2 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 01:01:21.38 ID:Cf8GtBBp0
ポケモンXYがもうフラゲされているらしい
3 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 01:03:38.21 ID:cEDWos7D0
なんだってー
4 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 01:09:56.79 ID:BaC38Ijd0
ネタバレ爆撃が来るかもな
5 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 01:12:04.65 ID:8pe3n6ws0
>>1 乙
ポケモンは昔からフラゲめっちゃ早いらしい
6 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 01:14:21.90 ID:Cf8GtBBp0
海外だと10日くらい前からフラゲとか 結構あると聞く
7 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 01:14:37.15 ID:/7NUsjTS0
フラゲ速いとかそういう次元じゃないけどなw 流出って言っていいw
8 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 01:16:48.04 ID:nK8RV7qT0
俺なんかまだ予約もしてねえのに
9 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 01:17:23.86 ID:8MlmJXOt0
ネタバレ:ラスボスはクッパ
ポケモンの出荷が9月中なら次の2Q決算には間に合うのだよな 株屋がポケモンの出荷時期がわからないので 2Q決算の予想できないとか言っていたような
世界同時発売が裏目に出たか?
そろそろタクトのラスボスネタバレきそうだから避難するわ
明日はエイデンの発狂が楽しみだわ 発売前にパッチが出るなんてろくなゲームじゃないだろう
だから外人なんて配慮せず日本だけで先行すればいいのに
>>13 ルーンファクトリーフロンティアの家の出入りもこれぐらいあったな。
パッチが出るだけいいだろ パッチを当てるのすら難しいハードもあるみたいだしな
パッチ煽りとか懐かしいな(遠い目
パッチ出すから大丈夫^^は違うよなあ 出さずに済むのが一番良いはずなのに
PS2の下クラスのクオリティのゲームが何十万も売れるのはいいことではある
発売日にパッチ出なければ即ワゴンだと思う
後グラフィックもショボいな グラガグラガ言ってる誰かさんはどう思うんだろう
ファルコムのここ最近(PSP参入以降)のCSのゲームって全部内製なの?
グラはまだ(ファルコムにしては)及第点 それよりモーションが酷い
>>19 俺は別にパッチが出て不具合治るのは良いと思うけど
このタイミングで発表なのが嫌な予感しかしないんだよな
>>23 >>17 は碧の軌跡でパッケージ版放置してDL版だけこっそり修正した件への
皮肉かと思ったけど違うのか
速報からだしな…
別にWiiのグラレベルで十分だろ これ以上綺麗になってもわからんし
閃の軌跡買うのやめるわーw
>>27 最深部エレベーターでのあのバグは絶許
あの辺敵やらボスがめっちゃ硬くて進むのにどんだけ時間かかったことか…
まあ大手以外はPS2クオリティで頭打ちってのは前から言われてたな
>>13 階段のところフリーズ疑いたくなるレベルだな
クソゲーだろう
>>24 軌跡も大部分は外注じゃないの
なんとかってデベがよく一緒にインタビュー出てるけど
>>33 階段はnow loading…が暫く表示されない謎仕様
閃の軌跡は受注絶好調らしいから ファルコムとしては大成功だな
また糞ゲー騙し売りか 最近プレステはこんなのばっかりだな 小島韓国は売り逃げ批判しろよ
まー信者が納得してんならいいんじゃねえの?俺はいらないけど このグラで煽ってきたら流石にどうかと思うけど
パズドラZのアマラン結構高いな
(`・ω・´)* /ら ⌒\ / /\ \\ KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。 プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に 販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
>>41 コングですらもうランクインしててびっくりする
パズドラは予想が難しいな
>>13 PS1のペルソナ以上のロード地獄やな…
ファルコムスレとかこれでも擁護してるんだろうなぁ…
ファルコム信者は忠誠心に篤いからね スレ見てきたら任天堂のせいにされてて笑った
SCEもキルゾーンでやらかしてたがまたギガパッチで メモカ買わそうとしてんじゃね?
ファルコム信者って大分入れ替わってるだろ
PCゲー時代のファンはもう絶滅してるんじゃね?
外来種(PSP組)が在来種(懐古組)を追いやったんだっけ?
VITA版ってもっとロード長いんだろ?
やっぱりVitaもファルコ無も糞ですわw
ファルコムだけPS時代に生きてる感じ
57 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 03:38:41.59 ID:iMgvkRrE0
パズドラ面白そう
そういやPSPで遊んだイース6とかも読み込みがウザかった覚えが シナリオすすむ度に台詞がちょこちょこ変わるゲームだったけど 民家に入るだけで待たされるから話聞いて回る気が起きなかった
>>13 これだけ長ければ腰を据えてプレイできるなw
61 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 06:09:46.69 ID:acVcqLXU0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7274■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1376570023/ 486 名無しさん必死だな sage 2013/08/16(金) 23:36:52.18 ID:NvQU1rwc0
PS派ユーザーが好きなあのソフトとあのソフトのナンバリング新作が来年発売予定
対応機種はもちろん3DS
発表は9月
492 名無しさん必死だな sage 2013/08/16(金) 23:44:29.56 ID:NvQU1rwc0
ナンバリングの数字で言うと2と5ですね
500 名無しさん必死だな sage 2013/08/16(金) 23:49:16.04 ID:NvQU1rwc0
ああ、片方は来年で片方は発売日未定だtあ
これ何かわかった?
本人(かどうかはわからん)が釣り宣言してた
>>61 なんで1ヶ月前なのに7274なんだろうと思って過去ログ調べたら
7278→7279→7230→7231・・・でスレ番50ずれてたww
次 vol.7330ですね
ファミ通 新作 WiiU 忍玉乱太郎 ランランパズル PSWのは電撃フラゲと同じ タクト 9988 海での探索が快適になった。ただ古さは否めない
65 :
害虫駆除のSCE :2013/09/25(水) 06:32:06.94 ID:8NkHhjNIO
おはようございます
モンハン4ってセルフシャドウ使ってるんだな 結構重い処理だと聞いたが3DSでもできるのか
3DSやWiiUは、ハード側にその機能があるからね ドラクエ10なんか、PC版の方がセルフシャドウや攻撃エフェクトが少ないよ
>>13 ファルコムのやつか
このクソグラでなんでこんなロード長いんだ?
発売日前にパッチって、オンライン接続してないユーザーどうすんだろうね ファミ通はこれ何点付けたんだろうw
軌跡のロード酷すぎワロタ FF9を思い出す
つか、Vita版はロード長いです!とか言って、
>>13 はPS3版なんだろ?
Vita版ゲームまともに遊べんのか?
FF9は内容は別に悪くないのにあの糞ロードのせいで二度とやる気起こらんからな
「後からパッチ当てれば良い」は任天堂とかが危惧してた台詞をまんま言っててワラタ 確かMSもパッチ回数に制限かけて粗製濫造を防いでるんだっけ? SCEはパッチ容量次第でお金取るそうだけど
閃の軌跡って目標55万本だっけ コング見る限りとてもそんなに売れる予約ptには見えないんだが ファルコムは受注好調って言ってんだっけ ジョジョの惨劇が再び小売りを襲いそうですね(´・ω・` )
後からパッチ当てれば・・・って最近はエロゲーメーカー並みに落ちぶれてんのかいな?
しかしTGSとかで確認した奴いなかったのか? 報告なかったような
同人は好きでやってるぶん、意欲的だったりするしなw
>>67 MH3Gの時点で既に実装済みですよ
しかしMH4は処理落ちの類がほとんどないな
パズドラ伸びすぎーーー
ポケモンXYで 3DSの300万本クラスが3本 3に縁のあるハード
9/22 1.[3DS]ポケットモンスターX ? 726pt(+15) 2.[3DS]ポケットモンスターY ? 716pt(+12) 9/23 1.[3DS]ポケットモンスターY ? 738pt(+22) 2.[3DS]ポケットモンスターX ? 734pt(+8) 9/24 1.[3DS]ポケットモンスターY ? 744pt(+6) 2.[3DS]ポケットモンスターX ? 738pt(+4) 明らかにモンハンの勢いに飲まれてるね これはガキにも売れない
15.[3DS]パズドラZ ? 40pt(+8) ポケモンより伸びてる ユーザーが流れてる証拠
何かもう逆にポケモンの宣伝マンに見えてきた
ポケモンXYもモンハン4も爆発的に売れる、売れてる 3DS以外は死んでるね^^
6+4<8
89 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 08:13:12.67 ID:XzH8nSs/0
>>13 大して速くもないのに走ると出る集中線が気になる
>>86 ポケモンの伸びの悪さを記録してるんだよ
次回作(あればだけど)はもっと悲惨になるだろうし
伸びない君は後に引けなくなったから 惰性で続けてるようにしか見えない
つかこれ発売日までに絶対1000p行かないだろ ダイパはダイヤ1200、パール950ptくらいだったが
>>94 数年前にPSWランキングをスレに貼り続けてた馬鹿と同じなんじゃねーかなw
ダイパとの比較より、 他のソフト達と相対的に比べてポケモンがどんだけ売れるかのが大事 全盛期並みに売れるソフトが今時どれだけあるというのか
コング自体落ち目だから過去のポイントとの比較が当てにならなくなってる
ポケモン 地元のゲーム屋予約できなくなってた。
え?もしかしてポケモンって予約しないとやばいレベル?
DL版があるじゃないか!!
団塊JR世代前後がぼちぼちゲームから足洗い始めたくらいからじりじりと 売り上げ数値が萎み始めた印象 無論まだゲーム趣味な奴もいるけど(うちもそうだw)やはり30過ぎてくると 割合的にがくっと減るだろうし。 ピークを過ぎたあたりは1974〜1975年生まれだろうけど FF10が出た13年前は25・6才だったと考えるとね メイン層の若い人は確実にじりじり数を減らしてる。
予約しないで大丈夫だったポケモンなんてあるのか 毎回発売日夕方にゲームショップで途方にくれてる子供を見かけるぞ
ポケモンの前にモンハン4と3ds本体買いに行ったら、本体ピンクLL新品以外無くなってた。 田舎だからあるだろうとか思ったら中古本体すら無いとかw その横にポケモンコーナーがあって、入荷本数が分からないから?? 確保のため予約一時中止ってでてたよ。 予約も店ごとに上限あるの?
そういや祖父の3DS中古がほとんどなくなってたなあ 限定品しか売ってなかった
WiiUは年末ヤバイくらい売れるかもね Wiiスポ 3,712,130 Wii Fit Plus 2,377,087 Wii Party 2,361,016 ドンキーコング リターンズ 952,018 スーパーマリオ 3Dランド 1,861,023 太鼓の達人Wii 658,783 ドラゴンクエストX 目覚めし 649,412 マリオ&ソニック AT 594,157 上記のハーフミリオン、ミリオン、ダブルミリオン、トリプルミリオンクラスの ソフトが年末全員集合 さらに実質15000円以上値下げのWiiU本体 そしてまだ見ぬコアユーザーを狙ったソフトとダイレクト 来年にはマリカ、スマブラ、ベヨネッタ、ゼノ続編、毛糸ヨッシーがスタンばってる。 確定じゃないけどMH4HD、ポケモンの格闘ゲームも出るだろう。 3DSのときより凄いリロンチじゃないか?
もしかしてたまに行く祖父でずっと売れ残ってたルイージ本体がまさか・・・
全部、10万売れるかも怪しいだろ
さすがにマリオ、ドンキー、PartyUが10万で止まるのは考えにくい
10万どまりはないにしても、仮に30万本程度にすべての ソフトがおさまったとしても、 30万本クラスのソフトが一気にこれだけ出揃ったら、話題になるだろうし やりたいソフトが一本は含まれてるはず。すでに発売済みのWiiUソフトの中にも あるだろうし。 ソフトそろってきたじゃん・・欲しいかも・・・と思った奴の心をつかむのが 新しい本体パッケージ。初めからソフト二本とリモコンついてるのに 普通のときに買うプレミアムパッケージとほぼ同価格とか・・・・いつ買うの?今でしょ!! ってなるだろ・・ついでに年末で任天堂商品が爆発的に売れる時期でもあるしな。
WiiUは過度に期待したらあかんて 一回付いた色はなかなか取れない それこそDSの脳トレ並の(周りからしたら)予想外の大ヒットでも出てこない限りちょっと無理 けど、そういう大ヒットって本体がある程度売れてないと出てこないんだよね DSはGBAの後継機だったから最初からそこそこ売れてて、だから脳トレみたいな想定外ヒットも出た WiiUを立て直すなら値下げ→スマブラ+マリカで普及台数引上げ→想定外に売れるソフトくらいやらんと難しい
WiiUはドラクエ2.0と一緒に買うわ
wiiが本体台数の割りにゲームソフトの売り上げが少なかった理由って fitとかスポーツとかだけ買って後は全く・・・って人が多すぎたせいもあるよn 実質何百万マイナスで考えないと駄目だったって感じだよな ソフトメーカーがソフトを提供するに当たって参考にする本体売り上げとしては
>>104 出荷数には上限あるからな
並のゲームは割り当て一杯まで予約なんか入らないけど、モンハンポケモンクラスだと小さなゲームショップの割り当て数なんてすぐに越える
二次出荷分の予約を取り始めるレベルだろう
WiiUはサードのソフトがほとんどなく ソフト出なさすぎだろ と思うが PS系は逆に出すぎだろ と思う、こんなに出してどうするのか? 出しても売れるのはほんの一握りだし、クソゲーか完全版や焼き直しばかりなのに もう、いい加減にゲーム増やすのやめないかな 昔に比べてゲームの質落ちまくってるし、製作側の質も落ちまくってる 続編の売り上げも落ちてるし サードももう、あんまり作らなくていいよ
ポケモンどのぐらい売れるか知らないけど FFでいえば7にあたるぐらいの変化があるから 結構人気出そうだな
>>76 まさかSCEが買い上げてアジアに押し込むつもりじゃ……
>>104 モンハン4の影響で3DS本体中古品薄値上がりしてるって言ってた
ポケモンも近いから尚更かもね
>>113 でも一番売れてるのはニューマリだし、3番目がマリカだから
売れなかったソフトはソフトの出来に問題あるか、売るための環境を作らなかったかのどっちかだろ
ユーザーの移行を促す=種まきもせずに収穫だけしようったってそんなの上手くいかんよ
>>118 アイルーホワイト買ってノーマルの3DS売ったら12000円買い取りだった
PS4でろくなソフトが出ないのはカンファでもうSCE自ら暴露してもうたから サードの集まるPS!工作もそろそろ限界やと思うでw
「BEST OF TGS AWARD」。ハードウェア部門の受賞はソニー・コンピュータエンターテインメントの「PlayStation Vita TV」に決定 選出担当者のコメント 「お手軽、お値打価格でありながら、リビングにゲームを中心とした輪を作り出す可能性を秘めたデバイス。」 「低価格という部分に期待。昔ゲームをしていたユーザーを取り戻す良いフック。大画面でVITA等のゲームをプレイできるという部分で、既存ゲーマーにも何気に支持される可能性も有りそう。」 WiiUちゃん・・・・
123 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 09:25:10.83 ID:qmY4KSQ/0
?
>>113 それってソースのないイメージというか妄想で語ってるようにしか見えないなあ、よく確定事項みたいに言われてるけど
とりあえずハードさえ買ってもらえれば、マリオとかPartyとか太鼓とかにも興味を持って買った層もいると思う
専用機化ってのはPSPみたいなレベルで初めて言えることだろ
>>122 「何気に」でちょっと笑った
>>122 日本ゲーム大賞
2006年 脳トレ 384万
FF12 232万
2007年 Wii Sports 371万
MHP2 172万
2008年 Wii fit 356万
MHP2G 245万
2009年 マリオカートWii 365万
MGS4 70万
2010年 NewマリWii 455万
2011年 MHP3 450万
2012年 GRAVITY DAZE 8万←←←←
2013年 とび森 380万
DAZEの悪夢再びだな
来年の今頃VITATVがどうなってるか楽しみ
あとはここ最近任天堂がやってるサード誘致がどこまで効果あるか。 サードとのコラボ サードに作らせて任天堂から販売 サードを競わせて魅力的な作品をひとつにまとめて販売 名は売れてるけど続編が止まってるタイトルを任天堂から販売
というか、ハードウェア部門取れなかったPS4がむしろまずくね…
>>129 SCEの据え置き本命ハードはVITATVってことでは!
客観的に見てゲームユーザーの枠を広げる可能性があるハードはWiiUよりもVitaTVだと思う。 WiiU 30000円 VitaTV 9890円 ライトユーザーにはグラはどちらも同じに見えるだろうしな。
ダイレクトも本体更新もなしか 昨日発表したのはなんでなんだろう
話は聞いた、VitaTVは爆売れする!
>>128 最近は海外展開協力も多いよーな(´・ω・`)
>>131 VitaもHD画質だしな!(Move)
背骨カリバーでライトユーザー勧誘!
>>129 そんだけVitaTVがすごすぎたってこと。
SCEはライトユーザーを諦めてたような感じだったがそうではなく本気で取りに来た。
>>137 ライトユーザーとるための肝心かなめのソフトはどうするの?
>>131 その可能性は否定はできないが、VITATVってPS3のコントローラないと操作もできないんだよね
だからVITATVをわざわざ買う人の多くはPS3を持っている人ってことになる
つまり9890円という値段が最大の魅力である以上VITATVではゲームユーザーの枠はあまり広がらない可能性が高い
>>137 本気でそう思ってるのかww
ちなみにどれくらい売れると思ってんの?
>>119 カプコンはWiiでMHG(移植)→MH3
3DSでMH3G→MH4とちゃんと筋道立ててやってるしな
まあ小さくて安いのはいいけどソフトがないとな とりあえずPS4コンにも対応するみたいだけど現状プレイ出来ないソフト多いのもいただけないし
>139 メモリーカードもいるし VITAの全ソフトをプレイできないし VITAソフトの大半は縦マルチでPS3でもできる なのにわざわざVITATVを買うメリットがないというか・・ 確実にPS4が来年でるから、それまでの場つなぎ要員だよな。
すごいなら全ソフト対応しろよww
>>132 組長なくなった影響もあるだろ
ほんとはダイレクトやって発表だったと考えるのが自然じゃね
喪が開けるの待ってたら受注の都合とかあるから
先に出したんじゃないの
まあハードオタに有りがちな思考だよな 「性能の割にはこれだけ安いんだからユーザーはきっと欲しがる!」って ゲーム機なんてソフトありきなのにカタログスペックしか見てない
全てはソフト次第だよ、ソフトがなきゃ始まらないよ ってvita発売前も口を酸っぱくして言うたんやけどな 右スティックでFPS大流行で海外で大勝利やー! とかそんな夢物語ばかり垂れ流してたよね…
VitaTVみたいなのはむしろ任天堂が出すべきハードだったよな、3万で売らなきゃいけないWiiUじゃなくてさ 1万円程度の超低価格、ファミコンカセットサイズの超小型ハード 消費電力わずか3W弱、任天堂携帯機と同じARM系CPU 任天堂の低年齢層ユーザーに買わせる据え置きとしては価格も性能もちょうどよかったのにさ 任天堂次世代携帯機で互換性持たせてアーキテクチャーも統一できるしさ
マリオ2Dとピクミンとワリオとランドとドラクエとモンハンがあっても売れなかったろ
今週のファミ通クロレビはSPECしかないのかよ タクトHD版はクロレビなしで行くみたいだな
VitaTVも出るからレベルファイブがVitaに妖怪ウォッチやレイトンやイナイレを出してくる可能性はじゅうぶんにある
>>149 新ハードはいきなり馬鹿売れしたりしないからな。Wiiのときは奇跡に近い。
PS3が今くらい売れるまでにどれだけ低迷してたか知らないわけじゃないだろ。
箱なんて今でも低迷状態続いてる。
大事なのは途中で巻き返せるだけのソフトをそろえてリロンチできるかどうか。
任天堂はそれができてる。
広告載せて無い洋ゲーが広告載せてる乙女ゲーにボロ負けとか海外の開発者は訴えてもいいレベルだわ
VITATVはぶっちゃけ本体の1万円もDS3コントローラー+メモカ8GBの5000円もぼったくりだから PS3と比べたら実売価格でかなり下げて売れるってのも利点かな Torneみたいに最初は1万円弱で売ってたのがいつの間にか6000円台になってても不思議じゃない PS3だったらHDD抜いても2万円くらいが限界やろうけど、VitaTVみたいなARM系STBは5000円台からあるしな CPU原価がクアッドコアな分1000円くらいは高いだろうけどさ
携帯型が先に死ぬか VitaTVが先に死ぬか それよりソフト作るほうは混乱するだろうな
>>153 はっきりいって、巻き返せても世界的に2000万台ちょっと売れたGCになれるかも怪しいでしょ
GC初期よりもハード売り上げもソフトの出方もひどい、時間ばっか浪費してる
海外サードがくるのはもう絶望的、任天堂が短期間でいっぱいソフト出せるかといえばこれも絶望的
今日もゴキちゃんの妄想が炸裂してますな
リロンチ君こと改行のWiiu応援レスは面白い 朝の売上スレの名物になりつつある Wiiuはやはり濃いファンから愛されているな
成り済ましだろ、そいつ
WiiUみたいな低性能低価格ハードはスタートでコケたら厳しいよ
162 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 10:05:17.79 ID:XzH8nSs/0
>>156 画面タッチは殆どのタイトルが有効活用してなかったし
背面に至っては利用者皆無だったから特に混乱は無いと思う
一斉にきて一斉に去る
今のWiiUを大爆死扱いして叩いてしまうと PS4でまーたブーメラン返ってきて厳しい事になるでえ
>>159 どうみてもゴキだろ、アレ
見かけたら、いつもNGに放り込んでるぜ
アジア含むで馬鹿売れする予定だし・・
今はまだ発売前につくってたサードソフトが発表されてるけど 今後サードはWiiU向けラインを止めるだろうから 本当に厳しいのはこれからだけどな
>>165 海外出稼ぎ専門や
PS3も国内は980万で、欧米あわせて8000万台弱ってとこやったし、日本は10%程度しか占めとらん
日本じゃPS4の性能使うようなFPSとかリアルスポとか作るメーカー自体おらんやろ
WiiUの話しかしないなんてほんとWiiUが好きなんだな
これで3DSにしょーもないケチつけるアホが居なくなれば万々歳なんだがな
むしろ逆でPS4のスペックを知ったサードは WiiUでどうにかソフト出せるように模索してると思うんだけど ・スペックが高ければ高いほど使いこなす能力を問われるが、日本のサードはPS3で手一杯 ・スペックが高ければ高いほど開発資金は高騰するが、日本のサードにそんな金なし ・中古ソフト廃止・・・ますます売れなくなるだろ・・ ・本体の値段高すぎだろ・・・ ・発売まで半年切ってるのに、TGSでモックって・・・
いや CELLと違ってPC類似のアーキテクチャだから使いこなす能力はPS3より問われないし PCとマルチするならPS3に移植するよりも大幅に安くなるんだが…
WiiUDL トガビトノセンリツ 1000円 ノベルアドベンチャーゲーム ケムコ WiiUVC スーパーファミコンウォーズ グラディウス
みんな、ソニーが好きだから ソニーに寄るのは変わらない 他で出すくらいなら PS4選んで一か八かを狙って爆死するかヒットするかのどちらか
>>172 VitaTVは普通に売れんでしょ
あれを安いと感じる奴はコントローラーを買う必要のないPS3所有者ぐらいだけど
PS3とのマルチを推進したのが仇になってPS3持ちにとってVitaは魅力が薄いからな
ヒットはかなり難しいだろなあ PS4で国内外両方ヒット飛ばせたらそれはゲームの歴史に名を残すで それこそDQ3のように
PCとマルチがメインの洋サードも、開発が楽になるとは言ってるけど、開発費が安くなるとは一言も言ってないのがミソな
Vitaがゴミなのにどうしてそれの劣化のVitaTVが売れるのか
もうVITAとWiiUを比較するのが当たり前になってんのな 普通は携帯機同士だろ 情けなくないのかね
>>180 んで携帯型でもVitaTVでもできるようなものしかこなくなると
なんだそりゃ
ぶっちゃけ今は3DS以外全部売れてない
>>184 もう勝てないからな
だからWiiUガーなんでしょう
>>182 仮に安くなっても浮いた分の何倍もの金を開発費広告費にぶちこむ可能性が大
ソニー社員のリークが本当なら PS4の元であるオービスをドルチェ=VITATVに変えたってことだよな まあ売れたらラッキーくらいじゃないの
vitaTVは一応据置でWiiUの真のライバルだろ
今のVitaは別に価格面の問題で売れてないわけじゃないだろ 3DSLLと同じ値段だぞ
現状、PCゲームで日本のソフトメーカーで 成功してるメーカーいない時点で 日本のソフトメーカーがPS4や箱1で 成功するのは無理。
194 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 10:32:08.87 ID:XzH8nSs/0
ケムコ生きてたのかw
vitaTV買うくらいならPS3買うってw
そりゃ価格が同じならね DS3と8GBのメモカ付いても1万も安い
しかし、VITA持ってる奴は、2000で付ければいいのに 別料金払わされるんだろ、どう思ってんだろ
>>193 現状のHD機で売れてる洋ゲーも全部PCからきたような奴らばっかだしな
割れから逃げてきたともいう
まだまだ国民的RPGだったFF独占をもってしてなおPS3はWiiに勝てなかったわけで もはやブランド力を失ったFF、しかも箱1とのマルチでは相当難しいと思うで ハードを普及させるにはキラーコンテンツが必要不可欠やからね
VITATVなんてMOVEみたいに出たらお終いのになると思うんだが…
MOVEもミリオンが出る可能性がある!とか言われてたな 一部に
ケムコはスマホ向けのRPGで手堅く当ててるとは聞いてたけどね
203 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 10:38:34.27 ID:XzH8nSs/0
忍来たな、男塾2/27だって 開発は不明w
海外 WiiU死亡確定。PS4と箱1の対決はどうなるか? 国内 WiiU、箱1死亡確定。PS4はとうなの? 各社の据置機はこんな感じだな
VitaTVが売れると思ってるやつなんていないだろ、PSP Goや3DTV並みに見えてる粗大ゴミ
フルプライスでソフト買って来てVITATVでチマチマと携帯機のゲームをTVでやるのか なんか悲しくなるな
社員がゴミ扱いしてる商品に期待してる人なんているの?
宮下あきらと、本宮ひろ志の区別が、今もつかない。
来年3DSはFEやカルドとかのオタ向けにシフトして欲しいわ さすがにマリオとぶつ森系だらけじゃユーザー選び過ぎる
別にVITATV悪かないと思うけどな しかしもしVITATVが受け入れられたとしたら、それは据え置きの高性能路線を邪魔するんじゃないかと言う気はする PS3レベルで充分、からもうワンランク下がるわけだし
>>205 値段って一番重要な要素だから絶対売れないとまでは言い切れない
別売りで必要なものが多すぎるが、PS3ユーザーなら関係ないし、そうじゃない人にも
一定数騙される人がいる
スペック至上主義の小島ですらTGSの報道でPS4が触れられず危機感を抱いたことを もっと深刻に受け止めたほうがいい
ソニーハードファンは確定っての大好きやね
男塾ってあんまりコアなファンいそうにないよなあ
>>196 普通に新型VITAを買った方が遊べるソフトも多くてお得じゃね?
>>210 それもある
結局Vita、PS3、PS4、VitaTV、さらにはPSPも?でみんなで足の引っ張り合いばっかりやってんだよな
>>212 ウェークアップぷらすで特集あったやん
WBSとか夜のニュース番組じゃ取り上げられなかったん?
除外、合算もな
後限定もか
真の を忘れてもらっては困るw
一番好きなのは大勝利!じゃね 何気に創価臭いけど
>>187 WiiWareで一回やったじゃん
あんまり売れなかったんじゃない?
統一もあったの思い出した 今日はモンハン2週目か
>>210 任天堂機はともかく高性能高価格な次世代機の邪魔にはならないよ
正直MGS5はかなり売上落とすと思うよ。 MGS4で評価落ちまくったし 事情あんまり詳しくしらないにわかは微妙だったライジングの続編だと思ってるだろうし PSPででたピースウォーカーが壮絶なクソだったからね・・ そして一番まずいのは、続編出しすぎて、新規ファンが入りづらくなってること。 元々難解なストーリーなのに、新作が過去に飛んだり、主人公がクローンで何人も同じ顔の やつがいたりとわけわからん。 さらに、アサシンクリードシリーズや、スプリンターセルシリーズなど 海外製スニークゲーのほうが緻密に作りこまれて、続編がでるスピードが速い。 これでコケたら、コナミは下手すると経営難に陥る可能性がある。
あともろ洋ゲー臭くなってるよね マニアはスゲーとかなりそうだけど
3DSにシャイニングフォースくるのか
>>227 根拠は?
VitaTV買った層が出るゲームが縦マルチでもろ被りの高価格据え置き機も欲しがるイメージが全く沸かないんだが
もうDQ10のバージョンアップかよw ゲームに殺されてしまう
>>74 そんなに9って酷かったか?
7の頃の方がめっちゃ酷かった。
まあ当たり前の話だが。
しかし、ゲームショウの不具合といい ホリデーに予約分を用意できるのかね
本来なら市場に流すことなく処分するB級品すら出荷するソニーだし 大丈夫だろ
つか邪魔しないよ、都合よくwiiUだけ売れなくするよなんてただの希望じゃないかw パーティーゲーや一般受けするソフトラインナップもないのに価格しか見てない
>>214 男塾はむしろコアなファンが多くニワカが少ない気がするな
リアルタイム世代なら男塾キャラの強さ格付けランクすら
スラスラ言えそうだ。
>>236 確かにVitaTVと一番ソフトが被っているのはPS3と4なんだよな
リアルタイムじゃないけど SSS 塾長 SS 王大人 第4の牙のボス S 冥鳳の師範 AAA 桃太郎 邪鬼 スパルタカス(戦車込み) AA 伊達 藤堂息子 赤石 A 紫蘭 ってとこか
>>233 思い出が美化されてるだけだろうが7でそこまでイラついた記憶はないのよなー
9はジタンの盗む、クイナのラーニング等で戦闘が長引く場面が多過ぎるんや
PS,PS4,VITAはマルチしすぎて 互いの市場削り合って PS市場はこれ以上拡大できないよ。 ハードごとの差別化ができないと 市場自体を広げられない。
う〜ん。俺は7はMAP移動するたびにイラついたけどな。 MAPもすげえ分かりにくかったし。
>>239 赤石は1ランク下でAじゃないかな。AAに聖紆塵が入る
バテンもゲームシステムは好きなのに地形が分かりづらかったな、 入り組んだ場所とか奥に行ったときは拡大表示してもよかったんじゃないのかな
価格は重要だろ 高機能を要求しない低性能低価格ハード需要は任天堂機と被る WiiUよりもソフトあるし
>>241 マルチプラットフォームでPS支持サードがリソース&客の食い合いをしている問題はPSP登場以降続く悩み
VITAとWiiUじゃ客層が全然被ってないじゃん WiiUはVITATV云々関係ない 任天堂からハードを引っ張るソフトが出てこないと売れない
寒コレビータ確定
>>248 PS1からPS2への移行が見事すぎて他が目立つんだよな。
パペッティアが100万本売れたら マリオ市場を任天堂から奪えてたな
客層が全然被ってない割には 社長がPS3とのマルチ欲しがってたな
男塾って今更ゲーム化して売れるのか?
西のパズドラ 東の寒コレ バトル勃発!
マルチの過程で「据置では泣かず飛ばずだったが携帯の特性と相性がよく大ヒット」みたいなのが 出てくればいいけどね、MHの代わりに Vitaもソフトはぼちぼち売れてるけど、今は単にTVすらつけるのが面倒なものぐさな人や 携帯機ではないと遊ぶ時間が取れない人がとりあえず手を出してるだけって感じだしね
>>249 そもそもソフト出して無いのが問題の大部分だからな>WiiU
Vitaはソフト事態は出ているがキラーがでてない
こちらは前世代機のキラーに逃げられたのが問題の大部分
まあ、ソニーのカプに対する対応のまずさが諸悪の根源なんだが
そこを信者も会社も反省してんのかね?
Vita TVに期待すると痛い目見るぜ
>>253 全然被ってない=その客層から人が移行して欲しいってことだからな
本腰入れてくれないと移行なんかしないわけだが
モンハンをマルチにしないとは 理解できないとか
暁はなかったことになるんだろうか・・・
>>239 男塾って平の勝負が殆どないから順位つけてもしょうがないと思うんだよね
>>252 パペッティア云々はともかく
奪えない市場だからマリオなわけで
カンコレ(笑) 糞みたいなステマソフトを一々持ってくるなよ
>>247 ついに3DSのVCにGGの大物シャイニングフォース外伝がきたか
シャイニングフォース外伝シリーズは3作目だけ遊んだことがないから
全作配信して欲しいところだ。
>>251 日本市場はPS2からPSPにリソースも客も移行してしまったからな
PSP市場の中枢はその後萌え系はスマフォに、モンハンは3DSに獲られてPSWがジエンドになりつつある・・・
但し、カンコレは ベタ移植 これで勝つる
>>253 任天堂機に無いジャンルを欲しがるためにPS3で出てるハードのソフトを欲しがる事と、
低価格ハードを欲しがる層向けにVITATVを用意する事が同じだと思ってるならおめでたいな
業者がポケモンとモンハンのネガキャンに必死過ぎて 艦コレとFF14、ついでにPSO2のステマ全く見なくなったなw
>>259 つまりその層を奪えないとWiiUは今後やっていけなくなるわけだ
そこへVITATVみたいなWiiUの半分以下の値段で買える据置が出ちゃうんだから
影響大有りだよね
つまりSCE没落の発端は無理して携帯機なんかに手を出したことなんだよね
閃の軌跡の本スレすでに内容が無くて笑った ジョジョ並のクソゲがもう来るとかないわw
>>269 違う
正しくは(その層も欲しいけど、)元から持ってた層にも売れてないから今の惨状になってる
元から持ってた層に売れてないのはそもそもハードを引っ張るような任天堂のソフトが出てないから
クソゲー程売れるPS市場だから別に狙い所は間違ってはいない
>>269 まぁ去年の今頃のこのスレでの予想では、PS3にソフトが出なくなってWiiUに任天堂ソフトもサードソフトも集まってきて
今頃PS3は死に絶えてるはずだったんだよ
現実はサードはWiiUハブって、PS3とVitaのマルチに走った
ジョジョ並みのクソゲーは言い過ぎだと思うが 軌跡がクソゲーじゃないという意味ではなくジョジョはもはや歴史に名を残すクソゲーだし
ジョジョは普通に出されてれば 「ああいつものバンナムのキャラゲーかぁ」で終わったと思うよ
>>274 まぁ、そういうことだよな結局
MH3GHD出したカプコンもそれっきり
スクエニとカプコンはハード普及させるまではこの調子だろう
その点普及率関係なく出してくれるセガ・バンナム・コーエーはありがたいなマジで
このスレの予想こと総意さん 任天堂ソフトはもう少しでると思ってたけど
>>274 おいおいまるでスレ住人の予想の総意のように語るなよw
そんな予想をしていたのは
びー太くらいだろ
>>272 マリオ2Dとピクミン、ランド、ワリオ出しといて
ハード引っ張る任天堂のソフトが出てないからはないわ
いや去年のE3の時点でサードがWiiUに全くやる気ないのなんて分かりきってただろ そもそもWii末期の状況からWiiUにどうやったらソフと出すようになるんだよw
>>270 でも、歴代PS系列で一番夢があったのはPSPだと
今にしてみたら思う。相対的な性能差は圧倒的で
マルチプレイヤーとしても破格。残念ながら性能差が
ハードの優劣を覆すことはできなかったけど
>>283 マリオとピクミンはともかく、
ランドとワリオは旧作ユーザーに買わせられてないならそれは仕事できてると思わないぜ
モンハン1本じゃ流石にDSのラインナップはどうしようも無かったと思うしな
スレの総意なんてないってよくいわれるけど wiiU発売前はサードソフトは殆どマルチになるから ファーストが強い任天堂だからwiiUが売れるって意見がこのスレ多かった 俺もそう思ったよ。ここまでマルチ外されるとは思わなかった ようするに独自デバイスに特化したwiiUが完全にそれが理由で サードからマルチで外され任天堂もHDの開発に苦労してソフト沢山出せないってのが 今のwiUだからまー売れるわけがないわ現状
>>283 実際結果引っ張ってないじゃん
任天堂が引っ張らないとダメなのに任天堂が引っ張れてないってことだよ
あとはソフトは絶え間なく供給していかないとな
間が空きすぎちゃ意味がない
>>280 うんにゃ、最低性能PS3オワタオワタの大合唱だったよw
任天堂ソフトが遊べてWiiと互換性があってPS3よりも性能が高いWiiUにサードソフトが集まってくるってさ
去年の9月の半ばにカンファがあった頃が最高潮だったよね
>>289 いや引っ張ってもこの結果なんだよ
マリオ2Dほかで引っ張れないのに
なんでマリカやスマブラで引っ張れるのかわからん
mayu_bou テイルズオブファンタジア、iosで配信開始。なんとエンディングまで無料。 懐かしさもありプレイしたら、序盤のボス猪で一撃死した。 な、何が起こってるのか…状態に陥ったあと、課金アイテム必須のバランスに改変されていると悟った。 遺産まで黒いペンキで塗りつぶすバンナムに割と本気で失望。 バンナムさすがやで
PS3の性能の低さはマルチソフト出る毎にいわれるやん・・
>>291 引っ張ったってのはWiiのWiiスポやDSの脳トレくらい仕事して初めて言えることだよ
PSPのモンハンもそうだな
いや総意はないないって言う奴いるけど 次世代機はマルチが当たり前 3ハードマルチが出ればファーストが一番強いwiiUが売れるって 意見はかなり多かったでしょ
マリカやスマブラは対戦要素があるから口コミで人引っ張れるからだろ?
総意くんが来てるのか知らんけど 任天堂自身すら予定外になった今のスケジュールを予見することができてたなら そいつは占い師にでもなった方がいい
>>291 新作2Dマリオやパーティーゲーがやりたいためにハードを買う層より、
スマブラマリカ新作のためにハード買うやつの方が絶対多い
前者はハードがあるから買うソフトで、後者はそれのためにハードを買わせることが出来る
もちろん良ゲーであることが前提だけど
>>296 スマブラでは期待できないと思うぞ3DS版が売れるだろうし
それに収録ステージ違うってことはwiiUとネット対戦は出来ないと思うし
今日のメインイベントはモンハン2週目 来週はエイデンかな?
>>297 いや総意君が誰なのかしらんが
PS3でソフトが出なくなるwiiU大勝利なんて楽観的な言ってたやつはいないけど
次世代機はマルチが当たり前だからファーストが強い任天堂が有利っていう
意見は確実にこのスレ多かったでしょ
3DS版はみんなが持っている必要がある wiiu版はひとつあればみんなで遊べる 3DS版は売れるだろうけどwiiu版が売れないとは言えないのでは 何両方買う人も多いだろう
スマブラはもうちょっと機種ごとの詳細出てこないと何とも言えないが、 3DS版で替えがきくようなものだと確かに売れないかもな MH3GとMH3GHDと同じ構図
最終的にどこに持っていこうとしているのか丸わかりな時点で 話しに乗る気にもなれねーw
>>292 MMO並みのレベリングしたら無料でも勝てるんじゃね?w
>>264 三作目が神なのに、、
本編1と2の間の話なので、要事前プレー
スマブラ3DS,WiiUは 発売当初はスマブラ=据置という固定概念の人が多く U版の方が売れるだろうが 時間がたつと 3DS版もけっこういけるんじゃね?って感じる人が出てきて 後から3DS版が伸びてくるだろうな
スマブラは差別化すると明言してても普通に見てマルチだからな よっぽどうまく広告展開しないとWiiU牽引は微妙だけど今の任天堂は広報が…
無料で過去作そのままのバランスなら儲けるところないって遊ぶ前にわかりそうなものだよね
この流れを見てると、たまに現れるこのスレの総意はWiiUマンセーとかいう独り言が 斜め下って分かるなあ まあ約一名アホはいるけど 今更だけどシャイニングフォース外伝が来るんだね!あれは簡単なFEて感じだったけど 当時死ぬほど遊んだなー。楽しみ。
正直サードのPSハードへの執着を見くびってたわ 携帯機ですらMH4の発売が発表された時点で Vitaに未来がない事は誰の目にも明らかだったのに 未だしぶとくリリースを続けてるからな
そもそもこのスレにいて総意君知らんとか 殆ど自己紹介になってるぞw
カプもネトゲのDD出してるくらいで別にそれが一大注目タイトルってわけでもないし WiiUにこの先全くソフトを出さないなんてありえない話だと思うけどね むしろDDがMH3GHDより売れるのかな
>>305 最初のボスイノシシってスタート直後、オープニングイベントの一部やんw
バンナムもとうとうそこまでやらかしたのか、というかもうテイルズはダメなんだろな
昔のファンとしては残念だけど自業自得だ
エターニアまでは良かったな 鵜禿が辞めればマシになるかな?
>>314 TOAの2周目で難易度最高にしたら
最初のチュートリアルイノシシに1ダメずつしか当てられずクソ時間かかったのを思い出した
まぁそれとは全然違う話しなんだが
>>292 なんかハードモードの難易度らしいよ
さすがバンナム
いやスレでwiiUはサードが殆どマルチになるからファーストが強いから有利って意見は 確実に多かったじゃんというか誰もこれがスレの総意なんて言ってないよ俺は この意見が多かったってのまで否定することないじゃん
サードがVITAに本気だすのはこれからでしょ 今までは様子見で移植やマルチばかり 今回のTGS関連でVITAはPS4と一緒に頑張るよと表明されたから PS4に出しにくい中小サードメーカーは本格的にVITAに注力すると思う 3DSには元から金や援助があったロンチ時期以外やる気ないと思う
>>314 むしろ、序盤でわからせてくれて良心的じゃないか
灰ゲーマーが無課金低レベルクリアにチャレンジしてくれるかもな
サードはマルチになるからあとはファースト勝負って エース安田みたいだなw
まあサードメーカーはハード屋の奴隷じゃないってことだな
じゃあPS4が出る前から既にWiiUの敗北は明らかってのがスレの総意でいいのか
>>306 三作目は神なのか。三作目はマックスとか出るんだよな
当時遊びたかったんだが
GGをその時期手離してしまってやる機会がないままなんだよね
セガよ3作全て配信してくれ
バンナム悪どい言ってる奴らは慈善事業でタダゲーばらまけって言いたいのか 売り切り型・分割型が基本無料ゲーに客取られるから生き残りを模索してるだけだと思うんけど そういう時代なんだよ
ソニーに任天堂みたいなリロンチができるほど 余裕があるとは思えないし PSPを復興させたモンハンもライバルにとられて 向こうで鬼のように売れてる すべてはソニーがこれまでやってきた悪行のせいだよ
「根拠はないけどサードはPSに注力してくれると思う!」 こんなんばっかやなw
>>314 ああ!!一番最初のやつかwそんなんで誰が課金するんだよw
「PS4が絶対成功する」、みたいな予想ってまさに「WiiUが絶対成功する」みたいな予想そのものだと思うんだけど むしろ発売前からこれだけボロが出てるのになんでそういう予想になるのか不思議でしょうがないが、 その根拠こそWiiUが成功するって言ってた人と同じ「他がダメだから」でしかないわけで 「他がダメだから」ってPS4もダメだったら一緒に沈むだけやで
日本限定ならまだ成功するか確実じゃないね でも海外はもう諦めた方がw
>>326 バンナム以外のサードもみんなやってるならいいけど
バンナムだけなんだよね、あそこまであくどいのは。
その他のサードはみんなあくどいことやらなくたってやっていけてる。
あ、コナミとかいうソニーハードにお熱のサードも、
最近やたらソーシャルやらガチャ商法始めてるね。
>>328 それ以外他に頼るものがないんだから仕方ないといえば仕方ないw
ファーストは雰囲気ゲーかB級ゲーしか作れないしな
根拠じゃないけど 任天堂が世界のサードメーカーやユーザーに対して なぜPS4やX1じゃなくてWiiUでなければならないのか説得できる要素がないね Wiiのときは開き直って低性能を売りにしたけど
3DSの欠点は後に残らないことだよ これから先3D機能を続ける可能性は低いのでソフトがこの世代だけで終わってしまう 未だにPS1、2のソフトを有効活用してるサードにとってはそれも開発しにくい要素 VITAやPS据え置きなら後々世代でも有効活用できそうと思ってると思う 特にPSプラスやPSクラウドをやろうとしてるからね
3DSは3D必須じゃないから次世代でも3Dなしで互換付けると思うよ
ただの煽りやって話しだったけど このタイミングで張るってことは…
任天堂とSCEではそもそもソフトの需要が違い過ぎて勝負になりようがない この絶対的真実が何故かゲハでは任天堂vsサード全てに置き換えられ誤魔化され 毎度うまいことスルーされているのが不思議やw
心配しなくても仮に3DSの次世代機に立体視機能が無くても3DSソフトとは互換は取れるよ
>>334 まったく逆のことがPS4や箱1にもいえるんだけどな
>>335 どのソフトを指している発言なのか本気でわからん
というかSCEはVITAの次とか出すのかな さすがにもう無理だと思うんだがw
どうした、なんかゴキの妄想大会みたいになってるんだがw
値段が安いVITATVを出すのは携帯機辞める宣言だと思う
VITAの次はなかなか思い描けないね 携帯機ってのは大きさ、重さ、バッテリーなど携帯性の足かせが多くて なかなかハード面での革新がむづかしい
>>343 VITATVとか出すぐらいだから出るだろ
サードに乗っ取られたらSCEごと切り捨てられるけど
>>343 ゲーム事業自体から身を引くとなると大事になるけど
携帯機はわざわざ行かなくてもいい茨の道に足を踏み込んでるようなもんだもんな
何の得があるんだか
とりあえずソニーは上を変えるべき
あーでも金借りるためには携帯機も作り続けなきゃダメか
WiiUの次を出せるなら VITAの次だってあるだろw
>>343 二回超過債務をかましてまだゲーム事業を続けてるソニーの行動に
常識的な予想は通用しないぜ
Vitaにしたってダメダメだった海外対策が右アナログスティックのみ
国内もモンハンの囲い込みをしないとか誰が予想出来た?
>>348 VitaTVは関係ないだろw
あれは廃品利用を兼ねた苦し紛れのセットトップボックスだし
あんなもんで状況を打開できるとは・・・まぁアホのSCEなら思うかもしれんがw
PSPは海外で死んだけど国内ではそこそこ売れたが
Vitaはロンチ失敗して以降ハード、ソフト共に世界中のどこでも売れてないしな
さすがにPS3のおこぼれとギャルゲとパンツゲーだけではこの先きついだろ
リモートとかも遅延の問題を解消できなきゃ使えないし
もう金借りれないし ビル売って黒字演出もできないし 来年の決算はすごいことになると思うよ。
SCEとしてはPSPの後継としてVitaが国内でくらいは売れると思ってたんだろ 吉田のMH発言からもそれが見てとれる 海外向けにはUBIとアクティに金ばらまいてアサクリCoDの独占ソフトまで出させたしな
VITAはある意味いまできる完成形 今後性能がのびてもバッテリーが足引っ張っる 携帯機と据え置き機の統合なんてのもあるが VITATVがでちゃったしな
テレビやスマホでも取り敢えず出していくのがソニーだから ゲーム事業から撤退しない限り携帯ゲーム機も出し続けるよ そしてPS4の勝利が確定してる以上次世代携帯機も確定してるでしょ 目標は国内サードの携帯機需要を満たすことだからね 任天堂携帯機が撤退するのならスマホと統合するかもだけどね
VitaTVは、全てのVitaソフトが動作しない時点で…
スマホが3ヶ月で960万台も売れて1Qは363億の営業黒字 懸念のTVも黒字化のメドがついたから たしかに年度決算は凄い事になりそうだなw
アホは確定大好きだねwほんと
平井が辞めたらゲームの立場さらに悪くなるから無能だけど辞められたら困る人たちもいる
ゲーム事業はどうなるかわからんけど携帯機は切った方がいいと思うな 3DSが強すぎるというのもあるし、一回こけて人を選ぶハードまっしぐらなVitaより これから先どう転ぶか不明=成功する可能性もそこそこ残ってるPS4に 注力すべきじゃないの、とは思う 元々SCEはファーストソフトベンダーとしては頼りないし、どっちつかずだと両方こけてしまうぞ
ゲームにより特化したスマホとかに切り替えるんじゃね
正直言ってPS4だってロンチは成功しないだろ WiiUとか箱1の事笑っていられるほど気楽な状態じゃないと思うんだけどね 特に国内はPS3ですらまだ買ってない人多いのに
>>364 即死か徐々に死ぬかの違いにしか見えない
WiiUが今のままで終わったらさすがに次の据え置き作るのは厳しいだろ
世界全体で考えるとWiiUだけ死亡だと思うけどね 国内はどれも不安だな
>>356 モンハンあってのPSPだってのが分かってないんだよなあ
サードに寄生しても他機種に逃げられたらそれで終わり
その辺の反省を踏まえて
今度こそSCE自身がキラーソフト生み出さないとどうにもならんで
SONYがVITA1台で経営難になるようなことはない のんびり継続だろうね
2年後MH4Gだろうし その頃は3DSの次世代機の話も出てる頃だろう それから3年後に3DSの次世代機でMH5
>>367 そういうのは前にXperiaブランドで出してたけど爆死してたなー
というか、android規格にしてしまうと無料ゲーが出来てしまうから
ゲーム専用機としてのハードウェア展開が難しいよね
かといってこれといった特徴のないVitaみたいなのを作るとスマホとの差別ができないという・・・
ゲーム機は性能に逃げちゃうと陳腐化するから難しいな
のんびりビルを売ります
PS3は特殊過ぎたもののPSPと合わせて国内じゃそれなりに売れたのに 洒落にならん程の赤字の山を築き上げたからなw
>>373 もう現状経営難どころか債務超過ですがなSCE(´・ω・` )
>>362 去年は買収の処理でスマホで1000億円、テレビで1000億円、両方で2000億円の赤字で足引っ張ったしな
スマホがソニーにとって最大市場の欧州で好調で大きな黒字が出そうなこと、TVが最低トントンになりそうなことで
去年と比べて2000億円以上収益が向上するのは大きいわな
SCEは失敗しても多分今後もずっとやめないだろうな 任天堂もハードがかなり重荷になってるがいざとなったらソフトメーカーになればいいし問題ない
テレビータで携帯機能を削除してしまったからもうソニーの携帯機撤退は既定路線でしょ
>>381 任天堂向けのハード作れるところが任天堂以外にいないから無理なんだ
それやったらセガと同じ末路
それやるくらいならいっそゲームやめて違う娯楽事業始めるくらいの方がまだいい
>>370 次出せるかどうかなら余裕で出せる
ただ更なる変化球でくる可能性は高いな
しかしこのスレおかしいね 国内3DSですらシェアは49%程度 なのにこのスレでは90%あるような言い方w まして任天堂は国内売上より海外売上低下のほうが大きいから営業赤字が解消できないのに 国内ミリオンがなければ倒産レベルだよ それは今回のモンハンでも同じ ただの穴埋めにしかならない 7月8月も海外は不調なのはNPDで確認済みだからね
そもそもPS4ってどの層を狙ってるの 最近のインタビュー見てるとコアとライトの間でブレブレみたいだけど
>>370 情けない話だが、WiiUはまだ自社ソフトで細々とでも利益が出れば継続できる道があるよ
それに稼ぎ頭の3DSがあるし、そもそも会社自体の経営状態が全然悪くないのでやろうと思えばどうとでも展開できる
世界ではGTAなんかが派手に売れてはいるものの、ヒット作出しても利益出ずに潰れる会社すらあるので先が読めん
>>382 テレビータは安物のAndoroid端末そのものだよw
AndroidOSを搭載しないw
ライトがオンライン月額課金で実名登録必須ねえ…
>>381 SONY内部でも嫌われてるから社長変われば撤退しそう
サードポイントに役員送り込まれたら強制的に切り捨てさせられるだろう
>>386 世界市場の85%占めるFPSやオープンワールドゲー、サッカーやアメフトなどのリアルスポーツゲーがばかみたいに売れる
欧米市場向け
>>386 方針はともかくやってることはいつものFC型コントローラーの延長戦上で絵を綺麗に、ってだけだから
引き継ぐのは相変わらずPS2後期からの減り続けてる層だよ
>>377 PSPも結構な赤字要因だったらしいからねぇ
国内だけで本体が売れてもペイ出来ないって事だわな
まぁ、SCEの場合は見栄をはってスペックにこだわるから
最初の逆ザヤが洒落にならんレベルになりがちってのも大きいんだろうが
PS2のはったりスペックとFUDが成功しちゃったのが
かえってSCEの命取りになってしまったような気はする
そもそもソニーのゲーム事業は映像売るためのもんだろ? ビジネスモデルが違う
WiiUの次出したとしても今の据え置きの現状だと更に下がるだろうしなあ
サードポイントに6.9%の株を取得されたソニーより キャピタルに10.20%の株を取得された任天堂の心配をした方がよい 山内(10.00%)が亡くなって相続人が莫大な相続税払うために 売る危険もあるし
>>390 岩田しゃちょと平井ちゃん、どっちがしゃちょ先にクビなると思う?
国内シェア49%(ドヤ
結局国内は切り捨ての方向なのかねPS4は どちらでもそれなりにウケるゲームなんて用意できないだろうしなー。 ファミリー層は自分らで排斥済だし
平井は首を望まれない 岩田は望まれる つまりw
>>391 もはやCSゲーム市場=3DS市場やな(´・ω・` )
任天堂にゲーム事業やめろ、ていう馬鹿はいないでしょw
岩田は来年自ら降りそう
WiiUの次はいらないな グラフィックも今のままでいいし出てもグラフィックは大差ないだろう PS4と一緒で
岩田辞めてクレクレは だいたい任天堂オワタ論を展開する人に多いからお察し
>>399 現状だと岩田
組長が亡くなって更にその確率上がったと思う
岩田一人が辞めたところで状況は変わらないどころか悪くなると思うけどね
SCEが国内で売れるソフトをほとんど持ってないからなー 海外以上にサードだよりになると、展開が難しいよね 自分らの思った通りに開発してくれないだろうし 無双とパンツゲーだけじゃ一般人はもう買ってくれないし
岩田は後ろ盾がいなくなって今後社内で強権政治に変わっていくだろうな
>>403 大変わかりやすいなw
吉田も左遷した方がSCEのイメージ向上につながると思うんだけど
ハードファン達は彼の事も熱烈支持なのかしらん
岩田社長辞めてくれは優秀だから辞めてくれって言う意味だな
>>407 wiiuはいろいろもっさりすぎる
ニコニコやようつべの画質も悪いし
次ハードの改善点は山ほどある
とっととwiiuなんて放棄して次のを出してほしい
北米で3DSが最近トップなんだけどそれで喜んでるのがここの人なんだよね 数字は前年比以下で売り上げは下がってて営業赤字は解消されないのにね ただ単に他がご老体ばかりで下がってるだけなのにトップだから好調と思うのが任天堂信者なんだよ だからいつも決算であれだけミリオンがあるのになんでとか言い出す 次も業績悪いけどモンハンがあったのにと言うのだろうねw
山内さんいなくなった影響ってあるのかね 岩田を推したのは山内さんだけど
河野さんなんてあまりにも不憫で逆に同情される始末やからなw
仮に岩田が降りた所で誰か候補いるのかね ミヤホン?
現場の宮本が支持してるから岩田は動かせないよ 宮本がなら自分もやめる、て言ったらそこでその話は終了
>>404 7年目で最高潮を迎えてるはずのPS3はもうハードは4桁を行ったりきたり
売れたと思えば糞ゲーでの裏切り続きなのにね・・・
>>416 3DSの逆ザヤが解消したのが去年の夏頃、
売れば売るほど黒字になって尚且つWiiU立ち上げ時の経費もないのに
去年と比べようとする奴の方がよほどバカ
岩田は2年連続で360億円を超える赤字を出して 今期も1,000億のコミットメントしておきながら1Qでまさかの赤字 本来なら当然クビだけど山内の肝入りという経緯から見逃されていた 後ろ盾の山内が亡くなって岩田の立場どうなるかね
数年前の岩田ならともかく今の岩田は全く信用できないけどな 責任とらされても仕方ないと思えるし
>>416 別に会社の業績を見守るスレじゃないんで…
>>419 岩田がやめたら宮本も引退でしょ
宮本なんて最近まともなゲームも出してないし引退した方がいい
>>411 ノーティーもカリスマ扱いされてるけど大して売れてないんだよな
やたらカルトなファンが多い印象
NPDでPS3や箱○がその3DS以下なのに何言ってんだろコイツ、みたいな 次世代機があるから、その買い控えだから、とか色々言い訳するんだろうけど 北米ってそんな一瞬で次世代機に移り替わる市場じゃないだろうにw
>>417 任天堂はそもそも岩田一人で何かを決める体制ではないので別に影響ないとは思うけどな
WiiUがダメなのはもう仕方ないけど、岩田にとって大事なのは次の据置かなー
というかまぁ携帯機か据置のどっちかが上手くいってれば岩田が自分からやめない限り降ろされることはないとは思うけど
>>419 宮本は経営者にはなれないだろ
ああいう人が経営やると久夛良木みたいな失敗をやらかすよ
組長いくの察してのコミットメントだろw 1000億いかなかったらやめるね
PS軍団は他社の人事にまで介入するとか頭おかしいのばかりだなw それより自社の改善しろよ
逆だろw本が引退したら岩田もやめる 岩田ほど宮本を利用したやつもいないからな
組長も横井軍平もミヤホンも岩田もいない任天堂か それもう任天堂ちゃうやん
>>423 今期1Qで3DSがハード140万台、ソフト1,000万本売れても赤字
逆サヤ解消しただけで利幅はかなり少ないと思うよ
モンハンくれくれ ベヨネッタ2くれくれ 岩田辞めてくれくれ さすが無脳集団やで
>>432 倒産さえしなけりゃいい!って最低レベルにまで下がってるから
今更心配するも糞もない、誰も期待してないんだよ、これ以上は
本当にゴキブリは辞めてほしいんだな ここまで必死だとはな
つーか、こんな所でまともな人間なら同意しかねる理論で暴れた所で 任天堂の人事に影響があるわけじゃなし
そうそう、戦略ミスってるのが嬉しいなら「辞めないでクレクレ」になるはずなんだよね 何だろうこの矛盾
まずそもそも3dsにあんなコストを掛けたのが悪い あんな低スペック機のどこにそんな金が掛かってるのか
SCEはどんなに業績悪くてもトップ辞めろとかいわれてるの ほとんど見たことないんだよねw
いまの3DS一強体制をつくったのが岩田だからな 結局のところ目障りなんだろう
ソニーと任天堂の違う所は トップが優秀か無能かの違いと その部下も優秀か無能かっていう違いもあるからな ソニーは平井降りても非常に残念なお笑い軍団が出番を待ち構えているぞw
>>428 ノーティさんはPS3にしちゃグラが綺麗な普通のゲーム作る会社だしね
あれこそ信者が騒いでるだけの典型的な凡ゲーってやつだ
SCEのソフトでキラーと呼べるのってGT先輩くらいか?
桜井が辞めてなけりゃなあ とはいっても彼は元々任天堂の人じゃないかw
PS携帯機の命綱だったモンハンの独占を守るどころか 完全移籍までされてるのに現SCE体制に疑問をもたずに それどころか擁護までするからなぁw おまけのvitaTVなんて産廃もいいとこなガジェットまで出すし 今のSCEってハッキリと無能集団でしょ
俺は岩田がいいと思うね 岩田でないと困るよ 岩田がいる間はPSは安泰だと思う 一番最悪なのは社長が変わってハードスペックをPSに合わせてくること 据え置きでは大丈夫だけど携帯機に置いては同世代以上になると危ない 次の携帯機でいきなりVITAの次世代機並みに2世代以上上げてきたら脅威だ
けどまあそろそろ新しいエースが欲しいところだろうな 業界自体斜陽なせいで全盛期ほど目立つ人はなかなか出てこれないだろうけど
>>441 スマホとかでも採用されてない裸眼3D液晶技術に決まってるだろう
スクエニ前社長と同じでソフト開発側を甘やかしすぎってのはあるかもなあ、ここ2年くらいはダイレクトのたびに何らかの延期が発表されてる印象があるし 社長が訊く101でもマルチユナイトモーフを事前に相談されてたら発売延期してた、とか言ってたし まあスクエニと違って延期した分確実に高いクオリティに仕上がってるから一概に悪いとも言えないんだけど
>>449 おっ、悔しいから昔言われたことの鸚鵡返し、お得意スキルですね
3DSは最初つまづいたけどそこからリカバリかけて 今ではvitaを完封すらしてるのは岩田の手腕ですよね wiiUもここからリカバリかけるのに期待してるよ
>>449 情況が悪くなったらやれと言われているんだろうが
サル以下の知能に見えるからオウム返しは辞めといた方が良いぞ、マジでw
>>445 そもそも今のソニーは投資家にとって「この瞬間儲かればいい!」みたいな会社だからね
だから瞬間最大風速の出せる社長なら歓迎される
任天堂は会社的には株価とかぶっちゃけどうでもいい上に現金を持ちすぎてるので
株主からしたら「もっと会社と金動かせや!」となるけど、経営方針的にそれをやらないので社長が叩かれる
今任天堂で心配なのは新しいビル建てて人増やしてることかなー
人件費は重い
そういや本社ビルそろそろ完成してもええんとちゃうんか 遅いね
3DSはサードのソフト数がイマイチだな Vitaは売上不振だがサードが 安定してタイトル出すけど
>>457 サードがソフトを出してくれないなら自分達で出すまでってノリなのかな?
品質を管理しきれるかが心配だ
いつも欠かさずダイレクトは見てるよ 最後のアンケートを答えるためにね もちろん「1」を押しにね 岩田体制の継続が任天堂倒産への近道だからね
サードがソフト出しても売れないvitaともいえる
えと、いつからここはニートのおっさんと学生が Nintendoの経営を語るスレになったんですか?
クソゲーが集まるPSハードと言われても文句言えないな
>>460 セカンドの誘致に熱心な所とか、
コラボの提案を積極的にやってる所なんか、
その辺に集約されてるんじゃないかね
>>459 ビタで発表されるサードソフトってps3マルチとかのガラクタだろ
そんなのビタ版の存在価値がない
HDのせいで開発の手間が増えすぎて据え置きで携帯機ほどのリカバリが出来るとはとても思えないんだよね その為のテレビ画面からの脱却の一手としてWiiUゲームパッドを作ったんだろうけど今のところ失敗だし ホント地デジとか4Kとか8Kとかゲーム業界の足引っ張るだけの癌だわ
>>457 人件費が重いのも確かだけど
任天堂が不調なのはソフト開発が滞ってるのが主要因なんで
それを解消しない事にはな
人を増やさないでソフト開発で収益を上げたミラクルをやったのが
ソシャゲなんだけどそっちも開発費上り調子だし
任天堂がやり始めたらそれこそおしまいだ
10年後ぐらいに、岩田の後継者が高スペックハードに切り替えてゲームらしいゲームを積極的に投入する路線に修正していたら 売りスレは岩田の時代は暗黒時代だったわもう二度とあのような社長はいらないと回顧してることだろう
>>462 実際はVitaなんぞよりもPS3の方が深刻な「サードがソフト出しても売れない」を体現しちゃってるんだよな
おまえはあと10年もゲハにいるつもりか、と
結局長い目でみてると言っときながら低性能路線にしてサードがいなくなったのが今の任天堂w これからps4箱1pcマルチ当たり前の時代がくることも読めない無能w
>>458 本社ビルは確か来年1月だかに完成だったと思う
組長が生きてるうちに完成したらよかったのにね
>>460 そこまで極端ではないけど、任天堂独自の道をいくつもりならそういうのも有りかもね
でもソフトに多様性がなくなるとそれはそれで問題だしな
据え置きはこのまま全滅だと思うよ
>>469 モンハンの世界にINする俺と同じセンスを感じる
スペック主義が良い結果にならないのはすでにGCで判明してるだろ
今日の湧きっぷりは凄いなw 昨日の発表って結構クリティカルだったのかな?
>>469 2年後くらいにカプコンの後継者が高スペックハードに切り替えてモンハンらしいモンハンを積極的に投入する路線に修正していたら
売りスレは辻本の時代は暗黒時代だったわもう二度とあのようなボンボンはいらないと一流企業に入社してることだろう
毎日わいてたけど皆構ってやらなかったから単発でいなくなってた
完全に任天堂からそっぽ向いてるサードってどんくらいあるのよ そもそもゲームに関しては下手な鉄砲数打っても当たらないと思うしなー
>>477 スペックが低いせいで任天堂がサードからハブられまくりなのは事実でしょ
もう低スペック主義は限界だよ
軌跡でイライラしてるのかもしれない モンハンでイライラしてるのかもしれない
>>477 WiiUは方向性間違えたよな
お母さんに嫌われたくない岩田がいくべきだったのはミニマルデザインの方向だった
昨日なんか発表あったっけ?
株の相続税って結構酷いってきいたけど
3DS新色とWii Uのあれ?
カプコンの高スペック路線て全部不調じゃないの ロスプラ3にバイオ6にDmCに ドグマが唯一「マシ」だった程度で
>>484 GCでサードが積極的にソフトを出したなんて聞いた事がない
今日のMH4の2周目はどこまでいくかだな 発売三連休の最後も含まれてるから見ものだけど その頃にはパッケを諦めてDL版に手を出した人も増えてるかもしれない
ストライダー飛竜もあかんやろなぁ 売れる気がせんもん
据置機全滅論にも賛同出来ないなあ 64GCの暗黒期ですら愚直にマイペースに良作を作り続けてきたからこそ今の任天堂があるわけで 据置機が終了する日が来るとしたら そら任天堂自身がろくな据置ゲーを作れなくなった時、以外ないんやないか?
>>494 それは普及台数が低かったから
スペックと普及台数はワンセットなんだよ
どっちが欠けてもいけない
そこを完全に勘違いしたのがwiiね
>>490 ファミリーパックかな?年末へ向けたテコ入れ第一歩、かも
実際にどうなるかはともかく売れないでクレクレは凄いなw
まあ水曜日ってのもあるだろうけど。モンハンどんだけ伸びるかなあ
>>487 WiiUのプレミアムセットと3DSの新色
彼らにとって特に問題になるのは前者だろう
WiiUには寝ていてもらわないとまずいでしょ
数量限定だし、そこまでの影響がないとは思うんだが
飛龍って前も糞をひりだして無かったけ
>>495 集計期間長いし70万くらいと予想しとくわー
MH4は年末商戦入るまで勢い死ななければそこから再点火来るから目標は軽くクリアできそう
正直飛龍はなんでまだ作り続けられるのか不思議ではあるw
>>484 血を流して赤字売りして倒産するよりはマシだろ
ハイスペック主義もUBIの名物女プロデューサーが、AAA級タイトルも今のやり方では もう限界に近いとか泣きが入ってるし、そろそろ破綻しそうな感じだけどな 次世代機に完全移行したら、開発費は今の1.5〜2倍になるだろうとCEOも言ってるし
軌跡が酷いから話題そらしかね?
近所のMH4全滅確認(コンビニ含む) そういやウィスポCはどう売り出すのかね? てっきりフィット&ウィスポが同梱で出ると思ってたんだが
MH4、70万もうれちゃったらカプの目標達成しちゃうじゃない
ストライダー飛竜は原作からして糞だったからなぁ 昔メガドライブでつまんねーなこれつまんねーなこれって思いながらクリアしたんだが 人気なんてあったのかよw
>>502 2週でカプコンの目標を達成したらすごいわな
出荷量がわからんから55万と予想しとく
今でさえAAA級タイトルのアシきりが500万本がラインだしな 次世代機で更にハードル上がったら700万とか1000万だよ そんなに売れるシリーズタイトルって洋ゲーでも10あるかどうか程度だろ
DLカードが売り切れてる店はなんなんだ 店員の怠慢か?
WiiとWiiUでコントローラー違うのにWiiのコントローラー使えるソフトもあるってのも 実はWiiUの短所でもあるな 本体パッケが2種類あるのに加えてコントローラもこれってかなり解りづらくて任天堂らしくない まあ今更だが
>>399 今期は全社員とともにコミットメントを達成するとまでいったんだから、
平井社長の力の見せ所ですね
>>509 まぁ評判いいし、どの道10月には達成やろ
コミットメント達成しないと全社員クビなんだっけ、ソニー
>>484 旧態依然のハード作りでスペックばかり追い求めたら
PS2からPS3みたいにユーザーからハブられちゃうでしょ
WiiUの形が正しいかはともかくWiiUや箱1のようにゲーム機だからできることを増やさないと限界だよ
そもそも完全な全滅は無い ただ衰退はほぼするだろうね、新規を取り込む要素が見当たらない
人件費がかかろうが、今後も据置携帯2機種を続けて行くのなら今の任天堂体制じゃもう限界でしょ 谷間が深くなりすぎる
>>514 表現が正しくない
正確には「Wiiのリモコンが無いと遊べないゲームがある」
リモプラは同梱するべきだとWiiUの同梱物発表タイミングからずっと言ってるけど
最近国内サードがPS3に出すソフト見ると 一時期より劣化してるようなものが多いんだよねぇ TOVとTOXの出来の違いとか見てて思ったんだけど、 もしMSが箱○が出た時点で早々に日本市場を諦めてたら 国内サードのHDソフトってもっと悲惨な情況だったんじゃないかと思う 今更だがHD機で満足できるソフトを出すには やはりそれなりの資金は必要なんだな、と
据置初のサスペンドモード 高メモリを使ってバッググラウンドやキャッシュ使ってロード短縮 VITA使ったリモートプレイ 従来コントローラにタッチパッド搭載 WiiUや箱1よりよっぽどできてること多いけど…
>>497 据置機の最後の砦はパーティーゲー需要だね
こればかりは携帯機じゃ難しいから
あのタッチパッドがゲームの何の役に立つというんだw
PSは体感路線が弱い。カメラオプションだし
>>523 いっぱんじんはよくわからないものは見ても見なかったことにするから
昨日スチームOSなんか発表されたけどもう見なかったことになってる
ちょっと不思議なのがTOGかな、最後のまともな完成度の新作テイルズだと思うし TOVのノウハウ…とも少し違う気がする。そもそも制作チーム違ったはずだし テイルズスタジオ解散と同時に技術も失われちゃったんかな
>>522 日本のユーザー、特にPS系のユーザーは頭硬いからな
やりもしないで任天堂ゲーやだ!洋ゲーやだ!
を続けてきた結果がアニメやら無双なわけで
さらにサードがその広がらない客に擦り寄るから売れる数は減る一方なんだよね
欧米の客がメインの次世代機を後回しにされるのも仕方ないと思う
ネットでどんだけ騒いで持ち上げられても現実に売れないからね
>>525 じゃあ、WiiUにしかできないこと頼むわ
>>523 そのうち使う機能は何個ある?
ファーストが機能をどう使えるかをソフト出して教えないとサードは使わないぞ
>>529 TOVのディレクターはスマブラ作ってる
>>523 まだ未発売で実現できてるかどうかがわからないものを「できてる」と言われましても
土曜日にイオンで山積みだったMH4が今日見たら 売り切れになってたわ 正直、侮っていたわ
MH4の2週目は出荷しだいだと思う
これ言ったら身も蓋もないんだけど、 VitaTVにソフトを供給するくらいだったら Wiiにソフト出した方がましなんじゃないかって気はするw 普及台数的にも性能的にも制作費的にも
>>526 ウォッチドッグスでは主人公の端末操作に使うらしいよ
PS4ならではのギミック
そもそもサスペンドもロード短縮もリモートもゲーム体験自体は何も変わらない 「綺麗になったPS2ゲーム」なんですが・・
>>517 まぁ、平井らしい言い方ともいえるんだけど、高い理想をかかげるだけかかげて
翌年にはよく分からん事を失敗の理由にあげて、来期は頑張ります
ってのがここ数年の定番だからなw
北米の売上不振は、PS3を値下げしたのに前年よりも売れなかったのと
PS2が急激に落ち込んだとかさ。
今年はビタは計画通りだったけど、PSPが落ち込んだとかというんだろうな
>>537 朧村正
Wii:4万
VITA:10万
>>537 俺はまだPS2で出したいんじゃないかと思ってるw
洋ゲーやだはアニメや無双と関係ないだろうw 和ゲーでもシステムを作り込んだゲーム作れる RPGでもゼノブレとかやれること多いし 洋ゲーの面白さはさっぱりわからん
vitaの説明を受けてるような印象しか感じないな あれも3Gとか背面タッチとかメモリ容量だとか色々利点説明されたけど 何一つ心に響かない利点だった
>>533 納得
戦闘はアビスチームのTOGの方が圧倒的に楽しかったけどVは絵が綺麗だった
>>539 え?
さんざん閃の奇跡のロードガーて騒いでたじゃんw
売上は三国志が気になるわ 昨日初めてランキングに登録したら 60位内に入った 海腹川背ですらもっと登録あったぞ
×アビスチーム ○D2チーム 思えばファン同士で叩き合いとかアホな事やってるなーと当時思ってたけど 途中からPSハードファンが煽りに使い出したのがダメだったのかな… 主にシンフォニアあたりから。
>>538 端末操作?タッチパッドだとPCで言えばマウスのカーソルを動かすのと同じことしかできないし
あのパッドの大きさだとスティック操作した方がうまく動かせると思うぞ
タッチ液晶とは天と地ほどの体験の差があるのが目に見えるね
アサクリのPS4版はバックグラウンドで処理するから ほぼロード待ち時間がないらしいね WiiUとの比較が楽しみだなぁ
>>539 バカめ!全世界的にキレイになったPS2がメーカーの望みだ!
マジでそうなんだから始末におえない...
>>551 つまりVITATV爆売れですね
わかります
和ゲーが衰退したのはメーカーの怠慢 楽して稼ぎたい姿勢による自業自得
課金無しのゼノブレイドみたいなRPGはもう出ないのかしら
>>543 キチンと作り込むことはできるんだろうけど、それを時間と金かけてするよりも、
キャラデザとか声優とか特典を豪華にしたり、ヒット作の安易な続編を一年たたずにだす方に
サードは走りがちってのはあるんでない?
>>554 営利企業なんだからどこだって楽して稼ぎたいよ
市場が小さい分限界が早く来ただけだ
>>552 オブリなんとかとレッドなんとかとかいう糞ゲー
>>553 Wii以下の性能の据置機に居場所ねえよ
>>554 褒めることはしないが和サードには和サードの立場ってもんがある
海外みたいに失敗したらスタジオだけ潰してはい逃亡、なんて真似は出来ない
レッドデッドリデンプションとかオブリビオンは癖はあるけど、 世界的に評価されているシステムも優れたゲームだと思うけどなぁ
端末操作なんてWiiUのレゴシティで散々やりましたよ つーか、Pad自体が主人公の持ってる端末と一体化してるし
>>559 いやVitaTV、Wiiよか性能いいからw
ロード短縮なんてソフトメーカー次第だろ 閃の軌跡は出たり入ったりでロードが発生するから そもそもキャッシュしてない可能性が高い こんなメーカーにはPS4をアテがってもきっちり ディスクまでデータ取りに行くプログラム組むだろう
>>521 中古のWiiUとトワプリ買ってきたんだけどパッドでは遊べないと知って愕然としたわ
任天堂のソフトはタイトルごとにコントローラーの制約があってわかりにくいね
いっぱんじんにはよくわからない物を必死で説明されても体験してください いわれてもそんなことする義務はないんだよね、見なかったことにするだけ 馬鹿に売れるから馬鹿売れなんて言われるけど間違いじゃない
>>562 レゴは違和感なかったけどスプセルのドローンはともかくカメラがキツイw
逆方向見るために体ひねらないとアカン
でもキャンペーンの上空からの狙撃で使うところは最初戸惑ったけど慣れたら面白かった
ゴキは、句読点無しで長文を書くから、息が苦しくなってくるぜw
オブリビオンは、本気でどこが面白いのかよく分からなかった 他人の評判でゲーム買ってはいけないと、改めて思い知ったよ
>従来コントローラにタッチパッド搭載 ノートパソコンのタッチパッド使わずにマウスで操作している私としては その利点がよくわからないのですが…
オブリは面白かったけどRDRはメキシコに入った瞬間がピークだったな つーかシナリオが糞すぎる メインストーリーが救われないのはともかくとして サイドストーリーが主人公が手を貸すと不幸にしかならないのは どういうコンセプトでシナリオ書いてんだか
TESの魅力はMODだからCS版はクソムシ以下
オブリやRDRは求めてるモノが違うんじゃね?糞かそうじゃないかって 丁度ムービー求めてるかそうじゃないかとかの違いみたいにさ
>>572 >サイドストーリーが主人公が手を貸すと不幸にしかならないのは
どういうコンセプトでシナリオ書いてんだか
バンピートロットを思い出した
あれは良いゲームだった
>>535 さすがにPSPから流れてきた客もゲーム専門店・ビデオ屋・量販店以外もすぐ物色するようになったんだろうな。
PS系から他ハードに来て最初に遭遇する違いは流通への配分方法だからな。
オブリでトワプリのゼルダキャラ動かしてる動画なら見たことあるな 最強のエロゲーとか言ってる人もよく見かける
ベセスタゲーも戦国無双もアニメゲーも出ないWiiUはまさに理想のハードやね
パッドでは遊べないと知って リモヌンはやっぱ最初から同梱するべきだったな 今度出るセットはするけど
オブリみたいなオープンワールドゲーを楽しめないと洋ゲーの比重が高まる今後はもっとキツイよ
オブリもRDRも面白かったわ まあどっちがいいとかじゃなくて洋ゲーと和ゲーは進んでる道が違うのは確かだな
>>580 オープンワールドゲーはゼノ新作やるから問題ないなw
別にドグマの新作でもいいぞ
自分の感性でつまらないと思うモノを無理に楽しむ必要全くないと思うが。。。 娯楽なんだから楽しむモノが無くなったらその娯楽はその人にとってオワコンでしょうよ
オブリは延々と花を摘んでた記憶がある
雰囲気ゲーを楽しめないと今後は辛い
ゼノ新作に期待しすぎるのもどうかと WiiUじゃ前作の上限すら超えられないだろうし 今の任天堂に売れないとわかってるHD機のRPGに潤沢に予算をつぎ込む余裕があるかどうか むしろSD機の前作と比べてボリュームダウンするんじゃないの
仮にMODでリンクの姿になったとしても、そのゲームが面白くなる訳でもなし わからんわー、ホント
>>584 まあもうゼノ新作やドグマ新作が糞ゲーやったら
オワコンやろ、モンハンが楽しめることがわかったから
これちまちまやるぐらいになるかもな
洋ゲーといっても星の数ほどあるので 1、2本試して合わなかったからといって洋ゲーそのものを嫌いにならないで!
>>588 ゼノブレイドプレイしてれば良い意味での手抜きも多いし
(新作にもPVで手抜きしてるっぽい部分もある)
gdgdな制作体制でもないから
モノリス新作は間違いなくボリューム下がるだろうな オン要素もいれたし建物とか作り込んでるから半分以下になるかもね
ゼノブレのボリュームを超えるのは無理だろうな ていうかあらゆるRPGが無理じゃ? 普通にクリアするだけであんだけかかるRPGはお目にかかったことない
>>594 寄り道しなければ50-60時間ぐらいでクリアできるよ?
> WiiUじゃ前作の上限すら超えられないだろうし 他の任天堂従来型はともかく、ゼノとかこの辺はあんまり変わらんと思うよ 他の任天堂ソフトと比べたら元から大して売れてないから 買う人は本体ごとでも買うけどその数も含めて元々多くない
ゼノもHD機で糞になったRPG達の後を追うのか 評価されてるのてTOVくらいか?
まあ間違いなくボリュームは下がりそうだよなあ ラスストの悪夢にならなけりゃいいが
ちょくちょく寄り道してコロニー6の復興もあまりしなくて75時間だった。 クリア後にちょっと色々クエとユニークやっただけでカンスト余裕でした。
スプセルをやれば洋ゲーの楽しさが分かるぞ。だから買いなさいスプセルを。
>>597 オープンワールドですらないショボいゲーム出されても・・・
>>593 100時間くらいでクリアーできるようになるのか
ありがたいな
なんだかんだで トライエースはHD機でそれなりのRPGを出してたよな
スプセルはぼつぼつ楽しめたけどあれは好き嫌いハッキリ分かれるゲームじゃねw
モノリス新作はドールに空中にとかなり要素が増えてるから 多少の密度の低下は覚悟しないとな
TOVはグラフィック的に一番まともだよなー つーかわざわざアニメ絵のキャラデザにしてんのに、なんでXみたいなの作っちゃったんだろうな 全く意味がわからん
>>606 トゥーンは意外と手間かかるらしい
TOVのグラは俺も好きだったんだけどな・・・
未だにGCタクトを超えるトゥーンゲーが無い
なんか海外のJRPG好きの間では二ノ国が評価されているらしいとか聞いたけど 詳しい事は知らない
ドールに乗れるのがストーリー上のどのタイミングになるのかわからないが ゼノブレは広いフィールドを隅から隅まで歩くのが楽しみで、また時間を食ってたところでもあるから 初期にドールに乗れるようだとボリュームやフィールド規模が同じでも 探索しつくすまでの時間は短くなる、というようなことは十分ありえるな
でもTOVは戦闘がなー、光らせればいいってもんじゃないのに あとスタッフが後付で余計なこと言い過ぎたw無駄にアンチ作らんで欲しい
ぶっちゃけ、Ankoの趣味は偏りすぎてるから 彼が気に入るようなゲームばかり出る方がよほど困ると思うw
>>610 スペック向上の恩恵でそれ以上にフィールドが広くなる可能性もあるけどな
重装兵に正面からの攻撃は無駄だと分かっているのに、焦ると正面から組みにいってしまう俺。 案の定、あっさりと突き飛ばされてショットガンで射殺されますた。(^q^)
タクトはバグで絵がでてたという驚愕の事実が発覚したからなw
>>612 でもスケール感のあるRPGがプレイしたいというのはわかる
その手のRPGが本当に少なくなったからな
風のタクトの戦闘の楽しさは、ゼルダシリーズ随一だと思う。 わざわざリメイクは買わないけどね。
>>597 ロストオデッセイとかブルードラゴンも評価良いイメージあるけど
ゼノブレイドを継いでいると名乗るなら ノポン村や夜のザトールや流星雨エルト海みたいに これぞファンタジーなフィールドが無いと許さんぞ俺は
>>612 まあ、それは俺もわかってるからな
偏った奴が偏ったアホなことってるだけやw
俺がゲーム引退するまでにあと何本神ゲーでるかな・・・
ゼノなんてDESTINYやらの海外オープンワールドゲーと比べたら物量で圧倒的に見劣りするから国内20万海外20万どまりの弾だろう もう任天堂はファミリー路線を主にしてパーティータイトルを量産して金のかかるわりに益が少ないモノリスは切り離したほうがよいかもしれん
長文さんは、相変わらずですな。
任天堂も開発期間長く金が掛かるわりに売れないRPGなんてほんとは出したくないんだろうけど 盛り上げるためにあと5本くらい出して欲しい
>>621 物量とか言ってるから何もわかってないんだよw
物量も大事だがそれ以上に大事なものはセンス
まあ、趣というものがわからん外人にはわからんだろうな
ゼノブレイドは2週目のOP見ると 全く違う見方が出来たのは良かった
訳:モノリスをsceにください!
>>619 夜のザトールとかトラウマでしかないんですがそれは
>>621 調べてみたら、DestinyってFPSじゃん。しかもまだ発売されてないし。
>>627 景色キレイとかうっとりしてる間に殺されるとか素敵やん?
632 :
sage :2013/09/25(水) 14:04:25.05 ID:kZMa2jLL0
しかし、今の任天堂の状況でモノリスいなかったらと思うと ぞっとするなw
ほんまや、オモロン天才すぎるw
>>619 全部がメカメカされてるとちょっと悲しいかもね
ゼノブレのファンタジー部分良かっただけに
>>632 Wiiであれだけ色々出してたんだから
モノリス以外も動いてると思うけどね
DQ10の生放送に参加してた任天堂社員が言えないプロジェクトがあるって言ってたし
恥ずかし…
>>634 公式のブログであれだけリキを出してるんだから
ノポンはまた出てくるも
個人的にはゼノブレイドより、レギンレイヴみたいなゲームがもう一本欲しいなぁ。
斬撃のドラクエがでたら一生ついていきます。
ゼノブレがギアスだとしたら ゼノ新作はサーガってところか
>>638 単純にレギンの新作欲しいよね
発表されてないのが謎なくらい
サンドロットもライン同時に走らせられる会社じゃないからなぁ
サンドロットってどれぐらいの規模の会社かしらんけど レギンレイブなんかより地球防衛軍のほうが売れちゃったしな 次世代機にいくんじゃないの
ゼノブレは雪山のてっぺんの玉ヒュン細道をキラキラを広いながら歩くのが好きだった
ゼノブレのフィールドはほんま想像力の塊だよなあ
Wiiで5万しか売れなかった作品の続編をWiiUに持ってくるのは厳しいんじゃないかな 発売前からならまだしも現状だと尚更
>>648 4万弱の売上だった罪罰の続編を出したメーカーに何を言ってるのかね?
サンドロットは自社で販路持ってるわけじゃないから持ちかけられた仕事するだけでしょ 仕事が無ければ持ち込む 経歴になる方がいいのは確かだから売れる地球防衛軍もいいが 任天堂の下請けをやらせてもらったと言えば売れなくてもそれはそれで箔がつく話
ゼノ新作はドールでの移動があるなら 徒歩じゃないと見つけられないし入れない隠し通路や そこを通り抜けた先の絶景ポイントや そこで背後から襲いかかってくる蜘蛛なんかが欲しいな
>>651 ロボットの性能向上に伴い行ける場所とか増えたらなお良しなんだがねw
>>651 ドールの格納庫に戻ったらいつの間にかドールの後ろに張り付いてた蜘蛛が
もそもそっと出てきて襲ってくるとかいいよな
任天堂も発表したからには毎月スクショ1枚くらい恵んでくれてもいいのに
変形で戦車っぽくなったりバイクっぽいのもあったけど 飛行形態になる奴とかもあるんだろうか・・・ もうMSやなw
タクトは四つの剣オンラインをつけてくればな
ノポン用ドールはボール型でお願いします 作業用でも戦えるので
300万出荷発表は27日あたりか?
シャイニングフォース外伝VC来るってマジかよ 超待ってた さすがSEGA
情報弱ゴキってまだいたんだ VitaのリモートプレイはPSPの時と動揺はっきり分かるくらい遅延あるから すでになかった物リスト入りしてるのに・・・
663 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 15:04:10.18 ID:fxZVK/CfP
SF外伝海外のダイレクトでは発表されてたからなー
664 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 15:13:08.63 ID:BOOn9FQy0
何か新情報来た?ダイレクト来た?
>>508 モンハン4の在庫はもうネット含めてどこにもないな
次回は27日出荷らしいが
TGS入場数よりゲームで盛り上げてくれよ コスプレ、声優 風俗イベントじゃねえか・・・
667 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 15:16:42.43 ID:BOOn9FQy0
>>661 これはWiiUあるいは3DSに新作来るか?さすがセガドリーム。
結局TGSダイレクトやらんかったな
今やるとモンハンとポケモンの邪魔になるから何もしない方がいいと思う
シャイニングはVITAに新作だろ 物凄い右肩下がりのシリーズだから惨状が楽しみ
ヨド梅は次回在庫入荷30日になってたな
ログインはあったんだよな だからやるとは思うんだが
日本ゲーム大賞2013 フューチャー部門 受賞作品一覧 英雄伝説 閃の軌跡 PS3 / PS Vita キングダム ハーツIII PS4 / Xbox One ゴッドイーター2 PS Vita / PSP 戦国BASARA4 PS3 タイタンフォール Xbox One deep down PS4 株式会社カプコン パズドラZ 3DS バトルフィールド 4 PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360/ PC ファイナルファンタジーXV PS4 / Xbox One METAL GEAR SOLID VTHE PHANTOM PAIN PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 龍が如く 維新! PS4 / PS3 フューチャー部門の受賞作は,まず東京ゲームショウ2013で発表/出展された 未発売作品を対象に,9月19日から21日までの3日間で来場者投票を実施。 その後,日本ゲーム大賞選考委員会の審査を経て選出された作品 WiiUなんにもないね 盛り上がらないね
TGS自体盛り上がってないし小島がPS4が出展されたのに報道されてないと嘆いたぐらいだから
TGSが始まった経緯を考えりゃ 任天堂のソフトが入る方がイレギュラーなんだよねぇ
辛抱の番組で紹介されたけど固まったのはなかったことですかww
地雷警報の閃の軌跡、2年連続でGE2はギャグ?
基本的にちゃんと発売されステマが成功しますようにっていう賞だろw
E3やGamescomでもWiiUはなんにもなかったw
ベストジーニストとかベストドレッサー賞みたいなもんだしな。
軌跡とかもうクソゲーが受賞しちゃってるんですけどいいんですかね
フューチャー賞(笑)の話してるの? あれ糞ゲーばっかじゃん ジョジョも受賞してたらしいがw
フューチャー賞の選考基準って何なの?
知らんけどTGSに出展されたタイトルとかか?
動画評論家の評価が高いゲームじゃないか
>>685 一応投票形式らしいが、実際にどうなってるかは分からんな。
洋ゲーあんまりやらないのもあるけど、E3もGCもそこそこ数はあったが どれも従来のゲームのアップグレード程度で、タイタンフォールとデットラ位しか興味持てなかったわ
>>684 ジョジョも受賞
ジョジョが満点
色々と台無しにしてくれるジョジョの凄さよ
フューチャー賞はサードのハーフクラス以上のソフトなら大体が受賞してるね
>>674 この一覧の未来のなさに、フーチャー賞って皮肉かよ
694 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 15:45:46.36 ID:ny5CTYl/0
TGSはドラクエ10しか話題がなかったな
出てないゲームに賞をあげるのはやめとけw 後で恥をかく
>>693 NO FUTUREやな
ファミ通の「読者の機体の新作」ページ並みに役に立たない
>>685 選考した企業にとって売れてほしいゲーム
DAZEで地に落ちた日本ゲーム大賞だけど今年はとび森だったんだね ということは任天堂社員の一部はTGSに行ったのか
試しにフューチャー賞が誕生した2002年版から フューチャー賞の歴史まとめてみようかな
>>694 しかしそのTGSで盛り上がったらしいドラクエ10バージョン2がこの賞に選ばれなかった
やはりオンラインゲームはまだ敷居が高いのかもしれんな
未来、つまり発売されるまでが神ゲー
>>698 組長が危なかっただろうしそんな余裕あったかねえ?
まあゲーム大賞はDAZEで株を下げまくったしな…さすがに森無視は苦しかったか
>>701 長いとは前から言われてたけど酷過ぎるだろ…
ローディングの文字が動いてなかったらフリーズと思うレベル
ローディングの文字が表記するまで間はなんの意味があるのだろうか
>>674 なんにもないならネガればいいんだ
そうだよねニシくんw
ジョジョは最先端のステマ売り逃げ&据置の課金地獄を実現したじゃないか。
>>707 ソニーはこういう超高級品路線だと存外良い物を作る
>>707 高音質に惑わされる人は多いから悪くない路線
ただハイレゾなんて値段高いわ種類少ないわクラシックぐらいしかないわ
今纏めてるけど、2005年のお花畑ぶりがやばい DSブレイク中なのにフューチャー0、代わりにPS2が9本(PSP1本、Xbox3601本)
>>699 まとめといたわよ
歴代フューチャー部門その1
2004
KH2・GT4・TOR・DQ8・バイオ4
バーンアウト3・HALO2・MGS3・ラジアータ・エグゼ5・ワンダと巨像
2005
大神・ガンダム連ザ・KH2・TOA・ナインティナインオブナイツ
FF12・MH2・龍が如く・グギャー・ロコロコ・ワンダと巨像
2006
エレビッツ・逆裁4・GTHD・アイオブジャジメント・聖剣4
TOD・ブルードラゴン・ヘブンリーソード・MGSPO・MHP2nd・ロスプラエクストリーム
2007
エスコン6・無双5・スパロボOG外伝・涼宮ハルヒの約束・バサラ2
宝島Z・DMC4・DQ9・MGS4・龍が如く見参・レイトン悪魔の箱
2008
アイマスSP・検事・白騎士・SO4・ディシディアFF・
DQ9・バイオ5・MH3・428・LBP・龍が如く3・レッツタップ
(^O^)閃の軌跡 ゴミw
>>714 の続き
歴代フューチャー部門その2
2009
アサクリ2・KHBBS・ゴーストトリック・TOG・DQ6・二ノ国
FF13・ベヨ・MGSPW・龍が如く4・レイトン魔人の笛・ロスプラ2
2010
アイマス2・ヴァンキッシュ・エルシャダイ・GT5・ダンエボ
ディシディア012FF・二ノ国・FF14・MHP3rd・龍が如くEND
2011
アスラズアース・碧の軌跡・ガンダムエクバ・ドラゴンズドグマ
バイナリードメイン・BF3・FF13-2・FF零式・PSO2・MH3G・ドラコレ
2012
逆裁5・GE2・ジョジョASB・ソルサク・TOX2
バイオ6・ファンタジーライフ・BDFF・MGR・MH4・龍が如く5
2013
閃の軌跡・KH3・GE2・バサラ4・タイタンフォール・deepdown
パズドラZ・BF4・FF15・MGS5・龍が如く維新
機種別とかはフェフォさんに任せるわ
>>714 基本的にプロモーション先行ソフトばっかりだな
売れるけど発売後評価ガクンと落とすものが多いような…
>>714 乙!
まぁ聖剣4や逆裁4に関しては、絵だけだから期待します以上の事って言えないと思うんだ
ラジアータ、ローグギャラクシー、ロコロコ、アイオブジャッジメント、ヘブンリーソード、 ナインティナイン、白騎士、レッツタップ辺りが黒歴史かな
>>717 ファンタジーライフ・BDFFとかさすが来場者投票で選ばれるだけあって
早くからヒットを予測していた人もいたということか
基本的に任天堂タイトルは入らないのか。
727 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 16:16:02.12 ID:5zM819zvO
音質重視の人はそもそも外で音楽聴かない 家の中できくには劣化オーディオ ってこれはゲーム機にもいえることだな
>>726 まあ出展してないしな
しかし龍は毎年はいってるのかw
しかしネマニャ以外にも新規のファンタジーライフのヒットを予測できていた奴がこんなに多いとは 2012年のTGS来場者はできるな。
>>714 宝島Zとか入ってるwww
あれは面白かったなぁ、若干感度悪かったけど
ファンタジーライフとBDFFは成功すると最初から思ってました
FLはシステムは面白そうってのはずっと言われてたしなー なぜオンがないんだっていう意見も多かったけど
過去10年分は纏めたが残っていた(忘れていた)物だけ置いときます 2002年フューチャー賞 アヌビスZOE・アンサガ・GジェネNEO・サクラ大戦熱き血潮・SO3・太鼓の達人 TOD2・DOAビーチバレー・DMC2・バイオ0・FFTA・PSO1&2・MGS2・桃鉄11・エグゼ3 2003年フューチャー賞 アイトーイプレイ・鬼武者3・塊魂・ZガンエゥーゴVSティターンズ・逆裁3・GT4 サイレン・TFLO・ナルティメットヒーロー・ハーフライフ2・MGS3・モンハン
ファンタジーライフはまず最初映像見てヒットすると思い 次に実際のゲーム画面見てこりゃダメだと思ったが 結局ジわ売れしてしまった。
TFLOかww
ブラブラのゲームってクソゲではなくとも微妙な印象あるから ヒットするとは思わなかったな L5も落ち目だと思ってたし
737 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 16:26:58.03 ID:DIO6C4gB0
26日は忙しいな
DAZEが評価落としたとか意味わからんな あれはいいゲームだよ やってもいないのに願望で評価するな
>>738 さすがにストーリーが完結しないのは評価落とす一因だろう
>>740 ドラマCDつけてでも完結させないとなw
願望だけで評価しているフューチャー賞
wiiuはフューチャー賞に投票できるソフトすらないんだか 選ばれないのは当然だわな 一体いつ任天堂はwiiuのサードダイレクトやるのかね
>>724 お、おうその倍の長さだな、PSやSS時代を思いだした
RPGやADVならともかく アクションにストーリーなんて飾りみたいなもんだよ
>>726 ソニーの任天堂潰しがTGSが始まった切っ掛けだもの。
今じゃオタク相手の一大詐欺イベント。どう数字を誤魔化すかと言うだけの
>>742 もういっそフィーチャー賞にしちゃいなよ
>>746 オタクの踊り手(笑)や歌い手(笑)のニコ厨相手にやってるニコニコ超会議に
トップスポンサーとして金出してブースまで作った任天堂の方が賢いよな
>>741 ラスト前と言ってるけど
軌跡が素直に終わるとは毛ほども思わない
フューチャー賞にTGS参加者の票がちゃんと機能しているのであれば、 「プロモがすごい奴」「遊んでて面白かった」「人気シリーズの続編・関連作」 辺りが出てくるのは妥当だとは思う。(後で大コケしたとかはその時点ではわからんし) 最近は「海外からの作品」も増えているのはちょっと気になるとこだけど。 フューチャー賞と翌年のゲーム大賞or優秀賞などを比較すると面白いかも
忘れてるやつが多いが太鼓ってハーフ行ったんだな
ジョジョASBは去年のフューチャー部門受賞だったな
日本ゲーム大賞 大賞+優秀賞+特別賞とフューチャー賞の数 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 SCE 6:10 7:9 8:8 9:10 7:7 5:7 6:6 7:7 3:7 6:8 5:8 4:14 任天 3:3 4:1 3:1 5:0 6:2 7:4 8:5 6:5 8:1 6:1 5:4 8:1 他 1:2 4:2 2:2 0:1 0:2 4:4 4:2 1:3 1:5 2:7 3:1 5:7 ・マルチはそれぞれのハードで集計いわゆる縦マルチもそれぞれ集計 ・GBA、GBASP及びDS、DSLite表記のものはマルチ扱いしない ・2005以降は大賞が優秀賞と重複しているが、重複して換算せず
あ、2011のフューチャー賞に「特別賞」とかいう異常なものが一つ入っていたけど もちろん換算しなくていいよね? (受賞ソフトはドラコレ@GREE)
>>742 基本はソニーが思う売れてほしいで賞だからな。
もしも箱が日本で市場とってたら機種を表記させない受賞形式をとって
宣伝はメーカーにPSを全面押しを指導してただろう
正直、数字工作みたいな事ばっかやって
それを日本政府が放置して競争を停滞させてるから国外に日本はおいておかれるんだよ。
日本が負けた押されてまくってる産業って
基本的にソニーが数字弄りをやってる産業なんだよね
>>753 お疲れ様!参考になります
こう並べられるとリリース本数に差があるとはいえ、
ソニーハードの受賞率スゲーことになってるな
逆に任天堂ハードリリースのソフトの期待の無さと言ったらw
因みに任天堂発売のソフトはぜったいフューチャー賞にならない。
作品部門とかでは普通に入賞していたりするけど
ソニーは業界団体や業界マスコミを巻き込んで市場を劣化させる体質がある。 ゲーム業界もその犠牲に
フューチャー賞ってソフト発売時の売り文句のためだけのものだと思うけど実際のとこ効果あるんだろうか
759 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 16:56:54.04 ID:5zM819zvO
国内CSゲーム事業は全滅するだろうな 時代はスマホ
アニメなんかもソニー関連が幅を利かせ始めてから 昔の韓国外注主力時代よりお寒い状況になりつつあるしな 数字的にも人材的にも
カンヌとかそんな感じのつもりなんだろうか
762 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 16:59:40.83 ID:F1lUG+SQ0
おまえらが好きな山内組長もついでにクタも携帯機は電話にやられるっていってたからな
764 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 17:01:52.23 ID:5zM819zvO
>>760 漫画、ラノベ原作の新作がヒットしてるだけましだろう
漫画ラノベやスマホゲーは新規のヒットがでてるのに国内CSときたら既存の焼き直しばっか
>>759 SCEというかソニーは、なんでスマホゲーに注力
しないんだろう?据置はともかくVITAのテコ入れなんか
よりよっぽど有益だろうに。
766 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 17:02:54.62 ID:5zM819zvO
>>765 ゲームらしいゲームを売りに任天堂のネガキャンがしたいだけ
>>763 FitUダイレクトが18日だったからその時流れでユーストにもログインしていただけでは
>>765 ソニーにソフト開発力なんて無いからじゃね
ハード売ってその中でハッタリグラを売りにしないと勝ち目が無いとか
770 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 17:06:54.21 ID:5zM819zvO
アニメ漫画業界の進撃の巨人、暗殺教室、スマホゲーのパズドラ・艦これみたいな位置の新作がCSゲーム業界にはない BDFFや討鬼伝なんてせいぜいニセコイレベル
アニメはアニメで原作掘り起しが肝になってるけどね 確実に売れそうなものしかアニメに出来ないから 最初から話題も無く内容が受けるかも不明なオリジナルアニメはほとんどない
比較対象としてスッゲー微妙っつーか、 スマホは兎も角コンシューマゲーム業界はそうそう他業種と比較できない気はするんだが
進撃と艦コレはただのゴリ押しだろw
シリーズモノでもその中で新しいことしてるゲームもあるし 新規じゃないと駄目ってのもなんか違うな
本体アップデートとかのダイレクトかな
てか漫画に続編のほうがほとんどないと思うが
タクトHDが発売されるのに 事前ダイレクトがないのはおかしい 20時辺りにタクト+本体更新ちょっとダイレクトをやり 放送終了後に本体更新という流れを作るかもしれん
>>753 自分で総括
・プレイステーションブランド、フューチャー部門登録数怒涛の12連覇
・SCEのハードのソフトが現状よりも期待されなかった事は一度もない
・任天堂ハードのソフトが現状よりも期待された事は一度もない
・2013年のフューチャー部門が、PSの縦マルチ横マルチでとんでもない事に
・その他(主にXbox360かPC。最近では携帯も)は殆どがマルチ。全部と言うわけではない
フューチャー部門+優秀賞両方受賞のソフトも、誰か調べて欲しい
780 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 17:12:11.10 ID:F1lUG+SQ0
>>773 CSもごり押しで新作ミリオン売れるものなら売ってみればいいじゃない
進撃はそのごり押しですでにナルト越えて全盛期コナンの売上に近づいてるがな
>>778 こういうの見るとあまり詳しくない業種だと
同じようなことやってて知らないうちに信じ込んでるってことあるんだろうな
賞って付くだけでなんかいいものなんだろうなってイメージがあるし
進撃はアニメしか見てないけど普通に面白いじゃん 艦コレはまったく興味ないが
>>780 PS1PS2時代にそれやって今この状況になってんだよ
今年のプレステワールド最大のタイトルってライトニングリターンズなの?
何が不服だと!?
漫画で言うなら既存の設定はすべて続編扱いでいいかもしれん ゲームにそれを求めるなら
宣伝だけがうるさいのはともかく 売上が伴ってるコンテンツは何であってもゴリ押しとは思わんな
ステマステマ言う方は思考停止で楽だよなといつも思う ステマって導入部分の宣伝方法であって長い間コンテンツが盛り上がってるならもう実力だろ そういう意味で言えばカンコレはステマで終わったけど
>>787 共闘先生と巨人狩りは確実にゴリ押しだと思ったわ
MH4前にやたらと見たけど、確か広告費数億円って白菜が言ってた
792 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 17:17:26.15 ID:5zM819zvO
最初からミリオン売れとはいわないからぶつ森モンハンみたいな金の卵はいないのかねえ ぶつ森に関してはおい森の時代からマスコミに取り上げられた記憶ないけど
>>778 フューチャー部門+優秀賞両方受賞のソフトは気長にやってみるよ
2002年フューチャー賞→2003年受賞作品
最優秀賞:太鼓の達人 タタコンでドドンがドン
特別賞:アヌビス ZONE OF THE ENDERS
2003年フューチャー賞→2004年受賞作品
最優秀賞:モンスターハンター
優秀賞:鬼武者3・塊魂・逆転裁判3
2004年フューチャー賞→2005年受賞作品
最優秀賞:ドラゴンクエストVIII空と海と大地と呪われし姫君
ベストセールス賞:ドラゴンクエストVIII空と海と大地と呪われし姫君
優秀賞:ドラゴンクエストVIII空と海と大地と呪われし姫君(トリプル受賞?)
バイオハザード4・METAL GEAR SOLID 3SNAKE EATER(2003・2004フューチャー賞)
グローバル賞海外作品部門:Halo2
昔っからグダグダじゃねーか!
共闘先生は、モンハン4潰しだからな。金もかけるよ
何の効果も得られませんでしたあああああ
>>794 むしろあのダメさ加減でやっぱ駄目だわと人が流れて
モンハン自体が元気になっちまってるような気もするw
>>792 俺はモノリスにそこら辺期待してるな
任天堂がこういうゲーム出すイメージ無いからか
昔ゲーム好きだった友人達はゼノブレイドを全然知らない
スクエニだったらちょっと違ったかもね
799 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 17:22:37.91 ID:F1lUG+SQ0
ぶつ森に関してはマスコミが取り上げずいつの間にか500万売れてたって感じだな 同時期に脳トレがいたからかもしれないが ついでにトモコレも
モンハン4攻略ページにも共闘先生の広告出てるからなあ
>>792 少なくともグラとか突き詰めてく据置方面じゃ産まれないと思うな
もっとゲームは単純であるべきだよ
パズドラなんて単純の極みだろ
>>792 あいつら見当違いの見せ方するからやらない方が助かると思う
有名人がプログで感想書いてくれた方がまだいい(矢口、中川てめえらは駄目だ)
モンハン4が完成度高すぎて買うか迷ってた子も評判聞いて買ってるわw
日本でFPSが広まればいいのにな
VITA「そうだ…この世界は…残酷なんだ」
売れてて内容が伴って面白ければ あとはクチコミで広がるだけだもんな ブームってやつか
>>793 続き
2005年フューチャー賞→2006年受賞作品
大賞:ファイナルファンタジーXII
優秀賞:テイルズ オブ ジ アビス・ファイナルファンタジー XII
モンスターハンター2・龍が如く・ワンダと巨像
2006年フューチャー賞→2007年受賞作品
大賞:モンスターハンターポータブル 2nd
優秀賞:モンスターハンターポータブル 2nd・大神(2005年フューチャー)
メタルギア ソリッド ポータブル・オプス・ブルードラゴン
ロスト プラネット エクストリーム コンディション
2007年フューチャー賞→2008年受賞作品
優秀賞:デビル メイ クライ4・レイトン教授と悪魔の箱・龍が如く 見参!
Wiiが大暴れしてた2008年酷い
>>792 ぷよぷよテトリスはどうだ
ぷよぷよとテトリスというライト層にも人気で知名度抜群の2大バズルゲームのコラボ
これは大ヒットするかもしれぬ。
PS3版の閃の軌跡でも買おうと思ってたけどロード地獄動画見てやめた VITA版よりマシとはいえPS2ソフトかよ
>>799 メディアはソーシャルゲーは推すけどSNSそのものについて
は直接的なライバルだし、ちょっと引いた報道してる印象がある。
森もトモコレもソーシャル的な遊びなんでメディアが推さない。とか
811 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 17:28:21.81 ID:F1lUG+SQ0
古くはたまごっちポケモンなんかもごり押しに見える人はいただろうしな デジモンはごり押しで終わったけど
>>806 ただ最初にある程度は売れないと口コミが広がらないから
ちゃんと宣伝する必要があるんだけどね
パズルゲームの面白さは自分には分からない
育成ブームはモンスターファームデビチルまでかな
MHP3の2週目のハードルいくつ? 一週目のハードルは超えたけど
明日の艦これの新情報は3DS,WIIU版の発表で確定らしいね 貧乏ゴキブリはプレステでもやってりゃいいんだよ
育成ブームはそのまま、カードバトルみたいなのが 持っていった気がする。
>>807 続き
2008年フューチャー賞→2009年受賞作品
大賞:METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS(2007フューチャー)
優秀賞:METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
ディシディア ファイナルファンタジー・バイオハザード5・龍が如く3
428 〜封鎖された渋谷で〜
2009年フューチャー賞→2010年受賞作品
優秀賞:龍が如く4 伝説を継ぐもの・FINAL FANTASY XIII・ベヨネッタ
モンスターハンター3(2008年フューチャー)
ベストセールス賞:ドラゴンクエストIX 星空の守り人(2007・2008フューチャー)
2010年フューチャー賞→2011年受賞作品
大賞:モンスターハンターポータブル 3rd
優秀賞:モンスターハンターポータブル 3rd・二ノ国 漆黒の魔導士
2010年は大外れの年ですな
たまごっちは気づいたらブームになっていたって印象だな個人的に デジモンはアニメ、グッズ、漫画、食品、ゲームと バンダイの持てる全てのパワーを注いでたな 今から見れば凄い金のかけようだ
>>818 2010何が推されてたんだよ、と思ったら
FF14で吹いた
ドラマの半沢みたいなカンフル剤がゲーム業界には必要だな
>>798 確かにスクエ二が販売してたらもっと売れた気がする…
任天堂販売の弊害やな
なんか目から鱗やわ
たまごっちって無料で配られたりしてなかったか あれも相当宣伝されてたと思う 少なくともポケモンみたいにじわじわって感じではなかった
>>819 たまごっちは安室なみえがヘイヘイヘイ内でしゃべった
後にクラス中に広まった覚えがある。あれがステマだとしたら
史上最大規模じゃない?
>>818 続き、これで最後
2011年フューチャー賞→2012年受賞作品
優秀賞:FINAL FANTASY XIII-2・モンスターハンター3G
2012年フューチャー賞→2013年受賞作品
優秀賞:SOUL SACRIFICE・ブレイブリーデフォルトフライングフェアリー
ファンタジーライフ・バイオハザード6
改めて受賞作品と比較したら全くフューチャー賞機能してないじゃないか(しってた
>>821 やられたらやり返す。100倍返しだ!!は
テンションバーンで敵にやられてテンション100のスーパーハイテンションにして
やりかえすDQ10で実装されております。
>>820 2011年〜2012年も負けず劣らずの選定ですな
セールスの都合だけでなく、フューチャー賞で選定→その後延期ってコンボも結構多い
MHP3 1週:1,950,717 1,950,717 2週: 629,541 2,580,258 3週: 581,543 3,161,801 4週: 283,931 3,849,907 5週: 133,562 3,983,469 63万本がハードルかな?
>>823 そんなこともあったようななかったようなw
ポケモンは実際に浸透してから
メディアで見かけるまで大分間があった記憶はある
>>830 ロード26秒・・・・
これ何かの不具合だろ (´・ω・`)
>>829 年末商戦のP3と比べるのもなんだかなとは思うけどこの時期なら50万いけばいい方じゃね
そういやロードの長さ煽りってよくやられてるな
>>834 パッチ出すから売らずに待っててねって公式が発表済み
パッチで解決する不具合は不具合じゃないってどこかで騒がれてたから問題ない
>>836 10秒あると長いって叩かれるな
ただ20秒以上って中々ないと思う
仮にパッチが出てロードが半分になったとしても長いんだよなぁ
PS2時代に色んなゲームを馬鹿にしていたファルコムが PS4出るぞって時期にPS2初期レベルの新作出してくるっていうのが笑えない
Vita版のロードの長さはフリーズしたと思うレベルだなw
そういえばモンハン4のロード速いな
ロード時間はグラフィックより分かりやすいからな 殆ど題名だけで人に伝わるw
>>838 参考までにWebサイトでは8秒ルールっていうのが一般的に言われてるな
それ以上ページの表示に時間がかかると訪問者が離脱するっていう
インストールして10秒以上は長いと思う グラフィックが凄かったら我慢もするけど見ての通りだし
PS3版でもロードクソ長いけど、ほぼ不具合レベルのVita版買う奴って情弱じゃなければとんでもないドMだな
>>830 下の方のバトル入る時のロードは
フリーズしたと錯覚するレベルだな・・・・・
暗転せずそのまま画面数秒静止だからな・・・
たまごっちはブーム前におもちゃ屋で見かけて一目ぼれして 親にねだって、友達にもあんなゲームあったと広めた記憶あるわ その後あれよあれよという間に流行って品薄になったが
ロードは大切だからなあ… デッドラ2のロードの長さに嫌気さして2週目遊ばなかったし
メダロットRなんて戦闘・マップ切り替え・カスタマイズ全てにおいてロード地獄だったなぁ 本編は兎も角デスレーザーを撃つ作業だけのパーコレは二度とやりたくない
技術的にすごい事やってるなら兎も角、 あのPSレベルのクソグラで単純なRPGでしかもROMでなんでロードが26秒もあるんだと逆に不思議だ
>>850 そもそもしょこたんてモンハンそこまで好きだったっけ?
ドラクエやポケモン好きはしってるけどモンハンがっつりやってるイメージはない
>>847 エンカウントしてからバトルに入るまで9秒かかっとるな
これはあかんわw
>>850 XBOXone版のFF15早くでないかなー!って普通の人が言うと思うか?
FF15早く出ないかなー!普通はこう
Vita自体が全体的にロードは長いからね 自慢のグラを表示するだけのスペックが無いw
エンカからバトル開始まで9秒というとちょうどあのFF9くらいだな
ジョジョの売り逃げの次は軌跡のロード地獄とは最低だな
>>850 ポケスマの後番組の司会MC決まったのに
Vitaは神って何回も言ってるけど3DSは神とか3DSで出て欲しいとはあんま言わないんだよな
15年ぐらい前にPCでやってたRPG思い出したわ
>>857 FF9もたいがいだったと思うが、フィールドグリグリ
やったり一応ごまかす気はあったからね。
>>830 ロードも長いがスイカ割りみたいな戦闘もくっそわろたw
864 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 18:02:51.16 ID:FpQWmdVH0
またしょこたんステマしてんのか 正確には頼まれたかな
ゴッドイーターwクソワロタ VitaとかGEなんてつぶやいたら格が下がるのにこいつ底辺かよ
>>859 まあママテスト的には3DSよりVITAのほうが綺麗な画面だとほぼ100%の人が答えるだろうから
しょこたんの反応も別に違和感はないけどね
普通X同梱版は青黒で作ってY同梱版は赤黒の 3DSLLで同梱版作りますよね?
仕事と趣味が重なってる部分があると こういう営業系は大変だろうなとは思うw
ママをVitaの売り場に連れて行った直後に終了だろ
>>864 頼まれてないステマってただのファンだろ
仕事じゃないのに ソニーと薄いつながりだと思われてた漫画家とか声優とかタレントが どんどん3DSディスりだすとか恐ろしすぎるだろ
正直VITAで出せってVITAにはロクなソフトがないっていうネガキャンにしかなってないよね これを見るからいつもVITA買う気失せる
そもそもVitaの売り場が縮小しててほぼないw
しょこたんはハードについては3DSは常にネガ、VITAは常に神って言うのを貫いてるからはっきりした人なんだと思う ただの好みをステマとか言うは失礼
さすがにこのロードは容認出来ないな。 VitaはともかくPS3すらこの長さでは問題すぎる。 とりあえず今週はランス01を買います。
しょこたん、ポケモンをVITAに出せとかはさすがに言わないんだなw
ファルコムのゲームなんてやってる屑が ロードで苦しむと思うと愉快愉快
>>879 おまえらと違ってこっちはPCという選択肢もあるから問題ないわw
しょこたんがマジでステマとかネガキャンしてる思ってるなら マジで病院行った方がいいぞ この人はただのゲーム好きだ ゲハ笑なんか全く関係ない
>>881 お前と違って軌跡なんかやらないという選択肢を持つから問題ない
この様子じゃしょこたんはまだまだ広告塔として利用されそうだ
いつもこういう擁護する奴が湧くけどなんだろうね
ポケモンのあの意味の無い孵化の待ち時間に比べればマシ あれ本当に時間の無駄だと思うw
飛び森でも何かやってたな
ぶつ森もひどくね・・・
一度読み込んじゃえば、そのエリアにいる間は読み込み無しとかならさほど気にならないけどね。
ロードが長い方が腰を落ち着けて出来るから、神ゲーに決まっとるだろ。いい加減にしろ!
3DSの解像度が少なくともWiiUタブコンなみぐらいあれば しょこたんは3DSも認めた発言を繰り返してたと思われるがね
社員ですら廃物認定したハードの持ち上げとか大変だろうな
そういや第三次スパロボZが出るんだよな 3DSに行きそびれてスパロボは死んだな
中川はやってないと思うほうがおかしいんじゃね ここの所、特にあからさまになってきてる まぁ、ソニーは身内なんだからその辺は考慮してあげなきゃならんが
しょこたんがステマしてるかどうかは置いといて 擁護が同時にわらわらと沸くのは面白いですね
898 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 18:20:15.83 ID:Oir5wr6X0
任豚にとってはしょこたんすらgkなのかw お前ら事故って死ねクソ豚 死ね
しょこたんの件、これだけ続けば何かあるのでは?と勘ぐられるのは仕方ないわな
ポケモンの顔のしょこたんを叩くのやめろよ これからも3DSを叩きVITAを持ち上げるだろうけど任天堂が使う限り我らのアイドルだぞ
901 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 18:20:43.94 ID:5zM819zvO
3DSの解像度は2D状態でPhone3Gsくらいはほしかった 縦240はさすがに時代遅れすぎる ゲームによってはPS2クラスすらろくに再現できない
3DSにはスパロボUXが出ただろう 面白かったぜ
ポケスマの後番組、正直しょこたん残すくらいならロバートも残してくれよ・・・と思った
あう スレ番修正しようと900狙ってたのに
UXは所詮外伝だしDSより売り上げ落ちただろ
UXで垂らした蜘蛛の糸を千切るのが今のスパロボなんだよなぁ
>>896 ってかアメブロが俺はすっげえきな臭いと思うけどね
立てる気もないだろうから そのままいっていいんじゃね まあ宣言はしといた方が良いと思うが
UXはシナリオがよかったな もっと予算増やしたスパロボ見てみたいわ
スパロボOEも面白いぞ
UX良作なのに微妙に売れなかったな
どのゲームか忘れたが鳥の糞付けられたみたいなデザインが個人的に一番酷かった PS3のコントローラーだったかな
3DSに関しては、GBAと同じ様に早いサイクルで後継機を出すんじゃないか。
さすがに仕事柄か ポケモンとかゼルダをけなしたりは絶対にしないよ さすがにゼルダ踊りはどうかと思うがw
2年後 俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。 通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。 ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。 すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。
第3次スパロボZはPS3だろ? ようやく据え置き2D版権スパロボが出るのか・・・・ マジで長かったわ何年ぶりだよ・・・
第二次ZとUXを続けてやると、企画担当が3DS信者なんじゃねーかってぐらい シナリオの出来に差がありすぎて逆にハラハラする
921 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 18:24:04.56 ID:5zM819zvO
スパロボファンからも3DSはPSP以下といわれてるな 演出が本流よりしょぼいから
>>919 PSPの第二次Zのラストがネタ臭すぎて絶対作ってないと思ってたし
第二次OGがスカスカすぎて速攻PS3ごと売り払ったんで
勘弁してほしい
無いなぁ というか、濃いスパオタは演出よりシステム語るほうが長い
他のハードの廃れっぷりを見てるとまだまだ出す必要性を感じないな>3DS後継機
スレ立つ気配ないので挑戦してきます
まあ順当に考えて三次はPS3かVITAとマルチだろ。 OGや魔装がそっちででてるし。
次がシナリオ ぶっちゃけ、演出がどうのなんて語るのは本当に少数 ただまぁ、売れない理由自体は3Dになったら それが最大にして唯一ぐらい、評価の対象になるけどなw
そもそもクアンタ自体が作中で派手に戦闘した事が無いのに 捏造してガンガン動かせとかアホだと思うが νの捏造ラストシューティングで絶賛と同時に、顰蹙も買ったのをもう忘れてるのか
>>914 任天堂携帯シリーズはKで一気に信用失ったからな。
Lはわりといい出来だったけど参戦メンツがちょい地味だったし。
現在進行形のスパロボファンは今はOEに夢中だ ボトムズのシナリオが濃すぎてむせる
限定で可愛いなと思ったのはトモコレとマリルイのやつかな 後者は予約しそびれてDLカード買った後地元で売ってるの見つけてしまった悲劇
KがLがとかより 単にハードをふらふらしすぎてファンが離れただけだろ
>>923 残念だけど濃いスパオタが一番語るのは参戦作品がどれか
とか参戦作品がどういう扱いされるからだから
システムやシナリオや演出がどうだこうだ語ってるのはにわか
発表して発売までが一番スパロボを楽しむ時期だよ
ゲーム本編はオマケ
芸能人とか疎いから中川翔子とソニーの繋がりとかよう知らんけど、 最近の著名人のvita押しの声の大きさは判官贔屓入ってるのもあるんじゃないかね DSとPSPぐらいの勢力図になるだろうと思ってたらvita完全に空気化してて、 せっかく買ったのに文鎮にしかなりそうにないから焦ってるっつーか
>>928 乙
OEは、あれこそ賛否両論酷いけどな
著名人がVitaの名前出すこと自体ありえんだろ
>>928 乙!スレ番そんなにずれてたのかw
スパロボはあまり興味ないけどKやLで音楽パクリまくってたのが印象強烈
ゲームの中身に罪はないけど…
そりゃVitaみたいなゴミを擁護したら変な目で見られるだろ、 ソニー社員ですらあきらめたゴミ認定ゲーム機なのに
まだ発売してないけどチョッパー仕様のLLも可愛いぞ アイルーホワイトも安定の可愛さ ゼルダとかFEみたいな紋章?みたいなのはちょっとダサく感じる
>>888 宇宙デザインはやめたほうがいいよな
埃被ってるように見える
まあ居るだけ参戦の大半を占めてしまった Zで語る事なんてなくなったけどな
>>916 岩田は携帯と据え置きのアーキテクチャを統一したいとか発言してたから3DS直系の後継機はでないんじゃないかな
WiiUライクのソフトを持ち運べる携帯ゲーム機となるだろうから3DSと互換のない新型携帯ハードと3DSの併売になるかも
OEってまとめて買った方が絶対得だよね。 分割で買ったら7500円かかるやん。 まあ途中で離れる人のためやけど。
>>903 後番組ってメインはしょこたん以外誰になるん?
正直2014年発売でも 話題のガンダムUCとエヴァがまだ参戦出来ないから 話題になるのはグレンラガン完結編と出ると予想されてる閃ハサと 00劇場版くらいかパトレイバー映画化するんだから第3次Zでも見たいわ
閃ハサなんかくるわけないだろ 何が予想だよ
>>936 同じく日本でふるわない箱がそういう扱いうけたことがあったっけ
Vitaといっしょに箱○の贔屓してもええんやで?
OEはパトレイバーとゾイドがツボってるが DLC形式って時点で完全に興味外になったわ
>>937 なんとなく賛否両論なのはわかる気がするな
いつもとシステムが違うからな
コツコツ万遍なく育てていくのが好きな奴なら合うが
育てるのは好きなロボだけで良いという奴には厳しいかもしれぬ。
スパロボは正直いるだけ参戦ならリストラしろ 人数さえそろえりゃいいってもんじゃねーよ ニルファのようにあの人達に迷惑がかかるから名前は出せないけど・・・って感じにしとけ
>>947 新メンバーにタカトシと若手の男性俳優だったような
TIMとロバートは降板らしいとのこと
日本一と一緒のことやってんだよな そんでまた2Dベースに戻ると
原作版ラインバレルがありならコミック版エヴァもありだよな DVEで「前歯全部へし折ってやる!」て叫ぶシンジとか見たいぜ
まあエヴァはLで参戦できたけどな しかも劇場版バージョン
人数は揃えていいんだけど シナリオ会話がウザすぎる アムロとブライト以外しゃべるな
>>948 閃ハサはないよ。あれは小説版のベルトーチカチルドレンの続編だから
逆シャアから繋がらないし。
>>949 君はスパロボZやってないのバレバレ
レスする前にプレイしてきて
>>950 箱はそもそもPS2と勢力二分したってほど売れなかっただろw
アムロとブライト以外しゃべるなとかこれは凄い意見がきたわw
>>962 スパロボZを2chで最初にネタバレしたの俺なんだ
そこ写メで撮ってうpしたのもね
3DSの次世代機の名前思い付いた 3DSTVってのはどうだ テレビでも遊べる画期的携帯機だ
>>962 ジ・エーデルの言ってることなんて真に受けんなよ。
SLGはユニットは多すぎても困るからなー 25ユニットくらい選択肢あって15出撃くらいが理想
>>961 だからにわか知識振りかざしてしたり顔でないって確実に言うならスパロボZ
全部プレイしてこい
というかZの世界観だと繋がらないからこそ大歓迎みたいなもんだぞ
劇場版00が予想とか逆の意味で凄いわ 鉄板すぎて話にならなかったのに まあのんびりしてる間にUXに先を越されたんだけどな
次世代3DSはメガネ型になるとか電話になるとか突飛なこと考えといてちょうどいい その斜め上だろうから
スパロボみたいなバランスが崩壊したクソゲーなんてどうでもいいだろ
スパロボはマジェプリが出るなら買うわ
>>970 既に4周しとるわ。
その上で言うけど閃ハサはない。
そもそも需要がない。
>>969 クソパイロットだけでクリアとかできるだろ
UXの00はすごかったなあ クアンタ初出撃のMAPとか、本気で魂震えたわ
スパロボはプレイしてる最中ですらストーリー忘れる
スパロボにもはやガンダムは不要ではなかろうか?
>>966 ごめん誰君wそんな地元じゃ俺顔だからみたいなこと言われてもw
ちゃんとプレイして絶対出ないってレベルなら
シナリオあんなの書かないだろ
別に版権上も問題ないし色々なゲームでもう出てる作品なんだから
>>964 PSPすらDSと2分するほどはいかなかった
Vitaに至っては何分だよってレベルだけども
Vitaには判官贔屓があって箱にはないというのはわからん
>>952 まぁ、インパクトの批判に近いかもね
後はまぁ、いつも通りのいろいろだけどな
>>980 スパロボZは評判悪くかったら続けないつもりだったんだぞ
一作で終わってればよかったな
>>975 それ君が決めることじゃないけどね
重要がないなら閃ハサ他のゲームでも出てないよ
そんなものはいいからセンチネル出してくれ まあディープストライカーをみたいだけなんだが
ベルトーチカチルドレンの続編だからとか言い出す奴はやっぱり 閃ハサのアンチなんだな
>>979 スパロボにはジオンが必要ということをOEは改めて思い知らせてくれた
やはりガンダムは必要だろう
OEのギレン、キシリアが有能すぎる
>>985 あー、不要だわ
ガンダム不要説は根強い
>>986 劇場版とつながらないからZで扱いやすいと思うんだけどね
ベルチカの続編だからスパロボには出ないって何だよその根拠w
スパロボは全方面でやらかしてさあこの先どうする?って状況を何とかしないと
あのアクションゲームにシュウの章先行販売つけるのマジで辞めて欲しいわ 半年先は舐めてるやる気なくすわいくらなんでも
まあ1作完結で終わるのをずっと出し続ければよかったのに アホみたいに数年かけても完結しない上に ハードがフラフラしてる時点でもう詰んだわ
>>969 ユニットが多いからこそのキャラゲに適したジャンルなんだけどね
まあめんどいのは分かるから万人向けにはなりきれない
ガンダム不要説! ノーモアガンダム!
>>991 EXスカスカだからどうせシュウの章もスカスカだろ
ニコ動で動画で見ればいいじゃん
スパロボUXにもmiraiにも言えるが 期待されてる収録元を微妙に外してるんだよな 外された上で出来るベストは尽くしてるんだけど
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せんはさはあのラスト故にスパロボ映えするかなって気はするけど 最近は面白いIFも少ないんだよね
1000ならガンダムリストラ
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