PS3/VitaではVita版は足引っ張ってる閃の軌跡さっそくパッチが
1 :
名無しさん必死だな:
おい!まだ発売前だぞ
大丈夫かよ
発売したらどんどん悪材料がでてきそうだなW
169 名無しさん必死だな sage 2013/09/24(火) 18:23:09.97 ID:wtjVGCegP
ファルコム軌跡社長
せんの軌跡
「VITA版はロードが長い部分がありますが
修正パッチもすぐに用意しますのでご安心を」
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:37:44.12 ID:HvL0ANC00
ワロタw
製品未満じゃんw
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:38:23.60 ID:OBGdxhR10
ハン・ソロ「嫌な予感がする」
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:39:20.78 ID:N+d/Y7Ve0
修正の軌跡
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:40:00.41 ID:+yOkhv+X0
ひでーなおいw
しかもあのグラなのに
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:40:57.00 ID:jyweT5F60
モブの髪の色バリエーションでさえサボってるからな
どれだけ手抜きで見切り発車してるか想像するに恐ろしい
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:43:04.93 ID:SW97XKab0
発売前に修正パッチの報告w
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:45:14.64 ID:JcRLkWae0
糞ワロタ
バカじゃねえか
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:49:07.05 ID:wHRFN6vB0
修正パッチって呼び方が…
アップデートで対応しますって言ったわけじゃないの?
発売前にこの発言・・・
これってつまり、開発中にロードの長さは気付いてたけど
あとでパッチ出せばいいと判断したっていうことだよな
そんな怠慢っぷりでよく目標55万とか言えたもんだ
ヤバイヤバイ
どんだけクソゲーなんだよW
PS3だけで良かったんじゃ
発売後もっと悪材料が増えるぞ!
楽しみにしておこう
発売前からパッチ宣言って凄いなw
ロードの問題じゃないだろw
どうせ、致命的なバグとか色々なんだろうな
ロードなんてVITAのソフト殆ど遅いんだろ、そんなんほっとくはずだし
ロード短くする方法はもうわかってるのに、初めからそれを織り込んで作るのはできなかったのか
しかもそれは後から適応できる方法で、それを当てても副作用が無いとわかってるのか
…絶対どっかに嘘あるだろ、「余裕で直るんでご安心を」みたいな態度はハッタリだろ?
16 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:05:13.37 ID:bUVkWI1O0
流石にバルサン効き過ぎたか
ゴキブリが寄ってこない
神ゲーなのにね
PS3版もロード長いんだが
18 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:06:28.16 ID:bUVkWI1O0
パッチ当ててもどこまで改善するか分からない状態でVita版買う奴いるの?
パッチ当てたら別の不具合出たりして
メルルの移植もかなり処理落ちしてたからPS3とマルチって聞いて不安だったんだが・・
結局PS2→PSPの移植と一緒で”家庭用機と同じ感覚ではプレイできない”タイトルになっちまうんかな
リードプラットホームってVITAだとてっきり
>>15 そりゃ初動命のPSWだからな
安心して発売日に買ってね!で売りつければ勝ち
24 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:16:18.42 ID:4SRFF+6E0
前作は修正パッチが出なかったが出るのか?
エレベーターに乗ったら降りる階でキャラが消えるバグ
消えたと思ったら、エレベーターの下にキャラがいて降りれなくて保存からやり直し
パッチは万能の魔法じゃないからね。VITAって過去に
シェルノサージュとか色々やらかしたしVITAは劣化マルチになりそう
26 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:18:37.72 ID:TfwqR4fu0
実際発売してみたらロード問題のみならず色々な所がボロボロな予感
いい加減にこういう売り逃げ商売やめようぜマジで
つーか、それ以上にそろそろ学ぼうぜPSユーザーはさぁ
何回発売日に特攻して騙されたと嘆けば気が済むの?
>>27 そういう人たちはだいぶ前にさっさと抜けていきました
今も付いていってる連中はある意味公式が鍛え上げた連中です
29 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:24:22.55 ID:YBZLoi1fP
「VITA版はロードが長い部分がありますが
モンハン4は3DSだけですのでご安心を」
モンハン4のロード超はえぇ〜 気持ちぃぃぃぃぃぃ
これ低予算臭がプンプンするくせになんで定価が高いんですかね
予約者「絶景ね…(白目)」
マルチとか下手なことするからww
ロード画面でミニゲームが遊べるというパッチとかだったらどうしよう…
おいおいパッチとか何時の間に出たのかよwと思ったらまだ発売してなかったでござる
35 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:32:58.02 ID:jBIhIKoG0
なんでBDのPS3より遅いのVITAちゃん、、、
まあでもはちまとかを見ると不具合解消アップデートで大喜びだからな
こういうやり方の方がユーザーには受けがいいのかもしれん
まあ技術力皆無のファルコムだし
これくらい信者は全然気にしない
39 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:45:47.70 ID:HBKkgg0X0
エロゲか
41 :
sage:2013/09/24(火) 23:50:10.92 ID:dPrWynbJ0
今プレイ始めたけどめちゃくちゃ多いし長い
通常戦闘に入るのに5秒以上かかる
こんな短いイベントに何秒ロード掛けてんだよってのが多い
42 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:51:19.92 ID:/WLNC2Cm0
軌跡シリーズはもういいから
そろそろ他の作品を・・・
会社違うけど、何故かシェルノを思い出した
vitaちゃんがメインで作った縦マルチだからあの見た目だと思ってたのに
発売前からネットに繋がってる前提でパッチ出すのどうなんかね
会社に自宅にネット環境なしでVITA持ってる奴居るけど
そういう奴、少なくは無いだろうに
発売日に店でパッチ当ててくれるとかしないんかね
46 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:03:14.81 ID:0p1lcypf0
最近ゲームしててロード時間なんてものはもう存在しないかと思ってたけど
あるところにはまだあるんだなw
>>42 PSPユーザーが軌跡とイースしか買わないから他のPCタイトルは全滅した
VMもBRもぐるみんもツヴァイもオワコン
>>47 金持っててわざわざアクセス時間の長いゲーム機選ぶのってマゾとしか思えない
とくにソニーハードファン。任天堂は子供だましのおもちゃと言うんだから
大人で金持ってるにちがいないのになぜ?
ツヴァイはPCの時点で2が盛大に爆死してた気がするんだが
>45
そんなんいったらWiiUは本体のシステムソフト入れずに起動直後クソ長いアップデートさせたあげく
途中で電源切れると高確率でレンガになるっていう仕様だったぞ。
せめてシステムディスク入れておいて起動直後にインストールしてくださいって仕様ならまだわかるが。
>>51 あれはネット無いなら関係無い内容のアプデじゃなかったっけ?
>>43 さすがにあそこまで酷くはないと思いたいが・・・
蒼も結構ヤバ目だったからな
すぐ対応出来るんなら、延期してでも最初にやれ!・・・としかw
>>50 すでにイース軌跡にくらべて大幅に宣伝を縮小してたし、イースオリジンで
全国でワンコインやらかし空3rdも評価ふるわず、小売とソフバンから愛想
つかされた後に受注が集まるわけがない
みんな騙されてる
パッチ当てた状態での製品発売は出来るんだよ
でも「パッチを当てて改善される」事実によってVITAユーザーが満たされ、ネットで褒めてもらえるんだよ
一歩下がってから一歩進むと、なんか進歩したように受け取られると分かってるんだよ
58 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:23:46.61 ID:zt65SCQ40
シャロンちゃんのパッチ・ウンチ、クウ。
59 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:24:45.07 ID:TWOkmjfy0
>>45 今時ネット環境がないほうが珍しいでしょw
60 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:24:59.63 ID:qg0Yt0it0
本スレが阿鼻叫喚らしい
61 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:25:53.60 ID:d2ACRVgg0
こういう土台の部分は最初に作ってからその先を作るものだろうに…
62 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:26:50.93 ID:9rdGU55e0
イース7はPSPでインストール無しにも関わらず超速ロードだったんだけどな
つか動画うpされたけどまだスレ立てされていないのな
ニシくん達が大喜びしそうなネタなのに
>>59 地方から派遣で来てる連中とかネット環境なんて無い奴多いぞ
アパートなら珍しい事でも無いと思うがな
2chに居る連中じゃネットは常識って思うかもしれんけど
会社には結構いるけどな、ネット環境ないやつ
買うつもりだったけど、やめだやめ。
66 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:43:07.52 ID:qg0Yt0it0
67 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:43:43.35 ID:qg0Yt0it0
PS3版でもロード長げーっつう動画だな、インストール済みかは不明だが
70 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:46:03.64 ID:qg0Yt0it0
マジで長いな
テイルズのアビスPS2版でもここまでひどくなかった気がする
インストは強制
発売前にパッチ宣言って、いよいよエロゲー化してきたな・・・
ギガパッチを最速でぶち込んでくるソフトメーカーはどこになるのかな
>>68 おいマジかこれ…
いつかのポケモンみたいに間に変なもん挟んだ捏造してるわけじゃないよな…?
進める度にNPC話聞いてまわったり期間限定クエスト埋めたりして楽しむシリーズだと聞いたんだが…
あー、これあかんやつや
77 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:47:30.56 ID:+iGwVHdx0
ロードが長い方がじっくり遊べるというのに!
PSPに籠っとけよwww技術力ねーんだからよwww
しっかし信者限定の商売なんだから、それにそっぽ向かれるような事しちゃダメじゃね
でもパンツあれば買う奴はいそうだな
つーか
>>1には
>「VITA版はロードが長い部分がありますが
>修正パッチもすぐに用意しますのでご安心を」
とか書いてるんだが、
>>68はPS3版なんだよね?
Vita版はもっとやばいの?
この頻繁なロード回数・長さ…どこかで
ヴァル…ヴァルハラ…
>>68 ロード中に長文の文章を画面に投入すべきだったかな?
「ああ・・・最後まで読めなかった!くやしい!」
みたいな。
>>81 今本スレでVITA版のロード測ってくれた人がきたんだが
部屋からデカイ街に出る時のロード27秒だって
本スレ阿鼻叫喚
PS3は円盤でさらにメモリ256MB
VITAはROMにメモリ512MB(ゲームに割り当てるメモリはおそらく半分程度だと思う)
これだけ見ればVITAのほうがロード速くなりそうなんだけど、なんでPS3版よりロード劣ってるの
87 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:52:54.90 ID:V6VB1nMp0
>>68 え、キャッシュの処理とかどうなってんだ
RPGでこれって産業廃棄物かな?
88 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:53:19.48 ID:qg0Yt0it0
50万本目標なんだっけ
南無
って言うか、毎度のことだけどセガ流通はユルユルなんだよなぁ・・・
まだ火曜日の深夜じゃん・・・
ネット環境ない人はご愁傷様?
92 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:56:20.51 ID:Am5fpPfl0
>>85 長過ぎワロタw
オフ専ユーザー切り捨てwww
このシリーズ買ってるようなガキorオッサンってローテクなイメージあるんだがw
>>85 27秒てw
しかも一番最初のどでかいロードとかじゃなくて
ただ部屋から街に出るだけでそれとかやべーな
あらかじめ「マシになります!」とか予防線はるわけだわ
まぁ100歩譲って、つか1万歩くらい譲って街の移動はいいとして何度も繰り返すであろう
戦闘のロードとかはどうなんだろうか
95 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:58:04.41 ID:IDqGt0fi0
>>90 ファルコムって前はコナミ流通だったと思うんだけど、今はセガ流通?
96 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:59:25.19 ID:CpDMfIjf0
こういうスレ見てていつも思うんだが
買う予定の人や買った人以外には関係ないどうでもいいことじゃないか?
無理して3Dにした結果、長いロード時間ってのは一昔前には割りとあったな
まさか2013年になっても見れると思わなかったが
98 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:59:59.44 ID:V6VB1nMp0
>>92 一応この間まではドット絵だったからな
空の軌跡3rdからだんだん怪しくなっていって前作はバグだらけ
もう信者しか残っていないとはいえこのロード時間は信者でもキツイだろ
戦闘は前後5〜6秒だったな
100 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:00:33.42 ID:Am5fpPfl0
>>96 買う前の人が知れるしいいんじゃない?
ファルコム社員的には話題にして欲しくないだろうけど
ファミ通レビュー
9 9 8 8
102 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:01:19.31 ID:V6VB1nMp0
>>96 予約してる奴と店員にはいい情報なんじゃないか?
早めに損切りできるしさ
PS3 通常版 8,190円 限定版 9,240円
VITA 通常版 7,140円 限定版 8,190円
>>98 もう5,6年も前にPCでロードも快適なアクションゲーム何本か出してるんだぜこの会社
しかもフル3Dで
宣の軌跡が異常すぎる
さすがゴミハードVita
>>101 あんしんのふぁみつうれびゅーですね
……もうこいつ等にレビューする資格ねーわ
WiiUかよw
こういうのを次世代でやらかす前にさっさとソシャゲにいってください
つまり不完全版をだすわけか
パッチがあるからいいと思って・・・
MH4のPVの横で処理落ちしまくりの軌跡のPVが流されるのは忍びない
>>101 しかもロードの長さについてはほとんど触れてないからなw
一人が「PS3のほうが若干ロード早いです^^」って言ってただけ
ちゃんと作ったけど見逃しがあったのでパッチ作りましたなら分かるけど
パッチ前提なんだなあ
国内向けのPSタイトルって人柱報告が必須になってないかね
UMDやDVDてわけでも無くROMなのに、PS2やPSPと比べりゃメモリも十分すぎる程有るし
グラ頑張りたくて背伸びしすぎたのかね
本当に離職率凄いんだなぁファルコム
数年前より退化してやがるw
>>68 本当にファルコムの仕事か?
昔のファルコム知ってる連中なら目疑うレベル
118 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:10:53.85 ID:qg0Yt0it0
まさしちゃんファンじゃなかったの?ファンやめるの?
今思えば360のRPGラッシュのソフト(SO4、インアン、ラスレム、ロスオデ、トラスティベルなど)
はすごかったんだなあ・・・
120 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:12:40.25 ID:5yQQwfgx0
大して絵が綺麗なわけでもないのに、なんでこんなにロード長いんだw
121 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:13:17.00 ID:DafTibUD0
任天堂ハードの場合
ゴキブリ<ネットにつなげないユーザーはどうするんだ!!!
ソニーハードの場合
ゴキブリ(発売されなかったことにしよう)
>>96 あんまり騒ぎすぎるのはアレだとは思う
でも買ってない、買う予定のない人がこれから絶対に買わない人とは限らないからね
あんまり未完成品っぽいの出されるとこの板的には心配してもおかしくないけど
>>119 PS3の中堅RPGに比べたらマシなものばかりだわなw
このロードの長さは、ある意味技術があるんではなかろうか?
どんな作り方をしたら、こうなるのかサッパリなレベルだな
ROMはロードが短いという固定概念を壊してくれた
圧縮したデータを戻すのに時間かかってるとかなのか?
127 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:16:18.14 ID:V6VB1nMp0
>>114 多分致命的にプログラムセンスがないんだと思う
いちいち全部ロードしてるんじゃないのかって疑りたくなるレベル
あとは走る時謎の効果線とテクスチャ貼っただけの建物とか
初期PSの手探りでノウハウ探してた時期を思い出した
PS3版でもこのロードなのに、パッチが来るのはvita版だけってのがな
PS3版より元から遅いvita版が、PS3版のロード時間になるだけのパッチ
絶望だろw
>>119 出た時期考えるとほんと凄かったな
今ですらそれらの水準のゲーム殆ど出ないし
>>89 小売りに50万本ブチ込んだって意味だろ・・・ゲーム屋は年を越せるのかな?
ファルコム叩いてるのは元信者の方が多いという事実
132 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:19:38.57 ID:V6VB1nMp0
>>126 扉に入ったらロードしてるのかも
ヘタしたらデータの先読みも無いかもな
ディスガイアみたいに初回に貯めておくタイプでこれだったらお手上げ
素人しか居ないのか?
133 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:20:16.06 ID:b+nWPIv60
発売前からわかる見える地雷とか親切だな
>>71 PS2TOAはこのレベル(ps3版閃)だぞ
135 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:20:35.72 ID:qg0Yt0it0
もしかしたらKOTY受賞狙えるかもな
碧の軌跡持ち上げに乗せられてアンチに転んだ人間は多そうだ
137 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:20:38.86 ID:cs/ZhME90
だからバグのKOTYはおかしいんだけどな
BOTYとか別にすべきなんだが・・・
>>130 今年モンハンとポケモンがなかったら死人が出てたんじゃないか
140 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:22:29.16 ID:V6VB1nMp0
>>136 空の軌跡は面白かったよ
イベントごとに街のセリフが変わるとかこだわりもあった
まぁそれからは・・・だんだんと・・・
好きだったシリーズだけに胸が痛い
宣言してるパッチが遅れたら会社が倒産するレベル。
これで、来月なんていわれたら次回作から天外魔境と同じ道だろ。
パッチ配布もただじゃないんだろたしか
Sonyにいくらかふんだくられるだろファルコム
レゴシティみたいに長いロードがあった後で広いフィールドを走り回れるっていうならまだ納得できるけどこれはダメだろ
これまで時代にあわせた投資をせずにけち臭いゲーム作りをして利益をあげてきたけどここに来てそれが仇になったな
なんかバグノサージュみたいにアプデが更にバグ呼びそうね
スパゲティーが好きな開発者おおいんかね
>>141 ファルコムなら既に、たくさん出荷出来て儲かりました^^っつって株主への配当金上げてるよ
これでも黒字キープしてくるのがファルコム
147 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:24:59.33 ID:VSBshCVN0
馬鹿どもが!!
この程度で訓練されたファルコム信者が臆すると思うてか!
俺はPS3版に突撃するぞ!地雷上等!!
ファルコムってそんな大層な会社でも無いけど
ゲハだと毎回レスが結構付くんだよね
149 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:25:40.85 ID:b+nWPIv60
>>140 イベント事に会話が変わるのは普通だろw
本スレ見に行ったら何故か任天堂ガーって言い出す奴が信者にもアンチにもいた
151 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:26:32.11 ID:V6VB1nMp0
>>147 地雷どころか燃えてる中に突っ込んでどうするよw
あちこち回ってセリフ回収するのが苦行になっちゃおしまいだろ
>>148 今世代珍しくシェアが伸びたシリーズ持ち
びっくりするほどPSべったりなのはゲハ的には恰好の燃料だしその上PC時代が忘れられないおっさんが多いゲハじゃ伸びますな
>>113 PS2時代はフラゲのロード時間報告気にしてたよ
155 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:29:14.77 ID:qg0Yt0it0
これで黒字でも信頼が傾くな
尼の暴落ももうすぐやで
156 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:29:20.97 ID:3qB0qhIf0
PSクソゲーラッシュにゴキちゃんギブアップ寸前w
>>153 おっさん多いゲハだと元ファンが結構多いのもある
158 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:30:31.25 ID:V6VB1nMp0
>>149 更新の頻度が多かったからな
一番の楽しみはモブセリフの回収と言っても過言ではないくらいだ
ポケモンのロード捏造ブーメランが今返ってきたのか
161 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:31:54.86 ID:eILcrTcsO
イース7と零碧はロードに関しては一級品やったのに(´・ω・`)
162 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:32:01.91 ID:VSBshCVN0
>>151 金ならある!
心配するな!
おまえらは俺が燃え尽きるのを黙って眺めてろ!!
ファルコム万歳!!
163 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:32:15.36 ID:Ib7sw5so0
目標50万に赤信号
165 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:33:34.27 ID:b+nWPIv60
ファルコムって昔から熱心な信者をアンチに反転させるの得意だからね
たぶん空あたりで育った新規の信者が碧あたりで大量にアンチ化してる
黒字ですwって毎年はしゃいでるのもどっかに皺寄せきてるわけで
当然クオリティの方に行っとるわな
こんなメーカーはPSじゃないと売れないんだろうなw
ロード画面中はパンツ表示させればよかったのにね
ていうかなんで買ったの?
ジョジョ以下のゲームなんだからこんなの予測できたじゃん
169 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:37:48.73 ID:Am5fpPfl0
>>150 頭おかしいなソニーハードファンのみなさんは
170 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:37:53.14 ID:fPiQPUlg0
ロードが酷すぎる
ローグギャラクシー作った奴等くらい頑張れよ
ロードが長いのとグラがしょぼいのはわかったけど
ゲームの内容はどうなんだろ?
おもろいの、これ?
173 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:38:41.64 ID:V6VB1nMp0
>>165 だから致命的なんだよな
なんとかしないとマラソンが修行の域になっちゃうぞ
174 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:39:24.74 ID:Am5fpPfl0
>>164 この手のゲームのくせに長すぎだろw
イメエポのWiiのアークライズファンタジアとか一瞬だったぞw
あれはグラフィックよりロードを優先したと開発も言ってた
信者なんだから修行受けるのは当たり前じゃないか…
177 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:41:31.17 ID:Am5fpPfl0
いやマジで最初に一気に読み込むオープンワールドタイプなら全然気にしないけどさ
>>164みたいなドアの出入りだけでこのロードってどうなんだよ
VITA版はこれよりさらに長いんだろ?
ロード優先してるアークライズファンタジアより遥かに劣る閃のグラはなんなんだい
何を優先したんだい
ヴァルハラナイツ3と言い勝負だなwwwwwwww
180 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:43:56.01 ID:V6VB1nMp0
>>177 むしろVitaはパッチで直りそうな希望がある分まだ望みはある
もちろんパッチが止めになる場合もあるけど
どっかから技術者連れてきてなんとかしないと駄目だろ
>>177 PS3版、強制インスコでこれだからなVita版更に長くなるのは目に見えてる
PSPの時はPCからの移植はともかく独占タイトルはロード早かったのに
182 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:44:18.05 ID:qg0Yt0it0
KOTY受賞まちがいないな
間違いない
たぶん中核にいたPG辞めとるねこれ
あそこスタッフすぐ辞めるし
ゲーム業界でも屈指のブラックとか聞いたけどそんなひどいのか
>>182 PSWのタイトルはなぜか除外だからならないよ
こんな見えてる地雷何万人が買うのか興味あるわw
売れるほど馬鹿にされる可哀想な展開だぜ
PS4でロード爆速(製品レベル)の完全無欠版出して
これが次世代機だ!!ってやったりして
>>174 結局、ロードよりもグラ優先して、「ハードが足引っ張って…」とか言い訳するほうが
信者には受けがいいんじゃね?
>>185 いやもうシェルノサージュになったよゲハでは
今年はジョジョかこれかな
>>184 元ファルコムの業界人多いよ(モノリスの高橋とか)
すぐ辞めるから専門学校と揶揄されるぐらい
一応シリーズは全部やってきたので我慢してやろうとしてたけど「収録できなかったラスト直前の重要なシナリオをドラマCDにしました!」 これ聞いてやる気なくしたわ
本スレでは信者もアンチも任天堂、任天堂言うとるわw
コンプレックスが酷すぎて笑っちゃう
任天堂関係ねーだろw
スクエニに通報してくるわ
カプコン絶対に許さん
教祖様が任天堂アンチだから、
当然信者も任天堂アンチなんだよなw
クソゲーほど売れるほどからなPSはw
199 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:53:49.89 ID:Am5fpPfl0
これもまた前編・後編の分割商法なんかね
>>189 ゲハではそうだね
ジョジョが今のところ最有力候補だね
これを越えるゲームはなさそうだが
・各大学就職課のブラックリスト入り
・ファルコムでそこそこ実績出した連中はすぐ辞めてる
・赤字を出した事がない自称優良企業
ここら辺の事実から内情は大体察する事できるなw
204 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:55:23.40 ID:Am5fpPfl0
>>180 望みはある・・・のか?
ヘキサドライブにでも頼むか・・・?w
>>181 え、強制インスコでこれなん?
どんだけ技術力無いんだよファルコム
>>201 本家のはニコ動画で知名度あがって荒らされてから終わったからな
PCEのコズミックファンタジーやバベルとロード時間そんな変わらんから大した問題じゃないな
ロード酷くても戦闘楽しめりゃいいけどそれはどうなん?
209 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 01:59:55.60 ID:Am5fpPfl0
>>188 そんな信者ってそれこそ遊びもしないハード信者だけなんじゃないかなぁと思いたい
自分はイメエポのゲームはロード優先してる(かつそれなりに見栄えが良い)から結構評価してる
アークラとかソールトリガーとかちゃんと製品になってるし
あ、時と永遠は除外で
戦闘システムはどっかで見たようなモノの寄せ集めだから、
詰まらなくはないんだけど新鮮さのカケラも無く飽きやすい
ゲームバランスもいいわけじゃないしな
碧の回避ゲーっぷりは酷かった
設定上、作中最強クラスの相手の攻撃が料理食べたりするだけでほとんど回避できちゃうし
>>208 パクリ元のグランディアは戦闘面白いのにな
一向にテンポとか改善されないよね
PSWでは、パッチ無しでちゃんと動くゲームのほうが少なくなってきたなw
>>205 去年はシェルノと海賊の身代わりで聞いたこともないマイナーゲーに大賞を押し付けてたけど
今年はどのタイトルが生贄にされるんだろな
216 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 02:06:07.12 ID:Am5fpPfl0
>>214 マネキンの裏にマネキンが?
命が入ってねーなぁ
>215
ジョジョが世間で話題だったころはマヨネーズって言ってた
218 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 02:08:44.50 ID:qg0Yt0it0
本スレただいま阿鼻叫喚
ジョジョにつつくクソゲーだといっています
>>201 もはやクソゲーと言われて真っ先に思い出すのがシェルノとかFF13だからなw
どこぞの馬の骨が勝手に認定した賞なんて意味無いわw
今年はジョジョが鉄板
それでも買う奴らが結構いそうなのが凄いよなあ
221 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 02:11:05.04 ID:V6VB1nMp0
>>214 軌跡シリーズはドット絵だから脳内補正が上手く働いてたのに
こんなポリゴンじゃ話にならないよ
なんで不慣れな3Dに行きたがるかね?
>『英雄伝説 閃の軌跡』 伝説は進化をやめない。
退化も進化の一形態だっていう言葉を思い出した。
223 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 02:12:13.72 ID:qg0Yt0it0
>>220 尼以外で予約している人間は逃げられないし
最悪予約件を捨てて逃げられる実店舗派ならまだ救いはあるかな
本スレが荒れてるのはゲハ(アンチPSW)の仕業にする方向で決定した模様
見に行ってないけど本スレなんてどうせ、任天堂ガーWiiUガーって言ってるんだろ
セガのスレでも居たしな、全然関係ないのに突然言い出す
本スレ見たけどジョジョのフラゲの時と雰囲気そっくりだ
230 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 02:18:12.28 ID:qg0Yt0it0
ジョジョは永久コンボと課金だろ?回避できるが
こっちはもの凄いロードだから回避不可能だよ
発売日に売らないとやばいなw
小売はモンハンとポケモンで儲かるから大丈夫だよな
ほんと持ちつ持たれつって素晴らしいな
>>225 信者の皆さんからしたらクソグラ、クソモーションな上にクソロードなんて
つらい現実は受け入れがたいからね、しょうがないね
ソニーハードファンは本当に学ばないな、何回繰り返すんだ
VITAって足手まといにしかなってないよな
出るまでが神ゲーだしな
乗せられて買った奴がバカなのデスよ
クソシナリオ・クソ軌跡商法が発覚するのはこれからなのにな
つーか本当最近おかしいわ、この会社
近藤とかいうのが社長になってから碌な事ねーよ
零碧のギャルゲー、バグゲー化、那由多とかいう軌跡詐欺、ニコニコに媚びまくったり
信者も年々声だけデカくなってウザくなる始末
とどめ糞みたいなロードゲー出すとか嫌になってくる
お願いだから早く辞めてくれ、ホント頼む
つか今更だけどパッチ用意を先に明言していたのは炎上するのは分かりきっていたから
せめて延焼を抑える為の策だったんだな
酷い話だ
つか20秒近いロード時間が半分になっても10秒とかなあ
241 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 02:29:09.51 ID:Am5fpPfl0
こういうのを売り逃げって言うんだよな
近年ロクな(J)RPGが出てないから、
相対的にファルコムが持ち上げられるのはある意味理解出来たんだよ
でもここ何作かのファルコムゲーを見るに、
周回遅れで他の(J)RPGの没落の流れをなぞってるだけだったみたい
多少は売れるゲームが売り逃げすればするほどゲーム業界全体が冷え込んでいくだろうに
しょぼグラに前時代的ゲームシステムな上にクソロード
こんなだからJRPGは見下されるんだよ
>>242 相対的にも評価できなくなってるのが笑えるんだよなあ・・・
あれだけ馬鹿にしても安易な萌えゲーとかギャルゲーに収束していってるのがなんとも
色物と馬鹿にされているネプのリメイクの方がまだ遊べそうだという悲しい現実
247 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 02:47:18.03 ID:Am5fpPfl0
なんか本スレ見たらPS3はSSDに変えれば速くなるかも〜とか言ってんな
わざわざサポート対象外になる行為を平気で勧めるのは、
買い替えさせたいソニー社員なんじゃないかと勘ぐりたくなるな
SSD勧めるのはスカイリムとかでもあったんだっけかw
SSDとかそこまでの投資が必要なゲームには
到底見えないが…
250 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 02:52:42.07 ID:Am5fpPfl0
あ、一応換装自体は保証対象外にはならないって意見もあるのか
んで換装時にぶっ壊した場合は保証対象外になると
どちらにせよ推奨はされてない行為だよな
このゲームにそんな価値があるのか?
本スレ社員いなくなったら馬鹿みたいな擁護いなくなってワロタ
ファルコムってもうこれくらいしか売れそうなソフトがないし
これくらいしか開発してないのに
その会社の命運を背負ったソフトを手抜いてどうするんだよwww
255 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 03:02:25.64 ID:EPFUXh/K0
>>253 社員もそろそろ寝ないと明日に響くからなw
>>254 これくらいしかというより今年はこれしか作ってない
これだけで全社員食わせるだけの売り上げがとれると思ってんだろうが
どこからそんな自信がわいてくるのやら
よっぽど手抜きなのか
こんだけロードがクソ長いなら豆知識やアドバタイズでも流しておけばいいのに
女キャラの水着の一枚絵と一緒に
ヴァルハラナイツ並のロードなん?
さすがにあれ並はキツイぞ
ロード時間もそうだが何より怖いのはその回数
まさにヴァルハラナイツ3そっくり
ヴァルハラナイツ悪い例として上げられすぎだが
あれも不自然な持ち上げられ方したゲームだからしょうがないね
うーむ中小規模のメーカーはそれなりに今世代頑張ってる印象があったんだが
Vitaに手出してからズタボロな印象だなあ
店を出入りしたくないレベルか
264 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 03:25:41.29 ID:Am5fpPfl0
265 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 03:27:00.04 ID:Am5fpPfl0
>>258 ヴァルハラ3で13秒だから、
27秒の閃の軌跡はその倍だな
携帯機なんだから外いけばネット環境なんて何処にでもあるだろ
据置でネットでパッチあてないとまともに動かないWiiUみたいなのがゴミっていうんだよ
アークラはイメエポの最高傑作なんだから、
ファルコムゲーでも下の方だと思われるコレと比べるのは可哀想だぜ!
トキトワあたりと比較してあげよう
空の時はよかった・・・
>>264 アークライズファンタジア、相当頑張ってたんだな
Wiiで出たこっちのほうが、ロードだけじゃなくてグラやエフェクトも頑張ってるじゃないか
270 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 03:31:35.80 ID:Am5fpPfl0
>>266 任天堂ハードはソフトにアップデートデータ入ってるぞ
WiiはSDだからHD用ゲーム機より手間もかからないしな
VitaがHD用ゲーム機だった事象が発生ww
でもVITAってメモリ512M+128M積んでるんじゃなかったっけ?
VITAってメモリ512M+128M積んでたからHDになる事象が発生した!
ファルコムの技術力の問題なのだからハードの性能とかの問題じゃないんだぜ
この程度のグラでこのロードというのが普通はありえないのだから
276 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 03:39:37.18 ID:wky7+Faa0
ご安心を、ってw
277 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 03:39:56.64 ID:KzVg3SJE0
PS3は諦めるとして
vita全般に言えるけどなんでロードがこんなに長いの?
PS支える和サードってPS3ですら性能使いきってるところあんまなくね
PS4大丈夫なん?
結局どっちを買えばいいんだ
280 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 03:41:16.31 ID:Am5fpPfl0
>>278 PS四天王レベルはPSPでちょうどいいくらいでPS2で限界くらい
3DS以上だともてあますよね
PS3ともなれば性能使い切ることなんて無理
>>279 VITAも選択肢に入ってるなら、わずかな可能性を期待してパッチの結果を待つのもアリじゃないかな
性能とかどうでもいいゲームしてんのになんで性能性能言うのん?
イース フェルガナはメディアインストールもないのに読み込みが高速だった
解像度=性能、なユーザーがメインなので
286 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 03:49:12.26 ID:Am5fpPfl0
>>269 アークラはイメエポの最初で最後の最高傑作
ゲーム内容は保証する(この手のゲームにアレルギーが無ければ)
特に刺すか刺されるかのボス戦の攻防が熱い
おすすめセレクションとして安く売ってるからおすすめ
据え置きはどうかしらんがPS四天王はVITAと心中するつもりなんだろうか
>>283 そのゲームを快適に遊びたいからじゃ?
ゲーム遊んでてそのゲームでストレス感じるとか馬鹿みたいじゃないか
289 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 03:50:57.43 ID:KzVg3SJE0
>>283 やっぱPS3版に対してvita版が納得いかないからなんじゃね?どっちも酷いが…
ロード時間はむしろ技術的な問題だよな
ルミナスアーク3とアークラがあるからイメエポには期待を捨てきれない
変に商売っ気に走らなければイメエポはまだやれるんや…
イース1・2や6やフェルガナやガガーフの路線はファルコムは切って捨てたみたいなので、
ファルコムはもうどうでもいい
出来ない事をやるなと言うのに
セガサターン アルバートオデッセイ外伝
これよりロードきついRPGあんの?
今2013年の秋だぞ
どんだけだよ
現行機初期のゲームじゃないんだから
最低最悪のよりはマシだから大丈夫!なんて問題じゃ無いだろう
閃のロード時間に耐えられるかどうかは
バーンアウト3並に長いのは無理
ファミコンでロードあったゾイドという衝撃
ファルコムは2Dでサクサク快適RPG目指してればいいんだよ
>>292 PS1の初代ペルソナはロード以外もあれこれキツくて堪忍袋がマッハだったわ
301 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 04:03:44.60 ID:9rdGU55e0
戦闘突入時の切り替わり、ロード時間より演出がダメ過ぎる。ほとんど硬直じゃないか
ポケモンの戦闘突入時間はこれより長いけど演出が上手いから長いと感じる人は少ない
マップ切り替えの遅さは論外
5秒でも長いと言われるのに10秒ぐらい掛かってるじゃないか
FM2並のロードもやめてくれ
ロード後のヴァンツァー滑走が無駄に長いのも勘弁
>>293 ローディングも見た目(モーション)もPSやSS時代を彷彿させる出来だろ
むしろ思い浮かばない方がおかしい
コマンドRPGがなぜ廃れたかっていうと
複雑にすればするほどアクションの方がマシになる
そしてグラフィックすら時代遅れのこのゴミゲーはいったい何が面白いのか
見た目がしょぼくてもいいんだよ
テンポよくないのは困るね
空の軌跡は歩いてるだけで楽しい 戦闘も心地よいBGMで楽しかった
FFをグラが綺麗でも中身クソゲーと叩き、
DQをマンネリシステムのクソグラゲーと叩き、
テイルズをキモ萌えオタゲーと叩くのがファルコム信者
空の軌跡がPSPで出た時は
「古き良き」「王道」「温かい・ぬくもりがある」「丁寧な作り」
とは言われてたが、もう流石にごまかしきれんな
完全に技術力が伴ってない
ファミ通や宣伝や声優に金だすんじゃなくて、外注雇えっつーの
308 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 04:26:03.59 ID:KzVg3SJE0
ゴキブリ亜種的な存在だな
PS3っていう土俵に上がってしまったもんな
身分相応のイースみたいなの作ってりゃいいんだよクソファルコムは
>>307 技術力もそうだけど、実は信者以外に言わせりゃ中身も大分劣化してんだよなあ・・・
散々あんなのとは違う!と声高らかに宣言してたFFやテイルズの後追いルート入ってるからな
>>309 バラ売り空の軌跡改は笑ったなw
零evoの後に出たから勘違いしたやついたんじゃねーの?
キャンセルしちゃった
そろそろファルコムもイメポのこと
馬鹿にできなくなってきたかもな
他が酷いから、戦闘前後のロードが短いように錯覚してしまう
>>314 元々技術力では完全にイメエポ以下でしょ
今回イメエポみたいな騙し売りやらかしたから、全てにおいてイメエポ以下が確定したけど
>>315 Amazonレビューで「戦闘時のローディングはまだマシなのですが…」と擁護する信者が見えるぜw
マシなんじゃなくて他が酷いだけなのに
318 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 05:03:25.17 ID:KzVg3SJE0
PS四天王ランキング
コーエー(のガスト)>日本一>イメエポ>ファルコム
こんな感じ?
>>318 イメエポってwPS信者達からも総スカンなのに入れるのかw
ガスト、日本一、アクアプラス、ファルコム、IF(コンパイルハート)
この辺だろう。
戦闘よりも部屋を出入りする時のロードの方がヤバイとは・・・
ねえなんでディスクよりロムのほうが遅くなるの
イメエポはPSユーザー相手の方が騙し売りし易いからPSに注力してるだけで、
他所と違って何がなんでもPS!みたいな宗教観は持ってない
評判のいいアークラやルミナス3は任天堂ハード
だからまさし君みたいなPS信者はイメエポが大嫌い
他所のメーカーもそう変わらんクソゲー出してるのにね
四天王が4人と、誰が決めたのか
日本一アクアプラスIFガストファルコムアクワイアイメエポでいいだろ
>>264このゲーム初めて見た。これの方が面白そう。Wiiに負けてる。
四に合わせるなら実力ないモノ同志組ませて一組にすればいい
>>321 PS3もフルインストールらしいんでVITAのメモリが低速か、メモリをフルに使えないかじゃない?
今後更なるパッチ当たるだろうしそれまで様子見だな
軌跡シリーズ自体UI以外は空シリーズ以降微妙だけどさ
>>278 使いきる技術も予算もない
戦闘のモーションみてみ
人形が戦ってるみたいな酷いありまさ
とても今世代のゲームと思えない
VitaでPS3と同等に遊べたらPS3の立場がないじゃん
察してやれよ
何でメモリーカードのVitaのロードが遅くなるんだ
>>101 実機じゃなくPCでプレイしたからロードなかったんだよw
331 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 06:29:22.88 ID:JhqIq95f0
今日からお前の名前はセンだ
>>101 てか俺ファミ通のこの点数で地雷と踏んだんだけど
もっと高いもんだと
333 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 06:30:25.32 ID:yLRfTFyK0
さすが50万売るって言っただけのことはある
初めからグダグダ
売れてないからあまり知られてないがVitaはこれに限らす、総じてロード長い
今回はさらに輪をかけて酷いみたいだけど
ロードがここまで酷いのによく出す気になるな
そこまでメーカーも開発もキツキツでギリギリの開発いてるのか
ガストもあったけどPS系のメーカーってこういうのが多いよね、技術が全く培われていない今世代の
据え置き、携帯機含めて性能に全く追い付いていない
338 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 06:48:13.54 ID:eOU4NdU50
>>68 そんなところでも擁護が隙間なく沸くんだな
監視力が高い
339 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 07:11:47.60 ID:KzVg3SJE0
覗いてきたら家ゲーRPGのスレではゲハガーで乗り切るみたいw
指摘されまくってるけどw
閃の軌跡のロードが長いのはゲハのせい!
まぁファルコム社員は工作大好きだしゲハも覗いてそうよね
まぁ、はちまをリツイートするくらいだからね。しょうがないね
342 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 07:17:12.99 ID:onm7ndFHP
ロード時間が30秒近くかかるって
ネオジオCDかよ。。。w
VITAのメモリって糞遅いんだなwwwっw
モンハン4が3DSで本当によかったわ
クッソ長いロードといいカックカクのモーションといい古臭いアニメ風キャラといい
なんや懐かしい気分にさせられるな…
ミクでも頻繁にロードが入って長かったものな
3DSのはそんなんでもなかったのに
PC版の空の軌跡FCのインストール容量が1.5GBとムービーゲーでも喋るわけでもないのにやたら大きく
いったい何所に容量使ってんだとインストールフォルダを見たら
数十MBくらいの同じ町の名前のデータが複数
NPCの会話差分にしては大きいからイベント毎の町データを丸々別に用意してんだなと納得したのを思い出す
HDDの大きいPCだからこれでも問題ないしミスの起こりにくい仕組みではある
ファルコムはCS行ってもこの頃と同じ事やってるのかねえ
メモリが遅いのなんて実際そんなロードに関係ないよ
Vitaゲーがロード長いのばかりなのはROMが遅いから
ロード中にロードモナーク出来るようにすれば
ファルコム信者大絶賛するよ
今すぐパッチに設定する準備を開始するんだ
ファミ通「ロードは長いがその分じっくり腰を据えt」
ファルコム「ロードの修正パッチすぐに用意します!」
ファミ通「…」
349 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 07:25:57.31 ID:p/QS6b5ni
発売日前にパッチってw
つかオンライン接続してないユーザーどうするの?
350 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 07:27:19.05 ID:yLRfTFyK0
ていうか何をそんなに読み込むんだろ。
>>333の画像見てもモブキャラが男女で1パターンずつしか無いってのに
351 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 07:28:09.42 ID:ZgtMH3f3O
未だにオンライン環境ないやつどうすんの?とかバカだろ
3DSでもオンライン環境ないと最近は楽しめないのに
ジャンライン化しなければセーフ。ジャンライン化したらアウト
353 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 07:28:58.32 ID:g4ipfiFb0
未完成品を世に送り出すとか絶対間違ってる
修正パッチの内容は
ロード画面中に猿がお手玉する動画の追加
あると思います
日本語の不自由な人がたてたスレ
>>350 たぶん共通データを使い回すとか裏読みとかロード短くする工夫を全然してない
357 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 07:35:40.33 ID:p/QS6b5ni
>>351 発売日前にパッチ前提のゲームなんざ
パッケージで売ったらあかんわな
こんなん訴えられたら確実に負けるわ
>>347 その特許はバンダイナムコゲームズが持ってるんだ。ゴメンねぼくちゃん。
ラブプラス…うっ頭が
ま、エロゲではよくあることなりよ。
ファルコムだってエロゲ作ってたんだし!
361 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 07:37:53.82 ID:p/QS6b5ni
目標55万本だっけ?
出荷どれだけあるのか知らんけど、仕入れた小売りは御愁傷様
ジョジョ再び
362 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 07:49:28.90 ID:BI4WJK680
シェルノサージュの再来あるで
こういうの製品として出しちゃうと信用無くすんじゃないの?
バグ見つかったのですぐにパッチ配信します!とかの方がまだましに思える。
しばらく様子見るから値段半値くらいにすぐ下がってくれること希望
買うことは買うけど
シェルノは拡張する事前提でつくったから拡張部分でバグが収束せず無限パッチだったが、ファルコムは30年前のゲーム作りしかしてないので単なる作りかけだよ。
ロードがテイルズのアビスより長いやんか…
こんなに長いゲームあんまり見たことないよ…
2Dにしておけばオッサンも喜ぶしこうはならなかったろうに
よく読んだらこれパッチ出すって確約してるわけじゃないんだなw
だまされる奴多そうだ
ご安心を…?
むしろ不安になるだろこんなこと言ったらw
信者だけど不安になってきた
371 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:10:30.49 ID:qg0Yt0it0
Vita版はどれほどのロードなんだろう
考えただけでも恐ろしい
パッチ前提で発売するとか
ロードが長いほど擁護されるPSWでよかったよなあ
これが箱やWiiだったらスレが数十たってるレベル
374 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:18:52.62 ID:qg0Yt0it0
うああああああああ
KOTY受賞間違い無しだ
しかも速攻で値崩れするのは間違いない
阿鼻叫喚の地獄絵図はもうすぐだぞ
最近買ったゲーム
・ジョジョASB
・閃の軌跡
なんか質問ある?(´・ω・`)
377 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:23:13.52 ID:qg0Yt0it0
>>375 かねどぶうううううううう
今からでも遅くない閃の軌跡を売ってくるんだ!
378 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:23:45.05 ID:qg0Yt0it0
>>378 ロード時間だけで超えるのは難しいだろう
ジョジョは無限コンボとかじゃなく、スタミナみたいなの回復してからでないと
遊べないモードがあるとかそんなのだから
Vita版の動画誰か流してくれ
あれよりロード酷いとか想像つかん
381 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:27:53.57 ID:vLTCUY2o0
PS3版でも長すぎだからな
>>378 ロードがながいのを良しとする文化圏もあるようですよ
PSハードってこんなのばっかりだな…
386 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:37:27.62 ID:eOU4NdU50
詳細に帝国編のネタバレでも出たら誰も買わなくなるんだろうな
387 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:38:38.98 ID:qg0Yt0it0
夕べのあいつ・・・つかれた声だった・・・
388 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:40:22.93 ID:qg0Yt0it0
後悔する?素敵じゃない一人じゃないし〜
389 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:42:09.60 ID:qg0Yt0it0
あふれ出す涙が美しければぁ
390 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:42:32.82 ID:WEAx0EZn0
動画みたけど酷いな
>>386 SCに続く的伏線一切無し、結社も盟主もぶっ飛ばして大団円ってオチならむしろ買うぞ
まあありえんが
これで任天堂ハードはサードが売れないと言われてもな…
クオリティが低いものが売れる市場の方がおかしいだろ
394 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:47:16.20 ID:DbX6zaU40
メーカーとユーザーの相性が抜群だ
これはvitaのDL版とか大丈夫か?
パケより遅いんだろ?vitaソフトのDL版
>>392 確かに完結することが判明したら買うかもしれないw
397 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:48:10.08 ID:qg0Yt0it0
ファルコムはユーザーのこと財布としか思ってないんだ
>>392 せめて結社の使徒2、3人倒して止め刺すくらいしてくれればいいわ
いい加減ボス戦で勝っても捨て台詞残して消えるパターンは飽き飽きだ
>>395 Vita専用メモカは速度遅いんだろうなぁ
400 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:52:23.20 ID:qg0Yt0it0
それにしてもクオリティが低いなよくこんなんで満足できるな
401 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:53:06.47 ID:qmY4KSQ/0
>>400 満足しないから買い続ける
宝くじみたいなもの
ラブプラスのパッチは神だけどね
なにせあの岩田様が自ら体を張って宣伝したんだから、なにやっても神
でもファルコムは任天堂ハードに出さないし、悪だからね
パッチなんてもっての他
潰れるべし
>>400 だよな
ほんと、クオリティ低いゲームなんてやってらんないわ
閃の軌跡と、3DSの全タイトルを買う奴はほんと頭おかしい
405 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:56:12.20 ID:00j2zCxNi
PCのころは内容は置いとくとしても
ロード時間とかの快適さには信頼あったのにどうしてこうなった…
406 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:56:31.72 ID:KzVg3SJE0
407 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:56:46.75 ID:MGVovNgJ0
糞グラだけどロードが長いw
どうせ「続編に続く!」で終わるんだから今急いで買う必要ないわな
409 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:58:34.94 ID:qmY4KSQ/0
>>408 全シリーズ収録された完全版が出るまで待つのが正解だよね〜
410 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:59:44.32 ID:KzVg3SJE0
vita版のロード時間27秒強→パッチ後でどのくらい改善すると思う?
半分でも14秒とかだぜw
多少グラが悪いのは我慢できるが
ロードが長いのは無理だ
>>404 >>406 ファルコムやガストのようなPSにしか出さないメーカーを戦い奴は全部社員認定でおk
任天堂のために戦おう
55万売り付けるつもりなのにどうすんだ?w
だから戦闘は半ずらしアタックにしとけとあれ程・・・・・。
>>414 本スレにコピペして任天堂社員の仕業にするお仕事ですか?
このシリーズを王道RPGとか言っちゃう末期感
ラブプラスだろうとジョジョASBだろうとパッチは普通に悪だから
イースエターナルのダルクファクト弱体化パッチとか言語道断だから
421 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:09:57.10 ID:KzVg3SJE0
神任天堂君も息が長いなぁ。ゲハの勢いのあるスレにちょくちょく出没して話題そらしを行う。
同じ奴が延々やってるの、そういうマニュアルを使いまわしてんのか・・・
神任天堂くんってもはやアフィブログからも無視されてるのによく続けてるよな
424 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:13:37.11 ID:qmY4KSQ/0
>>411 EDが収録されたドラマCDが付いてくるな!
しかし発売前から炎上見越してパッチ予告とは新しいなw
もう発売したのかと思ったわ
427 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:24:28.56 ID:qmY4KSQ/0
これ本スレ監視されてるよねw
あってはならないもの
発売前のパッチ
発売前からパッチ予告とかご安心出来るかっつーのwww
なぜ延期にしないのか
クソゲーっぽいけど定価が強気でワロタ
弱小の癖に
また小売泣かせるの?
433 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:37:21.08 ID:8R1S6GS2O
これのためにVITA買おうと思ってるんだけどパッチってのはPCとインターネット回線あれば受けられるの?
>>419 その辺叩いておいてこれはOKなんてまかり通るわけないな
擁護してるのは社員だけだろ
>>433 そんなことも自分で理解できないようならVitaなんて買わんほうがいいよ
>>430 9月過ぎたら2013年度上半期終わっちゃうからでね
>>431 クソゲーだから定価が強気なんだろ
エロゲギャルゲを見ろい
438 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:42:23.55 ID:yLRfTFyK0
439 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:43:03.10 ID:XJdHh9sA0
こんな手抜きゲーをかうんだから信者はすごいわ
それにパッチでロードが直る直らない以前にさ
その一手間すらマスターアップ前に掛けられなかったってのは、
相当な突貫作業のやっつけマスターアップだったってことだからな
もうプロモの時点で手抜きクソゲー臭ぷんぷんだったけど、こりゃいよいよ臭いだけのもんじゃなくなってきたなっていう
ていうかps3でこの糞グラやる気になるのがスゴい
さんざんバカにしてたwiiの以下じゃんゲーム
444 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:47:52.12 ID:qmY4KSQ/0
ラブプラスガーが涌いとるが
あの一件でコナミは大炎上して信用も何もかも全て失ったんだから
何のフォローにも話題逸らしにもなってないやろww
>>68 ロードもひでぇが背景もモーションもホント酷いなコレw
ラブデスやら人工少女レベルじゃねーかwwww
低予算手抜きゲーを信者に売りつける事でやってきたファルコムがPS3とか大丈夫かよ
なーんて思ってたけど、いらぬ心配だったな
今回は信者の求めてるモノと若干ズレてるっぽいのが気になるが
>>441 PS3とマルチにするって発想はSCE提供のものだと思われる
発売前からパッチ前提ゲー出すの許すぐらいだし
シンプル2000なんだからあんまり期待するなよ
え、違うの!?
ラブプラスはオワコン
時代はラブライブ
452 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:59:11.67 ID:qmY4KSQ/0
>>446 人工少女のほうがもっとヌルヌルうごくし!
>>451 フューチャー賞は発売前のソフトに贈られる賞
こんなのハードの性能の問題じゃねえわ
見た目は勿論プログラミングの中身も初代PS並なんじゃねえの
ジョジョASBもフューチャー賞だったし
普通のフューチャー賞って未来ある若者に贈る賞ってイメージだが、
日本ゲーム大賞はただ発売前なだけのゲームにやるのかよ。アホだな。
「ザナドゥ」は、ユーザーがディスク入れ替えの煩雑さを嫌うだろうからって
フロッピー2枚(一枚はキャラデータ)にカツカツに切り詰めて入れたんだよな
あれが思いやりとかおもてなしのプロ根性ってやつなんだろうな
よう分からん賞やけどかつて神谷とタクシューのカプコン同期コンビが
ベヨとゴーストトリックで2人揃って受賞した時は軽く感動したね
フューチャー賞なんてツバ付けみたいなもんだ
糞モデリングのくせに顔グラまで3Dになったのがなぁ
こんなんなら今までみたいなチビキャラ+2D絵の方がよほどマシだわ
確実にFFみたいな勘違い路線突き進んでる気がするわ
この出来でスクエニやモノリスに対抗意識燃やしてるんだから笑える
>>457 フューチャー賞ってTGSで発売前の期待するソフトに投票で選ばれる賞だ
パンツに期待でもしてるんですかね
さっそくパッチも何も今時day1パッチなんて普通だろ
マスターロム提出から発売まで1ヶ月ぐらいあるんだからその間も開発はせっせと作業してんのよ
これは別に中小に限った事じゃなくて大手も普通にやってる
つーか最近じゃ任天堂がハード開発間に合わなかったのか発売日にギガパッチ投下して話題になったじゃん
発売前からパッチの話題は糞ってんなら任天堂は糞って事になっちまうが
467 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:14:26.74 ID:qmY4KSQ/0
ドチモドチ様、1名ご案内でーす!
予告パッチなんて当たり前、任天堂ガー いただきました!
470 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:15:45.39 ID:C8rdz9MS0
Vita版はどれだけロード地獄なんだろw
動画待ちだな
472 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:18:41.01 ID:qmY4KSQ/0
糞ゲーでも音楽さえ良ければいいんだろ!
って言ったら一斉にフルボッコされた
まあコレのどこを評価したのか投票した連中に聞いてみたいけどな
474 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:21:09.91 ID:qmY4KSQ/0
ダッシュ時のエフェクトが笑えるw
>>365 シェルノのバグの根本的な原因はサーバーの構築を未経験者(プログラマですらない本物の素人)に丸投げしたからだと思うが……
なんかインターネットで調べながら作ったらしいし
音楽だけはいいクソゲーって昔からあるよな
流石にゼノブサイクよりはマシだわw
>>477 こういう人がジョジョみたいな見た目だけゲー掴んじゃうの?
戦国バサラの小林はフューチャー賞すごい喜んでたぞ
>>477 いや普通にあれ以下の糞モデリングだと思うが
モーションに至ってはもうどうしようもない
音楽だけいいならゲームにせずにサントラ聞きゃいいし
映像だけ綺麗ならゲームにせずに映像作品にでもしときゃいいねん
ロード長くてもパンツ見れりゃいいんだろ?
で、見えるの?
483 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:25:46.47 ID:GF4Y5I//0
3Dにしたからここの技術じゃてにおえなかったんだろう
無理せず2Dで良かったのにねえ
パンツゲーとしてもモデリングやモーションが糞だからレベル低い
顔以外はトップレベルの出来でしょうよゼノのモデル
ブサイクはその通りだけどな
ああ流石にこのゴミとは比較にならんよ
3DSはロード問題なんてないのに何でメモリーカード使うVitaがロード遅いんだよ
ロード時間を見れば
ガガーブトリロジー白き魔女の正統後継者にあたるわけだ
>>487 さすがにこれはVitaの問題じゃなくてファルコムが悪い
たぶん共通データを常駐させたりキャッシュや先読みみたいな当たり前の技術が使われてないんだと思う
>>475 素人にしちゃめちゃくちゃがんばったんだな
かわいそうに
モンハン4のロード時間は神懸かってるからな
あれやった後でこれはキツい
ご安心をじゃねーよ、無能が
ファルコム 「どんなにロード長くて糞グラでも売れてしまう、これだからPSハードはやめられないw」
494 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:43:13.11 ID:Am5fpPfl0
>>333 なんでモブキャラパターンが男女1パターンずつしかないんだよ
ほんと2Dゲームの感覚で作ってるのな
>>475 それは指示した奴の頭が割と真面目におかしい…
こりゃ、続々と登場するPS4和ゲーもロード地獄確定だな
マシン性能は関係ない。
PSWに和ゲーを出すデベロッパーが糞揃いだからだ
ゴキブリにとっては解像度が高ければ、神グラフィックなんで問題ない
このゲームの登場人物の大半はクローン人間で構成されています
そういう設定です
論破
和ゲーは大手以外はインディーズ扱いなので問題ない
>>497 これはホントに思う
解像度高ければ糞モデリングだろうが質感のっぺりだろうがキレイキレイの大合唱だからな
あんなんでMH4のグラがどうとかよく言えるわ
>>494 せめて髪の色を変える程度の事をすりゃ良いのになあ。
ゴキにとっては動いてる必要すらないからな。加工写真さえ出しとけば満足する
>>475 ネットワーク関連のバグはそれが原因かも知れないが
ネットワークと関係ない、クライアント側単体のフラグ管理バグなどもてんこ盛りだったからな
バグには直結してない単純な調整・設計ミスも多いし、発売当初のシェルノはどこを切ってもダメダメだったよ
今でも「発売当初よりはマシ」ってだけで、抜本的解決には至ってないけど
ローディングを暗転にしちゃうのはセンスないよな
長いってわかってるならアイキャッチ風のものにするとか色々あるだろうに
これ目標売上数いくつだっけ?
スカイリムの方がロード長いと言ってて笑ったw
あれとはレベルが違いすぎて比較にならんだろうに
>>504 それこそちびキャラ動かせばいいのにな
PSPの空の軌跡はそうしてた
ファルコム 「ウチの教徒と、PS信者さんのおかげで100円の壷が1万円で売れてウハウハですわw」
508 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:55:23.44 ID:Am5fpPfl0
>>501 髪型のパターン作っとくだけでいいのになぁ
そろそろローディングなんて過去の遺物にしてくれよ
起動時間も長くなるし、性能が上がるって何だろうね
510 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:59:48.35 ID:Am5fpPfl0
本スレ覗いてきたが
ロードの話しかして無くてワロタw
信者同士で内ゲバ始めて酷い有り様
某ゲーム会社で10年間社員として働いてた身としては
完成後ロード短縮のパッチあてるとか正気の沙汰とは思えんね
恐ろしすぎるわ
>>509 洋ゲーや大神絶景版並に凝ってるグラフィックならまだしも
平凡かそれ以下レベルのグラフィックでインストールしてあれなのが恐ろしい
VitaとPS3両開発できる開発キットがへぼいということは無いの?w
514 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:04:40.16 ID:qmY4KSQ/0
515 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:04:50.80 ID:q6yZ3oMv0
シェルノサージュフラグかもしれん。
KOTYはどうせガン無視決めこむだろうが、一クソゲー好きとしては
要チェックだな。
516 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:05:21.16 ID:eOU4NdU50
>>511 どんな恐ろしいことになるんだ
震えてきたぞ
動体視力が無いから画像でしか判断できない、ゲームの内容はゲームが嫌いだから何が面白いのかわからない
うーんこの症状
518 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:06:05.44 ID:qmY4KSQ/0
>>511 ロード短くなって正常だった部分の不具合発生の可能性が・・・?
てか今の時代であの糞キャラグラって時点で回避だろ。
買った奴どんだけ信者なんだよ。
糞グラのくせにローディング長いのは、技術力がありませんといってるようなもん。
2頭身から6頭身にしたらデータ増加で対応できなかっただけだったりして
VitaでMH4が出てたらロード地獄だったな
>>343 この間イナズマイレブン見てたから我が四天王が云々言いながら5人出てきてワロタ
さすがにKOTYのレベルではないがファルコムは迷走してる感あるな
空の軌跡SCくらいまでは煽りでもKOTY持ち出してくるヤツなんていなかったしな
524 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:10:12.48 ID:qmY4KSQ/0
525 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:11:48.83 ID:OUtbpvuH0
なんでディスクよりロード時間が長いんだよ??????
長年家庭用でやってきたCSメーカーはソフトがディスク媒体に移行してから
ずっとロード時間の短縮が命題で、これまで色々模索してきたノウハウがあるけど
家庭用参入が遅くて人の出入りも多いファルコ無はその辺の技術的蓄積が全然無いんじゃねーの?
>>525 HDDインスコしたPS3版よりビタ版の方がロードが長いなんてのは他でも良くある話
問題はPS3版ですらロードが長すぎって事だ
528 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:15:22.20 ID:qmY4KSQ/0
中華で出るPC版を逆輸入するのが正解ってことですかね
>>526 その辺と言うか、ゲーム作り全ての面において技術的蓄積投げ捨ててる感じ
誰も望んでいないフル3D化に、キャッシュすら組めないマとか、どれだけ素人集団化しちまったんだ
>>526 VitaはともかくPS3はHDDにインスコでしょ、PCと一緒じゃん
532 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:19:12.66 ID:q6yZ3oMv0
しかし、パッチでロード時間短縮って一体どうするつもりなんだろうなあ。
その辺がオラ楽しみでしようがないぞ。
イースSEVENはロード時間短かったんだがな……
グラフィックが大して良くなっているわけでも無いし(贔屓目入ってるかもしれないけどテクスチャが綺麗になったぐらいの差にしか見えない)
機能が増えるアップデートならまだしも
発売後パッチあてるってやめてほしいですよね
「後でパッチあてますw」
とさえ言えば不良品のため回収とか強制できませんからね
535 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:21:06.84 ID:qmY4KSQ/0
ハード壊すパッチとかやめちくりぃ〜
>>533 イース7碧あたりまでプログラミング担ってた人が最近辞めたとか?
>>531 家庭用じゃよくやるメモリの最適化とか
バックグラウンドでの先読み処理とかの工夫ををやってないんじゃねーの
限られたりソース内でやりくりするCS機と違って、PCだと快適さはスペック頼りだから
考えてみればys6のエンジンをずっと使いまわして来た訳で、技術の蓄積なんてほぼなかったんだろうな。
PCゲーっていうかエロゲー業界みたいなことするなよ…
中核スタッフ抜けて技術力落ちるのはファルコムだとよくある事
新海抜けたあとはろくにアニメーションOP作れる奴もいなくなったからなw
>>516>>518 ソースがあまりにも糞な場合は
多少手入れればそこそこ改善するかも知れないけど
そこから快適なレベルまで引き上げようとすると
システムの根っこの方まで手入れないと無理
当然不具合の可能性も高くなるし影響範囲も広くなる
ギリギリのメモリでやりくりしてるイベントでハングしたり
特定のリソース読み込まなくなったりするんだろな
頑張れファルコムw
あー、不具合対応でinfoに頭下げに行ったの思いだして胃が痛くなってきたw
>>536 エンジン変えたからじゃね?
以前のエンジンも韓国辺りのゲームをローカライズした時にパクったやつらしいから
元々技術力なんてないのでは
544 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:33:21.12 ID:qmY4KSQ/0
>>542 なにそれ怖い
そこそこの改善でお願いします
モーションに力入れてるわけじゃないのにロード長いって
何とトレードオフしたんだよっていう
>>543 今回はSCE製のエンジン使ってるはずだが
同じエンジン使ってる他のメーカーはこんなに酷くないんだ
こんなんでも買ってもらえるんだもんなあ
信者掴んでると強いわ
プログラミングの基礎的な部分からして手抜きなんだろう
同人ゲー以下の可能性も
pspはロードが長かったが、
VITAはROMなのでロードが早い、
グラもきれいだし弱点なくなったな。
勝利確定!!
>>550 PSPで思い出したけど
ひょっとしてPSPのメモリースティックにインスコする奴のがVitaよりロード早くないか?
>>545 他のCS会社なら、さっさと3D化に参戦して、裏読みとかする事でロードの短縮に成功したが、
この会社はここ最近でやっと3D化した様だから、そのしわ寄せが来ている模様。
ロードだけで済めば良いのだが、このしわ寄せが他に来ていてもおかしくない。
553 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:53:28.50 ID:0NZaZ/Hw0
またクソゲーか
>>552 ここは零evoの時もフリーズ祭り引き起こしてるから
3Dモデルがどうこうってのとは違う気がするんだよなあ
つーかディスクから読み込むPS3が遅いのはわからんでもないが
半導体から読み込むVitaが遅いって何なの
>>546 ローカライズ先のエンジンパクったなんて言われている会社に
果たして他社並の技術力はあるんだろうか
今回新型エンジンに変えたって社長辺りが言ってなかったっけ?
確実にそのせいだと思うw
イースセブン、零の軌跡の開発が終わった辺りで優秀なプログラマーが抜けた予感
碧の軌跡からバグとフリーズ増えたりロード長くなってきてる
>>555 こんちゃん「だって“半”導体でしょ?本来の半分の力しか出せなくなるんでしょ?」
技術力が無いんだろうなぁモーションといいグラフィックといいロード時間といい
日本一と比べるのも失礼なレベル
>>557 零は重いと感じたことなかったな
碧は封開けてないのでわからん
>>554 零evoは、別の開発会社に外注して作って、
ファルコムは販売だけしたのじゃね?
563 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:09:49.03 ID:Am5fpPfl0
>>541 ああ、新海誠も元ファルコムか
離職率高いなほんと
チームラの代表も元ファルコムだね
こっちは完全に身の丈にあったことしかやってない
566 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:18:33.78 ID:e1MkCD/Hi
モンハンの去ったpspで、有名タイトル気取ってりゃ良かったのになあ
PSPはもう引退だからな
乙女ゲー以外はこれ以上続けてもいいことはない
これ初めて発表された時はグラ良いとか結構持ち上げられてたよね
>>568 これのどこがグラフィックいいんだろうな
570 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:23:35.10 ID:Am5fpPfl0
>>568 最近はそんなんばっかだなPS系ソフトは
>>568 ナイスジョークだなって思ってたけどマジだったの?
572 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:24:08.53 ID:wnvArZzh0
無料でロードが改善しちまうんだ!
『修正する』と発売前に思ったなら!スデにその行動は終わっているんだぜ!!
『修正した』なら使っていい
まあ初出は一番いいとこのSSだけだったからな
動画が出て期待してた人も全員ががっかりした
>>566 過去にさんざんそうやって新世代に出遅れたからね
PC88、PC98、PCエンジン、スーファミ…
PSPも2009年から新規タイトル出すようになってたった3年で市場崩壊
その反省?を生かしてPSVITAに発売前から参入したらご覧の有様でござる
PS4もお察しのとおりで御座候
PC88全盛時代は、今の■eのポジションだったのにな・・・
>>552 3Dのゲーム自体はぐるみんとか結構前からやってたんだがな
その技術の応用進化蓄積が全然できて無いんだろうな
578 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:31:29.68 ID:0NZaZ/Hw0
ジョジョみたいに炎上してしまう
579 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:37:31.95 ID:mB2zLhn+0
ファミ通のレビューでロードが遅い、
って書かれなければ、みんな気のせいだと
思って話題にもならなかったかもな
・・・どうせ、ファンしかやらないタイプのゲームだし
3DSはロード速いしWiiUも結構速い
ごきちゃんは都合の悪い部分の性能は言わない
ファルコムは9月決算。
今期の売上にねじ込むために手抜き連打の突貫工事だったんだろ。
中小レベルが何いい気になってマルチソフト作ってんだか
いい気になってるわけじゃなくてVitaが死に体だから仕方なくだろw
584 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:42:48.58 ID:qmY4KSQ/0
ファルコム「Vitaちゃん5ケタン復帰はワシのお陰!」
四天王なんだろ頑張れw
もうvitaかPS3でしか生きれないぞw
>>581 自分もそう思う
10月以降に延期したら、その年度は1本もソフトを発売しなかったことに
なってしまう
>>581 それで碧はバグまみれ&ラスト紙芝居だからなぁ
広告主には優しいファミ通がロード時間が長いって書くレベルか・・・
589 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:57:49.66 ID:FHmU3vFE0
20秒レベルまであるとか
>>588 ロード中にファミ通の広告入れれば書かれなかったと思うの
PCエンジンのCDゲーぐらい長いなこれ
PCEのCDROM2でもこんだけロード頻繁で長いと文句言われてたからな
コズミックファンタジーとかバベルとか
閃より碧えぼ早くやりたい
碧を再度プレイしたいとかマジか
596 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:15:31.37 ID:Am5fpPfl0
レゲーファルコムマニアの千代丸が
今のファルコムを褒めてるとこを見たことがない
597 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:43:01.69 ID:jzLqGLTD0
ジョジョはパッチで悪化したな
>>560 碧はフィールドに要らんオブジェクト置いたせいか零より重い
599 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:00:44.50 ID:qg0Yt0it0
本スレがロードの話し科しかしてないぞ
マジやばいぞこれ
まともなパッチリリースされたら買うとするわ
頑張れファルコム。待ってるぞ(棒読み
まさしがあっさり手を引くレベルか…
>>599 ロードの話ししてるやつはゲハ豚だろ!とか言ってるやつがおかしくておかしくてw
>>602 もうファルコム信者もPC時代の生き残りが少ないんだろうな
ゴキちゃんばかりになってるように見えて仕方ない
まさかローディング画面のローディングがあるとは
605 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 15:43:13.68 ID:U6nJ2TYM0
ひ、ひどすぎるよー!
元ファル信(軌跡SC時代まで)で、碧まで苦行ながらもクリアしたが、
さすがにもうついていけん
技術力無いんだから背伸びして等身にこだわるな、
SDキャラでも良いから演出とシナリオで魅せろ
……といいたいが、
零碧のていたらくを見る限りそれだけの演出力もないんだよなぁ
大人しくEGGで戦国ソーサリアンでもやってるわ
ロード時間の長さはヴァルハラナイツ3と比べてどう?
アレはストレス感じる手前の長さだったから、アレ以上長いようなら見送るけど
>>608 27秒など子どもの遊びだった
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 15:20:10.97 ID:HMO0aP2U0 [9/9]
>>721 動画は取ってないや
階段で1階に下りる 33〜34秒
建物から外へ 34〜35秒
外から建物へ 33〜34秒
暗転してから映像が表示されるまでの時間ね
610 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:02:53.94 ID:eOU4NdU50
>>611 これ、根本設計からしてダメだなw
たぶんパッチ当てた程度じゃどうにもならん
ゆっくり楽しんでね!
これがvitaが声高く叫んでいたグラ性能?
グラもひっでえなこれ
コウセイノウコウセイノウ言ってるゴキちゃんは何でこんな3DS以下の持ち上げるのん?
>>617 解像度高いから3dsのどのげーむより高グラなんだよ
わかれよ
NOW LOADINGが出るまでがまず長いw
620 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:05:40.55 ID:8uNcETmc0
ネオジオCDみたいw
>>619 Oh Now Loading Loading!
622 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:08:46.90 ID:FLSuNjLoi
ようやくファミコン版レリクスに時代が追いついたってわけか…
PS3もこのグラなんだろうか・・・(;^ω^)
PSPで充分いけそうなローポリなのに、無駄にテクスチャのサイズ大きかったりするんかねぇ。
ガストクラスまでには仕上げてほしかったよなぁ・・・・・・
このクソゲーどこに魅力があるの
628 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:19:40.67 ID:eILcrTcsO
>>626 つまりコエテクに吸収されて無双エンジン恵んでもらえればOKやな(´・ω・`)
>>628 キャラグラはもうデッドラチームにまかせたらな(´・ω・`)
PCには出る可能性高いと思うんだけどゴキ的にはそれは許容範囲なのだろうか
いらない
>>613 パッチで絶対に直る作戦で売り抜けるつもりなんだろうな。奇跡的に大幅改善したとしても半分に短縮くらいが限界ってとこかね
>>633 ???「パ、パッチでロード速くなるから神ゲー!パッチで速くなるから神ゲー!」
ハードのアプデでメモリやクロック数アップさせてロードが早くなった例はあるけどパッチでロードが早くなった例ってあるんかな
根本的な部分まで書き換えないといけない気がするんだが
PSPで出したほうが売れたし技術も要らないのに
>>622 / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
発売前に言うぐらいなら最初からだな・・
>>640 売り抜ける前にロード時間の噂が広がってきたから、直るかどうかは別にしてまず中古出回る前に逃げ切るつもりなんでしょ
>>593 戦闘中に攻撃のSEが入るとBGMが一瞬途切れるバベルの悪口はそこまでだ
643 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:07:21.83 ID:6ZGKPRXu0
気持ち悪いゲームだな
644 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:11:01.28 ID:0/M4h6DN0
VITAと一緒に出てるやつてやっぱり手抜きなの?地球防衛軍4もロード永いとか言われてるけど
社長「私にいいパッチがある」
PC88版王子ビンビン物語・白夜物語(イーストキューブ)とか
PC88版トンネルズ&トロールズ(スタークラフト)とか
かつてのPCゲームみたいなところがファルコムらしいと言えないこともない
>>608 おふぅ・・・
パッチ当てても半分が限界かなー
つか、リリースと同時にパッチ配信する予定だったんじゃとか思ってみる
>>650 発売日にパッチとか、とうとうエロゲーと同レベルまで堕ちたか…
これはイースXや軌跡Xを期待せざるを得ない
>>651 重大なシナリオをドラマCDで〜って言うくらいだし、どう考えても時間が足りてなくて
仕方が無いからパッチでーってのは大いにありえる
発売日に一緒にでかいパッチ配信してるゲームが最近あったような・・・
>>645 タグにワロタ
社員が編集してんのか?www
タグ編集画面を開閉する度に減ったり増えたりしとる
高性能ならクソグラもロード地獄も許容する
こんなもんが50万目標なんだからな どんだけチョロイと思われてんだ
ユーザーというよりはサイフ扱いだろ バンナムなんかはソレを隠しもしないし
656 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:22:37.12 ID:M0aoPs8M0
碧までは付き合いで買ったがもう無理
「ご安心を」じゃなくて「ごめんなさい」だろうが
エステルに陣痛イイ!とか言わせる様な真似させたら爆弾抱えて特攻するかも試練
>>642 そういやバベルなんてゲームあったなあ
ロードに関しては特に疑問に思わずに普通にクリアした記憶が
それより唐突に始ったベットシーンでお茶の間が凍りついた記憶の方が印象深い
パッチそんな速くできるなら、発売前に修正しろよ
エロゲーと同じでバグで話題づくりしてんだろ
662 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 22:40:07.87 ID:F2e06kp80
>>658 ジョジョの「好評につき」とかでも思ったけど言い方で結構心情変わるよな
とりあえずまずごめんなさいだわな
663 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 22:40:38.14 ID:J3wWcK9x0
>>665 14秒もTOAレベルの酷さだが35秒はこじのご時世製品として出しちゃまずいレベル
PS3版もたいがいなんだけどVITA版の酷さが際立ってて霞むなw
VITA版を買おうと思うだけに留めた俺ギリセーフ
スパロボOEやってなかったらマジ危なかった
>>667 大人になって時間があるってニートだけだろ
インストールして14秒じゃDL版も期待出来ないな
信者向けゲーだからDL版だけでも快適なら何とかなるのに
何か他のスレなどでたまに見る擁護の論調が
「初めてなんだから大目に見ろ」って時点で…
いやソフトメーカーとしては老舗だろうが、ここ
発売日直後の最もテンションが上がる時期に激長ロードを強いられるんだから
後々改善する予定があるから許されるって話でもないわな
>>673 発売日に買った人よりワゴンで買った人の方が満足度高くなる可能性はある
とりあえずPS3もパッチ出さないと話にならないわ
ところで工作員はこれからも工作を続けていくのだろうか?
アマゾンの評価もどんどん投稿されるし
今回ばっかりはさすがに工作もおいつかないだろう。いくらなんでもひどすぎる
ニコニコもいつまでもつかな・・
>>676 上のスクショの足の裏ってガムでも踏んづけてるのか
679 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 02:49:46.14 ID:nMGX6qx10
苦行に耐える信者たちw
680 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 04:56:04.30 ID:ZYK/Th4Q0
同じマルチエンジン使って同時開発したと思われる初音ミクなんかも、
低解像度、髪やスカートの揺れ無し、30fpsと、見るとこ見ればなかなかにボロい完成度だったからなー
たぶんコードそのまんまで、PS3←→VITAの間で楽ちんにコンバートできちゃうんだろうけど、
方やCell+RSX、方やARM+PowerVRでアーキテクチャが全然違うもんだから、
その最大公約数的な性能しか引き出せないんだろうな。
681 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 05:01:23.10 ID:An7rJ/ZM0
ゴミ通レビュー
何点だったんだ?
>>680 そういえば、VITAのスト鉄も酷かったな
683 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 06:44:37.19 ID:Ga78/Djv0
VITAの他RPGと比べると、本当にロード長いんだよなあ
ゲーム開始して、一分も経たずに20秒以上のロード2連続来た時は本当に長いんだなあと実感した
ムービーに切り替わる度にロード入るんだよね。
討鬼伝とかVITAでやるとたしかに画面は綺麗だが
ロードでマジおこレベルになるからなぁ
>>685 そんなに長かったか?全然気にしてなかったわ
今日にもパッチ出るんかな
遅れれば遅れるだけ不利になりそうだが
688 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 06:52:49.97 ID:5bm7Ui5J0
こんな状態でよく発売したな
まともにテストプレイしてない証拠だわ
>>687 けど早ければ早いほどロクなパッチが来なさそうでな
まぁ時間かけても高が知れてるのしかできないだろうが
昨日受け取って今やってる途中だけど、
グラフィックやモーションがひどくて今回はパッチじゃどうにもならん気がする
アリサちゃんが可愛いから、続けられるわ
無双OROCHI2Uも面白いし、古色迷宮もやってみたいんだよなあ
VITAは面白いタイトルが毎月揃ってて良いわ
修正パッチあてて悪化したらどうするんだろう
Vitaそのものがバグだからぁ
>>693 同じジャンルの、P4G、アトリエ、テイルズ辺りはこんな事なかったけどなあ
閃の軌跡のロードでVITAを叩くのはお門違いだろ
トトリ+はいろいろ問題あったらしいけどパッチかなんかで改善されたのか?
>>695 ああ序盤辺りにあるC2エラーのことかな、あれならパッチ着てたはず
ロードで批判されてたけど、あれはPS3版が速すぎたからね。
戦闘の始まりと終わりに少し引っかかるかなくらいの感覚だった
今回の閃の軌跡は、誰の目から見ても遅いのが問題
697 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:27:02.67 ID:eTkzx9CH0
Vitaは解像度だけいい張りぼてだからなぁ
カグラとかロードが多くて遊べたもんじゃなかったわ
アマゾンのレビュー消されてるけどこれも工作か?
698 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:42:33.82 ID:BJJMnE6H0
これがVITAのチカラか・・・
フューチャーを感じるゼ!
あ、今月間違い
701 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:45:29.85 ID:wdkO73Fi0
やってもいないゲームのネガキャンは見苦しいのでやめなさい
703 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:46:51.79 ID:eTkzx9CH0
>>699 まさしくんはちゃんとプレイしなよ
投げ出すとか許さんから
704 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:47:13.09 ID:guUYFMEE0
ポジキャンはもっとみっともない
実態を隠してよく見せてるわけだ
705 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:47:23.72 ID:wdkO73Fi0
>>703 おう、他VITAゲタイトルの魅惑に誘われそうだけど
今回の件もあるし、閃の軌跡を集中して遊ぶわ
>>705 どれも似たようなもんだな
携帯機なのにこのロード時間はないわ
>>705 だから、別ジャンルのゲーム比較に出して意味あるのか?それにワイプアウトのパッチ当てる前持ちだしてどうするんだ
なるべく近いタイトルで比較すると
TOIR、TORH、トトリ+、メルル+、P4G、零の軌跡EVO、コンセプション2
零の軌跡以外は買ったけど、ロードを気にすること無く快適に遊べたが
無料で修正パッチを当てることができちまうんだ!
>>708 ジャンルが違かろうがロードが長い事には変わらんだろ
複数のタイトルが発売時にロードに難点を抱えてるんだから、そもそもハード的にそういう部分に欠陥があるんだろうなぁ
それを何とかやりくりして他のタイトルは頑張ってるって感じかw
>>705 Vitaでは傑作と言われたグラビデもこのロードか
GCの戦士たちの軌跡も負けこむとブリーフィングのロードでストレス溜まるもんなぁ
やっぱギリギリまで情報が掴みづらい読み込みのスピードは相当に重要
>>699のネプはゲーム内容は気に入らないけど見なおした
>>711 タイトルによっては、どこに重点をおくかで変わってくるだろ
街に繰り返し行ったり戻ったり、RPGにとってはロードの長さがかなり重要視される
だから他RPGは短いんだよ。
714 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:06:23.73 ID:eTkzx9CH0
パッチコネーじゃん
遅くなるとどんどん値下がるぞ
715 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:09:36.89 ID:eTkzx9CH0
こりゃ完全に3dsの時代来るな
Vitaはロードが遅いって印象付いちゃったし
とっくに3DSの時代ですやん
グラビティデイズはマップをウロウロしている分には気にならんが
ミッションをやる時のロードだけは異常に長かったな
おかげで何度も挑戦してナンボなのにリトライする気が全く起きないという
>>717 あれはグラビティデイズの唯一の欠点だったよなあ・・・
うろ覚えだけど・・・ミッションはやり直すのに、街に戻ってロードし直すんだっけ?
言い方が変だった、ミッション途中でやり直したい時だな
任天堂信者はこんなところでネガキャンしてないでおっさんの下痢便が美少女のうんこくらいになった風邪のタクトHD買ってやれよ
>>718 ミッション中ミスってやり直したくてもリトライボタンが無いから
リタイヤして長いロードを待ってフィールドに戻ってからリトライするという苦行w
閃の軌跡Vitaはあのレベルのロードが頻発と考えるとさすがに異常だわな
>>676 画面がでかい分ポリゴンの荒さが目立つな…。
723 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:51:35.98 ID:eTkzx9CH0
風のタクトのほう買うわ
こっちの方が神ゲーだしな
724 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:54:16.64 ID:eTkzx9CH0
タクトがうんこならせんの奇跡はミジンコ?
ゴキはうんこ好きなの?
726 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:59:25.68 ID:eTkzx9CH0
風のタクト楽しみだなぁはやくぷれいしたいなぁ
ロードもない品
727 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:04:13.37 ID:eTkzx9CH0
>>725 ゴキはうんこ好きらしいよ
習性なんじゃないかな
728 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:20:00.70 ID:BJJMnE6H0
ゼルダはイースのパクりとかいう面白発言があったな
730 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:22:25.52 ID:Dec/cY3O0
やっぱ開発者の「パッチで直せばいいや」って意識が
クオリティ下げてんだな。
>>730 発売前から「パッチで改善する予定です〜」なんて言っちゃってる体たらくだからな
お話にならん
732 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:41:30.07 ID:K47lmAqD0
公式ツイッターより、凄い言い草だな
Vitaのロード短縮パッチはいつ出ますか?
↓
鋭意日々…改良中。可能性としては近日中にも。
ゴキの中ではVitaが糞なのではなくファルコムの技術力がないということでまとまった模様
それをファルコムスレで言ってファルコム信者にすら反感を買うというアホさ加減
他社のソフト見る限りVITA自体の読み込み速度やメモリ速度の問題もあるだろうけど今回のは流石にファルコム自身の技術不足もあるだろww
>>733 んなことねーだろ。
HDなんだから技術力あるに決まってる。SDに逃げた任天堂なんかじゃ足元にも及ばない。
いつもそう言ってたじゃないか
油虫集団の発言が首尾一貫してた試しがない
>>734 PS3版のロードはファルコムの技術力不足、
VITA版のクソロードはそれプラスVITAのクソ仕様の相乗効果って感じ
ロードは改善しましたが(ほんの数秒)代わりにフリーズ発生率が超絶五倍!!!
あると思います
まず、ロードを無くすのは無理だな。
ほんの1〜3秒改善して、「ほら!『改善』したでしょ?」で誤魔化すとみた。
幽霊使ってレビューを埋め尽くせば悪評を隠すのは簡単だしな
>>737 多分そんな感じだろうなぁ…これからPS3とVITAマルチでやってくつもりだろうけど評判落としたらもう売れなくなっちまうなw
具体的な内容に触れずに
ロードあんま気にならない、面白いで乗り切る気だなw
743 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:38:30.83 ID:q88Q1tGs0
パッチが来るから何も問題はない
ダクソと同じ理論だ。
744 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:03:15.27 ID:a6oHU9KY0
グラビのロードを引き合いに出してるのいるけどオープンワールドでロードが必要なのって異世界とオルドノワ間だけだし
他のオープンワールド系の最初のワールド読み込みだけって感じだろ
747 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 17:58:03.91 ID:pB5Rk1Ar0
748 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 18:11:07.41 ID:Q+vjYdeW0
ファルコム風情が任天堂商法に手を出すなよ。
そもそも任天堂ですら、この商法では失敗してるのに。
イラついてゼノブレイド信者に売上煽りしてきたけどやっぱクソだわこれ
751 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 19:55:14.10 ID:xzCYWjE80
地球防衛軍のPS3版みたいにオブジェクト削除とかエフェクト簡素化するのかもしれない
752 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 20:57:27.09 ID:goBzsbb00
どうせロード短縮つってもロードが出るまでの暗闇のロードを削る程度で、良くてPS3程度の長さなんだろ。
モンハンが2Gでキャッシュ利用してロード0にしたような技術で早くできねーの?
つーかさ、序盤から零臭漂ってんだけど・・・
・ロイドみたいな無個性系男子の主役
・物語の後半を最初に見せる演出
・電車で勤め先の街に向かう
・来年軌跡発売決定だからFCや零のような前編構成確定
753 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 20:58:36.86 ID:goBzsbb00
電車から降りたとこでバッチ出るまでやめる事にしたんだが、これはゲーム内容もマンネリしてそうだな・・・
主役とヒロインだけ赤色の制服だって話だが、どうせ特別支援課みたいに美男美女が集う遊撃師モドキなとこに所属されてお使いが始まるんだろ?
そしてOPになんか居たけどレーヴェや銀みたいに顔隠した仮面の敵が現れて、そこでファルコムが力入れたかっこいい戦闘BGM流れるんだろ?
2章あたりで物語が盛り上がってかっこいいBGMが流れて、零でいうキーア救出 アオでいう会議中の襲撃みたいなイベントが起こるんだろ。
で、最終章でキナ臭い眼鏡かけた(ここはわからんが)黒幕が居てそいつを倒したとこで、謎は少し残ってるけどハッピーエンドって感じで終わるんだろ。
ドラマCDで重要な部分保管するとか言ってたけど、それで続編への伏線とか作っておいて、マップ使いまわしの続編が出るんだろ。
空の時はまだ構成がわからなかったからワクワクしたものの、零であれ?ってなってアオで確信に変わった。
そして今回・・・。ここの会社は過去の軌跡シリーズのパターンで続編をバグ込み量産していく糞に成り下がってしまったな。
そんなにすぐ用意できるなら最初から適応させておけよ
FD時代のロードを再現!
これキャラデザは大分垢抜けてていいのにな・・・(おっさん目線
>>694 慣れないとちゃんと作れないって時点で糞だろ
インディーに力入れたいらしいが誰も作らないわこれじゃ
PSハードは、ロード時間軽視し過ぎだろ。
元々ファルコムは何回同じのだしてんだよってメーカーだったからなあ
CSに逃げて出来なくなってからはひどい有様だな
760 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 07:52:09.43 ID:FImry44I0
買ってない奴がウダウダ言い過ぎなんだよクソが
実際買って遊んだ俺から言わせて貰えば
もう二度とファルコムのソフトは発売日に買わんと思わせてくれたくらい欠陥品だわこれ
761 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:02:22.00 ID:O65zhE4A0
確かにロードは長いが、ファミ通のレビューで書かれなければ、
ここまで祭りにはならなかったはず。
ロードが長いゲームなんて、腐るほどあるしな。
ファミ通は、なんかファルコムに怨みでもあるのか?
この頻度・長さのRPGは滅多にないと思うぞ
PS3版ですらマグナカルタよりはマシ、TOAと同程度ってレベルだし
ファルコム自らパッチ出すって認めたからだろ
764 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:21:57.46 ID:SkVnRTsq0
>>761 広告費が足らなかったんだろ
他のソフトではロードが長い方がじっくり楽しめる
とフォローするしw
765 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 10:06:39.12 ID:HgZ/lCPA0
あかんwグラとかモーションしょぼいのでもあまり気にしない私だが
このロードでいらつくゲームは肌にあわんw。
PS3だが、他にもかかれているけど、戦闘中も攻撃するたびにカクツキ。
フィールドでも、最初の敵に発見されたときにも謎のカクツキあるし
強制インストされているのに」これはひどい。
>>764 あとやっぱりASBの40点でのクレームもあったんでちょっと自粛してんじゃないの?
>>765 敵に発見されてカクつくのがかなりストレスになる
>>760 確かに
この酷さは買った奴にしか語って欲しくないわ
イベントシーンでも頻繁に長時間のロード発生するとかいつの時代のゲームだよ…
ちゃんと買ったやつにしか語れないひどさってVITA買ったやつも言ってたな
そんなにひどいのか
>>737 たぶん、これが一番正解に近そう
まず前提としてファルコムがクソ、次いでVITAの仕様に問題あり、みたいな
最新鋭のストーリーネタバレ対策だというのに
>>770 純粋にファルコムがクソなんじゃないの
>>710のゲームなんかはVITAだけど一瞬で戦闘に移ってるじゃん
773 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:14:43.10 ID:CDhca4q00
ハードの仕様にケチ付けられるレベルに至っていない。
トトリで遅かったロードもメルルで改善してたし
同じように移植しても駄目って事だろうな
VITAに合わせてちゃんと最適化しないと駄目なんじゃない?
SCE的に幸いなことはどう見ても悪いのはファルコムって所だな
>>774 一応気持ちマシになったか?みたいな改善がトトリ+でもあったけどシステムが不安定になるからかロード時間短縮だけは手をつけなかったからな。
それをファルコム弄ってエラー祭りにならん事を祈りたいが
めんどくせえハードだなVitaってやつは
VITAのゲームって内部解像度低いゲームばっかでしょ
相当最適化しないとご自慢の性能もマトモに使えないのよ
それだけ頑張っても大して売れないってんじゃ大手が見捨てるのも無理ないな
ちなみにファルコムが今回糞みたいなゲーム出した原因は技術力不足って言えばそうなんだけど、
PS3とVITAマルチにするためにこれまで使ってた開発環境を一新したせいでもあるんだよね
VITAが売れてりゃあ、独占にしてマトモな出来の軌跡が遊べたのかもしれないね
>>778 >SCEのレギュレーション合わせ関係など
うわぁー、ソニー最悪だあああああ
SCEはチカニシ!
>>785 うん、碧の使いまわしっぷりと
結社が減るどころか増えた事と
ラストダンジョンで兄の形見より強い武器が落ちてる事は許さない
>>786 俺と一緒だなー
それでも少しの望みを託してスレ覗いてみるんだが
買わなくてよかったと確認するだけだったな
このシリーズ全くやったことないがなぜか結構気になってた
買わなくて良かったー
>>783 まともで面白いゲームだから売れるんであって
売れたらまともになるなんて甘えた思考してんじゃねーぞ社員
>>783 技術力がないから開発環境を一新したら糞しかできなかった
わかる
技術力ないけど開発環境を変えてもVITA独占だったらまともなものが作れたかも
わけわからん
VITAが売れていれば・・・
わけわからん
791 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 15:51:00.76 ID:d9p61QKb0
背伸びせずにPSPで出してればよかったんでないかと思うな
PSPは死んだ
PS3も数年後には後を追う
VITAは始まってすらいない
PS4は不安だらけ
PSW四面楚歌
これソニーのPhyreEngineつかってるんじゃなかったっけ?
無能集団がよこしたマルチプラットフォームエンジンつかったら
VITAが劣化したんだから
SCEが悪いんだろう
>>793 SCEは自分たちで使うツール作ってるわけじゃないから
ツールの完成度が低くても問題ないからな
それはそうなんだが
PS3よりもロードが劣化しているVITA対策をしなかったファルコムのリスク対策も甘いかな
ファルコムはファルコムでロードが長いけど納期もせまってきたから
決算前に発売して利益確保っていう信念の元に行動してるからな
それでファミ通で34点だもんな 売上落としても文句言えないわ
碧の軌跡まで買ってた俺ですら回避したんだからファルコムユーザーはほとんど回避してそうだけどね
信者はこれでストーリー悪かったらクソだな
と購入するみたいだぞ
もうラノベでいいんじゃね?w
空の軌跡から十年以上ラノベストーリーを引っ張ってるんだよなあ
本当にラノベとして出したほうがはやく完結しそう
ストーリーが良ければ許すといっても
どうせまた引き伸ばしエンドだろうしなあ
もうついてく理由がない
そろそろ結社だっけ?半分ぐらいは倒した??
減るどころか補充されて増えた
わろた
ついに2分以上のロードが発見されたぞ
誰かニコニコにUpしてくれよ
2分て、そんなんやられたら普通にフリーズと勘違いするわw
それ再現性はどんなもんなん?
そんなわけないだろ
808 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 13:23:10.04 ID:TPH4rvXkO
ロードに目を瞑るとしても会話時の立ち絵の3Dはパッチで従来の2Dに戻してくれんのかね?個人的にこの変更が一番こたえたんだけど
>>808 SFC→PSに移行した時のドラクエみたいな感じならユーザーも許せたんだろうけど
ここはPCの市場でなく家庭用ゲーム機の市場だから
とうとうユーザーの怒りも爆発したって感じだね
しょぼい3Dキャラに読み込みも前作の3倍以上
キャラの歩き方がロボットみたいだよなww
811 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 13:44:11.83 ID:+4vv3E1m0
3D初めてのデザイナが作ったモーションみたい
812 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 13:52:34.30 ID:TPH4rvXkO
フィールドを移動する際や戦闘する時なら3Dでもわかるよ
会話時の顔グラにまで3D要素入れるなよ3Dは2Dのイラストには勝てないんだからさ
FEみたいにすればよかったのになw
>>813 そんな技術はないだろw
GCで初めて3DにしたFEも見た目は閃の軌跡以上にすげえショボかったのよ
でも読み込みは爆速でシナリオと難易度はシリーズで一番面白いと話題になってた
815 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 14:15:49.92 ID:5a5CoVmE0
>>812 2D顔グラを書くのが面倒だったから、手を抜いたんだなー
817 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 20:28:13.98 ID:3KxNL0lHI
ラウラちゃんのぶっ太い一本大便、ガッツリだ。
818 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 03:29:45.14 ID:WwKK00WZ0
ソニーハードファンのみなさんは性欲が満たされないとゲームとして認めないんだなぁ、そして買わないんだなぁってよくわかりますなぁwww
820 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 04:22:39.54 ID:IL4yMkxOO
ロードの長さに慣れてきたら今度は会話時の3Dが我慢出来なくなってきた、これだと一周クリアしたらすぐ飽きるレベルだ
次回作はせめて会話時の顔グラは従来の2Dに戻してくれ、3Dだと人形劇を見てるようでつまらん
元々2D一筋でやってたところだろ
最近どこのメーカーも3Dに移って、2Dで作るところが少なくなったからこそ
脚光を浴びたメーカーなのに、唯一ユニークだった部分を捨てたら
そこらの凡ゲーと変わらんわな
唯一の2Dメーカーなのに3D行ったら顧客が離れそうだよね
3Dの実験したかったら軌跡シリーズ以外でやれよって思った
もう手遅れだろうけど
軌跡シリーズ以外で実験してからの閃の軌跡でこの体たらくです
ツヴァイ2のエンジンで良かったんじゃないの?
技術者もういないの?
アマゾンやツイッターで「空・零・碧ってシリーズ全てプレイしてる」
ってよく見るけど那由多はアクションだから省かれるのか?
新規タイトルじゃ売れないから世界観あわせて名前で売れる軌跡で通そうっ流れが見えてはいたが
826 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 09:22:04.44 ID:EO3xEX1l0
3Dに変えたのは衣装を有料販売したかったからだろ
なんか私服とかいうのが300円で売られてるがな
>>824 ファルコムはシステムプログラムを構築どころか改良することもできなかった
それが証拠にイース6以降のWindows用はずっとシステム同じ。グラ向上もない
閃の軌跡はSCEご自慢のマルチ開発エンジンを使用
10年ぶりの新エンジンで欲が出てフルタイムレンダリングに挑んだか
それともSCEのエンジンではプリレンダリングキャラを動かすことができなかったか
2D一筋ってツヴァイ1の頃にはボスキャラ3Dで動かしてたがな
829 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 10:34:04.49 ID:IL4yMkxOO
個人的に今回のキャラデザはすごく好きなのにそれを捨ててまでセリフの立ち絵を3Dにするなんて宝の持ち腐れにしか思えん
>>826 ストアみたら何故か高評価だった…
マゾなのか。このゲームのユーザーは…
那由多の軌跡もセルセタの樹海もフル3Dだから、やれないことはなかったはず。
技術力のあるところに外注すればいいんじゃ
それじゃ余計なお金がかかるじゃないですかー
全て自社内で作ってるから低予算で誤魔化せ…
まぁ今回は誤魔化せなかったわけだけど・・・w
834 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 13:50:19.01 ID:IL4yMkxOO
これまでの軌跡シリーズと比べての閃の軌跡の試み
キャラ3D→まあわかる
セリフの顔グラ3D→人形劇かなにかですか?
絆イベントの立ち絵も3D→何故だ!?
近藤社長の経営判断ミスだろうな
表にでしゃばってくる社長に限ってなんかやらかすよね
というかロード修正可能なら最初からやっとけと
キモオタなんかはローディング気にしないだろ^^とか思ってたわけじゃねぇだろ?
例えるなら信長の野望の顔グラがポリゴンになったようなものか
いや、無双はあんま違和感無いから技術力さえあれば問題ない話だな
信長の野望リターンズを掘り起こすのはやめてさしあげろ
840 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 19:51:24.37 ID:gq9ODJyo0
ローディング中にギャラクシアンでもプレイできるようにしとけよ
841 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 20:07:33.34 ID:IL4yMkxOO
パッチでロード時間の問題を解消しても次は会話時の顔グラの問題も残ってる、会話の顔グラは3Dより2Dのほうが絶対楽しめる、これまでの軌跡シリーズでそうだったんだから間違いない
>>841 顔グラを2Dにしたら今度は3Dモデルとの落差が際立つだけだぞ
843 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 20:16:10.00 ID:IL4yMkxOO
あくまセリフの吹き出しの顔グラの話ね、あと絆イベントのも2Dにしてほしいイベント中は画面が静止してんだからさ
>>842 それだと戦闘中のカットインも3Dにしないと…
846 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 20:23:52.55 ID:IL4yMkxOO
カットインは違和感なかったけどな、ただキャラの動きが棒ってなだけで
完全な2Dゲームにするパッチが必要だな
そもそも会話ウィンドウにキャラの顔は必要なのか?
849 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 20:42:15.52 ID:IL4yMkxOO
それこそキャラを2頭身にしなきゃな
850 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 20:52:14.49 ID:IL4yMkxOO
>>848 気分的に
3D→人形劇見てるみたい
2D→パターンしかキャラの表情変化はないけど3Dよりよっぽど臨場感ある
これだけでクリアしたあとの周回要素へのやる気がぜんぜん違う
俺はまだノルド平原のお弁当を届けるクエまででやる気が無くなった
リアルは3Dなんだから普通は3Dの方が臨場感あるだろ
アニ豚は別だろうけど
852 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 21:03:02.79 ID:IL4yMkxOO
ようはやる気が出るか出ないかってなわけよ
853 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 21:28:39.46 ID:tbFbpTQz0
そりゃ3Dモデルの顔が正視に耐えうるもんなら何の問題も無いけどさぁ……皆まで言わせんなよ
SCEに早く発売するようにせかされたんだよキット・・・
MSX時代からすごかったファルコムがこんなひどいものを・・・
>>853 ルンファク思い出した
これも絵はそれなりに評価されてるみたいだから絵のまんまでいいのにね
決算前に出来損ないを無理やり出しただけでしょ
>>853 数年前だったら問題無いレベルだったんだろうけどねぇ
今の目が肥えてる購入者にこんなモデリング見せちゃ…ねぇ…
>>857 XBOX360ロンチ付近のeM(2006年1月発売)見てもそう思えんけど
コレレベルだと数年前じゃなくて十年以上前まで遡らないとね
PS2の幻想水滸伝Vが出たのが2002年だね
普段の会話ウィンドウに出て繰る顔グラは3Dなのに
ダンジョン探索中に仲間が一言二言掛け合いをするときの
会話ウィンドウの顔グラは2Dという中途半端さも気になる
これはリアル重視だアニメ絵だ以前の話。単純に技術が稚拙で出来が悪い
145 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2013/10/01(火) 10:07:18.02 ID:MMevo4Qm
>>140 碧の時のような目立ったバグが無ないのに躊躇するなんて本当に軌跡好きと言えるのか?
これが狂信者と呼ばれる連中の思考なんだな
そりゃ会社も未完成品でも売れると判断するわけだ
863 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 11:37:49.87 ID:bFz0Kn3nO
>>860 ちなみにその掛け合いの時の顔グラの表情もセリフによって全然変わらない、俺が見逃してるだけかもだけど
ファルコム「ユーザーの皆様もさぞかし不快な思いをなされている事でしょう。
雑なモーション、微妙な3Dグラフィック、ロードの長さ……。
どれも不満をかき立てるのに充分すぎる要素でしょうから。
ですが、考えて頂きたいのです。あのまま発売を延期していた場合の問題を。
ただでさえ、弊社は9月を年度末としている状況です。
そこに本意では無いとはいえ、動揺する投資家は少なくないはず……。
今年度の計画が瓦解してしまうのはわたくし、余りにも忍びないのです。
目下、わたくしたちはこの問題を解決する方法を最優先で模索しております。
また、件のロード時間についても自力で対処できる状況です。
これまでの積み重ねによって培われた軌跡シリ−ズの信頼に無用な亀裂を入れないためにも……。
どうか、わたくしたちにしばしの時間を頂けないでしょうか」
ユーザー「……残念だが、それはそちらの事情でしかない。」
865 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 13:16:49.88 ID:bFz0Kn3nO
まずはパッチで会話時のセリフの吹き出しでの顔グラを3Dから2D戻すんだ、そして数パターンの表情変化を入れれば長いロード時間も我慢できるかもしれない
キャラのアタッチメント反映とかは動き回るイベントシーンだけで十分
866 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 13:20:33.74 ID:ALxYoxc50
なんというかインディーズメーカーなんだから我慢しろよ。と言われても違和感ないよな。
木屋さんのころの勢いはどこに・・・・
ファルコムがフル3Dゲー作ってたの知らない奴多すぎwww
ま小さい会社だししょうがないけど
なんでこうも退化しちゃうかなあ
>>866 30年前活躍してた人を持ち上げても誰も得しないぞ
任天堂の宮本茂とか今でも現役の人ならともかく
どうした急に
>>864 ぐるみん?
あれは面白かったな
もしPS系タイトルで続編でてたらユーザーに媚びるためにパンチラアクションになってシリーズ終了してただろう
>>870 あれ、元から服装変えたらパンチラし放題じゃんw
ぐるみんかあ、秋葉原でPC版を500円で買ったな
その時は嬉しかったけど、今考えると
ファルコム商法によるワゴンの典型的な例ですね
873 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 16:22:53.44 ID:C7mNbrvQ0
【お知らせ】
英雄伝説 閃の軌跡修正パッチVer.1.01【PS3/PS Vita】
・配信開始:10月3日(木)午前10時
・内容:追加コンテンツ増加に伴うデータ拡張、ロード時間の短縮、その他不具合などの改善
さぁファルコムの今後が決る運命のお時間が近付いて参りました
>>873 追加コンテンツって無料なのか?
ぜんぜん、ユーザーへのお詫びが無いパッチやね・・・
>>873 追加コンテンツ増加に伴うデータ拡張ってなんだ
楽しみだな
データ拡張のせいでロード時間伸びたらファルコムは無能
878 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 17:23:08.07 ID:bFz0Kn3nO
会話時にでるセリフの吹き出しの顔グラを設定で任意に3Dや2Dに変える事が出来るパッチを追加して欲しいと期待する
>>878 そういう機能拡張は移植版か完全版で二度売りにきまってる。過去の所業からみても
880 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 17:32:42.80 ID:bFz0Kn3nO
そっか、3Dで我慢するしかないのか…次回作もまたフル3Dなんだろうな…
2013/10/01(火) 17:33:03.08 ID:5uuwrtKy
このスレは携帯ゲーム板
PSハードについての批判やそのソフトについての批判は一切許されません
PCゲーム板のFalcomスレからPSユーザーを追い出す目的でこのスレを作ったのだから
最低限ルールくらい守りなさい
何故このスレでPC賛美のレスが見られるのか
君等がここでPCの昔話をし続けるのなら向こうでPS賛美することも許されるよね
ここで閃の軌跡の批判は一切許さん
なんかおもしろいのわいてるが、スレ速がすっかり醒めきってるー
明日パッチの公開日だからそこでまた盛り上がるだろうな
どっちの方向かは知らんけどw
クソゲーでもこうやって話題になってるだけましかw
FF13-3ちゃんなんて…グラ気合入ってるのに誰も見てないとか
どんなに見た目が良くても中身が〜っていうのは人においてもそうでしょ?
886 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 14:08:47.92 ID:tCn7a/QrO
逆にこのゲームは中身はよくても見た目が駄目だったな、キャラデザは良いけどそのほとんどを3dにまわして駄目にしてる
データ拡張ってブルーレイは50GBぐらいまで容量使えるのにw
まだ落ちてないのかよ
889 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 22:24:15.65 ID:ngGsrpgZ0
やべえw
さて、ここからだな。特典欲しさの複数買いを省いても結構な数のプレイヤーがいるんだから
明日のパッチで彼らを心底裏切ってはいないんだと証明せねばどうなるか
891 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 23:20:01.11 ID:tCn7a/QrO
パッチが出るとしてもさ、セリフの吹き出しの顔グラを2dにできるわけないから周回に対してのやる気が一回クリアしたら無くなる
892 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 23:36:59.91 ID:nJ1wuUml0
ただのパッチだろ?騒ぐことでもない
追加要素はなさそうだし・・・
893 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 04:13:38.13 ID:Zs+XnYJB0
ロード長すぎ
劇的に改善できていたなら、決算期前発売を重視しての未完成版発売強行が露呈
改善できていなかったら、14万強の初週購入者への背信…なれど「過去最高益」は事実
後者の方がリカバリーは可能と、ファルコムは踏んだってことか…株主相手に限っては、だが
あら?俺のvitaの奴はかなり早くなったけどね。フィールドはまた違うのかな?
>>896 もうゲハで「俺のは○○」とか言うのやめろよ
同じゲーム遊んでるやつですら都合の悪いコト言ったらボッコボコにする連中が
そんなこと言っても誰も信用しないだろ
>>896 じゃあ
>>895は捏造か
さすがに長すぎるしな
あげられるなら動画無理なら秒数数えて教えてくれ
899 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:29:54.80 ID:32pyK7lyi
>>898 俺は序盤のダンジョンだから比較にはならない。
その場合だと戦闘後は5秒ないくらい
>>897 別に捏造だとは思ってないよ。恐らくフィールドのデータ量が多いところは改善がイマイチなだけだろ
決定的だな
こりゃもうアカン
測ったら序盤のダンジョンの終了後は3秒ぐらいになってる。
アップデート消せないのかな?
それなら両方比較した動画作れると思う。
凄いな。ロード中だけでトイレ行ったりテレビ見たり出来るじゃん
904 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:38:56.85 ID:N64i2voS0
[727]名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/10/03(木) 12:27:02.80 ID:HWtT0XXai
パッチ前Vita版:超絶糞ロード
パッチ後Vita版:超糞ロード
パッチ前PS3版:糞ロード
パッチ後PS3版:糞ロード
こんなところらしいよ
905 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:42:21.48 ID:SdjekjhJ0
というかファルコム昔のフロッピーの時の読み込み軽減にすごく気を使っていた時の気概はどこへいった。
>>905 それが出来るような職人肌の技術者がもういねえんだろうな。
まあ百歩譲って、SCEIが提供したらしいフレームワークが腐ってるという線もなくもねえが…
907 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:45:42.33 ID:f3cEPQsk0
くどいようだが、もう昔のファルコムで頑張ってた職人は辞めた。
PSPだとほとんどのメーカーがメディアインストールを採用してるのに
ファルコムだけはそういうの使わなかったけど読み込みはまあ割と早かった方だよ
PS3やVITAはマルチのコンバートツールがしょぼすぎて読み込みミスったんじゃないの?
909 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 12:52:06.27 ID:9Ysaz+lL0
完全版まで待った方がよさそうだ
>>908 PSPやってた人達も既にいないのかもな
>>908 閃の軌跡のエンジンはSCEのPhyreEngineだっけ?
他の会社でPhyreEngineを使っているゲームでもここまでアレなロードなのはないし、
ファルコムの技術力が低いだけなんじゃない?
912 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 13:18:36.52 ID:qYCQRcpT0
オフ専ユーザーに対する保証はあるんですかね?
箱1の常時オンラインどころか初回オンライン接続すらボコボコにぶっ叩いてたほどだし
オフ専用ユーザーに対する意識は高いプラットホームだと思うんですがね(^^;;
914 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 13:31:20.86 ID:NLbRp5i+i
>>912 いや元から今回のは「最初のパッチ」だからなw
915 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 13:47:23.42 ID:eEuAzN490
15万人の被害者か
ジョジョといい
なんで消費者ってバカなんかねぇ
>>915 まぁあれで満足できるならいいんじゃない?
ここんところ風呂敷広げて続編へ!って流ればっかだから期待して買ってたりする人もいるだろうし
あとソシャゲが延々止められない人と同じでダラダラシリーズ買ってる人もいるだろうし
英雄伝説 閃の軌跡修正パッチVer.1.01【PS3/PS Vita】
・配信開始:10月3日(木)午前10時
これで終わりじゃないのよ 軌跡シリーズと同じで続きます
これ新手の中古対策なんじゃない?
新品の販売を犠牲にして中古対策する意味あるのか?
完全に改善される頃には売り払われてる後だろ
921 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 15:25:45.85 ID:Zs+XnYJB0
改善するパッチ出す位なら始めから完全にして出すべきだよなあ…
オンライン繋がない人どうすんだ
923 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 15:50:29.36 ID:NLbRp5i+i
おいおい今日のパッチは「最初の」パッチだぞ!
現在次のパッチ作ってるところだから文句はそれ出てからにしろよ!!!
nihonfalcom
PS3、Vita共に鋭意制作中です。詳細が確定次第お知らせします
RT @HolyLanceZero: 閃の軌跡VITA版をやっています。先ほどパッチを当て、ロード時間が早くなりました。ロード時間をさらに短縮する修正パッチを作る予定はあるでしょうか #sennokiseki
まともな会社なら発売延期してパッチの内容も含めた後に発売だよな
なんか俺、これからゲーム会社が発売延期しても責められそうにない
>>924 レベル5「しめしめwファルコムGJ!」
926 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 16:05:53.14 ID:fTIilAO4O
おいおいVITA版のやつは戦闘終了後のロード時間は7〜9秒くらいだったのに25秒とか逆に長くなってんじゃん
なんか、シェルなんとか思い出した
>>926 終了後のロード時間は場所によって違う。基本的に長くなってはいない
929 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 17:26:46.36 ID:fTIilAO4O
そういやイベント戦の後は結構ロード長かったな
930 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 17:31:13.11 ID:Zs+XnYJB0
バラツキがある時点でおかしいだろ
931 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 17:33:28.81 ID:sY9O6Q+s0
場所に依存するとか根本的に問題あるな
バカ信者が「お前らが騒いでくれたからさらにパッチが!」
とかいうけどファルコムの従業員数考えると続編や新作イースの開発が
遅れることがわからないらしいw
933 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 18:16:21.15 ID:fTIilAO4O
3Dはいいけどさ続編は頼むから会話時のセリフの吹き出しの顔グラを2Dにしておくれ、俺はノルド平原の弁当を届けるクエまでしかやる気が続かなくなった
>>932 続編やイースを早く出すためなら他がバグありや中途半端で良いと?
ここで許したら続編でも同じことしかねんからな
「安すぎたかも」のソニーも反省したでしょ
>>932 未完成でも決算前にちゃんと発売するから大丈夫だよw
中古屋には売らせないよっていうファルコムの決意表明だな
もうベスト版出てから買うよ。頑張ってロード短縮してくれ。
941 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 09:48:33.41 ID:KBbgT3dJ0
>>912 パッチがくることがプラスみたいに言ってるが
本来パッチが必要ないレベルで±0な状態であって
パッチが必要なレベルを発売した時点で大きなマイナス、
その状態でしかプレイできない日が増えるごとにさらにマイナスされるから
パッチが来て普通になってプラスされてもまだマイナスの
状態。
942 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 10:04:48.81 ID:5b9YE5mN0
まあPSWでは未完成品があたり前のようにソフトが発売され、発売後にパッチがまかりとおってるからゴキブリも感覚麻痺してるんだろうね
943 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 10:23:51.74 ID:jk7uP0tN0
こんな商品未満でも一定数売れるんだから
サードはこの市場を見捨てられないよなぁ
ガッカリパッチ出してファルコムは何やりたいの?
せめてカクつきくらい直して欲しかった
誠意無さすぎる
>>943 逃げてるだけじゃん
どんどん縮小してるのにどうすんのかね
946 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 12:46:40.90 ID:4Akp/Yok0
ほとんど関係ない豚が発狂してる件www
ファルコム市場はほんま信者様々やで
948 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 14:30:36.10 ID:OSKNsGnU0
発売日前にパッチの話題がでてたのに買って文句いうやつって
思考回路がショートしてるとおもうから病院いってこい
>>945 零の軌跡 PSP 碧の軌跡 PSP
〜10/10/03 *84360/*84360 〜11/10/02 127938/127938
〜10/10/10 *11147/*95507 〜11/10/09 *16423/144361
〜10/10/17 **8293/103799 〜11/10/16 **9793/154154
〜11/01/02 /126007 〜12/01/01 /173903
〜12/01/01 /146179 〜12/12/30 /182031
閃の軌跡 Vita PS3 PS3+Vita
〜13/09/29 *81622/*81622 *67718/*67718 149340/149340
初週 消化率 初週出荷
PSP 零の軌跡 *84360 85.99 *98104
PSP 碧の軌跡 127938 71.77 178261
PSV 閃の軌跡 *81622 77.33 105550
PS3 閃の軌跡 *67718 76.76 *88220
メディアクリエイト
縮小した結果、過去最高の売上っす
定価も2000円あがりました
今年PSPがご臨終、来年VITAが死に、再来年にはPS3も終息でPS4に移行か
毎年のようにPSハード買い足して軌跡信者もご苦労なこった
>>951 なあに、スパロボよりはマシだ。w
※ 国内ハードほぼ全部網羅
Windows(1997~2008)→PSP(2009~2012)→VITA(2012~)→PS3(2013~)→PS4(2013?~)→???
956 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 07:29:24.30 ID:EI+UqSiZ0
カスパッチ
買っていない私からすると、
次のパッチでどれだけ改善するか(しないか)、
結構楽しいのだが。
それにしても、目標値にはほど遠いが、
売れたねぇ。
信者が支えているというのなら、
ファルコムの経営は盤石だな。
958 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 08:45:57.61 ID:jc2DVUbE0
消化率今までのシリーズと大して変わらないんだな
やはり55万本うんぬんはファルコムの釣りだったか
そらーそうでしょ
決算前だったし
ロード時間糞ときいてFF14引退できなかったぞ
サカつくもまたバグだらけ怖いからすぐ買わない
ロード半分以下になったら買うからパッチはよぉ
マルチだとPS3のBD大容量って宝の持ち腐れになるよね
「PS3/箱マルチは箱のDVD容量に足を引っ張られる!」みたいな主張をする人も昔はいたが
>>961 それに加えてゲーム内容も携帯機の制約を受けるわけだ
スーファミでゲームボーイのソフト遊ぶようなものだ
そりゃSFCとGBにくらべれば、PS3とVITAの性能差はかなり縮まったけどさ
むなしくならないんだろうか
>>960 「アプデでロード時間半分に短縮!」ってキチガイのようにニコ動タグで主張してるぞ
嘘八百としか思えんけども
半分でも長くないか?
>>964 ファルコム「お前もニコ動タグのように修正してやるぅ!」
966 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 23:00:16.39 ID:htg3Atxf0
>>960 FF14は2週間も経たずに引退したなw
なかなかログインできなくて、どうでもよくなってしまった。
今は快適にログインできるのかも?しれないがもうやる気が起きんw
ストーリおもしろくなるからロード時間なんか気にしなくなるのに
それだけでやらないとは勿体無い・・・
まぁ、Vitaなら仕方がないからさっさと売り8してPS3版買いなおすといいかもね
968 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 08:27:56.11 ID:pG3r7FvuO
セリフの吹き出しの顔グラが従来のイラストじゃなく3dになってるから全然楽しめてない、ストーリは結構良いけどこれだけでもやる気が削がれた
一回目のパッチなんてほざいて、二回目以降はダンマリだな。
どうせシステム使い回しだし、このまま続編開発のオマケで、
一年くらいかけて配布じゃないかな。
970 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 14:29:43.35 ID:8E2TD24D0
信者のみなさんが「ロードは慣れれば大丈夫」と仰ってるんだからもうパッチ要らんでしょう
971 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 14:37:02.27 ID:u2ijbOKW0
ニコニコのロード時間動画のタグがカオスすぎるwww
「修正アップデート配信開始」「第二弾アップデート制作中!」
「第一弾アプデでロード半分に短縮 」「修正パッチ配信開始」
「第二弾パッチ制作中!」「第一弾アプデでロード半分に短縮」
ひとつの動画でこんだけタグ付けてるw
アプデとパッチで言い換えれば、別々の事柄になるわけじゃねーぞwww
>>971 ニコニコはヘタするとこの板の住民よりも熱心なゲハ厨がワラワラ居るからなあ。
973 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 14:50:14.92 ID:u2ijbOKW0
おっと。
>>971最後のタグは「第一弾パッチでロード半分に短縮へ」だった
笑いすぎて間違えたww
>>967 FF13の「11章から面白くなる」のデジャヴだなww
ファルコムのRPGにそもそもストーリーなんか求めてない
そこそこ遊べるRPGのポジション
唯一期待先行したのは軌跡SCくらいだ
軌跡は面白いんだけどキャラや武器の紹介が不自然で幼稚で古臭い感じなんだよね
つか武器なんてそこまで丁寧にキャラに説明させる必要ないだろと思うんだが
なぜパッチでロード時間が改善されるのか理解できないんだが
不完全版発売宣言ワロタ
株価も去年末を思えば好調だが、閃発売以降ガクっと下がってる
「ここはいつものことw」と楽観視することなのか。それとも…
株価が値上がりしたのってオンライン部署の立ち上げが理由じゃないの
その後目立った活動をしなかったので下がった
7月にまた値上がりしたけど何か発表があったっけ?
ソーシャルかあ。ドラクエもスマホに来るそうだけど
半キャラずらしイースや軌跡はマウス操作の延長でいけそうだけど
6以降のイースとかは難しそうだな
983 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 04:05:36.34 ID:i4pyJAkR0
なんだかなぁ
この時間でもニコニコでタグ直されるのな
それやってるの社員じゃなくてソニーハードファンだろうな
やたらVita版を推してくるところからしても
ボランティアって素晴らしいね
あの擁護タグ工作がむしろネガキャンに成り果てていることに気づけない工作員が滑稽だ
988 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 12:24:33.26 ID:i4pyJAkR0
990 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 13:28:46.18 ID:i4pyJAkR0
いらねーよ
>>989 うむ、改めて見てもお値段がエロゲ価格だな