小島「メディアに次世代機が取り上げられなくてやばい」
1 :
名無しさん必死だな:
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20130921004/ 一方で,ゲーム的には現行機版も次世代機版も,ほぼ同じです。ただし,マルチデバイス対応を含めて,
次世代機にしかない機能やサービスを使っている部分はありますので,次世代機版のほうがミッションの奥行きが出ます。
そのため,次世代機版のほうがいいんじゃないかと僕は思うのですが,
今回のTGSを見るとどうなんでしょうねえ……。一般メディアで特集されているのは乙女ゲームとスマホアプリじゃないですか。
ちょっとヤバイ感じがしてきましたよね。
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:16:22.51 ID:mqQDW7vS0
ステマと韓国使えば盛り上がるだろ
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:16:53.34 ID:wu4XEIFl0
割と普通な感覚だと思う
E3見た時に次世代感が全くなかった
「メディアにメタルギアが取り上げられなくてやばい」の間違いじゃなくて?
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:18:08.16 ID:qKAMsFix0
チョニーが一番やりたい
規格争いが無いからねハードに
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:18:08.39 ID:CsV1Jw8g0
自業自得じゃないかな
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:18:19.44 ID:/ii7LQ/z0
韓国、失業してまうん?
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:19:11.69 ID:aX74a7V10
日本人に売る気がないんだからしょうがない
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:19:20.65 ID:prHfR6nwO
MGS以外に何も出来ない人が言ってもね。
自分のとこのゲームもっかい見直したらいいんじゃないですかね
CS切り捨てていませんか?
>>5 そういや何もないな
PS3はBDとHDMIのゴリ押し要員で結果として規格は何とかなったけど、今回は本当に何もない
コジマはカンファでキモオタ乙女ゲー発表した河野さんを馬鹿にしてんのか
20年位前から思考が止まってるんじゃね小島姦酷は
言ってることはそんなに間違ってないよねステマさん
メディアに出たらフリーズしちゃっただろ
最近のコナミにゲーマーは不満ですが?
スマホに開発切り替えたコナミに言われてもねぇw
小島もPSファンボーイも自分たちが少数派である自覚をそろそろ持った方がいい
見るべきことがないから取り上げないのも当然
SCEの吉田さんと同じ香りがするなこの人w
生活必需品じゃねーんだから当たり前だろー
お前らの実力と努力不足だよ
過去の次世代機の特徴
◯アホでも分かるくらい、圧倒的に映像が進化。
◯性能面の劇的向上が、新しい表現を可能にして斬新なゲームが誕生。
今回の次世代機の特徴
◯よくみれば背景とかキャラの描写が精細
◯既存のゲームをより綺麗な画面で愉しめる(上と重複。無いも同然のウリ)
これは確かにわかる
PSに限った話じゃなくて、箱1もwiiuも全体的に空気
グラフィックもPS3とあんま変わらない
発売されるソフトがマルチばっかだしな
26 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:26:32.07 ID:UqhdMdOJ0
現行機も含めて3DS以外全部息してないじゃん
MGS5はマジで次世代だったな
ただ箱庭になったMGSかと思ったが進化し過ぎワロタ
装甲車を海に飛ばすシーンは決まりきった演出ではなく、プレイヤーの行動の結果ってのがすごい
あれだけで本当に欲しくなった
箱1買うわ
言いたいことはわかるけどコナミが次世代機どころかCS自体適当なのに言ってもなー
まず自分のところで盛り上げる努力をしてから言えよ
29 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:27:57.49 ID:qKAMsFix0
>>11 だからPS2・3みたいなDVD・BDによる
一般層への集客力が皆無なので大失敗する
そう各社CS手を抜いて課金で稼ごうとしすぎや
自業自得やで
32 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:28:18.63 ID:9POfTAel0
そりゃそうだ
日本じゃプレステなんてもうオタしか興味ないよ
ぶっちゃけ一般層にはグラの違いわからんだろうなぁ
ゲーム性の違いなんてもっとわからんだろうし
一般メディアが取り上げるようなトピックがなにもないから当然だよ。
PS3も箱○もブーム作ったようなソフト一本もなくて国内1000万台すら到達しなかったんだから、その後継機がテレビや光学メディアの次世代規格に絡まないなら単にマニア向けの特殊なハードってだけだし。
ってか次世代機なんて必要なの?
ゲームデザイン放棄してるとか見つかったらスローになるとか地雷臭が半端ないわ
37 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:29:43.95 ID:Zo+80QqJP
スナッチャーとかポリスノーツの人だったのに
今じゃMGSだけとか言われる始末
ぱっと見変化のない新ハードなんて誰も興味ない
エクセルやワードがアップグレードして
メディアにそんな取りあげられるだろうか
新規性がない進化なんてそんなもんだ
絵が綺麗になっただけのDVD→BDで失敗してんだしゲームも同じだろ
小島秀夫監督:
でも,その前にPS4やXbox Oneが売れてくれないと,僕らはどうしようもありませんよ。
次世代機が普及するまで出さないつもりかな
>>34 任天堂が出展していないこととその理由が、一般人には十分なトピックな気もする。
43 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:31:25.59 ID:ilvg9Rqh0
だって日本じゃPS2でもできるようなゲームしかPS3ではでなかったし、
PS4でPS2なみのゲーム量産するのが関の山で恐ろしいことに自称ゲーマーは次世代機のPOWERよりも声優とメスキャラを求めてるしなぁ。
ゲーマーがほぼ壊滅した国で次世代機が盛り上がるはずがない。
やばいやばい言うてないで面白いゲーム作ってください
テトリスのキーチェーンが流行った時から
時間つぶしのゲームの需要はあってその流れからグリーとかモバゲとか流行ったが
今は凋落した
スマホゲームがゲーム専用機が駆逐みたいな物語がまだ新鮮だから
そういった報道になってるに過ぎない
マニア・アーリーアダプターは次世代機に関心を持ってるからそこまで悲惨じゃ無いだろう
46 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:32:10.14 ID:KHmznXwD0
ソーシャルなんて展示するべきじゃないな
4亀はアホ
あんたが大好きなメディアのはちまは十分すぎるほど取り上げてるから安心しろw
SFCとPS&SSの発表〜発売のときはすげーワクワクした
お前だって次世代機が不振だったときのための保険でMGS5縦マルチやないかw
その時の気分だけで「業界の未来を憂うオレ」ポーズ取ってるんじゃねーよ
50 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:33:26.50 ID:YQjqiUc20
せっかくPS4触れるチャンスなのにTGSも全然盛り上がらないね
51 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:33:34.78 ID:wnMXFFy60
あれだけステマで手抜きゲー掴まされれば、まともなPSユーザーはゲームに興味なくすだろ
まだステマで何とかなると思ってるゴキブリだけがPS4は売れると信じているようだがw
52 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:34:20.48 ID:ilvg9Rqh0
>>45 ゲームの開発費があがってマニアだけじゃ市場を維持できない。
あとGREEは凋落したがモバゲーはそうでもないし、パズドラとかがはやって、
結局、ソーシャルの客が違うソーシャルにはまってるだけでゲーム機に客が流れてない。
だいいち日本に次世代機を必要とするゲーマーのアーリーアダプターなんて洋ゲーしっかりプレーするマニアくらいで、
数ってすごく少ないとおもうよ。
53 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:34:25.61 ID:aW0/8TCe0
時間潰しゲー云々でなく相対的な質の低下でしょ、コナミにいるんだから何言われてるか分かるだろ
メディアはフリーズ事件もしっかり取り上げてくれたぞ
PS3でも持て余してるのに次世代も糞もないだろ〜
縦マルチばかりな時点でねぇ
「現行機で再現できないゲーム性は無い」
と言っても過言ではない所まで来てる
>あれだけステマで手抜きゲー掴まされれば、まともなPSユーザーはゲームに興味なくすだろ
これに尽きるな。
59 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:35:19.62 ID:ilvg9Rqh0
>>46 4ゲマは総合サイトであってゲーム機専用ってわけじゃないし。
全部のゲームを紹介するって意味ではぜんぜんアホじゃない。
豚ちゃんは無理せず3DSだけやってたらいいと思うよ
MGS5も現世代機ででるんでしょ
だったらPS3でいいじゃん
どうせ一般人はコンポジットでつなげるんだし
62 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:35:48.51 ID:9BiKdAL80
テレビ局にとってゲームは敵
MGS5を
PS3/PS4/360/XBOneの縦マルチにしといて
お前が次世代機ヤバい言うなよw
しかしスマホで本格的にゲームってのはエアゲーマーの夢物語でしかないな
バッテリーのもち的な意味でも指が火傷してまう的な意味でも
とてもじゃないが長時間のプレイには耐えられないっつーの
国内和サードは、パズドラとか艦これを主体にしようとしてるし、
もうステマ監督すら、マイノリティだろ
誰もコナミの人間に言われたくないだろうな
ガチャでCSを殺したくせに
メディアなんて金になると思ったら嫌でも擦り寄ってくる
来ないということはつまりそういうことだから小島は察しろよ
68 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:37:12.40 ID:qKAMsFix0
>>58 だけどまだ約50万くらい騙されるんだよな
アジア含んでるから正確じゃないけど
69 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:38:07.97 ID:ilvg9Rqh0
>>64 長時間プレイしない人がいっぱいいるからなー。ちょこちょこ暇があったらプレーって感じで。
小島って今何作ってるの?
>>52 そこら辺の客の層はテトリスのキーチェーンが流行った頃から変わらん気がするんだがなぁ
だから例として出したんだけど
単純に日本の景気はここ15年悪いままなのでコンスタントに30万レベルのゲームが無くなった感じ
Wiiが覇権を握ったけどサードの大作は出なかったって問題もあったし
Wiiと分け合う形になったPS3本体の価格の問題もあったし
>>56 かつて1200人の行列が大々的に報じられるも
実売はまるで振るわなかったゲームハードがあってやな
監督なんでPCゲー行かないの?
今回のTGSのプレイアブルMGS5の動画見てない奴多すぎだろ
>>65 娯楽で「二匹目のドジョウ」を狙うヤツは、大抵コケる。
ttp://www.4gamer.net/games/023/G002336/20130816024/ 吉田氏:
実は,僕らのような,業界の中にいる人間が思っている以上に,
ゲーム機だけでプレイしてきた一般ゲーマーは,PCゲームの世界のことをご存じありません。
たとえば,SD解像度でPS3のゲームをプレイしている人達が,実は日本にもたくさんいたということが,
今回のβテストでよく分かったというのもその一例です。
「PS3版は公式サイトなどで見るのと違って画面が汚い」というフィードバックをいただいて,
「そんなバカな!」と思ったら,赤と白のケーブルでつないでます,という。
4Gamer:
文字が潰れて読めません,といった連絡が来ると。
吉田氏:
はい。
77 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:39:54.28 ID:ilvg9Rqh0
>>70 MGS5とドラキュラのロードオブシャドウ2の監修にちょこっと参加。
ただ小島さんはまだマシなほう。MGSは世界で売れるから和ゲーの中ではしっかり金かけてつくってる珍しいタイトルの一つだし。
MGS5の技術水準は普通に洋ゲーの一流ドコロに匹敵してるし。
たまごっちがなんかいきなり流行ったりとか前もあったよーな
79 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:40:46.56 ID:s0py2ZvD0
もう据置型は国内はアニメ萌えヲタ、
海外はFPSとか殺人ゲームが好きな底辺層
向けで、大衆性はない
お前らがいくら否定しようとスマフォが主流にならざるを得ない状況
80 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:40:51.37 ID:UmfkZwDN0
まあゲーム機でゲームをするだけが娯楽の時代じゃないってことだな
言ってることは正しいがお前が言うな
82 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:41:32.85 ID:ilvg9Rqh0
>>78 スマホは「電話」という生活必需品だから普及考えなくていいっていう圧倒的強みがあるからなー
ハード買わずに手元にあるものでプレイできるならそりゃ流行る。
監督に開発費掛け過ぎて、他に回らず壊滅的な状況になってんじゃねーの?コナミは
まずお前のとこのパワプロが何やってるかみるとこから
はじめればいいよ
だって次世代機って言っても大してグラが進化してるわけでもないし、
何か画期的なゲームが出るわけでもないし、
今世代機と何が違うのって話だしなぁ
>>76 じゃあHDMI同梱しろってことだよな
吉田は寝てろ
お前らが本来のメインターゲットである子供をおこちゃま(笑)と馬鹿にして
一般人お断りのハードにした結果だろw
88 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:42:05.97 ID:XiCfE8WN0
.
おっ、自社批判か?(小並感)
>>83 小島がコナミにおけるどこの役職なのか知ってれば分かる
コジマ監督は コナミ副社長でもある
てかCS完全にやる気ないコナミが言えることじゃないよな
>>1 つか現世代機と次世代機って、そんなどうでも良い違いしかないのか?
93 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:44:11.05 ID:aW0/8TCe0
まあ、死んでしまえとぬかされたライトユーザーはそりゃサヨナラするわな
そうした態度の積み重ねだって無意味じゃないんだぜ
94 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:44:38.86 ID:ilvg9Rqh0
>>92 ないな。とくに和ゲーは。ぶっちゃけ見分けがつかないレベル。
洋ゲーはすごいけどみんな買わないし。
PS3とPS4の三國無双を判別できる普通の人はいないと思われ。
スポンサー費が足りてないだけだろうが
営利メディアなんだから金払えばいくらでも取り上げてもらえるぞw
まぁ、ぶっちゃけ
艦これもスマホ対応したら、Vitaなんて絶対買わん
そう言うこと
MGS5も側だけ綺麗でやってることはいつものMGSだし
>>92 ウィンドウズ7と8ぐらいは差があるのでは?
まあスマホももう落ち着いちゃってるでしょ
バッテリー寿命延ばせくらいしか万人が求める改善点ないかと
100 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:47:03.64 ID:ilvg9Rqh0
>>97 それは賛否あるだろ。続編で大幅に変わることは結構叩かれるし、続編に求められることは正当進化だからねー。
というかたぶん和ゲーはPS4が終焉する数年後まで旧世代機で作られたLASTUSやHalo4より綺麗なゲームでないだろうね。
>>97 MGS4も確かにできることは多かった
だがMGS5は比じゃない
久々にワクワクした
PS4がテレビで取り上げられてる時は殆どがカメラの紹介してたけどカメラがなかったら何を紹介してたのだろうか?
どこもかしこも「ゲーオタだけを相手にしていきます」感がすごい
箱○とps3合わせても
ミリオン一本糞だったの忘れた??
コナミとか大手で一番CSから逃げてるところのような気がしたんだが
106 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:48:20.34 ID:ilvg9Rqh0
>>103 ゲーオタじゃない。アニオタだったりする。
海外は別の事情があるからともかくとして国内は
巨大なマーケット抱えてるライトが飛びついたハードを
馬鹿にして背を向けたせいもある
芸術家気取りで自分がサービス業である事を忘れるとは愚かなことよ
108 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:48:41.87 ID:ipUOypMO0
ゲームなんてもう何年も前から娯楽の最下層なんだよ
そんな現状でも一強で存在感を見せてるのが任天堂の携帯機
据え置きなんてもう一般人に対する訴求力なんてない
ステマ韓国さんは野垂れ死にするしかねえんだよ
>>87 まぁ小島韓国は元々PCゲーム作ってたし、
子供向けゲームなんて・・・っていう、歪んだプライドがあるんだろうw
そういう意味で、今のPSWは居心地いいんじゃね
まあHDで海外狙います!→安く作れるソーシャル行きます!でブレブレもいいとこだったな今世代
メディアが扱ってくれない?
そのことで大損こくのはどの陣営かな?
MS陣営?違うね。
Xbox Oneは値段も発売日も発表されてない。
明らかにTGSの主役ではなかった。
ダメージ負うのはソニーだけなんだよ。
>>107 でも結局そのハードも干からびたけどな
そして、その後継も思うように伸びてないという。
113 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:51:00.32 ID:ilvg9Rqh0
メディアに金掴ませろや
ステマの基本だろうが
PS4の「高性能」「ゲーム機」路線の完全敗北だな
ただただ性能性能グラフィックグラフィック一辺倒の直線番長は、もはや要らないってことだ
今後のコンシューマーに必要なのはありきたりなFC派生コントローラーで遊ぶ映画のようなゲームではなく
新しいインターフェイスによるおもちゃとしてのゲーム体験
でないとスマホに食われる
PS4は絶対数の少ないゲームオタクには受けても市場はPS3より更に縮小する
コンシューマーの未来は任天堂かMSが握ったと言えよう
119 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:52:15.49 ID:qKAMsFix0
>>110 単にWiiに出したくない言い訳だったのかもしれないな
これからはHD海外発言は
娯楽なんだから初期費用が少なくてお手軽なゲームにに客が流れるのは仕方ない
海外はまだまだ安泰だからそっちのオマケとして国内でも楽しめるんだからそれで良いんだよ
カントクサマは艦これとコラボしてPS4で超美麗なオトメギアソリッドでも作ってなさい
123 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:55:18.99 ID:CsV1Jw8g0
内容の是非はともかくこういう発言する資格がないと思われてるんだよ
金も出さずに取り上げてもらおうなんて
甘いんじゃないですかねェステマかんとく〜
125 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:56:48.59 ID:ilvg9Rqh0
>>118 俺360が今世代機で一番好きではあるが、Kinectが360では結局、新しい遊びは提示できなくて「最初のKinectアドベンチャー」以上のものがなかった。
って点ですごく不安だけどね。XBOXONEのKinectも。一万円以上高くなってるし。
ただゲーム機ならではのなにかがないとだめっていう意見には賛成する。
126 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:56:54.10 ID:vX4aKS0z0
どれも
50000円近くするんだよな
中の部品は
市場に溢れたものばかりなのに
原価からしたら
もっと値段下げれるだろこれ
**17億 Angry Birds(アクティブユーザー数2億5000万人
1800万 パズル&ドラゴンズ(パズドラ
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット
1300万 怪盗ロワイヤル
1000万 神撃のバハムート、探検ドリランド、釣り★スタ、なめこ栽培キットSeasons
*800万 ドラゴンコレクション
*700万 にゃんこ大戦争、ケリ姫スイーツ、100万のタマゴ、アルカナ・マギア
*600万 魔法使いと黒猫のウィズ、なめこ栽培キットDeluxe、戦国ロワイヤル
*500万 拡散性ミリオンアーサー、対戦☆ZOOKEEPER(ズーキーパー)、恋してキャバ嬢、ダークサマナー、サンシャイン牧場
*450万 ぴよ盛り
*400万 ぷよぷよ!!クエスト、戦国コレクション、逆襲のファンタジカ、プロ野球PRIDE、神縛のレインオブドラゴン
*380万 大熱球プロ野球カード
*350万 アイドルマスター シンデレラガールズ、キングダムコンクエスト、ガンダムロワイヤル
*300万 ブラウザ三国志、神魔×継承!ラグナブレイク、秘宝探偵、しろつく、毎日の耳かき、マッチに火をつけろ、ガンダムカードコレクション、ファイナルファンタジーブリゲイド
*290万 ガールフレンド(仮)
*250万 ケリ姫クエスト、ハッピーストリート、イルーナ戦記
*230万 100万人の信長の野望
ブース出展しない大手メーカーの副社長が何言ってんの
真面目な話据え置きゲームはもうそろそろなくなると思う
コレまじで
>>121 テスドラ好きなワイとしては全然そう思わない…(´・ω・`)
>>129 据え置きゲームはなくならないと思うが次世代機は必要性を感じない
PS3でいいからな
マルチが続く限りこう思う人が多そう
次世代ゲーム機戦争なる仕掛けが出来ない
ソフトはマルチだし規格もほぼ一緒
何といっても発売が来年じゃどうしようもない
MGSみたいなソフト売りたいなら日本は無視するしかない
次世代だからこそできる遊びってのがいまいち伝わってこない
グラ至上主義の末路
SCE 「げ」、「生放送中にPS4がフリーズしちまった」
今はそれどころじゃないんだまた次の機会にな!
コナミで唯一お金も時間も潤沢に与えられてるくせに随分と気弱な発言ですね
和サードはPS2からなんも変わってないからな
137 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:04:27.72 ID:T1qANUN40
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
盗用を平然と行い、クリエイターとしての倫理が語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
ビルを売ってでも宣伝しないと
次のハードってBDみたいな新しいメディアも無いし
マジでちょっと綺麗になっただけだからね
取り上げる方もどうやって盛り上げればいいんだって話だわ
>>129 いやまだなくならない
据置がほぼ消えるのは3DSの後継機が出たときだと思う
縦マルチがなあ…
そもそも国内サードが次世代機向けに開発してない
大手すらPS3Vitaだらけ
「ゲームらしいゲームを遊んでほしい」みたいな世迷言ホザいてた頃より少しは現実見えてんじゃん
144 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:08:06.44 ID:ilvg9Rqh0
>>大手すらPS3Vitaだらけ
しかもPSPレベルで作るからな。
だって、ゲームらしくないゲーム市場がほぼ壊滅しちゃったもの…今更語る事無い状況
146 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:08:36.63 ID:lxZj29s30
おれもやばい気がする
PS4の映像は綺麗だったか?
PS3同様に映像に感動しなかったぞ
液晶TVが悪いのかなんなのか、このTVになってから感動がないぞ
そりゃまあ性能が上がった以外の違いってないもん
メディアを何も押せばいいか分からないよなあ
グラ見ても前世代と何一つ変り映えしてないんだから
次世代機は高いし儲けも少ないから旧世代とマルチするね!
↓
なかなか次世代へ移行しない
↓
数年たってやっと普及して儲けが出始める
↓
これからPS4箱一メインで頑張るぞ!
↓
そろそろ次世代機の季節ですね
↓
(´・ω・`)
>>146 ゲーマーであればあるほど、「画がキレイ」で別に感動はしない。
お前性能はもうどうでもいいみたいな事言ってなかったか?
152 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:11:01.53 ID:GykYordI0
次世代機になったところでグラがちょっと綺麗になる程度で720p30fps出るかでないかは相変わらず、
しかもほとんど縦マルチでPS3もps4も大体一緒のゲームが遊べる、となれば
次世代機を「買わなければならない」理由がほとんど見あたらないんだよなぁ。
まあ、もう4、5年たってPS4,箱1ならではのソフトが出そろってきたら買ってもいいかもしれないけど…
縦マルチ=次世代は爆死確定なのでやりたくありません
一般人はポケモンもモンハンもやらないでパズドラをやってますからね
起動が遅い。
それをいつまでも改善しない据え置きが悪い。
当たり前の事教えてやろうか?
前ハードの問題点を全て解決してあること。
これは最低限の項目だ。
その上で性能アップだったり、機能追加だ。
ユーザーに負担を強いるような据え置きが普及するはずがない。
>>150 でも一回キレイな画でゲームすると戻れない
vitaやってから3DSできないもん
据置き次世代機に自発的に興味持ってる人なんて
日本ではほとんどいないんだって
3DS一強になってる現状見ればわかるだろうに
小島監督にもまともな危機感があったんだな
PS2→PS3程のグラ差は無いんじゃないか
こっちはSD→HDってのもあったわけだけど
160 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:13:40.05 ID:6eI7poug0
せきにんの おしつけあいが はじまった!
161 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:13:41.84 ID:sbBodqnE0
これは小島に同意しとくわ
CSゲーはスマホに押されて苦戦!
CSゲー全盛期より40%減!
スマホでお手軽にゲーム!
その横で
iPhone5!iPhone5!!iPhone5!!!
10日前から並んでる!大人気!凄い凄い凄い!
……もうね
グラで綺麗って思ったのは箱でやったバイオショックかな
で最近PCのクライシス3でもおおってなった
>>156 それはキミが「ゲーマー」じゃないからだよ。
そもそもその理屈なら、HDでゲームをやったら、携帯機でゲームなんかできない。
ジョジョASBみたいなグラだけの糞ゲーで市場は荒らされた
アーカイブスがあんだけ売れてるのに
グラも糞もないわw
ちょっとした段差でわざわざジャンプして移動しないといけない
洋ゲー自慢気に紹介されて
グラ凄い!ゲーム凄い!
あ、こいつら何も気にならないんだ・・・
飼い慣らされるってこういう事なんだな。
当然普通の感性もってる一般人は自然な挙動の携帯ゲーム機の和ゲーを遊ぶ
>>155 ファミコン最強だったな
起動までの時間に関してはむしろ退化し続けてきたな
一応次世代機ではスリープで対処するつもりらしいけど
メディアに取り上げてもらうには、マリオやDQクラスのような古くから知名度の高いゲームに
次世代機と併走して進化してもらわないと駄目だよ
169 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:16:50.15 ID:lxZj29s30
PS4はキャラがフィギュアちっくというか、作り込みがある感じがしたけど
ドライバークラブよりグランツーの方が綺麗だったりするし、どうなっているのだ...
日本の場合はPS4もxbox1も来年
盛り上がる訳がない
171 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:17:30.80 ID:qIMMgBHU0
小島の反応はまともだよな。
少なくとも日本で据え置きは全滅だろう。
馬鹿なゴキだけがはしゃいでるが、一人で洋ゲー遊んでグラマンセーしてろよw
据え置きはすでにマニアの物になった。
今回はどこも日本を後回しだからな、時代が変わったんだろ
おれもゲームあんまり買わなくなったよ
実はトゥナイト2の復活を遠回しにアピールしている可能性
MGSって全然面白くない
175 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:20:17.35 ID:J3BgA2Y+0
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130922014/ 吉田氏:
一方で,日本のユーザーさんは,日本のメーカーが作ったタイトルを好まれる方が多いです。
なので,PS4のローンチラインナップが海外のゲームばかりになるのはどうか,というところは強く意識していました。
――欧米と同時期にPS4をリリースしても,日本製のゲームがローンチに間に合わなければ意味がないと。
吉田氏:
先日のカンファレンスでも申し上げたのですが,過去1年の国内の家庭用ゲーム機市場では,
発売されたタイトルの7割以上がPS3用となっています。
また,今年のTGS出展タイトルを見ていただければお分かりかと思いますが,今後のPS3のタイトルも非常に充実しています。
日本では,パブリッシャがPS3でいいゲームを作り,販売もいいという状況ですから,欧米と比較すると,
「次世代機が欲しい」という声はそれほど上がらなかったんです。
「次世代機が欲しい」という声はそれほど上がらなかったんです。
クソワラタwwwwwwwwwwwwwww
>>167 正直、任天堂までこの部分がダメなのはガッカリしてる。
技術的に難しい話なのかもしれないけど。
>>155 安価なメディアROMに甘んじてきたツケがここまできた感じあるよな
MGS5は買うけど、最初から次世代機で発売すると言ってなかったのは誰?
PS4一面のすみに出てたぞ
180 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:23:19.11 ID:qIMMgBHU0
小島は国内に見切りつけて海外行くみたいだしな
Vitaで喜んでるような連中のグラがキレイって解像度が高いって事なんだもんなあ
そりゃ話が通じないわと
まあ本当のグラがキレイはお金がかかるから日本の会社じゃ厳しいけどさ
>>155 ゲーム機が高度で多様な機能持っちゃったからね。
携帯電話も高機能化とともに起動時間は伸びたし。スマホもSSD積んだPC並の起動時間かかるしね。
その辺はみんな電源切るよりスリープで運用って時代になってきた。
3DSの畳むだけスリープってのはかなり利便性高いと思う
DS時代からあったけれど3DSの方がこの機能との相性がいい
184 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:26:44.60 ID:gEaI7bC/0
日本のサードからすれば誰がこれを普及させるんだよって感じだろう
しかもPS3からの違いを見せなきゃならんからな
開発側の人間に「次世代機版のほうがいいんじゃないかと僕は思う」と言われても…
>一般メディアで特集されているのは乙女ゲームとスマホアプリじゃないですか。
自分とこの会社が一番そういう路線に行っちゃってるのをどうにかしろよ小島w
>>167 最近スーファミ起動したら、すぐにゲーム始まってビックリしたわwww
技術的なことは分からないけど、読み込みが早いメディアが登場しない限りは無理なんじゃない
それかROMに戻すか
189 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:28:47.49 ID:6/HHvhcW0
日本の商業媒体に何を期待してるんだよ
ペイドパブで記事広告or広告出してバーターでパブ記事
日本でメディア露出するためのお約束だろ
ステマ監督とは思えない発言
海外は海外で貧乏人多いから大金かけて作った自慢のハードを安値で売らにゃならんてのがね
MSもSCEもシナジー効果に期待してるだけで事業としては真っ赤だろ
191 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:30:12.46 ID:qKAMsFix0
求心力がなくなったんだよ
任天堂にくんな
193 :
転載禁止:2013/09/22(日) 17:32:11.24 ID:wI9cMWdO0
次世代機の方がいいと言われても自分には現行機との違いがよくわからん
現行機でできるなら現行機でいいんじゃねーのとすら思う
PS3でさえ使い切れてないのに次世代機次世代機って言っても
客がついていくわけがない
>>23 3DSは正直解像度を含めたグラフィックがまだまだなので
次世代機のワクワク感が凄くある。デバイスやギミックなども気になるし
>>187 昔のゲーム機は、搭載してるデバイスが少なくて初期化に時間がかからないってのと、
ROMへのアクセスがメインメモリの拡張みたいな感じでロードないからなぁ。
今だとゲームが大規模なソフトになりすぎてそういう仕組みはコストかかり過ぎて無理だろね。
そういや次世代機だと開発費ってどれくらいなんだろうな
また一気に上がってメーカーが苦しむのか
グラよくなるのはいいけどそのせいで開発費高騰して
他が駄目になるなら今のままでいいわ
携帯3DS、据置PS360クラスなら十分すぎる
PCのOSなんかは2世代、3世代経って乗り換える奴が多いしな
できる事変わらないならあんまり動かないね
ps3をまだ遊び倒した感覚もないのになあ
なんでそうなったかちょっとは考えたら?
お前みたいのが蔓延ったからだろ
まぬけ
>>197 グラフィックもあんま変わらんのに開発費だけ上がるとか悲惨だな
次世代機はPS3/Xbox360との戦いだからな。
WiiUは勝手に自爆して消えたからないとしても、現行機程度の性能で満足してる人が多いだろうし。
204 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:39:52.76 ID:YwQkjqif0
そらハーフミリオンすら行かないPSWの次世代機なんか
取り上げても何の意味もないからねぇw
少なくとも日本ではPSと箱はもうワンダースワンレベルのニッチハードw
PSWの業界人はいつになったら気付くのだろうかw
>>183 3DSの畳んでスリープ、利便性はすごく高いのにスリープとしてまともに機能してないんだよね
すごくもったいない。PSPレベルは無理でも3日くらいは無充電でも持つようにしてほしい。
>>1 >乙女ゲームとスマホアプリじゃないですか。
>ちょっとヤバイ感じがしてきましたよね。
お前今頃何言っているわけ?
5年前ぐらいを生きているのか?
207 :
転載禁止:2013/09/22(日) 17:41:37.74 ID:wI9cMWdO0
>>203 WiiUは無理して去年に発売しなければOSの遅さもも空白もなくいい位置につけたと思うんだがなあ
アホだわ
208 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:41:47.38 ID:CsV1Jw8g0
業界の未来を憂いてるキャラいつまでやってるの
>>205 通信切っときゃ三日どころか一週間でも持つぞ
>>198 自分も今のまんまでいいや
WiiUの次世代機や3DSの次世代機とかあまり欲しいとは思わないし
>>197 性能使いきらずそこそこにすれば開発費は安くすむ
まぁ問題は高い次世代機買って豪華グラフィックのAAAタイトル郡を押し退けてまでそんなゲームやりたいの?っていう
>>207 もう少し準備してから出せば良かったよな
ソフトが10本以上出せるメドがついてから売れよ
ステマ監督はもういらない
日本では据え置きは終わってるからな
しゃーない
縦マルチをしたあげく、ゲーム的には大した違いがないとなれば
わざわざ高い金を出してまで次世代機を買う理由がないからな
ソフトの出来に自信があるなら、次世代機にだけ出すべきだと思うよ
216 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:46:04.90 ID:V+5Qhr5u0
MGS5は徹底的にオンリーワンオープンワールドを目指しているんなそうな
時期的にハードもひっぱって枚数すごくなりそう
なんかMGSの人から過去の人になったな。
据え置きでやるほどのソフトが激減したんだよステマ監督
MGS4やFF13がムービーゲーでお茶を濁したツケが回ったな
ライト層に「ムービー見させられるだけなら携帯機ゲームやスマホゲームでいいや」と思われてしまい今日に至った
据え置き機は劣化PC
222 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:49:30.12 ID:B0c0ppV70
乙女ゲー推しのハードなんて有るの?
古い人だよね
進化ではなく変化についてこられないタイプ
224 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:50:23.84 ID:PAwCSu1y0
>>125 MSはパソコンの方でもつかって欲しいんだろうなぁと思う
箱コンしか使えない様なライブラリとか
キネクトのモーションキャプチャとか
なら任天堂はっつーとこっちも
なんかはじけ切れてないし
壁にぶち当たってるんだろうとは思う
今一度内容で勝負して欲しいわ
MGS1なんてタイムアタックやったりとか縛りプレイとか
本当に色々遊べたんだがなあ
>>175 これから次世代機売ろうとするところの発言とは思えんなw
MGS2でできることが増えすぎて
落とし込むのが下手になったよな
228 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:54:19.24 ID:B0c0ppV70
最近のメタルギアで面白かったのがPSPのPWだという事実
小島はハイスペックで映画みたいなゲーム作るよりも
容量やスペックの制限の中で工夫する方が面白いゲーム作れると思うんだけど
>>212 自分たちが以前に一度ハードが冷え込むと
再び活発になるために時間がかかると言っておきながら…だもんな。過去に学んでないのかと
>>1 カントクさんよお、あんたんとこのゲームが最近軒並みクソっつうとこにも原因あるとは思わねえ?
干してるIGAにドラキュラ作らせて、あとはもう潰れていいよ
MoFとかHDになろうがもういらねーし
据置はPCゲーと同じ枠になったから売れないのもしょうがない
232 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:56:22.44 ID:B0c0ppV70
ソーシャルガチャ要素入れようとしたら任天堂に拒絶されて
PS3とVITAにしかパワプロ出さなくなった人がソーシャル批判は笑えるなw
コジヴァニアさっさと終了させてIGAキュラ復活させろや
メディアで取り上げたらフリーズしちゃうんだもの
「キネクトは〜だけ」と、自分の持つわずかな知識が全てだと思ってる人ばかりだな。
WiiUはWiiが売れた割にサードが全く寄り付かなくて短命だったし、任天堂にHD開発ノウハウなかったしで出だしの失敗は仕方ない
ファーストソフトが出始める来年が本番だろう
237 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:59:12.31 ID:qKAMsFix0
>>231 ドラクエのPC版発売で
据置買う意味が本当に消し飛んだからな
据置コンシューマが劣化PCとなった事件
238 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:00:28.71 ID:B0c0ppV70
FPSがハーフミリオンも行かない日本の市場で
PCゲーマルチ推しの次世代機をメディアにプッシュされると本気で思ってるのかね
キネクトとかでもダンエボとかはTVで特集されまくってたのに
239 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:02:02.04 ID:SAuNWLSJ0
TVでもPS4の名前は結構出てきてるじゃん
コンマイが言うな
Wiiはサードが力入れなくても勝ったからWiiUも任天堂次第だな
とりあえず任天堂ハードはファーストが強いからサードいなくても大丈夫だけどソニーが同じようになったら即死しそうだな
242 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:03:57.63 ID:B0c0ppV70
>>239 メタルギアの新作出すのにメディアが取材に来ない!!ってことだろw
ゲーム興味ないヤツからしたらメタルギアと洋ゲーFPSや箱庭ゲーと区別なんて付かないのにな
ブルーレイは地デジ猛プッシュの当時のテレビ局にとって都合が良かったからねぇ
だが今回は特に何もない
タブレットという流行りものをうまく取り入れた任天堂は見事だったが
結果はごらんの有様だよ
もう3DSだけでいいや本気で
スマブラも出るしさ
結局箱じゃなくソフトの知名度次第なのよね
メタルギアがもっと売れて有名ならばTVも特集してくれるんだよカントク
あんだけスマホで稼いでおきながら
スマホを見下してんのか
感覚が3年くらい遅い
MGS以外のものはもう作れないのか?
249 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:05:57.52 ID:B0c0ppV70
>>246 スマホで稼いでるのは元ハドソンスタッフですし
ソーシャルメタルギアはこけました
つか、コナミのコンシューマで生きてるのってメタルギアとウイイレだけ?
SCE以上のブランド潰しだな
>>231 それはあるね。
昔はCSとPCってアクションゲームなんかだと毛色がかなり違ってたんだけど、いまのCS大作アクションってPCとマルチだったり、PCで出しても違和感ないようなの多いし。
> そういう意味では,次世代機に特化した他社のゲームのほうが,
> グラフィックス的なクオリティは高いです。
PCベースで開発してますとか言った直後にこれとかw
ビッグマウスの小島が既に敗北宣言。FOXENGINEとは何だったのか・・・
253 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:08:00.25 ID:CsV1Jw8g0
ゴエモン返して
>>250 スマホに移ってるだけよ
MGSとウイイレ以外はもう出さない気がする
むしろどこをどう見たら盛り上がれると思えるのか
互換もなく、絵が綺麗になっただけ
で売れるなら苦労しないわ
257 :
転載禁止:2013/09/22(日) 18:10:11.74 ID:wI9cMWdO0
>>253 スロ送りにされたグラディウスも忘れないで
ダンゴムシ集めのがよっぽど面白いからな
259 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:11:40.32 ID:B0c0ppV70
ゴエモンスタッフは今ヨッシーのゲーム作ってるよ
260 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:12:19.15 ID:JSid7bWX0
つまりフリーズしてたのは次世代機じゃないって事か納得だわ
ゴエモンスタッフはいないから仮にゴエモンが出たとしても微妙だと思う
RingofRedを潰す会社がゲームを判ろうハズも無し。
>>1 小島にはキネクトやWiiのタブ使って何かやってくれたらと
思うけど難しそうだからねー。
そもそもゲームが少ないし。
世界のクリエイターも限界なのかね。
日本市場では次世代機の需要がないと判断して出さないですし取り上げようも無いです
265 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:14:09.30 ID:vWN3h97l0
小島に行っとくがワンピもモンハンも進撃の巨人もエヴァもメディアなんざ取り上げてなかった
ヒットしてから後追いして取り上げただけ
WiiUみたいに取り上げてもらっても爆死したのでどうしようもない
>>250 ソーシャルに舵切ったのは、執行役員副社長の小島自身。
自ら招いた愚で何言ったんだか。
268 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:16:20.24 ID:B0c0ppV70
桃鉄やボンバーマンの新作が出ないもの小島の判断です
>>268 桃鉄は、さくまが幕引いたので関係ないよ。
自ら桃鉄、幕引いた後何度目かの脳梗塞で倒れて未だリハビリ中だよ。
バイオミラクルぼくってウパも返して
272 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:19:36.86 ID:B0c0ppV70
>>269 ハドソンコンシュマーチーム切ったせいで
さくまお気に入りにのスタッフで開発出来なくなった
危機感を覚えるのが遅すぎやしないか
ハドソンの社員なんてもう居ないだろ?
居るとすれば行き場がないだけで
正直期待してない
なによりタイトルに変化が見られない
グラフィックに力入れた大作より
2Dのドラキュラやごえもんやグラディウスを色々なハードに出した方が売れそう
>>274 そういうのを作りやすくなった、と言うと間違いか
CGアニメ畑の人間がゲームで使用するモデルを作れる様になった。と言った方がいいか
今までやりくりしてきた所を力技が使えるようになったのは大きいよ
279 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:25:04.82 ID:B0c0ppV70
>>275 マリパ作ってたチームはそのまま任天堂のセカンドになったよ
残ってるのはガラケー向けにゲーム開発してた人達
しかもそいつらが今のコナミのソーシャルチームの軸で稼ぎ頭
>222
最近PSPのうたの☆プリンスさまっ
が6万本販売しました
>>1 これだけ分析できていれば、
次世代据え置きなんてものに何の希望もないことぐらい
充分理解しているだろうにな。
282 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:28:36.93 ID:cxZfzYEC0
グラガーグラガー
>>278 だったら開発費が下がってもいいのに、どんどん高くなってるみたいだしなぁ
サイレントヒル3も風タクも10年前なのに、
グラに関しちゃ感動的な進化ってないよね
今NHKで、バンナムがカナダに開発拠点作るってやってるな
>>283 風タクは10年前のソフトをようやく現行HD機基準に持ってきただけだろ?
それに感動ってあんた、PS3/360触ったこと無いの?って話になっちゃうじゃないか。当然の離しだよ
286 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:36:23.85 ID:qIMMgBHU0
グラガグラガの末路がこれだ
ゴキはほんと業界の癌だわ
省電力モバイルCPUに、1万ちょいのローエンドGPU付けただけだし、
次世代感とか期待するほうがアホだろ。
せいぜい海外メーカーが、PC版の超劣化移植だったのを劣化移植程度出来るようになったくらい。
風タクは納期に間に合わずシナリオ途中で切ったと
のちのインタビュー絵明らかになったゼルダ
つまり無理してたってこと
289 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:38:39.79 ID:B0c0ppV70
地デジに移行したら視聴率が下がったTV局みたいな理屈だなw
サイレントヒルって、FMやロスプラの新作みたいに酷いことになってるな
なんで、ハクスラなんてやってんだ
はぁ???ウィークアップで生中継してまで取り上げられてましたけど???
>>284 バンナムが今、海外に作ってるスタジオは大半がスマホ向けや
カントクの進みたい方向に
ゲームの未来はないよ
>>283 力業ってマンパワーを結集して作ったデータをマシンパワーでブン回すってことだから。
扱うデータが多くなればプログラムの規模も相応にでかくなるし、規模のでかくなったプログラムのデバッグやテストも大がかりになる。
>>1 自分とこの会社でスマホ向け推し進めといてそりゃないだろw
儲けてるのは
元ハドソンのソーシャルチームと
ビーマニスタッフ
足引っ張ってるのは小島が関わったゲームだけw
298 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:47:50.24 ID:dPNtYctm0
携帯機も据え置きの歴史を遅れてなぞってるに過ぎないし
携帯機だからといっていつまでも安泰とは思えない
っていうか、スマフォの急成長が見られる現状、むしろ携帯機の方が危ない
スマホも同じことですw
VitaといいPS4といい
セルフネガキャンばっかりだな
ソーシャルはもう落ち目になってるよ
グリーはあと3年持たない
昨日の朝のニュースでPS4紹介されたけど
ろくに動かずグダグダだったな
電通に土下座しろ
>>299 据え置きはPCでいうとVISTA路線の急激な性能アップが受け入れられちゃったからな。
そのツケが初期のハードメーカーの大赤字。
ユーザーが代償払わない代わりにメーカーが代償払った。
その轍を踏んで今回の世代交代は性能アップは地味目なんだけど、ユーザーは前回の急激な性能アップのイメージがあるから今回の次世代機がショボく感じられちゃう。
自業自得なんだよね。
>>306 性能アップがそこまで進まなかっただけだと思うけどな
GPUなんか来年と2016年に急激に進化するのに
次世代機で日本人にあったものを作れていないクリエイターの問題だろ
ハードも日本人も悪く無い
据え置きはもう売れるタイトルがないからな、一部洋ゲはともかく
スマホの影響関係なくコストダウンを繰り返しつつ携帯ゲーに吸収される
スリープ機能がある据え置きは面白いと思うけどな
GTAは起動が面倒でやめたんだよ
大して映像も進化してないし。しょうがないよ
あまり進化してない上に現世代機とのマルチ多すぎ
そもそもTGS自体が去年あたりからスマホスマホうるさいし
313 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 19:16:35.06 ID:C9bJQeZH0
マスゴミもMGSVみたいなとんでもない品質の映像を茶の間に流してしまうと、またゲームに視聴者盗られるとか下らないこと考えてんじゃね?
反面携帯電話業界やモバグリとはズブズブだからスマホゲームやソーシャルは持ち上げる
>313
見てる人はプレイアブルもムービーも区別つかないから関係ない
凄い、興奮する、綺麗 ← コストかければ比較的簡単にできる
皆を笑顔にする ・・・・ かなり難しい
コストをかけずに両方できないと博打開発チキンレースだ
まぁ、コアゲーマー向けに進化してんだから、一般人が付いていけなくなっても当然じょないの?
何を今更?
でもこれが和サードとソニーハードファンが大好きな
奇をてらわない正当進化( )なんだろ?
>>313 そりゃスポンサー様だもん
そうじゃないとこには映像割かないからな
リモコンもキネクトも避けてきたんだから
従来の延長線のゲームで神グラの神ゲー作ってくれよw
320 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 19:24:38.85 ID:sbBodqnE0
さっきのNHK
バンナムはカナダまで行ってスマホゲーかよ
日本じゃ据え置き≒PSみたいなもんだしな
今世代のザマを見てりゃ次世代機≒PS4なんて買う気にならないだろ
PS3もソフト出しても1ヶ月も経たずに半額ラッシュだもんな…
>>298 それは娯楽産業において
全てのプラットフォームについて言える事だ
>>307 CSに出たばっかりのハイエンドで使うような新コアは使わんと思うがなぁ。
新コアがミドル以下に落ちてくるのって従来だと結構時間かかるし。
コジプロ以外の部署にもお金かけて欲しいよねw
兵士の視界のアホさは相変わらずなんだな。
327 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 19:37:17.68 ID:g5kw5CBp0
>>324 そもそも、コストと省電力化問題あるから使えん罠
ダンエボの続編には期待してたんだがな...
カプコンからでいいから出して欲しいわ
そうか?日テレでもTBSでもフジテレビでも次世代機扱っとったけど
逆にスマホゲーなんて報道してない
そんなんでも入場者数は記録更新したんだから方向性としては間違ってないんだろ多分
当事者意識無くないかこのおっさん・・・
責任の一端があるだろうに
リモコンやキネクトみたいな新デバイスに特化した
グラフィック以外で支持されるゲーム作ってれば
開発予算が膨らまないで済んだよな
>>330 専門学校とかの出展なら中味ヘボくても生徒やその親が数百人規模で見に来るからな。
来場者数重視なら学校関係の出展も増える方向だろな。
334 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 20:09:24.85 ID:+UURTOUy0
FFだけじゃもう無理やね
コリア韓国がムービーゲーばっかり作るからでしょ
PS2やPS3の発表の時はもっと盛り上がってたっけ?
あんま思い出せんがゲーム関係でメディア含めて盛り上がるのはドラクエってイメージだわ
>>337 盛り上がってたよ。
DVDとBDが世間で注目されてたから。
>>337 脅威の映像表現、新世代のゲームって感じで盛り上がってたよ。
どれも嘘PVやプリレンダムービーだったけど。
今回はハッタリすら大してなく、初期PVからの劣化が本体発売前から漏れている。
これは第二第三段階の劣化が隠れてる予感。
業界は儲かればいいのでクオリティは二の次
ユーザーは物を見る目がない、ジョジョが40万本も売れるのがその証拠
キャラゲー、アニメゲーと鼻クソみたいなゲーム買うから業界の方向へ
業界とユーザーが根っから腐ってるからどうしようもない
国民性が幼稚ってのが原因だからもう無理かもな
iphoneぐらいには盛り上がってたよ
最新技術のお披露目会場はスマホになって
ゲーム機はもうただのミドルPCだから盛り上がるわけない
アニメゲーは昔30万本売れてたから今の方が売れてませんよw
TVを含めた広告キャンペーン入れなくても30万本よ
344 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 20:31:38.35 ID:C9bJQeZH0
据え置きはオタク臭くなりすぎたから一般人が寄らなくなったんだよ
345 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 20:36:32.89 ID:j6M+oaZ/0
何かのインタビューで
かっこつけて最後に『(発売を)まっとれ』とか言ってたけど
何様のつもりなんだろう・・・
ゴミ移植のZOEHDとか出している場合じゃない
後からパッチ出せば平気という考えがゴミすぎ
>>1 主にあんたの会社のせいだと思うが
パワプロにガチャ導入したりふざけてんの?
ハドソンをCSに戻せよ
このステマ解体屋
そりゃな。
日本で、PS3がPS2にとって変わったのは、2010年の話だからな。
2009年は、PS2の年間ソフトタイトル数が75,PS3が74。そして、2009年12月にFF13発売。
そして、2010年にPS2の年間ソフトタイトル数が大きく落ち込む一方で、PS3は100タイトルを超える。
つまり、日本において実質的なゲーム機の世代交代があったのは2010年なんだよ。
まだ3年もたってないんだ。そりゃ、次世代機の機運が高まるわけがない。
振り返ってみれば今世代は、スクエニが「PS3でより美麗ムービーを!」と鼻息荒く制作してる間に
海の向こうではムービーではなく物理演算やRadiantAIを売りにしたオブリビオンが登場したからな
FF13とオブリビオン、どっちがPS2時代からより進化したRPGか?と問われれば後者だろ。
>>350 物理演算をウリにして全世界を驚かせたのは、
オブリより2年前のHalflife2だぜ。
オブリもあれの影響かなり受けてると思う。
日本ではHalflifeの名前すら殆ど誰も知らなかったが。(海外ではシリーズ2000万本くらい売れてた)
>>349 PS3は前評判の割に、盛り上がらないまま世代交代に追い込まれたからね。
これから日本での大ヒット作も期待できないし。PS4もその空気を引きずったまま出るから、注目度も過去のPSより低いってのはあるだろね。
一般メディアはPS3を成功したなんて思ってないから、その後継機のPS4への注目が低い
ロンチから二年以上移行に時間かかって、総数が半分以下になったってのは普通に移行に失敗したってことだろう。
PCゲーマーぐらいだな、HalfLife2はグラヴィティガンが強烈だった
パワポケ返して
そういやホント本体牽引するようなヒット作無かったなあPS3ってか日本の据え置き
PS3買ったのもTV購入時のポイントでだったし、ソフト目当てじゃなく
356 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 21:24:05.56 ID:73oHbbyH0
来年消費税が上がって娯楽に使う金はさらに絞られるから据え置きは日本では完全に終わり
どうでもいいけど
外人はスマホでゲームやらないの??
うれてないの?
>>357 Angry Birdなんか12億ダウンロードされてるし、海外でも相当流行ってるよ。
スマフォ版Minecraftも1000万本売れてる。
359 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 21:28:51.23 ID:lQpwFSAY0
パチンコ朝鮮テレビとかに?
単にさ、日本の一般層のゲーム感覚と、業界のゲームに差が出てきたんよ。
コアゲーマー狙いなら、コアな人しか食いつかない。
コアな商品はメディアに取り上げても殆どの人は食いつかん。だから変わった商品やスマホ向けしか取り上げられんのよ。
>>351 当時はATIと組んでアルカトラズ島で発表会とか気合い入ってたなぁ
Nvidia信者によるネガキャンも酷かったのを思い出した
■来年以降のVITAラインナップ■
・ファイナルファンタジー ・モンスターハンター
・俺の屍を越えてゆけ2 ・フリーダムウォーズ
・ラブライブ ・ロウきゅーぶ! ・ IS インフィニット・ストラトス2
・初音ミク-ProjectDIVAf2nd-
・艦これ ・魔都紅色遊撃隊
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豊富なソフトウェアがどんどん出てくる・・・今を逃すな
10月10日発売 新型VITAが君を待っている
363 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 21:49:59.77 ID:Wg3VNuKv0
これからは技術力がある人は海外のメーカーに流れていく感じになるんじゃないかな
日本のメーカーに就職してもスマホ向けのゲームばかりで実力が発揮できないからね
PS4と箱1が出たらもう20年くらいは次世代機いらない気がする
PS4と箱1の必要性は一体どこにあるんだ?
PS3であと10年やればいいじゃん
366 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 21:58:17.17 ID:g5kw5CBp0
だってもうお腹一杯だもん。
ファミコン世代は仕事を持っちゃって以前の様に時間は取れないし、
3DSでいいや、ってなる。
>>366 そうなんだろうけどなんかこれ以上スペック上げても日本のメーカーが技術もお金ももうついていけなそうじゃない?
っていうか数社を除いてだけどついていく気がなさそうな気がする
これ以上スペックあげてもついていけないなら
今普及してるPS3でいいじゃない
小島秀夫監督:
でも,その前にPS4やXbox Oneが売れてくれないと,僕らはどうしようもありませんよ。
>>365 ソニー「無料オンラインに留まられたら儲からないだろ」
高性能、高性能って叫んでたのはサードだからねぇ
3DS・WiiUで表示できないグラフィックで頑張ってもらわないと
>>369 どっちにしても、しばらくはそうなるよ
PS4が安くなるまでは
PS4ってたいていのユーザーにとっちゃPS3と変化が無い高いだけの機械だもんな
HD画質ぐらいPS3でもできるんだし、移行する理由が何も無い
fullHDの60fpsぐらい当たり前にできるなら次世代だけど出来ないみたいだし
出すの早過ぎたんじゃね
>>372 それ海外サードの話だから。
和サードは関係ない。
そういう市場にしたのはお前らなんじゃないのかと...
だって一般人に伝わるような新しい魅力皆無ですやん
日本ではグラフィックが良い和ゲーがクソゲーだらけだったから
一般人はグラフィックが良くても全く興味を持たなくなったんだよ
>>365 ハードメーカー的には、PS3も箱○も売り上げが落ちてきてるから新製品が欲しいところじゃないかな。
家電みたいなスパンで基本的に買い替え需要しかないってなら、ソニーなんかゲーム速攻で切りそうだが。
>>379 ハードメーカーがそう思うのは勝手だけど
ソフトメーカーには何も関係ない話だよな
発売前からメディアに取り上げられてたゲーム機ってPS2くらいだろ
>>374 まあ、PS3は7年経って末期臭漂ってるからな…
嫌でもテコ入れしないといけないだろうから
>>381 グラグラいってるゲーム関係者は、グラの上がる次世代機に出さんとグラでの勝負に惨敗するから移行せざるを得ないと思うよ。
>>383 PS3にテコ入れしてあと3年ぐらい引っ張れりゃ
現行機と差が見えないこんな中途半端なゲーム機じゃなくて
次世代のゲーム機が作れたんじゃね
>>63 そーゆう事を突くとすぐ言い訳するんだよな。監督様は。
「僕は次世代機一本で行きたかったんですが会社がアカンと言うので」ってな。
>>385 日本のゲーム会社はまだテコ入れする余地はあるが海外メーカーはもうテコ入れする余地が無い
>>366 20nmが遅れてるらしい。
Maxwellはその予定で出ない
これからAMDの新型GPUも28nmで出る。よって性能は微増程度になる。
再来年になるまでPCもPS4と同じ28nmじゃない
ってか和サードの存在する理由ってもう皆無だよね
技術・グラフィックを追求する金もやる気も無いし
子供・ライト向けは一切作れないし
過去のブランドもほとんど殺したし
390 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 22:25:53.69 ID:VFAd+qJJ0
それなりに取り上げられてると思うけど、
新作に縦マルチが多い以上、現行機を完全無視するわけにもいかないよね。
>>388 でもPS4出るの来年だからな
数ヶ月で結局型落ちになると
コナミ自体、コンシューマにやる気まったくないじゃん
>>377 あの程度の映像向上で4万払ってくれるとか世の中舐めてるレベルだわ
>>391 ならない。
20nmの見通しが立ってない。早くて2015年とか最近は言われてるみたいだが。
AMDの新型は28nmでマイナーチェンジ程度のものだろうから
PS2後期からその兆候はあったけど
PS3時代の和サードのブランド殺しは異常だよ
自殺願望でもなきゃこんなに潰していかない
>>368 半導体屋についてく義理って何もないものww
>>394 つまり、箱一もPS4も当分価格が下がらない、ってこと?
398 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 22:37:04.79 ID:Nzr71wxQ0
安定の韓督クソリティ
キャラゲーは低コストで10万本ぐらいマニアに手堅く売れるから
利益になるのでメーカーが作ってるだけで
ゲーマーが望んでるわけではないんだよな
そこをクリエイター側が言い訳してるよな日本のゲーマーが望んでるって
CODBO2とか35万本売れてるし
ちゃんと作れよ
>>397 シュリンクはされないだろうけど、1年くらいたって売価下げるかどうかはsony、MS次第だろ
量産効果で原価下がるかもしれないし
401 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 22:39:52.10 ID:rzl2fwBRI
今日NHKの番組でゲーム業界の話ししてたぜ
東京ゲームショウやってます
今カナダが注目されてます
カナダは官民挙げてチカラ入れてます、みたいな
カナダのゲームの講義に初代ゼルダ使われてたわ
402 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 22:40:25.36 ID:dPNtYctm0
和サードの為じゃなくて洋サードの為の次世代機でおすし
でもコジプロは世界の一線級をはれてると思うよ
>>399 35万程度で和サードに次世代機クオリティ望むのはあまりにも酷だろjkww
>>402 だよね
まあ、携帯機あるから日本はそっちあればみんな満足しちゃうのかな
MGS5自体そこら辺のゲームと何が違うのレベルで目を引くところが一切ない。
乙女ゲーやスマホゲーより訴求力がないくだらないソフトになっただけ。
オープンワールドだからよくある洋ゲーっぽくなっちゃったわな
まあ、ムービーゲーよりは良いけど
グラフィックだけでなくコミュニティ機能が録画機能がネット配信がって言うけど
大半の人が使いこなせないだろ
コナミだった気がするが、乙女ゲーの今一番人気のうたプリを
パクッたようなアプリ出してなかったか?
やたら気合い入ってると一時期話題になり消えたような…セガだったかな。
>>407 若いやつはそれなりに使うんじゃないの
ただ、その若いやつが最初全く買わないだろうが…
>>406 監督ゲーから説教ムービーが無くなるわけねぇだろw
簡単に言えば和サードがPS2・3時代に国内で楽してたのが一番の原因なんだよね
その結果PS4・箱1クラスのゲームが作れなくなって
かといって他のインターフェイスを使いこなせてもいない
だから次世代機が出ても誰もなんの期待もしていない
オープンワールドになったからまさかムービーゲーではないだろう、
そう思った貴方は読みがまだまだ甘い
ぶっちゃけGTAだってムービーたくさんあるし、あれをかなり長くすればいいだけだもんな
>>411 楽させた客が一番悪い。
要するにクソオタ共が、ヨダレ垂らしながら買ったり、文句言いながら買ったりしてたせい。
影ではちゃんとしたゲームも発売されてたけど、まともなユーザーがおらずそれも無駄に終わった。
出ました客の所為
和サードもそう考えてたんだろうねぇ・・・
誰のせいにしようが勝手だが、他人に責任を押し付けても和サードの窮状は変わらないんだよね
それに甘えるサードも当然悪いに決まってるだろ?w
両方が作用しあって負の連鎖をつなげないと、今の日本市場のようにはならない。
オレはきっかけを作ったのはオタクだと思ってるから一番悪いと思うが。
まぁ客の所為にしててもいいんじゃねぇの?
客は他の娯楽に行くだけ、メーカーは合併でも倒産でもしてろ
むしろメーカーって苦しんでただろPS2時代にどれだけメーカーが倒産合併したか
そして更にPS3で追い討ち
新ハード出てもそれを生かすようなゲーム作れないどころか
もしもしゲーにリソース割きまくりで退化の道突き進んでるし
誰も見向きされなくなって淘汰されるのも時間の問題だろ
GTX680で最高設定のBF3やってる俺からしても
今回のMGS5は綺麗だった
BF4に負けてない
そうなる方向に手を貸してきたステマ監督が言うなよ。
お前ソニーの問題行動を知ってただろ
423 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:35:27.09 ID:DW6iivxp0
ウェークアップで取り上げてもらってたじゃねえかw
不具合も含めてw
口ぶりからするとPC版メインという感じか
MSが囲ってる一部を除いてサードはどこも次世代機に冷たいな
そもそもMGSVはトレイラーにも年齢制限あってTVで流せるようなシロモノじゃねーだろw
報道各社「あんなものを生放送でコメントするのはまっぴらごめんだ」
>>425 TGSでもMGS5緑しか流れてない
MGS5赤はネット配信のみ
といっても腸が見えるか見えないかの違いしか無い
>>411 簡単に言うと、楽してたとかそういうことじゃなくて、
グローバルな競争が激化し様々な国の金や人材が投じられる中、
人材供給を日本国内に強く依存した結果、競争力を失ってしまったんだよね。
小島プロダクションが遅ればせながらLAに作ったのもその反映だろうね。
>>420 性能を生かすゲームは頑張れば作れるんだろうが、国内市場を主戦場にやってるメーカーは、そういうのでは採算とれて利益が出せるゲームが作れないんだろ。
PS3初期に海外市場開拓にトライしたが、失敗の痛手がでかすぎてトライ&エラーの成果を次に生かせたメーカーがほぼ無くなったからね。
挑戦するための賭金がでかくなりすぎて、失敗出来なくなっちゃったから夢や幻想を追うのを諦めて身の丈にあった商売に切り替えたんだよ。
ウンスジプロとウンコ並みが必要ない
実際ウンコソフトを出してても出してなくても変わらない
ぶっちゃけ空気だし
>>389 ソニーのPSのPはパンツ、ポルノだから何とかするだろ
児童レイプや虐殺好きのヘンタイオタク、ソニーハードファン向けに作って
日本のパブリッシャーが、開発費を出してして欧米据え置き市場向けタイトルを出すとして、
別にそのゲームを作る必要は日本国内でなければいけない理由は無いよね。
ソニー(Naughty Dog)、スクエニ(Eidos Montreal)、カプコン(Capcom Vancouver)など。
基本日本だけでなく中国韓国もそうだけど
アジア発のコンテンツで欧米市場のシェアをとるのはハードル高いから、
お金があるとしても海外投資か海外買収に振り向けたほうが効率がいいんだよね。
一昔前は、欧米のゲーム市場も今ほど成熟化してなかったから、
いろいろな条件が奇跡的に重なって日本発のゲームがシェアをとることもできたけどね。
433 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 00:05:03.79 ID:NOh2BZge0
>>428 ずっと言われてるけどファミ通と国内サードが
よってたかって国内でのXBOXを潰したからだろw
引き換えに海外でのサード和ゲーが死んじゃったw
数年前には海外で通用するのはカプコンだけって言われてたけど
失敗続きでそれもなくなってまたMSに泣きつく始末だしw
小島も似たようなとこあって何でMSブースでMGS5のカンファやってんだよとww
コナミ自体出てねーだろーがww
一丁が司会やってたけど去年のライジングを直前で中止にしたことに突っ込めば良かったのにw
ファミ通がー
国内サードがー
はみっともないよ
MSKKがなんもしなかったからだよ
もっとMS本社がけちって予算回さなかったから
なんでファーストが日本でやる気0なのに
サードが付き合わないといけないんだよ
>>433 いや仮にXBoxが日本市場の中心になっても大勢は変わらなかっただろうね。
>>433 MSの支援があった国内メーカーは、PS3で出せない程度のパフォーマンスでソフトを作ってたのにねー。
MSを蹴った後の凋落はごらんのありさま。
ステマで一時的な利益を得ても、次に繋げることはできないのに。
>>330 専門学校にチケ売って動員
ビデオゲーム以外のメーカーや業者も来場させてる
カウント方法も自己申告みたいなもの
運営側の意向で幾らでも増えて当たり前なんだよ
438 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 00:15:05.86 ID:msxJO0fc0
>>434 サードなんだからうまく付き合っとけば良かっただけw
ツバ吐きかけるようなマネしたらMSがスーっと支援引き上げて
時期を同じくして海外での和ゲーが死んでしまったw
E3会場が針のムシロになって日本に帰ってからグチこぼすという憐れな顛末ww
439 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 00:44:57.89 ID:JOgK+Dia0
441 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 00:51:53.78 ID:jM2lGPGf0
PS4はテレビに取り上げられても
紹介されてるのは同梱されてないカメラ機能ばかりだよw
444 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:20:14.26 ID:JOgK+Dia0
>>402 海外と比べて開発に時間かかりすぎだわw
お前は自分のゲームのために他のシリーズの予算削ったりするなよ
コナミのCSゲーなんてほとんど死に絶えたから、もう予算を削る必要すらないよ
ソニーが別売りのカメラ使ったつまんなそうなゲーム宣伝してたじゃん
フリーズしたけど
449 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:46:07.30 ID:jM2lGPGf0
工程表も作らないんじゃ開発遅れて当たり前
450 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:49:33.71 ID:orkW/WXY0
PS3のときほどメタルギアには注目してくれなかったのか
おまえのメディアはNHKだけなのか
>>450 MGS4は次世代機(当時)独占だったけど5は縦にマルチで次世代感ゼロ横にもマルチで特定陣営が盛り上げる事も無いからな
コンマイも4の時ほど宣伝費使わなさそうだし
453 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:56:25.51 ID:3zy5hU//0
438 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/23(月) 00:15:05.86 ID:msxJO0fc0
>>434 サードなんだからうまく付き合っとけば良かっただけw
ツバ吐きかけるようなマネしたらMSがスーっと支援引き上げて
時期を同じくして海外での和ゲーが死んでしまったw
E3会場が針のムシロになって日本に帰ってからグチこぼすという憐れな顛末ww
時期同じくして海外の和ゲーが死んだってどういう事?
元々ヒットするシリーズなんてごく限られてたよな?
縦マルチの時点で次世代感0
456 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 02:01:24.75 ID:0wGWxcTh0
なんだいつもの「もっと僕にかまって!もっとチヤホヤして!」ってカントク君の愚痴じゃん
和ゲーは今世代のゲームでさえ、前世代機や携帯機と変わらないっていうお粗末さだし…
次世代機とかおこがましいよね
今の日本のゲーム界って
3DS-子供に人気
PS3-おれら
PC-ゲーマー
スマホ-一般人、糞ガキ、DQNなど
もうゲームの時代は終わった...
>>458 だーれが殺した コンシューマー
まあゲハブログなんていうもんがガッツリ台頭した時点でお察しだわな
あの程度のモノが業界ででかい顔できるなんてのがそもそもおかしい
460 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 02:22:32.01 ID:msxJO0fc0
>>459 でかい顔しても影響力は皆無に近いけどなw
ドラクエもモンハンもPSに出なくて本人イライラで大爆笑w
よくわからん
ゲーム機がメディアに取り上げられるのなんて
発売ちょっと前くらいか発売のときだけだと思うんだが。
自分のメーカーが
何出してるかもわかんないで発言してんのか?
>>458 >PS3-おれら
これだけは納得いかんぞ
TGS行ってきたが、さっぱり現行機と次世代機で差が分からんかったな。
特に縦マルチなゲームだと。
>>436 結果的にPS3オンリーの人もMSの開発支援撤退で得をしてないということに気付いて欲しいね
アイマスもテイルズもバンナムのタイトルはどれもそれで死んだんだけど
>>1 同感だわ・・・・前はもっとニュースとかで見たからな
なんかスマホのニュースはよく見るんだが時代が変わってきたのかなぁ・・・・
>>465 そんな、和ゲーメーカーが腐ってるとしかw
「MSに金もらえなくなりましたから糞になりましたー」って?
TGS行って感じたが、やはりHD→HDってのがインパクトなさすぎる。
やれるゲーム全然変わらないもの。「ならでは」のソフトがない。
というかお前らPS4でも箱1でもいいから買って何やるの?
PS3や360にソフトが供給されるかぎり次世代機に移る意味なくね
新作ソフトもハード買ってまでほしいか?
>>469 同じソフトならきれいなほうでやりたい、ってのはゲハ的には
ごく自然な欲求だろ。たかだ最初に4万出すだけだし。
まあ映画的なゲームがもてはやされる時代でもないしね
>>470 いや濃いゲーマーならそれでいいけど大部分はそうじゃねーじゃん
MGS5だってPS3でいいやって奴が大多数になるだろ?
そんな一部のオタに対して次世代機買いましょう!なんてメディアに取り上げられるわけないじゃん
よく聞く「MSから来たエンジニアがネット周りを一週間でやってくれました」とかって
見た目の金額以上に効果大きい筈なんだがな
>>465 情報弱者な日本人でも誰でも知っていると言える世界的大企業のMSを
平気で裏切る和サードとか外から見ると理解不能だわな
問題なのはソシャゲも明確に落ち始めてるって事よ
全ての流行には廃りがあるようにソシャゲも廃りの時期に入り始めてる
HDやCS主力の体制からソシャゲに行く事はできても
アプリゲーやブラウザゲー作ってた奴がCSに行く事なんてできないわけで
ソシャゲが台頭した事がゲーム産業の没落じゃないんだよ
ここからが本当の没落だからな。マジで覚悟はしておけよ?
なにもバンナムやコナミだけがソシャゲに傾倒してたわけではないから
>>474 だって箱○日本で売れなかったんだもの
サードは箱○が成長してくれることを願ってたよ
でもダメだった
サードだって、売れないものを作ることはできない
情報弱者な日本人でも誰でも知っていると言える世界的大企業のMSのゲーム機を
平気で無視して買わなかった日本人が理解不能
というなら分かる
――今までのMGSシリーズには,敵兵にバカバカしいところがあって……。
小島秀夫監督:
ああ,エロ本とか?
――はい。今回もそういった表現はありますか。
小島秀夫監督:
今回,テーマが「報復」なので避けているんですが,意図せずに出てしまう馬鹿っぽいAIはあります。
ただ,段ボールは出したいですね。あれはどのタイトルも真似しないので(笑)。
基本的には,現実にサバイバルゲームをやっているときに,「そんなことしないだろう」と思うようなことは,なるべく止めようとしています。
「平凡パンチ」を置いたら敵が引っかかるというのは,面白いですけどね。ほかに作るものが多いので,リソースの捻出も大変ですし。
これって馬鹿馬鹿しぃパロディとかを少なめにするってことなのかな?
ダンボールだけとは悲しいな、メタルギアの笑える小ネタは好きなんだが
4とおなじようなシリアル路線はやめてほしいで
>>475 結局はコンサルの「選択と集中」の口車にアホ経営陣が載ってしまったんだろうね
和サードとしてはPS集中が短期的にはよかったんだろうけど、
日本でCS機の地位低下と同時にゲーム界も沈んでしまう
洋サードみたくPS箱PCとマルチ前提なら、どれが沈んでも何とかなる
特にPCはライトからコア層まで1台でカバーできる上に世代交代の無いプラットフォーム
ちょうどPCゲーが復権しつつある時期にPCを捨ててしまったのは痛い
>>478 PCゲーを捨ててしまったというより、和サードはそもそもPCゲーに注力していた時期が存在しない
洋ゲーはゲーミング基本にPCゲーがあるけど、日本のゲームはそういう下地がほとんどない
PC9801の16色640×400でエロゲ作ってただけ
>>476 日本市場だけでずっと商売が出来るならいいけど、日本市場が沈んだら共倒れになる
箱を捨てるという事は、世界市場の半分を捨てる事だし
和サードは自分たちが出来る事をどんどん狭めていってしまって、
結局生き延びれる場所を無くしてしまってる
481 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 03:05:25.97 ID:msxJO0fc0
>>476 MSがサードに負担を強いてたわけじゃないだろ
PS3には血ヘド吐かされても平気なくせにさw
サードとしてはPS3が1年遅れになったんで最初からMSを踏み台にするつもりだったとしか思えん
その1年の差でPS3の開発もなんとかなると思ってたらそうではなかったとw
だからMSの支援打ち切りはかなりのダメージになってるし
年々劣化していくテイルズが一番わかりやすかったw
バンナムが一番ダメージ受けたんじゃね?
>>480 一応、和サードも世界で売ることを見越しているソフトは、PS360マルチにしてきたし
今後もPS箱マルチは続くと思うよ
箱1がどれだけ日本で売れなくともね
戦国バサラみたいに、どう考えても日本でしか売れんだろ…というタイトルはPSだけだろうけど
次世代機どちらも様子見で、スマホアプリで食い扶持を凌いでるようなところは
まあ、その通り、自分で自分を追い詰めて首を絞めていると思うよ
楽な方へ流れたら、技術は失われて元には戻れなくなってしまうし
>>476 別に売れなくて撤退するのは問題ない
信じられないのはMSの資金で作ったゲームを完全版としてPS3に移植する裏切り行為の事
それで売上が上がるなら解るが結果的に売り上げが下がった例すらあるからな
>>481 いや売れないハードにソフトを投入するのは、サードには難しいってこと
ただそれだけの話
いつもモンハンがVitaに来ないのは、Vitaが売れてないからって言ってるでしょ
それと同じこと
和サードだって、世界で売るつもりのソフトは、ちゃんとPS箱マルチにしてるでしょ
技術が必要なPC、アイディアが必要なWiiもスルーで、和サードは前世代でいろいろ逃げてた感じがするな
力入れてたPS3でも大作以外は性能引き出すよりも萌えとかそっち方面ばかりだったし・・・
海外で出すついでに日本でも出せばいいんだな
今回はついにハードの発売まで後回しにしてしまって
今後はそれすら危うい状態なわけで
日本のメーカーだから日本でも出すなんてのが幻想になるかもしれんよ?
それこそプロモ費用+流通製造>売り上げって判断されてしまえば国内未発売だって
利益を考えたらありえるわけで
487 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 03:15:13.47 ID:XZSgxD3t0
国内だけじゃ予算も縮小する一方だろうしねえ
>>469 実際の所、二年くらい様子見されるだろうな。二年も待てば確実に一度は値下げが入るし。
>>487 その結果がスマホ注力なんだろうね
国内市場の売り上げだけでペイできるような企画に、そんな大金使えないし
限られた予算で作るなら、ああいう規模で作るしかない
で、実際そんな低予算ゲームが日本人には大受けしたりするからね
まあ、いつまで持つか分からない至上だけど
はちまと仲良しなんだろ、この人
491 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 03:25:26.54 ID:u4feUZd50
次世代機ならではの売りがないからなあ。PS3にはまだBDがあったけど。
492 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 03:26:09.28 ID:msxJO0fc0
>>484 Vitaのソフトが3DSより多いかも?みたいな現状ではそれも言い訳くせーけどなw
国内サードはソニーの奴隷にしか見えないからそう宣言してPSと心中すればいいんだよ
微妙なところでふらふらしてて見苦しいからw
海外ではマルチでも国内はPS独占ですってやってたのに
何でダクソ2やMGS5の映像をMSブースで流してんだよw
ブランドイメージが悪くなるんじゃねーのかよw
>>492 MSKKなんてのはもうサードの金ヅルでしかないわけで
実際ちょっと苦しくなったらTGSボイコットとかしちゃう程度のもんだったし
>>490 今の和ゲー業界、あの手のヤクザとつるんで情弱から金をいかに巻き上がるか
しか考えてない、できない会社も多いからな。
小島プロの製作期間と人件費考えるとこいつのせいでパワポケとか他のゲーム畳むハメになってるんではと思ってしまう
496 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 03:44:32.09 ID:msxJO0fc0
>>493 MSは日本無視して2010-2011あたりは絶好調になった
ダメージを受けたのはどっちって話
国内サードはMSをコケにして笑ったつもりが笑われた状態w
去年のTGSキャンセルもTGSやウノサワのイメージダウンでしかない
あれ?コナミはCSは捨ててスマホゲーに移行するんじゃなかったけ?
>>475 当たり前じゃん。
CSでゲーム開発やる金ないからソシャゲにいったのに、戻ってくる訳がない。
高性能路線が初期投資かかり過ぎて、CS、とくに据え置きで商売する敷居が高すぎるんだよ。
ソーシャルも今は金かけないと売れるものが作れないって言われてるけどね
さすがに据え置きほどじゃないと思うけど
500 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 04:00:49.43 ID:u4feUZd50
>>496 「日本市場は力を入れる価値がない」と言われたのと同義だからね。実際PS4の発売日を見ても、
SCEですら海外をメインに考えてるみたいだし。据え置きの市場規模が違いすぎるから当然か。
MSはLIVEの好調もあってゲーム事業が柱の一つに成長し、かたやSCEは債務超過と。
>>498 ミドルクラスの据え置きタイトルが採算性から維持できなくなって、
AAAタイトルとして生き残る勝ち組の席が厳選され、
その結果モバイルやソーシャル含めた他の市場に
金や人材が流れるというのは海外でも同じだね。
>>429 >>性能を生かすゲームは頑張れば作れるんだろうが、国内市場を主戦場にやってるメーカーは、そういうのでは採算とれて利益が出せるゲームが作れないんだろ。
そりゃ性能使い切るようなウン十億円制作費が掛かるようなゲームは100万本売れても元が取れないからね
モンハンみたいに何百万本も売れれば話は別だけど、
国内市場限定で据置機のミリオン売れたゲームが今時何本あるよって話し
だから大作作ってる大手メーカーほど海外海外言ってるわけで
まあ取り上げられない危機感っていうか
取り上げてもらうために何かやれよ、ってしか言えないな
そういう覚悟で「ライトユーザーなんて○んでしまえ」って宣言してたんだろうし
>>501 クオリティ重視の市場としては正しいんだけどね。小細工の効かない地力勝負の高性能ハードで、金をかけた作品だけが生き残るってのは。
ただ、そのクオリティの判断基準が写実的なグラフィックやリアリティーの追求ベースになっちゃったから、ディフォルメ大好き日本人の嗜好に合わなくなってしまった。
>>499 ソシャゲだと人付かないとマジで悲惨だからなぁ…
しかも宣伝費もバカにならないし、人は一部に集中するしで
金はかかって当たりはずれが更に拡大っていう酷いギャンブルに
そんなもんとっくにわかってて、もうちょい上手くコンセプト打ち出して行かないとやばい、
単に少し綺麗になりました程度を売りにしてハードソフト共に独自性持たないハードは
(vitaと同様もしくはそれ以上の酷い形で)ロクに俎上に上がる事すらできず死ぬぞ
って散々言われてたのに「でた全滅論www」みたくまともに取り合ってこなかった奴ばかりだからなw
今回のTGSで少しは目が覚めたかな?
507 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 04:15:38.88 ID:u4feUZd50
>>504 ただそれが「面白い」に直結するのか?っていう。ハリウッドでも度々議論される、エンターテイメントの永遠のテーマだね。
今更1カメラ(の長回し)でイベントシーンぶん回す敵な事言ってるけど大丈夫か?
あのやり方とっくに「こんなんで没入感とか言われても困る。コントローラー置いて箸休め的に見て、
要らなきゃボタン一つですっ飛ばせる従来方式のカットシーンの方がマシ」って既に評価が逆転してると思うが・・・
509 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 05:44:00.87 ID:0+PHj/zH0
もう日本市場のこといちいち気にしなくていいだろ
欧米の一般メディアで特集されてるかどうかを気にするべき
>>1 どちらもコナミが力を入れてるジャンルじゃないですか〜
そんなに注目されたきゃ映画撮ってみろよ
訂正、去年に映画化決定してた、だな
まぁこれの公開にあわせてMGS展開してくるんじゃないかと
>>486 「カカオの実を収穫している農民はチョコレートが食べられない」現象が
実は日本のゲーム業界でも起きてるんだよねえ
国産ハードの日本発売が後回しにされるとか象徴的だと思う
国産タイトルなのに日本ではマルチタイトルの劣化側しか発売されなくて
結果的に日本人ユーザーの誰も得してないメタルギアライジングとかも
PS民は箱ハブりを煽るだけだったけど根本的な部分に誰も疑問持たないのかね?
>>1 今さら過ぎる…
しかもスマホ推ししてるのお前ら自身じゃん
その上で極上の魚に逃げられたのもお前ら自身じゃん
オメーが注目されるものつくれとしか・・・
517 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 08:23:18.70 ID:3E5kvCt30
コナミはCSでとっくに終わったメーカー
コナミは身軽なので、カードゲー、ソーシャルゲーと渡り歩いて、今度はオリンピック絡みのスポーツ銘柄と
オリンピックでの観光誘致でのカジノ解禁銘柄としてもてはやされてる
10年後何が収益面での本業になってるのか想像できない
SCE (生放送でフリーズするところは撮られたくないので)ごきゃんべんください
乙女ゲー最大手のおまえが言うな
>>520 内田Pのコナミでの扱いを考えると切ないのう
かたやアイマスの坂上や石原は重役気取りディーバのPはセガの顔気取り
まあバグゲーぶちまけて逃げたのがイカンのだけれども
海外の猛者とガチバトルできるのは日本じゃメタルギアくらいしかないからなー。4は失敗だったけど5のプレイ動画みてやっぱ期待せずにはいられない。
>>522 ちなみに海外で一番本数も評価も獲得してる日本のデベロッパーはユークスという現実
もちろんどこぞのゲームメディアの出来レースアワードじゃなくてユーザーのね
つってもパブリッシャー潰れちまったから今後はわからんけれども
>>518 もうゲームメーカーではないな
まあ、結構前からだけど
525 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 09:52:21.18 ID:hTme1hW40
>>522 ぜんぜんガチじゃない
ムービーゲーというジャンルの代表として扱われてるだけ
FFがJRPGというジャンルの代表ってのと同じ
526 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 09:53:54.36 ID:GIbQIfYd0
なんか朝のワイドショーで取り上げられてなかったっけ?
フリーズしたらしいじゃん?
>>525 確かにムービーゲーだったけど、お前やってないだろ。実際に操作してゲーム進めていく画面とは別の枠で同時にムービーが進む演出なんか凄かったし新しいことに挑戦してる日本ゲームでメタルギアくらいしかしらない。
なんか上げてみてよ。
小島さん、日本じゃどちらも来年発売なんだよ。
>>529 バイオはへんに海外意識したせいで初期の良さ全部なかなってたろ。
ラスアスがバイオの目指すとこだた気がする
MGSは日本ですらミリオン童貞だからなあ
ニュースに取り上げられはしてたけど、やってることが現行機種と変わらないからな
変化が分かりにくい
ゲーマーの間でも全くと言っていいほど盛り上がってないのに
一般なんてお察しだろ。世代交代なんて普通ゲハが祭りになる時期なのに
全然だもんなw
PS4は間違いなくコケる。
>>527 今となってはそんなのたいしたことないって
洋ゲーのことを全く知らないんだろうけど和ゲーユーザー達が凄いと言ってるものは今や標準に成りつつある
和ゲーで面白いゲームってのはあるけど技術的に凄いゲームってのは無いよ
535 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 10:22:13.50 ID:0wGWxcTh0
こいつのゲームって設定含めて新シリーズにしようとかって全く考えてないのな
ずっと昔のファンを引きずろうとしてるから小道具もキャラも延々と使いまわす
何もかもマンネリでしつこい
536 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 10:23:36.83 ID:TmihZWD00
>>1 まずKONAMI自体が最近スマホゲー偏重だろうが
なんだあのパワプロ
死ねCS総責任者
ゲーマーは、ほっといても自分から
情報を得ようとするワケで問題ない。
テレビとか一般メディアが流行りモノ
として騒いでくれないと問題なのは、
ゲーマーじゃない一般層をメイン
ターゲット層にしてる任天堂だけじゃね?
PS4より箱1が国内で箱○よりどれくらい売上伸ばせるかの方が気になるな
一応初代箱→箱○は売上伸ばしてたよね
>>537 PS1の頃はパラッパラッパーとか一般人もまきこんでブーム起こしたし
FF7は学校でも当然のように話題になってたよ
今の次世代機って当時でいうPCエンジンみたいなんだよなぁ。存在が。
一部ゲーマーが自分から情報収集するというマニアックな存在になって
しまったというのが現状をものがたってるなぁ
TGSいったがスマホゲーは人気すごかったな
やっぱ金の入れ方がちがうし、人も多かった
>>538 伸ばしたけど前期の国内RPG独占の崩壊と末期の国内箱ハブは結構なマイナスイメージあるからなあ…
今の所デッドラ3だけだし国内ゲーム目当てで買った層はごっそり抜けそうな気がする
後発完全版
膨大なDLC
国内ハブ
予約特典:ガチャポイントとチケット
無料で遊べるんだぜ!
今世代の大手和サードが突き進んでいった道のどこに新しい遊びの提案があったのか
543 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 10:35:42.34 ID:idAtB0Y80
新しい稼ぎの提案はたくさんあったなw
大手和サードはいくらゲームが面白いっていわれても
売り方がやらしくて応援するきになれないのばかりになってしまった
>>544 日本のエンタメってほとんどそうだよね
映画でいえば『制作費何億円の傑作!!』とか
宣伝するとのはそこかよってね
ゲームは声優だとか言うしあきれる
>>534 今となってはでしょ。
あれをps3初期でやってたのが日本じゃメタルギアくらいなもんでしょ。何年前だよ。
他に和ゲーであるならあげてみてってば。
>>537 自分から情報得てソフト買い求める連中は
メディアに騙されて糞ゲー掴まされたりしないだろ
今回はメディアも報道しないから
次世代に騙されて買う人も減るだろうね
>>538 箱360は日本で精力的に売り込んでいた。
ブルドラで年末ぐんと延ばしたり。今回はそういうの全くないから
現状のままでいけば360より伸びることは絶対にないと思われ。
今回はPS4の方にも国内で(世界でも)売れる見込みが無いから
360みたいに一方的に需要喰われる事もないだろう
寒いスタートきるのは確実だけど欧米で早期にPS4を殺せば
200万くらい売るチャンス有ると思うよ
PS4&箱犬は現行機種のようには普及しない
PS3、PS4、360、X1、WiiUこれら全てが同じ土俵で客を奪い合うわけでしょ
差別化が上手くいって別の土俵でも勝負できるようにならないと売れることはないだろうな
過去の世代交代って、例えばオアシズ大久保さんが堀北真希になるような
劇的な変化があったじゃん。ぜんぜん違う! っていう。でも今回ばかりは
北川景子が桐谷美玲になったようなもんで「多少若返ったな‥‥肌の張りとか」
程度のもの。
>>553 大久保似の美人が友人にいるせいでブサイクの代名詞としての大久保に違和感を覚えてしまう
昔はやれるFPSみたいの少なかったから新鮮味があったけど、今じゃ質の高い他ゲーやってるほうが楽しいからなあ
メタルギア飽きたわ
>>553 ファミコンからスーファミへ、2Dから3Dへ
PSからPS2への変化はインパクトあったからなぁ
PS2からPS3への変化もそこそこ驚きはあったけど
PS3からPS4はかなり微妙
>>556 正直GC・PS2の差よりもPS3・Wiiの差の方が小さく感じるし
PS4・PS3の差はさらに小さく感じる
なんでもそうだが進化ってのはある程度の所で緩やかになるもんだ
車しかり携帯しかり兵器しかりあらゆるものが猛烈な進化の後にくる停滞期を潜り抜けてきたわけで
ゲーム業界が今その時期に入ってるって事でしょ
ソフトが揃って価格が2万5千円くらいになってから出直して来い みたいな感じだ
発売から3年以上先の話かもしれん
>>558 論理的には分かってたことだよな。例えば「実写より綺麗な映像は無い」という
次元でも、いつか限界くるだろうって。
そういう意味で、ハードの進化を遅らせたり、ガジェットを工夫する任天堂の
やり方は奇策どころか正統派、ゲーム業界が選ぶべき道なんだが、
自社コンテンツやアイデアで任天堂に勝てない他社が急速な成長を武器に選び
いまの状態になったかんじ。PS3や360レベルですら使い切る技術や資金がない
会社がスマホや携帯ゲームに流れるっていう。
別に実写に近いリアルなんかいらんしなあ
気持ち悪いだけやわ
結果どのゲームも同じようなビジュアルだし
FPSで表現の向上主張する人もいるけど、一人称の限られた視野でグラがよくなろうと無意味だよ
日本はスマホ全盛だからしゃーない
565 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 12:28:37.05 ID:u4feUZd50
>>561 海外の場合は任天堂に勝てないからというより(そういう要因もあったかもだけど)、グラボメーカーが
自社製品を売るために、メーカーにお金を出してとにかく最先端のものを作らせた、というのがあるね。
海外で人気ジャンルの箱庭ゲーやFPSなんかは、高性能の恩恵が大きいジャンルだし。
日本のメーカーはそこまでお金を引っ張ってくることができなかったから、開発費が高騰するにつれて
太刀打ちできなくなった。技術≒お金だからね。
テレビのTGSの話題みるとPS4の話題殆どスルーでスマホと3DSばっかだな
何も知らない人にCoDとBFとHaloを見せたら同じゲームだと思われそう
568 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 12:33:08.17 ID:u4feUZd50
いわゆるJRPGやアニメ・ギャルゲーも、知らない人が見たら同じに見えると思うw
さすがにHALOは分かるだろw
>>567 第二次世界大戦やベトナム戦争をモデルとしてた時代はともかく今の近未来とかやり始めたCodやBFじゃHaloとパッと見じゃ違い分からんだろうな
>>567 洋ゲーやらんゲオタはCODとBFの区別出来んわ
Haloはスターウォーズ
>>566 街頭で家に帰ってゲーム機の前に座ってやるのがめんどくせー
スマホならどこでもパッとできてお手軽だからイイと言ってたが
日本はこんな輩ばっかりだから必然的にそうなる
wiiuを次世代機としてみてないんで
豚が叩いてるんだなw
>>572 まあ、実際そうだから仕方ないな
そういう点でもWii Uは結構良いと思うんだけどな
ソフトさえ揃えば
現行機を切り捨てるぐらいの覚悟がなきゃ、次世代機に移行するわけがない
PSPとVitaを見てみろよ
>>565 ゲームにおける技術ってどれだけ客を楽しませるかだと思ってたがそうじゃないのな
何かゲームがエンタメじゃなくて工業製品みたいになってきてると思う
イルミルームを部屋全体に展開できるくらいのインパクトがないと
一般人は振り向いてくれんだろうなあ。
>>576 だからコンシューマーゲーム離れが進んで
スマホゲーム全盛みたいになってってるんだと思うよ
このままだと確実に衰退してく
579 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 13:04:17.80 ID:c4nAO9tS0
その時点での売れる売れないだけで商売してちゃダメだろう
KONAMIはその第一線言ってるくせになにを言ってるんだ・・・
日本のMSを真っ先に殺したのも小島だし
MSブースで「まってろ」とか何言ってんだ・・・
新しさが何もないしな
581 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 13:20:41.54 ID:HNPdKweZ0
このバカチョン監督みたいなのがいるからこういう結果になってるんだよ
見た目も大差無いよな
>>537 次世代光学メディア搭載、映像表現の格段の進化、次世代ゲーム機の大本命ってPS3クラスの話題になったハードでも国内1000万台割ったんだぜ。BDとトルネのお陰でかろうじて一般人を取り込めたからPS3はなんとかなった。
一般人からそっぽ向かれたら箱○やVITAみたいになるよ。
>>583 でも箱○の路線突き進むのがPS4なのよね
PS2辺りからリアルになり過ぎて、どこまで行けるとか、何ができるとかが理解し辛くなってゲーム自体を卒業した人達が、
理解しやすい単純さのアプリを弄るのも自然なことなんだけどな
リアルなゲームって自由度をウリにする奴とかは、本当に自由に動くと強制的に縛りプレイさせられるやつが多いし
リアルになっても触れない、調べられない、壊せない、入れない、登れない事のが多くて
正直進化してるとは言い難いんだよな
>>584 日本でナック同梱ってのがさらに洋ゲーハード化を象徴してるような気がすんだよなぁ。
あれ、日本向けのゲームでもAAAタイトル、看板タイトルでもないただのマイナー新規ゲームなのに同梱ってマニアックさをアピールしたいとしか思えんよ
ナックって映像見てみたけど
主人公がちょっとキモいぐらいで結構面白そうじゃん。
なんであんなにボロクソ言われてんだ。
マンネリ無双や龍なんぞよりよっぽど良くね。
ひっそりと大爆死したパペッティアと同じ路線だから
>>587 あれ誰が喜ぶんだろうな
バタ臭い上に次世代感皆無だし
>>588 次世代機を感じさせない、何の変哲もないアクションだからじゃないの。しかも30fps
ウリの高性能生かした物理演算も単に主人公の身体を構成するパーツだから特にゲームとしての特徴も無く…
基本無料のポジションはドラクラに取られたから
パペッティアだって遊んだ人には割と好評みたいなのになあ。
俺はやったことないから詳しくは知らんけど。
WiiUの101も内容良くても売れないし、
既存の有名タイトルしか望まれない市場ってのはキツいすなあ。
単に監督()の新作が注目されないのが不満なだけやんw
PWでライトゲーマーは死ね発言の通りMGSに関心あるライトゲーマーは死に絶えてもう居ませんよ
どういうアクションができるか どういうギミックがあるか
この説明一切してないからね
101と比べて画面もしょぼすぎる
>>594 ファミ通の期待の新作ランキングに載ってないだけで愚痴っちゃうほど器の小さい人だからなぁ…
>>588 あれは詳細がわかる前にゴキさんが異常に持ち上げて、PS4の性能じゃなけりゃ出来ない期待の新作、みたいなこと言ってた。
詳細が分かってから事前の持ち上げに対する反発で単なる幼児向けショボゲーって評価になっちゃた。
>>584 完全に「PS3は失敗でした」とソニーが白状してるのがPS4の仕様だよな
PS3までの誇大妄想じみたロマンもなんにもないただのゲーミングPCモドキ
>>584 そうなんだよな
PSハードってゲーム以外の部分で差別化してきたからソフトが売れなくてもそれなりのポジションがあったわけだけど
今度はないんだよね
むしろWiiUやX1のが差別化できてポジションを確立できそうなんだな
ゲームに特化と言えば聞こえはいいけど単純に詰め込む余裕がなくなったんだろうと感じた
>>585 ゲームが難しくなりすぎて脱落なんてのはスーパーファミコンの頃から言われてる
ボタン増えすぎ操作難しくなり過ぎって
でも実際には操作が難しいゲームでもトップクラスに売れてるんだよ
スト2なんて最初は誰もが昇竜拳出せなかったはずだし、
モンハンならクック先生倒すのに誰もがヒーヒー言ってたはず
モンハンは難しいゲームの部類だと思うんだがバカ売れするんだよな。
よう分からん。
>>601 一人だと難しい事も、仲間と協力したら乗り越えられるから
>>601 「難しい」ことと「難しそう」なことは違うよ。まあ結局はそのソフトが「面白そうだからやってみたい」が一番大事なことだが
604 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 14:58:17.07 ID:VEmyAy630
がんばれステマ
次世代機でも「ちょっとグラ良くなっただけ」以上になってなくて
PS2→PS3の時みたいにゲーム性も丸ごと変わるんじゃないかみたいな予想がまったくない
しばらくは旧世代マルチが当たり前になるしPS3以上にキツい立ち上がりだと思う
606 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 15:05:31.81 ID:hLF1O/220
日本のゲーム市場のレベルの低さを直に体験できるTGSでしたなw
和ゲーはクソだ
客に喧嘩売るような商売しといて
今更何ほざいてんだ?この朝鮮ステマ野朗が
日本がソーシャルや3DSばかりに力を入れ続ければ、
いつか海外との差が取り返しのつかない所まで広がりそうだけどね。
609 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 15:30:05.06 ID:hqCd7R2k0
もう、日本のゲーム会社とゲーマー先行の時代は終わったんだよ。
日本人の大半がソシャゲにしか金を落とさないし、スマホで時代遅れなゲームをすることのほうが最先端という認識なんだから、本当に馬鹿げているね。
でも、世界から相手にされないのは仕方にないことじゃないか。
3DS海外でもかなり売れて来てるんですが
海外に取り残されない為に〜、つーて散々海外向け作りまくって
ほぼ全滅なのにいいかげん目を覚ませよ
>>610,611
そう言う話じゃなくて技術者として残念に思うと言う話じゃないか。
技術的な手抜きゲーやスマホゲーが売れる事自体は問題ないが
それだけになってしまう事を危惧してるんだろう。
仕方の無い流れなのかもしれないが、その先は衰退しか見えない気がする。
技術的な手抜ってなんだ?
グラ上げたいなら金と人手と時間かけるだけだぞ
>>612 会社としてやっている以上利益出せない事業には突っ込めないからね
一時期国内大手が挙って洋ゲーもどきに金掛けた時期あったけどあれで大ダメージ受けたし
海外もごく一部の最大手が凄まじいだけでどちらかと言えば低価格ゲーが強くなっているし
>>609 海外と日本では昔と違って住宅事情に差が開く一方だから、
据置や体感は海外ウケしても日本で広めるのはもう限界
狭い場所、通勤通学での使用に携帯機がウケるのは、今の日本じゃ当然といえば当然なんだよね
海外メーカーは海外向けにキッチリ仕上げるけど、日本メーカーは日本でも海外でもと欲張るから迷走しまくってる
スマホゲーはスマホゲーで見習う部分はあるよ
お手軽さは大事だけど手抜きだともう客つかないようになってきてる
617 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 15:48:36.31 ID:OM8FAX8M0
和ゲーはユーザーがメーカーを甘やかして奴隷根性で絞り取られてるからメーカーが調子に乗って手抜き課金ゲー乱発するんだろ
以外にまともな感覚でびっくり
もっとお花畑の住人かと思った
狂ってるのはゴキブリだけか
性能上げればよかった時代が終わってこれから成熟期に入るんだよ
自動車メーカーが最高速度求める研究はすでにやっていないのと同じ
アクセル踏んで120km/h出れば普通の人はもう困らないわけでな
ゲームでも同じだろ
人の表情がわかるくらいのモデリングで30fpsで動けば困らないんだよ
車は生活に必要なものです
ゲームは一切必要ありません
残念でしたw
>>613 JOJOみたいな見た目と素材だけ良くて中身がゴミの様なゲームが技術的な手抜きゲー。
海外のパクリも手抜きゲーだし、使い回しばかりの続編も同様だと思う。
工夫無し、手抜き仕上げ、挑戦のしなくなった作品ばかり出し続ければ
着いて来るのは信者だけで、先は無いだろう。
日本市場の問題点てゲームが漫画やアニメと一緒にセットでオタク文化として
社会的で差別されちゃってる事が発展の大きな障壁になっちゃってるんだよな
海外ではスポーツや映画と同じ感覚だから子供でもFPSをやってる
確かに萌えアニメとワンセットにするのはやめて欲しいな
あれで勘違いされてる部分はある
>>622 2007年を境に、日本でも爆発的に子供のFPS人口増えたよ。
最近は小学生でもやってるくらい。
いつも思うんだけどあるレベルのものをより安く作れるようにする意味での技術ってないわけ?
例えばPS3ソフト一本作るのにPS1一本分くらいの予算で済むような
かけられる金も人手も有限なのにこの問題解決せずに次世代機出しても遅かれ早かれ詰みじゃん
でもカジュアルなゲームが無くなればゲームに触れる機会が少なくなり結果的に業界は衰退するよ。
スマホや3DSのカジュアルゲーは必要。少なくとも日本においては。
とりあえず問題なのはWiiUとPS。正直日本としては据置はどちらか一本で勝負したほうがいい。
>>625 ゲームエンジンがそれに相当するけど、結局金がかかるのはテクスチャ描いたりモデリングしたりモーション付けたりレベルデザインだったりするからな。
ゲームのボリューム自体を小さくするしか安くする方法無いんじゃね?
もしくは、同じ素材を使いまわせるDLCや続編(FF13-2みたいな)でコストの平坦化するとかね。
>>636 カジュアル層なんかカジュアルゲーだけ触れて結局他のゲームに興味を持とうとしなかったじゃん
別にカジュアルゲーが滅びても変わらん
>>433 ファミ通とかバンナムめちゃ協力的だったじゃねーか 嘘つくでねえ
>>629 バンナムはともかく、ファミ通(本家)は無いわ(ファミ通Xbox除く)。
バンナムはTOVの件が無ければ、まあ協力的と言っても良かった。
>>628 まずゲーム人口自体を減らさないようにしないとダメじゃん。あと大作や凝ったゲーム作るための資金作りとね。
金ないとそもそもゲーム会社が存在できくなるよ。
>>631 Wiiでゲーム人口増えたけど定着しなかったからなあ。
任天堂のゲームだけ売れてサードがサッパリだったが、グラとかで誤魔化さないと売れる物作れないくらいサードが劣化してたんじゃね?
>>433 何を根拠に言ってるんだ?
国内サードが潰したんじゃなくて、MSKKが自滅しただけだろ
サードでも独占ソフト出したり、DLCは箱○優遇してるところあったのに、自分で市場潰したんだろ
>>632 Wiiに定着しっぱなしってだけじゃね?
Wii FitとかWii Sportsとかだけで満足しちゃいそうでしょ?
彼らはたぶん未だにやってるよw
>>634 ああ、そういう意味では定着してるなw
固着とも言える。
>>631 カジュアルゲーしかやらない奴らでゲーム人口が増えたって意味無いんだよ。
ちゃんと金を落とすゲーマーの人口が増えないと意味が無い。
>>633 DLCの箱○優遇は本家MSやMSKKが仕事した結果なんで、それに関してはちょっと的外れではないか。
JRPGが出まくった時期にハード欠品させたりの方がダメージが大きかった。
どんなヘビーなゲーマーでも最初は初心者やで
>>635 Wiiのアクティブユーザ数が未だにトップを誇っているのが何よりの証拠だよね
任天堂はその「固着」してしまったユーザ達をひっぺがしてWiiUに持ってこられていないからこその苦戦中なんだよね
まぁ今度出るWii FitUでは、なにやら今までにはない販売方法を試みているみたいだがw
かれらの「固着」っぷりは半端ないからね
「あれ、こっちの方がいいじゃない!」って思わせるようなアピールが上手く出来るかが勝負所かな
>>638 それはそうだが体重計なんかに触れた奴らが他のゲームに興味を持つのって話でしょ。
結局Wii時代を見て分かるとおり興味を持たなかったでしょ。
641 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 16:53:54.19 ID:4/MMXKts0
VITAの時は盛り上がったのに・・・
たぶんイケメン講師が教える奥様向けゲーム教室とかやったら、全てが上手く回り始めるような気がしないでもない
コントローラを手取り足取りくんずほぐれつあれやこれやアッハーンって感じでw
>>615 たまにこういう人がいるけど「海外」の人間は皆が部屋数いっぱいあるような
デカい一軒家に暮らしてるものだとでも思ってるのかな
床面積で考えると、日本の家屋はけっして「兎小屋」何かではないんだけどね
世界で見ても結構広い方だよ
一部の「豪邸」なんて見てたら確かに「兎小屋」に見えるかもしれんがw
>>633 MSが開発環境を提供したタイトルの他機種での後発完全版の乱発のどこが
ハードメーカーの「自滅」なんですかね
海外ではFF13がマルチになっても国内では絶対に出しません発言とか
メーカーの人間の「糞箱売ってくる」発言のなにがハードメーカーの自滅なんですかね
過去の事実を自分の都合のいいように解釈(改竄)するって本当にPSWの思考は朝鮮人レベルですね
>>640 その結果はまだわからんなぁ
なんせ任天堂自身がまだ自社のラインナップすら
揃えられて無いんだかまだ解答欄は白紙だ
RPGとか普通のジャンルのゲームじゃもう新規増えないんだよ
新しいところ開拓してもその人たちは他のゲームを買わない
特定のジャンルの常連ゲーマーでも飽きてる人いるし
PS4にせよ箱ONEにせよ縦マルチばっかのハードになってる時点で
みんな次世代機のどこがアピールポイントなのか疑問に思ってるんだよって
すごく分かりやすい話なんじゃないの
あと画面が綺麗ですねってのはPS2時代にとっくに終わってるアピールポイントなんだと思う
過去のハードにはそれぞれの世代にいつも何らかのブレイクスルーと呼べるものがあった
スーパーファミコンは圧倒的なグラフィック・サウンドの進歩とBGの拡大縮小機能による立体的なゲーム
PS・SSは本格的3Dゲームの登場とCDの採用による大容量化にそれを活かしたドラマチックなゲーム性
PS2はDVDの採用と素人目にもすぐ判るレベルのグラフィックの大幅進化
Wiiは革新的な入力デバイスでPS3はブルーレイの採用とHD化、そして360含めた全機種のオンラインサービスの充実
今回は何なの?そこがやっぱ一番の問題だろう
650 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 17:31:07.83 ID:u4feUZd50
>>579 今のコナミは、ゲーム事業より稼げて将来性もある部門が他にあるしねえ
メディアってファミ通とかじゃなくてテレビのニュースとかでって話?
そんなメディアなんてライトゲーマー層しか見ないから
ライトゲーマーは○んで欲しい監督からすればむしろ喜ぶべきでは?
>>636 そこから金出すゲーマーに訴求できるゲームを作らず、ライトからコアへユーザーを成長させなかったことが問題。
まず裾野を拡大しないとゲーマー自体増えないからな。
だから何度も何度も何度も言ってる様に発売されたらわかるよ
今世代は間違いなくみんな一度盛大にぶっこける。
スムーズに移行するにはあまりにもユーザーの暴走した理想と現実のギャップが大きすぎる。
そこからいかにリカバリーするかは1stの地力次第。
フルプライスのソフトを買っても、DLC買わないと全部遊べないっていう仕様は世間のゲーム離れを加速させたな
PS3ユーザーに限ってはそうでもないみたいだが
>>652 メーカーは訴求できるゲームを出してるでしょ。
メーカーが頑張ってもユーザーがスマホで満足するような低いレベルで留まろうとしてるんだよ。
>>656 > メーカーが頑張ってもユーザーがスマホで満足するような低いレベルで留まろうとしてるんだよ。
訴求出来てないから留まってしまうんだよ。何を言ってるんだよ君は
かつて格闘ゲームやシューティングが辿った衰退の時期でも
君みたいな事を言う熱心なユーザーは居た。素晴らしいゲーム出してるのに見向きされないって
ならもうあきらめろ
659 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:43:09.08 ID:IVGgwW6+0
パワプロを任天堂ハードに返せ!
ユーザを確保できてるところはできてると思うんだよな。
Wii パーティとか、ファミリーゲーがハーフとかいったりするのは、その証拠だと思う。
だから、潜在的には一時より増えてるんじゃないかな?
ただ、Wiiで増えたユーザが、MSGに興味を持つかどうかはわからないな。
>>660 なんか凄い扱いされてるけど
少なくとも国内では大衆に受けるソフトじゃないからな>MGS
未だにミリオンないんだっけ?
662 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:53:15.28 ID:iBYyTzMM0
PS3の時は関心ある人はそれなりにいたけど高いって感じだったけど
もうPS4は関心ある人自体が減った感じだな
>>640 興味を持った奴が次のステップに進むルートが封じられてたんだよ
Wiiでゲーム初めて、興味持った奴が知らないなりに調べようとすると
検索上位に出てくるアフィブログや、コンビニで売ってるファミ通をまず踏むと思う
そこで任天堂ディスってPS持ち上げて、つまりは持ってるハードのソフトの情報が無いから
次のステップに上がらない訳
まずWii単体で、ある程度以上のゲーマーにするルートが無い
これは今もそうだけどさ
PSユーザーだって他機種を本体ごと買って遊ぶのを嫌がる奴多いだろ
>>625 ハード性能低いからクソグラ、クソグラだからクソゲー、とか言ってる人間が多いうちはそういうのはキャラモノにでも
しなけりゃうれんだろ。
はいはいステマステマ
ゴミゲーばっか量産してるから見向きされねーんだろカス
どこよりも姑息!
ス〜テマっ♪
TVゲームが目新しいものでは無くなった。数ある娯楽の中の1つに過ぎない
ゲームが特別な存在じゃなくなったのさ。
>>663 それと似て異なる問題かもしれんが
ポケモンとかモンハンとかを遊ぶ人が何百万も居るんだし
他のソフトももうちょい売れてもいい気はするんだよな
ぶっちゃけどちらのソフトも、そんな気軽なソフトじゃない気がするしw
まあちゃんと面白く仕上げた上に、きっちりそれを周知する、ってのが難易度高くて
並のソフトメーカーには難しいのは判ってはいるが
何もここまで埋もれなくても、ってソフトは少なくないよね
>>640 つーか、wiiは据え置きの課金モンハンのミリオン達成した唯一のハードなんだけどね。
あえてWiiを選んだ人間に、HD機のゲームの劣化バージョン売ろうとしたってたいして売れないだろ。
マリオやマリカなんかは滅茶苦茶売れたから、体重計から入った人もいくらか買ったんじゃね?
マリオやマリカが面白いと思ってくれたら他のゲームにも手を出すかもしれんが、HD機で売れるようなゲームは
そういうのとは見た目が違いすぎるから売れないだろね。
Wiiで世代を重ねてライトユーザーに安心して購入できるブランドが無いからな
任天堂は自社ハードなのでそのブランドを維持できたが
他はちょろっと出して撤退したのでブランド価値が無い
最近のダイレクトは、ゲーマーに向けるルートになってるんじゃないのかな?
情報展開の方法として、いいコンテンツになってると思う
ソニーはステマやり出して質落ちたな
674 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:19:38.58 ID:IY/hhCqe0
最初からステマやってるしw
675 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:26:56.34 ID:u4feUZd50
MSは日本を見捨て
SCEは国内サードは勝手についてくると本気で思ってんだから
そういう状態にしたサード、特に小島名越北瀬鵜之澤が責任持って国内CS市場を維持発展させるしかないんだよ
ハードが売れないから出せない、じゃなくて大損こいてもハードを宣伝、牽引しなきゃ
スマフォソーシャルどどどりらんど〜とか逃げてんじゃねえよ
任天堂叩いてステマしたら売れるんやろw
またステマしてnoobに買ってもらえ
679 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:38:43.11 ID:KI9nEMUM0
>>672 ダイレクトで絶賛されてた101が5000本しか売れなかったし
ダイレクトなんか全然宣伝効果は無いだろ
あれは神谷のネタがウケただけでゲーム内容は全く伝わってこなかったなw
WiiUなんて先の見えないハード買う奴の気が知れんけど
今の据え置きはようやく入ってきたPS3時代だしな、来年PS4とか気が狂ってるとしか思えん
>>679 101の体験版やったけど、あれは売れないよ
チュートリアルが中途半端だし、難しすぎる
何をどう動かせばいいのかわからなかった
体験版をちょっとやった人なら、そういう人ほど買わなくなる
ダイレクトやらないほうが売れたくらいじゃないかな?
ps3時代?
とっくに終わって衰退の一途なんだが
101はPVとか見てどういうゲームなんだろうって思って
製品買ってみたらDMCの流れを汲んだゲームだったんだってのは結果的には面白かったんだけど
パッと見だと何が面白いのか全然分かんないゲームだったよね
見せ方が下手だったんだと思う
>>648 > あと画面が綺麗ですねってのはPS2時代にとっくに終わってるアピールポイントなんだと思う
PS2時代以降、プリレンダのカットシーン使いまくったのが失敗なのかね
あとアプコン詐欺かな
一般人にとってはインゲーム画面もカットシーンも等しくゲーム画面なんだよね
いくらリアルタイムレンダのインゲーム画面をアピールしても「前と同じ」
そしてアプコン1080pが実解像度1080pになっても、コレを説明しようとしたら「前の1080pは嘘かよ」って事になる
今ってPS3時代だったのかよ。その割にゲーム売れてないんだけど
686 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 21:53:26.60 ID:eyYdgG4C0
PS3の全盛期って2011年頃だろ
今年は50万超えるソフトがアジア含まないと1本ぐらいしかないぐらい終わってる
じょじょ:呼んだ?
688 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 22:51:32.09 ID:Hk2Sxxov0
PS4は課金クソゲーしかないしなw
689 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 22:53:36.58 ID:sqfD0sK0P
一応取り上げられてたと思うんだが・・・
それともあれか?毎日取り上げて、飽きられるくらいじゃないと不服なのか?
690 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 22:53:39.11 ID:idAtB0Y80
101は別に面白く無いわけじゃないけど、
こういうストイックなガチのゲームって
今の時代には合わないだろうな、とは思った。
691 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 22:55:28.23 ID:Sw3gq/gB0
先日のPSギャルゲカンファレンスの時の
龍が如く維新を見た時も
「綺麗だけどPS4なのかどうかよくわからん」
→「これでPS4なのか・・・」
→「と思ったらPS3とマルチなんだ。通りで違いが分からなかったな」
って感想だった
「次世代機」ってより高性能現世代機って感じしかしない
PS4のウリは開発効率であってかつてのように誰もがひと目でわかるような向上はないしな
スマホゲーはunityつー恐ろしい開発ツールがフリーで使えるような状況でネイティブが盛り上がったし
次世代機もジワジワと自力を蓄えていくのがベストかね
開発費は跳ね上がるが販売数は減少
北米でも崩壊が大きくなるな
じわじわなんて悠長な事言ってる余裕はSCEちゃんにはないのでは
695 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 22:59:17.58 ID:IwVlFfm60
箱1もPS4も予約好調だそうでw
696 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 22:59:48.37 ID:idAtB0Y80
開発しやすいってのは開発側の都合だから、ユーザーには関係ないよ。
あえて、その恩恵を見える形でユーザーに示せるとしたら、
今世代以上に充実したラインナップを用意する、ってところかなぁ。
>>696 Wii Uのような異端の規格には実際にサードが集まってないしかなり重要な要素だと思うよ
ネイティブアプリも開発コストが高いなんて言われてたけどunityのおかげで個人でも作れるようになったし
もちろんセンセーショナルな注目は浴びづらいけどPCからの移植容易性とかで地道にやるしかないと思う
>>692 効率なんだよな。敷居が下がるわけじゃなくて。
PS3でPS4クラスのゲーム作るよりは、PS4でPS4クラスのゲーム作るほうが安く作れるって
当たり前の話しだと思う。
699 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:07:14.94 ID:idAtB0Y80
ただ、ラインナップを用意することは重要だけど、
そこに更に必要なのは「今世代との違い」だよ。
なんだ、PS3 or 360でも出来そうじゃん、みたいなゲームだと
開発側の都合を理解してるユーザーしかついて来ないと思う。
>>696 ラインナップもそうだけどハードごと欲しいと思わせるようなゲームが必要だな
>>697 つかWiiUも開発環境unityだけどな
702 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:13:43.44 ID:Sw3gq/gB0
PS1 今までのゲーム機じゃできない3D機能標準搭載だ 4万円払ってくれ
PS2 PS1より格段に綺麗になったのが見て貰えれば分かると思う 4万円払ってくれ
PS3 髪の毛がそよぐだけで面白い 6万円払ってくれ
PS4 今までより開発が楽になったハードだ 4万円払ってくれ
>>701 今年の春に出たばかりでほとんど使われてないだろうけどなw
てかコンシューマでunityってどのくらい使われてるのか気になるわ
704 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:17:33.32 ID:2xnnML/L0
PS2で人気だったゲームの続編が今世代機でことごとく失速した
流れが止まった状況で更に新規IPもろくに確立出来ず
そのまま次世代機に突入したのは玉砕覚悟の特攻にしか見えない
潰えそうで残念でならない
705 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:17:55.02 ID:Ts9nV7bN0
訴求できる要素がほとんど無いんだから最低でも互換をつけた方が良かった
706 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:22:38.52 ID:idAtB0Y80
互換があればね、とりあえず買っとくか、ということが出来るんだよね。
そのまま今持ってるPS3や360とリプレースすることができるから。
据え置き機復活の唯一のチャンスはWii時代になくなったから
もう二度と来ない
708 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:24:26.29 ID:WFYOCfNkO
>>705 PS1-2の互換があればまた違った評価になったろうね
>>703 実際どのぐらいなんだろね?
MSが提携するぐらいだから、ソコソコはシェア持ってるんだと思うけど。
710 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:25:59.45 ID:yd91Z6O90
メディアが
チョンに支配されてるって言いたいんだよ
互換は移行が進まない場合の保険であって、むしろ世代交代を妨げるだけなのだが。
必要なのは互換じゃなく、次世代のラインナップ。
てか取り上げるような目玉タイトルがないじゃん
和は別にリアルに興味ないからねー。
正直こんなスペック上がってどうなの?って感じ。
オーバースペックなんですけどー
国内だと更に売る(売れそうな)ソフト無いのに来週から予約開始なんだぜ…<PS4
売れない。
↓
広告(ステマ)費を捻出できない。
↓
売れない。
リアルレンダじゃないならテクノロジーがいらないとな?
HDトゥーンも今じゃいくらでもあるが箱のアイマスは当時マジで革新的だったんだぞ
それこそ箱?HAHAHAって笑ってた奴も歯を食いしばって買いに行くくらい
セガが戦ヴァル出した時もこのエンジンでソフト量産してくれると信じてた
>>711 その次世代のラインナップに必要なのは普及台数だからな
それを無視してファーストが次世代のラインナップを揃えるしかない
サードに赤字を強要することは、本体あっちゃならないんだよ
現世代機とハッキリ違いの分かるテクノロジーの差が
ユーザーレベルでは見えないって話をしてるんだと思うんだけど
ひと目で現世代機と違いの分かるソフトでも出てくればちょっとは変わるんじゃないの
PS3や360時代にはゲハに来るようなゲーマー目線では確かにそれはあったと思うけどね
ただこの時代でも既にライトユーザーには興味を持ってもらえなかったってのも事実だと思う
これは日本に限る話かもしれないけど
ヲタ向け商売をやめたらいいんだよ
ヲタ向けコンテンツをどれだけ綺麗にしても
大して売れないのはミリオン一本のPS3時代で理解出来たはず
子供・ライト・世界のどれかを取りに行かなきゃ終わり
まぁそれが出来るなら今みたいな状況にはなってないんだろうがw
太鼓みたいなゲームが売れる市場が健全なのかもしれないな
グラとかに拘ったコアなゲームがあるのはいいけど
それが前に出てくるのはやっぱ違うと思う
誰もが難解さを求めてるわけじゃない
でもまあPS3で売れてる上位の日本のタイトルはどれもライト向けか
PS3の上位は単なる続編だよ
惰性でファンが買ってるだけ、ライトとはまた違う
それすらも明らかに減っていってるが
>>719 言うてもピクミン3より討鬼伝の方が売れてるわけだし(別に討鬼伝をバカにしているわけではないが)
実際はそこまで単純な問題じゃないんだよ むしろ任天堂はコアユーザーを軽視しすぎてWiiUが死に体なわけだし
723 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:51:55.10 ID:Sw3gq/gB0
>>720 太鼓だとWii,PS2レベルのハードで十分なんだよな
年末にWiiUで出るけどどれだけ買って貰えるのやら・・・
ニンテンランドもだけどファミリー向けやパーティゲーは
それの為に本体買って貰うってのは難しいと思う
WiiFit、パーティ、太鼓、マリソニ、マリパはWiiで出すべきだと思うわ
WiiU買わせたいって思うのは分かるけど、ユーザー視点で言えば完全に任天堂の横暴としか見えんし
性能が〜とかHDが〜とか全く恩恵無いしね
>>718 遊ばずに一目でわかる次世代感=グラ至上主義への偏向だったわけで
今じゃ自称ゲーマー気取りのアフォも遊ばずにPV見てあーだこーだ言うわけで
>>722 なんでこの流れでピクミンだか討鬼伝だかが出てくるのかわからんが
じゃあどうしたらいいのか否定ばかりしてないで教えてくれ
いやいやいや
どんなコアゲームがWiiUでロンチで出てたら買ってるんだ
コアゲームが出てたら売れてるってあり得ないでしょ
PS4にも言えることだと思うけどな
結局名のあるタイトルである程度引っ張らないと売れないよ
728 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 00:05:23.89 ID:WeJHrU020
だからMGS5はいつ発売なんだよ!!
末Pに考えを求めても無意味か
結局任天堂を叩きたいだけだからな
PS2並みに売れる事はもう無理だよ
PS3並みなら十分売れるからこれで我慢して
PS3にはサードに信頼リストがあった
PS4にはない
BD需要ももうない
無理だよ
据え置き市場の縮小は避けられないと思う
鉄平と小島のツーショット写真(ファミレスじゃなくい方の写真)が出てきた時は、あーあって思ったな。
733 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 00:22:33.94 ID:evyRhjdP0
>>731 サードに信頼リストっていうか「サードソフトがPS3に集まりますよ」ってお知らせだな
今回はそれがないんで、将来性をアテにしてPS4を買える奴はそうそういないだろ
この板にいる俺すらも
次世代機が何がどの程度出来るのか
よくわからないので一般の人を
盛り上げようがないと思う
wiiUの現状と箱の現状をみたらPS4一択しかないじゃん
サードの信頼リストとか関係なくPS4にサードは一番集まるに決まってる
>>726-727 もちろんビッグタイトルがなければゲーム専用機に高い金を払ってもらえるわけがないのは分かる
それに据置が先細っているのはそもそもニーズがないからなのか単純にコンテンツの魅力が落ちたのかを
ハッキリさせないと何も始まらない
ソフトウェアの魅力をハードメーカーレベルで上げるには開発者の人口を増やすくらいしかなくて
その点でPS4の路線は正しいと思う
それに現状言われてる懸念点はコンシューマが抱える構造問題に由来しているから
次世代以降も継続して生き残るには販売戦略ありきではない
>>729 任天堂はコンテンツ提供者として世界トップレベルなのは言うまでもない
ただWiiやWiiUの独自路線がコンシューマ業界にとって価値があったのかというと非常に疑問
もちろんWiiは任天堂には莫大な利益をもたらしてこそいるが
リモコンはキネクトとかPS4にもカメラ付けるように
ある程度の進化をもたらしたよ
ハード性能が上がればグラフィックだけじゃなくて
AIの頭の良さとか処理速度アップで色々恩恵がありそうなものだけど
一般人にはそんな関係無いからなぁ。
無双7は遠くの敵が戦ってたりライティングで戦場の臨場感アップと謳ってるけど
一般人には全く通じなさそう。
多分時代なんだろうな、悲しいけど。
個人的に無双7のPS4でのウリについてその辺を語られた時は
えっ?それだけなのって印象だった
遠くでモブが戦ってるのが見えたりライティング云々で綺麗にって言われても
それでゲーム的に何が変わるの?ってのが正直な印象
あれは一般人へどうこう以前の問題だと思う
無双なら画面埋め尽くすくらい敵を出せばいいのに
どうせ吹き飛ばされるだけの棒立ちNPCなんだから、大勢出してもゲームバランスなんて崩れないだろ
>>739 現実だとそういう見え方になるんだろうけど
アニメとかだとわざとよく見せるために現実ではあり得ない描き方してたりするからなあ
リアルを追求するよりもっとやり方があるような気がするな
次世代機って言ったって、表現力は何年も昔のピクサーアニメにすら劣る
そりゃ一般層が見たってテンション上がんねーよ
やるんならやっぱ体感系なんじゃないの
無双は死体の山がどんどん積み重なるとか
そういう方向で次世代機ぶりアピールしろよ
PS3とかの時代より簡単に安価でソフトが
作れるようになって国内サードも
少し据え置きで息ふきかえしてくれると良いけどなぁ。
746 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 00:55:49.50 ID:Gm5Itg5S0
>>735 X1が日本で売れるわけないのは確かだけど
PS4にも売れる要素はないんで普通にWiiUに負けるよw
PS3がどうだったか考えればPS4はそれ以下でしかないから
そういう中で小島はまたいつもの路線でいくのはさらにマンネリ感でそうだし
小島自身もそろそろガラっと変えてみたらどうか。
まー現状のコナミだと自分の大作を安定させて
なんとかCS縮小と自分の場を守るのにいっぱいいっぱいぽいけど
748 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 00:58:54.76 ID:93+esrbX0
GPUを交換しただけにしか見えないからな
なんの話題性もない
>>745 そう言うのには本当に期待したい。
ガスト日本一IFの三流メーカーがPS3で生き延びたように
PS4や箱一で他のメーカーが奮起してくれればいいんだけど。
まあ殆どが3DSから出てこないだろうけど。
まあメインにならないだろうが、XBLAにしろインディーズへの
窓口はどこも広げていろいろ充実させようという動きがあるから
そこからちょっとでもなにかでればいいな。
理想はマイクラレベルだがw
>>745 簡易に安くゲームを作ろうと思う場合って
携帯機やスマホがターゲットになると思うんだよね
インディーズ系が急成長するようなことがない限り
据え置きがそういう路線で復活するってのはかなり難しいと思う
俺も据え置きには頑張って欲しいんだけどな
ただサードが縦マルチばかりで乗り気でない現状は相当マズいんじゃないかとも思う
ここで話題になってる小島すらMGS5は縦マルチに日和ってるし
こいつに偉そうに語る資格ないんじゃねーか・・・
>>751 サードはハード屋の販促の為にゲーム出すんじゃないから仕方ないかと
普及してない時期にタイトル出すのはファーストの仕事だよ
金かけたタイトルがロクに売れなくてもね
世代交代のビミョな時期にサードは縦マルチしかないよ
洋サードみたいにPC版も出せれば、話は違うんだろうけど
さんざんグラ煽りしてきたんだから今さら出せないと思う
グラに力入れてないだけで駄作扱いされそう
ゲームの本質はそこじゃないんだけどね
その昔スーファミでほぼ絵がないサウンドノベルが出たのはある意味凄い
言う事だけは立派ってのが
全ての業界のオワコンクリエイターの共通項
WiiUにドローイングソフトとか出てもいいと思うだよね
WiiUに野球ソフト出した会社が3DSにColorsが出してるみたいなので、いずれ来ると思うけど
あとは製品版のいくつかの機能のみ抽出したソフト
イラレでもフォトショでも。
WiiUで1000円で遊んだけど本格的にやってみたいからPCで製品版っていう流れを考えてもいいと思う
入門用ペンタブって感じでいけるわな。WiiUのそーいうのは
今までさんざんメディア総出でグラフィック、グラフィックと煽ってきたんだから
そこを前世代機と差がつけられなかったら客に無視されるのは当たり前
でもTGSって今回客多かったらしいけど新ハードでるからいったんじゃねーの。
メディア持ち上げないから客もみてないのか?
>>714 やっぱ秋葉ヨドに1200人なのかな
>>718 素人でも違いが一目で分かる、って差ね。
スクショならべて間違い探しレベルだとマニアしか買わないって話。
760 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 02:01:20.23 ID:K3zOoaP60
>>758 以前はホール間のスペースに押し込められてたコスプレが
独立したコーナーとして毎回勢いを増してきてるから
コスプレする奴と撮る奴、それからレースクイーンのねーちゃんを撮りに来た奴
声優のイベントを見に来た奴が多かったんでないの?
日本だけ後回しの次世代機見たい人なんて奇特な部類だと思う
>>760 SCEのお偉いさんが、TGSに隠し玉は無い、っていっちゃったしね。
PS4の実機目当ての人はいたかもしれんが、それもなぁ・・・・ご愁傷様だったようで。
それだけのために客増えるなら前と変わらんと思うがなぁ
ってか今思ったが、小島は客の動向を何かしらデータをみてヤバイじゃなくて
メディアが持ち上げないからヤバイっての微妙だなと。
メディアなんて家庭用の携帯ハードが盛り上がってようがスマフォがすごいソーシャルすごいとか言うのだし。
763 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 02:06:00.48 ID:K3zOoaP60
>>761 でもカプコンはソニーハードファンを驚かせたビッグな隠し玉があったよね
まあそれでヤバさを感じるならそれでいいけど
コナミ自体がそういうのに力いれてシフトしていってるから原因の一つは自分ところもだよって話になるなw
>>763 や め な よ
今更やばいなんて言ってるのがなぁ・・・
もう終わってるって感じなんだけどね
日本じゃSCE自体がたいして盛り上げようとしてないからね。
ネガ情報を止めることで精一杯なのかもしれんなぁ。
メディアが取材するにしてもポジティブな面でのたいしたネタないのに盛り上げるのは無理ってもんかもしれん。
それ以前におれはCSゲーメーカーとしてコナミが一番アレだと思ってるんだが
小島どう思ってるんだろうな、そのへんかりんとうのがよっぽど危機感もってる気がしたが。
>>767 小島は映画が封切りになって、原作者デビューするまでCSがもてばあとはどうなってもかまわんのじゃないかな。
映画が封切りになるまではMGSに死んでもらっては困るんだろう。
だから、CSもそれまでは死んでもらっては困ると。
マリオやゼルダといったコンテンツ持ってるWiiUが売れない時点で据置はもう終わってる。コンテンツがないPS4が売れるわけない。
週販4ケタ同士で勝った負けたいうレベルになると思う。
アニメ絵のゲームをなくせ。ゲームソフトの売り場がアニメイトみたいで一般の人間が立ち寄りづらい。あとやっぱりゲームソフトのレンタルを潰したのはまずかったな。
アニメ絵はともかくレンタルは同意
DVDのレンタルを一般人がいっぱいしているのを見ると特に思う
レンタルで試しにプレイしてから購入ってできないものな
772 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 05:30:21.82 ID:HXbkofnw0
>>718 PS3のゲームをWiiの画像として貼り付けたら、糞グラと煽られてたように、ゲハでもグラフィックを判断できる人は
それほど多くないんじゃないだろうか。スクエニの人も、PS3をコンポジで繋いでる人が多いと言ってたし。
ちなみにゲームレンタルって幾らで何泊を想定しているのだろう?
まるで成立しないでしょ
>>773 数年前、コーエーがゲームレンタル業を始めたことがあってな
調べてみるといいよ
新しい事やってないからね。
3D初期は色んな新しい事やってた。
そりゃそうだ。
3D初体験なんだからどれもが新しい。
みんなが新しいアイデアをひねりだしてた。
今は枯れてる小島さんもステルスアクションっていう神ゲー考え付いた。
今はそれの延長に過ぎない。
グラがよくなった。
近似で済ませてた物理演算をきちんとした数式で!
AIもよりリアルに。
・・・どうでもいいよ。延長でしょ。
GTAなんてVICE CITYが一番良いグラだしね。
SAで汚い、4で暗い。
汚い、暗いを再現しました!
いいよ。
カルフォルニアの青い空、白い家でいいよ・・・
今でもコーエーがやってるよって返答じゃなかったから
成立しなかったと察しておく
もちろん調べない
「レンタル」なんて今じゃ映像ソフトにしても時代遅れのシステムなのに
体験版が無料配信されてるんじゃダメなの?
取り上げる価値がねえってことだよ言わせんな
ソシャゲやギャルゲーって、コナミの得意分野じゃないか
大丈夫、ステマし続ければいいよ
まあ実際中古回しがレンタルみたいなもんだ
782 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 08:54:21.75 ID:rHNTAnN/0
PS4のフリーズが取り上げられた
783 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 08:59:19.00 ID:mY3jgHY90
そりゃあ来年発売だし
ていうか体験版でいいでしょ
そもそもハードもってないのが問題
>>771 今の時代だと期限つきの廉価DL販売って形になるぞ
体験版配るような大型タイトルでは誰もレンタルしないだろうから、やってけないと思うよ。
PSN+のゲームプレイみたいに、配給もとが決めたゲームを課金サービス入会中はプレイできるって形でやらんと割りに合わんのだろうね。
まぁ「マシンパワーに頼りきったメタルギアだけの人」には死活問題かもしれんな。
アイディアで勝負出来るタイプの人ならプラットフォームが何であれ問題なかろう。
どうせムービーばっかなんやろ
もいそういうのいいから
789 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 13:31:03.47 ID:7hetLDV+0
グラがより綺麗になったって印象だけだと海外は分からないけど、国内は厳しいだろうねぇ
色々ソーシャルも強化されてるみたいだけど、大多数のライト層には使いこなせない。
で5はいったい何十億かけるつもりなんだ?
791 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 13:53:56.39 ID:y3j/LGb70
次世代機に予算かけまくってるわけじゃないお前が何言ってるんだ?
日本国内の話か海外の話かハッキリしてください
完全にハシゴ外されてる日本が理由で次世代機が左右される部分有るのか?
ねぇだろ、元より日本関係ねぇだろが
海外メディアで取り上げられて無いなら消えるだけ、そこで勝負するつもりなんだろ?
多くの人がゲームにそこまで求めてないって気づかれたからだろ
そもそも次世代機になった時点で古いやり方捨てたようなゲームじゃないと売れないのに
昔のノウハウにしがみついてやらないといけないっていうジレンマがある
794 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:09:53.91 ID:GUPT4ghO0
MGSは確かに凄かったよ、今だにプリレンダムービーに頼ってるFF15なんかより
ただコナミ含め、大手メーカーが明らかにそっちの路線で儲けてるんだから一般メディアはそっちに行くでしょ
副社長の責任も大いにあると思うけど
795 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 15:15:13.44 ID:LRXuKEVki
ボクタイとかサバイバルキッズとか3DSで育ててればねえ
コナミって事業は多角でバランスとってるのに、ゲーム事業は集中してんだよな
ときメモが乙女ゲーにいち早くなってたじゃないですかコナミさん
いま乙女ゲー作ってる会社は自社直営でブルマを売ったりしてる様なヤバイ所はないからな。
ブルマ売りの過去は無かった事リストですか?監督。
>>787 スペックの関係から生まれたアイディアが当たったのに映画病にかかったままだからな。
そもそもオナニーで戦争で人生語りスネークにやらせてるけど
自衛隊の訓練受けるとか国外で傭兵でもやってから語れよ。
安全圏で映画語りして映画撮るための技術を学ぶ為に退職もせずと言い
ステマ監督は屑すぎるんだよ
799 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:49:00.47 ID:Za0gX0ul0
監督も空気ですね
次世代機も空気だと思うわ
レンタルならハードごと貸してくれなきゃ意味ないぜ。
>>755 絵心はダメなん?
今は500円の体験版みたいなのあるが
ていうか、うごメモが神すぎる
>803
絵心はアナログな方法で絵を描くんだけどColorsはデジタル。レイヤーとかスポイト使える。
SAIみたいなもので、絵心とは違う方法で絵を描けるので、あればあったで嬉しい。
パクリに寛容fだった過去の遺物とステルスマーケティングにしかすがれないゴミ
今回のTGSは確かにPS4も箱犬も存在感なかったな
スクエニの生放送しか見てなかったわw
807 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:12:12.50 ID:pbX+YNX80
PS4は持ち上げるソフトがないからな
ソーシャル各社の方が宣伝広告費出してくれるしな
宣伝広告費くれない家庭用なんて取り上げても得ないもん
3D空間を利用したステルスアクションゲームって、メタルギアより天誅の方が
早く出てるよね。
半年くらいしか時間差がないから、パクりどうこうって話はないと思うけどね。
WiiUがコケたので世間的にはゲーム産業は斜陽という認識になっちまったのが痛い。ゲハからしてみるとハード戦争なんだけど世間的には業界一括りだからね。
WiiUがこけたというか、発売の結構前から据置はもうダメみたいな雰囲気なかった?
コケたのはwiiUだけだ、とたかを括っていたら自分のケツにまで火が回ってる状態
MGSってステルスアクションとして進化してるの?
Vの動画見たけどオープンワールドでできることが増えただけで
ステルス要素的には過去作とあまり変わってなかった
>>815 そもそも低性能でも出来るゲームがコンセプトだからね
>>817 MSXの性能が高くないのに性能が必要なミリタリーアクション作らなくちゃいけなかった
そこで逆転の発想で戦闘を回避するミリタリー系アクションとして、メタルギアが出来た
>>815 パット見だけでもAIとか結構進化してたよ。
820 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:58:33.40 ID:0oqiI4TI0
誰も興味ないか
据置機なんてすっかりマニア向けに落ちぶれたよな
アニメで言う深夜アニメ的存在だ
勝ちハードは3DS→3DSの次世代機で確定してる
メディアは「今話題のあれ」を扱いたいだけ。
話題でないのに扱って欲しいならお金持ってきなってだけだろう。
823 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:07:02.69 ID:d18aZKlU0
フリーズするゲーム機は特集できないだろ
>>818 MSXじゃなくてMSX2な。
性能はファミコンより上だったはず。
当時のコナミはMSX規格で神がかったゲーム作成技術もってたから、プロデューサーとかの企画より、プログラマーの腕で評価される凄いゲームをMSX、MSX2で作れてた。
当時のMSXユーザーはコナミのゲームなら安心して買えてたブランド商品だったんだよ。
当時のコナミ以外から出てたら埋もれてたと思う。
Gamesparkにも
小島さんのインタビュー記事来たね
4Gamerより、質問の仕方が良さげ
据え置きはグラ凄い
次世代機はグラ凄い
普通人「太鼓の達人おもすれー」
普通人「動物の森おもすれー」
普通人「パズドラおもすれー」
俺「10年前の洋ゲーおもすれー、アイデアがいいね。」
〜 Wii U発売後 〜
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| | (.o o,) | | < 結局PC版の最高設定60fps固定と比べちゃうとCS版は完全にどんぐりの背比べだわ。
| | ・ i ∠ニゝ i. ・ | | )
! | ・ノ `ー ' \・ | | )
ヽ ヽ_ ── _ノ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
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日本でもやればいいんじゃないの
ツタヤとゲオは体験版のレンタルはやってるし
オンラインでやれば済むことをなぜわざわざ実店舗でコストかけてやるのか?
ヒント PS3のオンライン接続率
カラオケみたいにゲームの環境をレンタルって感じだろう
実店舗じゃないと売れにくい商品も相乗効果で売れやすくなったりとか?
あと海外はオンライン回線の質もみんなバラバラだしな
海外みたいに封を開けてもつまらなかったら店に返品出来る制度が欲しいな
>>826 グラだけじゃないでしょ
出来ることが増えるんだからより新しいアイデアのゲームが生まれやすくなる
絶対グラを綺麗にする必要もないし
新しいアイデアのソフトで冒険できるほど金のあるメーカーがどれだけあんのよって話
物理演算とかAIも今までのもののクオリティアップで使ってるとこがほとんどだしな。
性能アップによって実現化したものは過去にPCでとっくに実現化されてて、その劣化版を今までにCSでも出してたんだし。
正直メディアが取り上げるような目新しさが皆無だからな
注目を集められないのも無理もない
839 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:03:26.08 ID:NFxEOxg50
グリモバがオワコンになって
コナミの先行きもあやしい
メディアは毎日
あまちゃん半沢おもてなしアイフォンみのもんた
だったからな
一般人にはまったく興味もたれてない状態
PS3の時はBD採用したから一般メディアもこぞって報道してた
当時HD DVDと規格争いの真っ最中だったから
今回は一般人が気にする話題がない
codやbfの新作って言われても、はあ?だろう
64人対戦できないんだったら話題にならないよな
対戦人数が何人になろうと一般メディアじゃ話題にしてくれないよ
次世代機なんだしSiriとかWatsonくらいのことはできないと、
いままでと何の変わり映えも無いんだから話題にしようがないでしょ
迷宮寺院ダババも返して
847 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:29:35.68 ID:jt6+cg2E0
>>827 このAA、四角い枠の中にミ○キーマウスの耳がついた鳥がいるようにしか見えない
>>846 ずっと昔にって言葉がミソだな
うちではそんなもんとっくに通り過ぎてますよwって感じか
>>770 実写みたいなパッケばかりのxboxコーナーに足を止めてる人はいませんが・・・
>>849 バ監督のツイートは常に性根の悪さが滲み出ててスゲェと思うわ。ある意味。
本人意識してるかどうかしらんけど。
852 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 19:19:05.14 ID:PU2ttoEG0
空気だったな
まぁ国内はPS4と箱犬年内発売しないし完全に空気
話題にもならん
コナミの人間の言うことかよ
ソーシャル事業畳んでから言え
やっと見せたMGS5がスプセルの周回遅れだしな
856 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 11:49:11.74 ID:sqRCpxW10
>>821 3DSの次世代はわからん
スマホがどういう進化を遂げるかわからん
857 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 13:58:42.54 ID:FVqya9ci0
>>821 VITA TVが据え置きの中心になるよ
>>856 少なくとも標準でコントローラ付きってことはないだろうから
なんだかんだでゲーム機は残ると思う
スマホは据置以上にソフトの売り上げ差が激しく、参入メーカーが飽和状態。
スマホゲーの需要は今後も残るけど、商売としてやっていけるのはごく一部だけ。
ヒット作を出してるメーカーも、3年後には残っているかどうか怪しい。
861 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:47:33.07 ID:+mnKCR0/i
スマホは何年も買い換えない人が殆どだろう。
殆どのアプリは数年前の機種でも動くように作らないといけない。
スマホの進化なんて完全に止まってる様に見えるんだけど
スマホの進化というか、バッテリーの進化が止まり過ぎ。
今は画面を大きくして、その分バッテリーも大きくしているけど、もう限界だろ……。
バッテリーは全然進歩してないので
シャープのパネルみたいに液晶とか他の電力自体を下げるしかない
866 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:59:25.03 ID:DkXskFc10
というかスマホでゲームやってる連中は元からゲームに対しての興味が薄い
ただ単に会話の種になるからやってるだけ
スマホや据え置き携帯がどうなろうと最終的には他の娯楽に戻るだけ
それを言うなら
そもそもスマホ自体が流行で持たされてるだけの物だからなw
ユーザーもメーカーも踊らされてる奴はマヌケだわ
868 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:02:56.96 ID:yoX65LFQ0
少なくとも日本で据え置きゲーム機はゲーセンのようにオワコン
4、5万もする洋ゲーしか出来ない漬物石なんて一般人は興味無い
迫力()や臨場感()を求める据え置きゲーム機世代のおっさんしかやらないマニア機
日本で据置機は完全に終了した
869 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:03:42.42 ID:yoX65LFQ0
消費税が8%になったら・・・
1万円の物は1万800円になる
39980円の物は4万3178円になる
さあ、教えてくれ!!
4万3178円も出して何のゲームを買いたいのか!!まさか旧世代機のマルチのゲームの話しなんてやめてくれよw
ちなみにソフト代を安く考えて5000円としても4万8317円だ
さらにオンライン料金を1年分先に払ったとしたら5万3317円だ
iPhone5Cは99ドル
870 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:04:04.64 ID:DkXskFc10
>>867 WiiDSユーザーの悪口はやめてやれよ
脳トレ()すぽおつ()
価格や消費税以前の問題。PS4や箱犬に魅力的なソフトが無い
>>870 お、おう……
つ ぶつ森
つ トモコレ
873 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:07:10.03 ID:DkXskFc10
つうか踊らされてるメーカーといえば
WiiDSからのWiiU3DSもだよな
前世代の流行演出体験に自己陶酔して殆ど変らんコンセプトのものを出して前世代割れw
874 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:08:47.18 ID:DkXskFc10
>>872 それも"流行"に踊らされてる類だろ
ゲームのコンセプトからしてSNSモドキだしな
ニンテンブッヒはすぐ現実直視できなくなるな
>>873 すぐ前のレスに前と同じぐらい売れてるものだされてるのが痛いな
ID:DkXskFc10
チェッカー見たらガチゴキでした^^;
877 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:09:38.80 ID:DkXskFc10
>>875 ピクミン3の悪口やめてやれよ
2や初代超えられましたかね
急に沸いてきたww
>ニンテンブッヒ
ちょっとワロタ
>>874 どうぶつの森は64の頃から続くゲームなんだけど、
その頃にそんな流行があったとは知らんかったねえ。
さすがブリ君。
881 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:10:20.41 ID:DkXskFc10
で、コミットメント1000億円どうすんの?
つい最近の赤字で1048億円になっちゃってるようだけどw
前世代割れしかない
PS3とかVITAの存在を無視するとは
いい度胸だな
ゴキブッヒが発狂し始めたでー
>>873 「前世代割れ」なんて言い出したら、PS3はいつPS2を越えるんだよw
ソフトだって、ミリオンどころか、最近はハーフも稀じゃん。
885 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:12:04.75 ID:DkXskFc10
売上 815億円/9200億円 営利▲49億円/1000億円 純利86億円/550億円
3DS 140万台/1800万台 進捗率7.7% 1101万本/8000万本 進捗率13.7%
WiiU 16万台/900万台 進捗率1.7% 103万本/3800万本 進捗率2.7%
1048億円じゃなくて1049億円だったね
本体台数の進捗率が重症な件
なんで急に沸いてきたの?w
プレステって3年程ミリオン無いって知ってた?
888 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:13:09.66 ID:DkXskFc10
ニンテンブッヒが現実を直視できないからさ
見ろよWiiU本スレの「買う買う遊ぶ遊ぶ」言って買わず遊びもしない放射性廃棄物のヒトモドキ共をよww
まあゴキブッヒはゲーム買わないし終わってるな・・・
890 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:14:20.09 ID:oeBDAdv90
まあ、自称「VITAで出たら本体ごと買う」人は多いからな…
WiiUが死んだからって据え置きはオワタオワタは相変わらずだな
PS4もヤバイムードでソニーのゲーム機が終わりそうだから必死なんだよな。
もうVITAでモンハン出たからいいじゃないか、カプコンは許してやれよ
PS4が半額になるまで待ち続けるやせた犬のほんわかストーリー
ソニーは耐え切れるか・・・?
>>891 今までゲーム機を売らなかった国にも売るから据置ゲーム市場は成長するよ!
896 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:16:27.44 ID:xO7pRMRS0
SCEこそ
成功体験が忘れられなくてゲーム事業に
しがみついてるようにしか見えんけどな
PS3以降ハッタリの効果も薄くなってるのに
まだハッタリに頼るという
897 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 18:23:15.71 ID:vJdPc3gX0
>>896 というか、最近はハッタリを張ろうともしていないからね。
PS3でクタラギとオサラバして、自社で部品を作っていないからな。
4KTVも流行らなそうだから、カイゾウドガーが通用しなければ、
BDの次も無いんでアニメ・AVオタも興味なかろうし、
互換も無いから買い換え需要もない。
最早、ソニーハードファンだけしか買わなかろう。
急に湧いて、急にいなくなったな。
何だったんだw
スマートフォンって毎年倍々にスペックアップしてるじゃん
しかも2年縛りで買い替えが起きる
>>898 話題を変えたかったんだよ
消えてから数時間分「話題がそれました」とレポートできればOK
901 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 06:05:55.46 ID:P87FU/Z50
>>899 携帯ゲーム機の世代交代ももう少し早くして良いと思う
DSの7年間は長すぎ
903 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 06:20:06.42 ID:y28l75dP0
MGS5は本当に触れ回ってるとおりに完成するんだろうな
画面すごいのにぜんぜん話題にならんねこれ・・・
衛星軌道上からの隕石落とし攻撃を避けたりとかアツそうなのにー
PS4の発売が来年2月
ソフトはいつになるか不明
さすがに飽きた
ライトなんて○んでまえ!
て大口叩いた割にはライトに気にされなくなると
不安になるとか面倒な人だな
老兵は去るのみ
908 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 02:47:06.77 ID:6c9+ZJ+A0
また見せてるマップだけ遊べてあとはずっと説教ムービーなんじゃないだろうなぁ・・・
映画は予告編が一番力を入れている(本編にこれ以上見どころ無しという)所までリスペクト(笑)かよ。
最早D3以下の空気でありバンナム以下のゴミと化したコナミには
さっさと潰れてもらいたい
911 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 05:01:49.05 ID:4XWwkKcy0
もうダメかもなPS4
912 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 10:25:35.94 ID:vdJY2oWx0
オワタ
913 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 10:41:51.10 ID:VSL0veBB0
PS4は悪い意味で話題になりそうだけどな。
てかMGS5って発売日って、まだ未定なの?
誰も興味ないよ