空気化中のGE2、序盤まるごと体験版の配信が決定

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1名無しさん必死だな
2013年11月14日に発売予定の「GOD EATER 2」(PS Vita/PSP)の新たな体験版として
「GOD EATER 2 序盤まるごと体験版」の配信が発表された。

これは,東京ゲームショウ2013のバンダイナムコゲームスブースで,本日(2013年9月21日)開催された
ステージイベント“「GOD EATER 2」発売直前スペシャルステージ-覚醒-”で明らかにされたもの。

「序盤まるごと体験版」は,製品版と同等の内容を第3章の序盤までプレイ可能で
製品版にデータを引き継げるものとなる。「GOD EATER BURST」のときの体験版と同じようなものと考えればいいと,
バンダイナムコゲームスの富澤プロデューサーは話していた。
なお,ステージでは配信時期などは明らかにされず,後日あらためて発表予定とのこと。

http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20130921019/

ttp://www.4gamer.net/games/185/G018514/20130822091/SS/003.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/185/G018514/SS/017.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/185/G018514/SS/008.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/185/G018514/20130608007/SS/023.jpg
2名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:42:08.41 ID:BQmgKlQd0
まぁ本当に空気化してるのはゆうちゃんだけどね…
3名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:42:11.95 ID:52WwlV1m0
バーストはこれやって満足しました
4名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:42:32.76 ID:A34QMcM20
関連スレ

カプコン小野「ソニーハードファンの皆さんが大喜びする隠し玉が」2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379603214/

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21866740
5名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:42:57.16 ID:o++gvjKU0
FFアギトのBGMがAKBの曲っぽい
http://live.nicovideo.jp/watch/lv150541588
6名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:43:05.60 ID:1phc4srm0
まだ発売してなかったのかw
7名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:43:45.48 ID:vk2hLAs5i
よっぽど内容に自信がないと逆効果だぞ
8名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:43:46.12 ID:TPyd8p0b0
>>1
フィールドが平面すぎるwww
9名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:44:39.37 ID:78iiLBFk0
ハードル出荷250万なw
10名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:44:52.46 ID:0jk0VZz60
中学生にしか売る気が無いようにしか見えんスクショだな
11名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:46:03.86 ID:vGcSKxz90
2でいきなりUガーしててワロタ
12名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:46:32.17 ID:9FWxe9+a0
痩せた犬「こんなに遊べるのか、体験版だけで十分だな」
13名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:46:43.45 ID:3eKg52rq0
>>8
たしかに、「あれ」と比べると面白みないというか
全編コロシアム?って違和感があるな
橋の上なんかはいいけど、2枚目はちょっと・・・
14名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:46:56.10 ID:EX0ViBd40
共闘どころか潰し合いしてるっていう。
15名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:49:15.28 ID:HJwXddjo0
本当に空気だったな(´・ω・`) てか発売おそ
16名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:49:16.99 ID:xS0dipfOO
海外のPS4の発売日と被るのか
ゲハでは話題にならなそうだ
17名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:50:36.75 ID:/9mGT8OdO
昔セガが@baraiってやってたの思いだした
エターナルアルカディアそれで買ったな
18名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:50:43.25 ID:bUjPqqiD0
なんかモヤっとしてるな・・・
19名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:50:48.20 ID:i+5oYnDV0
コロシアムかよ
20名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:51:25.44 ID:8g1jFwYk0
つまんなそう
散々バカにされてた糞グラのアレより進化してない
21名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:52:23.06 ID:i+5oYnDV0
グラフィックの進化と内容の進化
果たしてどちらが遊ぶ側にとっていいのだろう
22名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:52:24.94 ID:y70nIHUc0
モンハンとモンハンの間にに発売して売れてきたソフトなわけで、
モンハン発売直近はアカンといわれてたよなぁ
最低でも、モンハン4の前に出すべきだった。
23名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:53:12.68 ID:1uFRIkn20
モヤハンとか言ってた人達はこれ見てキレイキレイ言ってるの?
24名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:53:29.67 ID:Qg6ICLCP0
AAかかってないのかジャギジャギなんだよな
25名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:54:38.67 ID:A34QMcM20
>>18
ゴキ曰くフォグ表現はモヤハンになるらしいよw

モヤットイーター2wwwww
26名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:54:45.35 ID:0jk0VZz60
>>21
正直グラフィックも微妙じゃねこれ
27名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:54:52.18 ID:hQnWpOxd0
モンハンと同じハードに出さないのがアホだよな
28名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:55:07.74 ID:zyonNXgy0
冬季伝買えよこんなのより
29名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:55:19.05 ID:06SGIO/S0
前作も体験版しかやったことなかったけど驚くほど進化を感じなかったな
30名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:55:44.89 ID:3CtkgorkP
まずGE2と略されてまったくピンと来ない

モンハンみたいな愛称ないの?
まあモンハン4が面白いんで買う気まったくないけどw
31名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:55:59.67 ID:TPyd8p0b0
モヤットイーター2ワロタ
32名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:56:18.32 ID:DN6vLSfa0
多分買うと思うけどモンハン4今プレイ中だし
ちょっと厨2味わいたくなった時のアクセントになればいいな
33名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:57:03.15 ID:rNhEJWXJ0
ラノベストーリー寄りだからなGEは。そっち系が好きな人には向いている
34名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:57:10.98 ID:S9OhNnSN0
忘れてたww
35名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:57:13.36 ID:2DSIXkfN0
高低差の無い狩りゲーとか完全に時代遅れ
36名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:57:39.10 ID:01snxL140
前作無印は60万も売れてんのか
37名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:58:07.20 ID:3CtkgorkP
>>1
この画像ってVita版なの?
ジャギジャギなんですけどー?w

よくこの画像引っさげて
3DSのモンハン4のグラ汚いとか言えるよなぁw
38名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:58:36.53 ID:d3jTyj010
MH4おもしれー
39名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:58:55.69 ID:Uqlb2Ikr0
これが基本無料ゲーか
流石バンナムは神
40名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:59:09.15 ID:3p40jctv0
この手の体験版って売上低下の要因になったりしないもんかね
体験版だけで満足して製品版は買わない人とかいるだろうし
41名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:59:46.10 ID:Xwkaa6Sb0
こんなの配信したらますます売れなくなりそう
42デビッドマニングで検索@転載禁止:2013/09/21(土) 14:00:22.58 ID:W/DitdGy0
高低差と乗りを実装しそこねました(棒
43名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:00:32.97 ID:4KkOwQMv0
中身PSPベースなんだろ?
今更無理だよなあ
44名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:00:39.74 ID:9QKkd1hyP
無料で遊べちまうんですねやったー
バンナムならGEにも課金突っ込んでくれると期待してるぞ
45名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:00:51.12 ID:UxhlB+Fz0
モンハン4超えるから
見てろよ!!!
46名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:00:57.62 ID:lv29n8L80
ちんたら作ってる間にライバル増えすぎてほんとに空気化してるからなぁ
前回の体験版の反応見て結構焦ってるだろこれ
速報でも全然話題にならなかったからなぁ
47名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:01:04.10 ID:Uqd0QikT0
こんな平面地形でどうやって乗り狙うんです?
48名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:01:13.14 ID:7X93sOd30
とことんまで哀れなソフトだな

大御所が先に動いたもんだから立場が無くなり、
バンナムに逆らってでも展開を選ぶだけの力もなく、
優柔不断のままいい所取りしようとした結果、性能も手に入らず
挙句に身を寄せたハードには裏切られる、と

ま、世の中そういうもんだ。
ハリウッド映画で言えば強さを誇張する奴に従ってるだけの腰巾着
大抵そのまま怪物に襲われて、自称強者の奴の盾にされて悲鳴を上げて死んでゆく系
49名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:01:51.60 ID:3EiajoET0
よっしゃ
50名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:01:55.86 ID:S9OhNnSN0
真のモンハンの中じゃこれが真打ちみたいな扱いだけど
これよりもドンハン稲船の方のが頑張ってるように見える、タイトル忘れたけど
51名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:01:59.03 ID:oYmj6AAD0
>>17
ファミ通の付録で遊んだわ。続きはパッケージ買いに走った。
52名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:02:35.07 ID:Xwkaa6Sb0
もうあと1年くらい延期すれば?
今出してもみんなモンハンやってて誰も買わないだろ
53名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:02:57.21 ID:XKxODZZp0
商機を逃した感がすごい
MH4の出来が悪い事に一縷の望みを託してたんだろうけど…
今の状態は正に「望みが絶たれた!」だな
54名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:03:00.08 ID:d9dfhF3l0
高低差がないから
旧世代すぎる
55名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:03:39.34 ID:LvgcbhIIP
モンハンは延期しただけのことはあるボリュームと作り込みだったけど
ge2は延期してこの程度かよって感想しか出てこない
まじでどこに延期する要素があるんだか
56名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:03:44.52 ID:hQnWpOxd0
グラってゲームには関係ないんだなとMH4やるとよくわかるよな
57名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:03:49.19 ID:YTNUq5LX0
で処理落ち直ったの?
ブラッドアーツ連打ゲーは?
58名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:04:06.98 ID:ViQ7CWH6i
単体でオン無しとか…
59名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:04:07.13 ID:Mjn5Bonm0
>>13
一番上の画像の部分は段差があって高低差を活用して戦えるんだが、高低差も距離も無視してプレイヤーに上空から玉フラしてくる糞敵がいたりして
そういう高低差とか意味ないゲームバランスになってるっつー
60名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:04:27.50 ID:JZ1Q+Yfz0
一応ジャンプあるから高低差あるよ!


はいいとして、今ある体験版がイマイチなのは事実。
もうどうにもならんだろ。
61名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:05:16.85 ID:Av/9UZOC0
なんかモンハンやった後だとやる気起きないなぁ・・・
62名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:05:35.95 ID:KiN31uCL0
MH4はちょっと突き抜けて面白くなってるので比べるのはかわいそうだけど
MH3Gと比べてもアレ?って感じなのが悲しい
63名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:05:38.12 ID:7X93sOd30
今年前半にPSPで2を出せれば、少なくとも逃げ切りはできたよ

ただこの手の協力ゲーは、一緒に遊んでくれるユーザーの数が絶対条件なのに
協力ゲーの王者が売り出してる最中に出しても無駄でしょう
しかも相手側はオンラインまで完備しちゃったわけで
64名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:05:53.99 ID:XuN++z2PO
あと真のモンハンはドンハン完全版とMHFGか
65名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:05:54.63 ID:z7n/iUEbi
これグラも言うほど良くなくて敵の動きとか凄いヘボい
66名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:06:11.19 ID:3CtkgorkP
公式サイトのムービーみたけど
なにこれ?

人気声優がミクミクダンスのしょぼい3Dキャラを声あてして
もえもえしちゃうゲームなの? キモいわ これはキモいわ
67名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:06:23.28 ID:xS0dipfOO
Vita版考えないで直ぐに発売すれば良かったのに
68名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:06:39.08 ID:Uqlb2Ikr0
新要素に新鮮味がないのが致命的
良くも悪くもマイナーチェンジ版って印象
69名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:07:00.45 ID:onFQ7mm30
本物が出た後の偽物は辛いよなあw
70名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:08:05.29 ID:IoWW4AaqP
去年あたりPSPに出してればよく売れただろうに…
今年発売のMHやMHもどきでオンないのこれだけだろ
71名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:08:41.43 ID:Av/9UZOC0
>>70
そうか・・・オンもないんだよなぁ
なんのために出したんだろう
72名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:09:04.58 ID:FdODsM1B0
まるごとってどーいう…前に出した奴も体験版にしてはそこそこ遊べるやん
まぁGEBやれば充分なレベルだが
73名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:09:13.15 ID:Rnu55Po6P
PSってセリフ臭くて声優にばっかり金かけてるな
74名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:09:25.30 ID:csdalohF0
遅すぎんだよなぁ
モンハン出るまでの飢餓を乗り切る時期に出してればハーフは行っただろ
もうモンハン発売してるから前作のファンしかやらないぞ
75名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:09:25.57 ID:fif0Lpyq0
オンないってマジかよww
76名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:09:26.65 ID:7X93sOd30
VitaかPSPか、どっちかを捨ててれば、まだ居場所を確保はできたよ
PSPが末期だってことはもう分かってただろうに、どうして引きずっちゃったんだろうねえ
77名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:09:35.02 ID:p5sMLhEu0
MH4との衝突を避け続けたらこの時期まで伸びてしまったって印象がある
MH4が予定通り3月ならもうリリースできてたんだろうな
78名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:09:38.03 ID:+7UE/TZm0
完全にタイミングを逃したな(コンマイ感)
一応高低差というか段差みたいなものの上にジャンプで乗ることは前作で出来てたけど特に意味のあるものではなかったよな
フィールドも基本的には平面でキャラやアラガミもそれを土台にした動きだからMH4の後だとかなり見劣りしそうなのが辛いね
79名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:09:52.41 ID:i+5oYnDV0
本家のモンハンは進化してるのに他の狩りゲー全般は進化前のを真似してるから
逆に微妙さが浮き彫りになってる感じ
80名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:10:22.05 ID:Uqd0QikT0
>>1の記事のサイドの広告がMH4で切なくなった
81名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:10:30.80 ID:y70nIHUc0
周りに持っている人がいないVita。
PSPでも遊べるけど、すごいいまさら感。
そして、現在モンハンに夢中で、GE2を空気に感じてる人が多数。
ここ最近重課金ばっかりで、ユーザーに悪名高くなってしまったバンナムでユーザー警戒。

逆に、いっそ半年くらい延期したほうが…
82名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:11:04.11 ID:O67FA9KL0
>>56
アレなら記号の方がマシだよな
83名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:11:19.53 ID:yGv5sW6/0
これもジャンプあるけと空中で不自然に横移動で面白さには繋がってなかったな
84名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:11:46.07 ID:9POtrKbZ0
>>26
まあPSPマルチだからなあ
去年ならまだしも今出すもんじゃないな
85名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:12:08.60 ID:rNhEJWXJ0
もしかしてMH4で客減るのわかってオン実装なしにしたとか?
86名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:12:47.55 ID:XKxODZZp0
去年の年末には出てた方がよかったよ
春のVITA値下げ時点で出すのがデッドラインだったと思う
MH4が出た今じゃ苦しすぎる
本当、先にPSPで2を出してバーストをVITAとのマルチにでもしておけば良かったのに
早めに2を出しておけばその後の成り行きを見てMH4で盛り上がった3DSへおこぼれ貰いに行くとかも出来たのにさ
87名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:13:04.82 ID:yGv5sW6/0
あの体験版は出さない方が良かった
変わり映えしなすぎてナンバリングタイトルと言うよりただのアッパーバージョンにしか感じなかった
これのためにvita買ったのに残念
88名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:13:46.48 ID:7X93sOd30
>>79
やるんだったら、根本的なスタイルを変えるしかないんだけどねえ

例えば最近話題の進撃みたいな立体起動完備とか、
あるいはそもそも地面を転げ回るのやめて空を飛んで戦うとか

スト2系列に対してラインバトルを掘り進めた餓狼伝説は偉大であったな
89名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:14:16.37 ID:01snxL140
それでもバンナムなら・・・バンナムならきっと余計な事してくれる
90名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:14:19.28 ID:Uqlb2Ikr0
http://www.youtube.com/watch?v=7twCfYU01oM

高低差って舞空術のことじゃないんだよな
91名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:14:21.08 ID:2DSIXkfN0
モンハンより先に出さなかったのはマジでどん判だわ
92名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:14:24.81 ID:/Q0i0kGn0
>>76
開発開始時がMHP3発売後でPSPが波に乗ってたからじゃね
2011〜12年はPSPに異常な数のソフトを提供してたし
93名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:15:03.02 ID:XuN++z2PO
オンガオンガさんMH4で討伐されたばかりか
ブーメランのように戻って来てしまったね
94名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:15:10.21 ID:ogwDWTk40
体験版だけで満足できそうだ
Burst安いからそっち買うのもいいかもしれんね
95名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:15:10.50 ID:Mjn5Bonm0
>>60
なんかバーストで加速してやっとまともになったのが
2でまたスキル無しの鈍重ゲームに先祖返りしてる感じが体験版でしたんだよな

いちいち手直しをユーザーのフィードバック経ないとできないなら、最初からバースト待ちされちまうのに
96名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:15:34.32 ID:7F8WJzu90
床が平でゴミ一つなくて綺麗ねー
こういうところに住みたいわ
97名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:15:40.47 ID:ixrOU3DL0
vita値下げの頃は今年後半に出る大物ソフトみたいな感じだったのに
全然そんな雰囲気なくなったな
98名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:16:08.28 ID:7X93sOd30
>>90
むしろ一定時間なら飛行可能、ぐらいの方が潔かったと思われる
99名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:16:19.36 ID:hQnWpOxd0
ハード選択を完全に間違ったよ
100名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:16:24.60 ID:Mjn5Bonm0
>>63
VITAに出すなら出すでいいんだが
その移行で明らかに出すタイミング逸したよな
今年の5月頃には出ていないとおかしいレベルの内容だし
101名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:17:20.00 ID:L5IEzzDE0
用済みって言葉が似合うな
オワコンではないのが救いか
102名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:17:36.51 ID:7X93sOd30
>>95
スクエニとかバンナムとかで良く見られる現象だな
ユーザーが思うことぐらい開発中に見つけとけっていう
103名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:17:55.94 ID:SPGbhYj20
すでに言われてるがMHと比べてどうこう以前にGE2自体が前作からあんま進化してなさげなのがまた・・・
3年近くかけて出てきたのがGE2というよりGEB1.5な内容だし
まぁ製品版で化ける可能性がないとはいわないけどさ
104名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:18:08.92 ID:VYgywDMY0
3DSではモンハンしか狩りゲーありません (震え声)
105名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:18:33.56 ID:Uqlb2Ikr0
>>98
背中にブースターつけて巨大昆虫を倒すとかいいんじゃね
106名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:18:34.86 ID:eNvXI75R0
もっと極端にエリアルレイヴできたほうが楽しいんじゃないかな
107名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:18:49.34 ID:Xwkaa6Sb0
本来PSでモンハンの勢いに乗っかってたゲームがモンハン出ないハードに出しても、どうなるかは目に見えてるよなぁ
まぁ宗教上の理由でモンハン買えない人には需要はあるんだろうがw
108名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:19:08.35 ID:Uqd0QikT0
>>90
何回空中ダッシュしてんのw
109名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:19:41.70 ID:7X93sOd30
バーストはなかなかいいゲームだったよ?
バンナムらしく売り所もしっかりしてたしね。

が、今は売り所があろうが無かろうが、もうどうにもならん。
既に巨象に踏み潰された状態ではどんないい武器を持ったって間に合わないんだよ
110名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:20:02.79 ID:vvsCdAIZ0
こうなったらまた延期だ
111名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:21:02.28 ID:DfQ6TJbx0
改善したみたいだけど、まだまだUIが酷い
112名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:21:29.69 ID:GufD1fW/0
1年前ならわかるけど、いまPSP版っているの?
113名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:21:46.00 ID:hQnWpOxd0
ゲームがどうこうとかもはや関係なく
完全に時期を逃したってことだわな
114名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:21:51.91 ID:etcpP7AT0
VITAでオンなしは致命的
持ってる人いないし
115名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:22:21.16 ID:2DSIXkfN0
>>107
ドンハンなり投棄伝なりありますから
116名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:22:23.56 ID:O67FA9KL0
>スト2系列に対してラインバトルを掘り進めた餓狼伝説は偉大であったな

一時期とは言えこういう傍流が人気出るのは良い時代だったな
てか本来そうあるのが健全だよな一強が続くより
117名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:22:33.29 ID:5YNSeUrU0
[PSV]GOD EATER 2(Vita) ? 169pt
[PSP]GOD EATER 2(PSP) ? 151pt

VITA本体の普及にも貢献できそうにない件
118名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:22:48.57 ID:NyMp4krc0
>>114
まぁ、PSP版とも遊べるんだけどね
119名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:23:00.45 ID:XMARBlFE0
>>107
昨日「遂にVitaにモンハンが!」でゲハ住民がひっくり返ったのを知らないのか
120名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:23:25.42 ID:M6H9ddKN0
オンなし?登記伝以下じゃないかこれ
ぶっちゃけMH4>>>登記伝>>>>>>ドン半>>>>>>>>>>>>>>>GE2だよね?
121名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:23:33.83 ID:XKxODZZp0
高低差なんて開発からしたらしちめんどくさいモンだしな
それを取り入れられたのはモンハンが400万本売れるようなゲームだからなのであって
売れて50万本なゲームでそういう要素を入れろってのはキツい話
だからGEのストーリー推し厨二キャラクター推しはモンハンとの差別化として間違ってはいない
問題は高低差を取り入れて進化したMH4の後にコイツを出してきた事
しかも進化したMH4と奇しくも同じ時期に発表されたゲームを
122名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:23:59.72 ID:Mjn5Bonm0
鐚買うような奴はPS3もあるだろうからアドホックがあるからいいだろ、って間違いなく売る側が思って作ってるから
コスト考えたら別に間違ってはいない

前作が売れたならもっと安くしあがるよなって要求してくるのがバンナメコ
123名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:24:10.76 ID:qeI5pHz60
MH4に比べてフォントだけは綺麗それだけ羨ましい
124名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:24:54.16 ID:xS0dipfOO
>>117
まだこれだけなのか
125名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:25:06.67 ID:7X93sOd30
>>112
本気で、いらん。
Vitaも年度末には200万に届く、っていう状態なので全くもって不要
んなことするぐらいならプライド捨ててVitaと3DSマルチしてた方がよほど安定したわい
126名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:25:45.26 ID:hQnWpOxd0
今Vitaすげー売り上げ落ちてるけど
あれ別に新型なんか待ってないよね
127名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:26:04.58 ID:rukvT9fOi
MH4もGきゅうなしでやるコトもなくなる時期にGE2出るしミリオン無理でもハーフはいくっしょ
128名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:26:23.35 ID:A34QMcM20
フォントでゲームは面白くならない
129名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:26:29.13 ID:NyMp4krc0
>>125
Vitaと3DSじゃ一緒に遊べないからなぁ
マルチゲーでユーザー分散させても仕方ないんでは
130名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:26:41.85 ID:Jpw64yph0
前の体験版が評判悪いのに
さらにか
131名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:27:03.37 ID:XuN++z2PO
まぁ待たせすぎたよな
本家の前に出すべきだった
保険のPSP版も今となっちゃ完全に仇になってる
132名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:27:40.91 ID:pBbXuDwR0
>>117
そらだってみんな今モンハンに夢中だし…
どう考えても11月はないわ
133名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:27:53.03 ID:Xwkaa6Sb0
PSPもVitaも死んでる状態で出さなきゃいけないとかもはや罰ゲーム
134名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:28:34.08 ID:edrUzi/40
>>131
さきにPSPでだしてごきちゃん大好き完全版をVITAに出しときゃよかったのにな。やっぱりSCEから依頼があったのかねぇ 。
135名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:29:14.91 ID:KiN31uCL0
一時期はVita救世主みたいに持て囃されてなかったっけ
他のネガキャンするくらいならまだこっちのポジキャンしてて欲しかったんだけど見捨てられてそうだ
136名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:29:16.96 ID:2D7KW/A0P
モンハンより凄い簡単そうな奴だろ
137名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:29:29.40 ID:OXZavkMF0
ブラッドアーツで操作感変わればいいけどPSPのせいで希望持てないのが辛いわな
もう早くPSP切って2のアッパーバージョン出してくれよ…
138名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:29:36.98 ID:XKxODZZp0
元々GEってフットワークが軽いタイトルだった筈だけど
バースト出るのも早かったし
PSPで2出すって発表もVITA発表後の惨状を見た人からは歓迎されてた
それが開発期間だけは延びてVITAとマルチになり…
完全に身動きできない状態になるとはなぁ
139名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:30:45.79 ID:CwkAjNwV0
真っ平らだな…
高低とか草とか全くないな
140名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:31:00.53 ID:7X93sOd30
言っておくが、シリーズの存在自体は肯定するよ。
一大ブレイクを起こしたゲームの亜流ってのは割と好きだから。

グラディウスに対してSTGが多々産まれ、ドラクエに対してRPGが多々産まれ、
スト2に対して格ゲーが多々産まれ、そしてモンハンに対して狩りゲーが多々産まれていってる。
その中から独自の名作が出るのも、この業界の基本だからな。

だが、シリーズを生かしていこう、現状でダメだったら変えていこうとする姿勢が無いならさっさと見限る。
141名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:31:25.07 ID:i+5oYnDV0
開発期間どのくらいだろう
かなり前から発表されてるけど
142名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:32:21.46 ID:L9OpiG0ai
高低差なら初代GEの頃からあるのにwって言われてたMH4だが
ジャンプできることと高低差を生かすってのがまったく別物だとわかった
143名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:32:31.95 ID:OXZavkMF0
まあ世界観的に草なんてあんまり生えててもおかしい位の世紀末だし
144名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:32:58.50 ID:06SGIO/S0
>>88
進撃といえば3DSのゲーム画面少し出てたな

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JJbxf1CtTK0#t=0m48s
145名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:33:27.22 ID:G2TkeMy/0
Vitaのせいで発売が大きく遅れ空気になり、そして逆にPSPのせいで中身に限界があるというどっちつかず状態
バンナムはアホな皮算用しちゃったもんだな
146名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:33:57.18 ID:pVjCHm560
さっさとPSPだけでも出しとけばな完全に商機逃してるよな
PS3でも売りどき逃して中止になったギャルゲーがあったな
147名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:34:08.40 ID:OXZavkMF0
>>141
確か一回凍結してる
その時期にvita版考えたかもね
148名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:35:23.40 ID:n+OUmcNo0
たいへん!ゴキちゃんが息してないの!>>2に現れたっきり出てこないの!
149名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:36:34.42 ID:0EtGspFg0
MH4の出来が予想以上だからなぁ
やりこみ要素も豊富だしGE2は厳しいだろう
150名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:37:08.81 ID:Kb9aYwqu0
151名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:37:10.65 ID:ag+9+ivK0
忘れられた真のモンハン
152名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:38:21.77 ID:cyJVQlYI0
いくらなんでも待たせすぎよ
発表当時は実に堅実でまあこれがベストよねだった機種選択が、時間経ち過ぎたせいで今となっては誰得に近いし
153名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:39:44.05 ID:A34QMcM20
>>142
そうそう
そこが分かってない人が多いよね
ジャンプだけなら無双だって出来るw
モンハン4が凄いのは高低差を生かしたアクションに加え、
モンスまで高低差を利用してくる
完全に環境としてそこにある感じ
154名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:39:47.21 ID:jsXETuWU0
>>151
ディープダウン良さそうね(´・ω・`)
155名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:40:26.41 ID:7X93sOd30
特殊弾制作とか、巨大な武器でもぶんぶん振り回して戦えるよーとか
アニメっぽい演出とか、色々売り所はあるのに、
全く何も生かされてなかった、という残念っぷり

ああ、腹が立つ。作れる能力があるのにそれを無駄にしてる連中は。
作れない人間から見ればどれだけ馬鹿にしてるのかと思うぞ。
156名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:41:27.79 ID:lkdmoyMJ0
>>1
なんか物凄い絵作りだな。
大昔のPCゲームを引っ張りだして今のPCで無理やり高解像度でやってるかの様な。
157名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:41:43.55 ID:2BYNQgVu0
GE2は意地でもMH4が発売される前に出すべきゲームだった
MH4が発売された今誰も見向きしねえよ
158名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:42:02.28 ID:2D7KW/A0P
どっちかってとモンハンよりファンタシースターだよな
159名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:42:58.20 ID:A34QMcM20
>>154
重課金モンハンFGで有名なカプコンオンラインゲームス運営だけどな〜
TGSでF2Pなのが発表されたらしい
http://www.capcom-onlinegames.jp/sp/
160名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:42:58.48 ID:lpvduRCJ0
これPSPの割れで売れんだろ
161名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:43:14.56 ID:jsXETuWU0
>>157
まあ落ち着いて(´・ω・`)
牛乳のも(´・ω・`)
162名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:43:22.79 ID:ru/z+Ewa0
モンハンが難しくて出来ないライト層には需要がありますよ
VITAとPSPの連動も何かサプライズが出てきそうですし
163名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:43:40.91 ID:ABJc7PM50
GE2の売れ行きよく無かったら、これで終わりかね?
3DSに出すなら違うタイプにするだろうし
164名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:43:50.59 ID:FGWwdE6x0
どうせGEBに毛が生えたレベルなんだろこれ
165名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:43:58.47 ID:a/9VMY4r0
VITATVと同日発売なのがせめてもの救い
166名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:44:13.23 ID:ydhjYy9C0
Vitaにもとうとうソニーハードファンの皆が待ち望んだモンハンが来たから、
シンノモンハンの一つであるコレは完全に空気になったね
167名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:44:56.80 ID:hfw+ueZQ0
モンハン4の出来がよかったから
完全に旧世代狩りゲーになってしまったな
168名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:44:58.04 ID:i+5oYnDV0
PSPで全て解析されるんだろうな
169名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:45:33.42 ID:/Q0i0kGn0
ここまで待たされると初動率が思いっきり高そう
170名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:45:35.38 ID:lkdmoyMJ0
今出てる内容なら一昨年にPSPで出しとくべきだったんじゃないかな。
171名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:45:43.81 ID:2BYNQgVu0
>>161
腹ゆるいから牛乳嫌い
バナナ食って牛乳飲んだりした日にゃあお前フェスティバルだぜ
172名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:46:02.69 ID:L4wE3JCW0
ニシくんモンハンモンハン言うけど
キミらその頃ポケモンやってるでしょ?
173名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:46:42.69 ID:shoJ8GL80
>>127
PSPと合算でそれくらいじゃないかなぁ。
VITA史上最大売り上げは期待できるが、単機種ハーフいくには発売前の雰囲気が悪すぎる気がする。
174名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:46:50.64 ID:R2fisnj70
>>163
んなわけない
10万割るまでまたはハンティングアクションが廃れるまでやるよ
vitaかPS3や4でね
175名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:46:54.49 ID:jsXETuWU0
>>171
でも牛乳飲まないとイライラおさまらないよ(´・ω・`)
176名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:47:45.14 ID:tct5GNlHi
で次作ジャンプ攻撃パクるの?
177名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:47:49.45 ID:A34QMcM20
(´・ω・`) ←を付ければ必死さが隠せると思ってるバカw
178名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:47:59.97 ID:Av/9UZOC0
というかスケジュールみたら
次週にライトニングリターンズなんだが
誰も客層が被るとか脅威にすら思っていないという・・・ね・・・なんかもう
179名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:48:21.56 ID:L9OpiG0ai
>>175
牛乳からはあまりカルシウム取れないんじゃなかったっけ
小魚食おう小魚
180名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:48:32.68 ID:edrUzi/40
>>174
次は2のバーストをだしてから3をPS3とVITAのマルチかな、開発費を考えるとさ。
181名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:48:52.66 ID:ps1yXmYP0
今更感がな・・・
Vita値下げと一緒に出せてればね
182名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:49:07.16 ID:L9OpiG0ai
>>176
ひどいww
いやまあパクることができたら化けるとは思うけど
183名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:49:19.21 ID:5I8Rqo1h0
アドパがあるから、完全にオンが出来ないって訳ではない
どっちにしても1年前には出しとくべきだったけどね
184名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:49:20.40 ID:7X93sOd30
>>178
スクエニとバンナムは自分達の場所だけで焦土作戦してるよなあ
185名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:49:27.31 ID:Mjn5Bonm0
バレットカスタマイズの仕様が、デモだと一部先鋭化して全般的に劣化してるようにしかみえん
なんでも作れるのが売りだったのに、スナイパー弾が即着弾とかするのはいいが・・・
186名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:49:55.89 ID:tDjB+y5JP
>>165
タッチ操作ありでVITATV使えなかったら笑うがw
187名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:50:19.52 ID:R2fisnj70
>>178
しゃーない
多分ライトさんGE2にvitaとPSPの合算で負けると思うよ
下手したらvitaだけでも勝つ可能性もあるとおもう
188名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:50:54.70 ID:2BYNQgVu0
>>178
この前コンビニで隣で雑誌読んでた高校生くらいの少年達が
思い切りFF貶してて時代も変わったもんだ思ったよ
子供達が夢中になってた昔のFFを知ってると悲しいね
189名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:51:27.00 ID:2DSIXkfN0
>>177
むしろそれ使ってる=顔真っ赤の認識しかねーわw
190名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:51:45.76 ID:KiN31uCL0
>>175
イライラ解消に効くはカルシウムじゃなくて糖分な
牛乳は俗説
191名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:53:12.14 ID:2BYNQgVu0
ていうかそもそも何故俺はイライラしてると思われたんだ
レッドソックスの地区優勝決まってむしろハイパーハッピーだぜ
192名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:53:24.45 ID:7X93sOd30
>>188
「ある程度は変えない勇気、進まない勇気」が必要なタイミングで、
どんどん望まれてない方向に突き進んでいったんだと思うよ

時代が変わったんじゃない、FFが変わり過ぎたんだ
193名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:53:37.05 ID:iFnqCsYn0
>>170
それならまだ1を超える売上げもあったかもしれんな
でももうこういうのやりたかった奴は3DSに移行済みだからな
>>173の言うとおりPSP+VITAでよくて50万ってとこだと思う
俺の予想じゃ両機種合わせて30万くらいだと思うけど
(PSP10万、VITA20万)
194名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:53:47.65 ID:4KkOwQMv0
ライトニングに勝てるのかコレ
なんか合算でも30万くらいの雰囲気
195名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:54:22.41 ID:7X93sOd30
>>190
油脂もいい。糖分と油脂は舌が感知した途端に幸せ物質が脳内で出る

…太るよ!
196名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:54:25.12 ID:LvgcbhIIP
>>160
というか発売日の前に全要素解析されるのが痛い
197名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:54:28.53 ID:hQnWpOxd0
ライトニングとか50万出荷初週25万 ワゴンで980円コースだろ
198名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:54:57.69 ID:4pBS+awR0
ジャンプ攻撃は最初からあるというのに
199名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:55:01.94 ID:3UpGuN7N0
流石にライトニングが勝つだろう           たぶん
200名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:55:37.80 ID:0AAmdaMD0
GEBはやり込んだし2も楽しみだから売り上げはどうでもいいは禁句なのかしら
201名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:55:54.70 ID:Xwkaa6Sb0
50万無理だろーw
合算で30万いけば大勝利レベル
202名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:56:02.99 ID:DC2VdgH20
>>194
流石に新型だのTVだのである程度ユーザー増やせるだろ
流石にそろそろその辺の壁は破るよ
203名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:56:10.48 ID:lkdmoyMJ0
GEは消息不明の時期が長すぎた。

良いゲームだとは思うけどね。
モンハンパクリと言われてるゲームの殆どが、実はGEパクリなくらいには。
204名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:56:22.75 ID:5YNSeUrU0
[PSV]GOD EATER 2(Vita) ? 169pt
[PSP]GOD EATER 2(PSP) ? 151pt

[PS3]ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII ? 106pt
205名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:56:23.71 ID:2BYNQgVu0
ジャンプといえば
ライトニングさんが梯子登りきった後に無駄なスタイリッシュジャンプ披露してたのにはわろたわ

つーかジャンプ今日か忘れてた
206名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:56:26.48 ID:tULaLvOF0
狩ゲーとか全部一緒じゃん(^o^)
だったら可愛いおにゃのこのお尻が観れて、高画質の方が良いに決まってる(^ー゜)b
207名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:58:58.83 ID:csdalohF0
>>203
個人的にはリンクエイドと剣と銃が使い分けられるのがお気に入りなんだよなぁ
モンハンみたいな緊張感がなくてのんびりできるのが良かった
208名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 14:59:26.18 ID:DC2VdgH20
>>204
やべえ想像以上にライトさんが苦戦してる
まだ発売日まで時間あるけど大丈夫かコレ?
209名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:00:04.56 ID:NyMp4krc0
>>207
無印みたいにバッタバッタ倒れてくれてもよかったんだけどな
210名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:00:14.86 ID:Qg6ICLCP0
平面地形だしもはや売りはオタ向けポル系しかない
211名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:00:50.88 ID:hQnWpOxd0
>>208
大丈夫なわけねーべw
212名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:02:00.42 ID:tDjB+y5JP
>>208
そもそも日本でFFの名を冠したノムリッシュがミリオン行かなくなった時点でいろいろとやばい
213名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:02:51.94 ID:G2TkeMy/0
>>208
もう完全に駄目だろ
ライトニングで引っ張り過ぎたツケだな
214名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:04:03.34 ID:3UpGuN7N0
まさかライトニングさん…
215名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:04:27.42 ID:FGWwdE6x0
在庫ニングさんに魅力ないのにまだ続けるのがすごい
216名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:04:48.94 ID:tULaLvOF0
>>210
じゃあ、オタはみんなVITAとGE2買って万事解決っスな
217名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:05:40.42 ID:Xwkaa6Sb0
FFはもうスクエニが売る気ないんだろ
どの層に向けてるのかもわからんし
218名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:05:42.10 ID:vkL+6MxT0
PSP版のせいでソッコー解析されそうな気が…
討鬼伝はどうだったんだろ?
219名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:06:03.49 ID:csdalohF0
>>209
乙っても仲間が生きてる限りは希望があったしな
モンハンは面白いけど本気になりすぎて疲れるんだよ
適当にぶっぱしてたら勝てるヌルさが良かった
220名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:06:11.28 ID:7X93sOd30
このままスクエニとバンナムが潰れてくれれば万々歳なんですが…
どうせ居汚く残るんだろうなあ
221名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:06:24.31 ID:jXpXHxfN0
モンハンは3、4と経て狩りゲーとしての色々進化しすぎたから
もう追いつくとかそういう次元じゃない

GEにはドスベースの旧世代モンハンコピーとして頑張って貰う方向で。
ライバルはMHFGあたりで
222名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:06:31.33 ID:v78NBUsoO
体験版配信=ソシャゲー要素ナシ
これは売れるわ
223名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:06:56.10 ID:TwUYLrnQ0
3DSで完全版やな
PSPからの移植なら余裕だろ
224名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:07:36.26 ID:vkL+6MxT0
225名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:08:02.44 ID:pFLyusjw0
>>213
そら同じソフトに5年も開発期間かけてたら、モデルを使い回すしかないわ
226名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:08:06.36 ID:p5sMLhEu0
ライトニングさんはFFをもっと前面に出さなきゃいけなかった
一応FF本流だって事ほとんど知られて無いだろう
227名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:08:16.19 ID:3cJ0zCc/0
2レス目でWiiUガーでわらたけどw
228名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:08:59.10 ID:ViQ7CWH6i
>>224
顔のデカいニューハーフにしか見えない
229名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:09:00.41 ID:+7UE/TZm0
>>196
MH3Gの忘れた頃にジョジョコラボみたいな驚きも何もかも即バレちゃって台無しだもんな
230名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:09:04.52 ID:tDjB+y5JP
>>224
AVのコスプレものから受ける印象と同じ
231名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:09:50.23 ID:csdalohF0
>>224
世界滅亡まであと5日ってメテオでも降ってくるの?
宿屋に4回しか泊まれないとかちょっと縛りプレイすぎんよ〜
232名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:09:54.32 ID:pFLyusjw0
>>226
そもそもFF13自体が本流なのかという根本問題がw
233名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:10:54.03 ID:Uqd0QikT0
>>224
高貴な設定どこいった
234名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:10:56.22 ID:3UpGuN7N0
ライトニングリターンズがFFだと知られてない可能性
235名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:11:36.39 ID:dyajV/1H0
>>224
うん・・・きつい
236名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:11:38.98 ID:3CtkgorkP
>>117
まあVitaが売れないからPSP版出すんでしょうな
AKBのゲームみたいにw
237名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:12:20.43 ID:oHjw9nwE0
>>224
萌え豚も引くだろこれじゃ
238名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:12:26.42 ID:j0K1QjgZ0
天空山のレウス戦以上の戦闘ができるんだろうなー
楽しみだなー
239名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:12:55.23 ID:wrmpmU7s0
>>212
13は野村じゃない、鳥山だ。
240名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:13:33.05 ID:Isck9Ktf0
>>224
上と二番目のコスチュームどっかで見た記憶があるな
確か格闘ゲームとか岩男とかモンハン作っている企業だと思ったけど気のせいだな!
241名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:13:56.32 ID:4KkOwQMv0
>>224
こんな使い古された仕様でこのガッカリ感
さすがスクだなあ
242名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:14:42.88 ID:cyJVQlYI0
>>224
BBA無理すんなとしか言いようがない痛々しさ
243名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:15:06.58 ID:tDjB+y5JP
>>239
それを言い出したら今現在、ノムリッシュなFFというものは発売されていない
244名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:15:53.00 ID:pFLyusjw0
世界の滅亡寸前でやることがコスプレってのもなw
245名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:16:27.51 ID:cltpXsaS0
>>234
それはあると思う
名前を13−3みたいにしたほうが売れるんじゃないのかね?
246名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:16:37.82 ID:+xKZneJ70
>>162
ヌルいし、NPCが賢くてソロ出来るのがウリだったのに
何を血迷ったかオンラインもないのにマルチの高難度ミッション出してきた
共闘推ししろとか言われたのかなぁ
247名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:17:20.78 ID:BfA7ZQ5v0
GEより売れそうにないとか、FF終わってるなwwww
248名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:17:32.98 ID:q8An1U2Q0
この手の3Dアクションってジャンプ中に剣振るとその場でちょっと浮くじゃん
あれが好きじゃないんだよね
249名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:18:01.66 ID:RoyIwwox0
結局オンなしかよ
モンハンもどきがモンハンに並ぶことすら出来ないのかよ
250名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:19:51.04 ID:NyMp4krc0
>>246
前作がヌルゲーヌルゲー言われてたからだと思うけどね
別にマルチ専用というわけでもないみたいだし
251名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:21:13.92 ID:L9OpiG0ai
>>248
モンハンは浮かないな
あれは厳密には落下攻撃だし
252名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:22:08.74 ID:M6H9ddKN0
>>248
設定かわからんが体験版やってみて
武器が軽く感じちゃう音かエフェクトなのかな?
軽い武器なら討鬼伝みたいなのが俺は好き
253名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:22:26.60 ID:olZq++xY0
今まではモンハンの新作が出る前に滑り込む事でモンハンに飢えたユーザーを
上手く取り込む事が出来たけど今回は発売時期が悪過ぎるわ
初代GEどころかGEバーストよりも売れない可能性があると思う
254名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:22:50.34 ID:EKo3Q3VjO
バースト出たら買うわ
255名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:22:52.29 ID:R4MgnZk30
地味に楽しみにしてるで
256名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:25:32.15 ID:8JqYalR+0
スクショ見たら何かモヤっててわろた、モヤットイーターw
257名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:25:40.12 ID:N3QtbCkK0
3DSとVITAの比率は1/7
クラスの50人全員が3DS持ってた場合
VITA持ってる奴は7人だけ

周りが皆モンハン4やってるなか、「えっ!? お前のなんでGE2なんかやってんの? 一緒にモンハンしようぜ!」
と言われるゴキブリ達を思うと夜もグッスリ眠れちゃうんだぜ!
258名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:28:34.74 ID:N3QtbCkK0
しかもGE2はオン無しなん?
MH4はあっという間に簡っ単にオンで知らない人と遊べるのに
GE2はオン無しなん???
何のジョークだよwwwww
259名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:30:32.22 ID:ozrXbBeA0
体験版としては序盤丸ごと形式が一番正しいな
制限アリで抜き出されてもゲームに入り込みにくいし
260名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:31:38.36 ID:csdalohF0
>>252
武器を振った時にその場で2段ジャンプするみたいな感じ?
敵を攻撃中は空中に固定されて重力の影響を受けないってやつ
261名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:31:53.00 ID:NyMp4krc0
GEB体験版はほんと神だったからな
あれと同レベルなら相当ボリュームありそう
262名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:32:15.52 ID:INqw3rXx0
へー、じゃあMH4飽きたら落としてみるかな
263名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:32:47.53 ID:7+AqTUAn0
>>229
結局黒曜石砕けないまま4に移行

クレイジーなブラキさんちょうつおいしねる
264名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:38:25.63 ID:5UpiK5T10
でもオンにするにはPS3が必要なんでしょ?クソじゃん
265名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:42:20.56 ID:tULaLvOF0
>>257
んー 何か計算がおかしい様なw
後ー友達4人居れば十分遊べるからw
それとー 周りに合わせて嫌々したくないゲームをやらされるのはかなり苦痛w
266名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:43:07.25 ID:NyMp4krc0
まぁ、3DSよりも売れてるPSPとも一緒に遊べるわけで
267名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:47:53.82 ID:qbm0RsxEO
本気で共闘シリーズを売りたければ、
ラグオデソウサク討鬼伝GEPSO2フリーダムウォーズのコラボクエストや武器を
それぞれで配信するぐらいの事をしないとダメ
268名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:48:48.82 ID:nWFFmL7z0
何でこんなにフィールド平たいの?
こんな整地された場所で戦えるなんて、スッゲェ羨ましいよ。
高低差とか起伏とか、マジ辛いわー。
269名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:50:29.90 ID:crk7ensU0
じゃぁモンハン4よりも売れなくちゃねw

(自称)モンハン4より進化したグラフィックに加えて
普及台数もPSP+Vitaで3DSを大きく上回るんだし
負けた時の言い訳効かんぜw
270名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:52:35.84 ID:8lau6jIz0
>>265
嫌がる友達にGE2をやらせるなよ?
271名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:58:17.35 ID:+xKZneJ70
>>267
それラグオデがやってた
272名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:59:01.87 ID:DN6vLSfa0
>>224
バカだろクズエニつうか鳥山求めない
273名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:05:10.17 ID:qbm0RsxEO
>>271
まじか、それは認識不足だった
でもやっぱり全タイトルでしないと意味が無いというか

今の共闘ゲームってリレーなんだよね
ソウサクから討鬼伝にバトンタッチして、ソウサクは走るのを止めてる
同時に全部遊ばせるぐらいの気概じゃないと
274名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:06:43.25 ID:tSyENUt90
進化というか退化
275名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:07:34.06 ID:pFLyusjw0
>>267
共闘シリーズって、共闘できるゲームで遊ぼうというか
モンハンに対して共闘しようっていう・・・
276名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:08:32.12 ID:OFLMOLex0
>>224
ライトニングさんが哀れで仕方ない
鳥山って奴頭おかしいのか?
277名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:22:28.58 ID:7X93sOd30
まあ、俺もちょいちょいかまったけど、在庫ニングは別にスレ立ててそっちでよろ
278上生菓子 ◆27lGosbYAuyR :2013/09/21(土) 16:22:31.58 ID:z76CpRFi0
>>1
このスクショってPSP版?結構頑張ってね?
279名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:32:34.34 ID:F7wcDQTl0
2012年秋 GE2
2014年春 GEB2
このくらいだったらベストタイミングだったんだろうなあ
280名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:33:11.15 ID:UW/O7iaE0
GEとGEBを足した数よりは絶対売れない気がする
体験版が糞すぎた
281名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:37:45.29 ID:eoVUp8GWi
完全に商機を逃したけどソニーハードファンの人たちが買うから、売り上げはモンハンを超えるよね?
282名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:39:49.98 ID:o++gvjKU0
ゴッドイーター2 Vita TVでプレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=s5lgjbbxsrQ

この武器、紙かなんかでできてんの?
283名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:45:18.10 ID:xc3f8oy20
ソニーハードのファンはいっぱい楽しんでくださいね!
284名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:50:28.79 ID:BfA7ZQ5v0
>>282
新型のVITAは、PS3のコントローラ繋げてプレイできるのか?
285名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:50:44.78 ID:DN6vLSfa0
>>282
それ以前にアラガミ()の動きがワンパターンなんだよな
なんだよこれ?
286名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:57:32.71 ID:QyMefFO+0
>>282
MH4やった後だとモンスターの動きとかすげー手抜きに見える
287名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:01:54.46 ID:azeOlv5g0
GE2が売れんと
GE2Bがマルチになりかねんぞw
288名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:03:25.61 ID:lzqgBDEU0
>>282
なんかすぐ飽きそう。展開が単調すぎて見てるだけで眠くなってくるし
289名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:05:36.98 ID:pFLyusjw0
>>284
新型は新型でもVITATVの方だろ
290名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:06:34.40 ID:tDjB+y5JP
>>286
モンハンもどきをプレイするとわかるモンハンモンスターの動きの調整の絶妙さ
291名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:08:54.00 ID:9FWxe9+a0
>>282
うわあ隣の段差から飛び乗りてえ…
292名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:09:57.07 ID:q+QzPLj+0
いまだに前作が50万うれたのがしんじられん
てかまじで空気だろw
体験版でるまえはあんなに信者がもちあげてたのに
293名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:11:07.82 ID:HWil+HSs0
GEBはかなりおもろかったけどさー
本スレがほとんど女キャラの話で進むってどうなん?
正直オタに媚びすぎてて新規獲得を捨ててるよね
294名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:13:34.07 ID:pFLyusjw0
>>292
実際にどうなるかはわからんけど、やっぱモンハンあってこそのゲームだったんじゃね?
295名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:15:05.83 ID:KRGIB+G00
>>293
何かそれが残念だよなぁ
ゲーム内容の話振ってもあんま食いつかないのに、増やして欲しいパンツの柄とかで大盛り上がりするんだぜ
流石にあんな本スレに居られなかったわ
296名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:16:41.63 ID:IDDJt9Qr0
MH3GよりはGEBの方が好きだけど
MH4の出来が良すぎてGE2がどうでも良くなった
このためにわざわざVITAまで買ったのに
297名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:20:49.44 ID:b5IxT9H50
>>282
これ見るとモンハンのエフェクトとかモーションってすげえ頑張ってたんだなってのが分かる
操作キャラが攻撃するとき殆ど腰から上しか動いてないのとかも気になる
298名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:21:21.00 ID:L9030W8O0
モンハンをパクれないモンハンフォロワーに意味は無いなぁ。
GE1の時は不満な点も解消出来たけど、2はもうモンハンに近づけられる程の手直しは不可能だし。
299名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:21:39.25 ID:HWil+HSs0
>>295
新アラガミが空気になってリンドウの登場の方で大喜びしてるからなー

後新アラガミがハンニバルのパチモンにしかみえないんですが
感応種は亜種みたいなもんなのかな?
300名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:22:52.13 ID:qbm0RsxEO
他の狩りゲーにも「パーパラッパー」でモンハンだと分かるような曲があればいいんだけどね
名作って大概1フレーズでテレビに目を向けさせる曲や効果音がある
マリオのコイン、DQの序曲、FFのプレリュードみたいな
301名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:23:33.28 ID:Uqlb2Ikr0
>>282
確かに武器がペラペラだな
斬撃に重さもない
302名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:29:18.95 ID:dOkxwGZ80
>>282
このモンスター何してんの?
戦うでなし逃げるでなし。
攻撃受けてもあさっての方向向いてボケッとして、たまにパタパタ動く。
生きている動物の動きじゃないな。
303名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:30:34.39 ID:1xrm/HGu0
4が初モンハンなんだが、散々もてはやされてる高低差については3Dアクションならあれくらいはデフォであるだろと思ったな
モンハンフォロワーってあれくらいの高低差も無いの?
304名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:32:59.57 ID:3eKg52rq0
>>282
序盤、低難度だからかな
すっげ〜単調なんだけど
敵はもう少し本気だしてもいいとおもう
305名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:33:43.62 ID:MX7k9D090
>>282
低い段差に登りたくて手がうずうずしてくる

ちょっとモンハンしてくる
306名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:34:14.43 ID:z7n/iUEbi
バンナムはTOX2とかでもモンスのモーションはドラクエ10以下のレベルだったからな
307shosi ◆wTXBA.../Y :2013/09/21(土) 17:40:46.48 ID:Qqwx8cNX0
VITAユーザー大喝采中、長期お祭り騒ぎだが
こうやって定期的にスレが立ってるのが何よりの証拠
308名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:42:44.65 ID:NFkcMrjl0
>>307
モンハンもう数年は出ないの確定しちゃったんでvita頑張ってくださいね
309名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:43:24.49 ID:Vz8ZHQWM0
4もそうかは知らないけど、モンハンのモーションはリュウレンジャー・天火星リョウがやってるからな
310名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:43:58.31 ID:jSJ+BBJr0
vita版、psp版足しても予約はバーストの時より落ちてるのか
311名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:46:30.64 ID:qbm0RsxEO
このデベロッパーって過去の実績的にXiにピポサルに安藤ケンサクでしょ
開発はモンハン好きを公言してるし、ゲームへの姿勢も個人的には好意的

まるでハードの趨勢を担うようなタイトルとして祭り上げられて、
自分達のタイトルで自分達の好きなゲームを貶める材料にされて、
どう思ってるんだろうか
312名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:47:18.34 ID:4PZe9w240
まぁ、いくらゲームがまったく売れなかったPSPの中でそこそこの売り上げだったとは言え、
博物館(ファミ通)ソースだとクソゲーPSUの移植に負けてる程度の存在な事は忘れちゃいけない

モンハン人気のお陰であってゲーム内容と売り上げはまったく関係無い、もしくはPSp以下のゲームってこった
313名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:48:44.00 ID:HWil+HSs0
そういえばこれのモデリングって安堂ひろゆきさんとこの会社なんだな
314名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:52:23.10 ID:pVjCHm560
>>292
前作はP3出るまでの繋ぎとしては絶妙なタイミングだったからな
もしP3より後だったら50万も売れなかったかもな
315名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:56:58.11 ID:qbm0RsxEO
>>314
GEが「厨二モンハン」として、そういうのが好きな人達が買って、そのニーズにガッチリハマる
その層の熱気に当てられてモンハンユーザー等がどれどれと購入したのがGEB
その人達のニーズにハマったかはGE2で分かるんじゃないかなぁ
316名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:59:24.26 ID:b5IxT9H50
>>314
それを考えると前回と今回では発売時期に天と地ほどの差があるな
317名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:08:16.14 ID:km7NN75a0
PSPで割られて終了じゃないの
Vita版買う意味があった投棄伝とは違うし
318名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:13:05.07 ID:9QKkd1hyP
VITATVでやってるの見てたら、もうPS3でいいじゃんという気分になるな
319shosi ◆wTXBA.../Y :2013/09/21(土) 18:14:51.82 ID:Qqwx8cNX0
>>308
モンハン発表されたよ。
来年のVITAはモンハン、FF、PSNOVA、ソルサクデルタ、俺屍、フリヲなどその他大多数のタイトルだらけで
数年は持ちこたえるだけのストックが溜まったわ
320名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:18:47.45 ID:q6eEnejr0
>>311
マスターアップまでモンハン4をがっつりプレイできないのが可哀想だな
321名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:25:36.78 ID:9FWxe9+a0
>>317
初週200万(割れ)狙えるな
322名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:26:09.45 ID:5S3YwYLnP
バンナムはスマブラ開発完了と同時に潰れていいよ
323名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:29:12.16 ID:pkMiH8jw0
とりあえずラックブースター的課金は絶対やらないと公約してくれないと
体験版落とす気にもなれん
324名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:30:34.13 ID:1KGclvVL0
ゴッドイーター2のボスめっちゃショボいんですがwww

モンハンに失礼だわコレww
造り直せよww
325名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:32:25.54 ID:0OH4uMsb0
>>59
初代からずっと、敵と高さが違うと高低差無視射程無限の飛び道具乱射してくる仕様だったよ
高低差を活用させない為に
326名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:33:03.01 ID:kyUkOzQR0
武器がペラペラとか紙みたいとかはモンハンにもあてはまるからやめれ
327名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:33:32.89 ID:9r0fNwis0
>>282
後ろががら空きじゃん
さっさと崖登って後ろから飛び乗れよヘタクソ
328名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:34:17.22 ID:csdalohF0
>>326
武器の重さの事を言ってるのに気が付かない池沼かな?
329名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:34:47.28 ID:S6H2x85u0
ここまでにも何人か書いてるけどさぁ、出すのが遅すぎるよ正直
PSP最後の花火になるって言われてたけど、Vitaの最後の花火になるにも湿り始めてる感じする
本家のモンハンの出来が良かった分余計そう思うよ

正直討鬼伝に負ける可能性すらあるよ
330名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:35:13.55 ID:kyUkOzQR0
>>328
3Gとか大剣が発砲スチロール化してたし
331名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:35:27.46 ID:Kxkv3GC80
意外とジャギジャギしてるね
332名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:36:11.76 ID:0OH4uMsb0
>>329
遅れすぎた上に発売時期が悪すぎる
まだみんなMH4やってるだろ
年末に間に合わせたかったんだろうけど
333名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:36:26.31 ID:jXpXHxfN0
正直パクリーズがドスベースモンハンの後追いをしてるうちに
本家モンハンは遥か彼方に進化していっちゃった感じだよね

もう追いつくとか代用品になるとかそういう次元の話が出来ないぐらい差がついちゃった
本当は後追いのパクリーズ側こそ、こういう新機軸打ち出して進化しないといけなかったのに
334名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:36:55.49 ID:Jy/+MfFA0
GE2は確実にMH4が出る前に出すべきだった
Vitaに合わせようとか無茶なこと考えずに
そして今こうなってる
335名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:38:21.81 ID:0CoXgStH0
1年も延期して売れなきゃヤバイんだろうから危機感抱くのも分かるが
じゃあなんで今更PSPとVITAで出そうと思ったんだっていう根本的な危機感が足りない
バースト待ちですっごく売れないぜこれ。間違いない
336名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:40:00.99 ID:Jy/+MfFA0
>>282の動画見ても
MH4なら崖乗って乗り攻撃だよなー、できないんだなー
ってすぐに思ってしまう
337名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:41:01.75 ID:csdalohF0
>>334
3Gと4の間に出してつなぎの役割を果たすべきだったのに
4が出た後じゃいらないんだよな
割れの数は伸びるだろうけど
338名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:42:18.58 ID:kyUkOzQR0
>>328
今作では武器背負ったままぴょんぴょんジャンプしてるし
つかいきなり池沼とか使うなよ
339名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:42:30.37 ID:JwKCc/gE0
GEってエフェクト軽すぎだよな〜
斬ってる感じがまったくしない
340名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:45:13.67 ID:jXpXHxfN0
トライベースと比べても見劣りするのに4出た直後とかもうね
タイミング的には最悪だなとしか。
まあモンハンが半年も後ろになるとは思ってなかったのかもしれないけど
341名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:47:49.72 ID:tqNNltFm0
もう体験版からやぶれかぶれだなw
342名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:48:12.36 ID:Yu2AU2MP0
これかな?そうだなhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19717468
343名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:49:50.95 ID:tqNNltFm0
>“「GOD EATER 2」発売直前スペシャルステージ-覚醒-”


いたた・・・
344名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:49:55.92 ID:S6t3l8130
時代遅れのゲームだね・・・
体験版だけで十分だね・・・
345名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:50:25.38 ID:cRhB5l5p0
GEBと違って逆にこの体験版でGE2に止めを刺しそうですね
346名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:52:18.14 ID:csdalohF0
>>344
お手軽さは気に入ってるんだけど
どうしたって時期が悪い
モンハンの2ヶ月後とか頭おかしいだろ
347名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:53:07.10 ID:jXpXHxfN0
ドスベースのパクリゲーとしてはそんなに悪く無いのかもしれないが
ドスベースという時点でもう物凄い時代遅れ間が漂っちゃうのも事実だよね
348名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:53:57.14 ID:Jy/+MfFA0
ドスベースで目新しさを出すなら
フロンティアぐらいはっちゃけないと無理
349名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:54:45.53 ID:n+OUmcNo0
そういやいつも「モンハン盛り上がってないなあ…」とか言ってたやつはどこ行ったんだ?w
350名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:54:54.58 ID:7lYXKPKA0
本日のキチガイ任豚のすっぱい葡萄スレ
351名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:57:18.08 ID:X2atTY1T0
GEB好きだったから買うけどソロ専だな、オン無いし
アドパとかめんどくさすぎ
マルチはMH4のオンやるからそれで満足できるし
352名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:58:36.40 ID:tcLKMVVs0
製品版もタダで遊べるじゃんwww
353名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:58:57.08 ID:S6H2x85u0
>>350
僕たちはモンハン4というすっぱいブドウで我慢するわ
354名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:00:14.48 ID:3vjHDt1K0
ゴミ通のインタビューかなんかで
最初PSPで作ってたけどvitaが出ると聞いてそっちの開発もはじめたつってたな
悪い意味のバカだと思う
355名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:05:13.94 ID:YydhQxpBi
GEBはそれなりに楽しめたから興味は残ってるし体験版はやるよ
やった上で買うか決めるかなー
正直MH4体験した後だとストレスたまりそうだけど。

軽すぎる挙動はむしろGEの売りだった気もするな、MHとの差別化。
どっかで共闘学園はMHフォロワーじゃなくてGEフォロワーという書き込みあったけど
なるほどーと思った。動きが軽快で、軽い。良くも悪くも。
356名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:11:22.43 ID:O1WoQqfR0
プレイヤー側の攻撃インフレが激しくてハメゲーになってるんだよな
何でこの程度のアラガミ()が敵なの?タイムアタックしちゃうよ?という現状
357名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:14:11.68 ID:AF6yXE5K0
>>356
GEBに関しちゃアイテムとNPCもぶっとんで強かったしな
358名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:14:34.24 ID:Uqlb2Ikr0
>>356
公式でタイムアタックとかやり始めた時点でちょっと違うなとは思ったな
効率厨かよって
359名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:14:51.63 ID:0CoXgStH0
DQに対するFFみたいになれると自惚れてたんだろうか
360名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:17:13.30 ID:7HQCXFql0
共倒学園の最後の番長 留年番長ことGE2先輩の共倒れっぷりが楽しみですなぁ
PSP版のほうが売れたりしてな
361名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:17:59.09 ID:cTRgCNSn0
続きは課金して遊んでね
362名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:18:11.44 ID:UNgrnUOE0
やっぱモンスターの動きはカプコンの真似しろってのはきついんかね
363名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:19:55.17 ID:GJGFtfdF0
マルチプレイがあまり面白くない
遊びの幅が狭く敵をボコる以外に出来ることは少ないためパーティ的に盛り上がる要素は皆無
ゾンビアタック上等なので馬鹿みたいに敵を詰め込んだミッションでもなければ緊張感はない
ソロでパフェ狙う方が楽しい
364名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:22:58.02 ID:pBbXuDwR0
予約見る限りvitaの最高売上は更新しそう?
良かったね。モンハンもいらないね(^0^)
365名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:23:14.87 ID:36V6n5CD0
>>1のグラ、別にそこまで綺麗じゃなくないか?
体験版はいいね
PSPとVITAどっちも配信するんだろうから比較もしやすいだろうし
366名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:24:19.13 ID:Suv8Nt600
モンハン中
効果なし
367名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:24:47.75 ID:Z+9mR3Qt0
なんかネットゲーみたいな雰囲気
368名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:25:57.80 ID:azL6Wubo0
グラは派手だね、でも面白くないねの典型例
そこが解消されてないのに体験版追加されてもねえ
369名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:26:06.96 ID:4R3z5YVp0
ソニーハードファンはソフトを買わないから大変だな
370名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:27:13.86 ID:4QsEAkqJ0
マジで真っ平らでワロス
PSPとマルチなんざするからメモリ足りないんだろなあ・・・・w
旧世代ゲーですわ
371名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:28:11.39 ID:azL6Wubo0
ていうか、話題にもなってるのにDLCに一切触れないって事は
やらかすって事なんだろうな、スタミナ制は無いにせよ衣装のバラ売りぐらいは平気でやって
「衣装ならゲーム性関係無いから良い!文句あるなら買うな!」とカバーするいつものお仕事が
372名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:29:46.31 ID:7HQCXFql0
課金前提のキャンペーンモードが付いてても何も驚かないよ

コスのバラ課金はもう言うまでもないだろ
373名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:34:03.43 ID:udsJsMQ30
今のモンハンでもエリアチェンジとかが少々タルイって感じるて人には、
全体としては狭いけどシームレスマップで、一回あたりのミッションも短くなるGEの方が
好みって人もいるだろう。

それで狩りゲーとして、モンハンより出来がいいかどうかはまた別の話だがね。
374名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:38:42.82 ID:mL903aBp0
>>359
それこそ野心的に新機軸の要素をガンガンとりこまなきゃならないだろうにな
今回はむしろ本家のほうが従来の味をちゃんと残したままで新しいもの取り込むことに成功してるんじゃね
375名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:38:43.67 ID:CN6vgLep0
ああ、やっと出るのか
PSPでやろう
>>365
敵は綺麗だと思うけど、なんか思ったほどじゃないねぇ
376名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:41:10.54 ID:tSyENUt90
ステータスの位置とかせめて変えろよ
討鬼伝といいモンハン意識しすぎ
377名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:41:22.23 ID:udsJsMQ30
個人的にはナンバリング2作品目で、大きな変化はすべきでないとは思うけどな。
固定客つかむための足場固めすべき。

ただ、GE2は出すの遅すぎた。
378名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:45:59.69 ID:+r2XzrR70
PSPだけでひっそり出してればよかったんじゃね
379名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:46:50.59 ID:azL6Wubo0
一時期ネタ本で「これが中国のモンハン!またも丸パクリ!」とかやってたけど
同レベルの事を国内の大手メーカーがそれこそ大手を振ってやってるんだものな
380名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:48:44.06 ID:O1WoQqfR0
>>358
そうそう
とにかく早く倒すだけの効率重視の風潮なんだよな
部位破壊全部やるとか時間の無駄という主張までまかり通ってしまってるし
381名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:54:08.33 ID:jyTi+OsO0
GEのオープニングムービーではビルから飛び降りる勢いを利用して斬りかかったり、スライディングして真下から撃ったり、大ジャンプして真上から撃ったりいろいろしてたのにそれをゲームに落とし込めなかったのがフォロワーの限界だと思う
382名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:58:40.52 ID:cSEQHWTPi
>>355
狩ゲーっていうとまずモンハンなのに何故かゲーム性的なモンハンの代わりは未だに存在せず
ガワだけモンハンを意識しつつ軽快さを売りにした狩ゲーが増え続け
そっちの代わりなら幾らでもあるよっというかなり謎な状態になってるよなぁ
383名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:59:33.57 ID:4J8AoAF40
>>381
>オープニングムービーの戦闘をゲーム内で操作で再現できる
うん、それはゲーム業界において非常に理想的だ
バンナム・スクエニ辺りは今すぐにでも実行すべき
384名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:00:15.11 ID:tSyENUt90
モンハンってモンスターと戦ったり肉調達したり採取したりするから狩りゲーと思ってた
385名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:01:45.13 ID:UNgrnUOE0
>>373

俺はゴッドイーターをプレイしてシームレスにすれば面白くなるって訳じゃないって思った。
386名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:06:56.29 ID:4J8AoAF40
「ある程度のリスクを背負うことで、リターンを増減させる」
というのがゲームの基本で、
モンハンはそれを物凄く泥臭いスタイルで、見た目から納得させやすい形にしている
回復にも時間は掛かる、当然敵も動きが止まってる相手を狙ってくる、っていう風にね

そういう意味で、パチモンどもはどこまで言ってもパチモンにしかなれていない
別に飲み食いモーション加えりゃ良い、ってもんじゃないぞ
それがゲーム的にリスク&リターンになってて、かつ世界観と合致させられるかどうかだ
387名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:07:08.65 ID:GJGFtfdF0
GE2の体験版やってこの開発だけの力では面白いゲームは作れないんだと確信した
無印・バーストとやってきて更に時間とユーザーの意見を得てあれを出したのはヤバイ
基本システムが変わってないのはまだしも今どきエフェクト過多で画面が見辛くなったりとか処理落ちするとかありえん
ブラッドアーツなんてアクションを増やす・強化するためにアクションを制限するとか本末転倒
ユーザーの意見は聞くが、ユーザーの方は向いてないんだと感じた
388名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:11:23.23 ID:flOQbC7Y0
スタンダードポジ取られた後発はグラ上回るのは当然として更にシステムでも先んじて
ナンバリングを重ねていってやっと同じラインに立てるって
DQとFFの歴史が証明しているんだが
モンハンだけ縦アクションで次の次元に行っちゃったな
389名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:12:20.80 ID:82hvbMc60
こいつはMH4のちょっと前に発売して「モンハンを待ちきれない需要」で売るしかなかった。
おそらくはVITAが売れなさすぎて発売に踏み切れず、
VITA2000の発売後の年末商戦にすべてを賭けることになったのだろうが、
完全に後塵を拝す恰好となった。
390名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:16:06.00 ID:4J8AoAF40
>>389
ただの後塵だったらいいが周回遅れの後塵だからな…

映像でごまかすのは限界がある。CGなんて1年もすれば古臭くなる。
例えばそう、葉脈まで作りこんだバカ映画とか。

要するに「豆腐人間と、弾道だけの青太線ビームだけで遊んで楽しいか否か?」で勝負しなきゃどうにもならんのよ
391名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:20:00.78 ID:6vUYA+oR0
>>282
本家モンハンと真のモンハンとの差があからさまに分かっちゃうな

本家でさえMH4の高低差や2画面が画期的すぎて
MH4以前に戻れないと思うくらい超進化してるのに
真のモンハン達は完全に置いていかれてる状態
392名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:26:33.44 ID:jorveC1J0
>>387
溜め切りのエフェクトが派手になりましたー!ってのを嬉しそうに雑誌で語っててあーこりゃ駄目だと思った
あの無駄エフェクトでなんでドヤ顔出来るんだか
393名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:37:10.53 ID:GJGFtfdF0
>>381
モンハンのOPムービーで凄いところは、実際のゲームプレイから逸脱することなく世界観を広げられているとこだと思う
ハンターがモンスターと対峙してる時は、基本的に逃げるかボコられているか
戦うにしても複数人でやっと、といったところ
武器の制作や酒場の様子なんかのゲーム中では省略されている表現もキッチリまとめて描かれている
映像としても音楽とリンクしていてしっかりと盛り上がりがある

GEのは決して悪くないんだけど、かっこいいですね以外の感想は出てこない
394名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:47:33.25 ID:osml1TJE0
任豚ちゃんがはりきってるけどモンハン4はつまらなかったよ。
フリーズばっかだし敵はのろいし自分ものろいしでストレスしかたまらない。
期待した俺がばかだったのかな
395名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:50:13.60 ID:oxJ6+rBq0
>>394
GE2は余裕でモンハン4の売り上げ超えるくらい面白いよね
396名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:50:47.67 ID:3vjHDt1K0
>394
FGがあるじゃないですか
397名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:50:52.35 ID:+xKZneJ70
>>303
ない
398名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 21:00:14.32 ID:Gp4XZjz00
モンハン4やったから戻れんわ
399名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 21:05:37.73 ID:UNgrnUOE0
>>394

フリーズばっかなの?
自分はもちろんなった事なく本スレでもほとんどそんな奴いないのに可哀想に
400名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 21:09:09.19 ID:9FWxe9+a0
30時間やって一回だけジンオウガ戦で止まったな
>>394はフリーズばっからしいけどどういう状況で止まるのか詳しく
401名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 21:12:33.76 ID:l2YdMYsl0
>>282
重みの表現と動きの説得力って大事なんだなー、と

あとやっぱ「隣の段差登って跳び込み斬りかましてえ…」って思うよね
402名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 21:19:28.52 ID:GJGFtfdF0
>>397
何が?
403名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 21:21:38.76 ID:5ObVQlwv0
高低差だろ
404名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 21:21:51.77 ID:Jy/+MfFA0
>>394
フリーズばっかりっていうならいっぱいパターン知ってるよな?
何したらフリーズしたか、まず5件ほど上げてみてくれ
405名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 21:30:02.56 ID:AU291Pky0
合算で50万本売れるのかな

何で3DSも出さないのか
406名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 21:47:57.26 ID:eDm5swv90
引き継ぎのためにGEBやりこんでたけど前の体験版でなんか萎えちゃったんだよなぁ・・・
407名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:02:46.96 ID:DQs3EzD80
久しぶりに会った知人が全然成長してなかっった時「何してたんだ。こいつだけ時間止まってたのか」って思う時の感情に似てる
408名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:06:57.17 ID:4J8AoAF40
落下距離によるダメージアップとか、移動速度でのダメージ変化とか
でかくて展開にも解除にも苦労するアンカーボルト打ち込んでぐるんぐるん謎パーツが回転しまくるベクターキャノンぶっぱとか、
そういうのがあったらスタイリッシュ(キリッとも言えるんだろうけども

今更劣化再生産ではなあ
409名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:18:15.73 ID:GJGFtfdF0
>>408
中二病の研究とかしてるみたいだけど、そういうもっと突き抜けた方向に活かしていけばいいのに
結局その辺も今どきのアニメ・ラノベ的なキャラや設定の範疇に収まってるのはもったいないと思う
410名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:21:03.37 ID:6vUYA+oR0
>>409
PSP・Vita層が今どきのアニメ・ラノベ的なキャラや設定が大好きなんだからいいんじゃね?
411名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:27:33.42 ID:4J8AoAF40
>>410
いや、中二病な設定が設定止まりで、
それをゲームシステムやアクションの格好よさにもってこないから台無しだよね、っていう話
412名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:32:46.12 ID:GJGFtfdF0
>>411
その研究もいかに中高生に好かれる性格やイラストでのポーズをとるキャラにするか、ってとこ止まりみたいだしなぁ
あんまゲーム内ではかっこよくないんだよな、武器を構える姿勢からして
413名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:41:43.62 ID:jorveC1J0
どれだけアニメキャラっぽいキャラと、それっぽい世界感作れるかに全力出してるような
414名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:44:51.82 ID:okYDRZYt0
>>405
本物のモンハンが出るハードに出しても意味ねーと思うが
ま、Vitaにも本物が出ちゃうしハンティングアクションでアピールするのはもう厳しいね
別の角度から攻めないと…女性陣の乳揺れとパンチラとか
415名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:53:27.71 ID:7CmIK3xJ0
後々マルチにした弊害が出るというのは厳しいね
ロストヒーローズもPSPマルチに切り替えたせいで
世界樹よりも出るのが遅くなるというヘマかましてるし
416名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:58:32.38 ID:GbetlRe60
>>414
同じハードに出さないと意味無いだろ
モンハンの次に何買おうって思った時に、まずは自分の持ってるハードで良さげなソフトが無いか探すからな普通は
417名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 23:07:18.38 ID:9jLi0ZOf0
一方その頃WiiFitUも1ヶ月無料先行体験キャンペーン
418名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 23:38:24.73 ID:+bkPwn3J0
PSP20万、vita10万とかだと次回作は3DSマルチなんてことになりかねんぞ
419名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 00:14:50.11 ID:zN1L6ldFi
モデリングとかモーション酷いなこれ
個人的な感想ではあるけど、モンハンって武器を出す動作一つとっても格好良い動きしてるのに
420名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 00:27:41.19 ID:eGTzH9JYi
>>146
FAはアニメがアレだったから仕方ないね
421名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 01:17:46.49 ID:E620LxtL0
MHが4で一皮剥けたからなー
GEに限らず共闘ゲー全般が存在意義を問われてる
422名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 01:17:50.41 ID:ZcPzLymg0
>>420
それなんだっけ
423名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 01:31:54.18 ID:wYMuk2x00
>>282
ほんとに3DSより解像度が高いってだけでシェーダーとか中身は劣ってるだろこれ
424名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 01:37:13.97 ID:TzPJnj2F0
>>382
重い動きさせてかつ無駄にストレス感じさせずに、そのなかで爽快感覚えさせるのって凄い難しいからだろうな
軽い動きで派手にした方が作るのも簡単でモンハンに対する売りにも出来るからフォロワーとしてはそうなりがちなんだろう
425名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 01:38:48.59 ID:ZD5h7uBz0
>>282
すげえ、全然楽しそうに見えねえ
426名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 01:40:34.86 ID:JDIuQ6YDi
オンラインないの?このクソバランス悪いゲーム
427名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 01:42:34.14 ID:ZD5h7uBz0
武器を振っても攻撃を食らってもほぼ棒立ちのままなんだな
もっと全身を使って行動しろよ
428名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 01:59:22.15 ID:yJbLFIz70
ゆうちゃんの空気感は異常
429名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 03:04:32.94 ID:3BlpyLw40
>>282
うーん、なんか微妙
430名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 03:21:26.72 ID:1xX2Wkhw0
ぶっちゃけGEBはモンハンP3より好きだったけど比べるもんじゃないぞ
いい意味でも悪い意味でも爽快感だけのゲームだから
モンハンのパターン覚えると敵をボコボコに出来るとこが好きだった自分にはまあまあ面白かった
431名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 03:46:32.69 ID:rtOaquSU0
討鬼伝とこれはモンハンクローンの中ではよく出来てる
オタ特化とか和風とかの色付け含め
どっちもそこそこ楽しめた

でも細かい部分にゲーム作りのセンスの差が出るな
モンハン4やったらやっぱ格が違うわ
432名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 03:57:47.38 ID:tDcSdZ810
投棄伝は良くできてないよ
まだゴッドイーターの方が面白い
433名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 06:25:11.09 ID:/OYqYVPT0
どうせ露出女と幼女パンツで売るんだろ
風俗ハードPSだし
434名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 07:03:19.96 ID:fPRu1Pe/0
投機伝とドンハンはMH4の発売日が延期されたおかげで
本来爆死確定のタイミングだったはずの発売日が最高のタイミングに変化した
そのかわりにMH4と大分時期をずらしたはずのGE2が最悪の発売タイミングになってしまった
435名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 07:20:31.13 ID:+LBZhdLS0
>>433
あとはアフィブログでの大宣伝だな
436名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 07:56:49.09 ID:AgkBuUPO0
>>413
それっぽい世界観作るのであれば、ゲーム内部もそれっぽいアクションできるようにしてほしいんだけどな。
一介のアニメ好きとして。
437名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:15:30.89 ID:aYkueMK40
>>412
そう考えると、DMCやベヨネッタはスタイリッシュ()要素を上手くゲームに落としこめていたんだな
438名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:20:49.94 ID:QjGyph2Q0
朗報?だってのに酷い流れだな
このゲーム好きな奴はおらんのか
439名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:22:32.84 ID:kyWd0vdK0
オン出来ないのは致命的だなあ
440名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:28:57.04 ID:M8tz6p+G0
え、これから発売なのにオンないの?
MH4が狩りゲーの新しいスタンダードを決めてしまった今、時代遅れ過ぎんよー
これから先発売される狩りゲーの比較対象はMH4だからな
441名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:29:47.53 ID:Pvslg7Bl0
>>438
ゴキブリはパンツ以外には興味ないからな……
442名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:33:04.17 ID:73geXux20
>>438
本スレに行ってらっしゃい
443名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:34:59.86 ID:8JChM6o4O
>>438
まぁ、モンハン売れてるから元気な人が多いのは仕方ない
スレの9割くらいがネガキャンで埋まるってのは異常事態だけどw
ここのスタッフはすごく真面目にやってるし、実際いいゲームになってると思うよ
444名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:38:54.22 ID:gJVsy8Un0
>>419
そのひどいモデリングは未プレイ客観的レビュアーの安堂ひろゆきのトコが担当。
445名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:38:59.02 ID:t8UNUmJv0
体験版の評価がよろしくないのが不評の原因だろ
446名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:41:43.64 ID:G0XfX8Zb0
これからのモンハンフォロワーは高低差を取り入れるべき
447名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:51:58.54 ID:bMCZTFFW0
GEは元々高低差ある
ただし敵がうまく活かせないので、違う高さにいる相手には高低差無視の超威力の攻撃を乱発します
448名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:55:16.38 ID:kYPx2W1n0
ぶーちゃんがGE語るのはおかしいと思うの
449名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:57:37.62 ID:/SDPHwx00
>>448
じゃあGE語ってるのはそのぶーちゃんとやらじゃないんじゃないの
450名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 09:01:24.74 ID:2RPcnB8y0
一機種はPSPのマルチだろ、ゲハにいるような奴らは
PSPなら大体持ってるだろ、VITAは少ないだろうが

PSハード以外持ってないような人達は例外ですんで、
ゲハの他の人達は複数ハード持ってるのは珍しくない
451名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 09:28:13.76 ID:UniY2kAq0
>>450
そのゲハにいる最下層みたいな人間ですら
所持しているのが少ないvitaて一体何なんだ?
452名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 09:56:52.35 ID:jp5HfEDA0
PSP版がベースだからなのかグラやモーションが微妙なんだよなGE2
453名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 10:08:24.82 ID:jrfSSamd0
目と耳がついてて
PSP初期型やPS3初期型が出た時期に昏睡してなかった人が
Vita買わないのは自然というか当たり前
454名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 10:27:27.58 ID:vkl8yDgN0
GEBのストーリー激寒だったからなー
MH4くらいでいいんよ狩りゲーのストーリーなんて
455名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 10:42:54.59 ID:PNwCP4LC0
所詮後追いのパクリゲーなんだからこんなもんだろ
456名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 10:48:06.04 ID:rex4sKbo0
というよりは無印パートの、「主人公はいざというときに手助けができる傍観者」ぐらいの方が
切り口としては正しいかもしれん
457名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 10:49:14.84 ID:m7YWVAv+0
すでにかなり言われてるがモンハンの前に出すべきだったな
458名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 10:51:41.61 ID:mhU7j+Sa0
GEBの頃は良かったんだがGE2は進歩が無い
MH4と比べると特に感じる
459名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 11:04:58.21 ID:rex4sKbo0
ってか、色々言われてるMH3だって水中戦とかの立体戦を模索したり
3Gではこの手のゲームで問題となる視点移動を
「でかいモンスターを選んでソフト側で注目する」を仕込んだりと
格段に進歩してってるんやで
460名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 11:44:17.99 ID:TzPJnj2F0
>>456
群像劇的なそれぞれのエピで主役持ち回りみたいなのだったらそれでいい気もするけど
無印の場合ソーマに全部集約しすぎで、傍観者の主人公というより主役のソーマさんのお引きのオレって感じだったから無印まんまはちょっと……
461名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 11:47:39.40 ID:+2rkRgMx0
え?ソーマさんが主人公でアリサがヒロインでしょ?
(PXZのみプレイしたユーザーのGEのイメージ)
462名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 11:52:57.73 ID:rex4sKbo0
>>461
いやGEはネタ抜きでそんな感じ

ただしソーマにはアリサよりもヒロイン的なのが居る
463名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:06:28.71 ID:r1o6aWDK0
>>456
えーそれっていわゆる英雄はおまえじゃないってやつじゃないですかヤダー
イベントシーンでプレイヤーそっちのけで勝手にストーリー進められると疎外感おぼえて途端に萎えるのよねー個人的に
主人公モブ化とかまじ勘弁
464名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:06:29.54 ID:j43BEGjui
>>461
EOEはリア充が落下しながら手榴弾を投げつけるゲームですよね!(move
465名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:07:32.17 ID:TzPJnj2F0
暗い過去を抱えてゴッドイーターの誕生に深く関わりを持ちラスボスとの宿命的な因縁があって世界の命運握る少女と心通わせるからな、ソーマさんは
466名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:11:07.04 ID:rex4sKbo0
どっちかっていうと、
男主人公:ソーマ
女主人公:アリサ
カメラ:プレイヤーキャラ
かな。
467名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:16:20.17 ID:j2qfKxCF0
なんだPSUみたいなんだな
468名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:21:47.46 ID:g29n8vUYi
無個性主人公と濃いめのキャラやストーリーを合わせる場合は
幾つかの勢力に同等クラスのメインキャラが別れてて
勢力を渡り歩いて手助けしていく独立ポジの主人公みたいな形なら自然と映えるよなーと思う

話の主軸でもなく他に居る主軸キャラにくっついて行ってるだけの主人公は
オイヨイヨさん的な虚しさを呼ぶから本当にやめておいた方が良い
469名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:35:22.99 ID:t8UNUmJv0
PSO⇒PSU系⇒GE⇒Vitaのハンティングアクション群
 ↓        ↑
初代MH⇒⇒⇒ドス系⇒TRY系⇒MH4

実際のところこんな流れでしょ、初代のCM煽りのせいでMHフォロワーの代表格扱いだけど
もう別路線といっていいよ
VitaのモンフォワーにMHTRY以降の進化の影響がない

フォロワーの各開発陣のPSブランドへのこだわりがMH=MHポータブルという意識になり
MHP2G⇒MHP3ぐらいの狭い進歩しか参考にしなかったんだろう
近年の本家モンハン流れではP3の進化の無さこそ異端だったのに

MH3&3Gの内容さらにはMH4の開発路線を無視して
ガワのムードだけPS系に最適化させたのかVitaのモンハンフォロワー
それはまんまゴットイーターの路線を踏襲したんだよね
だったら本家フォロワーだって当然その方向だよ
470名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:45:52.19 ID:rex4sKbo0
正直、新しい路線を目指すというのを言い訳にファンを置き去りにしてゆくFF開発は馬鹿だとは思うが
MHっていう土台が居てくれてるのに、挑戦もしない狩りゲーフォロワーはそれ以上にクズだわな
471名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:57:29.01 ID:G0aTZ4XL0
>>415
ロストヒーローズ… 嘗て買うつもりだったのに存在を忘れていた。
任天堂Directで紹介されたのにその後マルチ発表で、任天堂から無視され
露出がヘリ、いつしか存在自体を忘れていた。そういえばとっくに出てたんだっけね。
売れたのかな?
472名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:57:52.19 ID:t8UNUmJv0
>>470
ゲーム性を前作と同一で安心感を与えつつ
キャラグラ・エフェクト・演出・設定で競うのがPSの伝統だよ
つねに固定客を抑え続けたのはこれを守ったから

ただ、新規客は入りにくいし、ゲーム性のマンネリ化が早いのが弱点だけど
ここ4・5年のMHシリーズはゲーム性の基礎の流れは維持して新たな要素を追加するという
稀な進歩を果たしているので一気に引き離されたのは競う相手が強過ぎたとも言える

これをPS携帯機とその取巻き開発会社が追いつこうとするのは簡単にはいかないと思う
ハードの設計段階からソフトとの適合性も考えなきゃいけないからね
473名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 13:08:03.37 ID:rex4sKbo0
うん、固定客を満足させるのは大事なんだ。

だが、別に新要素追加してもいいだろ、と
AI制御のキャラが新要素で凄い火力を見せつけるとなりで、
プレイヤーは別に以前通りの戦い方をしてても良いんだよ。
474名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 13:17:43.28 ID:wvMlmseJ0
グラはこの程度でいいよ、中型アラガミ何体もだすわけだし
あと、モンハンを基にしたかもしれないけど感じ違うゲームだから
モンハンならとか言うならそっちやればいいと思ってしまう
475名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 13:58:38.21 ID:tDcSdZ810
GE2の新要素が変わり映えしないしイマイチ
新武器つまらなかった
476名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:06:13.91 ID:l+bJ6Of10
去年のの今頃に出てたらそこそこ評価されたと思うんだがなあ
あと二ヶ月先に出ても、もう今更って感じしかしない……

そしてスピアは兎も角ブーストハンマーだっけ?アレが使っててつまんなかった
477名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:08:51.52 ID:mqQDW7vS0
>>474
LoA以上に武器がペラペラなのは昔は気にならなかったけど、今の時代だと流石に気になる
478名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:10:13.53 ID:73geXux20
スピアは重い突きで良い感じだったのに馬鹿どものせいで早くなってしまって残念だわ
479名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:12:44.59 ID:y4j6w4Ej0
出すの遅すぎたせいで誰も見向きもしないゲーム
PSPとVITAの謎マルチなんてせずPSPだけでMH4より早く発売するべきだった
販売戦略担当はクビにするべき
480名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:12:45.81 ID:kKVEg7Z50
PSNovaがあるじゃない!
481名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:17:25.30 ID:tDcSdZ810
>>476
そうそうハンマー
やたら滑るんだよね
482名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:19:48.42 ID:fPRu1Pe/0
>>471
こんな感じ
       累計   初週
3DS版  43,227  30,472
PSP版  20,398  15,066
483名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:20:20.50 ID:t8UNUmJv0
>>482
全体の売上自体が微妙だなw
484名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:22:29.12 ID:PNwCP4LC0
多機種マルチじゃそんなもんじゃないかな PSP版ロスヒは特典微妙すぎたしね
485名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:26:39.62 ID:zjr0tsWd0
バンナムってホント、開発と経営の連携取れてないよね
さもありなん、うのはげがアニメ畑出身者だもんね
486名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:28:20.87 ID:l+bJ6Of10
>>478
あれ、もしかしてTGS出展の試遊版辺りでスピアの使い心地変わってるの?
動きが軽くなったならもの凄い残念なんだが……

正直、スピアはもう少し動き重くても良かったんだけど
487名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 14:35:52.71 ID:rex4sKbo0
快適にすれば、ってもんじゃないよな。
ハイスピードアクションを名乗るからって、挙動を軽くすればハイスピードか?というもんでもなく

重くなる分、攻撃出した時の距離やら何やらを爆発的にすればいいのよ
488名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:04:11.08 ID:8JChM6o4O
>>486
前にやった体験会のときに動きが重いって言われて、体験版で軽くしたらしい
重い挙動のスピアも一回くらいは見てみたかったな
あんま速くしてもショートと被るから面白くないし
489名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:08:56.82 ID:iDhLAo510
自キャラが早いとか言う前にモンスにまったくやる気が感じられない方が問題
490名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:13:12.29 ID:CCG2pDsv0
PSPとVITA合わせて、30万ぐらい行きそうだな
491名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:52:26.25 ID:sbBodqnE0
買うけどさぁ、やっぱ無理やりVitaちゃんとのマルチにしたのは大失敗だよな
発売時期はMH4の直後になるわ、グラはVitaベースの討鬼伝のが綺麗だわ
なんか最初からおかしかったよな。キャラ紹介一発目がFF零式みたいなリアル系だったり
492名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:53:06.00 ID:2c1Y/fyo0
一番の問題点は… 2のキャラがあんまオーラないことだ
493名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:55:06.07 ID:+AoCZTIC0
これかな?連勝記録のことは聞くなって言ってた
494名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:56:13.42 ID:M3QAyIuQ0
>>208
アマゾンでバナーよく見るけど、ありゃ逆効果だなーと思う、センスが酷いんだもん。
495名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:57:11.68 ID:c/fPw5f40
>>487
重いのがウリのモンハンと差別化するためにハイスピード、軽い挙動にしてるんだからこれで正解
496名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:57:33.00 ID:+AoCZTIC0
497名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:58:01.62 ID:EHC2UGix0
任天堂信者のクレクレがウザすぎる…
498名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:59:59.53 ID:+AoCZTIC0
499名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:01:21.34 ID:55PO7IGj0
>>490
Vita単独でハマムライン超えないのか
500名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:02:20.72 ID:vkl8yDgN0
2のキャラがリンドウやアリサ出すせいで薄くなりそうだとは思った
501名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:03:53.10 ID:EHC2UGix0
>>438
このスレは宗教上できない奴しかいないから
502名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:05:54.05 ID:kKVEg7Z50
真のGE2
PHANTASY STAR NOVA
503名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:10:17.15 ID:wkCHoylt0
>>497
任天堂信者の(VitaにMHFG決まったんだから静かにして)
クレ(ゴキブリは速報に帰って)クレがうざい?
ならゴキブリ辞めればw
504名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:29:36.25 ID:pFpQaXvQ0
そもそもアクションゲームの快感度のリスクとリターンと
極めたら常人では理解しがたい動きができるってアクションゲームを
作れるメーカーって限られてるからな。

任天堂とカプと昔のナムコとそこからの離脱組ぐらい。

ほとんどのゲームは爽快感=連打ゲーで逃げてる
505名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 16:52:18.02 ID:Idi7up4P0
所詮PSPゲーだから、ボリュームはアレに全然及ばないし、
ゲームの見栄え的にも起伏がない平坦な地面で見た目が大幅に劣るっていう
506名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:04:32.92 ID:vbenLiB40
PSPで体験版やったらフェンリル制服(女子用)がエロかったからVita買ったよ!
507名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:10:22.85 ID:vkl8yDgN0
>>506
GEBの時はラストでキグルミ着てたわw
508名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:12:13.26 ID:vbenLiB40
>>507
着ぐるみ「逃げるなっ!」
509名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:35:42.58 ID:6iiMHPQN0
>>469
GEのスタッフ自身がMHファンでMHの不満に感じたところを
自分らなりに解消してGEを作りますたーって言ってたジャン
510名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:38:02.25 ID:wvMlmseJ0
>>477
体験版では槍使わなかったから気付かなかったけど上の動画見たら確かに酷いな
アポカリプスでは銃槍使ってたけど鈍く感じたかな、スライム以外殆ど遠距離で処理してたから
511名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:41:23.74 ID:8JChM6o4O
>>504
やればわかるけど、このゲーム作った奴がアクション好きなのは間違いないよ
ちゃんとモンスターの隙とかも計算されて作られてるし
ジャストガードとか導入されて格ゲーっぽいマニアックさになってるのは気になるところだが
まぁ、俺は楽しいから別にいいけれど
512名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:48:46.76 ID:t8UNUmJv0
>>509
知ってる
それはドス系の時の不満を解消しようという目標だった
今はゴットイーターシリーズそのものの不満点の解消や調整を目指すべき時なんだろうけど
マルチハード間の通信や互換性の確保などににエネルギーをとられている感がある
時間がかかったのもそのせいだろうし

本来ならゴットイーターこそが高低差ゲーム性や携帯機のネット協力プレイを提示して
DQに対するFFポジへのリーチをとるチャンスもあったんだろうけど
今のところテイルズ的な過程を踏んでいる
バンナムとSCEの蜜月がかえって進化にブレーキを踏ませているともいえるかな
513名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:55:21.93 ID:vbenLiB40
予定通り2はPSPだけにして、2が落ち着いた頃に
ON実装したVita準拠のGEBリメイク作ればよかったのに。可能ならセーブ持ち越しできるようにして。
514名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:58:02.48 ID:vkl8yDgN0
>>511
ジャストガードってあったっけ?
2から?
515名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:58:37.99 ID:TzPJnj2F0
それなりにやる気のあるスタッフがハード選択やらのまつりごとに気をとられてダメダメになってるとしたら鬱陶しい話だ
516名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:58:38.07 ID:3BlpyLw40
ほんとキャラとか声優とかどうでもいい
517名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:05:55.16 ID:wvMlmseJ0
でも討鬼伝みたいに2回目の体験版で何かしら修正してきたなら
修正可能な範囲でユーザーの反応を参考にして満足度を上げよとしてるっぽくて好感はもてる
まあ、皆素人目に見ても販売戦略でチョンボしたんじゃないかと心配してるのか
518名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:13:56.15 ID:t8UNUmJv0
>>515
スタッフも所詮下請会社だしな
そこは萬代屋大番頭鵜之澤様の御意向にはさからえんよ

>>517
修正と入っても
上のレスでもあるような高台関連の難を
今更修正するような大きな変更はできないんじゃないかな
UIの改善は期待できるかも
519名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:16:23.27 ID:vkl8yDgN0
そういやシフトが安藤ケンサク作ってたのには驚いた
520名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:18:38.58 ID:wvMlmseJ0
>>518
今回は無理だろうね
でもさ次があるとしてストーリー性強いのにゲーム性変えるほどの変更て勇気いるよね
521名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:31:02.64 ID:t8UNUmJv0
>>520
バーストで仕切り直しするのがこのシリーズの伝統という形で
ゲーム性については次作で評判を取戻すしかないんじゃないかな

相手が今までどおりの操作性で新たなゲーム性を加えた上でストーリー性までつけてきたからねえ
やっぱ戦う相手が悪いとしか・・・
522名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:38:59.58 ID:jTuODBvc0
>521
筆頭()たちをカッコよく助けるシーンなんてものがモンハンで見られるとは思わなかったなぁ
523名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:41:37.88 ID:9yShccLm0
体験版などもういらん
買う奴はすでに予約してるだろうし、そうでない奴はそもそも体験版をやらない

おれはもう予約した
お前らは?
524名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:46:14.05 ID:wvMlmseJ0
>>521
じゃあやっぱりテイルズ路線で行くのか…
525名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 18:47:11.10 ID:vkl8yDgN0
>>522
ただ筆頭ガンナーちゃんが空気だとおもいました

つうかハンターが一人で行けるゴマちゃんに4人でぼこられる筆頭フンターって……
526名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 19:13:40.26 ID:8JChM6o4O
>>514
2からだね
他にもガードキャンセルとか、ガードポイント付きの技とか格ゲーっぽい要素が増えた
527名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 19:17:06.41 ID:t8UNUmJv0
この業界このところ国内外問わず悪い意味での斜め上ばかりだったから
ここまで鮮やかに決めれれてしまうとは思いもよらなかった

任天系のハードから入ってきたプレイヤー達のレベル向上もタイトルの盛り上がりに寄与してるしね
伊達にゲーム性重視を叫んでいた客達だった訳じゃなかったこちらも実力見せてきたよ
おかげ凡百のラノベ風ゲームと違いすっかりMHシリーズが
3DS(GBから続くゲーム機シリーズ)に馴染んでいてもうすぐ発売のポケモンを並んでいても違和感無くなった。

ここにくるほどじゃないうす〜いPS支持派(PS2とPSP主体にしてたライト客)もその雰囲気を感じ取ってか
どんどん今作に雪崩れ込んできているみたいだし、その証拠のこの初動売上ときたもんだ
この売上の中に今までいなかったDS系の中心の子供おっさんおばさんもかなりいるけど
ポータブルシリーズのライト客も巻き込まなきゃここまでのっけから売れない。

緒戦は成功だろうね。
528名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 19:22:40.79 ID:t8UNUmJv0
>>524>>526
固定客を掴めるから路線や追加された要素それぞれはいいことなんだよ
FF的な爆発なんて所詮ばくちだし>>522のようないい意味で期待を裏切るものは難しい
下手するとそれこそ大失敗だったろうし、安全策も重要、カプコンの勝負根性が異常なだけ

バンナムが手堅く行きたいのならそれでもいい
ただそれなら発売時期を持っと早くするべきだった
529名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 19:24:33.87 ID:6iiMHPQN0
>>525
一応筆頭さん達の情報があってそれに対応できたんだろ
知らないけどきっとそう
530名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 19:24:47.70 ID:QGNxSW0q0
>>517
修正は延期でもしない限りもう難しいと思うよ
発売日までそんなに時間あるわけじゃないし
531名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 19:28:47.23 ID:t8UNUmJv0
初代は体験版から4ヶ月弱で発売だったんだっけ?
結構修正できていたものもあったけど、やっぱりバーストでまた大きく改善してきたんだよな
今回はマルチプラットホームでしかも異機種通信プレイつきなので調整きついからね
532名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 20:29:57.70 ID:7HyyIlcn0
なんでスケートリンクで戦ってんだ
533名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 21:13:49.77 ID:Idi7up4P0
>>525
しかもランサーさんなんて上位武器のバベル担いでるんだぜ…
534名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 21:50:44.11 ID:8JChM6o4O
>>530
ついこないだまで公式で要望集めてたんだから、修正入らないわけないじゃん
535名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 22:04:13.26 ID:i6t6jW7f0
>>534
GEスタッフ「バーストに反映でいっかwww」
536名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 22:11:22.11 ID:5AyUJBjG0
修正してバグチェックしてマスターして量産するのに
一体どらくらい掛かるのか
537名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 22:31:25.61 ID:4ORK5VDF0
初日にギガパッチ
538名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:10:59.30 ID:Kh/HxC+/0
GE2へのネガキャンって何が駆り立てるんだろ
MH4を無条件でネガキャンする奴らと一緒で、半ば本能なのか?
539名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:15:07.16 ID:tBMx+QnE0
モンハンほど売れるわけはないし、正直ネガキャンするほどのソフトなのかと思うけど
540名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:19:31.23 ID:dchmZcE90
結局ただの粗悪品しかならなかったな
541名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:21:16.89 ID:1dr1Frti0
純粋に出すの遅すぎない?と思う。

最後のPSPソフトと思っていたら想定よりも1年以上遅れてPSPはとっくにお亡くなりに…
542名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:22:42.77 ID:zN1L6ldFi
色々と不遇なソフトだよなぁ
543名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:23:37.01 ID:NIOV2e50i
遅いよなぁ…去年中に出てたら大分反応違ったと思うんだけど
544名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:23:47.50 ID:idsKzuDI0
PSPで出る時点で中身お察しだし
評価する必要もない
545名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:24:54.94 ID:tvkP4zBL0
序盤体験版くらいやらんと話題にものぼらないまま消えるとこだったわけか
546名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:26:32.08 ID:CCG2pDsv0
>>538
今やVITAの未来を背負っているゲームだからね。
547名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:30:53.57 ID:pzrB/MgNi
これで内容の五割ぐらい体験版でしたとかなら笑う
548名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:31:54.31 ID:7lxQAzFD0
ネガキャンと言うよりは発表当時は期待してたのに何年も経って期待が薄れてしまった
そしてMH4でてしまって完全に時期外した上に体験版も処理落ちが酷い上にGEBから
なんら変わってなさ過ぎて更にガッカリしてるだけの話だと思うよ
549名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:34:19.78 ID:fRW6XXZZ0
アーツ取得条件をどうにかしてくれ
550名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:34:24.04 ID:s3rVxYY1i
ストーリーが2.5倍の大ボリュームってことだけど
アラガミとか神機よりキャラとかストーリーが表に出るあたりやっぱり別物だよな
551名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:40:44.36 ID:dLBM5AeX0
出すのが遅すぎ
MH4が出た今スキマ需要も難しい
保険の為にマルチにした筈のPSPが完全に死に体で性能的に足を引っ張るだけの存在に
MH4の出来が予想以上に良すぎた
クソ馬鹿ソニーハードファンとゴキブリブログにMH対抗として持ち上げられまくった反動
こんな感じでしょ
552名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:47:46.67 ID:M3/lYsMS0
>>550

まず新武器の情報から先に表に出して、キャラやらストーリーの詳しい解説はその後だったと思うけど
553名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:51:47.06 ID:DY0OE1lR0
PS3で出せば、売れるぞ
554名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:52:24.41 ID:1dr1Frti0
>>550

元々オタク向けに特化してモンハンと差別化してるんだし、そこはコンセプト通りやない?
555名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:58:31.26 ID:AQtxG+Ld0
さて、MH4はP3の450万以下だったら爆死らしいが

GE2はGEの60万以下だったらもちろん爆死だよな?
556名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 00:04:51.09 ID:rE2Vpw6h0
VITAとの縦マルチ展開でSCEからはかなりいい条件出されたんだろうけどさ
それで販売時期を見誤ったなら完全に失敗だと言わざるをえない
GE→GEBと矢継ぎ早に出してきたタイトルとは思えない程の腰の重さ
MH4と同じ時期に発表してMH4より遅く発売とかね
開発期間延びたから開発費もも前作よりグンと上がってるだろうし
557名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 00:35:00.81 ID:u4egHd1r0
今頃は2バーストが出てもおかしくない時期なのにな
まさかまだ2が発売されてないとは
558名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:07:41.65 ID:7LNQzpSl0
なんかあらゆる面でモンハン4に劣ってるんだけど

なんでこんなもの出そうと思ったの?
559名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:18:35.22 ID:KOh3VD6Z0
グラフィックでは勝てそうだけど
560名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:20:20.84 ID:rE2Vpw6h0
豪華声優陣による迫真の演技
GE ○ MH ×
終末の世界で人類の未来を賭け戦うストーリー
GE ○ MH ×
PS VITAによる美麗なグラフィック
GE ○ MH ×
PS3があれば無料でオンラインが遊べちまうんだ!
GE ○ MH ×

GEがモンハンより劣ってるところあるか?
561名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:22:19.08 ID:lBo3nTF60
>>560
売り上げ
562名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:23:10.94 ID:7LNQzpSl0
いやあ、現在のスクショ(>>1)を見る限り、明らかにPSPが足を引っ張ってるよ

散々言われてる通り、2を去年PSPで出しておいて、VITAの機能で
グラもパワーアップさせたバーストを今年末に出した方が
良かったんじゃない?
563名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:34:46.28 ID:T54uLPO4O
バージョンアップ版でハード変更とかやったら、間違いなく叩かれるでしょ
そこでマルチにするなら問題はないだろうけど
実際ここまで開発が遅れたのがマルチのせいなのかどうかもわからんけどね
バンナムの人がシフトの様子見に行ったら、いつの間にかVita版が動いてたみたいな話もあった気がするし
564名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:48:36.24 ID:4bst4+zyP
>>560
プレイヤー数
565名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:52:23.56 ID:7LNQzpSl0
>>560
面白さ
566名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 02:03:11.88 ID:3o9T0rrW0
マルチで中堅ソフトになるよりPSP最後の花火として去年出してた方が存在感あったのに
567名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 02:37:26.24 ID:UODz12yZ0
GE2には何だかんだで期待している人間が多かったんだけど
体験版の出来と発売日の遅さ、MH4の出来がよかったことで微妙な位置になってしまったな
568名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 02:46:07.64 ID:7kyL5qYt0
モンハンの発売日外したと思ったら2週後に進撃の巨人がでちゃうんだから気の毒な話だ
モンハン以上にユーザー層思いっきりかぶってるだろ
569名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 02:52:17.99 ID:CpKrI9av0
>>560
ソニーファンを惹きつける魅力
570名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 02:57:25.24 ID:qbqWl2pM0
>>568
コラボ装備のチャンスか、も
571名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 03:39:32.32 ID:rE2Vpw6h0
>>563
マルチのせいじゃなくて販売戦略的なモノに巻き込まれたって方がもっと悪いとは思うけど
MH4と時期が被らないようにと今の発売日決めたのなら悲惨という他ないな
572名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 04:45:16.62 ID:hgQbpsd10
>>563
叩いてもどうにもできないから大丈夫だよ
573名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 06:11:11.21 ID:1AGgBHZUi
>>563
今年ならバーストでハード変更も時期的にしゃーないって受け入れられたんじゃないかなぁ
流石に今更PSPは微妙過ぎて
574名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 09:01:48.54 ID:rE2Vpw6h0
2011年のTGSでGE2をPSPで出すと発表しておいて続報無し
その後2012年に急速にPSP市場が終息しだして「このままで大丈夫か?」と夏頃は言われてた
そして去年の秋のカンファレンスでVITAとの縦マルチ発表
更に1年程経過してMH4が絶賛大発売された後に体験版配信(時期未定)の情報
なんていうかgdgdしすぎ
575名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 09:32:47.83 ID:I/q1Fl6ji
>>570
既にモンハンとコラボしてる訳だが
576名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 10:21:15.68 ID:6i775wXh0
>>282
やってることが無双と一緒
ボタン連打で剣振り回してるだけだろ
幼稚園児向けのゲームだろ、これwww
577名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 10:29:01.86 ID:aT5IbcLh0
GEも投棄伝もスカスカで無双というのは確かにそうかもな
578名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 10:34:03.53 ID:wLr9pVe20
>>576
上手い人のプレイ動画()もそんな感じだからな
見ててつまらない
579名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 11:29:52.34 ID:ZNkECUX/0
>>282
グラもモーション質感も何もかも酷いな
モンハンが出来たゲームということがわかる
580名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 11:31:03.33 ID:fjadohEr0
基本、軽くすることを目指したゲームだから、その辺は仕方ない

としても酷い
581名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 11:39:38.25 ID:Q+/qw9qw0
GE2も討鬼伝もモンハンが生み出したPSPの普及台数目当てで作ってるから
どうしてもPSP仕様に依存せざるを得ないからなぁ

なまじPSPが売れてしまったばかりに、この負のスパイラルからいつまでも
抜け出せないジレンマ

良くも悪くも全てモンハンの呪縛だよなぁ
582名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 11:49:17.19 ID:fjadohEr0
呪縛というか二番煎じ三番煎じに甘んじてるだけだろ
FFは2作目にはドラクエから離れようと努力してたぞ
583名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 11:55:21.10 ID:u4egHd1r0
>>576>>578
無印の時に大会に参加してみたが、全然盛り上がってなかったな
584名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 12:29:12.28 ID:3MJlVT/m0
GEは最初からニッチなオタ層向けに作っただけ。
それが売れてしまったために、変に持ち上げられるようになってしまった。
585名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 12:38:10.56 ID:3MJlVT/m0
FFのポジションとか言われても、開発者困るんじゃないかな
586名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 13:54:33.68 ID:D+byUVtL0
FFは一作目から
ドラクエ→ルーラ(移動呪文)で移動
FF→高速な乗り物で移動

ドラクエ→レベルアップで呪文を覚える
FF→魔法は店で買う

ドラクエ→MPの分だけ呪文を使える
FF→魔法は回数制

ドラクエ→可愛さも感じられるモンスターデザイン
FF→異形さ、恐ろしさが伝わるモンスターデザイン

とかなりドラクエを意識して逆の手法を取ってたと思うよ
587名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 14:07:49.82 ID:3o9T0rrW0
ドラクエ後一時期はRPGであればどれも面白く感じた。2.3年でそうではないことがわかったが
モンハンフォロワーも同じ
588名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 14:20:29.62 ID:qh36Vzi90
遊んでたゲームは結構思い出深いけどな
ヘラクレスの栄光ミネルバトンサーガインドラの光怪獣物語スクウェアのトムソーヤ
589名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 15:10:12.30 ID:fjadohEr0
>>586
魔法の回数制は、TTRPGやらゲームブック、あとはWizなんかも採用してたルールで
精霊とか進行する神とかとの契約により、
正しい祈祷1回につきX回までどれそれの魔法を使える権利を与える、とかのスタイル
だから、安全地帯で休息を取る=祈祷を済ませると回復するし、
高位魔法は使えるのに、低位魔法使いきっちゃった!って事が生じる仕組み。

その辺のことなんて忘れさられて久しいがな。
こういう「魔法との妙に金融的な契約」システムを使ったRPG、欲しいなあ
590名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 15:13:10.13 ID:fjadohEr0
FF目指すべきだが、それが無理なら
サガシリーズでもヘラクレスの栄光でもメタルマックスでもマザーでもポケモンでもええんやで
591名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 15:33:50.38 ID:qbqWl2pM0
最後完全に越えてんじゃねーか
592名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 15:40:06.00 ID:ZJZOTqE8i
>>582
FFは商売的にはドラクエフォロワーだけど
中身は初代の時点で本家に怒られるほどにD&Dじゃないか
593名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 15:44:10.37 ID:fjadohEr0
>>592
怒られたのはゲーム性よりも鈴木土下座衛門出しちゃったからじゃなかったかな
594名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 17:18:37.24 ID:4CvnBt5r0
>>587
ドラクエ自体がフォロワーなのに所詮はフォロワーはフォロワーとかアホか
595名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 17:24:05.47 ID:ZJZOTqE8i
>>593
マインドフレイアとかバトル計算式とかも
596名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 17:47:15.32 ID:nJUGSCAj0
PSPで出るからもうアイテムとか解析されてるし、なんかなぁ・・・
597名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 17:49:37.59 ID:WeulQlp20
何で3DSでも出さないのか理解でない

MH4との相乗効果でそれなりに売れるのに
VITA/3DS用にすべきだった
598名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 17:55:02.38 ID:3o9T0rrW0
>>594
ドラクエがRPGの始祖ではないけどドラクエが多くのフォロワーを生んだRPGなのは間違いない
599名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:03:48.17 ID:ZJZOTqE8i
>>597
選民意識を煽るのもマーケティングとして正しいから
600名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:05:25.41 ID:ARpQoBM20
>>597
それやると分散するから厳しいだろう
だからPSPとVITAにしたんだろうけど
601名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:05:35.11 ID:fjadohEr0
ドラクエは、ややこしい部分を清算してビデオゲームのRPGというものをローカライズしたのが偉大

全ての物事に言える事なんだけど、「馬鹿ほど物事を難しくしたがる」のよ。
「自分達は高尚だ」とか勘違いしてるものだから。
例えばSFなんかはそんな感じ。
難しければ正義だと勘違いして一般人をどんどん追い出して枯れた。

アイデア一つを加えて、誰でも理解・納得できて楽しめる物を作り出す奴こそ天才なんじゃよ。
602名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:19:13.45 ID:BbI2qsBR0
>>601
ドラクエのローライズが偉大なのは確かだが、その後に続く大衆向けこそ天才、コア層は馬鹿みたいな物言いは馬鹿みたいだぞ
コア層が大衆を小馬鹿にするのと、大衆がコア層を馬鹿にするのは同様にアホらしい
本来は大衆向けが裾野を広げて、大衆向けはコア層が発達させたシステムの旨味を抽出してローライズする、っていう相互関係にあんだから

それから、大衆向けに爆発的に流行った後廃れた物だっていくらでもあるんだから、枯れたからどうこうってのはズレてる
603名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:21:45.75 ID:MQF5oFlp0
>>589
そんな理屈あったのか。勉強になったは
604名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:24:48.94 ID:yETz6Xc30
ドラクエはローカライズというよりもカルチャライズじゃない?
良くも悪くも日本人向けに完全に落とし込んでる
605名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:36:28.07 ID:pz6c345F0
カンファでもソニーが「我々もサポート」的な発言してたソフトが出てたし
共闘学園とか見ても判る通り、ソニー側の肝いりなんでしょこれは
606名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:37:35.29 ID:srKbiSGt0
>>604
ドラクエの直近のフォロワー元作品は既に国産だし、日本的な物ってのが確立されてないビデオゲーム黎明期だし、
絵を付けて分かりやすく、かつシステム複雑さを省く、って意味でのローライズがしっくりくる気がする
607名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:46:51.85 ID:O7Bp2fIn0
FF2の「経験値なんていらねぇんだよ!」という意気込みは良し。

・・・・ちょっと意気込みが先行しすぎたかな?
608名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:48:18.98 ID:B4dBYcyN0
そもそもゴッドイーターってファンタシースターポータブルに売上げ負けるぐらいの弾なのにな

http://matome.naver.jp/odai/2133801902656165101

オレも好きでGE2はVita版買うけど、なんでこんなに持ち上げられてるんだか
609名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:54:37.82 ID:n6KltlnL0
>>608
持ち上げより、持ち上げを牽制する形の叩きのが目に付くけどな
610名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:04:30.03 ID:QLx6U+hV0
それは俺も思ってた
611名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:07:00.48 ID:tIk5R4Gs0
共闘ゲーがMHではなくGEフォロワーって凄いわかる
投棄伝がまんまソレ
612名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:08:35.11 ID:pz6c345F0
こんなのを持ち上げるから、それに対しての否定の言葉が多くなるんだよ
元々がモンハンの余勢を活かしただけのゲームなのに調子乗り過ぎだ
613名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:13:56.00 ID:+AQVdwQO0
>>612
否定して叩きたいから無理に持ち上げて欲しい、って本音が漏れてるぞ
614名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:15:58.51 ID:PUEaqTVY0
というかGE2はずーっと持ち上げられてたでしょ。持ち上げてたのはGEのファンじゃなく某ハード信者だけど。
615名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:16:32.16 ID:pz6c345F0
否定して叩きたいもなにも、プレイした人間から駄目意見が出てるんだからどうしようもないでしょ
DLCでは怪しい動き、ゲーム性は見る所無し、売りは映像にエフェクトにキャラですと

流石は共闘先生門下の首席ゲームですねと
616名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:21:04.48 ID:wLr9pVe20
ゲハのお手本みたいなレスで好感が持てる
617名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:22:20.31 ID:CDcNHZvO0
体験版なんてシコシコ用意してる暇あるならオンライン機能入れれば良いと思うよ・・・

やらないなら死んでいいよ
618名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:29:34.35 ID:QLx6U+hV0
持ち上げと言われてるものはプレイした人の意見ではないと?
それぞれの素性には興味ないけど
モンハンとかもう関係ないもの引き合いに出すより
前向きな意見や感想言うならまだしも
619名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:33:23.28 ID:1rM+ntXN0
体験版が命取りになる場合もあるからな
俺はバーストの体験版でそこそこ遊べちゃったんで満足して本編買わなかった
620名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:40:14.82 ID:tWGNBWs10
621名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 20:05:31.64 ID:hnnHUj1W0
言えば、悪いゲームじゃないよ?

でも、「知名度もある基軸になってるゲーム」側が更に延ばしてきたタイミングで、
こっちが出来る努力はそれだけだったのか?っていうのが現状

1作目では基軸ゲームの欠点を、1.5作目では自身の欠点を自己流で解決してきたのに、
折角整数を振った2作目の時にこれでいいと、本当に思ったの?ということ
622名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 20:08:47.40 ID:WJJGUOye0
>>621
単純に出るのが遅いんだよ
3Gの後に4が確定してるんだからその間に出さないと
今年の春に出しておけばつなぎにはなったのに勿体無い
623名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 20:12:47.65 ID:aijBsd4P0
そのうち、「体験版のDL数が○○万突破!」とか発表しちゃうから。
624名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 20:13:08.74 ID:lSUTQ7Z00
PSPオンリーなら予定通り早く出てたんだろうな…
625名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 20:18:40.84 ID:c+g65stN0
GEBは好きだけど夏に出た体験版はちょっとな・・・
既存アラガミにモーションの追加無し、既存の近接武機種にブラッドアーツ以外はほぼ変化無し
新アラガミのイェンツーは雑魚を無限に呼ぶだけで面白くないし
パッケージの亜種のガルムはハンニバルに比べてボスの貫禄も強さもなかった
もちろん体験版で看板と闘えるのはやりすぎだと思うけどさ
せめてバレットエディットができればGEの進化を感じれたと思うから残念な体験版だった
それでもGEの開発はやればできる子だし多くの意見も送られたみたいだから体験版には期待してる
626名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 20:57:03.03 ID:ZJZOTqE8i
>>620
ちょっとローポリすぎて破綻しちゃってるのが残念
627名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 21:09:26.13 ID:nJUGSCAj0
>せめてバレットエディットができればGEの進化を感じれたと思うから残念な体験版だった

今更、バレットだけが進化してると思うか?前作とほぼかわらんだろw
628名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 21:14:32.82 ID:gZGLAT5w0
>>627
UIからして大分変わってるんだが……
629名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 21:14:57.62 ID:tIk5R4Gs0
>>625
新アラガミ言うてもシユウ亜種だしなぁ
希少種の名前だけ原型から完全に変えて新モンスっぽく見せるの嫌だったからそれも残念
630名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 21:17:32.24 ID:hnnHUj1W0
PSP規格だからなあ>バレット
PSPは画面はでかくて解像度は高いから表面キレイだけど
その画像に対して、ゲーム的な描写・処理力では残念っていういつものソニーハードだから…
631名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 21:20:04.31 ID:hnnHUj1W0
せめて「ティガレックス→ナルガクルガ、ギギネブラ、ベリオロス」ぐらいの
基本骨格は共通だけど戦法から別の必要がある、ってのが欲しかったなあ
632名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 21:20:19.91 ID:vw89zAtr0
溜め3ジャンプスタンプ楽しすぎワロタ
633名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 21:24:22.01 ID:KOh3VD6Z0
>>619
俺は無印の体験版がきっかけで買ったけどな〜
無印製品版の出来がイマイチだったから、バーストはスルーする予定だったけど、
体験版やってみたら、前作の不満がほとんど解消されてたからバーストも買った
634名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:59:46.48 ID:U+UYf5eY0
>>613
所詮はモンハンの亜流なのに持ち上げてこれを使って
モンハンまで叩いてただろ。
635名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 08:55:17.16 ID:QMdXyVNA0
わろた
636名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 09:33:30.13 ID:Thk3/U+80
>>630
VITAもそうじゃん
637名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:09:30.29 ID:z0zNNlLq0
>>636
ゲーム的な処理能力とグラフィック描写力が関係ないと思うってどんだけ頭弱いの……
638名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:15:51.50 ID:rP/sIdby0
アラガミの名前覚えられない
アラガミの呼称は人間側がつけてるんだから見た目どおりの分かりやすいネーミングにすればいいのに
639名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:19:02.80 ID:Eh2/uSt+0
狩りのフィールドが格ゲーのステージみたいw
640名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:20:06.15 ID:4LJx/Ism0
体験版配信自体は別に歓迎だな
ここのスタッフだとフィードバックもあるし
けど、いつ出るんだっけか
641名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:22:04.58 ID:U/ElotKP0
PSPとのマルチって時点でVITAの性能は活かしようもない
高解像度でテクスチャが映えるっても根本的なローポリは誤魔化しようもない
むしろはっきりカクカクな造型が視認出来て萎える…
不気味の谷って奴だ
642名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:24:53.10 ID:rP/sIdby0
3章までって言ってもストーリーミッションとあとオマケのクエストがちょっとって感じかな
まあそれでも体験版としてのボリュームはかなりありそうだけど
643名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:30:49.61 ID:E9vYgEyd0
GEがモンハンの亜流とかいうヤツはやったことないか、ただのアフォ
そんなこと言い出したらシューティングはすべてインベーダーの亜流だし
パワプロもウイイレもゼルダもドラクエもFFもすべて亜流じゃん
そもそもモンハン自体オリジンじゃないし
644名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:32:26.83 ID:J49waC240
>>643
開発者の人がモンハン好きでフォロワーなの公言してなかったか?
645名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:32:56.37 ID:805SSYf+0
>>620
武器とかモンスターとか背景とかどうでもいいんで、パンツにもっとポリゴン割いてください…
646名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:33:24.99 ID:rOSNHKFn0
>>637
VITAもPSPより高いレベルだけど、解像度にゲーム的処理がおっついてないのは同じってことでしょ
647名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:34:02.87 ID:+LXaQiHe0
>>643
>そんなこと言い出したらシューティングはすべてインベーダーの亜流だし
いや、ハッキリと違うぞw

つかね。GEの宣伝で「狩りはここまで進化した」と言っている時点で、
むしろモンハンを意識しているのが売りの様なゲームじゃねーか。
648名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:38:10.48 ID:K7dKM1tE0
狩りはここまで進化したって言っておきながら
モンハンの亜流じゃないとかどんだけ馬鹿にすんのw
649名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:39:41.58 ID:JZCN3c500
どこから「ここまで」進化したのかって話だよな
650名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:41:14.03 ID:U/ElotKP0
GEやっててモンハンやってないプレイヤーなんかそもそも居んのかっていう
逆はいくらでもいるのが450万に対して50万のGE
651名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:44:34.89 ID:YpYE37vZ0
>>643
簡単安易なモノマネのやりかたってのはね
本人じゃなくそのヒトのモノマネが上手い人を真似ることなんよ
コージー富田出現後は誰でもタモリのモノマネできるよになったっしょ?
それはタモリじゃなくてコージーのモノマネなわけ
オリジンがどうとかいうのはピントはずれもいーとこ
652名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:44:42.39 ID:HDXzFUmA0
少なくとも一人いるな。ここに。
2Gすぐ投げたけどGEBは最後までやった。
ゲーム性違うからな。
653名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:45:20.29 ID:9Mv6VUK80
もう狩りゲーというのも一つのジャンルとして見てもいいかもな
ただソウサクは討伐対象が元人間という設定なのに狩りという言葉を使うのはどうかと思うけど
654名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:46:08.56 ID:+LXaQiHe0
モンハンがオリジンじゃないつっても。
モンハンが「ファンタシーはここまで進化した!」みたいなキャッチフレーズつけたわけじゃないしね。
しかもPSOってwikiだとRPGって事になってんだよw
ま、当時はRPGと名乗ったほうが集客力があったからなんだろうが。
モンハンはちゃんとハンティングアクションって明記されてんぞ。
655名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:46:56.23 ID:E9vYgEyd0
>>644
ドラクエ作ってたやつがウルティマやってなかったとでも?

>>647
一番売れたのはモンハンだけど
モンハンが狩りゲーの元祖でもなんでもないじゃん

GEがそれほど好き!ってほどじゃないけど、○○は△△の亜流って言い方は好きじゃない
切り口が違えば別ゲーじゃん
鉄拳だってVF意識はしてるけど、亜流じゃないだろ
パっと見はそれっぽく見えるけど、遊び方も方向性も全然違う
656名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:50:47.28 ID:+LXaQiHe0
そだよ。GEはモンハンの亜流なんかじゃない。

単に便乗しているだけだよな。
657名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:50:53.71 ID:+yOkhv+X0
鉄拳は亜流だろ。VFがなかったら存在してない。何も否定することじゃないと思うけどな
658名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:51:08.73 ID:7IRNmKDV0
どうせ豚は遊べないんだからGE2なんか気にしなくていいじゃん。
659名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:51:10.98 ID:YpYE37vZ0
なんだ言葉の定義合戦がしたいのか
660名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:54:18.71 ID:g3q5UQg/0
>>655
その返しは意味がわからんw
開発者の人がフォロワーって認めてるんだから、そうじゃないのかって話なんだが
661名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:55:29.73 ID:OFcOxWGn0
>>646
肥のゲームとかマリシアスとかみると、エンジンの最適化で普通にバランス取れると思うけどね
オープンワールドとか無茶げな物はともかく
662名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:56:05.92 ID:+LXaQiHe0
亜流だろうとそうでなかろうと、
自らを元ネタを公言して、恥ずかしげもなくそれを宣伝に利用するなんて
いわゆる「狩りゲー」くらいのもんだろう。

今まで、亜流ゲーは数あれ、オリジナルの部分を全面に主張するのが
暗黙の了解だったと思っていたのだが。
663名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:58:30.36 ID:K7dKM1tE0
>>655
なんだ、GEの制作側を馬鹿にしたいだけだったのか
664名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:59:00.22 ID:E9vYgEyd0
それ言い出したらVFだってSFの亜流だし
SFだってファミコンのプロレスとか相撲とかの亜流だけど
そんなの意味ないじゃん?
665名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:00:35.39 ID:YpYE37vZ0
>>664
その意味のない亜流という言葉にこだわっているのはどなたなのやら…
666名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:00:36.42 ID:42UV6dsU0
さんざんMH4と比較してグラグラ言ってたのがこれか?
俺には氷海と比較してどちらが寒々とした表現されてたかと聞かれたら・・・
バベルとかの武器とか装備品、移動するとムダに光源反映されてるけどそういうこともないし・・・
667名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:01:19.01 ID:g3q5UQg/0
VFとSFは全然違うけどわかんないひと?
668名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:03:23.10 ID:YpYE37vZ0
全ての生命体は唯一種の原生アメーバから派生したんだから系統樹とか無意味
っておもっちゃってるのかしらん
669名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:05:56.97 ID:WATtpm5I0
PSPがベースのゲームなんだからあまり期待したら可哀想
670名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:07:20.60 ID:TLKvNx5K0
パクリ元であるモンハンの横に並べてもらえるから
存在感が出るだけで、単品じゃ存在感なんて無いだろう

FCでドラクエやFFが流行ったときから大量の格下RPGがリリースされるが
格下でもそれなりに注目されたのはドラクエやFFをクリアした人たちが遊んでくれたからだ。
671名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:07:30.99 ID:Gcm3Nx8X0
圧倒的な数のモンハン厨が敵に回ってGE厨が熱くなるな…
672名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:08:06.01 ID:g3q5UQg/0
始めからVITAオンリーにしたら良かったのにとは思うんだよな
モンハンはいち早くハード絞ったから進化したのに
673名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:09:33.92 ID:E9vYgEyd0
>>667
そのぐらいの差はどの狩りゲーだってある
別にVF,SFが気に入らないならファイナルファイトでもキン肉マンでもなんでもいいわ
674名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:12:09.03 ID:rUHjfBKWO
>>672
VITA独占とか自殺でしかないんだから仕方なかろう
675名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:12:29.37 ID:g3q5UQg/0
少なくともソウサクと討鬼伝には感じなかったぞ…
あくまでも過去のモンハンシリーズのフォロワーって感じだったけど
676名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:12:48.75 ID:P5YhgPd10
購買力のない連中ばかりだと苦労するよな
677名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:13:25.91 ID:+FuWNgHH0
予想より客の反応が悪かったのか?
でなければ序盤なんてサービスやらんだろ
678名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:16:26.63 ID:+yOkhv+X0
体験版出してくれるんだから良心的だろ。買うかはわからんけど
679名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:16:47.81 ID:nphrdAto0
要は大御所のモンハンを差し置いてデカイ顔すんなってことじゃね
680名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:18:54.15 ID:IsmNcEpq0
>>654
お前PSOやったことあんのか?
あっちはレベル制のアクション度の低い完全なディアブロライクRPGだぞ
それが逆にMHの影響受けてアクション度がどんどん増してるんだよ


>>655
ただの言葉遊び
フォロワーが亜流じゃなかったらなんなんだよ?
そこから脱せるのか脱せないのかはMHがPSOのパクりっていわれてたように
本物になるかならんかの差
681名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:19:11.29 ID:JZCN3c500
>>677
ゲーム部分がクソで評判が悪かった
今回は序盤を全部含むとなってるし、キャラとストーリーでも売りにするんじゃないの
682名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:19:36.82 ID:+LXaQiHe0
>>673
2Dと3Dの壁を「そのぐらいの差」扱いしやがったでこの子……。

そりゃ全てのシューティングをスペースインベーダーの亜流と言い切るだけのことはある。
683名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:22:59.49 ID:VQRz1e270
MH4 187万本 発売2日(e-shopからのDL購入含まず) 

VITA 170万台 発売約2年 最高累計P4Gの23万本 PSP累計1〜4位で唯一のミリオンだったモンハン全力逃亡

最後の希望GE2 ハマムラインの30万本すら超える気配が無い

     /GK_\
    ´ /#O-Oヽ
\ ⊂[6| .: )'e'( :.丿 なんだこのゴミ!!! 
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶 
            __  
           \__\ (
                  (⌒  VITA-ン!
              ⌒Y⌒
684名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:25:36.57 ID:0EUq7X5i0
>>679
誰もそんなことは言ってないだろう
685名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:27:03.86 ID:3L8wzUlc0
>>88
ロストプラネットのワイヤーアンカーをパクれば良かったのに。
686名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:27:14.85 ID:ymSM4+fj0
初代も底の深いゲームじゃなかったし序盤だけ遊んだら満足するぞ
687名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:28:53.76 ID:+yOkhv+X0
モンハンも販売前は、GE引き合いにボロカスに叩かれてたじゃないか
688名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:29:23.63 ID:5quhiCSg0
>686
2の体験版やったらそんな感じだった。悪くはないけど余り変わってないなと…
689名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:29:51.64 ID:kmTL3CWq0
まぁPSPなら誰でも持ってるから宣伝目的なんだろうね
無料DL数だけは随一だものPSP
690名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:33:23.88 ID:ltLseep50
PSP版はチートだらけになるけど売れるのか?攻撃防御力など自分好みに作れるよ
691名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:33:54.97 ID:nphrdAto0
>>684
確かに直接は言ってないね
でも物言いでそうなってる人居ると思うよ
692名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:35:17.84 ID:E9vYgEyd0
>>680
これに関して「亜流」とか「フォロワー」言葉あそびというよりレッテル張りだと思う
「モンハンクローン」って言い方は「差=楽しんで欲しいポイント」とか無視して卑下してるだけだしね
基本、ファミコンの時代から「似たようなラインで別の楽しさを」ってのは幾らでもあったものだし
俺はそれで進化して「もっと面白いゲームが出ればいい」って思ってるんだよ
GB版のテトリスだって「対戦」って要素を入れただけで別ゲーだってぐらい遊び方の幅かわったじゃん
693名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:35:54.07 ID:+LXaQiHe0
>>691
誰の事か名指ししてみそ。
俺の事を言っているんだったら、残念ながら理解力が欠けている。
694名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:40:05.15 ID:AoIJPKuH0
>>686
ストーリー的に続きの気になるとこで終わらせて買わせる気かと
ゲーム性じゃなく
695名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:40:20.74 ID:JZCN3c500
PSP版があるから、内部データは販売直後に全部流出するだろうしな
そのおかげでwikiのまとめが速くなって「GEは人気があるから(棒)」ってなるのが目に見える
696名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:40:28.32 ID:nphrdAto0
>>670
とか間違いないし、君が引っ掛かるんなら心あたりあるのかな
697名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:41:29.08 ID:nphrdAto0
>>696>>693へのレスね
698名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:44:27.95 ID:kmTL3CWq0
差が云々言ってる時点でフォロワーで有ることを自覚してるよな
699名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:45:36.11 ID:52e0OGQM0
大御所であるMH4の出来がかなりいいもんだから所詮パクリのこの手のゲームがめちゃくちゃ滑稽に見えるわ
本家が頑張って進化したのにパクリのお前らが劣化ゲー作ってどうすんのと
せめてパクリならパクリなりに予想外のシステム付けるとかしろよ
土台を丸々パクっておいてその辺の努力しないで本当に売る気あんのかよ
700名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:46:27.27 ID:nphrdAto0
バンナムにメールしろ
701名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:49:40.42 ID:SxbovjIw0
バレットエディットだけは本家より優れてる要素だと思うから
バンナムはここを徹底的に煮詰めろ
702名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:51:08.61 ID:Eh2/uSt+0
>>699
マインドゼロ「・・・・・」
703名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 11:51:32.10 ID:NM/26HQe0
バンナムにごり押しされてソシャゲ要素入れて来そうで怖い
704名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 12:12:26.40 ID:dhe6b24fi
>>703
スタミナ課金導入か。
705名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 12:18:09.47 ID:rV73jbgO0
ゲーム部分進化してないからキャラをウリにします感プンプンする
オンライン対応くらいはTGSでやってくると思ったのに
706名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 12:52:00.34 ID:4LJx/Ism0
>>692
グダグダ言ってないで
GEならではの面白要素挙げりゃ済む話
GEは独自要素だせそうなポテンシャルはある気はするがまだそこまで至ってない感じ
707名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 12:59:36.43 ID:m6HCAqSh0
大ヒット作に便乗した形の作品が便乗作品以上の印象を得るためには
更なる独自要素に挑戦しつつ磨きをかけた上で一定以上の品質を維持したものを
比較される作品より速いペースで出す位出来ないと難しいね

GEは無印→バーストのフットワークの軽さと進歩具合から
そのルートが辿れるかもと将来性への期待含めて評価されてたけど
発売時期初め色々見誤って熱が維持しきれなかったのかなぁと
純粋な開発遅れとかなら仕方ないけどハード選択でゴタゴタした結果なら勿体ないなと思う
708名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 13:02:16.78 ID:nR777lXU0
自力ジャンプできるし、高低を売りにしてる某本家とか滑稽
動物じゃなくて人間を連れていけるし
709名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 13:04:32.97 ID:M6tI+Cpl0
>>699
大体のシステムをパクってんだからもっと色んな要素付けろよとはマジで思うわww
なんでどいつもこいつも魔法なんだよwwww
710名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 13:08:20.41 ID:oYhxCq+E0
闘技場かよ!!フィールド

俺はGEBストーリークリアして飽きちゃったなあ
アクションは面白かったけどね
711名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 13:45:45.41 ID:NY+4RR7a0
>>708
自力ジャンプできるんだったらそのジャンプをもっと伸ばした方がよかったんじゃね?
敵も普通にミサイルとかの空中攻撃手段持ってる設定だし…
712名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:05:59.64 ID:r+QrUjIdi
フォロワー
・平地から自力ジャンプ滞空攻撃

本家
・段差の上からジャンプ攻撃
・段差の下からジャンプ攻撃
・壁から落下攻撃
・壁を蹴ってジャンプ攻撃
・床を突き破って落下攻撃
713名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:12:18.49 ID:M9KxSvn20
>>712
最初は正直段差攻撃だけだろうと思ってたけどめちゃくちゃ立体アクションしてて笑った
ここまで作り込まれているのは本家ならではだわ
714名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:17:36.73 ID:03RHRFe10
GEがOPアニメでやっていた事をMHが先に実装してしまったよな
ただ正面切ってのガチンコが売りなGEでそういった回りくどい攻撃手段を
増やされたところで微妙になるしかない気もするわ
715名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:30:45.48 ID:r+QrUjIdi
武器によっては自力ジャンプもあったのを忘れてた
2種類だけだけど
716名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:32:22.85 ID:r+QrUjIdi
もひとつ
>・段差の下からジャンプ攻撃
このあとの落下を利用してもう一撃
717名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:49:45.15 ID:NY+4RR7a0
あの流れが変わった任天堂カンファ(だっけ)で、新発表された4の映像

流れ始めて → 「ああ、3の新マップPVかな?リアルタイムレンダ式にしたんだなあ。」
終了後に → 「4…だと…!?マジか!?」
冷静になって → 「しかしイメージPVもいい所だろ…、あんな無茶な展開、アクションやマップで実装できるはずもない。」
公式発表 → 「…は?アレは操作してる画面だった?またまた御冗談をw」

冗談どころではなく本気で実装されてるんだもんよ…。
しかも今までと大きく変わった操作が必要でもない、というのがすごい
718名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:53:09.11 ID:8xBY1+Dl0
開発中動画だして興味ひいてそこから二年か
熱が冷めない限界はここあたりなのかね、間に3gあったし一概にいえんが
719名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:55:25.25 ID:7YMXgrE00
3Gあったから子供にも認知されて初週で200万出荷になったんだと思うけどね
三年も四年も経ってたらどうでも良くなってただろうけど
720名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:56:54.49 ID:NY+4RR7a0
主に某スクエニ第一開発に対する悪口はやめるんだ!
721名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 15:00:30.91 ID:eunQZEAq0
>>282
重そうな武器なのにモーションに全然腰が入ってないw横ステップでもカプコンとのセンスの違いがよく分かる
722名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 15:04:01.27 ID:r+QrUjIdi
力が強くなってるから重くても軽々と振るという設定はいいんだが
肝心の力が強いという説得力がない
大きな力は発生してるんだから反作用までなくなるわけじゃないのにね
そういうのはモーションのセンスだろうな
723名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 15:04:52.27 ID:7YMXgrE00
GEってアニメの動きだからそんなもんじゃないの
モンハンみたいな現実っぽい動きとはちょっと方向が違うというか
724名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 15:08:56.05 ID:r+QrUjIdi
(リミテッド)アニメは重心がむちゃくちゃ大事だよ
低予算アニメを敢えて目指してるとかは聞いたことないな
725名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 15:12:24.16 ID:NY+4RR7a0
むしろメリハリとかデフォルメが重要だしな
726名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 16:10:50.76 ID:b4HcWGwD0
アニメだと力溜めるだけで地面に足がめり込んだり周りの物が吹き飛んだりするイメージ
727名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 16:29:06.30 ID:o/uSLjti0
ゲーム性の進化についてだが、結局はPSPマルチが足を引っ張てしまっている感じだな
MHのようにオンが無いことを叩かれながら3DSに3Gを早期に出して畑を耕したフットワークがあればね・・・
728名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 16:52:36.24 ID:cjQDqZig0
三角跳びとか壁走りとかダッシュ慣性ジャンプとかそういうのを期待してたのに
GEBと何も変わらなくてガッカリだった
729名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 16:58:33.21 ID:Eh2/uSt+0
むしろ超能力バトルに特化した方が良かったかもしれん。
730名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 18:28:01.96 ID:0AqS1VrK0
ジャンプとか高低差はGEが云々っていってるヤツいるけど実物をやったことないのかね?
基本的にGEのそれは「ジャンプできる」「地形がそういう形」以上の意味はないんだよな
それらが他タイトルと差別化をするまでの要素になっていない
731名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 18:49:27.01 ID:QWn8MqKT0
キャラクターの足元に渦っぽいのを出して遠隔攻撃してくる敵がいるんだけど
高いところにいてもその足元に出してくるようなゲームだからな
732名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:07:53.92 ID:QDTCtAkW0
MHP2でも高低差はあったよね
モンスのAIが対応してないからただのハメの温床だったけど
733名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:28:04.23 ID:X5lDaMvp0
>>727
アレはフットワークっていうか、別ラインのチームを変則的に使った力業だからなあ
中堅ディベロッパーに求めるのは酷
734名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:29:46.64 ID:r+QrUjIdi
見た目に立体的に見えるゲームのほとんどは内部的には段差や階段が床の延長なんだ
モンハンはP2Gまではもちろんトライの水中ですらこれの拡張版
立体交差が成立してるものだけが3D空間で高低差を実現してるゲーム
モンハン4で二重床って言い方をしてるのもこの開発の感覚がよくあらわれてる
735名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:36:38.92 ID:jDkXT/0G0
>>728
要望送れば天鱗が2つ同時に出るくらいの確率で実相されたかもしれない
736名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:54:55.41 ID:IsmNcEpq0
むしろMH4の高低差を遊んでないからイメージできないんじゃね?
ティガが壁よじ登ってきてタックルしてきたり飛んできたり壁が高すぎて途中で落ちたり
段差降りて逃げたのに顔だけだして攻撃してきたり、こっちが高低差で出来ることよりも
モンスターのAIが物凄く良くなって生物感増してるのが凄いよ思うよ。
737名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 20:03:24.51 ID:o/uSLjti0
>>733
それ対するには他のデベロッパーに担当させるとか、ちょっと品質に響きそうだから無理か

>>736
そういえばGE2の体験版のアラガミの動きは微妙だったよな・・・
738名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 20:17:57.95 ID:A7SRgAJB0
>>730
あれは取って付けたようにただ段差があるだけだからな
739名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 20:23:38.34 ID:8xBY1+Dl0
まあGE本スレの流れからしてモーションよりも顔とかパンツとかの方に力いれてもらった方が喜ばれるんじゃね
740名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 20:35:22.31 ID:CJpyJrJ20
そら、日本のゲームはAIよりパンツに力入れるわ。
741名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 20:35:23.37 ID:r+RDfOT70
>>739
もはや定番ネタと化しているのでどこまで本気か分からん
742名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 20:39:44.88 ID:L1U8O8zB0
>>730
ジャンプや段差を付けたは良いけど、そこで思考が終わっちゃったんだな
これで差別化出来た!ってさ

そこでプレイヤーやモンスターに、高低さを利用した攻撃をさせようとか思わないのは
ただそういう事を思いつかないのか、実装や調整や面倒くさいからなのか

もし後者なら、手抜きで面白いゲームを作るのは不可能だって理解すべき
743名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 20:41:50.83 ID:krxGeoxt0
>>742
手抜きというか、技術や手間暇凄いかかるし金もかかるから出来ないってのが正しいんでないか
モンハンクラスに売れるソフトだから出来たとも言えるかと
744名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 21:42:29.41 ID:Nddqnbym0
単なるジャンプアクションなんてすでにマリオ64がやってるしな
745名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 21:54:02.54 ID:x8qqBbZi0
まぁはよって事で。
746名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:05:59.02 ID:nikoiQMl0
レゴシティをマリオの身体能力で遊べたらどんなに面白いだろうか
的な話
747名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:18:30.01 ID:xfCVSnQQ0
開発がモンハン芸人を必死に囲いこもうとしててワロタ
748名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:23:02.36 ID:o/uSLjti0
>>747
作戦の筋としては悪くないんじゃないの?
もっと早くやっとくべきだったけど
749名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:32:47.74 ID:+P7QtoLvP
ハード戦略のせいでワリ食わされて、MH4の直後なんて酷い時期に発売するハメになって。
これで売れなかったら「売れなかったからシリーズ終了ね」とか言われるんだろうな。可哀想過ぎる。
750名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:34:26.21 ID:cjQDqZig0
まぁ何だかんだでハーフは行くんじゃないの?
問題なのはこの後だろうけど
751名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:35:51.01 ID:6+UnoXe50
GE無印しかやってないけどストーリーでゲロ吐きそうだった
752名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:38:14.86 ID:+yOkhv+X0
LRFF13よりは売れるよ
753名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:38:22.59 ID:o/uSLjti0
>>750
目標はマルチでハーフでしょ、自他共に一致するライン
754名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:42:38.15 ID:iq9+Y4Mf0
無印の難易度とゲームの空気が噛み合ってない感じが面白かったんだが
バースト、2とシリーズ進むにつれどんどん内容的にも軟派な雰囲気になってて残念だわ
755名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:45:36.86 ID:8xBY1+Dl0
モンハンライクというか無双ゲー的なお手軽アクションになった感はあるな
マルチだともうサンドバッグ
756名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:09:18.75 ID:8fUJzmih0
ハガンコンゴウとか可哀想なくらいサンドバッグだったなw
無印ではカッチカチだったのに
757名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:13:34.55 ID:o/uSLjti0
モンハンが出て行ったので結果的に無双化しても違和感無いんじゃない?
PSアクションの頂点は横滑りで無双に戻ったわけだし。
758名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:21:04.80 ID:JZCN3c500
モンハンの「悪い」部分を全部解消したらゴミアクションゲームになりました、と
759名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:33:51.51 ID:AoIJPKuH0
バイオやSIREN操作性良くしたりアクション性高めたらただのアクションシューティングになっちゃったみたいな
760名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:59:19.40 ID:ThWMiCuG0
不自由さが雰囲気作りに役立つものもあるよな
761名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:05:53.16 ID:b4HcWGwD0
デッドスペースとか序盤は良かったけど中盤以降はエイリアンを撃ちまくるゲームだったわ
762名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:29:17.29 ID:GcD0RHTH0
モンハンとかあの操作性だからこそ、武器の種類がたくさんあるのが映えるんだよ
必死に練習しないと、今まで使った事のない武器だと格下相手に苦戦しちゃうっていう
763名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:28:27.44 ID:y6i82rmC0
最低限VITAのインフラはつけとけって
764名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:30:50.55 ID:B0pOm6bP0
オンないのか
765名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:54:39.47 ID:/TWl+fW90
モンハン4のせいで一気に過去にされたゲームだな。
766名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:08:44.81 ID:qvoDKGp80
モンハン4のせいというより自爆っぽい気が
ソウサクとかより先に出すべきだったんじゃないかと
767名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:27:28.59 ID:TxxZ3nsi0
>>765
自爆だよ。
ハーフクラスのソフトで発表から発売まで二年も引っ張るのは出すの遅すぎ。
初出がVITAのロンチ前だし。
768名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:43:25.55 ID:R6c5VJq/0
よくわからんが、CV桑島のキャラとエリナとかいうキャラは死ぬんだろう?
769名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:25:42.21 ID:v9pnq30C0
結局はモンハンより先に発売できなかった時点で負け
770名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:38:21.36 ID:SA5WMhsM0
モンハンの出来が悪くてGE2が前作から進化してたら後出しでも勝てた
771名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:45:45.25 ID:uAXprbQj0
ポケモン金銀でポケモンフォロワーが駆逐されたのに似てるな
772名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:08:38.79 ID:U7t7dhCe0
>>770
SCEもバンナムのPもMH4の出来が悪い方に賭けてたんだろうけど
見事に裏目に出てて笑うしかないw
773名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:18:28.79 ID:1n9FIjR10
相手の失策に賭けるしかないってのは情けないな
774名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:26:45.79 ID:GAA2WiNN0
製作者側のセンスがズレてるから仕方ない
ブラッドアーツで通常攻撃が変化とか誰も求めてなかった
775名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:30:32.49 ID:Ck9peNfr0
より派手になった!見栄えがするようになった!綺麗なグラ()と合わさってこれは凄い!! ってやろうとしたら
質実剛健の前に見事に粉砕された形になった
776名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:33:21.26 ID:kNrOCtUzO
モンハンもポケモンもいない無人の荒野を蹂躙しながら突き進むだけだぜ!
777名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:33:49.53 ID:UjG3FiUX0
モンハンがあるのでいりません
778名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:37:41.69 ID:/17dvQCU0
>>776
カッケーな、おいwwww
779名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:43:41.89 ID:1n9FIjR10
その代わり客もいないという…
780名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:56:25.46 ID:07R2L+K00
けっこう売れるとは思うけどな
781名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:10:18.18 ID:RN1aj4KQ0
ソニーハードファンにはこれしかないもんな
782名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:57:07.38 ID:TTcraDHS0
そう、あとは本気でコレシカナイ需要でどれだけ売れるか以外にプラス材料がない
783名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:03:55.56 ID:kR0kz5dS0
MHP3って大した追加要素もなくなんであんなに売れたんだ?
784名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:07:58.23 ID:Ck9peNfr0
P2Gの知名度が凄かった
そこで更にTVなんかで宣伝ぶって売ってみた
その結果ブランドが悪い意味で死にかけて、反省材料になった
785名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:09:05.92 ID:Qo719Eml0
>>783
MHP2Gで増えたファンが新作発売という機会に友達を誘ったから
786名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 01:00:38.28 ID:l3fkOjOs0
MHP3は、だいぶ突貫で作った感があったけど、それなりに遊べたよ

もっとも、3Gが発売されてから一度も起動する事は無くなったが
787名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 01:33:18.68 ID:TsEDlLNg0
>>786
P2Gは念のため残してあったけどP3は売っちまったわ俺も
788名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 03:58:52.74 ID:5Y7Eg/HRO
P3やったらモンハンはなんかもういい感じになってしまった
789名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:09:04.37 ID:qIHPwLWi0
結局モンハンはPSPじゃ水中や飛び乗りが出来ないからP3G作らないであっさり3DSに移行したのは正解だったんだろうな。
790名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:24:17.90 ID:ffWfK8Ln0
MH4が最初から見せた変化に富んだ地形とそれに合わせたアクションをどこも真似しなかったな
何処かがパクルと思っていたが
791名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:53:46.33 ID:8BV/wghj0
>>790
あの発表から2年たったんだな
結局各種フォフォワーはモンハンへの憧れや敬意より
PS界に所属する自意識が強かったんだなってことが分かったな。
792名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:07:37.01 ID:bymLElj20
そうなるともはやフォロワーと呼べるかどうかも怪しいが
793名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:17:45.72 ID:8BV/wghj0
>>792
だからGE2も少し無双化している
今後のPS系はマルチハンティングアクションと名乗りながら
ネット協力プレイできる無双系を金太郎飴みたいに作る方向に落ち着くんじゃないかな
794名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:21:36.87 ID:1QjsGCe5O
ところで体験版配信ってメーカーから金取るの?
DIVAF2の体験版も妙に期間が短いし
795名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:31:16.64 ID:/SgA4huT0
GE本スレでも言われてるけど弱点部位に特化した武器で攻撃してさっさと討伐が正義になってるのはなー
製作側がパーフェクトのレコードなんて用意しちゃったから更に拍車が掛かってる
GE2でもそれは全く同じで修正するのはもう不可能だろ
796名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:33:01.51 ID:QRZJcKk40
>>794
一定の転送量毎に金取ってる
797名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:34:03.09 ID:9tfKBQ8e0
>>794
鯖代が只じゃないしな
798名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:37:04.30 ID:8BV/wghj0
>>795
そこは自分達でゲーム性切り開けないものたちの宿命的流れかもね
799名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:48:09.45 ID:hQFKp1xX0
>>795
>製作側がパーフェクトのレコードなんて用意しちゃったから更に拍車が掛かってる
ソウサクの評価システム同様後戻りできない仕様だね
無駄を楽しむのがゲームという本質を忘れてる
800名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:57:43.39 ID:m5yYBN6/0
>>799
いや、全然後戻り出来るだろ
変えちゃいけない根本仕様じゃないんだし

それから、本質が一つと断定してる時点で本質を見失ってる
時間を突き詰めていく行為も、楽しみの本質の一つだよ
ただ、間口が広くないから例えばモンハンでは闘技場って脇に収まってるだけで
801名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:59:53.56 ID:W47YnIjZ0
ていうか、アラガミの動きがワンパすぎる上に、一種類の動きがその骨格全部で共通だから攻略という部分での手ごたえが無さすぎ
そこをどう埋めるかって事で編み出したのがタイムアタックだし
802名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:03:05.62 ID:Ux7lulk70
>>801
PSPマルチの限界かな…
803名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:07:19.20 ID:1QjsGCe5O
>>796
797
そこら辺は変わってないんだね
序盤まるごととか容量食いそうだし、何種類も体験版をだせばその分コストもかかる
前作も無料DLCを続けてたし、バンナム最後の良心なのだろか
それとも2は有料DLCを強化してくのだろか
804名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 11:55:30.66 ID:8BV/wghj0
>>802
モンスターの動作の時代遅れ感に関してはそうだろうねえ、ハードの処理限界
805名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 12:12:18.08 ID:a19fmVLr0
>>801
そこは開発者の頑張り次第じゃなかろうか
モンハンだって前はワイバーン骨格ばっかりだったし
806名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 12:16:39.91 ID:W47YnIjZ0
>>805
ワイバーン骨格でも、クック、ゲリョス、フルフル、レイア、レウスと違う攻略法が必要にはなってた
今ではそれぞれがまるで違うモンスターのようになった

ゴッドイーターはそれがないんだよね、同骨格ならオリジナルから亜種、特別な奴に至るまで全部一緒
一部の攻撃の範囲がちょっと広くなったりするぐらいで、オリジナルの攻略法そのままで全部難なく攻略できる
807名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 12:19:38.95 ID:OkETd3f80
ていうかモンハン4は新規骨格やけに多いな
動きが多彩だから新規と勘違いしてるだけかもだが
808名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 12:22:53.83 ID:xjvpJ5eG0
GEはキャラクターが主役でモンハンはモンスターが主役だからね
仕方ないね
809名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 12:32:11.67 ID:ul2TpCQJi
キャラ萌えゲーでしょこれは
モンハンと比べるのが間違ってる
810名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 12:32:17.57 ID:4Wa6XBiO0
>>806
マジか
モンハン無印よりバリエーションないとするとちょっと辛いな
811名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 12:35:16.78 ID:NEAw6dYI0
本スレは30レスに一回はパンツとペロペロのレスが混じるなw
812名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:02:09.04 ID:6eYofDWQ0
MHGの頃は使いまわしだの手抜き水増しだのと散々叩かれた亜種モンスターも、
今じゃ原種とまるっきり違う行動を取る別モンスターになってるしなあ
813名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:17:05.73 ID:8nzAzVlj0
ザボアザギルみたいな形がどんどん変わるのはまず出ないだろな
814名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:32:47.79 ID:bymLElj20
例えるなら、
レウス、強いレウス、凄いレウス、フルフルの皮を被ってるが挙動も攻撃もレウス
って感じの進歩なのよね…。
骨格の種類自体はあっても、残念ながら一度覚えちゃうとワンパターン。

で、ワンパターンにならないように、って言う開発の考えなんだろうけど
複数モンスターとの同時バトルが増えてくるのだが…それでもワンパターンな消化試合になってしまう。
815名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:56:27.10 ID:arQVBa9Z0
>>795
そういうトロフィーあんのかな
816名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:23:38.57 ID:pJTvDLeR0
vita版のトロフィー気になるな
全パーフェクトは普通にありそうだが
817名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:49:48.58 ID:PdCrBTmN0
>>795
部位破壊でしか入手できない素材もあるし、そういうプレイが絶対ってわけじゃないだろう
そのへんはモンハンと同じだよ
818名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 16:16:26.44 ID:XTbS/kKx0
>>762
格ゲーでキャラ変えて遊ぶ感覚に近いな
819名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 16:32:22.34 ID:XTTGMcHS0
DLCで追加されたカリギュラはそれなりに違う動きをしてるけど
あれファミ通の入れ知恵だし開発に力があるかというとな
820名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 16:37:42.34 ID:nU0e+ZLq0
モンハンの影響で別に凝る必要性の無いFFやファイアーエンブレムまで
武器の構えモーションを気にするようになってしまったw
821名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 16:54:15.85 ID:/SgA4huT0
>>817
部位破壊でほぼ確実に出るのなら壊すだろうね
でも追加報酬や捕食で出るならそっちに賭けて回す方が効率が良いという
一部の部位破壊素材は追加報酬で高確率で手に入るクエもあるし
822名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 17:17:47.92 ID:pJTvDLeR0
プレイヤーの意見が通りやすいってところは長所だけど大きな仕様変更は開発側が頑張らないといけないんだよな
2で入れられた要素は無双だとかPSO2だとかの真似事な気がする
823名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 18:07:13.72 ID:Sf91p8X10
>>880
ファイアーエムブレムやで
824名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 20:50:56.53 ID:W47YnIjZ0
堕天種とか結合崩壊とか、システムは丸パクしたけど別物なんですよ!ってあがきは嫌いじゃない
825名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 21:13:57.23 ID:+GrWp+110
テスカトリポカとクアドリガ、シユウとセクメト、サリエルとアイテールには驚かされた、悪いほうで

新アラガミも感応種とかいって骨格使いまわしそうで恐いね
826名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 21:20:04.83 ID:eTizfo2I0
GE自体は嫌いじゃないんだ
ただ基本→堕天→禁種?で攻撃範囲広げればいいやってのは辞めて欲しい
>>812
今でも大体はモーション増えた強化個体的なノリじゃね?
居なくなったら嫌だけど
827名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 21:21:25.21 ID:qFCBYGtu0
まあ、弱点とか作れる素材の属性や見た目なんかも微妙に違ってて良いと思うけどね
828名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 21:25:57.49 ID:W47YnIjZ0
>>826
攻撃範囲広がっても、それで対応が変わらないんだよね
原種で攻撃チャンスだった部分は他の種でも攻撃チャンス、やる事が全く変わらん
829名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:09:06.50 ID:/SgA4huT0
堕天種は物理属性の肉質が微妙に違ってたりするな
ただの色違いにしなかった事は評価できる
830名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:19:34.70 ID:mGrJrfFR0
>>200
ゲハじゃなく携帯板の本スレに行けばいいんじゃないんですかね
831名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:33:55.38 ID:+odXftAe0
あっこパンツの話ばっかしてるやん
832名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:43:03.06 ID:Fh2TtTNk0
ヘラ、ポセイドン、ゼウス、スサノオ、ツクヨミにはガッカリしたわ
833名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 22:45:12.26 ID:PbBq7alE0
>>831
そういうユーザーばっかりのハードだから仕方ないな
834名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:06:10.90 ID:+GrWp+110
正直モンハンのパンツのほうが作り込まれてる事に気づいてしまったから俺はこのゲームをパンツゲーとは言えない
835名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:13:27.65 ID:pJTvDLeR0
ほんとにパンツだけ楽しみたいならPSO2でいいしな
836名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:24:10.13 ID:4YO+oH7L0
MH4が延期してるうちに出せればかなり売れたろうなあ、相当飢えてたから
PSPはまだ持ってる奴多いし、vitaも売れたかも
837名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:39:23.71 ID:PdCrBTmN0
その頃にはソルサクやら討鬼伝があったからなぁ
ソルサクとかモンハンと全面対決になる予定だったのにね
838名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:38:43.93 ID:nmSRzmSJ0
やっぱPSP単独でもいいから去年の年末までに出すべきだった
839名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 01:48:52.99 ID:r4ZpTXKV0
まあVita対応はお上の指示だろうし仕方ないんだろうけどねえ
840名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:38:17.03 ID:UwKHtxLI0
数人の癒着のせいで商機を完全に逃して社にダメージ与えてるのに
その元凶が上層部だから放置される
PSWって日本の悪い部分の縮図だな
841名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:46:08.85 ID:NKtjIbKa0
VITA対応でSCEからも好条件引き出してんじゃないの?
だからPは「予算を抑えてゲーム作った」とかで評価されるのではと思う
デベロッパーは知らん
842名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 03:22:02.46 ID:UYE36NJM0
>>840
冷静になって自分のレスを見返せ
お前の結論に至るまでの情報ソースは、臆測以前の妄想が八割だぞ
843名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:04:05.95 ID:4OT/4R/y0
>>834
モンハン4のパンツと顔へのリソースの割き具合は異常
ほとんど見えるチャンスないのに
844名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:07:15.69 ID:FQwoBRJY0
>>832
芳ばしさが足りなくて完全に名前負けしてるよな
ポセイドンとスサノオは攻撃の始点そのものと挙動が変わってる動作もあるし派手めでまだ許せる
ツクヨミ-無機質な外見にクローンのイメージを重ねて分裂したり複数体でコンボ繋ぎ
ヘラ-翼腕を2本追加して打ち上げ後追尾の火炎弾を常時展開&全腕動員して広範囲弾幕
ゼウス-ウロ種サイズにしてビームをビッグマグナムに
アマテラス-アルダ種の攻撃時にあるような画面揺れを多用と地面から突出する触手を岩塊にして擬似地震
ゲーム性や難度無視の適当な思いつきだけどこれくらいハッチャケてれば少なくとも俺の厨心は救われてた
全体的にモンスターが大人し過ぎんよー・・・
845名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 09:08:44.17 ID:FQwoBRJY0
スレチオナニーすまん
846名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:04:52.55 ID:SMXBBMyK0
ドラクエのラスボスだってこんなに倒すのを苦労した事ねーぞ!ってレベルの敵が
序盤からわんさかとw
847名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:09:24.84 ID:Uch5fnAM0
パッケージのモンスターがモロにジンオウガパクってるじゃねぇか
まぁ発売時期をミスした可哀想なゲームだな
848名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:10:50.00 ID:RoQ/TONr0
半年前に出ていれば……
849名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:12:40.14 ID:xfrfKyWc0
GEはモンハンクローンの中じゃ相当アクション作れてる方だと思うけど、さすがに4の直後にこれはなあ
やっぱモーションって大事だわ
850名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:16:28.98 ID:jhaTaxBO0
斬ってるだけで面白みもくそもない
851名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:21:32.08 ID:bXZoBz2k0
半年後にGE2B、一年後にビタPS4PS3マルチのGE3出せば
開発期間が延びてるモンハンにリリースペースで対抗できるyo。
1年に1本ずつ3、4、5、、、半年に一本ふぁんでぃすく猛将伝!
キャラをドンドン増やしてこれを続ければ第二の無双になれる!
852名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:32:30.59 ID:CEw6HsShO
ティガが勢いを腕力で無理矢理ねじ伏せて、体勢を崩しながらも方向を変えて突進してくる様を見て
スペック云々以前に作り手のセンスのレベルが違うんだろうなと思った

GEについては、もうちょっと荒唐無稽というか、はっちゃけたほうがいいかな
853名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:37:33.07 ID:cHUZhyNzO
>>848
延ばしすぎたわな、フォルツァに対抗するGTみたい。
854名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:40:04.43 ID:H3CRbz9V0
あれはスタッフがどうしても動きが上手く作れなかった所に
1人がペットのオオトカゲを開発室に持ち込んで、その動きを数日間研究して作り上げた動きだとか
センスと言うよりも器量かね、動きで妥協しなかった人間とそれを許して猶予を与えた人間の器量
855名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:41:28.77 ID:uuqnVSS/0
>>854
カプコンの根性というか拘りが見えるな
856名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:49:53.98 ID:CEw6HsShO
>>854
良三の部屋に出てた人かww<ペットのオオトカゲ
GE2も同じレベルで延期してることを考えれば、その器量の有無っていうのは確かかもしれんね

バイオ6の対外的評価から未発売タイトルのクオリティアップの為に延期したって話だから
社内開発としては信頼回復の瀬戸際だったのかも知れんね
857名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:56:46.94 ID:oDuKDoZD0
>>852
アレ初めて食らった時後ろで溜め3してたんで、正に「なにぃ〜!?」ってなった
858名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:57:12.22 ID:EnQJV2CR0
突進系でもGEのは氷上を滑ってるみたいで地面を踏み締めてる感覚がないから軽いんだよな
グボとか特にそう。その辺が出来ていればハンニバルなんかはもっと迫力出たと思う
859名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:40:11.66 ID:t9/oV/dX0
>>849
時期が早けりゃまだ違ったのにな
遅れて発売した上にゲームの出来は悪く、PS3が無いとオンマルチ不可とかふざけてんのかと
860名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 13:48:54.93 ID:AOR2D33D0
>>850
無双ゲーだよねこれ含めモンハンモドキと呼ばれる狩りゲーは
あ、(草)刈りゲーなのかな?
861名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:18:01.45 ID:t9/oV/dX0
ニコニコを使って同じTGS動画で再生数比較
去年:
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18929219

今年:
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21870044

※最も再生数が多いもの同士を選んでいます
空気化しすぎ
862名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:20:00.39 ID:R3RsYlWr0
>>844
あとこいつらの素材で作れる武具って殆ど無かった気が………
863名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 14:40:13.36 ID:kLo1WdEW0
PSPオンリーなら去年末に、VITAと縦マルチなら値下げ後の3月くらいに出せてたらなー
MH4がバカ売れで年末までなだれ込みそうだしVITAの共闘軍団とも食い合うし
値下げ無しの新型が出るくらいじゃ援護射撃にもならん
864名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 16:27:24.89 ID:CLiv00Yf0
>>854
面白くするために試行錯誤や拘りを重要とし、妥協しないクリエイターと
まあ適当に形になったからいいだろハイこれで終わり、な低級サラリーマンの
違いだなぁ

モンハンとその他類似品、どっちがどちらかは言うまでも無いが
865名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 16:41:39.63 ID:MD1AH8F70
カプコンって職人的なこだわりあるよね、なぜだか不明だが。
MHのアピール点ってそこんとこが大きいからな
866名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 16:41:43.83 ID:r4ZpTXKV0
>>844
スサノオって限定版だと看板モンスなだよな一応
867名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 16:48:57.18 ID:/VH7/ORx0
以前の種類であれば、
「吠える→まっすぐ突進→壁にドカーンで攻撃のチャンスだよ」
新種になると、
「吠える→ホーミング突進→誘導次第で壁にドカーンもするよ
        └→ただ回避するだけだと物凄い変態挙動でUターンして襲ってくるよ」
強い種類になると
「吠える→ホーミング突進→誘導次第で壁にドカーンもするよ
    |     └→ただ回避するだけだと物凄い変態挙動でUターンして襲ってくるよ
    └→もう一回吠える→広域にダメージエリア設置→まっすぐ突進」
こういう拡張をだね…
868名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 16:54:27.77 ID:r4ZpTXKV0
属性変更しましたー原種では弱点部位だったところを猛烈に硬くしましたーとりあえず攻撃範囲の拡大しましたー
こんなかんじ?
869名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:01:45.33 ID:AC2FqHRE0
>>865
その丁寧さと拘りを他のゲームにも注いでくれたらいいんだけどね
870名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:08:28.59 ID:CLiv00Yf0
え?そうかな、流石大手サード筆頭なだけあって、どれも高い水準で出来てると思うぞ……、と思ったら

つい最近ロスプラ3なんて産業廃棄物を出してたなそう言えば
871名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:58:23.96 ID:E11EgaLh0
バイオ6の評判がアレだったことから開発中の全タイトルのクオリティ見直しという話になってモンハンも延期したわけだが
モンハンは出来が良かったもののロスプラはどうしてああなったのか
内製と外注(しかも海外の評価の低いデベ)の違いもあるにしても
872名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 20:27:59.33 ID:iS0FN/MU0
半沢見たあとだど稲船が傾注していた外注路線否定のために失敗作出したとか考えちゃう
873名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 20:40:59.58 ID:MD1AH8F70
>>869
たしかにバイオとかだいぶおかしいよな
ただ、開発者が流出したせいかもしれない
モンハンの開発陣はそんなに流出してなさそうだし
874名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 20:49:06.89 ID:FvsNRMUK0
モンハンの開発者の人達は本編作ったり、Pシリーズ作ったりノウハウ蓄積されてんだろうかね
バイオは毎回作る人変わってる気がするし
875名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 21:00:38.65 ID:e+Czspn70
そう考えれば、外注のGEチームは頑張ってる方か。時期が不幸なだけで
876名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 21:06:43.23 ID:yubleWsUi
カプコンは新作がヒットすると続編で経験が浅いスタッフに渡して経験積ませて
ベテランは新しいのに取り掛かるみたいな所昔からあるからなぁ

人は育つ代わりにシリーズは死にやすいけど後釜シリーズも出やすいみたいな
微妙なバランスで成り立っている様な気はしないでもない
877名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 21:09:26.23 ID:IbD+sJOx0
バイオは三上も神谷も居ないからな
神谷の2でさえバイオとしては微妙だったしバイオの続編は
三上にしか作れない。

MHは船水は抜けたけどディレクターの藤岡は残ってるし藤岡が
ディレクターじゃないPシリーズはドス以外のナンバリングに
比べてやっぱり微妙だし有能なDとPがいればなんとかなる。
878名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 21:14:35.36 ID:/VH7/ORx0
バイオは2で道を踏み外して、その時の怪我が環境の悪さもあって未だにひきずってるのどす

もっと早めに、TPSに舵を切るか、
初代のアクションホラーか、ってのを選べればよかったんですが
どっちも欲しい、って意見が多すぎて、微妙な方に走っちゃったのですね
879名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 21:17:15.89 ID:3tFMz1Vc0
モンハンが奇跡的に生き残ってるだけで
もともとカプは続編残すのが下手
880名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 21:58:17.94 ID:/VH7/ORx0
技術がありすぎて、下手に革新しちゃうんですよ。カプコンって。
ドラクエがいきなりFFになる、ぐらいの飛び方を。当然プレイヤーが付いていけない。
モンハンがこの次にそうなる可能性もあるわけなんだけど。

なので、ある程度ゲームが下手な人がいたほうが安定する。
881名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 22:24:45.00 ID:w/7eZmSK0
こんだけ売れると別ゲーレベルに変えるのも難しいんじゃないかって気もするけれど
882名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 23:02:46.53 ID:/VH7/ORx0
>>881
むしろそうなったからこそ、安定したんだと思うよ
883名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:10:55.23 ID:cGLrEQ+00
>>879
そもそもMH4の現状がおかしいくらいMHもポカやらかしてるしねぇ
DOSもP3も擁護不能のクソだったし、FGなんて大コケした結果PC含め五機種にマルチ化
後々、4は最後の奇跡だったなんて言われないで欲しい限りだ
884名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:27:09.37 ID:3zevDY/u0
>>842
事実だろう
上の既得権維持したさの癒着が酷くて商機を逃すのは
これで自滅したのが家電、音楽、TVだし

ソニーと言う癌を日本は消すだけで大企業の不正を潰すと言う意思を政府が見せるだけで
日本の経済は大きく好転するよ
数字を誤魔化す行為が放置されてる国に投資なんてあぶなくて出来ない
885名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:24:55.95 ID:0Gb0KBEXO
なんかすごい人がいるぞ
886名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:35:37.63 ID:L+Oiw+R00
GE2発売までに「VITA売ってモンハン4買おうかな」って
思い直す時間が与えすぎたんで失敗するだろうな。

「任天堂ハードじゃモンハンは売れない」という
SCEのネガキャン(希望的観測)を信じたのがバンナムにとって最大の誤算だったw
887名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:44:38.78 ID:ReUomGdb0
>>886
いや単純に時間掛かりすぎだろ
せめてモンハンのいなかった2012年中に出せば良かったのに
888名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:46:26.03 ID:L+Oiw+R00
>>887
時間かかり過ぎたのはVITA版のせいじゃね?
PSP版のみならもっと早く出せた。

要するにSCEの口車に乗って失敗したわけよ。
889名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:52:47.29 ID:LsyesCuP0
口車に乗る方も大概だけど
PSPだけで去年末付近に出しとけばその後の趨勢を見てハード選択とか出来たのに
ハード移行ってリスク軽減の為の縦マルチが全く意味をなさなくなってしまった
オマケにMH4が出てポケモンも出てと絶好調な3DSの矢面に立つ事に
890名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 02:54:48.45 ID:PEFYa1ib0
スパロボもそうだけど、ハード移行期の際に様子見が過ぎると後々苦労するのよ
モンハンみたいにスパッと決断しろとは言わないけど
891名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 03:07:35.95 ID:tI/fvcQa0
いつもののバンナムなら売れないハードはスパッと切って売れるハードに行ってるはずなんだが、
何故か今回は死にかけのPSPをソフトラッシュで無理やり延命させようとしたり、
PSP独占のはずだったものを延期してまでVitaで出したりと、
通常じゃ考えられない行動を取ってるよな
3DSが同じ立場なら即PS側に完全版を出してるだろうに…w
892名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 07:03:55.22 ID:6XkLOxtT0
玩具・バンダイ路線側は最初から任天堂直行してるんだが、
明らかに高年齢向けのが意固地になってる感じ
鵜之禿あたりの懐にディベートでも入ってんじゃね
893名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 08:48:44.90 ID:F8fML6y20
ナムコがテイルズで展開した「PSを買って完全版で遊び直そうキャンペーン」が
なまじ成功しちゃったんでPSで出しとけば大丈夫という幻想が産まれた。

今やそんな与太話信じるのはよほどの情弱かゴキブリぐらいだが、
バンダイにも結構上のほうにその手合いが居るんじゃないかな。
894名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:11:12.08 ID:wjRpexpA0
状況が厳しくなればなるほどファンタジーに毒されるのは歴史が証明してるな
宝くじで一等を当てるより低い可能性、針の穴を通す様な一発逆転の策が
さも必然であるかの様に語られる
895名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:11:32.01 ID:IXjMb9fd0
>>88
無双マルチレイドだなっ!

あれはクソゲーだった(´・ω・`)
896名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:20:00.17 ID:pYepm+m70
>>895
アレはアレで中盤までは面白かったと思う
高難易度の終盤はマジでクソゲーだったけど……
897名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:21:25.85 ID:oVM5Wwlu0
>>892
懐で何を議論してるんだ
898名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:40:16.01 ID:YigiADen0
釣り針が大き過ぎやしませんかねぇ
899名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:09:05.87 ID:ffm8Y4Sp0
共闘先生やソニーカンファの、ソニーがドヤ顔して言ってた「サードと密接な連携(意訳)」発言を見て判る通り
開発費や宣伝費を持ってやるからここで作ってってのがあるんでしょ

いくら売れなかったとしても
元となる開発費の部分で痛手が生じなけりゃ問題無いもの
900名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:24:20.46 ID:Y7D2WY6u0
>>899
しかしなんで、モンハンにそういう勧誘しなかったんだ?
したけど断られたのか
901名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:26:38.77 ID:ffm8Y4Sp0
あの頃はPSP全盛だったし、舐めた態度を取ってても「お前らPSP捨てて3DSに移行してやってけるのかよw」と言える気だったんだろ
そしたら本気で移られた
902名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:28:18.43 ID:X4SNvnJq0
HDの件でケンカとまでは行かないまでも、瞬間湯沸し器の良三をイラつかせた
903名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 21:34:00.23 ID:eUu1tGykI
MHP3発売前からMH3Gの開発やってたって話だから2010年に移籍はもう決まってた
ちなみにドンハンがカプコン辞めたのは2010年
SCEから金出して貰ってドンハン作り始めたのが2011年前後
904名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 22:20:41.48 ID:okoRFVka0
あまり技が綺麗に決まり過ぎると、共闘でも他人のプレイを見るのが面白く無いのよね。
モンハンはここら辺も上手いと思う。
905名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 22:58:45.17 ID:WBXFF2Qz0
>>901
ありえない。
どんなバカだろうとPSPが日本だけでも商売になったのは
モンハン1本のおかげってわかってる。

そもそもDSのスペックがMHを移植するのにはキツかったから
PSPで出してただけで本来は売れてるDSで出したかったんだよ。
PS3からWiiへ本編が移ったのも売れてるから
ドラクエと同じ理由だよ
906名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 23:12:36.42 ID:vJdPc3gX0
>>905
まともな人間ならそう思うだろうけど、
ソニーだぜ?

ソニーハードファンみたいなキチガイを相手に商売している内に
歪んじまったんだろ。
907名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 23:14:58.19 ID:InycNAwzO
無能集団ですから
908名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 01:06:40.39 ID:eFZFWLf70
さっさとPSPで出してその後バースト出すのが一番傷が浅かったろうな
909名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 03:54:14.74 ID:RwuunxAW0
モンハンの前に出すべきだったな
モンハンの後に出すならもっと離した方がいい。来年とか
910名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 03:54:43.93 ID:k20bsFiDO
70万売れて100万150万と売れてさらに大きな進化を遂げるだろう
狩りは神へと進化した
911名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 04:29:27.10 ID:b+hH77TN0
>>909
ハード別になったから思いっきり離してもしょうがないかもなあ
3DSで出るとかなら全力回避だけどな当然w
912名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 06:23:25.48 ID:fgNErRyr0
モンハンより面白くて絶対に売れる という自信があるなら後発でもいいが・・・

機を逃したというか 正直今更だろ
913名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 06:41:10.46 ID:JpkVwYVV0
将来性はある(あった)タイトルだと思うが現時点でMHと同じ土俵に立ってやり合うのは無理
ベテランメジャーリーガーに高校球児が挑むようなものかと
メーカー側もそれをわかってのことか
ハンティングというよりキャラゲー方向を強化してきたから
良くも悪くもユーザーは食い合わないかもだが
914名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 09:20:21.91 ID:4efDLsNJ0
VITA共闘先生の真打として登場
      ↓
モンハン、ポケモンに虐殺
どうしてこうなった/(^o^)\
915名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 09:28:55.88 ID:J7+FMQDP0
MHより後発、且つ発売時期も近くなるなら、クオリティで上回るのは絶対条件だった
でもPSPで出る、って時点で最初からその可能性はゼロ
全く勝ち目の無い勝負だ
916名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 10:10:14.32 ID:7jA+zRKM0
別に画質だけがクオリティじゃないが
MH4が立体的な攻防まで進化してるのに
未だに旧態依然のGE2
917名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 10:13:03.54 ID:+bQnthOA0
>>916
開発に3年近く掛かってるからね。スマブラみたいにバランス調整が丁寧なんだろう。
GEシリーズをけなすつもりもないけど、色々と背負うものが違うなと。
918名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 10:34:49.24 ID:5Ix01Ovvi
発売時期として無難だったのは去年の前半くらいなんだろうなぁ
その頃ならまだPSPだって戦えたんだし
一年以上遅いよ…
919名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 14:16:29.17 ID:tinCGqR20
>>918
2011年のTGSが初出だから去年前半だとまだ出来てなさそう
しかし初出の情報だと2012年発売ってなってたんだな
無駄に開発期間かけすぎでしょ
920名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 14:20:28.92 ID:pzDGbrFm0
んで出て来た体験版がアレだからなぁ
時間を掛けすぎた割には…って感じ
921名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 14:42:36.72 ID:mJshw1TQ0
>>919
12年末だとMHもいなかったし
丁度いい発売日だったんだよな
922名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 17:52:44.79 ID:/bdlxqk80
だってvita版のために時間かけてただけだし
923名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 17:57:49.24 ID:4efDLsNJ0
あとで2バーストでVITA版出すのが完璧なプランだったな
924名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 18:35:30.10 ID:LDej/7V00
>>920
機種どうするかで延々悩んで時間過ぎてったんだろうな
925名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 19:38:50.94 ID:U2aOBpOb0
公式で「今回はバースト出す気が無い」とかいう馬鹿な発言したんだろ?
926名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 19:53:17.31 ID:RchVBdfA0
でもバーストは出すだろうなぁ
そんな気がする
927名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 20:34:39.56 ID:uP1RjCso0
体験版やってみた限りじゃ前作のバーストから大して変化してないからな
2もバースト出して大幅改良とかやるだろうさそりゃ
PSP性能縛りしてる中でどれだけ改良できるか知らんが
928名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 20:53:55.60 ID:HKXWR6Ao0
>>925
バーストを出すのが許されるほどのクオリティーじゃないことを知ってるからじゃないかな
929名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:04:53.44 ID:Nsbrawyz0
アニメ化するからバーストにかける金がないってなったりしてな
930名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 22:17:06.75 ID:2lbgtUKT0
AKBみたいに後でPS3版出しそうな気がする
931名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 22:23:49.12 ID:X+QHhcPQi
PSP向けに2無印をなるべく早くに出してから
VITA向けにはバーストに当たる改良版を移植という名目で出すとかで良かったんじゃないかと…
932名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 00:20:08.91 ID:KLHW7FQn0
上で誰かも言ってたけど
本来ならもう2のバーストが出ててもおかしくないくらいの時期なんだよな
発表から2年は長すぎた
結果MHは3Gと4が出たし共闘学園の連中にも囲まれるしで状況は良くない
933名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 00:25:25.54 ID:vSxR4Nvl0
なんで面白いゲーム堪能した後に、わざわざつまんないゲームプレイしなきゃならないんだろう

自分たちが望んで後攻にしたんなら、少しくらい気概を見せてみろや
934名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 00:25:45.93 ID:ZIZJUyU0P
>>932
MH4が新しく取り入れた高低差で差がさらについちゃった感がなぁ
初週でMH3Gの累計を悠々と突破したしユーザー移行も成功してる
935名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 01:15:31.16 ID:BIsSKyXi0
PSP版オンリーの予定がSCE側からVITAにも対応しろってお触れ来たんでしょ
多分MHが逃げたあたりで
936名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 01:26:01.69 ID:JnfJsxVc0
モンハンのアンチテーゼとして作ったのなら昔のドラクエに対するFFみたいにガンガン新要素詰め込めばよかったのに
937名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 07:22:04.95 ID:ncofpnj30
高低差はホントにアレだけのギミックで、操作性を変えることなく
全てのモンスターと武器に新攻撃、ってのが
938名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 08:22:22.04 ID:OIgAuqRm0
>>936
詰め込んだでしょ
モンハンが当時言われてた「アクション遅すぎwww」「ジャンプもできないとかwww」「回復する度にポーズ取るなwww」「ストーリー子供向けwww」って声に応えて
とりあえずそこらを弄ってたのがゴッドイーター

その時点ではたしかに差別化も出来てたんだけど
問題はこの2で、まともに進化もせずに「グラが綺麗になりました」「必殺技がつきました」「あのキャラがまた登場!」とかを売りにしてたら
着実に進化したゲームと同じ場所に立たされる事になってしまって……というね
939名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 08:35:49.78 ID:ml0Mx5Dx0
ハンマーとか槍とか入れてもどれでもたいして変わんないって感じ。
940名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 08:57:22.46 ID:TTt00P+k0
モンハンの武器選択は格ゲーのキャラ選択みたいなモンだけど、
モンハンクローンの武器選択は無双のキャラ選択みたいなモノだもの
941名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 09:15:23.78 ID:ncofpnj30
無双なめんな、アレはアレで爽快な芝刈りをどのようにするかで苦心はしている
942名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 09:17:34.93 ID:30I0uyaT0
サードの作るモンハンクローンって
正直無双に狩り要素を入れただけなんじゃないかという気が
943名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 09:30:12.85 ID:7ZuYJYmF0
>>940
だいたいわかった
モンハンの武器は片手剣以外癖が強くて極端なのが多いのもそのためかな。
944名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 09:32:45.83 ID:TTt00P+k0
どうせ中身無双なら、戦国無双クロニクルのシステムにモンハン要素ぶっこんでくれれば面白いのに
945名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 09:49:17.36 ID:MS8ikAz80
>>939
そこはほんと残念
槍の登場で(おっ)と思った俺もあの体験版でそれじゃバイバイバイですよ
946名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 09:51:45.05 ID:ZWTZAQC/0
>>945
Surfaceとか懐かしいな
947名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 09:53:18.95 ID:PjF4LPDT0
>>944
一人で複数使って狩りか

まあ無双クロニクルの新作出してくれたほうが嬉しいけど
948名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 09:55:47.32 ID:f4owUD0X0
スピアは振り回すモーションなのに貫通成分100%とか訳わかんねェよ
949名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 10:48:27.88 ID:idgwbAmy0
>>944
絶対扱いきれねーよw
950名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 12:14:24.63 ID:DmlfFRnzO
>>948
破砕ロングとか数字振られてるだけだからね
951名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 12:27:25.57 ID:21lTODCV0
レイピアかな?
952名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 14:52:18.14 ID:Q5tyzy5L0
>>938
厨二ラノベ方面に進化しただけだなぁ
953名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 21:03:53.15 ID:bRd02XeF0
>>943
片手剣は癖がないので逆に最も癖が強い武器になってるという話もあるがな
954名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 01:11:18.86 ID:l3CRbsapP
火力がないから手数で勝負しなきゃいかんからな
抜刀状態でもアイテム使えるって強みがあるからアイテムとか
駆使すること前提なのも大きい
955名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:04:10.29 ID:ywOmASnr0
片手剣の抜刀に掛かる時間なんて他武器に比べて短いしユーザーフレンドリーなただのストレス対策だろ
アイテム駆使が前提とか強みだなんてのはさすがに暴論だと思うわ
すぐに意見が偏重しちゃう奴いるけど自覚したほうがいいゾ
956名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:28:11.57 ID:zA2iY9nk0
そもそも片手は張り付ければ結構つおい
武器揃えるの大変だけど
957名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 12:45:34.33 ID:mYWpf+Fd0
MHの武器の攻撃力ってかなりわかりにくいんだよなあ
P3のみ正式な攻撃力が表示されてるけど
基本的に実際の攻撃力×その武器の基本攻撃の威力補正が表示攻撃力になってるから
基本攻撃の威力が大きくて動作が長く隙の多い大剣は非常に高く
基本攻撃の威力が低いが動作が小さく隙の小さい片手剣は非常に低く
表示されるようになってるという
958名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 23:57:14.23 ID:WMesCRh+0
運が無かった
959名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 00:39:37.41 ID:4RB4OBMw0
片手剣スレかと勘違いしたわw
960名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 01:37:36.10 ID:yh5kijpY0
GEのスレなのにGEが空気
961名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 08:49:50.91 ID:N4Qkmkzu0
スレタイ通りだから何の問題も無い
962名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 09:09:35.12 ID:fgMIfSXs0
結局BNGIはミリオンシリーズを育てられる器がないんだろう
963名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 09:22:34.21 ID:4+KVQ3gXI
単調だから使い勝手の悪い補食と別に
超必殺ゲージや覚醒導入してユーザ任意のメリハリつけたり
もうちょっとはっちゃけた方がまだマシだよな。
下手にバランスや有効手段に重きを置いてるから個性が出ないんだよ。
極太レーザーぶっ放しても良いじゃない。
964名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 10:11:08.27 ID:d1CPQI15i
>>957
P3の攻撃力表記は正しいがわかりにくいという誰も得をしない仕様だった
965名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 13:33:01.38 ID:eQECkzjm0
やっぱり発売時機が悪すぎるよな
966名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 13:43:07.23 ID:Yxl+l2RC0
そもそも体験版配信いつよって話
それが来ないとスレタイの話すら出来ないし
多分新型VITAと同時期に出してはくるんだろうけど
967名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 15:19:09.94 ID:EB6OkqCeO
pspの時はゲリラ的に体験版を出してたとか…
vitaが有る以上それは無理か
968名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 08:56:52.85 ID:KV5rXBZa0
>>966
それだとポケモンとガチでぶつかっちゃうよなぁ
ユーザー層は兎も角として話題的にかき消されやすいだろうに
なんでこんな時期にしちゃったのか…
969名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 09:36:31.37 ID:QM3HAXqY0
モンハン飢餓の時に出して60万。新作モンハンやって満たされたあとに果たしてどれくらいの需要があるか
970名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 09:50:54.77 ID:TozTp3fp0
GE2までにMH4を終えられる奴自体が極少数だろうしなあ
既にレベル100ギルクエを回しまくってるプロハン様は置いといて、
大多数の人間はまだHR開放にすら届いてないし
971名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 23:04:09.97 ID:zISAcJvf0
HR開放してからが本番だからなw
972名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 23:06:25.62 ID:bkHpimv70
体験版はやったが、下乳放り出した露出狂ロリータがおでんパンとか言い出した所でバカらしくなってやめた。
973名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 23:08:24.09 ID:yK3jlmd10
共闘 共闘 ってそんなソフトばっかりで潰し合ってねーか? vita
974名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 23:18:57.19 ID:ncvA7RjC0
GE2はバンナムにしてはお粗末だよね
vita版のために一番の売り時だったと思われる去年の年末外して今頃発売
大人しく去年にPSP版だけ発売して売上見てvitaで完全版つくりゃよかったのに
975名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 23:22:32.58 ID:FLlV9Ia90
>>973
なお、まだエントリーは増える模様
内輪でバトルロイヤルするのが共闘ってことだったんだよ(棒
976名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 00:38:11.36 ID:wC5aL8Zd0
>>975
出たと思った共闘ゲーム連中がことごとく完全版で帰ってくるからな
ラグナロクオデッセイ、ソウルサクリファイス、スピンオフだがPSO2ノヴァ
討鬼伝は猛将伝のコーエーだから完全版は当然としてまだ出てないGE2もバーストあるだろうし

あーこうなったら■eもロードオブアポカリプス完全版やれば?
977名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 06:54:49.22 ID:A0ZwaPme0
>>972
萌え豚だけど俺もそこ含めて体験版だけで何回か投げてる
あざとい通り越して普通にドン引きです・・・
庭で初めてジュリウスと会う時もいちいち目線送ってきてそっ閉じ
978名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 06:56:35.89 ID:BSIS+tyd0
>>976

>あーこうなったら■eもロードオブアポカリプス完全版やれば?

あれ・・・・ロードオブアルカナの完全版
979名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 08:40:07.11 ID:CwzpdZah0
PSP時代にMHPの威を借りて偉そうにしてた連中が、
MHPがいなくなって成すすべなく落ちぶれて行くのを見るのはおもしれーな
サードが売れないVita市場でこれからも頑張ってね
980名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 09:37:48.98 ID:z5LN2Isi0
>>977
俺はBLゲーで出てきそうなナル男が出てきた時点で投げたわ
案の定、声も気味が悪かった
981名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 15:08:03.39 ID:oJOO4AVU0
一時期このゲームの名前引き合いに出して煽りまくってた奴は今こそ宣伝してやれよ
体験版がどうこう以前に存在自体を忘れられてる
982名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 19:50:24.04 ID:tmcDU6Kt0
>>977
そんなつもりは無いのかもしらんが、開発側が頭でっかちで「お前らこんなん好きでしょ?」ってユーザーを馬鹿にしてる感じを受けるんだよなぁ。
前作の発売後も「中二病を徹底的に研究した」「中二キャラはクネクネさせてりゃOK!」とか講演でしたり顔で言ってたり、小馬鹿にしてる感じが凄かった。
983名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 03:43:43.22 ID:sj2skUwI0
腐女子と萌豚を一気に釣り上げてるからな
なかなか上手いとも思うけど2で媚びすぎてそいつらしか残らないような気がする
984名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 07:54:05.23 ID:n3lkPBz40
序盤丸ごと体験版がきたらそれでお腹一杯になりそうだ
討鬼伝の時はもっとやりてーってなったけどこれはそこまでいかない
985名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 13:14:26.70 ID:GlAvlFp+0
バーストからあんまかわってないからなあ
986名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 18:48:11.21 ID:7VX6lrdn0
とうきでんみたくVITA版が異常に綺麗って訳でもないし
987名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 19:02:43.74 ID:UdwQkqBe0
売るの1年遅いわ・・・
988名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 20:10:55.81 ID:be54SaIo0
何だかんだでもうすぐ完走か
空気じゃなかったなw
989名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 20:16:38.03 ID:vNgUP+uj0
最初の体験版やる前は買うつもりだったけどソルサクや討鬼伝の後にあれはキツい
Vitaはオンがあるとかなら一応買っただろうが…
990名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 20:41:02.27 ID:LbUw9xrE0
煽りも含めて予定調和やね
体験版までの暇つぶしに+で配信されてる重力子猫ちゃんを今更やってみたんだけど個人的にgeに夢想していた立体機動を見た気がするわ
無印OPの再現と言うと今更感はあるけど>381にあったようなアクションはやっぱり魅力的なんだよなぁ
991名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 22:51:15.68 ID:iFXHzZv30
VITA版があまり綺麗じゃないのは、データをほぼそのまま使いまわしてるからだろうなぁ
せめて人物とアラガミのモデリングくらいは作り直しとけばいいのに
流石に次回作はPSPを切るだろうから、流用できるだろうし
992名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 22:53:24.27 ID:iFXHzZv30
>>988
半分くらいはモンハンの話で埋まってるような気がする
レス計測した訳じゃないけど
993名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 23:02:05.98 ID:xgEZcOis0
>>991
だからvitaなんか待たずにpspでGE2出しといてvitaとpspマルチでGE2B(出さないって言ってるけど)上手く行けばVitaでGE3ってすればよかったんねん
ここで言ってもしかたないが
994名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 07:26:38.66 ID:wH1uXREE0
丸ごと体験版はまだかね
995名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 07:45:00.83 ID:OevP86Xn0
ストーリーを体験させて次見てみたいって思わせる作戦だろ?あんまりキモチ悪いとまた離れるで
996名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 09:50:43.89 ID:4R1YcVOb0
前回の体験版におけるNPCのセリフ回しを考えると、気持ち悪さに辟易してGE2買わなくてもいいや……になりそうで困るw
997名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 11:48:56.37 ID:oqaxjIfF0
WiiのMH3と同じようなボケボケグラなのにゴキちゃんはそこに一切ノータッチなのが笑える
998名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 12:44:41.09 ID:U6FPHoMN0
てかもうゴキの中でも無かったことリスト行きじゃねえの
MH4のグラ煽りも絶滅したし
999名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 13:19:35.11 ID:xnDX8h/t0
3dsとvitaの発色の差なんて煽るまでもなく周知の事実だしな
vitaでmh4出たら普通にやりたいわ
ge2体験版とmh4に関してはゲーム性も含めるけど、それ以前に普及台数の都合で同じ土俵にすら立てていない現状は事実
ハード別で比較するなら互いの売り(グラの綺麗さと3d要素)で争ってほしいもんやけど難しいわな
1000名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 14:00:01.03 ID:wH1uXREE0
1000なら
10011001
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