1 :
名無しさん必死だな:
http://www.choke-point.com/?p=14766 ▼ Eurogamer 10/10
ビデオゲームというのは、技術が古くなってしまうという欠点があり、
他の媒体なら決して古くはならないであろうファミリー・エンターテイメントである
『風のタクト』のようなゲームも、すぐに手軽に入手できなくなってしまう。
多種多様な過去作の影がプレッシャーとなる中で作られた斬新なゲームなのだから、
余計に残念である。批評家やゲーマーが議論を止めて賞賛しだした頃には、
既に懐かしい記憶の彼方へと、波にさらわれる夢のように消えてしまった。
本作にとっても、そして勿論リンクにとっても、そんな運命は相応しくない。
だからこそ、本作のような素晴らしい再発が必要なのだ。主人公の若きヒーロー同様、
『風のタクト』は活きが良くエネルギーに満ち、活発で魂がこもり、
少しわがまま――そして、一日たりとも年を重ねていない。
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:36:32.45 ID:RL6RLUKO0
神ゲーですしな
後半も改善したらしいしな
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:37:31.73 ID:BSgUYK650
後半が気になる
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:38:36.88 ID:ZsADH48f0
ゲームオブ座ゲームだな
THIS IS IT
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:40:15.52 ID:NAvHlTUV0
もう・・・10年前なのか・・・風タク・・・
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:40:29.97 ID:Gqox5mJT0
満点キターーー
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:41:54.30 ID:t35KGIIl0
ハイラルにつくまでは完璧なゲームだったな…
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:42:14.36 ID:9wu+1S5O0
風タクってよく神ゲーだの糞ゲーだの言われるがどっちなんだ
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:42:20.60 ID:ovLJGTDjP
トゥーンがこれほど似合うゲームは他に無い
猫目評判悪かったのに、評価が変わったのかな
まだ多少不満言われてはいるが、ほぼ絶賛状態だな
安心してDL版買えるわ
つまりチンクルは許されたのか
後半はダレたけど、ラスボス戦はゼルダで一番よかった
モンハン4が一段落したら次はこれって決めてる
これは売れる
16 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:48:38.62 ID:SOBDZQ1o0
業者のヨイショが続くが売れて2〜3万だろう。。。
ネコ目に違和感だのタクソだタライだずっと低評価
18 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:49:31.03 ID:NAvHlTUV0
個人的に、ダンジョンあと1,2個欲しかった。
元々「トライフォース集めさえ無ければ」って評価だったからね
真価が認められるのにこれほど時間がかかったゲームも珍しい。
>>7 ハイラル、最後やん
お前、最後の最後までたっぷり楽しんだなーw
22 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:54:09.50 ID:z5w7QVjs0
当時は風タクのシステムで時オカムジュラ出してくれよってずっと思ってた
23 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:55:47.91 ID:lgFB0kiKO
FF13の何だっけ、○章までくれば〜ってのと似てる
海外版はもともとタライホース楽だったんだっけ?
25 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:00:12.09 ID:DpbTwff20
なんで 今週のふぁみつうのレビューに
風のタクトがないんだよ
点数わかんないぞ
オリジナルも同レベルに評価良いじゃん
つまり・・・
FF10はレビューしそうだな、ファミ通
ガイジンはゼルダ好きだから仕方ない
>>24 簡略化されてるとは聞いた事はある
任天堂ゲーも一人用のものだと日本はβ版って結構あるんだよなあ
あやうくネガキャンに騙されるところだった
買うわ
GC版は3周はした。名作だけどHD化するならトワプリもしろよ
3DSでムジュラも出せ。中途半端はヤメテ
オリジナル風タク、ずっと気になってたんだよなぁ
今やらずにいつやるんだって事だよな
風タクも買うけどそろそろ新作情報オナシャス
>>25 ファミ通は基本的にリメイクはレビューしない。
オリジナルは40点満点だった。
>>34 早すぎるだろw
まだ2年…
あれ、もう2年か
元が元だけに素直に改良すれば悪くなりようがない
Wii買ってからトワプリ→風タクの順にプレーしたんだが
風タクの方がビジュアル面でのインパクト上だったな
ハイラルって中盤だろw
神トラの裏世界、時オカの大人時代みたいに
後半は海に沈んだハイラルが舞台なのか!と興奮したら
あっさり海に戻されてテンション下がった記憶があるんだが
40 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:13:25.43 ID:BB/fLGso0
ハイラル城から外に出られた時、水面下のハイラルを冒険できるものだと
思っていたら、ラスダンまでの一本道があるだけでガッカリした。
41 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:14:19.53 ID:k4i9ccDk0
社長が訊くにゼルダ新作は最初評判悪くても
後々評価が上がる現象が起こる、みたいな話あったけど
なんか妙に納得しちゃったな
43 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:15:23.98 ID:DpbTwff20
>>36 リメイク ゼルダ時オカはレビュー
あったように思う
ラストバトル入る前の、ガノンの台詞が切ない。
徐々にだけどWiiUにも遊びたいソフトが出始めてきたなあ
まあ俺はマリカ8が出るまでは買わないけどね
だからって、よりにもよってGTA Vにぶつけなくても…
47 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:19:44.41 ID:W9PoG/pb0
タクトは面白いけど
いまさら買うやつなんて完全にニワカだけどそれはいいのか妊娠さん
開始2時間は神ゲーだったけど、最後まで通すと凡ゲーだっつー不思議なゲームだったな。
ボリューム2倍ぐらいになってたら買う
ダンジョン少なすぎなんだよ
試験で作ったHDリメイクよりも本命の新作のほうが興味あるゾ
>>38 おれもWiiで初めて、順番は風タク→トワプリでプレイしたが
アートワークの完成度にプラスして触り心地、プレイフィールの完成度も
直前にプレイした風タクが圧倒的に勝ってたせいで、
せっかく連続でプレイする贅沢を満喫しようと思ったのに
あまりの落差からしばらくトワプリプレイできなかったわ。
タライとホースの前までは楽しかった
>>47 ニワカだったらそいつ妊娠じゃねえじゃないかバーカ
童話とかみたく長くリメイクされていく作品をゲームからも出したいものですな
敵を倒した時の煙がいいんだよ
ワンダと巨像とかもだけど、名作は新しい映像規格に合わせてリメイクしてくれた方がいいね。
58 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:28:57.76 ID:QTX7ky2nO
風タクのすごいところは、あの時代にあの絵作りをした事だと思ってる
なんて言ってみても未プレイなんだけど
楽しみ
ゼルダはもうこのトゥーン調のグラでいいよ
>>57 ワンダと巨像は海外で評価高かったから無理やり持ち上げてるだけだろ
フィギュア作成用写真のストック制限なくなってれば他はどうでも良い
>>55 リメイクならタウラ島くらいのボリュームファクタの追加が必要。
あの密度で島を大きくするか、島を追加する
結局気になってるのは「後半がどう改善されたか」一点なんですが
その点に一向に触れられないのは
HD化してライティング変えてテクスチャ張り替えたくらいなのに
(まあ勿論作業としては大変だろうけど)
見た目が割と現代的な感じがするのは凄い
>>60 評価が高いなら持ち上げる必要は無いのでは…
>>63 海外版のタライホース集めと同じように簡略化されたんじゃないの?
後は船の速度アップで快適さを増したのと
俺は新操作でやりたいから買う
お前らモンハン売ってでも買えよ!!!
68 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:39:14.87 ID:MKRDgJ4UO
>>67 やだよモンハンまだ遊んでるもん
タクトも買うけどさ
「海外版タライホースは簡略化」は都市伝説なので注意。
竜の島、禁断の森とテンション上がりまくって魚の島でどん底に落とされる
>>66 俺も久しぶりにタクトやりたいからどうあれ買うけど、
「ぶっちゃけ原作風タクって後半糞だったよね」的な話を岩田や青沼直々にあんだけしといて
蓋開ければその程度の調整でしたってのはちょっと許されないわ
>>51 順番にやろうと思ってトワプリも買ってあるけど先にやっといた方が良さそうだな。
両方の映像を見ててそんな予感はしてたんだ。加えてリメイクで見た目に磨きがかかってるから尚更。
てかこんなもんそりゃそうやろ
元々風のタクトの完成度は高いってば
点数つける必要のない中身のないレビューだなw
船の速度改善
タクトの演出短縮
欠片探しの短略化
写し絵のストック増加(12枚だっけ?)
ダメージ2倍+ハート無しのハードモード
ゲーム部分で変わってるのってこのくらいでしょ
>>44 他作品のガノンより圧倒的に長生きしてるからか色々と渋いよな
とどめを刺したあとの台詞も印象深い
自演スレ立てかよ
>>73 ダンジョン削ったり手抜きの痕跡が見られるタクトが完成度高い?
病気もほどほどにしとけよ
冗談抜きでピクミンとか101よりこれが大本命だと思うよ
国内海外問わず結構売れると思う
80 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:50:44.86 ID:4ZJxUqFv0
動くアニメだなマジで
この表現は今でも、HD版でさらにすごくなった
ゼルダ新作でWiiUの反攻が始まる。
82 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:53:11.72 ID:qRaPnIpx0
北米だとDL番が今日発売。パッケージはガノンフィギュアつき限定版が10月だよな
>>79 何そのFF10が大本命のVitaみたいな状況
84 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:54:57.42 ID:KGHnF+pY0
日本でも海外でも相当売れそうだな
おいおい。。
こんなん持ち上げて大丈夫かよ
あとで仕込みとか言い訳すんなよ
>>83 実際立ち位置的には3DSの時の時岡に近い
孤軍奮闘っぷりはより深刻ではあるが
いや仕込みでもなんでもない、マジでこれが分岐点になる
Wiiuに必要だったのはこういうゲーム
>>88 必要なのはこういう感じの「新作」だろ
所詮GCソフトのHD版じゃハード買う動機にはならん
タライとホースが修正されてるのは既にわかってる事だから余裕で購入できるな
風タクは国内10万もいかないだろ
時オカほど神格視されてるものでもないし
思い出補正的にも微妙な年月だし
>>89 新作だったら尚良かったかもしれんけど、風のタクトは例外
wiiu持っててGC版で遊んだ人はまず買う
で元々遊んでた人自体が少ないからゼルダの新作感覚で買う人も多い
レゴでも101でもピクミンでも無い、これが本命
Wiiuはこれで絶対流れが出来るメガドライバーの俺が断言する
>>91 いや流石に10万は売れるだろ
年末までに20万位は行くんでないの
石版探しが見直されたDQ7リメイクは糞ゲーのままだったけど、風タクは化けるかな
売れようが売れまいがどうでもいいな
既にWiiUユーザーは哀れんだ目で見られてるし
ちゃんと面白いのが出てくれればそれでいいよ。
>>94 7リメイクはエンカウントとすれ違いさえ良ければな…
10年前のゲームだろ?
だったらやったことない奴もいるだろうしな
おっさんしかいないゲハは10年前なんてつい最近の感覚なんだろうけど
この作品が出た時の衝撃といったらなかったなあ・・・・トゥーン表現が段違いだった
さらに音楽の出来が素晴らしくていまだにしょっちゅう聞き直してる
海外ではエンドクレジットの曲を自分の葬式用に考えているという
ファンもいらっしゃるくらい。
>>92 メガドライバーの101に対する評価を是非聞きたい
クリア済みであれば最高
絵のセンスが違いすぎたな
同じ時期に出たPS2のポポロクロイスがゴミみたい
この頃の気概をまた見せて欲しい。
スカイウォードは中途半端で、なんもインパクト無かったよね
ゼルダは可愛かったけど
102 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:32:38.76 ID:qRaPnIpx0
個人的にはスッゲェ楽しみだよ。延々遊ぶと思う。
>>99 体験版しかやってないけど、感覚的に操作出来ない
あと下のウィンドウ?消せないのあれ 消せないウィンドウってすごい気持ち悪いのよ
賢者が二人とも可愛かった(小並感
海外は風タク好きだなあ
最近はトゥーンの作品多いけど当時は少なかったからか
10年前のゲームとは思えない出来だな
107 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:44:57.16 ID:qRaPnIpx0
Wii Uに足りないのは上でもあるけど
正にゲームの王道の新作なんだよな。
マリオ3Dワールドとか、ドンキーコングじゃなくて、
マリオギャラクシーやメトロイドプライムのような。
タクトは相応な作品だけど、
キッチリ続いてくれないと困る。事実厳しい。レイマンとソニックで売れるとは思えん・・・
ゼルダかぁ〜トワプリしかやったことないけど
仕掛けの豊富さやフィールドに感動したよ。
でも、俺は謎解きに詰まるとポイッと投げ出す
ヘタレゲーマーだからなぁ。
新作3Dゼルダが出たら一緒に買うわ
タクトは冒険へのワクワク感が半端ないタイトルだったからなぁ。
すごくいいゲームになってるだろうことは間違いない。
早速DLカード買ってきたわ。
GCのネコ目リンクが発表されたときはさすがに「なにこれ・・・」って思ったが、割りとすぐ抵抗なくなった
この先どんなグラフィックになっても「いろいろ模索してんだな」と思うくらいで拒絶することはなさそう
>>25 来週以降に載る可能性はある
マリオU・ランド・ワリオがそうだったが、何故かWiiUの任天堂ソフトは発売後にレビュー載ることが多い
ドラクエはネタバレ防止の為にサンプルを遅く送るらしいが、マリオとか別にネタバレされて困るようなソフトでも無いし謎
神トラ時代風のリンクの3D化とか、スカイウォードとか実際今でも色々チャレンジしてるよね
新作ゼルダも新しい表現になるとか言ってた気がするし
正直ガノン戦は風タクが一番好きだわ。簡単だけど。
>>99 メガドラ持ってなかったけど、あの爽快感はVCでやったエリソルに通ずるものがある
と、俺は思う
>>57 あのソフトも移動がダルいって聞いたことあるけど、風タクほど叩かれてないよね
>>107 据置ではAAAタイトルが主流になっていて、任天堂は大作感、次世代感あるゲームも
早めに発売して、周りを納得させる必要があるのに、全然、発表できていないね。
Wiiが成功した一因って、Wiiスポーツだけじゃなくて、ロンチ時にゼルダを用意できたのも、
大きいでしょ。任天堂のコダワリがWiiUでは完全に滑って、クビを絞めている結果に
なっていると思う。
>>103 >>115 感想ありがとうございました。101は古参ゲーマーにこそ
体験してもらいたいゲームなんですよ。体験版はあれ、失敗です
本編は少しずつプレーヤーを慣らしていくつくりになっていますし
なにより体験版から想像する全体の印象と実際のポテンシャルが違いすぎる
海外ではタクトとこれが競合しちゃってますが
出来ればどちらも手にとって遊んで欲しいものです
>>117 まったく同意件。
Wiiのロンチにトワプリがあったのは大正解だったね
Wii Uは他社に頼ってたけど他社タイトルが劣化多かったのがね・・・
せめて最適化無しでも現行機程度の絵が余裕で出る性能なら続いただろうに・・・
>>119 体験版が失敗ってすごい勿体無いと思うなぁ
ほとんどの人はあの体験版で游ぶかどうか決めちゃうと思う
あの体験版がとりわけ何か間違ってるってわけじゃなくて、
101は短時間かつ直感的に「このゲームはどう遊ぶもので、どう面白いのか」を伝えられないゲームだと思う
最高に面白かったけど、そういう意味では101は失敗作
101は人を選ぶゲーム
わかりにくいから体験版でよくわからなんだから、
製品版買ったけど
印象はくつがえらなかったなぁ。
オンマルチ、ボイスチャットありだったら神ゲーだったかもしれんけど。
実質サントラとTシャツ貰うために買ってポケモン発売前に一応クリアして3500円位で売れるのが俺の理想プラン
GCも途中で結局積んだからな
確かに101は人を選ぶね
戦隊物、ロボット好きにはあのストーリーは最高だと思う
一つのステージが長いのはオッサンの俺には少しきつかったが、ストーリーが熱くて最高だったのでDL版にして正解だった
ちなみに風タクもDLにする予定だが容量どれくらいなんだろ
>ダウンロード版を保存するのに必要な空き容量は2.6GB以上です。
最近のソフトは各ソフト公式サイトの「詳しい情報」ってところでDL版の容量見れたりするよ
>>8 個人的には3Dゼルダの最高峰だと思ってるよ
程よくまとまってる
時オカは中盤移行ちとダレ気味だったので
ただ、まずE3でもでみせたリアル系ゼルダを期待してた人を失望させた事と
やはりめんどくさい部分は確かにあり、終盤やたら駆け足でストーリー消化したのと
そこらへんをもって厳しい意見に晒される事は多い
DL版のメリットって、ディスク交換めんどくさくない以外にある?
>>126 ありがとう
調べもせず、すみません
ちなみにメドリはゼルダ史上最高のヒロイン
やったことない人は信じて買え
ロード早いとか
2年前の任豚
HDでリメイクって互換性がないゴミハードがやることだろう
グラが綺麗になっても無意味誰も買わん
音や影の表現?誰が見てるんだよそんなのw
まーたリメイクとリマスター間違えてる馬鹿か
>>127 >まずE3でもでみせたリアル系ゼルダを期待してた人を失望させた事
俺はまさにこれだったんだよなぁ
WiiU新作でも同じ事されそうで不安ですわ……
まぁタクトHDは買うよ!
据置ゼルダで初めて放置したから結構楽しみではある
個人的には猫目リンクの方が好き
>>133 食器が割れたり、砂浜が水で濡れたり、島と海がシームレスなのに感動したりしてほしい
そしてチャツボ姉さんの壷を割ったり、メドリを壁にぶつけたりしてほしい
言っとくけど、海外版はトライフォース集めが改良されているってのはデマだよ。
レビュー見る限り今回も修正されてなさそうだけど。
大神もそうだけど、トゥーンはHD化と相性いいよな。
138 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 02:21:01.43 ID:rW/+MiNG0
外人は海洋民族なので
しょうがない
139 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 02:23:37.51 ID:xkvaWfJ5P
じゃあ買うわ
後半後半って言うけどどんな後半だよwww
GCのタクトでもやってみっか
タクトは剣アイコンの目押しで行うアクションが作業的で嫌だった。
やはり戦闘中はリンクに視線を集中したいので、
その辺りの改善があれば嬉しいが。
142 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 02:48:00.08 ID:cYeMVf5E0
このゲームが売れてれば日本もオープンワールド流行ったかもな・・
どの辺がオープンワールドなのやら
外人は針葉樹林みたいな色合いのグラが好みだと
ばかり思っていたが、意外とそうでもないのか。
145 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 03:15:56.46 ID:rW/+MiNG0
針葉樹林てww
銀のこしの事を言ってるんなら
そもそも日本の発明だから
>>142 これじゃないけど時オカに感動した外国人がオープンワールド作ったな
今度5が出るが誰でもしってる超有名タイトルになった
3DSでだしてくれよ。
3DSは神トラ2で我慢しろよ
時オカで城門前でガノンドルフと会った時の絶望感(?)はリンクが子供だったからだと思うんだ
時間を越えて大人になることで対抗出来る力を手に入れるわけだけど、風タクは子供のまんま戦う事になる
その成長の過程とあのEDが風タクの魅力の一つでもあると思ってる
で、それを表現するにはあの画が最適
あの世界感を表現する為の画が結果的にリンクの良さを引き出してる
上手く言えないけど、深夜のノリで書いてみた
子供リンクのわりにはガノンのぶっ殺し方が残忍
152 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 04:04:33.56 ID:nQlZ8UQ60
血の表現あったら大変なことになってるよな
>>8 個人的には低フレームでカクカクの時オカよりは好き
海外ソースだとついつい鵜呑みにしてしまうのは何故か
>>128 WiiUはBDドライブが結構うるさい
USBHDDの方が静かだからDL版買ってるわ
156 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 06:40:09.70 ID:TN582yg70
チキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキチキ
ストーリーはゼルダで一番好きだな
ゲームはグラフィックスだけじゃないけどある程度はほしいんですよね。
風のタクト前に予約得点のオカリナ裏もらったけどオカリナは映像が納得度合いが低くて楽しめなかった。
タクトは映像の部分で自分の目標値を越えていたよ。遊びやすい。
160 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 10:03:43.04 ID:jeHm60Gw0
Eurogamer 10/10
主人公の若きヒーロー同様、『風のタクト』は活きが良くエネルギーに満ち、活発で魂がこもり、少しわがまま――そして、一日たりとも年を重ねていない。
Cheat Code Central 5.0/5.0
グラフィック 5.0: ほぼ全ての景色が雄大
操作性 5.0: GamePadはインベントリー管理とマップ観覧に最適
音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: どこにいようと音楽は適切でキャッチー
バリュー 5.0: 一度プレーして終わりというゲームではない。膨大なボリューム
IGN 9.8/10
広大な海原を股に掛けるこの冒険を未体験なら、このWii U版はチャーミングかつ優雅な物語を体験する決定版となるだろう。
Gamer Limit 9.5/10
『ゼルダの伝説 風のタクト HD』は文句なくWii Uの「マスト・タイトル」だ。まだ未プレーなら、絶対にプレーする必要がある。既にプレー済みでも買うべきだろう。
どこの詩人だよ
>>36 ほとぼりが覚めるまでは、40点つきそうなやつはいろんな理由つけて回避してきそう。
まだジョジョの件が片付いてないしwww
くっそ早くやりてええ
買うわ
165 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 10:46:50.08 ID:nWmzftz4O
ファミ通レビューが40点付けた神ゲーだよ(^O^)
166 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 11:04:21.39 ID:kKlhKtb50
比較動画見たけどこれ一概にHDのほうが上って言えなくね?
GCのほうも普通に好きだわ
特にリンクに寄った時の質感が全然別物になってるし
未プレイのやつが羨ましい
中身を見ない人でビジュアルだけで批判してる人が多い気がする
ちゃんと中身を見れば傑作と言えるゲーム
神ゲーではない
トライフォースがマイナスすぎる
日本だとトワプリ持ちあげて猫目リンク叩く風潮だったけど
俺はタクトのほうが好きだったからよかった。外人の意向優先だし
最後のタライとホース集めが苦行と言われてるけど、
自分はタクトの海の曲が好きすぎて、寧ろ至福の時間だったな
サントラ貰えるのが今から楽しみ
惜しむらくは夏のうちに貰って、聴きながら海岸線を走りたかった
トライフォースは道中で探索して見つけてたから何とも思わなかった。
それよりも、幽霊船とか海底なんかがガッカリだった印象。
演出で期待させ過ぎてて中身とのバランスが取れてない感じ。
未プレイ者が羨ましいのはゼルダの共通点やね
まぁ時岡3Dは携帯機だからちょっと微妙な気がするが
ファミ通のレビューは何点かな?
そろそろムジュラがきてもおかしくないんだけど音沙汰ないね
ステルスが一番不快だったんだが全く指摘されないな
あれが原因で全てのモリブリンに対し常に殺意を持ってるわ
まあビジュアルでこれを超えるゲームはまだ無いんじゃないかってほどだしな
>>158 BGM比較見たら俄然欲しくなっちまった
特典のCDは綺麗になった方が収録されてるんだよな?
後半グダるらしいが初プレイだから楽しみ
チンクルシーバー無くなったの?
劣化版じゃん
この絵面でモンハンみたいな狩ゲー作って欲しい。
風タクを新作の過程でHD 化てことは、新作はキツネ目リンクなのかな?
キツネ目リンクあんまり好きじゃないんだけど
>>183 いやシェーダ適用の実験で他の旧作でも試しててその派生企画なので
このデザインを使うという話ではないだろうよ
見方を変えると
新作がこの絵ならタクトのHD化にGOサインなんて出さないと思う
特にミヤホンは
まだ今年度20万台も売れてないwiiU出だしてもな
レイマンに負けてるじゃないか
まあ今年のGOTYはバイオショック、ラスアス、GTAXの三強なんだろう
187 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 17:30:19.78 ID:GRoIYCj1O
マコレタソかわゆす(^ω^)CMでもトップバッター(^ω^)
>>160 ゼルダってだけで海外レビュー補正かかるからな
まさにゲーム界の伝説的シリーズだわ
これほど中身のないレビューが並ぶのも珍しいな。
まぁユーザーレベルではイマイチ評価のオリジナルも同レベルのスコアなところを見ると、
ゼルダに対して比較的冷静な日本人はまた違う評価が出てくるんだろう。
2周目以降も勇者の服でプレイ出来るようになってれば買うわ
おばあちゃんに甘えてくるぜ
>>189 海外レビューは酷いぞ
ピクミンみたいだから101は60点とかだったし
中ボス戦のBGMは神
テンションあがりまくり
194 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 17:55:08.68 ID:VSZ/F3RMi
ゲームスポットは後半のグダグダは変わらんと言ってるな
補完なしの未完成感に言及してこそ真のレビューだと思うんだが
しかしIGNは風のタクトが3Dゼルダ最高傑作という位置付けなのか
まあわからんでもないけど
『ゼルダの伝説 風のタクト HD』海外レビュー
GameTrailers
核となる体験自体はほぼそのままで、オリジナルにもあった問題点も残されたまま。そうした欠点を見過ごすことは難しい
Metro GameCentral
フランチャイズの中でも下位に位置するゲームであり、本作でもそれは変わらない
変更点の少なさを考えると価格が非常に高い
チンクル・シーバーが何故か削除されている
出来の悪い『ゼルダ』でさえ他と比べたら良いゲームだが、本作はグラフィックを更に美しくした以外に改善点が殆どない。
GameSpot
後半部分はやはりダラダラしている
チンクルのクエストは救いがたいほど退屈
Video Gamer
砲撃戦闘場面でフレームレートが堕ちる
カットされたダンジョンのせいでやはり未完成感が残る
GamingTrend
ペース配分には相変わらず問題がある
グラフィックの細かなバグ
196 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 18:30:49.96 ID:19Y40V8Z0
欧米で不人気のチンクル削ったのに
なぜチンクル削った?
とか言われましても・・・
初代ゼルダを見ると今でも胸の奥底がきゅんってなる・・・。
>>195 悪いのだけ抜き出したの速攻で本スレで見抜かれたからってここで貼り直しかよw
グラフィックやらUI回りやら簡略化やらはしてても
結局中身は12年前に作られた物そのまんまなんだろ?
いやまあ元々短期間の低予算で作るのが目的なんだし
それはそれでちょっと豪華なHDリマスターって事で別に良いんだけどさ
でもそれで他の完全新規のWiiUソフトと同額ってのは流石にボッタクリだと思うでしょうよ
任天堂はゲームソフトの価値がどうとかでVCにしても高めな設定してるけど
テクスチャ描き直したからシェーダー新しくしたからでフルプライスの価値になるのかと
一から作られたソフトと同じ値段で出せるのかと
訊くで「自信を持って今提案するゼルダと言える」なんて言ってるけどさあ
そういう所がなんか舐めてる感じするんだよねえコレ
>>8 とりあえず、ぜったいに糞ゲーではない。
>>199 一応、任天堂タイトルで一番高めの金額設定は6800円くらい。
ただ、まあ、気持ちはわかる。あと1000円安めでもとは思う。
>>199 まー値付けが正しいかどうかは消費者が決める感じじゃねーの?
割高だとみんなが思ったら売上に跳ね返るだけ
>>201 俺ももう1000円安かったら予約で買ってたわ
せめて3800円
2800円だったら何も考えずに飛びついてた
グラしょぼすぎ
2800円になったら2000円だったら…と言い、
2000円になったら1500円だったら…と言う。
買わない奴は結局いくらでも買わない。
>>202 究極的にはそうだけど
>>199で説いてるのって自身の提唱するゲームの価値に対する任天堂の姿勢についてだしな
普段ゲームの価値を守りたいと言っている中で
映像に手直した程度の物を新作同等の値段で売るのはアリなのっていう
決して12年前に作られたアイデアや物に対して価値は無いとか価値が下がったとは言わないしむしろ今でも偉大な作品だとも思うけど
今回このHD版に注がれたエネルギーってデザイナー3人をメインにしたグラフィック周りが大体を占めている訳で
そんな少量の熱量を一から生み出されたゲームソフトと同価値と扱う任天堂に対して
ゲームの価値を守りたいとの言葉に共感を覚えていた身としては些か眉を顰めたくなる訳よ
3DSのゼルダも他の任天堂新作ソフトと同じ値段だね
時オカ3Dは裏有りでまあ2本入りならフルプライスでも…
って感じだったがスタフォ3Dはちょっと納得いかなかったな
タライとホースはそれ自体よりも
子供でも分かるチンクルの足元見てる感が嫌だったな
ボラれてるってわかっててする金稼ぎが楽しい地図集めの邪魔してた
てか来週かよ
全然モンハン終わらんわ
CMあんなもんで終わりなのか・・・
踊り+キャラが出てくるだけのCMと秋のソフトの中でちょっと紹介する程度のCMしかない
もっとゲーム内容をしっかり見せるCMも作ればよかったのに
チンクルいないならやろうかな
216 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 04:18:06.31 ID:O67FA9KL0
217 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 04:20:03.24 ID:gXoqjir+0
今週末やりたかったなぁ
とりあえず楽しみだ
外人の配信見たけどマジでグラ半端じゃねえ
楽しみすぎるわ
220 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:37:49.72 ID:rcU7fSrl0
先週買ったモンハンまだ中盤だけど風タクにも手を出す上にポケモンも近いという。
222 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:46:05.16 ID:+VIhcViL0
>>220 地図が省略された感じか?
あと戦闘がやっぱ相当なぬるさだな
しかし追加欲しかったわークリア済みだと見ていてワクワクがない
戦闘戦闘って、いつからゼルダは戦闘が難しくあるべきという前提になったんだ?
224 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:52:28.08 ID:iqpeAU9h0
風タクは年末までに10万本は売れると思う。レゴでも4万本いったんだから。
トゥーンゼルダの新作がやりたいな
>>8 陸要素(町、ダンジョン)は神。
海要素(無人島、お使い)は糞。
227 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:56:47.02 ID:CXQURgQs0
後半は改善されて然るべきだけど
されたらされたで異常にアッサリ終わるんだよな
後半はダンジョンを追加すれば問題ないんだけど、さすがにそこまで手間はかけないか
>>227 カットされたのは宝の地図解読とサルベージだけで
かけらゲットする過程の謎解きは同じなんだから、大して変わらなくね?
ダンジョンイコールアイテムだから全体の設計に影響与えるもんねえ
どうすれば良かったんや・・
231 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:01:44.40 ID:+VIhcViL0
>>223 別にそんなことは言ってないけどタクトの場合はタイミングでA押せばどうとでもなるのが残念
>>230 夢島DXみたいにダンジョン追加できないの?
>>230 別に今までに手に入れたアイテムをフル活用するダンジョンでもいいじゃん
短いけどガノン城とかそんな感じだし
>>232 風タク出した理由が次の新作ゼルダがまだかかるから先にこっちを遊んでもらいたくてじゃなかったっけ?
だから追加しなかったんじゃ
トワイライトプリンセスはGC版の方がオンラインでしか売ってないから
HDにして一般販売したらいいかも
トワプリって新しい土地に行くたびにオオカミでなんか探すのやらされてうざかったわ。
>>230 火山島・氷山島をフルダンジョン+ボスで作ればよかったんじゃない?
幽霊船は一部屋だったのを
オカリナで言う氷の洞窟みたいなミニダンジョン程度であれば、がっかりしなかった。
後半のタライとホースって実は3分割程度で(ゼルダは3つ集めるイベントが多い)
ダンジョンを作れなかったために7分割と増やして、ボリュームの少なさを誤魔化しただけな気がする。
今流れたCMいいわ
鳥肌たった
任天堂なのにセンスあるCMだわ
素材がいいからゲーム画面だけでいいCMになるんだな!
USAサイトだと壁紙が取れるんだね
TWをHDにしたところで大した驚きはないだろうから任天堂がやるとは思えない
それよりSSをHD化してくれ
タクトの評価は
>>204がいちばんしっくりくるなw
新ゼルダトゥーン回帰への布石だとうれしいんだがな
乗り物排除した陸のトゥーンゼルダを遊びたい
もちろん据え置きのパワーで
244 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:26:27.14 ID:88KNNrAL0
風のタクトに10点つけちゃうんだから海外もファミ通とたいして変わらんな
スタッフクレジット見てたらここでもヘキサドライブの名前が出てきて驚いた
>>243 今回のタクトのベース流用してムジュラ的なもん作って欲しいな
なんかSSの時も同じ事言った気がするけど
>>246 そーゆーの作っても、ニコニコの「ロックマンの反応シリーズ」でのむらびと参戦みたいなウケ方しかしない
開発者ならやっぱりロックマン参戦並みの衝撃を目指したいだろう
まあ、目指しすぎて延期しまくりの現状には困ったもんだがな
>>245 ヘキサドライブは元カプコン社員の会社で
所在地も大阪だから仕事を頼みやすい環境なんじゃないかね。
>>208 流石に
>>205みたいな3800円は安すぎだが、フルリメイクでもないのに5985円は無いわな。
4980円が妥当なとこだよ。あんな値段で売れる訳がない。
ゼルダ完全新作は7000円取るつもりか?
定価4980円なら予約してたわ
>>249 7000円て普通だろアホが
高いってのはドラクラ8000円とかだろw
>>252 普通ってなんだ?
そもそも今はまずWiiU本体を買ってもらわないとどうにもこうにもいかず、
今年度で軌道に乗らないとホントに終わってしまうハード。
ピクミン3や101がこけてるのに、リメイクソフト1本なんて捨て値でいいだろ。
実際、アメリカじゃ同梱ソフト扱いだし。
それにドラクラだってそんな価値が無いって判断されて
5000円近くに値下がりしてるんだよね。
254 :
239:2013/09/22(日) 03:05:40.80 ID:feBM71PL0
GC版を久しぶりにやってみたけどやっぱりクソゲーだわ
移動めんどくさい
風向き変えるのもめんどくさい
船の上の戦闘めんどくさい
めんどくさいからクソゲーってもうゲーム卒業したほうがいいんじゃね
そんな個人的な趣味志向でしか判断できないような奴に限って声だけでかい
娯楽作品を個人的な趣味趣向以外で判断する方がどうかしてる
257 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:58:54.12 ID:1Vn2TSzY0
悔しかったのか?wん?同意されると思ってレスしたら煽られて泣いてんのか?w
ゲームが面倒くさいなら、ニコニコなりようつべなりで動画だけ見とけ。
いくら評価が高かろうが、モンハン、ポケモンに挟まれてるから売れないんだよねw
風タクHDが出るって発表されてWiiU買ったから楽しみだわ
風タクが一番好き
ドラクエ7はリメイクして面倒臭さを改善してもクソゲーだった。
263 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 09:24:23.45 ID:R59Nl31+O
>>259 ゲームが面倒なんじゃなくてそれこそ動画というか、モーション見るのが面倒なんだろ
3Dゼルダなんてゲームからムービーゲーに成り下がった最も駄目な例じゃん
264 :
239:2013/09/22(日) 09:30:07.57 ID:feBM71PL0
あと竜の島とか森の島の中に入るまでが無駄に面倒くさい
この辺スカイウォードソードに引き継がれてるよな
タライとホースみたいな要素もスカイウォードに引き継がれてる
一方時オカ路線のトワプリはほとんど文句のつけようがない神ゲーだったな
ゼルダスタッフはアニメ調ゼルダの開発になると冗長なアスレチック要素を入れたくなるみたいだ
メトロイド(初代かゼロミッション)のHDリメイクってのも受けそうな気がする。
っていうか出してください。
>批評家やゲーマーが議論を止めて賞賛しだした頃には、
>既に懐かしい記憶の彼方へと、
>波にさらわれる夢のように消えてしまった。
やたら文学的なレビューだなw
めんどくさいって言ってる奴の意見が抽象的すぎて具体的に何がどうめんどくさかったのか全然伝わってこねえわ
ゼルダなんて人によっては謎解きがめんどくさいと思うこともあるだろうし「めんどくさい」を批判の対象にするには無理あるな
「めんどくさい」「難しい」こういう奴は邪魔だからゲームやるのやめてくれねえかな
何をやるにしても受身の奴が増えてるって言うがそういう奴の意見取り入れて簡素化した味気ない素うどん食わされる身にもなれって
後、何でやたらトワプリ持ち上げる奴ってのは例外なく臭いんだろうか
268 :
239:2013/09/22(日) 10:08:42.53 ID:feBM71PL0
>>267 は?
HD版で改善されたのって最初に俺が挙げたところだろ?
やったことないの?
移動に関しちゃエポナが神だったんでそれとの比較で余計に嫌われてるような気もする
それにしても序盤が神、終盤糞ってのは実にぴったりくるな
ストーリーも最後はなんだこれ?だしな
270 :
239:2013/09/22(日) 10:19:55.87 ID:feBM71PL0
具体的に言って欲しいみたいだからもっと長々書いてやろっと
移動が面倒なのはほとんど何もないベタ塗りの真っ青な海をずっと眺めるだけだから
ウェーブレースみたいな浮遊感、波の激しさがあったり、海の上で釣りができたりしたら面白くなったと思う
あと風向きをいちいち変えるのが面倒なのは言うまでもないよね
せめてタクトの演奏がオカリナの演奏と同じくらいキャッチーなメロディなら楽しかったかもしれないね
それかもともと一定の場所に吹いてる風である程度航路が決められてる方がいいかも
船の上の戦闘が面倒なのはいちいち止まらないといけないから
波のせいで焦点が定まらないから
敵を倒しても船の上からアイテム拾えないし見返りがないから
どうでも良いんだが、いまだにGC版持ってるって結構好きな人じゃない?
また苦労して引き揚げた宝箱の中身が
少額ルピーの冒険をやらないといけないの?
近年風タクが名作みたいな扱いされて妙な気分だったから
今回やっぱりつまんねえって声がたくさん聴けたらいいなっ
風タク信者こそ真の懐古厨だろ
当時の俺はソフトをを売るって習慣なかったし風タクってすぐ値崩れしてたよ
新品は知らないけど中古は980円とかだったかな
今まで買った古いソフト全部持ってるのかね?
良いなぁ
うpしてほしいなぁ
そんなにたくさん持ってないよ
風タク、メトプラあたりで一旦ゲームに飽きたし
278 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:13:53.69 ID:3gFjswZM0
ダンジョン増えたのー?それだけだよ
面倒くさいという言葉は本質だけ抜き取ると退屈になる
即ち
>>254は
移動が退屈
風向き変えるのが楽しくない
船の戦闘がつまらない
という訳だ
風タクの船移動を養護しようとするのは無理があるからキチガイ信者は諦めとけ
リメイクでどれほど改善されてるものかね
夢幻はやったけど、風タク未プレイだから楽しみだわ。
282 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:47:50.69 ID:0TgVx1bG0
むしろ風のタクトとメトロイドプライムで
ゲーム好きが悪化したわwww
スレチだがメトロイドプライムは名作中の名作
タクトは絵が良いからなぁ。楽しみだよ。
キチガイなのは真っ赤になってるアンチだよなぁ
それ以前に擁護を養護と変換してる辺り日本人ですらない可能性もなるな
まあただの馬鹿餓鬼だろうけど
284 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:55:51.61 ID:vOGd+UzZ0
ガノンとのホントの最終決戦だからな
やってないやつはマジで頑張れ
まあどんなゲームにも合わない人はいるよ
発狂して喚き散らすかどうかは別として
286 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 13:00:21.29 ID:0TgVx1bG0
風のタクトのCMは良いんだけど、
神トラや夢島みたいな路線のCMの方が何年後でも覚えててまたやってほしいんですよねー
ルイマンのCMやルイージUのCMは良かったからああいう路線に戻ってほしいな
ムジュラの月が迫ってくるCMも良かったな
神トラ2はスチャダラであの路線のをやるんじゃないかと思ってる
ていうかやってくれ
ムジュラのCMは怖いから子供受けしなかっただろうな
当時バイオハザードが流行ってたしそういう層を取り込みたかったのかな
その後GCでリメイク出たし
もう海外じゃ売ってるのか?
売ってるよ先週発売だった
292 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 13:40:41.73 ID:0TgVx1bG0
ダウンロード版20日発売で、
ゼルダ限定本体も同時だっけ
ガノンのフィギュアつきのパッケージは10月とか
CDつくキャンペーンは日本だけだからどっちが優遇されてるか微妙だけど、
CDは無料だし日本の方が良いね。
できれば同じことそれぞれしてほしいけどね
ガノンフィギュア結構できよくてほしいわw
元々中盤までは神ゲーっていうか歴代ゼルダの中でも一番だね
それだけに後半の駄ゲー感とボリューム不足がコントラストついて
クソゲーって言いたくなるんだよな。
>>8 中盤まで神ゲーだが後半は糞ゲーor凡ゲー
とにかく中盤以降のテンションの下がりっぷりが半端ない
原因は未完成で02年末に強行発売した岩田のせい
3Dゼルダは開発に3〜5年かかるのがデフォだがこれは2年半
開発途中だったダンジョンはカット、後半のイベントほとんど端折られた
有名な「タライとホース」はその名残
なおカットされたダンジョンはトワプリで使われたから今回のリメイクにもない
続編「夢幻の砂時計」は多くの欠点を払拭して神ゲーに生まれ変わった
これはオススメ
GC版ひさしぶりにしてみたが、意外と綺麗だな
やっぱダンジョン足されてないんだ
メドリには会いたいが、新作ダンジョンがないのでは…
297 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 15:58:36.29 ID:PFNxmvUU0
ダンジョン追加無しって聞いてがっかりした・・・
任天堂ってなんでこんな超手抜きソフト出すようになっちゃったんだろ
昔の任天堂なら有り得ないよ
そんな臭いレスをわざわざ上げてするとか分かりやすい奴だな
タクト完全版はずっと期待されてたからな
いつから完全版と勘違いしてた?
最初からHD版って言ってろ
たが抜けた
HD版が発表されるまえから期待されてたってことだよ
つーかただのHD版じゃねーし、発表された時だって微妙な言い回しだったじゃねーかよ
ただのHD版は間違いではないんじゃ
HD=HDリメイクなんだけど最近はHDって書くとリマスター移植だと勘違いされがちなだけで
「前半は神!後半は…」ってのをいわっちも自覚してて、社長が訊くでも見出しで使われてたぞ。そのままの意味で。
手を入れるのか、そのまま出すのか。
手を入れたら入れたで文句言う人いるしね
前半も糞じゃん
>>306 ただの簡略化でさえ歓迎ムードな時点でアレを擁護する奴なんか居ねえだろ
つーか任天堂は前半が神言われてんの分かってんなら後半も神レベルに磨き上げるべきだろうに
一体何の為のリメイクで一体何がリベンジなんだか分かりゃしねえ
マジでやる気ないならVCでそのまんまの配信してろっつーの
絵ちょちょっと直せばフルプライスでウハウハ〜ってか?愛も糞もありゃしねえな
後半さえと散々言ってきたファンも、神ゲーになり損ねたタクトも
せっかくのリメイクがこんなチャチな報われねえよ全く
海のスカスカっぷりは酷かったな
最初は未知への期待感からワクワクドキドキが止まらなかったが途中からアレ?となって
ろくな島もダンジョンもなく終了
辛い海の移動の先にも報われるような秘境や大都会があればまた評価も違ったんだろうが
タクト路線の新作来てくれー
もちろん据え置きで
今やってるTVCM良いな
312 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 20:06:08.15 ID:urWtWbYyi
海は最初ワクワクするけどあまりの変化のなさに飽きてくるよな
ゲーム性には関係ないけど天候の種類がめちゃくちゃあるとか、敵でも味方でもない生き物が色々いるとかそういうことして欲しかった
任天堂はゲーム性にすべてが集約するイメージ
良くも悪くも無駄がないっつーか
そもそもリメイクじゃないしね
確かに残念だけど、出てる情報で納得できないなら買うなとしか言えない
売れたらこういうの今後も出るだろうし…
俺は買うけど
314 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 20:44:51.31 ID:6KJ2EGq10
後半完全復活完全版まだ?
トワプリでダンジョンのアイデア使ったとか言ってたけど、
ゼルダは毎度アイデア使い回しだから気にする必要はないし
くだらね
こんなただのリマスタが面白いわけないだろ
絶対金が流れたな
>>308 次回作の実験のために色々いじってたら変化が凄かったから
完全新作はまだまだ時間かかるから取り敢えずこれ遊んどいて
って言ってただろ。
タクトの後半を作りなおすだけで今より半年とか1年発売伸びるだろ
ってことは新作もそれだけ伸びちゃうだろ。
新作ゼルダのチームと制作陣が被ってるのかどうかという根本的な問題は置いておいても
1年伸びるくらいならタクト完全版出してほしいわ
それくら惜しい素材
>>313 どの辺がリメイクじゃないと思ってるのか知らないけどリメイクだぞ
119:名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:08:43.10 ID:s5UMKFam0
世界観は1、2番を争う
ゲームとしては
>>2が言ってる通り
11:名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:36:10.19 ID:Ic/Axnmg0
1番上の要素を持ちながら一番下だった不遇なゼルダ
14:名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:36:57.95 ID:V8HKeovu0
世界観だけは気に入れば他のゼルダがゴミに見えるレベル
俺は好きだけどタライホースは糞
↑風タク信者ってこういうキチガイ多いよね、嫌い
事実じゃん
トワプリも名作だが今遊ぶと古臭いんだよな
>>319 褒めることしかしない痛い信者よりは良いんじゃないか?
いやいや風タク持ち上げるためにほかのゼルダ貶すじゃんあいつら
あいつらゼルダが好きなんじゃなくてネコ目リンクが好きなだけだろ
そういうことか
おれもトワプリ持ちだしたりしてすまん
猫目だからやらないって奴らもゼルダファンじゃないけどな
舟での航海は最初はwktkで楽しいけど、何回か航海すると飽きるんよね。
島がポツポツとあるだけで無駄に広くて変化がないから。
本当は海中に没したハイラルが浮上するイベントが後半に用意されてたけど
それがボツったせいでこの欠陥が残ったまま発売された。
当時のスタッフは岩田のやり方に相当な不満があったらしく、
その不満をガノンをセリフを通じて吐露した。
夢砂ではその点を反省したのか容量の都合か知らんけど適度な広さになってた。
何よりも航海中にタッチパネルならでは要素があって飽きなかった。
海域を4分割してそれぞれ難易度が違うのも良かった。
326 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:34:06.83 ID:dFjBHnvx0
>>325 >ガノンのセリフ
そんなのあったっけ?
327 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:38:20.16 ID:dFjBHnvx0
>>277 Wii版メトプラやってないなら今すぐやれ
クソゲーとやらを無理して続けるよりよほどマシだぞ
あの気が狂った広さの世界で
ハイラルが陸として姿を現してどうすんだかな
馬鹿じゃねえのとしかいえないわ
タクトはゼルダ最終章を形にした決別の物語だった
魔王も国王もハイラルの栄華とその復活に捕らわれ続けていたという皮肉
しかしハイラルに吹く「風」はガノンドロフの数百年の憎悪を薄れさせていて
最終決戦なのに絶対悪とも言いがたいガノンを倒すことになり
野望を果たせずもその風に満ち足りたようなガノンの最期が切なかった
ハイラルが復活してゲームボリュームが拡充されるべきなんてのは
物語を理解できてないユーザーの口から出るものなんだよ
いや陸地はどうでもいいんだけど
ダンジョンをね…
>>328 要するにストーリーに足を引っ張られてゲーム部分が残念な事になったと
別に陸地無くてもダンジョン2〜3個足せばいい事だがな
331 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 01:05:59.76 ID:uXCFQsEzO
マコレタソかわゆす(^ω^)
>>332 まんまだな
てか「Emotion ノートリミングシアター」ってなんぞ?
>>333 バンダイ系列のエモーションが出したサイドカット無しのバージョンって事かと
335 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 07:18:58.39 ID:PJ+mL8cO0
ぶっちゃけ本当にリマスターでしょう?
大神 絶景版みたいなちゃんと頑張って書き換えたリマスター。
元が時代に流されない作りだからHDにするだけでも変化が大きかったってのは良いね。
XBOXだとHALO CEAがHDリマスターの理想系だったけど。
あれはグラフィックスだけに関して言えば完全にリメイクだから、
ゲイツマネーの凄みを感じましたw
違うだろ
>>335 うん。リマスターだよ。リマスターで間違いない
頭が悪いと自分の知ってるカテゴリにこだわり
as isで捉えることができない
何?この自演は
いつか、削除したダンジョンを追加した完全版がやりたかったんだけどな〜
HD版が出ちゃったから、もう望みはなくなったか…残念!
タクトは未プレイだから楽しみだわ。
そういえばハードモードが入っているみたいだがどっちから始める人多いんだろ…
343 :
239:2013/09/23(月) 17:32:45.72 ID:XjOoPK1S0
風ゴミHDより大神絶景版をWiiUで出してほしいな
>>341 リアルタイムでやったけど?
一番好きなゼルダだよ、今回も当然予約してる
夢幻も汽笛もやってるし(汽笛は途中で止まってるけどw)
何も知らないって、どうゆうこと?
いつか、削除したダンジョンを追加した完全版がやりたかったんだけどな〜
じゃあなんでこんなことが言えるのか
>>345 そこが物凄く物足りなかったんだよ
あなたは、やっても何も感じなかったの?
てっきりダンジョンだと思ったら何もなかったところがあるでしょ?
その穴埋めのプレイ時間稼ぎにタライフォースになったんじゃ?って勘ぐったよ
気が向いたときにボチボチ進めてたんで、そんなにしんどくはなかったけど
一気にこれをやろうとしたらキツイだろうな〜って思った
どんなゲームも必ず不満が残るものだし、「不満」があったから「不完全」だと言いたい人もいるだろうね
でもユーザに出来るのは、そういう不満はちゃんと任天堂に直接伝えて、次回作で改善される事を望むのがせいぜいだよね
あるいは、もう任天堂製品を買わない...かかな?
ただ、そういう不満って結構大切で、その不満を解消する最大の方法は
その人自身が、ゲーム開発者になって思う存分「理想」とするソフトを作り上げる事なんだよね
これほどの不満の表明はまずないよ
さぁ!
君もゲーム開発者として世界に君の「理想のゲーム」をぶつけようじゃないか!
348 :
239:2013/09/23(月) 18:45:53.64 ID:XjOoPK1S0
> どんなゲームも必ず不満が残るもの
僕はそう思いません
もしそうならゲームなんかもうやりません
まったく不満のないゲームに出会えたのなら、それは君にとっての幸せだったってことさ
よかったね
>>346 その削除したダンジョンはほかの作品に使ったから入れなかったと言っていただろう
他に使ったんなら新しく作ればいいじゃん
ダンジョン足りないのは分かりきってるんだから
>>350 それは知らんかった
調べてみたら、青沼さんがEurogamerの海外インタビューでその話してるんだね
時期的なことを考えると、トワプリに使ったのかな?
そこは次回の新作ゼルダに期待すれば良いじゃん
なんか「新ダンジョン作ったら新アイテム入れなくちゃいけないし
そうなると調整が難しいから入れなくても仕方ないんだ!」って言ってた奴がいたけど
ほんと良く言われる「ゼルダらしさとはなにか?」みたいな考え方は
結局シリーズに対し害悪しかもたらしてないんじゃないかって思うわw
新アイテム作らないでダンジョン作れば良いだけの話だろ
いやそもそもリメイクなら新アイテムとか出すべき
まあ手抜き低予算再利用ボッタクリフルプライスリマスターだから仕方ないですけどねー
あーあー折角のタクト完全版の機会をこんな手抜きリメイクしちゃうなんて愛のない会社だよ
アイテムは勘弁してやれよw
でもダンジョンは作れるだろ。つくりなさいよ。
こんなスレでまでネガキャンか
心配しなくても売れないよ
それにしても楽しみだなぁ
来週にしか買えないけど
358 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 00:04:21.62 ID:0uPoh8sMP
神トラは光と闇の世界、時オカが子供と大人の世界があったんだから、海に加え陸の世界が有ると期待してたわ。
グラと音楽が最高な分、勿体無い。
Eurogamerは元々GCタクトで100点つけてたから同じ
レビュー平均では当然ながらGC版から低下してる
発売からちょっとしてジャブジャブ様のダンジョンは納期の関係でカットしたって発言してたな
宮本の発言か青沼の発言かは忘れた
361 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 08:45:36.39 ID:0292A6Xe0
ゼルダ初週歴代最低を大幅に更新するんだろうなぁ
DLカード買ってきた
364 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:10:19.82 ID:05uPZ17U0
エンディングの曲がOPと全く同じだったから
「ああ、間に合わなくて未完成で出したんだな」と思ったw
どうしても02年末に出したかったらしいから
GC当時は納期優先主義だったからね。
だからマリオサンシャイン共々「個性は光るが調整不足のゲーム」が目立った。
その反省でクオリティ優先になったのがWii以降だけど、
それはそれで3DS前半やWiiUみたいなソフト不足期間を生むから難しい。
>>364 え、タクトのメインテーマのアレンジなんだから同じフレーズ出てくるのは当然だろ
367 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:29:15.70 ID:05uPZ17U0
納期優先主義自体も64からの反省って感じなんだけどね。
369 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/09/25(水) 13:29:15.95 ID:v+6HstWZP
|
|) ○
|・(ェ)・ ) アマゾンで5,093円なんだけど
|⊂/ 高すぎるんで初週5,000も売れないと予想
|-J
糞熊NG
371 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:05:13.32 ID:BcTLldEgO
熊は帰れ
二度と来るな!巣に籠ってろ!
>>367 それまでの冒険を振り返り、色んな曲を混ぜてる、王道のスタッフロールでしょ。
こんな時だけ海外ガー
>>367 映像はシャボン玉で手抜きだけど曲はちゃんとしてるじゃん何言ってんだ?
375 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:29:34.19 ID:8VDf6WJZ0
>>369 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
0時からダウンロードできるのかな。
本スレ見たら22時からできたみたい
今DL中...
追加のダンジョンはあんの?
当然ないよ
なんとかボトルとか、HD化とか
システム周りをいじるのが
せいぜいじゃないの?
382 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:04:14.26 ID:aVKxFPFC0
>>367 ED曲の冒頭部分をOPに持ってきたって感じだな。
突貫工事で作った年末発売ゲームによくあるパターン。
しかしいい曲だな。和むわ。
ドラクエ5もED曲がクリア前に聴けたっけ。結婚シーンで。
383 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:20:46.81 ID:CkO32NAY0
PSの大神みたいなもんか
そりゃHDにしても評価がいいに決まってるわ
384 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:53:37.51 ID:LP9B0bgK0
グラフィックは素晴らしいが影がジャギってるのが気になる
wiiUはやっぱり影の表現が苦手なのか?
他のゲームでも影はギザギザだよね
タライとホースを3つにしてそれを新規ダンジョン作っておいてくれるだけで満足なんだがな・・。
ダンジョンはトワプリで使ったから無理とかいうけど、別に新しく作ればいいだろ。
そのくらいの手間暇かけないと汚名は返上できないぞ
>>94 リメイク7はイベントシーンが多いわ長いわでカッたるくて積んだな
元が神ゲーだから普通に楽しみ
389 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 12:07:15.65 ID:uLjPsbys0
しかし大神絶景版、ZOEHD修正版、風タクHDと
ヘキサドライブはリマスター作業でいい仕事するわ。
>>384 シャドウマップが狭いというわけではないんだけど、高い解像度とこの絵作りのせいでちょっと目立つ。
まあ許容範囲内部だけども。
許容範囲内部か、使わせていただく
このゲームだけに言えることじゃないけど、
画面写真をミーバースに投稿するのが楽しすぎる!
見てるだけでも良いね。
できればチンクルボトルのシステムはミバス読み込みにいくシークタイムをなくしてほしかったなぁ。普通に読むならミバス起動しちゃうわ
393 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 12:45:45.45 ID:aVKxFPFC0
このゲームの欠陥の一つである
海の移動時間が長すぎる点だけど
あれは移動中にデータの裏読みして
ロード時間を短縮してるから。
DSの夢砂はその必要がないから
海を狭くして、あと移動が単調にならないように遊びを用意した。
風のタクトの音楽はシリーズ中の最高峰
ゼルダシリーズどころか、ゲーム音楽史に刻まれる名作
演奏シーンもすごくいいよね
音楽は最高だったな
お陰でトワプリには少しガッカリさせられた
エンディングの曲がオープニングと同じとか言ってるやつ難聴かよ
ディズニーのアニメ映画とかで、キャラクターの動きに合わせて音楽が盛り上がったりするのがあるけど
風のタクトは、あれをゲームプレイ中にやっちゃうんだよな
ジャギなんか気にならないしただひたすら綺麗さに見惚れてた
399 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:36:49.09 ID:BnK5he6pO
マコレタソかわゆす(^ω^)
>>392 ボトルから保存した、他人が撮った写真をニテン堂にもってったら会員になれたw
自分ではまだ白黒しか撮れないのに…
401 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 17:22:20.24 ID:U315hr/K0
わ
マスターソード手に入れるとテンション上がる
405 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 02:20:44.65 ID:IO8crCHu0
おばあちゃん・・・
>>402 余計とか言ってたら今世代機のエフェクト関連の画造り全否定なんですが