1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:18:58.96 ID:AYfbp1vc0
ご冥福をお祈りします。
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:18:58.79 ID:Jk/XIGtC0
R.I.P.
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:20:00.95 ID:wQIfOZtL0
今年はルイージの年
ルイーちの年
やまーちの年
山内の年
ご冥福をお祈りします
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:20:27.33 ID:YBI/8htp0
30代以上の人は、ファミコン・スーファミはやった事無い奴の方が珍しいからな
ご冥福をお祈りします
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:20:37.45 ID:m+VVEOxS0
ご冥福をお祈り致します
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:20:40.14 ID:09k8O4eY0
えーまじか
ご冥福をお祈りしますわ…
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:20:47.63 ID:1I0iVZUv0
R.I.P.→rest in peace→「安らかに眠れ」
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:21:34.07 ID:qT4kli6d0
ああ悲しいなぁ。。。
酒飲んで寝るかなぁ。。。
組長というネームが似合う人であった
合掌
12 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:22:11.18 ID:4ZJxUqFv0
前スレ、朝日新聞号外マジか
まあそうだよな
エンタメ業界の功労者だもんな組長
号外欲しいな
(´・ω・`)最初に買ったFCソフトはドンキーJrだった気がする
四角いボタンの初期型FCでさ
ありがとな、山内さん
PS4の話題潰し
豚はここまでして追悼したいのか?
日本の長者番付一位にもなってるからな
16 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:24:40.96 ID:AYfbp1vc0
正直今の任天堂は好きじゃないけどゲーム業界においてこの人は偉大だった
モンハンがフロンティア(故郷)であるVitaへ帰還。
イワッチの後ろ楯である組長の訃報。
ニシ君に悲報ばっかりやね。
これで遠慮なくイワッチをコミットメント出来るじゃん。
京都市は道路の名前を一つぐらい山内通りに改称しろ。
そのぐらいしてもバチは当たらん。
>>14 元から話題になっていないから、君は死ぬまで黙ってろ。
20 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:25:03.18 ID:EwoQ57e/0
カプの弱味につけこんでバイオ4を奪いシリーズ滑落の原因を作ったな
ドラクエ9は正しい金の使い方だったがXで台無しにした
岩田がやった事だが稟議で許可したのはコイツ
自分で作った国内ゲーム市場を私利私欲で壊したんだよ
そもそももう一線引いてて、ゲームクリエイターでもねーし、ハードも作ったことねーし、ゲームもしたことない無関係者だろ
PS4の話題潰すだけにRIP RIPうぜえ
訃報を荒らすコメントは、怒りより悲しくなってくる
日本の民度はここまで落ちたのか・・・・・・
>>13 俺は二番目がそれだった
ヨドバシの安売りで3080円だったんだ。なんか憶えてる。
1本目はもちろんマリオブラザーズ
フロンティア(故郷)
・・・あ、触っちゃいけないタイプだったか?
任天堂からのコメントってまだ?
前のスレでソニーが出てこなかったらMSは動かなかったと言ってる人はいたが
いずれMSは進出するだろう。
それが早いか遅いかの違いだけだ。
29 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:27:28.01 ID:RDPVGXzS0
>>22 さすがにゲハとか嫌儲を日本の典型みたいに見るのはあれかと
>>27 チン天堂も冷たい会社だな
元社長が死んだのにだんまりかよ・・・
80年代は
ファミコンもアーケードもパソゲーも楽しかったなぁ
飯野も今年だったな
ゲームウォッチもこの人なの?
34 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:28:37.11 ID:zTkIPLP90
>>21 新幹線建設にゴーサインを出した旧国鉄の十河総裁みたいな存在かと>組長
島秀雄(宮本茂や横井軍平等)という優秀な現場の人間が居たところで、そいつらを発掘して「やれ」という号令を掛けなければ出るものも出なかった。
3DS山内追悼エディション
追悼プライス 9980円!!
いかがかな
そうだよ
>>34 「ゴー」なら俺でも言えるw
ゴーw
ゴーw
>>27 岩田社長がコメント出してたじゃん
前スレにあったよ
慎んでご冥福をお祈りいたします。
それにしても。
間違いなくゲーム業界の礎を築き発展させた最大の功労者の訃報なのに、
煽りに利用する人のいることがゲーム好きとしてこの上なく悲しい。
WiiUなんてバーチャルボーイを超える任天堂史上最大の失敗作残して逝くのは心残りだろうな・・・
マジか‥ ご冥福をお祈りします
>>30 人が亡くなった時までよくもまあそんな煽りが出来るもんだ
心底糞野郎だな
44 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:30:33.65 ID:WXk+pxSm0
コイツは自分の会社の利益しか考えて無いじゃねーか
サードを縛るために初心会作り、ロイヤルティ先払いで小規模メーカーを排除
他社に負けたら金でタイトル強奪
ゲームユーザーの事なんか考えて無いだろ
全部自分の会社と自己利益の為
携帯ゲーム機が生き残ってるのは、山内さんがおられたからだな
あんな目利きの方はゲーム業界では出てこないだろうな
生きる伝説だったよな
この人の生き様
現代日本にこんな人がいたなんてなー
今年の嫌がらせはこれか
>>27 NHKのニュースでいわっちのコメントでてたよ
魂を引き継いでいきますみたいな
>>33 そりゃ設計とかは社員だが、GCやGBAまで組長が社長だった
50 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:31:50.23 ID:kENo5Cm90
正直言うと、ある世代からの日本人の家庭環境・友達繋がりを
テレビゲームの風景にしてしまった事には疑問が無くもないけど
でも80年代からの日本の娯楽産業を牽引した人だから
ご冥福をお祈りします
>>21 総責任者、なんて言っても通じないんだろうなぁ
お前の理屈で言うと工場でPS4作ってる中国人をお前は一番信仰しなきゃいけないことになるぞ
Appleのときみたいに、ページ全部潰してやらないのか
こんなときに金儲けの新作ゲームの広告ばっかって正直日本人としてどうなのよって思う
________
/ \
/ \
/ /・\ /・\ \
/ / \ / \ \
|  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ |
| (__人__) |
| \ | | ご冥福をお祈りします
\ \ | /
\ \_| /
54 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:32:31.39 ID:zTkIPLP90
>>37 では聞くが。
お前が仮に任天堂の社長だったとする。
偶々社内を歩いていたら、作業員の一人が「暇だから」と言ってマジックハンドを作って遊んでいた。
どうする?
お前が旧国鉄で一番えらい人だったとする。
その当時はクルマと飛行機が発達しまくっていて「もう電車なんて要らんよね」なんて論調だった。
その時に技術者の一人が「時速250キロで走る超特急は実現できます!間違いない!作りましょう!」と言ってきた。
どうする?
>>28 ゲイツの趣味だったのが、実益(ソニー潰し)とくっ付いてしまったからな
>>33 「お前が前に話したアイディア、シャープの人と話したらちょうど新規の液晶工場のラインが空いてたから安く作れるように話通したぜ」
はやってる。これを聞いた横井、責任重大でゲロ吐きそうになったとか
56 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:32:47.34 ID:Ie41BgVE0
これで任天堂は没落!みたいに喜んでるゴキ豚はマジで死んでくれ。
携帯ゲーム機、据置ゲーム機双方の基礎を築いた偉人の訃報だぞ。ちったあ喪に服せよ。。
57 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:32:49.15 ID:y9a1r0XTO
任天堂ハードはセーブ周りが最悪だった。
スーファミにも電池交換可能なSRAMカードがあれば良かったのに。
58 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:33:35.44 ID:NkU50p390
売れてる時も売れて無い時も他社を蹴落とす事しかしなかったな
成り上がりの小者
正直この人とか、あと広報の今西は物凄く感じが悪くて好きじゃなかった
でも一応ご冥福をお祈りいたします
>>21 茶番のショーなんてどうでもよくなるぐらいの大物だったんだよ
この人がいなきゃお前もこんな所で毒を吐いてなかったんだし
この人おらんかったら結果的にプレステもなかったよな
>>52 Appleと任天堂の客層の違いもあるからなあ
Appleの製品はジョッブスのカリスマで売れてるところもあるし
ファミコン30周年だってのにバーチャルコンソール投げ売りくらいしかしなかったよな
今からでも山内さんの功績と合わせてもっと大々的に何かやるべきだ
廃材で遊んでた社員に「それをゲームとして商品化しろ」
工業デザインやってましたと喋り捲る男を「言ってることはよく分からんが、絵が上手いので採用」
倒産寸前の会社に対し、「こいつを社長にするなら助けてやる」
>>56 普段あなたたちがやりたい放題、捏造し放題したりしなけりゃ素直にコッチもご冥福を祈れるんですがねー
そうだ!ラブテスターをリメイクしよう
>>61 プレステがなかったら、ファミコンの魂はそのまま受け継がれずについえてたんだが?
>>54 そう言う結果がわかってる質問聞いてもダメ
その時にとあるKという技術者が鼻からキメるゲーム機を作れると言ってきた
どうする?
>>55 シャープか‥
組長さんも昔お付き合いしていた会社がああなってしまうとは思っても見なかったんだろうなぁ。
>>48 thx
魂引き継いでも、組長になれるわけでもないから自由にやってほしいところだ
72 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:36:10.88 ID:f0f/wuhs0
勘違いしたままかな
一切反省しなかったのかな
今の日本ゲーム市場を自社利益の為にぶっ壊した自覚が有って欲しかったな
WiiFitUのあの万歩計は
ラブテスター由来のものだと思ってる
組長存命の内に出したかっただろうな
プレステは小売りを潰したくらいでたいした功績はないな
>>62 携帯ゲーム機の方は関係あるんじゃないかな?
ポケモンのヒットがあったにしても、それまでゲームボーイ作ってなかったらポケモンは出なかった訳だし
え?え?ええええええええ
まじ?
煽ってる人は単純に無知で幼い人間なだけだと思うけど、まぁ構わないで無視するしかないでしょ
NHK今やってるぞ
前スレで鉄平云々と言ったら予想通りに脊髄反射レスで溢れかえったけど
「人が死んだのにそれを嘲笑うなんて人として最低」というのに対して
「いや、鉄平とはゲーム界への業績が違うから」だなんてのは可笑しいだろ
そういう偽善レスをするんじゃなくて「尊敬していた人が死んだんだから悲しんで当たり前だ」と
偽善で塗り固めた意見じゃなく素直な意見をゴキちゃんにぶつけて後は無視しろと言いたかったんだよ
あとでブーメランとか言われるのは目に見えてるんだし
俺はゲームをFCからスタートしてカセットフーフーもカセット壊れるまでやった事あるし
PSもやったけどPS3とVITAの時点で縁を切ったよ
当然今のゲーム業界を作ってきた組長の死は悲しいけど
その部分だけ気になったからわざと詳しく言わず反応を伺ったんだ
最後に、組長のご冥福と今後のゲーム業界の発展をお祈りします
ファミコン、スーファミでのし上がってきたサードを
ことごとく合併・消滅させていったのがPS
NHK北
肺炎だったのかよ。
>>63 今の林檎見てるとジョブズいない影響がモロになあ…
まあ愚痴はこれくらいにして
山内社長については製品にすぐに影響出てくるって事は無いと思う
元々ジョブズほど製品作りに関わって無かったろうし
NHKでやっててすっとんできた
安らかに眠れ
ジョブズとこいつの墓には糞ぶっかけてやりたいわ
そんなに偉業を成し遂げたなら靖国に祀ったらどうですかね
もちろん勤勉な日本人を堕落させたA級戦犯としてw
Kという技術者が鼻からキメるゲーム機を作れると言ってきた
どうする?
ゴー! ゴー!
>>82 その変わりにフロムとか新しいサードも出来たわけで。
どっちもどっち
ID:kk2Fzeua0
ID:c6Sstp8F
さすがにこいつらダメだから
NGIDに入れて追悼した方が良いかと思う
91 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:39:34.45 ID:GLY29AQ20
まさに巨星、墜つ。
御冥福をお祈りします
>>77 去りゆくものへの追悼も確かに大切なこと
これに異論はないよ
だが、今後ゲーム業界を背負うべきPS4の誕生を祝おうともしないのはどうなのよって思うだよ
過去ばっか見ててもしょーがねーべ
死んだもんはしょーがなかろ
せめて時期をズラして死んでくれれば良かったんだが、まあしゃーないな
>>72 任天堂がゲーム市場に出てなければ、PCゲーム市場メインだったかもね。
その場合、NECパソコンが外国にやられた頃から、ゲームのメインは外国になってただろう
>>90 ID:c6Sstp8F0だった
0が抜けるってダメじゃん
組長は世界のゲーム業界にとって最も大きな功績を残した一人だとおもうけど
まあ個人的な感慨とかは正直なかったりする
これに必死に噛み付いて罵詈雑言残すゴキのが俺よりよっぽど真剣なのかなと思ったりした
98 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:40:27.65 ID:vThr4lEtO
あぁ…
まじか…ご冥福をお祈りします
101 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:41:18.08 ID:GLY29AQ20
PS4www
どこにそんなカネを持ってるサードが生き残ってるんだよw
PCゲーを主軸に、マルチ展開するしかビジネスが回らんわ。
103 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:41:34.80 ID:VW5xhbef0
なんというか昔の大人らしい大人だったな
本人は囲碁以外ゲームとかやらないし
女遊びはしても、子供にあたえるものは色物を制限したし。
DSやWiiは社会性のあるゲームを目指したし。
ゲーム好きだったり、Twitterやfacebookでつぶやいてるような今時の社長には出せない重厚感。
104 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:41:37.08 ID:fT3WBRl/0
まじかよ
この人がいなければ任天堂はここまで大きくならなかった
ご冥福をお祈りしますわ
>>97 世界有数の資産家でもあるから、それの妬みも多分にあるんじゃね?
まーネットには死んだソニーの創始者の名前騙ってアンチソニー活動してる奴もいるからな
キチガイはどこにでもいるものだから相手するだけ無駄だ
107 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:41:46.38 ID:iqE89wDcP
ご冥福をお祈りいたします。
64のどうぶつの森だっけ?
たしか組長の手紙が保存されたコントローラーパックがあったなあ。
>>94 ここじゃないスレでPS4を祝えばいいじゃん
なんでわざわざ故人のスレでPS4を祝うんだか
ゲハはドラクエ3の商人の町みたいなことになってんな
頑張って町作っても最後は牢屋に入れられてるみたいな。
肺炎か
辛かったろうな
111 :
sage:2013/09/19(木) 21:43:01.37 ID:TxYADA4I0
wwwwwwwwwwwwwwwwニンwwwwwwwwwwwwwトン
>>94 業界荒らしまわってる会社のゲーム機が背負うとか本気でいってるのか
マルチディスプレイのゲームウォッチとか、どれだけ先を見ていたんだろう、この人・・・。
ゴキブリの思考がマジキチすぎる
どうぶつの森に組長がモデル?の鶏いたよね
さようなら、山内社長
こんにちは、PS4
>>94 つうかその程度で妨害されたと感じる時点で
アンタ自身がその程度のもんだと思ってるってことだ
発売直後に震災食らったハードだってあるのに
ご冥福をお祈りします
>>97 思い出したけど偉人の墓見つけて糞ぶっかけるの大陸の文化だった。
あちら産のドラマでやってたわ
あと糞食って医学知識ひけらかす医者とか ムシャムシャむうこれは○○という病気だ!
120 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:44:20.15 ID:aSurIv3n0
>>94 >だが、今後ゲーム業界を背負うべきPS4の誕生を祝おうともしないのは
冗談は顔だけにしておけ
最後に社長が訊くに出て欲しかったんだけどな
122 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:44:48.02 ID:jCSQdJfn0
過去に頼らず新しい任天堂を作っていけよ
123 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:44:49.79 ID:D3ScStSN0
ご冥福をお祈りいたします
スーファミの頃からお世話になってたよ
>>86 長州力こと郭光雄さんかw
墓に糞ぶっかけるっていうのは朝鮮の風習か?
>>87 本当に疑問なんだけどなんで日本語喋ってるの?
>>113 子供がどうしたら楽しめるかが第一プライオリティだからこそ
枠にとらわれずなんでもやろうとした結果だろうな
>>117 アホか
本来ならニュースの山内枠がPS4だったんだぞ?
朝日の号外だって急遽PS4から差し替えになったと思う
ダクソでPKPKKして蒸発跡に糞団子投げまくってるけど
止めた方がいいのかコレ
任天堂の精神的支柱だったのは間違いない。ゲームに対する根本的な考え方が違う人達がああだこうだといった所でどうにもならん。青も赤も緑もいろいろあって面白いじゃん。一色に塗り潰そうとすんなよ
クタタンが亡くなってもここまで大騒ぎにはならんと思うぞ
134 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:46:33.60 ID:GLY29AQ20
>>127 ネタだろうけどゲーム機ごときがなにしても号外にはならんよ。
死体に鞭打とうぜ
憎んでる奴はごまんといるだろ
>>131 騒ぎにはなると思うぞ。
ただどっちっていうと愛すべきバカが死んでしまった
というかなんというか
マスコット的な追悼のされ方になるだけで。
>>127 ゲーム機で号外出したら正気を疑われるわw
>>136 どうかな
ゲハですら、あぁそんな人居たねぇって言われつつあるのに
時代を築いた人だな
ご冥福をお祈りします
俺はゲームでは死体蹴りや煽りを欠かさんけど
実際の人の死を喜ぶようなマネはしたくないなと思ってる
いわっちは立派に意思を引き継いでいると思うよ。
くたたんは尊敬されたり褒められるような生き方してないから無理
調子いいときは可能な限り大ボラふいて、沈みそうな泥舟からダッシュで退散する船長みたいな
145 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:49:08.59 ID:VW5xhbef0
次の業界の巨星は、宮本茂だなぁ
怖いなぁ。
iPS細胞はよ
ゲーム業界自体へ注目されるって意味では
むしろ追い風になってるぐらいなのに
>>143 でも目線が親世代に行ってるきらいがある
子供落とすにはその親をってのは定石だけど
もっと子供に直接訴求できないかなと
そもそもPS4この間のカンファであの体たらくで、
吉田のアホもTGSでサプライズなしとか言ってて、
それでニュースや号外が出るとでも?
悪いが荒らしてるわけじゃあない
新しい誕生を目の前に、古いものにしがみつくってのが、なんかこう、ブタみたいだなって・・・いや、すまん
悪意はないんだ
クタタンが死んだら悲しむと思うな
ゲーム史における意義はともかく
紛れも無くゲハのアイドルだったし
>>147 子供に直接訴求するソフトこそ、サードが進出できる箇所では?パンツゲーも含めて
ざまあ
153 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:52:38.05 ID:vThr4lEtO
しかし山内御大が号外出すほどの人物かといえばそこまでではない気も
確かにゲーム業界に与えた影響は大きいがナムコの中村とかの方がゲーム史的には重要な人物だと思う
>>149 現実を受け止めてやる事しっかりやらんと
切り替えられるものも切り替えられないよ
人間そんなドライにできてない
156 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:53:16.44 ID:GLY29AQ20
>>149 自分がブタって自覚はあったのか・・・・。
任天堂ハードではほとんどが任天堂ソフトだしな
マリオマリオばっかで飽きられてるし
>>149 715 :名無しさん必死だな[sage]:2013/09/19(木) 20:38:28.49 ID:kk2Fzeua0
任豚どもの悲鳴が心地いいなwww
なんだかんだ言っても日本のゲーム業界を作り上げた一人だし
ニュースになるわな
岩田任天堂は嫌いだけど山内任天堂時代は好きだったよ
162 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:54:29.96 ID:GLY29AQ20
>>157 任天堂を妙に嫌ってる奴らってほとんどアニオタだけどな。経験則では。
あとSEGA信者www
いや、これはマジで、レスもらいたいだけのかまってちゃんだわ
死ぬ日をずらしてくれればよかっただのゲーム機で号外出るはずだの
>>155 まあ、だから悲しむのはこれくらいにして、先(PS4)へみんなで進もうよ!
って言いたいだけなんだけどね
家庭用ゲームに出逢えてよかった
ご冥福をお祈りします
>>153 世間一般へ直接山内がどうこうしたわけじゃないけど
どの家庭にもFCを売りこみ
世界の外貨をどんどん獲得し
どんだけ日本の経済に貢献したか見当もつかん人だからなぁ
169 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:55:51.09 ID:GLY29AQ20
先を一つのゲーム機に限定してる時点でアホwwww
まぁ知能が絶対的に足りないんだろうけど。
スマホも他のゲーム機もアナログだってゲームなのにな。
>>167 外貨獲得という意味ではゴジラもそうだな
>>149 人の死を悼んでるところにくだらん横槍ぶちこむのは、荒らしではなくタダのクズ。
>>164 訃報知ってから数時間しか経ってないのに
そう簡単に切り替えられるかよ
葬儀までは追悼だよ
地元のニュースで流れたわ
174 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:56:33.00 ID:GLY29AQ20
>>153 引退してる方だしね
しかし、訃報で驚いたからなあ…信者すぎるかな?
>>149 偉人に対する敬意も多少はあって良いんでねーかね
ファミコン時代からたくさん遊ばせてもらいました
ありがとうございました、ご冥福をお祈りします
>>162 昔からのセガ信者はそこまで任天堂嫌ってないような気がすんだがな
アーケードのセガと家庭用の任天堂じゃ畑が違うしさ
>>164 先へ進むのは結構だがそのくっさいくっさいルビコン川へ渡るのは御免だな
そもそも今日は別にPS4の誕生日でも発売日でもなんでもないだろ
182 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:57:44.59 ID:GLY29AQ20
>>179 なんか楽しく喧嘩してたよーな気はする。SEGA信者は。
183 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:57:48.57 ID:z7PrKSfj0
こんな時まで豚はキチガイPS信者に成りすまして荒らしてるのか
今日死んだの?
ゲームショウ初日に…
もう数日前に死んでて
東京ゲームショウにぶつけたってこと考えられる?
セガ信者はもういい大人だからここで言ってるガキ思考とは違うだろうと思うけど
>>153 浮き沈みの激しいゲーム業界で30年間黒字経営
横井や宮本を見いだして抜擢
ジョブスに匹敵するレベルの鬼才だぞ
中村と山内どちらが存在しない方が歴史に影響与えたかと問えば
100%山内氏の方が大影響だよ
普通に平成以降最も悲しい出来事が起きた。
山内氏は偉大だった。 ご冥福
>>182 セガ者は
任天堂側のソフトはメジャーだけど
俺らこんな楽しいものを知ってるんだぜ!ってスタンスで
喧嘩じゃなく周知活動に近いものだったしな
(´人`)ナムー
191 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:58:57.37 ID:z5w7QVjs0
任天堂の株価どうなるんだろ
これまでは組長がいるからなんとかなるっていう雰囲気があったけど
イワッチには頑張って欲しい
組長は
平日の昼間から秋葉をうろつくようなヤツはおかしい
ってな事をいったらしいな
>>179 テトリス事件だろ
俺でも知ってるよ
あと、ファミコンとセガのゲーム機デビューは同日だった気がする
なのに、ファミコン30周年とか、少しはセガのも祝ってやれよと言いたかったw
趣旨としてはPS4へのなりすましのネガキャンか
2重にクズなだけだった
>>184 悪徳医者をわざわざ探して、大金積んで偽の死亡診断書書かせるのか?
とても労力と金に見合わないな
それにTGSを妨害するなら、前からやってないとおかしい
大抵ファミコンから話は始まっちゃうけど
任天堂の歴史的には、
ファミコン自体よりアーケードに乗り込んだ事の方が大きいだろうな
198 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:59:57.42 ID:GLY29AQ20
>>193 やっぱわかってないなwwwwこのバカは。ゲハって本当にゲーム「マニア」っていないよな。
>>192 おかしいだろwwww
>>167 経済だけでなく日本発のカルチャー作られた方でもある
自分は海外の事はわからんが、アニメや映画よりもテレビゲームの方が、日本凄えて思わせてたと思う
山内さんは経営が好きだからやってるんじゃない、得意だからやってるみたいなこと言ってたのが印象に残ってるな
>>184 人の生き死にで嘘ついてどうする
役所に正式に残る記録なんだぞ
任天堂もアーケードゲームを作ってたはず
81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/19(木) 21:37:27.33 ID:XR78gbEn0
前スレで鉄平云々と言ったら予想通りに脊髄反射レスで溢れかえったけど
「人が死んだのにそれを嘲笑うなんて人として最低」というのに対して
「いや、鉄平とはゲーム界への業績が違うから」だなんてのは可笑しいだろ
そういう偽善レスをするんじゃなくて「尊敬していた人が死んだんだから悲しんで当たり前だ」と
偽善で塗り固めた意見じゃなく素直な意見をゴキちゃんにぶつけて後は無視しろと言いたかったんだよ
あとでブーメランとか言われるのは目に見えてるんだし
俺はゲームをFCからスタートしてカセットフーフーもカセット壊れるまでやった事あるし
PSもやったけどPS3とVITAの時点で縁を切ったよ
当然今のゲーム業界を作ってきた組長の死は悲しいけど
その部分だけ気になったからわざと詳しく言わず反応を伺ったんだ
最後に、組長のご冥福と今後のゲーム業界の発展をお祈りします
キチガイ
格が違うからねぇ。
そもそも山内氏がいなければTVゲーム自体が無かった可能性もある。
ご冥福をお祈りします。
>>193 ゲハじゃ、どっちかというとセガの馬鹿さ加減に
呆れてたセガ信者のほうが多かったと思うな
ただの人でなしだな
まー今年出ないゲーム機の事なんてこの際どーでもえーわ
ファミコンの話でもしようぜ
ディスクシステムって結構失敗だったと思うんだけど
あんまりそういう風に語られないよな
名作多いから?
208 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:01:08.56 ID:JP/aCRIY0
>>189 いやそりゃどっちもゲームが好きな人達なんだから当たり前だろ
どっかの業者とは違うんだよ
>>184 あほか
さすがにそれは難しいわ
山内レベルだと伸ばす方向に気合いをいれてぶつけることくらいは出来そうだけどな
ヤクザみたいで気合いだけはありそうだし
>>200 経営好きな奴は会社潰すようなことも平気でやるから経営向いてないってやつか
任天堂の社名じゃないけど、組長の「全部運ですよ」って言い切る飄々としたところがなんか好きだな
この手の一代で栄華を築き上げた経営者は、普通モダニストというか松下幸之助みたいに経営のなんたるかみたいなのを周囲に伝えたがるもんだけど
212 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:01:36.15 ID:GLY29AQ20
>>197 任天堂がスゴイのはアーケードを早々に捨てたこと。
家庭用ゲーム機の時代になるってみきったわけなんだよな。
あれはすごい。
ちなみにだけど任天堂のファミコンやスーファミの説明書の、操作説明はゲームセンターのインストカードの影響をすごく感じられる。
BBCやTIMEにまで載ってるってやっぱ任天堂って凄いんだな
>>197 任天堂の最大の博打がファミコンだからね
失敗してたら倒産してたかも知れないとか
>>204 それはどうかわからん
インテレビジョンとかあったわけだし
そこが発展したかも
まあ、問題はソフトだけどさ
216 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:03:15.78 ID:GLY29AQ20
>211
稲森さんみたいになるのが「成功した経営者のテンプレ」だよな。
神格化にみずから着手する。山内さんはそういうところはなかったんなぁ。
謙虚ってわけでもなく不思議な距離感たもってたね。名声とか名誉とかと。
家庭用ゲーム機の礎を築いた人だからね。
携帯用ゲーム機だって元は任天堂のゲームウォッチだし。
ご冥福をお祈りします。
>>202 はずも何もドンキーコングとかすごく有名だったよ。
ファミコンもアーケードゲーが家でできるってのがコンセプト
みたいなもんだったし。
>>212 時オカとか64のゲーム操作説明の紙切れ一枚は
アーケードの操作説明っぽいなと思ったな
220 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:04:05.81 ID:VCOMWWTi0
豚ざまVanHεlsingあああああああああああああああ
これでPS4大勝利
ていうか、昨日まで生きてたのを知らなかった。
いつかは来る日とわかってはいたが、いざ来ると寂しいな
ご冥福をお祈り致します
>>211 まあ運だと言っているのは
「娯楽産業を言葉で説明するのは不可能だから」
らしいけどな
>>212 アーケード部門は残して欲しかったなあと思ったけど、外国ではゲーセン殆ど亡くなったらしいからしょうがないんかな
225 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:05:16.31 ID:GLY29AQ20
>>219 なんかゲーム画面じゃないマリオがジャンプしたイラストの下にAボタンマークとか任天堂がゲーセンから引き継いだものは説明書のノリっていうかなんというかwwww
226 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:05:26.46 ID:zW6sBQHB0
組長・・・
任天堂の歴史は花札屋から始まったらしいな
元から博徒体質なのかも知れないな
この人がいなかったら日本のゲーム業界もぜんぜん違ってたんだろうなぁ
本当にありがとうございました
>>216 組長の発言からは「謙虚」ってのはあんま当てはまらないからなw
そんなアクの強いワンマン社長なのに「こんなもん運でっせ」というのが妙に面白いよね
232 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:06:17.32 ID:GLY29AQ20
>>224 外国でゲーセン死ぬとかじゃなくて全盛期になる前にさっさと撤退してる。任天堂は。
そもそも花札屋がアーケードに手を出す勇気が凄いわw
黎明期とはいえ、TAITO、namcoの強豪は居たわけだし。
つか調べたらTAITOってロシア人が作ったのか世・・w
日本のじゃなくて世界のゲーム業界が全然違うものになってたろうな
お疲れ様でした。ありがとうございました。
新社屋がもうすぐ完成って言う時期なのが何とも言えない話だな・・
せめてそこでの出席をって未練も残るけどまあこればかりはどうにもならないか
>>232 個人的には本当に勿体無いと思ってる。ダイレクトに反応わかるからね
>>233 ミハエル・コーガン氏はロシア系ユダヤ人だな。
今でこそ、任天堂にはアーケードに進出して欲しい
安藤ケンサクとか、アーケード向きのゲームを
いろいろ埋もれさせているだけにさ
>>212 たしかに、当時のゲーセンの勢いをみると、あそこから撤退するなんて、
凄いと思う
ファミコンの前にゲームウォッチでブーム作っていたのに
それにこだわらなかったのも凄い
「日本ではブームに乗ったと思ったら執着しないほうがいい。
それはもう売れなくなるという意味だと受け止めるべきで、
前後策をたてておかないと手痛い目にあう。
一つの価値観や目先の目標にとらわれないことこそ大切。」
分かっていても普通の経営者はできねーよ
243 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:09:15.15 ID:vThr4lEtO
ファミコンの性能は当時じゃオーパーツレベルだからな
当世代の他ハードは勿論SLGやRPG以外ならPC88なんかも目じゃなかった
SG1000はそこそこ張り合える感じだったけど
244 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:09:30.70 ID:+lVB71wt0
しかしTGSに自らの死をぶつけてくるとは・・・
組長最後の最後まで仕事したな
あれは俺が小5か小6だったかなあ。誕生日にゲーム機を買ってもらうってんで、デパートに行ったのだが、ファミコンとセガが並んでいた
当時まだテレビゲーム自体が珍しく、ファミコンでもセガでも良かったのだが、結局ファミコンを買った
あそこでセガを選んでいたら、そこまでゲームにのめり込むこともなく、マリオはもちろんドラクエやFFも知らずに生きていたかも知れない
数々の思い出を作ってくれてありがとう山内さん
任天堂のトランプ、花札のケースの高級感、カードの作りの良さは忘れません
>>241 集中と選択だろ
俺だって撤退を判断出来たよ
247 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:09:46.57 ID:GLY29AQ20
ファミコンのすごさはファミコンで使える52色のカラーパレットみてみたらわかる。
無駄な色がまったくない。みんな必要な色。SEGAマーク3のパレットみたら吹くぞ。
なんで黄色系が無駄に異常に多いんだよ!!!!いやほんまに。
で花札屋の任天堂がなんでこんな綺麗に選びぬかれた52色パレットを作れたのかもわからん。
スゴイところなんだろうけど。
お悔やみ申し上げます
>>227 というより、娯楽産業は明日なくなってもおかしくないものだって
言っていたよ。
つまり、娯楽産業自体が賭博みたいなもの。
だからこそ蓄えとかしっかりやっていたんだろうけど。
く、組長ぉぉぉぉぉ
任天堂は僕の青春の大切な一部分。
ご冥福をお祈りします。
風営法で、ゲーセンとかお前は不良も扱ってんのかって
そういう風潮から一歩下がったとか言われてるな
そういやVCACでマッハライダーのAC版とか出してくれないのかね
>>244 だな
TGS主催もメンツ丸つぶれだわ
そこまでしたいのかって気はする
ま、根性座ってそうなジジイだから粘ったのかもな
>>247 花札と日本古来の色彩の色の名付けの多さなめんな
花札屋だからそのパレットが作れたんや
年齢考えるとおかしくはないんだろうけどもっと元気でやっててほしかったとは思うなぁ
お疲れさまでした、安らかに...
258 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:11:48.06 ID:6xIa52AS0
TGSにあわせるとかさすが豚の親玉
259 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:12:06.90 ID:GLY29AQ20
>>245 SEGA信者になっても結構楽しいゲームライフはおくれたとおもうよ。
SEGAはすごいゲームを作るところ。任天堂は面白いゲームを作るところだったと思ってる。
ゲーセンでのSEGA本当に世界でぶっちぎりで最先端だったんだ。
いまはミクが主力の屑会社に成り下がったけどな。
3スレ目って事は本当なんだろうなぁ・・・と思いつつ開いちゃみたが
ご冥福をお祈り致します。
>>254 その辺のセンスは培われていたんだろうね
任天堂のトランプの裏の柄も凄くきれいだった
良かったな岩田
目障りな老害が逝ってくれたぞ
>>247 今に至るまで任天堂は色彩についてはかなり拘りが強そうな気がする
ミヤホンがそうなのか他にそういう人がいるのかは知らんが
265 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:13:14.54 ID:GLY29AQ20
>>254 ごめんなさい。たしかに花札ってカラフルで美しもんな。
そういう部分がいかされたと言われたらそうだ。
>>255 やっぱすごいよなーそれ。
266 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:13:33.69 ID:/n914kU8i
追悼組長Miiの配信はよ
ねえなんで板の看板やバックが喪に服してないの?
ブラウザから見る人少ないとは思うけど
PS4の発表会の日にイノケン死去
TGS開催初日に組長死去
すれ違い通信に、山内ゴーストはよ
アメリカでトランプ工場視察してなかったら組長の人生もだいぶ変わったのかな
山内ゴースト強そうだなwww
ありがとうございました。
これからも任天堂の創りだすもので楽しまさせていただきます。
>>259 ダブルクレイドルタイプのアフターバーナーはすごかった
アウトランはBGMというもののステータスを上げた
1人の経営者の精神をここまで色濃く残してる会社も珍しいよ。世界規模の仕事やってる会社ではApple、ディズニー、任天堂くらいしか思いつかないな
277 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:17:05.81 ID:Q8zp0b0k0
>>207 ・拡張音源の存在
・500円で新しいゲームが手に入る
・セーブが出来る
・カセットを越える大容量
これ、当時の基準では凄いことだった・・・らしいぜ。
技術の進歩がはやすぎて、ディスクのメリットが無くなってしまった(カセットで同じことが出来るようになった)のが廃れた原因と聞いたことあるが、
当時はリアル幼稚園児だったから詳しいことは他の人に任せる。
278 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:17:08.92 ID:UzbAgqKn0
山内さんの縛りが無くなったからWiiUは電撃撤退してスマホに参戦かな
279 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:17:09.81 ID:Ilr+z+gC0
俺は20年ほど前、SFC用のゲームのプログラムを組んでいた。
結局俺なんて、あの世界でモノにならず、今は福祉の仕事をしていて、
中間管理職で、まあ、どうにかこうにか生活していて、余暇にはゲームを楽しんで
いるだけなんだが。
ゲーム業界の隅っこに居させて貰ったあの頃、才能に著しく欠けた俺には
ろくに良い思い出も無いが、だがそれでもゲームは大好きで今もその思いは
変わらない。
築かれた世界的なゲーム業界の今日はまさしく山内社長の功績の及ぶところが
大きく、全く悔やまれてならない。
有難うございました。心の底から、ただそれだけを伝えたいです。
本当に有難うございました。
280 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:17:30.83 ID:GLY29AQ20
ちなみに俺はまだ30前半なんだけど、親が新しもの好きでインターネット以前なのに家にパソコンがゴロゴロおいてあってゲーム機もいっぱいあったんだ。
親が昔ながらのデジタル系のオタだったんでな。
で、海外のPCゲームとかを五歳くらいからやっててファミコンよりすごいゲームもやってたのに、任天堂のゲームはぶっちぎりに面白かったんだよなー。
家族で取り合いになるのは任天堂だけだった。
あとゲームで衝撃受けたのはゲーセンでアフターバーナーとスペハリ見た時だ。しばらくポカーンと見てた。
本日亡くなられた任天堂の前社長の山内溥氏は1999年にこういう言葉を残しています。
「30代や40代になってまでも秋葉原あたりをうろうろして、ゲームで遊んでいるような状況ではおかしい」
お前らオッサンなんだろ?
ゲームやめろよw
>>14 別に誰もそこまでPS4が大事じゃねーし
ゲーム業界の功労者対する敬意でこのスレがある そういうのは直した方がいいよ実社会でやったら大変なことになる
>>281 俺は30代だけど秋葉原をウロウロしていないからセーフだな
ゲームをありがとう
近年の重課金搾取型ゲームの横行について何か一言コメントして欲しかった
軍
平
>>233 セガだって大川氏が買い取るまでは外資だった訳だし…
288 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:19:57.76 ID:rVpvvzTV0
ゆとり(20代)「山内って誰?清水鉄平の方が有名だろ」
セガもユダヤ人が作った会社らしいな
>>279 貴兄の熱意は召された組長に伝わるはずだ。
291 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:21:00.90 ID:GLY29AQ20
なんだっけ?ゲーム系の学校で宮本さんも堀井さんも殆ど知られてなくてエロゲの絵師とか声優ばっか知ってるっていう絶望的な「ゲーマー」の集まり。
>>285 >>10の語録の中にあるこれかと
iモードのゲームは、私から言えば、お金を取って売れるゲームではないですね
(『サンデー毎日』2001年2月11日号)
Twitterでこの人を騙って任天堂を貶める人とか出てくんのかな
え?まじで
そりゃ社長退いてるんだから結構な年だろうけどまじか・・・
コンシュマーの礎を築いた人だよな
296 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:22:50.40 ID:GLY29AQ20
>>技術の進歩がはやすぎて、ディスクのメリットが無くなってしまった(カセットで同じことが出来るようになった)のが廃れた原因
それでほぼ間違いないよ。ディスクシステムがダメに成った理由は。
日本のゲーム業界は一大産業になってるなあ
運が良かったというけど運だけじゃここまでにはなってないよ
ディスクシステムはゼルダの伝説と
FCのゼルダの伝説1を聴き比べればわかるよ
>>277 大体あってる。
あとレリクスとか例外なのは除けば読み込みは問題なかったんだけど
ガチャポンみたいな思考系はフォローのしようがない程だったw
ロムのカプセル戦記には軽い感動すらあったしなぁ
>>59 今西さんは一人娘を交通事故で亡くしてから、
毎日毎日写経をして過ごしてきた、
強面だけど誠実な人。
ソースは「任天堂の秘密」(上之郷利昭 著)
これで自社ハードの呪縛から解き放たれたんじゃない。
302 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:23:58.60 ID:keMSz2pH0
振り返ってみると
ドンキーコングの完全版は出さなかったな
123全部パックでだせ
俺は買わないけど
303 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:24:08.50 ID:sekvcl6ji
ご冥福をお祈りいたします。
子供の頃から本当に楽しい仕掛けをたくさん届けていただきました。
岩田社長を選ばれた英断含め、尊敬しておりました。
安らかに眠ってください。
物言いとか大上段であまり好きな性格では無かったけど、功績は本物だと思う
今のゲーム文化があるのは全てはファミコンのヒットによると言っても過言ではないしね
メガドラ発売から2ヶ月後にスーファミを8ヶ月後に出すと発表して、実際は2年後だったり
メガCD発売の翌月にスーファミCD-ROMアダプタを27,000円で1年後に出すとかいって結局発売中止したりとか
当時の任天堂は詐欺っぽい事を平気でやってたよね。
今の任天堂は岩っちが社長だからマシになったけど。
ペテン師岩田を社長に指名したことで、謝罪の一つぐらい残していけや
307 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:25:12.22 ID:GLY29AQ20
任天堂だけは最後まで「ゲーム」を作り続けてくれるような気がする。
どこぞの課金まみれや性欲や声優でつるよーなゲームじゃなくて。
ディスクシステムも耐久性に問題あったりしたからなあ
なんだかんだ組長時代はゲーム配信方法について
たくさん実験的なことはやってんだよね
結果には結びつかなかったけど小売価格をなんとか
安く抑えられないかという試行錯誤は感じられた
空からゲームが降ってくるというのがあったような記憶がある
御冥福をお祈りします
任天堂の経営方針が変わるとは思えないけど、変わったとしても任天堂のゲームは多分ずっと人気だろうな
313 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:26:32.89 ID:GLY29AQ20
314 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:26:36.31 ID:/n914kU8i
ニンテンドーは出てないけどTGSでは
この話題にふれるのかな
ハード発売延期頻発したな組長時代は
>>309 サテラビューだな、アレもある意味斬新過ぎたw
317 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:27:25.70 ID:vThr4lEtO
「それはポンから始まった」という本があるんだが
これを読むとゲーム業界全体から見ると山内御大の業績って小さいんかなって感じてしまう
64もGCも遅れに遅れてた
各メーカーからコメントの一つくらいあってもおかしくはないね
小さいね、すごく小さい
322 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:28:11.22 ID:GLY29AQ20
>>304 ぜんぜん人格者じゃないんだよwww山内さんは。
ただ本当に善悪とか良い人とか悪い人とかがじゃなくて「すごい人」なんだべ。
本当に迫力ある人だった。
このニュースのスレでTGSが開催中な事を知ったわ
どんだけ空気なんだよ
ビデオゲームそのものはアメリカの大学で生まれたものらしいな
>>308 DSやWiiUだって十分実験的だと思うよ。
結局は試行錯誤の繰り返しなんじゃないかな。
今ファミコン引っ張り出しても余裕で楽しめるもんな
すごいもん作ったよ
人格者かどうかはともかく、理不尽でも部下には好かれてたっぽいな
>>323 このニュースのせいでTGSの枠が取られたからな
諸悪の根元
ファミコンの歴史的にはnamcot参入がデカイ
初参入はハドソンだったけど、それほどインパクトはなかった
なにせロードランナーとナッツ&ミルクだからなw
やっぱゼビウスがあのクオリティでできたのはデカかった
331 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:30:23.96 ID:GLY29AQ20
>>317 あれは結構「技術」と「海外」によってるからね。
山内さんのすごいところは自分がゲームデザイナーでもなんでもないことなんだべ。
カリスマってのはこういう人に使うべきだな
モデルとか美容師じゃなく
マジかよニュース見てびっくりしたわ
この人いなかったら家庭用ゲーム機が作られるのあと5年くらい遅くなってたんじゃ
どうか安らかに
ソフトの質にこだわったよね、アタリショックの事があったからだろうけど、それが上手くいったんだから今のゲーム業界があるんだよな
335 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:31:14.35 ID:zTkIPLP90
>>309 >>313 >>316 なあ、サテラビュー(ゲームソフトや追加データの配信)と、ディスクシステム(書き換え)と、64DD(ネット経由で対戦・交換)を合わせると…
今あるものにそっくりじゃないか?
容量増やす目的でディスクシステム出したのに、すぐ後にカセットで容量超されちゃったんだよな。
あの頃のコナミは素晴らしい会社でした・・・。
337 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:31:46.95 ID:keMSz2pH0
当時のセガはコントローラーが糞だった
>>334 ダメゲームが何本出ようがダメなものはダメ
みたいなこと言ってた記憶
旧本社の開発棟1Fが社長室の頃、何度か面談したことがある。
素敵な社長でした
ご冥福をお祈りします
340 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:32:12.56 ID:vThr4lEtO
>>322 大甘で見てもカタギって感じじゃないよなw
でも迫力は凄まじい
誰が組長というあだ名を付けたかは知らんが関心するわ
>>179 昔のセガ信者だけど別にどっかを嫌うとかなかったな
SFCメガドラPCエンジンCDロム全部持ってたし
当時はそれぞれ毛色が違って競合してなかったし
343 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:32:31.29 ID:UJOgMNc/0
コナミは神戸ポーアイ時代がピークだな・・・
そういや当時は、アーケードメーカーが一流で、家庭向けは二流ってイメージだった
業務用はハードがいいから当然なんだけど
>>300 んでセガの二の舞か
さすがにそれはないない
マジで?
ひとつの時代の終焉だな
347 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:32:55.61 ID:/n914kU8i
ディスクシステムといえば
取説と一緒に入ってた
「これからは電話回線で友達と遊べる」とかってチラシが印象的だった
実際20年近くかかったが
実用化には遠いけど素人には及びもつかない技術てどれくらいあるなかな
>>335 ホントだw
任天堂のハード下ハードは偉大だな。
くみちよおおおおおおおおおおおおおおお
ロッピーの端末も2000年代半ばくらいまでニンテンドウパワーの痕跡残ってたよね
アタリショックって任天堂が作った言葉とどこかで見たな
フラッシュメモリ利用したソフト書き換えサービスの
ニンテンドーパワーをコンビニに置いたりとかしてた
353 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:33:42.94 ID:keMSz2pH0
>>336 書き換え500円だとサードメーカーが儲からないから
嫌がってたんだよな
特に765
354 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:33:44.87 ID:GLY29AQ20
>>335 速すぎたんだよ・・・・
ってSEGAはもっと似たようなこと早くやろうとしててな・・・・
メガモデムでファンタシースター2のキャラクターにスポットあてたゲームがダウンロードできたり・・・
SEGAは20年くらい早いんだ・・・・
ちなみにメガモデムは1200bpsという超高速通信スピードだ!!!!
357 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:34:01.46 ID:oF6OH5DW0
親族切って岩田を抜擢したのは凄かったな
今知った
まあ年だし誰でもいずれは来るだろが…
ご冥福をお祈りします
やられたらやり返す倍返しだ!って言っててもおかしくない人だよね
>>341 セガBBSの件でソニー嫌ってるのは多そうだがなぁ・・・
361 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:35:02.71 ID:xXTBaEMQ0
遊びにパテンドは無いってパクリを容認したのにティアリングサーガを訴えたのは腹が立つ
>>338 真似ソフトは駄目ソフトなんです
初心会での言葉だったかな
強烈に覚えてるわ
任天堂の倒し方を知ってるある会社は
真似ソフト量産して没落してったわ
363 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:35:21.35 ID:67if+7B40
マジでか・・・ご冥福をお祈りします
>>355 でもそれでサードから総スカンを食らってヨソに流れてしまったのかも
対するPS1はクソもミソもという感じだったし
岩田良かったな
WiiUの爆死で肩身狭かったろ
>>351 アタリショックはゲームと関係ないアタリ社の株暴落のときの単語を
任天堂の粗製乱造が市場を滅ぼすという思想に無理やり結び付け
どっかの日本人が勝手に合成した概念とか
367 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:35:44.73 ID:UJOgMNc/0
>>361 パクリは許せても裏切りは許せないんだろ
任侠の世界的にw
>>319 ナムコの中村会長あたりからコメント貰いたい。
ゼビウスの人はまたなんかブログに書くかな?
>>330 FC参入前のハドソンはPCゲーソフトシェア9割近く握ってたんだぞ。
アーケードの雄とPCゲーの雄が真っ先にFCに参入した。
煽りたいだけなら日本語くらいはちゃんと使おうな
>>364 スーファミも結構クソゲー多かったけどね
それの反省で64化だったんだろうな
組長のご冥福をお祈りします。
372 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:36:31.85 ID:oF6OH5DW0
>>351 アメリカにはない言葉
任天堂はアメリカではソフトの品質保証のシールを展開してそれが受けたらしい
>>361 実際、マリカのパクリとかはいくらあっても全て容認してるやん
374 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:36:44.49 ID:pX4tIhVH0
WiiUの爆死で山内氏の寿命を縮めた岩田は責任取って辞めろや
376 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:37:08.15 ID:vThr4lEtO
遠藤かw
レゲ板に居るんじゃね?
>>364 そうだったとしても、ファーストまで質が落ちていると言われる今、
質を求めるのは良いことだと
378 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:37:29.62 ID:zTkIPLP90
>>361 あれは開発者が「FEと関連のあるソフトです」と言い出したのが問題かと
>>361 あれはシステムのパクリだけじゃなく
世界観も一緒ですよと発言して続編みたいな形で売ろうとしたせい
サムスンが勝手にプレイステーション4を発売したようなもんだ
ご冥福を
チョコボレーシングだって一世を風靡したこともあるんだぜ?
でも生き残るどころか・・
wikipediaに載っている、スクエニ河津さんと山内会長の和解密会、どこまでが本当なのだろうか。
383 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:38:59.45 ID:GLY29AQ20
>>366 海外ではビデオゲームクラッシュっていうのよ。
たしかにアタリの市場が急速に崩壊したのは事実なんだけど任天堂がいうように「クソゲーが反乱して消費者が判断する基準もなかった」ってのは嘘だと断言してもいい。
当時すでにゲーム雑誌がでてて、レビューも盛んにやってた。
ちなみにアタリショックの一因というか一番有力な説はアタリが新機種をなかなか軌道に載せなくて、
当時、性能向上が顕著だったパソコンゲームに客をとられたという可能性が指摘されてる。
アタリのビデオゲームがクラッシュしたのにパソコンゲームはその時期に活況をていしはじめてるのでなぁ。
アタリショックは海外だと「Video game crash of 1983」だな。
市場が成り立たなくなったのはまあ間違いない。
煽ったりジャップとか関係ない事言ってるクズはなんなの??
久しぶりにゲハ来たらまた新種の基地外がいる
やっぱり3DOをボロクソにけなしてる時の話は面白いよな。
ファミコンでは様々な周辺機器出たのも面白かったな
光線銃とか株取引できるモデムとかソフト作れるキーボードとか
あの頃はロボットが欲しかったな
389 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:40:08.35 ID:vThr4lEtO
FC当初は年間に発売できるソフトも制限していたと聞く
ただナムコだけは特例で制限がなかったため
中小サードがナムコ名義でソフトを出してもらっていたとかいなかったとか
>>368 >FC参入前のハドソンはPCゲーソフトシェア9割近く握ってたんだぞ。
え、そうだっけ?
まあサラトマとかハドソンだね。あと野球の奴とか。(なんだっけ名前が出てこないw
でもアーケードに比べるとパソゲー自体が子供だましってかんじだったからねぇ当時はまだ
もちろん舶来のアドベンチャーとかは別だけど
391 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:40:21.89 ID:ELqHLvl3i
WiiからWiiUにかけての墜落は後に何て呼ばれるのかな?
>>351,
>>366 NOAがATARIと争訟関係になってATARIがNOAの閉鎖性を非難したときに
「ATARIみたいなことをやったからアタリショックが起きたんだ」って屁理屈を
並べたんだよ
ハッキリ言っていわゆるアタリショックは実在しないんだが新・電子立国や
日経新聞、ファミコン通信が合同でこのデマを拡散させたんだよ
ETがCM詐欺してた頃だっけ
パテント発言はアケゲー時代のパクリとかが平然と行われてた時代に1サード的な身分から出た発言
後に爆発的ヒットのゲームウォッチがパクリ乱造で商品寿命をバカ食いつぶされたから逆に法でパクリ取り締まれって発言してた
ID:kk2Fzeua0
人の死を笑ったり煽ったりする
真性のキチガイって存在するんだな
>>351 作ったかどうかはともかく、アタリとの法廷戦争のなかで、アタリの業績がどのように
推移していったかを明らかにしたのは任天堂
バンダイがバンプレストという会社を作って別名義でだしていたら
オドレのところやないかと突っ込まれたという話を見たな
>>360 まあソニーはなw
その前の時代までは特にそういうのなく平和だったなって話
マリオとソニック、それぞれ別種の面白さがあってどっちも楽しんでたし
400 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:41:54.41 ID:UJOgMNc/0
>>389 ナムコは特例っていうか、ライセンス自体は受けてたけど今で言うインディーズに近い状態だったんだよな。
だから制限がなかった。
401 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:41:55.69 ID:k+lFNjgJ0
生粋の朝鮮人だなコイツ
抽出 ID:kk2Fzeua0 (28回)
402 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:41:56.10 ID:GLY29AQ20
>>389 バンダイ「一社に発売できるソフト数が決められてるなら別の子会社作れば発売しほうだい。キャラゲーつくりほうだい」
といってできたのがエンジェル・ユタカとかクソキャラゲー作る会社ができた。
バンダイは昔から・・・・
ご冥福お祈りします・・・
なんかショックやな
うわぁ…まじか…
>>356 旧本社は鳥羽街道という京阪の駅近くにありました
色々事件があって、その都度寛容な言葉をいただきました
ちょっとしたミスで数千万ドブに事件でも・・・・
普通の会社なら、懲戒くらっていたハズ
>>383 まあATARI5200とか酷かったみたいだからな…
>>383 1989年のアタリと任天堂の間のロックチップ訴訟の際に
日本でいうアタリショックという概念が生まれたと思われる
当時を分析した学説でもなんでもないことだけは確か
元社員が来てるのか、さすがゲハだな
>>384 VCSが何年前のハードかを考えれば如何にメチャクチャな言いがかりかが分かる
SFC、MD、PCEは、それぞれがそれぞれの楽しさを持ってたよ。
411 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:43:42.59 ID:vThr4lEtO
バンプレは確か元は別会社だったよーな
個人的にはパソゲーというとアルフォスとかニュートロンとか
ハドソン以外のゲームの方が印象に残ってるんだよな。
パソコンに興味が出た時期に依るんだろうけど
あんまハドソンはピンと来なかったんだ。個人的にだけど。
>>386 本物の在日朝鮮人みたいだよ
ニュース系の板でよく暴れてる
414 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:44:39.81 ID:GLY29AQ20
>>393 アタリショックが実在しないってのは違うぜ。
ビデオゲームクラッシュって名前で海外でも昔から言われてる。
ただ原因が任天堂の言うものとは違うというかわからない。
正直なところ、任天堂は嫌いだし、この人のこともあんまりいい印象はないんだけど、
その業績は並外れていたことは事実だし、亡くなったことに対してはご冥福を
お祈り申し上げたい
>>259 そう言われうrとセガはゲーセンのイメージがあるな
百剣やるためだけに買ったドリキャスが今もうちにあるわ
小学生の頃俺が大好きだったゲームウォッチのマンホール
自転車でどこか遊びに行く時に、自転車の前かごに入れ
そのまま帰宅したらカゴは空だった
多分どこかで落ちてしまったのだろう
俺のマンホール今頃どうしてるかな
ある日ファミコントローラーの四角ボタンの反応が悪くなり、分解したら中のゴムがボロボロになっていた
新しいコントローラーにしたら丸いプラスチックで、押した感が気持ち良かったっけ
色々な思い出が走馬灯のように蘇ってくる
数々の思い出を作ってくれてありがとう山内さん
任天堂の百人一首のケースの高級感、作りの良さは忘れません
417 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:46:01.03 ID:UJOgMNc/0
>>411 エンジェルもユタカも同じだよ。
別に会社自体はダミーではない。おもちゃも出してたし。
スティーブジョブズがアタリで働いていた頃の話だな
NOAの営業は小売り店にゲーム機を置いてもらうのに
店側がアタリ時代のトラブルで悪印象が根強く
苦労してただろうから思うところもあったのだろう
>>412 俺もファルコムとか光栄とか呉ソフトの方が印象深いな
あとMSXでのコナミとか
組長…
>>411 コアランド(豊栄産業)だな。
元々セガの下請けやってたんだが、コナミでゲーム出したらセガに切られて潰れかけた。
思い出した
ハドソンの野球狂でした
424 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:47:03.87 ID:4ZJxUqFv0
425 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:47:13.79 ID:GLY29AQ20
>>420 ファーストクイーンは今でも通用するゲームだとおもう。
大人数リアルタイムRPGだしなー。
426 :
!ninja:2013/09/19(木) 22:47:51.20 ID:xyEM/gBw0
小さい頃、オクトパスだかマンホールだったか忘れたけど、宝物だったよ。
外に持ち出してボタンが取れちゃった時は青ざめて泣いたなぁ。
どうか安らかにお眠り下さい。
427 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:47:55.15 ID:d3xUogqRI
軍平とこいつが死んでやっと安心した
スーパーマリオが全てをかっさらったんだから同じことよ
>>413 まじかよ、わざわざ2chくんなってんの
>>389 元々サードに本数制限はなかったんだよ
でも参入を希望するサードが激増したんで本数制限を付けるようになった
>>390 というかいわゆる「市販ソフト」という概念を作ったのがハドソンだから
確かに83年当時マイコンゲームの市場は確実に存在したけど「あのハドソンが
ファミコン参入!」と話題になったという事実は皆無
>>412 タケル…
あと俺はマイクロキャビンやグローディアとかだな
ええサーク好きでしたよ
組長が死んだか
世代交代のあととはいえ任天堂の支柱がひとつ無くなってしまったな
ご冥福を祈る
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ ,,,,,,__ __,,,,,リ
l⌒ヽ|_l 任 / H 天 l
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ 人生、一寸先は闇。
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ だからこそ運を天に任せるんや。
〉┬l 〈 く-==-〉 リ
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/
´\\ / ヽニ>ェ┬く
>>420 ソフトハウス時代は熱かったね
今はエロゲーがそれを受け継いでると思うw
435 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:49:42.38 ID:GLY29AQ20
>>431 タケルは実は夜になるとその回線をいかして当時の通信カラオケにデータを送ってたらしい。
タケル設計した人がいってたよ。
437 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:50:06.18 ID:UJOgMNc/0
>>430 いや、ナムコ以外のサードは全て本数制限あったんじゃなかったか。
最初期組のハドソンですら回避策使ってた感じだし。
438 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:50:24.79 ID:GLY29AQ20
>>434 うけついでねぇーよ。エロゲは技術競ったりしないもの。
この前
ケンモー板の●漏れ事件の件で
この会社のこと深く知ったんだけど
やっぱりあっちの国の会社なの?
たった数時間喪に服すことも許さず(PS4)前を見ろとか戦場かよ、頭おかしいわ
今までたくさんのゲームを遊ばせてくれてありがとうございました
心からご冥福をお祈り申し上げます
頑丈なゲーム機て概念が任天堂に残ってるのは、山内さんの影響で良いんかな?
なんか煽ってる奴みると悲しくなるな
お悔やみぐらい言えないのかな
444 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:51:53.65 ID:GLY29AQ20
Wiiはさして頑丈じゃねぇーな。ただDSとかはすごいよ。
ナムコは途中で優遇措置を打ち切られて任天堂と揉めたらしいな
PSSS64の頃が熱かったのかなあやっぱ
>>430 なるほど
おそらくそちらの方がちょっと年配なんだろうね
俺はたぶん数年あとだからハドソンの感覚が少し違うのかも
おっしゃるとおり、あのハドソンが!というより、あのロードランナーがファミコンで!
という売り文句だったと思う。
>>442 その部分は山内さんの影響なのか横井さんの影響なのか分からん
449 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:53:26.78 ID:GLY29AQ20
>>447 しかしもともとのロードランナーをしってたちびっ子は俺くらいだったとおもう。
棒人間からえらくグラフィックあがってて子供ごころにびっくりしたぞ。
ロードランナーが洋ゲーって結構知られてないよな。
450 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:53:33.60 ID:OXFEywbd0
はちまのコメント欄すげーなー
ざまぁwwwwの嵐だったわ
さっさと死ねとか老害とか岩田がしねとか
はちまは自分が育てたゴキブリをどう思ってるんだかな
451 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:53:39.81 ID:UJOgMNc/0
>>445 途中ってか、最初のライセンス契約が満期を迎えた時に
同じ条件で更新してもらえなかっただけだろう。
>>383 日本でホビーマイコンブームだった同時期アメリカでもホームコンピュータブーム
だったからね
日本では日本語の壁で横640ドットと漢字ROMがなければ売れない状況になって
ホビーマイコンブームはポシャったけどアメリカではコモドール64が売れに売れて
家庭用ゲーム専用機の市場を完全に食ってしまった
ATARIも8bitパソコンを展開してたしNES以前にゲーム専用機市場が消滅しかけた
のもそういう事情がある
>>439 創業1889年
山内氏は創業者の直系っすよ
故人を悪くいうつもりはないけど
勝手にどんどこ神格化していく信者は気持ち悪い…
>>435 タケルそんなことやってたのか、知らなかった
というか知り合いなんかい
456 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:54:34.85 ID:4ZJxUqFv0
>>153 世界規模で見てみよう
任天堂がコンテンツ産業に与えた影響はなにもゲーム業界だけじゃない
PCからテーマパーク(アトラクションの多くはゲーム的なルールがある)まで
iPhoneアプリやモバグリですら生まれていない世界線になってるかもしれない
良くも悪くも責任を持つワンマンの主が亡くなって、
誰が全責任を負って引っぱって行くのか楽しみやわ。
ついに組長逝ってしまったか
>>450 ゲハ行為しか知らないゲハ脳なんだろうなぁ
ゲームに何の思い入れも無い
可哀想な子達だわな
>>450 お前もクタラギあたりが死んだら同じ事するけどな
あの時煽ったゴキが悪いwwwってな
>>444 wiiも他社のゲーム機と比べると頑丈だったような?
両手ハンマーで吹っ飛ばされて外側剥がれてても稼働してたような?
金で荒らす傭兵や、企業ブログに洗脳された
カルト宗教集団の話もここでは勘弁してくれ
>>412 PC-8801mkIISRの発売された85年頃にはハドソンはパソゲーには全然
力を入れなくなってるしハドソンに歴史に残るようなパソゲーの代表作は
ほとんどないね
○○狂とか結構売れたタイトルはあるけどね
465 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:56:24.57 ID:GLY29AQ20
>>452 なんだよなー
クソゲーが氾濫して客がゲームを選択する指標がなかったっていうのは大嘘だよなー。
アタリのVCSが早く高性能機をだして世代交代してたら変わったのだろうか?ともおもう。
>>448 どっちかの影響言うたら山内さんやで
軍平さんはどっちっていうと山内さんに教えられたほうだし。
>>460 クタタンはまだ「クソな発言や施策もしたけど色々と開拓した人物だ」と言われるかもしれない。
その後の連中は…
ま「今までやってきたことが返ってきただけ」と言われても致し方ないだろう。
>>454 普通に故人をしのんでFCの思い出話になってるだけなのに
神格化されてるとは思わんがなあ
>>465 ライセンス制度がないせいで不良品が多く出回って
店側が対応に辟易したってのも事実らしいけどな
471 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:57:43.56 ID:GLY29AQ20
>>455 よみがえるPC-9801伝説って本でインタビューでそういう話をしてた。
>>454 お葬式の前日に泊り込みで故人の思い出話してるような感じで受け取ってくれ
それと、ゲームウォッチやファミコンから知ってる爺達もたまに喋りたいんだよw
クタタンはある意味ゲハを作った人と言えなくも無い
474 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:58:34.16 ID:ELqHLvl3i
>>467 山内氏も功績は偉大だか
発言や振る舞いで嫌う人もいて当然だけどな
はちまは任天堂の商品のアフィのおかげで生きていけるんだから葬儀に参加しろよ
>>444 任天堂機はGCとGBが頑丈っていうイメージを作ってるんだと思う。この2つは異常
ファミコンとかディスクは意外と壊れたからね
ファミコンは端子部分やカセット取り出すとき押すやつ、それとコントローラーのボタン
ディスクはベルトとか
sord M5とか、欲しかったなぁ
まあ買わなくて良かったんだろうけどw
GBとGCの強度
ニュースヘッドライン見てきた
ファミコンから始まる家庭用TVゲームは、この人がいなければなかったと思うと
ひとつの時代が終わったようにも感じられて何だか寂しい…。
ご冥福をお祈りいたします。
480 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:00:01.96 ID:GLY29AQ20
>>474 良くも悪くもすげぇーアクが強いひとだよな。
決して人格者とか善人じゃない。顔もカタギとは思えないしwww
でも凄まじい人なんだよなー
>>437 少なくともハドソンにはないよ
ハドソン製の新人類がリコーエレメックスから発売されてるけどこれは
本数制限のせいではなく参入を希望してたリコーエレメックスに商品を
提供した格好
Wiiは先にスロットから壊れる
483 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:00:24.10 ID:ELqHLvl3i
セガとかテトリスの件で相当恨んでるだろうなぁ
それとも今となってはいい思い出なのかな?
484 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:00:44.54 ID:B+nNdzSn0
一つの時代を作ったよな
どこの信者だろうが一目置かれてる
コナミのプーヤンをなぜかハドソン発売で出してたりしてたがあれはなんだったんだろうか。
>>465 ファミコンが売れた理由が、アーケードゲームできるところにもあったからなあ
当時は他機種と比べて本当に綺麗だったんだよ
初代GBAの強度も半端なかったな
おそらくあれが一番丈夫な気がする
>>449 うーん
ログインとかには載ってと思うし、それなりの世代には有名ではないかなぁ
apple持ってる洋ゲーマニアもいたしね
音楽でも文学でも絵画でも…まあなんでもそうだけど
その発展の歴史に全く興味もないし気付きもしない人間てのは多いからなぁ
期待するだけ無駄
>>474 個人的恨みでもなけりゃ、ケンカ相手が居なくなって寂しいだろうに
>>485 セガのゲームがファミコンで出るようなもん?
ファンタジーゾーンとか獣王記とか
丈夫な3DSも作ってほしいよ
>>447 未だにファミコン版のロードランナーは糞移植だと思う
解像度の問題で横スクロールにしたんだろうけどスクロールのせいで
ゲーム性が完全に変質しちゃってる
>>483 あれは自分んところの手落ちだから自省こそすれ恨まれる筋合いなんて
>>480 ヒット新記録達成したイチローにご祝儀で任天堂株5000株渡したり(当時の相場で2億相当)、
俺が最期に世話になるから新病棟作ってくれで病院に寄付したりとかスケールでかすぎるw
>>471 あーあの本か、買おうか迷ったけど結局買わなかったんだよな
ジーザス2入ってたら買ってたんだけど
>>472 ゲームウォッチ持ってたけど爺言うなw
ま、まだ30半ばだし…(震え声)
497 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:03:32.44 ID:OXFEywbd0
はちまのコメント欄がひどいって書いたら
どうせお前も同じ事するんだろ だって。
ゴキブリってそこまで低レベルなの
はちま産のゴキブリだけだと思ってたわ
498 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:03:36.70 ID:Nbrfz7s50
499 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:04:09.14 ID:GLY29AQ20
>>493 君の言い分は非常にわからんでもない。
実は原作者もそれを最後まで気にしてたらしいからな。
>>476 ファミコンはコントローラのボタン駄目にして交換したなあ。四角から円形になった。
当時はハイパーオリンピックで10円擦りとか、ゼビウス無敵モードでボタンゴム縛りとかしてたのもあったけどw
501 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:04:31.90 ID:owHzSrYB0
クタラギの発言や振る舞いに比べたら言ってる事は正論だしマシ
>>495 ノブレスオブリージュやで
ほんま立派な人やったで組長はん
任天堂本社の社旗も、半旗になってるのかなぁ...
そういえば上で岩田時代って言ってる人はどこを基準に言ってるんだろう
岩田さんが社長になったのはGC中期からだし、
実はGC発売前からハード開発のトップみたいなとこにいて、社長になる前からインタビュー受けてる
もっと遡ればファミコン〜64の任天堂タイトルには結構な割合のソフト開発に関わってるし、
簡単に岩田時代なんて区切れるものでも無いと思う
そもそも岩田社長就任後も任天堂って合議制だしね
SFC発売日に親に買ってもらった俺はかなりショックだわ…
ご冥福をお祈りします
ゲームウォッチ世代といえば
そりゃボールやジャッジの世代の人を指すんですよ
マルチスクリーンとかワイドスクリーン世代は黙ってろ(嘘w
>>503 一応、隣町の隣町に任天堂の配送センターがあるが…
今から確認しに行くのは無理だろうな(苦笑
>>460 お前がそうだからって他人もお前の様な思考だと思うのはやめてくれませんかね
日曜の京都サンガは半旗に喪章で試合だろうな…
>>493 ゲーム的にはそうなんだろうけど
厨房的にはあのスクロールにときめきましたw
まあ画面外の敵の動きがわからないとどうしようもないよなw
511 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:06:20.74 ID:UJOgMNc/0
>>481 >本数制限のせいではなく参入を希望してた
ソースは?
>>453 本者が
教徒のチョソB楽にたってるって聞いたけどほんとなの?
513 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:06:39.86 ID:GLY29AQ20
クタラギさんも偉大な人だとはおもうよ。
任天堂に初めて土をつけた人だ。初代プレステの戦略はほんとうに素晴らしいかったし、
クタラギさんはよくもわるくも「夢」を語れる人だった。
>>496 40過ぎだけど、ゲームウォッチは小学生。ファミコンは中学生だったな
>>504 任天堂がセカンド重視から外注重視になったりしたのは
岩田時代の変化の一つだと思う
>>508 結局何でも他人のせい
俺が何かするのはお前がやるだろうから
そういう無責任気質なんだよそういう奴等は
517 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:07:41.06 ID:ZnwWxdzF0
背景黒にして ついでに看板も新しいの考えようぜ
>>513 ソニーでインテルを超えたかったんだ
そりゃ夢を語らにゃ
TGS中に死んじまうってのも凄いタイミングだな
520 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:08:06.24 ID:YE9kOi2v0
今や据置・携帯併せて10種類のゲーム機を愛用して、思う存分楽しんでいるけど
そもそもファミコンがなかったらこんなにも恵まれた環境も無かったかと想うと
亡くなってしまった山内帥に対して感謝の仕方も分からない
ゲーム嫌いだった父がクリスマスにファミコンを買ってくれて「ちゃんと勉強もしろよ」と言ったこと
ドラクエ2をクラスで一番最初にクリアして1日だけヒーローになれたこと
FF2の攻略の情報を従兄弟と電話でやりとりしてたこと
ファミコンのおかげで友達を10人作ってファミコンのせいで友達を10人無くしたこと
家族の大事な日にゲームに現を抜かして父に12時間説教されたこと
他にもいろいろあるけれど、私にとっては全部が全部忘れられない大切な大切な旧い昔の想い出です。
ゲームを愉しむ余裕もくれないこんな浮世に嫌気が差したのか
目から汗が出て止まらない、汗と一緒に大切な想い出まで出て行っていきそうで悔しくて堪らない
未来を天に任せて自ら堂に入るのもちょっと早いんじゃないかとも思いますが
どうか常世の楽園で思うがままの御冥福を、心から心からお祈り致します
>>447 ロードランナーはシステムソフト版からの変貌っぷりにびびったぞ
雑誌でちらっとみて「画面狭っやっぱマイコンには及ばんな・・・つか誰だよお前ら」
と思ったてら滑らかーにスクロールしよった・・・
敵キャラは後にボンバーマンの主役に出世して定番キャラになってもうた
>>515 モノリスを買ったのは例外中の例外なんだっけか?
524 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:08:51.79 ID:GLY29AQ20
30代前半だけど初めてのRPGがウルティマ3とかMight&MAGIC2とかいう変態ですよ。
でも任天堂のゲームは別格の面白さだった。スーパーマリオは本当にショックなデキだった。
なに?2万程度のゲーム機の癖にあの高速スクロールアクションゲームは。
そして伝説へ…
>>515 メディアに向かってかなり久々に「セカンドパーティ」って言葉も使ってるしセカンドも重視してると思うよ。
任天堂のセカンド系まとめたいが色々とめんどくさいなww
任天堂がこういうものを好まない企業だとは十分わかっているつもりだが…。
NHK辺りで氏の生涯を描いたドラマを作ってもいいんじゃないかとふと思った。
(以前、本田宗一郎の生涯を描いたドラマをやってたし)
ファミコンは14800円だったな
スーファミは24800円だが何故かTVに繋ぐ線と電源ケーブルが別売りという謎仕様だった
>>465 コレコビジョンというSG-1000とほぼ同等のゲーム機が1982年に発売されて
市場を作りかけてたんだけど経営判断のミスで早期に撤退しちゃったんだよ
結局83年あたりはホームコンピュータの大ブームでゲーム専用機にとっては
存亡の危機に立たされてた状況だったのだろう
>>450 質の高い特攻部隊を養殖出来たと
したり顔なんじゃなかろうか
531 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:10:56.57 ID:GLY29AQ20
>>528 ファミコンと共用できるから無駄なものいれずに値段さげたんだろ。
>>514 ファミコンが幼稚園でゲームウォッチが3歳くらいだった俺って…
親父が好きだったからオクトパスやファイヤーで遊んでた
>>526 ISとかなんなんだかわからんの多いしな
キャメロットとかセカンドかと思ってら違ってたり
マスコミはゲーム嫌いが多そうな印象がある
TVとられるから邪魔になるし
535 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:11:49.64 ID:ZnwWxdzF0
腐るほどの現金あるだろ
DSWII時代には年間何百億の配当収入だったってさ
>>528 代わりにファミコンのアダプタ流用できた
今の3DSLLに引き継がれてるw
ついにこの日がやって来たか・・・
時の流れは残酷だわ。ご冥福を
538 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:12:33.05 ID:GLY29AQ20
>>529 コレコビジョンは当時としては破格の高性能だったとは聞いたことがある。
っていまはまたゲームが専用機から汎用機(スマホ含む)に食われようとしてる時代なのかもな。
こいつが居なかったらそもそも据え置きゲーム自体が存在しなかっただろ
アタリショックの壊滅を救ったのがファミコンでメガドラ、プレステと続く
540 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:12:51.40 ID:LopNaRGsO
ゲームウオッチから今までずっと楽しませてもらってありがとうございました。ご冥福をお祈りします。感謝の気持ちでいっぱいです。そう思うファミコン直撃世代は多いだろうね。
確か俺はファミコンかぴゅー太か迷ってファミコン買ってもらった
どっち買っても今の世界線にたどり着いただろうが
楽しい子供時代を過ごせたよ
542 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:12:54.12 ID:ArI5n1/s0
>>527 そういうのあっても良いよな
映像アーカイブとして残すべき
特にNHKはやるべき
>>486 当時は移植難度がかなり高い方だったゼビウスを
完全とまではいかないものの、かなりのレベルで移植できたしな。
さすがにX-1みたいな当時最高レベルのPC版には見劣りしたとはいえ、
あの価格であの性能ってのは本当に驚異的だった。
544 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:13:29.56 ID:VW5xhbef0
GAME OVER読者大杉www
>>523 不自由がどうかじゃなくて
真実かどうか聞いてんだよ
546 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:13:42.95 ID:GLY29AQ20
>>539 救ったというか・・・・位置からやり直したというか・・・・。
すくなくともアメリカのゲーム専用機は一回死んだ。
救えなかった。
昔勤めていた会社に、もう定年間近のおじいちゃんだったんだが
自宅にツインファミコン持っててそれで遊んでた上司がいたなあ
自分はファミコンしか持ってなかったんで当時羨ましいと思ってた
ぶっちゃけここに集ってる香具師ら何歳?
オレはファミコンに感動して業界入りした49歳PG
>>510 せめてレーダー画面があるならしょうがないがそれもないからなあ
見えない敵の動きを推測するというロードランナーには全く必要ない要素が
付加されてしまっている
バンゲリングベイもレーダー画面さえあれば・・・ってゲームだったなあ
基本的にマスコミはゲーム業界には冷たいよ。
もっとゲーム会社の社史とかまとめた本をどっか出すべきだと思うんだけどな。
今の子ってPCエンジンやらメガドライブやらを知ってるのだろうか。
551 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:14:11.45 ID:ZnwWxdzF0
今のこのふがいない任天堂を憂いながら死んでいったのか
岩田は猛省すべしだし
後ろ盾なくなったぞ
>>533 ISはカエルの為に鐘は鳴るとかFEシリーズとかの古参中の古参だろうが
本社は任天堂の敷地内にあるのに資本関係は全くない不思議な関係だけどさw
>>543 スプライトバリバリ積んだX68000ね
X1はタイニーゼビウスじゃなかったか
タイニーはP6だっけか?
>>534 CMや広告でお金出してるけど、政治に献金とか何処かの政党に肩入れしない会社だからね
PCエンジンの時に発表して潰し、
メガドラの時に発売日出して潰し、
ゲームの健全な競争のじゃまばかりしてたなw
>>550 PC-FXやサターンすら知ってるか怪しい
っていうかドリキャスも危うい
故人のご冥福をお祈りします。
まあ、会社としては終わりの始まりだな
558 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:15:48.77 ID:vThr4lEtO
ファミコンが無かったらSG1000の天下になってた気もするが
セガはAC部門とCS部門で対立してたんだっけか
>>534 任天堂と旧バンダイの関係と同じで、完全に商売敵で本質的に受け入れられない
友好関係は気づけても同盟は絶対に不可能って奴
ファミコンが無かったら
家庭用ゲーム機はそんなに盛り上がらず
ゲーセンで百円積んでやるものという世界のままだったかもしれん
セガvsタイトーのゲハだったかもしれん
ファミコンが発売即大ヒットってのも大嘘
ファミコンバブルが始まるのは85年に入ってからだろうね
つーか、ファミコンは80年代前半としてはチートなだけですぐダメに成ったろ
カセット方式のお陰で延命したけど
来年からTGSの基調講演に岩田が来るかもしれんなw
確かSCEに誘われて行こうとしたけど組長がアレなんで断ったんだよな?w
564 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:16:50.16 ID:GLY29AQ20
>>553 X68000はグラディウスがついてきたのはびっくりした。
移植度はほぼ完璧に近いんだがバケモノスプライト機能のせいで「処理落ちすべきところで処理落ちしない」というクソ移植ゥゥゥゥ!!!!!
1ドットでも違ったら腹を切る!!!!!
565 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:16:53.81 ID:sxRP1Ygj0
マリナーズの選手は喪章付けないの?
>>549 ラリーXなんかに既にレーダーのアイデアがあったんだし、あってもよかったねぇ
>>405 なんか凄そうな話だw
お答えいただきありがとうです。
570 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:17:54.32 ID:GLY29AQ20
>>561 ヒットまでかなり時間かかったんだよな。
本当の爆発はスーパーマリオからだよね。
タイトーよりナムコのほうが存在デカイんじゃないの
>>543 当時のパソコンはゲーム用に使うには高いし、パソコンゲームは不安定だったんだよな。
テープとかフロッピーディスクで読み込んだりしてゲームやる迄時間かかったり
だからパソコン持ってる人でもゲームは専用機でやってた
>>550 VCやアーカイブあるし知ってることは知ってるだろう
ソフトの形状とかは知らなそうだけど
あんなカードでゲームが出来るとかHuカードの衝撃は凄かった
それよりメガCDやメガLD、NGPあたりの時代の方が
PS1vsサターンはナムコvsセガの戦いでもあったらしいな
>>560 って言ってもやっぱり歴史の流れには逆らえなかった気がするわ
家庭用あってもスト2やらの時は盛り上がってたんだしさ
>>569 ゲーセンの老舗といえばタイトーのイメージなんでなぁ
インベーダーは偉大
ようやく落ち着いて話せる雰囲気になってきたな
578 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:19:27.55 ID:2+jNL7LJ0
うおおおおいいい!今さっき知った!
すげーショックだ…
お悔やみ申し上げます
任天堂とビデオゲームを世に遺していただきありがとうございました
ID:3cxhaAyT0の知ったかぶりが止まらない・・・
1ドットでも違ってたら私は腹を切る!!→1ドットくらいは違うかもしれない
>>553 X1版は当時のパソコン版としては最高峰の移植だったよ
ただその後に出たPC-8001mkIISR版やMZ-2500版の方が出来はいいけど
80SRは超マイナーパソコンだしMZ-2500の頃はゼビウスが出ても話題にも
ならなかった
今のクソゲーメーカーのナムコからは昔の姿が全く想像が付かない
FC後期からPCエンジンいったりして、ナムコがリッジ鉄拳までの間に
どんなゲームを作っていたのかあんまり記憶にない
任天堂はさっさと実務は「広報」だけの
宮本茂社長にした方がいいと思うけど
もはや世界に通用する顔はこの人しかいない
宮本氏がメインで会社のトップ、顔としてプレゼン活動をすべき
ご冥福をお祈り致します。
>>571 むしろ1985年あたりになるまではタイトー、ナムコの二強な気がするんだが。
>>555 スーパーファミコンの頃は任天堂は嫌いな会社だったわ
反動でメガドライブ買って遊んでた
587 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:20:43.28 ID:vThr4lEtO
>>550 一番ゲーム史について濃い書籍はそれポンかなぁ
あと最近ファミコン史のハードカバーが出てたな
そういや今年FC30周年なんだよな
あんまり盛り上がってなくて泣ける
588 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:21:02.92 ID:tGtf8Z8y0
案外若いうちに亡くなっちゃったな
病院に莫大な寄付して建て替えさせたから
天皇のごとき扱い受けて、病院あげての治療、看護だったろうけど
589 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:21:11.72 ID:GLY29AQ20
>>580 お主・・・・
XBOXONEをX1と書くの何かと間違えるから困るタイプの人だな・・・・。
>>548 もうすぐ37だわ
9歳上のマイコンヲタ兄貴がいたからなんとか知ってる程度
つか49でPGやれんのか・・・すげぇ業界だな
会社のシステム部とかだとよほど腕がたたんとやんわり追い出されるよ・・・
>>555 そして90年末まで発売が遅れに遅れるんだから「スーパーファミコン出す出す詐欺」
の罪は深いw
そしていざ発売されてみたらあの激遅CPUだからなあ・・・
592 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:22:05.27 ID:UJOgMNc/0
ID:3cxhaAyT0は早く↓のソース持ってきてよ?なに都合が悪い話はスルーしてんの
>本数制限のせいではなく参入を希望してたリコーエレメックスに商品を
出せば出すだけ売れていたファミコンブーム真っ只中、
自社で出したほうが明らかに儲かるのに、訳の判らん他社へコンテンツを提供する意味がどこにあるわけ?
本数制限のせいじゃないと言い切ったんだから、ちゃんと明確にソース込みで答えてくれよ。
>>583 本人は嫌がって役員すら何とか降りてんだけどな
功罪ありすぎる人物って何とも言えないもんだな。
地獄があるのならきっと地獄行きだろうけどw
595 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:22:39.29 ID:Pxsfonrb0
>>566 当時はまだファミコンで分割スクロールさせるノウハウがなかったのかもね
>>591 あの騒動でソニーとユーザーを敵に回し痛い目にあったからな
語録多いよ、読むの時間かかった、まあ読むの三回目ぐらいだけどな
程良く忘れてて新鮮な気持ちで楽しめた
つーか重厚長大路線とナンバリングを重ねる事への批判の反論、誰かしないのかな、誰かっつーかスクエニだけど
>>583 なんでミヤホンは取締役から現場に戻ったんだろうね?
社長職なんてやりたがらないと思うよ。
>>581 すまん
グラディウスとゼビウスが頭の中で交錯して、変なレスになっちゃったw
X1番のゼビウスの画面は憶えてないなぁ
あとでつべでみてみよう
初ゲーム機がPCエンジンシャトルで、その次が3DOだった俺の悲しみなどお前らにわかるまい
602 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:24:08.65 ID:GLY29AQ20
>>591 ただスーファミはCPUは遅かったけどハードウェア側での回転縮小が機能としてもってた設計は当時としては結構先進的。
おかげでエフゼロとかロンチですごいインパクトあったし。
・・・・・。ハードウェアでの拡大縮小はAtari Lynxが実は先んじてたがまぁ・・・なんというか・・・・
>>591 遅くはないようだけどねw
使い方が狂ってるだけで。
末期のSFCは良く出来てたわ
>>595 和田昔ガチで山内組長って呼んでたな・・・ww
これで任天堂も東京へ移転かな
606 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:24:42.08 ID:Pxsfonrb0
氷属性のドラゴン
>>572 フロッピーディスクは激速だよ
データレコーダはさすがに糞遅いけど
>>583 忙しくてゲーム制作に関われなくなるのはあまり良くないんじゃないか
プレゼン役は岩田氏もちゃんとこなしてると思うけどな
609 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:25:16.16 ID:sxRP1Ygj0
キュレムか
>>609 予約するつもり
負けハードの沼に漬かるのって楽しいわ
スクエアも当時よくあんな意味もない煽りで任天堂にケンカ売ったよな
傍から見てても恥ずかしかったわ
613 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:26:25.07 ID:GLY29AQ20
楽しめれば勝ち負けないしなー
>>599 つってももはや現場にもいらないと思うけど。
>>595 ゲームについて素人の和田さんは
組長の姿がお手本だったのかも
まあ、スクエニみたいな場所では
信頼できる部下が作れないから
無茶な話だったろうが
>>612 若かったんじゃないかなw
当時ヒゲとか32歳かそこらだし
618 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:28:11.48 ID:GLY29AQ20
>>595 和田最高wwwww
単なる哀悼じゃないところが。
619 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:28:12.64 ID:sxRP1Ygj0
>>583 アホか?
肝心のソフトが作れなくなるだろが
>>213 任天堂の人ってのもあるけど
シアトルに球団残すのにお金出してくれた人として有名なんじゃない?
写真飾られてるらしいし
>>607 ハードディスクないから、時折読み込んでて遅いイメージがある
まあ、やるゲームソフトが違うから当たり前なんだが
…エロのもやった事あるが描くの遅かったなあ…
>>618 なんつーか…組長を心底尊敬していなけりゃあんなツイートはちょっと出来ない罠
623 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:28:57.95 ID:vThr4lEtO
SFCは当時猿のようにやったが他ハードも集めはじめたらあんまり好きじゃなくなった
アクションやシューティングがもっさり
シミュレーションがロード地獄
音源や画質が無駄に良いためRPGやアドベンチャー乱発
>>617 結果は聖剣チーム逃走、ゼノギアスチーム逃走じゃw
625 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:29:21.40 ID:GLY29AQ20
>>621 さぁプリンセスメーカ−2でのディスクさばきを魅せつける時だ!!!!
色々黒い所のある人だったけど、根っこのトコではゲームで遊ぶ子供や親のこと考えてくれてたよな
今のゲーヲタから搾取する時代で任天堂が信用保ってられるのはそう所もあるんだろうな
>>615 べったり関わってなくてもダメ出し役って重要よ?
…と思わせる最近の林檎(ただの愚痴だスマン)
>>619 ソフト制作に不要だろ むしろ害になりはじめてる
ありがとうございました・・・。
ディスクシステムのスイッチはすぐ壊れた気が
ただのゴムなんだよねアレ
花札 トランプ テレビゲーム15 百人一首 ゲームヲッチ
ファミコン以降VB以外 ・・・思えばかなリ任天堂製品買ってたなあ
山内さんお世話になりました
ニュース見て飛んできた
奥さんが亡くなられてからほぼちょうど1年か…追って逝ってしまったのかな
634 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:31:49.50 ID:e37sprDl0
イチローが最も縁が深い日本企業は、どこかといえば、シアトル・マリナーズの事実上のオーナーといえる任天堂だ。
2001年、ポスティング(=入札)制度を利用してメジャーリーグにイチローが行くことが決まった際に、「いくら(費用)かかってもいいから絶対に獲得せよ」と言ったのは、当時社長だった、任天堂の山内溥相談役だった。
05年、イチローはシーズンオフに、京都にある任天堂本社を訪問。任天堂は前年に樹立した大リーグ史上、シーズン最多となる262安打を記念して同社の株式を提供されたこともあった
>>621 メモリ容量もあるからねえ
PC-9801でHDDなしだったら「フロッピー糞遅い」というイメージになるかも
バンク切り替えで容量を増やしてもせいぜい100KBの8bitパソコンだと・・・
まあ技術的にアレだったりライトプロテクトの仕様とかで糞遅い例もないとは
言えないな
>>624 いやなんちゅうかさ、どこの会社でも多分そうだと思うけど、
仕事できる&仕事できると思ってる30代が一番始末が悪いじゃんw
本当かいな
ご冥福をお祈り致します
638 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:33:12.49 ID:GLY29AQ20
>>635 テープから触ってる人はフロッピークソ早いだけど、
フロッピーからだとハードディスククソ早い!!!なんだよなー。
そして今の人はハードディスクが遅いといってるわけで・・・・。
639 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:33:36.17 ID:d0SMjDTf0
おめ任が今もあったら、どんな記事が載っただろう…
Mr.Cubeんとこは、もう任天堂オンリーじゃあないから一般ニュース扱い
任天堂が参加してないゲームショーの最中になくなるなんて、
さすが会長、人間ができていらっしゃる
E3のカンファレンスやらなかったり
なんかいろんな事が後手後手になってたいみがやっとわかったわ
要するに会長に気遣って自粛してたんだな
任天堂カンファ開く余裕がなかったわけだ
でも、イワッチには会長の意思を引き継いで、これからは盛り上げて欲しいわ
会長、長い間お疲れさまでした。ご冥福を祈ります。
ハードディスクとSSDじゃ劇的に早くなったとは思わないが
メモリに仮想ディスク領域作ると早いと感じる
642 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:35:06.67 ID:vThr4lEtO
>>639 おめ任はあるぞ
名前変わって見る影も無いほど落ちぶれたが
ファミコンがあったおかげで、俺の子供時代は黄金だった
横井さんや宮本さんに比べて上村雅之さんはなぜ何ランクも無名なのか
ファミコンの開発者なのに
645 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:36:21.78 ID:r9828bnA0
FC初期の任天堂ソフトってさ
マリオブラザーズとかバルーンファイトとかアイスクライマーとか
2Pプレイで協力も出来るけど、潰し合いや邪魔し合いも出来るんだよなw
今ってあんまそういうソフト無いよね
NHKで任天堂をテーマにした朝ドラやって欲しいな
647 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:36:49.24 ID:NVYh1V/HO
ありがとうございました。
>>638 使ってるハードのメモリ容量はやっぱり大きいよ
CD-ROM2なんて等速ドライブだけどメモリが極小(64KBか256KB)だから
意外と早いもの
逆にPSは倍速にはなったけどメモリ容量が激増してるからロード時間が
べらぼうに長くなった
649 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:36:58.82 ID:d0SMjDTf0
>>642 え?ほんま…どこどこ・
落ちぶれたんなら見なくてもいい?
怒首領蜂 大往生
PS1よりメモリが多いサターンの方が読み込み時間が短かった印象がある
京大に70億出すんだから
シャープがサムスンにねじ込まれた100億ぐらい
組長のポケマネで助けてやってほしかった
654 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:38:15.36 ID:vThr4lEtO
>>644 昔から上村氏の名前が出るたびにでる「ディスクとサテラのダブル失敗」だけど
そもそもあの人が企画からやったんかね
京大の特別扱いされても寿命は伸ばせないのが皮肉w
とあるファミコンゲームにハマり、それがきっかけで大切な人と知り合い、結婚して家族になった。
ファミコンがあったから、ファミコンで遊んだから、今の自分がここにいます。
人生を素敵な方向に導いてくれて本当にありがとうございます…合掌。
>>645 今はどうなんだろうなぁ、あの頃の思い出が鮮烈すぎて
某実況動画主は、バルーンファイトを二人でやった動画で「歴代最高にゲスい動画」とまで言い切ってるし(実際ゲスい
659 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:39:51.93 ID:vThr4lEtO
>>649 見なくていい、ていうか見るな。マジで見るな。
>>652 社長引退後は、今迄付き合いあった会社とはなるべく関わらないよう生活されてたんじゃないかな?
会長が関わる事で今の任天堂が引っ張られないように
>>653 同じ「ハード」で有名になった横井氏に比べて
一発のヒットのでかさはファミコンが勝るんだがな
まあ 横井氏はゲーム事業そのものの開拓者ってのもあるが
告別式やるなら参列したい。
ファミコンにはいろんな意味で人生に影響を与えてくれたな…。
任天堂創業一族3代目社長:山内溥氏
任天堂は大きく変身したといわれるけども、
それはわたしたちが、時代の変化を予測したとか、会社を大きくしよう、もっと儲かる仕事をしようなどと思ってやった事ではないんですよ。
花札とトランプから離れていった理由は、これら伝統的な遊びの人気が落ちたからなんです。
花札やトランプはもうこれ以上伸びない事がわかった。時代が変化したんです。
そのため止むを得ず転換を図った。
そうしたときにマイコン革命が始まった。それだけの事でしかない。
665 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:42:10.84 ID:nJcCWVPV0
ゲーム製作者のツイッターでも思い出話してる人やらまったく触れない人やらさまざまだな
惜別の大雨の後、中秋の名月とは天に愛された人だったんだね
>>639 きっちりした追悼ニュースにするには大手メディアだって
時間をかけるぞ。
それからMr.Cubeんとこは旧NintendoInsideのころからTGSに
言っていたし、仮に10年くらい前なくなっていたとしても、
TGS期に無くなったら同じような対応だったと思う。
山内さんが社長の頃までは任天堂は名作が多かったな
今はカジュアルに偏重した微妙なゲームばかり
669 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:42:39.84 ID:GLY29AQ20
まぁピコピコ少年多いからな。ここの人は。
×言っていたし、仮に10年くらい前なくなっていたとしても、
TGS期に無くなったら同じような対応だったと思う。
○行っていたし、仮に10年くらい前なくなっていたとしても、
TGS期に亡くなったら同じような対応だったと思う。
ああ恥ずかしい。
671 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:43:53.90 ID:ZnwWxdzF0
まあ ドラマ化なら山崎努でいいよ 関西弁下手そうか・・・
体はおっさん中身は子供
ZERO見て飛んできた。マジかよ・・
674 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:45:29.93 ID:GLY29AQ20
任天堂いなかったらテレビゲームのイメージどれだけ悪かっただろうかとはおもう。
ウチラの親の世代がけん玉やコマおもいだすのと同じ位置にファミコンがあるんだよな。
天才、そして大富豪
ドラマ化すると1話目で親父失踪
2話目で俺以外の親族は全員追放
10話あたりでラブホ経営で失敗という中々のドラマができそうだな
679 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:46:26.68 ID:nJcCWVPV0
半沢が受けたなら組長物語もいけるやろ
任天堂創業一族3代目社長:山内溥氏
『任天堂はライセンス契約を利用してピンハネして、そして不当利得を得て高成長を成し遂げてきて、高い利益率を誇っている』
マスコミはみんなそういうような書き方をするんです。
そうじゃないんですよ、任天堂の強さは。
任天堂が世界最強のソフトメーカーだからなんですよ。
そうでなかったら、そんなもの一年や二年続いても、十年も続きません。
任天堂は娯楽以外にも出て行っていいよな。
つーか娯楽という範囲ならもっといろんな事してもいいのに
「テレビゲーム」の範囲からすら出ようとしない
>>677 組長亡くなったってことだけ触れてた
今始まったばかりだしこの後詳しくやると思うけど
ゲハ的には氏じゃなくて組長の方がいい様な気がしてる
684 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:48:07.90 ID:43D6goH90
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ー 。 ー | <任天堂会長の山内氏のご冥福を
(〇 ー 〇) |お祈り申し上げます。ご家族にお
/ ⊃⊂ | .|悔やみ申し上げます。
| | \_____________
685 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:48:14.49 ID:GLY29AQ20
686 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:48:44.09 ID:GLY29AQ20
>>668 割と最近でもシビアなの出てるよ
ただ昔のゲームと比べて遊びやすいように気を使ってる面はある
この辺は任天堂に限らないけど
トランプ作っていたけどこのままじゃダメだと思って色々やったが
痛い目にあってオモチャ路線で成功したあとは
他業種には手を出さんと決めたとか
囲碁でもおぼえようかな
ご冥福をお祈りします
>>674 アーケード辞めたのもイメージ大事にしたからかもね
PS1もSONYブランドなのでイメージ良かった
692 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:50:16.94 ID:GLY29AQ20
>>687 ドンキーの最新作は泣きそうになる難易度だった。
>>681 地元のスーパーチェーンがバブル期に事業を拡大しまくって、バブル崩壊で今度は副業が足を引っ張る→副業を徹底的に切り捨てて「本丸」はイオン傘下というのをリアルタイムで見た後だと、やっぱりそういうのは危険だと思ってしまうわ。
694 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:50:31.15 ID:vThr4lEtO
>>681 そりゃまぁ散々痛い目見たからね
ウルトラハンドやGWが当たる前はいろいろ手を出し過ぎて会社潰しかけたし
>>445 優遇を良い事に他社の権利まで脅かしたからな
運を天に任せる
運天堂
http://systemincome.com/5708 >大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。
>重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を
>高めていくことが本質である。 それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、
>VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
>日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。
>このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。
>反論があるならいつでも受けて立つ。 しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。
>こうした体質も業界の危機を象徴している。
>[山内溥の名言・格言|日本のゲーム会社が死にゆく原因]
この言葉が日本だけでなく海外もそういう風になりつつあるんだよなぁ・・・
組長の性格からして 今この時代に組長がまだ若くかつ
会社が発展途上状態なら 喜んでソシャゲ市場に繰り出してただろうな
今西はSCEの佐伯に匹敵するぐらいの糞広報だったわ
他の業界では絶対にやっていけないレベル
700 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:52:24.39 ID:GLY29AQ20
>>698 ただデキのいいソシャゲ作ったとおもう。
モバグリの中でパズドラみたいなちゃんと遊べるもの作りそう。
702 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:53:36.01 ID:ELqHLvl3i
Twitterで山内氏の死に触れてる人触れてない人のリストアップ晒し上げとか信者どもが始めるんだろうなぁ
気持ち悪い
なんか「容量が大きくなったら見た目だけが凄いゲームが増えて本当に良いものを判別するのが
難しくなってしまう」みたいなことを言ってた人もいたな。誰だっけ。
相続発生で大量の株が市場に溢れるの?
サムスンが拾っちゃったりするの?
705 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:54:53.63 ID:GLY29AQ20
>>反論があるならいつでも受けて立つ。 しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。
直接あって反論するの怖すぎますwwww
任天堂創業一族3代目社長:山内溥氏
ゲームソフトを作れる技術屋というのはたくさんいます。
しかし、本当に才能の豊かな、経験を持った有能な人は極めて少ない。
優秀なゲームを作れる人が少ないという事は、くだらないゲームなら作る人が大勢いるという事です。
そんな人に市場を荒らされたら、育つものも潰されてしまう。
各メーカーが競争になればなるほど、どうしても多作に走り、ソフトの種類で勝負しようという事になる。
そうなると、似たようなくだらないゲームソフトが市場に氾濫する。
駄作が多く出回ると、消費者は不快感を持つようになる。
そうなったら、娯楽市場なんてアッという間に崩壊します。
駄作で市場を崩壊させないためにも”独占”しなければならなかったんです。
709 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:55:28.86 ID:nJcCWVPV0
>>702 気持ち悪いのはお前の頭の中身だ
早く気付け
711 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:55:37.41 ID:oF6OH5DW0
ツイッターのワールドトレンドになってたな
>>693 どこぞの家電メーカーも事業を拡大したら、今や副業の金融が主力で、
本丸の家電が足を引っ張っとるな。
>>595 任天堂との関係修復は和田の功績なんだよな
大成功とはいったい…?
714 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:56:01.39 ID:vThr4lEtO
組長ドラマは同時に軍平ドラマでもあり、宮本ドラマでもあり、多分岩田ドラマにも片足突っ込むか
下手するとsceドラマと■ドラマにもなっちゃう
>>676 組長の人生マジでドラマだよな
トランプメーカー見学に行くところも頼む
>>704 株対策はされてるんじゃね?
株価はどうなるかね?明日だけは下がるかな、気分的に
任豚が山内の遺骨を盗みそう
小売りには嫌われてたかもしれないけどお客重視だったよね
和解の件では河津も関わってるとか見たな
>>708 この発言はおかしいな
おもしろいかどうかはユーザーが判断するのであって
任天堂が判断するんじゃない
そういう考えだからPS1に負けたんだよ
ディスクシステムか…
あれってクイックディスクだったよね
ちゅうことは9/19はDSの日か
>>702 ゴキブリはいつもそういうことをやってんのか
726 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:58:21.10 ID:dWWt91Ix0
残念だけど、85歳で肺炎なら天寿を全うしたといっていいな
組長には心からご冥福をお祈りする
>>676 べったべたな成り上がりドラマの設定だけど事実なんだよなw
もう何十年かして任天堂が健在なら朝ドラでやってるかもな
>>681 ラブホと時雨殿
海外の人のコメントも知りたいところ
編集者、仕事していいのよ
ファミ通がやったら買うからw
任天堂の思想って勝負に勝つことより
長生きすることを重視してんのよね
悪く言えば足元が見えてないというか
まあ、そういうところが好きなんだが
PS派だが組長の死を煽るような事はしたくないわ
世界最高のおもちゃを作れ - ファミコンを創りだした個性派集団
…という電波をWi-Fi経由で受信した
プロジェクトXが今も続いていたらな…。
733 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:59:31.14 ID:keMSz2pH0
初代GBは酷かった
ポケットに入らないし
画面を動かすと残像が酷いし
1ヶ月ごとにドット欠けじゃなくライン欠けが1本ずつ増えていく糞液晶・・・
俺が友達と楽しく遊べたのはあなたのおかげです
ありがとう…
735 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:59:36.20 ID:ELqHLvl3i
>>721 お客重視の会社があんなぼったくり価格でソフト売りつけません
>>702 気持ち悪いのはお前の頭ん中だ
人にはいろんな思いの馳せ方があるんだよ
それこそネタにして思い出話して過ごしたい人
心の中だけにとどめておきたい人
それぞれのやり方があるんだよ
>>723 それがユーザーにとって面白いかどうかを判断するのは、まずメーカーじゃないのかと。
738 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:00:48.08 ID:s4RwHp6K0
739 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:00:56.41 ID:GLY29AQ20
でも本当に独特の人だよな。さっきも書いたけど、これだけ大成功したのにメディアの露出もすくなく、
偉そうに本を書いたり、経営哲学を語ったり、自己神格化をはじめたりもしない。
なのに決して謙虚でも人格者でもなく、いろいろと関西弁で言えばえげつない所もたっぷりある。
名声とか名誉とかに妙に距離をおいてるよーな気がする。
社訓がないのが社訓といいながら
思想の継承は徹底させてるという
>>733 ドット欠けはなかったけど、残像は凄かったね
視野角も狭かったし子供向けソフトばかりで遊ばなくなったな
任天堂創業一族3代目社長:山内溥氏
任天堂は負けたって言われるけど、業績は良くなっている。
勝った負けたという情緒的な判断よりも、企業はやっぱり数字。
決算の数字は、任天堂が競争に負けていない事を証明している。
>>730 組長とか、あとジョブズとかもそうなんだけど
発言を見てると、はるか先は見えてるんだよ、こういうタイプの人
千里先は見えてる。十年あとは見えてる
だけど、足許とか翌日は見てない/見えてないから、躓いたり転んだりするのよなww
744 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:02:34.43 ID:gEid5T1g0
>>735 ROMの値段考えろ。ネオ・ジオがやすかったか?ってこと。
SEGAとかも決して安くはなかった。
GBPは良かったがちょっと遅かったな
荒廃した携帯機市場がよく再生できたと思う
アメリカではSNESのソフトの値段が日本と比べて安かったらしいけどな
マジか…
ファミコン・ゲームボーイ・スーファミ。どれだけ遊んだか…御冥福をお祈りします(´Д` )
>>743 なんかジブリキャラが走ってるときみたいだな
>>730 良くも悪くも昔気質な所あるよね
最近勝ってると言われてる会社って勝負に勝つこと最優先な所が多いから
こういう会社が少しは残ってくれて欲しいと思う
>>743 ベクトルは違うがクタタンにもそういうとこあるな
弔い合戦じゃあ!
悲しみを乗り越えて、今こそWiiUを立て直し、成功させるのだぁ
頼むぞいわっち!
96年春から7800円に下がったのもなんか不思議だった
64にしても旗色が悪くなるやいなやソフトの値段を9800円から6800円に値下げしていたし
>>699 コワモテの今西はみんなに憎悪されてたね
>>728 >任天堂の岩田聡社長は「任天堂全体で山内さんの魂を引き継いで参る」とコメントしている
やっぱかっこいいな岩田社長は
これから任天堂は強くなると思う
755 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:05:15.87 ID:gEid5T1g0
>>750 クタタンは結構面白い人だと思うし、決してバカにされるべき人ではないとおもうよ。
756 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:05:15.90 ID:svVemAQgO
Yamauchiでツイッター検索すると海外のもかなり引っ掛かるな
757 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:05:35.74 ID:XQl5UR4y0
謎の村雨城
1作で終了か
ゲームの価格を高騰させたのはスクウェア、エニックス、光栄。
>>728 ありがとう。
でもTV局が花札メーカーっていうなやw
せめてかるたメーカーにしろ。
760 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:05:59.50 ID:reSJd4PHi
驚いて久びさにゲハ来たら訃報スレすら糞スレになってんのかよ
年齢が年齢だから悲しいとかよりもそういう時がきたかーって感じだが
やっぱ高齢の肺炎はガンなんぞよりすぐ逝ってしまうな・・・
まあひとつ時代が終わった。
あの頃の任天堂は今のようなバランス感覚とはまた違った面白さのある会社だったが
組長がいたからこそみたいな感じはあったな。 時代も当然在ったが
762 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:06:03.02 ID:ynoqFC+1i
>>744 64になってコケたら急激にROM原価安くなったんですかねー?
何がなんでも任天堂を神格化したいのか知らんけど白々しい嘘つくの辞めようね?
任天堂独占ならROMだろうがCDだろうがどんどん価格釣り上がってたよ
本当に崩れてくれて良かったわ
ネオジオソフトは容量が違うやろ
あの時点でもSFCソフトの10倍か20倍ぐらいの容量があったし
>>752 サードがSFCからPSにシフトし終えて
ROMの需要が減ったのが大きいかと
少ない資源を奪い合ってたせいで
高騰してたんだし
>>755 クタもちゃんと発言みて今みるとまあ妄言ばかりとかいうこともなくて
一応見るべき部分はあるなとは思う。
実際いろんなところが失敗して残れなかったのに残せたのがPSだからな
766 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:07:13.29 ID:mlgBUOYA0
こんなスレで末尾iの相手したくない
当時ROMの値段が跳ね上がったのは、生産工場が火事になって任天堂がむりくり他のところから買ったからじゃなかったっけ?
任天堂創業一族3代目社長:山内溥氏
”重厚長大”型のソフトは、内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。
数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。
それではビジネスとして成り立たない。
”軽薄短小”でも完成度の高い面白いゲームはできる。
769 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:07:32.75 ID:gEid5T1g0
>>762 マジで減価落ちたんだよ。
逆にPSがヒットしたおかげでROM需要の逼迫が改善された。
あと技術革新もかなり進んだ。
>>744 メガドラ時代は、3割り引き当たり前で、良作もワゴンにぶち込まれてたりでお世話になったわ
定価はそこまで安く無かったけど
当時セガ勢でニンテンドー嫌いだったけど、しっかりスーファミでも楽しんでたわ
>>750 すくなくとも、PS初代のころのクタタンは偉大じゃね?w
山内元社長はPSに負けだしてから言い訳みたいなこと言い出して見苦しかった
業績では良くなってるとかいうのも負け犬の遠吠えの一つ
実際本人が任天堂はソニーに負けてると97年に発言してるのに
FC SFCではとても楽しませて貰いました。
ありがとう山内さん 安らかに
花札以外にも麻雀牌や囲碁やら将棋やらの
総合玩具メーカーなんだけどな
ルール(ソフト)のあるゲーム・グッズ類というか
774 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:09:02.49 ID:svVemAQgO
スーファミにもクタが関わっていたのは秘密
>>762 円盤相手に価格競争できないからだよバカ。
>>760 セガの大川会長の一件でクズっぷりを見せた
あの連中がいるんだ、察してくれ。
3DOやPC-FXは当時子供だった俺は存在に全く気づかなかった
778 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:09:54.68 ID:XQl5UR4y0
任天堂はCDソフトでの参入を拒んでたな
GCまで
779 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:09:56.36 ID:wY+7Wxd90
でも結局SCEどころかソニーグループ全体と比肩するまででかくなってしまった
つーかソニーが落ちただけか
まあメガドラカセットも一部は8000円くらいしてたし・・・。
歴代のハードメーカーは基本的にどこも夢があったところばかりだったよ。
SNKは微妙かもしれないが。
>>775 やっぱ競争は大事だね
任天堂独占崩れて本当に良かった
>>765 PSPやPS3に関して「仕事頑張ってでも買いたくなるくらい欲しいものにする、値段よりも『欲しい』と言わせるのが大事だ」と言い切ったけど、確かにそれは一理あると思う。
飽くまで「商品」に対する考えとしては。
発想そのものはそんなに間違っちゃいないんだが、実際に出すものがな…>クタタン
ご冥福をお祈りします
>>771 負けは負けだけど、業績は黒だから会社としては大丈夫
ってのはまともな判断だと思う
785 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:11:09.05 ID:VCh8g7DM0
>>780 ゲーセンのゲームをそのまま家に持っていけるというのは当時としては夢があったのかも
正直俺は負けてる時の社長で潔くてカッコイイ社長なんて知らないな
いわっちですら割とそのへんは普通だと思ってる。
>>778 あの当時、任天堂もついにCDかーって感じだったな俺は。
>>779 ソフトを自前で揃えなきゃならない状況だからな
SCEの独占も酷かったが、SFC時代の任天堂の独占も酷かったからなあ
どんどんソフトの値段が上がる上がる
>>781 結果DLCで集金するシステムが主流になったがな。
>>758 あの当時はエロゲのディスク枚数信仰みたいなのが
家庭用ゲームの容量信仰にも浸透しとったな
スクエアがそういうのを率先して押してたせいで
SFCだと余計に低容量を選択しにくかった時代
後のPSでのディスク枚数信仰にも通ずるというか
792 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:12:34.09 ID:s4RwHp6K0
本当のボッタクリってのは↓みたいにコスト数十円のディスクで単価上げてるこういうメーカーのことを言うんだよ
当時のROMカセットってチップ沢山積んで一つ一つがコスト数千円以上はするハードだぞ?
SCE「PS4はPS3より開発しやすい!開発費も安くなる!」
PS3
inFAMOUS 〜悪名高き男〜 (SCE) ¥ 5,980(税込)
inFAMOUS 2(SCE) ¥ 5,980(税込)
↓
PS4
inFAMOUS Second Son(SCE) ¥ 7,245(税込) ←1,265円も高くなる
なぜなのか
ロムカートリッジだろうが
ディスクだろうが
バカ高い価格にしてくるバカコーエー
>>784 そりゃ経営しなきゃいかんもんな
赤じゃ意味ないし
>>788 PSに付いていったサードの最大の失敗は任天堂を中途半端に追い詰めたことだな
いまじゃ倍返しされてるがな
当時 高校生だがバイトで稼ぎまくっててハード全揃えしてた俺からすれば
任天堂がROMで本当によかったな
ゼルダやマリオ64にFFみたいな糞ロードがなくて
男は奥さんに先を逝かれるとすぐに追っかけちゃうよね
ありがとう組長やすらかに
山内はタイトーのスペースインベーダーブームの時に遊びに特許は無いから
業界全体で共有すべきだとかいってたくせに、実際に自分のとこのソフトが
パクられると速攻特許侵害で訴えた
799 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:14:03.19 ID:XQl5UR4y0
あのころのエルフは輝いてた
16色で
800 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:14:03.96 ID:UXsmSdeT0
>>771 そんなこと言ってるからSCEは二回も債務超過たんだろうが
801 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:14:33.02 ID:eOPY2X030
SCEは絶対的な勝ちハードだったPS2時代でも徐々に本体を値下げして敷居を下げていったし
高い高い言われたPS3も徐々に値下げしていったが
任天堂はDSが売れるや否やモデルチェンジで値上げ
3DSが序盤で調子が悪いと1万値下げ、復調すると値上げしたモデルを投入したな
FF7はロード短かったよ
FF8はエンカウントなしのおかげで許せた
FF9はどうしようもないマジ糞だったが
残念だ……。
やはりマジだったのか……。
信じたくは無かった。
ご冥福をお祈りします……。
>>795 あの時点で既に、
ソフトメーカー:任天堂ウザい、任天堂はそのままおとなしくしてろ
SCE:任天堂という最強のソフトメーカーをPSに参入させたい
ってのが腹の中だったからなあ。
もう最初からSCEとソフトメーカーの間で考えていることに違いがあった。
漫画に出てくるような言い回しをするならば、「最初から破綻する運命だった」って状況。
>>746 ジェネシスとSNESの価格競争とか誰かがまとめて欲しいわ
日本人が聞いたら怒りに身が震えるような不当廉売が繰り広げられてた
という話だよ
807 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:15:36.39 ID:s4RwHp6K0
>>785 ホント岩崎ってガチでKYなんだなぁと
松下さんも確かレトロゲーマーでどき魔女でお世話になってるから、
組長尊敬してる人だろうし
なんで岩崎ってこんな絡み方するんだろう・・・
>>801 なんかシニカルだが・・・まぁ・・・w
ってかミヤホンのとなり誰?
組長を生で見れたのは、FF批判の時だったなぁ
当時、なんで批判していたのか解らんかったが
まさか、FFがPSに行くなんて
810 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:15:47.62 ID:ynoqFC+1i
さあ信者が本性剥き出しにしてソニー叩きを始めました
とんでもないニュースがあったんだな……帰ってきてようやく知ったわ
組長がなあ……正しく天才だった。特に人を見る目は
ほんと残念だ。今の日本ゲーム業界をどう思っていたんだろうか
今考えてもSFCのソフト一万円とかむちゃくちゃだったよな
他に選択肢なかったから買ってたけど
でも岩田は変えてくれ
もうこいつは信用できん
あれだけゲーマーに訴求するて言ってたのに NEWマリオだの3Dランドだの
815 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:16:31.86 ID:mlgBUOYA0
この中に岩崎いそう
任天堂の次世代機はディスクメディアやめて欲しいな
容量はもうディスクじゃなくても十分だろ
>>802 PS2とか、ブッ壊れすぎて3台買ったわw
いくら値下げしてもトータルとしては「高かった」ハードナンバーワン。おれにとっては
組長のことだから、自分の死期を悟って、遺書もいろいろ書いていると思う。
岩田にもあるだろうな・・・
今の時代だといわっちのがあってるだろうけど、独創的な無茶をやりそうなのは組長のほうではあるな。
821 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:17:39.26 ID:s4RwHp6K0
>>798 それは誤用
「遊び方に特許は無い」な
全然意味が違う
組長訃報に噛み付いてるのが岩崎みたいな輩って時点で
いろいろあっても人徳はあるほうだったと断言できるだろう
>>778 GCのはCDじゃなくてDVD技術を応用した独自ディスクで、
しかも、GCが登場するまでディスクメディアを採用した
ゲーム機の読み込みは悲劇的に遅かった。
だから、ディスク採用に二の足を踏んでいた。
定価は9800円+消費税でも店での販売価格は定価の2割引とかだったな
店や流通の人が値下げの努力をしていたんか
余りにも偉大、悲しくてモンハンフロンティアGネタで騒いでたけど、やはり一言お悔やみを…
ご冥福をお祈りいたします。
>>814 好き嫌いは別にしてその辺のゲームはかなりカッチリ作ってるぞ
小売りの取り分とかはガン無視で語ってるのが笑えるな>任天堂がROMでボッタ
なら安いはずのPSに移行した後に何で街のゲームショップがバタバタ潰れてんだよアホか
829 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:18:43.53 ID:s4RwHp6K0
俺が買ったPS2は壊れんかったぞ
ソニータイマーが壊れていたのか
>>827 作ってねーだろハゲが
GCのころから何も進歩してねー
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ ,,,,,,__ __,,,,,リ
l⌒ヽ|_l 任 / H 天 l
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ 『時のオカリナ』は大容量の『FF8』を圧倒するだろう。
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ ゲームは容量が問題でない事を証明するはずだ。
〉┬l 〈 く-==-〉 リ
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/
´\\ / ヽニ>ェ┬く
>>818 SCEを追放して、セガハード事業復刻だったら驚きw
任天堂が独占時代だったとはいえハードメーカー個性があって
正直いろんな意味であの当時の方が健全な市場に見えたのだがなぁ・・・。
膨大な遺産はどうなるのか?
こういう金持ちが死ぬと国は儲かるんだよなぁ
835 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:19:35.33 ID:d3ot1wBX0
この人もジョブズと同じくらい時代の潮目を読むことにかけては天才的だったな
合掌
>>826 >>829 レジーっていかにもピザ食ってそうなガタイのいいゴリラってイメージなんだが、こんなに痩せてたっけ?
>>785 こいつあたまおかしいだろ? だれだよw
>>814 むしろ、岩田自身にゲーム作って欲しいわ
マッハライダー3DSはよう!
>>828 それはつまりユーザーから金ぼったくって小売りを
儲けさせてたということだろ
ユーザーからぼったくってたことには変わりない
NEWマリオや3Dワールドとか
組長の意向だったかもよ
現役の時に
キャラの決まらないゲーム作ってた時に
わりゃマリオにしろや!
とかマリオゲーをもっと増やせ!とか指示してたのは有名な話
ディディーコングレーシングを出す時も
マリオにしろよ!と言ってたらしいが
既にマリオカートがあるので、仕方なくディディーコングにしたらしい
840 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:21:02.08 ID:s4RwHp6K0
>>815 絶対いると思う
いつもTwitterのツイートがゲハと連動してたし
841 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:21:11.85 ID:ynoqFC+1i
>>785 お、任天堂信者による異端者狩りの始まり始まり??
842 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:21:24.01 ID:mlgBUOYA0
843 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:21:24.99 ID:wY+7Wxd90
>>822 >組長訃報に噛み付いてるのが岩崎みたいな輩
ああ、だから、このスレは余り閲覧したくなかったんだ。
どうせ、ゴキを始めとしたクソどもがこの件でケチをつけたり貶めているだろうなって思ったから。
人の死を嘲笑う汚い人達は視界にも入れたくないな。
>>831 3Dランドは何気にかなり3Dマリオのフォーマット弄ってる
2Dは作りは保守的だとは思うけど出来は良いよ
…そもそもGCの時は2Dマリオの新作出してねー
>>520 むかし、帰省するときにWii持ってったら、
俺の父親が、Wiiスポーツの野球で、
目を輝かせてバット振って笑いながら遊んでたっけ・・・
その父親も今は寝たきりで、要介護5だ・・・
みんなで爆笑して遊んだなぁ、
>>807 しかもどうせこいつの聞いてきたナニな話って
Wiiのネット接続率が10%レベルの信憑性のない話なんだろw
849 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:22:44.02 ID:UXsmSdeT0
>>838 ぼったくりの意味調べてきたらどうです?
>>823 映像再生できなかったらい、CAV方式だったりするのが
いかにも任天堂らしい
>>837 イース1・2の制作をハドソンに持ちかけた人
ファルコムって任天堂が嫌いらしいな
64PS時代はハード複数台に更にアーケードでもじゃぶじゃぶ金使ってたからな
ゲーセンが課金ゲーになったということか
携帯機は弱かったがね
855 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:23:55.88 ID:s4RwHp6K0
>>824 というより店の取り分が多かった
SFC時代の方が利益を上げやすかったんだよ
実は初期の3DS本体も店の取り分が多かった
3DS本体は発売日でも値引率良かったからね
任天堂はいつも小売(の取り分)を大事にしてるんだよ
>>838 値引きして売って小売りに取り分が多めだったってことだよバーカw
ボッタボッタて乞食かよテメーはw
ソフトの値段に関してはN64の時に競争に負けだしたら急に9800円から6800円に
値下げしたという事実があるので、それでの擁護は見苦しいな
その3000円を今までユーザーからぼったくってたんだろw
SFCのソフトも6800円にしようと思えば出来たわけだ
>>847 わいのばあさん(90)、要介護5までいったけど、痩せて自分で歩けるようになる→小走りするようにまで回復したから諦めるな
なお、この秋に要介護5の認定は取り消される模様
859 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:24:07.67 ID:svVemAQgO
岩崎はこれでいいだろ
祈ってる方が怖い
>>847 要介護5って特養に入ってるのか?
大変だな・・・もう良くなることは無いのだが。
岩崎は正直単独でスレ立っててもおかしくはないレベルのこと言ってきたからなぁ。
>>838 小売りだってTVゲーム普及に一役買ってたんだぜ
個人経営の玩具屋っていうのが本当に減ったよなぁ……
863 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:25:30.76 ID:s4RwHp6K0
>>831 GC時代はおろか64時代ですら2Dマリオ作ってなかったんだが
なにを言ってるんだ
864 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:25:44.09 ID:ynoqFC+1i
昔を語るのに信者が決して触れないワード
初心会
そもそも組長自身が64に文句言ってなかったか?
>>862 柏駅東口の商店街に確か昔ながらのおもちゃ屋があった気がする。
ああいう店って確かに貴重だわ…。
PS1のソフトの店の取り分は定価の25%とかいう話を聞いた事あるが
任天堂はどれぐらいだったんだろ
868 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:26:36.68 ID:s4RwHp6K0
869 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:26:49.37 ID:UXsmSdeT0
>>857 しようと思えばできるとか言い出したらゲームを無料で配布しないメーカーは軒並みクソ認定だな
>>846 出るゲームすべてにおいてライトへの配慮を最優先に作られている
せめて2Dはライト向け 3Dはゴリゴリのマリオ64の再来とかなら許したが
出るものすべてがライト向け
何がWIIで出来なかった事を改善する だ
>>853 PCゲー市場を持ってかれたとか何とか言ってたような。
>>829 え、これがレジーコング・・・?久々に荒木が描いた承太郎やカーズを見た時と
同じような衝撃だわ。
>>822 まあでも性格的には敵も増やすほうでもあるしな
武闘派な性格だからね
>>857 値段下げたのが事実でも「それまでボッタくってたから」とか内実の数字出してから言え低脳
マトモに考えればメーカー取り分下げたってことじゃねーかバカか
小売り取り分減らしたら、ますます負けてる陣営のものを仕入れる根拠ねーわ
しばらく、ダイレクトなさそうだな
最低一週間は
自粛の為に
64の頃っていろいろ変わり目だったから軍平の人も高性能路線的なのに
不満あったりした時期じゃないっけか。
お前らゲーム買わねえもんw
ライト層の数に太刀打ちしろよw
組長は64発売時にどこかの新聞のインタビューに答えていて
記者からソフトの値段が9800円は高いのではないかと言われて
本当に良いものは高くても買ってもらえると答えていたような
このスレってか、この訃報にまでアンチとして書き込む人らはやっぱレベル高いな
イッちゃってる感じが
879 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:29:41.47 ID:ynoqFC+1i
ファミコンスーファミのマリオをリアルタイムで知ってる奴が
今のマリオを称えるとかあり得ん
それこそもう任天堂が何作っても絶賛するだけの信者
>>874 そういや今年任天堂カンファがなかったのも
組長への配慮だったのかも。
>>875 ミヤホンが強力に64路線を進める横で組長や横井さんはさほど…だったと聞いた
スーファミソフトは市場独占してたからぼったくってたに決まってるだろ
ファミコンソフトなんか最初は定価3800円だったんだぜ
>>870 そもそもマリオの本編シリーズはどれも大衆向けだぞ
>>873 つーか、ROMの原価が下がったのだって組長語録の「運」なんじゃないかと。
偶々ROMの価格が下がって6800円でカセットを売れるようになったとか。
何が何でも任天堂を擁護するのはいかがなものかと思う
ソフトの値段は擁護できんだろ
独占市場では価格は上がる
競争市場になると価格は下がる
ただそれだけ
SFCのときは任天堂が事実上独占してたからソフトの値段は上がる一方だったが、
SCEという競争相手が出てきたので値段を下げた
それ以外の理由はない
他の業界でも同様なことがあてはまる
結論ありきだから話にならないな
まああの時代の裏事情にソース求めても無理だろうから
自分にとって一番納得のいく意見を探すってのが妥当だろうけど
>>769 当時生産拠点を海外に移すというのがニュースになってたね
>>881 3D(ポリゴン)路線に懐疑的だったらしいね。
「お前もそっち(64行くのか?」とか言ってたらしい。
>>877 まあ実際64も黒だったんだから、いいものは売れてたと思うよ。
後に続く名作も、一代限りの良作も結構あったし。
初期価格に拘るのならPS系もボッタだろ>ファミコンソフトは安かった
PS初期は\4,800〜\5,800くらいが主流
>>883 ですよねw
それにしたってνマリWiiUとか難しいけどな
まあどうなってもいずれ小売の取り分はそりゃ減るだろ。
特段すごいなにかがあるわけでもないし、多少減らすならそこっていう分かりやすさがある。
あんまそのへんただ小売可哀想だなーとかで終わらんところ。
>>881 ミヤホンにたいしておまえもそっちいくんか、みたいなことを嘆いてた話は聞いたなぁ。
ボッタクリの時代も任天堂はそんなに儲けてない
儲けてたのは流通や小売や半導体の生産してるとこ
>>884 CDと違ってROMは生ものなんだよな実は>価格
未だ分かってないゴキ多いけど
>>880 そこまで配慮されると山内氏の方が嫌がるんじゃね?役員には自由にやるよう言ってたみたいだし
897 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:33:35.64 ID:ynoqFC+1i
>>884 信者ってこうやって何がなんでも任天堂は常に客の事を考えた良心的価格設定という結論ありきで理論組み立てるから
回りくどいわけわからん理屈になる
売れてたから値段釣り上げた
売れなくなったから値下げした
何故それだけの単純明快な理屈が認められないのか
それが本当に気持ち悪い
>>885 値段いうなら、どこでも定価売りだった、PSの違法価格縛りのほうが糞だなと思ってたわw
なお、当時のおれはサターンで楽しんでた模様
任天堂にどうにかできるなら
セガがどうにかして優位に
立ってなきゃおかしいのに
まじでWIIUのマリオ3Dには落胆しかない
初めから「ライト全開でいきます」って正直に言おうよ
>>758 任天堂が光栄にだけ独占で「光栄プライス」を認めたことに当時他社は
相当不満を持ってたそうだよ
>>897 任天堂はSFC時代より64時代の方が利益上なんだよ。
>>891 光学ディスクでも値段が上がっているのなら
ソフトの原価あげつらうことに何の意味が…って思う
>>897 任天堂のソフトの値段決めるのは任天堂だけど
サードのソフトの値まで決める権利はないと思うが
任天堂のソフトだけが高かったっけ
>>896 それもそうだな。
下種の勘ぐりだった。
906 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:35:31.67 ID:XQl5UR4y0
>>882 ドンキーコングは3面の劣化移植だったけどな
SCEは当時の任天堂を徹底的に研究して
アキレス腱と判断したカートリッジ式と流通に目を付けて
CDと独自流通で攻めた
>>899 セガのCS部門はずっと赤字だっけ?下げる方向はできなかったんだろうな
>>897 「たまたま」ROMの価格が下がったという「ラッキー」があったお陰でカセットの値段も下げることができた。
これのどこが意味不明な理屈なのかと。
それとも、任天堂が因果律()をいじってお客様のために「ROMの値段を下げるというラッキーを呼び込んだ」とかいうトンデモ陰謀論でも主張するつもりかい?
山内氏がけなしたとか横井氏が敬遠したPSに負けたとかで成否は図れない
64の登場でアメリカ市場は完全に箱庭ゲー全盛になり ゲーム業界の本場になった
911 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:36:31.73 ID:m2aSf8WB0
>>900 山内氏はいい年こいたゲーマーを一番嫌ってたんじゃなかったか?
おまえみたいな
912 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:36:34.80 ID:ynoqFC+1i
>>904 サードって任天堂同じ原価でソフト出せたっけ??
何か任天堂に払ってなかったっけ????
64の時はGB向けのポケモンで一発当てれたのが大きいんじゃないの
>>904 スーファミって、ニンテンドーのソフトだけちょっと安かったイメージあるけどな
そうでもなかったっけ?
>>902 携帯ゲーム機も関係してるんじゃないかな?
>>882 物価と開発費ってのは上昇するんだぜ。
SFCが出たのはバブル期前後だったし。
917 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:37:22.19 ID:XQl5UR4y0
ROMの価格が下がったという
3DSの価格が全て答えを出しているのに嫌らしいぞw
何でSFC時代のソフトの値段でいつまでも叩かれるのかというと
実際にそのソフトを高いなあといいながらもそれ以外の選択肢が
無いから買わざるを得なかったからだよ
こういう経験が無い奴が任天堂擁護してるだけ
当時を知るものからしたら誰でも高いと思っていた
時代もそういう時代だから当然、なんだがあの頃って手探りで組長みたいな
攻めの性格がハードの戦略にでていて面白かったな
>>907 そのへんは会社の戦略でいえばなかなかのところだな。
920 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:38:19.81 ID:ynoqFC+1i
>>902 その頃ゲームボーイで出てたゲーム知ってる?
てか知ってるのになんでそんな白々しい事言ってんの?
>>912 ちなみにロイヤリティが一番高いのが(僅差だが)ソニーな。
922 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:38:39.64 ID:s4RwHp6K0
たまに64を組長時代の良きモノとして任天堂を叩こうとする人がいるけど、
どっちかというと64は組長の理念とは逆のハード
そりゃROMカートリッジの快適さは組長の思想だけどさ
グラフィック偏重に開発しにくいハード
そしてグラフィック以外は大して驚きは無い
振動は良かったしみんなで4人でワイワイやれるのは良いとしてもね
むしろDSやWii、3DSやWiiUの方が組長イズムというか
任天堂らしいというか軍平っぽさがある
ディスク式の優位もセガにだってあったから
PSがなければSSが盛り上がっただけだろう
流通の改革もIT普及につれ自然と進んだはず
別にソニーがいなくても収まるべき形に
収まるのは時間の問題だっただろう
高いけど今よりはるかに売れてたよな
中古屋も溢れてて簡単に売り買い出来たし
>>918 その頃、メガドライブだったのと、社会人でバブルだったんであんま気にしなかったなあ
とにかく叩くネタを探した末にSFCのソフトの値段持ち出してきて
気持ち悪いのはどっちだよ
岩崎のクズっぷりには心底失望したよ
コイツ本当に業界人なんだろうか
ただPSのコンビニ流通もきな臭いまま終わったからなー
デジキューブ
929 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:40:33.05 ID:ynoqFC+1i
>>926 信者の無条件持ち上げが気持ち悪いからです
ここで増幅させて外で振りまくのが目に見えてるんで
ちょっと釘さしとか無いとね?
メガドラもPCエンジンも容量単価はSFCと変わらなかった
SFCは容量食うRPGと格ゲが多かったから割高に見えた
>>912 製造委託費だな
サードが任天堂にそれを払って任天堂がROMメーカーに作らせる
で、ソフトの末端価格が高かったってのは事実だが
その製造委託費は不当に高かったの?
は?スーパーファミコンが4000円安くなるクーポンついてただろ?(気の迷い
>>907 セガ信者だったし、ニンテンドーにシンパシーあるし、PS2ブッ壊れすぎてソニー嫌いだけど
正直、初代PS当時はワクワクしたなー
>>927 業界どうの以前の問題じゃね?w
SFCの頃は他業種と使うROM需要が被ってたんだよね
936 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:41:37.59 ID:ynoqFC+1i
>>931 不当に高いと感じなかったら
誰もPSに移行しません
937 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:42:00.91 ID:fId7THMd0
スルーされるのも腹立たしいけど
この機に一般メディアで持ち上げられるのも嫌だな
SFCの出る出る詐欺からPSに負けるまでは、叩かれるところはあるよ
64からDSまでは低迷してるイメージだったし(PSメインだったんで)
939 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:42:38.04 ID:ynoqFC+1i
>>927 さっさとスレ立てていつもの様に
スレ内で悪意溜めて突撃して来たら??
PSに移行したのは大容量なCDの方が出しやすいと思ったからじゃね
牛丼が400円した時代のソフトの値段が今の1.5倍高いくらいで
何だ、ちゅー話だな
物価も違ければ事情も違う
卵はずっと昔から額面は同じだが昔の10円は今の10円とは価値が違う
そこに卵屋が「ぼったくってたから」とか言い出す阿呆は居ない
だがそんな阿呆な事をしつこくしつこく20年間も蒸し返してるのは
普通に「気持ち悪い」ですよ
8メガビット(1MB)のゲームが8800円
16メガビット(2MB)のゲームが9800円とかだったような記憶がある
FF6とDQ6が11400円というのも覚えてる
>>922 例のヴァーチャルボーイあってこその3DSやそういったおもちゃ感覚みてーな感じあるな俺は。
まあ、突然変われることはなくて基本積み重ねによる変化によるものだとは思うが
64は人によりけりだが3D化した任天堂アクションは海外への影響が強い一つの先駆者だったんじゃねーかなぁ。
個人的にはSFC時代後期のCD-ROMだのネットだのが印象あるがw
成功体験 教訓は何世代にも通用はしないって事だな
DSWIIのハードの奇をてらって掴むってのもWIIUじゃ失敗しとるし
>>824 任天堂流通は玩具の商慣行をそのまま引き継いでたからね
問屋は小売に定価の三割引くらいで卸してた
山内社長はファミコンを定価9,800円の商品にしろと無茶な要求を出さず、
定価20000円にしろともっと現実的な指示を出すべきだった。
山内氏の葬儀の日は
TGSの最中か
こりゃ、サードの人は誰も来ないな
>>936 それは暴論だろ
ハードの移行は毎世代ある事なのに
>>940 世界最強の任天堂がいない世界というのが一番でかいのでは?
なんで訃報で信者が増幅するのか私にはわかりませぬ。
あとPSに移行したのはスクウェアのRPGがやりたかったのが大部分だよ。
何で対話の成り立たないアイちゃんの実験に付き合ってる子がいるんだろ・・・
>>907 いくぜ、100万台!みたいなせこい手も使ってたがそれでもPS時代のSCEは本気で頑張ってたと思うし評価してる
今のSCEにはさっさと潰れてほしいが
>>814 ゲーマーにコミットするのはモノリスに発注したりプラチナの企画買ったりしてるだろ
合議制だから取締役一人変えても意味無いぞ
当時のROMは生産量に限度あって自由にソフト出せなかったしな
品切れ起こしても再生産までにえらい時間かかったし
任天堂が意図的にその状況を作ったわけではなく
改善しようと試行錯誤してたのは考慮されるべき
>>936 いやいや、今の目で見ればPSとSFCって大差ないと思うけど
当時はポリゴンがメインになったPSは大幅な進化に見えたもんだぞ。
ソフトの値段でPSを選んだやつなんてほとんどいないだろ。
>>932 でも他社の携帯ゲーム機は失敗してたんだよ。
>>929 普通の日本人なら故人を悼むんだよ
死体蹴りみたいなマネして何の得があるの?
組長ってそんな歳だったのかぁ
なんかサミシイっすな
>>940 SSもPC-FXも3DOだっていた件について
カセットROMとCD-ROMじゃそりゃコストも容量も大違いだろ・・・
なんでそれでぼったくってたって理屈になるんだ
10年前だったら確実に出川の煽りスレになってた
今平和だなこの板
リッジレーサーが5800円というのは衝撃的だった
SFCでは絶対に表現出来ないソフトが半分の値段で買えるんだから
任天堂のぼったくりが世間に暴かれた瞬間だった
セガも焦ってソフトの値段を下げたからな
>>952 むしろ、岩田が社長辞めて、経営考えずに好きなゲーム作ったら
すげー面白いゲーム出る気がするんだよな。社長なんてやらせとくの勿体ない
まあ昔に比べりゃ平和かもな・・・。
まだ●流出が記憶に新しいし。
>>867 PS初期は価格拘束だったから結構儲かってたと思うよ
それが崩れてからは値引き競争になったし儲けなんてどんどん縮小しただろう
966 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:47:03.44 ID:wY+7Wxd90
あの頃のゲームの客のメインである中高生のソニーブランドの神通力だろ
松下なんぞ敵にならんだろ あの頃の中高生的には
64は64で任天堂らしい個性的なハードだったと思うけどな
プラットフォームとしてパッとしなかったのはキューブとGBAかな
ソフトメーカーに嫌われない為なのか無難なつくりだった
その反動がWiiとDSに繋がったのかなと
968 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:47:15.04 ID:svVemAQgO
CDが良かったのならなぜロムロム(ついでにFX)は主流になれなかったのか
当時のカートリッジ式が不当に高いとかボッタクリ以前に
普通に高くて不便な方式であったのは事実だ
任天堂もそれを改善すべくその頃から今に至るまで
関連技術に投資し続けてきた歴史がある
てか当時64もへー程度に思ってたからPSのポリゴンもふーんって感じで
親父が買うまでFF7とかグラがショボイとか思いながら、サターンで格ゲーやってたわ。
遊ぶとあーって感じではあるんだけどな、FF7のスノボとかだって3Dだからこそだし
971 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:47:35.32 ID:ynoqFC+1i
>>957 山内氏を叩いてるつもりは一切ありません
信者が山内氏の死を利用して任天堂神格化を振りまこうとしてるのが気持ち悪いと正直に申し上げてるだけです
たくさんの娯楽をありがとうございました。
たくさんの人を笑顔に出来るような企業に出会えて幸せです。
>>960 高く付くカセットを採用した任天堂はぼったくり!
ですね
>>961 ゲハって結局は最初の次世代戦争の残飯で回ってるようなもんだし…
>>947 葬儀に呼ばれるのは各社の社長・会長クラスでしょ
TGSみたいなイベントで社長会長クラスで忙しいのは新興の会社くらいだよ
>>968 PCEは単純に時代遅れになってしまったゲーム機だし、FXは「アニメーションパターンをめちゃくちゃ大量に用意すれば3D『表現』は可能だ」という無茶な発想だったからじゃね?
(尤もFXがこんな無茶苦茶な発想になったのは、3D表示が出来るチップの開発が遅れまくった挙句の苦肉の策って説もあるが)
ソフトの価格には小売店の取り分があった
それが減って小売店がなくなった
ご冥福をお祈りします
>>962 当時の感想は「やっぱゲーセンでやらないと詰まらねえな」だったな
ていうかデイトナのほうが面白い
3Dのゲームがまともに遊べるような見た目になったのはDCからだな
PS1とか目が腐るわ
64はジャギが少なくテクスチャの拡大も目に優しかったけど
3Dゲーム遊ばせるにはちょっと早かったような気もする
64の価値はやっぱコントローラーにあるな
980 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:51:06.48 ID:A/sOp69U0
>>971 そこまでうがったものの考えのお前が一番気持ち悪いってw
FCのDQ3が5800円だったのに、SFCのDQ6が11400円だからな
どう考えてもおかしいだろw
>>947 TGSは若手に任せてトップクラスは葬儀に行くだろ
というか実働部隊の若い衆は仕事の有無に関わらず葬儀に参列したくてもできない気が
まぁ今の世じゃ小売は遅かれ早かれ淘汰されるもんだけどな!
>>976 発売初日から3割引で利益が出た時代だからな。
>>979 いや、ジャンピングフラッシュとかは面白かったぞ
お股がヒューンってなったしw
64のアナログスティックは最高で、パワプロとか64のコントローラってだけで他機種の数倍面白かった
ヤフコメとかもそうだけど、
こういう訃報を対立やら煽りのネタにするやつがいるということに驚き。
そして悲しすぎる。
PSはグランツーリスモが衝撃的だったな
あれやったら他機種のレースゲーやれなくなった
988 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:52:35.55 ID:he2Gf6Il0
組長らしさのハードって青いGCのことだろ
GCの迷走ない完成度は旧箱を早々に撤退に追い込ませたくらいだからな
>>979 いやいや、当時はPS1や64が接続されたテレビの画面で立体的に作られたマリオやクラウドが動きまわるだけでも「すげー!」だったのよ。
たくさんの笑顔をありがとうございました!
山内さんが愛した娯楽がこれからも発展することをご冥福とともにお祈り申し上げます。
991 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:53:54.79 ID:svVemAQgO
ヤフコメやっぱりそんな扱いか
いまや 任天堂のコントローラは操作性ってのを軽視しまくった有様だからな
>>985 PSにもロックマンDASHとか面白いポリゴンゲーが
なかったわけじゃないけどさ
90年代後半なんてノートパソコンが40万円とかしてたからな
995 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:54:32.01 ID:ynoqFC+1i
>>960 わかったわかったどうしてもぼったくりって言葉が許せないんだね
任天堂は当時のROMの変動に合わせて適切な価格を設定してただけ
それを何もわかってない一般消費者が高いと感じてしまっただけなんだね
そしてPSの出現でますます、本来の意味でのぼったくりではないけど、何もわかってない消費者にとっては不幸な事に任天堂ソフトがぼったくりに感じてしまっただけなんだね?
ぼったくりではないけど
これでいいね?
>>989 おい「家でバーチャファイターができる、すげー!」を忘れてないか?
ID:ynoqFC+1i
こいつ岩崎じゃね
998 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:55:13.80 ID:s4RwHp6K0
墓前で喧嘩するのやめてくれねーかなぁ
任天堂だけだもんなコントローラーの形状がコロコロ変わるの
何で清水鉄平が湧いてるの?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。