1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:32:51.91 ID:Y7mPHB43i
この後の2HDの方が気になるな
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:33:22.25 ID:4sfbdc/U0
>シングルプレイ専用
ファ!?
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:34:42.91 ID:Uo+M3Gpl0
結局基本無料+課金搾取ゲーはやっぱりPS3専用か
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:35:44.14 ID:94uAG8gi0
シングル専用+課金という事はもうパンツゲー確定じゃん、課金させるにはそれしかない
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:35:51.03 ID:z7PrKSfj0
一人でタイムアタックや連続パーフェクト何回出来るかやるだけのためのソフトですな
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:36:10.47 ID:TTfeQRYJ0
こういうF2Pって実質シリーズ終了宣言みたいなもんだよな
ほとんど金が入ってこないから新作も絶望的だし
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:36:59.43 ID:DYsTimaK0
ちょっと意味が分からないですねー
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:37:05.68 ID:kU+/ukBf0
はぁ?ネット対戦モードなしか?やる意味ねーだろ
これは斬新だなw
>>9 シングルプレイ専用だから1面での2人対戦すら無理っぽい
12 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:38:50.50 ID:ZsADH48f0
はははwこれまたw
ソウルキャリバーは1人でも充分に楽しめたな。
2以降は知らん。
基本無料ほど高い物はない
16 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:40:29.38 ID:ZsADH48f0
抜きメインのシングル基本無料なら
課金出来るけどね
とにかく凄いの
17 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:40:42.28 ID:t5cazbsI0
むしろ、格ゲーを対人対戦して何が楽しいんだ?
格ゲーなのに1人で何すんの?
本編別に出すよ!…って感じには受け取れないが。
>>5 アイヴィーがパンツ履いたら露出減るんですが
エロで売るんじゃねーの?
DOA5も本数は振るわなかったけどDLCで儲けたらしいし
ちょっと前にファミ通.comで発表されてただろ
同じタイミングで発表されたWiiU版太鼓の達人も全然話題にならなかった
あんまりピンとこないのだが格ゲー版Infinity Bladeみたいなノリなのだろうか?
バンナム課金の時点で終了してはいるけれど。
ほんとPSWではバンナムやりたい放題だなwww
遊戯王といい・・・対戦ゲームで何やってんだ?
だからPS3独占なのか
27 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:47:49.28 ID:aKAcLx2m0
28 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:49:14.08 ID:D+VuVBUJ0
ガワだけソウルキャリバーってだけの別物なんだろう
Wiiで出てたやつの続編じゃないのか?
キャリバー3の匂いがする
32 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:53:29.48 ID:NP/F3ILm0
武器防具合成とかで金とるのか
そして属性バトル
カードゲームじゃん
33 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:54:29.29 ID:pzTnPAo0O
ソーシャルキャリバー
一人用で課金する奴おらんやろ・・(´・ω・`)
ランキングでもあんのかな
35 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:57:32.60 ID:aKAcLx2m0
前作でネット対戦が快適に出来ない事を叩いてた時に
オンラインなんて興味無い
衣装のDLCには幾らでも出すとかほざいてた奴らの為のゲームだろ
何言ってんの?って思ったら本当にシングルプレイ専用って書いてる…
バンナムのキャラゲーは基本地雷だけど、オリジナルはそこそこ良かったのになあ…目先の利益求めて自爆してるようにしか見えない
38 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:58:19.30 ID:wwMyMOu20
リッジもエスコンもF2Pだしな次世代行っても変わらんだろ
もう格ゲーじゃなくなってるんじゃね?
何これ
またPS専用課金ゲーwwww
42 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:59:38.18 ID:vEJQUrhO0
ネットの向こう側で対戦とかじゃなくって?
ジョジョのせいで基本無料と聞くとスピードワゴン思い出すようになった
44 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:00:15.35 ID:hiAz2Aht0
キャリバー無双にしちゃえばいいだろ。
もう格ゲーである必要ないだろ
アスタロス以外のオスキャラを全員はぶいてビーチバレーでもやればおk
バンナム=基本無料が定着しつつある
Free to Pantsu!!
49 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:02:08.38 ID:tnHWu9p00
アバター対戦くらいはあるんだろ?
50 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:03:26.89 ID:dNxQQvMT0
たぶん課金ゲーにしても課金するやつが少なすぎて
対戦サーバーの維持費が出せそうも無いからシングル専用なんだろ。
しかしパンナム一社で基本無料課金ゲー何本出す気なんだよ・・・。
重課金者なんてそんな多くないはずだしこのままじゃ共倒れになるぞ。
>基本プレイ料金無料
なんぞ???
マジでゴキブリハードって課金ゲーばっかじゃん
バンナムだけかと思ってたら
カプコンもモンハンFとかディープダウンとかでやるみたいだし
5でオワコン化したから興味ねえわ
あわてていまさらソフィーとかだしても手遅れだろ
54 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:04:32.68 ID:4ZJxUqFv0
>>1 ナムコゲームはPS3が殺した
PS3基本無料課金ゲーリスト(一部のみ)
ガンダムバトオペ
鉄拳レボ
エスコン∞
リッジ(海外でPCマルチで開発中)
キャリバーLS ←NEW!
>>1 おまけ
DOAU基本無料課金版
次はなんだ?
どのシリーズを殺すんだ?
え?あんだけ5で出さないっていってたソフィーいるの?
たしかに???って感じだな
鉄拳レボリューションみたいに新規獲得のための入り口にするのかなと思ったけど(まぁ初心者はボッコボコにされるだけだが)
ネット対戦ないなら対戦の楽しみ方もわからんだろう
対戦格闘である意味ないなぁ
57 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:07:23.58 ID:4ZJxUqFv0
>>27 ゲームとしてはまだレジェンズの方が冒険してる
>>1はVの使い回し課金
マジでキャリバー好きのオレを怒らせたなバンナムとSCE
シングル専用で基本無料って意味分からん…
F2Pって課金組が対戦やCO-OPで差を見せ付けることで
無料組を課金の誘惑に負けさせる販売形態じゃないのか
エロ衣装を売る方が旨いんだろ
要はミッション達成型のプチARPGってことなんだろうが、だったらもう少し作りようがあるわな…
遊べちまうのか
5がクソ過ぎて完全に見限ったんで、どうぞどうぞ、って感じだわ
よし、SC4でカサンドラがソウルキャリバーぶっ壊したのを正史にしよう
そうすれば4で完結、ソフィーの子供もイヴィル化しないでめでたしめでたし
あと個人的にはソフィーティアよりカサンドラの方が好きです(^q^)
>>60 SCでミッション…4の塔の悪夢がよみがえるからやめれ…
66 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:11:11.94 ID:4ZJxUqFv0
>>28,
御剣を見ろ
Vの使い回しだ
てかあれだけ時系列進ませてソフィーティア出さないってぐだぐだ言ってたくせに
結局出すんじゃねーか
なめてんのか?
まぁ格ゲー自体もうオワッテルからしょうがないよね
PS4出る前にPS3ユーザから絞り尽くそうとしてるんだろうか?
背景使い回しか
技モーションも全部だろうな
対戦なしかよwwww
いwりwまwせwんw
71 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:14:53.52 ID:EgpYeytF0
唯一価値のあるファミ通40点のキャリバーさんがこんなことになるとは…
72 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:15:22.59 ID:4ZJxUqFv0
>>1 ソフィーティア「力だけでは… 勝てないわ
神よ、お許しください…」
力だけでは勝てないから課金してくれってことか?
許されねーよ
キャリバー4は売れたけどあれでやらかしたから5で売上落ちたんだよな
海外も含めた売上ならバンナムゲーの中でも良いほうだったのにアホとしか言いようが無い
74 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:16:15.77 ID:EgpYeytF0
PS3でこのグラw
バンナムはPSWで朽ち果てたら良いと思うの
76 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:21:29.93 ID:Intz8+jQ0
>>73 5の売上が落ちたのはキャラほぼ総入れ替えで前評判がよくなかったのも大きい
売上が海外含めて4の三分の一以下にまで減少したおかげで
もうシリーズ終了とまで噂されてたぐらいだしな
ソフィはエロい格好でエロ技使ういかにもオタ受け狙いのキャラだからな
これを中心に課金していくんだろう
78 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:25:13.29 ID:p7WAcyQmi
課金キャリバーw
まあ海外では売れてたが日本じゃとっくに死んでたしな
80 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:28:49.51 ID:FmMPEcvR0
ゲームの終着駅が基本無料か
81 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:28:57.58 ID:MX4w0/1U0
>>76 で「ソウルキャリバーシリーズ、もっと続けてほしいですよね?」と原田が任命したのが星野。
蓋開けてみりゃ、F2Pの責任者になった原田が課金ゲームを作らせただけ、という…
レジェンドはwiiのせいで爆死したらしいな
はちまがそういってた
シングル専用で基本プレイ無料?
なにこれ
84 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:31:17.83 ID:Y/yXTtnu0
いまだにパンナムに期待してた情弱のゴミがいるんか
そもそも悪質な課金始めたのはナムのアイマス
なのに
>>81 原田、バンナムの良心と言ってる奴いたけど、酷い奴だな
シングル専用で思い出したことがある。
コナミもバンナムもゲームメーカーやめちまえ。
5で死んだことにされたソフィーティア、行方不明のタキ等はどうなるんや
取り返しつくんか?
DLCと課金を混同してるバカってまだいるんだな
誰とは言わんけど
5の爆死はキャラ入れ替えがまず土台
実際にプレイしたらストーリーがさらにお粗末
おまけにSCのシステムのキモだったガードインパクトをゲージ制にする始末
キャラの技も減りまくり、そのわりに4で悪評だったキャラがなぜか続投
キャラクリエイトも前作から劣化
4もそんなほめられたものではないけどその4を下回る出来だった5
91 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:48:06.63 ID:MX4w0/1U0
>>90 そりゃなんせ今話題のCC2がストーリー担当だからなw
>>90 は?キャラも最悪でストーリーモードも主人公しか無かったが対戦格ゲーとしてはキャリバーで最高の出来だっただろ
けど対戦しない人には過去最悪のキャリバーだってことは認める
ソフィーティアが俺の子孕むゲーム作れよクソがしね
ヴォルドー「…DLCに上半身裸の黒タイツ姿を追加してみた。」
これってキャラクター作成が昔は無料で楽しめたのに
DLCばかりで糞になったな
中身もうんこやし
俺のヌンチャクのさばきを披露できないわけか
下ネタじゃないよ
シングルでソーシャル舵取りとはこれいかに?
重課金=ソーシャルとか勘違いしてねーか?バンナム
>>54 こんなんでもサードでは一番手。利益もすごい。
だけでなく新作スマブラの開発もする。
なんなのこの理不尽な世界
99 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 19:02:57.85 ID:p7WAcyQmi
>>92 ゲハは格ゲ弱いジャンルだから仕方ないよ
ちゃんと中身まで語れる人はほとんどいない
>>98 抱えてる版権(金のなる木)の数が尋常じゃないから
最近のガンダムゲーとか端から見たらキチガイとしか思えないような課金ゲーなのに普通に人いるし
ソウルキャリパー
>>98 半券しか見ない奴が多いからね
日本人はブランド志向
キャリバーとDOAはエロ方面の需要しかねーよってことか?
そろそろビーチバレーとかするんじゃねーの
このゲーム既に格ゲー需要なかったし
キャラエディットゲー
それさえないなら無価値
DOAはバーチャじゃなくてSCとコラボするべきだった
外伝じゃん
ていうか5の売り上げ悪かったてもテイルズよりも遥かに売れてんだぜ?開発費だってそう変わらんだろ、
下手なテイルズ何作も乱発するよりキャリバー出す方が売れてるのに訳がわからねえ。
そしてPS3は課金ゲーとか煽ってるアホも別に360で新作が出る訳でもないから共倒れなんだよ。
トレーラーもやる気がねぇな、ソフィーティアのおっぱいで釣ろうとしてるだけじゃん
だけどさ、これ真面目な話、なにか課金するメリットとかあるのかね?
誰に見せられるでもなく、一人でニヤニヤするためだけには課金せんだろ、多分。
仮に一プレイがポイント制で、ポイントがない時には課金すれ、って言っても、
一人用だからそんなにがっついてやるもんでもないだろうし。
ソシャゲ的な体力がバカみたいにある敵を倒すとアイテムがもらえるが、
その体力はポイントが自然回復する時間には全快してる、とかやる気かな。
どこに需要あるのこれ
基本システムはジョジョと同じエネルギー性だろうな
無料キャラはヴォルドのみ
無料で遊べちまうんだってことは聞いてたけど一人用なのか
課金で武器強化して俺ツエーゲーかよ
イベントでランキングとか付ければ課金する奴いるだろ
エロアバター特化だろ(震え声
一人専用のキャリバーとか何が楽しいんだよ…
キャラクターがガチャで解禁・・・?
あまいな。バンナムをなめんじゃねーよ
初期だとコンボもできず攻撃も 縦斬り 横切り しかない。
そして技を1個1個ガチャで集めていくシステムだろう
始まっても居ないだろ
120 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 19:55:53.36 ID:kU+/ukBf0
5も爆死爆死言われてたけど、累計は140万ぐらい売れたらしいな
なんでこんなことに?
もう小田嶋は開発から外されてるしな
本当にシングルプレイ専用なら、パッケージで売った方がよかろう
後でDLCするにしてもさ
バンナムは稼ぐのは上手い会社だったのに、どうしたんだか?
定価のパケだとキャリバーやってるいつもの人達しか買わないからな。
5でボロボロになったから、基本無料で新規や止めたファンにアピールしないといけないんじゃない?
そういえばwiiのキャリバーが1人用だったような
バンナムになってナムコはもうとっくに死んでるんだよ、俺はもう諦めたというかどうでもいい。
リンクとコラボした時がピーク
127 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 20:19:50.22 ID:pBDJRe0u0
基本無料じゃサバ用意できないってこと?
キャリバー2HDが対戦用としては最終作になるのかな
長モノかと思ったら只のジークの物干し竿が赤いだけじゃねーか(ペッ
あ、ガチ誤爆だ・・・まいっか
バンナムは格ゲー死んだら、何の価値もないな。
ここのキャラゲーは、糞ゲーの代名詞だし
衣装次第では儲かるかもな
まじめに格ゲー作るよりエロコスチューム課金のほうが楽に儲かるからな
134 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 20:31:59.27 ID:MX4w0/1U0
ソフィーティア(ブラジル水着)
ナツ(ボディペイント)
アイヴィー(セーラー服)
こんな感じか。
また基本プレイ料金無料かよ。
その基本の部分を全部説明してみろよ。
一人用着せ替えゲーにするならせめてキャラモデリング日本人向けにできなかったもんか
アイマスだって一人プレイなのに課金売れまくったから大丈夫だろ
まさかアイマスを対戦ゲーだと言い張る馬鹿は居ないよな
138 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 20:40:58.52 ID:3Z1X5ZHF0
バンナムはMSと切れちゃったみたいだし、生き残るにはもうこれしかないんだろw
139 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 20:48:48.03 ID:txOKjPh/0
みんなでドリキャス版やろうぜ!
>>103 DOAは対戦無料だしパッケージ版と無料版で対戦できる
さすがにソウルキャリバーと同列に扱うのは失礼
格ゲーですらなくなったwww
格ゲーとして遊ぶ奴よりも
着せ替えメインのキャラ萌えユーザーの方が声がでかかったんだろ
ソフィーティアがメインとか分かり易すぎる
以前のキャリバーはまあそこそこエロかったが
今のクソケバいキャラに欲情するシコ勢なんているのかね
もうバンナムが終わりだなあ、真面目にゲーム作って金稼ぐ気なくなってるじゃん
テキトーに作って課金課金しか考えてないな
145 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:00:15.36 ID:dC+VdLhu0
うわあああ
俺の愛したソウルキャリバーが…
どうせアイマスとかで釣るんだろ
うぜえ
146 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:00:24.77 ID:4fGwyrJL0
御剣「このゲームはエネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ」
ナイトメア「このゲームはエネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ」
コンマイの3DS遊戯王といい完全にやる気無いな
おいおい
SCは海外にも結構ファン多いんだぞ
マジバンナム死ねよ
>>149 このババアは何時までこんな格好しとるんだ
ソウルエッジが一番好き
まず課金ありきで後からゲーム作ってるんだなもう
155 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:36:41.37 ID:/IvJEQOL0
なんだこりゃw
ネット対戦はできるんだよな・・・
インフィニティブレードみたいな感じなのかもしれんが、
対戦格闘のシステム変えてこれじゃない感出してウケんのか?w
158 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:40:39.17 ID:/IvJEQOL0
まじかい…
>>149 なんで4のイラストなんだと思ったら
日付が今年だったでござる
誰にも迷惑をかけずに誰からもネット晒しとかされずに
基本無料で楽しめちまうんだ
お金を払った分だけ無料で遊べちまうんじゃないんか
対戦格闘だと社内の鉄拳と被るからな。
無理にF2Pで出さずに次世代機に高く売りつければ良かったのに。
これなら無双にでもなった方がまだよかったな
> シリーズ初の基本プレイ料金無料
なんなのこの言い方? いや分かるよ、パッケ代払わなくていいって事だよね
しかしモヤモヤするわ…業務用で基本プレイ無料っていうなら新しいけど
ぶっちゃけPS版のソウルエッジをHDリマスターした物の方が欲しいわ
ソウルエッジモードとかいうミッションモードあったよね
まだ少女の綺麗なソフィーティア使いたい(PS版ひどかったからなw)
>>164 過去作の素材を使いまわしてミッションクリア型の課金ゲーをでっちあげた
168 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:27:46.50 ID:vFmFp6AJ0
PS4で発表予定のアイマス最新作もやっぱりアレなんだろうなぁ
169 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:47:28.96 ID:+9cbXaBl0
アイドル☆キャリバー
でフルプライスの基本プレイ無料で重課金で良いじゃないか
170 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 22:58:11.76 ID:5FArqlkX0
ps4が発売されたら
ps3のネットが使えなくなるとか
そういうのを裏で知ってるからじゃねーの?
ソウルキャリバーはWでいいや
まだ海外の格闘ゲーの無料+個別にキャラ購入のやつのほうがマシだな
鉄拳フォースみたいなのかと思ったら一対一で1人用とな…
PS4はネット有料だからF2Pしか生き残れないと思ってんだろうな
175 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:41:20.93 ID:rMmomoQB0
>>91 発売前:ストーリーモードの演出は
あのナルトのゲームのサイバーコネクトツーが担当!
→ストーリーモードは紙芝居か紙芝居以下
だったな
176 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 23:47:56.55 ID:JlTu5WLCi
ゴキくん遊戯王ディスるからブーメランがよく刺さるなwwwww
ざまぁ糞ゴキwwww
PSユーザーバカにされてるwww
178 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:02:35.69 ID:lQ973KOK0
もうバンナムはずっとF2Pに篭ってればいいよ
余計なことしなくていいからな
まあ初期はともかく最近のはほとんどキャラ(エロ)ゲーみたいなもんだったからこの路線変更は別にいいんじゃない
俺の中ではVは無かった事になってるぐらいだからもういいや。
ソーシャルにしちゃって海外で売れるのかね?
181 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:20:58.07 ID:RK0GMz6X0
3の時点でアーケード展開放棄してたしな。
ソシャゲーは日本の情弱から搾り取るためのものなので。海外にはソウルキャリバー2HDリマスターを出します
183 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:21:58.69 ID:fevsG1YO0
>>181 3AEのこともたまには思いだ・・・さなくていいです
>>179 むしろVはその人気キャラ達を捨ててガチ対戦ゲーに煮詰めすぎたんだがな
その結果がおんなキャラガー、オフ要素ガー大発生でさらにこの斜め上に着地したんだが
思い起こせば
PS1エッジのOP、DCキャリバー1の奇跡の世代からこの方
ずーっと迷走してたな
ホント何年もずーっと
オフ選なのは2HDが出るから
そっちと人を分散させないための配慮だし(震え声)
187 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:36:13.84 ID:y1/erLIU0
オフの対戦もないって、ひたすらサバイバルやるだけか?
188 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:42:23.39 ID:vwiu9+gG0
酷い…
DC版キャリバーは正に時代の最先端だったのに
なんでこうなるんだ…
思えばソウルキャリバー2の頃のゲハは箱が出るまでで一番盛り上がったな、
それまで妊娠と背皮ばかりのゲハで全く存在感がなかった箱勢がいきなり元気になったw
あぁ、箱が出るまでじゃなく箱○が出るまでな
キャリバー1はゲーセンで滅茶苦茶対戦しまくったんだけどなあ
当時対戦楽しみながらも続編出るとしてこれよりおもしろくできるんか?っていう
不安はあったけど、結局こんな結末を迎えてしまったか
バンナム製品はもう買わんわ
シリーズタイトルが次々と腐りはてていく
これはさすがに、いい年したオッサンの俺でも困惑するレベル
誤植じゃないのか
バトルレイパーみたいに服が破けて
リョナ専用ゲームになるってことか
売れるなコレは
>>193 そうか?最近のバンナムを見れば納得だろ
PS3で1人用のソウルキャリバーを多くに与えて対人戦に飢えさせる
↓
PS4でネット対戦できるソウルキャリバー新作をすげぇ高い値段で売る
Wiiの時のアクションゲーっぽいやつとも違うようだな・・・属性・・・?
なんかF2Pと聞いてはいたものの内容が予想の斜め下いっとる。
>>151 タキも三十路間近であの格好だったし別にいいだろ!
>>196 F2P増えてるのってPS3がネット無料ってのもあるのかもね
199 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 09:07:27.26 ID:vdPYy/WC0
>>186 一体いつから───────
UHDが国内で出ると錯覚していた?
というかみんな忘れてるが
タダゆえに対戦鯖をメーカーが容易せねばならずそれが重荷になってるわけだが
単に課金させるならメーカーに負担はないけどさ
てか鵜野ハゲは今今ソシャゲ連中がマッハで干上がりつつある現状をどう思ってるのか
基本無料に未来なんてないわけで
つーか国内の需要のみって事になると
深く短く搾取する気満々って感じだよなあ
そもそもVで今までのファンを追い払っておいて誰に向けたゲームなんだよ?
202 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 10:39:24.76 ID:BMvVFgV20
というか、鉄拳レボがそもそも戦闘するのにメダル(コイン?)使ったりしてるんだから
間違いなくこれもシングルプレイするのに、ジョジョみたいなチャージが必須だろうねw
バンクソのやることってもうバレバレだよ
>>58 ソウルキャリバーがどういう課金方式なのかはわからないけど
パズルやアクションだと高難易度ステージ集を売ったりしてるF2Pタイトルもあるよ
対戦はできないけど、ランキングとかで煽るパターンだろう。
すげえ今更だけど、ストーリーの関係か知らんが何で「エッジ」はすぐ捨てたのに
「キャリバー」の名は延々と引き継いだん
5なのに6作目って考え方メンドくないか
>>205 キャリバー5はタイトルをエッジ2にしようと思ったけどバンナムに拒否されたらしい
ソースはディレクターだったかのツイッター
なるほどー
208 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 12:05:05.25 ID:Zb157sBg0
グラは良くなったが引き換えに中身はスッカスカ着せ替えDLCゲーになりそうだな
キャリバーは4までだったな
また、おっぱい揺らして水着を買わすゲームか
キャリバー2にこんなモードあったよね?
トバルのクエストモードみたいにすればもっと誤魔化せそうだが
211 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 12:45:13.18 ID:oi4Geqli0
ゲハじゃ評価低いけど5は対戦ツールとして見ればすっげーいい出来なんだけどな
ただ、キャラに魅力がないが・・・
212 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 13:23:14.41 ID:RiSq4dyn0
ゲハ以外でも評価低いだろw
お前だけだよ面白いと思ってんのw
格ゲーでシングルプレイ専用ってどーゆことだ
ヒトカラとか、一人焼肉みたいなもん?
215 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 13:58:48.64 ID:oi4Geqli0
ガチで格ゲーやらない層にはな
ガチ勢には好評よ
>>214 ヒトカラは楽しいぞ
レースゲームのタイムアタックのようなもんだ
217 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 14:14:01.28 ID:vdPYy/WC0
壁を相手にキャッチボール。
自慰だろ
F2Pでシングル専用とか誰がほしがるの?
220 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 14:24:09.37 ID:4fxdnix00
メタルスラッグは今やっても面白い
221 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 14:25:12.50 ID:4fxdnix00
ID:RiSq4dyn0新参
222 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 14:25:34.52 ID:kBek7zF00
また面白くないウノハゲがジョジョにも飽き足らず
自社人気ソフトに執り付いて潰したのかw
あのボンクラ禿げ幽閉しろよw
しまいにゃテイルズとかも基本1人パーティー(追加キャラ500円)とかやりそうだな
224 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 14:31:09.50 ID:VqU4ToXy0
そもそもキャリバーって日本より海外のが人気あるんだよな
日本のキャリバー人口は思ったより少ない
225 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 14:36:28.85 ID:oi4Geqli0
その分濃いけどな
2012のevoじゃティラで優勝しおったw
226 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 14:39:30.46 ID:4fxdnix00
めっちゃしつこい死体蹴りが出来るゲームは
基本海外向け
227 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 14:49:29.76 ID:Vc0mBvHw0
ボス出現中!(むちゃくちゃゲージあって一回で倒すのは不可能)
一定時間でスタミナがたまると再び戦えるがボスは一時間たつと
いなくなってやり直し。
スタミナ課金ですぐに戦闘可能に!みたいな感じ?
228 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 14:53:23.38 ID:VqU4ToXy0
>>227 そんなゲーム他にも例があるのかな!?
流石にそんな課金あからさまなシステム実装はしないでしょう!
理論上倒せるけど現実的に無理ってパターンはできるんじゃない。
>>13 パズドラの会社はバブルでしかないと把握して
須田と手を組んでコンシューマーゲームに舵取りしたというのに
相当のアホだな、目先の金しか追ってない
232 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 17:04:58.70 ID:i4kjk73eO
>>227 一回じゃ倒せない
→ボスと連続で戦えるのは10分だけ
→ゲージの回復には20分かかる
こんなん誰だってキレるわ…
233 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 17:09:17.02 ID:BMvVFgV20
>>228 とぼけてるのかどうかは知らんが、ジョジョABSがそれだろ
HP回復したかどうかは忘れたが、課金アイテムで即戦えるフルプライス搾取ゲー
ソウルキャバリアっつうかクィーンズブレイドだな
235 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 17:15:53.22 ID:BMvVFgV20
PSWに関わったタイトルの成れの果てがF2Pという名の、養豚場
236 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 17:26:08.08 ID:vdPYy/WC0
>>231 CC2に任せるしかなかった=ストーリーモードを作る能力がCC2以下、という事で開発チームも問題なんだよ…
UHDを素直に国内で出せばいいだけなのにな。自分らでブランド殺してるからどうしようもない。
237 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 17:32:33.46 ID:oi4Geqli0
3で見限ったが、5とか旧キャラ殆どいねえんだな
ドリキャスの1、GCで2、ホント楽しかったな
239 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 17:45:24.95 ID:m3B8tUVO0
2は全機種版買ったけど4で1人用モードがあまりにもショボくなりすぎて萎えた
でもキャラ多いし戦闘は楽しいからけっこう遊んでたけど、5では4より1人用モード更に減ってキャラはリストラ祭りですぐ飽きた
キャリバー2はアケのコンクエストモードが楽しかった
対戦?なにそれくえるの?
241 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 17:53:23.89 ID:4fxdnix00
元々グラが良いだけでつまらなかったけど
ブランド崩壊したからF2Pにしてるように感じる
まぁf2p化したからブランド崩壊したと思いたいファン心だな
242 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 17:56:26.44 ID:f/4k4xCp0
これとデッドオアアライブって変態むけの非格ゲーだろ?w
ナムコ時代の遺産がどんどんオワコン化していく・・・
>>242 DOAはあれで意外と対戦バランスの良い格ゲーなんだぜ。
5以降のホールド弱体化はどうかと思うけど。
244 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 18:14:27.33 ID:oi4Geqli0
キャリバーも5はバランス良いんだぜ。変態度もかなり押さえられたしな
けど4はエロ度ぶっちゃけDOA超えちまってる気がする
元々エロ度も高くてキャラゲー性強くてそれが海外含めて人気あったゲームだ。
男キャラも中二臭いかっこ良さをもつナイトメアからくさそうな御剣もいて
特に海外はビーチクタイツ忍者のタキあたりも大人気。
その上で遊びやすいからパッドオンリーでみんなで遊べたゲーム
・・・だった。
まあキャリバーの場合はブランドがどうだのいまさらいうことじゃねーよな
てかキャリバーと鉄拳ダメになったら海外に売れるのかなり減るなココ。
原田もいつかバンナムやめるかもしれんねこのままいくと
247 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 19:17:05.39 ID:bwVkp8If0
>>228 それを30人掛かりでやるゲームはモバゲーとかにいっぱいある
嘘って思うかもしれないけど4って未だにオンに普通に人がいるんだぜ
マジかよ・・・
最近箱版240円で買ってきてはじめたけどオンに普通にいる
ただし箱版だけにいつも通り修羅の国で手も足もでません
251 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 20:58:50.05 ID:rHa7DfSqP
>>250 箱は段位認定戦でいまだに盛り上がってるからな
そっか
じゃあキャリバーやりたきゃ5やれよあくしろよ
みたいな雰囲気に乗らなくていいんだな
>>244 つーか、キャリバーファンはバランス良ければ完成度低くてもいいってセンスで遊んでねーから
5でブランド崩壊してんのに
こんなファンアイテムみたいなゲームにして大丈夫なんかね?
特に5の後じゃストーリーに期待するやつ皆無だろうし
なあに、パンツさえ出しとけば売れるさ。
>>253 その結果がバランス崩壊した4ですね、分かります
まぁ4はそういうゲームだと割り切れば楽しめたし
5で売り上げ激減したの見たらキャリバーはそういった売り方が合ってるんだろうな
256 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 00:45:28.02 ID:3cTm/Ap9i
>>253 ブランド崩壊したと思ってるのは日本のキモオタだけなんだよなあ
257 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 01:07:12.73 ID:Iq33hrAF0
まぁブランド崩壊したかどうかはさておき、海外でも消えたキャラについては不満ブーブーだったけどな
てかこういうのを出してる時点で苦しい状態なんだろう。
格ゲーなんてキャラゲーの要素も強いんだしなおさら
259 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 02:08:38.35 ID:CCroJXq20
エッジの時は気にしなかったが
やたら中韓キャラが増えると引くと同時に
大変だなって思う
女キャラ脱がしてヘンタイ衣装を売れば良い
これが日本のビデオゲーム、PSWの完成体だ
一人プレイ専用ならどんだけ無限コンボとかあっても問題なくていいな!
こんなんだったらそれこそ鉄拳みたいにアクションゲーム化してくれりゃいいのに
遊戯王も確定っぽいな
和ゲーの終焉だな
バーチャもどうすんだろうな。
DLタイトルに落ちたっていうけど、あれもパッケ版元データでやってるから
開発費自体は少ない。
パッケ→DLタイトル→F2Pってするのかな。
まあ、格闘ゲーの料金体系はアーケードに先祖帰りするのかもなー
CS版発売で逆にアーケードに客を呼び込むってのを一番上手くやってたのが
ナムコの鉄拳ってのが感慨深いわー
今のバンナムからは考えられんよね
>>250 キャリバーもDOAも、
4はまだマッチング成立するな。
267 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:35:57.89 ID:cTOLDVkXP
>>257 それでも対戦格闘としての完成度の高さで140万まで伸びてて未だに大会のタイトルにも使われてるし
文句つけてるのキャラ萌え勢だけじゃね?
>>265 そうせざるを得ない流れにも見えるけど他のハードじゃやらせそうにないってのとか
いろいろ考えるとPSに出せるのだけで収まって終わりそうな感じもあるな。
269 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:59:37.31 ID:Iq33hrAF0
>>267 格ゲー部分に文句言ってるのはあんま見ないな。それどころか絶賛してるんじゃね
けどキャリバーはシリーズ長いし自分の持ちキャラ消えてたらそりゃ文句も出るだろ
新キャラもキャラクター性はパトロクス以外ろくなの居なかったしな
270 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 19:04:51.71 ID:DOSGAi1c0
まーた基本無料が謳い文句の重課金目的のクソゲーが出るのか
しかもソウルキャリバーだって?
で?またフルプライスなん?
誰が買うんだそんなもん
271 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 21:22:54.52 ID:e0qY17Ul0
鉄拳レボのときもスレが立ったのに、まぁたゴキブリはSONYハードには興味まったくないのな・・・
まぁこんなゴミでも弾になると思ったらなんでも持ち上げるのもゴキブリだけど
流石にF2Pという名の搾取商法には関わりたくないわな
272 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:10:16.77 ID:U5rwXdNi0
>>262 ソ
ウ
ル
キ
ャ
リ
バーレジェンズ
273 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 20:35:50.71 ID:mMziCnxg0
シリーズ全部持ってるけどF2P化は裏切りだと思ってる
274 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 20:42:55.48 ID:qljP94mI0
5でやらかしたからなぁ…
4が一番ハマった
275 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 22:09:46.62 ID:3MJlVT/m0
SC5って爆死ってほど、本数落としてないだろ。バンナムがまともに作る気ないだけ
>対戦格闘としての完成度の高さで140万まで伸びて
日本も海外も安いから買った程度の人が殆どで
今も続けてるガチ勢なんて2000人もいないだろ。
対戦ゲーとして人気ならもっとロビーに人いるはずだし…
1割にも満たない極々少数が支持したからってだから何って話
277 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:29:20.27 ID:gQwLYxka0
というかバンクソゲーの手抜き劣化で良ブランドが消滅するのは本当に害悪だな
まさにPSW独占F2P仕様
無双にソフィーティアを出すことになったら無双ファンが狂気乱舞してたな
他に出せるキャラあるだろ、と自分は思ったのだが…
もう無双もそういう特殊なパンツ層が支えるタイトルなのな
三国無双2あたりはライトユーザーを巻き込んでたイメージなのだが
無双はとっくに腐女子層とパンツ層が支えるタイトルだからな
280 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:41:46.96 ID:gQwLYxka0
無双は声♀豚ユーザーに支えられてるからな
281 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:49:08.97 ID:EGd3qOQ/0
ネット小田嶋はさっさと死滅するべき
どこの平行世界でキャリバー5が絶賛されてるんだよ
格ゲーはサードみたいないかにも格ゲヲタが好きそうなのもやってるけど
キャリバーみたいな成長の仕方を遂げていたものを
ガチ勢オンリー御用達にそこまで素晴らしいとは思えんなぁ
>>278 むしろいろいろ出しすぎじゃね。
昔から遊んでる仲間もキャラゲーと言い切ってるし、そこまで極端な変化してないようにも思う
5は別ゲームになってるからキャリバーらしさを残したままオン対戦したいとなると4しかないんだよな
3AEのリメイクさえ出してくれればキャリバー勢の俺は大満足
まぁ無いだろうけど
俺も満足
でもまあ無理だろうから2HD早く配信しろです
海外バージョンだから普通にアサシンやバーサーカー使えるんよな?
286 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 03:01:55.32 ID:j+g37laS0
2HDがオンライン対戦用としては最終作品になりそうだな…
ゲームバランスってどんなもんだったっけか
288 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 03:28:26.68 ID:LwmSbEXi0
>>283 4をオフでやるなら分かるがオンはねーわ
あれ常時5F位ラグってるぞ
>>81 ダーハラ、「基本無料」の責任者になってんのかい・・・
コイツの思想と真っ向逆だからもうちょっとビジネスマンだったり、きちんと数字、カネ、ゲームでバランス取れるヤツにした方が良かったんじゃねーのか?
>>172 キラー・インスティンクトは確か19.99でのキャラ買い切りパックあるって話あったような、基本2キャラ無料で他キャラ使いたい場合はキャラ購入とかとか
>>206 あと海外で「ソウルエッジが版権取得されてた」ってのもあったとか言うのも
>>256 えっ、格ゲーってそのキモオタと腐女子以外には
少数のガチ勢以外には売れないのに……
292 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:35:45.24 ID:CxMklOrT0
>>287 ガードインパクトが強い。あと自由に走り回れるので縦斬りが当たりにくい。
構えも技も多くて対戦部分は面白い。ただ御剣の稲穂刈りが反則w
しかし2HDの国内配信は発表されてないという…
2HD国内配信未定なのかー
>>184 つーかガチ対戦方向に振れるのはともかく、もうあのシステムはキャリバーじゃねーよってのも失望点として大きいと思う
ぶっちゃけ5やるなら他の2D格ゲでよくね?キャリバー独自の要素なくね?って感じだったし
295 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:12:29.51 ID:883WFAkn0
>>289 原田の所在不明事件って鉄拳レボを搾取ゲー(オワコン部署)にされたショックだったんだろw
296 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:30:42.21 ID:euCa6ajt0
>>294 作った小田嶋もよく解ってたみたいだけどな。
だからタイトルを「ソウルエッジ2」にしようとしたらしい。上に却下されたが。
エッジの続編と見たら違和感はそうない。批判されたら「キャリバーX」としてifのタイトル作れたし。
小田嶋だけじゃなく、関わった連中全てが勘違いしてた。
ディレクター変えた程度じゃ修正出来んよ。ロストソーズなんて生まれたのもそのせい。
297 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:31:53.43 ID:ZUBPE6K5P
298 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:31:55.56 ID:2r5ntDcrO
1人用ってもうそれ格ゲーじゃなくね?
なんでそんな事したんだろ
バランス調整するの面倒だから?
299 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:36:11.35 ID:883WFAkn0
>>298 PSユーザーってそもそも俺つええしたいだけで
対戦したいってわけじゃなさそうだから、ユーザーの質としては正解だが
今まで支えてた一部の連中は納得行かないだろうな
>>294 5の対戦動画見たことある?
2Dとは全然システム違うよ
ゲージがあるから2Dと思ってるならプレイせずに叩いてるように思えるんだけど
まぁ5がどうのこうのより、このクソ搾取商法を叩かないとダメな気がするけどな
バンクソはガチで工作員や社員導入してるし
今週の週末も360版キャリバーVのグラコロが死んで安定の放置だったな。
やる気が見られん。
303 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:46:27.08 ID:fXTIsu7X0
やる気は無くても課金で暴利を貪る気だけはあるけどなw
いやー、一人用って
格ゲーで一人用かーないなー
しかもバンナムF2P
グーグルアースで見えるくらいデカイ看板にここに地雷がありますって書いてあるかの様な
分かりやすい地雷だな
まあ、エロコスとかエロボイスあたりで釣っていくんだろうな
一人用でずっとやって面白い内容なのかそもそも
>>230 別にアホでもないでしょ
鵜ノ沢はもともとアニメ畑の人だしゲーム部門はお荷物程度にしか思ってない
ぶっちゃけゲーム部門の余剰人員カットの目的で動いてるし
307 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:25:21.37 ID:ub7hJ1Ph0
どっちにせよバンクソのブランド切り捨てが加速し過ぎだろ
男塾もジョジョの後じゃ誰も買わねぇだろ…キャラゲーだまし売り企業に成り下がった
昔のバンダイに戻ったと思えばなんてことはない
ナムコ?なんですそれは
え、海外で2HDなんて予定あるのか。
1、2はかなり好きなのだが... 日本でも出せやー こらー
>>309 オンライン要素以外はあまり困って無い
360と初代箱キャリバー2を持ってる俺
311 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:40:02.64 ID:WcNJlpYT0
今更だが1にオンラインつけなかったバンナム死ね
312 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 16:57:13.54 ID:21MGae9k0
しかし、オンライン対戦がないとか先細りすぎて
最初からやる必要なくね?
このシリーズはスレみりゃ分かる通り、対戦マニア御用達というわけじゃなくて
相対的にガチ勢はあまりやらない的なカプのヴァンパイア的なところがあるけど
だからといって2人プレイ要素ゼロはないだろ。
314 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 01:22:31.78 ID:2p+89eUH0
ヴァンパイアはガチだったと思うが地域差があるのか?
4は知り合いとやったり見てる分にはいいキャリバーなんだがな
ガチで対戦すると顔真っ赤にして回線抜きたくなるゲーム
相対的な話だからストシリーズとかとくらべてって意味でとらえてもらえば・・・
キャリバーだとやっぱ相手は鉄拳って感じだな。
4バランスがちょっとアレなんだっけ
キャリバーの対戦はつまらんから問題ないな
もともとエロキャラしか話題にならないゲームだし
格ゲー関係で金もらってるユーザーと雑誌の業者は
自分の金に関わる格ゲーをガチと言うのが好きだね
318 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 01:33:04.96 ID:2p+89eUH0
キャラ差が酷かったな。5みたいにがんばれば何とかなるレベルじゃなかった
後、ガードブレイクしたら一撃必殺技が確定する
しかもガードゲージはラウンドまたいでも少ししか回復せずフルからでも削り値高い攻撃なら7回ガードしたら割れる
けどキャラの魅力は4の圧勝だしクイーンズブレイドシステムで家族の前ではプレイできないほど凄かったw
319 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 04:09:27.06 ID:HD0TECvv0
方向性が
ニコニコのリョナ動画に
「俺の股間がソウルキャリバー」
ってタグがあって吹いた
321 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 10:57:05.93 ID:AXMdjeKN0
なんで対戦格闘ゲームから、対戦を抜いたのか位は
説明責任あるんじゃねぇの?これ
ソウルキャリバー4の装備破壊は本当に鬱陶しかったな。
ローカル対戦だけでもいいからオプションでオフに出来るようにして欲しかった。
>>320 pixiv百科事典で「俺の○○が××」を引いてみれ。似たようなのが山ほどあるから。w
323 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 11:08:49.00 ID:AXMdjeKN0
エスコンもF2PでPS3専用だってよ
バンナムはF2Pで自社ブランド殺してるって本気で気付いてないのか?
325 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 22:09:19.83 ID:4ULTgCR90
ゲームブランドは潰していいと思ってそう
エスコンのF2Pのでヤフオクニュースなってたけどさ
無料の鉄拳とかエスコンよりもジョジョのがよっぽどアレだろうに。
327 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 10:27:32.57 ID:gAtqlqMP0
皆忘れてると思うけど、VITA版のプロスピも、フルプライス+オンモードはカードゲーで搾取課金だぞ
328 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 16:45:55.45 ID:uvDulbrTO
これって対戦したきゃアーケードみたいに毎回金いれろよってことか?
329 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 17:30:54.17 ID:gAtqlqMP0
>>328 対戦というかCOM戦を延々とやるゲームだよね
330 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 01:06:17.65 ID:F2QiWqkh0
一人用専用対戦ゲームです
言ってて自分でも訳が分からん
今だと「艦これ」だろ
こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ
332 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 11:56:53.67 ID:iORmAeHt0
491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 01:54:38.41 ID:vLlWKtnF0
今だと「艦これ」だろ
こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ
角川はまぁた質の悪いバイトでも入れたのか?
金くれるなら片手間でもこんな無能よりいい仕事するわww
全く関係ないスレで何の脈絡もなく
>>331とかステマしてます^^って公言してるようなもんだろ
>>331 艦これ面白いよな
俺の知り合もみんなハマってるわ
艦これ付き合い出始めたがもう飽きた
336 :
名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 13:36:21.80 ID:gSbbfsZJ0
ゲーム内容も設定もいい加減な姦体コレクション持ち上げとかバカの極みだなw
工作員のほかはエロ同人大好きな連中しか持ち上げてねえのにその同人締め付けるって頭の悪いことやってるそうだがw
ファミ通から【直接!】角川ゲーのステマ情報が発信できるようになったよね!
338 :
名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 13:39:06.02 ID:gSbbfsZJ0
>>306 「任天堂のいないゲーム業界」でしかない、もはやエロ豚しかいないアニメ業界ごときのために
ゲーム業界にせっせと毒撒くようなクズが頭いいわけねぇだろwww
339 :
名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 13:40:37.19 ID:eBZ6Ujpe0
今期の秋アニメ見たら、頭の悪いエロ釣りや美少女アニメしが多すぎて愕然とするなw
クールジャパンとか言ってるが、こんな実態は海外に見せられない
パパっとジブリとドラえもんだして終わりっ
対戦ゲーなのに対戦ないとかおかしいよな
342 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 01:00:59.25 ID:tHe8OKG30
最近バンダイナムコIDの不正アクセス多すぎだろ
343 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 01:44:31.79 ID:EAcYOwk40
艦これで彼女が出来ました
344 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 10:50:35.19 ID:J+UmtW8m0
しかしF2PってつければOKみたいな風潮になってんな…
ただの搾取ゲーじゃん
パズドラみたいにゲーム自体の出来がよければいいが
大概手抜きで儲けようってのばかりだからな
手抜きで適当に移植する以上に微妙よな
手抜きどころか使いまわしだからな…
鉄拳なんかも
348 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 20:23:26.75 ID:J+UmtW8m0
バンクソ森羅万象でまたもやお粗末な不具合age
こんなのでよくF2Pとかやろうと思ってんな
たくさん売れなくても、売上がマイナスにならなけりゃいんじゃね
バンダイっていつからある会社か知ってるか?
つまりそういうことよ
350 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 00:45:44.41 ID:OEGO1iv00
シリーズ全部買ってるが
こりゃねーよ
>>350 ブラッディロアみたいに9年間も新作が出ない状態が続くよりはマシだわ
正直駄作を出されるぐらいならずっと新作を夢見ていたい
353 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 14:05:19.99 ID:FnU1Ta9Y0
ついにサカつくにまで課金アイテム搾取来たな・・・ホントいいかげんにしろと
どんどんどんどん薄着にされていくソフィーティアさん(人妻)が哀れすぎて見てられない
ソフィーティアってこんなツリ目だっけ?
356 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 14:36:04.06 ID:dZJ/bHNk0
これでも5と比べたら厚着してんだぜw
357 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 14:47:34.77 ID:DxtoNBuF0
いい加減ソウルエッジをアーカイブス配信しろよ
358 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 14:57:51.11 ID:FnU1Ta9Y0
というかフルプライスで勝負できなくなったブランドの墓場がF2Pという名前になってるだけというね
鉄拳・ソウルキャリバー・エースコンバット
このへんはもう続編なさそうだな
359 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 04:18:49.71 ID:GcermO8A0
またスタミナ課金が盛り込まれてる悪寒
360 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 04:24:32.89 ID:M7gu0jYA0
面白い格ゲーはCPU戦やってても面白いけどな
361 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 04:28:05.69 ID:M7gu0jYA0
残念ながらソウルキャリバーは対人がなきゃ面白い格ゲーじゃないけど
362 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 04:53:14.17 ID:sv+8oNBp0
CPU戦が面白いのと格ゲーの出来はまた違うからな
例えばKOFなんかはcpu戦ならノビノビと自分の好きなキャラや技で戦えるが
対人だと好きなキャラが弱いとよほど実力差がないとどうしようもないからな
逆にVF2は対人は奇跡のバランスだったけどcpu戦は乱入待ちの暇つぶしでしかなかったしな
363 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 09:00:37.97 ID:LXtUGnge0
やらない人は知らないと思うが
ソウルキャリバー5は
過去作ファン50万人がNO!を突きつけたという恐ろしい作品なんだぜ
こうやってどんどんゲーム業界が衰退していくんだろうなぁ
365 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 15:30:27.73 ID:P+hEE16D0
ソウルキャリバー5って名前じゃなければ、まだマシだったけどな
366 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 15:32:50.04 ID:fKc3Slmg0
きだてワンコインの時代がよ
家庭でもアーケードの醍醐味をだ!
367 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 15:40:31.22 ID:P+hEE16D0
アーケードが廃れてるのに、家庭でもアーケードの醍醐味って
いまいち理解できんな
368 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 15:43:13.43 ID:PzkeNqAbO
基本プレイ料金無料って汚い言葉だな。
基本部分以外有料ってことだろ
過去作のリソースで1円でも多く吸おうって腹なんだろ
370 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 15:44:40.25 ID:P+hEE16D0
そもそも据え置きハードで時間経過必要とかいうシステムをやる理由がわからん
はぁ、なんでこうなるの?
シリーズ物がどんどん落ちていく。
バンダイに吸収された時点で、こういう流れになるのは見えていたな。
373 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 16:25:47.11 ID:sv+8oNBp0
アーケードの醍醐味って対戦の事じゃねーのかよ
もういっそエロ度は4を上回るようにしてブラウザゲーにしちまえ
そうすりゃ4まで支持してきた過去作ファン50万とやらも戻ってくるんじゃね?w
374 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 16:27:20.89 ID:e+If/9uL0
PS3持ってるがダウソする気にもならない
DOAも2〜3戦して消去した
レイ来ねーし鉄拳も消すかな
まあこれコケるだろ。
鉄拳もDOAも知らんがF2Pので成功のラインとれるか怪しい
キャリバー5ってゲームとしての出来はどうなの?
キャリバーだと思わなければ面白いのかそれすら叶わないのか
377 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 18:36:39.51 ID:P+hEE16D0
>>375 DoAは基本無料で4人前後のキャラで自由にオン対戦できる代物
欲しいキャラを購入することも可能
それに比べてお粗末バンクソのF2Pときたら
378 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 18:38:03.88 ID:sv+8oNBp0
格ゲーとしては歴代キャリバーで一番の出来
発売直後は評判聞いてバーチャや鉄拳の有名プレイヤーも参戦してきたから格ゲー全体からみても出来良かったんじゃない?
けど対戦以外の要素は激減し、人気あった女キャラは軒並みリストラ
そういった層には死ぬほど不評です
379 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 18:39:33.50 ID:M7gu0jYA0
鉄拳はメインキャラが初期キャラで
サブ垢で回せばまったく困らん、ステータス無効部屋もあるし
むしろそういうの禁止にしないと搾取出来ないだろうに
鉄拳とかもうTTT2でブランド価値が崩壊したから
最後に絞りカス取るくらいしか無いんじゃないかなぁ
レボでシステム自体がシンプルに戻したのは高評価っぽいな
鉄拳やキャリバーは無双に参戦した方がよさそう
>>378 キャリバーシリーズ通してやってきたならその結論には至らんだろ
どう考えても一番出来がいいのはキャリバーII
Vは「武器格闘」としてのアイデンティティを失っている
格ゲーとしてのバランスはいいかもしれないが、キャリバーとしては駄作
当初の予定通りタイトルをソウルエッジIIにでもしてりゃ看板の傷も浅くて済んだだろうに
早くキャリバーIIHDやりたいわ
国内配信してくれるんだろうか
キャリIIは顔が朝鮮人ぽいんだよな
シャンファの劣化振りには泣いた
383 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 20:33:44.16 ID:nruoSLNUP
>>381 キャリバー2は対戦格闘としては外れだろ
開発も5本作って2路線は2の一作だけだし
バーチャ3や鉄拳4みたいなもんだよ
384 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 20:41:10.73 ID:M7gu0jYA0
キャリバー勢も大変やな(´・ω・`)
385 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 21:01:00.39 ID:P+hEE16D0
キャリバーっぽくないって言うだけで叩かれる5ェ・・・・
386 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 21:06:26.79 ID:M7gu0jYA0
鉄拳4は大好きでした(´・ω・`)
深水直行がエロ同人描いてくれる間は支持するよ!
>>383 2は1の純粋な延長だろ、独自路線でもなんでもない
2の延長が3だが、3は色々と難ありだった(後のアーケードのはまずまず)
4は8way runにキャラクタ間にあからさまな速度差をつけてしまいバランス崩壊
で、総合的にトップなのは2だと思うわけだが
あ、稲穂だけは勘弁なw
2は本当に印象に無いな・・・
2ってカサンドラが出てきた奴じゃないのか。
あの当時はまだカエル顔でした
3の美少女すぎるカサンドラはちょっと違和感あったなw
3はゲームとしてみるとアーケードは確かにバランスは良かったんだろうけど
調整が基本抑えていくマイルド系だからか動かして楽しいうんぬんとなると
どうしても比較の家庭用とくらべて窮屈な感じがしたなぁ
391 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 22:48:03.34 ID:sv+8oNBp0
正直2はゲーセンじゃ閑古鳥だし周りにガッツリ対戦できる奴が居なかったんで8wayしか印象に残ってないわ
今度のHDにネット対戦が付いてるなら、思い出補正なのか本当に出来がいいのかはっきりするな
え、2って対戦よりコンクエストがメインじゃないの?
3はセーブデータ事件もあったが、RTSですよーって言ってた家庭用のモードが
実に微妙だった2のがよっぽど遊べたよねっていう
394 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 23:04:32.96 ID:nruoSLNUP
>>388 ランのキャラ差は1からあったよ
2だけが異質なんだよ
本当にキャリバーシリーズやってるの?
購入者が多いから更に課金にしてウハウハ!じゃなくて
買う奴が少ないからもう基本無料の課金ゲーでいいや…という感じがヒシヒシと
ある意味斬新だな
3辺りからキャラメイクに力入れ始めたんだっけ
アニメやゲームの色々なキャラ再現が面白かったなぁ
キャラメイクにだけ、って感じかなぁ
398 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 23:36:07.75 ID:sv+8oNBp0
その辺は4で絶頂を迎えたな
キャラクリ職人からしたら5はダメダメらしい
400 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 23:41:04.28 ID:M7YAQ1Sm0
>>398 5はステッカーと特殊パーツは素晴らしいが
4に比べて劣化してるとこも多い
+30点と-20点が同時に来た感じ
変な髪型多くてもポニーテールは収録しない謎仕様
(ポニーテールの要望多かったので後に有料配信)
今回のと前のとでプロデューサーは同じなの違うのどっち?
402 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 23:53:05.39 ID:sv+8oNBp0
違う。プロデューサーだけじゃなくスタッフも大幅入れ替えだったはず
んでスタッフに3AEの闘激出場者がいて
PS3版の大会で優勝者とエキビジョンマッチしたら圧勝しそうになって露骨に手を抜いてたw
ソフィーティア参戦希望って意見ありますが絶対出しませんwww
って5だっけ
あのデブ
5のソフィーティアは息子の妄想だからうそはついてないな
そして母親をあんな格好で妄想するパトロ君には次回作でも主役でがんばってほしかったのに
>>394 ちゃんとレス読めよ
4で「あからさまな」速度差がついたって書いてるだろ
難癖つけたいだけなら俺に安価打つなめんどくさい
406 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 00:44:29.94 ID:YQ6eDfQE0
>>405 んじゃ5の武器格闘のアイデンティティーを失ったとか訳のわからん難癖つけられた俺が相手してやるわ
2はガチで対戦やりこんでないから詳しくないがシリーズでは異質な程ランゲーだって言いたいんだろ
それに4が8wayでバランス崩壊って君は何のキャラ使ってたんだ?
ヒルダ、エイミ、一部の使用を自重しない奴が使うアルゴル、ネットならソフィーティアも追加
この辺相手にして8wayの問題っつーならどんな戦い方してたのか教えてもらいたいわ
ごめん、相手するとか威勢のいい事いったけど眠るわ
上のカキコは見なかった事にしてください
408 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 00:51:00.89 ID:U9Ns7B1R0
格 ゲ ー 板 で や れ
4でラン性能終わってるアルゴルが最強クラスなのに
ラン性能でキャラ差が激しいとかどこの世界の話なんだろう
>>409 俺の言ってることを根本から勘違いしてるわ
8way run性能の低いアルゴルが最強クラスとか、キャラ差の話はどうでもいいんだよ
そもそも俺の話のスタート地点は「シリーズでどれが最もキャリバーらしいか」だ
で、俺がrunと武器のリーチ差を考えた立ち回りを一番楽しめたのは2だってだけのこと
もうひとつ付け加えると、俺は3からのスタンコンボも蛇足だと思ってる
キャリバーにあのシステムはいらん
ちなみに、使用キャラは毎回ナイトメアがメインでたまにジークフリート
ヴォルドも稀に使う感じ
ランが強いからとりあえずランしとけが2
ジャンプ攻撃強いからバッタやっとけばいいっていうkofと同レベルだと思うんだけどな
412 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:56:31.29 ID:YQ6eDfQE0
>>410 要するに君は8wayrunが大好きで8wayrunが強いから2は傑作
4や5はそんなにrunが強くないからキャリバとしては駄作といってるとしか見えんぞ
4でジークやメア使ってるならエイミと戦えば身にしみてるだろ?完封されるのは8wayの速度差のせいですか?
4のバランス問題はもっと他にあるだろうに
>>412 極端に言えばそうかも
自由に位置取り可能、横移動で縦斬りをかわせる、しかしrunカウンターのリスクもある
この8way runこそがキャリバーのアイデンティティだと思うんだわ
長物は間合いを広く取って懐に入れないように、
リーチの短い武器は隙を掻い潜って間合いを詰めモーションの早い攻撃で圧す
4はrunのバランスが崩れた影響でこのキャリバーの醍醐味が味わいにくくなったと感じるのよ
いや、アンタが4は1〜3より面白いんだ!というなら、それは俺と感性がずれてるだけだろう
ちなみに5は格ゲーとして駄作とはいってないよ、キャリバーとしては認めたくないだけ
414 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 14:58:30.78 ID:YQ6eDfQE0
4が面白いと俺の書き込みから取れるなら書き方が悪かったか?
4は格ゲーとしてはぶっちぎりで最下位だと思うぞ。たがその原因は8wayなんかじゃねーだろ
つーか勘違いかも知れんが2って縦はおろか横もかなり8wayでよけれなかったか?
しかもやばそうな間合いならガードも仕込めた記憶があるんだが
2を否定する訳じゃないが3すくみがキャリバのアインデンティティなら2もバランス崩壊だろ
片方は武器アクションとしてキャリバーを語ってて
もう片方は対戦格闘として語ってる
この議論が噛み合うことはなさそう
うむ、俺も書いてて思ったがvNoO0xLJ0は対人戦あんまやってないんじゃないか?
やってても2までで4や5はやりこんでない気がする
それなら話は絶対かみ合わないしこれで終わりにしようぜ
417 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 15:13:28.21 ID:zuoG8mKQ0
だよな対戦軸がみえないままSC4なんかコピーキャラ増やしまくったりして
もうなにがしたいのか・・・
フリープレイになればパッチでそのうちなんとかなってんじゃねえの
お、付き合ってくれるね
俺は4は8wayの仕様さえマシならもっと楽しめたと思うんだわ
胸糞悪いエイミ戦ももっとまともになっただろうしw
では4がクソな一番の理由はなんだと思う?
で、2のrunだが、たしかに高性能すぎるんだよ、避けられる横もあるくらい
でも3すくみのバランスが崩壊するほどじゃなかったし、駆け引きの面白さは十分にあった
剣戟ものに重要だと思う静と動も感じることができた
あと、いろいろ書いたら長くなりそうなのでやめとくが、俺が2を推す理由はなにもrunだけじゃない
対戦格闘はどのタイトルもそこそこやるし
その中でキャリバーが一番好きな自分の主観だけど
キャリバーやる人って前作で出来たことが新作で出来なくなったことに
やたら悲観的になる傾向があるような気がする
出来なくなった分新しく出来るようになったとこもあるのにそういうのには目を向けないんだよね
>>416 対人戦歴は、2はゲーセンでずっとやってた
3は家庭用でガッカリし、アーケードエディションはちょこっと触った程度
4は箱○でガッツリオンラインマルチでやった、勝率は5割程度だったがw
5は今でもたまにやるが、キャリバーとして楽しめているかというと俺は楽しめていない
先細りのキャリバー人口を拡大しようとして間口を広げたのはいいが、
広げ方を間違った気がするわ
>>419 保守派と革新派ってことだな
そう考えると俺は保守派すぎるのかもしれない
今でもソウルチャージ最高だと思ってるし
422 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 15:41:20.30 ID:YQ6eDfQE0
自分のキャラだけ8wayの性能良くしろってことか?
4全体の8way修正したらさらにキャラ差が開くだけだろ
そして俺が4の一番糞だと思う所はキャラ性能差の酷さだな
5はキャラ差なんて腕で幾らでも埋まるが4は絶対とまでは言わんが絶望的な差がある
5はわかってれば幾らでも対処方法はあるが4はわかっていてもどうしようもない場面が多すぎるんだよ
あ、5でもヴィオラさんだけは勘弁な
なるほど、4の8way修正したら酷くなると思ってるのか
俺はよくなる(マシになる)と思ってるんだよ
キャラの性能差がクソっていうのは同意するわ
で、結局は
>>415だな
ちょっと違うのは、俺は格闘アクションとしてではなくソウルキャリバーという作品で語ってたこと
ID:YQ6eDfQE0は「格ゲーとしての」キャリバーで一番を語ってるわけだな
噛み合わなくて当然だ
ちなみにキャリバー最高峰はどれだと思う?
そこに興味がある
>>419 対戦命な俺だが4であったアーマーブレイクシステムが5に無いと知ったときはちょっと悲観的になったなw
エロ度は無論、野郎キャラやイロモノ剥いてみたらトンでもない代物が出てきたりでかなり好きだったんだ
425 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 16:11:34.61 ID:YQ6eDfQE0
>>423 1と5だな
1は小学生の頃だったんで今見たらバランスとか悪いのかもしれんが純粋に楽しくてドはまりした
5は対戦ツールとして出来は最高だし武器格闘の醍醐味がなくなったとも思わないな
今の格ゲーでこんだけ読み合いが重視されるゲームもめったにないしな
ただ、キャラの魅力が激減したのは認めるし個人的に派手なインパクト合戦がしにくくなったのは残念だ
プレイ時間は4>5>対戦数3000の壁>1>>>>
>>3 2は否定してる訳じゃなく環境が無かっただけなのでHDに期待してる
>>425 なるほど、俺も1は好きだな
runの仕様とゲームスピードに関しては2より1のほうが好きかも
5が対戦ツールとしてはまとまっててバランスもいいのは十分承知してる
ではなぜ5の評価を下げるかというと、これは俺の中のキャリバー観を通してるから
ファン・スイルまで起用してフィクションも織り交ぜつつも本格剣戟としてはじまったシリーズなのに、
シリーズを重ねる毎に武器vs武器の意味合いが薄くなっていったのが許せないんだわ
キャリバーにスタンドや天草もどきはいらん、それ以前に再現すべき武器があるだろうが
と思ってしまうのよ
近いうちにキャリバーII HDが配信されるのはナムコの最後の良心だと思ってる
問題は国内配信されるかどうかだなぁ
427 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 16:40:03.15 ID:YQ6eDfQE0
俺のキャリバの原点は楽しいか楽しくないかだからなぁ
面白ければこのシリーズはこうじゃなきゃ駄目だっていう拘りは無いや。そういう意味じゃ4も最初は楽しかった
ツヴァイは最初はぬぅと思ったが理解してくれば対戦しててつまらなくなかったな
が、玉は許さん。理解すればするほど絶望しかねーじゃねーか
4のアルゴルといいキャリバーに飛び道具や設置主体は要らんよな
楽しくなるならともかく、楽しいの使ってる奴だけだろ
ヴィオラはどこからでもコンボ行ける、しかも長い、そして痛いと嫌な要素揃ってるからな
レイシャ並の低火力ならまだ逆転性低いキャラでまだ面白いんだけどね
元々セットプレイが強いゲームではあるけどヴィオラに限っては誰が使っても完成形がこれしかないってのが残念かな
エッジで誕生、キャリ1で完成形
それ以降は蛇足と俺は見る
完成度的にもストーリー的にもw
430 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 19:20:09.55 ID:aIOfht+U0
バーチャのファン数人のほうが50万人の過去作ファンより大事
それがソウルキャリバーV
今更バランス云々言ったって、もう2や3辺りのスタッフは居ないんだろう
まあ5のプロデューサー更迭と言うグッドニュースもある訳ですが
432 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 00:56:12.76 ID:zRx3qapG0
旧来のファンはSCVで不幸になったが
本人は結婚して幸せになってるらしいぞ
433 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 01:32:30.33 ID:Rc/mCCPc0
その結婚式に出席する時電車で出会ったのにずっとキャリバーの話をしてた宇藤とおおさかw
>>430 まあ極小数に媚びる代わりにずっと付いてきたファンを全部切り捨てたのだけは厳然たる事実なんだよな
完成度がどうだろうがシリーズ物としての強みを全部捨てた以上、仮に6が出ても大爆死だったと思うわ
435 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 09:16:13.10 ID:6aSf4mQW0
もう付き合いきれない
436 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 09:53:56.33 ID:G172M70P0
無料ならCPU相手に練習用として使えるんじゃないの?
「それでも払うファン」って種類の人に望みを託してるんだろうな
信者の方頑張ってね(笑)と思う程度かな
ツマラナイ時に、ツマラナイって言ってやれる程度の勇気があれば
もう少し違った道もあったかもね
>>437 信者ってまだいるのかなぁ?っていうくらいのシリーズに成り下がっているような
新世代キャリバーを目指してキャラのリストラをしました!
というのなら全員リストラしろと
中途半端に残さずに
440 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 13:03:25.22 ID:Fe719hCt0
星野のツイッターは2週間更新無し
海外向けのUHDはFBの更新が一か月前で停止
どちらも開発遅れてるっぽいな。
>>436 星野「現状はCPUの操作する対戦相手を気持ち良くボコボコにできる無茶なコンボが決まったり,
成長したキャラクターがものすごく強くなったりするように作っていて,
対人戦を楽しめるバランスを取っていません。」
バランスは適当ってこったw
タキのおっぱいとソフィーティアの太ももを捨てた時点で終わってるから
どうでもいいよこんなシリーズ
443 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 16:41:34.41 ID:hpObKqFv0
444 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 22:11:21.92 ID:V+vWwZ000
というか5のキャラメイクがダメなのってそもそもDLCで買ってねとかふざけたことになってるからだしな
まぁそのDLCの内容もウンコだが
ゴミパーツがてんこ盛りでナニをメイクしろと・・・
最後の集金て感じ
446 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 17:40:12.34 ID:CQEDeK0Q0
というか、そもそもこういうクソ商法をなんでゴキブリは叩かないのか理解できない
完全に馬鹿にされてるだろコレ
これから発売されるバンナムのゲームは全部こんな感じだろうね
アイマス3とか出るとしたらプロデューサーやアイドルに体力ゲージがあって
課金しないとまともにプレイできないとかそういう感じになるだろう
448 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 17:53:08.83 ID:4nnLqcCx0
ファン以外にとってはどうでもいい事なんじゃね?
ファンからしてみたらもう呆れながら流石バンナム。死体蹴りはお家芸ですなとしか言えないわ
449 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 17:58:38.55 ID:CQEDeK0Q0
明日出る星矢ゲーとか、動画の時点でジョジョ以下のクソゲーわかってるのに
買うバカいるんだろうな
>>446 PSで出るソフトはどんなに糞でもマンセーするのがゴキブリw
だから余計にメーカーが調子に乗るとかは全く考えてないw
バンクソは本当に格闘ゲーム系作るセンス皆無なんだよな
必殺技ゲージを貯める行動とかなん年前のセンスだよ
龍虎の拳クラスのシビアなものに仕上げれるようになってからやれ
452 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 17:31:31.35 ID:gQjTLs7X0
453 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 17:35:08.21 ID:0uFACN0v0
ガンバトが成功してるって完全にカン違いすぎだろ
ガノタが必死に金払ってるだけであって、他のガンダムじゃない物で成功するわけ無いのにな
原田 うちの会社……というか鵜之澤さん(バンダイナムコゲームス副社長・鵜之澤 伸氏)は、「なんでもいいから、早く試せないの?」とひと言でした(笑)。
結局またこいつが関わって糞になったのか…
パッケージしっかり作ったうえでも、IS(任天堂)のFE位課金でもかなり売り上げるとか出来なくねぇのにな。
とにかく手っ取り早く金稼げ とかダメすぎるw
455 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 17:45:28.67 ID:0uFACN0v0
456 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 17:52:37.09 ID:vwpguPr30
バンナムの格ゲーなんて既にやってねーしw
この記事見て止めていてよかったと心から思ったわ
鵜之澤的にはXBOX360と手を切りたいっぽいしな
458 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 19:20:52.37 ID:uFajzhni0
MSもバンナムには二度と金出したり優遇する事はないだろうしな
MSもまさかサムライの国が隣の国と同じ位、常識の無い事をするとは思わなかったんだろうな
おいおい、スマブラの開発してんだからあんま叩かない方がいいぜw
3行以上読めないといわんばかりのゲハでも格ゲースレは
なぜか長文が多くなりがちだよな。
年齢的に格ゲーユーザー比率が比較的多いんだろか
461 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 00:21:54.36 ID:6lzH5PMD0
スマブラには流石に鵜之澤も口出せないだろ
こいつがそもそもの諸悪の根源だし
女キャラと親密度上げたり下着プレゼントするんだろ?
画像はよ!
464 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 06:17:02.69 ID:XSg2pOXI0
家ゲーというビジネスモデルそのものがもう終わりかけてる気がする
終わらせたのはSCEとバンナムだけどな
DLCは止めとけと言ったのに・・・
467 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 12:09:58.54 ID:6lzH5PMD0
DLCどころか据え置きでアーケード感覚課金とか頭がイカれ過ぎ
469 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 18:20:59.61 ID:NHzPMrub0
バンナムは潰れてもいいけどバンダイのプラモ部門はちゃんと継続してくれよ
むしろ経営陣を総入れ替えすれば本当に何の問題も無くなる
格ゲーとしては熱帯の糞さ以外はX好きだったんだけどなぁ
つーか格闘ゲームで一人専用て完全に外してるわ
472 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 18:36:18.70 ID:GbAb+1PA0
>>469 プラモは別部門だから大丈夫。今ビルダーズやってる人はこんな発言する人。
『「これが売れたら次があります」とか、公の場で言う様な人にはなりません。』
キャリのスタッフにロストソーズ作らせて、続編を客にチラつかせる原田なんかとは真逆。
473 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 18:46:26.46 ID:6lzH5PMD0
というかAGEでプラモも痛い目見ただろうからなぁ・・・
ビルダーズやブレイカーに一切出てきてないのがw
474 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 19:48:38.62 ID:NHzPMrub0
ageのプラモが売れなかったのって出来のせいなのかな?
本編の人気のせいなら流石にプラモ部門はお咎めなしだろ
・・・と思うがバンナムだしなぁ
これはバレーボールとかできるの?(*´ω`)
>>474 バンナム理由でそう思ってるんだろうが、バンダイはぜんぜん違うぞ
バンダイは極力咎めん社風で咎めすぎて動けなくなるほうが問題だと考えている
だから良い意味でも悪い意味でも手を緩めないでガンガンつっこんでいくだろ
おそらく咎められなきゃいけん連中ですらこちらの予想以上に咎められてないぞ
477 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 20:19:36.64 ID:NHzPMrub0
間逆のナムコとなんで合併したのか理解に苦しむな
何にせよバンダイのプラモ技術はマジで世界一だと思ってるんで今後もこのままがんばってほしい
ガンダムブレイカーといえばPS3版でZZやターンエーが出ていないということにびっくりした
VITA版で追加機体扱い、PS3版にも同時配信とはいうけど・・・
主役機体だぞ・・・?
削る意味がわからん
脇役機体削れよ
まじでバンナムは完全に終わった会社だと思うわ
コナミは全てが空回ってるね
バンナムはまだ面白ゲーム出せてる
482 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 21:48:20.91 ID:GbAb+1PA0
>>473 AGEはTBSの版権が切れてないのでテレ東の番組に出せないだけ。
00の二期や劇場版も同じ理由で使えない。
>>474 プラモは出来いいぞw
関節を旧キットに移植したりするのに便利。
>>478 やめなよ・・・ザクシリーズだけで何機居ると思ってるんだ
484 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 01:27:10.43 ID:ZHAYz4qy0
商売だからといって利益だけを追求して楽して稼ぐ事覚えたメーカーは駄目ね
コナミはもう手遅れ。コーエーも手遅れの半歩手前。バンナムもそろそろヤバイ
485 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 01:34:23.80 ID:eEOYv1mx0
5でトドメ刺したからな
ぶっちゃけキャリバーなんて対戦が盛り上がってるゲームじゃなかった
一人用が充実した異色の格ゲーだったワケで、それ取ったら何も残らなかったという
ユーザーが何を望んでいたのか全く把握してないで殺してしまったコンテンツだね
486 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 01:54:25.56 ID:C6d63TBV0
と思ってたら初動は悪かったものの140万本売れたっていうねw
基本プレイ料金無料
シングル?
なんで格ゲーでそんなんよ
>>485 言う程5対戦格ゲーツールとして悪くは無かったぞ
それなりに海外でも流行ってたしあくまでそれなりだが
まあ何にせよ終了だな
489 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 02:09:48.24 ID:ZHAYz4qy0
終わってたのは一人用モードだな
対戦命の俺でも5のストーリーモードは擁護できん
和サードがこぞってタイトルを切り捨て続けるのは
やっぱりCSから興味を失わせてスマホとかに目を向けさせようとでもしてるのかね
SC2HDには両機種に平八、スポーンが入る事が確定したな。
ロストソードなんかよりこっち買おうぜ
492 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 04:07:17.73 ID:0GnmGFBp0
基本2キャラだけ無料で
残りのキャラは全て1キャラごと課金で買うんだろうな・・・
いったい全キャラ買うといくらになることやら
その上コスチュームも多数売ってくるし
課金天国で儲けまくり
493 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 04:09:37.03 ID:8+K6Xqr80
1から課金コンテンツ作ってもさっぱり売れないから
従来のコンテンツを課金に切り替えていくんだろうな
キャラも新規のぽっと出のキャラより昔からいるキャラ使ったほうが愛着ある人いるだろうし
>>447 それこそ1週いくらのアーケード方式復活じゃね
んで原点回帰!アケからの古参はこれを待ってた!とステマ
>>491 マジか
リンクも欲しかったな、無理だけど
496 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 10:26:57.13 ID:ZHAYz4qy0
あきらめんなよ!
ひょっとしたらWiiUでも配信されるかも知れないだろ
スポーンの楽しさはガチ
そもそも2はGC版が一番売れたのに、3でなぜかPS2に一本化されたというアレだったなw
スポーン、リンク、平八の為に3機種とも買ったなあ。
4もゲストキャラの為に両機種買ったが、どっちも後でゲストキャラ配信されたというw
5は360版だけにしたわw
>>495 一応ソース
s.gamespark.jp/article/2013/08/30/43136.html
まじ楽しみすぎる
>>498 3機種マルチからPSオンリーにしたら
売上枚数もきっちり3分の1になったという
もうねアホかと
他機種のユーザがPS2買ってまで付いてくると思ったらしいが
>>502 ソニアド2HDだって最初は海外のみで日本配信は未定だったけど
日本でも配信したから大丈夫だろ
>>477 タミヤを差し置くのは無いわー
パチ組みしてもまぁまぁ形になるのは認める
505 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 18:46:30.84 ID:ZHAYz4qy0
値段と素組の完成度と子供でも組める難易度におもちゃとして遊べる耐久度
この辺をトータルで考えればマジで世界一だと思うわ
別にタミヤが劣ってるって訳じゃなくガンダムっていううちでの小槌持ってて開発費や研究費に湯水の如く金使えるからなぁ
506 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 19:48:08.72 ID:Ip2dH4iA0
ガンプラもなぁ・・・寒冷地ジムのHG→最新のビルドストライク比べたら
明らかにパーツ構成が劣ってくるからなぁ
しょっぱいのとそうでないのの差が・・・
507 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:07:26.14 ID:z0m26+le0
508 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:10:21.31 ID:Ip2dH4iA0
というかバンクソのこういうシリーズをF2Pとかいう呼び方するのマジ止めろと
他のまじめなF2Pの印象までがた落ちだし
>>501 あの時点で最低性能のPS2オンリーって
性能でGC旧箱選んだ奴がなびくわけがない
旧箱ユーザーだったけど3ハブでそれ以来キャリバーとは疎遠になった
女キャラの画像保存するくらいの間柄
510 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 20:55:02.50 ID:ZHAYz4qy0
>>506 そりゃ出来の差があるのは事実だが7年前のプラモと最新のプラモを比べるのはナンセンスだ
ガンプラもザク改とかマスラオとかビギニングとかたまにどうしようも無いキットも発生するな
ビルストも関節剥き出し感漂う手首周り、後のバリエ展開気にしてシール処理にされてる膝のフレーム露出部分、
ダクトすら分割されてなくて青一色なブースターとコストケチってショボくなってる目立ち過ぎ
>>507 やっぱSC2のナイトメアかっけえな
早く配信してほしい
新作の度に駄目になってったシリーズって印象
一人用は4でも充分やってられなかったよ、長く遊べばそれなりの見返り(上達とかではなく)が
あるならともかく、足止め食らったらそのままってのが・・・
3はウンザリするくらい遊べたなぁ・・・
>>503 箱は国内版無いだろうなぁ・・・海外垢ってまだ作れる、チャージ出来るのかな・・・
515 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:57:02.42 ID:Ip2dH4iA0
PS3版もないだろ、このタイトルで搾取しないといけないのに
一部のニッチ向けに無駄金使わんでしょ
516 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:41:16.24 ID:ziyQE3Pi0
ロストソーズを始末しないと、SC2HDは手に入らないわけだな
ガンプラも売れ線しか出さんし
そろそろVとかターンエーからも色々出せや
518 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:31:57.98 ID:fvHhwaxF0
ロストソーズで金使わないと続編が出ないってんなら続編なんざいらんわ。客をなめすぎ。
>>517 来月にHGでVガンダム、今後はV2も出る。
オールガンダムプロジェクト、という流れの一環で∀も出そう。スモーはアニメで活躍した。
こんなもんどうでもいいが、2のHDが元のでも改造しなきゃできないレベルの追加要素だから
ちょっとほしいな。 友達の家ぐらいでしかスポーンさわれなかった
V2のプラモとかアサルトとバスターでニコイチした思い出しかない
521 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 12:12:53.59 ID:HfHklnCW0
結局時間で回復するから基本無料とか言ってるんだろうが
数回遊んだらできることが無くなるとか言うスタンスって、間違いなく据え置きでやることじゃねぇよ
なんでVITAでやらないんだ?というかバンナムでこれを指摘できるやつが居なかったのか?
522 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 23:36:41.85 ID:HfHklnCW0
ゴキの都合が悪いスレ隠し行為対抗age
523 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 23:46:43.28 ID:rhXj96KZ0
>>520 Vの1/144は共通フレームに外装を被せていく奴で
組みやすいしガシガシ遊べるしで良かったわ
524 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 17:19:12.33 ID:b//q7cav0
結局PSWは搾取課金ゲーだらけの真っ暗な未来しか無いなこりゃ
コナミまでクソナムの真似し始めたから本当に末期
525 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 18:42:48.37 ID:3Zhq1+bQ0
ソウルキャリバーのスレかと思ったらガンプラのスレだった
ばんなむとがんプラって関係あるの?
なくはないだろうけどいまだにプラモデルはバンダイ単独で出してる旧表示だよね
527 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 19:29:34.46 ID:sUwUUWFG0
ほんとだ。会社としてのバンダイってまだ残ってたのね
けどキャリバーの話題はもう語りつくされただろうし、たまにはこんな雑談スレもいいんじゃね?
529 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:40:59.10 ID:o3W98TKp0
バンナムに捨てられたブランドか・・・
会社としてのナムコも残ってますって
アミューズメント部隊が
伝統ある社名は俺らが引き継ぐからお前らはテレビゲーム作ってれば?
って感じで(脚色アリ)
蛮南無がプラモに関わったりしたらプレバンどころじゃない悪徳商法になるだろ
ほとんどの機体であえて装備別売りとかしかねん
装備ならまだマシ
多分ラスボスはシリーズにパーツが一つずつ同梱になって
全て集めないと完成しない、とかになる
535 :
名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:01:03.14 ID:Fe085n+B0
614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/25(金) 20:59:19.34 ID:TvbP1x7D0
バンダンナムコゲームス iPhoneアプリ。ガンダムエリアウォーズ板で工作員が大失態!
現在GAW板は百式事件で別れています。
問題の本スレ
【運営の罠】ガンダムエリアウォーズ【GAW】★101
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1381975864/ こちらでもボヤ騒ぎ
【無限改悪】ガンダムエリアウォーズ【GAW】102
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1382630553/ 120 名前:iPhone774G [sage] :2013/10/25(金) 19:27:02.43 ID:epn0TdaL0
477 名前:iPhone774G [sage] :2013/10/25(金) 19:10:14.33 ID:jjqd5XYo0
自分に都合の悪いことは誰かのせい、とか
自分に都合の悪い意見は工作員とか
お前は放射脳かw
本スレでフルボッコされた工作員が激昂のあまり口を滑らしました‼︎
日本人は放射能を中傷には使いません!2chで放射能をネタにするのは韓国人と在日韓国朝鮮人だけです!
社員工作活動確定だな
536 :
名無しさん必死だな:
バンクソ本当に何やってもダメすぎるな