1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:49:11.31 ID:NUSS9IbY0
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:49:46.20 ID:lILLY1AK0
ばよえ〜ん
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:50:12.60 ID:JBqCBP5+0
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:50:35.35 ID:sNA8LmA00
ぷよぷよキャラで
普通にテトリスしてるな
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:50:48.39 ID:HyvP448Z0
アイディアはすばらしい。でもこれ、バランス壊れてそう
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:53:36.95 ID:NUSS9IbY0
テトリスってどのくらい攻撃のバリエーションあるの?
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:56:17.67 ID:pxPuZPl10
テトリスってそもそも連鎖組めない件。
んでもって、一度に最大四行しか消せない件。
どうやってバランスとるの・・・
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:56:38.87 ID:ZtMJ+CxS0
ボンブリスにしろよ
10 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/09/12(木) 18:57:00.44 ID:7k7TmvRA0
フィーバー以降のパチもんじゃなく昔のぷよぷよを作ってくれ
まさかとは思うがフルプライスじゃないよな?
ライブアーケード的な扱いで、
高くても1500円以内で配信じゃなければ売れるとは思えん
12 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:58:01.67 ID:KtUd1KAH0
くにおのおでん・・・
13 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:58:39.38 ID:x7fpGWav0
ツヨシしっかりしなさい!パズルだまも加えて貰いたいな
>>2 「おなじみの」って言われても一番なじんでいるのはセガになる前のキャラなんですがね…
まだ違和感が…
思わず「なんだこれw」って呟いちゃったわw
ドクターマリオが黙っちゃいねえ
ひとまず
一人用テトリスとして
十分遊べるものにしてくれると嬉しい
俺としては
40ラインタイムトライアルと
20Gモードが合れば…
18 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:05:24.83 ID:nJAY/Gmg0
バランスかマッチングとかがちゃんと出来てる普通の対戦テトリスやりたい(´・ω・`)
19 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:06:30.91 ID:bZoeI3ul0
太鼓の達人新作スレも立ててくれ
公式来たらでいいから
囲碁vs将棋
ACの初代セガ製テトリスで
はまったクチだから、セガ製テトリスってだけで嬉しいわ。
22 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:08:28.89 ID:RbKDuZdr0
アルル可愛い
でもこのアルルは確か3人目のアルル
単純に人口が合算されるんだからバランスさえ取れればいいアイデアじゃないのこれ
単品テトリス、単品ぷよぷよも
出来るのかが気になるところだったり・・・
あと、コラムスも混ぜれw
アミティがまた可愛くなったな
良い傾向だ
これ3DSだけでよくねーか
よく分からんマルチだな
ハドソンテトリスでないだけでもありがたいよ…
テトリス部分要らね
30 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:17:04.28 ID:WCezgBRK0
テトリス武闘外伝のキャラが出てくるのかと思ったが違うのかな?
機種選択は間違ってないでしょ
据え置きvs携帯ができるといいなあ
できないなら3DS一強になってしまう
33 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:19:09.14 ID:x7fpGWav0
やっとセガがテトリスを出せたのか・・・
うおすげー!とかは思わんが悪くない気もする。
>>26 まあこれに関してはいろんなところで売っていいソフトかもしれない。
どっちかといえば売り方と値段だな
なにげにPS3で初でしょ
ぷよぷよ
37 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:22:59.79 ID:CeduV/KY0
これって3DSのDLプレイで対戦できるのかな?
多分3DSのDL版買うぜ 出来がいい事を信じるぞ
こんなのテトリスの方が圧倒的に強いだろww
40 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:26:05.88 ID:7Fu/+AkG0
ぷよリスか
41 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:27:43.28 ID:x7fpGWav0
テトぷよ
ぷよぷよで5連鎖以上組むのが早いか
テトリスで4ライン消すのが早いか…
なんかテトリスの方が有利に見える?
これがYahooトップ云々のやつかな?
おじゃまぷよの数が違うんじゃね
どういうルールとゲームバランスなんだろ
少しは興味ある
マルチ展開するのにスマホ版が無いのは結構意外だな
対人戦をオミットして170円ぐらいで売ったら中々良い線行きそうなもんだが
>>43 無駄にハードル上げしたせいかみんな結構淡々とした反応でワロタ
でも一応念願のヤフートップは果たしたみたいね。
48 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:46:04.52 ID:ZFuE83C90
アーケード版出たらセガ直営でオブジェと化してる
テトリス筐体が日の目をみるなオイw
>>47 何もなしでいきなり発表したほうが確実に盛り上がっただろうな
マーケティングの下手な例
>>47 そっかw
驚くこともなく、かと言って特別にけなす事もなくふーんって感じw
注目されないからやるティザーサイトみたいな感じだけど
言わないと注目されないと思ったんだろな
フィーバールールあるなら欲しいかなぁ
54 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:53:48.33 ID:CeduV/KY0
ぷよ側の連鎖中の待ち時間が絶対ネックになる
時間でテトリスとぷよぷよが交代って感じ?
テンポ悪そうなんだけど
>>26 最近のぷよぷよは基本こんな感じのマルチじゃん
異種対戦にチャレンジしたことは素晴らしい
でも試金石にしても無茶すぎないかこれ
コラムスとの対決とかでお茶をにごしてもよかったのでは……
ぷよぷよvsテトリスでぷよを圧倒的有利にすれば一部のテト派もぷよぷよを練習する。
ぷよ人口がテト勢も取り込んで増えれば今後セガ単独でも出せるぷよぷよは安泰だ。
そう、「ぷよぷよテトリス」はテトリスプレイヤーにぷよぷよを布教するための、セガの陰謀だったんだよ!
ΩΩΩ<な、なんだってー!!
相手が権利関係にうるさそうなテトリスだからな
このれコラボ成功でスタッフ喜んでるんだろうて
60 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:07:32.39 ID:ebT0Izu+0
テトリスのキャラって
猿以外に何が居るんだよ
セガとテトリスだしなw
これ言わないで突然ニュースにしたほうがよかったんだろね結果見る限りは
62 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:08:11.01 ID:CeduV/KY0
セガ製テトリスが任天堂ハードで出るってのは
当時を知ってる人には感慨深いだろうなぁ。
よくテトカンがこんなもの許したな
ちょっとアレンジするだけでもすっげえうるさいんだろあそこ
……まさかあの時みたいに無許可だったりして
武闘外伝のキャラはテトリスXにも出ていたじゃないか
ぷよぷよ対ぷよぷよ
テトリス対テトリスもできるなら神ゲーなんだが
68 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:22:51.73 ID:CeduV/KY0
ひとりでテトリスできればいいわw
70 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:27:46.07 ID:kN4DqjRr0
よっしゃ
ぷよぷよ苦手だけどテトリスなら
ガラケーでやりまくったからいけるぜ
ぷよらーフルボッコにしてやんよ
>>24 一方だけでもあそべようにもなってるそうだよ
>>36 フィーバーの頃はPS2に出てたけど最近はDS(+3DS)・PSP・Wiiだったからな
そう思うとWiiUへの移行が早いな
あー、じゃあこれ買えばテトリスもぷよぷよも遊べるのか
まさに一つで二度美味しい的ゲーなのかな
>>53 スワップというルールだってさ
時間ごとに、ぷよぷよとテトリスのフィールドが切り替わって、
どちらかのフィールドで相手をゲームオーバーにすれば勝ちだとか
ほかにも色々あるらしいよ
75 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:34:02.90 ID:nJAY/Gmg0
>>73 だといいんだが、どっちも中途半端なのが和ゲークオリティだからなぁ・・・(´・ω・`)
76 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:35:09.72 ID:/CfJ3IUW0
な、なんか……
オモテたのとちゃう。
もっとこうルール的に合体した物かと思ったら、異種格闘技的な感じなのかよ……。
2本買ったくらいのモードが各ゲームにあればお得なソフトだけどな
混ぜたせいでそれぞれ薄くなりましたとかじゃ誰得
ずっとマルチで出てるけどDSと3DSだけでよかったよな正直
>>70 相殺できるんだろうけどバランスがどうなってるんだろうなぁ・・・
テトリスは早い奴はものすごい速さだからな
>>75 まあ・・・○○がないんだよねみたいな内容になる可能性のが高そうではある。
変なところケチるのが和ゲーによくある話だしw
>>75 極端な話ふよぷよ部分は20thの完全流用でもいいんだよね
今時通ルールだけだと少々物足りない
ボンブリス的なのを想像してました……。
これじゃあ、テトリスvsテトリス、ぷよぷよvsぷよぷよ
だといつもと何も変わらないじゃねーか。
ゲームギアのスーパーコラムスとコラボすればよかったのに
あれこそセガの意地を感じたやん
テトリスとぷよぷよ合体させればよかったのに
ぷよの対戦は最早格ゲーとかいった類に近いな
極まったRTSの対戦のようだ
テトリスオンラインなついな。
動画で有名な方じゃなくて、アイテムがある2000年代に流行った無料のやつのほうな。
ただ最近の対戦はTスピンとかについていけなくてあまり好きになれない
正式ナンバリングのフィーバーは面白かった
10thアニバーサリー?だっけからフィーバータイムの仕様が変わって糞化して
ぷよぷよ7で迷走
>82
テトリス思ったよりも早いな
89 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 21:09:12.60 ID:b20bwFIF0
武闘外伝の消したラインより上のブロックが全て落ちてくるというルールが設定できれば
テトリスでも10ライン以上の連鎖も可能だし、過去作の要素を色々取り入れて欲しいな
>>88 今はハードドロップってのがあるからな。
十字の上で一瞬で落せる。
ぷよぷよにも一部のルールにクイックドロップがあるけどな
ぷよぷよは結局フィーバーが最高のシステムで終わったな
フィーバーシステムをもう少し煮詰めれば
究極の落ちゲーになれたのに
93 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 21:15:10.80 ID:nJAY/Gmg0
>>86 テトリネットとかハンゲ−ムのやつけ?(´・ω・`)
ぷよぷよはSUNで止まったな。
水着アルル。
テトリス、ぷよぷよ単品でできるの?
ぷよぷよ〜んが何気に好きだったんだが
イラストも
テトリスは対戦じゃなくて一人で黙々とやるのが好きだな(´・ω・`)
ぷよぷよは全部一人でやってる
TASだったかな?
>>99 どれだけやり込んでも俺にはこの領域に届かないな…
テトリスvsハットリス
難しそうに見えるけどピラミッド型に積んでおけば
設置してから数秒そこから左右に動かせるから落ち着いてやればできる
操作ミスったらホールドしてるブロックと交換できるしね
>>104 ホールドってなれないと状況悪化する場合あるよな…
107 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 21:25:17.85 ID:CeduV/KY0
>>101 接地から固定まで時間があるので3:20ぐらいまでの速度なら思ったよりはやく慣れれるよ
何やってるのかわかる(かもしれない)と言う意味ではこちらも
sm10127715
ぷよぷよって海外で知名度ないんだよね
なんでだろ
これで
ぶよぶよの総勝利数とテトリスの総勝利数が出て、どっちのパズルゲームが強いか!?
みたいな企画だったら燃えるんだけどねえ……。
まあ、荒れること必至だが。
ぷよテト
113 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/09/12(木) 21:33:08.85 ID:7FJsrPtJ0
セガテトリスという事で期待してる人が結構居るみたいだけど
テトカンとそのガイドラインが存在している現在でそれは多分期待しない方がいいと思う
>>110 SFCの北米版ぷよぷよはキャラが全部カービーに差し替えられてた
カービーの亜流ゲー程度にしか思われてなかったんじゃないかね
ちなみに販売も任天堂な←北米版ぷよぷよ
テトリスは直感的だが、ぷよぷよの場合は連鎖の組み立てを自分で創造しないといかんからね。
シンプルじゃない物はあっちの好みじゃない。
むかーし、任天堂がドクターマリオ・テトリスみたいな
ニコイチソフト出してたっけ。
海外だけだったかな?
それを思い出した。
微妙コラボに見えたソリティ馬は神だった
一応期待しとく
ユウちゃんレイくんフェーリレムレスあやくるシグアコールリデルおしゃれこうべがいるなら買う
セガぷよは20thと15thだけでもいいからやっとけ。
>>114 確かセガ発売になってたのも海外だとエッグマンに差し替えられてたはず。
まあ、コンパイル時代のぷよぷよ絵って海外だと受けあんま良くないんだろうね。
あとカービィのパズルゲーといえばきらきらきっずだな。マイナーだが。
>>120 おしゃれこうべはきついんじゃね?
テトリス枠でもキャラいるみたいだからぷよぷよ枠削られるだろうし。
122 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 22:11:42.37 ID:E2/3hjzf0
パズルボブルVSぷよぷよにしろよ
パズドラ3DSより売れるといいね
>>122 それだったらまだパズルボブルVSマジカルドロップの方がしっくりくるわ
125 :
!ninja:2013/09/12(木) 22:16:34.98 ID:yM9PsBpB0
4機種マルチとか、全機種持ってるオレは
どの機種の買えばいいの? やぱDL版がイイかな!?
とりあえず買ってアンケにさらに幅広いコラボ希望と書くか……
ぷよぷよvsパネポンができる日がくればいいな
3DS版以外が売れる気しないなこれ
これがコケたら次は
「ミクぷよ 激突ボーカロイド!」
って感じのぷよぷよになるぞたぶん
ぷよぷよ & テトリス & ドラゴン
>>125 オン人口一番多そうなのは3DS版じゃね?
ぷよぷよ!!の評判がいいからそれなりに売れるかもしれんぞ。
ストーリーモードがあるかも分からんから何とも言えんが。
テトリス派がぷよぷよの方凝視してもどのくらい連鎖が組めてるのか読めない
ぷよぷよの新作高いから
値段が手ごろなものだったら売れるかもね。
7000円とかだったらわからんが
テトリスは下から湧くんだから凝視する必要無くね?プロい人は違うのかな
>>126 メールよりハガキのが注文出来るし印象に残るから
意見があったらハガキ出してくれって
須田51が言ってた
次はぷよぷよテトリスでろーんでろでろぱっぱらぱおーんだな
137 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:04:41.91 ID:eJp4QbcM0
画面のインパクトが思ってたよりはるかにデカくてワラタ
バランスちゃんと取れてたら偉いわ
138 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:06:19.87 ID:/dfOfX/I0
冗談かと思ったらマジだった
てかセガ悲願のテトリス販売じゃねーか
ひゃっほ〜このやろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
1機種1テトリスとすると、もう3DSにはバンナムが出してるんだが
ルール無視とかセガえげつねえ
140 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:07:14.52 ID:eJp4QbcM0
141 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:07:45.36 ID:/dfOfX/I0
テトリスは得意だけどぷよぷよは苦手な俺
セガ販売ってだけならドリキャスで既に出てなかったか?
あんまセガハードには詳しくないので分からんが。
でろ〜んでろでろのプヨプヨにそっくりさは異常
145 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:13:59.29 ID:/dfOfX/I0
146 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:14:49.59 ID:eJp4QbcM0
>>141 今となっては懐かしい話だ
セガも潰れてセガサミーになるくらいだから、もう過去のしがらみなんかも関係ないわな
(つかぷよぷよは出続けてるんだしな)
147 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:15:20.69 ID:Np1VRg7g0
なんのひねりもない糞みたいなゲームだな
糞どうでもいいタイトルに限ってマルチにするとか・・・
嫌がらせかよ
ぷよぷよって売り上げに偏りはあるけどだいたいマルチだろ
コラムス「捨てないで……」
ぷよとテトリスじゃ落ちゲーってだけで全然違うゲームだからなあ
実際出たらバランス全然取れてなくてゲームにならないって状況は避けられない気がする
>>148 昔からセガのぷよぷよはこういうマルチだぜ?
どうでもいいタイトルなら気にすんなよ
どうでもよくないときだけ騒げ
>>151 その場合は普通のテトリスとぷよぷよを遊べばいい
本命タイトルだけPSWオンリーにするから文句があるんだよ
ここで言う事かそれ?
ボンブリスならまだ連鎖があったのに
「ストレスレッスンれすれす」も、広義ではぷよぷよとのコラボ作品だよな…?
159 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 00:04:51.03 ID:QzZL6pQa0
楽しみ過ぎて吐き気がしてきた
確かにどう調整されるのか楽しみではある
…
どうも楽しみになれない
7っぽい手抜き初心者救済失敗クイドロイライラ糞ゲーの予感がする
最初はハードル上げられすぎて、こんなもんかって思っちゃったけど、
普通に2in1として見てもお得でいいな
ちゃんと調整できてれば、ド定番の一本になるね
>>78 動画のような速いのはARE(ミノを設置してから次のミノが出てくるまでの硬直時間)がない
さらにライン消去時の硬直もないタイプ
おそらくこれはどっちもあるタイプのもっさりテトリスになるはず
全然クラシカルじゃなさそうな予感w
166 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 01:47:17.67 ID:Rfr9v6lj0
こういう失敗を恐れない挑戦的なソフトを待っていた
正直めっちゃ楽しみ
全機種マルチのおかげでアホな任豚のネガキャンとかなさそうだしな
お、おう
リデルが出るなら買う
ぷよぷよだけで良いんですけど…
多分RENが繋がっていくとぷよぷよ的なエフェクトが出るんだろうな
171 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 02:04:24.95 ID:99esXJ9k0
yahooトップになれたの
ぷよぷよテトリスでろ〜んでろでろパズルファイターばくばくアニマルバルーンブラザーズ
コラムスがやりたい
花組対戦ぷよぷよ出してよ
何でニコ生のゲスト二人ともサブキャラの声優なんだよ
普通にアルル、アミティ、りんごの声優使えよ
俺このウィッチの声優さんの声好きだなー
まあぷよぷよ以外に代表作は知らんけど20thのイベントで印象悪くなかったしどんえ〜んが可愛いのとビックバンがかっこいい
>>166 え?ぷよぷよって最近PSで出てたっけ?偽魔導物語とかいうのは出てたけどww
>>177 20周年のも7も普通にPSPで出てるが
179 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 02:26:32.64 ID:99esXJ9k0
180 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 02:35:42.77 ID:ummoq3dy0
>>166 なんにせよ、この手のパズルを一番毛嫌いしているのはゴキブリだという事を
忘れてはならない。
>>178 いや、まるでPSハード専用だったみたいなわけの分からん言い方するから
しかも3DSで出てるのにVitaには出てないのかよ
>>181 出てないも何も、最後に出たぷよぷよはVita発売前なんだしそりゃ出てないよ
>>139 スマホではEAが複数テトリスを出している以上、ガイドラインが改訂されている可能性はある。
テトリスもTスピンの土台組んだりするからハードドロップが無ければぷよぷよっぽくなるかもしれんな
ないぷよっ
これは・・・
将棋飽きてきたからオセロと混ぜようぜ
って小学生の時やってたような感じだわ
だってぷよぷよって一ハードに一作もあれば充分だし、
こういうアクロバティックな展開しないと新作出せないし…
100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍の宣伝費が加わり、200万×2の400万パワー!!
そして、いつもの3倍の話題性を加えれば、400万×3の モンスターハンター!
お前をうわまわる1200万パワーだーっ!!
>>187 なにそれ、ちょっと面白そう
両側から挟むと自陣のコマにできたりするのかい?
そのアイデア煮詰めたら一本ゲーム出来そうだ
俺にはわかっていたぜ
PS独占タイトルはぷよぷよ〜んだけだろ
ドリキャス版もあったわ悪い
64版もあったりする
GBもあるな
通にハードドロップだけつけたルールが欲しい
ぷよぷよとテトリスが組んだのは新参のパズドラに対抗するため、というシナリオで
>>198 ぷよぷよルールに入れ替わったあと
無情にもテトリスのブロックは降り続けてるな
>>198 テトリスした時の硬直長いな…消えるエフェクトの後さらに相手に攻撃するエフェクトが入って次が降りてきてる、これはちょっとストレス溜まりそうだ。
202 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 12:53:29.15 ID:QwcbUlJIP
長いか?テトリスDSと同じくらいじゃね?
消去時の硬直はかまわんが
AREあると常にどうしてもいちいち引っかかる感じになるので激しいストレスしか感じないんだよな・・
せめて先行入力できればまだましだがテトリスパーティーと同じ仕様ならスルー確定
正直クソゲー臭がやばい
一つのゲームでぷよぷよとテトリスが遊べるって考えたほうがよさそう
ミックス対戦はないものとして
クソゲーの閾値下げ過ぎだろ
これがクソゲーなら世界の6割程度のゲームがクソゲーになるだろう
少なくともぷよぷよとテトリス両方遊べるっていうかなりでかいメリットがあるし
まあ出てみないとわからんよな
シェゾ「ネット対戦はエネルギーが溜まってる分だけ無料で遊べちまうんだ!」
なんて言われるかもしれないし
クレオパトラフォーチュンも出来たら買ったのに
210 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 15:24:20.19 ID:aW5pF9PY0
据え置き版を買っといたら、接待ゲーとして捗りそう
単純にぷよぷよとテトリスとしても使えるみたいだし
211 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 15:27:39.25 ID:Nzsk4yFJO
ぷよぷよ側からテトリスへの攻撃の火力がどうなってるかだなぁ
8連鎖もしたら相殺されようが即死するくらいでないと永久に倒せなさそう
8連鎖なら25秒くらいかな
213 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 15:55:36.23 ID:Nzsk4yFJO
テトリス→ぷよぷよが、テトリス同士のライン数の2倍の個数送られるとするのなら、
ぷよぷよ→テトリスはその逆になったりするんだろうか
だとしたら5連鎖もしたら勝てるのかもしれない
テトリス側におじゃまぷよが降ってきてそこをブロックが通る時ドロップもできないスローになってしまうとか。
どういうことかね
どこまで狙えるか
Wii
ぷよぷよ! 7万9073本(通常24839本+廉価版54234)
ぷよぷよ7 8万4193本 (通常47475+廉価版41718)
ぷよぷよ!! 7208本
テトリスPP 2万8631本
3DS
ぷよぷよ!! 7万2522本(通常13247+廉価版59275)
テトリス 2万2857本
DS
ぷよぷよ! 44万8022本(通常304618+廉価版143404)
ぷよぷよ7 32万9200本(通常265422+廉価版63778)
ぷよぷよ!!10万5210本
テトリスDS 33万4370本
テトリスPP 9万8578本
一ケタ抜けてるがな
Wii
ぷよぷよ! 7万9073本(通常24839本+廉価版54234)
ぷよぷよ7 8万4193本 (通常47475+廉価版41718)
ぷよぷよ!! 7208本
テトリスPP 2万8631本
3DS
ぷよぷよ!! 7万2522本(通常13247+廉価版59275)
テトリス 2万2857本
DS
ぷよぷよ! 44万8022本(通常304618+廉価版143404)
ぷよぷよ7 32万9200本(通常265422+廉価版63778)
ぷよぷよ!!10万5210本
テトリスDS 133万4370本
テトリスPP 9万8578本
テトリスでミリオンってすごくね?
見える、テトリスの時仕留め損なってぷよぷよに入れ替わった瞬間ぼろくそに負ける俺の姿が…
やべーよぷよぷよできねーよ!そういや体験版でぷよぷよあったなと思って今練習してるけど、ペアぷよのラフィーナ&りんごcomペアつえー
普通に15連鎖超えてきやがる倒せねー、たすけて
220 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 16:22:26.52 ID:i2qUjixf0
>>218 任天堂が出したってのとオンライン対戦、ランク表示が熱かったな
DLプレイでソフト1本で8人ぐらい対戦できたし
任天堂が出したDSは出来がよくて評価高かったからね
その後のバンナムに変わってからは売れてない
テトリスDSさえ持っていればもう他いらないって状態の上に出来もいまいちでそりゃ売れるわけない
クソゲーでしょこれ
プレイヤーがやるのはぷよぷよかテトリスかってだけの事じゃんw
それをさも新しいゲーム性であるかの様に誤魔化してるだけ
つまり、相手のゲームなんかホントはなんでもいいんだよwマリオでもw
自分のフィールドしか見ない初心者ならそうだな
>>219 すごく言いづらいんだけどさ、その4人って強さ的には最弱レベルなんだよ
あとペアは…うん
テトリスは割りとこまめに攻撃できるのに対して
ぷよぷよは連鎖組んで一撃必殺型にならざるを得ないってのと
テトリス側は送られてきたブロックを攻撃に転用できるけど
おじゃまぷよって基本邪魔なだけでしょ だから相当ぷよぷよ側を優遇しないといけないんじゃない
ぷよぷよVSテトリスはテトリス側有利って意見が多いが
ぷよぷよ側が毎回カウンター組めるレベルならテトリス側は絶望じゃね
テトリス1回でお邪魔8個だからね
ゆっくり5連鎖レベルの実力ならテトリスに潰されまくりそうだが
なんだかんだバランス取れてそう
227 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 17:48:40.42 ID:TA4OH1O40
どっちにしろ異種はテンプレでほぼ結果が決まる糞ゲーになる予感しかしない(´・ω・`)
228 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 17:51:11.71 ID:okCs3whw0
CCさくらテトリス復刻しないかなあ。
もちろんポケステも完全再現な
テトリスのためだけに買いそう
ぷよぷよと嫌いじゃないからお得
マリオ&ソニックといい、そのゲームが出た当時では絶対に考えられない
組み合わせをやるのがセガだな。バーチャVs.鉄拳まだかよ
>>109 コチラのキャラが、向こうでは馴染めないだろうという判断があったとか
海外限定のカービィのぷよぷよはやりたいな
こういう話題性でCSを盛り上げるタイトルは貴重だよな
>>230 おいキャラで見えねーんだけど
どういうことw
アクティブ連鎖なんかあったのか
面白そうだけどうまい人同士だとエンドレスループになるのか?
236 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 19:40:51.16 ID:i2qUjixf0
>>233 本来のぷよぷよって連鎖中は硬直する
ぷよぷよ!!のアクティブルールはその硬直が無いので、
連鎖中に落とすのもできるしそれによる後付け連鎖も可能
連鎖中のキャラアニメのせいでフィールドが見えずらいが
配置を把握して落としてるなら動画みたいなこともできる
そういう話じゃないだろ
あと
みえずらい→みえづらい
ああん、恥ずかしい
これが売れたら次は「ぷよぷよテトリスコラムスマジカルドロップとっかえだま戦球王」でお願いします
ぷよぷよとテトリス以外知名度なさすぎだろw
ぷよぷよフィーバー&ぱずるだまだったら
割とスムーズに行きそうじゃないか
ぷよぷよにルミネスのルールを足そう(提案)
>>230 おいこれ…一気にテトリス不利に思えてきた。こんなのされたらどんだけ速くてもカウンターで返ってきて一気にてっぺんまで盛られるじゃねーかテトリス勝ち目ねぇ
>>246 これ、アクティブ連鎖の特別ルールだから常にこうじゃ無いやで
ぷよぷよフィーバーやら
ぷよぷよ7の大変身やら
ああいったルールは搭載されるのかな
個人的にどっちも好きだから、あったらいいなと思うけど
フィーバーはSEGAから導入されたのだから、あるとは思う
無ければ買わないかも
テトリスの話題が出る度に武闘外伝がVCで出ないかと願ってしまう
テトカン絶対許さん
251 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 21:47:59.36 ID:531zLOJN0
パズドラZと同じぐらいの時期?
噂では来年2月辺りと言われてるからパズドラより2ヶ月遅い
これアーケード版出るかな。ゲーセンでテトリスやりたいんだけど、コントローラーがやたらデカいテトリスしかないし
普通のテトリスもしがない古びたゲーセンにはあったりするけどなかなかみつからない。
盛り上がるといいなぁ
テトリスちょっとやろうと思ってやり始めたら止まらない
あるよね
256 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 21:58:07.38 ID:531zLOJN0
おお 来年ならよかったあ
今年後半は激戦だし
257 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 22:00:23.94 ID:CDwu7nE+0
もしかしたら
初心者同士の対戦 ぐだぐだ
初級者同士の対戦 テトリスが強い
中級者同士の対戦 同等
上級者同士の対戦 ぷよぷよが強い
こんなバランス(もしくはその逆)になったりなw
完全にバランスをとる事は不可能だからね。
一強とはならんでも大会とか開かれた場合、テトリス使用者ばかりが勝ちまくるという事もあり得る。
>>257 ぷよの攻撃力が弱体化されない限りそんな感じになりそうだな
260 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 22:33:24.62 ID:m1o3qnRT0
出すなよアイテムは絶対出すなよ
261 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 22:49:28.24 ID:a6UXHWIZ0
>近藤佳奈子(声優/ルルー役)
佐倉薫(声優/ウィッチ役)
何でこんな脇役なんだよ
主役級呼べよw
ぷよリス…だして貰えないハードがあるらしい(´・ω・`)
263 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 22:54:46.64 ID:a6UXHWIZ0
>>166 どっちの信者がーという訳じゃないが
こうやってマルチで出してくれる事でネガキャンが無いのはありがたいとは思う
264 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 22:56:54.02 ID:HodrxLIoO
ぷよテト なのか ぷよリス なのか
それとも テトぷよ なのか
まあどれでもいいんだが、
ぷよリス が語呂いいというかそんな感じ
テトぷよが可愛い
267 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 23:12:12.36 ID:QwcbUlJIP
ぷよテトだとぷよぷよとテトリスって感じだけど、
ぷよリスだとテトリス以外の何かみたいな印象があるな
ボンブリスみたいな
今いくよテぷよ
ぷよぷよゲームボーイのしか持ってないから引っ張り出してみたけど、この時代のゲーム今やると辛いな…
俺の知ってるぷよぷよのキャラと
まるで違うんだが…
スーファミ時代とかと比べてるなら違って当然
>>271 版権がコンパイルからセガに渡って云々があったからな
贔屓目を抜きにしても、やっぱりコンパイル時代のイラストの方がカワイイんだけどな
もう饅頭屋は無くなったから(´・ω・`)
>>272 スーファミってなに?
MSX版の話をしているのだが…
いや、スーファミ知らないって…うーん…
もはや何でこの板にいるかすら分からんような化石だな
GB版ぷよぷよは同じ色使われてるぷよがあるからかなりキツい
>>46 確かにスマホゲーなら需要はあったかもしれないな…
あまり作り込まなくていいからコストと価格を抑えられるし、スマホでぷよぷよで対戦できるゲームってこれまでなかったからゲームハード持ってないけどぷよぷよで通信対戦だけやりたい人間にも価値が出てくるはず
所詮コラボ作品に過ぎないのになぜパッケージで出すのか理解できん
テトリスカンパニーの取り分が多くて儲けにならないとか?
287 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 02:41:25.59 ID:HORKkQ270
スマートフォンにはテトリスモンスター、ぷよぷよクエストがある
スマホでも対戦出来るならぷよぷよフィーバーあるじゃん
というか大事なコラボ作品だからこそ、こうやって家庭用にも出してくれて嬉しいわ
流石に基本無料じゃなくてガッツリパケで遊びたい、接待ゲー用にもなるし
セガって所がミソだよな
任天堂が作ったらバランスとか出来のいいものをつくってくれるし
カプコンなら操作性とか硬直時間とか突き詰めてくれそう
一方セガはしょっちゅうバグを残す、???な仕様を採用したりと少し不安だ
まあ晩南無でなかっただけでも喜ぶべきか
セガがテトリスを任天堂ハードで出すってのがなんかもう笑える
いやテトリスと言えばセガだろ…
アーケードはSEGAだったんだっけか
>>289 いきなりパズルゲーム作るならともかく
ぷよぷよの実績あるのに何言ってるんだ?
第一、このコラボは他メーカーじゃ無理だろw
>>292 先にアーケードでセガが出して
次にゲームボーイで任天堂が出した気がする
確かに感慨深い物があるな
>>294 最近のぷよぷよはバグがわけわからんから…
スマホでぷよぷよって、操作し辛そうだな
298 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 17:10:37.77 ID:HORKkQ270
ぷよぷよクエストだと、全部のマスが始めからぷよで埋まっていて
タッチしたぷよを消して連鎖させるシステムで普段のぷよぷよと違う
299 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 17:12:12.64 ID:FxjGZYKs0
これ買うわvita版を
300 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 17:12:59.03 ID:FxjGZYKs0
絵柄変わってからのぷよぷよはバッタモン感が半端ない
麻雀vs将棋
>>301 魔導物語流れのキャラがやっぱり一番だよな。
将棋vs囲碁
アルルの二番煎じと言われたアミティも徐々に個性ついてきたしセガはセガなりに頑張ってるんじゃね。
20thの魔導キャラSUNリスペクトみたいなのは結構嬉しかった。
>>305 がんばっているんだろうけどね。
なんかドラえもんの新声優みたいに未だなじめないなぁ…
308 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 18:19:41.40 ID:u2NXv4Nr0
お茶!
任天堂よ早くテトリスフラッシュをVC化してくれ
ぷよぷよが海外でメジャーになれない一因として
キャラとか絵柄があるらしいね 発売時他のキャラに差し替えられたり
向こうの男ゲーマーは「girly」な物を罵倒までして忌避するから
有野も女の子向けのゲームだと最初勘違いしてたな
テトリスvsぷよぷよvsコラムスvsパズル玉vsクレオパトラフォーチュンvsでろ〜んでろでろvsドクターマリオはまだですか
萌え豚みたいになれとは言わんが、単に可愛らしいものを嫌うってのが日本で言うと中二病みたいだな
>>312 クレオパトラフォーチュンが不利すぎるww
クレオパトラってマイナーよりかと思ったら結構やってた人多いんだな。
・・・全消しができなかった・・・
ぷよぷよ>ぷよぷよクエスト
テトリス>テトリスモンスター
どちらも大ヒット
それなら、コラムスもスマホ版出せばよくね?
と思ったが、ようするにパズドラになるな。
320 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 23:52:21.42 ID:yV4toV2u0
略称は、「テよぷス」?
ぷよリスじゃねぇの?
ぷトぷスだってさ
マブカプやスト鉄にならってぷよテトでしょ
ぷぷテリ
325 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 00:55:56.64 ID:fF1F7Sr+0
なるほど、テよぷスで決まりか。
テよぷスいいな
インパクトがある
究極の異種パズル対戦ゲームを目指すべき
自分が生涯を捧げたパズルゲームを
この世で最高の高みに押し上げるチャンス
男なら何をおいても挑む価値のあるものだと理解できる
ぷよんぷよんテットリーだとファイナルファンタジーみたいでノムリッシュ
ぷよトリスそして氷
寸劇好きだったからぷよぷよsunが一番好きなんだけど、全然XBLA(XBOX Live Arcade)に来ないなぁ。ってかDS時代に安直でもアトリエメンバーで本家に許可とって、ぷにぷにゲー出せよと思ったけど。
まさかのマジレス
ぷス
ぷトリよ
言いやすさなら、ぷよリス、
わかりやすさなら、ぷよテトかなぁ。
ぷよリス
ぷよリス
よよトス
ぷよトリス、氷、そしてブランデー
最低でもテトフレぐらいの操作性ほしいなぁ
あと誰かテトリス側の火力分かったら教えて!
テトリス→ぷよぷよへの攻撃力は動画見る限りテトリス1回で一段分+2個のようだ
動画見た感じ、かたぷよが降ってきてるっぽい?
かたぷよ…じゃなくて
ブロックじゃないかな
テトリス側からの攻撃でふってるやつでは?
>>335 ぷよテトだとアクセントの読み方がわからん
ぷよてト?ぷヨてと?
>>341 ありがとうです!
Tスピン関連のこともわかりましたらお願いします><;
テトリスやったことないけど、だいたい四列消しをやるのに何秒くらいかかるの?
操作性にもよるけど、上級者ならテトリス2回を多分10秒程度で出来る
そういうのよりテトオンとかテトフレとかテトリスDSのやつのほうが参考になるんじゃないかな
>>347 力を持て余してる感じだな。NEXTが5枠あって定着速度がもっと速かったらまだまだスピード上げられるはずだこの人は
あとTスピンminiっていうのとTスピンsingleっていうのがあるで
プレミア会員じゃないと見れない動画貼るやつ
今回のぷよキャラnino絵じゃないよな?なんか7のデザイナーみたいなパチモン臭がするんだが
>>356 普通に検索で出てきたやつ貼っただけだし俺一般会員なんだけど・・・
これは恥ずかしい
360 :
!ninja:2013/09/16(月) 10:42:40.41 ID:IY+loHgP0
>>357 別の人だね。
たぶん、7の人だとおもうけど…
でも、かわいいし、いいじゃない。
カットインも、ちゃんと書かれてるし。
2ゲーム間のバランス次第で神ゲーにも糞ゲーにもなりそうだな
363 :
名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 18:29:50.47 ID:/+IFQ6o10
同じゲーム同士でマッチすりゃいい おそらく任意で選べるでしょ
最悪テトリスとぷよぷよの2in1扱いでいいからな
もうちょっと情報でてこないとまだなんともいえんなー
明後日のTGSだな次の情報は
普通にぷよぷよだけとかテトリスだけでとかも出来るだろうし楽しみ
オンラインも力入れるっぽいし
機種超えてオン出来ればいいんだけどなー
やっぱりオンラインの人数状況とかもオンゲーは重要だからねぇ
369 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 02:27:00.86 ID:GZzrCjc10
WiiU&3DS間、PS3&Vita間は出来るはず、、、
できないと3DS一強になってしまう
371 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 02:36:24.96 ID:CGJsR3NaO
どんなルール設定すんのかが見所やな
バランス調整絶対難しいだろ
時間で切り替わるモードの為にぷよぷよ練習しはじめたけど、驚くべき下手さだった。あと5ヶ月程度でどこまで行けるか
373 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 11:12:08.40 ID:0duH3t/z0
これvita版とps3版でオン対戦できる?
みんごる6とか一緒にオンできてたけど
よしコラムスとパネポンもくっつけろ
375 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 11:15:21.38 ID:0duH3t/z0
>>369 できるのか
vitaと3DSも出来たら良いのに
スパークリスとボンブリスとマジカリス出せよ
テトリスの4段消しはぷよぷよだと5連鎖ぐらいに相当するんかな
>>373 3DSは確定でできるだろうが、VITAはPSPの前例があるから分からんな
テトリスはカスケードだったら連鎖できるで
カスケードモードあるかどうかは知らんが
流石にそこらは調整いれるだろう
おおーwwちゃんとRENあるのかw
まあさすがにぷよぷよ相手だとテトフレのREN火力よりも低くなるんじゃないかな
初期のゲーセンセガテトリスにいたあの猿も使えないかな?
テトリス4列消すとぷよ側に2列だった@TGS
8個じゃなくて2列なのか結構振るんだな
テトリスの上級者のAPMを90台として、3秒弱につきお邪魔2列振ってくるのか・・・
配信でみただけだから
週末実物チェックできる人はあってるか確認してくれ
612 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/09/19(木) 21:43:35.57 ID:U5/Qg17c0
TGS2013を見て分かった仕様まとめ
お互い相殺できなくても消しさえすればお邪魔が保留される
ぷよ側は中途半端にラインを送ってもRENの餌食になるから
ぷよぷよ側は全力で致死を目指す
テトリス側は速攻で潰す
こんな感じになりそう
〓ぷよぷよ側の連鎖の威力〓
得点計算は通と同じ
ぷよ側の5158点の攻撃に対して
ぷよならお邪魔約74個(12段)発生だが
テトリス側に発生したラインは6ライン
約860点で1ラインの計算
ぷよなら420点でお邪魔1段だから
ぷよのお邪魔2段分=テトリスの1ラインとなる
テトリスのフィールドは縦20マスだから
お邪魔40段(岩8個)で16800点で致死
連鎖数にして7連鎖6連結〜7連結
〓テトリス側の連鎖の威力〓
4ライン消去:お邪魔7個
2ライン消去:お邪魔2個
1ライン消去:お邪魔0個
2REN:お邪魔4個
3REN:お邪魔4個+4個
RENは1RENごとにお邪魔が降るので非常に強力
よくこんなに分かるな
ふむふむ、案外バランス良さそうだな
390 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:23:03.02 ID:RnEVlpPD0
テトリス側が超絶有利としか思えないんだが・・・
621 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/09/19(木) 22:26:56.42 ID:v+blf5fT0
バランスは暫定的な物っていってたからな
今回の試遊版も特別につくったらしい
TGSの動画みてたらちょっと欲しくなった
テトリスVSテトリスとぷよぷよVSぷよぷよができるって時点でとりあえず買ってしまいそう。
異種対戦はバカっぽくていいけど、これでさらにバランスが絶妙にとれれば最高だな
Tスピンは?
>>385 それは硬直一切ナシでキーボード操作の超上級者の場合
各種硬直ありまくりでパッド操作のこれだとそのレベルでももっとはるかに低くなるでしょ
ぷよぷよとテトリス1本ずつ買うよりお得な感じでいいよな
DSはもう力不足だから休んでいいとは思うけど
そこそこのスペックであるWiiやPSPも
非対応なのにはたまげたなぁ
397 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 01:09:54.96 ID:VkU3cD1h0
MH4はソフト開始前に再起動かかったり、インターネットブラウザ使用不可だったり
一度OS落としてバックグラウンド(おもにブラウザ)に使ってるメモリを、ゲームに使うように再設定してる感じ
メモリの割き方がすごい特殊っぽい離れ業してる
それ任天堂的にはどーなん
バランスとる為にテトリスのさわり心地損なわせるのだけはやめてほしいな。
400 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 08:13:42.38 ID:g6vw+C/lI
ところで、異ルール対戦だとちょっと違うけども大変身どうだったの?7やったことない
401 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 08:17:14.74 ID:jzlSBol60
発想としては悪くない
もうちょっとちゃんと作れば良ルールになってただろうな
大変身はおもしろかったけど、
攻撃力のバランスがあまりよくなかったな
個人的には調整して、また復活してほしいと思う
404 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 12:21:45.51 ID:+1vDpbg+0
1列,1列,2列消去(2REN)でお邪魔4個送ってたから2RENはお邪魔2個じゃね
なぜか終盤は2列消去(0REN)でお邪魔4個、1列,1列,1列消去(2REN)でお邪魔4個になってたけど
406 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 12:53:58.69 ID:cMAq91FK0
テトリス派だけど、ぷよぷよ側が有利なくらいでいいよ
ただいきなり窒息するのはやだな ぷよぷよみたく猶予は欲しい
RENに攻撃力は不要なくらいで丁度良い
「RENを続けてる間はせりあがらない」程度を希望
408 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 14:00:02.15 ID:RnEVlpPD0
RENはテトリス同士でもバランスブレイカーだったからなぁ
あの無駄な高火力を調整しない限りは採用しないでほしいわ
このタイトルが発表されてからあちこちで次回コラボ案が挙げられてておもしろい
某ブログの、足元がプルプルヌルヌルしてて登りにくい"ぷよぷよVSぐっすんおよよ"に爆笑したわw
410 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 16:28:54.63 ID:UjazMkXK0
大変身ってのがぷよぷよ7であったんだが
あれ大人モードのほうがジャブみたいに速攻でおじゃま連続で送りまくりで
糞強かったからテトリスのほうが有利だと思う
テトリス上級者のスピードでガンガンおじゃまぷよ降らされたら
ぷよぷよ側はまともに連鎖が組めないと思う
RENは高火力すぎると4列あけとかやられると萎えるのもわかるけどRENないのも萎えるなー
あとチューニングとTスピンはどうなるんだろ
412 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 17:42:38.79 ID:g6vw+C/lI
やっぱり、大人がクソ有利なのは気のせいじゃなかったか
413 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 18:35:52.19 ID:Z9suX9AY0
Tスピンはあるだろ多分
チューニングは家庭用ゲームで設定できる作品あったっけ?
バランス調整のためになんか呼ばれたって人はぷよぷよとテトリスどっちの達人なの?
ACぷよぷよ通全2ぐらいののALFさんがバランス調整に協力したいみたいなことをつぶやいてたよ
入れ替わり対戦だとテトリス下手でもぷよぷよ上手い人が強くなりそうだな。ぷよぷよは考えないと上達しないけどテトリスは何の気なしにやっててもいつの間にか強くなれるからな。上達にかかる時間がだんちだと思う
うん、ぷよぷよは上達するためのやり方がテトリスと根本的に違うからね
418 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 19:52:51.92 ID:UjazMkXK0
>>414 もしテトリスとぷよぷよのトップ同士が対戦して互角になるような調整したら
初心者同士の対戦だと圧倒的にテトリス側が強くなりそうだよな
419 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 20:45:01.54 ID:+1vDpbg+0
PS2のセガエイジスのテトリスみたいに
オプションで接着時間を変えられたら良いなあ
あれがあるだけで1人エンドレスの楽しさがダンチよ
20Gはあるのか?
ルールはワールドかクラシック選べるのか?
そうなるとぷよぷよも13Gが欲しくなるな
サタン様
ぷよぷよの初心者はかえる積みしてればいいけど、
テトリスの初心者は放っておいても勝手に死ぬレベルで攻撃力なんて皆無だから。
本当の初心者同士なら、基本的にはぷよぷよ有利だと思う。
424 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 00:05:38.16 ID:RnEVlpPD0
それは言えてる
425 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 07:52:12.16 ID:vOlA+l1NI
そういやテトリスにはマージン無かったような・・・
426 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 08:06:35.82 ID:E4XPoD2G0
カエル積みしたら一般人の9割以上に勝てると思う
俺は伝家の宝刀のカエル積みを使用して負けたことが1回も無い
俺のカエル積みを負かすプレイヤーが周りに誰もいなかった
フィーバーだと2列にしか積めないからカエル超弱体化したよな
昔はAllAboutぷよぷよを読んでれば一般人には無敗だった
428 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 08:19:29.06 ID:vOlA+l1NI
ロマンにまで成り下がった蛙積み、ぶっちゃけ俺には意味がわからなかった
429 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 12:50:08.05 ID://SmziGG0
今日と明日一般開放だし感想期待
14:45からぷよテトリスのステージだよね?
どんな感じか楽しみだ
今朝テトリス側のキャラに少し触れてたね
433 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 15:41:32.87 ID:vOlA+l1NI
細山田さんの勇姿がインパクト強い。テトリス側が今は圧倒的に有利な訳だが
キャラセレ画面とかBGMとかあったけど肝心の対戦バランスについては情報無しに等しいな
もっとまともにプレイ出来る奴呼んで来いって話だ
プレイまで声優にやらせなくてもいいじゃんかよ
初代セガACテトリスのBGMとか
入ってたら最高なんだが
>>435 そういうのは結構拾ってくる気がする
ぷよの方もアレンジなら昔の曲があったりするし
RENを相殺専用にすればいいんじゃ
相殺専用にするぐらいなら普通に火力ダウンの方がいいかな
テトリス対ぷよぷよのバランスが壊れてても別にいいや
結局テトリス同士、ぷよぷよ同士での対戦しかしないだろうし
>>99 効果音聞いてるだけで楽しいな
テトリスでこのレベルになるのは割と簡単そう(ぷよぷよに比べれば)
441 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:15:29.64 ID:Mb272I+B0
どうせならぷよクエみたいなルール、おまけでいいから追加で
普段キーボードでやってるから3DS版は十字キーで操作出来て欲しい
PC版で?それは単にゲームパッドもしくはコンバータを買えばいいのでは?
444 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 22:07:03.83 ID:kHJ6KNzQ0
案の定テトリス不利って意見が多いんだよなぁ
今のテトリスの仕様に慣れてくればすぐそうじゃなくなると思うんだが
445 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 22:12:56.88 ID:nSd42/ZYO
446 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 22:21:52.34 ID:kHJ6KNzQ0
>>445 それは頂点レベルだろw
そこまでやれなくても5〜6連鎖されても死なない程度の技量があれば、
もうあとはぷよぷよ側が邪魔されながらでもカウンターとか自在に出来るレベルになるまで
テトリスの圧勝だと思うんだよ
でもやっぱ初心者を中心に調整しないといけないんじゃない?
それかいっそのこと初心者モードと上級者モードに分けるとか
>>447 ゲームとしてシンプルじゃ無くなるが
確かにモード分けるのもありかもなぁ
ある意味格ゲー以上に初級者と上級者に差があるし
オンラインなら強さが変動しても楽しいかも
ぷよ側とテト側で全体的に負けてる方の倍率が高くなる
レーティングを上げたいならどっちが今強いのか把握する能力が必須
両方で戦えなくては対戦数的にトップ10を取れなくなる
4列消さないとお邪魔おくれないようにすればいいんじゃね
それまでの攻撃力はチャージできる
テトリスやったことないから適当だけど
激甘〜激辛で攻撃のレート変えて各自でバランスとるってのはどうかな
ぷよぷよのお邪魔ぷよは組みやすさに影響するけど、テトリスって関係なさそうだな
453 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 13:02:53.47 ID:fDh7TRPp0
でも邪魔ぷよって、1、2列ならむしろ連鎖組みやすくなったりするんだよな
455 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 13:06:56.65 ID:fDh7TRPp0
この人らの実績考えたら多分100APM超える人で
ようやくいい勝負が出来るレベルでないといけないと思うんだが、
多分そんなバランスには出来ないんだろうな
まぁぷよぷよ同士、テトリス同士が出来るし、あくまでおまけ的な考え方のが良いかも
もしかしたら凄まじく完璧なバランスになる可能性もあるけどね
テトリスはホールドでいつでも好きなタイミングで攻撃できるんだけど大丈夫なんか
458 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 13:34:15.22 ID:OQtOS8qG0
>>454 2列お邪魔が降って連鎖が組みやすくなるわけない
お邪魔なんか降らないほうが良いに決まってる
>>454 1列ならなんとかなるけど
2列は確実に組みにくくなるにょ
460 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 13:36:15.04 ID:fDh7TRPp0
2列が3〜4回振ってきても12連鎖程度出来るなら
今のバランスでもぷよぷよに勝ち目あるかな
3列までなら余程ひどい積みしてなければ繋げられるし
ってそういう問題じゃないか
途中でテトリスがぷよぷよに、ぷよぷよがテトリスに変わったら
ただのカオスだな
463 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 13:48:06.93 ID:OQtOS8qG0
テトリス上級者のスピードは2列お邪魔を降らしてすぐにまた2列お邪魔が降ってくるから
今のバランスだとぷよぷよ側は為す術なく何もできずに埋まって負けるだけだと思う
一回でもお邪魔くらったらもう掘ることできないよ
テトリスのほうがスピード圧倒的なんだから
カウンターすれば良いとか言ってる人もいるが机上の空論
カウンターなんかする暇もなく潰されて終わるだろうな
http://www.youtube.com/watch?v=4UWYgus0MWE テトリス上級者はこんなスピードなのに
同じ落ちものでもルール違いすぎて合う気がしない
まだぷよぷよメテオスのほうがやりようはあった気がする
全プラットフォーム同士で対戦できるようにして欲しい。
そうでないと4もの機種で出す意味が薄れる。
467 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 14:03:07.28 ID:SEJydOHdO
>>457 それこの数年で加わったカス要素じゃん
生粋のテトリストからすると邪道もいいとこだからいい機会だし今後無くして欲しい
>>466 旧作はWiiと3DSでサーバー同じだったはず
469 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 14:06:11.03 ID:fDh7TRPp0
>>467 シングルプレイはホールドと複数ネクストでつまらなくなったと思うが対戦はあったほうが面白いぜ
>>453 たしかに動画見た限りだとAPMが40もあればかめとかに勝てちゃいそうな感じだなぁ
まあ実際やってみないと詳しいことわからんしぷよぷよ側も対テトリス用の戦術になってくると思うが
調整がかなり難しそうだな。へぼまいさんとぷよ四天王とかにやってもらえばいいんだろうけど
へぼまいさんってキーボードプレイヤーなんだけどこのゲームキーボードでもできるんかな
>>463 その動画は落下速度が速い40ラインクリアのやつだからテトオンとかテトフレとかの対戦動画の方が
この場合参考になるんじゃないかな
>>466 同じ会社のゲーム機なら可能だろうが、違う会社のでは無理だろう
というか、セガなら何故コラムスとの対戦にしなかったし…というのはあるが。
まあコラムスは1ブロックと最低消去数が同じなので、1ツモで1回以上消さないとどんどん溜まる仕様なので
ぷよぷよ相手じゃ圧殺されるのがオチでしかねえけど。w
474 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 16:14:44.25 ID:CgMH0iZl0
テトリスみたいにおじゃまが下から競り上がればいいんじゃない
タイトルが残念だなあ
ぷよリスにして欲しかった
コラムスって意外と知名度ないぞ
ぷよとテトリスはゲームやる人ならまず知ってるタイトルだろうし、このコラボはかなりいい所ついてると思う
現状テトリス有利でこれから調整するんだろうけど、攻撃力の調整だけじゃ限界がある
テトリス側の、ホールドあり・ツモは7BAG・NEXT5つとハードドロップでスピードは青天井、ってのが根本的に強すぎる
システムに手を入れないとどうしても片方が理不尽な目にあうと思う
やっぱりぷよ側が連鎖中行動できないのが致命的じゃないかなぁ
まあこの前張ってあった動画みたいに開幕からずっと連鎖されても困るけどw
>>478 PC-98版初代ぷよみたいにテトリス並みのスピードで消えればまだ…w
※ 連鎖ボイスなし
>>480 消える速度アップは試してみる価値ありだと思うけどボイスがカオスになりそうっすなw
>>470 へぼまいさんテトリスDSもガチだから問題ないだろ
483 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:45:06.83 ID:jJpR2ZCxP
中連鎖が驚異じゃないってのがなぁ
穴バラが1段ごととかなら違うんだろうけども
484 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:46:53.68 ID:CgMH0iZl0
テトフレって無料サイトあるんだがキーボードでやれなくてパッドつないでるw
とことん家ゲー脳だわ
485 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:33:21.34 ID:sL1QkMKS0
>>469 俺も旧テト派だけど
確かに対戦ではホールドあった方が面白くなったかな
ただ、友達とやる時とかは、あまりに実力の差がでかくなりすぎて良くないわ
旧テトだったら、ハードドロップもホールドもないからそんな顕著に実力差が出ずに楽しめる
シングルプレイは旧テトの方が圧倒的に面白いと思う
486 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:37:23.65 ID:vQbKmB2hO
対戦こそではホールドは不要
ホールドはシングルプレイこそ意味あいがあり面白くなった。
タイム短縮やリカバリー用途など。
20Gなどに慣れないプレイヤーなどの間口がひろがった
>>82 ぷよのが強そうと思ってたがコレみるとテトリスもスゴいんだな
対戦用のルールなのか俺の知ってるテトリスと違う
>>485 ホールドって実力差開きやすくなる要素だったのか
簡単になって実力差でにくくなるのかと思ってた
ちなみにRENは実力差でやすくなる?それとも逆?
489 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 20:50:48.83 ID:DB3fwcx3O
ホールドは運要素減らしてんだから実力差は出やすくなるでしょ
RENは運要素増えて若干出にくくなったんじゃないかな
PS3、VITA、WiiU、3DSマルチなんだよな?
大してハードの性能、ハードの特性を活用していないゲームは全部マルチにして欲しいね
>>487 Tスピン、BTB(Back to Back)、RENあたりかな?
あとこれたしかへぼまいさんこのときソフトドロップ3じゃなかったかな
テトリスDSのソフトドロップ速度にあわせてるとかいってたような。。。
あと地味に違うのがテトオンは落ちてくるミノが完全ランダムじゃなくて7種類1セットで
同じミノが2連続でくることはあっても3連続でくることはないんだったかな
テトリスもやりたくなってきたな
任天のDSテトリスが評判いいの?
評判いいぜ!演出を疲労してくれる上画面を眺める余裕が無いぜ!
494 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:08:11.37 ID:D4jJsUHc0
>>491 テトリミノが順番に落ちないのはテトカンルールだからテトリスDSも一緒じゃね?
495 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:08:45.84 ID:D4jJsUHc0
×順番に落ちない
○ランダムに落ちない
>>492 DSなら任天堂のはかなり出来がいいからお勧めできるけどRENのシステムが無い
まかり間違ってもバンナムのは買ったら駄目だぞwifiマッチングの仕様が致命的に糞だから
REN有りでやりたいならTetrisfriendsっていう海外のサイトぐらいしかまともなのが無いな
497 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 23:15:06.87 ID:sqfD0sK0P
これバランス取れてるのかな・・・
圧倒的にぷよぷよ側が有利な気がするんだが・・・
まだ開発中だから
>>494 あーすまん落ちるミノの順番については昔のテトリスとの違いのつもりで言ってた
言い方が悪かったな。。。テトリスDSも7種類1セットだね
そもそもバランス取ることが可能なのか怪しい
ぷよ側にもホールドつけたらいいんでない?
バランスを、自分で調整できる設定にして欲しい
強さに応じて、降る量を変えたり。それで解決
503 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 07:15:36.96 ID:D3JSznpE0
>>501 そんなのやったら
ぷよぷよ同士の対戦まで面白くなくなる
だからルールを安易に変えないでほしい
あくまで得点レートでバランス調整してほしい
ぷよぷよフィールドと
テトリスフィールドが、任意のタイミングで切り替えられるんだったら
ぷよぷよで火力増強しながら、テトリスで潰し&相殺することになってそれはそれで楽しそう?
陣内智則がこういうネタやってたな
506 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 16:28:52.98 ID:p8mfaoc80
グランマ200ポータル120でもタイムマシン100の半分ぐらいだな
実際ババアは大した事ない
誤爆した
あーあったなそんなの、なつかしい
他にもマリオカートのネタとかもあったなぁ
テトリスあんまりやったことなかったからやってみたらはまりそうwwww
ぷよぷよは結構やるけど微妙だからもっと上手くなりたい
ぷよぷよはコンスタントにお邪魔降らされたら大連鎖なんて組めたもんじゃないけどテトリスは下からなんか出てきたって自分が積んでいく邪魔にはならないしでテトリス有利に思える
>>502 それがベストだね
無理に開発でバランス調整しようとするんじゃなくて
細かい部分まで任意に変えれるようにオプション充実させて欲しい
>>504 面白そうだな
PVのは時間で変わるみたいだけど
任意に変えられるモードもあるといいなぁ
>>492 評判いいのはテトリスDSやTGMACEとか。
EAのテトリスやWiiや3DSのテトリスはクソ
1プラットフォーム1テトリスが今も適用されてるなら(DSで複数出てるからもう微妙だけど)
上記メーカーには作ってほしくない
テトリスvsバルーンブラザーズ
>>512 オンラインの対戦があるから、
開発側で標準のバランスを用意する必要はあるだろうね
ぷよぷよのようなルールエディットも用意するとは思うけど
BGMも気になるなぁ
そういやテトリスってどんなBGMあるんだ?やったことないから全くわからん
>>515 ランダムマッチだとルールエディットは難しいね
初心者同士向けのバランスの初級モードと
上級者同士向けのバランスの上級モードの2つ用意するとかして対応
ってのがよさそうだけどさすがにないだろうな
>>516 テトリスで普通の人にも知られてるのってソビエト連邦っぽいのだけじゃない?
ぷよテトのテトリスパートはテトモンの世界観ぽいからそっちのBGM使うのかも。
テンテレテンテレテンテレテンテレ
テンテレテンテレテッテッテー
テトリスの曲はロシア民謡系が有名かな。
あとはバッハのフランス組曲とか。
あー、そう言う系なのか
>>519 テッテテレテンテンテレテンテー
テッテテレテンテンテンテン
曲名はテクノトリス、カリンカ、トロイカとかだったな
初めてファミコンで遊んだときの記憶が蘇るわw
テトモンでテクノトリスが流れた時はびっくりしたわ
テクノトリスだけBPSオリジナルの曲だから版権的に無理だと思ってた
526 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:49:07.90 ID:aLps698h0
やっぱ全然毛色が違うんだよな…そこら辺セガはどうすんだろ
>>528 コラムス「もしかしてワンチャンある?」
テトリスDSのときの対戦BGMはスーパーマリオブラザーズのメインBGMだったから
ある意味もっとも有名な曲の一つだな。ただ、ぷよぷよテトリスではまず来ない。
ぷよぷよテトリスに一番近いゲームスピードのテトリス作品って何?
プレイ動画見てぷよぷよと対戦したのお邪魔発生速度の参考にしたい
対戦したときの
テトリス側のゲームスピードがわかる動画なんてあったっけ?
とりあえずライン消去は遅いみたいだけど
>>532 DSの上位を置いとく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21302594 ぷよぷよテトリスの動画見る限り
・横タメ1G セガテトリス、TGMと同じ
・ARE 6F(設置してから次のゴースト出現まで6F) ほぼ無視していい。ゴースト出現に時間がかかるだけで実際は0Fかも
・ラインクリア42F(これも次のゴースト出現まで) テトリスDS(40F)とほぼ同じ
・ソフトドロップ約0.09G テトリスDSより遅い
やたらガクガク速度が変化しながら落ちて(1マス落ちるのに3,7,9,11Fがランダム)謎だけど平均1マスに5.4F(=0.09G)
という感じなのでただ積むだけならテトオン並のスピードが出るけど
ラインを消すときはDS並、Tスピン等を使うとそれ以下のスピードになる
平均してDSと同等かやや速いくらいの展開になるとおもう
ただDSにはRENがないのでRENを多用するスタイルだとはるかに攻撃力は上がる
DL版ほしいわー
テトリスの横移動スピードがよくわからないのですが
操作最適化をしたほうが速く積める様子でしょうか?
テトリスDSなどは最適化せず、ちょんちょん入れしたほうが
速く積めるらしいのですが
539 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 11:23:46.55 ID:ItOksf6k0
動画見ろよ(´・ω・`)
DS版テトリスでは速さが重要じゃないとはいわないけど
最適化云々まで言うほど重要な要素じゃなかったりする。
>>536 レスありがとうございます
期待の遥か上を行く詳しい解説で感動しました
テトリスに関しては無知なのでガチ勢の意見非常に参考になります
基本はDSと同じくらいの速度なんですね
〜Gの表記について
wikipediaのテトリミノの速度単位の項目を見ると
「〜G=1フレームで何マス落ちるか」となってますがそうなら
5.4フレームで1マス分落ちる場合
1/5.4=約0.18で0.18Gじゃないでしょうか?
貼ってくれた動画の第一試合の1Pの攻撃をぷよぷよ側に降るお邪魔に変換してみた
3秒開始
8秒 (5秒):T-SpinD:お邪魔8個 :1段2個
14秒 (11秒):Tetris(B2B):お邪魔10個 :1段4個
19秒 (16秒):Double:お邪魔2個 .:2個
20秒 (17秒):Triple:お邪魔4個 :4個
24秒 (21秒):Tetris:お邪魔8個 .:1段2個
27秒 (24秒):T-SpinD(B2B):お邪魔10個 :1段4個
29秒 (26秒):Tetris(B2B):お邪魔10個 :1段4個
30秒 (27秒):Double:お邪魔2個 .:2個
33秒 (30秒):T-SpinD:お邪魔8個 .:1段2個
36秒 (33秒):Double:お邪魔2個 .:2個
39秒 (36秒):T-SpinD:お邪魔8個 .:1段2個
40秒 (37秒):Triple:お邪魔4個 :4個
これ見るとRENなしだとぷよ側がカウンター組めば有利な感じ
RENあるとどのくらい攻撃力上がるんだろう
速度が同じくらいのDSだとRENがないし
RENのあるテトオンだと速度が合わないしで検証しづらそう
0.18Gが正しいです。失礼しました
RENについては攻撃力がよくわからない(
>>387の4REN以降は?)
RENだけで勝てちゃうバランスにはしてほしくないけどどうなるか
RENの攻撃力はテトフレの半分以下でいいと思うんだよなー
TPPでは少し弱体化されてた気がするけどそれでもすごく強かった覚えがある
ぷよテトの対戦動画見る限りREN中は競りあがらないし、それだけでもかなり利点があるから攻撃力ナシでもいいくらいだと思う
ぷよぷよテトリスの仕様の最新版が完成したので貼っておきます
皆さん参考にしてください
〓ぷよぷよ側〓
<連鎖の単独威力>
2連鎖:1ライン
3〜5連鎖:2ライン
6〜7連鎖:3ライン
8連鎖以降:4ライン
ダブルでもシングルと同じ量だったので
おそらく得点一切関係なしで連鎖数のみで決まる
9連鎖で1+2*3+3*2+4*2=21ラインとなり致死
<連鎖の累計威力>
2連鎖: 1ライン
3連鎖: 3ライン
4連鎖: 5ライン
5連鎖: 7ライン
6連鎖:10ライン
7連鎖:13ライン
8連鎖:17ライン
9連鎖:21ライン
〓テトリス側〓
<ラインのせり上がり方>
ラインの空白の組成:上から133で7列まで1回でせり上がる
<攻撃の威力>
「1ライン送る=お邪魔2個送る」に換算されてる
つまり下のサイトの攻撃力を2倍した個数がお邪魔発生個数となる
http://www45.atwiki.jp/tetriskakera/pages/24.html
>>543 ぷよテトのソフトドロップを0.18Gとした場合でも
変わらずDSと同じくらいのゲームスピードになりますか?
RENの攻撃力は
>>545に従うと
2REN:2個
3REN:2個(累計4個)
4REN:4個(累計8個:1段+2個)
5REN:4個(累計12個:2段)
6REN:6個(累計18個:3段)
といったところです
ちょっと凶悪そうな感じですね…
ぷよぷよしかやらなくて、たった9連鎖で良いとか圧倒的にぷよぷよ側有利な気がするが
テトリス側って超高速で4ライン消しとかしまくってくるのかね
テトリスからの散発的な攻撃に耐えつつ大連鎖を組むゲームになるのかな
549 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:07:59.57 ID:7nGdnzS20
相殺あるんだから9連鎖じゃ死なないよ
中連鎖じゃ逆にカウンターされておしまいだから
10連鎖を3〜4回攻撃されても潰されずに組めれば勝ち
めちゃくちゃ細かいけど、動画を見直したら
ゴーストだけじゃなくてミノも同じタイミングで出てたのでAREは6Fで確定
ラインクリアは1ラインだと42F、2,3ラインは47か48F、テトリスだと51F
となっているようでした
テトリス側の消す速度がどの程度か分からんのよね
最初に大連鎖撃って相殺してる間は邪魔されないなら
同じくらいの連鎖は次々撃てるし
ちまちましか来ないなら、それは結局ぷよぷよ同士の潰しの撃ち合いでしか無いし
単純に30秒くらいで何ライン消せるんだろ
テトリスの対戦は相手からの攻撃を逆用しやすいからね。
悪いタイミングで攻撃しちゃったり、仕留め損なったりすると
手痛い反撃が待っていたりする。
>>546 0.18GでもテトリスDSより遅いので(動画を見比べればわかりますが)
ゲームスピードは前述のとおりです
554 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:23:00.16 ID:ItOksf6k0
10連鎖発火しても消えるまでに2回は相殺されそうだからな
致死量は回避されそう
TSMの判定と攻撃力も気になるな
557 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 18:01:19.27 ID:+03s97fs0
今どきダウンロード版の販売ないの?
さすがにあるだろ?
まだ発表してないだけで
マジかよヘルファイヤー役立たず
まず体験版だろ
上級者に合わせてバランス調整したら
パンピー同士の対戦が糞バランスになるジレンマ
バランスとるならもうアイテムしかないな。とんでもない糞ゲーになるかもしれんが、初心者が玄人に勝ったりさせるならこれしか方法はない
>>560 4列あけのRENというのがあるが、決まれば即死、失敗したら一気に不利になるので
開幕から組むと博打の要素が強いので嫌われる
一度その動画の二人が10先だか20先だかしたときに
hebomai側が開幕から4列あけのスタイルで戦ってBlinkに圧勝したことがあって
それからhebomaiは4列開けRENはほとんど封印みたいになった
ずっと4列あけばっかりのプレイヤーもいるよ
あと実際やってみないとわからないってのは全くその通り
>>560 掘りRENは多少意識してるところあると思うけどね
ぷよぷよの体験版って難しいよね
単純に回数制限とかになるのかな?
3DSで『ぷよぷよ!!』の体験版が配信されてるけど、
あっちは30回まで起動できるな
>>535 凄いな、ぷよぷよ名人でもテトリスとなるとこんなにも落差あるのかよ。
テトリスだったら宇多田ヒカルにも勝てないんじゃないかこれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12708358 4列RENやばいな…
10秒で完成してREN開始
そっから7秒で15REN
ぷよ側から見ると
開始10秒後からお邪魔が立て続けに
2個 2個 4個 4個 6個 6個 8個 8個 8個 10個 10個 10個 10個 10個
と計98個(16段2個)振ってくる
これはぷよテトでのぷよの16連鎖相当
10秒だとぷよは理論値でも6連鎖が限界だからなすすべないな
ぷよ知らんけど速攻で押し上げてやれば良いし
ラインクリアがあるので(
>>536を見る限り0.7〜0.8秒)
15回ライン消去を行えばさらに10秒の時間がかかる
27秒ならぷよぷよでは10~12連鎖くらいか?
>>571 ぷよは平均1手に0.8秒かかるから
RENが始動した時点から1手置くごとにお邪魔が振ってくる状態になる
そんな状態でまともに連鎖を組むのは不可能
あと速攻も無理
例えば完璧なツモで7秒で4連鎖発火できたとしても
1連鎖につき1.2秒連鎖時間がかかる上に
連鎖がすべて終了するまでラインがせり上がることはないから
相手のラインのせり上がりが予約されるのはゲーム開始から11.8秒後
ですでにテトリス側はRENに入ってる
ラインを消すたびにせり上がりは保留されるのでテトリス側がせり上がることはない
TAS同士の戦いで互角になるように調整すればいいんだろうか
んなわけねーだろ
TASなんて先の手が全部分っててあり得ない手順で連鎖くんだりしてるわけだしそんなのと互角になるように調整したら対人でまともに戦えるわけがない
時間間違ってたので訂正
ちぎりがあるので平均すると1手1秒ほど
そして序盤は全部ちぎりなしで置くとして1手0.9秒ほど
連鎖時間は1.4秒
よって
最速の4連鎖は7.2秒で発火
連鎖時間は5.6秒
開始から計12.8秒でせり上がりが予約される
細かいこというと
この4連鎖目は最後に落ちるぷよがないのでこれより少し早くなる
そこまで細かく調べたならセガに送ったりしたほうが良いんじゃないかな
〓RENの仕様〓
ぷよ側の連鎖は全部終了して初めてテトリス側にせり上がりが発生するので
発火後に連鎖数×1.4秒の猶予時間があるが
テトリス側のRENは消すたびにぷよ側にお邪魔を落とせるので
何RENであってもお邪魔が降るまで2RENと同じ猶予時間しかない
ぷよの連鎖は発火色を引いてないと発動不可であり
常にお邪魔で発火点が埋められる危険もあるのに対して
RENはいつでも始動可能で攻撃によって邪魔されることもない
〓RENの威力と連鎖の威力の対応表〓
2REN: 2連鎖
3REN: 3連鎖-1ライン
4REN: 4連鎖-1ライン
5REN: 5連鎖-1ライン
6REN: 6連鎖-1ライン
7REN: 7連鎖-1ライン
8REN: 8連鎖-1ライン
9REN: 9連鎖-1ライン
10REN:10連鎖-1ライン
11REN:11連鎖
12REN:12連鎖+1ライン
13REN:13連鎖+2ライン
14REN:14連鎖+3ライン
15REN:16連鎖
テトリス側は15REN(16連鎖相当)を10秒で作れる
1手に1秒かかったとしても2REN終了まで3秒
よって開始13秒後にはお邪魔が落ち始める
対してぷよぷよは13秒だと7連鎖が限界
仕様まとめと対応表作ったんで貼っとく
やっぱ現状だとRENは凶悪すぎるね
>>577 RENがゲームバランス壊しそうって報告と
両ゲームの上級者呼んでテストプレイやって欲しい
って意見は送っとこうかな
超乙。よく調べたな。
元々のゲームスピードが違う分もあるとはいえ、確かにこれだとぷよ側には勝ち目ねえわな…
フィールドだってテトリスの方が広いしな。ネクスト表示も多いしホールドも出来るしテトリス有利すぎ
まだ調整してないって言ってたから現状でどうこういっても意味ない加藤
同時消しでボーナスなしとかひどすぎるしね
上級者呼んでからのバージョンが早くみたい
>>578 ラインクリア+操作にかかる時間があるから
平均して1秒以上かかるよ
7秒で15RENなら1ブロック(=1REN)あたり0.5秒弱
(テトオンのシングル消しにかかる時間はほぼ無いに等しい)
まあ、もし調整されなくても、開幕4列開けをやる上級者は
日本には一人もいないから、安心して良い
上級者未満でも、むかついたから4列でやり返したり、
どうあがいても勝ち目が無いから4列で悪あがきしたりとか、
そういう使われ方しかしてないんじゃないかな
堂々とやってる人はあんまいないはず
>>584 指摘ありがとう
ちゃんと測定してみた
ゴースト出現→設置&ラインクリア→ゴースト出現の平均は0.4秒だった
>>536によるとぷよテトのラインクリア=42F(0.7秒)らしいからそれを足して
0.4秒+0.7秒で1回の消去につき1.1秒とな
1手が1.1秒とすると始動から2REN終了までは3.3秒になるね
まぁ16連鎖なんて普通にやってもそうでない上に
神ツモ&未来予知かつノータイムで組めても完成まで32秒はかかるから
テトリス側の速度が1/3以下になるとかRENが弱体化しない限り勝ち目ないだろうけど
>>585 それって強すぎて暗黙の了解で禁止されてたってこと?
それなら逆に怖いな
RENはちょっとな、使わないっていう同調圧力感じるところあるからな
ニコ生とかでもREN積み禁止とか明記してる放送あるし
もうちょっと常識的な火力だったら一つの戦術として面白いんだけど現状だとバランス悪すぎ
588 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 11:53:31.71 ID:f/t/HX9e0
テトリスに詳しくないんで
間違ってたらごめんなさい
テトリス側の単発が容易に撃てそうなので
ぷよぷよ側のおじゃまが降るエフェクトとあいまって
常時潰しでぷよ側が行動できないサンドバッグ状態になりそう
テトリスのREN使用中はペアぷよやアクティブの連鎖みたいに
REN終了でぷよ側にお邪魔が降るのはどうだろ
589 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 12:11:04.68 ID:f/t/HX9e0
RENの火力が凶悪だそうだが
調べたところ1列消しでREN数を追加されることが
問題かなと思うんで
1列はRENに組み込まない、ただしREN、相殺は継続
例:4→1→4→1→1→3の場合、4→4→3と同等
この間は両者ともにおじゃまが降らない、せりあがらない
RENはRENで楽しいもんだよ。単なるREN弱体化よりも、T-spin強化や
ぷよ側強化などの方向でバランス取りして欲しい。
Tスピンは出来ると楽しいんだけど初心者にはぷよの連鎖の方が簡単だよな
592 :
536:2013/09/28(土) 12:38:36.63 ID:+lVoL/GK0
593 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 12:45:21.18 ID:f/t/HX9e0
あとテトリス側はプレイヤーの判断でRENを終了できるため、
自由に(ぷよでいうところの)本線と潰し、催促を切り変えられたり
ぷよ側の発火色がツモれないタイミングで攻撃確定とできるのがまずい
テトリス側にハードドロップもあるため
文字通り一瞬で判断する必要があるのがきつい
発火色ツモや伸ばしの猶予を与えるために、ペアぷよみたいに
テトリスのREN終了時に2、3秒のカットイン後に
おじゃまが降るのはどうだろう
スピード感が損なわれるためテトリス同士ではカットインなしで
594 :
589:2013/09/28(土) 12:49:20.02 ID:f/t/HX9e0
>>591 2列Tspinまでなら初心者でも狙えるけど3列は頭おかしい入れ方だからなぁ
T-spin3列は単純攻撃力だけみると強力そうに見えるんだけど、組むまでが難解だわ
発動後の後始末が大変だわで運用が結構難しいよね。というか下手したらネタ技扱い。
テクニカルな技にはそれ相応の強さを与えて欲しい所。
たしかに攻防中に組むのは難しいけど、積み方覚えてたら開幕TスピントリプルからのダブルのBtoBは確実に撃てるからなぁ
TKIさんって偉大だわぁ
>>593 あーそれも大きな差だね
ぷよの連鎖は状況に合わせて自在に長さを変えようとすると
非常に高い技術が必要だし(連鎖の柔軟性の確保、ラインを発見する力、段差計算力、止めや飛ばしの発想、etc)
それを駆使してもRENのように発動後に好きなところでぴたっと止めるなんて芸当は不可能
あと作成難易度の差もでかいね
テトリスが7種類のツモが7ツモで均等になるように振ってきて5つのネクストがあってホールドも可能なのに対して
ぷよぷよは16種類のツモが補正なしでランダムに振ってくる上にネクストは2つまでしかなくホールドもない
このため安定して連鎖を組むにはどんなツモが来ても良いように受けの広さを意識したりツモに合わせて柔軟に連鎖の形を変えないといけない
さらに対戦ではそれに加えてお邪魔で発火点を潰されないように隙消しの意識も必要になってくる
あと連鎖は横に組んでいくので端まで来ると折り返しって技術が必要になり難易度が上がるし
二段目以降は下のぷよとの兼ね合いによって色拘束が増したり暴発回避が必要になるなど
連鎖数が上がるにつれ加速度的に伸ばしの難易度が上がっていく
>>599 ぷよのツモ補正は各色128手64個ずつと16手8個ずつの2パターンあるよ
128手64個補正はあるね、ほとんどあってないようなものだけれど
20thの通ルールで16手8個から128手64個に戻ったからおそらくぷよテトでも128手64個なはず
602 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 16:01:36.46 ID:f/t/HX9e0
RENと連鎖の扱いを一緒にすれば
テトリス側でも連鎖ボイス1〜4と
ダイアキュートやアクセルなどの強化ボイスも使われるから
単発でフィニッシュになるよりも見栄えしそう
>>598 TKI積みを考えた人か
ぷよテト出たらまた戻ってきてほしいな
ふと思うんだが、REN中はおじゃま保留なんじゃないか?
まぁぷよぷよ対テトリスのバランスが悪くても、ぷよぷよ同士とかがしっかりしてれば良いかなぁ
20thみたいなフィーバーのバグとか無いと良いけど…
むしろRENはそのためにあるべきものだったと思う
ぷよぷよは1つひとつの連続消しで保留させても相手に攻撃送る事は出来ないのに、テトリスは保留しつつさらに攻撃に繋がるとか卑怯すぎるだろ
608 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 00:50:48.79 ID:tDh6cacb0
全てのレベルでバランスとるのは難しいだろうから
初心者〜上級者のバランス取りは無視してでも
異種対決は超上級者同士が100本先取をして
100対80ぐらいの差になる程度のバランスにすればよいんじゃない?
超上級者ってのが誰だかは知らんが、発売前にその人に数千回数万回と
対戦協力してもらってバランスとってさw
バランスにとらわれすぎて操作感やレスポンスが疎かになってなきゃいいけどな。俺はそっちの方が心配だ
>>605 ぷよぷよ同士、テトリス同士がしっかりしてるってのは大前提だね
そこが駄目だと完全にオワコンと化す
とりあえずぷよ勢的には通ルール遵守みたいで安心なんだが
テト勢的にはどうなんだろ、TDS仕様+RENって感じみたいだけど
そもそもテトリス自体が1人用パズルゲームの印象
612 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 08:37:02.53 ID:wcOT7n4pI
まあ、一人でやるテトリスと対戦テトリスはまるで世界が違うし
対戦テトリスでは相手の攻撃が下から来る性質上、最も重要となる能力は
下に掘り進む力だしね。
これが無いと、どんなに積みが早かろうがTスピンやRENが作れようが
対戦だと開幕ダッシュで相手をつぶす以外の勝ちパターンが無い。
コラムスの音楽好き
コラムス2も好き
>>615 ラスボス戦かなんかであつめたんじゃない?
>>616 相手より速く積むし多くブロック送るりながら
その下に掘り進む力が無くて勝てない場合が多いんだが
その力はどうやったら身につくの?
619 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 14:27:14.72 ID:wcOT7n4pI
穴の上に置かないように意識しながらやってたらそのうち慣れる
バルーンファイトvsバルーンブラザーズ
>>617 無駄に高く積まない
穴に意識を向ける
キレイな地形を維持する
624 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 16:51:27.27 ID:boW6cpU60
今のテトリスは2分やっても決着付かないことが珍しく無いくらい投高打低なバランスだからな
ぷよぷよとバランス取りづらいのもそのせいだろう
>>608 初心者のバランスは取る必要ないと思う。ニコ生でぷよぷよとかテトリス初めての女の人で1連鎖とか1列とかしか消せないでどんどん積もっていって自滅とかみるとそう思う。
上級者なんていう一握りの人間よりも数の多い初心者向けに調整する方が優先だと思う
627 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 22:26:48.85 ID:GKyuCCLW0
だが初心者は買い続けてくれないんだぜ
あんまオタ向けでもSTGや格ゲーと同じ末路になる
初心者のことを考えないと、
そしてだれもいなくなった…になりかねんしな
630 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 22:30:57.62 ID:GKyuCCLW0
まぁどれだけ頑張って調整してそれなりに面白い物になっても
限界はあるからやっぱり初心者に合わせるのが正解だとは思う
まだ発売日も決まんないの?
これさ、もしかしたらぷよぷよはぷよぷよ、テトリスはテトリスで別々に遊んだ方が面白くね?
まぁ、結局そーゆー感じに落ち着きそうではあるな
でもそれでソフト一本分の値段なら、結構お買い得だよね
こういうゲームを見るとVITAにはゲームシェアリングがないってのが辛いよなぁ
苦しいよなぁ
なんとかしてくれないかなぁ…
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
636 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 00:07:24.11 ID:Cy+bw7Sm0
初心者のバランスを取る必要が無いってのは
初心者のプレイで連鎖や4列消しとかRENが発生して
おじゃまのやり取りが行われる所まで行かないから
レートを気にしても意味が無いって意味じゃないのかな
初心者を取り込むにはフィーバールールが要りそうかな
テトリスにもそんなルールがあると
初心者対戦でもバランス取りやすくなるだろうね
テトリスvsブロックアウト
638 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 02:13:12.44 ID:IO8crCHu0
ないぷよ
対戦のバランスは、上級者に合わせれば初心者にも合うけど
初心者基準で考えたところで上級者には合わない
640 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 08:12:45.32 ID:RMk+EnuII
フィーバーかアイテムあった方が初心者は楽しめそう
もしかして上級者どうし、初心者どうしの対戦じゃなくて
上級者VS初心者の対戦のバランスを取れってことか?
そんなの上級者が勝って当たり前でバランスなんか取る必要無い
そういうルールでもあそべるよっていうやり方ならいいと思うがまず流行らない
テトリスvsブロクシードvsフラッシュポイント
テトリスVSティンクルスター
バランス調整は最低限でいいかな
どんなにバランス調整したって
ぷよぷよ同士やテトリス同士以上に面白くなることはあり得ないんだし
ぷよぷよとテトリスの2in1ってのがメインで異種対戦はおまけってレベルで十分
片方しかやったことなかった人がもう片方に興味持って
プレイしてくれる機会が生まれる(双方のプレイ人口が増える)ってだけで十分過ぎるほど嬉しい
開発には異種対戦のバランス調整より
とにかくぷよぷよ同士やテトリス同士を最高のものにする努力を一番にして欲しい
特にネットワーク対戦機能の充実には力入れて欲しいね
コラムスもやりたかったな…
646 :
名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 12:43:01.10 ID:RMk+EnuII
>>641 いや、連鎖や四列消しができないなりに盛り上がれる要素があれば初心者同士も楽しいじゃないかって意味で言ったんだが
647 :
536:2013/09/30(月) 13:17:52.44 ID:PgjKWaOc0
TGSで今回のはガチ向けのモードでパーティプレイ向けのモードも作ってるみたいなことを言ってたから
そこは大丈夫でしょ
名前入っちゃったけど気にしないで
テトリス同士のバランスにおいても、やはりRENの扱いがどうなるかか胆だよね。
高速でRENのあるテトオンやテトフレ、低速でRENのないTDS
どっちが人気高いんだろ
RENは苦手だから、利用出来そうにないなぁ…
にしても、ぷよぷよのBGMとかでテトリスをやるわけか…凄まじい違和感
全くないのも粘れなくて味気ないので
何RENしても攻撃力が常に1で希望
こっそりブロックの色設定仕込んでくれないか期待
テトフレが糞ゲー言われてるのはラグいからでシステムは悪くないって言われてると思う
655 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 08:14:23.41 ID:R8lF8ToRI
dsは相手が上画面に表示されるから見づらいって思った
テトオンはみんな糞ゲーって言ってるよな
DSは悪くないんだけどあそこまで遅いと退屈だと感じる人も少なくないだろうな
テトリスDSから入ったからテトリスDSに近いバランスだとうれしい
テトオンはあまりに早すぎる上に操作ゲーすぎて合わなかった
ぷよぷよにハードドロップを導入すればぷよぷよとテトリスの速度差が埋まるのではないか
659 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 19:56:02.58 ID:R8lF8ToRI
それぷよぷよのが考える時間長いからそこまで埋まらない
あのセガだからハードドロップ入れてもどうせ設置モーションは省略しないだろう
ハードドロップ入れてもどうせ設置モーションは省略しないだろう
キャンセルして修正してレスしたら二重になってた
クイックドロップと言うのがあってだな…
ぷよぷよにもすでに搭載されてるにょ
通ルールではできないけど
そういやアマガミテトリスやテトリスパーティプレミアムにあった
Tスピン以外、すなわちLスピンやZスピンでの攻撃って可能なんだろうか。
Zスピンってなにそれこわい
ハードドロップはないわ
速度ゲー&操作ゲーになるだけ
ツモ>
>>1手の質になってクソゲー化する
ゲームスピード上げると爽快感はアップするかもしれんがその分奥深さが削られる
669 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 16:02:01.77 ID:kn9irvvcI
まあぷよには要らんよな
これを機にぷよぷよもテトリスも対戦人口増えるといいな
671 :
名無しさん必死だな:
パズル好きなら食いつくであろう作品だから、よっぽど酷くない限りきっと増えると信じたい