SCE吉田修平「いいゲーム作るだけじゃ駄目なんだな。。。」

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1名無しさん必死だな
https://twitter.com/yosp/status/377795309994524672
(´-`).。oO(キルゾーン、パペッティア、いいゲーム作るだけじゃ駄目なんだな。。。)



パペッティアの方は誰もが一目見て爆死とわかるし、VITAのシューターも投入時期が遅すぎ
この2つのソフトは海外でも売れないだろうから、いつもつぶやているような日本市場に対しての皮肉にもならない
SCEソフト部門のトップがこれじゃあ希望が持てない
2名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:18:53.69 ID:kwbmKjHz0
そもそも両方ともそんなに面白くない
パペッティアに関しては雰囲気ゲーだ
3名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:19:34.56 ID:pn+OXyTu0
関連スレ

SCE新作2本が初日消化率1~3割の爆死
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378562491/
4名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:19:55.89 ID:oWORcPhW0
どっちも凡ゲーやん
5名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:20:14.76 ID:oiZVUUwL0
(どうでも)
6名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:21:01.28 ID:kwbmKjHz0
>>1
あんなにCM打ったのに大爆死

パペッティア【ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア】
2013年09月05日 PS3 アクション 5980円 [税込]
初週:8080本
累計:8080本
7名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:21:44.41 ID:B5iJKtqr0
キルゾーンは2の体験版で、やけにもっさりしていたんで見限ったけど
パペッティアはよー分からん

FPSだとCoDの次に買う価値あるの?って疑問に答えられないとダメだろうな
8名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:22:01.49 ID:oaMO2yq80
頭おかしい。
9名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:22:15.53 ID:pn+OXyTu0
SCE吉田修平「いいゲーム作るだけじゃ駄目なんだな。。。(ゲハブログに金ばら撒いてもっとステマしなきゃ)」
10名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:22:19.63 ID:vvcaBPYi0
なっくもやばそう、どらくらもGTがあるのになぜ作った!?って感じだしなぁ。
もう制作予算をSCEAに渡して宣伝だけ頑張ればいいんじゃないかな。
ジャパンスタジオは。
11名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:22:21.00 ID:BVsXbs+wO
面白い…?
12名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:22:27.03 ID:3hhLGbT/0
(´-`).。oO(ZZZ.....)
13名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:24:49.83 ID:DLEF70dF0
VITAのキルゾーンってどうなりましたっけ
14名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:25:12.58 ID:+FkAZdSc0
そもそもお前は作ってねーだろっていう
15名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:25:16.36 ID:XHje9d6F0
>>12が正解
16名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:25:26.23 ID:9GpGPgMd0
超劣化HALOのキムチゾーンと
ゴキブリの一番嫌いなガキゲーにしか見えないパペッティアが「いいゲーム」とか
やっぱガチでPS9キメてる奴は恐ろしいな
17名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:25:36.72 ID:pn+OXyTu0
ちなみにパペッティアのSCEジャパンスタジオ内製ラインが作ってるのが
あの不評なPS4のKNACK
パペッティアとKNACKが優先されててトリコが作れないって上田がボヤいてたな

【朗報】PS4独占Knackは園児向けのゲームと判明!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377166199/

トリコのプログラマーがチームから放出 上田「聞いてないけど…」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377280634/
18名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:25:40.70 ID:XGUZWNkJ0
パペッティアは評価されても良いと思うけどな
19名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:25:57.40 ID:YD2SpENX0
チカニシ必死だなww
そんなことよりみんなでキルゾーン大会しようぜ!!!
20名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:26:53.92 ID:FgHokOap0
もっと他陣営を叩く動画作らなきゃ
21名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:27:08.26 ID:KJp3UnX40
お前ら仮にヒット作が出ても育成出来ずに消えていくって長年ゲームやっててキラーソフトが無い現状が証明してるじゃんっていう
22名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:27:34.33 ID:JSuTNJgL0
良いゲームを作れず、宣伝で騙し売りを繰り返してきた結果が
今の惨状だと本気で分かってないのかこの無能は
23名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:29:12.00 ID:lPw72AJz0
ジョジョが売れるPS3に希望はない
24名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:29:19.53 ID:xDOr9vyC0
ファミ通だとジョジョ以下の評価か
大したことないな
25名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:29:52.12 ID:kwbmKjHz0
>>19
SCE「そうだ!大学構内でキルゾーン大会だ!(白昼夢)」
26名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:30:11.83 ID:gge5c+2x0
ナックも大爆死するぞ知恵遅れ吉田
27名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:30:57.32 ID:9GpGPgMd0
101 本体100万台 初週6663本
パペ 本体930万台 初週8080本

101を煽ってたらパペッティアに特大ブーメランが刺さったでござる
ゴキちゃんこれは全力でスルーせざるをえないな
もしくはマッピーが発狂してくるか?w
28名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:31:03.88 ID:SQAeOF240
呟いてる内容はまあ普通なのに何故かすげー苛々するな
29名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:31:44.75 ID:WNyRtbyF0
パペっティアとか本来はDLげーで十分な内容のゲームをPS+フリープレイの箔付けのためにフルプライスにしたような感じだろ。
30名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:32:16.98 ID:FbQEAGAI0
かつて、おこちゃまとか言ってしまっていたツケなんじゃねーの
いいゲームみたいだが、日本ではとても弱い層向けだもんな
31名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:32:31.98 ID:AHUVs5UA0
PSでパペッティアみたいなソフトが売れなくなったのは
あんたが雇ってる糞ブログのせいだろうと

他社のファミリー向けソフトにガキゲーガキゲーってレッテル貼って叩いたせいで
PSユーザーがナチュラルにファミリー向けソフトを見下すようになっちゃった
32名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:32:51.27 ID:cR/6Ylp70
吉田君、良いゲーム作るだけじゃもちろん駄目だけど、
大して面白くもないゲームを、さも面白いかのように喧伝するのも駄目だぞ
33名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:32:59.59 ID:tkOiLrBh0
誰かこの人の口にチャックしてよ。
34名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:33:10.24 ID:dbbPh6aQ0
宮本「面白いだけのゲームはたっぷりと時間かければ作れるんです」
糸井「手にとってプレイさえしてくれれば絶対面白いよっていう」
宮本「でも、手にとってくれない。やれば面白いらしいけど、もうひとつやってみようという気にならない」
糸井「見た目が取っつきにくそうだったり」
宮本「だから面白いゲームを作るより、面白そうなゲームを作るほうがずっと難しいんですね」
糸井「あー、それ凄いわかるなあ」
35名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:33:22.79 ID:XEXXWl+l0
>>26
吉田ハカセ、お許しください!
36名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:33:28.29 ID:kwbmKjHz0
そもそもSCEの場合は良いゲーム自体作れてない
リプレイ性のない凡なゲームばかり
37名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:33:32.02 ID:aOy13oNN0
今どき良いゲームを作れる会社なんていくらでもあるし
38名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:34:51.74 ID:pn+OXyTu0
>>32
ラスアスとか酷かったな
39名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:35:47.06 ID:j2lpf2m/0
良いゲームかどうかを決めるのは消費者だ。
その消費者に対して詐欺を仕掛けてる側が良いゲームとか抜かすな
40名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:35:49.74 ID:gge5c+2x0
マークサニーとか誰だよwww
宮本茂のようにしようとしてるのか?wwww
41名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:36:28.49 ID:LHaMinol0
気づくのが遅すぎというか
PS3の売り上げランキング見て不思議に思わなかったんだろうか
42名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:37:25.12 ID:K4ZxL0VkO
これ、いいのか?堂々とフラゲ宣言て。

> yosp ファミ通、電撃Pの今週号をフラゲで熟読中。 何が嬉しいって、いつも一緒に仕事をしているPS Vita商品企画担当の長江さん、
> 山本くん、そしていつも大声で喧嘩するSCEJAの植田さんが記事で登場してアツく語っていること。
43名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:37:49.16 ID:cMN+lAow0
よくないゲームをステマしてたからだろ?
狼少年だよ
44名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:38:09.68 ID:pIkhWlWb0
自分らで作ったゲームを「いいゲーム」と自分で言うのか
いや別にいいんだけど、なんか引っかかるなぁ
45名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:38:15.41 ID:UWMokqpr0
んー、101の神谷氏なら許されるセリフだな
46名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:39:03.21 ID:Xrs856XT0
面白かったら口コミで後から売れるよ
吉田が捨てたデモンズみたいに

パペッティアはさぞかし面白いんだろうなー
47名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:39:50.53 ID:WNyRtbyF0
>>26
日本では無料バンドル
海外ではPS4の品薄を利用した抱き合わせ商法で
一定数売れるのは確定しとるw
48名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:39:55.88 ID:nV6ehCFY0
メタスコア93のレイマンオリジンですらそれほど売れてるわけじゃないのに
それより遥かに低評価の新規IPに手出す人いるわけないわな

貴重な日本開発で外人ディレクター使って壮絶な爆死
頭おかしいにもほどがある
49名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:40:02.70 ID:vvcaBPYi0
>>12
何寝てんだよ!!w
50名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:40:45.35 ID:uM90x7CF0
パペッティアは出来がたとえよくても
ユーザー層的に売れなさそう
51名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:41:34.50 ID:kwbmKjHz0
>>42
感覚がマヒしてるんだろうなこのオッサン
52名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:42:16.01 ID:P5gE1PQd0
それらがいいゲームだったとしても
継続してやってこなかったのは駄目だろう
53名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:42:18.49 ID:K4ZxL0VkO
発言としてはこっちの方が問題あるかね。

> yosp (´-`).。oO(キルゾーン、パペッティア、いいゲーム作るだけじゃ駄目なんだな。。。)

> lonely_playboy @yosp パペッティアは誰に売りたいかわからなかったです

> yosp @lonely_playboy そうですね。でも売る人だけを責められません。
54名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:43:16.21 ID:vvcaBPYi0
>>34
昔横井氏がこれに近いこといってたわ。
ぱっとみて触ってみたい、動かしてみたいっって思ってもらえないとその時点で失敗だと。
55名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:44:43.60 ID:OLoIDsat0
KNACKも似たような感じになりそう
ゲームとしては面白そうだと思うんだけど
56名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:44:56.53 ID:kwbmKjHz0
>>53
つまりPSユーザーが悪いって言ってるわけだな

吉田の頭の中
開発 ←良いゲーム
売る人 ←売る人だけを責められない

残るはユーザー
57名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:45:10.85 ID:maG5wCqN0
4亀でPS4ロンチタイトル数について

吉田氏:
 現時点では,ファーストパーティとサードパーティを併せて19タイトルを予定しています。

って言ってるけど全部発表済みかな?
58名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:45:24.56 ID:LHaMinol0
売る人を責めるってなんだろう?
小売頑張れってことなのかな
なんか間違いすぎてるような
59名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:45:45.17 ID:UebldZJ60
(・・・いいゲーム?)
60名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:46:15.04 ID:Srozih1j0
PS3ソフトの総売り上げランキング見ればわかるだろw
売れてるのはクソゲーばっかりw知名度だけw
いいゲームが売れるんならバンナムはとっくの昔に潰れてる。
61名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:46:35.03 ID:+pWTeRug0
そもそも園児向けならKnackなんて気取ったタイトルじゃダメだ
「ガラクタナックの大冒険」とかSFC初期あたりの直球なタイトルじゃなきゃ
62名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:46:59.68 ID:vvcaBPYi0
>>56
そうなるな。売る人には営業や広告代理店も含むだろうし。
63名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:48:43.57 ID:vvcaBPYi0
>>61
ポケモンやら太鼓やらボーダーランズやら買った後に、4万も出して買ってくれるのかね。
64名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:48:45.24 ID:Dtyl7oXt0
MSからShadowrunの版権買い取ってShadowrun2出してくれよ。
65名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:49:06.47 ID:RyEi5+d00
相対評価で本当に良いゲームなのか。そこを考えてみろ。
66名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:49:19.22 ID:WNyRtbyF0
そもそも新規IPてのはラスアスとかジャーニーみたいに実績あるデベロッパがGOTY級内容のゲームをステマとバズマと神プロモを駆使して売り込んでやっと大ヒットするって感じだろ。


SCEJに期待されてるのは勇なまとか東京ジャングルなんだからグローバルタイトル制作なんてなれない事せず日本向けに小規模タイトル作っとけよ
67名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:49:50.59 ID:LHaMinol0
>>61
いいね
なっくんマンとかでもいいな
68名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:49:56.53 ID:o6aQwRLn0
(いいゲーム作ってから言えよ)
69名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:50:05.04 ID:VFdYDcVg0
ナックなあ。外国はよくわからないけど、かわいさがないから小さい子にうけなそうだ
70名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:51:42.41 ID:iwKn6BeM0
HALOキラー(爆死)
71名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:52:11.99 ID:kwbmKjHz0
>>69
そもそもこの微妙なアクションじゃ大人にもウケないよ・・・
http://www.youtube.com/watch?v=Cc-yBQikCl8
72名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:52:41.14 ID:+pWTeRug0
>>63
それに関しては土台となるSCEの頭がガラクタだからどうもできん
精々兄弟がいる家で兄が買ったPS4で弟が遊べないかと親御さんに手に取ってもらうぐらいだろうな
73名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:52:45.10 ID:K4ZxL0VkO
吉田、何故かデモンズの話が気に障った模様。

> shk9878 デモンズ売れなさそうだからローカライズせず後になって持ち上げる人が言っても・・・
> @yosp 7分 (´-`).。oO(キルゾーン、パペッティア、いいゲーム作るだけじゃ駄目なんだな。。。)
> yosp @shk9878 何も知らないで。

> shk9878 @yosp あーyospさん自体は関わってないんですか 申し訳ありません。

> yosp @shk9878 関わってましたよ、もちろん。

> shk9878 @yosp すいません読み間違えてました。 デモンズは発表時から注目していたんですが
> そんなタイトルがあそこまで凄いものになるって応援した立場からしても嬉しい事だったんです。
> 本当勿体無かった

> yosp @shk9878 応援ありがとうございます。
74名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:52:55.67 ID:FpkYPTln0
マリオみたいに一発当ててキャラを浸透させてから使いまわすのが確実でいいのかな
75名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:53:18.95 ID:zF0HVrgl0
最近のSCEって洋ゲーかぶりの雰囲気ゲーしか作らんなパペッティアとかナックとか売れるかよ
ソウルサクリファイスとかも斜め下行ってるしグラビティデイズは面白かったけど一般人の目を引くゲームじゃない
今度出すレインとか散々待たせてるトリコも大した結果が出るとは思えない
俺個人の要望だけどワイルドアームズとかアークザラッドとかの定番RPGとかサルゲッチュとかの定番キッズゲームを出して欲しい
76名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:54:40.21 ID:Q585OORR0
GT6先輩があるだろ
77名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:55:24.65 ID:fJOSs1cp0
PS4の発売日遅すぎる
78名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:55:32.17 ID:cR/6Ylp70
>>75
???「おう、ハード用意してやったからお前らソフト出せや」
79名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:55:46.74 ID:LHaMinol0
トロは何処に行ったの?
80名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:57:46.37 ID:zO++ntYh0
>>79
ハンターに雇われてたよ
81名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:58:04.07 ID:60Xt+xPJ0
吉田が聖戦士まぽんだったのか・・・
82名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:58:27.06 ID:o6aQwRLn0
ホームレス
83名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:59:49.11 ID:NUSS9IbY0
え パペッティアってゲームがもう発売されてるの?
ジョジョみたいにもっと宣伝しなきゃ大事な初週で売り逃しちゃうよ!?
84名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:59:58.44 ID:GGnlkG0L0
それら2つは良いゲームではないからなぁ
85名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:00:26.42 ID:RRZTYcSC0
>>73
器ちっさw
86名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:01:13.57 ID:Czk/fZm+0
自分の関わったゲームを客観的に見ず
「良いゲーム」とかよく言えるな
87名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:01:51.61 ID:Xrs856XT0
>>71
動作がトロイゲームは海外で嫌われると思うんだけど園児向けだからいいのかな
88名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:02:16.44 ID:2h69pOU70
そもそも良いゲームじゃないことを自覚した方がいい
89名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:02:22.41 ID:MDIKkkodO
パペッティアの体験版クソつまらなかったけど
90名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:02:44.90 ID:c0EiVY9o0
>>71
なんかジオラマっぽい街並みが101に似てるな
91名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:02:59.82 ID:kwbmKjHz0
>>73
もっと突っ込んだら面白いかもw
吉田はデモンズに関しては当初失敗認定してた立場のはず
吉田のGOサインが出ないとSCEではソフトが出せないのは俺屍2のレポートでわかる
92名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:03:17.13 ID:xxvPiXjY0
KNACKは無料配布だからミリオン確定
そういう宣伝手法なんじゃね
93名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:04:02.69 ID:bhGG9La40
何も知らないでw
当たり前だ、知るわけネエだろw
なにこのみっともない自己主張
94名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:04:16.97 ID:HTan5W8p0
悪いゲーム作ってステマで売り逃げ繰り返した結果だ
95名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:04:53.60 ID:oIZ2GEeM0
ほんと言うだけなら誰でもできるんだよなぁ。
96名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:06:17.49 ID:kwbmKjHz0
>>74
マリオは一発じゃないだろ
何十発と当てて来てる
そもそも面白いシステムに安心印としてマリオを関してるだけで
ベースのゲームはどれも安定して高水準なんだよ

もし一発当ててキャラを浸透させて使い回すのが有効なら
クラッシュやトロやサルゲッチュはもっと派生タイトル含めて売れてるはず
でも結局はそれらの派生含めて微妙なゲーム連発したから誰も買わなくなったのがSCEタイトル
97名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:07:08.06 ID:MUj6nC5v0
今さらかよ
98名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:07:50.22 ID:nV6ehCFY0
>>92
まあ海外のホリデーで子供向けにナック同梱用意するのは少しわかる
でも2月発売の日本はほぼコアゲーマーしかいないし、ナックなんて誰も欲しがらんからな
プレコミュでもナックいらねえの大合唱だし
99名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:07:52.35 ID:kwbmKjHz0
>>83
ゴールデンやら深夜やらに延々とCMやっとるがな
http://www.youtube.com/watch?v=-jjOUF-4nwY
100名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:08:26.64 ID:ODOdjTLW0
J( 'ー`)し.。oO(ぴろし・・・)
101名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:08:29.19 ID:JsRoNSpu0
パペッティアすげーCMしてたが

PS3の客層はそういうのもう求めてないのに凝り固まってるんだろうな

PS2の頃はカジュアル向けでもヒット狙えたけど
102名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:08:30.90 ID:giJ8isoW0
キラーソフトがあるから客が寄ってきて小粒なゲームも売れる
客は残酷で正直だよな
103名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:08:37.39 ID:cR/6Ylp70
こんな美味いものを作っているのに客が来ない
世の中、味覚障害ばっかりだ
104名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:09:46.67 ID:HPHJpuJZ0
この返事した相手が客だって意識なすぎでしょw
なにもしらないでてあなた…
105名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:09:58.11 ID:9GpGPgMd0
>>61>>64
お前ら2人合わせたら俺になってワロタ
106名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:10:19.62 ID:2h69pOU70
パペッティアはPS3じゃ珍しいくらいゴールデンでもCMしてた
107名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:10:26.71 ID:xxvPiXjY0
でも、パペッティアとKNACKは最近のSCEの中では目を引くタイトルだわ
結局、どちらも買わないことになるだろうけどな
SCEのソフトは後々PS+のおまけにされるんだよね
108名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:10:55.77 ID:kwbmKjHz0
>>90
101はもっとアクションもイベントシーンもしっかりしてるからね
実は似てるようで全然似てない
http://www.youtube.com/watch?v=gEs-VqYkr6M&hd=1
109名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:12:08.71 ID:UXEFjeMh0
>>53
この吉田さんって人たまに日本語おかしい時あるよね
朝鮮の方?
110名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:13:06.17 ID:kwbmKjHz0
>>93
そもそも「何も知らないで」なんて言うなら公開設定でつぶやくなっていうね
まぁステマブログに載せてもらって「“良いゲーム”だけど売れてない」って錯覚記事にしてもらうのが手なんだろうな
3時間以上前に鉄平が取り上げてるみたいだし
そういうプロモーションなんだろう
111名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:13:18.88 ID:VFdYDcVg0
パペッティアのメタスコアみたら81でユーザスコア9.8だった
ユーザスコアがおかしい。ばれるようなやり方はやめなさいw
112名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:15:11.75 ID:vvcaBPYi0
>>72
その兄も自分でバイトできるくらいの年か社会人じゃないと無理だな。

まぁポケモンみたいに世界共通のデザイン目指さないと、ナックみたいな感じのだれとくげーになるのかもしれん

アメリカでもあれ、無理だ
113名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:15:14.46 ID:MUj6nC5v0
そう
クソみたいな工作しても駄目なんだと言えよな
114名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:16:13.12 ID:9GpGPgMd0
ガキゲー大嫌いなゴキブリがパペッティアを買うわけもないが
101を買わないWiiUユーザーにも軽く絶望を覚える
やはりファミリー向けじゃないとあかんのか
モンハン層あたりがもうちょい買うかと思ったんだがなぁ・・・・・・
115名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:17:43.89 ID:c0EiVY9o0
>>108
うん、101やったからわかるよ
なんかロータリーの真ん中を円で囲んだり砲弾をはじき返したりしたくなったw
116名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:18:16.69 ID:+pWTeRug0
>>108
全体的にKnackの方は子供向け園児向けと言いながらコア層を捨て切れてないな
117名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:19:10.98 ID:o6aQwRLn0
>>108
えっ?売れてないけどこんなに作り込んである訳??
118名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:19:25.80 ID:KcB40ZKG0
そもそも作ってるのお前らじゃないだろ
119名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:19:47.34 ID:giJ8isoW0
>>114
モンハン層は3DSに行ったんじゃねえか?
WiiUはまだロクなソフト出てないから脇役はしばらく不遇だろうな
120名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:20:30.31 ID:vvcaBPYi0
>>102
3DSでもそうだよ、マリオ3D、マリカー、モンハン3Gでたら、そのあとに小粒なソフトがいろいろ売れ出した。
ロンチソフトすらすこーしづつな
121名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:21:37.99 ID:vvcaBPYi0
>>108
いっそのことマーベルにデザインお願いしたら面白かったのにな
122名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:21:38.95 ID:lPyYcYOi0
パペッティアは多分PS1全盛期?なら売れてたな、ジャンピングフラッシュとかあの頃に
もう既に市場が違うんだよな…
今のPS3は「バンナム流」が一番売れるわけだし(海賊無双〜)
そもそも厨ニオタク層が厚いのにこういう「見た目」で売れるわけがないってのがわからんのかね
マーケティング力が無い


「ゲームがいいのに売れないのはモッタイナイ」という、その部分には同意
123名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:22:43.16 ID:UXEFjeMh0
3DSは最初の1年は悲惨ではないけど思ったより伸びなかったね
2年目ぐらいで時オカ、FEあたりが発売されて本体の値下げで一気に普及したイメージ
WiiUは本当に欲しいタイトルがでないとその他のタイトルはいくら頑張っても売れないな
124名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:23:13.17 ID:vvcaBPYi0
>>110
たぶん内部で揉めたり、すったもんだあったソフトなんじゃねぇかとふんでる。
それの余波が続編マルチだし。
125名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:23:36.36 ID:2h69pOU70
101みたいなのはもっとメインとなるソフト出てこないと売れないだろうな
やっぱ任天堂の開発遅れてるのが痛い
126名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:25:14.52 ID:TsvsIOMyP
この人宮本の下で3年間くらい修行した方がいいな
127名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:25:49.16 ID:AHUVs5UA0
>>123
>3DSは最初の1年は悲惨ではないけど思ったより伸びなかったね

地震が無ければなぁ…
128名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:25:52.19 ID:UXEFjeMh0
>>126
おもてなしの心と
日本語の勉強させられそう
129名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:26:10.24 ID:1kDYzJII0
何でこいつこんな頭おかしいん?
130名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:26:39.01 ID:vvcaBPYi0
>>125
すべてはほんたいOSの遅れがソフト開発の足を引っ張ったんじゃないかと。
131名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:27:07.29 ID:Hfo8sWfd0
パペッティアは美大生ってイメージ
132名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:27:31.75 ID:1kDYzJII0
ユーザーに対して常に上から目線で物を考えてるってのが良く分かるわ
133名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:27:38.01 ID:vvcaBPYi0
>>131
なんとなくわかるわw
134名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:32:28.95 ID:6yJSlzcN0
ぶっちゃけリトルビッグプラネットでできそうってのが第一印象。
エディットできるわけでもなし、今更こんなんだされても・・・。
VitaマルチありでDL版が2000円代なら買ってたかもってところ。
135名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:33:34.33 ID:+pbcfvuB0
>>107
その二つわざわざ金出してやりたいかね?101以上に日本人お断りソフトだろ。
136名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:34:44.82 ID:UXEFjeMh0
>>135
無料でも正直いらないかな
137名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:35:05.24 ID:kwbmKjHz0
>>108
101はアクションゲー好きなら本体ごと買ってもいいとオススメ出来る出来

>>121
元はマーベル風(レッド以外黒ずくめな集団)だったよ
はっきり言って今の方がキャラに特色出ててキャッチーで良いと思うぞ
http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/805331895.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/61748319/IMG_7820.JPG
https://dl.dropboxusercontent.com/u/61748319/IMG_7825.JPG
138名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:35:28.14 ID:IJB8E9wP0
パペッティアはニコ生でえどふみにも宣伝させたのにな
139名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:35:53.08 ID:93onLDJb0
必要のないゲームだったんだよ
140名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:35:54.28 ID:kwbmKjHz0
アンカミス
×>>108
>>117
141名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:36:29.37 ID:giJ8isoW0
>>122
確かに初代PS辺りの雰囲気か
考えてみりゃ今のインディーズには似たような雰囲気の作品が15〜20ドル
パペッティアをパッケージ6000円で売ろうとしたのが根本的に間違ってるわ
142名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:37:32.78 ID:CBOZrlp+0
101は買ったけど時間取れなくてハンマー辺りで止まってるわ
フレームレートの落ち込みと、カメラ周りが若干気になるが動かしてて確かに楽しい
143名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:42:42.17 ID:+pbcfvuB0
>>136
見てるだけでも怠そうになるね。クラッシュの時点でギリギリOKだった俺にはあんなキャラでやるのは拷問。問題はハッキリしてる。キャラクターに全く共感出来ないという点。
144名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:46:58.93 ID:ePDaNQnK0
良いゲームって自分で決めるもんじゃないだろ
145名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:46:59.82 ID:nkz439Ah0
飽きたんだよ
146名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:51:51.73 ID:VFdYDcVg0
ギャルゲーや脱衣マージャンじゃ先がないし
売れなくても子ともが楽しめるものだしといた方がいいぞ
吉田の心が先に折れてそうだけど
147名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:52:20.34 ID:LmOw6wz00
>>1
PSハードで売るにはパンツじゃないとねw
148名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:52:45.83 ID:2gGS57gB0
洋ゲーそのまま持ってきても売れないよ
そうやっていつまでも欧米重視でやってればいい
149名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:58:24.96 ID:MAbUwoTf0
悲しいけどそれだけじゃダメなんだよねー何かひとの気持ちを引かないと遊んですら貰えない
モンハンブームは奇跡的なことだった
宣伝だけで売れる今回のジョジョみたいなのが
ゲームはファンアイテムでツマラナイっていう誤解を産んでる
150名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:01:32.31 ID:u7AiKBlt0
パペッティア見てると任天堂とソニーはいいゲームの定義が違うんだろうかって思う
任天堂は誰でも遊べるものを作るけど、ソニーは作りたいものを作るってイメージ
そういう意味では任天堂=デザイン、ソニー=アートって感じか
風ノ旅ビトなんかも面白かったけど、シリーズものにはならないしな
151名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:02:55.06 ID:IfCIaOsX0
こいつもう喋るなよ
誰か止めてやれよ
152名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:03:00.09 ID:553oUlvq0
わざわざ糞女まで送り込んでる仲良しのバンナム見てりゃ分かるだろ。
その為にVitaにポルノゲーばっかり集めてPS4にアイマスだのドリクラだの用意したんだろ。
153shosi ◆wTXBA.../Y :2013/09/12(木) 03:06:06.14 ID:Tofd1e3a0
キルゾーンは面白いけどね
SCEは売れないけど、面白いイメージが有る
勿論、一部ソフト除くけど
154名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:07:09.68 ID:y5U4KgYk0
とにかく駄目駄目
心がない
喋るな
155shosi ◆wTXBA.../Y :2013/09/12(木) 03:09:17.81 ID:Tofd1e3a0
で、実際に叩いてる任天堂信者の方々は
キルゾーンやパペッティア買って遊んだのか?
156名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:12:05.09 ID:ZhkumVfy0
いいゲーム作ってるつもりなのか…
157名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:13:24.48 ID:CALH1QMf0
良いゲーム作ってから言ってもらえないかな?
158名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:14:04.21 ID:vvcaBPYi0
>>152
性欲に忠実な下半身刺激するゲームしか長く続けられないのはPS3やVITAで証明してるしね。
159名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:14:58.81 ID:93onLDJb0
ハードが普及してるのに、売れないのは
売り方が悪いんだよ
160名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:17:30.18 ID:JEgStAEz0
いいゲームじゃないから売れないってことに気づかないのね
こんな馬鹿がいるうちはだめだ
161名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:17:53.90 ID:nTvRdGp80
吉田
居眠りしてるおっさんをビンタで引っ叩いて起こすゲーム作れよ
162名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:18:44.03 ID:DTvdydN60
いいゲームか実際に怪しいけれど
点と点で出しても仕方ない、線にしてかないと
流れというものがあるのに、それを生み出すのを放棄してるのがSCE
ゆえに無能集団と呼ばれる

そして、そんなことを今実地で学んでる人が
上に立ってる時点でもう詰んでるんだよ
163名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:18:45.89 ID:3KmItGR80
良いゲームを作るだけじゃ駄目なのは
もうずっと前から解ってたことだろうが
じゃあどうするか
それでPSWが選んだ答えがパンツだったんだろうが
これは一定の効果を出しているだろう
なぜ忘れた
なぜ忘れた振りをする
164名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:18:46.68 ID:1s3JlPcb0
手っ取り早く売れる解決策おしえてやろう
出すゲームの主人公とヒロインだけでいいから
顔か全体を日本と海外で2つつくってすげ替えろ

こういうと日本は萌えじゃないとだめだから下等だの
煽る奴がいるがそうではない

日本は日本人しかいないからアジア人の顔は見慣れてルので
区別できるが白人や黒人なんかの顔は見分けつかない
白人は白人の区別つくがアジア人はみんな同じ顔に見える

人間の顔ですらこれなのだ
回りにあるものの違いなどから、キャラの顔の好みが
違うのなどむしろ当たり前でそれがない方がおかしい。
お前は旅行行ったときなれない枕ですぐ熟睡できるのか?

パペッティアおもしろそうだ。世界観だって、まどかの
イヌカレー魔女空間が好きなオタも多いだろう。
変に気どって主人公を取っつきにくい顔にしないで
ぶつもりの村人程度にしておけば、たったそれだけで
手に取りやすくなるのだ
それを作るくらい、たいして手間もかからんだろう
165名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:20:12.16 ID:h39LUIGf0
(´・ω・`)
166名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:20:58.21 ID:2h69pOU70
登場人物を萌えキャラにするだけであと数万は堅かっただろうね
まぁそういう層以外に売りたかったんだろうが、今のPSじゃ無理なのかも
167名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:21:36.43 ID:JEgStAEz0
>>55
正直まったく面白そうとはおもわん
168名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:24:00.41 ID:+E67wsh90
>>166
Figmaにするだけで倍は売れたんじゃねーの
169名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:27:57.50 ID:E+c5iv9H0
初動ごときであきらめんなよ つかえねートップだな
170名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:28:04.78 ID:bd1IKURN0
http://livedoor.blogimg.jp/kentworld/imgs/e/c/ecf9f13a.png
これじゃピニャータの続編か?と思われてもしょうがないよ
171名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:30:05.35 ID:KS2cr0XEP
試しに体験版やってみたけど微妙
導入部だから仕方ないけど演出が長すぎてプレイ出来る部分が少なく、やらされてる感強かった
172名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:30:45.58 ID:jIC6p9TP0
プレイステーション市場を
アニメおパンツ大好きの萌え豚養豚場にしておいて
「パペッティアが売れない」とか寝言言うなと。
173名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:32:30.21 ID:2KBY3QpGi
ゲームを批判したり面白さを語るのにゲームのルールを提示してここが好き嫌いと語る人って皆無だよな
例えば、ゼルダなんかだとボタン押した時の反応をアニメーションで次々に楽しむものであって、それってゲームになってないんだよ
だから最近のゼルダって売れないでしょ
皆アニメだって分かってるから
174名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:32:30.46 ID:HyhrpO2E0
いつも大爆死でも尼のレビュー数は多いなw
175名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:32:33.91 ID:kwbmKjHz0
>>171
>やらされてる感強かった
自分の経験上、近年のSCEのゲームの大半がコレ
176名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:38:57.15 ID:2KBY3QpGi
ゼルダのフォロワーである神谷
マリオのフォロワーっぽいパペッティアが立て続けに沈みPS3/WiiUが苦戦してる中でCM含めてダメだった理由わかってる人はあまりいないんじゃないの

キャラがダメとかじゃないんだよね
それならルイージもっと売れていいでしょ
177名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:41:28.66 ID:tPkfK/yR0
パペッティア面白いよ。画面の動きや演出と展開がスゲー楽しい。
アクションは少しイライラするが、とにかく色々なものが動きまくり。
ストーリームービーみたいなのはちと長めで見ててダレる。

1面ごとの背景の書き込み度と動きとか演出がスゴイんだが、これが21面もあるのは金かけすぎだと思ったな。
1万本以下ロンチじゃ赤字だろうに。
178名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:44:12.05 ID:KQ7O1vcF0
ゲハではSCEのゲームを出来はいいとか面白いとか死んでも書けんわな

「やったけど面白くなかった」と書くしかない
179名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:45:13.29 ID:+ztgZOSv0
そもそも任天堂以外のゲームはこの世に存在してはいけないんだよ
180名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:45:36.37 ID:mJ9mrXA+0
ハード買わせるソフトじゃないし今までのアニオタ層が買うゲームでもないよね
個人的にはナックより面白そうに見えるけど
181名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:46:46.44 ID:1s3JlPcb0
パペッティア妖精みたいのはかわいいじゃん。
国によって好みが違うのは仕方がない。
女がみんな黒い布被って歩いてる国は日本人にはなにしてんの
コイツラだが、そこの国の人にしてみればそれが見慣れた日常。
駅前パチンコに綾波の看板が貼られ、スーパーいけば
プリキュアグッズで溢れてるのが日常の国ではそれ相応
安心するデザインというのがあるのだ

漫画の編集が言うだろう。
まずは読者に読み飛ばさないキャラを作れと。
読者はお前が自信満々のくそ長い設定やストーリーなんかどうでもいい、気に入ったキャラがどう行動してどういう結末を迎えるかが
見たいんだ、と。ヒロインなどは、思わずセクロスしたくなるような魅力を出せ。と。
まず萌えや庶民に媚びたら敗けだとかいう芸術家気分捨てろ。
しかし媚びすぎても逆に埋もれる、ギリギリまで綱引きしよう。
それで売れないと日本人の指向が悪いとか結論付けても未来はない。むしろ逆に傾向がわかれば、これほど売りやすい国民も
いないはずだ。
182名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:47:41.86 ID:GOIZiqzn0
SCEのよくわからんキャラ見ると任天堂っていいキャラ持ってんなーって思うわ
世界的に人気なキャラ作るってすげえよ
183名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:48:10.12 ID:NYo9luMP0
もう寝てろよw
184名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:48:36.04 ID:tPkfK/yR0
マリオも結構やってきてWiiUのNEWマリオもやったが、やっぱマンネリ感あるよね。
でもパペッティアはなんちゅうか妖怪道中記を派手にしたみたいなステージ進む楽しさと
ギミックが色々隠されてて、ここはハサミで切れるのか?とか、飛んでるお供を操作してオブジェクト
動かしてと主人公とお供を同時に動かして進んでいくのが新しい。


まだまだゲームの表現は未知数で、色々新しいこと挑戦してもらうのって大事だなと感じれる。
売れてないのがかわいそうだ。
185名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:51:17.32 ID:GZNgH+xa0
>>1
いいゲームもいいゲームハードも作れないやつらにこんなこと言われても
苦笑か失笑しか出ないがな。

まずはSCEの予算の大半を費やしてるステマ資金を
ゲームやゲームハード製作のほうに回すことから始めようぜ。
186名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:52:12.25 ID:2h69pOU70
パペッティアみたいなゲームを買わないユーザーを育てたのは他でもないソニーだから仕方ない
こういう一般向けをガキゲーと罵って散々バカにしてきたからな
187名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:52:13.64 ID:NwWKcccL0
マリオは大きな変化など望まれて無いからな
サザエさんや水戸黄門のシナリオにケチ付けても仕方無い
パペッティアはそもそも誰に向けて売りたいかすら分からんが
188名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:52:42.82 ID:GOIZiqzn0
ゲーム部分だけ面白ければ快感度が高いわけじゃないからなあ
不快感の高いキャラや世界だとそれに金を払おうとは思えない人が多いだろう
わざわざ金出して楽しみたいのに
189名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:53:14.58 ID:qEbQ/n200
ソニーの新規はアフィブログのネガキャンが無い分かなり有利だってこと分かってるんだろうか
内容をネットで調べる→ネガキャン記事→買うの止めるってパターン喰らわなくて済むんだから
190名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:57:01.37 ID:0N2iDr3/0
>>186
グゥの音もでねぇわなw
191名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:57:16.82 ID:NwWKcccL0
SCEの新規タイトル持ち上げれば通ぶれる感じ、あるよね
誰もプレイしてないから特に反論も来ないっていう
任天堂のゲームは何か優等生臭くてツマランとかよく言われるけど、
SCEのゲームって何かアートぶった感じが鼻に付くんだよね
192名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:57:52.85 ID:26/IhZFT0
>>138
えどふみとか糞ブログと仲良く写真撮ってるクズじゃねえか
193名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:59:49.33 ID:vvcaBPYi0
ニコ生って屑の溜まり場ってイメージしかないのだが。
違っていたら申し訳ないが。
194名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:00:01.95 ID:+pWTeRug0
>>186
結果こういう事になるあたり、マジで内部統率が出来てないんだろうな
195名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:00:15.07 ID:26/IhZFT0
>>193
正解
196名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:05:32.75 ID:KcB40ZKG0
>>182
それもほとんどはFCSFCGBのキャラが中小で
スタフィーとかアレだったしワルイージとかセンス良いとは言えないし
旧SNKみたいにキャラだけは今だに良いの作ってるみたいな評価が無い
197名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:05:51.55 ID:SWgoooto0
パペッティアは久々に見てて面白そうだとは思った
同時に絶対売れないだろうとも思った
198名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:06:54.39 ID:GOIZiqzn0
みんな別にゲーム評論家じゃないからどのゲームがよく出来てるかなんて大して気にしてない
好みのゲームを求めてるだけ
ただの消費者なんだから
199名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:07:50.61 ID:KcB40ZKG0
>>187
64の変化もギャラクシーの変化も任天堂的には失敗みたいな評価らしいな
3Dランド3Dワールド、ニューマリみたいなのが望まれてると
200名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:08:11.17 ID:vvcaBPYi0
>>198
ただ自社のハードに対するユーザーの要求するジャンルが偏りすぎてることをこの人は知らなすぎるだけかと。
201名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:08:34.35 ID:WmU0N3Sm0
そもそも良いゲームという前提が間違えてる予感のその2作
202名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:10:17.66 ID:RNBA3y6t0
パペッティアの動画見ると、1500円ぐらのDLゲーと思ったら・・・
値段を見て、5980円は正直高いと思ったわ〜

試作品の段階で、ユーザーに買うか買わないか訊いた方が良いと思う・・・
訊いたら、絶対に商品化されないよ〜
203名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:11:38.25 ID:ScOyau1M0
でもよ、ファーストが売れないからサードが支えるわけで
下手に売れると任天堂みたいになっちゃうよ、だからこれでいい
204名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:11:42.60 ID:NwWKcccL0
>>199
2Dと3Dはまた別だろ
3Dが出来の割りに売れんのを気にしてか、3Dランドみたいな方向性に行っちゃったけど
3Dランドは3Dランドで面白かったし3Dマリオよりは売れたから、
やっぱ客がマリオにもとめてるのは取っ付きやすさだろ
数年間ゲーム離れてても問題なくプレイ出来るような感じの
205名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:12:56.10 ID:GM5ypKfl0
SCEもスタイリッシュっぽいのを前面に押し出してハード戦略して
信者もガキゲーガキゲー連呼して市場狭めてるんだから
売れっこないわ
見てくれだけの思春期刺激する背伸びして大人っぽい要素のゲームしか売れない
どっちがガキゲーか解らんけど
206名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:13:36.10 ID:vvcaBPYi0
>>199
一番だめだったのが3Dにはしったときに2Dを捨てていたところだろう。
同時展開していたらよかったのに。

今やっと気付いて両方だしてるが。

ライトは2D,コアは64路線を求めてたという違いを気づけて修正できただけましかもな。

その間をとったのが3DSのマリオ3Dか。
207名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:13:46.80 ID:bd1IKURN0
>>191
>SCEのゲームって何かアートぶった感じが鼻に付くんだよね

これはあるなー
アフタヌーンとかの微妙に個性的な絵柄の漫画読んでる人が
ジャンプ見下してるみたいな
208名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:14:53.28 ID:KcB40ZKG0
>>204
君話の流れ理解してないな
209名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:16:26.11 ID:KcB40ZKG0
>>205
背伸びして大人っぽい要素のゲームってFPSとか?
210名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:16:57.70 ID:NwWKcccL0
>>208
大体、本当にギャラクシーを失敗だと思ってたら2出さねーよ
お前の話の前提が変なだけ
211名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:17:37.68 ID:3hFt6cUa0
開発殺しのSCEが語る台詞じゃねーよな
212名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:18:22.48 ID:NrxRVFy90
海外のゲームニュース系サイトのレビューコーナーでいい点数と取るためだけのゲームって感じ
「素晴らしい演出、素晴らしいストーリー。大人も童心に帰るだろう」みたいな

子供のためのゲーム?違うね、「子供にプレステゲームを与えたい親」という実在しないもののために
SCEJの上層部がいい気分になりたいだけのゲームだろ
213春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/09/12(木) 04:19:30.44 ID:zNjpBRjGP
鬱屈してるなあものの見かたが…
214名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:21:27.11 ID:KRSb5VG20
>>42
出版社から送られてきたサンプルじゃねーの(
215名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:23:58.59 ID:RNBA3y6t0
こんなゲーム出すぐらいなら・・・
ポポロクロイス物語、みんなのテニスを復活させた方が売れると思うわ〜

なんか国の芸術賞を取るようなゲームを出しているようでは・・・
いつになっても、売れないゲームしか出ないと思うわ〜
216名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:24:31.20 ID:KRSb5VG20
>>209
大人ぶったPSユーザーがFPSなんてやるわけねーだろ
難解なストーリー()のRPGかADVが関の山だ
217名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:25:03.14 ID:KcB40ZKG0
>>210
>>206は普通に理解して返信してるんだが・・・
あとFF13-2って知ってるか?まぁ任天堂が言う失敗はそれとは別の理由だが
使い回し聞くから多少不評でも続編出すゲームなんていっぱいあるわなワンピースとか北斗とか
218名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:25:15.62 ID:vvcaBPYi0
>>214
メーカーには早めにサンプルいくよね。のせたらダメなものとかの確認もこめて。
219名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:27:10.28 ID:KRSb5VG20
>>218
まあ「普通の大人」ならサンプルの事をフラゲなんて表現はしないけどなw
220名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:28:20.36 ID:F9rfPgXs0
今ワンダと巨像やってるけど
あれよく売れたね。結構難しいんだけどwwwwICOもそうだけどやってる時のイライラ半端ないわ。クリアしたらいいゲームだったなってなるんだけどさ

それと俺思ったんだけど、SCEってなかなかいいゲームを出してるメーカーだと思う
最近わかってきた。ただ売れるゲームを作る能力はない。だがそれがいい
221名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:28:37.81 ID:NwWKcccL0
>>217
変化自体が失敗って事にはならんだろ
それしか無いのが駄目なだけで
222名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:28:48.23 ID:oF+gVII+0
>>207
じゃないとPSPに「有名建築家が〜」なんて言わんしな
223名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:30:47.73 ID:KRSb5VG20
>>220
> なかなかいいゲームを出してるメーカー
なかなかいいゲームを「出してた」メーカーな
過去形なのをお間違いなく
224名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:33:01.75 ID:F9rfPgXs0
>>223
パペッティアも見る限り面白そうじゃん
消化率見る限り値崩れ確実だから安くなったら買うわ
225名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:33:24.76 ID:vvcaBPYi0
>>220
いこワンダはできはいいが世界合わせても売上少ないし何より開発費と費用がかかりすぎる。だから上に嫌われた。GTはアホみたいに金吸うがそのぶん海外で売れるから待ってくれる。
上田は本当に入る会社間違えたかもしれん。
226名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:33:52.35 ID:RfWNHroH0
過去形だよな
一体いくつのタイトルと会社を潰してきたことか
227春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/09/12(木) 04:35:10.69 ID:zNjpBRjGP
いまのsceのゲームも良いゲームあるよ。
228名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:38:16.55 ID:oF+gVII+0
万人向けのようで人を選ぶな
229名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:38:35.70 ID:KcB40ZKG0
>>219
ゲームのサンプルって発売直前なら製品版とほぼ一緒じゃなかった
230名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:38:58.35 ID:LB0R46e10
トロ家追い出されそれでも地味にやってたら保健所行きになったけど
会社の方は生きてるの?
231名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:41:12.14 ID:KcB40ZKG0
ICOワンダって俺には超つまらなかった
>>207の言うような感じ
232名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:42:51.56 ID:KcB40ZKG0
>>191
箱「わかるわかる」
233名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:43:33.25 ID:UkRhKYEX0
これは日本は難しいってことなのか
北米じゃもっといくのでは?
まあファーストとしてこれ程やれるってのは凄いっすね
PS3が最終的には残るのかもしれんね
まあ次世代コンソールが年間1000万台くらいで推移すればわからんけど
234名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:44:45.30 ID:mJ9mrXA+0
>>191
良くも悪くもそのアートぶったところが個性だと思うんだけどな
見た目から差別化できてるってのは武器になるし
ちょくちょく作ってるみたいだけど全然プッシュされてないのは諦めてるのかな
235名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:45:40.27 ID:P9yQSk730
マスゴミ金バラマキ一点突破のみで
クソゲー売ってきたのはどこの会社だろうな
236名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:46:49.28 ID:3sK+n+ad0
またオメガブーストみたいなのを作れや
237名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:51:12.31 ID:KcB40ZKG0
パペッ何とかはグラフィック見るに明らかに欧米向けだな
238名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 04:52:04.46 ID:n0TePlB10
うほっ、いいゲイむ
239名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:00:59.00 ID:NrxRVFy90
アートっぽかったりオシャレ感漂うのはそれはそれで任天堂やMSの有力タイトルとの差別化にはなってると思うよ
でも、差別化になってるだけでそれが優れてるかどうかは微妙
上田ゲーや風ノ旅ビトみたいなたまにとんでもないのが出てくる以外は、クリエイターのオナニーで終ってる
240名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:06:14.06 ID:KRSb5VG20
「アートぶってるPS」がどういうもんかは
ヤギの死体広告や国内で言えばPlayFaceのCMなんかが判り易いな
241名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:07:13.04 ID:vDhxDx650
パペッティアは売り上げ通りの出来って感じ。あんまり人にはお勧めしない
242名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:09:54.21 ID:KRSb5VG20
LBPやみんな集まレーッスみたいな感じだろ>パペッティア
何も興味をひかれないわ
243名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:12:10.23 ID:p0wrJOin0
こいつはDAZEの時も、いいゲームなのに宣伝担当の奴らが悪いから売れないつってたな
244名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:23:23.54 ID:xt8t/bDqO
これで、つべこべ言わずに大鷲のトリコに集中できんな!
TOKYOJUNGLEの20万本くらいは売れるだろう。
Vitaには、3の続編のワンダースワン版アークザラッドを出す。
続編を小説で出したがってたし、ポポロクロイスの完結編も出せばいい。
んで、VitaTVを無視した背面タッチパネルを使った良ゲーでいいよ
245名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:28:42.46 ID:WmU0N3Sm0
良いゲーム作るだけじゃダメなんだお・・・だからステマ&FUDに全力だお!
246名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:28:53.91 ID:7Q1Pw8Rn0
トリコはもう終わったんだ
247名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:35:06.43 ID:1Gvq3vAU0
共闘に力入れるならその少しだけでもトリコに向けてやればいいのに
248名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:50:35.92 ID:NCyiunQl0
英語のツイートでもこの顔文字使うのが気持ち悪い
249名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:54:39.45 ID:9hX7vaKU0
いいゲーム作ってないし、これも寝言だろう・・・
250名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:55:07.98 ID:7Q1Pw8Rn0
(´-`)Zzz

>>248
速報から出てくる馬鹿でも顔文字を文の最後につける馬鹿がよく居るじゃん
251名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:57:02.85 ID:JpPvAGad0
売り方が悪かったってことだろ
どんだけ無能なんだよ
252名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:57:22.19 ID:NCyiunQl0
>>199>>206
3Dランドも革新的だと思う
表面的な部分しか見てないんじゃないの
253名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:58:19.66 ID:ThbZrDQ30
糞みたいなものが売れるようにしたのはあんたらだろうがと
DLゲー並のトーキョージャングルを宣伝だけで20万売ったり
254名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:03:17.14 ID:NCyiunQl0
>>164
グローバルな時代にそれやっちゃうと
ヒットはするかもしれんけど大ヒットはないだろうな
255名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:04:03.34 ID:m1T8vD5N0
タイトルやキャラクターのブランドに弱いからな万国共通で
それがわかってたからアクティからCoD借りてレジスタンスのスタッフに作らせたんだろ?
まぁキルゾーンなんてそもそも人気ないんだから諦めろよ
256名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:05:18.60 ID:ukV/y3EM0
パペッティアはGOTYだけどキルゾーンはゴミ
257名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:07:52.64 ID:7Q1Pw8Rn0
ヘイローに喧嘩売るのはいつものことだが発売前から教会に喧嘩売ったゲーム
258名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:12:28.12 ID:KRSb5VG20
LBPとかもそうだが、なんであんな変な質感つけて気取ってんだろうな?
ベヘモスのフラッシュゲーかよってくらいのベタ塗りか
単純なトゥーンシェードで良いだろうに
259名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:17:25.54 ID:m1T8vD5N0
>>258
リッチっぽく見えてると思ってるんじゃね?
260名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:25:06.87 ID:Ardkf2Y8P
神谷が言うならまだしも
261名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:28:40.31 ID:a24BPdNk0
トゥーンシェーダとかきもいわ
LBPはあの質感と物理演算あってこそだわ
262名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:36:10.47 ID:KRSb5VG20
>>261
あんなキモい縫ぐるみのなりそこないみたいなキャラが
そもそも受けいれられる筈もないがな
263春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/09/12(木) 06:37:53.26 ID:zNjpBRjGP
リビッツくんの肌の質感は生理的に気持ち悪い、芋虫みたいな構造を彷彿とさせる><
264名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:41:16.41 ID:a24BPdNk0
>>262
3DSばっかりやってる奴には逆に目が痛くなるだろうなw
265名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:43:37.36 ID:ukV/y3EM0
しょぼいトゥーンで精細なテクスチャぶち壊しにしたらええんか
266名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:45:31.93 ID:FgYmkANJ0
最低限、面白いゲームを自社で作ってから言えよ…
267名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:50:12.11 ID:B97DEXfz0
バグでオン遊べずギガパッチ必須なキルゾネが良いゲームなのか
良いゲームて何なんだろうな
268名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:51:00.90 ID:KRSb5VG20
>>264
PSチルドレンのアニオタには「なにこれキモい」って思われてるよ^^
269名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:53:22.31 ID:Zq7risAB0
>>7
むしろCoDが面白くない方向に直進中なので
最低でもCoDよりも面白い物を作ってほしい
270名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:56:05.19 ID:FgYmkANJ0
PSを夢中になって遊ぶのは中学生からの一時期。
そしてその傾向から卒業しなかったいくらかの大人たち。
子供、女性、ファミリー層と裾野を広くユーザーを広げる他社に対して
貶める発言しかしてこなかったツケが回ってきた形だな。

いまさらPSで子供向けとかファミリー向けは売れないよ。
中二世界観ゲームか露骨なパンチラを期待するユーザーしかいない。
271名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:56:20.39 ID:/wbCLvGlO
どこかで見たことのあるゲームしか作れなくなった会社だし
どこかで見たことがあるのを、いじって出すんだから
糞つまらないゲームにはならない
ただ、それだけの会社
オリジナルを追い掛けてるコバンザメ商法じゃ大きな利益は無理
結局パクブラとか真のモンハンとか、その他もろもろ赤字だろ
272名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:57:17.05 ID:qcFMIoUW0
ど れ の こ と ? 
273名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:58:55.99 ID:xHPGlkMXO
こんな寝るか煽るかしかしない無能にSCEは開発の決定権与えてるのか
普通ならSCEファンから三行半与えられるだろ
274名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:59:50.54 ID:vvcaBPYi0
>>271
真のもんはんよりも真のGTAやCOD作れよってSCEA、SCEEは思ってるかもな。
世界で売れる可能性があるやつをさ。
275名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:00:00.00 ID:GUoqrpyj0
バンナムに学べ
276名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:04:14.49 ID:nUf1QqBOP
PS1の頃はもっとキャッチーなパッケージングが出来てたのに今は客を無視しすぎやんけ
自業自得だ
277名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:06:34.00 ID:KcB40ZKG0
そもそも作ってるのはSCEじゃないし
良いゲームでもないし・・・
278名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:08:29.92 ID:vvcaBPYi0
基本持ち込みを売って、売れたら版権取り上げてあとはポイーを繰り返してきた結果が今のSCEだしね。
279名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:08:37.54 ID:wfKBUC1B0
トロッティアなら10万売れてた
280名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:09:24.70 ID:a24BPdNk0
>>268
LBPの売り上げみてきたら、受け入れられてないにも関わらず世界で400万本以上売れてて吹いたw
お前のいう気取らずアニメ調()にしてればもっと売れてたんかな?アニオタきっもいわw
281名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:10:22.67 ID:m1T8vD5N0
>>273
社内政治でリッジのYESマンなんでしょ
ファンがどんなにゴネてもこいつら消費者の意見聞かないから意味無いな
282名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:10:35.07 ID:vvcaBPYi0
>>280
欧米で一時期本体バンドルして配ったお陰
283名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:11:13.09 ID:AiM+oKEn0
PSWが望むゲームじゃないからダメなんだよ
そっちに行ってもアウトだけどさ
どのみち詰んでるから気にしないでハードだけ作ってればいい
284名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:12:41.12 ID:pu5J13dJ0
こんなんどうでもいいから俺屍みたいにPS〜2時代の名作の続編どんどん出せよ
アークポポロWAジャンピングフラッシュサイレン等々
PS2で死んだブランドも多いけど再起させる位の根性見せてくれ

俺屍は個人的にはかなり訴求力あるし後一押し来ればVita買ってやるわ
285びー太 ◆VITALev1GY :2013/09/12(木) 07:13:33.84 ID:Ne/hNUzq0
>>1
他人事みたいに言うなよww
お前関係者だろうがwww
286名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:13:42.98 ID:CxsM5rAE0
あれが売れると思えるんだからすげえな
さすが無能集団の幹部だわ
287名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:14:34.72 ID:3V896pZS0
そもそも良いゲームだったんですかね・・・
288名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:17:42.94 ID:OyAqCI+3i
キルゾーンはやって無いから知らんが
パペッティアは良いゲームだよ
PS3持ってたら体験版だけでもやってみて
289名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:18:02.74 ID:m1T8vD5N0
>>284
ソウサクやフリウォみたいなゲームも出すけど
基本は海外海外って泥船みたいな思考の連中ばっかりだから無理でしょ
9日のカンファでもそれっぽい素振り見せなかったし
290名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:18:29.29 ID:pNTc048d0
キルゾーンってマーセナリーズだろ?
あれに関してはまず本体売れよと
291名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:20:15.92 ID:Nxo+nuCk0
パペッティアってレビューサイトで軒並み高評価だったから吉田の言ってることは正しいわ
いいゲーム作るだけじゃ売れない
とくにキモヲタ大国ニッポンでは
292名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:23:43.61 ID:m1T8vD5N0
汚い事やりまくってるSCEのソフトがレビューで高評価って言われてもねぇ
293名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:23:55.77 ID:pu5J13dJ0
>>289
ぶっちゃけ狩りゲーで一括りにされてるジャンルはモンハンがぶっちぎりすぎて
勝負する土俵間違ってるとしか思えないんだよねえ
そんなのにかける資金あるなら往年の名作復活させてくれよっていう
294名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:25:44.70 ID:+geGNWC90
>>292
全レビューサイトに金くばったの?ソニーすげえwwwww
295名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:26:36.29 ID:m1T8vD5N0
>>293
そんな事にすら気が付かないから無能集団って馬鹿にされてるわけですし
296名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:27:34.60 ID:CxsM5rAE0
>>291
レビューサイトで高得点のパペッティアが売れないのに、
ファミ通で満点のジョジョは売れる

つまり、いいゲームなんて作らずに、クソゲーを作ってファミ通に金を渡せばいいってことだな
297名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:28:24.90 ID:13E2S1Zn0
>>294
そんな必要無くね
GKを使えばいい
298名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:33:00.38 ID:TbXOC/Xh0
いいゲーム?いいゲーム?


wwwwwww
299名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:33:07.71 ID:CB1C19R50
>>293
往年の名作けっこう復活してるじゃん


ソシャゲーで
300名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:34:11.60 ID:KRSb5VG20
>>292
レビューといえばインスコを隠させたMSGのことは忘れん
301名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:35:14.48 ID:KRSb5VG20
やべタイポった
MGSなw
302名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:37:07.03 ID:bqOzPThCO
昔と比べて客層が変わったことに気付いていない。
ゴキブリ「パンツの見えないゲームはクソゲーです(キリッ
303名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:37:20.24 ID:vmA6yU7a0
>>297
カスタマーレビューじゃないぞ
GameSpotとかIGNとかなのにどうやってゴキ召喚するんだよw
304名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:38:09.07 ID:fF8eovjR0
>>294
ソニーは広告宣伝費凄いらしいよ
情報媒体への利益供与で今どき直接金を包んで渡すようなことせんだ
305名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:38:27.86 ID:r2SaI/oG0
>>294
SCEとして年間数百億単位で広告費かけてるんだから
その一部がパペッティアのレビュー買収に使われている可能性は0じゃないだろ
はちまやjiみたいな糞を子飼いにするぐらいだから
306名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:40:37.22 ID:1xVIMK330
首をすげ替えてももうどうにもならないでしょう(ででん
307名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:41:50.23 ID:MKfvauUF0
まあPS4にKNACKなんか付けちゃうマーケティングわかってない集団だしな
308名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:42:17.36 ID:XfEXzC3R0
101とか一見面白そうだけどやるとクソゲーってのも詐欺だよね
309名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:42:21.32 ID:M2K0eoug0
>>257
それはRESISTANCE。ヘイトもいいけどせめて正しい知識で煽れ。
310名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:42:45.21 ID:Nxo+nuCk0
>>296
それは割と的確だとおもうわ
世界中の多数のレビューよりも、ファミ通()の点数一つのほうが影響力あるもんな
正確性は天と地ほどの差があるから笑えるw
311名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:43:14.40 ID:FHPVU65U0
(ゴキブリ間では)いいゲーム
312名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:43:35.41 ID:Nxo+nuCk0
>>296
それは割と的確だとおもうわ
世界中の多数のレビューよりも、ファミ通()の点数一つのほうが影響力あるもんな
そもそも一般人は海外レビューなんて見もしないだろうし
313名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:44:17.43 ID:j2lpf2m/0
>>284
名前だけの続編で満足できるならあのジョジョでも満足できると言う事だぞ。
当時の他から集めたスタッフにゲームに無関心だった
上が好き勝手にやらせた結果の産物を
指示は「騙し売りしろ」で今居る無関係な連中に作らせる。
この結果がどうなるかなんて分かるだろ
314名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:51:57.60 ID:zciCPI+u0
あとSCEのゲームってちょっとでも当たったら同ハード内でも容赦なく乱発してシリーズ潰すよね
勇なまとかパタポンとかいい例
315名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:52:05.52 ID:et69k2MqO
>>308
嘘も百回言えば、か

そうでないなら、ジョジョASBとタイトル取り違えた?w
316名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:53:00.44 ID:LKu/hx9Si
なんか売れない芸人の言い訳みたいな事言いはじめた
317名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:55:43.14 ID:72UTwnNji
宣伝しているジョジョみたいなゲームが糞ゲーだから
宣伝していないゲームはもっと糞ゲーと思われる

当たり前の論理では?
318名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:58:32.32 ID:mJ9mrXA+0
面白そうで実際に面白いゲームを作れと誰かも言っただろう
確かその人が作ったゲームはレビューで満点をとっていたはず
一度教えを乞うべき
319名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:02:11.52 ID:+vF/lx5C0
忠告しておくけど
このツイッターの使い方はそのうち必ずボロが出るぞw
320名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:02:56.87 ID:OrWTmABy0
キルゾーンはTPSにして戦ヴァルみたいなキャラにしないとアカンかった。
自分たちがかき集めた客層が見えていない。
321名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:03:40.21 ID:oGge3HoY0
主人公をトロにするだけで5万は行きそう
322名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:07:06.42 ID:slCw/osX0
カンファで居眠りかますような抜け作がいいものを作る努力なんて本当にしてんのかね?
323名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:08:41.19 ID:t3wyJest0
こいつは他所様のソフトで遊んでないのか?
キルゾーンの何が他のシューターと比べて優れてるか言ってみろ
324名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:09:09.70 ID:uZJYf8On0
でもパペッティアって101よりは売れたな
325名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:10:06.64 ID:lyhEAzeS0
本当にいいゲームだったのか?
買わなかった人たち(ハード所有者)に買わなかった理由を聞いたらいいのにね
326名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:10:17.65 ID:A6M2TSFO0
普及台数で割っていいのか?
327名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:13:41.86 ID:+nRxreFU0
>>319

つーか、これが既にボロだw


上げてるゲーム、取り立てて良作でもないし
328名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:13:56.24 ID:c2SVsbL80
>>315
売れなかったから叩かれなかっただけで101はクソゲーだろw
言っちゃ悪いがまだジョジョの方が面白かった
329名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:23:22.03 ID:CxsM5rAE0
うわっ、ゲハにいるのにジョジョに引っ掛かったバカって実在するんだ
330名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:23:23.37 ID:5D4wTNd+0
キルゾーンは初代で唯一の持ち味だった主人公選択式を無くした時点でもうダメだわ、

オリジナリティーなんもない没個性シューターになっちまった、
331名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:24:34.79 ID:YDxmK/en0
PS3ユーザがゲームの内容を吟味して買うような奴等なら
そもそも、ジョジョはあんなに売れないし。
かつ、トロとかPS1時代から目が出ていた新規IPを使い捨てにしているから
新規IPにも手を出しにくい。

有名続編や、有名版権を開発費を限界まで削りつつ広告に金をかけて
初週で騙し売りするのがPS系で商売する正しいやりかた。あとちょいエロ。

まぁパペッティアは面白そうだから2000円ぐらいなったら買うかな。
332名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:40:49.90 ID:tZWA9J1n0
まぁ言いたいことは分かる
いいゲームってだけで売れるならゼノブレは500万本は売れてる
333名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:45:06.74 ID:lFhJxLA+0
焼畑メーカーソニーと焼畑サードが荒らした市場だ
自分達で好きなだけ味わうがイイ
334名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:47:00.87 ID:48koMC880
外人向けに作ってる時点で日本人にとっていいゲームとは言い難い
収集したデータから自分たちが一番分かってるはずだが
335名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:48:22.42 ID:KcB40ZKG0
>>330
善し悪しはともかくアレを没個性ってプレイしたんか
BOTも特殊能力も背景も操作性も癖がありすぎだろ
336名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:49:59.83 ID:LKu/hx9Si
        ____
        /     \  ズルズルーーッ!!
     /   /  \ \
   /           .\   うんうん、次頑張ってー
    |  ∴、" ゙),|_|_|" .)|    ___________
   \      。` ||||==(⌒)ー、| |             |
__/         ||||    \  〉| |             |
| | /    ,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| |             |
| | /   /   ヽ回回回回レ    | |             |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/     |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二  _|_|__|_
337名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:50:38.17 ID:PDT0Ckqt0
PS4の売れない要因

内的要因:オンライン有料”化”、互換無し、洋ゲーがメイン、価格が高い、アプデ故障問題、流出問題
外的要因:据置離れ(起動が遅い、TVを占領する、邪魔、腰を据えてまでゲームをしない、持ち運べない、ゲーム機は2万以下と言う風潮)、携帯機のスペック向上、スマホの無料ゲーの普及
338名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:51:14.48 ID:TwwHyC7T0
こいつはマジで消えて欲しい
339名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:54:51.68 ID:ByYP7fvR0
>>34のソースどこ?
ぐぐってもこのスレしか出てこない
340名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:57:12.47 ID:G8taw7mBO
なんだ寝言か
341名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:57:35.82 ID:zO++ntYh0
>>291
映画でも評論家に評判のいい映画というながあるんですよ、ハリウッドじゃないならなんでもおk、みたいなアレw

文学なら純文学とかかなw
「ラノベは糞!」みたいなwww
342名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:58:02.87 ID:vvcaBPYi0
>>339
任天堂のしゃちょきくか、糸井のほぼ日かと
343名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:01:21.61 ID:3UKJ6FXP0
ドリクラ
アイマス
艦これ

と来て、ドン引き・拒否反応起こす奴とかもな
344名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:01:57.35 ID:vvcaBPYi0
>>341
評価よくても金にならないと商売にならないからね。評価悪くとも大金になるとどうにか次にはつながる。
そんなものだよね商品って。
かなしいけど。
345名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:02:57.09 ID:j8nQmmw30
任天堂<そうだね
346名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:05:25.62 ID:ByYP7fvR0
>>342
まあそうだよね。社長が訊くの内容はぐぐっても出て来ないからなー。今から探してくる。
347名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:08:42.02 ID:NrxRVFy90
作品じゃなくて商品を作らなきゃなぁ
バンナムみたいに商売しか考えてない商品も困るけど
348名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:11:08.12 ID:9XUmatdU0
キルゾーンは力は入ってるけど凡作のFPS。
パペッティアは良いゲームだと思うよ。
売れてない嫌いなハードだから叩くじゃゲハ脳すぎる。

まぁパペッティアみたいな全年齢向けアクションって任天堂以外全滅だからイバラの道だが。
349名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:12:29.33 ID:8xMK7IsxP
この呟きを見て買う客はいないだろう
馬鹿なんだな本当に
350名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:12:29.99 ID:BVjguyFg0
キルゾーンとパペッティアって…
そもそもいいゲーム作れてないって自分で証明してるようなものじゃん…
351名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:13:39.83 ID:xmJlKpBkP
いいゲーム()
352名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:14:18.02 ID:cmzLx6F50
寝てろ
353名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:15:36.10 ID:hWYCwkgu0
ジョジョを見習えよ
ゲームなんて中身なんて関係ないんだよ
354名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:15:56.06 ID:MKfvauUF0
>>343
艦これで最高に盛り上がっているって時点で
日本のPSユーザー(笑)ですよ
355名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:16:33.93 ID:A5wDLmQn0
ってかソフトもだけど新型VITAの店舗資料もとち狂ってるとしか
VITATVの訴求層が子供、女性とPS離脱層って、もうどうやって売ればいいんだよ
子供女性におっぱいゲーなんて薦めれるわけないし、PS離脱層ならPS3でいいじゃん
本当に売る気あるのかなあってなる、こんなんじゃあPS4も不安だ
356名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:16:58.59 ID:q7nHakqu0
いいゲーム作るよりも
いい面だけ見せる広報したほうが売れる
357名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:17:20.55 ID:VOlkolr30
もともとソニーは内容よりイメージに力入れてたけどそれすら通用しなくなってきてるだけじゃないですかね…
358名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:19:30.90 ID:vhiYqxNE0
パペッティアは体験版をやっただけだが全然動かせないし動かせるようになったらなったでたるい操作だしこんなん売れるかって思ったな。外見はすごくいいのになあ
359名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:20:40.41 ID:xH1V1FnR0
>>355
>VITATVの訴求層が子供
店員「教えてくれウーフェイ 俺はあと何回子供たちに、ごめんねこのゲームはVITATVじゃ動かないんだよ、言えばいい」
360名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:21:13.84 ID:B3NbxEdL0
>>1
作るだけじゃ駄目にしたのはお前んとこの会社(とバンナム)だよ。
361名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:21:53.56 ID:NrxRVFy90
人形が可愛らしく動いてどきっとする演出やギミックが満ち溢れてて子供のようにワクワクできて

で、それをPSユーザーが欲してるの?っていうね
362名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:25:29.03 ID:zO++ntYh0
>>344
でも>>1ってSCEの財力で「純文学」を作って一人で勝手に嘆いてるだけなんだよね
財力持った文学青年の道楽だよ
株主は怒ったほうがいいw
363名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:28:45.10 ID:6SFb5Cvd0
CELLで数千億単位の赤出しても訴訟起こさない馬鹿しかいないから
この程度なんて蚊に刺されたぐらいにしか感じないだろ
364名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:30:38.03 ID:xWGVjytY0
>>358
ソニーのは大体雰囲気ゲーが多いんだよな
365名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:32:25.99 ID:idjZoroc0
パペッティアは任天堂好きの友人が気に入ってたからPSユーザーとは合わない
366名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:35:16.23 ID:fSYfRuIe0
SCEに足りないものがはっきりわかんだね。
市場を造る努力
市場を維持する努力
見切りをつける冷酷さ
367名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:36:47.66 ID:y//QqfEoO
PSは大量のソフトとなかなかの糞ゲーを安定して出し続けたせいでアタリショック気味なんだよな
結果シリーズ物しか売れなくなるのは当然
368名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:36:51.54 ID:6SFb5Cvd0
>>366
和ゲータイトル軒並み殺して見切りつけたじゃないですかやだー
369名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:38:11.15 ID:DD2CSqA+0
>>366
三番目はあるだろw
ただ第三者(サードパーティー)に向けてだけだけどw
370名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:38:49.08 ID:Pe++G5OD0
そうだ!WA2をリメイクしよう!
主に俺のために
371名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:39:29.99 ID:LKu/hx9Si
ソフトは容赦なく切り捨てるけど、自社ハードは旧型をズルズルと引きずり、用途の被るバリエーションを乱立して足の引っ張り合いを良しとするスタイル
372名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:41:26.84 ID:fSYfRuIe0
>>368-369
こいつはうっかりだw
373名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:46:02.85 ID:NrxRVFy90
デモンズを切り捨てたじゃないか
それにグラビティデイズは続編とか出さないのか
374名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:47:57.98 ID:zO++ntYh0
>>363
まあ確かにGT大先生があればどうにでもなるかもしれないけどね
基本的に浪費・贅沢・オナニーの類だよね
「僕ちゃんのゲームが売れないよハニー」ってなアニメによくいる二枚目バカタイプw

>>364
動きとか当たり判定とか感触っていうのは泥臭いからなぁ、スタイリッシュ文学青年には合わないんでしょ

GT大先生の「物理演算とか関係なしにコースの特定箇所にさしかかるとボヨンボヨンはねるサスペンション」みたいな泥臭さが売れた理由かもねw
375名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:53:11.69 ID:6SFb5Cvd0
>>373
VitaTVなんて出したのにグラビティの続編なんて作るわけないっしょ
376名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:58:54.64 ID:j8nQmmw30
>>373
デモンズソウルを捨てたその
ゲームを見る目の確かさがSCEJなんだよね
377名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:06:19.30 ID:84koZaqu0
WA3も好きなんだぜ、あれとポポロを頼むよ
あーでも移植ポポロは酷かったな、最近知り合いがやってみたいと言うから
アーカイブのにしとけと強く薦めておいた
378名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:12:11.32 ID:RG3ukwIO0
パペッティア面白いだろ お前らがやってもいないで批判しすぎ

これだから日本市場は死んでるしps4発売からもハブられるんだよ

自分等のせいのくせに発売遅らされたら文句いう

日本のゲーマー9割は死んだらいいと思うよ
379名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:15:38.70 ID:+owbF4TQ0
捨てた、とは言うけどそのIPをポンポン切り替えてく体質が無けりゃそもデモンズはそも産まれて無いよなあ……
といつも思う

デモンズにが話題になる前のマイナー感とか本スレの過疎っぷりとか、デモンズの企画は安牌の対極にある選択の結果じゃない
380名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:17:57.44 ID:XEXXWl+l0
>>378
PS4を発売日に買うやつがゲハにいるわけないだろ。
381名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:18:35.09 ID:fF8eovjR0
>>378
面白いのかもしれんが、PS3ユーザーが期待する、やりたくなるようなゲームではないな。

PSプラットフォームでパペッティアみたいなゲームをバカにするようにユーザーを誘導したのは当のSCEだしな。
調子がいいときにオコチャマって馬鹿にして、今さらああいうゲームを楽しむユーザーを切り捨てすぎ。
382名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:33:06.17 ID:Hwy91Nak0
SCE自ら数々の人気タイトルを尽く潰し
すっかり客の信用を失った結果がご覧の有様だと気づいてる?
383名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:40:57.69 ID:B3NbxEdL0
カスみたいなゲームを見栄えの良い宣伝で客を騙して売ってきたんだから
本当にいいゲームだったとしても今更騙される奴はそういないってこった

オオカミ少年
384名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:43:14.44 ID:PdGwTuNV0
アニメ調にしてブヒキャラ満載パンチラ地獄にすれば5万は堅かったろうに
良いゲームが売れないのは本当もったいないね
385名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:47:19.02 ID:yIzPlkrK0
キルゾネは正直微妙な出来だったけど(そもそもFPSを小さい画面でする意味がわからない)、
パペッティアは面白いよ

101といい出来がいい新規作が売れないのは悲しい
386名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:47:30.21 ID:3rnwx2gz0
>>1
この人本気でおろしたほうがいいって
害悪にしかなってないでしょ
387名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:48:54.69 ID:vvcaBPYi0
>>362
まぁ資本主義で株式会社の社員なら売上、利益をもたらさないものは、ゴミということをわかってないと思う。

売れるものを用意しないといけない。

このひとの立場からすると統括だから利益優先しないといけないはずなのにね。
上田とかが言うことと意味合いが違うよね。
388名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:51:04.12 ID:9AvqMhPL0
実を言うとSCEのゲームには常々なにか足りないと思ってた
雰囲気とかビジュアルはいいんだけど1度クリアーして終わりな凡ゲーが多すぎる
だから安くなって中古でもいいやってなる
389名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:51:58.10 ID:jgUoQMDx0
デモンズ、風タビ、ラスアスと良質なゲームと奇ゲー集に資金をだしてひっそりと売るのがファーストとしてのSCEだと思うが
ゲハだとバンナムの類縁みたく扱われる事が多いけど、実際そんなこたない
390名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:52:44.37 ID:Aq2AE9N/0
>>388
そうそう
深みとかリプレイ性が無いんだよなここのゲームは
391名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:53:58.58 ID:QMRp5yWiP
キルゾーンは最初から売れるわけねーと思ってた
「携帯機にしては綺麗」ってだけの劣化PS3なFPS態々買う気になれんわ
パペッティアはレンタルしたりCM売ったりかなりプッシュしてただけにこの爆死っぷりはデカイ損失なんだろうな
じわ売れはないハードだからな
392名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:54:36.22 ID:yIzPlkrK0
自分のところのソフトをPS+で安売りしてるのが
自分のところのソフトが微妙に売れない原因だとも感じる

売れないから+にいく→お客は+で満足する→満足してるからパッケが売れないの悪循環に感じざるを得ない
SCEはソフト弱いと言われて実際そう思うけども、
出してるものはそこそこ良質なものが多いんだよな
393名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:55:24.24 ID:84koZaqu0
パペッティアが悪くないゲームだとしても売れないユーザー層を作ったのはSCE自身
任天堂はおこちゃま向けと煽り、ファンボーイはガキゲーという単語を煽りに使う
パペッティアは不幸にもそうした流れに悪い意味で乗ってしまった。自業自得の自爆。
394名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:55:27.16 ID:NrxRVFy90
>>388
わかる
仏作って魂入れずと言ったら言い過ぎだろうけど、何か入れ忘れてるというか
見た目とゲーム性のバランスが悪い
遊ぶ要素を10詰め込まないといけないところが5とか6みたいな感じがする
ゲーム部分やリプレー性の作りこみが足らないというかほんと遊ばせようって力がない
さっと消化してハイ次ってのはサードにある意味譲ってると言えなくもないけど…
395名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:55:43.62 ID:9AvqMhPL0
ジャンピングフラッシュとかは死ぬほどやり込んだのになぁ
396名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:56:14.73 ID:oGVFvKXC0
自分達でそういう流れ作ったんだろ。何で被害者ヅラしてんのw
397名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:57:20.98 ID:xWGVjytY0
>>393
だね…PSのお客さんをそういう客層ばっかりにしちゃったから
398名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:57:50.28 ID:3xYy/6hW0
いいゲームを作るだけじゃダメなんだよな

ちゃんとステマしないと
399名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:58:12.44 ID:TV+Z19JW0
携帯FPSって限りなくニッチなものが
任天堂の戦略コンテンツワンダフル101の倍売れてるのは
VITAの客が上客だからで
吉田の功績じゃない
400名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:59:13.89 ID:ZGOiluQMP
ジャパンスタジオの次のゲームがナックなんだろ?
あんなの誰が買うんだ

大人しくトリコ作れよSCE
401名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:59:26.70 ID:E+c5iv9H0
パクブラ、LBPカート、ドンハン
ちょっと前のあげると福福の島とか大人のポケモンとかもあったな
インスパイアされ過ぎ
402名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:59:48.84 ID:Aq2AE9N/0
雰囲気ゲーな凡ゲーしか作れない
それがSCE
まさに“パペット”のような作りもののキャラクターに
接待漬けで遊ばされてる感が強いゲームが多い
403名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:01:35.53 ID:xWGVjytY0
>>401
全部本家より操作感覚とか面白さが劣化してるのが何とも…
404名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:01:43.63 ID:wHoxbFJZ0
???「良いゲーム作るだけじゃ駄目なんだな……        ちゃんとステマしないと……w」
????「良いゲーム作るだけじゃ駄目なんだな……       ちゃんと課金させないと……w」
405名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:02:26.68 ID:BVjguyFg0
東京ジャングルはアフィブログで宣伝してかなり捌いたのにな
やっぱりステマしないとダメなんですよ、SCEは
406名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:03:34.23 ID:rCGh7iuy0
ソフトに問題があると思っていないんじゃ、ソフト面での改善はありえないな
407名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:03:51.91 ID:NrxRVFy90
うーん、収集要素とかやりこみ要素とかはSCEJ内では忌避されてるのかな?とも感じるな
あまりやりこまれすぎてひとつのゲームにかかりきりになれるのも困るだろうし
なんかクリエイター自身もそういうところは不要としてあえて切り捨ててるのかも
ゲーム性で勝負!8時間なら8時間楽しめればいい!みたいな
408名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:04:44.13 ID:yIzPlkrK0
正直SCEには凡庸なFPSとか特に望んでないんだよなぁ…
そんなもんサードが勝手に作るわけだし
勇なまとか勇なまとか勇なまとか勇なまとか作ってほしい
409名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:05:12.40 ID:jgUoQMDx0
>>403
それ全部プレイしたことあるって相当なファンだと思うがw
友人の家でやったパクブラは、実際触ってみるとアクションとしては操作性良好で、かつスマブラともゲーム性分かれてたけど
如何せんSCEはコア需要のあるタイトルの発掘こそ求めてるが、キャラホルダーとしては求めてないんだよな
410名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:06:42.40 ID:Aq2AE9N/0
>>392
PS+なんてはっきり言ってゲームの価値が下がるだけだからなぁ
上田の言う通りだ
確かにプレイして貰える機会は増えるかもしれない
でもそれは数字上だけで、実際人間ってのは対価をそれなりに払ってないとちゃんと楽しまないんだよな
ただの消費するだけのコンテンツになってしまう
任天堂のゲームがずっと手元に取っておきたいと思われてるけど、
SCEはその価値観を自社で崩すことばかりしてきた
最速ベスト版やPS+や
411名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:08:13.97 ID:et69k2MqO
>>400
本体同梱なのでPS4ユーザー全員が買わされます
メディクリやファミ通では同梱を伏せて数字を出します
412名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:08:34.79 ID:7ppLn/c60
相変わらず無能すなあ
413名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:10:13.08 ID:xWGVjytY0
>>409
正確にはパクブラは見ただけなんだけどな…
他2つは体験版やって劣化してたの確認
>>410
だよね。それなりに金払って買ったものじゃないと何か印象に残んないんだよね
414名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:10:19.42 ID:cR/6Ylp70
>>411
ナック同梱バージョンもあるってことだから
ユーザー全員掴まされるってわけじゃない
415名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:15:20.18 ID:3O9SNSom0
そもそも
誰にとっていいゲームなんだか
そこらへんを定めていない木がしてならない
416名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:17:41.97 ID:ByYP7fvR0
>>34のソースみあたんねー…
捏造じゃねえの?
417名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:22:21.51 ID:uzUmZPsI0
【任天堂のゲーム】
任:上や、気ぃつけてな!
上か!
任:下や、もう覚えてきたやろ?
下か! あれ?なんか上行けそうじゃん...?
よし上行ってみるか......上行けた!
任:上や!あとは勝手にな!
上か!でも下も行けるんだろ?w せっかくだからオレは下を選ぶぜw
デデッデデデデデ♪
騙された〜!!

【SCEのゲーム】
S:まっすぐです
そうか
S:まっすぐです
はいはい
S:ちょっと待ってください
なに?
S:まっすぐです
なんか、ボス出てきた
S:クリアです
おわった、まぁまぁかな
ゲオに売りに行くか
418名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:25:28.24 ID:XRJeO8Qc0
>>417
なんのゲームをイメージしてるんか全然わかんねー
419名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:25:49.39 ID:Aq2AE9N/0
>>414
日本ではロンチは同梱版しか売らないよ
420名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:28:03.16 ID:Aq2AE9N/0
>>417
あー、わかるわー
SCEは任天堂におもてなしの心を学んだ方がいい
上辺だけパクるんじゃなくて
421名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:29:10.69 ID:cR/6Ylp70
>>419
うわ、マジだ
初回限定商品「PlayStation 4 First Limited Pack」および「PlayStation 4 First Limited Pack with PlayStation Camera」の出荷完了後、順次出荷開始いたします。
422名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:30:32.95 ID:cU8PDbJG0
そもそもファーストいらね!サード!サード!の空気にしたのは
ソニー自身じゃないですかー
423名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:31:06.09 ID:l1KLjkDV0
> いいゲーム作るだけじゃ駄目なんだな。。。

意訳: ステマでもすればもっと売れるんだろうけどね w
真訳: ステマでもすればもっと売れるんだろうけどね 今までステマなどした事はないけどね w
424名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:32:48.41 ID:E/9hyOxT0
>>388
リプレイ性のあるゲームなんてデモンズぐらいだったしな
425名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:42:36.97 ID:Wp4ZsVpC0
そもそも横アクションとか任天堂以外死滅してるんで
シューティングや落ち物ゲー並の化石
426名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:42:37.13 ID:0/bzqcsm0
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130911114/
吉田氏:
 あの,これは私から4Gamerさんにお聞きしたいんですけど,PS Vita TVの発表についてはどう感じられました?

うーんこの小物間
427名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:44:21.24 ID:LKu/hx9Si
>>417
上は兎も角下のSONYは良く分かるわw
ってか最近の和ゲーは全部下のパターンだろw
428名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:45:53.19 ID:htpg9gPVi
ユーザーをバカ呼ばわりするやつがそのバカにした層相手のゲームなんかうるなよな
429名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:46:36.52 ID:E+c5iv9H0
>>426
まあちょっと情けない感はあるけど「有名建築家のデザインに文句を付ける人はいない」
とか言い切っちゃう人よりはマシかなとも思う
430名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:47:28.92 ID:+geGNWC90
ジョジョで久しぶりにソフト買うって人も多かったんじゃないの
431名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:47:34.89 ID:XMtZJ3No0
キルゾーンはそろそろHALOに勝てるって
GKが言ってるんですけど
432名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:47:58.88 ID:UP15mFLY0
いいゲーム作るだけじゃダメ!
やっぱりハードだ!
こういうこと?
433名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:48:00.78 ID:DJ4/1xXfP
SCE吉田修平「いいゲーム作るだけじゃ駄目なんだな。。。ゴキは口だけで買わないから」
434名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 11:55:54.21 ID:wHoxbFJZ0
>>427
正味な話、上みたいな作りにすると「ユーザーを突き放しすぎ」って言われるからな
435名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:00:47.48 ID:fSYfRuIe0
発想が「お接待」なんだな。
436名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:05:15.22 ID:ctplucSUi
>>434
よし、そういうことを言う奴らには
スーパーモンキー大冒険をやらせよう
あれのあとならどんなゲームも死ぬほど丁寧に感じるぞ
437名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:07:40.86 ID:cR/6Ylp70
>>436
時代が違い過ぎるだろw
438名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:08:59.51 ID:x57baQfj0
>>434
松ちゃんも言ってたけど、
任天堂のゲームは序盤のあるポイントで頭の中ぐわ〜って掻き回されて
もうええわ!って放り出したくなるけど
その後やっぱこうかな?って挑戦したくなる作りになってるんだよな
操作感自体にストレスが無いからいつでも謎解きについて集中出来るし
そうこうしていくうちに虜になって手放せない一本になっていく
439名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:13:24.47 ID:qMyztaiI0
>>434
そういうこと言うやつって永遠にガイドされるゲームが面白いと思ってるんだろうか
440名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:14:25.52 ID:XRJeO8Qc0
お節介と意地悪を自己満足レベルで勘違いしたままゲームに流し込むと酷いことになるみたいだ
441名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:15:03.89 ID:slA2AYKO0
KILLZONE大学トーナメントが必要だ
442名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:18:59.70 ID:Fc0iBQTR0
>>1
そういうユーザー層育てたのはお前らだろうに
443名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:26:48.96 ID:yIzPlkrK0
SCEの作るゲームは確かに面白いのが多いとは思うけれど
これを言っている吉田本人は表に出るには見苦しい顔かつ
言ってることもだらない、低俗な発言ばかりだからやめてほしい
444名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:27:17.16 ID:Lu7UE/0z0
どっちも別にいいゲームじゃないんだろ?
ソニーの売れなかったゲームは名作扱いされる不思議
どうせ雰囲気ゲー止まりの凡糞だったんだろうよ
445名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:35:09.88 ID:v8p1RwsQ0
90年代のゲームバブルの時なら良いゲーム作れば売れたけど
今はそれだけでは駄目だな
446名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:37:00.66 ID:z+VfJyMe0
>>426
むしろインタビュアーの投げやり感とそれに対する返答の空回り感がヒドいな…
447名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:37:39.17 ID:slA2AYKO0
もうVitaでまともなFPSは出ないだろうなぁ
448名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:45:35.80 ID:v8p1RwsQ0
そもそも誰に向けて作ったのかがわからんな
外国ではVitaしんでるし、国内ではFPS人気ないし
449名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:48:30.81 ID:e2xiFY8e0
>>417
秀逸やなコレw
よくわからないけどなんか理解出来るwww
450名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:51:26.37 ID:wmzJET/D0
>>447
そりゃ好む外人がvitaなんてもってないからな
451名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:52:02.12 ID:7Iv8C+6G0
パペッティアは内容はよかった
市場とマッチしてるかというとしてないだろうけど
キャラ変えた方がいい
452名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:54:21.31 ID:slA2AYKO0
>>448
NGPの頃から作ってるからなぁ
今の状況を予想できてたらVita自体世に出てないよ
453名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:55:48.12 ID:fSYfRuIe0
>>451
正直、案内役の子が主人公でよかったんじゃないかな。
パンツ要素は海外では無理だとして、せめて女の子分でも入れとかないとなPSWでは。
454名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 12:58:01.01 ID:NrxRVFy90
ピノキオ的なイメージなんだろうけどあまりに無個性だからなあ
455名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:03:08.76 ID:oFZ73uRK0
LBPとかパペッティアとか絵作りはすごい好きなんだけどね
ゴキが煽りに利用して、そういうゴキの住処はちまらと仲良しの吉田じゃあな

これでまたステマに力を入れそうでヤダな
456名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:04:27.75 ID:fSYfRuIe0
さすがジャンクハンター(クズ鉄漁り)、SCEにたかろうなんて嗅覚が鋭いもんだね。
457名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:05:06.63 ID:zO++ntYh0
>>439
なんとなく流行ってるものだけやるのが人間の90%で、そういう人間にはゲームもそういうなんとなくの一つになるだけ
ゲハのヘビーユーザーとは違うw

で、任天堂の凄いところはそのなんとなく層も取り込むところだったりする
DQ初代なんかも凄かったんだぜ、ゲーム自体がRPGとうジャンルに引き込むための罠だった
まあ優れたタイトルっていうのはみんなそうだけどね
458名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:27:50.45 ID:e2xiFY8e0
なんつったらいいんだろうな、この吉田の発言に対してイラッとくる感じは
百歩譲ってこれらがいいゲームだと仮定するとしても、他の売れてるソフトのメーカーは、
いいゲームなんてのはただの前提とした上で独自の価値あって認められてるわけだろ

それなりの芸歴の末に個性獲得して認められた女優と比べて、
整形に金掛けただけ美人が「美人なだけじゃダメなんだな……。」言ってる感じっつーか

ガワだけじゃなくゲーム性や操作感にまで独自性あったDAZEあたりならこの手の嘆きも納得出来るんだがな
459名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:41:34.75 ID:y5U4KgYk0
そうそうスカスカ見透かされてる
そんなこともわからないで、発言しちゃうんだもんな
とにかく黙れ
460名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:47:22.18 ID:GA06rQNn0
またソニーが株を売ったな……
ビル売って株売って残るものはなんだ
461名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:48:20.71 ID:qu8pT14s0
サードに反抗してまで残したエンターテインメント関連の権利とか?
462名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:48:41.34 ID:ZrkNh0zB0
なんか傍で見ても気分悪いな、限られた空間で愚痴ってろよ
463名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:49:11.78 ID:j10CYMjO0
パペッティアの出来がどうかは知らんがジョジョみてーなのが売れてるの見ると嘆きたくなる気持ちは分かる

そういうユーザーばっか集めてきたせいだけど
464名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:56:36.46 ID:bZoeI3ul0
確かにPS3のソフト売上を上から順に追ってくと本当にクソゲーばかりなんだよなぁ
宣伝ばかり先行してたようなゲームやキャラゲーばかり
まあPS2の頃もFF以外はキャラゲーやパチスロばかり売れてたが
465名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:59:08.25 ID:sSG76tkS0
キルゾーンってこいつの中ではいいゲームだったのかw
466名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:00:44.15 ID:y5U4KgYk0
100人にしか支持されてないアーティストとかいくらでもいる
それが毎回買ってくれればいいだろ
8000?十分だろ
467名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:00:59.51 ID:MgBCXjc/0
ま ん こ 不 動 産
468名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:02:17.96 ID:qu8pT14s0
対CoDとして立ち上げたブランドじゃなかった?<キルゾネ
469名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:04:35.51 ID:6V1cZMnq0
ヘイローキラーとは言われてる。言われてるだけだけど。
470名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:06:36.86 ID:qu8pT14s0
勘違いか、世界観もCoDとじゃ違いすぎるか
471名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:06:39.26 ID:l3E5v5fU0
そんなこと言ってるから無能集団呼ばわりされるんだよ
472名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:15:38.38 ID:e2xiFY8e0
クソッティアなんぞに無駄なリソース費やしてる暇あったら、はよトリコ完成させろやと

上田冷遇しといて「PS+にICOワンダが登場!!」とか宣伝してんの恥ずかしくねーのかと
473名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:16:20.65 ID:OAXPDa/r0
>>468
1はゲリラがPS2向けに開発したけど、当のSCEはローカライズすらしなくて、
日本ではセガから発売されたんじゃなかったっけ
で、ゲリラがSCEに買収されて、2からファーストタイトル扱いされるようになったと記憶してるが

どっちかって言うと、FPSを開発できないSCEが買い付けてきたタイトルじゃないの?
つまらない上に売れてないのに、しつこくシリーズ展開してるのは他にFPS開発できるチームがないからじゃないのw
474名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:16:59.65 ID:sSG76tkS0
ゲーム作る技術を何一つ持ってないやつがゲーム作らせようと上に立ってるから国産ゲームがつまらないだけ
475名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:19:31.27 ID:wOTidZvb0
なぜここで、もっと良いゲームを作ろうって考えにならんのや
476名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:20:35.82 ID:Hwy91Nak0
日頃からその「面白いゲーム」を平気で貶めている糞アフィブロガー連中と
ヘラヘラ絡んでるオッサンに言われたかないってのもあるw
477名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:23:15.43 ID:tPkfK/yR0
>>388
パペッティアは1週だけじゃ色々な要素コンプリートできないけどね。ゲーム進めるにつれて
出来るアクションが増えるんだけど、そのアクションじゃないと出来ないのがはじめからあって
何回かステージを遊ばないとコンプ出来ない。


あと子供の魂を解放するんだけど、その魂をもつ敵がどこに潜んでるかとかもあって何回も
ステージ楽しめる作りになってる。ステージの作りや演出も凝ってるからもう1回ステージ遊んでみよう
って気になって中々次のステージに進んでないけどね。


ただ画面が派手に動くのと、色合いが鮮やかすぎるのと激しい展開だから目が疲れる。
478名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:28:01.30 ID:B3NbxEdL0
1 :名無しさん必死だな [] :2013/09/12(木) 14:21:17.80 ID:maGN3fDV0 [PC]
> yosp (´-`).。oO(キルゾーン、パペッティア、いいゲーム作るだけじゃ駄目なんだな。。。)

> lonely_playboy @yosp パペッティアは誰に売りたいかわからなかったです

> yosp @lonely_playboy そうですね。でも売る人だけを責められません。


えっ・・・えっ?
479名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:30:12.49 ID:84koZaqu0
>>478
いいゲームを買わないユーザーが悪い
つまりガキゲー煽りしてるだが買わぬの連中を批判してるとも解釈できるw
まあそんなユーザーばっか集めた自分らにブーメランなんだけどさ
480名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:31:24.33 ID:Hwy91Nak0
この毎度絶妙に噛み合わないレスがイラっとくるなw
481名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:39:00.01 ID:wIHCAnq50
ゲームじゃなくてアートって話がしっくりくる
見栄えや雰囲気しか重視していないから
肝心の遊ぶ人の事をまったく考えていないんだよね
482名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:59:37.74 ID:BVjguyFg0
売る人だけを責められないって、買わなかった奴らにも責任があるってことかな…
483名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 15:05:35.25 ID:HPHJpuJZ0
多分
相手:(製作側のやりたいことがあいまいで)伝わらなかった
吉田:(販売店の売り出し方のせいで)伝わらない
って会話になってる
484名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 15:14:58.49 ID:qu8pT14s0
こんな売れる見込みのないもんの開発にGOサイン出したお前が全部悪いだろ
売る側や買う側の問題じゃねーよ
ユーザーの需要に沿った取捨選択しろや

任天堂も101やワリオが悪いとは言わないけど
ニッチに需要しか見込めないものに予算割くなら
WiiUをSFCを連想させるためにスーパーなWiiとか宣伝文句にしたんだから
SFCの神ゲーの一本である神トラの続編の神トラ2はWiiUで出すべきだったろ
風タクHDが売れないとは言わないけどハード牽引は無理すぎる
まぁ案が挙がったタイミングもあるんだろうけど神トラ2はもったいなさ過ぎる
485名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 15:21:13.15 ID:XbnEoAk8i
いいゲームを作ってからほざけ
486名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 15:59:27.08 ID:bZoeI3ul0
>>473
その通り
まるでキルゾーンがSCEが立ち上げて育てたもののように思われてるけど
本当は他所から買ったものなんだよねキルゾーンって
487名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:01:55.80 ID:bZoeI3ul0
>>477
やり込みプレイとやり込ませプレイは違う
本当に面白いゲームは一周でコンプできるけど何度もやってしまうゲーム
SCEにたりないのはこれ
フラグ管理なんかよりアクションとしての面白さを追求しろと
488名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:02:30.72 ID:ikH0pzct0
こんな寝たろうがトップのソフトだれがかうんだよw
489名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:07:09.41 ID:LYbSTrKKP
>>1
こいつが「いいゲーム」って言ってるタイトル、ほんとに遊んでいいタイトルと思ってやってきてんの? って印象しかねーな
SCEが過去の資産全部ふっ飛ばしてるから何もないって本人に言ってもすっとぼけてるしなアイツw
490名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:10:14.14 ID:cR/6Ylp70
(´-`).。oO(どうでもいいゲーム作るだけじゃ駄目なんだな。。。)
491名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:11:44.58 ID:WyyTLeor0
>>1
本当にいいゲームなんだろうかw
492名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:14:31.43 ID:e2xiFY8e0
>>477
そんな悪いゲームじゃなさそう、というか豪華な演出加味すれば手間かけたいいゲームなんだろうとは思えるんだけどな
ただいまさら2D横ジャンプアクション5000円で出すにあたってそれだけじゃ買う気になれないっつーか

たとえばFEZだったらステージ回転させて攻略とかゲーム性の根幹に係わる部分に独自性あったわけじゃん
マークオブニンジャだったら横ステルスアクションってそーいややったことなかったなとか、
HotlineMIAMIだったら最近こういうの見ないしスピード感とバイオレンス溢れまくりで興味そそられんなとか
同人の方が金ない分刺さるトコ工夫してたりすんだよ。んでめちゃ安いからちょっとやってみるかとなれるんだけどな

2000円だったら買ってたかも知れない。でも豪華な演出の為に3〜4000円上乗せしなきゃならんのだったら、
動画見る限りじゃそこにそんな必要性見いだせないんだよな
493名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:25:47.90 ID:444wKufd0
以上ヨウゲーガイジンの買わない言い訳でした
494名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:32:44.20 ID:WyyTLeor0
>>493
そもそも何かを買わないことに理由なんて無い。
どちらかと言えば「買う理由」が必要だ。
495名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:45:58.71 ID:444wKufd0
ヨウゲーガイジンは日本のゲームを叩くのが楽しい
それだけ

他に理由はない
496名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:56:24.32 ID:+owbF4TQ0
何かハードによってユーザーの質が違う、とか言ってる意見が不思議でならない
層が違うだけで、質に差があるわきゃねーだろと
497名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:00:49.52 ID:WyyTLeor0
>>496
まあゲハはそういう板だからw
498名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:04:23.24 ID:Ro9vGG8JP
>>496
ユーザー層にしても、メーカーが発売するソフトの比重を偏らせて形成したもので
別に最初からハードにそういう特性があったわけではないしなあ
499名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:05:57.36 ID:tbrQM3q70
「よいことよいおとなのプレイステーション」であることを捨てたのSCEの方だからな
500名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:06:19.21 ID:WyyTLeor0
はっきりいって初代PSとPS2が売れたのはマグレみたいなもんだぞ。
たまたまタイミングに恵まれただけだ。
それを実力だと勘違いしたSCEが迷走を始めて今に至る。
501名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:11:17.14 ID:j2lpf2m/0
>>481
だからアートは他人(消費者)が認めた時点でアートなんだよ
受け入れない消費者が悪いと言う態度のSCEがやってるのはオナニー
502名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:16:13.95 ID:j2lpf2m/0
日本はクリエイターとアーティストを同一化させてたり
自己満足(オナニー)を芸術(アート)の追求みたいに仕向けてるから
大衆の興味を引く新しい物が生まれてこないんだよ
503名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:24:15.19 ID:bZoeI3ul0
>>502
そもそもゲーム開発者をクリエイター(笑)とか呼び始めたのがSCEのSME流広報
音楽のアーティスト(笑)と一緒のやり方でメディア使って広めた
そもそもそいつらクリエイターは単なるゲーム会社の社員
商業ゲームは作品ではなく商品だろうと
504名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:25:38.63 ID:wZOyTbSVO
パペはLBPとなんとなく被るんだよな……
505名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:30:48.65 ID:WyyTLeor0
PS辺りから3Dが取り入れられて、グラフィック重視の風潮になってきた事もそれに影響してるんじゃないか?
ゲームとしての楽しさよりも、見た目がアーティスティックな方が受ける風潮と言うか。
506名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:35:50.22 ID:d25hcs750
ガキゲーへのFUDで自分のとこのガキゲーが売れない
滑稽なものよ
507名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:43:39.00 ID:WyyTLeor0
今の時代どの陣営も「いいゲーム」が作れない。
それ以前に何が「いいゲーム」か解らないってジレンマに陥ってる気がするな。

もっと簡単に言えばネタ切れって奴。
508名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:45:24.25 ID:wAzWT91Xi
SCEがパブリッシャーなんだから売る努力するのが仕事なんだよな
自分達も働かないとダメな事を今更分かったのかw
ディベとかどう思ってみてるんだろうか?

すいません、いいゲーム作ってもらう事ができたのに売ることができませんでした
ってのが正しい姿勢だと思うがどうだろうか?
509名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:59:25.76 ID:IgFzNDPZ0
任天堂のゲームが売れる時点で、気づけよ。
今ごろに経営の上の方の人間がそれに気づくのは、まずすぎじゃね?
510名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:08:14.63 ID:jgUoQMDx0
>>505
どっちかといえば、それはPS2GCあたりじゃないか
PS位までは往年のスクウェアしかり、美麗なドットやグラフィックを作れるメーカーは、
そのビジュアル同等に面白いって印象が強かったし
511名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:13:28.38 ID:8i7NhNoI0
アートなのはいいけど、ゲーム性の部分をアートしてはくれないんだよなぁ。
512名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:14:52.49 ID:BhqnTZui0
>>495
パペッティア買った?
面白かった?
513名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:31:26.33 ID:XwafpRjvi
やり切った人間みたいなセリフ吐くなクソ野郎が(爆睡)
514名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:32:48.62 ID:HONROPaUi
クラッシュとかピポサルとかその他もろもろの「いいゲーム」をつぶしてきた奴らが何を言ってんだか
515名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:35:54.42 ID:BPA/sH++0
516名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:51:03.60 ID:mJ9mrXA+0
アクセルワードが万能すぎる
517名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:25:26.96 ID:L1YYLxhc0
単純にキルゾーンとパペッティアがいいゲームじゃなかったんじゃないの?
518名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:31:12.07 ID:4DxawCwW0
ロコロコの続編を作ろうか
519名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:56:41.33 ID:fSYfRuIe0
>>518
発売直後から無かったことになってないかw
CM打ちまくって壮絶に売れなかったというし。「ホントに動くよ!」って紛らわしい
セリフまで言わせたのにね。
520 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/09/12(木) 20:13:12.50 ID:hEtRathn0
ニンテンドー64の時、任天堂はマリオ64や時のオカリナ、スマブラを創っていたよね……。
その頃の任天堂が言うのなら、>>1の発言も解る。けれど今のプレステのゲームで何言ってんの?
521名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:17:44.55 ID:WmU0N3Sm0
良いゲームを作る?良いゲーム作るよりステマとFUDやった方が簡単だし売れる
自分たちが証明してサードも実践してることじゃないの
522名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:19:36.76 ID:P0U4JqIK0
もう喋るな

喋るな
523名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:36:02.36 ID:pHe/QnTb0
ジャンピングフラッシュの新作まだ?
524名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:50:33.72 ID:NrxRVFy90
俺ロコロコを予約して買ったんだぜ…

あの経験があったからパペッティアとかを余裕回避できるようになった
525名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 21:15:08.00 ID:Pn5brfO+0
逆だろw良いゲームが出てるから性能低くてもVitaより3DSが売れてるだろw
526名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 21:38:19.75 ID:5sSRHp5b0
>>524
SCEのこの手のは地雷が多いからなぁ
527名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 22:04:06.14 ID:EWZptJeHP
>>484
まあ、でも売れる大作だけでもだめだよ
スマブラ、マリカだけあってもダメ、モンハンだけがあってもダメ
売れなくてもファーストはソフトを黙って出し続けるのが正しい
なのにこいつはな
528名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 22:16:13.01 ID:ushV4SPt0
フリープレイでやるわ
529名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 22:18:16.18 ID:r+/0NQuA0
>>483
ははは、売り手って自覚がないのか?こいつは
530名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 22:46:37.21 ID:9hX7vaKU0
どう解釈しても無能だ・・・
531名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 22:47:56.36 ID:CXZ6xiaT0
>>506
買うな買うなと言ってて
自分の所の商品だけが売れるわけないのになw
532名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 22:49:41.08 ID:IMbYjfmL0
30fpsのFPSが良いゲーム扱い
認識自体が狂ってると思います
533名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 22:50:29.14 ID:jgUoQMDx0
>>529
妄想ベースの書き込みを真に受けて苛々溜めるって色々苦労しそうな性格してるなあw
534名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 22:57:19.58 ID:PkXnKrsz0
まず「いいゲーム」ってのを作ってからほざけ無能集団
535名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 22:59:33.08 ID:Pn5brfO+0
>>533
生活かかってるからね、
このまま行ったら会社から追い出される、
その方がこの人の為にはなると思うけど、嘘も付けないクソ真面目な人だから・・・
536名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:00:14.00 ID:60Xt+xPJ0
本当にいいゲームなら
口コミで売上伸びるだろうから
生温かく見守るよ
537名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:07:14.22 ID:Eig8Al1L0
とりあえず目標7万前後なんだっけ

初動命のPSで初週8000じゃ遥かに霞む頂だろwwww
538名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:11:04.92 ID:znylMG8l0
パペッティアみたいなゲームを作って、ライト層に売ってたのがPS1の頃のSCEだったんだけどな
お子ちゃまだの、ガキゲーだの言って自ら殺したことに気付いてんのかね?
539名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:13:03.41 ID:wHoxbFJZ0
そこだね、パペッティアみたいなゲームでも生き残れる土壌を作るチャンスはあった
それを潰したのはソニー自身だ
540名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:18:39.57 ID:BRFrlvyI0
劣化フォークスソウルに見えたのがまずかったんだろう
541名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 00:09:54.10 ID:rl+xHSuq0
利用者の事を思うなら、ツイッターは定期的な
精神鑑定と知能テストを必須とした免許制にすべきだと思う
こいつとか確実に両方に引っかかるから
542名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 01:22:51.90 ID:JEa4OXbU0
もうSCEはステマだけ本業にしてあとは全部外部でやればいい
543名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 03:59:03.16 ID:ayEu0dJk0
キルゾーンはプレイ見ても全く面白そうじゃなかったし
パペッティアはああいう作風ならポポロのキャラ使うとかやりようあったろうに
544名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 08:14:07.50 ID:6UdHTlho0
PS1時代のいいゲームを切り捨てて
現在まで持ってこなかったのが悪い

カービィーやゼルダだって最初はマイナーゲームだったわけだし
ポポロクロイスとかあの頃のブランドを維持してればなぁ
545名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 08:23:07.55 ID:EAIxq4Iy0
一発出して売れなかったなぁ〜って切って次に新規作ってまた売れなかったなぁ〜

アホか?
546名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 08:26:55.29 ID:sJSw701U0
この人がゴキブリのボスなの?
547名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 08:28:29.87 ID:XPTlpXkO0
>>544
ガンパレ、デモンズ然り、SCEの仕事は意欲的だけど他のどこも資金出さなそうなタイトルのスポンサーやる事
商売的に安定でも、どこもかしこもキャラ商売なんてつまらんでしょ
548名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 09:47:12.19 ID:8PDADlbq0
背面タッチ切り捨て(ほぼ)確定

こんなんで良いもの作ってるとか俺なら冗談でも言えねえわ
549名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 09:55:32.49 ID:xZiyZXts0
101も大爆死したしな…
パペ・キルゾーンより売れてない
550名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 09:58:16.16 ID:8PDADlbq0
ん?誤爆?
551名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 09:58:56.90 ID:6UdHTlho0
ぽっと出の新作が売れるなんていつの時代の話だよ

1作目で売上げは悪くても
不満点を改良しつつ評判あげるしかないんだよ……
552名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 10:38:14.32 ID:zowsJAfr0
欲しいものを欲しいところに与えるということができていないから売れないんだ
553名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 10:41:49.19 ID:1RaeKrCL0
>>550
壁打ち君だろう
554名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 10:42:52.09 ID:I6fYvzoD0
>>1
良いゲームかどうかを決めるのはユーザーだ
吉田、お前じゃない
555名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 10:44:50.52 ID:tXcYK6Ux0
>>544
本当、そこは勿体ないよねえ・・・
家電屋かゲーム屋かの差なんだろうが。
556名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 10:57:11.79 ID:6kWLwVe90
ソースネクストでは、「売れたソフトが良いソフト」という定義にしています。
よく「良いものは売れる」と言いますが、これは矛盾している。「売れたものが良いもの」
であって、「良いものが売れる」というのは、論理が逆転しています。
 「良いものが売れる」というのは、じつは供給者サイドの発想。
実際は、自分しか「良い」と思っていない(笑)。
そういう発想では、売れないと「営業が悪い」と言いはじめる。
次には、「営業は頑張っているんだけれど、流通業者が悪い」という話になって、
もっとヒドくなると「良さがわからないお客さまが悪い」ということになる(笑)。
 そうではなくて、商品の良さは、お客さまが決めるものなんですよ。
そういう意味で私は、「一〇万本売れるソフトよりも、一〇〇万本売れるソフトの
ほうが偉い」と断言しています。
557名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 10:59:35.01 ID:1RaeKrCL0
>>556
全くこの通りだな
>>34に近いものがある
558名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:04:11.30 ID:89IBTwfP0
ベスト版でるの早すぎて、
ソニー製ソフトをフルプライスで買う気しないし。
ソウサクなんて半年でベスト、そして完全版だぜ。
559名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:04:46.79 ID:VJPfoVch0
>>554
そのとおりや!
560名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:10:20.72 ID:13iJC4jei
クタラギなら売れないのはユーザーに見る目が無いからだってはっきり言うよね
吉田は小粒過ぎて何さやらせてもほんとにツマラン
561名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:11:07.37 ID:6kWLwVe90
最近ではベストの後にPSプラスで無料で配られるというパターンになってきたな
562名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:11:38.06 ID:S25HKpCU0
>>555
家電屋のプライドが、ゲーム機がおもちゃであることに耐えられなかったんだろうねぇ
PS2〜3の設計思想や、PSPの時のおこちゃま発言が如実に物語ってるし
まぁその結果子供総無くして、今頃になって何とか取り戻そうとしてるけど、
残ってる多くは、ガキゲーと煽るはちま産のいびつな自称コアユーザー多数というw
563名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:17:41.98 ID:HrA8WgOX0
PS3の時のゲーム機じゃないみたいな発言の時点でどうかしてた
そしてその時に排斥したギャグゲーに今は頼りっぱなしという始末
564名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:21:03.03 ID:d6OTs9lw0
>>561
PS+のフリープレイはメーカーに還元されてるんかな
565名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:22:07.41 ID:jBnIVzEX0
>>561
そういわれるとパペッティアやナックも無料配布決定してるようなもんだな
ナックは初回同梱の件もあってなお
タダで遊べばいいやんってイメージつくのは不味いね
566名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:24:27.61 ID:46n7u4Ze0
なんで任豚発狂しとるん?

ピクミンも101も大爆死したやん。

あ、どっちもクソゲーだったかw
567名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:39:31.88 ID:1RaeKrCL0
PS+はジワジワとソニーやサードを苦しめていくよ
人の消費する時間ばかり取ってパッケに金払う上客を減らしていく
ガン細胞みたいな存在
568名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 12:30:30.54 ID:EAIxq4Iy0
シロ ?@lonely_playboy 9月11日
@yosp パペッティアは誰に売りたいかわからなかったです

Shuhei Yoshida ?@yosp 9月11日
@lonely_playboy そうですね。でも売る人だけを責められません。

つまみはなお ?@tumamihanao 9月12日
@yosp パペッティアはどんな層に向けて売るつもりだったんでしょうか?
35〜40歳くらいのPS3持ちのパパが7歳くらいの息子に
これで素敵体験をしようねって誘うのを美人ママが見守るんでしょうか?
そんなのはSCEのPVかニッセンのカタログくらいにか見られないと思いますが。

 この流れ草生える。結局誰に向けて売る気だったのか回答できてないし。

みゅうま ?@Myuma 9月12日
@yosp あなたにとっては素晴らしいゲームなのかもしれませんが、
世間から見れば良いゲームは他にあるのと、過去のSCEタイトルを求めていたユーザーが
現状のSCEタイトルで欲しいものが何もないと言う状況も問題なのでは?

 あと真性チカくんのみゅうまが乱入してて笑った
 つーか吉田はぐらかしすぎだよ、問題点に向かい合う気ないのか
 それともネットイナゴの話とか聞く気ないか
569名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 12:42:12.30 ID:se84vSqa0
ゲームに興味ないんだろ
570名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 12:43:28.42 ID:xFmJijc+0
とりあえずいいゲーム出してから言ってよw
571名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 13:09:52.30 ID:O74YmrVZ0
>>566
???

せめてスレの流れ見てからレスしような。むしろ君が発狂してるように見える。

浮いてるよキミ。
572名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 13:12:44.55 ID:ybV3HLtx0
>>34
浅いなあ
浅すぎる
573名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 13:33:19.97 ID:zLF0l0Qu0
>>568
寝てるんだよ
気付けよ
574名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 15:32:50.04 ID:zXXy1Tg+0
>>1の結果が
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378979006/
この行動と考えると
数字弄りと詐欺行為が大好きなソニーだなと思う
575名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 15:52:27.95 ID:rqagJdUfP
>>547
今世代機のパワーがあれば強化できたPS2タイトルって結構あったし、
当時の「野心的なタイトル」を強化する方向に向かわなかったのもPS3がダメダメだった原因だよね

思ったより売れたタイトルばっか囲いすぎて「開発段階で金食い虫」化してた良作を切り捨てまくってたのはどうかと
シュガーアンドロケッツ切ったのは元会社がある地元民としては恨みしかねえが
576名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 16:06:49.87 ID:EAIxq4Iy0
RPG作るのは金も人も時間もかかるし、PS2時代のノリで作ろうとした白騎士が完成の見込みが立たず
前後編に分けて出してかつ35万止まりだったとか、失敗体験を得てそういうのは作らなくなったんだろうけど
(SCEJにかぎらずスクエニとかもそうだけど)
作らないままじゃあ、どうにもならんわな
577名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 17:00:41.72 ID:7wwd8kKW0
>>546
こいつはゲッベルス的ポジション
578名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 18:39:17.79 ID:oCpScBEcP
いいゲームより宣伝で煽れるゲームの方が売れるようにしちゃったのは誰ですかねえ…。
579名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 19:36:46.65 ID:Z0f2nY9J0
えらく無能なゲッベルスですね
580名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 22:18:59.73 ID:cMIfpLHH0
>>578
いや、どのハードでも宣伝、ネームバリューが内容に勝るのは同じだろ
面白さだけでのし上がった今世代据え置き作品ってそうそう無いぞ
デモンズみたいな前評判皆無のソフトが売れただけマシでないの
581名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 23:36:14.26 ID:ndh/r+ZM0
>>580
スクショ詐欺、PV詐欺ばっかなのはソニーだけじゃねーの
クッタリがそもそもの元凶だわ
582名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 03:11:12.48 ID:q5gbvoTm0
>>581
迷宮のラビリンス、バイオリベ、モンハン4……
スクショ詐欺してるのは何だって?
583名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 03:20:04.89 ID:pLH3BgUJ0
迷宮のラビリンスわろた
ラー油の写真と比べられてるやつか
584名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 03:29:01.75 ID:EYLyo1GX0
>>583
伝説のレジェンドの類品すな
何のラビリンスだったか思い出せんかった
585名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 19:50:56.47 ID:NcKLsENi0
一体いつからゲーム業界はユーザーを無視するようになったんだろ
586名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 20:48:47.75 ID:hEtB9slM0
>>585
PS2の時からだよ、じゃなきゃ「安すぎたかも」「世界一美しい本体」とか言えない、
そういうのはユーザーが決める事で製作者じゃない
587名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 21:35:42.82 ID:QCayv4V90
居眠りしてるだけじゃダメだよ、吉田さんよ
588名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 21:37:55.98 ID:5ABxf8KR0
むしろ勤務時間帯は寝てたほうがいい。
589名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 22:17:12.64 ID:NuMrZf6f0
101も爆死したしな…
590名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 22:19:10.79 ID:6WUZmrNu0
>>585
ゲーム屋じゃないヤツ等が金目当てで参入してからだろ
どことは言わないがなw
591名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 22:23:17.36 ID:6WUZmrNu0
企業によってはユーザーを無視してるどころか
見下してるか金蔓としか考えてない所もあるからな
どことは言わん
592名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 22:30:00.81 ID:3rMtF0AL0
>>586
自社商品アピールの為に、発表会の時に自賛をするのはおかしな事でもないだろ
任天堂、MSが謙虚な事言いながら本体発表したか?
593名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 22:54:42.66 ID:zsLlDimJ0
>>592
自賛するにしても方向が明後日向いてるってことだろ

車のセールスポイントを
「この美しすぎるホイールカバーデザイン」
っていうくらい的外れなんだよ言ってることが
ユーザーが興味あることに対して
594名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 23:01:17.40 ID:8HnTUjF50
いいゲームかどうかは客がきめること
595名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 23:12:20.40 ID:bn6qqhIw0
SCEのいいゲームソフト?
初期PSの頃しかねえな
596名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 23:29:44.21 ID:3rMtF0AL0
>>593
別にPS3の自賛が、デザインメインだった訳じゃないだろ
流れでちょっと触れた程度の事を、さもメインとして言ったかの様に扱うから話がおかしいんだ

建築家云々しかり、その手の話でつっこむならもっと他に然るべき発言があるでしょ
597名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 23:31:28.15 ID:WYJ/Ta0R0
>>595
ガンパレはPS末期だろ
598名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 23:34:26.94 ID:o2aCTGze0
なんかSCEって自称「わかっている人」ばかりのイメージだわ。
ゲーム自体をなんか高尚なものにしようとしてて
自らゲームの敷居を上げているとしか思えないんだよね。
599名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 23:59:13.49 ID:n7Y7F3tl0
吉田なんて、ただ自分が気持ちよくなる発言がしたいだけの無能さんだからな。
VITAにしても「最初から250ドルを切ると決めていた」し「有機ELや3Gなどあらゆる技術を詰め込んだ」んだから売れるに違いないと吹聴していた様な人間。
そしてその時自慢していた価格は2年ほどで値下げを迫られ、有機ELや3Gも新型では捨てる事になった。
もう笑うしかないほどの逆神様だ。
600名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 00:09:26.32 ID:PEe/0Ata0
(´-`).。oO(パクブラ、福福の島、テキトーにパクるだけじゃ駄目なんだな。。。)
601名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 11:24:07.51 ID:QAfa6Xif0
>>580
そのデモンズをSCE自ら手放したんだけどな
こいつら本当に良いゲームが何か分かってないだろ
602名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 11:25:38.07 ID:8pmQ+zq60
>>1
どれもいいゲームが無い件について
603名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 11:26:21.05 ID:Y9Wry4f50
良いゲームかどうかは客が判断することでは
604名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 11:26:49.23 ID:/LlL7FLo0
吉田って、カンファレンスの壇上で堂々と気持ちよく寝てたあの人か
605名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 11:29:07.22 ID:Flyvj6Jv0
バランスが重要だからな 非常に難しい 運もある
任天堂もwiiUを見る限り、客とのミスマッチが始まってるように思う
606名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 19:12:56.58 ID:sHCkFns60
デモンズはバランスが良いとはお世辞にも言えなかったけど
洋ゲーライクな世界観とフロムっぽい和ゲーの操作感が相まってやや辛口で絶妙なバランスだったからな、
洋ゲー大好きな人も和ゲーしか受け入れないって人も両方に間口があって良いゲームだったよな
607名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 21:46:33.36 ID:PnqORyO70
>>603
その通り
開発者だけ満足するゲームは良いゲームにあらず
608名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 23:23:59.75 ID:5fLEV1EFP
>>603
「これスゲエ!!」って広がるゲームを生み出せてないし、ステマやった後、2週〜1ヶ月くらいでステマのメッキ剥がれてボロッボロになってんだよな、スタホとかMAG、KILLZONEなんかもそうだったように
609名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 23:29:11.17 ID:sHCkFns60
MAGは凡ゲーだったけど良いユーザーが集まってワイワイやってたと思うぞ、
SCEが好評に付き終了広告出すまではな・・・
610名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 23:31:06.36 ID:5fLEV1EFP
>>609
ああ言うゲームほど「2chの他板で割れフォトショ使って、2chねら釣ってステマやる意味がわかんない」ゲームだと思うんだけどなーって言う
611名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 23:39:31.01 ID:sHCkFns60
まぁ、中身は劣化BFだったからな、
浅いゲーム性でやりこむ要素も無いから結局仲間内でやるもんだからね、
あの程度で神ゲーって大々的に宣伝しても叩かれるかもね
612名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 09:38:48.66 ID:FnFkGyOV0
>>609
スレ内でFUDやって勢力偏らせてクランレイプして喜ぶ連中が良いユーザー?w
613名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 12:22:22.00 ID:fR5OXdXg0
そもそもこの供給のペースについていけない
それでコアなやつの批評でもうお腹一杯
勝手に自暴自棄になってろ
614名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 11:38:05.78 ID:R0O3f/ve0
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379553013/





【静岡】男子バレー部で体罰、部員の頬を十数発平手打ち ネットに動画が投稿される-浜松日体高★8
615名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 11:32:58.93 ID:eUfIhamE0
(どうでも)いいゲーム作るだけじゃダメでしょ
616名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 12:49:58.79 ID:290ofIif0
ニッチに普及しきったハードで爆死してるのに
ps4ではどれだけの目算立ててるんだ

無能すぎる
617名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 12:56:55.01 ID:Wacqp+Zw0
良いゲーム作れば売れるよ
売れないって事は良いゲームじゃない
ハードの性能云々より面白いゲームをやりたいのがユーザーだから忘れんなよ
618名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 13:02:28.08 ID:06DZrXRW0
キルゾーン、パペッティアと一目見てこれ欲しいなって本気で思うのかな…
しかも全然宣伝してないのに余計売れるわけないじゃんっていう
619名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 06:26:50.54 ID:x+1etYRZi
パペッティアってペパルーチョの冒険っぽいもんな。
何10年前のセンスだよ。
さすが老害メーカーSCEだわ。
620名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 09:48:34.55 ID:5b3ueQIl0
>>608
PSのリッジレーサーや64のマリオ64辺りまでは
「これすげえ!」って感じがあったんだけどなあ。

PS2辺りになるとへーグラフィックは凄いね って程度の感じになったし
PS3くらいになるともはやグラフィックすら驚かなくなったし・・・
もう新ハードだからってインパクトで勝負するのは難しいな。
621名無しさん必死だな
だから何か他の要素がいるんだよ
ゲームパッド付けたりキネクト付けたのはそのせいでしょ