稲船敬二氏の新作「Mighty No.9」誰がどう見ても“アレ” No.2
1 :
名無しさん必死だな :
2013/09/11(水) 21:02:30.32 ID:bBnDFX/b0
2 :
名無しさん必死だな :2013/09/11(水) 21:08:10.38 ID:bBnDFX/b0
2015年春発売予定 スタッフ プロジェクトリーダー: 稲船敬二 スーパーバイザー: 富田直哉(TOM PON) リードキャラクターデザイナー: KIMO・KIMO 音楽: 松前真奈美 アートディレクター: コマキシンスケ 開発: 會津卓也 / 株式会社インティ・クリエイツ ディレクター: 今枝浩司 プロデューサー: ニック・ユウ アドバイザー: ベン・ジャッド ビデオ:2 Player productions コンサルティング, PR, ローカライズ,コミュニティー管理: 有限会社8-4(ハチノヨン)
3 :
名無しさん必死だな :2013/09/11(水) 21:08:49.04 ID:y8kB1deU0
ロックマンw
4 :
名無しさん必死だな :2013/09/11(水) 21:09:23.20 ID:bBnDFX/b0
ストレッチゴール $1,200,000: 2つのステージとボスキャラの追加 : 達成!! $1,350,000: MacおよびLinuxバージョン: 達成!! $1,500,000: ニューゲームプラス&ハイパーモード: 達成!! $1,750,000: 『Mighty No.9』開発ドキュメンタリー: 達成!! $2,000,000: ボスラッシュモード! $2,200,000: 家庭用ゲーム機対応バージョン!! $2,400,000 : チャレンジモード! $2,550,000: 追加ステージ&ボス! $2,750,000: 「ベック&コール」Onlineマルチチャレンジモード! $2,900,000: ??? $3,100,000: ??? $3,300,000: 次世代ゲーム機対応バージョン!!
5 :
名無しさん必死だな :2013/09/11(水) 21:12:26.32 ID:sa57Rbpl0
あ
6 :
名無しさん必死だな :2013/09/11(水) 21:20:06.52 ID:7y4+HS850
い
7 :
名無しさん必死だな :2013/09/11(水) 21:29:21.63 ID:2i2JYDwm0
見た目はロックマン!中身はカービィ!その名は海賊王マイティナイン!
8 :
名無しさん必死だな :2013/09/11(水) 21:30:12.08 ID:R9fg/Ji/0
9スレ目まで行くんだろうか…
9 :
名無しさん必死だな :2013/09/11(水) 21:32:02.09 ID:bBnDFX/b0
>>8 kickstarterが終わったら結果次第で家庭用ゲームかPCアクションに
スレを作る流れになるんじゃないかな?
要するに金出せとw
これがありなら過去の名作とかパクリ放題じゃね?
正直この星のロックマンはともかく、キックスターターの金を先にくれってスタイルは結構多くなりそうだよね
稲船の『アレ』
>>11 単なるパクリで出資するユーザーから支持を得られるほど甘くはないかと。
まあ確かに別人を生みの親とするデマがこれ程までに広まってるケースは珍しいな
本人自身が生みの親自称してるってデマも同じくらい広まってるね
カプコン時代に言い続けてたのもカプコン側としたらウザかっただろうな
>>18 http://comcept.co.jp/vision/ PROFILE
株式会社comcept CEO/コンセプター 稲船 敬二
1965年、大阪生まれ。1987年、株式会社カプコンに入社。「ロックマン」
「バイオハザード2」「鬼武者」「ロストプラネット」「デッドライジング」など
ヒットゲームシリーズを次々と生み出し
まあ、生みの親ではないよね。 関係者なのは事実だけど。 そういえば実際のロックマンの生みの親って誰になるの? FFだと坂口さんのイメージが強いけど、 考えてみるとロックマンは「この人!」ってイメージが無い。
>>21 北村玲(通称A.K)
ロックマンの生みの親と言えばこの人を指すのが正解
>>22-23 サンクス。
ロックマン好きだけど、この人の事知らなかった・・・
ネットで調べても、この人の情報あまり出てこないのね。
>>24 有賀ヒトシ氏のロックマンマニアックスや漫画「ロックマン誕生伝説」などを参照すると良いかと
現時点では少々入手しづらいかも知れないけどね
あと、北村玲氏は独立後にココロンというファミコンソフトに携わってる
このゲームは初期ロックマンのエッセンスを継承しつつカスタマイズ性を取り入れ発展させた良作
ロックマン誕生伝説は少年誌向けなのもあってフィクション要素多めだった気もするけどね
$2,000,000: ボスラッシュモード!: 達成!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
28 :
名無しさん必死だな :2013/09/12(木) 01:59:06.64 ID:IJWc9PKd0
アレだから金が集まったんだろ カプコンが適当な所で訴えればいい
とりあえずカプコンが商機を逃したのは分かった 3DSとか恰好のチャンスだったのにねえ
英語版サイト確認したけど早いなもう更新されているわw
>>30 カプコンの商機ったって、大した事無いでしょ。
小さいチームにとっては十分な売り上げでも。
それにロックマンの正式な続編を作れる権利は、いまだカプコンにある。
3DSしか持ってない層は、MN9の存在すら知らないだろうし。
なんならComceptやインティに開発委託したっていい。
>>32 公式サイトによると携帯機での製作意欲があるとかで、今後どうなるかは知らないけど
>よくある質問 FAQ
>Q:携帯ゲーム機で『Mighty No.9』開発する可能性はありますか?
>A:この質問もたくさんいただいており、開発チームでもよく話題に上がっているトピックです。
>今回開発を担当するインティ・クリエイツは、携帯ゲーム機での開発について豊富な経験を有しており、
>その経験から試算すると携帯機も含めた開発を行う場合、みなさんのご想像以上の資金が必要となります。
>しかし、今後さらに携帯機に関する要望が増えることがあれば、これもストレッチゴールの一つに加える事を検討します。
3DSがチャンスになるんなら、メーカーも苦労しないわwww
この寄付ってVプリカで払えるのかね?
>>32 そうやってブランドを多々失ってきたわけで
>>34 3DSは普通にチャンスだろ
今一番勢いのあるハードで新規IPや
ブランドの続編も求められてる、バカなの?
PCや据え置きから携帯機への移植は手間かかるだろうしなぁ。 ゲームシステムそのものは大した事なくても、背景とか3Dできっちり作り込んで、 後ろでも色々動きまくったりすると。
カプコンはロックマン作らんし コンセプトにもインティにも近寄らんでしょ 邪魔はするかもね
>>37 返信どうも。クレジット払いオンリーなのは分かってるけど
そのクレジット払いを擬似的にできるVプリカは可能なのかなと
(またはこれで今回の寄付した人がいないかなと)
使用不可なのは基本的に月ごとに引き落とされる類のところ(ネットレンタル等)で
Steamでは使えることが判明してるようなので多分使えるんだろなとは思うが
>>35 Vプリカはどうだろうなぁ?
ゲームの配信予定がnov 2014なんで、今から一年以上。
一方、Vプリカの有効期限は一年。
募集締め切り時で決済の場合、万一プロジェクトが失敗しても返金が受けられない。
配信日に決済の場合、すでにカードは失効してる。
ゲームの入手だけが目的なら、Steamとかで配信始まってからVプリカで購入が確実かと。
>>41 あーなるほど…そういう問題がありますね
ということで無事完成したら買うことにします
分かりやすい回答どうもありがとうございます
43 :
名無しさん必死だな :2013/09/12(木) 04:40:58.97 ID:n0TePlB10
メガマンの1024倍高性能なギガマンで
>>39 どちらかと言えばカプコンは完全スルーを決め込み訴訟や
Mighty No.9に対抗したロックマン新作の発売どころか
邪魔すらしない可能性の方が高い気がする
ぶっちゃけもうロックマンそのものに全く関心が無さそうだし
>>44 モンハンも好きだけど
カプコンはもう少し昔のシリーズを大事にして欲しい。
ロックマンなんてカプコンの代名詞作品の1つなのに・・・
>>44 どんな理由があろうとも、Mighty No.9に危機感覚えて
ロックマン新作出してくれるならユーザーとして嬉しいものだわ
>>26 誕生伝説の内容の信憑度はマニアックスの対談でも北村氏が
「あまりにも事実通りだったので笑ってしまいました」
と言ってるけどね。
あとがきで書かれてるけど、少年誌的味付けは
担当編集の指示で足した最後のエイリアンのくだりだけじゃないかな
その部分にしても事実と違うものを描くのに抵抗があったそうだけど。
>>41 Kickstarterを使った事が有るけど、締め切り後数日で決済されるよ。
>>48 プロジェクトが目標額達成して、募集期間を終えるときに
決済が働くのは、手続き時のAmazon Paymentsでの説明にも記載があるね
となると、決済自体は出来そうだな。 プロジェクトが失敗する危険性も、そう大きくなさそうだし。 失敗して返金処理なんてなった場合に面倒な事になりそうだけど、 バッカー専用の特典が欲しいってんなら賭けてみるのもアリかも。
まあ、基本は現物支給の投資だからね。 クソゲーになる確率は0ではないけど、 せいぜい数千円から一万円ぐらいだから何とかなるという。 ただ、クソゲーだった時の信用の低下具合は普通にゲームを 売った時の比ではないと思うが。
クレジットが絡んでいる以上支払が無かったら傷がつくから、 よほどのことが無ければ未払いなんてないだろう
後から選択するのは、冊子の日本語版か英語版ってだけ。 これも黙ってりゃ、日本からの申し込みは日本語版、それ以外は英語版になる。
>>57 >数ある代表的なシリーズタイトルの中でも、1987年に第一作目を発売した『ロックマン』シリーズは、
>これまでに129作品を発売し幅広い層が楽しめるロングランタイトルに成長しました。
一応↑の様には言っているんだし看板作品として意識されているとは思いたい
ただ現在カプコンの開発部門でトップに居座っている小林裕幸は数々の発言を見る限り
ゲームクリエイターの仕事を女にモテる為のファッションとしか考えておらず
ロックマンみたいなジャリゲーにはまるで無関心っぽいからその辺心配ではあるんだが
スルーに決まってんだろ 法的にはカプコンにゃ何一つ言う権利なんてないんだから 海外ユーザーの支持考えたらむしろこれに乗っかった方がいい位だが 上層部のメンツとしてそれも無理だろうし。
61 :
名無しさん必死だな :2013/09/13(金) 09:45:07.57 ID:phuPtooRO
そもそもロックマン売れてないんだから作らんだろ。 ファンを大事にってのも解るけど、限度があると思うよ。
DASH3もメガマンユニバースもお蔵いりしたもんな
Maverick Hunterとロックマンオンラインもね・・・
まかり間違って大ヒットしてしまったら、Capcomが訴えてくる。
>>66 FETS裁判の判例を覆せる事はできるのか…あれ相当映像資料作って、
著作権侵害しているとアピールしたものの、ゲームデザインの類似性では棄却になっちゃったし
現状、開発陣営側がロックマンシリーズとの関連を明言する、明らかな盗用といった、自滅がない限りは無理だろうに
68 :
名無しさん必死だな :2013/09/14(土) 02:56:55.97 ID:vLPVdbw80
これでクソゲーだったら次はないだろうし いや凡ゲーでも厳しいか
>>67 ティアリングサーガの一件は商品名を盗用しない限りどんなパクリでも容認される風潮を作ってしまったな
まあ裁判沙汰なんて不毛な真似をするよりはカプコンには危機感を持って
Mighty No.9に負けないクォリティでロックマンシリーズを作り続けて欲しい所だ
お互いゲームメーカーである以上法廷よりもゲームの出来で争うべきだろうし
70 :
名無しさん必死だな :2013/09/14(土) 09:12:42.13 ID:fOoSWR/U0
>>69 商品名、キャラクターだけでいいと思うが。
クローンゲーム否定したら、ほとんどのゲーム出せんだろ。
インティクリエイツは妙に難易度高くしちゃう癖があるからその辺は注意してもらいたいな ロックマン9とかゼロ1は出来はいいが難易度がX2並に高すぎて人を選んだからな
他社でいうとミヤホンがべつの会社でマリオみたいなゲーム作るようなもんか
天誅作ってたトコが忍道出したみたいなもんでしょ問題ない
これが成功したら次はエグゼのシステムだけ引き継いだ別ゲー作ってほしい
どん判金ドブのI氏の新作ロボットアクションゲームに、 クラウドファンティングで100万ドル以上の開発資金が集まった。 それを聞いたC社は、かつてI氏が退社した際にお蔵入りにした『RD3』を I氏の新作より先に出すための検討に入ったらしい。 ゲーラボに書かれてるコレが検討から実現に至ったら 俺は稲船を崇めるわ パチモンのゲーム自体は買う気ないけど
意外と稲船の本当の目的はそっちなのかも知れないな しかし実際の所、今のカプコンってもうロックマン作る気無いだろ
>>69 でも法的な問題はクリアできても実質ロックマンをほぼ丸コピーした作品発表して
クリエイターとしてのプライドは満足できるものなのか?
稲船って「クリエイター」を名乗る割には既存作品の引き継ぎや二番煎じがあまりに多い
無名の若者が優れたアイデアを元にソーシャルでお金集めて成功するのと、 ベテランが昔のゲームでお金集めるのだと、なんか、だいぶ、違うw それで欲しい人に欲しいゲームが届くならいーじゃねーか文句つけんな って言われれば、そのとおりなんだけど。
Mighty No.9にはロックマンXみたいな、ダッシュや三角蹴りの要素も取り入れたらどうだろう 本家とXの折衷みたいな感じになればパクリ感は多少緩和されるんじゃない?
>>78 まあ、そうやって名前を利用するのも金を集める一つの方法でしょ。
逆に名前が売れてないひとはアイデアを頑張るみたいな
設定画見るとゼットセイバー的な奴も使えそうで楽しみ。
明日の朝ぐらいには据え置き版が決定しそうだね
83 :
名無しさん必死だな :2013/09/17(火) 00:00:00.24 ID:E8FzSMMy0
この
20ドル投資した。もうほとんど勢いは落ちてるから250万行けるかどうかってとこだな
なんにしろインティがまだゲーム作れるならそれでいいか カプコンには期待してない モンハン作ってりゃいい
>>75 これマジ?ロックマン大好きだけど最近落ち目じゃん…キッカケがどうであれまたプロジェクト再開してくれるなら嬉しいよ…
カプコンはこれを観測気球と見てるんじゃないの? このロックマンチックな2Dアクションが実際に売れれば 凍結してるロックマンシリーズをリブートする可能性も有るんじゃ?
こっちハズれても自分は痛まないしな
Mighty No.9自体はまぁロックマンとエックスのいいとこどりしたような感じで的確にツボを抑えてきてるのでかなり期待してます
90 :
名無しさん必死だな :2013/09/17(火) 06:01:26.78 ID:23oK4Gmv0
>>77 稲船の根底にあるのは他人に威張り散らしたいっていう貧相な自尊心だけだろ、
今までこいつの何を見てきたんだ?w
いつまでドラクエなんて昔のブランドに頼ってんだよ いつまでFFなんて昔のブランドに頼ってんだよ いつまでモンハンなんて昔のブランドに頼ってんだよ ってのと一緒で指摘としてトンチンカンすぎる 客が求めてるものちゃんと定期的に供給するってのは まぎれもないプロの仕事だよ。 どうでもいい「クリエイターとしてのプライド」なんかの為に 誰も望んでないもん出すよりずっとマシかと
稲船がドンハン出した辺りのブログに全く同じ事書いてたな。 自分の糞プライドよりも受け手が望む物を作るのがプロだ、みたいな事。 受け売りか? それとも稲船本人か?w
>>84 大体のパターンでは最後の数日でまた伸ばすよ
>>92 ドンハンブログなんて読んでねーよw
むしろお前以外に読者いるのか?w
CS機向け発売決定オメ
個人的には特典の稲船ディナーに興味あるわw 現状で4人投資してるけど、金あれば俺も投資してた もちろんゲームそのものも期待してるけどね
CS決定して良かった これが1つの到達点っぽいから、ここから先どこまで伸びるだろう とにかくおめでとう
すげーな ゲーム部門の調達額トップ10入りするど
13位だった
Update見たらWayForwardから?祝電みたいなの来ているみたいね インティと何気つながりあったのかしら、2Dアクション得意なデベロッパとして
103 :
名無しさん必死だな :2013/09/18(水) 19:48:34.56 ID:Edun5F1l0
今こそ鈴木裕にシェンムー3の資金募集してくれええ 何十億も集まるぞお
んで本家と言えば ロックマンDASH3も発売中止 メガマンユニバースも発売中止 ロックマンウルトラブックも発売中止 本すらだめって何なら出してくれるんだカプコンは
ウルトラブックはPCだぞ
>>105 あっ失礼
じゃあ単純にゲームはダメってことなんかな
あとはD-Artsのフィギュアとかコトブキヤのプラモとか ゲームにしか興味がないとこんなの出てもつまらないな…
NO.9まで続くんですか? 冗談はさておいてカプコンもこれに乗ってなんかロックマン関連出して欲しいところだな。
今カプコンがロックマン出してもMighty No.9にクォリティ面で勝てるかどうか微妙なんだよな 歴代のロックマンスタッフを集めた稲船に対し今のカプコンに残る若手スタッフで対抗できるかどうか Mighty No.9の方が面白い…なんて話になってしまったらロックマンブランドは再起不能になるぞ
エクストルーパーズ出してただろ。 あれDASH3じゃないのかとずっと噂になってただろwww
あ、そういやロックマンの出る新作ゲームあったわ スマブラ
iPhoneで出てるロックマンクロスオーバーてやつもなんじゃこりゃって出来 DASH3だけは期待してたんだけどね。そういえば本スレにGKの突撃くらったりもしたっけ。あの頃は3DS販売不信だったから調子こいてたなやつら…
>>110 登場キャラの1人がDASH3で紹介されてたキャラの1人に良く似てたからね。
DASH3が無くなったからエクストルーパーズに流用したんじゃ?って皆言ってた・・・
115 :
名無しさん必死だな :2013/09/20(金) 04:52:40.78 ID:75DUDwDD0
どう出る本家
誰がどう見てもこのスレをNo.9まで伸ばしそう(笑)
>>110 やったらわかるが少なくともエンジンはDASH3流用って程似てはいないな。
移動・攻撃・当たり判定のホント最小限くらいは流用できるかもしれないけど
あれだけ差があったら1から組んだ方が早そう。
それよりミッション受ける前にネコ飯もどき喰えたりして思った以上にモンハンに似てた。
あれ漫画っぽい演出でキャラ固定にせず、
馬鹿素直にシューター版モンハンにした方が良かった気がするw
ゴテゴテ装備の雪賊を自分でキャラメイクし
武器&防具をカスタムしながらAK退治Coop&PvPで遊ぶとか
余裕でアリだと思うんだけどなぁ。
稲船が刃の番組に出とったね。
>>117 エクストルーパーズは結構良作だと思ったんだけどね。
個人的にあのアニメ/漫画っぽい演出は好きだったけど、
キャラや武器はもう少し自由度が欲しかった。
あとクエストの量ももう少し多いほうが・・・
DASH信者のオレから言わせてもらえば、エクソルーパーズはクソゲー なんでアレが通って、DASH3が通らんのかがわからん。
>>120 まあ自分も3DSを買った半分くらいの理由はDASHだから、
3は出て欲しいんだがなぁ・・・
>>120 盛り下がって相当時間がたったナンバリング物出しても新規があまり見込めないから
しかもDASH自体ロックマンシリーズの中でも特にファンの声がデカいだけだからね
Xみたいに海外では売上いいわけでもないという
>>121 毎度思うけどソフト確実に出てから本体買えば?限定モデルとか出ることもあるんだし
>>122 だから半分くらいDASHなんだって。
100%DASHの為ならまだ買ってないと思うけど、
別にマリオとかゼルダ外伝とかポケモンとかパルテナとかも遊びたいから
3DS買ったわけなんで・・・
正直カプのこの手のジャンルのCS新作はかなりきつそうに見えるな。 俺の勝手な推測だけど多分最終ハーフ狙えるかどうかがラインな気がするんだよね
>>123 半分くらいって言い方がややこしんだって
その半分の理由が満たせないなら3DS買わなかったと後悔してるのかと思ったわけで
>>124 ハーフ狙えるなら多分出すと思うよ。
今までの経緯から考えればせいぜい数万。
Mighty No.9はキックスターターのおかげで結構宣伝できてるけど
DASH3の時を見るに開発希望ってどんなに声が大きくても いざ発売されたら何かに理由買わないからねそういう層って
>>125 買ったってハッキリ書いてあるのにややこしいもクソもないと思うが
ってか声が大きい層以外はたいして見向きもされてねーんじゃねーのか。
1 約15万本(PS版国内累計売上本数) 約5万本(N64版国内出荷数) 約10万本(N64版国外出荷数) 約1万1500本(PSP版2005年内売上本数) 2 約7万2000本(PS版国内累計売上本数) 約9万本(PS版累計売上本数) 約1万5300本(PSP版2005年内売上本数)
131 :
名無しさん必死だな :2013/09/22(日) 22:49:09.44 ID:AyYEPd1H0
とりあえず赤字はもうないのか 気楽に作れるな
ただこのやり方でクソゲー作りやがったら もう二度と相手にされないよな
>>132 カプコンが無反応を決め込んでいるのはそれを待っているのかもな
彼らにとって一番望ましい結末は稲船の自滅だろうし
可も無く不可もなくって感じで終わる予感
どっちにしろカプコンがロックマン作ることはもうありえないだろ こんなキャラクターが自社にいるんですよーってチラ見せ繰り返して あとはどっかに貸し出してレンタル料稼ぎ
>>136 ロックマンが登場する最新作が新スマブラだからなー
権利的な問題が特にないなら、本編作ればいいのにね
問題は今のカプコンにかつてロックマンに携わっていた人がどのくらい残っているかだな 名前だけ継承された全くの別ゲーにされても正直嫌だし
139 :
名無しさん必死だな :2013/09/23(月) 17:07:01.15 ID:rFGQi38G0
>>138 アリカとかに丸投げすれば
嬉々として全力で作ってくれるかもよ
この人の、ゲーム作るのには金かかりますアピールは正直うざいレベル わかってるけどカネ出したくなるようなゲーム作ってくれよ・・・
>>140 アリカの作ったエグゼは全力で糞だったな
これって寄付した人も 普通に買わなきゃいけないんでしょ? アホみたいだよね
寄付しない奴がそんな事言っても寄付した奴は大喜びで買うよ 次はそんな人達をバカにするのか?
ちゃれんげモードまで確定か
>>143 少しは見てこいはげ
$20以上なら買わなくてもダウンロードコード貰えるぞ よく見れ
>>145 分かってて言ってるんだと思うよ。
310ドルは無理かな。
後半は話題が乏しかったからいまいち伸びなかったね。 後は最後の数日の伸び次第
2.75Mまでは行って欲しいなぁ
CS版をくれるかどうかの話じゃないんかい
カプコンの上手い所は「なんか動きがあるらしい」「企画だけはすでにあるらしい」 って希望を常にちらつかせてる所だよな、そんなわけねえのに 可能性で言えば0%なんだけど表面上3〜40%くらいに見せてるというか
うーんどうなんだ
153 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 23:11:52.71 ID:8MQTbVCg0
CSゲームは偽者ぽいのに厳しいがこれはどうなる 売り上げで解る事になるか
ちょっと期待してる
パチモンは全く欲しいと思わんなあ
ただ、ダウンロード専用タイトルだから売り上げかがよくわからない。
>>153 ガイジンはそれをやたらと心配しているようだな
>>155 すぐに本物だ偽物だ言って中身に目がいってないブランド志向なのもどうかと思うがね
ユーザーにとっちゃ出来の悪くなった本家より出来のいい類似作品のほうがうれしいわ
権利がうんぬんはメーカー側が言うことだ
本物のロックマンは出来の悪いソーシャルゲーとグッズ用のキャラになってるのが現状
>>155 あとこれは出来がよかった頃の「本物を作ってたスタッフ」が集結してるんだぞ?
だからこんなに金集まってるの分かって言ってる?
パチモノを作るって時点で志が低すぎるわな 本当にプライドもって往年のスタッフ集めますっていうならきっちり版権を押さえて 本物をつくるべきだし、それが無理なら全く新しいシステムの新作で挑むべきだわな 中途半端にパクリ元の雰囲気を匂わせてそれで客を釣ろうって魂胆がそもそも気に食わない
稲船としてはロックマンを作りたいのだがカプコン側が稲船にロックマンを作らせる気も無ければ、 当然版権を渡そうとも思っていないので仕方なく代償行為としてMighty No.9を企画したってとこだろ 客を釣ると言うよりは単なる稲船のロックマンへの妄執でしかないと思う
ロックマン作る気ないのに版権手放そうとしないカプコンも稲船に嫌がらせしているだけとしか思えん まあ辻本一族にしてみれば許可していない企画を勝手に進められたり、 講演やインタビューで度々無能な臆病者扱いされたりしてれば腹に据えかねる物もあるだろうけど コイツらの仲違いで一番被害を被っているのはロックマンユーザーだって事判ってんだろうな…
つうか、カプコンとしてはロックマンを家庭用ゲーム機で作る感じじゃないでしょ。 実際、最近は全然売れてないし。 稲船は会社を辞めた後もあちこちでロックマンを作ってくれって言われ続けたみたいだから、 今回みたいなゲームを作るのは自然な流れ。 全く新しいゲームをクラウドファンディングで資金集めるのは無理。そんなものに金を出す人は少ない。 実際上位はレトロゲーム関連のものが多い
なんか頭の中で「イジワルしたいだけのカプコン」というストーリーを勝手に構築してて それを前提に語ってる奴が多いな。 普通に考えて独立した奴に自社の版権を自由に使っていいですよとホイホイ貸す企業 なんてありえないだろ。逆に妥当な版権料が支払われてビジネスになるなら普通に貸すわ。 単に稲船が版権料を払えない、もしくは払う気がないからパチモンを作ってるだけだろ。
稲船が幾ら払おうとカプコンがロックマンの版権を譲渡するとは思えんがな カプコン退社時の稲船のコメント読む限り両者の溝はそれだけ深い あくまで一方的に稲船の言い分を鵜呑みにすればの話だが
稲シップさんredditでAMAやってんな
>>165 まあ稲船名義ってだけで門前払いにされるだけの事はやって来ているからな
公の場でカプコン経営陣を散々バカにしてきたツケが回ってきた結果
カプコンを追い出される羽目になったんだから
稲船のインタビューとか改めて見るとカプコンの経営陣ボロクソ言われているもんな。 「先見の明がない」だの「頭が固い」だの「臆病」だの、自社の幹部達をよくここまで悪し様に言えたもんだ。 ここまでやって退社の際に経営から引き留めの言葉がもらえると思っていた厚顔ぶりも相当だが。
更に自分の担当してたプロジェクトを独立後も引き続きやらせろという図々しさ そりゃ古巣のゲームの偽物作るくらいわけありませんわw
パクリと言えどロックマンの名義とデザインを使用していない以上、 訴訟に持ち込めばカプコン側が敗訴する可能性が高いのが難だがな
171 :
名無しさん必死だな :2013/09/26(木) 23:13:47.53 ID:bSG5nZEk0
日本だとそうだな 海外だとデザインやいろんなギミックの配置さらには配色などでパクリ認定することもあるみたいだ もっとも日本も数年以内にこのタイプの法律作るみたいだが
これカプコンが訴えたら逆にコーエーに戦国バサラ訴えられるのがオチ しかしこの稲船への粘着ぶりは辻本一族の腰巾着か? それともDMCと逆転裁判は全部稲船が一人で壊したってたいしたソースも無しに信じてる信者か? その厳しさを1%でも自分に向けてもっと冷静になれよ…
現状のカプも稲船もつまらんな、これだけは確かだ。
290万まではいって欲しいな。310万は多分無理だな。
英語版公式$2,550,000まだ達成していないのに 達成扱いフライングするなw
>>175 まあ事実は事実だが公の場であれだけ馬鹿にされれば腹に据えかねて当然だ
稲船がカプコン経営陣に嫌われる羽目になったのは自業自得としか言いようがない
>>174 まあ後々ハードルを上げはしたが当初の最終目標は$250万だった訳でそれは一応達成したからな
しかしパチモンでこれだけ金が集まるのに何故ロックマンシリーズは売れなかったのだろうか
稲船って人は、社内でもあんまり評判良くなかったんじゃないの? 辞めるときに誰も引き留めてくれなかったとか言ってたし。 社内の結束が強まったとまで言われているぞ。
ドグマのパワハラで結束が一層強まったらしいね
この人余計なこと言わなきゃレジェンドになれんのにな。
ヘタに才能があるとつけ上がっちゃうんだろうな 1人でゲーム作ってるような気分になってくるんだろう 岡本吉起なんかもそういうケースだった
他人の手柄を掠め取る才能か?
350万で携帯機移植だそうで 今から行けるのか・・・?
元々ps4かvitaで作ってくれよ 再来年とかps3が現役かどうかも怪しいわ
>>184 どうだろう?
あのビッグマウスぶりがあるからこそ良くも悪くも目立つ存在になったのは否めんからな
正直好意の持ちようが無い人だが何かアクション起こすとつい注目してしまう存在なのは確かだ
お前らここはアンチ稲船のスレじゃなくて Mighty No.9のプロジェクトを見守るスレなんだけど… これ以上は他のスレかふたばちゃんねるとかいう自演し放題の僻地でやれや
そもそもCSで出してヒットする可能性あるんか?
そもそも本家本元であるロックマンでさえそんなに売れているシリーズじゃないからな そのパチモンなら推して知るべしって感じだが正直これだけ寄付金を集めるとは思わなかった 基本的には然程のヒットにはならないだろうけど、これだけ話題性をさらった所を見ると 出来次第では結構人気は出るかも知れない
ヒロインのデザイン投票やってるぞ そしてまた石川ヒデキがいる
>>190 MN9を見守るスレじゃなくて、MN9はどう考えてもアレのパクリだろって突っ込むスレじゃん
残り2日じゃ3DSは無理かな
ところでMN9って略語は分かりにくくないか? No9でいいじゃんよ
>>194 スレタイは元々4gamerのタイトルをそのまま使ってるだけだから、深い意味はない。
2chでマイティーナンバー9の話題を扱ってるのがほぼここしかないから、本スレみたいな感じはある。
ただでさえ荒れやすいから次スレは本スレらしいスレタイにしようぜ 【稲船敬二】Mighty No.9総合スレ【新作】 機種は完全には決定してないし機種名書く順番でいちゃもんつける輩がいるから とりあえず書かないほうがいいだろう
199 :
名無しさん必死だな :2013/09/28(土) 23:14:56.61 ID:51L8UQ7i0
次スレいるの?
次スレは家庭用ゲーム板かPCゲーム板じゃない?
追加出資はとりあえず26$のディスク版にした でもUSBも捨てがたい…
USBは形状的にポートの干渉がやばそう
203 :
名無しさん必死だな :2013/09/29(日) 02:07:07.43 ID:RpZ7QSEp0
こいつがロックマン生みだしたわけでもないのに何やってんだ
やっとラストスパートが始まったみたいだけど、携帯ゲーム機は難しそうだね。
>>195 でも結果的にそこまで寄付金が集まらなくても二年後の状況次第じゃ
プラットフォームとなるハードがどう変わるかなんてわからんぞ
稲船がマトモな商売人ならコンシューマ開発する場合その時一番売れているハードで出すだろうし
今大体285万であと3日だから微妙だな
>>203 今はMighty No.9っていうゲームを製作するための資金をkickstarterで集めているみたいです。
内容やプラットフォームは資金の額によって変わるようです。
>>201 アメリカ国外はディスク版$36だぞ一応
学生だからVISAデビットでバックしようと思うんだけど これ何時引き落とされるの? 決定してすぐ?それとも数日経ってから?
>>209 目標額達成した状態でタイムアップすると近いうちに
指定した先へAmazon Paymentsから請求が発生するしくみ
稲船とのディナー枠残り4人埋まっても「サポートキャラクター」までは行かないからな 後は金出した奴らで根拠も無く一人よがりなゲーム像をゴリ押しする奴がいないことを祈るのみ
>>211-212 ありがとう
ディスク版欲しいけど$120と送料分$20に更に$36はきついなぁ
送料?
>>215 デジタルオンリーの特典だとかからないが
物品特典の場合送料が後にかかるんだよ
今$60だけど、$120に変更しようかなあ やっぱ何らかの形あるものがほしいよなあ
>>217 どっちの$60にしたの?
自分はレトロ風箱が欲しかったから箱が付く方にした。
>>184 そっかな、実績や行いみてるとそこまでいかん気はするよ。
むしろ独り立ちしたら割と厳しいほうじゃねーか?
まあこれでロックマンと違うなにかの面白いゲームだったら稲船の実績になるんじゃないか?
ロックマンのパクリなんだから、既にロックマンと違うなにかでは無いでしょう
vitaで気軽にやりたいけど無理だな PS3版流用できねえのかよ……
叩きに来たんだけど ニコ生のトーク聞いてたら虜になってた スゲーなこの人w
>>222 こういう小さい会社でバージョン増やすと大変だよ。今回は外注するみたいだが。
225 :
名無しさん必死だな :2013/09/30(月) 09:55:07.45 ID:33R2m/kp0
最新ハード化までの3.3億 ギリギリ手に届くかどうか
むしろサポートキャラクターまで行ってくれればそれでいいや 携帯機が次世代機の上じゃどうしようもないし
>>223 この人やっぱりプロだわ
俺もしてやられた
Paypalと合わせて300万か。サポートキャラクターまでは間違いなくいけるね。
出来がよければ携帯機だろうが次世代機だろうがほってはおかんだろ
230 :
名無しさん必死だな :2013/09/30(月) 16:09:41.09 ID:mLMw/DTj0
ちょっとお聞きしたいことがあるんですが 60$と250$のゲームパッケージと説明書って何が違うんですかね? 250$の方は、(複数)って記載されているんですが、、
233 :
名無しさん必死だな :2013/09/30(月) 16:52:51.93 ID:C/1fUNtj0
おお、3億超えキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
SUGEEE、3000行ってるやん、サポートキャラまで確定か
2Dアクションだからほとんど何も変わらないだろうに次世代機と現世代機で目標金額が糞離れてんの何でだろうと思ったけど開発機材費か まだ開発機材持ってないからこれを機に俺らに負担させるとか…… 完全に足元見られてるわ
236 :
名無しさん必死だな :2013/09/30(月) 18:20:16.51 ID:mLMw/DTj0
>>231 ありがとうございます!250$バックしてきまーす!
やっぱり最後は駆け込みが多いんですかね?
納得出来ないなら払わなければいい 昨日から今日にかけて5000人ほど増えてるな
サポキャラまで行けばもうほぼ満足ですわ
まぁぶっちゃけ売り上げで移植は前提だろうな
240 :
名無しさん必死だな :2013/09/30(月) 18:42:15.25 ID:mLMw/DTj0
サポートキャラってコールちゃんのことですかね?? それともライトット的なやつになるのか?
犬がいなかったっけ
作らないから自分で作るってやった感じか?
さてソウサクで黒星が1つ付いたが、次はどうなるかね 少なくとも独立してからデカい口叩くだけ叩いて行方不明になった板垣よりは見るに値するが
vitaで売り上げ5位以内に入って20万本近く売って続編が出ても黒星なのか
>>244 黒、完全版商法を含めていいなら2連黒
いくら売れてないvitaとはいえ20万売り上げた程度で白だなんて思えるほど目標ちっこいオッサンに見えるかよあいつが
>>235 それを言ったらkickstarter自体を否定することになる。
別にあなた一人が数十万ドル払うわけではないし、抗議の意味をこめて支援しないという選択肢もある。
>>245 おっさんの目標販売本数は何本だったの?
女の子キャラが可愛くて困る
>>246 いや
俺らが負担するべきなのはソフト開発費だろ
これから別のソフトを開発するのにも使うだろう機材をキックスターターで負担させるのは傲慢だと俺は感じただけだ
勝手にキックスターター自体を否定することになるなんて解釈してんなよ
機材がないと作れないだろバカか
開発オフィスの家賃もキックスターターで負担しろってのと変わんねーよバカか 実際にそういう経費も俺らの金が資金源になってるんだろうな(笑) 赤字のリスクを0%でソフト開発する素晴らしい方法ですはw
そこら辺はアレだけど、あくまでお客さんじゃなくて投資という立ち位置だから。
253 :
名無しさん必死だな :2013/09/30(月) 19:51:37.22 ID:mLMw/DTj0
>>251 そうだとしたから何?って感じなんだが
そういった考え込みで、納得した上でみんな投資してるんだろ
変な妄想でストレスになるんだったたら、払わなければいいだけの話
254 :
名無しさん必死だな :2013/09/30(月) 19:54:57.44 ID:fz1V3rAI0
>>253 自分で選択肢の違いも理解できない情弱がみんな納得した上で投資してるとは面白いギャグですね^^
>>249 開発機材が無いのなら集まったお金で購入しても全く問題ないと思うけど。
自分達が出せるお金には限りがあるからkickstarter利用してるので、ソフトの開発に必要なものがあれば購入するのは傲慢でも何でもないでしょ。
本当に今回集めたお金で開発機材を買うのか、私には分かりませんが、使い回されるのが嫌ならばmighty no.9の開発が終了したときに開発機材を廃棄するようkickstarterのコメント欄やfacebookなどの公式サイトに要望を出せばいいと思います。
>>247 ドンハンはそもそも出荷本数とかじゃなくてハード普及とかジャンル開拓とかブランド設立とか世界進出とか
そういうバカみたいに高い志ばっか掲げてるから、何本売れば勝ちなんて話じゃない、20万で鳴かず飛ばずで共闘先生()の一員止まりとか黒星以外の何物でもないだろ
>>251 仰るとおりですよ。
お金が足りないから賛同してくれる人からお金を集めて商品やサービスを提供する為にkickstarterを使ってるんですから。
支援したお金の使い道を細かく指定したい人にはkickstarterは向かないと思う。プロジェクトが終了する前に全く関係のないことに使うのは言語道断だけど。
>>256 目標が知りたかっただけで黒星かどうかはどうでも良かったんだけど、答えてくれてありがとう。
確かに稲船氏の目標は実現不可能なくらいでかそうな気はしますね。
そもそもどうして、開発機材費になるのかわからん。 現世代機から次世代機まで全くストレッチゴールがないならそうだがそれまでのストレッチゴールを達成した上での話だろ?
>>259 アホなん?
途中にチャレンジモードだのなんだのあるけどそんなの追加するだけで2千万とかも金が掛かると思ってんの?
開発側としては現世代機→オンラインマルチ→次世代機のストレッチゴールだけで十分
だけどその金額差が大きいと出資者が萎えるから元々入れる要素を小出しのエサとして投資するように煽ってるだけに決まってんじゃん
少しは頭使おうな^^
>>260 だから元々入れる予定だったなんてどうしてわかる?
90万っていう金額自体キックスターターではかなり大きい金額だって知ってるの?
それに元々はイニシャルゴールだけでは7ステージのみってはっきり明記してるじゃん。
ステージ増えるのがステージ作る費用だけの問題だと思うのもおかしい。すでに六機種で展開していて、
何か増える度にチェックも六機種に増えるから、
ボリューム増えるのがいかに大変な事かもわからないの?
わからないからアホなんだよ もうレスやめとけ
>>218 データオンリーの方
でも箱とか攻略本の現物もやっぱり欲しくなって、$120に鞍替えした
少しわからないのだが、 例えば最初からディスク版ゲームデータ($31)と$120が欲しい場合、 $120を一度決算した後で、変更という形で$31を加えるって感じ?
なんか言い争いしてるけどどうでもいいな そんなことよりkickstarter側サイトの早漏っぷりがはんぱないわ もうサポートにREACHED!!って
>>261 >だから元々入れる予定だったなんてどうしてわかる?
は?
そんなの頭使って考えればわかるだろ
論破されたらいきなり方針転換ですか^^
>現世代機から次世代機まで全くストレッチゴールがないならそうだがそれまでのストレッチゴールを達成した上での話だろ?
お前も現世代機から次世代機までストレッチゴールがないなら開発機材費って言ってるじゃん
それが開発機材費だなんてどうしてわかる?^^
>90万っていう金額自体キックスターターではかなり大きい金額だって知ってるの?
かなり大きい金額要求してんだから余計なことに金使ってるってことじゃん
頭大丈夫かな^^
>それに元々はイニシャルゴールだけでは7ステージのみってはっきり明記してるじゃん。
そんなの投資を煽るためのエサに決まってんだろ
金が集まらなかったら通常ステージ作ってはい終了の手抜きでだすよ?
嫌だよね?だからもっと金払っていいゲームを一緒に作ろうね^^
>ステージ増えるのがステージ作る費用だけの問題だと思うのもおかしい。すでに六機種で展開していて、 誰がステージ増えるのがステージ作る費用になってるって言ったのかな? 俺はステージ増やすの系のはただのエサだって言ったんだけど 頭大丈夫かな^^ >何か増える度にチェックも六機種に増えるから、 >ボリューム増えるのがいかに大変な事かもわからないの? 2Dアクションゲームごときで何言ってるのかな? デバッグも3Dのゲームより楽だし大して処理能力を必要としないから機種差なんてほとんど発生しないと思うけど? 頭大丈夫かな^^
>>265 PayPalの6万ぐらい足してるからな
ドンハンは確かに○万売れれば勝ちみたいな数字による勝利より もっと世界進出とかみたいな勝利の方が好きだよなあw
また新田なゴールが・・・ ラストスパートで次世代までは行くかね?
なんか妄想と言いがかりで叩く人を相手にするのは疲れるな。 それこそ、嫌なら払うなですむ話だから。
>そもそもどうして、開発機材費になるのかわからん。 >現世代機から次世代機まで全くストレッチゴールがないならそうだがそれまでのストレッチゴールを達成した上での話だろ? 自分も妄想で語ってるのに完全論破されて涙目敗走 負け惜しみの言葉を残して去っていた 悲しいなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>264 自分も「追加」っていうのが引っ掛かったから
出資額を$60から$140(120+20)+$36(DISC版)=$176にする時、
まず$140に変更してからもう一回同じ手順で$36をプラスした。
まあ自分が心配性なだけで、こんな二度手間なことせずとも一発変更で大丈夫だとは思うけどね。
276 :
名無しさん必死だな :2013/09/30(月) 21:43:57.21 ID:mLMw/DTj0
新しくコールモード来たけど ラスト1日でどれだけ伸ばすんだろか期待
>>274 あ、でも今公式サイト見直したら、やっぱり2回に分けた方が無難ではあるかも。
ころころ言うこと変わってごめん。
>>276 なんだかそれってラスト間際の悪足掻きって気がするなぁ…
次世代ハードへの展開に関しては二年後時点における普及率によっては
ストレッチゴール達成の成否に関わらず検討される可能性は大いにあると思うけど
281 :
名無しさん必死だな :2013/09/30(月) 22:31:20.44 ID:mLMw/DTj0
ちなみにスタッフロールの名前って クレジットカードの名義のまんま登録されんですか? それとも普通に自分で入力しなきゃならない感じですかね?
支払額変更して米尼垢見てみると支払いが重複してる気がするんだが 一応古い方の支払いはキャンセルしたけど
>>281 そっかクレジットカードの名義人≠本人の可能性もあるのか
親のカード借りて購入する人とか
>>281 フォーラムが用意されるみたいだから
そこへの登録の時にHNなんかを入力することになると思う
286 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 00:22:45.42 ID:WEysUP6S0
うーん・・・
一週間でここまでいけるもんなんだな
>>285 現家庭用ゲーム機レベルのグラフィックと言っていただけあって
ロックマンX8のグラフィック完全に超えているな かっこいい
これ元から携帯機で出す気ねーだろ vitaならまだしも3DSでこの画質は無理
291 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 01:17:02.61 ID:vMjC0ENk0
>>285 7日でこれはすごい
背景がしっかり作り込まれてるのもよく分かってるわ。
アートブックと攻略本の現物を貰うか リワード下げてソフトのディスク版を貰うか悩む
X8だなこれ
Xは誰が求めて奥行きなんて作ったんだろうな
家庭用機に移植してくれるってんならディスク版無しでもいいかなと思うけど 移植版は一体いつ頃出してくれるんですかね・・・?
3DのX8は巨大ロボ戦で演出に3D使ったりと効果があった面もある ドンキーみたいに背景に行けるとかあるのかね
>>290 完コピは無理だろうけど
比較的3DSが得意そうな絵作りっぽく見えなくも無いが
>>295 次世代機のところに2015年にはとか、全機種の中から選べますとか書いてあるんで同時かほぼ同時期に出すつもりなんじゃないかな?
あと15万かぁ まだギリギリ行けるか?
あと21時間残して320万とかやるじゃねえか
初日からやってて十六夜3までクリアしてなにも出てない俺に謝れ
gbk
303 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 11:58:19.94 ID:l0JQNLIZ0
>>303 そこ公式じゃない。
paypalの分足してる。
305 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 13:07:17.85 ID:A8PyLcLj0
いまpaypalで支払ってきて、マイアカウントの取引履歴確認したところ 配送先住所: 住所未入力って記載されてるんですが これはどうやって、住所登録するんでしょうか? paypalで分かる方いらっしゃいましたらお願いします。
>>303 trending towardはPaypalを足してるんじゃなくて、恐らく予想最終到達金額だと思う
>>303 kicktraqはkickstarterのプロジェクトのデータ集計解析サイトだよ
trending towardは
>>306 のいってる通り予想最終値
ただしこれは現在までの平均を比例させてるだけだから大して意味ない
タブでprojectionってのがあるっしょ?
それで表示されてる幅のほうがまだ意味がある
これは今後どういう経過をたどるかっていう予測幅
まぁでもクラウドファンディングは一般的に最初と最後が伸びる傾向にあるから
実際は最後まで予測と大幅にズレる可能性が大きい
>>285 実際は作業初めて1ヶ月は経ってると思うよw
クラウドファンディング開始前に作業してないってのはまずない
アマチュアならまだしもプロだし
新しくエンジンを採用してそれから一週間で移植したという話じゃないの?
それなら有り得る
PS4と箱一決まったか
>>282 それ気になったから問い合わせてみた。
KS(KickStarter)からの出資なら、KSがキャンペーン終了時に清算するから、
最終的にKSのアカウントに残っている額(変更後)が対象になる。
米アマゾンの方はキャンセルするとさらに保険にはなるが、基本的にはそれは不要。
とのこと。
しかし凄いな、三億は無理だと思ってたから次世代機まで達成したのは正直ビビった 家庭用が決定した時点で喜んでた口だから素直に嬉しいわ
これvita行くんじゃね?
流石に無理
追加出資の得点についてはKSのキャンペーン終了後に購入内容確認のメールが届くから、 そこで最終的な確認をするらしい。
>「パッケージ版ゲームソフト」 >リワード追加:パッケージ版ゲームソフト >キャンペーン終了後に、ご希望のゲームのバージョンをご選択いただくための確認メールが送信されますので、 >お手続きの内容を再確認することができます。 キックスターター版、キャンペーン終了後にメールってなんか不安だな 出資額+アメリカ国外は手数料$20+(ディスク版$36 or USB版$41 ) ってことで大丈夫かな?
>>319 それで合ってるはず。
PayPal入れたら今$346万くらいだから、携帯機いくね。
できればコールステージにも届いてほしいな。
ああpaypal足してないのか でも4万ドルも大金だからこの後にブーストあるのか微妙だろ
323 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 18:48:07.10 ID:yzUBLeSM0
paypalで20ドル払った、決済した後に500 internal sever errorとか出たから失敗したかと思ったが、アカウントみると払われてるみたい、PayPal使ってみたかったからちょうどよかったわ、稲船さん応援してるよ。
これ利益はどうなるのw
325 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 18:52:41.01 ID:60J/Dt1+0
Vitaはアウトwwwww
あ、でも送料はモノに依るのか。
ここ最近のペースを見ると携帯版も間違いないな。
投資者が多いであろうアメリカが現時間朝6時 これから数時間後にドドっと増えると予想、携帯機は多分問題ないんじゃないかな
稲船でロックマン・・・じゃなきゃ集まらなかったであろう金だな 結局カプを抜けて自分で泥をかけた物に救いを求めるとはなんとも惨めだ
泥をかけたのはカプコンの一族だろw
カプコンを叩けば稲船のパクリを正当化できると思ってる頭の悪い奴って
334 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 19:51:20.05 ID:IJ8mZxaZ0
携帯機絶対無理だと思ってたから超嬉しいわ
やっぱりロックマンは根強いファンが多いんだなあ
潜在的にファンは多いのにいざゲームが出ると何故か売れない不思議なシリーズだけどな
337 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 20:23:25.70 ID:A8PyLcLj0
>>323 paypalで俺もそうなった
あれなんなんだろな?
やるなら3DSでって思ってたが 無理っぽいのか・・
まだ半日あるし携帯機版まで行きそうな気はするけどな
泥船「3DS?Mighty漢字ドリルでも作るかな」
Paypalと合わせて今348万。残り12時間。
余裕だろこれ
400万でオンライン追加みたいだけど流石に厳しい?
ロックマンレーシングとか懐かしいな
というか12時間前の時点で350万いくかいかないかなのに400万は無理だろうw
3.5億純利益で出すのに何本うりゃいいんだろ これだけの額集まるのはすげえな
vita達成したな こっからコール行くのか…?
349 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 22:13:32.53 ID:ZkUinD190
$3.385,000 (Kickstarter) + $115,00 (Paypal) $3,500,000: VITA & 3DS VERSIONS! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
58,910 Backers $3,385,162 pledged of $900,000 goal 11 hours to go
これ3DSで出せないのかね 次世代機より普通に優先した方がいいと思うが性能の問題か?
出るよ
353 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 22:22:47.03 ID:D8Q9lFw00
まじっすか
Win/MAC/Linux/PS3/XB360/WiiU/PS4/XBone/Vita/3DS で発売されることになる。 こんなゲーム今までにあったか?w
ゆうてただのDLゲームだし
日本狙いじゃないから据え置き優先なんだよ まあいまとなっては関係ないけど
インティ逆に大変だろうな でも頑張ってもらわにゃあな
アンリアル使ってるからか背景の印象がシャドーコンプレックスに似てるな
流石にもうちょっと絞ったほうがよいと思う いまさら無理だろうけどw
400万までゴール紹介されてるし もういいだろこれ以上w
DL版はsteam経由みたいだけどディスク版は認証とかいらないのかな?
paypal別計算だったのか 達成おめ
DASH3もこの方法使えば良かったのにな 確か自分で新聞広告出してる連中もいたくらいだし普通に開発費全額集まるだろうに
364 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 22:36:45.17 ID:A8PyLcLj0
これはコールちゃんまでいきそうだな
カプコンはロックマン作る気ないんだろう
それは作っても売れなそうだから
367 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 22:40:43.23 ID:A8PyLcLj0
でも確か年内にロックマン関連の発表があるって7月頃いってなかったか?? まぁ今のカプコンのことだから、自然消滅も全然ありえるがな
ロックマンDASH3 ロックマンユニバースと開発中止なってなんか言うことあるのかね?
開発費全部クラウドファンディングで賄えたら
仮に1万本しか売れなくてもいいんじゃないの?
>>367 表に出てこなかっただけでDASH3やユニバースと同じ道を辿ってそう
ロックマンオンラインもいつの間にか中止してたし
PCで出る+金集まれば他のにも出る。これ結構大きかったと思うな 一機種に二個もでりゃいい方のコンシューマ戦争についていけてる人ばかりじゃないし レースモードは要らない気がするが370万のコールちゃんシングルは行って欲しいな
2Dアクションのロックマン9が10万 エグゼ系列の流星のロックマン3が20万だよ 売れないどうこう言う前に カプコンは碌にロックマンに力を入れてない それで結果を求めるのがまず間違いだわ
Win/MAC/Linux/PS3/XB360/WiiU/PS4/XBone/Vita/3DS で発売されることになる。 こんなゲーム今までにあったか?w
しかしZXAの裏EDで世界をリセットするとか言ってて その後の淫帝が作ったのがFC風ロックマン2作、次いでベックマンとはな 因果なもんだ
ZXは続編の出しどころを過ぎてしまって どうすんだ状態になってしまったな 他のシリーズは一応けりがついたのも多いのにZXだけあからさまに 続編煽ってあれって
小さい会社でここまで増やすと逆に大変だと思うけどな……
Kickstarterで目標達成額に表記した内容は 絶対に実現しないといけない約束だからなあ インティの人員総動員でもてんてこ舞いの予感w ご苦労様だわ
380万のサウンドトラックはちょっといいかも
作るよ。そのうち。いずれ。いつかは。 ってことになると思う。
事が大きくなりすぎて逆に振り回されないか 不安やな、ましてや調子に乗りやすい稲船氏だし
>>380 稲船はTGSで若い頃は今回みたいなことをやっても金の使い方がわからなかったから、うまくいかなかったと思うとか言ってた。
今はゲーム作りでいろいろな経験をしたから今回の計画を立てることができたらしい
382 :
名無しさん必死だな :2013/10/01(火) 23:33:49.68 ID:A8PyLcLj0
paypalで$120支払ったんですけど、一旦キャンセルして $250に変えたいんですけど、どうやればいいんですかね? 分かるかたいらっしゃいますか?
383 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 01:15:44.49 ID:YMNCnhNB0
384 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 01:28:21.43 ID:YMNCnhNB0
今およそ合計$3,600,000か 3,700、3,800いけるといいね
ロ…コールちゃんモードとかあざとい
とりあえずゲームの実質的な部分はコールちゃんモードで最後かな? そこまでは行ったらいいなあ 欲を言えば8bit風音源も欲しいけど
>>385 似たようなやつでロックマンX8のナビプレイできるのがあって投稿動画とか笑える
敵にひたすら攻撃喰らうリョナ動画だとか 喘ぎ声動画とかw
コールちゃんはどれが人気なの? おまえらはどれがいいんだ? おれIかな アラレみたいのがいるが・・
CDEF以外を選ぶ奴はセンス無い ABHIを選んだ奴は死ぬべき Gはまあ許す
>>388 自分が好きなのは・・・A、E、F辺りかな。
表情例があるおかげでイメージしやすいのはEかな。
個人的に見た目で言うならAが一番好きなんだけど、
表情とかの例が少ないから、どんなキャラなのかが今ひとつイメージ出来ない。
C/E/Fのどれか 矢部さんが手掛けたのはEだと思う あとはイナフキン以外わかんない
Fだな Dは明らかに稲船だろうから除外
370までいったな。さすがにこれで終わりだろう
394 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 06:34:10.35 ID:ilozgI8Z0
割り込んですみません USB版の追加出資がうまくいかなくて、聞きたいんですが 一旦$120は支払い契約した上で試みて、 追加分$41のみcontinue してconfulm押すんですけど なぜか下の文字が出てきて、うまく出来ません Sorry, you must pledge at least $120.00 USD to select that reward 時間が時間なんですけど、わかる方いらっしゃいますか?
>>390 コールちゃんはロールちゃんと違って最初は感情を持たず
ベックに感化されて徐々にそれを理解していく設定らしいから、
表情例が少ないのは仕方ないとこもあるんじゃないか?
最初は稲シップアンチが暴れまわってたのにもうすっかり見なくなったなw
398 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 06:40:28.94 ID:ilozgI8Z0
ちなみに、Confirm your changesの欄には Previous New Pledge: $120.00 Pledge: $41.00 Reward: $120.00 Reward: $120.00 USD みたいな感じで表示されてます
399 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 07:08:42.50 ID:ilozgI8Z0
kickstarterで これ別途の送料も含めて入れなきゃダメな感じ? 日本だから勝手に送料計算してくれるとかは無いですかね?
>>398 俺paypalだからわからんけど
それ120→40だよね
>>399 合計した額を書かないと駄目だよ。
その場合だと送料20ドルとUSBの41ドルを足した181ドルと書かないといけない。
402 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 07:23:06.24 ID:ilozgI8Z0
>>400 >>401 返答ありがとうございます
ちなみに最後に一つだけお聞きしたいのですが
追加でもう一回米amazonで支払うことになりますが
これは前回のと重複したりしませんよね?
それとも前回の分はキャンセルしないと、2重に支払うことになってしまうのでしょうか?
404 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 07:55:40.65 ID:lgmRKyTh0
流石に400万ドルは厳しいか
今大体389万かな
10分もしないうちに1万ドル増えたな
昨日から厳しいか?とか言いつつクリアしてるから 小粋なお金持ちが最後の最後に突っ込んで400もきっと行くと信じてる
408 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 08:18:57.27 ID:ilozgI8Z0
>>403 今、米amazonで確認出来ました
やっぱり重複してたみたいなんで、前回の分はキャンセルしときました
返答感謝です!
409 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 08:21:17.59 ID:ilozgI8Z0
一時間切りましたね さぁ400万いくか!?
391万かな これ行くな
411 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 08:55:26.48 ID:x1WZwT2R0
いけえええええええええええええ(´・ω・`)
412 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 08:56:34.82 ID:KTc9GkCT0
30分切ってここからか
413 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 09:01:34.40 ID:KTc9GkCT0
PayPal足したらあとほんのちょっとやな
400万ドルキタ━(゚∀゚)━!
415 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 09:10:00.60 ID:KTc9GkCT0
残り10分残して到達か ドラマティックやな
416 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 09:13:13.20 ID:t+HL0kEX0
ツイッチで稲船でてるんあ 修行中でリンクはれないw
417 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 09:15:42.14 ID:ilozgI8Z0
キタァーーーーーーーーーーーーー!! 稲船さん始まったな!
きたあああああああああ(`・ω・´)
419 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 09:23:08.21 ID:KTc9GkCT0
終わってからも増えるんだねこれ
これインティ死なないか?大丈夫? まあ移植とかは投げりゃいいけど
楽しみだ。
Ios版とandroid版も含まれていたら、 更に伸びた可能性もあったかも。
うお全到達してる、こりゃめでたい
>>390 表情で決めてる人とかも居たのか
俺はCoopだのシングルだの一緒にプレイする様な機会もあるみたいだし
ベックみたいに特殊武器の使えなさそうなEは一番無いと思ったな…
確認なんだけど20$でデジタル版貰うときはプラットフォーム選択出来るよね?
426 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 10:08:51.75 ID:YMNCnhNB0
4億超えかよwwwwwwwww
海外版くにおくんにもみんな寄付しておくれよ(´・ω・)
428 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 10:31:45.05 ID:YMNCnhNB0
>>388 F一択
Fがいい感じにロボ娘な感じですごいすき
なんかこれだけ集まったのなら少しくらい 次にまわしてもらっても一向にかまわないな
431 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 10:46:58.07 ID:YMNCnhNB0
>>430 次世代機ソフト制作の初期投資なんかこれで完璧だろうから
これからPS4,XBonゲーム製作になった時断然低コストで出来るはず
なんか終わってみると結構盛り沢山な内容になったな チャレンジモードはあるわボスラッシュはあるわハイパーモードはあるわコールちゃんは使えるわオンラインバトルはできるわ
今更
>>285 の奴見てきたけど結構いい感じ
けどちょっと爆発のエフェクトがデカ過ぎる気がする目がチカチカする
4億ってすごいな
3DSで出るのはかなり嬉しいがvitaとじゃグラが比べ物にならんだろうな・・・
やっぱりVITAかな イレギュラーハンターとかロックマンロックマンで操作慣れてるし
>>433 デフォルトがPCだからね。
そう考えるとPCか据え置き機が一番良いのかも。
素晴らしい試みで素晴らしい結果だとは思うけど 問題はロックマンにはなんの興味も思い入れもないんだよな… どうせならクラシックなバイオハザードリブートしてくれ ラジコン操作はさすがに変えて
ダッシュと三角飛びは雰囲気的に初代っぽいから無いかな…?
438 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 13:40:52.59 ID:ilozgI8Z0
>>436 バイオハザードは稲船より三上でしょ
三上のリメイクバイオ1の血を引いたような
サイコブレイクも注目されてるから
>>436 ラジコンだから操作に手間取って緊迫感が生まれたんじゃね?
>>438 バイオハザードが稲船より三上というなら、ロックマンだって稲船じゃないぞ
>>440 まじで稲船はバイオハザードにはほとんど関わってないよ。
ロックマンは最初は他の人間だけど、最終的にはずっとシリーズを仕切ってたからね。
>>441 バイオも最終的に仕切ってたのは稲船でしょ
>>442 バイオは全然仕切ってないよ。本人もバイオハザードシリーズとは言ってなくてバイオハザード2と言ってる。
そのバイオハザード2もディレクターだった人が稲船は開発に全く来なかったとばらしてる。
最初の目標額が80万ドルで400万ドル集めるとか凄いな 稲船のこういうプロデュース力というか金を集める才能は半端ないと思う
意地悪な言い方をすれば、カプコンに失望して飢えてたロックマンファンの心情を 的確に見透かし、ロックマンの元関係者という立場を生かして見事にのせきったよね 相手は他社ブランドのファンだというのに まあこっちも気持ちよくのせられてるから、クソゲーでない限り不快感は何もないからいいが
447 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 14:42:16.09 ID:j+0pL3sjI
>>445 4まで一通り三上が指揮してたよ
主に2は神谷、3は誰か忘れた
稲船の4は移植PS2版だな確か
ロックマンは北村って人が生みの親だけど
稲船は最終的にシリーズ通して、指揮してたから
育ての親ではあると思ってる
てかそもそも自分が生みの親とは発言してない
>>447 指揮というのが何を指してるのかよく分からないけど、シリーズを通してってのは大げさすぎる
稲船が全体を管理しだしたのは少なくてもプロデューサに転身してからだし、シリーズ通してとなると
それこそ2000年代以降でしょ
それまでは一介のデザイナーでしかないんだから、シリーズとして育てたのはロックマンに関わる
全てのスタッフで稲船ひとりの功績ではない
>主に2は神谷 これ大失敗して神谷が降板させられて 当事者内でかなり肩身の狭い思いをしたみたいなのを 101のインタビューで答えてたなw
者内->社内
451 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 14:54:50.66 ID:sDRSBtYT0
総額確定(日本語版ページで先行発表) $4,046,579 ご支援総額 $3,845,170 (kickstarter) $ 201,409 (PayPal)
雑誌でロックマンシリーズとして記事作る時にコメントやインタビューを求められる奴が稲船しかいなかったからしょーがない 無印3の時点で稲船以外の主要スタッフほぼ居なくなってるしな
453 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 15:02:31.79 ID:KTc9GkCT0
>>451 Project Eternal超えたな
ロックマン9とロックマン10で dlc満載にしたカプコンは許さん
日本人のバッカーはどれくらいいるんだろうか 1〜2割くらい?
456 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 15:31:33.78 ID:j+0pL3sjI
>>448 誰も稲船だけが育ての親とは言ってない
ただ稲船もその1人であることは確かでしょ
稲船が変に強烈な印象残してる故に、
他のスタッフよりも目立ってしまうのもまた事実
なんかVプリカでの支払い失敗しましたってメール来たわ・・・ 駄目なんか
>>445 今回のキックスターターには金を払ったし稲船をディスるつもりはないけど、
大元の話をすると稲船は第二開発部で三上は第四開発部だから、そもそも別の部署。
バイオハザード5の頃には体制が変わって稲船が開発のトップになったから必然的に大型タイトルには関わることになる。
稲船がバイオハザードシリーズを手掛けてきたっていうのは違和感が強い。
>>457 確認したところ此方は大丈夫だったよ
金額足りなかったとか?
460 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 15:42:30.62 ID:j+0pL3sjI
>>458 そうだね、初期から追ってきた人は稲船=バイオは違和感がある
5からの人は違和感無いかもだが、やっぱり三上=バイオがしっくりくるんだよね
同じゾンビでも、稲船=デッドライジングの方が合ってると思う
>>456 なんかさっきと言ってることが変わってるような
指揮してたから育ての親なんじゃないの?
>>459 ディスク版欲しさにバック追加しようとVプリカ買い足したんだけど
「残高を加算した場合はカード番号が新規のものに変わる」ての忘れてそのままにしてた・・・
マジすんません
463 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 15:47:25.34 ID:j+0pL3sjI
>>457 もし上手く出来てなかったら
キックスターターに直接問い合わせてみたら
対応してくれるかもよ
せっかく入れたのに、特典来ないとか悲しいからな
>>460 うん、だから稲船=バイオに違和感があるのと同じ理由で
稲船=ロックマンに違和感があるわけなんだわ
で、ロックマンNo9は今どこまで来てんの
466 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 16:45:08.67 ID:TwEPIjmjI
>>464 じゃあ貴方が思うロックマン=は誰なんですか?
こればっかしは個人の認識で、それぞれだけど
稲船=ロックマンじゃなくても,もう新作が出る見込みのないロックマンと同じ感じの横スク出してくれるなら誰でもいいわ
>>466 しっくりくるとするならそりゃ、=北村玲でしょ
バイオ=三上とするならね
バイオ=稲船ならロックマン=稲船でいいけど
ぶっちゃけどうでもいい
結局全部行ってしまったのかw
ロックマン=北村 なら バイオ=藤原で
ていうか北村はロックマンXだろ
Kickstarterに限ればゲーム部門歴代4位の調達額かすごいな
誰か家庭用ゲーム板にスレッド作らない?
このスレ埋まったら建てるわ 早すぎる気もするけどw
476 :
名無しさん必死だな :2013/10/02(水) 19:40:44.35 ID:lgmRKyTh0
稲船がクソとかどうとかはともかく、やっぱwktkが止まらん ロッマンではないにしてもこうして系譜が続いていくと思うと感無量だわ
カプコンにいた時すら作れなかったのに カプコン出てから作れると思ってるあたりが謎 稲船が生みの親ヅラして仕切るようになってから辞めるまでの間 面白くてヒットしたロックマン出せた事あんの?
>稲船が生みの親ヅラして仕切るようになってから辞めるまでの間 >面白くてヒットしたロックマン出せた事あんの? ロックマンは老舗シリーズの割にミリオンセラーが僅か四本しかなく、 稲船が仕切る様になった時期をロックマン4(1991年発売)以後とするならば、 内容評価、売上実績共に高かった作品としてはロックマンX1が挙げられるかな 他のミリオン作品で言えば本家2と3はそれより前の時期の作品だしエグゼ4は売上はともかく評判は芳しくなかったから その条件に合う作品を挙げるとなるとやっぱりX1くらいしか無いだろう
>>480 >>稲船が仕切る様になった時期をロックマン4(1991年発売)以後とするならば
いや、それは早すぎる
ロックマンXも生みの親と呼べるプランナーがちゃんと存在するし
作品単位で稲船が仕切り出したのがX4やDASH1の時期辺りからだし
シリーズ全体を仕切り出したのはもっと後だろう
そうなると稲船が仕切り出して以後ミリオンセールを達成したロックマンはエグゼ4だけか
>>479 謎というかもう作り始めちゃってるみたいだけどね。
カプコン辞めてもkickstarterを利用してうまくアピールすれば製作資金を集められる事が分かったので、後に続く人も出てくるかも。
スレ違いだけどプロジェクト フェニックスも完成が楽しみ。
仮にこれでMighty No.9がミリオンセールを達成してしまったらロックマンの立場ないよなぁ
今時マリオ並みのブランド力が無い限り2Dアクションでミリオンは厳しいだろ
>>479 カプコンにいたからこそ作れなかったんだろうが…
ロックマンはカプコンの金で作るんだからカプコンが許可したものしか作れない
今回は自分で集めた金なんだから話が全く違う
マジでロックマンシリーズのファンならそんなに売れなかったけども 面白いの多かったの分かるはずなんだが… 不毛な生みの親話するぐらいならココロン作った人にロックマンみたいなゲーム作れって言ってこいよ
ロックマンゼロ好きの俺は最高の気分だぜ
>487 パチモンが欲しいとは思わないんで
HPのゴール達成一覧の画像を記念によければ
(更新された旧画像は基本手に入らない為アップ)
あげたアップローダーの都合上2日3日ともちません
本スレがある限り再アップ要望などあれば応じる予定です
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548231.jpg START
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548234.jpg 1,200,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548240.jpg 1,350,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548242.jpg 1,350,000 その2
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548246.jpg 1,500,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548248.jpg 1,750,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548249.jpg 1,750,000 その2
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548250.jpg 2,000,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548253.jpg 2,200,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548256.jpg 2,400,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548262.jpg 2,550,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548266.jpg 2,750,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548271.jpg 2,900,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548274.jpg 3,100,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548277.jpg 3,300,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548280.jpg 3,500,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548284.jpg 3,700,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548286.jpg 3,800,000
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4548288.jpg 4,000,000
>>496 最初の1つ2つ3つと軽い気持ちで画像保存してたら
URL辿っても過去のやつ消されてたから全部保存できたらいいなと思ってこんな感じに
まぁ記念にはなるよねこれ まさかここまで行くと思ってなかったし
500 :
名無しさん必死だな :2013/10/03(木) 02:37:16.28 ID:w8TWlCcs0
結局ゲーム業界を動かすのは ブツブツネチネチと難癖つけてるだけのゲハ厨ではなく 具体的に行動を起こすクリエイターとゲームファンなんだな というのがよく分かる一件でした
行動を起こさなかったからDASH3がポシャったのを都合よくお忘れか まああれはドン判が勝手に暴走した企画だけど
行動を起こしたから3立ち上げたんだろ、潰されたけど
ぶん投げただけだろ
大げさな感じの話してるけど、DLレベルのソフトなんだし自由にやったらいいさw
会社のことを気にしなくて出来るんだからね。 後はユーザーとの間にトラブルを起こさなければいいね。
Dash3は学生運動の失敗とか生兵法ケガの元の典型的パターンだな 「こうやって一般客まで巻き込んじまえばよもや政府軍もいう事聞くしかあるまい」と してやったつもりでいたものの、蓋を開けたら政府軍は平気で発砲してきて戦線瓦解。 逆に戦略立てた奴がつるし上げられる結果に・・・みたいな
まさか中止になるとは思わんかったでしかし
>>505 資金が集まって調子に乗り出してたらヤバイ
>>508 金投資した者としても、そんなことにならないクリエイター馬鹿(褒め言葉)だと信じたいね
言動が明らかにおかしい方法に行くようであれば、この企画限りで多くのユーザーが見限るだけさ
>>498 こういう画像1つ1つ収集しているファンがいるってだけでもこの企画愛されているな
もう出資とか受け付け終わってしまったん? 乗り遅れたわ
>>512 おお、ご丁寧にありがとう
特典目当てに出資してくるよ
>>493-494 思えば遠くへ来たもんだって感じ
「さすがに〜までは……」は完全にフラグと化してた
>>509 既に十分おかしいから業界から愛想つかされて
こんな風に素人から資金恵んでもらうしかないんだと思うが
お前らこのゲームいくらぐらいまでなら買う? (ある程度投資した人はPC版貰えるから除く) 参考までに言うと確かロックマン9と10は全DLC入れるとそれぞれ1800円ぐらいだった
20ドル投資したらDL権貰えるんだから2000円前後じゃないかね
実際に売る段となってはこれより高くなる場合も……ってどっかで見たから、 2500〜3000円前後と予想 それくらいなら出来によってはもう一本買ってもいいかな
>>515 ソウルサクリファイスの続編を作らせてもらってるみたいだし、mighty no.9の製作に協力してくれる人もいてるので、まだ完全に愛想を尽かされた訳ではなさそう。
おっと海王の事を忘れてもらっちゃ困るぜ
500円以内が妥当だろ 一般人から金をせびってリスクなしでやってるんだから本来なら 売ること自体がおこがましんだ
普通に考えたら投資額より少ないだろうからなあ……
>>521 投資をしてない人が手に入れたいなら、ちゃんと順当な範囲でお金を払うのが普通かと
>>523 だから500円以内が妥当だと言ってるが?
すまん。逆だ。投資額よりは価格が高くないとなんか納得いきにくい。 ただ、もらえるのはDRMフリーだから販売するのよりは高くしますとかなのかな?
PC版は2000円(値下げせず固定)で steamで配信とどっかで見た
>>524 普通こういうのって投資した人のほうがわずかなりとも優遇(でいいかな?)されるものじゃない?
というわけで、いくらなんでも500は安すぎな気がするよ
>>527 そいつはいつもの粘着アンチ野郎だからまともに構うなよ…
それで値段のことだけどロックマン以外でまあまあ近そうな内容のゲームを例に出しとく
Hard Corps: UprisingっていうDL専用ゲームが1500円なんだわ
魂斗羅に似たグラが3Dの2Dアクションで8ステージあってオンライン協力プレイできる
MN9の場合はモードがいろいろあるみたいだから2000円ぐらいが妥当かもね
実機的にはフルプライスの物が出来上がってくるんだろうし普通のソフト並みの価格なんじゃないの
>>530 普通のソフトが何をさしているかはわからないけど、ダウンロード専用タイトルで四千円とか五千円とるのはみたことない。
steamでの新作でフルプライスだと、$49とかじゃね?
PSストアDL専用で5000円以上してるのビビッドレッドオペレーションぐらいしか知らん 多分当初はパッケージ販売目指してたんじゃないかと言われてる
kickstarterでゲーム貰えるのが$20〜からだったわけだから,DL販売で $20+α辺りを想定しているのではなかろうか。勿論,投資者に損した気に させないようなバランスは考えないといけないだろうけど。
>>534 もう物理パッケージの有無なんて関係無い時代だろ。
それに、これにも一応ある訳だし。
一般販売するかは知らんが。
>>536 いや、ダウンロード専用タイトルで五千円とかほぼ見ないから、上の方で
フルプライスの価格で売れるっていうのは
どうなんだろって思っただけだよ。
一応、本人達はインディーズゲームと思ってるみたいだし。
モンハンクローンにロックマンクローン これからの稲シップはクローンゲームクリエータとして名を高らかに響かせていくんだろうなw
539 :
名無しさん必死だな :2013/10/04(金) 09:03:26.21 ID:mCk8RUMe0
いやいやさすがに$20以上でしょ? 実際売り出されるとしたらパッケージ5千円台、DL版は3〜4千円台だと思うよ。 全てのゴール達成したんだからボリューム的にフルプライスになると予想。
DLを安く売って実績&話題作りして 満を持して完全版1.5をパケ版フルプライスでみたいな流れ予想
ダウンロード権を手に入れた人も、追加ステージは有料っていう展開を予想
とりあえず後のことはわからないが今はDL版のみってもう決まってるだろ?
所詮は横スクロールアクションゲームだし$19.99が限度だろ 稲船PC初参戦だとしてもそれ以上なら感覚ズレ過ぎ
544 :
名無しさん必死だな :2013/10/04(金) 11:49:21.64 ID:VVjRCzls0
せいぜい$30以内が妥当じゃないか あとパッケージ版は出ないと思うで その代りに形として持っておきたい人達の為に、ディスク、USB版がバックの特典であるからな じゃないと特典の意味が無くなる
金集めの才能はすごいな…… さすが在日。ロックマンから何から何まで俺が生み出したか…… よく言えるものだ
>>545 ロックマンは自分が作ったとは言ってないよ。
まあ、バイオハザードシリーズの話はどうかと思うが
まあ何はともあれ更新楽しみな俺がいる。 20ドルで再来年春までwktkできるんだから安いもんよ。
どっかで見た事のないゲームを作るしか、彼がクリエータとして認められる道はないと思うよ
本家も対抗して出してくれれば文句無しだなぁ 両方、遊びたい。
対抗してとっととXシリーズのアーカイブ配信しろ
バイオ2なんて何やってたのかわからんとDやってた神谷に暴露されてんのに よくもまあ「生み出し」と言えたもんだなw
>>552 まぁ作るだけがゲーム会社の仕事ならW101だって今の数倍売れてるだろうし
そこは神谷も神谷だろw
>>553 いきさつをよく分かってないんだと思うが、神谷はただ「何やってたのか分からん」とだけ言ったわけじゃない
まず稲船が公の場でバイオ2に関して、自分がプロデューサーで三上がディレクターだったと詐称した
それを受けて本当のディレクターだった神谷が「あれ?俺は?」とツイッターでつぶやいたんだよ
バイオハザード2は作り直したりして相当苦労して神谷が生み出して、三上がそれを支えた(まあ、三上はかなり厳しいらしいが)のは有名だからね。 ゲーム作りは大人数で作るから、誰が生み出したのかなんて言うのは難しいが、ロックマンみたいにシリーズの初期から 関わっていたのならともかく、開発終盤に突然やって来て生みの親を名乗るのはどうかと思う。
556 :
名無しさん必死だな :2013/10/04(金) 15:24:44.92 ID:QgqV7H/E0
>>551 初作品から携わってるからもう生みの親を名乗っていいんだろ
557 :
名無しさん必死だな :2013/10/04(金) 15:40:35.24 ID:VVjRCzls0
まぁ自分もバイオ2に関しては擁護できないが、今それをほじくり返したところで不毛だ そんなことより、コールちゃんアンケート結果上位1〜3位発表(F、E、H順)されてたが 最終的に安定してFが決定するのか、どうなるだろう?
>>557 最初Hの画像が出たときのF派の外人達の拒絶プリに腹抱えて笑った。
Nooooooo!F!F!って連呼wwそんな自分も最初Hで確定なのかと思った。
559 :
名無しさん必死だな :2013/10/04(金) 16:18:43.36 ID:yjBQpCPC0
>>20 バイオ2もアレだけど、デッドラも違うぞ…
稲船は単に「ゾンビゲー作りたい」って言っただけで
実際にコンセプトから創り上げたのは河野(ディレクター)だからなぁ
ソースは「デッドライジング 最終攻略マニアックス」
またコイツか
>>557 個人的にはEが一番サポートキャラな感じがして好きだな。
562 :
名無しさん必死だな :2013/10/04(金) 17:42:18.80 ID:VVjRCzls0
Eも悪くないんだけど、個人的にはモブっぽく感じるし ベックとのバランス考えると、安易だけどFかなっとは思う Hは足太すぎだし、世界観にあってないかな あとIも良いと思ったけどなぁ
こいつが嫌われてるのは、嘘が多すぎるんだよな。 副社長としての功績とデザイナーとして働いたことだけで十分すごくてそれでいいのに、 実際に働いたD、Pをなかったことにして俺がやった顔するから嫌われる。 だから去るとき誰も引き止めもしなかったんだよ 今回、カプの人と連絡とってぜひ作ってもらいたい!と言われたという話をしてるけど 嘘だろ。
564 :
名無しさん必死だな :2013/10/04(金) 18:20:03.62 ID:VVjRCzls0
あとカウントダウン生放送でDのデザインは稲船が完全にワイリー意識したみたいだよなw でもあの感じ観てると良いスタッフに恵まれてると思うなぁ てかベンさん関西弁流暢過ぎw
>>563 確かに本当の功績だけでも充分なのにね。
カプコンの件は稲船の伝え方にもよるだろうけど、ロックマンみたいな横スクロールアクションを作りたいと言ったら、
よほどアレな人でもなければとりあえず応援するよっていうよな。
>>550 X2とW3がVCで配信だって
ヒロインデザインはFに入れたが、他のが勿体ないと思うのは少し欲張りかな
GとIはだめだったのか…F>I>G>=Hで好みだったけど
なんとなくpaypal版見てたらデジタル特典のみの80ドルコースなんてあるじゃねーか kickstarterでも途中で追加されてたんだな ベータ版やりたかっただけだし99+20ドルコースなんて高いのよりこっちが良かった…
それにロックマンって後半売り上げが相当厳しかっただろ? 自分がPなら自分に向って「どんな判断なんだ」って言ったのかね KOJIMAのほうがまだいいわ。あの俺様説教ムービー延々なんてこいつぐらいしか 作ろうとは思わないだろうから、内部にしっかりとかかわってるんだなって 分かるし証明できてるから。 バイオPSに出した決定したでいいじゃん 功績は。
>>566 X2なんてとっくに配信されてるだろks
571 :
名無しさん必死だな :2013/10/04(金) 21:44:54.81 ID:VVjRCzls0
コールちゃん決定の発表っていつだっけ?
>>569 4のGC独占撤回の件?
あれでカプと任天堂が険悪になってモンハン差し出す羽目になったという噂もあったがw
Fじゃなかったらガッカリ
574 :
名無しさん必死だな :2013/10/05(土) 13:07:23.56 ID:seswI1kb0
メール来たな 4号はガッツマンモチーフかな?
CEO/コンセプター 稲船敬二 1965年、大阪生まれ。 株式会社カプコンに入社後、「ロックマン」、「バイオハザード2」、「ロストプラネット」、「デッドライジング」など、 世界を舞台にミリオンセラーを連発し、熱心なファンを持つカリスマクリエーターとなった。 ≪これまでの主な作品、およびその総販売本数≫ 「ロックマン」シリーズ 2,900万本 「鬼武者」シリーズ 800万本 「デッドライジング」シリーズ 540万本 「ロストプラネット」シリーズ 480万本 「ストリートファイター?」 310万本 「バイオハザード2」 500万本 「バイオハザード4」 230万本 「バイオハザード5」 590万本 「モンスターハンター」シリーズ 2,200万本
カプコンは稲船で持っていたような物なんだなー 知らんかったー
まさしく天才
>>575 4gamerかファミ通記事のプロフィールだっけか
紹介文が誇張気味だしcomcept後の作品群の方は本数が抜けてるんだよな
579 :
名無しさん必死だな :2013/10/06(日) 20:08:30.43 ID:sLiadEhL0
どうでもいいわそんなもん 良いゲーム作ればそれでいい
>熱心なファンを持つカリスマクリエーター 今回の集金も「ロックマンもどき」ではなく「稲船敬二の新作」としてトライしてみて欲しかったがな。 稲船どうでもいいけどインティのロックマンもどきはやりたい、と金を出した奴も今後の稲船の営業には「稲船にはこれだけの熱心なファンがいる」と使われてしまうのだから。
バイオ2は元Dに現場に来なかったと言われ、 デッドラもDがコンセプトからゲームのアイデアまで考えた模様
確かに「ロックマンもどき」じゃなければこんなに集まってはいないだろうし稲船だけの実力ではないな でも現状彼はありがたい存在ではある シンパ扱いされるかもしれないのは癪だが、インティだけじゃ今回の企画があったか怪しいし あとはいいゲームに仕上げてくれれば
こんなに期待感あおられてユーザーが満足のいく物作れるのかね
ロックマンっぽくさえなっていれば金出した人は満足するんじゃね?
>>583 >確かに「ロックマンもどき」じゃなければこんなに集まってはいないだろうし稲船だけの実力ではないな
まあ実際そうだよな
稲船本人は今回の資金集めが大成功に終わった事で
キックスターターのようなクラウドファンディングをして
「情熱はあるがお金がない人たちに希望を与える」と評しているけど、
多くの人間がMighty No.9を透してロックマンを見ていたからこその成功であって、
誰もがこんなに寄付金を募れる訳じゃない
この結果を受けて「自分もこの成功に続こう」なんて思える
素人クリエイターなんて皆無なんじゃないか?
ttp://inafking.exblog.jp/19763345/
>>587 「Makuake」っていうKickstarterっぽいサイトが日本でも最近できて、現にインディーズが小規模ながら
目標達成しているからそういった意志自体は皆無ではないんだと思うぞ
稲船のその話も理想論に近いとは思うが、そうなることには賛成してる
今回の企画やそのサイトのことはもっと周知されていいんじゃないかな
589 :
名無しさん必死だな :2013/10/07(月) 05:06:56.78 ID:IiDmRfwf0
YouTubeのコメント欄は日本人は突出してネガティブな意見が多いという統計情報があったけど このスレ見てもまさにその通りだな… 意味不明なまでにネチネチとケチつけてる奴がいるよな
590 :
名無しさん必死だな :2013/10/07(月) 05:19:11.70 ID:mpbjOjzc0
日本人の持病
どっちかと言えば外人がやたらと無邪気すぎるだけな気がするが
俺は著作権法にうるさいんだと言いつつ 親告罪というものが理解できないのが笑いどころなんだろうなw
親告罪だからぶっちぎっても問題ないと言わんばかりの論調を繰り広げられるのも違うとは思うがな。
仮に訴えたとしても日本の判例主義に則れば 過去によく似たゲームが出ていて世間に認知されてたらセーフ ちなみにファイアーエムブレムはリトルマスターを一例にして 似たようなゲームが世間に出てるじゃんという判断になりました
訴えられても、また賠償金を6万人から集金したらええじゃないですか
まあ似てるという理由だけで訴えたところで勝ち目はないな。
古巣のIPをパクるとかクリエータとしてはダメだな
>>597 ストリートファイター→(中略)→龍虎の拳とかよくある話じゃないですか
よくあるけどそれを認めるのかい?
コーエー「ん?この戦国BASARAってのは何かなぁ?」
>>599 そんなのつまらなけりゃ売れないし、面白ければ売れるだけ。
大体、本家が新作を出す気がないし
602 :
名無しさん必死だな :2013/10/07(月) 16:22:51.73 ID:3y4osTgm0
ちいせえことで争うなよ見苦しい
つまらなくて売れてなかったんだから仕方ない
「本家が新作を出す気がないし」がパクる正当性にはならないけどなw
アンチの皆さんはここで喚くよりもカプコンに進言するなりした方がよほど建設的だと思うけどなあ それとももうしたのかね
「稲船がまたぶん投げないといいですね」ってカプコンに訴えろと?
いいんじゃね?それで(適当)
610 :
名無しさん必死だな :2013/10/07(月) 21:23:40.83 ID:3y4osTgm0
しつこいし くさい
信者くさいのがいるなw
>>609 の内容は詳しく知らないけど
ゲームにも適用されればゲームのプログラムとかではなくて
かなりグラフィックや内容似ていれば訴えることできるようになるな
これが適用されたらこの企画アウトだろうし
>>609 みたいな話は投資した側も知っておいていいよな
ただカプコンが自分でオワコンとみなしたもののために訴えるかは微妙なとこだな
数万の外国人のヘイト集めるし自社にも危ないのあるしでリスク高い
ていうかカプコン法務はファイターズヒストリーの一件で懲りてるし よっぽどのことが無い限りこの手のモノを訴えることは無いよ
まあ稲船もカプコンから訴えられる可能性が僅かでもあれば まずMighty No.9の企画自体立てていないだろうしな
そしてBASARAも訴えられて終わりと
アンチさんの矛先が誰もいないところを指してて滑稽
>>616 稲船がそこまで法律に詳しいとは思えない、609はこれからできる法律なわけだし
まあこれなら大丈夫だろうというところでやってるだろうし
ただ世界中で何百万本も売れるシリーズとかになったら、ちょっかい出すかも
>世界中で何百万本も ギャグで言ってるのか?
それにしてもインティも懸けに出たよな 素人考えだけど、これってもう「カプコンとは絶交だ!」ってことじゃないか?
すべてが妄想で進行しているなこのスレは
>>621 別にカプコンがどう思ってるかもわからんだろ……
>>621 その理屈ならコンセプトに下請け出すパブリッシャーも居なくなるだろ
産みの親名乗って自社ブランドでパチモン出し放題なんだから
たしかに、少し上で言われてる通り俺の妄想だな 失言すまんかった
627 :
名無しさん必死だな :2013/10/09(水) 00:19:51.11 ID:prJGdhna0
あ、バックすんの完全に忘れてた・・
でも
>>512 でまだいけるのかな
しかしβアクセス権たけェーなー実質これ単体で20$か 60$と80$逆にしてほしかった
キックスターターとアマゾンに金払っても360万$か? よく集まったなあ
このスレでうだうだ言ってる連中ってこういうプロジェクトやそれを支えるユーザーのニーズ
全てにケチつけていっちゃうわけ?
スーパーヒーローMMO『City of Titans』のKickstarterが開始5日で目標金額達成 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2013/10/08/43949.html 惜しまれつつも昨年11月にサービスを終了したスーパーヒーローMMO『City of Heroes』の精神的後継作として、
今月初めよりKickstarterでの資金調達をスタートしたMissing Worlds Media開発の『City of Titans』が開始5日で早くも目標金額(320,000ドル)を達成しました。
精神的後継作と言えばパクリが許される風潮
River City Ransom: Underground作るにあたって River City Ransomの許可取ったのね それで、何?
>>630 資金調達が成功しちゃった今、そこくらいしか叩けないからってだけじゃね?
ここでうだうだ言うしかない小さい人たちも、小さいなりに苦労してんのさ
それより一週間経ったしそろそろ何かアナウンス来てもいいころかな
稲船以上にカプコンのやる気のなさの方が余程問題だな 過去作の移植配信かグッズ販売以外ロックマンを前面的に売り出す気は全くない様子だし
ロックマンXが今年20周年を迎えるのに記念作品として新作を出すでもなくサントラ集でお茶を濁すだけだしな まあ公式にXシリーズの記念年が単独で祝われたのは初めてだし忘れられていなかっただけマシと思うべきなのか
>>636 そうなんだけど、あれだと何となく「Xファンが何か言うと面倒だから、
とりあえず何か出してお茶を濁しておこう」みたいな感じに見えなくもなかった・・・
モンハンやバイオも好きだけど、
カプコンにはロックマンも大事にして欲しいと思うのは
やっぱりロートルファンの感覚になっちゃうのかな。
スマブラU/DS発売後はさすがになんか出すと思いたい 一番の売り時だし
インティ製作とはいえ続編出したロックマンと違って、 Xシリーズは8年近く何も出していなかったから、 Xファンは1番カプコンに対して鬱憤も溜まっているだろうな 正直音楽CD出したところで気休めにもならないだろうが
出しても出さなくても結局叩かれる運命
たしかにどう見てもアレだなw 稲シップはもっとオリジナルでがんばれよ
カプコン「売れないからゲームは作らないけど固定ファンはいるからグッズ出して期待させつつ小銭稼ぎしよう」
企業としては賢いかもしれんがファンとしちゃMighty応援するのも無理はないわな
しかも今回の集金具合をみるにそれが賢かったかどうかも怪しくなってきたという……
>>640 ゲームじゃなくてサントラのことなら、出してないに等しいと思うよ
精神的続編なんてカプコン自ら率先してやって来たじゃないッスか
ロックマンファンとしては不快なだけで全く応援する気になどなれないな 稲船ファンは応援するんだろうけど
まぁ出資しちゃった人達は何としてでも自己正当化するだろうな
出資した人間が悪人とまで言い始めたか
どこに悪人なんて書いてあるんだろう 被害妄想が加速しているご様子で
>>644 ここに居るのは3億という勝ち馬の尻に乗って騒ぎたいだけの底辺
ファンでもなんでもない
アンチの皆さん今日も御苦労さまです。その後進展はありましたか?
早く何か行動を起こさないと、また
>>634 のようなことを言われるのがオチですよ。
>>648 4億の勝ち馬に育て上げたのはここにもたくさんいる出資者の方々ですよ。
具体的なことは何もせず叩きことしかできない人たちよりはよっぽど活躍されてますよね。
>>649 この子の追いつめられてる感がハンパないな
定期的にアンチの皆さんと書き込まずにはいられないのか
みんなもどうせだすならロックマンっぽいゲームよりも 完全新規の新しい稲シップゲームが見たいよね?
>>651 海王がある
年内発売予定なのに全く音沙汰無くて開発中止っぽいけど
ロックマンもどきじゃないなら別に・・・
>>651 その質問の仕方は卑怯だよね。
mighty no.9=ロックマンっぽいゲーム
出資した人=何としてでも自己正当化する
という前提があるので、完全オリジナルを出して欲しいという意見以外は徹底的にぶっ叩くという意図があるのでは。
このゲームはロックマンっぽいのが良くて出資した人が多いだろうから、稲船氏に賛同する意見も多い事を予測して、馬鹿ばっかり、自己正当化するやつばかり、死んでしまえよお前らみたいな感じで若しくはもっとひどい言葉を使って罵られるのが関の山のような気がする。
出資した人達はソフトが発売されるまでの間ではなく、発売されてからも批判を浴び続けない。
かなり大変だよね。
訂正 発売されてからも批判を浴び続けないといけない。 大変だよね
マイティってシリーズ化したらどんねネーミングになるんだろうか 語尾が数字だから歴代と同じように語尾に順番に数字を入れると 変な感じになるし
659 :
名無しさん必死だな :2013/10/11(金) 01:02:11.18 ID:fQAM+WDx0
サブタイトル系、もしくはタイトルごと変えちゃうとか
>>658 確かにMighty No. 9 2とかMighty No. 9 3とかだと紛らわしいね。
ツー、スリーではなくてセカンド、サードとか?
あるいはMighty No.9αとかそういった感じで、
ちょっとタイトル変更するとか。
Mighty squareとかじゃね
Mighty No. 9とアズカバンの囚人とかでいいだろ まあシリーズ化するくらいなら次は シビアなバランスのオープンワールドゾンビサバイバルゲーでも作ってくれ
ま、まあ世の中には10-2なんてのもあるし・・・
ロックマンの続きを作りたいなら、カプコンにもう一回入社すれば良いのにw
>>664 そもそも本人が作りたくてもカプコンにその気が無いのなら作れないだろう。
カプコンが作る気があるのならDASH3やロックマンユニバースを開発中止にしてないだろうし。
だって本物のロックマンはカプコンでしか作れないでしょ?w まぁロックマンのIPを稲シップが購入するなり、ライセンス契約結ぶなりしてもいいけどね
いやぁカプコンが作ってくれるのがベストだし看板は本物だけどさ、 中身まで本物を再現できるかねえ今の彼らに そこ考えると今回のスタッフの方が期待できるんだよなあ なんだかロクゼロみたいな話だ
きも
本社にいても作れないものがどうして辞めた後に作れると思うの?
>>665 DASH3やユニバースは本開発が承認できない段階で企画を立てた本人が放り出したんだから
カプコンの意思以前の問題
どんな会社でも中止になってる
「中身が本物」どういう定義で言ってるんだろ 最早版権が使用できない負け惜しみにしか聞こえない
自己正当化の一環じゃね? まぁ気持ちはわからんでもない
>>669 それと全く同じ質問があったけど、この文章ってこういう流れになった時に使うテンプレみたいなものか?
形や名前が変わろうが自分の欲望を満たせる物が作れる可能性があるからやってるんでしょ。
mighty no.9の製作をやめさせたいのなら誰かが行動を起こさないといけなんじゃないの。
kickstarterに盗作してることを言うなり、稲船氏の不正を暴いて支援してもらったお金を返金させるといった事を日本だけでなく、アメリカやヨーロッパ諸国も巻き込んでやれば実現出来ると考えてるけど。
自分も出資したのでなんとか完成させてほしいとは思うけど、製作に否定的な人のほうが多そうだし、味方が6万人しかいないんじゃ完成前に頓挫する可能性のほうが高い気がする。
取り敢えずプレイしたいので、ベータ版が完成するまでは潰されずに頑張って欲しい。
674 :
669 :2013/10/11(金) 16:03:33.81 ID:Dj5SeB+k0
>>673 よくわからんけど、俺は別に否定してないよ。
ただ、稲船がロックマンの版権を買い取って作ればいいとか、非現実的な話は意味がないと言いたいだけ。
669が意図不明で陰気な怨念レスをつけ続けている間にも 資金豊富な稲船のMighty No.9は PC/Mac/Linux/PS3/360/WiiU/PS4/XboxOne/Vita/3DS全方位マルチで開発が続いていく…
676 :
669 :2013/10/12(土) 15:11:25.98 ID:/2RhS4SG0
なんで、否定的な事を言ってる体になってるかわからないけど、本社の役員になっていてロックマンの続編が作れなかったのに、 それを辞めた後に版権買い取って作ればいいとか言ってるのが意味わからないって事。 版権買うのなんて今回の4億円よりさらにかかるのに、とても現実的じゃない。 だから、金集めて新規IPとして作るのは当然の流れだろうと言ってるんだよ。
>>675 ←余裕がないと全てが的に見えるといういい例
678 :
名無しさん必死だな :2013/10/12(土) 22:09:05.05 ID:ix0Ak0VY0
>>677 ←余裕がないと全てが的に見えるといういい例
横スクで三億以上の制作費って結構凄い 世の中金持ってる人は持ってるからポンと100万ぐらい出した人も結構いるんだろうな
少なくとも6人が100万くらい出してる 日本ではクラウドファンディングってマイナーだけど、 向こうでは根付いてるんだろうな
いつの間にヒロイン結果出てたのか fehか 順当だな 石川ヒデキやはりeだったか こいつにロリ絵書かせたら天下一品だなおい FかEどっちでもいい 早く同人誌書きたいから決定してね
石川さんちーっす
横スクロールは一億円獲得できたら大騒ぎになるレベル
むしろ三億なんて淫帝が使い切れるのかという嬉しい悩みが 宣伝費もかからんし まあ次世代機用の開発機なんやら買ってそれなりの初期投資はあるだろうけど
これってもう開発コストを前もって回収出来てる状態なんだろ 完成してほとんど儲け0の低価格でゲームばら撒くとしたら ゲームの価値を貶めるゲーム業界に対する嵐と言わざるを得ないな
それほど面白いゲームが出来たらいいんだけどね
純正ロックマンファンの皆さんは忍耐力あるよな もう二度と新作出ないゲームのファンやってるんだもんな・・・
マイティも応援してるけどやっぱり本家も欲しいじゃん 夏頃にチラッと出た新作?の発表って何だったんだ また頓挫したのか、これから出るのか…
689 :
669 :2013/10/14(月) 15:09:25.00 ID:uuM9z7580
>>688 今年の年末までに発表する予定じゃなかった?
690 :
668 :2013/10/14(月) 15:24:37.37 ID:XZeewMU40
あ、そうなの? ならそっちも期待して待つよ ありがとう
691 :
688 :2013/10/14(月) 15:43:18.53 ID:bJ4nmpbF0
あ、688だった
新・稲船敬二名義で出した ネプテューヌ?とかムゲンソウルやらがキモくて 評価下げたな 2Dアクションだけ作れよ
>>692 新稲船敬二は別人だよ
そう言えばムゲンソウルズ発売を最後に姿を消したな
所詮は販促用に作られたキャラクターに過ぎなかったって事か
694 :
名無しさん必死だな :2013/10/14(月) 17:01:17.79 ID:ssfIjWcs0
ロックマンは凍結状態、新作の発表とやらで解凍されるのか否か まぁ期待しない方が正しいが、何かしらの続編が決まったとしても、素直に喜べないだろうな 制作側がファンが求めてるロックマンを作れなければ、まるで意味が無いし 下手すればマイティの方がロックマンしてるってなりそうで
>下手すればマイティの方がロックマンしてるってなりそう 今のカプコンにロックマン作らせたら本気でそうなる可能性の方が高い やっぱりMighty No.9はかつてロックマンに関わっていたスタッフが多数参加している強みがあるからな
>>下手すればマイティの方がロックマンしてるってなりそうで いやそれはない パチモンは何処までいってもパチモン
現在のカプコンに作れるのはロックマンの名を冠しただけの別ゲーだろ 曲がりなりにも過去のロックマンを担当した経験のあるスタッフが多少はいた 駄遺産時代のXより酷い事になる気がする
そんなことは今はまだわからんな もし本家新作がマジで来るなら、両方楽しみってだけ 評価なんかその後でしか下せないしな
本家マンを作る時ですらインティを頼るくらいだからな
ドンハンデルタも、買ってやれよwwww
インティってそこまで持ち上げるほどのモノ作ったか?
少なくともゼロシリーズと初代9は評判いいぞ 売り上げとかは知らん
本家はスマホのロックマン クロスオーバーが
あまりに醜い出来だったからな・・・
インティのが期待できるわ。
>>693 別人なの?
別人のキャラに扮した本人だってずーっと思ってたわ。
当時は明らかな短所満載の駄遺産と比較すればまだ遊べる物が作れるという程度で 露骨に即死トラップを敷き詰めて難易度調整してくるところなんかがロックマンらしくない と指摘されてたのに、今やインティが作るから本物なんて言う輩が出てくるんだから笑えない
インティは元第二開発部の面子が多数参加しているから盲目的に信奉されているきらいがある Mighty No.9に過剰な期待を寄せている連中にも言える事だが実績あるスタッフだからと言って、 かならずしも名作を作ってくれるとは考えない方が良い
クロスオーバーがそれ以前の問題だからな…。 それでもカプが本気出してロックマン作るなら期待はするよ。
正直Mighty No.9のスタッフとして連ねられている名を見て これだけの人達が既にカプコンに籍を置いていないのかと暗澹たる気持ちになった 一時はカプコンもあれだけ人材豊富だったのにな・・・
カプコンUSAでもロックマン9の開発に貢献した社員が辞めたり、 最近でもリストラがあったりしてやばい
J.J.ROCKETSの二の舞だけは勘弁
カプコン、ロックマン作る気あるなら情報はよ
J.J.ROCKETSって、ロックマンを露骨にパクるというこれと全く同じコンセプトで大コケしてたな しかもこれと同じようにインティ使って 6万人のバッカーは何故J.J.ROCKETSにも貢いでやらなかった……
>>711 主人公の見た目やストーリーなどがロックマンっぽくなかったからだろ
そもそもそんなゲーム知りませんでした
>>711 もしもしゲーで殆ど宣伝してなかったからじゃ?
713も書いてるけどJ.J.Rocketsの場合は
「そもそもそんなゲームの存在すら知らない」人ばかりだと思う。
知名度はこれと似たようなもんだと思うけどね
>>714 人気ゲームクリエイター5人くらい集めて「スーパークリエイターズ」って企画で
結構宣伝してたんですけどね…
もしもしゲーなんか誰も興味ないってことだろ
もしもしゲーって良くも悪くもライトなユーザーが多いだろうし、 そんなヤツラが著名クリエイター!とかの宣伝文句に惹かれるモンなのかね タダなら遊ぶけどってヤツが大半だろ
ていうかここにいるバッカーって稲船ファンってよりか ロックマンファンがほとんどじゃないのか? たとえ知ってても買ってなさそうだ
基本無料だったんだけどね
722 :
名無しさん必死だな :2013/10/15(火) 18:54:53.26 ID:QCaxw+Y50
気が早すぎるけど もし続編が来るとしたら、敵はマイティナンバーズでは無く、 ワイリー的なナンバーズがボスに来るのだろうか?
>>720 M.N.9もJ.J.Rもどちらも同じ淫帝製のパチロックマンなんだから、ロックマンファンとしてM.N.9を
バックしたのならJ.J.Rも遊んであげればよかったのにってことだろ?
だからもしもしゲーなんか求めてねーんだろ
タッチ操作だけでアクションゲームしたくないですし
タッチ操作…スマホ…ロックマン…うっ、頭が
727 :
名無しさん必死だな :2013/10/15(火) 22:02:50.16 ID:QCaxw+Y50
そもそもタッチ操作とアクションは相性悪すぎだしな パズル、シュミレーション、戦闘がターン制のRPGとかならまだしも
>そもそもタッチ操作とアクションは相性悪すぎだしな こんな基本的なところが分かってなくて失敗したイナ×インティコラボで再び って言われても全然期待できないなw
新作については年末までに何らかの発表ってカプコンは言ってるな 本当に来たとしたら発売はスマブラに合わせて夏ぐらいか さすがにこっちよりは早いよな
新作って2Dアクションとしてのロックマンなら良いがエグゼや流星みたいなRPGもどきは勘弁して欲しい と言っても今のカプコンに2Dアクション時代のロックマンのノウハウを持つスタッフがどれだけ居るのか…
>>730 横スクロールアクションではないけどエグゼはエグゼで面白かったじゃないか。
>>729 新作発表詐欺告知はもういいよ
20周年に合わせてロックマンX9出していない時点で本家には何の期待も持たない
出たらでたで買うけど
買う買う宣言詐欺ももういいよ
稲シップ新作ならミリオン余裕でしょ
>>733 Xシリーズ(ナンバリングのみ)全て発売日購入
X8もPS2/PC版を予約ゲットした保証済みさ
自分も少し前に似たようなつっかかり方してるのに何を熱くなってるんだ でもその新作発表予告のソースも古いしあんまり期待できないな カプも信用落ちたな…
新作発表詐欺って何のこと指してるんだ?過去にそんなことあったっけ?
PAXでの発表はあくまで新作は検討中が正しいらしい。 年末うんぬんは残念ながら誤報だな。
来年にはスマブラが出るから普通はそれにあわせて何か出すとは思うけど、その気配は全くない。
>>728 そんな期待出来ないものとは知らずに6万人もお金を出してるんだよね。mighty no.9の製作陣は自分達の力量も知らない馬鹿ばっかりということか。
駄作の為に都合良いこと言ってお金を集めて、
>>728 さんの言うように期待出来ない物を作るぐらいなら開発を即刻中止してお金を返すべき。
>>728 さん、開発を中止させるにはどうしたらいいと思いますか。
>>742 今回別にタッチパネルのスマホで出すワケじゃないよ?
>>743 タッチ操作とアクションの相性の悪さを分かってないような製作陣が作るゲームは期待出来ないのではという意味です。
>>742 ひとりで盛り上がっているとこ悪いがクソゲーになるリスクなんて金払った奴は折り込みずみだろ
新作は誤報かー・・・・・・残念 まあ金は出したしマイティ待つか
>>742 別に開発を中止させる必要なんて全くないよw
イナシップをクリエイターだと勘違いしてるような人にはどんどん馬鹿を見てほしいな
海王も早く発売してほしいわw
「クラスの目立つやつのことが嫌いだけど、自分じゃ直接たてつけない だから取り巻き連中を馬鹿にしつつ、そいつの失脚を夢想する」 こんな感じかな
的外れな例えというのは言った人間の頭の悪さを如実に表すよね
(的を射た例えは言ってくれないんだろうなあ)
取り巻き連中って海王?インティ?バッカー?
>>748 ?
的外れとか頭悪いとかは言えても、具体的な代替例が出せない
なんてのも
>>748 の例に近そう
PayPalとキックスターター両方で支援したらアカウントは2つ所持できるの?
特典が2セット欲しいとか
>>754 vitaでやろうと思ってたけどPS4も買う可能性が出てきたから
普通に発売されたのを買えばいいだけでは 別にカンパしたヤツしかゲーム手に入らないわけじゃないぞ
>>756 ああなるほどね。2つ作ってもバレる理由もないし、大丈夫じゃない?
759 :
756 :2013/10/18(金) 00:39:13.99 ID:4uVDX4Uu0
まあそだな どっちかを体験版感覚でやって、気に入ればもう1つの方でも購入でいいか 返事くれた人サンクス
稲船さん・・・・・・・・
761 :
名無しさん必死だな :2013/10/18(金) 19:48:40.63 ID:Y92IbAf40
なんか変なの湧き過ぎw なんか変なの湧き過ぎw
>>747 馬鹿見させるなら開発中止させたほうがもっと効果的では?
厳しい風に言ってふりして、ちょっと生ぬるいと思うけど。
奇跡的に良い作品が出来たら金出した奴喜んじゃうよ。
wなんて軽いこと言ってないでもっと厳しくいけよ。
>>762 心配しなくてもインティが作る限り、即死を敷き詰めてお茶を濁すなんちゃって高難易度になるのは
分かり切ってるから俺的には何の問題もないw
どうしても開発中止にさせたいと君が思うのなら、君がその方法を考えて発表すればよろしい
>>763 高難易度だと何で馬鹿を見ることになるのか分からんけど、
あなたが問題無いっていうのならどうでもいいか。
mighty no.9にお金出してるので、私が開発中止の方法を発表する気は無いですし、そんな方法思い付かない。完成させて欲しいですが、その可能性は低いかと。
稲船氏やゲームの内容について批判的、否定的な意見がかなり多く、ゲーム業界や開発してきたゲーム内容にも詳しいそういった人達が声をあげて行動を起こせば開発やめさせるのも簡単なんじゃない?
このスレで批判している方達の書き込みを見てると素直にそう思ってしまったんだけど。本当は違うの?
と言うか稲船のやり方が気に食わない面はあるけど 別にプロジェクトその物の失敗を望んでいる訳でもないしな
>>764 >>高難易度だと何で馬鹿を見ることになるのか
俺はそんなこと言ってないけど?
”開発中止させる云々”はそもそも君が言いだしたことなんだが
そのことに関して疑問を投げかけられてもこちらとしては答えようがない
開発中止にさせたいの?勝手にやれとしか思わない。なんで痛手を与えたいのか全く意図がわからん。 そんなつまらんゲームしか出来ないと思うならほっとけばいいだけなのに。
769 :
名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 20:17:32.53 ID:27O2OfxS0
ほっとけ、どうせしょーもない妄想並べてる、耳くそみたいに小さい器の人間なんだろ。相手するだけ無駄