閃の軌跡がヤバい 糞グラ低fpsに戦闘前の激長ロード・・・★3
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 14:58:11.92 ID:SZ7gdV/H0
結局立てるんかい
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:00:11.80 ID:cjOfgN4W0
なぜ立てたし
ガガーブも三部作だったけどそれぞれきれいに完結してたのに、
軌跡は延々と「続く!」を繰り返してるからいい加減呆れてきた
設定を作るのに夢中になって物語がダメになる典型だろ、これ
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:03:36.22 ID:sq/KG96v0
もうちょっとだけ続くんじゃ
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:04:14.84 ID:6p0dCS/c0
>>2 ゲハでファルコムの話が出来るスレがないから継続ということで
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:26:30.62 ID:sljx1Bca0
>>1 愚痴を言いながらも
なんだかんだですでに予約をしているスレ住人の姿がうかんでくるんだよなぁ・・・
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:29:29.51 ID:xBDG4TQNi
ジョジョと同じぐらいの出荷を目指してるんだから
ラッピング電車くらい走らせなきゃ
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:35:31.08 ID:SZ7gdV/H0
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:40:28.25 ID:sljx1Bca0
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ, ← 閃の軌跡
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
>>8 ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
チンカスみてえなゲームだなこれ
>>9 ワロタ
ごめん嘘つきました
予約じゃなくて発売当日に買う
売り切れとかまず有り得ないし
13 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 16:34:27.64 ID:6p0dCS/c0
ファル通完売してるな
またたってるw
ファルコムなんてPC98ゲーの土俵だから許されてただけですし
15 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:31:34.97 ID:KsPBUQDy0
まてよ。軌跡シリーズはストーリーが引き延ばしに次ぐ引き延ばしで、見た目が一昔前のゲームだし糞なのは異論ない。
が、イースチームは評価してやってくれよ。
フェルガナのボス戦は本当におもしろかったなあ。PSPもvitaもないからイース7からはやってないけど
>>15 安心しろ、7はしっかりクソだ
セルセタは知らんが、Vita独占なのにさっぱり話題にもならないところを見るとお察し
17 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:36:23.12 ID:KsPBUQDy0
>>16 えー嘘だろ?
レビューサイトとかでも評判良いし(まあ、これはステマの可能性も否めないが)
スマブラの桜井も褒めてたそうじゃないか。
18 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:39:17.23 ID:KsPBUQDy0
とおもったけど、よくよくみたらS評価にかかわらず新しめのレビューでは「過大評価」とか書かれてるのが多いな。やっぱりステマかなあ・・・パワープレイが出来る、とか書いてるしなあ
フェルガナはロックマンみたいに相手の動きを覚えて対応していくのがおもしろかったなー
ゲームオーバーしてもすぐ再戦できるし
朧村正みたいにごちゃごちゃしてないしレスポンスいいから
どうボタンを押せば避けられるか、あらかた予測がついてよかった。
朧はレスポンス悪すぎごちゃごちゃしすぎ。
>>15 フェルガナはエターナル以来の最高の完成度だと思う
PC版の初回版は7枚のCD付き
PSPの初回版はチェスターの先祖がガルバランと闘った話のドラマCDついてた
イースオリジンはいつになったら移植するんだ?
イース7以降はボスの攻撃がどれも似たり寄ったりに見えて印象に残らん
那由多の軌跡もそのパターンだもんな
3スレ目かよww
セルセタはゲームとしてはまあまあだがBGMアレンジが微妙だった覚えが。
微妙どころか許しがたい
1993をあんなことにしやがって
25 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 18:49:51.20 ID:KsPBUQDy0
1993ってイース2のOPのことかね
7はテンポのいいARPGとして見たら悪くはないと思う
けどフェルガナみたいに難易度上げて2周、3周とやる気にはならなかったな
セルセタはそのテンポの良さもいまいちで1周もたなかった
セルセタだけやったことないけど微妙なのか
ツヴァイ2あたりテコ入れして売りながら、製作期間をもっとよかったのに
29 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 18:59:57.63 ID:w1bBLEBO0
>>20 いくらファルコム社員と信者がアホぞろいでも、PC版が500円で全国投げ売り
されてたのは知ってる
きょうびファルゲーなんか数万円のネットブック(死語)ですら動く
それでなおゲーム機版を作ろうとかフルプライスでも買うって奴はいない
>>25 VITAセルセタだとタイトル画面の曲
フェルガナの「翼を持った少年」みたいなアドル象徴する位置づけで
元は終盤山場のダンジョンで使われてたカッコイイ曲だったのに
オルゴール調のおとなしい曲にされてしまった
世界観や結社の設定考えた人まだ社内にいるんかいな
クロスベル編以降別世界というか別時代すぎるんだけど
20年前のあの音源って、あれはあれで完成されているモノだからアレンジできないんですよね。
だからと言って、手抜きは許されないんだよなぁ・・・
なんなんだ、あの「パソコンで音楽作りました」的なBGMはw
なんとなく全体的にトンキンソフトっぽいBGMなんだよね。
>>31 シナリオは分業だけど、メイン設定は社長らしいぞ。
碧の頃のインタビューで、結社の盟主の正体を知ってるのは社長しかいないと言ってた。
空の軌跡を考えたのも近藤社長なの?
零 碧は酷すぎたんだけど
そういう事だろ
39 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 20:04:55.21 ID:Y6HI10BG0
社長自らシナリオを手がけるのは地雷。ソースはL5
社長はよっぽどの零細でもない限り経営に専念した方がいい気がする。
まあ280人のレベファイと50人前後のファルコム比べちゃダメかもしれんが。
キャメロットもシナリオは社長が手がけてるけどな
>>結社の盟主の正体を知ってるのは社長しかいない
決めてあるのに関係者にも教えてないのか?何だ、この会社w
>>43 昔、飯野賢治もDの食卓で似たような事を言ってたな
結末は自分しか知らないってw
DSレベルの糞グラをゴキは喜んでるからな
空FC(PC版)と零のEDを見比べると、Hirotaka Sato というシナリオ担当が零では居ないな
そして空では山崎伸治氏が監督(supervisor)を務めている。零以降は皆ご存じ近藤
(空FCではシナリオの1人)
イメエポは新納とかがシナリオやってるじゃん
もう新納スクエニに行ったけど
51 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:08:52.10 ID:hkip4K9Q0
マインクラフトみたいだな。
52 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:09:35.01 ID:ND/JGr3E0
53 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:11:30.27 ID:QSDlWk230
碧の序章で嫌気がさして積んであるぜ・・・
あのシステムもう嫌っつか飽き飽きだ
進行イベントとりあえずほっといて
間のクエストこぼさないようこなすあれだ
今回もまた同じなの?
丁寧丁寧と散々うざい誇張を繰り返してきたのにそれすら封じられた
粗ばかり目に付いて誇れる所が皆無なこのゲームは何を売りにするのだろうか
FF10やキングダムハーツ位はやって欲しいよな
PS2時代のゲームだぞ
>>46 駄目だって理由がどんどん補強されているだけのような…w
>>59 アイディアファクトリーの黒歴史を貼るのはやめてさしあげろ
>>48 山崎さんっていつもPCのゲーム買ったらチラシに載ってたヒゲの人かw
零以降は人変わったからシナリオが劣化しちゃったか
>>59 ファルコムもビックリだな
63 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:58:10.21 ID:CaH3GeS90
クレア憲兵大尉のウンチ、とっくりだwww
閃スレに貼られたクレア大尉のポリゴンが微妙すぎる・・・
技術力が根本的にないところを丁寧な古き良きRPG作りでなんとかやってきたけれど、それも限界に来てるんじゃないか。
もうRPGというジャンルにのっかってるだけじゃあないか。
66 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 00:17:20.74 ID:98SJMZc60
>>65 膨大なテキスト打ち込みとフラグ作成・管理に2~3年を要し、それゆえデバグ
に途方もない時間を費やすハメにみずからを追いこむ
残ったわずかな時間と金でキャラクターを半分作って、あと半分は色違いで
水増し
工程管理ができる人員がいなくなって、バグと誤字脱字まみれ(碧の軌跡)
モーション担当者も去って、バイトが適当にはめ込むだけ(閃の軌跡)
根本的にリソース配分を間違ってる
時代設定がいろいろおかしい。「空」のときは中世ヨーロッパ風みたいな時代設定だったのに
「碧」や「零」で急に現代レベルになってる。導力革命とやらが現実世界の産業革命に当たるのだろうが、
そこからいろいろ文明レベルスキップしすぎ。
68 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 00:36:17.02 ID:98SJMZc60
>>67 そんなこと気にしたら宇宙戦艦ヤマトとか観てられない
毎年宇宙の彼方から太陽系のなぜか地球だけを侵略する軍隊と、宇宙船がただ
1隻戦うんだぞ
>>66 音楽でもバイト君に楽譜を渡して「これ打ち込みしといてね」みたいな曲があるんだよなぁ・・・
マウスをクリックするだけで作りました、みたいな。
古代がここのバイト出身だっけか・・・
71 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 00:45:41.50 ID:98SJMZc60
>>69 そうなんだ。最近は買ってないからなぁファルゲー
とうとうただひとつの売り、残された最後の良心まで廉売するほど追いつめられたか…
>>71 全部がそうであるわけじゃないですよw
ただ一部の編曲があまりにもプロっぽくないのが気になるんですよねぇ。
こんだけ頻繁にライブ活動しているのにどうしてあんな曲を許すの?みたいな。
>>67 空の時代も飛行船とかカメラがあったんだからそこまで古い時代設定じゃない
ただ零で50年ほど一気に飛んだ感じはするけど
空の軌跡 導力器という最先端の技術でリベールという小国ながら世界と対等に渡りあるいている 中性時代をイメージ
零の軌跡 携帯電話 自動車 インターネット導入 銀行やヤク中まで出てくる 独立国を目指す植民地 小規模な都会の街をベースに展開
碧の軌跡 携帯電話でピザの出前も可能に PCでゲームまでプレイ可能 ぬいぐるみや遊園地まで登場 草食男子が好きな女の子まで登場
>>50見てファwルwコwムwwwとか思ったが
>>59は開いた口が塞がらんかった
冥府はやっぱレベルが違うな
>>67 リベールの文化が遅れてたって事で。
逆にクロスベルは世界最先端と。
まあメタ的な話なら、10年単位の長期シリーズだし、話進むごとに世界も進化させたほうが新鮮で受けがいいってのがあるんだろうが。
どんどんインフレしていく展開をむしろ笑って楽しんでくれと。
次はとうとうゼノギアスばりの流線型ロボット同士のバトルだし。
零碧は本筋のシナリオがしっかりしてたら
お色気部分も生きてきたんだろうけど
>>74 並べるとホント酷いな。後2作くらいでスペースオペラでもやればいいんじゃないかなw
>>74 空の軌跡の時点で線を使わない固定電話と戦車が出てるんだがwww
零碧で一番ひいたのはスイーツとか草食男子とかあほなマスゴミ語使い出したことだわ
テキスト担当にチャラ女入れるなよ・・・
81 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:11:37.74 ID:Ohww4wP30
>>79 ロボットみたいなのとかも普通に出てたなぁ
空の軌跡は舞台のリベールが中世時代なだけで十分にメカは出てた
82 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:22:10.83 ID:dSeOPCWI0
PS2 GC DC時代に3Dポリゴンで試しに作ったサンプルレベル
SCの時点でパテルマテルは出てたし外国では鉄道が走ってるって話もされてた
だからもっと工業色が強い場所が次の舞台だと想像はしてたんだが零以降コレジャナイ感が半端じゃないんだよ…
84 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:31:32.89 ID:K5x9J9Z40
味付けの失敗感があった
リアル社会で言うところの電気機械が発達するのはいいとして
電子工学が急激に発達するというのがおかしいんだよ
>>84 素材は素晴らしいけど味付け盛り付けに失敗したって意味合いは正しいな
空の軌跡は違和感ない工業技術 零以降はシナリオライターや世界設定考えた人が空回りしてる
そんないい素材だったか
ラノベでもありがちなイミフな動力源元にしたテキトーなファンタジー中近代観って印象しかねぇが
元の世界観に確たる礎がねぇから続編で荒れまくったって感じじゃねぇのかと
架空の世界観作りってまともに作ろうと思ったらマジ大変だろうしな
カップ麺単体で食うにはよかったけど、カップ麺にどかどかトッピングしてくのは無理あったな的な印象なんだが
本当にうまいカップ麺を食べさせてあげますよ→ウンチィ・・・
>>80 空から零の急速な技術の発展よりもそこが気になったよ
細かい事かもしれんが当時は目を疑って二度見した程だ
91 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:47:17.72 ID:98SJMZc60
>>90 そういう外注費をケチって開発人員はバイト待遇でこき使うからこそ、
実績や会社規模に見合わない内部留保額で、馬鹿広報が「借入零の軌跡」
などと寝言ほざいてるのがファルコムですよ?
92 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:28:05.70 ID:Ohww4wP30
>>87 素材もごく普通
普通の素材で色んなゲームの良いとこ取りをしたら特に欠点のないそれなりのゲームが完成した
それが空の軌跡
やたら空だけ持ち上げられてるけどこれといった欠点はないけどこのソフトならではと言えるような何かもない
本当に普通のRPGなだけ
さすがにRPG飽きてきた
もう歳かのー
94 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:29:54.17 ID:O+szC39X0
モンハン4フラゲ組感想まとめ
・グラフィックがかなりぼやけてる。おそらくドットバイドットでなく、低解像度でレンダリングしたのを引き伸ばしてる?(発売前リークで「MH4は300x180でレンダリングしたのを引き伸ばしてからUIを重ねている」という書き込みが何度もあった)
・ソロプレイでは、アイルーを二匹連れていくと時々処理落ち(3D立体視OFF)
3D立体視ONにすると、処理落ちの頻度が増す
・崖要素と飛び乗り要素は3の海みたいに「逆に面白くなくなる要素」になっている
95 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:31:26.02 ID:CeduV/KY0
96 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:31:29.12 ID:YutA81rP0
ファルコムは日本メーカーの恥。だからもう社名に「日本」をつけるな
日本ではゴミ扱いだが北朝鮮でならこのクオリティでも通用するんじゃないか?
朝鮮ファルコムとして朝鮮で天下を狙ってくれ
閂?
日本一に限らず「日本」が付く会社は大体怪しいところが多い。
ジャレコとかもジャパンレジャーカンパニーの略だし。
新日本企画の悪口はやめたまえ
>>94 関係ないスレで言い始めるあたり捏造ネガキャンだろ
>>94 誰か配信してたけど モンスタ-ハンター4すげえ面白そうだったぞ
3DSは音響にチカラ入ってるのかBGMが良い悪いでなく立体的だったな
まあBGMもよかったけどw
>89
そうなんだよ!ファルコムらしくないキモオタメーカーがゲームの中で使うような言葉の表現だった
俺は思ったね ファルコムは任天堂系のメーカー見習ってネットから取り入れるのやめた方がいい
2ちゃん用語やネットスラングなんてもってのほかだ
そこはメーカー関係ないと思うんだ
ツヴァイの頃にはセリフやネタで悪乗りしまくってたのに何を言ってるんだ…?
公式で社長をこんちゃんと呼んでるのが寒気がする
本人自身は控えめに見えるから余計に気味が悪い
某ビッグマウスと比べたら全然マシだけど
CC2の松山洋社長のぴろしみたいなもんかと
でもジョジョでやらかして松山って呼び捨てにされてる
107 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 13:59:27.89 ID:l11lWYs30
持ち上げれそうなとこも
褒めれそうなとこもなさそうだし
発売しても「クズエニガー」な信者の言い訳レヴューで溢れると思う
109 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 15:33:54.51 ID:2tP0qrjA0
劣化の軌跡
>>1 これっていつもの移植完全版で改善される流れやな…
戦闘のチープさがすごいね、ただでさえ見栄えしない映像表現だったのに、システムまんまで3Dだからかな
必殺技の一枚絵がさらにチープさに拍車をかけているような
>>70 権利関係でもめてやめたけどね
ちなみに妹さんも元ファルコム
テイルズのD2からシンフォニアに移ったって感じだな。
10年遅れか…
ゲームショップ行くとPVがジョージの声で
英雄伝説閃の軌跡って言葉が嫌になるほど聞こえてくる
10秒に一回は言ってるぞアレ
ジョジョは消費者を上手い事騙して一応売り逃げには成功したが、
閃は
>>1のプレイムービー出た時点で目に見える地雷確定だからな
今回はファルコム定番の売り逃げも厳しいんじゃないか
115 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 17:57:11.30 ID:2ph2K5CD0
アマゾン見ても今回まずいな
地雷と一発でわかるから避けられてるのか
アトラスやマベみたいに携帯機にそれなりのグラの使い回しで何本か、
10万狙いで出していくのが身の丈にあってると思うんだけどね
>>116 昔のファルコムもそんな感じだった
技術よりも世界観や年表とか壮大な設定で夢を見させてくれたもんさ
いつも公式通販で買ってる信者だけど今回は見送るつもり
これとイースのためにVitaも買ったのに半分無駄になった
>>116 その携帯機ってのに先走って参入したら2年たらずで先行き真っ暗
もう一方はさんざディスっちまったので、いまさら頭を下げるわけにもいかない
>>117 そのころのスタッフはもういない、いないんだ…
>>118 公式通販すべて完売してましたよ
据え置きビタでイースと零エボ、碧エボやりたい
PSPでいいよ
無茶しやがって…
>>120 数を絞っての人気を作為してね。やっぱセルセタと同じ売り方じゃん
木屋さんってどこいったの?
>>123 セルセタについては、
・最初に公開された開発中画面の余りにもなアレさ加減で話題騒然
・社長みずから「できればローンチw」と妄言吐いてたくせに、発売延期に
つぐ延期で商機をむざむざ逃す(↑で笑いものになったショボグラ修正のため)
・安定のファルコム商法
・しかもVITA専
これだけネガティブな要素がそろっているのに、発注をしぼらない小売が
いるだろうか? いや、いない
PSPで発売したほうが売上も取れてただろうな
ソニーの人にVITAで出してくれとでも言われたんだろうな
バンナムのSOAが20万本売れてたからまだまだPSPの方が市場はデカそう
エア予約扇動でランキング工作やら売り逃げ商法やらが通用したのは碧やナユタまで
悪行を繰り返した反動でセルセタはがっつり絞られた
そこらへんの話
バカの俺にでも分かるように説明してくれ
>>124 なんか同人みたいなスタイルでDS10の製作始めてた
ドラゴンスレイヤー10としては決して出せないだろうけど
>>128 お前さんがバカかどうかは別として
至るところに限定受注生産であるはずの初回限定版が
大量に残っているのはどうしてか
また、それによって誰が特をするのか、よく考えてみてくれ
予約だけして現物を受け取りに来ないってヤツか。
この空予約による損害がシャレにならなくなったので、多くの店で予約は全額前払い制に切り替えたんだよな。
>>125 >最初に公開された開発中画面の余りにもなアレさ加減で話題騒然
まだ画像ありますか?
キャラのモデリングがアマゾネスに負けてるような…
>>130-131 ああ空予約か・・・以前言われてたな
碧の軌跡の中古が安いのもそれが原因?
閃スレであのファルコムが出荷数の自慢しないのを不審がられてるが
小売に拒否権はあるのかな
138 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 14:24:21.55 ID:Ne9+dNp/0
ファルコムクオリティ
>>131 ファルコム以外だとPSPまどマキ限定版もえらいことになってたな
>>136 空予約によるだぶつきが最大要因と思われ
あとはゲーム自体の評判がパッとしないのが大きいかと
フリーズや誤字脱字といった問題を認知せずパッチも提供しなかったし
PSP版空の軌跡が口コミでロングセラーになったのとは対照的に、碧は悪評で
売れ行きがにぶったと考えられる
碧がワゴンだったんだから
そりゃ小売も警戒する
碧は評価も良くないしバグだらけでワゴンだったもんな
小売関係者がめっちゃ切れてたらしい 1983の人が怒ってた
ファルコム並みの商法のあくどさ、いつまでも無双のコーエーの方がまだ投資してそう。
コーエーも特典ゴミすぎるトレジャーボックスいつも棚の守護神になってるが
あれは普通に小売が馬鹿なんだろうな…
145 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 18:59:42.63 ID:KBfZQbxAI
シャロンちゃんのウンチとオシッコと鼻毛、イクwww
つかもう見下ろし2.5Dか2Dでいいだろ
10年前のより見た目悪いぞ
那由多の時はアマランでFE覚醒を抜きたいが為だけにファルコム自ら信者を煽って空予約させてたな
ファルコムがクズと言われる由縁は小売や第三者に損害与えるような悪質な迷惑行為を公式が平然とやっちゃう所
148 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 20:10:05.93 ID:uf9Evt/Y0
空の軌跡を今PS3とPSPでやってて面白い。閃の軌跡も買おうと思ったけどバトルのテンポが空より悪そうなのでやめた。キャラも気持ち悪いし学園ものは好きじゃない。
前に堀井雄二がドラクエのダイレクトで
普通の人は雑魚戦にまで全力でやったりしない、
ボタン連打で終わらせるのがいいとか言ってたけどその通りだと思う
閃のPVみたいにあんなに雑魚戦でチマチマ操作してたら鬱陶しい
その点碧の後ろからどついて全員でボコるのは良かったと思う
>>149 > 普通の人は雑魚戦にまで全力でやったりしない、
> ボタン連打で終わらせるのがいい
魔装Vもそこら辺わかってない作りのようでボロクソ言われてたな…
>>144 まあ、コーエー以外にもMHFとかリネージュ等
箱がデカい限定版は大抵山積みだけどな。
>>149 碧までは列の最後尾が敵に触れて戦闘って流れがイライラしたわ
閃からようやく列廃止のようで嬉しい
>>149 なんかソシャゲが流行った理由がわかった気がする。
奇襲入れるくらいなら白き魔女の頃から時間かかると不評な
SLG戦闘を捨てりゃいいと思うんだが…
グランディアやゼノサーガの寄せ集めにしかなってないし
>>154 「イースは体当たりに限る。剣振りとか邪道」
なんて、ネタかマジか知らないけど言い切っちゃうのが信者ですから
変えたら変えたで不満や批判が噴出しそう
戦闘を手動・自動切替にしてほしいって要望は第1作からあったけど、いつ
実装されるのやら?
その場合もアホなAIに悩まされストレスフルな悪寒しかしないが
>>149 雑魚戦だけでもえらい時間がかかるペルソナ2というゲームがあってだねw
>>147 FE覚醒も那由多もどちらも面白かったけどね
ただFE覚醒はプレイ時間が100時間以上こえてた
157 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 23:20:11.05 ID:hOMqhCLs0
もう3スレ目だけどこのゲームの良いとこや褒められる点を挙げたレスが一つも無いw
ファルコム信者息してるか〜?
無理やり褒めるなら、BGMだろうな。
多分だけど
これすら駄目になったら本当に存在価値がない
159 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 23:34:38.72 ID:uf9Evt/Y0
空の軌跡は今プレイしてて面白いけど音楽は好きじゃないな。
耳障りでうざい曲が多い。
>>159 俺は空の軌跡のBGMが大好きで移動するのやめて聞いてたな
戦闘も独特だったから戦わずに聴いてたぐらい好きだぜ
161 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 23:48:53.20 ID:uf9Evt/Y0
空の軌跡はFCSCの通常戦闘曲が好きだ
あのジャズっぽいおしゃれでしょ感がツボにはまった
3rd零蒼は変にメロディアスにしてるから嫌いだな
ファルコムの音楽はVITAイースのアレンジで底が知れた
>>157 動画見て一目で糞だと分かるところは良いな
ステマや信者に騙されて買ってしまう被害者を少しは減らせる
そうそう
ジャズっぽいのいいよね サードは覚えてないw
166 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 00:17:05.81 ID:Q1fM5nGG0
音楽ならDQFFの方が遥かに良い
>>166 DQはともかくFFはもう駄目だろうね
FF13はPVで流れてた戦闘曲とあとフィールドしか印象にないし
特に良い曲とは思わなかったな
>>68 彗星帝国はアンドロメダを制圧して次の標的が銀河系だった。
地球が最初に狙われたのが偶然か、前年大ガミラスを滅ぼしたのでマークされたのかは不明だが、
地球だけを狙ってたわけじゃない。
ボラー連邦は銀河系統一を狙っていた。
ガルマンガミラス軍が地球を救うために集結したので太陽系を決戦戦場として選んだだけ。
地球にはほとんど興味なし。
別に特別に地球を狙ってたわけじゃない。
最近のファルコムのBGMって耳に残らないんだよな
あきらかに劣化してるだろう
イース7はなかなかだった バイオリンの人が
そのバイオリンがくせもの
激しい曲はバイオリンいれればかっこいいと思ってるふしがあるんだよね
ファルコムってw
>>149 1つ1つの戦闘に重きを置くタイプ(3Dダンジョンとか)じゃなくて
ただの障害物ならそのほうがいいんだろうな
個人的にはオートで終わるコマンド式なら
道すがら消化できるアクションRPGのが好きだけど
イース7はタイトル画面(里?)と地の霊場の曲が良かった
俺は風の霊場だな
もうアマランス4やSS版白き魔女みたいな強制戦闘だらけのゲームにすればいいんでね
分割商法のせいで前編ラスダン雑魚より後編一般フィールド雑魚の方が強いなんて
デタラメな事になってるし
>>175 まあそれは分割関係なく、イース辺りからのシリーズ物RPGの逃れられぬお約束だよ。
イースは装備なくしたり色々理屈づけてたけど、フォロワーのサークはひどかったな。
魔王倒した最強装備の主人公が続編では初めの街のそばの雑魚スライムに一撃でやられるという。
つまりさっさと軌跡のシナリオ完結させろって話なんですけどね
178 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 08:43:28.93 ID:jWubA+O60
ここまで空SCの頃はここまで惰性化するとは思わなかった。
ガガーブ篇ですら8年続けてグダグダになってるのに。
ルシオラは死んだのか?
空の軌跡の時は好きなゲームだったけど
引き伸ばしすぎてどうでもよくなった
181 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 10:52:16.41 ID:PpFfycyL0
コマンドRPGも嫌いじゃないし悪いとは思わない
ギャルゲーっぽい要素や、ストーリーもファンは楽しんでるんだろうし好きにしたらいいと思う
ただ、いちゲームファンとして日本の中小のゲームメーカーの技術力の無さが情けないし悲しすぎる
youtubeに上げないでほしかった。外人に見られてコメントされるのが恥ずかしくて見てられない
>>178 ガガーブは世界観を共有してたが作品ごとに話はちゃんと完結してたやん。
と言うかここ設定はデカいのばっかりだよね
ツヴァイもザナドゥもタイトル数は少ないのにやたら無駄な設定あるし
>>183 ザナドゥはネクストしかやってないから解らんがツヴァイは確か封印されてる魔王が全部で8体くらいいるんだっけ?
魔王は6体で神が2体。後、何か竜族がいるらしい
設定デカいのに辺境で始まって辺境から出ないで終わるテンプレが多すぎ
まあ1作ごとにちゃんと区切りつけてくれるなら
設定のでかさとかは別にどうでもいいや
空の軌跡が完成しすぎて零と碧がいまいちなんだよね
188 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 13:16:40.95 ID:7UaKQOAz0
ウサインボルトの記録が衝撃すぎて後の世界陸上やオリンピックがいまいちに感じるようなものか
ルシオラは死んだのか?
>>187 碧のダメな部分はそういう問題じゃないと思う
碧は碧で空よりいいと思えた部分はあったけどね…ダメな部分で台無しだが
ルシオラは死んだのか?
>>189 全員いきてるだろ
閃の軌跡でブルプラン出るみたいだけど3Dのオープンワールドになったら
クイズの謎解き探すのキツそう
193 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 13:36:17.42 ID:0A7fvHyj0
>>178 空SCの内容自体が引き伸ばしてダラダラな展開だったしなぁ
3rdでこれ全然終わらせるつもりないなってわかって
それでも零からはキャラとか一新してまた違った雰囲気で楽しめるかと思ったんだが
序盤から空キャラ出まくりで一気に萎えた
>>189 碧の遊園地でそれっぽい人が占い師やってる
>>192 本集めは救済策があるようなので
それだけでもストレスが大幅に減る
本集めは急いで現場に急行しなきゃならんようなときに
全然違うところに行かなきゃならんようなのはやめてほしい
ストーリーを台無しにしてしまう
イースは大画面じゃないとなんかつまらないよ。
イース7やってるけど爽快感無いんだよね。
まだPCで悪評高いオリジンの方が気持ちよく遊べる。
敵が全く死なないせいで爽快感ゼロ
SCもレーヴェと白面だけだし
碧に至っては語るに落ちる
>>198 VITATVがTVでできるからPSPのDL版買って大画面で好きなだけできるじゃん
>>200 いや、PSPでTV出力すりゃいいだろww
203 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 21:24:50.75 ID:4CsVu5Wj0
PSP-1000以外なら外部出力あるっしょ
けどあれをテレビに映しても汚さが目立つだけじゃ
205 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 21:42:58.86 ID:fdPgEPHt0
た
>>156 亀レスだが、アレでも1に比べれば格段に速くなったんだ。
当時随分快適になったと感心したもんだな。
207 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 21:46:39.35 ID:fdPgEPHt0
今、零エボをクリアした。
軌跡シリーズは初プレイ、この手のRPGは好きだからかなり楽しめた。
早く碧の軌跡をやりたいんだが、零エボのグラフィックとボイスに慣れてしまってるからPSPの碧じゃなくて碧エボを待ったほうがいいかな?
それまで閃でつなぐか、碧をやるか迷い中。
碧ならワゴン入ってるしそれで遊んでもいいんじゃね
ただクリアしてないならここ来ないほうがいいぞ
すでにナチュラルにネタバレいっぱい出てるし
なぜここに書き込んだし。
空の軌跡はやった?やってないならそれをどーぞ。
碧の軌跡はバグ多いからevo待った方が良いかも。
ただ、ワゴンになってるからお買い求めはしやすい。
閃の軌跡は発売後の評価聞いてからの方がいいんじゃないですかねー。
お前ら優しいな!
211 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 00:23:47.77 ID:SvvZmY4K0
信者工作員は実際には遊んでわかりきってるのに質問レスをして話の流れを変えようとする。
レスがなければ自己レスするだけ。
持ち工作員はノルマがあるからアンチスレだろうが工作レスをする。
こんなのでも前作までより金かかってるだろうけど、売れなそう
いつものライン
>>214 「…さすがに強そうね」
いや弱そうだろw
>>214 目が死んでるのはなんでなんだろう。
あとなんだろう・・・安っぽい?
217 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 01:42:41.31 ID:WPR907TO0
粗末なもの見てしまった
218 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 01:47:01.66 ID:bypKUf2E0
>>38 この学校の生徒は髪型が規則通りでないと罰せられるのデビッド・マニング?
予約が入ってないみたいだが
赤字確定だろこれ
あとモデリングが酷い
マジでスタッフ抜けたんじゃないか?
限定版のCDを聞かないとジョージ曰く
閃の軌跡を語ることが出来ないんだから
みんな予約してるだろうさ(棒
PSPなら買ってたわ
ストーリー的に連続したゲームで最初の構想通り完結させたのって何が最長記録かね?
システム使いまわしだけど.hackの4作までしか思いつかん
数だけならDCで6作のがあるけど、短編だし元々12作のを打ち切り展開で纏めただけだし
ああカプコンの連作RPGあったね
ルビコン川を渡れ、のコピペだけど
カプコン、スクエニなんかは高台から見物し、
他のサードも日より見を決め込むなかで
ルビコン川を渡ろうとどっぷり水に浸かったのは
ファルコムだけだったんじゃないのか?
こんなのでもハマムライン越えちゃうと勘違いしちゃったんじゃないの?
作り始めたのは時期的にその頃でしょ
>>216 背景もう少し細かい描写にするだけで大分締まると思うんだがなぁ
特に山が酷い
なんでこんな手抜きなんだろう・・・
>>225 精緻なモデリングには高性能なコンピューター、膨大な計算時間、それを
使いこなしてまとめ上げる、美術的感覚にすぐれた多くのスタッフが必要
ファルコムにはどれもない
グラフィックは前作までのまま解像度上げるだけでよかったのにな
下手に等身上げて気持ち悪くするから俺みたいに前作まで買ってたのに今回はワゴン待ちって人が増えちゃうんだよ
>>150 スパロボFの時も、
「戦闘アニメのスキップは導入しようと思えば出来たけど、
スキップして欲しくないので導入しなかった。」とか言ってたな。
まぁ、作り手からすればちゃんと全部味わってもらいたいんだろうけどねぇ・・・
231 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 12:50:55.52 ID:gQlBMmaM0
なんでこのグラにしたんだ。
零エボで十分だろ。
あのファルコムが注文数の自慢をしてないようだがイマイチなのか?
少し前から空予約ができなくなったのと関係があったりして
このメーカーって軌跡シリーズしか作れないよね
昔はいろいろ作ってたが
もう客離れ起きてるんじゃね?
今度の新作も売れないで赤字だろ
>>233 せっかくPSPでつかんだ客が今回のではなれちゃっただろうしもう駄目だろうな
PCユーザーは遅れに遅れての中華版手抜き移植でブチギレ。
PSPでファンになった層は、碧の軌跡でドン引き客離れ。
ここが正念場だが・・・
>>232 VITA版は、イースセルセタが受注集まらなくて品切れによる機会損失を招いた
ことからお察し
PS3版は、軌跡信者の所有率は高くないはず(参入は去年暮、空の軌跡移植3本のみ)
なのでこれもお察し
いかに信者といえど、いまさらVITAやPS3買おうって奴はそういない
PSPなら買おうってユーザーの方が多いもんな
VITAとかPS3買うファルコムユーザーいないよ
>>237 まったくそのとおり
そういう連中が「PSP買わないPC厨は死ね」とか言ってたんだからお笑いだよ
>>228 信者ですらガチでワゴン待ちするので手におえない
>>239 信者だけど、ラスダン直前のやり取りを収録したドラマCD付きとか言う
ふざけた限定版予約出来なかったのでワゴン待ち確定です
余裕無くて収録出来なかったなら素直にカットしろよ…
分割なのに余裕ないってそれは纏める力が・・・
皆が言うほど信者は見捨ててはないとは思うが
今作の内容次第では・・・
242 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 17:21:17.19 ID:gQlBMmaM0
なんでキャラの等身変えたの?
ねえなんで?
せっかく軌跡シリーズで世界は同じなのにぶち壊しじゃないか。
時代の流れだよ
遅すぎたけど
今までの舞台とは規模が違う大国が舞台というのもあるんだろう
244 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 17:44:13.27 ID:U9tn0HCx0
たぶん、めちゃくちゃ
やっすい値段で
外注にだしたんじゃねーの?
変に誇り持ってるファルコムに限ってそれは・・・。
アートディンクとかと違って「下請けになりたくない」って執念だけかもしれんが。
新作出さないのが運のつき
軌跡シリーズ飽きた
>>243 時代の流れでも3頭身ポリゴン程度の方が
モーション突っ込まれずに済んだのになあ
248 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 18:02:32.91 ID:U9tn0HCx0
なんか
>>214のモンスターに限っては
ほんとにDS並だな。
ひょっとしたらPSPで作ってたけど
急遽変えたのかもな。
ファルコムゲーに美麗グラとか誰一人求めてないから無茶すんなと言いたい
250 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 18:08:49.40 ID:gQlBMmaM0
これだけグラが変わったってことは、他作品のゲスト参加はないってこと?
ねえそうなの?
そんなわけがない。
>>249 実際そうなんだけど
3Dになってもその考えを押し付ける人はどうかと思うの
いや無茶すんなってのはファルコムに対してねw
元々そんな技術なんて無いんだから
無理して時代に迎合しようとしなくてええんやで、と
>>253 こっちこそ言葉足らずだった
グラの不満に対してグラフィックとか誰も求めてないからーと言って握りつぶそうとする人がいるからね
そういう人に対して言いたかったんだ
>>214はモンスターばっかに目が行きがちだが、よく見ると何もかもがチープなんだよな
女の顔も、地面も、岩も、草も、柵も、遠景も、画面内にある全ての要素が最低のレベルで構成されてる
256 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 19:08:50.96 ID:qU4rjZz20
PS1中期頃のゲームをエミュで高画質化したような感じに見える
今からでも三頭身に戻しましょうよ
顔グラはちゃんと今まで通りの絵にして
HDバージョンで期待させといて何やねん
PCで久々にオリジンやってるけど
グラフィックスはとても綺麗なんだがね
これ最初公開された画面では結構キレイだと思ってたけど
>>214とか絶景ねとあんまり変わらんくらいのクオリティだな
261 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 21:20:30.97 ID:kU65zPq00
ゴキブリ的にはモンハンは駄目でこれはありらしい
>>259 ファルコムの身の丈にあった作りだからよく出来てて面白いんだと思う
>>263 でもプリレンダリングはキャラクターの種類を増やしたり、動きを滑らかに
したり、イベントシーンだけで使うパターンを追加したりするたびどんどん
データが増大していく。そのぶんキャラパターン作成の手間はかさみ、メモリーを
消費する
このまま軌跡シリーズが肥大化恐竜化していけば、いずれ作業量が開発能力を
こえて破たんするのは明らか
なによりその大量のデータに生きた動きをつけるのは、つまるところ手作業
そういう技量を持った人材は減りこそすれ増えはしない
Windows時代のファルコムを支えたそういう人たちがいまも在籍しているか
あやしいものだと思う
つまりこれは仕方のない流れだったのか
>>265 そう
手描きアニメから3Dアニメへ、みたいなもん
267 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 22:18:04.16 ID:toSGRi9L0
クレア憲兵大尉の臭いウンチ、ボクはたっぷりと食べるwww
>>266 PCの頃から完全に3Dにチェンジしておけば
今はもうちょっとマシになったかもしれないのに・・・
見た目くらいしか変化させられる部分が無かったんだから仕方が無い
SFC→PS移行期のRPGみたいでワクワクするだろ?
もしかして、今回が学園モノな理由は
主要キャラたちが同じ学生服ということで制作が効率化できるということ?
キャラごとにファッションを考える必要がないんだよなぁ・・・
衣装替えあるのでそれはないからご安心を
むしろ気になるのは武器だよ
どのSSも徹底して武器のデザイン同じだが
まさか服は変えれて武器のデザインは変わらんとか言わんよな?
>>270 空の軌跡の演劇や占拠事件といった学園がらみのイベントが好評だったから、
てのもあるかもしんない
学園モノは話が作りやすいんだろうね。多くの日本人が共有する経験だから
とにかく軌跡の薄い本の学園率・レククロ率は異常
このスレはとても有意義だぞ!!!
>>10で俺はゼノ新作を今知った
ありがとう!
…閃の軌跡?いいえ知らないですね
>>269 自分が大っ嫌いだったスクウェアの腐れRPGの方がまだモーションちゃんとしてたわ。
>>273 ゲハにいて今更っすか。
WiiやWiiU持ってない俺でもゼノブレイドやゼノ新作の名前は知ってるぞ
普段ゲハ居ないけど、閃の軌跡スレ調べてたらここ来て知るって流れさ
>>267 そうか。すまんかった。
・・・閃の軌跡知ってるじゃん!
あれ?矛盾だなー(棒)
あのゼノPV見てなんとかの軌跡っていうのがどうでも良くなるのは仕方ない
ゼノ新作は久々に日本のRPGでやりたいなって想ったPVだった
最近ああいうのないもんな
>>214 ほんとにテクスチャをテクスチャとして使ってるだけな感じだな
PSPやPS2時代の手抜きゲーでもここに直接陰影を書き込む
ちゃんとシェーダー使えるハードならここにバンプマッピング加えたりライティングとかでアレコレしてかっこ良くなる
…そのどちらでもないこれはまだ「開発中」ってことだ
背景がPS64時代(DSレベル)なのも開発中のせいだろう
ゼノサーガねぇ・・・
うっ・・・あたまが・・・
283 :
名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 09:29:05.66 ID:AzqNa0x00
スマホ移植を前提にしたグラなんだよ、とか信者が言い訳しそうだよな。
スマホ移植って空の軌跡からして
売れなくて無料でバラ撒いたiOSソーサリアンのとこに任せきりで音沙汰無しじゃ無かったか?
>>269 PSのRPGってFF7とかキャラグラひどいのばっかりだったよな・・
ポリゴン苦手なサターンのがだいぶ上だった
>>285 当時周りはFF7で話が持ちきりだった
うちの兄もそれまでセガファンで頑なにプレステ買わなかったけど
FFの最新作出るからってやっとプレステ購入した
確かゲームは買えたけどプレステは売り切れで1週間我慢した記憶が
自分も本体ごと買いはしたけどあまりの糞ゲーっぷりにがっかりしたわ
>>287 いや面白かったけども今でもたまにやるぐらいは
あの時セガサターンもってる人少なかったし
スーファミからプレステが多かったから感動も大きかったな
FF8から糞ゲー化してったけど
FF8は糞ではない
くさやのようなものだ
こんなクソグラでも会話時に2D顔イラストだけでもあれば印象違ったんだけどな
PV見て絵とは似ても似つかない変なポリゴンが会話してるシーン見てナニコレと思ったわ
どんだけ3Dモデルに自信あったのか知らないけど世間一般ではあんなモデルはゴミなんで次回作ではデフォルメキャラに戻すか2Dイラスト付けるかアトリエシリーズくらいの3Dモデルに進化させるかしてから発売して下さい
マジで
いやFF8はFF好きはクソRPGだと思うけど
何気にグラフィック技術はPSの性能をフルに作っててグラフィックデザインは
かなり綺麗だけどね 特に学園が崩壊して下に落ちるシーンは必見
>>292 本当のFF好きにとっては最糞は7だよな
ムービー偏重が始まったのは7ではなく8からだと思う
何だかんだで7はSFC時代の延長上の作りだったし
8はCMで以前のようにゲーム画面出さずにムービー垂れ流しな時点で違和感あった
FF7をプレイした人ほとんどがシナリオが暗かったというけどね
戦闘シーンはFFしてて楽しい
というかなんでFF話になってんねんしかも16年前のゲームの話かよ
せめてPS2時代の話にしろよ恥ずかしい
時代が止まってるのかファルコムは
最近特にバストアップ入れるの嫌がってるよね
那由多とかカックカククレハに「すごい美人だ…」は絶景以上のものがあった
PSPはまだ解像度が多少ぼやけてるから良いのよ
PS3はやばいよねって思ったけどユーザーのほとんどがコンポジット端子だから
問題なかったw
>>296 実際止まってたんだよ。空の軌跡から10年もグラフィック素材使いまわしてたんだから。
今回でようやくPS2末期&PS3初期って程度まで上がった。
ここから少しづつモデリング技術がアップしていくのか、またモデリング10年使いまわして成長止めるのかは分からんが。
PVみてると三頭身化した閃evo待った方がいいかなって思えてくる不思議w
>>299 むしろ今回のでPS1時代に逆戻りしてるでしょ
だから以前からのファンの多くは逃げたか様子見
PS1はさすがに言いすぎ
PS2やな
閃の軌跡はPS2のRPGをHD化した感じ
>>302 ないわ。
精々PS1後期の作品レベル。
PS2の初期RPGのシャドウハーツやゼノサーガ1、レガイアデュエル、FF10などと比べてもダントツで質が低いレベル。
>>302 リグロードサーガをハーフHD化したってのが一番近いと思う
暇つぶしに安かったから買ったPS2のワイルドアームズ4と同レベルくらいだな
2004年発売みたいだから9年前と同レベル
空の軌跡でテイルズより面白いと感じたんだけど
売上目指すとなるとフルボイスとか声優をウリにするしかないのは残念だね
モンハン4 200万本突破!
>>303 さすがにそれは言い過ぎ。完全に思い出が美化されちゃってる。
今見たら時代相応のショボさだよ。さすがにそれらよりは上回ってる。
まあ表情の動きだけで言えば下手したらPS1レベル・・・かもしれない
PS2もあんな感じだっけ?
>>308 今からYouTubeでも俺が挙げたタイトル群と閃の軌跡比べてみてくれば?
現実を知るよw
網膜イカレたクソ信者か工作員w
落ち着けよ(´・ω・`)
312 :
名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 19:31:30.70 ID:FsXac4DR0
この会社3Dには、向いてないと思う
>>308 その3つPS2の中でもグラフィックいい方だから
ゼノサーガ綺麗だったし
>>283 いくらスマホでもこれ以上のグラフィックは作れるよ
こんな馬鹿ユーザー相手に商売しなきゃならんのだから
メーカーはつらいよな
>>316 馬鹿じゃないユーザーなんているんですか!?
>>316 その馬鹿ユーザーがメーカー関係者と言うオチなのが
ファルコムやPSWだろ
>>316 近藤「ユーザーがみんな賢かったらファルコム倒産しちゃうじゃないですかーやだー!」
機種や値段相応のクオリティの最低ラインにすら届いてないファルコムのゲームなんて馬鹿ユーザーしか買わんからな
利口なユーザーからすれば、こんな低クオリティなゲームをPS3で遊ぶなど論外だろうし、
かといって携帯機でこれやるくらいならアーカイブスのFF7〜9でもやってた方がまだマシで利口と言える
>>320 こういうオタ向けタイトルってメジャーなのに比べて値段高いくせにクオリティがロクでもないのが多いよな
にも関わらず信者はメジャータイトルをブランドで売れてるだけと変に優越感に浸ってるのは滑稽だよ
322 :
名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 22:51:06.81 ID:42H0N+p30
軌跡シリーズの最後、みんな集合するんじゃないの?
幻想水滸伝3みたいに、各国の章を終えたらみんな集まるんじゃないの?
こんなグラだったらそれができねえじゃん!
まじざっけんなし!!
ざっけんなし!!
ぐるみんみたいな絵っぽい感じなら良かったような気が
コング見たら5万ぐらい予約はいってるじゃんよかったね
できは知らないけどさクソゲー臭がハンパ無いよな
今のところファルコムは予約数の自慢してないんだよな
主力商品のタイトルのグラフィックがいまだにプリレンダリングという
PSサードが、ファルコム以外にあるのだろうか?
いわゆるパンツゲー会社だっていちおうリアルタイムレンダリングの技術は
持っているわけだが
>>325 今回はガチで予約取れてないんだと思う
メーカーの都合でハード変更しちゃ駄目だよ
これが3rdなら買ってただろうなあ
何もかもが遅すぎた、というか間に挟まったソフトが悪すぎた
>>329 国内PCが死にPSPが死にVITAは死にかけPS3も数年以内に…
ファルコムに選択の余地はない。というより選択権をみずから捨てた
任天堂に唾して参入の道を己の手で閉ざし、VITAヤバイといまさら気づいて
今年ようやくスマフォ・オンライン方面に専念する部署を立ち上げたり…
332 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 01:13:13.40 ID:gxIdUPEW0
来年には任天堂に尻尾振って古いファンと同様に新規信者捨てて別の信者作成路線とみた
>>332 でも3DSでファルコム商法は無理だろ、
旧来のテイストを大切にして地道にやるなんてもう無理だろうし。
>>331 PSPはまだ今年はイケると思う
ただサードが出さなくなったっていうだけで ソードアートオンラインが20万本売れてたからね
3DSで真面目にブランディッシュやソーサリアンの後継、
でもまあPSP版やiOS版売れなかったから多少の萌え有り、を作れば商売になると思うんだがなあ…
てか久々に思い出したけどVITA発売前にアナウンスしてた完全新規RPGはどこいったのよ
それより先に他機種版イース7だよ
PSP版発売前にマルチ発表されたのにいまだ音沙汰無し
最後にあのキャラがああならない真のエンディング温存してるだろアレ
>>336 あのキャラが花びらになっちゃったのは残念だけどいいエンディングだよ
その正反対が碧だろ
ファミ通クロレビは何点?
メーカー目標55万本とかワロタ
341 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 11:31:16.80 ID:3/HUPtxI0
PSV閃の軌跡 9/8/9/8
PS3閃の軌跡 9/8/9/8
来週発売される新作ゲームで、メーカーの目標本数がもっとも高いのがこちら。
ファルコムの看板シリーズだけに、PS3版で32.5万本(限定2.5万本、通常30万本)、
PSV版で22.5万本(限定2.5万本、通常30万本)の合計55万本。
グラフィックのフル3D化のためか、Vita版はやや読み込みが多い上に長いとの指摘あり。
PS3版は読み込みも快適らしいので、ストレスなく遊びたいならPS3版か。
これまた早期に価格下落が起こりそうだな。
てかシリーズ未経験者を30万人見込むのかよw。
目標本数の割には、碧でやったオナニー覚えたサルみたいな宣伝ざんまいをやらかしていないな
やっぱゲーム画像を出せば出すほど、自家製ネガキャンにしかならないと広報も踏んでるのか
>>343 前編であることを伏せてるのって感じ悪いよな
目標55万クソワロタw
347 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 12:31:27.12 ID:3m5FxxbT0
>>341 Vitaで22万てP4Gやミク並に売るつもりなのか
しかもPS3版とは別にってところがすごいというか呆れるというか
348 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 12:33:07.49 ID:Z5vmLZQZ0
これホントなの?
目標はアレすぎるし、限定版が目標の10分の1って?
今回の限定版は真の限定版なの?
感覚が麻痺して限定版の意味がわからなくなってきた・・・
>>344 営業や広報もぜってー無理って思ってそうだな
上司が強気なんだろうね
>>341 ずいぶん細かい数字だしてるけど、小売りからのオーダーはどれくらいあるんだろうね
355 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 16:17:13.86 ID:yJk+KUAG0
今作は厳しいだろうな
PSアワードでも賞もらえないんじゃないかと思う
ユーザー投票に期待
>>350 特典の装着率なら100%だよこのゲーム。
ついでに言うとDLCカードは120%だから多めにお店に届いた
>>356 なるほど。裏情報サンクス
たしかにファルコムで装着率どうこうって話は聞いたことがないわ
このスレのおかげで予約キャンセルしたよ。
戦闘シーンのしょぼさ見て、しかもロードが長いとかでげんなり。
そもそも、シリーズを知らない新規が手を出すべきものじゃないだろうし。
クーポンで1100円安くなってたけど、それらを無駄にしても回避余裕でした。
359 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 23:52:28.56 ID:YMWeYTTK0
予約キャンセルとか安くなるまで待つとか、お前らどんだけ貧乏なんだよwwwww
見えてる地雷を避けるのは自然な行為
無駄金つかわないだけだよ。
社会に出て金稼いでから言えよ。
ぶっちゃけ面白いゲームなんて他にも腐るほどあるからな、特にこれから年末にかけては。
わざわざ期待できなさそうなゲームを選ぶ必要はないよ。
貧乏人ほど後先考えずパーッと使っちまう
裕福な人は投資や貯蓄に回す
>>359 PC時代からのワゴン常連だったので信者も貧乏人が多い
じゃあワゴンは平常運転だな
>>364 きょうびネットブック(絶滅危惧種)ですら動くファルゲーだが、イース6とか
空の軌跡が出た当時はそれなりのスペック要求されて、遊べないよ〜と泣き
つく奴やら、おとーさんのPCで遊んでますとか、公式掲示板が阿鼻叫喚だったなぁ
あれからもう10年か…
どうでもいいが真の貧乏人はPS(ryで割れ(ry
ワゴンより店先の段ボールなイメージが(主にオリジンとかのせい)
>>338 なんでもかんでも生き返らせりゃいいってもんじゃないわな
イース7ラスボス前座はそもそも一人勝手に暴走した大罪人の極悪人なのに
見た目があれだから扱いに困って自然消滅させて綺麗にまとめましたって感じなのが…
全体的に無理矢理すぎるよあのシナリオ
ゲームとしては普通みたいだから安心だな。
アベノミクス全盛の時に売ってしまったー
いつのまにか100株単位になってたのね
まぁこんなのでも押し込めたんなら良かったなとしか
>>369 憎みきれないとか言い出して極悪人逃すよかマシよ
イース7は虐げられた貧乏人が反乱おこした物語だっけ?
377 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 17:40:36.08 ID:ufe3KhLs0
>>374 罪の大きさの違いはあるけど空SCの頃から相手見逃しまくってるけどな
執行者らほとんど逃がしてるし
いくらワイスマンから話そらしたいとは言え執行者持ち出すのやめてくれ
まず最後の敵じゃないし
最後の敵の扱い以外は空SCとほとんど変わらない
非戦闘員のディーターとイアンはノーカンで
教授に止め刺したのはケビンだったからなあ…
遊撃士たちに人殺しさせないためとはいえ
>>379 最終的に死んだという結末はもちろんのこと
余裕を崩さず撤退したベルと慌てて敗走したワイスマンにまず大きな違いがある
それに結社の幹部になったという余計な部分も
これらを言われたくないからかこの話になったら火病って
空厨!棚上げ!と暴れだす人が出てくる
どっちが棚上げしてんだか・・・
>>380 ああ、そういうことね
でも空厨なんて言葉が使われるあたり
「今のアンチは昔の信者。今の信者は将来のアンチ予備軍」というのは本当だったんだな…
空だって懐古からぶっ叩かれたのに
383 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:12:16.95 ID:RDIKR8uG0
CM見たが
えらく古くさいよなこのゲーム
384 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:14:31.65 ID:Cfe7zQTw0
PS2かよ
>>382 あの部分を少しでも否定的に見たら空厨と罵られるが
終盤と結社関連の引き伸ばし以外は普通に空を超えてると思ってる
変に欲をかいたのが全てを台無しにしたと思う
レンの過去とか相当エグいのに、なんで人死にだけは露骨すぎるぐらいに避けるんだろうな。
過去戦争もしてた空の軌跡の頃はそんな感じもしなかったのに、
零とか碧は何に気を遣ってるんだろうと不思議に思うぐらい死者出さないし、
それが結果論でもなく、世界観的にも一人でも死者が出たら、世界中を敵に回して組織の破滅みたいな説明もあったし、
産業革命程度の王政国家メインのモンスターがあばれる世界で、
下手すりゃ現代のそこらの外国よりよっぽど世界の倫理観が高いというか。
いくらなんでも不自然に感じたよ。
人自体はよく死んでるよ
帝国編も軍人が死ぬようだし
正確には人を殺したいんじゃなくキャラを殺したくないんだよ
×殺したいんじゃなく
○殺したくないんじゃなく
恥ずかしい・・・
いや、零・碧からはそれこそ名のあるキャラぐらいしか死んでないよ。
キーア覚醒した時の動乱なんて、奇跡的に兵士も死者ゼロだったらしいよ。
ガガーブ〜空辺りの信者って突っ込むべき部分は突っ込んで
無条件にマンセーまでは流石にしてなかったから今のファルコム(主に近藤社長)と
萌えオタ寄りの狂信者にとって邪魔だったんだろうなーと碧の擁護見て思った
前みたいに不満言いたい奴には言わせておけばその内収まっただろうに
ガス抜きが下手くそになったな
別にスタッフがちゃねらーでもいいけど気に入らない感想を追い出しにかかったり
バグ擁護なんかするなと
>>389 赤い星座とやりあった警備隊とか赤い星座に皆殺しにされたテロリストの事もたまにでいいので・・・
ゲームの売上げとグラフィックスって関係ないような気がする
ファミ通の4人の評価陣の内2人が指摘してる時点で
相当なロード地獄なのは覚悟した方がいいかもしれない
別に発売日に買わなきゃいけない事もないし
プレイ動画見て判断するわ
ジョジョの二の舞いは嫌だしね
キチガイ信者はファルコムが儲けたらゲームの内容はどうでもいいらしい
>>390 PC時代もアンチみたいなのもいたけど
一応は買ってたユーザーも多いと思うけど
今作はマジでヤバイと思う
発売ひと月で3980円なんて可能性も・・・っていつもどおりか
テレビの学園ドラマも金八先生以外は美男美女ばかりで違和感しかないわw
399 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 05:20:29.71 ID:u6NnMV3K0
>>380 けど空信者が叩かれてる部分はそこだけが原因じゃないからなぁ
自分みたいに零までは楽しめたファンから見ても空もちあげがひどすぎてイヤになるし
碧は叩かれて当然の内容だったけど零はそこまでひどくなかった
けど、あんたの言い方借りればそれを言うと空信者は認めないからな
そう言う部分も叩かれてる要因だと気付いた方がいい
一つだけが原因で叩かれるわけがない
>>399 零はたしかに悪くなかったな
ただ碧が酷すぎたせいでもろともやりたくなくなったけど
絆も零程度ならいいんじゃないかと思う
ヒロインもエリィ基準だし
ラスボスは締めるし
ただレン関係はちょっと稚拙な感じがしたが
空と比べてCSだから表現的に無理なのかなと
諦めはついたけど
でも零もそこまでおもしろくないんだよね
あれー?空に比べて世界が狭くなってるーって印象だった
これ外伝扱いだろ
>>399 そもそも碧の終盤とかだけに不満を持ち
空を全肯定してない人は空厨ですらないだろ
本スレちょっと酷いな
>>390をもう1回読んだらなるほど・・・と思った
零を最後にやってないので碧がどうしてこんなに叩かれてるのか分からんのよね
まあそんなこと知るためだけにプレイするのも時間の無駄だからやらないけど
もちろん閃もな
終わらせる気が無いと察しちゃったらもう駄目だわ
>>405 ヒロインはエリィ、ティオ、ノエル(その他)のなかから好きなのをお選びください
黒幕は一応ボコったけど
「わたしゃ他のいいとこからお誘いがあるからさよなら」とかいって逃げられる
他にも中ボスあたりを何人もボコったのに
「クロスベルなんかどうでもいいから帰るわww 」
と上から目線で退場
そんなんばっかりww
407 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 05:37:50.40 ID:tN/fuwD80
ほげぇ
408 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 05:48:02.07 ID:jLuca1ur0
>>408 つーかまんまテイルズじゃねーかこれ・・・・・(コマンドかアクティブかの違いはどうとして)。
リザルト画面見て流石にドン引きしたぞ・・・・。
攻撃でスライド移動するのが凄くダサい
走れや
エンカウントしたときに画面が止まるからさらに遅く感じるんだと思うよ
古くはゼノギアスとかでもエンカウントしたときのアクセス隠すために
画面にエフェクトかけたりしてたじゃん
そのまんま止めるとかアホかと
>>411 エンカウント時の停止は空の軌跡から続いてるぞ。
ただPCの時は読み込みが早く一瞬だったからそこまで気にはならなかったが。
PSPから読み込みが露骨に入るから目立ったてしょうがなかった。
それがまだ改善されてないとはなw
フルポリゴンになってデータ量が激増したんだろうな。
でもロード短縮技術のノウハウも足りてないと。
ハードディスク対応で解決だろ
>>414 PS3はそれでいいとしてVITAは?
メモリーカードはそんなに速くないって話だから、インストールできるとしても
あんまり変わらない気がする
>>409 リザルト画面はさすがに許せよw
3DのRPGは大抵こんな感じ
本スレ臭いな
ダメな方の信者が暴れてる
今社員は発売待つばかりで暇だからな
ああやって碧の時も同じ様に塞いだんだろうな
怖いわ
30秒〜1分ロードするゲームに比べればマシだろ
下を見ないとダメなのか・・・
これ碧の時と同じ流れやな
422 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:24:42.98 ID:3yEfVXf90
本スレヲチしてるお前もキモいわ
まともな神経してたらとっくにあんなスレ見てないだろ
ひどい(´・ω・`)
いや発売日に買う予定だからさ
424 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 13:39:57.32 ID:z57OVugF0
いますぐヨヤキャンしたい
ネオジオCDより速いだろ
サムスピRPGなんてなかった
427 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 17:10:20.37 ID:mZA0MBRF0
俺のバンダナ!
どこかで聞いたセリフだと思ったらロイドだw
ムービー見たけどグラもロードも頑張ってんじゃん
批判だけして買わない奴の意見なんか聞くに値しないよファルコムさんよ
このままPSPのトップメーカーとして頑張ってくれ
んで出来ればその資金で次はPS3かVITAで出してくれ
>>426 「斬れ」=「15秒ほど待つのだぞ」よりはマシだがなぁ
最近のハード使って、丁寧な作り()を拠り所にしてるメーカーがこれじゃあなあ…
430 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:15:08.19 ID:D4MNSH6L0
>>428 褒めてるようで叩いてるレスとはなかなかやるな
>>429 グラがこれでロードも長めなのがな・・・
残念だけどグラ一新で技術力の低さが見事に出てしまった
ここから改善してくといいけどね
頼む!もっと技術レベル上げてくれ!
シナリオはいいのにロードがこれじゃあ……
>>408 謎の少女が攻撃するときはロボットがでてくる
レンの同門?で執行者か!?
まぁ技術力の無いゲームメーカーが、ゲーム出すのは
小規模、中堅ソフトメーカーにとってハードルを下げる意味があるので
必要悪といえる
洋ゲーだって、日本に来てないだけで酷いのはあるし
>シナリオはいいのに
ただの引き伸ばしラノベシナリオが?
ハハハw
>>435 最近は引き伸ばしラノベでももうちょっと山場があるぞ!
碧の軌跡はポカーンっとなったな
あれだけの犯罪やらかして無罪放免だった
438 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:13:11.67 ID:a9Ejvdl40
シナリオとか作り込みに関しての評価は碧で完全に崩壊した
3rdとか零は引き延ばしで話が済むけど碧はシナリオそのものが酷い 特に終盤
今回は学生だけど軍人なんだろ?
トドメをさしてくれることを望む
>>438 零は零で3rdでさんざん宣伝してた伏線とかまるで未回収で丸投げ状態だったじゃん。
PCでは「Zに続く物語」PSPじゃ「新シリーズに(ry」てパケ裏にも書かれてたんだぜw
挙句組織と関係ない宗教団体潰して終わりだし。
とりあえずあのモデリング何とかならんかったのか
絵と全然似てないヘボポリゴンで会話とか超苦痛
442 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:18:54.51 ID:dWby71D80
ウロボロスのボスはとか目的とかその辺は消化されてるん?
>>437 犯罪がどうかと言えばSCの執行者も例外ではなくなる
碧の問題はそこじゃない
>>442 いや・・・・全く・・・・これっぽっちも。
ていうか更に回収できるかわからん伏線増やしてる状態。
因みにワイスマン以降組織の幹部クラスとは戦ってません。
それどころか補充されてます。
>>426 格ゲー馬鹿が出したRPGと長年RPG作り続けてきたメーカーのロード比べるのも酷なような。
いや、ネオジオCDは格ゲーのロードも酷かったけども。
>>444 空の軌跡2作をプレイしたことを無かった事にして
二度とファルコムのゲームに触れるのやめるか
畳むつもり零の風呂敷広げるゲームを追いかけるのは無理
アークライズとどっちがマシ?
空の軌跡サードの中で帝国絡みの話題もでたり
特典にも次回作のキャラ設定とかついてたから
次は帝国なんだーって思った人多いよねw
450 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 20:32:15.08 ID:ZEh65Dv70
あーだこーだ言われつつ一定量売れるから、いい商売だなー
>>449 そしていざ発売されたらなんの関係もないちっさい自治区・・・。
挙句今回やっと帝国行くかと思いきや過去話。
もうだめだこれ・・・・。
>>451 自治州が舞台なのはまだいい
内容まで帝国編のためか引き伸ばしの塊なのが嫌だったよ
帝国編の引き伸ばしの為につくられたクロスベル編をさらに引き伸ばしたというなんとも・・・ねぇ・・。
そして今作の帝国編も今まででの伏線全く関係ないという・・・。
空や零から出た伏線や戦いを過去はなしで回収とか不可能だからな。
また伏線増やしてどうにもならん事になるのは目に見えてる
>>453 いや関係はあるでしょ
クロスベルで起きた事件を帝国からの視点で描かれるだろうし
12月ぐらいになったら買いか
臭い通り越して悪臭の塊の様なヤツが来たな
アンチのマッチンポップと言われて信じちゃうレベル
・・・マッチポンプやな
VITAはタマ自体出回らないから意外と値崩れしないからね
スピードワゴンに近いくらいじゃないのかな
那由多くんは丁度一月で半額位だったと思ったが
でも定価で飛び付けないようなテンションでは何をやっても楽しくないと思うけどね
半額でも4000円くらいはするのだし
他の好きなものやった方がいいな
462 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 23:08:26.23 ID:C0Fv0JJ50
今回は売上どうこう以前に商品として形になってない
>>408 PS3のがロードましでVITAはちょっとかかるんだっけ
これは…
>>408 露骨に隠しているけど、これ戦闘終わってマップに戻るのに
更に6〜7秒かかっていますね。
戦闘終わりの後スタジオに画面戻して誤魔化してる
>>408 TOAとかPS2の幻想水滸伝みたいだな
シャイニングポム以外と戦うなってことか
5秒以上かかるとかないわー
プレイするのが苦痛なレベル
PS1レベルじゃん
値崩れして買う前に廉価版出てたりして
ベスト版はだすのは間違いない。信者はサントラが追加されててすばらしーって買うと思う
サントラなんていらんからイース6みたくPC98英雄伝説エミュ版4作付けるとかをですね
PSP移って以降のファルコムは特典商法もマニュアルの装丁もショボすぎる
PCの特典商法はちょっとコンシューマだとやり辛いからなぁ
正直3Dマップなんて無理して作ってもFFやSEGAに叶うわけない
しょぼい3Dより2D見下ろしで絵の上を歩くほうが楽しいのにな、
きっと尼の評価も空みたいに☆5つと2つとか極端に別れるんだろうな
>>473 3枚目で確信した
これデザインの時点でダメだわw
そういや思い出したけど、ファルコムって地雷絵師何人かいるんだよな
小さいメーカーだし首切れないんだろうなあ…
オマエラ叩きすぎだろ?確かに読み込みが遅いけどグラフィックは綺麗じゃん?とてもPSPだとは思えないよ
>>454 これ空より前の話だぞ。
どうやって空のあとの話のクロスベルの話を語るんだよ。
>>476 いや閃は、零の開始直後からの話だよ。
過去編だ過去編とか言ってる人って、根本的に勘違いしてるんじゃね?
それに閃は1章が1ヶ月で、多分1年分の話だから、終盤は碧のエピローグで語られてた戦争に繋がると。
まあその辺は後編の可能性が高いけど・・
少なくとも閃で碧の通商会議まで話が進むのは間違いないが。
女主人公期待したのになぁ・・
絆イベントでペルソナみたくギャルゲー化した今の軌跡シリーズでは、
女主人公だと逆ハーレムの乙女ゲーになってしまう。
ハム子みたいになんでもありなカオスなほうがおもしろいんだけどな
グラもそうだけど絵柄もハンコで酷いな
>>477 そう思わせておいて
実は全く関係ない事件が進むのが目に見える・・・
>>482 いや、通商会議の時の列車砲事件がプロローグだし。
逆に言えば零同様に、その列車砲事件がクライマックス直前のイベントの可能性もあるが。
いやでも帝都がロボ軍団に占領されるような絵面もあったし、やっぱ閃で帝国内乱まで行くかな。
まあ通商会議からせいぜい2〜3ヶ月で戦争勃発だけどな。
484 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 12:58:59.24 ID:irYRXeMp0
そもそもロボが出てくるあたりにガンダムコンプレックスがある様だな
アスラズラースやジョジョも受賞してたフューチャー賞か
日本ゲーム大賞ってよく知らないが、発売「前」に受賞っていうと
MGS4とかMGS4とかMGS4を思い出すな。あとMGS4
全く持って未来の無い賞だなそれは
>>ジョジョも受賞してた
すごい破壊力のある1文だ
調べてみたらMGS4は文化庁メディア芸術祭優秀賞を受賞だった。日本ゲーム
大賞とやらではなかった
まぁ有名な芥川賞と直木賞だって、概要をググらずに説明できる日本人なんて
そういないからどうでもいいや
しかし受賞した本が売れるのは事実だが、ゲームの売上に影響を及ぼす賞って
あるのかね? だれか具体例を数字で示せる?
>>485 クソゲーだけど売りたいソフトが受賞するヤツ?w
戦闘画面とか街の3Dみるまではすげーーーーおもしろそう!買う!って思ってたんだけど
いまはかなり微妙・・・ファルコムはパッケージとか絵イガイの部分ががっかりなことが多すぎる
ネガキャンったってやってるのはファルコム公式であって
俺らはその感想をあーだこーだ言ってるだけだしな
>>485 よりにもよってこんな未来どころか過去を連想させるゲームを選ぶのかよw。
>>485 それ受賞したって事が一番のネガキャンになってるよね
ここ最近の受賞作見てると…w
発売されてもいないゲームに賞くれてやることの意義って?
発売中止になったり作り直しでまるきり別物になったらお笑いぐさだ
MH4もパケに自慢げにフューチャー賞受賞って載せてるぞ
ジョジョより後にコイツが出てくれたのが唯一の救いか
>>496 発売前で期待されてるタイトルに与えられるのがフューチャー部門だよ
タイタンフォールやMGS5とかと並んでるの見ると違和感あるのは確かだね
>>497-498 なるほど
それなりに意義はあるのね
個人的にはやっぱりすっきりしないけど
モンドセレクションみたいなもんかと思ってた
本スレってあれガチで社員じゃないの
●流出騒動で社員の自演があったのは発覚したし、いないと考える理由も見つからないなぁ
379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:32:48.31 ID:PHSyUmVy0
実際グラは叩かれるような出来では無いしね
モーションも然り。正直この出来でよくもまぁ執拗に叩けるもんだなとある意味感心してた
もう叩けるなら何でもいいのかなー
429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 21:03:18.70 ID:PHSyUmVy0
>>415 無論、ネタバレも困るしそろそろ離れるよ
でもまぁシナリオ・キャラ叩きくらいじゃいちいち反応はしないけどね
それこそ日常茶飯事だし、読解力無いんだなぁと思うことにしてるから
昨日は大物が来てた
他の信者がドン引きしてた程だが
最終的にはこっちを支持するヤツが増えだしてgdgdに
また碧スレの様になるのかねぇ…
昨日じゃねえや…
505 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 17:01:30.26 ID:i/1wKFxf0
軌跡スレは空の頃から異様な感じ
軌跡信者とほかのファルコムソフトの信者は別モノなイメージがある
アマゾンレビューも社長自ら監視してそう
>>502 つかそれマジ?
マジならもっと騒がれてるはずだが…
●を使った書き込みで怪しいのがあったという話は覚えてるけど
PCの時代からキモポエマーとかいたし
なんかグローランサーシリーズと同じ道を寸分違わず進んでる印象がある
閃がグロランXの位置づけ
>>509 グロランIVは碧と違ってそこそこ好評だったがな
でもラングと旧英伝は結構似てる気がするな
IIIでシステム派手に変えたら賛否両論でその後結局オーソドックスなスタイルに戻したり
VにIVの主人公出張ってきて最後がなんでお前如きがラスボスなの?ってオチだったり
511 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 20:00:40.90 ID:HmMpfqoG0
リラちゃんのウンチとオシッコ、たっぷりと。
あの時代は3部作流行ってたからな
シャイニングフォース3しか覚えてないけど
スパロボFは前編後編の2部作
軌跡シリーズにいたっては評価がすごく疑問なんだよな・・
スクエニやアトラスとかはこれで楽しめないほうが悪い!とかユーザーのほうを否定するようなことない
けどファルコムにいたってはこの作品を否定するほうがおかしい!っていうトゲトゲしいものを少し感じる。
なんていうか、典型的な「今時のラノベ」になっちゃったなあ。
515 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 12:21:46.28 ID:BeQ7kYRk0
>>513 ファンもそんな感じ
イースなんかはオリジンだとアクションは楽しめたけど同じマップ3周もさせられるのはきついとか
6の通常版でのモード追加への苦言とか
7あたりの楽しめた人と楽しめなかった人に意見分かれたりとか普通に見るんだけど
軌跡、特に空の軌跡は否定する方がおかしいみたいな空気がある
型月のおにいちゃん達みたいな多感な青少年がメインユーザーですしおすし
>>515 やっぱりそうだよな。こういうエロゲRPGぽいRPGを作る会社があってもいいと思うんだが
だからといって作ってる会社が偉いわけでもないしスクエニやセガに比べたらセンスは5年は遅れてるきがする。
>>515 あの本スレの人達めったに他のゲームはやらないそうだから…
内容について長所短所まとめて話したければ他板の反省会スレ行かなきゃ無理という
しかも同シリーズの過去作はこうだったねと書いただけで訳も分からぬアンチ扱いされるし
ファルコムの信者=エロゲの信者と同じだからな
軌跡本スレってPC版のじゃないの?
おうおうとかおっぱいとか言ってる頃の記憶しかないけど
開発費ないんで許してください(':ω;`)
あと外ではVITA版を買って下さい
それと別に家ではPS3版を買って下さい
あとスペシャルコレクション版もよろしくお願いします(':ω;`)
それからローソンHMVゲオツタヤメディアランドソフマップアニメイトオムニショップキャラアニいまじんトレーダーシーガル
エビテンPAOゲームアーク、クレスト宝島、パピルスラオックス アソビットシティ ゲーマーズ ステラワース
ファミーズ/お宝創庫 フタバ図書/ドキドキ冒険島ゲーム取扱各店 楽天ブックス ドン・キホーテ
コムロード ゲームステーション/メディアワールド ファルコム通販で
それぞれ違う予約特典も用意したので全種買って下さいお願いします
ぶっちゃけファルコムはRPGより恋愛ゲームでもだしてるほうが人気でそう
523 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 16:52:57.52 ID:bUVkWI1O0
ファルコムファンとガストファンは厄介だな
自分とこのゲームが一番だと思ってやがる
実際は1作品の続きしか作れないダメメーカーなのによ
ダメ人間だから共感してんじゃないの
フューチャー賞って、タイトル出てこないけど大丈夫だ問題ないがとったやつだよね?
そんな期待されてるとは思えんのだけどこれ
>>520 閃についてはRPG版にあるよ
で反省版が携帯RPG
PCスレでは今では〜〜の糞美味しいとか言ってる印象
フューチャー賞作るのはどうでもいいんだけどさ
FF15とかメタルギア5とか一体何年後に出るんだ?
せめて発売時期くらいははっきりしてるゲームに絞ったほうがいんじゃないかね
528 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:23:33.91 ID:elRpFbXP0
おまえらが騒いでくれたおかげでパッチきた
169 名無しさん必死だな sage 2013/09/24(火) 18:23:09.97 ID:wtjVGCegP
ファルコム軌跡社長
せんの軌跡
「VITA版はロードが長い部分がありますが
修正パッチもすぐに用意しますのでご安心を」
529 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:29:31.39 ID:okYDYMj+0
発売前から修正パッチとかアホなのかマジで
突貫作業としか思えんわ
530 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:33:51.73 ID:Q8jgNXhW0
発売前から修正パッチキタ━(゚∀゚)━!
マンネリを打破しようとして全力で滑る良く有るパターンだな。
>>515 いや空の軌跡(PC)の頃は普通に不満を言い合ってたし
合わなかったからって罵倒なんてしてなかったぞ
個性が強いし合わなかったのなら仕方ないよなーってやり取りを何度も見た
そして実質ファンディスクでしかなかった3rdの評価は信者からもボロクソだった
ファルコムがBBSのリンク分かりにくくしたり言論封殺始めるくらいにな
PSPっていうかCSに注力するようになってからだよ
空の軌跡を含めてファルコムのゲームを批判する方が
頭おかしいなんて信者が2ちゃんにも常駐して挙げ句にバグやフリーズまで擁護しだしたり
それまでファルコムを馬鹿にしていたはちま産どもが持ち上げ出したのは
533 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:55:16.91 ID:bUVkWI1O0
発売が楽しみだな
どれだけ値崩れすることやら
不満が爆発すると思うぞ
534 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:58:29.37 ID:BeQ7kYRk0
>>532 いや、自分が言ってるのは最近の話
空の軌跡にちょっとでも文句言えないような雰囲気だった
空3rdが当時不満だらけだったのは知ってるけど今じゃ零以降と空までで分かれてる
ちょっと美化しすぎなんじゃないかってくらい
PC空の軌跡の初回版は一時期プレミアつくぐらい人気作品だった
個人的に軌跡は適当にシナリオ作ってるって分かって完全に冷めたなあ
帝国も学生服と萌え推しのせいかそれまでのイメージとかなり違うような気がする
>>528 また未完成のまま発売かよ
VITA版の扱い酷いな
>>534 確かに空、特にFCになるとかなり美化されてると思う
システム的には苦行レベルの英伝3や旧4がやたらと美化されてるのに似ているな
空が出た頃のガガーブ信者みたいになってきている
3rdですら擁護が湧くようになったし閃の軌跡後辺りからは
零碧が持ち上げられる予感w
537 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 20:23:00.94 ID:bUVkWI1O0
さぁみんな本スレで待機だ
不満を一個たりとも見逃すなよ
538 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 20:23:07.42 ID:zdesdbNsO
ギガパッチはないよな
何本出荷するんだろうな
少なくとも、もう尼には押しつけられないんでしょ?
空の軌跡がメガテン並にサクサクになってくれるならいまからでも買うんだが
まぁ無理だろうな・・
>>539 無理だろうね
碧、那由多が今でもダダ余りで、イースセルセタが一時品薄になったことからみて
そもそも、アマランクもそんなに高くない、つうかコングでもそうだし、目標高過ぎ
>>536 Vita版だけって事は、PS3版のロードの長さは修正しませんよって事だよね
こいつ等このレベルのロードは遅くないと思ってるって事だろうか
思っててもわかりました直しますね^^っていう対応はしなさそう
どちからというと他の素晴らしい部分を見ろ!って逆ギレしそうな気がしないでもない
自分達の作りたいものを提供するかユーザーが望んでるものを作るか・・前者のほうに傾いてる。まそれでもいいだけどユーザー側とズレがあるようにも言える
本スレがロード長すぎで阿鼻叫喚わろた……わろた
546 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:28:15.11 ID:N5cbELqa0
俺にとってはどこが糞グラなのかわからないし
VITAのソフトの中では結構いい方だし、糞グラってほどではない
グラはPS2レベルだな
背景スカスカだし
まあ狂信者さんにはGE2と同格か上に見えるらしいから
あの程度でも問題ないんだろう
たびたび萌えオタらしき信者にイラストと違ってポリゴン可愛くないって言われてるがw
549 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:43:52.59 ID:N5cbELqa0
<<548 勝手に人のこと信者と決め付けるなよ
それにGE2と閃の軌跡が同格なんていってねえよ
ただ軌跡よりもグラが低いソフトだってあるだろ
>>548 やっぱりPS系だと顔グラは一番大事だよな
>>549 本スレの住民のことだぞ
GE2の画像貼って同レベルと抜かしていたやつら
552 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 00:55:37.98 ID:gDL3qK+O0
やばいよ
Vitaでもやばい
過去のこの会社が家庭用に移植した奴の10倍はやばいよ
空の軌跡は良かったんだよ
556 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 02:04:29.06 ID:9P66OGjl0
チカニシ乙
ロードが長い方がじっくり遊べると言うのに
557 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 02:27:29.63 ID:YtzpG9r+0
何故か反応してしまった549
すごく・・レリクス暗黒要塞です
ファルコムでも苦戦するVUTAって何か障害抱えてんじゃないのか?
これが3DSなら読み込み4秒ぐらいだろ
VITAイースはそんな悪くなかったような(ロードの話聞いたことない)
どっかの誰かが言ってたな〜
「VITAは開発がし易い」って
それがこの結果っすか?ww
ハードの問題かコレ
まとめ
↓VITA版は更に数秒プラス
823 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/25(水) 00:24:17.70 ID:Zlx/6mnQ0
即席でPS3版のロード時間キャプった
校舎内の階移動→校舎の出入り
http://www.youtube.com/watch?v=v3BobS7Jf20 ↓ショートカットのロード時間
980 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/25(水) 00:55:47.19 ID:BW+pOuMn0
>>944 これもやってみたけど20秒くらいは少なくともかかってるね、ただこれはどこに飛ぶ場合も同じくらいっぽいからまだ救いかも。あ、同じ場所にショートカットで飛べたからやってみたらそれは一瞬だったよww
564 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 07:25:09.12 ID:p/QS6b5ni
ほんとロード酷いな
フリーズだろこれ
空のときは面白かったけどCSというかPSハードに傾倒してから
作りも売り方も(宣伝とかね)おかしくなったと思う
中身もいじょーに薄くなったし
ゲハはファルコムに粘着しすぎな気もするけどね
そら任天堂ハブリの代表メーカーだもんw
ちょwwwロードながすぎるw
2ちゃん見ないで買った被害者めっちゃでそうwww
PS2じゃなくてPS1レベルだろw
さすがにこれは軌跡ユーザーが哀れ過ぎる
パッチ来るまでは様子見した方がいいだろ、マジで
自分は信者ないけど今回の新作はそれなりに楽しみにしてたんだけどな
やっぱり買うのやめようかな・・・すくなくともこのロードなら買わない
ファルコム粘着してるのは大抵俺みたいなPC98時代から買ってた旧信者じゃないん?
碧の時にTOXよりマシなんて無理矢理擁護していたら
新作がTOXみたいと言われる有り様っていうのが悲惨だな
サムネ可愛すぎワロタ
正直なところプレイ動画の時点でキャンセルして正解だった
>>566 これは粘着して言い掛かりつけてるって類の話題じゃないからなぁ
動画見りゃ明らかに駄目ってのが判るし…
576 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 08:39:52.82 ID:p/QS6b5ni
>>566 そら中の連中が悪目立ちしてるから仕方ない
vita持っていないからお祭りに参加出来なくて残念w
578 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:13:23.26 ID:BWBwwJIC0
ファミ通「ローディングが長いので腰を据えてじっくり遊べる」
良くも悪くもPSW筆頭みたいな感じに自ら躍り出ちゃったからなぁ
PSWではロード時間が長いほうが良しとされてるんだいいかげんにしろ(棒)
477 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/09/22(土) 16:05:14.25 ID:dM5YiV0G0
ロード時間があることで、ゲームに「重み」が増すんだがな
任天堂は、ロード時間の重要性を理解していないから、ガキゲーしか作れないんだ
>>566 ファルコムが工作止めたら静まるんじゃないかな
582 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:30:46.81 ID:KzVg3SJE0
このスレで言われてた当初の予想より酷かった件
>>559 3DSじゃ性能悪いから30秒ぐらいだろ
あれだけロード時間で重みをまして中身あれかよ
センスおかしいだろ
586 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 09:37:19.63 ID:KzVg3SJE0
>>583 vitaと3秒差かw煽るつもりでvitaの性能が悪いって言っちゃってるよw
しかも実際のとこ3DSはロード早くて性能悪くないからvitaだけ叩かれる形になっちゃうじゃんw
煽り警告スレかと思ったらファルコムスレかとおもったらよくわかってない業者をいじって遊ぶスレになってた
いつも思うんだけどPS系だってロードの速いゲームいくらでもあるのに
長いゲームだけ出してそれをハードのせいにする馬鹿って・・・
どうみてもソフトハウスのせいだろ。
3Dになっても特におもしろいわけでもないんだよな
スパロボの戦闘シーンが見るのダルいのと一緒
>>588 設計による
ジャンルによってはどうにも短くならないことだってある
ゲームクリアしたやつが
ロード以外は過去最高と言ってるから
買ってもいいな
>>591 碧の時もそう言われて糞ゲーだったような
辛口レビューとパッチ来るまで様子見だ
ついでにワゴン行きで頼む
パッチでロードが短くなったら何時か買ってやんよ
自分も
ロード短くならないと到底買う気がしない
>>592 PS3のRPGって余程じゃない限り3ヶ月でワゴンじゃないの?
VITAはタマが出まわらない分下がらないけど
>>595 だってPS3のRPGって面白いのがないし
パッチうんぬんよりもPS4版で完全版待ちかな
個人的にPS3で一番おもしろかったRPGはセガのエンドオブエタニティかな
むずいけど、すごかった
>>597 ファルコムは後発完全版はあまりしないと思うけど
ベタ移植でフルプライスならよくあるけどw
600 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:28:12.00 ID:00j2zCxNi
>>599 イース6通常版とかツヴァイ2PLUSとかは許さないよ
601 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 10:30:18.94 ID:00j2zCxNi
イース12エターナル→完全版というそのものズバリもあったな…
まああれはゲームがオマケだけど
>>600>>601 失礼、あったねそういやw
VISTA、7、8対応版が印象深かったので忘れてたw
イースVの三ヶ月後同ハードで完全版は前代未聞クラスだった
任天堂で出ないからってネガキャン酷いなw
>>595 碧の時は予約限定版が年末ワゴン行きでかなり安くなってて
Sofmapでテレカ付き買った俺は激しく後悔した
社員は擁護してる暇があったらVITA版と言わず両ハードにパッチ出すべきだな
つかVITA版には直ぐ出すって言ってるらしいから
広報くらいしかそんな暇ないか
PS信者or業者の最終防衛ラインは今このソフトなのか。
もっと良いのねえのか?
おい見てんだろ社員
イースVS軌跡クソつまんなかったぞコラ
レン、レーヴェ、チェスターをまとめて必殺技で瞬殺し続けるお仕事が面白いと本気で思ってたの? アホか
そもそもアレならせめてイース「7」VS空の軌跡とでも名乗っとけよ
この時代にこの手のRPGを出すってことは評価できるだろ
他社ももっとがんばってよ
どうせ萌えギャルゲーなんだからもっとその色濃くすればよかったのに
男女選択可能にして恋人選べるようなペルソナゲーにしとけばファン以外も食らいつくのに
この手のRPGとか誇るなら、変な欲出して頭身とか変えなくていいんすよ
>>609 いや、ドラクエとポケモン以外目立ってないだけで、結構あるだろ。
>>610 零はヒロイン選択やったせいで「薄い」って叩かれてたぞ
>>613 実際薄い
女キャラの可愛さアピールよりロイドがモテる様を楽しむだけの要素だったからな、あれ
誰得だよ
2世代くらい前のハードだと、このロードでも何も思わなかった
いまこれでOK出すやつは頭おかしいだろ
仮にモンハンがこんな感じだったら、禿げ上がるわww
RPGでヒロイン選択はやめてほしいわ
エターナルアルカディアみたいにエンディングで両方もってっちゃえばいいんだ
>>605 なんでわざわざ速報から出てきてそのレスしたの?(´・ω・`)
一般ユーザーからしたら「最新ハードでこれかよ…」てのが正直な感想
「グラもプログラムもヒトとカネかかるんだよ察しろや!」なんてのは
どうでもいい言い訳でしかないよ
619 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 11:11:44.10 ID:7OUoLG6VO
ドラゴンスレイヤー英雄伝説の1と2をとっととリメイクすりゃいいのに。
他の零細と比べても酷すぎるから、カネがどうとか全然言い訳にならんしな
と言うか自メーカーで作った昔のゲームより遥かに糞ってのはもうどうにもならん
>>619 1はリメイクしたし3はWinで戦闘変えてSSでイジりまくったし4もシナリオ改悪したし
ホントなんで2だけ…
>>620 日本一もそうだけど、社員使い捨ててると優秀なのが逃げてくからそうなる
社長変えない限りどうにもならないな
>>408 女の全く興味も刺激もない感じ全開の
「ヘエー」と「すごいきれいですねー(棒」で草不可避
a
セルセタは神ゲー一歩手前の良作やったのにどうなってんのよファルコム・・・
やればやるほど従来の2.5Dで良かったと思えてくるわ・・・
ロードだけじゃなくて戦闘時の敵の位置関係が視認しづらく、
技を選択して範囲を確認する必要があったりフィールドアタックもクソやりづらい
ぐるみんとかZwei2で出来ていた事がなぜ10年近く経ってできないのか・・・
628 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:22:55.97 ID:TIJ1KLw/0
何なのこの会社wwwふざけてね?
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 11:23:49.62 ID:mWKuYh4K0 [2/6]
終盤の重要なストーリーが特典ドラマCDにぶち込まれるやっつけ仕様な時点で嫌な予感はしてたんだよなw
ファルコムのカス共これ絶対見切り発車してるわwwwwwwゴキブリなめられすぎwwwwwww
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 11:26:09.39 ID:OUtbpvuH0 [5/9]
>>63 なにそれ
ゲーム内で完結してないのか??
74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 11:29:01.12 ID:mWKuYh4K0 [3/6]
>>68 店頭PVの2分20秒辺りでしっかり断言してるんだよwwwギャグだろこれwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=RvzQ_MNCr-k#t=2m18s 94 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/25(水) 11:36:56.80 ID:Am5fpPfl0 [4/6]
>>74 「惜しくもゲーム化されなかった、ラスト直前の重大なシナリオを完全ドラマ化!
これを聴かずして閃の軌跡を語るべからず!!」
初代ブランディッシュのエロかわ路線を思い出せファルコム!
630 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:29:04.06 ID:KzVg3SJE0
631 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 12:30:57.62 ID:VGNJUI0u0
>>628 お前らは黙って糞高い限定版を買え、っとことだよ。そんなこともわからんの?
>>629 それ加藤、山崎の時代の産物なので無理です
近藤になってからキモオタに媚びる 無理に背伸びしてハイスペックで出す
利益が出るからイース、軌跡シリーズ(零以降)しかタイトルがでなくなりました
ファルコム近藤社長「閃の軌跡Vita版のロード時間を改善するパッチをすぐに用意する」「来年の軌跡10周年は記念イベント&タイトルの発売どちらもある」「軌跡もいずれはPS4に向かうのかな」
PS3のほうのロード時間直すとは言ってないような気が
635 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:13:45.43 ID:DGfmRaTI0
>>628 もう全編ドラマCDにして
評判良かったエピソードを元に再構築して作ったシナリオで
外注してゲーム部分作らせればいいのに
636 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:14:56.04 ID:VFyu8oiH0
>>628 予算が足りないor決算に間に合わないから、ラストをゲーム化できない
→よし、ドラマCDにして誤魔化そう。
→この出来たCDを限定版にして売れば儲かる、俺かしこい!
…1年後(予想)
ラストもゲーム化しました、完全版の完成です!
このメーカー最低だな。
637 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:26:13.75 ID:+996fET70
なんでファルコムってPC-9801からCSに出てきちゃったの?
PCでファルコム商法やり過ぎて流通から追い出されたから
PC流通で色々やりすぎて追い出された
社長が訊くでこれほどのロード時間を実現した秘訣を聞いて欲しい
無料でロードが改善しちまうんだ!
642 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:35:07.57 ID:Ib7sw5so0
ああ、そうか
これまだ発売してないのかw
>>636 肝心のラストがゲームに入ってないんじゃなく、
RPGで良くある決戦前夜の最後の日常ってのをドラマCD化したってやつだろ。
そしてゲームに入らなかったからじゃなくて、むしろドラマCDのために入れなかったんじゃないかと思う。
いつものゲーム開始当初をそのままドラマCD化しただけじゃ、
ファンにも魅力薄くて限定版買ってくれなくなってきたからかと。
まあ商売は上手い。汚いけど。
>637
FC、PCE時代は版権貸してハドソンやナムコに作らせた。
メガドラ時代はセガファルコムで移植してた。
PSP時代に自社開発。
元からCSには意欲的な会社だった。
645 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:56:52.81 ID:50qHB/5I0
>>633 いずれはPS4にってまだまだ続ける気満々だな
わかってたことだけど
646 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 13:59:39.04 ID:TIJ1KLw/0
>>645 なぜPS4なのかはこんな理由らしいけどハイスペックゲーム機だとファルコムユーザーいなくなるような
↓
「PS4は将来的には取り組みたい。開発しやすいと聞いているので、軌跡もいずれはそちらに向かうのかなと思っている」
648 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 14:14:26.99 ID:eq5CGEVh0
エンカウント採用してる時点で終わっとる
日本ファルコム ?@nihonfalcom 37分
ゲーム ツイッター(Twitter)アカウント フォロワー増加率ランキング。閃の軌跡の発売日が近づいてきて、第二位に上昇!
@nihonfalcom Vitaのロード短縮パッチはいつ出ますか?
ワロタ
>>591 もうクリアってフラゲにしても早くね?
実はロード時間で水増ししてるだけで内容すかすかとか・・・?
>>649 前もイースだか売り切れました!とか呟いてて
実際の売り上げは5万以下だったんだよなw
画面切り替えのロード時間は3秒くらいにすべき
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 15:20:10.97 ID:HMO0aP2U0 [9/9]
>>721 動画は取ってないや
階段で1階に下りる 33〜34秒
建物から外へ 34〜35秒
外から建物へ 33〜34秒
さぁ震えるがいい
>>408 ショットガンの必殺技って…とか、味方にもあたりますよね?とかワロタww
セルセタと零evoでファルコムがVITAに注力すると思ってVITA買った人達が可哀想過ぎる
社長はPS4にも軌跡出すとか言ってるようだけどPS3末期でPS2レベルじゃ
PS4では戦えないよ
ちょっとでも長所を見出そうと頑張ったが駄目だ…エリア切り替えや戦闘差し破産での
進行がテンポをブツ切りにしまくり、イベント始まる頃には疲弊著しくて物語もあまり頭に入らん…
>>655 でもPS4ってPCに近いんだろ
ザナネクやぐるみん程度のが出るなら信者の俺は買うよ
今回の軌跡はさすがに無理だけど・・・
>>657 PCメインで作っていた頃の開発スタッフがちゃんと残っていれば
最初から心配なんてしないさ
659 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:55:31.69 ID:TIJ1KLw/0
660 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:57:52.32 ID:LAskXo3RP
なんか技使ったらフリーズしたのかと思ったらこれがエンカウントなのなw
661 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 17:58:41.39 ID:xffMZdlY0
662 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:03:32.38 ID:/TWl+fW90
三国志11みたくファルコム逆切れパッチが来るかな?
ダイナソアやブランディッシュの頃のファルコムは死んだのか・・・・・
664 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:09:01.10 ID:9c76QVES0
フィーちゃんのプリプリウンチ、プリッと逝く
で、売れそうなんか?
これ今、世の中にでてるゲームの中でもトップクラスにロードが長くね?
667 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:11:12.39 ID:2RcisxT90
PS2で時が止まってるんだよなぁ・・・
ロード地獄ヤバすぎワロス
669 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:12:05.11 ID:6ZGKPRXu0
>>661 ロードも酷いが、敵が攻撃喰らった時のモーションないのかよw
攻撃喰らったら、そのまま後ろにスライドするだけとかw
全体的に戦闘がやばいな
味方も敵も戦闘してる感が全然ねーよ
670 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:14:49.68 ID:2RcisxT90
モーションのゴミカスっぷりはなんなのよ
671 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:14:54.27 ID:2zDQb9/m0
うわあああ((((;゚Д゚)))))))
PS,PS2時代のロード時間じゃん
こんなショボグラなら普通にVITA/PSPマルチでよかっただろ
むしろPS3をバカにしてる感じしかしない
Twitterの信者さん方は10秒程度のロードなんて気にならないらしいから
次回作もロード地獄確定だな
あーあ
本スレも阿鼻叫喚だって言うし、これはさすがにKOTY行きかな。
ぽっぷるメイルのリメイク希望。
677 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:20:45.62 ID:6ZGKPRXu0
もう中小メーカーがPS3 VITAを扱うのは無理なんじゃね?
そんぐらい敷居が高くなってんだろう。
サンドロットも酷いし、イメエポも酷かったし、シェルノの所も酷かったし。
中小が扱うようなハードじゃないんだよ。
>>677 でも現実だと中小は任天堂から離れてビタを盛り上げてるんだよねえ
>>677 3DSは開発が結構簡単らしい
3D機能使わなければDLゲーですら3.4人で作れるレベルとか
ソフトによりけりだとは思うけどvitaって糞ロードorフリーズ多くないか
携帯機でロード長いって致命的だろ
pspの遊戯王も糞ロードだったし、ゲームそのものは面白かったが
>>653 これはアレだろ、建物の1フロア全部がスカイリムのフィールド並の密度や広さだからだろ(棒)
Vitaを盛り上げてるとか嘘つくな
散々ここで言われてた以上のロード時間だとは思わなかったわw
納期優先しすぎ
>>681 その3Dを使わないといけない脅迫感があるからな
オナニーに使い易いゲームが増える=盛り上げるだろ、PSW的に考えて
閃の軌跡スレは悪い意味で盛り上がってるぞ
PS3版もなかなか酷いけど3倍ロード付きのVITA版購入者がマジで可哀想
意味わからんなガキハード
ガキハードじゃなくてゴキハードやで
この糞ロード付きで、
「クリアまで○○時間かかります!」とか発言してたら面白かったのに。
ファルコムは会計年度が10月〜9月だから
ここで延期するということは会計年度をまたぐ延期になる
大手でも年度をまたぐ計画変更は極力避けるのに、
ファルコムのような年1、2本しか新作を出せない会社がそれをやると今年度の数字の大部分が消える
上場会社としてそれだけは絶対にあってはならない
ユーザーからしたらとんだ迷惑だけどな
695 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:45:11.16 ID:RszUty4d0
PSPで完全版出すしかねえな
2Dのちびキャラでいいよ
どっかの誰かが軌跡シリーズ最高傑作になるっていってたけど、
悪い意味でシリーズ最高傑作になりそうだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
信用失う方が怖い気がするがファルコムのファンは
この程度じゃ見放したりしないって自信があるんだな
「惜しくもゲーム化されなかった、ラスト直前の重大なシナリオを完全ドラマ化!
これを聴かずして閃の軌跡を語るべからず!!」
信者だけじゃあもう無理だろ
新規のファン獲得できなかったらオワコンだ
だいたいファルコムって軌跡シリーズ以外に何があるんだよ
PS3の続編キラーっぷりがまた発揮されたのか
>>696 ネットで話題になった(ただしネガティブな意味で)と言う意味なら文句なく歴代最高だ
>>701 フリーズ祭り+絶景の零evoも相当なのではないか
>>699 馬鹿シャチョーと無能広報が振りまく可燃性つぶやき
無償でネットの話題を提供するファルコムの主要業務
なお火消しは自称ボランティアの社員が行っている模様
昔ながらのマッチポンプ、今でいう炎上マーケティング
704 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:00:48.70 ID:RszUty4d0
絶景よね
碧→那由他→零Evo(こっちは角川だが)→閃とクソゲー連投で唯一の稼ぎタイトルの軌跡を順調に潰しているファルコム。
ナユタは割と面白かった
バグもないしね(強調)
初代プレステよりロード長くてワロタ
ハイ・クォリティーを約束するVITAとPS3
55万本は手堅くクリアですね!
>>707 思ったw
PS2じゃなくてこれ初代プレステとかセガサターンレベルだよなww
>>710 PSはともかく、SSはロード早いゲーム多かったぞ
SSでロード遅いメーカーはあまりなかったな
713 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:26:12.50 ID:VSBshCVN0
しかし、なんでディスクのBDよりVitaカードのが遅くなるんだ?
ずっとネガキャンがーって現実見れないファルコム信者は言ってればいいよ
>>712 SSはメインメモリーが高速かつCDバッファーメモリーを別個に搭載した
おかげでPSよりも速い
ただしそのせいで最後まで逆ざやを解消できず、セガがゲーム機撤退の
元凶となった
716 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 19:32:17.33 ID:TIJ1KLw/0
>>715 へー あれってそんなコストかかる代物なのかw
思ってたよりロード長くないなと思った俺は完全にSNK(ネオジオ)に調教されてると自覚した
それよりに強そうなドラゴンの画像は何回見ても吹くw
あれモンハンだと確実にタゲカメ機能しない雑魚レベルだろ
>>718 ごめん、説明不足だった
もちろん高速メモリーやバッファーもコスト高の要因のひとつだけど、
いろんな会社の部品を数多く採用したのがSSの逆ざやの原因
PSは部品を自社で開発製造し、新型番では複数のチップをひとつにまとめて
簡略化することで劇的なコストダウンを進めた
SSは多くのメーカーにまたがるためワンチップ化は難しい。しかし対抗上
値下げせざるを得ず、企業体力を削られていった
ってかパッチあててロード時間が短くなるとかできるの?
>>721 真北斗無双みたいにわざとウェイト掛けたりしてれば
>>720 こちらこそ理解力が不足してて申し訳ない
そういやSSって日立とかビクターとか日本の大手メーカーが総力を挙げて作りあげたんだっけ?
にしてはポリゴン能力は低かったような
724 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 20:18:22.85 ID:KJUOdPhW0
個人的には空の三部作までで終わりの会社だな、ハーフ越え目指す宣言してる割には詰めが甘い作りだね。
>>678 出て行った人間を敵視する社風だから、
ぽっぷるメイルなんて存在そのものが抹消されていると聞いた
元々ポリゴンを無理やり作り出してるからな。
PSみたいに専用チップでスマートに作ってるわけじゃない。
ツインCPUとか凄いだろ!と宣伝してたが、あんなのは設計が混乱してた証拠。
3Dはほどほどで2Dメインに作ったから2D系の方は強い。
でも時代は3Dゲーになってた。自分がバーチャで火を付けたのを軽く見てた。
なんで出る前からストーリーがいいなんてことになってるんだ
>>725 あれやっぱり明らかに不自然だよなw
ファルコムって素晴らしい素晴らしいって連発しまくるやつ必ずいるよな
>>725 おもしれーなw
消した1秒後に全部タグ復活するぞw
信者大量発生でワロタw
ファルコムはやっぱりおかしいわ
733 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:11:00.87 ID:6ZGKPRXu0
これから、
ロードなど解決しないまま発売して、発売後に修正パッチ配信という流れが出きてきて、
「開発期間短縮を実現」とか、ゲーム業界で一つの流れが出てきそうな予感。
ところでファミ通は何点を付けたの?
>>730 社員さん達、疲れちゃったみたいだよww
と思ったらwまた頑張りだしたよwww
今日は徹夜でフル稼働するでしょ
あすは発売日の大抽選会あるし
とうとう訳のわからんタグが混ざりだした。ケイオス極まるなぁw
739 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:27:57.37 ID:V910nsF70
>>725 おもしろすぎるなw
だが買う
だが楽しみ
パッチ配信決定
ストーリーはさすが面白い
修正アプデ迅速な対応さすがです ←アップデートされたのか
今回ストーリーがガチ神
742 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:32:56.11 ID:9jjKsVv50
本当にくそだった、、、ひでぇなこれ
743 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:36:29.59 ID:9jjKsVv50
>>740 少なくても動画みただけだと、酷いラノベみたいな
ストーリーだと思うけど、、、漫画、アニメ云々腐す
事があるけどさ、漫画、アニメでこの設定やストーリー
で人気出るか?って聞かれたら、古臭すぎて売れないと
思うでしょう
744 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 21:45:05.88 ID:rDN7tYXLO
ワゴン確定かな
声もスカスカらしいな
すでにfull voice版の仕込をしているのが
さすがファルコムw
ファルコムといえばバグはあってロード時間はそれほど長くなかったイメージなのよね
ニコニコでネガティブなタグってどうやって残せるの?
すぐに消されちゃうけど
>>748 動画うp主はタグをロック出来るんだが、自分で動画上げないと何ともできん。
>>748 コピペとはいえ労力いるから、ポジタグ消しに専念するのも良し
751 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 23:55:16.36 ID:+LeNJS+RI
PS1かよ
>>741 すごい皮肉かと当初思ってたんだけど、これを本気で社員さんはやっちゃうのか……
4亀レビューのこれってロードのせいかね
>こうして敵と戦い,要塞内部を進んでいくのだが,プレイ時間の関係で,筆者も含め,ほとんどの人が戦闘を数回繰り返しただけで終わってしまっていた。
パッチ前
NOW LOADING
パッチ後
LOADING なう
>>754 本当にそうなったらVITAを床にたたきつける欲求を抑えられないな、俺
ロード中はパンチラスクショを映せば誰も文句言わないのにな
>>745 このvita修理にだしたほうがいいんじゃね?
いまどきこんなにロードの遅いゲームあるわけないじゃんw
・・・ねぇ?
技術力があるなんて思ってはいなかったが、
何でここまで悲惨な事になってるんだ
ロードが長いなら救済措置として街の全建物・部屋にショートカットつけとけよ。
PS3はPS2クラスのゲームなら楽勝で作れるとかいう話じゃなかったの?
ファルコムみたいな底辺だとその水準に達するのも厳しいのか
>>760 PSPに比べてハードルが高すぎたのかも
762 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 04:30:58.12 ID:DunfXLK60
てーかこのシリーズ最初からそこまでおもしろくなくね?
評価サイトで戦闘がグランディアっぽいと書かれてたんで1作目買って見たんだが、ぜんぜん違うしな。
何で今いろいろと戦闘システムが発達してきたゲームが出ているとことに前時代じみたお見合いバトルをしなくっちゃならんのだと。
そうですね。
しかしパッチでこの糞ロードをどう治すんだろ
根幹部分でおかしいように思えるけど
対処できたとしてギガパッチかね
ジョジョに続くのかファルコムが盛り返すのか
ここが正念場
ロード爆速パッチあてたらセーブ消えましたとかはさすがになかろう
767 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 05:03:58.54 ID:Urf8r/7t0
フリーズ多発したりして
フリーズがさらに長くなります
769 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 06:06:01.85 ID:WMu8RNzb0
フリーズなのか長時間ロードなのか
770 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 06:20:27.09 ID:Urf8r/7t0
ロード数十秒でもプレイ時間は数秒しか増えてないって報告あったから
ロードで処理落ちしてるんじゃねw
クソゲーのザ・マスターズファイターや里見の謎や大奥やデスクリムゾンでもこんなロード時間はなかったぞ…
もし対処するとしたら移動地点の近くで他のマップデータを裏読みとか
移動後に見えるマップ→視界外のマップの順に読み込むとか
今ある形をかなり崩さないといけないだろ
てかここまで発売前に凄まじい地雷臭が漂ってたファルコムゲーは珍しいよな(空3rdの時とかはちょっと雰囲気違う感じだし)
あれだけ発売前に親切にも公式がネガキャン動画&画像出してくれてたのに特攻した奴は同情の欠片もないわ。
軌跡シリーズに関してグラで判断させるのは酷だろ
FCからずっとショボグラで通してて「古臭いけど内容はしっかりしてる」という評価でここまで来たゲームだし
775 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:03:53.59 ID:5bm7Ui5J0
このロードの長さを見逃した開発は無能か
テストプレイをまともにやってないかだな
こんな状態で出してユーザー舐めてる
パッチ出しますじゃねぇだろうと
未完製品を売るなよと
オフ専のユーザーにどう対応するつもりなんだろ?
>>774 >FCからずっとショボグラで通してて「古臭いけど内容はしっかりしてる」
それで一貫してればよかったのに変に背伸びして等身上げて中身は今までのままだからすごくチープに見える(戦闘とか戦闘とか戦闘とか)。
中身の質自体も3rdや零以降褒められたものじゃなくなってるし。
加えてあのロード。
これだけ材料が揃ってたのにそれでも買ったやつは馬鹿だと言ってる訳だよ。
既出PVとか明らかに酷いのにベタ褒めだったもんな
業者が混じっているのか信者が盲目なのか両方か
何にせよあの内容であんなお粗末読み込みは話にならんわ
ちょっとやそっと酷さなら言い訳できるけど
あきらかに問題外すぎて「内容がしっかりしてる」ようには全然見えないからなw
https://twitter.com/nappaleaf しらいしずな@nappaleaf
志方あきこ様とファルコムをこよなく愛する20代。ファン歴6年と浅いですが勢いで趣味用のアカ取得。
でも普段は一応真面目に大学生やってます。ただいま那由多オールクリア→セルセタ3周目ナイトメア途中→閃待ち
PSPで空〜碧やってた時と比べて画面が綺麗で進化したなぁと感激。vitaで閃の軌跡やってるけど、
ロード時間10秒も20秒もかからないのに叩く人ばかりでやはり掲示板はあまりあてにならないな。
781 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:42:09.73 ID:CQFbPLgi0
四天王の一角が消えたか
782 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:45:04.61 ID:hGoKhI5Q0
>>780 >趣味用のアカ取得。
どうみてもステマ工作用ですなwww
>>780 好意的な人にまでロードは叩かれてて動画も出てきてるのになんでこんな感想が出るのか普通に疑問
785 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:00:29.40 ID:hGoKhI5Q0
Vitaという名の開発機材じゃなかろうか(むーぶ)
つかこのグラで綺麗とかぬかすのは無理があるで社員さん
たまにダイナソアとブランディッシュ4を遊びたくなってインスコするけど
まだその時はロード関連とか問題なかったのになあ
PCだからか?
>>787 もともとファルコムのPCゲーはそういうところ(ロード時間とか)はこだわって作られてたしな。
だからこそ、どうしてこうなった感が強くなる。
ダイナソアはともかくVTなんて
PC98VM以降の2DゲーをWinにほぼベタ移植した代物まで遅かったら
さすがに技術力無いなんてレベルじゃねーし
PS2で出せそうなゲームだなw
PSPのブランディッシュもまだロードは早かった気がする
PSPリマスターの空の軌跡FCなんかも
なんで今回こうなったw
おい、ロードばっか話題になってるけど肝心のシナリオはどんな感じなんだよ
恒例の不殺聖人君子物語?定番のボスを倒したと思ったら負けてたけど前作の方々が助けてくれた祭り?
793 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:33:14.11 ID:WViOwZxT0
任天堂信者はこんなところでネガキャンしてないでおっさんの下痢便が美少女のうんこくらいになった風邪のタクトHD買ってやれよ
これ任天堂とか信者とか関係ないだろ
このロード時間を納得できるのは凄いな
PCからイースやソーサリアンなど、何バージョンもアホみたいに買ってきてるけど
流石にこのロードは酷いと思う
795 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:37:56.27 ID:hGoKhI5Q0
ニンテンドーソンジャガー
ほんと相変わらずだなぁwww
>>794 ああ、PCが捨てられた時に公式BBSで暴れてたPC派のクズのお仲間でしたかw
いくらネガキャン頑張ってももうファルコムはPCに戻ってきませんよw
ファルコムとSCEの間には強い絆が出来てますので
嫉妬はみっともないですよwww
事実を指摘したらネガキャン扱いw
そうやってメーカーを甘やかした結果がこれだよ
>>792 まだ中盤だけどわりと引き込まれる感じで悪くないよ
本編は完結する気配がないけどもうコナンみたいなものだと思って諦めた
つか、このロード擁護出来る奴ってどこの陣営とか関係なくゲーマーですら無いだろ
>>796 PSPまで付いてったけど流石に35秒ロードは擁護できんわ
養護が必要なレベル
>>801 お前すげーな
オリジン発売日に買った俺の100倍はすげーわ
社員もこんなとこでハッスルしてないではよパッチ作る作業に戻れ
PCが捨てられた?
SB流通に締め出し食らって泣きながらPSPに来たんじゃなかった?
PC厨きもっ!
>>804 完全な信者やがwww
俺が代わりに謝罪するわ
すみませんでした
ロード長いって事実言うとニンテンドガー、PC派ガーって^^;
これが宗教か・・・
808 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 08:54:37.75 ID:9ML/EKG10
NOW LOADINGが出るまでの真っ暗な画面とかこれXboxだったら確実に審査通らず突っ返されてるぞ
プレイステーションはこういうのもOKなんだね、そりゃ(楽なのがいい)メーカーはプレイステーションに集まるわけだわw
>>806 しかし購入だけして未プレイだったりするw
>>805 PS3、360、PSP、3DS、VITA、WiiUと色々楽しんでるよ
>>628 もうドラマCDとして売り出せよ(´・ω・`)
売れ行き良かったらゲーム化でいいやん
>>808 じゃあなんで糞ロードのロスオデなんて発売されたの?
ロスオデは改善されたとはいえクソロードだし
ただあれはあれでMSがスペックダウンしたせいでもあるしな
ロスオデも長いと批判されてたが、戦闘入る前で画面ブラックアウトのままとかなかったぞ
インスコでかなり早くなったし
戦闘開始までカメラがパンしていく演出でうまくごまかしてた感じだな
まあ他の短いソフトに比べえるとロスオデもひどいと思うが
>>801 さすがに古いノートンはすててもいいんじゃないのw
>>815 だな
もうノートン先生使ってないから
PCゲーのパッケもかなり捨てたんだが、まだ数百本分残ってる
もう面倒になってしまった
こいつうぜぇな
閃だって中華の需要はあるんだしそのうちPCに来るだろ
その時にSSDで快適にプレイさせてもらうわ
古参ファンがロード叩くと単発出てきてウザい呼ばわりか…
そいつあちこちで豚豚いってるやつだから相手するだけ無駄
ゲーム買ってもプレイしないでドヤ顔な奴ほど滑稽な奴はいないな
個人的にこういう奴は死ぬべき人間だと思ってる
オリジンをプレイしてないって意味ね
他はやってるよ
死ぬべきいただきましたw
824 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:13:23.69 ID:eTkzx9CH0
ゴキブリのことだな
>>822 うるせぇよ
信者ならまず買って自分でプレイして確かめろよカス。信者のくせに動評とかバカだろ
お前みたいな死ぬべき人間は鬱陶しいんだよ
死ぬべきくんもまったく擁護しないとこ見ると本気の糞なんだな
>>822 いややらなくていいよマジクソゲーだし
なんで同じマップなんども繰り返さなきゃならんのだ・・・キャラ性能違うだけで
828 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:16:48.16 ID:eTkzx9CH0
今年のKOTYはこれで決まりだな!
このロード時間の動画見せられて買う程ファルコムの信者でもない
アートディンクやシステムソフト、コーエーと昔のPCゲー出してたから買ってただけだしな
軌跡シリーズなんてPCのFC、PS3のFC改しか買ってないw
ソーサリアン、ブランディッシュ、ダイナソアファンではあるな
ブラやダイナは98版やらに加えてTOWNS版も買ってたし
830 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 09:19:29.81 ID:eTkzx9CH0
閃の軌跡は糞
小学生でも知ってる事実だよ
VITAの高速処理でこのレベルなら、鈍足3DSで作ったらロード1分越えは確実
だから3DSに参入出来ないのかと、納得した
ファルコムの技術力 完全にオワタww
動画見たけどロスオデもびっくりの長さだな
>>831 メモリアクセスは3DSのほうが格段に速いけど?
あと3DSのほうがグラがしょぼい分データも小さいので
結果的に速くなる
>>754 さらにもう1パッチあたると、ローディング、ナウと音声付きになります(ランダムで複数種存在、レアあり)
もうさ全部のフィールド町ダンジョンにポイントつくって
FTにすりゃ良かったんじゃないか
>>813 いや、スペックアップ
最初メモリ256MBの予定だったのが急遽512MBになったけど取り返しのつかない段階まで開発が進んでたから256MB準拠で出すことになったとか
>>727 >自分がバーチャで火を付けたのを軽く見てた。
ここらへんがさすがセガだなぁと思うところwwwwww
>>771 里見の謎はむしろサクサク進めると宣伝してたやん
なんちゃらシステムとか名前までつけてw
>>772 こんなのを製品化しちゃうメーカーには無理なハードルだと思います
838 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:06:36.28 ID:hGoKhI5Q0
糞ゲーで有名なFF13シリーズでさえローディングは爆速なんだけどな
ローディング等根幹に関わる部分はしっかり作り込んだうえでおバカな事しているスクエニゲー
必要最低限の事も出来ない無能集団ファルコムwww
839 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 10:08:42.64 ID:9ML/EKG10
>>812 ちゃんと読もうか
>NOW LOADINGが出るまでの真っ暗な画面
問題なのは真っ暗な画面が数秒間続くことであってローディングの時間そのものではない。
これはセガの人だったかの証言でXboxでは審査通らないことが分かってる。
>>837 里見の謎は爆速だぞ
戦闘への読み込み0だしボタン連打で一瞬で終わる
そして一瞬で死ぬ
シリーズファンで買う予定だけど
なるべく安く買えるのに越したことはないので
お前らもっと暴れてください
>>812 よう監視者
こんなところでだべってないでオナニーしてろよ
ロスオデはロード長かったけど
カメラを動かしたりして誤魔化してたな
真っ暗はあかんだろw
MSが推奨してるTIPS表示でもすりゃ良かったのに
Vita版TIPS
ロードはPS3版買えば短くなるぜ!
せめて直近のmapと戦闘時のデータをキャッシュするようにすれば、体感的にはだいぶマシにはなりそうだけど...
>>846 そんな日曜プログラマーでも思いつきそうなこと、創業30年の老舗メーカーが
やっていなかったとしたら、それはそれで大いに問題だと思う…
真っ黒ってのが全くなってないね
初代PSでもロード中にマッピー跳ねさせたり
ギャラクシアンさせたり色々工夫してたじゃん
ロスオデは戦闘時のロードは長めだがさすがにエリア切り替えだけで30秒近くかかるとかはなかったぞ
てかそんな仕様だったら投げ出してるわ
>>847 ところがぎっちょん、どう見てもやってない挙動なんだよねえ...
逆に言えばそれの追加がパッチなのかね
そんな簡単にできるもんなのか知らないけど
852 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:04:49.40 ID:hGoKhI5Q0
ぶっちゃけPS四天王の中でも選りすぐりの無能集団だよな
ファルコム
広報なんかで他人様の悪口ばっかり言ってるからだよ
人のあら探しばかりして自分を省みることをしなかったんだろ
854 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:14:23.51 ID:SnL5BbOO0
幼児向けだし手抜きでもいいんじゃね
愛するチョニーに忠誠を誓うファルコムナイトだしゴキちゃんも頑張って話題逸らししてくれてみんな幸せだな
855 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:14:52.35 ID:lYVsFUkkO
シリーズ続いてる、信者がいるとはいっても所詮マイナーゲーよ
こんなん持ち上げなきゃいけない業界はホント寂しい
856 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:20:55.23 ID:a3goQfku0
モーションが笑えるからまだスクエル
動画見た率直な印象は10年前のゲームって思った
しょぼいモーション、PS2としか思えないグラフィック、ターン制で棒立ち
10年前なら許されてた内容を未だに搭載しちゃダメだろ
ハード性能が上がってリアルタイム処理が求められるこの時代にある意味貴重なソフト
遅い理由ってメモリーのせいだろ
Vita発売の時期的にLPDDR2だろうし3.2GB/sの転送速度でPS3よりもメモリーが使える状況じゃ
糞みたいなロードになるのもわかるな
それとファルコムの技術力のなさが加わればもうどうしようもないだろう
860 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:25:43.90 ID:bKeToVrMO
ロード長いのは仕方ないと分かってたけどさ
戦闘開始と戦闘終了後のロードのウザさハンパないねw
ロード地獄とかマジで勘弁して欲しいわ
やる気なくなってくる
861 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:28:19.24 ID:rEa0cvZO0
RPGで戦闘開始終了時にロードが長すぎるって
それ致命傷じゃね
これを押しつけられる小売りと信者は信仰心が試されるな
サムスピのRPGや天外魔境3も長かったらしいね
ロスオデも長かったけど、その分エンカウント率低かったり
それでもレベル上げ大変じゃないテーブルにしたりとフォローがあったからなー
>>863 サターン版だけやったがロード長い上にエンカウント率が半端なかった
サムスピじゃなかったら絶対投げてたわ
コズミックファンタジーはロード時間よりも3歩か4歩歩くて
かならず戦闘シーンだった
これマジ買ってやってみw
戦闘のロードでここまでテンポの悪さが目立つとかマジでヤバいからw
これガチでパッチ当てないと大変だわ
868 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:05:39.80 ID:rGw1JTQh0
パッチ発表きたね。
明後日だって。
嘘です。
かつてファルコム関連スレがこれほど伸びたことがあっただろうか
いや、ない(反語)
872 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:19:40.65 ID:hGoKhI5Q0
会社ぐるみでステマやっているからこれからが本番だなw
ファルコム信者は頭がおかしいからな
これでもマンセーなんだろ
これがフルプライス8000円超の実力か…ゴクリ
876 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:29:53.55 ID:xLf5p9Mm0
いや本当にこんなPS2初期のRPGみたいなもんで8000円近く取るのは酷いよな
ファルコム信者訓練され過ぎだろ
値段に関して言えば、コーエーも相変わらず信長や三国志でやらかしてるなw
>>857 凄いなw
10秒掛かるロードもPS3ではサクサク感じるんだw
どんだけ低性能ハードなんだよw
879 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:36:20.20 ID:q88Q1tGs0
チカニシは自害しろ
ゲーム業界の足枷にしかならんなこいつらは。
病的な信者相手の商売なんだからクオリティなんてどうでもいい
ジャニオタやAKBオタに何言っても無駄なのと一緒
881 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:42:39.94 ID:9SiETeJI0
psのソフトをネガキャンするチカニシは自害しろ。
ただし実際遊んで文句を言ったやつや昔sceが好きだったやつも自害しろ。
ただしこっちはいくらでも他機種のネガキャンをしてやるニダ。
こうですか?わかりますんw
Vitaで高画質とは何だったのか
リアルタイム検索で:閃の軌跡
良い:28% 悪い:43%
嫌だ、悲しい、ひどい、遅すぎる、おかしいよ
nihonfalcomさんは
この結果が出ていることは把握しているのだろうか
884 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 14:43:57.54 ID:rGw1JTQh0
これ、零エボのスペックで出してりゃ神ゲーになっただろ。
>>848 じゃぁロード中にドラスレでも遊ばせればいいんだなw
>>871 これなに?自作自演がばればれってこt?
PS3版をDbDで映したらちっさ過ぎてワロタ
ワロタ・・・
889 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:04:49.24 ID:rGw1JTQh0
ラスボスはクレア
ロードもあれだがモーションもおかしすぎるだろw
戦闘・フィールドの全てのモーションが変な動きだよな
ポケモン叩いてたらこの有様かよ
892 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:07:12.81 ID:rGw1JTQh0
ラスボスはクレア
ポケモン叩いても長年の実績と経験で信頼されてるから
ネガキャンしても無意味なのにな 予約が国内で100万本突破したとか
いっぽう碧の軌跡は20万本出荷して2年だが、まだ初回限定版の新品を半額で
買えるのだった
ポケモンは購入者が多いからネガキャンしてもすぐ嘘ってバレるから意味ない
アルト君みたいな髪型した女の子はお嬢様なのね
897 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 15:31:29.79 ID:hGoKhI5Q0
ポケモンネガキャンにシフトしたな
ファルコム社員のゴミ共
国内専用ソフト買っといて文句いうほうが頭悪い
じつはアジア諸国でけっこう人気なファルゲーであった
調べてご覧
STEAMにもなぜかYSだけあったりする
でたよ
買うほうが悪い 文句言う方が悪いw
アンチスレをAAで潰したのって社員じゃないかと思ってる
そんな事して得するのはファルコム社員しか居ない
昔は良かったよ。
国内ゲームも。
性能関係ないくらいハードがしょぼい時代は。
ファルコムに関してはソーサリアンが一番好きだ。
精鋭化した信者が多数いるから、
ちょっと社員がユーザーの振りして先導すりゃチョロイものよ
ゲーム音楽三昧への組織票呼び掛けとかやらかす会社だもん
Steamのイースは日本語不可にする神パッチが適用されてるんだよな
>>902 すげえな そこまで熱心なファンいるんだ
しかもその要望に応えてくれるファルコムもなんかすごいな
海外って昔から繋がりのある韓国の事?
>>901 AAでアンチスレ潰し。社員「Yeah!」
↓
「アンチスレあんなだし他にスレ立てるしかねーな」×∞
↓
社員「Oh!」
今回のGTA5相変わらずモーションで酔いそうやな
GTA4はクソゲーだった
あ
誤爆です
>>1 同人ゲームにしちゃ良くできてるじゃん。
同人ゲームだよね……?
技術投資しないで運悪く引っかかった社員を使い捨てにして
会社の運営が黒字なのが信者の誇りなんでしょ?
伝統あるシリーズ物でこの劣化っぷりは酷いな・・・。
3Dはちょっと早すぎた
2Dならもっと売れたと思う
木のモデリングが針金というか造花っぽくて地味に萎える
917 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 17:57:45.76 ID:hGoKhI5Q0
ドリームキャストに出てきたバカゲーレベル
こんなこと書きたくなかったけどファルコムって惜しくも本編に収録されなかったドラマCDとか
今回のこととか結構あれだったんだな……。
擁護社員結構いるな。そういう会社なのかww
韓国資本に買収されたんだから遅かれ早かれ・・・
ファルコムが糞なの?
vitaが糞なの?
どっちも糞
以外の回答をお望みですか?
尼のレビューPS3版よりVita版の方が多いのな
PS3版の方が売れてるだろうにw
モーションだけだったら、まだ残念ゲーのマインドゼロの方がぬるぬる動いて頑張ってる。
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:09:27.15 ID:vDZywZ7K0
>>240 恥かかないよう教えといてやるが。聖人君子というのが正しい。
しかし、この程度では到底君子とは言えまい。
この程度で挫折する小人にはロスオデフルインスコ版も無理だな。
ディスク版やらせたら発狂するかもな。
VITAなんかに背伸びせずに、ウンコ3DSに作ってる方がお似合い
ウンコゲーしか作れなくなったウンコファルコムは2度と関わるな
最近ゴキのクレクレしてクレクレ工作多いな
>>924 VITA版購入者の方が被害は甚大だし、VITA版を回避出来なかった購入者の大半は
恐らくファル通で買った信者
社長の約束を信じて1日早く楽しめると思っていたら
起動後からロードロードロードの地雷ゲーじゃ切れるわな
PS3版も長いけど何とか遊べるからプレイ中の購入者が多くて
現時点はレビューが少ないんだろう
でもPS3版もロードなげえってレビュー増えると思う
PS3版にはカクつき(処理落ち?)っていう別の問題もあるし
パッチ早く出してくれ、まじでw
930 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:40:15.17 ID:uGgGN6pII
真っ黒ロードなんて久々に見た気がするわ
動画評論で言わせてもらうと音楽はいいと思った
あとキャラのモデリングが死んでる
>>931 だいたい正しいというか動画だからゲームより少し長いも糞もないんだよな
本当長いし特にイベント入るとロードの頻度高いし
暗転+なうろーでぃんぐのせいで体感的にもっと長くなる事もある
何でPS3の収穫期にPS〜PS2初期レベルのロードゲーやってるんだろう、俺
>>929 なんでPS3が処理オチしてるんですかねー
934 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:26:41.72 ID:QsU43DhD0
ラスボスはクレア
身の丈にあった仕事しろってことだよ
ディスガイアみたいなグラのほうがまし、PSPの粗いポリゴンみたいになってるし
アトラス 連結:393人 単独:281人(2009年度)
マーベラス 395人(2012年度)
フロム 218人(2012年度)
アイエフ 134人(2012年度)
日本一 連結:161人 単独102人(2012年度)
ファルコム 48人(2012年度)
ちなみにゲーム業界参入はこの中ではファルコムが一番早いんだぜ・・・?
あとマベは映像部門も持ってるからあんま比較にならんかも。
938 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:40:35.04 ID:y+RS/7YN0
3スレ目かよ(驚愕
おまえらどんだけファルコム大好きなんだw
>>933 強制インストールなのにカクッカクするんだ
本当に何故なんだ……
940 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 00:57:12.76 ID:/avc/1sf0
今年は後半になってから盛り上がるゲーム増えてきたな
ジョジョASB モンハン4 閃の軌跡 ポケモン
一見様お断りなストーリーは改善されたのかね?
軌跡は空からやらんと絶対に理解できないと友人のファルコムファンが口を酸っぱくして言ってるけど
>>941 冒頭部分は新規はこれどんな状況?戦闘チュートリアルないの?になると思う
過去作やってればあそこのイベントかとニヤニヤ出来る
でもロードが邪魔をする
943 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 04:53:31.06 ID:9rM3FSPj0
>>762 信者がベタ褒めするようなすごく面白いゲームじゃないよ
全てが「普通」という言葉がぴったり当てはまるようなゲーム
擁護不能のロードの長さをもみ消すより
パンツが見える事を推したほうがPSでは売れるから作戦を切り替えた方がいい
945 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 07:49:21.71 ID:+Y79yRxd0
初っぱなからロードが酷すぎるな、アビス思い出した
FFみたいにグラを求めてる人なんかいないのに
最初からギャルゲーRPGとしてだしてればいいのに
アマゾンで☆5つけてるコメントが無理やりすぎて笑えるw
フィールドを走った時の意味不明エフェクトがパ無いw
背景はブレたり霞んだりしていないのに主人公の回りにだけワープしたみたいな演出w
碧零エンジンでも別に良かったんだけど
古くて嫌だってんならツヴァイ2のエンジンでも使ったらよかったじゃん
もちろんちびキャラで
949 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 11:04:38.01 ID:e5XsqVgh0
幾度もヘマやバグをやらかす日本ファルコム そこには一つの目的があった
それは相手の感覚の麻痺 つまり失態を犯そうと「またファルコムか」と流してもらえるのである
当然一部では騒ぐアンチも現れるだろう しかし所詮彼らは内輪人間、一般に知れる事なく事態は収束する
こうなってしまえばもう無敵 常勝のファルコムは堅い
ここ10年くらいのFalcomって、
FFでもドラクエでもテイルズでもない国産RPGをfavoriteにしたい人の
受け皿だったんだと思う
その前の10年は、国産PCゲーム市場の寡占企業だった
ここいらで、またターゲットの変更があるんじゃないかな
きっと今頃、次なるニッチ市場を模索してると思う
俺はBLRPGないし乙女RPGの方向に舵をきると予想してる
ファルコムの3Dモデリングで等身大系って下手だよなあ
ザナドゥネクストも時代遅れな感じだった
乙女ゲーとか腐女子系にはファルコムは受けてるのにな
そっち路線んでやればいいのにただのラノベみたいになってしまった
日本ファルコム &#8207;@nihonfalcom 18分
[英雄伝説 閃の軌跡]最初のパッチの配信日程が決まりました。10月3日(火)午前10時からの配信予定となります。よろしくお願いします! #falcom
発売日ぐらいからやたらファルコムのHP重いんだが何なんだよw
パッチありきでゲーム作るなよ
都合が悪くなったらSCEのせいか
そのうちSCEにもハブられるんじゃ
ゲーム業界の中では今年一番話題になったんじゃね?
ここ数年発売されたもののなかでもダントツで動作キツイだろw
あーまたやらかしてるんだファミ痛
ジョジョ40点よりは控えめだろw
最初のパッチって…
Liveがインディーズに叩かれて一定回数以上のパッチ配信で金取ってたの撤廃したけど
SENは逆にその規定設けた方がいいんでないの
963 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 15:11:43.26 ID:kcS0azRr0
>>952 女オタにウケてるなんて聞いたことないがどこの話?
スクエニみたいに他に人気シリーズがないファルコムにとっては致命的かもしれんぞ・・
>>957 近藤「SCEさんは任天堂やMSみたいに器が小さくありません!!!!」
PVかなんかの最初の電車でライトニング思い出してわろた
普通に考えてロード20秒以上あるものを5秒とかに縮めるって無理だよな?
パッチ当て終わったあとも15秒くらいのモッサリになるの見えてるわ
次もお祭りになるの確実だろ
>>969 別にロード改善されないくらいじゃネタにもならず皆忘れてんじゃないか?
イオンちゃんくらいインパクトが無いと再び話題にすら上らなさそう・・・
まだ発売されたばかりだから話題になるだろ
発売して半年後なら誰も見向きもしないだろうけど
それにこのクソロードが改善されなかった致命的だろ、ワゴン続出だろ
箱版の真北斗無双がパッチで改善されたんじゃなかったかな。
信者にとってはロード時間が長い=プレイ時間が長い、のご褒美だというのに
>>973 本スレじゃその信者が叩かれて涙目な事態になってるがな
まぁ擁護が大昔のゲームよりマシだから・・・!(震え声) じゃ無理も無いが
誰かロード画面カットして編集したプレイ動画あげてくれないかなー
>>961 38点はぜんぜん控え目じゃないと思いまっすんw
976 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 18:05:58.86 ID:idEpVaxt0
>>955 数日前から時間帯問わず重いよね
人気あるから重いという演出を意図的にやってるとしか思えん
秋葉見てきたけど中古のVitaの通常版の在庫が凄かった
買取もVita版だけ下がってたかな
>>953 そもそも、こんなちょっと見ただけでわかる大問題を発売前に直してないのが
論外だよな。何が修正だよw
ファルコムってこれ売ったら会社畳んだり事業譲渡したりするの?
もしくはこれ一本で一生食えるの?
決算に間に合えばいいなんてその年はいいかもしれないが
次作以降買ってくれなくなるとか考えないの?
>>978 ことしオンライン部署を立ち上げたから、CSが、というかPSが終わっても
スマホソーシャルで何とかなるって腹づもりでしょ
自社コンテンツが質はともかく数はそれなりにあるわけだし
ただし過去10年ライセンサーとなったオンライン事業は、ことごとく失敗に
終わってるがね。そも成功してりゃとうにPCもCSも見捨ててる
ソーサリアンオンライン
イースオンライン
ぐるみんオンライン
ツヴァイオンライン
981 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 22:59:46.12 ID:AqYMC/LE0
一体どういうつもりでこの状態のゲームを世に出したのか
小一時間問い詰めたいわ
少なくともサードの中じゃかなりの底辺じゃね
ここの技術力
if以下
このシリーズ以外でも今まで3Dで作ったこと無いっけ?
PCでザナドゥ・ネクスト、ツヴァイ2、ぐるみん ときて
イ−ス7とイース・セルセタの樹海 かな。全て3D描写の作品は
ボスキャラを3D描写にしてるのも結構あるけど。それこそ軌跡前シリーズ全てと
イース6、フェルガナ、オリジンてな具合で
ツヴァイ3じゃなかった那由多の軌跡もある
信者は喜んでるの?
ファルコム信者→VITAが悪い
ソニーハードファン→ファルコムが悪い
ファルコム広報→SCEが悪い
栗山英樹→俺が悪い
ゴキブリ→任天堂が悪い WiiuガーWiuガー
4スレ目誰か立ててー
992 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 00:51:04.36 ID:oWKAq0pR0
くそゴミVitaハード
993 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 00:56:07.95 ID:oWKAq0pR0
ゴミ軌跡ンゴwwwww
994 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 00:59:51.54 ID:oWKAq0pR0
軌川跡児wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
995 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 01:02:04.13 ID:oWKAq0pR0
軌跡ンゴwwwww
ロードが改善されればってレベルのゲームじゃないんだよなぁ
PSVンゴwwwwwンゴwwwwwンゴンゴwwwwwwwwww
ゴミの軌跡
999 :
999:2013/09/28(土) 01:07:18.71 ID:oWKAq0pR0
, - ― - 、
/ - - ヽ
| ● ● |
(( (" ),〜.。" ) )) バリッ
`> ゜ < ボリッ
/ `ヽ
(  ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
`ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7|
| | ポテト |、|
| | チップス( ̄ )
| | T´
| ム========ゝ
1000の軌跡
↓
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。