SCE社長「PS4の日本発売が遅れるのは和ゲー不足と欧米に回すため」
1 :
名無しさん必死だな:
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のアンドリュー・ハウス社長は9日、日本経済新聞などの取材に応じ、
日本への「プレイステーション(PS)4」の投入が年明けになる理由について、「供給が追いつかない面もある」と説明した。
主なやり取りは以下の通り。
――「PS4」の発売が年明けに遅れる理由は。
「国内の利用者に喜んでもらえるソフトがそろう時期に発売したかったことが一番大きな理由だ。
もう一つが供給の問題。需要が想定以上に多く、欧米では事前予約が既に100万台を超えている。
特定の部品が足りないという事態は起こっていないが、全世界で品薄になり、利用者がフラストレーションを抱える状況を避けたかった」
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD090O2_Z00C13A9TJ1000/
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:35:15.95 ID:2e1678EM0
痩せた犬は半額になるまで睡眠をたっぷりとっている
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:35:46.76 ID:vtNmorM/0
真実はいつも一つ
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:35:48.93 ID:vh52XTbN0
和ゲーはどうせ売れないんだからいいじゃん
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:35:54.43 ID:zUNoK7dH0
それであのラインナップ?
PS3ソフトとどこが変わったのかわからないようなショボいものばっかりですが?
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:36:45.67 ID:YmoOV8SK0
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:37:01.95 ID:U7ErbBuVi
3ヶ月ってあれだよね
海外の初期不良品を修理して日本で新品と偽って売るために調度いい期間なんだよね
実際ソニーはnasneで前科あるし
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:37:02.43 ID:q3oDUkl80
その結果あのラインナップか
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:38:30.62 ID:tOXy/RGx0
チョンゲは充実してんのか?
自分たちがろくなソフト作れないくせにサードのせいにするって最低だな
カプコンとかセガとかよく黙ってるわ
引換券再び
12 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:39:27.48 ID:g/ac8z0+0
海外の発売日には各都市で1200人も行列して日本のゲームメディアが「欧米で大人気!」とステマすると情弱が買う気になるという壮大な
国内向けが揃ってあれなのか
品薄煽りの始まりですね
ワロタw箱一のラインナップのしもとにも及ばないんですけどwwww
16 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:40:56.27 ID:CSeDgnpL0
3か月遅れで和ゲーがドリクラだけって今までと次元が違う気がする
PS4自体が欧米主導の企画で日本支部は嫌々やってるんじゃないか
日本でのアジア流しでの水増しが結構バレてるから
ヨーロッパで国越え流しして水増しした数字を使って
○○台販売とか言うCMを日本で出す為だろ
タイトルを集める為に遅らせたのかー
全然集まってねえじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
『とってもE麻雀』ってなんなんだよwwwwwwwwwwww
無料ゲーじゃんwwwwwwwwww
3か月待たせただけの事はある充実のロンチソフトを見るがいい!!
……あれ?
>>10 ソフト名指しだもんなぁw
具体的にタイトル出すなよと
22 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:46:28.67 ID:WHYtgLwl0
vitaの時のように仮仮ソフト100本用意してから
和ゲーのために遅らせましたって言い訳しろよ
だから日本は一番最後なんだw
韓国の方が大事だよな
ソフト不足なんてなんとも思ってないだろ
全ては欧米を優先させるため
25 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:50:54.29 ID:KmexlYiy0
後回しにしてもどうせPS4の国内メインハードは確定してるし
国内PSユーザーなんてどうせ暫くPS4買わないだろうしほっときゃいいんだよ
どうしても欲しいんなら輸入しろよ
後に回してもロンチがショボイのは気のせいか・・・?
互換ないと辛いな
カンファという場でE麻雀や数独出すレベルだもんな
みんゴル発表すらないって明らかになんかおかしいと思う
>>1 日本で品薄(というかそもそも商品が出ない)になり、利用者がフラストレーションを抱える状況は避けなくていいんですかね?
>>27 でも互換があったらPS4版龍みたいなのは存在してなかったろう
和サードがPS4に作ってないんだろう
携帯機とスマホがあるし900万以上売れてるはずのPS3で痛い目に遭ってるから
その結果が
草刈り!w
萌え!w
龍が如く!w(マルチ)
>>31 互換があったらPS4ソフトも買いやすいし
生産ラインが月産100万だったとして
3ヶ月も遅らせる必要あるかなー
欧米優先は分かる
でも、韓国やニュージーランド、中南米辺りの国は年内販売のまま
日本を減らしてもそっちは減らさないんだよな
PS4に和ゲーいるか? セガやカプコンなら頑張れるけどD3とかガンホーとかバンナムとかはPS3ぐらいのスペックすら使いこなせてないぞ?
>>36 数量規模が違うからな
その辺の国はそんな用意する必要ない
>>36 >でも、韓国やニュージーランド、中南米辺りの国は年内販売のまま
そのへんはSCEの集計的には欧州だったりするんじゃねーのw
文句いうやついるからハードだけ売れよ
PS3の日本での購入者第一号って中国人じゃなかったか?
そんなにPS4が欲しければ海外で買う根性見せたらいい
姦国企業のやることは日本人にはわからん
44 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:07:20.06 ID:ELsW7Abo0
3ヶ月遅らせたぐらいでソフトが揃うとも思えんが・・・
VITAの購入層見て日本でのPS4の発売は後でも良いと確信したんだろw
売れるのはパンツゲーの市場に洋ゲー中心のPS4なんて後回しだろ
46 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:17:55.07 ID:yBfOS7KA0
わかってるからもう喋るな
和ゲーはもうまともに作ってくれるところないだろうな
マルチか携帯ハードかスマホの未来しかない
邦ゲ〜
日本の消費者を軽視するなよ糞ソニー!!
糞ソニーは重複表現
糞かソニーどちらかで意味は伝わる
日本人のゲーム熱が冷えまくってるんだろう
53 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:41:42.04 ID:8yWzSIh7i
>>44 >>3ヶ月遅らせたぐらいでソフトが揃うとも思えんが・・・
通常ならそうだけどね。3月は年度末。ロンチならどのようなソフトでも
ある程度売れる。
PS4のソフトが欲しいSCEと年度末が近いので決算をもう少し上げたソフトメーカーの
夢のコラボレーション?
物は考えようだよ
つまり欧米でテストを済ませた完全版PS4が国内では手に入るとも言える
これは俺やお前らPSユーザーにとってマイナスにはならないだろう
日本での発売が遅いのって日本以外の海外の国で小売に押し付けた後、「こんなに売れています!(生産出荷台数)」で国内アピールするためかな?
また初週だけ盛ってあとは週販1万をぎりぎりなぜかいつも割らないVITAコースなのかしら
全世界が人柱になってくれたあとで悠々と日本のユーザーが遊べる
こういうことだよな
行き場のない不具合持ちを押しつけられたりしないよな?
58 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 01:10:30.60 ID:wAPhuqty0
ポジティブなのは結構だが何かあったらますます買い控え、様子見が増えるんですがね・・・
59 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 01:18:23.04 ID:w0cr7+gR0
和ゲーが揃ったところで、それらは大して売れないような気もする。
予告されたラインナップとか見てる限り。
縦マルチになってるやつは、普通にPS3版の方が売れると思う。
60 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/09/11(水) 01:21:57.77 ID:xExtU+tH0
日本のユーザーはフラストレーション溜まってもいいんですか
ああそうですか
自慢のコンタンツ揃えるのはファーストの仕事でしょ
喜んでもらえるために作ったのがナックなのか。
面白そうではあるけどもっと客の目を集められるゲームを作って欲しいが。
62 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 01:26:05.28 ID:t6mWuOaE0
これ建て前だな当たり前だけど
本音は国内のライバル会社が勝手に死んだから焦る必要無いんだろ
クソ任天堂とMSが頑張ればPS4発売する前に潰せたろうに
>>60 正直適当な理由付けて「サルゲッチュコレクションHD」とか「パラッパラッパーリミックス」とか古いのを引っ張ってくれば食いつく層は沢山いそうなんだよな
それともあれか、そういうのは肝心な時に取っておくとか考えてるのか
肝心な時は今だってのに
64 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 01:27:49.82 ID:AwlOlXFe0
日本で爆売れするのは確実だからな
初週で100万台いくかもしれんし、そんなに用意できないだろう
1ヶ月でWiiU1年分の売り上げを余裕で超えるだろうし
>>60 PS1の頃からのコンテンツを大切にしてれば普通に覇権も狙えたけど殺しちゃったから仕方ないね
人気がありすぎるのも考え物だな
>>63 そんなもん作れるならVITAでとっくにやってただろうよ。リソースが無いんだよ。
まあ、まともにリソース割けるならトリコ完成させりゃいいんだけどな。トリコならキラーになりうる
たった3か月でソフト充実なんてできるわけないだろ
69 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 01:48:05.29 ID:jIItnUSA0
>>64 確かに
発売前から勝ち確ハードだと
ある程度在庫がないと売ることすら出来ん
DCと同じ末路だけは避けないと
>>68 >>たった3か月でソフト充実なんてできるわけないだろ
何で3ヶ月なの?PS4の発売は2月の下旬だろう。それにサードがPS4のゲームを
作っていないという前提なの?
まあ和ゲーが出ないと全く勝負にならない日本市場は特殊過ぎるから、和ゲー待ちで遅らせるのは妥当な戦略だとは思うけどね。
ホントは2月にも出したくないんだけど消費税上がるから仕方ないんだろうな
74 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 02:23:38.53 ID:AWvpFzma0
>>70 ちょっと遅らせただけで、ソフトが劇的に増えるのか?
ロンチにオン要素の薄そうなのを日本に持ってくるっていうのは
日本のユーザーが金払ってまでオン対戦(協力)すると思ってないからだろうな
さすがに数ヶ月か数日数週間の対戦はできるんじゃないのか
77 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 02:27:48.55 ID:SLTHznC7O
縦マルチですら集まらないのか
PS1とPS2の互換が付いてたら買うのに
79 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 02:28:39.94 ID:a1HIutmD0
>>74 年末だと年末商戦でソフト揃えないとだけど2月なら夏までで誤魔化せるじゃん
本体も夏にしちゃうと箱1出て来そうだし先にお披露目したかったんじゃね?
81 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 02:35:11.57 ID:pRFtUPIK0
3ヶ月待ってロンチになった和ゲーとは・・・?
あれ、PS3との互換ないの?
>>74 3月は年度末でしょう。今年度出すか?来年度出すか?の判断があり、比較的に
売れ筋のソフトが発売される時期でもある。その辺も絡めてSCEの交渉次第。
流石に和サードがPS4のソフトを作っていないとは考えにくいからね。それに
ロンチならある程度の数がかなり高い確率で捌ける。
また、洋ゲーを考えると年末よりローカラーズ出来るソフトの数が増える。
年始末の特需はなくてもまともなハードなら初動である程度は捌けるから
ソフトメーカーも年度末を控えているのでソフトの出やすい状況ではある。
84 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 02:38:06.16 ID:tnmQnNKI0
86 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 02:44:54.31 ID:tnmQnNKI0
>>85 断言してるんだからソースはあるんだろ
株価操作の嘘か?
和サードが全面協力してこの体たらくなのか
89 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 02:47:04.11 ID:tnmQnNKI0
>>87 妄想で長文を書いて断言してるんだからソースはあるだろ
確実に売れて株価が上がると書いてるんだから
何故か日本限定戦
舐められたもんだね日本人も…
如くがロンチだとは驚いたな。
如くあるから発売日に買おうかな
PS3でいいじゃんって感じだよね
95 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 05:23:09.46 ID:VVIviQ5/P
日本はオワコン
予約好調ってVitaの時も言ってた
そして1200人並ぶ
それを聞いた信者が初週60万か!
ここまでテンプレ
和ゲー不足で発売遅らせるのは良いが、もし大半の和ゲーの開発が思ってた以上に遅れたらその時はどうすんだ?
PS3のFF13と同じく元ヴェルサス先輩が出るまで日本は動かないと思うね
100 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 06:05:53.88 ID:BI6N4e9u0
>>95 2000円ぐらい想定の範囲内じゃんw
ほぼ当たりだよ
42000円くらいなら当たり。
和ゲーなんてどうでもいいラインナップしか
発表されていないのにそれで延期とか言われてもな。
カレー頼んだら「今皿にうんこするんでちょっと待ってください」って言われたようなもの
102 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 06:08:56.74 ID:t6mWuOaE0
比喩表現って頭の良し悪しがモロに出るな
>>100 「超えない」って言って超えても当たりなのか
4万前後って言ってるなら解るが
これが箱1だったらスレが20は立つなw
105 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 07:04:02.63 ID:OVxADWFm0
wiiuってロンチで300万台売ったのにPS4はマジやばいな
100万台が目安かよ
正直1年遅れの発売でもokなレベル
>>105 PS4といい、箱1といいソフトはほとんど縦マルチは当たり前のラインナップだからな。
普通は持ってるハードでソフト買うでしょ!?
出なくなってから次世代買おうかなぁって考えが欧米ですな。
値段上げていいから発売日年内にしてよ
109 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 07:50:07.82 ID:t6mWuOaE0
洋ゲーはPS2PS3の時も縦マルチ多かったしな
性能が大きな要素を占めるしBFみたいにゲーム性が
大きく変わるのもあるしPC文化に習ってる部分もあるのかな
欧米だとPS3がわりと強いんだっけか?
だから箱1に制覇される前になんとしても最後の砦だから守りたいんだろうね。
111 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 08:16:27.59 ID:G4OESAYF0
>>55 WiiUは日本でもうんこシステムだったわけだが
ポジティブな意見に対してもWiiUがに繋げるとか末期だな・・・
3ヶ月待って発表されたタイトルがあれだけってのもね
ソニーのバカたれ!!
>>110 強くはないが欧米落としたらまた赤字垂れ流しの負け確定。
ちなみに昨年ソフト売上では箱が一億本以上差を付けて勝ちらしい。
>>112 カンファ以降なぜかwiiU本スレの荒らしが加速という謎現象w
やっぱり、PCゲーを出さない国内サードは新ハードへの対応が苦手だなw
特にPCに近いと言われるPS4なら、PCゲーとマルチするタイトルなら
シェーダを描き足したり、テクスチャ品質を上げたりしてロンチに合わせたPS4版を用意することは簡単だったはず
実験的で野心的なタイトルがインディーズで勃興する昨今で
国内サードのこの体たらくは酷いの一言。
日本のクリエイター側の反応はどうなの?
こんなんでサードがついてくんの?
俺がクリエイターだったらこれから作るゲームは3DSにするな。最大級の侮辱だろこんなん
仮にFFがまだ300万クラスで売れるブランドでかつPS4独占新作だったとしたら
さぞ誇らしげに「FF15が爆売れして勝つに決まってるwww」的に煽ってたんだろうけど、
それができないから「マルチでもより綺麗な映像を求めてPS4をみんな買うに決まってる、消去法で勝つ」、と
自分に言い聞かせるように主張するレスが多いな最近。
今世代で国内では据置が全部失敗だったことが
次世代でも響きそうだな
サードも積極的に次世代機に投資しようという気にはなかなかならんだろうな
和サードはPS3世代でもうジョジョみたいに手抜きにステマかけて生き残るのが精いっぱいだろ
>>119 全部失敗っていうが、前世代より販売数落としてるのはPS3だけだよ
赤字なのもPS3だけだよ
>>116 >特にPCに近いと言われるPS4なら、PCゲーとマルチするタイトルなら
>シェーダを描き足したり、テクスチャ品質を上げたりしてロンチに合わせたPS4版を用意することは簡単だったはず
シェーダ剥がしたり低解像度テクスチャ貼ったりの間違いじゃね?
>>118 200万クラス、いや100万クラスでも、他サードタイトルで対抗できるものが存在しないからよかったんだが
FF13無印で失望、13-2とLRFF13はミリオン未達でMGSとかテイルズクラスにブランド力落ちてるからな
こうなると、これに対抗できるタイトルを用意できる可能性が出てくる
>>121 市場形成の話だよ
Wiiは台数だけ出たけど市場は作れなかった
360は言及するまでもないだろう
PS3は終盤盛り返したが、とても成功といえる内容ではない
任天堂やソニーが儲かったとか赤字だとかサードやゲーム業界的には基本どうでもいいのよ
ゲハはファースト信者・アンチばっかだからそんな話ばかりしてるけどな
プラットフォームは市場が作れるかどうかがすべて
>>124 だから市場形成にしても前進してるか後退してるかって話だろ
>Wiiは台数だけ出たけど市場は作れなかった
>360は言及するまでもないだろう
えっ?
>>127 >>8本と確定してるのに馬鹿なのか?
その8本て何なの?ロンチですか?それ以前に3ヶ月しかないという事が
おかしいと思わないの?また。仮にロンチが8本としてそれ以上増えないと
いうのが確定しているの?発売まで半年ぐらいあれば出来るだけ有利な
状況を作りたいというのが本音だと思うけどね。
ネクレボでも誘致するのかなw
130 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 13:50:41.32 ID:eHDUvM3G0
高騰する開発費で元取って儲けられるの
クソスダとかの海外大手だけだろうな
131 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 13:55:23.38 ID:tyidw/190
フリーダムウォーズやソウサクΔなんて作ってないで
その金でサードにPS3とPS4マルチ強制しちゃえよ
PS4は優秀だからゲーム制作楽なんだろ?
日本に回せるPS4はなくても、韓国に回せるPS4はあるのね。
この時点でいろいろおかしい。
韓国メーカーのPS4用ゲームが揃っているわけでもないと思うが。
>>132 つまりそういうこと
サムスンメモリ使うにあたって何かしらの取引があったのかもね
LoUがアメリカ、英国についで20万本以上売れた市場なのに
酷い仕打ちだな
>>133 部品の確保は重要だから、その可能性がありえそうね。
特にメモリ
それでも、PS4のロンチの和ゲーのラインナップがPS3どころかVitaの時よりも見劣りしすぎる。
PS4はPS3より開発しやすいはずがこんなロンチとは、実は開発しにくさが余り改善されてないのではないかと。
136 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 14:38:44.79 ID:J9Ps5Zxl0
2013年内発売
ヨーロッパ 7億3920万人
北米 5億2870万人
メキシコ 1億1230万人
韓国 4900万人
コロンビア 4600万人
ペルー 2940万人
チリ 1720万人
グアテマラ 1400万人
シンガポール 540万人
コスタリカ 450万人
ニュージーランド 440万人
パナマ 340万人
2014年 2月22日発売
"日本" 1億2780万人 ←世界最遅級のジャップステーション4発売!
チョニー「ジャップステーション4は幼稚なジャップにピッタリのガキゲーナック付ニダ! 感謝しる!www」
在日ゴキブリ「アイゴー! ジャップステーション4楽しみニダアアァァァァ!!!wwwww」
ジャップ「」
137 :
ららららりぱっぱ神:2013/09/11(水) 14:43:05.35 ID:VxKJd048I
白人に有料デバッグさせるのか
たいした度胸だw
138 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 14:48:10.37 ID:eHDUvM3G0
しっかしあれだな
ゴキはすげーソニーを信じて着いていってんのに
ソニーは日本ゴキをそんな大して大事に思ってなかったなw
間違いなく今のWiiUが笑えない状況になる
日本は遅れようが買うと思われてるんだろ
馬鹿にされてるんだよw
現にメーカーもユーザーも馬鹿だろ
カンファで脱衣麻雀にギャルゲ持って来るとか考えられないわ
142 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:27:50.42 ID:IKAwW6lg0
つまり和サードはPS4向けタイトルを作ってないってことか
国内向けがメインのカンファで発売時期すら不明のソフトだらけの時点で
発売後のスケジュールは絶望的か?
>>139 俺はPS4が笑えない状況になると思うぞw
いままでもアジア含むでしか計算されてないんだし
ソニー的には日本だけ遅れてもどうでもいい事なんだろ
146 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:45:02.62 ID:2u/Q5SEF0
>>145 てか先に日本で悪い数字が出たら他の地域のステマに影響しちゃうからな
148 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:50:28.74 ID:WdTNF5pB0
139は今のWiiU「を」って意味でいいたかったのではなかろうか
円安だから儲ける気
発売前からソフト不足か
>>148 あ、そうかも。ごめんよゴキブリ扱いして。
100万人も被害者予備軍が世界にいるの?
信じられないんだが
無双7の売り上げダウンとジョジョのショックはでかかったかもね
誰もPS4に関心ないんだよな
155 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 16:02:13.43 ID:NpqdIRih0
>>153 ゴキ君でさえPS4総合スレで語り合うより箱1総合スレ荒らしてる方が楽しいみたいだからな
>>153 まあ竹槍ナックで戦えとか言われても
いくらゴキちゃんでも無理ゲーでしょ
157 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 16:06:59.03 ID:NpqdIRih0
アフリカと四季庭で戦ったゴキ君をなめてもらっては困る
>>157 そいつらってもう戦死か殉職してるでしょ
今居るのは日本語が不自由なのが殆どだし
159 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 16:12:46.99 ID:cC/K43DF0
>>114 なんだよ1億本以上って
普及台数以上売れてんのか
だからこれ後者が本音であって前者の方は言い訳でしょ
161 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 16:15:06.85 ID:/5NNZeqS0
国内で先に発売されて、アプデ地獄になるよりも
先に海外で地雷踏んでもらった方がいいだろ
海外でPS3が活きてるのって
PS2の影響もあったと思うんだよね
今回は前ハードほど強みがないし
色々問題起こしてるからどこまで伸びるかねえ
>>7 そっちの方が動作は安定しそうだな
ろくに検品せずに売られるよりは。
FLASH動くブラウザ搭載すればパソコン買うより安いっていって
買うやついるかもしれない
今時は基本的にブラウザゲーできなきゃだめよ
優先度が韓国以下という悲しい事実
日本企業だから日本が優遇されるとは何だったのか
167 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:28:17.57 ID:WMJUzdPk0
中身はアメリカと韓国でしょ
自前じゃ何も作ってないしソニーも任天堂もハードのパブリッシャーに過ぎない
SCE「ヤンキー>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>ジャップ」
169 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:37:29.38 ID:iapwbfrG0
PS4の売れない要因
内的要因:オンライン有料”化”、互換無し、洋ゲーがメイン、価格が高い、アプデ故障問題、流出問題
外的要因:据置離れ(起動が遅い、TVを占領する、邪魔、腰を据えてまでゲームをしない、持ち運べない、ゲーム機は2万以下と言う風潮)、携帯機のスペック向上、スマホの無料ゲーの普及
170 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:40:54.87 ID:oN7EHhng0
テンバイヤーがアップを始めました
SCE「エロ麻雀が完成するまで待てや」
ゴキブリ「ブヒイイイイイイイイブヒイイイイイイイイイイイイィィィィ」
172 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:44:50.87 ID:w7FBGD+P0
ゴキブリなんて、とってもE麻雀で十分だろwwww
173 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 18:07:04.98 ID:RIiSFxYs0
数ヵ月も準備して、満を持して出すのがマージャン
でもこれがプレイステーション4なんだよね・・・
174 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 18:24:51.87 ID:sqd1lVjF0
麻雀なんてそれこそファミコン時代からあるじゃん
PS4は高性能とさんざん吹いて、結果プレイできるのがエロ絵がご褒美の麻雀ってww
PSWの虫どもはメーカーからもバカにされてんの?w
175 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 18:35:07.82 ID:pRFtUPIK0
GK「は?ソフトポルノは我々の大好物なんだが?」
>>174 しかもそのエロ絵ですら大幅退化してっからなwww
どこの糞絵師使ってんだよアレw
177 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 18:46:26.24 ID:FisjdKzs0
ってか、何が出るか知らないや・・・
KNACKとかいうゴミソフト付けてLimited Packとかww
180 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 18:53:42.09 ID:RlK+qm570
不足も糞もps4が悪いわけじゃないけど和ゲーに期待するだけ無駄なのは今世代で痛いほどわかったと思ってたんだがな
181 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 18:55:19.88 ID:FisjdKzs0
自前で出せばいいのに
JRPGやってくれよ
年内に発売したらしたでロンチが全部圏外とかありえたもんな
183 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 18:58:42.65 ID:iapwbfrG0
PS4の売れない要因
内的要因:オンライン有料”化”、互換無し、洋ゲーがメイン、価格が高い、アプデ故障問題、流出問題
外的要因:据置離れ(起動が遅い、TVを占領する、邪魔、腰を据えてまでゲームをしない、持ち運べない、ゲーム機は2万以下と言う風潮)、携帯機のスペック向上、スマホの無料ゲーの普及
184 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:01:37.72 ID:RlK+qm570
>>181 JRPGは世界で売れないからアニオタのためだけに大金投じて大作つくっても意味がない。
ps3や360の時代から本気でゲーム作ると国内だけじゃペイできない。
まぁアトリエとかネプテュームレベルなら作れるけどそんなインディーズ以下のゲームのためにPS4買うか?ってことさ。
>>184 アトリエレベルのゲームが一杯あれば買う気にはなるだろ
別に大作だけがゲームじゃねーし
186 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:08:26.36 ID:pRFtUPIK0
アニオタばかり釣ってもなあ
一般的な少年〜青年のゾーンに対する訴求力を失ったのがPSブランド崩壊に繋がってるわけで
187 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:09:56.96 ID:RlK+qm570
>>185 あのレベルならPS3でいいだろうし。ぶっちゃけ解像度以外はPS2でできるレベルだし
あとアニオタゲーって10-20万の人が延々買うだけでハード普及に関して糞の役にもたたんよ
マイノリティな自覚がさっぱりないんだよな
深夜アニメ層なんぞ少ない人数で声だけでかいんだよな
>>184 ジョジョで40万売れたから、大丈夫じゃない?
坂口は手が手空いてるんじゃない?
190 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:19:22.53 ID:8wTT6Fj30
モンハンfみたいにPSN無料チケットが付いてくる
といいね
191 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:22:26.41 ID:ZQWbBuNa0
ジョジョ(笑)?もうあんな詐欺通用しないだろ
坂口?そんな金どこにあんだ馬鹿
192 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:26:18.48 ID:ACnUvhr00
>>189 ジョジョはジャンプのよかった時代の作品だからキモオタがちんこしごくためにみてるアニメよりファン層ははるかに広いと思うよ
でも50万どまりで海外で売れるわけでもなく利益にはならんだろうさ
あと坂口ははっきりいってやるが「名前でゲーム売れるほどのブランドではない」ってはっきりいってやる。
ブルドラとかロスオデが大金投じても海外でさして売れなかった。だから切られたんだぜ。
なんどもいうがHD画質でゲーム真っ当に作りたければ海外で売らなきゃいけない。
でも和ゲーオタRPGなんて売れない。なら日本独自のソフトなんて作るだけ赤字。
というか現にそうなってるからファーストが国内向けソフト作らなくなったのさ。
193 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:27:03.67 ID:r8S6z5t30
文句言う奴は韓国人になれ
194 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:28:48.49 ID:sqd1lVjF0
>>191 通用するだろ
相手はPSユーザーですよ?
195 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:28:51.42 ID:JG7Vu2XQ0
これはいい判断だな、流石ソニー
wiiUnkoがニンブタ専用ハードになっちゃって誰も買ってないから
ライバル不在で日本後回しにされちゃったな
197 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:32:36.39 ID:pRFtUPIK0
これマジで信じてる奴多いのな
マジレスすると日本からは撤退したいというのが本音だよ
2月の発売は決算対策のポーズにすぎない
198 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:35:40.27 ID:Z4Bq/kY0i
まあライバル不在市場だから出来る戦術だな
海外は箱が強いからロンチ遅れは論外だし
あからさまな自演とか笑っちゃうからやめてくれませんかね
結局和サードがソフト出してくれるの待ってますって事か
MSKKが自社で和ゲー揃えてきたりしたらちょっとやばいんじゃないか?
まあ有り得ないとは思うけど
wiiunkoは日本所か世界大爆死のゴミハード、世界総スカンで誰も買わないそれがwiiUnko
ソニーも安心してしちゃってるしw
>>202 新しいスタジオ作ったんだっけ
TGSで箱ONE用和ゲーの発表期待したいね
PS4はTGSでサプライズ無いとか言ってたっけ、本当に大丈夫か?
こんな舐めた対応で喜んでるPSユーザーがいたら忠犬そのものだな
>>187 マリオですらハード牽引できてない現状で何言ってんだコイツ
色んなメーカーから色んなソフトが出るってのが重要なんだぞ?
ついでに言うと普通にマルチの大作も出るからアニメゲーだけってわけでもない
>>203 SCEなら企画段階でもドヤ顔で発表するもんなー
本当にサプライズなさそう
>>197 アジアにおけるPShomeの新規コンテンツ追加の停止も、日本だけ他のアジア地域よりも早く停止する予定だな。
発売日は飛び抜けて遅く、サービス停止はどこよりも早い。
それが、PSWでの日本の扱い
いま円安だから、あんまり儲からないね
209 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 20:59:50.02 ID:AQuyODzC0
>>200 たぶんだけど海外でも売れそうな和ゲーしか作らせてくれないとは思うけどね。
コテコテの日本の自称ゲーマーに売れそうな和ゲーは作らせてくれない。
>>色んなメーカーから色んなソフトが出るってのが重要
出てないから問題なんだろ。アホか。あとマルチの大作って洋ゲーばっかで国内じゃ売れん。
俺は好きだしPS4は買うよ?ただ売れないだろうなとはおもう。
>>203 つーかさ、和ゲーっつったって何作りゃいいんだって話じゃね
MSが売れる和ゲー作るより、任天堂を傘下に収めるって方がまだ現実味あるわ
今の洋ゲだって一流ドコは随分親切でわかりやすくなってローカライズもバッチシで十分和ゲー的なのに、
売れないもんは売れないし、そもそもコテコテの据え置き和ゲーですら日本でたいして売れてないだろっていう
もう日本人の洋ゲ慣れ待つしかなくね
今だいたいソフトが出揃うのが一二年かかるから一年後でもいい。その代わりwiiuみたいに谷間を作らないでくれ
せっかく出ても、ジョジョみたいな集金装置では困るがな
1年じゃ無理
ジョジョですら1年半
>>211 任天堂やサードを含めてWiiUのソフトを作っていなかった(過去形)訳でも
ないと思う。結局WiiUが売れないので開発の凍結やお蔵入りになっている
だろう。
岩田氏の谷間を作らないというのはあくまで自社の開発状況やサードの協力
体制を見込んだうえでの発言だろうと思う。じゃないと「詐欺」になる。
結局売れないからHD機は手間がかかるとかのお茶を濁す発言をするしか
ないのだろうね。
ハゲ無職がいちいち笑える
キチガイトンスルハゲ無職www
217 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 21:37:53.58 ID:GvB9/CaK0
>>210 未だに和ゲーやってるようなヤツはアニメや美系やカワイコちゃんがいないとダメみたいな連中だから
洋ゲーに慣れるのを待つなんて事は百年清河を待つがごとしだよ。
いっそ見た目萌え美少女ゲーでも、ゲームとして海外で通用するようなの作れば…
トゥーンレンダでドグマ並みのキャラメイク、近未来が舞台のオープンワールド学園恋愛TPS
和メーカーじゃ技術的にも売上的にも駄目そうだし、完成形が全く想像出来ないんだぜ
リメイクでいいからGPMを豪華にして出して欲しいわ
ミリオン超えしてるゲーム見れば、どんなものが望まれてるかわかるだろ
そもそも美少女、萌ゲーなんて全く売れてないだろ
日本も洋ゲーは箱はともかくPSならそれなりに売れる市場だろ
CoDはコンスタントに50万本近く売れてるし
他のタイトルも大作なら10万本超えがいくつかある
少なくとも韓国や中南米よりは優遇されるべき市場だと思うけど
>>221 韓国や中南米に何かがあるかは知らないが、
今の日本のPS3の状況を考慮に入れても、日本のPS関係市場を後回しにしても問題が余りないくらいなレベルだろう。
他にもhomeの新規コンテンツの追加停止の予定ですら、日本だけ真っ先に実施されるし、
ソニーにとっては日本のPS4需要は大したものではないと判断したとしか。
そういや、韓国は日本と違い、PS3が圧倒的にトップである世界でも類を見ない国だな。
サムスンがPS4のメモリ供給しているし、ソニーにとっては日本よりも韓国を優先させたいかもしれないな。
>>222 PS4の需要が大したことないという判断なら、PS4のハードやソフトの事を
大して考慮する必要はあるまい。ハードが品薄状態になる可能性のない。
ソフトが揃う時期を考慮して2月下旬だろう。
225 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:54:18.42 ID:AQuyODzC0
>>220 うん。任天堂ばっかだよな。ミリオン超え。
PS4にはそういうソフトすらない。
>>221 ローカライズの手間がかかる国だからなー
CODとGTAが特別なだけだ。
まあ企業側の都合によるユーザー切捨てだわな
>>220 別に作ってる側はミリオン売れなくてもなんの問題もない
低コスト、声優豪華、特典商法 これだけでニッチ層には十分売れる=利益出せる
コンパイルハートの社長が言ってた
ギャルゲ・乙女ゲ層はPSがいいんだと思う タッチ操作はゲーム的すぎるし
>>224 本当にPS4の需要が見込めるなら、SCEJAは何が何でも日本の年末商戦でPS4が出せるように、
PS4の配分について他の地域のSCEとの交渉を頑張るべきだし、
ソフトについてもバンナム等の国内サードにロンチに間に合わせるようにもっと強いるか、
SCEJA自身が日本向けのソフトをロンチで提供すべきだった。
それが出来ていない時点で、日本はそこまで重要ではなかったとしか言えない。
Homeも日本が真っ先に切られたし、
今回のロンチで今までのPSハードのロンチから見ても、ロンチの定番なバンナム(ナムコ)のソフトが弱すぎる。
>>226 日本が切り捨てられたわけでは当然ないが、後回しにされたことだけは確か
擁護派の連中は妄想込みで良いようにしか言わないがそれは厳然たる事実
230 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 00:13:26.42 ID:fiayjgpGO
日本のPSHomeにだけ糞規制入れて嫌がらせする連中だから日本のことなんて考えてないだろ
>>229 日本のファンボーイが思うほど、実際の日本のPS市場は重要視されてはいなくて、
後回しにしても問題ないと判断されただけたな。
ただ他のアジア地域より、真っ先に日本だけHomeの新規追加を停止されるのは、地味に深刻ではないのかと感じるが。
233 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 00:27:45.78 ID:UF0BUSv60
297 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 23:53:59.52 ID:k1omhUnOP [9/9]
>>295 >>ねえねえ、発売が来年どころか、世界の殿に回されてどんな気持ち?
平常心。
日本で売ることを考えれば年始末に発売した方が売れるだろう。そのように
考える事の方が道理に合っている
↑こういうのを狂信者って言うんだろうなw
いっその事ソフトがそれなりに出揃う発売半年以上後に国内発売したらどうだ?
どうせゴキは文句言うどころか正当化と擁護しかしないから大丈夫ですよソニーさんw
234 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 00:32:05.56 ID:znylMG8l0
アンドリュー「日本?んなとこ何の価値もねぇよ。お子様ナックでも押し付けてごまかしとけよww」
235 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 00:32:31.80 ID:pvFFPt7B0
日本が重要視されてないってことは、日本ではあんまり需要がないってことだろ?
だったら台数それほど用意できなくても問題無いじゃん
5万台くらいでも出しときゃここまで炎上せずに済んだものを
>>233 そいつこのスレでもID赤くして書き込んでるじゃん・・・
必死すぎる。もしかして業者かGKなんじゃなかろうか
債務超過になった時は、ソフトが出るからユーザーには会社の状況は関係ない、と言い
日本のみリリースが3ヶ月も遅れる時は、会社の都合を考えれば仕方ないと擁護する
というかPS4のプロジェクト自体海外のSCE主導のものなんでしょ?
>>236 似たような内容のスレ全てに現れて永遠とズレた擁護煽りしてる末尾Pさんです
生暖かい目で見守ってあげて下さい
>>239 相変わらずクズは相手を中傷するしか出来ないのよね。相手の言っている事が
間違っているというなら意味ない「擁護」とかの単語を並べずにここが間違って
いるよと指摘すればいいのにね。しかし、クズと罵られてもまともに反論は
出来ないから、やることは中傷だけ!!
241 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 00:49:40.13 ID:+4rfhzWN0
>>240 自分自身がクズとか人を中傷することしかしてないのに人のやる事には文句をつける朝鮮人の図w
ID:k1omhUnOP=ID:SHylZV/WPか
レスがあれ過ぎてすぐわかるな
こういうのをキチガイって言うんだろうな
自分が罵ってることをまんま自分がしてるじゃん
ある意味怖い
>>241 私は特定の相手に粘着などはしないよ。あくまでクズの書き込みにクズと
言っているだけで、相手を中傷しているつもりはない。毎度同じことを
繰り返すクズに自覚を促していると思ってくれよ。
頭大丈夫かこいつ?
釣りじゃないのならいかれすぎ
わざとだよわざと
頭のおかしいフリしてスレから人払いさせるハラづもり
この板だけだとまるでプレステファンはソニーならなんでも肯定する狂信者みたいな印象持ってしまいかねないけど
公式のコメント欄はちゃんと一般ユーザーが文句言いまくってたな。
クズの書き込みにクズと言っても中傷ではないそうなので言わせてもらいます
ID:SHylZV/WPは取り合えずこのスレ一番のクズ
いつもの末Pハゲ無職だから相手するだけ無駄
会話できない池沼だからw
確かに"会話"はしてないねw
自分自身は会話してるつもりなんだろうけどほとんど会話になってない
言ってることが支離滅裂なことにも当然気づいてないんだろうし
これが素の人格なら本気で気持ち悪い
デモンズソウルは大切に育ててほしかった(´;ω;`)
クロチョンキチガイすぎ
253 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:46:43.89 ID:EcWu7dTr0
>>234 ナックで(バンドルなのを隠して)こんなにソフトが売れました
ってやるつもりマンマンだろうな
バンドルしかねーから本体と同数必ず売れるのに
>>251 SONYからしたら開発費かかるくせに1000万も売れないのかよ。
とか思ってたんじゃないの。
だから切り捨てた。
255 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 06:56:07.22 ID:CxsM5rAE0
>>254 SCEのファーストタイトルって爆死ばっかじゃん
デモンズのほうがよほど利益だしてるんじゃないのw
>>251 あれはSCEの体質だからしょうがない。
新規のクソ企画が通りやすい会社だから、切り捨てるものも多いんだ。
257 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 07:37:12.92 ID:M2K0eoug0
>>227 そんなPS2でもできるゲーム買うために「ハード買い換えるまで行く人」が何人いるかだね。
>1
国内のPS4の発売が2月になって一番いらついてるのはアンチソニーだろうな。
競合ハードも発売される一番大事な初年度の年末商戦に欧米で安定供給される
ことでPS4が今世代でトップハードになる可能性がグンと上がったからなwww
>>251>>254 切り捨てたの根拠は?
海外でのパブリッシュをソニーが請け負わなかったとかそんな小さな理由で
言ってんのか?
ソニーが金出して作らせたソフトだぞ。
ある程度売れれば当然続編も出す、それだけの話だったんだが金欲しさに
フロムが裏切ったから続編出せなくなったって流れだろ。
なんでなんでもかんでもソニーの責任にするかねぇ…。
結局、
・三大市場(北米、ヨーロッパ、日本)で同時発売出来るほどには、商品を用意出来ない
・欧米サード大作のローカライズに時間が必要
・和サードは、PS4に様子見てたので、タイトルが揃わない
って、とこかね。
北米で勝ち、ヨーロッパで圧倒するのが目標の商品だから
経営判断としては正しいのだろうけど、
非常に残念だ。
>>261 早く手に入ることに越したことはないがたった3ヶ月待つことで世界で
トップハードの座を得られるなら安い代償だわ。
10年は戦うハードだし3ヶ月早く手に入れるより早くトップハードの
地位が確立されてどんどんソフトが集まってくれた方が嬉しい。
>>262 >フロムが裏切ったという根拠は?
ソニーがお金を出したソフトとほぼ同じ世界観、ほぼおなじシステムの
ゲームを名前を僅かに変えて競合他社のプラットフォームにも供給。
で、”ソニーが切り捨てた”って根拠は答えられないの?
>早く手に入ることに越したことはないがたった3ヶ月待つことで世界で
>トップハードの座を得られるなら安い代償だわ。
普通に爆死してると思うけど
>>265 PS4で爆死なら予約数でPS4で大敗している箱犬は核爆死だな。
ローンチ1年後の一番盛り上がってるはずのこの時期にお通夜状態の
WiiUはもう論外w
>PS4で爆死なら予約数でPS4で大敗している箱犬は核爆死だな。
予約詐欺はVitaで発覚済みだしw
>>267 詐欺w
相変わらずの朝鮮思考ですね。
いくらあの手この手でソニーをこき下ろそうとして吠えようがWiiUの
復活の道は無いし箱犬がPS4を上回る筋書きも見えてこないんだけど?
年末は、3DSに全敗確定な上にWiiUにすら月販売で
負ける可能性があるから避けるのもわかるけどWiiUを
1週だけでも叩いておいたほうがいいと思うけどね。
>>254 デモンズは大して開発費はかかってないよ
初回の出荷数は4万本くらいだろ
それで採算がとれるくらい低予算だったんだよ
MARCH出の気違い
>>271 ID:Qr0a/Ju+0
必死すぎて笑えるw
ひょっとしてハゲ無職さん?
>>273 わざわざ新規IDで必死ウンウン言う奴に限ってそいつが必死だったりするww
>>274 新規ID?一体何と闘ってんだかw
禿げるよ。
>>264 フロムが裏切るも何もフロムはソニーの臣下でも仲間でもない。一応ソニーに
ダークソールの打診をして、開発費を出してほしいというような話をしてソニーが
それを蹴って、バンナムの協力を得てダークソールを出したのでは?当然海外で
需要があるからマルチになるよね。
277 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:33:59.99 ID:ItnTD8CvO
>>268 っていうか、お前は更にスカスカな脳だな。
和ゲーといっても出るのはパンツものばかりなんでしょ?
違うという人はなぜそうなるのか論拠を出して示してよ
279 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:27:20.06 ID:Pc7CGb1z0
洋ゲーといってもFPSばっかな印象だから向こうも同じような事言ってんじゃない?
海外でパンツゲー売れてほしい
マスコミが世界に誇る日本アニメがなんたらともてはやすわりに
それ系のゲームが海外で売れる気配ないな。向こうのごく一部のマニアが喜んでるのを過剰に報道してるのかね?
281 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:15:30.70 ID:6Tx7Wb1C0
>>280 日本のアニメは海外でいうほど売れてない。市場規模だと恐ろしいくらい低いってけっこう真面目に分析されてたことがあったような。
とくに映画だめ日本のアニメシェアは2パーセントくらいでその2パーセントの大半がポケモンというお寒い結果だった。
>>277 反論できずに人格攻撃。
惨めすぎwww
普通はさ、遅れるんだから日本でキラータイトルになりえるものを同梱するのが普通なんだけど
KNACKなんてだれも望んでないのをつけている時点で察しろってところか?
ステマ&FUDで騙していたほうが簡単だしw
PS3のロンチから3ヶ月を含めたソフトみてるけど、3ヶ月の急ごしらえで増える分ってあんまないな。
ロンチに間に合わせようとして1ヶ月遅れましたー、みたいなのが大半。
>>282 ID変わってないけど?そもそも何で替えなきゃいけないわけ?
お前はしょっちゅう替えてるのかも知らんがw
禿げるよ。
287 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:35:33.46 ID:vUtVx69K0
任天堂ならどうぶつの森があるからWIIU売れなくても安泰だろ
288 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:38:26.31 ID:vUtVx69K0
VITAなら艦隊コレクション売れだすからソニーも安泰
PS2やPS3のロンチみたいに「中身はクソゲーでグラでごまかす」みたいな手法が使いづらくなってるし
「PS4の性能じゃないとできないアイディア」みたいなのもないし、あっても実現にかかる予算がすごいから
そりゃ和ゲー独占でまともなの期待しにくいわ
>>281 アニメは合法違法含めて無料視聴が基本だから金にならないだけ。
韓流ドラマも韓国政府が赤字で配って韓国トータルで国益になればいいって方針。
291 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 16:42:55.14 ID:vUtVx69K0
>>290 アニメはSONYサードの収入源だからかなり黒字、SONY本体はPS4売るのみ
292 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 17:42:19.46 ID:4x45IxnM0
>>256 ソニーは、ゴマスリすると企画が通ることで有名だからな。
294 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 18:27:37.03 ID:9GpGPgMd0
チョニー「ジャップステーション4は幼稚なジャップにピッタリのガキゲーナック付ニダ! 感謝しる!www」
在日ゴキブリ「発売がクッソ遅いジャップステーション4なんか買えるか! 年内にウリナラから取り寄せるニダ!www」
ジャップ「WiiU箱1ガー・・・・・・ブヒィッ! ブヒイイイイイイィィイィィィ!!!!!(血涙)」
>>293 縦マルチが見事に足引っ張ってんな
なんだこの旧世代グラは
>>293 PS4基準で作ってPS3,VITA用に品質落とすよりもVITA基準で作る方が楽なんだろうな
わざわざPS4でやるゲームじゃなさそうだ
縦マルチはマジでやめてくれないかな
>>293 PVがPS2レベルのクオリティでワロタwww
しかも汚いエフェクトでごまかしてダサすぎw
これをPS4でフルプライスで売るんだろ?
お情けで出してやってるだけみたいなもんだなw
>>293 最初、なちゅらるどくとりん、と聞いて
パラドックスがPS4に参入しているから、もしかして、パラドゲー?(゚∀゚)キタ
と思い、次に角川ゲーと聞いたら
もしかして、戦闘国家のWWU版?(゚∀゚)と妄想していたら
PV見てorz
>>298 PS4でいわゆるパラドゲーが出るというのはちょっと考えにくいなぁ。
Mount&Bladeみたいな外部開発のが来るんと違うか?
300 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 09:09:49.40 ID:qcsxYvZy0
2013年内発売
ヨーロッパ 7億3920万人
北米 5億2870万人
(日本) 1億2780万人 ←本来ここにあるべき国
メキシコ 1億1230万人
韓国 4900万人 ←チョニー・サムチョンVITA・ゴキブリの祖国
コロンビア 4600万人
ペルー 2940万人
チリ 1720万人
グアテマラ 1400万人
シンガポール 540万人
コスタリカ 450万人
ニュージーランド 440万人
パナマ 340万人
2014年 2月22日発売
"ジャップ" 1億2780万人 ←世界最遅級のジャップステーション4発売!
チョニー「ジャップステーション4は幼稚なジャップにピッタリのガキゲーナック付ニダ! 感謝しる!www」
在日ゴキブリ「発売がクッソ遅いジャップステーション4なんか買えるか! 年内にウリナラから取り寄せるニダ!www」
ジャップ「WiiU箱1ガー・・・・・・ブヒィッ! ブヒイイイイイイィィイィィィ!!!!!(血涙)」
301 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 09:23:56.56 ID:gcZWYckx0
しかも同梱だから本体と同数必ず出るナックを
ファミ通やメディクリで数字出させてこんなにソフト売れますアピールするんだぜ
>>301 おこちゃま層の開拓に成功したとか言い出しそうw
303 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:18:31.95 ID:13iJC4jei
今になって知る、Genji2のありがたさ・・・
岡本641とか言っていじめたやつが悪い
魔人とタイタン買わなかったやつがもっと悪い
305 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 19:24:49.45 ID:A4Bvg+gQ0
今考えると、クライムクラッカーズは良かったなぁ・・・
最近のSCEの駄作に比べればずっと面白かった。
306 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 19:37:22.14 ID:JwLbsCXFO
>>305 今出すならパンツゲーにしないと売れないだろうな
初代PS黎明期のユーザーもう殆どいないだろ…
そう言えば、スペースグリフォンVF-9が積みゲーになっているのを思い出した
308 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 12:02:53.96 ID:mNNp8k2T0
PS2のときは、ロンチでSCEのソフトがなかったから、
それに比べればマシってことだろう。
ウィーUがあるんだから、プレステなんてもういらねーだろ
310 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 19:59:30.85 ID:08HuXOR00
日本でやる気なしのSCE
>>309 Wiiちゃんはもう売上でノーを叩きつけられてるじゃん
同じようなVITAちゃんの粘りを見るとしばらく売るんだろうけども
3Gも背面タッチも3Dもタブコンもいらない、結局普通が一番だったっていうオチ
普通が一番なことぐらい、とっくにわかってることだからねぇ。
パソやスマホといった、普通のマシンが一番なことぐらい・・・
>>286 だれも変えたなんて一言も言ってないんだが?
やっぱ馬鹿だおまえw
314 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 13:09:54.57 ID:yseTuPZJ0
日本軽視はゴキブリでも肯定できないのかw
>>314 何を言っているのだろうねアホは?商売の原則考えれば、一番利益の上がる
所を優先するのは当たり前。そして、万全な態勢で臨むのが当たり前だろう。
蔑称を使うアホはそのような事も理解できない。蔑称を使っている時点で
理解力があるとは思えないけどね。
それはそうなんだろうけど
事前リーク全く無しってのはどうなんだ?
317 :
!ninja:2013/09/15(日) 15:20:36.93 ID:aMAoFqZd0
日頃の行いが悪いからボロクソいわれる
お前らどうせ最高でも29800にならないと買わないだろ
2月でも早いくらいだよ
>>315 じゃあ今まで商売の原則無視して「ソニーは日本企業だから日本優先!日本は特別!」
とか言ってたのか。滑稽だなぁ
>>319 >>「ソニーは日本企業だから日本優先!日本は特別!」
なんの話をしているのかな?ありもしない話を作り出して何がしたいの?
PS3を出す時の参考はPS2の状況だろ。つまり日本の置き型ゲームはある程度の
市場規模を持っていた。でPS3の場合はPS3がど派手にこけた要因は大きいが
DSによる携帯ゲーム機がゲーム市場の主力に君臨、その後スマホの台頭で
日本の置き型ゲーム機市場はPS3発売前とは比較にならない。
この辺の状況を考えて、欧米はホリディーシーズンに販売。日本も年内の発売
したいのが本音だが、PS4の供給とソフトの体制に万全を期すために2月下旬の
発売日を設定。
ついでに言えば、日本軽視なら年内発売は可能だろう。大して売り上げが期待
出来ないなら品切れでも、売れなくてもさほど問題はない。しかし、日本で
万全の体制で売りたいと思うならハードとソフトの充実する時期を選ぶ。
たった3ヶ月の遅れで世界でトップシェアを確実にしてくれるなら安い代償。
PS4がトップシェアになればMSが金に物を言わせて奪い取る時限独占も
やりにくくなる。
ハゲ無職降臨w
マジかよゴキブ李自分らの発言をなかったことリスト入りwwwwwww
324 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 19:54:27.93 ID:IycwXpWe0
2月にすれば、和ゲー不足は解消されるんだろうか?
>324
ローンチタイトルは発表されてるじゃん。
しかもたいしたことないソフトばっかり。
和ゲーをそろえるためとか全くのウソだよな。
326 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 20:09:56.14 ID:vvWzjTsg0
どう考えても任天堂が弱い時期を狙って瞬間最大風速で数字を作るためだけだろ
一瞬でいいからTOPとか勢いがあるとか見せかけられるようにして
あとは数字の作られ方を隠してポジティブイメージだけ拡散する
しかし、欧米に遅れるのはわかるが、韓国に遅れるってなんでなんだ?
チョンに回す分を日本に回せや売国奴が!w
>>327 韓国人は文句言う
日本人は文句言わない
それだけ
>>325 11月ならそのたいしたことないソフトすら揃わんから嘘ではないわなw
ま、北米の台数確保が一番の理由だと思うよ。
てかそれも理由の一つとしてちゃんと説明してるし。
情弱馬鹿w
>>326 >>どう考えても任天堂が弱い時期を狙って瞬間最大風速で数字を
>>作るためだけだろ
だったら市場の大きい北米でそのような戦術をとるべきだろ。それにWiiUが
どうなる訳がないし、日本で置き型ゲーム機が携帯ゲーム機は勝てまい。
334 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 20:48:22.49 ID:vvWzjTsg0
>>332 北米の数字を持ってきて日本でアピールしても意味が無い
360見てれば分かるだろクズ木真一郎さんよ
>>334 >>クズ木真一郎さんよ
それは、誰ですか?私はクズという事をその書き込みで証明できない限りに
置いてクズと呼んだ覚えはないよ。クズ君!!
>>北米の数字を持ってきて日本でアピールしても意味が無い
アホなの?
「任天堂が弱い時期を狙って瞬間最大風速で数字を作るためだけだろ 」
この様な事が可能なら北米市場でやった方が効果的だろう。
>>360見てれば分かるだろ
何を言っているんだ?
336 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 20:59:15.99 ID:vvWzjTsg0
>>335 だから、日本国内では海外の数字に価値を感じる奴がいないんだって
海外ではXBOX360がPS3より売れてるよ、って聞いても
すげーって思うか?
>>336 誤解があるようだね。
>>任天堂が弱い時期を狙って瞬間最大風速で数字を作るためだけだろ
>>一瞬でいいからTOPとか勢いがあるとか見せかけられるようにして
これが効果的なら北米市場でやれば良いだろうと話だよ。
338 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 21:05:08.23 ID:vvWzjTsg0
>>337 日本市場でしか通じないとソニーが考えてるんだろ
お前の言い分だと、普通に考えたら効果が無いことはしないんだろ、ソニーはよ
キチガイハゲ無職発狂www
黒木真一郎さんか
341 :
!ninja:2013/09/15(日) 21:26:29.78 ID:aMAoFqZd0
お詫びではなく感謝と言い換えるところが腹立つね
>>338 もともとありもしない効果を妄想して日本市場でか通用しないもないだろう。
君は頭は大丈夫かね?君のいう話を本当に誰でもが納得する。それ以前に
そのような効果を本気で信じているの?
343 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 22:17:04.49 ID:vvWzjTsg0
>>343 >>これ以上はスレ違いだから別スレでな
これ以上じゃなくて、最初からすれ違いの内容じゃないの?それに自分の書き込みに
対して説明を求められて他のスレを指定するのも常識がない。それにその指定先の
スレもね。
禿は携帯電話の電源入れたの?
日本発売の遅れ、信者は欧米市場を確実に獲れるので安堵してる件。
ギャーギャー言ってるのはアンチだけ。
唯一箱犬がPS4に勝てる望み”品不足”の可能性が消えたのでなw
ここまでユーザーをコケにしてたらその信者しか買わないだろ
>>347 >>ここまでユーザーをコケにしてたらその信者しか買わないだろ
>>韓国人は文句言う 日本人は文句言わない
文句は言わないが買わないという主張らしい。これがゲハ脳なんだろうね。
大半の日本人はPS4でやりたいゲームが出れば買うだろう。信者じゃなくともね。
日本人は文句も言わずに買わなくなるもんだよ
サイレントクレーマーだっけ?
日本人は面と向かって文句を言わないけど、潮が引くように去っていく
そして日本人が去っていくと他の客も来なくなる
351 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 23:54:08.60 ID:vvWzjTsg0
つってもPS4にはサードに信頼リストもなければ
本体ごと買わせるキラータイトルも無いんだよな
FF?13やその派生がなければ…
WiiUが脅威じゃないからってのもあるかもな
ゆっくり出してもダメージにならない判断
日本はもはや市場としては小さいから仕方なかろう
4万で買ってくれる層は少ない
>>351 FF13が発売された時は普及台数400万台。現在は930万台くらい?
FF13以降キラータイトルが思い浮かばないのだが、何かあったの?さぞかし
本体ごと買わせるキラータイトルがあるはずだが思いつかない?
>>351 箱犬には国内のキラータイトルは集まらないから安心しろw
俺はGOW3で買ったかな
人によってキラーソフトは違うしそうケンケンしなくても良くね?
>>355 キラータイトルは自分がハードを買っても良いと思うタイトルの事では
ないですよ。言葉の意味を履き違えているのでは?
性格悪いねえw
皆が「自分がハードを買っても良いと思うタイトル」はキラータイトルでいいんじゃないの?
それがナックやキルゾーンでもw
PS4には国内キラータイトルが自然と集まってくるが驚くような大金積まなきゃ
箱犬やWiiUにキラータイトルの独占はないだろうな。
マルチでおこぼれもらうのが関の山。
360 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 03:08:15.19 ID:jMQfFzhk0
>>353 ハゲ無職はキラータイトルの存在を否定するのかw
キラータイトルなしでは本体を買わせることは難しいだろ
>>355-356 本体ごと買ってもいいソフト、という意味だがな
PSPのモンハンとか
このクソマッピって女の腐ったようなヤツというかすっごい細かいところを以上に気にするよねー
叩かれたらクズしか言い返さんし矛盾付いたら逃げるしー
そのくせPS4が売れるのは怪しい予測でしか無いしーその理論なら箱一日本で2K万台売れるって言い張っても良いことになるっつーのw
割とマジでこのマッピは気持ち悪いオタ女なんじゃねえかなあ
>>361 クズがクズと証明されてもまた粘着して末尾Pがどうのと意味のないことを
書き込むのはゲハの常識になっているでしょう?
末尾Pもお前みたいなアホなクズと同じように無数にいる。中には矛盾を突かれて
逃げ出す奴もいるのでは?しかし、お前みたいなアホなクズに矛盾を突かれると
いうやつがいるとは驚きだよ。アホのクズの場合はクズと証明されても否定も
出来ずに同じクズ行為を無限に繰り返す。
しかし、クズはな意味のない中傷を繰り返すのかな?今度は妄想の中で論破
したことになっている。まともに反論も出来ない奴が論破?まともに論破
出来る奴は意味のない中傷を繰り返す事はないはずだがね。
私みたいに粘着するクズを正しい道に導くためにあえてクズ呼ばわりして自分の
非を認めさせるというのなら筋が通る。その場合は相手が誰にでもわかるように
クズがクズであることを証明する事が必要だけどね。
ハゲ無職はストーカー気質だなw
読む気も失せるようなキモい長文で粘着してくる
364 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 11:31:14.30 ID:jMQfFzhk0
スレの話題と無関係なところに執拗に粘着して話題逸らし
無視すれば勝利宣言
キチガイです
こういう鉄砲玉が頑張ってくれるんだからSCEは安泰だなむーぶ
文体が毎回同じだしな。
367 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 19:09:33.85 ID:gA+h7zUe0
1行読んだ時点でNG余裕でした。
368 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 19:13:59.48 ID:2J/+21AM0
女の腐ったようなヤツって最近は使わないね
>>363 クズは粘着の意味を知っているの?この場合の粘着は名前も表示されない
掲示板で特定の人間に執着する事を言うのだよ。君みたいに特定の相手に
意味ないレッテルを貼って喜んでいる行為が粘着行為なんだよ。
私は、特定の人間に粘着などはしたことがない。常識のないアホをからかう
事は良くあるけどね。その常識のないクズが他人に意味のないレッテルを
貼って粘着する。
相手を論破できる奴は相手に粘着することはない。粘着するのは自分の非を
認められないクズだろう。だからそのような人間が粘着すると言ったところで、
お前が普段やっている事だろうと言われるのが関の山。
で、あれから電話何件かかってきた?
>>370 誤解があるようだね。私は特定の誰かにレッテルを貼ることはしない。その
人の書き込みの内容を考慮して、クズとアホと言っているだけだよ。だから
なぜクズか?なぜアホか?の理由を書く。
レッテルを貼るクズは、相手を特定して、その書き込みの内容に関係ない
中傷やレッテルを貼って喜んでいるクズ。
つまり私にクズと呼ばれる人間がまともな書き込みをしていれば、私は
まともなレスを付ける。馬鹿な事を書けば、お前の書いている事は馬鹿げた
事だと書く。アホな事を書けばお前はアホと書く。当然それに対する説明を
付けてね。クズみたいにアホと馬鹿とかの言葉を意味もなく並べる事はしない。
だからクズやアホはレッテルじゃないよ。書き込みの内容に対する評価です。
373 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 22:35:24.94 ID:j8hcLMNE0
何か変なのいますね
理由が有ればレッテルじゃないと 糞のような親に教えられたのか
ゴミクズ末P
なんだかよくわからんが、長文必死だなw
>>374 あのさ!相手がクズの行為をするからクズと呼ばれるのだろう。私は普通の
書き込みをする奴を中傷することはないよ。クズは、書き込みの内容に関係
なく相手に粘着して中傷するのだろう。
私の場合は正当防衛!クズの場合は、逆恨みによる中傷。その辺の区別を
ちゃんと認識してもらえるかな!そして、自分らがクズと言われる行為を
しているからクズと呼ばれる事を自覚すべきだろう。
>>375 >>なんだかよくわからんが、長文必死だなw
意味のない単語を並べて他人を中傷。 「必死」
本当にワンパターンだよね。
自分が粘着してるんだよなあ
こんなユーザーがいるハードは嫌どす
日本だけ遅れる理由って「マリオカート8潰し」は無いかな?
2014年春 発売らしいし・・・
日本でPS4の邪魔になるのはニンテンドソフトぐらいだし
注目を集めれば「マリカ8」の存在感が消し飛ぶんじゃないかな・・・
邪魔になるのはPS3です
気持ち悪いヤツ
海外は11月22?に発売っぽいけど日本は未定なんだよな確か
だからソニーもPS4を3月くらいに先送りしたのかな
後だしの方が何かと戦略立てやすいし
ロンチがそろってないってのが理由だとは思えない。だっていつも新型ゲーム機が発売されるときは大したロンチは揃ってないし。
どうみてもMSの動き見るためでしょw
単に、
重視している日本市場での初期出荷に数を揃えたい。
(発売されたのに売ってないと、消費者は競合他社の製品に流れる)
欧米での予約が好調で、不調なら日本に回す予定の生産分がなくなった。
だけかと。
初期出荷に数を揃えることが出来なかったハードは、
普及に苦労するのが日本での歴史。
後藤ちゃんBlogに真実がw
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid1041.html >>後藤さんがキャッチした情報によれば、PS4のメインメモリとして採用されているGDDR5メモリは、
>>現状、供給元がサムスンからしかなく、そのサムスンが安定供給できていないことが
>>PS4の量産性に影響を及ぼしている原因の1つ…とのことでした。
サムスンしか作ってないGDDR5メモリ採用
↓
安定供給できてない
↓
PS4の生産数が足りない
↓
全世界発売で品薄感を感じさせるのはマズい
↓
日本切り捨て。欧米に割り当てる
↓
日本向けアナウンス「和ゲー充実のため2月に〜」
↓
2月予定の和ゲー。数独
385 :
名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 09:13:06.83 ID:aHOvCw9P0
まぁ品不足だから海外優先でFAだろね
>>379 逆にマリカに潰されるだろ
ソフト多い上に縦マルチばっかなんで売上は分散するし
本体も初週60万くらいであとはしょぼしょぼだろVITA同様に
そうなると何故韓国よりも後回しにされてるのかという疑問が・・・
>>386 たとえ1年遅れだろうが小便撒き散らして有り難がる国内ゴキだらけだからじゃね?
SCEJAが統括する日本以外のアジア地域での出荷が、どういう予定か知らんが、
市場として重視してなければ、
または、
クリスマスシーズンでの売り上げ割合が大きい地域ならば、
年内発売もあるんじゃね。
たぶん。
389 :
名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 19:38:59.48 ID:wS3IBILj0
>>384 サムスンしか作ってないって事は、メモリがネックになって
値下げも簡単にはできそうにないねぇ・・・
>>386 もともと微妙な市場で売るには敵視してる日本より先は基本
あいつら操作するのは容易いw 自尊心の化け物だから
>>389 値下げどころか、ハイニックス工場爆発の影響でSDRAM全体の供給量
減るので、値上げ飲まなければ生産渋る可能性大。
>>391 サムスンはソニーに格安でGDDR5の4G-bitを提供という話もある。PS4自体は
ライフサイクルは10年以上見込んでいるハズだから、短期の市場の動向で
値上げ交渉に出るとは思えない。また、大量発注するのだから両社に相互の
不履行の場合のペナルティがあるのは当然だからその分はきっちり納めないと
いけないでしょう。それが終わっても君のいう可能性が残っていればいいけどね。
394 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 01:40:28.36 ID:Nhf97hcU0
>>393 妄想を糞尿みたいに撒き散らすゲハ荒らしは死ねよ
ソニーからサムスンの発注なら自社みたいなもんだしな
>>394 妄想?常識的な判断だろう。年間1千万台以上生産するから4G-bitが1億個
以上必要となる。安定的な供給の実現させるためにリスクに対する保険はかけるのが
普通だろう。
馬鹿のワンパターンで「妄想」としか言えない奴がおかしい。レス先の奴も
言っている事に常識がないけどね。
397 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 12:18:58.86 ID:Ll31SFuI0
年間1千万台以上も売れるんだろうか?
Vitaみたいに倉庫の番人になるのでは?
399 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 19:10:46.27 ID:VqdS78r30
韓国優先ステーション
>>397 売れる数より、半導体を長期同価格で買う契約すると考えることがおかしい訳だけどね。
サムソンからGDDR5安く買えるという妄想してる人いたけど、液晶安く売ってくれなかった
時点で察して欲しかったもんだ。
401 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 19:44:05.12 ID:sPBseeuD0
Vitaの時、PSP以上に売れるって勝手に妄想して
山ほど部品の在庫を抱え込んだんだが・・・
また、同じことを繰り返すのか。SCEらしいな。
現時点で年間これだけ売れるから〜と言ってる時点で妄想の証左でしかないんだよなぁ
失敗から学べるような企業ならここまで落ちぶれてないよ
>>402 >>現時点で年間これだけ売れるから〜と言ってる時点で妄想の証左でしかないんだよなぁ
言いたいことは理解できる。しかし、ソニーの立場に立てばPS3が7年くらいで
8000万台?売れた事を考えれば、PS4はそれかそれ以上売れる事を考えて
生産体制を整えていると思うのは常識的な判断だと思うけど、これが妄想と
言われるレベルの話ですか?
実際どの程度PS4が売れるかはわからないし、ソニーの計画など私が知るはずもない。
しかし、ある程度の常識的な判断で予測できる事はあるだろう。当てっているかは
さておいてね。これは根拠のない妄想とは違うでしょう。
自分の常識は他人の非常識と言ってだな
小粒なビジネスになるという話もあったし、PS3と同レベルを考えているとは思いにくいけれどね
>>405 「非常識」という単語はいいですよ。間違いなら間違いを指摘してくれ!
出来ないならスルーしとけよ!!
えらいキレとるねw
>>408 「キレる」という単語入ります。しかし、なぜそのような単語が使われるか
不明です。
日本語でお願いします
411 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 00:40:06.98 ID:C/mBDinu0
ソニー、いよいよだな。
この程度の安上がりな外人しか雇えなくなったかw
すげー、全く意味不明w
エキサイト先生と同レベルだな
こんな高いものを人柱上等で買うやつは自分で情報集めるやつなんだから、100%嘘な言い分けしないでも、日本余裕そうだし、頑張っても所詮世界シェア1割くらいだし後回しでOKOK!!って考えてるくらいゴキブリ以外にはバレバレなのにね。
今回は速攻買うつもりだったけど、これは厳しいなw
サイレントクレーマーの本領発揮か
こういうキチガイがいるからPSは嫌なんだよね
417 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 01:34:52.00 ID:wopuZZc9P
日本での次世代機競争はPS4が圧勝に決まってるからなあ
急いで日本で販売する必要はない
418 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 02:39:32.15 ID:oAKE5Kzi0
PS4ほど初期に買う意味の無いハードも珍しい
初期は性能は引き出せてないし、価格も高いし、PS3マルチソフトばっかだし
不具合情報などが出揃ってないし
最初は信者にだけ買わせとけばいい
PS3にソフトが出なくなるような状況まで、信者が買い支えればPS4に
それ以外の層も移動できる状況になるので、それまで待てばいい
ロンチはキチガイに任せて推移を見つつほしいソフトがたまったところでお安く購入
いやあ、人柱様のおかげやで
420 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 12:53:17.60 ID:unqmh3AO0
欲しいソフトがたまらない可能性のほうが高そうだ。
421 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 13:05:32.11 ID:+9cbXaBl0
PSでなければらない理由が全くないからなw
422 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 14:23:30.01 ID:iB0jW6j30
423 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 14:26:24.76 ID:rZLZFoPE0
ソフトが揃う時期に発売したかったって言ってもさ、ほんの数ヶ月でどれほど変わるの?
>>417 市場占有率は、3DSと後継機種に完敗ですよねw
425 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 14:34:41.48 ID:ehMUe7V70
世界で一番売れている日本のゲームは任天堂?w
もうこれで答えた出てんだよ。
ならその任天堂を外して考えて見ろよ。
どこのメーカーが売れている?
海外メーカーばっかだろうがw
つまり日本が誇るゲームは任天堂のライト層向けのゲームしかないってことだろ。
こんな状態でどこの企業が日本を優先すんだよマヌケwwwwwww
企業が悪いんじゃない。企業は実際に良質なゲームを作ってるし提供している。
そしてその提供されたゲームは、ユーザーに認められているし売れている。
それが洋ゲーって奴だよ。それは狭い狭い日本ではなく、広い広い世界でな。
じゃあ、その洋ゲーを日本人は買ってるか?評価しているか?
していない。まったく売れない。売れるのは、健康器具(笑)と言う名のゲームだけw
そんなものが大うけして売れているのが日本。
426 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 14:35:50.60 ID:ehMUe7V70
いや、それらは勿論海外でも売れてるぞ?
だが重要なのはそこじゃねーんだよ。それしか売れない日本と、それ以外にも売れまくってる
ゲームが沢山ある海外。分かるか?
つまり企業には問題ねーんだよ。問題なのは、健康器具(笑)みてーなゲームに、それもアホみたいに
広告費掛けて宣伝しまくってそれに釣られたニワカばかりに売れたゲームにしか興味をもてねーおめーら
消費者が悪いってことだww
そんな腐り果てたゲーム市場を優先する企業がどこにあるんだよw
冷静になった考えろよ。
企業は慈善団体じゃねーんだよ。売れて利益を出さなきゃビジネス自体できねーんだよ。
そんなものはPS3で痛いほどお・ま・え・らが理解していたはずだろう?
だからPS3は債務超過2回も起こしたポンコツ産廃ハードなんてボロクソに叩かれていたんじゃねーか。
427 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 14:36:32.51 ID:ehMUe7V70
PS4はPS3から180度姿勢を変えて、利益を取れる、つまり売れる正当な道を辿っている。
それが海外への理不尽な優先。それが当たり前だ。
何故か?
それは 海 外 が 勝 負 の 決 め 手 だからだ。ようするに、海外で決まるんだよ。PS4の運命は。
純粋にゲームに興味をもてない日本なんぞ眼中に無い。
日本の企業だから日本を優先?
そんな感情論が通用する程世の中は甘くねー。
企業は生きるか死ぬかだ。ゲームに限った事じゃねー。利益を出せなければ死ぬ。逆に利益を出せれば生き残る。
生き残るために今最善の手段を取ろうとすると、海外最優先になるんだよ。
現実は甘くない。日本の企業だからと言って、腐り果てた市場の日本を優先する義務などない。
これが現実だ。
428 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 14:39:54.41 ID:rZLZFoPE0
だが一方で二年連続三回目の債務超過をやらかしている企業が業界で幅をきかせているのも日本の現実だったりする
山内氏が開拓したこの市場をメチャクチャにしやがって!!
天に向かってお詫びしろ!!
このクソソニー!!!!
430 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 13:15:35.59 ID:1FZ+9TZy0
結局、来年の2月になっても和ゲーは充実しないのでは?
431 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 13:25:40.20 ID:4fxdnix00
任天堂が開拓した訳じゃないけどな
アタリの失敗を見て上手く整備したと言えるが
>>430 縦マルチでロイヤリティ安くする契約で出してもらうんじゃないの?
ヴェルサスPS3独占契約で縛っていたくらいだし。
433 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 19:12:05.05 ID:w9+b2WZd0
ロイヤリティが安くなったところで、
ソフトが売れなかったら意味が無いけどな・・・
>>433 顧客とは小売店のこと。
小売りに押し込みさえすれば
メーカーは売上、利益となる。
だから、ロイヤリティが安くなれば、
単純に利益が大きくなるわけだ。
>>17 PS4のドリクラって、ダウンロード専売のダンス鑑賞ソフトってジャンルなんだぜ
つまり、ただの信者向けの課金物であってゲームですらないかと
436 :
名無しさん必死だな:
PSWのゲームは、映像だけで十分なのが多いような・・・