1 :
名無しさん必死だな:
9/10 パッチ修正箇所検証 途中経過
・ジャンプ1F修正
・永パ修正(ただし空中食らいの挙動を変更してるため浮かせコンボするキャラは今までのコンボが出来なくなった 例:ホルホ ジョニィ
・昇りジャンプ攻撃修正(ジャンプした直後の攻撃が出来なくなった
・投げダメージ 修正無し
・バーストゲージ 修正無し
・ラグ 修正無し
・ちびキャラの当たり判定拡大(康一、重ちー)
・軸移動と前ダッシュの高速化
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21796635
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 11:55:31.33 ID:G4bPNB110
超絶糞ゲーがただの糞ゲーになったのか
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 11:55:44.85 ID:DiCGueq20
もう売ったわ
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 11:55:45.08 ID:saUckNxC0
ぴろし神を崇拝とか勘弁
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 11:56:16.56 ID:SbHRma8b0
これってネタになる部分が無くなって単なるクソゲーになっただけじゃね?
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 11:56:28.50 ID:N0M8zaYC0
しかし糞ゲー
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 11:56:35.78 ID:38D4WERX0
ホルホース終わってた
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 11:56:57.90 ID:+hClkoxo0
うーん、この
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 11:57:07.28 ID:DiCGueq20
( ^ω^)・・・。
修行前に波紋使えちゃう不具合修正まだー?
本スレ眺めてると面白いよ
予想通りのクソパッチらしい
疫病神でした
>>5 課金キャラの実用性のある永パだけ放置っていう大きなネタがあるぜw
勝率上げたきゃ課金しろwwwっていう
>>1 これ、公式に記載無いからユーザーが一個一個確認してんだろ
ユーザーにどこまで苦行強いれるんや
ネタにもならないつまらない糞ゲーになった
終了
>>5 課金キャラの実用性のある永パだけ放置っていう大きなネタがあるぜw
勝率上げたきゃ課金しろwwwっていう
おっと二重書き込みになっちまった
すまんね
永パ無くなったら益々クソゲーじゃん
延々とチビチビ削ってく我慢ゲーム
あんだけTwitterでぶん叩かれてクソアブデとか有り得ないだろ
どっかに良いところあるやろ…
22 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:02:30.27 ID:g/ac8z0+0
>>9 このまま糞パッチの修正パッチで起きた問題にまたパッチが当たるコース?
修正パッチ入れても待ってるのはストクロと同じ道というのが泣けるw
パッチ神父「感じたぞ!『位置』がくる!」
経験と能力がないと格ゲーなんて作れないのにねぇ
格ゲーのバランス取り修正ってこんな短期間で出来るもんなのか?
永無くなったなら良いが
言われてる通り残ってるうえ、通常のコンボが出来なくなったから
本当にただの糞ゲーになったがな
28 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:07:51.06 ID:gfVlGjsn0
559 :なまえをいれてください:2013/09/08(日) 18:35:43.20 ID:nwdLBfeL
やべぇ・・・アプデが近づいてきて震えが止まらねぇ・・・
なんというか“確実な勝利”の足音がハッキリ聞こえるんだ・・・
ありがとう松山、俺達はまだ歩いて行ける
これは約束された勝利、全てのジョジョラーは救われる
ありがとう、松山。ありがとう
29 :
ららららりぱっぱ神:2013/09/10(火) 12:08:17.09 ID:X4yKqnWoI
糞はどう料理しても糞以上には成らないだろ
>>26 短期でどうにかなるなら、そもそもこんな事になって無い
そのためのロケテ
>>26 やっつけっぽいしこれくらいならすぐ出来るんでないの
フレーム単位で全キャラ技修正とかダメージ調整とかやると次回かかるんだろうけど
課金キャラの永パ残すってのが露骨ってレベルじゃねえなほんと
守銭奴ここに極まれりだわ
なお重ちーの永久は健在なもよう
39 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:10:52.05 ID:sO330GTl0
ただでさえ神ゲーの証であるファミ通40点満点のゲームに神パッチがきただと。
神の上か?!
まだそこそこ遊べた糞ゲーが遊べない糞ゲーになった
ハゲはいい加減ダンマリはやめろ
まだやってる奴いたんだ
ってか中古屋の棚がなかなか壮観だったな昨日
ラグ修正無しの一文がめっちゃ面白いな
3作出てるナルトスが雰囲気ゲーの域を出ない時点でCC2の調整能力はお察し
44 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:14:30.30 ID:Oc9vGdW60
アンロック解除に無茶苦茶手間がかかるって言われてた部分はノータッチなのか
松山「ほとぼりが!おさまるまで!ダンマリを止めない!」
46 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:14:59.72 ID:7iram6kO0
何やっても、対戦は遊べたもんじゃないし、
いっそのこと、そのままでよかったんじゃないの?
イナゴやハメ技でガンガンクリアできるほうがまだましだったような。
スタミナ課金しやすくなっただけじゃね?
>>42 そこメインで調整してると思った。
・・・が、そもそも格闘ゲームの熱帯調整は経験が物を言うから、素人集団にまず無理な話だったな。
>>42 小手先でなんとかなる部分じゃ無いってことだな
てか通常のコンボにも影響出てくる調整って言うのはすげぇ文句出るからな
まぁその辺も理解してないでやってるんだろうけど
ジョジョラーてなんやねん
新しいラー油か?
>>22 3、4回当たるコースじゃね
今度は技の硬直を弄って失敗するパターンになるかと
なお手遅れだった模様
>>49 そこが一番駄目だよな…
その辺まで考えてないのは間違いない
格闘ゲームある程度出来る人がいないんだろう
上りジャンプ攻撃出来ないなら、空対空は難しそうやな
もしかして上り中段とかあったんかね
業界人「発売してからが本格開発だ!」
>>53 アリカの三原氏にアドバイザーとして参加してもらえばいいんじゃね?
そもそもこのゲーム死ぬほど火力低かった気がする
>>51 人口維持のために1ヶ月か2,3週に1度当たり障りの無いパッチ出しつつ
年単位で調整してやっと何とかなるレベルだと思うが
そこまでやらないだろうし、そもそも人口面で手遅れか
この修正内容だと、ガードしたら終わりな永パも残ってる感じか?
まっとうな物を作ろうと思ってるならそもそもこんな出来じゃないだろうしな
うるさく言われてる部分を適当にごまかして終わらすんだろう
>>57 ただでさえ低いのにコンボ補正で恐ろしい勢いで下がっていくからね
>>27 単純に永パしないように修正しただけなんだろうな
修正であって調整ではないと言うことかな?
攻撃してもゲージがちょっとしか減らないから、爽快感がないんだよな
はっきりいって、つまらない
ドンパッチが当たったくらいじゃ、どうにもならんよ
動画見たらなんかダッシュ早くなりすぎてないかこれ?
益々クソゲー化が加速したような…
ロードは長いままか
そこを単純に
全ダメージを2倍にしましたwwとか大雑把な仕様にするのが
糞メーカーのやり方
やりそうだな。
ラグなおってない時点でアウトじゃん
>>11 発売するまでユーザーの期待に応えられるつもりでいた、そのずれっぷりにびっくりだわw
このダメージのままならゲージ技以外は
補正無しでも良いんじゃないかと思うけどな
ゲージ技がゴミなやつ等は、プッツンにまわして使っていけるし
近くのエディオン買取り2500円だったわー
中古は5000くらい
そもそもこのゲームの糞な要因って格ゲーとしてのバランスじゃないだろ
>>66 迫力感を出すためにってことで、FF14では単純に敵キャラをでかくしてたw
r`"⌒`ー=v ‐-、
1:::::..................... }
|:::::::::::::::::::::::___::リ,
r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ
______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| / ASB /|
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/ ̄ASB /|  ̄|__」/_ ASB /| ̄|__,」___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ASB /l ̄ ̄ ̄ ̄|/ ASB /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| やめろ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| それ以上押し込んだら死んじまうぞ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|____
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ワ ゴ ン
課金キャラは課金キャラだから強いってより
追加キャラだから調整なり挙動チェックがされてなくてその結果強キャラになってる感じ
重ちーなんか顕著だけど
ジョジョだというなら無駄な殴り合いが延々続くより
一撃でリタイア位やってもいいもんだがねぇ
格ゲーではないジョジョゲーだとか言ってた人達はそれがいいとでも思ってるのかね?
神パンツ?
>>76 ジョジョをそこまで詳しく知らないニワカがジョジョっぽい文章を書こうとするとこうなる
79 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:35:13.46 ID:AKzUco0/0
ジョジョ展発表会にて、TVアニメ化と共に初報
発売前に番組生配信や街頭PV、前夜祭などを重ねる
バンナムのキャラゲーとしては異例の措置
受注数50万本と発表
フラゲ時点で3人が永パ持ちと判明
発売日の三時間前にソシャゲ要素釈明(誤解を解きたい、との弁)
ついに発売→数々の欠陥が発覚するも時既に遅し、阿鼻叫喚
発売1週間と経たず新品が半額
初週売上42万本と発表される
発売1週間で修正パッチアナウンス
発売1週間でamazonにて元値¥ 7,980がタイムセール特価54%OFFして¥ 3,700で売られる
発売8日目でソシャゲ部分の仕様を「好評につき」変更、デフォで20分だった回復待ち時間が常時5分に
回復サポートのアイテムを事前に購入してしまったユーザーに関してはノーコメント
予定されていたニコニコ生放送を「諸事情」で急遽中止
発売から8日目でソフマップで通常版買取価格が¥1,000になる
9/10 ユーザー悲願のパッチ配信→ 糞 修 正 ←いまここ
>>78 そんな奴がジョジョ愛とか言っていたんだよな
スピードワゴン「このパッチは解析する分まで、無料で遊べちまうんだ」
>>67 同意
永パがネタ的に話題になりやすいけど、ゲームとして価値を下げてるのはラグとロードの部分が大きいよな
多分この辺の修正は一朝一夕では無理だろうから、今回で評判が覆る事はないだろうね
作る側は人海作業になるアーケードモードが搭載されてなかったり
今作はなんか少人数で作ったような感が強いんだよな
儲けがトントンだからDLCで回収するってのは社長も言ってたし
このクソゲーもうとっくに売ったがやっぱりパッチでも改善しなかったか
つーか本気でパッチ来たら改善すると思ってた奴はいるんだろか
悪化するとは最初からそう思ってた
永パだけを封じようとして、他の部分に手を付けないってのは
想定内だったしな
>>74 柱の男の一撃とスタンド使わない一般人の一撃と近接パワー型の一撃が大差ないダメージだからなぁ・・・
スタンドを使わない一般人でも柱の男と殴り合って勝ったりできる
>>11 アレのどこにそんな自信があったんだよww
発売前に心労で痩せててしかるべき出来のクソゲーじゃねーか!!
パッチで良ゲーにできるようなら最初から良ゲーとして出してたんじゃないかな
なんであれ、発売してしまったソフトの修正をDLして客へ届けられるっていうのは
開発者側にとっては非常に大きなメリットになったよね
修正版ディスクを配布なんて、余裕で会社が傾きかねないしね
>>74 キラークイーンは動作が遅い代わりに触れられると一発アウト
使う奴は牽制技を駆使してどうやって触るかを模索し、
相手はとにかく触られないことに気をつける
とまあ、ゲーム化発表当時はこんな妄想もできてたもんだがねえ
同じ糞バランスなら、こっちの方がファン喜ぶよな
CC2って、格ゲーをつくったことどころか
格ゲーで遊んだことも無い奴らなんじゃねw
見た目だけ、それっぽくしましたって感じ…
「簡単にできるんだからやれよ!」って強要される現状も開発にはきつそうだけどなw
>>88 FF14リリース後の田中を思い出したw
顔が土気色で死にかけw
95 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:43:20.84 ID:0Y0ffuvFP
新生ジョジョは、いつ発売ですか?
本スレ見たら阿鼻叫喚・・・
来月のパッチ待てとかいう業者が湧いててカオス
糞ゲーつくった奴らがつくったパッチで何で修正されるなんて思うのかな
それだったら最初から糞ゲー出来上がったりしねーよ
>>93 格ゲーを作り慣れた会社なら簡単なことも、
雰囲気ゲーしか作ったこと無いCC2には高難易度だからな
>>89 このソフトがどうこうというのは置いておいて、一般論として言うと
所謂「糞ゲー」なんて昔からなんぼでもあるし、しかもROMだから売りきり当然で買って糞ゲーだったら負けっていうのが常識だったあの頃から考えれば
こうやって少なからず修正してくれるだけ昔のゲーマーにしてみれば夢のような世の中になったなーっていう感慨が深くてどこまで落ちて逝っちゃうのか底知れない恐怖感が襲って来てもおかしくないこの状況が(ry
まぁいい世の中だなーってことですなーw
ラグ修正なしワロタwwww
紙芝居以下のストーリーモードと
クソの塊のキャンペーンモードの修正はないんですか
どうせガチ勢以外はモンハンに移るからこんなもんでいいんじゃないっすかねえ
104 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:47:14.14 ID:+0n+BewD0
そもそも売り逃げありきで作ったゴミゲーなのに真面目に修正するわけ無いだろw
せっかくバカ共から巻き上げた金を減らすようなマネするか?
ネットとかで批判しまくれば開発陣が反省のち改心して真面目に修正してそしてASBが神ゲーに生まれ変われるなんて幻想抱いてるやついるみたいだけどいい加減目を覚ませ
あいかわらず、客にデバッグさせてんのかよ
一部の技が強判定杉ってのもあって、ジャンプ関係修正とかはその対応込みのつもりなんだろうが
修正による弊害の方が圧倒的に多いってのもねぇ
泥縄にすらなってない
格ゲーのバランス調整なんて1〜2週間でやれるものじゃないだろ
この期間じゃ目立つ不具合に蓋をするくらいしかできない
つまりは糞をいじくり回しても糞以外のものにはなれない
108 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:48:22.41 ID:1Gxcg0ZC0
カプコンのジョジョ3部ゲーって
アーケードもコンシューマも
そのまんまであの緻密さだろ
パッチなんてない時代で、あの完成度は凄いな
>>11 他人に言われずに出来て一流、言われてから出来て二流、言われてからも出来ないのが三流
松山は四流
ディスられてる部分を修正するためにマトモな部分を壊しちゃったのね
ゴキブリナメられすぎだろ…
ピロシがニコニコ出るまで叩くのやめない!
>>108 そりゃ大阪の京橋で1ヶ月ぐらいロケテしてたしな
今のスパ4とかは週末2日とか3日やって別の場所に移ってってのを何回かやって製品版
ジョジョASBは家庭用オンリーだから当然ロケテなし
これが決定的な違い
>>110 おかげで唯一の逃げ道だった、AC北斗みたいな世紀末コンボゲーになる道すらも塞がれた
必要なこと
普通のゲーム
バグ修正
このゲーム
プロジェクトの仕様修正
ゲームを作れる会社じゃないんだなあって感じだわCC2
モデル作成屋さん?
「ピュア」って今はもう褒め言葉じゃないよね
本当の意味でゲーム楽しめる人はバグ探しを楽しめる人ではない
>>115 本当の意味じゃないよな
「違った意味で」ならわかる
ピュアなジョジョファンって隠語で「知障」とかそんな意味なん?
サムスピみたいに一撃必殺な感じなのがジョジョに会ってると思うわ
例えコンボゲーでも北斗みたいにカッコよければ…
CC2はパッチを出した
ミス!
ASBの評価は上がらなかった
アプデしたって無駄無駄無駄無駄ァァァァ!
127 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 13:04:31.48 ID:QIhJ4doq0
>>117 PV屋
アニメのOPやパチスロの映像でも作ってた方が適正
期間から言って不具合なんてまともに修正されないだろうってのも
パッチで新たな問題が出るだろうってのも明白だったけど修正内容の通知すらロクにやらんとは思わんかった
内容はどうでもよくて体裁上客の声に耳を傾けてパッチを配信したって結果が欲しかっただけなんだな
そもそもの話なぜ格ゲー風にしたんだろう
>>129 ナルティメットの流れから楽勝だと踏んだんじゃね?
後、部跨ぎで多数のキャラを出して使える様にするには普通のアクションゲームより都合がいいしな。
無双:技術的に無理
AVG:原作読めアニメ見ろで終わる
RPG:合わない
横スクアクション、STG:ないわー
ほら選択肢ない
これの永久って北斗みたいな華麗なコンボかと思ったら超ダセーのな。
>>129 カプコンジョジョの系譜と勘違い狙いじゃね
カプコンジョジョオリジナルの技も恥ずかしげ無く使ってるし
色々見た話から推測すると
「まるで基本無料ソーシャルゲーのような凶悪な課金システム」があるんだよね?
それが一番問題だと思うけど、それには何もパッチ当たってないんだよね?
ゲームバランスを最初からとる気がない場合、
製作しなければいけない素材が少なくて済むからでは
基本的にはキャラと背景だけでおkだし
136 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 13:11:25.71 ID:WrZ5PA240
4部のADVなら遊んでみたいけどこのジャンルすでに死んでるから無理か
昨日SCEのお偉いさんが50万本突破って言ってたからな・・・
PSアワード確定おめでとう(^ω^)
>>131 俺ならシェンムーに近いスタンスで作ってたな
舞台は杜往町で、ほかの世界から他のスタンド使いを引っ張ってくる
オリジナルのスタンド使いが元凶とすればいい
50万本のどれだけ中古屋に流れたんかな
ある意味有効な中古潰しだ
>>105 こういうメーカー増えたな
コナミのnewラブプラスもバグまみれでパッチ二回配信してもクソバランスでフリーズも完全には取れなかったし
仕上げをせずに売り逃げばっかり
システム含めクソゲーでも我慢するのが真のファンなんて論法を使う奴は
なんか裏がありそうな気がしてならない
金貰ってるとか社員だとか
距離とパワーが影響するスタンドのことを考えたら
箱庭でのスニークアクションとかがジョジョらしい気もするな
バンナムがそんな金と時間の掛かりそうなゲームを許可するとは思えないが
商品リリース後にお客様との交流でよりよきソフトへとお客様と一緒に育て上げていくのが課金ソフトのありようなんですよ、きっと
3DSのパルテナにジョジョキャラはめたら面白いと思う
近距離型遠距離型、ホーミング型でスタンドタイプの個性も出せるし3対3の対戦で盛り上がりそう
>>142 誰かが言ってた、スパイ&スパイなジョジョってすごくいいと思うわ
キャラ多くしてもそこまで開発に負担かからんだろうし、バランス少々大味でも許容できるだろうし、
何より非戦闘系能力者も無理なく組み込める
>>145 キャラなんてゲームにとってはどうでもいいってことになりそうw
>>115 やっぱりキモオタってゴミをゴミと認めれない社会不適格者、犯罪者予備軍なんだな
パッチでさらにクソゲー化といえば
ジ ャ ン ラ イ ン
150 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 13:32:01.79 ID:YlEM20Fc0
>>100 その辺開発者が完璧に誤解してると思うんだが、そもそも日本ではゲームのネット接続はかなり低いぞ
151 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 13:33:25.80 ID:cPsfvRDd0
パッチでファミ通の得点も直そう(提案)
153 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 13:34:24.37 ID:s6F50Byk0
このパッチは無料で遊べちまうのか?
パッチでなんとかするのは初日に買う人減らす
>>134 それはパッチ前に「好評につき」修正されました
他のコンボに影響出すくらいなら
30ヒット目に吹っ飛び演出+無敵で31ヒット目を出さないようにすればいいだけだろうに
ゲハに蔓延ってたパッチ万能説も崩壊しそうだな
158 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 13:36:40.82 ID:tzyEcsn70
>>115 気持ち割りーーーーーーーーーーーーーーーー
159 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 13:36:52.58 ID:dO7OCGM90
ジャンラインよりはマシ
これで40点越え間違いなしだな(棒)
パッチでどこが修正されたか探す遊びが追加されたぞ!
しかもなんと無料で遊べちまうんだ!神ゲーだな!
パッチあてるヤツ(持ってるヤツ)いないんじゃね?(わらい
落ちゲーにすれば
>>115 おいやめろ!そいつ杉田智和とズブズブだぞw
発売直後にパッチで対応するから待っててくれ!って言っとくべきだったよな
生放送から逃げてる時点でもうダメだろう
JOJO版アスラズラースにして、QTEで原作再現に特化した方がまだマシだったのかも
>>134 スタミナ回復速度は好評につきボーナス時の回復速度で常時維持されるようになった
糞パッチでamazon怒りの3609円
>>165 販売数と子供も持ってる携帯機ということを考えると異常なほど高数値だと思うよ
2010年だけど据置きオンライン接続が78%でPS3が1位だったことから見てもね
>>1 あらかじめパッチ当てた奴をパッケージ変えて再発売
ASB act2とかどうだ
FPS形式のゲームにすればもりあがr
遠距離タイプ無双ですよね知ってました
発売から2週間も経ってないのに半額以下かよ
まぁ仮にVita版が出ても騙されるんだろうな
時間掛けて作ってあの出来なのに一週間で改善できるわけがねぇww
これでパッチまで待ってくれの言い訳も使えなくなったけどどうすんだよ
というか、上昇攻撃がなくなったって対空のないやつは更に辛くなっただけじゃね?
>>179 今回のは急造だから仕方ないよ
むしろ短時間でよくやったほう
10月にもパッチ出るから黙って待ってろ
by本スレの業者
>>115のやつは責めてやるなよ…
もともとギルティの有名プレイヤーで杉田智和のラジオにまで出演
ツイッターでもフォローしあってるのに、批判できるわけないじゃないですか!
でも買取ワンコインバグはパッチで修正できないのよね
よくわからんけどこんなにすぐパッチが用意できるなら最初からやれ、と思う。
>>176 原作を完全に再現するとしげちー強すぎってレベルじゃないのとザ・ワールドがあれ?弱くね?ってなりそう
>>181 バンクソはガチで社員が2chに凸ってくる
>>187 それだと事前のデバッグが面倒だろ?
実際に商品ばらまいてビッグデータ集めて顧客に優先順位を決めてもらった方が効率がいいに決まってる
フルプライスなのが大問題だが
>>184 改めて良く見てみると、「つぶやくな」と指摘しているって事は、”便所のらくがき”ってもしや「トゥイッター」の事かな?てっきり「2ch」の事だと思い込んでいたが、或は...ゴクリ
ジョジョに一番合うのはローグライク
ディアボロの大冒険のオフィシャル版をチュンに作らせるのがベスト
>>186 パッチのおかげで4枚とか3枚になるんじゃね?
2chが変えるのは日本までだからな
ツイッターの事だろ
196 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:17:53.03 ID:YlEM20Fc0
197 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:20:36.15 ID:wEUTuspz0
まず出撃エネルギー制度を削除しろよ
199 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:22:12.12 ID:EIhIQcDP0
これまじか?超高価てもうネタだろw
これもいれとけ
・着地硬直にガード可能(空中攻撃に反撃が出来ない)
>>198 おおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwww
あと9円で史上最安値wwwwwwwwwwww
205 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:27:02.61 ID:2e0kj1Jf0
すげぇな・・・・・・
ほんのわずかな望みにすがった人たちの希望の光さえ、
不幸のどん底に突き落とすための撒き餌に利用するなんて・・・・。
アンチスパイラルもビックリな鬼畜っぷりだなw
さ、さすがにコラじゃないの?
これじゃないんなら中古の在庫がダブついてるのか
買い取り拒否という実質0円があるから10円はまだ高い
209 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:30:19.70 ID:b5aynSi40
>>114 AC北斗だってトキが強すぎるとはいえ『半年以上経って』バスケ発見されるまでは普通の格闘ゲームだったしな
06年の闘劇見ればよく分かる
北斗の名前が結構出てくるけどあれもまともなゲームじゃないからな
>>11 これ仮にホントだとしたら自分がクソだと気づいてないもっとも迷惑なクソじゃねーの
こいつの言う究極のジョジョゲーがクソゲー認定されたわけで
価値観のズレに自覚ねーんだろ
214 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:34:03.17 ID:MKAw9yAm0
10円はコラだよ
215 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:35:21.75 ID:ycZW621j0
発売2週間で 10円買取か…
まさか、な…
硬貨買い取り
217 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:37:47.73 ID:cPsfvRDd0
さっきスーパーで買って来た特売キャベツの1/5の値段なんだが
218 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:37:54.32 ID:WC7Z8+RLO
しかしワンコイン買取は現実
500円でも十二分にヤバイっつーのwwwwwww
さすがに10円はないだろさすがに
・ジャンプ移行Fがない&対空攻撃が弱い
ようやく移行Fが設定されるも、対空は弱いままで相変わらずバッタゲー
・コンボ補正&永パ
空中4ヒット目から謎の重力がかかりだす超仕様で永パを封じようとするズレた考え
おかげで大半のコンボが死に、産廃化したキャラも
極めつけには、シメにHHA、GHAを入れると途中で抜けられて確反を取られるなど、出来ることを減らしただけの”改悪としか言いようのない”ゴミ調整
・ダメージバランス
投げの威力が上がるも、まさかの「カウンター時のみ」。どうやって投げでカウンターを狙えというのか?
また初段しか威力が上がらないため、投げが多段のキャラはカウンターしても60ダメ→62ダメといったメリットの薄さ
投げそのものの威力を上げる、CH時は多段でも対応させるなど、根本的な解決は出来ないのか?
・登りJ攻撃廃止
ニゲッティアや登り中段、登り空対空が消滅
崩しが乏しいこのゲームで登り中段を消す意味はあるのか?
地対空が弱いのに、登り空対空まで無くすことで事で「バッタゲーをさらに加速させる」という正気を疑う調整
222 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:43:09.18 ID:WC7Z8+RLO
格ゲーあまり詳しくないけど
攻撃側の空中打撃回数制限
ダウン当たり判定無し
にするだけで全然違うと思うがどうなんだ。
>>155,169
あ、修正されたんだ?
へー
さすがにマズいと思ったのかね
エネルギー回復時間が短くなっただけで団子買わないと糞なのは同じだがな
ああ、そうなんだ・・w
課金を諦めるわけないかw
227 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:48:52.30 ID:sMt5A89Q0
パッチ効果で値段上がりまくってるな
228 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:50:02.14 ID:PEOd9r4C0
>>227 上がる意味がわからんな
まだ可愛げがあった格闘が糞ゲー化してるじゃん
229 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:50:04.63 ID:GHgEQ864O
むしろ悪くなってるじゃねーか
231 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:52:31.14 ID:OM45rt7I0
しかし対空技がないのでバッタゲーであることには変わりなく
そして今度はジャンプ攻撃に制限が付いたので始動もし辛くなったので
双方がひたすらぴょんぴょんしながら出方を窺うという目的すら不明のゲームになったでござる
232 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:55:20.25 ID:b5aynSi40
黄金の精神を携えたホッピングゲーム
233 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:56:36.76 ID:OM45rt7I0
カプコンの格ゲーが糞ゲーになり下がった、と散々言ってきたが
別に糞でも何でもないな、まだ戦える範囲だから
こっちはなんというか、その、なんだ?
永パ封じたって汎用のお手玉を無理やり潰しただけやん…
235 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 14:56:52.79 ID:S3JHjGQn0
笑えるクソゲーから
笑えないクソゲーに超進化
買取価格10円へ
>>221 これ本スレから?実際プレイしてないから信じられないな
どこまで糞なんだよw
238 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:03:35.40 ID:b5aynSi40
>>234 そりゃ攻撃できなきゃ永久なんて簡単に防げる品
239 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:03:53.11 ID:GHgEQ864O
松山が怪しいセミナー開いていたみたいだし
そこで洗脳した人を
CC2に入れて素人にゲーム作らせてるのかな
240 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:04:26.96 ID:OM45rt7I0
なんかゲームをわかってる格ゲーマー様(笑)が
「永パのせいでジョジョファンが逃げ、永パ削除で格ゲーマーが逃げた」とかほざいてるけど
ジョジョファンはゴミストーリークソソシャゲ誤用原作再現で逃げ出しただけで
永パによる完成度の低さはあくまでおまけに過ぎないってなぜ理解出来なんだろ
それに普通の格ゲーマーラグ熱帯課金キャラ最強オナニー永パでリタイアしてるから
対空を強くして強いバッタキャラはカウンターで対空喰らったら重力が弱くなってボコボコにお手玉されるとかでいいんじゃね
>>231 このクソゲー極めし者同士の対戦映像見てみたいw
>>238 いっそのこと全攻撃を無くせば解決だな!
やっぱり付け焼き刃で出来る物じゃないよな。
これなら前のバージョンの方が良かったんじゃ無いかな?
ダウン連修正されてないの?
247 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:08:22.53 ID:PbAsPl1XQ
ホッピングマッピーしようず
えっ?
パッチ配布して何を修正したかも告げないの?
金にならないことはとことんやらない連中だな
>>241 > ゴミストーリークソソシャゲ誤用原作再現
うん
俺もまずそっちが問題じゃないかと思う
1から作り直したほうが早いんじゃ
ゲームバランス調整とかいいから
糞課金をどうにかしろよ
無課金だと1キャラコンプするのも無理ゲーだぞ
格ゲーについての知識が無い自分にこのパッチでどうなったか産業で教えてくれ
ゲームファンじゃなくジョジョファンのこと考えてるってんなら
使い方間違ったテキストの修正と、ロード早くして何度も映像を楽しめるようにする方向だけパッチあてればいいのに
本スレで「まともに遊べないから前のに戻せ」とか言われてんぞ
ジャンプ攻撃無くせばいいんじゃね
そもそも格闘に殆ど無いだろジャンプして攻撃なんて
256 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:12:50.78 ID:ikCo3CYe0
糞要素が多すぎてきりがない
>>254 どういうことだよ、前のがマシだったのかよ
買い直すか
259 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:13:30.98 ID:sMt5A89Q0
二度とゲーム開発に関わるなよこの糞メーカーは
VIPでは無理やり擁護されててワロタ、流石ゆとり板
今回のパッチで売った奴ざまぁなんて言っちゃう始末
後格ゲーは作るの難しい、カプコンやアーク凄い!じゃなくて
そもそもサイバーコネクトツーはまともなゲームを作れたことがないから
あのレベルファイブがマシに見えるムービーゲーしか作った実績がない
まともな格ゲーなんて作れるはずがなかったんだよ
まともなゲーム作ってたハル研がスマブラ作れたのを見れば
アクションゲーム作れるやつは格ゲーも作れるんだよ
カプコンだってアケのアクション作ってた一流チームだしね
>>258 お前ってさ
人の神経を逆撫で出来たら面白いなってだけで掲示板に居着いてるわけ?
そんな自分が悲しくならない?
>>257 コンボで浮かせたら急激に重くなって地面に落ちるから
普通の永パとは関係のないコンボすら繋がらなくなった
264 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:16:13.79 ID:QT9XouFO0
パッチして悪化って初めて聞いたわw
ジャンラインとシェルノに並んだな
まったく珍しくないから困る
268 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:18:03.16 ID:CXClHkYn0
ぴろし「ユーザーがパッチに慣れていない」
269 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:18:06.43 ID:sMt5A89Q0
ネトゲだとパッチでクソゲー化は珍しくないけどオフゲだと普通は良くなるよなぁ
「対処した」という事実を早期に無理矢理でも作りたいだけなんだろうな
それでもうひと騙し出来たらラッキー、みたいな
ステージの影から弟さんがガオーンして地面に引き寄せてるんじゃないか
パチスロなら文句はなかったが格ゲーなんかにするからだよ
273 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:20:26.75 ID:CXClHkYn0
>>269 CC2がどこまで堕ちていくのか楽しみになってきたわw
274 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:20:44.52 ID:D+fkt4OD0
マジキチKOTY民+業者「何があろうとASBはジョガイジョガイ」
>>264 ジャンラインやシェルノサージュなめんな
>>254 ジョジョASB第二回パッチ
内容:第一回パッチを無効にしました
とかありそう
>>266 製品版でテストさせられるのはロケーションテストとは言わん
バグノサージュはもうどにもならないレベルだった
クソゲー、バグゲーがパッチでまともにっつー例もあんま聞かんな
クソゲーが微妙ゲーとかまあ、許せなくはないゲーくらいだわ
>>274 今見てきたが誰もそんな事言ってなかったぞ
今までにも何個か選評が来たらしいが「大賞になるほど糞じゃなかった」
っていう結論で終わってたからスルーされてるんだと
現場ももう冷静じゃないのが感じられる
283 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:25:22.36 ID:sMt5A89Q0
これが誰もが楽しめるレベルである40点満点だもんな
>>131 カプコンの5部ゲーみたいな感じじゃだめだったのかな…
286 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:30:34.80 ID:j8b7/F6O0
ゲーム雑誌、企業運営ゲームサイトなんて、軽蔑すべき提灯持ちしかいないわけで。
金払って広告集を買うに等しい ファミ通 などはその典型例。
287 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:30:38.21 ID:ldj1BoU40
そもそも発売後すぐにバランス調整するようなゲームって
やりこむ価値なくないか?研究してもすぐ無駄になるんだからな
>>275 最初期バージョンだと「メガネ作ったらサヨウナラ、また最初からやりなおせ(ゲーム進捗不能になる)」だったシェルノとは流石に比較にならんよ
289 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:32:28.84 ID:h/9dcjKW0
ファミ通のレビューで40点だったなら、パッチあてた今は41点かな?
290 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:32:29.51 ID:D+fkt4OD0
>>281 はいはいw
ASBでジョガイなら
48のほうがまだ遊べたから48もジョガイだったはずなんだがなwww
291 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:33:49.65 ID:OM45rt7I0
>>252 ラリホーがどんな相手にも95%ぐらい効くので、双方が同時にラリホーを唱え
両方眠って、運よく先に起きた方が1回殴ってラリホー勝負に戻るゲームだったのが、
修正で必ず同時に起きるようになった(でもラリホー自体は効く)のでラリホーだけのゲームになった
ASBはもう、どこへも向かうことはない。
終わりのないのが『終わり』 それが『ゴールド・E・レクイエム』
無限にあたるパッチの中で、永劫がっかりゲーとクソゲーの間という
中途半端な存在として彷徨うのだ
ラスリベもちゃんと遊べるからクソゲーじゃないって結論になっちゃうな
有名作品ほど擁護が湧く
>>263 つーか普通にヒット数に応じて拾える時間が少なくなっていくって調整で良いのに、ほんとCC2は斜め下の調整してるよな
>>261 .hackで誰得格ゲー出してたよね?あれってどうだったん?
>>291 ありがとう笑ったわ
いや笑えないんだけどね
こんなすぐに作れるパッチ、なんで最初から適用済みでマスターアップ出来なかったんだろう
.hackバーサスはそもそも格ゲーじゃないす
3Dアクションゲー、ナルトと同じ部類
結局、あれだけ大口叩いて何でこんな出来になったの?
アニメ監督のヤマカンみたいだな
>>298 これならすぐ作れるけど
最初からこれだとなおショボいってこともわかってた、、のかもしれないし
こんなことも思いついてなかっただけかもしれない
・・ま、後者かな
>>300 「結局金の問題」とかいう話になりそうだけど
慌てずじっくりまともに作ってた方が
よっぽど稼げたような気がするよね・・
303 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:44:30.19 ID:OM45rt7I0
>>297 なおラリホーは全キャラが使えるが、
DLCキャラなどにはラリホー斬り(物理攻撃+ラリホー)があり
一方的にタコ殴りにできるもよう
>>298 今のパッチ当たった状態だとパッチ前より状況悪いんだけど…
>>300 松山「万能な人間なんていない(キリッ」
批判逸らしたい、あるいはこんなに頑張って意見を取り入れてますアピールのために作っただけでしょ
同じバンナムだし鉄拳チームと協力すれば多少はマシになったと思うんだがなぁ
あっちはナムコ側だが
石井プロ ?@ISIII_PRO
特に何もしませんのでこの調製パッチ作った人の名前を公表してもらってもいいですか。
>>281 なんでクソかどうかをKOTY民が決めてんだよwwwwwwww
自治厨臭すぎるわ、選評に対してドヤ顔する前にスピードワゴン財団から購入してこいよ
>>306 炎上怖いよー!って言いながらガソリンまき散らしてる様にしか見えないのがまた。
>>306 1人1人の客に対してというより
小売りや問屋に対するポーズだったりしてな
>>307 元請けの別チームに協力依頼とかハードル高いわw
314 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:49:46.77 ID:E37dgC4i0
>>290 あれをまだ遊べるってお前凄いな
バグやら意味不ストーリーやらでクリアするの苦痛だったぞ
>>296 対戦中にQTEをやらされるよくわからないゲーム
316 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 15:50:15.46 ID:OM45rt7I0
>>310 まき散らしてる事にも気付いてるかどうか
正直、格ゲー的な良バランスなんて求めている人は少数で、
今のシステムにオンのロビーと観戦とボイチャ付けて、
後はキャンペーンのエネルギー制やめれば皆幸せになると思うんだが。
>>300 あの人はアフィブログに飯のタネにされてるだけで
作品は当たり外れがある普通の監督だろ
>>317 まず一人用モードを充実させて
原作への敬意を払うところからな
>>317 エネルギー制をやめるなんてとんでもない!
CC2が幸せになれません!
荒木ってPS3本体と一緒にこれ買ったんでしょ?
>>295 最悪、ゲージ技の途中から拾えなくなってゲージ技が死ぬぞ?
強制ロックとかシステム補正無効化とかの制御があるならともかく
コンボ数で受身もモーションが無いから入れにくいだろうし
多分作り直さない範囲で出来ることがこれだったのかと
アザゼルさんでアクタベはんの言った、「残飯にキャビアかけても残飯だろうが!」をふと思い出した
>>300 どちらかと言うと福田己津央
実力で仕事取れなくて全部コネで仕事してるところもおんなじ
>>318 そうなん?フラクチャーだっけ?の監督でしょ
>>318 正直、当たりがあるとは言い難い、かな
それ以外の悪い部分は、最近のクリエイターが総じてそうなんで別にとがめる気にもなれないが
>>321 さすがにプレイはしてないと思う。何回か起動して、フーンで終了。
>>325 フラ
クチャーは
ゲー
ムだ
329 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 16:08:23.15 ID:GHgEQ864O
>>248 そんなの発表したら
意図的に変えてないとこまで変わってたとき
CC2の技術力がばれるからさ
>>324 種しか知らんが誰もやりたがらないガンダムが回ってきて
作ってみたら大ヒットしちゃったんじゃないの?
ちょっと違う気がするけど
>>324 種しか知らんが誰もやりたがらないガンダムが回ってきて
作ってみたら大ヒットしちゃったんじゃないの?
ちょっと違う気がするけど
334 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 16:12:29.26 ID:CXClHkYn0
こらKOTYですわ
ていうかゲハのジョジョスレは買った奴がいないからつまらん
お前らの妄想の中のクソゲー話は聞き飽きた
>>332 それは自分で言ってるだけ
実際はコネ元の当時のサンライズ社長のお気に入りだったからガンダムの監督がやれた(その証拠に種映画中止の責任を取ったのは本人じゃなくてこの社長)
あとヒットしたって言うが、数字だけ見りゃASBだって大ヒットだろw
出てきた数字と実際の評価が乖離してるって部分でも同じなんだよ
>>324 伝説となったサイバーフォーミュラ最終回一話前だって
監督の実績というよりはスタッフの実績だもんなあ
ゲハでこんなん買うバカいるかよ
ラグい!!!
福田や日野見てると水島はまともな方だったのかねぇ
342 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 16:19:29.46 ID:ZSaoVPwq0
CAPCOM・SNK この際どっちでもいいや見てるか?
割とマジで助けてやれ
>>377 よくわからんが、実際は〜ってのはただの妄想じゃないの?
種映画中止の責任を取ったのと種の監督に福田を勧めたのは=にはならないと思うけど
それと10年後にリメイクされるようなら十分ヒットだと思うが
終わりがないのが終わり
それがゴールドパッチレクイエム
そんな事よりDOAやろうぜ
ガノタごちゃごちゃうっせーぞ!
どうせガンダムブレイカーと無双買うんだろ馬鹿だから?
348 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 16:26:27.73 ID:GHgEQ864O
原田や小野はプゲラしてそうだな
>>342 さすがにこの場合ケツ拭いてやるのはバンナムだろwww
>>337 福田嫁脚本遅延問題は大きい問題だけど
種とデス種はこの10年のガンダムコンテンツ最大のヒットなのは揺るがない
売れてなければHDリマスターなんかしない
というか、格闘ゲームとしても内容スッカスカだから
パッチでどうにかなるレベルでは絶対にないんだよな
キャラ全員のモーションと性能見直し+技追加くらいしてやっと凡ゲー
そこから更に原作再現とかを含んで初めてジョジョのゲームになる
松山はいつまでだんまりを決め込むつもりなの?
>>342 カプはともかくSNKはもう残滓すら残ってないので…
>>336 こうやって社員が必死に買わせようとしてるんだろうな。汚物を
これ、KOTY狙える位置に降りてきたんじゃね?
358 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 16:34:10.76 ID:GHgEQ864O
>>347 ガンダムブレイカーって真面目にやってるプラモデル事業部バカにしたような手抜きゲーだったらしいなw
359 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 16:34:28.04 ID:2chZFOKa0
パッチが好評だったら嬉々としてつぶやいたんだろうけどな
パッチ程度で直せるほどまともなゲームじゃないわ
>>358 何を言ってんだよ、ガンタンクなんて頭しかパーツが存在しねぇぞ
>>354 旧SNKスタッフはディンプスでスト4作ってるらしいけど
ただディンプスもストクロでアレだったし
今はウル4制作で忙しそう
>>351 この10年のガンダムコンテンツ最大のヒットってユニコーンじゃないの?
ユニコーンが最大のヒットはないだろ
誰かヘブンズドアーでcc2スタッフに「ゲームを作ることができない」って書いたれよ
>>364 バンクソ上層部に「金儲けを出来ない」と先に書くべき
>>361 ディンプスはランブル作っていたときが一番輝いていた
異論は認める
今SNKスタッフ何人残ってるんかねえ
しかしKOF13はちょっとコンボゲー臭くなったが評価はちょっと浮上したよな
なんで登り攻撃消したんだ
>>366 金儲けができてないのは現在もそうだろう?
目先の金のために信頼をどんどん切り崩していってるんだから
ユニコーンプラモもゲームも大して売れてないよ。円盤も年一本ペースのリリースじゃ利益って呼べるほどのもんでもない
>>370 ワンピ無双にジョジョとバンクそにお金は実際に流れてる
困るのは小売だけ
こうやってちょこちょこと急拵えなパッチを配信してたら
ぐっちゃぐちゃのスパゲッティになって最終的にどこをどうすれば良かったのか
訳わからなくなるんじゃない?
今だって恐らく「今あるものを直すなら数年かかります、新しく作り直すなら半年でやれます」
の状態かもしれんのに
375 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 16:51:55.60 ID:tvDBQd9/0
このアプデ凄いな。ゲームの方向性が行方不明になってるw
色々と不具合潰す行為しか見えてなくて、結果はゲームそのものを潰しましたって感じ。
>>367 ストクロの鉄拳キャラが餓狼キャラの技を使うぐらいには残ってるw
ウッキーもストW背景で再就職してるしな。
376 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 16:52:01.17 ID:awCjMt4m0
>>350 AA出来ててワロタ
_....-―---,,_
・ ノ"___,,_,_ ゙゙ー 、 う
・ ∠ ゙゙̄^^゙゙宀!,, ` ヾ ん
・ イレ 彳 ┐ │ う
_,,,....--宀;、 广^ −手ュ,, :l. |! ん
ヾニ彡‐フi‐"ニコ:- ll┬xl ,,_ " 彳 彳 な
,'/ ゙lノー''.│ _ソ"- ~^ ノlンalォl゛. る
|ヽ │ '-y1 个彳丿 ほ
ヽ`ー--. 1 ,ィェ_,, 亡介^ ど
゙'''''' │ '宀" _. 火
;‐广'''〈ヽ. l ` ,, " ,ィ小彡 、
ヽノ 丿亅 ゙゙''宀'l、 _ィン1''´−
' // 上 /ンン''
│ /!巛!-;ゥ//
r‐: |/〈l!~~/ :
ー' |!l !! ノ '/
ZOEみたいに一から作ってギガパッチで対処しちゃえばいいじゃん
ゲハブログに係わったクリエイターはほんと堕落するな
ジャレコの社長(名前忘れた)
御影
松山
SCEの吉田とコナミの小島はさっさと縁切れマジで
はちまと刃等はクリエイターを自分達を肥やすための餌としか見てない
ニコニコにあがってるPVとか見てると発売前の希望に満ちたコメばかりで泣ける
42万人の希望を裏切ったんだね……
>>300 エロ漫画が大好きなオタクが突然エロ漫画家を目指す様なモノで
手にとって貰えるクオリティに到達するのは相当難しい
>>378 吉田なんてツイッターでもゲハみたいな発言してんじゃんww
むしろゲハブログの親玉だろ
アフィブログが他を食い物にするのはある意味当然の習性だが
それに付き合うのは明確にアホだわな
383 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 16:58:03.97 ID:2chZFOKa0
松山は何してんだろ
殺害予告で逮捕されてんのかな
シェルノ状態に突入
>>131 理想を言うなら書き下ろしシナリオである程度オープンな世界のACTADV
ってのが一番じゃね
386 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:00:08.68 ID:ZGVhL90e0
>>369 対空技の少ないゲームから空対空を削除するとか正気の沙汰じゃないよな
石井プロ @ISIII_PRO 6時間
今日ジョジョASBのバージョンアップくるのな。
こんだけ何が修正されるのかみえないのもすごい。
もはや何が来ても楽しめる。
石井プロ @ISIII_PRO 4時間前
毎日の反復による謎のコンボ打ち込みによりトレモならミスタの基本ループコンボが安定してきた。
つくづく凄いね人体。
石井プロ @ISIII_PRO 4時間
おバージョンアップきたのかね。
石井プロ @ISIII_PRO 4時間
おい!ミスタの3ピス弾のノックバックが伸びて2Mが繋がんなくなってるぞ!
ループコンボできねーぞ!
人体の進化すらも圧倒的に無力化してくるジョジョアップデート!
そこに痺れるッ憧れるッ!死ね!
石井プロ @ISIII_PRO 3時間
あ‥ありのまま今起こったことを話すぜ‥
プレステ3を再起動したら超頑張って練習したコンボが繋がらなくなっていた‥
何を言ってるかわからねーとは思うが俺も何をされているかわからなかった。
催眠術とか超スピードとかのチャチなものじゃねえ‥もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ‥
石井プロ @ISIII_PRO 3時間
特に何もしませんのでこの調製パッチ作った人の名前を公表してもらってもいいですか。
820 :なまえをいれてください:2013/09/10(火) 17:02:34.67 ID:yHYpacTW
攻略本に載ってるオススメのコンボすら繋がらなくなってる件について
笑った
>>389 ファミ通か?ファミ通の攻略本なのか?w
だいじょうぶ!ファミ通の攻略本だよ?
ソシャゲで信者からの金巻き上げに走った会社が
今更まともなゲーム作れるわけ無いわな
>>379 42万の歓声が一夜にして阿鼻叫喚の渦に変わる…
触でも発言したんか?w
395 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:07:17.43 ID:EZRxFcq80
調べたら、今の時点で攻略本出してるのはVジャンプだけだな
攻略本の内容が無効になるってことは
本も返品だな
397 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:08:09.54 ID:2chZFOKa0
マヌケは見つかったようだな
>>396 攻略本にもパッチ当てればいいだけだし(白目)
>>389 これちょっと尋常じゃないな
もう売った分は仕方ないにしても残りは返本じゃないのか
400 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:10:13.93 ID:YQGwBvhw0
373 なまえをいれてください sage 2013/09/10(火) 16:14:05.51 ID:VtZOyPzT
アップデートかけたら敵ボスのHP全キャラ全快されました ^p^
DIOとか吉良とかあと一回だったのに
>>361 ディンプスって元カプコンも混ざってるんじゃないの?
攻略本にも注意書きが必要だな
※なおオススメコンボは予告なしに変更されることがあります
>>379 仮面ライダーウィザードだと第1話で話終わっちゃうなw
集英社は多重に被害を受けたわけだな
>>407 そういう名前
プロゲーマーはスポンサーの名前が入ってたりする人
>>402 FF11やDQ10みたいなネトゲだと注意書きで〜時点での情報ですとかはあるけど
この手のでは無いわなw
414 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:24:23.11 ID:zEc7i6nU0
> 特に何もしませんのでこの調製パッチ作った人の名前を公表してもらってもいいですか。
怖いな
417 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:25:43.46 ID:AKzUco0/0
9/10 パッチ修正箇所検証 途中経過(1/2)
・ジャンプ1F修正
・昇りジャンプ攻撃修正(ジャンプした直後の攻撃が出来なくなった → プッツンキャンセルジャンプ攻撃コンボが不可能になった
・永パ修正(ただし空中食らいの挙動を変更してるため浮かせコンボするキャラは今までのコンボが出来なくなった 例:ホルホ ジョニィ
・バーストゲージ 修正無し
・ラグ 修正無し
・ちびキャラ(康一、重ちー)の当たり判定拡大 通常のキャラよりも横幅が広めに(康一に密着して花京院の大を入力すると判り易い)
・軸移動と前ダッシュの高速化
・挑発 時間短縮される
・HH、GHAなどの演出が時間短縮
・空中でHIT数増えると加速度的に落下する仕様(永パ防止の為?)
・ジャンプ攻撃の着地硬直増加
・ジャンプ攻撃の着地硬直中にガード受付可
418 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:25:46.21 ID:pvKbny3z0
まだ
クソゲーやってんのかw
419 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:26:31.13 ID:AKzUco0/0
9/10 パッチ修正箇所検証 途中経過(2/2)
■億泰■
・J移行Fはそのまま(一応地上判定ではあるらしく、攻撃重なると地上喰らい)
・昇り攻撃出せる
・流石に浮き補正などは他キャラと同じ
■ジョニィ■
・火力ガタ落ちで防御面も致命的になるも投げハメは健在という意味不明な状態
■要検証■
・投げダメージ カウンターヒット時のみダメージ上昇(多段ヒットする投げの場合初段こそダメージ上昇するがその後は微増)
→トレーニングモードのみorオフラインのみという話が出ている
>>389 尼レビューには書くなよ?絶対書くなよ?
>>406 無差別殺人犯がゲームの影響で犯行に及んだとか、
ゲームの技でクラスメート怪我させたとか、
そんな甘いものじゃなくてハッキリとASBが原因で殺人事件が起こってしまうんだな(哀
423 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:28:51.56 ID:awCjMt4m0
>>1 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ //
取り敢えずDIOのコンボ抜けどうにかしろよ
ジョースター家が特に詰むとかどうなってんだ
427 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:30:08.08 ID:bHtn8PJBO
もう売ったわ
バンナムのゲームは金輪際買わねえ
というかバンナムはジョジョに関わるな
なんだかんだ言ってもこれでオフ対戦くらいはマシになるのかな
と思ったら酷すぎてワロタ
ヒット数が上がると重力がかかるように調整したせいで
乱舞技が全部入らなくなったわけだw
429 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:31:28.13 ID:WrZ5PA240
石井プロめっちゃ怒ってるやん
検証続けてる人、すごい根性w
431 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:31:40.17 ID:eTQMbVtsP
まだまだ改善の余地があるな(震え声)
パッチ地獄ルート突入か
>>413 元の挙動はどうか知らんが
抜けるのはおかしいコンボだよな
北斗の拳もとんでもないゲームだったなりに人気があったらしいが、ジョジョは違うの?
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 特に何もしませんので .┃
┃ この調製パッチ作った人の名前を ┃
┃ 公表してもらってもいいですか ┃
┃ | │ 〈 ! ┃
┃ | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾll ,'⌒ヽ ┃
┃ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ┃
┃ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |... .┃
┃ | | /ヽ! | |ヽ i ! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
この先もパッチで神ゲーという擁護がこのまま使えるな
>>434 突き抜ければ伝説にもなれるが
下手な修正で純粋な糞ゲーになったので
438 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:36:52.85 ID:/K4fWaIk0
そういやジャンラインも製作者が「麻雀初心者」って呟いてたな・・・
課金サービスは継続してるし
最悪だったあまりにひどい仕様が修正されただけで「神ゲー」とか何だっつーの
>>413 ゲージ技入れたら反撃確定ってなんなんだよw
格ゲーのノウハウ無いから現場も取りあえず不満点のモグラ叩きしてるだけで全体のバランスとか考えてないんだろうな、今回のパッチ
どちみち二週間じゃまともなモンなんて無理だが
マジでモデリング以外作り直すレベルなんだろうな
叩いてるやつらうぜぇ
嫌ならお前が作れよ
できないなら黙ってろ
444 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:41:14.41 ID:pk2h1xFX0
>>413 格ゲー初心者の俺も、これには思わず苦笑い
ヒット数で重力加速わろすわあ。どんな世界観だよ
447 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:43:18.54 ID:kMlAb23m0
>>443 367 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] :2013/09/10(火) 12:25:32.32 ID:w8AdJa6j0
文句を言うならお前らが作れよ。作れないなら、黙れ
お前?
>>444 中国の遊園地にいたミッキーやピカチュウにも寛容になれそうだな、そいつ
449 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:43:46.25 ID:4rePUlcU0
できないなら黙ってろとか何年前の返しだよw
>>443 版権ファンの期待に応える義務がある。
絶対に失敗は許されない。 松山 洋
>>444 こいつって幾らもらって実況動画投稿してんの?
シェルノサージュ的パッチだな。
バグを潰すんじゃなく、バグが出る状態に届かなくする。
最初、なんも考えずにユーザーにテストさせてから調整する為に出したと思ってたけど
あれマジで普通にあれで調整したつもりだったんだな・・・・・
>>450 13年前かなw
-- REMOTE ADDR: 202.238.104.7 --
傍観社 - 00/09/14 08:42:32
複雑
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
>>434 あれはあれでちゃんと格ゲー知ってる人が作ってるゲームだったからな
ハメや強キャラもある意味芸術的だった
セントスって闘劇でエンターブレインとずぶずぶの実質関係者じゃん
釣りでしたwww
お前ら顔真っ赤でワロタwww
お前らがいくら便所の落書きしようが無駄無駄無駄
神パッチじゃなくて邪神パッチだなこりゃ
462 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:46:56.21 ID:RGXDpVWF0
>>443 お前らが作れ辺りからスパ4の時の
糞箱版のバグを探せ 無いなら作れ
を思い出した
464 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:47:35.47 ID:R3+JfJY30
お前らが作れ→なので文句を言って作り直させてます
後釣り宣言とか何年前の手法だよ
>>462 それかいた本人も便所の落書きしてて
世界を変えるチャンスをもらっておきながら変えられてないしなw
468 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:50:08.39 ID:EZRxFcq80
>>464 あらゆる擁護に対してぴろしの発言集で反論が可能だなw
もう鉄拳チームに土下座して手伝ってもらえよ
>>460 そりゃ開発会社の社長から銃撃されちゃ
後釣り宣言で尻尾巻いて逃げるしか戦術が無いわな
ほんと、罪作りな社長だぜ
その便所の落書きに金払ってまで来てる
>>460って…
w
釣りって言いはるなら縦とか斜めとかそれっぽいネタ仕込んどけよ
普通に後釣り宣言されても負け犬の遠吠えにしか見えない
474 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:54:52.24 ID:Gtqi9Yax0
>>389 凄い調整の仕方だな
こんな感じなら読み込みも遅くなってるんじゃないの?
持ってないからわからないけど
今規制ないのにP付けるとか
477 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:56:07.11 ID:QIhJ4doq0
大抵、短時間で来るパッチって
字幕の大きさがおかしいとか
UIの配置がおかしいとかに対する微修正ができることの限界だからな
こんな短い期間で
ゲームバランスそのものを修正するとか絶対無理だから、、
478 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:56:16.96 ID:R3+JfJY30
格ゲーのノウハウがないんじゃあない
ゲームのノウハウ自体を知らないんだCC2は!
つまり今回のジョジョは一言で言うと
「やれやれだぜ・・・」
って事でOK?
482 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:57:35.14 ID:RGXDpVWF0
根っこの部分を変更してどうすんだよ
せんとすがいちいちステマくさくて
スト鉄でも何の批判もせずに対戦動画上げてたもんなあ
お前らヒロシの言葉そのまんま返すしか脳がないのか?
悔しかったら自分の言葉で返してこいよ
486 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:58:31.31 ID:16O83eGa0
487 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:58:45.73 ID:2chZFOKa0
O・MA・TA・SE!
>>479 ぶっちゃけCC2はゲームじゃなくてキャラのモデリング作る仕事だけ請け負った方がいいと思うな
>>476 ジョジョASBの擁護に松山語録で言い返すスレが出来るレベル
ここまで来ると悲惨だな
491 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 17:59:35.48 ID:EZRxFcq80
お待たせ?もう値崩れするほど中古に売られちゃってるよ、ぴろし!
ノウハウもなく、検証もろくにしない会社だってわかってたから
ダウン調整ばっかりで当たるはずの攻撃当たらないとか、修正の仕様で何もできなくなるキャラとか出てくるとか
絶対あると思ってたよ
これからどんどんダウン調整されまくって崩しにくい攻撃も弱い
微妙な削り合いを繰り返す不毛なゲームになるだろう
>>481 「おまえは最初から負け犬ムードだったのだ」
497 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:02:33.37 ID:f6S7165x0
>>482 何これで解決みたいな発言してんだよ
死ねハゲ
499 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:02:51.42 ID:vy5x1wfr0
>>497 ワムゥのコンボは強いのはわかるが
これは酷い
まじでアプデしないといけないのかよ
>>389 この立ち回りの悪さだけでもKOTYの資格十二分あるなw
すぐ修正できるなら出す前にしてるだろう
503 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:04:23.06 ID:j/RrW18X0
格ゲーはこの辺のバランス調整が一番大変なんだよなぁ
ノウハウの蓄積も無しに演出だけに力を入れてるからこういう事になる。
残念だけど、一朝一夕でどうにかなるものでもないし、ユーザーはもうジョジョが良くなることは諦めた方が良い。
もうmugenでキャラ作りの経験積むところから始めた方がよくね?
>>488 バンナムがどれだけ開発費絞ったか知らないけど
今回CC2的には50万売れてトントンだったんだろ?
デベの一部門として使うにはコスパ悪いと思う
まぁ、実際
キャラのモデリングがCCで鉄拳チームに作ってもらったほうがって部分はあったとは思う
過去には
両方、別の会社だけどワンピ無双で
モデリング借りたら、そのモデリングだけ褒められたとかもあるけどね
507 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:06:25.38 ID:R3+JfJY30
キャラゲーとして見れば良くできた方だろ
格闘ゲームしたいならストリートファイターでもやってろよ
こんなにイラッ☆とする「お待たせ」もないな
レストランで犬のクソ出されて怒ったら
すみません!と人間のクソを出し直された感じだ
誰か松山にワムウの動画教えてあげてよw
お待たせした結果が
>>413か
まさか本当に当てたのに反撃されるとか
そんなのが来るとは・・思ってたけどさあ
何も考えてなかったんだな
513 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:07:41.10 ID:b5aynSi40
キャラゲーとしてだけ見たらぶっちゃけPS2のファントムブラッドの足元にも及ばないぞこれ
CC2としては本当に頑張ってたみたいだから少し可哀想ではあるが
口は災いの元だな
515 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:07:46.20 ID:j/RrW18X0
/::::::::::::::ヽ
/:::::::::::ハ:::::::::::ヽ /
{::::::::/ノハ:::::::::} O・te・a・ge・・・おてあげ
.Y:ソzュ` rェ、ゞ:::リ \
Y _ 、_ 、 /ソ ニッコリ
.()', `二'' イ()
/l ヽ _/lヽ
,ィ‐''"<::::∧`‐‐‐< >}ヽ、 ノ) /ノ
/::::::::::/:::::| ゝ___/ソ /:::::>::>、 / `´/
. /::::::::::::ヘ::::::::| / /|::○>:::::::ハ / ,,イ
/:::::::::::::::: ヽ::: |. /. ./ .!::::/:::::::/:::::{ ∧ヽ/
../ :::::::::::::::::::::::: :| {.∨ .|::/::::::/:::::::::} /:::::::>'
恥の上塗り
まあこんな短期間で作ったんだ
当然テストなんかろくにやってないだろう
黙ってる
こんな簡単な事が何故出来ないのか
519 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:10:38.72 ID:Gtqi9Yax0
520 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:10:58.74 ID:vy5x1wfr0
521 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:13:10.26 ID:QPaDAP090
>>92
むしろ逆だよ
御意見無用ってゲームが昔あったがそれと同じ
格ゲーが好きな奴が格ゲーを作るとこういうクソゲーになるという見本
ゲームを作ることとゲームで遊ぶことは全く違うからな
だから子供の頃からゲームが好きでずっと遊んでた様な馬鹿な連中は任天堂は絶対に採用しない
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
突貫工事の代償は信用だ
523 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:14:14.36 ID:R3+JfJY30
システムより修正するべきところ沢山あるで
真面目にいったら、まず選択画面の「YESYESYES」と「だが断る」を変えよう
にわか丸出しで恥ずかしいからね
>>524 普通の受け答えのセリフじゃないからなあ…
数少ない擁護を自ら潰すピロシ発言集
527 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:19:02.53 ID:f6S7165x0
>>524 YESYESYESとNONONOでいいのにな
だが断るって誤用もいいとこなんだが
繋がらないだけならまだしも
そこから確定反撃食らうんだもんなあ
死に技以前のレベル、今どきこんな格ゲー同人でもなかなかないよ
バンナムのプロジェクト管理も悪かったと思うが、
大半の責任はこのクソ会社だよな
改善されたってことはもし今レビューしたら40点超えちゃうのか(棒
露伴コスプレしてたし、だが断るって台詞が好きなんだろう
表面的な部分だけって言うか
ナルトが売れて勘違いしちゃったんだろうなぁ
いつまでも「だが謝る」突っ込んでる奴もニワカくさい
謝るのかよ!
ポエムだけは一丁前だな
ミヤホンの「ウチは商品を作ってる」とか組長の「仕方なくハードを売ってる」に近いものがあるが
現実はかなり遠いところにいるな
ニワカでごめんなさい
謝るんだw
それっぽいところで台詞使うくらいいいじゃねえか
例えば鳳凰脚みたいに一度当てたら完全ロックならまだしも
爆裂ハリケーンタイガーカカトみたいに多段ヒットが空中でカス当たりしたから
その後は全部スカって反撃されたのならまだ苦笑いなんだけど
まともに当てて話にならないのなら、全く使えないわな
悔しかったら任天堂もジャンプ版権物でハーフ行ってみろと
もう悔しいとか出てる時点で論外なんだよなぁ・・・
ジャンプアルティメットスターズって知ってる?
なんでCC2叩いてたら任天堂を煽る子が出てくるんだろ
549 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:27:49.24 ID:jqNGzKqaP
クソワロタ
>>537 あのへんのはインタビューや対談の一節が引用されてるんであって
最初から良いこと言おうと意図して作られた言葉じゃない
>>532 「出来るだけ」で売れるガキ向けナルト。
コアな25年(26年?)前からのファンを抱えるジョジョ。
「お客様はどこにいる?」
手負いの獣は時に自らの傷を深めるような事をするって聞いたことあるけど
正にそれだな、こんなんだったら何もしない方がまだマシだった
553 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:28:42.02 ID:bK8Ul5TF0
ジャンプアルティメットスターズ
554 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:30:37.12 ID:AKzUco0/0
ジョジョASBユーザーの皆様、松山のTwitterアカウントに
多彩なご意見を寄せていただき誠にありがとうございます
皆様からいただいた貴重なご意見を真摯に受け止めるとともに
10月に予定しているアップデートへより多く反映させられるよう
CC2社員一丸となって取り組む所存です
ご不便ご迷惑をおかけしておりますが
今しばらくお待ちくださいますよう宜しくお願い致します
⌒|/⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒
ヽ ____
/ |::⌒\
/ _ノ|::(●)\
表 / o゚⌒ |ヽ__)⌒::::\ 裏
松山 |::. (__ノ|r-|:::::::::::::::::::| 松山
\::. ´ |ー´::::::::::::::/
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
キャンキャン吠えてろ負け犬どもがwww
売 り 逃 げwww大 成 功 wwww
ウンまああ〜っいwwwwwwwwwwww
客が料理が多い、って文句言うからその対処してたら
客の本当の不満は料理が不味いことだった
みたいなことになりそう
>>542 フルボッコw
悔しいのう。悔しいのう。
557 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:31:35.34 ID:b5aynSi40
ジャンプアルティメットスターズって初週17万累計80万とかいう任天堂お得意の基地外じみたジワ売れしてんのな
PS3でもジャンプオールスターのゲームが出るんでしょ?
ミリオンいっちゃうんじゃないかな〜
土台が腐ってるから小手先の修正で問題が酷くなるパターンだろ
要するに10月まで
この穴があるって言うのをほっといたら
それがわからないままパッチが当たる可能性があるというわけか
561 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:35:48.77 ID:R3+JfJY30
2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版)
ttp://geimin.net/da/07/rank_mc.php | 順位 | 機種 | 『タイトル』(メーカー) | 発売年月日| 07年販売本数 | 累計販売本数 | 初週販売本数
| 75位 | DS | 『ジャンプアルティメットスターズ』(任天堂)| 06/11/23 | 21万4358本 | 73万7706本 | 15万0303本
>>537 少なくとも彼らはアクセルワールド()なんて自傷行為はしていない
564 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:47:48.42 ID:n5PthZbc0
ファミ通40点満点の神ゲーなんだから、パッチなんて不要だろ
常識的に考えて
>>564 もしかしたらファミ痛は4〜5回パッチを当てたバージョンでレビューしたのかもしれない。
おお、神パッチか
やったね
レビューパッチか
571 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:53:03.97 ID:lw1XYS/gO
>>193 今のチュンに作らせたらグラ以外は劣化するのが目に見えてるじゃねーかw
ステマとかいらん事せずに本当にジョジョ愛のある同人のほうが遥かにいい
ゲームは不完全だからこそ面白い
CC2はこれでゲームを作る才能は無いことに気付いて
映像関係の外注専門になってくれる事を祈る
結局まともなゲームが作れないCC2には無理な話
ここは近年アニメーションしかやってない会社ですよ
575 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:57:27.10 ID:n5PthZbc0
ID:sxsY0G700
ID:sxsY0G700
ID:sxsY0G700
576 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:57:36.36 ID:z6H2sk/F0
パッチ配信されるまで保留なKOTYスレはなんだかんだ理由つけてジョガイジョガイなんだろうな
578 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:58:15.41 ID:R3+JfJY30
579 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:58:26.53 ID:9RHjqXDq0
持ち上げも大変な仕事だなw
580 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 18:58:40.58 ID:/K4fWaIk0
最近各所でワムゥのネタスレあったけど、まさかのフラグだったとは・・・
つーかさ
20日間もこの状態で放置するってかなりきつくないかい
しかも10月1日に来るって決まってるわけでもないし
パッチをやらない方がずっとマシだったのでは
既存のプレイヤーも切り捨てる最悪のゴミ屑ゲーだな
>>581 パッチを元に戻すパッチを配布か
もうわけわからん
585 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:02:08.73 ID:b5aynSi40
>>581 そんな手間かけずとも、こんなゲーム作らない方がずっとマシだった
586 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:02:37.90 ID:n5PthZbc0
松山洋@サイバーコネクトツー (PIROSHI_CC2):
ぶっ殺すんですよ。(笑)いや、冗談でなく。
RT @daikai6 サイバーコネクトCCの社長はゲーム業界に入ってからも
ファミコンの聖闘士星矢ゲーを作った人間を探し続けていて、
(中略)見つけたらどうするつもりだったんだろう社長
>>567 > えーと、このゲームプレイしたことありますか?
とか
> そうですね。ご自身でまずプレイして見てください。
とか、応援メッセージが捗ってるな
588 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:03:49.51 ID:/K4fWaIk0
不完全な完成品・・・哲学か
超絶詐欺糞ゲーが、単なる糞ゲーになるのか
ますますつまらん
590 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:04:40.02 ID:Zf7gZWYd0
総合エンターテインメント以前に劣化アニメでしたが・・・
原作に忠実なアニメの方が評価できますね
ブックオフがいいと思う
店舗によって違うけど、こっち(福岡の大橋店)だと、中古5650円で売ってて、
買い取り価格も4500円なので、まだ間に合う
永パ直すのに夢中で普通のコンボつなげにくくなったとかアホだろ
テストプレイしてないのかよ
594 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:08:57.19 ID:GiBTnbJQ0
臭い擁護ばっかりw
業者の最後の足掻きか。
格ゲーの有名プレイヤー数人に開発初期段階からテストプレイさせてりゃよかったのにね
一発売り逃げするよりかはちゃんと作った方が後々の大きな利益に繋がるかもしれないのに
上りジャンプ攻撃ができないっての個人的に意味不明だが、どういう問題があったんだ。
ジャンプ攻撃の発生速度や発生高度制限で済む話ちゃうんかと。
田中辰典 ?@hosimiaotoO 1時間
@PIROSHI_CC2 おおお!神修正キタァ!攻略本に載ってるお勧めのコンボすら繋がらなくなってる!アホですかあんた
598 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:10:30.28 ID:f6S7165x0
>>596 特殊ジャンプキャンセルで永久が有ったからそれの対策かな?
ゲームシステムがゴミでもさ
例えばドラゴンボールZのゲームで、原作のシーン再現したらそのままストーリーモードが進行した
そういう事しようとも思わなかったんだからなー
いったいどこを原作再現したのか分からない
601 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:12:01.60 ID:n5PthZbc0
ナムコの格ゲーチームの手を借りたら良かったのに
対空技の乏しいキャラは
空中攻撃で凌ぐって割とよくある手段だったけど
何かそれを全否定された感じだな
604 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:12:55.17 ID:n5PthZbc0
>>599 ジョジョ 3000円↓
ロスプラ3 1500円↓
ロスプラ3の倍の下げ幅w
608 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:13:25.81 ID:GiBTnbJQ0
あーあ。
パッチで修正した所で、
根本的にセンスの無い所はむしろ地獄の始まりだというのに。
>>591 なぜアニメを紙芝居にするのが許されて格ゲーを30fpsにするのは許されないのか
テンポはどっちも最悪だけどASBはアニメより映像の質が圧倒的に上なはずなんだが
アニメに文句言うと急に現れて色ついて動けばそれでいいとか言ってた信者はどこへ消えた
610 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:13:46.17 ID:b5aynSi40
ロストプラネットっつーのもクソっぽいけどどうなん?
当てて反確ワラタ
>>598 Oh...
2D格ゲーの基本文法すら知らないのが作っていたという事か・・・。
>>1 パッチではなくアップデートではないの?
パッチとアップデートは同じなの?
616 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:17:18.20 ID:GiBTnbJQ0
攻略本無視とかダクソの再来やん
パッチをこんな状態で上げてくるってのは
社内の連携が上手く機能してないんだろうな。今後大丈夫かよ?
「社長が訊く ジョジョASB」とかやって欲しいw
ガクブルして謝罪する松山をニコニコで問いただすいわっちでお送りしたいwww
621 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:20:54.92 ID:GiBTnbJQ0
一度パッチして失敗するような所は、永久にパッチし続ける羽目になる。
連携しても
この程度の可能性
>>524 にわかな俺がなんとなく思い付いたネタやります
1 反撃のアイデアがひらめく(キャラクターそのままコンティニュー)
2 仲間が助けに来てくれる(キャラ変えてコンティニュー)
3 現実は非情である(ゲームオーバー)
攻略本がゴミになるゲームも珍しいな
さすがにここまでイメージが悪くなると後でどれだけ修正しても熱帯に人がいなくなるだろうな
買取価格の低さからして手放しているやつ多そうだし
糞がゴミになったぐらいのパッチか
批判されて一週間程度でパッチ出しますって根性がまた気にいらない
ゲームシステムの根幹にかかわる不具合なのに、一週間で治せる訳ねぇだろ
表面だけ取り繕って何とかその場を収めようってことだろ結局。どこまでも不誠実な奴らだな
そもそもなんで能力バトルモノで格ゲー作るんかね、本作に限らずだけど
ましてや原作再現や原作愛を語るなら、
設定上絶対に勝てない組み合わせとかが存在するのに、何ら説明なしにそれを覆すのって
例えばそれが二次創作小説上でのことなら総ツッコミ食らうべきところだよ
まあこんな短期間でまともなパッチが作れるわけがない
簡単な進行不能バグのフラグ修正とは物量が違いすぎるしな
早く出せば適当なパッチで叩かれ、出さなければもちろん叩かれ
クソゲー作った時点でどっちも地獄だわ
630 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:23:40.19 ID:QPaDAP090
>>620
売り上げでは普通にPS3タイトルの最上位クラスなんだからそんなんになるわけないだろアホか
大人の世界なんだから普通におめでとうご祝儀インタビューになるだけでしょ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
なんでユーザーに修正箇所教えないんだよ
超絶神谷ゲーだったら買ったかもしれなかったのに
普通に補正の結果ダメージ1になったら食らい判定消えるとかじゃ駄目だったのか?
不満はメーカーにどんどんいうべきだぞ そういうことで今回みたいに修正パッチがでてくるわけでw
こちらは高い金出して買ってるわけで当然の権利
基本無料のゲームとはわけがちがうからな
凄いことになっちゃってるな
何よりも問題は名実ともに「PS3の代表作」になっちまったことだな
ラグや永パといい
開発は現代の対戦ゲームというジャンルを理解してないような気がするな
お家で友達のみとワイワイという時代はとっくに終わってるで
ありゃ・・・・まあ、いいか
あのままだと、GEOで新品3980円を買って、ブックオフに4500円で売りに行くヤツが出ないか心配だったから
>>331 正直金とちやほやされるために仕事してる人の方が理解できるし信用も出来る
攻略本の苦情をVJに送ったらどうなるんだろう、CC2にたらい回しか?
>>640 金の分だけ働くっていう人間の方が信頼できるよな
原作愛とか頑張りましたとか言う奴は一番クソ
しかも親がバンナムだからダブスタ同然
JUSは色々とバランスは悪いが、
キャラの個性が立っていて、どのキャラも操作していてそれなりに楽しかった
ジョジョASBはキャラは多いのに操作感が似通ってる
ドラゴンボールのゲームならそれでもいいかもしれんが、能力バトル漫画の草分け的存在のジョジョでその作りじゃ、キャラゲーとしては三流だね
そもそも格ゲーのバランス調整が10日そこらでできるわけないのは
ド素人でもわかることなのに、
これで乗り切ろうと思ったバンナムはやっぱり
批判だらけの流れを断ち切り、早めに忘れられようとしてるんだろうなぁ
売り逃げぇ!
646 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:29:24.45 ID:Zf7gZWYd0
>>628 三部ゲーが神格化されてるからね
追従してチヤホヤされたかったんでしょ、このハゲ
647 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:29:39.19 ID:n5PthZbc0
>>638 まあキャラゲならキャラゲで徹底してくれればそれでもいいんだよ
コンボが連打で既定の回数で必ず終了するとかそんなんでもいいんだよ
キャラゲとしても格ゲーとしても終わってるのがね
無い方が良いに決まってるって前置きはともかく
永パ自体はまあしょうがない部類なんだけど
そのしょうがない部類だけを止めようとして
全体のバランスが崩れたってのは、何とも言えんわ
650 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:33:16.56 ID:SGRAbqOr0
>>599 「いいゲームを作って売上を伸ばそう」って考えを捨てると
結局全部自分らに返ってくるのな。
CC2なんて名前見たら即回避入力するわ。
>>638 格闘ゲームという形だけお手軽に拝借してるが、ゲームの基幹部分のセンスは80年代なんだよな、冗談抜きに
FC初期のキャラゲーそのまんまで絵だけ物凄く綺麗にしてキャラを多く動かせるようにした感じ
でもバンナムのPS3キャラゲーって一年戦争とか海賊とかみんなそんな感じよなw
653 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:36:52.07 ID:GiBTnbJQ0
>>651 あまりに聖闘士聖矢に怒り過ぎて、あの頃で時間が止まってしまったのかな?
>>651 当時のモータルコンバットに劣る、が冗談抜きに言えそうな気がした
当然最新作の足元にも及ばん
>>609 もう分かってるだろ
ASBって原作に忠実じゃないんだよ
>>157 ラブプラスとイオンちゃんはあーあー聞こえないーだったけど今回はもう無理やろな
ストーリーモード酷いからな
忠実さなんて微塵も無い
ジョジョ立ち(笑)しながら戦ったり、原作中一コマでしかしてないような動きを延々とするのは原作再現とは言わない
ちょっと動かしてみれば珍妙だって分かるだろうに
659 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:41:45.24 ID:GiBTnbJQ0
>>157 むしろ、KOTYのがその説を地で信用しているよ。
発売前からやばいとは思っていたが、ここまでとは思わなかった
>>657 EDの映像がストーリーモードっぽかったから、あれを全力でやろうとして工数が破綻したんじゃないか
結果、ストーリーモードはFC聖闘士聖矢より酷いw応急修理レベルになったんではないかと
原作のジョリーンの戦いっていきなり神父と回戦って終わった話だっけ?
>>658 アニメもそんな感じだったけど大好評だったぞ
665 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:45:37.75 ID:EZRxFcq80
エネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまう神モードだというのに
パッチの1、2回じゃちょっとはマシになっても
糞ゲーが神ゲーなるはずがないのは格ゲーやってるやつならわかるだろうに
下手したら尖ったところがなくなって何一つ面白みのないゲームになることだってある
670 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:48:25.45 ID:f6S7165x0
671 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:48:34.35 ID:GHgEQ864O
攻略本回収しないのか?
>>662 むしろ、原作だと神父に敗北しているからなあ。
最終的に倒したのはウェザーリポートのスタンドを持ったエンポリオ。
673 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:49:13.88 ID:n5PthZbc0
>>670 もはや見る気もおきん。
ゴキブリの巣窟でしかない。
>>668 テレビアニメとASBは何も変わらんだろ
形だけの原作再現でアニメ、ゲームとしては糞
なまじ作品愛があると客観視できない部分も
あると思うよ
料理が愛では美味くならないのと一緒で
>>670 バグノサージュ→バグは優秀だがゲームとしては面白いからジョガイジョガイ
ジョジョASB→ゲームとしても面白くないし永久も豊富だけどしっくりこないからジョガイジョガイ
なんだこれ
>>673 総評見てもKOTY程じゃないとか言ってノミネートすら外すんだぜ?
ラスリベと同じなのに、だぜ?
>>674 ゲームはともかく、アニメのほうは
どうあってもケチが付くもんだろう。
ただ端折って無い分だけOVA版よりはマシだ。
>>658 その通りだな
表紙のポーズで避けるとかしらけまくる
戦闘中の動作として明らかにおかしい
あそこはもう
ラブプラスの鉄板お冷の頃から本性が知れ渡ったから
関わるだけ無駄だよ
流石にまだ楽しむことの出来る糞ゲーは相手にされんだろ
このパッチで見直されるかも知れんが
キャラ数を絞ってストーリーをしっかりすればよかったのに
この手のゲームは
無双商法がなんだかんだでいいだろ
688 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:57:40.03 ID:n5PthZbc0
>>678 昨年なんてnewスーパーマリオ2を候補に入れようとしてたからな、そのスレw
発売日まで課金キャンペーンモードを隠して騙し売りした事実は消えない
690 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:58:45.55 ID:b5aynSi40
>>686 俺が楽しんでるからっつって無理やり選外に持ち込もうとしてるよな
ジョジョ然りシェルノ然り
多少のバランス修正はともかく
パッチの度に余りにゲーム性変わるんじゃ
やり込むのが馬鹿らしくなるだろw
格ゲーであることとか諸々に百歩譲っても、
オールスターは無茶だったよなぁ
>>620 任天堂関係者でジョジョ好きといえば桜井政博
彼なら深いところまで根掘り葉掘り訊いてくれそうだわw
>>670 ほら、コピペあったろ、面白い人が面白い事をしてつまらない奴が寄ってくるってコピペ
今のKOTYは丁度それの最終段階
単純に格ゲーを作れないんだろCC2は
どっかから格ゲー作った実績のあるディレクター連れてこないとどうにもならないだろこれ
そんな金をよけいにかかるようなことをバンナムが許すとは思えないけど
>>676 なんで見てないと思ったのかわからないけど
あんなのを原作愛があるとか言ってたやつらはしんでほしい
>>698 そもそも紙芝居じゃないっていうね
なんかスクショだけ見て語ってんじゃねーか?
>>693 そういえばジョジョ展にも行ってたなあの人
>>697 ×単純に格ゲーを作れない
△単純なキャラゲーしか作れない
○キャラゲーの演出しか作れない
702 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:06:28.46 ID:YmoOV8SK0
人糞が犬の糞に変わっただけで所詮糞は糞程度のアップデートだったか
ご愁傷様
704 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:08:24.85 ID:n5PthZbc0
現実逃避してる馬鹿が必ず言う一言
「ジョジョ愛」
ジョジョ愛があるならこんな紛い物は買わないでBDにお布施するべきじゃないの
>>704 その手のぬるい擁護を全て松山社長御本人が叩き斬ってくれるというファンサービス
707 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:10:56.48 ID:b5aynSi40
ジョジョ愛がある人間はディアボロの大冒険みたいな良ゲーを作れるはず
なーに、フルプライスなら損だけど
半額以下ならジョジョ愛的にコレクションしてもいいんじゃねえの?
あ、キャラは全部無料で配信な
KOTY?シェルノと同じくジョジョはゲームじゃないから除外に決まってるだろ
>>703 別に一般的なアニメと比べて動かないって訳じゃ無いけど…
イメージで語ってるだろ
完全版が出たらそれもすぐにスピードワゴンだからそれまで待とう
>>700 桜井はこのゲーム買ってプレイしたのかなぁ…
話によると海賊無双をやってファミ通にその感想載せてたって聞くけど、どうなんだろ
>発売日まで課金キャンペーンモードを隠して
個人的には、これが一番ひどいと思う。
知ってたら絶対買わなかった。
予約だけで50万だっけ?よくそれだけの数の人間に対して
こういうことできるなぁと。
しかもジョジョで。
その勇気だけは認める。
716 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:18:30.77 ID:Ph3Bqcga0
麻雀素人が作った麻雀ゲームと何が違うというのかね
のぼりジャンプ攻撃出来んのは駄目だわ...
>>714 バンナム社内の成果主義の行き過ぎた結果だろうな
反動で課金するどころか中古があふれ新品も暴落って災難になってるけどw
もともとフルプライスゲー買う連中はソーシャル課金とか嫌ってる連中が買うと思ってるんだけど
>>719 無料で落とせる月額課金ゲーをパッケージで買う人種もいるしなぁ
てか最近のゲームってDLC前提だからな
>>715 もっと具体的に言えよ馬鹿しね
まさかワンピースとかナルトと比べてるわけじゃないよな
何処に行っても阿鼻叫喚でワロタ
これでまた半分くらいユーザー減ったんじゃないか
>>719 そうでもないよ
>フルプライスゲー買う連中はソーシャル課金とか嫌ってる連中
ただ事前に公開していなかったから、そういう連中に加えて
だまし討ちにあったような気分にされて
許せる人間も許せなくなってると思う
ていうか、ソーシャル課金でもペースとか金額の設定があるけど
その中でも最低ランクの仕様が問題だったから
事前まで隠していたのは…ある意味、売り逃げには必須だったw
まあ人が減ろうが何だろうが
遅くなったけどパッチを準備したからお前ら文句ないでしょ?
って言うつもりなんじゃないの
文句言うだけ時間の無駄ということが判明したからもう中古に叩き売りに行くだけだな
>>711 正直続編も出せないストクロパターンどっぷり片足つっこんだと思う
続編出せても完全版しかないもんな・・・
729 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:32:11.78 ID:+0tMPaG40
完全版のファミ痛の採点が気になる
>>730 そりゃ10点以上の出来ってことにして採点不可能しかあるめえ
∞でも表記しとけばまたみんな買うだろ
>>722 アップデートまでとりあえず売るのを待ってくれる忍耐力あるユーザーは多かっただろうしなぁ
そのアップデート内容が糞だとせっかく我慢して耐えたユーザーは離れるし
次のアップデートまで待ってくれる奴はかなり少数だろうしもう無理だ
>>731 それ今風に言うなら8点になるがこのゲームには8点でも高得点過ぎ。
アップデートするたびに別ゲーになる新しい試みかな?
735 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:42:36.84 ID:elUQpdiM0
もう誰も擁護してないな
PS3独占ゲームなのに信じられない事態だ
>>735 こないだのカンファの後始末とかMH4への空前のネガキャンの準備とかで忙しいからな
今頃ぴろしは売れればよかろうなのだぁーで高笑いだよ
売れただけに多くの消費者に現実が突きつけられたわけだらね
下手な擁護は工作の事実を知らしめるだけ
あまりにもアレ過ぎて呑みソフトにも使えなくなってきた…
どうすんだよこの黄金体験…
鎮魂歌が聞こえてきたぜ…
>>736 ナルティメット何作も作っていてなおド素人って所がすげえ。
アニオタゲーでもて囃されていたせいで
格ゲーとして通用すると思い込んでしまったのかな。
バンナムがあんまり責められてないのが、なんか…w
>>741 ホントこういう人はプロになるべきじゃないわな
素人消費者の思考
プライドのない奴にプロの仕事はできないだろ
746 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:53:32.95 ID:elUQpdiM0
>>737 なるほどな
MH4はずっとネガキャンされてるけど、
買った人が純粋に楽しめるゲームになると良いな
ぴろしと神谷を対談させてみたいな
748 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:55:25.03 ID:DXRI2pFO0
むしろ小野と原田とで鼎談してもらいたい
そしていじり倒される所を見たい
ほんとPS3ユーザーは馬鹿ばっか
り。
地雷を喜んで踏みに行くんだからな。
751 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:58:06.06 ID:80VsPQYk0
752 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:58:29.56 ID:+0tMPaG40
753 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:58:56.62 ID:Uadz0dBj0
格ゲーの調整を突貫工事でやっちゃいけねえよ
755 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:59:29.04 ID:TDGSgLc90
>>748 徹底した告知っぷり
PS4オン有料とかVITAtvで遊べないソフト一覧とかSCEにも見習ってほしいもんだ
海賊無双もこんな感じだった?
>>751 もったいねえ・・・売れば唐揚げ弁当が買えるのに
>>751 つーかゴキのお陰でこの手の自己主張はしらけ気味
761 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:01:05.98 ID:Y6AoPwzO0
捏造ネガキャンしてた豚さん残念でしたーw
爆売れ確定で小さいチンコ萎縮してますます粗チンになるの?
762 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:01:32.41 ID:+0tMPaG40
>>751 遅いよ
任天堂ソフトなら発売日に割られる
763 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:02:17.86 ID:b5aynSi40
>>759 ユーザーは割った画像を製作者に突きつける
ゴキはネガキャンのために割って他のユーザーに見せる
886 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 19:46:03.04 ID:byRNxe9di [4/4]
はーマジでキレそー
CC2本社ってどこ?松山ぶん殴らないと気が済まないんだけど
格ゲ板に第2の松山誕生してたw
766 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:04:31.46 ID:+0tMPaG40
売ったら別の被害者が出る可能性を生むだけなので
割って捨てるのは自然なことか
767 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:05:22.00 ID:EZRxFcq80
割る位なら1500円で売ってラーメンでも食ってきたほうがいいな
まぁ、いざ売りに行ったら買取が500円まで下がってる可能性もあるがw
768 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:05:49.54 ID:Y6AoPwzO0
クソゲー大賞にゴリ押ししようとすんなよ糞豚集団どもが
お前らみたいなマイノリティーは一生かけても分厚いゲーマーコミュニティに入れませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
769 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:07:14.19 ID:tvDBQd9/0
>>646 カプの「未来への遺産」もHDver.でやらかしたのは地味に痛い。
HD化がショボいのもアレだが「体力均一化」という謎の変更で鳥強化、というまさかの展開にw
指摘されてもカプは修正せずに放置。
でもジョジョのゲームの評判上げるなら、カプの作ったDC版にPS版の要素を追加するだけでいいと思う。
こっちはいくら金注いでも無駄。汚物に何をしても汚物。
>>748 しかしまぁ…同日発売の二作が並んで大したもんだ
>>768 ゴキにのっとられたKOTYのこと言ってんの?
おま豚とか言ってる連中たちがゲーマーコミュニティとか笑えないw
コミュ障ゴキブリの未来はどっちだ
773 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:07:45.83 ID:DG96Rke50
このゲーム自体の糞さが問題なんじゃなくて
芋づるで発覚した業界自体の糞体質の方が問題だからな
>>764 「松山ぶっ殺す」じゃないからまだ松山レベルとは言えない
修正されて面白くなくなってるしなんだこれw
出るまでが神ゲーだしPSWでは
惨状が酷すぎて速攻で無かったことリスト入りですわ
780 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:10:26.38 ID:tNZAx8Kp0
>>776 体験版売ってくる連中だからな
そういや世界樹1の特典サントラ割りとか謎行動もあったな
>>758 10円ガムかうまい棒の間違いだろ・・・
785 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:12:26.91 ID:p+rMwI5T0
なんかグダグダになりそうだな
あ、もうなってるか
>>782 世界樹1の特典サントラって今はちょっと価値上がってなかったっけ?
もったいないなー
やってないから分からんけど
ラグ直ってないなら、ラグを直せよとw
>>768 KOTYとかあいつらもうどんなもんノミネートするか、
予め決めているから無意味だというのにな。
>>788 次回のアップデートで対応するらしいよ
なお来月になる模様
>>743 吐きまくった大言壮語の影響が大きいよね
バンナムは悪い意味ではあるけどブレてはいないし
取りあえず、登り中段とかコンボ削ったら駄目だよなあ…
格ゲーの面白いとこばっかり無くなってるってのは…
>>792 あれチロルチョコだったのか
そしてチロルチョコめっちゃ食べたくなってきた
>>751 10円だもんな…原材料費の方が高けーよ
糞データで価値減とか泣くに泣けないな
>>794 まぁ、そのブレなさがこの展開を招いているともいえる
「フルプライスゲーム」で「時間課金」なんて
ゲームに対する不満という爆弾に火をつける導火線としても十分すぎるほどだったな
バグでもないのにバンナムがこれ以上パッチに金かけるとは思えんな。
何でどさくさに紛れて
紙芝居アニメの擁護まで湧いてんの
クオリティ低いものにはちゃんとダメ出ししないと
どの業界も良くならないよ
オフ専プレイヤーはコス集めることもできないのか
805 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:30:04.15 ID:WqtF4rtn0
806 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:32:05.92 ID:YmoOV8SK0
JOJOファンのバカ共騙して売り逃げて後知らんぷりすればいいんだから楽だわ―
とでもCC2は思ってたんじゃないかね
ノウハウもあるカプが作ったら随分違ってただろうに
ゴキブリ共もいくら開きメクラだからってこれは擁護しちゃいかんだろ
今更何やろうが後の祭り
格ゲーは実際に触って実感しないとなんとも・・・・
ヤバイ、買って検証したくなってくるな
大体何周年記念かしらないけど今のジョジョのゴリ押しは剛力とかわらんぞ。
アニメの出来も原作がどうこう以前にアニメとして酷かったのに異常な
もちあげされてたしジョジョが好きだからこそクソゲーなんかにされたら
キレるのに愛があればとかナメてるのかと。
ガッチャマンやデビルマンやドラゴンボールレボリューションの時も同じ事いって見ろと。
流石に10円とか信じてるやつはバカ過ぎる
ナウプロやクロスノーツと同じ扱いの会社になりそう
>>806 売り上げが任天堂ハードで出るソフトよりどうとか言ってる頭おかしいのはまだいるな
んなもん関係なしに購入者が怒ってるのに、売り上げにしか興味ないところが売り逃げしようとしてるバンナムとCC2に似てるわ
10月からのアニメ再放送でASBのCM流れる度に被害者は怒りが込み上げてくるな
愛犬用のフリスビーにするにも高価すぎるわ
なおフリスビーは1100円前後で買えるもよう
815 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:38:38.63 ID:ycZW621j0
パッチでどうにかなるもんなのか?
基本的にゲームのモードが少ないんだから
パッチレベルでは話にならんぞ…
トバルみたいにARPGでも付ければ?
ドットハックのジョジョ版のパッチw
>>810 否定し切れない所がこのゲームの糞っぷりをよく物語ってる
>>815 どうにかする筈だったんだけど
ぶっちゃけ、一週間ほどで何とかできるレベルだったら
発売前になんとかできてるから
>>816 アマゾンで買い取り不可(0円)ってのが既にあるから、
10円買い取りをありえないと言い切れないのがなんともな…
しかしこんなパッチに人材リソース取られてDLCは製作出来るのかね?
・・・あ、既に作ったの削っただけかw
>>819 そうだよ、アンロックに決まってるだろwww
>>801 まあ課金に貪欲なのはブレないっつっても
ガンダムブレイカーの課金方式(あれも大概ひどいが)からの急転直下っぷりはなんなんだろうな
テストと言う程には期間離れてないからガンダムブレイカーの反応を見てASBの課金方式をいじる事は出来んかっただろうし
あれは単純に騙し討ちに対する反応を見るためだったんかな
823 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:48:21.11 ID:p+rMwI5T0
そもそも初出からスゲエ時間あっただろうに…テストプレイしたのかこれ
発売日決まった時に、まだまだ先じゃんと落胆したのを覚えてるんだけど
824 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:49:32.36 ID:b5aynSi40
>>821 ファンが嘆いてるのに社員が擁護に走るってダメだろ
丁度いいから原田に助けてもらえ
もうぴろしじゃどうにもならん
826 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:50:05.95 ID:ycZW621j0
買った?
貰ったんじゃないの?
>>823 ノウハウがないのにいくらテストしても無駄だろ
目指すべきゴールがないか、誤った場所なんだからwww
828 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:51:09.50 ID:jRBESziX0
原田見てるか?小野見てるか?
DLCが10円かと思ったw
普段ナルティ作ってるところだからテストプレイしてもしなくても変わらんと思う
あっちのバランスも絶望的
骨格がダメなのに整形してどうにかなるわけがない
アーケードゲームじゃないんだから全キャラピーキーな性能持ちのバランス無視の破天荒なキャラ格闘ゲームにすればよかったのにな
CC2はその辺勘違いしすぎたよ
>>808 あと一か月待てばもっと安くなるからそれまで待て
>>810 画像解析でコラは否定されたそうだ
まあ10円で買い取るくらいなら普通に買取拒否にするだろうけど
そうでもしないと溜飲が下がらない小売がいないと断言できないのもこのゲームだw
あー、カプコンださねーかなー
ラヴデラックスとウェザーリポートだけでいいや
838 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:00:13.33 ID:EZRxFcq80
こんなクソゲーは10円の価値しかないという意思表示
小売は怒ってるんだよ
パッチでどうにかなるならこんなに叩かれんやろ
神パッチすぎて売った奴涙目wwww
値下がりやべーな
ぶっちゃけスタイルって書く必要なかったと思うんだけど
ほとんどスタイル:スタンドばっかで騎乗は2人、吸血に至ってはディオ・ブランドーしかいないし
DLCでどれぐらい増やすのか知らないけどさ
一番叩かれてんのはゲーム部分よりもストーリーの酷さとキャンペーンの課金、限定DLC辺りなのにな…
ゲーム部分は何だかんだでネタっぽく楽しんでたのに
>>221 おおー、期待通りの出来だ。
このまま毎週ヘンテコなパッチを配信し続ければ、
クソゲーハンター達の根強い支持を得られると思うから、頑張って欲しい。
このクソどものおかげで綾野が神に見えてしまうな
>>843 後からDIOは吸血+スタンドに変更されたはず
つまりほとんど肩書だけの存在だな
>・ちびキャラの当たり判定拡大(康一、重ちー)
これって下手打つとすげーストレスゲーになるよね
ちびキャラは紙装甲にすればいいんだよ
空中コンボもコンボ補正で同一技で数ヒット後はダメージゼロにして
それでも攻撃入れたら当たり判定消せばいい
>>848 わざと上段を狙って謎判定のダメージの嵐ですね。
分かります。
>>822 鵜之澤に説得された→こうなった説を言ってみる
アレは金の匂いがするところに沸いてくるし、ソーシャル万歳だし、バンナムゲーム事業部のお偉いさんだし
バンナムゲームは全体的にこうなるだろうとは思っていた
まぁゲーム自体はCC2の自業自得で
単に「糞と糞が合わさって巨大な糞になった」だけだと思ってる
>>843 波紋なら4人いるし(震え声)
しかしバオーはスタイル何になるんだろ
そりゃ来訪者だろ
全体的なダメージの底上げと、
ジャンプ攻撃の弱体化辺りするだけで良かったんじゃないかなーこれ…
永パも数回ループしたら切れる位にして
ある程度操作の楽しさみたいなのも残ってないとな…
カーズ・ワムゥ・エシディシは……。
一強の鳥、バグ技で無敵と化すアヴがいるクソバランスなのに
ASBが糞過ぎて3部ゲーが評価されてるってどういう事だよ
フルプライス+ソーシャル的重課金は間違いなくバンナムのごり押しだと思うんだが、
それをギリギリまで伏せていたのはどこに責任があるんだろうか
858 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:19:54.08 ID:2j2W1KkE0
ID:ziy092aK0
池沼がファビョってんな
ペットショップ禁止店なんてのがあったけど
格ゲーとして成立してるのと、していないの差だろうな
>>850 課金はバンナム主導だろうってのは言われんでもわかるが
大言壮語のせいでそこに関してもCC2に対して同情心は全く湧かない
横槍のせいだろうがなんだろうが有言実行出来る見込みが無いなら必要以上の事は言うべきじゃないかからな
861 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:23:46.04 ID:vYyR10r/0
>>857 下請けが勝手に発表するわけにはいかんしバンナムのせいじゃない?
>>843 こいつはデフォだろっつーの数えて×600したらゆうに定価で後2本は買えるなw
>>856 バランスは大概だったにしてもとにかくポーズやセリフを詰め込んだだけのASBと違ってちゃんと格ゲーには落としこんでたし
荒いなりにシステムも意欲的だったし家庭用移植にあたってスーパーストーリーモードを用意したりASBと違ってステージ沢山あったし
「当時としては」って言葉を抜きにしても3部のキャラゲーとしては言う事なかったから
PS版も劣化したものの、
スーパーストーリーモードで一人でも結構遊べるのに仕上げてたとこは凄かったな
すげー大雑把な調整してきたな
病気を治すために薬を投与するのではなく病人ごと焼き払う、みたいな発想
もうこれは新生ASB作って3800円で売るしかないですね(ニッコリ)
フーゴがデフォにいないって時点でもうおかしいw
>>865 梅毒治すためにわざとマラリアに罹らせてウイルス死滅させる話を思い出した
まあ今回の場合、ろくに梅毒治らなかったどころかマラリアで瀕死なわけだが
今日のアプデで攻略本に載ってるオススメコンボすら出来なくなったとかw
恐らく出した方はこれでネットの炎上が収まると本気で思っていたんだろうなと思うと実に笑える
買ってしまった人はご愁傷さま
GE2もカキンカキンかねえ、こりゃあ
鉄拳のチームに作らせれば良かったんだよ・・・
開発がまともでもバンナム上層部がまともじゃないからねぇ
すでに店舗特典武器複数とかやらかしてるし
>>870 だんまりだった松山がパッチ配信はしっかり告げたからな
少なくとも松山としては自信があったんじゃない
あいつゲームやったことあんのかよ、という疑問がすごく
874 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:37:23.54 ID:l57S+dlP0
>>11 コレ、明らかに本人だろww
また聞きwwwwゲームの鬼wwww馬鹿じゃねwwwwwww
875 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:37:32.34 ID:vYyR10r/0
>>873 とりあえずこのソフトはやってない気がするw
格ゲーやった事ないんじゃないかな。
877 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:39:55.84 ID:elUQpdiM0
バンナムもCC2も発売後にこういう事態になる事は予測してただろうよ
みんながジョジョ愛で許してくれるわけ無いし、
スタミナシステムを隠してた事からも売り逃げ上等だったと思う
ぴろしはメンタルよえーなw
いわっちはあんな状況でも丸々と太ってるのにw
>>877 ソーシャルゲーム作り始めてたから家庭用でもイケルと思ったんだろうか…
DLCで稼ぐ予定が大誤算だな
882 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:43:07.66 ID:NOBop3a90
結局クソゲーが別のクソゲーになっただけじゃねえか
883 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:43:35.18 ID:E1BiKEB+0
エルメェス愛用してて
シール二枚貼りながらのスタンドON時チェーンビートでゲージ一本たまってて
それでためたゲージ使ってプッツンキャンセルからのGHAが強かったのに
アプデで半分くらいしかたまんなくてマジショックっすわ・・・オィ・・・。
誰も止めないってのが怖いよな
止められなかったのか、本気でいけると思ってたのか
どっちにしろ企業体質終わってる
聖闘士星矢はもろに煽り食らうだろうなw
>>877 いやあ、多分ここまでの炎上になるとは思ってなかったと思うw
ジョジョを盾に取ればなんだかんだ言ってジョジョファン、
特にアニメで入ったようなニワカファンは買ってしまったからには
課金してお気に入りキャラ解放したり、コスチューム欲しさに
スタミナ制も耐えると皮算用していたと思う
ガノタとかがそうだから
だからアマレビュー大炎上とかは本当に夢にも思ってなかったと思うよ
>>877 まあこれで絶賛されると本当に思ってたら精神疑う
制作してるどこかで「ああこれやべえ」って気づいてたと思うんだけど、どこで気づいたのかなあ
ぴろしは殆どプレイしてなくて俺らと同じくPV見ただけでジョジョ愛叫んでたんじゃね
>>884 3DSのワンピとジャンプお祭りゲーもだな
ワンピはガンバリオン作の良ゲー臭いし可哀想だわ
発売から10日で無理にどうこうしようとせず、
とりあえず松山とバンナム側の責任者を焼き土下座させた上で、
アップデートの約束とその内容を公表して待っててもらう方が上策だったろうに
890 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:47:52.80 ID:P0bzyeyTO
>>880 行けると思ったも何も前から課金ずっとやってて実際今回も40万以上行けてんじゃん
何言ってんのか分からんのだが
バンナムはずっと失敗してないんだから反省する理由がない
まぁジャンルに格ゲ選んだのが間違いだな
今後は無双にしとけ
>>885 ジョジョのファンがそんなの許す訳ないと思うわ…
ガンダムオタは異常だからな
荒木が水道管業者にキレたように職人は職人たるべきだからな
ガノタは結局SEEDも受け入れたヘタレ
ジョジョは「ジョジョも好き」な人が大半だろうからな。他に普通に趣味もっている人らも
いるから、ガンダムみたいにはいけんな。
ガノタは生活におけるガンダムの比重が高い。
895 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:56:56.06 ID:elUQpdiM0
こんなのが40万以上も売れちまうんだから、
これからも同じような商法が続くんだろうな
かなりの広告費掛けてたっぽいから赤なら良いのに
896 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:57:56.97 ID:Ywqy8eaKO
>>893 それガノタの間でも荒れる話だと思うけどなぁ
>>892 さすがのガノタもこの間のガンブレ辺りから風向き変わって来たような感じするけどね
ジョジョに限らず普通の原作物ファンはここまで露骨な搾取地獄のゲームとして破綻したブツを出されたらキレるわなあ
多分、この後続けて出る星矢やジャンプオールスターとかも似たような課金地獄だろうけど、
時期的にモンハンポケモンに押されて数が出なさそうなので、ここまでの騒ぎにはならないで済みそう
多分、問題はGE2だと思う
GE2も課金地獄だったらさすがのバンナムもゲーム関係うすら寒くなってくんじゃないかな
ガノタはゲーム粗製濫造されすぎてるから動じないというのもある
ジョジョは(3部格ゲーをひとつでカウントすれば)まだ片手で足りるだろ
>>890 スタミナ課金に関してはどう考えても上手くいってないわ
あれの所為で露骨な搾取根性が見えてキャラ追加DLCも課金ためらうレベル
900 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:00:16.57 ID:2gq19L4Y0
ガンダムのゲームはギレンの野望が酷い
シリーズで隠し要素だったものが全てDLCになってしまった
そしてシリーズ死亡
ジャンプオールスターで課金されたらキレる
主役級は全員いても
ベジータ:600円
志々雄:600円
シャンクス:600円
とかされたら黙ってられん
他ゲーディスってビッグマウス連発、なのに出来上がったのは再現度も低いクソゲー
おまけにソーシャルじみた課金もつくとなっては擁護するのもおこがましい
気合入った演技のキャストが可愛そうに思えてくる
>>902 まああの人の言葉がなかったらここまで炎上せんかったろうな
あと40点
ファミ通は自業自得だな
自分でクロレビの価値下げた
CC2と同じでまったく同情できない
GE2に課金があったらバンナムゲーは全て死んだと見ていい
>>521 ネットに影響されすぎてて可哀想になるレベルw
>>901 さすがに集英社がNGだすんじゃね?
と思ったけどJOJOも集英社か・・・
908 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:09:05.68 ID:2gq19L4Y0
>>907 ジャンプに関連ゲームの特集がよく載るけどDLCが有料であることとか隠しまくってるよ
つーか対戦バランスだけの問題ならどれほど良かったか。
ストーリーは比較的キャラ居る三部あたりやってスカスカぶりとエジプトぶりに嫌気が差して、
他はキャラ少ないかと思うともっと酷いのは確実でやる気にならず。
キャンペーンは一度やったらブチ切れるか見限るかの二択。
かと言ってCOMはどうしようもないアホだし、
やることなくなって売りに行く。誰だってそーする。俺だってそーする。
>>890 発売から一週間で値段が半額割ってる上にパッチで改悪までしでかすもんだしといて反省する理由がないとか失笑するしかない
やれやれだわ
912 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:12:59.17 ID:EZRxFcq80
そもそも、ギリギリまでスタミナに関しては隠してたしな
40万売れたっていっても、ほとんど騙し売りじゃねぇかっていうね
>>910 このASBは売り逃げ成功したけど、今後発売のゲームの発注や売り上げに
影響が出ることに思い至らないんだろうねw
915 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:15:43.98 ID:j8b7/F6O0
>>943 だって、ゲーム小売もゲーム買う客も、何度も何度も騙されてるんだから
バンダイナムコみたいな悪党でなくとも
「ちょろいぜ!」
って舐めた商売を繰り返すよ。
916 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:16:25.60 ID:elUQpdiM0
>>913 ASBレベルでは無いにしろ、
北斗無双、海賊無双、エクシリアとクソゲーでも売れ続けてるから
ユーザは学習しないと高を括ってると思うよ
キャンペーンモードに関しては、慌ててフーゴ無料とスタミナ四倍速やったあたり、
かなり回転してないんじゃないかな。稼働率見て慌てたんじゃね。
結局このゲームを何ゲーと呼ぼうか悩む。
格ゲーとするには破綻しすぎてるし
キャラゲーとして諦めるにはキャラ少ねえし
結局糞ゲーとしか呼び様が無い。
>>916 採算取れるラインまではやり続けてくんだろうな…
921 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:20:18.23 ID:elUQpdiM0
>>918 むしろ半減しかしてないのが恐ろしい
そして新しい版権でまた騙される
北斗無双も海賊無双も続編は
大幅ダウンしてるから学んでる奴は学んでるんだよね
で、学んだ客のコンテンツ(北斗、ワンピ)は金にならないから
新しい層(ジョジョ)をだましにかかるという焼畑商法
「動く画集」と誰か言ってたけど当たってると思う。ゲームですらない
>>915-916 だから今後出る星矢もジャンプオールスターも課金ゲーだろうとは予想している
でも、このジョジョの大炎上で潮目が変わったような気がするんだけどねえ
消費者センターへ通報しているユーザーが出て来てるぐらいだからね
もっとも、ここで潮目が変わっていたとしても、年内発売のゲームに関しちゃ
特に課金周りのシステムは変えられないだろうから、どういう流れになっていくのか興味深い
>>921 だよなぁ
俺も激減するかと思ったらまだ半分も買うのかってびっくりしたわ
>>922 タイトル変えればまじで売り上げが回復してるからなぁ。
>>921 半減ってこの手のものだと恐ろしい減り方だけどな。
だいたい前作の数字をベースに開発費を出すから、半減ってのは結構大変なこと。
929 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:25:41.25 ID:/lPOUDSi0
>>897 バンナムはアイマスで課金への嫌悪感がどれだけ強いか
麻痺してるんじゃねーの?
>>916 ファミコンの時代から数えたら、恐ろしいくらい被害者がいるはずなのにな。
忘れっぽいか、バンダイもそろそろ良ゲー作るようになったかな、と思って
つい買っちゃうんだろうな。
COMがアホなのはどのゲームも同じだろ
CPU戦に何を期待してんだ
2回ぐらいオフで遊んだらすぐ熱帯に行くようなゲームなのに
シロウトの浅はかな考えで批判してるのがミエミエやわ
ネットでグチグチ言わずにまずは熱帯してみろボケが
>>929 どんなにぼったくりの課金コンテンツであれ、払いたい奴が払って
そいつのプレイ内だけで完結するものであれば別にいいんだよ。
ただ、対戦ものに課金コンテンツ絡めると途端に問題でるんだよなあ
アイマスは元々金払いのいいアケゲーマー相手だからなりたってるのにな
>>929 痴漢は課金の多さは愛の証!みたいなのやったせいだなw
あれのせいで勘違いしていまだそのまま
「ブルマ1000円です!」「たったの1000円でいいのか?」
みたいな空気だったからなぁ
937 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:30:59.46 ID:WrZ5PA240
バンダイは版権おばけだから競合相手いないしやりたい放題ですよ
>>904 ユーザーズアイだっけ?あれどうなるんだろう
>>927 そうそう
版権色々持ってるバンナムならではのやり方
弾があるうちは永遠に変わらんと思う
>>938 あのコーナーは実に胡散臭い
多分ファミ通の捏造コメントじゃないかと思ってる
どうせ「キャラ愛に溢れてて感動!9点」とかばっかだと思う
>>930 DBワンピ北斗星矢キン肉マン、ここら辺のゲームはアホほど出てるけど、
ジョジョゲーはいまだ2桁出てないからなあ
ゲームをあまり知らないジョジョ層を
アニメ化とかの勢いとPVで騙してうまく売り抜けやがったわ
943 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:35:55.29 ID:EZRxFcq80
>>932 >絶望している時間があったら考えろ。絶望してたって何も変わらないんだ。
>悩むのではなく、考えろ。絶望することを禁止する!(みんな壁に貼ろう)
そうだな、絶望してる暇がもったいないからさっさとこのクソゲーを売りにいこう
>>936 その箱○での販売を切り上げてPSストアでの販売を中心に据えて
テイルズやら他タイトルでも始めたんだから
PSストアの方が実入りがいいんだろうな
ユーザーがそれを許容してなきゃ分母が大きくても商売にならないはずだもんな
「キャラゲーとしては最高だが、格ゲーとしては作りが甘い部分がある」
こんな感じだろう
ジョジョのスレやファンサイトに行くと
「ゲームの話は他所でやれ!」の大合唱の真っ最中です
まだ売りに行ってない時点で負け組みだろうw
プロは昼買って夕方に売ってる
947 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:38:33.21 ID:Ft2KhwWh0
モデリングはいいのにとは見かけるがキャラゲーとしては最高なんて言ってるの見たことないな
>>944 販売本数の差で箱のDLC収入を吸収してるだけじゃね?
たしかアイマスでもPSPで出た奴はDLCさほど売れてないってデータをどこかで見たような
>>945 「キャラゲーとしては最高だが、格ゲーとしてどうかしている」
こんな感じじゃないだろうか?
>>940 海賊無双と北斗無双で半減して、いい加減弾がつきそうだけどな
ASBの続編出しても売り上げ減るのは目に見えてるし
トリコや暗殺やソーマやらがワンピ北斗ほどのコンテンツになるとは思えないし
まあガンダムあればなんとかなるかもしれんが。
やべぇよ・・・まだパッチ当ててないけど当てたくない
当てないとオンライン対戦出来ないんだろ?
俺はどうすればいいんだ
あのストーリーモードでキャラゲーとして最高なんてないわ
「キャラゲーとしても半端すぎて突っ込めないし、格ゲーと呼ぶのすら躊躇われる」
こうじゃね
何ゲーと呼べば良いのかわからんが
>>946 これだけわかりやすい地雷なら買ってる時点で既に負け組みだろ…
>>950 ガンダムもそろそろどーなんだろうな
AGEがこけたせいで若い子への訴求力はかなり落ちてそうだが
>>948 1だったかL4UのDLC売上げだけで3億あったはずだけど
ソフトの販売本数だけでカバーできてるとは到底思えないけどな
それ以上に売れてるんでしょう
PSストアでの売上は公表されてないから想像の域だけど
958 :
松山:2013/09/10(火) 23:44:30.06 ID:4/xXzjcE0
「おとなはウソつきだ」と思った少年少女のみなさん
どうもすみませんでした
おとなはウソつきではないのです
まちがいをするだけなのです…
「グラフィック鑑賞用としては良いが、ゲームとして終わってる」
こうだろ
>>782 体験版売ってきたあったなー。
まぁ本体をダウンロードで買うやつらだから常識的会話は無理だな。
>>957 仮にそうだとして箱を切り上げる理由になるかね
ユーザーをバカ呼ばわりするやつ多いな
>>961 アイマスは1→2の間で主要スタッフが変わって完全に路線変更してるから
何かとバンナム的に都合いいPS3にそのまま移れると思ったんじゃないかね
>>961 オタコンテンツ吸い上げたいSCEの願いとかもあったんじゃね
>>884 星矢に期待してる奴なんて居んの?
小売りが警戒ってこと?
バンナム相手に強く出れるかどうか
>>957 箱の普及台数でDLC3億がすごいって話だったからなあ。
売り上げ高でいうとソフトなら5万本売れば、それ以上になるわけだし
967 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:52:24.17 ID:elUQpdiM0
アイマスはアニメBDを売りたいソニーやバンナムの戦略として、
何としてでもPS3への移行を進めたんだって言われてたな
そうじゃなきゃあんな阿漕な完全版や、DLCの差はありえないよ
456 :なまえをいれてください:2013/09/10(火) 23:31:30.31 ID:4vBbjpVY
正直ジョジョに関してはここで話すんじゃなくバンナムにでも要望送ってた方がいい
ジャンラインみたいな改悪パッチがあればまた年末にでも検証すればいい
一応格闘ゲームの類だから研究によって変わらないでもないし
そういやHFSってニコニコに動画あるのね
KOTYスレより
こいつら過去に企業に要望なんて送ってたことあったっけ
ほんとゴキブリの巣だわ
>>967 まあ、そもそもからしてアニメが自前のバンダイビジュアルじゃなく、アニプレックスだったしなw
>>958 ソシャゲー要素を黙っていたから普通に嘘つきだな
>>「キャラゲーとしては最高だが、格ゲーとしては作りが甘い部分がある」
>>941に対してのレスでした
>>972 本職でなくても分かることだからなぁ
本気で直すなら修正開発の規模は違えどFF14みたいに
きちんと直すと宣言して謝って少し時間を下さいと言うべきだと思うんだけど
>>972 ・・・付け焼刃は駄目、駄目なんです・・・特に格闘ゲームの調整は。
ですよねー
もう作り直した方が早いんじゃないの
>>974 バンナムがそんな予算出すとは思えないけどなw
FFはスクエニ一社の話だがこっちは二社だから小回りも利きにくいし
>>978 もう損して得(僅かでも信用回復)をとるか
損して自社の評判失墜させてまま捨て置くか
の二択しかないからね
>974
この人は自身が調整でやらかしてるからね
ちゃんと対応したけど
663 :名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:20:38.92 ID:0ZZUtKu6Oアンチは売上鈍化を狙ってバグ等が拡散させる訳だが、
これは実はマイナスだけじゃなくてプラスの2面性がある。
水面下でバグやる悪質プレイヤーを浮彫りにすり効果あんだよ。
ダークソウルでは石大剣バグとか、アンチが騒いでくれて本当に助かった。
逆にアンチが騒がなかったデモンズは悪質バグが放置されてる。
だから便所の書き込みも大事。
メーカーは騒がれないとパッチ当てようとしないからな。
>>979 バンナム「よし、ジョジョブランドを捨てよう!あとCC2の評判もな!」
これが現実的っぽいが、いつまでこんなの続くかねえ
もうさ、ヘキサに作らせるとか岩田に作りなおさせないと再起不能だよ
GEの開発グループはまだましな部類だっけ
ここがバンナム最後の砦になるか
言われたところを直す、言われたところを直す、だと
増築繰り返して耐震強度ボロボロみたいになりそう
ノーマルジャンプの発生は遅くしたけどハイジャンプは1Fのままだっていう
ノーマルとハイジャンプで発生一緒だったのもすごいが
新生ジョジョABSを出すしかないか
一つ修正したら別の部分に歪みが出て、今度はそこを修正してとなって、最終的に訳わからん事になってポイーされるに10ガバス
>>985 スマブラの開発は良チームであってほしい・・・
ゴーバケチームがかかわってるって話もあるから期待したいが・・・
そもそも次のパッチがくる頃までジョジョを続けてくれるユーザーがほぼいなさそう
10月のパッチがゲーム界の歴史を塗り替えるレベルの神パッチでもない限り
要するに絶対ないけど
お抱えのアフィブログに「JOJOはオワコン」と騒がせて強引にJOJOを過去のモノ扱いにして皆の興味を失わせる、
ナムコ陣営に作らせた方がいいだろ。
>>985 バンナムはサードの中では開発力はかなり高いほうだと思うよ。
ただ商売人としては最低なだけ
一番の被害者は、PS3ごとこのゲーム買っちゃった荒木先生かも・・・
PS4発売発表されてるこの時期にPS3本体ごと買っちゃったんだぜ?
>>994 確かにバンナムのクソゲーって
基本キャラゲを外注で低予算ってのが黄金パターンだわな
997 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 00:34:20.81 ID:+6OKYpWc0
>>995 荒木先生にPS3買わせちゃったのかよ
本当に最低だなぴろし
>>981 直しても別のバグを誘発する技術力だったら意味無いな
999 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 00:35:31.53 ID:LIeuhjHt0
小売に50万押し込んだのなら
この糞を作り直す金ぐらい捻出できるだろ
ぴろしcc2はタダ働きな!
課金大好き守銭奴だから作り直しは無理かw
1000 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 00:36:00.70 ID:qIWAynXkO
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。