1 :
名無しさん必死だな:
ジョジョ叩いて調子乗ってんじゃねーぞ
すぐにブーメランくらうからな
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 15:01:09.79 ID:+9kDWxjD0
CC2が作ったジョジョとなんの関係が?
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 15:01:14.39 ID:A5NImoJO0
スマブラのパブリッシャーは任天堂ですよ
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 15:01:56.62 ID:b4YQ0r+B0
桜井がしっかりしてれば大丈夫だろ
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 15:02:35.89 ID:rH00xy1ti
鉄拳ゴーバケチームも知らないのか(笑)
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 15:04:24.72 ID:8asrxhX30
正直バンナム商法をスマブラでやらかしたら
それはそれでバンナムを見直すんだが。w
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 15:05:15.51 ID:xJTZaWmu0
過去のソース・ツール資産を使っての開発なのに
なぜ過去の資産全て廃棄してもう1度ゼロから作るって前提なんだろ
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 15:06:19.39 ID:YxiKx1Eq0
うんこバランスしか構築できない無能同人屋の代わりに
桜井にポケモン作って欲しい
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 15:07:31.58 ID:PYEddUEDO
ピロシ「いつの間にかバンナムのせいになっててワロタ」
開発チームもパブリッシャーも下り最速無料で遊べちまう課金バトルとは別ですがそれは…
11 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 15:09:46.52 ID:PFaTX6OZ0
なんでも任天堂に絡めるゴキブリ特有のブーメランの使い方
スタジオとスタッフ借りてるだけだろ?
桜井は100%のゲーム作ってはい終わり、って人だから大丈夫だろ
14 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 15:14:54.40 ID:YAuNkVzN0
さすがに任天堂のチェック通らんだろ
CC2ジョジョを許すバンナムチェックは狂ってるけど
まあどうあがいてもスマブラはジョジョ以下のクソゲー何だから
ゴキちゃんはブーメランがとかカリカリしなくていいんじゃない?
ブーメランつーかスマブラがジョジョみたいなことになったらぶっ叩くしかねーだろ
バンナムが作るとか言い出した時は荒れたぞ
アイちゃんがまたスレ立てしたの?
18 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 15:16:19.91 ID:S0HgMFhF0
だからバンナム開発って時点で葬式ムードで
桜井が「偏見やめろ」とかぬかしてたじゃない
偏見じゃなくて信頼と実績からの判断なのにw
昔からのゲーマーならナムコはともかくバンダイとついてたらクソゲーと思えって言われてたろ
>>18 鉄拳チームはまあバンナムの中ではマシな方だし、
ゴーバケチームはむしろ信頼されとるやろ。
いやだからそのバンダイ部分がどれほど絡んでるのかは知らんが、
発表されてる部分で見ればナムコ要素が強いだろってことだよ。
もうバンダイって名前がついてるだけでダメだってんならそりゃ偏見だ。
同意見なのに喧嘩すんなよw
>>21 そういう目に見られるほど散々やったしなぁ
偏見なわけねーだろ
バンナム=クソ
バンクソ社員乙
バンナムはゲームを作る能力自体は高い方だろ
問題は商売の汚さであって、それを決めるのはパブリッシャー
桜井の発言に同意して、これが偏見だと思える奴は
詐欺師に何度騙されても目が覚めずに盲信し続けるタイプだな
糞ロード糞ラグ糞熱帯糞バランス糞シナリオ
なんだスマブラXじゃないですか^^
新作はどうなることやら…
>>2 実際のところ、作ったのはCC2でも課金周りとかはバンナムの指示じゃね?
まあ逆にスマブラは作るのはバンナムでも指示するのは桜井と任天堂だから
問題ないだろって結論は変わらんが
任天堂がパブリッシングするから、問題ないでしょ。
バンナムに丸投げだったら、目も当てられないけどw
31 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 16:42:30.19 ID:WycDoBBE0
CC2が必死にバンナムになすりつけようとしてるのがウケるw
まさかピロシがやってたりしてw
じゃあスマブラいらんな
始めから興味ないけど
いやぁジョジョABSはいい予行演習でしたね
34 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 16:49:11.40 ID:kxQKT8+KO
テイルズはナムコとバンダイどっちですか・・・?(小声)
このスレわざとだろ
15時に立ててるし間違いない
36 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 16:50:52.75 ID:C/EUWsRy0
ゲームアーツとその他寄せ集めが作ったスマブラXよりは確実にマシになるだろ
心配ねえな
37 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/09/09(月) 16:51:59.09 ID:8qmEi1pr0
キャラやステージ次第で下投げが永久に続くなんてそんなお手軽永久が生まれる訳もないしな
だからさあ。
桜井+バンナムのコンビは既にメテオスでやってるんだって。
何も問題はない。
一頭の獅子に率いられた羊の群れと
一頭の羊に率いられた獅子の群れが云々
それこそお手軽投げ連が全キャラに搭載されてもASB以下になるか怪しい
ソースはHAL研が作ったDXが流用できるわけだし
投げ連はアレだったが、
DXは良い加減やめてくれ。
美化し過ぎ。
つーかお手軽永パつったら投げ連よりも
はりせんレイガンカレーの方がえぐいという
新作も新作でピットにご丁寧にアーマー付き技導入したしな
ダッシュアッパーは原作で豪腕のダッシュ打撃最強なんで強めにします^^とかやりそうだね
43 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/09/09(月) 17:16:19.01 ID:8qmEi1pr0
Xでアーマー技導入と聞いてクッパ始まったぜと思ったけど
蓋を開けてみれば特にアーマー技が有ったわけでも無かった
DX肯定派がゲハに多いのは、友達すくねーからなんだろうなあ、と思う。
DXのゲームスピードは3〜4人でやるゲーム向きじゃない。
スマブラの本来のコンセプトってタイマンでやることじゃねーし。
初代のゲームスピードに近づけたXのほうが、スマブラ的には正しい。
害悪だわ。
45 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/09/09(月) 17:25:45.59 ID:8qmEi1pr0
当時ギリギリ小学生ぐらいで普通に集まってスマデラやってた記憶あるけど
そんなにべらぼうに速すぎるみたいな事を感じはしなかったと思う
JOJOって1みたいな立て逃げですら認めるクソ中のクソってことなのか・・・相当すごいんだなw
俺はまずタイマンのバランスありきだと思うけどなぁ
4人対戦しててもストック式なら最終的にタイマンになっちゃうし
DXが速く感じるのは絶が開発されたことが大きい
あと隠しシステム知らない人は着地キャンセルもできないしな
>>47 そりゃ客観視できないゲーマー視点から見りゃそうだろう。
Xでさえも終点・アイテムナシが当然みたいな自己本位な生物だもんなあ……。
まあ、なんにせよ、ハプニングが楽しめる余裕のある人間にこそ
スマブラは売れるべきだと思うわ。
それはつまり、鬼窪浩久がアシやってたらジョジョもロリエロマンガにされるとか言うようなもの
アシである以上は鬼窪も荒木の指示通り仕事する、自分名義なら欲望全開でもいいだろう
アイテムなし終点→メタ一強
アイテムあり終点→メタ一強
アイテムなしステラン→メタ一強
アイテムありステラン→メタ一強なバランスでもいいんだな…
というか一部ステージであからさまな死にキャラ出るの知らんのか?
まぁ大抵のステージだと崖待ちメタの暴走はとめれんしな(崖待ちしなくても一強に変わりないが)
サドンデース!ってなった瞬間にメタと重量級が残っていた時の
あ、勝負付いたな感
64→システムは完成されてるがグラポリが荒い。
DX→バランスはそれなりだが、ゲームスピード早い。
X→他よりロード長く感じた。メタさん強すぎ、転倒イラネ。オンがクソ。
個人的な総評はこんな感じ。
個人的にDXとXの良いところ取りならいいなぁ。
オンはパルテナで改善の兆しがあったから大丈夫だろう・・・。
DXとXで飽きた
Xはシークが劣化しててかなり残念だったけど、やりこみ要素あってソロでもやり甲斐があったな
まあそれでやりすぎたのが飽きた原因なんだけど
>>52 むしろパルテナのオン見て新作も期待できねえって思ったけどな
放置対策しますとか言っときながら放置しやすいオンラインだしパッチあてる前にチーム解散させたからな
ご褒美システム()ごときで馴れ合いがいなくなると思ってるならお笑いだぞ
マリカ7の時は次回作で不正プレイヤー対策しますってdirectで言ってたが
桜井はE3の時に全くと言っていいほど触れんかったし
あいつにとってオンはよっぽど触れてほしくないか気にするほどでもないレベルのことかわざとかのどれかだろうな
55 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/09/09(月) 23:33:25.11 ID:8qmEi1pr0
敵と味方ときっちり分かれていないシステムは政治性が生まれるからな
天使の降臨をメインに据えたのは正解だと思う
スマブラでも「2vs2」「バトルロイヤル」「タイマン」みたいな順番にしておけばいいと思うぞ
このスレではまさに、バンかナムかで
大きく評価が分かれるんだな。
ナムであることを願うがよい。
ゲームに参加しないためにゲームに参加してくるやつがわざわざゲーム買ってまで現れるってのが本当にわけわからんな
そこまで狂ったやつのことまで考えないといけないとは思わなかったんじゃないかねぇ
ところでバンダイ×任天堂と言えばGCのガシャポン戦記を思い出すけど実際あれの評判はどうなのよ
開発ブログに開発の違いにカルチャーショック受けたって話があって面白かったことしか覚えてないけど
>>57 100問の課題ゲーはだるかったけど
普通のゲーム部分はキャラゲー部分も乱戦ゲー部分もそれなりに楽しかったよ
59 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 01:22:54.97 ID:7QO5Lr9q0
やっぱりこのスレは伸びんな
まあゲハ板は業界の人も書き込んでる当たり前か
この時期にバンナム(というよりあの人)中傷しても百害あって一利ぐらいしかないし
(比較的)お手軽にキャラゲーで儲けようってのと
任天堂の下受けを本気でやろうってのはまるで違うんで
同じになりようがないと思うよ
>>57 ガチャポン戦士の続編として見ると、ん?と思うところはあるけど
SDガンダムゲーとして見れば、十分及第点の良ゲーだったよ
けど、これを作ったチームはもう存在しないんだよ・・・・・・orz