FF14のスヴァラというモンスターが見えない

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1名無しさん必死だな
これちゃんとPS3でテストプレイしてる?
こちらは見えないわ攻撃も出来ない。
しかし相手の攻撃は食らう。
しかも相手の攻撃マークとかも当然見えません。
2名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:42:47.34 ID:Rf15/GvO0
信心オンライン
3名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:45:15.69 ID:2bjEqzkr0
Googleで検索してみたらやはり見えない報告が多数あるね
4名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:46:28.01 ID:R+H8aGoV0
スヴァラしいね
5名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:49:17.63 ID:4XFDUxJk0
世界のすべてを統べる神がいました。名を、ブーニベルゼといいます。
ブーニベルゼは、母なる女神ムインを倒して、世界を手に入れました。
ムインは、目に見えない世界――不可視世界に消えました。
6名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:51:45.31 ID:44YdWVFs0
>>1
PS3版は最悪劣化版だ
β権付けたから出しただけ
まあそっち買ったアホが多いんだけどな
7名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:54:05.97 ID:iDyk8lM20
pcの最高設定でもたまにそいつ消えるわ
8名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:54:09.48 ID:EYBB7Oke0
             _ _       /  す な ま
.            /: : : : : : :\     l   ば ん ぁ
.          /: : : : : : : : ヽ: :\   <   ら に
         ,:/: : : |:∧: x: : l: :l┴- 、 |   で せ
        斗|: :マ: |{ ∨|: 从: |l\: :トJ   す よ
.      〃:ハヽ」 `、   ,=-、レv_r┘: : ト、  よ
      l: `=zYレ'⌒   '' /人´: : : / \!    /
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9名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:54:59.19 ID:rY9PgGIC0
糞すぎる
10名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 05:23:37.67 ID:Q6XLldO60
クルザスにたどり着いた時点でPS3ユーザーはお断りだよwwwww
50人ぐらいみんなでFATEやるんだからな
11名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 05:32:18.25 ID:nzOEFYHg0
深夜だと普通に見えたよ
12名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 08:14:46.96 ID:58FtyTXL0
すばら先輩は抱きたい雀士No.1
13名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 08:25:21.13 ID:2OQUZzaKi
PS3ってのを隠してFATEPTに寄生しとけ
14名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 08:41:10.06 ID:ItkdC1yQi
見えるようにする為の課金アイテムがあるのさ
15名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 08:49:21.91 ID:l9G+jTJ10
FF14 PS3とPC比較動画
http://www.youtube.com/watch?v=OIIDyg-HX_o

まさにFF11のPC版とPS2版の関係
美しくないグラフィックに低fps、そして表示されないプレイヤー達
16名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:20:17.82 ID:7gXgpX910
Y.M.C.A!
17名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:37:20.56 ID:q/T5AUnS0
>>1
PS3版のFF14では攻撃対象のモンスターが見えないとか最悪だな
それゲームにならねえだろ
18名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:50:33.50 ID:iu/Fm/NW0
このステルス処理はPS3
19名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:13:29.76 ID:5E1cwQwi0
>>15
PS3は他PCの名前すら見えないのか
同時刻・同じ場所って理解するまで1分近くかかったわw
20名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:22:05.73 ID:XckTxgBh0
百何十人いるときは見えないだろうな
特にスヴァラなんて人が群がってくるだろ
21名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:35:39.02 ID:5jLlbrWQ0
ドラクエWiiでもここまで消えることないわ
22名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:36:57.62 ID:e3t7/Rc50
低性能WiiのDQ10で一番一箇所に人が集まってた時代のピンモー祭ですら
『モンスターが見えなくなる』
なんて現象は起きなかったぞ
どんだけ低性能だよPS3
23名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:48:32.54 ID:rDD8lUPQ0
スヴァラsee
24名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 11:11:27.19 ID:K4EXoMEV0
乳揺れも無いしなPS3版
25名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 11:12:35.16 ID:2iH//SLv0
PCででてるソフトをCS機でやるのは池沼だけだろ
26名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 11:54:14.00 ID:LZxJrcUS0
すばらっ
27名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 11:56:35.12 ID:JxVYm/yc0
PCでも人多すぎてちょっと離れるとと消えるよ
28名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 12:00:25.32 ID:bAQtJtEP0
FF14やってねえのでよくわからんが、そういうスキル持ったモンスターだってオチはねえの?

…昔単なる処理落ちのチラツキなのに「敵軍の攻撃」とか取説で釈明してたソフトがあったが。
29名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 12:11:09.66 ID:JU2AARXE0
ここまで他の人が消えると
街中で待ち合わせとか大変そうだな
PS3同士だと同じ鯖でもなかなか出会えないとか?w
30名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 12:12:26.98 ID:MbyyuTij0
>>16
さあ立ち上がれよ
31名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 12:31:35.28 ID:q/T5AUnS0
>>28
スキル等ではない。PC版は問題なく表示される
キャラの読み込みにどれだけ差があるかは>>15を2分ほど見ればわかる
32名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 12:37:14.17 ID:Q6XLldO60
ゲームの内容につっこんだスレ立つと
あおりたいだけのやつがこないな
33名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 12:39:58.42 ID:EAbEk+d80
すばらです!
34名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 12:59:12.58 ID:q302al130
ステルス無双がFFに進出か、凄い時代になったものだ
35名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 12:59:16.93 ID:L9sNJJVZ0
すばらっ!!
36名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:04:35.73 ID:hYyXdela0
>>22
ドレスアップ導入されてからWii版も他プレイヤーだいぶ見えなくなったろ
WiiU版とWii版の表示数は>>15の比較動画と同じくらい差がある
37名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:12:46.07 ID:QTWbTqby0
11だとPS2版でチゴーが見えないとかあったなあ…
いやそういうこっちゃないんだけど。

>>28
エグゼドエグゼスはまだ許されないのか。
38名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:13:12.18 ID:c1fl5qoHP
すばらは30代半ばからの〜のレベリングに最適で(連続FATEのため合計4万以上の経験値)、クルザス全土から一気に人が押し寄せる、で、皆チョコボ呼びまくるから余計に表示されにくくなる

現場高負荷時の表示優先度が味方NPC(チョコボ)>PC>敵なのを運営が修正すればまだマシなんだがな…
39名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:23:29.26 ID:JU2AARXE0
>>36
>>22は敵が見えなくなることを言ってるのに、他PCに話をすり替えられましても・・・
40名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:24:20.74 ID:fsJth/9B0
PS3版の貧乏人がPCユーザーの足を引っ張ってるって本当だよな
41名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:27:24.91 ID:e3t7/Rc50
>>36
これで問題になってるのは、『他プレイヤー』じゃなくて『モンスター』なんだけど
DQ10は混みすぎて遠くのモンスターシンボルが消えることはあったけど、
近づけばちゃんとすぐに表示されてたぞ
42名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:31:31.46 ID:RpZI9FGY0
見えなくても攻撃範囲は表示されるからいいけど、β3までみたいに円形の範囲しか表示されない仕様のままだったら地獄だったな
43名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:46:38.40 ID:XuN+0/hA0
>>22
バザックスは見えない
44名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:54:42.06 ID:BK3VPlP00
>>22
DQ10とFF14じゃグラフィックに違いがあり過ぎるから一概に比較出来るワケないじゃん、かかる負荷の違いも分からん馬鹿?
45名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 14:09:17.36 ID:c1hc8QS10
旧14の時からPS3版なんてまったく考慮せずつくってたバカ共だからしょうがーない
46名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 14:19:15.65 ID:XxwBiktB0
>>41
DQXだと優先順位
モンスター>PCだよな

そういう技術つーかノウハウ教えてもらうとかすりゃあいいのにな
47名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 14:24:28.62 ID:tlVXAcBU0
そういう特殊能力を有するモンスターだと思ってみてはどうか?
48名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 14:58:32.45 ID:q302al130
>>44
つまりPS3用に最適化できていないゴミ屑ってわけねFF14は
49名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 14:59:53.30 ID:hcDNP0d5i
>>48
ゴミ屑はPS3のメモリだろ
50名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 15:06:08.81 ID:bAQtJtEP0
PS3用最適化はともかく、確かFF14ベンチって出てきた当時何でこんなに重いんだって非難轟々だった記憶があるんだが。
まあFF11の後継だしなと思っていたが、単純に何も考えずにクソ重い処理をぶっこんでる可能性も無きもしにあらず。
51名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 16:15:33.68 ID:Q6XLldO60
wiiでキュららないたときもひどかった
52名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 17:27:43.59 ID:8e8FD+ZX0
アクションゲーだったら面白いな
53名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 18:02:01.76 ID:XuN+0/hA0
>>51
最近は知らんが全盛期のタコは見えなかったな
54名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 19:34:46.97 ID:DcadN0k90
PS3で出す予定から3年くらいたったんだっけ?
流石に移植すんの無理なスペックじゃね?

PC新しくしたらクライシス3もらえたからやってみたけど
PCゲーってMMO以外だとグラすげーって思えるな
55名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:27:41.30 ID:kfUPoT2a0
見えるようになるやり方教えてやるよ
大体いる位置はわかんだろ?
あいつがいる位置付近の城壁の縁に立ってみると見えるようになるぞ
近すぎると見えないけどな
56名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 15:22:18.48 ID:FhcA8e4E0
見えない上げ
57名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 15:30:33.60 ID:YyNBj+VC0
>>54
新生前よりグラあがってる感じなくね
58名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 15:38:58.81 ID:LP0BNQNl0
PS3版はかなり足引っ張ってるよなぁ
あれのせいでマップも狭いし開発がやりたかったであろうことを相当削っただろう
PS2版のFF11と同じようにまさに足枷にしかなっていない
59名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 15:42:11.87 ID:oEViSIw70
ちなみにPS3だろうとどんなハイスペックPCだろうとベヒーモスがステルス使うバグもあるからな
キャラ表示の優先順位がプレイヤーキャラ以下になってるせいか見えなくなってノーモーションノーエフェクトで即死技撃ってくる
60名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 15:43:15.35 ID:ViNx8bYC0
スヴァラはPCでも見えない
61名無しさん必死だな
スクエニ「仕様だ。文句言わずに金だけ出してろ」