1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:23:21.84 ID:mmh0Zcwo0
ゲーム名でググッたけど、記憶喪失の二人が手錠で繋がれて・・・って
なんかの洋画で観たような設定だな
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:24:24.64 ID:BDGseG3g0
>>1 むしろデュミナス15の完全版出る(出ている?)ことを今知ったw
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:26:54.13 ID:rKPzPrCV0
まぁフルプライスで買う気はせんな。
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:30:17.41 ID:/qq5Lj/K0
スレ立て乙です
まだだ、まだ終わらんよw
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:34:14.61 ID:pS8f1okO0
同じ物を機種変えて3〜5回は出すからな
最近は糞ゲーばっかだし
ユーザに逃げられて当然
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:34:52.06 ID:2DssbE7c0
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:40:07.31 ID:TskNFGgw0
デュナミス15だのディスオーダー6だのcode18だの12RIVENだの、
infintyシリーズっぽく売り出すの止めろよ!
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:44:08.45 ID:wSR+uX3x0
DUNAMIS15は気に入ってたけど、今作のはあんまり惹かれないんだよな
>>1乙。
>>9 キャラデザが、一緒だけど、
シナリオライターが、デュナミス15とディスオーダー6で、違うからじゃねーの。
で、一緒にのこぎりがあると
やめて!
完全版の中古が3k以内で出回ったら購入を検討してやるわ
次スレ立てたのかよwwww
まあなんか5pb紙芝居ゲースレってよりも
完全版について物申すスレになってるからなw
16 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:25:38.29 ID:2mh/KlLD0
CM流すなど無駄に金使ってるPS3版ルートダブルの爆死っぷりを早くみたい
何時出たの?ってレベルの盛り上がらなさだな
18 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:52:06.17 ID:LYPJCd/4I
ノベルゲーはゴミクズ
あとは流れでピンク髪の娘ってかわいくね?でお願いします
たはは
別にここはギャルゲー総合スレでは無いと思うのだがw
>>10 違う人だったのか。
元々買う気はあんま無かったけど余計に無くなったw
15は結構好きなんだよな。途中で飽きることなく最後まで読めた。
>>21 俺はすっかりその気でスレ読んでたわw
書き込んでる人はおっさんギャルゲーマーが多そうだしね
最近のギャルゲーの完全版やら何やらの糞みたいな売り方を叩きつつ、
おっさんギャルゲーマーが思い出のギャルゲー話に花咲かせるスレじゃないの?
>>19 ビシィさんはPBEXに備えて休んでて下さい
>>25 ネタが無くなった時はギャルゲ話に花が咲くw
でもSTGとかもネタになるしギャルゲだけじゃないよ
>>1乙。良スレなので継続して嬉しい。
俺は、おっさんゲーマーが集うスレだと思ってたw
おっさんちゃうわ(´・ω・`)
ヲタゲー完全版スレってことで…
浅田氏はMSじゃなかったか?
買ったの俺しかいないんじゃないかって位のスレ内容だなここ(´・ω・`)
35 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:22:19.45 ID:qbXNHcfI0
>>31 なんかマゲズって廃品回収業者みたいだなw
デスアダー?(難聴)
浅田さんMAGESかぁ
どこいっても応援したいけどMAGESはなぁ・・・
まぁ正直な感想として、「浅田・・・・よりによってそこかよ・・・・・」っていう失望を感じずに居られない
でも、5pbでもうちょい真剣にテキストアドベンチャーを勉強してインスタントブレインの新作作るなら悪くない。
あれは素材は良かった。キャラクターが結構魅力的だったし舞台設定も悪くなかった。
ただ調理の仕方があまりにも酷かった・・・・。 もう少しまともにテキストアドベンチャー作れる人が参加してりゃ・・・と惜しい作品だった。
誰だよMS大阪スタジオに移籍したって言ってた奴はw
41 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 14:05:18.84 ID:qbXNHcfI0
ついでに稲船も回収しとけよw
MAGES
MSKK
M違いか
43 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 14:10:57.92 ID:wAgcetp+0
これランキングはいってた?
MS大阪には行った。確かに行ったが、箱一で新作作るから宜しくねと挨拶回りをしに行っただけだということか!
ソースが全くなくぽっとでの書き込みを
なぜ鵜呑みにする人間がいるのかが不思議だった
当時その疑問についての書き込みがあっても信じてる人(?)は反応はしないし
清水の顔のソースとしてあほルツァを持ち上げてた奴らと同じような不気味さを感じたよ
●流出情報からそういう輩が何者なのかたどり着けたりはしないのかな?
そもそもMS大阪自体データセンター絡みなのかゲームスタジオなのかが未だ判明してないじゃん
この手の20世紀のエロゲにありそうな類の
SFとかサスペンスギャルゲって未だに刈う奴いるの?
ゲハでよくあることをいちいち真面目に受け取ってたらキリがないぞw
magesに、元ケイブ浅田入社にがっかり
ステ丸会社は、角ソ連に媚びてる会社だし
ASDもPSWに染まることになるのかなあ……残念だなあ
MAGESは箱一参入決定か
どうせマルチになる
箱一参入決定だろうが最近のやりかただと箱一→PS4で完全版とか普通にやるだろうなって思えちゃうからなぁ
おそらくそれは浅田さんじゃどうにもできないだろうし
>>52 マルチはいいんだよ。 単純に選択肢が増えるのはすべてのユーザーにとって有り難いことなんだから。
先行独占の完全版商法がどうしようもないぐらい癌なんだよ。
あれやられると、先に買うことがアホらしく感じるうえに、なぜか先に買ったことが頭が悪いみたいに煽られる。
何が悲しくて金を出してモノを買って後から不愉快な気分にならなきゃならんのだ?って話になる。
DLCでフォローすれば信用落とさないですむのになぜか頑なにやろうとしないからな
どんどん売上が落ちる一方だよ
同発マルチすればフォローもしなくて良いんじゃね
初めから同じもの売れば誰も不満無いだろうし
ところがどっこい据置マルチで出した後に携帯機で完全版という方法もある。
ノベルゲーなら性能差はほぼ関係ないだろうし。
MAGESの箱キチガイが2人になったぞ
どうすんだこれ
携帯機に完全版もあるし雑誌付録で特定機種のみ対応のDLCコードとかもあるな。
今週のファミ通についてるDOA5UのDLC、PS3表記だけだったわ。
箱通が生きていればまだそこら辺のフォローもあったろうに
電撃ならともかく名目上は全機種扱ってる筈のファミ通なのにな
FF13-2の時は両機種のDLCコードが週刊ファミ通に入ってた
欲しい欲しくないは別として、メーカーの姿勢をちょっと考えてしまうね。
スクエニには元MSKK社長が社外取締役が居たんだよな
もう変わってしまったようだが
改めて考えてみると、
PCのエロゲーをCSに移植って、今でいう後発完全版だよな。
エロシーンが抜けるから、その分の穴埋めみたいな追加だけど。
エロ抜いた分をボイス無からボイス有にしたり、
サブキャラの攻略ルート追加したり、といった感じで。
未だに前発のエロゲーの方のフォローがないのが普通って状態。
やっぱり、エロゲー・紙芝居ギャルゲーって、色々と違うなと思ってしまうな。
曲芸!
>>64 別にPCの完全版商法がファンに全面的に受け入れられてるって訳じゃないと思うぞ。
ファルコムみたいに悪質なOS変わるたびに完全版やるようなところで完全に切られるし、
なんていうかエロゲって中古の流通がメチャクチャ多いし、
割れもおそらく深刻なレベルでいまだに対処できずに居るんだろうし、
店舗特典目当てのヤツ以外で新品を買ってくれる客がそもそもほとんど居ないから、
先に不完全版を買わされた!という被害者自体がものすごく少ない感じがする。
エロゲーを買った側からするとエロ抜きのCSゲーは削除版とも言えるからな。
良作であればあるほどエロシーンって結構重要だよ。
まあ恋愛なんて行き着く先は結局セックスだしな
恋愛はするけどセックスなんてしない!なんていう家庭用ギャルゲーの方がおかしいのかもしれん
最近中古で10年前のエロゲ買ったんだけどさ
そしたら新古品でディスクケースの開封すらしてなかったよ。
10本中3本ぐらいそのレベル。
店舗特典目当てか、流通在庫かしらんけど。
追加要素自体は原作のエロゲ会社や担当のライターなんかに依頼して作って貰う場合が多いとは言え
原作のエロゲ会社自体がCS版を出しているのはアクアプラスとかデジターボなんかのごく一部で
CSのエロゲ移植は人の褌で相撲をとってるいうCSのメーカーがエロゲ屋に許可もらって出しているのがポイントだな
エロゲ屋自体がそのゲームで追加的な事やる場合はだいたいがファンディスク、もちろん曲芸とかあるけどw
思い当たるとこだとリベリオンズが非常に悪質かなぁ
前身のCode:Reviseから二年後にPSPでエロ抜き大幅追加リニューアル版は
いいとして、3ヵ月後にエロゲ完全版発表
>>59 無双オロチのコーエー攻略本についてくるDLCがPS3専用とかやってたから、ファミ通どうこうよりコーエーがキチ
73 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 23:09:03.79 ID:gIrXInJL0
俺のTLで見た感じではニコ生のASD発言
・XboxOneのクラウド機能が素晴らしい
・何本か製作している
・MAGES本家とは違う毛色のADVを作りたい
・PS4という選択肢はあったがやっぱりXboxOneが良い(何時ものASD発言)
・XboxOneでいろいろ仕込んでるので楽しみにしてね★
>>35 5gkの頃からして廃品回収業者だったからな
またADVか。大丈夫かなぁ。
何本かってのはSTGもやるかもね。
MAGESである以上キャラゲになるだろうけど
ダンジョンゲーとか横スクアクションとかもやってほしいもんだが。
ADVじゃシナリオで売上上下しすぎる。
>>73 ちょっと違うな
まずは親交のあったMSのXboxOneからやるって感じだった
薄汚い完全版商法ばっかりやってる所が箱1で出してもみんな警戒して買わないだろw
78 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 23:41:50.67 ID:gIrXInJL0
そうなん?
でもASDってPS3の時もPS3でゲーム作る作るって言って結局作らなかったよな……。
というか、薄汚い完全版しかできない国内メーカーは箱壱はおろか、PS4にさえ
ソフトを出さずにあと3年はPS3とヴィータに引き籠ると思うわ。
普通にあんな焼き畑ビジネスやってる奴らに、次世代機なんてオーパーツ荷が重いなんてもんじゃねえだろ?
ADKは箱壱でゲームを作ってる!なんて無茶なことやってるが、それもパッケじゃなくて配信型の
小粒なタイトルかもしれんしなぁ。
箱1先行って言われると逆に不安になるよなw
>>79 ADK!?マジで!
ニンジャコマンドーやりてー
いくらASDでも、会社が会社だから回避しちゃうよ?
ADKの後にASDを見たらASOに見えた
85 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 09:48:27.43 ID:BpAazgQO0
ASDって結構我が強いから、自由にさせてくれなかったら会社辞めるってくらいはしそうだな。
下手するとステ丸と喧嘩別れしそうww
>>85 というか、散々アホ発見機で暴言吐きまくって
評判を地の底にまで落としたステ○のところへ
今になっていくとは思わなかった。
高橋名人もそうだが、今頃5bp逝ってどうするのか理解に苦しむ。
同じ系統のソフト作ってるからウマがあいそうとか?
ウマが合いそうというかSTGやADVの新作作らせてくれそうなメーカーが他になかった、って感じじゃないかなぁ…
90 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:25:58.67 ID:BpAazgQO0
ASD的にはMSKK行って競馬ゲー作ったほうが幸せだったんじゃ(ry
しかしASDの謎の人脈の広さを考えると、ちょっと意外なんだよな、5pbは。
俺の勝手な解釈だけど
5pb.としてもMSKKとのパイプ(開発支援要請)役な人物が欲しかったってとこじゃない?
ASDはTwitterやってないんだっけ?
賢いな
そういやケイブの前の会社は仕事が成功したら
360のゲーム作らせろって約束反故にされて辞めたとかブログで書いてたな。
ASD的には自分の裁量でゲームを作らせてくれる会社
5pb的にはMSKKにもOK出させる交渉力とスケジュール管理能力
ってとこかな。
まぁ大会社レベルの管理能力があるかはまた別の話だからね。
10−20人動かしてたASDと100人単位で仕切ってた稲船は同列には扱えない。
94 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 15:53:31.53 ID:QrR3zN/x0
日本のクリエイターで本社MSとガチで喧嘩出来るのはASDくらいだなぁ。
大半の日本のメーカーは日本MS相手にしか喧嘩できないし。
5pbがそういうつもりでASD雇ったのなら、自由にやらせる代わりにハードメーカーと
太いパイプ持つという利点はあるな。
95 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 16:05:34.80 ID:3LAmWi260
すげー妄想だなあw
まともに作ったパッケージソフトがゴミ屑紙芝居だけの浅田を誰が相手するんだよ
MS本社もそこまで暇じゃないだろ
>>31 いいじゃんいいじゃん
もうここくらいしかSTG作らせてくれるところないだろうし
千代の会社は今や角川系列だろ?
そんなとこの一社員ごときがMS本社にケンカ売るとか、上がガクブルで止めるだろw
98 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 16:11:47.40 ID:QrR3zN/x0
99 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 16:16:18.80 ID:3LAmWi260
だから喧嘩売っても相手にされないって
MSKKとプロレスやってるのが精一杯だろ浅田なんて
>>97 ここはアイドル事業部がドワンゴ系の子会社がくっついてやってるのと
ニコニコ直販とかの通販やってるくらいで
あとは独立した単体の会社だよ
CAVE時代は日本市場で影響のある2DSTGーメーカーの役員という身分だったし、
MSKKもインブレ蜂でキネクト対応させたりと本社に「僕たちも独自に頑張ってます!」アピールできたけど
千代の所じゃ基本マルチだろうしあんまりASDを援護する旨みがなかろう
>>100 角ソ連さんとはアニメだ、映画だとシュタゲやロボノでズブズブですやん…
103 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 16:27:36.81 ID:1xrdmy7X0
ジョジョよりは評価は高いの?
このゲームのヒロインは母親のクローン=おやじの中古ってマジ?
ロボノってアニプレじゃなかったっけ?
箱オンリーで何か出しても絶対手を出さないよ
ここに限らず和サードは潰れてもらって結構だわw
通販でルートダブル10月24日になってるらしいな
最低発注数すらクリアできてないんじゃ…?
延期したからって状況が良くなるとも思えないが
他機種完全版商法やりたいなら、元の客全てを失うくらいの覚悟でやらなきゃね
箱版に追加分をフォローする道を探ってたりとか…
ないかw
でかい延期かますと発注キャンセルになって再発注になるよ
一応アマゾンで予約してあるけど、このまま11月にまで伸びると
11月の出費が痛いことになりそうだw
スレタイを見る度にDishonoredを思い出してしまう
ルートダブルの延期はねこねこソフトだったかコットンだったが馬鹿正直に「予約少ないんで延期します」って告知した程度の延期幅だな
あそこも昔は結構有名だったけど今は鳴かず飛ばず、って感じだなぁ
おかえしディスクよくもらってたわ
ねこねこソフトは一回解散してるぐらいだからもう惰性もいいとこ。
売上が増える見込みは薄いけど、それでも会社は回せるぐらいには売れるんだろう。
ねこねこソフトって金持ちの道楽でゲーム作ってるとか聞いた
さなららとかいうのやってみたいんだよな。
まともにやったのってみずいろとあかぐらいだからな
122 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:18:51.68 ID:wbNi05WQ0
ねこねこソフトはとある属性持ちのユーザーを馬鹿にしたシナリオを作ったあたりから
それ以外の属性のファンからも見放されたかな。
ルートダブルは売れないフラグを重ねまくってるよなぁ。
>>86 名人は、ハドソン退社後ゲッチャの契約社員で、ゲッチャがステ丸会社が買収するタイミングで
ステ丸が正社員としてスカウトしたと言う経緯
125 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 18:45:41.35 ID:wbNi05WQ0
今週はゲーム業界でいろいろ動きありそうだが、ギャルゲーはあんま動きなさそうだな。
ミステリー臭溢れるギャルゲがやりたい
俺ホラーのギャルゲーやりたい
SF要素無しの
ミステリー ホラー サスペンス
これらがいい
131 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 06:47:44.11 ID:lWpLBEFz0
月曜日開始age
>>128 かまいたちの夜とか?
あれこれ言われる2のほうも和風ホラーって観点だと気持ち悪いお話とかあって
その方向ではいいソフトだった。
カオヘ序盤やシュタゲ中盤あたりのサスペンス要素は大好きだわ
次の科学ADVは全編通してこの雰囲気で頼む、発売日買いしてやるよ
VITATVが今後どう影響するんだろうか…
据え置きギャルゲはやっぱりPS4の方に流れていくのかねぇ。
アイマスはどうも敬遠してしまう
PS4じゃなくてPS3やVitaに固執し続けるんでないの
137 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 20:02:35.19 ID:Eq8AObef0
今日の見てもPS4にギャルゲーの流れ!とは思えないな。
何処もPS3マルチに積極的だし。
>>132 牧野修、田中啓文って今思えばグロ・電波まみれになって当然の作家陣だよな
俺は気に入ってるけどw
V(TAT)V やられるとギャルゲは携帯→据え置きの二度売りできなくなっちゃうよな。
解像度的には差はあるけどTVでできちゃうわけだし。
ギャルゲはPSWが強いからな。国内商売のサードとしたら流れるしかない。
SCE的にはもう公共事業レベルだが。
PSハードは、アニオタとか多そうだしな。
他のジャンルに比べて、紙芝居ギャルゲーは低予算で済むし。
それに、ラノベからのメディアミックス展開しやすいのが、
PSハードという印象がついちゃってるのがな。
ある程度地盤が出来てるPS3とvitaで、何年もやりそうだな。
正直、任天堂とMSは、
サード自体が自分達で終わらせてる感じがするのがな。
VITA TVねぇ…
これで据え置き→携帯機完全版の流れが死滅すりゃいいんだけど
俺たちにもバンナムなみの強力なコンテンツ群があれば
もっと課金で荒稼ぎできるのに…って思ってそう
143 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 23:55:36.48 ID:MjhJl7Ll0
サードが馬鹿なのはもう治らないな
これもSCEが長年にわたって続けてきた和サードゆとり化計画が実を結んだ結果だな
145 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 06:25:26.76 ID:3HUvar4p0
都合のいい言い訳さえ見つかればサードとしてはいいのだろうから、
これからもWiiU、3DS、Xbox360、XboxOneを理由に、
サードは売れない言い訳を考えていきそうだ。
「市場を広げるために多くの機種で出す」ってのは間違ってない
ただ、出し方が歪だと自ずと歪な市場にしかならない
って事に早く気づかないもんかね…
言うほどPSってギャルゲー売れないんだけどなー
ブランドの無い作品には見向きもされかったりとか普通だし
ヨソでブランド作ってからの移籍で売れたタイトルはあっても、
PSで爆発した新規ギャルゲーなんかここ数年聞かない
(ただしジャンルギャルゲーでないギャルゲーは売れる)
どっちかというと紙芝居よりアトリエみたいな3Dモデリングのゲームのほうが食いつきがいいんだよな
そりゃ紙芝居よりゲームしたいからなぁ。
PSは「これはギャルだけのゲームじゃ無い」って、
言い訳を用意してあげないと売れないよ。
>147
流行ってるから、とか他機種で売れてたから、も言い訳として使えるからね
152 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 21:04:10.41 ID:3OGzXOZD0
言い訳を考えることだけはトップクラスだよな、日本は。
VITAがTVでやれようが馬鹿だから完全版出すんでないの
意味わからんが、少数だけど買う奴がいるし
VITA TVを持っていない方のためにもVITAで完全版出します!とか何とでも言えるよね
しかし、絶対に不完全版買ったユーザーへのフォローはやらない。死んでもやらない
155 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 00:10:44.91 ID:HN+UMMdv0
何故人はまた同じ愚を犯すのかー
>>8 だーれもツッコんでないが12RIVENとcode18は
一応清く正しいインフィニティシリーズだろ…
>>156 だーれもが分かってるけれども
だからこそ皮肉を込めてそう書いたんだろ
code18は存在を忘れてた
内容も思い出せない
この手のコアゲーのファンなんて元々少ないのにそのファンを
切り捨ててりゃ誰ももう買ってくれんよ
>>156 RIVENはインテグラルシリーズだ
積分が云々メタフィクションが云々公式サイトでは書いてあったけど
結局ただのADVになっちまったな。本当はどういう風になる予定だったんだろうか。
code18は終盤の東京タワー登るシーンだったかで
1分近く止まった後に一気に実績解除が印象に残ってる
あれはフリーズと勘違いする奴がいてもおかしくないレベル
なにそれ楽しそう
いてら
165 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 21:38:22.23 ID:sfvs/3k40
code18は伝説になったのだ
code18はエンディングのラスト数秒以外がクソなのを除けば良いゲームだよ。
OP曲や挿入歌やEDの歌詞が物語とリンクしてる系のゲームは好きだ
cood_18もそれ。インフィニティシリーズや化学シリーズやメモオフもそうだったな。
coodは違うけどあとのはちよまる作詞か。あいつも表に出てこなければ好きなんだけどな。
code18が良いゲームとかないわ
169 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 00:19:37.56 ID:Eig8Al1L0
170 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 00:25:25.41 ID:y9kdbnaP0
code18はプロデューサーが発売と同時にTwitterからバックれたのにはワロタ
ゲームも案の定クソだったし
>>169 だからと言ってRPGは期間が短すぎてあり得ないしなあ。
横スクロールのアクションゲー辺りか?
ACTはニン2ジャンプがあるし短期間で作れそうなパズルも
ASDプロデュースかどうか知らんが虫姫のがあったし
…抜け忍した人がロンチ付近に出しそうなものということでボードゲームとか
>>1 次スレに感謝!
このスレは落ち着いて話しが出来るから好きだわ
>>172 ニンニンって純然なアクションっつーより、パズルゲーの要素が強く感じたんだよね。
>>168 よくみろ
codeじゃなくてcoodだ
たぶん別のゲーム
>169
開発期間の短さ的にDLゲーとかだろうな。
ロンチに移植とかはMSKKもさすがに拒否るだろうし。
一発芸みたいなソフトになりそう。
code18はエンドロールだけは本当に素晴らしいのよ
あと章の終わり頃に流れるテーマソング
イントロでグッとくる
まあそれだけの作品なんだけどね
>>169 Constant Cはやっぱ最初にケイブにIGSからオファーが来たのか
怒首領蜂IIは無駄ではなかった
RPGかFPSあたりか
前者ならカオヘ、後者もカオヘでやれるし
>>175 素で間違いに気が付かなかった、恥ずかしい
ちょっと過去に行ってループ起こしてくるわ
182 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 21:43:45.01 ID:oGRjU/iM0
>>182 もうステ丸ってろくな印象しかないんだよなぁ
記事でいわれてる人物像が信じられんw
作曲家としての腕はいいのに公衆の面前で喋らせちゃ全部台無しなタイプ
そういう意味じゃ経営者というより正しく芸術家気質と言えるのかもしれない
>182
電撃からMS分を抜いた感じのインタビューだな。
中身はさほど変わらない。
シューティングの時限イベントのアイデアは面白いかな。
186 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 07:17:19.91 ID:0VCn5k+C0
暫くは大きな動きなさそうだな。ギャルゲーは。
もしかしたら今後ずtt…
いやなんでもない
ルートダブルやる前にこれだけは読んでおけ!
・悠里は7年前にすでに死んでいて、夏彦の脳内の存在
・とみせかけて実はラボの奥に軟禁されていて生きている
・渡瀬はテロリストで今回の事故を起こした原因の1人
・宇喜田&シリウス隊員、桧山・堂島もテロの共犯者
・研究施設でみんながおかしくなるのは被検体Nが死んだあとも、そのBC能力で悪意に
感染しているため。風見はメンヘラ。
・A、Bルートで発生する不可思議な現象のオチは全てBCという架空の超能力で片付けられてしまう。
・ラボは核施設じゃなく超能力の研究施設なので当然放射能汚染事故など起こっていない
・ケースNは原子炉のメルトダウンではなく被検体Nの脱走
・プロキオンが計測しているのは放射線量ではなくBC
・ADは被爆を防ぐ薬ではなくBCの影響を防ぐ薬
・亘は渡瀬の双子の姉 ・被検体Nは風見の妹、凪沙
・椿山恵那は表向きは教師だけど実は潜入捜査してた捜査機関の捜査員
・最後は取水パイプから脱出
189 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 12:58:44.01 ID:pPdlXQcN0
PS4もやっぱりパンツゲーなだけで、革新的な物は出そうに無いな
前作ではないがな
プログラムとキャラデザが同じなだけでシナリオは糞女から糞女の別人に変わってるし
Everの客をだまくらかして売ろうとしてたんだけど、実はその客はとっくにその商法を知り尽くしてるからダマされないという
とりがシナリオ書いてるってわかって、購買欲が上がるのは過去の記憶が美化されてる奴だけだと思うよ
ギャルゲは安い開発費のゲームにキャラを足してるだけだからな。
ADV、STG、格ゲーと来てダンジョンゲーに次は行くんじゃないかな。
ADVならスマホに食われるだけだし。
もう紙芝居ADVって流行らんのかもね。
>>193 過度なアニメーションや音声などの無駄を省き
ペイラインをきちんと考えてギャルゲ要素を抑えて(出来れば排して)
パイのでかい3DSでのDL専売タイトルで定期的にシリーズ展開するとかすれば
ジャンルの相続自体は出来るんじゃないかな?
今の客層にすがると先細りの末の衰弱死しかないから
新しい畑を耕し、種を蒔き、きちんと育てるしかないけど
案外任天堂が昔の非紙芝居型のADV市場を自前で作るかもしれんな。
そういう意味では、定期的にリリースされてるThe密室からの脱出シリーズは割といい選択してるのかもな
>193
昔はデータ容量が少ないからADVとかあったが
今みたいにリアルタイムCGを動かせるレベルで紙芝居を金払ってやろうとは思わないだろう。
俺妹のPS3ゲーも3Dモデリングでダンスさせてるし。
もうギャルゲーのADVで金払ってくれる時代じゃない。
別に俺はテキストADVというジャンルが駄目と思わないし、
テキストADVだからこそ表現できる演出やコスト面での恩恵ってのは
あると思うんだが、
全方位で完全版商法やったあげくに、追加シナリオだの、追加カットだの、
ニッチ市場をよいことに浅ましい商売やり過ぎで、発売日に新品買って
メーカー応援したいって気持ちがアホらしくなったかな。
散々やらかした完全版商法のお蔭でどうせ数か月待てば半額以下で買えるし
もしそれまで興味が残ってりゃその時遊べばいいしな
テキストADVを盛り上げようとしたメーカーが率先してテキストADVの価値を
貶めるような売り方ばっかやったんだから、そりゃ廃れるのは当然だわ。
テキストADVは、今でもモノによって面白いモノあるし。
ゲームとして面白いシナリオが書けるシナリオライターがやれば良いと思う。
紙芝居ギャルゲーの問題点というと、
メーカー側のゲームの売り方や広報の仕方が問題だと思うな。
CSオリジナルのギャルゲーでも、先行版のフォローなしで、
他機種での後発完全版みたいなのを平然としてるし。
エロゲー移植にしても、移植元が面白いかどうか関係なく移植してるし。
白詰草話で使われてたFFDとか、エクストルーパーズのマンガ演出とかを突き詰めたADV作ってくれるメーカー出てこねーかなーとは思う
200 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 23:55:56.03 ID:s/U1O/F00
なんかまたOneで新しいギャルゲーというかオリジナルのHIT商品出そうな気がする。
個人的にはWiiUのタブレットはギャルゲーに合いそうなんだがなぁ。
メーカーが何処も後ろ向き(考えるのをやめる)だからもう革命は起こらないだろうけどさ。
その辺をASDがなんかやらかしてくれないかなぁ
マンガもどきアニメもどきの行き着くトコロは
マンガ読めばいーじゃんアニメ見ればいーじゃんなので先がないんだな
ASDはアレはアレで計算高いからなぁ。
360でSTGってのも開発費が安かったってのもあるが
初期からXBLAでレトロSTG配信してたり、パッケも閃光、雷電で中小メーカーが開発してて
オトメGでコナミ、そんで5pbが怒首領蜂とケツイ移植させてくれとお願いにくるぐらい
採算がとれるとわかってての参入と思うし。
WiiUの方はなにかしら採算がとれるサードソフトが出ないと参入できないだろう。
>>202 シュタゲみたいに評判が良かったらゲームからアニメになるなら尚更だわな
206 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 00:32:24.72 ID:IouFjji90
>>202 漫画はさ、作者ありきだからゲームみたいに役割分担で短期間の物量作戦が通用しない。
アニメは、放送時間の関係で時間の制約がすごく大きいし、ぶっちゃけ1クールのアニメ作るだけで
テキストADVなら2,3本作れるだけの金が掛かる。
小説なら金も時間も自由自在だが、音声による感情表現と映像表現ができない。
テキストADVは馬鹿にされるが、あのコストであれだけの表現ができることを考えると非常にリーズナブルだと思うけどな。
そもそも第一前提として、ビジネスである以上費用とマンパワーが必要であることを無視してる人が多すぎる。
YU-NOみたくアホみたいに分岐するゲームならテキストADV形式でやる価値あるんだがな
科学ADVはシュタゲ&ロボノアニメで「あれ、これゲームで表現する意味ほとんどなかったんじゃね?」ってのが
すっかり露呈しちまった
>>206 それは作り手側の事情でしかないからな、
受け手である消費者側の考えとしては意味が無い考え方だな。
209 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 00:38:35.86 ID:IouFjji90
>>208 その意見はおかしい。
テキストADVを出してるゲーム会社はその手段でしかその物語を表現できない
事情が存在するわけで、それを無視して、アニメで出せ!漫画で出せ!って喚くのは
消費者の事情じゃない。外野の言い掛かりだ。
カレー屋に入って、「牛丼を出せ!出せないのは作り手の都合であって、俺らに関係ない!」
なんていう奴は客じゃなくてクレーマーだろ?
消費者という立場をはき違えてる。
210 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 00:41:17.41 ID:f32193ZH0
ID:IouFjji90
めっちゃ正論
>>209 そういうのはさ、相手に納得させるだけのものを出してから言うなら説得力が有るんだよ。
受け手の方で漫画で十分、アニメになったら見るわ程度のモノしか作れなかったら
そんなお題目は単なる自己弁護にしかならんわ。
消費者側の評価を否定するなら最初から商業ではなく同人で「作品」作れ
「商品」を出す以上は対価に応じたものを作らないとダメだろ。
>207
ああ、エロゲのあの時期はADVも進化してたよな。
二人主人公を交互にやらせてストーリーを進めるとか
YU-NOなんか再度同じ場所に来ると宝玉で別ルートとかな。
まだゲームにしようという意志があった。
ビジュアルノベル化してから、ゲームとしては死んでしまった。
213 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 00:49:31.53 ID:1rqvdJ+60
>>207 シュタゲみたいなチープな内容で感動できるのは絵と声と音楽の相乗効果(演出)によるモノでしょ
あの程度の内容で感動を生むことができるのがADVゲームという発明なわけ
214 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 00:51:34.19 ID:1rqvdJ+60
>>212 ユーザはゲームを求めていないからね。
PC98時代のDOSゲーやれば分かるが昔はもっとゲームしてた。
ユーザ要求の結果、怠いだけの総当たりなどのシステムが消えた。
近年では無駄に難しいフラグ立てを要求するとアンケートハガキに面倒だからやめろと書かれるよ
>>209 あと考え方が製作者より過ぎで
実際には店をスルーして牛丼屋に行く客に対して
カレー屋がうちのカレーは凄いんだって騒いでいるだけだろ。
216 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 00:54:48.96 ID:mFFwLbgii
>>199 ADVじゃないけど英雄戦姫はFFD使ってたような気が。そもそもFFD作ったとこが今ADV作ってないしな
217 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 00:57:54.42 ID:f32193ZH0
自分のペースで読み進めるテキストと音と映像って
マンガとアニメの中間的なとこにあるんかもな
でもマンガアニメとも違うからマンガアニメで良いとはならない感じする
クロス探偵物語の、自分で文字入力すんの面白かったなぁ
ってのを思いだした
あと自前の玉
逆転裁判なんかも
ほぼ紙芝居ADVだよね。
220 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 01:08:15.55 ID:fBukCsOv0
>>205 本当にステ丸はパクリミックス大好きだな
なんかモバグリのパチモノと共通する臭いがある
>>220 ぶっちゃけ、みんな出来るならアニメやりたいんだよ。漫画やりたいんだよ。
メディアミックスやりたいんだよ。
メディアミックスでひと山当てたら、ものすごい額の利益が生まれるんだよ。
でもそれやるにはものすごいお金が要るんだよ。数億じゃ利かないぐらいのお金が要る。
だからやりたいといってやれるもんじゃない。
だからステ○さんみたいな、メディアミックスできる立場になってしまうと以前の成功体験が
脳裏から離れなくて、ひと山当てれると勘違いしてどんどんのめり込んじゃうんじゃないかな?
金の使い道をわかってない人間に無駄に金を持たせるとそういう使い方ばかりやってしまう。
メディアミックスと言えば、ロボノって儲かったのかな!かな!
らぶちゅっちゅやだ〜りんみたいなファンディスクすら出る気配無いモンな
223 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 01:22:40.16 ID:f32193ZH0
メディアミックスと言えばマリオ
和田あきこはハマり役だったな
>>222 いまだにシュタゲにしがみついてる時点でお察しだねぇ…
紙芝居にマンガアニメの技法を取り入れて「演出にコダワリました!!」って方向に先はない、と言ったんであって
紙芝居式に先がないって言ったんじゃないってコトでよろしく
226 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 10:43:43.23 ID:fyX0MNqX0
世間がモンハン4で熱いのにおまえらはギャルゲーで熱く討論か!(褒め言葉
俺たちだけでもギャルゲーに熱くならきゃ本当に無くなっちまうだろ
色々文句は言ってるけど根っこのところでは好きなんだよ
228 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 10:50:45.01 ID:+3wJ07S00
なにこれ、ゲームマニアの俺ですら聞いた事あるような無いようなタイトルなんだが……今日出たの?
と思ったら8/22発売だった、尼で酷評されててもう27%OFFwww
リア厨クソゲーシリーズなんか覚える価値も無いわなw
ジョジョMGRガンブレロスプラといいこれといい、PS3の「収穫期」って「値崩れが早いクソゲーだらけ」って意味なのかな?www
ADVはストーリーの分岐にこだわってくれればいい
こればっかりはラノベもアニメも真似できない
>>228 クソゲーでも大量に出荷・売り逃げ出来るのが収穫期
画と曲と声が付いたラノベって考えれば一本道でもありかなと思ってる
232 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 11:10:31.72 ID:+3wJ07S00
>>230 ああそうか、メーカーがゲームソフトではなくASBみたいな聳え立つうんこでもラクに収穫できるから「収穫期」なんだなwwwww
ゴキブリは本当にクソゲー大好きだもんなぁwwwwww
>>232 沿そういう台詞は101買ってから言えよ、口先だけの豚ちゃん
変換したら「沿う」って出たのでBackSpace押して消したと思ったら「う」しか消えてなかったんですね
235 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 12:54:56.34 ID:+3wJ07S00
>>233 101 累計10,126本 本体100万台
パペッティア 累計8,080本 本体930万台 ←本体が9倍も売れてるのにwwwww
超特大ブーメランを自分に突き刺して何が楽しいの?wwwwww
沿そういう台詞は(震え声)wwwwwwwwww
この流れはいったい・・・触れてはいけないか?
>>235 本体が9倍だからソフトも9倍売れろとか馬鹿丸出しw
238 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 16:36:27.01 ID:BjqUM1oU0
>>236 どっちも黙ってNGIDつっこんでおけばおk
>>237 1.0倍にすら達していないのですが・・・。
言ってる本人が馬鹿なのにw
最近は複雑分岐イラネフラグ立てイラネって客多いと言うけど
その割にデジタルノベル名乗って一本道にしたら「ゲームじゃないじゃん」ってボコボコにされる…
242 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 19:34:47.96 ID:uZfTRfQz0
フラグ立てイラネってのがフラグ管理めんどくさいメーカーが
手抜きするためにでっち上げた意見だからな
PS2のミッシングブルー並の面倒に思えた分岐チャートは、勘弁だけど。
複数ヒロインの中の一人をストーカーしてれば良いというのもなんかな。
自分としては、ToHeart1の神岸 あかりを攻略する際に、
他のキャラの好感度上げたりしないといけないみたいな、
多少ゲーム性があったものの方が良いと思うんだけどな。
客は1人じゃないんだから様々な要求があるのは当たり前
自分が求めているものと違う方向性だからといって叩くのは間違い
>>243 懐かしいな、浩之ちゃん
浮気しないといけないってわからなかったわww
ONEなんてゲスいのもあったなー
敢えて逆方向の冷たくて酷い選択するっていうwww
あんまフラグが面倒だと、スキップセーブロ−ドの繰り返しになるから
程々に、遊んでる気分にさせる程度の選択肢でいいんだよ
クラナドを自力攻略した時は何度もスキップしてルート探してるうちに
話の大筋見失って、最後にはもうどうでもいいや状態だった
しかもこんなのに限って、次の選択肢へ飛ぶ機能が無えし
逆転裁判やダンガンロンパはやっぱりそのへん上手いと思う
ADVモードは丁寧に誘導されてて一本道とあまり変わらんけど、
きちんとゲーム遊んでる気にさせてくれる
裁判モードもヒント出まくってて簡単だけど
一応ユーザーが考えなきゃいけない余地を与えてる
読むだけ紙芝居でフラグだけ複雑にされたらそりゃ面倒なだけだ
メモオフはその面倒な部類だと思った。
特に初代のDC版以降のは選択肢で好感度が上がるか下がるか分かるようになってるけど
一か所だけ逆を選ばないとトゥルーいかないってところがあるし
設定ミスなのか仕様なのか分からんけどPSP版まで直ってないからたぶん仕様なんだろうな
BGはVITAに完全版だったよな
で、さらにPS4に完全版? は?
>>249 詳しい話がちゃんと出て来てないから何とも言えないが、
さかり曰く、XBLAのファンブレBGの完全版をヴィータに出すけど、
XBLAにも追加要素はDLCとしてちゃんと配信するって発表された。
そのヴィータ版と同じものがPS4に配信されるのか、更に完全版商法するのかは不明。
ベルトスクロールとして結構よく出来てて面白かったがオンライン回りが絶望的に酷いシロモノだった。
>>249 PB:BGの移植情報が出た順番
移植元の箱○XBLA>vita>PS4
たぶん、vitaとPS4は、同等の内容になるんじゃねーの。
5pbのPS4参入第一弾に、箱○のDLゲーの完全版をPS4で出す。
PS4に、全然期待されてねーだろ。
>>253 >たぶん、vitaとPS4は、同等の内容になるんじゃねーの。
俺もそんな気がするけど、せっかくPS4のゲームがヴィータだとリモートプレイで
いつでも遊べる!!っていう多面ディスプレイを宣伝文句に謡ってるのに、
逆のヴィータで買ったゲームは、PS4だとまた買いなおさないといけないって話だと
本末転倒というか、変な感じだよな。
PS4の宣伝見てるとむしろ今後はヴィータ版とか、PS4版とかの垣根が完全に消えて、
一つのソフトを買えばどの機器でも遊べる!ってならなきゃおかしいんだけどなぁ・・・・
新ハードに全プッシュはリスキーだもんな。
正直、WiiUとビータももっと売れてよ!
が本音のメーカー結構あるってw
DSや3DSなんかは、売り上げに関係無くギャルゲーからハブられてるからどうだろうね
そういやなんでハブられてるんだろうな?
ユーザー層が違うからかな?
ラブプラスは売れたけど特殊すぎて参考にはならないんだろうな。
ギャルゲーメーカーの売上で計算しないと。
ギャルゲー出まくったPSPですら実態はモンハンハード
ユーザー層なんてのは言い訳
VITATVでゆびきりの完全版がプレイできるぞ!って思ったらPS3にも出てた
GBAやDSでエロゲ移植出てるから任天堂が蹴ってるわけじゃないんだよな
逆裁の背景書き割りっぽくてなんか素敵だったから3DSでもっとADVやりたいぞ
DSでもDLゲーの方ではギャルゲっぽいADVいくつかあるじゃんよ
それらがどのぐらい売れててどういう評価なのかは知らんけど
というわけで旧校舎の少女シリーズの3作目はまだかいのう
ラブプラスより売れたギャルゲーなんてここ数年全く無いぞ
でもエロゲ移植とか紙芝居ゲーは売れないだろうけどね
SSの頃はセンチメンタルグラフティとかまったくの新規ギャルゲーなのに20万本うれてたね
エルフのPCゲー移植が10万本以上売れるとか普通だった時代
DSと3DSは紙芝居じゃない
変化球つーかバカゲー乗りのギャルゲが多いよね
魔女審判カグラ密室○○アルテミス等々
慟哭 とかあの手のADVはすっかり廃れたなぁ。
エロゲ版出たら欲しいとずっと思ってたが。
会社は潰れるし、絵師は自己破産だし。
PIA3してるけどオートモードで1時間眺めるだけだと眠くなる。
紙芝居は目パチや口パク程度しか動きがないからね。
サターン版野々村病院10万どころか32万本売ってるぞ…
慟哭はああ見えて難しいもんな
何人もいるヒロインの殺され方が結構えぐい
殺され方はエグいんだけど、直接的なCGは一枚もないんだわな。
ただ風呂を釘で蓋されてたり、血のついたゴミ袋だったり・・・
エレベーターに潰されるのもあったっけ?
>>268 SSの中古ソフトコーナーに必ずと言っていいほど置いてあるな
そんなに売れてたのか
273 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 10:16:52.08 ID:CaruX04k0
最近はグロイギャルゲーAVGってあったかしら?
ゆびきりの記憶は体験版でヒロインがスコップ持ってたたずんで終了という
ことがあったな。
そういうゲームだったかしらんが・・・
カオヘはちょっと古いか
右手やら脳みそやら
メモゆびは先生ルートの二股ENDがリアルで怖いと思った。あと指切りの末路ENDとか
ゆびきりそんな話なのか
買ってくるわ
箱のゆびきりは削除されてるんだっけ?
指切りの記憶は、
箱○版しかプレイしてないんで追加要素がどうなってるのか知らんけど。
大体が後味悪いエンドが、姫ちゃん先生ルートに多かったな。
他のキャラは、普通の展開が多いのに。
主人公の葬式エンドや二股エンドは、凄かったな。
あと、姫ちゃん先生ルートに出てくる電波女は凄かった。
PSPのFDみたいな内容のモノをDLCで出してたら、DLしてたのにな。
ゆびきりの完全版って、二人のナントカ庵(バイトする店)ってモードが増えた以外に何かあったっけ?
ゆびきりBADは総じてどのルートもキツイだろ
流石に葬式には負けるけどさ
282 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 20:53:09.65 ID:CaruX04k0
葬式からはじまるギャルゲーが(ry
>>201 BADは、キツイの多いけど。
姫ちゃん先生ルートが印象に残り過ぎて。
>>202 自分の中では、前作の主人公が交通事故で死んだ理由は、
全国をヒッチハイクをして、野宿やアルバイト、更に無言電話による、
ストレス等による過労による交通事故だったんじゃないかと思ったな。
自業自得の過労死だな
ゆびきりの前作って6?
,ゆびきりはメモオフ7なのでYes.
前作は6だけどノリが7とは違うから気を付けてな
ゆびきりに近いのは「2nd」と「それから」
その2つはシリーズでも人気あるし面白かったけどさ
完全版やらかしたコレどうなん?
もう信者しかいなさそうだけど
姫ちゃん先生ルートがサイコ風味で多少評価されてるけど
メイン2人はスプラッタ匂わせといて物凄い肩透かし、
残りのポエムと外人はシナリオに中身ねぇ、やはり巨乳はダメだな!って感じかね
>>290 スコップさんは姫ちゃん先生ルートがピークで肝心のメインルートでのヤンデレレベルはそんなになかったね
先生ルートのアレは焚きつけたやつが悪いんや!
普通ならリサルートくらいが精々で
メインでは相手が霞だったから過剰反応しただけ
ポエムは気づいてないフリをした焦らしプレイなら評価されてた
メモオフは以前ヒロインが事故死するグッドエンドという前例があるから主人公が死ぬぐらいどうってことない
295 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 10:35:05.73 ID:x3vs6ynL0
メモオフは次も売れそうにないし柴P終わったな
297 :
名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 06:52:45.28 ID:cL7VqzrS0
さぁ、もうすぐTGSだ!
>>279 俺も待ってたんだけど、結局でなかったのが残念
あーあステ○さんに食われちゃったか
確かアニソン歌手になるために単身日本に乗り込んできたんだよな
301 :
名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 21:25:06.06 ID:DAfa4FN/0
ステ丸さんは何人の女の子の処女奪ったんだろうな。
深層心理の代弁者がロリコンだったステ○さんは、そんなことしないよ(棒
ステ丸とか言ってる奴は頭悪く見える不思議
代弁者きたw
今週の5pb新作は、マルチのファントムブレイカーだったな。
来週は、PS3で英雄*戦姫、PS3+vitaのるいは智を呼ぶ、か。
そういえば、英雄*戦姫ってvitaも同時発表だったと思ったけど、
公式見たら発売日未定になってたんだけど、そんなに移植難しいの。
今週来週で、それぞれの初週売上がどうなるか気になるなー。
307 :
名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 22:31:14.72 ID:DAfa4FN/0
>>305 ぱすちゃCをPSPに移植するのに、超長いロードを追加した5pbの技術力をなめんなw
>305
そりゃ二度売りしたいだけじゃないですかー。
ファンブレは両ハード共に集計不能とかありそう
PS3版はかろうじてトップ50に入れるかな?
開発ブログでも「限られた予算で〜」
とか、ややネガティブ発言してたし
期待が持てますな。
あの時のステ○の擁護ってこんなんばっかだったな
ステ○なんて書くと”ヤツら”みたいになっちゃうゾ
313 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 07:03:44.44 ID:3aeeGp4x0
さて、明日からTGSだね。
今は千代丸と言ったら、今場所から十両に上がった千代丸だしな
ステ○って呼ばないと関取に迷惑がかかる可能性も
ココはゲハですぞ
千代○はツイッターでのアホな呟きの数々さえ無ければ、
完全版商法だのロボノがツマランだのもまだ許されたかもしれないのに
シュタゲの演出強化パッチで拍手喝采だった頃が懐かしいぜ
>>315 阿呆が転載→阿呆がツイート→阿呆がRT→阿h(ry
とかやったら困るじゃん
まぁここの書き込み見てるとそれはなさそうだがw
ステ丸さんって中年なのに中2の様に若々しいセンスをお持ちでかっこいい
PS3/PSV「‘&’―空の向こうで咲きますように―」[5pb.]
12/26発売、7140円。限定版は9240円。PC用ADVがパワーアップして登場。PC版では語られなかった謎も語られる?開発状況60%。
ネットスラングとかネットとか
現在の文化をそのままあるってのが斬新で
若者の心を掴んだだけどねえ。
321 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 21:49:14.58 ID:jOKl3tOS0
>>319 るい智と比べると超絶クソゲーだったそれを移植するのかw
>319
聞いたことないエロゲだなぁ。エロゲ界隈でも大して売れてないだろ・・・・
5pb.はエロゲー移植に関して悪食になってきてる
糞ゲーや賞味期限切れが多すぎ
粗製乱造だな。まぁ、移植だから作ってすらいないけど
あかべぇの中だと名の知れてる、G線上の魔王よりもWLOを移植する、
5pbだからな。
WLOの箱○版は、面白い内容であったけどね、長いけど。
>>305 英雄*戦姫はPCで続編が1月に出るから
それに合わせてなんかやるんだろう
一部PC版の新キャラを追加しました!とかさ
買わないのが一番
そもそもエロ抜いたら何も残ってないだろあれ
移植するエロゲネタがもう枯渇してんのか
めぼしいところは自分で移植してたり
他のメーカーがブランド毎唾付けてたりして
残りカスしか無い可能性
あかべぇは毎回ヒットするわけでもないし
ageは数年に1本しか出さないし
取引先増やさないと弾がない。
出せばヒットで固いとこは数ブランドあるが、角川が抑えてたりするし、自社でやるとこもある。
5pbはOP/EDを自社版に変えたりするからそこの問題もある。
330 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 23:41:29.45 ID:jOKl3tOS0
3rdEyeのタイトル移植してくんねーかな。
売れないと思うけどw
好きなんだよなーあのメーカー。
331 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 23:45:05.96 ID:5Js0wcfqO
既に5pbは俺のなかではバンナムレベル
特に市川は前科あるから買うとか100%無いわ
全く懲りない
悪びれない
弾増やさにゃならん最大の原因がろくに仕事しない自社スタッフだってのがなんとも
タユタマのとことかもうアレ以外は使い物にならんのか?
11eyesのとこはなんか新作凄い勢いでクソゲー扱いされてたが
336 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 07:02:17.50 ID:+lYJddjT0
タユタマんところはCS移植に非協力的だからじゃね
タユタマは盛だっけ
そういや延期とかあったな
エロゲー移植はPSPだと激戦区だからな
5pbがいくらがんばろうが家庭用独自の完成度が高くないと売れない
アルケミストがオーガストのゲーム出したり
ラッセルがゆずソフトの天真爛漫とか出してる
サイバーフロントも一世代遅れの家族計画とか加奈 いもうと等も
タユタマって360で最初に配信されたPVがスゴい低画質だった思い出
今日はファントムブレイカーの発売日です
個人的には前作気に入ってたから、それなりに人が残ってるといいな
モンハンで忙しくて、発売する事すら忘れてたわ。
発売のタイミングが悪いんだよな
来月BBCPだし
箱にはCP来ないから関係ないな………
BBが出るとか関係なくあれは人がつくゲームにみえない
無印から相当チューンナップして見違えるような出来になってたけどなエクストラw
よくここまで持ち直したと思った……
>>343 BBCPは、BBCSで糞長いコンボが当たり前の状態でやらなくなったわ。
箱○で出ないし、アケでやったけど、CSから何も変わってないのがな。
箱○版ファンブレEX限定版が届いたけど。
ゲーム雑誌の付録程度の出来かと思ってたゲームの戦術解析書が、
思ってたより内容が良かった。
>>346 エフェクト増えたのと既存キャラは顔修正したくらいじゃねーか
新キャラがポリゴンで見てるだけで笑えるくらい浮いてるし
タユタマはイベント絵がヘタ過ぎて泣けたわ。
BBは糞 コンボなげえ
351 :
名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:44:59.99 ID:Z+r9r2wL0
格闘ゲームはSTGと同じ道をたどって・・・(ry
これが真の2Dと3Dの融合?
箱○版のファントムブレイカーEXを一通りプレイしたけど。
オンラインに関しては、ラグもほとんど感じないし十分な出来だった。
前作のキャラがそのまま流用でエフェクト等が派手になってるな。
新キャラが、3Dだった。キャラの出来は、明らかに新キャラの方が良いな。
前作のストーリーモードみたいなものもないんで、ほぼ対戦メインの内容。
対戦が面白いんで良いんだけど、それ以外の部分が前作よりも薄いな。
もしかして前作からのストーリーの続き無しなのかよ
続きどうなるか楽しみにしてたのに
>>355 EXのシチュエーションモードはびみょーな感じで話が展開する(戦闘前の会話だけある)
シチュエーションモードの後どうなったかは、対戦時の勝利台詞辺りでわかるかもね、程度な感じ
>>353 グラフィックだけしか見てないなら、
>>348の感想になる
無印から遊んでるプレイヤーから見ると、よくここまで頑張ったって言う感じの出来
でも一部の技が調整不足だね
>>354 前作のストーリー全くやってなかったなそういやwwwwww
隠しキャラ出現フラグが前作みたいに対戦で立つなら今作もストーリーやらない予定
PBBGの刀持った妹が出てこないと聞いて買うのやめた
361 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 09:59:08.05 ID:IH3wsnHn0
前作は出荷本数で2万本行ったけど、今作は大丈夫かね?
あ、PS3版っていう秘密兵器(棒)があるからいけるか!
>>354 旧キャラ2D新キャラ3Dってこと?なんだそりゃw
闘姫伝承てことだよ
>>363 的確だけど伝わりづらそうな例えだなww
>363
検索してようやくわかったw まさに的確。
366 :
名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 23:40:25.35 ID:FQ3uAfpE0
昔はバカゲーが多かったなぁ
367 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 10:18:46.88 ID:o1v95coe0
盛P
TGSのSCEブースで配布している冊子にPS4『ファントムブレイカー:バトルグラウンド オーバードライブ』が掲載されています。
Vita版は360版の移植で、ODはバージョンアップ版になります。Vita版はセガブースで試遊可ですよ。
つまり、PS4版は完全版か?
>>367 いやいやPS4で売れなくて後にPS3/360で完全版ですよ。
>>367 プレイヤー数増やすため、ビジネスのため、
移植を止めろなんてことは一切言うつもりはないが
そういう発売前から、追加要素匂わせた完全版を発表すんのはマジでやめろ、馬鹿。
つか、そういうことばっかやってるから客は愛想尽かして新品買わなくなるんだよ
VITA版はPS4へのアップグレード券でも付けりゃいいのにな。
ていうか各社ともDLタイトルの値段は言ってないな。
なんか値上げしそう。
371 :
名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:13:54.52 ID:k+9Tf72m0
盛はもうだめだな
電撃文庫キャラで格ゲーまで始めたのか。
5pbのキャラでもできるんじゃね・・・
今年のTGSはギャルゲー全般が隅に追いやられてたな
史上最悪に目立っていたD3が消えただけかもしれないけど
374 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 08:49:23.24 ID:FdlMA2f40
アイマスがPS3で完全新作(アイマスチャンネル内で移植じゃない新作)
って発表されても全然スレ立たないレベルだしな。
今世代機のいわゆる3Dギャルゲーはブランドを作っては壊していったわけだが、
次世代機はどうなるかね。
もう相手にされないだろ…
今だって相手にされてないんだから
紙芝居ギャルゲーは全部PSVITAでいいやーと思った
>>374 基本無料はノーサンキューだわどうでもいいけど
バンナムはPS3でひたすら稼ごうと必死だ。
一番PS3に力入れてるのかも。
まぁ一番稼げる時期だけど。
>>374 もうギャルゲーで煽れなくなったからねぇ
電撃文庫がキャラを貸して
セガがゲーセンやCSで販売担当して
開発はアーク
こんなとこだろう。
382 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:42:05.19 ID:78V0UQvq0
AC→PS3コースだなぁ
それ、開発メルブラのところじゃないの。
384 :
名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 17:47:41.62 ID:SP9myuUlO
俺妹って戦えるキャラ居ないじゃん
まあキャラ出せれば設定とかどうでもいいんだろうけど
examuな気もする
一瞬で忘れらさられたアクアプラスの格ゲー…
かかってこい ファントムブレイカーっ!
ジャンルが斜陽化してる割には新作出るよな
>>386 アレは、タイトル毎でのキャラ数の差とか、
どう見ても格ゲーに向かないキャラとか出てるとか、
格ゲーとして、どの層に向けて作ってるのかが分からないゲームだった。
そもそも、アケの方が、稼働初期ぐらいしかやってる人がいなかったよ。
>>389 他に作れる技術力がないからしがみついてるベンダーが多いだけだろうに。
>>391 ちゃんとしたの作るのは大変じゃねぇの?
特に2Dは
ジョジョみたいに最初から調整する気がないなら、作るの簡単だろうな
そうでないなら、大変
前にステ○が1キャラ作るのに何百万とかいってたから、本当なら調整関係なく大変な気が
まぁ、その割にはファントムブレイカーって中割が糞だと思ったけど
>389
STGと同じだな。
マニアにしか売れないけど細々と新作が出てくる。
まぁ格ゲーの方はキャラクターマニアに売れるからまだマシだけど。
STGもキャラ化したけど、別にそれで人気ってこともない。
アニメキャラ借りてSTGを作るとかどうだろう(棒
ストパン箱○版の顛末をみんな知ってるからなー
398 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 09:41:41.69 ID:C65TKnpX0
ガルチくんは元気かね
とは言えストパンのゲームの中では一番売れてなかったっけ、記憶違いか
ストパンは結局移植したことを言ってるんだろう。
キャラゲーにしては、という前段があろうけど箱版のストパンは良ゲーだよ。
でもやっぱり紙芝居部分は個人的につまらなかったw
STGパートで通信が入るけどカットインみたいな演出でスピード感を殺さない
工夫が欲しかったな。
箱○のストパンはゲームは面白かったけど
グラフィックや演出に不満がでるのも
わかる出来だったのが良ゲーだけに惜しかった
あと、基地探索の会話がゲームの進行状況のみで
決まっているみたいで
ストーリーモードをひたすら遊んだあとで
初めて基地探索すると会話内容が進行していて
戸惑ったんだが、なんとかならんかったのか
404 :
名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 18:16:07.63 ID:C65TKnpX0
そういや今週はギャルゲー発売多いのだったか。
大半は爆死しそうだけど。
箱ストパンは全方位シューとしては普通に遊べたな
テンポ悪い部分があったりスコアシステムの練り不足は感じたけど
白銀は、2期にかかる辺りで発売する時期が物凄く良かったな。
2DSTGとしては、難易度が良い意味で緩くて意外に長く楽しめたな。
ストパンはちゃんと公式ストーリーなのがポイント高い
ゲームも悪くなかったよ
グラーフツェッペリンと戦うところは結構燃えた
地味に箱のストパンはストパンゲーで一番売れてるっていう
ペリーヌがエイラを名前で呼ぶとか見せ場もちゃんとあるんだぜ
アニメ見てた人間からしたらあれはいい演出だと思った
ああ、逆だ、エイラがペリーヌを名前で呼ぶ、ね
いつもはツンツンメガネとか言ってたのに
原作ファンからシナリオ誉められるSTGも珍しいな。
ストライクウィッチーズの略がストパンなのが納得いかない
別に原作ファンでもなんでもないしパンツじゃなくても恥ずかしいものは恥ずかしいだろうと思ってるし
カスがゴミみたいな同人ゲー持ち上げてネガキャンしまくったからなー
415 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 10:40:17.65 ID:YnUugdci0
カスはいつまでもカスっちゅーことやな
評判良かったから角川がサイバーフロントから取り上げPSP版を出したよね
キャラゲーで移植って珍しい
PSP版は売り上げとか評判はどうだったんだべ?
白銀評判がよかったから買ったけどおもしろくなかったな
持ち上げすぎだわ
全方向シューでPSPは厳しそうだな、色々と
PSP版は操作性が劣化してるのは明白だったからな
色々ボタンとか足りなくて操作できねーだろPSPじゃ
422 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 18:11:25.36 ID:EumCEAtU0
5pbのアニメゲーのクソゲーラッシュに比べたらストパンは神ゲーだったな。
PSPの白銀は本当にダメだった
秋葉の体験会行ったけど、とても買おうって出来じゃなかった
そのとき貰ったポスターはまだ家にあるけど
右スティックでショットするゲームを右スティックのないハードに移植するというギャグ
pspのコーデットアームズだっけか、携帯機でfpsイェェーイって思ってたらエイムがボタンで「デスよねー」って思ったな
pspのヴァンパイアもコマンド入れ辛くてションボリしたっけ
そもそもの話で、右スティックでのグリグリが気持ちいいゲームなのに、
単なる8方向ショットになってる時点でお察し
427 :
名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:49:40.05 ID:S/9Gy7Hj0
3DSも初期にスプリンターセルカオスセオリーの移植版が出たけど。
アレは、プレイしてて色々と酷かった。
左スティックで移動させて右のボタンで視点移動やらせたのは、ねーだろと思ったな。
正直、左右のスティックで成り立つようなゲームを
左スティックとボタンだけでやらせようとするのが無理があるわ。
あ、でもDSのジオメトリーウォーズは面白かったな
メガドラのフォゴットンワールドなんかボタンで全方位攻撃を再現。
るい智の新規CGがついに発売週になっても公開されなかった件について
前はネタで言っていたけど今はどんな出来になっているのか恐怖している
&もなんか出すらしいからそんなに変なものは出してこないと思いたいが
431 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 18:08:39.78 ID:H8u8np620
柴P率いるDiv1なんてそんなものです。
以下に騙して売るか、ですから。
432 :
名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 22:35:06.73 ID:H8u8np620
5pbの売上げ(4亀版)
俺がいる 売り逃げ成功 1.6万本
ファンブレEX PS3版で3000本 前作は360版だけで1万本越えから大幅減
柴P担当勝利、盛P担当大敗北
前作の時はまだシュタゲの好イメージが続いてたから
360ユーザーもクソゲ覚悟で結構買ってたよな
買ったら結局予想以下のクソゲな上にステ丸騒動でイメージ激悪化
まあ売れんわな
>>434 ファミ通の消化率見るとPS3版は3881で40〜60%だから約8000本出荷ってところか
ということは箱○は2000本出荷くらいしかしてないかもしれんな
>>434 まさか?のヨンケタン…
格ゲーだとサムスピ閃と同じくらいか
盛ぃ〜元気ぃ〜w
これじゃ対戦も同じ人ばかり当たる感じかな
>>438 箱○の方のオンライン対戦をやってるけど。
そこまで同じ人ばかりと対戦するというわけでもないよ。
まだ発売されたばかりなんだし。
ただ、前作で見たタグの人がいるなというのはあるけど。
リーダーボードが、100位までしか表示されないんで、
実際にどれくらいの人がやってるのかわからんけど。
俺ガイルアニメ終了から3ヶ月で1万も売れればいい方だと思ってたから1.5万は意外だったね
Vitaのユーザーがソフトに飢えてたってだけかもしれんが
>>440 アニメの円盤売上げが約1万だからそいつらがたぶん買ってる。
アニオタは金払いがいいね
PSPのソードアート・オンラインだっけか
あれ15万くらい売れたんだろ?
やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。(限定版含む) 5pb. 13/09/19 16,469本
売れすぎ
あれは小説の特典が効いたらしい
前情報的にクソゲー確定だったが(箱を開けたら意外と遊べるゲームだった)
特典目当てに特攻する人間が絶えなかった
ゲームがおまけになってるのか
447 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 07:01:10.02 ID:fTTZauQ80
柴Pの作戦勝ちやな・・・。
でもゲーム業界としてはどうなんだレベルだが。
一方、ホライゾンはワゴン上等だった
ラノベアニメはゲームの販売本数も読めるからいい商売だよなぁ。
ゲームより特典のほうが生命線の気もするが。
多分、特典同じならどのハードで出してもあまり変わらんぞ。
ゲームはおまけだから、ゲーム外して値段下げた方が売れるだろうよ。
ラノベアニメの特典に短編小説つけるのも段々エスカレートしてきてる
俺妹は本編終了後の後日談をBD特典にして顰蹙買ってたぞ
内容はどってことない物だったらしいが
>>448 致命的なバグがあるらしい
DL版も半額だった
俺妹ってTVで中途半端に終わってたような
>>451 禁書のようにガッツリ書かれるのも問題だしなぁ
鎌地はちょっと自重しろと
せめてBD特典で登場したキャラを本編で出すのはよせ
アニメDVDやBDの本編だけだなら、
米尼とか使えば全話入り送料込みで、
日本のDVDやBD一巻程度の値段で済むからな。
日本のDVDやBDを買わせるには、
付加価値を付けないとアニオタとか買わんのじゃねーの。
>>451 ラノベアニメなんか最初から観なきゃいいって話だわなw
ハマってる時は周りが見えないからなぁ。
バーチャが流行ってる時はポートレイトコレクションとか買っちまってたし。
バーチャのキャラが歌ってるやつだっけ?
一枚だけ持ってた記憶が
センチメンタルグラフィティ
ファーストウインドウ・・・
うぅっ頭が・・・
何でこのスレにいる人間って皆似たようなトラウマ持っているんだろうな……
>>454 自重する鎌地なんて鎌地じゃないし
ファーストウィンドを購入した事を自慢してた友人の家に
みんなでそのゲームの中身を確認しに行ったな。
本編出る前までは、プレミア価格だったけ。
本編発売後、その友人からセンチの話を聞く事が無かったわ。
自分は、SS版本編を100円で売られてる頃に買って、
スゲークソゲーだなーと言いながらプレイしたな。
バーチャが流行ってた頃にブラストシt
昔の購入リストを眺めてたら
ADVギャルゲー買って面白いのかねぇ?
→バーチャコールS よびかけ君付き、FindLoveを購入
無双とか毎回同じじゃないか
→KOF、ストZEROをシリーズで買っていた
あまり人のことは言えないな。
ストzeroは結構違うじゃないか
KOFは前の会社の時なら、アレはアレで
465 :
名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:09:59.00 ID:Qf9RUjG50
ギャルゲーから格闘ゲー、STGゲーとおまえらの幅の広さに感動した
普段ゲームとかあんま興味ない(やりはするけどハマったりはしない)
友人が学生時代センチメンタルグラフティにはどハマりして
友達数人で家に遊びにいったら部屋がグッズだらけで驚いた記憶が
確かまだ発売してなくてひたすらグッズ展開してた時期だった気がする
彼がゲームまで購入したのかまでは思い出せない
サターン版の下級生にハマってエルフ直販のピンズセット買ってる友人がいたわw
サターン時代はADVもよく遊んだ。特にEVEバーストエラーとYU-NOは吹き込まれてる
ボイスも飛ばすことなくちゃんと聞いてたわ。
今メガテン4やっててボイスがあることでちょっとテンポ悪い、うっとうしいと思ったらすぐ飛ばしてるw
セングラ2のED曲集めたやつ買った覚えがあるな。
時間的にギリギリ1枚に収まるのに2枚だったり5千円ぐらいしたりするけど後悔はしてない
あとPSで原作小説の前編のとPS版本編両方買って券送るとカードもらえるってやつも応募したかな
その後PS原作小説後編が結局出なかったから仕方なく書籍の方買ったわ
セングラは地方紙で発売前に「予約70万本なんですよー」とプロデューサーがインタビュー受けてたな。
まぁ受けてたというか宣伝枠というか・・・
そして結果は「せつない、せつない大特価!」なわけだった。
>>465 なんせエロゲの話で一番盛り上がるくらいだからな
しかし2スレ目も半分ぐらいまで来たというのにスレタイのゲームの話がほとんど出てこないってどういうことだよw
買ったやつがこんなスレに来ないだろ
>>465 紙芝居だからって見下すつもりは全く無いけど
このタイプのゲームに後発完全版が多いから不満も多くなる
面白ければなんでもウェルカムだよ
カオヘノアシュタゲも発売日に買ったしね
今はもう後発完全版警戒して紙芝居ゲー買わなくなったけど…
スレタイのゲーム買ったけど近年稀に見る駄シナリオだった…
本スレもすでに人いなくなってるしな
DUNAMIS15 ってパッとしなかったゲームの続編じゃたいして話題にもなりメェ。
アドベンチャーはシナリオとキャラで評価が乱高下するから安定しないな。
デュナミス15が、微妙で買う気になれなかったけど。
ディスオーダー6のシナリオライターが、
過去に担当してたエロゲーの作品で面白かったのというと、
ディアボリカくらいしか面白いと思ったのなかったな。
最近のは、全く印象に残らないのが多かったし。
確か、ぎゃるがんもシナリオ担当してたっけ、
ゲーム部分は評価したけど、シナリオは印象に残ってないわ。
DiaboLiQuE以外にも、個人的にはAmbivalenZは面白かったなw
他はそんなに……
おう、暗黒舞踏やめろや
>>476 初めて知った。とりさんだったのか。
アンビヴァレンツが好きだった。
アンビは良かったなーOPがカッコいいんだよ
もしも勇者が姫様を救えなかったら、って発想から生まれたんだよなアレ
刹那
483 :
名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 23:08:40.88 ID:l6h/FWP30
とりさんも衰えたよなぁ。
それとも時代が合わないのか。
そういやアリスと言えばランスが今日発売だっけ
>>483 時代が合わないというより当たり外れが大きい印象がある
アリス時代の時も当たり外れ大きかったものな
何でアンビの続編がああなっちまうんだよ
お前らエロげーも詳しいんだな。俺は全然だわ。
だからデュナミス15も面白く感じるんだな。それはそれで得なのかもしれんけど。
ディスオーダーはなんかタイミング合わなくて買う気無くなった。完全版もすぐ出そうだし。
488 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:48:34.52 ID:1o/vWVpo0
前作より売上げ大幅ダウンのディスオーダー6は果たして完全版を作る余裕があるのか、
とても見物でありますね!
俺妹の出来が安心のバンダイクオリティだったようですねw
次世代機にセットで移植って手もあるからなぁ。
単品でイマイチでもセットならお得感とかで。
完全版・完全版いうけど、会社的には年に数本リリースしなきゃいけないので
手っ取り早い移植+αに手が出てしまう。
491 :
名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 11:34:34.21 ID:1o/vWVpo0
結局それで次からの売上げさがーる、また手抜きつくーるの悪循環が生まれる感じですな。
すべてロボノ失敗してシュタゲにまた頼ってとかやったせいなんだ
ロボノのコケ方は酷かったからな
ファンディスクすら出せない体たらく
ロボノはよくアレで発売したなぁって
初めから決まってたアニメ以外ロクな展開もないな
カオヘネタちょくちょく出てきて割と好きなんだけどね
ただ劇中の年代を未来にしちゃったのはよくなかったかもな。
次作るときさらに未来の話になるから作りにくそう。せいぜい東京オリンピックネタを絡ませるぐらいか。
「別の世界線」って言っとけば全て丸く収まる
世界線って便利ね
ロボノはFD出ないしファンブレにも参戦出来ないし散々だな、切捨て早すぎて可哀想になってきた
ロボノなえさんなら普通に格ゲー出られそうなスペックなんだけどなあ。
普通すぎて逆にだめか。クリスみたいにガジェットツールでの攻撃みたいのが作りにくそうだし
>>497 PS4で出る横スクのファンブレの方に出るみたいよ
発売前からアニメ化だの派生作品だのやった作品で成功した例ってあんまり無い気がする
ガンダムもスターウォーズもヒット前提で生まれたわけじゃないんだろ?
ZOEもメディアミックス戦略してたけどイマイチ盛り上がらなかったよな
デトネイター・オーガンはゲームが尻切れで終わったなぁ。
まぁメガCDだから大して売れるもんじゃないが。
OVA、小説、ゲームは昔からしてたね。
5pbの場合はゲーム、音楽CDで稼いで
アニメ化、小説、マンガ、イベントは協業って感じかな。
カオへ シュタゲ買った俺ですらロボノは買わなかったな
体験版でヤバイなと思って回避した
俺は一応ロボノ買ったんだけど、
体験版で読んだ文章もっかい見るのが苦痛過ぎてプレイ出来んかったわ
アイマスのモデリングが良すぎてが
他社から似たような森ごんモデルのエバー17 ロボノ 俺妹バッドエンド
どれも地雷余裕でした
ever17はポリゴン部分以外はいい出来なんだよぅ
PS2版は事実上バッドエンドが唯一の優春エンドだったのが、
リメイク版ではオマケ扱いだが優春と結ばれるルートがあるからな!
>>507 リメイク版はわざわざ声優のボイスを再収録するぐらい気合が入ってた
ただあのマネキンモデルみてるとリメイクどころか劣化してんじゃない?って思うよね
あんな出来のポリゴンならマブラヴみたいな手法使えばいいのにって思った
ロボノのポリゴンモデルの習作って話が本当ならマジ許せねぇ
何であんな駄作のために名作ever17が泥被らなアカンのや…
Ever17リメイク版の完全版なら買ってやってもいい
もとの2Dキャラグラに戻すだけでいいんだ
たしか千代丸が5pbのCGモデルなんてこんなものかと思われないようにリテイクすると言ってたが結局あのまま発売したな
ロボノの方は少しマシだったけどEver17の方は本当に酷い、しかも動かないからポリゴンにした意味ないし
箱17はBGMもアレンジされてクオリティアップしてんのよね
ポリゴンモデル以外に不満がないわけではないが良い出来だった
360版Ever17の3Dキャラは沙羅がまあマシかなって感じだった。
せめて全キャラあのレベルなら良かったのに…。
またASDが斜め上なの出してくれないかなあ
インブレも実際やるとキャラの魅力は凄いあるんだ、これが
シュタゲの小説3部作も完結か
VITAでシュタゲやりたいけどやつに金入るから買いたくないしなぁ
+でくるみたいだけどパッケージは欲しいし…
こんなこた言いたくないが、そんなときこそ中古で買えばいい
インスタントブレインてキネクトONでやると
メモリ喰われるからか知らんが音声がブツ切れしねぇ?
やつに金が入るのは新品が売れて再入荷された場合だ
中古おすすめだな
521 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 09:55:27.81 ID:Dntwnwtb0
ASDの新作は斜め上の予感がする
Ever17は2D立ち絵のDLC配信してくれたら買うんだが
523 :
名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 21:50:40.53 ID:svfYobB60
DLCをまともに利用しないしな5pb
ギャルゲ屋にしちゃDLC利用してる方だと思うが
シュタゲの演出強化だの弾魂のモード追加だの、バトルグラウンドも追加要素にDLCで対応するって言ってるし
他のギャルゲ屋なんてバグの修正すら放置で売り逃げが基本だぞ?
箱○でギャルゲー出してるメーカーの中だと、
5pbは、マケプレやDLCを上手く使ってる方じゃね。
多くのギャルゲーメーカーは、マケプレでPVすら配信しないのが多かったし。
PVや体験版、アイコン、テーマとか結構配信してたし。
指切りとかシュタゲとかは、インサイド使って宣伝してたし。
ただ最近の5pbは、余り褒められる部類ではないけどな。
DLCは大量に売れたソフトで初めて効果あるからなぁ。商売的に。
まぁ調査がてら出してた感じはあるが。
5pbでも、ファントムブレイカーのところはマケプレを積極的に使ってるな。
でもロボノで一切PVを流さなくなったし、PS寄りになったところはマケプレに
PVを流さなくなくなった。
基本的にマケプレのPVで新作情報集めてるところが俺、あるからあそこに
入るとどんな過疎ソフトでも逆に目につくし、マケプレにこないと他でどれだけ
宣伝されても知る機会少ないんだよなぁ。ディスオーダー6がまさにソレだったわ。
はい
>>527 箱○のマケプレで、PV等で情報収集する方だな自分も。
DLするのもそれほど時間かからんしな。
インサイドや箱通も無くなったし、
欲しいと思うゲーム以外は、マケプレぐらいしか無いしな。
E3やTGSのようなイベントのある時に色々なPV配信してくれるのは、
中々助かってたりする。
正直、ニコ動とか頻繁に見てるわけでもないし。
5pbのギャルゲはどれが完全版かわからないから古いやつしか買えん
11アイズの続編まだかよ
家庭用オリジナルのシナリオ中途半端に終わってるぞ
この会社紙芝居にしては頑張ってると思う
でも何で紙芝居しか出せないの?
むしろここはその手の会社の中じゃ
紙芝居ADV以外も出してる方(出来はともかくとして)
紙芝居中心なのはマーケティングや予算、スタッフの経歴的に
ギャルゲーが一番自社の得意分野だからでしょ
CDやらコンサートイベントとADVは親和性高いからなぁ。
中小企業的には投資できる金額との兼ね合い。
数年前からSTGや格ゲー、DLタイトルと手は広げてるけど
開発費が安いのは変わらない。
ロボノのゴミ化で相当損失出してそうw
アレ受け入れられるとでも思ってたのかよ
ロボノは、初めからメディアミックス展開する予定だったりとかで、
売れると思ってたんだろうけど。
E17の後のR11みたいなもんだろ、ロボノって。
R11も制作側の独りよがりみたいな部分があって失敗したんだし。
ロボノもゲームプレイするユーザーの事考えてない感じだったし。
なんで、同じような行動するのかねー。
会社的にメディアミックスする前提の商品だからそれはしょうがないわな。
明らかにシュタゲの次。
やばいと思ってもアニメ化もほぼ同時進行だっただろうからもう引き返せない。
一番の被害者はアニメに投資した連中だろう。
2クールもしちゃってパッとしてないんだから。
ロボノってアニメしか見てないから、ゲームだと全然話もイメージも違うなら
申し訳ないんだが、登場キャラにまったく魅力を感じなかったんだよな。
むしろ、あんまり好きじゃないキャラしか居なかった。
シュタゲは好きだったんだが、好きだった理由が別にタイムパラドックスの
ロジックがどうとか、舞台設定がどうとかじゃなくて登場キャラが魅力的に
思えたからで、別にあのキャラクターがロボット作って世界を救っても
好きになってたと思うんだよね。
そのへんの大切な部分が抜け落ちた作品であれだけ大攻勢掛けたあたり、
シュタゲってやっぱり偶然の産物で5pbの本来の実力ではなかったんだなぁ・・って思ったわ。
それは折り重なる偶然 宇宙規模の奇跡
>>540 その歌詞が、シュタゲで一山当てたことの暗喩に思えてきた。
ロボノは世界線全く関係ないからなぁ
実はあの出来事で世界線が0.00何%ズレたとかなるならああなるほどなって思うけど
そういえばロボノって
デザイン関係で協力してたニトロも
それまでとくらべると全然取り上げてなかったなぁ
システムと販売担当してたカオヘとか
がっつり内容にも関わってたシュタゲは
バンバン宣伝してたのに
メディアミックスで他が手綱握ってたせいなのか
ニトロもヤバイと思ったのか
544 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 00:06:09.98 ID:yTF73LLI0
ニトロはニトロで5pbとつるまなくても、
独自で角川と仲良くクソつまらない作品量産出来るから、縁切ったんだろう
>>539 ゲームの話もあれと変わず、ろくなキャラがいない。
むしろアニメのが、ツイポやレポート探しやらされない分マシ。
ニトロも最近は、糞みたいなタイトルしか出してないのがな。
ニトロの作るゲームって、ニッチな層にしか受けないタイトル多いし。
ソニコミって、どの層に向けて作ってるのかわかんねータイトルだし。
そういえば、今度のライダーは、虚淵だったけ、
ブラスレイターの二の舞にならなきゃいいけどな。
ロボノは最初から最後まで主人公がうざかったからな
シュタゲは最初好きになれなかったけど最後は好きになった
カオヘは声が辛かったなw
シュタゲをアニメ化させてくれと行ったら既に決まってて代わりにロボノのアニメ化を任されたアニメ会社が可哀そう過ぎる
ひでぇなそれ
完全にはずれw
紙芝居ADVって作品の構成要素が少ないから(絵、シナリオ、声優、BGM)
料理で言うと素材の新鮮さでほとんど全てが決まる寿司みたいなもんで
シナリオが駄目だったら作品のほとんどが駄目、ってのと等しいからなあ
同じ紙芝居でもエロゲだとシナリオクソでも抜けたからいいか、って場合もあるが
全年齢向けのCSゲームではそういった逃げ道も用意されてないし
551 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 06:30:28.87 ID:BezcXHET0
5pbの転落人生
科学シリーズなんていいからメモオフはよ
>>537 R11って考察厨をハメる為だけの作品だったからな
作中にそれっぽい単語を振りまくだけで謎に対する結論は一切用意してない
中核になっているギミックは「ロマンティックだから」の一言で切り捨ててなんとか理論武装しようとする気すら見えない
終わり方は投げっぱなしというのも失礼なくらい何もかも投げ出してなにも終わってない
個人的にここまで糞な作品もまず無いと思う
だから俺はPSP版出た時もN7とE17と12Rは買ったけどR11だけは買わなかった
メモオフなんていいからLの季節はよ
>>531 俺も鏡界編の話は続きか加筆してほしいけどもうこの会社に期待するだけ無駄だろうね・・・キャラはよかったのに打ち切り臭でひでえわアレ
5pbって元KIDの残党がいるんだっけ?
マイメリのリメイクお願いします
>>537 ロボノはシュタゲに釣られてソニーがコバンザメしてきた結果最初から失敗することが約束された不良債権と化したのはちょっとした不幸
自業自得と言えばそれまでだけどなw
つまりエ糞カリバー(約束されたチョニーの剣)って事か
制作側は真摯に作ってたとは思うよ、ロボノ
ただ作りたいものを作るというより周囲の期待に応えるものを作ろうとしてた感は否めん
無理して3D化したのは結果的に大失敗
シュタゲで選択肢を携帯にしたりメールのやり取りが好評だったからって
ツイッタやらタグ探しやらあれこれ盛り込んだら面倒なだけになってしまったり
キャラ造形もやり過ぎちゃって寒いだけになってる
上手く行かないもんだ
UIの糞さは擁護不能だアレは
ロボノの3Dそんなに悪くなかったけどなぁ
良くも悪くもお金かけてます感は出てたし
シナリオ構成以外はそんなに不満なかったわ
ADVでシナリオがダメって致命的だと思うの
自分はシナリオ展開よりもキャラがダメだった
>>562 2D紙芝居のほぼ無名シリーズのシュタゲがあれだけ評価されて
ご丁寧に3Dにして色んな展開予定してたロボノがあの有様だからな
>>563 それでもキャラ人気さえあれば、
カオヘやシュタゲみたいにファンディスクが売れたと思うの
シュタゲのメディアミックスの遅れを反省しての流れだとは思うけどさぁ、
カオヘのアニメ化で一度失敗してんだからもっと慎重になれよと
ロボに関してはメディアミックスの足並み揃える為にゲームの発売自体を遅らせるって愚行を犯してるからな
というか、最初からメディアミックス発表されてる作品・・・・・特にアニメ化が
発表されてる作品って、よっぽど購買意欲高くなきゃゲーム買わずにアニメで済ませる・・・
ってなる人が増えるだけだと思うんだが、違うのだろうか?
あくまでゲームとしてしっかり作って、そのうえでゲームを遊ばない人にも楽しんでもらうために
ほかのメディアを使って視聴者を増やす訳だが
最初から選択肢を提示したら、自分が一番楽に見れるメディア以外に金を落とさないだけだと思うんだけどなぁ
順次に新しいメディアを小出ししていくから意味があるんであって、最初にこれだけメディア展開します!って
発表したら、それ自分らで自分たちの脚を引っ張ってね?
だいたいアニメコミック小説ゲームで同じ内容ならどれか一つで事足りてしまう
世界観だけ共有して違う話やるとか、スターシステム的にキャラや基本設定だけ残して全く別の話をやるとか
やりようはあると思うんだけどな
古いけど神秘の世界エルハザードみたく
>>566 PSPシュタゲに合わせてアニメ化したらバカ売れしたから勘違いしちゃったのかもね
コンテンツは毎回博打だからこればっかりはどうにもねぇ。
ADVは本編+ファンディスクで2回したらまた最初から。
安全策なら
ゲームを出す→ヒットしたらアニメ化と同時にファンディスク+廉価版。
こういう流れで。
シュタゲだけじゃなく何でもそうだけど、
売れたものをゴミ屑になるまで使い潰すのを見てると、
何だかなーと思ったりしてしまうな。
商売として仕方ないとしても。
ビシィさんちーす
>>547 カオヘは、「フヒヒ」という笑い方のクォリティが余りに高くて笑い転げた記憶があるw
574 :
名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 21:28:00.24 ID:1xGFb9b+0
DCを極限まで使いこなす曲芸こそ最強
虎の穴がアクアプラスを買収
http://blog.aquaplus.jp/archives/3889 未だに、ToHerat2のキャラで粘ってる感じしかしないし。
今のアクアプラスは、碌なタイトルないから仕方ないんだろうけど。
フルアニやメギドみたいな糞ツマンネーゲーム作ったり、
アビスボートやP/ECEみたいな誰に向けて作ってたのかわからんの出してたしな。
これからは、公式同人は虎の穴専売になるんだろうな。
ゲームに限らずコンテンツ業全般なんだけど、
売れそうな匂いがするところに現れて「一口乗らせろ」って言う人がいっばいいるのよ
出した資金は一口分で内容に5口10口挟んできて「ワシが育てた」って言う人ね
売れそうな雰囲気があったら、売れること前提で次の予定組まれちゃうのは仕方ないことなの
型月に学ぼう。
新作:魔法使いの夜が微妙だった
↓
Fate劇場版、アニメ化二期、プリズマ☆イリヤ、空の境界TV放送
ヒット作の続編・スピインオフで微妙だった新作をなかったことに。
>>570 綺麗に完結したからこの作品はもう続編も地続き新作もスピンオフも作りません、なんて許される時代じゃない
これは大手でも弱小メーカーでも変わらない。同人くらいだろ、そういう勝手が出来るのは
会社である以上売れるより可能性が高い物を作るのは義務だからな
もし元のスタッフが全員拒否っても別スタッフ集めて勝手に作るだろう
どうでもいいけど早く病院にいって来い
>>577 なるほど1期スタッフを再招集してカオヘアニメ2期ですねわかります
カオヘアニメのOP曲は好きだ。OPアニメも。
シリーズってのは作るほうが終わらせたら終わるだけで
無理矢理でも続けてれば意外と続けられるもんだ。
マクロスなんかOVAの2とかかなり微妙なのに、プラス、7、OVA、Fと
懲りずに作り続けたらヒット作扱い。
俺もカオヘは好きだ
たはは…
>>574 最近は、そこも死にそうにしか見えないが
360→PSPの流れの時の方が売れてたな
どんどん総数へらしてんじゃん
587 :
名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 23:06:40.28 ID:VhR5hqJl0
イエティの移植作集計不能らしい
ルート爆死、、、、3機種合計で2万本も売れてないんじゃ
ルートダブルじゃなくて古色なんとかってやつのほうじゃないの
もう有名作品やシリーズじゃないとマジで売れなくなってるな
イエティ潰れんじゃねーの
√ダブルは二度目の延期したじゃんw
付け足すだけの移植にどんだけ掛かってるんだよ
ホワルバコースか?
ルートダブルPS3は受注が取れずズルズルと延期してるようにしか見えん
実際完全版で叩かれてるから
ほとぼりが冷めるまで逃げるつもりなんじゃね?
人の噂も七十五日
……だったのは、ネットが普及する以前のお話で
発売する頃には再燃すっから覚悟しとけ
延期したって状況は変わらないだろうに
よくわからんけど最低ラインにも達してないんじゃねーの
>>564 カオヘのアニメは
・時間が1クールしかない
・製作会社が落ち目の某社
・脚本家が悪名高い糞脚本家
の三重苦だったからな…
あのステ丸が反省する位の惨状になるのも必然という状況だったな
ファンブレ新作も爆死したし
最近は原作ゲー15000本行った位でほんとぱっとしないな
またそろそろシュタゲスピンオフ作品フルプライスで資金稼ぎか?
>>597 オマケにDVD買ったら、糞出来の悪いフィギュアが付いてくるしな!
即座に全力投球してやったわw
あ、七海のねんプチはちゃんと飾ってありますよ
ルートダブルはもうPS4にでも出したほうがいいんじゃないか。
縦マルチでもいいけど。
そうすりゃソフト不足で宣伝してくれるさ。
売れなくても研究開発費でペイしちゃえ。
>>600 大丈夫。どうせPS4が出るのは2月なんだから、
その時がくれば新しくドラマCDでも付けた究極完全版をまた出せばいいw
>>600 中澤さんにはPS4クオリティのものを作ってもらいたいですw。
603 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 11:59:16.61 ID:5raXJq7k0
るい智も両方のハードで集計不能だったwww
るい智もう出てたのかwすっかり忘れてたわ
俺妹ハッピーエンド・・・まさかの粗悪品でバッドエンドの完成度らしく前作の半分以下の31,054本
>>603-604 アマゾンで買った人が多かったんだよ(震え声)
まあ自分の事なんですが
容量が妙に小さいんでDL版買えば良かったかなと後悔中
明るいニュースが無いなw
戦死者リストみたいになってるな
また中澤か
610 :
名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 20:43:36.84 ID:3JIjiEi60
柴PはPS3に移行してから全然売れてないなw
マブラヴくらいだな、売れたのw
受注限定生産!!
にしたら売れるんじゃねーの?
まああのソフトはズルズル延期した挙句に、一般販売したけどなw
一口いくらで信者から金を集めればいいんだ!
>>597 井上敏樹が糞脚本家とか印象操作必死すなぁ
11eyesのアニメ版見た後だとカオヘアニメも許せる気分になるw
>>614 毎回ワンカットは幼馴染のパンチラがあって笑ったっけ。
ゲームの11eyesは面白かったが、完全に美鈴先輩が主人公ですどうもありがとうございました。
(ヒロインは菊理先輩)
アニメの11eyesは数話で切った
なんかゲオルギウスが本来は異物でどうでもいい主人公をやたら意識してたな
ファントムブレイカーの続編(完全版?)買ったけどなんだこれ?
前作のほうがマシじゃんって出来だな
新キャラ以外のストーリーが無いのは手抜き臭いかな
619 :
名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 06:38:11.05 ID:x1ex9MVe0
5pbの凋落がやばいな
11eyesの鏡界編の版権をlassに返してあげて欲しい。
あれ、5pbが版権持ってるからlassがキャラ使えないんだよ・・・。
>>611 サターンのブラックマトリクスがそれやったなあ>受注限定生産
リリース後にもう一回生産して、結局DC向けにもPS向けにも出たから急いで予約しなくてもよかったわw
>>614 11eyesのアニメは原作レイプの極地だからなw
原作レイプが酷かった作品で必ず名前挙がるし
11eyesのライターは文章が丁寧で面白かった
>>573 演じた本人が「キモイですよねw」って苦笑してたなw
>>620 大したゲームでもないのにプレミアついた時期あったからな
アーカイブズの配信も止まっちゃったらしいけど、買っとけばよかったかねぇ…
628 :
名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 09:53:20.06 ID:nsOr0DPf0
Lassの代表がPC版のFDの時にファンに答えてたから、
本当のことだと思う。
まぁその後のLassはガタガタだから新作どころじゃないだろうけど。
まあLassの方に版権があったらあったでPCで完全版商法すると思うが
お前ら最近面白かったギャルゲーなによ?
最近面白かったヤツか…
このスレで書くとネタみたいだが、ルートダブルだな。
面白かったギャルゲーか、CSオリジナルの方ってそれほど出てないんだよな。
エロゲーも含むとなってくると、また違ってくるんだけど。
エロゲー移植モノを除外したならルートダブルは、つまらなくなかったな。
エロゲー移植含むと、神咒神威神楽は、
怒りの日並の追加要素なかったけど、面白い内容だったよ。
ルートダブルは面白かったと言えば確かに面白かったし、
期待外れだったと言えば、期待外れだった…。
なんていうか体験版遊び終わった時がピークだったってのは
あきらかに公式ネガキャンでしかなかったがそこは仕方ないとしても
なんていうか素材は良かったし、すごく気に入った部分もたくさんあるんだが
調理の仕方に問題があって、好きになれない部分はとことん好きになれなかった。
神咒神威神楽は実質Diesのファンディスクってのがちょっと難点かな
知らなくても十分面白いとは思うけど
ただこのゲーム、どう考えてもギャルゲーってカテゴリでは無いなw
>>634 神咒神威神楽で気に入ったキャラは、
メインヒロインとかよりも敵側の男連中や龍明とかだったからなー。
確かに、ギャルゲーのカテゴリーから外れるか。
636 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 00:33:31.64 ID:bg4jghK/0
デビュー作で不評だったlightは何処へ行ったのか・・・
怒りの日も最初にやらかさなきゃ文句無しに名作扱いだっただろうに
あれのお陰で地雷ゲーみたいなイメージ付いちゃったからな…
怒りの庭事件は凄まじかったな・・・
Diesはなんとか持ち直したが、庭の方は結局頓挫したな
639 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 15:56:01.05 ID:DevFSRe90
lightは萌エロゲーメーカーだったのが、何時の間にか燃えエロゲーメーカーになっていた。
何を言って(ry
640 :
名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 15:58:18.10 ID:XVEXblYxO
他ジャンルの皮をかぶってないギャルゲってもうあんまりないな
642 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 12:32:57.02 ID:pAwwdruC0
今月はいろいろ楽しみだ
643 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 12:37:31.39 ID:vY1wfbmlO
ソニコミなんかよりハロワを出せやニトロ!
HALO WORLDなんていつの話だよ…
ハローワークが舞台のギャルゲーかと思ったぜ。
≫644
なんかその文字だと違うゲームな気が
スレタイの作品の話題が全く無いのがなんとも
臭いの無いスカしっぺのような
>>647 どんなジャンルのゲームでも面白い作品とかなら、
他の人とそのゲームについて語りたいと思う事ってあると思うんだ。
ディスオーダー6は、誰かと語りたくなるようなゲームじゃなかったんだよ。
まあディスオーダーな時点でディづッてくれって言ってるようなもんだしな
ディスオーダーはトゥルーエンドクリアしてまず思った感想が
え?これで終わりなの?だったからな
ディソードの使い手がまた出てくるのかと思ったら、そんな事なかったぜ!
たはは
654 :
名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 23:50:34.67 ID:TsB8lX4g0
前作のファンを知ってるが、それがディスオダ6を1日でクリアして
話題にしたのはクリアした日だけで、以降全く触れなくなったことから、
俺はもうあのゲームをプレイすることはないだろうなと思った。
火星で謎の無人兵器と戦ってたらその親玉が特殊部隊のリーダーだったとか
そういうゲームか
何だその怒首領蜂
5pbのゲームで面白かったのはここらへんまでかな
WLO カオへ シュタゲ 11目
WLOと11eyesは別に5pbのゲームってわけじゃないだろw
まあそんなこといったらカオヘシュタゲもニトロゲーだろってなるか
カオヘもシュタゲもシナリオと音楽は5pb.関係者がメインの担当だぞ
ファントムブレイカー、一作目はそこそこ遊んだ
661 :
名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 23:37:59.42 ID:i34gDO7n0
盛がまたMSに文句いってんな
あかべえ繋がりでシナリオ加筆修正したアエリアルとか出しちゃったら
俺だけ得するからはやく移植して、どうぞ
お仕事でやってるんだからそっとしておいてやれよw
>>647 こういうスレタイの方が変な人が寄ってこなくて済む
>>665 ある意味、スレの内容わかってる人以外からすると、
宣伝スレのようにしか見えないからな。
特定の人に対しての煽り目的のスレタイでもないしな。
WLOなんで移植されないん?
PSPとかVITAとかさ
>>661 怒首領蜂でやらかしてブログ閉鎖して逃げたチキン野郎かw
ほとぼり冷めたとでも思ってそう
>>667 箱○版がインストで6GB近く使ってたから容量的にPSPはいけるのか?VITAならいけるかも?
672 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 09:38:59.61 ID:SLZfqZjPO
‘&’ー空の向こうで咲きますように
どうぞ宜しくお願いします!
673 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 09:53:38.26 ID:SLZfqZjPO
674 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 11:36:41.06 ID:JFShy20s0
もう5pbは駄目かもしらんね
もう一回謝れや
アニメ化とPS3で大勝利のブレイブルーも、アニメの出来が…
678 :
名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 23:46:12.22 ID:EMiBqUoR0
最近そんなんばっかだな
でも、アニメとかやった方がゲームは売れる
テレビに映るっていうのはいい宣伝になるんだ
解放少女とかアニメやった方がいいと思うんだけどなぁ
箱通最近出てないから
どんなソフト出てるか全然わかんない
どうなんだ?
少なくともアマネカ程度には読ませるギャルゲー出たのか?
>>680 箱通は休刊(実質廃刊)した
というか国内箱市場はもう市場として機能してないから
国内限定ソフトはPS系にしかでない
682 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 07:07:37.35 ID:bpNDxUl70
編集長左遷されたからな
>>677 ブレイブルーはキャラで釣っておきながらゲーム性が一切初心者に優しくないってのもなあ…
いつもバージョンアップする直前に初心者釣りしてその初心者を格ゲーから永久に卒業させるの繰り返しだから正直勘弁して欲しい
>>675 だから俺は関係ないって態度が気に入らない
ケイブ祭りにノコノコきてファンの前に顔出したんだから最初に軽くでも謝っておくべきだった
まーケイブファンがこいつに良い感情持ってないと知ってて呼ぶ浅田も問題だけど
最大往生のEDテーマに5pbお抱え歌手使ったりして千代丸に擦り寄ってたからな
良い子の諸君
度を越すと「全ての権限がなくなって謝る資格すらない」状態になることを覚えよう
そういやムネタツってどこいったんだw
今の箱市場は悲しいけどもう市場とは呼べないレベルになっちゃったね
MSKKの努力不足は勿論あるんだろうけど、様々なメディアの一々姑息な真似も酷かった
マルチタイトルなのにPS3しか記載されてなくて、みんなが忘れた頃に小さく謝罪しつつ訂正とかだし
不思議とこの逆のパターンは無かったっていう…
>>686 JRPG集めてた頃のMSKKは割と頑張ってたと思うよ。
たまに明後日の方向へ向かったけどw
捏造だらけの糞ブログや大事な事書かない雑誌、
後発完全版移植のサードとか足引っ張られ過ぎだった。
ムネタツも箱の編集長は上がりだろう。
基本的に世代が変わると編集長も変わる。
新しい編集長が箱ONEの雑誌作ってそうだ。
どうせMSがスポンサーで作らせるんだから電子書籍販売もすりゃいいのに。
箱市場はまぁこれから力入れても台数が大幅に増えるわけでもないから
ONEに投入で悪くはないと思うが、終わった感じを出すとWiiUみたいに引きずることもあるから。
PS3はサードが稼ぐにはPS4よりPS3だからまぁソフトは出続けるよね。
逆にPSP、PS2ひきこもりってPS3のソフト不足の再来の可能性も高いが。
JRPGは継続して出し続けなかったのが悪いよ
後発完全版なんて次々新作が出てれば大した問題にならないのに
新作は出ないわ結局後発完全版が出るわじゃ人もいなくなるよ
テイルズも箱でG、Xと出てればPS3で完全版が出ようと影響はそこまで出ない
一年も先に遊べると言うのは大きなアドバンテージだからね
結局V以降何も出ないのだからテイルズ目当ての人はMSKKに裏切られた気分しかないだろ
690 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 12:08:21.35 ID:2468/bxF0
またMSKK叩く俺カッコイイ系の人やって来たか( ̄▽ ̄)
691 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 12:14:21.65 ID:Evk9ZhgNO
‘&’1√追加になってるけど主要キャラクターからしたらあと2√足りないんだけどまた完全版だすの?
箱通は季刊化といいつつそのまま消えちゃったな
箱○はSTGが多く出たおかげで洋ゲーをやらない自分でも楽しめたが箱1はどうかなあ、日本国内での情報が少なすぎて何とも言えないが
金と技術をもらいながら余所へ完全版を出す流れはどのみち断ち切らないといけなかったと思う
え、大型RPG?ファイファンで満足しようやw
>>687 ML360は面白かったけど わいだっぴさんやXニュースの人もでてたね
あんな見た目がいかにもオタクな人たちだすなよって思った
MSKK坂口さんに洋ゲーでないからって説教してた どうせアンタラは記事にするだけでゲームしないでしょって思った
箱通はゴミみたいな内容なのになんであんな持ち上げられてたんだ
ゴミだったか?
開発者インタビューとか多くてページ数の割に濃くて面白かったけど
>>695 受け取り方は人それぞれだよ。
俺はあの目が居たくなるような細かい字で一生懸命ゲームを売り込もうとする
クリエイターと、少しでも購読者に面白いネタを提供しようと根掘り葉掘り聞く
箱痛のインタビューは好きだったぜ
>>697 ネット環境の発達でメーカー自身による発信力が高まり
速報性や体験版配布などの面で雑誌の価値は低下したのを
そういうインタビューなどで補おうとする姿勢は評価したい。
少なくともどこぞのカントク様tとの馴合い黒塗りインタビューとかで
バカ晒しているの連中よりは読者を楽しませようとはしていただろ。
速報記事はファミ通が握ってるし、それからニュース系が後追い。
攻略記事はwiki系で人海戦術。
技術的な記事や、業界ニュース的なのもWEBの方が充実してる始末。
インタビューもネット系のほうが宣伝としては効果高いし。
雑誌の意味が薄いよな。
5pbは角川と付き合わないと存在消されそうだし。
盛ってケイブ祭り来てたっけ?
最後のケイブ祭りにPS3ケツイのPRに来た
702 :
名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 20:19:59.09 ID:N3z6h5tq0
全一の鷺岡さんを味方につけてなかったら総スカンだったろうなぁ
あー、最後か。
最後は行けなかったんだよなあ。
>>694 ML360はPS系も一緒に扱うようになってからは一気につまらなくなったな。
良い意味での濃さがなくなって知らないうちに終わっていた。
その後にファミ通LIVEってのが始まったのでお察しください
不定期で早朝5時までやってた時のML360は面白かったなぁ。
面白そうという雰囲気にのまれてロスプラ2と言うクソゲーも掴まされたけどな。
定期的にやるようになって惰性で見て、そして見るのやめた。
クリエイター気取りのいい歳したゲーム馬鹿が好きなゲームを夜遅くまで
キャッキャウフフしてた頃はすごく楽しかったが
一時を境に、ゲーム馬鹿がゲームを楽しむ番組から
スポンサー様から依頼を頂いたゲームを宣伝する番組に変わって興味が薄れたなぁ。
ただ、Ml360見てた一番の理由が数少ない箱○専用番組ってこともあって箱○ソフトの
情報が欲しかったってのがあったから箱○以外のソフトメインでやるようになって、
見る理由が無くなったってのは大きいんだけどねぇ
ML360のピークは、
インサイドXBOXのメンバーでのゲーム大会辺りだったわ。
TGS回で、もう終わったなと感じたな。
アレは、本当に見ていてストレスしか溜まらなかったからな。
その後は、ほとんどスクエニとかの宣伝番組となってて、
見る価値が全くなかった。
糞箱を殺したのはソフトを買わない痴漢自身ですw
マルチゲーのスレでこうやってコミュニティー潰してったよね
上ででてるブレイブルーなんかがそう
もっともコレに関してはメーカーも一緒に潰しにかかるって最悪なやつだけども
>>709 マジかよそれでPS3終わったのか
マジゴキ痴漢やべーな
>>709 そして後発完全版を買わないゴキ君達が止めをさしましたとさ
めでたしめでたし
713 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 10:57:43.17 ID:vaFDfCce0
メーカーは出荷さえしてしまえばOKだからな。
PS系だからというだけで発注してはワゴン行きを繰り返してる販売店も馬鹿だと思う。
今の5pbギャルゲって大半は360オンリーだった頃より売れてないがな
まぁ震災あたりから目に見えてMSKKが手を抜き出したから
360だけで頑張ってりゃもっとやれてる!っていうのも微妙な気がするけどねぇ・・・・
別に他のハードで出したり、ユーザー層を広げるのは全然構わないんだが
いちいち移植するたびに追加要素で新規の優越感煽って、先に購入したユーザーを
気分悪くさせる焼き畑移植を率先してやるから、客に愛想を尽かされる。
717 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 12:40:34.10 ID:vaFDfCce0
メーカー心理的にハードシェア最下位の360ゲーならそれ(他機種完全版移植)やってもいい!
って勝手に思い込んで爆死続きだから、なんというか学習能力ないよなって感じ。
今後ギャルゲーメーカーは厳しいだろうな
VITAでは売れない PS3もだめ 3DSしか選択肢がないよ
ルートダブルも出せばコケるの必死
アメリカは投資する期間も決めてやるからな。
ONEに関しても3−4年は頑張るだろうけど結果でなきゃまた360と同じコースだろう。
箱1のロンチ機関は2年間らしいね
日本以外は上手くいくんじゃね
国内360は死んでるからPS3に移行するのはあたりまえなんだけど
360独占でだしてたのを完全版で移植するだけだから
PS3で新規タイトルでても完全版待ちする流れになっちゃったね
最近の国産タイトルの出来が酷すぎってのがあるから待ったほうがいいのもあるだろうけど・・
>>722 そうなること分かり切ってるのに知らん顔してたメーカーの自業自得だ
>>722 そして360のユーザーは3DSを買いに走るのであった
なんだ、俺の事か
>>714 少なくとも箱ユーザは内容で評価して
紙芝居ゲーと見下してはなかったからね
カオヘがいきなり2万売れたり、シュタゲが口コミでここまで話題になったけど
PS3だとこうはいかなかったんじゃないかな
まあ360の積みゲーがまだ50本以上あるし
ゆるゆる消化しながら状況を見守るかね
PS3だとニコ動とかまとめブログとかのヨイショがないとほんとに売れないからな
ヨイショされたからといって絶対売れるわけではないけど
ハードに宗教感持ってないから、面白ければ何でもいいんだけどねぇ
なのに今世代の和サードは糞なことばっかした挙げ句自滅してく
箱○の初期の頃からだけど、
どうしても自分で情報を取得する為に、
能動的に情報を取得しないといけないみたいな部分があったからな。
それに、ジャンルの選り好みしてたら、ソフトなんてほとんどなかったし。
日本での箱○専門誌は、箱通くらいしかなかったからな。
そういった部分があったから、日本以外の海外の情報を得たり、
海外通販使ったりで、自分で手を広げてったんだけどな。
ドリキャスでもココまで行く事なかったんだよな。
そもそも選択肢が少なくて選り好み出来なかっただけだと思うんだけどなあ
シューター系とかの人の中にはギャルゲオタを嫌悪していた人は普通にいたけど
内ゲバしたら全滅必死だから呉越同舟的に貶しにかからなかっただけど言うか
つか箱ソフトはシュタゲ以外にももっと売れてしかるべきの名作揃いでしたやん
でも現実はこの有様というか
ファンの内ゲバなんてメーカーには関係ねえよ
何言ってんだ
なんだかんだでMSハードの日本ヒット作が出ないんじゃどうしようもない。
まずはこれから始めないといけないんだが、どうもMSは辛抱が足りない。
ブルドラロスオデは無理矢理でもシリーズ化しとくべきだった。
ロスオデのシリーズ化とかファンからしても夢みたいな話だが
実現していたら何を差し置いてでも買い続けていただろうなあ
>>732 >>726宛のつもりだったがきちんとそう書かないと分からないわな
スマソ
内ゲバするような空気ってあったかなぁ。
ギアーズとドリクラを混ぜた画像とかあったし
ギャルゲーやらFPSやら尖った雑食な人が結構多かった感じがする
736 :
名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 22:40:39.11 ID:j25jw+Gk0
またMSKK叩きが(ry
しかしこのスレも終わろうとしてるな(後250)
次のスレタイ考えておくか。
>>736 5pb盛「ファントムブレイカーEX 発売中!!」
辺りかな。
マルチにしたけど、前作より売上激減したしな。
前作に比べて、オフライン関連が手抜きだったしな。
対戦自体は嫌いではないけど、前作と似た感じで壊れキャラいるのがな。
サードの楽園で初週3000代じゃ、元取れてなさそうだがどうだろ?
手抜きってか、金かかってなさそうではあるんだけどさ
360→PS3は移植が確立してるっぽいからなぁ。
ビジネスとして大赤字ならこんなに何回もしないでしょ。
まぁゲームソフトはとんとんでCDやらグッズやらイベントやらでトータルで儲けるビジネススタイルでしょう。
740 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 01:52:24.22 ID:IBEolxiw0
大赤字なのは問屋や小売。。。
>>739 でも、それをやり過ぎた結果、最初に種を植えて育てるのに
安上がりで済んだ360市場を荒地にしちゃったからもうその方程式は
使えないぜ?
PSP→PS3 や ヴィータ→PS3 やら色々と他の選択肢探してるが、
PSWは基本的に宣伝費と売上がモロに直結するから、宣伝費もロクに
使えない小規模メーカーじゃ種が育つ前に死んでしまう。
743 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:58:00.30 ID:gxn+Af5S0
荒地にしたメーカーどもは揃ってそんなことしてないと思ってるだろうな
「火つけたら燃えた!何で!!」
前世代と今世代で、ゲーム機のパッチ仕様もユーザーの意識も大幅に変わったからなあ
意識が変わってないのは和ゲーメーカー側だけ
ゲーム機の方は「ネット経由でパッチやDLCが配信できるようになった」し
その結果、ユーザーは「先行版にも追加要素をDLCで販売してくれれば後発移植は特に問題ない」と考える人も多いだろうにさ
和ゲーメーカー側は「先行版の意見を元に、別機種移植版をより快適にしました!追加要素もあるよ! でも先行版へのフォローはしません」とか
先行版ユーザーを馬鹿にする発言とか多すぎる
和サードはブルドーザーで畑を耕したつもりになってただけ
なぁに紙芝居ADVはハードスペックに依存しにくいのも売りの一つ
ゲーム専用機に居場所がなくなればスマホ、タブレット市場にエクソダスすればええんや
なお店舗別特典付や限定版売り逃げ商法ができなくなったり
そもそもあっちの市場に紙芝居ADVをわざわざフルプライス払ってまで遊んでくれるユーザーがいるのか、
という疑問はあるがどのみちメーカーの自業自得なんで知ったことではない
箱踏み台にして更に稼ぐつもりが
箱オンリーでやってた時よりも遥かに市場縮小してるってのが皮肉な話だよな
科学ADV第四弾、とか出してももうたいして見向きもされないまま消えてくんじゃないの
実質シュタゲ2と言わんばかりにシュタゲ利用してきそうだけどw
スマホやタブレット市場は売り逃げできないから
ゲームが途中までだと厳しいのでハーレムエンド。
個別ルートは別料金。
こんなとこで。
フェノグラムの売上見るにシュタゲも無理な気が
PS3って毎週あれだけハード売れてるんだけど裾野が広がってる感じがしないんだよな
360が売れてた時って色々なジャンルのソフトが売れてたんだけどね
PSハードの売り上げ数字は額面通りには受け取ることはできない。
あの大震災のあった週も変わらなかったという不思議数字だし。
>>748 ロボノの世界線表示とかこなの仕事全部ダルが持ってく展開とか正直邪魔だったが…
あれ歓迎してた人いるの?
旧作リンクはシュタゲのあやせ壁紙程度で十分すぎる
>>753 一瞬「とかこなの」のところ「いとうかなこ」に見えた。
シュタゲに後発のPCと同等になる有料差分DLCを箱○で配信したのに、
その後が全く続かなかったのがな。箱○版をフォローをしたから評価したというのに。
指切りの記憶とか、デュナミス15とか、評価上げる部分は色々とあっただろうに。
その後は、どこにでもある和ゲーサードと一緒だろ。
トータルエクリプスは、売る気は一応感じられたけど。
ディスオーダー6は、箱○で売る気が全く感じられなかったし。
5pb内で色々とブレ過ぎだわ。
科学シリーズを今後も本気で続けたいなら
ロボノを無かった事にする英断が必要だな。
ロボノのLCC的な物が出てない時点で
無かった事扱いしてるもんだと思ってたわ。
まだ何か展開してるんだw
本当にPS3版は他機種版より追加要素がないと出しちゃダメなのか
先に買った人がバカを見るような売り方はマジでやめろ
759 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 21:06:47.25 ID:IBEolxiw0
>>758 PS3ケツイ通常版には本当に何の追加要素もなかった
これはこれでどうかと思ったw
>>759 2DSTGの場合は下手な追加要素入れると古参がうるさそうだけどな。
こんなもの入れるならアーケードモードを完全再現しろとかさw。
>>759 追加要素あっただろ
クレジット投入した時の音とか
>>757 カオへのファンディスク出たのはシュタゲの後だぞ
何かの気まぐれで作ってたとしてもそんなすぐには出ない
まあ散々完全版やってきたメーカーのゴミゲーなんて
最初からPS3独占にしました!と売り出しても買わないけどね
ディレクターズカット版出してみたり、廉価版で追加要素!なんてのも平気でやる連中だし
764 :
名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 22:28:25.35 ID:LUSowtVXO
>>735 マーカスがマラカス持ってドリクラ突撃してるコラを作ったのは私です |^o^|
ロボノは時代設定からして失敗だと思う
あれだけ先の未来の話にしちゃうと、仮に次回作でまた今の時代に戻って
世界がヤバい言われても、ロボノの未来が確定してるから、なんのカタルシスも感じないし
かと言って、ロボノより先の未来の話とかされてもリアリティーが薄れすぎて、
科学アドベンチャーシリーズの売りが無くなってしまうわで次どうすんのさ?って感じ
なーに世界線の数字を大幅に弄れば問題ない
>>765 正直、科学アドベンチャーシリーズだから買うかというわけdもないんだよな。
別に、シリーズモノだから無条件で買うわけでもないし。
余りにシリーズモノにこだわり過ぎるのもな。
自分の琴線に触れるような新規のギャルゲーなら買いたくなるから。
そのために、PVなり体験版なりが判断材料になるんだけどな。
ロボノの体験版はセルフネガキャンかと
PS3に移ってから、体験版少なくなったよなぁ
アバターもやる気ねぇし
最近PS3に乱発しまくってるがMAGES的にPS3てそんなに景気いいのか?
>>769 PS3に乱発とは言うが軸足が替わっただけで360の頃も相当だった
実際に発売本数が乱発と感じるくらいに増えてるのであれば期待ほど1タイトルあたりの本数出ないから頭数出すしかないんでしょ
以前も同じことをここに書いた気がするが、ロボノの失敗は
単純に登場人物に魅力が無かったこと。その一点だと思う。
舞台設定やプロットなんて結局キャラが魅力的なら後付でも
評価されるし、キャラに引っ張られて良いものに仕上がる。
でもどれだけ練り込まれたプロットも予想外のどんでん返しも
キャラがいまいちだと、良さが活きないし、そもそも最初から
客は付いてこない。
魅力的なキャラと耳に残る主題歌。
この二点がしっかりしてれば、コンテンツは成功するし、
この二点が駄目だとどれだけ金を掛けて宣伝しても失敗する。
シュタゲはこの二点が奇跡的なデキだった。
360に出すよりはマシって感じだろう。
流通的にもそんな数量引き受けられそうにないし。
EXPの方は異邦人大丈夫か?って気はするがどうするんだろうな。
たぶん通販メインで、市場在庫は極小レベル。
DL版を数週以内に出すって感じになりそうだが。
サードにしたらもう終わった感が漂いすぎるわ、専門誌は休刊してるわで
愚痴も言いたくなるわなぁ。
まぁ360自体はGoDも安いのがあるのでXBLAと足してそれで押して見る感じかな。
パッケの方はもう望みが薄すぎる。
開放少女まで出すとは思わなかった
キャラに魅力がないどころか、不愉快なレベルに達してるキャラもいるからね
タク、オカリンと来て何でアレがくる
主人公 アスペ
ヒロイン 自己中
技術者 劣化版ダル
小動物 3人目の依頼者です、私の孫はいい年してロボットが怖いと叫んでいます、ぜひとも優秀な探偵さんに
カオヘ、シュタゲは主人公が物語の発端であり
事件を解決できるのも唯一主人公のみな状況で
主人公が頑張るからかっこよく見えるんだけど、
ロボノの主人公ってまったく存在意義ないしな。
カオヘもシュタゲも「初見では不快だが段々良い所が見えてきて格好良くなる」って主人公をちゃんと作れてたのになあ
ロボノは何故ああなってしまったんだ
>>772 異邦人は、箱○/Vitaマルチになりそうな予感がする
もしくは、箱○版の評価が固まる発売から3ヶ月〜半年後辺りにVita版発表
779 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 09:54:51.05 ID:DhwUwEpe0
既にPCで出すって明言してて、Vitaは少なくともPC版が完成してから考えると言ってるので、
相当先の話だと思うが。
そのPC版も360版が完成してから移植作業するって言ってるし。
後角川とは剣街では縁切ったみたいだね。たぶん五月蝿かったんだろうなw
>>772 もう何処から突っ込めばいいかw
EXPは移植しても追加要素は対応するのでってスタンスだからなぁ。
安心というか。
別にVitaで出そうがPS3で出そうが文句はないけどね
今の国内360市場でオンリーとかさすがに厳しいだろうし
俺らが文句言いたいのはそこじゃなくて追加要素満載の後発完全版で
先に買った方がバカを見る商法
PS3なら少なくとも5000本くらい出荷出来るんではないかな
これだけ毎週売れてるハードなら小売も発注せざるを得ないし
それで全く売れずワゴンになるわけだけど損をするのは問屋と小売
メーカーやユーザーとしては何の問題もないというね
VITA買ったし剣街は箱で買ってからVITA版も買ってしまいそう
>>783 >それで全く売れずワゴンになるわけだけど損をするのは問屋と小売
その問屋と小売りがこの数年で激減していっているんだが・・・・・。
初回売り逃げ商法ってさ、結局焼き畑ビジネスだから 「今」上手く行ってても
そんなの何年も上手く行くわけないよ。
つかすでに上手く行かなくなってきたから少なくとも5000本くらい 「しか」 出荷できなくなってるわけで、
一昔前なら出荷だけなら2万本ぐらいいけた時代もあったわけだしさ。
どっちにしろゲーム小売ってのは濡れ手に粟の商売でゲーム機を扱ってた程度で
今は携帯電話SHOPに鞍替えしてるんじゃないの。
ああいう中小は儲かる商売にどんどん転業するだけだから。
インベーダーが流行ればインベーダー
ビリヤードが流行ればビリヤード
そういう感じだよ。
ゲームから携帯電話に鞍替えした所はあんまり知らないけど
トレカ扱い始めていつのまにかそっちがメインになった感じの場所は結構あるな
ユーザーにとっていいことないじゃない
EXPが角川と切れたってマジか!
あそこと組んでから追加要素パッチとかなかったから切れてうれしいな
マジなら安心して剣街買えるわ
>>789 切れたわけじゃなくて剣街は自社パブって話じゃない?
791 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 18:20:22.15 ID:BHhJP0oD0
>>789 申し訳ないが、社長曰く剣街だけ自社パブって話。
角川と組んだゲームも製作中って事だから、完全に切れたわけではないみたい。
ただ、剣街は角川切ったからそこは安心してもいいと思う。
>>791 だから先日剣街のポスター販売できたのかな?
布製のやつ買ったけど、アレはいいものだ
最近はサイバーフロントと組んでるよな
あそこも何かアレでアレだ
794 :
名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 19:51:11.58 ID:EkccH00k0
最近も何もKIDの版権持ってったのあそこだからな
サイバーフロントは妙な洋ゲーをローカライズしてくれるからあまり悪く言えない
>>793,796
EXPに携帯機(PSP)のノウハウがなかったから
サイバーフロントからの提案受けて提携したって千頭社長最初に言うてたやん
零細が無理して全部自社で賄えって言いたいのか?
ぶっちゃけ今の情勢ならPS寄りになるのは仕方ないっしょ
問題なのは完全版という売り方なわけで
>>794 ステ丸が雑誌に載ってたインタビューで言ってたな
版権を手に入れるために入札したけど、サイバーフロントの入札の方が上回って入手できず…
そしたらサイバーフロントからの提案で、条件付きで版権を譲渡(?)されたとか何とか
何が条件だったかは語られていない
>>797 あぁそんな話してたんだ
全然知らなかったわ、すまんな
801 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 18:13:45.11 ID:FFTSEUBk0
もうすぐルートダブルの爆死が拝めるのか…。
>>770 いや明らかに乱発だよ
紙芝居ゲーだから「ツクール」さえ作っちゃえば移植作業は容易だし
千代丸の方針でPS3版には追加要素を入れないから
ルートダブルなんかより家族計画のほうがどうなるか気になるわ
最悪1000本以下の大爆死か意外と3000本くらいは売れるのか
5pb.がPS3市場を荒らしまくってるから迷惑してるメーカーも多いと思うわ
角川ゲームズがエロゲ移植とか辞めて別方向にシフトしてるからなぁ。
PSPやVITAは市場は角川ゲームズとサイバーフロントの仁義なき戦いが繰り広げられてるよ
VITAの黒ブラも角川かと思ったらサイバーフロントだし
PSPも同じメーカーのギャルゲーとかの奪い合いで面白いことになってる
アニメ化、コミカライズを餌にできるステマ連合が強過ぎる
深夜の萌えアニメの大半を角川が牛耳ってるしな
実は角川ゲームズなんてものは存在しない
角川ゲームスが正解
ごめん、どうでもいいな
るい智クリア
プロトタイプに移植して欲しかったと思う反面、
ここ以外だとFDセットでの移植はありえなかっただろうから差し引きトントンかな
移植精度が低かったものの内容そのものはやはり良かった
>>802 一応、ゆびきりの記憶は完全版の完全版だよ
>>812 箱○版の指切りに、追加要素を付けて発売したPSP版に、
更にPSP版に追加要素を加えたPS3・vita版という事だよ。
大して面白くも無く、信者なんて居そうにも無いカスタイトルに
完全版を何度も発売して一体誰に買って貰いたいんだろうか?
唯一つ言えるのは、8が発表されても絶対買う事は無い
追加分も遊び尽くさないと満足しない連中もいるからなぁ。
そういう層狙いだろうね。
設定集まで買う連中を相手にしてるんだろう。
まぁさすがにそういうのは少ないとはいえ数百は本数見込めるからな。
残りはハード限定で買う人。
もうとっくに終わってるシリーズなのに
6までのようにFDで補完で良かっただろこれ
817 :
名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 23:16:34.12 ID:Ot7RDn8I0
柴P「完全版の完全版なのに1000本も売れたか分からない」
360のゆびきりは当時スコップ女が話題沸騰だったのよ
そういったユーザーを切り捨てて今の5pbがある
いや話題沸騰でも無かったろ…
CERO出て即「こりゃダメだ」って空気になったし姫ちゃん先生シナリオの方がぶっ飛んでたし
のーふぇいとと比べると話題性に欠ける
のーふぇいとってなんでネタになってるの?
821 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 09:17:51.00 ID:+HVHr0XT0
アルケミストが出した中ではまともだからじゃね?
まぁ作ったのはサクセスだが。
のーふぇいたーの頑張りによってC級からB級に格上げになった
その割にはあまり売れなかったけどな、のーふぇいと
箱○版OPムービーの画質が悪く、PV版の方が綺麗だったな、PSP版のを入れてるんじゃあないのかと当時は思った
のーふぇいとはPSPベースだからかしらんけど背景画がフリー画像かってぐらいショボかったな
のーふぇいとといやで遊べる体験版も出してたけどPSPの解像度で画面ちっさ過ぎて遊ぶ気おきなかった
PCで遊べる体験版だた、肝心な所が抜けてたわい
のーふぇいとPC体験版はあれ逆効果だったろ
体験版がWIN95時代のエロゲーみたいな解像度ですっかり買う気なくしたからな
828 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 20:48:40.61 ID:53JtoSqY0
方針転換して数年のファミ通は、ファミ通クオリティを発揮してPS3版ルートダブルに高得点をつけました。
>>828 移植は採点対象外って言ってたのはなんのタイトルの時だったっけ?
のーふぇいとは音楽が良い
5pbやPC移植は全体的に安っぽい
なんかのーふぇいとの話で盛り上がってるし
のーふぇいとは物凄く大好きなんだけど
人に薦めるのには今ひとつ何かが足りないのが
ちょっと残念
>>830 5pbのゲーム部門は金無いせいもあるんだろうけど
母体が音屋とは思えないくらい
音関係が残念なことがあるんだよなぁ
新録音声の録音状況が違いすぎて浮いてたり
音声や効果音のバランスおかしかったり
>>828 ギャルゲはクロスレビューの対象外じゃなかったのか?
>>831 そう
音屋とは思えないほど音作りが荒いしペラい
単純に納期と金の問題かも知れないけど
のーふぇいとはサントラ欲しいくらいよくできてた
シナリオはまああれだったが
>>829 一度ファミ通クロスレビューのページの端っこ見てみるといい
835 :
名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 23:13:51.82 ID:s11u39IW0
ルートダブルやる前にこれだけは読んでおけ!
・悠里は7年前にすでに死んでいて、夏彦の脳内の存在
・とみせかけて実はラボの奥に軟禁されていて生きている
・渡瀬はテロリストで今回の事故を起こした原因の1人
・宇喜田&シリウス隊員、桧山・堂島もテロの共犯者
・研究施設でみんながおかしくなるのは被検体Nが死んだあとも、そのBC能力で悪意に
感染しているため。風見はメンヘラ。
・A、Bルートで発生する不可思議な現象のオチは全てBCという架空の超能力で片付けられてしまう。
・ラボは核施設じゃなく超能力の研究施設なので当然放射能汚染事故など起こっていない
・ケースNは原子炉のメルトダウンではなく被検体Nの脱走
・プロキオンが計測しているのは放射線量ではなくBC
・ADは被爆を防ぐ薬ではなくBCの影響を防ぐ薬
・亘は渡瀬の双子の姉 ・被検体Nは風見の妹、凪沙
・椿山恵那は表向きは教師だけど実は潜入捜査してた捜査機関の捜査員
・最後は取水パイプから脱出
田中優美清春香奈はキラキラネームですか?
837 :
829:2013/10/17(木) 00:29:08.83 ID:4UFguFcV0
ゴミ痛はテキストアドベンチャー(ギャルゲ)は採点対象外だといい、
360で出たシュタゲの採点も拒否したが、人気になったことによって
特別賞なるものを出してきて、
PS系ハードの主力となった今じゃ、以前はゲーム性がどうのこうのと
言い掛かり付けてたのに、普通に採点対象になった。
CS版のノベルゲーって大抵オプションが物足りない出来だけどなんでなの?
840 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 01:28:21.80 ID:b3SaP4hu0
開いて確認
9.9.8.7やでw
マジか
10万本狙えるな
>>832 るい智はレビューあったよ
確か8876だったか
他は知らん
>>840 ジョジョよりも低得点かよ
クソゲー確定だな
>>819-820 のーふぇいたーvsゆびきらーの争いは一時代を築いたものだが
今となっては懐かしいな
>>837 ギャルゲーはレビューしないんじゃなくて”基本的に”ああいうゲームはレビューしないって書いてある
シュタゲは何故かVita版だけレビューされてたな
Vita出てからギャルゲーのレビューが復活した感じだな
847 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 06:59:51.07 ID:rVE/PRsl0
方針がぶれまくる
でもそれがファミ通なんだよね
PS2時代までレビューしてたよね、なんかのギャルゲで実際の内容と
食い違ってる面をレビューで批判されたとかで話題になってたし
それが原因か知らんがノベルゲーは最後までやらないと正当な評価下せないとかでやらなくなった
だからこそ今この類のレビュー始まったのに違和感感じずにはいられない
ちゃんと最後までやってんの?
>>848 どのソフトも最後までやってないから条件は同じだ
編集長代わったからでしょ
ソニー偏向からゲーム自体に興味がないようなソーシャルソーシャル言ってる雑誌になった
その時旬なものに媚びへつらう方が雑誌売れるからね
ここが作る原作ゲーって評判良くないんだよな
エロゲーの移植でもやってなさい
IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ
メーカー:5pb.
対応機種:プレイステーション3 / PSVita
発売日:2014年2月27日発売予定
価格:各7140円[税込]
ジャンル:アドベンチャー / アニメ・恋愛
【PS3】『ルートダブル〜Before Crime After Days〜Xtend edition』 9987(33/40)
854 :
名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 12:45:34.51 ID:LbtQqnRH0
ただし、ファミ通だよ!安心せよ(棒
大手出版社を追い出されたから5pbが食いついたのか。
大手メーカーだと出版社の付き合いもあるから出せないわな。
箱のルートダブルは何点だったの?
シュタゲはノベルゲーだから箱版は点数つけず
PS3の時は34点だったか36点つけてたファミ通
IS2ってADVなのかよ。ISを使ったロボットバトルものってことでがっつり
チューニングしたアクションなら興味あるのに。
って5pbがそんなのできるわけないか…
ぜひ予約特典に原作者書き下ろし小説付きと宣伝して締切までに納められない
っていうどこかで見た事態を再現してほしいw
>>857 それよりクロレビでスルーしといて人気が出たらファミ通アワードに選んでて笑った
節操なぞ欠片もないな
>>858 そういうのはバンナム辺りじゃないとやらんでしょ
>>856 詳しくは忘れたけれど、同じくゴールド殿堂入り
今のゲーム開発はシステム使いまわしすのが主流。
5pbで今のとこ使えるのは格ゲーと横スクアクションとSTG。
キャラ入れ替えちゃえばゲームになる。
ロボットバトルアクションのシステムがない。
今更PS3で作るのは金の無駄だしな。
KOFスカイステージみたいにSTGという手もあるがw
浅田がそういうシステムのゲームを作って他のゲームに使いまわす可能性が高いかな。
ごみの再生産
ファミ通レビューでYU-NOが糞ゲー扱いされてたって聞いた
27点?
866 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 06:52:55.38 ID:h5huYGXj0
来週はいよいよあのゲームの爆死が拝めるな・・・
そういえば当初はルートダブルに関してのスレだったなw
先行版からの意見をもとにPS3版作りました
→その意見出した先行ユーザーだが自分らにフォローはないのか?
→予定ありません
このコンボはほんと乾いた笑いしか出てこないわ。
868 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 07:05:29.61 ID:h5huYGXj0
予定はありませんどころか、先行版は当時の完全版という理論で一蹴しました
>>867 本当に誰に向けてゲーム作ってんだって感じだよな
870 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 10:13:27.75 ID:nEoHrqJW0
ルートダブルやる前にこれだけは読んでおけ!
・悠里は7年前にすでに死んでいて、夏彦の脳内の存在
・とみせかけて実はラボの奥に軟禁されていて生きている
・渡瀬はテロリストで今回の事故を起こした原因の1人
・宇喜田&シリウス隊員、桧山・堂島もテロの共犯者
・研究施設でみんながおかしくなるのは被検体Nが死んだあとも、そのBC能力で悪意に
感染しているため。風見はメンヘラ。
・A、Bルートで発生する不可思議な現象のオチは全てBCという架空の超能力で片付けられてしまう。
・ラボは核施設じゃなく超能力の研究施設なので当然放射能汚染事故など起こっていない
・ケースNは原子炉のメルトダウンではなく被検体Nの脱走
・プロキオンが計測しているのは放射線量ではなくBC
・ADは被爆を防ぐ薬ではなくBCの影響を防ぐ薬
・亘は渡瀬の双子の姉 ・被検体Nは風見の妹、凪沙
・椿山恵那は表向きは教師だけど実は潜入捜査してた捜査機関の捜査員
・最後は取水パイプから脱出
集計不能にならないといいですね…
せっかくクロレビの点数買ったんだ
情弱読者がきっと5万人は買ってくれるさ
ルートダブルの本スレは相変わらずだなw
ルートダブルは、講談社BOXでノベライズ化してるからな。
たぶん、箱○版買って気に入った人が、ノベライズ版も買ってるんだろうけど。
公式見たら、PS3限定版のドラマCDは、単品で売るみたいだな。
PS3の追加要素とかどうでもいいし、ドラマCD単品を後で買うかな。
>>867 一番最初はメモオフゆびきりじゃなかった?
ユーザーはPS3へ流れてる!PS3での発売要望が多い!みたいなインタビューがあったのに大爆死が始まりだったような
>>875 PS3版の予約全然無いっぽいな…発売前に告知するって事は
878 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:03:30.58 ID:VRdQ9wHt0
中澤くんがそろそろ逃げる準備してそうだな
>>875 CDが3,150円ならそのうちPS3版がそれくらいで買えるようになる気がするw。
投売りも無いほど出荷されない可能性もあるが…。
360PC版プレイ済みでドラマCDの為だけに予約した人も居るだろうに…
箱○版ルートダブルは、メディクリで初週約5.5千本みたいだな。
果たして、PS3版ルートダブルは、どれ位売れるんだろうね〜?
ドラマCD単品の方は買うつもりだけど、
別に急いで内容知りたいわけでもないですし。
PS3版の初週が、楽しみだなぁ。
882 :
名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:58:07.81 ID:VRdQ9wHt0
中澤くんに対して、PS3版ユーザー(予約済み)が激おこ(ツイッター参照)で、
中澤くん顔面ブルーレイwwww
ソフトはおまけかよwつか舐めた商売されてドラマCDに釣られて予約とか
新規購入者っているのか
>>780 うろ覚えだがそれはもうやらないってのを少し前に見た記憶がある
剣街は360版と後発でPC版?も出るがバージョンは2つとも同じ?で
更にその後に発売された時に追加される要素は先に出た方にフィードバックはしないとかユーストで言ってたらしい
まぁ、個人的にはEXPも他のメーカーとあまり大差なくなったって感じだな
角川と組んでから明らかに以前ほどの立ち回り出来なくなったし
なによりGXTH系列の最新作をCSは兎も角PCすらスルーしてVITAで出すとは思わなかったよ
フィードバックしないって言ってたけど最近は対応出来るようにするとも言ってたような気がするな
あのVitaのアビスもVitaTVの話出たときに「やっぱ大画面がいいよね!」って言ってたのが何とも
>>874 講談社BOXはルートCまで買ってるんだが、ルートDって発売してたっけ?
>>881 1000本もいかない気がする
まあこういうニッチ市場で少ない客に怒らせるような事してりゃ世話ないわ
上手くやってれば箱版買ったけどPS3版も買うぜっていう人達なのに
888 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:16:23.18 ID:LHJG0VBQ0
中澤の言い訳が見れるかと思うとwkwkするぜ・・・
特典のドラマCD別売しても先行の360版はフォローなしで
PS3版が後発完全版なのは変わらない、っていうね
しかし当初の印象以上にグダグダになってきてるなあルートダブル
もう何しようといろんな意味で手遅れな気もするが
続編するほど売れてるわけじゃないから、これでおしまい。
頑張ってルートダブルのスタッフの新作。
ルートダブルの実力はこんなものじゃない、もっと売れるはずと思って色々と足掻いてるってかんじだな
ウザ彦さんがウザいバグはいつ直るんですか?
例の事件以降あの人干されちゃったじゃないですか〜
売り方が悪いよな
中澤発案なのか知らんけど抱き枕カバーとか
そういう需要少なさそうなゲームなのに
ルートダブルは近年出たギャルゲーでは出来が良いほうだけど
Vitaあたりにベタ移植しておいて同じスタッフでとっとと新作作ってたほうが良かっただろと思う
360で売上未達だからWin版出します!
っていらんこと言うのもなぁ。
粛々と黙って出せばいいのに。
ゲーム業界は雑誌やネットに汚染されすぎ。
彼らはその時話題になればいいだけなので、後先何も考えてないのに
ゲーム関係者はその後もソフト作るんだからやったことは延々ついてまわる。
>>896 自分としては誠意を見せてるつもりだろうが、
そういう一種の「言い訳」って聞かされるほうにすりゃ
まったく誠意を感じない上に余計なひと言にさえ思えるんだよな。
出すなら出せばいい。
ただ、出すとしても過剰な追加要素で完全版商法をするなら見限るだけ。
そこを同情誘った言い訳で取り繕っても、完全版商法が許されるなんてないのに
比較的真面目な性格な人間ほど余計な事いって取り繕おうとするよね。
>>886 ノベライズの方は買ってないけど。結構前にルートDは、書店で見かけたよ。
ルートAやBに比べて入荷してる書店が少なかったかけどな。
>>887 うまくやればそれができる客層なのに
「デモカウシー」とかやっちゃってチャンス潰す会社が多いよね
>>899 あそこは胴元が「まったくこりない悪びれない」だからなw
>>898 そっかー、ルートDだけなんか見かけなくてPS3版出すから最後だけ延ばしやがったのかと邪推してたがそこは反省だ。
ちと探そうかね
ノベルゲーのノベライズって、なんか、要るのそれ?って思っちゃう。
Xbox360を煽ってそれが売上に繋がる時期はもうとうに過ぎたね
三年前のちょうど今頃アクワイアの人が「ヒットの予感」版(Xbox360版)は
ないとツイッターで明言してちょっと話題になったけど前作はXbox360への
後発マルチが完全版だったんで大バッシングを浴びたからね(しかも結果
は大爆死)
「ぶふふ」事件を起こしたスパイクは今じゃすっかりPSハードべったりだが
下手したらサードで一番PS Vitaに注力してるかも
サターンのvirusってゲームの小説は最後の選択がゲームと違ってたな
それでいいのか?って思ったが
>>902 ノベルゲーのノベライズは、内容次第だと思うけどな。
本編の別の視点とか、本編の序章や後日談とかだと悪くないと思うけどな。
エロゲーのCARNIVALの後日談を扱ったノベルは、中々に面白い内容だったよ。
同級生のノベライズは、最後舞とH三昧だったなぁ。半分以上は舞のHで会うたびにSEXという。
いやまぁ三巻の最終巻だからできたんだろうけど。
907 :
名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:47:36.95 ID:LS6enVuxO
潰れればいいよ
このスレ見てると超久しぶりに同級生とか下級生がやりたくなるから困る。
>>903 まだ360は海外売上げに夢見られたってのはあるね
結果は惨敗だったわけだけども
Vitaはそうはいかんのによくやるなあと思う
高性能携帯ハードっていう路線は結構好きだけどさ
>>906 同級生の小説は今も持ってるわw
3巻がやたら分厚いんだよね。これを書いた人は後にまほろまてぃっくの原作をやってたな。
いっぽう下級生の小説は2巻が出たところで打ち切られたのか出なかったな…。
あとがきには次巻も期待して待っててみたいな一文があった気がするが。
眼鏡っ娘の八百屋プレイか
へいらっしゃい
913 :
名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 19:06:22.61 ID:Lzp/71Wt0
下級生はえがったなぁ
同級生だの下級生だのおっさんばっかだな…
ヤングな俺はきゃんバニスペリオールの遊園地セットでもプレイするか
下級生よかったよね
思えばSS版下級生を50円で買ったのが運のつきだった
SSといえば、
スーチーパイかスーパーリアル麻雀かファイナルロマンスのどれにするかを悩んだな。
スーパーリアル麻雀はXが至高
晶の二度おいしいデザインは今でも凄いと思うわ
スーチーといいゲー天といい、サターンにおける
ジャレコのスプライトアニメは、鬼気迫る出来だったな。
今や完全にロストテクノロジー。
最近麻雀ゲーって出ないな
すべてのギャルゲーはキャラと4人打ちできる麻雀ミニゲームをつけてほしいくらいだ
本編とまったく関係なくていいから
相変わらずエロゲの話になると加速するスレw
脱衣麻雀のいたずらシステムと、それを”H”キーに
割り当てることを最初に考えた奴はエジソン以上の天才だと思う。
そもそも麻雀に負けたら脱ぐという発想が神憑り。
5pbも麻雀作ればええやん。
まぁトランプでもいいが。
メモオフで昔あったような
気のせいか、脳をゆすいで来よう
5pb「とりあえずスマホゲーとコラボしてみました^^」
ほんと誰が得してんだアレ
脱衣系の麻雀は今年の頭だか春位に
PSPで出てたのがあったよ
全体的に安っぽい作りだった
フォントをもっとマシなの使ってくれれば
見た目は少しは良くなっただろうに
中身は物凄い積み込み系で
キャラごとに特定の役が出るように積み込まれる
いかにも国士無双狙えっていう稗が配られ
3連続で九種九稗になったのをみて
流石に大人しく従うことにしたw
最近のゲーム開発者はネット見すぎだろ
堀井雄二みたく黙々と仕事してたらいいのに
最近はガルチの人がモスのディレクターにいちゃもんつけてた
いちいちツイッターでやらずに喫茶店でやってろよって思った
>>928 ネットを見るなとか、ネットに書き込むなと、言わんけど。
仕事と私事をキチンと分けとけよと思うわな。
結局の所、自分で決めなきゃ何もならんのだし。
ネットの評価なんて、参考程度でいいと思うんだけどねぇ。
930 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 00:10:00.33 ID:lqVffBXa0
脱衣ゲームと言えば、昔、ガイナックスがPCで脱衣クイズゲーム出してたなぁ。
あと、エヴァの「悩殺カレンダー」とか。
不思議の海のナディアのAVGでナディアのオパーイとか出してたり。
今じゃ考えられないけどw
裁判やったのは電脳学園だっけか…
何がエグイのかよくわからん
コンテンツのマルチ展開なんて普通でしょ
リンクの記事読むとメインヒロインルート無料でキャラ別ルート課金といたって普通にみえるし
これといった追加要素も無くPSP版が先行版というほどでもないんだけど
追加課金って言葉にアレルギー持ちすぎだと思うわ
飼い慣らされてるなぁ。
PSPのそのまま移植してるだけで廉価版価格なのに。
新作で廉価版価格ならわかるけどね。
別に追加の話があるわけでもないのに。
ディスク1なしでPSPのベスト版と300円しか変わらんのか
さすがに高いな
936 :
名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 15:10:20.34 ID:EUSN5wMfO
八重ねぇさんノッリノリ〜
>>933 伊集院光も先週のラジオで吠えてたけど課金にアレルギー持ち過ぎだわ
原則として絶対課金しなきゃクリア出来ないゲームなんてまずないんだし
基本無料で追加シナリオが有料のゲームだって全部買ったってたいして
高いもんじゃないのに
ああいう連中は実在しない「こうだったら嫌だ」という課金ルールを勝手に
批判してるだけだわ
スマホアプリに逆転裁判があるけど本体は無料で追加シナリオは有料なんだが
あれも「追加課金!追加課金!」と非難するんだろうか?
無料でお試し出来た上に自分の遊びたいシナリオだけ購入出来るという特徴が
あるわけで課金批判はどう考えてもズレまくってるわ
課金アレルギーが多すぎるんじゃなくて、悪質な課金詐欺商法を
モバグリやバンナムがやりまくったから課金っていう商法すべてが
詐欺だと認識されることになっただけ。
なのに、 ID:jUsbi05J0 みたいなキチガイ社員は客が悪いと言い放つ。
糞が。氏ね! 文句があるならそういう悪質商法だってイメージを刷りつけた
糞バンナムやモバグリに直接言えや!同じ穴の狢が被害者面すんな。胸糞悪い。
「パワーがたまっている分だけ無料で遊べちまうんだ。」
F2Pならまだしもパッケでこれやられちゃあな。
しかも、海外版はこっそり制限外してるという。
バンナムやコナミはパッケで売ってさらにスタミナ課金で稼ぐ気まんまんだからな。
鬼やで。
パワプロも酷いらしい。もうF2Pにしてしまえ。
F2Pをちゃんと作ってる会社にも
バンナムとかのクソ課金ゲーは害悪だろ…
最近は無課金・微課金でほぼ全要素フルタイムアクセスっていう方向に
多くの客が動き始めてるし、そのうちああいう糞課金会社は
干からびるんじゃないかと思うんだけどね
F2Pというと、箱○のXBLAで何本かあるけど。
無課金でも大体は遊べる内容だけどな。
金払ったゲームに比べて多少制限があったりするけど、
そこまで面倒というほどでもないんだけどな。
その手のゲームを出す場合、メーカーのモラルの問題だろうな。
944 :
名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 07:15:44.94 ID:eTAzrm+O0
課金か・・・難しい問題だ
アレは根切り要素のせいでF2Pによくある「全部でいくらになるか分からん」感を助長したのがマイナス
分割販売形式はアリだとおもう
F2P自体は悪い形式だと思わないが、バンナムのお陰で悪い印象が付いてしまって日本では根付かなそうな気がする
ほんとこの会社は害悪だな
ギャルゲで分割販売って客は良くてもメーカーは大損するだけな気がするが
気に入らないキャラのシナリオは読まなくてもいいや、スキップでいいやって気分になること多くね?
ピンクとかネコとかメイドとかさ
ギャルゲはなんだかんだで全部全部!って客が多いのを見越してんだろう。
円盤2話に4000円ポンポン払う連中だから、キャラの話に500円は別に違和感はないんじゃないか。
全てを知り尽くさないと満足できない性分。
なんか上の方であったがこの作者は「裏読みさせるの大好きなんだ!」ってなってるし。
ここまできてると普通にPSP版買ってそうだがw
ハッピーウォーズかね?他にもあったと思うけど
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/22(火) 14:38:17.13 ID:4YsxlB8n0
ルートダブル −Before Crime * After Days− Xtend edition
http://www.jp.playstation.com/software/title/bljm61100.html これてどんなゲーム?
613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/22(火) 14:46:51.57 ID:2JkZkzcW0
紙芝居ゲー
たぶんシュタゲより評判良いけど微妙な時期に発売されて埋もれてしまったゲーム
ハッピーウォーズ(600万DL)
スパルタカスレジェンド
アセンド
ドリトスクラッシュコース2
ポーカー
まぁゴールド無料だから純粋なF2Pとは言えない。
オフラインで遊ぶにしても起動するのにゴールドいるからな。
一応インテルのキネゲー、ドリトスコンテストゲーはシルバーでも遊べる。
F2Pに過剰にアレルギー持ってる人ってゲームを遊んでないんだろうなあ
まあゲハに入り浸ってたらゲームで遊ぶ時間なんてないかw
F2Pっていうと上にあるようにハッピーウォーズのような金払わなくても全部遊べるけど欲しい物あったら買ってね
みたいな物だと認識してたけど最近は基本操作が無料って感じる
>>952 あとWorld of Tankがクローズドβ開始してるね
あれも微課金・無課金でガッツリ遊べるゲーム
WoTはガルパンから入った人でも簡単にあんこうチームの戦車手に入れられるので楽しい
既に書かれているようにF2Pのイメージがバンナムのおかげで悪いったらありゃしない
F2PならWarframeが面白かった
ファウンダーはハンターまでしか買ってないけど応援したくなる運営だったから課金に抵抗は無かったな
ここはゲハだからバンナムが挙がるけど、
やっぱモバグリの「無料です!!で釣って泥沼ガチャに引きずり込む」のが
F2Pに対する一般のイメージでしょ
本当にF2Pを根付かせるなら誤魔化しなしの明朗会計にするしかない
まぁそうだわな
印象はよくないね
アイツらCMバンバンやってたからな
頑張ってるとこには悪いが
962 :
名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 06:57:50.22 ID:h3qA6yv+0
980で次スレや・・・
やたら「無料!」を強調するCMみるたびにうさんくさく感じるわ。
ケータイのS社とか特にね。※マークがついて無料の条件が細かい文字でびっしり書かれてるんだw
無料なのはどこかで負担してる人がいるってCSではXboxLiveとPSNで身に染みてわかったしなあ。
まさかの3スレ目突入かw
それだけ今のゲーム業界の完全版商法に物申したい人が多いってことだな
アリスソフトが5pbから逃げたな
このスレに限って言えば
おっさんギャル(エロ)ゲーマー > 完全版商法に物申したい人
じゃないか?w
闘神都市の2をイメエポが3DSでリメイク
5pbは以前アリスのゲームをPSPで出したことがある。
まぁ闘神になったあととか、対戦相手のパートナーとHとかどうすんだって話もあるが。
最近のアリスは、面白いと思えるようなのがないのがな。
それにしても、イメエポで闘神都市2かよ。
イメエポ自体がクソゲー製造メーカーという認識なんだけど。
CS移植するなら、夜が来るが内容的にいけそうな気がするんだけどな。
イメエポなんて何作っても駄目だろ
イメポはソニ子にしてもエロゲ屋巡りでもしてんのかね…
イメエポという事はプロデューサーは御影?
なんかイラッとするな
どうすんだろね、はちまjinで3DS持ち上げるようになるんだろか
975 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 00:15:38.90 ID:ILUNTcL70
トキトワとか7ドラみたいな適当なモノばっか作ってっから
ブランドの構築に失敗し、二進も三進も行かなくなって
エロゲメーカーに付いてる信者のフトコロに目を付けたな
闘神都市2って70人もキャラいたかなぁ。
>>977 モンスターが全部おんなのこじゃなかったっけか
やぎさん(の呼ぶアレ)で酷い目にあった記憶が蘇って来た
監修って立ち位置をどれだけ信用してよいものか。例えば今度のスマブラはバンナムがメイン開発だが
桜井もがっつり関わってるだろうしそれならいいんだが、かつてゼノサーガ2で高橋が監修という名で
実際のところは何も機能していないってパターンもあるし。
980 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 06:52:13.06 ID:q842q55W0
織音が丸投げゆーってるから間違いなくほとんどかかわって無いと思う。
追加シナリオ執筆したぱすちゃCよりも関わってないかも。
っていうわけで次スレ立てられるかなっと。
981 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 06:57:23.75 ID:q842q55W0
>>981 乙
箱○版発表当時から発売日に購入してクリアするまで楽しんだけど
完全版商法をやられた俺がとおりますよ
>>981 乙
箱○版をプレイ済みたけど、ドラマCD単品は買うかもな。
PS3版、特に買う必要がねーな。
985 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 12:11:49.22 ID:4GpWnvR/0
埋めよう
そういやルートダブル後発完全版の発売日今日だったか
もはやどうでもいい感じだが
本日発売ですよ!よろしくお願いします!
発売日お願いします!っても受注は二ヶ月前に終わってて生産数量も決まってて
流通に引き渡して利益確定してるからなぁ。
別に売り切れたからって再生産するもんでもなさそうだし。
頑張ってDL配信するぐらい。
今日ヨドバシいったけど普通に売れてなかったな
家族計画といっしょに
ブレイブルーは売れてたが
初週を予想しよう
自分の近くのゲームショップで今日発売のゲームを見に行ったら。
新作の棚にルートダブルのダミパケが見つからなかった、
それ以外のゲームのダミパケはあったのに。
箱○じゃないのに、入荷してないというのも珍しいな。
992 :
名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 23:31:31.74 ID:HNumVZkV0
爆死で怯える中澤が見れそうだな
類友なんかは売れたのかな?
>>989 色々馬鹿な発言した挙げ句、箱は海外版のみのブレイブルーが売れてるのか
俺も買っちゃったけどさ
5800
>>995 ブレイブルーCPって、海外でもPS3オンリーじゃねーの。
海外通販サイトとか見ても、PS3版しかないし。
2000くらいかな
アマネカといい勝負だろう
アマネカは実績コンプしようとしたら
かなり遺跡探索がシビアになって
良ゲーだったな
続編は出なかったからよっぽど売れなかったんかな
尼でずっと安売りしてたもんな
1000ならPS3版は1000本しか売れない
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