1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:08:02.82 ID:KQzz8PSG0
どっちにしてもスクエニの大勝利や
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:08:15.34 ID:aMRq9gSW0
所詮2010年のゲームだからPS3で十分だぞ
買えよゴキブリ
他に遊べるもんないだろ
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:08:21.31 ID:nGbaXGam0
FF14は一度失敗して作り直してる分ドラクエの倍くらい売れないと厳しいと思う
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:08:22.19 ID:FNTwvmZh0
さすがにDLやPCの数出てからのがいいんじゃね・・・とんでもないブーメランが帰ってくるかもしれんよ
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:09:27.67 ID:JWDuHBVu0
__,,_
_,.-'"´ `ヽ、
,.'" ゛.,.
,.' γ 、 -、 ',
,' ノ_ ハ ハヽ、ヽ i ハ i ゝ
i' くレ イV ゝ、ハノ_ イ/、ノ ,イ´.
、---i ヘイノ rr=-; r=;ァ ! ハ>-ァ さすがスクエニのブランド力はA+といったところかな
`"ー、_ハ | '"  ̄  ̄ ''l !,.-'´ パッケージ代と月額料金が合わさり最強に見えるがどこもおかしくはない
|,.イ λゝ. 'ー=‐' 人!
レヘハイ>,、 _____,, イ.
/ ̄ `X二」ニi |iニニ/´ヽ
| ,/o X___Xoヽ、 `,
くニ Xo./ 、二二二 Xo `X ゝ
'(__ハ ', | | ̄ ̄ ̄| |ー弓 ',
.ヾ 、 .ノ ̄` く ̄ ̄ ̄` |
.ヽ\ , へ、 .ノ
\`ー― ´,,丿,,/ `ー.┘
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:09:59.92 ID:nGbaXGam0
>>5 とんでもないブーメランがかえってきたのが今じゃね
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:11:07.89 ID:FNTwvmZh0
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:11:24.57 ID:5ipey7px0
M
/W\
_|ニニニニj_
\l (・」・) l/ FFなんて軟派な作品じゃダメなのだ
| ーー |
Αト ー イΑ
どっちも売れただろ。
ドラクエとFFって同一ハードが当たり前だと
想ってたけど、ユーザーは環境に適応してるね。
ゴキブリはPS3版FF14 30万本って言ってたのになあ
チカニシ乙! 全ハード合計ではFFのほうが上だというのに!
そして累計ではFFの圧勝!!!!!!!11111
14 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:14:32.43 ID:FNTwvmZh0
>>10 ソレに対してブーメラン帰ってくるかもよ、って話なんだがな・・・
PCはドラクエも今月でるんだぜ?
DQXユーザーとしてFFには成功してもらいたいが
正直成功されそうな気がしない
16 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:14:52.23 ID:A1XNvDT20
てか3990円だから18万売れてもこれこそ実質9万くらいしか売れてないのと同じだぞw
しかもレガシーとか月額料金少ない組とかまで居るし絆ゲーで敷居高いから脱落者多いし厳しいぞ
3990円だからとりあえず買った組とか来月居るか分からん。特にPS3版とかそういうのばかり
17 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:15:41.48 ID:CT1Ir/6oP
これはブランド力、プロモーションでの差
ゲーム内容での差はこれからの人の動きでわかる
つまりもっと差が広がる
by βでブン投げたレガシー先輩
18 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:15:47.93 ID:KQzz8PSG0
まあうまくユーザー層分けて美味しくいただいてるじゃないか
スクエニのユーザーにとってはDQのユーザーぐらいしか明が見えないんだよなぁ・・・
てかFF14は今無料(月課金)なんだろ?
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン
累計売上649,412 初週売上420,311 価格8,980
[WiiU]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン
累計売上*72,654 初週売上*36,454 価格6,980
[PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上150,079 初週売上*63,958 価格6,090
[360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上123,192 初週売上*82,490 価格6,090
[PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*94,372 初週売上*55,879 価格5,229
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上184,462 初週売上184,462 価格3,300
FF14は旧パケもってりゃクライアント無料なんだろ?
アレは腐っても10万本くらい売れてんだし
単純比較してもしゃーないやん・・・
一回失敗してるのは考慮に入れないんですかね・・・
25 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:22:24.51 ID:YuDjAajm0
>>1 ドラクエX 86万7066本 vs FF14 18万4462本+(DL版)
(ファミ通集計ベース)
Wii ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
初週42万0311本 集計可能累計64万9412本 12/08/02
通常版: 6,980円
USBメモリー同梱版: 8,980円
Wii U ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
初週3万6454本 集計可能累計7万2654本
通常版: 6,980円
DL版 約14万5000本(運営のパッケージの倍くらいという発言から)
http://www.4gamer.net/games/139/G013996/20130605064/index_2.html >藤澤氏: 今,発表されているWii U版の売上本数はパッケージ版のみだと思いますが,実はダウンロード版がその倍くらい売れているんです。
v.s.
PS3 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
初週18万4462本 集計可能累計???本 12/08/27
通常版: 3,300円 ←
26 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:22:56.47 ID:YuDjAajm0
>>1 パッケージの金額ベースだけで既にこれだけ差が出てる
課金の差額で埋めてくにしてもパッケージ半額以下分を埋めるのは大変だ
【国内CSパッケージ売上比較】
ドラクエX 86万7066本 (Wii/WiiU/DL)
6980円×86万本=パッケのみで60億円規模
vs
FF14 18万4462本(PS3)※DL不明
3300円×18万本=パッケのみで6億円規模
※USB同梱版、DL優待版、コレクターズエディション等は内訳不明なので通常版として算出
28 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:23:27.69 ID:wtp17ZtJ0
>>22 PCはプレイヤー層違うからな
ゲハ的にはやっぱコンシュマー同士の比較でしょ
DQのPC版もまだ出てないし、この部分しか比較できない
29 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:27:10.58 ID:J2pN192l0
ドラクエの方はもうすぐ100万やで
国内だけで
Wiiの時はWiiでしか出来ないって感じだったけどFFは最初からPCと同時だからな
スペックが足りていれば普通はPC版
>>4 倍どころか世界でFF11並に普及しても黒字化は難しいだろ
てか、DQも最初からPC発売してたら、間違いなくPC版買ってたけどな。
逆にCSでしかでないと思って買ったらPC版で出ますってなったから
DQ10辞めちゃったわ。
最初CSで出たMMOがPCと同じ鯖になったらどうなるかは
FF11で自ら体験済みですし。
てか、PC版あるから余裕にDQ越えできるんじゃなかったのか?
え?数字出たらPC版合算しちゃう流れなの?
ミリオンドラクエ10でも今だ儲けがすごいです!ってあのスクエニ自慢せんあたり
スクエニのネトゲ運営費開発費って割と高いのかもしれんな。
FF14の黒字化や儲けの恩恵はしばらく先だな
36 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:29:25.06 ID:YuDjAajm0
>>29 CEDECでもうすぐミリオン行きそうって言ったらしいね
37 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:31:20.08 ID:YuDjAajm0
国内PC市場を過信しすぎ
その辺歩いててPCゲーム売ってる店なんて皆無だわ
田舎じゃ家電店すら危うい
PCの60万足せよ
まあ、MMOはちょっと別物ってのはあるけど。
そもそも、買う層が偏ってるし。
40 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:33:47.44 ID:J2pN192l0
どこから持ってきた数字ですか、それは
おい天下のDQ様に情弱しか買わない劣化PS3だけの売上で勝負するのは失礼だろ
いつもどうり 合 算 して勝負しろ!
・・・でPC版の売上ってどこで見れるの?
こんなもんなのさ
PSハードはナンバリングFFをコンプしなければならないなんていう
宗教経営とその執念の結末はな
FF3PSPで悲願のFFコンプリートを達成した瞬間こそが
史上最低最悪のリメイク売上だったからな。そしてスマホへと完全逃亡した
明暗わかれたところで同社製品なんだから別に問題ないと思うけどなw
なにかと対立させたいんだろうが。
値段比較してる人いるけどWiiU版ドラクエ10のDL版はWiiのデータあれば安上がりになるの忘れちゃダメだぜ、それいれても大差付いてるけどな
海外やPCも含めりゃ当然FFのが上になるんだろうがというかならなきゃダメだ
あれだけ読み込みがクソ長くてストレスが溜まるPS3版がそんだけ売れたんなら
一応は成功と言っていいんじゃ?w
>>43 会社としては不良採算の場合は切り捨てられるだろ・・・。
ニシくんいつまでドラクエ10が自分の物だと思ってるんだ
>>43 全くな・・・
ただ他社で複数リリースしてるMMOなんかもそうだけど、同社で食い合うんじゃないかって心配は少しあるな
49 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:41:29.01 ID:J2pN192l0
>>47 7年以上ドラクエに無視されて可哀想だね、PS
FF14ってDL版の販売を一時停止するほど人気なんじゃなかったっけ
あと、その18万って数字に限定版は入ってるの?
52 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:44:57.49 ID:YuDjAajm0
CEDEC2013の藤澤ソースだと
Wii版約70万本
Wii版WiiU版(DL版)合わせてもうすぐ国内ミリオン
WiiU版だけで30万本近く行ってるってことだから
>>25のWiiU版約22万本からまだまだ売上伸びてるんだな
FF14はとりあえず、今の状況をなんとかしないと売上云々所の騒ぎじゃない
キャラ作れない、作れてもログイン出来ない、運良くログイン出来ても不定期のタイミングでラグが来る
しかも、そういう状況を改善する為の長期メンテナンスを行った後の体たらく
>>43 スクエニ的にはDQXFF14両方で10年続けて稼ぐ予定だったから
FF14の補填分も含めて両方うまくいかないと後が無いと思うぞ
>>48 まあだからこそFFオンラインはDQより低かろうが
スタンスをDQ10的な方面に寄せないだろうな。
過剰に初心者向けにしたりはせんだろうね
FF14は知らんが、DQXで10年は無理だろ・・・・
LV100超えさせるきなのかな。
57 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:48:42.68 ID:YuDjAajm0
>>50 DL版を停止するってのは人数増えないように停止してるだけで
決してDL版が人気だから停止してるってわけじゃないからな
ちなみにドラクエXも発売すぐはサーバーパンパンで(メンテで鯖が2倍に増えた)出荷調整入って品薄だった
ドラクエはPC版がでたら、なんだかんだで国内MMOとしては異例の
有料パッケージ100万本いきそうだな
まぁDL版をパッケージと言うかどうかは別として
>>56 職業転生システムでレベル1からやり直しですw
60 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:50:33.40 ID:CT1Ir/6oP
>>51 DQは海外もPCも出してないしその比べかたをする意味がまったくない
あくまで比較する時は対等の条件じゃないと
えっ?このすれはもしかしてDQ10が勝ったーとか馬鹿な勘違いをしちゃったスレなの?
62 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:52:17.55 ID:YuDjAajm0
>>56 ドラクエXは普通に100レベル超えるんじゃないか
まだ広い広い真ん中の大陸も解放してないし
竜人族(天界)や地下世界のフラグもまだまだ先だろう
それにドラクエXが強いのはいつでも過去作を絡められる所
既に9と繋がった世界の話だしネタはいくらでもある
しかしあれだな。DQFF板ならともかく、ゲハでこの話題やるのもなんか変な感じだな
これ両方ともこれからはPCゲーム枠だろ
FF本編最新作とドラクエ本編最新作が遊べるのはPCだけ!
64 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:54:01.12 ID:YuDjAajm0
>>63 どっちもメインユーザーはCSだよ
声のデカイのはPCユーザーが多いけどな
65 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:54:02.42 ID:CT1Ir/6oP
>>61 悔しそうね、でもこれが現実
日本では絶対にFFはDQに勝てないんだよ
声ってか、1年後〜にはCSが足を引っ張る事態になるのは
避けられないけどな。
HDDないWiiはどうすんだろな。。
ドラクエ10は長持ちするで
囲い込んだお客さんに最初からグラに興味無い&ネトゲ初心者的なのが多いからな
ある意味FF11みたいなもんだ。この客層なら息長い
FF14のお客さんはスレてるからダメや。他に良いネトゲでてきたら即移住や
誰もチャットしないネトゲなんて既に末期症状だもんな
>>65 PS3版パケ18万
PS3版DL
PC版パケ
PC版DL
旧パケで継続
どうあがいても勝てませんよ
ついでに同接5000の鯖が50以上あっても入れない状態で今回のメンテで同接7500〜7800に増やした
それでもログイン制限かかってる鯖があるんだぜ
>>1 大体パッケージの10分の1って感じだな。世界的にはFFも伸ばすし、
DQXにも十分1年間の実績もあるし。
>>67 長持ちって、ドラクエって今何十万人くらい人いるの?
>>63 PCあるからジョガイジョガイ?
それ言い始めると洋げーは語れなくなるからお断りします
ネトゲのスレによくいる「あ〜!○○に移住しちゃおうかなー!」とか言って
運営を脅迫してるのがFF14のメイン層や
ドラクエ10にもいるが、声がでかいだけで多くはない
まああれは子羊の群れや
ええお客さんや
>>45 売り逃げを成功と言ってしまえるレベルまでFFが落ちてるのは問題だと思う
重いしログイン制限ひどいし、無料期間つけて補填してるとかもうチョンゲーと同じだよ
FF14ログインできないってことは想定以上に売れたってことじゃないの?
知らんけど
旧FF14の失敗はどの位で回収できるんだ?
ゴキちゃん自らPS3版はDQ10より売れると大口叩いてたのはなかった事になった模様
っつーか前から思ってたんだけど
FF14やDQ10のスレ立てんならゲハじゃなくてネ実の方がいいんじゃねーの
PC版がどれだけ売れたのか知らんが、3年かけて立て直してこれか
81 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:03:32.65 ID:YuDjAajm0
>>69 国内と海外の話を混ぜるなよ
カイガイカイガイ病が発症してるじゃねーか
JP鯖の数字見ても確実にドラクエX以下じゃん
制限緩和したら40万同接らしいけど・・・
ドラクエちゃんは今何人なの?
83 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:05:08.41 ID:YuDjAajm0
>>71 アプデも何もない普通の日でも毎日25〜30万人がログインして遊んでる
コミケより多い
84 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:05:43.57 ID:CT1Ir/6oP
>>69 対等な条件だからこそ比較というのは成立するんだよ
全て手を尽くして合算の数字で勝った!とかさすがにないわ
DQのPC版出てまた対等な条件の比較されるのが楽しみだな^^
>>79 これはWiiU(任天堂サイド)とPS3(ソニーサイド)の熱い代理戦争なので、ゲハでいいんです
ゲハ民以外から見ると、はぁ?って感じだけどね
86 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:06:24.46 ID:YuDjAajm0
>>72 ドラクエXのスペシャルパック欲しいよぉ
予約逃したがもうどこも完売で困る
>>83 もしかして同時接続とトータル混合しちゃってるの?
>>83 そういう時は普通同接数で答えるんだよ
覚えておこうねMMO初心者さん
ゲハ的にはどっちが明でどっちが暗なの?
正直鯖パンクしてこれ以上出荷してもダメだろう
というか旧パッケも相当数存在するので・・
ああ、ゲハ的に見たらFF14惨敗だろうなw
92 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:07:30.97 ID:wtp17ZtJ0
FF!4って無料期間の数字でドヤ顔するまで堕ちたのか
もうちょっとFFとしてのプライド持とう(提案)
PC版の方がメインだろw
>>83 それ規模感だろww
実際そんないるなんて言ってないぞ
FFはPC版の数足して競ってる時点でゲハの話題じゃなくねw
ドラクエもまもなくPCゲーの仲間入りだし、PCゲーム板かFF・DQ板行きだろ
いや、別にいいけど、おまえらが顔真っ赤にして競うことか?
この対抗軸はFFドラクエ板の話題だろ・・・
96 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:08:55.67 ID:YuDjAajm0
>>87 DAUで比べるのが基本だろう
同時接続に拘る意味はあるのかい?
97 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:09:02.24 ID:CT1Ir/6oP
>>88 お前の普通である同接なんてMMOヘビーユーザーくらいしか気にしてない
デイリーアクティブのがわかりやすいしna
なんでぶーちゃんはPC版をオールスルーなん?
ドラクエPC版でげきおこして引きずってるの?
>>96 同接出たところでFF14圧勝だろうけどねw
どっちもスクエニ製のクソゲーなのに
なぜ争うのか
>>98 ああ、ドラクエPC版まだ発売されてないんだよ。もうすぐだけどな
だから比較しようがないんだよこの話題
102 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:10:50.77 ID:CT1Ir/6oP
>>98 DQのPC版出たら比較してあげるよ
出てないものの比較なんてできないんでしょ?条件違うんだからさ
今の時期にFFの同時接続数がドラクエより下だったら来月にもサービスやめた方がいいレベル
てかどういう鯖管理してるんだよ想定と比べて明らかにおかしいだろ
>>96 ドラクエ以外のネトゲは基本的に同接数を公表してるからそこで比べるのがデフォ
一日の接続人数なんてほとんどの会社が数字として出さないんだよね
覚えておこうね初心者さん
105 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:11:24.19 ID:Q6jIMx6W0
DQXのPC版が出たら、おそらく100万本突破の発表があるわ
Wii 64万 WiiU 20万
106 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:11:37.74 ID:YuDjAajm0
>>99 そりゃログアウトしないことを推奨してるからなぁ
ログイン出来なくなりゃ誰だってログアウトしたくなくなるわな
そんな異常時の数字で誇っても仕方がない
で、日本鯖の同接はどのくらいなの?
じゃぁDQPC版待ちましょうか
とんでもなく売れるんでしょうねー
>>105 できればPC版前に100万行って欲しかったところだけどね。
というか、重複ユーザー多すぎるわけで、単純にミリオンと
言ってもね。かといってこれ以上混雑してもやってる側は困るが。
>>97 気にしてるとかそういう問題じゃなくて、会社がそれを明確なデータとして表示してるかどうかなんだけど・・・
デイリーアクティブなんてそれこそほとんどのネトゲではヘビーユーザーすら知らない奴が多いんだけど・・・
なんかFF14がPS3の看板とでも思っている人がいるようだけど、
これ世間から見たら思いっきりPCゲームだからね・・・
111 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:14:44.81 ID:CT1Ir/6oP
>>104 MMOのプロさん、あまり発狂しないでw
デイリーアクティブは都合悪いから出せないの?新生は
DQはログアウトしてる時間も元気チャージに変えられるし他人に稼いでもらえる
新生みたいに放置するのは不可で30分無操作で強制切断
はじめから同接にこだわらないゲームシステムなんだよ
ログイン不可防ぐために寝てる間もずっとログインしてるやつらがいるような
無料期間中のMMOの同接数が何だって?
114 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:15:24.86 ID:YuDjAajm0
>>105,
>>108 CEDEC2013でWii版が70万って言ってたのと
WiiU版のDL版2倍発言から計算すると
最低でも92万本くらい行ってる計算になるな
PC版の売り上げもそのうち出るでしょ
しらないけど
大事なのは継続課金者数じゃないの?
とはいえ、日本でPC版がCS超えることは無いよ。
DQXはオープンフィールドでレベリングだからね。
ある程度仕方ない。
が、サポシステムのおかげで、低レベルでも高レベル帯の
狩場に集中するjから混みこみ。(今は知らんが)
>>113 状態ふつうになった時点で乱獲狩りの効率は著しく落ちるな
メジャーな場所外せば幾らか空いてるけど
現時点で公式に発表してるのが同接だからそれを言ってるんだよ
ドラクエちゃんは数字いつもぼかして言うけどどうなんだろうね
トータル分かったら普通に話題に出してるわ
それにログアウト中普通にレストボーナスあるし
30分で切断とかどこからそんなでまかせ出してくるんだかw
そう、比較しようが無いのに勝てる数字だけ出してPS3版は爆死ということが見え見え
出す順序が逆なんだからドラクエPC版も含めないと
今は手持ちに無料期間中の同接数しか攻撃のカードが無いから許してやれよw
とは思わんな
とりあえず1年前煽りまくったガス抜きくらいさせろゴキブリ
>>117 過信しすぎだよな。PC版とCS版が同時発売なら確実にCSの方が売れる。
FF14は前作から170万本減の大爆死のうえにDQにすら負けたわけか
>>114 「もうすぐ良い報告」って言ってるから、PC版出るまえに100万アナウンス
ありそうな感じもするんだけどね。藤澤の言葉見る限り。
>>111 出せないんじゃなくて出さないんだって言ってんだろ。日本語通じてるのか?
ちなみにドラクエは同接にこだわらないんじゃなくて逃げてるだけ
余所の大手と比較されたくなかったり人数減少をユーザーに悟られないようにしてるだけだろw
127 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:30) :2013/09/05(木) 01:19:15.49 ID:6RwWI8Wf0
PC版を既に出してた作品と独占だった作品の売り上げ比較してどうすんだ
128 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:19:27.74 ID:wtp17ZtJ0
>>120 だからDQもデイリーアクティブ発表してるじゃないですか
お互いに都合のいい数字発表するのは商売なんだからしかたない
だが馬鹿はこういう
同接こそが正義だと
>>120 ドラクエは30分か1時間くらい未操作だと鯖から落とされるよ
ねつ造はゴキブリの仕事でしょっ
130 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:20:01.35 ID:YuDjAajm0
>>116 少なくともドラクエXは発売1年時点で去年10月の同時接続を上回る記録を出したから
継続者数は多いだろうね
キッズタイム言うのがいるかもしれないが、記録を出した日に混んでたのは夜
対してFF14はこれから頑張らないと厳しいだろうな
ライト層をどれだけ手放さないように出来るか
>>123 本格的にハマったらそいつらじきにPCユーザーになるからね・・・
FF11見りゃわかるが、いつまでもCS機でやり続けるやつなんて稀だよ
だからFF14もDQ10も家庭用ゲーム機枠で争ってること自体アホらしいねん
同時接続者なんて公開してるネトゲってかなり少数じゃん何のメリットもないし
FF14も今までなんのメリットもなかった
>>113 初期のソロ狩り中心の時ほどではないが、定番狩場はあって混んでる。
バザックス、ガルゴル、イーターとか。あと、日替わり討伐ってので
毎日結構な金額稼げるのだが、そっちも効率のよいのが数パターンで
混んでる。なんだかんだで、ライトでも効率意識しちゃうしね。
>>123 DL版ガーに通じるものがあるな
実際の数字ってのは出てない頃が一番幸せ
>>128 正義とかじゃなくて、どのMMOも普通に同接数が目安になってるだけ
同接数が出ないドラクエは例外
みんなメートル法で測ってるのに、うちは尺貫法ですから!と言ってるようなもん
136 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:22:08.23 ID:YuDjAajm0
>>120 ドラクエXは動かしてないと自動で切断されるぞ
>>126 マジレスするなら数字を出さないのは正解
どんな数字出しても捏造とか言いがかりつけて煽られる
ゲハ的にはつまらんが
>>131 DQXに関しては、今のところGamePadをPC版は超えられないな。
FPSが60になるのはいいけど、GamePadのながらプレイの快適度は
超えられない。
140 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:23:45.55 ID:UIwgmK4e0
>>120 ほんと、どこからそんな出まかせが出てくるんだろうねw
CSはDPS見れないからなぁ。
廃、準廃はPCに移行しちゃうね。
特にFF14はDPS命だろうし。
>>137 無料期間1週間延長とか見たからそうだと思ってたわ
そりゃすまん
>>139 Windows版のβやってたが
Wiiから遊びに来たような連中が初期村で
「PC版ってこんなに綺麗なんだw」って口々に言ってるのを見かけたわ
>>120 ドラクエって1時間操作しないと切断されるでしょ。
流石に捏造は感心しないな。
>>139 もしほかのMMOもゲームパッドオンリープレイ対応のやつ出せばいいのにとは思う。
FF14とかもし実現してたら廃人養成ゲーム機となるだろうな。
146 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:26:10.84 ID:wtp17ZtJ0
>>135 そりゃほとんどのMMOは時間かけて他人と長時間ダンジョン潜るっていうシステムだからね
新生もそう
DQはMMOなのに気軽にプレイできるっていう新たなMMOの境地を切り開いたから所謂「普通のMMO」の物差しじゃ計れない
ああドラクエは興味なかったからそりゃ知らんかったわ
148 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:27:12.61 ID:YuDjAajm0
>>143 でもPC版って最高設定にしてもWiiU版とfps以外はあんまり変わらないんだよな
60fpsにしてフルHDにするとそれなりにスペックいるし
結局コスパ考えるとWiiU版が一番良い感じに落ち着く
GamePadプレイ出来るしね
ポリ造形とかはWiiU版>PC版=Wii版じゃないの?
>>139 逆じゃないのか?
PCこそ動画や別ゲーなんでもできるのに
パッドでながらプレイって何すんだよ
>>143 Wii版に比べりゃ綺麗だけど、WiiU版と比べたらFPSぐらいだからね。
それも、そこそこスペックのあるPCでないと差が分からんかもだが。
エフェクトや影などはWiiU版と一緒だし。
根本的にWiiUが普及してないからPC版の価値はあると思うが、
WiiU版もってるならPCに乗り換えるメリットはかなり薄い。
出張時とかにノートPCでプレイできるとかぐらいというか。
152 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:29:08.72 ID:J2pN192l0
>>147 興味云々じゃなく、おまえが嘘つきだってことだよ
どうせどっちのゲームも糞運営は同じだから
業者だらけになるんだよ。
喧嘩するなやと。
155 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:30:02.74 ID:cW0rfgIe0
吉田は責任者として首だな。
まあ左遷か、部署移動だな。
156 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:30:07.30 ID:YuDjAajm0
上にも出てるけどドラクエXは放置してると自動でログアウトする(酒場に預けられる)
同時接続をすることを売りにはしてないんだよ
そんな数字よりもむしろゲームを付けっぱなしにしたりしないようにと
子どもの親に嫌われるゲームにならないようにと気を使ってる
目指してる方向が違うんだわな
>>149 ドラクエは違うのは解像度だけじゃね。ポリ造形は同じだったはず
FFはPS3版とPC版だとPS3版の造形自体が相当劣化してたはず
>>126 FF14は同接じゃなくて各国のピークタイム合わせてる詐欺だろw
>>150 TV見ながらGamePadでプレイとかだろ、普通に。
あとはベッドでごろ寝しながらとか、椅子に深く持たれて
だらーんとプレイとか。
GamePadをサブモニタに、ProコンのLボタン決定でネット見ながら
レベル上げとかもやるな。TV付けたまま。
しかしあれだな吉田から見たらどっちに転んでも大勝利かw
162 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:31:18.78 ID:wbZSGBbA0
ゴキちゃんなんでや…
163 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:31:41.39 ID:YuDjAajm0
>PCこそ動画や別ゲーなんでもできるのに
この人一日中PCの前にいるのかね?
ぶっちゃけ明暗て程は別れてない
今までのMMOって同時接続数稼ぐ事にとらわれて
わざとユーザーに不便さを強要してただけだからね
>>150 単純に使える画面が一個増えたもんだと思えばいい
__,,_
_,.-'"´ `ヽ、
,.'" ゛.,.
,.' γ 、 -、 ',
,' ノ_ ハ ハヽ、ヽ i ハ i ゝ
i' くレ イV ゝ、ハノ_ イ/、ノ ,イ´.
、---i ヘイノ rr=-; r=;ァ ! ハ>-ァ 可愛いなさすがララフェルかわいい
`"ー、_ハ | '"  ̄  ̄ ''l !,.-'´ 言っておくが俺はロリコンじゃないから
|,.イ λゝ. 'ー=‐' 人!
レヘハイ>,、 _____,, イ.
/ ̄ `X二」ニi |iニニ/´ヽ
| ,/o X___Xoヽ、 `,
くニ Xo./ 、二二二 Xo `X ゝ
'(__ハ ', | | ̄ ̄ ̄| |ー弓 ',
.ヾ 、 .ノ ̄` く ̄ ̄ ̄` |
.ヽ\ , へ、 .ノ
\`ー― ´,,丿,,/ `ー.┘
同時接続○万人です!とかどうでもいいわ
人が多いのに越した事は無いが、俺が接続できなきゃ意味ねーんだよ
何万人に売れてようが、俺が遊べないゲームはゴミだゴミ
いいからさっさとログイン出来るようにしろよ吉田
メンテしても全然はいれねーじゃねえか
>>165 ドラクエ興味ないのに、比較して勝ってる、とか言ってるんだw
しかも両方スクエニMMOなのにw
>>150 寝転んだり自由な体勢で遊ぶなら、どう考えてもPCよりWii Uの方が楽よ
つ デュアルモニター、ノートPC、タブレット、スマホ
どっちが転んでも足引っ張られるのは成功してるほうだしなぁ。
FF11が犠牲になったのは明白だしw
>>172 そうか?PCだとどうしても「ディスプレイが固定」という
制約が生じると思うんだが。実際PC版もやってたけど。
ベッド仰向けごろ寝プレイとか、どうやるんだPCで。
>>173 事実!?
同接数じゃなくて各国のピークタイムの人数を足してたのに?
ああ、寝転びながらドラクエ10できるのか
それだとノートPCしか選択肢ないし、確かにWiiUもいいな
だが俺はそれよりヌルヌルfpsと高解像度を選ぶがな
183 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:36:24.30 ID:YuDjAajm0
>>150 【WiiUでドラクエX】
TVで遊ぶ(横にあるPCでMiiverse、2ch、攻略サイト等を見ながら遊ぶ)
↓
あ、半沢直樹始まったわ
GamePad画面に映して遊ぶ
↓
そろそろ寝るか
GamePadをベットに持ち込んで遊ぶ
↓
寝落ち(自動ログアウト&WiiU自動電源OFF機能)
【PCでドラクエX】
PCモニタで遊ぶ(別ウィンドウにあるブラウザでMiiverse、2ch、攻略サイト等を見ながら遊ぶ)
↓
あ、半沢直樹始まったわ
そのまま遊ぶ
↓
同じ姿勢で遊んでたら肩凝った
そろそろ寝るか
就寝
たとえば、SurfaceProの左右にGamePadみたく挟みこむような
コントローラが出れば、GamePad的な使い方ができるとは思うね。
ただ、ちょっと重すぎて手が疲れそうだけど。
>>179 その合算の数字より売れてるのは確実なんだよ
わかってるのかな?
俺PCとかあまり詳しくないけど軽量で持ち手が付いててゲーム出来るほど性能良くて画面がキーボードになったりするのとかあるんでないの?
ID:jtdKGevt0
興味もないものに対抗心燃やして、知ったかぶりして捏造で煽っちゃったのかw
そうかそうか、かわいいやつめw
こういうのが数か月続いたのがDQ10
189 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:37:35.78 ID:J2pN192l0
>>180 条件を同じにするとそうなるから
FF14のPS4版+PS3版とドラクエ]のWii版+WiiU版で比較してみる?
PS4版ゼロ本だけど
>>186 たぶんそういうすげーPCで遊んでる人なんだろうな
羨ましいね
ドラクエは低スペでも動くから3DSの次辺りで携帯機版も出してきそうだな
>>182 ドラクエXは、元がWiiだから、テクスチャの解像度がとにかく粗いのよ。
WiiUでも、大きい画面ほどテクスチャの粗が目立つというか。
ぶっちゃけ、WiiUだけどほぼ100%GamePadでプレイしてるわ。
キーボード多用するときぐらいかな、TVでやるの。
>>189 全然一緒じゃないじゃんw
DL版は?海外版は?旧パケは?
日本だけにしてほしい?海外で戦えないMMOってことなのそれは?
>>187 同じスクエニMMOなのに、お馬鹿な奴だよなw
ネトゲをCSでやるとかバカかよマジで
196 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:40:10.06 ID:YuDjAajm0
>>182 寝転びながらだとノートPCもキツいな
GamePadはそう、横に寝ながら画面角度気にせず遊べるのが強い
低スペックでも動くか?
ぬるぬるさせようとしたら、ノートPCだと結構なパワーがいるぞ。
少なくとも、うちのK53Tだと、ベンチで「出直して来い」って表示されたわ。
デスクトップでもそれなりなパワーないと
DQX発表であったような1万越えなんて無理だし。
【PCでドラクエX】
PCモニタで遊ぶ(デュアルモニターでMiiverse、2ch、攻略サイト等を見ながら遊ぶ)
↓
あ、半沢直樹始まったわ
タブレットにTV映して見る
↓
同じ姿勢で遊んでたら肩凝った←ここらへんはまあそのとおりだ
そろそろ寝るか
就寝
ここの部分はWiiUの勝ちやな。ノートPCはキツイ
↓
そろそろ寝るか
GamePadをベットに持ち込んで遊ぶ
>>183 任天堂もそれ夢見て作ってたんだろうなWiiUを
全然が需要なかったけどw
なんか今見ると笑えるなその手の妄想
PS3のまあ見てなってに通じるもんがあるわ
>>195 でもまぁ、PSO2みたいな事件もあるからなぁ。
PCなら絶対大丈夫っていう事も無いんだよね。
201 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:40:48.40 ID:wtp17ZtJ0
さすがにスマホでDQはまだまだ厳しい
>>193 ユーザーからすれば海外でいくら売れても関係ないし。
鯖混合なんかされたらむしろ迷惑だし。
FF14でも空気読まずに日本鯖でキャラ作る外人に迷惑発生中だし。言語別鯖にした意味がない。
203 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:41:28.29 ID:J2pN192l0
>>193 ドラクエの方はまだ海外版もPC版も発売されてないからなー
旧版ってそもそも旧版が失敗だったから新生発売になったのに何を言ってるんだね?
「ドラクエ]は新生しなくてもいいくらい成功したけど、FFは新生しなければならないくらい失敗した」
こう言いたいのか?
204 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:41:39.78 ID:YuDjAajm0
>>188 そうそう
それを忘れてもらっちゃ困るよね
ゲハにいて知らないヤツなんていないんだからさ
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
207 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:41:54.60 ID:eH7MEyIJ0
FF14が今までのマイナスを帳消しにするのにどれぐらいかかるんだろうな
開発費回収はFF11が丸1年、DQXが半年だっけ
旧14破棄した分とスクエニのHQゲーム開発が2年玉突きで遅れるぐらいのリソース使われてるから3年はかかりそうだけど
>>199 いや、WiiUガーしたいんだろうけど
別にドラクエだけのためのハードじゃないから
WiiUガーしたいのならそれ相応のスレと友達一杯いるからそっちいってらっしゃい
そうそう
PSO2みちゃったらPC版やるのがこわくなるねえww
>>195 今時PCゲーなんてほぼ絶滅してんじゃん。
211 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:43:06.37 ID:YuDjAajm0
>>191 バッテリーさえ解決すれば可能性は十分あるんだよな
でも3DSはポケモンモンハンローテーションがかなり続きそうだし
まだまだかなり先の話だろうね
>>201 PC版を買って、Splashtopとかのリモートデスクトップソフトで
つなげば、ドラクエXぐらいはプレイできそう。家の中なら。
仮想十字キー付きのリモートデスクトップアプリないかなぁ。
>>204 PC版発売発表からやっと穏やかになったからね・・・
DQ10 日本でのみ発売
FF14 国外発売あり
トータルだと同じくらいかな
215 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:43:41.65 ID:q9qtN9Uk0
ゴキブリは自分でハードル上げしてた事を忘れないようにwwwww
つか、よく考えてみたらPC版ドラクエ10って30fps固定でヌルヌルにできなかったわ
WiiU版と同じか?
まあここらへんはPCの宿命でまず間違いなくfps制限解除パッチでるだろうけども
>>203 旧版あげてるのはそのパッケージ持ってれば買わないでプレイできるから
DL版、PC版あげるのはユーザーが分散されてるから
>>178 ノートでもできたからなあ
まあさすがにどんな体勢でもは無理だけど
219 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:44:14.88 ID:YuDjAajm0
>>195 FF14に限ってはそういうUIだが
ドラクエXに限ってはPCでやる意味が無い
コントローラーに特化されたUIだからね
画面上もスッキリ綺麗
220 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:44:55.27 ID:J2pN192l0
>>217 PS3で何本売れたかにはそれほど関係ないなー
221 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:45:23.41 ID:ycde69FP0
あんまかわらんだろ
>>214 オフラインの方も似たような傾向だよな。海外にもオタクはいて、
海外でもFFとか結構人気あるからね。ドラクエはよくも悪くも和式なんだよね。
ノートで寝ゴロはきっついでー
タブレットとは雲泥の差がある
>>220 ゲハ的思考でPS3版だけにするなら惨敗だろうね
>>216 斎藤PがPC版は60フレにしたいって言ってたから製品版は出来るかも
226 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:46:42.97 ID:YuDjAajm0
>>199 まだハード初期にも関わらず後発でDL版合わせて22万本近く売れてるんだから
かなり需要はあるだろうドラクエXWiiU版
227 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:47:12.28 ID:J2pN192l0
ゲハ的思考で随分叩かれたなあ、ドラクエ]
そのドラクエ]より売れなかったけどね、FF14新生
>>218 ノートでも、キーボードでやるのはきつくないか?
FPSとかで慣れてるなら別かもしらんが。
WASDで長時間やる気はなかなかしないなぁ。
出張時とかホテルで短時間迷宮とか日課こなす程度ならいいけど。
ノートPC+コントローラじゃおもいっきりかさばるし。
>>210 恐らくMMOは別ですわ。
特にガチなFF14は、Addon解禁されたらCSはゴミ扱い。
まあ、FF14のAddonって、名だけの公式パッチだけで
CSも同じの当てさせるんだろうけど。
230 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:48:00.98 ID:CT1Ir/6oP
60fpsだっけ。じゃあ勘違いだわスマン
旧盤のFF14なんて悲惨でしかないw
旧盤を忘れて、新生のみにしてあげる方がやさしいわ
>>195みたいなのがいるからネトゲって閉塞してた。それを変えようとしてるのがドラクエXであり、一定の成功をおさめてる
ドラクエX運営はそんな閉塞的な古い考え方を守ってPC版も出すが、それに固執する気も無い様子
235 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:49:30.21 ID:J2pN192l0
>>230 スクエニの発表する数字は信用するなってゴキちゃんがドラクエ]で数字発表された時言ってたよ
旧版はほんと糞やったでw
あんなんで発売仕様とする頭が理解できなかったわ
つか堀井は海外のドラクエファンに対して冷たすぎる
FFよりは少ないとはいえ、海外にもファンは少しはいるだろうに。
苦戦しているWiiUの海外売り上げにも貢献出来ないし、長年の国内引きこもり思考のツケが回ったな。
238 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:51:13.71 ID:J2pN192l0
今も糞じゃないですかやだー
>>234 ちょこちょこと廃人発想が顔だすから心配ではあるけどね、DQXも。
藤澤が結構意識的に制御してたのと、堀井さんの意向を尊重するところが
あるのがブレーキになってるけど。2.0のリッキー体制はちょっと不安。
ログインオンライン状態じゃ不満でまくりなのが問題
VITAの初期フリーズみたいに今後の売り上げとTwitterとかに悪い評判流されるぞ
遊んで面白けりゃひとは来る
244 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:52:36.16 ID:J2pN192l0
>>240 買って1週間まともにプレイできないなんて詐欺だよな、FF14
>>230 やっぱり嘘だらけだな
同時接続数とか所詮第3者が計測してないんだからいくらでも嘘が言えるわw
>>228 ネトゲでもPCゲーでも基本wasdで移動だから違和感はないなあ
まあ寝転がってプレイするならパッドの方が快適なのはわかったよ
絡んですまんかった
247 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:53:40.99 ID:wtp17ZtJ0
個人的にはDQXは海外展開してほしくないわ
やるなら鯖は完全別って言ってるけど、それはいいとしてもローカライズやらなんやらでアプデや配信クエの間隔が広がる懸念がある
>>242 だからそれはもう■eの伝統で、
技術的に無理なんだって!!
249 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:53:53.70 ID:YuDjAajm0
>>230 設定の上限と鯖の実際の性能が噛み合ってないのかもな
MMO初期にはよくある
ドラクエXもメンテや調整を繰り返して、最近同接最高記録を叩き出しても発売日ほど重くならなかった
なので
>>230が本当なら
「上限〇〇でパンクしてるから合計して〜」って上のレスの計算に何も意味が無いってことにもなるな
>>237 一時期海外いたけど、海外のオタクって、FFみたいなの好きなよ。
中二というか。ドラクエは昭和的というか、そういうのだから
海外オタクにはそこまで受けないんじゃないかなぁ。
>>244 それはほんと詐欺だったなw
アーリー期間中はは入れたけど製品版発売後の週末から昨日のメンテまでは入れなかったわw
252 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:55:24.70 ID:J2pN192l0
同接も詐欺だったみたいね
何このオチwww
吉田は本当に嘘つきだなあ
全体のサーチはできないし細かく切ってサーチしても上限の200に引っかかって数えられないからアホの妄想だぞ
わざわざ日本のMiiverseにcome to west のような投稿が
ちょくちょく書き込まれるから
海外にも出してあげて欲しいわ
海外は出すのはかまわないが鯖分けないとな。
258 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:59:04.29 ID:eH7MEyIJ0
まあ海外の数字入れて喜んでるやつは非FF14ユーザーっての丸わかりだからなw
FF11FF14でどれだけ言語別鯖実装しろと言われ続けた事か
14で形式上やってるけどIPで弾いてるわけじゃないしなぁ
259 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:59:04.47 ID:J2pN192l0
>人数をサーチで集計したところ
261 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:04:46.16 ID:wtp17ZtJ0
じゃあプレイヤー側から正確な同接は確認できない仕様なんだね、新生も
>>258 サーバ一緒でも言語で縛れるし
鯖超えてPT組めるから何の問題もないよ
実質、IDゲーだしね。
264 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:08:17.08 ID:eH7MEyIJ0
確かにね、じゃあMOでいいじゃんってたまに思うけどw
スレの書き込みの1/10も一人で書き込んでる必死なのが居るな
フィールドで大人数で遊ぶコンテンツもあるしマーケットもあるからMOじゃだめだろ
PC版買おうと思うんだけどDL版とディスク版何か違いあるの?
まあ、吉田さんは、実質詐欺の被害者みたいな
感じで、損した面も多いから、
そのつじつま合わせする位は許されても
いいんじゃないかと
ドラクエXの圧勝でしたね^^
MOでいいじゃんっていうのはFF11のときにも言われてたなw
町でパーティ組んで決まった狩場に行くならMOでいいじゃんって。
まあ、フィールドだと外人野良、外人PTウゼー
tel、シャウトウゼーになるんだが。
そういえば、Ff14はTellは廃止されたの?
DQXは開発の意向で実装しなかったけど。
274 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:21:36.24 ID:eH7MEyIJ0
まあ最近のMMOはMOで間に合うことをMMOの枠に当てはめてる感じがする
最近のFF11もFF14も、その2つが真似したwowもMO風だし
>>268 10時間TVでも愚痴ってたしな。
ドラクエのために来たのに、って。
マルチプレイFFCCにもっと力注いでくれればいい
もともと500万売れるシリーズと200万行かないシリーズだからな
国内でCSだけならこんなもんだろ
どちらにせよスクエニ大勝利だな。これで得た銭ドラクエ11とFF15にぶちこんでくれるなら期待する
>>277 ただしスマホで出る
っていう未来が見える
279 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:59:07.60 ID:oph86ZZsO
>>270 RMT業者からの売り込みtellがバンバン来るよFF14
FF14でRMTとか言い出す奴はエアプレイヤー
281 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 03:27:19.41 ID:oph86ZZsO
>>280 事実、RMT業者は売り込みをかけてくるぞ
知らんの?
FF14は一般的なプレイではギル稼ぎがかなり限定されるのに
高レベルのインスタンスダンジョン攻略では装備品の修理費が重くのしかかる
稼げないのにギルは必要になってくるわけだ
そこで業者はギル稼ぎとレベル上げが並行できるクエスト回しでファーミングをし
一通り稼いだら元締めキャラに送金してキャラを作り直し、またクエスト回しを始める
自キャラの消去に躊躇いのない業者は金を生み出し続けれるわけだ
>>14 これがブーメランだと多数がみなしてるのに認めようとしてないお前が異常なだけだが…
>>267 結局インスコするんだからパケが手元に残るかどうかの違いでしかないんじゃね
284 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 03:37:23.67 ID:BGLMlkT70
頭にブーメランがぶっささっている人が、
「お前ブーメランに気を付けろよ」とか言ってるwww
まあ、ちなみに旧14の事を考慮すると
スクエニがFF14の開発費を回収するのは、ほぼ不可能だろうぜ。
利益的にも遠く及ばないだろうな。
旧14の数字なんて黒歴史データ
ゴキちゃん得意の統計コピペで使うはずないじゃないですかーやだー
金払って遊べないんだぜ
287 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 03:47:58.01 ID:CT1Ir/6oP
同接記録が欲しいから無操作切断つけないで放置プレイヤーを許し入れない人が困る
これが吉田がいうお客様主義なんだよ
本当口だけだぞあいつ
これ旧作持ってる人はパケ買わなくていいだろ
前作のパケ+今回の分でしょうに
289 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:10:24.77 ID:YuDjAajm0
>>288 レガシーもPS3でやるにはPS3版必要じゃね?
PS3でFF14遊びたいって人がこれしかいなかったってことでしょう
それにPC版の数字あるなら持ってこればいい話
290 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:13:53.42 ID:/QJ9+WYv0
FF14はPC版の方が売れてんじゃねえの
>>290 FFを冠してる限りはそれは無いと思うよ
そもそも販路が無い
エロ以外のPCゲーム売り場なんて全然無いっしょ?
DQ10の時あんだけWiiにMMOは向かないPS3で出せとかGKが叫んでたのに
売上半分とかwwMMOの売上でWiiにボロ負けするPS3w
FFはpcのが売れてると思うけどね
まぁそのうちどっちか過疎ってくでんじゃないの
てかドラクエは同接いくつなん?
PCと同時発売なのに意味あんのこの比較?
しかも国内に限定する意味もわからん
IDチェンジ君来たな
話題がループしてら
せめてROMってから来いよ
>>294 MMOなんて日本人が多い方がいいに決まってるじゃないか
それこそ極端な話、日本人少ない海外の大手MMOと比べて意味があるのか?って話で
それなら国内でどれだけユーザーがいるのかの方が重要だろう
鯖移動自由に出来ないFF14ならなおさら国外と比べる意味が無い
>>296 いやいやここはゲハだぞ
海外も含めても何もおかしくないし海外ってこれは日本のスクエニ産で
ブリザード産でもなんでもないんだぞ
298 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:38:31.97 ID:CT1Ir/6oP
海外も含めるとかPCを含めるならDQがそれをしてないから対等な比較じゃないな
コンシュマー同士の数は条件が同じだから対等な比較と言える
FFは海外で強いからねえ
日本鯖でも海外鯖からあふれた外人をたまに見かけるぐらいだし
DQは日本でしか売れないけどw
そりゃ勝てるように見る部分を狭めれば
どうにでも都合のいい結論に導けるわなあ・・・
論理的に考える事が出来ないんだろうなあ・・・
301 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:40:01.12 ID:wtp17ZtJ0
プレイヤーとしては周りが日本人しかいないDQのほうが圧倒的に居心地がいいね
流石に海外で出てないソフト叩きたいがために、
海外を合算して比較するバカなんて今までいなかったが
相変わらず単発IDだし
海外海外言うならそれこそドラクエXが海外展開始まってから比べればいい話
ドラクエXが国内ミリオン間近だからって流石に必死すぎでしょ
303 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:41:37.49 ID:CT1Ir/6oP
>>300 限定とか狭めるじゃなくてDQはそれをしてないから比較しようがないでしょって話
論理的に考えてないのはお前のほう
だからおまえら、これ任天堂対ソニーじゃないから
両タイトルともPC版が深く関わってくるんだからFF・ドラクエ板でやれ
そして、FFのほうが板の名前の上位にあるのはおかしい!とか
韓国みたいな戦いを繰り広げてくれ
ソフト売り上げを見守るときは全部メディアクリエイトの国内データだから
全世界の比較とかない
中堅RPGスレッドなどでも国内データ
比較するなら
wii版DQ、wiiU版DQ,PC版と
PC版旧FF14、新FF14、PS3版の合算だろう
国内はDQ 世界ではFFで終わりだな
現時点ではFFの勝ちで海外販売してないDQが悪いよ
少なくとも国内比較で
>>25>>26が現状分かってる数字だからな
PCがーDLがー言うならその数字を持ってこればいい
海外の売り上げスレをのぞいて、他の数字は基本的に国内の話題では
ここの板
三大RPGにテイルズ入れろとかいうのだって国内限定だから通用するのだしw
つまりいつも通りなのか
国内=ドラクエの圧勝
国内+海外=FFの勝ち
どっちにしろスクエニは大勝利だな。ゴキブリと豚にとったら面白くなくてすまんのう
312 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:53:22.70 ID:gblM6/eW0
目くそ鼻くその対決
313 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:54:10.04 ID:wtp17ZtJ0
ここがゲハだからこそ国内での話でしょ
毎週海外なんかスルーして国内のハードやソフトの売り上げで盛り上がってるじゃないですか
都合よく海外と国内を使い分けてるだけ
本当に海外スルーなら箱1でPSを煽ったりしてないよ
>>306 PC版って俺やりもしないのにオマケ目当てで買った投げ売り980円も含むんですか?
いつも思うけど、ヘンにハードのイメージで決めつけて
都合のいいように解釈して難癖つけてるよなどっちも
Vita、WiiUどっちの爆死と今後の予想も両方頭悪いくらい都合がいいし
ましてやDQ10とFF14なんてPCが主流になるのになんでコンシューマのイメージつけて叩き合ってるのか
ドラクエって海外で大人気なんでしょなら海外で出せばよかったじゃん
DQXも海外で出すって前にゲハで聞いたけど
ホントかどうかはしらない
外人どもFF相手にするわけねー
あっちにはこんなもんよりまともなもん数あるからな
選択肢にそもそも入らないんじゃね
向こうのオタクさんならFFやるのかもしれねえけどなw
>>319 実際外人がいるんですが
ドラクエは発売したとしてFF14より海外で売れるんですかね?
ゼノブレの二の舞としか思えない
>>311 いいから海外海外言うなら数字を持ってこないと
>>316 ドラクエXがいつPC主流になったんだよ
まだ発売もしていないのに
それにFF14も声が大きいだけでメインはCSだし
国内PCゲー市場の小ささ知らないのか
>>317 海外でも展開予定だよ
鯖はちゃんと分ける
いつの間にか国内でDQ10が成功してることになっててわろた
課金者少ないから課金人数一度も発表してないんじゃねーの?
作成キャラ数とか無意味なの発表してたけど
>>322 ミリオン目前の国内MMOなんてドラクエXが初だぞ
で、アクティブはいくらなのよ好調なら発表してるだろ
それが出来ないって事はお察し
325 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:17:17.91 ID:wtp17ZtJ0
>>322 現実逃避は空しくなるだけ。DAも課金登録者数も発表済
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日8月6日に平成26年3月期 第1四半期決算を公開しました。
同社が発表した平成26年3月期第1四半期の連結累計業績は、売上高は240億8,300万円(前年同期比3.3%減)、
営業利益は6億8,900万円(前年同期11億6,300万円の営業損失)、経常利益は14億9,800万円(前年同期20億4,900万円の経常損失) でした。
売上高は微減、営業利益と経常利益においては改善され黒字となりました。
デジタルエンタテインメント事業において、当期間内に大型新作タイトルの発売がなく家庭用ゲーム機向けソフト販売が低調に推移する一方、
ブラウザ・スマートフォンなどをプラットフォームとしたコンテンツに関しては『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』が堅調に推移し、売上高が115億7,700万円(前年同期比2.1%増)、
営業利益が13億1,800万円(前年同期1億1,100万円の営業損失)となり、全体的な改善を後押ししました。
http://www.inside-games.jp/article/2013/08/06/69295.html
326 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:18:31.01 ID:CT1Ir/6oP
>>324 一日25万から30万
ここから察せるよね
ていうかほんとにROMってから来いよ
上ともう一方のスレで散々出た話をループさせるな
>>326 だからそれは規模感だろ
実際に25万から30万いるなんて一言も言ってない
>>326 察せないからそこまでいうなら
推定でどれぐらいか教えてくれ
ナンバリングのFFの平均売上げは約200万本、DQは約300万本
PS3の普及台数はWiiの4分の3なんで
比率的には妥当なのかも知れない
>>328 既に数字出てる
一日のグレン駅の利用者数まで数字が発表されてる
品川駅と同等だ
>>325 まさか随分前に発表した1度でも課金したことあるユーザー発表の事ですか^^;
>>331 そのグレン駅ってのは一日1回しか利用できないのかな
>>331 それはよくある水増し方法で1アカウントにいる複数のキャラクターを別カウントや
一定時間後に駅再利用で再カウントとかしてませんよね?
336 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:27:55.72 ID:CT1Ir/6oP
>>336 毎日25〜30万くるぐらいの規模感と言ってるが
なんか公式の既出情報自分で見て来いってバカばっかだな
そんな知能も無いんだろうか
>>337 そりゃ日によるんだからそういうもんだろ
じゃあ規模感なんじゃないか
具体的な数字と比較して煽り合ったりするようなデータじゃないだろ
340 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:34:26.34 ID:CT1Ir/6oP
>>337 そうだよ?だからそこから察せるだろってことだよ
最大風速観測する同接より、指標としてわかりやすい
342 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:36:47.83 ID:eH7MEyIJ0
FF14は無料期間終わってからの同接の数字が本番でしょ
PS、CS全世界同時展開で最初は無料だからスタートダッシュが好調なのはわかりきってる
DQXの時にPSで出れば無料なのにって言ってた連中はどうしてるんだろうね
>>336 一番人が多い土日平均でそれかよ
おまけに無課金者も含んでか
課金はその3割もいないんじゃねーの?
>>340 規模感ってのはあくまで予想だよ
何とでも言える
しかしまあ久しぶりにドラクエ対FFが熱いな
もう何年も見なかった光景だ
346 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:40:27.18 ID:CT1Ir/6oP
>>343 7割のプレイヤーがキッズタイマー?
なわけねーだろ
混雑のピークが22時とか23時なのに
そりゃ一年分の数字をその場で全部言い並べてたら日が暮れるだろ
スタート時や大型アプデの一瞬だけ切り取ったって続いてなきゃ意味が無いんだから
平均して25〜30万人が入れ替わりログインしてる
これほどわかりやすい数字も無いだろう
>>345 方向性が違いすぎてそもそもなんで対立になってるのか謎
別のゲームとして両方楽しめるのに
勝手にハードのイメージ植え付けてるし
で実際何人いるの?
に答えられなきゃ話にならないだろ
350 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:45:19.50 ID:CT1Ir/6oP
>>349 それを答えてるネトゲがあるの?
デイリーアクティブも同接も累計課金者数も全ての数字を出さなとその問いかけには答えられないと思うけど
>>343 「やっぱり土曜日日曜日とかは多くなるんですけど、平均して25万〜30万」って言ってるが
日本語大丈夫かい?
土曜日日曜日だけの平均なんて言ってないぞそれ
>>348 たしかに遊んでる奴らにしてみたらどうでもいい話だな
面白ければそれでいい
売り上げや接続数よりゲームとしての面白さで競えよw
逐一調べてるほどの厳密な数字はともかく
約何人レベルの話しじゃ話しにならないだろう
ゲハでどこかのソニー信者が出荷数で煽って笑われるようなもんだぞ
なんかどっちも頑張って煽り合ってるけど
ぶっちゃけ明暗って言うか暗暗だよね。
357 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:49:20.89 ID:wtp17ZtJ0
プレイして面白ければいいのは確かだけど、だからこそDQの海外展開には反対なんだよな
ローカライズでクエやアプデの配信速度が落ちるのが懸念される
>>352 4月まではDQ10、今はFF14をやってるけど
実際プレイしてると楽しいし
そもそもゲハっておかしい、楽しんでるようには見えない
DQ10はDQ板、FF14はネ実で情報みてるけど
ゲハと違って変な対立煽りなんかせずに作品間で完結して
ユーザー叩きや晒しや運営叩きぐらいなもんだから、ゲームで完結してて見ててもおもしろい
それがゲハだとそもそもゲーム内容無視して、そもそもゲームやってない奴が叩くという無茶苦茶
FF14は「おもしろさ」で大失敗して作り直した
†はおもしろさなんて追求しようとしなかっただろ
あれは中華販売を見越して大失敗したんだ
馬鳥はないわ
>>357 その前にドラクエは海外で人気ないからそんな心配しなくてもいい
DQ9は任天堂が売ったから売れたんだっけ?
8まではどんなもんだったんだろ
1時間もレスしまくってる奴が何を言ってるんだか
面白いならこんなとこに居ないでゲームしろよ
>>364 IDのCF待ちだからやることないわ
カンストしちゃったし
別にレリックのためにマテリガ装着用のクラフターのレベル上げてもいいんだけど
クラフターとギャザラーはDQXと違ってつまらないんだな
あんなもんやってたらマッチング前に寝落ちするわ
DQXは錬金の付加価値でかすぎで運要素強すぎるから、そこらへんすきじゃないけど
職人はFF14よりおもしろいかな
いい加減ニュー速にスレ立てんのやめろ
どうせろくにレスつかずにすぐ落ちるのにその度にまた立てやがる
368 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 06:39:31.70 ID:bXQ13AxE0
ゴキブリ涙目大ショックだな
369 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 07:05:00.49 ID:9DPTKe4aO
大爆死
ゴキくんなんでや
FF14って体験版とかあるの?
371 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 07:17:56.98 ID:g55AgZ0w0
Wii ドラゴンクエスト10(突ゴキが爆死爆死騒ぐ) 12/08/02 367,148
PS3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 13/08/27 184,018
捏 造 が 得意な 電 撃 P S だから
凄い応援キャンペーンくらいしてくれるよw
電撃<「FF14出るPS3が最強!DQ10ネガキャン記事書いちゃうよww」
http://viploder.mydns.jp/img/381.jpg |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > DQ煽ってたんだから買ってあげなよチョニー
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
372 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 07:28:05.94 ID:9UTczkSq0
FFブランドも潰すPSW
サードが売れるとは何だったのか…
373 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 07:31:53.02 ID:CT1Ir/6oP
>>370 ない
オープンβがたった二日だけあった
お前らここで食っちゃべってないで過疎ドラクエでぼっちになってるまこなこに構ってやれや。
見ていて痛々しいわ。
PC版が売れてたらそれはそれでPS3版なんて買う価値のないゴミだという評判がたってしまう。
ドラクエはオフライン詐欺してたよな
>>23だったら、なおさら多く売らなきゃいかんだろ
379 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 07:47:45.91 ID:9UTczkSq0
そうだ!爆死したならもう一回新生すればいいじゃないか
案の定爆死だったねぇ
381 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 08:08:32.70 ID:g55AgZ0w0
Wii ドラゴンクエスト10(突ゴキが爆死爆死騒ぐ) 12/08/02 367,148
PS3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 13/08/27 184,018
DQの時のように170万人のFFユーザーを切り捨てたって煽らないのかねw
384 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 08:15:10.57 ID:7/Br1Wp/0
ドラクエってもうすぐ100万本とか言ってるけど
一年でアクティブユーザーは30万人ほどなんだってね。
U版の買い換えも考慮すると50〜60万人はもう止めてる事になる
MMOとして成功してるとは言えんな
385 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 08:19:58.55 ID:CT1Ir/6oP
>>384 なんで買った人が毎日ログインしてる前提なの?
FF14はあまりの人気にログインオンラインなんじゃないの
ドラクエ10のほうがユーザービリティはいい感じだな〜
たしかに、あの煽りが来ないって不自然だw
かんじ読めないニシ君はドラクエしかないもんね
まあ俺はFFやりますよ(´・ω・`)
少ししたらドラクエ過疎ってくでしょ
怖いんだろ
392 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 08:31:52.50 ID:0oPQhvJf0
ドラクエは何だかんだ言っても丁寧だし心地いい環境を作れているよ
14ちゃんは早くログインできるといいですねwww
393 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 08:32:33.39 ID:wtp17ZtJ0
すでに過疎気味だけどね
こんでるサーバ入ってまだ人気あるとか寝言言ってるだけ
コンテンツ出尽くしてレベル上げ位しかやることないのに
だが現実はメギ1、2で毎夜のように赤矢印が点灯し、
高額日替わりの狩場はどこもモンスターの取り合いが発生する大盛況なのであった…
んじゃ、FFと同じようにPC版ドラクエのボーダー決めましょうかね
運営的にには維持費、開発費の捻出という意味でも課金してくれるのが助かるだろうから
毎日討伐クエだけでもやるってユーザーはありがたいだろうね
ほんと夜のメギ1,2はすごい数の人であふれてる
まあ確実に世界ではFFが上だからなあ
ドラクエは基本的に格下
俺たち日本人の間では逆だけどな
日本人なのに都合のいいときだけ外人の物差し使う奴はプライドのカケラもないんだろう
400 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 08:48:40.10 ID:eH7MEyIJ0
まあ嫌味ったらしくいわなくてもFF14がこれで成功だと思ってるなら
DQXも成功だって内心認めてるってことだし良いんじゃない?
401 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 08:49:11.33 ID:7/Br1Wp/0
>>385 アクティブユーザーは斎藤Pが発表した25万〜30万
そのうち課金登録者に関しては未発表
キッズタイムも含めて30万って事だから下手すると課金登録者は
30万を下回ってる可能性も考えられるとのこと
しかし『DQより金かけてる』らしいのに、何でDQより鯖が貧弱なんだろうか
ああ、『作り直しで余計な開発費・広告費がかかっちゃった』って意味か
405 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 08:59:51.45 ID:+C6oChss0
>>403 DQは鯖が自由に選べる、鯖を減らしたり増やしたりが楽に出来る
FFは鯖固定で減らす時は鯖の合併が必要
増やしたらなかなか減らせない
これが今鯖増設を渋ってる理由
今がピークでこれから人が減っていく、とスクエニはわかってるからね
406 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:01:27.74 ID:Kynp9hIN0
新生14は鯖の収容人数の関係で出荷とDL販売ストップしてるんだっけ?
5年後にドラクエが続いてるとは思えない
FF11も海外あってこそ続いた
海外で人気のないドラクエは厳しいし、Wiiも国内じゃもう限界
PC版でどこまでキープ出来るかだろうねぇ
408 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:03:24.92 ID:wtp17ZtJ0
DQに関しては海外展開したほうがリスク高いよ
徹底して国内向けでやっていけば10年は余裕
14は世界向けに作ってる分名前もアルファベットなのが残念だね
ファミリーネームまで付けないといけないし・・向こうは本名でやる人多いのかな?
流石に10年は無いわ・・・
断言出来る
ドラクエはまだカジノやらなんやら解放してないからな
日本のMMOにしては良く売れてるのに
DQ10の時にあれを売れてないと言ってたわけだから
これも売れてないことになっちゃう
あのネガキャンの人たちまじでガンだわ
413 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:19:16.70 ID:wtp17ZtJ0
まあでもドラクエはFFと違って課せられるハードル高いのはある
FF 同接40万人
DQ こんでる
どらくえwwwwwt
一番大事なのは売上金額じゃなかったっけw
3300円のFF14がドラクエ10並の金額出すには200万以上売れないと駄目なんだねw
DQはキッズや主婦とかいるしフレとの馴れ合いの場として
現状のままでもグダグダになりながらも続きそうな気はするw
417 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:40:54.98 ID:WPE5ALM80
ドラクエ半年くらいやってないけど少しは面白くなったのかね?
どんな追加要素あっても面白くなりそうな気がしないんだけど
だからといってFF14やる気もないけど
418 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:45:18.68 ID:MLYPrTnq0
>>417 やる事は増えたけど根本的には変わってないから合わないなら無理にやる事はない
PCのドラクエ10なんてBOT需要しかない
PC版が出たってから始めるような新規なんてくるわけねえよ
DQとFFって実はランク違いじゃ…
>>417 根本的には去年末〜年明けから状況かわってねえっす
再開するなら来年の2.0からのほうがいいだろうな
まるでFFにはBOTや業者が全く居ないかのような言い草ですね
新生にいくらかけたんだろねスクエニ
旧とあわせてすごい金かけてるだろうに
これで回収できるんかいな
ま、DQ10が爆死ならFF14だって爆死だわな
ちょうどCSコンソール分だけの比較だし、ハード末期にでたってのも同じだしね
426 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:58:03.14 ID:CT1Ir/6oP
むしろ業者はある程度はいないとMMOとして終わってるってことだよ
いすぎるのはヤバいが
最近DQの対策も効果出て地上の業者は目に見えて減少したね
洞窟の奥とかにはまだゴキブリのように生息してるけど
14はすでに終わってるのに新生とかふざけたやり方にバカが釣られてるだけ(特にPS3持ち)
手抜きで失敗して作り直したモノに「新生」とか名付ける神経の図太さには感心する
新生FF14って実質3年目のMMOが2ndパッケージをまるで新作のように宣伝しまくって
再発売したようなもんだからなw
430 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:04:55.07 ID:RZ329Wun0
ネ実の14関連スレは伸びないのに、なぜかゲハが伸びてるんだよなw
エアー多いんすかね?
やってる奴は今ログインできるからやりこんでて
さわってもいない外野がごちゃごちゃネガキャンと言う謎の構造wwwwwwwwwww
>>426 モンスターからのゴールドだけで単純に稼げる手段が封じられてきたからな
また討伐コピーみたいな一般ユーザーには別の意味でうまい金策が提示されてるおかげで
金のために狩場いく奴自体減った
その結果どうなったかというと、面倒な結晶金策やキラキラマラソンする奴が減り
素材価格が高騰
しかしキラキラも結晶金策も全自動化はできてないので金策効率は以前より格段に落ちてる
一般のプレイヤーも職人やってない連中で堅実に稼ぎたい連中は結晶装備で金策し
その需要に応えるように職人も潤っている
色々な意味で一番いい経済循環になってると思う
え?ネ実で伸びないってやばくねそれ
あのFF正式ナンバリングが18万の核爆死か
あ、ゴキブリはDQ10を正式ナンバリングと言って叩いてたよね
そのブーメランが帰ってきただけなんだって理解しようね
ちなみにWiiUガーのブーメランもほぼ確実にPS4で帰ってくるから
やめといた方がええで
PC盤が売れたところでソニーには何の利益にもならないんだぜ
436 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:24:27.39 ID:RZ329Wun0
>>432 14のポジティブ連中は公式コミュニティとかtwitterに逃げちゃってるからねぇ
ネ実はアンチの掃き溜めみたいになってるんだけど
正式スタートから14のスレの伸びが著しく悪くなってるんだ
エアーがニコ生とかで仕入れた知識で叩いてる空しいスレが多いw
>>434 このスレみてても分かるだろうけど
そのとき煽れればいいだけの印象操作が目的だから
関係なく今煽るだけだと思うよ
438 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:30:43.44 ID:/qq5Lj/K0
あれ?
おかしいなあ、俺うわさで初週60万って聞いたけどw
>>431 それは一理あるな
職人のほうも結晶バリバリ使う超高額装備と結晶化用途の低レベル装備とに需要が生まれて、
廃職人は高レベル、そこまでいけない職人も21あたりの楽に作れるもので十分に稼げるようになってる
440 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 11:02:40.93 ID:2kmC7oPx0
FF14とDQ10を交互にVUと追加ディスクでユーザーを維持する
住み分けも出来てそうだしスクエニうまいことやったな
441 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 11:03:31.22 ID:DRgC954j0
>>1 FF14はPCとのマルチじゃん
本当任豚って薄汚いのな
442 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 11:05:33.59 ID:CT1Ir/6oP
>>441 ほえー
PC版がPS3版より売れてると思うの?
>>384と
>>401って相当なバカなんじゃないか・・・?
なんで一日の平均ログイン数を一年に置き換えてるんだか
課金した人が毎日ログインしてると思ったら大間違い
週末プレイヤーも多いんだから
あとドラクエXのピークタイムは22時頃
はっきり言ってキッズタイムなんて誤差の範囲
>>406 ドラクエXも鯖に合わせて出荷制限してたよ
しばらくは品薄気味だった
>>436 ネガティブ意見あふれる2chから外に逃げて内輪で盛り上がらなきゃ行けない時点でヤバいんじゃね
モンハンスレとか見りゃわかるが、
盛り上がるゲームのスレはネガティブ意見なんぞスルーされてみんな楽しんでるぞ
ドラクエ10関係のスレはかなり伸びまくってたような
447 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 11:40:02.76 ID:x+kL/GEO0
DQXは1年経っての現在の実績があるけど、サービス始ったばっかりのFFにはなんか
DQXサービス開始直後のような活気や高揚感が少ない気がするなw
新生だからしょうがないんだろうか?
FFは1年後にはヤバそうな感が漂ってる、廃人が残ってるだけみたいなw
まぁブランド力に差が出たな。昔はDQに追いつき追い越せ、
追い越したぞ!ってな関係だったのに。時の流れは見るも無残w
ゲームとしては面白いよ。ゼノブレイドみたいで
ログイン戦争が無ければ
無料期間が過ぎたら終わり、9月に入ったら終わり、年があけたら・・と煽られ続けてきた割には
1年経った今も普通のスレもたくさんあるな10は
っていうか前はあれがあれなのによく30万近くも買うな
ジョジョもそうだが本当にオタクが好きそうなのを何度もだまし売りで大丈夫なんだねこの国は
ゲームやってる奴の大半は低脳ですもの
>>448 ドラクエは良くも悪くも世界観やシステムはほとんど昔のままだしな
そのお蔭で古参ユーザーがしっかり着いてきてくれてる
FFは出る度に世界観もシステムも複雑になって行ってるから
古参ユーザーが着いていけず去っていくので新規を常に取りにいかなけれなければならない状態になってる
454 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 11:55:21.07 ID:wtp17ZtJ0
FFといえばチャレンジの歴史で何か新しいことを取り入れて結果を出してきた
だが今回は有名洋MMOのパクリに徹している
まずこれでガッカリした
相撲バトルやサーバーシステム、サポート仲間など本来保守的なはずのDQのほう挑戦して尚且つ結果を出しているという
455 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 11:56:33.33 ID:x+kL/GEO0
>>453 FFも1・2・3辺りの世界観であってくれたらいいんだけどなw
最近のFFはなんか馴染めなくてついていけない
散々対立煽りして14やらなきゃ人間のくずみたいに煽動してた割には
18万ていう普通の結果だったね
>>453 修正
×新規を常に取りにいかなけれなければならない状態
○新規を常に取りにいかなければならない状態
FFのユーザーが減ってるのは
システムの複雑化が主な問題ではないと思うがなw
459 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:06:56.50 ID:DRgC954j0
>>442 思わないよ
でもそれを言い出したらもともとドラクエって国内じゃFFより遥かに売れるもんだろうが
ただ外国じゃFF>>>>>>>>>>ドラクエでありFF14>>>>>>>>>>>>>>>>DQ10だけどな
こういうときだけ都合よく国内国内、豚はマジで汚物過ぎる最悪
都合のいいときだけ海外か
結局どっちもやってない人なんだな
462 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:10:31.67 ID:DRgC954j0
>>460 都合の良い時だけ国内かの間違いだろ糞豚
WiiUが海外でウルトラ壮絶爆コケしてから
ますます海外視点さけるの嫌がるようになったよね
あれだけコクナイコクナイとかみっともないみたいなこと散々ほざいてたくせにw
463 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:12:06.90 ID:0I1vkcvk0
まじかよドラクエ10すいてたwww
464 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:12:35.32 ID:brSODQ1F0
465 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:14:18.97 ID:CT1Ir/6oP
>>462 比較材料がないから都合悪いも良いもない
DQのPC版や海外版が出たらそっちはそっちで比較すればいい
ここは日本、そしてここは日本のCS版の売上げを比較してるスレ
466 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:15:13.63 ID:Tt8wsW9K0
ドラクエがWiiとPC同発だったらWii版買う奴なんかいるの?
wiiU版を買います
制限かけなきゃいけないほど売れてるのは事実だし、それは凄い。
が、見方を変えればそれだけ機会損失をやらかし、不満も発生させている。
片面しか見ない奴は正直信用できんな。
469 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:16:55.31 ID:/qq5Lj/K0
国内CS版の売り上げを比較しているだけなのに
なぜそこにPC版や海外が沸いてくるのか俺には理解できんわw
WiiU版と同発ならWiiU版買うなぁ
うちのネットブックじゃ、DQ10すら無理だしw
472 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:19:05.21 ID:peyi6jdc0
>>466 俺はMac派だからどのみちWii版買ってた
473 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:20:04.00 ID:dVcG+fTh0
>>465 アカウントとサーバーが同じなのに意味あんのそれ
自分で持ってないし知識もないPCVerと比較して叫ぶパソニシも大概だが
アカウント管理のゲームでその比較にどんな意味あるんだ
ドラクエて国内でしかウケないからコンテンツが小さくまとまっちゃうんだよなぁ
ドラクエにしろFFにしろCS版とPC版どっち買うかと言われればPC版買う
スタートラインも土台も違うのに勝ち負け言ってる馬鹿は何なの?
>>474 そういうもんけ?
小さくまとまってないってのは例えばどんな感じ?
値段高いのにドラクエの方が売れてるんだな
今回は馬鳥みたいな面白い用語でないの?
>>468 14の運営と広報担当の連携が取れてないのかねえ
CMとかWebメディアでの記事投下とかすごい広告の量投下してるくせに
ログインサーバーが超しょっぱいとかw
14としては予算の中でやりくりした結果なんだろうけど
ちょっと呼び込みを多くしすぎたかね
自業自得だからどうでもいいがな
PS3でしか出ないならそっちで買うけど、PCが出てたからなぁ
わざわざ劣化版なんて買わないっしょ
500タンブラーなんてパケ代いらないし
481 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:30:37.00 ID:9DPTKe4aO
ゴキくん大爆死しとるで
>>479 自分はドラクエしかやってないが、FF14が成功することによる相乗効果を期待してただけに現状はがっかりだわ。
DQ10もPCの方が後々潰しが効きそうだからなぁ
自部屋のPCメインで遊ぶけど
たまにリビングのノートPCでもログイン出来たりするのなら
そちらの方が色々と使い勝手が良いや
PCは家庭に複数台あるケースも考えられるけど
Wiiは持っていても絶対に1台しかないだろうしなぁ
>>482 FF14の成功は一度失敗時点であり得ないんだよ
一度ケチがついたネトゲの復活って言うのは、たとえ運営会社が変わっても難しい
FEZくらいしか前例無いんじゃない?
とはいえ14は運営が続けられるくらいは人が残るとは思うから、
なんだかんだ言ってある程度続いていくと思うよ
485 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:05:14.39 ID:mlSUS0IA0
>>484 FF14普通に復活してるし
新生FF14は普通にMMOとしてかなり大成功スタートしてるのに
それ見えない見えないってやってるの?
まぁ俺もかなりビックリだけどね一度あれだけコケたFF14がこんだけ見事に大復活したのは
スタートだけでいいなら旧14も大成功だったよ
PSUも初めはかなりの混雑ぶりだったよな
その後は続けた俺が言うのも何だがいろいろひどかった
課金ゲーになって完全に見切ったよ、もちろんPSO2もパス
DQ10より金かけてるはずなのに、DQ10より鯖が貧弱でログインオンラインとか、
どこに金使ってんだ?ってレベル
作り直しの費用に大半が消えて鯖代まで回らなかったのか
「普通に」を思わず二回使ってしまう辺りに動揺が見えるで
490 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:36:44.25 ID:Cjy5DJeuP
ドラクエ10で毎月どれくらい儲かってるんだろな
14はグラにものすごい開発費がかかってると思う・・
492 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:40:22.32 ID:bXQ13AxE0
FFは成功したとしても旧の負債がでかすぎるから黒字にはならんだろう
493 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:40:46.56 ID:CT1Ir/6oP
アイテムソートすらできないとか3年かけて何作ってたんだよw
ログイン鯖がDQと違ってここまでクソってのは
DQの鯖システムの構築に任天堂が絡んでいて
FFでそれを応用できなかったって事なのかね
窓版に関しては他のCS機では出さないって事で妥協して
>>491 正直グラはすごくても毎日見てれば慣れる
システムをかっちり作り込んだ上でグラ「も」作りもむならかまわんが優先順位ははっきりしてる
>>494 MMOは全部ドラクエと同じシステムにして欲しいわ
あの鯖は画期的すぎる
497 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:48:55.76 ID:1McQuNzL0
[WiiU]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン
累計売上*72,654 初週売上*36,454 価格6,980 ←本体累計100万台
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上184,462 初週売上184,462 価格3,300 ←本体累計930万台
ゴキブリ「ドラクエ10大爆死! 豚ざまあwwwFFこそ至高wwwww」
↓FF14発売後
ゴキブリ(逃亡中)
498 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:49:11.94 ID:mlSUS0IA0
>>486 単にプレイしてる人が多いってだけじゃなくて
新生FF14はMMOとしての評判もかなり良いじゃん
それこそDQ10は評価かなり悪かったけど
499 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:49:37.97 ID:g55AgZ0w0
ID:jtdKGevt0 知ったかぶりして捏造・・・
ゴキブリの典型例だなww
今度は「かなり」を二回かw
>>494 任天堂は決済部分で関係するだけで、ゲームの基盤となるネットワークはスクエニが構築してるはずだよ。
FF14は旧版の仕様をそのまま引きずってる部分があるんで、DQのシステムをそのまま適用はできないんでしょ。
502 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:51:04.83 ID:oph86ZZsO
503 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:51:59.09 ID:SugjlcwK0
>>496 ワールド制は混雑を避けるのにもいい上に
DQのシステムはワールドが違っても
色々と連絡が取れたり便利すぎるよね
ROで糞みたいな思いをしたから余計によく見えるんだろうけどさ
504 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:54:44.35 ID:mlSUS0IA0
新生FF14がPS3版発売と同時に見事に大復活して
本当に任豚さんイライラしてんだねw
505 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:55:04.59 ID:g55AgZ0w0
>>503 まあ人気鯖に集中しちゃって負荷分散ができないリスクはあるから、
キャラクター登録時点でサーバを決めちゃって均等になるように割り振る方が
システム管理者は楽できるだろうけどね。
507 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:55:47.70 ID:oph86ZZsO
>>494 任天堂は関係ないかと
単純に最初の設計が違っていたのと
ネットワーク絡みのスタッフがDQ10のは優秀でFF14のはカス揃いだったって事だ
吉田みたいな詐欺師じゃなくコッチを引き抜くべきだったのかもね
まぁもちろん斎藤Pは技術者は絶対に手放さなかっただろうけど
大復活かどうかはこれからだろうに
根性版時代も徐々に過疎って最終的にログイン数非表示にしてたんだし
509 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 14:03:01.68 ID:Pjm4z5Sy0
貧乏人は話しならずよ
朝からとんかつくえるしカツ屋のよ350ぐらいかビール と飲むから正確な金額
知らんけど千円でお釣くるから、金あると大雑把よ大体が貧乏人にはわかるまい
あそうだ、今日は王将でダブルで餃子食うべ贅沢してるから周りの目が怖いは貧乏人のよガハハ
510 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 14:08:57.63 ID:MLYPrTnq0
>>504 お前みたいなエアプレイヤーは煽ってりゃいいから気楽でいいよなw
イライラしてるのは買ったのにまともにログイン出来ない購入者だってのに
マジで終わってるなFF14
これ回収無理だろ
FF14作り直してこれは残念な結果だったなぁ
>>509 意味は分からんが所々貧乏なのは伝わったがもう少し伝える努力しましょう
>>504 つーかハード信者なんてDQもFFもPCで出来るのに意味ねーだろw
庇っていた和田が退いた時点で予想は付きそうなもんだが
14運営も中々にアレなので今後の展開に不安あるよね
レガシー先輩も相当煮詰まってるし
FF14:貧弱鯖につきDL版販売停止&ログインオンライン
PSO2:大型アップデートに伴う盛大なデータ消去
MHF:シジルDupe発生
大手ネトゲが相次いで問題を起こしてる中で何事も起こさず静観しているDQ10
フロンティアもなんかやらかしてたのかw
>>502 50万は一回でも課金した人間で継続してる人ではないだろ
520 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 14:35:20.04 ID:J2pN192l0
毎日30万人がログインしてる
>>518 簡単に言うと武器に特殊な効果を付けられるアイテムが無限生産できましたよって話
効果は生産時にランダムで決定され、生産にはG級素材の消費が必要なんで、
そうやすやすといいものは手に入らなくなってるんだが、それがぶっ壊れた
まぁ利用者はBAN済みだし、問題の深刻さも他の2つと比べれば屁みたいなレベルだが
MMOはそれ自体のコンセプトから世界で展開してなんぼ
所詮島国だけのMMOじゃ世界的なFFに勝てないのは道理
523 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 14:44:35.24 ID:J2pN192l0
負けてんじゃん新生
課金始まってすぐにログイン人数消したら笑える
525 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 14:46:22.17 ID:wtp17ZtJ0
>>524 新生は最初から同接わからないよ
プロデューサーが発表してるだけ
ドラクエって1鯖何人入るの?
14は5000人から増やしてもログイン祭りみたいだけど
制限あるのかな
簡単に移動できるので1鯖何人とか全く意味ないけど
40鯖全体で1ワールドみたいなもんだし
>>526 今まで住宅鯖を1つで運用してたの考えると、5000以上は収容してるんじゃないかな。
>>521 詳細ありがd
確かに他二つと比べると屁みたいなものだなw
>>526 ドラクエは鯖1つあたり1万人とか言われてるけど、鯖番号によって強さが違うらしいので詳細は不明
FF14はログイン放置が基本になっちゃってるらしいんで、仕様の条件が違っちゃってるから
単純に比較して弱鯖認定はちょい可哀想かも
サーチとかないの?
他の鯖移れるって言ってもFFは全サーバ5000じゃ足りてないのに対して、
こんでる
ふつう
すいてる
すいてる
の状態なんでしょ?
全サーバこんでるなら分かるけど
これでFFより人多いの?本当に?
DQ10はログイン放置するメリットが全く無いから
同接稼ぎにくい仕様ではあるんだよな
FFみたいに廃人ばかりじゃないからな
基本一人で遊ぶMMOだし
同接とかどうでもいい
一日30分しか遊ばない人も多い
客層も思想も全然違う
>>531 夜10時過ぎは1、2鯖がこんでるであとはふつう
今のピークはこんなもん、鯖移動できるんで分散するのがいい
討伐売ってるメギストリスなんかよく1か2鯖に入ろうとして落ちることがある
FF11だとバザーや釣りで放置する人は多かったな
>>531 大型うpとか無い限り開始直後のFF14よりも人いるとは思えんよ
それに継続課金必要になる頃にどれだけ残るかの方が大事だろ
30分だけでもレベル上げができるのがやっぱ大きな違いだよな
元気玉がすべての基準になってる
FFって経験値減ったりするんでしょw
そんな廃人マゾゲーなんてやることは絶対ないからどうでもいいわ
DQXはゴールデンタイムにすいてるサーバはないな。
開始直後のプレイヤーしか入れない9、10はともかく。
1は夕方から深夜まで混雑で朝〜夕方はふつう。
週末はゴールデンで2も混雑になる。
ついでにログアウト時間もそれなりに有意義でつなぎっぱのメリットがなく、
1時間放置すると強制的に落とされる仕様だから同接にあまり意味はない。
さらに住宅街とIDサーバがあってサーバ間の移動が激しいから、
サーバ個々の人数とか知りようもないな。
ドラクエ]は初期に比べて住宅鯖5つと迷宮鯖と???世界鯖も出来たからな
仮にこんでる1万、ふつう5000、すいてる3000にしても
アレアレ?30万にはトドカナイ・・・
っていうか1万もいたらエリアで割った人数が凄いことになりませんか?
541 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:04:51.21 ID:CT1Ir/6oP
>>531 無料期間の人数でドヤってどうするのよw
そりゃ今は新生のが多いでしょ
国内売上げは明暗別れたけど無料期間終了後、3ヶ月後、半年後どうなってるか
そこでどうなってるかが月額MMOの勝負所
>>442 売れてるわ
旧FF持ってる人は60万そのまま遊べる
新も20万は売れてるだろうね
DQ10はFFの以下なのに何盛り上がってるんだ?
迷宮と住宅もずっと混んでるだよ
なんで全員同時につないでるって前提なんだw
ちょっとは考えろよなー
DQXは同接30万もいないだろ。
546 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:07:27.73 ID:MLYPrTnq0
547 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:07:51.82 ID:CT1Ir/6oP
同接とデイリーアクティブごちゃ混ぜにする低脳はROMって、どうぞ
水着イベント中の1日の接続ユーザーが30万だったかな?
ドラクエはもうとっくに1年分の課金利益があるけど
FF14はまだ1円も稼いでないんだよな
それでこの売り上げはおわってるわ
もう1年たって数十万のこってるのわかってんのかなw
550 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:08:31.67 ID:J2pN192l0
>>540 「毎日30万人ログインする」で「毎日30万同じ時間帯にいる」じゃないから
てか1鯖2鯖がこんでる時間帯はオーグ家鯖と迷宮もこんでるよ
FFがしょぼいのは間違いないわけだけど
それを認めようとしないやつには何言っても理解不能だろうな
1日30分でも遊べるDQと廃人ゲー一緒にスンナ
最近のネットゲは1日1時間でスタミナ消費
それ以降は経験値半減みたいなのが多い
DQ10もそれと同じ
元気玉使用時が本来の経験値
それ以外は常に経験値半減中みたいな感じなのにな
飼いならされてる信者は
>>537みたいに大喜びで笑えるわ
>>542 むしろ新生正式開始直後の今盛り上がってなかったら
いつ盛り上がるんだよって話だろ
住宅鯖が分割される前は家にルーラすると固まってヤバかったからな。
つーか同じ開始直後を比べるなら
DQは多すぎて鯖倍にしたんだよなw
しかし、あと9年もWiiとUで保たすのか
大変だな
>>556 FF11でやってきたことだから、別にねえ。
基盤がPS2のゲームなMHFはまだサービスしてるし。
558 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:13:32.72 ID:Ux3uEJtDO
それよりも、DQ10の時は9の売上と比較して
400万本からハーフ以下にまで落ちて大爆死!
MMOとしては売れたなんて言い訳にならない!
とかってアホな事言って騒がれてたのに
FF14でそんな声がまるで聞こえてこないのは何故?
ドラクエに疲労とかないけどw
デスペナや疲労度をあたりまえだと勘違いしてる信者は笑えるわ
廃人ゲー終わってるw
560 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:14:03.67 ID:J2pN192l0
18万しか売れなかったから
561 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:15:05.91 ID:wtp17ZtJ0
DQは丁度今1.5と2.0の間で人数的には落ち着いてる時期
しかし同接更新の発表あったのが1.5当日とかなり最近なんだよな
住宅鯖の追加といいトータルで伸びていってることは明白
いまは一旦出ると戻るのにかなり苦労するからログインして放置してる人だらけ
そりゃ同時接続数も常にMAXだわ
>>559 DQは元気玉使ってない時が常に疲労状態なのになにいってんだよw
ドラクエってゴミMMOによくあるアイテムロスト要素も一切ないんだよな
耐久値とかもない
565 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:16:17.33 ID:J2pN192l0
ドラクエ]みたいに放置してるキャラ落とせばいいのにな
ドラクエPC版βやった感じだとそこまで混んでた感じは無かったけど・・・
>>552 結果は同じでもいつもより倍になるって表現がポジティブで嬉しく感じるのが人間の性だなw
廃人とライトユーザーの格差を少しでも縮めようとした工夫だと思うが
568 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:17:42.11 ID:+mzbSx2ZO
>>558 FFの新作に誰も期待してないからでしょ
ドラクエはオフゲが期待されてるからオンのせいで発売遅れたら怒る人もいるわ
マゾさが同じだとでも思ってんだろうかね・・・・
>>566 βは混まないよ
混むのは1鯖と他の鯖の一部のエリア
効率のいい敵がかたよってるから
あとβなんてエンドコンテンツないからな
やり込む必要もない
>>563 廃人はそれでいいんじゃないの
あほか?
ライトユーザーのための調整だからな
廃人基準のやつはこれだから困るw考え方がおかしいw
ブヒッチ入りすぎ
少しは落ち着け
不安なのは分かるから
>>542 旧14の60万って世界合わせて、しかも出荷の数字じゃないの?
元気玉使わないとレベルが上がらないとでも思わせたいんだろうね
課金始まってどんだけ人減るか楽しみだw
ドラクエは全く減らなかったけどどうすんの
同じ会社で両方独占タイトルでもないのに
煽りあうってのがよく分からんね
同接稼ぐために新規購入者は何もやれないって状況を作ったのは愚策だと思うんだが
スタートからいきなりユーザーに喧嘩売ったようなもんだし
>>565 元気チャージみたいなログアウト中ボーナスがないゲームで
そんなことやったら暴動もんだぞ
第一ログインオンラインは運営に100%の責任があるんだから、
それをユーザーにかぶせて解決しようとすること自体がナンセンス
>>573 500円まで落ちたけど完売したよw
新生前は変なプレミア付いてたけれどw
ドラクエは1戦の時間の長さとシームレスに戦闘入らないから
そこらへんがレベル上げするとき苦痛だな
1時間もやると辛い
581 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:23:58.76 ID:MLYPrTnq0
>>556 サービス開始直後から足引っ張ってるPS3の心配してやれよ
βの時から無理し過ぎてるのか14してると常時爆音なんでPCに乗り換えたわ
>>573 全世界60万本出荷を日本で60万本だと思い込む訓練だよ
しかも大半はワゴン価格だからなw
583 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:24:32.08 ID:oph86ZZsO
>>498 評判よくないぞFF14
持ち上げてる信者はいるが具体性のない賛美ばかりだし
結局は流行りの他ゲーから丸パクリしてるだけだと露呈したしね
この独自性のなさと細々としたとこでの手抜きや調整不足が槍玉に挙げられてる
逆にDQ10はこのスレでも挙がってるサーバー構成なんかは
ユーザーにも歓迎されつつ、技術的にも同業者から注目されていたり
キャラクター間コリジョン(いわゆる相撲と呼ばれる戦闘システムの根幹)やら
サポートAIシステムとログアウト中にも得られるリワードとを組み合わせたり等
新しい事にいろいろと挑戦している部分が評価されていたりね
>>579 500円どころか金払うから引き取ってください状態になってなかったか?
ログインオンラインはネトゲの宿命…とはいえ「つれーわ。人気過ぎてつれー」
やるのはなんなの?
>>507 ぶっちゃけコストケチったかどうかの差じゃね?
>>580 戦闘開始時の演出なんて1回見たら十分だよな
MMOなんだからその辺はもっと快適にしろよってやってた頃は思ってた
旧FF14グラボに無料で抱き合わせだったよ
589 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:26:50.43 ID:J2pN192l0
>>566 βは別鯖だから関係ない
で、本鯖も今は日替わり討伐や迷宮、チームクエスト、他で人を分散化させて偏りを減らすようにしてる
各種募集のためのグレンと、高額報酬依頼売買のためのメギストリスだけはどうしようもないが
>>582 ワゴンで100万売ったwiiモンハンは自慢してたのに(´・ω・`)
本当に2枚舌だなぁ
>>587 大分前にやめたんならわかんないだろうけどね、
あの戦闘前の演出がないと「まもののむれ…?転生キター!!!」みたいに盛り上がれんのよ
>>590 トライって初週60万位でワゴン行ったのって2週間以上後じゃなかったっけ?
FFもDQもどっちもやってないやついるのかよ
なんなんだ
今の酷いメギスの状況知らんのなら語る資格なしだろw
ちなみに未だに押し相撲バトルなの?
>>590 急にモンハンの話してどうした?
あとモンハンTriならワゴン行く前に80万近く行ってたからなぁ
598 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:32:25.26 ID:MLYPrTnq0
>>594 ゲハではエアプレイでMMOを擁護したり叩くのが普通なんで
599 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:32:58.16 ID:J2pN192l0
かつてはゴキちゃんの守護神だったモンハンも今は最悪の敵なのですね
>>596 いや、あんなに酷いバトルスタイルが続いてるのかなーっと...
率直に思っただけです
>>591 転生って1.1の頃に実装じゃないっけ
俺がやめたの1.2の直前だったはずだから転生は実装してた
でもアホみたいな回数の戦闘繰り返すことが前提のMMOであの演出は正直いらないです
初見のモンスターのみ演出有にするとかして欲しかったわ
>>595 ズッシードって魔法でおもさステータス増やして
前衛が後衛に攻撃がいかないように守るんだよ
MMOとしてはかなり画期的
アメフトみたいな感じ
>>600 なんで酷いバトルスタイルだと思ったの?
でも相撲ってすごいシステムなんだよね
同期取れてないと絶対無理だから
他の3流MMOは同期取るなんて高等なことやってないので
相撲自体不可能w
2人で押すとか何気にすごい
新生で前よりは良くなったのは事実なんだろうけど、その辺のオンゲーとの差別化が出来てない感じがする
607 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:35:56.23 ID:Tt8wsW9K0
>>583 相撲自慢されてもな…酒場だってカプコンのドグマのパクリだし…
大半のMMOは同期どころか
位置取りも距離も何もかも適当なのが普通
むしろ相撲以外の戦闘は考えられない、ってレベルにまで達してるよ
ボスの行動後に即座に次のターゲットを判断し、
タゲを取られてる人間は逃げてそれ以外で相撲してボスを食い止める
その連携をどれだけ上手く取れるか、でプレイヤースキルが判断される
戦闘開始の演出はその間にプレイヤーキャラと敵の位置の同期してるからしょうがない
それをやってない他のMMOは新生も含めてその辺適当だし、ドラクエ]も街中ではキャラ位置わりとざっくりしてる
>>607 オフゲーとオンゲー比べて何言ってんのと思う訳だがな
大体酒場自体はDQ3の頃からあるだろ
FFは新生だけど、ドラクエは真性だな・・・
相撲が画期的とはw
そんなにあの相撲いいかなあ……
そりゃエンカウント制だからな
エンカウントなくて同期してるなら凄いんだろうけど
>>601 それなくすとそもそもドラクエじゃなくなるし
あの時にメタスラ系が出てくる感じがある意味遭遇した時の快感に繋がってると思うよ
つっても4秒くらいの話だけど
いや画期的なんじゃなく
他のMMOは技術力も金もないのでできないが正解
ドラクエみたいに同期取ってないからねw
617 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:40:05.68 ID:VCg1YVxy0
FF14はグラフィックが綺麗すぎて一度やるとほかのMMOに戻れなくなる。
PCの要求スペックが高いのが欠点か。PSだと画質はお察しだからキッズ少ない。
618 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:40:11.90 ID:MLYPrTnq0
相撲は盾してる感じがするけどな
ヘイトスキル連打は味気ない
>>610 混雑してる町中だと店の屋根から突っ込んでルーラしてくるなんて頻繁に起こるからなw
>>604 比較的PCが強い欧州でこれなら
まぁ他もお察しだな
>>617 グラだけで言うなら
チョンゲのTERAだってグラだけは相当良かったぞ
>>616 君のレス保存させて貰うわw
いいネタになりそうwww
「ドラクエの酒場システムはドラゴンズドグマのパクリ」とかまた新しいな
625 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:43:15.46 ID:wtp17ZtJ0
相撲バトルをMMOでやるのはめっちゃハードル高いって知らない奴いるのな
サーバーも相当金かかってる
>>623 ID変えたの?
( ´,_ゝ`)プッ
雑魚は帰れ
まあ相撲を馬鹿にできるやつなんて未プレイだけだからな
強ボスなりコインボスなりやってるプレイヤーなら
その単純ながら奥深いシステムに驚いてるはずだからな
>>628 φ(・_・
なるほど、引き続き熱い相撲トークお願いします。
630 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:46:30.93 ID:/qq5Lj/K0
自分だけじゃなくパーティ全員とモンスター全部の位置が完全に正確なMMOってチョンMMOとかには存在しない
ゴキちゃんが混乱して相撲にかみついたw
何も反論せずに保存しましただけとか・・・・w
ホントにドラクエしかやってないんだな、ぶーちゃん
せめてff11のフルアラくらいは経験して欲しかった...
2つのIDまわしてるのかこいつ
>>607 まだそんなこと言ってるゲハブログ産がいたのか
発売日のタイミングの違いってだけで
それこそクローズドβの頃からあるんだが
そんな一朝一夕で導入出来る仕様じゃねーぞ
>>629 お前みたいな興味が全くないのに煽りたいだけのために発言させる奴に
これ以上話すのも無駄なんで、本当に知りたきゃ『DQ10 強ボス ターゲット確認』でぐぐれ
研究してるサイトが山ほど出てくる
中身のない煽りレスは頭悪そうにしかみえませんよ
この手の人に何言っても無駄
速報にコピペしてあいつらこんなこと言ってたぜ〜キャハハってやるだけ
バランスがそこまでシビアじゃないから
相撲の凄さがいまいちよくわからんわ
>>640 おちょくってるだけですもんw
では、お相撲さんたちバイならぁぁぁw
速報民のレスがキチガイすぎてFFにフォローしてやるタイミングが無いww
どうしてこうなった
645 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:55:24.47 ID:CT1Ir/6oP
一周年記念本のインタビューで藤澤が言ってたな
相撲は作ってる当事は一回断念したんだけど、通信インフラが整って尚且つテクニカルディレクターが頑張った結果実現できた。他のMMOにはそうそう真似できないって自負してるって
地味だけどDQXで一番凄い技術使ってるのが相撲なんだろうな
相撲が凄い技術なのが広まると困る連中がいるんだろう
後、全鯖自由に移動出来たり、鯖が違うチーメン、フレンドと普通にゲーム内チャットできたりな
ニシ君のビジュアル的に相撲しかないもんな。
分かるぜ。
>>646 相撲が凄いって表現しちゃうと、また字面でしか理解できない低脳速報民が誤解しちゃうよww
650 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:00:32.08 ID:wtp17ZtJ0
相撲ってネーミングはもうかなり広く定着してるからいいんでないの
何も知らない低脳には馬鹿にさせておけばおk
651 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:00:34.79 ID:Jb0LmHjp0
ゴキくんFFナンバリングがまさかの大爆死なんですが^^;
ゴキステのFF殺しが止まらない
「本来壁じゃない職業が壁をできる」のが相撲を使った戦闘システムのいいところ
僧侶が前に出て壁をするなんて他のMMOじゃ考えられない
653 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:04:40.52 ID:fTyVSJNv0
真っ赤な相撲ファイター達のイライラが半端ない
今日もキッズタイムに命をかけるのだっ!
>>649 あいつらアホだからなぁ
例えばWiiリモコンで番組表からTVのチャンネル変えるシステム
あれは番組表自体が凄いって言われてたんじゃなくて、
センサーバーが実は受信機ではなくて赤外線(不可視光線)送信機ってことを利用して
壁に信号を反射させてTV側に受信させてるって逆転の発想が褒められてたわけで
その技術部分のレスを消して番組表凄い番組表凄いって言ってるぞ〜ってアホみたいなコピペ作って貼ってオナニーしてる集団
657 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:06:29.80 ID:LWURWhTL0
見ろよこの格好悪い捨て台詞 レスに中身ないねって言われたらこれだぜ
643 名前:名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:54:11.04 ID:7cytXlkC0
>>640 おちょくってるだけですもんw
では、お相撲さんたちバイならぁぁぁw
こんなんに擁護されるFFが可哀想だわ
別にゲーム自体は悪くないってのに
658 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:06:31.77 ID:3cMdiQsTi
ドラクエ10の4人PTバカにしてたら14ちゃんのIDもほとんど4人PTなんだよな
>>650 やってることは相撲じゃなくてアメフトだな
別にタイマンで押し合ってるわけではないし
で、相撲談義スレになっちゃってて
肝心のFF14の戦闘システムのいいところが全く挙げられてないわけだが
661 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:07:20.86 ID:8UdNmcIW0
>>654 いや、そこも含めて下らないと思ったんだが・・・
この対立煽りは典型的なアフィカッス
>>660 あったら最初からドラクエ叩いたりしないよ
これまでの流れからFF14には特筆すべきものがないということが伝わった
FF14の戦闘はそもそもよくあるMMOのシステムだから語る所なんてない
良い所はスキルがロールごとに分かれてるぐらいで、ロール内での職はいくつか特殊なWSこそあるが
基本はタンク、DPS、ヒーラー用のWSだから、どの職でパーティー組んでも
タンク1、DSP2、ヒーラー1がいれば、どのコンテンツでもこなせるバランスの良さかな
DQXは優遇職と死に職が極端な所あるからそこらへんどうにかしてほしい
一々IDを変えるのをやめろ
あとDQ叩くばかりじゃなくてFF14の話もしてくれ
668 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:11:28.41 ID:CT1Ir/6oP
いやでもWoWをFFグラにアレンジして完コピってのはいいアイデアだと思うよ
日本でWoWプレーしてるようなコアゲーマーなんて1万人もいないだろうからバレないし
FF14の面白さは後半になるほど高難易度になっていくコンテンツの
アクション性にあるから、DQXとは全く違うMMOだと思うね
671 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:14:06.70 ID:lNZ7c9fj0
>>666 ネ実脳に侵されたIDはキツイでえ
初見ですって言ったら抜けられる、ピカチュウ出してたら抜けられる
672 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:14:08.49 ID:8pyuQOG70
>>667 DQ10叩くな叩くのは14だけって正直に言ってよ。
スイッチ入りすぎで怖いわ。
確かに14の話題少なすぎ
盛り上がってるんじゃなかったのか
674 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:15:27.19 ID:lNZ7c9fj0
>>667 FF14はまずゴールデンタイムにまともにログイン出来るようにならないとお話にならん
>>660 FF14は良くも悪くも他ゲークローンだからなぁ
ここがスゲーここが独自だってあんまり話すところが無い
CEDEC(ゲーム開発者向けカンファレンス)でドラクエXに関してはよく人が集まるしことあるごとに話題になるけど
FF14に関してはやってるのにあんまり話題にならない
開発者からしても学びたい!って部分があんまりないんだよねFF14
676 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:16:06.26 ID:wtp17ZtJ0
>>668 なにこれワラタw
エフェクト邪魔で敵見えてないしwwwww
>>671 メインクエでいくダンジョンで初見ですっていってCFつかったら
8人パーティーなんだけど、そのうち学者が無言抜けしていってきつかったな
あそこ、クリア後にDL装備交換用のトークン集める場所らしいし
建ててもすぐ落ちるゲハ民と遊ぶFF14スレ
誰かはやくFF14って何人いるのスレを建てるのだ
>>668 むしろMMOならこういうアホなお祭り戦闘ができてなんぼ
昔のMMOで馬鹿が召還して手に負えなくなったキチガイMOBを全体メッセージで募ってみんなで倒したのは良い思い出
FATEは楽しいよ
みんなでボス倒したりするのは盛り上がる
これは多人数表示できるPCのMMOならでは
DQXだといくらWiiUでもキャラ表示数限界あるからこういうのはつくれないだろう
え、PS3?そんな劣化版しらないよ
681 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:18:53.72 ID:lNZ7c9fj0
PS3スレだとFATEの敵が全く見えないからノンタゲの範囲魔法ばら撒いて稼いでるってレス見て気の毒になったwww
ネ実にも行かずゲハで14の話題が少ないって言われてもな。
ゲハでゲームの話題が多けりゃ盛り上がってるなんてゲハ脳の極地だぞ、普通のゲーマーはゲハなんか見ない。
普通のゲーマーはゲハみないし
それにゲハ民保守的過ぎてコンシューマ以外のゲームやらないで、その上叩くから
スマホもブラゲもMMOも話が盛り上がらなければ、やらないまま叩くんだよなあ
>>682 エアプレイヤーさんちっす
280 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/09/05(木) 03:07:58.11 ID: hYBNanOai
FF14でRMTとか言い出す奴はエアプレイヤー
281 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2013/09/05(木) 03:27:19.41 ID: oph86ZZsO
>>280 事実、RMT業者は売り込みをかけてくるぞ
知らんの?
FF14は一般的なプレイではギル稼ぎがかなり限定されるのに
高レベルのインスタンスダンジョン攻略では装備品の修理費が重くのしかかる
稼げないのにギルは必要になってくるわけだ
そこで業者はギル稼ぎとレベル上げが並行できるクエスト回しでファーミングをし
一通り稼いだら元締めキャラに送金してキャラを作り直し、またクエスト回しを始める
自キャラの消去に躊躇いのない業者は金を生み出し続けれるわけだ
685 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:22:00.10 ID:8UdNmcIW0
14の話題が無いと言っておいて、面白いという意見は総スルーの相撲ファイター
結局張り手食らわせたいだけなんだよねぇ
ID変えのゴミ雑魚は帰れ
>>672 誰も叩けなんて言ってないのに悪意ある解釈を推しつけとかお前気持ち悪い。
正式直後のログイン祭りとかネ実では恰好の祭りネタだと思うけど
まぁこんなのゲハでは話題になる様な物でも無いな
689 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:24:58.87 ID:8UdNmcIW0
ID変えたジエンガー頂きました。
690 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:25:06.47 ID:CT1Ir/6oP
IDは変えるのに口調と話題は同じという雑さ
残念なキャラだったね
>>684 業者のシャウトとか本気で一回も聞いた事ないが業者は高レベルにわざわざTELLで売り込みかけてんのか?
DL版販売再開発表されたの?
693 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:27:38.61 ID:tT//cPdH0
面白いとか面白くないとかそういう個人的主観はどうでもいいんや!
初週18万という数字について語ろうぜ!
694 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:28:22.49 ID:wtp17ZtJ0
>>691 ツィッターのフォロワーに新生やってる人がいるが業者からtellきたって言ってたよ
FFの戦闘ってアクションなの?TERAみたいな感じ?
しっかし同じメーカーのコンテンツで対立してるとか笑えるな
海外とPC版の話は禁止な。
あと、DQ10に不利な話も。
ゲハでっていうか
ゲハ民MMO全然やらないし
当事者じゃないから盛り上がりようがない
700 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:30:04.39 ID:goZzGcMc0
新生はむしろ修理費以外に金の使い道ないからRMTの意味があんまりないんですが
>>697 PC市場が強い欧州ですらこれだぞ
604 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/09/05(木) 15:35:18.98 ID: sQPIQSRT0
【現実】
欧州の売上
04 (NE) PS3 FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN (SQUARE ENIX EUROPE)
07 (NE) PC FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN (SQUARE ENIX EUROPE)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=79545413&postcount=1 PC版がメイン!PCのほうが売れてるから!!
とはいったい何だったのか?
>>693 まぁ想定の範囲内じゃないかなぁ
俺は想定した事ないけど
そもそもギル稼ぎってギルドクエでずっと稼げばいいんじゃないのか
何でキャラデリしないといけないのかがわからん
704 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:32:15.31 ID:MLYPrTnq0
>>692 新キャラ作れる鯖も用意出来ないのに販売再開出来る訳がない
昨日出来た新鯖は過密鯖から逃げてく奴らで速攻埋まった
ギルドリーヴはギャザラークラフターのレベル上げ用だな
>>691 シャウトでRMTの売り込みしてる業者はさすがに今時いないんじゃないか
いくらネトゲ運営が底辺の糞ゴミとは言え余裕でBANされるだろ
>>697 PC版の具体的な売上は知りたい
数字を発表してるサイト知らない?
PS3限定ルール合算すれば勝てるかもしれないじゃん?
>>701 PC市場が強いって言われてもFF以外ランクインしてないんだけど
709 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:33:57.53 ID:tT//cPdH0
>>697 話してもいいけどちゃんとソースのある数字だしてくださいよw
710 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:34:23.60 ID:J2pN192l0
そりゃ大作はホリデーシーズンに出るからな、普通は
DQ10の時も発売直後に過密過ぎて臨時で鯖倍に増やすなんて真似してたのに
FF14でも同じ様な事繰り返して学習能力無いなと思った
カムバックキャンペーンとかやる位ならもっと余裕見て鯖用意しとけよ
折角評判良くて売上伸ばせそうなのに
鯖代ケチって客を逃がしているスクエニは
愚かだと思います
713 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:38:31.85 ID:gfquekn80
>>711 鯖の仕組みが違うみたいだから
失敗を恐れて安易な鯖増設は避けたいんだろ
よくわからんのだけど今までのFF14と新生って別物なの?
715 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:40:38.46 ID:Tt8wsW9K0
>>583 相撲自慢されてもな…酒場だってカプコンのドグマのパクリだし…
>>715 botか何かが暴発したのかい?
607 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2013/09/05(木) 15:35:56.23 ID: Tt8wsW9K0
>>583 相撲自慢されてもな…酒場だってカプコンのドグマのパクリだし…
715 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2013/09/05(木) 16:40:38.46 ID: Tt8wsW9K0
>>583 相撲自慢されてもな…酒場だってカプコンのドグマのパクリだし…
717 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:42:27.76 ID:J2pN192l0
607 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/05(木) 15:35:56.23 ID:Tt8wsW9K0
>>583 相撲自慢されてもな…酒場だってカプコンのドグマのパクリだし…
715 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/05(木) 16:40:38.46 ID:Tt8wsW9K0
>>583 相撲自慢されてもな…酒場だってカプコンのドグマのパクリだし…
壊れたスピーカーw
課金始まったら人減るし
今投資はできないんだろ
年末でも人多すぎ状態なら強化あるんじゃね
抽出 ID:Tt8wsW9K0 (3回)
466 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/05(木) 12:15:13.63 ID:Tt8wsW9K0 [1/3]
ドラクエがWiiとPC同発だったらWii版買う奴なんかいるの?
607 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/05(木) 15:35:56.23 ID:Tt8wsW9K0 [2/3]
>>583 相撲自慢されてもな…酒場だってカプコンのドグマのパクリだし…
715 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/05(木) 16:40:38.46 ID:Tt8wsW9K0 [3/3]
>>583 相撲自慢されてもな…酒場だってカプコンのドグマのパクリだし…
何このお仕事
スピーカーは壊れても同じフレーズ何回も流したりしないだろ
壊れたレコードが正解か
まぁ、課金始まれば人は減る。
こんなのはどれも一緒。
724 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:49:25.19 ID:g55AgZ0w0
FF14を続けるよさんより質問が届いております
「どっちが暗?」
725 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:49:53.00 ID:CT1Ir/6oP
こんなもんよりPSO2のPC破壊のほうが話題掻っ攫ってる現状…
ドグマプレイしてた当時、ポーンってシェルノのシャールのパクりじゃんって思ったんだわ
>>726 あれはもう事件だからなw
FF立ち上げなんかよりは、よっぽど祭れるし仕方ない。
FF14の責任者がDQの責任者の様に
ユーザーの事を考えた鯖システム作りしなかったツケだな
画像エンジンの様に鯖のシステムを転用する事を考慮しないとか
SCE並みに風通しの悪い会社だな
SEGAにPC破壊されて許せる訳ないじゃないですかーやだなーもうー
でも18万でも立派な数字じゃない?
あんなサーバー構成してるのDQXだけであれがすごいだけであって
別にそれで叩くなんて全MMO叩くような真似するなよ
>>731 ワンダフル10126本に比べたらマシかもしれんが
FF14自体1回失敗してるし
>>729 14の最高責任者はDQ10の初期メンバーだよ
14はワールド間戦争とかしたいから鯖固定にしたらしい
ワールド間戦争ってなんぞ…
吉田は初期のDQXには関わってたんだよな
今なんて結晶やオーブのせいで装備の原価が酷いことになってるけど
Lv50までの1.0のころのバランスはかなり良かったと思う
パッシブ取るまでは職業バランスも良かったと思う
738 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 17:08:30.30 ID:oph86ZZsO
たぶん堀井みたいな技術的には素人な人が音頭とってるのがいいんだろうな
・全プレイヤーが自由に集まったりできる世界
・敵に触れて味方と協力して押して押されての戦闘
一般的なネトゲの開発でプランナーがこんなの提案してきたら
技術者連中は怒号をあげて猛反対するわw
それがドラクエの開発で堀井がそう言うならやるしかない
やる方向で動くしかないから実現に向けて努力せざるをえない
堀井が関わってたと思われる初期はよかった
今って結晶と討伐とチームクエと強ボスと迷宮、あとアクセ狩りとコインボス
戦闘コンテンツだけでしかも毎日同じことしてるようなもんだろ
しかも全てがだいたい金にいきつく
初期は本当に面白かったが、今はもう微妙
ましてや2.0からは藤澤も抜けて斎藤だろ
藤澤はまだしも斎藤は信用できねえ
>>739 今でも関わってると思うんだけども
あと初期ってverいくつくらい?
正直金さえ稼げばアクセ以外はなんとかなるDQのほうが楽なんだけどな
FF14なんて武器揃えるために人を集めて時間を消費して手に入れたら次の廃装備へ
という無限地獄ループだからな
>>740 1.0だよ
パッシブとらないころが一番面白かった
堀井が関わってて今のコンテンツや糞討伐イベントになるのか?
ちょっと信じられないね
堀井のセンスは高く評価してるから
>>741 抜き防具なんてやや値崩れした安物で遊べないことも無いレベル
装備よりパッシブ揃える方が強さに直結するしな
ただコインボスアクセはどうにかしてほしいわ、合成で破産しかねんし
リーネ死ね
アクセ狩り自体が運みたいなもんなのにさらに運要素を打ち込むとかどういうことやねん
747 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 17:18:44.99 ID:3cMdiQsTi
>>741 14は高難度のIDいく度に廃人やら上級者様に装備だPSだガミガミ言われるからな
アクセサリーは無くてもよかった
>>747 装備品依存のMMOじゃそうなるのが目に見えてわかってた未来
金を稼ぐ手段が結局戦闘に結びついてるのが微妙なんだよね
今は討伐だろ
職人は原価高すぎで、低いのちまちまやってても効率悪いし
俺は時間と努力を積み重ねれば確実に手に入るFF14の方が好きだな
IDに入るだけで装備手に入るのは大きい
743:09/05(木) 17:15 goZzGcMc0 [sage]
堀井が関わってて今のコンテンツや糞討伐イベントになるのか?
ちょっと信じられないね
堀井のセンスは高く評価してるから
メタルスライム大討伐ェ
錬金の確率が糞すぎるんだよ
あんな運要素でかいものが廃装備みたいな条件になってるだろ
それを手に入れるには数十万はざらにかかる
金がインフレしてくると、だんだん虚しくなってくる
アクセは合成システムなんか廃止してくれたらいい
リーネがとにかく糞
なんだあの魚人
>>750 そういう時間isパワーみたいなMMOって疲れるんだよね
周囲のLSだののメンバーがニートやら主婦で時間自由に使える奴ら多いと特にね
>>751 一周年記念で水着と大討伐参加したけど
どっちも考えが足りてないなと思った
水着はいろんなところでガタガタ
季節イベントは前半か後半どっちかが良イベントで片方が糞になる印象があるけど
あれは両方糞だったな
メタスラ大討伐って堀井が考えたの?
だとしたら、堀井は何考えてあんなもん……
DQ10のイベントやリーネはプレイヤーのほとんどからボロカスに叩かれてるじゃない
今更声をあげて言うようなもんでもないでしょ
今や堀井なんて藤澤が持ってきた案に
ハナほじりながらふ〜んいんじゃない、くらいしか言ってなさそう
758 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 17:29:25.29 ID:oph86ZZsO
>>750 うちは戦闘職カンストがいくつもあるメインよりも
戦闘職が50止まりや20前後な職人サブ連中の方ががっつり稼いでくれるぞ
職人サブ子の貯金をおろしてメインの装備を買う瞬間はやけに情けなくなってくる
どっちも俺のキャラのハズなのにね!
堀井がーとか藤沢がーとかいってネガる奴て基本妄想でしかしゃべらんな
>>752 他のネトゲだと合成・強化は失敗でロストとか課金アイテムでリペアあるし
ドロップ確率が高いDQでリーネなんてぬるいレベルよ
とはいえ今の仕様でサービス終了まで行くとは思えんが
堀井がまともに関わってたら今までのドラクエの出来をみるかぎり
理不尽な要素が多いMMOにならんだろ
俺はみんなとは完全に逆だな。
俺がつまらないと感じたのは1.1から1.3の頃。
戦闘と金策が結びつかず、追加職のレベル上げが本当にきつかった
1.4から今は討伐や依頼書が楽しくて仕方ない
複数キャラで遊んでる人は日課日課と追い込まれてるみたいで辛そうだがな
763 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 17:45:22.29 ID:3cMdiQsTi
>>750 ID行ってもロットあるから確実に装備が手に入るわけでもねーだろ
だからみんなめんどくせーIDなんか行かないで軍票装備目当てにFATEダラダラやってんでしょ
764 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 17:49:51.92 ID:HVhE879D0
サーバー固定っつーシステムがもう古いんだよ
その点、ドラクエ10は素晴らしいね
いや、職人の一発しあげとか
どこで落ちても酒場貸出とか
言い出しっぺ堀井さんでしょ?この時点ですごいだろ
>762
自分も
1,1が一番つまらなくて課金やめてたし
金策もレベル上げもきつかった。全く面白くなかった
討伐や依頼書も流石になあ…
メインストーリーが進行しないと何とも
ドラクエの運営が拙いところは多々あるけど
それ以上にMMOの欠点をすごく良く理解できたから
1ゲーマーとして初MMOの体験をさせてくれたことは感謝してる
これで心置きなくネトゲは無いと言える
769 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 18:15:16.34 ID:BUqxyvTD0
いつも「初動で煽るな」って口酸っぱくしてる人たちがはしゃぎまくってるな
中古のないジャンルなんだからそれでは決まらんでしょ
結局陣営ありきなんだよね
FF14は10時間メンテやったのに不具合改善されてないんだろ、スタッフの質の差が明らかだな
不具合っていうか、これ以上はもう本当に入らない
1鯖20000人ぐらいが限界
スクエニの手のひらで踊らされたり
バンナムの手のひらで踊らされたり
ゲハ厨も色々大変だな
昨日で1鯖7800人にしたのにまだ入れないとかクソゲーだな
FFも目標がハッキリしてて面白いんだけど、ゲームがプレイできないのが最高に糞
今日も20時以降大変なことになりそう
>>770 ドラクエ10みたいなDAUたったの25万、同接7万〜10万程度の小規模MMOと比べられてもなぁ
同時接続40万て数字は日本のゲームだと未曾有すぎて
技術者もてんてこ舞いだろ
10のPC版はどれだけ売れるかなー?
777 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 19:39:35.29 ID:J2pN192l0
無料期間中の、しかも一度落ちたら容易には戻れないから入りっぱなしって特殊環境での同接を
そこまで誇らしげに言うとはおめでたい
そもそも入り切らないから同時接続晒しても
これぐらいしか入りませんよってことにしかならないし
あてにならならい
779 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 19:45:30.88 ID:EIyKpE9t0
>>777 流石に、その言い草は苦しいぞ。同接の数字出てからだと特に。
ドラクエもFFも、スクエニ頑張ってるな、じゃダメなのか?
PS3の販売数はるかに超える数なんだし。
FF14がいつまで経っても儲け出なくてドラクエ側も大変だなー、としか
>>779 ゴキ共がどれだけDQ10ネガキャンしてきたか知ってる上でのその書き込みならおめでたいにも程があるぞ。
DQ10は10万同時接続ないぞ
DAUのだいたい1/5程度が同時接続になるらしいし
5万前後じゃないの?
これでも和ゲーMMOだと多い方だけど・・・
783 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 19:52:23.26 ID:EIyKpE9t0
>>781 どこまでゲハ脳、ハード信者脳なんだよw
PS3をはるかに超える同接なんだから、PCの枠組みで
みりゃいいのに。スクエニとかどうでも良くて、
単にゴキとやりあいたいだけなんだな。
同時接続発表しないドラクエ!って煽りながらドラクエの同時接続を断言する謎
>>784 DAUは規模感(笑)で発表してるんだから大体予測付くからな
786 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 19:54:37.09 ID:J2pN192l0
>>783 海外込みだろ
海外でも販売本数はPS3版の方が上
PC版に夢見んなよ
海外展開するよドラクエも
Wiiベースで解像度上げただけのグラフィックで通用するかわからんが
789 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 19:57:16.37 ID:J2pN192l0
するだろ
最近堀井、藤澤、斎藤が頻繁に海外出張行ってるし
10は一応やったけど、底が浅いんだよ
300時間やって引退した
合計の販売本数ではDQ10とFF14は同じぐらいだろうし
どっちも成功扱いでいいだろうにw
792 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 19:59:21.79 ID:J2pN192l0
国内CSだけでもうすぐ100万のドラクエ]と18万の新生ちゃんじゃなあ・・・
4年前?に発売した時はどうだったの
795 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:06:34.17 ID:oph86ZZsO
ゴキブリがDQ10の数字をどんどん小さくしてくのが笑えるw
横って言うけどやりたい職以外までやるの精神的につらいだろ
300時間やればじゅうぶんじゃね
798 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:10:03.21 ID:EIyKpE9t0
>>791 なんか、勘違いしたハード信者が、ドラクエは任天堂のもの、
FFはPSのもの、みたいな決めつけで煽りあってるのが
すごいバカバカしく見えるよな。
どっちもサードのスクエニのものなのに。ファーストのタイトルで
煽りあってりゃいいのに。
>>790 まあ、わかりやすい分のせいか深みはないね。
2.0でどうなるか
>>794 旧FF14はワゴンで500円まで安くなって、60万本売れたらしいね
DL込みの世界合計販売数発表に震えて眠る日々を送る豚
>>796 家具とか写真とかフレンドとの交遊とかの意味で言ったつもりだったんだ
レベル上げとボスとレアアイテムしか求めないならそりゃ底に当たるの速いわ
追加ディスクにそこまで期待しちゃダメだぞ
本編よりもボリュームがでるなんてないだろ
カジノはやくしてくれませんかね
そもそもいい加減コロシアム実装しろ
>>802 それはちょっと興味ないな……
ハウジングも金かかるし
写真は論外
805 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:14:49.30 ID:oph86ZZsO
>>796 FF14の話?
クラフターもまんべんなく育てないと修理費は嵩むし
そのためにはギャザラーも複数育てないとならない
有用スキルのためにロールも複数育てきるのも必須になってきたしな
>>800 しかも世界でだろ。で、発売じゃなくて出荷だった
>>805 クラフターはレリックのためにメイン武器だけあげるわ
メインジョブ用のスキルは必須っぽいのが低レベルのばかりだったからもう上げないわ
エンドコンテンツ用の装備集めやる
バフの効果が全体的に短いから
DPSあげるためのバフだけはとるな
DPSだから
クラフターあげるためにギャザラーも1職平行するわ
他のはまあ、エンドコンテンツでいろいろ集めてからだな
確かに人気なのでしょうが、同時接続数の数字にはちょっとからくりがあります。
普通のMMOだと、一定時間操作が全くないと、サーバ負荷軽減の目的で自動切断されます。
しかし、FF14はゲームを最小化した状態で放置しても自動切断されません。
ログイン制限の問題があるので、PCをつけっぱなしにできる人は、いったんログインしたらゲームしてない間もそのまま放置。
これも全部、同時接続数に数えられているはずです。
ユーザ側からは自動切断するように要望が出てますが、対応する気はないようです。
自動切断がなく、放置するユーザが多いなら自分も接続を維持するしかない、という悪循環になっています。
同時接続数の数字を稼ぐために意図的にこういう仕様にしているのかどうか、そこまではわかりませんがね。
810 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:20:26.07 ID:oph86ZZsO
>>807 な、
見ての通りFF14もいろんな職を上げないとならないゲームだろ
ぶっちゃけFF14とDQ10どっちが長く続くと思う?
俺はFF11やってたのとドラクエβやった感じだとFF14かなぁ
Wii以外のゲーム機で出れば伸びるような気もするけど
ギャザラーのクエ糞過ぎwwwwww
99個とか
漁師は楽だし楽しかったのに
>>810 パッシブ取りより楽だし時間かならないよ
やりたい職のためにならがんばれる
やりたくない職のために頑張った挙句DQXはメイン職すてて
ほかの強い職じゃないとパーティーはいれないことがあるし
>>811 10のが長いんじゃないのかね
14は多分後半息切れする人続出だと思う
鯖がどうこうなんて実は些細な問題だったりする
中身がしょぼいから無料期間終わったら増設したのが意味もないほどに過疎る
816 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:30:14.95 ID:mq2aVOMY0
上で同接の話題が出てたけど
同接が宣伝になるのって弱小ネトゲだけでしょ。
DQみたいな大規模ネトゲはわざわざ同接で宣伝しなくてもいいんだよ。
ドウセツってある程度操作できるからね。
ログアウトさせないようにしたり
ゴールデンの前にアップデートの時間を置いたりすればいい。
>>816 DAU25万が大規模(爆笑)
冗談も休み休み言えよ
818 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:34:45.81 ID:WTwg2N/e0
>>775 FF14同接がうなぎ上り!しかしその実態は・・・
吉田(8/27)
>βテストでもキャラクター制限だったり,ログイン制限だったりを厳格にやってきましたが,
>やはりサーバーが数日間まともに稼働しなかったり,ゾーンに人が集まりすぎて
>サーバーが落ちるよりは,少しずつドアを開けて,
>徐々にプレイしてもらったほうがいいと思っていますのでご了承ください。
>一度ログインできたら,あとはもうログアウトせずに満喫してください(笑)。
再ログイン出来ないので皆ログアウトできない・・・
実態インすると放置民増えまくりな状況
DQ10の配信は公式を盾に徹底して潰しにかかられたけど
FF14は初めから公式バックアップに半タレントみたいなのも配信してて偉い違いだよ
ただ例によって初動と累計みたいに勢いは逆な感じするわ
820 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:35:22.83 ID:oph86ZZsO
>>813 パッシブ取りは楽だし時間かからないよ
1職目より2職目、2職目より3職目とどんどん楽になっていくしね
FF14だとクエストが尽きていくからFATEを延々巡らないとならなくなるけどねw
アーマリーボーナスなんて焼け石に水だし
(元気玉半分ぶん?w)
DQ10ならマッチングもバリエーションの許容が広いから待たされる事はないけど
FF14だと人気のアタッカー職(通は『秒間ダメージ職』って呼ぶんだっけかw)だと
数十分〜1時間待ちとかだから辛いしね
かといって盾職なんかは先々、防具の修理代で破産一直線だから良し悪しだけど
防具も直すにゃ3種類くらいクラフターを50にしなきゃならんから
ナイトや戦士は上げたくない職のレベル上げも大変そうだ
821 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:35:30.75 ID:WTwg2N/e0
822 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:38:18.63 ID:oph86ZZsO
>>819 半タレント?
まさか「ニコ生有名配信者()」とか言わないよな?
824 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:40:05.28 ID:goZzGcMc0
>>820 楽だけど数の問題だよ
全職パッシブの時点で
まだFF14はクラフターも上げてないからあんまりわからんけど
DQXとFF14だと必須なもののためにレベル上げにつかう時間長くなるぞ
FATEの経験値効率いいし
あとDQXは元気玉中ぶっ続けで戦闘しないといけないから疲れる
肉入りならなおさら
825 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:40:25.36 ID:94G75X/h0
>>822 ガキゲーDQ10と違ってマジモンのプロゲーマーが配信してたりするからな
Kripparrianとか
ぶーちゃんは任天堂ゲームしかやらないから、Kripparrianみたいな著名人すら知らないだろうけどw
>>824 ドラクエはもう少しレベル上げし易くして欲しいな
雑魚狩るのはどうしても眠くなる
今は毎日討伐を経験値でもらえば
Lv40までのパッシブくらいならすぐあがるよ
盗賊で50、レン、スパで25ずつ格闘ふれば
全職ばくれつ使えて迷宮でLv上げもできるし
>>824 キャラが強くなった状態でレベル43まで上げればいいだけだしなー
元気玉って30分じゃないですかw小元気玉もあるし
タイガークローでピンモー狩り続けるのは
苦行だったな
830 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:48:04.00 ID:mq2aVOMY0
>>775>>782 いや〜〜〜〜そちらで勝手に同接数を妄想されてもこまるんですけどね〜〜〜〜〜(笑
>>822 確かCSか公式か何かの番組に出てるんだよ
ニコ生そんなにやってないからFFはやるんだって記憶に残った
832 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:51:37.00 ID:WTwg2N/e0
>>825 当然Kripparrianの新生に対する感想知ってるよな^^
834 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:58:52.10 ID:oph86ZZsO
>>824 何をメイン職にしてたら全職のパッシブが必要になるんだよw
しかもたいていの有用パッシブってレベル40程度で入るでしょうに
40までなら結晶化兼ねてお金も稼ぎながらラクに上げれるゾーンやん
最近は35装備あたりも結晶化向け装備品がリーズナブルな価格で提供されてるしね
っていうか提供してるから買ってネ!安いヨ!おいしいヨ!
スレ見て思ったけど真面目にFF14遊んでる奴ってゲハであんまりいないっぽいのな
>>836 煽ってるだけだからな…
自分は今日やっと飛空艇使えるようになったよ
プレイしてるような書き込みないし
>>836 ログインゲー好きじゃないからしばらくやらない予定
Oβで感じはわかったし
840 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:29:40.04 ID:07+Els3n0
DQXは辞めたやつが冥王までは良かったって言う奴多いけど
14はなんかずっとお使いさせられたり死体運びさせられてたらEDでつづく!ってでて終わった…
って言われそw
ドラクエはどこかのVUでWii版切るんじゃない?
>>840 冥王倒すとスタッフロール流れるし
そこでやり切った感じするんだよね
これ以上は惰性な感じがして辞めたよ
>>840 まあ、FFも2.0出るの確定してますし
ああ、違った…3.0だった
>>840 はなしはきっちりケリついてよかったよ
いきなり帝国でてきて放置かと思って怖かったが、最後のほうはあつかった
仲間も協力してくれたし
つづくには吹いたが
>>840 冥王までだと頑張れば無料期間で行けるから
フルプライスのオフゲ風オンゲとして遊べるからな
そっから先はひたすら従来のドラクエの「やり込み」の延長でしかないが
ライトはクリア後の哲学神話周回に耐えれず脱落していくだろうなぁこれ
しかしDQのほうが後に発売されたのかってくらい色々不便だわ新生
FF14はDL版販売中止、パッケ出荷制限+ログイン制限+キャラ作成制限中でピーク同接32万5千だけどドラクエってどんなもん?
ドラクエのが流行りそうなら移動する
結局同じ位なんじゃないの?
>>848 ドラクエのが流行りそうなら移動するとか
ゲームの内容と方向性が全然違うから、自分に合う方選んだらいいよ
どっちも流行ってるから
ドラクエはガンガンレベル上げだけすると速攻で終わる
1日2,3時間とかで日課こなしつつ寄り道しつつ、のんびりプレイが推奨
FFはやってないけど、やっぱりエンドコンテンツ豊富にガッツリな方向性なイメージ
一日3時間もゲームしてそれをのんびりプレイとか素で言ってるから怖い
言ってるほどドラクエ10ガンガンレベル上がらないけどな。あと、移動が遅いから時間かかる
レベルだけなら14のが上がり易いのと移動手段が豊富。
ただ、敷居はドラクエより高めだけど
FF14はレベル上げきった後のコンテンツがメインと割り切ってるから
メインジョブのレベル上げはクソみたいに楽だな
レベル上げは楽だけど、メインクエの難易度も途中から上がっていくし
レベル上げても一定のレベルにまで下げられるからゴリ押しきかずに人は選ぶけど
855 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:15:07.83 ID:/LbjUn6n0
新規は弱ガルーダで詰んで辞めちゃうんじゃないかな
あれは地雷や召喚士やPS3が1人でもPTにいたら勝てないし
856 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:15:29.96 ID:RZ329Wun0
FF11なんてパーティ集めるのに2時間とかかかるゲームやったでw
異常の極み
あれからしたら14はマトモすぎてウンコもれる
857 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:17:47.88 ID:/LbjUn6n0
俺DPSだけどCFで30分以上待ちがザラなのにマトモとかないわーw
858 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:18:52.90 ID:15JGbHExO
14なんかログインするまでに2〜3時間だもんな
地図全開にしてFATEマークみつけたらいったりきたりでボタンポチポチ
アディショナルの為にどうでもいいクラスあげるのめんどくせ
>>858 人多い時間のFATEとかどれだけ貢献出来たかで経験値変わるから
モンスター取り合いでめちゃくちゃなのだけは頂けないなw
CFの糞っぷりはまじでどうしようもねぇ。
マトモとか言ってるやつやってないだろw
>>199 全然が需要なかったけどw
全然が需要なかったけどw
全然が需要なかったけどw
全然が需要なかったけどw
全然が需要なかったけどw
ホントゴキブ李って日本語不自由だな
862 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:48:10.36 ID:flp65nAT0
すげーな、前作は60万売れてて、さらにPC版もあるのに18万も売れたのか
PC版どれだけ売れてるんだろ
ドラクエ10 はプレイしてない時間はログアウトしとくほうがお得なんだから同接続数で語るほうがおかしい。FF11や14ならPCつけっぱ放置だけどドラクエ10は必ずログアウトするし。
864 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:09:11.93 ID:7/Br1Wp/0
同時接続32万超えただとよ
DQ10どころじゃねーわ
DQ10もせめてPS3とマルチにしていれば…
866 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:13:41.00 ID:4TrzXR9n0
消化率9割らしいな
867 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:15:02.47 ID:mlSUS0IA0
>>864 しかもDQ10と違ってゲームの評判も良いからな
5年後はFF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ10ってことになってそうだ
MMOなんてどう考えてもWiiよりPS3の客層の方が相性良いもんな
DQは変なとこでハンデ背負っちゃったな
869 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:17:06.08 ID:FyBeUDIM0
ドラクエの時は月額課金とかありえないとか言ってる糞がいたけど
FFの時はなぜかいないよなw
ほんとゴキブリ分かりやすすぎ(笑)
870 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:17:06.44 ID:mlSUS0IA0
>>868 よりにもよってもう既に完全にハードとして終わってた上に超低性能のWiiなんかとマルチにして発売したのは
MMOとしては本当痛手
871 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:18:27.32 ID:FyBeUDIM0
>>867 ログインオンラインのどこがwwwwwwww
大人気だから仕方ないとか言うのゴキちゃんwwwwww
3300円の投げ売り価格だっけw
1年後にもドラクエ10みたいに人が残るといいよね
ドラクエ10は、女性との出会いが多い。。。
874 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:20:38.76 ID:X9Dhye0t0
875 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:21:22.73 ID:mlSUS0IA0
>>872 余裕過ぎるw
FF14の方がゲームの評価はDQ10より全然良いじゃん
ドラクエXとFF14の両方関わってた吉田Pが、こういうハード信者の
煽り合いみたらどう思うんだろうな。
めっちゃやりたいけど資格勉強で出来ないのが辛い・・・
まぁ、ログインすら出来ないんだけど
879 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:26:55.66 ID:mlSUS0IA0
>>876 はぁ?あるだろ
新生FF14の方がMMOとしての評価がDQ10より圧倒的に上じゃん
DQ10は本当ドラクエってブランドによりかかってるだけの超糞MMOっていう評価しか受けてないじゃん
>>879 なんか、煽り屋っぽいなぁ。具体的にFF14のいいところ語ってみてよ。
プレイしてるなら。
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(特典無し)
315レビュー
星5つ: (38)
星4つ: (34)
星3つ: (19)
星2つ: (31)
星1つ: (193)
評価ってどこの評価よw
>>877 煽りあいじゃないじゃん
ゴキちゃんがドラクエ叩いてるだけ
884 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:33:02.18 ID:mlSUS0IA0
>>881 批判の殆どがログインできないって点のみ
ゲーム自体はかなり高評価だよ
885 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:33:54.13 ID:oph86ZZsO
>>868 MMOと相性のいい客層:18万人
変なハンデキャップ:70万人
うんうんまさにその通りですねw
ちょーウケルー
しかしDQとFFがこんな低飛行の争いしてると思うと
寂しいな
ネットゲーでミリオン目前とか
ドラクエのどこが低空飛行なんだよ
FFは知らん
888 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:46:42.09 ID:oph86ZZsO
>>884 いいえ
ゲーム自体の評価も著しく低いです
最も言われているのはオリジナリティの欠如
主に朝鮮人により粗製濫造されたWoWクローン群、Riftクローン群に参列した形
言ってしまえばパクリチョンゲーの更なる二番煎じ、いや三番四番煎じか?
また経済活動が完全に死んでいることもMMORPGとしては劣悪な環境
その上、高レベルコンテンツでは修理費というデスペナルティーの重さとあいまって
稼ぎ口が少ない(クエストは有限、生産は散財するだけ)のに出費は嵩む始末
このためコンテンツファインダーのようなオートマッチングを主軸としながらも
キャラクタースペックの要求の高さ(満たせない場合はキージョブ連中は即抜け)と
全滅時の責任の追求など、様々なプレイヤー間トラブルの温床となっている
なお、正式サービス開始前からストーリーの全ては一瞬でクリアし尽くされた模様
889 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:47:20.64 ID:mlSUS0IA0
>最も言われているのはオリジナリティの欠如
こんなのドラクエ10の方がよっぽど致命的だろ
それもドラクエ10は10年前の出来の悪いMMOってレベル
どっちもMMOって時点で五十歩百歩だけどな
ドラクエは初心者を無料期間で楽しませる分にはかなり良く出来てると思うが
MMOを普及したいだのなんだの本気で言ってるとは思えない内容だった
891 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:49:45.66 ID:oph86ZZsO
>>887 「日本人のためのオンラインRPG」とか、表題見るだけだと噴飯モノの夢物語も
こうも完璧に実現されちゃぐうの音も出ねーよな
国内オンリーの国産MMORPGでミリオン達成間近とかちょーウケルー
「この自動車、エンジンほとんどかからないけど、実際に乗れた人には高評価なんだぜ!」
893 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:52:36.61 ID:oph86ZZsO
>>889 え?
それ本気で言ってる?
「ドラゴンクエストXオンライン」の
オリジナリティに欠けた部分って具体的にはどこ?
キャラクター間コリジョン搭載の戦闘システムを
既にやってる大手のMMORPGって他にどんなのあったっけ?
894 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:53:22.82 ID:mlSUS0IA0
>>892 ログインしづらい部分がすぐ改善されるだろうなのはわかるじゃん
ドラクエ10の根本的なMMOとしてのつまらなさ
超旧世代機Wiiがいつまでも足引っ張り続けるのは
いつまでたっても改善しようがないけど
895 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:54:27.94 ID:oph86ZZsO
>>889 まさか
「相撲システムは現実の相撲やアメフトのパクリだからオリジナリティがない!」
とかそういう話?w
なら納得
お前、アタマが残念な子なんだなw
ホーチミン推奨で鯖強化しても焼け石に水だな
>>882 120億の赤字、新生に人とられてスクエニのすべてのソフトが開発遅れる、そして新生の開発費と。
マンパワーも金額換算したらあうごいことになるな、赤字額。
DQ10が一番足引っ張られたんですけども。ヴェルサスはただのイイワケダトおもうが。
10年前の出来の悪いMMOが現在のネットゲー空前のトップにいるとか
なんの冗談ですか?
FFはそこにたどり着けるんですか?
>>894 これだから成りすましは・・・
二行目と三行目の繋がりが全く無いのはプレイすればわかるだろ
ハードが違ったら面白くなってた?んなわけあるかよ
900 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:56:52.08 ID:oph86ZZsO
>>894 具体例ぷりーず
できれば
>>888くらい具体的にお願いしまーす
ちなみに14ちゃんはコンテンツ開始のテキスト表示のしかたまで丸パクリで大笑いされてますw
んなこたーどうでもいいから、FF14は金返してほしい
いやマジで
全然やれねーんだもの
>>901 これが「実際に遊んでいる(遊ぼうとしてる)ユーザー」の声だよな
遊べないのに「同接32万!」でホルホルしてるヤツはきがくるっとる
>>889 出来が悪いって旧FF14のことでしょwww
出来の悪いゲームに人が居続けるほど日本人バカじゃないわ
あと何気に応援システムもすごいと思うんだが
905 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:02:52.82 ID:oph86ZZsO
>>897 たぶん一番ハラワタ煮えくりかえってるのはFF11開発
ソースは藤戸のTwitter
75キャップ開放後の様々なコンテンツ作り上げてきた開発者ごっそり引き抜かれて
14ちゃんの失敗の要因である糞スタッフは逆に押し当てられて
11で稼いできた金を湯水のように浪費した挙げ句
金も人もない(内製すら無理で外注に頼るハメに)状態で
新生までの場つなぎディスクの制作を強要されて未完成のまま発売を敢行し
そのせいで完全に客にそっぽ向かれる事になった
(しかもそれを14への客の移行を促す事になって良かったな!とか煽られる始末)
まぁドラクエ10は出来が悪いMMOなのは事実
907 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:04:11.78 ID:oph86ZZsO
>>904 楽しいし嬉しいよね
人の温かみを感じれる
908 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:05:07.29 ID:RZ329Wun0
赤字120億って言うけど、それのソースどこ?
オンライン事業全部が120億みたいなのは見たことあるけど
14単品でいくら損失だしたなんて見た記憶がない件
ソース2chみたいなネトウヨ的発想は止めて欲しいわ
その出来の悪いMMOドラクエ10が一年でミリオン行こうとしてるらしい
出来のいいMMOFF14なら
初動で負けてもその程度のラインは通過点だよな!?ぱねえっす!
910 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:06:56.81 ID:hmCHKeiPO
>>906 出来が悪かったらこんなに順調に続かないけどな
ただまぁまだまだ至れてない部分が多いというのなら同意
ただしFF14との比較であれば
DQ10は間違いなく明暗の「明」の方であるし
FF14はやはり「暗」のまま終わりそうではある
ドラクエPC版楽しみだ
Wiiはドラクエ10しかやるもんないからな
ユーザーがドラクエ10に集中してるから売れただけ
>>905 戦犯の田中とかガンホーに逃げ出しとるしな。それも在籍中にパズドラ関わってるし。
こけるのわかってたから逃げ場作りしてたんだなぁーと今思うわ。
エニに吸収合併されたとき旧スクを完全解体するべきだったな、福島は。
スクがずっとあしひっぱってるしね実際のところ、3馬鹿とかさ。
914 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:14:16.59 ID:Bs1FXUEx0
915 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:15:12.24 ID:Bs1FXUEx0
>>910 ドラクエはドラクエのネームブランドでどうにか客いるだけじゃん
FF14はMMOとしての評価がドラクエ10より全然上なのは
豚がどう印象操作しようとしても無駄
FF14はそのうち無料期間延長のアナウンスあるっしょ
あるよね?
MMOとしての評価なんて発売して期間たたんとでんだろうw
FFドラクエ板見たらドラクエは52万接続らしい・・・
こりゃ勝てねーわ・・・
919 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:21:29.09 ID:qtgL3DJz0
920 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:22:32.86 ID:2Ja26nV1P
>>1 FF14はPC版が先に出たからじゃないの?
単純にもうスクウェア部分に優良な人材いないんだろ
その点エニックスは外部スタジオ使うのはノウハウあるから
今に対応できたのはエニックスだった
結果論だけども
924 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:31:25.90 ID:Mafvqq7W0
結構国内ネトゲはスクエニのひとり勝ちじゃん
カプコンとバンナムは勝手に自爆して
コナミは土俵にすら上がれずモバグリと心中
調子良かったセガも不祥事でズッコケ
>>924 FFだけDQだけだったらこうはいかなかっただろうね
まあこれでスクエニが持ち直して
オフラインのRPGでできれば新規タイトルで良いゲームを量産してくれたら…
無理かなあ…
927 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:42:02.11 ID:FqpaigBO0
スクエニちゃん大勝利!!
アンチスクエニのお前ら大敗北wwww
アンチスクエニってw
ゲハで持ち上げられまくってるドラクエはスクエニのソフトですよ?
バカですかー?
アンチスクウェアと言った方が正しいか
まあ主に第一のせいなんだけど
新生の発売やら夏休みの終わりやらで
人が減るかと思ったけど別に変わってないしなDQ10
ただMH4が出たら減りそうな気がする
932 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:53:19.71 ID:6cXSqZg00
>>930 そらやる層違うもん
ドラクエは子供、FFは大人
いやそれはないと思うわw
934 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:56:35.44 ID:antT9iaEP
ドラクエは大きいキッズも遊んでるよwwww
FFが大人wwwww
ニートの間違いただろwwww
936 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:59:42.77 ID:antT9iaEP
いい歳してドラクエはないわ
つかポケモンとかも小学生までだろ
俺は発売日からやってるけど
明かにキッズなフレはもうログインしてないな
子供はやっぱ飽きるの早いわ
今もやってるのはほとんどが大人
ドラクエは主婦とか社会人が普通にいる印象かな
廃人用コンテンツがことごとく不評で全体の空気悪くしてるから
ライトならライトに徹底的に重視すりゃよかったのにと思う
ドラクエは初期シリーズをリアルタイムでやってたおっさんおばさんがめちゃくちゃ多いからな
941 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:03:53.02 ID:6cXSqZg00
>>937 飽きるの早いし大人と違ってドラクエやFFとかには思い入れがないし。
あるとしたらイナイレくらいじゃない、子供だと。
そもそも14がFFブランド崩壊の一翼だろ
13、14と2作続けて糞を出したんだから
>>943 12も悪くはないんだけどライトの心つかめる仕様じゃないからブランド的に空気
その前は11・・・となると実に10からFFブランド維持できるものは無いんだよなw
いやライト見放してファン向けに行くならいいんだけど
だが13-2も糞、新生14も糞、13LRも糞、15も糞でその次は15-2だぜw
946 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:07:39.19 ID:FqpaigBO0
旧14ちゃんの時は本当にFFは終わったと思ったよ
でも新生で奇跡の大復活
>>943 8以降でクソゲーじゃないFFの方が珍しいけどな。
FFは8以降11は別として一貫して右肩下がりだからなぁ…
13-2なんかミリオンすら行かなかったし新生ちゃんも
>>1だろ?
これで奇跡の大復活とか言うやつがいるってのがもうそれがFFブランドの崩壊を如実にあらわしてるわ
失敗は許されない大プロジェクトだからファミ通電撃のプッシュが凄かったな
電撃なんて240Pの内130Pと100Pの付録で超大特集、
一応CSゲーム業界で旗艦なんだけど長年の大プッシュが衰退の一因なんじゃないかと
>>935 ニートに失礼だろ
ニートの中でも完全に現実を諦めた廃人専用ゲーだというのに!
FF8はキャラがアレだけど、システム好きだお
よく復活したな
953 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:59:34.96 ID:FqpaigBO0
>>948 FF11は別として扱ってるのは、
売れてないFF11の儲けが他のFFよりすごかった例外だからだろ?
そのFF11の最大同接を最初から倍近く出して、
ゲーム自体は概ね好評で文句はログイン出来ない事ばかり
こんな状況なら普通期待するだろ
言っておくが旧14は本当にクソゲー
これは本当に恥ずかしい黒歴史
誰でも判るDQXと一般的MMO仕様の違い
DQX 量産型MMOの一例
平仮名カタカナ名前 ←世界仕様なので英文字でしょ
鯖自由移動 ←出来るわけ無いでしょ
全鯖バザー ←鯖が違うのになぜ共通なの
種族別モーション ←全部一緒で何がイケナイの
酒場育成 ←楽しようとするなよ
酒場サポ仲間利用 ←絆が無くなるじゃないですか
休むと元気玉 ←現金玉なら・・・長時間プレイは経験値減算でどお
どすこい相撲 ←同期難しいんですよ出来ません
シンプル操作 ←情報はできる限り多くマクロ使ってね
白チャット ←野良で会話とかとんでもない
月額1000円 ←そんな値段じゃ商売になりません
ガチャ・アイテム課金無し ←これで儲けてナンボですから
おまけ
毎日無料キッズタイム ←待ってねえよぉ この時をよぉ
応援でテンションアップ ←他人は蹴落とすもんでしょ
どうぞ
955 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:09:24.69 ID:hWUsvl020
>>953 でも旧14の後半は今より面白いって言う人結構見るんだよな
ネ実でも新生コレジャナイ感が蔓延してスレ立つくらい
そもそもFFらしさってFFというかんばんしかないからなぁ。
DQは堀井節と鳥山絵だと思うが。
DQ]はFF14にスタッフだいぶ取られたから、はよスタッフ返せってDQ住民は言ってるな
まあFF14の宣伝業者がDQ]本スレスレで、DQネガキャンFF14持ち上げを
1スレで100以上になるほど延々とやってたから、ヘイト溜まってるんだろうけど
DQ]はDQ初の内製でスクのFFスタッフが作ってるんだっけか
958 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 04:04:55.29 ID:fYfI2Deg0
>>957 DやPはエニクス側で下のスタッフがスク側だね
14は旧14が爆死して上は更迭、ドラクエ側の人間がやってきて新生成功
959 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 05:11:44.47 ID:Bs1FXUEx0
>>939 あるからサーバーパンクしまくってんだろうが豚
960 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 05:27:59.84 ID:hWUsvl020
無料期間でドヤ顔とはFFも落ちたもんだなぁ
961 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:10:11.14 ID:pYCRkpeB0
962 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:28:24.75 ID:hWUsvl020
>>961 MMOの世界ではパッケが有料だろうが月額無料の期間は無料期間だよ
プレイして面白ければ課金開始しても払うし、つまらなければ払わない
つまり真価月額は課金が始まってからなんだよ
>>962 本当にその通りだと思う。
だからパッケージの初回どんだけ売れたとかMMOの世界では比べる事が無意味。
Wii&WiiUはここだけじゃ商売成立しないと判断された。
つまり確定してる暗はWii&WiiUというハードだけ。
964 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:43:55.81 ID:fYfI2Deg0
>>963 ということはPCを含めたDQは成功
FF14はPS3じゃ採算取れないとわかってたので最初からPCも含んでた、と。
なるほどね
965 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:44:39.85 ID:VAHsC2t50
>>923 捏造無限ループしか能のないお前みたいなキチガイ朝鮮ゴキブリに一番よく効くのが事実のコピペだからなw
966 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:49:02.63 ID:VAHsC2t50
>>964 DQはまだ成功するか分からんよ。
FF14が登場したからね。こっちやる人は両方掛け持ちしないし。
968 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:51:39.47 ID:VAHsC2t50
ID:mlSUS0IA0
こいつFF14は高評価でDQ10は糞ゲーだって必死に喚いてるけど具体的なゲームの内容を何一つとして言ってねえなwww
PS4のロンチにぶちこんでスクエニのロンチノルマ達成
くらいやってもらえれば上々かもな
970 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 07:09:03.97 ID:hmCHKeiPO
>>953 だからお前ら14は好評14は好評と壊れたレコードのように繰り返すけど
具体的にはドコが好評なんだよ?誰に好評なんだよ?と訊ねても一切答えないのなw
「グラフィックのわりにクライアントが軽い」くらいは挙がってるかと思ったのに
おっと、これだとPS3版を除く話になっちゃうかw
すまんすまん
DQ10の良いところやFF14の悪いところは具体的な話が出ているのに
なんでFF14の良いところを具体的に話せる人がいないんだろ?
不思議だなぁ…w
PSWでは
「裏切りリストに追加だ!クソ」ゲームを
略してクソゲーと呼ぶ
>>959 あるならドラクエのようにちゃんと準備すればいいじゃん
サーバ倍に増やすぐらいのことはFFもしようよ
てか販売した分の人が丸々入れるくらいのサバは用意しないと
何でログインオンラインが続くんだよ
974 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 07:26:00.66 ID:q/T5AUnS0
FF11はまわりにチャットで雑談してたら晒されるから誰も喋らなかったが、14もそうみたいでシーンとしてる
大人数でボス倒しても誰ひとり喋らない
DQで言うチームチャットでは喋ってるらしいけど、自チーム外のプレイヤーとは関わり合いになりたくないようだ
FF14はオタクのサークル活動、閉じた世界に引きこもるのが好きなやつにおすすめ
DQはFFでいう誰にでも送れるtellがないからsayも普通の文化としてあるな
FF14はFF11上がりが大半なのでsayは使ってはいけないものという風潮
DQの場合は顔つきの吹き出しチャットがあって誰がいつどこで喋ったかわかりやすいけど
新生は画面に表示されてる項目が多い中ログウィンドウが一行進むだけ
11から引き継いでる文化もあるけどゲームシステムそのものが白チャしにくい要因になってる
人が数人集まるとガヤSE鳴るようになってるけど、そんな上辺だけの盛り上がってる感で誤魔化しても意味ないだろうとw
977 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 07:40:23.00 ID:h3foEdM/0
ドラクエは爆死だと騒いでたゴキちゃん
じゃぁFF14はなんなの?
>>973 ワゴン上等で出したんだろうなぁ
売れてるのは良い話だけど、見捨て過ぎだろう
旧を考えたらそれも仕方がないのかなぁ
979 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 07:48:41.68 ID:hmCHKeiPO
無言で不動の放置キャラが集まってもガヤSEがなるFF14
賑わった場所では発言時のSEがひっきりなしに鳴り響き
画面右上では発言がピックアップされて入れ替わり立ち替わり表示され
画面中にフキダシが飛び交い市井の賑わいを彩るDQ10
980 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 08:01:04.19 ID:xaVtfCJQ0
外国人も混合になっちゃってるから
パーティ会話も定型文マクロ組んでる
メインストーリーまではいいが、その後のMMO本来のしんどさ、戦闘やダンジョンの難易度に
果たしてどれだけの人がついていけるのかなぁという心配はあるよ14は
話題になってる今のうちにどんどんサバ増強して、プレイヤーを限界まで確保しとかなきゃいかんね
982 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 08:08:08.29 ID:hmCHKeiPO
>>980 サーバーは言語別にするとか言っておきながら結局混合鯖になってるしな
サーバーの設置“場所”が地域別になってるだけじゃねーか
983 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 08:11:34.83 ID:hmCHKeiPO
>>981 今のピークに合わせて増設したら
そのエンドコンテンツで脱落者でたときスカスカになっちゃうんだけどな
サーバーなんて1ヶ月2ヶ月の課金じゃペイできないぜ?
3ヶ月もしないうちにサーバー統合が始まったら笑う
DQは子供や一般層、FFは厨二やマニア層で安定しそう
勝ち負けを語るなら、PSO2の一人負け
>>983 まあ簡単に増やせばいい、増やせるというわけじゃないだろうけどさw
とはいえ今の殺到してる状態をなんとかしないと
ゲーム内容の評価以前の悪評がついて、一年後もクソもなくなるかと
986 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:09:01.74 ID:2OQUZzaKi
>>825 有名なプロゲーマーKripparianがFF14について言及していました。
要約
評価: Crap クソ
・今まで遊んだMMOで最悪
・無料広告を守秘義務で潰す意味が分からない
・友達と一緒に遊ぶという基本的なことが出来ない
・Error 3102 というクリティカルバグの放置
昨日までで32万まで同接増やすとか評判良いってのは大事やな
988 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:23:05.26 ID:v1UPfVnni
混んでるぞクソが!
てのは祭りの人出に文句言うようなもんで内心ワクワクしてるだろ
悪評にはならんと思う
989 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:24:55.10 ID:uejSAqEb0
ログインしても人がいすぎてラグラグとかじゃなく
ログインそのものできないんだからダメだろ
サービスとして成り立ってない
>>988 それは傍観者の感想だよ
当事者は『早くプレイさせろや糞が』ってイライラしっぱなし
俺はFF14はやってないが、PSUでそれを経験済みだからわかる
991 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:28:35.18 ID:a4OzHgly0
>>959 じゃあしんなまちゃんもFFのネームブランドでどうにか客いるだけだなwwwwww
>>988 ネットで声を聞いてるとそう錯覚してしまいがちだが、さすがに限度があるよ。
もう一週間近くたってるしね
近々放置民対策するみたいだしもしかしたら大きな改善につながるかもしれない
993 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:33:06.63 ID:a4OzHgly0
>>988 祭りでたとえるならせっかく来たのに入場制限で入れなかったって感じだな。
ワクワクじゃなくてむかつくだけだ。
994 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:33:09.91 ID:v1UPfVnni
自分は当事者だし
はいれなかったらさっさと諦めて別な事やるさ
課金始まってこれはさすがにまずいと思う
995 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:37:09.19 ID:jlwpnBBA0
ドラクエは速攻で鯖倍増させたのに14ちゃんは何やってんの
自分で祭に例えときながら『入れなかったら諦める』はねえだろw
まあリアル祭と違って、混んでても順番待ちしときゃ確実に入れるってわけじゃないのは確かだがな
998 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:43:51.40 ID:gD+QGK9N0
>>996 DQ10みたいに速攻で倍増させて速攻で鯖余らせ倒した失敗例があるからだろ。
999 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:43:54.89 ID:q/T5AUnS0
中でやってるのは祭の熱気も何もない無言の反復横跳びだけどな
>>998 速攻で増やす価値もないって判断されてるだけか
1001 :
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