閃の軌跡がヤバい 糞グラ低fpsに戦闘前の激長ロード・・・★2
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:22:40.63 ID:wiMf3PiK0
ヒロイン声優も堀江由衣だしな
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:24:53.30 ID:YGusl0sg0
本当にSO3とかに毛の生えたレベルだなぁ
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:27:16.09 ID:wiMf3PiK0
今こんなのプレイしたら頭がどうにかなるぞ
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:27:25.96 ID:hVcl/wSA0
お前ら低予算ゲーに過度の期待ふっかけるの止めてやれよ
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:30:39.43 ID:oRVjhjJ+0
SO3よりショボイよ
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:31:32.68 ID:UGzaxTxH0
>>3 SO3のモーションってコレより数十倍はマシだったような
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:36:00.81 ID:4lwzLcUP0
先生質問!
戦闘中「私の番ね」とか言っちゃってるんですけど、これターン制?
ターン制にしてもキャラが「自分に番が回ってきた」とかメタ発言していいんですか?
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:40:42.21 ID:YTTCk6YT0
任天堂じゃないと厳しい目になるなぁ
こんなもん任天堂だったら絶対に出させないわ
モーションが酷いせいで汚いグラがさらに輪をかけて酷く見えるという
>>8 逆にそこまで深く考えてないと思う
「次はあたしが攻撃するよ〜」と単に言ってるだけかと
問題は演出センスの無さ
腐るほどこなすザコ戦の一回一回で一人一人が攻撃するごとに聞かされるんだぜコレ
マジかよポケモン最低だな
綺麗になったなぁ感動っていうコメント見つけて涙出そうになった
健気過ぎる
16 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:53:49.75 ID:YTTCk6YT0
ポケモンみたいな対して進化してないのに喜んでる豚と比べりゃマシだな
17 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:54:28.68 ID:pAoO0IRZ0
棒歩きすぎるw
一応言っておくと自分のターンがくるごとにセリフを発するゲーム自体はある
でもそういうのは敵の強さや自分の状態でセリフが変わったり
せいぜいランダムでセリフ選ばれたりしてる
自分の番が来たら「俺の番だな」と言うだけのゲームはそうそう無い
というかまさにキャラ個性の魅せどころだろこれ
>>12 キャラの顔アップにして「よぉし!」とか「ハッ!」みたいな軽いボイス入れるだけじゃダメなんですかね?
ていうかこれ社内の誰も「何これ間抜けすぎwもっと何とかなんないの?」とか言わないのかな…
短い動画なのに金髪女の「私の番ね」という台詞が2回聞けるってのはなぁ…
せいぜい2パターンくらいしか無さそう
RPGは駄ゲー微妙ゲーの層厚すぎるからよほどのクソゲーでなければ話題にもならんだろうな
俺もマグナカルタをうっかりクリアしてしまったが別に怒ったりはしなかった
>>13 ラスレムのエマ対覇王とよく比べられてたな、それ…
25 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:15:56.71 ID:2BMHJV0r0
相変わらずBGMが無駄にいいのが無性にムカつく
これさえなければ即切りなんだが
正直いって2スレ目を立てるほどのソフトか?って思う
シリーズ前作までは追ってたけど売上だって良くないし知名度自体ここまで大きくなるようなものじゃないだろ
モーションの酷さや水中呼吸にはわらわせてもらったが
よっぽどこれよりも同じ会社のvitaソフトのイースセルセタのが良くも悪くも話題になってほしかったわ
モーションもまだ不自然ではないし何よりストーリーの薄さ以外は結構面白いソフトだったから
27 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:20:08.10 ID:JnHDpY9W0
ポケモンよりグラフィックいいじゃん
>>26 まあソフトのタイトルとしては弱いけど、笑いネタとしては秀逸だからな
超無名なのにネタだけ走り出すソフトとかもあるし
じゃーポケモンより売れるなブリ虫ちゃん!
^^;;;;
水中息継ぎもそうだけどこれ発売したら
もっと煽られそうなネタ出てくる気がするw
軌跡シリーズって
全部同じ世界なの?
32 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:57:50.16 ID:t2o//Ef10
>>26 この話題が広まると困る社員さんにしか見えない
本スレで気持ち悪い馴れ合いしてろよ
もう英雄伝説シリーズじゃなくて軌跡シリーズになっているのか
これを目を瞑って販売せざるを得ない中の人も震えてるんじゃね?
俺なら耐えられないかもしれんww
35 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:10:03.44 ID:t2o//Ef10
>>34 いるのかは知らんが広報の人が可哀想だな
TGSとかで新作はコレです!って出した動画がこれでブーイング出まくったら
貼り付けた笑顔も引きつるだろう
>>33 社長がガガーブシリーズ軌跡シリーズと言っちゃってるからなぁ
軌跡自体今年で9年だしこれで6作目だし
まぁガガーブもオリジナル版は5,6年かかってた気がするが
>>31 那由多以外は全部、同じ大陸の違う国の話。
>>8 そういう台詞は他のゲームでも普通にあるような気がするが
39 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:21:03.53 ID:xLVBaSAK0
ライラちゃんの便臭と口臭、イケwww
40 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:24:12.52 ID:xLVBaSAK0
ラウラちゃんの歯糞と口臭、イクwww
ドラスレの続編作ってくれ。子供の頃にやったザナドゥには衝撃を受けたな。
おいゲハの人本スレに突しすぎだろ
2レスのみで粘着アンチ扱いされたぞ
ストーリーについて気になることを皮肉まじりに1レス真面目に1レスしただけで
荒れすぎだったぞ
>>43 あれが本スレの通常運転
自分等と同じ意見以外は全てゲハガーアンチガーだから
ここが原因ってワケじゃない
ファルコム関係なんて社員が常駐してる感じだしな
マンセー以外はゲハのせいにするのもデフォだし
>>43 2ちゃんいち、閉鎖的な信者供だからな
●情報の流出で、●持ちの書き込み数が多くて工作してるのバレたんじゃなかったっけ
ネプネプとかのほうが酷いらしいが
ここもアフィとズブズブな辺り低技術をステマで補ってる
49 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 03:54:49.66 ID:s+eMPIWm0
ワロタ
そのへんのキャラゲみたいだな
51 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:27:57.95 ID:YuDjAajm0
>>47 いろいろ酷いよなここは
社員の意識レベルが低い
52 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:28:06.87 ID:GyDq/RRb0
動画見るとPS2並の煽りが煽りになってないな
ここまで酷いグラにするのは逆に難しい
ファルコムはネット見過ぎなんだよ
空の軌跡の路線を貫いてたらここまで酷い事にはならなかった
>>38 洋ゲーだとプレイヤーに何する?って聞く感じで言うよな
士気とかやる気で決めてもいいし
55 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:55:37.26 ID:elLPr0+p0
>>5 それだけの代金取ろうとしている時点で・・・
>>41 そう書き込んだ貴方自身にも信じられんだろうが、今まさに 作 っ て る 。
「DS10開発室」でググりなされ。
57 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:00:36.36 ID:elLPr0+p0
>>22 このシリーズは空の頃から他のRPGのいいとこ取りというか寄せ集めなだけだったしね
大きな欠点はないかわりにこれというこのシリーズならではの要素もない
58 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:46:24.61 ID:JxyS1XRH0
糞グラってほどでもねーだろ
PSPならこんなもん
59 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:47:44.72 ID:i5i3/INV0
ファルコムはいつまで軌跡シリーズやるんだよ
60 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:48:37.94 ID:T1w8YDKS0
2スレ目、立ったのかよw
成長しない、冒険しない、リメイク商法がモットーのメーカーなのにみんなひどいなw
まぁ痛い目にあわせて携帯ゲームに叩き返すのが優しさというもの
もうさっさとギャルゲというかテキストADVにしたらいいのに
と思ったけど
ギャルゲ、エロゲ買うのは恥ずかしいけど「RPG」って看板、言い訳があるなら買えるって層の為のゲームだったな
世界観やキャラの纏まりは悪くないと思うんだがな。グラフィック面は前時代的と言わざるを得ない。
まあ、戦闘や音楽は悪くなさそうだし、信者は楽しめるんじゃなかろうか。
まあ信者相手の低予算ゲー引っ張りだしてグラ叩くのはあんま好きじゃないわ
低予算ゲーをこんなにソフトが出るとか言って無責任に持ち上げる奴らが悪いんだけど
前時代的なグラでも妥協しようと思えば出来るんだろうけど
PS信者が他所をグラで煽ってハードルを常に上げてるせいで余計にしょぼく見えてるのはあるかもな
中高生のヲタが考えたようなイカニモな臭い世界観と設定だけど、悪くないのか…
グラは別に全然問題ないレベルだと思うけど
モーションが(ry
67 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 07:26:31.65 ID:hngB9z240
PS3の本気
戦闘中味方は微動だにしてないのに敵がブンブン動いてんのワロタw
あとエンカウント前にゴスゴス叩いてんのなんなの
アクションRPGになったのかと思ったらエンカウントして目が点になったわ
荒れ狂う嫉妬の嵐w
カットインで2D絵出すの止めた方がいいなコレ
誤魔化そうとしてるのかも知れんが、落差が酷いから消えたら糞さが際立つわw
>>61 これが今のファルコムの全て大だな、ホント
グラフィックはともかく、全体的に丁寧に作り込むことでセンスの無さをカバーしてた会社なのに完全に勘違いしてるな
自分たちのセンスになんの疑いも持たなくなってやがる
川とかプールとかの水の表現がゲームキューブ以下だと思うんだが
>>73 今までのファルコムのソフトから見ても完全に劣化してるのが不思議だわw
>>70 落差というかビジュアルの乖離が目立って違和感出るんだよな
モデルのクオリティに関わらず出てくると冷める演出だわ
>>70 昔は良かったけど、今じゃ完全に蛇足な演出だよな実際
77 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 11:25:26.57 ID:40Ee9aai0
>>70 確かに、3Dキャラに慣れようと頑張ってるタイミングで何度もイラスト見せられたら
慣れるものも慣れない
(ジョジョASBのステージオブジェクトカットインは鬱陶しい始動イベントとは別にセンスはあったとだけ言っておく)
79 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 11:30:22.54 ID:bXQ13AxE0
王道という言葉を勘違いしている作品
このシリーズちゃんとナンバリングしろよっていつも思う。
ファルコムのセンスって古いんだよな
キャラクターもストーリーも演出も
OPとかあれかっこいいとか思う人いるの?
グラ以前になんかセンスのなさを感じる。
まだアトリエやねぷねぷの方が新しく感じるし
83 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 11:46:31.00 ID:4GWmuJNw0
想像以上に低品質だった
>>63 低予算だけどプライスタグだけはいっちょ前なんですよ。
必殺技の演出もださすぎて見ててはずかしくなったのは
俺だけではないはず
戦闘中、「俺の番だな」って言うまでフットワークすらしない自キャラ
FF7ですら動きまくってたというのに…
ファルコムってのは世間と何年隔絶して過ごして来たんですか?
ファルコムが世間と接点があった時期ってあるの?
>>87 ザナドゥ、イース2やソーサリアン発売〜ハドソンのPCエンジン版移植 のあたりか?
89 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:22:10.77 ID:JnHDpY9W0
ゼノ新作よりおもしろそう
90 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:27:23.40 ID:elLPr0+p0
>>63 通常版の定価8190円てのも悪いんじゃない?
しかもストーリーの核心部分を知るには9000円以上の限定版買ってねというやり方も
もはやFFとかの超大型シリーズクラスの値段取るのにこのデキじゃ叩かれてもしょうがない
>>90 クライマックス直前の話をドラマCDにしたんだっけか
ストーリーの核心も何もどうせ今回も引き伸ばすだけなんだろ
93 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:35:35.23 ID:3DJVwD+e0
>>92 来年VITAの席あるのかな…
PS3ももってあと2年だが
94 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:37:19.31 ID:4GWmuJNw0
PS2コーナーで中古480円で売ってそうなクオリティ
>>90 >>91 それをつけて定価を1000円あげて
数万人からぼったくるんだろうな
軌跡って最早骨董品やん
時系列的に当然次回作があるんだろうけど、このエンジンで何時まで作るんだろうな
ドット絵なら味があって良いが、中途半端なポリゴンはきついわ
言うほど酷い?
同人にしては頑張ってると思うけど
99 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:43:49.63 ID:3DJVwD+e0
>>97 そりゃPS4が終わるまででしょ
VITAにPS3にPS4。毎年のようにハード買い足すファル信はリッパダナー(棒
100 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 12:50:57.84 ID:40Ee9aai0
>>90 まじかよ、何だよその強気な値段設定
それとも信者にしか売れないから高くするしかないのか?
碧の軌跡は酷かった
那由多の軌跡は良かった
閃の軌跡は酷いね− PS2時代のゲームかと思った なんかキャラが生き生きしてない
セガのエターナルアルカディアってゲームはキャラがいきいきしててよかったのに
>>101 イースセブンもまぁまぁ良かったし
この会社、
どっしりとしたシナリオのRPGよりも
シナリオはそこそこのアクションRPG作るほうが向いてると思う
なんでこんなにのっぺりしてるんだろうね
キャラも建物も風景も
よかったよかったと言ってる懐古ってる人ら
世間にあったグラ作れてない実力を見てないのかな
40人しかいなくて新しい血を入れてきてないと来たらもう終わりでしょ
ちなみにこのゲーム、DLCあるから
>>104 と言うか昔ののまともなゲーム作れた人材が抜けて、アホが入って来てるらしい
107 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:15:27.10 ID:40Ee9aai0
>>106 それを誤魔化す為に本スレで自演かぁ
クオリティ低い事話題にされると困るんだな
そりゃ●持ちの書き込みだらけになるわな
108 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:19:14.20 ID:oaNL7/8C0
古くさすぎる
何年前のセンスだよ・・・冗談にしか見えねえ
>>102 イースセブン面白かったね バグもないし
ただマクロスゼロを見てたおかげでオチが同じで吹いた
オチまでパクっちゃやーよ
>>106 信者からも見放されたときがTHE ENDなんだな
これ持ち上げられる奴って本当に垂直解像度が全てなんだな
セルセタの糞アレンジ許すまじ
114 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:45:16.12 ID:8X7IIkmp0
同人ゲームか?
おお、PS1からPS2になったみたいだ・・進化したな・・
HDMI出力が泣くレベルの糞グラ
スパロボにも劣るセンスの糞カットイン
32bit機も裸足で逃げる糞モーション
クソクソアンドクソ
正直グラはどうでもいいんだが、このショボグラのせいでロードが長くなってるならそっちの方が気になる
118 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:55:46.52 ID:JnHDpY9W0
ショボグラ?ゆうちゃんの事か
ファルコムは技術力が追いついてないな
任天堂ハードの方が似合っている
ゲームの面白さで勝負するなら任天堂ハード
>>96 骨董品はでしゃばらないがファルコムとキモオタはでしゃばって
俺たちが主流、一流みたいな事な態度だからな
骨董品だと価値あるみたいじゃん
骨董品というのはドラクエのような価値ある作品を言う
ただ古いのは中古とかリサイクル品
>>119 いりません
ファミコンで配管工操って、走ったり跳んだり死んだりする方が楽しいです
>>109 イース7もなのか。零碧にマイナー漫画のパクりあるってのは聞いてたけど
125 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 14:10:51.89 ID:40Ee9aai0
>>119 社員が散々任天堂ディスってて
今更そっちのハードで作らせてくれなんて言えない位の不仲なんじゃね?w
126 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 14:22:50.04 ID:3DJVwD+e0
>>124 毎度のように天空の城ラピュタを登場させる会社だからね
ハウルの動く城もまんまパクってた
ファルコムは何故任天堂が嫌いか?
もともとファルコムはPCゲームで名を馳せた古参
メーカー
彼らは高性能なPCで最先端のゲームをつくることに
プライドを
もっており、ファミコンなど小馬鹿にしていた
だが、ゲーマー層は圧倒的シェアを持つファミコン
にごそっと持っていかれ
PCゲームは儲からなくなる。
断腸の思いでハドソンに版権を貸し、ファミコンに
ザナドゥを出させたが
ハドソンスタッフのせいで、ファザナドゥなどと改
題され大幅な原作レイプ。
それでもPCゲームよりも遥かに儲かってしまいファ
ルコムちゃんのプライドはいたく傷つく。
時期を同じくして、ファルコムから抜けた社員が
ファミコンソフトをつくって
大もうけしていることが耳に入り、さらに憤怒する
ファルコムちゃん(の社長)。
その怒りはファミコンへぶつけられ、任天堂を逆恨
みすることとなった。
ちなみにこんなファルコムちゃん(の社長)なん
で、
全盛期の社員(古代など)は現在ではほとんどが退
社。
絞りカスみたいなスタッフで運営しているという…
>>124 空の軌跡の戦闘時の必殺技のカットインはペルソナ3
SCのマップの使い回しはペルソナ2罪罰
って言われてるぐらいだし
なんか今の社長のイエスマンかつ無能しか残ってなさそうだな
>>130 falcomに長く在籍している人は経営側の人だけ、と言うところで察してください
これ10年くらい前のゲーム?
あ、今月発売なのか
高性能なPCって笑う所か?
もっともゲームに不利なPC-8801で頑張っていた頃が1番輝いていたというのに
ファミコンが出るまでは高性能だよ
今のファルコムの連中にツヴァイ2レベルのモノ作れと言っても不可能
>>133 PC88でもファミコンよりは高性能だった
137 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:12:00.28 ID:3DJVwD+e0
>>136 スーパーマリオブラザーズを知ってるかい?
知ってたら絶対そんなこと書けやしない
最低でも10万円はしたのにアクションゲームについては2万円のMSXにすら劣る
それが88
>>137 ファルコムはアクションゲームなんか作ってない
ファミコン版イースの画面見たことあるかい?
半キャラずらし攻撃だったあの頃の方が脳内でイメージが膨らんだ。
140 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:18:06.50 ID:3DJVwD+e0
>>138 ×作ってない
○スクロールもスプライトもPCGもない88では作るのが大変なので、AVGや
RPG要素を付加してゲーム機との差別化をはかった(そうせざるをえなかった))
>>140 いまのファルコムがPSPでマリオみたいなゲーム出してるならそうだろうがなw
解像度も容量もファミコンがかなうわけがない
単純に内製開発のゲームをPS独占にすればロイヤリティ安くしますよっていう契約をSCEと結んでるだけにも見えるけどね
伝統的にケチる所はとことんケチる会社だし
さすがにこれはケチりすぎな気がする
グラはしょうがないとしてもモーション部分は妥協してはいけなかった
PS2初期の印象すらあたえる酷さ
144 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:26:18.64 ID:JnHDpY9W0
ニシくんの陰謀論おもすれーw
145 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:30:08.91 ID:An8LMKNMO
フロッピー数枚にいかに収まるようにするかっていうプログラムセンスでなんとかなった時代はともかく大金が無けりゃ始まらない昨今の据置じゃ厳しいで(´・ω・`)
>>142 なんで内製である必要があるんだ
カプコンは優遇せずに逃げられて、ファルコムに優遇してるとしたらソニーはどこまでもバカだなw
>>141 あとFM音源というのがあったな
ある意味一番重要と言ってもいい
ファミコンはPSG3音だからなw ピコピコと言われるようになった所以だなw
クオリティとロイヤリティの関連性がわからんwwwwwwwwwww
148 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:31:58.01 ID:0I1vkcvk0
モンハン4より綺麗なんですがそれは・・・
あっ(察し)
後ろからぶつかられてもまったく微動だにしない主人公とか
水中で息継ぎしてたりとか今の段階でもつっこみどころ満載だが
製品版出たらもっと煽られそうなネタ出てくるだろうな
150 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:36:06.28 ID:An8LMKNMO
>>146 ファルコムが外注で出す作品って基本ゴミクオリティですし(´・ω・`)
それにカプコンをホールドするのとじゃ必要な金額が全然違うと思うで(´・ω・`)
カプが逃げた背景にはモンハンをさも自分のものように扱った事(Pにアドパ適用してFの妨害、型落ちPSPに同梱させて投げ売り、PSP同梱版をトライにぶつける、P3HDを無断で作ったetc)もあるやろうし
かつては業界最先端を走っていた企業の成れの果てがこれかよ…
閃の軌跡ってPS2ソフトのHDリマスターソフトだろ?
>>143 やったことないからマップの広さとか違いはあるのかもしれんが、アトリエの方が頑張ってるな
10万も売れないソフトなのに
154 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:43:16.99 ID:An8LMKNMO
>>151 業界最先端とかいつの時代やねん(´・ω・`)
コンシューマ帝国日本で90年代もPCに籠もり続けた時点で詰んどるわ(´・ω・`)
ファルコムってPS2すらやってなかったよな
PSPレベルの技術力しかない
いきなりPS3クオリティ作れるわけないわな
PS4にも参入してた気がするが・・・
無借金経営が自慢らしいけど、PS4やりたいならそれなりに投資しないと
>>68 軌跡の途中から導入されたシステムで、
シンボルエンカウントのシンボルにフィールドで一撃入れると動きを止めたうえで
有利なポジションでバトルにはいれる…
んだけどそもそもフィールドのシンボルの違和感がはんぱないのー
2Dドットはフィールドにうまくなじませてたけどなんじゃこりゃという感じ
あと
>>1の言うとおりキャラのモーションが酷いな
待機時棒立ちに近くて、攻撃モーションもカメラがぐるぐるで非常にわかりにくい
いかに小さなドットの動きでモーションを表現するかっていう2Dドットキャラから
リアル頭身の3Dキャラのアクションに変わったことで見せ方が全く変わったのに
モーションにかけてる労力が2D時代と同じ方向性に見える
これ何百回もやるような雑魚戦だと思うんだけどこんなにひんぴんと
カットイン入るのか。バトルデザイナー馬鹿かと。アホかと。
>>155 何で背伸びしてフル3Dゲーとか作ったかね…
それもよりによって今は屋台骨というかほぼ一枚看板の軌跡シリーズで
こんなテンポの悪い、モーションもひどい戦闘シーンになるくらいなら
フィールドとパートは3Dで、バトルは旧来スタイルで、のDQ8方式のほうが
まだマシだったわ
同じ3Dキャラでも疑似3Dヘックス見下ろしバトルだったら、モーション手抜きでも
ここまで貧相には見えなかったと思う
>>157 知ってるか?
ぐるみんっていうフル3Dの割と面白いアクションをPC(後にPSPに移植)で出してるんだぜこの会社
社長の経営方針の転換以来一気に人材が流出したとしか思えない
ぐるみん、ザナネク、ツヴァイ2、どれも絶賛って訳ではないが楽しく遊べるし
モーションが糞って訳でもない。なぜこうなったw
160 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 17:16:46.52 ID:qDc/gwW60
ガキゲーに未練がましく群がり続けるおっさんたちw
いい加減ファルコムから卒業しろよ
161 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 17:18:03.02 ID:NO4eXrBr0
何だこのPS2初期のグラと糞モーション
ロードも長いな、狂信者しか買わないだろ
>>162 zwei2はカッパレースが1度もクリアできずに終わった
あと2週目の闘技場のボスバトルハードが全くクリアできる気がしなかった
166 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 18:38:47.98 ID:3DJVwD+e0
>>141 容量ガー解像度ガー発言いただきましたー
ほんとPSファンボーイはわかりやすい
167 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 18:43:34.99 ID:GmBYM0uV0
ロードとは関係ないけど、主人公?の男が紅葉切りとかいう技で画面に「斬」とか出しながらダメージ出してるのに
その直後に女キャラが剣でポコッとぶっ叩いた方が大きなダメージ出てるのに笑った
168 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 18:45:35.14 ID:3OKGbtcn0
やっと10年前ぐらいの技術力になった感はあるね
とりあえず喜んであげる
収録できなかった終盤の重大なイベントとやらを収録した完全版が来年には出るだろうな
日本一の方がファルコムより酷そう
173 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 18:52:47.18 ID:bXQ13AxE0
進撃はボロクソに貶すがこっちはべた褒めらしい
>>173 動きがわかってるぶんこっちのほうがはるかに救えないんだがな
社員約100人でそれなりに下請けに投げる日本一と約40人でほぼ自社開発のファルコムを比べてやるなよ(棒)
というかドット極めるならそっちの方向でもいいし、そもそもファルコムと日本一の得意ジャンルが違うだろ。
>>169 というか今気づいたがコレPS3なのかw
スマホのアクションゲーにしてはそこそこじゃんって思ってしまった…。
エンカウント前に敵シンボル殴ってるの見ると
FF12みたくシームレスバトルにしたがいいじゃんと思うわwww
シンボル殴ってからエンカウントまでテンポ激悪だし
179 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 19:05:52.81 ID:zSWFrVjUO
まぁ売り方は褒めれた物じゃなかったががPC時代のファルコムは嫌いじゃなかったよ。
何だかんだで新作は初回盤買ってた。
だが今のファルコムはもういらん。
ぐるみんまでは好きだったなー
軌跡しか推さなくなった時点であいそ尽きたけど
>>181 俺は未だにザナネク、ぐるみん、ツヴァイUの初回版持ってるわ。
ロードモナークとかブランディシュとかダイナソアとか
硬派軟派いろいろな新規IPとそこそこ革新的なゲームを出し続けたブランドも今は昔。
オンラインゲー出したり、韓国ゲー移植したりしてた辺りから確実におかしくなったね。
>>166 結局反論できないんだなw
容量も解像度も劣っててどこでファミコンの方が性能高いとか思っちゃったんだかw
>>179 これ発売せずにこのまま動くと思って生きてくのが幸せだよね
98の白き魔女は5周くらいしたな
ドットに戻そうよ
>>183 エニックスはスクウェアに吸収され、そのスクウェアはゲハで嫌いなゲーム会社ナンバーワンだろw
>>183 月影のデスティニーは特典のイースXの為だけに買ったわw
幻想三国誌もアークトゥルスそこまでひどい作品じゃななかったと思うがなぁ。
て・・・こうして考えると以前の俺ってファルコム信者側にいたんだなって思ったw
今?とっとと潰れろと思ってるよ。
>>185 スマホゲーやってみ
ドットだから
まあ最近はポリゴンになってきたかな
ゲームの歴史を猛スピードでなぞってるからな
>>187 興味がないじゃなくてアンチになるってのは思い切り気にしてる証拠だなw
韓国大好きネトウヨのようにw
>>187 俺だって元信者だぜww当時は2chも公式BBSも見てなかったけどさ。
韓国移植ゲーは満足にやってないからゲームに対する不満は言えないけど
「移植なんてしないで内製ゲー一つでも多くだせよ」って不満はずっと持ってた。
ツヴァイは面白かったし、空軌跡SC辺りまでは盛り返してきたな、と思ったんだけどなー。
>>190 俺は公式BBSにかきこんでたw
まぁ・・・・以前は比較的平和だったぞー。
BBSがおかしくなったのはリューアルしてからだな。
変な連中が荒らし始めてPSPから入った奴が明らかに中高生的な書き込みで場(スレ)をかき混ぜてたり。
そんでイース7の件で大荒れになって見るのやめた。
どうせお前が荒らしたんだろアンチw
193 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 19:55:29.39 ID:Z53JW6RN0
時給いくら?
抽出 ID:jl2bbqti0 (6回)
>>193 レス番飛んで見えんと思ってたらそいつだったのかw
そういやゲハのスクエニアンチって肩叩き事件以降劇的に増えたよなぁ
>>193 ほらこういうバカなことを言い始める
これが自称元信者アンチ
ロードも本当にこのままなら
イメエポとおなじくクソゲーメーカーに認定するわ
198 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 19:59:58.59 ID:yAuZHbwF0
なんだかんだでファルコムの
初家庭用HDだから買ってしまうんだろ?
>>194 工作活動してたら叩かれたのでちびってNGしてんのかw
201 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:02:39.90 ID:yAuZHbwF0
>>195 どう考えてもヒゲが映画でやらかして、
野村がしゃしゃり出てきてる頃からだと思うんだけど。
PCゲー作ってたのに初HDとか
>>203 と言うかPS3もVITAもHDじゃないからなw
前作までのほうが面白そうに見えて困るレベル
ぐるみん、ザナネク、ツヴァイ2、イースオリジン好きでした
あの頃のファルコム 輝いてたわけではないけど一歩一歩着実にユーザーと歩いてたね
>>206 いや、PS3は一応HDだろw
720PあればHDだよね
>>208 いや・・流石にイースオリジンは擁護出来んだろ・・・。
PS3は品川ケーブルで繋がれてるからSD画質だな
PS3は赤白黄のケーブルしか入ってなかったな
箱はD端子ケーブルだったのに
213 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:14:56.08 ID:yAuZHbwF0
なんでこんなアンチ多いんだろう。
セガファルコム専門学校の生き残り?
D端子ケーブルとかゴミつけんな
ファルコムアンチはだいたいが元ファン
>>210 割りと面白かったよ
シナリオが若干矛盾してる部分あったけどね
当時980円だったのも良いイメージがある
モーションが原始時代。これがPS3?PSじゃないのw
219 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:21:31.31 ID:yAuZHbwF0
>>215 セガBBS荒らしたのもセガファルコム卒業生だったろ。
ゲーム業界には入れなかったゲー専卒者特有の凄い粘着力。
>>216 オリジンと空の軌跡3rdは宣伝さぎっぷりが酷かったわ
蓋を開けてみたら不思議のダンジョンだったりマップが塔だけだったりと
>>184 ?
実際に発売されてプレイする以外に幸せは無いでしょ?
あ、もしかしてdeep downするんじゃないかってこと?w
>>220 サードもきらいじゃないけど
あのストーリーは確かにいらなかったね
各キャラクターのエピソード集だけみせてくれればよかった
SC出て1年後でジャケットの絵柄違ってて悪い予感しかしなかったけどw
>>216 980円かよ。その基準なら悪くはないなw
つかこれ擁護できるやつのきがしれねーんだよ
グラやモーションもそうだがこのロード
RPGとしてみても最悪の部類に入るとおもうんだが
>>221 劣化するの見越して貼ってたのか
ゴキブリあざといな
>>223 なんかセブン-イレブンのネットショップで安く売られてたからね
ザナネクは風ザナ1.2ついてたから公式で買った
風ザナ2は感度良好なのに1はイース1-5がオマケでついてたバッファローのコントローラだと認識がよくない
227 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:32:45.34 ID:GmBYM0uV0
このロード時間、なにか思い出すなと思ったら
ゴキがポケモンXYの戦闘ロード時間を捏造した一件だわ、あのロード時間と同じぐらいなんだ
SIMPLE2000ならわかるが8000…?
どんだけ自信あんだよ…
つかこれモデラーにそのままモーションつけさせたろw
229 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:48:59.34 ID:bXQ13AxE0
PSW四天王の一角にも関わらずvitaに特攻せずPS3という保険に逃げたのもなあ
230 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:50:01.34 ID:Laamib0Q0
PS3でこれじゃあ笑われるだろ
龍やFFのファンが任天堂のゲームをバカにするのはある程度筋が通るが
名実ともにPSWの最底辺に成り下がったファルコムがしていいものではない
そもそもファルコムなんて今じゃPS寄りの人でも好きな人なんか希だろ
233 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:18:04.20 ID:Z53JW6RN0
テイルズの様なアニメRPGともおぱんつギャルゲーともどっちつかずなんだよなぁ
結果信者も中途半端な層しかいないwww
でもまあPS3でこれだけ叩かれるなら携帯機一本に開発を絞った方が良さ気だな。
235 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:26:59.07 ID:3DJVwD+e0
>>234 逆ですがな
PSPからVITAに移行したかったけど雲行き怪しいからPS3マルチで保険かけた
VITAのつぎは確実にないから、PS3が終わったらPS4いくしかない
ゲームはPSPクオリティのまんまで
236 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:32:36.78 ID:JnHDpY9W0
>>233 ゲーマーに売りたいのか一般人に売りたいのか
よく分からないハードWiiUの悪口やめなよ
こないだ出た日本一の魔女のPVのほうが興味をそそられるな
買わんけどww
素直にデフォルメキャラ+バストアップで良かったと思う
239 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:41:08.90 ID:RNoZDxWh0
>>26 信者がいろんなところで調子に乗って暴れていたから
こんなの見せられたら煽りたいやんけw
240 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:42:14.88 ID:3DJVwD+e0
>>238 そもそもファルコムがこれくらいのモデルとかムービーを制作する機材を
持っているとは到底思えん
241 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:45:33.92 ID:JnHDpY9W0
242 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:46:26.32 ID:bXQ13AxE0
ゼノブレイドより零の軌跡の方が絶景らしいからな
243 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:46:41.71 ID:9g+f94yI0
モデリングしか見えないのか…(困惑)
ファルコムで致命的なのは演出とセンス。こればっかりはどうにもならない。
ガラパゴスというよりゴキブリみたく進化してなかったことが伺える
246 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:50:50.93 ID:JnHDpY9W0
>>241 なんかこのモデル気持ち悪くね?
FF15のホストの方がまだマシなレベルで気持ち悪い。
まあグラ綺麗なんじゃないか、ちょっとHUDが小さ過ぎだけど、VITAって思ったより性能高いんだな
って
>>1観て思ったんだが、PS3なの?
ファルコムってエロゲメーカーより技術力低いんじゃ…
249 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:52:26.54 ID:2BMHJV0r0
なんだかんだでファルコム色んな意味で愛されてんじゃん
最大の敵は無関心だからな
250 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:52:27.83 ID:LJyflenhi
>>247 ここの会社は前作もイマイチなモデリング披露してたからね
例え失敗してもパチスロ化すれば損失は埋められるから(震え声)
なお一足早くパチスロ化した空の軌跡は
あまりの糞台っぷりでパチスロファンの怒りを買った模様
253 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:55:28.21 ID:3DJVwD+e0
>>245 ファンの戯れ言を真に受けるからだよ。自業自得
プリレンダのイースや軌跡が、リアルタイムレンダリングのぐるみん、ザナネク
よりも「綺麗だ」と言ってのける連中ですぜ?
イース7でリアルタイムレンダになったら「前(フェルガナ)よりも画像が
粗くなった」
というレビューがたくさんあって頭抱えたよ…(たしかにPSPとしてもポリゴン
数が少なすぎるのは事実だけどさ)
彼らの目には、カメラが回り込むとキャラが8方向にカクカク向きを変える
無様な光景は映っていないらしい
本スレヲチ楽しいお。
833 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2013/09/05(木) 21:39:40.14 ID:vKqFAHCD0
ゼノギアスは面白かったけど当時100万本行かなかったからな
834 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2013/09/05(木) 21:43:56.58 ID:ceqlBMV40
ゼノブレイドは唯一軌跡と並べてもいいほど面白いゲームだと思う
255 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 21:55:47.76 ID:Z53JW6RN0
敵のモーションがギャグだなwww
忍者移動する羽虫とかウンコ我慢しているかのような犬とか
2戦目のロボみたいな奴はまるで置物時計かよとwww
しかも集団で全部モーション同期してるのが更に酷い
少しズラせよ・・・
ファルコムって任天堂憎と思いきや
ぜノシリーズに粘着しているのな
何か個人的な恨みでもあるのか?
人材引き抜きとか
ゼノブレイドも信者が過剰に持ち上げてるという意味では同じだろ
なんだあの売上
高橋哲哉が昔ファルコム居たからね。その後スクエアだったり任天堂で成功してるから
あんまりいい気分じゃないんでしょう
259 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:00:11.58 ID:9g+f94yI0
ファルコムの出世コースは退社することから始まるからなw
>>252 10年後のPS5か6辺りならファルコムにも作れるって。
>>256 粘着とは関係ないだろうけど
一応ゼノの高橋哲哉が元ファルコムではある
空からやってりゃわかると思うけど
軌跡の敵キャラってデフォルメに合わせた敵になってるじゃん
羊とかトマトとか
あんなの八頭身で出してくるつもりなのかね
263 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:02:32.06 ID:3DJVwD+e0
>>258 ああ、そういうこと…
ファルって30年もずっと負の感情でモチベーション維持してんだな
まあ任天堂と違って
創業以来一度も赤字ないけどね
粘着云々の理由では絶対ないだろうけど
ゼノブレイドでBGMのVocal担当してた人は音大時代にファルコムjdkのドラムだったかベースだったかと同級生
まぁ今の社長がキチってるんじゃないの
この人になってから一段とファン→アンチが増えた気がする
イースと軌跡しか出さないし軌跡は9年たってるものなのに完結しそうにないし
266 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:04:19.69 ID:LJyflenhi
267 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:04:24.93 ID:3DJVwD+e0
債務超過2回、3度目が確実視されるSCEがどうしたって?
チラチラ変なの沸くけど、
>>1の動画を具体的に擁護する奴いなくて笑える
270 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:05:51.95 ID:LJyflenhi
とりあえず何世代前のゲームだよ
272 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:06:03.38 ID:3DJVwD+e0
>>269 まずきみがにほんごをまなんでください
ちなみに「さいむちょうか」とよみます
ゴキブリってマンネリ拒絶派じゃなかったっけ?
>>264 規模自体かなり小さいのと内部留保だけでやってるからだな
今まではそういった背景のせいか低予算ゲーばかり出してその割に内容がそこそこあったから人気もあたけど
最近はというか今回は酷い
275 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:07:53.61 ID:Laamib0Q0
このスレって
PS3ならもっと何とか出来るだろ
なに手を抜いてんだ・・・
ってスレじゃねえの?
276 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:08:06.68 ID:LJyflenhi
277 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:09:53.15 ID:JnHDpY9W0
>>275 ゆうちゃんはもっと何とか出来る子なのに誰も買ってくれないね(´・ω・`)
どうも社長がバリバリのゲハ脳ゴキ脳みたいだから
これでもPSで出す分には少なくともPSユーザーからは支持されるとか思ったんだろ
現実はPS3DSと言われるとおりなんだが
280 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:10:19.75 ID:3DJVwD+e0
>>275 その辺は前スレでほぼ語り尽くした感がある
いまはファル社員と信者が火消しのために揮発油とニトロ撒いてるとこ
281 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:11:17.96 ID:WO8cph7E0
ファルヲタの寄合所になってるやん
ゲーム天国で社長出て来たけど
あんな貧相な奴がボスだったのかよ、何処かの安い芸人かと、、、
まあ任天堂のソフトよりは面白そうだし
他にろくなソフト出ないし買うだろうね。
少なくとも9月出るソフトでは一番面白いソフトだろうし
>>284 つまりロクなソフトが出ないから仕方なく買うレベルなのか
お前にとって嫌いな任天堂よりはまし、というレベルなのか
テイルズ辺りに愛想尽かして軌跡に行き着いたユーザーからすれば
軌跡の路線変更は悪夢の再来みたいなもんだ
こっちはファンタジーRPGがやりたいんだよ
多少古臭くてもコテコテの王道RPGでいい
学園ゲー、萌えゲー、ギャルゲー、ニコニコ動画ネタ、
行きすぎた悪ノリ、スタッフによる内輪受けなんて求めてない
近ちゃんって何なんだよ
社長なんざどうでもいい動画に出てくるな
閃の軌跡も動画見ている限り先伸ばし&地雷臭しかしない
どうせまた3〜4分割するんだろ
ぶっちゃけニシくんも任天堂嫌いでしょ?
神ゲーの101爆死させてたし
>>201 自分みたいにディスクシステムの頃から大嫌いでFFも5くらいしか好きじゃない人間もいるがな。
>>264 任天堂って70年代頃に多角事業やって株価60円くらいまで下げたことがあるらしいぞ!
>>286 買わないオマエが何を言っても無駄と言うことだ
>>284 閃の軌跡>>>>モンハン4というスレが乱立してしまうのか・・・
ステマ部隊過労死してしまうでw
そもそも任天堂ってなんの会社なのかわからないときがあるな
このロードだけはなんとかならんかったのか
グラがどうだなんてのはいいけど、ロードがこれってのはなあ
294 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:19:33.51 ID:LJyflenhi
>>292 お前以外はみんな分かってるよ(´・ω・`)
まああの動画だけで全てを語るのは無意味ということだな。
そう言う奴らが情弱と言われるわけでな。
>>136 ファミコンというか
8bitPCのなかでは8801がダントツでゲームが苦手な機種なんだわ
ザナドゥが販売された同時期のライバル機FM77AVやX1Turboと比べてね
当時の御三家の中で1番ゲームに不得手なPCがメインだったのに
高性能なPCで最先端のゲームというのは皮肉にしか聞こえない
298 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:20:38.54 ID:JnHDpY9W0
WiiUのソフト買ってプレイより他ゲーネガキャンのほうが楽しいんだよねニシくん
>>295 じゃあ発売されたら来てくれよ。
それまでこのスレ続いてるかわかんないけど。
WiiUの最高のRPGってMOTHER2だったっけw
もうすぐ発売という段階であの動画なのに何いってんだこいつ
>>286 碧の軌跡の不満が噴出していた頃はエクシリアよりマシだからとか
アホなこと言ってたんだぜ、奴隷レベルの信者は
3rdが批判されまくった辺りからスタッフもネット巡回してる臭いけどな
>>257 ゼノブレはユーザー満足度平均がプラチナ=95%超えてるわけで
わかりやすくするために「完全に満足した人」と「しなかった人」という感じで分けるなら
単純に17,5万×0.95=16万6千人が満足したことになる
文句いうやつはかなり少数なので好評意見ばかりを目にすることになる
仮に50万本売れたゲームであってもPV詐欺とか実はひどい仕様があって満足度が3割だったら15万でそれ以下
さらに楽しんだ人より文句言ったりする人が多いから評価は低い
で、「売れてるゲーム=面白い」みたいな前提でかかると「売れてないはずのゲームのほうが評価が高い」みたいな矛盾が発生し
それを解消するために信者ガーって言い出すしかなくなるわけだ
何か地味に発狂してないかw
>>293 RPG数こなしてないけど画面停止でのロードとか久しぶりにみた。
戦闘突入前に画面演出とかしていかにロードをごまかすかが当たり前だと思ってただけにビックリ
306 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:22:35.45 ID:/PeP9A0T0
ゴキブリイライラですね
>>301 B級メーカーのHD系RPGはあんなもんだろ。
スクエニだって同じ制作費でこれだけの物が作れるかということだよ
>>305 天下のファルコムが製品版であのままにするわけないだろ。
馬鹿目が
そんなことする会社がここまで任天堂ですらなしえてない創業以来赤字無し経営なんて出来るわけ無いし
309 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:24:26.94 ID:JnHDpY9W0
満足度とか言い始めたニシくん
やべー宗教入って来たかw
ゴキブリだってPSのRPGの中でも最底辺だって薄々感じてるだろ。
テイルズやペルソナみたいな海外でも知名度あるわけでもないしダクソみたいな中毒性あるわけでもないし
311 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:24:42.48 ID:LJyflenhi
>>307 ファルコムがB級メーカー?(´・ω・`)
今の社長とメルマガ担当嫌い
つかファルコムって昔エロゲー作ってなかったっけ?
誰か止めるやついなかったのかな?
編集でいくらでもマシに出来ただろうに
ただ単に作品が不甲斐ないから叩かれてるのに
ずっと任天叩きにすり替えてるよな
そういう指示でも出てるのか?
昔からファルコムのゲームって格好いいんだよな。
格好いいけどメジャーでないのがこれがまた格好いい。
「まあお前らせいぜいドラクエとかやっとけよ、
こっちはホンモノのゲームを遊べるんだからと
上目線で見られるのが良い」
ゲハネタ撒き散らしてるのが軌跡の本スレにもいるが荒らしか
エイデンってやつ
>>315 動画の話全然しないし、よっぽど具体的な出来に触れられたくないんだろうなw
319 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:27:46.60 ID:Z53JW6RN0
なぁ
こいつファルコンム社長じゃね?
抽出 ID:iZOkvhR+0 (12回)
320 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:28:15.88 ID:LJyflenhi
>>315 叩いたり、笑ったりしてるのは軌跡が遊べないユーザー!チカニシに違いない!
痴漢は叩くと分が悪いから、今なら妊娠だ!
>>312 エロゲというかその手に近いものは
当時の光栄もT&Eもエニックスも作ってた過去があるから
ファルコムがそれで責められるのは可哀想ではあるな
322 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:29:36.70 ID:JnHDpY9W0
ゼノブレの糞モデリング持ち上げて被害者面する任豚ワロタw
323 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:29:55.89 ID:bXQ13AxE0
>>309 謎のYahoo!ゲーム週間満足度ランキング推し
http://www.falcom.co.jp/kaisya/history/ シリーズ最高傑作と評される「イース-フェルガナの誓い」がPSPで発売。オリジナルエピソードのドラマCD同梱版も同時発売
週刊ファミ通のクロスレビューでシルバー殿堂入り。
Yahoo!ゲーム週間満足度ランキングでも1位を獲得
シリーズの枠を越えた、夢のネットワーク対戦が遂に実現!2大RPG「イース」と「空の軌跡」のキャラが激突する「イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ」を発売。
Yahoo!ゲーム週間満足度ランキングで1位を獲得
異例のロングセラーとなった「空の軌跡」シリーズの正統な続編、多くのファンが待ち望んでいた「英雄伝説 零の軌跡」が満を持しての発売。
初日完売店が続出し、発売週の売上3位を記録。週刊ファミ通のクロスレビューでシルバー殿堂入り、
Yahoo!ゲーム週間満足度ランキングでも1位を獲得するなど高評価を得る
公式が宗教という
324 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:30:06.20 ID:mmh0Zcwo0
おっと、ここでブーメラン炸裂w
公式がファミ通の点数ヨイショしてるのはどうなんだ…
これが任天堂のソフトなら叩かれない不思議
ポケモンなんてこれ以下のクオリティーなのにさ
327 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:30:56.96 ID:9g+f94yI0
ファルコムが輝いていたのはMSX、PC98時代まで
Windows時代から完全にローテク
総社員数約50人のうちこれに何人関わったのか
非正規社員入れても20人かそこらでしょ?それならグラがショボくてもいいよ
どっかのクズエニみたいに出します出しますで全然出てこないよりよっぽどいいわ
>>319 シナリオライターもちゃねらーだな
空の軌跡3rdが宣伝方法、内容含めて信者から盛大に叩かれて以降
公式BBSや2ちゃんに不満を書いた人間を締め出そうとする
自称古参信者が現れるようになった
色々と終わってる
330 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:33:57.84 ID:74xcuq4k0
>>326 ポケモンなんて軌跡と違って子供が主なターゲットなんだからほっといてやれよ
あれ?軌跡のユーザー層って…(´・ω・`)
>>325 イースVS空の軌跡って糞ゲーの時はファミ通レビューに切れてたw
Yahoo!満足度連呼はマジで見てて恥ずかしかったわ
まぁ平気でネット工作しまくる会社っていうのはとっくに広まってる
ここで任天堂がラブホ経営で有名な会社とか言ってる奴もなんかおかしい
たしか「ラブテスター」とか恥ずかしい商品出してのも
任天堂でしたよね。
あれ違いました?
ただでさえ社員少ないのに、工作に人数回してるんだから
こんな出来になるのも納得だなw
工作、監視なら任天堂もやってるのにね
>>312 最近メルマガずっと放置してたら自動で迷惑フォルダに送ってくれるようになった
つーかひっさびさにファルコムHP見たけど、トップで紹介されてるのが
軌跡7本、イース2本、その他0
改めて見ると凄いなコレ
338 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:37:22.32 ID:9g+f94yI0
ID:iZOkvhR+0は大好きなトンスルでも飲んで落ち着けよ
>>328 なお値段はそこらのHDの新作と同じの模様
340 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:37:58.66 ID:GmBYM0uV0
システム部分を組む人間が逃げてるってのはあかん
●での書き込みが多かったらしいが
社員らしき書き込みはあったのかね
3rdのサウンド担当に逃げられてからBGMも地味になったなあ
バイオリン飽きた
というかできる社員が逃げてったのが今のファルコムだからな。
セルセタのBGMアレンジも微妙だったしご自慢の音楽スタッフも抜けてんじゃねぇの?
出来る社員は独立するからな
任天堂はいいよね
ソフト作ってないからw
345 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:42:10.70 ID:JnHDpY9W0
>>336 ●の流失事件で任豚のネガキャン工作が浮き彫りになったばかりなのによく言うよね
逆にSCEは真っ白って言う
ニシくんの言うステマってなんだったのか 自分らのやってる事だったんだろうな
346 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:42:44.42 ID:9g+f94yI0
じゃあ今は出涸らしの無能どもでゲーム作ってるのかw
ならこの出来でも仕方がない
任天堂に喧嘩売ってるファルヲタ見てると、数年後グリー社員みたいになってるんじゃないかと心配してしまいます。
>>346 パリーグみたいにどんどん生え抜き若手が出てくるからね
SCEは真っ白(真顔)
これは教科書に載せておきたい名言
350 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:44:12.66 ID:bXQ13AxE0
>>333 現在進行形で恥ずかしいことやらかしてるソニーさんにはかなわんだろうな
1 :名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 21:55:59.36 ID:fciQlw6i0このスレは、チンポがギンッギンになる女子中学生の画像を求め
勤務時間中にもかかわらずエロ画像を貪りあさった、ソニー社員のスレです。
企業からのアクセス
211.125.138.173 / gatekeeper58.sony.co.jp
UA:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E; InfoPath.3; MS-RTC LM 8)
リファラ:
http://www.log-channel.com/bbs/poverty/1377684177/ ファイル名:ero001.jpg
アクセス日時:2013-08-30 17:34:01
チンポがギンッギンになる女子中学生の画像を貼るスレ(189)
http://www.log-channel.com/bbs/poverty/1377684177/
東大生が嵐で規制喰う時代だからなw
おいおい。ラブテスターはぶつ森の家具アイテムにもあったりするぜ。
恥ずかしかったら出してないよw
糞ゲーに妥当な点数付けられた途端にブチ切れるのが今のファルコムの技術レベル
354 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:49:45.73 ID:9g+f94yI0
今のファルコムに相応しい囲いキモヲタ連中
しかし、学生服に武器って想像以上にちぐはぐというか、かっこよくないな
もうちょっとなんとかならんかったのか
356 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:54:32.09 ID:yAuZHbwF0
357 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:56:38.74 ID:3OKGbtcn0
PC-98の頃は神でした
80年代、90年前半、アーケードのナムコに匹敵する、国産PCのファルコム
そのぐらいクオリティーが段違いなスーパーメーカー
が、ここまで落ちぶれたのは何が原因だったんだろうな
PCに引きこもり?2Dへのコダワリ?
・・・何もかも懐かしい
>>355 制服で武器持ってるキャラなんてもう定番なんだから純粋にキャラデザの問題かと
自分たちの作品としてか、好きなメーカーの作品としてかは知らんが
自信があるならここで同業他社叩くなんて余裕ない行動は取らんもんだがな >ファルコム
話しかけられた側が微動だにしないのがシュールだw
363 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:04:30.10 ID:xLVBaSAK0
エリゼちゃんの極太一本糞に山葵醤油をつけてかぶり付きたい
ファルコムは相変わらずクオリティー低いゲーム作ってんなぁ
>>360 やってる事は全く同じだな
私の番です、みたいなのも毎回言うし、頭身上がっただけで違和感が半端ない
いまさらだけど、モーションに力入れられないなら頭身上げちゃ駄目だわ
366 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:21:11.50 ID:FyBeUDIM0
やはりこうなってしまったねwwwwwww
>>357 PC-88時代はナムコとも十分渡り合えるくらい質の高いゲームが多かったね
キャラ人気も高くてグッズや音楽CDも好調だったし
PC-98の頃ゲームの主戦場が完全に家庭用に移ってからは陰りが見え始めたけど
原因はやっぱりPC-98時代に人気ゲームを開発出来なかったからでは?
むしろ88時代のイース人気で持っていた会社な気がする
技術不足でこうなるのが予想出来ていたからこそ
頭身上げなくていいと言っていた信者もいたのに
リアル頭身じゃないと萌えないっつー糞オタの声に応えた結果がこれだよ
アニメの時と同じ
アニメパート以外PSPとあまり変わらんな
会話ん時3Dのままなのかよ・・・
キャラの絵でデフォルトの表情以外の見ないなと思ったら・・・
最初に情報出て等身があがってた時、古くからのファンのほとんどはがっかりしてたからな
なんかFE蒼炎を思い出す。
>>360 まだ零のほうがましだな
閃はごちゃごちゃしすぎだ
374 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:21:37.95 ID:U7n3Ou430
人形劇という言葉がしっくるくるな
375 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:49:05.67 ID:FqpaigBO0
いい加減このゴミ会社見捨てろよ
お前らが甘やかすから軌跡商法ずっと続けてるんやで?
376 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:14:50.77 ID:U7n3Ou430
いつまで軌跡引っ張るんだかな
零か碧で残る秘宝が全部出てきて盟主と決着つけると思ってたんだけどなあ
>>232 龍はないわ
反社会勢力を美化するとか許されない
FFは没落、ギャルゲー化が加速する前の9までのファンならまあ
>>256 モノリスソフトの高橋が元ファルコムで
スクウェア→モノリスソフトとゲームも評価されてるから嫉妬されてんのかも?
ファルコムは売上考えて様々な商法していかないといけないのに
高橋の場合はは社長のくせにモノ作りだけ没頭して評価されてるから
主人公の言葉使いからしてオタク臭いのは何とかならんかったのかと
382 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:42:03.46 ID:pZvKvAd+0
外国なら有志が勝手にリメイクゲー作りそうだ
空HDとか零エボとかきれーな絵になったなーって思ったのに
閃の軌跡見ると劣化テイルズだなーしか思えない
碧でティオが胸の装甲板みたいの外したドットは神だったのになぁ
だったらヴェスペリアみたいなトゥーンシェイドの方が良かった
ヴェスペリアは当のテイルズスタジオですら二度と作れないクオリティだからなw
385 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 07:03:12.60 ID:UfgN3oFd0
ラウラちゃんの歯糞と口臭、イクwww
ヴェスペリアは借り物なんだろうけど、CC2のゲームとかアイマスで使ってるライブラリは確かバンナムのだよな
テイルズスタジオはあれ使う技術力も無いんだろうか
>>367 >163の「ファミコンはおもちゃ」って認識でFF、DQを眺めていたんだろう
着々とSFCを経てPCでRPGやる意味が無くなっていったのにも関わらず
市場が、おもちゃ>PCになる前にポジション作れなかったのが致命傷になった気がする
PSPでの軌跡で多少盛り返したとはいえ
結局、イメエポや日本一と良い勝負の売上ではねえ老舗としては寂しい数字だ
木屋善夫>他社に移籍後ゲーム開発を続けるも低迷。現在はソフトメーカーの中間管理職。
宮本恒之>突然ファルコムをクビになり、光画堂へ行くも目だった活動もせず、いつの間にか消える
橋本昌哉>クインテットはSFC時代は良かったもののPS以降は低迷。現在行方不明。
宮崎友好>クインテット分裂後の社長だが、クインテットも全く名前が出てこなくなった。
富一成>LUNARの人気で健在かと思いきやゲームアーツに喧嘩を売って、干されて借金まみれ
井上忠信>ガスト(ファミレスじゃないほう)の役員、結構安泰か?
高橋哲哉>スクウェアに行ったまではよいが、クビになってからは散々。
ゼノサーガも現場から追い出される。
山根ともお>PS初期の何かのギャルゲーで名前が出ていたぐらいで最近は不明。
田中久仁彦>ゼノサーガから追い出されてからは細々とした活動。
古代祐三>エインシャントは下請け会社としてはまあまあ。
作曲方面では影が薄いもそれほど劣化してない。
石川三恵子>開発からは離れるもファルコムの中間管理職としては安泰。
永田英哉>ゲーム開発から離れネットサービス関連会社の役員らしい。
村上水軍>エロゲンガー
岩崎美奈子>フリーでゲームなどのキャラクターデザインで活躍中。
白川篤史>天門名義でエロゲ等の音屋
竹下遼>デッドボールP名義で初音ミク関連。ニコニコ動画で人気が出る
新海誠>言わずもがな。
昔のコピペ
ぶっちゃけテイルズの方がマトモに見えて来たわw
勿論残念な部分もあるけど、あちらはしっかりツボを抑えてる。
こっちはなんか上辺だけ真似た韓国製粗悪品そのモノwww
>>387 イメエポで思い出したが
ファルコムってイメエポに急速に近づいて行ってるな
閃とかタイトルかくしてイメエポ新作ですと言ったらみんな納得しそう
違和感しか感じられないんだよなぁ 技術と生活がずれてるっつーか
剣と魔法だけならいいけど、やっぱ銃器とか混ぜちゃいかんよ
前にイメエポと一緒になってテイルズ馬鹿にしてたなファルコム
JRPG真面目に作り込んで金かけるなんてアホだって
まあそのテイルズもグレイセス以降手抜き目立ちまくりだけど
バンダイと合併以降バンの悪い部分がすっかり染みついたからねぇ
TOXX2の売り逃げ商法とか正にそれ
版権ゴロとくっ付くとゴリ押しで数字取れるがその分信用を失う。
まぁ売り逃げ商法を推し進めてるのは親分のソニーに他ならない訳だがwww
397 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:06:33.97 ID:q/T5AUnS0
>>360 軌跡シリーズは音楽は最高とかほざいてた信者出てこいや
この不愉快な舌打ちBGMのどこが最高なんだよ
>>360 こっちの方がコミカルで面白そうなんだが・・・
何故フル3Dにしたしwwwバカス
400 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:25:47.33 ID:PDTgr/YM0
イメエポ以下の技術力だな
今思えばアークライズってよく出来てたんだな
煽るにしてもせめて一生英雄伝説IIのOP聴いてろジジイくらい言えばいいのに
何故マリオ
YsIIのOP聴いて鳥肌立ったわ
404 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:32:26.31 ID:CNQY9e3b0
Zwei2 3DS出たら買う
よく音楽がいいとか言われるけどそこまで真新しさがあるわけでも
話題性があるわけでもないよね(´・ω・`)
PCでやればいいだろ
貧乏人
結局古代の音楽は超えられないんだよね
408 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 09:34:16.86 ID:q/T5AUnS0
空の軌跡のジャス風戦闘曲は好きだったよ
ツバイ1のラスダンの音楽好きなんだよな。
ゲーム止めてずっと聴いてたぐらいだし
音楽といや何でここ音楽が売り(笑)と言いつつ作曲者隠すのかが分からん
古代が有名になって逃げられたのがそんなにショックだったのかw?
>>394 オーフェンが駄目だったと申すか
>>394 もともとある程度科学技術が発達した世界観だよ
空の軌跡FCから飛行船とかあったんだから
ただ零からネットが出てきたりして
急速に発達しすぎじゃね?って声もちらほら
PS3版ってHDDインスコ不可かよ
なんで対応しないんだこの会社は?
後から出すDL版を高い金で売りつけるためかね
ネットと自動車は出しちゃあかんかったな
ものすごいなえたわ
SCで戦車が出た時点で(以下略
同じく長く続いてるイースとの差別化を考えたら仕方ないかなとも思ったり
>>412 トゥーンにしろってわけじゃねーんだが、金掛けるべきとこにちゃんとかけろよって話じゃね
もうさ、ファルコムって色々と甘えすぎだろ
ゲーム性は古典的にもほどがあるコマンドRPG。シナリオは分割、世界観やら素材等使い回し。んで価格はフルプライス
これで20万だか売ってきてんのに、中小なんで金無いですみたいな言い訳させねーぞみたいな
>>418 金がないから低予算でも頑張れる音楽とシナリオに力入れるみたいなこと言ってた
零までは一応それが出来てたんじゃない?
420 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 12:17:19.42 ID:W2p06L4v0
>>379 フライトプランのなんとかって他人の褌で相撲取る奴だったら
当然上が高性能神グラゲーで下が低性能で技術がたりないしょぼグラゲーに見えるんだろうなぁ
>>411 名前出して有名になると独立される、引き抜かれるのが怖いってところだな
性根からして所詮中小レベル
423 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:13:44.55 ID:2CaNyY740
これなら最近スクエニが600円で出したもしもしゲー(吸血鬼のやつ)のほうが
まだ10倍くらいグラもモーションもええがな…
据え置きハードで普段から馬鹿にしてる低予算もしもしゲー以下ってどうよ
>>307
425 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:40:51.68 ID:wAgcetp+0
モンハンが2週間でおわるとはおもえん
時期がわるかったなw
>>372 蒼炎の軌跡もモデリング酷かったな
インテリジェントシステムズ 初の3Dでモデリングなのかえらいショボかったw
でもゲーム性やシナリオが物凄い完成度高くて途中から気にならなかったな
もしかして閃の軌跡もその可能性ある!?
427 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:47:02.71 ID:WrV+FSbw0
>>425 ファルコムは決算対策で9月末発売が恒例だから
どのみち初週で9割はけるし
428 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:58:05.81 ID:43twKdOO0
レガイア伝説
429 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 14:03:53.11 ID:F/03ZC7l0
アウトオブがんちゅー
やっぱりモーションって大事だよね…
>>387 当時はあまり感じなかったが
PC-98時代のゲームを今振り返ると、結構どれもショボイんだよなぁ
PC-88の頃に比べればパワー不足感は否めないね
PC-98
ブランディッシュ
ガガーブ3部作
ロードモナーク
PC-88
ザナドゥ
ロマンシア
ソーサリアン
イース
英雄伝説
ガガーブはマップアホみたいに広くて普通にすげーと思ったが
…白き魔女のAIのアホさには滅茶苦茶イラついたけど
マップが広いRPGとか苦痛じゃないか?
434 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 16:18:22.22 ID:2iJaI+w40
シュールな戦闘シーン
あと碧のバグに対する放置&逆ギレの前科もあるので
そっちの懸念もあるね
ファルコムって今までそんなバグはなかったのに碧は酷かったな
ラスト付近で名前とか顔がめちゃくちゃになったり昇降機にはまったり
437 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 16:35:34.55 ID:WrV+FSbw0
>>436 年度末ギリギリに発売されたソフトは疑ってかかったほうがいい。ファルコムに
限らずデバグとか調整が不十分なまま強行発売した可能性大だから
スーファミのイース5もひどいよ。1994年の予定が1995年12月29日にようやく
発売。翌年3月に完全版。そしてゲーム機撤退
なお碧の軌跡の発売日は9月29日。閃は9月27日。さてどうなる?
>>433 狭い舞台の上2作もかけたクロスベル編よりかは・・・
碧がガッカリゲーだったからなあ
別にバグとかはどうでもいいんだけど
>>424 FCSCみたいな感じを出すのはもう無理なのかなあ
>>437 碧の発売日だけ上げるのは印象操作だね
零もセルセタも9月末発売だったし軌跡PSP版は寧ろ3rdだけ9月末発売じゃないぞ
VitaとPS3のマルチって誰が得するのかちょっと理解できない。
441 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 17:00:25.04 ID:WrV+FSbw0
>>439 セルセタは発売延期につぐ延期のあげく受注が集まらず自爆したからなぁ
それでバグまみれじゃスタッフどれだけ無能かって話にしかならん
零もPCで開発していたのをPSPに転換したって話もあるし、制作スケジュールには
余裕があったのだろう
ファルコムが得する
ってかソニー派のサードは軒並みPS3、PSPで保険掛けてるだろ
Vitaで大成功したソフト未だねーしwww
言う程酷いか?こいつに比べてマインドゼロとか見れないレベルだったよ
>>443 酷いよ、PS3でも出すゲームだからな…
Vita限定のゲームだったらまだ寛容だったかもしれんが
>>443 携帯ゲー板の住人が満場一致で次スレ要らないって結論出したような
すでに死んでるゲーム引き合いに出しても、底辺の争いになるだけで
どっちもクソです
Oh,前の書き込みも反映されてたとは連投失礼しました
比べる対象にマインドゼロが出てくる時点で既に終わってるよなw
そういやPS3にも出るんだったな
これも上昇マインドゼロだからな
PS3あるけど買わないよw
マルチだから値崩れするの早そう
さすがにマインドゼロと比べちゃうのは失礼では・・・w
これが良ゲーならSO3は神ゲーだよw
モーション以外だと口パクなんかも何気に酷いな
発声と口パクが合ってない上に顎も動いてない
顔に貼られた薄っぺらいテクスチャが動いてるだけで顔自体は動いていない
これはアトリエ以下だわ
PS2で初3Dだった頃のテイルズ並みだな
PS2初期のFF10より遥かに劣る
アトリエは母体システムは面白いし、PS3でもそれなりに展開してるタイトルだしなぁ。
ガスト的にもこなれてるんじゃね?
というか表情といい髪の変なテカリといいフィギュアが動いてるみたいな感じだ。
それもかなりぎこちなく。
うるさいやつら多いよな
こんな奴ら相手にゲーム作らないと行けないなんてメーカーも可哀相だ
457 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 19:11:30.72 ID:2k/J648g0
モーションとかはこのゲーム関係無くって部分もあるね
正直、こういうグラフィックモデルが前面に出るゲームでコマンド戦闘ってのはもう卒業すべきじゃねと思う
コマンド戦闘ならもっと単純に、3Dのキャラを強調して使うなら単純なコマンド戦闘を捨ててアクション性を取る
こういうキャラモデルを使っていながらやってる事はぶつ切り停止のコマンド戦闘ってのが違和感の元だと思うよ
何偉そうに評論家ぶってんだよ
ゲームすら作ったことのない能無しのくせに
459 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 19:13:31.86 ID:Gp2RfKVp0
予約取り消し完了
アクションだったらグラフィック気にする余裕ないからな
そうじゃないから嫌でも目に付いちゃう・・・
零と碧の軌跡の評判悪かったもんなw マップ使い回し以前の問題
そりゃユーザーも様子見するわ
那由多は軌跡つけただけだし
>>460 しかもリアルタイムじゃなくてコマンド待つタイプだからこそ
待機中のキャラも動いて間を持たせなきゃいけないのに棒立ちだからね
2DRPGのノウハウしかないのに、絵だけ3Dにしてるからこうなる
>>409 全然戦闘曲らしくないのが何だか新鮮だった
あれはアレンジ版も好きだったなー
閃の軌跡は予約してたけど動画で見てみたらなんか動きに違和感があるし
無機質な背景にアニメ系マネキンなキャラが浮いててなんかきめえ
内容もどうでもいい部分に力入れて引き伸ばし展開やらかしそうだからキャンセルしてきた
ドラマCD付きを買わせる為にラスト直前の重要なイベント内容を削ったっつー
あこぎな商法に呆れたのもある
いい加減ソフトはただのおまけ商法何とかしろ
ねえねえコンドームちゃんwもしくはコンドームの使いっ走りちゃんw
閃ではFF零式とゼノギアスと…あと何パクってるの?
ロードも含めるとマインドゼロ以下だと思う
>>464 鋼殻のレギオス?
主人公の設定が何となく似てるくらいだけど真っ先に思い浮かんだ
クロスベル編はワールドエンブリオって漫画パクってる疑惑があったっけ
>>458 >>414の書き込みだけ誰かと被ったの?
それはともかくバグはある程度仕方がないとしても
ここが糞なのはそれを完全シカトしてるところだからね
空の軌跡の戦闘BGMよかったね
何度も聞いたわ この楽器は何使ってるんだろうなって思いながら
戦闘中に
>>453 ああ言いたかったのそれだわ
戦闘がどちらかと言えばおまけなアトリエの方がマシなんじゃないのかって…
470 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 20:46:41.78 ID:6gFN0NxW0
>>454 FFと比べるなよw
最近はノムリッシュオナニーで腐ってるが
ローディングに関しちゃ常に化け物だぜwww
まぁその分PSハードキラーになってるが、、、FF10でPS2台
FF13でPS31台買い換えたわwww
472 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 20:49:07.66 ID:58mTmVBs0
ファルコムとか普段は歯牙にもかけないような事言っておきながら、いざ発売日が近くなると大声でバッシングするニシ君たちがまた湧いてるなw
御苦労な事だまったくww
473 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 20:55:14.48 ID:O3BUR35X0
最も技術力が低いメーカーファルコム
>>472 まるで自分たちが何もやってないと言わんばかりの口ぶりだな
475 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 20:59:58.18 ID:2k/J648g0
ジョジョの時にも全く同じ事を言ってたな、「販売前になってチカニシが〜」
で、実際はアレだ
西風の狂想曲て糞ゲーもここが移植してたよなあ?元が糞なのか移植が糞なのか
これを見た後FF13見るとやっぱFFって凄かったんだなって思うわ…
いやFF13はクソだけど
>>475 ジョジョ並に売れればよかったんだが
マップが3Dになって移動が面倒になってるみたいだから売りの1つでもあるマラソンが苦痛になりそうだ。
ショートカット機能のパワーアップでごまかしてるけど街中で歩いてるモブキャラとの会話するには歩かないとダメだからな…。
>>461 那由多はどう考えてもPSP用3DZweiだったな
PS3で出すクォリティではないんだよなぁ・・・
会話シーンは立ち絵でいいんだよ
その分の要領他に回せれるだろうが!
>>476 どちらかと言えば移植が糞
ベタ移植過ぎて操作性も悪いし、文字が小さく潰れてしまって読みづらかった
そういやあのゲームも韓国産だったな
>>481 いや、というかさ
どうせキャラゲーというか、シナリオがウリなんだろうし
もうRPG取っ払って紙芝居アドベンチャーでいんじゃねと
西風のラプソディだっけ?
ドリームキャストにも移植されてたね
3Dの微妙な顔グラ付けるくらいなら完全に無くすか
意地でもイラストの顔グラ付けろっていう……
486 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 23:08:28.69 ID:m+OXs96P0
碧でクソを食わせられたのに閃を予約してしまった俺の頭も冷えた
取り消し確
スカパーで見たときは楽しそうだったのにネットで戦闘シーン見たら酷すぎ
必殺技っぽいのが全然動かない
真面目なところ
まさか日本一以下の技術力しかないとは思わなかった
エクステトラ君とそっくりの任天堂アンチが他所にもいるんだな。
同一人物?
技術力ってか見せ方の違いじゃねえの?
まあ、モノリスのゲームあんま好きじゃないけどね・・・。
それとどうでもいいけど
>ゲームすら作ったことのない能無しのくせに
・・・何なの?中の人かなんか?
>>491 ま、そーゆーことはまともに作れてから言うもんだわなー
これは到底今の水準を満たしてないから叩かれてるわけで
作ったうちに入らねーよ
最近の信者さんはモンハンが嫌いらしい
モンハンとファルコムの得意ジャンルってまったく別だと思うんだけどなぁ。
売れてるゲームに嫉妬してるだけとかそういうオチ?
>>494 売れているゲームと発売が近いゲームを叩いてる気がする
テイルズとかポケモン辺りも標的になってた
モンハンはイース好きが叩いてるっぽい
>>495 そうなんか。基本的にどこのゲームも叩いてるのかねぇ。
そういえば前ゲハにファルコムスレ立った時にゼル伝はイース参考にした的なこと言ってる人がいたな。
自分はどっちかっていうとドルアーガとか当時のナムコゲーからの影響だと思ってるが。
訂正
×イース
○なんかのファルコムゲー
連レススマン。
498 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 01:32:18.23 ID:LDb9PSth0
>>496 流れ的には
ドルアーガ→ハイドライド→イース
↓
ゼルダ
みたいな感じかねえ
ハイドライドは3で武器振るようになったけど
>>1 ガンパレかと思ったら英雄伝説だったでござる
まだVITAの開発に関するノウハウが貯まってない感じだな・・・・
コレ見て、まだ買う気の奴とかいるんだろうか
>>499 今ログ速で確認してきたらイースだったorz
イースの発売日ゼルダより後だったからドラスレかなんかと思いこんでたっぽい。
>>502 乙、なるほどね
ゼルダとイースって、少なくとも初代同士じゃお互いのフィードバックなんてないだろうにな
先鋭化したバカなファルコム豚の起源主張か
絵柄といい制服といいマネキンカクカク歩きといい世界観といい
やっぱどうみたってガンパレなんだよなあ…
俺はヴァルキュリアの新作かと思った
キャラとか世界観とかストーリーは良さげなんだけどエンディング前がDVDとか特典で頑張ってるあたりに嫌な予感が
イースのパクリは魔界八犬伝シャダ
ゼルダのパクリはユートピア ラグナセンティあたり
絶景ねの次は、癒される光景だな、かw
508 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 04:23:46.57 ID:Zza+7/Y70
楽しみに待ってるよ。
糞グラだとも低fpsとも思わない。
>>501 Vitaだけの問題だと思ってるところ悪いんだけど
これPS3でも出すんだよね
糞グラ(モーション含む)言ってもPS3のギャルゲーなんだからこんなもんだろ?って感想だよな
戦闘とか所詮おまけだろ?
車も戦車もマシンガンもある世界の軍学校で生徒がバラバラな近接武器使うってのがなんかイヤ
銃で武装してる敵軍相手に剣で突っ込めって言われたら泣くよ、俺
>>511 軌跡世界の達人は地面砕いたりするからな
>>510 だよなって社員同士で会話するなら直接してろよ
>>513 擁護してるようにみえたならちょっと疲れてるぞw
>>495 TCG板で遊戯王やバトスピ叩いてたヴァンガ信者とやけに被る
社長の屑っぷりといいファルコムとブシロって何か似てるわ
>>514 本スレの狂信者なのか社員なのか判らん連中も
「グラが糞なのは最初から判り切ってるから話題に出すな」って感じで
お前さんと全く同じ論法で逃げるんだよ
いや…、 ID:lzVvG4oi0の発言は擁護じゃなくて皮肉だろ…
>>510は本スレのクソ信者だろ
触っても臭いが移るだけだぞ
>>517 本スレ覗いてる奴には信者扱いされても仕方ない内容の書き込みだって
説明してるだけ
本人が皮肉のつもりかどうかってのとは別問題ね
収録できなかったラスト直前の重要なシナリオをドラマCDにしました
これで購入意欲半減した上にこの糞モーションだからなー
シリーズファンの半分以上は脱落するんじゃね?
ファルコムがドラマCD付き限定版を売らなきゃならない理由は分からないけど
わざわざ本編シナリオをカットするやり方に呆れて予約取り消した
ドラマCDとかしらん声優使われてもしようがないんだよな
え?
DVDじゃなくてCDなの?
PSPやVItaならなんも言われてなかっただろうに
PS3となるとみんな厳しいな
(ヤバイ
信仰心の試されるゲームだな
声豚は特典のドラマCD目当てに買うから売れるんだよなー
もう皆口以外誰も知らないわ
529 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:05:34.49 ID:eZYdEroz0
>>524 そんなことはない。モーションやドラマCDについては機種なんて無関係
グラフィックだけならまあファルコム3D初だしまあしゃーないって精一杯擁護すれば言えるが
このモーションは…時代遅れとかそういうのじゃなくて素人臭がするのはやばいな
VITAのイースの方は面白そうだなって思った
これは動画の途中で耐えられなくなって消した
532 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:21:26.60 ID:eZYdEroz0
>>530 いや初3Dじゃないから。Windowsで5年以上の経験あるから(それでこの惨状
なんだから世話ないが)
だいたいPSPにもぐるみんイース7那由多、リアルタイムレンダリングのタイトル
いっぱいあるじゃないの
>>524 他機種を煽るときの定番が「糞グラ」なんだからしゃーないべ
動きがロボットみたい。
ペルソナ4くらいの等身ならあまり気にならなかったけど、この等身だとかなり違和感。
ちびキャラの方が生き生きとしているように見える
>>532 そういえばそうだったわ…
しかしノウハウあってこれなら尚更…
イース6の時もボロカス言われて
馬鹿売れしたからグラハ関係ないな
優秀なスタッフが抜けたんだろうなー
3D処女作なら仕方がないんじゃないかな
モブの歩幅とモーションを合わせてないのが謎だな
542 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:39:33.97 ID:zdBwVprb0
お前らあれだけ88版Xanaduを神ゲー!って崇めていたくせに
よくここまで手の平返しができるは・・・
>>542 中身が完全に別会社だからね
新海誠さんのムービーはマジ凄かった
545 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:26:57.32 ID:ZoBGSUh40
デカイ蚊の様なシンボルをパコパコして倒したかと思ったら
数秒固まってエンカウントして従来のバトル突入・・・
こんな糞テンポをラスボスまで延々繰り返す奴ってよっぽどな信者なんだな
ぶっちゃけ何がしたいのか良く分からないゲーム
低スペックなら3DSとかあるのにプライドが許さないんだろうなあ。
高給な仕事したいニート状態
>>521 フェルガナやイース7についてたドラマCDは良かった
フェルガナはアドルが出てこないチェスターの先祖の話
イース7はイース6と7の間の話
零の軌跡は別にいらなかったな
548 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:35:41.74 ID:UUwt+fjO0
これ以上話を広げて敵をゴキブリのように増やすのはマジでやめてほしい
>>504 あー、前々から何かに似てるかと思ってたがそれかw
550 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:47:00.41 ID:9TNXnI1g0
ミレイユちゃんの“ヴリヴリサンデー”大便御飯、ウンチッチwww
>>520 そういう中途半端なドラマCDはどのタイミングで聴けばいいんだろうな
ゲームやる前に最初に聞く人もいるだろうに
>>542 先に手の平返して糞会社になったのはファルコムだろ
客はそれに合わせて反応してるだけ
>>544 その手の過剰なファルコム信者はファルコム社員の自演だったんじゃないか?
今だとそんな気さえするよ。
売り方に対してはずっと前からファンも相当批判してたし
軌跡辺りからはシナリオも古いけど
ここ以外にはもう作ってないから買ってるみたいなのが多かったし
テイルズ、Pシリーズペルソナのどちらを目指しているのかわからんな
>>554 俺も内心はそんなもんだろうと思ってる
どんな熱狂的ファンといえど流石に盲目的すぎるからねえ
今後もし社員が書き込んだソースが出てきたら納得してしまうだろうな
で、どうなのよ
シリーズは一度もやったことない俺にこのソフトはオススメなのか?
>>557 過去作品と世界観も時代も同じ。
過去作品のキャラが当たり前のようにでてきたりするからきついかもね。
>>557 シリーズ物なんだから、前作やってないと無理
前作やってても死んだはずのキャラが実は生きてましたとかばっかりだけどさ
ディレクターとかプロデューサーがシナリオ書きたがると悲惨なことになるよね。
鳥山求められないさんとか。
ニシくんはゼノブレでシコってればいいのにイチイチ噛み付くから・・・
ありがとね
シリーズはどっから始めりゃいいの?
1個前からじゃダメ?
最初の空の軌跡からやっとくのが無難。
前作は前々作と直結してるからそれだけやっても……
一応言っとくと軌跡シリーズの空FC〜碧の5作品をやろうと思ったら少なくとも150時間くらいはかかるからなw。
>>565 空の軌跡
空の軌跡SC
空の軌跡3RD
零の軌跡
碧の軌跡
----
これは必須
ナユタの軌跡は外伝なんで、多分飛ばしてもいい
ゲストキャラで出てくるかもだけど
でも那由多が一番面白いんだよね
でもゲームの内容的に必ずプレイしとけっていうのはこれだけかな
面白かったよっていう意味で
空の軌跡
空の軌跡SC
空の軌跡3RD (それぞれのキャラに思い入れがある人限定 ファンアイテムみたいな内容)
那由多の軌跡
571 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 15:00:07.19 ID:ZoBGSUh40
空の軌跡でシリーズ化したと思ったら今度は●○の奇跡シリーズとか
訳分かんねーよ!
572 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 15:03:29.61 ID:Xl1cRQuU0
お子様にはこのグラとモーションで十分だろw
空だけやるならPC版が一本1000円で買えるから
それにネットに落ちてるセーブデータ改造プログラムぶち込んでクリアだけしたらいい
ゲームショップ行ってもモニタに映るのはOPばかり…ゲーム本編の映像は
ほとんど見せないなー
3rdはFD扱いされてるけど、3rdやってるの前提のネタが結構多いので実質必須
みんなありがとう
文句言ってるわりに軌跡シリーズ好きなのがよく分かったよw
PS2?
好きだったからこそ、一向に進歩しないシステムと引き伸ばしがイヤなんだよお(´・ω・`)
システムとストーリーはまだしも等身をあげたことと糞モーションは許さない
モーションでゲームやる訳じゃないから
関係ないよ
エア以外には関係おおありだろ
ゲーム時間の大半みてることになるんだぞ?
そんなの気にするのマニアだけだろ
実際にプレイする人は気にするよ
動画評論家の
>>583はどうだか知らないけどね
>>576 碧の軌跡の後半で3の主人公が唐突に出てきて、重要キャラ扱いされて感じ悪かったなー
>>554 俺もそんな気がしてる
大分社内の空気腐ってるらしいからね
等身あげたのは現時点では失敗に思える。
クラフトのカットイン絵を見た後にキャラの姿を見ると失笑してしまう。
デフォルメキャラで明確に違ってれば不思議と問題ないんだけどな。
モーションて役者さん使って演技させてとったりしてるんだってね
そんなのファルコムの規模でやることじゃないってのは少し考えたらわかると思うんだが
モーションキャプチャーの有無のレベルからかけ離れて
会社の規模とか関係ない同人以下のレベルだから笑われてる
ここの社長は嫌いだ
零と碧のワジさん
なんか気になるキャラだったからずっと使ってたな まさか3の主人公の同僚だったなんて
空の軌跡は面白いけど 零と碧は微妙だったよ 主人公が複数に手を出す変態ムッツリスケベなんだもの
主人公はエステルみたく一択に限る
593 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 19:09:27.27 ID:y/Wa098I0
>>577 評価高いけど空SC以降は結構だるい上に好みも分かれるから注意な
>>592 シナリオを売りにしてるのに絆システムで主人公の恋人を選択性ってアホだよな。
今後ロイドが出てきた時は恋人ネタはあやふやにするんだろうな、きっと。
>>577 空の軌跡SCまでは好きなゲームだったんだよな
零までプレイして、終わらせる気がしないのを確認して
完結するまで見守ることにした
しかし公式掲示板はまるで戒厳令でも敷かれてるかのごとく、こういった話題には触れないな
ゲーム画面を見ても何も感じない人形か、どっかの将軍様のお国のようにファルコムの
することに疑問を抱くことを悪と刷り込まれた家畜か…どっちにせよ哀れですらあるな
だけどシステム周りは神なんだよな。
フリーセーブだし、
進行もすべき事も表ですぐわかるようにしてくれてるし、
ボスで死んでもレベル下げて再戦出来るし、
ユーザーのストレスを最小限まで減らしてくれてるのはファルコムソフトだけだよマジで。
>ボスで死んでもレベル下げて再戦出来るし
・・・これって評価すべき点なのか?
モーションは駄目なら、せめてサイキックフォース2012みたいにはっちゃけた方がよかったw
>>598 またやり直してLv上げたり本当に無駄で苦痛な戻し作業とか
無駄な時間が省けるだろ
>>600 ・・・そんなに無駄ならバトル自体無い方がいいんでね?
>ボスで死んでもレベル下げて再戦出来るし
これやるとゲーム内実績解除できないけどねw
>>605 別にやりこまないからそんな要素どうでもいいし
>>606 お前言を左右にしてただ単に反論に対する反論してるだけじゃん
>>598 少なくとも初心者救済システムのある他のゲームの批判は出来なくなるね
ていうかファルコムはその全てが揃ってるんだよな。
ユーザーにストレスを与える要素が全て排除されてる。
これって凄く評価すべき事だと思うよ。
ガガーブリメイク時代なんか、今から思えば酷い物だったし。
まあフリーセーブはあったけど
軌跡商法が一番のストレスなんで今すぐどうにかして下さい
閃の軌跡の続編はどのハードになるんだろ
>>609 最新作の碧の軌跡の最後ですごくストレス溜まったんですけどそれは・・・
>>612 終盤の重要なシーンはドラマCDのみだってよ!
戦闘がストレスなら最初から紙芝居ギャルゲーでいいじゃん…
>>609 バグとフリーズと分割引き伸ばし商法その他諸々でストレス溜まったけどね
空の軌跡って評価高いんだな
>>615 そんな重要な話をドラマCDにするなよ馬鹿野郎ー
>>617 当時全然新作ださないファルコムに文句を言ってた
古参のユーザーですら黙らせたという作品だからね
でも零 碧と続いてまたアンチが文句を言い始めたw
>>618 重要なのかよ!
一部の歴史好きの人しか需要ないだろw
>>620 帝国編の重要キャラ(になるであろう)人物の一人だよ
>>621 つまり碧の軌跡をプレイしたユーザーは買うしかないと!
>>498見て思ったんだが
なんでイースは時オカみたいにTPS方向行かなかったんだろう
遠近感わからん見下ろし3Dでジャンプアクション要求されるのはキツい
こうやって軌跡商法は形作られていくのです…
RPGで軌跡以下のクソゲーとなると、もうトキトワくらいしか思いつかん
今回ので完全にファルコムもド底辺の一角まで落ちたな
マインドゼロとかコンセプション2とか、最近でも軌跡以下のクソゲーは出てるよ
軌跡商法と社員(主に広報)や信者の暴走さえ無ければ、
定期的に安定した作りのJRPG出すメーカーって評価で済むんだけど
628 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 22:54:04.24 ID:eZYdEroz0
>>623 イース5に未練があったとか?
見た目も操作もガラリと変わるために総スカン(死語?)を恐れたか
単にTPSを作れなかった可能性も…
リンクとかシャドウハーツ2でもやってたな
PS2レベルのゲームをいまさらドヤ顔でもってこられても……
630 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 23:03:33.23 ID:NzRI1pwX0
グラがいいor絆システムがない
だったら買ってたかもしれたいがグラが悪いand絆システム続投で買う気失せた
絆システムとかいうクソシステムのせいで碧つまらんかったし
前作までのほうが綺麗に見えるレベル
そりゃ3Dに手を出さないわけにはいかないだろうけどさぁ
軌跡シリーズって2Dの綺麗なグラが売りだったのに
ショボい3Dにした上糞長ロードとか何考えてるの・・・
ゲーム屋で那由多の軌跡が1000円だったので
手にとってパッケージの裏を見てみたんだけど
「シナリオが凄い」とか「イベントのカメラアングルが凄い」とか
「○○(声優の名前)が出てる」とか書いてあって、そっと棚に戻した
ゲーム売る気あるのかファルコムって
>>633 低予算で、人気声優使ってそこそこ売れて
万年黒字を自慢する会社ですね
>>634 実際面白いから売れてるんだったの
いい加減理解しろよ
PS2のゲームかよ
休日だってのにこんな所で工作ざんまいしなきゃ駄目なんて。社員も大変だねww
売れてるか…?
って調べたら一応初週12万は売れてるのね
今度はどうなるんだろう…
空の軌跡は大好きだったんだよねー。
なんていうか天空の城ラピュタみたいなく空気があってさ。
少年少女が自分の足で旅立って世界と対峙するっていうか。そんな空気。
続編のSCは前作で巡った王国が舞台なんで「新しい場所、知らない人との出会い」というワクワク感は薄れたけど
事件を扇動してた黒幕との対決という意味で興奮は持続してた。
サードは…続編と思ってたら一種のファンディスクだったが前作前々作で親しんできた人物たちのその後とかがわかって
それなりに満足できた。
零の軌跡は…やっと完全新作と思ったらこれまで戦ってきた巨悪がほとんど関係ない外伝?
主人公は警官で街に拠点を構えて何かあったらそこに急行して事件解決というスタイルなんで冒険してる感がナッシング!
しかも武器屋は拠点の傍にある1軒で固定でワンエピソード終わるたびに武器屋の品揃えが一新される手抜き仕様。
ますます冒険してる感がねえよ! 萌えヲタへの媚売だけはターボかかってるけどね!
碧は、零の路線を踏襲。本筋がろくに進まないまま話が引き伸ばし。
流石にアンチに転向した。
>>638 今まではPSPばっかりだっけど、これはPS3/VITAマルチだね
PS3 15万 VITA 10万
ぐらいは売れるんじゃないかな
前作はワゴン入りした上バグ満載だったし、
オマケにハード移行するんだからどうしても売り上げは落ちると思うけどどうだろう
固定客(盲目信者)と声優ヲタがいるからそこそこ売れてしまうんだろな
>>640 3D化によるセルフネガキャン結構効いてそうだけど、マルチ展開なら売上伸びそうやね
3D化というか無駄に等身伸ばしたのがアカンかってん
Zwei2はよかったのに
>>640 びー太がファルコムにこんなに興味があるとは思わなかった
>>645 零の軌跡と碧の軌跡はプレイ済みだよー
零の軌跡は80点ぐらいつけていい、良ゲーだった
碧はあかん、60点ぐらい
最近はソフト売り上げスレに『エイデン』という変な人が住み着いて、異常にこのゲームをプッシュしてるから特に気になるw
>>646 そいつは動いてるのを見てこその感動だからな、特にメカ類
つって静止画で見てもなんかマジでwiiUとは思えないぐらい綺麗だなやっぱ…
情報はよ
>>647 あれはゼノをオタク向けと言う割には軌跡は国民的とか言っちゃうぐらいやばいからな
それとファルコムと同じでアンチ任天堂貫いてる
てかガストですら割とこれよりうまくできてるのになぜこうなるのか。
日本一でもこれよりうまくできるんじゃ感あるな
まあ、やっぱ前から少しづつノウハウつまねーとダメってことかね
>>647 そうそう
零ぐらいの佳作をボチボチ出してくれたんで良かったんだよな
これといい碧といい変なトコを狙って外しまくってる感じ
己の力量を弁えてパーセーブに徹したらいいだけなのにな
ガストってモデリングは未プレイの客観評価の人に丸投げなんじゃない?
未プレイの客観評価の人のとこはPS2時代から2D萌えキャラのモデリングをやっててそこそこ評価されてたはず。
やっぱFPS高い方がいいな・・・個人的に
>>633 いや零や碧よりか那由多は割りと面白いのよ
654 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 02:50:08.25 ID:+nk6kHZD0
>>647 びー太は自作自演で自己紹介スレ立てるキチガイだけどな。
モーションがアレなのにfpsを求めるのはまだ早い。スクエニやモノリスと
タメを張れるくらいになったら求めてもいいかもしれない
656 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 03:06:00.57 ID:+nk6kHZD0
ゼノブレキタねえな
モーション以前の問題だわ
モーション関係はいわっちが確かスクエニが何気にうまいとか誉めてたな
でもあそこ昔からやってるところだしなもってる資金も違うし・・・
当時なんだかんだ会社規模の割にグリグリ動かせてたアトラスを目指すべきじゃなかろうか
おいおい、足の動きと移動距離が食い違ってるような閃の軌跡がブレイドより上っていくらなんでもファルコム信者すぎるだろ。
つまり閃の軌跡は3年前のSDゲームと比べられるような出来ってことかww
つうか、ゼノ新作は未発売だからモノリスの最近の作品はゼノブレイドとか言ってたら、ファルコム側も
未発売の閃じゃなくて碧の軌跡とか出せよ
状態異常が二十種類くらいあって、後半のボスは全部効かない&色々な状態異常攻撃してきやがる
これ、地味にストレス溜まるよ
666 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 03:42:33.62 ID:8BU0X4Ae0
グラ以前に、ゲームとして古そう
PS2時代のJRPGをそのままPS3に持ってきたような感じ
>>664 判定基準が違う、PSだからパンツが作りこんであれば勝ち
ファルコムゲーて世界観・音楽・キャラは評価されても
システム自体はどっかで見た事あるようなモンの寄せ集めだしな
>>656 後ろで動かしてるのはわざとらしいぞ
キャラ棒立ちにくらべればマシという意見もある
人によるだろうけどその辺は
>>663 最近は能力ダウンがきいてぬるいよ
>>664 ただまあ、ゼノブレのところだったもう何作もやった結果だからね。
他は最初からこれよりも上のレベルでだしたりもするが・・・
いやいや、別にファルコムはこれが始めての3Dゲーって訳でも無いだろ
672 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 04:00:49.10 ID:GAj7aTzA0
>>656 比べられるレベルじゃないって軌跡が下って意味だよな?w
動かせ方に趣味の差はあれど
動かせてるのと、まったく動かせれないの差は激しい
>>671 この等身レベルはなかったからモーションといったダメ出しされてる部分はほぼ初めてに近いんじゃないか?
674 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 04:13:58.34 ID:8BU0X4Ae0
>>668 軌跡シリーズ自体が、最初の空の軌跡FCから根本的なところが変わってないんだよね。
FCの発売日が2004年だから、9年以上にわたって、同じ基本システムを採用し続けていることになる。
軌跡シリーズ続け過ぎ、ってのもあるが、そろそろ刷新しても良い頃じゃないのかねぇ。
けど最近のファルコムって惜しいところや残念なところが多すぎるきがする
セルセタの残念シナリオもそうだし
最近DSでモノリスのソーマブリンガーっていうARPGやってみたんだがポリゴン数とかは那由多のが良かったけど
モーションとかヌルヌル具合は間違いなくソーマのが良かった
まぁ技術力とかの違いではあるんだろうけどそれにしたってアラが多すぎないかと
軌跡シリーズのシステムは良くできてると思うが(オーブメントによるステアップとか使用可能魔法の決定、
石のはめ込みラインの形状によるキャラの差別化とか、かなり気に入ってる)、流石に10年近く、5作も
6作も使いまわすのは手抜きだよなあ。
おかげで前作から引き続き登場するキャラは新型オーブメントが開発されてこれまで使ってたオーブメントは
破棄して一からオーブメントを育てる作業を毎回やってるしw
ちなみに人物のモデリングもたいしたことないよね
http://www.falcom.co.jp/sen/chara/sub23/ch_ss01.jpg 敵キャラや背景に関してはSD機で出たゼノブレイドに完敗だし。
(VITAもSD機だけどねw)
まあ、パンチライベントとかは気合入ったハイポリモデル使うのかもしれんが。
ここ数年のファルコムで一番ダメなところはシナリオだな
たしかにマンガや小説じゃないんだからシナリオも一部にすぎないという
社長の言い分はわかるのだが
最近のファルコムはシナリオがすべてをぶっ壊すレベルでひどい
だって零の軌跡 碧の軌跡が目指してた部分はペルソナでしょ
ひとつの街を拠点にクエストを敢行して 夏休みには交流を深める為に水着イベントあったし
>>676 できがどうこうというか、キャラデザが薄っぺらいんだよな・・・
空の頃はまだ世界観を保ってる感じだったけど、今はもうひたすらシャバい
なんか顔ののっぺり感が酷い、ペーパークラフトみたい
アニメ系なのに服の皺とか髪を細かくかきこんでるからか顔ののっぺり具合が際立つ
2:30あたりの顔の情報量が多めのおっさんキャラの場合そこまで気にならない
今の時代にポリゴン粗すぎだろ・・・
これだけ粗かったらPSP版出せるだろ
2000円くらいでPSP版で出してくれよ
682 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 06:52:04.19 ID:7RmsBVQR0
>>664 味方キャラのグラの敵のグラが不一致で何かキモイwww
ついでに言うと背景グラも浮いているwww
683 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 06:54:14.93 ID:7RmsBVQR0
>>676 3Dの作り込みが専門学校レベルwww
素人同人モデラーの方がまだ綺麗に仕上げてくれるんじゃね?
684 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 07:07:03.18 ID:6dUX1Iuc0
これポリゴンモデルの内部骨格どうなってんの?
間接ろくに設定してなさそう
そのせいでモーションも不自然、静止状態は直立不動、歩けばロボットダンスの如し
素人のお絵描きと同じで
骨格デッサン碌にしていないんだろうね
なんかさ天外V臭がするんですよ!天外V臭がさ!
>>686 わかる・・・スカスカでカピカピな感じが
動画見るたび萎えるわ
そして碧でやらかしたバグまみれ&逆ギレシカトの悪夢
空の軌跡は絵はショボかったけど公式サイトとPV見てみたら
雰囲気に何か惹かれるものがあってすぐ買いにいった
ゼノブレもキャラのモデリング酷えと思いつつフィールド紹介PV見て即予約した
閃の軌跡は情報が出る度に萎えていって予約キャンセルした
もう同じ世界観のゲームとは思えない
田舎臭い中世ファンタジー的な雰囲気が好きだったのに
厨二ロボのバーゲンセール、ネット、支援課に支給された現代風の車、学園生活と
どんどん萎える方向に発展してしまった
現代の技術を取り入れるにしても世界観を損なわないまともなアレンジをして欲しい
スマホ関連グッズ売る為にオーブメントがただのスマホもどきになったのも残念だわ
>>686 天外3スタッフ絡みで幻想水滸伝5も思い出したw
ロードが長いのは実験版だからと思いたいが果たして・・・
いつも思うが、ファル擁護派の話っていつも売り上げだの他作品叩きばかり
なんで執拗に他を持ち出すかというと、瞬間的とはいえ人の目にとまるからなんだよね
存在を忘れられるのが怖い、その一点に尽きると思う
このPVで即買いから
中古値崩れ待ちに変えました
FF14やりつつサカつく待ちます
これで神ゲーだったら、ジョジョと逆で面白いんだがまあないな
697 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 15:26:07.71 ID:TxKSl4VP0
ないな
>>693 擁護する側の手法も
他作品の有名タイトル出してここが似てるとかやってるから笑えるんだよなw
戦闘シーンのコマンド選択の場面、敵はなんかくねくねしてるのに味方キャラは直立不動っておかしいと思わなかったのかな(´・ω・`)
ゼノブレイドのイベントシーンでフィオルンがクネクネしてるとか難癖つけてた人はこれはどう思うの?
セルセタも3Dのキャラクターだけど
台詞は今までどおり二次絵で理想通りだったのに
何で1年後のゲームが劣化しているんですかねぇ・・・?
表情が乏しくて悲しくなる
このゲームもジョジョの後追いして安くなりそうだな
702 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 15:45:10.10 ID:+nk6kHZD0
豚の嫉妬が見苦しい。
大人しく、ゼノブレイドでクネクネした糞グラヒロインでも眺めてなさい。
日本一以下の会社だなここは
今回も中古在庫だらけになりそう
3万の信者だけを相手にする会社だっけここ
>>702 モンスターのクネクネはいいんですか?
直立不動はいいんですか?
水中で息継ぎはいいんですか?
706 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 15:54:09.87 ID:6dUX1Iuc0
707 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 15:59:09.92 ID:+nk6kHZD0
ネガキャンはもういいので、
モンスターみたいにクネクネしているヒロインをポジキャンする作業にお戻りなさい。
>>706 この茶色いの獣形だよね?狼?
BDFFやりながら見てたら茶吹いたわwww
こっちも似たような犬系モンス出てくるがモーションがダンチ過ぎるwww
ってか何パターンかの組み合わせの動きじゃなくて
只単に同一モーション繰り返しだけって・・・
モンスタースペック、緻密なしむシミュレーション演算を得意とするPS3のゲームだよね?
>>708 連投スマンがどう見ても学校の屋内サンダルwww
お前、閃の軌跡のポジキャン全然やってないよな。
ポジキャンやりようがない糞ってことか?
ちなみにFFとかでも直立不動ってのはやってない。
戦闘の待機時間でもステぷ踏ませたりしてる。
頭身が高く、リアルよりになると微動だにしないことに違和感を覚えるからね。
つまり閃はちびキャラの感覚のままで等身高いポリゴンゲー作ってるわけだ・。
ツヴァイとか3Dで作った経験あるのにどうして今こんな不出来になってんだろ
VITAとPS3マルチは難しいのかやっぱり
クネクネって…まさか待機モーションの存在を知らなかったのか?
ゼノに限らずやや大袈裟なくらい動かすのが一般的だと思うが
ファルコム信者が他のゲームに触れないって本当だったんだな
715 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 16:21:43.52 ID:+nk6kHZD0
クネクネと言われるとメガテンの鬼女系悪魔思い出す
お前らじっとしてろよwwって思ってたが直立不動よりはいいな
見てて楽しいし
モーションは一番大切だぞ
酷いと人形に見えるからな
>>715 何度見ても「敵との対峙」から「名を冠する者たち」への流れは熱いな
そこのイベント大好きだわ
>>715 一目瞭然じゃん
見てわかんないお前は目か頭のどっちか、もしくは両方がおかしい
モーションとは別にあの4人の戦闘画面見た時に
みんなおんなじ制服着てるから何か同じに見えるんだよな
前までは髪型以外も服装の色自体が各人ばらばらだったけど
ペルソナ4は制服と私服で分かれてるしP3は制服でも色違いにしてるし
馬鹿正直に統一せんでもよかったんじゃないだろうか
722 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 16:35:12.37 ID:6dUX1Iuc0
直立不動でロボットのような動きが個人的に好きなのはそれで構わないんだけど
自分の趣味が一般大衆とかけ離れてるのは自覚したほうがいいな
敵キャラは一応待機モーションがあるけど、パターンが少ないというか動きが単純すぎてこれはこれで微妙なんだよなー
ついに擁護するのが不可能になって他ディスりをしはじめたぞ
ていうかロボットモーションがマジで吹いたわ
魔獣のグラはわるくないと思う
どうして人物との差がここまで開くのか不思議だ
726 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 16:43:25.04 ID:8BU0X4Ae0
モーションAを再生 → B再生 → C再生、みたいな流れが素人にも見えてしまうのが問題だと思う。
個々の繋がりが不自然で、本当にロボットの動きみたい。
敵モーションで気になったのはループが速いのと重心が固定されてることかな。
動き自体を2/3くらいの速さにするだけでも大分見栄え良くなりそう。
あと虫の動きで顕著だけど重心(モデルの基準点)の座標が一旦決まると
そのモーション中は重心が全く動かないからそれこそロボットモーションになってる
要は他社がしっかり作り込む部分を手抜きして
チョロまかしているって事だな
比較対象のテイルズ等と差別化しようとしたのか
それとも見栄を張りたくて3Dに足突っ込んだのか知らんが
折角の高性能ハードを活かせなないよねファルコム開発
差別化よりも近づけようとしたのではないかと
テイルズだけでなく最近のRPGに
ガチで3DSのゲーム以下だと思う
731 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 17:21:45.56 ID:TDgV/Xad0
>>703 ここのおかげで日本一やガストは地位が一つ上がった
>>715 下のゲームがPS3ってのはわかるけど上のはPS2かな?
ファルコムのゲームは進化してる!
実際は3世代くらい遅れております
って感じだね
敵の待機モーションだったらまだFF7の方が動いてたよ。
これとか魔装3見てると任天堂ももっと手抜いてWiiUソフトたくさん出せばいいのにと思う
HD機なのにPSPPS2レベルのグラでもこうやってマンセーする連中多すぎて真面目に作ってるのアホらしいだろ
>>735 世界で販売する企業と、一部のお客様を相手にしてる企業とでは求められてるものが違うでしょ
737 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 17:48:38.55 ID:wCDgS8e30
流石老舗のファルコム、任天堂なんか相手にならんな
どんな糞でも「ストーリーがいい」「作り込まれたグラ」「神BGM」って絶賛されるんだろう
社員と狂信者によって
そんなに神BGMなら海外でも評価されそうなんだけどそういう話ないよね(´・ω・`)
変に背伸びしなきゃそれなりに期待されたと思う
技術もねーのに背伸びするからこうなる
コマンドバトルはリアル等身だと駄目だって再確認できたわ
棒立ちはデフォルメキャラだと気にならないのにリアル等身だとものすごい違和感感じる
>>741 そもそも任天堂自社で作ってないジャンwwww
戦闘はグランディアのパクリなのに何でここまでテンポ悪いんだ
改善する気ないのか
747 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 18:57:42.04 ID:6dUX1Iuc0
>>744 コマンドバトルは全員止まってるから思考時間というか停止時間として捉えれるんだけど
リアル投身だと棒立ちでも直立不動でも違和感が先行するんだよね
あのコマンドRPG代名詞のDQすら戦闘中も動き回れるようにして相撲システム取り入れるとか工夫してリアル等身のコマンド戦闘の不自然を緩和しようとしてるのにな。
749 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 19:01:45.59 ID:S/UiIPdy0
ファルコムって30年何してたんだって思う
もっと若い企業、今は存在しない会社だってずっと大きなことをなしとげて
散っていった
ファルコムがなくなったあと、その功績を偲ぶ者はいるんだろうか…?
これだけモーションが糞なのに本スレじゃ触れちゃいけないってのがすごいw
集団催眠かよ
752 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 19:10:32.24 ID:6dUX1Iuc0
信者の巣までいって真実を教えるような水を差すような真似はしたくないけど
巣から出てきて
ロボット歩き&直立不動>普通の歩き&待機モーション
という偏った価値観を主張するのは何なんだろうな
ファミ通のレビューでは満点
しかしネットでは酷評
発売から半月もしない内に新品半額、買い取り1000円。
他人事では無いな。
因みにこれのパクリ元のグランディアはコマンド待ち時間とかはカメラワークとかで工夫してたんだよな。
SSやPS1の一作目からw
未だにそれすらできてないてもうねw
バトルの演出がすこぶるクドいしダルい
ストーリー以外に期待するのは間違いとも言ってました
おそろしいですねファルコム信者さんは
ラノベで出したほうが利益出そうだね
空の軌跡FCのアマゾン評価見ると
信者ってこえーなって思う
盲目にもほどがあんだろ
そもそも発売もしてないソフトを
動画だけで(それも完成してないソフト)叩きまくるとか
頭狂ってんじゃないの
760 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 19:39:02.65 ID:6dUX1Iuc0
>>759 発売前にネットで叩かれて修正された例もあるし良い兆候だろ
直すだけの技術力があればだけどな
>>758 まぁ信者の過剰評価はアレだが空の軌跡FCは比較的悪くなかった。
あの時まではガガーブ系譜のいつもどおりの「英雄伝説」路線だったしな。
あれは無理に続けず一作で終わらせとけばよかったのにと思う。
そのストーリーが引き伸ばしすぎなんじゃないかと…
764 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 19:50:02.34 ID:fedB0A790
こいつらって全員制服のまんまなの?
そうだとしたら手抜きすぎる
>>758 豚自慢のゼノブレイドだって同じだけどな
766 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 19:54:05.67 ID:6dUX1Iuc0
>>764 装備によって見た目かわるのが普通だと思ってたけど違うのか
767 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 19:55:10.33 ID:Wd15FCYD0
PS2時代の低予算RPGだな
流石に武器は変わるんだよな?PS1でもできた技術なんだし
テイルズでもキャラ着せ替えが楽しめるのに・・・
似た様な層ターゲットなのにね
>>758 少し前まで信者って言葉は熱心すぎるファンの意味程度だった
アニメでもゲームでも今は新興宗教のガチ信者と構造変わらないな
どこかに調査行ってさあ帰るぞってタイミングで携帯鳴る→事件発生「ナンダッテー」
さあ大変だって時に携帯鳴る→他の場所でも異変が発生「ナンダッテー」
孤児院の火事とかクローゼが情報部に捕まる直前とかレグナートが街を襲う場面とか
前は場面転換して何が起きているのかちゃんと見せていたのに
今は携帯越しにテキストで説明してばかりだなあ
主人公がPVで早速携帯使ってるの見てげんなりした
上でゼノブレガーブタガーとかわめいてる奴は
ゲハの●スレで晒されてる奴のうちのひとりなんじゃないの?
ファルコムは隙間産業というか、
こういう低予算でそこそこしっかりしたオーソドックスなRPG作るってとこがほかにないから
そこにつけこんでるって感じだな
以前のスクエニなんかはニッチ向けにも亜流のRPG作っていたけど
ナンバー以外辞めちゃったからねぇ
ファルコム的には折角のチャンスなのに、相変わらずの手抜き臭プンプンの
残念な出来ばっかり・・・
確り投資すればそれなりにリターン来ると思うんだけどなぁ
五十人位の中小に無理いうなよ(´・ω・`)
任天堂信者(この言い方は嫌いなんだが敢えて)の中でもゼノブレ好きそんな多くない気がするんだがなぁ。
こういうシリーズ好きな奴って他に遊べるソフトなくても一つのハード買うようなタイプだし。
そもそも「任天堂好き」って言っても、ゼル伝好きやカービィ好き、FE好きやら色々居るもんだけどな。
ファルコムだって軌跡は買わないけどイースは買ってるみたいなのはいるだろ?
>>771 メガテン4も変えれたぞ
あとコンパイルハートのなんだかもたしか
780 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 21:45:02.45 ID:S/UiIPdy0
>>777 そんな零細がRPG作ることじたいもう無理なんだよ
ガガーブ三部作のときは脚本の早川正というまとめ役がいた(退社して古巣の
アニメ業界で活躍中)
いまはトップからしてグダグダ。誰も彼もてんでばらばらの迷走しまくり
>>777 会社の内情知ってて妥協してくれるのは信者さんだけなんだよ
普通はゲームだけを見て買うかどうか判断するの
ガガーブも海に関しちゃただでさえ主人公の影が薄いのに
4の主人公達が最後までくっついてくるのはどうかと思った
そしてその失敗が軌跡シリーズで全く活かされてないのが笑えなかった
前作キャラの使い方についてはむしろ悪化してる
今はオリビエの客寄せパンダっぷりが酷い
>>779 コンパイルハートでも変えられるのにFF10とか12は変えられなかったのか…
前スレからコピペ
アトラス 連結:393人 単独:281人(2009年度)
フロム 218人(2012年度)
アイエフ 134人(2012年度)
日本一 連結:161名 単体:102名(2012年度)
ファルコム 48人(2012年度)
アトラスは愚か、IFや日本一より小さいのか……
なら一度売れると思ったシリーズにしがみついてシステムやらをしつこく使いまわすのも道理か。
広報の暴走さえなければもう少し同情的になれたんだがな。
…うん。フェアリーフェンサーエフの画像やPVの方が、閃のより違和感を抱かないな
小売に押し付ける商法だし出来なんてどうでもいいのさ。
むしろ同世代のRPGの中から閃の軌跡(
>>1)以下の3Dモデルの物を探すのが逆に難しい
790 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 22:46:49.94 ID:haQEO23S0
ミレイユちゃんのウンチッチ、佳い御味www
>>788 社員や信者がコレよりマシ!って比較に出すのってほぼ数年前のタイトルだもんなぁ…
ワイルドアームズ5より酷いのがなぁ
レベッカの生フトモモに敵う女キャラもいないしw
>>786 なんだかんだで美少女で売ってるからそのあたりには拘りがあるだろうしな
とにかくモーションがやばい
3D時代初期中の初期の作品にあたるバーチャファイターやFF7の戦闘モーションにすら劣る
>>792 あれは3Dキャラの表情がとても活き活きとしてたと記憶してる。キャラ絵の
再現度も結構なレベルだったし
あと、コンビ必殺技や守護獣召喚の見せ方も良く出来てたよな
797 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 23:43:55.25 ID:BVYkTV/80
ひでぇw
>>795 まずは上のレスで言ってるようにSO3を超える所からだなw
どこの会社にもいるよな
他人の悪口や大口ばかり叩いて
いざ仕事やらせてみたらろくに出来ない奴
結果言い訳や責任転嫁ばかりの奴
冷静に考えたらPS64SS時代よりモーション酷いな
ジルオールと同じくらい
ファルコムゲーの方が面白い ← 個人の好みの話なので分かる
ファルコムゲーの方が技術力高い ← ?
803 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 01:38:08.62 ID:V13uNy6d0
ガストの方がモノリスソフトより技術があるとかすぐに追い抜くとか言ってた人もいるし……
クロノスなんちゃらの発表があって即効で黙り込みましたが
>>785 ああ、これ見ると期待するほうがアホだなw。
過大広告を止めればきっと誰も文句言わんな。
>>784 モノリスソフト 108名
追加しておこうぜ。
>>806 年収400万と計算して一年かけたら4億、二年なら8億もかかるのか
8億なら小売りに渡すのが5,000円としたら160000本売ってやっと人件費か
キッツい商売だな
>>807 実際は事務所の家賃や水道光熱費、福利厚生費(通勤手当とか家賃補助とか)かかるからその倍は売らないとペイできないからなあ。
モノリスソフトは最近完全に任天堂の小会社になって
京都にスタジオ立ててたな
ソーマブリンガー2やゼノサーガ3・3DS版を期待したいな。
ゼノサーガ1・2がDSで出たんだから出せるだろうに
モノリスならバテンリメイクはよう
>>812 バンナムに許可もらわないと
あとトライクレッシェンドと共同開発
>>798 それ越えたら次はSO4だな・・・あれ?
815 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 03:17:19.06 ID:XxrpnnPu0
HDJRPG黎明期のショパン以下のグラ
学園が舞台になって服装・体格に個性無くなったのがリアル頭身モデル実装によるもの
って事情が透けて見えるのがなぁ
そういやデカい敵もちゃんと出るのかな。
レンの操るロボとかはちょっと見てみたいが。
ロンチ付近で出たeMと比べる事すら烏滸がましい
ファルコムに技術なんて望んでないよ
良質な3Dっぽいような2Dげーだったのに
819 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 04:52:03.97 ID:hRDVtsgp0
>>782 零で序章の終わりからエステルとヨシュア出てきたのには閉口した
そうでなくてもせっかくキャラ一新したのに最初からずっと遊撃士万歳ゲーでうんざりしてたのに
これで苦労してたらPS4はどうするんだろうね。
コンパイルはPS4で開発始めてるのに。
また途中で終わって、続編で新型の導力機できたよー、いままでの没収ねー
ってのが用意に想像できる
散々文句言ってるが買ってやれよw俺もなw
次回作はちーとマシになるだろう・・・
シナリオ完結したら呼んでくれ
確か子安はあと10年続くということを聞いて
「そんなに待っていられないかも(笑)」
とか言ったらしいが
等身を戻した完全版が出たら買う
今のグロキャラだと最後まで遊ぶ自身がない
モノリスに作ってもらおう!
レスにイカ臭ぇのとコンドーム臭ぇのがたくさんあるなぁ
…違った。いかちゃん臭ぇのと、こんちゃん臭ぇかw
とりあえず社長とメルマガ担当を前の人に戻して欲しい
リィンのSクラの斬った後の体勢はせめて直してよね
戦闘前の長いローディングもだよ♪
発売まであと2,3週間だろ?
軌跡とワンピって似てね?
いい加減長編になり過ぎてgdってるのに、何故か人気有る。
ストーリーの核心に触れる部分は10年(近く)やって未だ謎。
伏線張り過ぎで、ちゃんと回収できるのか?とか。
中途で終わったら、信者が暴動起こしそうだw
ワンピースはジャンプの顔レベルだけど
軌跡って一部の熱狂的なのに持ち上げられてるだけでは・・・。
2Dから完全フル3Dに移行してどうなることやら
これならSDキャラの方がマシだった(確信)
>>836 これいいじゃん、デフォルメキャラがちょこまか動くし
無理して背伸びしまくって3D化する意味がわからん
モノリスってナムカプの続編作った会社だろ。
所詮その程度かねw
碧の軌跡とPXZどっちが酷いゲームなの?
そりゃPXZの方が圧倒的に酷い
こういうのって資金力がモノを言うのかスキルによって大差でるのか。
今からでもデフォルメに戻してくれれば買う
静止画だとようやく他のゲーム(ガストやコンパ)に追いついたかと思ったが動画を見ると絶句だな
てかガストにやっと追いつくってどうなんだろな。
日本一でももっとマシにやれそうな気がするし
静止画の時はファルコムの割に頑張ったと言われていたけど
動画は信者でさえ無理すんなと言わずにはいられない酷い有り様だった
加えてパケ版はロードに不安も出てきた
PS2時代ならともかくPS4も発表されてるこの時期にこのクオリティはヤバい
>>845 ゲームとして成り立ってないよ
あんなのでよく出したなというレベル
848 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 21:01:50.94 ID:Bld0lJR50
>>846 Windows時代を支えた人材がいなくなって新入がクズばかり、と
設備投資もせず社員薄給でこき使えばそうなるわな
だのに借金零の軌跡とかほざく馬鹿広報…
ジリ貧だよねファルコムって。投資もロクにできず優秀なスタッフもいない。
ウチにシナリオライターなんていないんですよ(ドヤァ
いや、不安要素だからそれ
一番の売りのシナリオが手抜きって事ですか
前作クソ面白かったのになんだよコレ…
クソグラなのにこの視点…
アトリエみたいで好きになれん
852 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 21:17:31.43 ID:Bld0lJR50
>>850 そんなこと言ったの?
そりゃ早川正(元ファルコム脚本家)も古巣のアニメに出戻りするわけだ…
>>850 あきらかにダメな部分なのに、勘違いして自慢し出すあたりかなり致命的だよなw
>>845 話のまとめ方のクソッぷりは碧の軌跡と同レベル
苦痛とも言えるゲーム性は碧の軌跡を遥かに超える
中盤くらいまでは面白いんだけどね>PXZ
>>850 パクりに罪悪感の欠片も持たない竹入がメインになるはずだわ
もういいや零のVita版買お
うーん、トキトワよりはマシとしか…
PS3のソフトで下から二番目、2013年KOTY候補かも
零evoに続いて尼で商品未満のタグ付けられても文句は言えんな
動きが全てを殺している
このまま製品版として売る気なのかとファルコムの正気を疑いたくなる
PSPの碧の軌跡の限定版どうするんだよ
完売する気配すらないぞ
社員半数くらい絶対ダメだと思ってるだろコレw
>>859 セルセタの時と同様に品薄商法狙ってるんだろう
そうすれば尼なんかではプレミアとみなされ、評価も予約買いする信者が工作すれば
高評価で埋め尽くすのも容易いし
任天堂ハードと違って初週がすべてだしな
>>803 いやマジで前々世代よりひでーって
昔のゲームでもこんなレゴの人形みたいな動きはしない
モブキャラの足の動きと移動速度がずれてるのはちょっと驚いたな。
866 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 01:50:15.88 ID:Zf7gZWYd0
>>866 ああすまん、現物のイメージを語ったんだ
レゴシティすっかり忘れてた
ファルコムのことだからこのリソース使い回すよ。おそらくあと数年はこのモーション
に耐えてもらう必要が出てくる
別にファルコムのゲームはグラで判断したことないな
ただ2D捨てるのだけはやめて欲しかった
完全3Dにするとクエストとか更に面倒くさいと思うんだ
>>771 これってただの色違いにしか見えないんだが・・・
ほ、他のもあるよね?
871 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 02:38:22.05 ID:+BLPfvb40
蛇の7柱ってまだ半分も死んでないんだろ
まだまだ続くのか、それとも途中でmob化してバタバタ死んでいくのか
どーなるんだろうね
>>871 教授は良いボスキャラだったね
零と碧はガッカリした
アシモのほうが活き活きしてる件
上のほうで近ちゃんが「ゲームはシナリオだけじゃない、総合的に判断するもの」
みたいなこと言ったと書いてるが
要するにちゃんとしたシナリオは作れなくなりました、って言ってるようなもんだし
この閃もシナリオは大したことはないと言ってるようなもんだ
しかし実際にはグラはご覧の通り、戦闘はごちゃごちゃしすぎ、
サウンドはまぁ好きな人にはいいんだろというレベル
ロードは糞長いし
あとどこを加味すれば総合的によくなるって言うのかな?
最近はヤフー満足度ナンバーワンないね
>>871 半分どころか死んだの教授だけ
4人?は名前すらまだ。
来週辺りファミ通でゴールド取りました!とか言ってそう
ジョジョの一件で以前から言われていたが
お金で買えるレビューである事は証明されてるのに
レゴは据え置きだけどな
たまにシリーズ未プレイの人が閃やってもからでも大丈夫?と聞いてくるが
どうせなら最初からやった方がいいという意見を
何故か必死に反論する人が居るよな
自ら長編シリーズであるのを否定するのが不思議だが・・・
たぶん5作やらないといけないというのを伏せておきたいんだろうな
880 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:51:30.67 ID:u91lSaIC0
ベルセルクですらゴッドハンドは早い段階で全員出てるからな。
倒されたのはまだ一体たが。
いや一人も倒されてないだろ
シナリオとかグラとかモーションは目を瞑ってやるからあの長いロード時間はなんとかしろ
一昔前なら問題ない長さだが、今のご時世であのロード時間はない
あのロード時間に足る凄い戦闘演出があるだろうな。期待ー(棒)
ロードは実物もああなのかはまだ分からんのでは?
えっもっと伸びんの?
>>880 一人も死んでねえよw
でもゴッドハンドの更に奥の世界にラスボスがいるような事をほのめかしてたね
碧の軌跡の打ち切り漫画的なエンディングは絶対に許さない
そのまま終わってくれれば評価したのにな
現場:キーア助けて大団円!碧の軌跡制作お疲れー
えっ、次回作の帝国の為に支配されるシナリオ追加しろ?
いや、もうこれ綺麗に纏めたしこれ以上は蛇足…
…その後帝国に2年支配されました
一体あれのどこが綺麗に纏めたのか・・・
クロスベル解放のシナリオはいらんけど
碧のせいでシナリオにも期待出来なくなったわ
どうせ未完前編だし
892 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:36:40.92 ID:kC/xjDsA0
アビスみたいなロード
毎度のことだが良いのは音楽だけか
>>893 何だこれ、サブキャラも色々作るのがファルコムだったのに
まるでツクールみたいだな
>>895 それがキャラデザ変えた弊害だとしたら本当にやらない方がよかった
一応サブキャラの設定資料っぽいのは出すらしいから生徒キャラのサブがいないわけではないと思う。
が、どっちにしろ
>>893は酷すぎる。
898 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 20:40:45.51 ID:rkcuUMie0
まさに893www
静止画がセルフネガキャンになってる…
静止画もダメ動かしてもダメ…
草不可避www
>>893 レースゲームの観客がコピペになるのは仕方ないと思ったけど
イベントシーンでこれはちょっと……
>>893 ちゃんと独自の容姿を持つモブは複数居るのに
どうしてそれらをここに持ってこなかったのか理解に苦しむ
これを公式ページに載せる辺り、スタッフは感覚が麻痺してないか?
まさしく外の大海の広さも自分が潜む井戸の底の浅さも知らない馬鹿蛙>ファルコム
908 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:04:27.39 ID:R1imVQCM0
>>907 そして信者はその蛙を蝕むツボカビか
でも調べたら日本の両生類は耐性があるらしいな
…チッ
何十年前のゲームだよwwww
ファルコムは信者と一緒に沈みそうだな
>>910 全て肯定してた信者が足引っ張って一緒に沈んでるようにしか見えんなw
信者だけどPCゲー出さなくなってからアンチ化してるわ
ヴァンマスはよ…はよ…
当のファルコムが不満を聞き入れる気が殆どないんだよね
公式掲示板で気に入らない書き込みを削除しまくる有り様だから
気楽に書き込める雰囲気じゃない
ゲハブログの住民も書き込むようになって常連が離れていった
914 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:19:40.87 ID:R1imVQCM0
>>912 PSP版の売上本数知ってるやろ。あきらめれ。あるいはスマフォで展開するまで待ちや
ファルコム信者なんていやしない。軌跡とイースの狂信者(しかも仲悪い)がいるだけだ
>>913 最近はそんなに酷くないんじゃない?
空の軌跡3rdが出た頃は酷かったと聞くが
直接見たことは無いけどね
新型のVitaが10月に出るしそれまでVita版買う奴は待ちなんじゃね?
PS3版の方が売れそうだなw
>>915 確かに3rdの頃よりはマシだけど基本絶賛でちょっと不満書いた程度の書き込みが消されて
それを書き込んだ本人がショックを受けていたのなら見かけた
不満を書いた相手に「ここは意見を承る場所じゃありません」的なレスつけて
軌跡以外への不満、他社批判はスルーっていうあからさまなのもいた
メモカまだ高いしPS3版買うつもりだけど
どう見てもPS3に相応しくないグラというジレンマ
>>893 やっぱ2Dで良かったんじゃないかと
据え置きビータでゼロエボとイース4 閃の軌跡できるのは良いね
921 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:56:18.63 ID:sEV/CkOL0
豚終わってんな。
ゼノブレ新作や101でもやってりゃいいものを。
碧の軌跡はよく覚えてないけど
ディーター大統領と風の剣聖が逮捕されてマリアベルが結社に就職して
帝国から独立して終わったんだっけ?
923 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:59:50.78 ID:R1imVQCM0
>>919 当然ですがな
SCEの掲げるマルチ路線てのは、つまりVITAソフトをPS3とPS4でも遊べるように
しますよーってことだから(断じてその逆ではない!)
SFCとスーパーゲームボーイでGBソフト遊べるようなものだから
あるいはX68やタウンズのゲームなのにCGは200ラインデジタル8色、みたいな
(わかるやつは執行猶予なしのおっさん判決確定)
零は結構面白かったんだけどな
碧は別に…って感じだ
925 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:10:43.54 ID:imM/4ueb0
>>893 ひでえwww
もはやファルコム自身も自暴自棄になってるなw
926 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:16:07.12 ID:/veZlwed0
>>893 そっくりさんばかりというのが、シナリオ上の重要な伏線かもしれない…
イース4みたいにボスのBGMは豚貴族に弾いてもらえよ
929 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 00:36:01.89 ID:QTSZIUEc0
キャラ2D時代だった群衆シーンもこんなモンだったし、きっとその頃の雰囲気残そうとしてるんだよ!
フル3Dに移行しても2D時代に用いられた多くの表現上のウソを貫き通す稀有なメーカーになろうとしてるんだよ!
>>893 これはメモリの制約があるファミコン時代だから許された所業ww
>>626 行儀が悪すぎてPC市場から叩き出されたのに懲りてないんだからある意味凄い>商法のアレさ
933 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 00:56:59.14 ID:9d2o6dpp0
スカイリム遊んでるから余計糞グラに感じるのかな・・・
スカイリムはスカイリムであの人数でどうしてお城と城下町成立してんの?って
疑問発生する町がいくつか…
もう2Dで最初から作り直せよ・・
スペックの問題じゃない
GCの風のタクトの続編がDSで出たけど違和感なかった
携帯電話のデカさも笑えるけど、その前のドアがパカって開いて閉じるとこで噴き出す
自動ドアなの?
昔はデフォルメで省略できたんだけど等身上げてリアル寄りにするとその辺が不自然になるんだよな。
面倒だからドアの開閉とか昔と同じ仕様なんだろう。こんなことならまだ零EVOの等身を3Dにする程度
でよかった。
>>893 これもモブは何人死んでも大丈夫なゲームになるの?
941 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 02:42:43.49 ID:gCl/QDMV0
任天堂ってグラフィックで先行した他社ゲーの目を潰すためだけに
グラ至上主義へのネガキャンやりすぎたと思う。
挙げ足取って足引っ張ってきたものが全部自分たちに降りかかってくると分かっていなかった。
これに一番最初に気付いたのが宮本。
ゼルダのグラを向上させようとして、FF等への社を挙げてのネガキャンが
ブーメランになると理解して、デフォルメ路線に逃げた。
で、今は信者が任天堂より進みつつある中小サードを叩いて自信回復中。
ますます、身動きとり辛くなっていくばかり。
どうしてもキチガイ信者はハードウェアの対立にすり替えたいらしいなww
ファルコムはグラ至上主義でもなんでもないしな
まさか自信満々にこのグラを出してきたわけでもあるまい
コレをフルプライスで売りつけるのか?
945 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 02:54:42.77 ID:gCl/QDMV0
>>942 IDチェンジ君は、セガファルコム専門学校卒業した後、
セガやファルコムに就職できなくてアンチに化けた人だったっけ?
947 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 03:07:59.92 ID:ND/JGr3E0
ファルコムが糞グラしか作れないのと任天堂がどう関係するの?
ファルコムはもっと投資しろよな。
こんな専門学校レベルでPS3クオリティとか
笑わせてくれる
949 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 03:14:10.93 ID:gCl/QDMV0
>>946 うわぁ…図星かよ。
自分の無能さ棚に上げて「閃の軌跡」叩くのは間違いってもんじゃね?
アマゾンの予約ランキング、PS3/Vita、両方入っちゃってるじゃん。
こりゃ確実に零碧超えるぞ。
ゲーム制作だけでなくネガキャンの能力まで低いとは…
こういう中途半端なグラしか作れないんだったら3DSでごまかせばいいのに
Vitaだと手抜きが目立つだろ
Vitaに合わせた結果がこれだろ?
ドラマCDの件といいPS3に特化してたらもっとちゃんと作れただろうよ
953 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 07:18:52.07 ID:ND/JGr3E0
ヴェスペリアとかと比べると一世代前って感じ
2008年のゲームより遥かに劣るとかワロス
この程度のグラで8000円取れるなんて随分楽な商売だな…
パルテナなんかあれだけ高過ぎだとボロクソ言われまくってたのにこっちは信者にマンセーしてもらえてさ
シリーズ全作やってきたがさすがにこれは見送るわ
グラ至上主義はいいけど
>>893はないだろ
おかしいと思わない方がおかしいレベル
グラというか走ってる時の動きが初期のゴッドイーターみたいな変な走りだしロボットかよ
959 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 07:43:33.21 ID:5YLb+8qT0
>>952 真ん中に無双キャラ入れてブン回したいねコレwww
閃のアマランって36位と64位でアキバズトリップ2より下なんですが……
零碧超えられると良いですね。(´・ω・`)
961 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 07:53:09.37 ID:ND/JGr3E0
>>960 いくら閃が(一部の)ファンに熱狂的に支持されてるとはいえ
VITAの象徴たるパンツゲーに勝てるわけ無いじゃないか
962 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 07:53:50.73 ID:Y6HI10BG0
アキバズトリップ2は楽しみだな
零まで好きだった軌跡が碧とこれでスルー対象になった
>>962 ただあれ、前作とスタッフが違うっぽいのがなぁ
少なくともシナリオがアサウラじゃない時点で
個人的にはかなり興味の度合いが下がった
もし碧が大統領逮捕で終わってたら良作だった。
もう一回騙されてたかもしれん。
みんなリアル思考になる中、貴重なデフォルメ等身のRPGだったのに残念すぎるわ
ゲームはリアルから遠ければ遠いほどいいと思うし
碧の軌跡はマリアベルを捕まえようとしない棒立ち主人公達に腹立った
シナリオに合わせてキャラを動かすという行為による
最悪の展開だったな
マリアベルのこと突っ込まれるとレンや執行者にすり替える人見ると吹く
>>969 お前さんの言ってることの意味がよくわからないので
「シナリオに合わせてキャラを動かす」という言葉でググってみたら
http://www.kazz-spot.com/gekisaku/22.html こんなページが出てきた
大変参考になった、ありがとう
これを見ると、なぜ碧の終盤でキャラクターのほぼ全員が
常人の考えではありえない行動を取るようになってしまったのが
それはシナリオを先に決めてそこにキャラクターをねじ込んだからなんだ、
というのがはっきりわかった
ここを読んだらわかったけどそういうシナリオはすぐにわかるそうだね
シャーリーとマリアベルは引き伸ばしが目的ではなくスタッフが気に入ったのでまた出したからああなったんだろうな
それで顰蹙買ってかあまり人気出なかったというのがなんとも
シャーリーはともかく最後にして最大の敵だったマリアベルを
クライマックスをぶち壊してまで逃したのが理解に苦しむ
973 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 13:11:03.52 ID:QTSZIUEc0
>>970 まぁそれもわかるけどね
零以降の主人公組と空までの主人公組の差ってキャラの魅力というよりは
シナリオの犠牲になったかどうかの差が大きすぎる
974 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 13:13:49.89 ID:to9YPAIX0
マリアベルとか言われたらWA2を思い出す俺はオッサン
マリナ市ね!
日本ファルコムは、定額制サービスPS Plusのフリープレイタイトルに、同社のPSP用ソフト『英雄伝説 空の軌跡SC』が9月18日より追加されると発表しました。
976 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 13:18:48.63 ID:w1bBLEBO0
>>975 そうやって過去のタイトルやコンテンツを切り売りしてるほうがお互いの
ためじゃないかな。煽りや冗談でなく
個人的にはコレが出た後、次にどういう弾がくるのか気になる。
イースか軌跡かのどっちかが来るよ
>>978 普通に帝国編の後編じゃないの
閃の軌跡だけで帝国編が終わるわけないし
次にくるの碧EVOやろ
碧EVOは開発がピラミッドっていうメーカーだから角川ゲームスお抱えでしょ
碧EVOすっかり忘れてた
ファルコム30周年に続いて今度は軌跡10周年か
出来に反してやけに恵まれてやがる
985 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 13:52:59.51 ID:x4Fof1QB0
軌跡は何に全振りしたんだろう
987 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 14:02:05.71 ID:ND/JGr3E0
ステマ・・・かな・・
>>985 すげえ楽しそう
グラが綺麗じゃなく遊んでみたい事の方が重要
たぶんイベント時の演出とかでも結構差がでるよ
閃の軌跡ごときではゼノブレの足元にもおよばないと思う
棒立ち人形劇にならないことを祈る
>>985 閃のキャラグラがwiiのゼノブレと大差ない事に驚いた
これから進化してくといいけどな
WiiUのゼノ新作と比べちゃ駄目なんですよね
992 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 14:12:36.07 ID:ND/JGr3E0
>>991 WiiUは前世代機レベルといいつつ次世代機って認めたことになるなw
ゼノはコンセプトがキッチリしてるからな
フィールドの広さも売りの一つだし、マップに力入れるのもわかる
一方閃の軌跡のコンセプトは何だろう
まず何の為に3Dにしたのかが全くわかんねえ
>>991 ダメです(キッパリ
まあ動いてる所見れば全部解決なんですがねぇ…
次スレはいらないか?
閃と比べるならグラフィック的にDSのFF4あたりが妥当
碧まではDCくらいのグラフィックだったのに急に大幅劣化だもんなー
DSのFF4もゼノブレイドも、演出にプロが参加してるからイベント迫力あるんだよね
998 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 14:22:18.23 ID:ND/JGr3E0
信者も沸かなくなったしいらないんじゃないかな
ゼノブレとくらべようとするのがおこがましい
両者にはとてつもない差があるのにな
ファルコム信者はもうちょっと客観的な見方できるようにならないと
そんな訳でお開き
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