任天堂『ゼルダの伝説 風のタクト HD GC版と比べてみました。』
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:46:47.83 ID:7EvNhNf/0
すげええええええええええええええ
これは100万本売れるはwwwwwwwwwwwwww
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:47:10.62 ID:WxG9+Mew0
猫目リンクカワイイ
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:47:30.23 ID:JFlueQzn0
1080pなん?
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:47:41.90 ID:PQXprEya0
ダンジョン補完してないからグラ比べるしかないクソ
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:47:44.62 ID:Cu6SqOWt0
全体的に淡い感じだな
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:48:05.16 ID:nP6h9Mb60
リマスターなんてどこも比べて「どう?きれいになったでしょ?」ってやってんじゃん
8 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:48:57.64 ID:878rmEyP0
HDリマスターにしちゃ綺麗だな
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:50:29.33 ID:pGOobKpJ0
リメイクじゃね?
モデル直してるよね?
グラが良くなっただけのゲーム否定してたじゃん
シーン環境を変えただけのお手軽リマスターじゃねーのこれ
ブルームがキツつくてなんかちょっと微妙
明らかに変わってるのに
実際に見比べないと体感できないレベル
GC版の絵作りがうまかったということなのか?
風宅いらね
ゼノブレイド出しやがれっての
14 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:53:25.32 ID:3wzFkWGs0
ゲームはグラじゃないって言ってた任豚は今回どう擁護するの?
15 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:55:30.30 ID:AJrYg/cl0
マリサンかムジュラ出せよ
もともと神グラだが内容は忘れた
17 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:55:44.34 ID:7MmJqfGU0
スカソと変わらん気がするが
元のデザインがきれいだから、今出しても見劣りしない
PS3リマスターの後追いワロタ
ゼノブレHDならwiiスルーしたヤツ買いそうだけど
そんなヤツはwiiu持ってない…
>>18 元のデザインが完成してるからわざわざHDで出す必要あるのかなぁって感じではある
これはすごい
こんなに変わるものなのか
逆だ
元のデザインが今見ても見劣りしないからこそ意味がある
25 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:00:01.37 ID:1Y09wABe0
GCの絵でも十分だなこれw
10年前でも色褪せないってすごいな
てか風宅6000円かよ
たっっっっっっけー
糞だな任天
風のタクトはリメイクだよ。
リマスターがハードモード追加、海の移動速度二倍とか他にあるか?
俺の知る限りでは無いな。
28 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:01:34.85 ID:TYeg8lKK0
弾増やしたいだけの手抜きだから
リマスター商法叩いてた任豚どこ行ったんだよ
風タクはたしか時オカの裏ゼルダついてたな
HD風タクも裏トワイライトつけてくれ
これ古い映像をわざと暗くして新しい方が綺麗になったと錯覚させる
整形、ダイエット、化粧品とかで使われる手法
ってコメントしようとしたらコメント不可動画だった
仮に明るさを逆にしてみたら全く印象が変わるはず
FF10HDのような明確な比較すらしない
HD商法ですらだまさずにはいられないというね
31 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:03:29.77 ID:TYeg8lKK0
>>27 じゃあ手抜きリメイクで
未完成品そのまま未完成で出すとか笑えるな
トゥーン調だからHD化してもそこまで変わらないね…
>>30 ではFF10HDと風のタクトHDを比べてみましょう
GC版が凄いなこれは
デフォルメだとリメイクしても
ほとんど恩恵無いな
これはさすがに買わない
リアル系ならそれなりにきれいだったんだろうけど
ぶっちゃけそんな変わったように見えないw
なんでこれもモヤかかってんの?
46秒のあたり映像壊れてないか?
>>18 GC版で完成されてるとも言えるから
リメイクするなら別のタイトルのほうがよかったんじゃないの
>>30 FF10HDティーダ劣化してるじゃん
オリジナルの方がよかったわ
FF10もテクスチャ書き直しただけでモデリングは直してないし
トゥーン調のテクスチャ細かくしたら汚くなるだけ
41 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:09:13.33 ID:7MmJqfGU0
確かにバイオ1のHDはかなりいけそう
42 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:09:36.80 ID:WX5kO6V60
今後出るHDエディションのハードル上げるのをやめなよ
ホントにGC風タクは序盤とグラは凄く良いんだけどなぁ。
個人的にはグラはくっきりしたGC版の方が好み
10年前から既にデザインが完成されてて
誰もこれを参考にしようとしないってある意味凄い事だなと思った
変わった気がしない
>>30 疑似HDRの処理が追加されてるから必要以上に明るくなってるだけじゃね
眩しい光の表現が加わったものだから、GC版を明るくしても同じようにはならない
FF10HDはモデルのリファインと高解像度化で元との比較でより「クリア」に
これは表現の追加で「HDっぽい」ものに
それぞれアプローチの違いだね
手抜きといえるのは後者でほぼプログラムだけでできる
0:29のところは綺麗だなと思ったよ
風タクをもう一度やる気が起きない
これ好きな人は何周もやるぐらい好きだけど
俺みたいに海のゴミ拾いとか移動が嫌いだった人はやる気が起きないと思う
>>47 テクスチャ描き換わってるよ
この動画なら神の塔の壁がわかりやすい
50 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:18:09.35 ID:3wzFkWGs0
風タクは好きだけどこんなのよっぽどの信者か
既にWiiU持ちで未経験の奴(いるのかそんな奴?)しか買わないだろ
フルプライスで売るならGC版でカットしたダンジョンとか追加すればまだよかったろうに
51 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:19:51.26 ID:B2Aq71Mx0
>>1 ゴキブリ乙!
ゲームの面白さにグラフィックは関係ないというのに
トワプリをHD化しろよ
>>50 全てのリマスターに通じる話だよ
欲しい人だけ買えばええ
>>44 トゥーンシェイドなら至る所で使われてるだろ
どうせならゼノブレHDを出して欲しかったが
そんなのに時間割いてる暇あるなら、新作ゼノブレ作ったほうがいいから
どうにももどかしい。
>>50 そのダンジョンって、既に他のゼルダで再利用されているらしいよ。
リンクの頭あたり見るとモデルも変わってるっぽい。髪の毛とか
多分時オカ3Dくらいの変更はするんじゃね
個人的にはHD版は影のつけ方とかがオリジナルよりもアニメっぽくなくなってる気がする
よりリアルにするリメイクだと高確率でコレジャナイって思うもんだが
タクトは純粋に綺麗になったって思える
光の表現が良いな
>>55 リマスターなんて普通は外注に投げるだけだろ。
>>53 DLCしかり散々叩いてきたのにすぐそれいえば許されると思ってるよね
そんなことより神トラと夢島の3Dリメイク出そうぜ
新ダンジョン要らんやろ
そのアイデアは次回作で活かしてくれ
財宝クソ作業は削ってあんの?
64 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:28:11.96 ID:7lMbRNRe0
>>30 アホだろこいつ
こういう奴がPS3とPS4の画質は変わらないとか言ってんだろうな
現代的なエフェクト多用してるだろ
>>62 もう使ったらしい
トワイライトだったかな
よいリマスターだ
>>60 あくまで個人への指摘として受け取るけども、
HDリマスターなんて全部ファンアイテムでしょ?
風タクもその域は出ないと思うよ?
自分はファンなので喜んで買います
68 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:33:50.00 ID:Cwh/VXmM0
>>50 それオレだわ。
Uはあるけどタクト未経験だからかなり楽しみ。
綺麗になったけどなんで深夜アニメみたいな白モヤかけんだよ
リユース、リメイク、リマスターだっけ?
>>63 タライとホースは数の削減&宝箱から出るようになったらしい
ちなみにサルベージは下画面に宝の地図を映しながらできるようになった
HDリマスターじゃなくてリメイクだよ
処理能力が上がったことで落ち影も鮮明になったし、
テクスチャも新しく書き直してると思う。
というかゲームシステムそのものを改善してるって言ってるしな
>>72 おーこれが初プレイの人は救われたね
よかったよかった
75 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:45:13.94 ID:Cwh/VXmM0
タクトHDはHD画質だけじゃなくて、テクスチャの作り直し、現代的なシェーダーが掛かっているし、
雲の描写も顕著に違うし、ゲーム内容も結構変わっているらしいね。
対してFF10HDは、ポリゴン作り直しているらしいが、解像度があったくらいしか違いが分からない。
何でこんなにも差がついたのか。
>>75 何もFF持ちだして比較しなくてもいいだろ
タクトは元々綺麗だったから
実際にプレイしても思い出補正には敵わない予感
>>46 大事なのは旧版を「ワザと」暗く作ってあるということだよ
完全に恥ずかしい仕事
>>68 ぼけてた方が気持ち悪さが軽減するね
くっきりさせたら顔が更に気持ち悪くなってる
80 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:49:17.36 ID:Cwh/VXmM0
81 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:49:29.48 ID:7lMbRNRe0
>>75 VITAの性能に合わせてるから
手抜きだから
綺麗になるのは良いけどそれよりダンジョン追加しろよ
トライフォースの欠片の数だけダンジョン作ってそこに欠片配置すればいい
あのままじゃ当時と評価変わらず糞のままだよ
他のGCタイトルも、HD版を出してくれないかなー。
外注丸投げでもいいから。
>>78 では本当にワザと暗く作ってあるかを実際に買って検証してもらいましょう
トリップ付けてね
期待して待ってる
バテンHDまだかよ
86 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:52:28.71 ID:qZzZ5hQH0
>>83 ガチャフォースHD希望
フォースバグ直してオン対応にしてくれたら多分死ぬまでやってるわ
どうせたいして売れないんだからわざわざネガキャンすんなよ
楽しみにしてる人の邪魔しないでくれ
vitaと3DSの比較画像思い出したw
鉤爪ロープ引っかける度に入る演出はそのまんまなのな
連続して渡る所だと地味にウザいんだあれ
まぁ無いと引っかかったかどうかわかりにくいんだろうけど
64とGCのHD版は一通り出してほしい
特にカスタムロボってグラフィックが汚いから、もっと綺麗にしてほしい
元がクソゲーなのは分かりきってるし、今更ネガキャンするまでもないよね。
リマスターっていうかリメイク並みに手が入ってるように見えるな
93 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:06:47.05 ID:uh0yTA4g0
ID:7lMbRNRe0
低脳哀れだな
>>81 あーそれは足引っ張ってるかもな…
シェーダーとか使えないだろうし
95 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:07:37.95 ID:PAFwLHJ80
>>46 FF10HDの問題点はそれだけの内容なのに発売まで時間かかりすぎな点だな
10HDに限らずスクエニはFFシリーズ特に第一開発に甘すぎる
まぁあとはその10HDをゴキがリメイクと触れ回ってるところもタチわるい
肝心なのは…ゼルダファンならみんな分かってると思うが
ネタバレになるから触れないつもりかな
初報で持ち上げすぎた感じ
HDと言えば金属とか液体とかレザーとかギラギラ光らせるのがが流行ってた。
やっぱ光ると綺麗に見えるよ
タクトは元々綺麗だったし思い出補正掛かるからあまり変わった感じしないんだよなぁ
リアル系のほうがHD映えすると思う
100 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:13:02.56 ID:bLkTDQdw0
風タクが再評価されるかも知れないのは嬉しいけど
個人的にリマスター商法は好きじゃないんだよなぁ
遊ぶ時間も無いし
103 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:16:14.03 ID:UoWm+bjy0
凄い綺麗になってるけど
性能周回遅れの道を選んだ任天堂がグラフィックスをウリにするってどうなの
104 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:16:55.88 ID:pfeLIwapO
問題は後半の調整がどれだけされてるかやな(´・ω・`)
前半は面白いけど後半は明らかに手抜きやったからそこが気になるで(´・ω・`)
だって3週くらい遅れてるファルコムとかがいるのが悪い
この程度のグラでもサードで作れるのは極わずかなんだろうな
情けないわ
107 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:18:15.81 ID:bLkTDQdw0
>>99 リアル系のリマスターってどれも元のアラが見えてるのばっかりじゃん
これはタクトだからこそ良さが引き立てられるんだよ
大神やアヌビスもそう
108 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:20:29.94 ID:bLkTDQdw0
>>105 トゥーン表現でシームレスなオープンワールドゲーって
多分タクトくらいしか存在しないんじゃないか
あんまり思いつかん
やっぱタクトはピカイチだわ
>>107 アヌビスもロボでPS2当時のモデルで完成してるからこそだよね
任天堂ゲー自体グラ綺麗にしてもしょうもないソフト多いし
再販が一番の目的な気がする
>>99 たとえばトワプリをタクトHDと同様のやり方でHD化すると
モデルはそのまま、テクスチャは描き直し、シェーダを追加することになるので
ディテールが解像度に対して足りなくて割りと残念な見た目になると思うよ
とくに背景がつらいと思う
スカソもやりたい
ゼルダも落ちぶれたなあ
タクトのフィールド表現はずば抜けてたからな
とにかく広い
PSサードのゲームはすぐに見えない壁にぶち当たったり
壁だらけの糞狭い空間しか作れない
北海道と野球場くらい違う
116 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:30:28.41 ID:RtEvmNh10
広いだけでスカスカの海フィールドに何の価値があったのか
当時はGBAつなげて海サルページしたなー
他のゲームはおいといて
ディスクシステムゼルダ→ファミコンゼルダ1
SFCトライフォース→GBAトライフォース
GCトワイライト→Wiiトワイライト
あたりと比較しましょw
未だにGCの表現にすら追いついていないサードはゴミだなと事実を言っただけの話
無能はゲーム作るのやめればいいのに
サードは文系で偏差値40の専門卒とかばかり取るからまあそんなもんだろうけど
>>113 それを巻き返すためのタクトリメイクなんじゃないかな
121 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:33:27.72 ID:3wzFkWGs0
>>56 だから何?
フルプライスで売るならそのくらい入れればいい
HD版リマスターでぼろうとするなよって話だ
なんかGC版でも綺麗に魅せるセンスあるんだなーとしか思わないな
続けて比較しないと正直違いがわからん
へーって思ったらGC版でした、の連続だったw
>>1
123 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:36:59.30 ID:bEANQVuK0
スッカスカは否定しなくていいの?
広いだけのゴミ
124 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:37:13.54 ID:3SYK8JGqi
>>69 あれおれいつ書き込んだんだ?
なんにせよ楽しみだ!
>>103 720pだったらともかく1080pのフルHDはウリにしていい
風タクGCのソフトだし
これをゴミと言えるのはまあ精々カプコンの一部くらいだな
PS和ゲーの95%はタクト以下の表現しかできていない
127 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:41:27.41 ID:bEANQVuK0
同じハードならレベル5のが上じゃね
ハードル上げもほどほどにな
トライフォース収集イベントが変化してるのはPVで確認できる
構成が変わることは無いだろうけど
>>50 風タク信者だからこれでWiiUのモトは取れた
どころじゃなくさらにどデカいお釣りを受け取ったレベル
見た目以外のところでいうち、ゼルダシリーズはアイテム管理がたいへんだから
タッチパネルが増えるのは恩恵でかいウリだと思うよ
色んな意味でレベル5は大したことないです
133 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:43:42.22 ID:bEANQVuK0
PS3版二ノ国よりグラ綺麗な任天堂ソフトがどんだけあんだよ任豚
レベル5と比べるならまだやりたい事が明確なファルコムの方がなんぼかマシ
技術云々じゃない
>>130 わかる。SS信者だがHDリメイクされたら同じ事言う
風タクは未プレイだから普通に嬉しいが
136 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:44:52.29 ID:bEANQVuK0
いいから質問に答えろよ任豚
>>119 こんくらいはJSR→JSRFで実現してるよ
やったことなくて知らない奴が多過ぎるけどな
>>50 64・GC時代はゲームしてなかったから未経験だよ
Wiiからゲーマー復帰してこれのGC版買おうかと思ったけど
コントローラーいるし後半の評判悪いしで見送ってた。
あとは3DSでムジュラが出てくれれば据置ゼルダコンプできるな
俺みたいなのも結構いるんじゃないか?
139 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:46:06.86 ID:IXyXe8MA0
>>116,
>>137 そもそも密度のある海なんてあるのか?
あの実際にあるかのように広い海をのんびり航海出来るのが楽しいんじゃないか
天候や波の高さも常に変わるしな
うーんやっぱりグラフィックが綺麗になっただけじゃ食指は動かんなぁ
GCのバイオリメイクレベルなら即買いだったかも
141 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:46:37.09 ID:IXyXe8MA0
アリエッティのエモーショナルさと比べると二ノ国は見てるだけで腹が立ってくる
同時期のスカイウォードソードと比べると演技付けショボすぎ
ジブリ担ぎだしてあの体たらくとか死ね(直球)
144 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:48:19.02 ID:IXyXe8MA0
>>137 JSRは良かったな
ただやっぱこじんまりとしてるしあれチャプター制だった記憶なんだが
流石に裏はあるんでしょ?
>>114 見た目はショボいけど、1080P60fps(PSPは30fps)で3D立体視まで対応してるんだぜ。
147 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:48:35.81 ID:bEANQVuK0
二ノ国と風タクのグラで勝負しろよ任豚
風タクの予約っていつからなんだろ
初めからハードコアモードみたいのがあるんじゃなかったかな
草やツボからハートが出ない、敵攻撃力倍増
150 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:49:36.45 ID:IXyXe8MA0
GC版遊んだ時は、この表現力は完成系に達したと思ってたな。楽しみだ。
152 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:50:07.64 ID:Aqf9vhoE0
>>138 Wiiはともかく元々WiiUを持っている奴はそんなにいないだろ
153 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:50:25.86 ID:bEANQVuK0
>>139 つまんなくて不満の声だらけだったからスピードと風向きテコ入れしたんだろ
風のタクトはグラフィックデザインがいいだけに留まらなくて、
ユーモラスな動きがずば抜けてかっこいいんだよ!
そこが、スクリーンショットだけきれいなゲーム群とちがう点
(特定のタイトルを引き合いにだすと荒れるけどw)
>>147 二ノ国の方が良いなんて言う人がいたらセンス無いなって思うよ
表現としては風タクのグラフィックって東映動画の系譜にあるんだ
>>101 >>107 >>111 HDリマスターだとそうなるか
モンハンはわりと頑張ってたが
>>133 二ノ国は確かに綺麗だけどフィールド見下ろしだったり削るところは削ってるからな
あのグラでタクトやドラクエ10みたいに広い空間作るのはまだ無理そう
158 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:52:19.63 ID:IXyXe8MA0
>>153 どっちの需要もあるって話だろ
AだけとかBだけとかの話じゃないんだよ
マップを埋めるのは時オカ以上にワクワクしたぞタクト
159 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:53:07.56 ID:hm0PUcKT0
初タクトだから予約してあるが俺は確信したよ
やっぱHDリマスターは糞だ
各メーカーHDリマスターやってる暇あったら新作の一つも作れや
>>135 SS信者だがSSエンジンでWiiU新作出して欲しい
1作だけじゃもったいない
GCのゲームをちょいと手直ししただけでこんだけゴキちゃんがファビョりだすw
この先生きていけないくなるぞ>ゴキちゃん
会社の規模全く考慮しないでファルコムショベーって馬鹿だろ
>>155 まぁHDにしただけだから旧時代のRPGで間違ってはいないが
>>1 テクスチャやモデリングにも手を加えてるんだね
166 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:53:52.59 ID:bEANQVuK0
広い空間とかほとんどコピペじゃねえかよ風タクの海は
つか、これ高くない?
3800円とかでいいんでない?
任天堂には小田部洋一もいたからねー
確かに値段はやや疑問だな
1000円下げてもいい
170 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:55:51.12 ID:IXyXe8MA0
171 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:56:38.28 ID:e9BHj1A00
キチ晒し
172 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:58:05.89 ID:dqtnoj9O0
うわー、面白そうなのになんでリメイクなんだ糞天堂。
どうせ手間をかけるなら風のタクト2(仮)しろよ無能が!
173 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:58:11.82 ID:bEANQVuK0
任豚手抜きリメイク()持ち上げるために他ゲー必死に貶してて笑えるわ
こんなテキトーなリメイクするくらいなら次のゼルダで使えるエンジン開発してムジュラのリメイクしろよ
まさかフォンシェーディングしか考えてねーんじゃねーのっていうこのエンジンで次のゼルダ開発するわけじゃないだろうに
ハードに拘らずやりたいゲームあれば両方やればいいだけの話
176 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:59:26.44 ID:3qwat7V/0
思ったほど変わらない。
買いなおすほどでもないなぁ
177 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:59:46.60 ID:IXyXe8MA0
>>172 そりゃタクトHDは開発研究中に出来た産物(の商品化)で
メインは新作作ってるからな
ゴキちゃん恐い…
>>173 比較しろと言った君が悪い
個人的には本気で二ノ国が気に食わないというのもあるので
比較しろなんて言われたら遠慮なくこき下ろすらよ?
180 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 22:01:30.06 ID:e9BHj1A00
比べろと喚き
比べると晒すなと喚く
マジキチ
181 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 22:01:45.01 ID:dM0YL2fN0
ゴキブリイライラだよー
PS2、PS3で浪費した時間はもう戻ってこないんだよ>ゴキちゃん
何これ間違い探しレベルでワロタw
ただでさえWiiUはソフト不足なんだから
比較的短期間でできるHD版はどんどん出していった方がいいと思う
ソフトが揃ってくるまではとりあえず3DS、GC、WiiのソフトのHD版は一式出すべき
ジブリキャラ使ってあんなセンスのない演出なんて見たくなかったね
スカイウォードにしても根本的なお話は大した事ないから演出頑張っても限界あったけど
今見るとニノ国も大したことなかったか。
まあ、あれはリアルにしようって感じじゃなくて、時と永遠に近いからなあ。
風のタクトは見た目だけアニメ化したんでなくて
住人とかモンスターの行動、しぐさもアニメ世界的な表現になってるとこがいいのだ
レベルファイブにももっとがんばって欲しいねw
いまだにGC風タク超えるアニメゲーは無いんじゃないかと思うなぁ
グラもデザインも現行機のゲームと比べてもかなり高レベルだと思う
あれが10年以上前に発売されたゲームなんだからな
>>152 うーん…あまりいないかなw
でも信者・旧来ゲーマーに限らずとも、最近ゲームを始めたような層
3DS時オカが初ゼルダというような若年層もターゲットになるから
そう意義の無いことでもないんじゃないの。
まぁ今のWiiUの普及ペースじゃどうにもだけど
タクトのトゥーンって黒縁がないから自然な感じがする
>>124 俺はいったい何人いるんだよ・・
モンハンとポケモンに忙しいけど買うぜー
風タクってDLカードもう置いてる?
195 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 22:39:51.93 ID:eQ5rIe45O
今回も豪華特典で釣るの?
時オカもHD版だせよ
GC版のトワイライトHD化してほしい
GC版の絵作りも好きだから、2周目要素とかでグラフィック変更可能とかないかなぁ
ないとは思いつつ
PSのHDは手抜きなPS2以下かよってのが多いがこれは力入れてるな
GCの時みたいにならないようにしっかりWiiUを普及させてね
>>199 FF10のリマスターもこれくらい気合い入れて欲しいんだが…
今更PS2のグラで出して欲しくないわ
>>138 残念ながら後半が良ければ〜と言ってたのは信者だけで
大多数の人は、低等身で移動がかったるく一本道化でバランスも崩壊したため早期に投げた
最近のゲームユーザーは本当にシビアだね。
一本道の何がわるいのか?
とか思ってしまう。
今やるには地図広げるためにシーマン見つけて餌あげないといけないのも面倒かもね。
つーかWiiUなんだし夢砂のタッチペン航海を逆輸入して欲しかった。
206 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:43:52.56 ID:112SXHaB0
移動にタブコン必須とかオリジナルより劣化させる気かよ
207 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:48:43.39 ID:0dXFdfHd0
FF10とFF10HDを比べてほしいw
>>202 他のHDリマスターって陰影の付け方までいじってくれないもんね。
PS2時代のグラって、殆どが単純にポリゴンの形に沿って黒くなっていく
グラデーションの付き方で、光沢も付いてなかったりしてたんだけど、
それをそのまま描画解像度を上げただけだと古臭いまんまなんだよね。
というか、一部のPS3ソフトやVitaソフト、PSPとマルチのVitaソフトなんかは
今だにそんな陰影の付け方をしてるから古臭い。
風タクは元々陰影の付け方にこだわってたから今見ても古臭さを感じない人もいるし、
WiiUはそれを更にアレンジしたから見栄えが大きく変わってる。
209 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:50:30.17 ID:112SXHaB0
定価の価値はないけどな
>新たな発見や驚きが
追加要素無しだっけ?驚いたわ
実際どんくらい売れるかね?
101よりは売れるだろうけど
>>206 タブコンでボタン操作するんなら人差し指で線引くだけだろ?そんな煩わしいか?
ピクミン3のここまで移動なんて超ラクだし。
213 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:55:57.46 ID:112SXHaB0
いつからゼルダで影ガーとか言うようになったんだよ
髪の毛そよぐの楽しむより削除したダンジョンとストーリー補完しろよと
シリーズで一番好きだわ
比べちゃ駄目
217 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:58:20.57 ID:uR6smJL/0
>>212 それタブコン使う必要ないから
マップにチェックするだけで終わる
遠景ぼかしの意味不明感をやめたのは評価する
>>213 グラに注目するWiiUユーザーがいちゃダメか?
おまえら大妖精様にサイフ大きくしてもらうの忘れるなよ
いいんじゃね
それが売れる要素になるとは思えんけど
223 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:02:48.85 ID:ssMT98t90
>>219 まあリメイクに関しては力の入れどころ間違ってると思うがね
とは言え集客力で言えばグラに拘った方が効果的であるということを任天堂自身が認めたようなもんだ
そんなメーカーではなかったと思ってたがね
224 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:06:21.45 ID:A1XNvDT20
ID:ssMT98t90
HD版だからグラフィックに拘っただけなのにまたそれはそれでネガキャンするのなw
何考えて生きてるんだろうか
これAOやってんのかな
そもそも、発売した理由がHDにした事で大きく雰囲気変わったからなんだが...
227 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:10:35.98 ID:vbn/a6DB0
HD版だからって意味わからねーな
風タクリメイクすることありきじゃないとかよくそんなの擁護できるようになったな
228 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:11:26.24 ID:LRUJ2XGn0
ICOや巨人は外人にやらせたから
えらいことになったよね
任天堂はだいじょうぶか
グラがグラが、と言うけど
GC版のグラでも最新ゲームでさえ匹敵するグラ・デザインのゲームなんてほとんど無いでしょ
グラだけなら歴代ゼルダで一番好き
230 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:12:32.87 ID:vbn/a6DB0
大して差がねーって言われまくってるが
WiiU用に操作性とか色々最適化したよ!ゲームパッドだけで遊べるよ!バランス調整したよ!
これで何故鬼の首を取ったように狂喜乱舞して叩くのかわからんなぁ
Wiiで遊ぶ〜と変わりないのにさ
233 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:15:04.72 ID:vbn/a6DB0
完成された作品ならwiiで遊ぶで十分だがな
オリジナルユーザーならなぜ叩かれるのか分かるはずだ
トゥーンはそこまで恩恵受けないだろうに。
ゼノとかトワプリとかスカソとかあるだろ
>>223 力の入れ所が間違ってる?グラに力を入れないリメイクがリメイクなものか。
今までリマスターなんて商法がまかり通ってた方が間違ってるわ。
任天堂はむしろ、スーファミのマリオコレクションで、
ファミコンマリオ4本を太っ腹にリメイクしたとこだぞ?
しかも同じマリオでも1・2と、3と、USAと、元のテイストに合わせて3種類
ドット絵を描き分けて使いまわさなかったんだぞ?
>>230 眼科か糞ブログか精神科に通ってるんだな
ベタ移植でグラだけ良くしたならともかく
不満点改善して、WiiUに合わせて色々改良した上でのグラだから
力の入れ方間違ってなんかいないわ
プレイ済みの人が追加ダンジョン欲しかったというのは分かるが
改善するって言っているのにな
通ぶっているだけだろうけど
239 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:18:43.50 ID:MWXMwTuo0
>>232 外人には難しかったか
>>235 まともにオリジナルやってないだろお前
マリコレとか当時新入社員が作ったとか言われてたくらいデキ悪いリメイクだったんだが
240 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:21:12.49 ID:DCGNa2eq0
>>160 少なくとも操作性をSSにするのは確定だろうな
で、パッドの剣操作は右スティック、アイテムメニューは
タッチパネルと予想する
言われまくった、言われた
はー、自分でやってないから自分の意見は持てない訳ね
元々「WiiUで新作ゼルダはまだまだかかるから、とりあえず試しに作ったコレでしのいでて」っつって出してんだし、
リメイク要素に過度な期待は良くないと思う
つーかなあ、数値と記号とルール世界のゲームで「空気感」とか別に要らないんスけど
HDは「ギザギザしてない」程度の話で十分なんスけどねえ
任天堂自身がGC版は未完成と思ってたから、リメイクしたんでしょ。
HDだからとかじゃなく、10年前の反省でしょうね。
WiiUが出たからとは関係無い感じだよ。HD化はおまけで、完成版だよ。名作を楽しもうぜ。
WiiUゼルダは新作で出るでしょ。
言われまくったって周囲のお友達のなかでか?馬鹿じゃないの
つべの動画見て語るのもどうかと思うがあんまり変わった気がしない
つーかGC売れてないからGCのソフトがHD化するのはいいんだが、なんつーかWiiU自体が…なぁ
246 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:28:55.23 ID:uL9Nkapm0
初代なんて開始5秒で気付けるわな
ダッシュジャンプでブロック壊すと次のブロックに頭引っ掛かり止まる
つまりダッシュしながらブロック壊せない
土管パックンもダッシュジャンプで飛び越えられなくなった
それによって使えなくなったテクやショートカット多数
疾走感がウリのアクションでこんな致命的な部分にも気付かないやつは社員含めオリジナルやったことないやつだけ
GC版より良くなってるな
買うわ
248 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:31:26.27 ID:vMSxeels0
お前らいくら擁護したところで風タクやマリコレが叩かれまくった事実は変わらねーぜ
売り上げのために情弱騙すなよ
この勢いでぜひエフゼロもって思うだろ?お前らも
>>248 問題点を改善するといった事は嘘って訳ね
頭おかしいのか?
>>239 俺は平成生まれで、初マリオがマリコレだったから、
まともにオリジナルやってないのは否定しないわ。
確か1、2はジャンプ中のスピード変動の挙動が違って、
3はNES版準拠で、ダメージ受けた時ファイアからチビまで戻らずスーパーで留まってくれるようになったんだよな。
ってマリコレの話はスレ違いだから広げなくていいだろw
あくまで任天堂がグラに力いれたリメイクの例として出しただけだ
1080p対応は良いね
>>249 エアライドやバテン、以外とウエーブレースもいいかもしれん。
風タクはおもしろいけど
コントローラーがゴミすぎて泣ける、ゲームキューブコントローラ対応はよ
1080p30fpsなんかな
Proコン未対応なの?もしかして
それはアカンで
>>255 出力、描画解像度ともに1080pだそうな
>>256 プロコン対応してるから大丈夫だけどあれ使いにくいんだよ
モンハンとピクミンあれでやったけどゲームキューブコントローラが恋しい
この音楽聴くと遊びたくなる
ゼルダやMHはタッチでアイテム管理できる方が楽だわ
Proコン最初使いにくいかなーって思ったけど
今もう慣れちゃったわ、逆に箱コンが使いにくい感じ
Bボタンが近すぎるんだよ
コントローラーなんてどれもすぐ慣れる
それは人に寄る
64時代からずっとクソすぎて何とも言えない
265 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:15:47.54 ID:mneuTq670
リメイクというより調整らしいな
俺は信じてるぞ!公表してないだけで追加の島や謎解きがあることを!
まぁなくても前作友達に数時間借りただけだから満足できるだろうけど
GCの画作りって俺かなり好きなんだよ。
グラフィックで感動したのって、メトプラ1が最後だわ。
風タクも、正直当時あんまり評価していなかったけど、
最近になってあのトゥンレンダリングって良いもんだと
思えるようになった。
>>249 もうこの際リマスターでいいからGX出して欲しい。
いい加減出せよ!(半ベソ)
268 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:41:09.35 ID:i5i3/INV0
絵作りっていうか、GCは同世代のPS2と比べて、質感の表現能力が優れていたから、
(あの時代においては)絵的に面白いゲームは多かったと思う。
今は珍しくもなんともないけどな。
269 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:47:06.66 ID:Lb3e9cFNI
キューブコンとか未練たらたらじゃないか。
GC版起動したらカメラ設定変えられなくてちょーやりにくかった。
楽しみだ!
101やったらビューティフルジョーやりたくなったけど、
あれは風のタクト以上にリマスターの必要が無いくらい絵作りが完成してたな。
削除ダンジョンは別のゼルダで使われた?
知らねーよそんなの
使われててもいいからそのままねじ込めよ
ハイラル行って、
うおおおおー!最後の最後でハイラル冒険させられるのか!最高だわ!神ゲーだわ!うっひょっひょっひょっひょっ!最高だわ!
ってウレションちびるくらい興奮して、それがボスまでの一本道だって気付いた時の俺の顔、
失望と絶望でくちびる紫にして震えてた俺の顔、A3でプリントアウトして青沼に届けたい
>>271 まずはこのスレのみんなに公開するのだぞ(ゲス顔)。
273 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:57:08.53 ID:gqBabsRH0
>>243 完成版と呼ぶにはせめて没にしたダンジョン復活させるくらいしないと
274 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 03:00:55.93 ID:i5i3/INV0
トライフォース集めは簡略化よりは、追加ダンジョンに置き換え、という方が良かった。
ダンジョン1つか2つデザインするぐらいの時間はあっただろ、さすがに。
ゼルダって謎解きアドベンチャーだと思ってるから一回クリアしたらやる気にならんのだよなぁ
ハードモードあっても仕掛けがどうこうなるわけでもなく、ただ敵倒すのが面倒になるだけだし
277 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:38:10.47 ID:Dgmy28O20
風タクって分かりやすく開発が導入で力尽きたところが分かる作品だよね
グラフィックの感触とか、いちいちきょろきょろするリンクの動作とか、
基本の土台は完璧で、ストーリーやダンジョンも最初はどんどん広がって面白いのに、
三つ目のダンジョン終わったあたりからの消化試合感がやっばい
当時の任天堂の苦戦が現れてるともいえる
これでリメイクいってたら散々煽ってた完全版も完全版じゃなくリメイクだね
いや、むしろこんな自称リメイクよりもユーザーのことを考えた素晴らしいソフトだね
279 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:40:17.68 ID:Dgmy28O20
個人的に消化試合となったのは
オカリナ 魂と闇どっち先に攻略するか選べるところ まぁ終盤まで面白い
ムジュラ 最初から最後まで面白い 神ゲー
タクト 神の塔終わったら完全に作業
トワプリ 雪のところとか目新しいのあるけど、基本全部作業
スカイ 最初はワクワクするけど、各マップ2周目が完全なる作業
やっぱムジュラが最高傑作だね
280 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:42:40.36 ID:A1XNvDT20
めっちゃ綺麗だな。新作ゼルダも楽しみだけど風タクも良さそうだな
>>279 よく覚えてるな。全部やったが最近のスカイすら忘れたわ…
覚えてるのはクルクル転がる丸い干し草追いかけたことくらいw
>>279 でもムジュラってダンジョンたった4つじゃん・・・。
だが俺は牧場姉妹のためなら100回プレイできるぞ!
あ、アンジュとカーフェイのためにも。
283 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:50:52.99 ID:gblM6/eW0
>>276 確かに
あと爽快感も無いから謎解きやわらしべ面倒だったイメージだけ強く残って
ハマってたはずなのに続編出てもそのうちやろうで買わない
今は攻略サイトでもみて謎解きの答えがわかってしまうから。。。
だからゼルダの当たり前を見直すだとかいってるんだと思いますわ
>>282 牧場はアブダクトが怖いので二日目以降はなかったことにしてます
にしてもダンジョン4つなんだよな・・・
記憶の中じゃ他のシリーズより長く感じ
>>285 妹の廃人みたいになるほうがよっぽど怖いw
そして姉のぎゅっにありつくのだ。
ムジュラは小泉歓晃の才能が迸ってたからな
夢島時オカの時点でもそうだったけども
色んなゲーム遊んできたけどサリアを超えるサブヒロインは未だ出会った事がないわ
ゼルダのシナリオイメージって実はイコール小泉のセンスだから
最近のは何やってもコレジャナイ言われてしまう
>>285 ムジュラはゲーム全体が
ストーリーと地形が絡み合った4次元ダンジョンみたいになってるし
時間制限があるのでスケジューリングのコツを覚えるまで繰り返しが増えるし
ロックビルのダンジョンはある意味二倍だし
実際かなりのボリュームがあるよ
289 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:18:29.61 ID:Dgmy28O20
>>287 変だけどキレイでカッコイイ、ってのは小泉のイメージなんだよな
マリオがポップだけど気品がある、ってのが宮本のイメージなのと一緒で
だから宮本が関わらないマリオ並みに、小泉がいなくなったゼルダが駄作となっている
猫目は良いんだけど過去のゼルダとは別物で割り切って欲しいんだよな
SSは妙に猫目的な要素を持ち込んでゼルダの空気感を壊した気がする、序盤とか好きなんだけど
サリアとマリギャラのロゼッタって設定が結構似てるんだよ
行きたくもないのに彼岸の世界に行っちゃった少女って辺りが
>>289 とはいえ小泉クレクレが半ば無い物ねだりだっていうのはわかってるので
今のゼルダにはシナリオの質も重要だということを宮本青沼は認めて欲しい
292 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:28:55.83 ID:ZuZZ/e/t0
PS3=HDリマスター
任天堂=HDリメイク
どうしてこうなった・・
風タクだってエンディングでメドリが普通に出てきた時はちょっと待てよって思わなかっただろうか
逆にトワプリのミドナが影の世界へ帰るのは(そしてリンクが旅立つのは)過去作の自己模倣でしかない
光や影の処理をシェーダーでやり直してるね
任天堂
過去に生きてんな
そっか、小泉さん今はPになっちゃってるのか
なんてもったいないんだ
297 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 05:36:09.19 ID:i5i3/INV0
影はWiiUのゲームにしては割と頑張ってるように見える
>>296 というか3Dマリオ担当になってる
いっそもう一個の役職に上げてマリオゼルダ両方統括させりゃいいのにと思う
>>271 今思えば、トワプリのベーゴマは風タク用だったのかな。
あれだけリアル頭身のリンクに似合わないアイテムな気がしてさ。
>>298 ゼルダは何となく中身の色が薄くなってきているのを感じるわ
トワプリもSSもゲームとしては好きだけど、何かが違う。どこか安直というか
>>299 そして一番評判良いのがベーゴマ関連の仕掛けだという
リアル等身に似合わないっておばちゃんとか持ってるのに今更な気がする
任天堂「ゲームはグラ!」
任天堂内部の人間の中では小泉はストーリー演出の才能において突出してる
例えばヨッシーアイランドのOPEDは小泉謹製だ
本筋のストーリーを誰が考えたかは知らんけど
マリオルイージ兄弟をコウノトリが親に届けてエンディングなんてロマンチックにも程がある
小泉らしい演出だと感じる
かつてはこういうのを否定したのにな
してたか?
むしろ時オカの頃に回帰してる
当時は他に並ぶ作品が無いのもあって雰囲気ゲーとしても売ってた
むしろGCの株が上がったw
ゼルダは実際雰囲気ゲーだな
もちろん謎解きも重要だけど、ゲーミングな要素にこだわり過ぎて全体の手触りが悪くなるのが最近の任天堂の悪癖
ついにProコンの出番がきたか
ピクミンとかもっと雰囲気ゲー風味にしても良かったね
ミッションとかのゲーム部分は大傑作だっただけに
311 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:04:37.47 ID:Dgmy28O20
>>308 それ勘違いしたのがスカウォなんだよな
モンハン要素取り入れたりしてゲーミングは割と考えてると感じたけど、
とにかくグラフィックデザインが糞すぎてのめりこめない
夢島のエンディングとか、時オカでサリアに見送られる時とか、ムジュラで下水道抜けて天文台が輝いてた時とか、ああいう感触が全くない
所詮は小泉のコピーなんだよな
モノリス新作をどのくらい重視してるかだな>ゼノブレHD
中堅ソフトを1本潰してでも新作発売前にHD版出しておくべき
314 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:10:08.13 ID:Dgmy28O20
>>312 素材集めて装備強化するとこは完全にモンハンだと思ったけど
トワプリでも大神だったりするし青沼の安易なパクリ癖は変わってねーな
まぁスカウォは外部の無能がチーフディレクションだから青沼じゃないらしいが
ムジュラだけずっと待ってる
テクスチャと光源変えるだけでこれだけ良くなるなら有りだよな。
よくあるサードのHD(笑)とは違うw
小泉演出はポエティックだからセンスが無いと無理だな
リンクゼルダマリンとか
リンクゼルダサリアとか
マリオピーチロゼッタとか
間接的構造的に迂遠な三角関係を活かすのがめちゃくちゃ上手いんだ
見渡す限りの大海原の果てに何も無いからね
次は糞だったトワイライト要素削ったトワプリ出して欲しいな
パーツは揃ってたのに何のドラマもなかったトワプリ…
まああれはあれで淡々としてて嫌いじゃないけど
320 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:28:16.96 ID:Dgmy28O20
>>317 別に男女関係だけじゃなくね
ヨッシーアイランドもそうだけど、旧レア社みたいな妙な気品があるんだよな
タクトは小泉大きく関わってないけど、あれはそこそこオリジナリティというか必然性があった
トワプリで美しい描画できるようになったのに、なんか意図的に変なモデリングばっかでどうもなぁと思ったわ
時オカムジュラの無意識のモデリングと違って「これがゼルダだ!お前らすきだろ??」感がやばい
321 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:32:35.89 ID:Cgu3lE590
なんかあまり変わってないな
下手したらSDブラウン管でやるGC版のほうがきれいかも
さすがにこのレベルの変化が分からないのは、目が腐ってるか頭がおかしいかとしか…。
HD化しただけのゲームとか買った事ないわ。タクト新作出してくれー
ハードのやれる範囲で工夫しながらそういう世界観を作ってたのと、今の自分達で制限して作っていくのは見た目は似てるようで違うかもな
ただリアルフォトにすれば良い訳でも無いし現世代でゼルダ作るのは難しい
SSはキャラの造形は好きなんだけどな、マップの方はくどいけど
>>320 タクトまでっての凄く分かるわ
トワプリはポストマンとか露骨に気持ち悪くしてて意図が透けて見えて萎えたなあ
いい感じだな
この調子でトワプリもHD化してくれ
もちろんGC版ベースで
スカイなんとかのほうまだやってないからあっちのほうHDが良かったな…
HD版はマシンパワーと解像度変わって映像に深みが出ました?
ならなぜ3DSをあんな糞解像度で出したのか
タクト出てたことも知らなかった3DS版w
ゴミはHDにしてもゴミだな
333 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:01:17.65 ID:keeYbrsG0
風タクって発売当時はタ糞とか言われてぼこぼこに叩かれてたよな
マリサンもマリ惨とか言われて
GC時代はとかく64信者がうざかった
334 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:04:59.88 ID:qAhPHmh60
やっぱりゼルダは子供の白タイツだよな!
336 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:11:17.45 ID:xWIPh5jhi
風タクは明らかにダンジョンのボリュームがないからな
盛りだくさんだった時オカやムジュラのあとだったから余計にガッカリした
追加が全くないのはつくづく残念だ
337 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:12:16.80 ID:cuXhNO860
つーんれんだりんぐだからあんまりかわんねぇぞ・・・
338 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:16:22.54 ID:wBZdDrPaO
じゃあ何故作ったという根元的なツッコミが入るからやめて
ダンジョンだけじゃなくフィールドのイベント面が弱かった
ムジュラの仮面のイベントだらけの濃い内容を遊んだあとだからよけい薄く感じた
GCの頃は納期優先で中途半端なの多かったな
あれだけ李マスターって煽っておいてこれ買う人いないよね
任天堂はユーザーの声拾ってあげなよ
任天堂ユーザーはHDリマスター嫌いなんだからさ
>>333 マリオ64と時岡ムジュラのパンチ力は凄まじかったからな。
でも今になってみるとマリサンも風宅も十分神ゲー。
タクトは面白いんだけど
後半に行くほど盛り下がるからな
テコ入れなしなら20万も行かないかもな
要はあれだ
空気感って彩度おとしてガンマ値を上げただけじゃねーのていう
GCタクトは空にバンディングが発生してたからな
純粋に色数がすくない
GCは性能高いんだけどAAとかいろいろやろうとすると制限があって難しかったとか
ハード性能上がった分綺麗にはなる
>>341 勝手に嫌ってることにするなよ
HD大作ゲーを作る技術力も資金力もない弱小和ゴミメーカーがやる
小遣い稼ぎの為の半端仕事だといっただけだ
FF10みたいなリマスターはいらん
もうちょっといじれよ
ムジュラお願いします3DS
>>341 風宅はリマスターじゃなくてリメイクな
絵作りは全部手を加えられてる
後半のタライとホースや帆やチンクルシーバーもしかり
351 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:25:33.42 ID:kodQ2yPgi
MHP3HDみたいな、低性能PSPのシェーダーやUIのサイズそのまんま拡大した上、
アドパ周りにバグ作ってギスギスした共闘させたり、
煩雑で不親切なXMBのクソUI上で、ユーザーが自力でセーブデータ同期させないといけないような代物とか。
KH1.5HDみたいな、続編を次世代機まで先延ばしにしてまで作ってお茶を濁した代物とか。
2005年に発売して、十分なグラフィック水準に達してたし、プレイヤーの記憶が風化したわけでも無いのに、
僅か6、7年後にHDリマスターが発売されたワンダと巨像HDとか、龍が如く1&2HDみたいな代物とか。
表示解像度960×544、内部解像度それ以下で、HDを名乗って発売された
VitaのMGS3HDみたいな詐欺じみた代物とか。
そういうユーザーを舐めた商売は叩かれてしかるべきだろう。
またそんな商売を支持、擁護し、挙句PS3付属のコンポジット端子接続でHDだと思い込んでる、
盲目としか言いようがない情弱PS3ユーザーも、俺はゲーマーとは認めん。
352 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 15:28:15.83 ID:F/bOYv8K0
>>54 トゥーンレンダリグやらトゥーンシェードの代表的な物になるのかな。
リマスターならHALO:CEAくらいやって欲しいね。
テクスチャ全部作り直して当時のエンジン上で動作させ、新旧グラフィックをボタン一つで切り替え可能、新要素追加、1000円程度のDLC同梱して定価4000円程度と頑張ってた。
HALOと比べても手の加え具合なら別に劣ってないと思うよ
リメイクと呼ばせたいならゲームエンジンからいじらないとダメだろ
だから任天堂もHDとつけてリマスターだと思わせたわけで
都合よくリメイクだから問題ないとダブスタにも程がある
そもそも少し手を加えただけでフルプライスとか小遣い稼ぎ以外のなにもんでもねぇ
これは鹿じゃないブヒー馬ブヒー
ハードと解像度変えて、エンジンいじらない方が難しくないか
追加サブイベント追加ストーリーそれに伴う新フィールド(島、町)新ダンジョン新キャラ新ボス新アイテム新ミニゲーム等々
リメイクなら内容的な所で何か新しい+αが欲しいわ
タクトHDはグラフィックとかタッチ操作とか船が早いとか後半の作業を簡略化とか未プレイならそれでも良いだろうけど
既プレイヤーには内容的な違いが無いからなんかあまり興奮しないんだよなあ……
ただでさえ元々の評価がさほど宜しくないんだからもっとガッツリ盛った方が良いだろうに
ガッツリ盛ったら、本命の完全新作の開発が遅れるやん……。
WiiUへのソフト不足から強引に移植して来たのは免れないね
362 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 17:31:51.38 ID:x39mVchx0
盛らないなら4,800円くらいが妥当じゃないかな
開発研究中に出来た産物みたいなもんだろ
そんなに研究費回収したいかね
企業を慈善団体と勘違いしてるんじゃねーのかw
苦痛と思われる要素は極力排除して誰でも8時間ぐらいでクリアできるように頑張りました
お前ら眼科行けよ
途中でやめたやつだw
また買っても途中でやめるだろうなw
一体何をぶっちゃけたのか?
>>367 一番上のすげぇなw
元がのっぺりしてるだけに際立ってる
住みたい
>>360 解像度上げただけだから右下のロボタンとかすげぇジャギってるなw
築50年のボロ屋の壁紙張り替えましたみたいなもんだな
もう10年も前のソフトなんだな
プレイしてない子もそりゃ増えるな
>>367 雲とか影とか波打ち際とか色合いとか全部違うな
影がわかりやすいけどGCのは全体的にだいぶ簡略化されてる
>>138 お前は俺かw
受験だの大学だの彼女だので多忙だったのが、時間も金銭的にも余裕の出来た30代前半かな
>>367 これがただの移植に見えるのかゴキブリw
ゴキブリは複眼だからな
>>374 これのGC版に波がなかったり影が付いてないのはデータだけ抜き出してるからだよ
こっち路線のグラフィックのゲームってあんまり出ないよな
ゲーム的に苦手だっていうのがあるのか?
382 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 18:35:53.06 ID:x39mVchx0
>>381 受けが良くないし売れない
トゥーンは個人的には好きなんだけどねえ
>>376 PVは面白そうに見えるな
ダンジョン追加の要望が多いけど俺はザコ敵を強くして欲しかったな
敵の攻撃力は高いけど積極的に攻撃してこないから戦闘に味気ないんだよね
カウンターも強すぎるし
バイオショックとかもなあ
トゥーン周りの技術開発なんかは和ゲーメーカーが全力でやるべきだったと思うんだけど
ワゲーはリアル以外下等とみなしてる感じするもんね
んでボダランに持っていかれるwwww
>>94 いまだにVITAはシェーダー使えないとか
アホなこと言ってる子がいるとにびっくり。
>>387 使えるけど性能やら電力やらで結局使えないんじゃ一緒のことだろ
>>346 GCは16ビットカラー出力だった気がする
バイオ1の暗所表現も縞縞だった
実際、VITAゲーって、ノッペリしたものが多い印象。
最近はそうでもないんか?
>>345 あなたFF14の標準品質と最高品質比べて、
標準のが綺麗って言いそうだな…
>>27 ハードモードってマジ?
公式見てみたけど載ってへんぞ
トゥーン系はHDにしても余りありがたみがないな
いや、綺麗っちゃ綺麗なんだけど
それよりもムジュラこそリメイクして欲しい・・・
トライフォース集める工程に大きな変化があることも分かってるよ
GCだと海から引き上げたのに対してHD版だと祠のような場所でかけらの入った宝箱開けてる
ミニダンジョンくらいはやっぱあるんじゃないかなー
PVの簡略化って言い方が気になるが
397 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:36:53.83 ID:Q6jIMx6W0
>>394 ありがたみというか違和感がない
リアル系だと「いかにもリマスターです」という画面に仕上がるけど
風のタクトHDは自然
元のグラがそもそもけっこうハイレベルだったので
HD化して粗が少なくなっても段違いには見えないな
ライティングは良い
なんか光の表現きついけど慣れるのかな
>>367 なんか一長一短って感じだな。
下のほうが描き込まれているってのはよくわかるんだけど、
もともと漫画とかアニメとかを意識した絵作りだったから、
上の雰囲気も悪くない。
これPSPでやりたいなぁ
>>279 なんか結構同意かもしれん
ムジュラはメモリ余ってたのか
無駄にオブジェクトたくさんあったのが楽しかった
しかし、見比べてみるとHDの綺麗さよりも
むしろGC版の綺麗さに驚くな
これ、PS2世代のゲームだよな?
>>402 ムジュラでメモリー拡張が本当に必要だったシーンって、
実は落ちる月を巨人が支えるところだけだったらしいね。
>>403 逆を考えるんだ、
むしろPS2が少なくともゲーム機として低性能だった、と
GCは綺麗なソフト多かったからな
スマブラやエアライドやピクミンにメトプラと
たまにテイルズのシンフォニアのようなアレッなソフトもありはしたが
HD化のテストに作ったけどせっかくなので発売します、なんて任天堂がやるとは思わなかったなあ。
がっかり。
タクトの海の表現って、ただ絵を綺麗にしただけじゃ不可能な
妙なリアルさがあるというか、それこそママテストに合格できるような説得力と迫力があった
無駄にぼかしとか入れちゃって、GC版よりインパクトなくなってるなあ。
ほんとに今のゼルダチームってセンスないんだなあ。
奇麗っていうかデザインの勝利だなー
こんなん出すなら3DSにムジュラ出して欲しいものだ
ぼかしはいらんわな
あれは見づらいだけ
あと色は元の原色風味のほうが
デフォルメにあってる気がする
まあタクトは元がGCだし
キレイだから全うなHD化やな
3dsムジュラの方がよっぽど需要あるわな
普及してない据え置き機、しかもタクト、、
413 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:31:38.80 ID:VrnqlrnT0
リメイクの需要なぞ世界のどこにも無い。
414 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:32:35.36 ID:s1zFXLcD0
>>412 多分ムジュラはあんま売れてなくてタクトにいったんだろうけど、時期的にも3DSで出しとくべきだったね
もしくはWiiUの次回作ゼルダのためにムジュラのWiiUリメイクでエンジン作っておくとか
夢島ムジュラは小泉のゲームだから青沼や宮本が思い入れなくて冷遇してる説もある
老害だよな宮本
>>413 時岡やドラクエは売れたよね
本当にいいものは売れる
今回はなんか特典つくのかねぇ。
Tシャツで我慢かねぇ。400ポイントあるけどどうしよう。
417 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:38:55.45 ID:s1zFXLcD0
>>415 いいものが売れるんじゃなくていいものだと思われてるものが売れるんだよ低学歴くん
ムジュラはグレッゾの動き次第だろ。
この間までガ〜デン作っていたみたいだし。
>>414 夢島はDXでダンジョン追加までしたし冷遇とか別にないだろう
ムジュラは単純にリメイクするのが大変だからだろう
原作がいいものとして記憶に残る出来であった事は間違いないだろ。
421 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:43:38.70 ID:s1zFXLcD0
>>419 いやそれ何時の話だよ
夢島っつったら普通DXまででセットの作品だろうが
ムジュラがリメイクするの大変とかはねぇから
むしろ時オカより楽なはず
>>417 低学歴ですまんね
とりあえずお前さんの学位うpしてみようか
>>422 そんな事するわけないやん
え、どういう論理の帰結ですかね・・・・・
なぜ俺がお前を煽ったら俺自身の事も言わなきゃならないのか
>>421 時オカ3Dに倣って裏ムジュラまで新しく作ろうとしてたら、かなり大変かもよ?
ムジュラのダンジョンは改変のしようが無いくらい完成してるし、
元から難易度高いから裏に相応しい難易度にするなら相当の意地悪を作らないといけない。
>>423 他人を低学歴と決めつけるくらいだから、さぞ高学歴なんでしょうなと思っただけで
ただの学歴コンプレックスでしたか。そいつはすまん
>>424 時オカ3Dの裏はGC時オカ裏というお手本があったけど、
ムジュラで裏やろうとしたらそのお手本がないわけだしね。
しかも、
>>402にあるみたいにオブジェクトが時オカ以上に
よく動くから、そういう難しさもあるんじゃない?
リマスターと笑われようがもう少し揃えるべきだった
パルテナやらゼノフレやらのHDは自社タイトルはロンチで出しとけや
リメイクムジュラは団員手帳スケジュールを二画面に使えるという
メリットがあるので3DSでもWiiUでもどっちでもいける
でもまあ風のタクトが一番好きだ
429 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:06:33.22 ID:amWzAbCXP
>>314 モンハン要素どころかFF8にすらあると思うが…
ムジュラは実は、デクの花で浮遊したり、ゾーラで泳いだりするような、地に足の付かないシチュエーションや、
ゴロンレースのようなスピード感のあるシチュエーションなど、
立体視の恩恵のある場面が多いから、3DSの方が向いてるはず。
431 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:14:53.87 ID:N6rA1ef40
DolphinでGC版やったって十分綺麗だしな
432 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:18:36.55 ID:/nUYuGKX0
>>1 別にびっくりするほどの変化じゃないよな
むしろ11年経ってこの程度の変化?って気もするけど
この程度って、これ以上どう変化させればいいんや……。
434 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:27:09.75 ID:N6rA1ef40
素直に風タク2でも作って予約特典でこれ付ける程度でいいんじゃないの
風タクの時は裏時オカだったしな
元々出来上がったゲームだから逆に感動が少ないのも珍しいな
とはいえ、またやりたくなってきた・・・
ゼルダシリーズは完成度高いから、あまりいじるとこないしなぁ
青沼になってから移動が面倒くさいくらい
折角だからDS2作のリマスターなら違いも歴然だろうし嬉しかったけど
まぁ今更いってもしゃーない話だな。
>>434 そんなもん作ってたら新作作れねーだろ
実は新作ゼルダはE3で見せられる状態なんだぜ
タクトHDは開発中の副産物
439 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 04:54:40.65 ID:r+J6mORhI
二画面いいよねゼルダには。
はぁぁ楽しみです
新作は早くて2015年末だろうなぁ。
441 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 04:56:07.78 ID:YsXrlpDV0
ムジュラってホント、レベルデザインがちょっと怪しい以外は完璧のゲームだよな
もう少し簡単にしたり、噂とかでヒント多くしてやれば万人向けになった
まぁ、万人向けじゃない難しさがムジュラの魅力と言えばそれもあるかもしれないけど
442 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 04:58:50.45 ID:YlkUkL2l0
GC版でその絵は完成されていた
逆に言うとPS2のトゥーンはこれに比べればナンチャッテだった
443 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 05:00:04.53 ID:YlkUkL2l0
ダンジョン大幅追加してないと新規客からもボロクソ言われるだろな
ICOHDやワンダHDに追加ダンジョンやステージはなかったけど
それで文句を言われましたか?
PS3持ってないから知らん
まあWiiU持ってるって時点で、大体任天堂バイアスかかってる信者ばっかだろうから
新規客っても、大していないか
>>447 何も知らねーアホが物知り顔してんじゃねーよ
450 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 05:51:46.70 ID:B6Xd9BP60
たかがHDリマスターに新ダンジョン大幅追加しろとか無理難題押し付けてんじゃねーよ
それじゃコストと開発期間上がるから全く意味ないだろ
今時HDが凄いでしょう?みたいな完成炊いた過ぎ・・
ゴキブリ湧いてきたw
PS3のゲーム持ってればこれくらいのグラ見飽きてるぐらいなんですけど
お友達の品川端子仲間の事を見捨てないであげて
へー
PS3にトゥーンシェーディングで世界が描かれてるゲームってそんなにたくさんあったんだ
全然知らなかったなー
456 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:12:00.78 ID:XCB8KXu4i
タクト好きな俺は期待していた追加がなくて怒りに燃えていたけど
グラフィックかなり良いな、普通にやりたくなった
でもだからこそ不完全なのがもったいないし悲しすぎる
製作者自ら納期で色々削ったと言ってるのにそのまんまとかあんまりだわ
最高のポテンシャルを持ったゼルダなのに
思えばタクトまでが俺の中でゼルダだった、まあ全作やってるが
457 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:14:43.79 ID:Bs1FXUEx0
>>25 いや確かに12年前におけるタクトのグラフィックはかなり凄かったようん
でもそこから10年殆ど進化しなかったから2年前のSSは2年前の基準で超絶汚グラだったんだけどね
458 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:16:13.31 ID:XCB8KXu4i
トタンシェーダはPS3独占だけどなwww
>>450 こういうやつってなんで開発者目線なの?
ファンなら追加してほしいと思うのが自然だろ
なんでそれを願うのがいけないのかわからん
タクトにあとから追加してゴチャゴチャさせるより
新作ゼルダに全精力注いでくれ
だな。ファンなら、完全新作が早く出ることを望んでいる。
マスエフェクト3 -特別版- ← フレームレート劣化版、海外では劣化版より安い123の三作を納めたトリロジーが発売
NINJA GAIDEN 3:Razor's Edge ←グラ、フレーム劣化版、PS360でさらに完全版が出そう
無双OROCHI2 Hyper ←劣化版、敵ステルス、PS3の無双より著しくフレーム低い
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION ←有名格ゲーマー「追加要素がなにひとつ格ゲーを面白くしていない」
アサシン クリードV ← フレームレート、ロード悪化の劣化版
ZombiU ←他機種に移植されるかもという噂
バットマン:アーカム・シティ アーマード・エディション ← グラ、フレームレート劣化版
誤爆?
465 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:30:00.31 ID:XCB8KXu4i
新作ってE3でプレイできるものを出そうか迷ったレベルで出来てるらしいじゃん
案外来年後半には出るかもな、SSで時間かけ過ぎたの反省してたし
でもオープンワールドのような形にするなら時間かけてたっぷり作り込んで欲しいわ
中途半端だけはもう嫌だ
466 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:33:31.06 ID:OmFYW0pX0
2万本は売れそう
ソニー信者ってゼルダに凄いコンプレックス抱いてるんだろうな
この荒らしっぷりの必死さと来たらw
469 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:36:57.24 ID:DocsWEvg0
公式見てみたけどBGMも豪華になってね?
気のせいか?
もとがいいから、リマスターにしか見えない…
>>468 ソニーハードには語るに値するゲームが一つもないからな
自然、他ハードのゲームを叩いて憂さ晴らしするしかなくなる
473 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:46:40.79 ID:XCB8KXu4i
新作の情報早くでねえかなあ
次はリアル路線と踏んでるんだが
昔DVDで録画した番組をハイビジョンテレビで観てみました〜
みたいな感じだなw
結構綺麗に録ってたんだな、でもやっぱり汚いみたいなw
これは3000円で売らなきゃいけないレベルw
汚いって言ってるのはコンポジゴキ?又はコンポジしか刺せないTVの奴か?
FF14のせいで品川端子接続君だらけだったのが確定したのにグラを語る
>>388 うわぁ…いったいどこでそんなアホなこと吹き込まれたんだ。
4gamerのGravityDazeの解説記事でもみて目を覚ませ。
>>460 ゲハに来ているくらいのゲーマーである以上
会社の都合やらゲーム作りの手間とかいう事情にも通じとけって話
そんなの何も知らないガキの夢を語りたいならサロンにでも行っとけば
アナログの方が粗が目立たないパターンだね
あと携帯機とか小さい画面になると綺麗になった気がするのも一緒
デフォルメデザインに環境エフェクトがリッチに乗ってるから表現が際立ってるよね
エフェクト豪華にするより60fpsにしてほしかった。
3Dゼルダっていまだに30fps以上ないんだよな、携帯機ふくめ。
スカソは開発初期は60目指してたらしいが結局30だったし。
エフェクト豪華というか、シェーダーの研究が最大の目的だからな。
まぁ、60fpsゼルダも遊んでみたいけど。
これこんな値段なのに期待してる人はGC持ってなかった人なの?
485 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:13:44.35 ID:30Grzdse0
てかリメイクの分際で高いよね。任天堂はVCも高いし
3D復刻シリーズを600円でセガが売ってのにSFCのベタ移植が800円だもんな
Amazonなら実売5000円ぐらいなんだが
それでも高いって言うんなら我慢するしかないな
2,800円ぐらいなら買って見ようかなと思えるが
PS3の、本当に解像度アップしただけのHD版と本気で比べてるやつ流石になんていないだろ
ジョジョに8000円払って金ドブに捨てるよりはええやろ
GCには名作が多いですから早いとこ他のやつも
移植してもらえたGCしまえるんですけどね(笑)
>>485 一キャラ六百円で商売してるバンナム舐めんなw
せめて4800円だよな
ちょっと高いわ風宅ボリュームないし
>>485 これを貼れと言われた気がした
ソニーのトロのフレンド・ダンジョンの場合
(1コイン=1円)
300コイン 攻撃つよくな〜る+300 攻撃力+300 24時間
500コイン 攻撃つよくな〜る+500 攻撃力+500 24時間
300コイン HPふえ〜る+300 HP最大値+300 24時間
500コイン HPふえ〜る+500 HP最大値+500 24時間
400コイン 回復ドリンク×5 全員HP回復+500
300コイン 戦う前に回復2000 HP回復+2000
1200コイン 戦う前に回復2000×5 HP回復+2000
400コイン 復活の秘薬×5 復活(HP+500)
700コイン 復活の秘薬×10 復活(HP+500)
300コイン お時間延長 3ターン増加
1200コイン お時間延長×5 3ターン増加
200コイン ご休憩短縮・12h 休憩時間-12h
300コイン ご休憩短縮・24h 休憩時間-24h
300コイン お宝2倍とれ〜る 宝箱2倍
1200コインお宝2倍とれ〜る×5 宝箱2倍
494 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:47:20.07 ID:30Grzdse0
貧乏人にはスマホの基本無料ゲーがお似合いだと思う
逆にこの強気の価格設定にもしや!?
と少しだけ期待をしてみましょう(笑)
497 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:50:15.99 ID:q/T5AUnS0
>>1 動画の内容はいいがタイトルが「〜してみた」みたいで気持ち悪い
広告手法考え直せ
FF10HDがいまだに出てないことをふと思い出した
風タクじゃなく時オカならwiuu買ってやったのに。
501 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 11:05:57.57 ID:0WgIwXLj0
これがリメイクなら、リマスターは全部リメイクと言ってるようなもんだな
502 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 11:07:41.09 ID:HjNTgEX10
HDになって確かに詳細な表現があるど、タクトの絵柄だとGCのグラのシャギをなくすだけで十分な気もする
504 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 11:22:21.55 ID:43twKdOO0
これって元ネタだと丸っぽかったものが横長の楕円みたいになってしまってそうだな
>>493 時限性DLCって
えげつないことしてるなぁ
506 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 11:28:01.10 ID:y0RiRj/oO
ゼルダはいつも気前がいいからな
今回のオマケは何つけてくれるのかな
リメイクだろうがリマスターだろうが、タクト初プレイだから楽しみだー
>>508 64とかCubeのころは、PSとPS2でゲーム遊んでたからね
この頃の任天堂ソフトはまったくやってない
DSで砂ゼルダやってあまりの面白さに目が飛び出て、そのままWii→3DS→WIiUの流れに
だからリメイクだろうが何だろうが出てくればなんぼでもやるわw
砂って何かと思ったら夢幻の砂時計か。
砂はタクトの直接の続編だから、そういう意味でもやっといて損はない。
砂の続編でシリーズ一ゼルダが可愛いと俺に評判の、大地の汽笛もよろしくな!
汽笛もやったよ
ゼルダ最高だぜ!
513 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 12:23:42.23 ID:q/T5AUnS0
>>509 砂時計やる前は「ゼルダって名前は聞くけど本当に面白いのかよ(ハナホジ」くらいのテンションだったの?
>>513 「ゼルダ」って名前だけ知ってた程度で何の興味もなかったから見向きもしてなかったよw
3DSとWiiとWiiUあればほとんどのゼルダはできるかな?
VCで
>>27 GBAのFF4、5はドット絵全て書き直して追加ジョブに追加ダンジョン追加ボスと
モリモリな内容だったのに世間的な評価は移植+αだったので
グラフィックの補強と船の倍速ストーリーの簡略化程度なタクトHDは
リメイクでなくリマスターと呼ばれても別におかしくはないと思う
517 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:20:19.30 ID:b90xh84A0
リメイクは1から全て作り直すことだろ
最近の言えばロロナのアトリエとか
削ったのって水ダンジョンだったのかな?
ヘビーブーツで水沈まないの違和感あったし
トゥーンレンダリグを初めてゲームに導入したのはJSRだよね?
マンガディメンションだっけ?
>>363 ハードで利益だしたら悪徳企業ですし(あそ棒)
僕の考えるリマスターは!
僕の考えるリメイクは!
はいはい、良い子はお昼寝の時間ですよ
二度フィギュアコンプする気にならないから今回は動画評論家でいいや
今回は写し絵の箱にSDカードが刺さるようになってるのかな
524 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 14:47:23.59 ID:jiF6V6yx0
アートワーク、デザインコンセプト的に
ぶっちゃけ絵的にハッキリしてるGC版の方が映えるんだよね
もともとスタッフが昔の東映動画的なものを目指してたからね
WiiU版だと最近のCGアニメみたいになっちゃてるから安っぽい
別に安っぽいとは思わないな
今風になったなーとは思うけど(褒め言葉って意味ではなく)
>>494 >3D復刻シリーズを600円でセガが売ってのにSFCのベタ移植が800円だもんな
あんま言いたかないが、↑これもレベルが下な話だろ。
比較対象がおかしい。
初出のSS見た時も思ったけど外人の作るコラ画像みたいな見た目になってるよな
画面にゴテゴテ効果加えて全体的に鬱陶しくなってる
変に弄らずしっかり60fpsにした方がHDトゥーンアニメとして映えたと思うけどなあ
シェーダー実験の一環なんでしょ
つーかトゥーンアニメが良ければGC版でいいんじゃねって気も
GC版がテレビレギュラー放送で、WiiU版が劇場版アニメてことで
GC版やってないから欲しい
ジャイアンならこの前封印の地でレール作ってるのを見た
>>530 チンクルが超絶美少年でいい人になってるのか。
劇場版ってことはチャツボ姉ちゃんの入浴シーンもあるんだろうな?
537 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 17:09:15.48 ID:VAHsC2t50
538 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 17:11:48.60 ID:VAHsC2t50
539 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 17:12:57.23 ID:VAHsC2t50
>>536 「ヤダー!リンクさ んのエッチ!」
−200ルビー
チャツボで気付いた。
「フルボイス化」もしてたら、PSWの人らもリメイクとして扱ったんじゃないかと。
>>534 イケメンチンクルはトワプリでもう出たやろ
チョイ役のスタアゲーム主催者で
あれ大して難しくもなかったし、ホンマ印象に残らん奴やったな
>>539 ルピーが減る音が脳内で再生された・・・・
543 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 17:15:49.61 ID:pYiQKER80
チャツボ姉さんかと思ったら、おばあちゃんだったというオチが。
HDエディション
ほんとそのままなんだな
>>516 ドット書き直してたってマジかよ
だからGBAFF6は逆にただの移植でなんかもっさりしてたのか
いくらグラフィックがよくなろうともタクトはクソなんですけどね
もう一度やりたかったからこの販売は有難い
ダンジョン追加しないとファンの大多数は見向きもしないだろうに
一体誰に売ろうとしてるのやら
550 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 20:14:11.88 ID:SZ+9kRTt0
新作がタクト寄りのグラだったらいいなぁ(°∀°)
新規を騙すならグラに力入れた方が効果的
トゥーンがいいなぁ
新作は例のデモ風でリモプラ&通常コントローラー両対応が理想
>>546 敵も味方も背景もエフェクトもメニューウィンドウに至るまで全てだぜ
当時(今もだけど)は皆移植+α扱いしてて、それどころか劣化移植とも言われてたりして
こりゃドッター報われねえなあってのと同時にやっぱりDSFF4レベルに変化しない限り
リメイクとは思われないんだなあと思ったものだけど
そんなのを知ってるからタクトHDはリメイクって言うには大袈裟じゃねえかなーと思っちまうな個人的に
リメイクだと思ってるのはこのスレの一部のようだけど
とりあえずプレイしてからボロクソにけなすは
リメイクをリメイクじゃないと言い張ってどうなるのやらよくわからんよな
FF5アドバンスは戦闘背景くらいしか書き直してなくね?
ジョブやらダンジョンやらの追加は+αの範疇だと思う。
あと4も敵味方は変わってなかったと思う。
PSPリメイクとごっちゃになってない?
ごめん敵は縮小されて塗りなおされてたな……俺の目が節穴だった。
563 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 03:01:50.81 ID:0ZpZTipCO
マコレタソかわゆす(^ω^)
564 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 03:54:37.82 ID:L255Tndw0
>>565 だがちょっと待って欲しい
センスがない人は騙せているのではないか
家のテレビにHDMI端子しかついてなくてGCとWiiがプレイできなくなった俺はWiiUごと買うわこれは
追加ダンジョンねえとわかったので予約取り消した
>>565 これがタクトHDの画なら絶賛してそうですな。
タクトって風や火や煙の動きといった表現もよく出来てるんだよね
静止画評論家にはわからないと思うけど
572 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:42:47.63 ID:v7KF+ES60
適当にデフォルメしたものを動かしてりゃよく出来てるって褒めるから楽でいいよな
任天堂のもの一々パクってる無能集団に言えば良くね
>>572 風のタクトはゲーム開発者が集うGDC2004でデザインが賞賛されて賞とってるんだよね
2004 Game Developers Choice Awards
Excellence in Visual Arts
蟲に芸術など理解出来るはずもなく…
つーか任天堂には小田部洋一の弟子が大勢いるわけで
適当なデフォルメであの出来なら凄過ぎとしかいいようがない
578 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:15:49.94 ID:v7KF+ES60
今焼きなおして賞貰えると思ってんのかねw
敵が死んで煙になったら素晴らしい素晴らしいで褒めちゃうんだから理解できんわ
蟲はもう喋らない方がいい
恥をかくだけ
もっとパンツを描き込まないとゴキ的には評価できないよ
581 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:22:10.03 ID:v7KF+ES60
蟲って書くしか能の無い馬鹿の中じゃGDCは2004年で止まってんだろうなw
ID:V2fvY41c0さんの中身のあるレス見たいねー
もともと神グラだったんで正直大差無いな。
fpsもUPしてればいいな〜。
>>446 ICOもワンダも結構安くなかったっけ
タクトはフルプライスだしダンジョン追加くらいは欲しかったな
風タクのデザって色んなとこに模倣されてんのよ
それが良デザインである何よりの証明
>>576 竹内高という新たな才能もいるみたいで。
あと、小田部氏のお世継ぎ?には中植茂久せんせがいるし。
これって賞を狙ってたっけ?
この人
>>578の身勝手な妄想?
旧作は賞も貰ってるって話を
何故かHD版で賞を狙ってるって受け取ったらしいよ
え...なんという理解力の低さ...
>>585 例えばどんなとこ?
韓国のパクリゲーくらいしか知らないんだけど
これもファミ通満点だったんだっけ
複眼ではそう見えるのか
>>591 トワプリ38点にしてスカウォ40点付けたあたり
ゼルダ評に関しては完全に俺と一致してるから期待
つまらない潜入ミッションがある限り満点はないわ―
最近の任天堂ってリメイク乱発してるね
ベセスダ 「我々は過去作のリメイクを作ることは無い。進化、前進する事にのみ興味がある」
かっこえぇ・・・
糞三作ではトワプリが唯一遊べる出来だったのに
正直GCの雰囲気のほうが好きだわ まさに絵が動いてる感じで
>>596 乱発って、何をどれくらい出したんだっけ?
>>597 単にめんどくさいからやらないってだけの言い訳だろ
>>600 スタフォと時オカと風タクと…
あとなんかあったっけ
需要があるならリメイク出してもいいわな
俺もエアライドとかシティトライアルとかエアライドとかリメイクしてほしいし
タライとホースにぶつかるまでは本当に時オカムジュラに続く高クオリティに思ったなあ
これ、需要あんの?
リメイクなのに一番ダメだったところが直ってないようなんだが
>>590 ぱっと思いつくのはハットインタイムとかいうインディーズゲーだな
>>597 ベセスダのゲ−ムって時代を越えられないからな
別に貶してるわけではなく、スカイリムの前ではオブリビオンは無価値だということ
誤解を恐れず言うなら既にスカイリムさえ古臭い
超刹那的なゲームをつくるスタジオ
>>606 たったそれだけかよw
また思いついたら教えてくれ
609 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 19:24:15.21 ID:OsPyvZFf0
そういえばhat in timeなんて忘れてたw
絵のタッチが風のタクトで、ゲームがマリオサンシャインそっくりなの
あれは日本でも出ないかね
>>597 ベセスダはいい加減デバックやバランスがユーザー頼りなのなんとかしてくれ
>>605 トライフォース集めなら手加えているという話だけど
>>604 俺もタライとホースで詰んだ
ゼルダはいつも初回は自力でやってたのに、初めて攻略サイト見たわ
一番心が折れたのは、憎たらしいチンクルに
大金貢がないといけないことだと思ってる
なんか難しいことあったっけ?
手順が面倒なだけで別に難しい要素はなかったよな
面倒というか明らかな水増しというか
616 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 09:19:20.26 ID:Vyv/4Jv60
タクトは後半明らかに製作期間足りてない事がわかったからなぁ
ただ後半のボリューム水増しすると只でさえダラッっとした展開がもっと酷くなると思うんだよね
だからタライとホースを簡略化するだけって結論になったと思う
というか本命はE3の完全新作ゼルダだろ
今回は見本市みたいなもん
617 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/09/08(日) 09:22:59.14 ID:jX+QKNYS0
まさかペンダントが本筋だとは思いませんでしたわ・・・
やっぱゲームはグラですわ
折角出すなら後半もいろいろ追加して作り込んでくれよー
序盤は最高なんだから
風タクは一度しかやってない
2周目しないとフィギュア集められないよ!とかクソゲーまたやらすのかと飽きれたわ
糞ゲーいいながらちゃんと一周遊んでるのな
やったことないからタライホースってのにすっげー興味あるわ
まあゼルダのゲーム性とフィギアの仕様は向かんな
アクションかRPG性どちらかに特化してないと
タライホースはひたすらだるかった
飽きてきた辺りに来るから余計にきつい
ディスクのリンクの冒険から全然このシリーズやってなくて
久しぶりにやったのがGCの風のタクトだった
個人的には大好きだったなーこのゲーム、でも全然無いよう覚えてないのw
タライとホースしか記憶に残ららん
>>623 地図Aを入手
地図Aの指定地で地図B入手
地図Bの指定地で地図C入手
地図Cの指定地で地図D入手
地図Dの指定地で地図E入手
地図Eを大金払って解読、Eの指定地でようやく目的の物入手
こんなんやらされたんだぜ?
>>328 WiiUのタブコンに劣る3DSっていったい・・・
携帯ゲーム機って大抵の場合同時期の据置機よりも性能は劣るものだよ
631 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 21:05:29.06 ID:K49d40D40
未プレイだけど たらい回し+トライフォース
でタライフォースって認識でおk?
>>631 本編中にタライとホースって表現があるよ
正直、当時はタライとホース集めもなんとも思ってなかったなぁ
ただハイラルでもちょっと遊びたかったと思ったぐらい
634 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/09/08(日) 21:21:06.33 ID:jX+QKNYS0
本編中に表現が有るというのが正解ではあるが
>>631が割と説得力があるのでその説を採用したい
635 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 21:27:22.35 ID:1K5/z76z0
本編でやらせるべきことじゃない
海を隅々まで航海させたいって理由にしちゃ手抜き要素
636 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 21:29:09.62 ID:sFPoRU5V0
海底世界に大型ダンジョンがある
そんな風に思ってた時期が俺にはありました
ダンジョンに変わる何かを用意すべきだったと思う
638 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 21:33:08.54 ID:wfjMr8IM0
神ゲーだべ
当時は欠片集めも宝の地図と実際の地図見比べながら探すのは手探り感があって楽しめた
今だとこういう面倒な部分はネットで調べてしまう
サイコロの目だの星座だの、何の面白味も無い島が
一区画に一つずつ配置されている。
この仕様に気づいてしまった時点で冒険は終わった
タライとホース駄目な人は本筋だけ追っていった人か
探索好きだったから大体集まってたし金も余裕あったな
>>641 あるある、竜の島とか大きい島に比べて小島は面白みがない
プレイ中は特に不満に思わなかったな
まだまだ冒険は続くもんだと思ってたのが一番大きいが
>>603 だよな。
もっとエアライドとか動物番長とかマリサンとかエアライドとかリメイクすべきだよな。
646 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 05:44:04.47 ID:ULiXrFUT0
誰が何と言おうと
俺は買います。
>>645 リメイクでなくてもリモコンで遊べるかゲームパッドオンリープレイ対応のリマスターでいいんで出してほしいです。
648 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 05:56:18.54 ID:K6Ph0kVj0
予約特典が高く売れたゲームだった
トワプリ→SSと寒くなる一方だったな
649 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 06:02:22.49 ID:hU0vFn880
出すならミンサガみたいに若干タイトル名変えて、GC版では出来なかった完全版にしろよ
その上でVCでGC版の風タクも配信して差別化できるようにするべき
ユーザーがプレイしたいのは『グラが綺麗になった風タク』じゃなくて『不満点が改良されて時オカと肩を並べられるようになった良作の風タク』だろ
>>56 ダンジョンどころかアクション要素だってもともとムジュラと似たような物じゃねーか
650 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 06:06:48.44 ID:GxASfPUL0
FF10とFF10HD比べて欲しいんだけどw
ダンジョンの追加はないが、不満点の改善はするやん。
652 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 06:09:20.79 ID:K6Ph0kVj0
比較したらさぞ風タクHDが素晴らしく感じるんだろうからFF10HDスレを自分で立てたらよろしい
任天堂のHDリマスターはきれいなHDリマスター!
こんなしょーもない擁護させてないで
たまには心の底から賞賛できる神ゲー作ってよいわっち…
いつになったら本気だすんだ…
もう発売から9ヶ月だぞ…
654 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 06:13:17.66 ID:Xbe59Hrv0
10万売れるのこれ?
ピクミンと違ってゼルダは海外で人気のゲームだから日本で売れなくてもいいのかな?
発売から1年9ヶ月建っても本気出してないVitaの心配もしてやれよ
656 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 06:28:39.16 ID:Xbe59Hrv0
ま〜た唐突もなくVITAの話が出てきた
ほんと任豚って1bit脳だよなw
触覚出しやがったww
658 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 06:33:16.73 ID:Xbe59Hrv0
触覚の幻覚が見える病気なんだねw
わかるよわかるよw
ゴキブリはなぜゼルダに粘着するのw
モンハンとコラボしたからかい?
660 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 06:36:41.27 ID:Xbe59Hrv0
幻覚見たままの人と話するのは不可能でしょw
何言ってるかわからないから会話にならないよw
自分の書き込みが読めないのかゴキブリwww
663 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 06:57:01.92 ID:Xbe59Hrv0
結局10万売れると思ってないから噛み付いてきたのかw
664 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 07:15:22.81 ID:IxNgJlmB0
任天堂は焼き直ししかできないのか?過去作なんかどうでもいいから時オカムジュラみたいな
正当なゼルダ出せよ
やりたいのは風タク完全版で絵がきれいになったやつじゃないんだよなあ
どうして風タク再評価の絶好の機会を自分で潰してしまうんだろう
リメイクはいいから新作ゼルダやりたい
>>649 やっぱリメイクってそういうの思い浮かぶよなあ
任天堂はリメイクの捉え方が控え目過ぎる
グラ良くしてタッチ&ジャイロ操作対応して後は新規向けお助け要素用意すればOKみたいなさ
現実的に今、中古屋で500円程度で買えるゲームを手直しして出しましたとか
本当に馬鹿なんじゃないのとしかいいようがない
完全リメイクならまだしも、こういう子供だましが一番ダメだわ
パンツ騙ししてるソニーって会社がありましてね
670 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 08:00:00.33 ID:150s+Fir0
ゼルダで一番好きなゼルダだから楽しみだわ。再評価されるとなお嬉しい。
ネットで評判聞くまで神ゲーと信じて疑ってなかったからな。
ただリモヌンに対応してないのがガッカリにもほどがある。
あとからでもいいから対応してほしい。
>>662 当時中ボスBGM好きだったな
今聞いてもカッコよすぎる
新作出すにはまだまだ時間かかるからタクトHDでお茶を濁すって
公式が言ってんのに新作よこせとか、ゲハですらこんな認識なんだよな
永遠にお茶を濁してれば?
675 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 09:39:46.45 ID:5cLmfFRt0
>>628 そんなにひどかったっけ?と思って攻略サイトみたら本当だった
地下何十階もあるダンジョンの最下層にはルピーしかなかったってのもあったような・・・
シャレのつもりかもしれんけど、全然笑えんわ
リリース間隔が開くからリマスター/リメイクでお茶を濁してるんだものね
最初から言ってた事だ
つーか、神トラ2今年出るんやろ
リメイク1本、新作2本、VCの配信、モンハンコラボ等々ゼルダ祭りじゃん
来年はスマブラ参戦やし、どちらかというと露出しすぎじゃねーの
タクトした事ないから楽しみやわw
このスレではGC版の方向性の方がいいって言ってる人もいるけど(半分くらいはポジショントークなんだろけど
海外ではもっとブルーム強くていいのにって意見が結構多いんだよな
この辺はセンスの違いか
板に岩の影模様を描いてるように見えるのだが…
>>674 もう7年だっけか
トリコとかいうタイトルがあったな
ICOやワンダでお茶濁したけど濁したまま永遠続報が来ないという
683 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 10:09:30.46 ID:0SNG4oo80
>>679 いや、やっぱりGC版みたいにハッキリしてた方が良いよ
エフェクトデザインなんか一つとっても
そこの所を考えて抽象化されてデザインされてるからね
(当時はそのビジュアルの統一感の素晴らしさに感心したわけで)
GC版の方がいいって意見もわからなくはないけどねー
絵に関してはGC版でもう完結しちゃってるもん
HD版は良く言えば綺麗になったって感じだけど
ある意味アニメが人形劇になっちゃったって感じだわ
>>683 基本的には同意なんだが風タクって11年前の当時からわかる人がこれ凄いよって言って認められたわけで
わからない人たちには光の表現で魅せるほうが効くんじゃないかなあ
687 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 10:20:54.38 ID:0SNG4oo80
>>685 確かに、数が比較的多い
センスの無い「フォトリアルこそが至高」って奴らに
訴えるものはあるかもしれん
688 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 10:21:55.60 ID:K6Ph0kVj0
わからない無能には一生わからないんだろうなあ
まあ分かる奴には分かるんだし問題ないがな
690 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 10:31:56.32 ID:Vq69EcNa0
トワプリHD版出したら凄いことになるぞ
追加ダンジョンとか作るならめちゃくちゃやりたい
691 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 10:32:27.40 ID:5cLmfFRt0
キャラクターの表現はいいと思うんだけど、背景が詳細に書き込みすぎてキャラクターと微妙にマッチしてないように感じる
背景はもうちょっと簡略的でよかったと思うんだけど
トワプリをHD化しても大した効果出ないよ
風タクのデザインだから印象が大胆に変わるんだ
当時「動かせるアニメ」的にちゃんと目指した絵作りを評価した人にはこれじゃない言われるのは仕方ないかな
過去の東映動画もディズニー辺りを参考にして作られた部分は結構あると思うんだけど
当のディズニーはもう手描きアニメやめちゃってるという
一度いかにもな3DCG方面に振った後に改めてアニメ風の作品出せばそれはそれで度肝を抜けると思うけどね
新作のアートスタイルはかなり攻めてるって話だけどどんな風なのか楽しみ
695 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 10:46:52.48 ID:oMSPdd8e0
>>694 >>新作のアートスタイルはかなり攻めてるって話だけどどんな風なのか楽しみ
wiiUの性能アピールならクレイアニメ
斬新さを演出するならまさかの鉛筆画
海外に全力投球でアメコミ風
動画見てるとすごいやりたくなるな、GCでプレイしちゃったし実際やるとあれなんだろうけど
>>695 アメコミはともかく、クレイアニメや鉛筆はカービィの新作なんかでありそう
>>630 オマケでついてるコントローラーに劣るんだぞ!?
オマケ
というのは、君の身勝手な価値観でしかないね
WiiU Gamepadはパッドプレイを想定している標準コントローラだよ
そういうのは、「オマケ」なんて言わないんだよw
>>698 WiiUのコントローラにはCPUもGPUも入ってないので
携帯ゲーム機と一見似てるけどまるっきり違う端末だよ
>>700 一般人はそんな事考えんでしょ
3DSショボいなと思うだけ
君の言う「一般人」が誰を指しているのかよくわからないけど
ハードに詳しくない人を指しているなら、そもそも3DSをショボイなんて思わないと思うよ
>>699 テレビ画面と比べてんじゃないって事だよ
>>702 いちいち細かい定義にこだわる奴だな
似たようなもん二つ比べたら思うに決まってるだろ
いちいち比べるのなんてマニアくらいだよw
自分がそう思っているから、みんなもそう思っているにちまいない
というのは、君の単なる思い込みだよ
大多数の人は想像以上にそんな事を気にしないものだよ
>>707 なら何で
>>328 という所に戻っちゃうね
パッと見てわかることは思い込みでも何でもないし、君はわからないの?
なにが「なら」なのかよくわからないけど
君みたいにいちいち気にする人なんてたいしていないんだってw
それは「マニアの視点」なんだよ
もちろん、君が気にするのがおかしい!といっているわけではない事は理解してね
映像の違いが分かるからって、ゲームを選ぶ際に
映像美を最も重視するとは限らない訳でね。
というか、ほぼ同周期でゲーム機を2台ずつ売っていくってことをいい加減止めたらどうかね
一体型にすれば食い合うこともないし、2万5千越えてもいいと思う
>>711 やるとしたら、据え置きに集約?携帯機に集約?
714 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 12:57:24.91 ID:Vq69EcNa0
またバカゴキ発狂中か
何故携帯機と据置機で重視される事柄が違うという事が理解できないんだろうか。
何故世の中の人間が自分と同じ、区別の付かない馬鹿ばかりだと思うんだろうか。
なんつーか綺麗だけどカートゥーン調の良さは失われてるよな
ニンダイでも言っていたけど「別の何か」って表現が相応しい
>>716 据置から携帯機にソフト移植してんのに「重視される事柄が違う」とかよく言えるなぁVCもかぶりはじめたしなぁ
騙されてるおまえの方がよっぽど馬鹿だと思うよ
もしくは3DSがショボいと認めたくないのか
>>711に賛成するわソニーも任天堂もそうしたらいい
たしかにグラフィックに関しては風のタクトは独創的で他の作品と比べてもずば抜けてるんだが
ゼルダの面白さはグラフィックではないところにあるからなぁ・・・。
720 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 13:34:53.59 ID:hU0vFn880
お茶を濁すんならプレミアついてるGCソフトを再版しろっつの。
エアライドとかペーパーマリオRPGとか色々あるだろ。サンシャインもGCソフトの中古にしてはそこそこの値段ついてるし
>>680 あれ?FPビューで移動なんてできたっけ?
これで攻撃とかも出来たら、アメ公ども歓喜なんだろうな。
>>718 携帯機は求められる物が違うからショボくていいって言ってんだよ。
お前は人並みの読解力と文章力を身に付けてから書き込め。
バッテリーがどうにかならないと据え置きと同じことは
携帯で無理じゃないのかね
>>722 据置と同じソフトだしててどこが違うんだよ頭悪すぎだろおまえ
グラしょぼい。いつの時代のカートゥーンだよ。
据え置いてゲームするか、携帯してゲームするかの違いじゃないんですかね?w
その違いはだいぶ大きな違いだと思うよ
>>728 だから一体型でいいという話が出たわけで
3DSショボいと言われて許せないバカが一匹いるんだよ
わかりあえず平行線を辿っていく事だろう
予約特典のほうが楽しかったゲーム
後半のタライ集めにちゃんとストーリー付けるとか、ダンジョンにするとか、サブイベントやミニゲーム的なのにするとか
そういうのが望まれてたのは絶対任天堂も分かってただろうし
もう一度パッケージで世に出す以上
その期待が挙がること承知だった筈だろうに
船スピードとイベントの簡略化程度で済ましちゃう辺り愛を感じねえなー
みんなゼルダ作るの嫌だって言ってたじゃん。
誰も手をあげないって。
あれはゼルダのプロジェクトマネージャーが大変すぎるって話だな
据え置きは時オカからずっと
ムジュラ除くと毎回座礁しかかってるところからも垣間見れる
735 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 00:19:09.20 ID:FXwW3xHuO
マコレタソかわゆす(^ω^)
違いが全くわからんのだが
昔のべた塗りの方が統一感あって好きだな
デザインっぽいていうか画面構成とか
738 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 07:45:37.50 ID:IfT0AOPV0
恐らく今日の10時にeショップで風タクHDのTVCM公開くるぞ
そもそも何でタクト?ってツッコミは禁句なのかな・・・
740 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/09/11(水) 07:53:32.63 ID:3m9gkE7L0
妙に光が強くてサンシャインの後半みたいな目の痛さを感じる
741 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 08:03:12.74 ID:t6mWuOaE0
>>737 分かる
64とかデフォルトメキャラすげぇ可愛かったし
ポリゴンの粗さはGC版と変わりない。
それにリンクの格好はディズニー映画のピーターパンの格好と同じだ。
GC版、今でも通用するな
任天堂が画質厨になるとはなぁ NEWマリUのときもこういうことしてたよね
任天堂に限らず旧作との比較なんて常套手段じゃね?
>>739 YouTubeのDolphinの動画を見まくって
HD化した時にアニメ調のグラが一番粗が見えにくいと気がついたからだろう
>>744 既にゲームそのものの質の高さは言うまでもないからね。
くっ…
オリジナルCDだと…
買わなきゃならんくなった
749 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 14:14:01.77 ID:xi0v5DH90
>>628 それって海賊のお宝の隠し方のお約束じゃね
じっさいやらされると腹立つんだろうけど
750 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 14:36:41.54 ID:svrCfDQy0
未完成品?
752 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 14:46:17.57 ID:svrCfDQy0
開発者自らが削除版ですって公言する程度は未完成品
削ったり足したりするのは、普通にあることだろ
こんなの出すなら新マリオコレクション出してくれよ
マリギャラ、マリギャラ2、ニュースパマリ、マリパのセットとか
755 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 14:51:23.42 ID:svrCfDQy0
納期優先でただ削られたものと開発者がバランス調整等で削ったり足したりを同列に考えるのは如何なものか
納期と開発のバランスをとらないのは、ただのアマチュアでしょw
製品を作って売っているんだから、どこかで決断は必要なもんだよ
>>752 これは恥ずかしい…。
「これは恥ずかしいww」じゃなくて
「これは恥ずかしい…。」
758 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:00:37.32 ID:svrCfDQy0
ホント恥ずかしいな
未完成だと公言しておきながらリメイクという最大のチャンスで録に補完もしないまま出すんだから
大した決断ですわ
759 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:04:07.55 ID:8E2HYXBu0
いいねえ、CD全員にプレゼントだって
あー時間が足りない…
ただダラダラと作らせておくと、人喰いの大鷲なんちゃらみたいになっちゃう訳ですよ。
761 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:09:07.31 ID:svrCfDQy0
>>760 いや当時は厳しくしすぎたみたいな岩田自身が反省してたぞ確か
だから今は体勢変えただろ
逆にスカウォの5年は長過ぎて岩田も「次は3年くらいで…」とか言ってたな
763 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 15:13:15.33 ID:h1K5OtH8O
んじゃゼルダの完全新作は二年後か…
ふざけんな早くしろタブコン機能削れ
これ結構クリアしてない奴多いんじゃね?
時間が膨大にある俺でもクリアできんかったわ
>>758 えーこんだけ笑われててその書き込みなんだ……。
766 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 16:19:52.59 ID:svrCfDQy0
何の反論もできずに恥ずかしいやつ
767 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 16:29:48.56 ID:eaSfFx8e0
これでGC版のと同様、オプションでカメラ左右反転できなかったら任天堂見限るわ
左右反転なんていらんだろ
そもそも
ダンジョン削ったことなんか公言しなきゃ良かったんだよ
まぁ実際やった人にはバレバレではあるけど
770 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 16:54:20.99 ID:W/F9QBb50
ゼルダの伝説とは
任天堂ゲーマーには屈指の人気を誇るシリーズ。
高い自由度とあらゆる要素が濃縮されたシリーズのため
「自分の考えるゼルダビジョン」というのが個々で大きく異なり
このゲームの名前が出るだけで反省会に発展しやすい。
そしてそれぞれが違う拘りが持ってるので価値観のぶつけ合いになりやすく、
不毛な議論になりやすいのでこのゲームの話題自体を嫌う人も少なくない。
果たして削ったダンジョンは本当に1つだけだったのかな?
埋もれたアイデアなんて山のようにあったと思うよ
そのなかで、可能な限り詰め込んで世の中に出すものが「製品」っていうんだよ
裏話を聞けたからって、鬼の首を取ったように「未完製品だ!」って言ったって詮無き事だよ
これのどこがリマスターなんだよw
追加要素有り無しがリマスター、リメイクの差じゃないぞw
>>768 自己中心的な奴だな。
あっても使わない人も居るだろうが、ないと困る人もまた居るんだよ
774 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:11:04.04 ID:svrCfDQy0
>>771 青沼が公言したのは後半のメインダンジョンだけだが
ユーザーにはメインはもちろん幽霊船、火の山氷の山、魚の島、沈んだ城など誰がプレイしてもがっかりでボリューム不足に感じたんだぜ?
後からインタビューだけ聞いて鬼の首を取ったように言ってるわけではないことはプレイしたなら分かるはずだが
そんな一般論ではゲームの評価にはならんよ
勝手にユーザーの総意を語られても
すごいな
自分の感想は世界の意思ですか
777 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:23:44.71 ID:svrCfDQy0
ぜひ多数派の感想も聞きたいね
受け身なレスしかできないのでなければ
ボリューム不足の定義?そりゃもちろん他ゼルダと比べてだよ
779 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:33:13.13 ID:svrCfDQy0
具体的な感想は?
個人的には賢者の子孫ダンジョンがあと4つ、中身が複雑な幽霊船、
ある程度広くイベントがある海底ハイラル、
ラストにふさわしいガノン城は必要だったと思う
タライフォースは追加ダンジョンなんかいらないから
6(それか7?8?)賢者の子孫の大合唱で出現すりゃよかった
781 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:43:10.72 ID:svrCfDQy0
>>780 賢者は明らかに途中で削られた候補キャラっぽいのいたからな
未プレイユーザーの無益な擁護はもういいっすわ
未プレイだから買って確認しますね
783 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 17:53:09.39 ID:svrCfDQy0
買ってやって下さい
プレイ後僕と同じ感想にならないことを祈ってますよ
むちゃくちゃ長いリンクの冒険をやりたい
ボリューム不足に感じた
という極めてあいまいで、主観的で、個人的な見解を述べるのはその人の自由だけど、だからといって「未完製品だ!」という主張は的外れだよ
話の途中でソフトが終わっているのならば、それこそ「未完成品」だろうけどねw
>>783 まあ、そうなったらそれはそれで
3DSアンバサダーでゼルダ初プレイしたド新参なんで、とにかくゼルダは全てやると決めたのです
ムジュラもリメイクして欲しいなー
もちろん初プレイの人が「ボリューム不足だ!」「未完製品だ!」と思う事もあるかもしれないね。可能性は常に無限だからね。
「カットしたダンジョンは既に以降の作品で使っちゃったのでもう使えません」ってのも
すげぇピントの外れた言い訳だよなぁ・・・。
そうだとしても短い時間で実装できる代替ダンジョンのアイデアくらい
プロなら10種類でも100種類でも浮かぶだろ普通。
ゼルダ一本作るのに何年掛かると思ってんだこいつ
タクトがサブタイトルなのに奏者(賢者)が二人ってのも残念だった
それこそ最後は生き残った種族全員でオーケストラでも奏でるのかと思ってた
こんなに任天堂とユーザーの間で意識の差があるとは思わなかった…!
トゥーンや全体の世界観は好きだけどこのリンクのデザインがなぁやっぱり受け付けない。
>>788 アイデア出してもバランス調整に時間がかかるだろ
でもその言い訳は、言わなくても良かったわな
ただのスケジュールの埋め合わせソフトで、時間とお金をかけられないのは分かってるんだから
前に発言した反省とかアーアーキコエナイ、ってしとけば良かったんだよ
日本のゲームメディアはどうにでもなるが
海外じゃ確実に出る質問だからなぁ…
クラニンで予約登録したが結局買わなかったりする
さっきから煽ってばかりのあんたも端から見てりゃ大概恥ずかしい人に見えるよ
798 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:34:41.15 ID:DRkHJSTl0
ワクワクですねえ
>>797 お前のそれは煽りじゃないのか?俺なら単発の煽りでそんな事は言わないが……
それはさておき他の人が笑われてる理由を書いてくれてるからある部分重複になっちゃうしなあ。
それでもいいなら書くけど、ダンジョン削ろうがキャラクター減らそうがそれは完成させるための作業であって、
そうする事によってマスターアップしてデータがプレスされて流通に乗ったのであればそれは完成品なわけ。
完成品か否かってのはそこで判断されるもので、ボリュームが減ってても面白さが損なわれていても……バグが残っていても完成品は完成品。
「質が低い」のと「未完成」なのは全く別の話で、これはもうゲハとか関係無しに「完成」「未完成」を辞書で引いて出直して来いって話なの。
嫌いなゲームを叩きたいならそれは構わないんだが、「つまらん」とか「短い」とか文句のつけようのない叩き方があるのに、
わざわざ成立しない「未完成」なんてワードをドヤ顔で持ち出し気持ち良くなっちゃってるから笑われてる訳。
おっと、名前欄に入れようと思ってたんだが忘れてた……。
ID:HfiF2onPO=ID:l77YsivgO=俺な。
「未完成」で思い出したが、昔NPCが「スクリプト解明まで仮置き」ってセリフをはくRPGがあったが、
未完成って言えるのはせいぜいこれぐらいじゃないか?
作業が残っている事をゲーム内で明示しちゃっているからね。
スト2のリュウがピヨッたときに、テスト的に2倍のダメージが出るようにフラグをたてた
しかしあくまでテストだったので、製品版ではそのフラグを抜く予定であった
が、そのフラグを1つ抜き忘れたため、発売された製品には、リュウがピヨった時にときどき大きなダメージを食らう現象が残ってしまった
今となっては、モーションさえ見切れば大ダメージを与えることができるわけだが、それを「未完成」だと定義するか「完成品」だと定義するかが、この議論の境界条件になるだろうね
バグだらけの「糞ゲー」でさえも完成された「糞ゲー」として昔のゲーマー達は半笑いで受け入れていたけど、まぁ今は違うのかもしれないね
Wiiのはそれなりに深刻なバグあったよね
スラング、皮肉にマジレスとかほんと詭弁大好きだなおまえら
>>799 あのね、お勉強してんじゃないんだから、言葉の定義を持ち出して如何に正しい云々の話する前に
言葉のニュアンスや前後の文脈、風タクというソフトの事情から、相手の言わんとしてることを考えるくらいしたらって話
対話する気も無く思考する気も無く相手をただ煽るレスをひたすら投げつけている様は端から見ていてとっても滑稽だったよ
それは思った
当時の不満としては「え?ハイラルこんだけ?」ってだけだったな
時オカのダンジョンが多すぎてだるい(神トラですら多すぎ)と思ってるクチなんで、ダンジョンの総数は別に不満なかった
削られたという話を後で知った感想も
GJだったわ
マップのシームレスな謎解きはダンジョンに匹敵するものだったし、
>>628の件も普通だろと思ってた
別に金に困った覚えもないしな
財布を早めに入手しとかないと大変だったろうが
>>802 あの進行不能バグを見逃した事で
訊くでやってた数百時間プレイしたデバッガーの話が物凄くマヌケな事になったな
>>804 誤字や変換ミスを前後の文脈から補完してやるのと、相手の言ってる事を勝手に脳内変換するのは全く別の事であって、
前者は当然してやらなければ話が進まないが、後者は善意か悪意かにかかわらずそれは「曲解」なんだよ。。
故意か無意識か知らんが両者を混同するな。
ついでに言えば、お前の言う「言葉のニュアンス」と「前後の文脈」からしても、
ID:svrCfDQy0の言ってる「未完成品」とはまさに字義通りの『未完成品』を指していると考えるのが妥当であって、
それ以外の解釈をする奴こそ自分の中の結論ありきで他人の意見を牽強付会に利用するだけの
言うなれば「思考する気も無く」「対話の意思が無い」奴だと俺は考えるが、
参考までにお前が「未完成品」をどのように脳内変換したのか教えてくれるか?
なんだこいつ
任天スレっていつもやたらレスがクドいおっちゃんが暴れまわってるよね
未完成がダメなら削除版だ、TOVと同じだよね
簡略化してどうすんだよ
いや、タライはいいけどさ
その分、短いボリュームが余計短くなるじゃないか!
>>806 ハイラルにはがっかりしたな
ここに来て、もう一個大陸あるとかw
やべーわ!この神ゲー!!
ってはしゃぐ君が恋しい
>>811 風タクは補完版が世に出ることはなくなったようだな
残念なことだ
GCの時点で完成されてるのに下手に弄ってもクソくなるだけだろ
揶揄として未完成と言ってる奴に辞書持ち出して来て「正しくない!」とかアスペか
内容語れない時点で
>>806 これよく言う奴いるけど、物量的に考えてあるわけねえだろ、そんなの……
大体ハイラルが失われた世界なのにハイラル普通に出てきたら興ざめだし。
しかしラスダンがハイラル城のすぐ近所ってのはないだろ
821 :
806:2013/09/14(土) 02:56:47.86 ID:sDDtQ6k+0
>>819 ドラクエIIIみたいな展開を期待するじゃないか、あんな演出されたら。
もちろん、下にマップがまるごとあるとまでは思わないにしてもさ
逆に聞くけど、下の世界があそこまで狭くて何もないと思った?
>>821 タライとホースで水増しし始めたところで、もy下の世界はなんもないなと思った。
823 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 10:27:47.49 ID:NjO7MyMZ0
サイコロの島とか訳分からない
問題は、GCで体験した人と現在WiiU持ってる人の
被りが相当いるだろうということ(任天堂マニアの人たち)
かといって、このソフトが現在WiiU持ってない人の購入のキッカケの
ソフトになるとも考えにくい。
これ、相当売れないのでは・・・(10万以下もありうる)
俺はマニアまでいかない任天堂ファンって感じ。
GCでタクトプレイしたけど、確かクリアしてないし
WiiU持ってたら安ければ購入候補になってた。
でも、それでも3000円位まででないと購入しなかっただろうな。
追加ダンジョンとかないのか…。せめて着せ替えくらいはないのかなー。需要あるかはわからんが、マリオコスとか
タクト好きだし予約もしてるけど
確実に売れないだろうなとは思う
まあ、頑張って2、3万ぐらいじゃない?
1年後か2年後かの最終累計で10万超えるくらいなんじゃないかな
どう考えても迷走の産物
もう少し安けりゃ買うとか言う奴は
もう少し安くてもまず買わない。
いや内容の追加無しで6000円は高いよ
831 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 19:21:25.21 ID:LEK8ozVH0
ゼルダは固定客に売るゲームだから多少値段が高くても売れると踏んだのかね。
高いと思う人は買わなければいいし、その値段で欲しいと思う人は買えば良いだけだよ
人の価値観はそれぞれだからね
833 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 19:28:05.68 ID:CfTEq31O0
>>832 ゲーム業界(笑)板なんだからメーカーの最大利益がどーとか
新参に売るにはこーとか値段の話題すべきじゃねーの
散々馬鹿にしていた龍が如くHDリマスター版が
良心的に見えてくるなんて思いもしなかったよ…
835 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 19:30:57.53 ID:u2NXv4Nr0
>>807 だな…w
今はWiiウェアで修正プログラムが配信されてるけどw
836 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 19:33:07.81 ID:u2NXv4Nr0
>>749 俺にはちんぷんかんぷんな宝の地図を5000金も上乗せして売ってくれるトカゲの相棒の糞海賊さんか。
837 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 19:35:47.05 ID:LEK8ozVH0
つーかHDリマスターを買うような人ってかなりのファンだから値段が高くても(ファンには)売れるのは当たり前か。
社内のHD製作実習の副産物だろこれ
どう見ても売る気はなさそうだよな
俺はサントラ3000円本編3000円って気持ちで買うつもり
これHDリマスターじゃなくてリメイクなんですがねえ
840 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 19:58:59.04 ID:LEK8ozVH0
レゴや101より売れちゃうんだろうな。
なんか微妙な気持ち
龍が如くHDはないわ。あれは手抜きすぎる
(俺の期待を裏切ったから)龍が如く以下と言ってるだけなんで
典型的モンスターなんちゃら
フルプライスなら
タクト+ナビトラ+トワプリ詰め合わせで
初回限定で時オカムジュラ64版のVCDLチケット付き
くらいしないと売れないと思う
トワプリは別に要らねーだろ。タクトと何の関係も無いし。
GC版なら多少の需要はあるかも知れないが。
付けるならナビトラと夢幻、汽笛だわな
846 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 14:13:52.55 ID:gAKRG+KrO
マコレタソかわゆす(^ω^)
マコレの足音wwwwwwwww
848 :
名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 17:21:46.89 ID:1nGstAoU0
GC版やった口だが
確実に売れんと思う
この状況で売れるぐらいならGCの時になんとかなってたしな
残念ながらGCは普及しなくて〜
みたいな事ダイレクトで言ってた気がしたけど、今のUはGC以下だよな…