【最新情報】ドラクエXて何人いるの?135【TGSまで待て】
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 17:56:04.61 ID:1C86THBx0
乙ー
3 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 17:56:45.02 ID:bPNPdygq0
4 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 17:58:01.85 ID:6mZWAUde0
乙
TGSが遠いなあ
5 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 18:09:46.92 ID:LDi1Foiq0
6 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 18:15:07.07 ID:BfO8SXn00
Windows版発売でWii&WiiU版も値下げされるんだったな?
週販伸びそうだな
7 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 18:32:45.42 ID:odwM3YJh0
今更PC版以外買うやつなんてそうはおらんやろ
いちおつー
中期アプデは9/19以降か
しばらくはモンハンに集中しようっと
9 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 18:43:48.47 ID:7I2x3E/50
WiiからWiiUに移行したい層がいても値下げ怖くて様子見だわな・・・
3DSの前例があるから年末前にWiiU値下げとかありうるんだよねぇ。
据置だからありえない関係ないとか言ってる人いるけど、ていうか買えよ!
1000万達成したら値下げするよ
wiiが一台余ってるから値下げ来たらwii版買って3垢にしようと思ってる
間違えた1000億w
国内では値下げはないでしょ
コンセンサス達成出来なくなるよ
円高だったおかげでむしろ初っ端から少し安かったんだしな
消費税上がるしな
仮に値下げあったとしても、3DSの一万円下げには及ばないだろうし
ポケダイ見ながら
プレイしよ
WiiUはゼノ新作と一緒に買うんや
いまかっちまえよ
中期来年で良いか
23 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:34:50.76 ID:bPNPdygq0
ガイアコインきちゃー
9月にモンハン、10月には格ゲー買うからドラクエ10やる暇無いな
しかし中期の強ボスは興味ある
運営だより見たけど大討伐満足しちゃってるやん
報酬に関しては見直してもらいたいわ
全員に配る事考えたらあんなもんだろ
竜巻怖い
30 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:53:15.38 ID:bPNPdygq0
あり^^v
>>26 だってクリアしてるもん
誰も責任とかとりたくないからユーザーに大好評で達成されました
で終わるわ
頂いたご意見は参考にしますゆーてるやん
データ破損こえ
34 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 22:23:12.15 ID:bPNPdygq0
pc楽しみ
>>25 後から復帰するかしないかは別として
それくらいの休止したほうが、ちょいちょい出来る事が増えてていいよ
36 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 22:38:09.38 ID:bPNPdygq0
だな
そもそもドラクエ10て毎日ガッツリやる人向けにはできてないよな
日課を考えなけりゃ週に2、3日ちょろっとプレイするぐらいで丁度いい
個人的には、ドラクエは他のゲームの合間にやってるから、この程度の物量だと気軽にできて助かる
ハマってる時はガッツリやりたくもなる
今後はもうちょっとそこらへんの欲求にも応えてくれる作りにしてほしいな
藤澤はそういう話題が出る度に「まだそういう時期じゃないから慎重にやっていく」って言ってたけどさ
明日からスプセルブラックリストを皮切りに欲しいソフトが続くからぷち引退状態になりそう
HP+120にしたから良い切りだわ
日替わり討伐で金入るようになる前は3時間くらいでちょうどいい感じだったな
キッズタイムだけじゃ1時間ほど足りないってのもいいバランスだった
これからさらに日課が増えていくんやで・・・
>>38 ガッツリやる時はチームクエとか貯めこんだ依頼書消化してるなあ
別に現状のままでもいいや
釣り依頼と釣り宿題と釣りチームクエ楽しみすぐる
2.0からレンダーシア討伐やチームクエで
2nd買ってない広場戦士が暴れるのかね
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン
累計売上649,412 初週売上420,311 価格8,980
[WiiU]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン
累計売上*72,654 初週売上*36,454 価格6,980
[PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上150,079 初週売上*63,958 価格6,090
[360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上123,192 初週売上*82,490 価格6,090
[PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*94,372 初週売上*55,879 価格5,229
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上184,462 初週売上184,462 価格3,300
新生はPC組が中心だろ
新生意外と安いんだな βやったけどイベントシーンでの影のジャギジャギ感がやばかった
βだから画像どこにも上げられなかったけどファミコンのドットの10倍ぐらい荒かったwww
ブリ虫はグラフィックにこだわってるみたいだけどPS3版なんて論外だわ
FFだからCSが中心だろ
FF11もそうだったし
連中wiiuのDL版無視してたし
煽られてもしかたない
それよりPSO2の自爆がスクエニにとってうまー何だろうな
うちのチームヤバい…。
チャットも狩りもガッツリよくやる主力層の7割ほどがFF14に取られてもうた。
DQTVのFF宣伝といい、アップデートの薄さと遅さといい、戻ってきてくれる期待感がないわ。。
そのうちチーム衰退でFFやる気のない自分は行き場が無くなるなあ。
2.0で戻ってくる事に期待するしかないな
多分そこまでもたんなあ。
いつになるねん2.0って話にw
そっか、残念だったね。
開発の遅れは装備枠の拡張がネックなのかね
FF14に気を使って先延ばしにしたとか、PC版のためにアップデートと2.0発売が遅れるとか
そんな話じゃないと思いたい
FFに気を使ったってよりリソース取られたな希ガス
そんな事も無い方がいいけど
残念ながら装備枠拡張は後期です
しかし装備枠25追加ってそんなに難しいのかね
持ち物も装備品も鯖で処理しなきゃいけないから
通信方法どうするかとか色々大変なんじゃないの
全体のデータ増えるし
通信量が増えたりキャッシュサーバとの整合性取ったりで
チェックがめんどくさい
後から追加ってのが大変なんだろうな
下手すると酒場の都合が悪い事件みたいになる
持ってるのに装備できないなんて事になったらマズイわな
持ってるのに装備できないと言えば、
DQ4の「じょうせんけん」を剣だと思って装備しようとしたけどできなくてバグだと思ってたわ。
難しいというか、早々に必要になることなのに最初からそういう設計は考えてなかったのかな?
俺はぶっちゃけMMOが好きなんじゃなくて、ドラクエが好きなだけだからなあ
どっぷり浸かれるMMO好きな人にとってはFFはやっぱり魅力的なんだろう
もう基本的にちょこちょこ配信クエやるだけで満足してるわw
拡張のことは当然考えてるだろうけどサーバー側への影響が計り知れないからなあ
ルーラ石6個ある奴が増えてきたな
WiiU組にはつらいぜ
新しい移動手段はまだか
悪霊2勝2敗 アクセなし
つらいわー
ドラクエやりたいから最新作の10をやってるんだよな
だからFFがどうとか興味が無いし移るとか考えた事も無いな
悪霊持ち寄りで、銀ロザ1個、チョカ1個、せいすい6個げっとしたった。
仮面ェ…orz
悪霊はすぐ出たな
連戦するにも時間かかり過ぎてしんどいから良かった・・・
まぁ正直1.5は中だるみになってるのは否めないと思うが、その分2.0のストーリーなり作りこんでくれたらそれでいいかな
外の人の伏線も気になってるし、そこあっさりされたら堪らんわw
>>70 14戦してやっと出た人だっているんですよ!
14戦とか・・・うちのチームじゃ43勝目でやっと出たひとと
現在42勝して記録伸ばし続けてるやつがいるのにおめでたい話だ
かくいう自分も悪霊70勝以上してるけど未だに+3に出来てないし
合成といい運の格差がありすぎて本当に萎えるわ
もっと気楽にやれよ
よくあるネトゲだと合成や錬金の際に素材が壊れたりするから、
ドラクエは運ゲーと言われてもまだやさしい
マゾ比べしてんじゃないんだからそういうのは…
壊れる系は引き延ばし作戦だからな
まーDQXはなんだかんだネガな要素を極力排除する努力は買うわ
コインだなんだのカネで片付く現状は要改善だが
メダル王コイン増やしてメダル景品にした方がマシだった気がせんでもない
あとミネア確率もうちょっと上げろ
バージョンが進むにつれてネトゲで嫌いだった所が出てきてちょっと萎えて来てる面はある
初期の頃はネトゲの常識や悪習に囚われないって触れ込み通りだったけどコインボス関連はちょっとなあ
1.3以降はあからさまにトッププレイヤー向けの実装と調整を連発してるしな
2.0で少し軌道修正してくれると嬉しいんだけど、どうだろね
従来のネトゲ路線はゲーム内がギスギスしやすくなるから俺も好きじゃないわ
トッププレイヤーの側からしたら足遅い連中に合わせられてる感バリバリですわ
レベルキャップはよ99にしちくり〜
レベルキャップはともかく、もっと強い敵が欲しい
やりまくらないと手に入るようなレアアクセも欲しい
トッププレイヤーっ向けの調整って
言っとくけど、廃の奴らは
いまの、エセタークだろうがコインボスだろうが
・・・・・ヌルイ
としか感じてないと思われw
いまのは、ガチ勢と中間の間程度じゃねーの?
あれでトッププレイヤー向けとかありえんぞ
開発者側はトッププレイヤー向けって言ってんだから、そこは汲んでやろうやw
ミネアも隠し部屋もレアボスも1日に何度も迷宮に通わないと会えない出現率だしなぁ
進行度の違うチーメンと一緒にPT組もうにもレベル上げ作業して
パッシブある程度取って貰ってからじゃないと厳しいわではっきり言ってつまらん
痛恨撃ってくるボスが増えすぎて盾100前提みたいな所あるし
やいばで耐えようにもHP120も取ってない人の方がまだ多いくらいなのに
>>72 3回目で出た自分はラッキーな方だったのね…
確かに現状の構成(武ス僧僧)は時間がかかりすぎる。
僧侶一枚にして芸人にかえるとちょっと早くなるだろうか
>>79 この掲示板もそうだけど、
周りからぼちぼち「そこらのMMOと同じ」って意見みるようになったなぁ
こう書くと怒る人いるかもしれないけど、
ドラクエに関しては「全員お手手つないでゴールイン」でもいいと思うんだ
実際にそこらのMMOでもやってきたらどうなん
ドラクエ10はまだ全員おてて繋いでゴールが可能なゲームだと思うよん
ネトゲがやりたいじゃなくてドラクエだからやってたんで
そこらのMMOとは違うという言葉を信じてね
>>86 早くはなるだろうけど事故死の危険がかなり高まるな
スパスタちゃんバイシオン覚えねーかなw
>>83 初見なら新強回してた連中で行っても全滅、大苦戦したんだがな
動画で予習して大勢揃えて何回もチャレンジしてんなら弱いに決まってんだろ
緋蜂みたいな人間やめるレベルでもしたいのか
RPGだからそのSTGの例えはよくわかんないけど
まあ、もっと職も装備もガチガチじゃないと大変;;みたいな敵が1匹くらいはあっても良いなって思う
中期で真エスタークだっけ、どんな強さになるんだろうね。
>>89 俺は普通にドラクエが好きでやってるけど楽しめてるよ
まあ、最近は一人で配信クエストしかやってないからかもしれないけど
合成成功の運だけで決まるトッププレイヤーと中堅の差
そもそもそんなコインボスとか合成とかでそんなに躍起になることないと思うんだけどな
コインボスまだ1回も行ったことないけど、サポートだけで強ボスも何体か倒せたりしたし、特に困ることない気がする
>>81 休んで14ちゃんやモンハン期間に充ててもいいのよ?(´・ω・`)
カジノつーかミニゲーム的なものの1つくらいは1st中にできるようにしといて欲しかったなぁとは思う
コロシアムなんかは最初から2.0の予定だったのかね?
コロシアムで有利な武器が最初からあるのに1年経っても使えないとか誰が思っただろうか
コロシアムは1.0で既に戦えただろ
>>86 同じ構成で行ったけど僧1でもいけそうだった
ってくらい役に立たなかった自分(´・ω・`)
PC先行版きたら今のWii/WiiU垢じゃないので登録して
無料期間中に初期村ボスのみやぶりツアーを一人でやるんだ・・・
まあ今でも初期村ボス再戦できるようなってるけどフレやチムメンに頼むの面倒だったんだw
最初期に全初期村回ってやったなあ
扉の前で死んでるドワーフザオしたりして
わかる
攻略情報調べた上で耐性装備やらアクセ万全にして戦ってヌルいっていうのもどうかと思うけどなぁ
満足できない上級者向けにある程度縛りを加えた上での勝利を条件にしたクエスト追加すれば現状でもキツいんじゃない?
FFやモンハンが出て過疎るのわかってるんだし、一時的に福引の当選率上げたり、ミネアトルネコの出現率上げたら少しは盛り上がるんじゃない?
マゾゲーやりたいなら僧侶と賢者禁止するといいよ
全員できちんと相撲しないとあっという間に全滅出来る
逆に言えばきちんと相撲出来るならどんな相手も倒せる
おまえらはやくリーネさん攻略して最大の竜玉アップしてよ
次の報告の時また0だと寂しいだろ
竜玉最高って+HP40?
見返りの無いマゾゲー(縛りプレイ)はやりたくないな
なんか記録に残りでもしたら面白いんだけど。
>>106 運営開始から1年以上たってるネトゲが、今更何が出たからって大きく人が減ることはないと思う
無計画なばら撒きは人離れにしかならん
モンハン出たら一時的なプレイヤー離れはあるだろうけど、真サイヤークとかコロシアムとかアップデートの目玉あるから完全に離れちゃう人はあんまりいないんじゃないかなー
ポケモンは多分プレイヤー層的に大して被ってないだろうし
FF?離れてます?
>>98 バトマスクエは明らかにコロシアムオープンしてる展開だよな
>>111 うちのチームは一人残らず「MH4メインで、DQ10は日課だけやる」って言ってるわ
現状でも日課だけで日が過ぎてる気がするけど大丈夫なんだろうか…w
FFとドラクエは客層完全に別だと思ってたんだが
FF14がログインできんといいながらDQ10やってる人はいたな
もうログインできるようにはなったんだろうか
116 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:03:12.70 ID:2o8WPY91i
>>114 元々FF11やってたチームメンバー何人かいるけど、一人はやってなて一人はちょっとやったら戻ってきたなあ
>>113 確かにこっちのチームでもMH4やるヤツ多いな。俺ももちろんやる
けどしょせんはオフゲだし、黙々とやり込めるのはせいぜい1〜2カ月が良いとこだろう
飽きる頃には中期なり後期なり着てるだろうし
あんま心配しなくてもいいんじゃないかなたぶん。
モンハンポケモンに流れた人は2.0で帰ってくる人多いと思う
119 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:08:20.27 ID:20uiyoiRO
>>113 1日2時間位だと日課を消化するだけでもキツい
今の時期はあえてモンハンにガチで企画ぶつけるのは無駄なので
既存ユーザー向けにちょっとしたイベントでお茶を濁す程度でいい
廃人連中が早々にカンストしてやることなくなってFF14やモンハンに行ったとして
それならそれで残った組は金策やったり空いた狩場で効率良くレベル上げられるんで
4時間以上放置された敵を倒して入る名声値に期待するのはまだ早いかな
確かに無理に対抗しなくて良いから
その分2.0で頑張って欲しい
ってモンハン組の俺は思う
今めっちゃレベル上げしたいんやけどあと10日でMH4だと思うと課金できんのや
>>122 時間帯にも寄るんだろうけど、低レベルサブがザマやカルデアのばくだん岩からモリモリ名声値が貰えたりした
あとはじめて知ったんだけど、名声値持ってるシンボルがぴきんでリンクすると、名声値は合計されるんだね
一回の戦闘で4入った事がある
プレイヤーがみんな育って高レベル帯に行ったせいかも知れないけど、うまくできてるなー、と
10日出来るなら約700円無駄になるだけだから大した事ないな
>>120 コレ
どう、落とし所みつけるつもりだろう
昔、スクウェア時代だったかな?
11でやらかした無関係データ削除とは別格のヤバサだからなw
あかん、いつでもボスで呼んだら来る便利なドワのおっさんというポジションが定着してしまったらしくキッズフレが増殖していく…
楽しそうやん
トカゲのおっさん的ポジションを狙おう
何かPSOがOS破壊アプデやらかしたとかで祭りみたいだが、PC版は思いも寄らないトラブルがあるから怖いな。ドラクエも気を付けて貰いたいもんだ。
>>131 FF14とPSO2を同じCドライブに入れておくとどちらも消えるらしい
ウイルスアプデってレベルじゃねーな
半ぼっちの頃に比べたら金策効率は明らかに落ちてるんだけど確かに楽しいな。時には全滅しまくるのも味
チャットルームに呼ばれだしたころはさすがに戸惑ったけどもうなれた
ファイファンが消えるとかOS壊れたとか言うレベルじゃネーぞ!!
>>132 PSO2も消えたら
何もアップデートできてなくね?
アルファベット順にPSOフォルダまで全部アップデートしてくれるんでしょ?
ファイル復元方法の話で
コマンドプロンプトからのCドライブのフォーマットがネタになってたけど
悪質なデマだ!って騒いでるのが居たみたいで何だかなと
そんな程度の知識しかない人がネトゲ触るようになったのはいいことなのか悪いことなのか
>>135 状況はこんな感じらしいぞ↓
アップデート時の不要ファイル削除時に、PSO2がインストールされているドライブのルート(C:ならC:\)から
アルファベット順に上から順番に削除していく
途中でリードオンリー等のファイルにあたって削除できなくなったらそこで止まる
そういったファイルに当たらなかった場合、SEGAフォルダまで消去が続く
最悪でもSEGAフォルダにある削除を実行中のexeを消そうとするところで止まるはず?
下手したらパソコン立ち上がらないんじゃないのか??
>>135 予測によると
1.アプデで最新のファイル
2.不要なファイルを削除する
3.ここでプログラムミスが起こってて過去のPSO2ファイルを消すはずがA〜Cが名前使われてる?(詳しいことは俺もよくしらないからちょっとわからんとこがある)ファイルを消すになる
4.結果今さっきアプデした内容のだいたいと同じドライブに入れてあるのがだいたい消える(PSO2のファイルも数十メガ程度になっちゃうそうだ)
> 104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 16:22:30.53 ID:V1MfBOZX0 [2/2]
>
>>95 > ドラクエはスクエニフォルダに入ってるから無事だった
ドラクエとFF、どうして差がついたのか
携帯機だからドラクエにインしながらできるのは個人的に嬉しい
下手したら人生が立ち上がらなくなる
モンハンをやりながらドラクエの日課(ふくびき、討伐etc)をつづけるお
146 :
det:2013/09/05(木) 12:04:52.30 ID:EvYcSTdd0
>>113 ひとり残らずではないぞ…w
一応MH4も触りはするけど
>>122 タコの後継って感じで結晶作りながらのレベル上げでオルセコラビッツ狩ってるけどちょくちょく名声貰ってるわ
場所にもよるんじゃないかね
ドラクエでフレの家に集まってモンハンやる予定
行き先決めたり作戦立てたりのチャットはドラクエでやる
とび森の時もそうしてた
ただしチーム入ってる奴はチムチャでモンハンの話垂れ流さないように気を付けろよー
昔それでちょっと荒れたからな
チャットルーム開けるようになってよかったなw
そういう仮想世界的な使い方もありだな
ロビーあるからフレコ交換しなくても大丈夫そうだしな
緑玉出してリオレイア討伐募集が増えるきっと。
>>111 コロシアムがくればひと波来そうだよね
チーム内で大会開いたり楽しそう
チャットルームがめっちゃ生きるし
あまり殺伐としないコロシアムがいいなー
相手の名前見えなかったりするんかな
パッシブもそうだけど装備に関しても
コロシアムでは別にしないと意味ないよな廃人無双で
強装備に意味を持たせるという意味では
今のまま使えた方が経済的に良いような気もする
チームで大会なんかできるわけがない
1年やっててもパッシブ全然とか70にもなってないとかいっぱいいる
パッシブ無効
>>156 実装直後から産廃言われてきたコロシアム装備を完全に殺すと言うのか
パッシブはコロシアムじゃ無効って明言されてなかったっけ?
武具は反映されてなければコロシアム装備涙目だw
完全に殺すも何も高レベルのコロシアム装備が無い時点で…
コロシアム装備は修正しないと全く使い物にならんな
LV14のコロシアム装備とかいらんだろ
50装備だけにするとかで十分だな
強制レベルMax50、パッシブ無効、コロシアム特化装備は練金効果のみ反映だったら
割と面白そうな気もするがはて…
ドラクエ飽きたからちょっと休憩と思ってゲハ来たらジョジョが酷いことになっててワロタ
コロシアムで錬金効果乗るなら俺の魅力装備が火を噴くな・・
錬金反映されると結局金持ち有利になって広場戦士が暴れるのが目に見えてるし
パッシブ錬金できのよさ無効アクセ合成無効基礎効果のみあたりが妥当になりそうだけど
なんか予期せぬ仕様バグでザキが猛威を振るうとかありそうな気がしてきた
魅了された相手にザキしたら確実に効くからねw
足に踊りガード100%つけてない奴はコロシアムで勝てない
みんなには内緒だよ
呪文禁止エリアで満タンしてくださいって怒られた
上やくそう奢れってことだな
まじか
アモールの水買ってくる
4人肉入りなのにリーダーが満タンしろという無言の圧力
>>172 毎日マイタケにふくびき券もらうついでに井戸行って来い
コロシアムで50%で攻撃ミスの武器で勝利するといいことが。
>>164 ガチガチに必勝法が固まるだけな気が・・・
必勝装備同志が戦ったらどうなるのっと
じゃんけんゲー
>>160 何か別の効果にして何事もなかった様に闇に葬る
じゃんけんぽん!ズコー
コロシアムで攻撃力アップってどういう原理なんだろう。
ボクシングでいうグローブに鉛を仕込む的な感じか。
コロシアムでキアリーしない僧侶は地雷
防毒装備買うなら今だ!
スカラベキングさんからリング貰ってこよう(提案)
ふくびき
2013 9/5 グレン
9978897897
8869998774
9998987867
9777887887
9888698976
7779887879
7888888868
7989888798
8887758988
7787886766
7989899587
アトラス8周ベリアル4周いてら
>>170 以前呪文禁止だっつうのにHP赤くなっても攻撃し続けるやつがいたなあ
こっちが必死に上やくそう使ってるにもしばらく気づいていなかったのみて脳筋てのはいるんだなあと思った
多分向こうは
やられる前にやるやってんのに
やくそう食ってんじゃねーと思ってるよ
ふくびき
2013 9/5 グレン2
8788798978
7887798878
7977986878
8999888788
8968879867
7897888998
8699878887
魔法戦士いるのに通常時は★なしパピヨンを持ち、
強い敵の時はツメをもちタイガーする人と迷宮で出会った
★なしだから、結晶目当てでもないだろうし…
いったい何がしたかったんだろうか
くまだふくびき券どんだけもってんだよw
どうやら本気を出すしかないな・・・的なロールプレイングですね、分かります
盾の結晶目当てとか
ライノソルジャーノン依頼書受けてライノスキングと戦うはずかしす
ライノスキング受けて延々オークキング狩ってたわ
>>190 魔法戦士からMP貰いたくなかったんじゃない?
前にMPパサーしてもらって黙ってたら「お礼は?」って言われた事あるし
そういう事あって言わなくちゃいけないのが面倒な俺みたいなタイプだったのかもね
満タンしてもらって誰かが、ありがとうとか言うのも心の中ではやめてくれっていつも思う
ふくびき券の依頼書うめ〜
パサーにお礼はするけど、した側からお礼は?とか言われるんかい
こわ
パサーも回復もお礼したこと無いわ
あいつなんやねんとか思われてるのかな
俺はそういうのはほとんどジャンプで済ますな
まんたんの時とかに他の2人がありがとう言ったら合わせてる
MPパサーでお礼は?ワラタ
僧侶が回復するたびにお礼要求してきたら殴るわw
ジャンプは世界を救うレベルで使ってる
PSO2ワロタ
回復に誰かがお礼を言ったら、関係ない自分はジャンプしてるわ
最近ギーグハンマーえらい強く感じる
まんたんと回復が僧侶のメインの仕事だからお礼言われてもなー
5000円もらっとけ
迷宮ボス前でMPに余裕あるのに
小鬢使って満タンにしてくれる人とかも複雑な気持ちになるw
親切でやってるんだろうけど
満タンにしろよ!とか思われてるのかとか
小鬢使わせて申し訳ない気分だったり
そこは、お礼言ってるけど複雑だわw
>>208 準備待ちしてて定型会話できなくて、
ボス部屋入ったらお礼言うわ
>>202 まんたんしてもらったらジャンプはしてるわ
でも戦闘中はなんもしない
回復職で行ってまんたんの度に御礼言われると正直うざいなぁと思ってしまうw
いま日誌ってどれくらい
>>196 そういう時は攻撃する度に魔戦に「お礼は?」
って言ってやりゃいいねん
可愛いキッズだと思って生暖かく見守ってやればいい
逆にそういうのに会ったら微笑ましくなるわw
狩場を独占したいのか、さっきザクバン丘陵行ったらここには来ないでね^^って周りのプレイヤーに言い回ってるPTがいてワロタ
とりあえず困った時は?から通報しといたが、さっきの魔戦の話といい夏休み終わったのにキッズ?達暴れ過ぎだろw
我々のザクバンか
ザっクバらンにいこうぜ
>>214 キッズで思い出したけどコメントに
「4歳の子供です、皆さん優しくしてください(母より」
って人が居て、ネタなのかどうなのかわからんけど
Aボタン連打しかしないツメ使いだった、ボスでも
コメントのせいで怒りも湧いてこなかったけど
俺、騙されてる?
まんたんジャンプは結構楽しいのでやってる
自分がまんたん役でお礼いわれたらジャンプ返してる
>>218 フンターみたいに何かくれって言われてるわけじゃないんだから
そういった奴もいるんだなーってスルーするべし
小さいころってコントローラー触るだけで楽しいしな
ボタン押して何かしら反応があるだけで楽しかったのが、いつの間にか自分の思うようにならないだけでイライラするように…
>>221 あー、マリオ始めのクリボーに延々とぶつけてたわ
保育園くらいだと理解出来んよね
でも4歳にオンゲやらせんなとは思うが
>>218 「子供(5歳)が操作している時はお返事できません」ってコメントのキャラが、ナグアの洞くつで自動狩りしてた事があった…
あと関係ないけど、「全職カンストしてますw」ってコメントのキャラがキュララナの東部で自動狩りしてて、そらカンストもするよなーと思った
>>219 まんたんした時に、すでにHPまんたんで回復されてない人がジャンプするのが結構あったりするw
まあ空気読んでジャンプで応答してるけど
>>223 その5歳のコメント見たことあるわw
何処で見たか忘れたけど
>>208 魔戦だとボス戦MPなんて100もあれば十分すぎるくらいなのに小瓶20個くらい投入してくる奴いて
おま…ってなる
バズズ4回で聖水12個ゲッチャ
おめw
やばい、魔法使わないムチ魔法使いとマッチングされたw
>>229 レベル低ければ魔法使いの魔法はゴミだからそれでいいんじゃね?
魔法のスキル取ってなくてムチ取ってるなら
魔法使いでもムチのが強いよ
13ダメージとか出してるんですけど
俺が使ってた時は、メラミより双竜うちの方が強かった
俺のセカンドキャラの魔法使いレベル60ぐらいでメラミ80ダメぐらいだったしw
ボス前にゴキブリ出て迷惑かけてしもた><
盗賊で迷宮行ってると範囲攻撃が欲しくなる
大金はたいて70鞭を買うのはアリかナシか・・・
メガボンバー
せめてダメージ3倍にしてください
メガボンバー自分でも取ってないし使ってる人もみたことないから、いまだにどんなのか知らない
範囲攻撃だったのか…
メガボンバーは、使うとごくまれに揚げ玉ボンバーになって超大ダメージにしよう
>>237 俺だったら金あるならアリだな
ツメに隠れてるだけでムチって強いと思うし
迷宮以外でどうするかは謎だけどw
他人に個性を見せびらかせるw
格下の迷宮だったらメガボンバー設置して爆発する頃には、戦闘終わりかけてそうだ
何度迷宮入りしても、すてみ→攻撃する前に戦闘終了 をやってしまいます。
威嚇のポーズ取ったら戦闘終わっとるがな。
245 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:17:23.43 ID:S+fM2cF70
迷宮ですてみが必要な戦闘なんてそうそうないぞ
多数ならギガスラぶん回し、少数なら二刀か渾身無双
捨て身使っていいのは硬い敵が2匹出たときくらい
自分のサポに雇わせる関係上、ギガスラも無双も覚えてません。
さくせんに「すてみだけしろ」と「キラジャグつかうな」実装はよー。
使う技オンオフ欲しいよな
DQMのAI戦闘用のやつみたいな
サポは馬鹿で賢くなって欲しいとは思うが
基本ぼっちで誘われない限り一人でやってる俺は
サポが賢くなりすぎると他人とやるの面倒くさくなりそうだしな
>>240 スカラベさんの尻尾爆弾みたいなもの
>>248 回復関係に関しては、ちょっと異常なぐらいの時もあるからねえ
250 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:08:40.71 ID:r8rpjMfzP
レベル上がると魔法使いサポが余計な行動するようになるって不具合一歩手前みたいなもんだと思うんだよなぁ
メラゾーマ覚えた時から広場で言われ続けてるのに反応無いからずっとこのままなんだろうな
多少アホなくらいでちょうど良い。自分の思うとおりに動いて欲しいなら
人と組んで打ち合わせてからやればよろしい
ムチ、ブーメラン、槍あたりはせめて戦士が使えればな〜
普通に強いしかなり使用率は上がるはず
魔力やらステータスで攻撃補正がかかる武器があっても良さそう
それ何てりりょくのつえ
魔力により無限に攻撃力が上がる杖
ただし、装備している限りMPが減り続ける
コレね!!
>>252 ブーメランは戦士が持てたら確実に下方修正されるぐらいに壊れ性能やで
武が持ってる日輪でゾンビなぎ払うより、賢者のデュアルのダメージが上とか
そんなレベルだもの
撲殺魔法使いか
両手杖で6回くらい殴打する技を追加しよう
ブーメランは攻撃回数一回すくない爪+範囲内にそこそこダメージみたいな感じ?
サポート賢者がしんぴのさとり使った後に杖でなぐりにいくのがガッカリ
なんのために今さとったんや
>>257 それFF11でもめっちゃ強いやつじゃないですか!やだー
サポ賢はMPの多い僧侶として雇ってるな
スクルトとか天使とかの無駄行動しないし、
必殺でMP回復するから長時間狩りができる
攻撃魔力-100の代わりに攻撃力200の杖を追加しよう
魔法戦士の為にあるような杖だなw
悪魔払いでイーター狩りが捗るな
メギスクエの1・2話ボスキャラ設定した奴、性格ひん曲がってんじゃねーのってくらい行動パターンがウザイ
最近メギスクエっていわれると
討伐を受注することかと思ってしまう
仲間勧誘、チーム、ダイス詐欺とかいろいろな用件で集まるグレンに対して
討伐目的だけでその何倍も重くなるメギはヤバい
バトマスと戦士と武闘家完全カンストしたから旅芸人で迷宮潜るようにしたら即マッチしすぎワロタ
マッチングシステムがおかしいのか前衛が余ってるのか・・・
ザオ持ちはマッチングしやすい
レンジャーしかり
前衛でいくと2〜3人でサポが回復役なことが多いから
前衛が余ってるね
メガボンバーはノックバックあるんやで
まあ爆発まで時間かかるから狙って行動妨害するのは無理だけど
>>269 グレンって募集目的毎にちゃんとエリア分けされてるんだよね
久々に行ってみたら感心した
275 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:18:46.93 ID:wMic59ze0
もっと技を増やして欲しいね
>>274 階段が装備直接売買
階段下、ワープポイント前がレベル上げなどの普遍的なPT募集
宿前がダイス賭博
教会前が強ボス、コインボス募集
酒場前がチーム募集かな?
どうやってこうなったのか興味深いね
サポに限定するなら僧侶は賢者の劣化版
279 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:58:50.76 ID:V61FaITKO
280 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 02:07:20.94 ID:V61FaITKO
俺も4コマのネタ思い付いた
絵書くのメンドーだから誰か書いて
1コマ目
えにくす「畑に肥料を撒きたいのに売り切れで困ったわ」
2コマ目
ホモロン「リーダーこれを使いなよ!」
3コマ目
えにくす「ありがとう!」
4コマ目
ホモロン(実は俺のウンコなのだ)ニヤニヤしながら勃起
281 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 02:11:06.14 ID:V61FaITKO
もう1つ投下
1コマ目
えにくす「カラーリングに必要な花が足りなくて困ったわ」
2コマ目
ホモロン「リーダーこれを使いなよ!」
3コマ目
えにくす「ありがとう!」
4コマ目
ホモロン(俺のウンコで育てた花なのだ)ニヤニヤしながら勃起
豚ってそっちのことか
よーすぴおちょくってるのかと思った
283 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:56:10.76 ID:amWzAbCXP
痛恨持ち相手には地味に聖女とか使うし回復魔力の差と羽衣あるしサポでも差別化は出来てるんじゃね?
ブーメランは最初の一匹目に対しては1.1倍×2のダメージで、これだけでも片手武器として破格のダメージ倍率だな。
短剣みたいに状態異常にする必要がないし。
両手武器でモーションが重そうなのに、軽くて単体ダメージが低い斧とは一体…
斧はアレでも何回も修正されてるのが更に泣ける。
槍もだけど今や当てても大したダメージじゃない魔神斬りや一閃突きの存在が悪影響してるかもね。
更に斧は蒼天がろくに使えない状態異常付きなのもダメージを抑えられている要因かな。
麻痺効果無くして最低ダメージ1.5倍以上にしてもガードが使える両手剣と住み分け出来ると思うが。
しかしに悲惨なのは弓だけど。
287 :
286:2013/09/06(金) 05:57:46.80 ID:aHVkagT70
しかしに→しかし更に
デュアルカッターは1.2倍×2発でしょ
隙が大きくてランダム対象なのに、2.45倍のバーニングバードが泣き出すレベル
>>288 そうだった。修正で1.2倍だったね。ごめんなさい。
バーニングバードも同時に修正されたみたいだけど、同じ武器の特技間のバランス感覚が謎すぎる。
攻撃回数が多いバーニングの倍率の調整が難しいとは言え。
弓はダメージ倍率以前の問題だけど。
アレほどダメージ関係以外での利点を完全に無くされて散々指摘されてたのに、攻撃5アップには、流石にバトルプランナーのバランス感覚を疑ったわ…
バーニングバードは会心ラッキーフロアで使うためにあるんやで
バーニングバードはもう少し倍率高くてもいいよな
もしくは消費MPを3に減らす
ブーメレンジャイでソロマリン捗り過ぎワロタ
デュアルカッターは敵が多い程ヒャッハーできる迷宮では最高の技だが会心ブースト中だと一撃目しか会心にならないから打ってると悲しくなってくるぜ
会心ブースト中は二刀流やタイガーなどがやばいね。目が痛いw
>>289 両手の斧無双とかなぎはらいより
片手のデュアルが圧倒的に強い時点で
バランス感覚など皆無なのが分かる
旧タイガーにしてもそうだが、
何でこんなにバランス感覚ないんだ、バトプラ
ドラクエはコマンド戦闘なのに、バトプラがバランス感覚がないと憤る奴は頭が悪い
ブーメラン弱いなんとかせなでああなったんだよw
実際まだ0%なんだぞ!
弓や扇散々煽られたのにそれ以下だぞ!
会心超ブースト中にボケてスーパーハイテンションになってもいいんだぜ
バランス先輩はそんなにドラクエをマゾゲーにしたいのか
現時点で最高のバランスくんの?
強くなったブーメランですら、特技間の調整がアレだし、
扇は使い勝手が悪いのを残して良いほうを弄るし、
弓は何が問題かすら分かっていないし、
斧は何回も修正してもあの有り様w
他にもいろいろあるけど、流石にバランス感覚を疑うな。
オオカミアタックも何とかして欲しいね。
オオカミは強弱云々よりも、特徴(防御無視)を最大限に生かせる敵が
まだDQ10に実装されてないという点が問題なわけだが。
おのむそうはモーションからして1ヒットしかしないのに違和感があるよ。
MP8とぶんまわしの倍使うくらいだから、0.8〜1倍×2みたいに複数ヒットしてもおかしくないかと。
せっかくモーションは良いのに…
たとえめちゃくちゃ硬くて魔法の効かないモンスターがいても「じゃあ爆裂で」になる予感
オノはスキル、モーションも含めた調整をしないとw
散々言ってきたけど最低でもガードつけてあげてもいいんじゃねw
錬金効果も武器ごとに変えていくほうがいいかもねw
>>303 一方短剣は死にスキル0のなぜか何度も強化される無敵武器すぎてつらい
ブーメランと短剣どちらも使う身だからつらい
そういえばスカラベさん狩るのに短剣はどーなの?
レンジャーは短剣が装備出来れば、レンジャーらしく強化されそうだが、
そうなると完全に弓は死ねる…
正座クッション スライムワロタw
先っぽが入るじゃんw
オオカミさんは、なによりオオカミさんのグラを強化してほしいw
せめてマジックアローが100%ならねー
賢者で使えるんだけど
マヌーサとクモノは今でも職業的に逆じゃないかと思ってる
>>307 斧はダメージを今の1.5〜2倍ぐらいにすれば丁度いい
扇と弓はガチで悲惨なんだよなぁ・・・
二回も修正されたのに依然最強のタイガー君はどうなってるんですかねぇ?
ディアブロからwhirlwindとか、三国志大戦から麻痺徒弓戦法とか持ってこようず
斧と弓は修正すべき
扇は魅了率を10%にしてもいいんじゃない
扇修正したやつは扇使ったことないだろと思ってしまう
>>304 魔法無効、物理無効使う敵に有効なはずなんだけど
生きてる感がまるでないっていう・・・
>>321 魔法無効は零の洗礼が有るから……
なお、物理無効時も天地のみは有効
流石大魔王の必殺技というか
323 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:57:12.47 ID:amWzAbCXP
扇は魅了するためにあるから…
弓はボス戦で属性大弱点突けた時のバイキルトフォースさみだれのダメージは
なかなかだが、見せ場はそんな時ぐらいなんだよな
派手な割に弱いサンダーの倍率強化か、全体やら範囲攻撃がほしかったなー
隠れがちだけど魔人攻撃も結構ヤバイ。
会心の1.5倍ダメージくらいでもいいと思うくらいしょぼい
斧はスキルがダメすぎる
弓はスキル以前に問題が多い
両手武器で生きてるのって棍とかろうじて両手剣ぐらい?
盾持てない分なんとかしてもいいと思うんだけどね痛恨滅茶苦茶痛いわけだし
錬金効果でかいしん率つけられるのあれじゃね
>>325 魔神斬りは0.3〜10.0倍のバラつき攻撃の方がロマンがある気がする
期待値は1.5倍程度にとどめて
扇の魅了率は強敵になるほど有り難くなるな。
弓は多段攻撃の錬金効果の見直しと証の不具合を修正したら、何故か即死したと…
せめて、マジックアローの成功率アップと天使の矢のMP回復量をアップくらいしても良いのにな。
全体を見通せなさすぎるから、調整にアラがありすぎ。
弓って技自体が地味だよね
どの職でも使える不気味な光があるんだから
マジックアローは100%でもいい
弓ってモデル的にスナイプ系そうびだから
器用さ高いと即死効果発動すればいいのに
強い武器は強いままで弱い武器は弱いままで職の格差は減ったけど武器の格差は殆ど変わらないね
弓だけエンカウント前に攻撃できるとかのほうがいい
遠距離攻撃というのを活かせてないね
空中の敵に矢を当てて簡単にエンカウントできるようにしろ
去年の今頃ベストバランスと言い切って2ヶ月以上そのままで、本当の意味でのライト層がかなり去ったな。
今でもプレイヤーは多いけど、Ver1.1で丁寧にやっていればもっと良かったかもなぁ。
それどころか公式の生放送でとくある職や武器をディスりぎみな言動を普通にやるのを見ると、アレな調整はわざとしてるかもと思う。天然でも困るがw
いずれ侍道3のブフフッやブレイブルー発売日カウントダウンのツィッターみたいに、公にユーザーそのものを小馬鹿にしそうで心配。
DQ板のレンジャースレ見てたら、至近距離でさみだれ撃ちに行くから壁が居てもブレス浴びるって残念なムードだった
魔法と同じくらいの距離でもいいやん……
オンゲの宿命として廃人層の作った最適化PTに誰もが右倣えするのはしょーがないと思ってるからバランスとかどうでもいいわ
雰囲気味わえればそれで十分
雰囲気味わえない段階なんですがそれは…
>>339 だからと言って完全に息をしていないものをずっと放置するのはどうかと。
弓もそうだけど、ザキ等の即死関係なんてもう存在を消したほうが良いレベル。
即死判定ももう少し上手くやれると思うのに。
五月雨は嫌がらせレベルで射程短いからなー
魔戦だと常時五月雨でもMP減らないからソロで適当に旅する時はいいんだけどね
そろそろ扇を二丁持てるようにしてくれ
それで扇の舞が4x2=8hitしてくれれば満足
コアな方々は各職スレとかで〜装備以外は地雷!と頑張ってはいるが、
そもそもライトは2chなんかいちいち見てないんだよな・・
MMO歴長い人には張り合いがないゲームかもしれんw
弓よりブーメランのほうが射程ながいの?
雰囲気味わえるってのは短剣や爪のようなもののこと
まさに役割があり使い方がある
今多くの技と武器が過去の戦死になってる
職業は(レンジャーと旅以外は)なんとかなってるからそろそろここらへんも考えて貰っても罪にはならんと思う
>>345 射程
デュアル>さみだれ
威力
単体デュアル≒さみだれ
>>347 ひっでぇw
あと個人的には片手剣もどうにもならんかな
バトマスで大活躍してるだろと言われても片手剣自体の特技はギガスラ以外どうにもならん
ギガスラが結構使えるなだけまだ恵まれてるともいう
片手はちゃんと使われてるからなー
それよりなんとかしなきゃいけない武器の方が優先かと
でも期待しない方がいいのかな
盾使える武器は座ってろと言いたい
ブメだってデュアル以外が微妙っすよ
単体に使える特技があっても良いかもね
>>347 それで消費MP同じだからな
大弱点フォース+バイキ(orバイシx2)+さみだれを単体集中でやっと顔向けできるレベルのダメージ
時間とMPかかりすぎだろ……
近付かないとうてないと言えば狼牙突きもその仕様のせいで変な方向に暴発しまくるんだよなぁ
>>348 バトマスがいる限り安心のクオリティだねw
スキルで射程伸びても特技で接近する距離は変わらないの?
それバグ扱いに出来ないのかな
どの特技も使える 爪、短剣、棍、ハンマー
一部の特技が使える 片手剣、両手剣、槍、扇、鞭、ブーメラン
どの特技も微妙… 斧、弓
鞭は異論あるかもしれんが、まとめるとこんな感じか?
>>354 うんうん。さみだれはもう少し消費甘くしてほしいよなー
斧さんの兜割りの成功率ナメんな
さすがに弓と同レベルはない
>>355 たまにグルッと回転してタゲった敵にすら当たらないことがあるな
扇って花吹雪が使える部類なのかな
重装アタッカーてこなそうだな
相撲ができて攻撃もなんてバランス崩壊だし
槍に五月雨ないのは仕方ないかも
>>364 だな、すべての両手武器に多段攻撃スキル用意してもいいぐらいw
扇は扇の舞が射程範囲広いから1.5列目として動けないこともない
アゲハも射程くっそ長いし敵に近付かずに攻撃出来るのはメリットだけど如何せん攻撃力が
爪は等倍以上の多段だから攻撃力上がれば上がるほど攻撃力以上タイガー強くなるからな
1,0の時、本スレでは武道の爪つかえねぇ!とか言われてたんだぞ
タイガー弱すぎとか
攻撃力低くて弱かったからな
レベル99なって強い武器でたら爪がまた、超ぶっちぎりになると思うわ
>>362 それじゃあ、あんまり知らんのは省いてやってみる
片手剣 ギガスラは強い。ただ二刀流が強いのもあってそれ以外は(ry
両手剣 ぶんまわし用、渾身斬りもどうにか
短剣 どれも使える。補助だけならスリープダガーまででも使えるのがいい
槍 獣系が多いのでけもの突が低燃費、IDやソロ用に狼牙突も
斧 強敵相手の兜割りぐらいしか・・・、しかもシールドブレイクもあるので専売特許ではない
棍 天地は使いこなすのが難しいものの、どれも使える
爪 どれも使える。あまり使わない必中も幻惑中やメタル系に確実にダメージを与えたいときに使える
鞭 よくわからんので誰か頼む
扇 よくわからんので誰か頼む
ハンマー どれも使える(あまり見ないMPブレイクはどうなんだろ?)
ブーメラン デュアルカッターだけぶっちぎりで強い
弓 レンジャーのMP回復とマシン系からもMP吸えるぐらいしか(ry
>>365 盾装備できないのだから、それ相応の攻撃力は欲しいよ
ひと通りまとめてみて思うけどやっぱり不遇なのは両手武器が多いし
みんな一日にどれくらいG稼いでる?
オノ すべてのスキル兜割りの速度でお願いします
両手剣はブレードガードも有用なんかな
斧とか槍は魔神と一閃のダメージ思いっきり上げてくれー
槍強くなったら僧侶完璧すぎる
棍僧侶で普通に使えるしなあ
>>369 兜割りはシールドブレイクよりも体感でかなり入りやすい
MPブレイクはMP0になるまでかわされない限りがんがん入るのでパラならあり
>>369 短剣 どれも使える。
ただし、タナトスハントに関しては、雑魚の場合毒を入れるまでに戦闘が終了している事が多く、
ボスの場合、毒耐性がありその力を発揮できない事も多いという。
また、ヒュプノスハントは、眠り混乱の敵に極めて有効だが、攻撃をすると状態異常が解けてしまう事があるのが難点。
兜はルカニ率がシルブレの2〜3倍はあるからシルブレがあるから云々というのは違う
じゃあ強いの?と言われたらそれも全然違うが
斧は、時代あったよな
一時期みんな斧だったろ
修正したら、あのレベル帯では無双すぎるんだろな
ギガスラなんてノンパ時代も無双だったのに
修正されて、今低レベル帯じゃ無双すぎる
今使えなくなってきた特技や武器種は、これから登場する追加スキルが強そうなんだが
このへんはオフゲーのバランスを引き伸ばしてオンゲーにしたせいなんだろな
ルカニ腕でもちゃんと発動するし旅芸人なんか範囲ルカニ使えるし、
兜割りの需要ってそんなでも無いんじゃないか
一方ボス戦で生死を決めるヘナトスは便利だと言うのに
最初は斧戦士サポはすぐ都合が悪くなってたな
>>378 ねぇーよ
オノ使ってる人たちがイチョウを倒しながら
オノやめたいって話してたよw ばくれつ全盛期のことでした
重装は攻撃よりも守備力をもっと意味あるものにしてほしい
弓最大ダメージのさみだれうち→MP6で0.5倍×4のランダム攻撃
扇で弱体化と言われてる扇の舞→MP4で0.5倍×4のランダム攻撃
弱くなったと良く言われるあの今の扇の舞と同じダメージ倍率で、MPを余計に必要なのが弓…
「五月雨」だからせめて5回攻撃くらいあっても…
バードシュート以外一から作り直せなレベル。
>>381 だからそれ、ばくれつ修正されたからだろ?
しかも、ばくれつ取れるなんて格闘100フリじゃん
ノンパじゃオノ強いんだっつーの
今フルパ当たり前になって、使えない特技でてきたが
最初から今のバランスでやったら、違うかたよりになるだろうよ
PCで新キャラつくって最初からやってみな
今は低レベルでも二刀流バトマス雇えますし
斧は1.0時代は片手お断りのネルガル無双だった
会心じゃないとまともにダメが入らなかった時代な
ネルガル守備って修正入ったんだったか
>>386 その頃の前衛ってまともにダメージ入らないから壁と聖水役じゃ(ry
ダメージ与えるのは魔法使いの仕事
>>372 ビッグシールドと同じ効果で、武器ガード発動率が一律20%になるので、結構実用的だよ。
攻撃面も防御面も、ほぼ斧が食われている状態。
また知らないモンスター
戦士+オノの かぶとわり+やいばくだき は救われるけど
レンジャー+オノは・・・・・・・
>>384 PCで新キャラつくってもバトマス、片手剣に負けるんじゃね
ノンパ時代最強とかすごい限定条件だなw
>>387 まじん斬りがダメとおったんだよ
ギガスラはコスパ悪過ぎた
魔法使い並べたりドラクロにバイシとかは
パッシブ揃った1.0末期だった気がする
前衛は盾使えたほうがいいしなぁ・・・
爪みたいなのはともかくとして
むちは強いよ
ただつかえる職がなー
何の武器でも輝いてた時はあったと思うよ
レベルが低かった時
槍のけもの突きつええー!とか大木斬りつえーー!とかあったでしょ
ただ、皆レベルが上がって倒すモンスの条件が揃って来たから
これつかえねぇとかなってる気がするわ
今、0バッシブの低レベルタイガーなんてマジ使い物にならないと思うし
運営も、どこのレベル帯での調整で頭悩ませてるんじゃないの
どうしていいか解らんからほっといてる気もするけどw
きたこれ
1stはパッケージ
2ndはDL
使える職を前提として武器スキルの調整してるよな
攻撃力の低い後衛職の武器だから二回攻撃2倍以上(鞭、ブメ)とか、
僧パラが使えるから威力はゴミ(槍)とか
バトマスが使えるから二回攻撃でも1.4倍(片手)とか
魔法がつかえる賢者がなにゆえブーメランなのかなーとか
槍使いは迷宮で輝いてるけどな
めったに見ないけど
直線に貫通させる技だけは強いと思ったわ
一応、賢者になれるようになるクエ受けるときに説明あるぜ。
賢者は視野が広いから遠距離攻撃が得意って設定らしい。弓を使えるのもそれが理由。
今が使えないからって先はどうなるか解らんからなぁ
まじん斬りとかも今はゴミだけど攻撃700とかどうせなるんでしょ
その時固い敵に通常180ぐらいで魔神で600ダメだったら強いって言われるだろうし
メラゾーマとかもそうだしな
槍「そうそう。うん、……そうそう!」
ダメージ計算に関しては無知なんだけど、
魔神で600ダメ出そうと思ったら攻撃力1200も要るんじゃね?
バイキタイガーで450ダメとかでてるし、
今でも600でるぐらいでも良いと思うけどな
600出ても期待値300だぜw
斧は武器の特性として敵の防御力を一定率無視するとかつければ
大体良いバランスになるし武器の特徴付けにもなると思うんだよなー
短剣は武器に付いた状態異常系の錬金効果を二倍にするとかあれば
それっぽい感じになると思うんだよなー
武器や職業の特徴付けとか苦手なんだろうな
数字は適当だよw
タイガー強いたって、前にモンスが固かった時代は使い物なんくて魔法使い強いって言われてたし
攻撃力がこれからどこまで上がるか知らんけど
どうせ固いモンスモ出るんじゃないのかな
その時輝けるかもしれんって話し
木で出来たコインボスとか出たら大木斬り求むなんて言われるかもしれんしw
これからも問題いたちごっこだろうけど
たぶん、そのままだろうな
両手剣、斧、槍はとにかく重くしてくれ
片手で持てる、大盾やハンマーより軽いって何だよ
植物のモンスターが少ないのよね?
ブーメランは対メタスラメタブラはぐメタにも使えるわ
斧はOh!No!て感じだね
(*^ー゜)b
両手剣重くしたら柄だけで支えるの無理やで
>>409 堅いモンスターがでたら魔法全盛になるだけで斧の出番はない
1.1を振り返れば分かるけどね
魔法無効で(零で消せない)、堅いモンスターだと
ワンチャンあるかもしれないけど……
はぐれメタルキング出せば解決ですね
ゴールデンスライムが硬くて魔法ききづらいかね
特化を入る余地がある四人パーティなのが武器、職業共に問題なんじゃないかな
少数なら固い敵にも対応できる斧なんて選択肢もあるかも?
短剣は単純に状態異常そのものについて手を入れて貰えればこの武器そのものはなんら問題ないレベルだからなあ
武器がどうより
各武器が一応特性あるから
モンスタの種族の耐性、毒、ザキなど常態異常耐性、守備力、魔法属性耐性などなど
全部大幅に見直せばいい気がしてきたw
あいつには、この武器がいいな!って・・・
それでもならんかw
各職が使える武器をもひとつ追加とかでも結構な救済になるような
迷宮は複数攻撃できないと肩身が狭い
単発最強のタイガーでも文句言う人いるくらいだし
タイガーまでしてるのに文句言うようなのは
そもそもフレとだけやってろって思うわ
回復しない回復役とか、A連打の魔法職てとかと
組んだら憤死するんじゃね?w
タイガーは旅や魔戦いないとアタッカーとして満足に機能しない局面もあるからなー
攻撃力さえ高ければ守備高いやつにもごり押しできるけどそうでないならブロウの方が効く相手もいる
ただ2人組で思考停止ブロウとかやられると属性耐性消えずに悲惨なダメになってることに気付いて欲しいw
盗賊ならジバリカ、武闘なら棍の払いを取っていれば
両手と斧を重くしたらそれこそ片手武器の利用価値無くなってまうがな
盾を持てるのがでかいだろ
会心完全ガードはもちろん、錬金だってつくんだし
そうそう片手武器最大の利点は盾を持てるところ
最近はつうこんが痛い敵が増えて盾の相対的価値はかなり上がってるもんね。
だからこそ、そのメリットを捨ててでも両手武器を使う何か別の価値は欲しいかもね。
まぁ、プクで両手武器を必死に振り回す姿がカワイイから今のままでも使っちゃうけど。
会心ガードと錬金以外で何かほしいな
スキル技でスクルトとか
どうせ盾持ちは壁役なんだし
片手武器は弱くていいけど盾スキルを壁として使えるスキルが欲しい
会心ガードだけだしなぁ
強敵は大体みんなつうこん持ちだから余計両手武器は肩身が狭くなってるんだよね
空気と化したぼうぎょやシールドアタックも何とかして欲しいな
特技欄で非表示にする機能が欲しくなるレベル
痛恨持ちボスなんて
両手武器でも会心ガード使って痛恨モーション来たら素手と盾に切り替えて防げるしな
盾を持ちっぱで使う場合の盾スキルが何か欲しい
ぼうぎょは片手戦士やるときだけ刃と入れ替えてる
盾で防いでる!ってかんじがしてカッコイイぞ
片手でも扇はディスられるんですがそれは
敵多いと輝けるけどそれ以上にデュアルや装備職被るなぎはらいが輝くというどうしようもねー状況
まあ装備職が悪い
旅には範囲の棍と片手でどの特技も使える短剣があるし
武は唯一の片手武器とはいえタイガー捨てて会心Gで日和ってる武がいたら怒られるだろうし
スパはメイクアップあるから扇のみとれあんま意味ないし
でもIDでのため2アゲハはすげー気持ちいいよとようやくツメ扇気合100にした俺が言っておく
>>432 シールドアタックなんてあったなw
完全に忘れてたw
覚えた時、一度雑魚に使っただけの技だw
1年プレイしてて使ったの一度きりの技って中々無い気がしてきた
持ちっぱの時点で身の守りは上がってるしビグシもあるでしょ
自分は僧侶だから空気になってるけど、まもりのたても充分有用なスキルだと思うけどね
まもりの盾も効いてるのかわからんぐらいの時あるのが痛いな
きらぽんぐらい効果までとは言わないが90%ぐらいほしいw
439 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 18:18:46.69 ID:t2yycsTY0
だね
せやろか?
キラポンのが強い上に自分以外にもかけられるってのがね
まもり盾と効果逆の方がバランスは良い気もする
キラポンと会心Gはめっちゃ強いスキルだよなー
つまり僧侶強すぎ
100スキルだし強くていいよ
ってか一部を除いて100スキルが弱すぎるのが問題
>>436 攻撃しながら防御できるから
防御使うぐらいなら使っとけ
まぁ、コレ使うぐらいなら刃の防御使うんですけどね
武器の100スキルはだいたい強いやん
アゲハァ
むかーーーーし、レベル解放クエでメガザルロックやった時フレと行ったんだけど
会心ガードあるから旅で行くわって言ったら
会心出なくなるの?って言われたけど
痛恨ガードが正しいよな
アゲハは劣化前の舞より弱いだけだから(震え声
使いづらい言われてるスキルもその武器の中で見れば最強の技がほとんどやろ!
100スキルの産廃ってしんだふりとオオカミアタックくらいじゃね?
扇とかの火力が弱いけど攻撃範囲は優秀なスキルを持ってる武器はテンションと組み合わせてるな
扇だとバンジー、ためる、パーティーメガネとかで開幕テンションUP+アゲハとかで200〜250前後ダメ出せるから結構気持ちいい
武闘家だともっと出るけど、リアルラックがもろに影響するのがね。毎回できるわけじゃないし
パーティーメガネの合成で少しでも確率上げたいんだけど、守備力+1を2個もつけたリーネさんは絶許。おのれラスボス・・・
扇はもう諦めたから
アゲハで蝶の数を2倍に、7色の蝶が出るようにしました
扇の舞のエフェクトに蝶や星やタライなど色々追加しました
とか、オサレ方向に調整してくれたらいいよ
>その武器の中で見れば
まずその前提が間違っているのではないだろうか?
しんだふりはセカンドキャラのクズリポが覚えてるけど
何処でも出来て、使うと「可愛い!!」言われる神スキル
コインボスで聖水だった時にヒーローになれる
スキルP余ってるから取ったけど
しんだふりっってどんな状況で使うんだ?
しんだふりと同列に扱われてるスキルに一言もないのは…
やはり旅芸人で片手剣を装備したかった。一番勇者的な職だし。
>>453 その調整来たら一生スクエニについてくわ
オオカミって防御無視だけど
メタルスライムとかは1ダメ?
試す前に消してしまった
オオカミは実際に使うとダメージ以前に出の遅さとリーチの短さに絶望する
いやダメージでも絶望するんだけどさ
>>456 ガルゴルでAに怒られた時に解除できると聞いた
ロスアタだと殺しちゃうからね
2匹の可愛いオオカミがモンスタに噛み付いたままで
毒みたいに10ダメでもいいから一定時間ダメージ与える技なら消さなかった
しんだふりボスで使えれば、聖女で生き残った時に使ったりできそうなんだがなぁ
もうちょいこまめに武器スキル調整しろよなぁ
片手剣なんて下が居るからマシに見えるけどかなりひどいしこんなのばっかりだろw
片手剣はミラクルソードとかけっこう役立つよ
やいばくだき入れてミラクルに徹すれば強ボスも簡単に完封出来る
ミラクルはオーレンくらいしか使わんな
他の押しが必要なボスだと使う暇あんまりなくね?
片手剣使いってホイミもたない職ばっかりだからミラクルは役に立つよね
つか片手剣は盾と同時に持てるんだからあれ以上強くしてもしょうがない
弓はどうにかした方がいいと思うが他は概ねこんなもんだろって納得できるけどな
片手はどうせ、はやぶさの剣改が出るんじゃないかな
バトマスはもっと強くなってしまうけど
未だに火力だけ見て片手剣弱いとか言う戦士さんって…
片手剣が強いんじゃ無くて隼+バトマスが強いだけだからなあ
しんだふりは範囲攻撃とかで複数相手に自分が怒り対象になったときとかにつかうんじゃないの?
ギガスラは最低ダメージ保障されるしな
片手ははやぶさが最強だからね
ドラクエシリーズ通りに
旅芸人のボケからアゲハ乱舞は強いというのに
両手スキル100の天下無双より片手スキル0の隼付き二刀流のがダメ効率良かったりするから泣ける
迷宮ボスに痛恨持ちが多いのは最強の両手武器のせいだと思うの
しんだふりはマラソンしてるときに
ピキーンって反応された音が聞こえたらしんだふりすれば追跡が切れる
レベル上がってドルボードも実装されてで最近は使ってないけど
昔毎日ザグバン〜サーマリ走ってた頃はよく使ってた
ドルボードアタック
隼斬りはもうちょい上げても大丈夫だと思うんだがなぁ、1.75倍くらい
言うまでも無く真っ先に優先して修正すべき特技が他にあるが
片手剣は火炎斬りとはやぶさ斬りはいじってもいい気がする
火炎斬りに攻魔ちょびっと乗るとかさ
バトマスでは使わないし戦士だと恩恵ないが…
はやぶさ斬りは強いには強いんだけど消費ちょっと重い気がする
戦士って何気に消費すごいよな
やいばはやぶさ体当たりギガスラと使ってたら、気が付いたらMP空っぽになってたでござる
両手や斧使ってる分にはあんまり足りないと感じたことはないけど
やっぱギガスラのせいかね でもあれは強いししょうがないかな
片手はボス専だな
両手なら戦士でも燃費良いし結構強いぞ
もうチームレベル25になったとこあるんだな
ギガスラって消費MPのわりに弱いと思ってるの俺だけなんかな
薙ぎ払いなんてMP2じゃなかった?(あんま覚えてない)
薙ぎ払い2回のが威力全然上だし
ギガスラは100〜250ぐらいだしね
攻撃力一定値越えると威力跳ね上がるってふじくすが言ったんだっけ?
光弱点多いし今バンジーでテンション簡単に上げられるからな
片手武器で防御無視で光属性で360度範囲の攻撃って考えると
まああんなもんじゃない
もうちょいアタッカーとしての力が欲しいよね戦士
攻撃200越えた辺りからゆるやかに上がり始めるっぽい
低コスト微ダメージアップ系は特技選択の手間が最大の敵
こうげきでいいやってなるw
戦士にあれ以上攻撃力つけたら今度はバトマスやパラが不満もつだろうよ
戦士は渾身あれば十分火力あるぞ
バイシ系使える職の武器は、少なくとも単体火力はもう上がらんだろう
斧くらいしか期待は出来ないな。逆に範囲技は全体的に上げ調整なのでまだあるかも
ぶんまわしはもう元の性能に戻して良いだろ…
攻撃力は戦士はバトマスとパラの間のポジションで十分
攻撃力とか俺はそんないらんと思う
ただ、壁としてパラは守備力、戦士はHPを大幅優遇してもいいとは思う
職ごとで火力バランス考えるのはあんまり意味が無い気がするな
このゲームヒーラーですら高火力だし
戦士しかやってないけど、ステータスに関しては特に文句ねーや
もうひとつ特徴的な特技が欲しいかな
木工装備がない戦士優遇すんなよ
木工武器しか装備がない職業出せよ
>>500 証効果で会心必中2連打が戦士の華だと思う
モーション中に殴られ死ぬとこまでで一セット
会心必中は全体化してもいいくらい
地面を殴って全体ダメージ+麻痺効果にしよう
会心必中って武闘家の方が似合う気が
ゲハチームがあるらしいけど、ここでいいすか?
>>500 すね砕きとか入れて敵移動速度ダウンとか欲しいわ
オオカミは戦闘中は使うごとに数が増えていけばいいのにw
戦士はバーサクだな
発動させるとMPがどんどん減っていって0になるまでは会心100%
迷宮ボスで使って
戦士「バーサク使うんで聖水よろ」
の一言が滅びの言葉
むしろフォース強化する代わりに殴るたびにMP消費で
ハヤブサはもちろん倍
片手剣は、はやぶさ斬りのMPが重いのがネックに感じるくらいか。
はやぶさの剣があるからMP4が無駄に損している感がある。
両手武器はツメと両手剣と棍と両手杖以外は盾を持てないデメリットを補えるレベルじゃないな。
>>507 それは簡単にマラソン成立しちゃうからあかん気がする
自己強化が欲しいなやっぱし
属性攻撃には攻撃魔力も乗るようにしてやればフォースも強くなるんじゃね
戦士は自己バフがないのが使いにくいと思われる要因だと思う。
中間職みたいな賢者も悟りがあるから、重さか攻撃力か防御力かいずれかひとつに自己強化手段があれば評価が変わっているかもね。
現時点でもかなり上位に入る重要職だと思うんだけどこれ以上評価上げる必要がどこに
俺も今の戦士はかなり上位に入る使える職だと思うがな
ボスとかで戦士で行くって言って嫌な顔する奴居ないでしょ
昔のイメージ引き摺って嫌そうな顔をするやつはいるな
あとは絶対的にパラに劣るって言うや、そもそもスイッチを完璧にすれば戦士なんていらんって人はいる
>>515 やいばくだきの存在は大きいね。
死活問題に直結するだけに。
逆に1.4での調整がなければ戦士は何をするにも足りなかったと。
一方それで突然死になった武器もあるから、もう少し上手く全体を調整してほしかったな…
>>512 じゃあボミエ効果で
やっぱりデバッファーとして特化していく方向がいいわ
会心必中はキャンセル効果ぐらいつけてもいい気がする
戦士は攻撃するにしても相撲するにしても、他職からの補助がないと十分に発揮でも出来ないだけに、
多段攻撃の錬金効果発動の修正を含め、デバフ方面が確立されるまでは評価が厳しかったな。
それまでは回復と蘇生が使える分だけレンジャーのほうがマシに思われるくらいだったし。
卑劣なズッシードの独占を糾弾せよ
>>520 防御無視で大ダメージ出るだけでも不満か
アクロバットスター!! 即波動される必殺もあるねんで
>>523 会心ガード以外で通常の会心がミスをしない今の仕様では「会心必中」と言う技名自体半ば形骸化しているような。
回避時カウンターこそ旅芸人の証にしたやれば良かったのになぁ
それでもって武闘家の証はテンションとかためる関連で
ここら辺は職業のコンセプトが全然活かせてない
>>526 テンションの使い手(武)
テンションブースト(バト)
とかなー
そして天下無双とテンションの相性は最悪w
テンションブーストと両手の相性は最高だけどな
片手使っててもこれだけは外せないぜ
アクロバットスターとかタップダンス強化しただけじゃん
どうせならボケやツッコミの強化版を必殺技にしてくれよん
わざわざSHTの為に渾身取るのめんどいから無心撃って終わりやw
片手&ハンマ100にしつつ両手剣100いけるんだっけっか
>>530 パッシブ切ればいける
戦士・魔戦・バト・パラ75でフル特訓でも2足りないw
>>528 ブーストはギガスラでも驚異的なダメージでるし
バトマスとテンションの相性は最高
スーパーハイテンション火炎斬り!
会心必中って証つけてれば会心2発出ることもある高火力なのになにが不満なんだろう
会心隼しか使ってない人はそう思うのかね
戦士の修正後は何の不満もないな
>>531 天下無双、ライトフォース、大防御取らなけりゃ足りると思うけど?
天下無双取ってる奴いるのかよ
538 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 00:14:47.00 ID:xEqiWuM90
大防御の存在意義は
かばう中でも移動できるようにならんかな
相撲しつつ、かばうとか
せめて大防御しながら動ければねえ
片手剣も相変わらず酷いけどなーw バトマス二刀流が強いだけだぜ?あれ
あの攻撃力で最大倍率が1.5倍っていくらなんでも低すぎるでしょ
魔戦のフォースを前提に調整したのかもしれんが、属性倍率下がったから魔戦でも使えない
片手武器は盾持てるから仕方ない
>>506 希望の時間場所いってくれれば誘いにいきます
>>536 天下取らなきゃそりゃいけるけど、
バトがメイン職だとして100まで振らない選択肢はないわー
>>541 逆にバトマスが強いせいで上方修正の見込みも無いしなw
しんりのくつに錬金したら売れなさすぎて悲惨なことになった
しかも在庫が3もある
魔戦の武器って事で、これ以上火力アップは望めんじゃないのかね
バイシ系で上がった分のダメージは、誰の火力と考えているかによるけど
隔離こなせる魔戦カコイイと思って装備みてたらズッシでプス互角マリーン押し勝ちぐらいまでは見えるけどなかなかのハードルだなあ
もっと重い装備くるのを期待するか
理力の杖出してMP消費して攻撃力を上げるとか楽しそう
杖魔戦が迷宮でパサーしてくれない問題くるううううう?
551 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 01:21:39.65 ID:+vQyejO+0
FFドラクエ板はいれないんだけど落ちてる?
最近ちょくちょく鯖落ちしてるな
>>538 大防御さんはパラディンが大抵タンエンドまでお相撲するから、2回攻撃されることが多々あるんだけども
大防御があれば2回目の攻撃を耐えられるようになるという利点が
パラ魔構成でリベリオ行くときパラタゲの抜刀五月雨を
キャンセルしないで大防御で確実に耐えるくらいしか使い道浮かばないな
あと誰かが死んで崩れかかってるとき1発多く耐えて
僧侶の蘇生ターン稼ぐのに使うくらい?
コインボステンプレ構成で初めて行ってきたけど滅茶苦茶楽しいな!
今までコインボスは僧1構成の僧侶しかやらせてもらえなくて苦痛でしかなかったけど、
これならコイン買ってでも行きたいと思ったわ、アクセ出ねえけど
しんだふりって単なるネタスキルに見えるけど、案外テクニカルなスキルだよね。
パラがいるとほぼ押さえてしまうから
立ち回りのできる魔が一向に育たんな〜お前ら楽しすぎ〜
しんだふりは魔法使いやってた頃
なにこれロスアタしなくても怒り解除できるじゃーんと思って
嬉々として取得したらボス戦のとき絶望した悲しいおもいで
559 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 08:19:59.13 ID:xEqiWuM90
魔法使い楽しすぎ
今日は14時からニコ生でオーケストラあるぞ
>>558 一番使いたいパンドラボックスとかミミックで使えない辺り、ゴミスキル
50キャップ時代なら兎も角、今じゃ絡まれて即死するようなモブもいないし
>>560 来週じゃなかったっけ
モンハン4と被ってたような
次回のDQXTVで告知にすぎやんがくるんだから、来週だな
>>560 『ドラゴンクエストX』オーケストラコンサートネット生中継決定!
来る9月14日(土)に札幌で行われるコンサート『東京都交響楽団 ドラゴンクエストの世界 交響組曲「ドラゴンクエストX」目覚めし五つの種族』も有料ネット放送されることが決定しました!
■プログラム/交響組曲「ドラゴンクエストX」目覚めし五つの種族 すぎやまこういち
■管弦楽/東京都交響楽団
■指揮・お話/すぎやまこういち
■主催/公益財団法人東京都交響楽団
■日時: 2013年9月14日(土) 14:00開演
ネットチケット価格: 1500ニコニコポイント(1500円)
※本番組を全編視聴するにはネットチケットの購入が必要です。
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/301ad0e3bd5cb1627a2044908a42fdc2/
重量で何かをする職業をまともにやってないので何とも言えんが
重さで会心とか痛恨のダメージに補正入れるとかしたら崩壊するかな
盾で痛恨完全ガード出来るのにたいして
ハンマーや斧で重量あげれば痛恨ダメージに補正が少し掛かってダメージを抑えられるとか
そうすれば一撃に耐えられるという部分で優位性が出ると思うんだが
なんでオーガをさらに優遇するんだよ・・・・
ただでさえプクとか相当金額上乗せしないとオーガに並べないのに
あぁ、種族の差を考慮してなかったわ
無茶が出るな
重さをドワに特化させりゃいいのにな
オーガ弱体化しよう
冷気20%増し、コマンド間隔1.2倍
戦闘時移動速度0.8倍
だな
下手に修正しろ言うと、みんな損する方向にもってくから別に変えんで良い
重さ統一、種族耐性を5%にして
あとはすばやさと器用さの価値を上げるか種族差を倍にするかかね
今は物理攻撃が主流になる場合が多いから、オーガやウェディが評価されているけど、
僧魔盗オンラインの時は攻撃魔法でなければアタッカーであらずで、プクリポやエルフみたいな後衛タイプのほうが評価されてたから、
その時の流れで種族の有利不利は変わるからあまり気にしなくても良いのでは。
ただ攻撃や重さは人間と変わらず、魔力は攻撃回復ともに低いドワーフだけは、
物理主流でも魔法主流でも評価される気配が全くしないのがあんまりかな。
売りの器用さの差も高すぎるパッシブの前では…
責めて力か攻撃魔力のどちらかくらい人間より少し高めでも良いのではと思う。
特に賢者の本拠地があるのに、一番賢者に向いていないという。
ウェディも魔法戦士の本拠地がありながら、攻撃魔力が最低ではあるけど、
魔法戦士自体、攻撃魔力がほとんど必要ないし、
素早さ以外でも力や重さとHPが高めだからなぁ。
弱体化なら
覚醒は攻撃魔力が2倍になるだけとか
かいしん完全ガードはかいしん分のダメージだけ軽減
多段の会心が出やすいのは出にくくする
レンジャーの本拠地がエルフなのは
「少ない回復魔力を種族補正で補えよ」
って嫌味ですかァー!!
>>573 今はHP高いから後衛もオーガのほうが珍重されるんやで……
途中でステータスの重要性を変えてるのに
(重さは重要に器用さ素早さはパッシブ倍に)
種族差をそのまま放置するからこうなるってるんだけどな
ドワのきようさはもっと高くしないと
種族ごとに職人の向き不向きの導入
スキル100、必殺、証の大幅な見直しとか
やってほしいな
>>576 本当にレンジャーの回復魔力不足はきついな…
追加されるレンジャー専用防具どころかレンジャー装備可能な防具はことごとく回復魔力アップがないし…
魔法戦士の防具なんて回復魔力も攻撃魔力もアップがあるしw
本気で嫌がらせの域。
>>575 バイキルトが攻撃力1.4倍だし
同じ基準でいけば魔力覚醒も攻撃魔力を2倍だよな
何をどう間違って威力2倍にしちゃったんだか
>>580 あれが必殺技なら、そうか必殺技だからね的な思いもありますが
違うので
そうそう必殺技で1分間威力2倍ならまだ許せる
>>577 覚醒や祈りを魔力2倍になるように修正して、
イオナズンみたいな上位魔法の上限をレベルカンストキャラの魔力が倍でも上限にならないくらいに大幅に上げれば、魔力の差が活きてくると思うな。
魔法の上限を低く設定して、なおかつ覚醒で何でも2倍じゃ、高レベルになるほど体力的に有利な種族が良くなるわな。
>>580 DQはシステム上しきい値を超えると物理が無茶苦茶に強くなるから
それとバランスするには倍ダメージぐらいじゃないと追いつかない
今の仕様ですら守備の高かった1.1は魔法全盛で、
守備を下げた1.2以降物理最強になったっしょ?
問題は覚醒のない魔法がゴミクズってところで……
MP消費だけ激しくて200ダメージも出ないギガデインとかだされてもねぇ
バイシの他者バージョン出さないと永遠につきまとうで、この問題
パッシブ見直しとかあったから
スキル、必殺、証などの見直しを2.0開始時にやってくれたらなと思います
>>584 覚醒が必殺技だったらと思うよ
とりあえず斧の攻撃力を見直してあげて欲しい
最低限通常攻撃くらいはメチャつええって感じでもいいと思うんだ
どうせ攻撃スピード遅いし
587 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:43:37.16 ID:MiRT8mgcO
チーム内馴れ合いひでーわ
588 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:45:31.42 ID:MiRT8mgcO
2chチームで馴れ合いとかちゃんちゃら可笑しくて臍で茶を沸かす
589 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:49:46.67 ID:MiRT8mgcO
噴水前()の白チャとか馴れ合いの当事者以外にはうぜーだけ
コンビニ前にタムロってるアホガキと同レベルだと気付け
てめーらイキってんじゃねー
>>586 最近追加される武器そのものの攻撃力は、斧より両手剣が高いな。
重さも両手剣が重いし。
特技もだが、いろいろな方面で斧の扱いがあんまりだ。
ろくに効きもしない麻痺効果や、今や当たっても特に大ダメージとは言えない特技が足を引っ張りすぎ。
特に後者は槍ににも当てはまる。
あれ?ゴブル東のデザートゴーストってこんな居なかったっけ?もうちょっと居た気がしてたんだが…
あと38匹どーすりゃいいんだよorz
>>590 軽いのにあのモーションか、大した武器だw
>>591 ゴブルのデザートゴーストは地雷だよ
デザートゴーストが多いのは過去ランドン
話題ないからしゃーないが昨日からなんか後ろ向きな話題が続くな
砂漠の丘なってるとこいけ
デザートゴーストやシルバーマントはあかんやつや
あ、デザゴかwランナーじゃねえええ
598 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:55:26.70 ID:MiRT8mgcO
馴れ合いうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜー
>>594 そうか?強いから下げろってい足ひっぱりオンラインなら後ろ向きな感じがするが
特徴を!強さを!って感じだから結構和気あいあいじゃね?
600 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:58:07.77 ID:MiRT8mgcO
馴れ合いメンバー固定化してきた辺りからマジうぜー
お前ら消えろ
別チーム作れ
うぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜー
タイガーはもうこれ以上下げたら死ぬだけだからこれでいいとして
植物系に大木斬するよりも、火弱点に火炎斬りするよりも
獣系に獣突きするよりも、ドラゴン系にドラゴン斬りするよりも
タイガーの方がよっぽど強いって状況が違和感
タイガーはどの局面でも安定して使える代わりに上記の特定状況では負けるみたいならまだ良いのに
種族特攻攻撃は消費3くらいにして威力3倍くらいにすればw
604 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:01:57.34 ID:MiRT8mgcO
馬鹿発見器も馴れ合い馬鹿の巣窟
やっぱ重さの重要性が高まった今だからこそ、軽い利点も必要だと思うんだよな
前から言われてるけど、軽いと移動速度やみかわしが上がったりすると良いんだろうけどなー
606 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:04:00.17 ID:MiRT8mgcO
ゲーム内でも馴れ合いゲーム外でも馴れ合い
お前ら2ch向いてないから消えてどうぞ
おもさはレベルアップで上がるから
低いことに利点をつけられんのや
結構湧いてるの見た記憶があったけどランドン過去だったのか
ホント広いし点在してるし困るわ
モンスター探知機見たいなの欲しいわ。お宝探しのモンスター版見たいな奴
609 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:09:21.22 ID:MiRT8mgcO
結局シカト
笑えるわ
滑稽だな
>>602 確かにキラーマシンにタイガーかます方が
裂鋼拳よりも強いって時点でなあw
最も裂鋼拳の方が強くなるならMP3になるんだろうけど
まものつかいやな
>>608 オアシスの下辺りにいたような気がする
後はマップ上の方、スカラベとかいるようなトロッコでしか行けない隔離エリア
613 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:12:04.29 ID:MiRT8mgcO
お前らの茶番劇いつか晒すわ
>>610 実際今より消費増えても威力増えるなら問題ないよ
重さは相手と自分を比べた数値で動く
すばやさは高ければ高いほど次のコマンドがあがり、相手は関係ない
おそらくこの違いが致命的
ゴブルのデザゴはなぁ前に酷い目にあった記憶があるけど
本当に散らばってる上に湧きの分散もあれだからな
道なりのちょっと離れたとことか
はずれにいたりするよ
FF11にあったねモンスターレーダー
シーフの常時発動スキルだた
618 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:21:15.37 ID:MiRT8mgcO
粘着してやる
シカトしても無駄
619 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:22:51.55 ID:MiRT8mgcO
ふざけんなよ
620 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:26:06.92 ID:MiRT8mgcO
もうどーにでもなれや
>>610 消費1だから省エネ攻撃だと思えば、使えないこともない
>>615 というよりは、重さは拮抗ラインがあってそこに到達しない限り
500の重さが必要なところに499でも250でも同じっていうね
逆に素早さは100単位で上がらないとわからない
器用さなんか100上がっても体感できない気がする
重さは別に気にしないで良いステータスともいえるわね
624 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 12:31:57.40 ID:MiRT8mgcO
我慢イズ限界
きようさはバトマスなら会心で体感できるよ
200と300じゃかなりサガ有る気になれる
無法会心伊豆ゴッド
>>621 今ではMPが余るから、もっと威力が欲しいよね
低レベル時用スキルなんだろうけど
素早さはサポだと効果実感できるんだけど、よほど急激に上げないと自分ではイマイチわからんという
特にサポ僧侶はかなり違うと思う
>>627 解放の書みたいなのがあってそれでわざが全体的に上位になったりしたら面白そうだな
会心5%高杉!
節約技と言われるとどうしようも無いが
名前と実態がずれてるんだよなぁ
敵が出てきて特攻技をコマンド選択してる間にメイン攻撃技使う方が速い
節約技といえば聞こえはいいけど
通常攻撃じゃ微妙に倒せないけどウィングブロウ使うには勿体無い・・・
そんなあなたにオススメ!というのが現状ではw
種族特効特技は相手の防御無視にならないかな。
やりすぎなら防御半減くらいあっても。
ぶっちゃけきようさとかのスキルが強化されて、さらにパッシブ取らなきゃならんみたいになったらそれはそれで困る
魔法は覚醒祈り神秘を弱体化する代わりに魔力による数値比例を強化して
その上で魔法僧侶賢者以外の魔力あげたらいいんじゃないかね
魔法僧侶賢者レベル60の覚醒祈り神秘でちょうどトントンになるようにすれば
>>635 太郎さんなんでみりょくまでフルパッシブじゃないの?
錬金付買わんといけなくなるからそんな仕様はいらん
じゃあ錬金効果は無視になる仕様で(ゲス顔)
>>634 まあ現状だともっと強くてもいい気はするかな
1.5倍じゃなくて2倍ぐらいに
>>637 すいません レベル上げ面倒だったんです
実際もうレベル上げしたくないわww
このゲーム金金言われてるが、個人的にはレベル上げが一番かったるいな
そこそこの装備品で妥協しておけば、戦士やパラディンだっていう程金かからん。
>>641 少し金かかるがメタスラコインもちよりが楽だよ
サブのパッシブ取得中だけどレベル上げが楽しくなったw
レベル上げが趣味のフレがいるなあ
エンドコンテンツに使うわけでもないし、
ドレスアップするわけでもなく装備を買うわけでもない職業を
延々レベル上げだけしてるの
レベル上げも金で片付けるのが一番楽で速いから金金言われてる
MPと攻撃力が足りない人ならタイガーよりも裂鋼拳の方がいいね
さっき迷宮でコメントに「FF14が楽しみでたまらない」とか書いてるやつがいてなんとも言えない気分になりました
25ユニいいね
>>642 メタスラもたまにやってるけど、結構運に作用されるのがあんまり好きじゃないなー
バザやイーターやってたほうがマシな職業も多いし
レベル55カンストの時代は色んな職業やろうって気になれたし、実際やってたが
75カンストだと流石にきついぜ
まぁHPパッシブとレベル65あれば強ボスいけるんだが…
廃人には申し訳ないが、MHとポケモンもあるしカンスト解放は年末でも全然構わん
やっと終わったわ。オアシス下〜火山入口
〜ドル入口辺り往復しまくった
情報くれた人せんきゅー
年末までは75で止まりそうだしレベル上げを急ぐ必要は全くないね
レベルを早々にカンストさせないとフレやチームのメンツを
サポに出来なくなってしまうから困る・・・
おめ
なんかレベル上がったら素立ちのポーズがスーパーマンみたいになったんだけどこれなに
もっとレベル上げたら更に変わるの?
>>654 特定のかたがきを変えるとポーズが変わる
>>655 肩書き依存なのか
クエでラッキーガールにしたのがそれか
>>649 さすがにメタスラはレベル50ぐらいまでしかやらんw
つうか全部を75まで上げようとは俺も思わんよ
酒場用に1職しか上げてないし
上限開放もどこかで止まるだろうからのんびりやる
ロボで結構使うけどなぁ裂鋼拳
最近はバトマスで行くからあんま機会ないけど
なるほ
各職業50にしたら手に入る肩書とラッキーのやつだけなのが寂しいな
伝説の大商人・・・
伝説の大商人も変わるのか
レベル上げすぎるとレベル差が開いたフレの経験値吸いまくって一緒に遊びにくくなるのどうにかならんかなー
一職くらい放置で低くしとくのも限度があるし…
りっきーツイッターによるとTGSで2.0の情報解禁?
>>664 いくら暇人の俺でもさすがにサブを戦力になるほど育てる余裕はないし困った
>>667 低いレベルの職だせばおけ
てか俺は基本友人とおくときも60くらいのバトマス雇うからレベル差気にしたことなかったわ
サブを戦力にするならやっぱバトマスがいいよね?
Aボタン連打でいいし
>>667 どうせ大きなアップデートはしばらくないんだし、育てるなら今のうちだぞ!
金はともかく経験値は多少吸うぐらい割とどうでもいいんじゃないの
経験値なんてやってりゃすぐ貯まるし、すぐ上げたければバザックスとかスカラベとかメタスラコイン周回募集とかあるし
サブ2キャラ全職50まであげたかったけど、日課だけで1日がおわってしまう
レベル低いサブでもバトルマスターで借りてもらえるよ
今、3キャラとも借りられてるからインするのがもったいないw
レベル低いほうが結晶化しやすいし
パッシブ無いほうが迷宮楽しいから
レベルはもうちょっと上がりにくくてもいい
PC版体験版が来週来るからLv20までならサブでも借りてもらえるぞ
軽くパッシブ取ってバトマスにしとけば入れ食いだろうな
それなら爆裂の賢者が一番需要あるだろうな
バズズ4回で聖水6ソーサーリー1
おめtっちゃ
680 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 15:25:18.04 ID:4GMVdKjy0
くまだ×バズズ
40分の激闘の末
負けました
なにがあったんだw
684 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 16:07:01.33 ID:4GMVdKjy0
www
すてみせずにダメージ喰らっても怒られても下がらないバトマスと
バズズの前後にてんでんバラバラに逃げてベホマラーかち合ってお見合いキャンセルする僧侶と
文句ばっかり言う口だけ芸人でワイワイやってました
1回目はなんとか勝てたけど
2回目で死闘を繰り広げたので
3回目からは僧侶一人を戦士に変えたら
動きがわかってきたのもあって余裕でした
楽しそうだね
さすが戦士や
689 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 16:51:25.69 ID:4GMVdKjy0
楽しんでるね
他人ごとだから楽しそうとかいえるけど
私がその場にいたらはらわた煮えくり返ってるわw
もう慣れた
>>690 一定を超えたら逆に笑えるもんやで。
繰り返しで挑みたくはないが。
お金がかからないならまだしもバズズったって連戦すれば安い金額にはならないからな・・・
なんにしてもお疲れさまだ
そういう意味ではミネアのカードはありがたい
ミネアか、迷宮は1日数回潜ってるけど全然みねーあ
またデビルロードにメガンテ喰らったけど
何ともないぜい?
698 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 18:19:52.01 ID:MiRT8mgcO
こっちの気も知らずに
あーこれが噂の業者に雇われてる状態か・・・3000G稼いでるわ・・・
700 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 18:41:31.41 ID:MiRT8mgcO
あーーーーーーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜーうぜー
701 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 18:43:12.63 ID:MiRT8mgcO
はいはいログおくのしわざですね
デビロー怖い
703 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 18:45:22.43 ID:MiRT8mgcO
はいはいあらしのしわざですね
はいはいストーカーのしわざですね
704 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 18:48:12.96 ID:MiRT8mgcO
悪いのは全部部外者だもんね
内部に不平不満は存在しないんだもんね
705 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 18:51:34.85 ID:MiRT8mgcO
汚い大人のうすら寒い茶番劇
1.5になってからまともに雇われたことがない
ドラゴンて中ボス扱いでコインボスになるんかな
>>706 レベル60台後半の片手剣バトマスとかなら稼いで来るぞ
709 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 18:58:04.64 ID:MiRT8mgcO
不平不満・問題提起
不都合な事実はなかったことリストへ
鯖2メギ仕立て屋が入り口に出張しとる
>>695 なんか前のレイヤーに出てきて記事読めなくて超うざいなぁ
レベル50の賢者預けてるが、よく借りられてはいる
当たればかせぎもそれなり
ポポルさんww
ちょっと前まで杖魔戦が結構稼いで来ていたが、最近はサッパリだなぁ
716 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 19:11:03.71 ID:MiRT8mgcO
ずっと無視
配慮すらなし
ポポルさん店放棄
ポポル「日替わり討伐の人気に便乗して出張ってきたお」
避難所に来てくれれば話を聞いてやらん事もないですよ
ログ送行為は即効で削除しますが
>>699 業者の応援レンジャーに雇われると全然稼がんぞ
一日中ラニにおっても400Gに達しない
電池は悪霊つきでも最近はきびしーな
722 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 19:22:22.27 ID:MiRT8mgcO
見てる癖に無視してんなよ
君の名前出せば相手してあげるよ
725 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 19:24:50.89 ID:MiRT8mgcO
どーせ嫌われ者
悪霊とれば魔戦酒場だけで上げられると思ったのに全然ダメだわ
727 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 19:27:40.62 ID:MiRT8mgcO
どーせ嫌われ者
嫌われてるってんならチームをでてみたらどうだ?
俺はだいぶ前に出たから今のあのチームは知らんけど
ストレスためてまでいたい場所でもないだろ
あぼーんしてるからみえない
アタッカーの酒場需要はバトに集中してるから爪は盗み用の盗賊以外お払い箱
そしてセットだった魔戦もお払い箱
ブメレンと悪霊魔戦のタッグは最強
なんかみんなが騒ぎ出したなと思ったらレス番飛んでた
偽轟音か
魔戦は悪霊の仮面があれば少しは雇われる可能性あるのかな
やっぱ悪霊あってもバトマスに負けるか
魔戦は諦めてアゴで上げた
賢女はよく借りられる
2週間くらい前まで魔戦めっちゃ借りられてたのに最近さっぱりになったが
みんな同じなのか。悪霊持ってないないけど悪霊持ちでも厳しいとかどんだけ・・・
怯えガードってあったほうがいいボスっている?
黒パッチ出たからリーネぬっころしてくる
それがくまだの最期の言葉であった
悪霊持ち預けてるけど最近は6枠埋まらんことも多々
まあ1日1万数千〜良くて20000くらいかなあ
ミャルジにペロペロされた時にひるまなくなるんだっけなおびえガード
あとは通常おたけびで怯まなくなるんだけど通常おたけびするボスとかいないよね
ふっとばしとか気絶付きおたけびには無意味
あえて用意するほどのもんじゃないね
黒アイパッチ+2に守備力+1の効果が付いた!
レベルが高くなると雇用料金も高くなるから
チームとフレンドで雇うせいもあるかも
ボクはまだドラクエ10が遊べるんだ!
746 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 19:52:44.27 ID:MiRT8mgcO
我が物顔で噴水前たむろするの楽しい?
747 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 19:54:09.00 ID:MiRT8mgcO
何の権利があって占拠してるんだか
748 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 19:56:07.89 ID:MiRT8mgcO
昔の方がまだ良かった
自分がツメかブメレンだったら魔法戦士雇うけどそれ以外だとバトマス2人雇った方が楽な気がしてならない。探す手前的に。
750 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 19:58:48.73 ID:MiRT8mgcO
一部の奴がデカイ顔してる
これ本当
いつからこうなった
751 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 20:00:23.02 ID:MiRT8mgcO
はしゃぎ方が痛々しい
いい歳して
きようさが職人の会心に繋がる修正まだですか
職人するときはレンジャー、常識でしょ
天下無双あります!や
悪霊の仮面装備!
ってコメだと、見なくて済むから更に手間が省けるな
ああ、やっぱり器用さは職人と関係ないんだ
フレが職人やる前は必ずガタラの豚まん食べてるから
何か関係あるのかと思ってたよ
職人といえば、ミネアのカードで会心率アップ?
あれは関係あるのか?
757 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 20:05:16.64 ID:MiRT8mgcO
いいねとかいい加減寒いことに気付いてどうぞ
杖魔戦なら悪霊持ち探す。
盗賊もたまに。
759 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 20:07:06.15 ID:MiRT8mgcO
噴水前に嫌な奴いる時22鯖オルフェア避ける
会心とか関係ない職だって有るんですよ!?
あぁ今日も1%のハズレに吸い込まれて行く…
761 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 20:12:06.51 ID:MiRT8mgcO
まぁ自分も避けられてるんでしょーけどね
嫌われ者ですから
あと一個銀ロザ取ったら、リーネに会いに行くんだ…。
ソサリンではあんなにデレてくれたのに…ッ。
まさかMP回復2つついた?
ミネアに初遭遇してバズズカード手に入れたけど、
どうも募集するだけの気力が沸かないまま一ヶ月が過ぎようとしてる
話がしたいなら乗ってやったけどただつぶやきたいだけか
討伐でファンキーとか顎くるとバトマスのが消費少なくて楽だからな
ツメも魔戦も借りることはほとんどなくなったわ
うわー、グレンバザーから鉄の壺☆1消えてるわ
こないだ結晶作ってる業者一斉に消えたけどまた復活して来たって事か
結晶また下がるんかぁ、きっついわぁ
767 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 20:21:30.37 ID:MiRT8mgcO
前からしょっちゅう抜けたくなるけど完全にタイミング見失ってるわ
え、なに業者もツボ職人やってんの?
769 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 20:23:54.25 ID:MiRT8mgcO
どーせ今抜けたら過去のあらしの行為全部擦り付けられる
そんなポジションですよ
業者見ると一人はツボかランプいるし自前錬金やってんのかな
でも業者が錬金とか見たことないしどこでやってんだろう
住宅村のどこかに業者の家があるのか
771 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 20:26:15.01 ID:MiRT8mgcO
皆さんお気楽でいいですね
時代はバトマスか・・・
やっぱ預けるときはギガスラ無双なしが望ましいのかね
それだと使うとき困るんだけどな。特に迷宮
773 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 20:29:36.91 ID:MiRT8mgcO
ソ○ーズさんとかあれだけ人に失礼なことしてよく顔出せるね
本職バトなら無双ギガは外せんからねえ
まあ酒場に頼らなくてもバトならカンストすぐだし
前に「毎日自分の家のところに業者がぞろぞろといてキモイ」とかいう投稿が
広場にてw
画像もみた
>>765 俺も討伐はバトマス
ツメはませんとセットじゃないと意味ないからな
燃費もバトマスと比べるとあれだし
なんだいつものログ送か
魔戦だけど悪霊+レアドロのLv70が毎日2万↑は稼いできてくれる
借りてくれてるのは殆どフレンドだけどな
業者が職人やってるかは謎だけど結晶装備職人からすると業者さまさまなほどまとめ買いするぞ。
>>768 ツボ職人つか☆3買って錬金付けてるだけだと思う
☆3買って自前錬金するのと+3買うのじゃ利益段違いだから
>>770 32ガートでツボ回してるの見た
最初分からんかったけど狩場でかち合ったらあからさまに業者だったから追っかけて通報してたらルーラで逃げたけど
ギガスラは役に立つこともあるし使用頻度的に気にしない
無双はマジでいらない
自分のスティック僧侶がが酒場に登録してログオフした数分後や早朝に借りられるようになって嬉しい
高い装備揃えたりやスキルのやりくりしたかいがあったぜ
ギガスラ持ちはまだ借りる対象になるけど
天下持ちは無条件で外してるなー
片手天下は借りないけど
両手天下はたまに借りる
誰か隔離スレたてて
NG入れて無視しときゃ勝手に消えるだろ
裸&50バトマスで郵便やバザーにいる業者を片っ端から通報してるw
効果あるかは知らんけどな。
>>786 隔離スレたてるのはいいが
誰か相手してないと永遠とこっちくるし
相手したら永遠と増長してこっちにまで足のばすぞ
偽轟音は荒らすのが目的なんだから
無双はメタスラ時・両手剣持ち・痛恨ボス用くらいにしか使えないな
ソーサリ付いてれば無双、ギガスラあっても実用上問題はないけどね
MP切れるまでやかましい程度で
>>785 どーなんかね。たまたま俺がホームにしてたとこだったから見かけたけど他は状況分からないし
上にあったげど住宅の方が多いのかも
>>788 たまに俺も混ざってるから見かけても勘弁してw
とそれは冗談として通報数がモノ言う見たいだからGJだと思うよ
一般ならジェイル行きにはならんだろうしな
>>786 前、隔離スレ立てて28レスとかでdat落ちするし
例の情報漏れもあったから、もう無意味なスレ立てるのはリスクあるし
NG突っ込んで相手にしないのがいいぜ
専ブラじゃないからNGできないとか言うならシラネ
構ってる奴も隔離がどーとか言ってる奴もどっか行けよもう
>>770 早朝の壷ギルドで何時も通りの動きしながら
壺を回してるのなら見たことあるな
>>786 隔離スレ立てても例のネタでフルボッコになって逃亡
そして過疎って隔離スレDAT落ちになってこっちに来てまた隔離スレ立てろってのをいつまでやってるんだよ
打たれ弱い粘着荒らしはNGにして放置
構われないと分かったら自然消滅する
お前みたいに見えない振りして間接的に構うバカがいる限りここの住民に迷惑かけることになる
797 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 21:37:59.91 ID:MiRT8mgcO
イラつく
何の為の青チャだよ
他ゲーの話自重しろ
所構わず騒ぎやがって
お前ら不良と一緒だ
反応しても反応した奴に反応しても思いのツボやでー
オレモナー
799 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 21:40:25.69 ID:MiRT8mgcO
あーあ
抜けた人達もこんな気分だったのかねーーーー
800 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 21:44:40.24 ID:MiRT8mgcO
どーせ嫌われ者だわ
いきなりフレ切られて当然ですよね
ウザくてすみませんでした○○○さん
迷宮で会心ガードしながら片手天下無双してる人は見たことある
>>801 なぜか無双中にガードしてるところを想像して器用だなと思ってしまった
803 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 21:55:17.60 ID:MiRT8mgcO
一部の奴が気持ち良ければそれでいいんですよね
勘違いしててすみませんでした
804 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 21:57:09.36 ID:MiRT8mgcO
どうぞ町のど真ん中でポケモン談義を続けて下さい
チョーカー持ってないけどバトマスで登録したら借りてくれますか
806 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 22:10:37.09 ID:MiRT8mgcO
噴水前=オナニー広場
チョーカーの有無じゃなくて実質の攻撃力や会心率で見る人が大半じゃない
何より天下無双取ってない人はやっぱ良い装備してるなーって感じはする
・右手に普通の剣、左手に隼を持っている
・両手に隼を持っている
・天下無双を覚えている
・悪霊の仮面を付けている
この辺はパスする
809 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 22:20:15.33 ID:MiRT8mgcO
DM送ったのに無視された
相手にされてない
>>808 両手隼でも会心率が武器、腕共に上級成功以上なら借りるなぁ
体感結構会心出るよ。あくまで体感だが
自分で使う分には両手隼の会心錬金が1番気持ちいいな
左隼は敵次第だな
死神の騎士とかだとミスりまくって話にならない
>>802 無双シールドアタックって感じか。鈍器臭がしてかっこいいな
最近、上級ランプ錬金はじめたんだけど、おもしろいな
意外に赤字にならない
スパイクと求道者どちらを買うか迷った挙句、求道者を一式買ってしまったぜw
遠回りして難しくしてるなオマイラ
右も左もハンマーで「MPつかうな」 コレですよコレ
30番台の鯖だけどランプギルドにも結構業者がいるよ
変な名前で業者装備にLv70代なのに初心者とキーボード無のアイコン出している
時々4人同時に預かり所に行ったり移動するから業者なのは間違いない
極稀にランプ代行何十回やっている業者キャラもいたりする
>>814 え?
ああ、結晶が自前なら問題ないかもしれんが
初期に一緒に遊んでたフレの履歴見たらほぼ全職カンストでゴールド神までいつの間にか取得してた
いろいろフレ見てたら1.4でゴールド神取った人多いね
>>818 自前じゃないぞ
わかっている、運が良いだけだって・・・
しかしやめられない だって稼げてるし
稀にいるよねリアルラックがすごいんだろうな
俺も最初は「ツボ楽勝www稼げない奴なんかいねぇwww」って思ってたわ
今?結晶美味しいです(^q^)
ツボは1ヵ月半で600万くらい稼げたと思ったら、その後に300万くらい溶かして泣いたな
半分以上は浴衣祭りと討伐のおかげでゴールド神とれたわ
1.4はいろいろとバブルだったね
キーマさんきたああああ
キーマさんキター
メギスって02のが混むのか
流石は日曜未明、人が多い
こんな夜中にキーマさんきたのかw
この前も朝っぱらからキーマさんきてたけどw
>>827 討伐売買で1メギ重い→じゃあ2でやりましょう→2も重くなりました
とかそんなんじゃないの
仕立屋も日雇いに並ぶ時代
メギスは時間帯によって02か03に行ってるな
834 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 01:02:34.95 ID:NwOCwFVC0
そのうち03メギも大混雑になるのかな
どんどん日雇いしちゃって下さい、と運営は言う。
でも、日雇いすると何か卑怯な気がするので自分は見知らぬ他人からは買ってないな。
何だろう?
ルール上問題ないし、やったほうが有利になるんだろうけど、
なぜかそういうのは抵抗がある。
フレンドが良い日雇いあるよ〜と誘ってくれたら、喜んでいくんだけどね。
あと、混んでるところが嫌いってのもあるか。
住宅はガタラだしw
俺もさ
でも自分にすごくおいしい依頼が来てしまったら
売りに行ってはしまいそうで……
2000Gで売れるファンキードラゴの依頼が来たチムメンは
1日で120万G稼いだと言ってたな。
だよなー
メギも大変なことになってるし
討伐コピーなんて仕様なくていいのに、、もうそうもいかんのかな
もちろん一緒にやるぶんには全然いいのだけど
討伐コピーもその内酒場の掲示板で張り出せるようになればいいね
酒場ならサバで分散出来るから混むこともないだろうし
って思ったけどメギが混んでるのって運営が意図的にやってるのかな
こんだけ人居ますよ〜みたいな事したいのかも
とりひきコマンドを日常的に使ってもらうためだよ
これがなかったら一生使わなかったプレイヤーがほとんどだろ
だからバザーとか掲示板形式には絶対ならない
複垢でやってる者としてはコピー無くなるとすげーめんどくさい
まぁ無くなったら無くなったで放置すると思うけど
掲示板なんて一瞬でログ流れる気がするが・・・
そしてすぐにパンクする気もする
9月9日12:00が日誌イベントの期限。そろそろだぞー。
日誌を書いたキャラクター(アカじゃない)全員が小元気玉とふくびきけん貰えるみたいだ。
日誌は非公開設定だとプレゼント貰えないから気をつけろよー。
おっとサンクス。書いてくる。
忘れてた。
俺も書いてくる。
また俺もだ
写真とりにいこっと
…ああ、先日指輪3つも奮発してくれたノーブルさんの写真をとっておけばよかったぜ
848 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 02:39:50.85 ID:GOa7W/FJO
別ゲーの話・酒の話・エロ話
何時でも何処でもお構い無し
今だけ楽しけりゃそれで良し
分別なんざ糞喰らえ
はい秘密の隠れ家行き
え、もしかして画像必要なの?
※記事中の写真の有無は問いません。
そういや最近両手剣バトマスってばっちりだと天下しなくなった?
前はしてたと思うんだが最近メタル系以外だと全く使わない気がする
オリンピックきちゃー
五輪カラーの花火で集合写真を撮ろう(提案)
2020
( ゚ω゚ )ロイヤルバッジでた!やった!
( ゚ω゚ )ありがとう!
862 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 09:08:09.69 ID:MR8oFDkTO
>>859 おめ
ロイヤルは450体倒して入手したわ
そういや白薔薇にはまだ会ってないな
アゴ800体倒してるけど執事にも全然会えんし
討伐の共有はもともとはフレと一緒に日課をやる人のために実装されたに違いないのに
運営が強がって売り買いやっちゃってくださいって言ってるように見える
お陰で名声Lvが無意味になってるし
討伐売買はそれこそ本人以外だめなボッチ仕様にするしか止めようがないんじゃない?
>>864 なんで無意味?
自分で高Pの日替わり引けばお金稼ぎできますやん
昨日ロイヤル取りに行ってレア箱でたと思ったらメダルだった
うらやまやで
ヴェリニシ乙!今日もまともな依頼など来ないというのに!
っていうか名声は最初から無意味だっただろ
給料以外使い道なかったし
名声上げるよりキャラ増やして依頼確認する方が確実ですし…
名声最低でも50は必要かな?
50までは上げようって気にはなる
つまりクエスト職人やる必要がある
そこが狙い
スマホのDQXツールでバザーが売れたって報告から実際に郵便に届くまでのラグがちょっとイラつく
郵便局で待ちぼうけ…
冒険日誌キャンペーンの締切は、明日のお昼まで
サブの日記を非公開設定にしてる人おるかもしれんから、チェックしとけよー
でも今は討伐もあるし、配信クエとか職業クエ全部やれば良いとこいかない?
職人Bで職業クエ途中だけど名声46レベある
今日までか!!
クエクリアが115種類で生きる伝説だけど46レベだ
50レベ超えてる人多いんだろうなー
タークさんの1010ポイントも地味にでかかった
昨晩帰宅が遅かったんで昨日買ったファンキー討伐は今朝やったけど、竜おま出た(4つ目)
おめま
>>873 ん? 届いてるよ
ゲーム内での連絡より実際に届くほうが早い
ゲーム中は届いてるか数分周期でチェックかけてるから実際よりかなり遅い
討伐枠を増やそうとクエ頑張って50まで上げたわ
枠を広げた恩恵は全然受けられてないがw
>>881 チリンチリンいう前に届いてるのか
話しかけて見れば良かった
>>809 DMって相手にフォローされてないと届かないぞ
885 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:46:25.63 ID:VxoKMtCQ0
だな
届かないも何も相互フォローしてないと送れないんじゃ?
リプライの方が良いと思うけど
(本当はツイッターしてないからそういうこと知らないんじゃ…と思った)
(しーっ)
変なのにレスしてるやつらはアンカーつけてくれると連鎖NGできて助かるんですが
避難所にゲハ民と遊ぶスレ立てましょうか?
調子に乗るだけだからいらない
NGに入れて無視してればそのうち飽きるだろ
避難所まで汚染しなくていい
NG入れてるから見えないけど、チームがどうとかいうやつなら1年前からいるから飽きないとは思うが、
どっちみち見つけたらあぼーんするくらいしか対策はないな。
某スレのヒロ君みたいなもん。相手するとそいつ専用スレになっちゃう。
(>Д<)ゝ”了解!
相手にしてるのが単発ばかりってのがNGに出来なく面倒だな
自作自演説
ふたばとかにもチーム云々湧いてるし、
キチガイはどこにでもいるなーとしか思わぬ
897 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 11:53:31.21 ID:GNAuVSm8i
5ヶ月ぶりくらいにレベル上げ再開したけどやりやすくなったね。
バザックス空いててびっくりした
サポックスは流石に飽きたな
宿屋往復しなきゃならんのも面倒いからイーターメインになったわ
上げたところでやるコンテンツが無いからしょうがないね
レベルを上げて最適なスキル割振りを楽しもう
レベル上げは結晶作りと兼ねるからあんまり経験値効率は考えた事ないわ
21装備でイーターバサとか多分無理w
前期長すぎじゃね?
1ヶ月近く離れてたけど全く変わってないとは・・・
早くこいこい2.0もだがとりあえず1.5後期
中期飛ばすなや!
おまえ藤澤か!?
まだカンストしてないからしばらくこのままでいいです
中期のアプデってなんていうか地味なイメージ・・・
このままでいい派がいるけど、
明らかにこのスレとか見ても倦んできてるしなあ
1.1ばりの糞バージョンだと思う
最初にイータスカラベでカンストした人って何すんだろ
最大限好意的に見て2,0が年末に来ても毎日の討伐で玉使うだけで5〜600万経験値入るのに
このままでいいていうのは運営の工作だよ
ダンジョンや敵増えてそっちでも遊びながらレベルあげれた方が楽しいもん
ひょっとして中期後期分割じゃなく、いきなり中期分後期分が来るってサプライズが・・・ないか
1.4もクソだったけどエセターク、ガイア実装で盛り上がって、すぐに1.5になったってのがイメージ的に大きい
迷宮は今のままが楽な気がする
広場でいろいろ言われて、ボスが複数出るとか要素増やしてるけどシンプルが一番だわ
別の難しいダンジョン増やすて言ってたよ
今のダンジョンは一本道か真ん中丸い橋のマップだけで良いのにね
高難易度迷宮は別途用意する形の方がいい気がするね
サクッと回したい人も多いだろうし
高難易度で集まらなかったら通常版に合流も可能な感じにして
>>906 偶数でコンテンツ追加、奇数はブラッシュアップなんて言ってるけど
よく考えたら1.1のハウジング、1.2の迷宮しかロクにコンテンツ追加されて無い事に気づいてしまった
難しいダンジョンて敵が強いだけとか嫌やでw
討伐とランダムクエストさん
>>916 でもそれって根本的な解決にはなりませんよね
>>912 ボス複数はマジでいらない
それ用に調整したボス出すならともかく、
雑魚ボスが出て瞬殺するだけで全然面白くなかったし、
逆にPVみたいに強いのでても面倒なだけだろうし
そもそも100回以上潜って1回しか出てないっていう
ドラゴン・ウーよりレアになってる
8人がバラバラに配置されて始まる迷宮
雑魚もボスもクッソ強い
落とし穴があって2:2に分断されるとか
>>920 こんなにプレイヤーと運営で意識の差があるとは思わなかった…!
>>918 運営「全面ダメージバリアの階を用意しました
最近過疎ってっそうなところ行ってもまったく名声はいらない…
名声レベル70にしたいのに…
アゴ討伐中あまりの混みように仕方なく近くにいたシーザーレインボーを狩ったら名声値4入った
12日か
長い
玉きちゃー!
地雷芸人は大変や
討伐にアゴを追加した人は許さない
うまく立ち回りたい
パラディンで
金額は今ぐらいでいいから
もうちょっと討伐モンスターの種類増やしてほしいな
出来ればチークエと兼ね合いでやれるような
勿論安いのならあるんだけどね
チームクエと兼ね合い・・・メタルブラザーズか!
継続特典のルーラストーンゲットー!
MH4待ちでキッズタイマーになったから使い道ないけど。
鞭が強くなれ
じごくのつかい回復魔力低すぎわろちんこwwwwww
ブェホイミで86wwwwwwwww
ブーメランおもすれーーー
>>939 次何がくるかわからんし、
続ける気あるなら課金しといたほうがいいんじゃね
てす
ルーラか
あれ書き込めた
??
>>937 どうせなら、トリケラトプスとかバングルとか追加して欲しい
最高4万くらい行きそうなの
ここの人みんなやさしいだいすき
レアドロップが美味しいのとは被ら無いで欲しいわな
立ててみようか?
おつ!!!!
盾ガード1.2で大成功来なくて、1.2を10個くらい作ってしまった…
納品用にストックしてもいいし、サブキャラで結晶化してもいい
>>953 n ∧_∧
(ヨ(´∀` )グッジョブ!
Y つ
>>923 1人の場所があると、戦闘中での回復手段がない職で行くと詰みそうだな。
961 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 18:25:46.18 ID:AzgFcveg0
>>953 おつですたい
ダイレクトみながらプレイする
ヴェリ西ダクパン35匹19000ってなんか微妙だなぁ・・・
963 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 18:52:07.78 ID:AzgFcveg0
うめ
964 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 18:54:00.00 ID:xtqChFbd0
ヴェリダクパンってまずいっしょ
意外とシンボル少ないんだよねー
ヴェリニシはみずたまドラゴン意外は結構時間かかる印象
967 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 18:58:24.26 ID:AzgFcveg0
だね
>>921 雑魚キッズが乗り込んで来そうでヤダな…
キッズタイム
ヴェリ西自体が地雷や
ヴェリ西はほんと水玉だけだな
混んでなければダクパンもありだが
メッサーラ、ダークパンサー、スカラベキング
ヴェリナード領西はレベル開放クエの試験場みたいだな
973 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 19:09:20.40 ID:AzgFcveg0
なるほど
聖使者協会とヴェリナードの癒着
ヴェリ南のガニラスとか
昨日はゴブル東のデザゴで泣き見たけど今日はバトリーのデスプリで泣いたぜ
たかが10匹だしチムクエにゾンビ系あるしって受けたんだよ
アレって張り付いて狩ってる奴居るのな
レシピ狙い?
977 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 19:21:49.82 ID:AzgFcveg0
レシピ狙い
ヴぇり西のダクパンは宿から近いし沸きも割といい配置だからダクパンのなかじゃかなり楽な方だが
それとは別にダクパン自体が面倒
痛恨400超えるから耐えれないし
開幕、僧侶に痛恨くらって逃げ帰る事数回
水玉目当てで行ったらダクパンにからまれた挙句ザオ役殺されることもある
ダクパンは
サポでいくなら
自分レンジャーが楽よ
ヴェリ西は便箋クエストと王者クエストでしか言ったことが無いな、
便箋クエでは接触したら逃げ切る前に誰かが死んでいた
>>976 それねー、チムクエのターゲットで出ることあるから必死よ
ダクパンは死ぬし少ないしでイマイチなんだが
なんとなくカッコイイから相手したくなる
ダクパン狙いでダクパンはいいんだが
デマトードのみずたまねらいでダクパン出るとキィィィィ!! ってなる
986 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 19:50:05.14 ID:AzgFcveg0
しんでしまう
便箋クエストのおもいで
メッサーラのおぞましいメラゾーマから
命からがら逃げ切ってからのダークパンサーふいうち
プレイヤーの死体を踏みつけて満面の笑みのみずたまドラゴン
988 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 20:12:41.77 ID:AzgFcveg0
ume
みずたまはこちらに襲ってこないことを知らず、草の葉がみずたまに見えては
ビビらされた便箋クエスト当時
990 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 20:36:05.71 ID:AzgFcveg0
うめたて
991 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 20:36:06.66 ID:XQiFuWKC0
992 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 20:41:31.68 ID:AzgFcveg0
梅
993 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 20:46:50.09 ID:AzgFcveg0
うめ
エル子ちゃんが可愛くて今まで一筋でやってきたけど
最近オーガ♂に興味出てきた
ズーボースレにどうぞ
996 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 21:08:46.12 ID:rzgo5DwC0
美しい
997 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 21:10:32.12 ID:rzgo5DwC0
う
ジーガンフ、
999 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 21:22:01.87 ID:TpfJfllZ0
あ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。