1 :
名無しさん必死だな:
PSP第二時Z再生篇 32万
PS3第二時OG 25万
3DSUX 16万
PS3魔装 5万
クオリティそんな求めてねーから
1年に1回は据え置きで版権2D新作出てた体制に戻せよ
2 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 19:23:30.48 ID:wzmYCREr0
ロボの時代は終わったんだよ
3 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 19:23:34.45 ID:Mrpn7FjW0
なんか出過ぎて最近のはよくわからんわ
4 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 19:23:54.05 ID:IoFB27rC0
PSPのは?
5 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 19:23:57.78 ID:hcguyPJKi
これも課金ゲーになっちゃったんだっけ?
6 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 19:26:08.17 ID:J85FvLQp0
魔装はDSからPSP、さらにPS3、VITAマルチとフラフラし過ぎ
7 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 19:28:19.83 ID:dCf98SIq0
目指す方向を完全に間違ったとは思うね
まだファンもいるし売り上げもある程度は保ってるけど
新規増えない、ファンは加速度的に減っていく、とドン詰まりだと思う
PS3とかHD機でやろうってのが間違ってる、携帯機で十分だよ、とくにOGシリーズは。
あとOEもせっかくNEO系譜の新作作ったのにDL専売とか、、、どんだけバカなんだよおおお><
8 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 19:29:08.03 ID:tWXxbK/o0
オリジナルとかいう既存のロボアニメのパクリみたいなのは求められてないだよ。
版権モノに金かけれ。客が求めてるのは版権モノだ。オリジナルとかイラン
9 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 19:29:21.99 ID:T8LvXN2iO
この前出た魔装は買取り価格が
結構下がってたな
これから本編はどうすんの?
HD機はきついだろうし携帯機ってもVITAじゃなぁ
3DSでもいいけどもミクなんか出してふざけてるからUXは買わんかったけど
OGをプッシュし過ぎなんだよ
つーかOEパッケージ版とOG新作を3DSで出せと、VITAでもいいよ
画質とかそんなこだわる必要ぜんぜんナッシングだよスパロボは
据え置きのは戦闘の演出がくどい
バンナムに吸収された辺りからクオリティ落ちた気が
元々クソゲーじゃんwって言われたらまあその通りなんだが
据え置きは映像こそ命だから演出が無駄に派手なんだよな
そこに手間かけるよりゲームシステムやテンポ、何より燃えるストーリーに手間かけてほしい。。。
UXがなんかストーリーは評判よかったらしいけど、いかんせん好きなロボが少ないんだよなぁ
>>7 3dスパロボはまず買ってもらえないから
一章500円キャンペーンでまず触ってもらおうって狙いだろ
NEOやOE系は触ったら面白いって理解してもらえるのは目に見えてたし
これをきっかけに3dスパロボアレルギーをどうにかしようと考えてんだろ
PS3の魔装は3万だろ
OGは携帯機でポンポンと出していってほしかった
第三次いつだよ?
クオリティ求めないのなら、携帯ゲーム機でいいんじゃ
でも2次OG経験してしまったから次が携帯機になるのは勘弁だわ
ヴァルキュリア1→2ぐらいのがっかり感が生まれると思う
版権物にしても、登場作品がもはや分からん
いいからさっさと3次Zを出せよ
ハードふらふらしすぎじゃね?
一箇所に集めとけよ
最近ってスパロボ出るようなロボアニメやってんの?
このゲーム戦闘アニメのクオリティーがすべてだろ
>>25 今年だとヴァルブレイブ、マジェスティックプリンス、ガルガンティア
ジャイロゼッター、ラグランジェあたりも個人的にはでてほしい
A・R・D(・J)のリメイク再考だな。
APは手抜きで作ろうとして逆に手間掛かったみたいだが、
あのときとは状況違うわけだし。
小さくまとめるスパロボとしては悪い素材じゃないはず。
>>21 元がGBAからのシリーズだし、ヴァルキュリアとはまた別だろ。
別に携帯機でも全然問題ない。つーか開発長すぎだから
携帯機でさっくり作ってくれと。ついでにトーセ版権ライン復活させとけ。
>>26 OEは結構面白いぞ。そりゃ人によるだろうが。
よくわからんけどいつの間にかオワコン化してたのか
やばすぎってのは分かるけど、いつまでPSPなのさ
vita用に作れよ
オリジェネはイラン
ボケボケのクソグラでやりたかねえええ
33 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:07:32.54 ID:7hML1GRl0
この前でた3DSの奴が売れてないとか言われてたけどPSWは合算しても負けてるんだな
これ採算割れしてんだろ
これでスパロボもシリーズ終了かなぁ…PSWのせいで。
>>33 お前だいたいスパロボ嫌いだろ
最近の作品買って無いくせに何言ってるんだか
2004年
スパロボGC 7万本
2005年
第三次スパロボα 60万本
UX買ったけどエロゲー出身の参戦が続いたら二度と買わないかなぁ
魔装3は絶対VITA版がC2エラーやらで阿鼻叫喚になると思ってたら
蓋を開けてみればPS3版ユーザーが阿鼻叫喚だった
オリキャラが合わないと本当に苦痛だ
39 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:13:24.65 ID:x1Moo04v0
元々PSブランドだったスパロボを3DSなんかで出したせいで崩壊したな
>>33 Lが17万くらいでUXが16万だから任天堂携帯機の売り上げは読みやすい
他のシリーズが迷走気味なだけだとも言える
動画でいいやん
どうせ鍛えてMAP兵器するだけの作業だし
PSPで本編出したあたりからgdgdになってきた
破界篇で数万人、再世篇で10万人以上のユーザーが「黙って」消えた
おそらく彼らはもうスパロボに帰ってくることはない
45 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:19:58.80 ID:cug63r7L0
このシリーズ基本的にSLGとしては糞つまんねぇだろ
後、無意味な胸揺れやめれ
本編はZ、携帯はK、OGは外伝で尽くブランド傷だらけになったな
IMPACTやMXのような単発版権生かしとけば大分違ったんじゃね?
1回見れば飛ばすだけの戦闘シーンを延々作るみたいな馬鹿な方向に行ったのが間違いだったな。
挙句バンナムみたいな糞企業に吸われて、今後更に糞化していくだけだろ。
>>43 BGMの再生が引っかかって音飛びしまくるバグ
HDDアクセス時に発生するらしい
49 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:21:41.72 ID:YcaMi7Gl0
PSPで本編出したあたりっていうか
Zシリーズが壊滅的に糞だっただけだろ
動画とネタキャラ以外に見る物なかっただろ
惨事から約半分か、まぁこんなもんじゃないか
Fやαで入った人ももういい歳だろ
エヴァ並のもんが放映されて参戦しない限り
若年層が爆発的に入ってこない限り
かつての売上を取り戻すのは無理だろ
>>40 UXは価格上げた分、Lより1本辺りの利益はあるからな。
開発費上昇分を回収できたかどうかは謎だけど、
Lと同様の販売本数を前提に動いていたのならエーアイのラインは大丈夫かと。
Zはクソすぎて二次買う気が起きなかったなぁ
アクが強すぎるオリキャラと妙にギスギスした自軍といい
ウィンキー時代の歯応えのある難易度だったらまた買ってもいい
>>51 予算以上にDS時代からすれば進化してるのに第2次Zのせいで
ショボ扱いされてるって状況が致命的だと思うわ
そういう空気を作ったのが他でもない本家本元って言うのがクソだが
>>48 ひでえなあ…
Zの声バグに萎えた身としては身につまされる話
56 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:24:40.68 ID:CxifFZbD0
>>28 びっくりするぐらい全く知らない…(´・ω・`)
やっぱり最低限全国ネットで子供が見れる時間帯じゃないと、参戦しても誰それ?感が
57 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:25:35.15 ID:aaBNls/jO
そろそろガンダムはもいいいわ
敵側を操って地球侵略するけど無茶苦茶相手が悪かったみたいなのなんでやらんの?
据え置きはPS、携帯は3DSで一年おきのローテ組むだけでいいのに
無駄なことだけしかやらずにブランド崩壊したな
>>56 ジャイロゼッターはそれだろ
でもあれは車メーカー関わってるし厳しいんじゃないかと。
低予算がー実験作がーとか言うけどUXの戦闘アニメ担当たった4人で
Lの時の6人から2人減らされた上にBGM担当か何かだったのを持ってきてるような状態だし、
どっちにしろこの辺りは流石にもっと真面目に取り組まなきゃどうにもならん
結局、Zシリーズもエーアイも双方の折衷案的な内容にするべきだと思うわ
今じゃ両極端のイロモノが2つあるだけで共倒れになってる
>>59 魔装機神なんて初代リメイクがDS、続編がPSP(初代リメイクの完全版込)
そして3作目がPS3とVITAのマルチってフラフラしすぎ
>>53 忘れられないのが「強襲阻止限界点」
いいところで敵の増援が出て来るんだよ・・・
スーパー魔法少女大戦やれ
ゲームとして面白くなさすぎるから
自分の好きな作品が参戦した時しか買ってないわ
時代に合わなくなっただけだな
ウィンキーバランスは難易度高いんじゃなくて単にクソ
NTじゃなきゃ(ry、スーパー系じゃなきゃ(ryみたいな極端のばっかり
68 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:31:34.99 ID:CxifFZbD0
>>60 ジャイロは知ってるけどうちの地域やってない…(´・ω・`)
あーでも段ボール戦記なら分かるわ
69 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:31:48.13 ID:x1Moo04v0
マリオもこういう運命を辿るのかな・・・
新しい作品いれたけど元々のユーザー層が高かったのと
いいかげんかわりばえしない出来にユーザーが飽きてきた
このゲームはフラフラしすぎだな
キャラも難易度もハードも定まってない
72 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:33:03.29 ID:UAkGa15K0
ロボアニメ自体廃れてきてるし
もうシリーズ畳んだら?
ウィンキー時代って難易度云々よりも敵に個性があって戦い甲斐があったと思う
射程1対地のみで高威力の機械獣とか
異様に高威力の対空レーザーとか
UXの敵ラインバレルは久々に面白い特徴ある敵だと思った
しかし魔装やばすぎだな
vita合わせても初動5万ちょっとか
>>28 煽り無しで一個も知らん
第四次〜F完結編辺りのメンツで作ればファンも帰ってくるんじゃね
>>72 ?マークなんぞ付けなくても現在進行形でgdgdなことになってますよ
77 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:34:12.16 ID:nz8HFiI20
キャラゲーというガラパゴスジャンルそのものがもう終焉
UX最大の壁は参戦作品だったな
デモンベインとヒーローマンはマイナー過ぎる
劇場版00とマクロスFなんて新規な感じしないし
戦闘のグラなんて第二次ZやUXぐらいでいいから
どんどん使い回して数を出せよ
81 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:35:05.30 ID:9755yb4B0
スパロボはもう伝統芸能だからな
今の2Dスパロボのスタッフがが最後のドッターといっていい
ロストテクノロジーにしないためにもがんばってもらわないかん
>>74 今更続編出されても…って感じだしなあ
10年前なら歓喜してたと思うが2の消化不良感で離脱
PS3もVITAも持ってないし
UXくらいの10万も売れればなんとかなりますみたいなグラでいいよ
ストーリーがあのくらい盛り上がればだけど
テレ東全日もダメなんなら相当ハードル高くなるなぁ
それこそ21世紀以降はMBS全日作品くらいしかなくなる
でも今の時代BSやネット配信もあるんだし見たい人は結構それで見てるんじゃないの
ネットでは生放送しか手段のなかったガルガンはきついかもだけど
85 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:36:57.45 ID:CxifFZbD0
使い回せとか言うけど、使い回したら手抜きとか言われるこの業界…(´・ω・`)
OEもゲーム的には悪くないよ。てかNEOベースで悪くなるこたないだろ
ガンダムしか知らない奴まで買ってた今までが異常だった
マニアックになりすぎてるんだよ最近の
GBの第二次Gの時が一番楽しめた
UXは他に、通常の難易度とは別に勝利条件が若干厳しかったりとか、
同化や融合のお陰で敵の強さとは別の厄介さもあって割りとメリハリあったよな
UXはまた並行世界かと思いきや実はってストーリーの捻り方も好き
今のスパロボゲーム部分つまらんし戦闘シーンしか売りないのに
使い回ししたらそりゃ文句言われるわ
だからオリンシスとかヒロイック・エイジとか出して平井大戦にしたらええんや!
結局、信者しか買わないシリーズに成り下がっちゃって、その信者の人数も減り続けてるのに
その信者はこのスレ見ても分かるように全く危機感を抱かずに、自分のお気に入りだけ
「○○は悪くなかっただろ、他が悪いだけ」
とか言ってるような状態になってるのがまず現状認識の甘さだと思うわ
>>85 Zシリーズもエーアイも両方携帯に来たんだし金勿体無いからお互い戦闘アニメBGM流用しまくればええ
シナリオやクロスオーバー頑張ればそれなりに評価されんだからそっちに力入れろっつうの
95 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:46:31.86 ID:CxifFZbD0
>>84 昔ならとりあえずテレビつけとけばどっかの時間帯でロボアニメやってたけど
今は自分から積極的にロボアニメ見ようと色々探さなきゃならんのよね
そうなると知名度の高いアニメは生まれにくいかも
Zあたりから数年かけて作っても元を取れるほど売れないタイトルになりはじめてたからな
オリジナル推しもコケたし、さあどうするのやら
>>96 カードがプルプル震えて戦闘するゲームになるんじゃね?
道に迷った時はとりあえず最初に戻ってみるもんだ
コンパチヒーローシリーズの一環だった時代を省みるのが一番だろ
99 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:50:15.39 ID:8yo7ojKgP
こういう版権2Dゲーはスマホのほうが潜在ユーザーが多そうだ
据え置きで出すような時代じゃない
値段を大幅に下げてスマホに行くか、コンシューマーと心中するかの2択だろうな
>>98 だが、そのコンパチシリーズも復活させたは良いがコケたわけで
何故かPSPで復活し、次に出したタイトルは3DSVitaマルチ
何がしたかったのか?
そのコンパチシリーズも最近殺していたな
あの辺はMHP3を見て、PSPならいけると勝手に生き込んだ挙句のザマだろうけど
102 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:51:16.63 ID:YcaMi7Gl0
コンパチ物もとりあえずごちゃまぜにしましたー見たいな
ゴミ連発して勝手に自滅したじゃないですかーヤダー
>>97 OG外伝とかで既にやってる
クソつまらんぞ
「スパロボはどこで駄目になったのか?」って聞くと
「OGSの延期に次ぐ延期で揺らいで、その後のZK外伝のクソゲーラッシュでブランドが崩壊した」
って意見をよく聞くけど、個人的にはこの時期には単にブランドイメージが損なわれただけの話じゃなくて、
この頃に寺田を含む制作者がみんな『壊れちゃった』ように思える
今までガッチリハマってた戦略が尽く外れるようになり、自信満々で打ち出した新作が失敗続きになって
スマホでお祭りゲーとか無理だって権利料だけで終わる
版権があるから値段も簡単にはさげられないだろうな
ってかバンナムがやってる原作ありきの商売って全部老い先短いんだよね
(リンクバトラー好きだったとか言えない雰囲気だな……)
108 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:54:22.17 ID:GChgBUHE0
第2次Zの分割商法が崩壊の序曲だったのは間違いないだろうな
コンパチはロストヒーローズは結構売れてたじゃん
次の作品で売れてた方の3DS版だけはぶしてありえない爆死して終わった
110 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:54:43.77 ID:Mrpn7FjW0
今は全国区のロボアニメってのも少ないだろうからしんどいわな
>>94 BGMはともかく、Zシリーズは高解像度で描いた絵の縮小、
エーアイ系はドット絵ベースだからアニメの流用はかなり違和感が出るぞ。
ただエーアイはGBAのJ以来、久しぶりのグラフィック刷新をしたから
今後はいつも通りUXベースで色々使い回していくと思うけど。
>>109 もう一度殺す為に生き返らせたような感じだったな
ZのPS2からPSPってのが1番うんこ
エーアイが細々と続いてくれればいいや。
他は何も望まない。
ZもOGも魔装もなんか俺には厳しいわ…
とりあえず俺がやってほしいことは
・弱い機体→ちょっと強い量産機→専用機→強化専用機→必殺武器
みたいなどんどん強くなっていく的な王道を毎回やってほしい(アムロはとにかくガンダムからみたいな)
・3D化してほしい、テンポも良くしてほしい、攻撃も多彩に、NEOを参考にして(NEOのままじゃあかんけど)
・主人公=プレイヤーって感じで一本筋を通して欲しい
・ストーリーは平行世界とかじゃなくて一つにまとめて、もっと楽しくクロスオーバーしてほしい
・ユニコーンガンダムはよ出してーな
割れ厨とモンハンで売れてただけのPSPでコンパチとかねぇわな
118 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 20:57:30.92 ID:7+gffFQD0
なんだ?3DSであれだけ爆死扱いされたのに
PS3とVitaの方がもっと爆死してたのか
本当にブランドの「イメージ」が悪くなっただけなら、イメージを挽回出来る実力があるはずなんだが、
結局あのクソゲー連発してた時期とやってる事が何も変わってないまま5年くらいダラダラしてるんだよなぁ
自浄作用と言えばOG外伝のシナリオライター降ろしたことくらい、けどZはそれもしてない
もはや原作ファン以外は入っていけないゲームになってるんじゃない?
121 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:00:28.63 ID:GChgBUHE0
スパロボはFが至高
(そういやこれも分割だったの忘れてた)
122 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:01:17.83 ID:YcaMi7Gl0
復活したグレイトバトルは爆死した6と同じで
オリジナル要素皆無のゴミゲーだから
ハードが違ってもワゴン送りは確実だった
>>86 OE、増援うざいけど敵フェイズで出せば行動しないし、精神ポイントは回復性だし、戦闘中にも精神使えておもろいね。
あとはローディングだな。戦闘アニメも良い3Dしてるし
前と同じくらい売れるようにってのが無茶なんだよ
CSゲー自体が縮小していくのに
結局エーアイスパロボみたいにするしかない
もしくはソシャゲー
シナリオさえ良ければ戦闘アニメなんてUXクラスで十分満足なんだけどな
どうも過剰に作り込みすぎてると感じるなぁ
戦闘デモを売りにしても、動画サイトでおkって言われるのがおち
第二次は前後に分ける意味がわかんなかったし、前作組が早期に出て
ストーリーのこんがらがりが無くなったのは残念だった。
オリキャラは好きなんだけどなあ。
128 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:05:48.03 ID:AWOd2JXJ0
>>116 3Dはどんなに良くても大半の信者にウケない
個人的に戦闘アニメの拘りすぎでテンポ悪いから
3Dで作って2Dに落とし込みテンポもいいGジェネの戦闘アニメ見習って欲しい
ゲームなんだからシミュ部分面白くしてくれよと思うんだが
これはキャラゲーだからとかいう厄介なファンが付いててなぁ
っていうか
>>1のスレ立てたの轟音だよなこれ
ロボゲ板の新作スレに毎日コピペしてる内容だし
で、こいつは第二次OG発売まで
「第二次OGをPS3で出してスパロボシリーズは完全復活する!!」
とか大騒ぎしてゲハやロボゲ板にスレ乱立させてたわけだ、それが今やご覧の有様
131 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:06:31.94 ID:kkCgSFB30
もともとおっさんの懐古だからなぁ
132 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:07:47.24 ID:sGNWqKGP0
ああいうターン製シミュレーションのおもしろさがマジでわからん
オレはスパロボからSRPG始めたから思い入れが深い
ゲームの都合で使いたくもないキャラを無理やり使わせるのいい加減やめろや
全く育ててないユニットとキャラが勝手に出撃してしかもそいつが死んだらゲームオーバーとかふざけんなよ死ね
135 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:10:23.35 ID:YcaMi7Gl0
>>131 そういった層に売れてたのはギリギリα外伝までで
それ以降はα以降に新規で買い始めた連中向けに方向転換したんじゃね?
過去作の動画見て何で機械獣とMSが同じ勢力なんだよって
呆れる原作厨が多くなってるって話だし
>>116 もう補給で来たネモやジェガンが輝いて見えるなんて展開無理でしょ
ばんなむ『おっぱい揺らしてパンツ見せれば買ってくれるはず!キャラクターをDLCにするか!』
2Dじゃなきゃ買わないって信者も原作そっくりに作り込むメーカー側もなんだかなあと
酷く無駄な思いと力の使い方な気がしてならない
今は下り坂なんだろうが、進撃の巨人はこのゲームに使えそうだし、また上り坂に入れると思うよ
ただ、これからはスマホだろうな
オリキャラとアニメキャラの絡みが好きだから
どちらかに偏るスパロボはつまらん
単純にゲーム開始時から難易度選べるようにすりゃいいだけの話だよ
通常モードだと好きなキャラで無双できて、難しいモードだとキャラの特性を考えて嫌いな作品も使わなきゃいけない
これを搭載するだけで「無双が〜」「ゆとりが〜」とか言ってる対立は全て無くなる
形骸化してる熟練度や難しいんじゃなくて苦行名だけのEXハード入れるよりよっぽど賢い
他のSRPGなら10年も前からやってるような事が未だに実装できずに、
難易度もゲームシステムも毎回フラフラ、これで新規が入ってくるか
142 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:13:48.49 ID:oD5ds6eb0
3DSの解像度でもαシリーズまでならそのまま持ってこれるのにやらない
PS2時代のクオリティで50万売るなら3DSしかないのにやらない
このまま死ぬがよい
>>141 どのスパロボか忘れたけど
改造不可のモードがあったな
144 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:14:10.73 ID:1j9oU8rh0
wのHD化というか
フルヴォイスでリメイクしてくれ
スパロボとか面白くないからな
昔と比べて進化し続けてるのは戦闘アニメしかないもん
それ以外の中身は全然変わらないし
誰が喜んで毎回毎回買うんだよ、って言う
>>1 魔装・・・信者の声がでかいだけだな酷すぎだろ・・VITAも合わせれば10万ぐらいいくのかもしれんが
OEはNEOのシステム+シナリオ薄めで個人的に好みなんだが、主人公2人の話もがっつり削ってほしいな
148 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:15:10.97 ID:x1Moo04v0
UXが名作扱いされてるのは3DSで出たからだろうなあw
>>132 スパロボよりかはXCOMとかヴァルキュリアとか、JA2の系列の方が自分にはとっつきやすかったなあ
151 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:16:04.07 ID:Mrpn7FjW0
外伝だっけかみたいに悪のルート行くのもいんでないかねタマには
>>142 UXのクォリティはダメなのか?
ていうかPS1ならまだしもPS2の2Dクォリティは解像度的に厳しくないか?
>>104 戦略ミスの始まりはスパロボZのハード選定かと。
確か第三次αが終わった時点でPS2でのスパロボはこれで終わりの予定だった。
本来Zは次世代機用に開発してたスパロボであったハズ。
それがPS3普及の遅れでZをPS2に出す選択をしてしまい、
次世代据置きスパロボのハードルが上昇、第二次OG開発長期化の原因に。
Z続編は流用前提だった為PS3で出せず、ロボゲーが売れる下地がありZを流用可能なPSPへ。
据置きで出して欲しかったファンの反感を買い、さらに携帯機スパロボのハードルまで上昇…みたいな感じ。
魔装機神は2でコケたからだろう
やはり今になってウィンキーの90年代的センスは辛いよ
小隊の事誰も書いてないけどアレいいの?
あれのせいで精神コマンドとか楽しみがなくなった
スパロボ学園
Zスペシャルディスク
まだ最近のほうがマシだ
>>155 あれは本当にクソだな
とにかくバリアユニット組み込んでおけばいいとかアホかと
サルファ以降採用してないんだっけか
>>155 小隊システムのお陰でいろんなユニット使う楽しみが出来たと思うけどな
管理が面倒だが
>>155 実質消滅したんじゃね?
主な原因はPSPに本編移したからだけど、他にも採用されてないし。
もっとsfcの頃みたいに有名所が主体の少ない登場作品数にしてマニアックな機体まで出してくれ
いつも主人公機ばかりじゃつまらん
あと毎回ラスボスがオリジナルキャラなのも何かなあって感じ
161 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:21:17.27 ID:CxifFZbD0
>>153 早めにPS3に移行しようがしまいが結果は変わらないと思うけどね
国内で圧倒的な普及のPS2であの売り上げだもの
そこから大幅に台数落としたPS3だもん
UXやらなんやらで採用されてるツインユニット方式って実質的に小隊システムの発展形なんじゃないの?
>>155 結局エース機体と精神タンクの組み合わせになるからな
初出のニルファなんかは結構楽しかったような気がしたけど
サルファでただ面倒なだけだと気づいた
>>159 ツインユニットとかペアユニットみたいに2機1組が主流
使い回し機体多すぎるOGですらあのザマなのに
据え置きで版権スパロボなんて夢のまた夢だ
>>157 だからってZ2みたいに膨大な機体数を扱い切れてないシングルユニットもどうなんだよ
使わない大量の機体があるなら小隊システムみたいにきっちり役割分担で活かせるシステムのがいいだろ
スパロボ以前にロボアニメの衰退・深夜化がそのまま影響してるんじゃね?
>>153 携帯機でコンスタントにだして
それを据え置きが普及した段階で据え置きリメイク
これが安全策だったと思うけどな
あとアニメを売る為の道具として使い出したのが
他所の都合を強く介入させる事になったのも長期でみたら失敗だったな
ニルファはまだ分かるんだよ、小隊システムありきでシナリオ作ってたから
サルファ・Z辺りはもうその辺りの兼ね合いを一切無視して小隊入れてるからおかしい事になる
今でもよく思う事だけど、何で自分達が考えた事を数年後の続編でもう忘れちゃってるんだよあいつら
素人作家かぶれが書いたとしか思えない話がクッソ寒いんやもん、好い加減にしてくれw
版権使って好き勝手やってるだけだし
糞ダサいオリジナル()がドカドカ首突っ込んできて激しらけるし
なんなんすかね、超寒い曲やらいつまでもJAMプロやら
EXVSもオリジナル()参戦でもう知ったこっちゃない、なんなんアレら
サルファ以降なくなったのかー>小隊
知らなかった
んじゃやるかなってかやる気が出てきた!
ウチに埃かぶってるZがあってこの間ネットでようやく攻略本取り寄せた所だよ
172 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:24:42.43 ID:oD5ds6eb0
>>152 サルファまでは3DSと同じ解像度だよ
むしろ3DSならドットバイドットで綺麗になるだろう
>>171 初代Zにはあるぞ小隊システム、しかも色々と面倒臭い要素が増えてる
小隊システム無くなったのは第二次Zから
>>166 膨大な機体数になったのは、とりあえず出しましたみたいなのが多かったからだろ
小隊システムなんぞ役割分担ってか作る小隊きまってんじゃねーか
そもそも扱いきれないとかお前のプレイスタイルの問題だろ
そんなもん知らねぇよ
175 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:26:04.54 ID:ii1H+01a0
>>161 売り上げがどうのと言うよりも、
ユーザーが期待するグラフィックのハードルを不用意に上げ過ぎたって感じ。
これが無ければもっとコンスタントにスパロボが出せただろうなって事。
新作発表でファンがイマイチ喜んでないのがなぁ
自分のフレンドやツイッターのロボファンの反応も
「抱き合わせかよ」「シュウの章のオマケのアクションが・・・」
「シュウの章単品が半年後で3000円とか・・・」だし
>>172 ということは3次α→Zで解像度上がったのか?
UXでミクが出るからやりません、エロゲ参戦してるから買いませんってのは個人の自由なんだけど
揃いも揃ってドヤ顔で言い放つんで少しイラッとする
>>171 Z1は3人編成の小隊だやめといてもやってもどっちでも
180 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:27:18.13 ID:CxifFZbD0
ユニットはファンの声聞きすぎ
ゲームデザイン優先してもいいと思うけどね
毎回オリジナルがくどいからもう
マサキとサイバスターとSRXだけでいいよ
あと版権BGMはいつになったらSS版Fを越えてくれるんだか
ジャスコすぎるから二度とサラマンダーファクトリーには作らせるな
182 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:27:50.77 ID:8yo7ojKgP
そういやファミコンの第二次スーパーロボット大戦以降このシリーズやってないわw
>>178 そう言う敬遠されるような事を続けてきたからエーアイ系も先細りしてるんでしょ
余りにも信者寄りの意見と言うか、離れていく人のことを考えてない身勝手な言い分だな、どっちもどっちだよ
>>178 イラッとするのは勝手だけど実際売れてないしな
豚曰く割れ需要のPSP以下じゃん
>>174 システム的にもプレイヤー的にも使用可能機体の半分も使えてないだろ
プレイスタイルどうこうの問題じゃない
魔装機神はもう駄目だろあれ
終わらせる気ないのに付き合ってられるか
OEのバグ酷すぎだろ
個人的にサイズ無視無視を越えたわ
魔装もスパロボもどうでもよくなって久しいけど
両方ともどっかで見聞きしたような設定の寒い一発芸付けたオリキャラばかりに力入れられてもね
それでもOGだって1作目はぎこちないながらも良かったのに
戦争やってる最中にどんどん一発芸披露大会やるようになって一体何を盛り上がれってんだか
まんまFE覚醒も同じ道を辿ったしもうSRPG自体終わったと思うと残念だけど仕方ないわな
190 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:29:40.41 ID:g5fAu8do0
クィーンズブレイドをvitaで良いんじゃね?
191 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:29:46.05 ID:E9VlSncl0
昔から
第4次→4次S→F→F完結
とかやってんのに今更なにを言ってんだお前ら
防御バグか
あれには楽しんでる俺もビックリだw
この売り上げなら開発費も考えるとUXが一番利益上げてそうだな
オレは主人公がいてくれた方がいいからありがたい
196 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:30:52.15 ID:Mrpn7FjW0
まあでもまだ熱く語ってる人がいるから救いがある
何とかなる か
>>173 >>179 なんだぁ〜そっか
まぁでも本まで買ってやるきはあったのでやります
確か動画で見たプロの戦闘がめちゃくちゃかっこよかったってのだけで
買ったんだった
メンドクサイってなんだろ・・・
小隊編成のインターミッションよりはメンドクサク無いことを祈ります
>>177 αシリーズはユニットのドット絵を引き伸ばして使ってた。
Zは高解像度対応の為、普通に絵を描いて縮小してる。
多分720p前提の描き込みはしてたと思う。ZじゃPS2解像度に縮小してるけど。
OE体験版やった感想が「で?飛び出さへんのか?」だった。
あとロード長い。
どうでもいいことだが、最近の作品は乳揺れの揺らし方が雑になってることが結構あるよな。
201 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:31:44.77 ID:CxifFZbD0
>>178 たいていの人は気に入らない要素なんかあれば黙って買わない
いちいち買わない宣言してるのはなんかねぇ(´・ω・`)
どんなに他が良く出来ていてもグラフィックが気に入らなければ買わない
そういう連中に支えられてここまで来て、そして死のうとしてるシリーズだって事だな
確認したところでもう無理って事がわかるだけだが
なんというかみんな色々考えてスパロボやってるんだな、すごいな。
俺も頑張るよ。
ロボットアニメの設定複雑化してきて
クロスオーバーきっついだろ
また時空振動弾使うのか?
206 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:34:37.83 ID:hwRwxAsv0
もともとそういう傾向あったけど魔装は常用外の漢字使いすぎなんだよw
…SFC版は大ファンだったんだがなあ
まあ大半がサルファで飽きたって感じだと思うな
最終章だけあってキリが良かったし
実際俺もサルファ以降なんかスパロボ熱が一気に低下したし
209 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:35:48.01 ID:hwRwxAsv0
リアルロボット戦線と同じ設定にすれば、どんな作品でも問題ないんじゃないか
ツインユニットシステムは単騎駆けにもメリットはあるから良いんじゃないか
やっぱストーリーと適度な戦闘アニメだな、スパロボは
大方のプレイヤーにとってはこれに参戦作品も入ってくるんだろうけど
俺はスパロボキッカケで原作に入門するのが好きなんだよなぁ
UXはシナリオと隠しキャラ参戦フラグの処理がよかったな
全員仲間にできたらちゃんとイベントに反映されるし
贅沢を言えばこれでキャラクター・ユニット名鑑と戦闘シーン再生があったらパーフェクトだったわ
轟音が発狂モードに入っちゃったな
あれあれ?第二次OGは60万本売れるんじゃなかったの?売れなかったら2ちゃん引退して切腹するって言ってたよね?
まぁ、20年くらい続いたし、この手のゲームの中では充分な方だろう。
OGとZが完結したら終わっても悔いはない。
何作も遊んでると普通に遊ぶのがかったるくなるからな
速攻改造してささっとクリアしてるな
216 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:37:47.51 ID:hwRwxAsv0
ID:Tp5I55FB0(9) がゴーオン?
>>186 魔装機神は未消化の設定がExの時点で大量にあってそれを切り貼りしたり
増やしたり引き伸ばせるからなぁ
SFCのソフト単体で完結していたLOEが奇跡なだけ
スパロボはプレイ時間が長くなりすぎでgdるから携帯機や
魔装ぐらいのボリュームで丁度良い
もうネタ切れでどんどんマイナー作品ばっかになってるから一度仕切りなおしたら?
利益率はいいんだろうがオリジナルなんて求めてるのは一部だけなんだ
今ならストパン まどか ビビオペ プリヤ ISあたりでつくったほうが売れる
分割商法のやつも爆死だろ
>>220 まどかだけ明らかに場違いすぎるだろ
そのメンツだったらなのは突っ込んだ方がよくね
>>220 美少女版権作品中心のスパロボ風ゲームが出るらしいが
人気どころはあんまり参戦してないのよね
シナリオクソだと動画でいいやってなる
スパロボの批判って最終的には「俺の好きなアニメを参戦させろ、優遇しろ」に落ち着く
魔法少女vs能力者vsロボの三つ巴バトルにすればいい
敵のHP上げる方向で難易度調整するようになったのはアホとしか
元々は無類のロボアニメ好きに向けたシリーズであって、決してアニオタ向けのゲームってわけじゃないんだけどな
>>211の様な楽しみ方が本当は正しいはず
229 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:41:33.05 ID:hwRwxAsv0
ヒロイン大戦とかいう空気ゲーの悪口はそこまでだ
マジで空気だから困る
231 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:41:57.23 ID:CxifFZbD0
>>224 シナリオが糞かどうかなんてやらなきゃ分からんだろ(´・ω・`)
232 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:42:26.81 ID:hwRwxAsv0
>>222 そのまえにロボアニメじゃないって突っ込めよw
魔法少女・バトル少女大戦は実際見てみたいが
昔のアレは見なかったことにしてw
>>220 萌えオタは意外に買わない
というかアニメを題材にしたゲームがそもそも売れない
むしろここまでよく持ったと思うんだけど
MXはなんか戦闘デモの雰囲気が
不気味というかこわいというか
たぶんラーゼフォンのせい
東映かライダー大戦ぶち上げてたのに、それに乗っからなかったのもアホだよな
魔女っ子大作戦(小声)
239 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:43:54.18 ID:hwRwxAsv0
フルメタ完結までが参戦するまではなんとかもってほしい
>>237 コンパチ復活させてブームに乗っかろうとしたんじゃないの
なお結果は
>>233 CCさくらかレイアースが参戦するならガチでお買い上げしちゃう自信があるわ
>>238 なぜあれはレトロキャラで統一したんだろな
当時あの参戦作品見てた層って本当にオッサンだろうし
クリア後は敵ユニットも自由に使わせて欲しい
245 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:45:35.92 ID:hwRwxAsv0
もう一度ブランドを復権させるには
初心に戻って御三家+UC主体のシンプルなシリーズ立ち上げるしかないんじゃない?
奇をてらった新規参戦とか気持ち悪いオリジナルとか極力排除して
あくまでフラグシップはどの世代にも受けるものにしないと、どんどんターゲットが狭くなる
>>220 オリジナルはオリジナルで求めてる層は結構いるし、
OGシリーズ自体楽しみではあるんだけど…
オリジナルの土壌になる版権スパロボより力を入れてどうすんだって感じ。
>>228 ロボアニメが一堂に会する夢の競演作として、ロボアニメファンだけじゃなく
作品を見てない人への入り口にもなる、ってのがスパロボだからな。
「グラフィックが凄いゲーム」なんてのはα以降の据え置き限定で言われてた話。
>>242 スパロボNEOにレイアース出てたら良かったのにな
かなりファンタジーロボ大戦化してたんだし
>>178 さすがに性犯罪者の娯楽がコンシューマにきたら買わないだろ。人間的に
250 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:46:37.92 ID:hwRwxAsv0
>>226 たぶんそれ、ロデム侍女形態の出番を増量したバビルII世の一人勝ちになる
スパロボって、
コラボして、頭身を揃え、バトルアニメをしっかり見せて、まとめきれない部分をオリジナルキャラに押し付ける。
こんな感じだから他でも作れそうな位カッチカチに外枠があるのに、誰も嵌め込まないよなー
下手なオリジナル要素見せようとして破綻してる。
>>220 最近、そんなのあったよね。キャラがくっそ古い奴
エヴァ、UC、AGE辺り出さんと本気を感じない
>>249 結局それって、デモンベインがゼオライマーなら良かったの?って話になっちゃうからなぁ・・・
第三次OGとか何年後になることやら
よしじゃあ、化物×レールガン×俺妹大戦で
258 :
びー太 ◆VITALev1GY :2013/08/31(土) 21:49:20.95 ID:Ym7kTIhM0
>>252 スパロボの内容をわかりやすく書いてるな
全ての作品が全力でクロスオーバーしてたUXに出会えただけでも良かったと思ってる
どの作品にも原作に触れたくなったよ
どのハードでも構わんのであと1作くらい怪作が出てくれれば俺としては御の字だね
>>246 UC(宇宙世紀主体)ガンダム・マジンガーシリーズ・ゲッターロボサーガ混ぜて
シンプルだが大河的なもの作って欲しいな
>>246 自分もそれが一番近道と言うか確実な方法だと思うわ
ZもOGもエーアイも3Dも魔装も前作購入者以外はお断りって雰囲気出し過ぎ
それに加えてその前作購入者も一定の割合で減り続けていく、売れなくなるのは当たり前
263 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:50:34.97 ID:hwRwxAsv0
>>260 UXというかエーアイ系はクロスオーバー力入れてる
エーアイに低予算で作らせて
本編は盛大に金かけてエーアイの倍ちょっとしか売れないという繰り返しでいくのだろうか
>>262 そういう意味で、A、W、L、UXとかは前作関係ないからよかったのかもな
267 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:52:38.21 ID:hwRwxAsv0
ロボゲ板じゃエヴァ並みの大物参戦させればみたいな意見多いけど
一瞬のカンフル剤にしかならんよなそんなの
269 :
びー太 ◆VITALev1GY :2013/08/31(土) 21:53:25.22 ID:Ym7kTIhM0
ID:hwRwxAsv0 (10)
なにこれ怖い
270 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:53:57.45 ID:CxifFZbD0
>>262 それやろうと思うなら一番良いハードはスマホになるような…(´・ω・`)
スマホ年齢層幅広いし、おっさんも多い
>>262 3DSという普及してる新ハード1作目で良作だったUXはほんと新規お勧め
と思ったが参戦作品が新規向けじゃなかったか…
ゲハでこういう事言うとまた何か言われるんだろうが、
UXとかOEとか魔装持ち上げてる奴はニッチ好き特有の視野の狭さと言うか独善的な物を感じるなぁ
特に
>>178みたいなレスとか
>>248 NEOで出てこなかった時点でレイアースのスパロボ参戦についてはほぼ諦めてるわ
…UXとか、ストーリーのテーマ的にレイアースとがっちり嵌まりそうだったのになぁ
>>257 黒子をテレポで敵陣に突撃させて
御坂のMAP兵器で黒子ごとですね
あのノッペリとした3Dモデルのロボットなんだよw
あんなの燃えねえわw
276 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:55:14.95 ID:hwRwxAsv0
278 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:55:49.00 ID:CxifFZbD0
>>272 スパロボ自体がニッチなんですが…(´・ω・`)
279 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:55:51.18 ID:hwRwxAsv0
もっと昔の作品ガンガン出してもいいんだよ
ニコニコとかと提携して昔の作品流すとかすれば相乗効果が出ると思うし
ていうかゴーダムとゴーディアン出してください。お願いします
>>272 じゃあ本家の系統であるZシリーズが面白いかというと別に面白くないし
282 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:56:23.31 ID:hwRwxAsv0
>>268 もう期待の新作はユニコーンしか残って無いだろうけど
これも結局ガノタ向けでしかない
ヱヴァはQで自ら参戦無理じゃね?って内容にしちゃったしな
284 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:56:56.13 ID:hwRwxAsv0
>>272 UXが持ち上げられるのはしかたがない部分あるよ
2次Zの後だし
あとは、あれを有名作品でやればいいんだよ
たぶん有名作品だとびびってあそこまで出来ないのもあるだろうけどな
信者怒らせると大変そうだし
そもそもロボアニメが流行ってないんだから大多数に売ろうってのが間違いだろ
エーアイもKでやらかせたけどL、UXで軌道修正出来て良かったな
第三次OGではまだK参戦はないと思うがミストさんは気になったりする
ただ、OGのシナリオ陣、ネタとしての加減が行き過ぎて過剰にやりすぎるきらいがあるんだよな
知らないロボットばっかりだされてもなー
ゲーム部分は糞以下なんだからマイナー作品ばっか出されても
買う気が起きない
グラフィックとか一新はせずに、アニメキャンセル機能とかだけつけ加えて
αシリーズコンプリートパックてきなものは出せませんかね
>>273 レイアースってダンバインと絡めやすいと思うから
UXも出せる見込みあったよな
確かに、有名どころ集めるだけ集めて内容がアレだとまた叩かれるかもな
292 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:59:57.57 ID:hwRwxAsv0
ロボットだからこそ有機的な歪みだとかを手描きで描いてこそ魂が入るのに
単に3DCGでやりましたみたいなのだと台無しなんだよなあ
確かSFCの時点で第3次大戦だか4次だったかと思うんだけど
今は何回目くらいの大戦なんだ?
>>289 αはジャイアントロボが出てるから不可能だろ
有名作品でUXみたいなクロスオーバー連発すると
信者かアンチか分からん連中が原作レイプって言い出すよ
297 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:01:10.34 ID:hwRwxAsv0
>>293 だからといって手描き2Dは限界に来てると思う
でもお前らの意見取り入れても多分売れない
そろそろ引き際を考える時期かな
PSP第二時Z再生篇 32万 これは前後編ものなので下がる
PS3第二時OG 25万 版権目当ての人は買わない
3DSUX 16万 DSでスパロボとかモンハンなみに求めてない
PS3魔装 5万 前作がSFCクオリティだったので当然
ヒットしない種類のものしかだしてないからw
302 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:02:12.70 ID:hwRwxAsv0
3Dだと2Dが比較にならんほど使いまわしもきくからな
ID:hwRwxAsv0
↑この人、●流出スレで暴れてたふたなり君?
305 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:02:44.93 ID:hwRwxAsv0
>>246 バンプレストオリジナル自体は必要だと思うぞ。
とは言っても必要とされるのは今みたいに性格すら固定されたキャラクターじゃなく
第四次やαみたいな「プレイヤーの分身」としての役割がどこかで必要って話だけど。
SRPGだから「司令官は君だ!」でもいいんだけど、それをユーザーに認識させる為の仕掛けが必要と言うか。
>>299 だから目標20万、10万売れれば大丈夫くらいのシリーズにしていくしかないんだって
>>289 OGsライクにてきぱき動くIMPACT出してくれたらもういいわ。
戦闘グラ弄らんでいいから。
何で番外編みたいなのばかりPS3で出して
本編がPSPなの?アホなの?
Zシリーズやばくね?
ストーリーの都合上参戦作品をαみたくハブにできないからどんどん増えていく版権料とキャラでそのうち作れなくなるだろ
スフィア持ちだって半分行ったっけ?
>>296 そういう事言う奴結構いるけど、何を期待してスパロボやってるのかわからん
>>220 キモオタ向けアニメとそのギャルゲーが安定して十万売れると思ってるのか?
数万人に買わせる為に企業がヘタすれば百人体制で数ヶ月自演活動をしてる市場だぞ
>PSP第二時Z再生篇 32万 これは前後編ものなので下がる
F完と違って、最初から前後編だってのを告知した上で売ったのに
前作から10万人買わなくなってるってのは「前後編だから」だけじゃ言い訳として苦しいなぁ
前編だけじゃ完結しないと分かってるプレイヤーすら続編を買わなくなる理由があったって事だろ
主に次元獣だろうけど
俺の知っている作品を出せ
ワタルとグランゾート出せ
>>312 俺も分からん。アニメ見とけばいいのにね。
ロボ登場のたびに3Dプリンターで打ち出してARでゲームを展開
消耗材も売れてウハウハ
OGシリーズにイルムリン以外の第4次主人公が出てこないのは何でなのぜ
>>311 今6個だなスフィア
バトル漫画で「○○10人衆」とかブチ上げて4人目くらいで力尽きるアレと同じなんだよなぁ…
>>320 OG1当時ならともかくもう遅い
ストーリー引っ張れるキャラでもないし
>>246 たしかに基本中の基本の王道はやってみてほしいね。
なんだかんだで初代ガンダムそのままの一小隊からはじまって
そこに世界中にヒーローロボが終結して、その一部隊で戦況をひっくり返す
って燃える展開だから面白いんだよね
あとなにより弱い機体→強い機体、これが楽しみなんだよ
だいぶ前だけどテラダが若者向けと古参向けとオリジナルとで
分けて出してくって言ってたけど
オリジナルは分かるけどどれが若者向けでどれがオッサン向けなのか
分からないんだけど
出るの遅いしさ
轟音ってロボゲではカワハギって呼ばれてたらしいが
なーんか軒並み日本の人気タイトルが死んでくよな〜・・・
その代わりに新しい人気タイトルがそんなに出てるわけでもない
やばいよ・・・
F91最近出番少ないな
初代Zはそれなりに楽しめたが、第2次Zはコードギアスの設定優先しすぎて日本2つとかよくわからないことしてて萎えた
zはひねりすぎというかキャラが裏でつながってるとか
全てを知っているみたいなのが多くて嫌になった
UXくらい単純で熱いのがいい
>>312 そう言う連中はただの原作ファンで
ゲームはやらないだろ
二次創作的なのが好きじゃないんだよ
スパ厨は空気読まずどこでもスパロボの中だけの設定前提の話し出すから迷惑だしな
>>332 いやね、ゲームをプレイした上で原作再現が少ないだのクロスオーバーがイヤだの言うのが少なからずいるのよ
>>329 俺もF91大好き、ユニコーンが参戦するときに
きっとアナザーガンダムがたくさん復帰するだろうから
そのときを楽しみにしてる。アナザーガンダムは乗せ換えできるから最高に楽しいw
第二次Wやりたい
>>326 スパロボが落ちぶれてから、寺田の立てた方針なんて何一つ成功してないのに
「このスパロボは○○って決まりだから」とか言うのに固執して余計に失敗してる印象がある
何も難しい事せずにエーアイにまた逆シャアでも出せば歓迎されるよ、もう10年出してないんだから
>>331 UXの1部最終話とか良かったね
発売前はダンクーガノヴァをああもってくるなんて思わなかった
UXの後日談が非常に気になって仕方がない今日此の頃
何であんな思わせぶりな感じのエンディングにしたのかなぁ…
検索とか乗り換えとかパーツとかかゆい所に全然手届いてないけど
そっち方向もっと進化してほしいな
戦闘画面は無駄のある無駄な動きが多すぎ
>>280 そのオタク発想じゃこけるよ。
それで成功してるならギャルゲーアニメやそれ系はもっと売れてる
本来なら犯罪者の娯楽からアニメとビデオゲームを切り離す事からやらないと駄目なんだよ。
大衆娯楽として売らないとやっていけないのに
大衆娯楽を馬鹿にして二次元児童ポルノ大好きです、著作権侵害大好きです
こんな連中に売ろうとするわ
俺達はクリエイターだ、社を上げて消費者に詐欺やるぜな会社のやり方
どう考えても無理あるの分かるだろ
ディズニーと宮崎アニメを目指すぜ
みたいなでかい視点で物を作ってる奴が今の日本の
アニメやゲームに居るか?
目先の小銭をおって犯罪やって犯罪正当化してるオタクに二次元で風俗を売ってるだけだろ
見る奴も作る奴も小物、小物の癖に一流気取り。それがアニメとアニメ系ビデオゲーム
で予算も適当に使う、納期も適当なノリ
ヒットしたけりゃ大衆、社会に夢を売ると言う視点を忘れるなと言いたいわ
エーアイスパロボは空気参戦が過剰に存在感をアピールしてくるからな
>>337 そうそう
発売前は参戦作品的に微妙かと思ったけど
クロスオーバーがうまくはまっていてよかった
343 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:18:42.55 ID:ii1H+01a0
>>326 一応若者向け?がエーアイの携帯機ライン。
なるべく新しい作品を入れるって感じ。古参向けがオリジナルで、
幅広い層に向けたのが据え置きスパロボ(PSPになっちゃったけど)だったかと。
>>338 始まりと終わりが同じセリフだったのもよかった
あのセリフによって各メンツが集結したようなものだし、今度はサヤのセリフでまた集結して始まりを迎えて欲しい
345 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:19:00.40 ID:hwRwxAsv0
INFINITE BATTLEの3Dグラを見て察しろ
2Dでやってるではなく、2Dでやるしかないのだ
なんかUX評判良いなぁ、参戦作品がほとんど興味なくてやってないけど
久しぶりにスパロボやってみようかな。第二次OGで痛い目を見て口直しにでも。。。
コンパクト3は一体どういう狙いがあってあんな参戦作品だったんだろうか
なんていうか参戦作品が多くても
大概既にその作品のラスボスを倒した後の空気参戦が大半なんだよな・・・
そして適当な理由をつけてラスボスだけ復活させて
ほらファンは嬉しいだろ?そうなんだろ?そうなんだろ?ってすごく押しつけがましい感じ
開発の中ではエーアイが好きなんだよなぁ
ただ凄腕ドッターの人いなくなったらどうするんだろ
351 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:21:30.86 ID:hwRwxAsv0
352 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:22:17.21 ID:/aPzENmu0
ロボが盛り上がってるならスパロボがどんな糞ゲーでもロボオタが地雷踏みに行くけど
そもそもロボって時代じゃないでしょ今
353 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:22:30.06 ID:hwRwxAsv0
いい加減トーセをOGから開放してほしい
355 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:26:35.56 ID:BM3Y8tMv0
>>317 ワタル版権取れないのってなんか理由なかったっけか?
>>348 メカンダーはブライガーに次ぐ寺田の一存で参戦が決まった作品らしいし、
他の作品もノリで決めたんじゃないかと
無理なスケジュールで何か出せとバンダイからねじ込まれたんではと思うよ
シナリオもパラメーターの設定も投げやりだったが、
寺田の紹介コメントも「参戦作品の奇抜さだけが売り」と大概投げやりだったな
357 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:29:22.86 ID:hwRwxAsv0
>>116 平行世界ネタは本当に止めて欲しいな
Zも何でもありになりすぎてつまらんかった
359 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:29:57.92 ID:hwRwxAsv0
>>336 固執するのはよくないね
>>343 >古参向けがオリジナルで
すいません作品例を挙げてください(αとかZとか)
>>356 一応ワンダースワンのセカンドだもんなバンプレ
そんなに切羽詰ってたのかアレ
>>355 権利者である広井王子がスパロボに作品を出すつもりが無い
…と言う話が一般的な解釈っぽいけど。
>>343 あ、そういう意味じゃなく古参向けがOGシリーズって事です。
>>356 そういやCMも暗い職場らしきところで参戦作品並べて「マジ?」ってつぶやくぐらいの低予算だったな
事前情報のシステムも搭載できてなかったし色々無理があったんだろうな
今思うとACERって何であんなに売れたんだろ…
今据置2D版権スパロボ出して、あれよりどれくらい多く売れるかわからん
下ってこたないだろうが
生きてるうちにグランゾートとレイアースの競演を見たいものだが
無理だな
>>364 ・ACE3の評判が良かった
・デモンズダクソでフロムの知名度が上がっていた
…のが理由だと思ってるけど、実際のところはどうなのかね
SDガンダムシリーズ参戦でやりたい、そういう意味でUXは良い可能性を示した。
だが俺が求めてるのは武者・ナイト・Gアームズの参戦なのだ。
三代目大将軍は俺の子供のころで最高のヒーローガンダムだった。
>>347 俺も2Zと2OGでやられてたけど
UXは1部最終話で泣きそうになった
おっさんなのに恥ずかしい
あとナインボール・セラフの参戦で古参のフロム脳患者が釣れた、とか
>>362 いつだったかワタルは噂通りの理由で無理みたいなこと言ってたから
当たってるかもね
リューナイトの方は違ってたけど
最近のゲームやってる子はアクション要素がほしいのかなー…
>>64 超ヒロイン戦記でぐぐると幸せになる…かもしれない…(目を逸らしながら)
>>333 そうなのか
だったらやるなとしか言いようが無いな
>>364 元々結構売れてたし、続編希望の声が大きかったから
後PVの効果
でも中身はACEの原型トドメてないぐらいの糞ゲーだったが
UXで注文付けたいのはやっぱり隠し要素の解放条件
めんどくさすぎ。あと撃墜数がキーになってるのに撃墜数表示バグがあるってあかんやろやっぱ
>>376 バグじゃないよ!バグじゃないよ…みたいな態度もむかつくしね
バグじゃないのかもしれんがダメなもんはダメですし
>>367 参戦作品はカオスだけど、中身はよかったと思う。
新しい可能性の開拓としては成功だったよ。
>>375 ACERは前作までやってた人からすればPVの時点で見えてる地雷だったのにあれだけ売れたってことは結構新規が買ったのかなぁ
>>366 フロムがAC4で高速ロボアクションを上手く作れてたのも
期待を膨らませた理由の一つにはなってたと思う。
UXは制作陣も作ってて楽しいんだろうなっていうのが伝わってきた
ロボアクション自体は需要のあるジャンルだろうしな
オリジェネが古参用?
暫くスパロボやらない間にそんな事になっていたのか・・・
384 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:51:04.21 ID:vROrY64H0
最近のオリジナルとかで言ったらクロウさんとか好きやなぁ
苦労さんやし
AC4は普通のFPS操作になって操作しやすいな! と思ったら何故かかえって操作しにくかった
モンハン持ちを馬鹿に出来ないかも
386 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:51:33.45 ID:CxifFZbD0
今こそスパロボスピリッツの復活をだね…
>>384 ストーリー的にはUXのほうがうまくまとまってたと思うけど
オリキャラは俺もクロウ組のほうが好き
>>383 GBA時代から、OGはスパロボ経験者である古参向けのゲームだよ…
各作品のバンプレストオリジナルを集めたのOGが古参向けじゃなければ何なんだ。
>>380 あぁ、確かにAC4(fA)は結構評価が高かったみたいだしね。個人的には4系のACはどうにも好きになれないんだけど
初代路線の、というかレイヴンが主人公の新作ACはいつになったら出るんですかね
>>387 UXはオリキャラ周りを投げた感があるからね…
>>390 オリキャラだけ微妙にぼっち感漂ってたよな
UXは他のスパロボならオリキャラが介入する筈の所は殆ど別の版権キャラが担ってたからな
オリキャラ出張り過ぎて自重しろ言われ続けてたやん・・・
リュウセイとか。
PS2からPSPへ移行っつーのがな
バンナム全体がそうだったんだけど
394 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 22:58:37.26 ID:DghInTLJ0
はい
毎回言われてるけど
ロボアニメ自体に元気無さ過ぎて
>>389 個人的な話で言えば俺も4系は好きになれん…と言うか
メカのディティールと縮尺が明らかに合ってない気がするんだよな。
5もそうなんだけどさ。
後普通に対戦重視じゃなかった頃の初代路線に戻って欲しいってのはある。
いつまでも2Dドットでオナってアピールしてるからダメなんだよ
目立ってるのに好評なアーディガン一家という奇跡的な例もある
みんなスパロボ好きね。
>>392 くよくよ系思春期こじらせキャラから
数カ月の時間経過を経た三部で突然仕事人になるのがどうも違和感あってにんともかんとも
出張るより質悪いというか、最初から主水的キャラにしてくれればまだ良かったと思った
というかWよろしくサヤとリチャードの親子主人公でよかったんじゃないかと
>>392 うんまさにこれ
リュウセイシネいっぱい見てきました
事実ごり押し過ぎてウザかったし
オリジェネ古参用とかロボット板見に行くのが恐ろしすぎる
オリキャラは第二次αが一番良かったな
アラドゼオラアイビスは印象に残った
その後は機体もキャラクタもイマイチ
トランスフォーマー出せよ
404 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 23:08:13.11 ID:hwRwxAsv0
405 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 23:10:33.30 ID:tEs8LS/O0
>>398 あれはキャラ廻りの絡みが上手に出来てたしな
最近のは出しゃばり過ぎててなんとも、版権のキャラの「ありがち」なネタだけ寄せ集めて作った様なキャラが動いて魅力的かと言えば……
UXのいっそオリジナル周辺の出番を削るってのはいいアイデアだった
UXの撃墜数は周回引継ぎでよかったな。
面倒で隠し出してないわ
>>398 アレは一人息子が体張って血涙流してそれでも彼女が出来なかったという、献身の賜ですよ?
>>398 家族で主人公だった分、個々に見せ場があったのも大きいと思う。
SSまでやってたがPSで出てからやってない
UXのオリは版権との絡みは控えめだけど、キャラの濃さでいったら他作品の連中と比べても引けをとらないと思うんだけどなぁ
特にアーニーとワカメ
ついに2ちゃんも閉鎖か
じゃあなお前ら
ちゃんとPS4買うんだぞ?
オリジナルの主人公キャラはまだいいが敵が上から目線で目的の為には手段を選ばない戦闘狂ばかりなのがつまらん
敵と言えども魅力的に書こうよ
413 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 23:22:43.02 ID:tEs8LS/O0
インパクト重視の参戦作を纏める為にやれ並行世界だ別の世界の住人だ歴史だって話ばかりになって
ボスもその世界を〜みたいなのばかりになったしな、UXでもそこらは変わらなかった
Z辺りのラスボスとかいきなり訳の分からん事ばかり述べだすわ、その癖過剰な作りのキャラに魅力がまるで無いわでどうしようかと
ID:hwRwxAsv0 こいつロボゲ板では任天堂信者のフリしてUX関係スレで
「キチガイソニー信者がー」「死ね」「殺す」を連呼してるやつだわ。
嫌儲でも任天堂ゲー(の叩き)スレ同じようなレス見かけた。
ゲハではスパロボ関係の不満、感想に対して「死ね」「殺す」言ってる
スパロボって戦闘アニメ一通り見て以降アニメOFFして
ボス級でアニメONして見るゲームだからな・・・・
戦闘アニメは長くても二十秒未満にしろよ
最近のは伸ばすために伸ばしてるよな
意図はわからんけど
>>415 ぶっちゃけた話、攻撃前に攻撃準備アニメ表示して、攻撃開始したらそのままアニメ続行ってシームレスさが欲しい
ていうかここロボゲ板に転載目的で立てられたスレだよ
自作自演
どや頑張ったやろチラッチラッ
スーファミ時代のスパロボは
ビームライフルで攻撃したら一発撃って終了だったけど
いまのだと突進しながら3連射→さらにトドメの一発って感じだねぇ
それが「派手」だからね
αの小隊攻撃並みの簡素さでいいと思うけどな
>>421 いちいち長いんだよなあ。乱舞系兵器は消えていただきたい。
さっさとダイガードとメガゾーン出せつってんんだろ!
終盤で飽きてZクリアしてねぇや
UXの戦闘アニメは短くよく出来ててよかった。
,.、- 任仏陀 ヽ、
/。。゚。゚,、-────ヽ
/。゚。。゚ 。| ヽ
|。゚。。 / ─-、 ゚ ,-ー|
/ ̄ヽ |___r⌒ヽ__r⌒ヽ
ヽ Ll ヽ_ノ ヽヽ_ノ
| | (.o o) |
| レ┐ ・ i ∠ニゝi ・|
| | ・ ・ノ `ー ' ヽ/
ヽ=へ ────''/
┌‐.< ────=、
,.┴─、\ \/ヽ
/ \ ヽ / )/-/ヽ
/ | ノ┐/ ,.-/ ヽ
./ l ./ / l "|"/'ヽ |
| ヽ .| ( / l .| /妊_娠\
|, ノ ,,-,,.、-'" ̄`>ィ.| ).l´ /| | |-O-O-ヽ |
l/ // | / | | (. : )'e'( : . 9) ありがとう任天堂
/ / ノ |.,-─''"ノ | /,. ,.) /`‐-=-‐ 'ヽ
デモンベインとラインバレル大好きな人間にとってUXはマストバイ
ロボの大技では乱舞したりド派手に決めてもいいんだよね
大技でも無い攻撃で派手に動かさせてドヤ顔してるのが問題で、あんなのデモ作る人に無用な負担押し付けるだけだろうに
>>421 一発で派手さが欲しいならファーストが振り向いて撃つOPみたいなのでもやればいいだろうに
そういう原作再現はさっぱりやらねえんだよな
まあファーストの殺陣を再現したら最低性能のガンダムが一番戦闘アニメカッコ良くなって致命的なんだろうけどw
>>429 マジかよデモンベインは好きだけどラインバレルはあんまし好きじゃないんだよ俺
魔装機神をあんなに延命するとは思わなかった。
SFC版は途中の説明不足感はあったものの綺麗に終わったのに、何故今になってあんなわけわからんことに。
UXで一番戦闘アニメよくできてたのはやっぱバイストンウェル組だな
ありゃよかった。長さもちょうどいいし良く動くし
スパロボっても最近スーパーロボットが出てくるようなアニメ無くなってるしな
psp版が毎月各章配信で完結してない期間に続々新作発売とか
何でこんなアホなスケジュールになったんだ?
主人公はロンドベルの新隊員か
様々な研究所が共同開発した試作特機パイロットに選ばれた若者で
変な背景とか個性とか余計な台詞のないプレイヤーの分身で十分過ぎます
自分の分身がアムロや兜甲児などと一緒に戦ってると思うだけでわくわくしてくる
そりゃ魔装機神が人気があるからだよ
戦闘アニメはα外伝のテンポが至高
440 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 23:55:41.24 ID:v6GTyQv20
>>437 バンナムがそういう主人公作ると思うか?w
>>437 同意
自分がそこにいる感じがして良い
関係無いけどIDがUX
>>346 2Dドットを流用してダウンモーションを追加すれば格ゲーのできあがりよ
そのほうがまだ喜ばれるんじゃない
物知り顔の主人公はいらない
プレイヤーとゲーム内知識の差があるのは面白さを感じない
やはり巻き込まれ型が最適だろう
UXは種死でヘタレだった人たちが救われてるね
主人公()とかズラとか
ズラが活躍したせいで本来そこのポジションだったグラサンロリコンは出れんくなったけど
デモベの格闘は射程距離がおかしい
第二次Zはもっと参戦作品を絞るべきだったんじゃないかとUXをプレイして思った
前作組とかあんな無理矢理な介入するくらいなら要らんかっただろ
「何で俺はいつの間に戦闘服を着てロボットに乗ってるんだ?」とか無いわ
霧が出てきたな・・・
Fの主人公はプレイヤーの分身、今の主人公は脚本書いてる奴の分身
しかも今脚本書いてる奴らは自分の分身の為に
参戦作品を平気で踏み台にするようなのが多い
子供の頃楽しんだり有名な参戦作品への敬意とかねえのか?
>>448 あそこら辺というかZ2の中盤から空気変わって微妙だったな
それまでは結構良い感じだったのに
>>437 版権キャラがオリ主人公を持ち上げるのが良く問題視されるけど、
「主人公=プレイヤー」である事がキチンと明示出来てる状態ならば
版権キャラが主人公を持ち上げても違和感無いと思うんだけどな。
「あのキャラが俺の活躍を誉めている!」になるから。
元々誕生日システムとかもその辺を補強する為のモノだった気がする。
これがいつの間にか「『バンプレストオリジナル作品』の主人公」になったせいで、
こういった所に違和感が出てきてる感じ。
453 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 00:17:51.54 ID:UcJ8t1000
2年周期でそれぞれの据え置きのラインが作品を出すっていうサイクルが今も続いてれば
ここまでブランドが疲弊することは無かったろうに
GBAのOGをリメイクしたあの辺りから歯車が狂ったな
予想外に売り上げが良くて舞い上がったバカ開発者たちの末路
>>448 唐突に前作組が大量加入してわけわからなくなるとこな
あそこが第二次Zの一番の問題点だと思う
いっそ全員切り捨てるか、わざわざ前後篇で出したんだから、前編で前作組の描写も入れて
後編で新規作品と合流とかでも良かったのに
オリ増やさないとOG作れないんですヴァンさん
こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…!
これじゃ、俺…地球を守りたくなくなっちまうよ…
俺達はオリジナルだけでもスパロボが作れるんだああああ!!!
出来る訳ねーだろと
てかオリジナルキャラって相当な人数居ないか?
あれを覚えれる人ってある意味尊敬するわ
>>452 持ち上げるとか褒めるなら問題ないんだよ
設定を崩すような事するから問題視されるんだ
って言っても俺はこの辺を気にしすぎたのがネタギレの理由だと思ってる
話が面白ければ原作ファンに叩かれたっていいんだよ
二次創作でいいのに原作なぞりになってる気がする
バンナムのDLC商法にも期待だね!(白目
>>457 バカ系、クール系、ブサイク雑魚の三種類しかいないから雰囲気で分けられるぜ。
第二次OG作る金と時間で携帯機で単発スパロボ2・3本は出せたよな
>>461 携帯機でOGシリーズ作ってたら、とっくに完結してたと思う。
OGはもう10年経ってるというのにたいして話は進んでないという
>>463 それが今どうなったかってのを見れば判ってくれる通りかと
467 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 00:32:09.79 ID:oCqVma0IO
魔装機神1は奇跡の産物だったんだなーって、2と3やって思ったよ
OGってオリジナルキャラの集合作品だけど、
結局オリジナルキャラも版権キャラと絡んでる時の方が魅力的に見えるからOGに出ても嬉しくないんだよなあ
逆に、版権スパロボに過去のオリジナルキャラを再登場させてくれる方が嬉しい
携帯スパロボは少なくともエーアイは安定したスパンで出してるし
これからもだしていくんだろうな
大して中身は変わりゃしないのに不必要に上がっていく画質でジリ貧の据え置きはほんとにどうにかしたほうがいい
そもそもOGsがあんなに売れた事が奇跡
あんだけ発売延期されたのにみんな良く待ってたんだなって思ったわ
俺はもうどうでも良くなってて中古で買ったけど
5年目くらいでリセットして、
そこから更に中断期間があったからな
OGsと外伝なんて全力で引き伸ばそうとネタ振りしまくっていたから、
まあフラストレーションの溜まる事溜まる事
OGにWやUXが参戦してくれない事を祈る
普通だったら参戦に喜ぶんだけど
いつ終わるかもわからんのに付き合わされるとかほんと嫌だわ
UXのオリキャラは強敵でしたね・・・
OG・魔装・Zはシリーズもので新規客が入れない
エーアイスパロボはラインナップが奇抜過ぎて懐古も新規も入り辛い
OGのせいで、インパクトやMXみたいな単発スパロボラインが無くなったのが痛いな
っつーかエーアイスパロボはJ以前の参戦ラインナップに戻せばいいんじゃないかと
WやUXは好きだが、それでスパロボシリーズがジリ貧になるのはファンとしても望んでない
>>469 携帯機2作目は糞ゲー法則を乗り越えるか
DS作品のスパロボのオリジナルだけのOGなら喜んで買うんだが
3DSあたりでエーアイが出せばいいと思うよ
477 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 00:39:37.85 ID:iKW9b1uM0
無双、スパロボ、テイルズ
もう何時滅んでも構わないゲームのようなゴミだろ
478 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 00:40:42.82 ID:ruzpfhr70
PS3で版権スパロボ結局出そうに無いな
>>470 実際には乱舞連発、無駄にスケールのでかい地形破壊でテンポが悪く微妙なのも多かったが、
PVを見る限りサルファやMXに比べ戦闘アニメが一段進化していたこと、
据え置きスパロボがしばらくなかったこと、
今でもろくにストーリーが進展していない理由ではあるが、
最初からなので新規客も入りやすかった事、
くらいが理由か
ZがOGsより先にきていたら飛びつく客も減っていたとは思う
481 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 00:42:03.80 ID:V+GSUdxT0
>>468 ヒロ作とαでリュウセイさんがやらかして以来
版権とオリに深い溝があるので過去のオリキャラ再登場は諦めるしかない状態
しかも、溝が埋まるどんどん深まってるのがそれに追い打ちを…
WやUXが参戦したほうが多くの人に喜ばれるだろう
OGというのはスパロボオリキャラのオールスター興行みたいなもんだからね
まあけどまずはJだろ
もっとJについて語ろうじゃないか
484 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 00:42:50.81 ID:o3+3+Hmr0
おいおい
えらく熱く語ってるな
スパロボJを熱く語れる猛者はいないのか!
Jみたいな一枚絵は次に出るエーアイスパロボでも踏襲したらいいと思うよ
Jはシナリオもシステムもメタメタだけど、キャラ人気メカ人気はあるからOG向き
(ただしカルビ姉さんや敵側のキャラは除く)
初代のOGから10年以上経っても
実は○○だったーとか言って終わらないのに
そこに参戦してくれても数年たってまた全然終わらないって
そんな話になるのなら全く嬉しくないんですが・・
でもDの話やった後にJの話ってぶっちゃけスケール小さくなってるよね
>>489 Rみたいに適当な扱いにするから問題は無い
491 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 00:48:17.17 ID:ruzpfhr70
話続けるのはいいけど5年ぐらいで締めないとダメだな
新しい人が入れない古い人は出てく
4次まで主人公=自分(プレイヤー)の分身って感じだったんだよね
それがいつの間にか1キャラクターになってて自己主張するのを見せつけられるだけになってて
いまのFFと同じ事になってるんだよね
494 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 00:48:59.37 ID:ruzpfhr70
>>487 マジかよ。Jとかカルビ姉さんとアル=ヴァンとの愛憎入り乱れるラブロマンスが肝だろ
鏡がシナリオ書いたスパロボまたやりたいな
Zシリーズはちょっと…
>>485 命中率0%ガン無視の敵AIは密かに好きw
湖に沈められるGガン勢には酷いコトしたよね。
>>488 参戦中の魔装が現在進行形になっちゃったからなあ
U以降がOG完結後の話ならまだいいが、
まあ、どうせ魔装完結するほうが早いだろうから変わらんか
3DSならまだ2Dでもコスト・労力的にギリ大丈夫な気がする
UXで漫画版ラインバレルから映像化されてない
ジュダ、ペインキラー、デウスが来たから
次回作は旬を逃してアニメか難しいそうなフルメタ小説版の
レーバテイン、ベリアルが来て欲しいぜ
>>493 無個性主人公なんてOGで展開する時に邪魔じゃないですか〜
ってのがスパロボスタッフの考えだろうよ
Fやαの主人公勢の扱いを見りゃ分かる(龍虎二人は除く)
第四次ってだいぶ前だなあ
OGは全員最強無敵で死にません、見せ場もたっぷり…なんてしてるから飽きてくる
適当に戦死か退場させて引き締めたほうがいいと思うんだけどな…
>>493 4次まで、と言うか4次とαだな。第3次はマサキだし。
>>500 むしろストーリーの主軸を誰にするかが難しいから、
いっそOGにプレイヤーの分身になるキャラを出せばいいんじゃないかと思ったりする。
ATXチームとかもう出なくていいよ
第4次はゲッターやオーラバトラーの宇宙適応がBなのが辛かった
無個性主人公とオリキャラ主人公を同時に出していいんやで
両方出撃する前提で
そもそもオリジナルキャラ3人も4人も出すくらいなら
参戦作品のキャラ増やして下さいって感じだよね
>>503 いっそOGにプレイヤーの分身になるキャラを出せばいいんじゃないかと思ったりする。
それだ!503さん天才じゃね。
>>487 カルビ姉さんは消去しても構わんだろうが
アル=ヴァンやキチガイになっちゃう人は一定需要あるんじゃね
斬艦刀とやりあってほしいとかはよく見るし
OGなんてSRXとATXばかりじゃないですか
ミストさんを主人公にして作ってみせろ
オリ周りは4次以降なんかしょっぱくなっていってうR
カルビ姉さん消去とかジョークもいいとこだろ
音楽もかっこ良く
アルヴァンとの愛憎劇、ラブロマンスもあるカルビ姉さんこそJの主人公といっても良い
そういやアーカイブスのαって恋人フラグのバグ直ってるん?
アレはよくよく考えてみればマジで酷いw
スパロボに関しては
OGはいい加減一度終らせてくれ
版権新作を据え置きで出せ
携帯機は今のままでいいや
版権据え置き声付きWiiスパロボ4万本←まぁまぁ売れたやん黒字やね
版権携帯機声付きPSPスパロボ39万本←爆死ワロタスパロボ終ったな赤字確定ソニー死亡キタコレ
何故なのか
もうマンネリの極みだねこのシリーズ
戦闘デモ見るためだけという、絶賛爆死中のジョジョに通じるものがある
あと、いつまでビックリマンシールみたいなロボット等身やってんだよ
かといってカットインじゃいきなりリアル等身使うし統一しろよマジで
それから魔装やOG系はいい加減フルボイス化くらいできるだろ
テキストだけとかスーファミかよ 今日日カスなエロゲでさえやってるぞ
んで、こういうこというと必ず信者がこぞってレス乞食乙とか凸ってくるが
そんな状況が現状を招いているってことにいい加減気づけ
どれか忘れたけど子供の頃に大技林見ながらサーバイン取ったのを覚えてる
>>516 作品の内容・立ち位置知ってればわかると思うが?
>>499 3Dも真面目にやるなら金も開発期間もかかるぞ
レベルの高い3Dを安くやってくれるところなんかないしな
>>508 「スパロボシリーズのオリジナル主人公が集うOGシリーズ、最後の主人公は…君だ」
みたいになればウケるんじゃないかなーと。
これPSPで出た課金の奴どうなったんだ?
全然聞かんから大成功したとかは無いと分かるが。
Jの話題が出てるがオリ機はダサかった
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
今更ビックリマンシールって
なんか今度出るOGの3DアクションのPV見たけどきっついな
メインのゲームもオマケのシュウの戦闘アニメもひどい
529 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 01:06:01.78 ID:/ngIHv7a0
フルボイスは容量と製作資金がガチで死んじゃう、ACE3とかが確かそれで酷い目に遭った
リアル等身のデモとかはそれ作る人が死ぬ、SDだからあんな無駄に動かしてとりあえず派手っぽく見せられてる
版権でも設定の所為でシナリオがマンネリなのが痛い
まーた別の世界かよって、UXはそれでも単純な並行世界にはならない様にしてたけど
並行世界は出てくるけどそれに頼った作りにはなってない、スクランブルコマンダー2のシナリオは好きだった
>>526 シャイニングフィンガー使う機体が極めつけにダサかったよな…
バンナムゲーは売り上げ下がるとさまあって思う不思議
>>528 シュウがダラダラと斬ってるところを見たけど
あれはただのグランワームソードなんだろうなぁ…
シンプルに平行世界からやってきましたな影鏡、
平行世界に機体の質量を納めてあるブライガー
平行世界からエネルギーを汲み上げているゼオライマー
ここら辺はいいんだが、
漠然と平行世界=凄いとしかやらない上に、
やたら持ち上げられるOGやZシリーズは本当に勘弁してくれ
>>525 ゲーム自体は面白いけど頻繁に入るロードが長くてやってらんない
金もかかるしねえ
>>530 クストウェルに限らず、結晶関係は全部ダサい
>>8 16万人が求めてるものをいらないとは言えんよ
OGとかうんこもいいところだけど、メルアちゃんとラフトクランズの中でちゅっちゅしたい
>>516 3DスパロボはGCで6万本、XOが1万本で
昔から低い売り上げでやってるシリーズだからなぁ。
ロマサガみたいに主人公10人ぐらい立ててそれぞれ別シナリオにしようぜ
>>525 敵の増援がウザいが
章が進むにつれて面白くなってきた
あと選曲センスが良い
ダンバインの敵側ターンで戦火の爪あとが流れるとか神すぎるだろう
64みたいなのはもう出ないのかねえ
Zやエーアイはまだ新規取り込める可能性あるけど、OGや魔装は確実に廃れるだけだよね
>>542 弓矢()に斬艦刀モドキに爪にとろくなもんなかったが
一体何がダサくなかったと?
Jならベルゼルートとラフトクランズはシコれるレベル
>>518 フルボイスパッチがDLCとして登場するというのはどうだw
>>540 さざなみ系列のスパロボはBGMの選曲や打ち込みが秀逸だからな。
たまに手をつけてないXOがやりたくなる。
オンにつきあってくれるやついないかな。
スクランブルコマンダー2もダンバインは戦火の爪あとだったな
あれはリアルサイズ再現のスパロボだから、ダンバイン初登場シーンでダンバインの横に降り立ったコンバトラーと比べると
ダンバインがコンバトラーの膝よりも小さいぐらいだったりしたのがなんか良かった
ラース=ワウの城に乱入した主人公機を見たドレイク兵が「地上人の怪物オーラマシンだ!」みたいに言うけど
それもゲーム中のサイズ差を考えると凄く納得できる発言だったり
,. - ''"´  ̄ `'' .、
, '" ヽ、 `ヽ.
/ i、 , 、ヽ.ヽ. ',
,' ./ / i i ヽ. !_-!''ハ ',.rァ i アトリームにもカブはありましたよ
イ .i i. i-!‐!''":ァi'"`.ゝ! |´) | 地球のカブとは比較にならないほど
i ,ヘ レ'iァヽ! ゞ-' ,| |'´ヽ. ! 大きなカブがね
ノヘレ'iハ^ゞ' "| | ハ
| !、 ヽフ ,イ i !ヘ,ヘ,! 〉
〈! |ア`''=r‐r '´7 ./ ,'`''ーァV
r-、「ヽ./!`',.ァ「イ_「ノ、,ヘ/|ハ ̄
rヽ:::::::::V:::i//7oo_>=7 i. ',
`ヽ:::::ヽ:!::/7、r//、_「/`ヽ./i ヽ.
>'" ̄`ヽ.::::/:::/>r<7ハ、_,ゝ
iニ ゚д゚ i:::/´ /´
iヲ、_ r「´ヽ. ,〈
`ー>、/i、〉 |__,.イ:::ヽ.
,.く:/::::/`r‐'i"ヘ:::ヽ:::::::>、
/ `'ー' l| 'r--'" ヽ.
フルボイスとかまさに誰得。どうせスキップしまくる。文字読んだほうが早い。
>>546 いいねそれ!3000円までなら出すわ
バンナムさんたのみます
>>548 あの実績考えた馬鹿はしねばいいと思う
マジで
OGって何なの?誰得?
>>546 バンナム「そんな金のかかるDLCは利率がよくないので作りません」
メーカーが得(著作権的に
557 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 01:28:43.38 ID:TYP4o6yK0
UXは出来が良かったな
今でも高値安定
こんなスパロボ珍しいんじゃないか
でも出せなかったりもします(著作権的に
UXはシナリオはWに次ぐ良さだった
(原作再現の面も有るが)ワンパターンで全般的にセンスでLに劣るアニメと糞DLCがマイナスポイント
UX良いんだけど、痒いところに手が届かない感じ
オリジナル関連とか、戦闘アニメの差の激しさとかが残念だった
「シナリオなんてどうでもいい派」を纏めて一掃した事がK唯一の功績
しかしOG外伝・K・Zと、何であの時期はこうも全方向のユーザーに喧嘩売るようなマネやらかしたんだろうな
サルファは種が出ていなかったらなぁ
アンチとかじゃなく、せっかく外宇宙に目が向いていたのに水差された感じ
種が出てなくても地下勢力とか残ってたから外宇宙メインにはならなかっただろう
UXはシンと一騎の合体攻撃がなかったのが個人的に残念だった
やっぱり版権跨いでの合体攻撃は色々と難しいところがあるのかねぇ
あとパートナーユニット組んでると援護攻撃のセリフが聞けないのが…
>>562 どれも悪い意味でライターの個性が発揮されていたなぁ
Zは正直シリーズ化やめておくべきだったと思う
開発期間が延び延びになってコンスタントに出せないなら、
シリーズ化して続きもののストーリーやるなんて何の利点もない
初っ端で悪評だらけなら尚更だ
元々こんなのツマランクソゲーなの。
有名キャラが派手なムービーバトルするから騙されて買ってただけw
そのバカどもも高齢化で離れ、若者にとってはただのキモイヲタゲーw
つまらないんだから新規開拓できるわけがない。
>>566 多元世界っていっても、結局いつものスパロボ世界観だしね
グラフィックだってαシリーズからインパクトやAPに使い回したんだし、
別にZシリーズに拘ず他に使い回してもいいはずだし
つーかZのグラ使い回してRやDをリメイクして欲しいわ
魔装機神より安く売り上げ狙えるだろうに
569 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 01:45:48.62 ID:ruzpfhr70
UXとWはシナリオ良いけどいくらなんでも簡単過ぎたのがなぁ
>>564 終盤、外宇宙行ってから地球圏にとんぼ返りなんてのは無くなってたと思う。
ガウルンが出てきた時はWって難易度高いんじゃねと思ったよね
あれだけだったけど
サルファの種は中盤ぐらいで決着つけとけばまだ評価出来た
原作再現とクロスオーバーの戦闘アニメを動画で見ればおなかいっぱい
そんなゲーム
>>568 APが使い回し多いのに開発費には完全新作くらいかかってその割には売れなかったていうから、果たしてそう上手くいくのかと思う。
これだけシリーズ重ねてきてオタゲーの域を脱せてないのは厳しいわ
>>575 APって15万は売れたでしょ?
魔装機神とか作ってるよりかマシじゃないの
リメイクが儲からないならZの素材流用の新作でもいいよ
エーアイスパロボくらいの規模でさ
APのドンサウザーは伝説
まさに最強
魔装は主人公なんとかならんのかな。キャラデも古いし、キャラも機体ももう飽きた。絵師変えて、新しいキャラ主人公にしろよ。
お前は魔装機神アニメの悲劇を再現したいのか
3Dを進化させるのに
何作かけるつもりだ、スパロボは…
全然技術がついていけてないぞ
MJPのCG戦闘作ってるオレンジみたいなセンスがねえんだもん
スパロボスタッフに
>>580 あれのOPをゲームで使って欲しいとは思ってるw
そもそも3DCGである必要がない
ニューガンダムきた、これで勝つる!
グレートマジンガーきた、これで勝つる!
ゲッターGきた、これで勝つる!
みたいな感動がなくなっちゃったしな、ユニット性能がほぼ一律化されたおかげで
マジェスティックプリンスとかここ2〜3年のロボアニメ
まとめて出してくれたら買うよ
リヴァイアス
オリンシス
種
種死
ファフナー
ファフナーROL
ファフナーHAE
ラインバレル
マジェプリ
を同時に参戦させよう(提案)
まぁぶっちゃけSDだと3DCG映えしないしなぁ
オリジナルがディフォルメ機体ならともかく…スタッフの力量次第かもしれんけど
糞みたいなモデリングとカメラワークしか出来んのなら
リアル等身のアニメ再現の方が遙かにマシ
UXは良かったわ
こんだけ同じような内容のゲーム乱発してりゃそりゃ信者にも飽きられるよな
最近のロボアニメを集めたスーパーロボット大戦
参戦作品
ガンダムAGE
ボトムズ(新しいの)
ブレイク ブレイド
STAR DRIVER
輪廻のラグランジェ
アクエリオンEVOL
超速変形ジャイロゼッター
トータル・イクリプス
エウレカセブンAO
コードギアス 亡国のアキト
マジェスティックプリンス
翠星のガルガンティア
革命機ヴァルヴレイヴ
スパロボのスレは盛り上がるね。
スパロボは愛されているからな
ゼ・・・なんでもない
ぜのぐらしあ
>>581 スパロボスタッフが常に1〜2世代遅れの技術しかないのは昔っからだからねぇ
しかも開発効率悪すぎでリリースに時間かかりすぎる始末
一度アニメでCGやってるやつでも引き抜いてスタッフ刷新したほうがいいよホント
信者も
>>584 みたいに思考停止してるからなおさら進歩が停滞するばかり
>>590 最近はむしろ少な過ぎて辛いわー
任天堂機だとほぼコンスタントに1年1本ペースだったのに
HDになったからこそ
アニメーターに手描きアニメ描かせればいいんだって
ZやOGの戦闘アニメは既にそれに近い事やってる
わざわざドット絵でやってるのはエーアイくらいなもの
>>598 手描きアニメだと、ぶっちゃけ見た目がかなりしょぼくなるぞ。
トキトワとか見てれば判ると思うけど。
据え置き2Dスパロボユーザーが納得するレベルを手描きでやろうと思ったら
今放送されてるロボアニメのトップレベル作画陣を相当期間拘束しないと話にならん。
その期間TVアニメの作画が崩壊してもいいならどうぞって感じ。
売り上げは知らんが、OEは結構面白いぞ
不評だったシステムや問題点を見事に取り去って遊びやすくなってる
難易度もそれなりで、真の意味で誰でも遊べるスパロボになったんじゃないかな
スパロボファンで触ってない人は、是非やってみて欲しい
OEはバグ含めばまっとうにクロスオーバーもしてるんだよなあ・・・
いま触って奴だけしかスパ厨っていないと思う
魔葬の悲惨数字見ると限界だろうな
OEはストーリーが割と適当なの以外は好きかな。
ミッションやり直せるのはうれしいね
スパロボの戦闘シーンは最早替えの効かない技術になっちまった
真似しようとした企業や同人は腐るほどあるが
そういうの見るとスパロボの凄さが分かる
>>599 スパロボの手法はモーショントゥイーンというか
FLASHアニメだろ?
近いと言えるのか
>>606 OGとかZはFLASHアニメの手法で、エーアイ系は昔ながらのドット絵アニメ
エーアイ系は技術的に限界きてるのに無理して使ってる感があるなぁ
拡大した時とかDS時代だとドットが迫力になってたけど3DSでは単に汚いだけになっちゃう
あとエーアイ系の功績といえば
W辺りから始まった「原作の映像をそのままカットインに使う」手法がある
予算かけられない事から生まれた逆転の発想と言うか
エーアイはドット職人に限界がきているのか
UXは動く奴と動かない奴の落差酷過ぎるんだよ
OEはいまのところ楽しめてる
8章までダレずに楽しめるかどうかは疑問だけど、この系統の次回作が出れば
かなり完成度高いものができるんじゃないかなぁと期待できる出来
ただ3Dスパロボ&DL専ってことでたぶんたいして売れてないと思う
>>608 あれ、映像そのままに見えて模写だから手間掛かってるぜ
ちゃんと作画修正もしてるし
そもそも魔装が新規を取り込めるわけない
まあ手描きと3Dどっちが正しいなんてことはないから
後は好みになってくるがロボットアニメのほとんどは手描きなんだから
版権スパロボなら手描きのほうが原作の表現ができることは間違いない
なんでも3DCGにすればいいってやつはアホ
へえ。UXてそんなに良作だったんだ
こりゃ本体買ってやってみるしかないね
ちなみに
>>601はプレイ途中の感想なのであしからず。。
最近はサンライズ製以外だとロボって3DCGメインだからスパロボがそうなっても時代の流れ
OEはNEOと同じ「敵の種類が少ない」ってのがな
ダークゴウザウラー何回出てくるんだよw
>>614 UXはさんざん煽られてたようにクアンタはガッカリだけど乱れ撃つぜさんとかマークゴルゴみたいなスナイパー系が立体視と相性良い
あとデモベ、マジンガー、ダンクーガとスーパー系が軒並み強い。
とっととスパロボ未プレイ者が食いつくようなキャッチーな参戦作品で固めたスパロボを作ってくれ
620 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 07:43:14.60 ID:Px566MJQi
1回原作映像使い回しのスパロボ作って見たらどうだ
単純に参戦作品が問題だろ
古い作品ばかりだしても最近の奴らわかんねえって
ゼノギアスが出てきたら最高なんだけどな
逆に古いのばかりで固めたほうがよくね?
まぁどっちにせよ新旧ごっちゃの中途半端より
どっちかに偏らしたほうが購入層絞れていいと思う
625 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 07:55:29.60 ID:qykYdI1K0
光の巨人と改造人間を出せば勝つる!
626 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 07:58:00.37 ID:6rSNUQdl0
ガンダム(SEED以降除く)だけでスパロボ作ってほしい
>>258 ちょっとDSリメイクとPSPの2の本数をですね…
628 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 08:02:48.28 ID:DQh18pAi0
Gジェネでよくね?って言うかGジェネの手法で
スパロボ作ってくれないかな
>>619 このご時世、まずロボアニメがキャッチーじゃないからな
というか基本将棋で昔から何も変わらんしもう飽きられてんだよ・・・
スクランブルコマンダーみたいな方向性でもいいから流行らせられなかったのは痛いよ
>>619 ヤマトやガッチャマンやデビルマンを出すか
>>622 マジンガーやゲッターだって、初期のスパロボの頃ですら20年以上前の作品だった
今、それらと同じくらい古い作品は……80年代後半から90年代の作品か
スクコマがスパロボの行き着く先かとおもってたのに、ターン制2dアニメしか売れないんじゃな
3Dスパロボは例外なく低予算だからな
ACEみたいに予算掛ければ売れるポテンシャルはあると思うんだけどな
そのACEもPS3・PSPで完全に死亡したけど
最初のゲームボーイのやつからずっとやってたけどF完結編あたりでさすがに飽きたな
たまーに最近のスパロボもやりたくなるけど・・・なんか手が出ないんだよな
マジェスティックプリンスはやく
638 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 08:20:02.08 ID:+EXzX+m90
FE覚醒が売上倍増で50万売れてるのに古いSLG形式だからスパロボが売れないってのは筋違い
なんか色々と納得がいかないことが多すぎて、今まで無条件に買ってたものも買えなくなってるんだよ
スパロボだけじゃなくバンナムを始めとするサード全体に言えることだが
任天堂だけしか売れなくなった理由をよく考えろアホが
FEは3DSが売れてきたのに標準的JRPGがさっぱり無かった所で
中二絵柄で大々的に宣伝されたから代替需要が大きかっただけ
次回作でガクッと売り上げ落ちるよ
おっさんは携帯機の方が遊びやすいのに
いい加減おっさん向け作品復活してくれよ携帯機スパロボ
FEの次回作は知らんが、既にスパロボはガクッと売り上げ落ちた後だからなぁ
携帯機だけどテレビ出力もほしい
ゲームだけでなく関連グッズ売れまくってたし次回作もっと売れんじゃねFE
ポケモン金銀→RS、DQ8→9みたいにユーザー入れ替わって現状維持になるかもしれんが
無事25周年を迎えられるか微妙になってきたな
2016年までにZ3、魔装W、3次OG出るとは思うが
そこでまた売上が前作より落ちて・・・・とか
FE覚醒は絵師が変わって垢抜けたのがよかった
変化がユーザーに受け入れられた好例
正直、スパロボも同じジレンマに陥ってるんじゃないかと思う
携帯機スパロボもUXが良かっただけに次作ハードル上がりそう
おっさんだが、ファミコンの第2次を3DS-VCで出してくれ。
>>645 スパロボも絵師を変えなきゃいけないと思うけどね
さっちんはもちろん他もな
ユーザーが面倒な物を求めていない。
将棋いがいの仕様にするにしても、爽快感重視の低難易度にして、古参から簡単すぎるといわれるくらいのないようで、敵もやわらかくしてしまえ。
当然こちらはツマランと愚痴をいうけどな。
>>645 スパロボも一部絵師変えてるけど結局アニメからの収集だからな
真新しさを生むにも限界がある
1/3はUXから流用+クオリティアップ、
もう1/3は過去参戦作品から戦闘アニメのコンテやカットイン原画を流用、
残り1/3は新規参戦作品って感じだろう、UXの次回作は
653 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 08:41:06.59 ID:1nx9z56A0
ロボットアニメがオワコン化してるからなぁ
もうマジンガーもゲッターもガンダムも飽きたわ
>>614 上でも誰か書いてたけど、ライターが楽しみながら書いているだろうなってのが伝わってくる良作
・・・ではあるが、逆に言うとシナリオのノリが肌に合わない人は最後まで合わないと思う
実際にプレイしないとこれもピンとこないだろうけど
>>628 もうGジェネ3Dをちゃんと作るならそれでいいよ。精神コマンドも面セレもあるし
それすらまともにできないのが流石のクソゲーマイスターバンダイだけど
再世編それなりに売れてるな
それでも破界偏には届かなかったらしいけど
まあ致命傷ですんで良かったな
>>649 さち子は2011年にクビになって今はもう描いてないぞ
まぁ決断するのが10年遅かった感じはするが
659 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 08:52:16.01 ID:fBjyK6030
>>658 絵師を首にしても制作側のセンスが糞だから
結局似た様なセンスのデザイン採用してゴミキャラ量産だな
>>658 でもさっちんが残した遺産がそのまま今日にも残ってるわけで
OGはほぼ全編さっちんだし
やっぱ今のOGを捨てたほうがいいかも
魔装系のデザインはさすがにもう
ガンダムでシリーズ変わっても延々とガンダムとガンキャノンとガンタンクが主役張ってるような異常事態
>>1 売り上げ落ち過ぎってレベルじゃないだろこれ…
663 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 09:00:00.89 ID:fBjyK6030
しっかりとしたロードマップ作らないで
ギアス並みに勢いだけで適当に設定やキャラ量産したツケだな
歪みが大きすぎて収拾付けられないんじゃね
いや河野さち子起用はねらいはあったんだよ。
新旧様々なロボットアニメのキャラがいてキャラデザが古すぎても新しすぎてもダメだから古すぎず新しすぎずのデザインにしてると河野さち子自身が言ってたよ。
ただ昨今のスパロボが新しい作品しか出さないから悪目立ちしてるし
OGだけだとおかしなことになっちゃっただけで。
ID:M3PgivS20みたいな、
キモオタとか言う奴って、自分が善良で健全な人間だと思っているのか?
バンプレイオスの分離形態の新R−1R−2R−3っていつお披露目なんだろうね、
ここからもスパロボの迷走が見られる
>>664 それはあくまでもさち子が自称してるだけで、
実際にはその狙いの「古すぎず新しすぎず」すら達成出来てない状態じゃん、完全なただのイロモノ扱い
で、スタッフに今の絵柄だと厳しいから変えてくれって言われて逆上して自分から辞めた
正直、さち子を起用し続けてきた事にしてもそうだし、内容に注文付けずに好き勝手やらせ続けてきた事自体が
スパロボの「変わる努力を怠ってきた」って何よりの証拠だと思うよ
さっちん辞めたんだ…
通りで魔装2の新キャラと旧キャラがマッチしてない訳だ
>>664 河野さち子のデザインがよかったのってFだけたったな
その以降はバランスが崩れて古くさく感じる
そのコメントが適応するのってまさにその瞬間だけたった
671 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 09:15:57.79 ID:6rSNUQdl0
672 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 09:21:05.23 ID:wyRNxvJ40
α3でやめてよかったわ
あの頃の時点で戦闘アニメくどくて食傷起こした
1回見ればもう充分
この作品を最後に他はPVと動画で戦闘アニメ見ただけで満足できるようになった
どうせストーリーなんてうんこばっかだし
古臭いっても最近の萌え絵とか見れたもんじゃねーじゃん
PS1PS2を支えた90年代アニメで育った今30代以降の世代には河野絵はストライクだった
なんかオリジナルの設定がおおすぎて本家のストーリーがどうでもいい状態
好きなロボットが出てくる時にしか買わないから
単発の作品じゃないと全然楽しめない
ぶっちゃけムゲフロとかPXZもなんか はぁ? って感じだったし
ロボットの動いてるところだけ見たいならニコとかつべで十分
まー本筋の作品ってサルファ以降かってないけど
OE買う前はNEOでそのまえが多分Rだしな
コンパクト3そろそろリメイクしてよさすがに戦闘シーンしょぼすぎる
つーかロボット物自体がとっくにオワコンなんだと気付けよ
今時ガンダムに夢中になってるのなんて還暦間近のジジイだけ
あとパイロットにしか興味ねえ腐女子か
受ける絵柄じゃないもの、変にクドくって
もっと早く切っておくべきだった
ライブレード2まだぁ〜?
「クロスオーバー」は名ばかりに
やってる事は各作品の原作再現ばっかりだしなぁ
何が悲しくて原作で一回見た話をゲームでもう一回見直さなきゃならねぇんだよ
>>608 そういや第二次Zでやってたな
ただ使い方が慣れてないのか原作カットインの入れ方がかなり下手だったが
特にFダンクーガのF断空砲、何故そのシーン選んだっていう
ゴットマーズ、鉄人28号は良かったけどね
>>153 スパロボZはPS2と決まってた。
開発がかなり遅れたのが原因だっただけ。
ハードで迷走したのは第2次Zだけだ
681 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 09:32:06.40 ID:ROgCXB0v0
いっそのことGジェネじゃないガンダムオンリーのスパロボ作ってみてはどうか
全作品クロスオーバーで世代間のバランスも可能な限りなくしてね
近年のニッチなロボットアニメは需要が少ない
ぶっちゃけシナリオが寒い
ギャルゲでもよくある話だけど、時代性が強い絵師を使い続けてると
その作品のイメージがその絵柄の年代で固定されちゃうんだよな
それが流行ってた時はまだいいけど、流行らなくなるとなまじ作品にイメージが付いちゃってるせいでリスクでしかなくなる
MXでハイレグ水着とかやりだした辺りでクビにした方が良かったな
>>668 さっちんが辞めたって何の話よ
というかさっちんは別にBBスタジオに所属してるわけでもなく、ただのアニメーターだろ
>>681 GジェネNEOとDS知ってて言ってるのかそれ
結局ガノタの見識が狭すぎて良作なのに殆ど不評しか残ってねえ
シナリオは新スパロボみたいにはっちゃけてもいいんだぞ
687 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 09:36:31.24 ID:dWZ0ZN290
VITAが予想以上に売れてないから独占で新作を出せずにPS3にへばり付いてんのが笑える。周回したりする前提のちまちま遊ぶソフトは据え置きでやる物じゃねぇよな
苦労してんだなバンナム
ガンダムだけのがやりたいならGジェネやってろとしか言えんわ
どうでもいいが、雑魚が強いのがなんともいえない気持ちになる。
魔装機神とかで、雑魚に『こんな雑魚、自分の相手にならん』的なセリフ
言うけど、設定では性能圧倒してる敵に、ゲーム上では自軍機体の方が
性能がかなり劣るのが気分が悪い。
>>687 据え置きでも周回プレイくらいするだろう
自分の根気が無くなっただけ違うんかと
>>686 ビームモヒカンと深海MAPと原作通り3発しか撃てないバスターライフルしか憶えてねーw
>>678 改めてWはよくできてたわ
皆で学校行って、アキトのバイト先でツケ払いして、
シンクラインをナデシコ組が女装で罠にかけ、
オーガンとテッカマンを設定レベルで繋ぎ、
各所にパロディとギャグを散りばめた。
あのレベルはもう無理なんだろうな
>>691 師匠が宇宙人だったりラスボスがゴステロinデビルガンダムだったり
>>691 ゴステロデビルガンダムを忘れるとは・・・
>>684 別に所属がどうこうとかどうでもいいけど
重要なのは本人の口から「2011年以降はスパロボから降りてて、今後もやらない」って言ってる事
獣士が精神コマンドを使った?
スパロボ好きの知人によくこういう質問をする。
「毎回ストーリーちがうの??」
水戸黄門ですら、構成は同じでも、ストーリーは違う。
ZとOGはもう大体一緒な感じが
>>690 さすがに長時間遊ぶ系のやつは携帯機のが絶対良いだろw
いまさらPS3でシミュレーションゲーやる気はしないわ
702 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 09:45:34.35 ID:h4z1ERlO0
スパロボとかさすがに出しすぎだろ
毎回微妙に登場作品が違うだけでストーリーも大差ないんだろ?
>>695 ソースは?
つーか2011年の第2次Zに起用されてるじゃん
銀河レベルの敵がわんさかいる中
地球では私は敗者になりたいんだよみたいな敵ばかりなのはもう勘弁
>>703 だから、最後に仕事したのは2011年9月(延期前)の第二次OGだよ
2012年1月の魔装2と2012年4月の再世編は何も描いてない、本人もそれを認めてる
>>699 そっくりさん何人いるんだよって感じではあるがなww
>>706 これでスパロボの仕事降りたとか邪推しすぎ
>>591 クロスオーバーに難ありだがヴァンドレッド(1〜2期)がないのが許せん!
スパロボがごみになったことを河野さち子に原因が有るというのは無理があるだろ
別に時代に乗り遅れたから売れないんじゃなくて、ゲームが糞だから売れなくなっただけだぞ
特に平行世界乱発でキャラだけ借りてきて面白みもないストーリーが原因
712 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 10:54:57.48 ID:Hgr/h7IA0
制作サイドからの要望に応えた上でデザインしているだけだしな
FFのアレみたいに制作サイドに口出せるほど影響力無いだろうし
スパロボ売れなくなったのって女主人公がいなくなってからだよね。それが原因の1つだと思う。
でもそれで仕上がってきた絵がくどい
スパロボ絵師してた頃はそれでも擁護されてたけど、降りた瞬間スパロボのファンからも「あいつの絵は癖があり過ぎ」とか言われる始末だった
UXもOEも面白いんだけどな。
まぁOEはまだ半分行ってないのに増援地獄で先行き不安ではあるが、サイバスターの動きはまそー3超えてるし。
それはスパロボ降りてるのに河野さち子の名前を出す奴がどういう人種かってだけだろ
>>707 それでスパロボ自体に降板した。辞めたというのは理由にならないw
スパ厨は邪推を事実のように語るから困る。
カラオケモードが無くなったのはジャスラックに金をとられるからとかw
魔装シリーズが一時期出なかったのは版権問題からとかw
どれも寺田に「ねえよwww」って否定されてるのにw
とにかくモチツケ
OEのサイバスターって有料DLCなんだろ?
720 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 11:11:36.80 ID:ky9Rw5C50
>>10 やらなきゃ分からんだろうが
思いの外ふざけてなかった
721 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 11:15:46.34 ID:+EXzX+m90
河野叩いてるのはいつも同じ奴って印象だが
ともかく臭いんだよ
最近の絵って何だよ、誰のこと言ってんだ
河野さち子はなんだかんだで「キャラデザ」は上手かったけどな。
描いてるキャラ数が多い割にデザインのかぶりが少ないし、
老若男女の描き分けも上手く出来る方だった。
chiyokoは今風の絵ではあるし、画力が無いわけでもないけど
何より「キャラデザ」が下手なんだよな…
Kは自機のカッコ悪さも響いてたなー、極めつけはデザイナーが
「そういうふうにデザインしたし!」みたいなこと言って
師匠に説教されたっていう話が有るのがまた酷い。
Kの話はしてはいけない
やりゃわかるがUXのミクは結構上手い配役になってる
マクロスが歌に謎パワー付与してる上にSDガンダムが
ペラペラ喋ってるからロボットが喋っても違和感ないし。
一番面白かったのはオーラロードが開いて日本人が来ないかなーと
楽しみにしてたサコミズ王の前にSDガンダムがこんにちわしたとこだけど
>>717 いやだからさぁ、
>>706とかの本人のツイッター見てみろって
本人が自分の口でスパロボの仕事降りたって言ってんのに何が「邪推」なんだよ
今でも「スパロボの仕事やってないんですか?」とかツイッターで質問されるとそう返してるし
著作権侵害を加速させた犯罪キャラが出る時点で問題だけどな。
児童レイプすら肯定するキモオタにはそう言う感情が無いのは分かってるけど
728 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 11:27:58.77 ID:8L7Rmiq40
課金まみれになったおかげでやっとこのクソゲーから卒業できました
ありがとう
729 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 11:28:56.25 ID:ky9Rw5C50
>>139 ロム兄さんとイクサー4とマスターアジアとアルベルトに
一方的に蹂躙される巨人の群れとか見たいか?
>>723 たにめそは他人のデザインを下敷きに描く時はまだアラが見えにくいけど
オリジナルを作らせると途端にダメになるタイプだからな…
足し算は出来るけど引き算が出来ないと言うか、無駄にゴチャゴチャするし。
732 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 11:34:51.63 ID:ky9Rw5C50
正直次元崩壊させればどんなクロスオーバーもいけんじゃね?
と本気で思ってる上でのZならブランド終わってもいい
多元世界のマナー違反()
>>731 たにめそ神姫はツッコミ禁止だろうなぁ…
個人的にたにめそメカで良かったのはソラトロボのダハーカ位だ。
「携帯機だからクロスオーバーの冒険がしやすい」とか当たり前のように言ってるをよく見るんだけど
機種によるクロスオーバーの縛りなんてあるのか?
単純にライターのヤル気の問題だろ
本流スパロボは参戦作品が多いからシナリオ纏めるのがメンドい、
携帯機スパロボっていうかエーアイスパロボは参戦作品が少ないからシナリオにも凝れる、ってだけ
携帯機云々ってのは、スパロボ本流じゃないから冒険がしやすいって意味だったんだよ
本流ですら携帯機で出たり、それで馬鹿みたいに多次元がどうだ並行世界がどうだというようになって終わっちゃった意見
携帯機は単発だからでしょうよ
第二次だの第三次だの続くと作るのも面倒くさくなる
まあサルファの種みたいなのも平気で出してきたけど
739 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 11:53:42.74 ID:QARzTV630
>>735 ライターも悪いだろうけど
ライター泣かせの無茶な参戦作選定する
企画側にも相当問題あるだろ
日本にスーパーロボットが少なくなるように
参戦作選ばなかったからZ2でギアス参戦したせいで
苦肉の策で日本が二つになるとかアホな事態起きたわけだし
>>737 αシリーズが内容や売上的に文句無しにシリーズの屋台骨だった頃はまだ住み分けの意味があったんだけど、
Zシリーズ自体が内容が何でもアリにした上で落ちぶれちゃってるから悪いんだと思うわ
もうスパロボが毎年50万売れてた時代じゃないのに、製作者はまだバブル指向
αでは参戦機体を削除されたと言う不満を反省して
Zは減らさない方向でやってるみたいなんだけど
それが無理を起こしてるからなぁ
本当に、いるだけって傾向が強すぎる
ロボット諦めて、ヒーローに路線切り替えれば?
仮面ライダー、戦隊物、アニメ、映画なんでもありだぞ?
ジャンプをスパロボみたいにやればいいし
本流シリーズを携帯機で出す事で、無駄にエーアイスパロボのハードル上げしたりとかな
言っても本家で出来がいいのは最早戦闘アニメーションだけでシナリオもシステムも駄目じゃないの
ハードル上げどころかハードル下げになっとる
745 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 12:02:13.26 ID:ky9Rw5C50
>>429 Lでアニメ版、UXで原作版と両方好きなら二度美味しい参戦だったな
Zシリーズも第三次で終わるか微妙な所
ガイオウのような存在が後2人
スフィア後6つ
別世界のジエーデルの存在
まだこんだけ残ってる
OGでもそうだが伏線撒きすぎ
>>488でも似た事書いたけど
何年も待たせるのならサクっと単発で終わらせてくれる方が嬉しいわな
サルファでも色々伏線や設定をOGに丸投げしたし、
Zシリーズが「続きはOGで!」、「OGも宜しく!」になるのは既に決まってるだろ
こっそり教えてほしい
UXのガンダム三国伝、ストーリーはどこまで?
アニメと同じで赤壁?馬超いる?
単発で終わらせたものを「好評だったので続けます」ってともかく、わざわざ続編ありきで作るのが駄目だな
それも、スパロボなんて時間経ったら版権の都合も変わったりして悲惨なことになりかねん
>>749 赤壁の戦いの後で事実上の原作終了後参戦扱い
馬超はいない
ゲーム性変わってないもんなそりゃ飽きる
30年前から止まったシリーズ
すまん20年だったわw
>>746 αシリーズも第三次αが出るまで設定上のバルマー帝国があまりにも強大すぎて
収拾がつかないだろ!…とか言われてたけど、宇宙怪獣に壊滅的な打撃を受けて大ピンチだった。安心しろ。
UXの流れ引き継いでオッサンホイホイで
SDガンダムを次回の携帯スパロボで出してくれないかな
>>752 ゲームシステムのベースが変わらない事自体は飽きられる理由にならんだろ。
同じ位長く続いてるシリーズだって色々あるんだから。
758 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 12:20:27.16 ID:tCQFeJ3+0
ロボアニメがオワコンだからな
懐古は新作に否定的だし新規は食いつかないし
騎士ガンダムや武者頑駄無やコマンドガンダムの参戦はよ
三国伝やケロロが参戦した今なら充分いける
エーアイスパロボならシナリオにもちゃんと絡めてくれる(無茶振り)
760 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 12:21:48.76 ID:/ngIHv7a0
>>746 いいんじゃない?
どれ一つとっても気になる所がない、どうでもいい要素ばかりだ
版権ありきの構成のゲームなのに、つまらんオリジナルのでしゃばる部分なんてどうでもいいんだよ
ガンダム枠全部SD系で同居する世界観はNEOよろしくラムネとリューナイトで良いだろ
ついでにKで酷い目に合ったガンソとキングゲイナーも突っ込んどこう(適当)
結局2D据置版権じゃないと盛り上がらないんだよなぁ
サルファは最初からトップいたから宇宙怪獣で台無しはまだ分かるけど
ダサいズフィルードとか適当なバンプレイオスとかは酷い
OG進行遅いからバンプレイオスまた適当な出し方しそう
OEは戦闘のテンポ悪いしどうせならPS3で出して欲しかったな
DLCも割られて金払うのも馬鹿らしいしなw
>>742 なんでグレイトバトルを買わなかったの?
>>748 αシリーズやZシリーズとOGシリーズってまったく繋がりのない
別の世界の話なのに何がつづきはOGでなんだ?
>>735 クロスオーバーは原作を見てないと意味がわからないし
原作を見てないと損をした気分になるから嫌
って層が非常に多いから
768 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 12:43:12.59 ID:QARzTV630
元々は原作見てればニヤリとする要素だったんだけどなクロスオーバー
>>766 そのまま、オリジナル関連の話とか設定とかをOGで完結させる事だけど?
サルファでわざわざリュウセイにそういう発言までさせてるじゃないの
ドット絵で原作を再現するところが面白かったのに、
Zあたりから解像度が上がった結果、ドットの集積ではなく、絵になった。
その結果、原作再現をされても「もうこうなると原作の映像をそのまま流せばいいんじゃね?」
という感じがして、興味が削がれた。
>>767 ねーよ。
単純にシナリオとして成り立っているか、成り立っていないか、面白いか面白くないかだ
すげー偏見な上に妄想だけど、ヴァルヴレイヴはZ、マジェプリはエーアイ系スパロボに参戦しそうな感じがする
まぁフルプライスで買うほどでもなくなったのは間違いないな
>>772 わかる
まあ俺はエーアイもマジェプリも好きだからモーマンタイ
マジェプリはヴァンドレッドと一緒に参戦してくれ
平井・遺伝子繋がりでファフナー・種と一緒でもいい
776 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 12:56:10.12 ID:6rSNUQdl0
αと64のフルリメイクがあれば新作なんか要らないだろ
>>749 UXに出るのは
劉備、関羽、張飛、諸葛亮
孫権、周瑜、陸遜、孫尚香
曹操、司馬懿
呂布、貂蝉
知ってたらスマソ
今度の魔装3パロディとかメタネタ濃度が凄いな
なんかシリーズが衰退した理由が解らんでもない
>>771 ねーよも何もアンケートでクロスオーバーはやめて欲しいみたいな意見が来ると
真夜中のうたげとかで語られてるだろ
ヴヴヴはバンダイがかなりプッシュしてる作品だしシリーズに出すだろうね。
ヴヴヴの方がマジェプリより人気あるし(円盤の売上がヴヴヴの方が圧倒的)
ほんとに世の中納得いかねえ…なぜヴヴヴの方が売れるんだ…
ふたばネタをよく見るががライターに住人多いのか
>>778 SDの流れからしてそういうの前からチラチラあるんだが
最近は他のオタ分野もそういう多いから調子乗ってる感じと、他がダメダメだから目立つな
>>767 ロボアニメがマニアのものになったせいで原作の設定にこだわる人がメインユーザーになったのかな。
昔のロボアニメなんてピュアに子供向けでストーリーが単純なの多かったから、善玉と悪玉の区別つけば細かい設定なんぞにこだわらず視聴者納得してたし。
ファングはあのスカウターが無いと完全に別人だな
>>780 ヴヴヴは円盤の売上下がり始めて
マジェプリよりは上だが圧倒的というほどでもない
本流は原作垂れ流し、エーアイはクロスオーバー重視で差別化してるから大丈夫
>>769 サルファのリュウセイとOGのリュウセイって見た目がよく似てるだけの別人でしかないんだけど
レモン・ブロウニング事件とかわかりやすいけど、本編中で語る必要のないもの=伏線じゃないよ
ジョジョの仗助の命の恩人は後の伏線だと勝手に妄想しておいて
出てこなくて伏線放置かよと勝手にキレてた奴とかいるけどw
>>780 マジェプリの面白さも人を選ぶと思うのだよね
>>777 ガンダム三国伝の本編は知らんが、魏が冷遇される三国志は珍しいな
おまけ程度の扱い受けるのってたいてい呉なのに
アルファ外伝以降やってないけど
正直ここで話されてる内容が半分くらいしかわからん
ヴヴヴはハッタリとキャラ、設定の今時アニメ
マジェは設定とかが今時と見せかけて、作りはかなり直球のロボアニメ
>>787 スパロボ世界は実験場のフラスコで全部繋がってるらしいよ、どうでもいいけど
リュウセイっつーかSRXなんか、新・α・OGと何回仕切り直ししてんだろうね
>>790 たまには新しめのスパロボで、評価の高い奴をプレイしてみるのもいいんじゃない?
>>789 オレもガンダム三国志本編は知らないんだけど、UXだと孫権が主人公っぽかった
ゲーム内では序盤は弱々しいけど、後半になって成長していく姿が良かったな
ヴヴヴは学園と謎の力でギアスの再来を約束されてた覇権アニメなんだぞ!
まぁ結果は推して知るべしだけど。
>>778 3αから媚びまくってたからな
おっぱいが揺れるwwwwって声に応えてオリジナルはより下品に、それどころか雑誌のインタビューで「版権キャラのも揺らしましたw」とかコメント
ネタで「それも私だ」が受ければそれを連呼、勇者王が受けたからって他の版権の〆所にも「勇気だああああ」と馬鹿みたいにしゃしゃり出す始末
>>789 曹操にUX全体の主役レベルで目立つ孔明の次くらいの出番はある
まあ、機駕はほとんどガンダムいないからなあ
dがベルガギロスで張遼がゲルググだから、出てくれたら面白かったんだが
ヴヴヴは視聴者の反応見て先の展開決めるって方針が間違ってたんだろ
ただそれはそれで製作スピードが無いとできない方法だから凄いんだけど
三国伝本編だと劉備が冷遇
出番は多いけど全然活躍しない
>>789 曹操配下の武将がマイナーMSモチーフだから出しづらいんじゃないかな
参戦してる武将は全員ガンダム顔だから(司馬懿のみサザビー)
>>789 曹操が事ある事にカリスマ出しながら口出してくるから、あんま魏冷遇って感じはしない
むしろ能力は強いけどシナリオ的に劉備さんが地味
>>792 第四次Fでファンサービスみたいな扱いで出したと思われてたのにイングラムユーゼス並みによくわからんキャラになったな
マジェプリは面白いんだけどギャグさえなければなー
普段が面白いだけにあのギャップが嫌だ
>>792 それはユーザーの推測
第2次OGでユの字がそれっぽいことを言い出したのも確かだけど
UXでもホンタイさんの活躍はお察し(ある意味原作再現)
義兄弟の出番はもっとお察し
戦闘アニメの出来は呂布>>>>>劉備>>その他
なるほどthx
呉スキーとしてちょっと興味でてきたよUX
ダンバインしか好きなのなかったからスルーしてたけどOE終わったら買ってみるは
807 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 13:16:05.73 ID:QARzTV630
フラスコ云々はギリアムのせいじゃないかな?
ヒーロー戦記の設定引っ張ってきて
関羽はアニメだと曹操の軍門に下っていた期間の分、
劉備や張飛より目立っていたのになあ
>>796 その手の話を見るたびに、
トップのノリコの乳を揺らすな!版権キャラの乳を揺らすってなに考えてんだ!
↓
トップなんて原作からして乳揺れ乳首陰毛とかやってたアニメだろボケw
ってやり取りを思い出して吹くw
>>804 そんな知ったかな君にヒーロー戦記もよろしく!してあげるよ
カットインで乳が揺れる自体は別にいいけど、
スパロボは揺れ方が不自然だったり顔がブサイクだったりするカットインが多すぎる
ムゲフロレベルに安定して突き抜けてれば文句ないんだけど
原作を再現したって言うより
オリキャラに続いてやりましたってのが嫌われてたのに
何を言ってるんだろうか
>>810 だからそこから引っ張ったユーザーの推測w
あれだってギリアムは「そんな気がする」という例え話として出しただけで
あれが事実という設定は現時点のスパロボでは出てない
寺田がヒーロー戦記やガイアセイバーが好きで、特にヒーロー戦記のネタはOGで
ちょいちょい使ってるからそうじゃないのかとユーザーが「推測」してるだけ
814 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 13:24:24.22 ID:Enr54weSi
揺らすのが好評なんだからしゃーない
まさかバンナムが揺らすなって言うファンの声を無視して勝手にやってる訳でもなし
>>812 それでOGsで揺らすのをやめたり、パイスーで露出度を減らしたら
むちゃくちゃ叩かれてるのに何言ってんのとしか
>>813 とまぁそんな風に設定とか伏線をあちこちの作品で広げては投げっぱなしにするから、
つづきはOGで!と揶揄される訳だね、SRXとかね
まさか今更ヒーロー戦記や新・スパロボの続編が出る訳も無いしなw
それで丸判りじゃない
そういう胸が揺れたおwwwwwwwみたいなのしかくっついてないんだよ、OG界隈は
エーアイ系はそこらは控えめにしてるのに評価高いのが多いしな
UXのオリ機の最強必殺技とか、あれのカットインの角度は他シリーズだったら間違いなく女が脱がされてる
3αのクスハみたいに
あとな、それの件でファミ通のサルファの攻略本で
(マリューが)ダメージを受けた時に乳揺れカットインがあればよかったのに
とか、気味悪い事まで書かれてたんだよな
ニルファの方もクスハやゼオラなんかも、能力値よりもカットインとか書かれてたし
あんな空気を作ったのが不評だったのは言うまでもない筈なんだが
Wのリメイクを心待ちしております
>>819 ???「Kのゲスト扱いで呼んであげるよ!カズマ君!」
エーアイスパロボだって乳揺れありましたよJは露骨だったけどそれ以降はおとなしく。UXは飛影だけだったけど。乳首も解禁されたし
乳揺れなんぞどうでもいいから
動く貂蝉が見たいから次回作でも三国伝を
>>820 つまりリュウセイやギリアムユーゼスの設定も、
ブロウニング性と同じでなーんも考えずに書いただけのものってか
Wもアリアがあったけど揺れた事の反応は皆無だったけどねえ
で
>>815みたいな本編での反応はしっかりあったんでしょ?
これってどういう事なんだろうな
>>818 マリューの乳が揺れれば良かったのにとかGジェネSEEDのファミ通の記事にすら書かれてたんだから
それは担当者の趣味とユーザーからの需要だろw
>>823 UXのは様子見参戦だったから次はメインストーリーに絡む展開で期待できるんじゃないかなぁ
今までの傾向としていくつかの作品は使いまわすだろうし
>>805 射程が近く余りがちなアスランと組ませれば機動力あるし
効率重視でPUを埋めてるなら三国勢ではダントツトップの曹操の次点くらいには活躍させやすいけどね
近いコンセプトのPUだとオーラバトラー勢が絡んだものやジンライ&ヒーローマン(オースパーク未習得)とか
ジンライ&ツバキヒメには使い勝手で到底及ばないから結局アレだけど
エーアイ製はJで盛大に揺らして以降、段々押さえ気味になってるけどな
まあ結局キャラゲーに成り下がったってことでしょ
昔は一応SRPGとして機能してた。今はどのキャラ使っても改造とかで一戦で戦えるし厨キャラでほぼ殲滅出来る
それがいいという人間がいるのは知ってるが現実(売上)は厳しい
Jもそういう話題よりも機体が動いてるって方が注目されてたなぁ
つーか、それの話題がメインになった事って無いよね
母数が下がってる中での、内輪の意見を信用するのはかなり危険なんだよね
>>824 多少なりの構想はあるかもしれないけど本編中で語る必要がないから
今回はここまでにしておいて、この部分が知りたいというユーザーの需要に答えたり
OGシリーズでただスパロボの原作再現をやっても仕方ないから、語ってなかった部分を
ちょっと再構成して展開というのが基本スタンスでしょ
曹操軍のガンダム顔といえば
郭嘉ヴァサーゴにカクアシュタロン、
曹丕ガンダム(ガンダムX)。
アニメにいたか忘れたけど姜維F91。
妙な方向に充実してるな・・・
大戦ってなってるけど小競り合いだよね。
>>830 改造したらヌルゲー、って意見は多いけど
改造しなきゃ良いだけじゃないかと思うんだよ
水木一郎もスパロボユーザーとして有名だけど
基本的に無改造プレイらしいしね
>>830 それは寺田が10年近く悩んだ上での結論だから
スパロボってどんなゲームかというと、自分に好きなユニットを使って
無双して楽しむものって結論を出したんだし
>>831 ニルファぐらいかなぁ
ゼオラなんかはそれで人気になったとこあるし
>>833 本編中で語る必要が無いんじゃなくて、OG売る為にネタを引っ張ってるだけだろ
サルファのSRXチームの扱いなんてまさにそれじゃないか
リュウセイ直々にOGの宣伝までしてくれるしなw
840 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 13:43:19.56 ID:QARzTV630
そりゃ、戦略ものじゃなくて戦術ものだから仕方ない
昔なつかしのスーパーロボット夢の競演!から
最近のアニメの知らない作品しか出ないゲームになっちゃった
マジェプリとヒーローマンが同時参戦したらイズルはどうなってしまうんだ…
>>839 サルファ製作中の頃ならOGを10年以上続けるような長期シリーズにするかすら
決まってなかった時期だからその理屈は通らないね。
OG1が好評だったからOG2を作りましたくらいの段階だし。
いい加減ゲッターロボとかZZとかの原作再現多めにしてやれよと思わなくもない
姜維さんは蜀に行くからな
846 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 13:51:31.00 ID:2cZudu51O
エロゲとか出した時点で終わりだな
>>836 そんなユーザーに難易度調整まで任せたらますます開発者は馬鹿になるなw
もしかして格ゲーの壊れキャラ、シューターの厨武器も自己規制しろとか言うタイプ?w
>>837 SRPGの面白さの源流は役割分担なんだよ
そもそもみんな強くちゃダメなんだよ
848 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 13:55:07.13 ID:PWi10wzp0
思い切ってパシフィック・リムでも参戦させろよ
ついでにガンヘッドもな
>>843 関係者の方か何かですかぁ?
その頃なら既にOGSの企画がスタートしてなきゃおかしいだろ
OVAまで出した時期だぞ
乳揺れが好評なんてのは妄想
声のデカイ少数派が騒いでるだけで大多数の人はどうでもいいか別の所を頑張れよと思ってるだろ
そもそも戦闘アニメなんて一回見たらスキップするようなものに金かけてどうするのって思うな
852 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 13:57:24.54 ID:/ngIHv7a0
>>847 そのSRPGの面白さってのが間違ってる
ガンダム、ロボットアニメのゲーマーなんてのは「ロボットが活躍してればそれでいい」んだ
ギレンの野望ですら「難しすぎる」といい、魔装機神Vのシステムで異常な難度と言う連中が集まってる
マップは「原作再現の為のステージ」、敵は「原作再現の為のツール」であり「技を見る為に使う標的」でしかないんだよ
今のユーザーじゃスーファミ第3次やらせたら発狂しそうw
第4次の時点でクソ難しいッて言ってる人はいたから…
855 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 14:00:06.84 ID:QARzTV630
>>851 Zスペシャルって失敗例もあるけど
基本はヌルヌル動かなきゃ糞って連中ばかりだから
例え一回見たら飽きる連中が多くても
金掛けなきゃいけない状況をα以降で構築しちゃったんだよな
856 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 14:00:23.39 ID:Enr54weSi
>>850 バンナムも馬鹿じゃないんだから、ただ声が大きいだけの少数派かどうかぐらい判断出来てるでしょ(´・ω・`)
>>847 無改造プレイは昔からお馴染みだろう?
改造すりゃ強くなるのは当たり前だからね
昔の酷いバランスに比べれば遊べるようにつくってあるよ
>>851 原作再現とか必殺技とかは分かるけど、汎用武器に手間かける意味は本当分からん
極端な話一回しか見なくても金かけるなら、Gジェネの特殊戦闘みたいなの作って欲しいわ
>>849 OGsの企画がスタートしたのはサルファ発売直前〜発売後くらいよ。
OVAはプラモとかと同じような企画の延長線でしかないし。
長期シリーズにするかどうかはさっぱり決まってなかった。
スパロボは売れるということを前提の上で企画を立てたり、構想をするけど
売れなきゃおしまいというスタンスだし。
SFC第3次もαもOGもZも売れたからシリーズ化しただけで
売れなきゃ止めるつもりだったんだし。
スーパーヒーロー作戦がまさにそうだし。
アイアンマンはマジでありだと思うんだ
国産アニメ版もあるしね
魔装機神Vは難しいとか言われていたから
心してプレイしたが
正直そんな難しくねーよな。囮役のガエンもいるし
中盤以降とか改造を集中した機体が増えるとむしろヌルくなるぜ
強化パーツも強力なのが多いしな
α外伝とか第3次とかAPのほうが難しいわ
魔装機神3は難しいんじゃなくてバランスが狂ってるって本スレで一番言われてるから
第三次は別のところに難しさがあるから・・
攻撃キャンセルできずに命中0%で突っ込むマジンガーとか余裕だったからな
>>859 それっぽい事言いつつ、売れなきゃ止める以外全部妄想やねぇ
そこまでして否定したいのが版権からOGへのネタ引っ張りだってのが面白いね
スフィアとかOGで展開する気マンマンじゃねぇか
OGは携帯機で展開してたら今頃どれくらいまで出てたんだろうか
OG6くらい?
>>864 スフィアをOGで展開するんならOGの世界とZの世界が完全に融合しないと駄目よ。
OG世界とZ世界は別世界だから。
OGsの企画がスタートしたのはサルファ発売前後というのは
当時のドリマガで寺田がそう語ってるし、OVAにしても同じくドリマガの
インタビューで語ってる。
>>854 確かで全体で見ればぬるいが栄光の落日、オルドナポセイダルは難所として有名じゃね?
UXでちょっと感心したのは、攻撃を外した時の戦闘アニメが短めに終るところかな。
ヒット後のアニメが長めに造られてるからなんだけど。
OGなんて他社世界に行けるムゲフロと繋がってるからもうメチャクチャだろ
今更αとかZとか気にする以前の問題
メタルスレイダーグローリー参戦させて任天堂から開発費援助してもらえよ
>>865 とっくに完結して仕切りなおした新シリーズが二作位でていると思う、
OGはメディアミックス展開が足を引っ張る典型的なパターンだった
>>866 ん、じゃあOGでスフィアやらねぇの?伏線だけ出してまた投げっぱ?
ニルファの時点でレーツェルとか出してんだけど版権とOGは何の関係もありませんってか?
プラモやOVA・ドラマCDとOG展開への種蒔きの時期だろサルファ前後って
874 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 14:22:08.57 ID:PWi10wzp0
メタルジャックが参戦したらシリーズ終了でいいよ
>>862 スタイルが今までの魔装と違うから困惑している人も多いんだろ
ディスカッター&HP&装甲を鍛え単機無双、気力が溜めればアカシックバスターなバランスから
今回は単機無双が厳しいから近距離攻撃より遠距離攻撃、敵の攻撃を一人に集中させないように配置し
気力が溜まればアカシックバスターキル
いつもはディスカッターやフレイムカッターを育てハイファミリアを無視する俺が今回は初めてハイファミリアを最強まで育ててしまった
876 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 14:26:42.66 ID:ndSdTDzT0
無印α位にオリジナルは出しゃばってくれた方がいい
SRXと魔装とATXとその他諸々出して版権と絡ませた方が盛りあがるわ
変に出し惜しみしたり伏線にしようとするから消化不良になるんだよ
設定積み重ねてようやく並のアニメ程度になったのに、版権新作は新規だけとかねーわ
TVシリーズや過去の名作に混じって、微妙なデザインのキャラとメカを主軸にメインとか釣り合わねーだろ
OGでRやDのシナリオ見たけど、やっぱ微妙だったわ
後乳揺れはむしろ減ってないか?
Zの破界篇で不自然なくらいに胸のカットインが省かれて
胸より上映してたぞ ギアスのカレンとか
その後OGでめっちゃ揺らしてたから版権関連から苦情でも来たのかねぇ・・・
>>841 ほんとに最近のアニメ作品から出てればいいんだけど
実際はちょい古くなって冷めてきた作品ばかりで本当に新しいのは全然出ないんだよなあ
種なんてもう10年前だぞ
作品に熱が残ってる間にどんどん新しいの出せよって思う
>>865 02年OG1、05年初めにOG2だったから
GBAで06年OG外伝(短めなので早く出来た)、DSで08年OG3(2次OG)、10年OG4(完結編)または
12年にDSでムゲフロ等のキャラも参戦のOG外伝2でもやって完結したろうな
どんなに長くてもシリーズ物は十年以内に終わらせてくれや
オリジナルとかいらねくね?
版権キャラ蚊帳の外になってんじゃん
Wみたいに版権キャラとうまく混ざれば面白いんだけどなぁ
1部で親父の恋愛話の時なんか
全くと言っていいほど違和感がなかったのはびっくりした
881 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 14:33:40.63 ID:ndSdTDzT0
>>879 どの作品のラスボスがラストか揉めるだろ
宇宙怪獣がいるのに使徒とか
地獄の帝王がいるのにヴァジュラとか
ネオジオン軍がいるのにザフト軍とか
ミケーネ帝国があるのに恐竜帝国とか
全部まとめるとシナリオの整合性が狂う
オリジナル出すのが一番てっとりばやいんだよ
でもそのオリジナルが設定も世界観もキャラもメカも薄すぎるから
従来のOGシリーズ含め出したほうがマシという話
初代でギルギルガンって言う例もあるんだけどな
α外伝の恐竜帝国の強大さは良かったな
スパロボの歴史の中でもスーパー系の敵軍団の転機といえる
Z2は原作再現だけのステージ多すぎでつまらなかったな
00とWの絡みは結構良かったけどさ
ラスボスがドン・ザウサーでもいいじゃない
>>885 そういやWS系はどこが開発してたんやろ?
OGは今の流れはバルマー云々で終わらせておいて
仕切りなおしの新OGさっさとはじめてくれ
このまま今の流れにオリジナル足していっても収集つかんだろ
OGって誰需要よ
版権いらないからごり押ししてるだけだろ
WSネタなら後は逆襲のシャアもあったっけ
味方オリと敵オリ同士が自分達だけの空気作るとダメだな
そういや初期の方ってオリジナルは敵だけのあるね
というか、戦闘アニメに金使うくらいなら、もうちょっと別のところに使え
基本システムがもう全部カビ臭いんだよ
>>858 それは同感
戦闘画面での特殊演出でも、
マップ上の演出強化でもいいから
戦闘アニメ見て楽しむ映像作品
ゲーム部分は余興
>>890 最たる所はマサキとシュウ
なに2人で盛り上がってんのって感じ
とくにシュウの超美形で超天才で自分で最強ロボット作って自分で乗りこなして暗躍とか痛々しい
スパロボZで見限った人が多いと思う。
アサキムはまだしも、
カイメラ?の幹部とかラスボスとか、
こんなの作って許可した頭がやばすぎる。
これ以来、完全に醒めて興味なくなった。
>>895 アサキムはカイメラを差し置いて置けるようなもんではないだろう
女いびりを身内の女に持て囃させるとか、
自軍から持ち上げさせるとか、
「ZのキャラをOGに出す予定はない」と言っておきながらサイバスターとの関係を仄めかすとか
>>858 特殊戦闘はスパロボLで一回やったな
ヒイロがツインバスターライフルでレクイエムを撃つイベントがある
本来ロックオンしてる部分は敵ユニットだけ表示されるのに
そのイベントの戦闘アニメだけロックオンしてる部分にレクイエムが映ってるっていう
戦闘アニメに関して
Gジェネがちゃんと進化してるのに
スパロボはなぜ手詰まり感があるのか?
その代わりGジェネはストーリーの原作改悪が酷いが…
Gジェネは実際の製作どういう所が作ってるんだ?
個人的にスパロボのシナリオ担当とGジェネのバトルアニメ担当のスタッフで
新しいの作って欲しい
>>877 極最近限定にするとそれはそれでUC以外
こんな作品知らないってやつばっかりになりそうなんだが
無印ゾイドが参戦したら買うと心に決めてたのに
ケロロ軍曹と競演だったから誓いを破って華麗にスルーしたわ
Gジェネの戦闘アニメの何が凄いって、スパロボ並みに派手に動かしてるように見せかけて
やってる事はカットイン、ズーム、爆発エフェクトの多用がメインで、作り手の負担がかなり軽減されてるって所だな
>>902 Gジェネの戦闘ってやってることは全然凄くないのに
迫力あってテンポ良いんだよな
いかに見た目のハッタリで騙せるかが重要であって
据置きスパロボみたいに馬鹿正直に作り込むのは無駄なんだろうな
>>901 ケロロはメタ要因扱いで面白いのにもったいない
Gジェネ、ビームライフルとかほとんどの機体でモーション一緒だからなw
全体的に動きにキレがあるとかシャープな感じ。あと統一されてる
スパロボは担当でムラがありすぎるんだよね
>>608 UXで微妙なデモンベインアニメのカットイン作画をリメイクしたのには笑ったなw
Z以降のスパロボはロボの足が微妙に長いのが何か違和感ある。
>>906 これ絶対人殺してるって感覚ないよね
完全にトリガーハッピー
敵パイロットのうわぁぁぁぁぁ!!!がないだけでここまで作業的になるものか
ビームライフルの戦闘アニメなんてA
>>909 PSPのメモリー量とUMDでは仕方ない
戦闘アニメに関しては、ウォーズやスピリッツから相当色々と削られてる簡易版仕様だからな
まあオーバーワールドでは名前付きパイロットだけはヤラレ台詞が復活した
912 :
910:2013/09/01(日) 15:37:10.33 ID:aQD+8so70
ビームライフルの戦闘アニメなんてA〜Dぐらいの棒立ちで十分かっこよかったのに、
無駄に動くようになってからは手間の割に別段かっこよくもなくて本当に無駄に思える
>>909 実際敵の断末魔って聞こえてくるものかね?
結構こんな感じで戦ってるのかもな
>>901 嫌なファンには悪いが
プロイツェン「デスザウラーで宇宙の支配者に俺はなる!」
ケロロ「星1つ無傷で手に入れることができない侵略者とかwww」
プロイツェン「ぐぬぬ」
↑な会話は面白かった
915 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 15:41:24.94 ID:3n0+qHI20
OEのケロロは凄いらしいな
映画パトレイバーの見せ場であるHOSの暴走をあっさりと片付けるとか、誰が望んでるんだよその展開
クロスオーバーは他の作品がまた別の作品の見せ場を食いつぶす事じゃないんだよ
ヒーローズファンタジアと同じような事またやらかしたのか
なんというかまったく成長していないな
>>916 UXのクロスオーバーが評価されてるのも、その辺を上手くこなしてるからだな
バランス良く出来てた
主人公がそういう場面で空気だっただけでw
小隊制やってた頃にマシーンブラスター参戦が無かったのが悔やまれる
まあ、あれは小隊制つかNEOのアイアンリーガーの3兄弟みたいに
みんな一緒で1ユニットみたいな使い方になるけども
>>918 とは言え序盤のタマにダメージ与えちゃっていいのかなと内心ヒヤヒヤした
キャラ薄いとか言われてるけど見せ場はあったし
よかったと思うけどねUXオリ勢
921 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 16:31:06.62 ID:V1q6YCsE0
主人公というよりも第4次までの様に
プレイヤーキャラで空気の方が
版権キャラが生きるから
オリキャラが空気なのは問題ないと思うけどな
ライターの腕次第ではうざいだけだし
最近ではLの一鷹が1番かな
影は薄いがイライラさせられる事はない良い子だった
オリキャラは全体的に滑ってる感が酷い
似非サムライとか馬鹿じゃねーの
ぼくがかんがえたさいきょうのろぼっとぱいろっと
ってのをアニオタな制作スタッフが考えた結果だな
Lの一鷹さんは空気だよね
あの慎ましさ、空気感は凄いよ
是非オリキャラのオールスター興行でもあるOGで大化けしてもらいたい
926 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 16:52:22.40 ID:4j7oZA9a0
むしろ、主人公は無名の連邦パイロット(男女選択可能)ってとこからスタートでいいじゃん
名前もデフォルト設定すらなくて、完全にプレイヤーが決められる
性格とかキャラ背景も無しで、顔も無個性
戦闘じゃないパート(ブリーフィングパート?)でも、版権キャラがわいわいガヤガヤ騒いだ後に
最後に一言だけボソっと感想言う程度の無個性
こうゆうの頼むよ
味方はまだいいんだが、敵のオリジナルが嫌だったな。
版権物の敵よりも異様に強い。
あれには理不尽さを覚えたわ。
ロボアニメ自体が結構斜陽だからどうしようもねえ
昔の人気シリーズだけで生き永らえてるだけ
ロボアニメの斜陽ってのはガオガイガーを最後に土曜5時枠から撤退した時から言われてるし、
スパロボが出た当時だってすでにガンダムゲッターマジンガー共に「なつかしのロボ」だったし、
最初から懐古趣味なんだよスパロボは。
いつかヤマト2199も参戦したりするんだろうか艦載機もあるし
サコミズ王の反応が気になるけど
>>922>>925 一鷹君は別にいいんだがラスボスはもうちょっと何とかならなかったのかと思う
顔出たのたったの2話で間もなく自軍から小物呼ばわりで何か可哀想だった
前作が前作だっただけに反動来ちゃったんだろうけど
ミストさんは悪くないよ
さっちん叩いてるのいるけど魔装2からのキャラデザならさっちんのがよっぽどいいわ
スパロボ衰退をさっちんのせいはいくらなんでも暴論すぎるだろ
>>916 違うな
ケロロの共鳴にHOSが反応して原因がわかる
OEで1番見せ場?を奪われたというならティターンズで間違いないw
バトルコマンダーの進歩したようなスパロボが欲しかった・・・スクコマも嫌いじゃないけど。
ロボアニメ自体が元々懐古向けだから斜陽もクソも無いだろうな
それよりも中途半端なオリジナルキャラとか乳揺れなんぞを入れて
ガチの懐古オッサンにそっぽ向かれたんだろ
OEは全部出てから買うわー。
ばら売りモノは、途中で止めたり、延期がありそうで、
全部でるまで信用ならん印象が強すぎる。
>>934 魔装3のレミアは、かわいいじゃないか。血筋もサラブレッド
ヤンロンの嫁候補としてはサフィーネ、シモーヌより上
とくにヤンロンーシモーヌはZガンダムのクワトローレコア並の違和感があったからな
シモーヌにはギドがお似合いだよ
>>935 ガンタンク、ガンキャノン、Gファイターより弱いガンダムさんも追加して下さい
>>934 >スパロボ衰退をさっちんのせい
なんつーか、さち子擁護してる奴ってこう言う事言ってるのがズレてんだよなぁ
誰もさち子一人のせいになんてしてないだろ、けど色々と変えるべき部分を変えてこなかった
旧態然とした体質のせいで駄目になって行ったって事
その「変えてこなかった」の最たるものがキャラデザ
で、後任が下手なのは元々の絵が上手くない上に中途半端にさち子の絵をトレスしたり真似したりしてるから
これまた旧態然の悪い体質が浮き彫りになってる
最近のスパロボの乳揺れはなぁ・・・ムゲフロに劣るからなぁ。
体が動かず乳だけ揺れてたら、不自然だというのはわかってるだろうに。
嫌々いれるにしても、入れるからには、もう少しどうにかせいよ。
>>937 乳揺れに関しては昔からロボアニメにはその手の要素はつきものなので関係ないよ
>>899 Gジェネはメインはトムクリエイト、枝分かれにヴァンガード
ついでにスパロボはメインはB.B.スタジオ(旧バンプレソフト)、枝分かれにウィンキーソフトとトーセとエーアイとさざなみ
945 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 17:57:35.00 ID:iCb8dXwX0
>>1 正直ロボットアニメがもう・・・
むしろ全日枠ロボアニがほぼ完全に終わった気がする04〜05年からここまでよく持ったよと思う
まあ俺は飽きるまでは付き合うと言うか欲しい参戦作品が出続けてる内は付き合うつもりだが
多分ここに居るような連中が卒業したらスパロボも最後だろうな
しかしスパロボスレは平和だな・・・ゲハとは思えん
スパロボが出るハードは宗教とか関係なく買ってるし
寺田が宗教色薄い人だから当然といえば当然か・・・
スパロボシリーズはだいたい購入しているが
さすがにムゲフロやスパロボ学園はスルーしたわ
この辺もカバーしている雑食系スパロボファンこそ
真の猛者なのかもしれん。
でもDSまでは「声の出ないスパロボなんてw」みたいな煽りも結構あったよ
逆に声が出なかったこそ声優ネタや無茶なクロスオーバーができる素地があったのかもしれないが
携帯機=実験作ってのはそういう面かね
全く話題にならずにジーグの敵に溶け込んでた空気オリジナル敵がいてな
ママは小学四年生に食われるヤザンがいてだな
昔のスパロボみたいな強引なクロスオーバーが足りない
時空振動とつまらないオリジナルで話まとめてるだけじゃん
ディバイン・クルセイダーズがある頃のスパロボは最強すぎた
ジェリドの援護にマシュマーが駆けつけて「ジェリド!今助けに来たぞ!」「マシュマーか!助かるぜ!」とか今じゃ絶対にありえん
>>950 オーガスの使い方大きく失敗してるだけで時空振動弾自体は悪くないんだがなあ
一つの世界で、時間ループなしの、ごった煮が欲しい。
>>941 別にさっちん絵なんて好きじゃないよ、お前がいう「最たるものがキャラデザ」ってのが違うって言いたいだけ
単純にゲームがマンネリ化してつまらないのが1番の原因
要はまともなライターがいないのが悪い
戦闘デモなど他の部分の評価は大体並か高評価
シナリオが最大の弱点だスパロボは
だから戦闘デモ見れば十分とか言われる
>>951 わかるわ、今は別作品がそれぞれ話作ってるだけでクロスオーバーじゃないし
ギアスとかほとんど単独の話に近くてスパロボである必要を感じなかった
原作とは大きく状況違うのだから、原作再現される方がおかしいんだ。
が、まあ、それいいはじめると切りがないか。
Fの素晴らしいところは、
あらかじめ片腕を突き出したポーズにして、
武器の絵を上からかぶせるだけで、それっぽい絵になるところ。
あれが手抜きと言われているのが納得いかん。
>>927 雑魚なのに超射程で超火力のグラシドゥ=リュとか考えた奴性格悪すぎ
俺もクロスオーバーして欲しいほうだけど
原作再現をしろっていう煩い信者(敢えてこう呼ぶ)を抱えてる作品もあるからなあ
そんなもん正直ゲームよりも本編で見ればいいじゃんと思うんだけど…
そういった意味で携帯機シリーズはある程度ユーザーが寛容というか
無茶できる環境なんだろうと思う
>>94。
むしろキャラデザは「変えようとしたけど失敗続き」の最たるモノじゃね?
これまで「変えてこなかった」訳じゃないし、
>>941自身後任が云々言ってる時点で
変える意味がそもそも無かったと言ってるようなモノ。
大体旧態然とした体質のせいで駄目になって行った、と言う話をするなら、
さち子デザインを減らしてる昨今のスパロボの方が明らかに売れてない理由が説明できんよ。
仮に第二次Zのクロウ組がChiyokoデザインだったら売り上げは上がってたか?…十中八九それは無いだろ。
テイルズだって藤島といのまたを変えたら売れるなんて思えんし、実際それやった作品は売れてないしな。
俺としてはむしろ「変えたらダメな部分」まで変え続けた事が、スパロボが売れなくなった最大の理由だと思うわ。
後どうでもいいが「○○擁護してる奴って」みたいな決め付けは、それ自体がズレてる。
962 :
961:2013/09/01(日) 18:43:02.18 ID:Ra2msmoz0
甲児とアスカが意気投合したり
ブライトがシンジぶん殴ったり
味方が別の味方のロボに驚いたり
スパロボに求められてるのってこういうのだよね
なぜか戦闘シーンに凝ったりオリキャラやオリジナル世界設定に力入れまくってるけど
敵のHPが数万でも、昔みたいに熱血の必殺攻撃でそれを一撃撃破できるなら良かった
1時期の雑魚でも大型になると体力は2〜3万、こっちの必殺攻撃は熱血を掛けても10000から15000、凄くて20000とかが実にうざかった
熱血なんてそう使えるものじゃないから結局は低ダメージで雑魚を相手に削り合い、テンポ最悪のそれを「高難度」と勘違いとか
UXはそこら辺でも良かった、ボスは流石に体力多いが雑魚はサクサクと死んでくれる
>>956 ギアスはここ10数年の中でも相当濃いクロスオーバーしてる部類だろ
ストーリーの中心を担ってたのもあってほとんどの作品と絡んでるし
特にストーリーの展開が似てるW勢とはかなりの親和性を発揮してた
>>964 雑魚もさくさく死ぬが
こっちの小型ユニットも気抜くと一撃死しちゃうw
シンジが先輩である浩一のピンチに出撃してATフィールド出したりとかな
こんなんロートルのアキバキモオタくん御用達ゲーなんだから
彼らが年を重ねていくにつれて先細ってくにきまってんだろ
>>964 それα外伝やインパクトの話だろ
第2次α以降は火力インフレしてるから大抵のザコは瞬殺になるぞ
>>969 Zの大型コーラリアンとかうんざりでした
>>964 その分一撃で倒さないと厄介な敵が多かったな
フェストゥムはリアル系殺し、ELSはスーパー系殺しとこちらのユニットを殺しに掛かってくるし
どうも一部のスパロボファンは何かを持ち上げるために
極端な例を出すところがあるな
お前等仲良くやれや
流行りの総選挙やれよw
フェストゥムはフェストゥム殺すマンいたし、ELSもデモンベインいたからなんとかなったな
ただその2機いない話ではうっかり味方撤退させてしまったことが多々あるけど
総選挙はいいねえ
スパロボキャラクター総選挙
ちなみにキン肉マンの1位はウォーズマン
龍が如くの1位は真島だ
ミストさんが上位に来るな…
>>958 片腕突き出した所為でαが出るまで
ゲッタービームは指から出ているんだと思ってましたw
まあごまかすことで他の部分に労力を割ける面もあるわけだし
それを手抜きって言っちゃいけないよね。
>>970 赤い奴のことか?
あれ単騎な上にHP17000くらいしかないから攻撃+援護で大抵落ちるだろ
Aのゲッター1にはちゃんとお腹から出るカットインがあって感動したな
>>947 声がついてもネタセリフをしっかり盛り込んだUXはさすがだったな
これは今後のスパロボでも忘れちゃいけない姿勢だ
981 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 19:33:32.97 ID:PWi10wzp0
正直声は戦闘で技名叫ぶくらいでいいよ
「魔法剣エーテルちゃぶ台返し!……嘘」
みたいなセリフしゃべられても困るな
マジェプリ出すなら一緒にドラグナー持ってきてほしいなぁ
とにかくガンダムは富野非富野問わず出さない方がいい
985 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 19:51:57.32 ID:A5U2Imz30
つーかね
攻撃に1分以上!!!
地形が変わるほどの超攻撃!!
斬られて真っ二つ!!
宇宙から見えるくらいの大爆発が!!!!
→ダメージ2300
とか、なんで誰も突っ込まないんだろうね
986 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 19:53:39.83 ID:80YFgI7t0
それは触らないのがお約束だろ
ダークブレインの攻撃とかどうすんだよ
それOGの頃だな最近はあっさり短めになってる
でも売上は落ちてるっていうね
FFのセフィロスみたいなもんだよ
(画像はイメージです)ということでそこはどうかひとつ
>>985 ガンダムが宇宙怪獣と戦ってるのにそんなこといわれても
991 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 20:00:15.61 ID:80YFgI7t0
1スレ完走とか、なんだかんだ言って
お前らスパロボ気にしてるんだな
最近は戦艦突撃させてるだけで無双出来るのがいいね
プトレマイオス2改はタクシーにもなるし本体もかなり強い
ロボット嫌いな男の子なんていないからね
994 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 20:07:17.16 ID:o3+3+Hmr0
まだ大丈夫じゃないかwスパロボ
まあこんなところのスレがひとつ埋まったぐらいでどうにかなるもんでもない
996 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 20:12:52.90 ID:80YFgI7t0
まぁPSWで版権物出せば2〜30万は硬いだろうしな
黒字になるかは知らんが
まぁPSにはバンクソの家畜しか居ないのが現実
もう3次Zには次元獣出すなよ
水増しのステージに出まくるわ、やたら強いわ、数いるわでもう反吐が出る
UC時代のガンダムを切ってからスパロボは終わったよ
しょせんはガンダム人気で売れてたゲーム
0083のガンダム強奪とかやってた頃が最盛期だったね
1000 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 20:15:46.17 ID:80YFgI7t0
>>998 無能ライターしかいないだろうから無理だな
1001 :
1001:
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