トリコのプログラマーがチームから放出 上田「聞いてないけど…」

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1名無しさん必死だな
Y.Mori(Mirage) ?@yasutoshi_mori
うーん 6年いたトリコチームから放り出されることに^_^; まあしばらく休養かな

上田文人 ?@fumito_ueda
@yasutoshi_mori え?聞いてないけど…。連絡します。
2名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:58:04.43 ID:zhSka7wt0
おいおい
3名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:59:18.02 ID:p6C6S1e00
……本当に作ってる?
4名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:00:20.79 ID:RKrA7CFN0
URLよこせ
5名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:01:11.29 ID:dOi4fsAA0
酷いな



6年も作り続けてる事が
6春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/08/24(土) 03:03:46.22 ID:2ToPivrTP
発売日の2週前まで一旦忘れたい存在。
7名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:03:57.74 ID:9HAr18Xx0
GT先輩の背中が見えて来たなw
8名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:05:42.55 ID:Au1UnR250
どこから突っ込めばいいのか
9名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:05:47.84 ID:fDGt9C+/0
ホント、グッダグダのボッロボロだな
10名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:06:02.82 ID:XCyH9moH0
社内の○○チームから放り出されたとか、
カジュアルにつぶやいても良いものなの?

誰が見ているかも分からないのに
11名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:07:26.88 ID:fDGt9C+/0
今更ゲーム業界に常識とか企業倫理とか求める奴はいないでしょ
それらとは一番遠いところにある業種なんだから
12名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:08:59.74 ID:dopxYB5C0
6年w
小学校なら卒業じゃないっスかw
13名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:10:38.61 ID:xrumCYS40
ソニー的にはもう無かったことにしたいんじゃないの?
14名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:10:56.48 ID:qvwBAIaa0
>>10
個人情報だけど企業秘密じゃないので、本人が言う分には問題ない
15名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:11:04.31 ID:p6C6S1e00
ワンダとICOの威光が残ってる内に上田も逃げればこんなことには…
16名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:12:23.55 ID:hJZFtp/S0
黒幕 「言ってないし」
17名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:13:30.60 ID:nLyD1Y6UP
ここまで来ると上田に問題があると思うよ
普通だったら自分は疎まれてると思って辞表出して
とっとと会社立ち上げるなりどこなの会社入るなりして
ソフト制作開始してる。
18名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:13:31.22 ID:RO1jLkWTO
人肉グルメHUNTER×HUNTER窓際係長トリコ
19名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:16:50.01 ID:HodIHmp10
本当にこのプロジェクトどうなってんだよ
20名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:17:39.68 ID:ihujezoJ0
DNFは15年で出た
6年程度でガヤガヤ言うな
21名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:18:36.98 ID:4kQdUtyB0
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
22名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:18:40.12 ID:9JClz8X40
埋蔵金でも掘ってるほうがマシだろ
23名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:23:36.59 ID:FBDkZvfcP
こいつ自身に問題あったんだろw
自分でこんな情報漏らしてるしw
24名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:23:38.43 ID:ZCVCRWkp0
>>407
つーかさー、KZは3からCoD意識し過ぎなんだよ
CoDみたいなゲームはCoDで十分
KZは2の路線で行くべき
25名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:32:08.64 ID:dCRBDGP50
巨匠が巨匠ゆえに映画作れなくなるのと同じパターンだな。
期待の重圧から作品が出せなくなった。
26名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:34:00.19 ID:MDGf232e0
吉田「いや、開発してるから!開発中だから!」
27名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:35:34.90 ID:6OLR7aya0
こないだのgamescomカンファでRIMEっていうICO路線のゲーム出てきたし
お払い箱なのでは…
28名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:35:58.13 ID:MDGf232e0
>>17
いや開発始める時に契約してるだろ
29名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:40:33.81 ID:MDGf232e0
>>25
これの場合は細田守がハウル作ろうとした時と似てる気がするなぁ
聞き及ぶとこによると本人は作る気があるのに環境を揃えてもらえなかったって感じだし
30名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:42:42.65 ID:qt+qq+LN0
6年て…
31名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:45:09.99 ID:qvwBAIaa0
開発打ち切って今実装してるの適当にまとめて出すつもりじゃないかな
長年仕事してきて思い入れのある開発者は反抗が予想されるので早々に切り捨て
そのまま主要職に自派閥の人間を入れて手柄を奪う
権力闘争の会社でありそうなことだ
32名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:49:56.41 ID:4w58/6hA0
小学生がちんげ生え出す頃まで一つのチームにいて
しかも完成できずにいるって凄いな
33名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:53:45.04 ID:xOGenUgwi
真面目に、まだ作ってたの? と思った

とっくにキャンセルされてるものだと
34名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:54:31.67 ID:0oiaUsUpP
>>32
FFと良い勝負ができそう(悪い意味で)
35名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:59:36.01 ID:e/lCjA9qP
>>31
それが出来るくらい開発が進んでたならトレーラーの1つ位は出してるんじゃないの
36名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:00:45.90 ID:CaOoP4O20
PS3=Cellのせいでプログラミングがなかなかはかどらず
上田も現物見ながらイメージをまとめるということが出来ずプロジェクト大幅遅延でgdgd
山内同様彼らもまたクタの被害者といえるだろう
37名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:03:58.04 ID:MDGf232e0
FF13 3年半
FF12 5年
Too Human 5年(企画からは10年)
S.T.A.L.K.E.R. 5年半
人喰いの大鷲トリコ 6年(更新中)
FF15 (Versus13) 7年3ヶ月(更新中)
38名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:07:48.81 ID:6OLR7aya0
これじゃ時間食いの大鷲トリコだ
39名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:11:09.78 ID:NM/GojrwP
おいおいw
コイツら今なんもしてないだろwww
40名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:12:02.33 ID:MDGf232e0
スカイウォードソード 5年
41名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:12:06.26 ID:XCyH9moH0
こういう現状を見てると、とてつもない開発人数を動員して
毎年大作シリーズを出してる海外大手とかは凄いな、と思う。
42名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:16:15.37 ID:CaOoP4O20
>>41
そういう意味では龍が如くなんてうまくやってるのにゲハ厨って誰も評価しないよな
ほんとに業界板なのかここ
43名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:21:30.20 ID:fDGt9C+/0
飼殺されてますなぁ。上田を檻に入れてチームは次々と首を切られ勿論プロジェクトは動いてない
上田は檻の中なので現状を認識できない。イメージとしてはこんな感じ

チームの動向を責任者が把握してないって完全にプロジェクト止まってるだろ
44名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:22:51.90 ID:yMHjo6TL0
もうセガのパソナルームみたいなところに入れられてるだろ
45名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:47:33.71 ID:8GbHQGTHO
開発中止と発表してないから作ってると言ってるだけで、
実際は何も動いてないだろ。期待してる奴はアホ
46名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 05:06:33.31 ID:rOdX1RU40
トリコ自体も実質的に放り出されてるだろ
47名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 05:11:59.66 ID:kM4vLc6bO
>>42
4年前の時点ですでに外部の3Dスキャニングスタジオから納品されたモデルデータを
ゲーム機で表示できるレベルまで半自動で間引く環境を構築してたのには驚いた
48名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 05:21:02.18 ID:R+qY74cK0
SCEを養護するわけじゃないが6年経っても出来ないものに金費やすのなら
ノーティドッグに金注ぐわな
山内も無能と言われていたがそれを上回る無能だな上田は
49名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 05:24:56.35 ID:rOdX1RU40
無能じゃなかったらSCEで働いてないし
やりたいことがあったらアイトーイの人みたいにどっか行っちゃう
50名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 05:26:24.72 ID:U1fGXtCP0
さすが無能集団やなぁ
51名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 05:43:54.75 ID:3Q5eP5SGP
トリコのチーム抜けてよそ行くんじゃなくて、
休養w
52名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:11:24.02 ID:y9FUy+h4P
上田は何か契約か何かで縛られてるのかね?
スタッフの人事権がないのは仕方無いとしても、名前だけの名義貸しみたいな状態になってないか?
53名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:16:38.12 ID:MDGf232e0
>>47
元JSRチームだからな
実力はあるんだ…
54名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:25:06.95 ID:fh+w6g920
というか、ちょっと前に上田自身退社してなかった?
誰か流れ頼む
55名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:32:13.31 ID:z/yBYf4y0
上田という人はもう窓際族になってるのかな?
6年たってもまだ完成品ができていなければ首を切られても仕方がない
56名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:37:19.75 ID:J2+IMAhR0
流石、無能集団SCE

>>55
表向きはSCE退社→フリーとして契約トリコ携わってる。
実際は、色々あって逃げられないがみたいだけどね。
会社からは追い出されたんだから。
57名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:39:17.99 ID:WoDTZAtj0
>>27
10月にダウンロード専用で出るRainも上田作品と言われたらわりと納得されるだろうし
風ノ旅ビトは名実共に上田に求められていた部分で上田を越えているのは明らか

こういう環境の変化で上田の必要性、アドバンテージって何?って考えたときに
ビジュアルが先行公開されてるトリコが完成したくらいじゃインパクト無くて
メカニクスが相当神ゲーじゃないといけないよなあ、GOTYは最低条件だろう
58名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:00:43.63 ID:sUhrr5dn0
トリコ作ってるって言うのも名義貸しみたいなもの
SCEは金ないくせにプライドだけ高い
59名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:04:34.14 ID:LIQGmMUh0
>>42
国内ハーフがせいぜいで海外じゃ全く売れてないくせに実在の街を再現とか金ドブやってるアレを評価しろ?何のギャグだ?w
60名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:06:49.03 ID:LIQGmMUh0
>>54
http://www.famitsu.com/news/201302/13028683.html
 制作中のプレイステーション3用ソフト『人喰いの大鷲トリコ』(発売日未定)には、
フリーランス契約として携わっているとのこと。
今後は、『人喰いの大鷲トリコ』の制作に加え、特定の枠にこだわらない新たな創作の可能性に向けてまい進し、
また一個人としての創作活動にも積極的に取り組んでいきたいとつづっている。

>フリーランス契約
61名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:08:35.37 ID:iyGKeNn2O
ファミ通(笑)最新刊にインタビュー載ってたけど今は他のゲーム優先しつつトリコ作ってるとか何とか
62名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:13:35.96 ID:fh+w6g920
>>59
だよな
龍じゃなくてsleepingdog作れてたら評価してた
開発ポテンシャルはありそうなのに、世界で売ってより大きな予算確保してより高い品質のもん
作る流れに出来なかったのはむしろ功罪っつってもいいくらい
63名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:20:15.58 ID:KaibVDBm0
商品製作を創作活動なんて言ってる人にいつまでも席残しておく必要ないでしょ
企業として当たり前の判断だと思うけど
64名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:24:37.04 ID:fh+w6g920
>>56>>60
thx
っつーかこの勝手にスタッフ解雇されてる状況見るからに、ホントほぼ形だけの名義貸しっぽいのな
実作業はSCEが掌握してて、上田は監修として月に何回か顔出するみたいな感じかw
65名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:26:32.64 ID:dCRBDGP50
>>61
他のゲームって何作ってるんだろうな
もしもしかな
66名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:32:50.88 ID:MDGf232e0
>>59
ほんとに金ドブだったらこんなに続いてないだろ…
国内だけでもHDハードで安定してシリーズを続けられてるのは評価すべきだよ
67名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:34:12.58 ID:CI4VTT9k0
>>42
龍が如くに関してはある意味じゃ見事すぎるんだろうな
HD機でもペースが変わらずで年一ペースで出すんだから
68名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:38:41.91 ID:iyGKeNn2O
>>65
他のスレに画像あったわ
http://i.imgur.com/hGZW8pe.jpg
一応頑張ってはいるみたいね
トリコはもう知名度も漫画に遠く及ばないし無理だろうなぁ
69名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:43:13.43 ID:LIQGmMUh0
>>66
キャラモデリング使い回しやりまくり、グラ自体もPS2.5レベルなのに「HD」ね…w
70名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:43:27.54 ID:clCPtyLw0
龍は知らんが海外の大作なんて数チームが同時進行で別の企画を進めて
時間差で世に出しているというだけで1つ1つの企画は数年単位でやってる
すごいも何も、普通でしょ?
ただこのチームがひどいだけ
71名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:54:10.48 ID:y9FUy+h4P
>>42
龍シリーズのやり方はグラガグラガを否定するやり方だから
PSユーザーやPS系の開発者としては、持ち上げたくないんだろうな
PS3にしかユーザーがいないのにそれでは、空気になる

つーか、もう見たことの無いグラフィックを追い求める時代は終わるよ
破綻する
72名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:58:32.09 ID:MDGf232e0
>>69
いや、HDは解像度だから「」で括られても皮肉にならんだろ。
73名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:59:56.08 ID:hJZFtp/S0
【CEDEC 2006】セガの名越氏が『龍が如く』にこめた強い信念とは?
●「クリエーターは逃げずに新しいチャレンジを」と受講者へ強いメッセージ!

日本国内のゲームマーケットについて。
国内市場が縮小していることから、リスクを負わないために続編ばかりが制作されている状況に触れ、
名越氏は以下のように語った。

名越「「作品の中身に対して守りに入っている、またそれをよしとしてしまう状況があります。
ここ何年も、自分自身が作品に対してマンネリになってしまい、ユーザーに申し訳ないという気持ちがありました」
という懺悔の思いがあり、この反省がある意味まったく新しいゲーム『龍が如く』を作るきっかけになったのだという。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/08/30/103,1156939649,59281,0,0.html


そしてまたマンネリへ
74名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 08:02:35.04 ID:CQGt06kR0
PS3の客寄せの為にPV作っただけだろ
SCE的にもう必要ないんじゃないの?
75名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 08:09:53.49 ID:LXg6oohP0
SCEには納期っちゅーもんが存在しないのでは
76名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 08:19:53.99 ID:fh+w6g920
>>72
HDっていうのは、HD解像度で描画するにふさわしい高い品質のゲームってことだよ
キャラや背景が細部まで作りこまれてると、SD解像度じゃそれらが潰れて描写しきれないだろ
だからHD以上の解像度が必要ってことで、求められるのは中身のHDクオリティなんだよ
中身スカスカで解像度がHDなだけじゃHDゲーとは呼べないから。PS3の底辺メーカーはそんなんばっかだけどな
77名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:05:59.57 ID:jqMhAHBwO
>>63
ならさっさと開発中止すればいいんじゃね?
だらだら仕事させたくないならなぜフリーランスにしたw
78名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:07:09.47 ID:uuekZjiu0
もうトリコは諦めた方がいいな
79名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:08:10.66 ID:jqMhAHBwO
>>72
ならインベーダーゲームをPS3自慢のアプコンでHD解像度にしたらHDゲーなんだw
80名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:10:30.58 ID:y9FUy+h4P
>>77
出す出す詐欺を働くために決まってるだろ

また、フリーランスにしたことで人件費削減もできていると考えられる
81名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:14:30.46 ID:MDGf232e0
>>76
いや、君の定義を披露されても知らんがな
82名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:33:04.35 ID:dBqfH6QrP
作ってる間に別のトリコが有名になってしまう始末。
今出しても「(ジャンプの)トリコのパクリ!」とか言われるぞ
83名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:40:16.43 ID:DOZcwJTIO
>>79
それがなんでHD解像度のゲームじゃないと思うの?
84名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:42:40.58 ID:UE5NDsgn0
>>82
それで上がもめて一歩踏み出せなくなった
とかだったら笑える
85名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:45:39.93 ID:LIQGmMUh0
工作員様はPS2.5ゲームのネタで話題そらしすることにしたらしいな…w
86名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:58:46.13 ID:4dZPcA3VO
逆に6年もいる事を異常に思うべき
87名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:01:06.27 ID:/GeIPPeMP
>29
細田監督はジブリの口約束を信じて先にスタッフ集めて動き出してた結果
再起不能レベルのダメージを負わされたんじゃなかったか
こいつと一緒にしちゃ失礼
88名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:04:09.16 ID:sFae0fid0
ムーンストーンやSFCああ女神様も未だ製作中だろ
DukeNukem先輩も最近卒業したばかりなんだからジックリ待とうや
89名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:14:44.82 ID:FUO5AI1K0
延期理由って大鷲の動きを本物の動物のようにリアルしたいけど、
なかなか上手くできないからだっけ?
90名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:16:17.03 ID:MDGf232e0
>>87
いや、これもICOの時から組んでるプロデューサー退社させられたりしてる
91名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:16:21.57 ID:dBqfH6QrP
それ以前にそもそも作ってないって専らの噂。
PSWではタイトル数水増しはよくあること。
92名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:16:40.75 ID:Au1UnR250
細田守のそのあたりの話は何度読んでもきつい
http://www.style.fm/as/13_special/mini_050816.shtml
(笑)の捨て鉢さから当時の状況が切々と伝わってくる
93名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:22:54.82 ID:h6kVZKxT0
>>92
何遍読んでも胃が痛くなるなーこれ
笑い飛ばして今もバリバリやってるのが細田氏の凄いとこだけど。
トリコは……どうなるのかなあ
94名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:26:18.74 ID:nRYZDYVo0
まあたしかに最近ではトリコって言ったら牛丼の宣伝の方思い出すよな
つーかこっちは新情報も無いのにどれくらいの人が覚えてるんだろう
95名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:28:23.52 ID:ixOnELh50
みんな忘れて欲しいッ……チラッ
96名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:49:19.99 ID:RO1jLkWTO
>>78
名前は変えるべき
大鷲のコトリに
97名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:01:28.34 ID:lAvpQOy8O
作ってるわけねーだろw
本当に作ってたら続編3本くらいできてるぞ
98名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:02:03.21 ID:kCq3+2dU0
6年プログラムやって何も形にならないのならそりゃ切られるわな
単に未熟だっただけなんじゃないの
99名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:02:59.84 ID:qt+qq+LN0
>>51
精神的に疲れちゃったんだろうな
100名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:03:00.33 ID:y9FUy+h4P
少数のスタッフしか与えられてなかったとかじゃね?
プロジェクト規模を知りたいところだ
101名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:08:28.45 ID:psn4Cbb50
>>42
そんな事はないよ。
俺自身は龍はプレイしないけど大したものだよ。

龍の場合スケジュール管理が非常に優秀。
プロジェクト管理がうまくいっているのは企業として非常に重要、遅延=利益の減少だし
販売機会の損失にもつながるから。

まぁ、ゲーム業界が酷すぎるのだけどね。
FFなんて普通の会社ならプロジェクト中止で責任者は良くて左遷だよ。
102名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:09:57.41 ID:kCq3+2dU0
パペッティアやナックに人材取られてるつっても、それらを誰が買うのって話だしな
日本人向けのゲームが作れないジャパンスタジオとかもう解散すりゃいいんだよ
103名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:16:52.09 ID:N8HloQ3uO
まだ待ってる人には悪いけどさっさと開発やめました出ませんって言って
終わらせた方が良いと思うわ
もう出せないだろこのgdgdっぷりじゃ
104名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:21:00.11 ID:WP/MgraS0
>>59
龍が如くは実在の街再現なんてできて無いよ

龍如はプロジェクトとしては高く評価できるし、ほぼ毎作プレイしてるけど
ゲームとしては1で終わり、しいて言うなら見参まで終わりで
3以降は完全な惰性妥協蛇足の産物なんだよなー
ファン層的に斬新なものとかは望まれて無いんだろうが
105名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:26:42.52 ID:aPFLkz3uP
>>41
だから300万売れないと赤字とかいう話になる

龍が如くは、過去のをうまく使ってるよね
106名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:37:09.44 ID:6Bm/UJL0P
上田自身はもうSCE出てるけど
開発はジャパンスタジオのライン使ってるから結局飼い殺し状態が続いてる感じ
インタビューでも今はナックとかが優先されてるって言っちゃってたし
何か派閥争いとかで相当粘着な人に睨まれちゃったのかねぇ

契約やスタッフに縛られて身動き取れなくなってるのかも知れんが
トリコは諦めてどっか拾ってくれる会社に入って別のゲームの開発した方が良いと思う
107名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 14:23:06.30 ID:Sb+hwr7Vi
作家性重視も良し悪しだな
商品作ってるって意識はあるんだろうか
108名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 15:12:00.15 ID:mxV4U+uMP
チームはあっても大して動いてないのかねぇ
トリコ本当に楽しみだったから残念
109名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 18:28:57.11 ID:xrumCYS40
ひょっとしてこのゲーム伝説になるんじゃない?
神話でもいいよ!
110名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:03:28.44 ID:sUqx0sak0
かわいそうになってきた
111名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:12:01.21 ID:hdYvIVt0P
>>20
ぶっちゃけ、アレに関しては「Gearboxの英断」がカッコ良かった
「自分たちで新しいDukeNukemフランチャイズやりたいから、DNFに関してはどっかしらでケリつけねえといけない」みたいな事言って、
引き継いだ後に形にして完成させたって事だとは思うけどね、あとしれっとボダラン2でDuke Nukemて名前のレジェンダリロケラン出てたのには吹いたがw

>>36
大概のPS3オンリータイトルの弊害よなwww 手慣れてない開発だと「何年作っても出口が見えない」で、
共通項なのが「マルチタイトル化や体験版を作ってようや開発のリくスタートができる」と言う状況になってる
作らなくてもドヤってばっかで、大概ろくな事になってないってのが多いのがどうもねー
112名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:17:26.36 ID:hdYvIVt0P
>>52
外部開発だと「位にそぐわない開発はまとめてポイ」とかをPS2時代にしょっちゅうやってたけど、現状だとフリーランスでも会社に拘束されてるわけわからん事になってるってのがまたなぁ

>>104
ぶっちゃけ、国内PCの性能向上してたら、普通に「龍が如く」あたりのガワでサミタ系の何かはやってそうな印象あるけどなー
113名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:18:54.69 ID:xrumCYS40
これって見映えよくするために形にもなってない段階で発表したのが問題じゃないの?
末端の作業員はかわいそうだよね。

ところでps4ではハッタリかましてないだけ良心的になったのかな。
114名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:19:36.83 ID:mzCYkqN80
もうトリコと言われても釘パンチの方しか思い出せなくなってしまった
115名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:23:02.18 ID:Hdri7pV80
もう何年も引っ張り過ぎて100万や200万じゃ回収できないぐらい開発費かかってそう
116名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:29:21.25 ID:PMUUgjAs0
('-')zzz
117名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:57:39.55 ID:t0X8Z03r0
>>115
作ってないから数名の人件費程度でしょう。
118名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 22:00:20.26 ID:aQ3UOHJ90
>>117
今も関わっているかはわからんが
制作に関わっている知り合いに
半年だったか1年以上前に聞いた話だと作ってはいるよ
ただ、この時期にそんなことしていたら
そりゃあ、いつまでたっても完成しないわけだ
とは思ったがw
119名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:18:51.61 ID:t0X8Z03r0
>>118
実際に形にならないものを数人で「ああでもない、こうでもない」って
やってるのは、他から見て何もしてないようなもんでしょう、と。
結局大した試作もトレイラーも最初出したのから出ないんじゃね。

まあそういう状況に置かれたのかもしれないけど、いい加減気付くべきだよね。
120名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:31:56.35 ID:NqBWSkgp0
これはwwwwwwwwwwチョニーwwwwwww
121名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:35:04.33 ID:TVBlTcS6P
ヴェルサス先輩とトリコ先輩はやっぱり格が違うな
122名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:36:54.45 ID:x+hKACELO
6年かけて形にできない現実
もう作ってないな、コレ

資金が尽きたら自然消滅だな
123名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:39:48.61 ID:KJWE8fi50
リマスタセットについてた色々フカしてた本そのうち笑えるものになんだろな
124名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:43:47.31 ID:GhnFo5DjP
ただの数人でダラダラやってんだとしたらいい加減に聡を知れ
125名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 02:29:04.54 ID:8OS1WOLj0
上田を外してるって事は逆に完成させる気はあるってことなのか?
126名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 02:37:39.04 ID:RFII7Dj80
上田はクリエイターとしては才能あるんだろうけど
芸術派肌すぎて会社には向いてないwどれだけ予算食いつぶしてるんだこいつ
127名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 03:30:49.60 ID:RGqLt9zt0
>>12
今日、僕たち、私たちは、卒業します!

卒業します!
128名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 04:29:41.71 ID:3J0BfnzdO
さすがに来年には出せるはず
129名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 04:48:21.51 ID:7IPWeRGQO
>>89
あと毛並みと羽の揺れかたとか草の揺れがどーのこーの言ってたような
130名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 09:04:36.37 ID:JywHU+UKP
これだけのやり取りなのにどこから突っ込んでいいか分からないって凄いな
131名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 09:51:51.30 ID:2SYMqlZp0
>>121
ユーザーにどっちも無理だって思われてるのが凄いよなw
132名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 09:55:02.16 ID:L29omHut0
他所に行かせないようにしているのは、他所でいいもの作られると上の上から怒られるから飼い殺しにされているんだよ。
133名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 10:53:52.03 ID:r8rPtHtO0
上司が社内派閥の戦いに負けて製作ストップ、
その後飼い殺しが続いてとうとう退社したのに、
フリーでまた再開してるのはようわからん。
上田自体はフリーでもやっていけるだろうけど、元チームの部下を食わせるためだろうか。
134名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 10:56:12.58 ID:UxwLaA4VP
他社でやってける自信が無いか
SCEに変な義理感じてるか
どっちかでないの?

いやお世話になった人辞めてるんだから義理はねーかな?
135名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 11:00:28.17 ID:xaGj+V1j0
何年も何年も作り直しを続けて一向に仕上げられない部下を擁護してたら
そりゃ社内で立場も悪くなろうというもの。
136名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 11:05:05.60 ID:z2ANMfEa0
6年もただ飯くわしてやってたら会社潰れるわ。クビでいいよ。
137名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 11:10:51.62 ID:rETXvVkDP
上田じゃなくて社内体制そのものに問題がありそうだがな
独立したほうがいいんじゃね?
138名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 11:14:08.50 ID:asJ3YuDK0
>>136
ヴェルサスチーム「せやせや」
139名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 11:36:50.75 ID:OUmYkKAk0
もうトリコはいいからなんか新しいの作れよ
140名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 11:59:26.53 ID:iM5LgmwZ0
新作?そんな製作資金あるわけないじゃん
141名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:00:06.09 ID:TrsUtQ/n0
>>132
そんなジャンプの専属制みたいなことあるわけないだろう。
142名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:27:04.83 ID:5rpA3Fu3P
>>133-134
「開発は続けてる」、「このゲームが開発中止と思われたくない」とかのポーズがあるんじゃないの?
だからフリーランス契約だけど「ヨソに一切行かせないように」って縛ってそうな感じ
143名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:42:59.45 ID:xaGj+V1j0
モノ作れなくても金くれる天国みたいな場所は辞めんでしょ。
144名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:55:13.96 ID:4hhNiMKa0
開発陣が無能だからいつまで経っても完成しないのか
経営陣の派閥争いに巻き込まれて
まともな人材を確保できないから完成しないのか
一体どっちなんでしょうね
145名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 14:15:12.23 ID:oz190xar0
仮に本当に作ってたとしてもメンバーの動向さえ把握できてないチームが作ったものなんてお察しレベルだな
146名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 14:20:54.16 ID:xaGj+V1j0
チームのメンバーじゃないから聞いてないんだよ。
147名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 18:35:10.66 ID:iL33jdKq0
>>132
SCE関係ではそういう噂多いね。
やめてもゲーム関係ではどこも使ってもらえないから
ゲーム以外の仕事探すしか無いとか。
148名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:12:06.51 ID:AMDtaHuf0
金を払ってるならともかく、契約だけでそこまで拘束するのは無理があると思うが・・・
149名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:34:30.65 ID:dghCXj/X0
150名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 21:14:45.75 ID:CAoQNXiGP
まさに取り越し愚弄
151名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 21:19:52.35 ID:N1K5Udpq0
見栄を張りたいからって形にもなってない段階で発表するソニーのやり方の犠牲者だね、開発作業員は。
152名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 21:27:59.20 ID:36tfn+k90
今まで歴代のゲームの中で発表から発売まで一番長かったゲームって何?
153名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 21:49:54.70 ID:Jh6rKxpk0
>>152
多分Duke Nukem Forever
上で挙がってるが発売まで15年
154名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 22:41:29.65 ID:IRK6Unw+O
Diablo3も結構長かった
作るかも→ポシャる→今度こそ作るよ→トリコ並に待つ→出る
155名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 22:45:02.20 ID:P0hPeNkZ0
さすがに6年もあって年々開発だってしやすくなってるだろうに
PS3のシステムのせいにするのは許されない。そんなこといったらどこのメーカーだって同じこと
ちゃんとだしてるんだから。FFでさ3つ作りきってる
156名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 22:46:48.77 ID:yZr72dej0
>>153
しかもアレは数年ごとに新しいトレイラーとかだしてたからタチが悪いwww
凍結してたわけじゃないんだよな。んで発売寸前に3DRealm社倒産であとから他の会社が引き取って出したら駄目なゲームだったという最後までネタを提供した。
157名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 22:49:11.09 ID:g6od59as0
一切の成果無し!
158名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 02:38:32.85 ID:MlzompH+0
>>133
> 上司が社内派閥の戦いに負けて製作ストップ、
> その後飼い殺しが続いてとうとう退社したのに、
> フリーでまた再開してるのはようわからん。
> 上田自体はフリーでもやっていけるだろうけど、元チームの部下を食わせるためだろうか。

そう露骨に書くなよ
159名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 02:56:25.52 ID:vFd8eraHP
社内抗争に買ったのがナックとパペッティアか……
160名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 07:50:34.57 ID:NZWrZvBd0
>>101
プレイしてないものを評価するなとは言わないが、自分でプレイはしない、する気が起きないというのも評価の一端じゃないのかね
ゲハで評価されないってのはつまりそういうことだろ
161名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 19:02:44.82 ID:tkbkzpJc0
>>159
なんつーか間違ってるよな
もっといろいろ既存IPあるだろうに
みんな自分のブランド立ち上げることしか考えてないんだろう
162名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 19:26:11.16 ID:Xo4j/UDZ0
>>159
自社で作るより海外の下請けに作らせようとする英語派閥に負けたんだろ
163名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 00:25:41.25 ID:aMApBAyS0
TEST
164名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 00:50:08.09 ID:aMApBAyS0
規制解けてたw

トリコ関連の情報を業界関係者に聞いて回り色々知って、もうSCEは駄目だとはっきり悟った。
まぁ、既に殆どのネタはあちこちで拡散してるんで、答え合わせした程度だけど。
この会社真っ黒すぎるわ。
上田文人は完全に犠牲者。
165名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 01:02:44.64 ID:6z4+72Rv0
>>164
俺はコロコロと決断を変える上田氏に被害を被った人の話なら複数聞いている。
166名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 01:15:04.15 ID:obGifQCy0
>>162
どっちもSCEJスタジオだよ
つまり海外のSCEがSCEJを下請け扱いしてる
もうPSは日本の手から離れた
167名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 01:15:59.73 ID:obGifQCy0
>>164-165
面白そう
たまにでいいからネタ投入して欲しい
168名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 01:20:58.95 ID:/JM2b/yP0
そりゃ6年かかってこれじゃなあ。
169名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 01:25:59.06 ID:6z4+72Rv0
周囲の状況に問題があり、本人に能力があるなら、
場所を変えて才能を発揮するのはこの業界では簡単なことだ。
人も勝手に付いてくる。
170名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 01:29:59.39 ID:2WfJHYJQ0
今さらマンガじゃないトリコなんか出したら客を騙すのと変わらん
171名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 01:47:33.74 ID:74+p3fs30
任天堂も10年開発かかった作品はあるけど(カービィWiiとマザー3)
当初と違う形でも一応世に出してるのにね。

HAL研が無駄に凝り性なせいだけど。
172名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 01:50:54.33 ID:obGifQCy0
>>164
また2時から規制だってさ
今のうちにいろいろ投下しておくれ
また書けなくなるってよ
173名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:00:09.77 ID:Lg5u92if0
>>171 当時って発表から発売までどれくらの期間だったんですか?
174名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:00:46.32 ID:AgvNx5qq0
9/9に情報くるかな
175名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:09:20.84 ID:obGifQCy0
>>173
カービィWiiまでの苦悩は社長が訊くで見れるぞ
若手がDについた途端一気に開発が進んだという
自分は岩田の再来だと思った
176名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:14:11.23 ID:74+p3fs30
>>173
今調べてきたらマザー3は1994〜1995年開発開始。1997年発表で2006年発売。
星のカービィWiiはGC用として2004年発表で発売が2011年。

カービィの方はカービィ64からカービィWiiの期間(約11年)と勘違いしてたスマン。
177名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:18:12.24 ID:74+p3fs30
>>175
あの人エアライドからデザイナーとして関わってるけどね。
プログラマーじゃないからどっちかっていうと桜井の再来じゃないかな。

HAL研が一時期ごたごたしてたのは桜井と下村さん(数字カービィのD)が
ほぼ同時に抜けたからだって言われてる。
下村さんに関してはスタッフロールに載らなくなったっていう憶測だけだが。
178名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:25:12.21 ID:obGifQCy0
>>177
あぁどっちかってと桜井さんか
あのDには結構期待してる
179名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:25:34.09 ID:xqwv17xQO
ウォール街まだー?
180名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:45:53.94 ID:sbRXnOC+0
>>165
あの唯一のムービー時に迷惑被った外部の会社は多いだろ
内部的には上田も被害者の側面もあるよ
なにせ、数年前はコロコロ上司変えられて
外部に来る話が変わるのも、それが原因な部分もある
吉田とスタジオのゴタゴタの問題になってからは
上田もヤル気がないんじゃないか?
181名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:49:31.19 ID:A90nyjRy0
今年中の続報はないんだろうなぁ…
せめてPS4専用に開発が変更されれば、あと2年くらいは待てるんだが
182名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:50:21.44 ID:L9GWApyVO
>>181
何年待つ気だよw
いいかげん成長しろよ
183名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:55:26.61 ID:lViMUlVh0
むちゃくちゃだなw
184名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:59:20.87 ID:S9Zx6wlj0
もう諦めたら?
185名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:27:07.44 ID:MziPeuf60
トリコが販売されたらPS3を買おうと思っているけど
先にPS4が販売されそうな感じだね><
186名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:23:54.91 ID:TUxfekt70
外部からだとどこをまとめ切れてないのかわからないんだよな
仕様を固め切れてないなら上田が無能になるし
開発が遅いだけならプログラマなどのスタッフが無能になるし
187名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:30:04.79 ID:TEvrej4W0
>>186
しかし数年前からプログラム組むスタッフは片手以下しか居ない
とかいう噂もあったしなあ。
おそらく何も作れてないだろう。
188名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:34:49.90 ID:pi/djYjU0
イコもワンダも、ゲームのスケール感の割には
少人数のチームで作ってたんだよな
上田がそういう体制が好きだから

流石にこれはもうちょい大きいチームだったんだろうけど
189名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:17:03.95 ID:/mQMejrOO
これ今じゃ待ってたユーザーからも「人喰い用の大便ウンコ」って呼ばれてるらしいな
190名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:03:24.52 ID:TUxfekt70
>>187
やっぱり仕様自体を固め切れてないと見るのが正しそうか
まとめることが出来ない芸術家肌って根本的に芸術に向いてないねw
191名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:16:59.77 ID:HPf7aQx+0
ネットに書くなボケエ。
もう期待してないけど、こういうやり取り見るとがっくりくるんだよ。
192名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:59:42.28 ID:cKaMt4Hl0
>>191
そのがっくり分だけ期待していたということでしょう


もう諦めなさい……悟りなさい……
ICOなどなかった、ワンダと巨像など、初めから存在しなかったのです
193名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:03:03.20 ID:Gygn9QKM0
>>191
これを読めばもっとがっかりするよ
ttp://kirik.tea-nifty.com/diary/2010/02/post-b8d8.html
194名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 20:14:52.07 ID:0cmqf+7Y0
>>193
なんか別のSがつく会社もそんなんじゃないか?って感じがするw
195名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 00:03:56.25 ID:ejN5BtIeP
>>189
初めてきいたわ

もともと上田ゲーは好きだったけど
ICO&ワンダのHD限定版買ってついてきたBRUTUS読んだら
クリエイター教とでも呼ぶべき宗教の世界が広がってて引いた
196名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 05:12:51.60 ID:rsDZsy97P
>>194
当時のFF13にも言及してたからスクエニの可能性もある
中国水準どうこうっつーとやっぱFF14の騒動か?
197名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 21:18:36.50 ID:3LJWGe8k0
あげ
198名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 00:07:11.18 ID:L1mRdZ9S0
発売いつだよ
199名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 00:12:31.16 ID:JjvXEqNW0
>>1
ディレクターに知られず解雇って・・・
社内政治ヤバすぎだろソニー
200名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 00:15:02.45 ID:0duF8apY0
もうディレクターでもなんでもないから伝えられることもないのだよ。
201名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 00:27:55.37 ID:JjvXEqNW0
じゃあ上田を手放してやれよ
契約で縛って飼い殺しか
202名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 03:10:46.71 ID:TYP4o6yK0
このスレは伸びない
関係者が寄りつかないからな
203名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 03:41:45.66 ID:/5DsNDI70
こうなっちゃうと
もう警戒して書かんのじゃないか
204名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 10:50:11.32 ID:Yvt+6EiW0
上田も好き勝手にやらせて貰える上司の下ダラダラやってたみたいだし、
結局きちんと物作れないならどんだけ天才であっても無能扱いだよ。
205名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 14:17:53.89 ID:zi+gZGIm0
実は無能集団に相応しい人材なのかもな
206名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 14:22:40.42 ID:/6cX4C8j0
トリコチームってのは秘密裏に地球防衛かなんかしてるチームなんか?w
まさか六年もずっとゲーム作ってるわけじゃないよなww
207名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 16:05:07.02 ID:PzdMweI50
自分の椅子を守る仕事だろう
208名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 16:24:36.70 ID:xRZd4Qlh0
尻で椅子を磨くという仕事に従事しているというのに!
209名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 01:09:15.53 ID:z1oGeQCn0
>>206
ゲームは作ってるだろうさ
トリコ以外のゲームを
210名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 02:54:54.43 ID:AZ23cn670
窓際族すぎてフリーランスに
211名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 06:34:42.79 ID:fUyzir560
>>37
FF13も5年だよ
http://www.gpara.com/pickupnews/news/091217_ff13event/
>★北瀬佳範氏
> 前作から3年と9カ月、開発期間を含めると5年。
212名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 08:55:01.00 ID:d4dk4/BTP
テーマやゲームシステムのビジョンが明確なら指示出せばすぐ作れると思うんだけどなあ
何もかもが曖昧だからとしか思えない
PS4の開発始まる前から作ってるんだからどんな言い訳も通用しないわな
213名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 13:40:57.11 ID:+R+vh9SS0
>>211
FF13は一度PS2でFF12と並行して作ってたのをぶっこわして作り直したからね
214名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 14:48:32.21 ID:OnssgJwK0
ディアブロも結構期間空いてるって聞いた。
215名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 15:33:37.22 ID:+R+vh9SS0
窓際のトリコ
216名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 15:38:40.77 ID:dPKw4uuk0
>>215
ジブリかよw
217名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 18:59:11.36 ID:1Ti4zcOE0
あげ
218名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 19:04:17.20 ID:99uLMdJfO
島袋のトリコとコラボしろ。
飯野の墓参りしろ
219名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 19:15:38.39 ID:4f0KXLbB0
トリコは3人くらいで作ってんのか
220名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 21:40:52.51 ID:hHWWLuId0
SENと上田の神隠し
221名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 21:44:01.20 ID:wXJvlcxvO
>>83
表示された解像度がHDであればHDゲー というのであればFCだって今時のTVに繋げばHDゲーにw
222名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 21:57:41.86 ID:wXJvlcxvO
>>196
スマブラモドキとかそのへんじゃね?
223名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 01:50:23.66 ID:8Oc9bxlTP
>>222
SCEオールスターはアレ韓国やで
224名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 12:16:57.59 ID:oJFGVPMa0
パクブラはアメリカのスタジオ製作だぞ。
もう潰されたが。
225名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 12:21:43.06 ID:Jy7IFWW90
>>224
問題が起きてももう制作会社潰れてるのでどうしようもないですね(ニコッ
で済ませるつもりだったんだろうな
226名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 15:13:08.12 ID:ahV3JNyL0
>>223
偉い人が韓国なんじゃなかった?
系なのかそのものなのかは忘れたが
227名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 17:28:53.97 ID:IXyXe8MA0
席立ちぬ
228名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 18:06:07.90 ID:jmBv/MPm0
>>1
>うーん 6年いたトリコチームから放り出されることに^_^; まあしばらく休養かな

六年間休養してたもんなのに、また休養すんのか?w

夢のような会社だな。
229名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 03:13:22.68 ID:YuDjAajm0
崖の上の上田
230名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:07:18.39 ID:wF7j7k8o0
もうグルメバトルにしてしまえ
231名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:19:13.64 ID:jlNsp9MM0
本当に作ってるんなら毎日とは言わずとも現場で顔合わせることくらいあるだろうに
232名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 04:26:40.47 ID:Dgmy28O20
6年ただ飯とか言ってるけど、コンテンツ業界はガンダムやポケモンみたいな制作〜初期までは大したことないお化けがあるからそういった無駄が重要なんよ

上田がポケモン並みに売れるの生み出せるかはおいといて
233名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 08:50:09.74 ID:cwmjKJPR0
この人は元々、元気で3DCGのモデリングやそれ用のツールをやってた人で
ムービー作るのに人集めたけど、こういうゲームでの処理も解る人は貴重な人材なんだけど
まぁ、もう事実上、作ってないから不要な人材かw

現場では知られていないが、Iの方の部署では
彼が内情とかネットに書いていたんじゃないかと疑ってるらしい
まぁ、その手の罪被せて辞めさせるのは毎度の事だけども
234名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 08:56:29.14 ID:T/gjP24Z0
もう人喰い鷲のトリコ、餓死してるだろ
235名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:01:35.08 ID:FcDLx1zK0
漫画の方は食いまくってるのにな
236名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:09:53.94 ID:gHLSJsIq0
>>1
え?どゆこと…

オナニーします
237名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 09:38:45.29 ID:aRSVly1U0
連絡がうまくいってない…てか会話がないのか?
238名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 11:27:51.86 ID:5jynpBk90
>>226
メンバー的にはSCEサンタモニカをレイオフされた人達
社長はサンタモニカスタジオ設立からいる韓国系アメリカ人のプロデューサー
みんゴルの北米版やGOWにも参加してる

結局、レイオフだと解雇出来ないから、その辺の受皿にしてSCEの責任逃れだろ
従業員大量レイオフで閉鎖と思われたが、一応今は、社長以下数人で
新規IP制作中って事になってるのだが、役員だけSCEに戻る準備かもな
239名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 02:41:27.00 ID:UnqVMIU10
上田は外部なのか
240名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:13:22.83 ID:44YdWVFs0
>>233
濡れ衣を着せられたのかな
かわいそうに
241名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:25:41.42 ID:KQyBIlzq0
>>239
SCEは退社してプロジェクトの一員として契約したみたい。
フリーランスじゃないのかな?!
242名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 04:22:31.19 ID:44YdWVFs0
確かフリーランスだね
243名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 05:29:13.24 ID:/DZ7kpeu0
>>240
というかこの話からすると本人が夢の人か
今ここに書き込んでる夢の人だと疑われて追い出されたかの二択になって
ちょっと反応に困る状況なのだけどw
244名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 05:49:09.92 ID:rY9PgGIC0
実は夢の人が人事部だというオチ希望
245名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 16:38:02.28 ID:vSaNTcVp0
上田の宅急便
246名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 00:15:07.12 ID:5Ftlgp7f0
売れないの上田
247名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 21:37:04.11 ID:o6OPRK3k0
チームに6年居た事を聞いて無かったら、今の惨状も納得
248名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 02:04:33.84 ID:xAKsdM/o0
借りぐらしのウエダッティ
249名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 02:06:02.74 ID:1f0XtRjO0
一度ゲーム作ったらわかることだけど
6年のプロジェクトなんて正常に機能してるわけがない。
もうグッダグダで誰も現状を把握してないんだろうよ
250名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 02:20:17.59 ID:bI0NwIzw0
間違ってあっちのトリコ作ってたんじゃねえの?
251名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 02:23:43.30 ID:ocs3JAJy0
いい加減開発中止すればいいのに
企画から間違ってたんだろ、こんなもん

上田自身が飽きてるのに、続けるだけ金と時間の無駄
252名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 02:24:38.00 ID:bI0NwIzw0
上田はちゃっかり給料もらってるんだから完成させてから辞めろ。
253名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 04:35:09.90 ID:I49mo9Qt0
6年作り続けていて、いつ頃発売されるかもまだ判らんってのは
本当すごいな。
254名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 07:10:00.76 ID:clo3XJg90
となりの芝のトリコ
255名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 07:13:20.28 ID:3vijZiHu0
>>221
珍発言に載ってるぞ
256名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 07:29:46.23 ID:vn1jtbpQ0
SCEも上田も大概だな
6年gdgdして何の結果も出せないとか有り得んわ
257名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 07:54:28.84 ID:jJ5ppSgQ0
そういやデビルズサードはどうなったの?
258びー太 ◆VITALev1GY :2013/09/08(日) 08:15:36.98 ID:/uWAqybd0
トリコの製作が遅れているのは上田の責任だよね
259名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 09:25:18.22 ID:M6Juy0IQ0
PとDがいないからなにもできない
260名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:29:12.96 ID:VtFNs3vm0
>>258
制作体制を崩したのは、VITAのnearとか担当の
海道飛ばして送り込まれたPとそれを画策したそいつの上司

スタジオの体制の問題の一因は吉田が責任者だし
平井体制になった時期の問題が、かなり尾を曳いている

とりあえず、まとめ役がたまにしか現れない上に
来ても他の仕事やらされるのに呼ばれたりするんだから
そりゃ作れる訳がないよな
261名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:34:02.92 ID:yXKwZ75U0
望む体制が作れない会社なら
6年作り続けずに2年で会社やめとけ
262名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:40:13.69 ID:VtFNs3vm0
>>261
だから辞めただろ
6年ってのは、制作正式決定(海外講演とか組まれまくってたのから解放)からで
色々あってムービーだけ作って、それから2年弱で辞めてるんだから君の望み通りだろ
続けろってのは吉田の判断だから、上田だけの責任じゃない
263名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:40:53.66 ID:4og38LPw0
ワンだとか言う糞神ゲーを世に出せたのは本当にマグレなんだな
264名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:47:38.82 ID:yXKwZ75U0
>>262
他所の会社でチーム作って、本来作るはずだったものの制作を完遂しないのはなぜだい?

答え: 体制のせいで作れなかったわけじゃない
265名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:49:21.79 ID:VtFNs3vm0
>>263
あれは周りが頑張ってたからな
外注が何社も入ってるのに、それらも込みでまとめられる人材もいたし
世界観とかの統一を仕切れる人間もいた

その辺も外されてのスタートだったからな、トリコは
266名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 11:37:56.90 ID:VtFNs3vm0
>>264
これまでの他の人間も含め、sce辞めて他でゲーム作るとか無理なの解らんかい?
他社行った奴も地味にあまり名前出ない様にしてるの多いしな

そういうのだけは得意な会社なんだよ
トラップで辞めさせたりもお手の物
逆にミスしても追及されず居座ってるのばっかなんだよ

上田は解ってるから中途半端に続けてるんだろうよ
別の仕事してても、そこで名前は絶対に表に出さないだろうし
知らない内に何か出てるかもな
267名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 11:45:10.31 ID:clo3XJg90
>>266
SCE止めると契約で雁字搦めで似たようなゲームを他社で作るのは無理ってのはここでも聞いたなぁ
SCEの有名IP作った名前売れちゃった人ってみんな他業種とかモバイル関係に行っちゃってるのもそれが理由かね?
元SCE社員でCSで〇〇作ってますってほとんど聞かない
268名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 11:49:14.86 ID:I9mWMz4Y0
SCE「え?トリコ?聞いたことないけど・・・」
269名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 11:49:35.95 ID:mMOtIJWd0
PS3初期の期待タイトルだったのがPS4がでる時期になってもまだ完成のめどすらたってないってどういうことだよw
270名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 11:55:29.36 ID:VtFNs3vm0
sceに買収された会社の社長が横領容疑でsceに訴えられたのに
翌月には別のPSでしかソフト作ってない会社の役員になってたりする

凄い会社だよね

別業界から来たキム・フーン氏みたく、2chとかであることないこと書かれ
総務とかに掛け合っても無視され、警察沙汰にしようとしたけど
手回しで警察も取り合ってくれないとかあったしな
271名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 12:18:50.94 ID:clo3XJg90
キム・フーンってそんなことになってたのか
272名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 14:35:53.28 ID:95rf/Qdm0
>>252
無茶言うなw
273名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 14:40:53.40 ID:5iS3/IfM0
予定表に載せるタイミングが他者より速すぎるんだよ
274名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 21:09:26.39 ID:cCWIGh5f0
となりの上田くん
275名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 00:45:19.71 ID:bz+hcOtk0
今日のカンファでトリコ先輩は出てきますか?
276名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 00:54:37.67 ID:u2U+BHef0
トリコは3DS向けに一本決まってるしわざわざPSに出さないだろ(すっとぼけ)
277名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 03:05:01.68 ID:kEmnD4760
出てくるにしても外面だけ似せたどうしようもない糞の塊が出てくるんだろうな・・・
278名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 06:28:27.41 ID:QSss3vIC0
開発者を契約で飼い殺す
それがSCEなんだよね
279名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 19:29:40.21 ID:bz+hcOtk0
何もなかったですね
280名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 21:56:08.83 ID:QSss3vIC0
ついに何も無かったな
もう終わったよ
ID: VtFNs3vm0 さんの言う通りだろうね
これからもネタ投下して欲しい
281名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 00:07:34.07 ID:0QuxIgqo0
上田ももう終わりかな
282名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 00:43:20.44 ID:QGzZdnjp0
ブハハwww
283名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 00:46:11.75 ID:NigZfpAR0
デュフフww
284名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 01:16:53.45 ID:zS6ypqyW0
>>525
トリコのプログラマーがチームから放出 上田「聞いてないけど…」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377280634/

画像一枚すら出てこなかった時点でお察し
285名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 01:20:19.20 ID:0QuxIgqo0
>>284
どっかの誤爆か?
まぁ画像もなにも出てないからこれで終了だと思うよ
286名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 04:26:34.65 ID:AvocIEED0
ホントに終了か
287名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:46:25.84 ID:hPChPpFl0
諦めたら終わりや
288名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:28:16.74 ID:bF6DAVv50
困ったときのプラチナゲームズですよ。
ガラッと内容変えちゃってください。
289名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 22:46:26.21 ID:ZmQZp/Qv0
ゲームデザイナーズ大賞2013の審査員に上田がいるぞ
しかも肩書きは「人喰いの大鷹トリコ」クリエイティブディレクターってことになってる
290名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 00:07:52.87 ID:QGzZdnjp0
本当に幻のゲームになりそうだな
291名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 00:10:51.14 ID:C+xCI1R50
PS3には幻になったゲームたくさんあるのにな
292名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 02:43:20.51 ID:9d1vj1FW0
仁王とかな
293名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 05:20:57.56 ID:YLIvmQXT0
2にだって幻になったゲームは色々あったろ
電線とか
294名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 13:45:19.17 ID:xbCp/5dg0
絶体絶命都市4もあったな
タイミング的に震災のせいかと騒がれたけど
実は全く関係なく単に開発が間に合わなかっただけだと九条がぶっちゃけてたやつ
295名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 19:52:51.43 ID:C+xCI1R50
絶体絶命都市は仮に完成してても出せなかっただろうからどのみち詰んでたな
296名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 22:43:33.24 ID:nkBFzSV60
トリコが作れなかった理由の一つのパペッティアが大爆死したな
297名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 22:58:48.27 ID:dm3Y6XEt0
チームを解体しようとしてる…のかな
ていうか6年かけて一つの作品がつくれないってどんな感じなんだろう
東京スカイツリーは3年半で完成したんだぞ
298名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:16:19.98 ID:UEI1lp430
6年も掛けて作ってペイできるんかいな。
グランツーリスモもかなり時間掛けてたけど、あっちはいちおう車シミュレーターとして
ゲーム以外の収益源にもしているからまだ何とかなりそう。しかしトリコは・・・。

1人月あたり100万円として、20人チームなら月2000万。1年で2億4000万。6年で14億4000万。
といってもこれは控えめな数字であって、実際にはもっと人数がいるだろうし人月単価も高いだろうから、
20億近くは掛かっているだろう。これをゲームだけでペイするとなると・・・。
299名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:17:20.68 ID:Us7Nyx6S0
ヴェルサスはもっとかかってるんじゃなかったっけ
300名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:18:01.78 ID:n2brGieu0
出す出す詐欺ももう終わりかな
301名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:36:38.84 ID:ATiM/YMJ0
>>298
グランツーリスモってゲーム以外で収益を上げているの見たことないのだけど
産業用にするには一応のシミュレータにもなってないし

版権料はえらい多そうだけどさ
302名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:38:23.81 ID:WUEoVpAC0
ヴェルサスは何回も作り直してるみたいだから半端じゃない金かかってるだろうな
303名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:47:38.60 ID:dm3Y6XEt0
4Gamer:
 ところでICOの時って何人で作ってらしたんですか?

上田氏:
 ICOの時は約30人で,ワンダの時は約40人ですね。

4Gamer:
 その2作品はあまり変わってないんですね。

上田氏:
 トリコはだいぶ増えてますけど。倍くらいかな。
304名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:50:34.28 ID:V5bqp5IT0
絶体絶命都市4に関してはアレがあんまり売れなかったら元々ゲーム畳むつもりだったんじゃね?
そんで震災で予定通りに売れなくなって企画自体ぽしゃったと。
あとあんまり制作が進行してなかったのはバンピートロット2の方な。
305名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:03:40.99 ID:kwbmKjHz0
>>303
うわああああああああああああ
306名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:11:27.65 ID:80wXP6H3P
このksはかれこれ8年くらい開発し続けてるの?
307名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:17:28.15 ID:HE8OaclLi
6、7年くらいじゃね
8年なのはFF15(旧ヴェルサス先輩)のほうだよ
308名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:25:53.25 ID:wkKTRzEB0
>>307
完成の目があるだけ先輩の方が遙にマシ。
309名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:28:27.23 ID:kwbmKjHz0
これトレーラー発表から数えると8年コースだぞ
ICOの直後からトリコトリコ言われてたんだから
310名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:29:57.89 ID:jDe0rylC0
>>304
あれに限らず、アイレムの場合親会社のナナオ自体がゲーム事業そのものをたたみたがってた感すらあるね

シミュレータは単純に低コストで作れる、
というか本業(そもそもあれのコンテンツ作成がアイレムの本業というレベル)のおまけで作れるから
そのまま継続したって感じだろうね
311名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 01:32:23.02 ID:vvcaBPYi0
>>307
まぁPS3再浮上のための捨てゴマにされるのだけは回避したヴェルサス

まぁ今回もかなり引っ張ると思うわ。
なんやかんや言って普及するまではな。
312名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:04:27.85 ID:FCYNczj90
>>311
この前のPSカンファのとき絶対出ると思ったのに出なくてびっくりした
313名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 02:18:07.25 ID:yNAiKWLe0
>>311
PS3再浮上なんて事態になったら
一番困るのはSCEだろ
314名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:31:41.46 ID:IpN1MRQH0
>>301
日経だったか東京だったか忘れたけど、新聞に載ってたよ。
大々的に広告したり宣伝したりはいっさいしてないものの、大手の自動車会社には
国内外を問わずシミュレーターとしてけっこう使われていると。もちろんゲームそのものではなくて
業務用にお色直しはしているものだけど。
315名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:34:11.34 ID:IpN1MRQH0
>>303
80人かや・・・。頭おかしいな。
80人もの人間を数年に渡って開発だけで食わせるなんて不可能だと思うので、きっとここしばらくは
チームの規模を超縮小して研究に立ち戻ってるんだろうと想像。
316名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 08:44:34.38 ID:vvcaBPYi0
>>313
また中がややこしいのよ
こんどはPS4のまぁ実権はSCEAでSCE、まぁ日本のやつらは面白くないわけですわ。
VITAもSCEAがやってるからJA内部はやる気ないしな。上層部は知らんが。
PS3は日本主導だったんだがこけてこのありさま。政治争いはぼろぼろ。
社長もAから出たでしょ。
だから足の引っ張り合いは見ものだよ
317名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:05:17.87 ID:yNAiKWLe0
>>314
何年前の記事?
それってまさか山内とかSCE関係者への提灯インタビュー記事じゃないよな?
318名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:15:56.58 ID:atYQpHl6Q
名前のイメージを漫画に取られてしまってるが大丈夫か
319名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:29:52.74 ID:JRBQYQOS0
>>304
絶対絶命都市の開発進んでないなんて誰も言ってなくね
本来2月発売の予定が延期して震災が来たけど震災は関係ないって九条が言ってるなら
元から決まってたゲーム事業畳むまでの期限に間に合わなかっただけだろ
320名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 09:55:14.94 ID:J6aKHZJ20
>>309
07年のE3くらいまでは、海道と一緒に海外公演とか色々やらされてたんだよ
で、日本に戻ってきてもワンダの人員はバラバラ
海道も飛ばされるし、代わりに入ったPはゲームに理解無し(むしろ小馬鹿にするタイプ)
でも、当時はワンダまでの頃の偉い人が残ってたので、半年くらいの突貫で09年のムービー完成
Pは上田が兼任で再スタートってな話になったが、その頃から偉い人がどんどん消える
吉田預かりになって上田も退社
大半の人員は他と兼任(むしろ、ムービー時だけのヘルプ扱い)だし
金が掛かってるのは09年ムービーくらい
(10年のは09年の時の素材いじっただけ)
321名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 10:11:41.44 ID:FXNzhURb0
ただでさえ仕事遅いのに社内政治に巻き込まれてPS3でソフト1本もだせず
退社ってかなしいってレベルじゃないよな。
ちゃっちゃと完成させてフリーか他の会社行ってゲーム作ったほうがいいわ

まぁ上田は特殊な例だけど本当にFF14を復活させた吉田とか
有能な人が一人入ればかわるってのはよくあるな。

>>92
細田も色々やらかして完成の見込みなしってことで首切られて
宮崎が尻拭いすることになった結果引退しても刺として残っちゃう
作品になってもうた。
322名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:33:48.10 ID:IpN1MRQH0
>>317
1〜2ヶ月前ほどだよ。提灯インタビュー記事かどうかは分からんが、東京で意外なビジネスをしているところっていう企画の連載。
そりゃ山内氏のコメントとかはあったさ。それさえも提灯記事かと言われると、俺は違うと思うが。
323名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 02:06:08.34 ID:ABXKnwH80
>>322
その記事の中で利用している側の具体的な企業名を出して相手側への取材してた?
日経って特に経済関係は特定の集団に対しては単なる広告紙でしかないから
出ていないならかなりの可能性で飛ばしの提灯記事だと思った方が良いぞ。
324名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 06:56:30.09 ID:au42kC7K0
てかこれプロジェクト自体動いてないだろ
まともな会社でこんなことありえんわ
どう見てもプロジェクトマネージャー不在
325名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 09:23:20.33 ID:Q64PD3/R0
>>323
どうして疑うのかというのは
そもそもGT自体がシミュレーションの観点からなら
大したことを全くしていないからなんだよな

そんなものをどうやって業務用に使うのかが
想像出来ないという
326名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 09:58:32.66 ID:3VzxnE240
お台場のトヨタのとこにGTベースの大型筺体とかあるよ
327名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 10:44:24.41 ID:4vPxHw0r0
>>311
ヴェルサスはカンファレンスで実機映像流れたが、
処理落ちしまくりのラグゲーだったなw
DOD3も処理落ちしまくりだったし、スクエニやばくね
328名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 11:13:34.45 ID:1RaeKrCL0
>>327
FF15はあれPC版じゃなかったっけ
完成してから移植作業するらしい
329名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 14:09:09.89 ID:DYW3mcO+0
上田はもう他業種に行くように追いつめられてるのかもな
330名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 14:17:57.20 ID:7CLzwmyi0
フロントミッションの土田みたいに気がついたらスクエニから
モバゲにいたとか嫌だな
331名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 14:57:28.19 ID:tjKc0WwG0
グラフィックはどんどん陳腐化するから良い物を目指すほどにグラもやり直しだし

「プレイヤーが操作するキャラ以外に指示だして謎解く」みたいなゲームは出ちゃってるから目新しくないので

たぶん半能動的にあのデカい鳥がAIで動いて協力するようなシステムを目指してるんだろうが
そりゃゲームデザイン的にも難しかろうな
332名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 16:03:22.20 ID:dd1WXJSr0
上田も今頃モンハン4で遊んでるのかな
333名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 20:32:25.59 ID:Yy5cm9mp0
これだけ長期間チームを維持してて本当に回収できるんかね。余計なお世話だけど。
俺もいま仕事で次のプロジェクトの工数見積もって提案書作ってる最中だから気になる・・・w
334名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 20:41:50.50 ID:fEYffNdU0
>>333
無理でしょ
元々評価は高いけど販売実績は悪いシリーズだし(PS2全盛期に出たワンダが20万、PS3のリマスターが10万)
335名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 20:42:19.73 ID:tJtgtcjZ0
維持していなかったとしたら・・・・?
336名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 20:54:23.99 ID:mRCchkcY0
トリコのプロジェクト自体はとっくに凍結したけど
上田はいつか再会するチャンスを狙っていた
だけど主要メンバーが転勤になりました

まあ訳すとこんな感じだろ
337名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 20:59:04.54 ID:Yy5cm9mp0
まあ規模は大幅に縮小したろうね。それは察しはつく。
うちでも遊んでそうな奴がいたら即座に別のプロジェクトにもぎ取られるしな。
ちなみに俺はゲームじゃなくて普通の業務用プログラム。
338名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 21:25:00.33 ID:XX/CYAS20
うちの会社にはプロジェクトが本当にやばくなるまで
使われることがない最終兵器と呼ばれたやつがいた
339名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 23:04:02.98 ID:4dHaaxTY0
ゲームなんかの場合は、開発中の間は開発費は資産に
計上するんでなかったっけ。
発売された時点で清算する感じで。

凍結したり正式に中止になるまでは清算されないから、
他の黒で相殺できるタイミングまで、実質動いてないけど
続いてる扱いされてるプロジェクトなんてのもあったわ
340名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 23:21:40.09 ID:OEXJ2zs60
>>328
マジで、PCであの処理落ちかよwww
341名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 01:17:39.06 ID:tbJo9kq10
>>340
E3の時点のインタビューで野村がハイスペPCで動いてるものって言ってたよ
342名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 03:46:56.04 ID:rXt/zXfkP
>>331
そういう感じの無理があったと思うよ
上田の頭の中で企画が固まってなかったんだよ
SCEも2,3年して気づいて少しづつ人減らした感じじゃないかな
343名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 09:53:37.97 ID:vP3GTeqr0
気づいても何も上田って前からそういう作り方だし、
だから、開発人数が少ないやり方してたんでしょ、
それに80人体制って無理あるわ、この規模自体ほんとか知らんけど
344名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 10:42:19.83 ID:XjZFY8780
SCEって上田の使い方が下手だよな
あり得ないけど任天堂の山上さんあたりが担当してたらトリコの次作くらいまでもう出てる気がするわ
345名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 10:43:51.61 ID:I4/Gz4aF0
>>1
よくある展開じゃね?
ダイ大のマァムとかさ、一時離脱したキャラが新たな力でメンバーをサポートとかさ
346名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 11:52:54.25 ID:l4MB8+Xq0
>>345
現実は甘くない
347名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 11:54:56.64 ID:oZSPEtA+0
>>320
吉田と一緒に別タイトルの宣伝に駆り出されてたのはそういうことか
348名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 12:32:30.43 ID:qILXHS+b0
なるほどなぁ
349名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 12:58:55.33 ID:9WB6C9TO0
何の成果も出せずに6年間タダ飯食ってたのか
タレントの参議院議員なみにボロい商売やな
350名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 13:38:15.18 ID:CfJOgR6/0
一番パワ原にあってるのもこの人だろ。
351名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 13:52:03.50 ID:M/3Yfh+20
>>349
発売されないけどその時その時の無駄にしんどい作業を続けてた
なんてことは迷走プロジェクトではそれほど珍しい話ではないな

有名どころだと64のマザー3とかPS3のFFヴェルサスとか
352名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 14:01:59.99 ID:Pmc3rdzh0
終わりの見えない泥沼から抜け出せない仕事ってすごい苦しい
353名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 14:31:16.90 ID:XjZFY8780
上田もモンハン4やってそうだな
354名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 17:13:41.23 ID:QYjL/1/K0
上田自身も飼い殺しというぬるま湯を気に入ってるんじゃね?
監禁されてるわけでもないのに監禁部屋に居ついてる感じ
355名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 20:13:24.36 ID:vy+lVLTD0
マーロンブランドのように才能や環境にあぐらかいて仕事しなくなるタイプだな
356名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 22:04:46.63 ID:5NSHZtdn0
マーロン・ブランドはいちおう出演したときの演技が主演でも助演でもことごとく神懸かってたからな。
そこを上田とくらべてはいかん。
357名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 22:48:38.33 ID:bMy0PgPX0
以前テレビで上田氏が紹介されてた(どっちかって言うとアーティストとして)
そん時言われてたICOとワンダの世界販売本数が合わせて150万本だった
今更トリコ出しても元取れないでしょ
358名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 23:10:34.07 ID:kICjpzQP0
アートなんて大抵の人が欲しいものじゃないからな
359名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 23:15:39.16 ID:Z2aRMhUz0
>>351
カービィWiiとかもだな。
社長が訊く読むと苦労が分かる。
360名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 02:22:27.42 ID:f7PzZVpX0
ゲームをアートとか言っちゃう勘違いな風潮はこれで終わりだ
361名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 08:54:54.24 ID:BU2Kewqu0
それ上田の師匠だった飯野賢治が亡くなった時に感じたな
362名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 09:39:34.28 ID:xxmGXMKR0
上田はゲームをアートということにはわりと否定的、元々美大でそっちで
賞もらってた人なので、そっち方面で中卒でゲームをすっごいアートにして
成り上がりたい飯野のこと師匠なんて思ってないんじゃない。

こういう言い方するとそれはそれでゲームを馬鹿にしてるようで
村上隆のようでクソ生意気でしょw

村上隆の言うところあたりのアートや近代もしくはルネッサンス以降のアート
それ以前のアート、全部意味が違い、今でもそれをあいまいに使い分けてるので
あげる人も下げる人も必死にやるほどどちらにしても馬鹿にしか見えんよ。

SONYとの付き合いもその賞もらったあたりからだっけ、直でゲーム仕事に
つながってたのか知らんけど。
363名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 10:03:56.87 ID:YY2D0UFW0
アートは他人に言ってもらうものであって自分で名乗るもんじゃない。
364名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 10:06:37.14 ID:xxmGXMKR0
あぁ、それは違う、少なくとも近代以降は。
365名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 10:09:13.86 ID:L9xu7shf0
>>160
ゲハはいいところを褒める場所ではなく
不具合とかを晒して徹底的に叩くところですから
366名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 10:18:03.35 ID:mCSi83310
上田さんは色々恵まれてて羨ましいな
367名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 00:05:59.80 ID:OIu0uJtv0
先は長い
368名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 00:47:49.00 ID:gpxJlVKD0
崖の上田のトリコ
369名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 00:51:23.41 ID:1mBgvi0eI
こんなんで給料貰えるなんて羨ましい
370名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 00:53:30.42 ID:O94H+U+p0
一応退社してるんだし貰えてんのか?
371名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 15:45:46.66 ID:IRNV+Jj80
>>370
外注扱いなら契約金とか出てるのでは?
契約金を出す形態も色々あるから、どういう形態か分からないけど
372名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 22:22:09.23 ID:E8FzSMMy0
有能な人材をトリコめなかった・・
373名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 23:12:51.64 ID:UYcxbjRL0
上田はいま、ちょっとトリコんでるんだよ
374名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 23:20:45.53 ID:FulpC8rN0
チームのプログラマーが上田から放出 トリコ「聞いてないけど・・・」
375名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 23:25:06.75 ID:ZN4rQLDZ0
ソニー幹部「なんでうちの会社に集英社作品のチームがあるんだ?」
376名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 07:31:51.14 ID:HJAZzc7T0
>>374
なんかエロいなw
377名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 07:39:30.04 ID:Jvzp0nyB0
なんだこの無駄飯食いどもは
378名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 08:00:13.67 ID:zhcqGI4b0
お前らいい加減に気付け
こいつ一人では何も出来ないからどれだけ待っても
ゲームなんて発売されないということを
379名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 08:47:34.05 ID:wIdmFRyo0
>>68
うわあ・・・・・・・・安心できないわ
380名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 02:40:48.42 ID:fY9v5PL60
もうどーにでもなーれ
381名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 03:07:15.95 ID:s4RwHp6K0
TGSも何も無かったな
382名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 12:34:47.16 ID:1NNPXNV4O
そりゃ、作ってないものは出せんだろ
プロパーは他プロジェクト兼任って事で他の仕事してるし
このプログラマみたいな専用に引抜いた奴は追出し
上田にはたまに顔出させて少額の外部委託契約金払えば
安くプロジェクト自体は存続中に出来る

事情を知らない一般人や頭の悪い犬は
ずっと作ってると思うからなぁ
383名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 14:29:18.28 ID:xuMPz4lO0
つくってなくても発表できたんだから、毎年やればいいじゃない。
384名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 21:17:22.82 ID:s4RwHp6K0
詐欺か
385名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 00:29:50.32 ID:47O8Thp20
ジャンプの読み切りだっけ?
386名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 01:17:29.84 ID:WipvaEYt0
社内政治に力入れる奴なんてろくでもない奴だろうし、そんな奴ばかりが評価されているから有能な奴が去っていく
ただ上田はそれでも会社にいてうざがられてたんだろうね
 まあ今は去っているけど
387名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 01:41:36.02 ID:PVGdgzQ80
ICOワンダHDの売上次第で認めてもらえるのかと思いきや普通に摂取されただけっぽいな
388名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 03:19:03.44 ID:UciIkStP0
工業製品の納期を守れないのは有能でもなんでもないよ
389名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 08:00:22.58 ID:3z32jiW20
さく…摂取
390名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 16:33:02.66 ID:A34QMcM20
さく…採取
391名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 18:02:57.49 ID:xk2YEDQ3P
ソニーのシェンムーになりそうだな・・・(白目)
392名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 02:31:53.64 ID:Kh5L0zXO0
さく…奪取
393名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 02:35:14.41 ID:+/Vx0fDN0
ゲーム業界って、予算と納期を決めずに作るなんてアホなことまだやってんの?
任天堂みたいに資金に余裕があってクオリティ考えてセカンドに猶予与えるとかなら
まだわかるけど
394名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 06:17:28.91 ID:CJ4DgF9r0
任天堂というか宮元さんが
「面白くないゲームはまだ未完成品なだけ」て信念だから
面白くなるまで延々と作り直して 納期やスケジュールなぞ
存在しない状態
395名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 09:36:15.72 ID:kJrOs1TD0
おもちゃってそういうもの、試作繰り返して、企画会議で一部が製品化される。
企画書だけで製品化とかのがない。
396名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 10:16:05.50 ID:aFUXGRCj0
>>393
予算も納期も決まってるので
アレなタイトルがアレなままリリースされる
397名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 11:03:43.17 ID:7kinuwq40
>>394
作りこみや調整が甘くて残念なタイトルが多いから、宮本さんの気持ちもわからなくはない。

そして、そういうのは大概、辛抱するだけの体力のない中小パブからのリリース。
398名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 21:15:09.50 ID:8folhMEg0
トリコ先輩の舎弟が先に卒業しちゃったか
399名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 21:16:16.38 ID:HKUEjbp40
あららw

PS Vita TVが商品名を変更
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379840858/
400名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 02:33:53.01 ID:LHh9awEq0
>>399
これはw
ソニー板w
401名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 19:56:21.87 ID:mMziCnxg0
酷いなおい
402名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 02:10:47.23 ID:0292A6Xe0
>>399
これは・・・
403名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 22:52:20.10 ID:HvL0ANC00
>>399
うわあw
404名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 16:35:29.21 ID:EPFUXh/K0
>>399
あーあw
405名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 03:01:42.67 ID:DZwNj6yH0
>>399
これは酷い
406名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 04:23:44.72 ID:3DHBDupp0
こいよ
407名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 13:45:36.88 ID:wdkO73Fi0
よいこ
408名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:36:14.42 ID:iEL+MqQC0
ヨーロッパでイベントやってるけど何もなかったね
409名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:41:23.77 ID:dYNuMbiW0
ジブリの高畑並の穀潰しやな
410名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 17:48:56.72 ID:qw0wNWhe0
こいよ上田
411名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 03:50:05.72 ID:meLu46MM0
良い子上田
412名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 17:35:52.67 ID:meLu46MM0
まだかよ
413名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 03:29:25.96 ID:XXnqD9q40
まだだよ
414名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 01:39:44.78 ID:IO8crCHu0
まだなのか
415名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 02:47:13.70 ID:hmfxHmjz0
まだなんだ
416名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 23:54:29.51 ID:m3eoQvUD0
まだなのかよ
417名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 02:44:11.43 ID:/ZSUXeW30
まだなんだ
418名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 23:32:24.12 ID:Zs+XnYJB0
ハハッ

吉田「トリコ? まだ作ってるよ(震え声)」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1380798330/
419名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 02:19:01.06 ID:ZvoVo92v0
その震えが歓喜である事を願う
420名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 03:56:39.00 ID:ZA2t2kD00
当初のメンバーもう残ってないじゃん
421名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 08:05:30.35 ID:fMdLFLAe0
>>418
ハッタリソニー
422名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 22:31:52.80 ID:tPzYgka60
プラットフォームがクラウドになったりしてなw
423名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 10:48:38.12 ID:AWrzsQcG0
今出ましたって言える分だけ出前の電話の方がマシだな。
424名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 05:02:32.74 ID:EWL4bTbP0
もう当時の小1が卒業するぞ
425名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 11:34:27.21 ID:eY5l4pUm0
もう初期メンバーいないじゃん
426名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 13:37:33.65 ID:fojBJy4i0
大丈夫か
427名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 02:01:24.13 ID:IiWg4mw70
>>1
大丈夫なわけない
428名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 14:54:09.32 ID:VxE/JPCx0
念願のトリコゲッツ!
雰囲気ゲーから一新?グルメバトルだと!?
でも、面白いな♪(^○^)
サンキューウェダ(^з^)-☆
429名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 15:01:47.37 ID:uNDPc1sd0
途中のやつをオープンソースで公開したらどうかな
もう完成しないでしょ
430名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 07:24:32.27 ID:XU7l67E00
開発者のバーゲンセール
431名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 07:32:52.59 ID:Iwl4S/6e0
トリコプロローグをICOワンダHDに付ければよかったのに
432名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 07:35:27.13 ID:BCTybLB8O
>>325
簡単な話
ガチでやってるトップメーカーはそういう仕事で小銭稼ぎはあまりしないから
IntelはカスタムCPUとか関わらないのと同じ理屈
スタッフが余ってなきゃ出来ないでしょ?
433名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 07:38:38.21 ID:BCTybLB8O
>>333
普通にチームを組んでやってたら無理っしょ
ただ会社の片隅で看板だけ立てて社外的にはやってる事にしてる単なるアリバイ作りなら…
434名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 04:30:49.01 ID:i4pyJAkR0
借りぐらしのウエダッティ
435名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 04:34:29.71 ID:VHF5tZK90
いっそPS5で発売って発表してくれたほうが盛り上がる
436名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 10:09:18.21 ID:OJfOq1Fp0
さすがに2度も発売するする詐欺に引っかかるのは池沼ぐらいじゃね
PSWでは効果あるかもしれんが
437名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 12:23:53.32 ID:i4pyJAkR0
なんとか言えよ上田
438名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 14:30:23.39 ID:3Edo+Xdl0
ちんしゅ
439名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 14:52:20.74 ID:7DwKeSHSO
上田にぴろし程の詐欺師の才能があれば…!
440名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 00:10:09.56 ID:OEGO1iv00
ぐうの音も出ない
441名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 07:53:23.51 ID:iTXDwMh60
タダメシ喰らって何も成果を出さずインディーズ以下になった自社のお荷物コンテンツを、インディーズとすげ替えるのがSCEの戦略かね
442名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 12:10:55.79 ID:Gtx4Q3ub0
このゲーム本当にでるの?
443名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 12:36:14.10 ID:ZCJqRzbv0
出る出る詐欺は続く
444名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:02:00.81 ID:eQmbYN3v0
出るまで続く
445名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 13:41:49.20 ID:xHhYk8+F0
まだ出てなかったのか
446名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 13:47:04.62 ID:DM1nOQYg0
は・・・ 放出
447名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 14:05:48.85 ID:kAolDSLQ0
はなてん
448名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 18:25:24.14 ID:gV8x0fkY0
あ… 穴太
449名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 19:48:03.72 ID:Bp5O4lgN0
き…私市
450名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 01:21:47.74 ID:CGyqLh+K0
ア・・・尻穴
451名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 23:40:28.10 ID:ZjtRuIhQ0
上田いまなにやってるん?
452名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 23:41:34.60 ID:hsa8gn4Q0
うんちく王
453名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 23:42:34.94 ID:TRjuhOJ50
上田って今どこから収入得てるの?
454名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 23:46:30.57 ID:hH/Y97h20
いい大人が6年も無駄に過ごすとか
455名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 04:05:32.86 ID:jFQou6360
上田これで飯食っていろんなとこお呼ばれしながら悠々と暮らしてけるんだから羨ましい
456名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 23:49:55.66 ID:qYmaWKRd0
上田よ
独立の時だ
457名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:00:39.35 ID:uVr11iZB0
なぜベストを尽くさないのか
458名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:16:02.05 ID:fKkNMpiB0
出す出す詐欺で飯が食えるなんて最高だな
人間としては終わってるけどw
459名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:51:33.84 ID:2fdVtntY0
失望したよ。君には
460名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 18:42:31.23 ID:bA7+f/sX0
トリコスタッフは他にトリコまれた
461名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 18:48:57.52 ID:lVAaQ5mX0
何がどうなってるんでい?
462名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 20:53:50.29 ID:pqHIzAKP0
上田よ
さっさと独立しろ
463名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 04:15:02.34 ID:a4MAwCNp0
上田よ
どこへ行く
464名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 04:16:35.15 ID:J50Xzeyx0
上田は金貰ってホールドじゃないの?
465名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 04:24:37.98 ID:oKzdquZT0
どんと来い
466名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 22:15:46.16 ID:+juZz+4q0
どんとって駄菓子美味しいよね
467名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 22:21:25.87 ID:4N7gkj0R0
ICOとワンダと巨像をタダでプレー出来るようにしたのは、
トリコの発売のためのキャンペーンだと思ったが・・・
468名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 22:25:22.09 ID:xk54MCCv0
ワンダやってみたけど操作性の悪さしか目に付かない凡ゲーだった
トリコにこんな6年もの期間の価値があるとは到底思えんな
469名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 23:07:43.86 ID:0Azk7PUc0
河野ひどい
470名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 09:29:38.05 ID:HucMkaRg0
河野とか関係ないやん
JAってのは地域の販売部門
ソフト作ってるのはスタジオ
そこのトップは吉田
Japanスタジオのトップならアラン・ベッカーって外人
そいつがトップになってから日本軽視が酷くなったり
ナックやパペッティアみたいなソフトがJスタ制作になった
トリコに関しては吉田預かりみたいな扱いだが
スタッフはJスタ所属が大半なんで、結局、社員の専任スタッフが殆どいない
471名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 10:46:51.40 ID:W1Kn4tHn0
kwsk
472名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 13:13:50.02 ID:OrDddIWT0
詳しくって文面以上の意味なんてないだろ

Allan Becker 知らないのはゲハが表面的な事しか見てないから
サンタモニカのトップで平井のアメリカ時代の腹心の一人だよ
GOW3のゴタゴタでレイオフ強行した後、呼ばれて幾人かの部下と来日
(あのぽちゃプリのPのおばちゃんとかな)
ワールドワイドスタジオでサンタモニカの指揮も兼ねながらローカライズとかJSの仕事もやり
初期の頃からの面子がほぼ抜けた11年からはJSのトップになったんだよ
レイオフ(日本ならリストラ)戦略筆頭の一人
GOWやみんゴルローカライズのパクブラのトコの社長にレイオフ社員の受け皿会社作らせたり
国内でもシリーズものを安い下請に変えていったり
経営陣から見たらやり手だな
473名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 13:21:03.13 ID:OrDddIWT0
それまで英語屋はSCEIでの出世条件みたいに思われてたが
平井が英語屋の吉田をスタジオトップにした事で、実際に下で管理する人間も英語屋が選ばれる風潮になった
だから、企画の通り方が変わったし、古株は違う部署に飛ばされたり
そもそもPS、PS2で伸ばしてきた管理職以上はほぼ一掃された

トリコとか、キャラデザに実績もないよくわからん外人連れてきた段階でおかしいの気付けよ
あのTGSのムービーに名前出てたろ
ゲハはワンダまでの主要面子があの時名前出てなかったのも不思議に思わないんだからな
474名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 13:36:06.90 ID:OrDddIWT0
ゲハじゃ未だに浸透していないSCE社長のAndrew Houseも平井の腹心な
元々国内のソニー本体所属でSCE創立メンバーの一人で、欧州でPS勝たせた後
平井が社長のアメリカでPS2のシェア拡大の功労者
国内SCEでもソニーグループ内でも基盤の弱い平井が呼び寄せ社長に据えた

平井は身内で固めるだけじゃなく
金庫番の加藤優をソニー本社に連れて行くのを条件に味方にし
評判の悪い盛田直系じゃなく甥の盛田厚を登用したりしてグループ内地盤固めた
475名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 14:10:29.48 ID:OeJKrufT0
ってことはもう駄目なんですね。

コレのためにPS3買ったのに詐欺みたいな事しますね(笑)
476名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 14:12:59.19 ID:1riY1p7e0
これがPS3で出なかったらマジで詐欺に近いよね
477名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 14:14:12.08 ID:qGYfsW4e0
6年も経過して新作ひとつも出せないとか
かわいそすぎる
478名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 19:56:51.65 ID:QmdZ+aY40
そにーはまだにほんきぎょうとよべるのでせうか?
479名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:05:40.45 ID:BIMKJ0So0
でるでるでるでる!ついにでる!
480名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 23:28:41.81 ID:QIP5KO3Q0
なんかもう面白いゲームをつくることを目的としないゲーム会社の存在価値って・・・
ソニーの一部門に過ぎないソニーの都合のためにあんのならSCEって名前捨てちゃえよ まぎわらしい
481名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:02:07.97 ID:SNf+tq+WO
SONY GAMESとかって名前じゃないんだから別にいいんじゃね
違う意味で楽しませてくれてエンターテイメントだしw
482名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:10:48.27 ID:FMH5ZbHv0
上田はかわいそうとは違うよな?
金貰って飼い殺しだろうし、スタッフが手足同然なのに守れなかったわけで・・・・・
483名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:34:19.70 ID:KcrNy/xP0
>>482
知らなかったと言っちゃう程度の管理権限しかないんだろ 現状で
終わってるね完全に
484名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 10:14:52.28 ID:Fh/KS5zK0
平井プレジデント

厳しい売り上げ
485名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 10:35:33.36 ID:Fh/KS5zK0
赤字ソフト
486名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 10:58:33.00 ID:Fh/KS5zK0
上げ
487名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:01:43.12 ID:mZp3QDIs0
昔の角川アニメくらい掛かってんな
ここが謎のクリエイター終段PS3X2005本体と見るべきなのか
488名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 22:10:53.80 ID:k/m8/mOM0
ゴキブリSONYゲーム
489名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 23:46:25.59 ID:uGosjISh0
近況が知りたい
490名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 03:27:32.84 ID:g/Lue7xX0
>>472-474
おお
興味深い
491名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 22:21:57.73 ID:dqjxA6Jl0
>>483
ゲームデザインは出来ても、政治力や社会性は高校生のガキ並なんだろうな。
よくある話。
492名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 01:41:28.29 ID:yZ+9PxsK0
サムスン
493名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 03:39:51.44 ID:uVqUuVR+0
ダメだこりゃ
494名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 04:35:29.94 ID:dXQW4J1t0
>>491
そりゃ役職が違うからな
一緒に組んで仕事してたPが社内政治で飛ばされたらどうにもならん
495名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 07:08:14.40 ID:jP5qQZm/0
ひどい吉田
496名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 17:17:50.32 ID:uVqUuVR+0
上田さん
完全に独立して奮起するときでは?
497名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 17:34:10.82 ID:95lVlkZe0
>>473
実績もないよくわからん外人て
バトレボのリードキャラモデラーやん
498名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 17:35:30.26 ID:jE2n7fWq0
資金尽きたんじゃないの?
499名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 18:57:17.38 ID:M+QyA/z60
>>497
SCEに来ると、モンスターファームのメインプログラマーでもデバッグ雑用に回されます
500名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 19:00:06.80 ID:il71o9n60
>>496
今の時代でPSでしか出せないなら出資者が集まらないと思うよ。
501名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 22:09:06.92 ID:Cs7REddc0
?のるでらたっなについ
502名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 03:04:40.31 ID:4zXemt6N0
>>499
マジかよ
503名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 07:05:44.06 ID:Tza9nNj/0
トリコ
504名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 09:52:27.76 ID:yeUixJtd0
>>502
モンファーのディレクターがSCEに移籍して、何故かソフト部門から
PSPやPS3のファームのデバッグ担当に回されてたので
それの間違いじゃないかね

スパイクのローカライズディレクターの人もSCEに行ったら
エヴォリューションスタジオとの連絡役だけやらされ
買収したら用済みでポイされてたりするし、引抜からの使い捨ては結構やってる
505名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 11:54:49.24 ID:mFxrKMaO0
私は仁王を倒します
必ず倒します
506名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 12:32:53.62 ID:TB9LQDza0
>>504
なんか色々と酷いな
社内政治が酷いのかしら
507名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 12:53:15.93 ID:zVFfDI/t0
>>506
あるチームのソフトが売れて昇進されると困るからって
互いがあらゆるチームの足をひっぱるように工作した結果
SCEJがソフト作れなくなったとか聞いた事はある。
508名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 23:28:41.91 ID:VFnQJCwL0
トリコみ中
509名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 23:39:00.08 ID:/3n26CcK0
ひどい
510名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 01:02:08.43 ID:a4r5tjne0
>>507
何でそういうどうしようもない人間ばっか集まるんだろう
511名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 03:17:16.08 ID:40fYU1sp0
>>507
ほんとそういうのって何も生まないよね
512名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 03:39:29.95 ID:WAEkhA0F0
プログラマーはトリコプロジェクトのトリコにならずにすんだわけか。
513名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 07:06:08.47 ID:4/yPa1kK0
恥ずかしい
514名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 12:01:33.83 ID:NYWyxqZ00
>>510
大体の組織だと「そういうのが集まる」んじゃなくて
「そういうのしか残らない」からダメになるんよ。

勃興期とか拡張期には獲得できるパイが外に十分に有るから
個々がより大きなプラスを稼ぐことで内部で相対的な差を付けられたけど
ある程度の規模になってもう新規に獲得できるパイが少なくなると
内部での相対的な優位を獲得するための方法論が相手にマイナスを付けるになる。

この時点でプラスを生める人間は見切りを付けて外に行って
見切りを付けた組織のパイを奪う側に回るケースも多々有る。
515名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 17:52:09.19 ID:VkQ5A2bJ0
上田もモラル低い無能って言いたいのか
516名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:22:00.18 ID:uki7eSF60
酷い言いようだなw
517名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:45:27.80 ID:LYoWPJxdP
インモラルな開発なのか
518名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 22:02:34.26 ID:82FpTpAE0
>>515
上田は単に朴念仁すぎていつの間にか手足を捥がれただけだろう
社内政治的には無能に違いないが
519名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 23:35:58.41 ID:Pk29kK2M0
在庫
520名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:34:33.26 ID:+VAGRfHm0
上田よ
SCEを飛び出せ
世界が変わるぞ
521名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:35:44.53 ID:Wn/tzg2c0
無理でしょ、SCEは辞めたやつが同じ職につけないようにしたりとかよくやるし。
522名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:35:49.42 ID:CZEIleGB0
上田「聞いてないよ〜」
523名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:42:30.58 ID:Qb21YvYm0
>>521
みんな揃いも揃って他業種に行ってるんだよね
唯一業界に残ったパラッパの開発
あそこがWiiでスクエニからメジャマジマーチ発売する時、
マイナータイトルなのに不自然にネット全体でネガキャンコピペされてた
後に買ったユーザーが検証したが、内容がほとんど捏造だったという
524名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 03:10:17.77 ID:Ova60bEw0
一度仕事すりゃわかるが、作っちゃ捨て作っちゃ捨てが多すぎるんだよ
程度と妥協って言葉を知らないんだったら、100年かけてでも一人で作ればいい
スクエニの某も同じ系統みたいだけど、無期限で良ゲー作れたとしてもそれ才能って言わないだろ
525名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:08:30.63 ID:1SLged4s0
>>524 関係者の方ですか?これ目当てにPS3買ったんですけどいつ発売されるんでしょうか?
目処が立ってないとしたら、なんで最初の公開が早かったんですか?
526名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 04:29:41.15 ID:B2ENAIPE0
出ないゲーム作っててもしゃーないしな
527名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 07:01:03.31 ID:SElAEChg0
528名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:14:25.80 ID:V5359+5yO
>>523
パラッパのプログラムとかやった会社は別で、もっと前に解散させられてる
企画の方はサテライトじゃない
それにSCE側のプロデューサーも辞めている(追い出し他業種に)
キャラ権利はメジャマの前にエージェントから買直して
連名させた社員をフリーにさせて、権利買い直しを困難に
その社員、今は飯淳のとこだったかな
まあ、色々黒い繋がりで妨害してるよね
529名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 08:22:32.22 ID:c5W+HmGU0
>>504
ただしい
530名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 15:57:27.45 ID:V5359+5yO
>>529
長井だっけ?
デバッグに回される前から冷遇されてた印象
てか、藤澤や海道もそうだけど、一部のグループに目の敵にされてたよね
若手プロパーが目立ったけど、絶対裏でやらせてたのいただろ、あれ
531名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 16:48:06.81 ID:UceaUjYx0
今だにこれが何をするゲームなのかわからない
532名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:13:30.17 ID:z8Dw4ViO0
>>528
開発はどこであれトップはSMA所属のアーティストだろうに
今もそうなのかは知らんが
533名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:33:17.15 ID:1SLged4s0
生々しいですね・・・

こういうのって作品にも反映されてそう・・。
534名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:38:04.39 ID:md2qVwOSO
まだ作ってると信じ奴〜
535名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 17:39:16.05 ID:nmzgvIaIO
トリコはもういいからワンダの続編作れ
536名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:05:09.25 ID:vh8FC9GB0
ヨルダとワンダの女の子がビキニアーマー着て大剣振り回すゲームにしたら売れるんじゃね
537名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 18:23:32.74 ID:V5359+5yO
>>532
七音社はソニーとは関係ないよ
PS以前からやってるし
松浦のユニットはSMEだが、パラッパの辺りで解散してる
パラッパの開発が解散(組織変更だったかも)した後、一部は七音社に合流だったかな
SCEの都合でサテライトの整理とそれで人員がゴタゴタしたんで、あの時期は色々分かりにくい
538名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:22:00.50 ID:jpqVLyeq0
あの頃のことよく知ってる人の話もっと聞きたいな
539名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:50:25.16 ID:itp57Glk0
上げ
540名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:53:55.28 ID:itp57Glk0
トリコ
541びー太 ◆VITALev1GY :2013/10/26(土) 12:54:44.82 ID:BuTQbra30
トリコさんはPS4に変更でしょうか
542名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:19:18.75 ID:ZDIUxzpg0
もう作ってないんじゃない
543名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:42:40.28 ID:HvQIl7lRO
いつかラチェクラ4HDも出るさ、きっと
・・・PS4にはSCE&上田ゲーは出ないだろうけど
544名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 02:18:46.71 ID:b7/6iqa/0
窓際のトリコ
545名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 10:36:58.30 ID:3PCZ+bgq0
砂漠ソニー
546名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 11:05:05.44 ID:3PCZ+bgq0
上げ
547名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 12:04:36.63 ID:8lWYJw6k0
>>544
トットちゃん的だな
548名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 12:19:26.38 ID:L+ANWrEj0
雨ざらしで放置されているけど、誰かにトラれるのは嫌という。
もはやIPもそれに関わろプロデューサーもゴミ屋敷のゴミ状態。
549名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 17:09:24.82 ID:3ksc12080
何気に内通者的なレスがチラホラしてて面白いスレ
550名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 20:20:54.08 ID:EZvNOoSI0
>>496
段ボールで寝ることになる。
551名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 21:06:00.45 ID:Jb3P2Zr60
上げ
552名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 01:06:13.10 ID:0uItLvoq0
吉田の発狂便
553名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 15:46:12.30 ID:YxN9eBCy0
当時の開発者のまとめが欲しいな
554名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 05:34:51.47 ID:05yQVeEk0
いいね
555名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:10:55.27 ID:kM60xwdn0
こんな業者がageてるスレに色々書けるかよ
話題にされたくないスレはひっそりと落とし
この手の内部的に終了してて割とどうでもいい内容のスレは監視
現在のプロジェクトに関するものだと社内で情報得やすいから逆に特定されにくい
しかし、こんな詳しい関係者も少ないネタだと特定しやすいから監視対象にする
まぁ、殆どが辞めてるから特定してもしょうがないしな
ホント、人事ウゼェ
556名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 14:57:10.83 ID:NG9PH1+D0
じゃあsageるか
現在の上田のプロジェクトとかあるん?
557名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 17:26:15.03 ID:xSYSH5UG0
あげ
558名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 21:28:41.93 ID:UktUi0bl0
トリコソニー
559名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:57:35.61 ID:jb6xLGLW0
一方、その頃ポポロは・・・

『ポポロクロイス物語』スタッフが再集結し完全新作始動!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383145134/
560名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 07:09:42.46 ID:784mUGJS0
上げ
561名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 01:17:02.81 ID:lELFETaN0
『人喰いの大鷲トリコ』のエグゼクティブプロデューサーが独立してスマホゲー会社を設立らしい……

【企業】羽山吉英・元SCE開発部長が新会社「ユアケース」を設立 日英共同開発作品を制作中
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1383210561/
562名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 02:21:21.34 ID:tNKsQw160
>>561
出てないゲームが代表作扱いってどうなのよ・・・
563名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 08:36:59.89 ID:gFXBySay0
>>561
どういう事なの…
564名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 08:55:04.05 ID:cEtq3j3o0
上げ
565名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 21:25:17.82 ID:KdLD2XS40
どうすんの?これ
566名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 02:01:05.47 ID:AsmFmF9T0
>>561
おいおい

おいおいおいおい


マジかよ・・・
567名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 02:02:13.48 ID:VoN3aNq90
ついこないだ吉田が作ってるって言ったばかりじゃなかったっけ
まあ、案の定というか
568名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 02:02:34.87 ID:AsmFmF9T0
スレ立つレベルじゃね?
569名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 08:28:01.25 ID:SZ/yvo5U0
サードソニー
570名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 09:45:22.34 ID:SZ/yvo5U0
ひでえSONY
571びー太 ◆VITALev1GY :2013/11/02(土) 09:46:12.06 ID:7Ei+44/+0
>>561
トリコがスマホででるんだよね?
572名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 12:13:46.62 ID:V5LUAfQl0
ワロタ
スレ立てろ
573名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 19:35:54.12 ID:aXRyxK0AP
エグゼクティブプロデューサーって任天堂ソフトなら岩田の立場だし、
ゲーム作りには関係ねーよ。たぶん。
574名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 19:42:07.43 ID:AsmFmF9T0
>>573
ドラクエでいう今の堀井の立場だぞ
575名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 21:09:19.83 ID:p/qGPOpo0
プログラマーが途中で消えても受け継ぎさえできてりゃいけるわけ?
576名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 21:13:31.94 ID:eoBN3MKB0
上田が知らないのに、引き継ぎなんてしてると思うか?
577名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 23:28:41.67 ID:Q3IcadJ80
人員の手配とか予算の確保をやる人間がいなくなったってなんとかなるなら大丈夫なんじゃねーの(棒
578名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 23:31:48.44 ID:Zdy1e/8z0
そもそも引き継ぎできるのものがあったのか
579名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 00:04:48.28 ID:AsmFmF9T0
>>561でスレ立てようかな
580名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 00:17:51.17 ID:kiBk/E8B0
頼むわ
伸びないと思うけど
581名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 00:31:17.23 ID:IeNbFgrj0
無理だった
とりあえず置いておく

スレタイ
【SCE】トリコのEプロデューサーが独立しスマホゲー会社を設立

本文
2011年にソニー・コンピュータエンタテインメントを退社した羽山吉英氏が、完全独立の新会社
“UrCase(ユアケース)”を設立したという情報をキャッチ。

羽山氏はSCEで開発部長を務め、『人喰いの大鷲トリコ』のエグゼクティブプロデューサーのほか、
数々のSCEタイトルに関わってきた重要人物のひとり。 SCE退社後はロンドンの開発会社で
クリエイティブ・ディレクターを務めつつ、帰国して満を持しての新会社設立となった。

元SCE開発部長で『トリコ』のエグゼクティブプロデューサーだった羽山氏が新会社設立 [ファミ通app]
http://app.famitsu.com/20131031_260073/
582名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 00:35:23.77 ID:RbxdgTeK0
ここに凄腕プログラマーが現れて
このプログラムを破棄して新規でやったほうが早いと提案するシナリオ
583名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 00:41:16.80 ID:t/im2egh0
それなんてマザー2?
584名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 02:35:25.42 ID:PaKjrLkx0
だが、SCEにやってくるのはハンコ絵描きのキモヲタしかこないのであった
585名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 07:37:43.66 ID:UregmJje0
586名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 09:01:09.55 ID:XlokgeXJO
>>581
トリコ関連で騒ぐネタじゃない
羽山って元スクウエアで、スクエニとのパイプに呼ばれて役職もらってただけの存在
ワンダのEPの小林(みんゴル)と同ポジに上げられ、小林が忙しいのとトリコが実質休眠だったので、羽山が名目的なEPにスライド
しかもSCE辞めたの2年以上前で、その後、ソーシャルの会社にいたんだぞ
トリコの名前出てるのは、SCE辞めた時にアフィblogが取り上げ、検索してもそれくらいしか名前出ないからじゃねえか?
そもそもEPが何するか分かって騒いでんの?
587名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 09:14:51.48 ID:XlokgeXJO
もっと書けば、羽山はスクでは開発要員だったかも知れないが、SCEでは小林のトコ、つまりサテライトとかにソフト作らせる部署
PSにとってのスクの重要性から、本来不要な小林と同格に引き上げ
まあ、それでも会社としてのスクエニは上手く絡め手から逃げたけどな
一部がやけにPS寄りだったのは、一緒にFF作ってたスタッフだったから色々あったのだろうよ
羽山がSCE辞めて何が起こったか衆知
588名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:02:50.61 ID:ORd1NW+20
トリコ
589名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 21:48:46.72 ID:xh8DsYXT0
kwsk
590名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 01:05:15.53 ID:thNvBXSX0
>>586-587
なるほど、大騒ぎすればいいんだな!わかった!
591名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 05:05:32.75 ID:HvBBlJY6O
>>590
FFに参加してたんなら、不通そっちを売りに名前出すだろ
こいつが出てもいないソフトで記事にされて文句言わない
しかもファミ通
しかしアプリの記事
そもそもワンダのメインどころが参加してないし、辞めたのも何人もいるのに、こいつとか元気から来た奴とかトリコから入ったのばかりネタにしてるのは目眩ましでしかないんだよ
海道や小林が辞めても、ファミ通もアフィも、アンチすら取り上げないだろ
重要な事は無視してるのは故意にやってる
592名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 05:58:33.64 ID:fSRVTmcP0
そうなんだ
今の事実上の中心人部無って結局誰と誰なん?
593名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 05:59:36.21 ID:fSRVTmcP0
中心人物
594名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 06:06:43.88 ID:U0O+i8/1P
三虎だよ
595名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 16:06:35.94 ID:94hN5qiU0
8月23日じゃねーか
596名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 16:13:37.86 ID:fSRVTmcP0
『人喰いの大鷲トリコ』に関する新情報発表
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383542149/
597名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 17:45:50.84 ID:Vyq+T8RN0
本当に作る気あるのかね
598名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 21:53:09.73 ID:mNP+q5r10
下げ
599名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 22:24:11.47 ID:mNP+q5r10
ひどい
600名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 01:59:34.34 ID:0Kpsjyl+0
まあ噂とか総合した限り、SCEの方針としてはトリコを作る気は無いが
トリコを開発中止にした事にはしたくない。
だから開発現場は完全に骨抜きにして、作っているという情報だけは
メディア等に流す。
どうせ作った所でそんなに売れないし利益も出ない。
下手に発売して失敗扱いされるよりは、永遠に作りかけにして
しかも予算を回さなければ良いと。

おそらく確保した予算も、どっかに流用してるんじゃないかな?
601名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 21:49:22.09 ID:4UXFg3SI0
ひでえ
602名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 21:54:50.96 ID:AfImjBUH0
幻のゲームが代表作ってスゲェ
603名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 22:01:27.05 ID:ZHGEwpMT0
出す出す詐欺って訴えられないのか?
散々引っ張ってやっぱりお蔵入り、とかだったら酷過ぎるだろ
604名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 02:18:38.65 ID:NI0V+AQQ0
訴えてみよう
605名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 07:12:27.03 ID:LUTKn5ie0
>>603
直接出すと言った商品に既にお金払ってたり、何か特典が貰えるチケットとかあって
そのチケット持ってるとかなら別だけど。
現状では訴えても敗訴する、というかその前に弁護士に止められるだろうね。

FF13にβテスト参加チケット入れちゃったFF14 は、どうあろうが出さないと
訴えられて裁判に負ける状態だったけど、トリコはそんなの無いしね。
606名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 08:45:07.97 ID:BMdIMkk+0
ポケステw
ロクにソフトでなかったあれを復活w
607名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 09:27:37.38 ID:RmhNrpwd0
上げ
608名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 17:18:03.19 ID:cRCTRR020
>>605
じゃあ出るという噂だけで本体買う方が馬鹿なんだな
609名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 17:23:10.90 ID:LUTKn5ie0
>>608
正直言って出てからで良いじゃない?
裁判に持ち込むには明らかな損害が発生しなきゃいけないけど
トリコが出なくても他のゲームは遊べるし、大した損害と認められないよ。
610名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 17:45:43.24 ID:Vc2G6B5E0
MOTHER2みたいだな
611名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:24:05.01 ID:qKlYyshM0
情報錯綜か
612名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 03:01:51.17 ID:4gWddAap0
もう一つのスレに真相が
613名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 03:46:28.84 ID:k/Lw6mgk0
社長
614名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 22:06:35.15 ID:PB4u+e4Q0
どうすんの?
615名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 09:52:47.65 ID:jWzbM1va0
まだ、
616名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 15:03:32.83 ID:WS82rFtt0
トリコはもう死んだ
617名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 12:08:33.54 ID:bsFcrC2/O
TOKYOJUNGLEよりは売れるかも
618名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 14:59:18.24 ID:nAZ1OFzg0
うぇええだああああァァア
トリコォオおおおああ阿多あ

うえだ
619名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 08:33:21.26 ID:7JVnrs+40
砂漠上げ
620名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 21:21:36.23 ID:BVGAZrpFO
ゲーマー人を虜にする大鷲か
621名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 05:28:12.92 ID:GjnjGeMt0
どうなってんだよ上田
622名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:55:07.49 ID:IC0eP8qP0
恥ずかしいな平井
623名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 23:22:56.67 ID:z7mmX7Qp0
盛岡のデジコンシェアオフィスでゲーム業界のプロに聞く講演会
http://morioka.keizai.biz/headline/1475/
【ゲーム】盛岡でゲーム業界人の講演会 「ワンダと巨像」プランナーの浅野さん「老後が不安です」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1384238666/l50

>「今、老後が不安です」の一言から講演を始めた浅野さんは、プレイステーション2用ゲームソフト「ワンダと巨像」のゲームプランナーとして活躍
>現在は同社のオープンプラットフォーム事業推進部でプレイステーションモバイルプロジェクトの運営推進に携わる。
624名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 23:54:05.06 ID:xHhLHb3j0
上げ
625名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 23:55:34.12 ID:Z/8uexEmO
>>623
その辺の部署やPSスィートとか、明らかに左遷部屋送りになった昔からの制作スタッフは、そいつだけじゃないんだぜ
分かったろ?
会社としては、まともに作らせる気はないんだよ
626名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:27:44.23 ID:qyRFjFVZ0
やっぱ契約で同業他社ではやっていき辛いんだろうか
627名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 00:40:07.63 ID:3DKH0DUl0
>>623
えー ワンダのプランナーがモバイルやらされてんのかよ
なんなんだこの組織は・・・
628名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 03:17:10.23 ID:iZVl762c0
>>625
なるほどなぁ
629名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 03:20:16.35 ID:Nw8i4T6g0
このゲーム出たとしても東京ジャングルみたいなのだろうな…
630名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 17:10:45.08 ID:/+TYo5rLO
>>623
65までw
631名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 17:13:06.59 ID:AvWvTSfW0
契約社員とかバイトが作るゲームってエルシャダイみたいだね
632名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 23:08:12.39 ID:txeK+GTK0
まあ
633名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 23:16:25.57 ID:qyRFjFVZ0
エルシャダイは画や音楽は凄く好きなんだけど
ゲームとしてはね
634名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 00:38:54.64 ID:RKw1fxdT0
ルシファーのキャラは印象的だが、それだけだな。
635名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 06:04:15.97 ID:UVrxmwHSO
>>623
スレ立てしていいレベルだろ
記事読むとゲーム開発冷遇されてるのよく解るし
636名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 14:43:43.12 ID:eh3XnUOu0
釜トリコ
637名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 00:01:46.44 ID:Z8pjBc+n0
上げ
638名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 12:53:43.09 ID:c56PsK5B0
ソニー
639名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 14:53:24.75 ID:xz8oZNim0
トリコキタァア?!
640名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 20:00:57.44 ID:uuB8ytsxO
タイトル発表くらいあるかな
641名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 22:30:46.54 ID:4EEBTML30
話題にならないし
642名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 00:23:25.44 ID:SagNpw/S0
643名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 13:17:01.59 ID:U65wkZi30
トリコソニーひどい
644名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 22:32:01.09 ID:S9cYz21I0
厳しい
645名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 13:00:30.87 ID:ffRCvddH0
整理ソニーゲーム
646名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 13:06:45.97 ID:ZLnNWkvB0
松野がFF12であんだけ叩かれて辞めたのに・・・凄いなw
647名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 13:18:04.46 ID:/k8EN4240
まああれは病気降板だからな、2年半の時点でだし
FF15(旧ヴェルサス)が8年経って完成の目処すら立ってないけど
ディレクターは全く悪びれることなくふんぞりかえってるよ
648名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 13:40:35.10 ID:xAfwKOcE0
SCE周りのクリエイター()って制作時間をかければかけるほど良い、みたいな主義でもあるの?
制作期間が長ければ長いほど作品のブランド力があがるんだ!みたいな風潮というかさ
こだわってひとつの物を作り上げるのはそりゃとても良い事だとは俺も思うよ?
思うけどさ、時間をかけるにしてもある程度の限度ってもんがあるんじゃ…
649名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 14:34:35.10 ID:9k8Ja7p40
製作期間の考え方にもよるんだろうけど
任天堂がポケモンとかMiiとかが商品化されるまでにかけた時間も相当なものだけど
商品化(発売予定)の目途が付くまでは表に出さないのに対して
SCEやサードの場合には商品になるかどうかすら怪しいコンセプト以前の段階から
ゲームメディア()に公開して期待を煽るって手法を好んでいるだけなんじゃない?

企業体力的な問題で何かしらの材料を持っていないと資金繰りに支障が出るとか
有るのかもしれんけど。
650名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 20:53:14.22 ID:mwL5x5EG0
ポケモンの製作期間は美談にされやすいよね
誰もが知る大ヒット作だから一般人でも聞いたことある人多いし
それプラス、FF等ムービーゲーの金かけて画面綺麗にすれば名作という流れ
時間と金だけかけて、本来のメインであるゲーム置き去りなオナニーと
製作期間も予算も適切で面白いと言われるゲーム
どっちが社会で望まれてるか、子供でも分かりそうなものだが
651名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 00:36:23.27 ID:y3/0WZ0q0
会社ソニー
652名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 12:50:15.16 ID:qrKH8ATn0
ライト
653名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 17:06:48.69 ID:0GXwqJi20
>>649
結局、看板だけで商売しようってのが見え見えなんだよな
マーケティング()なんてものから物は生まれない
作ったものをどう売るかってのがマーケティングの本領なのに
履き違えてる奴らばっかり
654名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 21:06:21.15 ID:NO+KqH5m0
上げ
655名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 20:14:32.17 ID:POpDyRciO
>>623
モバイルばっかだなw
656名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 11:31:48.17 ID:FtyRGRS90
657名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 23:24:33.77 ID:OYYAzREq0
トリコ整理
658名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 01:53:16.41 ID:4ZcOrtIP0
窓際ソフト
659名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 12:35:14.60 ID:a/tgjurQi
>>653
まあ、事前に消費者という畑を耕しておくのも大切よ?
期待を煽るのも程度問題であって、全面否定するようなことじゃない

問題は、期待だけ煽って製品がいつまでも出ないとか、品質に問題があるとかが続くと、畑が荒れて枯れてしまうということ
だから納期や品質の管理と合わせて、消費者へのアピールも考えなきゃいかんのよ
そこが出来てないから、ね…
660名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 13:39:22.10 ID:jZ8DmI/T0
市場がどんどん小さくなるのは信頼を失った結果だと思わないのかね
661名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 19:36:16.24 ID:LP6k1VoQO
後はトリコチームが完成させるだけ・・か

英題The Last Guardian
上田は2013年11月、英ゲーム雑誌「EDGE」のインタビューに答え、
「私のクリエイティブな仕事はほとんどが既に終わっている(“mostly finished a long time ago”)が、
いつ、どのような形で(発売の)詳細を迎えるかは私のコントロールを超えている」と述べた
662名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 03:15:07.44 ID:QMYsVJym0
平井上げ
663名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 08:35:28.33 ID:8HiwlPGyO
>>661
まぁ、会社辞めた奴には「もう作っていない」と言う権利も無いってことだ
上田にここまで言わせて、まだいつか出ると思ってる奴は逆に凄いよ
664名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 21:54:16.20 ID:xvgthQ+r0
>>661
やっと上田自身がだいぶ前に開発止めてるのゲロったか

上田が離れた前後に、海外のスタジオでそれっぽいのでっち上げる案もあったが
その委託先自体もう無いし、大体、ゲームシステムも上田メモの箇条書きしかないんだから完成する訳がない
665名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 00:41:52.13 ID:3yEgoOdT0
666名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 02:11:16.13 ID:3aJpE9380
っていうか今何やってんの
667名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 02:32:37.07 ID:Otle59820
>>664
kwsk
委託先ってどこの会社?
668名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 22:53:02.60 ID:p3rHM/AX0
カミ
669名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 00:27:49.70 ID:/OIdnwDM0
上げ
670名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 04:09:16.80 ID:4zFUJwJE0
>>667
ペーパー会社なんじゃない?
671名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 01:59:11.93 ID:iE+SN27Y0
上げ
672名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 00:10:30.91 ID:56ybBAph0
トリコソニー
673名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 02:04:09.77 ID:5KX4NhgO0
グルメ
674名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 03:09:01.69 ID:/T+OF1QT0
それちゃう
675名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 02:15:08.15 ID:ym9HktKd0
ちゃうのかい!w
676名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 23:47:04.82 ID:L4ysL2F90
立場が不安定だな
677名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:07:27.56 ID:NrPD02MvO
>>663
稲シップのロックマンDASH3を最後まで作らせてぇ〜を思い出したw
678名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 09:43:01.34 ID:T+eIJ+LU0
わろた
679名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 12:57:58.91 ID:/VCIFuAG0
作ってないなら作ってないでもうえから
ちゃんと発表して一思いに殺してくれと
680名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 03:08:04.84 ID:Gd39aW1l0
情弱ホイホイを簡単に無くすはずないだろ
このまま放置してるだけで本体買う馬鹿いるんだから
681名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 14:46:57.57 ID:P/iawkvg0
上げ
682名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 17:19:39.23 ID:8rmqiOiK0
トリコのプログラマーがチームから放出 上田「聞いてないけど…」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377280634
683名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 18:11:10.99 ID:Ybcx9Bei0
この人の手を離したい
この人の魂ごと離せる気がするから
684名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 15:52:45.00 ID:5t7OJ1nh0
責任ソニー
685名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 16:10:02.66 ID:wTh90dJU0
聞いてないんだよ!
686名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 08:51:50.29 ID:v31zOii10
>>680
今さら買う奴居ないだろ、とっくの昔に買い終わってるよ。
687名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 03:29:00.73 ID:B3Ln1Rxl0
窓際の上田
688名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 03:36:11.11 ID:MeGMVZgfO
来年のTGSで発売日発表だな
PS3ラスト上田ゲーか
689名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 03:59:19.76 ID:LZ82VLdv0
上田聞いとけよw
690名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 03:03:49.07 ID:GEjlaJrH0
ドミ横浜
691名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 15:21:58.98 ID:KkbMaQdR0
崖の上のトリコ
692名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:39:54.11 ID:uBFZ2ainO
ジャンプフェスタで、PS4ナック、PS3パペッティア、Vitaテラウェイだけじゃ意味ないし
トリコの情報か画像くらい出してやるべきだな
693名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 23:26:57.94 ID:/DWh0SUQ0
上田トリコ
694名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 06:50:06.24 ID:rtKkLtnCO
地道に作ってんだな
695名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 17:07:53.04 ID:hnTqr/4U0
ソニーハード
出ないソフト
696名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 21:04:54.88 ID:Cw5aD2KqO
パペッティアにGT6がアレだし、もうトリコしかないな
697名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 15:32:38.32 ID:+D91fmVM0
トリコソニー社員
698名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 15:44:20.86 ID:nyHcx2570
上田の許可なんて必要ないんです
699名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:10:06.37 ID:7LBKjdvE0
聞いてない
700名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 19:32:32.83 ID:cYceHBZn0
トリコのプログラマーがチームから放出 上田「聞いてないけど…」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377280634


Y.Mori(Mirage) ?@yasutoshi_mori
うーん 6年いたトリコチームから放り出されることに^_^; まあしばらく休養かな

上田文人 ?@fumito_ueda
@yasutoshi_mori え?聞いてないけど…。連絡します。
701名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 00:05:24.17 ID:dPYQXTig0
上げSONY
702名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:40:05.37 ID:9qcG2u600
下げS0NY
703名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:26:03.75 ID:tAnfd3wJ0
ドラクエ
704名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 17:49:46.10 ID:hiXNIRYw0
上げ
705名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 23:54:46.68 ID:N7YMueHR0
債務ハード
706名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 14:29:16.76 ID:6/TvJT+m0
トリコ吉田
707名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 17:54:22.19 ID:ys6jBDIm0
上げ
708名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 05:01:14.33 ID:gp/VQ6nKP
プロぺ(中裕司)の天空の機士ロデアが出ないのも酷い話だと思ったが、
上田は更に上を行くのか・・・。
709名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 21:17:04.03 ID:7oPEJYdJ0
上げ
710名無しさん必死だな:2014/01/02(木) 04:21:31.01 ID:Au/4TQZU0
窓の外の上田
711名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 12:55:08.37 ID:EpUtPw5E0
窓際の上田
712名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 23:59:13.51 ID:Vs0pGOVq0
トリコソニーはよ、
713名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 02:03:45.43 ID:Fws90Y4o0
なにそれ
714名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 02:59:16.97 ID:CBbcj0o5O
>>708
4亀記事ではかなりの完成度だったな
トリコ発売日情報よりも先に発売されるかな
715名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 04:17:38.60 ID:ug1uOUnm0
>>714
70%だっけな
716名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 13:15:35.76 ID:OZ20ydQrP
>>715
完成して角川にマスターROM納品済

角川が角川ゲームスブランドを立ち上げてしまったので
アースシーカーのような爆死は許されなくなり
発売を見送ることになった

おそらく世に出ない
717名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 18:56:18.11 ID:CeJGQ96S0
>>716
情報が古いぞ
納品済みはWii版な
70%は3DS版
ついこの前のインタビューよ
718名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 18:58:47.60 ID:CeJGQ96S0
http://www.4gamer.net/games/154/G015406/20130725012/
話したくて仕方がなかった「天空の機士ロデア」のこと

4Gamer:
 もう一つ,角川ゲームスの注目タイトルとして「天空の機士ロデア」(以下,「ロデア」)がありますが,2011年の発表以来,新しい情報が出ていません。
現在,どうなっているのかお聞かせいただきたいのですが……。

安田氏:
 よくぞ聞いてくれました!(笑)
 実は「ロデア」についてはメディアの皆さんが気を遣ってなのか,あまり聞いてくれないんですよ。
でも,ここで取り上げていただかないと忘れられてしまうかもしれないので,この機会にお話しさせてください。

 「ロデア」は発表当初からWiiとニンテンドー3DSでの発売を予定していますが,もともとは中さん(※4)率いるプロペさんと角川ゲームスが,Wii用ソフトとして開発していた作品です。
それを3DSへ持っていくときに,Wiiリモコンの操作感覚をなんとか3DSで再現できないかと試行錯誤していたのですが,どうしてもしっくりきませんでした。
そこで3DS版は,3DSならではの遊び方ができる「ロデア」を作ることに方向転換したんです。
719名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 19:00:21.00 ID:CeJGQ96S0
 このゲームは操作感覚が非常に重要で,ボタンを押したときに必ず何らかのアクションをするという明確な因果関係を持たせていないと,単なる“ふんわりしたフライングゲーム”になってしまいます。
 「ロデア」は,一部に導線を敷いているものの,それに乗らなくとも360度どこでも飛んでいけますし,そこが魅力のゲームなので,
このプロジェクトのプロデューサーである長谷川(※5)には十分時間をかけて,しっくりくる操作感覚になるまで,現在とことん調整をしてもらっています。

 そんな3DS版も,クオリティ面を含めてすでに7割はできているんですが,せっかくならもっとたくさんの方に遊んでいただこうということで,実はさらにプラスαを検討しています。
720名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 19:00:52.60 ID:CeJGQ96S0
4Gamer:
 プラスαというと?

安田氏:
 そのへんは,本日はまだ内緒にさせてください。
期待して待っていただいている方には本当に申し訳なく思っているのですが,
作り込みの最後のめどが立った時点で最新情報を小出しにせず一気に放出しますので,もう少しだけお待ちください。

4Gamer:
 現状で予定されているWiiと3DSでの発売は確実と考えてよろしいですね?

安田氏:
 はい。必ず発売しますので,温かい目で見守っていてください。
721名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:16:39.21 ID:UrVwGDFW0
>>716
実は、その後Wii版は角川から中さんの所へ返ってきて
WiiU対応に仕様変更してくれと… なんて噂もあったね。
722名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 21:51:37.46 ID:haxWrhup0
え、ロデア出るの?マジ?
嬉しくて小躍りしそうだわw
723名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 02:45:21.14 ID:mVUSBIYJ0
>>722
少なくとも必ず発売するとは言ってるし
期待して良いんじゃないか

>>721
もしあるなら噂のソース詳しく
724名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 05:29:24.17 ID:1hA7pvWKO
ロデアとトリコのデッドヒートか
725名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 15:58:42.06 ID:ARnbtobt0
ロデア出るんだな
楽しみだ
726名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 17:28:32.80 ID:NjMg1rCXO
さては10年戦うハードPS3、そのラストに出す気だぎゃ
727名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 23:19:15.91 ID:8SIz/0iX0
ロデア楽しみだわ
728名無しさん必死だな
名前は決めなきゃ上田さん