CC2松山「ジョジョは赤字、50万突破でプラスマイナスゼロ」
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:32:01.35 ID:xe/2njBh0
北斗無双も売れたし、余裕で売れるでしょう
3 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:32:24.92 ID:Au1UnR250
いいからサイレントボマー2出せよ
4 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:32:54.98 ID:eJ+Ya1XI0
ここってナルト作ってるとこ?
演出やグラは綺麗だけどゲームとしては底が浅すぎるからな
クソガキがガチャガチャするゲーム
5 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:33:00.87 ID:2oYreNRe0
泣き落としに入ったか
6 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:33:21.54 ID:NaLUTyIwP
バンナムは黒って事か
7 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:33:53.97 ID:5gPy5XVH0
HDってやっぱ金かかんだな
8 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:34:47.40 ID:ZaMIxxAlO
清水鉄平に流す金で赤字か
9 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:35:24.17 ID:WZ5r8IlFP
dlcのいいわけか
絵作りは人海ですからね
絵しか能のないところは金をかけることしか何かの質を上げる方法がないわけで
11 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:35:48.59 ID:f09S1NFX0
DLC追加キャラでもうけまくります
12 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:37:22.69 ID:RtLdhpi80
HAHAHAHAHA
松山の雑魚ごときが悪辣さでは百戦錬磨の鵜之禿にかなうと思うてか!百年早いわ!!
50万とかないだろさすがに・・・
所詮信者向けゲーム
安くなったら買ってやる
まぁ金はかかってそうだからな
鉄平
完全版で再リリースだな
バンナムにしてやられてるってことじゃないの
宣伝打ちまくってるしな。
なんか愚痴すごいな
22 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:58:22.81 ID:l/mY4dmi0
無双かなんかでも50万越えないと赤字みたいなインタビューなかったか?
そしてDLCで搾取するんだろ
24 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:02:51.33 ID:Gaaoz9Ne0
>>20 宣伝費はパブリッシャーのバンナムがやる事なんで
デベロッパーのCC2には全く関係ない話
版権ゲームは大変だなw
重ちー「みんな!買い支えるんだど!」
誰だよ?
儲けた600円でサンジェルマンのサンドイッチを買うどッ!ししししっ
29 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:11:38.68 ID:nLyD1Y6UP
国内でしか売れないソフトはHD機でやる意味ねーなこうなると
30 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:11:43.02 ID:ZaMIxxAlO
受注キャンセルで減って潰れないかな
この糞会社
つまりDLCで黒字ってことですね
そこにしびれぬあこがれぬー!
32 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:15:19.35 ID:UWAwyRS50
まじかよ?? 6時間くらいのフルCGのムービーが付いてるわけでも
あるまいし、そんなに金掛かるもんかね。
よくわからないけどSCEと契約すればよかったんじゃね?
34 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:16:51.75 ID:i4J2PL88P
持ち出しまで受託開発して会社やってけんの?
趣味なら別に構わないけど
35 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:20:01.69 ID:UWAwyRS50
通常版の定価が8000円だぜ。大雑把にそのまま計算すれば、
50万本で40億円の売上だ。そこが採算ラインって、FFクラスの話じゃん。
ロイヤリティが少ないのか、出した金が多いのか
HD機はマジでそんな感じ
そりゃ和メーカーはスマホゲーに逃げるわ
38 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:23:14.80 ID:XCyH9moH0
どうせDLCで稼ぎまくるんだろ
開発期間一年半(二ヶ月伸びたけど)で50万本でもトントンて…
原作料とかバンナムからのお金少なかったにしても、かかるもんだなあ
40 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:24:07.19 ID:nLyD1Y6UP
FFクラスは「粗利」で40億必要なレベルじゃ・・・
完全版商法で回収するんだろ?知ってるよ
どうせ続編出すでしょ格ゲーとかって使い回しで採算とっていくの普通やろうし
まあ、バンナムが悪いわけじゃないけどな
出された予算内で作るのは当たり前の話だし何バラしてんだ馬鹿って話
45 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:28:15.72 ID:UWAwyRS50
>>40 よくよく考えると、いまだに悪評の13シリーズを延々と派生させ、
同系統だったはずのヴェルサスを15として発表するんだから、
桁がひとつ違うかもな。シリーズ累計でいったい何百万本売れたら
あのプロジェクトは成功になるんだろう。
だいたい、ヴェルサスは人件費だけでどうなってんだろ。
原作が好きだからこそ自分のお金を使ってでも作り込みたかった!!
とか言いそうです
好きで契約以上の仕事をしといて外部に漏らすのか…
下請けの屑
一番制作に時間がかかったファイナルファンタジーXIIが制作費50億くらい。
7は15億らしい
ナルトでもバンナムと揉めたのに足元見られてんなー
50 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:32:49.75 ID:Gaaoz9Ne0
>>45 ファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジーは確か1000億の利益を見込んだプロジェクトだったはず
素材使いまわしでFF13-100ぐらいまで作れば目標達成もあるかなw
51 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:34:14.76 ID:XCyH9moH0
発売元がバンナムだし、今後販売する予定のアンロック要素とか大量に仕込んでいそうだな
与えられた予算で作れないデベってどうなん?
53 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:36:17.41 ID:zK0TTnMQ0
それでDLC600円を許してもらおーーーってかァーーーーーーーーーッ!
54 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:36:34.83 ID:slG989nri
あちこちから業界人が集まるCEDECの講演で暗に
「バンナムは下請けに十分な金渡さず血吐かせて一人儲けしている」
とバラしてバンナムのネガキャンするとはすごい度胸だなぴろしw
55 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:40:22.65 ID:4w58/6hA0
だからDLCで稼がせてねwっていう言い訳か
つーか実際そんな50万出てようやくトントンなんて企画通すわけがねえわ
バカで夢見る中高生は
「そうなんだ! すごい! さすがぴろしさん夢のために頑張れる人!」
って目キラキラさせて尊敬しちゃうんだろうけど
そういうガキを騙すあざとい発言が本当こいつはしつこくて気持ち悪い
CC2が他に稼ぎ所を見つけられればいいが…
57 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:42:38.95 ID:f09S1NFX0
なにぴろしって気持ちわる
ナルティメットみたくドル箱シリーズとして続けたいから一発目で投資しとくんだろうさ
CC2にしかできないクオリティでつくっとけば
ドラゴンボールシリーズみたいに何作かごとに他の下請け会社にもってかれる事ないだろうし
長い目で見て儲けを出すんだろう
承り太郎の演技がどうも気にくわないけど
続いて欲しいから新品で買うわ
これ音声がないからどういうニュアンスで言ったか分からんけど
自嘲じゃないのか?
冷静なトーンでこれを言ってたらバンプレ批判ともとれるぞ
どうみても完全版コースです。本当にありがとうございました
豚は何で逆転裁判5のDLCを批判しないの?
しげちーが600円とかマジありえない。
スパロボOEのサイバスター200円はかなり有用なんで買って良かったが。
>>61 仕方ないね
バンナムゲーでひどい有料DLCなかったのってプロデューサーが有料DLCつっぱねた鉄拳シリーズくらいだし
それも鉄拳タッグ2が失敗した事で鉄拳レボリューションみたいなボッタクリゲーに方向転換しちゃったし
仕方なく搾取されるわ
65 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:56:16.11 ID:r1qOXjSb0
ステマと宣伝にかねかけてそうだなー
確実に宣伝費はかかりすぎでしょ
ナルトみたいに海外に爆売れするゲームだったらいいけど
そうも今回はいかんし・・・
67 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:01:04.40 ID:ZaMIxxAlO
清水鉄平とやりとりする位宣伝に力入れているんで安心してね
宣伝費とかは開発会社には関係ないだろ
それはバンナムの仕事
宣伝は開発と関係ないから
それでDLC地獄、で割り食うのはジョジョ信者か
MM4もそんな感じになってるな
これ、CC2がバンナムからもらった開発費以上に金かけたってだけで
バンナムは販売、宣伝を採算の取れるレベルでやるだろうから損はしないでしょ
まぁ貰った予算で完成させられなかったCC2が悪いっちゃ悪い
74 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:14:48.95 ID:KSseigDB0
予算内で仕上げることができませんでしたってどんな無能だよ
どうみてもDLCの言い訳
50万でトントンとかどんな商売だよ
76 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:20:43.41 ID:bX3sOdb20
>>75 違うだろ
ロイヤリティいってるから収益は全部バンナムに持っていかれて
本数に応じてボーナスが出る形だろつまりcc2は損してバンナムが丸儲けってことだろ
マジ殿様商売だな
DIVAf「このままじゃ2は厳しいな・・・・・・(その後PS3のFでなんとかプラスに)」
CC2松山「ジョジョは赤字、50万突破でプラスマイナスゼロ」
チカニシよ震えるがいい! これがPSWの収穫期だ!(他人事)
>>76 最初に資金出してるわけだしそれぐらいのうまみがないとな
ナルトとかドラゴンボールみたいに
最初に作った3Dモデルを、あとのシリーズで何度も何度も使いまわすんだろうから
1作目に金掛けるのはCC2のビジネスモデル的には合ってるんじゃね
>>70 ホモスレだと思ったら本当に呟いてたのかよ…
82 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:23:46.91 ID:RO1jLkWTO
>>74 プロの意地か
・・・バンナムの手口か・・
84 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:26:52.74 ID:rb9tetVu0
はちまへの宣伝費やゴミ通40点もCC2が払ったんですか?www
トントンなら商売として成立してるから全然OKだな
まぁはちまと馴れ合ってる時点でさっさと潰れてほしいけど
86 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:42:59.58 ID:HSZgvMbP0
>>74 相当低い予算で作れって足元見られたんだろう。仕事じゃよくある。
酷いの作れば会社の信用が落ちるし、文句も自分のところに来るしな。
かと言って断れば今後干されるかもしれないし。
87 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:58:20.87 ID:pjiugANT0
キャラゲーの開発の立場なんて、こんなもんだろ。
まず、集英社が持っていき荒木と山分け、
バンナムが残りからまたごっそりいただく、
下請け開発にくれてやる銭なんぞは五十万売れようが五千万売れようが無い。
これが無双みたいなコラボするに値する開発なら話は別だったかもしれないけど。
今回のジョジョって丁寧な作りではあるけど、ぶっちゃけどこに作らせても構わないようなゲーム。
バンナムがっぽり儲けてるやん
赤字商法か
JOJO芸人とバンナムのせいでJOJO嫌いになりそう
>>71 それはこの話とは関係なくバンナムの平常運転だろww
まあ、開発にもいくらか入るだろうが
92 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:36:43.17 ID:rb9tetVu0
5部のキャラが多すぎるけど赤字にしてまで作りたかったのか
それで更に原作ファンから「なんで5部なんだよ(怒)」
と呆れられてるんだからどうしようもないwww
山分けで荒木が持っていくって原作にどんだけ夢抱いてんだ
鳥山みたいにスタジオ構えるレベルならまだしも
94 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:47:15.51 ID:pjiugANT0
>>93 お前さん、荒木の事務所がどんだけデカいか分かってないだろ。
95 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:50:37.41 ID:R9xcjv5S0
ドラゴンボールもCC2でお願いします。
持っと言うと、漫画をゲーム化する時はぜーんぶCC2へ依頼してください。
>>93 バードスタジオって別に大所帯の制作スタジオじゃないよ
鳥山は基本的に一人で描くし、荒木のとこのほうが大所帯だろう
でもって版権料はどういうスタジオかとは全く関係ないな
原作者に入る割合が大したことないってのはおおむねその通りだけど
ジョジョ信者からしたらこの糞みたいなお祭り騒ぎがさっさと終って
ジョジョについて語るのは原作についてのみって静かな状況に早く戻って欲しいわ
版権物の下請なんてそんなもんじゃろ
バンナムが下請けのCC2に出してる開発費が少な過ぎて
デベロッパのCC2は自腹切らなきゃならないレベルだったって話でしょ
別にジョジョが50万売れてもバンナムが赤字とかそういう話じゃ全然無い
勘違いした妊娠がやっぱりHD機はオワコンとか喜んでてワロタ
これ単にバンナムが異様にケチくさいだけなんじゃ
他のアニメの手抜きクソゲー並の低賃金しか貰えなかったのか
ゲームスは予算絞りまくってるらしいな
それにしても50万からロイヤリティとかひっでえ
キャラゲー作るのも大変になったな
昔なんて一人で作れそうなゴミゲー出してミリオンとか行ってたのに
バンナムは日本のLJNだからな。
キャラゲーが低予算のクソゲーばっか
ナルトのゲーム化権さえCC2が持てれば別にバンナムとくっついている理由もないんだろうが、
まあCC2単独じゃとれないだろうかなら
ナルト作れなかったら会社やってる意味ないだろうし
受注50万本って出荷、予約どっち?
出荷ならすぐワゴン入りしそうだな
106 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 05:25:29.05 ID:pakEFipm0
50万出荷でも開発が儲けられないとキャラゲー下請けするところが無くなるな
CC2はバンナムしか相手にしてくれないから条件が悪くてもそれに食いつくしかないが
海外でも売れるだろ
ナルトは海外メインだし
108 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 05:34:06.21 ID:y9FUy+h4P
手弁当でやる必要ないだろ
予算に見合った仕事しときゃいい
そんなだから鵜之澤に部下扱いされる
つまり続編出す気はまんまんってことだな
>>108 元請けが納得するクオリティじゃないと、
最悪受け取って貰えない。
下請けは元請けの提示する金額とクオリティの両方をクリアできんと駄目なわけ。
内製のが手抜きしやすいよ。
111 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:01:56.72 ID:y9FUy+h4P
>>110 他のバンダイ(バンナムだけど)キャラゲーを見る限り
そこまでシビアじゃないと思うがなぁ
プラマイゼロならいいじゃん
HD機にむりやり移行した結果がこれだよ
次回作は使い回しで安くあげられるだろうけど、バンナムからの開発費も少なくなるだろうし結局生かさず殺さずでバンナムの下請けやり続けるしかないんだろうね
「自腹で色んなリキュール類を買って並べてました」と一緒だな。松山。
116 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:16:29.23 ID:y9FUy+h4P
そもそもジョジョゲー乱発できるほどメディアミックス展開すんのかね?
単に見積もりできないアホの子です
って吹聴しとるだけやな
118 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:45:23.18 ID:sUhrr5dn0
長年連れ添った下請にもバンナムはどケチですって意味か
DLCで搾取しまくるようだからかなりガメついなw
予算内で収めるのもセンスだからな
これで調整に時間がかかって自腹切ったとかならカッコいいけど
どうせキャラ増やす為だけだろ?
たまには面白いゲーム作ってみろよなあクソゲーメーカーが
ケチなパブリッシャー責めたいトコだけど、判断間違ってねーんだよな
20万か、強気でも30万売上見込で儲け確保しないとっていう
誰が悪いっつったら、どんだけいいゲーム作ってもその程度しか売れる見込みがない市場が悪い
完全版商法確定してるから、続編から対して労力なしで儲かる契約にしか思えない
現在ナルトは楽して稼いでる印象だし
バンナムのゲームソフトに関わらせて頂きながら黒字まで求めるとはふてえ奴だ
>>121 このゲームの場合はクソゲーになる確立高そうだけどな・・・
いい加減ここの出す版権クソゲーにはうんざりしてんで
良いゲームであっては欲しいが
これだけみれば赤字かもしれんけどどうせ完全版か2弾3弾で回収するんでしょ知ってる
普通こんなこと口に出すかねぇ
美談だとでも思っているのか
4ヶ月も勝手にOP作らせて無駄が多いんだよ無駄無駄。政治家みたいだな最終的にユーザーにしわ寄せきてDLC搾取
バトルリーグ見てたらわかるけど
CC2のジョジョ愛は本物だと思うよ
129 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:39:12.84 ID:PEfGu8yw0
50万以上受注がなければどうにもなりません
PS4にも協力できません
→ピッタリ50万受注
Twitterといい、この発言にしろどれだけ自分が可愛いんだよ。バンナムを愛してますジョジョを愛してます…だからユーザーにお金ちょーだい。でも自分は悪くない
でも絶対25キャラ程度だった今以上に叩かれたわ
しかも他のモードも入れれない予算だったみたいだし
ジョジョって海外で人気あんの?
今回買うのはアニメファンとか原作ファンで
格闘ゲームファンじゃないだろ
ナルトみたいに海外が当てに出来ないなら
完全版商法は北斗無双と同じで通用しないぞ
一人当たりの給料が高いのかな?
>>132 ナルトほどの爆発的な人気ではないが人気作品と数えられるぐらいには人気はある(北米除く)
>>126 ラスボスDLC ○00円也への言い訳だとさ
ほんとに50万も売れるのかよ
>>126 良くも悪くも開発費をウリにするのはどこも一緒だからな
ジョジョはかなりしっかり作ってるから尚更
だから50万受注突破!とかスレが立ってたわけね
ジョジョASBは約半年間ぐらい予約期間設けてた記憶あるし
それでハーフいったんかねえ
>>139 流通担当SCEJAが、アジア見込んで買い増ししたじゃないの?
PS4宜しくも込めて
これって後からvitaに出すとかないのかな
散々バンナムにしてやられたユーザーからすると
既にバンナムから出る時点で予算で苦労しようがどうしようが
全てバンナムから発売だからで終わっちゃうんだよね
え製作会社が赤字だろうが買わないって人もいるわけよ、だって肥えるのバンナムだけじゃん
>>142 でもバンナムくらいじゃね
キャラゲーちゃんと作ってくれるところって
フーファイターズは出るのか?
145 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:44:24.47 ID:5PFKw9kZO
嘘くせえ
予算以上のものを作りたかったから自腹切った
って書いてあるだけのにここまで叩くとは豚の狂気は朝鮮人並みにだな
普通にいい話じゃねぇの?
ネット上だと凄い人気のジョジョだけど
こういうものにお金を落としてくれる、企業側にとってプラスになる層が
どれくらいいるのか分かるのが見もの
トリッシュもいないオールスターゲー
こんなん喋っちゃっていいの?w
>>35 つーか儲けの7割位は集英社持っていくだろうからなw
>>149 今はユーザー味方につけてると強いからな
ユーザーからの加護が重要
この発言あってからの本スレ見てみ謎のぴろしage始まってるから
そしてバンナムだけ叩かれててぴろしはよくやってるって流れ
頭おかしいとしか思えない
152 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:06:05.11 ID:Jsf4QELEO
ナルト作ってる段階で任天堂が子会社にしちゃえばよかったのに
バンナムよりよっぽど待遇良いだろ
アニメの余韻で予約させて、予約数見て追加予算組んだんじゃないかってぐらいだなw
最初から50万でトントンの作り方とか正気じゃないだろ
154 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:10:29.46 ID:19xwXZTy0
50万売ってウハウハ出来ないとか
これならソーシャルゲー作って売った方がいいね
これだけ金掛けて肝心の対戦部分何とかならなかったのかよw
未来への遺産はキャラも対戦もバッチリだったぞ
開発費40億って。。。
158 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:25:03.49 ID:JR1nbFM/O
その場その場で平然と調子のいいこと言ってる
松山のこと信じてる人いるのかw
バンナムの版権使用料は、いくらなんだ。
なんでこの人は発売前にこういうこと言っちゃうんだろ
>>157 広告費(アフィブログのステマ費含む)でいくら掛かってるんだろうなw
>>149 まあナルトがミリオン売って稼いでるからな
ここは元々ぶっちゃけるよ
>>152 ソラトロボは欧州任天堂が拾ってくれたんだけどねぇ
国内も任天堂だったらもうちょいイメージ良かったのかも
版元にごっそり持っていかれるキャラゲーで、なに本気出してるんだ・・・。
165 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:02:47.23 ID:X2FdaSDqP
>>1 全体としては良い事言ってるじゃん。
どうして恣意的な切り取り方するの?
さらに松山氏は、「お預かりした版権に胡坐をかいて、“キャラクターの絵だけ乗っけてれば
子どもは買うだろう”と思っているような商品を売っているとアカン、ということです。
クライアントメーカーからお金がもらえないから、この範囲内でやるしかないね…と言っているようなら、
そういう仕事は請けないほうがいいです。子どもたちが不幸になります」と強調する。
実際、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』については、「バンダイナムコゲームスとの契約では
お金が足りませんでした。結果的に、自分たちで“持ち出し”をしています。要するに赤字ということです。
受注本数が50万本を突破したとのことで、ロイヤリティがもらえるとはおもいますが、おそらくそれで
プラスマイナスゼロという感触です」と打ち明けた。
166 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:03:35.63 ID:X2FdaSDqP
最後に松山氏は、「その作品に世界一の愛を!」という言葉を語った。「キャラクター版権タイトルを作る時は、
愛情なしでそもそも作ってはいけないということです。それを“仕事”と割り切るのなら、他の仕事を選んだ方が良いです。
キャラクター版権タイトルについては、ゲームを開発する前からすでにファンの方がいらっしゃるという事を
自覚しておく必要があります」とコメントし、本セッションを締めくくった。
だったら発売してすぐにDLCなんてしなければいいのに。
168 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:05:30.47 ID:bNDr9hbo0
>>152 任天堂は版権ゲー最近全然出さないからCC2とは組まないだろ
昔はハム太郎とか出してたんだが
余裕すぎる
弁護士を呼べばいいんじゃないかな
つーか随分前からCMを大量投下してたが
見合った数字が得られるのかいな
171 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:12:24.13 ID:RO1jLkWTO
172 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:13:49.53 ID:TyBJ0WJo0
50万で±0て
173 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:15:05.93 ID:8ngHGZ/g0
プラスマイナスゼロだったら問題無いだろ。
従業員にちゃんとお金が支払われたってことなんだから
自社ブランドならともかく下請けで持ち出しか…せつないな
これはバンナムと決別するための布石ですかな?
>>165 そう言いながらクソ課金DLCやるんだろ
ダブスタの最低野郎じゃん
50万赤字は一作終了ならだろ、バンナムもこいつも完全版や流用2前提にやってるんだから
釣られたら負け
持ち出し凄いと鉄平と陣内が煽って凄い
代物と勘違いさせようとしてるだけ
愛情あるなら自分でやってあんなに下手な訳ないでしょ
ピロシだかなんだか知らねえけどダブスタきちいわ
キャラ愛とかふかしでも言っといたら原作ファン()は満足するもんな
181 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:38:39.00 ID:RO1jLkWTO
儲からないらしいからDLC買ってやれよ
>>173 企業としては利益だすことが前提なんだから
プラマイゼロで問題ないわきゃねーだろ
有料DLC小出し商法が子供を幸せにするのか?w
オン環境も追加課金も子供には敷居が高いはずなんだけどねぇ
185 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:43:33.04 ID:kyPozThW0
儲かるのはバンナムだけか
松山の痛いコスプレ代も予算に入ってるんだろw
開発費赤字で増やしたって言っても、
まあ、お金かけた分ユーザーが負担するシステムだから、そこまでえばれる事でもないな。
>>165 キャラクターを後から追加していけばファンは買うだろうと思っているような商品売るのはOKって発想なんですよね・・・
>>165 演出過多のテンポの悪い格ゲーもどき
そして30fpsなのは、版権に胡座をかいてるのと違うんですかねぇ
全部入りの完全版が6ヶ月後に出るとかはバンナムなら普通です。
しかも完全版のが安かったりしたりして
バンナムが完全版を出す時は、
すでに完全版専用の新しいDLCを用意した時だぜ…
DLCのアペンドディスク売ればOK
194 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 12:23:13.81 ID:bcy7A9zG0
完全版でミリオンいけそうだな
195 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 12:41:27.04 ID:YdaKjct+0
これは流石にギャグじゃないのか?
いくらなんでもプラマイゼロはねーわ
買わせるための嘘だとしてもおかしくない
まぁ、ウソでしょ
かなりのホラ吹き野郎だしな
198 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:14:17.29 ID:LIQGmMUh0
>>152 ガワだけで肝心要のゲーム部分はまともに作れないようなところは任天堂じゃお呼びじゃないんだよ。
>>34 完成させられなかったら会社の評価が地に落ちるだろ
ナルトと違うのは海外が狙えないところか
開発費40億ってw
まあファミ通で満点取るくらいの神ゲーだもん
50万くらい余裕だろ
203 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:54:28.74 ID:rb9tetVu0
赤字は可哀想だから俺が買い支えよう!(ゴキリッ
なんて思える信者はとっくに予約してるだろw
むしろあからさまな発言や満点ステマやはちまとの関係に嫌気が差して
予約キャンセルした奴の方が多そうwww
204 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:57:32.65 ID:X2FdaSDqP
チカニシはもうどうしようもねえな
よってたかってクリエイターを潰そうとしやがる
205 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 14:07:47.07 ID:rb9tetVu0
マッピーゴキちゃんはちょっと前に「ベヨ1EDに鉄平の名前があるからベヨ2は不買!」とあれほど騒いだのに
満点ステマやはちまと関係持ってるステマクリエイターをどうして庇うの?w
初期投資にこれだけお金かかってるて事は、最低でも半年くらいあとに完全版
その後、キャラ使い回しのVerUp商法確定って話だろ?
最近この禿げ調子こいてて腹立つわ
ビッグマウスも程々にしとけよ
アスラのこと忘れてんのかコイツ
.hackもドンドン廃れてくし
嘘付けや映像ショボイやんけ
そりゃ手を抜いたソフトばっかりになるはずだな
210 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 15:59:29.04 ID:X2FdaSDqP
こんだけ毒ガス吐いてりゃ
そりゃチカニシはハブられるわな
こいつらゲーム買わずに文句ばっかりだ
>>206 それはバンナムが決めることだろ開発は関係ない
ジョジョスレではCC2のバンナムゲーはDLC商法したことがないから、ジョジョだってないに決まってるという擁護が湧いてたんだぜ
問題はちゃんと面白いのかどうかだな
グラフィックと再現性だけならプレイ動画で十分だわ
そういえば未来への遺産ってヒットしたの?
50万?
海外入れたら100万くらい行くんじゃねーの?
そのうち箱にも出しそうだし
216 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 18:47:46.59 ID:X2FdaSDqP
>>216 北米は格ゲーファンかなりいるんじゃないの?
日本だけじゃないだろ、市場は
218 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 19:01:35.55 ID:X2FdaSDqP
>>217 ところがゲハじゃこれは格ゲーじゃないらしいよ
キャラ人気に乗っかっただけのクソゲーなんだそうだ
CC2っていままでまともな面白いゲーム作ったことないよね
なんでこんなとこに熱心なファンしかいないジョジョゲー丸投げしちゃったんだか・・・
>>218 (´・ω・`)マジで?
ジョジョゲーって、SFCのやつ以来だけどこれは買おうかと思ってんのに
SFCのはなかなかのクソゲーだった。トイレで回復
221 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 19:08:56.44 ID:Gaaoz9Ne0
カプコンが作ってる格ゲーならキャラ知らんでも買う奴もある程度はいるだろうが
CC2じゃ無理だろ
で、ジョジョが北米でキャラ人気あるかっつったら全くだろうし
ジョジョにアメリカ人っているのかな
ジョセフは移民だし
223 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 19:18:57.69 ID:X2FdaSDqP
「アスラズラースのところが作った」って情報が流れたら
海外じゃ総スルーだろうな
50万本の内、何万本がちゃんとプレイするユーザーの手に渡るの?
>>221 カプコンが最後に作った格ゲーはカプエス2
スト4は元SNKのディンプスです
ぴろしの発言なんて基本大口叩いて実物アレだから
この人以前は「うちはバンナムの子会社じゃないから!」とか言ってたし思うところがあるんだろうな
あのグラの出来とキャラ数で金かかってるのはわかるからウソじゃないようにも思えるが
こいつがこういうこと言うと「うちらこんなんでがんばってるんですよ」みたいな感じを受けるわw
>>229 CCは制作会社だから技術ややる気アピールは重要だろ
ヘキサドライブは大神の移植で注目されてアヌビスの仕事もらってるし
ヴァニラといいこれからはやる気のある開発会社の自己アピールが当たり前になってくると思う
バンナムやカプコンより技術的に凄いと思うんだが>ナルト、ジョジョ
おそらく優秀なスタッフ抱えてるからだろうけどどうしてこんなに凄いところが子会社やってんだ
バンナムと思われるよりナルトやジョジョの「CC2」と思われた方が得じゃね
まあそうかもしれないな、ってか赤字なのかねホント。
さすがにこのへんうそ臭いんだよな、赤字覚悟のセールレベルで。
経営的にこんな暴挙するかねここ
>>231 技術だけじゃ面白いゲームは作れないからだろ
CCがナルトやジョジョに頼らず完全オリジナルのゲーム作って売れると思うか?
技術はあってもしょせん他人の褌で相撲取らせてもらってることに変わりはない
バンナムに捨てられたらそのキャラゲーも作れなくなるんだから、凄いすごくない以前の問題
まあキャラゲーが他よりすごくて面白いならそれはそれでスキルだわ。
実際下手くそなところのが圧倒的に多いからな
でもここってゲーム面でそうだったことないわけだろ・・・今回だって微妙なところなわけでさ
235 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 22:31:35.43 ID:o4uGknS00
これで格ゲーとして面白くてキャラバランスも取れてるなら凄いけど
公式が格ゲー否定してんだろw
>>233 原作物で本物作れるのってCC2だけじゃん
つかオリジナル作るよりある意味大変だぞ原作物って
最近は売り出す前から赤字とかいっちゃうのか
もうやめちゃえよそんな製作者は
238 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 22:37:02.07 ID:ZlnR6Vfh0
そもそも50万いかなきゃ赤って言うのがなぁ;;
まあこれ言葉変えた過去のゲームメーカーがやってた開発費○○と同じだと思うぞ
>>236 じゃあ自分たちがすべての権利を持つオリジナル作ればいいじゃん
儲けは全部自分たちのものだぞ
ジョジョに持ち出しで作ってるならそれくらいのことできるだろ
なんでやらないんだろうなー
>>240 俺がアニメーターだったりゲームクリエイターならジョジョ作るわ
242 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 22:47:32.69 ID:aPFLkz3uP
DLC決めたの版名無だろ? 下請けじゃなくてさ
243 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 22:48:24.59 ID:aPFLkz3uP
それにしても番場無かばうなんてお前らどんだけすきよ?
人気シリーズサモンナイトのフライトプランは下請けに満足せずにそれまで積み上げてきたノウハウを活かして
自社ブランドを立ち上げて崖っぷちから見事に飛び出してみせたぞ?
次はCCの番なんじゃないか
現状あのCC2ってのがキャラゲーばっかやっていい部分も悪い部分も認知されてる時点で
キャラゲーによって有名慣れた会社ってのは間違いないよ。面白ければよかったのに。
>>244 どうなんだろな下請けで割と生き残ってるのが多いあたり。
企業としては下請け寄りのが安定しそうな面もあるし、外注出やすく仕上げたい奴多いんだろ?
フライトプランはいかにも下請けって感じ
IF系のクオリティというか
CC2みたいなバンナム、カプコンみたいな大手より凄い技術力魅せられるとなんで下請けなんだと思って来る
つかよくスタッフ引き抜かれないな
何だこいつ、CC2の社員か?w
ステマ業者とズブズブだから、業者か
>>241 まあCCってのは所詮お前程度の会社ってことだ
いつまでたっても下請け
ナルトは世界累計1200万本だっけ
CC2最強だな
250 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:17:57.97 ID:X2FdaSDqP
キモチカニシはそうやってサードをバカにしてるから
サードに逃げられちゃうんだよ
251 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:21:50.42 ID:rb9tetVu0
>>250 PSP累計1〜4位のモンハン「お前がそう思うんならそうなんだろう」
PS1PS2ともに累計1位のドラクエ「お前の中ではな」
252 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/08/24(土) 23:22:29.73 ID:C+AjwZWUP
.
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 50万は厳しい・・・・ せいぜい30万だろ・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
ナルティメットのグラ周りのあれってバンナムの奴じゃなかったっけ
うろ覚えだけど
254 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:26:43.64 ID:X2FdaSDqP
>>251 ほほうw
ちなみに今年のタイトル数貼っとくねw
PS3…106本
360…57本
WiiU…20本
Wii…3本
255 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:30:17.04 ID:rb9tetVu0
発売日のamaレビュー
ゴキブリ「文句無しに神ゲー!!!」
ジョジョ信者「キャラは最高! 尚ゲーム性は・・・・・・」
ステマに踊らされたバカ「クソゲー過ぎる! 何がゴミ通40点満点だふざけんな金返せ!!!」
>>250 2013年発売ソフトランキング
1. ピクミン3 160,144
2. ドラクエ10 72,654
3. ゲーム&ワリオ 63,567
4. ルイージ 54,717
5. レゴ 25,768
6. バイオリベ 11,973
7. 北斗無双 11,301
8. タンク 5,513
9. ラビッツ 計測不能
9. スナイパーエリートV2 計測不能
9. ニード・フォー・スピード 計測不能
9. インジャスティス 計測不能
9. F1 RACE 計測不能
そりゃサードも我先に逃げ出すわ
バンナム絶対に許さない、絶対にだ
>>254 あれ、なんで3DSとVITAは入れてくれないの?
CC1はどこに消えたんだ
260 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:33:20.47 ID:4l5YgrrD0
バンナムは初作を体験版、続編を完全版として発売するところだから、
足して50万本になればいい。
本当の目標は25万本でしょ。
261 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:33:57.10 ID:rb9tetVu0
>>258 そのゴキブリに何度言っても3DSとVITAは入れてくれないんだよwww
よっぽど都合が悪いらしいwww
>>254 あとついでに聞きたいんだけどその本数ってどこソース?
マルチの割合とかbest版抜きなのかなとか気になるんで是非教えてくれ見てみたい
263 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:53:34.66 ID:rb9tetVu0
>>254 尚今週のランキングは
1 ディズニー マジックキャッスル 41,679
2 マリオ&ルイージRPG4 39,809
3 トモダチコレクション 28,361
4 ワンピース ROMANCE DAWN 15,711
5 逆転裁判5 カプコン 13,447
6 とびだせ どうぶつの森 13,222
7 ルイージマンション2 12,501
8 妖怪ウォッチ 11,133
9 ピクミン3 10,956
10 ドンキーコング リターンズ 3D 10,322
PSWソフトは0本・・・・・・あっ(察し)
264 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 00:00:15.28 ID:Eyhvz8rq0
スパロボ系はワゴン常連だし魔装とかさらに信者少ないからワゴン早くなるのはしゃーない
08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズR −ミスタラ英雄戦記−
08/22 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
08/27 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
08/29 LOST PLANET 3
08/29 ジョジョの奇妙な冒険
09/05 DEAD OR ALIVE 5 ULTIMATE
09/05 Farming Simulator
09/05 スプリンターセル ブラックリスト
09/05 パペッティア
09/12 AKB1/149 恋愛総選挙
09/12 エア コンフリクト ベトナム
09/19 ファントムブレイカー:エクストラ
09/19 フェアリーフェンサーエフ
09/19 ルートダブル -Before Crime * After Days- Xtend edition
09/26 ARMORED CORE VERDICT DAY
09/26 PAINKILLER HELL & DAMNATION
09/26 アルカディアスの戦姫
09/26 英雄伝説 閃の軌跡
09/26 英雄*戦姫
09/26 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。ハッピーエンド
09/26 三國志12 with パワーアップキット
09/26 真・恋姫†夢想〜乙女対戦☆三国志演義〜
09/26 無双OROCHI2 アルティメット
るいは智を呼ぶ
(´・ω・`)だってこんなにあったら売り上げ分散しちゃうやん・・・
267 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 00:07:56.88 ID:bvoWeUzH0
まあ開発費高いしな、PS3。
秋ヨド行った際にコレの技シーンのPVに群がってる客の姿を眺めてると、
スパロボの戦闘シーンPVに群がってるのと似てるなと思ったよ
>>267 (´・ω・`)箱◯とかUちゃんは安いん?
なんでPS3にばっかアホみたいにソフト集めてんの?サードは
マゾなの?
ナルトは海外で人気だが、ジョジョが海外でってのは全く聞いたことないな
50万て速攻ワゴン行きだろ
何考えてんだ・・・
ふつーのゲーム好きはせいぜい月に1〜2本買うくらいだしな
給料の殆どをゲーム代に費やしては積む廃ゲームオタク頼りなんだろうかPSって
ガンバリオンはまたオリジナル物つくらないのかなー
>>236 本物作れるってなんだ?
脳みそに蛆虫でも湧いてるのか?
スパロボはもともと値崩れ速いけど、
最近は出荷を絞り目にしていたのか以前よりは緩やかなスピードだったし
発売2日でいきなり損切り態勢っていうのはさすがにそうそうない
通常版すらアマゾンで定価超えしてるし50万で足りるのか?
発売後むしろプレミア価格になりそう
中古じゃ吉良使えないし
スパロボよりGジェネを出して欲しかったなぁ
PSPwii→ PSPとか、誰得なんだよ
さすがにPSPよりはwiiのがまだマシだ
出来次第だよ
>>278 店頭で買えるっしょ。売り切れると思うけど、再入荷早そうだし
北米でどれくらい売れるかのが興味ある
大作RPGじゃあるまいし何処にそんなに金使うんだ
>>282 漫画→アニメ→ゲームの流れだと
漫画→ゲームと比較にならんほど
版権使用料が跳ね上がると以前小耳に挟んだ事がある
漫画家、出版社差し置いて広告代理店がソロバン弾くとか何とか
50万本でトントンのキャラゲーなんて、企業が金ださないだろ。
勝手に持ち出しで赤字出してもパブリッシャーには関係ないからどうでもいいんじゃね
出した金に見合う本数売れれば問題ない
だから、50万市場にねじ込んだって話?
アジア含むだから
DLCでぼろ儲けだろ
290 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 02:09:37.46 ID:RZEjk0bgi
50万出荷だお中古の相場が即やばいことになりそうだ
出荷が多いと一通り遊んだ発売日組が中古に出してだぶついてすぐ下がるからな
ワンピース無双は出来がアレなこともあって相場下落が酷い有り様だった
291 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 02:35:33.59 ID:RFII7Dj80
バンナムに下請けへの金額が安いってぴろし暴露してたよなw
手抜きしないぴろしは偉い
はいはいえらいでちゅねー
293 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 02:54:58.32 ID:Wr4WDpvL0
予算を考えずに作れるならそりゃいいものが出来ますよね^^;
楽しみです^^^
>>4 キャラゲーはナルトしか作らないって言っていたところ
「これは浮気ではありません、本気です!」
295 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 03:36:26.68 ID:rTcQzU0T0
CC2は完成まで数年赤字覚悟で作って、それで会社運営できてるんだから凄いよなー
どっかバンナム以外から版権ゲー依頼来ないのかね
296 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 04:03:02.48 ID:g3vN5gvaP
ジョジョがPS3独占だから嫉妬でぐぎぎぎgになるのはわかるけど
チカニシもゲームギョウカイを盛り上げたいなら、優秀なクリエイターを
潰すようなマネは止めとけよな
297 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 04:13:59.56 ID:wHeDKcpO0
バンナム大勝利だな
でも出来が良ければCC2も株が上がるだろ
298 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 04:38:05.44 ID:WUA1a9N+T
>>293 やりたい放題やって完成したアスラズラースという前科があるので…
これ原作者の監修なしってマジ?
300 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 05:53:00.90 ID:2m1neEpmP
松山ぴろしが監修しているので、大丈夫ですよ
商業的に失敗ってことか
>>1 発売前に泣き落としとか舐めてるなぁ。
やるとは思ったけどDLCでキャラ追加とか雑誌に載せなきゃもっと売れるんじゃね?
キャラ格ゲーに良作無し
即中古行きの3000以下にすぐなるな
ガンブレコース
305 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 15:27:21.14 ID:8aHLuHmJ0
>>304 カプコンの作ったジョジョは結構な名作だと思うが
あと古いがメガドラの幽々白書は超名作
306 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 15:29:38.60 ID:B1oosn9T0
>>1 ちょっとおおおおおお三部アニメ化はどうなるんだよ!?
>>305 幽白ならビジュアルバトルが一番名作だと思うな
308 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 15:30:30.28 ID:2m1neEpmP
最近だと、ぬらりひょんの孫は面白かった。
原作読んだことないから、ファンとは感想が違うかもしれないけど^^;
>>304 俺はやらないけどメルブラって良くできてるんじゃないの?
310 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 16:02:08.91 ID:j1At/f4A0
要はバンナムが用意した予算でジョジョにこだわったようなゲームは作れないって事だな。
「こんな程度で出せない」っていう開発のファン心理?みたいのにおんぶした
汚いやり口じゃないかと。
>>308 へー、あれって誰得って思ったけど面白いのか
安いし、こんどワゴンで見かけたらひらっとくか
312 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 16:26:50.85 ID:IICJ+pCy0
損益分岐点である50万本をプレスするのは最初から決まってたんだろうなぁ(棒
>>296 こんな旬を逃したキャラゲーがどんだけ売れても業界の活性化なんかになるわけがないだろw
>>296 その通りだな。
CC2の技術力は世界一だ。
>>311 アニメ二期放送中に発売されたのにも関わらず
TVCMさえろくに流れなかった不遇のゲームやな
ゲーム自体はスマブラ風味面白いけどオンは過疎ってるのでそこんとこ注意な
あとアニメゲーの良作といえばMD幽白作ったトレジャーのBLEACHDS黒衣だな
あれは対戦ツールとしてガチなゲーム
原作に忠実であることと、ゲームが面白いってのは全然違うよね
逆にいえば原作に忠実じゃなきゃ面白くても評価されない
ジョジョのOVAみたいに
あれはアニメとしての出来は素晴らしいがジョジョじゃないんだよな
>>259 テイルコンチェルトとサイレントボマーを出して死にました
319 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 17:42:08.88 ID:bg7fmsIz0
クオリティ上げてファン掴んで
DLCと続編出して回収する腹積もりなんだろうよ
続編出すまでに8部終わってなさそうだがキャラ数どうするんだろ
6部、7部は完結してるのに3人だからな
今がトントンなら手抜き続編完全版とDLCで黒になるだろ
322 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 17:46:57.06 ID:EOADNxGP0
だからDLCで各章のキャラを小粒販売していたか・・・・・
バンナムなら仕方ない
可哀想に、信仰心が生活費をどれだけ削れるかで試されているw
>>50 有り得ないけど、1本5000円の利益があったとしても、2000万本売れないといけないような
計画をする訳がないと思うんだけど
これは何処で聞いた話なんだろうか
CCが赤字でバンナムは黒字なんだろうな
pxzの時も なんかはっちゃけた発言してたよなこの人・・・
バンナムの人から,hack参戦が事後報告だったみたいな
326 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 23:51:46.94 ID:NeX/rEhU0
PS3格ゲーで50万本売れたのってあったっけ?
受注50万本らしいが即ワゴン行きだな
今更格ゲーが売れるのかね。キャラ人気あってもつらいだろ。
ゲーム開発金掛かり過ぎだろ
海賊無双と同じ流れで初週だけは凄そうだなこれ
330 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 23:58:09.17 ID:GwoLon600
格ゲーだと知らずに買って文句言う人が出てきそうw
うーん
コマーシャルだけ見ると面白そう
コマーシャル効果ってやっぱすごいな
ならDLCも許したは
原作ジョジョの面白さ自体が単なる殴り合いじゃないのにな。
もちろん殴り合いもすげー面白いけどさ。
とりあえず言えるのは殴り合いだけでジョジョの面白さを引き出すのは不可能。
334 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:30) :2013/08/27(火) 15:43:27.54 ID:0Oiwwffc0
決められた予算内でゲームを作れないCC2は無能
でおk?
335 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:25:38.88 ID:T7e+AUk10
ロイヤリティオプションの条件次第だけど
人気のある版権モノならデベも投資しやすい
版権モノを名前だけで買うファン向け商売
バンナム予算でバンナムクオリティなんてのよりはいい
普通の受託開発でやるにはリスキーすぎるけど
人気版権/ブランドデベロッパーならいいんじゃね
336 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:53:02.22 ID:OwAxdfoj0
昔ゴーダンナーっていうアニメでDVD修正の金が無いから
キャラデザスタッフ総勢プラス豪華ゲストで半公認エロ同人を作って売った
っていう話があったんだよな
まぁジョジョじぁ無理だけど
ジョジョで儲けが出ない分はどこかで帳尻を合わせる必要があるから
ジョジョ以外のCC2ゲーは受け取った開発予算に見合わない作りをしてるってことだな
大冒険みたいにホテルカリフォルニア入れたい
340 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:53:07.12 ID:hV7TxEcOO
ぴろしは大変なんだな…
バンナムなんかと手を組んだばかりに…
ぴろしも被害者じゃん
>>338 続編で採算とるんじゃないか?
叩かれそうだけど
>>323 13、13-2、ライトニング、アギト、ヴェルサス
1本3500円で全部570万本くらいいけば可能だから
FFクラスの計画としては普通だよ
>>341 格闘ゲームファンは結構続編には寛容だよ。そんなのストUのころから
慣れてる
ダウンロードコンテンツはどうか知らんが
344 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:17:34.64 ID:JZwdx0L80
これは酷い
487 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 18:18:44.94 ID:qgu1nL7D
これまさか文字だけでストーリー進むの??
http://i.imgur.com/vRrlXZU.jpg 493 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2013/08/27(火) 18:19:25.94 ID:FT2OyvpQ [2/2]
>>487 そうだ
510 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 18:21:39.52 ID:nZN4Iqxt [10/10]
ストーリーモードまじでそんな手抜きなの?
515 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 18:21:56.56 ID:0Algld1n [4/4]
紙芝居ですらないのかよ・・
345 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:18:04.76 ID:JZwdx0L80
21 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/08/27(火) 18:34:46.42 ID:zPa2nqiU0
オンライン対戦にはエネルギーが必要
エネルギーを消費してマッチング、エネルギーは時間が経つと回復する仕様
http://i.imgur.com/kv4jLy0.jpg
え?何そのスマホの無料ゲームみたいな仕様…
バンナムF2Pの誘いだろうねってDLCで買わせるのか。
フルプライスでそれは・・・・
>>345は半分ガセ
オンライン対戦には制限ない
制限あるのはキャンペーン
予防線貼ってるなw
クソゲーとばれても良い訳になるし
まぁでも有料でエネルギー回復あるんだろうな
エロゲーみたいな上半身だけの掛け合い漫才くらいは欲しかった
あれなら止め絵をリズムよく変えて、効果音表示するだけで、それなりにお約束の展開にもっていけば
面白いと思うのだが
予測だが
ACやDCでも利益やっと出たとか言えるくらいだから荒木が取るんじゃなくて集英がボリすぎと想像
昔FFの映画で50億ヤバすぎるとかきいたけれどいまじゃ本業の方でも発費が40億もいるのか
ドリキャスでは一人開発のソフトもあったのに
高性能も良し悪しだな
>>219 ナルトは作者やアシスタントも良くできていると巻末コメントに書いていた記憶があるけどゲーマーとしては面白くないゲームだったん?
>>323 4月1日のアイレムのサイトに掲載されてそうな計画ですね
>>219 少なくとも.hackは楽しんだぞ
ハセヲの方でダメにしたけど
358 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:00:46.43 ID:DApS5rBR0
ハミ痛でも40点満点だったしミリオンいってもおかしくはないな
>>355 アニメ化でもTVドラマ化でも映画化でもいいけど
そこでツマンネーって言い切った作者誰か見た事ある?
ただの社交辞令だし本気にしなくていいよ
>>358 全世界900万本のGT5が国内60万本なのにジョジョが100万本?
無理無理無理無理無理無理
版権物はよほど売れないと利益厳しいよ。
バンナムは自社で版権管理してるからその点有利なだけ。
今回
荒木→集英社→バンナム→CC2
x
363 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 20:44:10.55 ID:Ad6YyQ4i0
基本は無料ですが
どんどん課金してね
364 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:10:56.40 ID:48RRtBRFP
>>360 その中では荒木センセ我一番安いんだっけ?
クソみたいなDLCで黒字になるんじゃないすか?w
信者はどうせ大量にかうんだろ?
366 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:12:54.20 ID:YzdaTEhx0
ジョジョは面白いが信者がうぜぇ
ちょっと批判的なこと言うとすーぐ発狂するからな
そのへんはニンブタも一緒か
なんか敵が多いねw
こんな作品の切り売りみたいな事やられたらマニア程怒るぞ
CC2はゲーム開発やめて映像制作会社になった方がいいレベル
早く箱でも出せ
371 :
名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:37:13.62 ID:zZ26rlIf0
これはわかり易い
50万本で±0のゲームとか作るなよw
世の中には5000本でも「けっこう売れたな」って言って貰えるゲームもあると言うのに!
しかも前後にソフトほとんど出てないハードで
松山は版権ゲーでの売り逃げを散々叩いてたくせになぁ
結局自分が原作ありきの糞売り逃ゲー作ってるっていう
なんかイメージエポックの御影レベルまで落ちてるわ
食っていくためならしょうがないだろう。
まぁ、ゲームクリエイターなんかが余計なビッグマウスはやめておけとはいつも思うけど。
50万本でプラマイゼロだけど、アイテム課金でウハウハなんすね
377 :
名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 22:18:19.79 ID:EPkf+1Gy0
TwitterじゃGEOが在庫過多で
早速ジョジョの買い取り不可らしいよ
バンナムはホクホクなんだろうなーw
開発費2割宣伝費8割とかじゃねえだろうなこれ
カプと組んだアスラズは糞、バンナムと組んだジョジョも糞、いったいどうしろと…
>>381 モデリングの下請け専門会社になればいいんじゃないかなw
映像制作会社になれ
アスラズラースて素材だけは可能性を感じたがなあ
評価散々だねこのゲームw
386 :
名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 11:57:51.30 ID:9s8vOews0
他社では出ない訳だわw普通は断わる
.hackの映画みたいなCGアニメーションだけ作ってればいいんじゃねーの。
PV映えだけは、良い会社なんだし。
これ同情させて買わせるためにうそついているとしか思えないんだよなあ。
あいつの発言うそばっかりだから
390 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 10:18:54.28 ID:oDrwf4Os0
赤字を免罪符にする気か
かっこ悪w
これって半年後に全部入り完全版フラグなのか
原作単行本が50万とかそんなもんなのに
ゲームの採算ラインを50万に持って来ちゃうとか
商売として滅茶苦茶だろ
今時格闘ゲームで50万が採算ラインとかおかしいだろ
版権代と広告費で無駄金使いまくったのか、発言自体が嘘か
394 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 11:39:05.07 ID:v6GTyQv20
出荷しちゃったからもう赤字はなくなったんだな
後は課金でどれだけ稼げるかってとこか
396 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 11:43:07.05 ID:pyepWOJU0
ファミ通に金払ったり宣伝に使いすぎただけだろ
CC2に対してバンナム側から出た制作費は50万本がペイラインって訳じゃなくて
そのバンナムから貰った制作費では発売されてる状態まで作るのに足りなくて、
CC2の財布からも出してやっとこ作れたが、その財布から使った分は50万本売れた事によるバンナムからの褒章金でトントン
って話みたいだから、バンナムから最初に出た制作費内で作っとけよって事だわな
だからDLCとガチャで儲けさせてってこと?
山手線がジョジョ仕様になってる
左様にござます、バンナムにある程度以上金が入れば開発の方にもボーナス出る契約でもしてるんでね
>>359 ハリウッド版ドラゴンボールの鳥山のコメントなんか、さすがに当時は面と向って云わなかったがお察しくださいレベル
開発費の半分は宣伝費くせぇ
>>359 ヘルシングとか、銀盤なんたらの作者とかすげえアニメ版ディスってたぞw
404 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 12:11:42.06 ID:yvYl8DseO
>>402 半年前から告知したり山手線にジョジョ仕様車両とか作ってるから宣伝費は半端ないと思うで(´・ω・`)
大規模宣伝するなら相応の中身にしろと思うんやけどな(´・ω・`)
>>403 銀盤の方はわからんが、ヘルシングはオリジナルストーリーやって原作無視してたからな
>>405 ヘルシングの最終巻一個前の次回予告は面白かったw
407 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 12:29:07.31 ID:2h10uVW70
声優もっとランク落とせば良かったんじゃね
キャスト代やばい事なってるだろ
究極のジョジョ愛とか言ってたけど劇中のウェカピポじゃ無いが相手(客)に敬意を払って無いよね。
社長さん、マゼンダみたいにベラベラとお喋りしてたら作り込むチャンスを逃した感じ。
真面目にアップデートして仕切直して欲しいわ。
課金の売上はバンナムが独り占めしてそうだな。クソな会社だ。
大人の事情暴露はもういいよ
ゲハしか盛り上がらない
411 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 13:25:18.80 ID:78s27g+r0
>>404 むかし地下鉄の中吊りつけるバイトやってたけど特別仕様の一両編成の列車って
一日走らせるだけで丸の内・銀座線は300万とかお金かかってたぞ。
山手線だからもっとお金かかってるかもしれんが、それに塗装費、ポスター代かかるから
結構広告費かけてるぞ あれw
>>403 ヘルシングの作者が記念にもらったテレビシリーズのDVDをまんだらけに即売りした事を思い出した
413 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 15:08:00.99 ID:mLkvDNd2O
各技のダメージ設定がどれも異常に少なかったから、
まあCOM観戦のバトルリーグの設定かと思ってたら
あれがデフォで、しかもユーザが任意でその辺、調整出来ないとか
いつの時代だよ。クソ過ぎだろ。
相当頭悪いな、プロデューサーは。
どんなにファンを食いつぶしても、新しい世代が原作のマンガやアニメを見て
勝手に新しいファンになってくれるんだから、バンナムは搾取し放題でウハウハだな。
>>403 カレイドスコープだっけ?
あれは監督がアラン・スミシーだししょうがないよね
>>359 マイナーだが朝霧の巫女の作者がアニメに対して怒ってた
自分でOP作り直しちゃってたりしてたし、しかもそれをDVD全巻購入の特典にねじ込んでたw
417 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 16:24:04.46 ID:Sy1HlRZu0
脳弱ゴキブリどものお布施は
半年前からのCM
新宿アルタ放映
山手線ジャックの広告費
ファミ通への賄賂
アフィカス
ステマ業者等への代金に有り難く使われました
http://www.ueharaweb.com/trko.htm 広告「脳弱のバカを騙すには宣伝とステマが一番! ゲームの面白さなんかどうでも良し!」
バカ「ジョジョゲー最高れす^q^」
開発「」
418 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 16:27:50.38 ID:AZP3znbU0
>>403 それは物悲しいw
ろくに巻数出てない内からホイホイメディアミックスに乗るから・・・
419 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 16:28:22.88 ID:AZP3znbU0
こういう作り方したらどこかにしわ寄せ来るっていい見本だな
>>359 武蔵野線の姉妹のオタ全開の作者が自分のマンガがなぜか実写化されるも
帯で宣伝してるのに単行本内で一切触れてないのが面白かった
アルタのスクリーンでにわかジョジョファン集めてるからだよ。
松山「どんどん課金して俺様を助けてくれよ!奴隷信者ども!」
425 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 01:44:17.64 ID:igYhEa0XO
426 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 01:57:50.45 ID:qWOl1fyvO
初週売り上げよりも翌週売り上げにでる皆の落胆が楽しみ
銀盤カレイドスコープは高松カントクで制作体制崩壊とか
もの凄いモノが見られた大変貴重なシロモノ。
裏で詐欺とか夜逃げとかあったんすかねえ。
428 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 02:52:46.68 ID:SzTvK7Mm0
429 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 00:19:35.23 ID:8n33BrgQO
小売は在庫は抱えてるのに松山はロイヤリティもらってるのか
430 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 00:27:01.57 ID:4nR3TP3q0
ゲームも本みたいに返品できるようにすりゃいいのに
431 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 00:31:03.45 ID:03PkqKw00
米はできるんだっけ?
修正パッチまだ〜?
ネット環境ない人はどうなるのやら?
433 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 00:32:54.62 ID:rLuBLuSE0
>>430 返品は拒否するくせに、中古を敵視する浅ましさよ
>>432 今時ネット環境ない奴の考慮しなきゃならんの?
XboxOneが常時ネット接続必須ってなった時ネット接続ない奴の事考えろ!って…ん?あれ?
436 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 01:40:04.08 ID:XDg8Okvs0
>>428 ほんとゴミ通ってクズだな
いくらもらったんだ?
多少は貰ったんだろうが
はした金の為に信用を完全に売りつくしてしまったな
438 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 02:33:31.35 ID:CwOy4nba0
>>435 PSW名物のダブスタだよw
都合の悪い事はスルーみたい
439 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 04:28:10.85 ID:aRBlPVCN0
古参ゲーマーなら原作ものゲームなんて「生存率10%の地雷源」だって
嫌と言うほどわかってるはずなんだが、
ラノベで頭がお粥になってるPSチルドレンは何回もだっまされちゃうんだなぁ〜
■とバンナムってこんな糞みたいな売り逃げばっかだな
441 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 06:34:54.85 ID:g6aS4IVV0
>お預かりした版権に胡坐をかいて、“キャラクターの絵だけ乗っけてれば子どもは買うだろう”
>と思っているような商品を売っているとアカン、ということです。
おっそうだな
その点101とかは売る気とか最初からないし話題にもならないし、実際に売れてないから被害者も少ない
ああいうのが真の販売方法だよ
何言ってんだこいつ
>>435 >>438 こいつらは俺のレスからなにを読み取ったの
なんで箱の話になんの
ダブスタってなに
>>444 ダブスタ-ダブルスタンダードの略
>こいつらは俺のレスからなにを読み取ったの
ゴキブリと揶揄されるキチガイ工作員がXBOX発売以降
ネット上のあらゆる所でネガキャンを繰り広げて来た結果よ
>>434の発言に反する形のゴキの煽りが
箱に対して行なわれていたと言う事
446 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 13:38:42.41 ID:dNL/gRwK0
神課金
447 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 13:54:54.26 ID:b4yQnPGK0
オラオラオラ
つぎはぎ12月のガンダム無双かぁ。またバンナムクソゲーが増えますな。
開発はコエテクだけども。
PS3のハーフ越えリストに追加ですわwww
PS4のロンチに無双がないということかもしれんが
>>445 わざわざ馬鹿な俺に詳しく説明してくれてありがう
450 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:19:58.99 ID:anLhBbW+0
ぴろし、ありがとう
451 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 18:08:28.13 ID:2pOYCXF60
DLCで利益出す目論見も外れちゃったねぇ・・・w
452 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 18:17:57.20 ID:iZQZuJp5O
次回作で本領発揮してジョジョの名作ゲーを作ってくれるだろうから
お布施がわりにソフマップで新品買ってくるは
お前らも次に期待を込めて買っておいた方がヨイゾ
453 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 18:19:09.22 ID:2pOYCXF60
お断りします^^
454 :
ららららりぱっぱ神:2013/09/05(木) 18:33:49.20 ID:AD8+h6B4I
所で、限定版押さえてた転売屋はどうなったんだろ?
限定版が5万超えてたと思うが・・・・
破滅してたら良いなw
455 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 16:59:29.73 ID:QS3Kp5cV0
この詐欺師が今後何を作っても売れないだろうな。
原作愛、とか言ってても全く信用されないだろ。
456 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 17:05:51.06 ID:VAHsC2t50
>>427 どうしようもない低予算だったっていうガンダムXでさえ一応キッチリまとめた高松でさえ制御できなかったのかw
ペイラインのために50万以上出荷はマストだったのか
458 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 17:20:07.25 ID:Yac4gt760
赤字でクソゲーw
この会社の存在意義ってなんだろうw
ゲーム業界ぶっ潰したいのかw
会社の評価はダダ下がりだな、バンナムもCC2も
460 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 18:19:30.64 ID:u78DWkVp0
残念だが次回NARUTOにまで影響するだろうな
継続的な商売してるのに売り逃げ商法とった時点で失敗だな
もともと評価低いだろw
バンナムとCC2はw
次の作品からしばらく売れなくなるから、結果的にはマイナスじゃないか?
評価、信用と売上は無関係なバンナムソフト
海賊無双やガンダムブレイカーを見ればわかる
アホは調べない、懲りない、学習しないから
同じことの繰り返し
そういえば
「ロイヤリティがもらえると思いますが」
ってことはこの時点では
支払い確定してないってことだよな
契約がしっかりしてれば問題ないだろうが
この惨状でちゃんと払って貰えたんかな
おいおい、バンナムがいま作ってるスマブラとかも大丈夫か?
466 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 22:20:39.84 ID:a/lwoGhvO
大丈夫
桜井は素人の松山と違ってプロの開発者だからね
つまり
得したところ
・バンナム
損したところ
・開発会社
・小売
・ユーザー
やだ、なにこれ・・・。
金銭的にはプラマイゼロで済んでよかったなwww
469 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 22:44:01.36 ID:pQLlX8uC0
金よりも大切な物失った事をくいろや
>>466 ホントかぁ?
まああの松山ってやつはマジでクソみたいだからその点は違うよな・・・
>>470 桜井は、制作資金に余裕がある任天堂からの依頼でバンナムゲームズ(スタジオ)を
下請けに使って制作させてると言うC2松山と状況の大きな違いがある。
加えて、下請けとしか使わないので鵜ノ禿の意向も関係ない。
とはいえ桜井はこのクソゲーに40点満点つけたファミ通に連載持ってるからな
安心は出来ない
>>466 もうスマブラXの悲劇忘れちゃったのか・・・
「亜空の使者はこれだけでゲーム一本分のボリューム!」
「とんがったステージはステージエディットで作ってください!」
「オン対戦は人数に空きがあったらCPUが入ります!」
とか言いたい放題だった
Xやって今回のスマブラに期待してる奴は馬鹿
スマブラ開発経験ゼロのメンバーだし
474 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 01:12:35.84 ID:tyQuy7A0O
スマブラのバンナム開発発表のときのブーイングは酷かった
日頃の行いって大事よね
間違いなく開発ノウハウ奪われてバンナムオールスター出る
IPだかけは凄いからなバンナムw
なんで看板タイトルを下請けに丸投げするのかわからんわ
金払ってミリオンゲーの作り方教えるようなもんだぜ
476 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 01:31:55.21 ID:XD26OQ/w0
ゲーム業界終わってるわwww
わざわざ高い金かけて高グラ(笑)ゲー作るよりも
java・flash学べば素人でも作れるような
ペラペラの一枚絵で戦うゲーのほうがバカみたいに儲かるっていうww
特にモバマススクフェス艦これみたいな萌えヲタを対象にすれば
一枚のレアカードのために何万円、下手したら何十万円、もっとやばいと百万単位で金おとしてくれるからなwww
和ゲーオワットルwww
477 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 01:36:40.52 ID:gE+nVloi0
478 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 01:39:52.42 ID:CtMUcuUY0
>>475 安心しろ
バンナムが開発ノウハウ奪ったところでスマブラみたいに異常に時間かかるゲームを
作ったりはしないw
あそこは版権手抜きゲームのほうが効率的だと思ってるよ
479 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 01:59:18.48 ID:WOYSI4Qj0
似たようなのなんて既にジャンプゲーで作ってるしな。
盗むようなノウハウあったとしてもバンナムゲーの売上は変わらないだろ
そもそも自社タイトルを時間かけて作りこんだりしないだろうし
480 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 16:27:32.27 ID:B+lA8ELv0
>>478
だけど作り手としてはコスト度外視で徹底的に作りこめる機会なんて一生に一度すらない開発者のほうが圧倒的に多いんだからさ
スマブラを作りこむ機会なんてのはまさに開発者冥利に尽きるでしょ
作り手としてはこれからの人生にこれ以上の幸せが来る事はもうないだろ特にバンナムなんて企業に在籍しとる社員にとっては
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
481 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 16:32:45.04 ID:mOAuHH820
ジョジョ、動画や宣伝だとすっげえ面白そうに見えるのに、なぜ実際に触ると
なにもかも足りなくてアレなのかが不思議だったが…思い当たった
PS2で出てた、仮面ライダーファイズとかブレイドとか、ああいう路線と同じだからだ
パッと見はすごい再現度なんだが、ほんの一部の技が再現されてはいるものの
他はスカスカで、その技を披露するための名場面の相手も舞台もない
動画で見る「スゲー!」は数回見たら飽きてしまって、さて他に要素は…
となると何もなくて、子供がガチャガチャと適当操作でなんとなく遊ぶゲームで終わってる
…と、非常に納得がいった
良デベロッパーとバンナムのPV煽りのセンスが合わされば鬼に金棒なのにな(棒
>>482 ゲームとして面白ければこっちから脳内補完して楽しむんだけどな
ディアボロの大冒険だって舞台はムチャクチャだけど面白いから
スタンドを自由自在に操っている気分になれる
>>476 変に想像力があるから、キャラさえ良ければ勝手に世界を構築して楽しんじゃったりするんだよな
ある意味ではアイドル商売とも似通ってるかもしれんが
対象にどれだけ金と労力をつぎ込んだかが愛情表現になってしまってて
それを企業に利用されてる状態
486 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 23:45:52.14 ID:lyT/JNt80
>>476 儲ける儲けない関わらず社蓄思考多いからw
儲けてるやつは株式やりつつもしもしゲー
貧乏人もサビ残しまくり合間にもしもしゲー
世間を見ると大半がどっちかだしねぇ
専用機のゲームはカネと時間にゆとりがある
ホントのセレブ向けになりつつある気はする
>>485 ファンの想像する余地を残すのは重要だと思うんだ。
メーカーは遊び場だけ提供して、
後は好きにやってくれってやれば根強く愛される作品になる。
初代アイマスが正にそれだったんだが、
2で「ぼくのかんがえたさいこうのアイマス」を押し付けようとしたから反発された。
ASBもカスタマイズに絡むのソーシャル課金やめて、
オンラインロビーとVCを充実させれば、
バランス無茶苦茶でもジョジョファンからは長く愛されたと思う。
488 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 02:11:08.66 ID:pZ+lsrItO
これもでまかせなんだろうな
demakase
490 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 11:27:10.83 ID:gIO9QE8j0
小売はガタガタだろ
モンハン前にかなりのダメージ
491 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 11:30:46.95 ID:SLTHznC7O
なんやかんやで生産出荷50万本なんだろ?
小売りが血を吐いてユーザーが重課金に特攻して
バンナムが儲かるだけの事だろ
492 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 11:34:54.88 ID:J3eiOpXb0
持ち出しでクソゲー作ってる自覚があるから
ビッグマウスでどうにかしたかったんだろうな
実製作の期間一年らしいけど、50万本でペイできないってどんな製作の仕方したんだ?
494 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 11:52:37.65 ID:nAVKiXJk0
そもそもそれが本当かどうかも分からないし。
>>473 スマブラXとASBの糞な点ってほぼ一致してるからな
唯一決定的に違うのは糞搾取があるかないかぐらいで
オンに関してはXが笑われてもおかしくないレベル
お前やってないなら黙ってろ
DLCで儲けるはずが中古売られまくりでそうはいかなくなったな
499 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 22:32:33.36 ID:ipagQ5Md0
出荷のことだったか
500 :
名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 23:01:25.08 ID:T4DdGkY30
プラマイゼロどころか信用がゼロになりました。
さぁ歌って頂きましょう
今週の第一位
CC2で
カキンジゴックが止まらない
誰かカキンジゴック 止めてカキンジゴック
財布が家計が苦しくなる
バンナムだけが、騙し売りで儲けて
その他の関わった全ての人が不幸になると言う、呪われたソフト
”ジョジョASB”
欲を言えば、フルプライス完全版を出してくれたらなぁ
超伝説になれるw
503 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 05:19:38.88 ID:/w+6TOERO
【 拡散希望 】
バンナムとファミ通にユーザーをナメるとどうなるか思い知らせてやりましょう!
1、 ファ●通なんて絶対買わない事。
2、 バンナムのソフトは絶対予約しない事。発売後のレビューを吟味してから買う事。
さもなくば、今後発売されるゲームも「新しいビジネスモデル」とか言ってDLCが当たり前になるでしょう。
その結果ユーザーが疑心暗鬼になり、ゲーム自体が売れなくなる事を
ユーザー側は示すべきだと思います。
会社はお金儲けをするのが当たり前?? 悪くない??
ユーザーの『信頼』を失った会社がお金儲けできるんですかねェ〜??
コンシューマのフルプライスゲームの未来がかかっています。
向こうが売上の数さえ良ければいいなら、こちらも数で勝負しましょう!
みんなで、どんどん広めていきましょう!
他のゲームまでソシャゲー付けられるの当たり前になったらたまらないわな…
DLCにしたって600円とかないわ…
バンダイは糞だからな
セガと合併して潰れてれば良かったのに
506 :
名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 14:46:44.76 ID:mmG9ku2i0
>>505
逆だよ
合併しなけりゃそもそもナムコは潰れてた
ナムコはソニーと組んでからは完全に落ち目だったからね
バンダイは腐ってもコンテンツで固定収益がある堅い会社だから一時の不振から自力で経営を立て直すことができたけどナムコは本当にやばかったんだよ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
507 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 15:01:14.92 ID:ZIg+/UNV0
ゲハは売上が全てだから
ジョジョは神ゲー
508 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 15:05:55.21 ID:OeTTv95m0
な。
バンナムはアイマス信者から無尽蔵に金搾り取ってる上にこんな保険かけてやがる
元気な訳だよ
509 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 15:06:07.33 ID:+MCepzxFi
赤字は当然
版権入札料30億
版権使用料5億くらいかな?
510 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 15:41:17.71 ID:LShNuT/t0
ピロシキは無能の極み!
赤字でクソゲー制作し、何十万もの客を騙くらかして飯を食う。
正にゲーム業界の癌!いやテロリストか。
こんな無能どもはさっさと転職させよう!
エンタメ業界に無能はいらない。
総統のジョジョネタ面白かった
たしかにCGの部分はすごくよかったよ
ただ、肝心な格ゲーの部分がダメすぎたね
513 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 21:56:54.34 ID:narfP/kx0
能動的に情報を仕入れない、普段ゲームを買わない
一般のユーザーが騙されるのはまだわかる
バイオ6といい、ガンダムブレイカーといい、今回のASBといい
情報漬けのゲハ民が、発売日に地雷に特攻するとか何の冗談だ
きちんと割り切って買ってるなら、クソでも文句なんて出ないよな
話題になるゲームだと周りに合わせる為に付き合いで買う場合もあるからなぁ
流石にゲームがクソなのは想定出来ても
キャンペーンのソーシャル仕様は想定できないんじゃね
516 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 22:00:04.12 ID:sB5uapxV0
ゴミを騙し売ってトントンじゃ良かったな!
517 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 22:01:04.44 ID:K08yaoVh0
518 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 22:07:59.60 ID:quvdvHeX0
だからガンブレとジョジョASBは華麗にスルーしたっての
真・ガン無双は地雷上等だ!!
519 :
名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 22:08:18.16 ID:YKdrOXoo0
>>505 アホ発見ん〜〜
バンダイがつぶれるかよアホwwwww
良メーカーセガとくっついたら覇権取れるわマヌケwwwww
ここからの不評によるバランス調整とデバッグ地獄で赤決定だな
522 :
名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 23:07:17.03 ID:nxEozydg0
松山「ひっとばっく?」
うん
ヒットバックとかマジで知らないんだろうな
開発全員が格ゲー知らんってことはないだろうし、知ってても言えない雰囲気なんだろうな
アクセルなんたらに溢れ出るブラック臭から察するに
CC2の松山敵に、
カプコンの3部格ゲーを意識して、ジャンルを格ゲーにしたんだろうし。
ナルトの対戦ゲーを作って受けてるんだから余裕だろと思ったんじゃないの。
カプコンは、ドットで2Dだから、ポリゴンキャラでやるぜ。
ポリゴンキャラだから、3D格ゲーでみたいな短絡的な考えだったんじゃねーの。
>>522 素人はマジですっこんでろっつんだよなwwwww
ファミコンのカラテカ並だもんなあ・・・
529 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 17:23:36.07 ID:0oHc/x2r0
マジかよ
プラスマイナスゼロって自分たちの開発費用は少なくとも支払ってもらったんだろ?
全然マシじゃん
531 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 17:35:18.25 ID:7/F/m0/K0
松山曰く、今回は開発費用足りなくてCC2が自腹切ったらしいぜ
だから何っつー話ではあるがなw
532 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 17:47:35.05 ID:xBtjle/e0
自腹切ったあげくこの出来ってどんだけ無能だったんだよ
しかも唯一良いと言われているモデルングやモーション、演出は完全に別会社が作ってるし・・・
お前の所通さない方が安くて良い物つくれたんちゃうかと
何が「無料で遊べちまうんだぜ!」だよ、バカか?
国交省、ゼネコンその他から仕事請ける
↓
天候不順基礎工事失敗いろいろあって工期に間に合いそうになくなる
↓
たとえ今回赤字になってもでかい仕事くれなくなる方が痛い
↓
外部から優秀な奴自腹で金出して雇ってきてなんとか間に合わせる
うちの業界じゃよくある光景、ゲームも似たようなもんなんかなw
534 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 17:58:49.35 ID:7+HyMzor0
国交省、ゼネコンその他から仕事請ける
↓
天候不順基礎工事失敗いろいろあって工期に間に合いそうになくなる
↓
たとえ今回赤字になってもでかい仕事くれなくなる方が痛い
↓
外部から優秀な奴自腹で金出して雇ってきてなんとか間に合わせる
↓
無理矢理工期に間に合わせたため欠陥を大量に残す
↓
信用が地に落ちる
GTRでよく見かける人か
>>534 建築事業はよほど酷い工事をしなければトラブル起きるのが10数年後だからな
そのころは会社が無いところが大半だから問題ない
ゲームは発売してすぐ結果が出るからツライわな
>>536 ゲームだってテストで手を抜かなければ、
ここまで酷い事にはならないと思うわ。
538 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 18:19:20.24 ID:LpL1R71z0
これ50万本届かないんじゃないの
いやDLCで数万本分は余裕で埋められるだろ
平成のカルチャーブレーン
・イメエポ
・CC2
あとひとつは?
50万でトントン、広告だすと赤字ってよく言われてたな…
かといってこんな手使ったら総スカン喰らうのは明らかなのにやらざるを得なかったのか…
542 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 19:09:30.67 ID:nS91GD690
開発はトントンでも儲けた所は多いから大丈夫だろう
543 :
名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 19:20:43.60 ID:2J/+21AM0
テスト→修正って真面目にやると仕様書作成→コーディングと
同じくらいの時間が掛かる(掛けるべき)と言うからな
ゲーム開発も同じくらい掛かるとするとテスト修正を放棄すれば
単純に開発費が半分は浮く計算になる
3択−一つだけ選びなさい
答え@ハンサムな松山は真摯に糞部分の修正のため発売を延期する
答えA山手線をジャックし、宣伝で売り逃げる
答えBかわせない。 現実は非情である。
結局課金以外は普通じゃん?
コンボ?ああプロの格闘ゲーマーの自慢ねwww一般人にはできないww
いやいやコンボ以外も色々おかしいだろ
一般人はロードの長さと技の出にくさに辟易してすぐ売るだろ
>>543 自分が組込系の開発してたときは、
全体工数の6〜7割はデバッグだったわ。
仮に1/100万の発生率でも潰さなきゃならんかったし。
コーディングは過去資産使う事が多いから、
意外と短い期間で出来ちゃう。
>>540 カルチャーブレーンの広告大嫌いだったわw
>>548 技、出にくいの?
簡単お手軽コンボみたいなのじゃないのか・・・
>>552 (´・ω・`)落ち着いてゆっくり入力しよう・・・?
飲んどる場合かーっ!とか叫びたくなるわ
>>552 いくらなんでもプロの開発者が、
そんな馬鹿なコード書くわけないだろw
・・・書いて無いよな?
>>554 そもそも、今までのナルトだってボタン押すだけで技出てたわけだし
CC2にコマンドがどうのなんて技術は全く無いでしょ
>>555 いや格ゲーに限らず、
入力のイベントを独立させるなんて基本中の基本だと思うのだけど・・・
557 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 10:04:44.95 ID:tbVyPNCJ0
>>556 そういう発想がそもそもなかったってことでは
558 :
名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 11:20:10.43 ID:BaMtkuOK0
購入者も赤字です
559 :
名無しさん必死だな:
転売屋が一番赤字