XBOX ONE 総合スレ ★80

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1名無しさん必死だな
■公式
http://www.xbox.com/ja-jp/
■前スレ
XBOX ONE 総合スレ ★79
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1376630023/

■関連サイト
メジャーネルソン http://www.majornelson.com/
■XBOX ONEの機能
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130611_603036.html
■修正された機能(中古対応・ネット認証など)
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20130620012/

■スレ立てルール
・原則 >>950 がスレ立て
>>950 が立てられない状態又は踏み逃げの場合は、出来る人がスレ立て宣言後にスレを立てること
・次スレが立つまではレス自重
・このスレは転載禁止です
・荒らしはスルー(NG推奨)
2名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 02:27:44.83 ID:/J+g0QOa0
>>1乙
ちょうど建てようかと思ってたところだった。重複しなくてよかったわ。
3名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 02:28:56.42 ID:q/GsXg690
>>1

前スレ950はちゃんと次スレ建てるか、無理なら宣言しなさいよ
4名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 02:31:59.84 ID:4wdsJudj0
http://ameblo.jp/seek202/

今後登場する次世代コンソール、XboxOneと4PSはいずれもAMDのチップを搭載しているとはいえ、
共有メモリ領域にhUMA技術をサポートしているのはPS4だけだ。これは、Gamescomで、
AMDの製品マーケティング上級マネージャーであるMarc Diana氏がc'tに対して説明したものだ。
PS4の3D性能はXbox Oneよりも遥かに進んだものかもしれない。これまで標準と受け取られていたものよりもだ。
結局、AMDはhUMAを、APUにおける劇的な性能向上のキーとなる要素だと見なしている。
今後登場するデスクトップ向けのKaveriプロセッサは、同じくhUMAをサポートしている。


メモリ性能、GPU演算性能、GPUアーキテクチャでもPS4に完敗
5名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 02:32:25.68 ID:/WFUkKwm0
AMD: hUMAは性能の劇的向上のキー。PS4だけが対応している

今後登場する次世代コンソール、XboxOneと4PSはいずれもAMDのチップを搭載しているとはいえ、
共有メモリ領域にhUMA技術をサポートしているのはPS4だけだ。
これは、Gamescomで、AMDの製品マーケティング上級マネージャーであるMarc Diana氏がc'tに対して説明したものだ。

http://www.heise.de/newsticker/meldung/Gamescom-Playstation-4-bietet-Unified-Memory-Xbox-One-nicht-1939716.html
6名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 02:35:28.73 ID:dJRkB8Ft0
前スレのキネクト遅延の件、自分の持ってるやつで体感だが

遅延大…キネアド
遅延中…ダンエボ、ユアシェイプ
遅延小…フルニン、ユアシェイプ2012
7名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 02:36:44.72 ID:6QPWTIOn0
その割にはでてくる映像はどれも箱1のほうが上のものがでてくるね・・・
8名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 02:37:57.39 ID:NKbzTfio0
音声認識がマイクで出来るとか書いてるやつ居たけどあれキネクト側での処理が無いと出来なかったことだからな
9名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 02:38:35.17 ID:NNb+vhQV0
すごい楽しみ
http://www.choke-point.com/?p=14592
Team Dakotaによると、Xbox OneとPCでリリースされるゲーム作成ツール『Project Spark』では、
Kinectを利用することで体の動きや声、表情を取り込み、キャラクターのアニメーションや台詞、カットシーンを作成することができるという。
10名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 02:41:40.05 ID:4wdsJudj0
>>7
例えば?

比較出来るようなマルチ出てたっけw
11名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 02:49:48.83 ID:/J+g0QOa0
>>5
これさ、Hotchipsの関係でまだ言えないだけで、蓋開けてみたら実は……
みたいなブーメランがありそうな気がするんだけどw
12名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 02:51:35.27 ID:6hKizfcW0
AMD: PS4 performance advantage over XB1 bigger than many expect thanks to hUMA
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=657221

PS4だけがその統合メモリにhUMAを盛り込んでいる。
これはGamescomにおいてAMDの上級プロダクトマーケティングマネージャ・マーク・ディアナによって説明された。
そうなるとPS4の3DパフォーマンスがXB1よりも上回っていることは、多くの人がこれまで予期していたことよりも大きいことになりそうだ。
13名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 03:16:44.28 ID:inryVMlv0
フィルの講演はクラウド、インディ、Sparkで空振りかぁ。いつ発表するんだ
14名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 03:34:37.87 ID:TAW03EccP
なぜゴキちゃんがドヤ顔して貼るソースはgafかseekなのか
15名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 03:42:32.29 ID:4wdsJudj0
なぜチカ君は文句を言うばかりで英文の一次ソースを確認する知恵もないのか
16名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 03:44:46.58 ID:TAW03EccP
最初から開く気にならないからなぁ。
17名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 03:46:57.28 ID:4wdsJudj0
>>16
ぼくには読めませんの間違いでしょw
18名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 04:24:10.79 ID:eVzjYbl90
キネクトに文句言ってる人だけどさ
とりあえずいらないって意見もあるかもねって認めてあげればおとなしくなるんじゃね?
いつまでもうじうじ言い出すのうざいんだよね
19名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 05:38:41.98 ID:JmLr1PFC0
AMD Radeon HD 7000 Series Won't Fully Support DirectX 11.2
http://www.techpowerup.com/189262/amd-radeon-hd-7000-series-wont-fully-support-directx-11-2.html

箱1のGPUもHD7xxxだったよな
20名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 06:42:10.36 ID:ElXKBR7x0
3D性能が劇的に向上すると言われているAMDのhUMA技術、
PS4は対応しているがXboxOneは対応していないらしい

http://blog.esuteru.com/archives/7281362.html
21名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 06:45:58.84 ID:Dd+Bihb/0
>>19
アーキテクチャ世代的に7xxxじゃないかって話なだけで
7シリーズのPC用GPUと同じなんて話はどこからも出てないだろ?
むしろ箱1で独自拡張した部分だからPC用GPUでは対応出来ませんって話の方が筋が通ると思うが。

問題はその拡張をAMDがPC用GPUの次の世代に採用するかどうか。
22名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 06:54:52.16 ID:JmLr1PFC0
>>21
記事読めばわかると思うけど
AMDは、ハードウェアの問題ではなくてMSのドライバの問題だって言ってる
23名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 06:56:34.17 ID:JmLr1PFC0
>>20
Xbox One will have hUCA (Heterogeneous Uniform Cloud Access) with unlimited Power :)
(箱1には無限のクラウドパワーがあるぜ)

Don't worry, the infinite power of the cloud will ensure the Xbox one outperforms the PSfaux in the end.
(心配すんな。クラウドの無限のパワーで最終的に箱1がPS4より優れていることは確実だから)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=657221
24名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 08:52:33.58 ID:dXe3HN3+P
GamesComでPS4悲惨だったせいで、ゴキブリ工作員必死やのう

PS4本スレのワクワク感の無さが凄いわw
25名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 09:17:08.42 ID:4wdsJudj0
>>23
これ明らかに皮肉だけどわかってて貼ってるんだよなw
26名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 10:01:52.61 ID:BxmmflbXP
デッドラが予想より面白そうで楽しみだ
しかしロンチが今までのゲームなんかと比べて強力すぎるな
BF4だけでも嬉しいのに時間がなくなりそうだ
27名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 10:09:27.26 ID:cboIsjIiP
PS4の性能はXB1の2倍以上は行くでしょ
XB1で重要なのはキネクトゲーだから
このスレの奴も何でそれがわからないかね?

マルチではPS4の方が映像がリッチになる
物理演算が大変なゲームがPS4に出るがXB1には出せないくらいの差は当然出る
だからXB1では良質なキネクトゲームとかで差別化すればいい
同じ土俵で勝負する必要は無い
PS4持ってるか関係なくXB1を買ってもらえるようになればいい
28名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 10:16:24.63 ID:BxmmflbXP
箱でやりたいソフトがあるから箱買うんだよ
GKはそこ分かってないよね
本体がいくら高性能だろうがやりたい物が無いならいらない
それまでなんだよ」
29名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 10:31:43.49 ID:gyh8SugF0
>>22
“MSが提示したDX11.2の最終仕様がAMDの予想と違ってたから
DX11.2のフルサポートは出来ないけど
それはハードじゃなくて(AMDが提供してる)ドライバの問題”
とAMDが説明してるのになんで
“MSのドライバの問題”なんて話になるんだ?

印象操作工作?
30名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 10:37:22.00 ID:ALhio7ALP
>>25
皮肉ってのは頭の良い人にしか通用しないよ

多分彼は大丈夫だ
31名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 10:52:12.93 ID:97jbQNW+0
>>22
Windowsの話になるけどさ、ビデオカードやらサウンドカードやらの最適化されたドライバって、それのチップメーカーが用意するものなんよ。
MSがそれを認証することで、正式対応ドライバとなるんさ。
もちろん最適化ドライバが何らかの都合で用意できない時のための、標準的なドライバはMSでも用意するけどね。
32名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 11:00:26.07 ID:+WkoDcEC0
>>29
話がよくわからん。
「11.2の仕様はAMDが予想したものとMSの提示したものが違っていた。」
ここはわかるんだけど、
「ハードの問題ではなくドライバの問題」
なのだとしたら、ドライバで対応できるはずなのに、
「7xxxや8xxxシリーズでは11.2は対応しない」
になるってことは、

AMDが用意できるドライバの範囲では対応できない
って事じゃないのかな?
つまりMSの戦略的な理由で11.2はWin8.1以外では使えない仕様にされている
ってことでは無いんかな?
33名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 11:08:48.14 ID:NNb+vhQV0
34名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 11:34:53.44 ID:JTsxEvWj0
マルチタイトルの両機種のプレイ動画出てこないねぇ〜
35名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 11:38:07.20 ID:BNQVLEbL0
>>32
お前の脳内で
>「7xxxや8xxxシリーズでは11.2は対応しない」
と歪んで解釈してるから理解出来ないだけだろw

今リリースされてる(予定のある)ドライバじゃ11.2のフルサポは出来ないってだけの話
将来的なことは何一つ語られていない
36名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 12:16:54.55 ID:+WkoDcEC0
>>35
英語に自信が無いので間違いだと言われたら反論できないんだが、
Win8.1以外ではサポートされないってことではないの?
つまりそれはMS側の問題だと。
37名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 12:32:07.18 ID:oEeeZloC0
>>36
DirectX 11.2は今のところWindows 8.1のみ対応だが
それがどうして
>「7xxxや8xxxシリーズでは11.2は対応しない」
>つまりそれはMS側の問題
こんな結論に達するんだ?

AMDが言ったのは
「AMDが思ってたDirectX 11.2と実際のDirectX 11.2の仕様が違ってたから
今のドライバじゃDirectX 11.2のフルサポートは出来ないよ」と説明しただけ
一言もMSの所為ともMSに問題があるとも言ってない

このスレに粘着してるキチガイ共は
妄想で完全補完して常にMSに難癖付けなきゃ生きていけない病気でも患ってるのか
38名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 12:54:52.30 ID:+WkoDcEC0
>>37
自分は普通に書いてるだけだけし別にMSに難癖付けてるつもりはないが、
Win8.1以外で11.2が使えないのはMS側の理由ってことが言いたいだけだ。

7xxxや8xxx〜って部分は、
それを載せてもWin8.1じゃないと11.2に対応できないって事が言いたかったんだが、
書き方が足らなかったのは確かだ。失礼した。
39名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 13:08:18.03 ID:6GLCTs510
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=U2Wgd8gZA9o#t=414
E3の時と違うね。
QTEも自分始動だし。
40名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 15:20:25.48 ID:1oDplXeJ0
GC 13: Mad CatzがXbox One向け“Force Feedback Racing Wheel”を発表
http://www.gamespark.jp/article/2013/08/22/42932.html

MS純正は出さんのかー?
41名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 15:45:51.21 ID:ed5WE1Xd0
>>1おつ
新規参入社向けセッション D3D9 からDirectX11 (D3D11)タイトルを開発するにあたり
http://cedec.cesa.or.jp/2013/program/ENG/14486.html
日本マイクロソフト株式会社
講師、松尾 晃さんからのメッセージ
Windows8、Xbox Oneへの参入お待ちしています。
42名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 15:50:31.79 ID:f9hBsYAq0
MSは待ってれば来ると思ってんの?
43名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 15:54:57.37 ID:ed5WE1Xd0
とりあえず窓口の準備はしているみたいね。
44名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 15:57:11.31 ID:UKcN06w20
MSハンコンの方がForzaとの親和性高いから出して欲しいけど、多分出さないと思うよ。

MSは未分野を開拓する所だけど、ハンコンは既に他社が色んなバリエーション出してるから、
改めてガチハンコンの追従はしない、サードにお任せしますってスタンスじゃないかな。

Forza4の時にワイホイ出したのが一種の答えになってるのかもしれない。
45名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 16:21:36.53 ID:/J+g0QOa0
MSは3代目の法則でそろそろX1で天下とるんか?
46名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 16:33:43.81 ID:f9hBsYAq0
良→糞→良→糞の法則で売れないだろ
47名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 16:50:29.70 ID:eoAT825U0
>>44
それよりもMSにはFPS用のコントローラを再び作ってほしい
48名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 17:21:35.94 ID:rhlbmlzGP
>>45
MSX → XBOX → XBOX360だから無理だな
49名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 17:56:04.21 ID:dXe3HN3+P
Fable Legends。マルチプレイは必須ではない
http://www.oxm.co.uk/60888/fable-legends-xbox-one-details-multiplayer-isnt-mandatory-villains-can-use-kinect/
人間のみ、人間とAIの混成、AIとのみのCoop全てをサポート
シングルとマルチプレイは、あなたが思った時にすぐに容易に切り替可能
クエスト中、AI悪人と戦うか人間と戦うかを選択できる
オンライン必須。ローカルCoopの計画があるかどうかははっきりしていない

悪人側は第5のプレイヤーであり、BFのコマンダー役のように、
モンスター達を補充し、他4名の冒険者を襲わせるなどができる
他のFableとは異なり、法と秩序の勢力に対向することができる
陰謀をめぐらし、どんな冒険者をも倒す準備を整えるのだ
最も有効な場所に手下を配置し、冒険者達がエリアに入って戦闘が始まると
各クリーチャーに攻撃やアビリティ使用などの指示を出せる

指示はKinectのボイスコマンド対応。メインプレイにはモーションコントロールは使わない
ミニゲームやパブゲームなどにはモーションコントロールを使う
キャラの髪、衣装、武器、能力はカスタマイズ可能
50名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 18:19:12.73 ID:/GJ4/o+y0
キネクソまじいらねぇ
51名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 18:20:38.53 ID:NNb+vhQV0
http://doope.jp/2013/0829353.html
     __
  /´  _`ヽ_
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',)
//  _,/⌒fぅ く 
  ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
    \ゝ _にノ ノノ
      ` ーヘ´
52名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 18:20:47.32 ID:1Bsj/UHQ0
もう基本ボイスコマンドなんだな
53名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 18:21:42.03 ID:VMQ++vNY0
>>49
デモンズソウルっぽいこと考えてるんだな
54名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 18:24:05.33 ID:/J+g0QOa0
今回マイクロソフトは戦略変えてきてるね。
どうせFUDされるからと、良い情報よりも悪いニュースを先に流してるように見える
良いニュースで後から盛り上げるような戦略ね。FUD対策だとこの方が良いようにおもえる。
発売日なんかもギリギリまで隠すんじゃない?

例えば今日、11月1日です。とか言うとソニーが対抗して変更してきそうだからね。
もちろんこれが深読みし過ぎで単に生産の絡みって事も十分ありえるけどねー。
55名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 18:28:30.83 ID:dXe3HN3+P
MS、Xbox Oneのセリフパブリッシュの価格決定の仕組みを公表
http://www.oxm.co.uk/60859/how-xbox-ones-self-published-game-pricing-works-microsoft-determines-final-rrp/
ID@XboxのディレクターChris Charla氏:
 MSは他機種でより安くなってしまった場合など、自由な価格変更を許可している。
 ソニーも同様だが、特定の状況では価格を変える権利を「保留する」と言っている。
 
 MSは小売りモデルを採用。
 デベロッパーは卸売価格を決定し、MSが最終小売価格を決定する。
 ゲームが売れたら、デベロッパーは卸売価格か、最終小売価格の標準的な分配(70:30)の
 高い方を受け取る

 例、デベロッパーが卸売価格5ドルに設定
   MSが最終小売価格を10ドルに設定
    →MSはデベロッパーに10ドルの70%=7ドルを支払う
56名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 18:51:29.41 ID:0+DWNvm20
TGSどんな発表あるかなー
初めて行く予定だから楽しみ
57名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 19:13:09.79 ID:ZBo7wsvN0
正直箱一にしか興味ないので、別の場所でやってほしいです。同じ日でもいいから。
58名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 19:15:10.81 ID:yRhZgCxr0
Titanfallとデッドラ3もPS4に頂戴!(・∀・)
59名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 19:19:54.42 ID:UKcN06w20
今から思えば、世界ロンチはTGSで発表って最初から決めてたのかもしれんな。
もちろん様子見しながらだけど。

じゃなきゃ優先順位下げた日本市場のTGSに参加する理由が見当たらん。

>>57
プレス向けにはいつもTGS直前に別のホテルでやってるよ。
一般向けであるなら、日本発売前には秋葉の感謝祭やって欲しいな。
60名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 19:22:48.55 ID:6GLCTs510
http://www.youtube.com/watch?v=CDrh4aR6utQ
EAJ公式のタイタンフォール
61名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 20:37:43.35 ID:tpkE1wI80
タイタンフォールつまんなそうだと思ってたけど
意外と面白そうだな
62名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 20:55:01.79 ID:geVjVthj0
意外と…?
63名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 21:11:31.89 ID:/GJ4/o+y0
>>58
タイタンフォール2とデッドラ4ならPS4で来ると思うよ
64名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 21:19:48.64 ID:ed5WE1Xd0
>>63
シリーズは必ず来ると思うよ。あと【悲報】化けの皮が剥がれ始めたPS4スレ内>> 63の方を拡散、頼みますよ、真面目にね。
65名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 21:38:00.24 ID:IsglM0FQP
66名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:29:21.37 ID:IsglM0FQP
67名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:36:39.74 ID:dXe3HN3+P
>>66
Ryseも登場してるな
68名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:58:35.75 ID:dXe3HN3+P
CoD開発者、PS3とPS4でのデディケイトサーバー導入は回避
http://www.nowgamer.com/news/2051454/call_of_duty_dev_evasive_on_ps3_ps4_dedicated_servers.html
Xbox One版だけがP2Pシステムに代わり、専用サーバーを使用する。
Infinity Wardは、これはMSの「クラウドパワー」の礼儀によるものであり、
デディケイトサーバーはXbox Oneの開発者達が利用できるクラウドサーバー
の一部であることを明かした。

これはPS3やPS4が無視されことを意味するのか?
両機種には全く新しいシステムが作成されるのか?

COD:Ghostの開発者Mark Rubin氏:
「えー、今はそのことについて話すべきではない。(話題から避けている)
 我々が言えるのは、PC版でもデディケイトサーバーを使用するということ。
 PC版のデディケイトサーバーは現在開発中で、全機能が動き出すまで詳細は話せない」

「デディケイトサーバーは銀の弾丸ではないが、ゲーム経験を常に向上し続けようと挑戦
 し続ける我々の哲学を宿したものだと考えている」
69名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 23:15:21.69 ID:dXe3HN3+P
Infinity Wardが語る『CoD: Ghosts』の専用サーバー
http://www.choke-point.com/?p=14598
Infinity Wardのエグゼクティブ・プロデューサーMark Rubin氏:
「ある意味で問題と言えるのは、我々のゲームはプレーヤーが多すぎるという点だ
 COD4を開発している時、コンソールで専用鯖が可能かどうか模索したことがあるが
 各鯖で4ゲームまでしか同時に扱えない点が問題となった。同時にプレーされるゲーム
 数を考えると、アメリカ国内に存在する全てのデータ・センターよりも多くの鯖が必
 要になってしまう。実現は不可能だったんだ」

だが、サーバー・テクノロジーの向上とMSのクラウドによって、実現が可能になったという

「 当然ながら鯖の処理能力もアップしたので、鯖ごとに扱えるゲーム数がアップしたのも助か
 るし、MSが膨大なクラウド・システムをサポートしていることもあって、専用鯖を採用す
 ることが理に適うようになった。拡張性もあるし、データ・センターを稼動させる必要もない
 MSに任せることができるというのは素晴らしいことだよ。
 サーバーは今後劇的な進歩を遂げるだろう」
70名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 23:30:22.11 ID:+OTK56Sb0
さすがにオン周りは他社の追随を許さないな
71名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 00:04:21.06 ID:gbeT30aMi
クラウド前提のゲームって通常よりもコストがかかるからコケたらサービス期間が短そうなのがね
最低でも2年、まあ5年くらいやってくれれば良いか
インディタイトルには難しいだろうな
72名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 00:21:40.83 ID:1E1WoMnR0
>>68 に補足するよ。

Finally Rubin reiterated his point, dedicated servers are "on PC and it is on Xbox One, but I can't talk about any other platforms."
So that's not a no, but it's not quite a yes either? Will the PS4 and PS3 versions of Call Of Duty: Ghosts have access to dedicated servers?
Right now we'll have to say no, but as it stands this special relationship with Microsoft might just keep Infinity Ward from saying anything at all, perhaps to give it an imagined upper-hand in the next-gen console wars.

Rubin氏は"PCと箱1のみデディ鯖、他機種については話せない。"と繰り返した。
じゃあPS4,PS3もデディ鯖になる可能性はあるのか?今のところ無いと言わざるを得ない。
IWの言動から察するMSとの密な関係から、IWはMSが次世代コンソールにおいて優勢だと考えてるのだろう。
73名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 00:40:38.38 ID:1E1WoMnR0
>>72
最大のポイントは最後の行だよな。
CoDの開発会社であるInfinity Wardが次世代機戦争はMSが有利だと考えている。
なぜならクラウドがあるから。
クラウドが無けりゃCoDのCS版にデディ鯖を導入するのは不可能だった。
74名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 01:02:12.70 ID:nzZK1R8p0
75名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 01:16:23.83 ID:+M7s7N/R0
>>74
楽しそうだなw
76名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 02:10:20.65 ID:cfmxHqqr0
スマグラで空爆要請してるのでかなり燃え上がった
77名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 03:08:54.07 ID:QkyRpeirP
Xbox Oneのインディ開発者のセルフパブリッシングは、開発当初からのカード
http://www.oxm.co.uk/60917/xbox-ones-indie-self-publishing-has-been-on-the-cards-from-day-one/
PS4に対抗して出してきたのではなく、
Xbox Oneの設計を開始した時点からのXbox Oneのカードだった。
Xbox360から始めていたXBLIGでのセルフパブリッシングと、
そのフィードバックを糧にずっと練っていた。

XBLIGはLiveをフル活用していなかったが、今回はフル活用させ
ることが最大のチャレンジだった。また、XBLAなら見つけること
は容易だったが、カジュアルゲーマーには難しかった

MSは新しいトレンドアルゴリズムにより、ゲームの発見を容易にし、
ゲームDVR機能がマーケティングを手助けし、ファンを惹きつける
ことに期待している。実績解除時の映像をアップロード出来るしね

またUnityと提携し、Kinectをも利用できる無料ツールをも提供。

しかしまだ謎はある。MSの言う合理化された認証手続きに関して。
今後もMSのChris Charla氏の発言には注目だ。
78名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 07:36:05.25 ID:QkyRpeirP
Xbox OneとKinectは分けて販売することはない
Xbox One and Kinect won't be sold separately, Microsoft confirms
http://www.theverge.com/2013/8/22/4646170/xbox-one-and-kinect-wont-be-sold-separately
MS副社長フィル・ハリソン:
「Xbox OneはKinectです。別々のシステムではない。
 Xbox Oneには半導体チップがあり、メモリがあり、BDがあり、Kinectがあり、
 コントローラーがある。
 それら全てがプラットフォームエコシステムの一部だ」
79名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 09:04:00.59 ID:V1FDIo730
Destiny ViDoc 2 - Out In The Wild
http://www.youtube.com/watch?v=Akpe14br3J4&t=120s
箱のコントローラーで操作してるように編集されているが…

http://upup.bz/j/my38184pHUYtdVwYJ-RLIqg.png
「200」の下
>○ Dismiss

インターフェースがPS4なんだけどwwww
80名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 09:31:12.58 ID:lLjvOIGvP
>>79
バンジーのタイトルPVじゃないの?
XB1版のPVとは書いてないけど。
81名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 09:51:05.29 ID:iTZIwqdFP
COBAT氏最新リーク: XB1アーキは未完成、最新SDKで性能が2割程低下


1 Truthfact:
(GCで)ライブストリーム放送がないのには理由がある。XboxOneアーキテクチャはまだ完全に固まっていないためだ。
数週間前にリリースされた最新バージョンのSDKでは、性能が全面的に15〜20%低下した。

Xbox信者は自分に怒りをぶつける前に、コンソール開発ではこうしたことは起こるものだし、いつかは仕様も固まるだろう。
だが10月上旬にリリースされる見込みはない。それとも......

2 Truthfact:
...確かに21カ国全てが第一陣ではない。ローカライズという説明は100%の噴飯モノだ。以上。
事実!常識がある人で、この言い訳をマジメに受けとる人はいないだろう。後回しになった国を見れば。
クロスリファレンスと、話されている言語(公用語かそうでないかはともかく)が反している。

3 Truthfact:
PS4は10月後半の発売。
ソニーのSDKは準備が完了しており、今や基本的には、ゲームのメディアを焼くことが可能になっている。
82名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 10:18:57.53 ID:nFcs7ZS/0
ttp://www.reddit.com/r/xboxone/comments/1kmc8g/latest_cboat_dump_take_from_it_what_you_will/cbqhab1

1. 11月に出るんだから仕様はフィックスしてる、SDKのパフォーマンスはむしろ上昇傾向
2. 歩留まりが悪いなんて上司から聞いてない
3.-5. は答えようがない
6. Xbox Oneが開発機になるという公式発表のことだろう?
7. Kinectが標準装備というのも発表通り
83名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 10:44:04.10 ID:bivX7/37P
あと三ヶ月程度しかないのにプレイアブルはみんなPS4
更にはPS4版の映像を加工してX1版の宣伝に利用

マジで発売できんの?
84名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 10:48:34.17 ID:kZn6/+83P
インディーズは現状検索が死んでるからな
ネットで有名になったタイトルを買うぐらいだ
85名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 10:49:20.41 ID:cfmxHqqr0
御免ね、PS4みたいに2か月後には出るはずなのにGAMESCOMで未だに長方形の箱に入れてプレイした方がよかったね…
86名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:17:49.72 ID:bivX7/37P
>>85
33>13
87名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:23:28.15 ID:cfmxHqqr0
>>86
>>フィルの講演はクラウド、インディ、Sparkで空振りかぁ。いつ発表するんだ
御免、フィルが誰だかわからないんだけど…?
88名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:27:39.73 ID:bivX7/37P
>>87
('-') .o0 (32 > 13)

間違えたw
89名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:29:20.62 ID:lLjvOIGvP
なんのこっちゃ
90名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:29:57.25 ID:a9UleMrt0
>>87
スペンサーじゃねえの?
91名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:33:11.58 ID:cfmxHqqr0
何かよくわからんな、もしかして内輪ネタかなんかかな
ニコ厨見たいでキモイ
92名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:35:07.44 ID:cfmxHqqr0
>>90
あ、MSのお偉いさんかありがとう
調べたらかなり間抜けな発言ばっかりしてるなw
93名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:41:17.74 ID:E4uwmjO80
MSは日本で勝つ気あるんかね(´・ω・`)
94名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:42:17.33 ID:1ytaH+vk0
BF4のアンケートで箱1でプレイすると答えたのが2%なんだけどお前ら買うだよね?
PS4に心が揺れてる
95名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:45:27.73 ID:SAiD/kfs0
( ^ω ^)
96名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:48:14.75 ID:4hCqzVm+0
>>94
いやお前は箱1を絶対買え!発売日に輸入しろ!!そして人柱になれ
97名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:50:39.21 ID:bivX7/37P
>>91
32国>13国って意味らしいよ
吉田のツイートね

PS4は44カ国

勝負ついてるようなw
98名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:53:14.86 ID:bivX7/37P
>>94
低スペ有料挙句にラグクト押し売り5万で買う奴が希少種
99名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:55:01.74 ID:OAfssjI40
>>93
無いだろw
日本で勝つ気はともかく
もう少しマトモに事業展開する気があるなら
先ず泉水をクビにしなきゃさ

360の販売不振の責任も取らずのさばっているようじゃ駄目だ
100名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:57:16.47 ID:OAfssjI40
しかし不安だな
正直気なんかこう安心できる材料が欲しいよ

取りあえずハード的には完成されてて
後はソフト側の調整って段階ってことでいいのかな
101名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:57:38.83 ID:j52/hHlP0
日本に求められるのはバルマーに椅子投げつけてでも
日本専用のKinectなしのゲーマーモデルを用意できる人材
102名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:00:59.80 ID:bivX7/37P
MSは丸山さんの人脈を利用するだけ利用して捨てたよね

怖い企業だよ
103名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:06:34.17 ID:1ytaH+vk0
>>98
ゴキブリくん湧いちゃちゃか^^
104名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:08:08.66 ID:1E1WoMnR0
>>100
ロンチ時期のゴタゴタは、それ含めて祭りとして楽しむといいよ。
俺は不安は唯一、次世代機で何が面白くなるの?って事だったんだけど
キネクトとクラウドで当分はwktkできそうだから全体的に楽観してるよ。
105名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:12:39.88 ID:bivX7/37P
ゲーム機買うぐらいで不安になる発想が分からない
106名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:13:40.97 ID:9yBrICs40
http://www.youtube.com/watch?v=53FFJAFDUY8
綺麗やな
QTEが気になるが
107名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:16:07.49 ID:OAfssjI40
>>101
キネクト無しモデルはともかくさ

もはやゲームはワールドワイドにビジネスを考えなきゃやっていけないけどさ
日本のことわざの
郷に入れば郷に従えじゃないが
ちゃんとその国の実情を考えろよ
108名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:22:35.14 ID:L7uVc+tK0
>>103
無理やり機器の名前変えたり希少種()とか中2病拗らしてる奴に何言っても無駄。
109名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:24:21.05 ID:xlce8OhU0
スレ伸びてると思うとだいたいゴキちゃんが仕事してる不思議
110名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:35:41.17 ID:bivX7/37P
そら意地と執念だけで箱一を支持してるだけだからね
普通のユーザーは愛想尽かしてる
111名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:38:47.12 ID:9yBrICs40
ひとりID真っ赤にしてアンチ活動かw
112名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:40:50.68 ID:bivX7/37P
真っ赤なのか?
スマホだから気づかなかったw
113名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 13:11:01.72 ID:qwmwV1+80
カプコン: Dead Rising3のチューニング中。30FPSが目標に
http://ameblo.jp/seek202/entry-11598163058.html
114名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 13:12:46.69 ID:cfmxHqqr0
115名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 13:14:59.62 ID:lLjvOIGvP
ゴキちゃんはなぜソース元を貼らないのか…
116名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 13:18:11.92 ID:lLjvOIGvP
>>114
ああ、こいついつもマルチポストしてなにか言われたら得意気に一行違うし!って言ってるやつか。
117名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 13:22:11.61 ID:9yBrICs40
>>115
ご本人の宣伝だからでねーか?
118名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 13:30:59.25 ID:xlce8OhU0
ゴキさん仕事雑だし日本語通じないし本当に鬱陶しいです
売れないだの糞だの言うならわざわざその糞に自ら関わることねーだろ
119名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 13:38:57.00 ID:q8bVnQPw0
>>80
だからと言って、XBOXの公式に載せるのはまずいでしょ
120名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 13:46:42.86 ID:O8Tu5eXv0
録画されたゲームプレイ映像の編集を可能にする“Xbox One”「Upload Studio」の映像が登場
https://www.youtube.com/watch?v=IQFdeXns2xc
https://www.youtube.com/watch?v=hg7wpRpqzY4
121名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 14:01:46.09 ID:9yBrICs40
>>119
ただの開発日記映像じゃん。何が問題なのかさっぱり分からん。

他ハードの独占タイトルの画像を使う方がまずいだろ。
122名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 14:06:21.83 ID:FZ7LBsJ60
やっぱりデディサーバは魅力だなぁ
123名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 14:06:56.43 ID:q8bVnQPw0
>>121
ならコントローラだけ入換えるなんて姑息な事やらずに、堂々とDS4のまま出せばいいのにw
変えたって事はみっともないってと思ってるからでしょ
124名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 14:19:47.73 ID:9yBrICs40
>>123
誰が編集したかも分からんのに
125名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 14:22:57.19 ID:lLjvOIGvP
ああ、バンジーの広報が気をきかせてやった可能性もあるのか。
126名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 14:39:34.44 ID:Uysymlqp0
>>118
勝者の余裕ってやつだ!
127名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 14:48:12.16 ID:cfmxHqqr0
他下げて自分をよく見せようとするのは何もない奴が良くすることだよな
朝鮮人ですら自分のポジキャンに方向性切り替えたのに未だにネガキャン続行する当りそれ以下なんだろう
よく〇〇信者は朝鮮人とか煽りに使ってるけど朝鮮人相手でも失礼過ぎるって感じるわ
128名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 15:25:09.83 ID:xlce8OhU0
>>126
余裕ならPS2の時みたく見向きもしないでしょ?
129名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 15:37:04.01 ID:vR4emaDU0
デッドラ30fpsにすら達してないみたいだけど、ちとがっかりだな
あんなにグロくリアルにするくらいならヌルヌルにして欲しかった
確かBFは60確定なんだよな?あのグラで凄すぎるw楽しみだw
130名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 15:43:47.88 ID:cBAoxaSOO
fpsなんて異常に執着してる基地外以外には大して問題ないよ
一般人でそんなん気にしてる奴は皆無だし

30くらいでグラを綺麗にしてくれたほうが次世代を感じれる
131名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 15:47:33.47 ID:9yBrICs40
デッドラは実際やってないので分からんが
レースゲーや格ゲーでfps乱れるのはクソだな
132名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 16:30:50.33 ID:bWsq2gZ50
箱1買おうと思うんだけど、海外の友人に送って貰ったら日本でも遊べるの?liveのアカウントを米国にすれば遊べるってきいたんだけど
133名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 16:36:11.71 ID:zRejuzR80
一方的な勝利宣言はブーメランになりかねないからやめた方がいいのになあ
ゴッキーはいつになったら学習するん
134名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 16:37:12.33 ID:bWsq2gZ50
箱1買おうと思うんだけど、海外の友人に送って貰ったら日本でも遊べるの?liveのアカウントを米国にすれば遊べるってきいたんだけど
135名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 16:45:03.91 ID:9yBrICs40
輸入したXbox One本体はどこまでサポートされるのか―Microsoftが説明
http://www.choke-point.com/?p=14516
136名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 16:48:12.64 ID:nAEqYk1g0
ゲームだけなら問題なさそうだけど一部のコンテンツが何なのかによる
つまりバクチなので人柱ヨロシクとしか
137名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 16:51:45.63 ID:4hCqzVm+0
ダウンロードコンテンツとか?
138名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 16:55:54.32 ID:q8bVnQPw0
>>124
まあ、編集者の意図は分からんが
見るものは大多数が、隠そうとして隠せて無い事を笑うわな
何も問題無いと言ったってむなしいだけ
139名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 17:06:11.11 ID:49Fz74TP0
>>136
今でもパブリッシャーがIP規制かけてるDLコンテンツとかオンデマンドとかあるから
そういうのの事だと思われ。
140名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 17:08:57.64 ID:cqtNvzbJ0
>>138
続きは次スレで!
MS公式、Watch_Dogsに続きDestinyでもPS4版の動画を加工して使用
>>139
全DLコンテンツは、初めから丸ごとMSが買い取れば良いのにな。
141名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 17:13:42.67 ID:QkyRpeirP
Upload Studio凄いな
使いやすそうなうえに高速キビキビだ
142名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 17:31:47.10 ID:bivX7/37P
D:moXVRYwQP ← XBOX 火災は全て捏造だ!(ソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130812/bW9YVlJZd1FQ.html

ID:GMNV5ZzuP ← XBOX360にヒートパイプが導入されたのは2007年なんだが!(初期型のCPUに搭載されてる写真貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130811/R01OVjVaenVQ.html

ID:UbdGWfmwP ← PS3コンの方が遅延が大きい!(ソフト側の問題で無線の遅延はむしろ箱より小さいとひるいなきの検証比較のURL貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130813/VWJkR1dmbXdQ.html

ID:WcgZgy6rP ← XBOX360にもサーマルプロテクト(自動クロックダウン&警告メッセージ)がある!(ありもしない機能なのでソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130817/V2NnWmd5NnJQ.html

ああ、キミは今日もXBOX ONE総合へもコピペは欠かさず捏造ネガキャンに精を出す末P君か
143名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 17:58:17.94 ID:O8Tu5eXv0
>>142
xbox360に自動シャットダウン機能は存在するよ
http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2010/06/6-20-10-rdod2.jpg
144名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 18:03:50.92 ID:QkyRpeirP
箱総合に連日常駐するID:bivX7/37P の狂気が半端ないな
145名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 18:06:58.05 ID:HEH4it3a0
>>142
毎日X1のネガキャンよく飽きないねえw
今日も10回も投稿して、よほどXBOX に興味あるんだね
146名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 18:22:49.53 ID:ZJf/FesI0
>>81
SDK・・・、す・・・すどうきょうや・・・
147名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 18:36:09.44 ID:rpkbXVa00
日本ロンチはどんなラインナップかなあ。まぁ時期にもよるだろうけが…。360もロンチラインナップの海外格差激しかった

アサクリ、BF4、CoD:G、FIFA 14
クリドラ、デッドラ3、FM5
このへんがロンチで手堅く揃うなら問題無いかな。。

NFS:R、WatchDogs、その他スポーツは遅れて出そう

Ryse: Son of Rome 、Minecraft: Xbox One Edition
Project Spark 、Titanfall
Kinect Sports: Rivals
このへんも金かかってるし遅れても出るのは出そう。つかTitan日本で出ないなら買わん人多そうw

その他(以下あたり)微妙な気がする。Zoo なんちゃらとかSkylandersとか日本向けな気がするけど
日本への宣伝費かけないと売れないだろうし、移植費考えると微妙な…
Fighter Within、Killer Instinct
LocoCycle 、Peggle 2 、Powerstar Golf
Skylanders: Swap Force、Zoo Tycoon
Zumba Fitness: World Party
148名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 18:39:09.18 ID:kZn6/+83P
titan日本で出なくても買う人多いだろ
箱ユーザーは元々洋ゲーやる人多いし
149名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 18:45:20.49 ID:O8Tu5eXv0
http://www.famitsu.com/news/201308/22038734.html
『Titan Fall』の日本での発売は?
エレクトロニック・アーツのCOOピーター・ムーア氏にインタビュー
ピーター:日本のファンの期待もわかりますし、ローカライズなどの調整はもちろんありますが、いい形で日本市場へ投下したいと考えています。
150名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 18:50:10.15 ID:cfmxHqqr0
EAJアカウントが動画投稿してたしタイタンは日本のロンチに来てほしいなー
151名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 18:51:06.96 ID:BwSnB9Lt0
英語読めるユーザー相当多いからな。
流石のMSのハードというか、日本とは思えん。
152名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 18:52:36.99 ID:rpkbXVa00
そりゃ買う人も多いだろうけど
新規IPで面白そうでクラウド使ってって頑張ってるし、一番楽しみな人は多いんじゃね?

360でも出るのが箱一のパンチとしては弱いのかもしれん
日本で箱一出るの遅いから、360版で我慢しとけ、な! にならんことを祈る

欧州でFIFAがついたみたいに、日本でTITAN FALLつけて
ほぼ北米のTITANと同時発売とかだと俺の妄想MAXだけど、まぁ無いかw
153名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 19:18:54.94 ID:8CppITkC0
http://www.edge-online.com/news/gaijin-games-on-why-war-thunder-isnt-coming-to-xbox-one/

なぜwar thunderがXBOX ONEに来ないのかガイジンゲームズが答えた

・なぜPS4 ?

1.ソニーはクロスプラットフォームを認めており、PCとPS4同時に最新版が制作できる
 
2.PS4は非常に協力で、アーキテクチャもPCに似ているため、同じ最新版を維持するのが簡単

・XBOX ONEでは出さないのか?

MSのポリシーが変わらない限り不可能
MSの承認無しでは最新版を制作できないというのはオンラインゲームにとって致命的
問題は性能ではなくそのポリシーだ

・性能差はどれくらい?

明らかにPS4の方が強力
GPUは40%強力
DDR5はDDR3より50%強力
しかしメモリ書き込みはXBOX ONE上の方が大きい
したがって両方のコンソールに最適化すると、絶対にPS4版の方が綺麗になる
154名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 19:36:01.74 ID:NEpiywxj0
>>153
本スレにコピペ爆撃しないでください
155名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 19:41:55.54 ID:APcm99n/0
>>142
>ID:UbdGWfmwP ← PS3コンの方が遅延が大きい!(ソフト側の問題で無線の遅延はむしろ箱より小さいとひるいなきの検証比較のURL貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130813/VWJkR1dmbXdQ.html

ひるいなきのソース貼った奴は「遅延差と勘違いしていた」と間違いを認めてたぞ
まあそんな事を知ったとしても訂正しないんだろうな
なにせゴキブリだから
156名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 20:34:34.19 ID:cfmxHqqr0
そもそも携帯使ってここまで粘着してる時点でまともじゃないからな
業務上の都合で全部の機種もってないタイプでしょ
157名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 21:03:04.50 ID:a9UleMrt0
『Titanfall』プレビュー - FPSの進化の形
http://www.choke-point.com/?p=14609
158名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 21:03:37.15 ID:a9UleMrt0
TitanFall 武器リスト
http://doope.jp/2013/0829373.html
159名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 21:04:49.32 ID:SAiD/kfs0
AK47きたあああああああああ
160名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 22:05:04.16 ID:a9UleMrt0
きてねえよ
161名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 22:28:36.59 ID:RoVSid8s0
Microsoft CEO Steve Ballmer to retire within 12 months
http://www.microsoft.com/en-us/news/press/2013/aug13/08-23AnnouncementPR.aspx

バルマー、MSやめるってよ
162名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 22:33:48.39 ID:O8Tu5eXv0
これは朗報かな?
163名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 22:39:42.82 ID:uEXxS+yf0
次に誰が来るんだろ?
他の企業なら外部から引っ張ってくる状況に思うけど、
MSって外部から入れそうにないイメージがある。
164名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 22:40:22.60 ID:a9UleMrt0
左遷したところで何の意味もないと思うんだけどなぁ
X1という製品を変えない限り
165名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 22:48:01.29 ID:SAiD/kfs0
>>161
糞ワロタwww
166名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 22:56:09.71 ID:DVYrQJTt0
>>161
PS3の路線真似しようとなんてするから、クッタリと同じ末路になるんだよ・・・
167名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 23:38:41.25 ID:bSHUEXm/0
http://www.ign.com/articles/2013/08/22/i-played-titanfall-and

タイタンフォールのプレイレビュー。

・最初E3で見たときは、ごちゃごちゃして追いつけないと思った
・実際プレイしてみて、それは「ほとんど」正しくて、それがこのゲームを素晴らしくしている秘密
・とまることは出来ない。常に歩いたり走ったりジャンプしたり壁走りしたりしないといけない
・CoDプレイヤーにとっては身近であろう。フィーリングが似ている
中略
・これはMSにとってキラーアプリになる。タイタンフォールのためにXboxOneを買うべき
・PCをもってるならそうしても良いが、XboxLiveのエコシステムはベストであろう
・これがCoDのシェアをすぐには奪いはしないだろう。これはプラットフォーム独占だからだ
・しかし春にリリースされた後に、CoDのコミュニティにすぐに広まるだろう。「もうプレイしたか?」
・彼らはタイタンフォールに群がり、戻ってこなくなるだろう
・Believe the hype.
168名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 23:45:40.88 ID:0d7A25cK0
CoDあんまり興味ない俺には合わないのかな
169名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 23:47:47.16 ID:bSHUEXm/0
chokepointが訳してたわ
http://www.choke-point.com/?p=14609

まぁ箱○かもしれないけど、タイタンフォールは買うわ
170名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 23:48:01.50 ID:nAEqYk1g0
>>167
・Believe the hype. 誇大広告を信じて
どういう事ですか
171名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 23:50:18.84 ID:nAEqYk1g0
あー甘言を信じろよってことか
琴線に触れないから要らないや
172名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 23:58:14.84 ID:1E1WoMnR0
TitanFallは日本人にも受ける要素沢山あると思うんだけどな。久しぶりに楽しみなFPSだよ。
最新デモ動画で最後全員が同時に撤収・集合してる所なんかゾクゾクしたわ。
173名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 00:20:10.33 ID:OxYwIfML0
CoDは4とMW2をアホみたいに遊んでたから期待してる
あと世界観というかビジュアル面で士郎正宗の影響を受けてるって言ってたからますます期待
174名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 00:50:51.96 ID:Oxpxkyix0
867 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/23(金) 23:56:56.49 ID:Uzo0PGgPP [2/2]
タイタンフォールその割には予約ランキングすっげー低いけど、魅力的じゃないのかな


870 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 00:01:23.42 ID:oKRGnrUm0
>>867
マルチプレーのみ
4vs4の戦闘
これじゃ人を選ぶと思うよ
175名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 00:51:52.95 ID:4/qMlN4A0
久々覗いたが箱総合って速報に次ぐぐらいの勢いだったのに今や寂しい限りだねぇ
176名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 00:54:46.44 ID:pJpAgGg2P
発売時期がかぶりそうなDestinyにとっては厄介だろうな
PS4では持ち上げられるだろうけど
177名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:07:16.02 ID:vtsuJZ/W0
>>175
箱総合は箱と関係ない話題で勢い保ってたからねえ…
人がいなくなりゃ、話題も出なくなる。
178名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:08:54.05 ID:4/qMlN4A0
>>177
人がいなくなっちゃったんだよな...
179名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:10:07.72 ID:Gc054VCl0
ゴキとトムとジェリーゴッコしてる時は賑やかだろ
180名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:11:17.45 ID:xU3N6MtCP
ソニーが予算削ったんじゃない
181名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:31:48.45 ID:pJpAgGg2P
雑談野郎の元住人はおかしな顔文字と共に隠れ家に篭ってるよ
182名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:46:29.38 ID:6Q96n7lE0
Titanfallってゲイツマネーバラマキによるステマだがな
ユーザーは冷めている

ようつべ動画で一番再生回数の多いものでも80万程度
http://www.youtube.com/watch?v=z5sqPxbLmIU

一方、Destinyは550万と7倍
http://www.youtube.com/watch?v=y2Jx5__c1lY

E3での賞もインパクト大だったPS4実機プレイのTheDivisionノミネート一つもなし
会場がE3史上最高に盛り上がりソニーコールも自然発生、
発売前から次世代ハード戦争が終了したと評価されるほど
文句なしのエンターテイメントショウだったPS4の受賞なし

http://gamecriticsawards.com/nominees.html

TomClancy's The Division - E3 Gameplay reveal [EUROPE]
http://www.youtube.com/watch?v=EWJD8DMasCU

Sony reveals used game policy, crowd goes WILD! E3 2013
http://www.youtube.com/watch?v=9JS1Fidt72s

PS4 Price REVEALED! E3 2013
http://www.youtube.com/watch?v=QA33-Lu32PE

TitanfallがPS4とのマルチタイトルだったら受賞はなかったろう
予約状況もたいしたことなくDestiny以下だし
183名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:49:57.70 ID:6Q96n7lE0
Sony reveals used game policy, crowd goes WILD! E3 2013
http://www.youtube.com/watch?v=9JS1Fidt72s

PS4 Price REVEALED! E3 2013
http://www.youtube.com/watch?v=QA33-Lu32PE

観客大歓声でソニーコールさえ自然発生するほど会場大盛り上り
これぞ最高の『ショー』だろ、Best of Show
PS4が受賞しないのはどう考えてもおかしい
観客不在とはこのこと
マスコミを買収工作したMSは恥を知るべき


Xbox One Price Announced - E3 2013 Microsoft Conference
http://www.youtube.com/watch?v=B2zslQ9PWPQ

一方、値段発表後の観客ドン引きで間が物凄い気まずい
この値段で歓声が起こるのはありえんだろ
サクラもしくは事前収録した歓声を会場で流しているだけだな
184名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 01:54:06.65 ID:Se/5AhOh0
↑これって鉄平ブログに洗脳されてる人の虚言?
185名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:04:36.16 ID:2p/vo7WY0
今更E3持ち出すとかタイムスリップしてきた人ですか?それとも冬眠してたんですか?
186名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:05:27.13 ID:sDACW7lhi
タイタンフォールって、最大8人まで参加の4対4対戦で、他のキャラはCPUによるBOTが務めるってガチなのかね
現行機とのマルチじゃ仕方ないのか
187名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:11:15.14 ID:eVFuELmr0
タイタンフォールが4vs4とかいう完全なデマはいったいどこから出回ったんだ?
188名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:24:06.93 ID:sDACW7lhi
テクスレにあった
オンライン専用なのにAIを自慢するのが意味不明だったがそういうことだったんだなと
8人は流石に少ないし、いくら自慢のAIでもBOT相手じゃな
雑兵のBOTを殺りまくりさせることでプレイヤーに爽快感を得させるつもりなのか
プレイ動画みても、相手が人間の動きっぽくないしな
189名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:29:38.06 ID:sDACW7lhi
867 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/23(金) 23:56:56.49 ID:Uzo0PGgPP [2/2]
タイタンフォールその割には予約ランキングすっげー低いけど、魅力的じゃないのかな

870 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 00:01:23.42 ID:oKRGnrUm0
>>867
マルチプレーのみ
4vs4の戦闘
これじゃ人を選ぶと思うよ

890 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/24(土) 00:44:53.30 ID:ohQgCrGM0 [1/4]
え、タイタンフォールって
マルチのみ、しかも4vs4だけなの?しょぼすぎない?だから海外で予約あんまりはいってないのか

917 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 01:11:22.46 ID:AH7REzpXP [1/2]
タイタンフォールはプレイヤー8人ボット8人の16人らしい
190名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:35:26.21 ID:eVFuELmr0
http://www.choke-point.com/?p=14127
Drew McCoy:??プレー人数はまだ決定していない。何十人ものプレーヤーでテストを重ねてきたから、これは技術的な問題ではなく、むしろゲーム・デザイン上の問題だ。
Microsoftのステージで見せたのは7人対7人だが、最終的には一度に登場させるTitanやAIの数、マップの構成、ミッションの内容によって変化するだろう。
毎週のように変えてプレーテストを繰り返している。我々が最優先に考えているのは、何よりもまず楽しいゲームを完成させることだからね。
191名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 02:50:39.95 ID:sDACW7lhi
7対7なら、プレイヤー8人とBOT8体であっているだろう
むしろ1人ずつ増やせたとIWを褒めるところか
192名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:14:27.76 ID:eVFuELmr0
なぜそういう発想に至るのかとっても不思議
193名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:23:04.54 ID:fWlwxn/h0
Botを人で数えるやつが居ると聞いて
194名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:32:48.07 ID:sDACW7lhi
誤解を招く訳だな
原文だと、7on7とある
つまりは7人対7人ではなく7対7が正しく、プレイヤーとBOTの区別はされていない
195名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 03:52:49.30 ID:0ksNZUyYP
E3の動画でもGCの動画でも10人以上友軍いるんだが
196名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:07:01.72 ID:fWlwxn/h0
あんま笑わすなw
7on7って書いてあってそこにBot含むなんて思うやつおらんわw
197名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:34:47.17 ID:O6WijcTvO
>>196
いるわけが無いよね
198名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 06:37:04.23 ID:ibmCvArdP
そもそもTitanfallはクラウドの演算力を使った数十ものBOT当時参加ゲームなわけでw

ま、テクスレ読んでる真性ゴキをプチ潰すのもこのスレの娯楽だけどね
199名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 08:16:17.56 ID:Gc054VCl0
ゲイツマネー言う人居たけど、
PS2時代当時ソニーもスクウェアの頬札束で叩いてFF出させたの知らないのかな?
今は資金無くて手放したけどスクウェアの大株主がソニーだった
200名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 08:47:26.64 ID:4Uix7vOB0
IGNエディター4人のTitanfallプレビューが出てる。
http://www.ign.com/articles/2013/08/23/ign-editors-react-to-playing-titanfall-for-the-first-time

ベタ褒めすぎて逆に怖くなってくる。
201名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 08:58:20.04 ID:ibmCvArdP
Xbox Oneの更なる詳細。ハード、ソフト、ダッシュボードなどなど
http://www.gamepur.com/news/11823-more-xbox-one-details-revealed-hardwaresoftware-status-dashboard-video-and-.html
Xbox Oneのリードプランニング担当Albert Penello氏のツイッターから。
GamesComで新ダッシュボードを公開したら、多くの人々に素晴らしい機能を好きになってもらえた

Q、非ロンチ国でマルチプレイは機能するのか
A、Yes!。あなたが設定した地域にアクセスするから。

Q、Xbox360とXbox Oneのダッシュボードはどれくらい違う?
A、より親しみやすく、シンプルで、速くて、もっともっと滑らか

Q、何もかもまだ開発中ってこと?毎日のように変更中?それとも殆どできてるの?
A、ハードウェアは基本的に完成。ソフトウェアはロンチまで調整とテストが繰り返される

Q、来週、Xboxファン達に何かあるの?
A、これは宣伝ではないが、来週3つほどシステムに関する何かを発表する
202名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:02:30.56 ID:k5npFZaS0
スクウェアの場合、下手をしてぶっ潰れそうになったのを助けたのがSCEだっただけのような
203名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:46:41.39 ID:AzzCDzo9P
輸入しようと思ってたけど
地域制限あるっぽいね
204名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:47:23.87 ID:fWlwxn/h0
>>202
助けたってw
FFシリーズなかったら助けてないよ。意味もなく潰れそうな会社助けてたら株主がゆるさんわw
205名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 09:58:55.60 ID:hew8woyV0
Turn 10が『Forza 5』のデイワンDLCに言及「”クリア”の定義による」
http://www.choke-point.com/?p=14616
206名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:00:00.23 ID:omR54k5y0
スクウェアはSCEの前に任天堂に行って資本参加をお願いしたけど断られてるんだがな…
207名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:18:03.33 ID:vtsuJZ/W0
そりゃそうだw
あんた裏切った人間に手を差し伸べるほどお人よしなのかw
208名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:21:05.30 ID:fWlwxn/h0
商売だから、裏切ったとかはあまり関係ないとは思うけど
任天堂的は助けてもビジネスにならないと判断した。
ソニーは助けたほうがビジネスにプラスになるって判断しただけだよ。

義理や人情で潰れそうな会社助けてるなら、下請けとか潰れないわなw
209名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:25:31.72 ID:OPb17ttO0
http://www.gamespark.jp/article/2013/08/24/42992.html
Microsoftの最高経営責任者スティーブン・バルマー氏が今後1年以内にも退職することを表明

ちょっwwwwwwwwバルマーさーんwwwwwwwww
210名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:33:40.45 ID:YtakxMG70
ドンがいなくなってから、DRMやインディー参加問題で大きな方針転換があったように
いくら「この路線は継続する」と口では言っていても、バルマー後の箱1にもなにかしら大きな変化があるだろう
一番有り得るのはKinect絡みのなにか
サードがそう考えた場合、少なくともここ一年間はKinectに注力するのを控えるのではなかろうか

はっきりいってもう詰んでるよね・・・
211名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:35:30.69 ID:ZGVoqzlG0
>>210
なんで?
212名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:39:31.27 ID:1WiCcOpv0
パルマーいなくなればキネクトもいらなくなるな!
213名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:43:33.69 ID:YtakxMG70
>>211
今後Kinect同梱でなくなることも十分考えられるのだから
サードが「Kinectに力を割くくらいなら他の部分に力を入れた方が良い」と考えて
Kinect対応の部分がおざなりになる

そうなると「ゲームにKinectは必要ない」という声が大きくなって
Kinect同梱でなくなる可能性がますます高まるから
214名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:44:49.75 ID:Sebe17pX0
>>211
影響力がなくなったら空気扱いするのが世の習い
215名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:45:15.98 ID:FyNs9X3l0
もうキネクトはパソコンと連携しちゃえよ
216名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:45:24.16 ID:Ff+tp2V/0
キネクトは標準になるから
音声入力とか一部の対応でもいいんだよね

FIFA:ボイスコマンド対応
CoD ボイスコマンド対応
Madden NFL:ボイスコマンド対応

Zumba Fitness: World Party
Just Dance 2014

とか定番品もロンチからでるしね
217名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:13:05.99 ID:AzzCDzo9P
Kinectとか標準だから意味がある。
ps4のカメラなんて外付けじゃ
絶対機能しないよ。
218名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:13:19.08 ID:aM3Aab5V0
MMOとかで使うモーションとか、音声でやったら楽だな。マクロとかね。
ゲームのなかのシステム的なコマンドをキネクトでやると便利になるかも。
てかいちいちコマンド打つのがめんどくさい。
219名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:22:54.44 ID:YtakxMG70
>>217
理想と現実、どこで折り合いを付けるかは難しいと思うけど
バルマー引退宣言は、MSが現実の方に歩み寄ったような感じだね
220名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:28:08.97 ID:2p/vo7WY0
多分だろうではなかろうか思う

はっきりいってもう詰んでるよね・・・(唐突な断定)
221名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:29:17.63 ID:Se/5AhOh0
早くE3発表時のポリシーに戻してくれ。
そうすりゃ安心して箱一買える。
222名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:29:56.96 ID:eVFuELmr0
コントローラーのハンズオン動画
https://www.youtube.com/watch?v=uaaWqhxS0uE
223名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:29:57.92 ID:vtsuJZ/W0
まあでもこれで安くなって、ユーザー自身がキネクトのあるなしを自分で選べりゃあ
それはそれでメリットがあるよな。
224名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:31:45.32 ID:Ff+tp2V/0
体感ゲームには一定の需要あるからね
しかも欧州はロンチに無料でFIFA14付き
北米はCoDデディ鯖、Taitan fall、HALOのFPSで攻められるし
kinectを外すという選択肢はたぶんないね

日本はお察し
225名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:31:52.25 ID:AzzCDzo9P
マイクロソフトもメモリ性能を
ps4くらいに引き上げてくれねぇかな。
クラウドで本当に性能引き上げれると
しても本体性能とかわかりやすい
数字で勝らないと一般層付いて来ない
226名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:33:08.11 ID:qeMkFUOp0
この悲惨な現実を目の当たりにしてボイスコマンド対応だけでいいとか言い始めちゃった
だったら別に従来通りでよくて標準搭載する必要ないよね

XboxOne用キネクトゲー発表!遅延酷すぎてゲームになってないwww
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1376991230/1

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/20(火) 18:33:50.19 ID:crYbsTJj0
動画はなぜか非公開にされた
ubisoft's fighter within
http://www.youtube.com/watch?v=Y6uVF-G3INw

http://images.4chan.org/v/src/1376989491636.gif
227名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:33:59.90 ID:eVFuELmr0
一般層はゲーム機の性能なんて全く見ないと思う
228名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:34:18.14 ID:1WiCcOpv0
はぁまじでキネクソきえてくんねぇかなぁ
229名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:35:54.51 ID:Pe7q6XkK0
Kinectってバルマーの肝いりだったのか?
230名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:39:10.12 ID:YtakxMG70
>>220
最後の行は個人的感想で
他は客観的な予想(のつもり)だから
231名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:39:52.58 ID:PdKAlpyg0
キネクトはあっても無くても、国内市場にはあまり影響ないだろ
だから、あってもいいぞ
どうせ、娯楽だし
232名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:40:46.48 ID:T8eGGDj+0
あとからやめるとか言われる方が不安になる
まじキネクト別売りモデルとかやめてくれ
233名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:46:47.37 ID:rxNdk7HQ0
まーたキネクト論争か
234名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:54:39.66 ID:+txxeZ6h0
ここが正念場だからな
仮にPS4より1万安くても大苦戦は免れないのに
+1万もする汚物をくっつけられたら日本での普及の可能性は完全になくなってしまう
235名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:55:20.62 ID:Ff+tp2V/0
クタタンが辞めてどうなったかというと
PS3を大赤字覚悟の逆さややって普及させたからな
236名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:56:20.08 ID:+vZlYR310
少なくとも日本で箱1買う奴が一般層だとは思えないけどな
237名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:58:58.55 ID:YtakxMG70
日本は元々シェア低いし、残念だけどMSの優先順位は低いでしょ
それより欧州で大苦戦しそうなのが問題
238名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 11:59:52.81 ID:eAqb/y040
スカイリムのKinectは凄い便利だったなぁ
239名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 12:04:17.62 ID:OxYwIfML0
最近のゴキちゃんはぐだぐだご高説を垂れた上で最後に触覚見せるのが流行りなん?
240名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 12:05:13.63 ID:Ff+tp2V/0
だからFIFA14無料バンドル+独占コンテンツなんだろう
キネクトいらんにしても有料P2Pずっと使い続けるのもきついと思うし
CoDで思いっきり鯖に差をつけられることがわかっちゃったからな

欧州はGTが強いんだけどしばらくPS4ででそうにない
241名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 12:10:03.83 ID:YtakxMG70
>>240
バルマー引退宣言→FIFA無料バンドル発表、なら
これからの箱1は期待できるか!?とも思うけど

実際は
FIFA無料バンドル発表→バルマー引退宣言、だからなぁ
FIFAを無料で付けても欧州の反応が芳しくなかったとしか思えないよ
242名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 12:10:15.88 ID:C2JtImuL0
より複雑化するシステムとそれを補う操作にキネクトは不可欠
物理ボタンで足りなくなった操作を担うのはキネクトしかない
そしてゲームの新しい刺激と革新性にはなくてはならない
243名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 12:12:21.84 ID:Ff+tp2V/0
>>241
あっおれ引退するから

ってノリではなく内々話は進んでたんだろうw
244名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 12:30:03.59 ID:OPb17ttO0
トップがレームダック化するのは箱はタイミング的に悪すぎるとしか
245名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 12:36:16.96 ID:Sebe17pX0
>>243
なら1年以内とは言わずにすぐやめへへんの?w
246名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:01:53.73 ID:Ff+tp2V/0
>>245
取締役会が後任選ぶ任期まではやる
バルマー自体apple、googleには力不足だと思われてるんだとは思うが

箱はドンマトリックが辞めてから

オンライン認証撤廃
インディーズ自社販売認める
欧州実質値下げ

とやっと売るために必死になったというか良いほうに動いてると思うわ
247名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:12:04.94 ID:dK8QFZOX0
『Forza Motosport 5』はXbox Oneのロンチタイトルにして、レースゲームの真打ち【gamescom 2013】
http://www.famitsu.com/news/201308/24038888.html

そして物理演算。『Forza Motosport 5』では、たとえばコースが坂になっていたりする場合、前輪と後輪とで、
接地する部分の角度が微妙に異なる……といったことも再現している。
「そこまでこだわるか!」という感じだが、このようなシミュレートはXbox 360ではできなかったことだという。

タイヤのモデリングもキモになっているという。タイヤに関しては、前作の『Forza Motosport 4』では、
ピレリとパートナーシップを結んでいたが、今回は完璧を求めて、ニューヨークにあるタイヤテスト会社のカルスパン社と
パートナーを組み、世界中のメーカーの何100本というタイヤを送り、データ採集のためにテストをしてもらったという。
なにやらF1でもおなじみのスパ・フランコルシャンでテストをしたとのことで、
「タイヤのために、どんだけお金かけているんだ!?」と、半分呆れてしまうが、
Turn10 Studiosの妥協を許さぬ開発姿勢を象徴するエピソードだと言えるだろう。
248名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:14:26.96 ID:FyNs9X3l0
>>247
こんなことしてゲームだして儲けでるのか
249名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:15:17.55 ID:VPbOjRsL0
この際発売延期して性能上げればって感じ〜
250名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:20:46.40 ID:cppYxLNs0
>>248
たぶん出てない。
タイヤだけじゃなく、車自体にも似たような事やってる。
改造して音の違いなども検証収録してる。
看板としての役割でとんとんだと思ってるんだろうな。
251名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:53:09.25 ID:ibmCvArdP
>>241
まだこんな素人臭いこと言ってる人いるのか
FIFAバンドルはE3以後に突然決めたとか思ってるんだろ?

そんなこと出来るわけない
サードのゲームのバンドルはもっと前から折衝しないと無理。
それもFIFAのような売れ線タイトルならなおさら

MSはE3よりもっと前から交渉開始してたと発表済み。
252名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:55:09.71 ID:Gc054VCl0
>>248
半分開発チームの趣味だろ、
GT2の時にもSCEがサーキット借り切って
開発者が集めたマシン全部乗ってみたり遊んでたよ
253名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:56:11.09 ID:covCHsHI0
>パートナーを組み、世界中のメーカーの何100本というタイヤを送り、データ採集のためにテストをしてもらったという。

実際は2、30本程度だろうな
フォルツァに限らずだけど、こういうのって宣伝のために盛ってるだけなんだよね
254名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 13:58:03.85 ID:Se/5AhOh0
昔からT10はありもので開発しているんじゃなくて、
何かを再現する為にはまず研究から始めている。

AIの基礎研究の時もそうだけど、研究に投資してまとまったら研究素材をゲームとして卸し、開発してる感じ。

MS内部的には、宇宙開発に投資してるのと同じ感覚なんじゃないかな。
儲け重視よりは、フラッグシップとして示せる物を作れって言及されてる感じ。
255名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 14:04:00.99 ID:YtakxMG70
>>251
なんでそういう結論に達するのかまったく理解できないな
要は見せ方の問題だといってるわけ
FIFA無料バンドル発表→バルマー引退宣言、では
FIFA効果が薄かったと告白してるのも同じだからね
256名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 14:19:19.99 ID:oy3DOv1Y0
Forzaはライオンの吠え声や女性の叫び声を入れてるんでしょ…
257名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 14:19:30.52 ID:cppYxLNs0
バルマーの件は組織改革あたりで自分もって感じだったんだろうね。
258名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 14:23:48.70 ID:eVFuELmr0
バルマー引退とFIFA無料をつなぎ合わせられるなんて、
なかなかゆにーくな想像が出来る人だね
259名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 14:26:22.39 ID:2p/vo7WY0
>>ざっくりわかりやすく説明すると
>>ハードの仕様上、無駄に重複させざるを得なかったプログラム部分を削りましょう
>>というのがHSAの理念だから
>>不具合でも起きない限りは負担が増えることは無い

こんな妄想書く馬鹿だから仕方ない、いいから言い訳書いて来いよな
260名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 14:47:30.91 ID:ibmCvArdP
>>255
社会人経験無いでしょ?
発想が子供じみてる
261名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 14:59:02.54 ID:ZpPStXO+0
ID:YtakxMG70=妄想を2chで発表してほくそ笑むゲームおたく
262名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 15:04:50.51 ID:Sebe17pX0
足掻いてこき下ろしても日本放置プレイは変わらないよ
どうあがいても負けは負けです
263名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 15:11:17.64 ID:cppYxLNs0
Ryse
http://www.youtube.com/watch?v=Y8VaBVBANcg
QTE使わないのは見ててイライラしちゃうな。
264名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 15:13:14.29 ID:YtakxMG70
>>260
>>251みたいなこと言ってる人に言われたくないなぁ
265名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 15:25:42.71 ID:cppYxLNs0
『デッドライジング3』とにかく遊びの幅が広い、乗り物だってコンボできちゃう
http://www.famitsu.com/news/201308/24038893.html
今回のプレゼンでは、ボクシングのグローブにロケットみたいなものをつけて昇竜拳を出せるようにしたり
ブランカのお面にバッテリをつけて、電撃による攻撃を仕掛けられたりと、
カプコンファンならおなじみの武器が披露され、取材陣からは歓声が沸き上がっていた。

さらに『Dead Rising 3』では、食品を組み合わせて新しい食べ物や飲み物を作れるようにしたという。
ついうっかりと火を吐く液体を作れちゃうこともあるようで、プレゼンでは、
牛のお面を被って火を吐く……というおバカなプレイが披露されていた。

この組み合わせにより新しいアイテムを生み出す“コンボ”は、
乗り物にも有効なようで、“ビークルコンボシステム”が紹介された。
たとえば、「ローラーカーは絶大な威力を誇り、これでゾンビを倒すと爽快ですが、いかんせんスピードが遅い。
そこでオートバイの前輪をローラーカー仕様にかえると、威力+スピードを併せ持った乗り物が手に入るといった具合だ。
266名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 15:52:37.70 ID:PETvwS+UI
箱ONEかPS4で悩んでるんだよなー
別にONEでもいいんだけど、初代より悲惨な売り上げになると思うから日本のサポートがどうなることやら....
ローカライズ中止とかないよな?
267名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:01:28.18 ID:B/XJV2K50
箱1よりPS4の方が売れないと思うよ。
ゲーマーも一般人もPS4を選ぶ理由がないから。
268名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:10:09.02 ID:mEupNAfz0
そこはPS4をマジオススメしとけ
269名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:19:31.89 ID:r1qOXjSb0
ローカライズしなければ海外版を買えばいい
270名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:25:24.80 ID:gjGwSUtY0
HSAやhUMAに詳しい筈のID:YtakxMG70は
なんで
AMD「hUMAは性能の劇的向上のキー。PS4だけが対応している」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377162298/
このスレから逃げて箱1のネガキャンしてるの?
271名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:26:40.78 ID:D0xqkKLs0
オフ専ならPS4買うかもな
オンゲーメインならCoDもデディ鯖だしONEだろ
2台も課金してらんねえよ
272名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:26:51.82 ID:AzzCDzo9P
輸入本体で国内版ソフト遊べるか
判明するまで箱買えない・・・
本体をヨーロッパ版、ソフトは北米で
購入するような神は現れるわけないな
273名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:32:11.92 ID:r1qOXjSb0
オフ専でPS4とか罰ゲームかな?
274名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:32:23.71 ID:D0xqkKLs0
リージョンフリーです
275名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:40:18.76 ID:PETvwS+UI
ここのスレ民には信じてもらえないだろうが、360は5回壊れた
たぶん日本人で一番多く箱が壊れてるレベル
無料でゴールド貰ってたけど、5回目は本体の新品貰ったよ
276名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:41:00.71 ID:r1qOXjSb0
サウナにでも住んでたのか
277名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:43:01.20 ID:PETvwS+UI
>>276
一般家庭にありそうなリビングだよ
排熱もしてたし、なんで壊れたか不思議なレベル
278名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:45:06.03 ID:OPb17ttO0
おれも修理ならそれくらいの回数出してるわ
279名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:46:51.00 ID:ibmCvArdP
>>264
俺、事実しか言ってないけど?
お前が知らないだけ

あと、言われたくなくても言われますよw
お前の望みなんぞかなわないんだから
280名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:53:01.35 ID:YtakxMG70
>>279
EA曰く、ずっと以前からMSから相談を受けていた、という話は知ってるから
>>251は事実じゃありませんが?
281名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 16:59:51.00 ID:nZoUnT/j0
コントローラーはPS4のヤツが操作しやすそう
282名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 17:10:03.70 ID:mEupNAfz0
箱コンよりでかいのにか
283名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 17:24:46.52 ID:fWlwxn/h0
うちも箱割りと壊れたけど、MSはサポートの対応良かったからストレスでは無かったな。
サポートで言うとソニーの方が心配だわ。非喫煙者で喫煙者の友人もおらんのに、
PS3壊れた時に、タバコのヤニが原因なので保証外です(キリッ とかいわれたもんよw
相当揉めたけど結局実費取られたよ。
284名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 17:26:52.49 ID:7a5Ht8eg0
左スティックが中央側にある時点でクソ >PSコン
285名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 17:41:47.78 ID:Se/5AhOh0
箱○のディスクトレイ壊れた時に、コンビニから出して二日後に戻ってきた時は吹いたわ。

あとサポート窓口昼間混んでて電話繋がらないからメール対応にしてくれって頼んだらメール対応してくれて、
更に翌日サポート窓口が込みやすい曜日と日時がサポートフォームに掲載されたのにはビックリしたわ。
286名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 17:46:19.97 ID:Rv5/Qz2V0
>>285
ユーザー少ないから暇なんだよ。
287名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 17:53:29.84 ID:mEupNAfz0
ユーザー多いハードだと全てにおいて有償修理になるのか
おそろしい仕組みだな
288名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 17:54:20.65 ID:C2JtImuL0
じゃあユーザーが多いとサポートも込むかわけか
トラブルが多かったんだねPS3も
289名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 18:15:41.66 ID:y2wXc29B0
Rare Considering Revisiting Classic Franchises Using Kinect
Ideas for new Conker, Perfect Dark, and Banjo games are floating around Rare.
http://www.ign.com/articles/2013/08/23/rare-considering-revisiting-classic-franchises-using-kinect

パーフェクトダーク2は来て欲しい。
女主人公の一人称視点ゲーが好きなんだよ。
290名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 18:22:40.59 ID:cppYxLNs0
>>289
なんのフェチだよw
291名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 18:27:51.52 ID:y2wXc29B0
>>290
むさ苦しい野郎より、女になりきって戦いたいだろ。
ミラーズエッジ2とかも期待してるよ。

ベヨネッタとかの女のキャラゲーはダメだ。
あれはただ女を操作するだけだから。
292名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 18:36:23.73 ID:Hcw7QclE0
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 12:27:50.67 ID:AQ79i/Vp0
PS4のインターフェイスデモ
http://m.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EaPoLJyDZmM&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DEaPoLJyDZmM%26feature%3Dplayer_embedded

めっちゃサクサクやな!つか、操作してる人金正日っぽい
293名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 18:39:05.87 ID:UOitTY9N0
Xbox One Next-Gen Facial Scanning is Crazy Demon Witch Magic (Video)
http://www.complex.com/video-games/2013/08/xbox-one-next-gen-facial-scan-magic-video

これ、マジですごい技術だよな。
自動でスキャンして作ったアバターが、ちゃんと似てる。
294名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 19:07:46.92 ID:ibmCvArdP
Social Marketing Manager, Xbox EMEA、Graeme Boyd氏
Graeme Boyd @AceyBongos
https://twitter.com/AceyBongos/status/371211253550948352

Cool #XboxOne controller fact:
It's slightly heavier than the Xbox 360 controller but feels lighter due to a lower centre of gravity.
「Xbox Oneのコントローラーの重さはXbox360のものより重いが、
 持ってみると、重心が低く、軽く感じる」
295名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 19:47:18.66 ID:xU3N6MtCP
296名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:52:30.63 ID:MLbtNgSj0
いまさらだがボイスコマンドとボイスチャットが抜群に相性悪い事に気がついた!
297名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 21:41:01.55 ID:7lRlDSB70
>>293
スクエニのブラッドマスクの方が再現度が高い
MSの技術力もたいしたことねーなw

http://www.youtube.com/watch?v=76CfAH0TM5Q
http://www.youtube.com/watch?v=2bNz7qXmL_c
298名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 21:55:11.85 ID:CdXYR37TP
ブラッドマスクは画像貼り付けてるようなもんだろ。
そもそもスマホカメラじゃ3D認識ができないんだから。やってることが団地
299名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 22:25:40.58 ID:Se/5AhOh0
きめぇ話だけど、キネスポライバルの取り込み見る度に、
フィギュア読み込みできねぇのかなと妄想してしまう。

もしくはチューバッカの被り物とか。
300名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 22:37:43.66 ID:FSVLL45+0
>>299
1/1ドールならいけそう
301名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 09:43:54.46 ID:mA+fbn+P0
人形キャプチャーはどうなるのか
あのトレーラーみるに、表情も取り込まなきゃならないような(ただの開発テスト?)な気もする

出来るならそれはそれで面白いとは思う
好きな嫁がウォータースライダーするとか
302名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 09:45:58.53 ID:/GzNQr9q0
キルゾーン4が4GBメモリのつもりで開発してたら8GBだったってんで60fpsになったらしいけどそんなんありえるか?
デスティニーも60fpsに見えた
303名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 09:51:17.07 ID:LHPOGEu90
あなたは何処でその動画を見たんですかね?
たとえばyoutubeとか?
304名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 10:40:13.70 ID:/GzNQr9q0
人が貴重な隙をついて輸送船撃ってんのにこれ見よがしにそこ目掛けてグングニル撃つ馬鹿は死ね
両方無駄んなるだろが他の撃てよ馬鹿が
305名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 10:43:04.38 ID:/GzNQr9q0
youtubeでもfpsの差わかんね?30のは荒いけど60だとやっぱ滑らか
306名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 11:14:10.10 ID:TeoMwB1nP
時々30と60に違いなんかないって人いるけど、流石にネタだと思ってる
マジでそう感じるなら眼下か脳神経科で診て貰った方がいい、マジで
307名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 11:46:01.65 ID:JXh+X+1VP
まずYoutubeには30fps制限があるという基礎知識から始めないとねw

Youtube見てる時点でダメ
308名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 12:01:53.10 ID:0TrwaT+S0
309名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 12:37:28.24 ID:5kSW8sC6P
ゲーム内容によっては30でも気にならないもあるし30じゃ気になってストレス溜まりまくる物もある。
ゲーム内容によりけりじゃん?
310名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 12:59:01.92 ID:R2q8BzcgP
ホライゾンは発売前のE3デモで60fpsと勘違いした海外メディアがいたな
うまくやれば問題ないって事だろう
まあ来年出るホライゾン2は60fpsにする気がするけど
311名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:10:27.41 ID:tSJimobu0
>>310
それはその海外メディアがアホすぎただけ。
30fpsと60fpsはあまり変わらないという流れに持っていくのが今のゴキのトレンドなのか?
312名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:26:35.48 ID:jVLi+gUo0
FPSとか特に動きの激しいゲームは60fpsほしいけど、そうでもないゲームはべつに30fpsでもいいやと思う
ちゃんとブラーがかかってれば30でも結構滑らかに見えるし
313名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:32:24.34 ID:xM2fAUJP0
30でも安定してる事が大事
314名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:42:00.99 ID:Y3J3DfNtP
タイタンフォール 60フレ ※マルチ対戦のみ 
BF4 60フレ ※マルチ対戦のみ
キルゾン 60フレ ※マルチ対戦のみ

CoD:GHOST オンオフ60フレ
Forza5 オンオフ60フレ

HALO5 60フレ ※詳細は不明

前の世代で60フレで作ってたメーカーは今回も60フレで統一してるな
ダイスとかゲリラみたいな技術デモ好きなメーカーとの違いかねぇ
315名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:42:10.52 ID:oipk6EY80
可変fpsにするくらいなら低いコマ数でも固定のが全然マシだわな
316名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:51:19.33 ID:0TrwaT+S0
ギアーズ3は全然気にならんな
317名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:53:25.12 ID:jVLi+gUo0
ロスプラシリーズなんかは箱版の上限30fps、PS3版の上限60fpsだったんだけど、
箱版は30fps安定、PS3版は30fpsから上下に不安定だったせいで箱版の方が綺麗に見えたりしたね
318名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 13:53:55.21 ID:Y3J3DfNtP
ギアーズ3はfps安定してる方 + 高品質なモーションブラー

で結構良かった 1の頃は酷かったが
319名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 14:15:36.90 ID:0TrwaT+S0
ギアーズ3てモーションブラー使ってたんだ
リーチ並みのなら即分かるんだがギアーズ3は全然気づかんかった
320名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 14:17:04.67 ID:/GzNQr9q0
TPSだとあんまり気にならなくね
レッドファクションアルマゲドンも全然気にならなかった

つかオンのみ60fpsって、オフの方が軽そうなのに
321名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 14:26:41.65 ID:Y3J3DfNtP
>>319
リーチはモーションブラーじゃない
テンポラルAA使ってるからブラーじゃなく
滲み的な残像感が残る絵になる
322名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 14:38:21.56 ID:c68xZzFhP
来週はもう9月なのに発売日すら発表できない
ロンチ地域を半分にしたのに
PS4より予約数が圧倒的に少ないのに
性能もPS4の1/3以下で電源も外に出してるのに
発売日を発表できない
323名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 14:40:10.08 ID:Y3J3DfNtP
>>320
例えば30対30の戦闘になるとすると
一人用だと 残り59人のAIのためにマシンパワーを使う事になる

オンだとその役割を他のプレイヤーが担ってくれるから
余った余力を他に割くことができる

まぁ キャンペーンはグラ重視の宣伝用ぽく考えてそう
BFとか元からオンがメインだし

正直やるんならどっちも60で統一して欲しいわ
324名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 14:41:18.08 ID:JXh+X+1VP
>>321
いや、リーチはモーションブラー使ってるよ

テンポラルAAの話とは全く別の技術だから、テンポラルAAの話を出してくる意味がない
325名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 15:05:32.67 ID:CoRwMi5u0
オンラインって人集まるとフレームレート落ちるよね
どうも信憑性に欠ける
326名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 15:24:47.41 ID:I+UIHLyV0
俺はTrialsが60fpsならあとは30fpsでいいやw
327名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 15:35:44.61 ID:hHlRaoI+0
fpsの差、及び現在のPCと最先端グラフィックゲーの実情はこれを見ればわかる
リンク先にはyoutube版もあるけど30fps制限になってるから見るなよ
ニコニコ動画版は60fpsみたいだけど画質が落ちるから素直に2GBのmp4を落として見るように
ちなみにPS4や箱壱のスペックはこの動画のGTX680一枚挿しマシン以下だと言われてる

動画「Crysis 3 をマキシマムたのしむガイド #Crysis3 」を公開しました
http://tgn.himitsukichi.com/archives/10995
http://games.himitsukichi.com/of/jsp/download/start.jsp?f=/action/fps/crysis3/media/crysis3_fullhd.mp4
328名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 16:02:54.59 ID:0TrwaT+S0
箱1が北米で年末に発売されるって実感が全然わかない
ダッシュボードの公開も殆どされてないし実績なんか全然でてきてない
329名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 16:42:00.98 ID:UI5GYMiw0
360とONEは同時サインイン出来ないよな?
ダッシュボード共通なんかね
共通なら360ゲーのサポートも長そうだな
330名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 16:51:06.05 ID:jVLi+gUo0
同時サインインは可能らしい
http://www.choke-point.com/?p=14480
331名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 16:59:17.28 ID:JXh+X+1VP
>>328
ダッシュボードの公開、GamesComでされてますが。
記事化されてるよ

>>329
同時サインイン可能。両方ゴールド。
332名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 17:09:32.58 ID:UI5GYMiw0
同時サインイン可能なんかあ
同時に実績解除してみたいな
同時サインイン可能ならダッシュボードは別だろね
333名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 17:29:52.29 ID:YeiPvpGMP
>>332
何の事をダッシュボードって呼んでるんだ?
334名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 17:31:14.17 ID:LHPOGEu90
>>314
killzonesfが60fpsって何処情報?
335名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 17:31:24.59 ID:vLrM6M6F0
>>327の動画落とすのクソ時間かかる
336名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 17:34:17.39 ID:LHPOGEu90
http://www.gamespark.jp/article/2013/08/25/43012.html
次世代機なのに720pはねえよ
337名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 17:41:54.25 ID:jVLi+gUo0
うちの液晶TVハーフHDだから720pで十分すぎる
338名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 18:27:08.07 ID:QFPnCevc0
>>336
普段からPCゲーム遊んでいたら、今更無いわ!となるが、家庭用の場合は、分からんがビジネス的とか色々制約あるし、仕方がないじゃないかな?
むしろ、PS4の方がフルHDのチャンス到来だったのに、勿体無い。メモリも初期から2倍になったのに、なぜ?一緒に他のパーツも合わせて、性能アップしなかったのさ
339名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 18:32:30.44 ID:YeiPvpGMP
値段は7万くらいか
340名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 19:12:37.19 ID:6krtrP+j0
>>334
http://n4g.com/news/1338379/killzone-shadow-fall-warzone-mode-runs-at-60-fps
PS4「Killzone:Shadow Fall」のWarzone(オンライン)モードをプレイする機会があり、それは美しく滑らかな60fpsで動作していることを確認しました。
341名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 19:19:42.05 ID:5kSW8sC6P
>>340
なお、実機かどうかは不明
342名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:29:37.30 ID:3GrMIAZp0
BF4はPS4で1080Pを目指してるらしいけど。
XBOXONEでは無理なのかな。 
343名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:30:58.87 ID:3GrMIAZp0
おれHDブラウン管だからPでさえないからね、iだから・・・
344名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:32:22.08 ID:PWAxor1H0
次世代機になっても720pが照準だったらさすがに萎えるな〜
345名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:36:19.84 ID:1cEr8EFp0
PS4のBF4は720Pの引き伸ばし60fpsだから・・・

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=659333
346名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 21:11:18.51 ID:hHlRaoI+0
ま、内部解像度が720pになるだけマシなんじゃね?
今までは基本的に720p以下の解像度が主流だったんだし
347名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 21:28:58.41 ID:LHPOGEu90
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  /ノ  (●) \  ・
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348名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 21:40:48.49 ID:hHlRaoI+0
>>347
CoDとかの「何が何でも60fpsで動かす」がスタンスなタイトルは基本的に1280x720以下の解像度でレンダリングされてる
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
349名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 21:41:12.15 ID:I+UIHLyV0
>>346
箱も内部720p無かったのか?37型で遊んでるが解像度に不満は余り無かったが
350名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 21:47:49.68 ID:QsI3jVjO0
BO2は880x720のSD解像度でレンダリングしてるんだけどな
気付かないならそれでいいんじゃね
351名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 21:48:16.68 ID:PWAxor1H0
Rageはきレイだったおお^^
352名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 21:58:28.62 ID:OkkyMO4W0
PS4で720pって事はそれよりショボイばついちちゃんはもっと悲惨な事になるからあんまり貼らんほうがええで
PC厨のふりして煽るのが正解
353名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 22:00:19.78 ID:0z6/vNqu0
Rageはそれ以外が問題だったな…
354名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 22:14:34.00 ID:hHlRaoI+0
実際のところ、Forza含む全ソフトのPC版をリリースして、Kinect2を単体販売した上でWindows用ドライバを出してくれれば箱壱は買わなくても済むんだよなぁ
355名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 22:18:28.33 ID:mA+fbn+P0
>>349
話の流れが全然見えないけど、
旧箱はHD出せなかった
箱は720pがゲームの限界。DVD再生なら1080p出せたはず
ハコイチはForzaが1080p宣言しているから、これが内部出力になるのかな
356名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 22:18:52.25 ID:FTWG61x30
自称箱信者に成り済ますのがファンボーイの最近の方法なんか
357名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 22:20:53.94 ID:3GrMIAZp0
DVDってソース自体SDじゃないですか。
箱のほうで加工してテレビに映してるんですか。
DVDはいつも箱で見てるけどそんな恩恵を受けていたのかしらなかった
358名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 22:23:14.37 ID:qW+HGk9b0
DVDにFHD動画焼いて再生することは可能なのでは?
359名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 22:25:02.47 ID:1cEr8EFp0
DVDでもAVCRECとかHDRECとかMP4とか方式に寄る
360名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 23:11:21.84 ID:I+UIHLyV0
>>355
スマン箱○の話だ
361名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 00:08:11.58 ID:Qsy//vhQ0
test
362名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 00:32:06.20 ID:gzetmaDQ0
解像度とかより60fpsであることのほうが綺麗に見えるよな
CODとか謎の高級感ある
363名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 01:19:44.25 ID:2WMmrCOuP
箱ONEのtitanfallは1080pの60フレガチ安定だよ^^

ってリスポンが言ってるね
364名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 01:39:04.06 ID:liDj6zTV0
※SourceEngineです
※SourceEngineです
※大事なことなので2回言いました
365名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 05:30:04.68 ID:sOYt+piE0
CODのグラフィックで64人対戦はどうやら無理だったのか
PS4でも
366名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 07:57:47.30 ID:YY6w17WxP
>>340
ああ、それただの思いこみ

SCE吉田ノのイッター
> Scullzyy @yosp Killzone Shadow Fall. 1080p 60fps. ?
> yosp @Scullzyy 1080p 30fps single player, targeted at 60fps multi-player
吉田「(キルゾーンSFの)シングルプレイは1080p30fps、マルチプレイは60fpsを目標に。」
367名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 08:33:14.43 ID:u8ysST+j0
>>366
よくこの状態でPで書き込むな
◯買ってる奴全員の会社や学校、クレカ情報、過去十年分の書き込みが流出してるから、煽り屋とかは人生終了してもおかしくない
過去十年なんの後ろめたい書き込みがないならクレカ情報以外は問題ないがな
368名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 08:56:54.23 ID:YY6w17WxP
好きでP使ってるんじゃなくって、それ以外の書き込み手段が無いから使ってるんで。
どっかのツーマンセル工作員と一緒にしないでくれw
369名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 10:06:24.01 ID:m4wVpKlkP
CoDで64人でやって面白いと思うか?
どうせ狭いマップでぐるぐる回りながら敵倒すだけのゲームなのに
370名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 10:08:45.25 ID:sOYt+piE0
いや、、、BF4をCOD並の画質でやりたかった。 ってことです・・・
gamesparkの記事だと画質には劇的に向上したわけではないような記述だったので
371名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 10:13:05.44 ID:sOYt+piE0
いずれにせよPC版、PS4版両バージョンも今現在Battlefield 3を最高設定で遊ばれているような方には
強いインパクトを与える程のものではなく、3版をベースにライティングなどを着実に強化させた感じと言ったところでしょうか。
http://www.gamespark.jp/article/2013/08/25/43012.html
372名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 10:27:03.68 ID:m4wVpKlkP
>>370
早合点すまんな
俺はBF4を64人でできるだけで嬉しいぞ
373名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 11:18:19.16 ID:4krp1PaD0
PS4はゲーミングPC並のスペックだと言われてるんだから
もう少し良い画質に出来るんじゃないの?
マークサニーは同スペックのPCより遥かにパフォーマンス高いと言ってたが
374名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 11:19:17.82 ID:KE0swbC10
ゲーミングPC並...?
375名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 11:20:30.11 ID:S6S5hoP80
同スペックのPCというと
GTX570、メモリ8G、Core i7で開発してたらしいけど
やっぱりCPUの差がありすぎる 無理でしょ
376名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 11:37:24.75 ID:0AlNypE20
GPUとメモリもゲーミングPCってよりミドスペPCって言う方が正しいからな
CPUも入れたらとてもじゃないけどゲーミングPCとか恥ずかしいこと言えない
377名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 12:08:17.70 ID:liDj6zTV0
ほんとPS4もX1もCPUが謎
2コアでいいだろ
378名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 12:09:23.48 ID:w9heEkEu0
2ちゃん封鎖か・・
379名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 13:42:26.39 ID:yndTCnr70
380名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 14:42:42.85 ID:FVn5Y0fo0
業務時間なのに業者がいなくなった
381名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 14:46:06.75 ID:KE0swbC10
やっぱりこれから人減るのかな
382名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 14:47:38.03 ID:C57RVUOT0
>>380
良い事じゃん。
383名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 14:51:59.32 ID:0AlNypE20
>>379
これとか業者かと思ったけど
http://hissi.org/read.php/ghard/20130826/eW5kVENucjcw.html
まぁなんつーかアレだな、唐突に箱スレでテストするのは業者っぽいけど
384名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 15:06:52.37 ID:BKB+uBK70
箱一スレにわざわざ来て 「俺箱○はめっちゃ楽しんだけど箱一はキネクトいらないからスルーだわ」
ってお客さんがいなくなるんだろ?

いい事じゃん、この上なくw
385名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 15:43:32.60 ID:ZQE9/HUYP
TGS行く人いるー?
386名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 16:37:46.00 ID:liDj6zTV0
いる
387名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:02:32.83 ID:2zXySOuC0
TGSで発売日を公表してPS4の初動を鈍らせられるかが勝負だな。
PS4は年内発売と仮定してる。
388名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:05:41.44 ID:y39vwkAV0
発表したところで鈍らせられないだろ
389名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:07:58.10 ID:XZGCUBCO0
箱一のチップ公開まだ?
もうイベント始まってるんでしょ
390名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:10:20.93 ID:Z4iEbX/3P
まずhotchipsにゲーム系のメディアっているんか?
明日になれば遅からずわかるだろう
391名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:22:08.62 ID:i78JiD2m0
TGS行く人 国内ONEに本体規制有るか泉水に聞いて来て
392名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:33:04.96 ID:C42a4jkx0
「ありましゅ」
393名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:36:09.15 ID:BZxbL6IY0
「目下煮詰め中でしゅ」
噛みながらもサラリとかわすに1票
394名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:38:34.75 ID:aM6DI+2E0
BF4を箱1でやりたかったけど箱○版買うしかないか
発売日の発表はまだか
MSKK仕事しろ
395名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:46:34.43 ID:OPM5AtNBP
>>389
今日の深夜、27日の2時頃じゃね。
396名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:52:02.48 ID:YY6w17WxP
(1/2)
Dinital foundaryによるRespawn Entertainmentインタビュー
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-respawn-the-titanfall-interview
・Source Engineを選んだ理由は、1日でプロトタイプを作り試せるから。要は慣れてた
・全体オーバーホールしている。レンダラ、オーディオコード、ネットコード、
 ゲームパッド用コードなど総入れ替え。専用レベルエディタを作り、光源効果も新調
・ベースはPortal2用Source Engine。Dx9、シングルスレッド、表示オブジェクト小、
 メインスレッドが十分なジョブを生成出来ないなど、Portal2向けだった。大改造
・改造すれば2年で高速化出来るとわかってたので選んだ
・今は64bit対応、Dx11、リアルタイムGIも実装
・クラウド用鯖コードは機種ごと違う。PC用に10万個、Xbox One用に20万個起動予定
・AIはサーバー側、ゲームプレイに影響を及ぼす物理演算もサーバー側。通信遅延を考慮し
 て予測演算。ラグドールやタイタンの腕が取れたなどプレイに影響しないものはクライアント側
397名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:52:54.88 ID:YY6w17WxP
(2/2)
・他の専用鯖の利点は、ホスト有利の解消と、CPUリソースの開放。
 一人はゼロラグで、他全員は彼への通信経路に依存するという状況が無くなり、
 フェアだし速くなる。
・パーティやマッチメイキングに頭を悩ます必要もないし、NAT問題も心配不要
・ゲーム機がホストをする形式では、誰かがホスト役をするので、CPUやメモリリソースを
 100%使用できない。CPU時間の10-15%は使えないのだ。
 しかし今では、ゲーム機はホスト役をしないことがわかっているので、全リソースを利用できる
・今現在、Xbox One版とPC版のグラフィックエフェクト差は無い
 パフォーマンスは出荷まで調整し続ける。大量の最適化作業中
 パフォーマンスこそ王様だ ※パフォーマンス優先という意味だろう
・Xbox360版はコメント出来ない。担当スタッフは本当に頭がよくいい仕事してるよ
398名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:57:29.15 ID:A4JeVd+y0
>>396
半端ねぇな
拍手を送りたい
399名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 18:05:03.46 ID:iqozWjW70
少数精鋭のやり方っぽいな
400名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 18:23:14.94 ID:sOYt+piE0
>>397
へぇホストってのはラグがゼロなんだ
めちゃくちゃ有利だったのか
401名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 18:27:44.57 ID:kY5T8bQx0
ギアーズ1でホストやると強敵相手ですら余裕で殺せた
402名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 18:35:38.10 ID:GXpWhcrcP
ホストってゲームによって有利不利分かれてね?
例えばCODBO2だと自分の行動が凄く遅れててイヤになった

まーどのみちホストなんてなりたくねー即抜けするレベル
403名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 18:38:12.66 ID:YY6w17WxP
BF4は今のところP2P形式のまま64人対戦らしいから、
当然、そのぶんCPUもメモリも削られてグラフィックに向けるパワーは減るし、
何よりホスト役の責任が巨大になるね
404名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 18:47:45.09 ID:liDj6zTV0
というかMSはサードに無料で鯖提供してるんだろ?
だったらBFもテディ鯖になるはずだしTESOも無料になるはずだよな?
405名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 18:53:22.52 ID:y6tBwgB60
>>395
中継あるのか知らないけど
明日の晩まで待てば整理された情報見れるのか
406名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 19:01:24.42 ID:sOYt+piE0
ヨーロッパ向けのXBOXONEはFIFA14が無料で同梱されてるのか!
407名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 19:02:11.72 ID:Z4iEbX/3P
他はともかくEA製のゲームは、とにかくマルチプレイの情報を取得して管理したいためだったはず。
だからTitanfallは特殊な例だね。このことからもよっぽどMicrosoftサイドからのフォローがあると思われる
408名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 19:09:26.93 ID:YRBe7r7NP
>>406
予約分だけな
409名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 19:12:11.72 ID:DjFeg5pX0
>>403
BFって前からEA鯖だからP2Pじゃなくないっけ?
410名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 19:49:07.78 ID:OQx9CEDV0
日本はFFだな
いらんけど
411名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 20:21:45.08 ID:ITjdbzcm0
>>396
この部分の訳が少し違うな。
> It'll just spin up 100,000 PC servers, 200,000 Xbox One servers...
>クラウド用鯖コードは機種ごと違う。PC用に10万個、Xbox One用に20万個起動予定

流れ的にはこう。

Q:PC版はAzureを使えないと聞いたが?
A:いやそんな事はない。
Q:ではクラウドのサーバーコードは、全てのバージョン(PC/箱1/360)から利用できる?
A:(クライアントからの)要求があればサーバーインスタンスが起動するだけだ。それは何時でもアップデートできる。
Q:そのサーバーコードは全てのバージョン(PC/箱1/360)で同じ?
A:いやその作業は終わってない。やろうと思えばできるが、それが問題になるとは思わない。
(要求があれば)PC用に10万サーバー、箱1用に20万サーバーが起動するだけだ。

誤解されかもなんで補足だけど、
箱1用に上限20万サーバーインスタンスがキープされているのではなく、すべてオンデマンド。
まあ20万サーバーが起動しても問題ないってだけでも凄い事なんだけどね。
1タイトルの専用鯖で20万だぜ?とんでもない規模だぜ。。。
412名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 20:36:00.94 ID:aLfQ6mF70
>>369
昔、PC版の初代を64人でプレイしてたけど
狭いマップをグルグル回りながら撃ちまくるだけだった
413名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 20:36:20.28 ID:BZxbL6IY0
>Xbox360版はコメント出来ない。担当スタッフは本当に頭がよくいい仕事してるよ

、、、、、、やっぱタイタンフォール出るまでにはone買っとかねえとか
414名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 20:44:50.58 ID:sOYt+piE0
Amazonで買ったら 10か20%引きくらいで売られないかな箱ONE
415名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:01:12.83 ID:liDj6zTV0
ところでお前らX1用の予算はどのぐらい用意してるの?
416名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:04:15.13 ID:OQx9CEDV0
ゲーム機用の予算というか普通に貯金から必要分崩すだけ
417名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:05:43.60 ID:p52F6XkN0
毎月500円ずつ貯金してればソフトが揃ってる頃には買えるだろうくらいには
418名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:10:13.82 ID:wUtf5S+H0
>>415
> ところでお前らX1

SHAPEの8ビットパソコンを思い出してしまう
419名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:18:11.59 ID:ibaU183E0
世代変わり目特有の無茶移植の臭いがする>360版TITANFALL
420名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:19:18.93 ID:JxxuOfnW0
>>418
目の付け所がSHAPEでしょ?
シャープちゃうん?
421名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:22:49.43 ID:liDj6zTV0
>>420
くそわろ
422名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:23:49.37 ID:A4JeVd+y0
>>419
※タイタンから降りることはできません
とかありそうw
423名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:40:32.02 ID:JxxuOfnW0
424名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:48:25.69 ID:2ChNu/hC0
>>423
シルバーのコントローラーかっこいいな
425名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 22:33:44.01 ID:C57RVUOT0
白か黒かで問われたら、やっぱり白だよなぁ・・。
箱○で白採用して清潔感上がったのに、なんでまた黒に戻したんだろう。
426名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 22:54:35.55 ID:YRBe7r7NP
>>424
これ白じゃない?
427名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 23:21:45.95 ID:YZaycLEh0
HALO5が出る頃には限定版が出るだろう
428名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 00:27:57.94 ID:Xpism+R20
>>425
清潔感より高級感を取ったんだろ
あと実際テレビ周りって黒基調なことが多いし一般的ってだけ
429名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 00:45:22.49 ID:dJ1AMFWi0
LEVEL5がXBOX ONEにRPG出すってさ
やっと出るのかTFLO…
430名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 00:46:11.15 ID:T91N/IWQ0
ウソかと思ったが本当じゃねーかw
まぁ全マルチみたいだけど
431名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 01:50:47.17 ID:AWeXxcusP
>>413
外注に出してて、自分達が直接作ってる訳じゃないから
アレコレと言えないって事じゃね。

まあ、俺も箱1版買うけどさ。
432名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:04:28.21 ID:cz1iAwLk0
14 名無しさん必死だな sage 2013/08/27(火) 00:58:52.79 ID:J2HTkuP40
http://www.youtube.com/watch?v=_SvvX_EDWYI
http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2013/08/Titanfall_PS4_PS3.jpg

タイタンちゃん脱糞箱www
433名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:10:44.75 ID:3/ugZs0K0
>>432
初めはどっちも候補に入ってて、MSにもSonyにも売り込みに行ったけど
クラウド使った構想を受け入れたのはMSだけでSonyは拒否した話忘れちゃったの?
痴呆?
434名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:29:33.27 ID:3/ugZs0K0
あ、ソースも貼っときますね
公式サイトですけどwww

http://www.respawn.com/news/lets-talk-about-the-xbox-live-cloud/

>I personally talked to both Microsoft and Sony and explained that we need to find a way to have
>potentially hundreds-of-thousands of dedicated servers at a price point that you can’t get right now.
>Microsoft realized that player-hosted servers are actually holding back online gaming
>and that this is something that they could help solve, and ran full-speed with this idea.
435名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:37:05.72 ID:eUVPI70p0
他機種を煽るなんてゴキとやってること変わらんぞ
436名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:40:23.80 ID:s9t5T0/j0
個人的には白もいいが360Sが出た時の光沢ある黒も良いデザインだと思うんだけどね。
コントローラの話をちらっと見たんだが作成者が自身のキャリアをかけて
幾重もの改善を施してるみたいだねインパルストリガーってのがどんな物か早く試してみたいな。
437名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:41:48.84 ID:cz1iAwLk0
チカ君大丈夫か
よくよくみると君ゲッソリやでゲッソリ

   /妊_娠\  i'''''l
  .| / -O-O |  l痴| 何を言うとるのやニシ君
  (6  . : )'e'(: )  llニ| なんの問題もあらしまへん
 / ` ─-=-'ヽ.. l '|、
.く(       )〉 / l.| ,=っ
 ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) `ヲl|-)
  \   /  /  〈 《〈
   (_つ_つ  ⊂⊂!

ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

足りない分は声の大きさで補えますから!!!

V⌒V^l ./⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
    |/
    i'''''l    /娠  ̄\ 
    | l.   (|-ヽ_    |
    | l   (:  9ヽ  ) よっしゃ明日病院行こ
 m  | .l   /⌒ ̄ ̄ ̄ \
  \`⌒',へCン      C >
   (─(   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
   〉》 〉   \  /  /
   !ニ!⊃   C__)__)
438名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:45:03.70 ID:D1Q9hNP4P
とうとうLevel5も脱Pか
TFLOでやらかした時代から隔世の感があるな
439名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:45:24.25 ID:hrccH9+30
チップカンファどうだったか気になる
440名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:48:58.65 ID:L56qq4cs0
>>439
XBox One SOC has a CPU, GPU, and 15 special-purpose processors. Total of 47MB of storage on-chip. #HC25

Hot Chips: At 363mm2 with over 5b transistors the Xbox One SoC designed by Microsoft and AMD is a very complex SoC.

Audio offload processor in XBox One SoC are "completely designed by Microsoft" and have "more than a CPU core worth of processing" #HC25

XBox One CPU has eight "modified" AMD Jaguar x86-64 cores, in two clusters of four cores. Modifiations to memory sharing & bandwidth. #HC25


https://twitter.com/Daniel_Bowers/status/372039785453346816

https://twitter.com/TekStrategist/status/372041324871946240

https://twitter.com/Daniel_Bowers/status/372041578639929345

https://twitter.com/Daniel_Bowers/status/372040673618182144
441名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:02:07.06 ID:dJ8fEZwD0
PC
主に最新洋ゲー用として必要

WiiU
任天堂専用機として必要

PS4
主に和ゲー用として検討中

箱1
漬物石の代わりにもならんし要らない
442名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:02:15.85 ID:eUVPI70p0
訳してエロイ人
443名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:03:16.86 ID:3/ugZs0K0
反論できないと発狂してAA張るんだもんな
わかりやすいよね

>>440
誰だよBobcatとか言ってた阿呆は
444名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:04:23.12 ID:w+X66hVB0
445名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:04:57.58 ID:u2uZm/9O0
どうでもいい要らないって言う人ほどスレに来たがる不思議
>>443
主にテクスレ連中だな
446名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:06:32.40 ID:gsCV7mzPP
色々すごい。特に色々詰め込んだとはいえ、363mm2とは……
SoC単体では赤字前提で、20nm以降へのシュリンクで
対応する方向性が読み取れる
447名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:17:42.97 ID:9sBDm5fu0
おいおい363mm2って
今の360の2倍以上じゃないか

思ったより重量級のマシンなのかね
448名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:21:37.82 ID:L56qq4cs0
こっちのが分り易いかも
https://twitter.com/Prof_hrk
449名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:40:15.30 ID:juhi5u3G0
確かテイルズオブエクシリア(笑)の開発現場の写真に箱○のコントローラーが映ってるって話が出たことがあったな

まぁそういうことだからタイタンフォールがPSに〜なんて妄想いい加減やめればいいのに
450名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:40:59.04 ID:G/XUvv570
451名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:41:53.31 ID:u2uZm/9O0
>>449
クレクレしないと弾と呼べるものが皆無だからなあ
452名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 03:48:20.90 ID:9sBDm5fu0
>>450
下の灰色の部分か
eMMCで8G、何に使うんだろ?
453名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:04:58.78 ID:72WJ56TDP
>>450
eSRAMどこ行った?
ただ端折られただけかな
454名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:08:19.64 ID:aDUvSlwU0
何の驚きもないハードだな
単純にPS4にパワー負けしとる
455名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:11:30.44 ID:cz1iAwLk0
1.71 G Primitives Per Second
1.31 TFROPs 41 Gtexels Per Second Graphics & GPGPU Computation
13.6 G pixels Per Second Depth & Color Rendering

のスペックで、16ROP、853MHz確定

結論:X1のGPUはリーク通り糞スペでした\(^o^)/
456名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:11:53.82 ID:G/XUvv570
457名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:19:29.23 ID:cz1iAwLk0
eSRAMが8MBx4って書き方になってるのも気になるところ
256bitのバスで繋がった8MBのeSRAMモジュールが4つ接続されているという構成なんだろうけど
これだと単一の32MBのメモリが1024bitバスで繋がってるのと違って、1つの8MBの領域に読み書きが集中した場合は性能ガタ落ちするよな


ESRAMもゴミでした\(^o^)/
458名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:24:34.40 ID:BVQUfT2m0
残念ながらキネクトで声出してリモコンにしたり擬似スポーツが楽しめるのはONEだけなんだね
459名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:29:42.00 ID:w+X66hVB0
相変わらずお客さんが来るのが早いなw
460名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:32:47.44 ID:D1Q9hNP4P
>>452
ゲームを素早く切り替えられるなどの一時記憶に使うんだろう
461名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:33:36.08 ID:cz1iAwLk0
完全にHD7770寄りだなつか7770以下のとこもある

フロップス
HD 7790 1.79TFLOPS
XboxOne 1.31TFLOPS
HD 7770 1.28TFLOPS
テクスチャフィルレート
HD 7790 56GT/s
XboxOne 41GT/s
HD 7770 40GT/s
ピクセルフィルレート
HD 7790 16GP/s
HD 7770 16GP/s
XboxOne 13.6GP/s

どうすんのこんな糞スペでwww
462名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:35:14.88 ID:w+X66hVB0
いちいち複数のスレに同じコピペすんな
463名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:36:37.02 ID:cz1iAwLk0
>>462
この糞スペについて一言www
464名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:39:04.40 ID:BVQUfT2m0
キネクト搭載でのトータルの性能で考えてもらいたいね、ただ単に性能だけの話じゃないんだよ
そこそこの性能にキネクトという特殊能力を付加してまとめてあるんだよ
465名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:40:32.70 ID:D1Q9hNP4P
と言うか、ゴキブリ何も理解してないね

Xbox Oneの設計思想は、「負荷を専用回路にオフロードする」ことに集中してる。
負荷をオフロードさせて、CPUやGPUは自分の仕事に専念するという思想。
これはXbox360でも同じだった。(高負荷な仕事をeDRAMにオフロード)

この方式の場合、個々の要素を見てるだけでは性能を見誤るよ
466名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:42:11.97 ID:cz1iAwLk0
>>464
遅ネクトなーwww

絵に描いた餅にならないと言いですね
467名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:42:16.76 ID:T91N/IWQ0
というか実際に出てきてるソフト見りゃ実力が分かるわな
468名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:48:45.70 ID:cz1iAwLk0
糞スペでも天下とったハードもあるし
そんな悲観することもない

マルチ総劣化に目をつぶって耳を塞ぎ口をつむぎ孤独に生きて下さいw
469名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:52:21.46 ID:EjjMXWhZ0
470名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:54:35.55 ID:72WJ56TDP
>>469
結局謝ってしまうんですね?
471名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:54:40.34 ID:D1Q9hNP4P
ゴキブリがPS4の帯域自慢してたけど、
Xbox Oneは 68+204=272GB/sってことになったんだけど、どうするのかね。
472名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:58:35.97 ID:cz1iAwLk0
>>471
※ただし32MBまでの理論値www

ユーロゲーマー曰く実効性能は130GB/s程度だろうw
473名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:59:16.88 ID:EjjMXWhZ0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 04:52:33.49 ID:buEoRsll0 [5/5]
PS4: F-22
XB1: J-20
Wii-U: Iranian Stealth Jet.

クッソワロタ
474名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 04:59:48.13 ID:EjjMXWhZ0
475名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:10:36.17 ID:T91N/IWQ0
>>470
というかPSの方が片足もがれて入院するw
476名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:17:04.28 ID:BFk3fGKM0
捏造李さんやっぱりここにも来ていたか

クラウド処理といい本体設計といい、今回は「投げる仕事は投げる」で一貫してるな。ライブラリでくるんでこその設計だわ
477名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:24:04.37 ID:cz1iAwLk0
478名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:28:18.39 ID:7Bw00WqS0
クラウドコンピューティングがやはりガチだってのが立証されたっぽい。
479名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:28:47.61 ID:EjjMXWhZ0
480名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:30:49.61 ID:nZ98lGkU0
Originally Posted by Taiser

So are these confirmed now?

PS4: 1152 Shaders
Xbone: 768 Shaders


PS4: 72 Texture units
Xbone: 48 Texture units


PS4: 32 ROPS
Xbone: 16 ROPS

どうするの、これ
481名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:31:34.73 ID:cz1iAwLk0
>>479
くっそワロタwww
482名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:34:09.55 ID:T91N/IWQ0
英語が読めないなら無理に貼らなくていいのに…^^;
483名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:35:53.90 ID:cz1iAwLk0
>>482
I can fly yosuke kubozuka
484名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:50:55.00 ID:6HJoINzf0
http://gamingbolt.com/titanfall-developer-interview-shows-possible-ps3ps4-dev-kit

Titanfall開発チームのとこに何か面白い物が置いてあったみたい
485名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:59:05.59 ID:bs5gsbUp0
>>432-434
もう終わった話題ですよ
486名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:59:20.13 ID:7Bw00WqS0
そりゃPS4も検討してたからねぇ。
ソニーがしくじって、というか実現不可能でお流れになったがw
487名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 05:59:45.20 ID:D1Q9hNP4P
>>484
機種がXbox Oneに決まる前に、SCEにもプレゼンしたからね。
結果、SCEはサーバーを用意できないので破談。
当然、PS4の開発キットもあるでしょ
488名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:02:11.36 ID:EVQ9I74q0
心配せずとも
タイタンフォールは1年後あたりにPS4でリリースされるであろう
P2Pでな
489名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:03:30.15 ID:72WJ56TDP
>>479
つまりCGと実写くらい差があるってことですね。
490名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:08:30.22 ID:Mp7od1mV0
>>484
ツイッターで本人に速攻否定されてるじゃないかw

まぁもしPS4で出たとして、P2P用にサーバープログラム動かす分と
X1ではクラウドでやってる物理演算の分と
同じくクラウドで演算してるAIの分
これらでPS4の買ってる性能のどのくらい食われるの?そういう事まで考えて煽ってる?

分散コンピューティングのインターフェースであるXboxOneとスタンドアロンのPS4で
単体の性能だけ比べても意味がないと思うんだが。
491名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:27:30.88 ID:cz1iAwLk0
<まとめ>

PS4: 1152 Shaders
Xbone: 768 Shaders

PS4: 72 Texture units
Xbone: 48 Texture units

PS4: 32 ROPS
Xbone: 16 ROPS

PS4: 1.84TFLOPS
Xbone: 1.31TFLOPS

PS4: GDDR5メモリ 176GB/s
Xbone: DDR3メモリ 68GB/s + ESRAM32MB 204GB/s

X1がフィルレート、シェーダー性能、演算性能でボロ負けという結果に
メモリ性能は帯域がESRAM上の32MBという限定的な空間において10倍界王拳で何とかギリ上回るぐらいの性能※

※ユーロゲーマーは実質的な実効性能は130GB/sぐらいが上限だろうと指摘

どうひいき目に見てもPS4>>Xboneだろうとするゼンジー氏の意見は妥当であると結論付ける事が出来る


でもおまえらはX1買おうぜ^^v
492名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:33:30.52 ID:D1Q9hNP4P
必死にコンポーネント単体での比較に終始するゴキブリ

Hotchipの発表でゴキブリの魂折れちゃったみたいねw
 帯域帯域www→Xbox Oneが上でした
 hUMAが〜→Xbox Oneにもありました
493名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:35:07.96 ID:cz1iAwLk0
>>492
D:moXVRYwQP ← XBOX 火災は全て捏造だ!(ソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130812/bW9YVlJZd1FQ.html

ID:GMNV5ZzuP ← XBOX360にヒートパイプが導入されたのは2007年なんだが!(初期型のCPUに搭載されてる写真貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130811/R01OVjVaenVQ.html

ID:UbdGWfmwP ← PS3コンの方が遅延が大きい!(ソフト側の問題で無線の遅延はむしろ箱より小さいとひるいなきの検証比較のURL貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130813/VWJkR1dmbXdQ.html

ID:WcgZgy6rP ← XBOX360にもサーマルプロテクト(自動クロックダウン&警告メッセージ)がある!(ありもしない機能なのでソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130817/V2NnWmd5NnJQ.html

ああ、キミは今日もXBOX ONE総合へもコピペは欠かさず捏造ネガキャンに精を出す末P君か^^

予想通り低スペだったけどこれからも魔法のクラウドを希望に心折れずに頑張れよ^^v
494名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:37:16.71 ID:BVQUfT2m0
クラウドが本体みたいなもんだからな
495名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:41:38.21 ID:EVQ9I74q0
PS4を買うのが勝ち組なのは間違いないな
実際日本じゃ次世代機はPS4しか売れないだろう
496名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:42:25.47 ID:gYeykdwQP
リーク通りTMUやROPが少ないのは痛いな
ROPがPS4の半分しかないのはピクセルフィルレート半分しかないってことだから解像度やAAで差が付きそう
どこまで本当か知らんがESRAMの帯域活かしてどこまで追いすがれるかってところだ
497名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:45:16.04 ID:BFk3fGKM0
「凄い奴に全部任せる」と「外部も含めて徹底的に投げまくる」は本当に思想が真っ向からぶつかるな。
後者はForza5やTITANFALLが成果物を出しているから、その意味で前者も技術デモたるブツを早急に(実機・インゲームで)出さなきゃいけない
498名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:46:09.73 ID:EVQ9I74q0
キネクトの開発と搭載を重視したからな
キネクトがあれば本体性能はPS4の半部で問題ないってのがMSの考え
まあ俺はcz1iAwLk0といっしょにPS4を3台買うよ
499名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:48:23.74 ID:otziuGmcP
>>497
箱1もPS4もジャガーCPUが糞過ぎて、どこに逃げるかの違いであるがな、
500名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 06:53:46.59 ID:9LvGcmvG0
ネット前提なら性能低くてもなんら問題なかったのにそれも台無しにされてしまったからな
でも、MSさんならMSさんならきっと何とかしてくれる
501名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:00:28.76 ID:Mp7od1mV0
考え方の違いだよ。PS4みたいにスタンドアロンで何でも処理するか。
投げれる処理はクラウドに投げてクラスタやるか。
人間ぽい動きさせるようなものなら、問題なく分散処理できるはずだから
AI関係は全部クラウド側で処理できるんじゃないかな。
あとBF4みたいなゲームで、ビルが崩れるだけのダメージを与えました。
→このあとどのようにガレキが崩れて飛び散るか?とかは余裕でクラウドで処理できるね。
このへんを上手く使えばダメージ与えたポイントの違いによって崩れ方が変わるようなゲームも作れる。
502名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:00:32.03 ID:/H+Ufv8Y0
CPUのクロックはいくつ?
そっちが問題だ。
ROPがPS4の半分とは痛い。
503名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:01:14.00 ID:EVQ9I74q0
オンかオフかで解像度変えてても良いかもな
オフ専のライトユーザーなら画質が落ちても気づかないだろう
504名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:04:48.14 ID:gYeykdwQP
>>502
発表してない
ソニーも恐らく発表しない
全く同じもの載せてるからクロックに差があると完全敗北だからどちらも発表避けてるんだと思う
505名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:07:23.74 ID:uXkpmo7TO
バツイチ結局hUMAも無かったんかwww
506名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:08:27.48 ID:BFk3fGKM0
その点についちゃ双方発表していない以上、どちらも無茶はしていないと推測できる。
507名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:15:50.37 ID:BFk3fGKM0
こういう李さんが湧いてくる以上、今回の発表は大いに意味があったな
508名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:20:38.53 ID:9LvGcmvG0
>>505
実装しててもこのスペックではどうせGPGPUはリッチに使えないからあまり関係ない
509名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:22:07.44 ID:72WJ56TDP
SCEにはできない発表だな。
あっちは長嶋さん並のアバウトな表現しかしないからな。感動度とかすごいぞ感とか次世代感とかw
510名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:34:41.51 ID:BFk3fGKM0
李さんの言動が即ち今回の発表で効いた箇所だから分かりやすい分かりやすい
>>509
「カタログスペック下の理論値におけるピーク性能」はPS3までやっていたじゃないか、メディアに吹かせるのとセットで
511名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:44:37.60 ID:vSPByTAT0
Xbox Oneが出た後のXbox360の扱いはどんな感じになるのかな?
新作ゲームはXbox Oneだけみたいな事になったら困る
512名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:57:58.73 ID:D1Q9hNP4P
今現在普及しているハードという強みはあるし、
MS自身もまだまだXbox360売ってくよと言ってる
LiveゴールドもXbox Oneと共通だし、価格帯も違う

とうぶん併売でしょう
513名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 08:07:14.04 ID:7IN+JVEm0
ソフト安売り連発だったらうれしい
514名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 09:13:15.66 ID:+T4X3+K20
>>505
http://www.examiner.com/article/xbox-one-hardware-performance-benchmarks-revealed-at-hot-chips-conference
・Memory coherency between CPU cores and GPU

これがhUMAに相当する機能
515名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 09:53:12.04 ID:5/s1MALP0
ウォーズマン理論展開する痴漢にワロタw

PS4より低性能なのにまだ張り合おうとしてる姿に泣けるわ
516名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 10:03:32.17 ID:D1Q9hNP4P
時事を前にして漫画に逃げるゴキブリ
517名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 10:08:03.81 ID:72WJ56TDP
>>515
○倍 ○倍言ってるのはゴキちゃんのほうじゃないか。
518名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 10:22:16.17 ID:CBYWqqn60
箱1は日本じゃ負け確定だからどうでもいいが
ゲームでのボルトネックを丁寧に潰した箱1に対して
スペックだけは高いがゲームはガクガクになるのがPS4と予想してる
でも、たんぱく質の解析とかはPS4の圧勝だと思うよ
519名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 10:43:08.49 ID:HzNRLGSU0
http://www.cio.com/article/738773/Xbox_One_Will_have_a_High_performance_Custom_Chip

Microsoft calls the engine 1-plus, a reference to unique control processor features for custom graphics and processing
in the Xbox graphics core.
"These have been customized to significantly reduce the amount of time, the amount of work,
that the CPU has to spend when assembling graphics commands," Sell said.

この部分はPS4が苦しんでるところだよな。
非力なCPUにいろいろな仕事をやらせすぎてCPUがボトルネックになってもがいてるけど、
箱Oneでは専用チップでCPU負担を大幅に減らした訳か。
520名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:00:17.53 ID:D1Q9hNP4P
>>519
徹底的にオフロードする思想でCPU負荷や待ち時間を削減。
非力なCPUを補い、GPUにも無駄なく全力稼働してもらう。
521名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:12:01.50 ID:hrccH9+30
タイタンもあのグラと60FPS実現のためにクラウド鯖で処理してるみたいだしな
本当にPS4が数倍の性能ならP2P版で出してるはずだしな、もともとマルチ予定だったし
522名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:14:43.23 ID:qxh5ojQy0
吊るしのjaguarをそのまま使ったポンコツPS4は、30fpsの海に沈むw
523名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:25:51.68 ID:rUmJRSb80
現実から眼を逸らし夢想のクラウドで生きろ…
524名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:29:46.17 ID:D1Q9hNP4P
ゴキブリ、論破済みのこと繰り返してるだけ
煽りにも何もなってない
525名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:33:20.95 ID:gwpiAnKB0
526名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:34:58.14 ID:72WJ56TDP
>>523
それゴキちゃんがPS4も同じクラウドできるから!って喚いてることを言ってるんだよね?
527名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:36:17.91 ID:BVQUfT2m0
キネクトで早くエックスボクササイズしたいわ
528名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:39:02.19 ID:CBYWqqn60
現実は開発者も見た目のスペックに騙されて
滅茶苦茶苦労してそうだけどな
箱1を圧倒してるならゲーム画面をドヤ顔で沢山出してるよ
529名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:39:55.97 ID:T8Gr6VAH0
そういうことだよなぁw
マルチも隠してるしねぇ
530名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:44:14.35 ID:3/ugZs0K0
夢ならよかったのにね
クラウドが使えないと、いつまでたってもベスト次世代コンソールゲームのTitanFallが遊べないよ
531名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:46:06.48 ID:+++IIb4+0
よく独占みたいな感じで言うけどタイタンは別に箱1買わなくても遊べるんだよな
532名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:46:56.65 ID:T8Gr6VAH0
>>531
360に出てるほとんどのソフトはそうだなw
533名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:47:15.16 ID:cRgfKr4c0
クラウドでリアルタイム処理で互換できる!とか喚いてたのはどっちだよw
534名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:48:39.51 ID:CBYWqqn60
PS4は使えない業者をクラウドでのAI代わりに使ったり出来ないのかな?
UIを上手く作れば業者一人で10人分位動かせるかも
535名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:55:49.49 ID:L4jGXM4d0
>>518
それゲーム関係ないし
536名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 11:56:12.74 ID:De6Xt4340
タイタンフォールは間違いなくバツイチ版より箱○版のほうが売れるだろう
537名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:03:37.80 ID:RO0NE81EO
>>521
クラウドで本体性能を超えるグラやフレームを再現出来るなら箱○でもいいって理屈になるよね?
538名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:06:35.91 ID:eUVPI70p0
>>537
ヒント: ラグ
539名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:09:00.15 ID:otziuGmcP
>>537
箱1や箱○はMSがデディ鯖用意してくれるけど、
その他は、誰が鯖を用意してくれるんだ?って話。
540名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:10:02.88 ID:De6Xt4340
バツイチ最大の敵は箱○だった…
541名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:11:26.06 ID:0bxAVmZW0
>>537
PS4のクラウドと勘違いしてるなこりゃ
542名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:15:01.63 ID:8TgaGgbxP
>>537
ONEは本体自体にクラウドの為のパーツが付いてることを知らないGK
543名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:16:12.24 ID:RO0NE81EO
>>538
普通に考えてラグ出るよね
AIもリアルタイムだと厳しそう
544名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:17:44.12 ID:7IN+JVEm0
デディ鯖ってなんだってばよ・・・クマさんサーバー?
545名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:22:00.87 ID:Pt/wE+8i0
箱○版はクラウドつかわないんじゃなかったっけ
546名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:25:01.89 ID:zwFlAuMA0
もう箱一タイトルのスレいくつかあるんだよな
てか、ローマ兵のは誰も立てないのか?

【XboxOne】DEADRISING 3【デッドラ3】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1373603765/

【XBOX ONE】タイタンフォール
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/137

【XboxOne】KILLER INSTINCT
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1371178068/

XBOX360 KINECT■CRIMSON DRAGON 2■WINDOWS PHONE
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1370414895/
547名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:27:16.27 ID:T8Gr6VAH0
>>545
てことは使わなくても出せるってことだなw
548名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:35:30.74 ID:6Xnme/H50
タイタンでは言及されてないけど、理論上は使えるってMSが言ってる。
というかクラウドはどの機種でも使えるが、サービスとして自前で確立させてるMSが強いって話。

ソニーが自前で用意するのは余りにも負担が大きいから無理だろうね。
549名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:39:03.47 ID:CBYWqqn60
>>543
AIで使ってラグがあってもfpsが不安定になったりしない
マルチプレイでfpsが上がるゲームが無かったか?
550名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:40:36.75 ID:RO0NE81EO
実際のところ箱1のあのグラは箱1の性能の範囲内であとは画面外のAIとかクラウドで処理するくらいだろ
まああのグラも現行機レベルだけど
箱○と差がつかないようわざとショボくしたのかもな
551名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:41:00.45 ID:nTfiFQjk0
専用チップがいっぱい乗ってるけど
これフル活用したゲーム作りにくいんちゃうか?
552名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:41:14.50 ID:Pt/wE+8i0
>>547
ちょっと考えれば分かるだろw
鯖はMSが用意するけど鯖から各本体までの回線はお客様が用意するから
クラウド使わなくても動くように作っとかないと機会損失が生まれる
553名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:42:27.84 ID:nTfiFQjk0
箱○版は外注なんで注意な
554名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:43:30.44 ID:gwpiAnKB0
>>550
1080p/60fpsのどこが現行機レベルなんだよw

そしたらPS4は旧世代機になっちゃうwww
555名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:46:38.42 ID:RO0NE81EO
>>552
やっぱりクラウドはいらないものなんだな
ないよりあったほうがいいってレベルで
みんなクラウドに夢見すぎ
556名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:48:11.91 ID:nTfiFQjk0
http://www.youtube.com/watch?v=qzYDrzk1xs4&feature=c4-overview-vl&list=PLLy6qvPKpdlUgE3TPushsfxnSLTvS4Zal
E3で見たときはクソグラだと思ったけど
これ見たら結構綺麗だと思ったなー
557名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:48:19.29 ID:D1Q9hNP4P
ゴキワード「夢」きました〜
558名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:49:48.60 ID:De6Xt4340
無限のクラウドパワー
559名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:51:36.76 ID:RO0NE81EO
>>558
いやそこは夢限のクラウドパワーだろ
560名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:51:41.41 ID:CBYWqqn60
夢見過ぎなのはPS4のクラウド
あれはアホ過ぎる
箱1のクラウドは内容聞いたら何がしたいか位予想付くだろ
561名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:56:40.06 ID:Pt/wE+8i0
AIとかも過疎ゲーのオンにAI斡旋とかならまだ使い道はアルヨ
562名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:58:17.62 ID:gwpiAnKB0
PS4には「雲シミュレーター」のクラウドクラブがあるというのに!
563名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:00:16.26 ID:T8Gr6VAH0
クラウドを使ってるのに雲ひとつ動かせないとはなんとも皮肉な話ですなぁw
564名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:00:56.12 ID:cZ9lXXpt0
>>519
moveエンジンで1コア消費とか真逆のデマだったな
565名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:24:03.92 ID:zwFlAuMA0
566名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:26:07.84 ID:mlf5HMay0
ほう…。まーそろそろリークしてもおかしくないが…

で、日本はいつなんだろうな、PS4も箱一も。
567名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:37:01.28 ID:otziuGmcP
何気に書き込みされてないけど、
箱1のTV機能は市販のHDMI出力のチューナー接続だぞ、

箱○の箱1のコーナーに書いてあったわ
568名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:39:15.95 ID:0aD0zH4r0
カスタム度
xboxone>PS4

開発費
xboxone>PS4

価格
xboxone>PS4

性能
xboxone<PS4


え?
569名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:41:36.11 ID:7IN+JVEm0
>>567
つないでその後何ができるのかが気になる。
570名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:43:21.90 ID:FEpStM+20
>>565 思ったより早いな
571名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:01:55.64 ID:pT2G6XMc0
>>552,556
オン専用ゲーを回線を用意せずにどうやって遊ぶんだこの子ら
572名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:02:35.09 ID:+++IIb4+0
タイタンがマルチしかないって知らないんじゃね
573名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:08:44.38 ID:nTfiFQjk0
>>571
アンカ間違ってね?
574名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:36:23.22 ID:qf+EqsXp0
箱1買ったら、もれなくデカイようかんアダプターが付いてきます
575名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:46:56.00 ID:72WJ56TDP
>>574
それで?
576名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:48:22.13 ID:pT2G6XMc0
>>573
本当だすまんw

>>552>>555だな
577名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:48:43.70 ID:amxB2ESH0
GDDR5で煽れなくなり、hUMAもあっさり崩れ、今はもうクラウドとかアダプタとか
曖昧に煽るしかなくなったのか…
本体発売前でこれとはな
578名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:51:03.39 ID:AWeXxcusP
>>537
全てじゃ無いけど物理演算などはクラウド側に投げられるらしいが
基本的にはグラやfpsは本体性能の枠内じゃね
ただ、今までCPUやGPUで行っていた処理を一部クラウドに投げる事で
その分のリソースが空くから、それをグラやfpsに回せる可能性は有るかも。
579名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:54:51.06 ID:nTfiFQjk0
>>578
まさにその理屈だよ
リスポーンが言ってるのは
580名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:55:04.87 ID:7IN+JVEm0
おれ初期型だけど現行のこれより小さいんだろ。
XBOX1のはもっと小さくなるのか。全然問題ないな
581名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:55:48.24 ID:7IN+JVEm0
ACアダプターが
582名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:59:02.58 ID:O4ZfBimDP
ID:0aD0zH4r0
馬鹿発見
583名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 15:08:40.79 ID:amxB2ESH0
カンファでのMSの説明やその解説を見てもCPUがGPUがと言ってるようでは
箱1の方向性を何も理解できていないってことを表明してるようなもんだな
584名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 15:28:00.20 ID:EjjMXWhZ0
ID:O4ZfBimDP
真性馬鹿発見
585名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 15:33:01.98 ID:pT2G6XMc0
反射的にオウム返ししか出来ない低能ぶりを露呈
586名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 15:42:28.20 ID:3/ugZs0K0
あーあ
ID:0aD0zH4r0 = ID:EjjMXWhZ0ってことみたいだねw
あんな事件があった後に●使ってようやるわ

sapodori.hokkaido君あたりか?
587名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 15:51:52.08 ID:6Xnme/H50
昨日の今日でよく煽りにこれるよなと関心してたんだがw
588名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:00:04.54 ID:WUTox97kP
>>390
>>474

コアのサイズはtitan並にどでかいのに1/5以下の演算性能しかない
無駄にでかくて無駄に高コストなのに低性能

何か凄いだろ?(´・ω・`)
589名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:02:50.34 ID:JF4Us20J0
HC25の後なのにあんまり盛り上がってないね
どこが凄いのか解説してくれると助かるんだけど
590名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:08:31.90 ID:WUTox97kP
>>589
別スレの誤爆だけど

コアのサイズはtitan並にどでかいのに1/5以下の演算性能しかない
無駄にでかくて無駄に高コストなのにPS4のGPU以下の低性能

何か凄いだろ?(´・ω・`)
591名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:12:49.91 ID:YCOxGWOw0
test
592名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:18:57.30 ID:Ge5tCYjJ0
593名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:20:39.74 ID:JF4Us20J0
NGレスばかり増える不思議
業者は昨日のこと知らないの?
594名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:24:22.14 ID:3/ugZs0K0
業者ってか真性だよこいつら
定期的にくだらないレス残して単発上げしてるメンツは同じだった
595名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:57:50.60 ID:s9t5T0/j0
スペックが如何に凄かろうがネット上でのFUDが凄かろうが
面白いゲームや面白い機能があった方が絶対的に楽しい。見てるだけでワクワクする。
てか面白いゲームを楽しみに待ってる層がいんのにユーザーを減らしたいだけなのかね
単純にゲームや箱1を楽しませてくれ。いい加減。
596名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:10:48.00 ID:SY3kQ4kh0
嫌がらせは今に始まったことじゃないないじゃない
ほんと性格悪いよな
597名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:14:03.29 ID:WUTox97kP
ID:CBYWqqn60
http://hissi.org/read.php/ghard/20130827/Q0JZV3FxbjYw.html

他者に対して誠実であると望むなら、まず自らが誠実であるべきだ byぼく
598名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:14:50.66 ID:WUTox97kP
何いってんだ俺、日本語でおk(´・ω・`)
599名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:19:21.35 ID:s9t5T0/j0
>>596
前にもFUDとか真に受けるなら2ch向いてないとか言われたんだがで俺よりも知識が豊富な人達のレスを
見て箱1を楽しみにしてる人だって少なからず居ると思うんだ。そういうのを卑下したりはダメだと思うんだよ。
嫌がらせするなら自分の好きなゲームや機種の応援でもしておいてくれと思う本当に。
600名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:21:29.61 ID:coVcTAX+0
>>599
ゲハ向いてないよ
601名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:23:26.98 ID:ZYVxBmT40
PS4が公表通りのスペックで出てくるかどうかだな
ソニーのファーストゲーが圧倒的なら分かるんだが
今の所そうじゃないからね
602名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:24:19.15 ID:coVcTAX+0
>>601
汎用品でスペック通りじゃなかったら怪し過ぎるだろw
603名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:24:50.33 ID:WUTox97kP
公表通りに出なかったハードってこんなのとか?

米マイクロソフト、Xboxのスペックを下方修正
http://ascii.jp/elem/000/000/319/319441/

>変更されたと思われる部分は、マイクロソフトと米nVidia社が共同開発するXbox専用グラフィックスプロセッサーX-Chipで、
>以前公表された際は300MHzであったのに対し、現在のXbox.comでは250MHzとなっている。

>また、ポリゴンパフォーマンスも毎秒1億5000万ポリゴンから、
>1億2500万ポリゴンに変わっている。X-Chipのパフォーマンスが下がったことから、
>ポリゴンのパフォーマンスも落ちたと推測される。

↓更に劣化

http://ascii.jp/elem/000/000/325/325626/

>また、二転三転したXboxのスペックもようやく決定した。スペック詳細は以下の通り。

* CPU:Intel社733MHz
* グラフィックスチップ:マイクロソフト社とNVIDIA社の共同開発によるカスタム233MHzチップ
* メモリー(RAM):64MB
604名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:26:28.74 ID:d8Ettsva0
ダイサイズが大きいって話だけど
これメモリで肥大化した分は縮ませようがないの?
605名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:31:08.26 ID:WUTox97kP
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 06:17:42.66 ID:LsJaMsP/0 [2/3]
xbox oneのチップの異常な作りを見ると、
やはり当初eDRAM混載プロセスで製造する計画だったんだとおもうよ

ところが途中でeDRAM混載からバルクプロセスに変更になって、eDRAMをeSRAMに変更したって感じ
最初からバルクでやる予定なら、こんなおかしな作りにはしないだろうね

924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 06:24:39.48 ID:vRp9Uw4x0 [2/2]
なんか、無駄に製造難度が高いsocだな
コレ、カスタマイズを主導したのがMSだとしたらAMDのPS4推しも当然だ

もしAMDのカスタマイズなら鬼畜の所業だけど



後藤ちゃんも規格外って言ってるけどテクスレの玄人さんから見ても異常らしいで(´・ω・`)
606名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:35:13.65 ID:72WJ56TDP
あぼーんがうざいね。
もしかしてテクスレ()のコピペとか貼りまくりだったりする?
607名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:39:32.46 ID:PV2VY8d90
>>606
うん、だから触らない方がいい
もうそろそろ寝るだろうし
608名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:40:34.86 ID:vx3TH5H/0
末尾Pともしもしなんか構うなよアホ
609名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:43:07.07 ID:WUTox97kP
●持ち ←情弱
p2持ち ←情強

今回の流出でハッキリしただろ
p持ちを敬いたまえ(´・ω・`)
610名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:43:39.20 ID:PV2VY8d90
…お、怒られた
611名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:46:19.60 ID:OCaZ2K2mP
末尾Pでも関係ないな。しょっちゅう馬鹿の所為で
とばっとり喰らって書けないよりはずーっとマシ。
俺のプロパイダなんてどこどこの自衛隊員の個人が何とかした〜〜っていう
粘着馬鹿の所為で巻き添え喰らいまくった経験あるしね。
612名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:49:16.49 ID:WUTox97kP
せやな(´・ω・`)

キチガイは末尾が0だろうがiだろうがキチガイや
ただ●持ちはアホだ、本当にアホだ(´・ω・`)
613名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:50:48.12 ID:Mp7od1mV0
テクスレに玄人なんぞおらんやないかw
クラスタのノードの1つだけとりあげて大した事無いでしょ?とか言われてもな。
そんなトンチンカンなとんでも理論でPS4の勝ちとかネタスレとしては面白いけどな。
614名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:51:43.32 ID:Kc/bCpH30
せやせやw
615名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:55:48.54 ID:coVcTAX+0
>>613
カタログスペック
616名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:57:10.10 ID:WUTox97kP
ソニーはカタログスペックだの、ハッタリスペックだの言うけどね

あのRSXの1.8TFlopsってのはシェーダーの演算性能だけじゃなくて
固定演算基の演算性能なんかも全て足したハッタリスペックなんだよ

「なんだよ!ソニーってホントハッタリ好きだな!」って思うかもしれないけど、
実はこの話にはもう1つ面白い話があってね

その総演算性能によるハッタリスペックマーケティングをコンシューマーに持ち込んだのは初代XBOXなんだ

初代箱でブチかました謎の総演算性能80GFLOPS
http://home.comcast.net/~admiral_powerslave/specs.html

これは実はあまり知られてないんだけど、
MSがドヤ顔で総演算性能80GFLOPSを持ち込みXBOX360では1TFLOPSと言いだしたんだ
RSXの1.8TFLOPSはこのMSのハッタリマーケティングに対抗する為のものだったんだよ

覚えておくといいよ(´・ω・`)
617名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:05:51.87 ID:9ywSIyafP
>>616
でもTikanFallのノッペリ旧世代テクスチャとキルゾーンを比べると洒落にならない差があるように見えるわ
618名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:10:22.68 ID:ZYVxBmT40
タイタンフォールはグラフィックがソースエンジン使い回しだし
見た目はそれほど頑張る気がないように見えるな
来年のhaloがキルゾーンSFに歯が立たないグラなら決定的だろうけどね
619名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:19:05.36 ID:lcvD7VeD0
620名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:22:16.83 ID:9ywSIyafP
ショボグラ?どうみてもキルゾーンは世代が違うグラに見えるんだけど
TikanFallはぶっちゃけ現行機並みだけどキルゾーンはハイエンドPC超えてるように見える
621名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:23:19.06 ID:VP80fo+f0
タイタンフォールがPS4にも出そうだが…大丈夫だろうか…
622名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:24:12.93 ID:72WJ56TDP
>>620
誰も知らないタイトルを出すなよw
623名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:24:57.52 ID:6Xnme/H50
別に出ても構わんだろう?
箱一版が至上なのは変わらないんだから。
624名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:25:25.98 ID:WUTox97kP
ヘイローのマルチとキルゾーンのマルチをプレイした事ある人なら分かるけど、
この2つのゲームは同じFPSというジャンルにカテゴリーされるにしてもあまりにもゲーム性が異なる

ヘイローの方が競技性が高いね(´・ω・`)
625名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:27:42.51 ID:9ywSIyafP
>>621
あのショボグラじゃ恥ずかしくてPS4に出せないんじゃないの?
あんなのより数倍優れた次世代グラのソフトはPS4ではいくらでもあるよ
インディーズでももっとなマシなグラ出してるくらい
626名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:34:53.23 ID:6HJoINzf0
Destny面白そうだよね
箱一は性能低いから劣化版だろうけどHalo作ってたバンジーだから神ゲー確定だよ
627名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:37:12.69 ID:72WJ56TDP
恥ずかし気もなくゴキちゃんが湧いてる。
628名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:41:18.28 ID:zDRZwtkI0
キルゾーンも体力多い方だけどヘイローはシールドあるからな
629名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:45:08.86 ID:JZRg6S9z0
キルゾーンのそのそ走ってただ適当に打つだけでおもしろそうに見えないんだけど
630名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:47:02.98 ID:oo2ABZwv0
ソフト見てればPS4より箱1の方が高性能なのははっきりしてる
なのに今までの情報だと、何故かPS4の方が本体スペックでは高性能だった
ところが、ここ2ヶ月の間で、何故、製品の仕上がりだと箱1の方が高性能になってしまうのか、
その理由が徐々に明らかになりつつある

PS3が結果的に低性能だったことはゴキブリも今年になってから認めだしているが、今回(次世代)は発売前に明らかになってよかったね
631名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:47:04.71 ID:qruKFaj90
ジャストコーズ開発スタジオ
「PS4は今後数年はPCに打ち勝つだろう。ソニーが8GBメモリを採用して嬉しいよ。」
「PS4での開発は公園を散歩するくらいに簡単だ」

Braid』開発者Jonathan Blow
「PCのように邪魔なOSもない。事実としてPCより速いRAMは
グラフィックリソースを大きく動かす際、本当に役に立つ。
専用開発なら更に速く動作するだろう」

BF4リードコアゲームプレイデザイナーAlan Kertz
「私は第4世代はソニーだと思う」

war thunder開発スタジオ
「PS4のGPUはX1より40%スペックが高い。メモリは50%速い。」

FXAAの父Timothy Lottes
「大量のDDR3を採用するMSに不安を感じている。
このプラットフォームではメモリバスが心配だ。
私はほとんどのタイトルがXbox oneで720pになることに賭けてもいい。
次世代Xboxはクロスプラットフォームにおいてスペック目標を引き下げるだろう」
632名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:49:16.54 ID:GxvXnr1d0
まぁ性能が無ければ話にならんな。
633名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:49:19.94 ID:L4jGXM4d0
>>625
グラの綺麗なクソゲーなんて要らないし
634名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:51:13.50 ID:GxvXnr1d0
>>619
さすが次世代機は凄いなぁ。

それに比べたらパイパンホールが霞んで見えるぜ!
635名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:51:51.54 ID:HIU6IBksP
>キルゾーンはハイエンドPC超えてるように見える

どんだけしょぼいもんしか見てないねんゴキちゃん…
636名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:54:03.50 ID:XWKkrlrw0
ソニー発表のPS4の性能がホントに出ると思ってるのか・・・、
韓国の製品は世界一だと本当に思ってるんだなw
当然乗用車も公証スペック最強のヒュンダイに乗ってるんだろうなw
637名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:54:54.19 ID:oo2ABZwv0
PSファンはJpeg画像を貼る
発売後、ガクガク&フリーズ連発&バグ頻発地獄のYoutube動画が全世界から発信される
その不利な状況の中、PSファンは次の発売前のJpeg画像を貼りまくる

もちろん、ゲームは面白くない
638名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:55:24.37 ID:cz1iAwLk0
諸悪の根源はキネクトなんだよ

キネクトが本体コストを跳ね上げそのしわ寄せを食って性能が糞になってしまった
そこまでして同梱したキネクトはもっさり遅延ゲーばっかり

こんなものを5万円で買わせるのは不憫でならないよ
639名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:00:04.93 ID:D1Q9hNP4P
今日もコピペ業者ゴキID:cz1iAwLk0が暴れてんな
640名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:00:40.55 ID:eUVPI70p0
PS4じゃHaloできないからX1買わないきゃいけないのが悔しいよ
641名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:01:44.54 ID:vx3TH5H/0
ゴキブリのおかげでXbox Oneを選ぶ事決められたよ^^
642名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:02:01.10 ID:coVcTAX+0
俺はPS4買うけど、箱に欲しいゲームが出たら箱買うだけ
ただそれだけ…
643名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:02:12.25 ID:cz1iAwLk0
>>639
お前さー、自分で言ってて虚しくならない?

ID:D1Q9hNP4P
http://hissi.org/read.php/ghard/20130827/RDFROWhOUDRQ.html

24時間(ゲハで)戦えますか?ですか^^
644名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:08:01.81 ID:amxB2ESH0
結局ひと周りしてGPU性能は上!で固まったのか
645名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:08:39.78 ID:GxvXnr1d0
箱犬(雑種)は保健所送り確定だな。

バイバイワンちゃん^^
646名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:09:49.38 ID:6HJoINzf0
あら、Destinyみたいな劣化マルチはこのスレでは禁句だった?
ゴメンね
647名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:10:23.89 ID:hrccH9+30
透明あぼーんマジおすすめ、ただ同一人物が暴れてるかどうか気になる人にはお勧めしないけど

つーか箱1との比較ばっかりで具体的に何ができるかろくに情報無いのにいちいちPS4持ってこられてもなんとも思わん
公式が押してるハイスペPCと同等とか言う証拠が速く欲しいわ、それが本当だったら買うしそうじゃないなら何言われても買わん
648名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:12:00.30 ID:D1Q9hNP4P
ゴキブリは負けを認めると必ず必死チェッカーを使い出す

ほんとワンパターン
649名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:12:45.74 ID:D1Q9hNP4P
ID:cz1iAwLk0の日常
 過去コピペする
 必死チェッカーを使う

これだけ
連日連日同じパターン
650名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:14:19.73 ID:coVcTAX+0
キネクトいらんかったな
651名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:15:24.62 ID:OCaZ2K2mP
なんか面白いな。どっちが勝ってるだとか負けてるだとか
お互いの主張が嚙みあっていない、というか外野の主張が分からない。
まーどうせ主張は無く、ただ遊んでるだけだろうが。
ネットは楽しいねー(棒)
652名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:15:51.05 ID:cz1iAwLk0
>>649
だからお前がワンパターンでバレバレだから目に付くだけだっつーのw
末Pで知ったか知識を振り回して敗走、それがお前の定番じゃんw

D:moXVRYwQP ← XBOX 火災は全て捏造だ!(ソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130812/bW9YVlJZd1FQ.html

ID:GMNV5ZzuP ← XBOX360にヒートパイプが導入されたのは2007年なんだが!(初期型のCPUに搭載されてる写真貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130811/R01OVjVaenVQ.html

ID:UbdGWfmwP ← PS3無線コンの方が遅延が大きい!(ソフト側の問題で無線の遅延はむしろ箱より小さいとひるいなきの検証比較のURL貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130813/VWJkR1dmbXdQ.html

ID:WcgZgy6rP ← XBOX360にもサーマルプロテクト(自動クロックダウン&警告メッセージ)がある!(ありもしない機能なのでソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130817/V2NnWmd5NnJQ.html
653名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:17:16.61 ID:hrccH9+30
いつでも逃げれる様に趣旨ぼかして暴れてるだけだからな
食いつく人が居なかったら今度はコピペ爆撃
それが毎日エンドレス
654名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:18:59.92 ID:RML82aXo0
ゴキブリ共、タイタンフォールの本スレに書き込むの止めろよな
暴れるのはゲハだけにしとけ
655名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:19:15.91 ID:IqAnnkwQ0
このスレ入れ食いだなw
656名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:19:28.74 ID:cz1iAwLk0
>>653

>>652のまとめの最終日が8/17なのに毎日コピペ攻撃してると思ってるなら人違いです^^
ここの過去ログ漁ればこのコピペ貼ってないの分かるんじゃない?w

被害妄想も大概にしとけよ^^
657名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:22:16.34 ID:D1Q9hNP4P
図星の指摘をすると発狂

これもゴキブリパターン
658名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:25:42.92 ID:OCaZ2K2mP
1日中タイマンしてんじゃねーよ
659名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:26:49.82 ID:cz1iAwLk0
>>657
ID:D1Q9hNP4P <24時間フルマラソン 末P捏造痴漢はXBOXを救う>
http://hissi.org/read.php/ghard/20130827/RDFROWhOUDRQ.html

いい話ダナーwww
660名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:29:11.97 ID:hrccH9+30
×タイマン
○ツーマンセル

まぁどっちもまともな話してないしさっさとNGした方がいいよ
661名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:29:42.48 ID:6HJoINzf0
PS3ジョジョ格ゲーのストーリーモードの手抜きが判明 立ち絵もスチルもなく文字だけ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1377595407/

俺たちの英雄miritari001先生が立ててくれたスレに行きましょ
662名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:34:06.47 ID:WUTox97kP
268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 06:38:04.91 ID:u9bdupa80 [1/7]
ゲームだとメニーコアってあんま意味ないんだよな
シングルコアで高クロックじゃないとゲームには反映されない
corei乗せるのは無理だったんだろうね

299 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 18:37:21.13 ID:D1Q9hNP4P [7/7]
ゴキブリはゲームのマルチコア化を否定して、何かメリットあるんだろうか


カプコン「デッドライジング3は時限独占じゃないからPS4で出ないよ」
466 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/27(火) 09:27:04.98 ID:u9bdupa80
これとタイタンフォールは明らかにX1の目玉になってるな
PS4はいまいちこれといった独占ソフトないもんな

http://hissi.org/read.php/ghard/20130827/dTliZHVwYTgw.html


ID:D1Q9hNP4Pのはこれ面白かった
メニーコアはゲームだと意味ないというXBOX派をゴキブリと一刀両断

(´・ω・`)
663名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:36:14.15 ID:ZYVxBmT40
ゲームとオンラインで楽しむ箱Oneと
スペックで満足感を得るPS4
住み分け完了
664名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:37:51.16 ID:ZYVxBmT40
まあPS4はノーティとサンタモニカの新作が出るときが
実際のローンチだろう
ノーティならアバター超えるグラでフルHD・60fps出来るだろうし
665名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:41:22.55 ID:oo2ABZwv0
コントローラとの接続は、Xbox OneがWi-Fi Directというテクノロジを使用しているのに対し、PlayStation 4はBluetooth 2.1+EDRを採用している。
データシート上の比較によると、Bluetooth 2.1+EDRの理論上の最大速度は3Mbpsとなっている一方、
Wi-Fi Directの理論上のスループットはそれをはるかに上回る250Mbpsとなっている。


japan.cnet.com/news/commentary/35032845/2/
666名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:42:01.46 ID:9ywSIyafP
箱Oneはいつ実機映像公開するの?
そろそろPS4とのマルチ比較してもいい頃だと思うけど公式のデモではPS4版を流用していた
まさか実機プレイ公開しないままハードロンチ迎えるの?
667名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:42:07.67 ID:6Xnme/H50
余計なの入ってるかもだけど。
是非登録してあげてね。

お勧めNGID

cz1iAwLk0
dJ8fEZwD0
EVQ9I74q0
uXkpmo7TO
5/s1MALP0
T8Gr6VAH0
De6Xt4340
9ywSIyafP
GxvXnr1d0
6HJoINzf0
qruKFaj90
668名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:42:20.59 ID:3/ugZs0K0
ブラックタスクのHalo級と言われる新規ipの詳細はいつ出るんですかねぇ・・・
てか今回クゥオンタムブレイクも出てなかったよね?
669名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:44:46.78 ID:Y+N2wPnb0
完全にPS4の圧勝で低性能グック猿顔面トンスルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
670名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:45:59.51 ID:hrccH9+30
時間がE3で止まってるからGamesComの実機デモ配信全然見てないんだな

>>668
クゥオンタムはあの最初のPVとインタビューだけだね、結構期待してるのに続報が…
671名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:47:51.11 ID:Xpism+R20
今日やけに活発な気がするけどなんか新情報とかあったの?
672名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:49:22.43 ID:O4ZfBimDP
>>671
後藤ちゃんのレポート見て顔面ブルーレイ
673名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:49:24.31 ID:baO872C+0
バルサン焚かなきゃ
674名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:49:50.99 ID:hrccH9+30
>>671
チップカンファで箱1のCPUの情報が出た位かな
後は昨日のレベルファイブのソシャゲ発表祭りがあったけど多分関係ない
675名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:55:16.67 ID:Y+N2wPnb0
グウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッッッッッッッッッッッックwwwwwwwwwwww
676名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:57:39.84 ID:+KvbKPct0
ヘイボーヘイボーww→Halo作ってたバンジーだからDestinyは神ゲー
オンライン対戦有料とかありえねーww→有料でも質が良くなるならいい
クラウドで互換あるから→夢限のクラウドww

なぜこうも変われるのか
ゴキにはプライドがないのか
677名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:03:27.27 ID:nTfiFQjk0
cz1iAwLk0←この人コテ名乗ればいいのにね
今日ゲハで2位だし
678名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:04:59.72 ID:cz1iAwLk0
え?二位なの?100レスもしてないのに?
679名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:07:00.34 ID:oo2ABZwv0
>>674
XBOX ONE チップ詳細発表で明らかになったこと まとめ
前にMSが「EARAMの帯域2倍になりました」とか言ってたが、マジだった
hUMA相当の機能もあった
オーディオ専用プロセッサSHAPEは、なんとCPUコア1個分の演算力
ESRAM 204GB/s+DDR3 68GB/s=MAX272GB/s相当(並列のため)
レイテンシ面でダントツの優位に
680名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:08:04.92 ID:oo2ABZwv0
>>679
XBOX ONE

8GB Flash memory
15 special purpose processors
4 Command processors (2 compute, 2 graphics)
SHAPE offloads >1 CPU core
Memory coherency between CPU cores and GPU
Audio offload processor custom designed by Microsoft - 1 CPU core worth of processing.
68 GB/sec peak bandwidth to off-chip 8GB DDR3 memory.
204 GB/s peak bandwidth to 32MB of on-die storage.
681名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:10:00.73 ID:nTfiFQjk0
>>678
してるよw
682名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:20:43.35 ID:g5KTiIj60
>>679
帯域を足すと馬鹿だと思われるからやめてね。
683名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:22:26.54 ID:TxA9D+iQ0
SATAが2.0てのが地味にショボイと思ったけどHDD換装出来ないから関係無かったか
マジで死角ねーな
684名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:23:26.72 ID:oo2ABZwv0
>>682
(並列のため)
同時に処理できます、つまり足せます
685名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:23:49.76 ID:gYeykdwQP
なんで200GB/s超のメモリ帯域を謳っておきながらスライドで109GB/sと別の数字を併記してあるのか
ちょっと考えれば分かりそうなからくり
686名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:24:28.24 ID:oo2ABZwv0
XBOX ONE チップ詳細発表で明らかになったこと まとめ
前にMSが「EARAMの帯域2倍になりました」とか言ってたが、マジだった
hUMA相当の機能もあった
オーディオ専用プロセッサSHAPEは、なんとCPUコア1個分の演算力
ESRAM 204GB/s+DDR3 68GB/s=MAX272GB/s相当(並列のため)
レイテンシ面でダントツの優位に
687名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:25:59.72 ID:oo2ABZwv0
推して知るべし

XboxOneロンチ独占ゲーム

Crimson Dragon
Dead Rising 3
Fighter Within
Forza Motorsport 5
Killer Instinct
Lococycle
Powerstar Golf
Ryse: Son of Rome
Zoo Tycoon

PS4ロンチ独占ゲーム

Knack
KillZone
Draive club
688名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:29:04.15 ID:oo2ABZwv0
XBOX ONE

前にMSが「EARAMの帯域2倍になりました」とか言ってたが、マジだった
hUMA相当の機能もあった
オーディオ専用プロセッサSHAPEは、なんとCPUコア1個分の演算力
ESRAM 204GB/s+DDR3 68GB/s=MAX272GB/s相当(並列のため)
レイテンシ面でダントツの優位に

さらにオンラインにおいてはホストをクラウドに置くだけで、従来のFPSの場合、本体に10〜20パーセントの空きができる
クラウド前提のゲームデザインならば、Forzaのようにもっと大きなことも可能
CODも移行を発表済み
689名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:30:58.61 ID:jg9sGXKn0
ID:g5KTiIj60
今までロジック直線番長でドヤ顔してたPS3さんの悪口はそこまでだ
690名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:59:36.33 ID:9LvGcmvG0
小細工効いてるからこのスペックにしてはって程度にはなるかもしれないけど
PS4と同等までは持っていけないと思う
基本的な性能が違いすぎる
691名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:01:00.71 ID:mlf5HMay0
>>687
捏造乙。いっぱいある

DriveClub << どんどん発表がアレになる30fpsレースゲー
Killzone Shadow Fall << いつものアレ
Knack << 対象年齢6歳。個人的には一番面白そう

The PlayRoom << DS4とPlayStation Cameraのデモソフト
Resogun << 横シュー。これと下のはDLゲーとしてはちょっと面白そう。
Tiny Brains << BBTやexplosion manを思い出す感じのアクションゲー

以下PCマルチで多分CSはPS3のみかな?
Minecraft << 360editionから1年半遅れて発売。xbox one edition(四半期以内発売予定)との比較が待たれる
DC Universe Online << アメコミMMO。PCサービス中
Warframe << 基本無料(F2P)のオンラインTPS。PCサービス中
War Thunder << BIRDSofSTEEL の GaijinEnt.作成 MMOフライトコンバット。PCサービス中
692名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:10:35.81 ID:O4ZfBimDP
ID:9LvGcmvG0
などと支離滅裂な供述を繰り返しており・・・
693名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:12:28.57 ID:mlf5HMay0
>>687
箱一には昔(前作)と内容が全然違うゲームばっか!これもゴミスペックのせい!!

Crimson Dragon  << ファン待望ドラゴンゲー。キネクト専用?忘れろ
Dead Rising 3  << ファン待望ゾンビゲー。安定fps?ゾンビ減るだろ。忘れろ
Fighter Within  << キネクト2のデモ格闘ゲー。見えてる地雷期待度NO1。人柱求む
Forza Motorsport 5  << ファン待望車ゲー。ハンコン日本代理店?忘れろ
Killer Instinct  << ファンが待ち望んだかどうかはわからないSFCのあの格ゲ続編。地雷期待NO2
LocoCycle  << 一部B級ゲーファン待望らしいバカゲー。見えてる地雷。勇者求む
Powerstar Golf << ゴルフゲー。見た目コミカル。みんゴルパクリゲー?知らん
Ryse: Son of Rome << E3では「QTE?ダメゲー?」と皆を不安にさせたが最近の動画でそうでもなさそうと期待度上昇中
Zoo Tycoon  << 海外ではファン待望らしい。超気合の入った箱庭動物園経営ゲー最新作
Zumba Fitness: World Party  << キネクト2のデモゲーその2
694名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:24:18.90 ID:3/ugZs0K0
>>693
結構的を射てるなw
Titanが出るころまでには日本で出してほしいな
695名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:45:45.25 ID:NKjaBTsy0
以前はキネクトで本体が犠牲になってるのかと思ったけどHotChipsのレビューみて改めた。
本体もギリギリまで性能を追求してるのが良く分かった。
箱は本体+キネクト+クラウドそれぞれが妥協が無くトータルで一つなんだな。
$500という制限内では最高のCS機だと思う。
696名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:49:06.49 ID:BFk3fGKM0
この先七年神輿にするつもりだったhUMAの優位性喪失が一番響いてるんじゃないかね。即複数IDで捏造湧いたくらいだし
697名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:51:27.47 ID:EVQ9I74q0
テクスレdでhUMAの持ち上げが一気に終了したのが面白いな
698名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:54:38.47 ID:7IN+JVEm0
キネクトでとんでもない良ゲーが出たらいいのになー
699名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:55:56.31 ID:gYeykdwQP
hUMAはX1のコヒーレント帯域が30GB/sに制限されてることからも分かるように効率のいいアーキテクチャじゃないから
正直ゲーム機に搭載してあんまり意味があるとは思えんがね
MSもソニーも一応載せてます程度で大してウリにしてないことからもお察し
700名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:57:11.96 ID:jg9sGXKn0
>>695
同意
701名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 21:57:22.00 ID:aq/j5+UB0
デッドライジングとかタイタンフォール日本版の表現規制がきになる
タイタンに撃たれて体が破裂とかあったし
702名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:00:43.45 ID:OCaZ2K2mP
性能などの記事を見てこれは凄い!っていうのも良いんだけど
本体の使いやすさも考慮しないとな。
旧世代からの移行、設定などがスムーズにいき、分かりやすい画面、操作性だと良し。
そこに面白いゲームが入って初めて凄い、面白いハードだという期待が持てる。
要は早く発売して触らせてくれよってこと。
703名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:01:31.93 ID:u2uZm/9O0
>>701
まあ普通にZだろうな
ボダラン2もあんな感じで一瞬でミンチあったし
704名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:10:13.20 ID:WUTox97kP
デッドラは北米版買うでしょ?
何のためのリーフリですか
705名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:10:53.14 ID:zDRZwtkI0
正直和ゲーがあんま出ないPS4なんて価値が無いと思うんだが
出ても箱一とのマルチが殆どだろうよ
実際発表されている大作系は今んとこ殆どマルチだし
706名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:11:18.08 ID:EVQ9I74q0
魔改造した一般車とスポーツカーの勝負か
707名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:13:55.01 ID:BFk3fGKM0
本体規制さえやらなきゃ文句はないよ。まあデッドラはカプコンが噛んでるタイトルだから2の延長でCEROスルーだろう
ミンチは規制されない実績があるので、変な所(スクエニとかスクエニとかスクエニとか)が妙な気起こしてローカライズ権分捕らない限りは安心
むしろDESTINYに戦々恐々とするべきだわ、ローカライズに関して言うならば
708名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:25:09.43 ID:hrccH9+30
>>693
今更だけどKiller Instinctはアケ版だけじゃなくてSNESでも出てたことを知った
709名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:34:00.96 ID:WDq1vz2H0
メジャーネルソンの記事なんだけど
day oneエディションにフォルツァ5・デッドラ3・ライズの3本含まれるって事?
710名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:43:41.14 ID:XOZtQ73Z0
その3つのソフトの、デイワン限定コンテンツの詳細が書いてあるだけじゃね
711名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:44:48.12 ID:/YowWLSCP
http://www.amazon.com/dp/B00CMQTTQG
Forza Motorsport 5 Day One Edition などの中身の話だろ
712名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 23:00:15.07 ID:BFk3fGKM0
「Killer Instinct作りたがってるのにストップされてちと可哀想だった」って元レア社員(マルチプレイのレベルデザインやっていてCrytec下に移ったんだったかな)の記事が以前あったな
あの一本が売れるとは思えんし、F2Pって形態考えてもレア社のガス抜きだろう
713名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 23:12:04.12 ID:T43gnvDT0
ガス抜きなのに外注なのか
714名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 23:33:27.75 ID:zzQEwXFl0
タイタンフォールがGamescomのBest Next Generation Console Gameを受賞
E3に続き2冠

Forza5はBest Racing Gameを受賞
GT6とドラクラは当たり前としてUBIのThe Crewも抑える
715名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 23:49:48.26 ID:g5KTiIj60
>>701
箱1もリージョン廃止っていってたから海外版買えばいい。
716名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 00:43:44.82 ID:p+yqg/gq0
717名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 00:45:51.74 ID:0XDuYJu+0
おお

噂されてる
マイクロソフトスタジオ大阪が関係してるのかな
718名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 00:53:20.36 ID:BWq2OdWI0
Xbox1はHD7770相当
PS4はHD7850以上
そもそもの演算力の差が大きすぎる

バトルフィールド3 - 1080P - Ultra Quality + FXAA-High
HD7850 64.2fps
HD7770 41.4fps
スリーピングドッグス - 1080P - Ultra Quality + Normal AA
HD7850 84.3fps
HD7770 54.5fps
ファークライ3 - 1080P - Ultra Quality
HD7850 39.1fps
HD7770 26fps
ソース
ttp://www.anandtech.com/bench/product/777?vs=778
719名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 00:53:30.29 ID:mwJu5Ji/P
中途半端に頭飛んだり腕飛んだり足吹き飛んだりするより

一瞬で粉々ミンチの方が規制されにくい
720名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 00:54:24.53 ID:+fD0ZEwU0
>>716
奇跡が起きてロスオデ2出ないかなーw
なんだかんだで、昔のFFのノリ好きなんだよなぁ
721名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 00:57:52.33 ID:Ds2BUoTI0
>>718
だからクラウドでその差無くなるんだっつーの
722名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:00:30.23 ID:mwJu5Ji/P
つかなんでそんな性能差あるのに
ドラクラ30fpsで糞グラ糞挙動なんだよ 意味わかんねぇよ
723名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:01:55.62 ID:UVRS9mFh0
ロスオデ2は1をやってない俺が困るので新規IPがいいです
724名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:02:38.63 ID:83cr8P160
坂口はもっとゲームをする人間の目線になってくれないとなぁ
725名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:02:52.59 ID:7L8ygWR90
やれや
726名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:04:20.72 ID:0XDuYJu+0
しかし日本でまともに次世代RPGつくれるメーカーなんて残ってるのかね
技術的にAAAぐらいしか思い浮かばない

性能?ふん知らない

というPS四天王路線もありだとは思うけど
727名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:06:50.79 ID:ndj5cAQi0
>>716
今更JRPGに力いれてくれるのってもしかしてMSぐらいなのかもしれんなあ。。
Phil Spencerが言ってるんだから、本当に作ってるんだと思うが。

I know what you're asking. You're asking about the more traditional RPG.
I know you will see those games come to our platform. There's just nothing to announce right now."

どうせならクラウド最大活用したJRPG作って欲しいもんだが、
今日本で面白いJRPG作れる人間っていたかな?
728名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:07:27.28 ID:83cr8P160
技術で言えば日本にはもうない
しいてあげるとすれば任天堂くらいか
あとはストレスが貯まるだけのゴミゲーしか量産できないメーカーのみ
729名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:15:13.31 ID:j2ajj1J70
>>718
その大きすぎる演算力の差を実際のゲームで味あわせてください
730名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:20:10.86 ID:WiXUHwIcP
まーたスクエニとか言う過去の遺産だけの無能メーカー
と組んで爆死するビジョンgは目に浮かぶぜ・・・・>JRPG
731名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:22:52.10 ID:QcZ9NtOQ0
>>730
んじゃどこのメーカーが出せば爆売れするの?
732名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:24:43.73 ID:Kg1JaL+u0
一時期カプコン+MSでブレス新作と夢見てた時期がありました・・・
733名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:25:38.83 ID:k2cchYIVO
>>722
モタストに何期待してんだよ
734名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:26:09.56 ID:sUakezVs0
グランディアしたいけど会社がもうなぁ・・・、
フォールアウト3見たいなメタルマックスとか最高なんだが
735名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:26:09.87 ID:6BtCvO1B0
TFLOみたいな奴かもしれん
736名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:26:39.85 ID:WiXUHwIcP
>>731
無いんだなそれが(スクエニ含めて)

諦めなよ。
737名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:27:33.54 ID:0XDuYJu+0
日本は規模はちょっと小さくてもちゃんと独占で契約してくれるメーカー
のほうがいいと思うよ

後発他機種完全版とかユーザーもMSKKもこりごりだろw

VITAちゃんは海外ではひどいありさまだけど
日本に限ってはそれなりの独占ソフトがあるからそれなりに売れてるわけで
738名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:28:40.80 ID:Kg1JaL+u0
クライオン復活とかだったら嬉しんだけどね
739名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:30:19.28 ID:QcZ9NtOQ0
>>736
んじゃ最初からスクエニ云々関係ないじゃん
アホかおまえ
740名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:34:26.43 ID:6BtCvO1B0
時限独占で先行販売するのがMSのいつものやり方なんだがな
完全版は印象を悪くするために言い換えただけでしょ
741名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:35:31.31 ID:fmD8Kvic0
PC以下って時点でどっちもどっちなのに「PS4の方が箱壱より性能良い」とかほざいてる連中はアホなのかな?
Kinectという特殊デバイスと、魅力的なファーストタイトルが有るからPC以外のゲーム機として箱壱を選んでるっていうのに
742名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:35:38.11 ID:WiXUHwIcP
>>739
スクエニのファンだったのか、すまない
743名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:36:13.52 ID:gsCV/kEy0
単純にJRPGは売れないと書けばいいだけで
>>730の頭の悪さが酷いな
744名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:37:16.33 ID:mSkz6nfVP
インアンみたにMSが販売すれば完全版出ないだろう
745名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:37:16.96 ID:0XDuYJu+0
追加要素たっぷりで
箱版への追加要素?DLCでだして?
ださないよ

は完全版といっていいと思うわ
746名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:41:03.47 ID:WiXUHwIcP
>>743
インアンという前例から言っただけだよ

仮に出すなら
上で挙がってるとおりクライオンみたいなのが望ましい
著名クリエイターによる新規IPさ
747名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:41:36.07 ID:uzp2yvKt0
JRPGで思い出したけど、360の時はJRPG2本も用意してたんだよな
今回は日本向けタイトルもないし、MSは日本は切り捨てるつもりなんだろうね
748名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:43:11.63 ID:XhT4LnXD0
ロスオデ路線のRPGを出してくれるなら速攻買うわ
749名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:43:40.95 ID:26j5WEqf0
和製RPG出すよーからのこの流れ
良くも悪くもバンナムにより調教済みって感じだな
750名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:46:38.94 ID:0XDuYJu+0
only on Xbox(笑)状態だったから
MSパブリッシャーじゃないとな
751名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:46:55.56 ID:CfuxjigAP
ブルドラ、ロスオデ、インアンなどのMicrosoftが絡んだやつは今でも箱オンリーじゃないか。

そういや坂口が最近なんか動きだしたって話が。
752名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:55:52.70 ID:u65MMcWMP
>>691
独占ロンチってあるのが見えないのか?
あと普通にPCゲー入れられてもちょっと困る。
753名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:57:04.58 ID:VGzF54l6P
>>727
これ、レベル5が先日発表したやつじゃないのかなー
754名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:57:44.65 ID:PaDuCY3m0
遊ぶソフトが無いからって必死すぎ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4443985.jpg
755名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:03:49.26 ID:jtDVbk0t0
まあアレだな
少しがっかりだったな昨日の発表
正直CPUのコアがJaguarじゃなくKaveriじゃないかと
秘かに期待してたが

でもまあ思った以上にカスタムチューンのチップだったな
当初オバンだっけ開発に失敗して土壇場でAMDにしたってゴキブリが騒いでたけど
このカスタム具合を見ると当初からAMDに決めてたんだろうね
756名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:04:24.64 ID:p+yqg/gq0
しかし11月8日ロンチか?とかスレ立ってもよさそうだがスレ立ては厳しそうだなw
757名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:05:37.68 ID:CHj1SH4r0
いや、これは箱一なんか眼中にないってことになるが
758名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:09:28.32 ID:TdWQlB4s0
全然情報ないってのもすごいね
759名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:11:12.45 ID:VGzF54l6P
MSがXbox Oneのリリース遅延を説明。製造上の問題ではない
http://www.oxm.co.uk/60960/xbox-one-release-delay-explained-there-are-no-manufacturing-problems-insists-microsoft/
幾つかの欧州地域でのリリース遅れは、新しいボイスコントロールのローカライズの
複雑さが原因。その証拠として、GamesComでは最終製品に近いリテール版本体を使用
した。サプライの問題ではない。

Albert Penello氏:
「しかしXbox Oneはリージョンフリーのコンソールだ。
 ドイツ語とフランス語を話すスイスのような地域では、ドイツ版やフランス版の
 Xbox Oneを購入できるし、正常動作する。」
760名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:11:22.63 ID:EUBwVkd60
>>747
別にきりすてやしない
ただ二番手の市場になるだけだ
761名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:12:58.76 ID:vFAn8Z8d0
>>756
まぁ噂で大騒ぎ出来るような奴は今書き込めないだろうしなw
762名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:13:20.28 ID:VGzF54l6P
Bethesda、Xbox One版Elder Scrolls Onlineはゴールド不要にと要請中
http://www.oxm.co.uk/61138/bethesda-is-pushing-to-let-you-play-elder-scrolls-online-on-xbox-one-without-xbox-gold/
763名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:17:03.14 ID:+fD0ZEwU0
ゴールド不要でもボッタだけどな。
764名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:21:57.10 ID:mblfGzd2P
MHFみたいな形になるのかな
765名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:23:53.27 ID:g4aba2Wh0
ESO出せるならFF14も出して欲しいな
766名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:24:54.45 ID:87ueTxsu0
Microsoftが語るXbox OneにおけるRPG、日本市場、キラー・タイトル
ttp://www.choke-point.com/?p=14628

TGSにPhil Spencer来るのな
767名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:25:59.61 ID:uzp2yvKt0
ベセはさっさとFO4かTES6出せと言いたい
万が一独占になるなら、間違いなく箱1だろうがPS4だろうが喜んで買うわ
768名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:41:30.73 ID:sbeKeKiA0
箱一版のBF4ってどんな出来になるのかね
ちょっと気になる
箱一版は1080p60fpsです!とかだったらゲハ的に面白いんだけどな
流石にそれはないか
769名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 02:47:28.99 ID:26j5WEqf0
BF4はキネクトがどうのこうの言ってなかった?
けどKinect確か30fpsだったし、記憶違い?
770名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 03:10:31.49 ID:ndj5cAQi0
>>768
箱版のBFに関しては、MSのデディ鯖に対応するかどうかが一番の注目点。
だえどEAの自社鯖への拘りは経営方針としか言いようが無いから難しいだろうな。
もしBFまで対応となると全体が一気に箱優勢に傾く。
まあすぐは無理でも時間の問題だと思うんだけどね。EAも鯖費用浮かせたいだろうし。
771名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 03:15:55.56 ID:iajx7d1O0
カスタムされた箱一と、シンプルなPS4の違いを例えるなら、豆腐屋のハチロクとノーマルのシルビアって感じか?
772名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 03:48:06.79 ID:SkVOnAR00
>>716
その記事の翻訳だけどTGSでJRPG発表するなんて全く言ってなくね?
http://www.choke-point.com/?p=14628
773名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 03:51:54.47 ID:YppVqGZm0
個人的には興味なかったが
ついにLv5も箱1にマルチ出すし
箱1北米は11/8でPS4の11/15より1週間早めらしいし、また色々な情報です今週も楽しみ
774名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 03:57:21.25 ID:8o2/tsML0
"Specifically about the Japanese market - and I'll be at Tokyo Game Show in a month - the Japanese
development community remains incredibly important to us, and we're continuing to invest there," Spencer said.

"We're having great conversations with people. We're not announcing anything, but I can say both RPGs
and specifically the Japanese developers are really important to our ecosystem.

フィル・スペンサー

・1ヵ月後TGSに参加する
・日本のデベロッパ・コミュニティは我々にとってもとても重要で、そこで開発を続けている
・とても重要な会談を行っている。
・何も発表することはないが、実際RPGと日本のデベロッパはともに我々のエコシステムにとって重要


最近フィル・スペンサーが前に出てる。実質トップは二人のフィル(スペンサーとハリソン)のどっちかなんだろうね
775名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 05:37:27.93 ID:puY5/ql80
なんかダウンロードのMODなんかにも対応できるみたいだしさ、
MMDのXboxOne版を出すのが日本で一番売れる方法なんじゃないだろうか?
せっかくKinectも録画アップロード機能も有るんだし、Kinectでモーションキャプチャーして
MMD動画作ってそのままアップロードできりゃニコニコ動画とか用にそこそこ売れるんじゃないの?
で、動画環境がXboxOneです!ってアッピルできれば、良い宣伝にもなるでしょ。
776名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 06:16:54.60 ID:Ej9cyus90
そりゃMMD出したら売れるかもしれないけど
出すならPS4の方が本数出るんじゃね
777名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 06:31:11.05 ID:u65MMcWMP
PS4でモーションキャプチャーできればいいですね。
仮にできたとしても余計な金がかかるけどな。
778名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 06:39:08.33 ID:/QQPv58HP
モーションキャプチャーは魔法の技術でもなんでもないんで
開発現場でも実際にキャプチャーしたごみだらけのデータをきちんと綺麗にして調整することで使ってる
キネクト程度の性能だととても使いものにならないと思う
779名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 06:39:41.31 ID:KI9ZKpot0
>>770
EAは箱Oneから自社鯖辞めるんじゃないの?
780名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 06:39:59.08 ID:JzjWWkhn0
ああそうか
Kinectのこと失念してたわ
781名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 06:43:23.34 ID:VGzF54l6P
782名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 06:44:08.26 ID:VGzF54l6P
>>778
Project SparkではKinectのモーションキャプチャを取り込んで
ゲーム中に使えますが
783名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 07:00:40.48 ID:u65MMcWMP
>>778
キネクトでモーションキャプチャーてw
魔法の技術でも何でもないんだからゲーム性のないMMD程度のことは余裕でできる。ソフトウェア次第だけどな。
YouTubeとか探せば動画あると思うが?
784名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 07:03:00.22 ID:TV5qeWBK0
>>730
爆死の結果、国内最高売り上げか・・・
785名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 07:14:49.66 ID:8xYuHe4n0
>>721
糞箱信者だけど何でもかんでもクラウドでどうにかなると思ってるのは恥ずかしいと思うわ

そもそも遅延が大きいクラウド側で処理出来るデータなんてたかが知れてるし、
それがフレームレートや解像度の向上に繋がるワケじゃない

GPGPUなどで行う物理演算を投げればそのリソースが空いて〜とか言ってるアホもいるけど、
糞犬はGPUのフィルレート自体が低いんだからエフェクト処理なんかの差は埋められない

俺達は黙ってキネクト押し売り5万円をお布施するしかないんだよ
786名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 07:17:28.34 ID:MvUJu2Uo0
>>778
キネクト1で既にリアルタイムキャプチャーしてるよ?
お前にとって何点計測がモーションキャプチャーなんだ?
787名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 07:39:19.58 ID:XyOJi/zd0
クラウドはすげーけどキネクトはいらねぇよ
788名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 07:40:35.49 ID:VGzF54l6P
Major Nelson「PAX2013で今週末、Xbox Oneのサプライズ発表がある」
http://www.vg247.com/2013/08/27/microsoft-will-be-at-pax-prime-this-weekend-with-xbox-one-games-surprises/

PAX2013の予定リストとEpicの発表予定
http://www.gamepur.com/news/11863-epic-games-unveil-their-unannounced-next-gen-game-pax-prime-2013.html
PAXの予定リストにEpic Gamesが入っている
Saturday 8/31 PDT:
 7:00pm ? TBA (Epic Games)
Sunday 9/1 PDT:
 1:30pm ? TBA (NC Soft)
 2:30pm ? TBA (Epic Games)
Monday 9/2 PDT (indie showcase)
 1:30pm ? TBA (Epic Games)

EpicがPAXで未発表ゲームを発表なのは確実で
MSはサプライズがあると言ってる
MSとEpicの提携がまたあるのかもね
789名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 07:52:14.97 ID:nr00W/sSP
PS4の場合

サーニー:ゲームの動画共有などに使うため、PS4には専用のエンコーダが載っています。
MP3などで圧縮されたゲーム内のオーディオ再生や、オーディオチャットなどにも使います。

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130325_593036.html


ID:D1Q9hNP4P = ID:VGzF54l6P
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )        Xbox Oneの思想 様々な雑事は専用チップにまかせ、CPUやGPUは仕事に専念してね
 )  彡痴漢ミ PS4の思想 なんでもかんでもCPUとGPUにやらせる
 ) d-lニHニl-b ゲームとして出来上がる結果は、両者同程度になるよ
<  ヽヽ'e'// PS4はGPUパワーが強くとも雑事に足を引っ張られてグラフィックは本来より落ちてしまう
 ).   `ー'  Xbox OneはGPUパワーが弱くとも仕事に専念でき、性能を発揮する
 )       設計思想の差だなパーツ単位で比較して半年間勝ち誇ってたゴキブリ哀れ
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
790名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 07:56:54.17 ID:VGzF54l6P
全身に負け犬臭を漂わせて、今日も出ました過去コピペ必死チェッカーゴキ。
791名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 07:58:36.57 ID:nr00W/sSP
>>790
691 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/27(火) 05:00:18.72 ID:D1Q9hNP4P
Xbox Oneの思想
 様々な雑事は専用チップにまかせ、CPUやGPUは仕事に専念してね
PS4の思想
 なんでもかんでもCPUとGPUにやらせる

ゲームとして出来上がる結果は、両者同程度になるよ
PS4はGPUパワーが強くとも雑事に足を引っ張られてグラフィックは本来より落ちてしまう
Xbox OneはGPUパワーが弱くとも仕事に専念でき、性能を発揮する

設計思想の差だな
パーツ単位で比較して半年間勝ち誇ってたゴキブリ哀れ

http://hissi.org/read.php/ghard/20130827/RDFROWhOUDRQ.html

PS4の場合

サーニー:ゲームの動画共有などに使うため、PS4には専用のエンコーダが載っています。
MP3などで圧縮されたゲーム内のオーディオ再生や、オーディオチャットなどにも使います。
792名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 08:09:23.32 ID:vzq5V0fQ0
>>771
わかりやすいけどドライバーの能力の差はどの部分にあたるものなんだろう
793名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 08:59:14.81 ID:+onmuB690
車に詳しい人間だったら、箱一はFD、PS4はスープラに例えた方が分かりやすいと思うけどな。
794名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 09:36:38.32 ID:dvJBDQwjO
チンチンとアローとHALO早くやりたい(´・ω・`三´・ω・`)
795名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 09:49:59.16 ID:o6owdOvm0
>>792
MSがPCいじって速くなる高橋涼介
SCEが恋人に金出させてタイヤ買ったアイツ(名前忘れた)

ドライバーの能力はそのマシンを巧く操る技術(OS)じゃない?
796名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 09:53:19.90 ID:0nwlD7vn0
>>793
どっちもそんな速い車じゃない。
1.6Lのハッチバックぐらいが妥当。
箱1はNAのレース仕様、PS4はドッカンターボw
797名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 09:54:17.70 ID:TdWQlB4s0
>>771
アチコチいじり倒したスターレットと
ノーマルのインテグラR。
798名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 09:55:44.54 ID:TdWQlB4s0
任天堂がWiiUの工場停止したとか言ってなかった?
MSさんは任天堂取り込めよ。 キネクトでゼルダ、マリオだ
799名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 09:56:54.08 ID:BWq2OdWI0
>>768
PS4が720P/60fpsだから箱一は720P/30fpsだろうね
やっぱ低性能だわ箱
800名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:01:34.60 ID:TdWQlB4s0
 決め付けんなカス
801名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:07:47.53 ID:06ER2DWYP
>>796
それ逆じゃね?
安定して高レスポンスのGDDR5とたった数十MB限定で速いうんこ箱
802名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:09:07.97 ID:nr00W/sSP
PS4 
・x86ベースのシンプルなアーキテクチャCPU
・シングルスレッド性能が低いのでマルチスレッド化が必要
・GDDR5 UMA 8GBという構成でメモリマネージメントは容易でどこにアクセスしても爆速
・GPUは1.84TFLOPSの演算性能を誇りACEを増強してあり処理粒度管理も強力

XBOX one
・x86ベースのシンプルなアーキテクチャCPU
・シングルスレッド性能が低いのでマルチスレッド化が必要
・メモリ構成が低速なDDR3+ESRAMという構成の為、メモリーマネージメントが大変
・またESRAMが32MBと低容量なのでMoveEngineでデータの頻繁な入れ替えが必要
・しかもMoveEngineを利用してデータを入れ替えるとDDR3の帯域を圧迫するというジレンマに陥る
・GPUは1.31TFLOPSとPS4に比べて大幅に劣るために頂点データを落とすなどの最適化が必要
803名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:10:58.25 ID:r2qCmyuK0
ゴミステーション?
804名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:20:19.79 ID:0XDuYJu+0
>>785
遅延気にするなら
有料P2Pのオンラインはもうやれないだろ

遅延の塊でホストだけが有利

5万は高いが1万削って
遅延でホスト有利のP2Pで数年イライラする選択肢はないな
805名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:28:54.45 ID:RAgAgPgeP
まだFCC通過してないけど博打的に事前に量産してるのか?
まあ、今のうちに歩留まり向上とか量産の改善はできるだろうが
806名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:35:39.59 ID:p+yqg/gq0
またFCCバカ来た。発売されない唯一の希望w
807名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:36:18.63 ID:8xYuHe4n0
>>804
おい俺やPS4の悪口はいくら言ってもいいけどな
遅延の塊でホストだけが有利なのに最大月額819円も払わされてる糞○ユーザーの悪口を言うんじゃねーよ

彼らは日本のXBOX市場を支えてる功労者なのにデディ鯖非対応で切り捨てられるんだぞ!
808名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:41:44.51 ID:0XDuYJu+0
>>807
比較対象が無料だけど
クソマッチング、メンテ地獄、個人情報おもらし
のPS3しかなかった時代とは違うからな
809名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:44:57.29 ID:oyhw2EX30
FCCって申請後何ヶ月間か非公開にできるんじゃなかったっけ?
810名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:45:48.59 ID:hlnzRkxV0
>>778
kinect比較的初期の頃に、既にkinectでキャプチャ→データ平滑化で滑らかな動きにって言うのを、MMD界隈でやってるんだけど…それは
811名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:49:00.13 ID:RAgAgPgeP
>>806
量産に失敗したら致命的だろ?
ネガティブな情報から目をそらしてどうする
812名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:51:15.44 ID:p+yqg/gq0
FCC通過したはずの本体はさっぱり現れず通過してないほうがバンバン露出してる不思議w
813名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:51:19.27 ID:TdWQlB4s0
819円も払わないけどな。
オクや12ヶ月単位で買えば安い。
814名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:52:16.86 ID:DMo+qhPf0
坂口のビターな味のRPGがやりたいわ
815名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:57:22.72 ID:aENH1DNe0
そういや前にMSファーストが箱○でJRPG作るって言ってる奴がいて
そのあとに求人が見つかったんだよな、フィールプラスが箱○大作RPGのスタッフ募集してる
でキャンセルになって次世代向けに変更されたって言い出したら
フィールプラスが消滅したのよ
もしかしたら大阪で作ってるのそれなのかな
816名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:57:27.65 ID:nr00W/sSP
>>812
マルチタイトルもバンバン露出すればいいのにね

Xbox公式がYouTubeに「PS4版」『Watch Dogs』の動画をXboxOne版としてアップ
http://www.youtube.com/watch?v=Akpe14br3J4&t=120s
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4442106.jpg


Xbox公式がYouTubeに「PS4版」『Destiny』の動画をXboxOne版としてアップ
http://www.youtube.com/watch?v=bRMqE9yPDpc&feature=player_embedded
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4442115.jpg
817名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 10:59:12.94 ID:T4DNmKS20
>>791
「MP3等で圧縮されたゲーム内音声」
って部分からうかがえるように、音声処理に関しては、外部チップではろくな処理ができない。
精々ありものデータのデコード作業程度。
音響的に凝った事をしようとすると、メインチップ側の負担は不可避な可能性が考えられる。
360とPS3の時にあった、360はゲーム全編に渡って5.1chなのにPS3はムービーのみ、なんて事と類似した状況が起こりうる。
818名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:00:24.37 ID:nr00W/sSP
>>817
>360とPS3の時にあった、360はゲーム全編に渡って5.1chなのにPS3はムービーのみ

ほう、その具体的なゲーム名は?

逆にPS3は7.1ch対応なのに箱は5.1chのみなら山ほどあるけどw
819名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:03:30.51 ID:T4DNmKS20
>>818
AC4だったかな。FAだったか?
ちなみに、360はハード的には5.1chまでしか対応してないからね。
820名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:05:39.09 ID:p+yqg/gq0
>>816w
PS4版は10fpsでしか動かなかった「TheCrew」 Gamescomで箱1版を展示
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377394908/
821名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:08:55.60 ID:RAgAgPgeP
XB1はFCC通過してないからまだ量産はしてない
これが普通なんだが、なぜそこから目をそらす
822名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:09:47.05 ID:nr00W/sSP
>>819
あー、それってたしか初期に発売されたタイトル1本のみだよな
PS3はSPEで処理するから5.1chにも7.1chにも対応してた

箱は初代からそうだがWMA専用のデコーダーを常に乗っけてるから5.1chまでしか対応出来ない

AV機器メーカーなので凝ったものをワイヤードロジックを乗せてくるだろうがX1はどうなるだろうね
一応7.1chには対応してるみたいだけどw
823名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:10:10.00 ID:p+yqg/gq0
今週末にサプライズがある言ってるんだからそれまで待てばいいのに情弱まっPw
824名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:11:33.40 ID:nr00W/sSP
>>820
それちゃんとソースに目を通した方がいいよ

「TheCrewが重い処理で10fpsしか出なかったのはCPU処理のタスクに問題があった
我々は問題を突き止め解決した」って記事を痴漢がミスリードしてくっつけてるだけだよ
825名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:12:59.22 ID:p+yqg/gq0
ゴキブリが捏造してるの同じだろw間抜けマッピーw
826名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:13:52.53 ID:0XDuYJu+0
しかしMSは最初最悪でも、ちょこちょこサプライズを小出しにしていくな
そういう計画だったんだろうか

SONYはあんまり追加情報なく、特に悪い情報もないからフラットだけど
827名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:16:15.77 ID:nr00W/sSP
>>825
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-how-the-crew-was-ported-to-playstation-4

記事はこれね

The Crewの10FPSは、重い処理の時だけですでに改善できたって書かれてるんだけどな
それを痴漢がお得意の捏造でPS4は全体が10FPS程度しかでない低性能ハードと捏造

そしてよく読みもせずに調べもせずに信じちゃった情弱がID:p+yqg/gq0ね

あー、恥ずかしいな
828名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:20:20.47 ID:p+yqg/gq0
改善してるだけでどこまで上がってなんて一言も書いてないのにアホマッピーw
829名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:22:08.65 ID:nr00W/sSP
>>828
アホのID:p+yqg/gq0 PS4版は10fpsでしか動かなかった「TheCrew」!!
アホのID:p+yqg/gq0 で、でもどこまで改善したかは書いてないじゃないか!!(震え声)

うーん、アホの極みだな
830名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:24:32.59 ID:p+yqg/gq0
何言ってんだこいつは。最初から内容知って言ってるのに日本人じゃないのか。こいつもログ掘ったら面白いかも
831名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:33:26.96 ID:Nxs9707M0
一方ゴキブ李はデッドラ3は5FPSと捏造していた
832名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:46:43.27 ID:vzq5V0fQ0
人は叩くけど都合の悪いことは全て無視だもんなぁ
カッコわるい
833名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:47:46.75 ID:ypamkUC5P
XB1は現在FCCを通過しておらず、量産も始まっていないものと見られる
834名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:54:28.24 ID:zvGtppxWP
>>833
まぁ、箱1の国内販売は来年だし、
PS4が年内ならば余計な転売屋や予約のごたごたも回避できるし
ゆっくり買えるわな、
835名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:57:05.08 ID:kkenT9tR0
>>788
GOWかGOWライクな新規タイトルなら歓喜なんだが
それならE3で発表してるような気もするし、、
なんにせよ楽しみだ
836名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 11:59:20.15 ID:xoAIbiDF0
捏造はお互い様。
とは言え、やってる連中は同一人物や、仕事仲間の可能性はあるけどな。
語り口やコピペの仕方に、類似性が見られることも少なくないし…
あくまでも、可能性だよ可能性。
837名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:04:16.63 ID:Qm6lhtHL0
ゲハ速で普通に話してたのが実は住人を監視してる俺たちの仲間だったとかなんか凄すぎる
838名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:17:18.04 ID:+onmuB690
末尾P多いな

:NGID
BWq2OdWI0
9O83SkUo
nr00W/sSP
RAgAgPgeP
ypamkUC5P
839名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:22:38.29 ID:aENH1DNe0
>>835
E3で発表したのは14年終わりまでに出るタイトルの半分くらいらしいね
840名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:24:20.36 ID:P+2UhBpz0
>>807
ん、箱○もXbox Live Cloudに対応するだろ?
Titanfallの箱○版もクラウドサーバー使えるから発売できる訳だし
何かしら制限なり限界があるのかもしらんが
841名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:26:19.50 ID:4hybnnP00
>>770
一部デディ対応だったっけ 一部がどのあたりのことかは不明だが
842名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:29:39.37 ID:j2ajj1J70
>>821
>XB1はFCC通過してない
これって確定事項なの?
843名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:35:24.57 ID:+onmuB690
>>840
箱○版を見越してソースエンジン使ってるのかもしれない。
ただ極力軽いエンジン使ったとしても、本体能力の差でAIの表示数が少なくなるかもしれない。
844名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:37:04.31 ID:nipeb3Lk0
サブスクリプションモデルのゲームはGold入ってればタダ!とかやんねえかなぁ
http://doope.jp/2013/0829429.html
845名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:40:07.77 ID:VGzF54l6P
>>821
>>833
>>842

もちろん捏造です

ゴキブリの最後の頼み、FCC通ってないからトラブってるはずだ!という記事
http://maxkoe.com/2013/08/27/microsoft-could-be-in-trouble-still-no-fcc-approval-for-xbox-one/
EDIT 2: News has surfaced that Albert Penello, Microsoft Director of Product Planning,
seemingly confirmed that the Xbox One received FCC approval early in the summer.
However, this was posted on a forum and is not credible regardless of its origin.
We will update the story if an official release from Microsoft or the FCC is released.

[追伸2]この記事にたいし、MSのプロダクトプランニングディクターAlbert Penello氏は、
Xbox OneのFCC認証は夏前半に既に取得していることを認めた。
MSが公式発表するかFCCで確認が取れたら改めて記事を更新する予定
846名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:51:57.55 ID:VGzF54l6P
こんなこともありましたね

サプライズ!GameStopの全マネージャーは、Xbox Oneを無料でゲット
http://www.neowin.net/news/surprise-all-gamestop-general-managers-will-get-a-free-xbox-one-as-well
実はラスベガスのGameStop EXPOでソニーが、GameStopのゼネラルマネージャに
PS4とゲーム7本を配っていたので、MSも同じことをすることにした。

この件をGameStop広報Jackie Smith氏に確認したところ、
GameStop6500店の全ゼネラルマネージャに、無料でXbox Oneが配られたとのこと。

つばぜり合いですなぁ
で、FCC認証がなんだって?
847名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:52:52.98 ID:j2ajj1J70
つまり今は>809が言っているような期間内だという事か
848名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:54:04.87 ID:puY5/ql80
MSが箱1の出荷予測を下方修正
http://www.digitimes.com/news/a20130827PB201.html

この記事で今年中の出荷が7M → 6.2Mになったっていう内容なんだけど
620万代用意できるのにロンチ国減らすって実は凄い数の予約入ってるんじゃないの?
最初予定してた台数足りなくなったからロンチ国減らしてるわけだよね。
100万代どころではない予約が入ってるんじゃね?
849名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:00:42.88 ID:VGzF54l6P
>>848
まず基本的な考えとして、その国でロンチしないということは商機を逃がすということだよね。
生産数が少なくても、ロンチさえしてしまえば僅かながらも商機は得られるし、
発売したというアリバイ作りにもなるし、購入するユーザーが少なくても
彼らはゲームは遊べるわけだし、ゲーム売ってるサードもゲームを販売することが出来る

その国でロンチしないということは、生産数が少ないのではにあ原因があるってこと。
既にフィル・スペンサーがコメントしているけれども、

Xbox Oneの欧州地域におけるリリース遅延はKinectボイス機能のローカライズが原因、MS幹部が説明
http://www.gamespark.jp/article/2013/08/28/43074.html
http://www.oxm.co.uk/60960/xbox-one-release-delay-explained-there-are-no-manufacturing-problems-
今回の欧州地域での遅延は製造上の問題では無く、Kinectのボイス機能のローカライズが
原因であると説明しました
850名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:06:42.97 ID:0XDuYJu+0
品薄商法もありだよね

PS3は

もの売るってレベルじゃねーぞ

オクで10万の値がつく

年明け仙台ヨドバシで売れ残り(WiiとDSは完売)

とかあったがw
851名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:15:58.01 ID:7Z3mfWgO0
キネクトのローカライズがってことは
北米から輸入しても操作するときは英語ってことか・・・
日本版でたらアップデートで日本語使えるようになったりするのかな
852名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:27:53.81 ID:aENH1DNe0
http://www.youtube.com/watch?v=VgDSOZ2cegE

『ワンダーフリック』は「3分間に1回のエキサイティング」をコンセプトとしたファンタジーRPGで、
グリムナースと呼ばれる世界を舞台に、プレイヤーは戦士や魔法使いなどのクラスや装備、
キャラクターなど、自分のアバターをカスタマイズして冒険に出ます。
スマートフォン版が2013年に発売予定、基本プレイ無料のアイテム課金制で、
画面下部のコインを弾いてバトルを繰り広げます。

つまんなそうな課金全方位マルチゲーだけど一応出るみたいなので。
853名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:32:48.40 ID:puY5/ql80
ローカライズって言ってるけど、スイスみたいな〜とか言ってるから
少なくともスイスがロンチ外れたのは別の要因だと思うんだが。
ローカライズの問題ももちろんあるんだろうけどね。

品薄商法はなんかもうやり尽くされた感があって余り効果が無さそう。
それなら在庫増えた時でいいか → 買うの自体どうでも良くなる
ってパターンが結構ありそう。
854名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:36:32.77 ID:SMKXonu90
方言やアクセントの違いが多々ある日本どうすんのよってこと?
855名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:43:14.68 ID:JbqWFJ9w0
発売時期を急ぐ必要がないならPS4とこれだけ鍔迫り合ってはいないだろうし
ロンチが遅れるのは単純に痛手だろうな
856名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:44:00.57 ID:R84vyLbR0
>>850
あと、何故かドンキでPS3の20GB版が大安売りってのもあったネ。
857名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:46:35.42 ID:JbqWFJ9w0
>>854
それは標準語だけで問題ないだろう
問題はお前らが箱○のキネクトでまともにサンプル提供しなかったのが影響してるとかじゃないか
昔、キネクト用の文字通り音声サンプルを取得するだけのアプリが箱○であったけど知ってる人少ないだろうなあ
858名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:47:03.46 ID:ndj5cAQi0
>>841
DICEはMSクラウドに関しては情報不足って事で慎重だよね。
少なくともBF4で使う事は無いような気がする。

元々自社鯖とデディ鯖有料レンタルを共存させて両方のバランスを大事にしてるから、
CoDのように一気にMSデディ鯖に移行させるのは色々難しい。
なんせMSクラウドを使うと、箱1ユーザーは全員レンタルデディ鯖と同様の機能が利用できてしまう。
これじゃPCやPS、既存レンタルユーザーとの格差が半端ない。
純粋に技術的に見れば、自社鯖の箱対応分をMS鯖に移行させれば良いだけなんだけどね。
859名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:50:27.97 ID:fmD8Kvic0
>>857
そりゃ守秘義務あったしテスターやった人間しか知らなくて当然だろ
ちなみに俺は標準語と方言訛りと両方でそれぞれサンプル送ったからな
箱○OSと、Kinectアニマルのボイスコマンドは相当精度良いはず
860名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:54:36.34 ID:JbqWFJ9w0
>>859
テスト以外でも募集してたはずだがな、うろ覚えだわ。
俺テスターじゃないから確かなはず、専用アプリ落として俺も送ったよ。
861名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:54:44.56 ID:CvbdCQQg0
>>857
キネ持ちは皆やったろ。実績になるし。糞面倒だったけど


 「以下の文を読んでください 『プーヤン』 『忍者ハットリ君』 」
俺。。o(!!!ナニィィィ!!まさかぁぁッ!!) 「(冷静を装って) ぷーやん にんじゃはっとりくん 」
とかの話題あったじゃん
862名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:00:02.72 ID:u65MMcWMP
>>857>>861
マジか、そんなアプリあったのか。
せいぜいキネクトの設定で提供する的な選択設定しかしてない。
そんなのあったのか…、すまん、日本発売遅れたの俺のせいだわ。
863名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:05:41.96 ID:fmD8Kvic0
>>862
所在地(何県か)と確か性別・年代を選択した上でひたすらボイスコマンドの単語を収録するプログラムがあった
これテスターの義務の一部だったはずだけどまぁ説明全部英語で書かれてたから仕方ないかもな
(英語読めなきゃ選別の段階で質問突破できないはずだけど)
864名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:07:35.47 ID:fmD8Kvic0
え、製品版発売後も音声サンプル収集やってたのか・・・・
そっちはやってないな俺。全然知らなかったわ
865名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:11:16.94 ID:OM490EgT0
Voice Studioまだあるんじゃないの?
866名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:11:51.75 ID:JbqWFJ9w0
βなのかなこれ覚えてないや
アプリストアにVoice Studioってない?
867名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:26:28.99 ID:EBgnMVIjP
>>850
同時期にライバル製品がローンチするような場面で
意図的に品薄商法なんてしないだろ普通。
868名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:28:32.49 ID:4bG3Xfr+0
まさかレベルファイヴがまたMSハードに来る事になろうとはな…
もうアレは時効になったんかねえ?
869名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:29:41.31 ID:TdWQlB4s0
物売るってレベルじゃねーぞ。って懐かしーw
870名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:30:34.33 ID:0XDuYJu+0
>>867
生産台数が限られてるからロンチが遅らすという状況なら
多くの地域に少数でもだすだけだしちゃう

ロンチ自体を遅らすより広告になるでしょ

箱1の場合はローカライズの問題みたいだから
だすにだせないみたいだが
871名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:48:17.42 ID:n0kmoG9Y0
ローカライズ問題だって本気で信じてるぞあいつ
872名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:56:46.00 ID:aENH1DNe0
どう考えても市場のでかい場所に数用意するためだろうよ。
873名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 15:07:15.72 ID:pM0KdBkLO
>>201>>788のことを言ってるのかな?
3つか
874名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 15:08:04.79 ID:6yX5dbvT0
ところでみんなゲームやる時の環境ってどんな感じなの?
箱1が出る時にコツコツ貯めたお金で色々新調しようと思ってるんだけど…
875名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 15:12:21.04 ID:puY5/ql80
そうなるとやっぱ6.2M台で足りない予測なるくらいの予約入ってるって事なんかな。
予約状況みて+店頭在庫分出荷するだろうからね。
北米ホリデーシーズン需要で品薄だったら、次のチャンスは来年のホリデーになっちゃうしな…。
876名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 15:16:31.44 ID:ypamkUC5P
>>848
620万台ww
前代未聞の在庫の山を見ることになりそうだ
877名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 15:21:30.60 ID:PaDuCY3m0
>>874
いつかIce Tみたいな環境を整えたい
878名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 15:32:21.20 ID:yKsufkdP0
TFLOを完成させてケジメましょう
879名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 15:37:02.56 ID:CvbdCQQg0
>>874
映像:hdmi分配器から反応速度早めのIPS液晶/PJ/キャプマシンのmonsterに接続。普段は液晶
音:古い5.1アンプに光in、別途アナログも出して安いミキサーに入れる
ヘッドホンはATH-AD1000、ミキサーから。5.1スピーカはアンプから。メインは山水のLE8T。他はやすもん
ミキサーにはノートPCのoutも入れてゲームの音といっしょにヘッドホンで聞けるように。身内skype用。
他、箱コンからマイクとイヤホンジャックに分離するやつ使って、箱コンヘッドセットのoutもミキサーにすぐ入れられるようにしてる。

昔頑張って使ってた24インチの4:3CRT(30kg以上)が転がっててコイツどうしよう状態
箱一は音の光outないんだっけ?そろそろアンプが限界かな…

夜中ゲーマーならヘッドホンはそこそこのオープンエアーおすすめ。
高級機はいい音なのは当然だけど、ムレないし、痛くならないから長時間ゲームできる。
中堅以上のモデルはイヤーマフ交換できるので買い換えも長い。しコスパ高め

>>878
したじゃん。ファンタジーライフ。ちょっと他社だったような気がするがw
880名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 15:50:07.33 ID:dQO6iCBD0
山水のLE8Tとか、もう捨てろよw
国内で正規修理すら受けられなくなったロートルじゃねーかw
881名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 15:52:57.18 ID:EBgnMVIjP
>>879
箱1の背面にオプティカルの端子あるっぽいけど。
882名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 16:01:55.74 ID:CvbdCQQg0
>>880
じーちゃんの形見なもんでね。。。
今流行りの映画やゲームには向かない方向だけどジャズやクラシック聞くにはいい音だよ?w
マニア御用達だからチューンナップ修理とかやってるところはまだある。まだ死んでない!!

>>881
おまじだ、まだ頑張れるのかな。赤白はさすがに無いからHDMIから出すか何かだなー
http://blog-imgs-60-origin.fc2.com/l/l/y/llyukinll/BKzusV0CEAAwZmm.jpg
IR outってこれTVとかのリモコン制御機能かな?こんなのあるのね
883名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 16:04:56.68 ID:2RCzzUEv0
>>788
お、epic情報来たか。
Jが子会社制作だったんだから、やはりこうなるよな。
884名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 16:32:29.11 ID:EBgnMVIjP
>>882
HDMIから出すかなんかだなつーか
映像出力はHDMIしかないんじゃね?
専用ケーブル用の端子とかも無いし。
885名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 16:45:33.48 ID:CvbdCQQg0
>>884
ああすまん、音ね。今は専用ケーブル使えば赤白と光が同時に出るでしょ

つまり今は赤白をミキサーに入れて光をアンプに入れて、HDMIの音は消してるんだが
本体からのLINE OUT無くなると、HDMI入れたところから光を入れたところからアナログOutを引っ張るしかないなあ、ということです
886名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 16:47:03.37 ID:CvbdCQQg0
おっと、HDMI入れたところか、光を入れたところから の間違い
887名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 17:05:34.50 ID:uagbPVjb0
>>880
元山水の技術者が古いオーディオ製品をレストアする会社をたちあげてるから
当分は大丈夫なんじゃないの?
888名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 17:41:25.98 ID:VGzF54l6P
最近Xbox Oneに関する嘘リークを連発したCBOAT氏
また面白いこと言ってる

Xbox Oneのデジタルマーケットプレイスがオープンか
http://www.gamepur.com/news/11874-xbox-one-digital-market-place-incoming.html
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=663273
Neogafで有名なCBOAT氏のリークによると、Xbox Oneデジタルマーケットプレイスが
オープンするとのこと。
また、彼によると、Xbox Oneのロンチ日は11月8日ではないことを明らかにした
彼いわく、「SCEAより早い」そうだ
・Xbox Oneのカスタマーサービスが11月15日オープン
・「Assisted Support Destop」と呼ばれる

・新デジタルマーケットプレイスはビデオゲームを中古売買可能
・ゴールド会員必須
・トレードも可能
・中古売買は種々の価格がある
・売買や転送のすべては次世代のデジタルストア内で行われる
・新品のデジタルダウンロード購入もちゃんとある
・マーケットプレイスを利用して売る場合は、利用料を取られる

マジだったら面白いなー程度に
889名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 17:48:49.43 ID:o57Z9bRi0
>>888
なんかさ、neogafの連中も話半分になってきたな
「やったぜ!俺たちのCBOATが帰ってきた!(棒)」みたいな
890名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 17:51:42.73 ID:VGzF54l6P
Xbox Oneが発売されない国で海外輸入したらどうなるかを
資料のスキャンをリークして正しい情報流してみたり、

その直後にXbox Oneの仕様が固まってないとかSDKが20%パフォーマンスダウンだのと
明らかな嘘リーク流したり、
Platinum GamesがXbox Oneゲーム作ってるって話もこの人発だよねw
891名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 17:58:46.50 ID:i4CzkRAR0
>>809
テレビ新聞ラジオでCMしない限り
最大180日間非公開に出来る
892名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:04:37.71 ID:nipeb3Lk0
デジタルゲームは一切劣化しないのに中古売買とかわけわからんと思ったけど
ディスクゲームの中身だって劣化しないんだよな
あれ、なんで中古市場って成り立ってんだろ
893名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:14:14.48 ID:6yX5dbvT0
>>879
おおーこんなに細かく…凄い設備だなぁ。
オープンエア型だと音漏れ酷くならないかな…アルバナライブとか
入門用にとりあえず買ってみて使ってみてるけどオープンエア探してみよう。
モニターもだいぶ使い込んでるし新しいの探してみよう。
コントローラとヘッドフォンとの接続がどうなるかも心配だなぁ。
894名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:21:28.45 ID:zcmjNoCW0
>>892
単純に値段の問題
・中古で売ること前提でなら新作を発売日買いするけど、中古で売れなければ買わない
・新品の価格では買わないけど中古価格ならば買う
この両者がセットで一本のソフトを買っている感じ
中古売買が存在してるおかげで購買層が広がっている面は否定できない
895名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:28:23.90 ID:+a3eivCp0
>>892
でもデジタルゲームの売買に関しては噂は5月くらいにもあったんだよな
896名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:31:13.30 ID:puY5/ql80
>>894
中古価格で最初から両者にうれば解決。
だけどまぁ、中古販売で食ってる人が一定数以上いるから一気に改革は難しいだろうね。
ディスクのメリットを減らして、DL版を安く出して移行させていくのが一番だと思うわ。
897名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:32:44.27 ID:VGzF54l6P
[噂]Cod GhostをバンドルしたXbox Oneがロンチに出る可能性
http://www.esperino.com/does-the-limited-edition-call-of-duty-ghosts-bundle-hint-at-the-xbox-one-console-launch
CoD GhostのLimited editionの宣伝画像から、可能性が浮上。

Limited Editionには数々の特典があるが、その中に、
発売日の週末に経験値2倍という特典がある。
期間は11月9日〜12日とされており、この時期にPS4は発売されていない(PS4は15日発売)
よって、Xbox Oneは11月9日発売なのではないかという可能性が出てくる


Xbox Oneのロンチは11月8日説が出てたけど、KotakuとCBOATが否定。
しかし11月9日ならありうる?
898名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:35:17.40 ID:lLLuY7F70
>>895
それって箱1の中古市場への方針が変更される前の話じゃない?
E3の後でその辺りがかなり変わったから、それより前の話はあまり当てにならないような気がする
899名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:37:27.21 ID:0XDuYJu+0
デジタル版が売れれば売値の3割程度MSにはいってくるだろうから
デジタル移行すすめるためには中古売買あるのはいい手だとは思うが

まーた小売りから攻撃喰らうぞw
900名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:41:10.56 ID:PaDuCY3m0
ディスクのメリット減らしたりしたら関連業界壮絶に叩かれるのでDL版のメリットを増やしてぐうの音も出ない感じにするのが良いと思うが
流通コストプレスコストかからないのでその分値段を安くする以外のメリットが実際利用してみないと解りづらいのが難点
901名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:42:39.87 ID:CvbdCQQg0
音楽がデジタル化して糞安くなって、音楽に金払ってたんじゃなくて中間搾取に払ってたことが判明したように
ゲームもそうなるといいんだけどね。steamとかそんな感じするけど

>>893
環境音がうるさくて集中できないって理由でクローズ選ぶ人いるけど
隣が工場とか飛行場とかじゃないならゲーム用途ならオープンのがいいと思う。(疲れないから)
ちなみにエロゲーマなんかもむしろ環境音(ノックや足音)の方が重要だからオープン使うらしいw
AKG K701とかは某萌えバンドアニメの人気キャラの使用モデルで無難なスペックと価格だったりして人気出た。
どうでもいいがw

当然音質にこだわる派で、ヘッドホンはクローズ!ヘッドホンアンプも絶対必要!という人も多い
俺はかけ心地と利便性重視派です。
5.1ヘッドホンとか、無線とか色々あるし、とりあえず店頭で視聴してみるのがいいかも(店頭じゃ2時間とか無理だけど)
ちなみにオープンが漏れるといってもそれは比較の話で、ATH-AD1000でボイチャ中
フレにゲームの音やPCの音が聞こえたって事は無い。
902名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:52:37.02 ID:VGzF54l6P
MS、噂で流れているXbox Oneの初期出荷量の減少をきっぱり否定
http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2423677,00.asp
Xbox Oneの出荷量が700万台から620万台に減らされたという噂を、
MSのAlbert Penello氏が「不正確」と否定

この噂は中国語のEconomic Daily Newsで報じられたもので、
カメラモジュールと光学ドライブに関連した部品の製造に問題があるためという話であった

Albert Penello氏
「このリポートは誤りだ。我々は出荷数を減らしてはいないし、正確には
 我々のシリコンからは予想以上のイールドが得られている」
「GamesComでは、最終版に近いハードウェアで圧倒的多数のコンテンツを展示していた
 また、広範囲の従業員に社内ベータとして配布しているし、11月のロンチに向けて順調なままだ」

アナリストのSterne Agee氏は、この噂が事実でも重要ではないと指摘
MSが年内販売予定なのは300万台であり、出荷700万が620万に減ってもどうでもいい
むしろ620万台出荷出来たら、現在の推定値を超えることになる
903名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:56:34.75 ID:WiXUHwIcP
>>901
開放型ヘッドホンはは同社のAD2000X
リアルサラウンドにマッドキャッツの7.1chとか試したけど
行きついたのは無線のDS7500だなぁ。
ビックでネット価格適用+クーポンで23kにしてやったった。
904名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:57:18.07 ID:nipeb3Lk0
>>894
新品で発売日に買って売らない俺は異端なのか
905名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 18:58:40.42 ID:7Z3mfWgO0
>>904
そういう層もいるってことだ
俺はマルチの付いてるゲームは売らないし
906名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 19:07:43.85 ID:t2jsDg9v0
新品で発売日に買って売らないどころか、フィルムも切らずに積むヤツもいるで。
俺の事だがな!
907名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 19:13:04.03 ID:gmcWKakU0
おや?

箱犬はテレビチューナーじゃなかったのか?
908名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 19:16:39.27 ID:aJFko42x0
浦島太郎か、おまえは
909名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 19:18:54.18 ID:zvGtppxWP
>>907
箱1は市販のHDMIテレビチューナー接続だよ。
箱1専用のテレビチューナーなんて出ないよ
910名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 19:32:29.98 ID:EZDARlAu0
クリムゾンドラゴンがロンチと聞いて買わずにはおられない…
はよ遊びたいわ
911名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 19:39:28.92 ID:KNRgeQT10
うっかり配信で遊べるクリドラとどの程度違うの?
912名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 19:52:26.06 ID:gTT1ynxO0
体験版と製品版位には違うよ
913名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 20:22:55.32 ID:SjDz25y/0
【朗報】PS4KILLZONEはマルチで1080P・60FPS確定
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377673049/
914名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 20:45:45.11 ID:CfuxjigAP
"マルチで"
915名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 20:48:46.34 ID:gmcWKakU0
>>913
マルチってことは、箱犬も確定かw

チカ君やったなw
916名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 20:51:29.04 ID:vFAn8Z8d0
ここ箱1の総合ですよ

誘導
【PS4】PlayStation4 総合スレ ★30
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377248363/

ここに張れよな
917名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:00:59.32 ID:iXYpsAZn0
>>902
だいたい箱Oneは北米ですらPS4の半分の予約数もないのに
たくさんの地域で延期しなきゃならないんだとすれば確実に生産に不手際がある
このまま行くと「不人気なのに、品薄で手に入らない」みたいなことになりそう
918名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:12:06.61 ID:TdWQlB4s0
日本MSさんニコニコ動画とニコ生を見られるようにしてください。
919名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:20:28.06 ID:puY5/ql80
ついでにKinectつかって生放送できるようにすればいい。
ゲーム画面のストリーミングは当然としてね。
920名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:24:55.23 ID:7pdLSxsC0
おもしろスレ
最先端チップカンファhotchipsの大トリでXboxOneのチップ詳細発表へ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1375099057/
921名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:26:37.86 ID:aENH1DNe0
>>920
自分が頑張ってるスレを宣伝してどうする
922名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:27:37.01 ID:vFAn8Z8d0
馬鹿だからな、NGポイポイ推奨
923名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:28:44.91 ID:7pdLSxsC0
おもろい流れ作れそうな感じだから、かなwww
924名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:32:07.49 ID:pdPylcGF0
Major Nelson「PAX2013で今週末、Xbox Oneのサプライズ発表がある」
http://www.vg247.com/2013/08/27/microsoft-will-be-at-pax-prime-this-weekend-with-xbox-one-games-surprises/

PAX2013の予定リストとEpicの発表予定
http://www.gamepur.com/news/11863-epic-games-unveil-their-unannounced-next-gen-game-pax-prime-2013.html
PAXの予定リストにEpic Gamesが入っている
Saturday 8/31 PDT:
 7:00pm ? TBA (Epic Games)
Sunday 9/1 PDT:
 1:30pm ? TBA (NC Soft)
 2:30pm ? TBA (Epic Games)
Monday 9/2 PDT (indie showcase)
 1:30pm ? TBA (Epic Games)
925名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:36:58.35 ID:pdPylcGF0
しかしMSは最初最悪でも、ちょこちょこサプライズを小出しにしていくな
そういう計画だったんだろうか

SONYはあんまり追加情報なく、特に悪い情報もないからフラットだけど
926名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:40:01.64 ID:o57Z9bRi0
>>826
>>925
何なの一体
927名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 21:44:22.78 ID:mwJu5Ji/P
PS4はBDプレイヤー需要ないから辛いだろうね
3の時は流出無料オンラインとBDがウリだったのに
928名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 22:17:05.33 ID:m93DedVL0
>>924
ギアーズはよかったが
Epicって元々はUTのイメージしかなくて過剰に期待できるメーカーじゃない気がするな
929名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 22:25:46.41 ID:mwJu5Ji/P
ギアーズで大当たりしたが

UT3もバレストもホント凡な出来だったな

ギアーズなきゃクライテックみたいな技術ゲースタジオの認識で終わってた
930名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 22:27:25.13 ID:e1YcXlKl0
箱1のHDMI-outをHDMI-inに繋いだらどうなるのかな?
931名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 22:33:57.10 ID:o57Z9bRi0
EAってフロストバイトとクライエンジンどっちも抱えてて大丈夫なのかね
932名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 22:40:46.97 ID:3RtQ9I/a0
クライエンジンはクライテックだろう
EAはFrostbite 3とIgniteを二本柱で使ってくらしい
933名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 22:41:39.83 ID:zvGtppxWP
>>930
どうやって画面を見る気だ?
934名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 22:49:08.70 ID:VGzF54l6P
Xbox OneのFCC認証は、PS4の前に通っている
http://www.videogamer.com/news/xbox_one_passed_fcc_certification_before_ps4.html
MSのLarry Hryb(Major Nelson)氏
「FCC認証は今年の夏前半、PS4が認証を取るより前に通過している」

PS4のFCC認証通過は7月22日であることが判明している。
PS4より速く認証を通過したとなると、Xbox Oneのほうが開発が早かったことを示唆する。

ま、FCC論争は決着だな
またひとつゴキブリにブーメラン
935名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 22:50:53.73 ID:PaDuCY3m0
ブーメランてか完璧にFUDだね
936名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 22:56:13.96 ID:IOssLOX90
キネクト必須じゃない、でも絶対同梱しますっておかしな発表したのは今月だったような
937名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:00:34.89 ID:5pm7+FHg0
ディベロッパー向けイベントBUILDでOneがDX11.2に対応すると発表したのにHotchipsのスライドはDX11.1の表記だった
俺が気になってるのはここだけ
938名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:06:08.30 ID:+AI5D8Wx0
次のFUDネタはそれになるなきっと
939名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:07:58.51 ID:lLLuY7F70
>>937
DX11.2ってまだ完成してないんじゃないか?
箱1も発売当初はDX11.1だったりして・・・
940名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:08:11.04 ID:5dXbVDO90
>>937
×HotchipsのスライドはDX11.1の表記だった
○HotchipsのスライドはDX11.1+の表記だった
11.2がまだ正規リリースされてないため
HotchipsではDX11.1+の表記なだけ
941名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:08:22.87 ID:/gcKlPTk0
>>937
DX11.1 って書いてね?
942名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:08:34.24 ID:VGzF54l6P
>>937
Dx11.1まではハードウェア実装が必要だけど、
Dx11.2は全てソフトウェア実装なので、ハードウェアの発表では
Dx11.2という呼称は登場しえないのです

ソフトウェア層では発表されてるとおりDx11.2対応ですね
943名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:09:47.26 ID:/gcKlPTk0
>>941
あれプラスが表示されなかった…
944名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:20:42.79 ID:/QQPv58HP
>>942
11.2はPRT機能が必要なのでソフトウェアだけでは無理
945名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:33:41.15 ID:DwsCYiw90
>>919
ワイプとか入れられればPCいらなくなるな
946名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:52:01.96 ID:VGzF54l6P
>>944
いや、PCでは既にAMDが次のような公式発表してる。
「HD7000シリーズ以降は、ドライバーアップデートでDx11.2に対応する」とね

ドライバ、OSがDx11.2対応すれば、GPUはHD7000系(GCN)以上ならOkなのよ
947名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 00:06:14.19 ID:1vVn5J2J0
>>944
ドライバが対応することでソフトウェア処理でも動くには動くんじゃね
ハード機能で実装する場合とパフォーマンスは大幅に違ってくるだろうが
948名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 01:19:42.24 ID:VkcGnKcp0
>>937
DX11.1からDX11.2で、かなり大きな変更点がなければ
おそらくどこもDX11.1で作ってくると思われ

だってE3やGamescomへの出展稼働機はWin7だったし、どうせ開発機もWin7だろうから
物理的にDX11.2が使えない
949名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 01:20:41.25 ID:BpJa5gFs0
FCCゴキブリ息してる?もう出てこれないよね?
950名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 01:29:00.85 ID:mvJSe6dyP
いくらでも出てくるさ
やつは毎日ここに来てはコピペ荒らしすることを商売にしてるんだから
951名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 01:36:46.49 ID:dU4j7liD0
あいつ等情報更新しないじゃん
952名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 01:36:49.89 ID:ycgiLuVFP
>>948
> だってE3やGamescomへの出展稼働機はWin7だったし、どうせ開発機もWin7だろうから
箱○やPS4とのマルチが入ってる場合それで良いんじゃね?

箱一向けに開発する場合はDX11.2だし、PCとのマルチだけならそれでいい。
11.2が使えるのは8.1だけど、8→8.1は無料だしな。
953名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 01:48:47.24 ID:7H0cX1oA0
11.2のリリースは一応10月以降だからじゃね
954名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 03:48:27.41 ID:7H0cX1oA0
955名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 05:38:13.15 ID:mvJSe6dyP
任天堂が2DSを発表!?
3D捨てたら、完全にただのDSのスペックアップ機だよね。
スマフォやタブレットと差別化出来ないという・。。。
956名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 06:20:39.05 ID:5IMc3eYV0
ここはMicrosoftって会社のXboxOneってゲーム機のスレッドですよ
957名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 08:07:12.01 ID:3mkFEb8UP
>>936
必須じゃないと言ったのはコア部分。
それに不要とは言ってない。
958名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 10:10:35.04 ID:g9NZjE220
白いXB1カッコいいな
959名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 10:42:43.40 ID:RiCgDB4m0
960名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 10:49:27.61 ID:Jlfbqp9z0
後でリージョン含め強制日本語化パッチ当たっていいから日本にも売ってくれないかな
961名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:24:26.21 ID:O+Utnl2f0
10万台でいいから日本に入れてくんねーかなぁ
一応ゲイツポイント売り上げはトップランク勢なんだしさ
962名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:30:11.03 ID:tSaT3RS50
Corei7とGK10xベースで作ったPC版を箱1へコンバートするのが主流だろう
963名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:34:49.10 ID:RiCgDB4m0
ローカライズの作業が遅れてるらしい。
ローカライズの作業には順番があるから。
まずシンプルな西洋の言語で完成させてから、
アジアのややこしい言語に対応するという流れなので。
日本で売れてなくて差別されてる訳じゃない。
964名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:45:07.14 ID:/X7frLeq0
そういえばアバターシステムとかの引継ぎってどうなるの?
メンバーシップとかは引継ぎされると知ってるんだがアバターも箱1でも導入されてるよね?
キネクトで顔のスキャンとかしてたからそれでもっと細かいアバターになるのか
965名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:45:12.25 ID:ICJsAsaw0
>>959
それMSが否定したよ
966名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:51:42.77 ID:3h0vgghJ0
>>959
出荷は年内(年度内?)300万台らしいで
967名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:53:05.54 ID:YRDMWmQM0
>>961
まあ日本は10万台あれば
本当に欲しいユーザー全員には行き渡るだろうなw
968名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:54:28.13 ID:YRDMWmQM0
欧州の延期国はローカライズで来年に延期したと言ってたけど
PS4よ先に出したいってのもあるかもねえ
969名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:54:41.47 ID:ICJsAsaw0
>>967
悲しいかなその通りだな
だからお願いですから早く出してください!
外人がフォルツァ5楽しんでる映像を手震わせながらつべで検索する日々が来ると思うと…orz
970名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:59:27.11 ID:4Pl+EyG80
Forza5でレースカーのレプリカ作りたいから早く出して欲しい
4でWTCCのSEAT作ったら以外と売れて(60程度だけど)びっくりした
971名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 12:00:43.40 ID:eqj8UtSg0
>>967
10万人もいるのかよ!
と最近は思わないでもない
972名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 12:04:46.31 ID:VkcGnKcp0
>>952
言っている意味理解してくれてないようだね
ソフト開発者はそう簡単にWin7環境を捨ててWin8に移行することはないだろうって言ってるの
973名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 12:13:52.12 ID:EcMx3iNSP
>>966
300万台は年内出荷じゃね
年度内出荷で300万台だとさすがに少な過ぎるよ。
知名度の低かった箱○が初年度累計600万台2005年末時点で150万台だから
箱1が2013年内300万台出荷なら、まあそんなもんなんじゃね。
974名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 12:51:51.48 ID:hDbeo6YX0
>>972
そりゃWebやらゲームやらと兼用して使う個人所有のPCなら移行を渋るのはわかるが、
開発機なら開発環境だけ動けばOSなんてなんでもいいやろw

むしろ企業として開発するほうが、最新機種の環境にも対応しないといけないからWin8への更新早いと思うんだが?
PCゲーム作ってるところならWin8にも対応しないとだからもう移行完了してるやろ。
975名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 13:05:34.01 ID:tSaT3RS50
DirectX11.2対応キラーソフト無い限りWindows8.1は売れないよ
976名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 13:05:36.23 ID:MRhf4py20
ゲイツの売り上げって国ごとに公表されてるの?
977名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 13:27:56.28 ID:AD2jr2tnP
ゲイツは知らないけど箱事業は国内は黒字って見たな
ソースはないけど
978名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 13:50:49.66 ID:VkcGnKcp0
>>974
>PCゲーム作ってるところならWin8にも対応しないとだからもう移行完了してるやろ。
ではどうしてE3やGamescomへの出展稼働機のOSがWin7だったんだろう?
979名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 13:51:06.34 ID:7H0cX1oA0
>>975
売るもなにもアップデートなんですが
980名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 13:56:14.28 ID:VkcGnKcp0
>>979
たしかに、Win8ユーザーは無料アップデートで利用できるけど
そのWin8ユーザー自体が少ないしなぁ
>>975はごく当たり前の見方をしてるだけだと思う
981名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 14:02:48.53 ID:xCVjA4CGP
Win7はもう企業用で指定するか、BTOでしかお目にかからんよ、
家電コーナのノート、マルチメディアPCは全部Win8
ソニーも含めて、
iPAD買うか、Win8PC買うか、の2択になってるだろ
982名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 14:09:48.78 ID:tSaT3RS50
BF4以外のゲームはDirectX11.0と9.0cだから
Windows7ゲーマーが乗り換える理由は皆無に等しい
ていうかSP2で11.2に対応しろよ
983名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 14:49:45.88 ID:Pr9sCUpD0
>>982
自分でWin7捨てる理由を言ってるじゃないか
Win7にこれ以上の機能アップデートはない
Win8に乗り換えればいいだけのこと
984名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 15:48:48.00 ID:iSoAaGs/0
スレ違いだけど
Win8って結構いいぞ
間違いなくWin7よりサクサク動くし快適だよ
まあ確かにとっつき難い面はあるが
985名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 15:52:20.03 ID:Pr9sCUpD0
(1/2)
MS「我々には現実に、現実のコードが動く小売版コンソールがある」
http://www.gamechup.com/microsoft-exec-clarifies-we-have-real-retail-consoles-running-real-code/
何人かのゲームジャーナリストは、GamesComで動いているXbox Oneは
本当の小売版ではないのではないかと心配していた

MSのプロダクトプランニングディレクターAlbert Penello氏は、最終版Xbox One上で
全てが動いていることを明かした。
開発者達が未完成ゲームをDev Kitか、開発用PCを使って展示していたのはE3での話。

「E3ではXbox Oneゲームは3つの環境で動いていた。
 開発用PC・・・Xbox Oneに似たスペックを持つ早期アルファキットだ
 Dev Kit・・・見た目は小売版コンソールの白黒(シマウマ)版
 その他PC・・・nVidia GPUを搭載したPC。開発者に尋ねたところ、Xbox Oneで
        動くことを確認するために使われていたとのこと」
986名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 15:53:18.34 ID:Pr9sCUpD0
(2/2)
「現時点では、全ては最終版に近いハードウェアで動いている。
 このユニークな点は、Dev Kitと最終小売版が全く同じだという点。
 Dev Kitは12GBのRAM搭載という噂があるが、同じ8GBだ。
 あなた方が黒いXbox Oneで動いているのを見かけたら、それが最終小売版だ。
 GamesComではようやく皆さんの前に、最終ハードウェアでデモを見せることができた。
 我々は現実に、現実のコードが動く小売版本体を持っている。
 黒いXbox Oneでソフトが動いているのを見たら、それが小売版です。
 私はGamesComで300人にダッシュボードデモを見せ、皆はハードウェアを調査して満足していました

GamesComでまざまざと最終本体で動作しているのを見せつけてましたね
987名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 15:56:25.75 ID:qrSUqd0q0
動画配信逃げたけどな
988名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 16:04:31.11 ID:Pr9sCUpD0
とっくに公開されてますが
それ見ればなぜ中継されなかったのかわかりますが
989名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 16:07:46.05 ID:BpJa5gFs0
まだゴキブリ生きてたのか
990名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 16:19:20.54 ID:YRDMWmQM0
PS4はサムスン特性GDDR5で超高性能なんだから箱なんか気にしないで
ソニー独占ゲ−でwktkしてればイイのにな
991名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 17:07:03.98 ID:BuFtg8lr0
サムチョン…(´・ω・`)
992名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 17:12:42.57 ID:ni1PPxdg0
>>988
他のところのgamescomでの中継見る限り
あれにデッドラ3のプリレンダとかRYSEのマルチプレイ実演とか混ぜて中継してもよかったと思うけどな
993名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 17:28:58.99 ID:PrvFBiATP
全世界で英語版で発売して後からアップデートじゃダメなのかね
と思ったがキネクトの言語認識が問題なんだっけ?
ホントお荷物だな
994名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 17:54:31.21 ID:Pr9sCUpD0
判明したXbox OneのSoCのサイズは、AMDのTahitiチップに匹敵
http://techreport.com/news/25288/xbox-one-soc-rivals-amd-tahiti-for-size-complexity
ユニークな点は、サイズではなく、AMDとMSが決めたトランジスタ予算の使い方だ
47MBの内部メモリー。恐らく様々な内部キャッシュとESRAM32MBの合計だろう

DDR3を採用し、GDDR5を採用するPS4とは対照的
この帯域幅格差を、オンダイESRAMの広帯域で挽回しようとするアーキテクチャだ
この決定はXbox360で外部eDRAMを採用したのに似ているが、ハイパフォーマンス
SoCアーキテクチャのトレンドに合致している

例えば、IntelのHaswell GT3eでは外部eDRAMを採用。結果統合グラフィックスは、
キャッシュアクセスがメインメモリよりも低消費電力なので、47Wの電力で信頼に
足るパフォーマンスを発揮している。また流体力学計算のような帯域依存なCPU用途
の巨匠でもある

Xbox OneはESRAMによって、低レイテンシなメモリアクセス、電力効率の増加と
いう利点を得る可能性がある。最終的にPS4との比較は、人々が当初考えていたより
も非常に接戦であるかもしれない
995名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 17:54:31.30 ID:1QtQY5150
>>993
最初から使えなきゃ意味ないだろ
996名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 18:13:11.16 ID:YRDMWmQM0
まあ英語でいい人は輸入で早期購入ってわけだな
日本の発売時期次第だが
997名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 18:22:58.53 ID:xCVjA4CGP
>>994
箱1
CPU→DDR3(30GB/s)
CPU、GPU→DDR3(68GB/s) Move engine経由
ESRAM→GPU(204GB/s)

PS4
CPU→GDDR5(20GB/s)
GDDR5→GPU(176GB/s)

帯域比べても、今後どんな事が起こるのかうっすらと透けて見えて来る。
接戦なんて言えないと予想するがな
998名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 18:28:48.73 ID:dorhm/IA0
次スレ
999名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 18:31:25.37 ID:HFny7ONV0
静止画はPS4の方が綺麗です。ハイ。
1000名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 18:31:58.61 ID:hDbeo6YX0
建てるか
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