1 :
名無しさん必死だな :
2013/08/22(木) 02:26:46.96 ID:w+7a5SE70
2 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 02:27:44.83 ID:/J+g0QOa0
>>1乙 ちょうど建てようかと思ってたところだった。重複しなくてよかったわ。
3 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 02:28:56.42 ID:q/GsXg690
>>1 乙
前スレ950はちゃんと次スレ建てるか、無理なら宣言しなさいよ
4 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 02:31:59.84 ID:4wdsJudj0
http://ameblo.jp/seek202/ 今後登場する次世代コンソール、XboxOneと4PSはいずれもAMDのチップを搭載しているとはいえ、
共有メモリ領域にhUMA技術をサポートしているのはPS4だけだ。これは、Gamescomで、
AMDの製品マーケティング上級マネージャーであるMarc Diana氏がc'tに対して説明したものだ。
PS4の3D性能はXbox Oneよりも遥かに進んだものかもしれない。これまで標準と受け取られていたものよりもだ。
結局、AMDはhUMAを、APUにおける劇的な性能向上のキーとなる要素だと見なしている。
今後登場するデスクトップ向けのKaveriプロセッサは、同じくhUMAをサポートしている。
メモリ性能、GPU演算性能、GPUアーキテクチャでもPS4に完敗
5 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 02:32:25.68 ID:/WFUkKwm0
6 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 02:35:28.73 ID:dJRkB8Ft0
前スレのキネクト遅延の件、自分の持ってるやつで体感だが 遅延大…キネアド 遅延中…ダンエボ、ユアシェイプ 遅延小…フルニン、ユアシェイプ2012
7 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 02:36:44.72 ID:6QPWTIOn0
その割にはでてくる映像はどれも箱1のほうが上のものがでてくるね・・・
8 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 02:37:57.39 ID:NKbzTfio0
音声認識がマイクで出来るとか書いてるやつ居たけどあれキネクト側での処理が無いと出来なかったことだからな
9 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 02:38:35.17 ID:NNb+vhQV0
>>7 例えば?
比較出来るようなマルチ出てたっけw
>>5 これさ、Hotchipsの関係でまだ言えないだけで、蓋開けてみたら実は……
みたいなブーメランがありそうな気がするんだけどw
AMD: PS4 performance advantage over XB1 bigger than many expect thanks to hUMA
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=657221 PS4だけがその統合メモリにhUMAを盛り込んでいる。
これはGamescomにおいてAMDの上級プロダクトマーケティングマネージャ・マーク・ディアナによって説明された。
そうなるとPS4の3DパフォーマンスがXB1よりも上回っていることは、多くの人がこれまで予期していたことよりも大きいことになりそうだ。
フィルの講演はクラウド、インディ、Sparkで空振りかぁ。いつ発表するんだ
なぜゴキちゃんがドヤ顔して貼るソースはgafかseekなのか
なぜチカ君は文句を言うばかりで英文の一次ソースを確認する知恵もないのか
最初から開く気にならないからなぁ。
キネクトに文句言ってる人だけどさ とりあえずいらないって意見もあるかもねって認めてあげればおとなしくなるんじゃね? いつまでもうじうじ言い出すのうざいんだよね
20 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 06:42:10.36 ID:ElXKBR7x0
>>19 アーキテクチャ世代的に7xxxじゃないかって話なだけで
7シリーズのPC用GPUと同じなんて話はどこからも出てないだろ?
むしろ箱1で独自拡張した部分だからPC用GPUでは対応出来ませんって話の方が筋が通ると思うが。
問題はその拡張をAMDがPC用GPUの次の世代に採用するかどうか。
>>21 記事読めばわかると思うけど
AMDは、ハードウェアの問題ではなくてMSのドライバの問題だって言ってる
>>20 Xbox One will have hUCA (Heterogeneous Uniform Cloud Access) with unlimited Power :)
(箱1には無限のクラウドパワーがあるぜ)
Don't worry, the infinite power of the cloud will ensure the Xbox one outperforms the PSfaux in the end.
(心配すんな。クラウドの無限のパワーで最終的に箱1がPS4より優れていることは確実だから)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=657221
GamesComでPS4悲惨だったせいで、ゴキブリ工作員必死やのう PS4本スレのワクワク感の無さが凄いわw
>>23 これ明らかに皮肉だけどわかってて貼ってるんだよなw
デッドラが予想より面白そうで楽しみだ しかしロンチが今までのゲームなんかと比べて強力すぎるな BF4だけでも嬉しいのに時間がなくなりそうだ
PS4の性能はXB1の2倍以上は行くでしょ XB1で重要なのはキネクトゲーだから このスレの奴も何でそれがわからないかね? マルチではPS4の方が映像がリッチになる 物理演算が大変なゲームがPS4に出るがXB1には出せないくらいの差は当然出る だからXB1では良質なキネクトゲームとかで差別化すればいい 同じ土俵で勝負する必要は無い PS4持ってるか関係なくXB1を買ってもらえるようになればいい
箱でやりたいソフトがあるから箱買うんだよ GKはそこ分かってないよね 本体がいくら高性能だろうがやりたい物が無いならいらない それまでなんだよ」
29 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 10:31:43.49 ID:gyh8SugF0
>>22 “MSが提示したDX11.2の最終仕様がAMDの予想と違ってたから
DX11.2のフルサポートは出来ないけど
それはハードじゃなくて(AMDが提供してる)ドライバの問題”
とAMDが説明してるのになんで
“MSのドライバの問題”なんて話になるんだ?
印象操作工作?
>>25 皮肉ってのは頭の良い人にしか通用しないよ
多分彼は大丈夫だ
>>22 Windowsの話になるけどさ、ビデオカードやらサウンドカードやらの最適化されたドライバって、それのチップメーカーが用意するものなんよ。
MSがそれを認証することで、正式対応ドライバとなるんさ。
もちろん最適化ドライバが何らかの都合で用意できない時のための、標準的なドライバはMSでも用意するけどね。
>>29 話がよくわからん。
「11.2の仕様はAMDが予想したものとMSの提示したものが違っていた。」
ここはわかるんだけど、
「ハードの問題ではなくドライバの問題」
なのだとしたら、ドライバで対応できるはずなのに、
「7xxxや8xxxシリーズでは11.2は対応しない」
になるってことは、
AMDが用意できるドライバの範囲では対応できない
って事じゃないのかな?
つまりMSの戦略的な理由で11.2はWin8.1以外では使えない仕様にされている
ってことでは無いんかな?
マルチタイトルの両機種のプレイ動画出てこないねぇ〜
>>32 お前の脳内で
>「7xxxや8xxxシリーズでは11.2は対応しない」
と歪んで解釈してるから理解出来ないだけだろw
今リリースされてる(予定のある)ドライバじゃ11.2のフルサポは出来ないってだけの話
将来的なことは何一つ語られていない
>>35 英語に自信が無いので間違いだと言われたら反論できないんだが、
Win8.1以外ではサポートされないってことではないの?
つまりそれはMS側の問題だと。
>>36 DirectX 11.2は今のところWindows 8.1のみ対応だが
それがどうして
>「7xxxや8xxxシリーズでは11.2は対応しない」
>つまりそれはMS側の問題
こんな結論に達するんだ?
AMDが言ったのは
「AMDが思ってたDirectX 11.2と実際のDirectX 11.2の仕様が違ってたから
今のドライバじゃDirectX 11.2のフルサポートは出来ないよ」と説明しただけ
一言もMSの所為ともMSに問題があるとも言ってない
このスレに粘着してるキチガイ共は
妄想で完全補完して常にMSに難癖付けなきゃ生きていけない病気でも患ってるのか
>>37 自分は普通に書いてるだけだけし別にMSに難癖付けてるつもりはないが、
Win8.1以外で11.2が使えないのはMS側の理由ってことが言いたいだけだ。
7xxxや8xxx〜って部分は、
それを載せてもWin8.1じゃないと11.2に対応できないって事が言いたかったんだが、
書き方が足らなかったのは確かだ。失礼した。
MSは待ってれば来ると思ってんの?
とりあえず窓口の準備はしているみたいね。
MSハンコンの方がForzaとの親和性高いから出して欲しいけど、多分出さないと思うよ。 MSは未分野を開拓する所だけど、ハンコンは既に他社が色んなバリエーション出してるから、 改めてガチハンコンの追従はしない、サードにお任せしますってスタンスじゃないかな。 Forza4の時にワイホイ出したのが一種の答えになってるのかもしれない。
MSは3代目の法則でそろそろX1で天下とるんか?
良→糞→良→糞の法則で売れないだろ
>>44 それよりもMSにはFPS用のコントローラを再び作ってほしい
>>45 MSX → XBOX → XBOX360だから無理だな
Fable Legends。マルチプレイは必須ではない
http://www.oxm.co.uk/60888/fable-legends-xbox-one-details-multiplayer-isnt-mandatory-villains-can-use-kinect/ 人間のみ、人間とAIの混成、AIとのみのCoop全てをサポート
シングルとマルチプレイは、あなたが思った時にすぐに容易に切り替可能
クエスト中、AI悪人と戦うか人間と戦うかを選択できる
オンライン必須。ローカルCoopの計画があるかどうかははっきりしていない
悪人側は第5のプレイヤーであり、BFのコマンダー役のように、
モンスター達を補充し、他4名の冒険者を襲わせるなどができる
他のFableとは異なり、法と秩序の勢力に対向することができる
陰謀をめぐらし、どんな冒険者をも倒す準備を整えるのだ
最も有効な場所に手下を配置し、冒険者達がエリアに入って戦闘が始まると
各クリーチャーに攻撃やアビリティ使用などの指示を出せる
指示はKinectのボイスコマンド対応。メインプレイにはモーションコントロールは使わない
ミニゲームやパブゲームなどにはモーションコントロールを使う
キャラの髪、衣装、武器、能力はカスタマイズ可能
キネクソまじいらねぇ
もう基本ボイスコマンドなんだな
今回マイクロソフトは戦略変えてきてるね。 どうせFUDされるからと、良い情報よりも悪いニュースを先に流してるように見える 良いニュースで後から盛り上げるような戦略ね。FUD対策だとこの方が良いようにおもえる。 発売日なんかもギリギリまで隠すんじゃない? 例えば今日、11月1日です。とか言うとソニーが対抗して変更してきそうだからね。 もちろんこれが深読みし過ぎで単に生産の絡みって事も十分ありえるけどねー。
TGSどんな発表あるかなー 初めて行く予定だから楽しみ
正直箱一にしか興味ないので、別の場所でやってほしいです。同じ日でもいいから。
Titanfallとデッドラ3もPS4に頂戴!(・∀・)
今から思えば、世界ロンチはTGSで発表って最初から決めてたのかもしれんな。
もちろん様子見しながらだけど。
じゃなきゃ優先順位下げた日本市場のTGSに参加する理由が見当たらん。
>>57 プレス向けにはいつもTGS直前に別のホテルでやってるよ。
一般向けであるなら、日本発売前には秋葉の感謝祭やって欲しいな。
タイタンフォールつまんなそうだと思ってたけど 意外と面白そうだな
意外と…?
>>58 タイタンフォール2とデッドラ4ならPS4で来ると思うよ
>>63 シリーズは必ず来ると思うよ。あと【悲報】化けの皮が剥がれ始めたPS4スレ内>> 63の方を拡散、頼みますよ、真面目にね。
65 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 21:38:00.24 ID:IsglM0FQP
66 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 22:29:21.37 ID:IsglM0FQP
CoD開発者、PS3とPS4でのデディケイトサーバー導入は回避
http://www.nowgamer.com/news/2051454/call_of_duty_dev_evasive_on_ps3_ps4_dedicated_servers.html Xbox One版だけがP2Pシステムに代わり、専用サーバーを使用する。
Infinity Wardは、これはMSの「クラウドパワー」の礼儀によるものであり、
デディケイトサーバーはXbox Oneの開発者達が利用できるクラウドサーバー
の一部であることを明かした。
これはPS3やPS4が無視されことを意味するのか?
両機種には全く新しいシステムが作成されるのか?
COD:Ghostの開発者Mark Rubin氏:
「えー、今はそのことについて話すべきではない。(話題から避けている)
我々が言えるのは、PC版でもデディケイトサーバーを使用するということ。
PC版のデディケイトサーバーは現在開発中で、全機能が動き出すまで詳細は話せない」
「デディケイトサーバーは銀の弾丸ではないが、ゲーム経験を常に向上し続けようと挑戦
し続ける我々の哲学を宿したものだと考えている」
Infinity Wardが語る『CoD: Ghosts』の専用サーバー
http://www.choke-point.com/?p=14598 Infinity Wardのエグゼクティブ・プロデューサーMark Rubin氏:
「ある意味で問題と言えるのは、我々のゲームはプレーヤーが多すぎるという点だ
COD4を開発している時、コンソールで専用鯖が可能かどうか模索したことがあるが
各鯖で4ゲームまでしか同時に扱えない点が問題となった。同時にプレーされるゲーム
数を考えると、アメリカ国内に存在する全てのデータ・センターよりも多くの鯖が必
要になってしまう。実現は不可能だったんだ」
だが、サーバー・テクノロジーの向上とMSのクラウドによって、実現が可能になったという
「 当然ながら鯖の処理能力もアップしたので、鯖ごとに扱えるゲーム数がアップしたのも助か
るし、MSが膨大なクラウド・システムをサポートしていることもあって、専用鯖を採用す
ることが理に適うようになった。拡張性もあるし、データ・センターを稼動させる必要もない
MSに任せることができるというのは素晴らしいことだよ。
サーバーは今後劇的な進歩を遂げるだろう」
さすがにオン周りは他社の追随を許さないな
クラウド前提のゲームって通常よりもコストがかかるからコケたらサービス期間が短そうなのがね 最低でも2年、まあ5年くらいやってくれれば良いか インディタイトルには難しいだろうな
>>68 に補足するよ。
Finally Rubin reiterated his point, dedicated servers are "on PC and it is on Xbox One, but I can't talk about any other platforms."
So that's not a no, but it's not quite a yes either? Will the PS4 and PS3 versions of Call Of Duty: Ghosts have access to dedicated servers?
Right now we'll have to say no, but as it stands this special relationship with Microsoft might just keep Infinity Ward from saying anything at all, perhaps to give it an imagined upper-hand in the next-gen console wars.
Rubin氏は"PCと箱1のみデディ鯖、他機種については話せない。"と繰り返した。
じゃあPS4,PS3もデディ鯖になる可能性はあるのか?今のところ無いと言わざるを得ない。
IWの言動から察するMSとの密な関係から、IWはMSが次世代コンソールにおいて優勢だと考えてるのだろう。
73 :
名無しさん必死だな :2013/08/23(金) 00:40:38.38 ID:1E1WoMnR0
>>72 最大のポイントは最後の行だよな。
CoDの開発会社であるInfinity Wardが次世代機戦争はMSが有利だと考えている。
なぜならクラウドがあるから。
クラウドが無けりゃCoDのCS版にデディ鯖を導入するのは不可能だった。
スマグラで空爆要請してるのでかなり燃え上がった
Xbox Oneのインディ開発者のセルフパブリッシングは、開発当初からのカード
http://www.oxm.co.uk/60917/xbox-ones-indie-self-publishing-has-been-on-the-cards-from-day-one/ PS4に対抗して出してきたのではなく、
Xbox Oneの設計を開始した時点からのXbox Oneのカードだった。
Xbox360から始めていたXBLIGでのセルフパブリッシングと、
そのフィードバックを糧にずっと練っていた。
XBLIGはLiveをフル活用していなかったが、今回はフル活用させ
ることが最大のチャレンジだった。また、XBLAなら見つけること
は容易だったが、カジュアルゲーマーには難しかった
MSは新しいトレンドアルゴリズムにより、ゲームの発見を容易にし、
ゲームDVR機能がマーケティングを手助けし、ファンを惹きつける
ことに期待している。実績解除時の映像をアップロード出来るしね
またUnityと提携し、Kinectをも利用できる無料ツールをも提供。
しかしまだ謎はある。MSの言う合理化された認証手続きに関して。
今後もMSのChris Charla氏の発言には注目だ。
>>79 バンジーのタイトルPVじゃないの?
XB1版のPVとは書いてないけど。
COBAT氏最新リーク: XB1アーキは未完成、最新SDKで性能が2割程低下 1 Truthfact: (GCで)ライブストリーム放送がないのには理由がある。XboxOneアーキテクチャはまだ完全に固まっていないためだ。 数週間前にリリースされた最新バージョンのSDKでは、性能が全面的に15〜20%低下した。 Xbox信者は自分に怒りをぶつける前に、コンソール開発ではこうしたことは起こるものだし、いつかは仕様も固まるだろう。 だが10月上旬にリリースされる見込みはない。それとも...... 2 Truthfact: ...確かに21カ国全てが第一陣ではない。ローカライズという説明は100%の噴飯モノだ。以上。 事実!常識がある人で、この言い訳をマジメに受けとる人はいないだろう。後回しになった国を見れば。 クロスリファレンスと、話されている言語(公用語かそうでないかはともかく)が反している。 3 Truthfact: PS4は10月後半の発売。 ソニーのSDKは準備が完了しており、今や基本的には、ゲームのメディアを焼くことが可能になっている。
あと三ヶ月程度しかないのにプレイアブルはみんなPS4 更にはPS4版の映像を加工してX1版の宣伝に利用 マジで発売できんの?
インディーズは現状検索が死んでるからな ネットで有名になったタイトルを買うぐらいだ
御免ね、PS4みたいに2か月後には出るはずなのにGAMESCOMで未だに長方形の箱に入れてプレイした方がよかったね…
>>86 >>フィルの講演はクラウド、インディ、Sparkで空振りかぁ。いつ発表するんだ
御免、フィルが誰だかわからないんだけど…?
>>87 ('-') .o0 (32 > 13)
間違えたw
なんのこっちゃ
何かよくわからんな、もしかして内輪ネタかなんかかな ニコ厨見たいでキモイ
>>90 あ、MSのお偉いさんかありがとう
調べたらかなり間抜けな発言ばっかりしてるなw
MSは日本で勝つ気あるんかね(´・ω・`)
BF4のアンケートで箱1でプレイすると答えたのが2%なんだけどお前ら買うだよね? PS4に心が揺れてる
( ^ω ^)
>>94 いやお前は箱1を絶対買え!発売日に輸入しろ!!そして人柱になれ
>>91 32国>13国って意味らしいよ
吉田のツイートね
PS4は44カ国
勝負ついてるようなw
>>94 低スペ有料挙句にラグクト押し売り5万で買う奴が希少種
>>93 無いだろw
日本で勝つ気はともかく
もう少しマトモに事業展開する気があるなら
先ず泉水をクビにしなきゃさ
360の販売不振の責任も取らずのさばっているようじゃ駄目だ
しかし不安だな 正直気なんかこう安心できる材料が欲しいよ 取りあえずハード的には完成されてて 後はソフト側の調整って段階ってことでいいのかな
日本に求められるのはバルマーに椅子投げつけてでも 日本専用のKinectなしのゲーマーモデルを用意できる人材
MSは丸山さんの人脈を利用するだけ利用して捨てたよね 怖い企業だよ
>>100 ロンチ時期のゴタゴタは、それ含めて祭りとして楽しむといいよ。
俺は不安は唯一、次世代機で何が面白くなるの?って事だったんだけど
キネクトとクラウドで当分はwktkできそうだから全体的に楽観してるよ。
ゲーム機買うぐらいで不安になる発想が分からない
>>101 キネクト無しモデルはともかくさ
もはやゲームはワールドワイドにビジネスを考えなきゃやっていけないけどさ
日本のことわざの
郷に入れば郷に従えじゃないが
ちゃんとその国の実情を考えろよ
>>103 無理やり機器の名前変えたり希少種()とか中2病拗らしてる奴に何言っても無駄。
スレ伸びてると思うとだいたいゴキちゃんが仕事してる不思議
そら意地と執念だけで箱一を支持してるだけだからね 普通のユーザーは愛想尽かしてる
ひとりID真っ赤にしてアンチ活動かw
真っ赤なのか? スマホだから気づかなかったw
ゴキちゃんはなぜソース元を貼らないのか…
>>114 ああ、こいついつもマルチポストしてなにか言われたら得意気に一行違うし!って言ってるやつか。
ゴキさん仕事雑だし日本語通じないし本当に鬱陶しいです 売れないだの糞だの言うならわざわざその糞に自ら関わることねーだろ
>>80 だからと言って、XBOXの公式に載せるのはまずいでしょ
>>119 ただの開発日記映像じゃん。何が問題なのかさっぱり分からん。
他ハードの独占タイトルの画像を使う方がまずいだろ。
やっぱりデディサーバは魅力だなぁ
>>121 ならコントローラだけ入換えるなんて姑息な事やらずに、堂々とDS4のまま出せばいいのにw
変えたって事はみっともないってと思ってるからでしょ
ああ、バンジーの広報が気をきかせてやった可能性もあるのか。
他下げて自分をよく見せようとするのは何もない奴が良くすることだよな 朝鮮人ですら自分のポジキャンに方向性切り替えたのに未だにネガキャン続行する当りそれ以下なんだろう よく〇〇信者は朝鮮人とか煽りに使ってるけど朝鮮人相手でも失礼過ぎるって感じるわ
>>126 余裕ならPS2の時みたく見向きもしないでしょ?
デッドラ30fpsにすら達してないみたいだけど、ちとがっかりだな あんなにグロくリアルにするくらいならヌルヌルにして欲しかった 確かBFは60確定なんだよな?あのグラで凄すぎるw楽しみだw
130 :
名無しさん必死だな :2013/08/23(金) 15:43:47.88 ID:cBAoxaSOO
fpsなんて異常に執着してる基地外以外には大して問題ないよ 一般人でそんなん気にしてる奴は皆無だし 30くらいでグラを綺麗にしてくれたほうが次世代を感じれる
デッドラは実際やってないので分からんが レースゲーや格ゲーでfps乱れるのはクソだな
箱1買おうと思うんだけど、海外の友人に送って貰ったら日本でも遊べるの?liveのアカウントを米国にすれば遊べるってきいたんだけど
133 :
名無しさん必死だな :2013/08/23(金) 16:36:11.71 ID:zRejuzR80
一方的な勝利宣言はブーメランになりかねないからやめた方がいいのになあ ゴッキーはいつになったら学習するん
箱1買おうと思うんだけど、海外の友人に送って貰ったら日本でも遊べるの?liveのアカウントを米国にすれば遊べるってきいたんだけど
ゲームだけなら問題なさそうだけど一部のコンテンツが何なのかによる つまりバクチなので人柱ヨロシクとしか
ダウンロードコンテンツとか?
>>124 まあ、編集者の意図は分からんが
見るものは大多数が、隠そうとして隠せて無い事を笑うわな
何も問題無いと言ったってむなしいだけ
>>136 今でもパブリッシャーがIP規制かけてるDLコンテンツとかオンデマンドとかあるから
そういうのの事だと思われ。
>>138 続きは次スレで!
MS公式、Watch_Dogsに続きDestinyでもPS4版の動画を加工して使用
>>139 全DLコンテンツは、初めから丸ごとMSが買い取れば良いのにな。
Upload Studio凄いな 使いやすそうなうえに高速キビキビだ
箱総合に連日常駐するID:bivX7/37P の狂気が半端ないな
>>142 毎日X1のネガキャンよく飽きないねえw
今日も10回も投稿して、よほどXBOX に興味あるんだね
>>81 SDK・・・、す・・・すどうきょうや・・・
日本ロンチはどんなラインナップかなあ。まぁ時期にもよるだろうけが…。360もロンチラインナップの海外格差激しかった アサクリ、BF4、CoD:G、FIFA 14 クリドラ、デッドラ3、FM5 このへんがロンチで手堅く揃うなら問題無いかな。。 NFS:R、WatchDogs、その他スポーツは遅れて出そう Ryse: Son of Rome 、Minecraft: Xbox One Edition Project Spark 、Titanfall Kinect Sports: Rivals このへんも金かかってるし遅れても出るのは出そう。つかTitan日本で出ないなら買わん人多そうw その他(以下あたり)微妙な気がする。Zoo なんちゃらとかSkylandersとか日本向けな気がするけど 日本への宣伝費かけないと売れないだろうし、移植費考えると微妙な… Fighter Within、Killer Instinct LocoCycle 、Peggle 2 、Powerstar Golf Skylanders: Swap Force、Zoo Tycoon Zumba Fitness: World Party
titan日本で出なくても買う人多いだろ 箱ユーザーは元々洋ゲーやる人多いし
EAJアカウントが動画投稿してたしタイタンは日本のロンチに来てほしいなー
英語読めるユーザー相当多いからな。 流石のMSのハードというか、日本とは思えん。
そりゃ買う人も多いだろうけど 新規IPで面白そうでクラウド使ってって頑張ってるし、一番楽しみな人は多いんじゃね? 360でも出るのが箱一のパンチとしては弱いのかもしれん 日本で箱一出るの遅いから、360版で我慢しとけ、な! にならんことを祈る 欧州でFIFAがついたみたいに、日本でTITAN FALLつけて ほぼ北米のTITANと同時発売とかだと俺の妄想MAXだけど、まぁ無いかw
そもそも携帯使ってここまで粘着してる時点でまともじゃないからな 業務上の都合で全部の機種もってないタイプでしょ
AK47きたあああああああああ
きてねえよ
これは朗報かな?
次に誰が来るんだろ? 他の企業なら外部から引っ張ってくる状況に思うけど、 MSって外部から入れそうにないイメージがある。
左遷したところで何の意味もないと思うんだけどなぁ X1という製品を変えない限り
>>161 PS3の路線真似しようとなんてするから、クッタリと同じ末路になるんだよ・・・
http://www.ign.com/articles/2013/08/22/i-played-titanfall-and タイタンフォールのプレイレビュー。
・最初E3で見たときは、ごちゃごちゃして追いつけないと思った
・実際プレイしてみて、それは「ほとんど」正しくて、それがこのゲームを素晴らしくしている秘密
・とまることは出来ない。常に歩いたり走ったりジャンプしたり壁走りしたりしないといけない
・CoDプレイヤーにとっては身近であろう。フィーリングが似ている
中略
・これはMSにとってキラーアプリになる。タイタンフォールのためにXboxOneを買うべき
・PCをもってるならそうしても良いが、XboxLiveのエコシステムはベストであろう
・これがCoDのシェアをすぐには奪いはしないだろう。これはプラットフォーム独占だからだ
・しかし春にリリースされた後に、CoDのコミュニティにすぐに広まるだろう。「もうプレイしたか?」
・彼らはタイタンフォールに群がり、戻ってこなくなるだろう
・Believe the hype.
CoDあんまり興味ない俺には合わないのかな
>>167 ・Believe the hype. 誇大広告を信じて
どういう事ですか
あー甘言を信じろよってことか 琴線に触れないから要らないや
TitanFallは日本人にも受ける要素沢山あると思うんだけどな。久しぶりに楽しみなFPSだよ。 最新デモ動画で最後全員が同時に撤収・集合してる所なんかゾクゾクしたわ。
CoDは4とMW2をアホみたいに遊んでたから期待してる あと世界観というかビジュアル面で士郎正宗の影響を受けてるって言ってたからますます期待
867 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/23(金) 23:56:56.49 ID:Uzo0PGgPP [2/2]
タイタンフォールその割には予約ランキングすっげー低いけど、魅力的じゃないのかな
870 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 00:01:23.42 ID:oKRGnrUm0
>>867 マルチプレーのみ
4vs4の戦闘
これじゃ人を選ぶと思うよ
久々覗いたが箱総合って速報に次ぐぐらいの勢いだったのに今や寂しい限りだねぇ
発売時期がかぶりそうなDestinyにとっては厄介だろうな PS4では持ち上げられるだろうけど
>>175 箱総合は箱と関係ない話題で勢い保ってたからねえ…
人がいなくなりゃ、話題も出なくなる。
ゴキとトムとジェリーゴッコしてる時は賑やかだろ
ソニーが予算削ったんじゃない
雑談野郎の元住人はおかしな顔文字と共に隠れ家に篭ってるよ
↑これって鉄平ブログに洗脳されてる人の虚言?
今更E3持ち出すとかタイムスリップしてきた人ですか?それとも冬眠してたんですか?
タイタンフォールって、最大8人まで参加の4対4対戦で、他のキャラはCPUによるBOTが務めるってガチなのかね 現行機とのマルチじゃ仕方ないのか
タイタンフォールが4vs4とかいう完全なデマはいったいどこから出回ったんだ?
テクスレにあった オンライン専用なのにAIを自慢するのが意味不明だったがそういうことだったんだなと 8人は流石に少ないし、いくら自慢のAIでもBOT相手じゃな 雑兵のBOTを殺りまくりさせることでプレイヤーに爽快感を得させるつもりなのか プレイ動画みても、相手が人間の動きっぽくないしな
867 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/23(金) 23:56:56.49 ID:Uzo0PGgPP [2/2]
タイタンフォールその割には予約ランキングすっげー低いけど、魅力的じゃないのかな
870 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 00:01:23.42 ID:oKRGnrUm0
>>867 マルチプレーのみ
4vs4の戦闘
これじゃ人を選ぶと思うよ
890 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/24(土) 00:44:53.30 ID:ohQgCrGM0 [1/4]
え、タイタンフォールって
マルチのみ、しかも4vs4だけなの?しょぼすぎない?だから海外で予約あんまりはいってないのか
917 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 01:11:22.46 ID:AH7REzpXP [1/2]
タイタンフォールはプレイヤー8人ボット8人の16人らしい
http://www.choke-point.com/?p=14127 Drew McCoy:??プレー人数はまだ決定していない。何十人ものプレーヤーでテストを重ねてきたから、これは技術的な問題ではなく、むしろゲーム・デザイン上の問題だ。
Microsoftのステージで見せたのは7人対7人だが、最終的には一度に登場させるTitanやAIの数、マップの構成、ミッションの内容によって変化するだろう。
毎週のように変えてプレーテストを繰り返している。我々が最優先に考えているのは、何よりもまず楽しいゲームを完成させることだからね。
7対7なら、プレイヤー8人とBOT8体であっているだろう むしろ1人ずつ増やせたとIWを褒めるところか
なぜそういう発想に至るのかとっても不思議
Botを人で数えるやつが居ると聞いて
誤解を招く訳だな 原文だと、7on7とある つまりは7人対7人ではなく7対7が正しく、プレイヤーとBOTの区別はされていない
E3の動画でもGCの動画でも10人以上友軍いるんだが
あんま笑わすなw 7on7って書いてあってそこにBot含むなんて思うやつおらんわw
197 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 06:34:47.17 ID:O6WijcTvO
そもそもTitanfallはクラウドの演算力を使った数十ものBOT当時参加ゲームなわけでw ま、テクスレ読んでる真性ゴキをプチ潰すのもこのスレの娯楽だけどね
ゲイツマネー言う人居たけど、 PS2時代当時ソニーもスクウェアの頬札束で叩いてFF出させたの知らないのかな? 今は資金無くて手放したけどスクウェアの大株主がソニーだった
スクウェアの場合、下手をしてぶっ潰れそうになったのを助けたのがSCEだっただけのような
輸入しようと思ってたけど 地域制限あるっぽいね
>>202 助けたってw
FFシリーズなかったら助けてないよ。意味もなく潰れそうな会社助けてたら株主がゆるさんわw
スクウェアはSCEの前に任天堂に行って資本参加をお願いしたけど断られてるんだがな…
そりゃそうだw あんた裏切った人間に手を差し伸べるほどお人よしなのかw
商売だから、裏切ったとかはあまり関係ないとは思うけど 任天堂的は助けてもビジネスにならないと判断した。 ソニーは助けたほうがビジネスにプラスになるって判断しただけだよ。 義理や人情で潰れそうな会社助けてるなら、下請けとか潰れないわなw
ドンがいなくなってから、DRMやインディー参加問題で大きな方針転換があったように いくら「この路線は継続する」と口では言っていても、バルマー後の箱1にもなにかしら大きな変化があるだろう 一番有り得るのはKinect絡みのなにか サードがそう考えた場合、少なくともここ一年間はKinectに注力するのを控えるのではなかろうか はっきりいってもう詰んでるよね・・・
パルマーいなくなればキネクトもいらなくなるな!
>>211 今後Kinect同梱でなくなることも十分考えられるのだから
サードが「Kinectに力を割くくらいなら他の部分に力を入れた方が良い」と考えて
Kinect対応の部分がおざなりになる
そうなると「ゲームにKinectは必要ない」という声が大きくなって
Kinect同梱でなくなる可能性がますます高まるから
>>211 影響力がなくなったら空気扱いするのが世の習い
もうキネクトはパソコンと連携しちゃえよ
キネクトは標準になるから 音声入力とか一部の対応でもいいんだよね FIFA:ボイスコマンド対応 CoD ボイスコマンド対応 Madden NFL:ボイスコマンド対応 Zumba Fitness: World Party Just Dance 2014 とか定番品もロンチからでるしね
Kinectとか標準だから意味がある。 ps4のカメラなんて外付けじゃ 絶対機能しないよ。
MMOとかで使うモーションとか、音声でやったら楽だな。マクロとかね。 ゲームのなかのシステム的なコマンドをキネクトでやると便利になるかも。 てかいちいちコマンド打つのがめんどくさい。
>>217 理想と現実、どこで折り合いを付けるかは難しいと思うけど
バルマー引退宣言は、MSが現実の方に歩み寄ったような感じだね
多分だろうではなかろうか思う はっきりいってもう詰んでるよね・・・(唐突な断定)
早くE3発表時のポリシーに戻してくれ。 そうすりゃ安心して箱一買える。
まあでもこれで安くなって、ユーザー自身がキネクトのあるなしを自分で選べりゃあ それはそれでメリットがあるよな。
体感ゲームには一定の需要あるからね しかも欧州はロンチに無料でFIFA14付き 北米はCoDデディ鯖、Taitan fall、HALOのFPSで攻められるし kinectを外すという選択肢はたぶんないね 日本はお察し
マイクロソフトもメモリ性能を ps4くらいに引き上げてくれねぇかな。 クラウドで本当に性能引き上げれると しても本体性能とかわかりやすい 数字で勝らないと一般層付いて来ない
一般層はゲーム機の性能なんて全く見ないと思う
はぁまじでキネクソきえてくんねぇかなぁ
Kinectってバルマーの肝いりだったのか?
>>220 最後の行は個人的感想で
他は客観的な予想(のつもり)だから
キネクトはあっても無くても、国内市場にはあまり影響ないだろ だから、あってもいいぞ どうせ、娯楽だし
あとからやめるとか言われる方が不安になる まじキネクト別売りモデルとかやめてくれ
まーたキネクト論争か
ここが正念場だからな 仮にPS4より1万安くても大苦戦は免れないのに +1万もする汚物をくっつけられたら日本での普及の可能性は完全になくなってしまう
クタタンが辞めてどうなったかというと PS3を大赤字覚悟の逆さややって普及させたからな
少なくとも日本で箱1買う奴が一般層だとは思えないけどな
日本は元々シェア低いし、残念だけどMSの優先順位は低いでしょ それより欧州で大苦戦しそうなのが問題
スカイリムのKinectは凄い便利だったなぁ
最近のゴキちゃんはぐだぐだご高説を垂れた上で最後に触覚見せるのが流行りなん?
だからFIFA14無料バンドル+独占コンテンツなんだろう キネクトいらんにしても有料P2Pずっと使い続けるのもきついと思うし CoDで思いっきり鯖に差をつけられることがわかっちゃったからな 欧州はGTが強いんだけどしばらくPS4ででそうにない
>>240 バルマー引退宣言→FIFA無料バンドル発表、なら
これからの箱1は期待できるか!?とも思うけど
実際は
FIFA無料バンドル発表→バルマー引退宣言、だからなぁ
FIFAを無料で付けても欧州の反応が芳しくなかったとしか思えないよ
より複雑化するシステムとそれを補う操作にキネクトは不可欠 物理ボタンで足りなくなった操作を担うのはキネクトしかない そしてゲームの新しい刺激と革新性にはなくてはならない
>>241 あっおれ引退するから
ってノリではなく内々話は進んでたんだろうw
トップがレームダック化するのは箱はタイミング的に悪すぎるとしか
>>243 なら1年以内とは言わずにすぐやめへへんの?w
>>245 取締役会が後任選ぶ任期まではやる
バルマー自体apple、googleには力不足だと思われてるんだとは思うが
箱はドンマトリックが辞めてから
オンライン認証撤廃
インディーズ自社販売認める
欧州実質値下げ
とやっと売るために必死になったというか良いほうに動いてると思うわ
247 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 13:12:04.94 ID:dK8QFZOX0
『Forza Motosport 5』はXbox Oneのロンチタイトルにして、レースゲームの真打ち【gamescom 2013】
http://www.famitsu.com/news/201308/24038888.html そして物理演算。『Forza Motosport 5』では、たとえばコースが坂になっていたりする場合、前輪と後輪とで、
接地する部分の角度が微妙に異なる……といったことも再現している。
「そこまでこだわるか!」という感じだが、このようなシミュレートはXbox 360ではできなかったことだという。
タイヤのモデリングもキモになっているという。タイヤに関しては、前作の『Forza Motosport 4』では、
ピレリとパートナーシップを結んでいたが、今回は完璧を求めて、ニューヨークにあるタイヤテスト会社のカルスパン社と
パートナーを組み、世界中のメーカーの何100本というタイヤを送り、データ採集のためにテストをしてもらったという。
なにやらF1でもおなじみのスパ・フランコルシャンでテストをしたとのことで、
「タイヤのために、どんだけお金かけているんだ!?」と、半分呆れてしまうが、
Turn10 Studiosの妥協を許さぬ開発姿勢を象徴するエピソードだと言えるだろう。
>>247 こんなことしてゲームだして儲けでるのか
この際発売延期して性能上げればって感じ〜
>>248 たぶん出てない。
タイヤだけじゃなく、車自体にも似たような事やってる。
改造して音の違いなども検証収録してる。
看板としての役割でとんとんだと思ってるんだろうな。
>>241 まだこんな素人臭いこと言ってる人いるのか
FIFAバンドルはE3以後に突然決めたとか思ってるんだろ?
そんなこと出来るわけない
サードのゲームのバンドルはもっと前から折衝しないと無理。
それもFIFAのような売れ線タイトルならなおさら
MSはE3よりもっと前から交渉開始してたと発表済み。
>>248 半分開発チームの趣味だろ、
GT2の時にもSCEがサーキット借り切って
開発者が集めたマシン全部乗ってみたり遊んでたよ
>パートナーを組み、世界中のメーカーの何100本というタイヤを送り、データ採集のためにテストをしてもらったという。 実際は2、30本程度だろうな フォルツァに限らずだけど、こういうのって宣伝のために盛ってるだけなんだよね
昔からT10はありもので開発しているんじゃなくて、 何かを再現する為にはまず研究から始めている。 AIの基礎研究の時もそうだけど、研究に投資してまとまったら研究素材をゲームとして卸し、開発してる感じ。 MS内部的には、宇宙開発に投資してるのと同じ感覚なんじゃないかな。 儲け重視よりは、フラッグシップとして示せる物を作れって言及されてる感じ。
>>251 なんでそういう結論に達するのかまったく理解できないな
要は見せ方の問題だといってるわけ
FIFA無料バンドル発表→バルマー引退宣言、では
FIFA効果が薄かったと告白してるのも同じだからね
Forzaはライオンの吠え声や女性の叫び声を入れてるんでしょ…
バルマーの件は組織改革あたりで自分もって感じだったんだろうね。
バルマー引退とFIFA無料をつなぎ合わせられるなんて、 なかなかゆにーくな想像が出来る人だね
>>ざっくりわかりやすく説明すると >>ハードの仕様上、無駄に重複させざるを得なかったプログラム部分を削りましょう >>というのがHSAの理念だから >>不具合でも起きない限りは負担が増えることは無い こんな妄想書く馬鹿だから仕方ない、いいから言い訳書いて来いよな
>>255 社会人経験無いでしょ?
発想が子供じみてる
261 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 14:59:02.54 ID:ZpPStXO+0
ID:YtakxMG70=妄想を2chで発表してほくそ笑むゲームおたく
足掻いてこき下ろしても日本放置プレイは変わらないよ どうあがいても負けは負けです
『デッドライジング3』とにかく遊びの幅が広い、乗り物だってコンボできちゃう
http://www.famitsu.com/news/201308/24038893.html 今回のプレゼンでは、ボクシングのグローブにロケットみたいなものをつけて昇竜拳を出せるようにしたり
ブランカのお面にバッテリをつけて、電撃による攻撃を仕掛けられたりと、
カプコンファンならおなじみの武器が披露され、取材陣からは歓声が沸き上がっていた。
さらに『Dead Rising 3』では、食品を組み合わせて新しい食べ物や飲み物を作れるようにしたという。
ついうっかりと火を吐く液体を作れちゃうこともあるようで、プレゼンでは、
牛のお面を被って火を吐く……というおバカなプレイが披露されていた。
この組み合わせにより新しいアイテムを生み出す“コンボ”は、
乗り物にも有効なようで、“ビークルコンボシステム”が紹介された。
たとえば、「ローラーカーは絶大な威力を誇り、これでゾンビを倒すと爽快ですが、いかんせんスピードが遅い。
そこでオートバイの前輪をローラーカー仕様にかえると、威力+スピードを併せ持った乗り物が手に入るといった具合だ。
266 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 15:52:37.70 ID:PETvwS+UI
箱ONEかPS4で悩んでるんだよなー 別にONEでもいいんだけど、初代より悲惨な売り上げになると思うから日本のサポートがどうなることやら.... ローカライズ中止とかないよな?
箱1よりPS4の方が売れないと思うよ。 ゲーマーも一般人もPS4を選ぶ理由がないから。
そこはPS4をマジオススメしとけ
ローカライズしなければ海外版を買えばいい
オフ専ならPS4買うかもな オンゲーメインならCoDもデディ鯖だしONEだろ 2台も課金してらんねえよ
輸入本体で国内版ソフト遊べるか 判明するまで箱買えない・・・ 本体をヨーロッパ版、ソフトは北米で 購入するような神は現れるわけないな
オフ専でPS4とか罰ゲームかな?
リージョンフリーです
275 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 16:40:18.76 ID:PETvwS+UI
ここのスレ民には信じてもらえないだろうが、360は5回壊れた たぶん日本人で一番多く箱が壊れてるレベル 無料でゴールド貰ってたけど、5回目は本体の新品貰ったよ
サウナにでも住んでたのか
277 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 16:43:01.20 ID:PETvwS+UI
>>276 一般家庭にありそうなリビングだよ
排熱もしてたし、なんで壊れたか不思議なレベル
おれも修理ならそれくらいの回数出してるわ
>>264 俺、事実しか言ってないけど?
お前が知らないだけ
あと、言われたくなくても言われますよw
お前の望みなんぞかなわないんだから
>>279 EA曰く、ずっと以前からMSから相談を受けていた、という話は知ってるから
>>251 は事実じゃありませんが?
コントローラーはPS4のヤツが操作しやすそう
箱コンよりでかいのにか
うちも箱割りと壊れたけど、MSはサポートの対応良かったからストレスでは無かったな。 サポートで言うとソニーの方が心配だわ。非喫煙者で喫煙者の友人もおらんのに、 PS3壊れた時に、タバコのヤニが原因なので保証外です(キリッ とかいわれたもんよw 相当揉めたけど結局実費取られたよ。
左スティックが中央側にある時点でクソ >PSコン
箱○のディスクトレイ壊れた時に、コンビニから出して二日後に戻ってきた時は吹いたわ。 あとサポート窓口昼間混んでて電話繋がらないからメール対応にしてくれって頼んだらメール対応してくれて、 更に翌日サポート窓口が込みやすい曜日と日時がサポートフォームに掲載されたのにはビックリしたわ。
ユーザー多いハードだと全てにおいて有償修理になるのか おそろしい仕組みだな
じゃあユーザーが多いとサポートも込むかわけか トラブルが多かったんだねPS3も
>>290 むさ苦しい野郎より、女になりきって戦いたいだろ。
ミラーズエッジ2とかも期待してるよ。
ベヨネッタとかの女のキャラゲーはダメだ。
あれはただ女を操作するだけだから。
Social Marketing Manager, Xbox EMEA、Graeme Boyd氏
Graeme Boyd @AceyBongos
https://twitter.com/AceyBongos/status/371211253550948352 Cool #XboxOne controller fact:
It's slightly heavier than the Xbox 360 controller but feels lighter due to a lower centre of gravity.
「Xbox Oneのコントローラーの重さはXbox360のものより重いが、
持ってみると、重心が低く、軽く感じる」
いまさらだがボイスコマンドとボイスチャットが抜群に相性悪い事に気がついた!
297 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 21:41:01.55 ID:7lRlDSB70
ブラッドマスクは画像貼り付けてるようなもんだろ。 そもそもスマホカメラじゃ3D認識ができないんだから。やってることが団地
きめぇ話だけど、キネスポライバルの取り込み見る度に、 フィギュア読み込みできねぇのかなと妄想してしまう。 もしくはチューバッカの被り物とか。
人形キャプチャーはどうなるのか あのトレーラーみるに、表情も取り込まなきゃならないような(ただの開発テスト?)な気もする 出来るならそれはそれで面白いとは思う 好きな嫁がウォータースライダーするとか
キルゾーン4が4GBメモリのつもりで開発してたら8GBだったってんで60fpsになったらしいけどそんなんありえるか? デスティニーも60fpsに見えた
あなたは何処でその動画を見たんですかね? たとえばyoutubeとか?
人が貴重な隙をついて輸送船撃ってんのにこれ見よがしにそこ目掛けてグングニル撃つ馬鹿は死ね 両方無駄んなるだろが他の撃てよ馬鹿が
youtubeでもfpsの差わかんね?30のは荒いけど60だとやっぱ滑らか
時々30と60に違いなんかないって人いるけど、流石にネタだと思ってる マジでそう感じるなら眼下か脳神経科で診て貰った方がいい、マジで
まずYoutubeには30fps制限があるという基礎知識から始めないとねw Youtube見てる時点でダメ
ゲーム内容によっては30でも気にならないもあるし30じゃ気になってストレス溜まりまくる物もある。 ゲーム内容によりけりじゃん?
310 :
名無しさん必死だな :2013/08/25(日) 12:59:01.92 ID:R2q8BzcgP
ホライゾンは発売前のE3デモで60fpsと勘違いした海外メディアがいたな うまくやれば問題ないって事だろう まあ来年出るホライゾン2は60fpsにする気がするけど
>>310 それはその海外メディアがアホすぎただけ。
30fpsと60fpsはあまり変わらないという流れに持っていくのが今のゴキのトレンドなのか?
FPSとか特に動きの激しいゲームは60fpsほしいけど、そうでもないゲームはべつに30fpsでもいいやと思う ちゃんとブラーがかかってれば30でも結構滑らかに見えるし
30でも安定してる事が大事
タイタンフォール 60フレ ※マルチ対戦のみ BF4 60フレ ※マルチ対戦のみ キルゾン 60フレ ※マルチ対戦のみ CoD:GHOST オンオフ60フレ Forza5 オンオフ60フレ HALO5 60フレ ※詳細は不明 前の世代で60フレで作ってたメーカーは今回も60フレで統一してるな ダイスとかゲリラみたいな技術デモ好きなメーカーとの違いかねぇ
可変fpsにするくらいなら低いコマ数でも固定のが全然マシだわな
ギアーズ3は全然気にならんな
ロスプラシリーズなんかは箱版の上限30fps、PS3版の上限60fpsだったんだけど、 箱版は30fps安定、PS3版は30fpsから上下に不安定だったせいで箱版の方が綺麗に見えたりしたね
ギアーズ3はfps安定してる方 + 高品質なモーションブラー で結構良かった 1の頃は酷かったが
ギアーズ3てモーションブラー使ってたんだ リーチ並みのなら即分かるんだがギアーズ3は全然気づかんかった
TPSだとあんまり気にならなくね レッドファクションアルマゲドンも全然気にならなかった つかオンのみ60fpsって、オフの方が軽そうなのに
>>319 リーチはモーションブラーじゃない
テンポラルAA使ってるからブラーじゃなく
滲み的な残像感が残る絵になる
来週はもう9月なのに発売日すら発表できない ロンチ地域を半分にしたのに PS4より予約数が圧倒的に少ないのに 性能もPS4の1/3以下で電源も外に出してるのに 発売日を発表できない
>>320 例えば30対30の戦闘になるとすると
一人用だと 残り59人のAIのためにマシンパワーを使う事になる
オンだとその役割を他のプレイヤーが担ってくれるから
余った余力を他に割くことができる
まぁ キャンペーンはグラ重視の宣伝用ぽく考えてそう
BFとか元からオンがメインだし
正直やるんならどっちも60で統一して欲しいわ
>>321 いや、リーチはモーションブラー使ってるよ
テンポラルAAの話とは全く別の技術だから、テンポラルAAの話を出してくる意味がない
オンラインって人集まるとフレームレート落ちるよね どうも信憑性に欠ける
俺はTrialsが60fpsならあとは30fpsでいいやw
箱1が北米で年末に発売されるって実感が全然わかない ダッシュボードの公開も殆どされてないし実績なんか全然でてきてない
360とONEは同時サインイン出来ないよな? ダッシュボード共通なんかね 共通なら360ゲーのサポートも長そうだな
>>328 ダッシュボードの公開、GamesComでされてますが。
記事化されてるよ
>>329 同時サインイン可能。両方ゴールド。
同時サインイン可能なんかあ 同時に実績解除してみたいな 同時サインイン可能ならダッシュボードは別だろね
>>332 何の事をダッシュボードって呼んでるんだ?
>>314 killzonesfが60fpsって何処情報?
うちの液晶TVハーフHDだから720pで十分すぎる
>>336 普段からPCゲーム遊んでいたら、今更無いわ!となるが、家庭用の場合は、分からんがビジネス的とか色々制約あるし、仕方がないじゃないかな?
むしろ、PS4の方がフルHDのチャンス到来だったのに、勿体無い。メモリも初期から2倍になったのに、なぜ?一緒に他のパーツも合わせて、性能アップしなかったのさ
値段は7万くらいか
BF4はPS4で1080Pを目指してるらしいけど。 XBOXONEでは無理なのかな。
おれHDブラウン管だからPでさえないからね、iだから・・・
次世代機になっても720pが照準だったらさすがに萎えるな〜
ま、内部解像度が720pになるだけマシなんじゃね? 今までは基本的に720p以下の解像度が主流だったんだし
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>>346 箱も内部720p無かったのか?37型で遊んでるが解像度に不満は余り無かったが
BO2は880x720のSD解像度でレンダリングしてるんだけどな 気付かないならそれでいいんじゃね
Rageはきレイだったおお^^
PS4で720pって事はそれよりショボイばついちちゃんはもっと悲惨な事になるからあんまり貼らんほうがええで PC厨のふりして煽るのが正解
Rageはそれ以外が問題だったな…
実際のところ、Forza含む全ソフトのPC版をリリースして、Kinect2を単体販売した上でWindows用ドライバを出してくれれば箱壱は買わなくても済むんだよなぁ
>>349 話の流れが全然見えないけど、
旧箱はHD出せなかった
箱は720pがゲームの限界。DVD再生なら1080p出せたはず
ハコイチはForzaが1080p宣言しているから、これが内部出力になるのかな
自称箱信者に成り済ますのがファンボーイの最近の方法なんか
DVDってソース自体SDじゃないですか。 箱のほうで加工してテレビに映してるんですか。 DVDはいつも箱で見てるけどそんな恩恵を受けていたのかしらなかった
DVDにFHD動画焼いて再生することは可能なのでは?
DVDでもAVCRECとかHDRECとかMP4とか方式に寄る
test
解像度とかより60fpsであることのほうが綺麗に見えるよな CODとか謎の高級感ある
箱ONEのtitanfallは1080pの60フレガチ安定だよ^^ ってリスポンが言ってるね
※SourceEngineです ※SourceEngineです ※大事なことなので2回言いました
CODのグラフィックで64人対戦はどうやら無理だったのか PS4でも
>>340 ああ、それただの思いこみ
SCE吉田ノのイッター
> Scullzyy @yosp Killzone Shadow Fall. 1080p 60fps. ?
> yosp @Scullzyy 1080p 30fps single player, targeted at 60fps multi-player
吉田「(キルゾーンSFの)シングルプレイは1080p30fps、マルチプレイは60fpsを目標に。」
>>366 よくこの状態でPで書き込むな
◯買ってる奴全員の会社や学校、クレカ情報、過去十年分の書き込みが流出してるから、煽り屋とかは人生終了してもおかしくない
過去十年なんの後ろめたい書き込みがないならクレカ情報以外は問題ないがな
好きでP使ってるんじゃなくって、それ以外の書き込み手段が無いから使ってるんで。 どっかのツーマンセル工作員と一緒にしないでくれw
CoDで64人でやって面白いと思うか? どうせ狭いマップでぐるぐる回りながら敵倒すだけのゲームなのに
いや、、、BF4をCOD並の画質でやりたかった。 ってことです・・・ gamesparkの記事だと画質には劇的に向上したわけではないような記述だったので
>>370 早合点すまんな
俺はBF4を64人でできるだけで嬉しいぞ
373 :
名無しさん必死だな :2013/08/26(月) 11:18:19.16 ID:4krp1PaD0
PS4はゲーミングPC並のスペックだと言われてるんだから もう少し良い画質に出来るんじゃないの? マークサニーは同スペックのPCより遥かにパフォーマンス高いと言ってたが
ゲーミングPC並...?
同スペックのPCというと GTX570、メモリ8G、Core i7で開発してたらしいけど やっぱりCPUの差がありすぎる 無理でしょ
GPUとメモリもゲーミングPCってよりミドスペPCって言う方が正しいからな CPUも入れたらとてもじゃないけどゲーミングPCとか恥ずかしいこと言えない
ほんとPS4もX1もCPUが謎 2コアでいいだろ
2ちゃん封鎖か・・
あ
業務時間なのに業者がいなくなった
やっぱりこれから人減るのかな
箱一スレにわざわざ来て 「俺箱○はめっちゃ楽しんだけど箱一はキネクトいらないからスルーだわ」 ってお客さんがいなくなるんだろ? いい事じゃん、この上なくw
TGS行く人いるー?
いる
TGSで発売日を公表してPS4の初動を鈍らせられるかが勝負だな。 PS4は年内発売と仮定してる。
発表したところで鈍らせられないだろ
箱一のチップ公開まだ? もうイベント始まってるんでしょ
まずhotchipsにゲーム系のメディアっているんか? 明日になれば遅からずわかるだろう
TGS行く人 国内ONEに本体規制有るか泉水に聞いて来て
「ありましゅ」
「目下煮詰め中でしゅ」 噛みながらもサラリとかわすに1票
BF4を箱1でやりたかったけど箱○版買うしかないか 発売日の発表はまだか MSKK仕事しろ
(1/2)
Dinital foundaryによるRespawn Entertainmentインタビュー
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-respawn-the-titanfall-interview ・Source Engineを選んだ理由は、1日でプロトタイプを作り試せるから。要は慣れてた
・全体オーバーホールしている。レンダラ、オーディオコード、ネットコード、
ゲームパッド用コードなど総入れ替え。専用レベルエディタを作り、光源効果も新調
・ベースはPortal2用Source Engine。Dx9、シングルスレッド、表示オブジェクト小、
メインスレッドが十分なジョブを生成出来ないなど、Portal2向けだった。大改造
・改造すれば2年で高速化出来るとわかってたので選んだ
・今は64bit対応、Dx11、リアルタイムGIも実装
・クラウド用鯖コードは機種ごと違う。PC用に10万個、Xbox One用に20万個起動予定
・AIはサーバー側、ゲームプレイに影響を及ぼす物理演算もサーバー側。通信遅延を考慮し
て予測演算。ラグドールやタイタンの腕が取れたなどプレイに影響しないものはクライアント側
(2/2) ・他の専用鯖の利点は、ホスト有利の解消と、CPUリソースの開放。 一人はゼロラグで、他全員は彼への通信経路に依存するという状況が無くなり、 フェアだし速くなる。 ・パーティやマッチメイキングに頭を悩ます必要もないし、NAT問題も心配不要 ・ゲーム機がホストをする形式では、誰かがホスト役をするので、CPUやメモリリソースを 100%使用できない。CPU時間の10-15%は使えないのだ。 しかし今では、ゲーム機はホスト役をしないことがわかっているので、全リソースを利用できる ・今現在、Xbox One版とPC版のグラフィックエフェクト差は無い パフォーマンスは出荷まで調整し続ける。大量の最適化作業中 パフォーマンスこそ王様だ ※パフォーマンス優先という意味だろう ・Xbox360版はコメント出来ない。担当スタッフは本当に頭がよくいい仕事してるよ
少数精鋭のやり方っぽいな
>>397 へぇホストってのはラグがゼロなんだ
めちゃくちゃ有利だったのか
ギアーズ1でホストやると強敵相手ですら余裕で殺せた
ホストってゲームによって有利不利分かれてね? 例えばCODBO2だと自分の行動が凄く遅れててイヤになった まーどのみちホストなんてなりたくねー即抜けするレベル
BF4は今のところP2P形式のまま64人対戦らしいから、 当然、そのぶんCPUもメモリも削られてグラフィックに向けるパワーは減るし、 何よりホスト役の責任が巨大になるね
というかMSはサードに無料で鯖提供してるんだろ? だったらBFもテディ鯖になるはずだしTESOも無料になるはずだよな?
>>395 中継あるのか知らないけど
明日の晩まで待てば整理された情報見れるのか
ヨーロッパ向けのXBOXONEはFIFA14が無料で同梱されてるのか!
他はともかくEA製のゲームは、とにかくマルチプレイの情報を取得して管理したいためだったはず。 だからTitanfallは特殊な例だね。このことからもよっぽどMicrosoftサイドからのフォローがあると思われる
>>403 BFって前からEA鯖だからP2Pじゃなくないっけ?
日本はFFだな いらんけど
>>396 この部分の訳が少し違うな。
> It'll just spin up 100,000 PC servers, 200,000 Xbox One servers...
>クラウド用鯖コードは機種ごと違う。PC用に10万個、Xbox One用に20万個起動予定
流れ的にはこう。
Q:PC版はAzureを使えないと聞いたが?
A:いやそんな事はない。
Q:ではクラウドのサーバーコードは、全てのバージョン(PC/箱1/360)から利用できる?
A:(クライアントからの)要求があればサーバーインスタンスが起動するだけだ。それは何時でもアップデートできる。
Q:そのサーバーコードは全てのバージョン(PC/箱1/360)で同じ?
A:いやその作業は終わってない。やろうと思えばできるが、それが問題になるとは思わない。
(要求があれば)PC用に10万サーバー、箱1用に20万サーバーが起動するだけだ。
誤解されかもなんで補足だけど、
箱1用に上限20万サーバーインスタンスがキープされているのではなく、すべてオンデマンド。
まあ20万サーバーが起動しても問題ないってだけでも凄い事なんだけどね。
1タイトルの専用鯖で20万だぜ?とんでもない規模だぜ。。。
412 :
名無しさん必死だな :2013/08/26(月) 20:36:00.94 ID:aLfQ6mF70
>>369 昔、PC版の初代を64人でプレイしてたけど
狭いマップをグルグル回りながら撃ちまくるだけだった
>Xbox360版はコメント出来ない。担当スタッフは本当に頭がよくいい仕事してるよ 、、、、、、やっぱタイタンフォール出るまでにはone買っとかねえとか
Amazonで買ったら 10か20%引きくらいで売られないかな箱ONE
ところでお前らX1用の予算はどのぐらい用意してるの?
ゲーム機用の予算というか普通に貯金から必要分崩すだけ
毎月500円ずつ貯金してればソフトが揃ってる頃には買えるだろうくらいには
>>415 > ところでお前らX1
SHAPEの8ビットパソコンを思い出してしまう
世代変わり目特有の無茶移植の臭いがする>360版TITANFALL
>>418 目の付け所がSHAPEでしょ?
シャープちゃうん?
>>419 ※タイタンから降りることはできません
とかありそうw
白か黒かで問われたら、やっぱり白だよなぁ・・。 箱○で白採用して清潔感上がったのに、なんでまた黒に戻したんだろう。
HALO5が出る頃には限定版が出るだろう
>>425 清潔感より高級感を取ったんだろ
あと実際テレビ周りって黒基調なことが多いし一般的ってだけ
LEVEL5がXBOX ONEにRPG出すってさ やっと出るのかTFLO…
ウソかと思ったが本当じゃねーかw まぁ全マルチみたいだけど
>>413 外注に出してて、自分達が直接作ってる訳じゃないから
アレコレと言えないって事じゃね。
まあ、俺も箱1版買うけどさ。
>>432 初めはどっちも候補に入ってて、MSにもSonyにも売り込みに行ったけど
クラウド使った構想を受け入れたのはMSだけでSonyは拒否した話忘れちゃったの?
痴呆?
あ、ソースも貼っときますね
公式サイトですけどwww
http://www.respawn.com/news/lets-talk-about-the-xbox-live-cloud/ >I personally talked to both Microsoft and Sony and explained that we need to find a way to have
>potentially hundreds-of-thousands of dedicated servers at a price point that you can’t get right now.
>Microsoft realized that player-hosted servers are actually holding back online gaming
>and that this is something that they could help solve, and ran full-speed with this idea.
他機種を煽るなんてゴキとやってること変わらんぞ
436 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 02:40:23.80 ID:s9t5T0/j0
個人的には白もいいが360Sが出た時の光沢ある黒も良いデザインだと思うんだけどね。 コントローラの話をちらっと見たんだが作成者が自身のキャリアをかけて 幾重もの改善を施してるみたいだねインパルストリガーってのがどんな物か早く試してみたいな。
チカ君大丈夫か よくよくみると君ゲッソリやでゲッソリ /妊_娠\ i'''''l .| / -O-O | l痴| 何を言うとるのやニシ君 (6 . : )'e'(: ) llニ| なんの問題もあらしまへん / ` ─-=-'ヽ.. l '|、 .く( )〉 / l.| ,=っ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) `ヲl|-) \ / / 〈 《〈 (_つ_つ ⊂⊂! ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 足りない分は声の大きさで補えますから!!! V⌒V^l ./⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ |/ i'''''l /娠  ̄\ | l. (|-ヽ_ | | l (: 9ヽ ) よっしゃ明日病院行こ m | .l /⌒ ̄ ̄ ̄ \ \`⌒',へCン C > (─( ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) 〉》 〉 \ / / !ニ!⊃ C__)__)
とうとうLevel5も脱Pか TFLOでやらかした時代から隔世の感があるな
チップカンファどうだったか気になる
441 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 03:02:07.06 ID:dJ8fEZwD0
PC 主に最新洋ゲー用として必要 WiiU 任天堂専用機として必要 PS4 主に和ゲー用として検討中 箱1 漬物石の代わりにもならんし要らない
訳してエロイ人
反論できないと発狂してAA張るんだもんな
わかりやすいよね
>>440 誰だよBobcatとか言ってた阿呆は
どうでもいい要らないって言う人ほどスレに来たがる不思議
>>443 主にテクスレ連中だな
色々すごい。特に色々詰め込んだとはいえ、363mm2とは…… SoC単体では赤字前提で、20nm以降へのシュリンクで 対応する方向性が読み取れる
おいおい363mm2って 今の360の2倍以上じゃないか 思ったより重量級のマシンなのかね
確かテイルズオブエクシリア(笑)の開発現場の写真に箱○のコントローラーが映ってるって話が出たことがあったな まぁそういうことだからタイタンフォールがPSに〜なんて妄想いい加減やめればいいのに
>>449 クレクレしないと弾と呼べるものが皆無だからなあ
>>450 下の灰色の部分か
eMMCで8G、何に使うんだろ?
>>450 eSRAMどこ行った?
ただ端折られただけかな
454 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 04:08:19.64 ID:aDUvSlwU0
何の驚きもないハードだな 単純にPS4にパワー負けしとる
1.71 G Primitives Per Second 1.31 TFROPs 41 Gtexels Per Second Graphics & GPGPU Computation 13.6 G pixels Per Second Depth & Color Rendering のスペックで、16ROP、853MHz確定 結論:X1のGPUはリーク通り糞スペでした\(^o^)/
eSRAMが8MBx4って書き方になってるのも気になるところ 256bitのバスで繋がった8MBのeSRAMモジュールが4つ接続されているという構成なんだろうけど これだと単一の32MBのメモリが1024bitバスで繋がってるのと違って、1つの8MBの領域に読み書きが集中した場合は性能ガタ落ちするよな ESRAMもゴミでした\(^o^)/
残念ながらキネクトで声出してリモコンにしたり擬似スポーツが楽しめるのはONEだけなんだね
相変わらずお客さんが来るのが早いなw
>>452 ゲームを素早く切り替えられるなどの一時記憶に使うんだろう
完全にHD7770寄りだなつか7770以下のとこもある フロップス HD 7790 1.79TFLOPS XboxOne 1.31TFLOPS HD 7770 1.28TFLOPS テクスチャフィルレート HD 7790 56GT/s XboxOne 41GT/s HD 7770 40GT/s ピクセルフィルレート HD 7790 16GP/s HD 7770 16GP/s XboxOne 13.6GP/s どうすんのこんな糞スペでwww
いちいち複数のスレに同じコピペすんな
キネクト搭載でのトータルの性能で考えてもらいたいね、ただ単に性能だけの話じゃないんだよ そこそこの性能にキネクトという特殊能力を付加してまとめてあるんだよ
と言うか、ゴキブリ何も理解してないね Xbox Oneの設計思想は、「負荷を専用回路にオフロードする」ことに集中してる。 負荷をオフロードさせて、CPUやGPUは自分の仕事に専念するという思想。 これはXbox360でも同じだった。(高負荷な仕事をeDRAMにオフロード) この方式の場合、個々の要素を見てるだけでは性能を見誤るよ
>>464 遅ネクトなーwww
絵に描いた餅にならないと言いですね
というか実際に出てきてるソフト見りゃ実力が分かるわな
糞スペでも天下とったハードもあるし そんな悲観することもない マルチ総劣化に目をつぶって耳を塞ぎ口をつむぎ孤独に生きて下さいw
ゴキブリがPS4の帯域自慢してたけど、 Xbox Oneは 68+204=272GB/sってことになったんだけど、どうするのかね。
>>471 ※ただし32MBまでの理論値www
ユーロゲーマー曰く実効性能は130GB/s程度だろうw
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 04:52:33.49 ID:buEoRsll0 [5/5] PS4: F-22 XB1: J-20 Wii-U: Iranian Stealth Jet. クッソワロタ
>>470 というかPSの方が片足もがれて入院するw
476 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 05:17:04.28 ID:BFk3fGKM0
捏造李さんやっぱりここにも来ていたか クラウド処理といい本体設計といい、今回は「投げる仕事は投げる」で一貫してるな。ライブラリでくるんでこその設計だわ
クラウドコンピューティングがやはりガチだってのが立証されたっぽい。
Originally Posted by Taiser So are these confirmed now? PS4: 1152 Shaders Xbone: 768 Shaders PS4: 72 Texture units Xbone: 48 Texture units PS4: 32 ROPS Xbone: 16 ROPS どうするの、これ
英語が読めないなら無理に貼らなくていいのに…^^;
>>482 I can fly yosuke kubozuka
そりゃPS4も検討してたからねぇ。 ソニーがしくじって、というか実現不可能でお流れになったがw
>>484 機種がXbox Oneに決まる前に、SCEにもプレゼンしたからね。
結果、SCEはサーバーを用意できないので破談。
当然、PS4の開発キットもあるでしょ
心配せずとも タイタンフォールは1年後あたりにPS4でリリースされるであろう P2Pでな
>>479 つまりCGと実写くらい差があるってことですね。
>>484 ツイッターで本人に速攻否定されてるじゃないかw
まぁもしPS4で出たとして、P2P用にサーバープログラム動かす分と
X1ではクラウドでやってる物理演算の分と
同じくクラウドで演算してるAIの分
これらでPS4の買ってる性能のどのくらい食われるの?そういう事まで考えて煽ってる?
分散コンピューティングのインターフェースであるXboxOneとスタンドアロンのPS4で
単体の性能だけ比べても意味がないと思うんだが。
<まとめ> PS4: 1152 Shaders Xbone: 768 Shaders PS4: 72 Texture units Xbone: 48 Texture units PS4: 32 ROPS Xbone: 16 ROPS PS4: 1.84TFLOPS Xbone: 1.31TFLOPS PS4: GDDR5メモリ 176GB/s Xbone: DDR3メモリ 68GB/s + ESRAM32MB 204GB/s X1がフィルレート、シェーダー性能、演算性能でボロ負けという結果に メモリ性能は帯域がESRAM上の32MBという限定的な空間において10倍界王拳で何とかギリ上回るぐらいの性能※ ※ユーロゲーマーは実質的な実効性能は130GB/sぐらいが上限だろうと指摘 どうひいき目に見てもPS4>>Xboneだろうとするゼンジー氏の意見は妥当であると結論付ける事が出来る でもおまえらはX1買おうぜ^^v
必死にコンポーネント単体での比較に終始するゴキブリ Hotchipの発表でゴキブリの魂折れちゃったみたいねw 帯域帯域www→Xbox Oneが上でした hUMAが〜→Xbox Oneにもありました
クラウドが本体みたいなもんだからな
495 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 06:41:38.21 ID:EVQ9I74q0
PS4を買うのが勝ち組なのは間違いないな 実際日本じゃ次世代機はPS4しか売れないだろう
リーク通りTMUやROPが少ないのは痛いな ROPがPS4の半分しかないのはピクセルフィルレート半分しかないってことだから解像度やAAで差が付きそう どこまで本当か知らんがESRAMの帯域活かしてどこまで追いすがれるかってところだ
497 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 06:45:16.04 ID:BFk3fGKM0
「凄い奴に全部任せる」と「外部も含めて徹底的に投げまくる」は本当に思想が真っ向からぶつかるな。 後者はForza5やTITANFALLが成果物を出しているから、その意味で前者も技術デモたるブツを早急に(実機・インゲームで)出さなきゃいけない
キネクトの開発と搭載を重視したからな キネクトがあれば本体性能はPS4の半部で問題ないってのがMSの考え まあ俺はcz1iAwLk0といっしょにPS4を3台買うよ
>>497 箱1もPS4もジャガーCPUが糞過ぎて、どこに逃げるかの違いであるがな、
ネット前提なら性能低くてもなんら問題なかったのにそれも台無しにされてしまったからな でも、MSさんならMSさんならきっと何とかしてくれる
考え方の違いだよ。PS4みたいにスタンドアロンで何でも処理するか。 投げれる処理はクラウドに投げてクラスタやるか。 人間ぽい動きさせるようなものなら、問題なく分散処理できるはずだから AI関係は全部クラウド側で処理できるんじゃないかな。 あとBF4みたいなゲームで、ビルが崩れるだけのダメージを与えました。 →このあとどのようにガレキが崩れて飛び散るか?とかは余裕でクラウドで処理できるね。 このへんを上手く使えばダメージ与えたポイントの違いによって崩れ方が変わるようなゲームも作れる。
CPUのクロックはいくつ? そっちが問題だ。 ROPがPS4の半分とは痛い。
オンかオフかで解像度変えてても良いかもな オフ専のライトユーザーなら画質が落ちても気づかないだろう
>>502 発表してない
ソニーも恐らく発表しない
全く同じもの載せてるからクロックに差があると完全敗北だからどちらも発表避けてるんだと思う
505 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 07:07:23.74 ID:uXkpmo7TO
バツイチ結局hUMAも無かったんかwww
506 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 07:08:27.48 ID:BFk3fGKM0
その点についちゃ双方発表していない以上、どちらも無茶はしていないと推測できる。
507 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 07:15:50.37 ID:BFk3fGKM0
こういう李さんが湧いてくる以上、今回の発表は大いに意味があったな
>>505 実装しててもこのスペックではどうせGPGPUはリッチに使えないからあまり関係ない
SCEにはできない発表だな。 あっちは長嶋さん並のアバウトな表現しかしないからな。感動度とかすごいぞ感とか次世代感とかw
李さんの言動が即ち今回の発表で効いた箇所だから分かりやすい分かりやすい
>>509 「カタログスペック下の理論値におけるピーク性能」はPS3までやっていたじゃないか、メディアに吹かせるのとセットで
Xbox Oneが出た後のXbox360の扱いはどんな感じになるのかな? 新作ゲームはXbox Oneだけみたいな事になったら困る
今現在普及しているハードという強みはあるし、 MS自身もまだまだXbox360売ってくよと言ってる LiveゴールドもXbox Oneと共通だし、価格帯も違う とうぶん併売でしょう
ソフト安売り連発だったらうれしい
ウォーズマン理論展開する痴漢にワロタw PS4より低性能なのにまだ張り合おうとしてる姿に泣けるわ
時事を前にして漫画に逃げるゴキブリ
>>515 ○倍 ○倍言ってるのはゴキちゃんのほうじゃないか。
箱1は日本じゃ負け確定だからどうでもいいが ゲームでのボルトネックを丁寧に潰した箱1に対して スペックだけは高いがゲームはガクガクになるのがPS4と予想してる でも、たんぱく質の解析とかはPS4の圧勝だと思うよ
http://www.cio.com/article/738773/Xbox_One_Will_have_a_High_performance_Custom_Chip Microsoft calls the engine 1-plus, a reference to unique control processor features for custom graphics and processing
in the Xbox graphics core.
"These have been customized to significantly reduce the amount of time, the amount of work,
that the CPU has to spend when assembling graphics commands," Sell said.
この部分はPS4が苦しんでるところだよな。
非力なCPUにいろいろな仕事をやらせすぎてCPUがボトルネックになってもがいてるけど、
箱Oneでは専用チップでCPU負担を大幅に減らした訳か。
>>519 徹底的にオフロードする思想でCPU負荷や待ち時間を削減。
非力なCPUを補い、GPUにも無駄なく全力稼働してもらう。
タイタンもあのグラと60FPS実現のためにクラウド鯖で処理してるみたいだしな 本当にPS4が数倍の性能ならP2P版で出してるはずだしな、もともとマルチ予定だったし
522 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 11:14:43.23 ID:qxh5ojQy0
吊るしのjaguarをそのまま使ったポンコツPS4は、30fpsの海に沈むw
523 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 11:25:51.68 ID:rUmJRSb80
現実から眼を逸らし夢想のクラウドで生きろ…
ゴキブリ、論破済みのこと繰り返してるだけ 煽りにも何もなってない
>>523 それゴキちゃんがPS4も同じクラウドできるから!って喚いてることを言ってるんだよね?
キネクトで早くエックスボクササイズしたいわ
現実は開発者も見た目のスペックに騙されて 滅茶苦茶苦労してそうだけどな 箱1を圧倒してるならゲーム画面をドヤ顔で沢山出してるよ
529 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 11:39:55.97 ID:T8Gr6VAH0
そういうことだよなぁw マルチも隠してるしねぇ
夢ならよかったのにね クラウドが使えないと、いつまでたってもベスト次世代コンソールゲームのTitanFallが遊べないよ
よく独占みたいな感じで言うけどタイタンは別に箱1買わなくても遊べるんだよな
532 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 11:46:56.65 ID:T8Gr6VAH0
>>531 360に出てるほとんどのソフトはそうだなw
クラウドでリアルタイム処理で互換できる!とか喚いてたのはどっちだよw
PS4は使えない業者をクラウドでのAI代わりに使ったり出来ないのかな? UIを上手く作れば業者一人で10人分位動かせるかも
536 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 11:56:12.74 ID:De6Xt4340
タイタンフォールは間違いなくバツイチ版より箱○版のほうが売れるだろう
>>521 クラウドで本体性能を超えるグラやフレームを再現出来るなら箱○でもいいって理屈になるよね?
539 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 12:09:00.15 ID:otziuGmcP
>>537 箱1や箱○はMSがデディ鯖用意してくれるけど、
その他は、誰が鯖を用意してくれるんだ?って話。
540 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 12:10:02.88 ID:De6Xt4340
バツイチ最大の敵は箱○だった…
>>537 PS4のクラウドと勘違いしてるなこりゃ
>>537 ONEは本体自体にクラウドの為のパーツが付いてることを知らないGK
>>538 普通に考えてラグ出るよね
AIもリアルタイムだと厳しそう
デディ鯖ってなんだってばよ・・・クマさんサーバー?
箱○版はクラウドつかわないんじゃなかったっけ
547 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 12:27:16.27 ID:T8Gr6VAH0
>>545 てことは使わなくても出せるってことだなw
タイタンでは言及されてないけど、理論上は使えるってMSが言ってる。 というかクラウドはどの機種でも使えるが、サービスとして自前で確立させてるMSが強いって話。 ソニーが自前で用意するのは余りにも負担が大きいから無理だろうね。
>>543 AIで使ってラグがあってもfpsが不安定になったりしない
マルチプレイでfpsが上がるゲームが無かったか?
実際のところ箱1のあのグラは箱1の性能の範囲内であとは画面外のAIとかクラウドで処理するくらいだろ まああのグラも現行機レベルだけど 箱○と差がつかないようわざとショボくしたのかもな
専用チップがいっぱい乗ってるけど これフル活用したゲーム作りにくいんちゃうか?
>>547 ちょっと考えれば分かるだろw
鯖はMSが用意するけど鯖から各本体までの回線はお客様が用意するから
クラウド使わなくても動くように作っとかないと機会損失が生まれる
箱○版は外注なんで注意な
>>550 1080p/60fpsのどこが現行機レベルなんだよw
そしたらPS4は旧世代機になっちゃうwww
>>552 やっぱりクラウドはいらないものなんだな
ないよりあったほうがいいってレベルで
みんなクラウドに夢見すぎ
ゴキワード「夢」きました〜
558 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 12:49:48.60 ID:De6Xt4340
無限のクラウドパワー
夢見過ぎなのはPS4のクラウド あれはアホ過ぎる 箱1のクラウドは内容聞いたら何がしたいか位予想付くだろ
AIとかも過疎ゲーのオンにAI斡旋とかならまだ使い道はアルヨ
PS4には「雲シミュレーター」のクラウドクラブがあるというのに!
563 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 13:00:16.26 ID:T8Gr6VAH0
クラウドを使ってるのに雲ひとつ動かせないとはなんとも皮肉な話ですなぁw
564 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 13:00:56.12 ID:cZ9lXXpt0
>>519 moveエンジンで1コア消費とか真逆のデマだったな
ほう…。まーそろそろリークしてもおかしくないが… で、日本はいつなんだろうな、PS4も箱一も。
567 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 13:37:01.28 ID:otziuGmcP
何気に書き込みされてないけど、 箱1のTV機能は市販のHDMI出力のチューナー接続だぞ、 箱○の箱1のコーナーに書いてあったわ
カスタム度 xboxone>PS4 開発費 xboxone>PS4 価格 xboxone>PS4 性能 xboxone<PS4 え?
>>567 つないでその後何ができるのかが気になる。
>>552 ,556
オン専用ゲーを回線を用意せずにどうやって遊ぶんだこの子ら
タイタンがマルチしかないって知らないんじゃね
箱1買ったら、もれなくデカイようかんアダプターが付いてきます
GDDR5で煽れなくなり、hUMAもあっさり崩れ、今はもうクラウドとかアダプタとか 曖昧に煽るしかなくなったのか… 本体発売前でこれとはな
>>537 全てじゃ無いけど物理演算などはクラウド側に投げられるらしいが
基本的にはグラやfpsは本体性能の枠内じゃね
ただ、今までCPUやGPUで行っていた処理を一部クラウドに投げる事で
その分のリソースが空くから、それをグラやfpsに回せる可能性は有るかも。
>>578 まさにその理屈だよ
リスポーンが言ってるのは
おれ初期型だけど現行のこれより小さいんだろ。 XBOX1のはもっと小さくなるのか。全然問題ないな
ACアダプターが
582 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 14:59:02.58 ID:O4ZfBimDP
ID:0aD0zH4r0 馬鹿発見
カンファでのMSの説明やその解説を見てもCPUがGPUがと言ってるようでは 箱1の方向性を何も理解できていないってことを表明してるようなもんだな
ID:O4ZfBimDP 真性馬鹿発見
反射的にオウム返ししか出来ない低能ぶりを露呈
あーあ ID:0aD0zH4r0 = ID:EjjMXWhZ0ってことみたいだねw あんな事件があった後に●使ってようやるわ sapodori.hokkaido君あたりか?
昨日の今日でよく煽りにこれるよなと関心してたんだがw
>>390 >>474 コアのサイズはtitan並にどでかいのに1/5以下の演算性能しかない
無駄にでかくて無駄に高コストなのに低性能
何か凄いだろ?(´・ω・`)
HC25の後なのにあんまり盛り上がってないね どこが凄いのか解説してくれると助かるんだけど
>>589 別スレの誤爆だけど
コアのサイズはtitan並にどでかいのに1/5以下の演算性能しかない
無駄にでかくて無駄に高コストなのにPS4のGPU以下の低性能
何か凄いだろ?(´・ω・`)
591 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 16:12:49.91 ID:YCOxGWOw0
test
NGレスばかり増える不思議 業者は昨日のこと知らないの?
業者ってか真性だよこいつら 定期的にくだらないレス残して単発上げしてるメンツは同じだった
スペックが如何に凄かろうがネット上でのFUDが凄かろうが 面白いゲームや面白い機能があった方が絶対的に楽しい。見てるだけでワクワクする。 てか面白いゲームを楽しみに待ってる層がいんのにユーザーを減らしたいだけなのかね 単純にゲームや箱1を楽しませてくれ。いい加減。
嫌がらせは今に始まったことじゃないないじゃない ほんと性格悪いよな
何いってんだ俺、日本語でおk(´・ω・`)
>>596 前にもFUDとか真に受けるなら2ch向いてないとか言われたんだがで俺よりも知識が豊富な人達のレスを
見て箱1を楽しみにしてる人だって少なからず居ると思うんだ。そういうのを卑下したりはダメだと思うんだよ。
嫌がらせするなら自分の好きなゲームや機種の応援でもしておいてくれと思う本当に。
601 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 17:23:26.98 ID:ZYVxBmT40
PS4が公表通りのスペックで出てくるかどうかだな ソニーのファーストゲーが圧倒的なら分かるんだが 今の所そうじゃないからね
>>601 汎用品でスペック通りじゃなかったら怪し過ぎるだろw
公表通りに出なかったハードってこんなのとか?
米マイクロソフト、Xboxのスペックを下方修正
http://ascii.jp/elem/000/000/319/319441/ >変更されたと思われる部分は、マイクロソフトと米nVidia社が共同開発するXbox専用グラフィックスプロセッサーX-Chipで、
>以前公表された際は300MHzであったのに対し、現在のXbox.comでは250MHzとなっている。
>また、ポリゴンパフォーマンスも毎秒1億5000万ポリゴンから、
>1億2500万ポリゴンに変わっている。X-Chipのパフォーマンスが下がったことから、
>ポリゴンのパフォーマンスも落ちたと推測される。
↓更に劣化
http://ascii.jp/elem/000/000/325/325626/ >また、二転三転したXboxのスペックもようやく決定した。スペック詳細は以下の通り。
* CPU:Intel社733MHz
* グラフィックスチップ:マイクロソフト社とNVIDIA社の共同開発によるカスタム233MHzチップ
* メモリー(RAM):64MB
ダイサイズが大きいって話だけど これメモリで肥大化した分は縮ませようがないの?
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 06:17:42.66 ID:LsJaMsP/0 [2/3] xbox oneのチップの異常な作りを見ると、 やはり当初eDRAM混載プロセスで製造する計画だったんだとおもうよ ところが途中でeDRAM混載からバルクプロセスに変更になって、eDRAMをeSRAMに変更したって感じ 最初からバルクでやる予定なら、こんなおかしな作りにはしないだろうね 924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 06:24:39.48 ID:vRp9Uw4x0 [2/2] なんか、無駄に製造難度が高いsocだな コレ、カスタマイズを主導したのがMSだとしたらAMDのPS4推しも当然だ もしAMDのカスタマイズなら鬼畜の所業だけど 後藤ちゃんも規格外って言ってるけどテクスレの玄人さんから見ても異常らしいで(´・ω・`)
あぼーんがうざいね。 もしかしてテクスレ()のコピペとか貼りまくりだったりする?
>>606 うん、だから触らない方がいい
もうそろそろ寝るだろうし
末尾Pともしもしなんか構うなよアホ
●持ち ←情弱 p2持ち ←情強 今回の流出でハッキリしただろ p持ちを敬いたまえ(´・ω・`)
…お、怒られた
末尾Pでも関係ないな。しょっちゅう馬鹿の所為で とばっとり喰らって書けないよりはずーっとマシ。 俺のプロパイダなんてどこどこの自衛隊員の個人が何とかした〜〜っていう 粘着馬鹿の所為で巻き添え喰らいまくった経験あるしね。
せやな(´・ω・`) キチガイは末尾が0だろうがiだろうがキチガイや ただ●持ちはアホだ、本当にアホだ(´・ω・`)
テクスレに玄人なんぞおらんやないかw クラスタのノードの1つだけとりあげて大した事無いでしょ?とか言われてもな。 そんなトンチンカンなとんでも理論でPS4の勝ちとかネタスレとしては面白いけどな。
せやせやw
ソニーはカタログスペックだの、ハッタリスペックだの言うけどね
あのRSXの1.8TFlopsってのはシェーダーの演算性能だけじゃなくて
固定演算基の演算性能なんかも全て足したハッタリスペックなんだよ
「なんだよ!ソニーってホントハッタリ好きだな!」って思うかもしれないけど、
実はこの話にはもう1つ面白い話があってね
その総演算性能によるハッタリスペックマーケティングをコンシューマーに持ち込んだのは初代XBOXなんだ
初代箱でブチかました謎の総演算性能80GFLOPS
http://home.comcast.net/~admiral_powerslave/specs.html これは実はあまり知られてないんだけど、
MSがドヤ顔で総演算性能80GFLOPSを持ち込みXBOX360では1TFLOPSと言いだしたんだ
RSXの1.8TFLOPSはこのMSのハッタリマーケティングに対抗する為のものだったんだよ
覚えておくといいよ(´・ω・`)
>>616 でもTikanFallのノッペリ旧世代テクスチャとキルゾーンを比べると洒落にならない差があるように見えるわ
618 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 18:10:22.68 ID:ZYVxBmT40
タイタンフォールはグラフィックがソースエンジン使い回しだし 見た目はそれほど頑張る気がないように見えるな 来年のhaloがキルゾーンSFに歯が立たないグラなら決定的だろうけどね
ショボグラ?どうみてもキルゾーンは世代が違うグラに見えるんだけど TikanFallはぶっちゃけ現行機並みだけどキルゾーンはハイエンドPC超えてるように見える
タイタンフォールがPS4にも出そうだが…大丈夫だろうか…
別に出ても構わんだろう? 箱一版が至上なのは変わらないんだから。
ヘイローのマルチとキルゾーンのマルチをプレイした事ある人なら分かるけど、 この2つのゲームは同じFPSというジャンルにカテゴリーされるにしてもあまりにもゲーム性が異なる ヘイローの方が競技性が高いね(´・ω・`)
>>621 あのショボグラじゃ恥ずかしくてPS4に出せないんじゃないの?
あんなのより数倍優れた次世代グラのソフトはPS4ではいくらでもあるよ
インディーズでももっとなマシなグラ出してるくらい
Destny面白そうだよね 箱一は性能低いから劣化版だろうけどHalo作ってたバンジーだから神ゲー確定だよ
恥ずかし気もなくゴキちゃんが湧いてる。
キルゾーンも体力多い方だけどヘイローはシールドあるからな
629 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 18:45:08.86 ID:JZRg6S9z0
キルゾーンのそのそ走ってただ適当に打つだけでおもしろそうに見えないんだけど
ソフト見てればPS4より箱1の方が高性能なのははっきりしてる なのに今までの情報だと、何故かPS4の方が本体スペックでは高性能だった ところが、ここ2ヶ月の間で、何故、製品の仕上がりだと箱1の方が高性能になってしまうのか、 その理由が徐々に明らかになりつつある PS3が結果的に低性能だったことはゴキブリも今年になってから認めだしているが、今回(次世代)は発売前に明らかになってよかったね
ジャストコーズ開発スタジオ 「PS4は今後数年はPCに打ち勝つだろう。ソニーが8GBメモリを採用して嬉しいよ。」 「PS4での開発は公園を散歩するくらいに簡単だ」 Braid』開発者Jonathan Blow 「PCのように邪魔なOSもない。事実としてPCより速いRAMは グラフィックリソースを大きく動かす際、本当に役に立つ。 専用開発なら更に速く動作するだろう」 BF4リードコアゲームプレイデザイナーAlan Kertz 「私は第4世代はソニーだと思う」 war thunder開発スタジオ 「PS4のGPUはX1より40%スペックが高い。メモリは50%速い。」 FXAAの父Timothy Lottes 「大量のDDR3を採用するMSに不安を感じている。 このプラットフォームではメモリバスが心配だ。 私はほとんどのタイトルがXbox oneで720pになることに賭けてもいい。 次世代Xboxはクロスプラットフォームにおいてスペック目標を引き下げるだろう」
632 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 18:49:16.54 ID:GxvXnr1d0
まぁ性能が無ければ話にならんな。
634 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 18:51:13.50 ID:GxvXnr1d0
>>619 さすが次世代機は凄いなぁ。
それに比べたらパイパンホールが霞んで見えるぜ!
>キルゾーンはハイエンドPC超えてるように見える どんだけしょぼいもんしか見てないねんゴキちゃん…
ソニー発表のPS4の性能がホントに出ると思ってるのか・・・、 韓国の製品は世界一だと本当に思ってるんだなw 当然乗用車も公証スペック最強のヒュンダイに乗ってるんだろうなw
PSファンはJpeg画像を貼る 発売後、ガクガク&フリーズ連発&バグ頻発地獄のYoutube動画が全世界から発信される その不利な状況の中、PSファンは次の発売前のJpeg画像を貼りまくる もちろん、ゲームは面白くない
諸悪の根源はキネクトなんだよ キネクトが本体コストを跳ね上げそのしわ寄せを食って性能が糞になってしまった そこまでして同梱したキネクトはもっさり遅延ゲーばっかり こんなものを5万円で買わせるのは不憫でならないよ
今日もコピペ業者ゴキID:cz1iAwLk0が暴れてんな
PS4じゃHaloできないからX1買わないきゃいけないのが悔しいよ
ゴキブリのおかげでXbox Oneを選ぶ事決められたよ^^
俺はPS4買うけど、箱に欲しいゲームが出たら箱買うだけ ただそれだけ…
結局ひと周りしてGPU性能は上!で固まったのか
645 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 19:08:39.78 ID:GxvXnr1d0
箱犬(雑種)は保健所送り確定だな。 バイバイワンちゃん^^
あら、Destinyみたいな劣化マルチはこのスレでは禁句だった? ゴメンね
透明あぼーんマジおすすめ、ただ同一人物が暴れてるかどうか気になる人にはお勧めしないけど つーか箱1との比較ばっかりで具体的に何ができるかろくに情報無いのにいちいちPS4持ってこられてもなんとも思わん 公式が押してるハイスペPCと同等とか言う証拠が速く欲しいわ、それが本当だったら買うしそうじゃないなら何言われても買わん
ゴキブリは負けを認めると必ず必死チェッカーを使い出す ほんとワンパターン
ID:cz1iAwLk0の日常 過去コピペする 必死チェッカーを使う これだけ 連日連日同じパターン
キネクトいらんかったな
なんか面白いな。どっちが勝ってるだとか負けてるだとか お互いの主張が嚙みあっていない、というか外野の主張が分からない。 まーどうせ主張は無く、ただ遊んでるだけだろうが。 ネットは楽しいねー(棒)
いつでも逃げれる様に趣旨ぼかして暴れてるだけだからな 食いつく人が居なかったら今度はコピペ爆撃 それが毎日エンドレス
654 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 19:18:59.92 ID:RML82aXo0
ゴキブリ共、タイタンフォールの本スレに書き込むの止めろよな 暴れるのはゲハだけにしとけ
このスレ入れ食いだなw
>>653 >>652 のまとめの最終日が8/17なのに毎日コピペ攻撃してると思ってるなら人違いです^^
ここの過去ログ漁ればこのコピペ貼ってないの分かるんじゃない?w
被害妄想も大概にしとけよ^^
図星の指摘をすると発狂 これもゴキブリパターン
1日中タイマンしてんじゃねーよ
×タイマン ○ツーマンセル まぁどっちもまともな話してないしさっさとNGした方がいいよ
268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 06:38:04.91 ID:u9bdupa80 [1/7]
ゲームだとメニーコアってあんま意味ないんだよな
シングルコアで高クロックじゃないとゲームには反映されない
corei乗せるのは無理だったんだろうね
299 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 18:37:21.13 ID:D1Q9hNP4P [7/7]
ゴキブリはゲームのマルチコア化を否定して、何かメリットあるんだろうか
カプコン「デッドライジング3は時限独占じゃないからPS4で出ないよ」
466 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/27(火) 09:27:04.98 ID:u9bdupa80
これとタイタンフォールは明らかにX1の目玉になってるな
PS4はいまいちこれといった独占ソフトないもんな
http://hissi.org/read.php/ghard/20130827/dTliZHVwYTgw.html ID:D1Q9hNP4Pのはこれ面白かった
メニーコアはゲームだと意味ないというXBOX派をゴキブリと一刀両断
(´・ω・`)
663 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 19:36:14.15 ID:ZYVxBmT40
ゲームとオンラインで楽しむ箱Oneと スペックで満足感を得るPS4 住み分け完了
664 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 19:37:51.16 ID:ZYVxBmT40
まあPS4はノーティとサンタモニカの新作が出るときが 実際のローンチだろう ノーティならアバター超えるグラでフルHD・60fps出来るだろうし
コントローラとの接続は、Xbox OneがWi-Fi Directというテクノロジを使用しているのに対し、PlayStation 4はBluetooth 2.1+EDRを採用している。 データシート上の比較によると、Bluetooth 2.1+EDRの理論上の最大速度は3Mbpsとなっている一方、 Wi-Fi Directの理論上のスループットはそれをはるかに上回る250Mbpsとなっている。 japan.cnet.com/news/commentary/35032845/2/
箱Oneはいつ実機映像公開するの? そろそろPS4とのマルチ比較してもいい頃だと思うけど公式のデモではPS4版を流用していた まさか実機プレイ公開しないままハードロンチ迎えるの?
余計なの入ってるかもだけど。 是非登録してあげてね。 お勧めNGID ↓ cz1iAwLk0 dJ8fEZwD0 EVQ9I74q0 uXkpmo7TO 5/s1MALP0 T8Gr6VAH0 De6Xt4340 9ywSIyafP GxvXnr1d0 6HJoINzf0 qruKFaj90
ブラックタスクのHalo級と言われる新規ipの詳細はいつ出るんですかねぇ・・・ てか今回クゥオンタムブレイクも出てなかったよね?
669 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 19:44:46.78 ID:Y+N2wPnb0
完全にPS4の圧勝で低性能グック猿顔面トンスルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時間がE3で止まってるからGamesComの実機デモ配信全然見てないんだな
>>668 クゥオンタムはあの最初のPVとインタビューだけだね、結構期待してるのに続報が…
今日やけに活発な気がするけどなんか新情報とかあったの?
>>671 後藤ちゃんのレポート見て顔面ブルーレイ
バルサン焚かなきゃ
>>671 チップカンファで箱1のCPUの情報が出た位かな
後は昨日のレベルファイブのソシャゲ発表祭りがあったけど多分関係ない
675 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 19:55:16.67 ID:Y+N2wPnb0
グウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッッッッッッッッッッッックwwwwwwwwwwww
ヘイボーヘイボーww→Halo作ってたバンジーだからDestinyは神ゲー オンライン対戦有料とかありえねーww→有料でも質が良くなるならいい クラウドで互換あるから→夢限のクラウドww なぜこうも変われるのか ゴキにはプライドがないのか
cz1iAwLk0←この人コテ名乗ればいいのにね 今日ゲハで2位だし
え?二位なの?100レスもしてないのに?
>>674 XBOX ONE チップ詳細発表で明らかになったこと まとめ
前にMSが「EARAMの帯域2倍になりました」とか言ってたが、マジだった
hUMA相当の機能もあった
オーディオ専用プロセッサSHAPEは、なんとCPUコア1個分の演算力
ESRAM 204GB/s+DDR3 68GB/s=MAX272GB/s相当(並列のため)
レイテンシ面でダントツの優位に
>>679 XBOX ONE
8GB Flash memory
15 special purpose processors
4 Command processors (2 compute, 2 graphics)
SHAPE offloads >1 CPU core
Memory coherency between CPU cores and GPU
Audio offload processor custom designed by Microsoft - 1 CPU core worth of processing.
68 GB/sec peak bandwidth to off-chip 8GB DDR3 memory.
204 GB/s peak bandwidth to 32MB of on-die storage.
>>679 帯域を足すと馬鹿だと思われるからやめてね。
SATAが2.0てのが地味にショボイと思ったけどHDD換装出来ないから関係無かったか マジで死角ねーな
>>682 (並列のため)
同時に処理できます、つまり足せます
なんで200GB/s超のメモリ帯域を謳っておきながらスライドで109GB/sと別の数字を併記してあるのか ちょっと考えれば分かりそうなからくり
XBOX ONE チップ詳細発表で明らかになったこと まとめ 前にMSが「EARAMの帯域2倍になりました」とか言ってたが、マジだった hUMA相当の機能もあった オーディオ専用プロセッサSHAPEは、なんとCPUコア1個分の演算力 ESRAM 204GB/s+DDR3 68GB/s=MAX272GB/s相当(並列のため) レイテンシ面でダントツの優位に
推して知るべし XboxOneロンチ独占ゲーム Crimson Dragon Dead Rising 3 Fighter Within Forza Motorsport 5 Killer Instinct Lococycle Powerstar Golf Ryse: Son of Rome Zoo Tycoon PS4ロンチ独占ゲーム Knack KillZone Draive club
XBOX ONE 前にMSが「EARAMの帯域2倍になりました」とか言ってたが、マジだった hUMA相当の機能もあった オーディオ専用プロセッサSHAPEは、なんとCPUコア1個分の演算力 ESRAM 204GB/s+DDR3 68GB/s=MAX272GB/s相当(並列のため) レイテンシ面でダントツの優位に さらにオンラインにおいてはホストをクラウドに置くだけで、従来のFPSの場合、本体に10〜20パーセントの空きができる クラウド前提のゲームデザインならば、Forzaのようにもっと大きなことも可能 CODも移行を発表済み
ID:g5KTiIj60 今までロジック直線番長でドヤ顔してたPS3さんの悪口はそこまでだ
小細工効いてるからこのスペックにしてはって程度にはなるかもしれないけど PS4と同等までは持っていけないと思う 基本的な性能が違いすぎる
>>687 捏造乙。いっぱいある
DriveClub << どんどん発表がアレになる30fpsレースゲー
Killzone Shadow Fall << いつものアレ
Knack << 対象年齢6歳。個人的には一番面白そう
The PlayRoom << DS4とPlayStation Cameraのデモソフト
Resogun << 横シュー。これと下のはDLゲーとしてはちょっと面白そう。
Tiny Brains << BBTやexplosion manを思い出す感じのアクションゲー
以下PCマルチで多分CSはPS3のみかな?
Minecraft << 360editionから1年半遅れて発売。xbox one edition(四半期以内発売予定)との比較が待たれる
DC Universe Online << アメコミMMO。PCサービス中
Warframe << 基本無料(F2P)のオンラインTPS。PCサービス中
War Thunder << BIRDSofSTEEL の GaijinEnt.作成 MMOフライトコンバット。PCサービス中
ID:9LvGcmvG0 などと支離滅裂な供述を繰り返しており・・・
>>687 箱一には昔(前作)と内容が全然違うゲームばっか!これもゴミスペックのせい!!
Crimson Dragon << ファン待望ドラゴンゲー。キネクト専用?忘れろ
Dead Rising 3 << ファン待望ゾンビゲー。安定fps?ゾンビ減るだろ。忘れろ
Fighter Within << キネクト2のデモ格闘ゲー。見えてる地雷期待度NO1。人柱求む
Forza Motorsport 5 << ファン待望車ゲー。ハンコン日本代理店?忘れろ
Killer Instinct << ファンが待ち望んだかどうかはわからないSFCのあの格ゲ続編。地雷期待NO2
LocoCycle << 一部B級ゲーファン待望らしいバカゲー。見えてる地雷。勇者求む
Powerstar Golf << ゴルフゲー。見た目コミカル。みんゴルパクリゲー?知らん
Ryse: Son of Rome << E3では「QTE?ダメゲー?」と皆を不安にさせたが最近の動画でそうでもなさそうと期待度上昇中
Zoo Tycoon << 海外ではファン待望らしい。超気合の入った箱庭動物園経営ゲー最新作
Zumba Fitness: World Party << キネクト2のデモゲーその2
>>693 結構的を射てるなw
Titanが出るころまでには日本で出してほしいな
以前はキネクトで本体が犠牲になってるのかと思ったけどHotChipsのレビューみて改めた。 本体もギリギリまで性能を追求してるのが良く分かった。 箱は本体+キネクト+クラウドそれぞれが妥協が無くトータルで一つなんだな。 $500という制限内では最高のCS機だと思う。
この先七年神輿にするつもりだったhUMAの優位性喪失が一番響いてるんじゃないかね。即複数IDで捏造湧いたくらいだし
697 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 21:51:27.47 ID:EVQ9I74q0
テクスレdでhUMAの持ち上げが一気に終了したのが面白いな
キネクトでとんでもない良ゲーが出たらいいのになー
hUMAはX1のコヒーレント帯域が30GB/sに制限されてることからも分かるように効率のいいアーキテクチャじゃないから 正直ゲーム機に搭載してあんまり意味があるとは思えんがね MSもソニーも一応載せてます程度で大してウリにしてないことからもお察し
700 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 21:57:11.96 ID:jg9sGXKn0
デッドライジングとかタイタンフォール日本版の表現規制がきになる タイタンに撃たれて体が破裂とかあったし
性能などの記事を見てこれは凄い!っていうのも良いんだけど 本体の使いやすさも考慮しないとな。 旧世代からの移行、設定などがスムーズにいき、分かりやすい画面、操作性だと良し。 そこに面白いゲームが入って初めて凄い、面白いハードだという期待が持てる。 要は早く発売して触らせてくれよってこと。
>>701 まあ普通にZだろうな
ボダラン2もあんな感じで一瞬でミンチあったし
デッドラは北米版買うでしょ? 何のためのリーフリですか
正直和ゲーがあんま出ないPS4なんて価値が無いと思うんだが 出ても箱一とのマルチが殆どだろうよ 実際発表されている大作系は今んとこ殆どマルチだし
魔改造した一般車とスポーツカーの勝負か
707 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 22:13:55.01 ID:BFk3fGKM0
本体規制さえやらなきゃ文句はないよ。まあデッドラはカプコンが噛んでるタイトルだから2の延長でCEROスルーだろう ミンチは規制されない実績があるので、変な所(スクエニとかスクエニとかスクエニとか)が妙な気起こしてローカライズ権分捕らない限りは安心 むしろDESTINYに戦々恐々とするべきだわ、ローカライズに関して言うならば
>>693 今更だけどKiller Instinctはアケ版だけじゃなくてSNESでも出てたことを知った
メジャーネルソンの記事なんだけど day oneエディションにフォルツァ5・デッドラ3・ライズの3本含まれるって事?
その3つのソフトの、デイワン限定コンテンツの詳細が書いてあるだけじゃね
「Killer Instinct作りたがってるのにストップされてちと可哀想だった」って元レア社員(マルチプレイのレベルデザインやっていてCrytec下に移ったんだったかな)の記事が以前あったな あの一本が売れるとは思えんし、F2Pって形態考えてもレア社のガス抜きだろう
ガス抜きなのに外注なのか
タイタンフォールがGamescomのBest Next Generation Console Gameを受賞 E3に続き2冠 Forza5はBest Racing Gameを受賞 GT6とドラクラは当たり前としてUBIのThe Crewも抑える
>>701 箱1もリージョン廃止っていってたから海外版買えばいい。
おお 噂されてる マイクロソフトスタジオ大阪が関係してるのかな
718 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 00:53:20.36 ID:BWq2OdWI0
Xbox1はHD7770相当
PS4はHD7850以上
そもそもの演算力の差が大きすぎる
バトルフィールド3 - 1080P - Ultra Quality + FXAA-High
HD7850 64.2fps
HD7770 41.4fps
スリーピングドッグス - 1080P - Ultra Quality + Normal AA
HD7850 84.3fps
HD7770 54.5fps
ファークライ3 - 1080P - Ultra Quality
HD7850 39.1fps
HD7770 26fps
ソース
ttp://www.anandtech.com/bench/product/777?vs=778
中途半端に頭飛んだり腕飛んだり足吹き飛んだりするより 一瞬で粉々ミンチの方が規制されにくい
>>716 奇跡が起きてロスオデ2出ないかなーw
なんだかんだで、昔のFFのノリ好きなんだよなぁ
721 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 00:57:52.33 ID:Ds2BUoTI0
>>718 だからクラウドでその差無くなるんだっつーの
つかなんでそんな性能差あるのに ドラクラ30fpsで糞グラ糞挙動なんだよ 意味わかんねぇよ
ロスオデ2は1をやってない俺が困るので新規IPがいいです
坂口はもっとゲームをする人間の目線になってくれないとなぁ
やれや
しかし日本でまともに次世代RPGつくれるメーカーなんて残ってるのかね 技術的にAAAぐらいしか思い浮かばない 性能?ふん知らない というPS四天王路線もありだとは思うけど
>>716 今更JRPGに力いれてくれるのってもしかしてMSぐらいなのかもしれんなあ。。
Phil Spencerが言ってるんだから、本当に作ってるんだと思うが。
I know what you're asking. You're asking about the more traditional RPG.
I know you will see those games come to our platform. There's just nothing to announce right now."
どうせならクラウド最大活用したJRPG作って欲しいもんだが、
今日本で面白いJRPG作れる人間っていたかな?
技術で言えば日本にはもうない しいてあげるとすれば任天堂くらいか あとはストレスが貯まるだけのゴミゲーしか量産できないメーカーのみ
>>718 その大きすぎる演算力の差を実際のゲームで味あわせてください
まーたスクエニとか言う過去の遺産だけの無能メーカー と組んで爆死するビジョンgは目に浮かぶぜ・・・・>JRPG
>>730 んじゃどこのメーカーが出せば爆売れするの?
一時期カプコン+MSでブレス新作と夢見てた時期がありました・・・
733 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 01:25:38.83 ID:k2cchYIVO
グランディアしたいけど会社がもうなぁ・・・、 フォールアウト3見たいなメタルマックスとか最高なんだが
TFLOみたいな奴かもしれん
>>731 無いんだなそれが(スクエニ含めて)
諦めなよ。
日本は規模はちょっと小さくてもちゃんと独占で契約してくれるメーカー のほうがいいと思うよ 後発他機種完全版とかユーザーもMSKKもこりごりだろw VITAちゃんは海外ではひどいありさまだけど 日本に限ってはそれなりの独占ソフトがあるからそれなりに売れてるわけで
クライオン復活とかだったら嬉しんだけどね
>>736 んじゃ最初からスクエニ云々関係ないじゃん
アホかおまえ
時限独占で先行販売するのがMSのいつものやり方なんだがな 完全版は印象を悪くするために言い換えただけでしょ
PC以下って時点でどっちもどっちなのに「PS4の方が箱壱より性能良い」とかほざいてる連中はアホなのかな? Kinectという特殊デバイスと、魅力的なファーストタイトルが有るからPC以外のゲーム機として箱壱を選んでるっていうのに
単純にJRPGは売れないと書けばいいだけで
>>730 の頭の悪さが酷いな
インアンみたにMSが販売すれば完全版出ないだろう
追加要素たっぷりで 箱版への追加要素?DLCでだして? ださないよ は完全版といっていいと思うわ
>>743 インアンという前例から言っただけだよ
仮に出すなら
上で挙がってるとおりクライオンみたいなのが望ましい
著名クリエイターによる新規IPさ
JRPGで思い出したけど、360の時はJRPG2本も用意してたんだよな 今回は日本向けタイトルもないし、MSは日本は切り捨てるつもりなんだろうね
ロスオデ路線のRPGを出してくれるなら速攻買うわ
和製RPG出すよーからのこの流れ 良くも悪くもバンナムにより調教済みって感じだな
only on Xbox(笑)状態だったから MSパブリッシャーじゃないとな
ブルドラ、ロスオデ、インアンなどのMicrosoftが絡んだやつは今でも箱オンリーじゃないか。 そういや坂口が最近なんか動きだしたって話が。
>>691 独占ロンチってあるのが見えないのか?
あと普通にPCゲー入れられてもちょっと困る。
>>727 これ、レベル5が先日発表したやつじゃないのかなー
遊ぶソフトが無いからって必死すぎ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4443985.jpg
まあアレだな 少しがっかりだったな昨日の発表 正直CPUのコアがJaguarじゃなくKaveriじゃないかと 秘かに期待してたが でもまあ思った以上にカスタムチューンのチップだったな 当初オバンだっけ開発に失敗して土壇場でAMDにしたってゴキブリが騒いでたけど このカスタム具合を見ると当初からAMDに決めてたんだろうね
しかし11月8日ロンチか?とかスレ立ってもよさそうだがスレ立ては厳しそうだなw
いや、これは箱一なんか眼中にないってことになるが
全然情報ないってのもすごいね
>>747 別にきりすてやしない
ただ二番手の市場になるだけだ
>>756 まぁ噂で大騒ぎ出来るような奴は今書き込めないだろうしなw
ゴールド不要でもボッタだけどな。
MHFみたいな形になるのかな
ESO出せるならFF14も出して欲しいな
ベセはさっさとFO4かTES6出せと言いたい 万が一独占になるなら、間違いなく箱1だろうがPS4だろうが喜んで買うわ
箱一版のBF4ってどんな出来になるのかね ちょっと気になる 箱一版は1080p60fpsです!とかだったらゲハ的に面白いんだけどな 流石にそれはないか
BF4はキネクトがどうのこうの言ってなかった? けどKinect確か30fpsだったし、記憶違い?
>>768 箱版のBFに関しては、MSのデディ鯖に対応するかどうかが一番の注目点。
だえどEAの自社鯖への拘りは経営方針としか言いようが無いから難しいだろうな。
もしBFまで対応となると全体が一気に箱優勢に傾く。
まあすぐは無理でも時間の問題だと思うんだけどね。EAも鯖費用浮かせたいだろうし。
カスタムされた箱一と、シンプルなPS4の違いを例えるなら、豆腐屋のハチロクとノーマルのシルビアって感じか?
個人的には興味なかったが ついにLv5も箱1にマルチ出すし 箱1北米は11/8でPS4の11/15より1週間早めらしいし、また色々な情報です今週も楽しみ
"Specifically about the Japanese market - and I'll be at Tokyo Game Show in a month - the Japanese development community remains incredibly important to us, and we're continuing to invest there," Spencer said. "We're having great conversations with people. We're not announcing anything, but I can say both RPGs and specifically the Japanese developers are really important to our ecosystem. フィル・スペンサー ・1ヵ月後TGSに参加する ・日本のデベロッパ・コミュニティは我々にとってもとても重要で、そこで開発を続けている ・とても重要な会談を行っている。 ・何も発表することはないが、実際RPGと日本のデベロッパはともに我々のエコシステムにとって重要 最近フィル・スペンサーが前に出てる。実質トップは二人のフィル(スペンサーとハリソン)のどっちかなんだろうね
なんかダウンロードのMODなんかにも対応できるみたいだしさ、 MMDのXboxOne版を出すのが日本で一番売れる方法なんじゃないだろうか? せっかくKinectも録画アップロード機能も有るんだし、Kinectでモーションキャプチャーして MMD動画作ってそのままアップロードできりゃニコニコ動画とか用にそこそこ売れるんじゃないの? で、動画環境がXboxOneです!ってアッピルできれば、良い宣伝にもなるでしょ。
そりゃMMD出したら売れるかもしれないけど 出すならPS4の方が本数出るんじゃね
PS4でモーションキャプチャーできればいいですね。 仮にできたとしても余計な金がかかるけどな。
モーションキャプチャーは魔法の技術でもなんでもないんで 開発現場でも実際にキャプチャーしたごみだらけのデータをきちんと綺麗にして調整することで使ってる キネクト程度の性能だととても使いものにならないと思う
>>770 EAは箱Oneから自社鯖辞めるんじゃないの?
ああそうか Kinectのこと失念してたわ
>>778 Project SparkではKinectのモーションキャプチャを取り込んで
ゲーム中に使えますが
>>778 キネクトでモーションキャプチャーてw
魔法の技術でも何でもないんだからゲーム性のないMMD程度のことは余裕でできる。ソフトウェア次第だけどな。
YouTubeとか探せば動画あると思うが?
>>721 糞箱信者だけど何でもかんでもクラウドでどうにかなると思ってるのは恥ずかしいと思うわ
そもそも遅延が大きいクラウド側で処理出来るデータなんてたかが知れてるし、
それがフレームレートや解像度の向上に繋がるワケじゃない
GPGPUなどで行う物理演算を投げればそのリソースが空いて〜とか言ってるアホもいるけど、
糞犬はGPUのフィルレート自体が低いんだからエフェクト処理なんかの差は埋められない
俺達は黙ってキネクト押し売り5万円をお布施するしかないんだよ
786 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 07:17:28.34 ID:MvUJu2Uo0
>>778 キネクト1で既にリアルタイムキャプチャーしてるよ?
お前にとって何点計測がモーションキャプチャーなんだ?
クラウドはすげーけどキネクトはいらねぇよ
PS4の場合
サーニー:ゲームの動画共有などに使うため、PS4には専用のエンコーダが載っています。
MP3などで圧縮されたゲーム内のオーディオ再生や、オーディオチャットなどにも使います。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130325_593036.html ID:D1Q9hNP4P = ID:VGzF54l6P
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) Xbox Oneの思想 様々な雑事は専用チップにまかせ、CPUやGPUは仕事に専念してね
) 彡痴漢ミ PS4の思想 なんでもかんでもCPUとGPUにやらせる
) d-lニHニl-b ゲームとして出来上がる結果は、両者同程度になるよ
< ヽヽ'e'// PS4はGPUパワーが強くとも雑事に足を引っ張られてグラフィックは本来より落ちてしまう
). `ー' Xbox OneはGPUパワーが弱くとも仕事に専念でき、性能を発揮する
) 設計思想の差だなパーツ単位で比較して半年間勝ち誇ってたゴキブリ哀れ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
全身に負け犬臭を漂わせて、今日も出ました過去コピペ必死チェッカーゴキ。
>>790 691 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/27(火) 05:00:18.72 ID:D1Q9hNP4P
Xbox Oneの思想
様々な雑事は専用チップにまかせ、CPUやGPUは仕事に専念してね
PS4の思想
なんでもかんでもCPUとGPUにやらせる
ゲームとして出来上がる結果は、両者同程度になるよ
PS4はGPUパワーが強くとも雑事に足を引っ張られてグラフィックは本来より落ちてしまう
Xbox OneはGPUパワーが弱くとも仕事に専念でき、性能を発揮する
設計思想の差だな
パーツ単位で比較して半年間勝ち誇ってたゴキブリ哀れ
http://hissi.org/read.php/ghard/20130827/RDFROWhOUDRQ.html PS4の場合
サーニー:ゲームの動画共有などに使うため、PS4には専用のエンコーダが載っています。
MP3などで圧縮されたゲーム内のオーディオ再生や、オーディオチャットなどにも使います。
>>771 わかりやすいけどドライバーの能力の差はどの部分にあたるものなんだろう
車に詳しい人間だったら、箱一はFD、PS4はスープラに例えた方が分かりやすいと思うけどな。
794 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 09:36:38.32 ID:dvJBDQwjO
チンチンとアローとHALO早くやりたい(´・ω・`三´・ω・`)
>>792 MSがPCいじって速くなる高橋涼介
SCEが恋人に金出させてタイヤ買ったアイツ(名前忘れた)
ドライバーの能力はそのマシンを巧く操る技術(OS)じゃない?
>>793 どっちもそんな速い車じゃない。
1.6Lのハッチバックぐらいが妥当。
箱1はNAのレース仕様、PS4はドッカンターボw
>>771 アチコチいじり倒したスターレットと
ノーマルのインテグラR。
任天堂がWiiUの工場停止したとか言ってなかった? MSさんは任天堂取り込めよ。 キネクトでゼルダ、マリオだ
799 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 09:56:54.08 ID:BWq2OdWI0
>>768 PS4が720P/60fpsだから箱一は720P/30fpsだろうね
やっぱ低性能だわ箱
決め付けんなカス
>>796 それ逆じゃね?
安定して高レスポンスのGDDR5とたった数十MB限定で速いうんこ箱
PS4 ・x86ベースのシンプルなアーキテクチャCPU ・シングルスレッド性能が低いのでマルチスレッド化が必要 ・GDDR5 UMA 8GBという構成でメモリマネージメントは容易でどこにアクセスしても爆速 ・GPUは1.84TFLOPSの演算性能を誇りACEを増強してあり処理粒度管理も強力 XBOX one ・x86ベースのシンプルなアーキテクチャCPU ・シングルスレッド性能が低いのでマルチスレッド化が必要 ・メモリ構成が低速なDDR3+ESRAMという構成の為、メモリーマネージメントが大変 ・またESRAMが32MBと低容量なのでMoveEngineでデータの頻繁な入れ替えが必要 ・しかもMoveEngineを利用してデータを入れ替えるとDDR3の帯域を圧迫するというジレンマに陥る ・GPUは1.31TFLOPSとPS4に比べて大幅に劣るために頂点データを落とすなどの最適化が必要
ゴミステーション?
>>785 遅延気にするなら
有料P2Pのオンラインはもうやれないだろ
遅延の塊でホストだけが有利
5万は高いが1万削って
遅延でホスト有利のP2Pで数年イライラする選択肢はないな
まだFCC通過してないけど博打的に事前に量産してるのか? まあ、今のうちに歩留まり向上とか量産の改善はできるだろうが
またFCCバカ来た。発売されない唯一の希望w
>>804 おい俺やPS4の悪口はいくら言ってもいいけどな
遅延の塊でホストだけが有利なのに最大月額819円も払わされてる糞○ユーザーの悪口を言うんじゃねーよ
彼らは日本のXBOX市場を支えてる功労者なのにデディ鯖非対応で切り捨てられるんだぞ!
>>807 比較対象が無料だけど
クソマッチング、メンテ地獄、個人情報おもらし
のPS3しかなかった時代とは違うからな
FCCって申請後何ヶ月間か非公開にできるんじゃなかったっけ?
>>778 kinect比較的初期の頃に、既にkinectでキャプチャ→データ平滑化で滑らかな動きにって言うのを、MMD界隈でやってるんだけど…それは
>>806 量産に失敗したら致命的だろ?
ネガティブな情報から目をそらしてどうする
FCC通過したはずの本体はさっぱり現れず通過してないほうがバンバン露出してる不思議w
819円も払わないけどな。 オクや12ヶ月単位で買えば安い。
坂口のビターな味のRPGがやりたいわ
そういや前にMSファーストが箱○でJRPG作るって言ってる奴がいて そのあとに求人が見つかったんだよな、フィールプラスが箱○大作RPGのスタッフ募集してる でキャンセルになって次世代向けに変更されたって言い出したら フィールプラスが消滅したのよ もしかしたら大阪で作ってるのそれなのかな
>>791 「MP3等で圧縮されたゲーム内音声」
って部分からうかがえるように、音声処理に関しては、外部チップではろくな処理ができない。
精々ありものデータのデコード作業程度。
音響的に凝った事をしようとすると、メインチップ側の負担は不可避な可能性が考えられる。
360とPS3の時にあった、360はゲーム全編に渡って5.1chなのにPS3はムービーのみ、なんて事と類似した状況が起こりうる。
>>817 >360とPS3の時にあった、360はゲーム全編に渡って5.1chなのにPS3はムービーのみ
ほう、その具体的なゲーム名は?
逆にPS3は7.1ch対応なのに箱は5.1chのみなら山ほどあるけどw
>>818 AC4だったかな。FAだったか?
ちなみに、360はハード的には5.1chまでしか対応してないからね。
>>816 w
PS4版は10fpsでしか動かなかった「TheCrew」 Gamescomで箱1版を展示
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377394908/
XB1はFCC通過してないからまだ量産はしてない これが普通なんだが、なぜそこから目をそらす
>>819 あー、それってたしか初期に発売されたタイトル1本のみだよな
PS3はSPEで処理するから5.1chにも7.1chにも対応してた
箱は初代からそうだがWMA専用のデコーダーを常に乗っけてるから5.1chまでしか対応出来ない
AV機器メーカーなので凝ったものをワイヤードロジックを乗せてくるだろうがX1はどうなるだろうね
一応7.1chには対応してるみたいだけどw
今週末にサプライズがある言ってるんだからそれまで待てばいいのに情弱まっPw
>>820 それちゃんとソースに目を通した方がいいよ
「TheCrewが重い処理で10fpsしか出なかったのはCPU処理のタスクに問題があった
我々は問題を突き止め解決した」って記事を痴漢がミスリードしてくっつけてるだけだよ
ゴキブリが捏造してるの同じだろw間抜けマッピーw
しかしMSは最初最悪でも、ちょこちょこサプライズを小出しにしていくな そういう計画だったんだろうか SONYはあんまり追加情報なく、特に悪い情報もないからフラットだけど
改善してるだけでどこまで上がってなんて一言も書いてないのにアホマッピーw
>>828 アホのID:p+yqg/gq0 PS4版は10fpsでしか動かなかった「TheCrew」!!
アホのID:p+yqg/gq0 で、でもどこまで改善したかは書いてないじゃないか!!(震え声)
うーん、アホの極みだな
何言ってんだこいつは。最初から内容知って言ってるのに日本人じゃないのか。こいつもログ掘ったら面白いかも
一方ゴキブ李はデッドラ3は5FPSと捏造していた
人は叩くけど都合の悪いことは全て無視だもんなぁ カッコわるい
XB1は現在FCCを通過しておらず、量産も始まっていないものと見られる
834 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 11:54:28.24 ID:zvGtppxWP
>>833 まぁ、箱1の国内販売は来年だし、
PS4が年内ならば余計な転売屋や予約のごたごたも回避できるし
ゆっくり買えるわな、
>>788 GOWかGOWライクな新規タイトルなら歓喜なんだが
それならE3で発表してるような気もするし、、
なんにせよ楽しみだ
捏造はお互い様。 とは言え、やってる連中は同一人物や、仕事仲間の可能性はあるけどな。 語り口やコピペの仕方に、類似性が見られることも少なくないし… あくまでも、可能性だよ可能性。
ゲハ速で普通に話してたのが実は住人を監視してる俺たちの仲間だったとかなんか凄すぎる
末尾P多いな :NGID BWq2OdWI0 9O83SkUo nr00W/sSP RAgAgPgeP ypamkUC5P
>>835 E3で発表したのは14年終わりまでに出るタイトルの半分くらいらしいね
>>807 ん、箱○もXbox Live Cloudに対応するだろ?
Titanfallの箱○版もクラウドサーバー使えるから発売できる訳だし
何かしら制限なり限界があるのかもしらんが
>>770 一部デディ対応だったっけ 一部がどのあたりのことかは不明だが
>>821 >XB1はFCC通過してない
これって確定事項なの?
>>840 箱○版を見越してソースエンジン使ってるのかもしれない。
ただ極力軽いエンジン使ったとしても、本体能力の差でAIの表示数が少なくなるかもしれない。
>>821 >>833 >>842 もちろん捏造です
ゴキブリの最後の頼み、FCC通ってないからトラブってるはずだ!という記事
http://maxkoe.com/2013/08/27/microsoft-could-be-in-trouble-still-no-fcc-approval-for-xbox-one/ EDIT 2: News has surfaced that Albert Penello, Microsoft Director of Product Planning,
seemingly confirmed that the Xbox One received FCC approval early in the summer.
However, this was posted on a forum and is not credible regardless of its origin.
We will update the story if an official release from Microsoft or the FCC is released.
[追伸2]この記事にたいし、MSのプロダクトプランニングディクターAlbert Penello氏は、
Xbox OneのFCC認証は夏前半に既に取得していることを認めた。
MSが公式発表するかFCCで確認が取れたら改めて記事を更新する予定
つまり今は>809が言っているような期間内だという事か
品薄商法もありだよね PS3は もの売るってレベルじゃねーぞ ↓ オクで10万の値がつく ↓ 年明け仙台ヨドバシで売れ残り(WiiとDSは完売) とかあったがw
キネクトのローカライズがってことは 北米から輸入しても操作するときは英語ってことか・・・ 日本版でたらアップデートで日本語使えるようになったりするのかな
http://www.youtube.com/watch?v=VgDSOZ2cegE 『ワンダーフリック』は「3分間に1回のエキサイティング」をコンセプトとしたファンタジーRPGで、
グリムナースと呼ばれる世界を舞台に、プレイヤーは戦士や魔法使いなどのクラスや装備、
キャラクターなど、自分のアバターをカスタマイズして冒険に出ます。
スマートフォン版が2013年に発売予定、基本プレイ無料のアイテム課金制で、
画面下部のコインを弾いてバトルを繰り広げます。
つまんなそうな課金全方位マルチゲーだけど一応出るみたいなので。
ローカライズって言ってるけど、スイスみたいな〜とか言ってるから 少なくともスイスがロンチ外れたのは別の要因だと思うんだが。 ローカライズの問題ももちろんあるんだろうけどね。 品薄商法はなんかもうやり尽くされた感があって余り効果が無さそう。 それなら在庫増えた時でいいか → 買うの自体どうでも良くなる ってパターンが結構ありそう。
方言やアクセントの違いが多々ある日本どうすんのよってこと?
発売時期を急ぐ必要がないならPS4とこれだけ鍔迫り合ってはいないだろうし ロンチが遅れるのは単純に痛手だろうな
>>850 あと、何故かドンキでPS3の20GB版が大安売りってのもあったネ。
>>854 それは標準語だけで問題ないだろう
問題はお前らが箱○のキネクトでまともにサンプル提供しなかったのが影響してるとかじゃないか
昔、キネクト用の文字通り音声サンプルを取得するだけのアプリが箱○であったけど知ってる人少ないだろうなあ
>>841 DICEはMSクラウドに関しては情報不足って事で慎重だよね。
少なくともBF4で使う事は無いような気がする。
元々自社鯖とデディ鯖有料レンタルを共存させて両方のバランスを大事にしてるから、
CoDのように一気にMSデディ鯖に移行させるのは色々難しい。
なんせMSクラウドを使うと、箱1ユーザーは全員レンタルデディ鯖と同様の機能が利用できてしまう。
これじゃPCやPS、既存レンタルユーザーとの格差が半端ない。
純粋に技術的に見れば、自社鯖の箱対応分をMS鯖に移行させれば良いだけなんだけどね。
>>857 そりゃ守秘義務あったしテスターやった人間しか知らなくて当然だろ
ちなみに俺は標準語と方言訛りと両方でそれぞれサンプル送ったからな
箱○OSと、Kinectアニマルのボイスコマンドは相当精度良いはず
>>859 テスト以外でも募集してたはずだがな、うろ覚えだわ。
俺テスターじゃないから確かなはず、専用アプリ落として俺も送ったよ。
>>857 キネ持ちは皆やったろ。実績になるし。糞面倒だったけど
「以下の文を読んでください 『プーヤン』 『忍者ハットリ君』 」
俺。。o(!!!ナニィィィ!!まさかぁぁッ!!) 「(冷静を装って) ぷーやん にんじゃはっとりくん 」
とかの話題あったじゃん
>>857 >>861 マジか、そんなアプリあったのか。
せいぜいキネクトの設定で提供する的な選択設定しかしてない。
そんなのあったのか…、すまん、日本発売遅れたの俺のせいだわ。
>>862 所在地(何県か)と確か性別・年代を選択した上でひたすらボイスコマンドの単語を収録するプログラムがあった
これテスターの義務の一部だったはずだけどまぁ説明全部英語で書かれてたから仕方ないかもな
(英語読めなきゃ選別の段階で質問突破できないはずだけど)
え、製品版発売後も音声サンプル収集やってたのか・・・・ そっちはやってないな俺。全然知らなかったわ
Voice Studioまだあるんじゃないの?
βなのかなこれ覚えてないや アプリストアにVoice Studioってない?
>>850 同時期にライバル製品がローンチするような場面で
意図的に品薄商法なんてしないだろ普通。
まさかレベルファイヴがまたMSハードに来る事になろうとはな… もうアレは時効になったんかねえ?
物売るってレベルじゃねーぞ。って懐かしーw
>>867 生産台数が限られてるからロンチが遅らすという状況なら
多くの地域に少数でもだすだけだしちゃう
ロンチ自体を遅らすより広告になるでしょ
箱1の場合はローカライズの問題みたいだから
だすにだせないみたいだが
ローカライズ問題だって本気で信じてるぞあいつ
どう考えても市場のでかい場所に数用意するためだろうよ。
873 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 15:07:15.72 ID:pM0KdBkLO
ところでみんなゲームやる時の環境ってどんな感じなの? 箱1が出る時にコツコツ貯めたお金で色々新調しようと思ってるんだけど…
そうなるとやっぱ6.2M台で足りない予測なるくらいの予約入ってるって事なんかな。 予約状況みて+店頭在庫分出荷するだろうからね。 北米ホリデーシーズン需要で品薄だったら、次のチャンスは来年のホリデーになっちゃうしな…。
>>848 620万台ww
前代未聞の在庫の山を見ることになりそうだ
>>874 いつかIce Tみたいな環境を整えたい
TFLOを完成させてケジメましょう
>>874 映像:hdmi分配器から反応速度早めのIPS液晶/PJ/キャプマシンのmonsterに接続。普段は液晶
音:古い5.1アンプに光in、別途アナログも出して安いミキサーに入れる
ヘッドホンはATH-AD1000、ミキサーから。5.1スピーカはアンプから。メインは山水のLE8T。他はやすもん
ミキサーにはノートPCのoutも入れてゲームの音といっしょにヘッドホンで聞けるように。身内skype用。
他、箱コンからマイクとイヤホンジャックに分離するやつ使って、箱コンヘッドセットのoutもミキサーにすぐ入れられるようにしてる。
昔頑張って使ってた24インチの4:3CRT(30kg以上)が転がっててコイツどうしよう状態
箱一は音の光outないんだっけ?そろそろアンプが限界かな…
夜中ゲーマーならヘッドホンはそこそこのオープンエアーおすすめ。
高級機はいい音なのは当然だけど、ムレないし、痛くならないから長時間ゲームできる。
中堅以上のモデルはイヤーマフ交換できるので買い換えも長い。しコスパ高め
>>878 したじゃん。ファンタジーライフ。ちょっと他社だったような気がするがw
山水のLE8Tとか、もう捨てろよw 国内で正規修理すら受けられなくなったロートルじゃねーかw
>>879 箱1の背面にオプティカルの端子あるっぽいけど。
>>788 お、epic情報来たか。
Jが子会社制作だったんだから、やはりこうなるよな。
>>882 HDMIから出すかなんかだなつーか
映像出力はHDMIしかないんじゃね?
専用ケーブル用の端子とかも無いし。
>>884 ああすまん、音ね。今は専用ケーブル使えば赤白と光が同時に出るでしょ
つまり今は赤白をミキサーに入れて光をアンプに入れて、HDMIの音は消してるんだが
本体からのLINE OUT無くなると、HDMI入れたところから光を入れたところからアナログOutを引っ張るしかないなあ、ということです
おっと、HDMI入れたところか、光を入れたところから の間違い
>>880 元山水の技術者が古いオーディオ製品をレストアする会社をたちあげてるから
当分は大丈夫なんじゃないの?
>>888 なんかさ、neogafの連中も話半分になってきたな
「やったぜ!俺たちのCBOATが帰ってきた!(棒)」みたいな
Xbox Oneが発売されない国で海外輸入したらどうなるかを 資料のスキャンをリークして正しい情報流してみたり、 その直後にXbox Oneの仕様が固まってないとかSDKが20%パフォーマンスダウンだのと 明らかな嘘リーク流したり、 Platinum GamesがXbox Oneゲーム作ってるって話もこの人発だよねw
>>809 テレビ新聞ラジオでCMしない限り
最大180日間非公開に出来る
デジタルゲームは一切劣化しないのに中古売買とかわけわからんと思ったけど ディスクゲームの中身だって劣化しないんだよな あれ、なんで中古市場って成り立ってんだろ
>>879 おおーこんなに細かく…凄い設備だなぁ。
オープンエア型だと音漏れ酷くならないかな…アルバナライブとか
入門用にとりあえず買ってみて使ってみてるけどオープンエア探してみよう。
モニターもだいぶ使い込んでるし新しいの探してみよう。
コントローラとヘッドフォンとの接続がどうなるかも心配だなぁ。
>>892 単純に値段の問題
・中古で売ること前提でなら新作を発売日買いするけど、中古で売れなければ買わない
・新品の価格では買わないけど中古価格ならば買う
この両者がセットで一本のソフトを買っている感じ
中古売買が存在してるおかげで購買層が広がっている面は否定できない
>>892 でもデジタルゲームの売買に関しては噂は5月くらいにもあったんだよな
>>894 中古価格で最初から両者にうれば解決。
だけどまぁ、中古販売で食ってる人が一定数以上いるから一気に改革は難しいだろうね。
ディスクのメリットを減らして、DL版を安く出して移行させていくのが一番だと思うわ。
>>895 それって箱1の中古市場への方針が変更される前の話じゃない?
E3の後でその辺りがかなり変わったから、それより前の話はあまり当てにならないような気がする
デジタル版が売れれば売値の3割程度MSにはいってくるだろうから デジタル移行すすめるためには中古売買あるのはいい手だとは思うが まーた小売りから攻撃喰らうぞw
ディスクのメリット減らしたりしたら関連業界壮絶に叩かれるのでDL版のメリットを増やしてぐうの音も出ない感じにするのが良いと思うが 流通コストプレスコストかからないのでその分値段を安くする以外のメリットが実際利用してみないと解りづらいのが難点
音楽がデジタル化して糞安くなって、音楽に金払ってたんじゃなくて中間搾取に払ってたことが判明したように
ゲームもそうなるといいんだけどね。steamとかそんな感じするけど
>>893 環境音がうるさくて集中できないって理由でクローズ選ぶ人いるけど
隣が工場とか飛行場とかじゃないならゲーム用途ならオープンのがいいと思う。(疲れないから)
ちなみにエロゲーマなんかもむしろ環境音(ノックや足音)の方が重要だからオープン使うらしいw
AKG K701とかは某萌えバンドアニメの人気キャラの使用モデルで無難なスペックと価格だったりして人気出た。
どうでもいいがw
当然音質にこだわる派で、ヘッドホンはクローズ!ヘッドホンアンプも絶対必要!という人も多い
俺はかけ心地と利便性重視派です。
5.1ヘッドホンとか、無線とか色々あるし、とりあえず店頭で視聴してみるのがいいかも(店頭じゃ2時間とか無理だけど)
ちなみにオープンが漏れるといってもそれは比較の話で、ATH-AD1000でボイチャ中
フレにゲームの音やPCの音が聞こえたって事は無い。
MS、噂で流れているXbox Oneの初期出荷量の減少をきっぱり否定
http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2423677,00.asp Xbox Oneの出荷量が700万台から620万台に減らされたという噂を、
MSのAlbert Penello氏が「不正確」と否定
この噂は中国語のEconomic Daily Newsで報じられたもので、
カメラモジュールと光学ドライブに関連した部品の製造に問題があるためという話であった
Albert Penello氏
「このリポートは誤りだ。我々は出荷数を減らしてはいないし、正確には
我々のシリコンからは予想以上のイールドが得られている」
「GamesComでは、最終版に近いハードウェアで圧倒的多数のコンテンツを展示していた
また、広範囲の従業員に社内ベータとして配布しているし、11月のロンチに向けて順調なままだ」
アナリストのSterne Agee氏は、この噂が事実でも重要ではないと指摘
MSが年内販売予定なのは300万台であり、出荷700万が620万に減ってもどうでもいい
むしろ620万台出荷出来たら、現在の推定値を超えることになる
>>901 開放型ヘッドホンはは同社のAD2000X
リアルサラウンドにマッドキャッツの7.1chとか試したけど
行きついたのは無線のDS7500だなぁ。
ビックでネット価格適用+クーポンで23kにしてやったった。
>>894 新品で発売日に買って売らない俺は異端なのか
>>904 そういう層もいるってことだ
俺はマルチの付いてるゲームは売らないし
新品で発売日に買って売らないどころか、フィルムも切らずに積むヤツもいるで。 俺の事だがな!
907 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 19:13:04.03 ID:gmcWKakU0
おや? 箱犬はテレビチューナーじゃなかったのか?
浦島太郎か、おまえは
909 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 19:18:54.18 ID:zvGtppxWP
>>907 箱1は市販のHDMIテレビチューナー接続だよ。
箱1専用のテレビチューナーなんて出ないよ
クリムゾンドラゴンがロンチと聞いて買わずにはおられない… はよ遊びたいわ
うっかり配信で遊べるクリドラとどの程度違うの?
体験版と製品版位には違うよ
"マルチで"
915 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 20:48:46.34 ID:gmcWKakU0
>>913 マルチってことは、箱犬も確定かw
チカ君やったなw
917 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 21:00:59.32 ID:iXYpsAZn0
>>902 だいたい箱Oneは北米ですらPS4の半分の予約数もないのに
たくさんの地域で延期しなきゃならないんだとすれば確実に生産に不手際がある
このまま行くと「不人気なのに、品薄で手に入らない」みたいなことになりそう
日本MSさんニコニコ動画とニコ生を見られるようにしてください。
ついでにKinectつかって生放送できるようにすればいい。 ゲーム画面のストリーミングは当然としてね。
>>920 自分が頑張ってるスレを宣伝してどうする
馬鹿だからな、NGポイポイ推奨
おもろい流れ作れそうな感じだから、かなwww
しかしMSは最初最悪でも、ちょこちょこサプライズを小出しにしていくな そういう計画だったんだろうか SONYはあんまり追加情報なく、特に悪い情報もないからフラットだけど
PS4はBDプレイヤー需要ないから辛いだろうね 3の時は流出無料オンラインとBDがウリだったのに
>>924 ギアーズはよかったが
Epicって元々はUTのイメージしかなくて過剰に期待できるメーカーじゃない気がするな
ギアーズで大当たりしたが UT3もバレストもホント凡な出来だったな ギアーズなきゃクライテックみたいな技術ゲースタジオの認識で終わってた
箱1のHDMI-outをHDMI-inに繋いだらどうなるのかな?
EAってフロストバイトとクライエンジンどっちも抱えてて大丈夫なのかね
クライエンジンはクライテックだろう EAはFrostbite 3とIgniteを二本柱で使ってくらしい
933 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 22:41:39.83 ID:zvGtppxWP
ブーメランてか完璧にFUDだね
936 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 22:56:13.96 ID:IOssLOX90
キネクト必須じゃない、でも絶対同梱しますっておかしな発表したのは今月だったような
ディベロッパー向けイベントBUILDでOneがDX11.2に対応すると発表したのにHotchipsのスライドはDX11.1の表記だった 俺が気になってるのはここだけ
次のFUDネタはそれになるなきっと
>>937 DX11.2ってまだ完成してないんじゃないか?
箱1も発売当初はDX11.1だったりして・・・
>>937 ×HotchipsのスライドはDX11.1の表記だった
○HotchipsのスライドはDX11.1+の表記だった
11.2がまだ正規リリースされてないため
HotchipsではDX11.1+の表記なだけ
>>937 Dx11.1まではハードウェア実装が必要だけど、
Dx11.2は全てソフトウェア実装なので、ハードウェアの発表では
Dx11.2という呼称は登場しえないのです
ソフトウェア層では発表されてるとおりDx11.2対応ですね
>>942 11.2はPRT機能が必要なのでソフトウェアだけでは無理
945 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 23:33:41.15 ID:DwsCYiw90
>>919 ワイプとか入れられればPCいらなくなるな
>>944 いや、PCでは既にAMDが次のような公式発表してる。
「HD7000シリーズ以降は、ドライバーアップデートでDx11.2に対応する」とね
ドライバ、OSがDx11.2対応すれば、GPUはHD7000系(GCN)以上ならOkなのよ
>>944 ドライバが対応することでソフトウェア処理でも動くには動くんじゃね
ハード機能で実装する場合とパフォーマンスは大幅に違ってくるだろうが
>>937 DX11.1からDX11.2で、かなり大きな変更点がなければ
おそらくどこもDX11.1で作ってくると思われ
だってE3やGamescomへの出展稼働機はWin7だったし、どうせ開発機もWin7だろうから
物理的にDX11.2が使えない
FCCゴキブリ息してる?もう出てこれないよね?
いくらでも出てくるさ やつは毎日ここに来てはコピペ荒らしすることを商売にしてるんだから
あいつ等情報更新しないじゃん
>>948 > だってE3やGamescomへの出展稼働機はWin7だったし、どうせ開発機もWin7だろうから
箱○やPS4とのマルチが入ってる場合それで良いんじゃね?
箱一向けに開発する場合はDX11.2だし、PCとのマルチだけならそれでいい。
11.2が使えるのは8.1だけど、8→8.1は無料だしな。
11.2のリリースは一応10月以降だからじゃね
任天堂が2DSを発表!? 3D捨てたら、完全にただのDSのスペックアップ機だよね。 スマフォやタブレットと差別化出来ないという・。。。
ここはMicrosoftって会社のXboxOneってゲーム機のスレッドですよ
>>936 必須じゃないと言ったのはコア部分。
それに不要とは言ってない。
958 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 10:10:35.04 ID:g9NZjE220
白いXB1カッコいいな
後でリージョン含め強制日本語化パッチ当たっていいから日本にも売ってくれないかな
10万台でいいから日本に入れてくんねーかなぁ 一応ゲイツポイント売り上げはトップランク勢なんだしさ
Corei7とGK10xベースで作ったPC版を箱1へコンバートするのが主流だろう
ローカライズの作業が遅れてるらしい。 ローカライズの作業には順番があるから。 まずシンプルな西洋の言語で完成させてから、 アジアのややこしい言語に対応するという流れなので。 日本で売れてなくて差別されてる訳じゃない。
そういえばアバターシステムとかの引継ぎってどうなるの? メンバーシップとかは引継ぎされると知ってるんだがアバターも箱1でも導入されてるよね? キネクトで顔のスキャンとかしてたからそれでもっと細かいアバターになるのか
>>959 出荷は年内(年度内?)300万台らしいで
967 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 11:53:05.54 ID:YRDMWmQM0
>>961 まあ日本は10万台あれば
本当に欲しいユーザー全員には行き渡るだろうなw
968 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 11:54:28.13 ID:YRDMWmQM0
欧州の延期国はローカライズで来年に延期したと言ってたけど PS4よ先に出したいってのもあるかもねえ
>>967 悲しいかなその通りだな
だからお願いですから早く出してください!
外人がフォルツァ5楽しんでる映像を手震わせながらつべで検索する日々が来ると思うと…orz
Forza5でレースカーのレプリカ作りたいから早く出して欲しい 4でWTCCのSEAT作ったら以外と売れて(60程度だけど)びっくりした
>>967 10万人もいるのかよ!
と最近は思わないでもない
>>952 言っている意味理解してくれてないようだね
ソフト開発者はそう簡単にWin7環境を捨ててWin8に移行することはないだろうって言ってるの
>>966 300万台は年内出荷じゃね
年度内出荷で300万台だとさすがに少な過ぎるよ。
知名度の低かった箱○が初年度累計600万台2005年末時点で150万台だから
箱1が2013年内300万台出荷なら、まあそんなもんなんじゃね。
>>972 そりゃWebやらゲームやらと兼用して使う個人所有のPCなら移行を渋るのはわかるが、
開発機なら開発環境だけ動けばOSなんてなんでもいいやろw
むしろ企業として開発するほうが、最新機種の環境にも対応しないといけないからWin8への更新早いと思うんだが?
PCゲーム作ってるところならWin8にも対応しないとだからもう移行完了してるやろ。
DirectX11.2対応キラーソフト無い限りWindows8.1は売れないよ
ゲイツの売り上げって国ごとに公表されてるの?
ゲイツは知らないけど箱事業は国内は黒字って見たな ソースはないけど
>>974 >PCゲーム作ってるところならWin8にも対応しないとだからもう移行完了してるやろ。
ではどうしてE3やGamescomへの出展稼働機のOSがWin7だったんだろう?
>>979 たしかに、Win8ユーザーは無料アップデートで利用できるけど
そのWin8ユーザー自体が少ないしなぁ
>>975 はごく当たり前の見方をしてるだけだと思う
981 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 14:02:48.53 ID:xCVjA4CGP
Win7はもう企業用で指定するか、BTOでしかお目にかからんよ、 家電コーナのノート、マルチメディアPCは全部Win8 ソニーも含めて、 iPAD買うか、Win8PC買うか、の2択になってるだろ
BF4以外のゲームはDirectX11.0と9.0cだから Windows7ゲーマーが乗り換える理由は皆無に等しい ていうかSP2で11.2に対応しろよ
>>982 自分でWin7捨てる理由を言ってるじゃないか
Win7にこれ以上の機能アップデートはない
Win8に乗り換えればいいだけのこと
スレ違いだけど Win8って結構いいぞ 間違いなくWin7よりサクサク動くし快適だよ まあ確かにとっつき難い面はあるが
(1/2)
MS「我々には現実に、現実のコードが動く小売版コンソールがある」
http://www.gamechup.com/microsoft-exec-clarifies-we-have-real-retail-consoles-running-real-code/ 何人かのゲームジャーナリストは、GamesComで動いているXbox Oneは
本当の小売版ではないのではないかと心配していた
MSのプロダクトプランニングディレクターAlbert Penello氏は、最終版Xbox One上で
全てが動いていることを明かした。
開発者達が未完成ゲームをDev Kitか、開発用PCを使って展示していたのはE3での話。
「E3ではXbox Oneゲームは3つの環境で動いていた。
開発用PC・・・Xbox Oneに似たスペックを持つ早期アルファキットだ
Dev Kit・・・見た目は小売版コンソールの白黒(シマウマ)版
その他PC・・・nVidia GPUを搭載したPC。開発者に尋ねたところ、Xbox Oneで
動くことを確認するために使われていたとのこと」
(2/2) 「現時点では、全ては最終版に近いハードウェアで動いている。 このユニークな点は、Dev Kitと最終小売版が全く同じだという点。 Dev Kitは12GBのRAM搭載という噂があるが、同じ8GBだ。 あなた方が黒いXbox Oneで動いているのを見かけたら、それが最終小売版だ。 GamesComではようやく皆さんの前に、最終ハードウェアでデモを見せることができた。 我々は現実に、現実のコードが動く小売版本体を持っている。 黒いXbox Oneでソフトが動いているのを見たら、それが小売版です。 私はGamesComで300人にダッシュボードデモを見せ、皆はハードウェアを調査して満足していました GamesComでまざまざと最終本体で動作しているのを見せつけてましたね
動画配信逃げたけどな
とっくに公開されてますが それ見ればなぜ中継されなかったのかわかりますが
まだゴキブリ生きてたのか
990 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 16:19:20.54 ID:YRDMWmQM0
PS4はサムスン特性GDDR5で超高性能なんだから箱なんか気にしないで ソニー独占ゲ−でwktkしてればイイのにな
991 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 17:07:03.98 ID:BuFtg8lr0
サムチョン…(´・ω・`)
>>988 他のところのgamescomでの中継見る限り
あれにデッドラ3のプリレンダとかRYSEのマルチプレイ実演とか混ぜて中継してもよかったと思うけどな
全世界で英語版で発売して後からアップデートじゃダメなのかね と思ったがキネクトの言語認識が問題なんだっけ? ホントお荷物だな
判明したXbox OneのSoCのサイズは、AMDのTahitiチップに匹敵
http://techreport.com/news/25288/xbox-one-soc-rivals-amd-tahiti-for-size-complexity ユニークな点は、サイズではなく、AMDとMSが決めたトランジスタ予算の使い方だ
47MBの内部メモリー。恐らく様々な内部キャッシュとESRAM32MBの合計だろう
DDR3を採用し、GDDR5を採用するPS4とは対照的
この帯域幅格差を、オンダイESRAMの広帯域で挽回しようとするアーキテクチャだ
この決定はXbox360で外部eDRAMを採用したのに似ているが、ハイパフォーマンス
SoCアーキテクチャのトレンドに合致している
例えば、IntelのHaswell GT3eでは外部eDRAMを採用。結果統合グラフィックスは、
キャッシュアクセスがメインメモリよりも低消費電力なので、47Wの電力で信頼に
足るパフォーマンスを発揮している。また流体力学計算のような帯域依存なCPU用途
の巨匠でもある
Xbox OneはESRAMによって、低レイテンシなメモリアクセス、電力効率の増加と
いう利点を得る可能性がある。最終的にPS4との比較は、人々が当初考えていたより
も非常に接戦であるかもしれない
996 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 18:13:11.16 ID:YRDMWmQM0
まあ英語でいい人は輸入で早期購入ってわけだな 日本の発売時期次第だが
997 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 18:22:58.53 ID:xCVjA4CGP
>>994 箱1
CPU→DDR3(30GB/s)
CPU、GPU→DDR3(68GB/s) Move engine経由
ESRAM→GPU(204GB/s)
PS4
CPU→GDDR5(20GB/s)
GDDR5→GPU(176GB/s)
帯域比べても、今後どんな事が起こるのかうっすらと透けて見えて来る。
接戦なんて言えないと予想するがな
次スレ
静止画はPS4の方が綺麗です。ハイ。
建てるか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。