1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 06:34:44.15 ID:eifzWxc30
>>1 それを考えるのは任天堂の仕事。
議論してほしいなら金払え。
3 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 06:35:43.75 ID:FLoW6m0x0
無理
4 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 06:39:26.13 ID:21y39Klr0
WiiUが巻き返すにあたって最も重要な課題はゲーム人口の1/3を占める1000万弱の低年齢層に火をつけること
CESA調査ではアクティブゲーマーの1/3が将来的にWiiUを購入したいと回答していて
Wiiの稼働率19.3%と最も使用しているという回答20.7%、
任天堂の最も魅力的なゲーム機の調査でも25%という数字をみても
任天堂据置機の「みんなで遊ぶ」は固有の需要として確立されていると考えられる
全ゲーマーの新品タイトルの年間平均購入数は2本であり、
一般的にも欲しいタイトルが3つ揃ったらハードを買うといわれてることから
年末商戦あたりから定番タイトルとできることの幅が増えればペースがでてくると予想
メインである低年齢層向けキラータイトルは今後も豊富で火付け役としては十分
「将来的に購入したい」調査はアンケート程度の占いのようなものだが
PS3は発売前の2005年調査で15%、発売後の2006年調査で11.8%
Wiiが発売前2.5%、発売後が23.9%
3DSが発売前16.3%、発売後11.9%
VITAが発売後5.9%
を参考に考えればPS3に近い5年で700万くらいだと考える
5 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 07:04:02.86 ID:ANPRBHY1P
>>4 前スレで分析するためにサンプル不足、調査対象の偏りを指摘され、
おまけにアクティブユーザーの算出方法自体に問題があると分かったのに懲りないねぇ
今まで必死に信じてたものを否定され戻れなくなったのは分かるけどさ
6 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 07:18:28.39 ID:21y39Klr0
>>5 アンケートと調査の区別もつかない連中がイチャモンをつけてるだけなのがどうかしたかな
お仲間もようやく自分の間違いに気づいて手のひら返しはじめたみたいだけど
970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/16(金) 07:10:19.41 ID:r8dPP38x0 [2/2]
なんつーかアクティブユーザーアクティブユーザー言ってるうちに
「自分を」印象操作してしまってる感じ
「アクティブユーザー」って言葉を使わず
そのまんま「半年に一度でもWiiを遊んだらしき連中」って考えたら
いろいろ普通に見えてくると思うぞ
7 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 07:20:50.38 ID:ANPRBHY1P
>>6 他人のことは棚上げして自分の出した調査結果の誤りや信憑性の無さは認めないのな
8 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 07:32:52.54 ID:21y39Klr0
>>7 俺は
・ゲーム人口の1/3の1000万人弱は14歳以下でその層は任天堂が強い
・5〜30歳は20%程度の600万でWiiUへの影響は小さい
という簡単なお話をしてるだけで
CESAの統計データを引っ張るまでもなく誰でも当たり前だとイメージできることだし
どうせ手元に本がなければ信じない人は信じないんだから信憑性は重視してないよ
まったくの無根拠で言うよりはマシだからと書いてる程度
しかし前スレでは「稼働率を販売台数にかけてアクティブユーザー数を計算するのが正しい」と言い張る馬鹿に賛同する馬鹿
ゲハって思ってた以上に馬鹿が多かったのね…
9 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 07:35:32.65 ID:ANPRBHY1P
>>8 馬鹿は1人だけというのに気づかない
まぁお前のことだがな
そもそも俺は
・ゲーム人口の1/3の1000万人弱は14歳以下でその層は任天堂が強い
・5〜30歳は20%程度の600万でWiiUへの影響は小さい
この話を否定してるつもりはないし、そういうレスはしてないけどね
俺にその手の話でちょっかいかけられても困るんだけど
>>8 >しかし前スレでは「稼働率を販売台数にかけてアクティブユーザー数を計算するのが正しい」と言い張る馬鹿に賛同する馬鹿
これお前に対する皮肉以外の何物でもないぞ
君がブヒブヒ言い張ってることそのままだとこうなるんだよ豚くんって
本気で根本的にわかってなかったんだな
>>8 そもそもその稼働率自体、そのサンプル不足で偏った調査結果から出されたものである以上正しいと言えないがな
国内人口だとそもそもゲーム持ってない奴も含めて計算することになって誤差が大きくなるので販売台数から出した方が適切と言ってるだけだ
アクティブユーザーの最低条件はゲーム機を持ってる人
これ多分小学生でも分かるぞ?
つーかやっぱ信者って教祖に似るんだなと思った
都合のいいデータ持ち出してやたらとそれにこだわり
そのくせその場しのぎの解釈しかしないもんだからどんどん矛盾が出てきて
突っ込まれるたびに言い繕おうとしてますますドツボにはまるって
そのまんますぎるやん
>>10 データで言い返せなくなると人格攻撃ですか
そろそろNGにしてもいい?
14 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 07:49:48.85 ID:Sa0kURCI0
不可能
工場閉鎖するような惨状だから
巻き返し、任天堂が何をもって売れるとしてたか不明やから厳しいんちゃうか ソフトガーとは言ってるが金と時間かけたピクミンがあの程度やったし無理やろ
16 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 08:17:14.49 ID:pjOjk8sZ0
ソフト売り上げから掛け離れたアクティブユーザー数
これから分かることは同じソフトを延々とやっているということだけ
サードにしてみればソフト売り上げが重要なのだから
こんな糞みたいに役に立たないデータなんて全く必要ない
データ必要ないは言い過ぎた
サードがWiiにソフト出しても売れないから理由のひとつが分かったので価値はあったな
>>16 聡明だな。このしょっぱい論争に終止符を打つような1レス
ゲハ民とはこうありたいものだ。
19 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 09:12:54.38 ID:Sa0kURCI0
>>16-17 たしかにサードの視点からすればそれが正しくなるね
龍が如くの名越氏もそう言ってるし
http://live.nicovideo.jp/watch/lv140647655 16分50秒〜
名越
任天堂ハードで何回かやったこともありますけど、ずいぶん手ごわいマーケットだなという印象が・・・
難しいですね〜やっぱり。
17分20秒〜
マリオにはじまってポケモンだとか、レベルファイブさんの一連のシリーズにしても、
あるていど席が埋まっているというか、大体何が欲しいというか、
年間に誕生日とクリスマスくらいしか基本的にソフトを買ってもらえないから、
2本しかソフトを買ってもらえない。
その中で2本だから今言ったタイトルで欲しいソフトが入ってますからね。
その中から1個どかせてこっちを買って、というものを作るとなると、それだけで商売的に厳しい。
今やってるソフトより面白いと思ってもらえるソフト出さないと次買ってもらえないだろうな
逆に言えばそれが出れば大量に流れ込む
名越氏もCESAの調査をみて2本といったのだろうけど全ゲーマーの新作年間購入本数の平均は1.7本
3~14歳男性が2.0本、15〜24歳男性が2.1本
3~14歳女性が1.6本、15〜24歳女性が2.4本
そのなかでも任天堂ユーザー/低年齢層は名越氏の言うとおり誕生日とクリスマスの2枠で任天堂のソフトを選んでいってる感じだろうね
任天堂+株ポケで1586万ソフトを売って市場占有率が24.1%+8.0%=32.1%でほぼ1/3
14歳以下の低年齢層が1000万弱でゲーム人口のほぼ1/3
CESA調査でWiiUを今後買いたいという回答も1/3
この1/3は結構な範囲で重なってそうだよね
23 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 09:30:00.56 ID:GGKAl3Aq0
WiiUが売れないのはWiiみたいにハードに魅力が無いだけだろ。
あとはソフトを出すしか無いわけだが予定は未定良くある話よね状態だからやっぱりサードの協力は不可欠だと思うけどねぇ〜
>>22 それはハード持ってないやつも含めての1000万人だからソフト購入云々と結びつけるのは無理がある
25 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 09:31:24.67 ID:liLS45TT0
すんごい逆効果になっちゃったね
wiiUのソフト作ってたとこは、今回の結果みて開発を凍結したり、機種変更したとこ多そう
769 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/08/16(金) 09:02:02.58 ID:Tp4UlnHn0
今回の龍の結果みて今後WiiUにソフト出そうってサードはほぼいなくなるな…
今後が掛かってるのに買い支えなかったWiiUユーザーのせいもあるが
これで64やGCと同じ道をたどる事が決定してしまった…
買ったら楽しいんだが魅力が伝わりにくいわな
買ったのにしょっぼいミニゲーム集でしたってなると次買いにくいし(ゲームアンドワリオ
ソフトがほしい
>>24 質問文:あなたは家庭用ゲーム機を使って「家庭用ゲーム」をしたことがありますか
選択肢:現在も継続的にしている/以前は良くしていたが今はほとんどしない/1〜2度試したことがある程度/今まで一度もしたことがない
うち、「現在も継続的にしている」と回答があった比率から推計したのがCECAのいう「家庭用ゲーム参加人口」で
俺の言うゲーム人口はそれを使ってるよ
↓の9歳552万+10〜14歳415万=967万を
>>22では1000万弱と書いた
【2012年家庭用ゲーム参加人口】
歳 人口(単位:万)
〜*9 552
〜14 415
〜19 239
〜24 177
〜29 203
〜34 305
〜39 302
〜49 433
〜59 148
〜69 *91
〜79 *43
合計 2910万
故に君がどういうつもりで「ハード持ってないやつも含めての1000万人」と書いたかはわからないけど
俺の言うゲーム人口はなんらかのゲーム機を最低1台所有してかつ遊んでいる人たちのことだよ
28 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 09:43:51.00 ID:hhalEiXwP
駄目だったw
情報が五月雨すぎてようわからん、スレ汚し悪かった
ただ、
> Wii層を稼働率じゃなくて最も使用したゲーム機の回答を元に計算するのがおかしいと
>>948で言ってるじゃん
結局これが間違いだって事に気づいたわ
WiiUに移行するかもしれない流動するパイの対象は、Wiiを最も使用したゲーム機に挙げた割合の人数でしかない
所持してるハードを少しだけ遊んでいつもは使っていない人間のうち、次世代ハードに移行するのは極少数だからな
> その場合でも14歳以下の取り込みだけでは約160万人の増加でしかないわけだ
> どちらにしろWiiUが巻き返すことには繋がらない
ぐだぐだ時間費やしたけどこの結論が実情に一番近い
>>27 998 名無しさん必死だな Mail:sage 2013/08/16(金) 09:08:36.03
ID:21y39Klr0
>>996 今までWiiの話をしてたのになんで急にWiiUになったの?
「稼働率」という言葉はCESAが勝手に使ってるだけであって実態は「6〜12月の間に一度でもWiiを使った率」だから
14歳以下1000万人がWiiを持ってる必要はないよ
君の言う「稼働中のWii/ WiiUの総数」に近い数値だと
同CESA調査の「6〜12月の間に一度でもWiiを使った率」19.3%を家庭内保有率42.1%で割った数字で45.8%だね
同じ人間のレスである
>>29 ドヤ顔で貼るのはちゃんと意味を理解してからにしなよ…
誰も14歳以下の家庭用ゲーム参加人口の1000万弱が全員Wiiを所有してるなんて言ってないよ
稼働率を持ち出した時の1000万人は全員がゲーム機を持ってる必要がなくて
ここではその1000万人が最低1台持ってると言い出す
もしかしてそのデータを参照できない人間が多いのをいいことに数字や内容を自分の都合のいいように捏造して言ってないだろうな?
フィットUがどの程度売れるかねぇ
結局あれのダイエット効果ってあったのか?
ユーザー満足度ってどんなもんだろ。
サードがWiiUに注力するのはありないと思うけど、
任天堂が利益出すには、カジュアル層がキーになる気がする。
Wiiは買って後悔したリストの3位だからどうだろう
>>28 まぁ
>>5 もっと戻れば前スレでこの調査結果自体ほとんど信憑性無いと証明されちゃったからな
>>31 「14歳以下1000万人がWiiを持ってる必要はないよ」という言葉がどうやったら
「の1000万人は全員がゲーム機を持ってる必要がない」になるの?
人の発言を捏造してるのは君だよね
>>35 捏造だなんて侵害だなぁ
勘違いですよっと
それで、君が捏造してないっていう証拠は示せてないよ
>>36 なんで君がID:GSB863QF0の
>>31へのレスに対して代弁をしてるの?
あっ、末尾P・・・(察し
38 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 10:05:45.15 ID:hhalEiXwP
>>35 君の論理は破綻したのだから細かいことは気にするなよ
退き際は肝心だぞ
>>38 なるほどね
統計を理解できない可哀想な子は一人しかいなかったんだね、よかったよかった
40 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 10:13:10.72 ID:hhalEiXwP
スタートダッシュでずっこけたからなあ ドリキャスと同じ路線やで 一年早くPS2より発売して売れず撤退
>>41 最初の3週はWiiのスタートと同等の売上だったけどな
スタートダッシュの勢いをソフトが完全に殺した
重視していた「驚き」が無いよな。ハードにもソフトにも。
タブコンは新しい遊びとして受け入れられなかったし。
任天堂の定番タイトルで引っ張っていくことになるのだけど、その潜在的な客が期待通りに購入するとはとても思えない。
マリカが出る辺りでどうなっているか。このスレは流石にそれまで続いていなそうだけど
>>28,
>>40 Wiiを継続して遊んでる14歳以下は概算で500万弱、そのうちWiiを最も使用してる人口の推計が190万という話だったね
500万-190万の残り310万、Wiiは遊んでるけど最も使用してるゲーム機は別にあるという層の全員が
君の言うように「少しだけ遊んでいつもは使っていない」というわけじゃない
子供だから複数人で遊べるゲームは機会があれば楽しく盛り上がるものでしょ
君が前スレで書いたように「クラスに数名居た任天ハード持ちの家に集まっ」た時とかね
任天堂の去年6月に発表した調査でもWiiを最も魅力的なゲーム機と回答した人は25%だし
(
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/120628qa/img/slide02_l.jpg )
CESA調査でアクティブゲーマーの1/3がWiiUを今後買いたいと回答していたり
任天堂据置の「みんなで遊ぶ需要」は着実に確立されてると俺は考えてるよ
上記根拠から勘で言えば500万弱のうちの350万くらいは将来的にWiiUに移行するんじゃないかな
壊れたらそら買うやろうけど任天堂ハードって壊れるんか?ソニーのハードならともかく
46 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 10:45:27.72 ID:hhalEiXwP
>>44 まだやるのかw
急造だけあって理屈に無理があるね
そもそも年少組の家にWiiがある理由は
「体感ブームに乗って家の人が購入した」が主だから
Party需要としては64,GC程の数量で打ち止め
大半は「たまに使うだけならWiiで十分」になるね
そりゃそのうちの少数はWiiUも買うだろうが
サード不在でGCより劣るラインナップでは巻き返しには程遠い
350万なんて無理
47 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 10:54:13.13 ID:cqqJOvt30
>>45 遅かれ早かれ壊れるもんは壊れるだろ
任天堂ハードをどんだけ神格化してんの
>>44 とりあえず打倒ドリームキャストな。
350万は無理。
49 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 10:59:22.37 ID:hhalEiXwP
>>45 SFCは物理的な衝撃にはやたら頑丈だったな
それ以降乱暴に扱ってないのと買ってないのも相まってわからんが
Wii、WiiUはどうだろ、小さいしな
>>44 移行は少ないよ。
Wiiで遊んでた子供はゲーム機を自分の小遣いで買わないといけない年齢になってて、親は代金を出さなくなる
また新しい客を開拓しなきゃいけないんだよ、
人は年を取っていきそれに伴い嗜好も変わるんだし
51 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 11:07:23.30 ID:YtCelrcg0
統計くんは相手にするだけ無駄だよ勝手に発言の意図を変えるし
突然こっちが言ってもないことを勝手に脳内妄想して返してくるから。
単なるレス乞食だって昨日の書き込みでハッキリ分かったから
みんな統計君に構うのは止めよう流石にこれじゃ会話にならないと前スレを読み返して思った。
まだ十分にアクティブだって言い張れるくらいのユーザーが残ってるハードを
自分らの都合だけで1年以上も放置する会社の新ハードとか
そりゃ売れなくて当然やで
>>52 PS2がアクティブが今でも結構いるのに移行するとか酷いよな
ってボケは置いておいてそんなの当たり前の事
54 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 11:21:35.36 ID:940o+lBD0
PS4時代のゲームは、何ができるようになるんだろうね?
PS3時代には、オープンワールドゲーが本格的に増えてきたけど
正直、プレイ時間が無駄に長くなってめんどいから
あの延長線で進化はしてほしくないなぁ
>>53 それが当たり前と言えるのは
他にソフト出してくれる会社(サード)が十分存在する場合の話
Wiiの場合は任天堂が踏みとどまるしかないのにとっとと放置に入った
この事実は大きいで
56 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 11:28:21.87 ID:reGO2UvT0
WiiUはマリオやピクミン等任天堂ソフトも思うように売れてない
任天堂専用機としての需要も3DSに吸われてるのでは
任天堂の出すゲームって、据え置きの大画面でやる意味がないようなのばかりなんだよ
携帯機で十分と言うか せめてロンチにHDゼルダ位はもってきてほしかったな
3DSもスタートこけたけど一応吹き返したじゃない
アンバサでな
しかしこの失速はそのアンバサが原因かもしれんよ
60 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 11:42:49.50 ID:1m161Ye70
>>57 やっぱり、今の据え置き機の役割(需要)って、HDで美麗なグラフィックが楽しめることと、オンラインでの協力・対戦の2つが軸なのかな?
61 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 11:42:57.86 ID:reGO2UvT0
「売れてなきゃすぐ値下げするんでしょ」って思われるよねぇそりゃ
2013年発売WiiUソフトランキング
1. ピクミン3 160,144
2. ドラクエ10 72,654
3. ゲーム&ワリオ 63,567
4. ルイージ 54,717
5. レゴ 25,768
6. バイオリベ 11,973
7. 北斗無双 11,301
8. タンク 5,513
9. ラビッツ 計測不能
9. スナイパーエリートV2 計測不能
9. ニード・フォー・スピード 計測不能
9. インジャスティス 計測不能
9. F1 RACE 計測不能
9. 龍が如く1&2 HD for Wii U 計測不能←New!
今年の失速っぷり
これでも世界で日本が一番売れてるんだから驚く
新色レッド25000円発売してすぐにアンバサだもんな
あれは酷い
>>63 それがあるから
「普通に考えたらしばらく値下げはないな」ってことをやっても
まるで関係なく値下げを警戒され続けるんだよね
>>41 マジレスするとドリキャスはいいハードだったぞ
Uちゃんとくらべるな
ソフトだってセガがかんばってたしロードスみたいな名作もある
>>65 ドリキャスは二台買ったよ ダイナマイト刑事2やゾンビリベンジはアホだったが良かった
Uもアホゲーでないかなーレゴはそれっぽいけど
67 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 12:03:48.89 ID:reGO2UvT0
スペックは出た当時の最先端だったしねぇDC
PSOとかソウルキャリバーみたいな革新的なソフトがWiiUで出るかっつーと疑問
今は売れ行きの話だろ
個人的なハードの好き嫌いはとりあえず置いておいてくれ
で、DC路線になるかだけど
それは箱1PS4がPS2路線に入れるかどうかだな
それ関係なしにDCの売れ行きの話は語れないと思う
なんか最後の1文おかしいな
DCの売れ行きには最初の流れよりもPS2の存在が大きいのだから
PS2的存在がないと同様の売れ行きにならないだろうって事が言いたかった
70 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 12:10:17.55 ID:reGO2UvT0
DCやGCはPS2の前に無力だったけど
今のWiiUに圧倒的なライバルはどこにもおらんからなー
一人でずっこけてるだけだわ
ゲーセン通いだったから自然と持ってたねぇ マブカプ2のキャラ出すためにヴィジュアルメモリ持ち歩いてたわ
WiiUはゲームパッドで電源いれてそのまま手元でゲームできるのはいいんだがなあ
一般人には受け入れられんか
ドリキャスは後はヒーローに変身して町を守る奴が好きだったな
ソフト名忘れたが
後はルーマニアとか
家庭でゲームパッドが携帯機と競合してんじゃないかなあ WiiUがメインのサブの3DSでなく
メイン3DSのサブWii(ほこりかぶってる
>>60 だと思うなぁ
後は、Wiiのリモコンやキネクトのようなギミックがきっちり進化して面白さに変換されたら
据え置きの新たな需要になりそうだよね
WiiUでリモコンを切り捨て(単なる周辺機器に格下げ)ちゃったけど
年末にマリオ3D、春にマリオカートっていうのがなー
マリオ3Dなんて年末商戦牽引できないだろ
せめてマリオカートを年末商戦に出すべき
売れないから出してもらえないだけと思ってんだろうか、他と同じぐらいで売れるぐらいでもまだまだ出す意味なんて一つも何ってのに
マルチは金も手間もかからないとでも思っているのだろうか
このスレDC舐めすぎだろ
DCは発売当初に出た神機世界エヴォリューションが11万売れてるんだぞ
ソフトがまだ少ない発売当初らしいアクティブユーザーの動きといえる
こういうことすら今のWiiUはない、独占ゾンビUも爆死
じゃあ名前のあるサードのゲームも売れているかといえば
ほとんど大爆死
DC以下のサード市場である。
無名新規だった神機世界エヴォリューションがDC初年度に11万売れる
DCユーザーがいかにアクティブだったか
よくわかるよな。
今年発売したWiiUのゲームで今のところ神機世界エヴォリューションより売れたゲームって
ピクミン3くらいだろw
それは、そのユーザー層と作品がそれなりにマッチしてたからじゃないか?
エヴォリューションって確か、セガサターン時代から親セガメーカー開発だった
はず、名前忘れちゃったけど
WiiUは前世代機であるWiiユーザーにマッチするであろうタイトルが
出せてないからね、そもそも任天堂がソフトを殆ど出せてないし
親戚の子にWiiあげたけど3DSでばかり遊んでるみたいだ
81 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 20:29:58.59 ID:V8dOChDr0
巻き返しは相当難しいだろうが、PS派の俺があえてまじめに考えてみる。
任天堂の強みはなんといってもパーティゲーム。
WiiUが巻き返す方法があるとすれば、まずはきっかけが必要。
なので販売の方法を変えてみるといい。
例えばレンタル。蔦屋、GEOなどでゲーム機のレンタルを始める。
正月など家族が集まるイベントでは、パーティーゲームの需要は絶対にある。
本体1000円程度、ソフト500円/日、程度なら妥当だと思う。
クラウドセーブできるようにしておき、リピーターを確保。
(アカウント設定は店舗側で簡易的に行えるようにする)
作成したアカウントのメールに対して、行事に合わせたゲームをメールで通知。
それらのユーザーに対し、その店舗での値引きのキャンペーンなども行う。
PSや箱は、個人の嗜好に特化したコンテンツは長けていても、みんなで
ワイワイやるゲームは殆ど無い。
俺はWiiUがレンタルやってたら絶対に買ってないわ。
もう任天堂のゲームもゼルダ、モノリス新作くらいしか遊ぶのなさそうだし。3Dマリオも絶望的だし。
もしレンタル始めたら速攻売る。
まず潔くタブコンを切り捨てて低価格版に移行
広告費を削減してその分を開発に回す
そこがスタートライン
86 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 21:49:06.29 ID:PVNt/8Xj0
低価格にしたところで
ソフトが出やすくなるわけでもなんでもないからなぁ
87 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 21:56:39.36 ID:B0/jVsOh0
サードが非協力過ぎて何やっても駄目な状態
Wii時代の失敗を何もいかせてない同じ失敗を繰り返しただけ
どこまでいっても結局はソフト次第。
ソフト開発力なら任天堂は世界屈指なんだろうが
まあ一社だけだったならそりゃあきつかろうな。
UBIあたりは協力的ってか八方美人な態度だが
商売なら当たり前か。
>WiiUってここから巻き返し可能なの??
巻き返すもなにも、危なげなくトップを走ってますが
歩いてるかな
3ヶ月世界16万台でトップとは(笑)
>>91 でも他2ハードがまだスタート切ってないからw
え?次世代機じゃないから後発の次世代機は関係ないべ
で、PS3,360に負けてるよね
95 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 23:21:11.73 ID:reGO2UvT0
先行逃げ切りしなきゃダメだろWiiUはwww
長く戦えるスペックがないんだからwww
>>92 やれやれ、次世代と呼べるだけのハードを提供せずに次世代機気取りか
今、ファミコンレベルのハードを発売したら次世代機扱いするのかね(笑)
・Wiiから始まったIPの続編をWiiUで発売。旧作を1000円ぐらいで中古市場に流す、DL版を売る
・WiiU最大のメリットであるタブコンを全力使用。
(PS4の仕様が完全に固まるまでタブコン全能力解放は任天堂戦略上たぶん無い)
・PS3のHD画質ヒット作、PS3専用タイトルをとにかく移植
・任天堂系超ヒット作を、画質そのままで5〜8作ほどセットにしてフルプライス販売
・3DSとWiiUの機能連動を強化。
・1000円ぐらいのDL版ソフトを強化。携帯市場で出たソフトを全部WiiUで気軽にプレイ出きるようにする
・サードソフト供給を楽にするため任天堂による審査を止める
・しょぼいグラのソフトでもガンガン発売する。
FC,SFC程度のグラフィックソフト:WiiU機能フル高画質ソフト=8:2の割合でリリースし、
にグラフィック重視のソフト、高画質ソフトのみ任天堂が厳重にチェック
こんな事しなくとも、来年ぐらいからドカーー!!っと売れそうだけどねぇ。。。
98 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 00:00:39.74 ID:dGHgEvDVI
ひょっとしてゼルダHDが売れないなんてことは・・・
流石に考えすぎか
>>98 最近ゼルダあんまり芳しくないからねぇ・・・
めちゃくちゃ面白いなら本体と一緒にかうけど、並の出来なら買わないかな
100 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 00:16:01.92 ID:+FR62E1V0
(PS4の仕様が完全に固まるまでタブコン全能力解放は任天堂戦略上たぶん無い)
全能力解放とかバカ言ってるけど、タブコン活用に関しては企画を始めた当初から既にネタ切れだから
今でもタブコンのアピールが出来てないってことに気付かないとな。。。
101 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 00:20:01.20 ID:1gaRtCW4T
>>98 ピクミンぐらいには頑張ってくれるだろ、ゼルダゼルダいってる自称ゲーマーがwiiU買うわけないし
102 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 01:57:40.01 ID:hJtdm6ng0
無理ゲー
103 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 01:57:44.46 ID:l4DYNxat0
現行機並のスペックじゃ、サードが付いてこないから間違いなく短命で終わる
来年で任天堂ソフトが一巡したらWii末期の様な弾切れ起こすぞ
巻返しなんて無理でしょ。最近の任天ゲーってそんなに面白くないし。サードも期待できないし。
もう任天堂据置買う意味ないかも。
64時代は神ゲー連発してたのになー
Fitやらパーティーやらが任天堂を駄目にした
爆死してさっさと目を覚まして欲しい
106 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 06:43:28.22 ID:L78Hx5hw0
>>105 Wiiが何もかも狂わせたんだよ
一時的な超利益と引き換えに
GC1.2だしな。
元々はGCの周辺機器案だったそうだから、そら狂うわね。
Fitは任天堂らしいだろ
パーティーはちゃんとハドソンらしいし
まあイメージだから他人に強要はできないが俺はそう思う
そういや、もうPSと箱の次世代機が出るまであと4ヶ月なんだよな…
デッドライン過ぎてるのにwiiuにデカい情報無いのが終わってる
質の高い全年齢向けのゲームをつくれるのが任天堂くらいになってしまった業界が狂ってる気もする
任天堂は未だに業界一の現金保有会社
金を貯めるのはいいが、運用が下手糞なんだよな。
今もソフト不足で新プラットフォームが潰れようとしている
113 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 10:28:21.10 ID:KbFtSgUlO
WiiUを購入する人はWiiを1万で下取りします
位やらないとダメ。
114 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 11:56:44.86 ID:+FR62E1V0
確かに下取り交換1万円キャッシュバックサービスをやればWii購入者には買い替えを促すことが出来そうだな。
半年を越え今も続く低調ぶりをなかったことにはできないけど、
今より上向くようにする為のすべはあるだろう
まず、現状WiiUは、WiiユーザーがWiiを支持していたであろう部分を
全くと言っていいほど受け継げてない
これではWiiからの買い替えが進まないのも当然
名前だけはWiiを受け継ぎながら、
Wii時代に、これなら自分達でも楽しめそうだと受け止められたであろう、
Wiiリモコンのイメージを後ろに引っ込め(対応はしてるけど)、
最も代表的な対応ソフトであるWiiスポーツの新作もアナウンスもなし、
そのほかWiiでヒットした新旧タイトルもロンチの横スクマリオ以外、
予定より遅れているものも含め、とにかく遅い
下取りするだけじゃなくデータの引越しサービスも必要だろ。勿論無料で
>>115 WiiリモコンはWii時代に飽きられてて、そのイメージを引き継いだからWiiUは売れないんだろ
WiiユーザーはブームだからWiiを買っただけで固定客として根付いてないから下取りサービスやったところで買い替えは進まない
>>117 その飽きられたっての、よく言われるけど
飽きられてると判断できる具体的な材料ってないよね?
Wiiスポは続編にあたるリゾートも十分売れたし、
そのさらなる続編はまだ出ていないわけで
元々、Wiiやリモコンを受け入れられなかった人間が
飽きられたに決まってると言ってるようにしか見えないんだが
Wii市場の急激な縮小こそがWiiが飽きられた証拠な
リゾートの売上は初代から半分以下に落ち込んでる
>>118 飽きられたと言うより、スタンダードになりえなかったってのが正しいんじゃないかな
結局本体の周辺機器の域を脱する事ができなかった
市場の急激な縮小はこれと言った新作のリリースがなくなったことが大きい
少なくとも国内じゃそんなに落ちてないし、
海外じゃ同梱の絡みもあって数字をそのままみるべきか難しい
仮にそのまま見ても3000万は飽きられていると切り捨てる数字じゃない
Wiiの続編なんか出しても前作から大幅減になって流行らずに終わるのは目に見えている。
求められるのは新機軸のソフト。
インタビューにあったがWiiUに関しては新しいアイディアが次々と浮かんでくるらしいから期待せずに待ちましょう
汎用UIとして認められなかった=特殊な操作に飽きられたってことだろ
>>120 どこまでいけばスタンダードと呼べるかはわからないが、
始めから嫌っている層まで最終的に取り込むことを到達点とするなら
それは無理だったし、そもそも、土台無理な話だと思う
しかし、Wiiのメインのユーザーには普通に受け入れられたと思う
>>124 受け入れられたと思うよ、俺もWiiスポ大好きだし
ただ、WiiUで完全に切り捨てた(同梱なし、周辺機器扱い)のは任天堂の判断なんだよね
で、取って代わったのがゲームパッド・・・正直なんじゃこれだよ
>>123 汎用UIとして認められなかったのは
飽きられたのではなく、受け入れられないユーザーやメーカーが
思いのほか多かったってことだろう
そもそも、Wiiリモコンそのものは(コントローラー全般そうだが)飽きられる
対象じゃない
リゾートで売上4割減なのは初代で飽きられたからだな
汎用性がなかったり、操作しづらい、操作していて面白くなければコントローラは飽きられる
メーカーだって用途の限定されたUIじゃ似たようなゲームしか作れなくて飽きられるよな
>>125 そう、だからその任天堂の判断自体を大失敗だと思っている
まだ、ゲームパッドがお披露目される前だと思うが、
宮本氏が、リモコンに関してまだできることが沢山あるので
引き継ぐというような趣旨のコメントをどこかでしたいたのをみて
Wiiユーザーの自分としては安心していたのだけどね
WiiUロンチでも2Dマリオやランド等でバディプレイ等従来のリモコンを使った操作をアピールしていたにも関わらず、
全く売れなかったのはリモコン操作が飽きられて定着していなかったから
後はなんだろうな、マリオにしろランドにしろわざわざ据え置きでやりたいと思わないんだよね
3DSで十分というか もう少し据え置きでプレイする意義というか価値のあるゲームを作ってほしい
それらは間違いなくタブコンの方を前面に押し出してたと思うが
WiiSportsもリゾートも飽きられた訳ではなく、
親が子供の相手をしてやらないといけない短い期間しか利用価値がないんだよ。
子供が友達と遊ぶことが中心になると携帯機の方に興味が移るし
後期ハードと定番タイトルの売上が落ちる一方、
太鼓の達人が相変わらずのセールスを続けるのは、
使われなくなった本体がソフト付で知人の家庭へ
譲渡されるサイクルが出来たんだと思う
パーティゲームは、少なくともそれらを本当に楽める環境にあるユーザーにとっては
据置でやる方が向いていると思うが
ランド自体がパーティゲームとして面白そうに映ったかどうかという問題が別にあるが
>>115 >名前だけはWiiを受け継ぎながら、
ホントこれだよね
名前だけ引き継いでる
135 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 15:41:09.68 ID:JHZvrRFp0
任天堂信者以外に需要が無いのが致命的
>>134 割とマジで名前を変えるべきだった、タブコンがWiiの周辺機器だとマジで思い込む層を相手に商売してるわけだし。
やっぱゴキちゃんの世界観では低年齢層はいないことになってるのか
ガキは人間じゃないから除外
>>110 サード製ソフトを任天堂ブランドで出してもほとんど意味無くなったのって
信者がこんな認識になっちゃったからなのかも
140 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 16:11:54.28 ID:L78Hx5hw0
>>137 居るんじゃね?
低年齢層にも拒絶されてるのがWiiUだというだけで
141 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 16:17:47.88 ID:dKxwcB9b0
1万円するコントローラーとか壊れるのが怖いわな
どう見てもwiiUは子供向けじゃない、社会人向け
142 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 16:22:54.97 ID:1gaRtCW4T
低年齢にハードを与えるかは親が決めること
DS、wiiがある以上買い与えられる可能性があるのは3DSのみだよ
まぁ子供がwiiUねだるとも思えないけどね
任天堂ユーザーの大勢は親が子供に買ってあげる構図だから親も惹きつけるものがないとな。
Wiiと変わらんじゃんと思われてたら売れないだろうね。
144 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 17:52:03.85 ID:FlSvA1d/0
そもそも子供は欲しがらないだろこれ
何やりたいんだ?今の任天堂のゲームで
>>143 そういう層はすでに3DSを買い与えてるんじゃないの?
まあ確かにちびっ子には3DS買い与えてれば事足りる感じだろうね
147 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 18:25:21.58 ID:L78Hx5hw0
本気で誰にも求められてないハードだな
スマブラもせいぜい10万台牽引程度のタイトルだから巻き返し不能
完全に詰んだ
148 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 18:47:26.37 ID:FlSvA1d/0
wiiUの発売予定表見てみろよ
末期ハードまで秒読み段階のラインナップだぞ
ちびっ子じゃないが普通に3DSで事足りてるからなあ
WiiUが欲しいとか考えちゃう奴の思考が理解出来ない
>>140 低年齢を攻略するにはその親や親の親を攻略しなければならないから難易度高いよな…
夏休みで電車の中子供が多いけど、
兄弟姉妹がひとり1台くらいの感じで持ってるからね>3DS
その隣でVITAでペルソナやってる俺w
どうでもいいが引っ付く勢いで画面覗き込むのはやめてくれ、ガキ
子供は体温高くて隣にいられるだけで暑いんだよ
152 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:35:17.02 ID:SAmJhoZ10
任天堂のソフト自体、ハイスペックの恩恵を受けるものが少ないというのが大きいだろう
まさに「3DSで十分」なんだよ
マリオとかリアルにしてもしょうがないからなあ
154 :
名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 00:00:59.38 ID:3kgOuJgM0
子供やライトユーザーはそんなところ見ないんだよね
HDになった今までのマリオも3DSのマリオもやること一緒なら3DSで充分なんだよ
グラなんてゲームの面白さに関係ないってのが正しかったんだから
任天堂信者はUが売れないことを悲観することはない
3DSがあるからと賢く満足できる子供なんてごく一部だよ
欲しいものは欲しい、というのが大多数
ましてや今の親はマリオで育った世代だし
Wiiの認知度もあれば子どもと一緒に遊べる任天堂据置機を買うことの抵抗感は薄い
156 :
名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 00:05:12.45 ID:KfbNjSYV0
3DSとの差別化図るなら、従来通り多人数プレイを推すしか無いよね
子供に買ってあげようと店頭に行ってもタブコンのあの大きさを見たら買えないでしょ
あれは子供の手に余る
158 :
名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 02:41:31.33 ID:I9oRfa9KO
子供が3DSの次に欲しがるのはWiiUじゃなくてスマホだからねぇ。
クラスにもWiiU持ってる子居ないし、別に欲しくないって言ってるからなぁ。
巻き返しは可能。
ただどんなに売れてもサードはこないし任天堂からも放置される。
もう出る前から負けハード確定なんだよね。
欲しい物は欲しい、というのが大多数なのに売れてないんだから
つまり要らないって事だよな
満足できるではなく買うのは親とまだ気づいていないとか
ほんとこんな馬鹿が巻き返すことができると信じてるんだね
そもそも本当にハードを持っているのなら黙って任天堂ソフトをしているだけでいいじゃないか
どうせサードなんて寄り付かないんだから
サードが欲しかったらPS4XB1並みの性能にしないと無理
タイムマシンで過去に戻り誰得豚コン外して性能を上げるよう説き伏せるしかない
>>162 岩田「何を言ってるんだ君は(次世代機ではゲーム機で最大の2GBもメモリを積むのにw)」って言われるんだろう
正直身の丈にあってないHDゲーを作るより、3DS内で全力をだしていただいたほうが
ユーザーにとってありがたい
結局開発分散、どっちつかずになる事が一番困る 据え置きは巻き返しなんて考えないで
切り捨てようよ・・・
厨二御用達のPS2があったから据置は普及できてたのに
洋ゲーの箱、微妙なPS3・4、空気のUという状態ではどれも売れんわな
そもそも日本勢はHD化に対して完全に遅れをとっている
開発力の無さを自覚した会社がミドルスペックのWiiUに集まれば巻き返せるかもな
その前に任天堂はリモコン解さなくてもワイヤレス接続できるクラコン作って標準添付しとけ
タブコン無しでも遊べるソフトを増やさないとDSのタッチ強制ゲー乱発時代の同じ轍だ
166 :
名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 11:57:55.19 ID:JXN1NNRL0
据え置き日本市場は衰退の一途だから
日本での発売が後回しになる、最悪日本市場を切り捨てても
世界市場に大きな影響を与えることもなくなった。
>>164 さっそくマリオゴルフ延期してんだから笑えるわ
やるソフトがなくなってしまった
168 :
名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 21:19:44.42 ID:aed4mtQx0
ウンコハード
マジで今の所買って失敗したと思ってるよ予約までして、こんなハード初めて。
単純にPS3やXBOXより全ての面で上を行ってるハードで、Wiiで出せなかった様なソフトをサードがどんどん出してくれると思ってた
PS3やXBOXと同時期に出せば良かったんだよ
あと、ゲームパッドじゃなくリモコン仕様で 何もかもが遅すぎた
>>170 wiiUどころかwiiさえPS3や360より後に出してんだぜw
今は厳しいだろうけど
3dsの売り上げが落ち着いてきたころに
ソフトがそろっていれば売れるかな
タブコン外して性能揃えてとか
他と同じハードだしてどうして成功すると思えるんだろ
>>173 末尾Pの馬鹿だからしょうがないとはいえ、ちゃんと言っとくよ
性能をそろえた上でのリモコンと書いてあるだろ? もう少しよく読んでから書き込もうな
>>174 そういえば、この間も賠償金の支払いを命じられても特許権の侵害を陪審員が
認めたわけじゃないとか言い出していたアホも末尾Pは馬鹿だからというような
事を言っていたな!末尾にアホは関係ないだろうストーカー君。
そろそろSFC以来のごく普通のコントローラを使うゲーム機が欲しいのです
他社がそのフォーマットのコントローラを地で行ってるのに64GCWiiWiiUと変態コンしか出てないじゃねーか
毎回コントローラ変えてるのに何を今更
>>173 任天堂でさえコンセプトを定められない曖昧で押しの弱いタブコンで頑張っても何も得られないよ。
タブコン面白いってソフトを用意出来なかった時点でアウトだし・・・
君の意見が通るのはタブコンを任天堂が上手く活かせて上手くCMで魅力を伝えられる状況での話。
現実には任天堂でさえどういう方向でアピールするか分かってない状況だからね。
>>178 確かにタブコンはWiiリモコンのように爆発的ヒットはしてないけど
毎回、一点突破でWiiリモコンのようにあらねばならないというわけでもない
WiiUは従来路線とも相性がよくてDQ10なども評判いいし、
先を考えても映像端末の多様化と連動はいずれくる未来だから
任天堂が先駆けて挑戦する意味は十二分にある
DSのタッチパネルがなければiPhoneがタッチパネルで新感覚に遊べる強力なゲーム機になりえていたように
スマフォやタブレットがテレビと連動するのが当たり前になる前にできることはやり尽くしておきたいところ
家庭用ゲーム機の存在感を失わないためにもね
180 :
名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 01:53:12.86 ID:RdjvhWnhI
でもBDもDVDすら再生できないんだよね・・・
181 :
名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 02:06:10.84 ID:gU792ZaoO
>>179 映像端末の多様化に対応しきれてないじゃないですか…
有線とHDDくらい用意してから言って下さい
182 :
名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 02:54:10.79 ID:/c/ViHjB0
マリカでまともに牽引出来なかった時はガチで終了です。
逃げ腰でスマブラを3DSとマルチにしたのは失敗だったな…
マリカで牽引したってサードはこないってまだ気付いていないのか
今まで何を見てきたんだ
184 :
名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 05:22:52.24 ID:3Mnd6DGN0
まともに牽引つってマリカで100万台ぐらい引っ張れるんか?w
スマブラでもう100万台引っ張んのんか?w
そして弾切れですやん
終わりですやん
売りのタブコンがすべったから自力勝負になる
ファーストタイトル→開発が遅れた上にそもそも一社で満足するほど数を出せない
サードタイトル→壊滅的なほど出ていない
性能→タブコンにお金かけたため異常に低い
値段→普通ではあるが性能比でお得感は全くなし
ポジ要素がねぇよ・・・誰か考えろよ
任天堂のゲームが遊べる
っても飛びぬけて面白いとかじゃなくて無難に纏まったゲームしかない印象だが
マリオ3Dランドの続編がWiiUだったときのがっかり感は半端なかった
任天堂・・・判断間違ってるよアレは3DSで出すべき
188 :
名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 11:10:18.27 ID:YiYBK5Qc0
なにげに今週の週販は重要だな
ゲームフリークだけどまとまった余暇がとれない大人が
この盆休みにどれだけWiiUの購入に踏み切れたか
PS3はゲームフリークなら既に持ってるだろうから
今週の数字はWiiUとPS3とでは持つ意味が大きく異なる
これでPS3以下の四桁ならいよいよ
189 :
名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 12:19:11.60 ID:fUgYr+2yP
>>188 ちなみに今週と来週合わせて4万台売り上げないと、
当時6万円だったPS3に発売週からの
経過週販のトータルで抜かれるんだよな
血迷った価格設定で売り上げ低迷にソフト不足で失敗本まで出された初期のあのPS3に抜かれるって凄まじい事だよな
そのPS3が盛り返して今もソフトが出てるのんだからWiiUもまだわからないと言えるが
191 :
名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 12:55:37.81 ID:fUgYr+2yP
>>190 PS3は高過ぎた価格により値下げの効果抜群だったからな
WiiUがPS3ほど値下げするとタダで配ることになるから、
どうしようもない状態
無理低性能マルチはぶられ任豚専用ハードでお先真っ暗
今も真っ暗だけどw
豚はダメな時はダメと主張した方がいい
イエスマンすぎて任天堂から舐められてる
正直子供向けの大ヒットタイトルが出たとしても
WiiやDSliteみたいな過熱的な勢いがでないとWiiU復活は無理だと思う
任天堂タイトル自体がブランド推し(マリオやゼルダ)でしか展開できてない
(それでも開発が遅れ気味)現状が、少々飽きられ始めてるんじゃないかと
たとえマリカ8が出ても週販6ケタ連発で超回復!…なんて夢のまた夢だと思う
(8発売からしばらくは続くかもしれんけど)
3DSと連動要素を持たせたサード製の強力な弾が必要かと
>>179 先駆けてって既にPSでやってるじゃん
今はPSPとVitaのみだがこれからはスマホやタブレットとも連動するし
任天堂はいちいち時代遅れ
196 :
名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:35:31.48 ID:DwPMuN6X0
連動の先駆けとか言ってる人いるけど。
任天堂がその連動を効果的に使えないんだぜ、アイデア無き任天堂に何を期待するの?
過去の栄光ソフトのシリーズ物にしがみつくしか無くなった
今のアイデア枯渇任天堂に何が出来るの?
過去の栄光にしがみつく…PSWのことか
>>197 ラスアス、パペッティア、レイン、ビヨンド、DAZE、ソルサク、テラウェイ、フリーダムウォーズ
過去?
ソフト面でSCEに過去の栄光なんて有ったか?
任天堂に関しては、正に綺羅星の如く良作が揃ってたが
それも昔の話って意味では過去の栄光ってのは有ってるな。
今はブランドだけで生き残る感じの企業になっちゃったが何か枯れちゃった印象が強い。
新規IPで大ヒットもトモコレが最後だし。
バグアス以外全部知らん
>>201 ソニー以外ゲームじゃないと思ってるの?
上げられた名前に興味無かったんだけど日本語わからないみたいだね
>>202 ちょっとゲームに興味があって情報調べてたら分かるタイトルばっかりなんだわ
バグアスとかいうゲハ用語は知ってるのにここらのタイトル分からんのならゲハ離れて療養した方がいい
>>196 Wiiスポーツ的なソフトがでてないのは事実だけど
それを持ってアイデア枯渇とするのは飛躍しすぎだよ
ヒットするアイデアってのは失敗を恐れない試行錯誤の上で成り立つものであり
立体視や映像端末の連動など新しい枠組みに挑戦し続ける姿勢があるからこそ期待するんだよ
結果論でヒットがないからアイデアがないと言っちゃうのは表面しか見てないってことだね
立体視も連動も他所でやってることの真似事の粋を脱してない。
任天堂を必要以上に持ち上げすぎるからキモいんだよ。。。
>>204 裏面まで見た君の思うヒットに結び付いて無いけど試行錯誤の上に生まれた発売済みWiiUタイトルのアイデアってどれ?
>>200 さすがにアンテナ低すぎだぞ
夏休みだからゲームのテーマ学習でもしとけよw
>>205 それをいうならWiiやiPhoneも同じ
重要なのは誰でもレベルで普及できるかだね
>>206 特にであげればマリオ3Dワールドかな
3Dジャンプアクションを4人同時プレイで誰でも遊べるレベルに成立させるなんて発想ができるのは任天堂くらいだし
NEWマリオ+3Dランドの魔合体はまさに歴代シリーズの試行錯誤の結晶だね
ワリオもゲームパッド一台でみんなで遊べるという路線はよいし
ニンランも悪くはなかったけど問答不要のわかりやすさが無いのは惜しかった
マリオチェイスやルイージのゴーストマンションじゃなくて普通に追いかけっこやかくれんぼにしておけば
「情報の非対称性」なんて言葉を使わずとも遊びの中にあたりまえにあるものとして伝えられたのに
209 :
名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 11:05:15.58 ID:YTXJ+kl6P
アイデアがないから立体視に逃げて、単純に性能上げただけの3DS出したんだろ
64人対戦のFPSよりたった4人のマリオが革新的らしい
マリオしか買わない人種だけに視野が狭いな
一度PSを買って多様なソフトを遊んでみた方がいいぞ
一神教だからしょうがないよw
任天堂のやることは全て素晴らしいアイデア枯渇になんてなってないってスタンスだもん
その数が多いからFPSの方が凄いって発想なのかww
さすが何でも2倍にしてぱくって誇る陣営の発想だ
マリオ4人プレイもただ数が増えただけだよな
3Dワールドが最初出たときしょぼすぎて3DSの3Dランド2だと思ったわw
215 :
名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 17:21:52.20 ID:2heaytuz0
任天堂ゲーは3DSで十分なんだよな
高性能を活かしたゲームが任天堂タイトルに無い
Wii自体がブームで売れただけだよな。
久しぶりに貼るか
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
★WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い★
DS 3286万台 3DS 1202万台
PSP 1951万台 VITA 170万台
GC 402万台 Wii 1271万台 WiiU 102万台
PS2 2198万台 PS3 927万台 PS4 0万台
3DSとVITAの差 1032万台
VITAとWiiUの差 67万台
WiiUとPS4の差 102万台
3DSとPS4の差 1202万台
WiiU 1位 New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 527,759
DC 1位 SONIC ADVENTURE セガ 438,707
VITA 1位 ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 233,523
ソフトがないソフトがないと煽ってたのに色々出てるはずのUはそのぐらいの差なのか
これ見たら勇気がわいてくるかもよ
こんな扱いだったハードでも巻き返せるんだって
>>220 今見ると切なくなるな…
360独占とか言っちゃって
>>220 こういうの流行ったなw
ファミ通のPS3ソフトのコラ画像もその後に本当に発売されたのばっかで廃れちゃったけど
スマブラは3DSに逃げて正解だったね。
224 :
名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 17:10:25.80 ID:08To4pHAP
PS4煽りで忙しいのか反論もないな
225 :
名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 00:59:02.29 ID:Xr2ZVyfUP
どうすれば巻き返せるの?
無理なの?
やる気と投資額次第である程度巻き返せる可能性はある
ただ今の所そういう姿勢というか3DSのときのような危機感は見えない
227 :
名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 17:51:50.59 ID:Xr2ZVyfUP
>>226 逆ざやなのに値下げもできないだろうしな
1万値下げとFF&DQオフラインの最新作独占の同時発表とかしたら日本じゃ復活しそう
まぁどっち無理な話
WiiU Fitが
誰でも無理なく間違いなくやせられる
スーパーソフトなら確実に巻き返すんだがなあ…
ソニー: デュアル・スクリーンは難しい。目が4つある人はいないから
http://ameblo.jp/seek202/entry-11597677898.html GamescomでのCVGとのインタビューで、ソニーWWS社長の吉田氏は語っている。
ソニーはLittleBigPlanetでクロスコントローラのサポートとデュアル・スクリーンのゲームプレイを試してみた。
これは理論上は興味深いものではあったが、「いつVitaの画面を見、いつTVを見るべきなのかをプレイヤーに伝えなくてはならないのです。」
「ですが人には目が4つもありません。それが、私たちがリモートプレイに力を入れている理由なのだと思います。ベッドの中でVitaを使ってコンソールのゲームを遊ぶのはいいですね。
画面とタブコンを交互に見る姿が
うちの爺さんがHDDレコーダーのリモコンとTV画面を交互に見る仕草そのままだと気付いた時はショックだったよ
232 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 00:30:26.06 ID:xKk7Fc/q0
デュアルスクリーンに関しちゃ、DSみたいに画面と画面の距離が離れすぎてないことが前提になるな。
DSはそのギリギリ条件に適合した奇跡の傑作機だった。
それを据え置きでやろうとしてる時点で、任天堂はデュアルスクリーンの特性を理解してなかったんだろう。
あくまでDSのデュアルスクリーンは偶然の産物だったと・・・
ソニーが他社のネガキャンしながら丸パクリしている間に
マイクロソフトはグーグルグラスをパクリ スマートグラスを開発していた
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
>>232 正直、今となっては2画面もあまり意味ないけどな
結局どちらか1画面しか見ないゲームばっかりだし 2画面を本当に生かしたゲームが少なすぎる
>>232 さらに3DSやWiiUで目の負担を上げる方向に行く始末だからなあ
236 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 11:32:29.31 ID:xKk7Fc/q0
任天堂が長期展望が出来ない会社ってのは
Wiiの時にも分かってたことだけどね、Wiiミュージック以降の無計画な
ソフト空白期間とか昔からやってるし。
ギミックを活かしたアイデアに関しても持続性がなく
長期的にそのハードを売っていく為の展望がない。
せいぜい困ったら人気シリーズの続編を出しとけみたいなスタンス。
237 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 16:09:39.60 ID:sgvav3op0
WiiUなんて箱とPSの次世代機出るタイミングで現行機性能ハード出したもんな。
ありえないでしょw
去年出す意味なかったよなぁ
239 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 16:33:10.87 ID:C1XMgr5l0
いや、今年とか来年だったら余計ひどい事になってたんじゃないの
逆に言えば、多少こうなることを見越した上で被害を減らそうとしたんじゃないのかなあ
だったら出さなきゃ良かったじゃんと思うけどね
早いトコ値下げしとけよ
PS3が先に欧米で値下げ発表しちまったぞ
241 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 16:45:04.53 ID:RdywcfWu0
巻き返しを狙わずに敗戦処理を考えたほうが現実的なレベル
市場の8割占める海外で売れてないのは致命的
国内でこの程度なのに
世界で一番活気があるんだぜ・・・
243 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 17:38:46.99 ID:i/0Kw7y50
wiiU購入する層って、
1,とりあえず新しい物好き
2,64、GC所持していた。かつPS3,360を持っていない、もしくはが嫌い
3,ぶた
こんな感じ?
wiiで出てたソフトばっかなのになんでわざわざ買わないといけないんだ
wii買ってないでUは買うとかそんな馬鹿げたことするわけないだろ
そんなことするぐらいなら中古でwii買って安いソフト漁ってるほうがマシ
245 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 18:59:41.68 ID:sqUcoc9eP
つか、焼き直しのようなソフトばかりの中
ほんとの焼き直しゼルダを弾扱いしなきゃならない時点で...
246 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 05:51:33.62 ID:LVTYxXT/0
だめだこりゃ
>>245 VCのマザーをあれだけ大々的に発表した時点で…
任天堂がキネクト使えればな
249 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 21:36:58.14 ID:KbzYAqv30
WIIU終了
Wii UとPS4とXbox oneの3つの次世代機マルチでソフトが販売されたとき
Wii Uが一番売れなかったら、もう巻き返しは無理だと思うわ
結果を見次第、サードが離れていくでしょ
後に任天堂専用機になるか撤退だな
>>250 任天堂機は常に1位じゃないといけない訳じゃないけどな
採算の合うところまで巻き返す目標でいいんじゃね
252 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:08:00.43 ID:9O3Rc3uD0
採算が合うところって、GCより遥かに開発コスト増大してるのがWiiUなんだが
GCよりもかなり多く売れる見込み有るの?
と、統一ハード…
>>253 統一ハード目指すのがベストだけど順序があるだろう
細々とマリオブランドを筆頭に任天堂ゲーをだして我が道をいけばいいべ俺は買わないけど
任天堂ゲーは3DSだけで今の所十分だし
GCと同程度じゃWiiUは赤字だろう
既に多くのソフトが開発遅延でこれまた開発コスト上昇中。
開発遅延で1本辺りのコストは変わるが年間辺りの人件費は変わらないぞ
年間辺りの本数が減るだけ
>>257 WiiUに併せて開発人員も増やしたり外注を増やしてるって
コメントしてなかったっけ?どっかでそんなことを読んだ覚えが有るぞ。
HDに併せて人員を増やすんなら結局コスト増だろ。
>>252 >GCよりもかなり多く売れる見込み有るの?
任天堂はSCEみたいに、ほぼハードだけで採算取るという必要がないことを理解してくれ
人員増員の分はコスト増であってるよ
単に儲かってるからであってHDにあわせてとかではないだろうけど
個人的にGTA5くらいハード買ってでも”ほしい”と思わせるようなゲーム作ってほしいな
今の任天堂ゲーってマリオですら大してほしいと思わなくなっちゃった
ハードで採算取る必要ないならハード出すのやめてソフトだけやったほうが効率的じゃね?
サード全部対任天堂の子供需要で五分五分くらいだろう
結局次世代機がコスト高いって言ってるのは
多くの人員を必要とするようになってきたからだからな。
PS4や箱1だから開発費高騰って論調がそもそも間違ってる。
ソフトのジャンルによって必要人員も増減するしな。
さして内情に詳しくもないしょせん素人が何言ってんだろうなってあきれてみてる奴多いだろ?w
>>259 ハード事業はサードからマージン貰うのが一番儲かる
そしてWiiUはそれがゼツボー的
267 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 02:07:13.02 ID:3DVAhN6Y0
無理ゲー
268 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 03:35:14.96 ID:MYkXu8lw0
>>261 ここ数年見てみろ
何の進歩もしてない古くっさーいシステムのマリオ()とかゼルダとかFEとかの続編しか出してないだろ
もともと知恵も技術もなにもない3流企業が新規の面白いゲームなんて作れるわけがない
そういや任天堂の力を結集させたソフトがこの前出たな
グワッグワッ
269 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 03:39:57.84 ID:sOYt+piE0
負けハード好きの俺だから
投売りしだしたら買うよ
>>259 根本的に勘違いしてるが専業の任天堂こそが一番ハードで赤字を出せない
立場にいるんだが。
ハードが売れなきゃソフトも売れない
ソフトがよそで売る気がないならハード売らなきゃいけない
ニンテンドーは余裕ぶっこきすぎ
Fit マリカー スマブラ出したら巻き返せるとか思ってるんやろうけど もはやそういう問題じゃない
WiiUそのものが敬遠されてるレベル
>>271 逆だよ
ソフト売れなきゃハードが売れないが正解
累計ハード台数なんてものはどれだけ売れるソフトが出たかって事を示す数字でしかない
ゲームズコム出展のみたけど、ゼルダ風タク焼き増し、fit 3Dマリオ、スマブラ、マリカーにベヨネッタ2、モノリスの新作か スマブラマリカーはそこそこ売れそうだが他がやばいな
巻き返せるとかじゃなく、一時的に売れるだけになりそ
274 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 16:46:10.66 ID:PR/5J1100
その一時的に売れた瞬間のみを抜き取って
「WiiU売れすぎ笑いがとまらんwwww」
「完全に殺りにきてね?」
ってニンブタが歓喜(という名の現実逃避)するんだろ 分かってんだよもう
>>273 なんかそこに並んでるタイトルって今年の初め頃にダイレクトかなんかで見たのから増えてないよね
276 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:49:49.75 ID:dCLPBnot0
巻き返しは不可能
本体設計と販売戦略の失敗が致命的な上に
国内ではPS3 PS4 海外では360 箱一とも戦わないといけない
自社の3DSすら競合相手になってる始末
岩田が、WiiUは踏み込んだ価格で提供してる と発現していることから大幅値下げも不可能
詰んでるよこのハード
更新されてたから貼るか
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
★WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い★
DS 3286万台 3DS 1209万台
PSP 1952万台 VITA 172万台
GC 402万台 Wii 1271万台 WiiU 103万台
PS2 2198万台 PS3 929万台 PS4 0万台
3DSとVITAの差 1037万台
VITAとWiiUの差 69万台
WiiUとPS4の差 103万台
3DSとPS4の差 1202万台
WiiU 1位 New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 527,759
DC 1位 SONIC ADVENTURE セガ 438,707
VITA 1位 ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 233,523
>>275 なんとか期待持ってもらおうと、昔のSCE風に先のタイトルまで発表したんだと思う
視聴率1%台の糞ポケスマ潰してスーパーマリオクラブを復活させるべき
俺のありがたいお言葉を信じれば救われるかもしれない
以下
現代のゲームハード戦争で最も重要なのは「3Dグラフィックス」である。
岩田はこれまで自分の言ってきたことを全て忘れろ。
ありったけの金を3Dグラフィックスの研究開発に投じろ。
次世代機の性能をあげろ。
赤字覚悟で高グラのゲームを突っ込め。
これを実践すれば任天堂の据置き浮上の目も出てくる。
いいな。つべこべいわずに聞くんだぞ。
281 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 19:40:12.61 ID:IjqNvhnW0
巻き返すよなw
>>280 もう遅い
Wiiの次世代の時点でやらないといけなかったんだよそれは
まともな性能にしてネットワーク整備してサード独占したり他社買収したりしてソフト揃える等
Wiiで仮にもトップハードになってそれのおかげで極一部とはいえサードでヒットしたソフトも有った
任天堂自身はDSWiiで何千億と儲けてて海外は経営がヤバく潰れた所も有った
ラストチャンスだったのに任天堂はなーんもしないでWiiUなんか出しやがった
結果過去にないソフト不足に売り上げを達成
ゲーム事業しかない任天堂が据え置き事業を続ける意味なんてないもう撤退しか選択肢は残ってない
WiiU本体を買いたいと思えるほどのソフトがないんだよ・・・
もうちょっと尖がったゲーム作れないのかね任天堂は
2.5Dじゃない3Dマリオと
超美麗グラのオープンワールド・ポケモンゲーム出せば余裕で巻き返せます
岩田が社長やってる限りは出ないだろうけど
3Dは大した力も持たないし後者はそもそも作る技術がないだろうね
オープンワールドにしてポケモンで何をさせるんだ?
人間が主人公でポケモン仲間にする毎にポケモンの能力で行動範囲が広がるアドベンチャーでいいんじゃね
ゼルダの道具だったり、レゴの変装的な役割をポケモンに任せる感じ
>>286 4人パーティーでピカチュウを狩るゲームですね…
ちょっと欲しいかも
290 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:32:26.05 ID:731/O6sr0
ソフトが出れば売れる→ソフトが出ても売れてない
ろくなソフトが出れば売れる(棒
一頃より勢いが落ちてるとはいえ他ファーストやサードより任天堂ソフトが人気なのは変わりない
今は「買いたいソフト」を積み重ねてる時期であって売れるのは時間の問題かと
マリオUやピクミンをはじめ、ドンキーやマリカと来て欲しいソフトが3本4本になったあたりで爆発する
東京開発はもう一ライン何か作ってるようだから従来の3Dマリオは普通に開発してるかと
世界4位でしかないのに…
しかも据え置きに限ると4位どころじゃない目も当てられない惨状
まぁ、それでもWiiには遠く及ばない感じになりそうだけど。
サードも来ないだろうし、任天堂があらかたソフト出したら終わるハードだな。
任天堂ソフト買ってる層って
欲しいソフトが溜まったら買う層じゃなくて
誕生日やらクリスマスやらイベントで1本買い与えてもらう層だろ?
どっちの層も居るんじゃ?
ガチゲーマー語るやつが任天堂ソフトに一切触れないなんて逆に考えづらいしな
3Dマリオもゼルダも世界的に評価高いわけだし
とりあえずゼルダとメトプラとzombieU2を早く。
それだけのためにこのクソハード買うなんてほんと馬鹿丸出しだね
コアゲーマーっていろんなタイトルやってる人だろ?
ゼルダはともかく、マリオなんかFCの黄色いのだけやれば十分だとしか思わなさそうだが
300 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 18:29:20.09 ID:l44dbrXp0
もうマリオはたくさんなのよ
どれだけ美味しい料理だろうが、同じものを立て続けに出されたら、そりゃ飽きる
客は今、満腹なのだ
一旦、頭からマリオを離して、マリオの開発チームを別のゲームにあてなさい
マリオはちょっと最近出過ぎなのは確かだね
ちょっと控えて欲しい
とはいえ、Uにマリカ出るんだしエフゼロも出して欲しいわー
302 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:09:13.64 ID:a/HH49m90
>>280 現世代機でそれなりの結果を出さないと、次世代機出しても相手にされないでしょ
303 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:13:53.82 ID:75i60WEo0
今年度出荷実績16万台
今年度出荷目標900万台
目標進捗率1.8%
今年度末に撤退しても誰も驚かないゴミがWiiU
304 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 20:16:46.95 ID:MJi+sk5T0
>>303 今年度末の撤退は100%無い
なんせ仕込んだ部材が余りまくってるから来年度末も撤退は無理
任天堂とセカンドだけで年数本のゲームを出してユーザーを飼い殺しにしながら再来年末までかけて現有部材を吐き出すのが任天堂w
>>302 現実として今、Wii末期に結果出せなかったツケで苦しんでるしな
306 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 07:49:48.75 ID:kooZoKOo0
>>301 マリカ8の進化は、F-Zeroやりたい奴もマリカやりなさいと言う
任天堂からのメッセージのような気がする。
307 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 08:00:11.10 ID:kooZoKOo0
>>301 マリカ8の進化は、F-Zeroやりたい奴もマリカやりなさいと言う
任天堂からのメッセージのような気がする。
308 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 08:18:56.68 ID:rkDvSXBe0
PS4にはソフトが無いとか吐かしてる豚はとりあえず最低でもTGSまで待てよ
PS4のネガキャンはそれから始めろ
今PS4のソフトガーなんて何の意味もない
タブコンは遅延しなかったのに、
ソフト開発遅延とか...
だれうま
巻き返し無理だろ、最低4万〜5万かかるのが痛い
wiiu本体+ソフト+プロコン+リモコン3点セット+ヘッドセット
必要最低限のもの揃えるだけで5万かかったからな、
だいたいヘッドセットくらいつけろや、ケチくせえんだよ
312 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:43:06.69 ID:eHEvFtVX0
3DSは値段で叩かれましたからね
Wii Uを発売するに至って価格を抑えるというのは、最重要課題の一つだったわけです
GamePadというコスト面で大きな足かせを付けて、適正価格内で抑えようとすれば
あれも足りない、これも足りないとなるのは当然のこと
ギミック勝負でいく場合、それが受ければいいんですが
受けなかった時は挽回できる余地がない、非常に怖い博打なんです
もう任天堂は据置はスマブラ、携帯機はポケモン用意できるまで出さない方がいいな
これ二つ以外は今は買い時ではないでスルーされる弾
タブレット端末が流行ると見ておもちゃのタブレットを用意したのだろうが
そのタブレット自体がおもちゃ感覚の値段で買えちゃうんだよね
値段下げる為に性能下げちゃった感じだよな
初報から情報が出るたびに性能下がっていってたし
>>313 キラーソフトのだいぶ前に出して普及させたり知名度上げたりしておかないと
キラーソフトの売れ行きに関わるだろ
予定より少ないのが問題なんであって
あまり売れない時期があるのは問題ではない
>316
ハード買ってまでやりたいタイトルがないからこのザマ
一度ハードさえ買ってしまえば、ピクミンみたいな二の次のタイトルも買ってくれるかもしれない
スマブラポケモンのように長期的にも確実に売れるタイトルは最初に出すべき
爆死ハードGCのスマブラは割と初期に出たが売れたぞ
キラーソフトとただのヒットタイトルの違いだな
Wiiスポやスマブラはキラーソフト、2Dマリオはただのヒットタイトル
売上ではマリオ圧勝だが、その違いがよく認識できてなかった任天堂
初期の売れ行きだけではなくて長期的なハードの売れ行きを意識するとそうはならない
ハードの売れ行きはキラータイトルによるものだから
そのキラータイトルが最大限に力を発揮できるような環境作りも必要
そのためにはロンチって判断は微妙
320 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 17:41:50.08 ID:nnGuUJt/0
タブレットも性能向上が著しいからな。
WiiU程度のスペックとタブコンの解像度と画面サイズじゃ時代遅れ感が…
PS4が爆死したって
サードはWiiUよりはPS4に突っ込むから
関係ないよ
マルチ展開はPS関連ならできるけど、wii関連ではしないという当たり前のことが未だにわかってない信者が本当に多いな
未だにスマブラマリカで本体売れたらサードが来てくれるとでも思ってるんだろう
324 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 20:15:44.01 ID:YzdaTEhx0
>>321 願望はそろそろやめような ボウヤwwwww
325 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 20:46:20.48 ID:XPm/RX/h0
VITAの時誰かが言ってた
初期に売れなくてしばらくしてから売れ出したハードは多い
しかし初年度から4桁になるとそれも無理だって
肝心のレスがどこにあるかは知らん
326 :
名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 02:49:03.09 ID:rEV4c2NP0
やはりDS&Wii立ち上げ当時の情熱もアイデアも全て失われてるんだなあと
3DS以降の任天堂の迷走戦略を見てると思う。
まだシリーズ物人気タイトルを多数保有してるからなんとかなってるけど。
もうそろそろ過去のソフトに頼るメーカーという認識が固まってくるだろう。
アイデア枯渇を打開することが3DS発売からの長期間を下手も改善されないしむしろ深刻化してるのもマズい
>>303 ひどいな
もはや値下げでどうにかなるレベルじゃねぇ
なんで諦めねぇのか不思議だ
329 :
名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 13:42:37.09 ID:SLun1cop0
タブコン外しフラグが立ったね
タブコン無くしたら1万くらい下がるか。
これPS4にぶつけたらPS4終わるね。
タブコン外して値下げしても、それこそ何したかったのかわからんハードになるな
携帯シェアが奪われそうにならない限り本気にならないんだよなあ
3DSを馬鹿みたいに値下げした時みたいに
恥も外聞も気にせず何がなんでも普及させるという熱が据え置きには感じられない
3DSは生命線でWIIUはおまけみたいな認識が外にもバレちゃってる
何の特徴もない現行ハードですなぁ
もうすぐ世代交代を迎えるのに・・・ 一周遅れの体質かえたらいいのに
334 :
名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 19:37:32.50 ID:RWdZbEiv0
>>322 熱がないのではなく、最初に手を尽くしたから
3DSのように「後から手を打つ」ということができないのよ
価格を抑えて、自社最大のキラータイトルを投入したうえで
この有様だから、もうお手上げ状態
あとは用意している弾を、完成した順に粛々と出していくしかないのさ
335 :
名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 19:44:23.51 ID:mvIjr9aGi
ピクミン以降ソフトが充実してきてるはずなんだが
WiiU全然伸びないね
なんで?
336 :
名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 19:46:37.46 ID:zfMa3rwt0
>>335 そう言えばピクミン、じわ売れも言う奴いなくなったな。なんで?
337 :
名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 03:34:23.30 ID:muyryHXDP
ファースト資金で赤字たれ流す機械と化したな
サードは近づいたらやばいぞ
ソフト日照り中なのに独占の完全新作が5000本しか売れない市場は
開発発表するだけで株価急降下だろ
339 :
名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 06:15:31.56 ID:xdGcuy0f0
>>338 株価急降下だろうが資産食いつぶそうがWiiUが巻き返しできればいいんだがな
まあ何をやっても巻き返せる展望がないっていうのが問題だけど
2DSで2画面の無意味さを任天堂自ら証明しちゃったね
大きなスクリーンを分割すれば事足りるっていう
341 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 15:42:33.04 ID:pAzZRydH0
巻き返し以前に最初から売る気があったのかどうかすら疑問ですがね
WiiUのロンチがNEWマリオU頼みだったのにその半年前に3DSでNEWマリオ2を出したり
そしてWiiU普及の切り札であるはずのスマブラもなぜか3DSとの同時展開したり
この辺りはどんな勝算でやったのか真剣に聞きたいわ
342 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 15:45:26.18 ID:l+x01B4J0
情弱に認知されてないから無理
さすがにWiiスポはやりたい!と思ったが今のWiiUのラインナップにそこまでのゲームは俺にはないな
マリオはやってみたいけど本体買うまでの価値は感じられないわ
ハードオフで旧箱と捨て値のゲーム買ったら
発売日に買ったWiiUより時間が潰せれた
346 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 17:20:02.07 ID:7bkkCk5d0
>>341 普通のユーザーは「(マリオにしても、スマブラにしても)一本あれば十分」となるんだが
任天堂自身は「新要素で各タイトルは差別化されているから、きちんと宣伝すればそれぞれ売れる」
と勘違いしちゃってるんだよね
マリオブランドの過信と、分析不足が敗因だよ
きちんと売れるよ
ってか何年前から定期的に売ってると思ってるんだ?
100%売れるとは言わないけど
348 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 18:08:55.15 ID:G+dyl2YJP
WiiU発売前ほどむなしいのはなかった
マリオはコアゲーですって涙目で訴えてる岩田がピエロすぎた
コアゲーはどうかを決めるのはユーザーなんだよアホが
マリオは携帯機でやりたいんだよ 据え置きでマリオはギャラクシークラスじゃないと意味ないんだよね・・・
あと、コースクリエイトさっさと実装してくれ 世界のユーザーの方がよっぽど面白いコースを作ってくれるから
ギャラクシーって最近妙に評価高いよなぁ
64は新ジャンルを作ったって意味で別格なのは分かるが
サンシャインや3Dランドに比べて圧倒的なものは感じないな
ギャラクシーは3D酔する三半規管欠陥者でもなければ楽しめるからな
既存のものを遊びやすく磨いたものって
より多くの人に受け入れてもらえるから、そういう方向での評価の高さなのさ
ギャラクシーはね
エポックメイキングだったり、今まで見たことがないようなものだったり
衝撃を受けるといった要素は薄いから、人によっては物足りないなと感じるのも自然なこと
354 :
名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 08:58:19.74 ID:uwuWbc960
巻き返し無理っす
巻き直すというアイデア
Wii UはPS4とXBOX ONEが国内発売されれば
価格と性能が見直されると思うよ
見直されて新型ハードに移行ですか?
358 :
名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 23:41:47.76 ID:dwz8Br4nP
巻き返し狩野英孝
359 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 00:32:40.57 ID:cBpE/1MQ0
なんだろう
2DSのドサクサのわずかな値下げがとどめになったんだろうか
もはや語る気力のある奴すらいなくなった感じ
こんなゴミ誰が買うんだよ
いくらになろうがゲーム出ねーんじゃただの箱
もはや、WiiUの次を考えてあげるスレを立てた方が手っ取り早いだろう。
技術力的に、また一発芸ロースペック路線なんだろうけど。
うーんと、えーと、3Dホログラムでも付ける?
362 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 01:39:20.32 ID:1XkPltB90
工場閉鎖問題でコストダウンが絶望的になったから
値下げはもう無理なんじゃねーの?
値下げ前とはいえ携帯機と大差ない値段で提供したのに値下げなんてタブコン取り外すしか出来ねえわ
まあ難しいけどなんか新規ゲー、新規クラスの大きな変化をもった定番シリーズで
ひっぱるしかないんじゃないの。
携帯ハードは大正義ポケモン、って具合だけど何気に据え置きだとそこまでのはないわけだし
365 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 03:21:07.36 ID:lY1sILLo0
WiiUでこれならPS4や箱1はどないなるんだ?
もう3DSでしかまともなゲームはでないのか?
あと2,3年でもっとゲーム市場が縮小しそうで怖い
366 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 03:32:59.34 ID:v2O91lD+0
サードがフル協力だから財布ぺらっぺらだぜ
367 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 03:47:03.14 ID:CcGpXUpK0
>>365 大丈夫、縮小してるのは日本市場だけだから・・・
俺たちには余り良い状況ではないけどな。
欧州も最近結構ひどくなかったっけ?
369 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 03:59:29.97 ID:dKbbzfg20
マリオスタジアムを復活させれば売れる
wiiuを全く使わない糞ポケモンスマッシュは終われ
370 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 10:44:25.29 ID:mUTZKBZO0
MSはもとよりSCEももはや海外サードが頼りなんだろ?
今更FF15(旧ヴェルサス)のために本体買う国内ユーザーがいるとも思えんし
いくら海外で売れても国内ユーザーには関係のない話なんだよな
371 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 10:47:51.24 ID:b1Ori+dSI
巻き返しねぇ…
とりあえず発表住みのソフト一通り出してその後どんなの控えているか
今のWiiUは撒き餌してる状態でしょ。
竿にはまだ餌が付いてないみたいですけど(笑)
マリオカート8辺りかな?
373 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 12:18:13.34 ID:YG+E/TAVP
撒き餌に誰も寄ってきてないという
後発移植ではないスプセルが出るぞ。
いつもの後発だからWiiU版は爆死でも仕方ないって言い訳は今度こそ通用しないからな
間違えて毒撒いてないか?
377 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 21:32:00.53 ID:CcGpXUpK0
任天堂はカジュアル層定着に失敗したってことだな。。。
3DSの場合は、ぶつ森で戻ってきた感があるから、良い流れになりそうと思えるけど
WiiUの場合、fitとパーティーがあるが、まあ厳しいわな
3DSは天下のポケモンが控えてるし
大正義スマブラがマルチになったことで唯一任天堂据置機の存在意義を保ってきたソフトが携帯機に出るのはまずい
3DSに出たほうがみんな嬉しいんだからそれでいいじゃん
WiiUみたいな失敗作買っちゃった馬鹿が3DSの足引っ張ろうとすんなよ
381 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 22:19:39.45 ID:dRmVVOBd0
>>334 価格を抑えて、自社最大のキラータイトルを投入したうえで
それは何ですか?まさか、2dまりおのこと?wiiの時は、本体が売れてるからうれたんじゃない?
382 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 22:23:56.61 ID:dRmVVOBd0
>>378 wiipartyuなんて、前作の段階でwiimusic程度のソフトだし、wiifituのほうは今さらフルプライスでは厳しそうだね
383 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 22:28:23.97 ID:H9GlVovx0
発売前の最大の売りだった3D無しバージョンを作る会社だし
タブコン無しバージョンも普通に出してくると思う
タブコンなしでどうやってソフトの互換とるのかいいアイデアが出たらあるかもな
385 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 22:47:49.85 ID:DCUnXM2h0
>>384 ※一部ゲームはブタコン(別売り)がないとできません
386 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 22:54:44.59 ID:WP4JbcVy0
いくらフィットやらでライト帰ってきてもサードは売れないんだから詰んでるよ
WiiUが普及して任天堂ソフトだけミリオン売れるのが勝利条件なら勝てる可能性もあるが
果たしてその状況で巻き返したと言えんの?誇れんの?満足できんの?
ここで喚いている信者は売上見るだけで満足なんだから勝利だろうな
どうせwiiUも持ってないだろうし
ぶっちゃけ、マリカまでWiiUで初週10万超えるタイトルってもう無くね?
現実にあわせて勝利条件を柔軟に変更するから任天堂が敗北することはないよ
そのうち「HD開発のノウハウを手に入れられたからニWii Uは成功」とか言い出すと思う
で基準となる勝利条件は何処にあるんだw
391 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 23:27:39.28 ID:MRgemzxD0
>>388 3Dワールド忘れてるやるなよ…
3DSで十分だけど年末だから10万は超えるだろ
>>389 Wii時は既にHD研究してるから技術の遅れはない問題無いとか言ってたのにな信者は
ハード普及台数で同時期に発売された競合他機種より多く売れるに決まってるだろ
これまで捻じ曲げるのはマジで勘弁
クリスマスまでにマリカ、マリパを全世界で出せてたら若干のチャンスはあったと思う
でもそれも間に合わせられない
もう無理
次世代機戦争から除外されて話される
信者は任天堂製ソフトの売上数だけで勝ち誇り本体は買わないまま
開発責任者は更迭すべき
394 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 00:32:05.73 ID:LcsusuiD0
>>392 同性能とて6〜7年遅れではそれも厳しいと思いますが
>>379 3DSスマブラは描画の限界があるだろうから据え置き需要も残ると思うけどね
>>392 3DSとVITAの普及台数の差でマルチの売上はどうなってんですかね
もちろん最強の3DSは何倍もの売上を記録していますよね
タイムトラベラーズは3DSの方が売れてたっけ
あんまマルチ自体ないしなあ
あれだけ普及台数で初期の3DS擁護して、普及台数関係なくVITA叩いたんだから少し多いで許されるわけないだろ
何が言いたいのかさっぱり分からん
誰か通訳頼む
初期の3DSは十分叩かれてたし、VITA叩きに普及台数が関係無い訳がない
叩かれていたと被害者面だけは一人前で
ソフト売れないのは普及台数がという醜い擁護とそのソフト買った人間が
少しでも不満いっただけで買ってもいない癖にネガキャン扱いしといて叩きのほうは正当化してるとかこれが任天堂信者なんだよね
402 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:24:12.34 ID:EFGeGDt20
たぶん今日のポケモンダイレクトで
ゆうちゃんにもポケモン関連作の発表があるだろう
つってもポケモン関連作が据え置きに与える影響の無さはご存知の通りだけど
403 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 19:49:00.71 ID:CDht+yE70
マリカスマブラが出ればっていう人がいるがマリカスマブラが出ても世界最下位だったのがGCなんだよね
wiiUが売れるのにに必要なのはwiiスポに匹敵するイノベーション。これを用意できなかった時点で既にwiiUは失敗していた
性能で後発機に圧倒的に劣るのに毎度おなじみの従来型のゲームばかりじゃ全く勝ち目がない。
2Dマリオ400万→50万が現実だからねー
どっちもミリオン行けば御の字だろうにゃー
405 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 21:51:02.62 ID:LcsusuiD0
>>403 マリカスマブラ出たらWiiUお終いだろ
蝉のようなハードだな
ps4 xbox1両方大爆死。
そこにスマブラマリカ投入なら
少し希望がある。
いやサードが意識的に避けてる時点で長期戦になったら自然に死ぬ
あの出だし最悪のPS3がまだ生き残ってるどころか現役なんだぜ?
正直もうwiiu買ったけど復活諦めてる奴結構居るだろ
ここまで悲惨な現状になるとは想像出来なかった
最期の希望のマリカもスマブラも3DSので十分だろうしなあ
PS4と箱1は、数百万~一千万レベルで売れるCODやスポーツゲーが毎年出るから
嫌でも売れるよ
最初は現行機とマルチで、本体の値段も高いから
$200台になるまでは普及の勢いは鈍いだろうけどね
411 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 00:50:10.38 ID:krWmPSY90
>>409 スマブラは3DS版買ってどこでもワイワイが楽しみすぎる
もう最終的に黒字になれば御の字くらいに思ってる
そりゃ売れに売れてサードの面白い意欲作がバンバン出るならそれに越したことはないけど
GCはシェアでみればあんまりだけど黒字だったしシリーズ新規に関わらず個性豊かな作品がめっちゃ出てたし
もう市場実験機みたいな立ち位置でどんどん個性的なの出してもらいたい
そのほうが楽しみだ
413 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:14:57.24 ID:uQEX3O920
イギリスの工場閉めたんだろ?
撤退も現実的だと思う
PS3がWiiUと同じくらいひどかったのも
あまりに価格高かったからという明確な理由があるからな
性能も世代に合ったものだったし、価格が下がれば巻き返すポテンシャルはあった
WiiUは性能が時代に合わないほど低いし、価格もすでに安い
巻き返すポテンシャルが本当にない
任天堂のソフトブランドをもってしても難しいだろうな
416 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:32:14.47 ID:krWmPSY90
>>415 そう考えるとUちゃんほんとにダメな子だなぁ
夏からは勢いを取り戻すんじゃなかったのか
7月はまあいいとして8月以降が…
418 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:55:29.84 ID:krWmPSY90
夏以降の大合唱が懐かしい
なんもなかった
どうだろうね
正直今の所Uの売りをうまく生かせていない、アピールできていない気はする
その辺は当然任天堂サイドも分かってるだろうから
今後どうするのかはDQやりつつ見守るわ
生かせたところでライト層が簡単に買い換えてくれると思ってる時点で甘いんだよ
wiiでも出来る事でわざわざ買い換えることなんてしない、もう続編頼みしかできない会社では巻き返しのしようがない
続編乱発して自称ゲーマーの任天堂信者にも少しでも買ってもらえるようにしていくしかない
WiiソフトまでDL販売できるようにしてDL専用のWiiUが欲しい
内部ストレージを64GBにでもするのかね?
423 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:42:16.97 ID:keeYbrsG0
夏にwiiUパーティやfitUすら用意できない状態で何がしたかった
ロンチ以降すべてのソフトの発売日が3か月遅いんだよ
何を悠長なことやってんだ。クオリティアップとかぬかすならハードの発売日も遅らせりゃよかったのに
そうすりゃあの糞アプデもなかったろうにさ!
出だしだけは良かったのに後がグダグダ
ぶっちゃけると無理
任天堂のゲームがよく売れるだけ
425 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:45:45.73 ID:keeYbrsG0
>>424 任天堂のゲームすら売れてないよ
あの2Dマリオがハーフどまり
426 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:50:38.69 ID:Lb3e9cFNI
任天堂ソフトでちゃんとハード売って
3DSに集まる和サードが来てくれればいいぞ
とりあえずスマブラとマリカーが出てからじゃないと何とも
3DSも結構な期間ニンテンドッグスすら不発の時があった
ストライダー飛竜の国内公式オープンしたけどこういうのですら
WiiUハブられてるのが厳しいなぁ
>>426 3DSに集まる和サードがわざわざHD機のwiiuで出す利点ってあるか?
HD版くらいしか思い浮かばないわ。
未だに夢見てる馬鹿に現実いっても聞こえない聞こえないだから無駄なことすんなよ
431 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 19:32:50.38 ID:AL2IzExSP
>>427 マリカスマブラで終わりのハードですが宜しいか?
その2つは延々と売れ続けるからな
先週のメディクリでもWiiの奴が両方しっかりランクインしてた
433 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:48:52.15 ID:krWmPSY90
>>432 売れ続けるのが嬉しいみたいだが業者か?
1ユーザーにはたった一本のソフトでしかないんだが
434 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:56:44.35 ID:YyNjWSwX0
任天堂関係者ですw
ミリオンが生きがいの人でしょ
436 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:02:34.56 ID:Nx/p94B9O
3DSで充分って、WiiUに限った話じゃないんだがな。
つか3dsとwiiuはコンセプトが似すぎてる
二匹目のどぜう狙って失敗した感じ
マリオが売れ続けてるから6000台売れているということか、なるほど
さすがマリオですね
Wiiの反省に立ったWiiUのはずなのに
よもやWii以上のスピードでサード離れが促進するとは・・
少なくとも国内ユーザーはWiiUに将来性を感じてはいないだろうな今のとこ
任天堂ハードの場合はそういう客層だからな。
来年のソフト数はえらいことになりそうだな
トヨタで言うレクサスみたいの作って、
別に大人向けタイトル専門で作る会社作った方がいい気がする。
このままいくとWiiUの次も転けそう。
子供向けだけってイメージ少しでも払拭しないと
サードが売れないハードばっかりになりそう。任天据え置き。
443 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:26:25.94 ID:cxRe032+0
GC以下でどうやって巻き返すんだよ
イチローをCMに使っても無理な話です
サードどころかファーストすら全て爆死させてるだろ
普及速度もGCどころか何とDC並み。このハードはもうどうにもならない
WiiUは歴史に残る爆死ハード
>>439 反省してるようには見えないけどなあ
Wii最大の弱点だった1世代遅れの性能というのを今回もやっちまったし
とりあえずマルチの流れから勝手に外れていったのは任天堂自身なんだからどうしようもない
だからもうスーパーマリオクラブレギュラー復活しか無いって
ダイレクトとか信者しか見てないし
それも見て満足するだけで買わない信者
スマブラとマリカ以外の全てのソフトが爆死というハードになりそう
そのスマブラとマリカでさえシリーズ最低売り上げになりそう
次世代機開発も、大人やコアゲーマーに売るのも諦めて、
今より売上はガタ落ちするけど、プラレールやトミカみたいに、
子供の定番のオモチャって売り方で利益が出ればいいんだろうけどな。
Wiiにサードが突っ込んだのってHD化による開発費の高騰を避けようとした結果であってWiiのコンセプトが受け入れられたわけではないってのがミソ
任天堂は勘違いしてUのような一発芸ハードをリリースしちゃったけど
452 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:08:55.74 ID:bbliv2zP0
WiiUは家族向けとしても失敗ハードだと思うんだが。
特にカジュアル層には分かり辛いハードになってしまってる。
PS3と大して変わらない敷居の高さになってるのは、ファミリー層に売りたい筈の任天堂とは思えない錯乱ぷり。
ファミリー層はゲーム業界の縮小を抑えるにも、市場を広げるにも不可欠な存在だろうよ
しかも当たり方が難しい
そりゃあ媚売っても市場が狭まるだけだが、Wiiで獲得した層にも手を出してもらえないのは明らかに失敗
つうかそういう層ほどWiiでいいやと思われるか?
新たな客層を狙うというのはいいことだと思うんだけど、
今までのゲーマー捨てたら意味ないと思うんだよね。
性能を捨てるということは今までのゲーマーを捨てるというのと同じ。
455 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:26:28.66 ID:S+B1sKLg0
>>453 そういう層が3DS買ってる可能性が高いってのが一番問題だろう
wiiと3DSあれば言ってみりゃwiiUでできること以上のことを軽くできるからな
付属品無しのWii本体のみを一万円で買い取れよ。
実質1.5万なら買うやついるだろ。
とりあえずWIIU売れない理由は子供向けというレッテル、大人がPS3持っているのに子供向けを買うという事がない。
>>426 売ってから来てもらうんじゃなくて作ってる段階からサードに意向を伝えなきゃならなかったんだよ
そしてサードの要望を聞き入れながら設計しなければならなかった
460 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 01:28:01.63 ID:wOIF/qo0P
Wiiで勘違いしたかも
461 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 02:05:28.60 ID:L33dJFXW0
ジョジョを作ったバンナムが作るスマブラで巻き返しする。
ゲーセンのマリカーは楽しい
>>461 これはどれだけネガキャンしても問題ないってことか
だって事実だもんな
ジョジョのデベロッパーはCC2だから
正確にはジョジョを売ったバンナムが作るスマブラだな
客が手出さない以上にあれだけ売れたWiiの後継機にまるでサードが集まらないってのがな
同じく売れてないVitaだってソフトだけは出てるわけで
俺、発売日にWiiU買ったけど性能上げたWiiU2出せるなら出して欲しいわ
467 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 07:42:29.09 ID:wSfFpmWj0
スマブラつくるのにバンナムの開発者はどんだけ投入してるんだろ。
といってもほとんどが旧NAMCOの人間だろうが。バンは企画オンリーだしね。
>>464 ん?え、スマブラ開発者にバンナムの人居んの?
>>465 その、「あれだけ売れたWii」の末期が酷過ぎたのに
Wiiの後継機なんて位置づけがプラス条件な訳ないだろと
ゲームパッドを覗いちゃお♪ってCMあったけどなんか違うんだよな
任天堂の描いてるユーザーの遊び方とユーザーの求める遊び方に距離がありすぎる
WiiUはあの路線でいいだろ
ゲームってよりはオモチャやボードゲームとかに近い
>>470 だから3DSみたいに単純に性能上げただけってハードを作ってマルチ展開してもらいやすくしてもらいべきだったんだろ
金のないサードがとりあえずwiiの画質で出そうとしていただけなんだからそいつらを引き戻す性能が絶対に必要だった
何の対策もしようとしないでサードがついてきてくれると思った馬鹿がいるだけの話
HDD内蔵のVC/VCAオールインワンモデルが出してくれ
>>473 今はそういうのはipadで十分なんだよなあ
477 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 14:24:26.27 ID:lKVPHSDG0
ipadや泥タブの方が画面サイズも大きく解像度も高いからな
低解像度のゲームパッドじゃ今更タブレットと比べるのは無理。
2011年以前ならゲームパッドの解像度でも有りだったんだろうけど・・・
478 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 15:11:37.35 ID:wOIF/qo0P
信者は煽られ
教祖は謝罪し
ソフトは売れず
会社は赤字で
サードはガン無視
小売りは在庫山積み
工場は閉鎖決定
WiiUは誰も得しないハードだったな
何年も嫌でも戦うのになんで進化のレベルが半端ないタブレットでどうこうしようと思ったんだろ
でかいテレビで棒振りながら楽しんでたのにちっこいクソタブレット持ちながらゲームしろとかありえないな
480 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 02:07:50.15 ID:0UtLoTWf0
任豚泣くしかないw
uDrawパクったら同じ末路をたどってしまったな
THQの呪いとしかいいようがない
Polygamia reports that 350 Wii Us were sold in Poland in the last 9 months, which is equivalent of three days of X360 or PS3 sales.
(Polygamiaによると、今年9ヶ月間のポーランドでのWiiU販売本数は350台だったそうです。
これはX360やPS3の売上の三日間に相当します。)
484 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:29:22.11 ID:FpVJ1yHd0
立ったな
>>469 リッジチームが担当してるらしいよ
これだけで不安w
486 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 19:04:46.13 ID:jFX3Y1c00
VITATV批判がまんまwiiUでソフト作る意味が無いことを決定付ける意見になっとるな
いつ切り捨てられるかわからない、手間かかるハードなんてそりゃサードは寄り付かないな
487 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 19:18:46.00 ID:si7XQla/0
WiiUがゲームパッドを切り捨ててもそこまで煽られない土壌が出来たな
Vitaだって機能を大幅削除したのを出したんだからと言える訳で。
だからゲームパッド対応ソフトが少ない今のうちにゲームパッドを切り捨てるべきだろう
3DSも2DS出したしな
煽られるとか関係ない
性能不足と客層のミスマッチでマルチしてもらえないのがきついのに
490 :
名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 04:47:36.57 ID:iDF7ixfu0
どうでwiiUも持ってない任天堂信者はゲハでネガキャン、wiiU持ち上げる仕事だからそういうこと気にするんだろうね
サードにしてみたら新人研修用としても開発する意味がないんだよね