1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:22:34.49 ID:8HJM9Dxx0
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
DS 3286万台 3DS 1196万台
PSP 1949万台 VITA 168万台
GC 402万台 Wii 1270万台 WiiU 101万台
PS2 2198万台 PS3 922万台 PS4 0万台
3DSとVITAの差 1028万台
VITAとWiiUの差 67万台
WiiUとPS4の差 101万台
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い
この国では携帯機の方が圧倒的に売れるというのが上記のデータからわかる
そして発売時期的に最も近い携帯機との比較による推移からポテンシャルも覗える
どのくらい巻き返せるかはわからんが
これだけは確実に言えるって話だ
3 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:23:41.01 ID:8HJM9Dxx0
VITA100万台に要したタイトル数は48タイトルに対し
WiiU100万台に要したタイトル数は13タイトル
期間も短くソフトも少ない
この少ないタイトル数で苦しんだにも関わらずWiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い
予定済みのタイトルを見てもVITAよりは巻き返し可能だろう
4 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:24:04.95 ID:qji3F54C0
乙〜
5 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:24:49.99 ID:trOO40bi0
>>1 乙
ID:8HJM9Dxx0は>1に心の中で100回ありがとうって思えバカチンが
6 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:25:12.19 ID:EOp6Mql8P
乙〜
ここってアンチスレじゃなくて議論スレだよね?
7 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:25:54.84 ID:CbdMCXXgP
>>2 ここVITAと争う程度に巻き返せるかを語るスレではないから
8 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:27:47.31 ID:qji3F54C0
9 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:28:02.64 ID:zeXnFdWN0
Vitaという死にハードと接戦であるという自爆アピールはいったい何の意味があるのだろうか
>>7 都合悪いの?
VITA以上は間違いないって十分議論に必要な話だが
>>1 おつ〜^^
>>8 よく読め
>100万台に要したタイトル数
集計不能は貢献してないだろ
正直言うと知る術がなかっただけだw
賛否あるが
俺はリモコンて悪くなかったと思う
ポインティング楽だしスポーツ系と相性良いし
ヌンチャクでRPGとかもやりやすい
どうしても嫌ならクラコンもある
個人的にはもっと釣りゲームとか欲しかった
タブコンは使う前は、あって困るものではないと思ってたが
実際ゲームやってみるとまったくダメであった
こんなのにコンセント1個使うとかばかげてますな
13 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:38:09.70 ID:CbdMCXXgP
>>10 WiiUはVITAと争ってなんとか勝ちたいわけか
終わってるなwww
Vita以上になれば巻き返せたというのは志が低すぎるだろ。
Vitaって日本ではまだマシだが世界市場では死んでるからな。
海外ではPS4の周辺機器扱い程度で終わると思うわ。
まずGC(2000万台)、64(3000万台)超えが可能か、可能ならどこまでWiiの一億台に近づけるか議論するスレじゃないの?
>>13 何度でも言うよw
これは巻き返し可能か?っていうスレ
上限は妄想憶測の域を出ないが下限はほぼ断定できる
>>2-3 これ抜きで語れって方がおかしい
明確にハッキリしている下限は提示する必要はあるだろう
16 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:47:43.24 ID:CbdMCXXgP
>>15 いや、下限はせいぜいPS3だろ
上限はWiiになるのかな
VITAと争うレベルで「巻き返した!」
と言うのならマジで終わりだわww
>>15 VITA相手に勝っても仕方ないんじゃあ?
18 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:48:27.88 ID:rf8lB4bx0
工場閉鎖したからもう無理
まき‐かえし〔‐かへし〕【巻(き)返し/×捲き返し】
1 劣勢から、態勢を立て直して反撃すること。「―をはかる」「―に出る」
失敗ハードPS3に勝つ事をもう諦めてるのかニシくんは?
一人でも多くの人がWiiUとVITAの実情を認識するために盛り上げていこう
>>16 まあPS3より上だという話になるが
景気、震災、ゴキのよく言うスマホに食われたなどなど時代背景を考慮して
一番近いハードとの推移を比較している
携帯機の方が売れるというハンデも受け入れてな
22 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:50:47.58 ID:OdwO8QD3O
WiiUスポーツを出してからが本番だな
>>17 仕方あるないではなく
議論のための情報だな
24 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:53:27.31 ID:rf8lB4bx0
無理
終了
>>20 PS2→PS3の落ち込みは物凄かったが、wii→wiiuの落ち込みはそれをも上回りそう。
>>23 んー?
VITAに勝つかどうかの議論ならする必要ないよ
マリカ、スマブラで一気に抜き去るよ
この二つで200万は本体牽引するだろう
VITAなんて相手にすらならんけど
で、それでなにがどうなる?
>>24 工場閉鎖したソースは?
工場閉鎖した事で生産できなくなるなら今後出荷もされないなw
俺の持ってる新聞によるとルミナスは2012年6月にルネサス11工場削減とある
WiiU発売の半年前だな
>>27 百回でも千回でも言おう
VITAに勝つ話なんてしてない
巻き返すかどうかという議論において
これよりはずっと巻き返すという最低限度の下限を示した
それだけだ
ま、その下限に異論がねえってのはここまで顔真っ赤にして食いつくたくさんのレスを見てよおーっくわかりましたw
お、おう
誰もVITAを下回るなんて言ってないだろう
そこに異論は出てないな
つまりその話は終わりだ。
日本市場は小さいし更に据え置き機市場なんて上限が低く高が知れている。
北米欧州で売れなきゃ失敗ハードだよ。
そして最近の任天堂は海外で弱くなってきている。そこが問題だ。
>>28 その時は鶴岡工場は削減候補に入っていなかったんだ
むしろWiiUの需要で稼げる工場になるって希望の星扱いだったんだ
ところが、3月までに550万台予定が350万台に終わり、4ー6月は世界16万台出荷
鶴岡工場は大赤字を垂れ流し、とくに4ー6月の16万台は効いたんだろうな
計画を達成するかしないかなら
初めからそういうスレとチンポコ立てて独りよがりのオナニーしてろ
>>35 当初は売却する予定だったけど
どこも「そんなもんイラネ」で閉鎖に決まったってことにも触れといたほうがいいかも
ゼルダをwiiで出さずに温存してwii uのローンチにしとけばいいのに 既存タイトルみやみに乱発しすぎ
>>35 工場スレでやれ
つかやってたわな
必死こいてさw
必死こいて騒いでたおかげで俺はその記事の書かれた新聞が目に留まったんだけどなw
>>34 PS3さんは、箱○派からマルチばっかじゃねーかと叩かれながらも
ソフトはそこそこ出続けていたんだ、日本や欧州では360版よりも売れるからマルチからは外されてなかった
WiiUは最初から多くのマルチから外されてる
これはもう週刊任天堂くらいの勢いで任天堂がソフト出しまくらないと無理だと思うんだ
毎月1本くらいは中堅作大作出すくらいの勢いでさ
41 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:08:41.97 ID:rf8lB4bx0
>>28 どこからも買取拒否されたんだぜあの工場?
WiiUみたいな売れないと分かりきってるゴミはどこも引き受けたがらなかった
>>34 世界累計では高額で失敗したPS3初期にかなり負けているはず。
>>40 ハブられて無かっただろ
はちまに騙されすぎたのか
あのレベルで言うならPS4がハブられてるんだけどなw
>>42 海外はマジわかんねーからさっきのタイトル数みたいに手をつけないが
海外では現状でVITAがWiiUに負けてるんだよなw
45 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:14:02.67 ID:zeXnFdWN0
尼のマルチソフトのランキングが
普及台数ゼロの次世代機に完封されてる自称次世代機があるらしい
今のWiiUの頃のPS3ってライト層はWiiにごっそり取られてゲーマー層は箱○に取られて
和ゲー支持層は箱○のJRPGラッシュに持ってかれそうでかなり死臭してたころだっけ
大体俺はPS3より普及台数が早いってのは
>ここらへんは出るソフトにもよるし憶測の域が強いので
>上限に関してはその時が来ないとわからない
だから
PS3より普及台数が早いからどうこう言うつもりはないって話なんだよ
わかれよジャパニーズならw
>>45 ナーイスパスw
俺は基本的にパスがなくても連投するタイプじゃないからな
>>44 PSPとWiiの頃はそんなレベルじゃなかったのに
WiiUさんはVitaには勝ってると言うレベルまで落ちぶれてしまった(悲)
結局外国にも任天堂好きは多いし
マリオやゼルダの為に買うしかないから
GC並に売れるとしても
その後だな
発売予定すら真っ白なのに巻き返せると思うか?
任天堂ハードは子供だらけだから
ネット販売では弱めに出てもなんの不思議も無いぞ
逆におもちゃ屋ランキングみたいなものがあったら圧勝だろう
53 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:18:59.61 ID:rf8lB4bx0
>>45 アマゾン年間ランキング(集計期間: 2011年12月1日〜2012年11月30日)
1位
バイオハザード6 832,296
2位
マリオカート7 2,047,681
6位
とびだせ どうぶつの森 3,733,072
11位
New スーパーマリオブラザーズ2 2,081,473
16位
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 910,568
17位
ペルソナ4 ザ・ゴールデン 233,523
圏外
こびとづかん こびと観察セット 254,114
バイオハザード リベレーションズ 283,235
ブレイブリーデフォルト 290,921
レイトン教授VS逆転裁判 310,030
モンスターハンター3G(パック&廉価版) 311,052
わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! 318,162
新・光神話 パルテナの鏡 329,225
マリオテニス オープン 334,412
キングダム ハーツ 3D 343,449
ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮〜 393,489
イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 430,044
太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 476,355
逃走中 498,459
GCって世界で2400万台なんだぜ
GCは初期はサードからハブられてなかったんだぜ
2004年ころにはダメダメになってしまったけどさ
>>49 PS3は最初普通にWii(と世界では360)を相手にさせられてたのに
いつの間にかPS2に比べて減ったから〜って話になったな
>>49 その落ちぶれたものに負けるほど落ちぶれてしまった(悲)
PSP 1949万台
Wii 1270万台
圧勝だったのにな
GCは1.5GBというケチ臭いディスク採用したのが運の尽きだったな
PS2とのマルチも少なかったが出てはいた
2枚組は割に合わずマルチからも省かれていった
>>52 あのタブコンとプロコンは子供のことを考えてるようには思えないけどなぁ
>>53 んー
いや、しかしマリカやスマブラやりたかったら買うしかない訳で
まぁスマブラも3DSと同発、連動とかで何がしたいのか良くわかんないけど
GC並には売れるとしても良かろう?
>>57 それと同じで日本じゃ負けてないおwww
WiiUはVITA抜けないだろう
発売予定表まとめた画像とかあったよね
あれ見たらWiiUがどれだけ深刻かわかるはず
>>59 うん
だからゆうちゃんはネットとか無関係に全方向で売れてない
64 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:23:36.21 ID:pANJ5x/A0
無理。
おわり
65 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:23:39.28 ID:zeXnFdWN0
>>54 で?これがなんなの?
俺はまだ発売すらされていないPS4X1に負けてるWiiUの話をしているわけだが
>>60 GCは日本じゃ350万台くらいだったような
68 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:24:34.20 ID:rf8lB4bx0
>>60 GCって世界2200万台だぜ?
今の売上みるとキツいと思うんだが
>>65 それ見て何も思わないのかよw
お仕事頑張ったなーぐらい思っていいんだぜ
ただでさえハード寿命低いだろうに
1年目無駄にしそうな勢いだしな
ネット販売が弱いにも関わらず
教祖がネット上の信者だけを相手にしたニンダイに夢中になってるってのが
ゆうちゃん最大の悲劇かもしんない
スマブラもマリカもタブコンで面白くなるように思えないんだよな
巻き返しは無理
何が尼ランだ
どんだけ頑張ってんだよ屑ステマ企業w
それも屑が煽ったおかげで知るきっかけになったんだけどな
感謝してるよ
いいネタが増えた
まぁ厳しいにしてもGC並に売れると仮定させてくれよ
任天堂は最大のソフトハウスなんだし不可能とは言い切れん筈だ
で、世界2000万台売れると巻き返した事になりますかな?
スマブラは3DSに出すべきではなかったな
携帯機と据え置きの棲み分けをみずから壊してどうするの?
だろうな
向き合うことはできない
都合悪いスレには死んでも書き込まないようになw
>>46 モウ2年箱○にソフトあったら、万が一がありえた鴨。
ないかw
尼ランの話するから尼ランなんか何の意味あんだよって貼ってやったのに
オートでNGかかるんだろうな
何が話題逸らしだ
逸らしてんのてめーだろバカw
80 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:32:42.30 ID:zeXnFdWN0
>>75 世界最大ではない
シェア10%の4位まで落ちた
ソフトシェア4位専用ハードでは勝ち目などあるはずはなかった
GCって発売半年だけはそれなりに売れて後はショボーンの息切れハードだったのに
そのGC並に巻き返せるかどうかなんて話になるってのが面白すぎる
82 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:33:24.13 ID:1tUxEZgtO
豚ってvitaより状況いいとでも思ってんのそんなんだからご本尊はいつまでたっても
勘違いゴミハード作んじゃね。世界中からシカトされてこのまま終わりですお疲れ
まあこのために尼ラン頑張ってるんだろうけどよw
それこそお疲れ様ですとしか言えねーよねぇ
>>77 せやな
WiiUってここから巻き返し可能なの?? ★.4
>>80 おぅ
今4位なのか、厳しいのう
だがまぁ仮に2000万売れたとしてそれで巻き返したと言えるかな?
>>76 子供は3DS選ぶよな 子供がWiiU欲しがらないから親も買わない
GC以下もあり得る気がする
WiiUが巻き返せないと仮定すると、PS4が国内で特大のヒットになるか、XboxOneが日本でも
数百万台クラスのヒットになる必要がある。
いくら国内で据置機が退潮気味で携帯機が人気といっても、現行世代に存在した約2000万台の
国内据置市場が一気に消滅するようなことはあるまい。
WiiUが国内で200万台そこそこで終わってしまう場合、XboxOneが360同様200万台に
届かずに終わるのなら、PS4が1600万台以上売れる必要があるし、PS4がWiiと同じくらいの
1200万くらいにとどまるのなら、XboxOneが500万〜600台くらい売れないと計算が合わなくなる。
どちらも、ちと非現実的なんで、やはりWiiUはある程度巻き返すと考えたほうがいいような
気がする。
DS 3286万台 3DS 1196万台
PSP 1949万台 VITA 168万台
GC 402万台 Wii 1270万台 WiiU 101万台
PS2 2198万台 PS3 922万台 PS4 0万台
3DSとVITAの差 1028万台
VITAとWiiUの差 67万台
WiiUとPS4の差 101万台
これが現状だな
PS4が巻き返せなきゃシカトどころかこれまで積み重ねたネガキャンが全てひっくり返るから
WiiU巻き返しの後押しになる可能性もあるがPS4は終わりですお疲れ
>>84 パサーに言ってやれパサーにw
>>81 普通はwiiの半分ってなるんだが不思議なもんだ。
>>87 巻き返したところでソフトが出るのかは疑問だがな
本体の仕様や開発エンジン非対応でソフトが出せないなんて話散々出た後だしな
>>89 まるで既に実現済みのソニーハードみたいだな
巻き返さないとな
普及台数で買ってるWiiはPS3にサード市場で惨敗してるからな。
結局売れてもサードの寄りつかないハードになるしかない。
現状は売れてもないし、もちろんサードからはぶられてるけどね。
>>88 PS4が売れないからと言ってWiiUが巻き返せるというのは違うよ
3DSとVITAの差 1028万台
VITAとWiiUの差 67万台
WiiUとPS4の差 101万台
これ貼るだけで100レスは伸びるなw
95 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:40:36.75 ID:1tUxEZgtO
さんざん馬鹿にしてたvita以下が確定して悔しくってしょうがないだろうなあこの豚
ウンコ総シカトでおまけにゲーム買わないわハード自体がクソゴミだわでブヒッチが止まらんよ
>>87 国内据え置き規模が2000万から1000万に後退したらどうか?
PS2 2200万
NGC 400万
XBX 100万 2700万
Wii 1300万
PS3 1000万
360 200万 2500万
Wiiみたいなバブルはもうないから
次世代は全部で1500万くらいじゃね
そもそも普及台数がどれだけ無意味かWiiとPS3の頃で散々知っただろうに
普及台数で大幅に劣っていても巻き返せたPS3という前例がある以上、巻き返すための条件は単純に言ってソフトだよ
99 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:42:12.29 ID:pANJ5x/A0
最近ブヒッチ押しっぱなしだしなぁ
100 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:44:51.98 ID:1tUxEZgtO
vita 良ハード、ゲーム出る、ちゃんと売れる、将来性あり
ウンコ 世紀の糞ハード、ゲーム出ない、しっかり売れない、将来性ゼロ
豚の現実逃避が止まらんなおいw
>>97 不況だよな
だから俺は直近のVITAを目安にしてる
3DSとVITAの差 1028万台
VITAとWiiUの差 67万台
WiiUとPS4の差 101万台
103 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:45:57.43 ID:3tRzezSK0
ブタくんの最後の希望ぴくみんもあっさり沈んだしどーすんの?
いけね
4ヶ月早いっていう重要なヒートポイント忘れてたwww
>>96 現行機はWiiが別口でユーザーを獲得しただけで、
既存ユーザーは減り続けるだろうな。
まぁ、任天堂もWiiの新規ユーザーからそっぽ向かれてそうだけど。
PS3を失敗ハードにしたことがゆうちゃんに重く重くのしかかってくる
数少ないリアル巻き返しハードの前例なのに
仮にそのPS3と同等に巻き返せたとしても失敗ってことになっちゃう
つーか数少ないどころか
発売当初に失敗した後に巻き返せたハードって
今んとこPS3とPSPしか存在しないんだっけか
全力でWiiUから逃げる
ID:8HJM9Dxx0
>>103 あれはろくでもないソフトリストに追加された
ろくでもないソフトしか出ていないのだから仕方がない
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
DS 3286万台 3DS 1196万台
PSP 1949万台 VITA 168万台
GC 402万台 Wii 1270万台 WiiU 101万台
PS2 2198万台 PS3 922万台 PS4 0万台
3DSとVITAの差 1028万台
VITAとWiiUの差 67万台
WiiUとPS4の差 101万台
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い
やっぱこれだな
むしろ全然逃げてないよなw
>>106 どちらもライバルとは普及台数で劣ってたんだぜ?
だからニシ君が言ってる普及台数ってのは巻き返す為の重要な要素になり得ない
発狂して貼り続けてる馬鹿がいるけど
>>109 WiiUは巻き返せるか?という話から逃げてますよ(´・ω・`)
一応マリカーでたら買う予定
でも小学生相手に1位連発するの悲しいんでレーディングでのマッチング強化されてなかったら即売るかんな
>>101 3DSは好調ではあるけれど、DSが脳トレで大ブーム起こしたときの勢いには及んでいないし、
VitaがPSPに及んでいないのは言わずもがな。
携帯市場が据置市場を呑み込むことで、据置市場が縮小してるわけではないかと。
だから、小学生人口の減少とかでゲーム市場全体の縮小傾向はあるにしても、
据置市場が一気に2分の1、3分の1にしぼむとは思えないんだが。
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
DS 3286万台 3DS 1196万台
PSP 1949万台 VITA 168万台
GC 402万台 Wii 1270万台 WiiU 101万台
PS2 2198万台 PS3 922万台 PS4 0万台
3DSとVITAの差 1028万台
VITAとWiiUの差 67万台
WiiUとPS4の差 101万台
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い
これを見て何を思おうが見る人次第だ
これはただの事実
それだけだ
>>111 お前人のID晒してる癖に都合悪いレスはオートNGしてんのか?
>>114 だから巻き返せるかどうかという話で普及台数は関係ないってさっきから言ってるじゃないですか
都合の悪い単語はオートNGにでもしてるの?
116 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:52:41.76 ID:1tUxEZgtO
情弱だましスタートダッシュが命、将来性ゼロのゴミハードウンコはこのまま終わりです
世界で16万出荷で既にぼろ負けでゲーム出るvitaとじゃ話にならない終わりっぷりですブヒッチオン
結局ファースト以外出なさそう
この流れじゃ何も変えられないと思うわ
ハード性能上がって、見栄えの差が縮まってるし3DSで満足
結局、サードがないとwiiと同じ事になって、健康器具と馬鹿にされるだけ
どうみても発狂してるのはゴキちゃんじゃん
任天堂はWiiUの結果がどうにしろ安泰だけど
ソニーはPS3で数千億の大赤字に加えてVITAが出血値下げしても不振で致命傷になりつつある
その上、PS4はPS3以上に売れる要素がないとなると、そりゃこのスレを4まで伸ばしたくなるよね
>>118 WiiUが売れず、ソフト出ないことが安泰だと言うのならもうゲームから卒業したら?
120 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:55:12.63 ID:1tUxEZgtO
ウンコ世界で出荷16万
vita国内ですらぼろ負け
サードゲー出ない
ただの事実それだけだ
121 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:55:24.72 ID:rf8lB4bx0
>>117 Wiiと同じなら万々歳だろ
現状GCレベルすら厳しいわけで
スマホ、3DS、PS3VITAのセット販売と逃げこむ場所は大量にあるんだからわざわざwiiUで爆死させる体力あるサードなんて
散々据え置きの勝ちハードが駆逐してきたんだからあるわけないよ
>>118はなにげにかなり重要なこと言ってる
「会社が安泰ならそれで満足」という基準の有無で話は全然違ってくるから
>>115 だから確定的に言えるのは
VITAよりは巻き返せるという完璧な主張をしている
それとこれは巻き返せるそれぞれの基準によるんだろうけど
俺はVITAより巻き返せるなら十分だと思ってる
落ちぶれようがなんだろうがな
俺は虫よりよっぽどVITAを評価してやってるのかもしれんなw
>>118 wiiUの現実から目を背けて会社は大丈夫だからとかどんだけ発狂しながら書き込んでんだよ
>>119 なるほどお前は確かに卒業していそうだな
>>124 完璧な主張とやらはどこですか?
普及台数といいたいの?
■■速報@ゲーハー板 ver.25798■■
56 :名無しさん必死だな[sage]:2013/08/13(火) 09:58:04.64 ID:7ej0hkdRP へ――ヽ
/ ´゚゚゚iii゚゚)
/ / オオオッー
/ , /
/ l ;' / :|
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l /| | l | |
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l / 刈 l 刈
/ / 〉 〉
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|.| |.|
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L> L>
なんだこの幼稚園児w
129 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:59:05.80 ID:1tUxEZgtO
vitaより巻き返せるわけないだろ総ハブりのゴミw
>>123 会社が安泰だから困窮せず、失敗を恐れずに挑戦しつづけることが可能だからね
一発当てた時の任天堂の強さは説明不要だし
>>126 普及台数しか見えてないからお前がそうだろ
ソフトありきだからな
ミーバースにこういうガキいるわw
>>127 俺のレスを目に印刷して千回復唱してからまた来い
>>131 New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 527,759
Nintendo Land 任天堂 340,339
ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 233,523
モンスターハンター3G HD Ver. カプコン 215,258
見てるが何か
vitaより売れたことで今後にどうつながるのかな。
結局だからどうなるのっていうのが何もないから、
議論のしようがない。
>>133 たったの3タイトルだけw
何?それしか遊んでないの?
状況はかなり違うと言われるかもしれんが、初代PSも、N64が思ったように売れなかった
直後からブーストかかってたような。
初代PSも、一年目は約200万台程度だった記憶がある。しかも、発売から約1年後の
95年の年末商戦では、VC、VF2、やセガラリーを揃えてきたSSに敗北した。
PSに本格的なブーストがかかりはじめるのは、N64が発売されたものの、思ったように
スタートで勢いがつかなかったことが判明した96年夏じゃなかったか。まあ、96年夏に、
トバルが付属したFF7体験版が発売されたことも大きかったんだろうけど。
137 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:03:18.54 ID:1tUxEZgtO
もうゲーム出ないゴミにすがる豚の論拠甘過ぎワロタ
売れたタイトル列挙してタイトル数はひた隠しにするニシ君流石
>>130 そして1000億円の営業利益がコミットメントなんてこと言って
それ前提の計画を1Qの数字がどうあれ変えないみたいな挑戦が可能なわけだね
140 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:05:12.05 ID:1tUxEZgtO
豚って売上が極端に寄ってるだけって事も分析できないんだからそらアホだわな
これからどうすんだそのゴミ
岩田の発売前の自信はなんだったんだろう?
てっきり新規ゲームもサード誘致もちゃんと用意していたと思ってたんだけど
岩田は準備万端だったけど
現場はアップアップ
143 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:07:54.11 ID:zeXnFdWN0
巻き返しの基準が違うから話にならないな
ハードが普及していってサードソフトが集まるってことだと思ってたがどうやらVitaに勝てばそれでいいらしい
一緒に底辺で這いつくばってろ
岩田発言に関しては
ただ単に「虚言癖がある」の一言で済む話だと思う
逆にそれ以外に説明がつかないし
>>143 まぁ、普及台数でVitaに勝てればそれでいいようだからな
ソフトが集まるとかそんなことはどうでもいいんだろう
面倒なんで触れなかったがこれが今後予定されてる注目ソフトな
VITA
GE2(PSPとマルチで前作は60万)
FF10HD(PS3とマルチで前作は80万)
WiiU
ゼルダHD(独占!前作は30万)
WiiFitU(独占!前作は230万)
WiiUパーティー(独占!前作は230万)
マリオ3D(独占!前作は180万)
マリカ8(独占!前作は204万)
ベヨネッタ2(独占!前作は20万)
スマブラ(独占!前作は220万)
>>131 これもただの事実
岩田はその場その場では期待させるような良い事言うんだけどな
岩田嘘か?って言うと
途切れず投入の定義を言ってない、1ヶ月に1本でも
途切れてないと言える。
とか変な擁護に叩かれちまうんだぜ
VC出てるだろとか、訳わかんない
>>135 お前は本当にいいパスを出すねw
そのたったの3タイトルの結果wwwwwwwwwwwwwwwwww
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早いンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テトリス、スト2、ポケモン、バイオハザード、スマブラ、モンハン、脳トレ、wiiスポのようなブレイク作品が出せるかどうか。
今の所出る気配はまるでないけどなー。
あと、鬼トレはダウンロード価格800円くらいにすれば、ワンチャンありそうだからしてほしい
とりあえずはFitがどうなるかだな。
海外はまだ発売日が未定になってたわ。
>>146 だから、これらでWiiU巻き返せるの?って話をしてるのよ?
>>148 言い換えればその3タイトルだけで引っ張ってただけで今息切れしてるのよ?
それと同時期に出たCoD、アサクリ爆死までさせて
>>150 無かったことリスト行だと思う(´・ω・`)
ピクミン3と同じく
154 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:21:14.49 ID:ZzAExD+w0
タブコンの削除を決断できなければ無理
無理だな。
携帯機で頑張ったほうがまだいい。
Uは失敗だよ。
何よりタブレットに物理キーなんて前面にいらんだろ
むしろ背面につけたほうがいい。
タブコンもVITAも見た目が不細工なんだよ
美しくない。
ゲームボーイのころから思ってるけど
視界に指が入るのががまんならんのに
それそのままにしてどうするよ?
アイパッドは直感的ではあるが指が見えるから美しくない
今言えるのはこれくらいだな。
任天堂はセガという技術を妙な方向に使う相手いなくなってからあまり独創性がなくなってる気がする。
ソニーは技術だけは高いけど使い道は思いつかない会社だからなぁ。
背面タッチがただのシコシコさせるくらいでは・・あれじゃないほうがましだ。
>>153 普及台数だけで巻き返しは不可能だと言ってるじゃん
Vitaより良い状況だというなら何で発売予定は穴だらけなの?
WiiU巻き返しは十分可能でしょ。ソフト次第だよ。
>>151 息切れしてる結果wwwwwwwwwwwwwwwwww
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早いンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かに息切れしてたよな
たった13タイトルでよく48タイトルのVITAより四ヶ月も早く100万行ったもんだ
当然次は160万で比べる
200万と言いたいところだが肝心のVITAさんがまだ届いてないからなw
159 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:24:56.45 ID:1tUxEZgtO
今の普及台数で売れるわけねーだろ馬鹿豚
結局任天堂のクソライトゲーだけちょこちょこ売れて弾切れで終わり
言い返せなくて発狂ブヒッチとかテンプレすぎてワロタ
>>157 まぁ、まずは堅実にゲーマー人口の1/3を占める14歳以下の層を順調に移行させることが重要だね
CESAの調査ではアクティブゲーマーの1/3がWiiUの将来的な購入を考えてるという結果がでてる
これは3DSの発売前の数値と近似してるし、14歳以下のゲーマーの割合とも一致する
任天堂が一強状態にあるこの層にどう火をつけていくかが課題になるね
【参考:国内ゲーム参加人口構成比】
03歳〜 19.0%|||||||||||||||||||
10歳〜 14.3%||||||||||||||
15歳〜 08.2%||||||||
20歳〜 06.1%||||||
25歳〜 07.0%|||||||
30歳〜 10.5%||||||||||
35歳〜 10.4%||||||||||
40歳〜 14.9%||||||||||||||
50歳〜 05.1%|||||
60歳〜 03.1%|||
70歳〜 01.5%|
>>158 君らの大好きな週販見ればいいよ
それで息切れじゃないというなら馬鹿だわ
163 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:27:12.93 ID:1tUxEZgtO
体重計なんか一回出して押入れ皆経験してんのにウンコ買ってまで
体重計乗るわけねーだろw
>>162 ほお
四桁から息切れしてるってことは今三桁か
あいにく値下げテコ入れしても2万行かないのに
なんだかんだVITAが売れる流れはできたな。あとは大型タイトルだけ。
とか言って巻き返してる認定してるハードの週販しか注目してなかったよ○
>>163 WiiFitも結構あなどれないっぽいよ
【質問:以下の家庭用ゲームの周辺機器のうち、あなたが現在使っているものをすべてお教えください(アクティブゲーマーのみ)】
Wiiモーションプラス 21.5%→17.0%
Wiiハンドル 23.3%→18.0%
バランスWiiボード 27.3%→17.3%
【アクティブゲーマー バランスボード使用率 年齢別(※構成比ではない)】
男性 女性
03〜14 19.0% 15.4%
15〜24 4.8% 20.0%
25〜39 14.0% 09.7%
40〜59 34.4% 30.0%
60〜79 20.0% 25.0%
>>163 俺もそう思う Fitを放置しすぎなんだよ
釣った魚には餌をやらないといかん
ゆうちゃんはピクミン3と新色を土曜日発売という万全のリローンチにより
4週連続ヨンケタン回避(メディクリのみ)の快挙を成し遂げ中だから
>>164 4桁突入がVitaより早かったWiiUの悪口はよせ
お前ら日本市場限定で巻き返そうが駄目になろうが大局には影響しないだろ。
世界でどうなるかだよ
VITAガーすると死んでるVITAに触れるなと目くじら立てるのに
しれっとなんだかんだVITAが売れる流れはできたとか言ってんだよなw
やっぱ十分比較に値するでしょ
>>169 4桁突入がVitaより早かったWiiUの結果wwwwwwwwwwwwwwww
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早いンゴンゴンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
個人的に世界樹みたいなゲームはWiiUとのマルチでも良いと思うんだよね。
ゴキちゃんの言うことは15〜30歳の層に限定すればけっこう当たってるんだよね
ただ、その層は全体の20%でしかないということは受け入れられず毎回すごい拒否反応だすよね
>>171 発狂してコピペはるだけか
つまらんな
普及台数だけで巻き返しは不可能って言ってるのにそれはずっと避けるのな
本当バカなんだろなこいつw
どう考えても164にレスする内容じゃねーしw
176 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:36:58.72 ID:rf8lB4bx0
なんで真面目に議論するスレにならないの?
>>174 そんなに面白くないか?
俺は面白いぜ^^
>>176 コピペ連投するだけで話題逸らして逃げたい奴がいるから
どうも見えないみたいだからもう一度普及台数だけじゃない
ただの事実を貼ってやるか
VITA
GE2(PSPとマルチで前作は60万)
FF10HD(PS3とマルチで前作は80万)
WiiU
ゼルダHD(独占!前作は30万)
WiiFitU(独占!前作は230万)
WiiUパーティー(独占!前作は230万)
マリオ3D(独占!前作は180万)
マリカ8(独占!前作は204万)
ベヨネッタ2(独占!前作は20万)
スマブラ(独占!前作は220万)
世話がやけるぜ
目ん玉くり抜いて心の目で見とけ
俺任天堂好きだけどさ
正直据え置きはMSに統一してほしいわ
性能もそうだけどクラウドとかさ
資金力が違いすぎてついていけない
次世代機の次の世代はもうMSしか残ってないんじゃないの
それぐらいにゲームにかかる資金がかかりすぎてる
181 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:39:58.59 ID:5A7FR0VWO
キチガイがいると聞いて
携帯を出してきたと見てw
184 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:41:13.73 ID:1tUxEZgtO
今、普及台数も週販もぼろ負けてて総ハブり確定の現実から逃避して巻き返せるとか腹よじれるレベル
現実逃避してVitaよりはマシだからとか笑っちゃいますわ
186 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:42:10.58 ID:fQlno0h50
>>87 と言うか、国内の据置市場自体が大きく後退するのは間違いないんではないかな?
任天堂自身が最初からWiiUを売る気がなくて、スマブラの3DSとの同時展開も
沈みゆく据置市場からスマブラを隔離するのが目的のようにすら思う
188 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:42:54.17 ID:pANJ5x/A0
据え置機が低性能糞箱に統一されたらと思うとゾッとするな
現実逃避してないから
VITAよりマシ
なんだがww
効果は絶大のようだ(キリッ
ID:8HJM9Dxx0
なるほどな
コピペ連投繰り返して話題から避け続けてるあたり効果は絶大なようだ(笑
マリオはやくきてくれー
192 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:45:39.58 ID:Ws7WuBEcT
ソフトないない言ってる今年はまだマシで
来年はサードがソフト作らないから更に減りそうだよね
193 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:45:54.43 ID:rf8lB4bx0
>>189 ソフトすら出ないのにVitaよりマシとか爆笑させないでくれ
任天堂ソフト専用ハードになるならこっちも応援するけど
>>188 VITAが売れず3DSが売れてる現状をみても
既に一般人にとって性能の差は判断する要素じゃなくなってるね
拘ってるのは20%程度しかいない15〜30歳の層くらいかな
>>186 俺は売れなかった時の保険も兼ねてると思う
据え置きで出して、不振なら3DSに出す方がユーザーも開発者も幸せになれた気がする
復活とか無理に決まってんだろw
何、バカみたいな夢見てんだ
WiiUシンパってもはや糞なんJ臭撒き散らすような基地外しかいないのか
マジくせえから巣に帰れよ
>>195 一般人には性能なんてどうでもいいよ
ただソフトが出るか出ないか
そしてWiiUにはソフトが少ない
Vitaと比べてなんとか精神保ってる状態だからそっとしてあげよ(´・ω・`)
>>193 WiiUはまだろくなソフトが出てない状況で健闘してるのだが
>>194 実際、一般的なゲーマーの年間平均購入本数は3本程度だから
キラータイトルが揃うWiiUのほうがマシというのはありえるよ
WiiUのみだとWiiUパーティ、マリオ3Dワールドは特にゲーマーの1/3を占める14歳以下に強いタイトルだしね
204 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:51:12.74 ID:Ws7WuBEcT
ピクミン3出てからって散々言ってたのに
ろくなソフトって何(´・ω・`)?
どんどん消えていくよろくなソフトが…
206 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:52:00.30 ID:Ws7WuBEcT
3DSの時みたいに、秋に大作ソフトを発表できれば可能性はあるかな
任天堂はWiiUに余裕持ちすぎてるから、発表すらしない可能性もあるけど
>>202 晒しただけで別に君に話を振ったわけじゃないから気にしなくていいよ?
213 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:53:59.44 ID:rf8lB4bx0
>>205 まさにこれだな
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 WiiUはまだろくなソフトが出てないから
`‐-=-‐ '
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
スマブラ .| ニューマリU
マリカ .| ニンテンドーランド
ゼノ新作 | ゲーム&ワリオ
3Dマリオ新作 | モンハン3GHD
ゼルダ新作 .| ドラクエX
-ニ三 ピクミン3
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
214 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:54:08.05 ID:fQlno0h50
>>196 そうは言っても現時点で発表するのはWiiU版が売れる可能性を自ら潰してるだけじゃね?
すでに岩田の虚言癖は大前提としてあるから
もう擁護派ですらコアゲーマー云々って話はしなくなったんで
そこは楽でいいな
さっきからいいパスは出すし
すぐ釣れちゃうし
宿題やってこいよwマジで
小五ぐらいだろ?
>>203 任天堂ソフトだけ売れて普及台数は伸びてもソフトは寄って来るの?
マリオがハーフは売れたけどサードは集まったかというと違ったよな
任天堂タイトルだけ売れても一時的にブーストはするだろうけどさ
>>213 ぶっちゃけ、ゼノを左側に入れるのはちょっと荷が重過ぎないか?
>>211 そう怒らなくても(´・ω・`)
別に君に安価したわけじゃないのに(´;ω;`)
>>213 ゼノはニシ君基準ではミリオンいかないからろくでもないソフトだと思う
222 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:58:33.29 ID:Ws7WuBEcT
2014年以降の発売予定タイトルが9本
今年発売予定のソフトが来年にずれ込んだり未発表タイトルが
くるするにしても、月1本ペースに逆戻りしそうだね
ID:8HJM9Dxx0
お盆休みも貰えず朝からお仕事ご苦労様です
後釣り宣言とかネット初心者かよ
半年ROMってろ
こういうコピペあったなぁ
ろくでもないソフト
ニューマリU 実にハード台数の半数以上の装着率、紛れもない100万台の立役者
ニンテンドーランド まぁWiiスポに比べると弱かったが投棄伝を評価するように評価してもいい
ゲーム&ワリオ まぁいわゆるワリオシリーズとは違うしな普及してから出したいソフトだった
モンハン3GHD メインの3DS版が売れている中で中々売れた(900万ハードPS3のP3HDの約半分)
ドラクエX 確かDL含めると20万行ってるんじゃないか、オン専用タイトルなだけの事はある
ピクミン3 GC一発目を超える初動で値下げ共闘中のVITAに勝ってゴキ発狂は記憶に新しい
勝手にろくでもない認定するなよ
>>217 サードタイトルがよってくるかは今後の普及次第だけれど
ゲーマー人口の1/3以上を占める14歳以下の層や若い親には堅実に需要があるから
そのあたりは伸びに伴って評価されていくんじゃないかな
PS4が安牌かといえばそうじゃないしね、国内ではとくに
釣られてない奴が言えよw
本当こいつすげえなw
228 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:03:03.31 ID:1tUxEZgtO
この豚、もうPS4XB1との勝負は完全に諦めてんのが笑える
おまけに馬鹿にしてたvita以下確定で息できないのもまあわかる
>>222 これしかない需要で売れるならサード的には良いとしても
今のWiiUにこれしかない需要で売れたタイトルってあったっけ?
>>226 住み分けできるよね
Wiiと同じ層向けのソフトばかり出してもらえればいいんだからさ
任天堂ハードでコアユーザー集めるとか言ってる岩田がアホだったってこと
>>229 ゾンビU
売れてないって?
いやあれでも驚きの売れかた
>>229 ゾンビUとかロンチじゃなければもっと売れなかったの確か
>>231 ゾンビUはロンチだからなぁ
ソフトが少ない時期に出しておけば違ったかもしれないな
宣伝も他のサードタイトルより力いれていたし
つーかちょっとフライングなんだよね
どっちの事言ってるのかわからないからw
でも今までの経験上こういうのは
・一見徹底して冷静なトーンの奴が
・内心はキレまくって我慢できなくなったあたりで来るから
経験でフライングしちまったw
ま、すぐ食いついてくれたんで直感は当たったんだろう
>>160 > なら頭の医者だ
スイッチはこれか
ついにゲームの話すらしなくなったな(´・ω・`)
>>225 >ニューマリU 実にハード台数の半数以上の装着率、紛れもない100万台の立役者
>ニンテンドーランド まぁWiiスポに比べると弱かったが投棄伝を評価するように評価してもいい
この辺りは本体をしっかり牽引して初めて成功と言えるソフトじゃないか?
>ドラクエX 確かDL含めると20万行ってるんじゃないか、オン専用タイトルなだけの事はある
このDL数ってWiiU版限定の数字?
>
国内では人気シリーズのはずの無双のWiiU版がろくに売れなかったってことは、
「WiiUユーザーはすでにPS3を持っている」か「WiiUユーザーは国内ユーザーの主な嗜好とは
ずれていて、任天堂ソフト以外に興味はない」かのどっちかだからなあ。
238 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:12:15.89 ID:rf8lB4bx0
>>225 なんでそんなにろくなソフト出てるのにWiiUは売れてないのよ?
>>226 それこそ14歳以下は3DSで満足してるしわざわざWiiUに手を出すとは思えないなぁ(´・ω・`)
来年は正念場だろうな
マリオスマブラでミリオン出せないようなら終わりだろう
控えてるのはゼルダ、森、ピンク玉、ゴリラぐらいだし
ゼノは個人的に期待してるけど、良くて10万だろうから
>>238 WiiUはまだろくなソフトが出てないから(以下ループ)
ゾンビUは一般層には思ってる以上に嫌悪されるようだな
ワールドウォーZが宣伝で一切ゾンビを出さないのはブラピ層にゾンビ映画だと認識されたくないからなんだとw
ゲーマーとしてはウケるジャンルだが一本で引き受けるには力不足だったな
溢れてるジャンルでもあるし
>>238 もう貼るの疲れたよ・・・
結果wwwwwwwwwwwwwwww
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早いンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>242 コアユーザーを取り込む為のソフトだったんじゃないの?
任天堂のメインユーザー層向けのタイトルとは最初から思ってなかったけど
245 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:16:57.49 ID:DtUXBULx0
インストールベースがあったWiiですらマルチハブだったんだから
>>237 無双は「国内ユーザーの主な嗜好」とはとても言えないでしょ、数字的にも対象年齢層的にも
ろくなソフトが出てないのもあるけど、
それ以上にハードがクソすぎて、買う気を起こさないんじゃないのかな。
だから任天堂ソフトだけで少しでも売れて持ち直したところでソフトを出し続けることが出来ないとまた同じような状態に戻るだけなんだから
意味ないとまだ気付けないのかね、任天堂ソフトだけが売れる市場にわざわざサードがソフト出さないよ
そもそもパーティーゲームが少ないよねWiiU
何でメインの層を狙わないんだろう?
コアを取り込む前に任天堂メインのユーザー層をWiiから移行させるためのソフトを用意するのが先だと思う。それはファーストもそうだし、サードのタイトルもだけど
>>244 だから書いてるね
やっぱ作ってるトーンは抜けてるな
巻き返しがどの程度のものかによるかな
国内で黒字化ぐらいなら何とかなりそうだけど
PSWに勝たないと気がすまないなら微妙
252 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:23:21.19 ID:Ws7WuBEcT
>>247 ソフト不足とパッドがいいイメージがないのが大きいね
買えば分かるではゲームに興味ない奴はまず買わない
Wii末期から続く暗い雰囲気を吹っ飛ばさないとどうしようもない
ロンチ時期にやればもっと楽だったのに、半年以上放置したから、その100倍は努力しないと無理
WiiUの行き着く先は、カジュアル層がゴッソリ抜けた任天堂専用機
FCSFC時代の統一機、Wii時代のブームのような巻き返しは不可能
任天堂自身がまともにソフトを出せないのにサード任せとかそんな都合のいい事が起きるわけないですよ
あの任天堂のあの2Dマリオ本編が売れない市場を突っ込むなんて怖すぎてできませんよ
>>254 ソフト売上げスレから出張してきてたのか
なんか大変納得できる
wiiでもできる続編を売りだした所でライト層は動きませんよ
wiiUでしか出来ないことを示さないといけないのは任天堂自身
3DSでもそうだけど続編頼みはこっちでは通用しませんよ、ライト層を開拓したことは凄いけど買い換えさせるというのはそれよりはるかに難しい
>>258 HDハード出すだけでなんとかなると思ってたんだろうね…
任天堂の癖というか、いつも事前の想定が甘すぎてあとで痛い目を見る
この点は全然成長してない
>>251 むしろPSWに勝てば気が済むのであれば楽なんだよ
WiiUがVITAより上のペースで今後の予定を見ても下回ることはまず無い
そうなると100万台ビハインドのPS4に縋るしかないが
まあ俺はPS4に関しては何とも言えん
出てみないとわからん
ただPS3発売前の2006年とはスレの有り方が全く違うかなw
>>254 退散も何も2レスじゃんお前
わかった
絶対引かないでやるよw
>>259 ランキング上位のソフトしか見てなかったり、普及台数だけで巻き返せると思ってるところとかな
>>254 ここでファビョらされて以降
ここにしか書き込んでないのがウケるw
豆知識
業者は論破しない
突っ込みどころ満載の馬鹿発言で焚き付けるだけ
マリオモンハンドラクエ使って4ヶ月か、なんかほんと虚しくなるな
>>266 コピペ貼りまくってるから業者だと思ってたけど違うの?
>>264 そりゃ相手がいるからな
むしろ俺の相手が俺専門になってる間も他行ってたけどなw
270 :
LO ◆JSuk2dxRQ6 :2013/08/13(火) 15:40:14.49 ID:rwRYxnMw0
買ったけどやるソフトなくて置物状態w
いちばん楽しんだのは30円の紋章と聖戦。
>>253 結局Wiiとの差はそれだよな。
Wiiは分かりやすいハードの魅力で
ぐいぐい引っ張っていった感じがするけど。
マリオ出せば買うんだろ的に驕りがあったんじゃないかな。
>>270 マザー2やってくれ
ドラクエ飽きたから俺は動画再生機になったw
273 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:42:27.83 ID:ay0kfyQu0
ま、無理だろうな
史上ここまでの大爆死したハードはほとんどないし
次ハードの開発をしたほうが現実的
>>2のように、いきなりVITAを持ちだして「VITAよりマシ」とか言ってる時点でもう終わってる
最強勝ちハードWiiの後継機種だよ?
統一ハードって言われてたWiiUだよ?
業者ってのが存在してるとして
何の業者なんだ?
任天堂叩いて儲かる業者とか存在するのか?
ソニー直営の何か?
>>275 何回言わせんだよ
VITAよりマシってのは重要だろ
目安としてな
>>277 その目安に何の意味があるの?
精神安定のため?
1年も使ってきた便利な「Vitaガー」を捨て去ることなんてできないって
逆にお前らがこれからずっとゆうちゃんゆうちゃん言い続けるのも確実だろ
そういうこったよ
>>276 >>266 こういう系列だろ
煽りあいに嵌ってるのはわからないけどな
でもその割りに徹底してるから尚わからんw
>>278 お前の精神を不安定にするためかなw
>>276 ゲハにいて、はちま知らないとは言わせないぞ
産経のアホも得するから任天堂叩きの記事を書くんだろ
>>277 ここ最近じゃピクミンの週でしかVita上回ってないうえにソフト数もVitaより少ないのになんで勝った気でいられるのか不思議なくらい(´・ω・`)
>>282 そりゃVITAは値下げして残り二発になるぐらいテコ入れかけたからな
俺は評価してるよ
お前はVITAはゴミだと思ってるんだろうがね
>>279 「PS3ガー」を完全に使えなくしてくれたゆうちゃんには感謝したい
ID:8HJM9Dxx0
マジで何いってるんだろう
小学生かこいつ
PS3より普及ペース早いじゃんw
ちょっとだけどな
287 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:54:30.56 ID:ay0kfyQu0
>>277 VITAでも3ヶ月で16万台なんて聞いたことないが
>>285 まずは理解できないお前の学力を見直せ
賢いつもりならどこがどうわからないのか指摘してくれ
>>287 出荷だろ?
その三ヶ月でWiiU以下の海外の話しちゃうのかよw
290 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:57:11.02 ID:ay0kfyQu0
>>289 出荷で16万台って売り上げよりやばいんだがw
>>283 VitaがごみだったらWiiUは糞尿レベルですね
>>288 その前にまともに話せるようになろう
大体のレスがコピペ貼り逃げか、話題逸らし、煽りにしかなってないから
こうやって次から次へと相手が来ればそりゃここから離れらんねえわw
同じ事を俺が
>>266ここでやっても絶対こいつら絡みにこねーからなw
本当にプロフェッショナルだよなあ
294 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:57:33.50 ID:V/89cjV60
GC以下の販売推移なのに
GCにもあったマリオマリカスマブラ頼みじゃどうしようもないと思うんだが
しかもスマブラは3DSマルチだし
295 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:58:30.80 ID:AVLqhu9MO
PS3より普及ペース早いももう使えなくなるよ
後数週で抜かれるから
>>293 他所でやりたいならいけばいいよ
追わないから
>>292 話してるじゃんw
ほら待ってるぞ
どこがわかんねえ?
頭いいんだろ?
100点満点のここがわかりませんってレスしてみろ
>>294 GCには2Dマリオ出てない
つまり2Dマリオが出た時こそゆうちゃんがGCを上回る力を発揮する
>>296 お仕事の邪魔ですかw
それが俺の楽しみなんでサーセンw
>>297 自分のレスみろよ
ただの煽り屋ならそろそろNGに突っ込むが
301 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:59:58.80 ID:ay0kfyQu0
>>297 ああ・・・
これを見るだけで日本語が不自由なのがわかるわ
こいつ何言ってるのかわかんねえって言ってる傍から俺に普通にレスして来るのがウケるよなあw
そりゃ俺の突っ込みも止まらんわ
>>300 ぜひお願いします
お前の見えないところでお前おちょくりまくっといてやるから
>>298 NEWマリオなかった事にするなよ
緑版も出してるというのに
306 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:02:23.28 ID:V/89cjV60
豚のいいサンプルなんだけど
他の豚は絶対こいつなりすめしって言うから困る
NEWマリオは装着率過半数だからな
そんなソフトソニーにゃないよな
つーかそれ以前にVITAは最後までそのハーフ超えなさそうな空気が・・・w
309 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:04:22.09 ID:ay0kfyQu0
>>307 まぁ典型的な任豚だよな
こういう奴がゲハの癌なんだが
本人は理解してないんだろうなぁ
>>307 いいサンプルかw
そうでもないだろう
俺の書き込みにはお前らがとても見たくないレスが多いからなw
311 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:05:39.23 ID:V/89cjV60
PS3もVITAもPS4も関係ないと思うんだよねWiiUには
絶対的にソフトが足りてないんだもん
いや関係あるでしょ
関係ないなら何でソニー信者が興味持ってんだよw
>>309 ここまで発狂してるのは久しぶりに見た気がする。
Wii末期の道をWiiUはスタートから全力疾走してるっていうのがね(´・ω・`)
>>307 言い返せないときたらコピペ貼り付けるだけで、今度は煽りだからなぁ
流石のキチガイぶり
ぶっちゃけさ、最低でも任天堂はゲームパッドを活かしたソフト用意してると思ってたんだわ。
そうだろ? アイデアがなきゃあんなの製品化しちゃいけない類だし
何も無かったのが衝撃過ぎたわ。マジで業界荒らしが目的ならさっさと辞めてくんないかな
>>316 いや、生かしたソフトはあるにはあるんだが・・・
>>313 もっと発狂しようか?
発狂コピペをくらえンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwww
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い
そして今後の確定済みタイトル
VITA
GE2(PSPとマルチで前作は60万)
FF10HD(PS3とマルチで前作は80万)
WiiU
ゼルダHD(独占!前作は30万)
WiiFitU(独占!前作は230万)
WiiUパーティー(独占!前作は230万)
マリオ3D(独占!前作は180万)
マリカ8(独占!前作は204万)
ベヨネッタ2(独占!前作は20万)
スマブラ(独占!前作は220万)
断言しよう
VITAよりは余裕で巻き返す!何と言われようとも
>>315 お前はコピペしねーけどまともなレス返せてこねーじゃん
携帯で自演してもすぐ突っ込んだら携帯引っ込めちゃってw
PCで食いつくほど我慢ならなかったんだよなw
320 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:13:29.75 ID:5A7FR0VWO
7vs8
たまらず出てくるとかw
322 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:15:25.78 ID:ay0kfyQu0
>>318 あんまりにキチガイすぎるから特別にスレ立ててやったぞ
そっちでやれ
ええーずっとガラケーで書き込まずに見てたんすかあ?^^
久しぶりにガチのキチガイニシ君を見た
書き込み止っちゃったねえ
で、すっかり俺中心
スレタイ読めないって誰か突っ込んでなかったっけw
>>324 こいつだけじゃなく、発狂してる任天堂キチは他でもよく見かけるぞ
327 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:20:01.51 ID:5A7FR0VWO
ガラケーだっていいじゃない。
にんげんだもの。
おいおい携帯でレスするのはそんなに大変なのかw
>>318 反応が本当に小学生みたいだな。
これはリアルだw
何かイマイチなレスしかなくなってきたな
それじゃ発狂できねーぞ?
だから本物なんだって
一日中やれる相手だぞ
付き合える奴だけ構ってあげなよ
ゆうちゃんのおかげ(せい)でゲハのパワーバランス崩れて久しいからな
去年だったら本当にまったく珍しくもなかった
それが嫌で嫌でしょうがなくて隔離スレ立ててんだろバカが
どんだけ貼られたくねーんだよw
だから貼ってんだよバカw
過ぎ去ったブームに対する世間の風当たりは強いよ、常に新しいものを生み出さないと確実に置いて行かれる
過ぎ去ったブーム
プレステか
一月のアンケートが8月の今何の役に立つと言うのか。
>>335 たしかに国内では高画質ブームは過ぎ去ったね
そういうのに拘る15〜30歳は20%程度しか居ない上に進学・就職・結婚でガンガン卒業していくからなぁ
つーかビックリしたよな
VITAを叩いただけにVITA以下ならフルボッコでもしょーがねえと思ってゲハから離れてたのに
VITAより4ヶ月も早く イッたぜ!100万台 とはな
よく現在進行形で煽れるもんだよw
>>336 7年前すら引きずってるんだから
半年ちょい前なんて今も同然
せっかくだからもっとさかのぼって
N64ってのはどうだろう
前世代ハードが勝ちハードだったはずなのに
ソフトが集まらずにスタートから躓くってゆうちゃんに似てるじゃん
ただ向こうは同世代機が先行発売されてたという決定的な違いがあるけど
正直GCや64みたいになりそうだよね
wiiが売れたのが奇跡だったんだよ
普段ゲームやらない層まで買ってたんだから
Uにはwiiみたいな魅力がまったくないしね
任天堂は大人しく携帯ゲーで頑張ってりゃいいんだよ。昔みたいに
>>340 N64とは事情が違いすぎるかと。
N64の問題点は
・安価でリピートしやすくて大容量のディスクメディアが主流になりつつある時代に、
ROMカセットを採用してしまった。
・「セカンドパーティー」なる言い方をして、技術力のないソフトハウスは来なくてもいいというような
言い方をした。
・ソフトが開発しにくい構造のハードだった。
・ロンチでマリオ64というとんでもく突出したソフトを出してしまい、サードが「とてもじゃないが、
あんなソフトと争えない」といって逃げた。
・当時とんでもなく影響力が強かったスクウェアと喧嘩してしまい、スクウェアからのソフト供給が
なかった(当時、RPGソフトの必要性はとんでもなく高かった。そして、FFだけにとどまらず、
多くの人気タイトルを抱えるスクウェアがいない影響は、今とは比較にならないほど大きかった)。
今回のWiiUには、あてはまるものは一つもない。
>>341 実態は逆だけれどね
15〜30歳の層にゲームを遊んでもらえていたのが奇跡だった
ここ6年で20〜24歳は310万→177.5万、25〜29歳は299.1万→203.7万と2/3に減少している
スマフォの影響がもろにでてるのってPSゲーマー層なんだよね
対して任天堂ハードは低年齢層や若い親層に手堅い支持があり支持層の人口減少も1/6程度
9歳以下 643.1万→552.9万
14歳以下467.4万→416.1万
>>342 因果関係が大分おかしい気がするぞw
俺もWiiUとは状況が違う(というか同じ状況なハードなんて一つもない)と思ってるから細かい突っ込みはしないが
当時のスクウェアにあたる海外サードがいないやん
EAなんて露骨に避けてる
>>342 4番目5番目は変すぎ
64でソフト一番出なかったのはロンチから1年間くらいだろ
むしろマリオ64がハードを牽引してくれたおかげで、それなりにソフトが出るようになった
5番目も、スクウェアと喧嘩してから出なくなったんじゃなくて、64がスクウェアにとって魅力の無いハードだったから出さなかっただけ
その後スクウェアが調子に乗って64馬鹿にしかたから喧嘩になったんだから、順序が逆だろ
>>346 N64が出る前に、スクウェアと任天堂は喧嘩別れ状態じゃなかったっけ?
スクウェアがFF7をPSで出すことを発表したとき、任天堂のコメントは相当冷たく、
スクウェアのソフト作りの姿勢に批判的と言われても仕方がないくらいのシロモノだったと
記憶してるが。
348 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:26:42.54 ID:164MHTJI0
坂口はムービーゲーがやりたかったからな
遂にはムービーを作って追い出されるわけだが
任天堂に拾われて今は何処
349 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:36:11.86 ID:ay0kfyQu0
ソフトが出れば連呼してる人間もいるが
GCもそれでダメだったからなぁ
WiiUの巻き返しはバーチャルボーイレベルにきつい
ソフトが出ればなんてVITAでも当てはまるがな
モンハンが出ればなんか復活しそうなVitaと
モンハンが出ても(と言うか出た)復活が期待できないWiiUって感じか?
正直、モンハンナンバリングを携帯機に持ってかれた時点でWiiの後継機(WiiU)は辛かった気がする
ムービーゲーやりたかったのに、任天堂がROMカセットを採用したから不満を抱いてPSに参入
それ自体は何の問題も無かったが、64は駄目だと吹聴してPSへの参入を他社に勧めたのが確執の原因と言われている
こういう流れを知っていれば、少なくとも喧嘩したから64にソフトを出さなかったってわけじゃないのは分かるだろ
単に64自体に不満があったから出さなかっただけ
354 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:40:21.13 ID:6+84IhTW0
龍が如く見殺しにした時点で
サードは完全に逃げた
>>352 ROMカセットの問題点(生産性による需要に対するレスポンス)がキツすぎただけかと
少なくとも当時のスクエニにとってROMカセットってのは重荷だったのは間違いない
>>350 そりゃそうだ
ただソフト何倍出てるVITAより
WiiUは四ヶ月早くンゴwwwwwwwwwwwwww
俺っていい奴じゃね
VITAは貶めてないからね
357 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:41:50.20 ID:6+84IhTW0
>>343 じゃあなんでWiiUは6マンのPS3にさえ負けそうなのさw
299 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 02:10:45.72 ID:i9MdS2GA0
悲報 WiiUが6万円のPS3に抜かれそう
PS3 59800円
週販 累計
35週目 13,402 996,349
36週目 14,143 1,010,492
37週目 13,443 1,023,935
38週目 38,322 1,062,257 ←みんゴル4発売
WiiU 25000円
週販 累計
35週目 9,432 1,017,194
36週目 (10,000)(1,027,194)←龍が如く1&2forU発売
37週目 (10,000)(1,037,194)
38週目 (10,000)(1,047,194)←ワンダフル101発売
>>354 お前がサードか?
それに龍は攻めの内容じゃねーな
あれこそ逃げながら出したようなもん
攻めってのはモンハンのような本気を言うんだよ
>>358 攻め過ぎててWiiU側の戦線が崩壊してますがな
ぶっちゃけ、ナンバリングは据え置き維持で、3DSは新規の携帯機ナンバリング作った方が賢かっただろ
>>357 時代背景じゃね
1900万というPS3の二倍以上売れてるハードの後継機がこれだけ苦しんでるんだ
それにPS3は主流になったはずだ
これからを見ろってのはゴキこそ言うべきだね
朝の9時から凄いなこの人
他にする事ないんか
362 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:47:31.43 ID:6+84IhTW0
>>358 客がいないの確認できただけで十分だよ
一生任天堂の餌だけ食ってろw
>>357 6万のPS3と3万のゆうちゃん
冷静に考えたらかなり釣り合ってると思う
付き合える人だけ相手しましょう
>>362 ゴミだして売れないから客がいないとわかるお前は経営の才能はねーな
366 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:51:50.15 ID:6+84IhTW0
>>363 値下げの手が打てない上に
ソフトもスカスカなWiiUと比較するのは
流石にうんこPS3にも失礼だよw
>>364 放置できてないンゴwwwwwwwwwwwwwwwwww
サービスコピペンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwww
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い
DS 3286万台 3DS 1196万台
PSP 1949万台 VITA 168万台
GC 402万台 Wii 1270万台 WiiU 101万台
PS2 2198万台 PS3 922万台 PS4 0万台
3DSとVITAの差 1028万台
VITAとWiiUの差 67万台
WiiUとPS4の差 101万台
朝の9時からゲハにびっちり張り付いてる人は経営の才能ありそうだね
>>265 お前わかってるじゃんw
で俺みたいなの釣って伸ばすんだよな
361 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 17:47:15.89 ID:TNy+C+4DP [1/2]
朝の9時から凄いなこの人
他にする事ないんか
368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 17:52:23.37 ID:TNy+C+4DP [2/2]
朝の9時からゲハにびっちり張り付いてる人は経営の才能ありそうだね
そんな俺以外に関心事ないお前がミステリーだよw
371 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:55:16.25 ID:6+84IhTW0
372 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:55:25.94 ID:ay0kfyQu0
ニトに翻弄されてスレまで立てちゃうとか大変だよな
どっからキミ以外に関心事が無いって電波を受信したんだろう…
自意識過剰じゃないか、200レスが目標なのか
自身に話題を集中させて話題そらしなのか
保身から可愛く言ってしまいましたw
>>374 361 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 17:47:15.89 ID:TNy+C+4DP [1/3]
朝の9時から凄いなこの人
他にする事ないんか
368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 17:52:23.37 ID:TNy+C+4DP [2/3]
朝の9時からゲハにびっちり張り付いてる人は経営の才能ありそうだね
ここから
電波じゃなくレス
それがわかんねーことにビックリンゴよw
気持ち悪いよマジで
他所行け
お前こそ行けよ
俺はお前みたいのいなかったらまともンゴよw
つーかちゃんと返信してやったのに無視して煽りくれるとか舐めてんのかこいつ
まともじゃねえよお前
都合悪いからスレ埋めたてが目的なのかよ
381 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:02:32.60 ID:pANJ5x/A0
無理に決まってるじゃんソニーとMSがゲーム市場から撤退でもしない限り
その発想がまともじゃないンゴwwwwww
俺がスレ埋めたいだけ?
だったらお前らレスすんな
俺が一人で生めるか見守れよ
まあ本気で巻き返したいなら今年の年末に値下げするしかないだろう
今年中にparty、fit、3Dマリオが出て、来年春にはマリカーも出る
この辺のタイトルはWiiなら100〜300万売れてたタイトル
いくらタイトルが豊富な任天堂とはいえ、ここまで有力タイトルを揃えられるのはこれで最後だろう
ここで何もせずに手をこまねいていたら、本当にWiiUは終わり
これ以降はWiiでもハーフかそれ以下しか売れなかったタイトルが中心になる
それに今年末はPSとxboxも新ハードが投入される
新ハードの出鼻を挫けるから、値下げのタイミングとしてはこれ以上ないいいタイミング
ここで値下げしなかったら、任天堂は完全にWiiUを諦めたとみていいだろうな
自分が建てたスレでも無いのに何言ってんだこいつ
私物化したいなら自分で建てたスレでやれよ
>>383 VITAと同時期の値下げでもいいんじゃね
VITAより四ヶ月早いペースなんだしな
>>384 お前のスレですか
サーセーン^^^^^^^^^^
移植のMHFGとか要らないからさ、新作をWiiUで出してくれよ。
勿論、オンラインは有料でw
サーセンだのンゴだのクソブログから来たのかこのキチガイは
お前がいくら頑張ったってWiiU爆死は揉み消せねーよ
388 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:07:44.62 ID:6+84IhTW0
そんなに暇ならWiiUのソフト買ってやれよ
まあゲハに張り付いてるほうが
WiiUで遊ぶより楽しいんだろうけどさぁ
つーか痴漢野郎
てめーなんか眼中ねんだよ
それが癪に触ったンゴか?
喧嘩売っちゃうの?
ソニーのツラがいくら汚れても平気でネガキャンし続けるのは卑劣で下種な痴漢ンンンゴが正体かあ?
wwwwwww
391 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:14:44.20 ID:Jx8mLqia0
WiiFitUで台数は水増しできるんだろうけど
あの客層じゃ市場が成立しないことは
Wiiで証明済だからなぁ
392 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:15:37.29 ID:glRUoBpK0
101レスwwwwwwwwwwwwwキチガイすぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
認めちゃったよこの人
そりゃ売れない訳だわWiiU
マリカが出ようがスマブラ出ようが関係無いね
そういや貼ったやつの中からFitだけ取り上げるのは想定内だったなw
まあソニーの命綱でありそこを奪われたら終わりのサード系はサードがやる気出さんとな
何だ俺の見えないレスでもあったか?
それとも図星ンゴで狂ったか
流れが見えないんだけどw
fitが最後の希望なのか
売れんだろあれは
>>383 PS4を399ドルで出されたらWiiUが349ドルじゃ価格競争力がないからね。
けどインタビューで値下げを否定したばかりだし、このままいくのかもしれない。
何か俺認めたか?
教えて下種痴漢
399 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:21:21.76 ID:Jx8mLqia0
>>396 あれが売れないと
Wiiは何だったのか分からなくなるぞ
ゲハに張り付いてる方がWiiUより楽しいんだな
↓
ユートゥ
はい
>>399 いや、売れないと思うよ。
Wiiのヒットは幻想とかそのたぐいな気が
それなりには売れるんじゃね
板あるし
それは七天王のうちの一つだがな
404 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:24:16.61 ID:Jx8mLqia0
>>403 いつものマリオが売れるだけじゃ
GCが関の山なんだが
>>401 あっ察し
お前じゃねーから気づかなかったよw
ゲームやってるよ別に
いいんだぜ
今からお前らみんな最近やったゲームの話するか?
マジで俺が一番語っちゃうぜ
400レスぐらいいけるんじゃねーか
407 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:27:00.36 ID:Jx8mLqia0
いわっちの舌だけは巻き返すな
>>405 ユートゥ言ったのはあんた何だが…
痴呆?
410 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:29:07.35 ID:CbdMCXXgP
巻き返すハードルをVITA越えに定めたのなら巻き返せると思うよ
PS3、PS4にWiiで勝ち得た市場をあけ渡してそれでも「やった!巻き返した!」と言うのであれば
それがなんになるという話は置いといてな
411 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:29:11.53 ID:Jx8mLqia0
あ、Wiiか
WiiUのマリオじゃないのか
積んでるな
しょうがねえな
ちょっとだだぞ
GC
大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 1,349,418
マリオパーティ4 任天堂 902,827
マリオカート ダブルダッシュ 任天堂 825,894
スーパーマリオサンシャイン 任天堂 789,989
Wii
マリオカートWii 任天堂 3,655,765
大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 2,253,503
マリオパーティ8 任天堂 1,468,804
スーパーマリオギャラクシー 任天堂 1,021,470
スーパーマリオギャラクシー2 任天堂 1,012,632
>>397 今時岩田の言葉を額面通りに捉えるゲハ民がいるのか
あれは単に値下げ待ちで買い控えされると嫌だから、値下げしないよ的な事を匂わせてるだけだろ
しかも値下げしないって言ってる訳じゃなくて、単に価格に問題は無いって言ってるだけ
実際に値下げをした時に揚げ足を取られない範囲で、それでいて値下げを否定しているという印象を与えるような言葉を選んだんだろうな
414 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:31:44.62 ID:Jx8mLqia0
>>412 WiiUのマリオは?
マリオが100万売れても市場が形成できなかったんだから
それ以下じゃあ何やっても無理だよね
>>409 OK
ID:TNy+C+4DP=ID:6+84IhTW0な
そんなに暇なら完全空気の箱ソフト買ってやれよ
まあゲハに張り付いてるほうが
箱で遊ぶより楽しいんだろうけどさぁ
ニシくんは負けと言わなきゃ勝ち状態だな
WiiUに希望をもつほどの狂信者だから仕方ないか
>>414 これからも売れ続けるだろうな
装着率五割のポテンシャルは舐めない方がいい
418 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:33:56.40 ID:Jx8mLqia0
>>417 よほどの任豚マニアしか
WiiU買ってないことの証左にしかなってないじゃんwwww
よーわからんが俺が箱ユーザーで?全く無関係の人と=で結ばれたが何がどうOKなんだ?
ゲハに張り付いてる方がWiiUで遊ぶやり楽しいってのに、ユートゥと答えた上にOKって答えたのか?
>>416 負けかっちーですなw
ハード三年目に発売のマリオの累計と初週
4,559,027 936,734
ハードロンチに発売のキラータイトルの累計と初週
3,712,130 176,880
2,804,201 171,888
ハード三年目に出たキラータイトルの累計と初週
1,905,979 1,516,532
一年目なんかじゃわからないのが任天堂ハードの特徴だ
これも事実
>>413 でも、これで値下げするのなら
なんのためのコミットメントだったのかってことなるな。
422 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:43:32.42 ID:Jx8mLqia0
値下げしても欲しくないものが
それより安いVITAより四ヶ月早く100万台到達ってすげーよな
トッポみたいだよ
111ワロタ
425 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:46:45.73 ID:/+xhlUeb0
>>357 6万のPS3に抜かれたらさすがの任豚も諦めるよね?
113な
w
427 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:48:20.82 ID:Jx8mLqia0
>425
いまだにWiiUに固執しているのは
狂信者だけだから
宗教的にそれは無理だろ
結局このまま年末突入してブーストに期待するしかないってことかな
サードの反応が悪すぎてアンバサみたいなことしてもしょうがないしね
そろそろMH4ダイジェスト見る準備していいかな?
いつまでも関係ないハードの心配してる君達と違って暇じゃないんで
ああっ楽しみだなあ M H 4
(・∀・)M H 4!(・∀・)M H 4!
WiiU版も 楽しみだ!(・∀・)M H 4!
>>421 値下げしなくてもコミットメントの達成は難しいと思うけどな
まあ、値下げするかどうかは正直分からん
分かるのは、値下げをしないとWiiUは終わりだってことだけ
>>422 もらうことがあったら売り払って別のもの買った方が良い
年末に控えてるソフトってマリオだろ…
マリオUで釣れた客が2本目のソフトとして購入するだけだなぁ
433 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:53:28.88 ID:Jx8mLqia0
>>430 値下げしても逆ザヤで苦しむだけじゃね
固定客相手の商売なんだから
むしろ値上げすべき
一日中張り付いてんのかよ。
頭おかしいだろ。
つーか俺達って本当PS4眼中無いんだなww
2006年はもうちょっとPS3楽しみさんな声が見られたもんだがPS4文字通り眼中に無いご様子w
まあ今年は何と言っても4と言えば
(・∀・)M H 4!だもんな
WiiU版も 楽しみだ!(・∀・)M H 4!
436 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:59:38.25 ID:RU/CSZLf0
誰よりもレスしてる人が暇じゃないって何の冗談だ
440 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 19:27:18.30 ID:RU/CSZLf0
GE2がポジション奪っちゃいそうだな
狩ゲーはVitaに集まってるし
奪っちゃうハードなのにGEに遠く及ばない投棄伝のネガキャンやめなよー(´;ω;`)
いろいろ板回ったけどここが一番回転速いんだな
442 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 19:30:55.42 ID:RU/CSZLf0
あんたが一人で頑張ってるから早いんだよw
いや、こんなに食いつかれるのはここしかないw
WiiUで遊ぶより楽しいのがゲハらしいからな
棚卸し資産的に300万台以上のうんこが倉庫に眠ってるが
この状態で値下げなんか出来るのか?
>>444 そんなことはないぞ
いつもお前らがいるわけじやないからな
事実昨日まで俺がいたか?
WiiUに夢中だった
1日ぐらいWiiU休ませないとな
レス120wwwwwwwwwwwwww
449 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 19:40:32.35 ID:Ws7WuBEcT
どの状態でも値下げできるでしょ
今期はポケモンの利益と相殺できるから問題ない
言語障害ですかー
388 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/13(火) 18:07:44.62 ID:6+84IhTW0 [6/6]
そんなに暇ならWiiUのソフト買ってやれよ
まあゲハに張り付いてるほうが
WiiUで遊ぶより楽しいんだろうけどさぁ
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 18:10:14.72 ID:8HJM9Dxx0 [101/120]
>>388 ユートゥ
このスレの1とか2には俺はいなかったのは
PS3もVITAもやりもせずPS4に何一つ興味も無くWiiUの心配する以外何もないお前らならよくわかってるはずだな
ん?
>>450 今日の俺はそれで正しい
>>451 明日の君もその次の日も、だろ
それが世間から選択されなかったハードWiiU
俺さー結構飽き症なのよ
お前は知らんだろうけどなw
もう明日になってみ
またこの繰り返しかってなるわ
ま、持って一週間だな
うわぁコテハンかよ
どんだけゲハが楽しいんだよ
きも
でもご都合の悪いコピペは貼り続けるよ
待ってるお前達がいるから
すぐ飽きた証のコテハンだお
456 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 20:11:16.01 ID:dH3VBPV80
>>435 眼中にないというか・・・
どうせサードはPS4にソフト作るだろうし、どうせみんなPS4でゲームするんだろ?って感じ。
WiiUがこのまま盛り上がらないとなると、行き着く先はPS4一択になりそう。
他の板で20レスぐらいしてそのうち10レスぐらいアンカつけたけど誰も返信してこねーわw
そりゃここで200レスぐらい軽くイクわな
早く200レス書き込めよ
単純にソフトさえ出せば巻き返せるはずなのにファーストがソフト絞り過ぎなんだよ
Uを愛してやまない奴もいるんだな
3DSのソフト削ってその分WiiUに出せば全部解決するじゃん
ID:8HJM9Dxx0 [1/124]
なに・・・これ?
463 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 20:57:22.50 ID:164MHTJI0
盆休みに12時間ゲハにいるってのも凄い
牧場物語出るなら欲しい
わくアニのためにwii買ったし
3DSで出るでしょ
>>465 もう据え置きでは出さないのかね
あんま売れなかったみたいだし
467 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 21:12:57.72 ID:Gp57WQQc0
共倒れの恐れありますな
正直、MH4なんて3DSじゃやりたくないから、
MH4HDが出ればWiiUにも価値があるんだけどな。
>>459 >>単純にソフトさえ出せば巻き返せるはずなのにファーストが
>>ソフト絞り過ぎなんだよ
N64やGCもそれなりに売れている任天堂タイトルがゴロゴロしているよ。
ソフトを出せば巻き返せると思っているのは君くらいじゃないの?
までも月一か2ヵ月に一本出るなら買いなおさないこともない
任天堂ダイスキーでも
マリオ→ワリオ→ピクミン→年末
一年間これだけじゃ辛いだろ
冗談じゃなく国内据え置きは全滅するだろ
すいーつはスマホ コアはpc かじゅあるはps箱wiiで食い合いして消滅
とても小さな市場になるだろうな
携帯機が据え置き並みになってテレビ出力が理想か
現状マリオがマルチみたいなもんだけど
実験で任天堂が3DSとWiiUのマルチ出してくんないかなぁ
476 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 22:20:54.26 ID:5q0UOUlC0
ヘビィーユーザー向けの方策とはなんだったのか・・・・。
セカンド化してソフトを出させてたけど、どれも後が続かないよね。(ゼノぐらい?)
モーションプラスを同梱しないから、レギンレイヴも続編出しにくいし。
セカンド化して消えてなくなったのは多い
セカンド化ってなに?
ファースト
セカンド
〜〜〜〜〜〜〜
サード
こんな感じ
480 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 22:41:06.18 ID:i5yZcYmb0
レギン出すんならリモプラは別売りじゃなく同梱しないとな。。。
リモプラをソフトに同梱するって粗技も有るけどさ・・・
481 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 22:59:08.32 ID:atNF6Lv80
>>454 そいつ任天堂関連のハードスレに粘着して荒らしまくってるキチガイだぜ。
482 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 00:29:15.53 ID:UarAAxXS0
十分巻き返す
まだマリカとスマブラが出てないからな
クリスマスにこの二つが出たらWiiの半分くらいは売れるようになるだろ
巻き返しは分からんが
次世代機唯一の生き残りにはなれそう
>>483 WiiUが一番先に脱落だろう。PS4やXBOX oneは10年以上のライフサイクルの
可能性があるが、WiiUで10年のライフサイクルが想像できる?来年には
3桁になるような可能性は想像できるけどね。
485 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 00:55:23.57 ID:4G+FKshw0
>>483 どう考えてもWiiUが一人で野垂れ死にするだけだと思うが
そういやWiiUって一応次世代機なんだよな…
どのへんが次世代なのか理解不能のハードだが
487 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 01:19:13.82 ID:Q3fNevvv0
>>483 こんだけサードに無視されて
これからのソフト供給が安定するわけがないだろ
ソフトなきゃハード売れないってのは岩田ですら言ってることだぞ
>>484-487 これだけお花畑なレスが一気につくのは、一番先に死ぬのはPS4だってゴキちゃんもわかってるからだろうな
PS3で数千億の大赤字にVITAは出血値下げしても過去最低の売上と致命傷になりつつあるし、
PS4は
>>343をみるように支持基盤が減少傾向なのに加えて月額有料でさらに切り捨てで
明らかにPS3より売れる要素がない
ゴキちゃんはWiiUが売れなければ…と夢をふくらませてるようだけど
ゲーマー人口の1/3を占める14歳以下の層は任天堂一強で、CESA調査でも任天堂据置機需要は根強いからなぁ
かつて「まだ発売されたばかりなのにまだ批判するな!」って声を聞いたが
これこそスタートダッシュと一発芸で勝ち逃げする勢いで短期決着つけなきゃ
いけなかった
>>489 ある意味では短期に決着ついちゃったけど
>>489 またWiiはブームで一発芸というお花畑な幻想か
実態はゲーマー人口の21.1% 619.8万しかいない15〜30歳を除く低年齢・ファミリー層を堅実に抑えてるだけだからなぁ
WiiUの課題はその層の需要にどう火をつけるかに集約される
>>491 Wiiを買った層にアピールするにはタブコンが阻害してる。
あの層にはWiiみたいな体感路線の方が分かり易い。
>>490 本来なら今頃Wiiブーム再来のごとくUブーム到来でハードと恒例の任店ソフトの売り上げで
大差つけといて勝ち逃げしたかったんだろうなぁ
>>491 で、そういう層はゲーム買ってるの?
Wiiが一番稼働率が大きい割にはソフト爆死続きだが
>>491 逆に一発芸じゃなかったら何で即効でソフトでなくなったんですか?
あと一発芸じゃなかったらなんでUちゃんで棒切り捨てたんですかー?
わずか3年ちょっとでソフトが出無くなり始めた勝ちハードだからなWiiは
稼働率は高いとデータで示してもソフトは集計不能タイトルだらけ、おまけにソフトは買わないユーザーばかり
>>492 体感路線も人気があるけどそれ一強ってわけじゃないよ
14歳以下男子の人気ジャンルランキングは下記のような感じ
アドベンチャー 58.6%
アクション 43.1%
スポーツ 41.4%
ロールプレイング 41.4%
対戦格闘 39.7%
なんか原発で頭でっかちになってる奴と似てるな
下手にデータを与えられたことでそれ一辺倒になって
実情と照らし合わせるってことをせずに暴走しちゃうの
>>497 その手のゲームでヒットしたのってマリオとか任天堂のタイトルばっかだろうなぁ
>>498 そもそもユーザー層の分布がおかしいことは見えてないからな
まぁメインの層のお子ちゃまがこの手のアンケートに答えるわけないから偏るっていうのは仕方ないことだけど
任天堂は子供に人気あるんだからやっぱり子供が欲しくなって親にねだるラインナップじゃないとな
3DSにあってWiiUに無いラインナップやジャンルの補填と充実は早急に必要だと思うわ
CERO ZよりもCERO A,Bタイトルの充実を急ぐべき
大人のゲーマーはWiiU買う人少ないだろうから
ガジェットとしても糞だし、ゲームハードとしても糞だからな
>>494 買ってるよ
全ゲーマーの新品パッケージソフトの年間購入本数平均は1.7本 (その他0.2本廉価版 0.4本DL版)
14歳以下に限定すると平均は2本で
ゲーマー人口969万?2=1938万本で昨年の売上3DS 1673万本+DS 488万=合計2155万本とだいたい一致する
参考までに15〜24歳が平均2.1本、25〜39歳が平均1.8本で
平均2本で概算して15〜39歳のゲーマー人口925.5?2=1850.8万本で
昨年のPS3 1162万本+PSP 765万本=合計1927万本とだいたい一致する感じ
数字は大事だと思うが
ここまでになるとどうなのかなと思うわ
>>498 無根拠に自分の基準の延長でゲーマー層を評価するよりはマシでしょ
ゴキちゃんの言うことは15〜25歳くらいの層に限っればわりと間違ってないんだけど
どうもそれ以外の層を想像するとなると拒絶反応が起きるみたい
>>502 そんな半端なデータより昨年度のそれぞれの決算見てその年の総販売本数比較すれば
それが誤りだとわかる
>>504 というか昨年30本もWiiのタイトルなかったはずだが平均2本って当たってるのか?
ドラクエ以外集計不能か爆死だったはずだが
7000万以上売れたPS3を世界最下位とかこき下ろしてきたんだからWiiUはまさかGC程度の普及で満足とかはないよな
>>507 彼らは未だに統一ハードだと信じてるからな
509 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 02:41:54.90 ID:uTqGZ1/x0
510 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 03:06:37.28 ID:GcD0ecl10
所詮1000人程度の統計だからそこまで正確な数字ってわけでもないから指標程度に捉えるのが妥当。
台数だけ数を出すって言うなら値下げすりゃあいいんだけどなぁ
任天堂の失敗はハードの逆ざやだろう
タイレシオが低くてファーストタイトルしか売れないのに
本体で利益確保しないのは危険だよ
プラットフォーム事業から手を引く日も近いんじゃないか?
>>512 それじゃあ何でQ1赤字なんだろう
溜め込んで使わない潤沢な資産に喜んでるのは任天堂の社員だけだろ
>>488 Wiiの後半戦を立て直せなかった任天堂が、タブコンを使えないことで
失速しているWiiUをなぜ立て直せると思うの?
N64やGCもWiiみたいにヒットはしなかったが、任天堂ソフトはそれなりに
売れている。しかし、普及台数が伸びなかった。WiiUは岩田氏すらあきらめて
ソフトを出さずにリップサービスに終始している。
諦めてるからこれ以上傷口を広げるより、
値下げしないでいくんじゃないかな。
3DSがあるから大丈夫と言いながら、一本買えば問題ないでこの結果
任天堂はどういう経営をしているんだ
518 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 10:24:04.72 ID:gShcGw9t0
Wiiにしろ3DSにしろ、「このソフトをこうやって遊ぶためにこういう機能付けたんだよ」ってソフトがあったのに、
なんでタブコンに関しては任天堂自身が扱いに困ってるんだ?何があったん?
ちゃんとあるじゃん
グワグワッとか言うやつ
>>488 ゲームキューブやバーチャルボーイ買ったゲーマー層は5〜6%だろ。
WiiUに付いていくのも5%くらいだろ。
521 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 11:15:16.62 ID:HGxLfEBp0
>そういやWiiUって一応次世代機なんだよな…
>どのへんが次世代なのか理解不能のハードだが
まだ日本誤が出来ない馬鹿がいるのか
いい加減辞書でも引いたら?
値下げしたところでソフトがないがな マリオUピクミンとかで何ヶ月やるか
一発屋が苦しくなるのはPS3がちゃんと示してくれてたのに学習の一つもしてないのはDSが売れていて余裕持ってたせいもあるだろうね
524 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 12:07:32.80 ID:Q3fNevvv0
カジュアル層全くついてきてないもんなぁ
NewマリオWii買った400万人はどこへ行ったのか
Wiifit買った300万人はどこへ行ったのか
525 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 12:12:10.71 ID:zwQfH0hN0
スマホに行っただけ
パズドラに行ったユーザーを3DS版で取り戻すんです
527 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 12:47:54.21 ID:gShcGw9t0
>>524 ネーミングが悪いんだと思う
カジュアルなんて多分、WiiとWiiUの違いなんて、
iphone5とiphone5sぐらいの違いだと思ってる
528 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 12:49:39.07 ID:a99xEqK6P
3DSもDSの3Dついただけ版だと思われてたしな
名前を引き継がない方がいいかもな
>>524 単純に「買い換える必要性を感じてないから、WiiUを買ってない」ということでは?
うちの子供達、マリオUを欲しがってWiiUをねだったものの、半年ぐらいはWiiの互換機能使って
Wiiのソフトやってる時間のほうが長かったぞ。
今は、ピクミン3やってるが。
2DS出てないのに3DSなんだね
はマジでいたわ
なんで3DSって名前なのか言えばさすがに理解したが
>>491 >WiiUの課題はその層の需要にどう火をつけるかに集約される
これができないのならばWiiにおけるヒットは一過性のものと
言っても過言ではないし、現状は火をつけられていない状態なんですが。
ところでそのデータって例えばWiiで任天堂が天下を取り返す前、
例えば2005年においても同様の人口分布を取るのかい?データがあるならの話だが。
あとそのデータってたかだか1000程度の有効回答数、しかも非ゲーム人口が
7割超えなんでしょ?細かい分類をするにはあまりにもサンプルが少ない。
>>502 いや、概算にも程がある。
14歳以下は全員DS or 3DSを買う、15〜39歳は全員 PS3 or PSPを買う
という仮定がそもそも成立しない。それともそれぞれの年齢層はそのソフトしか
買わない、という裏付けになるデータは存在するの?
そしてそれはWiiのソフトが売れている、売れていないの話とは関係がない。
ゲーム人口の拡大とかいって情弱をCMで釣りまくったが皆離れていったね
世界的に3DSはDSの2分の1以下ペース、WiiからWiiUへの減少は恐ろしいことになる
533 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 14:05:40.54 ID:a99xEqK6P
第一今は子供の方が少ないのに
534 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 14:43:32.43 ID:AwMk1QPj0
>>524 中身の無いものがブームになると後に何も残らなくなる
Wii後期やWiiUの惨状がいい例だわ
いやいつまでも同じソフトで遊び続ける
あまり意味の無いユーザーだけは残ってくれるぞ
高確率でこういう結果になることは分かってたはず
本当の任天堂ファンと冷静な人間にはね
DSやWiiは狂ったように売れたのはどっから見ても運が良かっただけなんだから
コンテンツの質が既存のハードより高かったわけでもなんでもない
>>531 増減だけを単純比較するとこんな感じ
歳 2005 2012 増減 (単位:万人)
*9 445 553 124%
14 457 416 *91%
19 336 239 *71%
24 296 178 *60%
29 324 204 *63%
34 268 306 114%
39 283 303 107%
49 370 434 117%
59 215 148 *69%
69 *84 *90 107%
79 *31 *44 140%
合計 3112 2910 93%
ゲーム人口推移は3112→3308→3739→3107→3605→3432→3142→2910だから
この間に君の言うところのブームがあって500万程度の増減がある感じだけど
任天堂の支持基盤である14歳以下や30〜49歳の若い親層の比率は増えてるから
「家族で遊ぶ」需要は定着してるとみれるんじゃないかな
対してソニーの支持基盤の15〜29歳はモンハンブームで盛り上がった年もあるけど
スマフォなどの娯楽の増加に喰われて減少傾向みたいだね
538 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 15:22:21.73 ID:KXbBWD1TP
お花畑を連呼してる ID:2Y0/RSbV0 が酷いお花畑理論を展開してるのはどういう事だよ
ちなみにピークである2007年と昨年2012年を比較するとこんな感じ
歳 2007 2013
*9 643 553 86%
14 467 416 89%
19 288 239 83%
24 310 178 57%
29 299 204 68%
34 396 306 77%
39 351 303 86%
49 467 434 93%
59 299 148 50%
69 116 *90 78%
79 105 *44 42%
あと
>>502は青年層が市場比率においても一部でしかないとイメージできない人が多すぎるから
おおまかに人口比率とソフト売上を対応させてみただけだよ
ほんとこのスレにおけるファミリー層の存在への根拠皆無な拒絶反応は不思議だよね
順当にイメージすれば子供が高い比率をしめてるのは誰だって納得できるとこなのに
>>537 それは単にゲーム人口の増減を比較しているだけでしょ。
それらの年齢層の支持も相変わらず15-39はソニー中心で、それ以外は任天堂1強だったの?
と聞いているんだが。それともそれぞれの年齢層における支持のデータはCESAの調査と無関係なのか。
ついでにCESAの調査は有効回答数が少ないので細かい分析(分類と書いたのは誤字)には向いてない
って意見と
>>502の概算適当過ぎんだろって意見にもコメントくれるとありがたい。
541 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 15:37:18.22 ID:KXbBWD1TP
>>539 Wiiブームで掴んだファミリー層をソフト日照りに晒し失望させた結果が
WiiUの現状に反映されていると思ってるよ
Wiiを一発屋で終わらせなければ
WiiUが此処まで冷え込むこともなかった
Wii後半の大失速見てれば、WiiUが厳しくなるのは分かってたからな
彼らはその頃Wiiはウイニングランとか、次世代機は統一ハートになるとかいってたけどw
むしろWiiブームに乗るようなファミリー層は、一本のゲームを飽きずにやり続けてる。
いまだにWiiFitとか太鼓の達人とかやってるぞ。
おかげでWiiUへの関心が薄い。
544 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 15:41:12.61 ID:Q3fNevvv0
Wii持ってれば
後期のソフトの減りっぷりは嫌でも気づくと思うんだよ
任天堂ハードはサードも売れる
すべてのソフトが任天堂ハードに集まってきたな
但し
FF
テイルズ
龍が如く
MGS
無双
パワプロ
プロスピ
バイオナンバリング
は願い下げ
PSに引きこもってろ
これ以外のPSハードで売れたソフトは任天堂ハードにも集まる!
>>539 既に書かれていたか。更新忘れてたスマン。
それが書きたいなら単に年齢別のゲーム人口、購入平均数を出すだけで良いんであって、
各ハードにおけるソフト売り上げと一致させる必要はないよね。
ついでに40歳以上における年間平均購入数はどの程度なの?
>>537見ると40以上でも結構な人数がいるようだが、39歳以下を概算しただけでPS3+PSP+DS+3DS
の販売数と同程度だと、後はあまり売れているハードが思い浮かばない。
あとそのアンケートの購入数は新品のみを対象にしているの?
最後の購入数は新品のみ対象かってのは既に書かれていたわw
見落としていて申し訳ない。
アレだけ本体売れてたはずのWiiがなぜかすぐにソフト出なくなったから
不信感は拭えなかったな
>>543 新作の年間購入本数は2本が平均だからそんな感じだね
WiiUを将来的に購入したいと考えてる回答は発売後に15.8%、アクティブゲーマー限定だと33.3%
これは3DS発売前の調査の回答比率と近似してるし、アクティブゲーマーの33.3%が14歳以下なことも考えると
関心も需要もあるとは言えそうなんだけど
ちなみにPS3は発売前の2005年調査で15%、発売後の2006年調査で11.8%
Wiiが発売前2.5%、発売後が23.9%
3DSが発売前16.3%、発売後11.9%
VITAが発売後5.9%みたいな感じ
>>543 ゲームがやりたいというよりはそういうのが遊びたくて買う層だからな
他のゲームがどれだけ出ようと関心ないわけだ
新しいソフトを買うのは、任天堂が同じような宣伝の仕方で売ったゲームくらい
551 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 16:11:29.37 ID:KXbBWD1TP
>>550 タブコンはそういった層にウケが悪いからな
体感コントローラーで皆でわいわいやりたいのに別小画面みさせるとか
>>551 また無根拠な願望か
体感路線も人気はあるけどそれ一強ってわけじゃないよ
14歳以下男子の人気ジャンルランキングは下記のような感じ
アドベンチャー 58.6%
アクション 43.1%
スポーツ 41.4%
ロールプレイング 41.4%
対戦格闘 39.7%
553 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 16:22:44.59 ID:KXbBWD1TP
>>552 現状WiiUが売れてないことは十分な根拠だよね
任天据置ハード自体が受け入れられない状況を
Wii末期に作り出したのが失策だわ
任天堂調査だと
タブコン使ったミニゲームをやりたいって人が9割だったらしいよ
555 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 16:33:20.77 ID:m5vx44jV0
そのミニゲームだらけのワリオが売れなかったのは何で?
556 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 16:37:04.21 ID:KXbBWD1TP
>>555 アンケートは大概あてにならないって事だな
557 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 16:38:07.01 ID:+YUBJZ070
ただしソースは任天堂
PS4なんかが売れると本気で思ってるのかお前ら
>>553 販売数はひとつの数字、データでしかない
ファミリー層が市場の1/3以上を占めていて、その層では任天堂が一強という
誰でもわかるイメージが前提にないと無意味だよ
君の言うことは青年層には当てはまるし実際にその層は減少傾向にあるけどそれが全てではない
今年前半の失速はタイトル不足が原因で買うべきというタイミングを演出できなかったことに尽きるんじゃないかな
タイトルが揃う年末にどの程度改善するかが注目ポイントだね
今年はポケモンとモンハンが圧倒的に強いというのは足を引っ張るかもだけど
560 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 16:43:42.72 ID:5qDy64L40
3DSさんに迷惑かけんなよwiiU
>>554 1 > タブコンに興味がありますか?
1−2)(1で「はい」を選んだ人だけ回答してください) > タブコンでミニゲームをやりたいですか?
こんなアンケートだったりしないよな。
インターネットを使ったアンケートで、インターネットの利用率を調べるみたいな。
そのアンケート自体が信用性に足らないと分からないのか
563 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 16:46:24.22 ID:KxAqimqZ0
え?こんなゴミ以下のハードでなにを巻き返すの?トイレットペーパー?
Wiiはマスコミが持ち上げて
ミーハー層がくいついて成功した
その後継機も当然そういう層を釣り上げなきゃならんが
WiiUにはマスコミも冷淡だからな…
ミーハー層不在 サード重視のゲームファン不在
頼みのマリオファンは2Dマリオ出しても反応イマイチと
光が見えない状況、
3DSでもできるマリカやスマブラがどれだけ牽引するか…
>>558 ゴキちゃんの言うことは青年層に限定すればだいたいあってるから
青年層に限定すればWiiUより売れるかもね、年齢構成比率がまったく異なる海外ではわからんけど
このスレでわかったのはゴキちゃんは自分たち若年層が圧倒的多数派で購買力もあると勘違いしてるだけだってこと
そりゃそこまで現実と前提が違えば議論は成り立たないよね
>>565 年齢についずっと言及してるけど日本の人口推移は
君の考える増減の推移に考慮されてんの?
団塊ジュニアとか知ってる?
>>521 まあ普通は世代って言えばアーキテクチャ事に区切られるんだけどな
Wii以降ニシ君が発売された時期に改変しちゃったし
同じ時期ならアメリカや中国や日本のスパコンの京なんかもWiiUと同世代という事になってしまう
568 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 17:01:32.41 ID:S66batN60
例えばこのまま近い内にwiiUがコケて早々に撤退したら、任天堂にとってどのくらい痛手なん?
3DSがあるから涼しい顔してられるのか?
>>568 2万5000円という価格でDS以上に売れるはずだった3DSが
1万5000円にしたことでDSの半分くらい売れるようになったんだから
そりゃあ涼しいで
570 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 17:12:56.53 ID:GcD0ecl10
アンケートによる統計なんて、アンケートに答えるような層と
答えない層が居るからな、TVの世論調査に大きな誤差が良く出るのと同じで。
現実とのズレが起こるのは当然、数字だけを信じちゃうような人はTVの世論調査を信じちゃうような人なんだろう。
571 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 17:22:42.55 ID:KXbBWD1TP
>>559 いやいや、アンケートの結果より実売の数のほうが根拠として濃度が濃いからな
屁理屈捏ねたところでなに言ってんだコイツとしか思えん
Wii Uの勝利だよ
まぁみとけって
573 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 17:31:32.94 ID:vKaeMla7P
WiiUは正直もっともっとCM流したほうがいい
実態はともかくとして、Wiiを買った人は皆WiiUに買い換えていて
いまだにWiiで遊んでるなんて恥ずかしいくらい思わせないと
保有している家庭用ゲーム機(複数回答)は、ニンテンドーDS・DS Liteが42.6%で最も多く、Wiiが42.1%で2位
稼働率がWiiがトップとか
この時点で偏りがあるの分かるもんな
情弱ってのは初期PS3とwiiU買った連中のこと
初期PS3は買っていいと思うぞ
PS2互換があったんだし
糞高いってのを抜けば
爆発するかどうかはわからんけど
年末から来年にかけてのソフトは揃ってきたんじゃないか
ソフトが揃ってきたってゼルダHD、FITU、Wiiパーティー、マリオ3Dくらいでしょ
これらじゃ厳しいだろ
それにサードから弾となりそうなソフトが1本もないってのは本当厳しいと思う
GC、64でさえいくつかあったからな
俺が言ってるのは来年も含めて
マリオ 3Dワールドは、すでにニューマリUが出てる時点でそれほど本体牽引しそうにないし
WiiUパーティーも同じ系統のニンラン・ワリオが出てる時点で微妙だしな
ゼルダは新作のスカイウォードソードさえ30万本くらいしか売れなかったから、タクトHDだとジワ売れで最終15〜20万くらいか
FITUが昔みたいなブームを起こす可能性低いし
何よりそれら以外のソフトが洋ゲーしかなく、全て弾にならないからなw
来年マリカ、スマブラ出ればその時だけそれなり売れるかもしれないな
週販1.5万台程度をキープするくらいか
でもその後の弾がないからサードがいないから、すぐ失速する
来年サードがいるかいないかは確定で語るのもどうかと思うけど
1200万台普及したWiiでさえサードが殺され、後半はサードがいなくなり、
その後継機WiiUはWiiなんかと比較するのも論外なくらい売れてない
当たり前だが、WiiUにもサードがいない、出ても売れない状況
そしてサードの売れる市場はすでにPS3もしくはVITAにある
こんな状況で来年にサードがくるとw
マルチが難しかったWiiとは違って状況さえ整えばむしろマルチから外す理由があるのか
3DSとの互換機能追加が急務だと思うがね
586 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 18:19:23.57 ID:bFjRqEo30
3DSがあればいらない
それが一般の考え
現実マルチされてないじゃん
しかも結果が出てないからこれから外される可能性も高くなってきてるのに
なによりマルチは弾にならんだろw
PS3やVITAと違って
588 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 18:20:30.45 ID:AwMk1QPj0
>>584 大手のソフトは殆ど外されてる
その状況で数タイトルだけマルチが出たとして、ハード牽引は期待出来ないわな
589 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 18:21:57.96 ID:Q3fNevvv0
そもそも
売上見たらWiiUユーザーはマルチタイトル望んでないことがハッキリわかるじゃないか
今のところ海外は結構出てるが、3年後にはWiiUには殆どサードソフトが出なくなっているだろうね。
UBIやアクティだっていつまで付き合ってくれるか怪しいものだ。
セガも龍爆死で方針は固まるだろうし、日本のサードは最初から寄り付いていない。正しい選択だ
豚ってマルチにコストかからないと思ってんの?
>>584 普通に売れないからだろ。
普及台数で買ってたWiiですら、PS3/Wiiのマルチで全敗なんだから
こんな4桁常連、16万ハードでどうやって売るんだよ。
593 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 18:28:18.00 ID:GcD0ecl10
しかも箱1やPS4はマルチの移植コスト低減を考えた設計してるのに。
WiiUはそういう対策してないから、有る意味移植費用はWiiUが一番掛かる状況になっちゃうんだよな。
594 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 18:29:04.55 ID:Q3fNevvv0
サードが割とマルチ出してくれてる海外でさえ全く売れてないからなWiiU
というか日本より状況悪いし
来年はごっそり減る可能性が極めて高い
サードと協調して市場を築くことができないからな。
世界4位のゲーム屋が一社で据え置きのプラットフォームを維持なんてできないでしょ
>>595 海外はわからんけど国内に限れば昨年のメーカーごとの市場占有率では
任天堂+株ポケで29.3+9.3=38.6%と2/5近くを任天堂が占めてるから不可能じゃないね
一般ユーザーは年間2本程度しかゲームをかわないし
海外でもAAAタイトルに一極集中する傾向は同じ
>>596 そう、誇れるのは日本市場だけなんだよな。だから任天堂は売り上げ3分の1になり落ちぶれた
599 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 19:27:59.60 ID:3oxeLsFmT
>>584 売れないし、タブコンあるのに何言ってんだよ
wiiで出すより難しいわ
日本でも任天堂は売上が減少傾向にあるな
人気タイトルの乱れ打ちで2012年は回復してるが、そんな事やってると後々苦しくなる
任天堂+ポケモンのソフト売上・シェア
2006年:2664万本、44.7%
2007年:2627万本、37.7%
2008年:2251万本、37.5%
2009年:2012万本、31.6%
2010年:1887万本、30.5%
2011年:1187万本、23.4%
2012年:1586万本、32.1%
そもそもWiiUにポケモンの本編は出ないから
>>600 きみはデータなんか知らないだろw
ファミ通のは週間TOP30集計だけで、途中経過にすぎないから
MCは2012年の売上をほぼ集計してる数字
年齢層なんかどうでもいいよw
任天堂タイトルしか買ってない人にとっても任天堂タイトルしか出ないのと
任天堂タイトル以外が出ることがあるってのは実は違うかもしれない
もし本当に任天堂タイトルしかない場合、ハードの売上はさらにガクンと下がる気がする
>>604 「データなんか知らない」って謎の言い回しだけど
そんなこと言う人が年齢層なんてどうでもいいと言っちゃうのは高度なギャグですか?
WiiだってWiiスポで面白そうと飛びついて買った人が
他のゲームも買おうかなという需要で、他の任天堂のゲームも軒並み売れたけど。
Wiiを所持してない状況で任天堂のゲームが遊べるから本体ごと買うって人は少なかったと思うんだよね。
結局肝心なのはブームを起こせたかどうかだけだと思う。
WiiのデータでWiiUが巻き返し可能ってのはおかしくないか
PS2のデータでPS3が世界一になるって言うようなもんじゃない
頭でっかちは数字に踊らされる
実際、任天堂ハードメインのユーザー層の子供のアンケート回答少ない時点で既におかしいしな
Wiiの頃と違って、ipadより早く構想してたというタブコンを
ipad発売日である2010年1月27日から3年半過ぎても
タブコンを活かした作品を生み出せないんだからアイデア枯渇企業にどんだけ期間を与えてもタブコンを活かしたヒット作を作れないということだ。
そしてそんなコントローラーをメインハードに据えた愚かさ。
>>608 ゲンダイや朝日のアンケートに踊らされるタイプだろうな
612 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 19:50:15.22 ID:GcD0ecl10
Wiiはスタートダッシュに成功出来たのが一番の勝因だった。
本体を所持してる人が多ければ、Wii用ソフトの2本目、3本目を買う敷居は低くなる。
既に本体を持ってるからこそ他の面白いソフトも買ってみるかという流れになる。
それもWiiミュージックで自ら流れを切ることになるが・・・
>>607 ゲーム人口の1/3を占める1000万弱の14歳以下を手堅く抑えてる任天堂機を
ブームだけみたいに表現するのは適切じゃないよ
>>608 無根拠で願望を垂れ流すだけのお花畑な人よりはマシだよ
ゲーム人口の1/3は14歳以下という当たり前すぎることを言っただけで
これだけ拒絶反応がおこるのは何故なんだろうね
WiiUとの関連については
>>161などで言及してるよ
>>613 だからその結果と現実が伴って無いからデータ(笑)と言われてるわけで
実際、売れてないのだからアンケート以上に信用に値するデータなんて既にあるじゃないか
そもそもソフト買わないユーザーばかりなのに
いやデータは大事でしょ
ID:2Y0/RSbV0のはデータじゃないからな
618 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 19:58:36.76 ID:3oxeLsFmT
そもそも巻き返しの基準が何なんだって話、マリカスマブラで売れたから巻き返したと喚いたところで
そういう市場では何の意味もないともうわかっていること
3Dマリオやスマブラは駄目だろうが、
マリカはマジで2000万本は売れそうだな
あれだけは一目見て凄いって感じる
結局、任天堂の有力タイトルを出したときしか盛り上がらないからな。
しかも、もう前世代機一番の有力タイトルを出して、大してハードを牽引出来なかったしな。
マリオランドの焼き直し、ワールドもどれだけ売れるかね。
ミリオンはいかないだろうな。
>>614 はいでた、三大根拠のない願望「ソフト買わない」
アクティブゲーマーの年間の新品購入の平均は2本程度で
これは低年齢層と青年層を比較しても任天堂ハード所有者とソニーハード所有者を比較しても大差ないし
年齢ごとのゲーム人口数で概算して対応させてもしっかり買ってるのがわかるよ(
>>502 )
月に一本ゲームを買うユーザーなんて一部にすぎないし、自分基準で考え過ぎなんだよね
アンケート結果で、しかもWiiUが売れる根拠に全くなってないからなw
高性能でサードに支持されたPS3・PSPが長く伸び続けてるデータがあるから、
VITAも同じように伸び続けるっていうのは間違ってないが
>>621 >>アクティブゲーマーの年間の新品購入の平均は2本程度
去年のWiiのソフトの販売本数からそれが誤りだってことぐらい分かるわな
あの10本の中から日本で一番高い稼働率を誇るWiiのユーザーが平均2本買ってるのか?
巻き返すどころか、失敗ハードのPS3(当時6万)に普及ペースで追いつかれそうだからな
しかもそのアンケートはさ、箱1やPS4が出るかどうかまだ分からない段階での質問だからな。
アンケートって設問内容次第で簡単に誘導する方向に持っていくことが出来るからね。
世論調査とか実際と食い違ってると認識する人が多いけど。
設問内容が誘導的だったり選択肢が恣意的だったりすることが多いからだ。
アンケートを指標程度に使うならともかくアンケートがこうだからこうなるとか考える人は頭が固い人に多い。
TVとかのアンケートとかを簡単に信じちゃうタイプだろう。
そもそもその参考にしてるアンケート結果ってのがWiiU発売前の期待値を込めたものである可能性が非常に高いからな
将来的にWiiUを買う云々という結果は全くアテにならない
>>625 別に俺の提示したものを信じることはないけど
なんで「14歳以下がゲーム人口の1/3を占める」という当たり前すぎる事実を受け入れられないの?
拒絶反応してる人は15~30歳の層が何%占めてれば納得するかとても知りたいよ
実際は21.3%程度しかいないけど
稼働率1位のWiiが稼働率で劣るPS3の年間ソフト販売本数にボロ負けしてる現実があるのに
>アクティブゲーマーの年間の新品購入の平均は2本程度で
>これは低年齢層と青年層を比較しても任天堂ハード所有者とソニーハード所有者を比較しても大差ないし
これが正しい結果だと本当に思ってるのか?
>>627 俺はそんな事には反論してないんだが。
相手の発言をちゃんと読んでレスしろよ、誰が何を言ったか把握できてないんならレスを返すな。
勝手な決め付けをされたら会話にならない。
そんな程度の奴がレス乞食してんじゃねえ。
WiiUの巻き返しは無理だと思うよ
PS4はPS3から更に販売台数を落とすと予想してるけどそのPS4にも負けると思うよ
>>629 逆に君はPS3ユーザーの年間平均購入本数が何本なら納得するのかな?
PS3は900万台売れてるけど昨年の売上本数は1162万だよ
というか
>>623みても馬鹿らしい勘違いしてるけど
Wii所持者はWiiソフトしか買えないという縛りがあるわけでもないし
633 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 20:22:31.47 ID:KXbBWD1TP
>>627 「14歳以下がゲーム人口の1/3を占める」にせよ、
その14歳以下のゲーム人口を有するファミリー層にすらWiiUは受け入れられていないのが現状だよね
サードが集まらず、ファーストもソフト提供しないという
Wii末期の振る舞いで信頼を損ねたのが原因なのだろうけど
>>631 同意するわ
今のサード誘致にやる気のない任天堂じゃあどうしようもない
>>632 それをいうならWiiは1200万台売れてるけどWiiのアクティヴユーザーはソフト買わないのか?
後で縛りがあるとか言い出すなら
>アクティブゲーマーの年間の新品購入の平均は2本程度で
>これは低年齢層と青年層を比較しても任天堂ハード所有者とソニーハード所有者を比較しても
何で任天堂ハード所有者とソニーハード所有者で分けるのか
>>633 そうだね、現状では受け入れられてないといっていいね
CESA調査では低年齢層や3DS発売時の調査と同じ割合で将来の購入を考えてるという回答があるけどこれはあくまでデータだし
まぁ、言えるのは14歳以下のゲーマーが極端に減ることもなければ他社ハードに移行することもないということぐらいかな
あとWii末期がうんぬんというのは青年層に限定すれば当てはまるかもしれないけど
低年齢層への影響は小さいよ、繰り返すけど年間平均購入本数は2本程度しかないのだから
信頼うんぬんをいうなら高い故障率や頻繁な値下げ、型番商法に史上最悪規模の情報流出をおこしても
問題ないとされてるハードもあるらしいし
>>632 それで1200万台のWiiが昨年212万なのはどうして?
Wiiの稼働率高いんだろ。
>>637 任天堂から他社にいくことはないと思う
WiiからWiiUには移らないだけ
Wiiの稼働率が高くて、アクティヴユーザーが新品平均2本購入というなら
他のハードのソフトを買うことはあると言ってもそれはPS3のユーザーも同じなんだから
普通はWiiがソフト本数で上回らないとおかしい計算になるんだがな
君が参考にしてるCESAのデータではWiiはPS3の2〜3倍とあるわけで
低年齢層は今は3DSのソフトを買ってるってことでしょ(
>>502)
Wii
稼働率19.3%
アクティヴユーザー245.3万人
PS3
稼働率7.2%
アクティヴユーザー63.7万人
別のハードのソフトを買うというのはどちらも一緒
アクティヴユーザーは新品購入平均2本
CESAのデータだけならWiiが2012年度の年間ソフト販売本数で上回ってないとおかしいし
どれかひとつの要素が否定されるならCESAのデータ自体アテにならないってことの証明にもなるよね
まぁ俺はこの結果からしてCESAの調査が参考にならないと断言できるけど
644 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 21:04:23.66 ID:KxAqimqZ0
で、どうやってここから巻き返すつもりなのブタもといニンブタ堂さんは?
PS3と360が全世界を二分して市場牛耳ってるんですけど?
ニンブタ堂さんが投入した糞ハードはシェア争いに食い込むこともできずに
すでに死んじゃったんですけど?
どうするんですか?サードは全然ソフト供給してくれませんね?
そりゃそうですよ、代わり映えしない性能ならすでに普及してるPS360に出したほうが得ですもん
なぜわざわざ糞ハードを普及させる手伝いする必要があるのですか?
次世代ならPS4箱犬とすでに開発予定でいっぱいですし、WiiUなんて奇形ハードの相手してられないですよ
どうするんですか?ニンブタ堂さん?これって詰みっていうんじゃないですか?
さっさと撤退したほうがよろしいかと思いますが?
ニンブタ堂専用機ですか?頑張ってくださいソフト開発
売れるといいですねニッコリミーバースでキメタラハッピーですよ大丈夫です
Wii末期から続く体たらくをユーザーが我慢してくれるものそろそろ限界だよ
てかWiiの稼働率が高いからなんだよって話だわ
むしろそれWiiUにとってマイナスだろ
647 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 22:19:25.77 ID:KXbBWD1TP
そもそも、たまたまWii時代のブームに乗って獲得しただけの客層を
任天堂据置に根付く固定客として語るのは無理があるんじゃないか?
その後の振る舞いで次世代機の継続支持をみすみすあけ渡したわけだし
PS2時代はそもそもPSハードを購入してた層でもあるわけだしな
648 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 22:27:45.65 ID:vKaeMla7P
>>639 任豚はWiiの稼働率は高いのは絶対で
数字が低いのはGKの陰謀とでも思ってるんだろう
現実はGK(笑)
更新〜
週販 累計
35週目 13,402 996,349
36週目 14,143 1,010,492
37週目 13,443 1,023,935
38週目 38,322 1,062,257 ←みんゴル4発売
週販 累計
35週目 9,432 1,017,194
36週目 9,291 1,026,485 ←龍が如く1&2forU発売
37週目 (10,000)(1,036,485)
38週目 (10,000)(1,046,485)←ワンダフル101発売
>>623 >>日本で一番高い稼働率を誇るWiiのユーザーが平均2本買ってるのか?
Wiiが稼働率1位のあのアンケートの1000人くらいの回答者の内、その年に
新作ソフトを1本以上買った人は2割。残りの8割はソフトを買っていない。
>>649 12月2週発売、1月1週目 709000台。
8月1週目 1017000台
半年で最初の1ヶ月の半分もクリアできない。しかし、これでも世界的に
見れば日本が一番売れているというWiiUの悲しい現実。
652 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 23:23:53.53 ID:BfpGfz3G0
サードのソフトがwii以上に売れないから、wiiより寿命が短そう
653 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 23:55:12.18 ID:MJtjwVZ50
悲報 WiiUが6万円のPS3に抜かれそう
PS3 59800円
週販 累計
35週目 13,402 996,349
36週目 14,143 1,010,492
37週目 13,443 1,023,935
38週目 38,322 1,062,257 ←みんゴル4発売
WiiU 25000円
週販 累計
35週目 9,432 1,017,194
36週目 9,950 1,027,144 ←龍が如く1&2forU発売
37週目 (10,000)(1,037,144)
38週目 (10,000)(1,047,144)←ワンダフル101発売
wiiUはfit・マリカー・スマブラと半年で1000万タイトルが3本でるんだけど?
本体牽引考えても50%1500万台は新規で購入してくれるだろう
>>655 スマブラとか来年のホリデー以降じゃないの?
しかも3DSとのマルチでそっちに売上を持ってかれる可能性大
フィットU は前作までのユーザーがどれだけ飽きずに付いて来てくれるかだな。
厳しいと思うけどね。
>>643 言ってることが滅茶苦茶だよ
稼働率は非ゲーマー含む1159人に
「あなたご自身が最近6ヶ月間にお使いになったものをすべてお選びください」に「はい」と答えた人を集計してるから
Wii 稼働率19.3% アクティブユーザー推計2471万(国内人口 1億2805?19.3% )
PS3 稼働率7.2% アクティブユーザー推計921万 が正しい
念の為にいっておくとハード販売数よりも多くなるのは1台あればその世帯の人間は全員遊べるからで
国内の世帯数は5195万で世帯あたりの平均人数は2人ちょっとだけど
Wiiの場合は親が子供に与えるケースが多いから最低でも3人以上なパターンが多く偏りがあると思われる
何度も言うのは馬鹿らしいことだけど新作を買わずにWiiを遊び続けてるお子様が多いってことが何故わからないか不思議だ
Wiiのアクティブユーザーは年購入数の2本という枠を今は3DSの新作などに使ってるという簡単なお話なんだけど
658 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:31:38.04 ID:HJsapI+b0
>>657 年2本というのはヘビーユーザーが平均を引き上げてるだけで、中央値や最頻値で見れば年1本を切ってたりして。
Wiiが稼動してればしてるほど
WiiUが売れなくなるってのはわかってるんだろうか
>>650 ここまで統計のことを理解してないのはスゴイな
確かに何らかのソフトを購入したと回答したのは1159人中の228人、19.6%だけど
それは日本の人口にたいしてかかるんだよ
1億2805万×0.19=2519万でそれだけの人がなんらかのソフトを購入してると推計できるという話
昨年の販売本数の合計は4944万だから年間平均購入本数の2本×2519万=5038万とだいたいあってる感じだね
2012年度のWiiソフトって世界で5000万本だったような?
ごめん日本で400万を入れ忘れた
663 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:42:20.82 ID:ocojnd1rP
>>2 Vitaよりマシだからなんだっていうんだよ
Vitaってゲハで産廃扱いされてる歴史的失敗糞ハードじゃん
こっちももうすぐ産廃扱いされるよ
なにせCPU作ってる工場が閉鎖するんだから
>>657 うーん、Wiiに新作買わないアクティブユーザーが多い事と
WiiUが巻き返せるってのはどう関係するの?
>>657 言ってることがむちゃくちゃだよ
日本の人口でアクティヴユーザーなんか算出したデータが何の参考になるの?
>>663 糞ハードっていうのはWiiUのようにハード単体でゴミと言えるもののことだろ
>>660 >>ここまで統計のことを理解してないのはスゴイな
私の書いている事になんか誤りがありますか?アンケートに答えた人の2割
しかゲームを買っていないと書いているだけだろう。
新作を買わないのは、そもそも新作が出てないからだな
昨年末に出た太鼓は割りとジワジワ売れてるし
>昨年の販売本数の合計は4944万だから
は?
これの調査って日本だけでのものだったはずだが
>Wiiのアクティブユーザーは年購入数の2本という枠を今は3DSの新作などに使ってるという簡単なお話なんだけど
だからそういうユーザーばかりなもんだから早期にWii市場が死んだってことだろ?
統計データと言っても
過去の温度統計や販売推移とかの事象に対しての統計と。
アンケート内容によって恣意的な選択肢型のアンケート統計とじゃ
実態の信憑性は全然違う。
後者のなんか大したデータにもならない。
Wii市場が早期に萎んだのは、
ユーザー発というより、まずソフトが出なくなったという、
メーカー(任天堂)発のことだと思うが
>>672 あれだよ
雑誌とかマスゴミのアンケートを信じちゃうタイプだよ
>>673 ナゴ生でもぶっちゃけてたがそういうユーザーを相手にするのが難しいと言ってたし
ユーザー層にも問題あると思うけどな
統計がって言うならそういう動かしようのない事象についてのデータを提示しろよ。
選択肢式のアンケートなんて、幾らでも恣意的に誘導することが出来ちゃうし。
選択肢が無いから違う回答をしょうがなく選ぶパターンも有るし
適当に記入するケースだって結構ある、そんな信憑性の無いものは幾ら数を集めても役に立たない。
どういう対象に、どういった設問でアンケートを取ったかが分かれば
無作為にとった公平なアンケートじゃなくても、意味のある統計情報
にはなるけどね。
>>665 >657は妙な勘違いをしている>643のツッコミでしかないけど
Wiiのアクティブゲーマーは単純にWiiUの潜在顧客と言えるから無関係ではないね
Wiiの稼働率19.3% アクティブゲーマーに限定すると76% そのうち、最も使用 20.7%だけど
WiiUを購入希望という回答は15.8% アクティブゲーマーに限定すると33%と数値的にそうかけ離れてないし
14歳以下の低年齢層も全ゲーム人口の33%ということも併記するとイメージしやすいかな
まぁ、購入希望の部分の調査はアンケートに近いから参考程度だけど
>>672 俺が特に言いたいのは「ゲーム人口の1/3は14歳以下の低年齢層、15〜30歳の青年層は1/5程度に過ぎない」ってことだけなんだけどね
これは毎年統計をとってるわけで大きく誤差がある可能性は低いし、順当に考えれば当たり前のことなんだけど
購入希望については確かにアンケ程度に参考にすべきものだね
>>671 つまり3DSが死んだ後にWiiUのソフトが売れ始めるであろう
って言う御花畑理論だって事だよね
頼みの年間二本は3DSが盛り下がらない限りWiiUの方に来たりしないそうだから
>>675 難しいんじゃなくて興味がないだけでしょ、たぶん
自分が作りたいゲームの対象となるユーザーじゃない、と
>>676 回答者が設問を誤解してるとか協力的じゃない場合を、統計学で想定してないわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
ところで、恣意的に誘導ってどういうこと? 作為的にと言いたかったの?
>>680 龍の場合は興味なかったで済まされるが、マリオなどそういったソフトに偏ってるのはこれまでの任天堂ハードでもわかってることだからな
平均が年間2本だとしたらまず1本は任天堂タイトルでユーザーの大半が埋まるだろうしな
>>683 まぁ2012年も
2011年も売れてないんだからそっちの方が信憑性高いよな
PS3 12,228
Wii U 9,950
Wii 1,373
Xbox 360 275
箱○は倒したな
>>682 だったらその偏りに合わせればいいじゃない
それをしないのは興味がないからだと思うが
コア向けのメーカーやらユーザーからしたら任天堂機のユーザーだけが
偏って見えるんだろうけど、
方向性は違えど、今のPSもPSで偏ってるよ
それが自分達にとって都合のいい偏りだから気にならないだけで
どちらも偏ってるからこそ、国内1000万そこそこで限界に達する
>>683 × Wiiのアクティブユーザーが1年に買うソフトの平均本数
○ Wiiのアクティブユーザーが1年に買うWiiソフトの平均本数
全然意味が違ってくるよ
それに据置の場合は1台1本で複数人が遊ぶからそれを考えるとちょっと複雑になるね
>>687 偏りに合わせればいいじゃないって任天堂で売れるソフトのほとんどが強力なブランド力も持ったタイトルであって中堅タイトル程度じゃそこに食い込むこと自体至難の技だよ
そんなんだから普及しててもサードが出さないんじゃないかな
>>688 1本のソフトを複数人で遊ぶから
世帯が1つとは言え、1世代辺りと1ユーザー辺りのソフト購入本数はそれほど上下しないと思うがな
まず、Wiiのソフトはパーティーゲームや複数人で遊べるソフトに人気が集まってるわけだし
>>688 >× Wiiのアクティブユーザーが1年に買うソフトの平均本数
>○ Wiiのアクティブユーザーが1年に買うWiiソフトの平均本数
それをいうならそのWiiのアクティヴユーザーの内どれぐらいがゲームハードを複数所持してるか示さないとな
>>689 携帯機だけど、レベルファイブ辺りが出来てるんだからやる気次第じゃないの?
バンナムもタイトルによってはそこそこ食い込めてると思うが
はじめから任天堂の強力ブランド並の成果を期待してるのなら無理だろうけど
龍が如くの名越氏も同じようなことを言ってるね
まぁ、かといってどのハードでも年間新作購入本数は平均すると2本程度に落ち着くんだけど
ソニー機の国内市場は海外や任天堂機みたいにAAAタイトル一強という形になってないのは特徴的だね
http://live.nicovideo.jp/watch/lv140647655 16分50秒〜
名越
任天堂ハードで何回かやったこともありますけど、ずいぶん手ごわいマーケットだなという印象が・・・
難しいですね〜やっぱり。
17分20秒〜
マリオにはじまってポケモンだとか、レベルファイブさんの一連のシリーズにしても、
あるていど席が埋まっているというか、大体何が欲しいというか、
年間に誕生日とクリスマスくらいしか基本的にソフトを買ってもらえないから、
2本しかソフトを買ってもらえない。
その中で2本だから今言ったタイトルで欲しいソフトが入ってますからね。
その中から1個どかせてこっちを買って、というものを作るとなると、それだけで商売的に厳しい。
Wiiのアクティブユーザーだけど買うのは他ハードのソフトばかり
現実的にゆうちゃんに引き込める可能性があるユーザーを考えると
わりと理にかなってる気もする
>>694 こういう発言をする辺り大体のサードもそれぐらいは理解してのことだろうな
だから一向にソフトが増えない
697 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 01:58:09.67 ID:tOyVFuCU0
Wiiで痛い目にあったのに、更に高リスクハードのWiiUなんて怖くて参入出来ないわな
698 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 02:06:52.17 ID:qGGzZwBT0
ユーザーも押入れハードとして痛い目にあってるんだよな
サードとユーザーに見放された任天堂専用機って・・・
もうどうにもならないよね
本スレでも任天堂のメインソフトが1本も出てないんだから売れなくて当たり前みたいな意見が出て来たな
もう駄目だな…
でもどうなんだろう
据え置き撤退で携帯機一本になった場合利益は増えるんだろうか減るんだろうか?
今任天堂って据え置きでどれくらい利益出てるの?
全体で黒字か赤字かって状態だから据え置きは大赤字の状態なのか
じゃあ切ったほうが利益は増えるな
まぁ赤字だから切るってビジネスはそう単純じゃないんだけさ
>>701 単純な話、WiiUはあと4,5年頑張る。その後置き型ゲーム機を出す場合でも
画期的な仕様でもない限りPS3や箱○に対するWiiUみたいなゲーム機になるだろう。
じゃやる意味があるかといえば、あるけど、リスクの方が高すぎる。だったら
辞めれば良いんじゃないの?という話。
個人的には置き型ゲーム機でゼルダの伝説だけは出し続けてほしい。
龍は売れるかどうかなんてどうでもよかったことだろう
ただ任天堂側がPSWの有力タイトルを奪えますよってのをアピールしたかっただけだろ
704 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 04:46:45.36 ID:rjChZo8e0
マジで聞きたいんだけどさ・・・
任天堂は何がしたいわけ?
ゲーム業界潰したいのか?
くそハードばかり乱発させてゲームの信頼を崩そうとしてるとしか思えない
任天堂が勝手に潰れるのは良いけど
他のゲーム会社に迷惑かけんなよ・・・
705 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 06:22:25.31 ID:jh27tzAd0
wiiUで集計不能のソフトて何個目だよ
706 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 06:44:09.44 ID:aJ+b+9A60
>>700 出てないことが一番問題なのにな
ほんとバカだわ信者は
707 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 06:50:58.12 ID:3PWzGM2uP
>>706 ゲームで遊べることより
惨めな気持ちにならないことを第一に考えてるあたりでもう終わってる
それらのソフトも発売されるより
永遠に開発遅延して望みを未来に繋げれた方が彼等にとっては幸せなんだと思う
708 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 06:58:08.12 ID:jh27tzAd0
マリオwiiUやらピクミン3はメインじゃなかったのか
ID:2Y0/RSbV0の何が凄いって、あれほど
14歳以下の年齢層は任天堂が握っている!といいながら
それを支持するデータを全く出せてないところ。
>>707 任天堂好きは自分基準だけで考えてる人は少ないからね
遊びという文化そのものが好きな感じ
任天堂が1兆の純資産で保険をかけて挑戦を繰り返すのを
スポーツ観戦気分でみてるからそういう意味では幸せかもしれないね
その点では大赤字に赤字を重ねるSCEに危機感をもってPS4に不安を感じ
スレタイにかこつけて4スレ目まで伸びるほどWiiU叩きをしないと心の平衡がを保てない人たちとは真逆だね
>>709 出すまでもないと思っただけだけど
「あなたが現在最も多く使用しているのはどの家庭用ゲーム機ですか?」という質問に対する3〜14歳の回答比率
3DS 32.8%
Wii 19.0%
DS 10.3%
DSi 10.3%
WiiU 6.9%
PS3 5.2%
PSP 12.1%
無回答 3.4%
>>710 PS3コケスレが今何スレ目か知ったらお前泡でも吹いちゃうの?
それとも正当化する?
>>711 どこのデータ?
CESAのゲーム調査本は2012年までしか出てなかったはずだが
PS全盛期でも全く食い込めなかった子供層に
今のPS3が何故食い込めると思うのだろうか
>>714 根拠のない?
ソフト出ないし、売れてないことが十分根拠じゃない
それこそCESAのデータなんかほとんど無意味なほどにな
>>715 逆もそうだけど何故WiiUなんかがコアゲーマー取り込めるなんて思ったんだろうな
>>711 データはあったのか。
前々から思っていたんだが最も使用している云々と
稼働率の違いはどこにあるんだ?稼働率トップはWiiなんだろ。
ついでに青年層ではソニー支持と言っているけど、
そんなにソニーに偏るとは思えないんだが。
逆にソフトの発売予定や実売以上に根拠のあるデータ示せてないのはID:tO/3ZQVe0なんだよな
アンケートなんてその結果の信憑性なんて上でも散々言われてるけどさ
>>711 WiiU 6.9%
PS3 5.2
いくらなんでもこれはありえないだろw
やっぱあてにならないアンケートだよな
>>720 ID:tO/3ZQVe0曰く、据置き機は世帯で所持するものとか言ってるけどそれも考慮すれば尚更ありえないよな
>>716-717 まぁ、ゲハだから百歩譲って売れてなければ叩くのはいいとして
「Wiiはブーム」「ソフト買わない」「15-30歳が圧倒的多数派」という幻想を前提にしてる人が多すぎるという話
売れさえすればいいというのもSCEの大赤字に赤字を重ねる不健全な売り方をスルーしてて問題ではあるけどね
WiiUのコアゲーマー取り込みについては国内のPSPであった「家で携帯ゲーム機を遊ぶ需要」を取り込めるという算段をしてたんだろうね
それが現時点では完全に失敗したのは事実だね
>SCE吉田氏:
> それもありますね。実際,いろんなデータを取ると,自分もそうなんで分かるんですけど,
>結局,家の中で遊ぶ人が多いんです。どちらかというと,パーソナルなスクリーンって感じで使われてますよね。
>家族と一緒にリビングにいるけれど,自分は携帯ゲーム機で遊んでいるとか。
>あるいはテレビを付けて,それを見ながらゲームをしたりだとか,そういう遊び方をしている人がたくさんいることがわかりますし。
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110814002/
>>722 ソフト買わないことに対する証明は上でも散々言われてるどころか、そのアンケートの信憑性すら疑問じゃないか
724 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 07:47:56.32 ID:3PWzGM2uP
>>710 違うでしょう
豚が抱いてるのはそういうポジティブとは真逆のネガティブな感情なんだよ
どちらかというと、任天堂やそのソフトが失敗する場面を見たくない
認めたくないから現実を誤魔化す
その感情が
「主軸のソフトが出ていないからハードが売れない」
「大したソフトじゃないから売れない」という既発ソフトへの不毛な罵倒や、
根拠に足らないアンケートを実売数より信頼できるソースに見立て
薄っぺらい理論を展開せざるを得ない行動に表れてる
任天堂を擁護するためにひねくれ者を演じていると言った方が正しいのかもしれないね
どんどん信憑性無くしていくCESA調査
アクティヴユーザーをゲーム持ってない人も含めた日本人の人口で算出してる時点で普通はおかしいと思うんだがな
てか、ウイイレサカつくFFドラクエバイオモンハン無双なんかは完全なライトゲーじゃん
普通にゲームやるよって奴に何やってるか聞いたら絶対これらをあげるだろ
コアゲーってのは2Dアクションやシューティング、パズル、格ゲーのことだろ
>>718 「あなたご自身が6ヶ月間にお使いになったものをすべてお選びください」に対する回答と
「あなたが現在最も多く使用しているのはどの家庭用ゲーム機ですか」に対する回答の違いだね
参考までに「あなたが現在最も多く使用しているのはどの家庭用ゲーム機ですか?」のその層の回答比率
15〜24 25〜39
3DS 4.8 22
Wii... 2.4 24
PS3 47.6 18
PSP.. 23.8 14
DS 2.4 8
Dsi 4.85 0
WiiU 0 4
PS2 4.8 4
VITA 4.8 2
xbox 0 2
無回答 4.8 2
729 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 08:08:39.33 ID:3PWzGM2uP
>>722 「Wiiはブーム」
「ソフト買わない」に関しては
実際のWii後半での失速と
WiiU、WiiUソフトが売れないことから導き出せる結論だよな
「15-30歳が圧倒的多数派」に関してはどーでもいい
どっちに転んだところでなにも変わらないので
そして、WiiUが巻き返す術を持っていない事態もなにも変わっていない
そこを誤魔化すためにどうでもいい理論を展開してるのかもしれないけどさ
マリカとかスマブラで吹き返すんじゃないの
まあ3DSの方で満足しちゃわなければだけど
マリカとスマブラでどうにかなるならGCは400万で終わらんかったわな
>>729 「ゲーム人口の1/3は14歳以下の低年齢層、15〜30歳の青年層は1/5程度に過ぎない」という一番肝心な部分をごまかしてるのは君じゃん
WiiUが巻き返すには1000万弱いる14歳以下の層を中心に火をつければいいっていうだけの話なんだけど
1万2000円くらいに本体を値下げしてくれれば、任天堂専用機として購入してもいいんだけどな
734 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 08:24:29.42 ID:3PWzGM2uP
>>727 そう、Wiiブーム時にWiiを購入した「ライト層」と呼称された人達はなにも
「ライトゲーム」を求めていたわけじゃない
「TVで話題の体感ゲーム」をやってみたいのでWiiを買って
折角なのでWiiで出ていた有名どころのソフトもついでに買ったのが他ソフトのヒット要因なんだよね
元より有名どころのソフトをやりたくてWiiを買ったわけではないので
体感に飽きたらライト層はWiiから離れる
それがWiiUの衰退に繋がっている
735 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 08:26:06.56 ID:Y9KZLUEf0
アクティブユーザーが多いが新作ソフトは買わぬ
そんなデータ誰も必要ないから捨ててしまえ
736 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 08:27:40.79 ID:QUTMXX7X0
マリオカートとかスマブラは3DS持ち寄って遊んだ方が楽しいしな
据え置きなんだから大画面で迫力あるゼルダやメトロイドやりたいんだよ
737 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 08:29:38.65 ID:5P7xU2SlP
>>732 巻き返すためのソフトが無いわけでな
スマブラやマリカ出ても後に続くソフトがなければマリオ出たロンチ後と同じことになる可能性は十分あるわけで
そして現行機マルチすら外されてる今、それが期待できる状態に今のWiiUがあると思ってるの?
738 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 08:32:24.32 ID:3PWzGM2uP
>>732 どちらでもいいことだよ
結局、14歳以下の層を中心に火をつける術をWiiUは持っていないからね
739 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 08:34:04.37 ID:5P7xU2SlP
>>738 スマブラが期待出来ない以上、マリカぐらいだよな
それで、Wiiに残ってるユーザーのほとんどが来ないようならもう無理
今このときを足踏みしてるっていうのは、
任天堂からしたら一番やってはいけない事だと思う。
そのうち火が付くだともう手遅れになってる可能性が高いなぁ
散々言われてるだろうが3DSをタブコンとして使えるようにすりゃよかったのに・・・
そうすればタブコン無し版も発売出来たし、なんなら3DS同梱版も売り出せた。
今からでもいいからやれよ。
後はネーミングも悪いと思うんだよな。スーパーWiiとかWiiアドバンスとかにすればよかったのに。
どうせならハイパーファミコンでもウルトラファミコンでも良かったよ。
Uってなんだよ、インパクトに欠ける。周辺機器かただのバージョンアップって思われるぞ。NEWファミコンみたいな。
日本市場だけに限ればWiiU十分売れてるだろ。海外は死んでるが。
タブコンで失敗しソフトは無い。この状態なら毎週5000切ってても全くおかしくないと思う。
逆にPS3はソフトが揃ってるしもっと売れててもいいよな。
いかに日本では任天堂のCMでの情弱洗脳工作がWiiDS時代から有効に効いているか分かる
>>717 wiiとDSの成功にベロンベロンに酔ってたんじゃないかなぁ。
その裏に潜む罠に見事にハマってるけど。
>>742 十分売れてるって何を基準に言ってるの?
任天堂目線? 単なる個人目線ですか?
wiiUって発売翌年の販売台数だけ見たら歴代ワースト1じゃないの?
>>744 個人的にな。
日本はなんでこんなものを週に1万も買う人がいるのかと不思議に思う。
据え置き重視で日本の2倍以上市場規模がある北米で日本と同じくらいしか売れないだろ。
最低記録も出したし。
この売れ行きは納得できる。
748 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 08:51:54.28 ID:5P7xU2SlP
まぁ個人的にはソフトさえでるなら普及台数なんてどうでもいいと思ってるけど、WiiUにはそれがないし期待もできないからな
自分にとっての巻き返しの基準はソフトタイトルが豊かになってニシ君が言ってた統一機(笑)に近づくことだね
>>746 100万台突破
GC 15週
Wii 6週
WiiU 33週
あのGCより100万台突破が倍以上かかってるから、
正直言い訳は出来ないと思うけどね。
値下げ前の3DSの閉塞感と今のWiiU、どっちいがひどい感じ?
>>750 3DS=13週で100万(発売5週で80万台)
wiiU=33週で100万(発売5週で70万台)
wiiuは発売5週以降が惨すぎる。
予定表見たけど洋ゲーのおこぼれみたいなのばっかだな
ん?
>>742 お前はPS3が何年前のハードだと思ってるんだ?
ほしい奴はあらかた買ってるだろ…
758 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 11:03:03.37 ID:lER3TJ6q0
今wiiU持ってて喜んでるの任天堂信者だけだろ
ただのファンはソフトの少なさにストレスマッハしてるよ
>>755 徐々にではあるがwiiUも洋ゲー率が増えてきてるな、しかも国内でw
Wiiリモコンと違ってWiiUパッドは使える要素が限定されすぎてるのが問題だろうね
Wiiリモコンは横持でふつうのコントローラーのように扱えたりヌンチャクつきで操作拡張したりいろいろあったけど
パッドは普通に画面使わなくても画面邪魔になるし
画面使うにしてもジャイロでカメラ代わりか情報表示くらいだからな
2013年末にマリカー出ると思っていたからなあ
発売から1年後の年末という最大商戦時期に
キラーコンテンツ間に合わせられなかったのは痛すぎるわ
いつ出るのかしらんマリオカートとゼルダまでなーんもないんだから手の施しようがない
wiiUのソフトが無いから売れないって言い訳してるけど
PS3発売後の11−8月と比較するとかなり豪華なソフトじゃないか
値段もwiiUはPS3の半額以下だし、それでもPS3以下のwiiUだけど(´・ω・`)
そもそもWiiが任天堂ハードとしては特殊だった。
リモコンによる直感的体感ゲームのアピールがとても上手だった。
あれでブームを巻き起こすことが出来た。
任天堂据え置きハードの本来の需要は、N64やGC程度の規模と見た方が良いだろう。
そして何故か話の中心に無理やりされてる14歳以下の子供層だが
今も昔もポケモンが遊べる携帯ハードが圧倒的に強い。
子供は携帯ゲーム機で遊ぶスタイルはずっと続いている。
なんでタブコンメインにしたんだろう
もう宮本のアイデア枯れたな
767 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:16:41.75 ID:tplMuklmP
>>763 では、何が原因と思う?
個人的にはソフトの不足(WiiUである必然性が強い新規IP)だと思うが
値段は関係ないと思う
768 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:17:50.96 ID:tplMuklmP
タブコンを周辺機器にしたら余計採用する難易度が上がる
リモプラがそういう状況に陥ってるわけだし
WiiU売れない一番の理由なんて、
新しいギミックを入れたら、どういうことが出来るのかをCMを見ただけで
分かり易くアピール出来るWiiスポみたいなソフトをロンチに投入できなきゃ
多くの人に、新ギミックは不要な物だと思われてしまう。
任天堂は、思想もなくタブコンを導入したと思われてもしょうがないスタートだった。
ネタ切れなのに新ギミックに拘ったらこうなるという悪い見本を作ったことになるかもね。
770 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:22:30.04 ID:tplMuklmP
ある意味G-clusterと同じ感じだな・・・
771 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:30:15.56 ID:9qN0VPw+0
任天堂は定番ゲームをギミックで誤魔化してるだけだなんだよなぁ
ゲームボーイプレーヤーならぬ3DSプレーヤーを出そう
もしくはwiiUで3DSソフトのDL販売
低性能でも3DSをエミュで動かす性能はあるでしょう
タブコンとテレビの2画面できるし
>>767 >>値段は関係ないと思う
値段は関係あるだろ。君はWiiがPS3と同じ6万円でバカ売れする状況が
想像できる。25000円の時の3DSと15000円の3DSの売れ行きに
勢いが同じに見える?
>>個人的にはソフトの不足(WiiUである必然性が強い新規IP)だと思うが
タブコンを使ったおもしろいゲームが出ないとWiiUは売れない。その辺は
N64,GCとWiiの違いという事だろうね。
>>769 けど、ああいう新しいギミックは、予想外の使い方がヒットすることで認知されたりもするからなあ。
DSの二画面タッチシステムは、脳トレで真価を発揮し、その脳トレがブームになるほどの
大ヒットになってるが、誰も事前に脳トレの大ヒットなんて予想つかなかったわけだし。
>>772 確かに2画面で可能だが
視界の関係で3DSゲームをプレイするのは非常に困難だぞ
タイトル次第だけど
776 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:42:55.05 ID:tplMuklmP
最近は少ないが
2画面ぶち抜きは画面の大きさに差がありすぎて
凄い不自然な事になるしな
・本体の購買意欲を促すゲームがない
・次世代感がない
・ブームの間逆の空気感
こんなところかな個人的に感じる今のWiiUの現状は
なんか、Wiiのときと比べると、CMが減ってるような気がするんだが。
WiiFitなんて、発売前も後も、かなり長期にわたり、かなりCMしてたし、
3DSの3DマリオもかなりバンバンCM流してた感じがするんだが、
WiiUは、あまりCM見かけないような気がするんだが。
779 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:00:45.31 ID:3PWzGM2uP
>>778 時間帯だろうね
「スーパーなウィーです」という芸のないCMならかなりの頻度で観た気がする
逆にWii単体のCMはほとんど記憶にないな
ゲーム機でwiiとかわらんじゃ買わんだろ リモコンで体感ゲームができるみたいな直感的なセールスポイントがUはとぼしい
781 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:06:53.03 ID:IUBwlFPk0
年末値下げは無くても、マリカで値下げはあるかもな
期末で目標立て直しやすいし、vitaと同じタイミングだから
批判も少ないだろう
782 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:09:51.54 ID:ELoDvmhp0
16万台ハードが巻き返しとか無理に決まってんだろ
783 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:12:32.84 ID:aJ+b+9A60
マリカスマブラで巻き返すとか言ってる時点でもう終わってる
こいつらが出て64GCが勝てたか?
WiiUに必要なのは「ポストWiiスポーツ」だろ
ああいうカジュアル層を大量に呼び込むタイトルだよ
まぁ今の任天堂からは出せねーだろうけどな
価格→すでに安い
ソフト→すでに来年のソフトまで急いで発表済み
もう打つ手なし
HD画質 タブレットオンリープレイ ミーバース これじゃ売れんよ 最近プレミアム買ったけどニコニコアプリもiPhone以下の出来だし もっさりしてる
786 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:14:33.57 ID:IUBwlFPk0
サードに金出すにしても、新規IPに挑戦させてあげてほしいな
タイトル買いとかコラボとかはやめて
ポストWiiスポーツの任天ランドはもう出ているんじゃ
ただ爆死しただけ
任天堂ランドは海外では同梱されてるし
あれが売れると思ったんだろうな
今は投げ売りで10$で売られてるんだっけか
マルチを搭載しない時点でちょっと・・・
>>787 爆死レベルなのはWiiUというハードであって、普及台数100万台で34万本
売れているゲームが爆死とはおかしいだろう。
791 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:39:39.01 ID:tplMuklmP
ただ任天堂が目論んだ値には届いてないだろうな〜というのは感じる
ぜんぜん足りてねぇじゃん!この数字どう責任とるんだよ!
国内でニンテンドーランドが非同梱で
あまりプレイされてないのは逆にいいことだと思う
あんなもん間違って買ったら
それこそ一発で「ああこりゃミニゲームのためのハードだ」って確信しちゃうし
>>790 Wiiスポ的なポジション狙ってこの数字なら極めて寂しいでしょ
狙ってないなら大健闘だけど、任天堂って冠なければ1万も売れなさそうな中身だしさ
795 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:45:59.17 ID:tplMuklmP
ひとり用ミニゲが全体的に雑何だよな
ドンキー、ゼルダやメトロイドのアトラクションは面白いんだけど
ヨッシーとかバルーファイトとか何でこんなのok出したんだよ・・・
ぶっちゃけファーストが本気出すからな。
ファーストが必死でもセカンド頼みのところは考えに温度差が出てくる。
売れないなら別なハードでいいかという。
797 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:47:26.41 ID:nXEi4oY7T
ニンテンドーランドはいいからワリオを忘れてやるなよ
798 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:55:41.27 ID:Pd75kXad0
ウイイウンコにたかってる蝿の任天堂信者
799 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 14:58:28.38 ID:3PWzGM2uP
「普及台数の割には売れた」は日本で分が悪い痴漢がよく使った手法だけど
ビジネス的に意味がないんだよね
1,200万台ハードで30万本売れても、
100万台ハードで30万本売れても
開発費は一緒で入ってくる売上も一緒
ポストWiiスポということで、
母体となるハードを牽引出来なかった無能を笑われているのに的外れな言い訳だなと
2011年、2012年とwiiユーザーを放置したツケが回ってきただけ
それだけの間放置されたらそのハードの次世代機なんて買おうと思わん
801 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 15:05:26.23 ID:mAGDmb/S0
巻き返すの無理だろ
マリカーだけでどうにかなるわけない
802 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 15:06:33.63 ID:tplMuklmP
巻き返すってどのハードに追いつけばいいのん?
>>799 >>ポストWiiスポということで、
それって、任天堂が公言しているの?
>>母体となるハードを牽引出来なかった無能を笑われているのに的外れな言い訳だなと
いっていることが無茶苦茶!!そもそも任天堂ランドがWiiスポーツの代わりと
いうのはアホの戯言!的外れも何もポストWiiスポーツでどこから出た話だよ。
アホが自分をいう事を正当化するために言っているだけだろう。
>>802 立ち位置的にはPS3だろうな
次世代機とは性能差と価格差がありすぎて比較にならないからな
805 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 15:19:49.91 ID:tplMuklmP
PS3に勝てる据え置きが今後出るかもあやしいな
途中から統計議論になってるのが面白いなwかまってくんが頑張ったからだけど
なんとなくの雰囲気やちょっとしたトピックでコロコロ主張や論題が変わってくゲハにはアンケがお似合いかもね
値下げするにも岩田の首必須なら一気に撤退して終わらせてくれた方が後継者は楽だろう
それが岩田の最後の仕事
PS3…高価格、開発しづらくソフト不足、wiiが初期好調だった、360に米で1年、欧州で1年半の
ヘッドスタートを許すも結局PS3は価格で不利ながら追い越す
国内はwii売れてた、360も日本取ろうと金掛けてRPGラッシュ
PS4…適正価格、開発し安い、wiiU全世界死亡確認、XB1は1万高い、同時期発売、支持率世界的にPS4優勢、
海外展開できない事が確定したwiiUを育てる価値ゼロで国内ライバル無し、加えてMSが日本を取ろうと
金かけることは絶対になく諦めムード
結論…PS4以外に選択肢無し
809 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 15:30:02.71 ID:tplMuklmP
最も△△なタイトルワースト3は○○と□□とあとひとつは?
のスレは乱立させすぎ
810 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 15:33:13.99 ID:SEpoblgC0
wiiリモコンを排除した時点でライトユーザーまで排除した
よって巻き返すのは無理
>>810 タブコンをテーブルの上に置いてwiiリモコンで遊びましょうってスタンスだろう
あれは酷すぎるけど
812 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 15:39:53.83 ID:3PWzGM2uP
>>803 公言なくともニンテンドーランド、G&Wよりタブコンを生かしたソフト開発ができない時点で
その2本がポストWiiスポであることに違いはない
逆に聞きたいがタブコンを生かしたソフトで本体牽引をしないと仮定した場合、
なんのソフトで本体牽引するのだろうか?
マリオ2Dですら成し遂げられなかったその役目を
>>810 >>wiiリモコンを排除した時点でライトユーザーまで排除した
Wiiの後半を見れば任天堂にWiiを立て直す力はなかった。裏を返せば、Wiiコンを
使ってWiiスポーツみたいな売れるゲームを出す事は出来ないという事。また、HD機に
なればWiiコンを使ったゲームが売れるならWiiの後半はない。
Wiiコン駄目だからタブコンで起死回生を狙ったが失敗した。
今だに友人が自宅にきた時はWiiやったりするから、普通にWiiのソフトをアプコンできるハードがほしい。
>>812 >>公言なくともニンテンドーランド、G&Wよりタブコンを生かしたソフト開発ができない時点で
>>その2本がポストWiiスポであることに違いはない
それを人は根拠ない思い込みというのだよ。
Wiiに対するWiiスポーツをWiiUで考えてみれば任天堂ランドにあたるかなと
いう事とそれをポストWiiスポーツと言い出して、他人を批判する根拠にしては
いけない。
>>逆に聞きたいがタブコンを生かしたソフトで本体牽引をしないと仮定した場合、
>>なんのソフトで本体牽引するのだろうか?
タブコンのイメージはでかい!重い!操作しづらい!だと思う。つまりは
タブコンを使ったおもしろいゲームが出ないとWiiUは売れまい。私はWiiU
はもう駄目だと思っている。からそのような事を聞かれても困る。
今からでも遅くない
Nintndo Land Online
と
PIKMIN3 Online
を出すべき
任天堂はほんとに分かってない
817 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 16:06:26.80 ID:tplMuklmP
それをどや顔で別パッケージで出した日には容赦なく社長辞めろというわ・・・
せっかくアプデ出来るんだからアプデで対応くらいはしてもいいとは思うね
ランドの対戦は盛り上がらないけど
チームアトラクションなら楽しめるかな?
>>816 >Nintndo Land Online
これ、やり始めて初めてオフ専ゲームなことに気付いた
え、なんでやんないの?っておもた
819 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 16:17:45.67 ID:3PWzGM2uP
>>815 では、質問を変えよう
ニンテンドーランド、G&Wよりタブコンを生かしていると思われるソフトを挙げてくれ
君の思い込みで構わないから
820 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 16:20:40.03 ID:/pYh2u0w0
タブコンを生かすってどう生かすんだろうね
ただのサブなら1万もするクソ高いコントローラーにするわけないし
まだゴキちゃんはタブコンネガキャン必死にやってるん?
タブコンがあることで1家に1台のテレビを争わなくていいのにな
2画面プレイでもMAP表示やアイテム表示と便利すぎて一度やるともう普通のコントローラーに戻れないわ
>>819 自分は
>>815じゃないが。
タブコンを生かしてるということで言えば、ある意味、龍が如くがそうだろう。
WiiUのユーザー層は基本的にファミリー層で、WiiUはリビングにあるテレビにつながってる
と考えられる。WiiU版龍が如くを買うような人ってのは、家に小さな子供を持つお父さんなわけだ。
となると、小さなお子さん&妻を持つお父さんにとっては、大画面で龍が如くをプレイするのは色々と
問題があるわけだ。ゲームの内容は子供にはなかなか見せられないものだし、シーンによっては妻にも
見せにくかったりするし。
だから、タブコンでこっそりプレイできるってのは、極めて重要なわけだ。
823 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 16:26:34.11 ID:/pYh2u0w0
824 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 16:29:10.07 ID:tplMuklmP
だが子供はタブコンを覗きたがる・・・
>>819 なのか誤解があるようだね。私はWiiUが売れない原因はWiiスポーツみたいな
バカ売れゲームがないと思っている。つまりタブコンを使ったおもしろいゲームが
ないという認識なんだよ。
任天堂ランドがポストWiiスポーツなどとは最初から認識していない。
>>820 WiiUの製造コストは180ドル。タブコンがそのうちの50ドル。
>>821 タブコンなぁ…
覗いちゃお覗いちゃおのCMのせいで俺ん家のガキンチョが覗いた覗いてないで大喧嘩するのでコントローラ取り上げたわ…
非対称プレイもいいが少しは考えてくれ 任天堂
もう少し待てば技術力が高い任天堂だから
タブコンのみでGC・wiiソフトすべてタブコンのみでプレイできるようにしてくれるでしょう
解像度は元々SD画質だからタブコンと相性抜群
好奇心旺盛な子供が覗かないわけがない。
個人的に、正直WiiUの巻き返しなんて夢物語を模索するより、据え置きをバッサリと切り
携帯機に注力してほしい
830 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 17:15:17.61 ID:ergACo+t0
巻き返しとか言ってるけどWiiの売り上げを基準にしちゃったのがそもそも失敗。
あれはブームをキッカケに浮動票が大きく任天堂に流れただけの話。
ブームを起せなければN64やGCぐらいが妥当なところ。
子供の主力はポケモン以降はずっと任天堂の携帯ゲーム機が主力。
831 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 17:19:26.36 ID:NU/Jbv270
GCクラスになるには来年か
832 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 17:54:49.65 ID:nXEi4oY7T
未だに信じてる馬鹿は詐欺とかに騙されそう
まぁソフト出ると社長に騙された連中なんだけど
目の前にテレビがあるのに何が楽しくて手元の画面を見なければいけないのか
2画面ならスマートグラスの方が柔軟性あって将来性ありそうだしな
835 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 18:00:13.41 ID:cBTP8u4j0
20年前なら大ヒットしてたよタブコン2画面
>>834 WiiUみたいに強制するようじゃダメなんだよね
>>836 それにスマートグラスは外にも持ち出せるからね
The Divisionとかはどこでもゲームに干渉できるアプリになってるし
>>830 「みんなで遊ぶ」という固有の需要を確立し、未だに稼働率も最も使用したという回答も高いWiiを
ブームだけと表現するのは不適切だし、64やGCと単純に比較はできないよ
2005年の調査では3〜19歳の層でもPS2の稼働率は携帯ゲーム機並に高いし、
GBA使用者の半数以上がPS2と併用していて、とても携帯機でしか遊んでないとは言えないし
【2005年 稼働率調査】
3〜9歳男 10〜14歳男 (単位:% 複数回答可)
PS2 45.9 51.5
PS_ *8.1 12.1
GC_ 24.3 48.5
N64 13.5 30.3
DS_ 29.7 29.7
GBA 48.6 48.6
PSP *5.4 *5.4
>>838 お前は知らないんだろうけどみんなで遊ぶタイプのゲームはN64、GCの頃からあったし、その手のソフトは当時でもPSより強かった
今と状況がほとんど変わってないんだから単純比較は意味がある
840 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 18:33:58.00 ID:ergACo+t0
>>838 時代は移り変わっていくってのすら理解出来ないのかな?
今は国内に限れば携帯ゲーム機以外でゲームをやる人が大幅に減ってるんだろ。
携帯ゲーム機もGBA以前とDS以降ではより携帯ゲーム機の重要性は高まってる。
過去の数字ばっか気にして今が見えない学者みたいな発言だよお前のは
>>840 そもそもこのアンケ自体、今年の実売、決算と比較検証しても全く噛み合わないから
信じない方がいい
巻き返せないでFA
Fit、party、3Dマリオ出そうがホリデーシーズンでPS4に世界的に負けるでしょう。
Wiiのブームは凄かったねで片付けられる
ソフトなさすぎるあまり、かなり早い段階で来年の予定まで発表しちゃってるからな(´;ω;`)
もう諦めようよ。
>>840 無根拠で「携帯ゲーム機以外でゲームをやる人が大幅に減ってる」と言っちゃうよりは数字があったほうがいい
Wiiの新規タイトルがなくなったことで市場的に据置機の存在感はなくなってるのは事実だが
Wiiの稼働率や最も使用という回答は多い、ということを言うまでもなく
低年齢層が友達や家族とWiiを遊び続けてるのを想像するのは容易い
>>841 イメージが噛み合うように>502で試算までしてるんだけど、
Wiiのアクティブユーザーは新規Wiiソフトを必ず買うはず!なんて言っちゃう馬鹿には理解できないみたい
任天堂専用機にしてもここまでソフトだす間隔長すぎると駄目だろ
据え置きはもうやめた方がいい
>>846 アクティヴユーザーは新品パッケージソフト購入平均2本といったのはお前自身だぞ
自虐はやめろ
>>839 当時はそれなりに台数売れててコントローラー持ち寄ったりできたが、uは望み薄い上に
高額って違いが。
>>848 「アクティヴユーザーは新品パッケージソフト購入平均2本」とは言ったけど
「Wiiアクティヴユーザーは新品Wiiパッケージソフト購入平均2本」とは言ってない
未だにこんな簡単な話が理解できてなくて驚くわ
>>849 国内人口からアクティヴユーザー算出してる時点で誤差が大きすぎる
よってそのデータ自体に信憑性は無いです
>>851 ならばそのWiiのアクティヴユーザーが複数所持してる奴が何人かのデータを出さないとな
君の出したデータ自体も無根拠になる
ハードを複数持ってるかってことね
855 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 18:53:29.82 ID:kbCGBbgr0
wiiUの発売予定表見たら酷いな
9月はマシとして10月から何もねーじゃん
そもそもアクティヴユーザーってWiiを持ってる奴というのが最低条件であって何で日本の人口から算出するんだろう
前世代機のアンケート結果など参考にならんね。
現世代の戦略が99%大事なんだよ
そこで失敗したら当然負ける。
当たり前の事言っちゃった。当たり前すぎてゴメンネ
ゆうちゃんでもWiiに残ってるユーザーなら引っ張って来れるかもしれない
でもそのユーザーはなんの戦力(?)にもなりそうにない
このジレンマをなんとかしたいって気持ちはわかるんだ
wiiのソフトが全然売れてないんだからアクティブユーザーが多いわけないやん。
860 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 18:55:31.32 ID:MXdMy8G/P
俺はWii Uを発売と同時に買って
ゲームを11本
全てダウンロード版を購入してる
アンケート君はコテつけとけばいいじゃん。
このスレは続きそうな雰囲気があるし、1スレ目からスレの盛り上がりという点でも一役買っているだろ。
WiiUに潜在需要が多く有りアンケートが正しかったことをホリデーシーズンやマリカ発売周辺で証明できればドヤ顔できるよ
>>853 【Wii使用者 他ハード併用率】
PS3 11.2%
PS2 8.5%
3DS 34.8%
DS_ 37.5%
PSP 18.8%
重複ありだからWiiしか遊んでないアクティブユーザーを計算するのは不可能だけど
別のデータではソフトを購入してない人も含めた全Wii使用者の年間平均購入本数が3.4本とされている
これは新品/中古/DLソフトを区別なく含んだ数字だけど
>>862 ならそのデータをのせないと(´・ω・`)
(なんでソース源うpしないんだろう・・・)
ソースの源ワロタ
色々沸いてきそうだなw
867 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 19:40:01.62 ID:ergACo+t0
統計を載せたかったら、数字のマジックをしてないことを証明するために
面倒でも全部の統計データに、集計期間と調査機関を必ず明記するようにしろ。
それが出来ないなら価値もないから書き込むな。
>>867 特に注記しなければ2013CESA一般生活者調査報告書からの引用で集計期間は毎年1〜2月
俺が抑えたいのは常識的に考えても順当な
「ゲーム人口の1/3は14歳以下の低年齢層、15〜30歳の青年層は1/5程度に過ぎない」という点だけだから
あとのデータは参考程度に書いてるだけで信じる/信じないは好きにすればいいと思うよ
>>868 なるほど今後は面倒でも全部明記しておけよ信憑性を持たせたいんならな。
あと「ゲーム人口の1/3は14歳以下の低年齢層、15〜30歳の青年層は1/5程度に過ぎない」に関しては別に否定する必要もないし。
質問内容に隔たりが在る可能性もあるから
参考程度に書いてる統計データ全ての質問選択内容の全てを明記してくれると助かる。
これまだ?
>別のデータではソフトを購入してない人も含めた全Wii使用者の年間平均購入本数が3.4本とされている
871 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 20:06:40.05 ID:LsLcU3xI0
>>868 というか君が挙げた全データをもう一度
調査期間と調査機関を明記した上で全部挙げなおせ。
それぐらいやってもらわねばならないな。
>>870 それも2013CESA一般生活者調査報告書からのもので「別の切り口から集計した」という意味だったけどわかりづらかったね、ゴメン
>>871 別に稼働率、最も使用回答、購入したいゲーム機、年代別データくらいしか貼ってないからやってもいいけど
何の意味があるのか理解しかねる
俺のスタンスは
>>868に書いたし、疑うなら実物の本が手元にない限り水掛け論にしかならなくて不毛だと思うよ
>>870 自分が言ってるのはそのデータ知りたいから教えて欲しいってことなんだよ
安価ミス
なんか話題を逸らしたいだけに感じるな。
Wiiのアクティブユーザーが多いとか無意味なことを延々と言ってるだけで
このスレの主題を全然からめてないじゃない。
レス乞食としてはまあまあ優秀
* 3DSのゲームを、VCで配信
* サードの死んでる有名ゲームや、開発費が出せないサードゲーを次々に買収していく
実績もパクれよ。
任意で実績をゲームごと削除できるようにすれば完璧。WiiUと3DSに実装
>>873 Q:あなたは昨年(2012年)1年間に、家庭用ゲーム機用のゲームソフトを購入しましたか
購入したとお答えの方は、年間合計の購入本数についてもそれぞれお書きください
いずれかを購入した(標本数 アクティブユーザー300人) 76.00%
男性 標本 何か購入 新品 廉価 中古 DL 合計(DL除く)
〜14 58 83 2.0 0.1 0.8 0.7 2.9
〜24 42 69 2.1 0.5 1.6 0.5 4.2
〜39 50 86 1.8 0.1 0.8 0.2 2.7
〜59 32 78 1.4 0.1 1.0 0.3 2.5
〜79 *5 60 2.5 0.5 0.8 0.0 3.8
女性
〜14 39 74 1.6 0.2 0.4 0.4 2.3
〜24 15 80 2.4 0.3 0.3 0.1 3.3
〜39 31 74 1.4 0.1 1.0 0.1 2.5
〜59 20 75 1.1 0.0 0.7 0.1 1.8
〜79 *8 13 0.0 0.0 0.4 0.0 0.4
「あなたご自身が最近6ヶ月間にお使いになったものをすべてお選びくだい」の回答で
稼働機種ごとに
>>879のデータをCESAが集計しなおしたもの(新品廉価版中古の比率は不明)
標本数 パッケ DL
Wii 224 3.0 0.4
PS3 *83 4.6 0.3
PS2 *68 4.8 0.5
3DS 144 3.6 0.7
DSi *65 3.5 0.6
DS_ 123 2.7 0.6
PSP 110 4.2 0.5
※(注意:原文そのまま)
>家庭用ゲームソフト年間購入ホンス(パッケージ・ダウンロード)」とは各ゲーム機の稼働ユーザーごとに
>各回答者の年間購入本数(ゲーム機種を問わない)の平均値を算出したものであって
>各ゲーム機ごとのパッケージ・ダウンロード別購入本数ではないことに注意する必要がある
>>875 今はツッコミに返す流れだけど
Wiiのアクティブユーザー自体は単純にWiiUの潜在顧客と言えるから無関係ではないし、何度も絡めてるよ
むしろスレタイにかこつけてWiiU叩きをしたいだけの書き込みのほうが多いよね
Wiiの稼働率は19.3%、アクティブゲーマーに限定すると76%
そのうち、最も使用という回答は20.7%
WiiUを将来的に購入希望という回答は15.8%でアクティブゲーマーに限定すると33%
任天堂一強状態(
>>711)な14歳以下の低年齢層も全ゲーム人口の33%ということも併記すると
WiiUの潜在顧客を具体的にイメージしやすいんじゃないかな
882 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 21:22:37.12 ID:nXEi4oY7T
稼働していればいるほどライト層にとってはwiiで十分ってだけなんだから嘆くべきだね
>>881 その具体的なイメージが約何百万人いると明記、だからWiiUは巻き返すだろう、というところまで書いておいてよ
結局日本据え置き市場なんて影響力無いしどうでもいいんだけどな。問題は海外なんだから
>>883 >>結局日本据え置き市場なんて影響力無いしどうでもいいんだけどな。
日本が一番WiiUが売れているのでは?
>>問題は海外なんだから
残念事に日本より売れていない。
>>884 ただ累計では北米が上だね。
欧州は知らん
っていうか明日NPDだよね?
北米はピクミン8月5日だったような記憶が。7月はピクミン効果で日本のほうがWiiU売れてるだろうな
サードにとってはPS360で現在ゲームを買ってくれる人がアクティブユーザーであって、
昔に買った任天堂よパーティーゲームをたまに遊ぶだけのユーザーなんてWiiUに引っ張ってきても眼中に無いだろ
>>883 9歳以下が推計552万、10〜14歳が415万で合計すると1000万弱だね
15〜19歳が239万、20〜24歳が177万、25〜29歳が203万で合計して15〜29歳で619万
男女別だと下記みたいな感じ
男性 女性
〜14 533 435
〜29 428 192
WiiUが巻き返すにあたって最も重要な課題はゲーム人口の1/3を占める1000万弱の低年齢層に火をつけないといけない
CESA調査ではアクティブゲーマーの1/3が将来的に購入したいと回答しているし
Wiiの稼働率19.3%と最も使用しているという回答20.7%、
任天堂調査の最も魅力的なゲーム機の調査でも25%と
任天堂据置機の「みんなで遊ぶ」は固有の需要として確立されていると考えられる
全ゲーマーの新品の年間平均購入数は2本であり、
AAAタイトルに集中するのは海外とも共通の傾向で国内のPS市場だけが異常といったところだから
一般的にも欲しいタイトルが3つ揃ったらハードを買うといわれてることから
年末商戦あたりから定番タイトルとできることの幅が増えればペースがでてくるんじゃないかな
「将来的に購入したい」調査はアンケート程度の占いのようなものだけど
PS3は発売前の2005年調査で15%、発売後の2006年調査で11.8%
Wiiが発売前2.5%、発売後が23.9%
3DSが発売前16.3%、発売後11.9%
VITAが発売後5.9%
を参考に考えればPS3に近い売れ方で5年で700万くらいという感じになるんじゃないかな
そのデータを元にした推測はPS3のように継続してゲームが出続ける事が前提だと思うんだが、
WiiUにその宛てはあるの?
>>890 5年700万か。それなら現時点では絶対無理とは言わないわ。
>>891 サード的には次世代機のゲームはPS4,海外を睨んでXBOX one。現行機が
維持される場合でもPS3と箱○があるよね。
894 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 23:18:48.35 ID:3PWzGM2uP
>>890 低年齢層の購買欲に火をつけるのはいいけど、その方法はあるのか?
それがなければ市場分析も無意味で巻き返しも水泡になるわ
>>890 5年で700万って毎月それなりにソフト出てないと無理だと思うんだけど
今年発売、発売予定合わせて、28タイトル
来年以降発売日未定を合わせて9タイトル
こんなんで本当に700万も売れるかな。
任天堂の定番だけでそれだけ数引っ張れるかな?
この数値君まだおるのかw
897 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 23:20:33.77 ID:LsLcU3xI0
>>894 無理無理そいつ過去のデータを見るだけで今後の展望なんか全然してないから。
898 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 23:22:00.15 ID:LsLcU3xI0
しかもデータとしちゃブレブレのアンケート統計だからな
TVの世論調査みたいなもんで実際には結構ズレが有ったりする。
実売データの方がよっぽど参考になる。
そもそもいつのアンケートなんだろう
まさか、任天堂信者自身が忘れたい、「WiiUソフト攻勢がすごすぎて笑いが止まらんwww」とか言ってた時期のじゃないよね?
900 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 23:33:38.78 ID:3PWzGM2uP
いくらユーザ層の分析を進めたところで
ターゲットとなる僧を切り崩す手段を持っていなければ意味がないよな
分析が正しいと仮定しても逆にその層を他ハードに取られれば
巻き返しに向けて大きく躓くことになる
ターゲットであると同時にアキレス腱なわけだ
結局、数値君のやってることは「WiiUがここから巻き返し可能か?」ではなく
「ゲーム業界の浮遊層のあぶり出し」で止まっていて、
このスレですべきことか?と純粋に思う
901 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 23:41:38.47 ID:aJ+b+9A60
20数レスにも渡って話題そらししただけだわな
ワダイソラシスト
903 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 23:44:27.42 ID:nXEi4oY70
他の現行機ですらマルチ怪しいのに次世代機なんてもってのほか
さらにスマブラ、マリカ、マリオも出してこのハードに何が残るってんだ、これでどう巻き返すんだ
現行機とマルチされない理由が性能だと思ってるなら
アホすぎて何も言う事はない
性能でないと分かってるなら次世代機はもってのほかって繋がりがおかしい
>>904 マルチじゃ売れないもんなWiiU
WiiとPS3でのマルチでもPS3より売れたものがあるかというと・・・
ヒント:タブコンオンリープレイした時の最適なフォントサイズ
>>894 >>900 WiiパーティU、マリオ3Dワールド、マリカ、スマブラ、
そしておそらくでるだろうWiiスポーツ続編
このあたりは低年齢層にはまさにキラータイトルだし切り崩す手段になると思うよ
購入するのは年に誕生日とクリスマスの2枠、
ハードを買うのに欲しいソフトが3本と言うし
今年の年末あたりからそれを満たしやすくなってくるんじゃないかな
低年齢層がPS4やPS3に流れる可能性はかなり低いし
そもそも「ゲーム人口の1/3は低年齢層」という当たり前のことを言っただけでユーザー層の分析もないでしょ
あげくのはてにその層を浮遊層と呼んじゃうのもどうかと思うけど
>>907 単純にタブコンはイメージが悪い。WiiU自体も売れていないし、ソフトも出ない。
この辺のイメージを払拭してハードの普及台数を伸ばすのは難しい。
>>895 Wiでは従来路線のゲームはSD画質に加えて
Wiiリモコンが差別化や付加価値になるどころか足を引っ張っていたから
サードが手を出しづらいハードになってたけど
WiiUのタブコンは従来路線とも相性がいいし普及にともなって多少はサードタイトルも増えていくとは思うよ
どの程度になるかはわからんけど
年間購入の2枠を任天堂と争うのは難しいとはいえそれは3DSにおいても同じなわけだしね
任天堂も年に7〜9本はだしていくだろうし、
新規購入者に発売済みタイトルのマリオUなどがキラータイトルとして長く存在感を保つのも特徴だから
なるようになるんじゃないかな
AAA級タイトルに売上が集中する傾向は海外も同じだしね
910 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 01:15:08.57 ID:WYkP1uG20
つまりEOE2がPS4にでるのか
911 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 01:21:57.56 ID:ZoC/WzWP0
/イ壬_月豕 ヽ ヽ ノ
r ⌒\((/⌒ヽ u \ | <
ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄` r'⌒ヽ ) マリカー!早くきてくれーーーーー!
///(.o o,)/////// u | 0)| <
/u ,-‐…'''⌒ヽ. 、__ノ| ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
| ・{ r‐…''⌒ヽ_i u ・ |
| ・ iヽ.).:.:.:.:.:..:xこ| ・ ・ u |
| ',.:.:.:/⌒し':::::| ・ ノ
ヽ V^)⌒V⌒ / u ノノ
⌒ ` ヽ._ー_彡'' u _ ノ⌒ ヽ
⌒ ヽr' ⌒ r' ノ
912 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 01:22:26.69 ID:reGO2UvT0
そもそも任天堂ソフトさえ思ったように売れてないのがWiiUだ
ピクミン3は20万手前で失速するようなソフトでは本来ないはずだ
ピクミンはキャラ弱いからこれくらいが実力でしょ
ハード牽引力としてはこのぐらいな気もする
もちろんマリオUやニンテンドーランドがヒットしてもっとハードが売れてたら
ピクミンももっと売れてたとは思う
>>912 ゲームキューブには全年齢ひっぱれるスマブラがロンチにあったのは大きかったね
WiiUは標本数少なくて誤差がでやすいとはいえ15~29歳の稼働率は118人中0%になってるからなぁ
(3〜9歳男32人中6.3% 女32人中3.1% 10〜14歳男41人中12.2% 女27人中7.4%)
多分、スマブラに加えてゼノ新作とベヨネッタが揃うまではこの傾向は続きそうだね
916 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 01:42:09.63 ID:hhalEiXwP
>>907 巻き返すってどこまでの巻き返しを言ってる?
少年需要だけじゃWii地点までは無理だよな
全ゲーム人口の1/3なのだからPS3まで売れるのも無理
せいぜいGC程の負けハードゾーンだけど、それで巻き返したと言えるのか?
あと、14歳以下ならPS4,PS3に流れる可能性が低いというのは思い込みだな
自分が14歳以下だった頃、マリオばかりやっていたか?
俺はFFやメタルギア、ウイイレ、パワプロ、マリオカート、
マリオワールド、ダビスタ、ぷよぷよ、スト2等
様々なソフトをやっていた覚えがあるけどな
低年齢だからWiiUに流れるという想定は安直すぎ
子供をあまり舐めないほうがいい
彼等がどのハードを買うかの決断はあくまで
PS・WiiU間で五分か、選択肢が多い分PS有利と思って良い
917 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 01:46:58.04 ID:UavQzGjP0
ライト層なんか携帯機で十分だろ
据え置きはヘビーゲーマーにしか求められていないんだから
低スペックのゴミハードなんか誰得
>>916 色んなゲームをやるがマリカ、スマブラは絶対に外せない鉄板だな
据え置きのこれらは一つのハードとソフトで何人でも遊べるのも携帯機にないメリットだな
普及台数的な意味では友達グループのうち何人かの家にあれば十分って意味でデメリットにもなるが
919 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 01:52:58.30 ID:YtCelrcg0
ゼノ新作とベヨネッタを大きな弾と考えてる時点で読みが甘い。
そのクラスの売り上げで良いんなら
PS4やPS3で十分だし、多種多様なソフトがそろってるPS3の方が子供層以外には強い。
趣味が細分化多様化時代に、ミリオンソフトだけ揃えれば十分なんて言えないと思う。
幅広い層に売りたいなら様々なジャンルのゲームを揃えること。
>>916 >>890で書いたように客層をみて占い程度に将来の購入希望を参考にすると5年で700万くらいじゃないかなって思ってる
本当の意味で巻き返せるかは任天堂が強力なヒットをだせるかにかかってるね
個人の体験を基準に語るのも不毛だけどWii前の熱心なゲーム少年だとそんな感じだろうね
>>838に書いた2005年の稼働率調査でもPS2の稼働率は高い
でも今の子供は家族や友達と遊ぶ楽しさを知っちゃってるし
現に根強くWiiは遊ばれ続けてWiiUの購入を希望する回答も多いわけで
そんな中でグラフィックと複雑さをウリにしたゲームに流れるとは俺は思えないな
>>919 弾になるとはいってないよ
現状で壊滅的なWiiUの15〜29歳の層を多少でも回復させるにはって話
921 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 01:57:31.02 ID:YtCelrcg0
そもそもWiiUは国内だけでGC程度普及しても
GCの頃より跳ね上がった開発コストのおかげでGC程度普及じゃかなりキツい。
海外市場を視野に入れないと据え置きは生き残れない
それなのに海外サードからハブにされる設計のハードを作った時点で詰んでる。
唯一の逃げ道がWiiみたいに国内だけでも圧倒的に普及して国内市場だけでも市場を確立することが絶対条件だろう。
国内も無理だろw
つうかWiiがハッタリイノベーション一発芸で
奇跡的に一過性のブーム起こせただけで
64からずっと任天堂据え置きは失敗してる
今だけの問題じゃない
924 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:00:19.18 ID:YtCelrcg0
何よりマズいのは、WiiUの売り方からハードのテーマとかコンセプトが全然見えてこない。
そういう商品がゲームの世界に限らずヒットを生むことはほとんどない
まあ次のハードでまた一発芸が当たるかどうか賭けれw
とりあえずWiiUは死亡
>>921 そもそも任天堂自体は詰んでるどころか
1〜2回ハードを失敗しても余裕なほどの蓄えがあるからどうにでも戦えるよ
GCの頃から跳ね上がったといっても2DマリオやWiiFitU、Wiiパーティやワリオ、Wiiスポーツが
他のHDタイトル並に開発コストが跳ね上がっていると思う人はいないだろうし
直撃するのはピクミン3、ゼルダ、メトロイド、くらいかな?
マリオカートと3Dワールド、スマブラは微妙なところか
927 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:05:52.35 ID:hhalEiXwP
>>918 そう、マリカとスマブラが絶対外せないソフトだとしても
それらのソフトを有した64、GC時代、
任天堂はPSに圧倒的にシェアを奪われた
なにが起きたかといえばPSは各個人が所持、
マリカスマブラをやりたいときは2機種持ちや
クラスに数名居た任天ハード持ちの家に集まってやっていた
WiiUの現状ではこの現象が起きる確率が極めて高い
64,GC時代よりサードソフトが集まっておらず、
肝心の任天堂ソフトですら満足に提供されないのだから
今の時代個人用の需要はほとんど携帯機だろうな
>>929 とはいえ和サードが単純にPS4に移行できるかといえばそうじゃないんじゃないかな
AAA級タイトルや開発費高騰競争にはもうほとんどついていけてないし
海外サードですら縦マルチばかりという異常事態だから
今回の世代交代のサードの動向は前例にない特殊なものになるのは間違いないと思う
931 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:21:18.81 ID:Th3oPCZj0
ここから巻き返すと言っても、この失敗ハードを巻き返しても
最高でもゲームキューブコースがいいところ
そしてそこまで巻き返すなら、値段もゲームキューブみたいに安くないと何はともあれダメ
つまりタブコン外して1万値下げ
そこがスタート地点
932 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:22:37.96 ID:hhalEiXwP
>>920 GC,64時代より貧弱なハードを取り巻く状況において
700万とは大きくでたなと思ったがまぁいいや
PS系は複雑だと言うから改めて聞きたいのだが、
君が14歳ぐらいの頃、何のソフトで遊んでいた?
ゲームなんてどんなソフトせよそれ程複雑なものに思えない
コントローラー一つの操作で事足りる
933 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:24:08.89 ID:reGO2UvT0
まずWiiUにPS3の代わりがつとまらない
サード不毛の市場なのが明らかになってるわけだから
PS4がもし大コケしたとしても、WiiUにソフトが流れることはない
サードはさっさと移行するだろ
現世代機に留まる方がよっぽど金がかかる
935 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:41:34.58 ID:YtCelrcg0
>>926 はい物を知らない人はサヨウナラw
開発コストってのは、開発人員数や開発期間に最も左右される
WiiUでは開発人員を大幅に増やしてるし、開発遅延で開発期間も長期化してる。
単純にどのソフトも開発費高騰しちゃってるんだけど・・・
Wiiの時に家族みんなで楽しもうよみたいなコンセプトで大うけしたのに
何でタブコン出しちゃったんだろうな
>>932 個人の体験を基準に語ることに意味があるとは思えないな
DS/Wiiがヒットしたのは難しそうというイメージを排除することに成功したのが要因のひとつで
実際に今はPS3のゲームを遊ぶ低年齢層は少ないわけで(
>>711 )
今後複雑なゲームをやる低年齢層が増えるという兆候もないってだけで十分でしょ
あと>927の指摘は面白いと思うけど、Wiiには家族で遊ぶという需要もあるしまた違ってくると思うよ
PS2ほどの一強の据置機もでてこないだろうしね
>>935 つまり君はWiiFitUやマリオUがAAA級オープンワールド並の開発費がかかるって言いたいのかな
938 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:59:31.04 ID:YtCelrcg0
>>937 今度は話をオープンワールドという極論に切り替えてきたか
もう論理が破綻してるな、GCからWiiUで開発費は大幅に跳ね上がったって言う意見のどこから
開発費が高く付くオープンワールドの話になるのか?
もう口を開けばおかしな発言しか出来なくなってきたな。
勝手に脳内変換するような人の意見なんて聞く必要ないけどな。
939 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 03:02:55.16 ID:YtCelrcg0
そもそもDSやWiiと違って、直感的に遊べるって売りはWiiUにはないんだけどな。
どっちかというと、煩雑に種類を増やした周辺機器の数々。
コンセプトの定まらないタブコン。
分かり易さが売りになってたDSやWiiとWiiUを同列に語るのもおかしな話だ。
PS3360世代で開発費の高騰が叫ばれたのはHD化したからってだけで
HD化したWii Uは今その段階にある
>>939 コンセプトがWiiとは正反対だよね
操作体系の複雑さではいわゆる次世代機で一番なんじゃないかWiiUは
941 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 04:18:06.09 ID:hhalEiXwP
>>937 持論だが、この体験は特定個人に限らないと確証を持っているから試しに聞いているだけ
自身の経験が自己理論に不都合なら答えなくて構わないがな
WiiUの巻き返しの意味で(
>>711)のデータから参照すべきは
> Wii:19.0% WiiU:6.9% PS3:5.2%
この3機種に絞られるけど、
14歳以下のゲーム人口を1,000万人と仮定すれば現時点で
Wii:190万人 WiiU:69万人 PS3:52万人
WiiUの販売台数から察するに明らかに大きすぎる数字が導き出される
実際はその半分の500万人程度ではないか?
500万人と仮定した場合、現在Wiiについている約100万人をPSと奪い合うわけだけど
任天堂が素晴らしいソフトを出し、現状どおりの比率で完全移行したとして約80万人
その程度の増加では、君が言っている700万台など程遠いし、
WiiUが巻き返す根拠に薄いように思える
過去レスも読まず書いているので
1,000万人という根拠が別にあるというなら的外れな計算だが
その場合でも14歳以下の取り込みだけでは約160万人の増加でしかないわけだ
どちらにしろWiiUが巻き返すことには繋がらない
そろそろ巻き返す意味ってあるの?とかになる
巻き返すって言う位だから任天堂の今期の目標達成が最低ラインだよな?
>>940 最後に参入したメジャーメーカーって言われてるな。
MSとSCEが通った道を任天堂も歩むわけ。
>>938 任天堂に影響を与えるには君が極論という20〜100億円クラスまで高騰させる必要があるということだよ
ソフト一本あたりの利益がだいたい1000円と言われているから海外平均の開発費20億円だと200万売れないと利益がでない
国内の平均開発費は2010年のPS3で3億円程度でこっちは30万本
どちらの条件でも世界で売れるIPを持つ任天堂にとって利益をだすのは難しいことじゃないけど
さらに任天堂の場合は自社ハードでしか販売しないからライセンス料がかからない分、利益率が高い
ソフトが世界で300万売れた場合、一本あたりの利益を1500円程度と仮定すると合計利益は45億
君が任天堂のWiiUの開発コスト増加をどのくらいとみてるかは知らないけど
国内基準の数億程度なら特に問題視するほどの差には至らないよ
それともWiiFitUやマリオUが海外平均の20億円クラスの開発コストがかかると言いはってみる?
1月から2月の調査で
WiiU 6.9%
PS3 5.2%
って時点で実売やこの時点の普及台数を考慮すると適切な数字じゃない
そのアンケ結果に限っては明らかに間違ってる。
>>945 世界で売れるってマリオもピクミンも世界で売れてたっけ?
ましてやピクミンに限ってはジワ売れ効果すら無くなりそうという
>>941 1月1週目の時点でWiiUの販売台数は70万台だからむしろ誤差なくでてるとみるべきところだと思うよ
>>915に書いたように15~29歳のWiiU稼働率は118人中0%だし
30歳以上も2〜3%程度の子供のついでに遊んでるんじゃないのという程度の稼働率だから
それを根拠に14歳以下の層が半分の500万だというのは超理論すぎて正直ワロタ
標本数が多い上に毎年調査してるからCESAのデータのなかでも最も誤差が小さいと考えられる箇所なんだけど
稼働率と最も使用してるゲーム機の調査も混同してるけど
Wiiの稼働率は3〜9歳で46.9%、10〜14歳で53.7%
Wiiを継続して遊んでる14歳以下は概算で500万弱、そのうち最も使用が190万だね
CESA調査のゲーム人口推計は
>>537,
>>539とかに書いてるよ
たかが1000人程度のアンケートなんかで分析できると思ってるのが笑える
結果を示さない奴よりマシとかじゃなくてそのソース自体が既におかしいと上でも指摘されまくってるのに
>>949 アンケートと調査の区別もつかなければ、統計学がなんのためにあるかも知らないんだろうね
「ゲーム人口の1/3の1000万人弱は14歳以下でその層は任天堂が強い」
「15〜30歳は20%程度の600万でWiiUへの影響は小さい」という簡単なお話にこれだけ拒絶反応があるのが俺からすれば不思議
>15~29歳のWiiU稼働率は118人中0%だし
この段階で分析対象に対して適切なサンプル数が確保できてないのが明白だなw
>>950 >「ゲーム人口の1/3の1000万人弱は14歳以下でその層は任天堂が強い」
「15〜30歳は20%程度の600万でWiiUへの影響は小さい」という簡単なお話にこれだけ拒絶反応があるのが俺からすれば不思議
誰を相手に棒切れ振り回してるのか知らんけど、その調査全般がWiiUの売上に結びついてないのが最大の根拠ですがねぇ
>>952 日本の人口でアクティブユーザー算出してる時点で誤差が大きすぎて話になりません
そもそもゲームハードのユーザーですらない人間も含めてアクティブユーザーを算出することに何の疑問もないのか
これならWiiの国内累計販売台数の方で算出した方がよっぽど誤差が少ない
955 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 06:22:39.92 ID:hhalEiXwP
>>948 いやいや、超理論が正しくないことを想定した結論も同様に導いてるわけだが
そこだけ否定されても困るわ
>>951 まぁ、このスレに限ってはごろごろいるだろうしね
>>952 何度も訂正してると思うけど
「どのハードでも年間新作購入本数は平均すると2本程度に落ち着くんだけど」じゃなくて
「どのハードのユーザーでも年間新作購入本数は平均すると2本程度に落ち着くんだけど」だね
詳細は
>>879-880をみてもらえれば
>>957 >>948の理論ならそういうことになるなw
70万台のほとんどすべてが14歳以下のものになったんだとしたら、
ロンチにゾンビやニンジャガ持ってきたのはまさにドンハンということになるw
>>958 アクティブユーザーの算出方法に問題がある時点でそのデータ何の役にもたたないから
おはよう
まだやってたのかwww
必要そうだから次スレたてるな
アクティブユーザーってのは最低条件として、そのハードを持ってる人、もしくは世帯でなければならないから国内人口で出すのは常識的におかしいと思うのが普通だけど、アンケ等のデータ1つのソースだけで判断し、断言する奴には通じないか
>>959 明らかに分析するためのサンプル不足と言えるし、調査対象に偏りがあると判断できるよね
こうなるとこの調査結果ほとんどのデータがサンプル不足につき、分析不可能にな
>>962 いまだに>643で自分が言ってたことがどう無茶苦茶だったか理解できてなかったのか
ハード所有者から無作為抽出して「半年以内に使用したか」と聞く場合は
>>643であってるけど
国内人口から無作為抽出して「半年以内に使用したか」と聞いたら国内人口にかかるのは中学生レベルの話だと思うんだが
>>965 いや、だから国内人口で算出したデータ、誤差が大きすぎる時点で参考にならないって話をしてるんだが
>>965 それで正しいデータが出せるの?
出せるわけないよな
期間がどうあれ、持ってない人、世帯も含めてアクティブユーザーを算出するデータが正しいわけないじゃん
968 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 07:04:11.23 ID:hhalEiXwP
数値君の巻き返し理論上、最も重要な
14歳以下のWii層 約180万人を漏れなく取り込む手法の期待値が薄い上に、
その180万人をすべて取り込んだところで巻き返したというには程遠い
販売地域で言えば1番マシな状況の日本でこの有り様なのに
世界に視野を広げれば巻き返しなんて夢のようだな
結果、WiiUは巻き返し不可能という
根拠の提示をしただけで終わってしまったな
>>967 厳密な意味で正しいデータは全国民に対して調査をしないとわからないけど
統計学的にはそれなりの確立で参考にできるとされるデータは出るよ
Wii 稼働率19.3% アクティブユーザー推計2471万(国内人口 1億2805×19.3% )
乱暴だけど世帯数に稼働率をかけると5195万×19.3%=1002万
国内累計販売台数1271万と比較しても変な数字じゃないし
子供がWiiを所持してる場合、その世帯には親ふくめて最低3人いるわけで
6〜12月の間に一回でも一緒に遊ぶというのは不自然な話じゃない
Wii1台につき半年の間に平均二〜三人が触ればいいだけなんだから
なんつーかアクティブユーザーアクティブユーザー言ってるうちに
「自分を」印象操作してしまってる感じ
「アクティブユーザー」って言葉を使わず
そのまんま「半年に一度でもWiiを遊んだらしき連中」って考えたら
いろいろ普通に見えてくると思うぞ
>>968 Wii層を稼働率じゃなくて最も使用したゲーム機の回答を元に計算するのがおかしいと
>>948で言ってるじゃん
14歳以下のうち50%程度の500万弱が今もWiiに触っていて
将来的にWiiUの購入を考えてるアクティブゲーマーが1/3なのと
14歳以下がアクティブゲーマーの1/3と数値が一致することから
アンケ占い程度にしろその層に需要が強いのと考えるのは順当な話
>>969 君は自分で期間は半年と言ってるのにWiiの累計販売本数でアクティブユーザーを算出するのはおかしいと言っておいて国内人口で算出するのはおかしくないという理屈が理解できないんだけど
それに世帯ごとで出すなら尚更、Wiiの累計販売本数でアクティブユーザーを算出するのが適切だけど
最低条件としてWiiを持ってる人、世帯だからな
それは期間がどうだろうがアクティブユーザー対象では関係ない
アクティブユーザーを出すのに期間とか関係ないと思うが・・・
974 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 07:24:21.24 ID:hhalEiXwP
>>971 まてまて、稼働率ってそういう話か?
Wiiを持ってる14歳以下が
1000万人居て稼働率が50%だから500万人が触っていることになるの?
おかしくね?どういうことだ?
かなり混乱している
>>974 ならない
まぁ常識的に考えて、世帯の人間全員がアクティブとは限らないから。
このデータは根本的におかしいのは上でも散々語られてるけど、算出されたデータ自体かなり大甘なもの
実際は、更に低いと考えるべき
マリオU コンプして 無双も全クリして ピクミンクリアして WiiUでやることなくなった
まぁ
日本なら家族とやるより友達と一緒にやる人間の方が多いだろうから
世帯の人間全員アクティブユーザー!という世帯はほぼ無いと思うがな
>>974 そういう話だよ
ゲームをやってない人を含めた日本国民を対象とした無作為抽出1159人にたいして
「あなたご自身が最近6ヶ月間にお使いになったものをすべてお選びください」と質問し
その回答の比率がハードごとの稼働率
Wiiは1159人中224人が半年以内に一度でも使ったと答えている
>>969 >>乱暴だけど世帯数に稼働率をかけると5195万×19.3%=1002万
>>国内累計販売台数1271万と比較しても変な数字じゃないし
Wii2009年調査 25.3% 09年普及台数950万台。
980 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 07:59:50.61 ID:hhalEiXwP
>>978 え?
> Wiiは1159人中224人が半年以内に一度でも使ったと答えている
の結果、Wiiの稼働率は50%なの?理屈がわからん
混乱してるから解ってる人にはお目汚しすまんな
>>980 14歳以下で6〜12月の間に一度でもWiiを使った14歳以下が50%という話
Wii稼働率(=6〜12月の間に一度でもWiiを使った) 年代別
男性 女性 比率(男女合計)
〜*9 46.9% 43.8% 12.9%
〜14 53.7% 48.1% 15.6%
〜19 23.3% 12.5% *4.9%
〜24 15.9% 15.2% *7.6%
〜29 20.0% 17.4% *4.0%
〜34 28.9% 27.8% *9.4%
〜39 36.1% 25.0% 16.1%
〜49 30.3% 23.8% 18.8%
〜59 13.7% *9.3% *7.6%
〜69 *2.3% *4.2% *2.7%
〜79 *1.7% *0.0% *0.4%
>>981 それってWiiを所持してるっていうのが頭に付くよな。
50%って数字を強調させて、それを全人口に掛けるなんて
強引なやり方だと思うけどね。
983 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 08:30:26.95 ID:hhalEiXwP
>>981 その50%を14歳以下のゲーム人口だという1,000万にかけるのは何故?
1,000万にはWiiを持ってない人も含まれるよね
984 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 08:31:39.38 ID:UE/sN0pYP
Wiiが普及台数に対していかにソフトが売れていないかがよく判るw
今日も朝からキチガイが暴れてると聞いて
>>983 「あなたはWiiを所持していてかつ6〜12月のうちに一度でもWiiを使いましたか?」という質問を
Wiiを持ってない人を含む無作為抽出1159人にした結果が稼働率だからだよ
Wiiを持ってるひとが2010年、2011年、2012年、2013年、年間何本のソフトを買ったか見てみたいね
WiiUの問題点やサードがマルチからも外すのはそこなんだろうしね
988 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 08:42:35.21 ID:hhalEiXwP
>>986 いや、ちょっとわかりづらい
ソースのURL貼ってくれ
説明書きと合わせて読みたい
サードの脱北はもちろんだけど
当の任天堂がもう1年以上Wiiにソフト出してない事実も忘れちゃなんね
可能かどうかじゃなく巻き返して欲しい。
発売日に買ったんだからさぁ
どうにかしてよ。たのむから。
CESA発行だしTGSでアンケート取りましたってトリックじゃないよねw
>>992 それしかないかなぁ。
箱○と同じ運命か・・・。
995 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 08:55:23.09 ID:z/S4iP2C0
売れない市場だからとかいってるやついるけど同程度で売れる市場でも手間はほかよりかかるってことをわかってないアホなんだろうな
996 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 08:59:49.67 ID:hhalEiXwP
>>993 いや、一般的に「WiiUの稼働率」といった場合
稼働中のWiiU / WiiUの総数
で算出すると思うんだけど、
少数のサンプリングだとしても結果その式に則った値がでているのかどうか
その前提が知りたいんだよ
WiiUを持っている14歳以下が1,000万人居るという前提がにわかに信じがたく、
それと今回の数字を掛け合せて良いものかどうか判断できない
997 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 09:06:09.64 ID:hhalEiXwP
×WiiU
○Wii
>>996 今までWiiの話をしてたのになんで急にWiiUになったの?
「稼働率」という言葉はCESAが勝手に使ってるだけであって実態は「6〜12月の間に一度でもWiiを使った率」だから
14歳以下1000万人がWiiを持ってる必要はないよ
君の言う「稼働中のWii/ WiiUの総数」に近い数値だと
同CESA調査の「6〜12月の間に一度でもWiiを使った率」19.3%を家庭内保有率42.1%で割った数字で45.8%だね
999 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 09:21:38.99 ID:hhalEiXwP
>>998 駄目だな前提がわからん
> 同CESA調査の「6〜12月の間に一度でもWiiを使った率」19.3%を
これはわかる
> 家庭内保有率42.1%
これはWiiを家庭内で所持してる割合?
そして最大の疑問が、WiiUを過去6ヶ月間に使っただけの割合を
次世代ハードへの移行予備軍として扱っていいの?
Wiiをメインで使っているならそれで良いと思うんだけど
買ったハードをちょっと使うぐらいなら次世代に移行しないよな
1000 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 09:27:04.42 ID:1m161Ye70
人生初めての1000GET
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。