【何から何まで】Xbox oneがPS3コンの機能をパクる【パクりコン】

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1名無しさん必死だな
763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 05:29:13.79 ID:2hw9H3ml0
xbox oneコントローラーの開発費は一億ドル以上
http://www.computerandvideogames.com/423871/features/the-100m-story-behind-the-xbox-one-controller/

>USBにつなぐとコントローラーの無線機能は停止され、真の有線コントローラーとして動作する。

こういう地味な改良はありがたいな。360のは給電されるだけで無線のままだったから。

765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 07:33:15.71 ID:N9NrLy35P
>>763
おおお、何気に神機能
2名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:20:08.95 ID:zwMnJqt40
100億?

ウッソだー
3名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:20:16.51 ID:73w2sqznP
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
4名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:21:36.08 ID:jDSqzLHs0
 ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
 こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
 PS3が出たら過去の遺物になるよ。

 SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
 さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
 過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
 糞プログラムでは、考えられないほどの
 快適性と効率が得られるようになるよ。
 お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
 PS3で仕事やネットするようになるだろうね。

 まあ見てなって。
5名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:23:19.86 ID:XoedijQ+P
ちゃんと単三使えるんだろうな?
6名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:23:41.21 ID:8DfuMMvT0
>>3
十字ボタンに切り込み入れればパクりじゃないニダ?
7名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:23:58.34 ID:rbk0STwFO
>>3
なんでオリジナルの各社が集大成を作れなかったんだ?
8名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:27:17.98 ID:oKoEoXM90
>>4
残念ながらPS3では無理があったがある意味そうなりつつあるわな
一番シェア失うのがある意味今MS一辺倒だもんな
9名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:27:21.25 ID:uNKufdQ/P
もともとマイクロソフトなんて後だしパクり企業なわけで
10名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:27:35.06 ID:8DfuMMvT0
ところでMSのサイドワインダー・フリースタイルプロっていう太古の失敗作をパクって、同じ過ちを繰り返して自滅したソニーって会社はどうしたら良いと思う?
11名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:29:35.10 ID:8DfuMMvT0
>>7
Wiiは作ったときにはGCコンで頂点で、行き詰まったと思ったんだろうな。

WiiUじゃ箱コンの劣化コピー作ってるが。
12名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:30:44.47 ID:73w2sqznP
>>10
アイトイもどきのキネクト押し売り5万円どや!して失敗しようとしてるバツイチはどうしたらいいんだろうなw

キネクトのコストが本体並みってアホだろw
13名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:33:14.40 ID:8DfuMMvT0
>>12
1.5万円で作れる本体ってどういう計算だよ。
大体カメラで色検出しかできないマヌケと空間深度センサーのどこが一緒なんだ?
14名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:34:28.34 ID:nDcpWCWkP
入力遅延
DS4 22ms
箱一コン 6ms
15名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:35:23.14 ID:73w2sqznP
>>13
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-07-15-kinect-costs-almost-as-much-as-xbox-one-to-make-says-dev

信頼のおけるMS内部関係者によるとキネクトのコストは本体と同じぐらい
笑顔の押し売りもビックリの押し売りですよ(´・ω・`)
16名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:35:51.32 ID:oi0sxJR20
箱○のSEが現状で最高なんで、これから劣化さえしなきゃいいよ。
17名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:36:49.50 ID:8DfuMMvT0
>>15
じゃあオトクだな、箱1
18名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:36:53.27 ID:cQV5QgEm0
19名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:36:54.38 ID:Ip+CBXx50
・2011年、ゼロから完全に再設計したいと上司に言ったら散々言われた
・何百人ものゲーマーと面談。要望を聞き、改善リストを作成
・Xbox360パッドを改善し、ゲーマーに使わせて効果を検証
・結果的に開発を隠蔽しやすかった
・最終的に、外見は変えず中身を大変更。開発費1億ドル以上、開発期間2年半
・周辺からのプレッシャーが物凄く、キャリアを賭けていると感じた
・十字改善。デッドゾーンを減少、グリップはゴム。アナログスは若干小型化
・十字はマザーボード近く作り耐久性強化。特許は2005年に切れてる
・チップセット再設計。消費電力減。バッテリー約30時間(充電3時間)、電池約40時間
・有線USB接続中は無線は切れて完全な有線化
・屋根部分の赤外線ランプでKinectが個々の位置と所有者を認識
・ねじ穴は無くなり、長時間プレイでも気にならない
・ボタンの遅延は20%減少
・Implusトリガー用振動モーターは大きさ1/8。局所の微妙な振動が可能
 「掌は振動感度が良くない。指先は敏感なので効果大」
・Implusトリガーの可能性は非常に高いが、見た目は変更無し。色々テストして得た結論
20名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:38:20.62 ID:jbNqZaCJ0
さすがに遅延まではパクらなかったようで。

逆にDS4は遅延なしをパクってもいいのよ?
21名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:39:20.57 ID:73w2sqznP
>>17
>じゃあオトクだな、箱1

本体原価5万円+キネクト原価5万円=お得だな!って計算?w
本体原価3万円円+キネクト原価2万円みたいな感じに考えるだろw

キネクト同梱のせいでバツイチは低性能になったようなもんだよ(´・ω・`)
22名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:40:38.24 ID:yBKML+7X0
PS3のコントローラー遅延が話題になったときにPS3はUSB接続しても無線のまま、
箱はUSB接続になるから遅延減って当然とか必死になってた奴がいたの思い出した
23名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:43:38.97 ID:8DfuMMvT0
>>21
MSはそこにバランス置いても問題ないという読みなんだろ。
しかも誰も箱1が逆鞘じゃないなんて言ってないもんな。
24名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:49:35.19 ID:UFssAL3+0
>>23
Kinect2を周辺機器として2〜3万で販売したとして
果たして何人が買う?って話だからな
それなら本体性能を犠牲にしてでも抱き合わせで5万で売っちゃえ!みたいな感じか
25名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:51:40.57 ID:xAu1s8SUP
>>22
そりゃ流石に馬鹿だろ
箱はちゃんと優先コントローラがあるしそっち使うと明らかに遅延が減るし
26名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:53:35.94 ID:yBKML+7X0
>>25
そういう馬鹿が今度はパクりとか言ってるのがこっけいだなぁって
27名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:55:11.18 ID:THDllHFN0
ゴキそっとじスレ
28名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:58:20.07 ID:0NOjmH6/0
無線でも遅延がほとんど無かったから全然気にしてなかった
29名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:04:59.62 ID:PzVmcEtb0
次のもPCに繋げられれば捗る
箱コンのお陰でPCでもマウスでゲームしないわ
30名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:16:28.07 ID:JYZqhB6g0
インパルストリガーはええやん
31名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:17:00.95 ID:w35hSgwv0
Kinect2作って、コントローラ作って、肝心のGPUがアレな性能ってのも
力の入れ所間違えてるな
32名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:19:40.92 ID:PzVmcEtb0
次世代機後半にはPCと融合するプランなんじゃね
もう箱用ソフトをPCのゲームストアに入れるかどうかだけだぜ
33名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:24:37.49 ID:RwNmmekG0
とんがりスペックじゃ、ほかのデバイス機器(モバイル・PC)との融合しづらいしな。箱○の後継機ならこんなものだべ
34名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:25:13.15 ID:xAu1s8SUP
>>28
意識しないと気付かないね
反射神経いるゲームだと有線の後に無線でやると微妙にもたつくのがわかる
35名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:33:52.57 ID:UbdGWfmwP
>>1
字数の関係で省いた部分も入れとくかw

・タブレットは高解像度ならバッテリー寿命を蝕み、HDTVと手元との視点移動は悪影響
・心拍数はKinect2が認識するからコントローラー側には不要
36名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:56:32.17 ID:DvstAvWJ0
(^p^)
37名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:03:57.62 ID:GZW49Rsy0
38名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:07:51.14 ID:UbdGWfmwP
Xbox Oneの無線コントローラーは遅延を20%削減
http://www.videogamer.com/news/xbox_one_reduces_wireless_controller_latency_by_20.html
ゼネラルマネージャZulfi Alam氏:
「無線プロトコルを完全にゼロから再定義した。
 二つの目標がありました。一つは、無線プロトコルの帯域幅を有意に増やすこと。
 帯域を20倍以上に増やしました。
 もう一つは、遅延を減らすこと。ボタンを押した瞬間、コンソールに伝わり返って
 くるのに掛かる時間を減らすことです。
 平均的なプレイヤーが気づくかどうかは議論の余地がある。
 全てミリ秒の世界であり、本質的に20%向上している」
39名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:08:28.58 ID:PzVmcEtb0
>>37
いいね
箱コンさえあれば設定弄る必要0だから助かる
40名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:16:27.24 ID:vTWU5HuN0
>>19
>・ねじ穴は無くなり、長時間プレイでも気にならない
分解清掃できない?
41名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:17:45.46 ID:JYZqhB6g0
>>37
日本の発売遅かったら米尼からコントローラだけ輸入すっかな
42名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:27:19.67 ID:nDcpWCWkP
入力遅延
DS4 22ms
箱一コン 6ms
43名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:30:02.04 ID:XBm8lBkH0
トリガーパクった産廃コンがどうしたって?
44名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:31:05.27 ID:Wt53uJGE0
>>42
ゴキちゃんって脳が遅延しているからその程度の遅延は気付かない
45名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ないなんていう絶望的な
状況だから、実はPS4でなんとかなっているとは考えない方がいいぞw
46名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:40:08.92 ID:73w2sqznP
>>45
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/

痴漢はなぜすぐバレる嘘をつくのか

機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒 無線との差
360 1080p 無線 5.3f 88ms -
360 1080p 有線 4.8f 80ms 0.5f
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f


箱○コンの方が無線の遅延が大きい

P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い
47名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:44:39.83 ID:73w2sqznP
他の60f/sのゲームの遅延フレーム数も数えてみました。

HDMIで出力解像度はそれぞれの機種の最大です。

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms

バーチャファイター5はほぼ同じでした。

(2010/8/15 21:30追記

すいません。PS3版を720pと書いていましたが、1080pの間違いです。申し訳ない。

)

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms

Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。


>>46のスパ4がソフトの仕様で遅延してるだけであって
コントローラーが遅延してるわけじゃないからね

勘違いするなよ☆
48名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:49:10.55 ID:UbdGWfmwP
>>46
え?
無線での実験結果見れば、明らかにPS3のほうが遅延大きいですが。
表の見かたが理解出来てない?

Xbox360の無線と有線の比較結果・・・有線のほうが遅延少ない
Xbox360とPS3の有線どうしの比較結果・・・Xbox360のほうが遅延少ない
Xbox360とPS3の無線どうしの比較結果・・・Xbox360のほうが遅延少ない

SSF4ではPS3完敗という記事ですよ、これ
49名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:51:14.39 ID:bZiBLUuA0
産廃のコントローラーはBluetooth 2.1(笑)なので
箱1のWifi Directより遅いの確定してるけどなw
50名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:52:39.22 ID:73w2sqznP
>>48
PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f

PS3の無線は有線比べて6ms遅延している

360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f

720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している

360 1080p 無線 5.3f 88ms -
360 1080p 有線 4.8f 80ms 0.5f


1080pの場合、360の無線は有線比べて8ms遅延している


こんな単純な計算も出来ないとかお前頭悪すぎワロタwww
51名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:54:45.10 ID:pANJ5x/A0
まぁチカニシが発狂してもPS4が売れちゃうんだけどなw
52名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:56:08.68 ID:UbdGWfmwP
>>47
これもデータの読み方が理解出来てないね
ゲームで重要なのは1f以上遅延するか否かであって、1f未満ならば問題にならない。

この記事で有線の実験したVF5、CODMW2は、十分1f未満なので何の問題もなく同等。
SC4はPS3の遅延が0.9fあるから危険領域だが、まだ許容範囲で同等。
という結果ですよ

その後に、有線と無線の違いを測ったら、>>46のようになってPS3完敗
という結果

意気揚々と記事貼ったのはいいけど、完全に自爆だね
53名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:57:07.47 ID:73w2sqznP
ID:UbdGWfmwPってXBOX one総合に定期的に貼りまくってるアホ痴漢だよ


520 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 06:07:30.42 ID:GMNV5ZzuP [1/7]
>>484
Xbox360にヒートパイプが導入されたの、2007年なんだけどw


http://game.item-get.com/2006/12/21/CA330014.jpg

CPU側のヒートシンクに通ってる銅色のパイプがヒートパイプだ
こいつってもしかしてXBOXのCPUはそのまんまPentiumVが載ってる!って言ってた知ったか末Pか?w

265 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 09:35:17.21 ID:GMNV5ZzuP [2/5]
>>261
Xbox360のCPUは3コア6スレッド
そのうちOS用に1スレッド予約されてるのでゲームに使えるのは5スレッド。

ちなみにこれも嘘だから騙されるなよ

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm
>石田氏:「各コアのSMT(後述)をフルに活用して6スレッド分をフルに稼働させることができると、大体その4倍くらいのパフォーマンスが出ますよ。
54名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:57:08.91 ID:X/2kEUOL0
Q:Moveにはどれくらいの「遅延」が発生しますか? 私の動きと実際に処理された動作で時間的ズレがありますか?
A:Moveはデュアルショック3コントローラーと同じくらいの遅延が発生します―ゲームによって差があるものの、22ミリ秒くらいです。
http://www.kotaku.jp/2010/09/move_latency.html


EAのNFS:HP、技術的インタビュー
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-needforspeed-tech-int...
Eurogamer:我々の分析では、Xbox360コントローラー自体の遅延は8msです。
EA Criterionの人:無線でですか?有線でですか?
Eurogamer:無線です。計測しました。

劣化ハードが22ミリ、箱〇が8ミリ
55名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:57:58.67 ID:UbdGWfmwP
>>50
中学の理科の授業、真面目に受けてたらよかったのにね。

データの読み方理解してたら、この記事でPS3勝利と言う人はいないし
貼ったことでPS3の遅延問題が浮き彫りになってしまっただけですよ。
56名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:58:53.77 ID:73w2sqznP
>>52
算数出来ないからって顔真っ赤にして論点ずらすなよw

45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない

このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ

お前読解力も無ければ算数も出来ないアホなんだw
57名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:59:53.93 ID:BlEHC7Zw0
>>52
>>50を見る限り
「PS3の有線無線の差の方が、360の有線無線の差より小さいPS3大勝利!!」
って言いたいんじゃね?
それになんの意味があるのかはすごい謎だけどw

360有線>>>>>360無線>>>>>PS3有線>>>PS3無線
って事だしなw
58名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:00:35.64 ID:GZW49Rsy0
女の子にも気づかれる遅延
http://www.gamer.ne.jp/news/201307210001/

>今までXbox 360の方が、グラフィックが綺麗で遅延も少なかったので、
>FPSをやっているときにフラストレーションが溜まらなかったんです。
59名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:00:48.25 ID:pANJ5x/A0
どうでもよくね?遅延してようがしてなかろうが糞箱は売れないんだし
60名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:01:27.00 ID:nDcpWCWkP
入力遅延
DS4 22ms
箱一コン 6ms
61名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:02:17.16 ID:0aBipe0s0
MSは本質的にパクリ企業だろ
チカくん以外はみんな知ってるよ

ついで
XBOXガイドボタン :PSPのHomeボタン(今のPSボタン)
62名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:02:19.36 ID:nL0VQ5Tp0
>>57
スパ4はゲームの仕様だからね
たぶんトリプルバッファなんでしょ(360はトリプルバッファキツイ)

実際にひるいなきが他で比較してるVF5やCODは殆ど変わらない

有線より無線の方が遅延が大きいと信じてるアホなID:qlWuc/5N0
それに脊髄反射してるID:UbdGWfmwPが情弱でFA
63名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:05:39.94 ID:UbdGWfmwP
>>57
そこまで考えてないと思うよ

記事にこんな訂正文が付いてる
>(2010/8/15 17:15追記 上の文を逆に書いていたのを直しました。)
つまり、記事が出た当時はPS3勝利という文章だったけれど、
誤記だったので直したんでしょうね。

そしてID:73w2sqznPは訂正前のPS3勝利の記事のつもりでこの記事を保存していたんでは?
それを意気揚々と蔵出しコピペしたら、既にオリジナル記事は訂正済みで赤っ恥と。

この人、PS3関連のゲハの過去記事コピペを膨大にもってて、
興奮するとすぐコピペ連打する癖があるうえに、個々の記事は読んでないんですよ
ゲハの方々の記事に出現するコピペ荒しです
64名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:06:12.12 ID:2lkrsPL+i
パクリ企業言われてたのが余程悔しかったんだな・・・
65名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:06:12.77 ID:SSGQP1Jf0
http://japan.cnet.com/news/commentary/35032845/
産業廃棄物は、VITA(笑)と接続の互換を取るために
無線の規格をBluetooth2.1+EDR(笑い)というショボすぎにもほどがある無線の規格使ってるから
Wifi-Direct使ってる箱1より遥かに遅いwVITA(笑)が足引っ張って無線が低性能にw
ちなみにBluetooth2.1+EDRの最大速度は3Mbps(笑)
Wifi-Directの最大速度は250Mbps、また産廃の遅延が確定したのかw
66名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:07:20.62 ID:73w2sqznP
>>63
算数出来ないからって顔真っ赤にして論点ずらすなよ

45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない

このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ

お前読解力も無ければ算数も出来ないアホの子なんですね(´・ω・`)
67名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:07:32.07 ID:urMVb1m00
DS4は旧箱コンよりでかい時点で終わってる
68名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:12:11.13 ID:wIC0dP3e0
一万円値下げしてPS4と並ぶか、このまま突っ込んでぼろ負けするか、
どっちがマイクロソフトにとってましなんだろうな
69名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:13:58.77 ID:xAu1s8SUP
>>65
せっかく買ったVITAとの連携は少し期待してたがこりゃあ・・・
WiiUとゲームパッド程の連携は無理でも少しはなんかあると思ってたんだがなあ
70名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:14:52.17 ID:z5GiQa0p0
>>65
PS4はBluetoothのほうがバッテリーの持ちがいいという単純な考えだろう。
71名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:15:01.62 ID:nL0VQ5Tp0
ID:moXVRYwQP ← XBOX 火災は全て捏造だ!(ソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130812/bW9YVlJZd1FQ.html

ID:GMNV5ZzuP ← XBOX360にヒートパイプが導入されたのは2007年なんだが!初期型に載ってる写真貼られて敗走
http://hissi.org/read.php/ghard/20130811/R01OVjVaenVQ.html

ID:UbdGWfmwP ← PS3コンの方が遅延が大きい!(ひるいなきの検証比較のURL貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130813/VWJkR1dmbXdQ.html


知ったかが憶測だけで荒ぶると敗走する典型だね
72名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:17:52.66 ID:UbdGWfmwP
ID:73w2sqznPがXbox360批判するために自爆記事貼って
それを俺が指摘したからID:73w2sqznPが発狂するのはわかるが

なぜかID:nL0VQ5Tp0も発狂してんだよねw
73名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:17:55.57 ID:8vnVFZO20
>54
無線と有線の差を計測する事は出来るけど、
コントローラ単体の遅延を計測するのは不可能といってもいいだろw

もししっかり計測してるとしたらそれはPCや信号チェッカーみたいなのを用いた特殊な条件(俺らが調べる一般的な遅延とは異なる基準)
で計測されてるはず。

普通に考えて内部処理、表示ともに30fpsのゲームなら次のフレームを演算し描写する為の入力受付タイミングが
33.33333ms必要だから次フレーム入力受付最初の1msに信号が届いた場合は残りの32msは体感的には遅延が増える事になる。

60fpsのゲームなら平均すると8.3333msは余分な遅延が出る計算になり120fpsのゲームは家庭用では存在しないので
普通にゲームの遅延を計測する限りにおいて、入力→処理開始間の平均遅延が8msってのは一般的なTVゲームの入力処理プログラムの限りにおいては絶対ありえない数字。

ボタン押す→信号到達→割り込みで次のフレームを16.6ms以内で演算し描写→TVに信号送る→割り込みでTVも最速で次フレームを描写

こんなシステムを作れるなら50msどころか33.3333msの壁もブチやぶれるかもしれんけど。
74名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:18:15.88 ID:xAu1s8SUP
>>71
頭に血が登ってるな
専用スレ立ててそっちでやれよ
75名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:18:20.56 ID:pANJ5x/A0
現実は糞箱なんて売れようがないんだから
こんなネットの片隅でグダグダ言ったところで
なんも変わんないんだけどな

糞箱なんか捨ててPS買うのが正解
76名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:19:19.23 ID:nL0VQ5Tp0
>>72
反論出来ないからって俺にからむなよ^^

おー、こわいこわい^^;

ID:moXVRYwQP ← XBOX 火災は全て捏造だ!(ソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130812/bW9YVlJZd1FQ.html

ID:GMNV5ZzuP ← XBOX360にヒートパイプが導入されたのは2007年なんだが!(初期型のCPUに搭載されてる写真貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130811/R01OVjVaenVQ.html

ID:UbdGWfmwP ← PS3コンの方が遅延が大きい!(ひるいなきの検証比較のURL貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130813/VWJkR1dmbXdQ.html

今日も頑張ってますね、知ったかチカ末P君^^
77名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:24:18.86 ID:OnxFc1Gi0
>>3
そもそも
PSのグリップ自体メガドラ時代のセガが参考出品で発表したやつのパクリなんだが・・・
ショーの名前忘れたがアリサが回転してる絵を本体性能でやったデモと同時期のショーだった記憶
これ徳間が出してたメガFANにしか記事載ってないから覚えてるやつ少ないはず。
78名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:27:04.16 ID:0aBipe0s0
さすがにそりゃ無茶だわ
試作品でグリップくらい任天堂だって試してるだろう
結果的に採用しなかった時点でパイオニアにはなれんよ
79名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:29:34.98 ID:2be6BIVl0
グリップコンはPCエンジンで存在したはず
80名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:30:47.91 ID:nL0VQ5Tp0
3Dスティックもメガドラ、光線船で存在してるで^^
81名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:33:00.13 ID:fQ2jGoMqP
アナログスティックってファミコン以前からあったんじゃなかった?
82名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:35:09.67 ID:2be6BIVl0
アナログ入力自体は珍しいものじゃないからな
そもそもファミコンが十字キーと採用する以前は
ジョイスティックが主流だ
83名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:36:07.34 ID:0aBipe0s0
確かにアナログスティックはメガドラ用の電波新聞社のアレがある

でもゲハの任天堂信者はそれをまったく聞く気は無くて
「標準採用されたのはN64から!」として
PSのアナステはN64のパクリだと主張し続けてる訳で
それに沿うとプロトタイプや後だし、周辺機器メーカー製は無視されてしかるべきなのよ
84名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:39:46.53 ID:nL0VQ5Tp0
「パクり?」っていうと、 「チョニーのはパクり!」っていう。

「任天堂がオリジナル?」っていうと、 「オリジナルじゃない」っていう。

「箱○コンそっくりのWiiUプロコンは?」っていうと、 「タブコンがあるから必要ない」っていう。

そうして、あとで不思議になって

「でも本当はちょっとパクってると思ってる?」っていうと、 「チョニー乙!枯れた技術の水平思考なんだが!」っていう。

こだまでしょうか。 いいえ、妊娠です。
85名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:44:21.11 ID:2be6BIVl0
>>83
それは時代の変化を君が理解していないから。
そもそもアーケードではアナログ入力自体は珍しいものでもなかった。
そしてその頃のコンソールではアーケードの流れを踏襲して
コントローラにジョイスティックが採用されたものが多かった。
それを任天堂が十字キーを発明したことにより
簡単な操作系統を実現し以降コンソールは十字キータイプが主流となった。
パックランドの擬似アナログ操作的なものよりスーパーマリオが受け入れられたようにね。
時代が下り3Dポリゴン箱庭ゲームの発売に際して
3Dスティックというアナログ入力で操作するという提案を行い
以降はそれが主流となるパラダイムシフトを引き起こした。
アナログアナログ言うだけならマウスもアナログです。
86名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:44:24.63 ID:bN7Q3+yyI
起源は韓国!
87名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:45:13.27 ID:Umrc6pb/0
キネクトもアイトイのぱくりだし

マイクソてパクリしかできん企業なのは今更だな
本業のosもアップルのパクリだし
絶望的に創造性がない企業だろw
88名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:46:00.11 ID:Pfv6PW5d0
凄いのが湧いてきたなw
89名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:46:07.20 ID:OnxFc1Gi0
>>81
確かバンダイの光速船のほうが先だな
中身は海外製品だが。
90名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:47:43.08 ID:OnxFc1Gi0
>>87
ゲームボーイカメラはなかったことになったのかw
91名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:48:23.21 ID:nL0VQ5Tp0
>>85
つまり現在のCS機のFPSにおける主流の操作体系を生みだした
デュアルショック構成もパラダイムシフトを起こしたわけだね
92名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:49:50.33 ID:JOc+Z/jK0
>>90
池沼にマジレスすんなよ
93名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:50:01.17 ID:pANJ5x/A0
まぁ起源がどこだろうが売れるのは結局PSなんだよね。世界のソニー製だからなぁ
やっぱそこらへんのおもちゃ屋とか糞OS屋とは違って知名度と信頼感が段違いってのが大きいよね
それと商品名のセンスがカッコイイしプレイステーションとかマジセンスの塊みたいなネーミングだからなぁ
30年経っても受け入れられそうだ
94名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:50:18.33 ID:2be6BIVl0
>>91
64時点で実現してるよ。
だから海外の64はFPSマシンとして売れた。
95名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:50:18.91 ID:w270w1MNP
なんというSIXAXISスレ
96名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:50:28.53 ID:nL0VQ5Tp0
>>87
MSに独創性があったらIEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ!いい加減にしろ!
97名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:52:11.05 ID:fNGyW2Ea0
>>93
PSP以降は常にライバル製品に負けてますねw
98名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:52:17.39 ID:RwNmmekG0
>>88つまり
E3後に判明したPS4に不都合な真実 まとめ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371032334/
99名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:53:10.46 ID:nL0VQ5Tp0
>>94
N64では生みだしてないよ

N64時代のFPSってのはゴールデンアイもそうだけど
移動とエイムが独立していないDOOMやQuake2あたりまでの操作方法

今の移動とエイムが独立した操作体系における主流を生みだしたのはデュアルショックだよ
なにげに押し込みスティックを初期の時点で採用したのも評価が高い

WiiUは初期でスラパだったけど結局押し込みアナログスティックにしたよね
100名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:53:26.11 ID:xAu1s8SUP
>>87
SCEが欧州で100万売って好調だったアイトイを他で売れなかったと捨てて
それを拾ったMSが引継ぎアイトイを進化させたのがキネクトだ
パクリとかいう問題じゃない
101名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:53:31.30 ID:j1o1TBK10
ソニーの下請けが発狂しててワロタ
102名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:55:10.39 ID:2be6BIVl0
>>99
Turokみたいに移動とエイムが独立したゲームは普通にあったけど?
103名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:55:58.46 ID:0aBipe0s0
さすがにただのカメラをモーションコントローラーと一緒くたにするのはどうかと

>>85
結局何が言いたいのかさっぱりわからん
「N64以前のアナログスティックは無意味だった!任天堂がその価値を生み出した!」
っていいたいわけ?
104名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:56:20.52 ID:xAu1s8SUP
>>99
お前ゴールデンアイ一度遊んでから言った方が良いぞ
テュロックとかも
105名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:57:40.82 ID:2be6BIVl0
>>103
無意味というかアナログの使い方が全く違う。
アナログ言うだけであればアルカノイドもアナログ
106名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:58:33.67 ID:XKOyE7Tl0
ゴーグルを覗いてプレイするOculus riftはバーチャルボーイのパクリ!

(><)こうですかわかりません
107名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:58:46.34 ID:0aBipe0s0
いやー
ここでアナログ2本採用が生み出した3Dゲームにおける価値を
ソニー憎しのあまり全否定するからこそ
キネクト程度はアイトイのパクリとしか言い様が無いんだよ
実際キネクトはアイトイより精度上げただけでしょ
108名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:00:30.90 ID:pANJ5x/A0
でもさ次世代じゃPS4一強なんだからこんな議論しても無意味じゃね?
109名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:00:47.88 ID:nL0VQ5Tp0
>>102
あったけどって言われても困るなぁー

パーフェクトダークとかボタンでCボタンで平行(上下)移動っていう変則的な仕様だったし
何が何でもN64が原型っていうのは恥ずかしいと思うよ?

PSハードではその時点で実現してたんだから
110名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:02:08.20 ID:TNy+C+4DP
アナログスティックってアタリ5200が最初じゃないの
ポーズボタンも
111名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:02:53.67 ID:2be6BIVl0
>>109
Turokの話してるのに何でパーフェクトダークが出てくんの
112名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:03:52.32 ID:xAu1s8SUP
>>107
ちょっとPS1時代のデュアルショックを活かしたゲームの例を出してもらえないか?
FPSに関してはあの時代PSより64のイメージが強い
アーマードコアとかはDSに対応しなかったしな
113名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:05:57.77 ID:nL0VQ5Tp0
>>111
テュロックがあったから!!って言われても、その流れを継承してんの?
じゃあ何で押し込みスティックでアナログ2本になっちゃってるのかな?

PSにはDESCENTが移植されてるしスターウォーズやら左アナログで移動、
右スティックでエイムという現行FPSの主流となる操作体系のソフトは数々移植されてますよ?
114名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:07:03.03 ID:7GXyLnpJ0
なるほど、つまり洋ゲーはPC箱コンで、その他はPS4が最適解か(´・ω・`)

でもすぐにPC対応するか心配だな
115名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:07:08.77 ID:nL0VQ5Tp0
>>112
俺の塩、サルゲッチュがあるよ

やったことないの?俺はテュロックならPC版持ってたけどw
116名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:07:15.26 ID:0aBipe0s0
>>112
知らん
俺は当時セガ派のアンチソニーでPS1持ってなかったし
117名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:08:22.00 ID:7GXyLnpJ0
>>112
俺の料理は?
あれ良かったよ楽しかった
118名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:08:50.28 ID:xAu1s8SUP
>>115
俺の料理だろ
サルゲッチュと?他に何が?
FPSは何があるんだ?いっぱいあるんだろ?
119名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:09:18.23 ID:nL0VQ5Tp0
俺の料理は両アナログがすり切れるほど使うよね

何か知らんが俺の友達がうちにきてエライハマってたわ(´・ω・`)
120名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:09:36.45 ID:2be6BIVl0
>>113
継承してるでしょ。
何言ってんの?
テュロックの発売なんてデュアルショックより早いんだけど
121名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:12:05.11 ID:nL0VQ5Tp0
>>120
具体的に何をどう継承してるの?

継承してたら2本スティックいらないよね?
デファクトスタンダートに屈した仕様に変更しておきながら、
だけどパライムシフトを起こしたのは任天堂だ!ってあまりに卑屈すぎるよ(´・ω・`)
122名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:13:52.89 ID:2be6BIVl0
>>120
Turokの操作方法も知らない人間が何言ってんの?
123名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:14:10.49 ID:2be6BIVl0
おっと

>>121
Turokの操作方法も知らない人間が何言ってんの?
124名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:14:35.50 ID:nL0VQ5Tp0
>>118
俺の塩は焼きそばやったわ

キリーク・ザ・ブラッド
キリーク・ザ・ブラッド2
ベルトロガー9
クレイジーイワン
125名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:15:00.48 ID:7GXyLnpJ0
テュロックってあのクソゲーか…
一面だけ良かったな
126名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:15:15.63 ID:xAu1s8SUP
>>116
うわ、アンチソニーになすりつけして逃走かよ
デュアルショックがゲームの進化に寄与したと主張する割に具体例を上げれないのか?
俺は当時フロムが好きでACやKF遊びながら
「これは右スティック使えば楽になるのにな〜、なんでどこもアナログスティック使わないんだろう」
と思ってたからな
ベルデセルバ戦記もアナログ使ってなかったんだよなあ
127名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:16:33.88 ID:xAu1s8SUP
>>124
キリーク1はただのFPSでデュアルショック前だろ
キリーク2はやったことないが両アナログ使ってたか?
128名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:16:42.56 ID:nL0VQ5Tp0
>>123
Turokって知ってるか?PCゲームの移植なんだよ?

N64でも発売されてましたから!!って言われても俺は知らないよ
だから具体的にどう継承されてるんですか?と尋ねているのだよ

相手の無知ばかりを指摘して具体的に述べない
まさに詭弁だな(´・ω・`)
129名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:17:20.94 ID:0aBipe0s0
>>126
俺が当時セガ派でアンチソニーだったってのは単なる事実なんだが
これ言うと必ず発狂されるんだよなあ
130名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:18:58.57 ID:nL0VQ5Tp0
>>127
どっちは今のFPSみたいない仕様だったよ

たぶん2じゃね(´・ω・`)

つか、俺の料理とサルゲッチュだけじゃ満足出来ないの?
マリオ64が元祖であり全ての出発点、希望の光なの?
131名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:19:02.11 ID:xAu1s8SUP
>>129
じゃあ畑違いのデュアルショック擁護なんかするなよ
馬鹿なの?
132名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:21:05.89 ID:HtDJ/9Kc0
特許侵害? トリガー振動は特許とったのか?
133名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:21:25.57 ID:xAu1s8SUP
>>130
いや別に
マリオは3Dアクションのいいお手本だが2本アナログの見本ではない
結局PCからの流れか洋ゲーメーカーが一番目を付けてるんだよな
SCEJなんか自社ソフトなのにベルデセルバでアナログ使ってないし
134名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:21:55.61 ID:0aBipe0s0
>>131
いや今は普通にPS3でCoD楽しんでるし
「アナログ2本の価値はデカいなあ〜」って実感してることを書き込んでるだけだよ
135名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:23:00.20 ID:nL0VQ5Tp0
>>133
だから俺の料理やサルゲッチュあるじゃん
あれは2本アナログないと無理だぞ

SSでいえばマルコンのナイツとかあるけどあれはいまいちか
136名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:23:20.60 ID:7GXyLnpJ0
>>131
いや擁護くらいいいだろ
やったらダメなのか
それはおかしいだろ
137名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:23:20.44 ID:pANJ5x/A0
俺もガキの頃は主流派が嫌いでメガドライブとかドリキャスとか糞箱で遊んでたなぁ
まぁ糞箱が糞過ぎて目が覚めたはwやっぱゲームはPSでやんないとな。
ソフトラインナップ一番豊富だし遊ぶものに困るなんてことまずないし
138名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:24:23.98 ID:WAnnmO7j0
え?箱○ってPS3より後に出たの?
139名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:24:43.29 ID:xAu1s8SUP
ぶっちゃけ64がFPSハードと言われるのは高性能で分割画面対戦できたからなんだよな
操作はさほど関係なく1ハードで複数対戦できた事の方が大きい
旧箱もHALOでそれに倣い北米旧箱を成功させてるし
140名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:24:57.69 ID:HtDJ/9Kc0
次世代機で、トリガー振動は凄く興味深い

ゲームの振動演出は重要
141名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:25:15.13 ID:pANJ5x/A0
あ、ちな任天堂はガキの頃から論外だわ
あきらか小学生向けハードだからな、あれは幼稚すぎてダメ
142名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:25:56.99 ID:7GXyLnpJ0
当時のセガ派は今のアナログを持ち上げちゃダメなのかよ
それこそ宗教じゃねーか

それがさも普通であるかのように
持ち上げる奴が馬鹿であるかのように言うのか

怖いわお前
143名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:26:40.32 ID:HtDJ/9Kc0
6軸は、全く要らない機能だった
144名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:26:57.32 ID:xAu1s8SUP
>>135
サルゲッチュはともかく俺の料理が手本になってるか?
サルゲッチュも言ってみればスマッシュTVとかのアナログ版だし
145名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:26:57.26 ID:0aBipe0s0
>>133
アナログ2本は、代替品がみつからないレベルの完成度の物を生み出したってだけで十分だよ
必要だと思うメーカーが存分にその価値を発揮してる
Wiiのリモコンなんかどのサードも価値を生み出せず、任天堂すら一発ネタに終わってしまったじゃん
146名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:28:09.30 ID:7GXyLnpJ0
やっぱおかしいわこの考え方

131 名無しさん必死だな sage 2013/08/13(火) 12:19:02.11 ID:xAu1s8SUP
>>129
じゃあ畑違いのデュアルショック擁護なんかするなよ
馬鹿なの?
147名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:30:06.96 ID:xAu1s8SUP
>>145
デュアルショックの代替品はいくらでも出来てるんだが・・・
完成度でいえば箱コンの方が上だし
Wiiリモコンはマウス等のポインターの代替品だしな
148名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:30:43.60 ID:nL0VQ5Tp0
>>144
左で野菜を調子よく動かして距離を調整して右でリズムよく野菜を切るようなゲームだからな(´・ω・`)

今までの能動的な操作は左手のアナログ1軸だけという操作体系から、
左右の手を能動的に使ってゲームを進めていくという従来にはないプレイスタイルを確立したのは確かだよ

トマランナーとかもそのあたりを継承してると思うけど
149名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:31:04.97 ID:xAu1s8SUP
>>146
>>107でアナログ2本が生み出した云々言ってるのに逃げたから言ったんだよ
150名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:31:16.36 ID:0aBipe0s0
いや箱コンはパクリの集合体だし・・・
旧XBOXで初めてHaloやったときはアナログ操作性の良さには驚いたけど
151名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:31:51.94 ID:nL0VQ5Tp0
>>147
>完成度でいえば箱コンの方が上だし

フイタwwww
いやだからデュアルショックパクとか数々のコントローラーをパクったから今の箱○コンがあるんだろうにwwww
152名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:32:45.29 ID:xAu1s8SUP
>>148
一般的かはともかくゲームとしては面白かったんだよなあ
俺の料理の後継作が全然出ない事は残念でならない
MOVEの時にワンチャン期待したけど
153名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:33:27.94 ID:7GXyLnpJ0
>>149
なるほど、意味がわからん
154名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:33:38.00 ID:xAu1s8SUP
>>150-151
それ言ったらデュアルショックもパクリの集合体だろ・・・
155名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:34:34.03 ID:7GXyLnpJ0
まあだからPCで箱コン据置PS4がベストなんだろそういうことだろ
156名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:36:04.38 ID:0aBipe0s0
>>154
だからデュアルショックは、任天堂信者のいうN64のパクリだとしても、
アナログ2本というゲーム史に残る大発明をやってるって話だよ
157名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:36:32.26 ID:nL0VQ5Tp0
>>154
だから話の元は>>85なんだよ

N64の3Dスティックがオリジナルと言われたる所以は
3Dスティックというハードを使ってマリオ64のようなゲームを製作した事により、
それが現在の主流となるパライムシフトを起こしたって言ってるわけ

ならデュアルショックも起こしてるじゃんって話だ
158名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:36:38.46 ID:gF69Yk610
>>105
左右にしか動かないゲーム制のコントローラーではなw
159名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:38:31.74 ID:WuOuQ/9X0
トロフィーはPS3のオリジナルニダ
160名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:40:32.23 ID:fz/HVpoS0
アマゾンのPCコンカテゴリー見たら箱○のが一番売れてる
使い易いから選ばれてるんだね
161名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:44:15.29 ID:xAu1s8SUP
>>157
だからデュアルショックでのマリオ64的ゲームは何なの?
ACやKFやベルデセルバでアナログばんばん使えてたら俺もこんな面倒な絡み方してないよ
革命起こせたならPS1のゲームはもっと良くなってたんだよ
162名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:46:15.01 ID:nL0VQ5Tp0
>>161
・サルゲッチュ
・俺の料理
・各種FPS

左右の親指で能動的に操作するという今までにはない操作体系を生みだし、
パラダイムシフトを起こしたんだよ

事実、今のコントローラーの形状が全てデュアルショックベースになってる時点でこれは否定出来ない事実なんだよ
163名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:46:37.23 ID:UbdGWfmwP
なんかMSはパクリだパクリだ連呼してる人ほど、
Xbox Oneのインパルストリガーや赤外線による個別認識などには触れないんだよな
164名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:48:16.59 ID:xAu1s8SUP
>>162
んなもんLSDゲームの時代に実現してるだろ>左右の親指で〜
165名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:50:10.12 ID:nL0VQ5Tp0
>>164
LSDゲームってなに?(´・ω・`)
166名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:52:36.35 ID:0aBipe0s0
>>163
キネクトがアイトイのパクリで終わるか、
デュアルショックのように無くてはならない存在になるかはこれからだね

誰からも必要とされなかった機能なんて追加されてても意味無いでしょ
PSコンの通常ボタンまでアナログ感圧対応、なんてどうでもよすぎるしw
167名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:52:50.86 ID:xAu1s8SUP
>>165
LCDゲームだった
168名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:58:01.07 ID:/rpLLEh40
>>163
DS4もパンツ型フルカラーLEDライトで認識するからな
別売りカメラ買わないと無駄に光るお荷物だけどwww
169名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:00:05.26 ID:gF69Yk610
バンダイの2画面携帯機もLCDゲーだっけ?
確か任天堂より先。

>>161
標準搭載の64とPS2で標準搭載になるまでオプション扱いだったディアルショックを
比べてしつこく追求する愚かさ。
170名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:01:35.74 ID:xAu1s8SUP
>>166
医療とかの業務用関係では化けそうだけどゲームではどうかねえ
老人介護なんかにはすごい可能性を感じる

自身で重鉄騎を遊んだ感じではキネクト1は入力ラグや精度に難ありで未完成品という結論
2でそれが解消するなら可能性はないでも無い
171名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:02:47.22 ID:/5w08IPli
>>162
>左右の親指で能動的に操作するという今までにはない操作体系を生みだし、
>パラダイムシフトを起こしたんだよ

ファミコンの話ですね。わかります。
172名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:07:45.46 ID:UbdGWfmwP
>>166
そのデュアルショックのアナログ2本は画期的でデファクトスタンダードになった
という話も、旧箱の登場で揺らいでるでしょう。

旧箱のアナログは明らかにに珍妙な位置に見えたけど、使ってみると快適。
それも、FPSとの親和性が非常に高かった。
旧箱パッドとHalo1の組み合わせはコンシューマFPSのデファクト確立したよ
それ以前のコンシューマFPSはとても流行ってるとは言えない状態だったよ

そしてWii、PS3、Xbox360時代になったら、
もうPS1から続いたデュアルショックはデファクト陥落しましたよ
Wiiは採用しなかったし、Xbox360は旧箱継承の位置ズレアナログでPS3と互角状態。
PCのデファクトパッドはXbox360パッドになって、総合で位置ズレがデファクト。

WiiUもとうとう位置ズレ採用したし、
もうデュアルショック配置は過去の栄光だよ
173名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:08:05.10 ID:jbNqZaCJ0
>>168
ていうか、なんであんなに無駄に大きいの、あのライト。
174名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:08:12.48 ID:d9QQp9+b0
パクるって程のもんでもないけど>>1のやり取りは滑稽だな
こういう奴らが普段他ハードを触りもせずに叩いて悦ってるんだろな
175名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:17:09.95 ID:/5w08IPli
なぜDS3のトリガーがあんな事になったのかが気になる
あれはもうちょっとどうにか出来なかったのかね…
176名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:23:39.26 ID:/Edb8Yjg0
まーたPS信者が火病起こしてるのかw

ダッサw
177名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:24:30.74 ID:OnxFc1Gi0
>>151
箱コンはサターンのマルコンからの発展形だろ…
178名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:34:44.41 ID:gF69Yk610
メーカーが違うから発展系もないだろw
179名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:35:10.19 ID:/Edb8Yjg0
箱コン更に無線時の遅延減らしてきたけどPS4コンは?w
あとpsコンは箱コンのホームボタンパクってるからさっさと外せよなw
180名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:37:48.53 ID:UbdGWfmwP
>>178
SEGAがドリキャス撤退した時に、多くの技術者が旧箱開発中のMSに移ったんだよ
181名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:38:59.06 ID:73w2sqznP
>>179
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/


機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒 無線との差
360 1080p 無線 5.3f 88ms -
360 1080p 有線 4.8f 80ms 0.5f
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f


箱○コンの方が無線の遅延が大きい

P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い か ら 改 善 の 余 地 が あ る ん じゃ ? 

ちなみにサニーはPS4コンはPS3コンより低レイテンシだって言ってました
182名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:40:17.92 ID:OnxFc1Gi0
>>162
そういのはアーケードでは
アナログじゃないものの二本レバーの操作系なんて
初期からあるんだが…
デコの空手道とかナムコのアサルトとかたぶん生まれてないから知らんよなw
で3Dシューティングにおいて2軸の操作系をほぼ完成させたのが
タイトーのガンバスターていうスプライトで作ったゲームだったりするw
あのゲーム完成させた時点でのタイトーは世界一だったろうよw
しかもグレネードボタン付きだw
ガンシューティング末期にでた
あのゲームの価値に気がついてたのはほとんどいなかった。
たぶんお前はこれらも知らんから
2軸操作はソニーが生み出した操作系だと言い張るんだろ?

くっさい引きこもりゴキちゃんのつたない嘘は俺には通じないよw
この業界生まれてから今まですべてを見てきた人間なめるなよ?
ああくさいくさいソニーファンは生きてるだけで嘘巻き散らかすような存在だから
ハヤクシンデクレマセンカネー
183名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:40:55.71 ID:gF69Yk610
へーそんな事があったのね。

>>179
PSPのHomeボタン、だそうだよ?
184名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:41:04.01 ID:/Edb8Yjg0
>>181
ざまーwその表を見る限りpsコンが遅延してるってことになるんだよw
お前バカすぎw
185名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:43:06.65 ID:73w2sqznP
>>182
いい歳したおっさんがハヤクシンデクレマセンカネーとか言うなよ
見てるこっちが恥ずかしいよw

http://hissi.org/read.php/ghard/20130813/T254RmMxR2kw.html
186名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:43:12.75 ID:OnxFc1Gi0
>>178
この板にいて
アケボノとDCコンの設計者が同じなのも知らんのか・・・
187名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:43:15.54 ID:7GXyLnpJ0
まあ正直6フレームは体感できないです
188名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:43:52.79 ID:73w2sqznP
>>184
PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f

PS3の無線は有線比べて6ms遅延している

360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f

720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している

360 1080p 無線 5.3f 88ms -
360 1080p 有線 4.8f 80ms 0.5f


1080pの場合、360の無線は有線比べて8ms遅延している



はい論破
189名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:45:03.72 ID:2lkrsPL+i
PS3の1080Pだとどうなるの?っと
190名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:46:04.52 ID:E2lem5ti0
マジかよゴキブ李自分で自分に都合の悪いソースを貼る
191名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:46:35.16 ID:OnxFc1Gi0
>>185
で何も言い返せないのねw
そなもんやられたところでだからなに?
へのようなそれが何の役に立つというの?
お前はそういう履歴見たら驚くんだ?
アホだねぇ。
ゴキブリは本当にあほだねぇ
192名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:47:00.87 ID:/Edb8Yjg0
>>188
それは箱有線がps有線より遅延が少ないってことだろw

なにがはい論破だw
193名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:47:26.54 ID:2ArB4Uph0
>>65
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
194名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:49:26.56 ID:73w2sqznP
>>192
頭悪いな

遅延自体はソフト側の都合>>47の通り
各コントローラーの無線、有線の遅延の幅も検証してるんだよ

こんな簡単な事も読み取れないとか小学生か?w
195名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:49:39.38 ID:UbdGWfmwP
>>188
俺が>>52で指摘して ID:73w2sqznPの自爆で終わった話ですよ。
196名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:50:03.12 ID:OnxFc1Gi0
>>188
ああやはりバカだったかw
死んだほうがいいよ。
197名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:51:03.15 ID:/Edb8Yjg0
>>194
幅w


ps有線は無線並に遅延してるってことだろw
198名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:51:04.38 ID:73w2sqznP
>>195
そうだね、お前が敗走して終わった話だね

66 名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/13(火) 11:07:20.62 ID:73w2sqznP [10/14]
>>63
算数出来ないからって顔真っ赤にして論点ずらすなよ

45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない

このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms

Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。



C a l l   o f   D u t y   M o d e r n   W a r f a r e 2   も ほ ぼ 同 じ で し た 。
199名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:52:26.25 ID:73w2sqznP
>>195-197
他の60f/sのゲームの遅延フレーム数も数えてみました。

HDMIで出力解像度はそれぞれの機種の最大です。

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms

バーチャファイター5はほぼ同じでした。

(2010/8/15 21:30追記

すいません。PS3版を720pと書いていましたが、1080pの間違いです。申し訳ない。

)

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms

Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。




おまえらの目にはこれは見えないの?
老眼なの?w

ホント馬鹿だなーお馬鹿さんだなー
200名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:52:50.32 ID:Kh2Itbop0
>>65
産廃コンは理論値で最大3mbps、大体理論値の最大なんてまず出ないから
普通に考えてそれより落ちるから、ゲンジツは1mbpsぐらいか?w
箱1コンの理論値は250だが、これも理論値から落ちるとしても200ぐらいは出るだろう
産廃とはくらべものにならんほど箱1のほうが結局早いなww
201名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:53:34.67 ID:/Edb8Yjg0
>>198
おいおいw幅で勝利宣言してた奴が
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms
これをほぼ同じでしたとか何のギャグだよwwwwwwwwww
202名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:53:38.38 ID:73w2sqznP
>>200
Mbpsってのはスループットの話であってアクセスレイテンシの話じゃないぞアホw
203名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:54:24.57 ID:nDcpWCWkP
入力遅延
DS4 22ms
箱一コン 6ms
204名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:54:46.61 ID:/Edb8Yjg0
>>199
ほぼ同じとかお前禿老眼か?w




もっと幅で勝利宣言おながいしますよw
205名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:55:15.53 ID:73w2sqznP
>>201
無線だと1F遅れちゃうなら0.6FほどPS3の方が早いってことになるな

あらら
206名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:55:49.61 ID:wV0NTg+70
Bluetooth2.0ワロタwこの時点でPS4コン終わってるやんw
207名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:56:58.29 ID:UbdGWfmwP
Xbox Oneの無線コントローラーは遅延を20%削減
http://www.videogamer.com/news/xbox_one_reduces_wireless_controller_latency_by_20.html
ゼネラルマネージャZulfi Alam氏:
「無線プロトコルを完全にゼロから再定義した。
 二つの目標がありました。一つは、無線プロトコルの帯域幅を有意に増やすこと。
 帯域を20倍以上に増やしました。
 もう一つは、遅延を減らすこと。ボタンを押した瞬間、コンソールに伝わり返って
 くるのに掛かる時間を減らすことです。
 平均的なプレイヤーが気づくかどうかは議論の余地がある。
 全てミリ秒の世界であり、本質的に20%向上している」

Xbox Oneは帯域を20倍に増やした。
もちろんこれは、大量の帯域を使う用途を想定してるということです。
一方のPS4はそういう用途を想定していないということです。
208名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:57:02.85 ID:73w2sqznP
>>204
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f

720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms

バーチャファイター5はほぼ同じでした。

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms

Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。



箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る

覚 え と け よ w
209名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:57:27.38 ID:/Edb8Yjg0
>>205
次は足し算かよw
幅を足してみましたw


で検証結果は?wもちろんあるよね?w
210名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:57:52.40 ID:DlBDxLPV0
ttp://img.gawkerassets.com/img/18rz2uxd1evkljpg/original.jpg
PS4コントローラ、クソダサいな
211名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:58:41.09 ID:/Edb8Yjg0
>>208
さっさと持ってこいよw
212名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:00:06.28 ID:73w2sqznP
>>211
反 論 で き な い ん で す か ? w

360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f

720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms

バーチャファイター5はほぼ同じでした。

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms

Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。


箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る
213名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:02:03.19 ID:dn7Ar/d40
自称次世代機でBluetooth2.1ってw
WiiUでも3.0なんだがそれ以下の低性能w
産廃は無線もWiiU以下の低性能だったのかよw
214名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:02:09.46 ID:/Edb8Yjg0
>>212
反論してるだろw
お前はコピペしてるだけじゃんw


さっさと無線の検証結果持ってこいよPS信者さんよw
今お前は幅を足して勝利宣言してるアホだろw
215名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:02:59.26 ID:73w2sqznP
>>214
機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒 無線との差
360 1080p 無線 5.3f 88ms -
360 1080p 有線 4.8f 80ms 0.5f
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f


箱○コンの方が無線の遅延が大きい

P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い

文 盲 か よ ?
216名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:05:07.48 ID:/Edb8Yjg0
>>215
やっぱり検証無いんだなwダッセーw
コピペばっかだなお前w

PSコンが遅延してるのは分かってるよ文盲さんw
217名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:06:01.61 ID:73w2sqznP
>>216
つ ま り

P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 

無 線 の 遅 延 が 大 き い の も わ か っ て る わ け だ な ?
218名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:06:42.25 ID:73w2sqznP
ID:OnxFc1Gi0 と ID:UbdGWfmwP はソースを出した途端さっさと逃げたのが笑えるw
219名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:08:51.85 ID:2lkrsPL+i
【悲報】PS4、PSVITAの仕様を引きずりコントローラは遅延まみれ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1376370157/

こっちでも始まったよ
頑張れ末P
220名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:08:55.60 ID:73w2sqznP
はいこれトドメね

ソニーは記者会見で、新たなデザインにより内蔵の振動テクノロジのほか
遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。
さらにこの新しいコントローラは、PS4に接続する周辺機器を利用して、奥行きや3次元位置を検知する。
http://m.japan.cnet.com/#story,35028527

>遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。

>遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。

>遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。
221名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:08:58.91 ID:OnxFc1Gi0
>>218
いやにやにや眺めてるんだがw

ばかだなーてw
222名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:09:26.09 ID:/Edb8Yjg0
>>217
それだけps有線が無線並に遅延してるってことだろw



psコン遅延判明!

360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f

VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms

CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms


psコンマジかよ遅延しすぎw
223名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:10:38.56 ID:/Edb8Yjg0
>>220
それただ感圧やめただけってことだろw

とどめwwwwwwwwwwww自殺っすかw
224名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:10:51.63 ID:73w2sqznP
>>221
177 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 13:24:30.74 ID:OnxFc1Gi0 [4/9]
>>151
箱コンはサターンのマルコンからの発展形だろ…


メーカー違うのにバカだなーw
相対的な遅延も計算出来ないなんてバカだなーw
225名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:12:21.82 ID:/Edb8Yjg0
>>224
幅足しwwwwwwwwwwwww
226名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:13:21.43 ID:73w2sqznP
>>222
つ ま り 

360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f

720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms

バーチャファイター5はほぼ同じでした。

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms

Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。


箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る
227名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:14:43.40 ID:/Edb8Yjg0
>>226
ワンパだなお前w

それある意味敗北宣言じゃんw
反論したいなら検証結果持ってこいよw幅足しくんw
228名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:15:41.26 ID:iCGVMRXV0
WiiUは4.0だよ
229名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:15:53.83 ID:/Edb8Yjg0
PS信者自らps有線の糞さを提示するとはw
230名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:16:23.69 ID:73w2sqznP
>>227
179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 13:35:10.19 ID:/Edb8Yjg0 [2/15]
箱コン更に無線時の遅延減らしてきたけどPS4コンは?w
あとpsコンは箱コンのホームボタンパクってるからさっさと外せよなw

ソニーは記者会見で、新たなデザインにより内蔵の振動テクノロジのほか
遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。
さらにこの新しいコントローラは、PS4に接続する周辺機器を利用して、奥行きや3次元位置を検知する。
http://m.japan.cnet.com/#story,35028527

>遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。

お ま え 完 全 論 破 さ れ て る よ ? w
231名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:17:10.16 ID:ri97lEOI0
>>230
有線と無線に対する遅延の「差」が大きいと書くべきで
お前の「箱○コンの無線はPS3コンより大幅に遅延する」というのは
言葉として間違ってるだろ
232名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:17:32.92 ID:xAu1s8SUP
なんか危ない人みたいだからつつきたくないけど
その遅延の一覧見ても結局PS3コンが総じて遅延が大きいという風にしか読み取れないんだが
大して変わらないなら別にそれでいいじゃん
233名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:17:43.24 ID:/Edb8Yjg0
>>230
だからそれは感圧やめたってことだろw


PS信者「完全論破」wwwwwwwwwwwwwマジすか!wwwwwwwwwww
234名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:18:20.29 ID:2lkrsPL+i
なんで>179までコピペしてるん?
235名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:18:50.29 ID:/Edb8Yjg0
ps4コンまさかの感圧なくなって劣化判明!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
236名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:18:51.11 ID:7GXyLnpJ0
もういいじゃん
箱コンが上なのは認めても(´・ω・`)

PCで使えばいいやん(´・ω・`)
237名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:19:26.62 ID:73w2sqznP
>>233
>遅延時間が改善され

識 字 率 9 9 % の 日 本 で な ん た る 奇 跡
238名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:20:06.87 ID:/Edb8Yjg0
>>237
感圧なくなって遅延改善したんだろw
239名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:20:57.89 ID:/Edb8Yjg0
PS信者しっかりしろよ
240名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:21:15.62 ID:ri97lEOI0
>>237
発狂のあまり自分自身が「有線と無線との遅延差勝負」を語ってる自覚すら無いのかキチガイよ


360の「無線」 720p 5.6f 93ms
PS3の「有線」 720p 6.3f 105ms

有線でもPS3コンがおもいっきり負けてんじゃん
241名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:21:18.24 ID:73w2sqznP
>>234 >>238
179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 13:35:10.19 ID:/Edb8Yjg0 [2/19]
箱コン更に無線時の遅延減らしてきたけどPS4コンは?w


P S 4 も 改善 し て て ID:/Edb8Yjg0 涙 目 
242名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:21:49.80 ID:E5Wr5wC+0
箱はHALO4とかがスティックの若干遅延感じるな
だから感度最大限にしてる
その他のゲームは特に問題は感じないけど
EAあたりの検証でも優れた結果だしてるみたいだね
243名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:22:47.75 ID:73w2sqznP
>>240
お前もスレの中身も読めない文盲なのか

45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない

このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ

論理的思考が備わっていて発狂していないなら「ごめんなさい」出来るよな?w
244名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:22:55.61 ID:/Edb8Yjg0
>>241
ps3コンから劣化して気分はどうですか?w

やっぱり俺のその書き込み悔しかったんだなお前wwwwwwwwwww
245名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:22:59.66 ID:7GXyLnpJ0
0.7フレームとか感知できるんか
246名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:24:08.16 ID:TNy+C+4DP
パッドFPSは箱コン一択だって事だな
247名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:24:08.91 ID:ri97lEOI0
>>243
お前が結論として出した「言葉」が>>45の話と関係なくなってるって言ってんだよ馬鹿が
>>45も無線と有線の遅延差の話だろう知恵遅れ
248名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:24:13.30 ID:73w2sqznP
62 自分:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/13(火) 11:02:19.36 ID:nL0VQ5Tp0 [1/22]
>>57
スパ4はゲームの仕様だからね
たぶんトリプルバッファなんでしょ(360はトリプルバッファキツイ)

実際にひるいなきが他で比較してるVF5やCODは殆ど変わらない

有線より無線の方が遅延が大きいと信じてるアホなID:qlWuc/5N0
それに脊髄反射してるID:UbdGWfmwPが情弱でFA



バカしかいねーな(´・ω・`)
249名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:25:09.09 ID:Ks4mlkf+P
PC用に欲しい
250名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:25:27.26 ID:73w2sqznP
>>247
あーあ、やっぱりお前もか

論点が分からず顔真っ赤で人格攻撃してる時点でお里が知れるわ
251名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:26:05.54 ID:TNy+C+4DP
30以上もレスして恥ずかしく無いのかねぇ
シャワーでも浴びてきた方がよくねえか
252名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:26:20.04 ID:/Edb8Yjg0
>>250
幅足しくんダッセーwwwwwwwwwwww
253名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:26:42.73 ID:ri97lEOI0
>>250
「箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る」

↑のどこに>>45で出された「遅延差」について語られてんだ?答えられるもんなら答えて?
254名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:26:42.85 ID:OnxFc1Gi0
まだ頑張るのかwww
適当に伸びさせてお金でももらう仕事でもしてるのか
255名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:27:47.03 ID:mjrU9scE0
Bluetooth2.1(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

終了
256名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:27:55.57 ID:73w2sqznP
>>253

>>188

はい具体的に無線、有線の相対的な遅延の差はここで分かりやすく解説してますよ
お馬鹿さんちゅねー
257名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:28:08.36 ID:ri97lEOI0
>論点が分からず顔真っ赤で人格攻撃してる時点でお里が知れるわ
>箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る (キリッ

単なる自己紹介か?
258名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:28:13.46 ID:2lkrsPL+i
散々算数できないだの文盲だの言ってた人が人格攻撃されたとか言ってもなぁ
259名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:29:24.16 ID:ri97lEOI0
>>256
だから今お前が言ってるように、それは遅延の「差」に関する話じゃねえか

「箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る」
これのどこに遅延差と書いてある?日本語わかる?
260名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:30:21.75 ID:TNy+C+4DP
彼の中ではそれで箱コンにDS3が勝った事になるんだよ
可哀想だからそう言う事にしてあげたら
261名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:30:40.99 ID:/Edb8Yjg0
よかったな!PS信者はpsコンの有線も糞ってことがわかってw
262名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:30:56.05 ID:7GXyLnpJ0
とりあえずゲハらしく売上で決めよう
どっちのコントローラーが売れたか
263名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:31:12.17 ID:73w2sqznP
ID:ri97lEOI0はね、言葉尻を捉えてるだけなんですよ

語弊がある!って言いたいだけ、つまり重箱の隅を突いてるわけなんですよ

ここは2chでね、そんな主語述語完璧に文体を整えてるわけじゃないし推敲だってあまりしてない

スレの流れを読めば>>188のように相対的な遅延について論じてるってのは分かるんです

それを踏まえずにね、言葉尻だけを捉えてね、ギャーギャー言ってるわけです

つまりね、ID:ri97lEOI0はアホなんですよ、アホなんです、アホアホ
264名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:31:59.43 ID:/Edb8Yjg0
ps4コン遅延改善しました!

感圧削除


劣化判明wwwwwwwwwwwww
265名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:32:10.60 ID:TNy+C+4DP
まぁ落ち着いてキルゾーンでもやってこいよ
アホアホマン
266名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:32:27.22 ID:xAu1s8SUP
>>245
FPSとかの反射神経いるゲームを無線で遊んだ後に有線にすると何となく感知できる程度
廃FPSプレイヤーの場合モニタをブラウン管にするとかの方が大事だったりするし
ぶっちゃけ大した違いじゃない
なぜここまで拘ってるのかはよくわからん
267名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:33:03.66 ID:73w2sqznP
>>259

>>263を読めばね、少しはね、自分がどれだけ愚直か理解出来ると思うんですがね

肥大した自尊心がそれを頑なに認めないでしょうね

彼は今戦ってるんですよ、自分と
268名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:33:13.48 ID:jbNqZaCJ0
PSは有線使っても、箱無線以上の入力遅延があるって事か。

>>245
でも、箱1の6msとPS4の22msの差は気にならないらしい。
269名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:33:55.12 ID:N9NrLy35P
>>173
誤検知を避ける為だと思う
あの大きさで光るモノは他に無いから。
270名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:34:52.91 ID:ri97lEOI0
>>267
言葉尻で騒いでるのはむしろお前だよ、お前が日本語として間違ってるって話だ

「箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る」
この結論は「どちらのコントローラが大幅に遅延するか」に対するものでないと日本語としておかしいだろって

お前が貼ったソースは全て、「どちらが大きく遅延するか」ではなく
「どちらが有線と無線の遅延”差”が大きいか」なんだからお前が騒いでる話とは全く関係ねえよ

わかったか知恵遅れのキチガイゴキ
271名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:36:17.61 ID:73w2sqznP
>>270
ほらね、自ら告白しました

ID:ri97lEOI0はね、言葉尻を捉えてるだけなんですよ

語弊がある!って言いたいだけ、つまり重箱の隅を突いて箱の優位性が否定されて憤慨してるだけなんですよ

ここは2chでね、そんな主語述語完璧に文体を整えてるわけじゃないし推敲だってあまりしてない

スレの流れを読めば>>188のように相対的な遅延について論じてるってのは分かるんです

それを踏まえずにね、言葉尻だけを捉えてね、ギャーギャー言ってるわけです

早い話がゴキゴキ言いたいだけなんです

つまりね、ID:ri97lEOI0はアホなんですよ、アホなんです、アホアホ
272名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:36:49.26 ID:rbznX5ic0
で、ゴキは、Bluetooth2.1で、散々低性能とあおってたWiiUの4.0以下だった件についてどう思ってんの?ww
273名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:39:48.60 ID:ri97lEOI0
>>271
お前は加速の高い最高時速100kmhの車と加速の低い最高時速300kmhの車を
「加速のソース」で比べて

「最高時速300kmhの車の方が遅い(キリッ」って大恥発言してるだけなんだよ

てめえが間違ってるのに焦ったら「言葉尻」とかで逃げるとか、だっさ
274名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:40:06.49 ID:OnxFc1Gi0
今度は被害者ぶるのかw
どこかの国の人と同じ行動とってきましたな。
275名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:42:02.15 ID:73w2sqznP
あとね、ID:ri97lEOI0は本気で気づいてないと思うから指摘しますけどね

ひるいなきの検証で客観的にコントローラーによる遅延だと断定出来るのは、

各コントローラーの無線、有線間の相対的な遅延の差だけなんですよ

スパ4、VF5、CODと比較してますけどね、これがハード側の仕様で描写自体が遅れているのか、

ソフトのレンダリングによって遅れているのか、それがコントローラーに起因するのかは判断出来ないわけです

だからそれ自体をコントローラーによる遅延だという仮説の元に論じても無駄なんですよ

そんな当たり前の事も理解出来ないんですよ、アホのID:ri97lEOI0達は
276名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:42:20.61 ID:7GXyLnpJ0
>>273
ならケースバイケースではないでしょうか(´・ω・`)
277名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:42:44.81 ID:ri97lEOI0
>>275
有線と無線の差で比べて
コントローラそのものの遅延が計れるわけねえだろ
そういうのも発狂して気付かないからキチガイなんだよ
薬切れてんじゃねえのこいつ
278名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:42:49.66 ID:73w2sqznP
>>273
お前のアホさ加減については>>275で書いたから熟読した上で熟考しなさい
279名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:42:59.18 ID:/Edb8Yjg0
>>275
つまりPS劣化ってことかw
280名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:44:27.76 ID:B5YIhkb+0
遅延ステーション
281名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:45:31.96 ID:73w2sqznP
>>277
だからね、私はあくまで客観的事実となり得る情報を抜粋して
相対的な差というソースとしてひるいなきの検証記事を提示したんですよ

だけどね、アホはアホだからPS3の方が遅れているという情報だけで
コントローラーが遅延していると断言して声高に勝利宣言する

情報を多角的に捉えられず前提が理解出来てないからそんなアホな事が言えるんですよ
そしてキミみたいにその論じてる前提すら理解出来ないアホが現れる

もうね、アホのバーゲンセールですよ
282名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:46:35.21 ID:/Edb8Yjg0
>>281
おいw禿見苦しいぞw
283名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:46:39.83 ID:7GXyLnpJ0
しかし片方のスレは低性能でもソフトの差でPS叩いて
こっちはこっちで低性能そのものでPSを叩く

なんだかね(´・ω・`)
284名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:47:00.16 ID:jbNqZaCJ0
>>281
アホのたたき売りしてる人間がなんだって?
285名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:48:33.69 ID:ri97lEOI0
>>281
その相対的な差はあくまで「有線無線の差」であって「コトローラそのものの遅延」じゃないから
お前が正しいのは「有線の方が無線より遅延が少ない」これだけ

有線と無線の遅延差がどれだけであろうが、ゲームをコントローラで遊ぶ際に
「無線」箱コンの遅延が5.6fで、「有線」PSコンの遅延が6.3fな字自治は変わらんよな
こんなのお前以外全員理解できてんじゃね?
286名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:53:15.97 ID:73w2sqznP
>>285
>その相対的な差はあくまで「有線無線の差」であって「コトローラそのものの遅延」じゃないから
>お前が正しいのは「有線の方が無線より遅延が少ない」これだけ

だからね、私はそうとしか申しておりませんよ

勝手にコントローラー自体の遅延であると断定して勝利宣言していた人達へ向けて何か言ったらどうです?
たぶん彼らは本気でコントローラーが遅延してるんだと思ってますよ
287名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:53:28.49 ID:iCGVMRXV0
>>283
ゴキブリの2枚舌にはおそれいる
288名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:55:07.43 ID:O5GFyY8S0
予想通り、遅延というところに引っかかってるゴキブリがいて笑った。」
馬鹿にもほどがあるだろ。

箱○コンの時点で、有線無線の差の遅延はほとんどありませんからね。それをさらに突き詰めただけのこと。
箱○コンの時点から、体感ではわからんレベルの話だから。

PS3のようなものが、体感できる遅延な。PS4はどうなるだろうね?w
289名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:55:31.04 ID:ri97lEOI0
>>286
お前がずっと騒いでる話は有線と無線の遅延差だよ、そこから先ず理解できてないのか?
有線無線の差は、片方個別のコントローラの中での数値差でしかないんだよ

確かにPS3コンのが有線にした時と無線にした時の遅延の「差」は箱コンより小さいんじゃない?
だけどPS3コンを有線にしたって箱の無線コン遅延数値5.6フレームには届かねえじゃねーか

>P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い
お前の主張であるこれは言葉としておかしいっつってんの

お前実は判ってるから必死に誤魔化そうと発狂してんじゃないの?
290名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:58:19.43 ID:ri97lEOI0
遅延差なら「遅延差」と正しく書くのが日本語だろうがよ
それともID:73w2sqznPの常識では違うんかい
291名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:59:00.60 ID:73w2sqznP
>>289
>P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い

これは「PS3コンより箱○コンの方が有線、無線の遅延の差は大きい」って意味だと何度も申し上げております

それを踏まえる発言は>>46 >>56 >>188の通り、スレの流れを読めば理解出来るはずです

少しは頭を冷やして私の発言をふり返ってみたらどうです?
292名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:00:11.14 ID:j1o1TBK10
ソニーの下請けやってる姦国人が発狂しててワロタ
293名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:01:03.71 ID:xAu1s8SUP
>>291
ただのミスリードだな
大仰に文字を費やせば印象操作できると思ってるんだろう
そういうのは情弱だらけのゲハブログでやった方がいいと思うぞ
294名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:02:58.03 ID:73w2sqznP
>>293
ミスリードではなく読解力の問題です

もっともソフトにおけるパラダイムシフトの話をしてる時に↓みたいな意見を言っちゃう人には理解出来ないでしょうけど

154 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 12:33:38.00 ID:xAu1s8SUP [18/25]
>>150-151
それ言ったらデュアルショックもパクリの集合体だろ・・・
295名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:04:36.82 ID:Bc29MBFl0
おい、ゴキブリとまともに会話できると思うなwww
イカ臭い汁吹いてるだけだかんなwww
296名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:05:31.06 ID:ri97lEOI0
>>291
それ読んで誰も「有線無線の遅延差」だと取らないっつの
日本語くらい正しく書けといってんの
297名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:05:35.12 ID:73w2sqznP
131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 12:19:02.11 ID:xAu1s8SUP [11/25]
>>129
じゃあ畑違いのデュアルショック擁護なんかするなよ
馬鹿なの?

136 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 12:23:20.60 ID:7GXyLnpJ0 [4/14]
>>131
いや擁護くらいいいだろ
やったらダメなのか
それはおかしいだろ

146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 12:28:09.30 ID:7GXyLnpJ0 [6/14]
やっぱおかしいわこの考え方

131 名無しさん必死だな sage 2013/08/13(火) 12:19:02.11 ID:xAu1s8SUP
>>129
じゃあ畑違いのデュアルショック擁護なんかするなよ
馬鹿なの?



否定しないってことはバカなんでしょうねw
298名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:05:51.81 ID:LFxKmO980
小説でもよく使われるミスリードという言葉だが
こういうのは普段ちゃんと相手に伝わるような言葉を言える人間が使ってこそ初めて効果が出る手法である

最初からまともに会話できない奴が言ってもただの池沼
299名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:06:21.09 ID:ri97lEOI0
>>294
書くお前が下手糞な日本で読解力なんか関係ねえよアホ
せめて途中から訂正するくらいの知恵すら働かないのかお前は
300名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:06:41.13 ID:73w2sqznP
>>296
>「無線」箱コンの遅延が5.6fで、「有線」PSコンの遅延が6.3fな字自治は変わらんよな

> 字 自 治 は 変 わ ら ん よ な

貴 方 こ そ脊 髄 反 射 せ ず に 日 本 語 ぐ ら い 正 し く 書 き ま し ょ う ね
301名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:06:42.37 ID:xAu1s8SUP
>>294
で、結局何のソフトがデュアルショックでパラダイムシフト起こしたんですっけ?
64ではマリオ64が、旧箱でHALOがお手本を見せ、他が後に続いたけど
デュアルショック1で後に続いたソフトがどれだけありましたっけ?
302名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:07:47.75 ID:3IpSBd1I0
そういえばPS3ってあれ線つないでも真の有線コンにはならなかったよな
303名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:08:08.70 ID:73w2sqznP
>>299
>せめて途中から訂正するくらいの知恵すら働かないのかお前は

> 字 自 治 は 変 わ ら ん よ な

投 稿 す る 前 に 誤 字 脱 字 を 訂 正 す る ぐ ら い の 知 恵 も な い の で す か ?
304名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:09:07.07 ID:3cOHK1pz0
何を言いたいんだ?このスレタイは
305名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:09:54.68 ID:73w2sqznP
>>301
HALOはPS2で主流になったFPSの操作体系をそのまま持ってきただけだよ

例がアホ過ぎて噴飯モノですわw
306名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:10:07.54 ID:ri97lEOI0
>>303
お前それが間違いだと判ってんじゃん、誤字なのがわかってるんじゃん
お前の文章はそのまま誤解されるように書いてあって、本人もわかってるはずなのに
訂正をしないっていう悪質さなんだが?

他人の読解力に頼るしかないような文章を何度も何度もさらけ出したお前はただの迷惑、
議論以前の問題だよ、物をうまく伝えられない反省くらいしろや、まともな頭ならばな
307名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:12:00.05 ID:O5GFyY8S0
>>291
まずちゃんとした日本語使えよ馬鹿
308名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:15:03.30 ID:ZSz4zj7a0
xboxコントローラーの大元はセガサターン専用アナログコントローラーのセガマルチコントローラだから
309名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:15:12.13 ID:xAu1s8SUP
>>305
じゃあわかりやすくテンプレにしよう
64コン(アナログスティック)マリオ64
箱コン(アナログ非対称) HALO
DS1(アナログ2本) ?
DS2(アナログ2本) ?
ソフトによるパラダイムシフトなんだろ?
?を埋めてくれよ
310名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:16:30.41 ID:73w2sqznP
>>306
訂正をしないんじゃないよ、もう何度も訂正してるんだよ
>>46 >>56 >>188の通り、何度も相対的な話をしてるレスを付けてる

それを無視して「PS3の方が遅延大きいじゃねーかwww」と論点ずらしてるのは、
ID:/Edb8Yjg0であり、ID:OnxFc1Gi0 と ID:UbdGWfmwP←(こいつが事の発端)なのね

んで、お前みたいにろくに過去ログも読まずに言葉尻を捉えてアホみたいに話をややっこしくする
結局お前みたいに単純に主語述語が抜けてるってのはスレの流れが読めてないから理解出来ないんだよ

俺はお前に最初にレスつけた時点で相対的話だと引用してるし、
お前はただ言葉尻を捉えて俺が指摘すると最終的に正しく日本語を使えって
話の流れを無視して割り込んで論議の焦点が見えてなかったアホのいうセリフじゃない

俺に言わせて見ればせめて過去ログに目を通してから話に割り込め
311名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:17:53.25 ID:/Edb8Yjg0
>>310
その結果が幅足しかよw

コピペ馬鹿がダラダラと書き込むなよw
312名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:18:27.22 ID:73w2sqznP
>>309
64コン(アナログスティック)マリオ64
DS1(アナログ2本) 俺の料理、サルゲッチュ、その他FPS
DS2(アナログ2本) キルゾーン、キル・スウィッチ、その他FPS

箱コン(アナログ非対称) HALO ←オリジナル要素ないし
313名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:18:40.91 ID:ri97lEOI0
>>310
>P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い
お前の主張、根幹はこれがろうが
これを素直に訂正しろっていってんだよ
それともわざとなのか?
314名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:20:34.95 ID:73w2sqznP
>>313
P S 3 コ ン よ り 箱 ○ コ ン の 方 が 有 線 、 無 線 の 遅 延 の 差 は 大 き い

こ れ で 満 足 か ? 

お前が勝手に発狂のあまり自分自身が「有線と無線との遅延差勝負」を語ってるって思い込んでたんだろアホ
315名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:22:09.60 ID:ri97lEOI0
>>314
俺個人の満足の話じゃねえよ
最初からそう書いてアタリマエなんだよボケ
316名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:22:21.30 ID:73w2sqznP
ID:ri97lEOI0 よ 、 俺 の 主 張 に 間 違 い は あ る か ?

52 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:56:08.68 ID:UbdGWfmwP [4/12]
>>47
これもデータの読み方が理解出来てないね
ゲームで重要なのは1f以上遅延するか否かであって、1f未満ならば問題にならない。

56 自分:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/13(火) 10:58:53.77 ID:73w2sqznP [9/49]
>>52
算数出来ないからって顔真っ赤にして論点ずらすなよw

45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない

このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ

お前読解力も無ければ算数も出来ないアホなんだw
317名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:24:00.66 ID:AEE3TdZG0
結局箱○の無線よりPS3の有線のほうが遅延が大きいってことでいいんだよね?
なんか頑張っているが
318名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:24:16.20 ID:UbdGWfmwP
VGchartの全機種全ゲームの世界売上本数ランキングを見る限り、
PS1、PS2でデュアルショックを活用しているキラーゲームは
クラッシュバンディクーシリーズのみ。
知ってのとおり、このシリーズは完全に途絶えているし、
ここからデュアルショック活用が発達した事実もない。

PS2のFPSはMedal of Honorが飛びぬけて売れていて、その次がSOCOM程度。
ゲーム数、販売本数、販売時期、その後のPS2でのFPSの人気度などを見る限り、
明らかにPS2ではFPSは流行ってない。
デュアルショックがコンソールFPSにパラダイムシフトを起こした事実は「無い」
319名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:24:54.49 ID:73w2sqznP
>>315
お前が話に横入りしたんだよ

言葉足らずでもスレの流れを読めばその論点は理解出来る
お前自身が「6.3fな字自治は変わらんよな」と見事な脱字をかましてるクセに他人には正しく日本語を使えとか噴飯モノだわ

お前視点では俺が悪質に見えるなら、
相対的な遅延って話をコントローラーの遅延にすり替えて論じてる奴は悪質じゃないのか?

答えてみろよw
320名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:25:13.90 ID:ri97lEOI0
>>316
コントローラの個別の「遅延差」の話ならお前が正しい、有線より無線のが遅い話ならお前が正しい
お前のさっきまでの結論はコントローラ同士の単純な速度の優劣話になるので

お 前 の 言 葉 の 使 い 方 が 間 違 い
321名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:25:55.74 ID:ri97lEOI0
>>319
間違いは間違いだろうがよ
横から入られるようなミスしてんじゃねえよ間抜け
322名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:27:11.50 ID:xAu1s8SUP
>>312
キルゾーンは2005年秋
PS2って2000年発売なんだけど5年もパラダイムシフト起きてなかったのかw
323名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:29:02.96 ID:73w2sqznP
>>321
はい都合の悪い事には答えない
お前の立ち位置バレバレなんだよ
324名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:30:33.83 ID:UbdGWfmwP
>>322
Halo1が2001年に出て、ビビったSCEが「Haloキラー」と宣伝して
初代KillZoneを発売。
そして爆死
325名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:30:39.14 ID:ri97lEOI0
>>323
俺のはタイプミスだがお前のは
自分の出したソースの意味合いからして理解できてないくらいの間違いなんだが

何が立ち位置だ、最初から他人の読解力に頼るような文章しか書けないと自白した間抜けが
326名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:35:10.51 ID:ri97lEOI0
>ID:73w2sqznP
何をどう言い訳しようが、お前がドヤ顔で
「コントローラ同士の単純な反応速度勝負」を結論付けたような文章間違いは消えねえから

ご丁寧に自分でその恥書きコピペを爆撃して回る始末
これが馬鹿以外の何なんだっての
327名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:35:13.86 ID:73w2sqznP
>>325
お前はやっぱりクズだよ

俺は元々相対的な話をしてるしレスを付けてるし、
話の流れを見れば理解できる。なのに一方的に総合的な遅延(しかも何に起因するかは不明)で
PS3の方が遅延が大きいというミスリードには耳を紡ぎ口を塞いで俺の言葉足らずは悪質だと批判する

結局お前は都合の悪い事を書いてるからお前にとって悪質に見えただけで、
お前は結局そういうアンフェアなクズって事だ

公平無私なように思ってるあたりが質が悪い
自覚のないクズ
328名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:36:47.94 ID:ri97lEOI0
>>327
流れを見れば理解できると考えてるのは、文章を書いたお前自身だからだよ
他人にあざ笑われるような総ツッコミされてても理解できない間抜けが
329名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:37:35.85 ID:B1F8Q5xk0
>「無線」箱コンの遅延が5.6fで、「有線」PSコンの遅延が6.3fな字自治は変わらんよな
>こんなのお前以外全員理解できてんじゃね?

ドモリ詭弁野郎さんこれ訂正して

何て言ってるか分かんない
330名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:39:27.87 ID:73w2sqznP
>>328
そうやって多勢に無勢が正義だと信じてるからお前はアホなんだよ
ID:/Edb8Yjg0、ID:OnxFc1Gi0 と ID:UbdGWfmwPあたりの意図的なミスリードは無視してるあたりでお里が知れる

56 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/13(火) 10:58:53.77 ID:73w2sqznP [9/53]
>>52
算数出来ないからって顔真っ赤にして論点ずらすなよw

45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない

このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ

お前読解力も無ければ算数も出来ないアホなんだw
331名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:39:31.94 ID:ri97lEOI0
>PS3の方が遅延が大きいというミスリードには耳を紡ぎ

はあ?箱の無線コン遅延5.6f、かたやPS3有線コン遅延6.3f

どっちがの遅延が大きいのか答えてみろや、なあ?
332名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:41:11.18 ID:B1F8Q5xk0
>>331
おいドモリ何言ってるか分かんないぞ
333名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:41:13.10 ID:ri97lEOI0
>>329
>>331

>>330
その「有線のが遅延少ない」というコピペとお前がドヤ顔で書いてた結論は
いくら頑張っても繋がらないんで
334名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:41:53.77 ID:ri97lEOI0
>>332
なんだ、正しく書いてもドモって見えんのか
救われねえなお前
335名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:42:38.50 ID:73w2sqznP
>>331
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない

このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ


PS3は有線コンの方が遅延は小さいですけど?それが何か?
336名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:43:46.37 ID:B1F8Q5xk0
>>334
字自治は変わらんが正しいの?どういう意味?
337名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:44:56.30 ID:xAu1s8SUP
真面目な話俺自身はDS1も2も3も割といいコントローラーと思ってるけどさ
じゃあ何がそれをスタンダードに押し上げたのか、パクった何だで他を叩いてばかりでそれをちゃんと説明できる奴がいない事に落胆したわ
338名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:45:23.70 ID:Bc29MBFl0
で、遅延差が小さいと何が有利になるのwwwwwww
339名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:45:46.00 ID:ri97lEOI0
>>335
お前>>314で訂正したくせに自分では理解できてないの?w
>>45のどこが「コントローラの単純な反応速度」を結論できるソースなのか答えられる?無理だよな?
お前が書き間違えた事を認めることが出来ない子供のようなプライドが邪魔してんだもんな
>>336
「自体は変わらん」のタイプミスね
340名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:47:27.14 ID:ri97lEOI0
ひるいなきのソースも反応速度差勝負で数値が箱コンのが優れてるって話じゃん
なんだよ有線無線の遅延速度差勝負って、意味ねえだろ
341名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:47:56.68 ID:B1F8Q5xk0
>>339
ねえ、訂正したってどこで訂正したの?
さっきのは誤字でこういう意味ですってどこで訂正したの?

訂正したのにって何で読み手の問題にすり替えてんの?

頭に蛆でも沸いてるの?

285 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 14:48:33.69 ID:ri97lEOI0 [10/25]
>>281
その相対的な差はあくまで「有線無線の差」であって「コトローラそのものの遅延」じゃないから
お前が正しいのは「有線の方が無線より遅延が少ない」これだけ

有線と無線の遅延差がどれだけであろうが、ゲームをコントローラで遊ぶ際に
「無線」箱コンの遅延が5.6fで、「有線」PSコンの遅延が6.3fな字自治は変わらんよな

334 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 15:41:53.77 ID:ri97lEOI0 [25/25]
>>332
なんだ、正しく書いてもドモって見えんのか
救われねえなお前
342名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:49:32.42 ID:73w2sqznP
>>339
だって俺は元々相対的な話をしてたんだもの
そこに横入りしてきたレスについて配慮する必要はないし、
読み手は理解してるよ(わざと理解せずにミスリードしてるのがあいつら)

んで、お前自身も読み手のせいにして逆ギレしてるのがウケるw
343名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:49:43.49 ID:3XJ4qAll0
なにこのすれこわい
344名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:50:57.78 ID:LXKmy3B00
ハゲスレなんてこんなもんでしょ。
345名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:51:21.82 ID:ri97lEOI0
>>341
俺自身のタイプミスは訂正してないけど?
単なるタイプミスをいちいち訂正なんてありえるんか?
お前の世界では「字自治」が他の意味ある言葉だと誤解するくらい言葉として成立してんだ?w
普通無い言葉は誤字だと理解できるもんだが、お前には無理だったみたいだな
346名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:52:34.70 ID:ri97lEOI0
>>342
ちゃんと最初から>>314の文章で書けやボケ
あの結論でそんなもん伝わるか馬鹿
347名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:53:11.40 ID:UbdGWfmwP
ゴキブリフルボッコワラタ
348名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:54:06.49 ID:B1F8Q5xk0
>>345
単なるタイプミスも主語が抜けてるのも変わりないじゃん?

あー、タイプミスでこういう意味って言えない時点でお前も一緒
逆ギレしてる時点で同じ穴の狢

334 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 15:41:53.77 ID:ri97lEOI0 [25/25]
>>332
なんだ、正しく書いてもドモって見えんのか
救われねえなお前
349名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:54:59.93 ID:73w2sqznP
>>346
自分に甘くて他人に厳しい
自己中心的で協調性が無い

いやはやここまで来ると開いた口が塞がりませんな
350名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:58:41.42 ID:B1F8Q5xk0
XBOX ONE 総合スレ ★78
448 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 13:49:02.50 ID:ri97lEOI0
>>402
かっぜぇのぉなっか〜の
す〜ばる〜


箱信者の人って横柄で自己中心的な人が多いんですね・・・
351名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:00:17.19 ID:ri97lEOI0
>>348
元の文章には主語入ってるけど?何か勘違いしてるか本気で馬鹿なのか
箱コンとPS3コンの遅延て書いてるだろアホ

>>349
それお前じゃんw
それともお前も「字自治」が何か意味を持つ文章だと本気で考える知恵遅れなのか
352名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:00:31.60 ID:73w2sqznP
ID:ri97lEOI0が逃げ出してワロタ
353名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:02:22.41 ID:ri97lEOI0
>>350
その書き込みが横柄で自己中心的に見えるとか、頭の医者通うレベルじゃね
横柄とか自己中心的の意味に即した文章が「かっぜぇのぉなっか〜の」なのかお前w
354名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:03:21.16 ID:ri97lEOI0
>>352
タイプミスだと言ってるし>>339で認めて訂正もしたけど

お前は「これで満足か??」なんだよな
ガキみてえだな
355名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:04:14.72 ID:B1F8Q5xk0
>>351
だからね五十歩百歩なんですよ

それを俺の場合は話が通じるってのはお前の主観であってね
通じる通じないを論じるのであれば自分自身が模範的でなければいけないの

自分の誤字は意味が通じるだろ、訂正なんてしねーよってのはお前の勝手な言い分
ID:73w2sqznPの主張だってレスを辿っていればちゃんと理解出来る

発狂だのキチガイだの煽っておいて自分自身が少し攻撃的な口調で指摘されたら
ムキになって素直に訂正も出来ずに反論と人格攻撃の嵐

一緒じゃんw
356名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:05:05.89 ID:ybxl95hX0
              /     彡 ゴ キ ブ 李 ヽ ヽ  ミ
  く  は  は  7__    ノノノ丿丿  ゝ丿ヾノノ丿ノ )
  れ  や  ち   /    / \    /      |  ヽ
  |   く    ま  /   /   {,。__。,]/.        | 0)|
  |   助    |  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|
  |   け    |  >  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ
  |  て   |  >  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  |  |
  |      ! ! ! ! >.  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   / ノ
  っ        \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ
 ! ! ! !        r‐一   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ  ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j                 /    ⌒ ヽ
357名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:05:58.16 ID:ri97lEOI0
>>355
てめえの間違いには50歩100歩とか、お前のはタイプミスじゃねえだろ
おまえ自身で他人の読解力に頼らないといけないのを認めてただろうがよ
お前のは打ち間違いじゃなくて意味が変わってんだよ
358名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:06:15.09 ID:73w2sqznP
>>355
自分に甘くて他人に厳しい
自己中心的で協調性が無い
肥大した自意識によって自らの失敗が認められない
主観と客観の区別が付かない

精神年齢的にいうと何才ぐらいなのかな?17〜18といったところか
359名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:07:42.20 ID:B1F8Q5xk0
>>357
お前って僕何も書いてないですけど?
僕が貴方に何か言いました?

僕は貴方のレスが理解出来ないんですけど?
って意味を尋ねただけですけど
360名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:07:59.84 ID:oml66GoI0
遅延の大きいBT2.1を引き続き採用したPS4の遅延地獄はいつ終わるのか?
361名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:09:02.19 ID:ri97lEOI0
>>358
お前は訂正したかと思ったら>>316でまた話戻してるしね、全然50歩100歩じゃないね

実際お前が追い込んでる末Pも、単純なコントローラ反応速度差って誤解してんじゃん
だから話かみ合わなくてお前が発狂コピペしてたんだろ

ゴキ仲間でもいいけど、お前の弁解と同じような解釈をした仲間がいたのか?
誰も理解できない駄文書いてんじゃねえよ知恵遅れさんよ
362名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:09:39.79 ID:73w2sqznP
>>361
俺は五十歩百歩なんて言ってないけどw

おい大丈夫かw
363名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:09:46.16 ID:2lkrsPL+i
>>359
>350のレスが理解できないんですけど・・・
364名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:11:14.33 ID:B1F8Q5xk0
>>363
ID:ri97lEOI0がXBOX ONEスレに書き込んでいる事から箱信者であると思いました
もしID:ri97lEOI0氏がただの流れ者のキチガイであるのであれば謝罪すると共に訂正させていただきますm(_ _)m
365名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:12:18.11 ID:ri97lEOI0
>>359
相手間違ったねーごめんね
でもお前も「元の文章には主語がちゃんと入ってる」って事実に
50歩100歩みたいな意味不明な返し方してるけどね

主語あるなしは主観じゃねえだろ

>>362
相手間違ったよ
なんとか必死にお前が自分自身の間違いを誤魔化そうとしてるのに
助け舟送っちゃったよな〜
366名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:12:55.70 ID:73w2sqznP
自分に甘くて他人に厳しい
自己中心的で協調性が無い
肥大した自意識によって自らの失敗が認められない
主観と客観の区別が付かない
匿名掲示板でIDの区別が付かない
自分を批判するものは全て敵だと思っている
また、その者達はグループで組織的に行っていると妄想している

こんなところかな・・・
367名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:13:34.61 ID:ri97lEOI0
>>364
かっぜえのなっか〜の、の文章が横柄で自己中心的だと取れるが
俺が焦ると思ってコピペしたのか?w
368名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:14:37.63 ID:ri97lEOI0
>>366
それお前自身の単なる自己紹介な>>316
>>314で訂正しきってたら話終わってたのに、なにやってんだ?
369名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:14:59.53 ID:B1F8Q5xk0
>>365
そうだよ、人は指摘するにしても言い方があるんだよ

貴方がドモリの詭弁屋といわれただけで憤慨したように
自身の指摘の仕方にも問題があったと自覚すべきだよ

パブリックな場所なんだからもっと協調性を持って人と接しないとね(^p^)
370名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:16:05.07 ID:2lkrsPL+i
>>364
そうでなくて
「かっぜえのなっか〜の」が横柄で自己中心的だと思った理由が理解できない
371名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:16:47.74 ID:LXKmy3B00
>>364
何の関係も無いじゃん・・・。
372名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:17:36.89 ID:ri97lEOI0
>316 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/13(火) 15:22:21.30 ID:73w2sqznP [50/53]
>ID:ri97lEOI0 よ 、 俺 の 主 張 に 間 違 い は あ る か ?

お前が伝えたい主張が正しい文章になってないって指摘なんだが
>>314で正しいのになんでまたぶり返してんだか


>>369
わかった、じゃあついでに同じ要領で
ID:73w2sqznPについての間違いを指摘してみせてくれよ
その方が公平だろ?、出来ない事情があるなら無理にとは言わないけどな
373名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:19:15.49 ID:xAu1s8SUP
箱総合は覗いてないが、たぶんバルスだ何だのラピュタネタと思う
今も元気にアニメ雑談やってんだな
374名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:23:21.35 ID:B1F8Q5xk0
>>372
ID:73w2sqznPの悪い点も一緒だよ

人は人に対して極力理解させようと努めないといけないし、
人は人に対して理解しようする姿勢も大切だ

このような場所では「自分が正論を言ってるのに何でこの馬鹿共は!」と思って
攻撃的なレスをしてしまいがちだけれども相手の挑発に乗ってしまえば話は脱線する一方だし理解も得られない

こういった場では素直に自分の語弊を認めた上で自分の立ち位置を明確にして、
まずは理解して貰う事が大事だね

何はともあれば僕が立てたスレなんだからしっかり伸ばしてよ^^
375名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:26:26.89 ID:ri97lEOI0
>>374
>>1おまえかい
なかなか癖を直すのは難しいが、俺への指摘として頭には留めさせてもらうわ
急激に変わるのを期待されたら困るし、スレ伸ばすなら俺の今のスタイルのが都合良いんじゃないかって
気もするけどな
376名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:32:25.57 ID:jbNqZaCJ0
最後の説明を敢えて省いて誤解を招く一行を何度も書き込むのは、
検索に引っ掛けさせるが目的じゃね?
377名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:34:15.06 ID:73w2sqznP
すまんな、俺も心を入れ替えて訂正するわ

360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f

720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms

バーチャファイター5はほぼ同じでした。

ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms

Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。


P S 3 コ ン よ り 箱 ○ コ ン の 方 が 有 線 、 無 線 の 遅 延 の 差 は 大 き い

最 大 で 1 F も 遅 れ る 
378名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:39:03.50 ID:HTJXHirlP
まだ頑張ってたんだ…
379名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:39:16.06 ID:ri97lEOI0
例え無線の箱コンでプレイしてても有線のPS3コンより反応速いので別にねえ
これは無線の中では箱コンがベストになるのかな?
380名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:40:21.59 ID:J1FV56Ef0
PCで箱コンがベストだよ
据置でPS4、これでみんなはっぴんぐ
381名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:41:20.16 ID:73w2sqznP
>>379
関係ないじゃん
PS3はPS3ユーザー同士で対戦するんだから

要は1Fも遅延するから箱○ユーザーは無線コン使ってる奴が(PS3で無線使ってる奴より)大幅に不利って事だ
382名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:44:21.18 ID:ri97lEOI0
>>381
関係無いという意味では、自分の不利さが気になるなら有線にするし
気にならないなら無線使ってても気付かないから関係無いんじゃないのかな


>ID:xAu1s8SUP
おいやっぱりこんな平穏な感じだと伸びなくね?
383名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:45:16.39 ID:Sq4ddCE+P
学校の40人の1クラスに360を持ってる人は1クラスに1人です
友達とゲームの話したりできないコミュ障専用ハードです
384名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:52:19.94 ID:ri97lEOI0
まあしかしやっと伝えたい主張が飲み込めた感じ
お互いの機種で同じコントローラで有線無線同士が対戦なり競った場合のケースね
385名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:04:20.09 ID:ri97lEOI0
>>382もちょっと訂正、最後のIDアンカーはID:B1F8Q5xk0に向けてのレスな

>ID:B1F8Q5xk0
理解するさせる努力を怠るなという話は至極正しいが
それをお前みたいな挑発目的のゴキブリ様がおっしゃるのは滑稽だったわ
自分自身はそこまでまともな書き込みするつもりが毛頭無いんだもんな
386名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:16:02.15 ID:TNy+C+4DP
まだやってんのかw
PS3の遅延をソフトの所為にしたいのなら、
ソフトによっては遅延が逆転するんだろ?

それを持ってこいよ、それで終わりだ
387名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:47:01.74 ID:gF69Yk610
そもそも遅延のスレじゃねぇし。
コピペ馬鹿も触る奴もどっか行け。
388名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:49:52.00 ID:qHQQi+mx0
PS3のケーブル繋いでも無線を露骨にパクる箱w
ついでにPS3コンの超絶遅延もパクればよかったのに
389名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 17:54:18.49 ID:TNy+C+4DP
ユーザビリティを常に優先してる方が良いだろ
良い物はパクる、悪いところは改善する
素晴らしいじゃないか
390名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:02:35.04 ID:Yg+ylO2IP
パクっても良いんだよ
劣化パクリじゃなきゃな(move
391名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:03:41.33 ID:ri97lEOI0
大体箱○のがPS3より先に発売されてんだろ
先に出しておいてパクるも何もなくね
392名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:08:50.73 ID:qBRMfjdE0
コントローラの入力延髄が酷そう
393名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:22:44.64 ID:WAnnmO7j0
例え相手が先に出していてもパクったことになるのがPSW
覚えておくように
394名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:23:03.50 ID:UbdGWfmwP
>>374
ゴキブリが自分の異常性を自己正当化してるだけだな
そんなだからゴキブリなんだよ
395名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:24:36.30 ID:/+xhlUeb0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!

MSに独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ

他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよ
396名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:27:09.47 ID:TNy+C+4DP
下手な独創性なんてWiiで懲り懲りなんだが
必要か?その独創性とやらで何がマシになるんだ?

俺はキネクトもタッチパッドもゲムパもノーセンキューだわ
397名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:28:41.32 ID:DMj7fjqcO
>>392
延髄?
398名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:28:57.86 ID:UbdGWfmwP
>>395
で、Implusトリガーと赤外線認識はどこの誰のパクリ?
完全オリジナルでしょ。

十字キーは2005年に特許切れてますが?

PS3から採用されてる傾きセンサはMSのサイドワインダーサイドワインダーのパクリですか?
399名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:31:32.36 ID:ObKW+ecj0
http://www.choke-point.com/?p=14415

別売りチャージキットがUSB充電対応になったってことか?
PSみたいにUSBケーブルつなげればいいわけじゃなくて
結局チャージキット買わないとダメなんだな
400名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:33:14.48 ID:xAu1s8SUP
>>395
丸パクリっつうかセガコンの後継だからな
キネクトもアイトイの後継だし

DSの何が素晴らしいかってL3R3の押し込みボタンの発明だと思うわ
後はLRトリガーはいい加減DS4でパクれと思う
押しにくくてかなわん
401名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:34:02.00 ID:ri97lEOI0
>ライトアナログスティック:PS
別に同じアナログを右に増やしただけなのにドヤ顔で1項目入りですよ
なっさけな
元々PSオリジナル部分も無いって指摘には必死にスルーだし
402名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 19:34:37.89 ID:CJ1kMYK0P
箱コンの一番悪質なパクリはABXYと赤青黄色緑の配色のパクリですな
SFCをリアルタイムでやってた身としては嫌がらせとしか思えませんよ
403名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 19:41:30.03 ID:aa+nSp0s0
>>3
そのパクリコンに負けてる本家はなにしてんのよ
まともな改良すらなかったPS3だけは本当にアホだと思うよ

3の時点でまともに改良してればあそこまでシェア取られることもなかったと思うわ
404名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 20:00:00.72 ID:gF69Yk610
それは単純に初期価格の間違いじゃないかなぁ。
405名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 22:12:09.26 ID:A/TbQpMb0
ユーザーが手に触れるゲームと人間の間を取り持つデバイスであるコントローラーは
どんだけ酷いパクリだろうがなんだろうが完成度が高ければ全て許されると思う
他社の最高と評されるコントローラーのネガを潰しただけの製品が出てきても
それが最高のコントローラーなんだったら説得力ある
406名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 22:52:53.47 ID:4HoT09Li0
急にレス少なくなったな…何かさみしいぞ
407名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 22:59:17.97 ID:/+xhlUeb0
うむ
408名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:04:47.12 ID:dbcLHzCZ0
>>19
> 電池約40時間
お、電池もいけるんか?
409名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:07:07.20 ID:YyL8SiNQ0
ゴキの方々ももう限界なんやろなというのが
ひしひしと伝わってくる
410名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:15:52.07 ID:/+xhlUeb0
せやろか(´・ω・`)
411名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:18:09.69 ID:CJ1kMYK0P
限界を超えると避難所に篭るようになります
412名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:31:04.43 ID:BoTUlPVo0
>>401
> >ライトアナログスティック:PS
> 別に同じアナログを右に増やしただけなのにドヤ顔で1項目入りですよ


ならゴミ箱コンでは廃止すればいいのに( ^∀^)ゲラゲラ
413名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:32:36.73 ID:/+xhlUeb0
( ^∀^)ダヨナ ゲラゲラ
414名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:34:15.25 ID:CJ1kMYK0P
今はどの据え置きハードもアナログ2つですしねぇ
415名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:37:28.05 ID:/+xhlUeb0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!

MSに独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ

他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよ
416名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 01:18:24.13 ID:Y8zLtnWsP
>>399
デュアルショック3,4はバッテリー内蔵取り外し不可
だから有線USBにすると充電開始になる

Xbox Oneのコントローラーは普通に取り外し化の電池式だよ
http://japan.cnet.com/storage/2013/06/02/57ce360685f49f1a7434743c27a3dc7e/FigB.jpg
417名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 05:49:47.41 ID:Bxo0kFzqP
age
418名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 06:02:09.12 ID:g5pRWEVp0
PS系のパクリ以外の独自操作系ってネジコンだけだと思うが
アナログスティックはPC系フライトシムのコントローラが先だろうしなあ
419名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 06:32:29.25 ID:gj5zgzwK0
電池は360と同じ単三2本ね
有線で使いたい人はそこらへんのUSB-microUSBケーブルで繋げばおk
420名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 08:17:11.84 ID:Gq6m6woCP
PS3コンって有線でも遅延しまくりだったから全く意味なかったよなあ
421名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 08:39:30.83 ID:lJWz9yn00
>>416
裏の出っ張りなくなってるのか
これはいい改良
422名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 08:44:48.82 ID:nnTMhy8DP
電池入れなくてもUSB接続で有線化して使えるなら軽いしニコイチでかなり良いな
裏がフラットになったのもナイス
423名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 16:30:32.17 ID:ddC42D+r0
カッサカサやなw
424名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 17:32:02.60 ID:2kAOMl8h0
パクリというかMS参入時にはある程度様式が決まっていて、サードやユーザーからボタン数は揃えろとか要望聞いていったらあの形になったと思ったが
425名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 17:35:23.45 ID:xo8jpFfzP
その時のゲームに必要な物を揃えるとこうなった。というだけの話だわな
とりあえずパクリまくりのPSコンで他所のパクリを責めるのは滑稽
オリジナルを主張する割にアナログ押し込みに触れなかったり知識も薄いし
426名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 17:42:00.61 ID:FfG2sPtl0
PSコンって有線になってたのか?
その割に何故無線より遅延してたの?何故?
427名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 17:47:18.01 ID:tHC+6ok2P
>>422
PC向けでの標準パッド扱いが更に進むね
電池必須なら、低容量のエネループ使えば軽く済むかな
428名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 21:21:22.65 ID:41zN+5590
この時代に乾電池てww切れる度に交換とかうざってぇw
429名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 21:34:46.07 ID:Bxo0kFzqP
>>425
>アナログ押し込みに触れなかったり知識も薄いし

箱が押し込み元祖だと思っちゃってる人?
430名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 22:08:32.70 ID:xo8jpFfzP
>>429
PSコンのオリジナルを主張する割に押し込みに触れないって事だけど?
431名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 23:04:56.90 ID:RrUYO02f0
そりゃうっかり忘れる事もあるんじゃないかねぇ。
他社の触った事なけりゃ尚更気付かないだろうし。
432名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 23:07:29.49 ID:7FlteBw+0
>>431
他社ハードを触ったことが無いから、PSがオリジナルと勘違いしても仕方ないな。
433名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 23:38:45.74 ID:RrUYO02f0
そりゃゲハじゃ任天堂起源と戦ってるケースがほとんどだろうしなぁ。

自分もここでアナログ押し込み指摘されるまで知らんかったくらいだし。
まさか64とかSSのアナログパット押し込みが無いなんて思わんダロ。
434名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 23:42:46.18 ID:em88cSac0
>>430
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!

これで完璧だな( ^∀^)
435名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 23:57:51.91 ID:7FlteBw+0
任:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
 ソ:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ!

任:LRボタン付けてみました
 ソ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任:アナログスティック付けてみました
 ソ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任:振動機能付けてみました
 ソ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
 ソ:振動機能はウリジナルるニダ!

MS:センターボタンが便利です
 ソ:もちろん付けたニダ!

任:モーションセンサ付けてみました
 ソ:ウリも付けるニダ!

MS:実績システムを搭載してみました
 ソ:トロフィーを導入したニダ!
436名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:15:37.69 ID:b2rfeCgQ0
「パクり?」っていうと、 「チョニーのはパクり!」っていう。

「MSがオリジナル?」っていうと、 「オリジナルじゃない」っていう。

「箱コンのオリジナル要素は??」っていうと、 「チョニーは2つ付けるニダ!」っていう。

そうして、あとで不思議になって

「でも本当はちょっとパクってると思ってる?」っていうと、 「チョニー乙!箱コンは現行コントローラーの発展系なんだが!!」っていう。

アホでしょうか。 いいえ、痴漢です。
437名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:18:33.47 ID:M88NocL40
>>434
トリガーあたりDCコンのデザイナーが設計したんだから当然あの形状なんじゃねw
438名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:18:41.56 ID:sAJ9sYhjP
>>426
なってない、っつぅかPCに繋ぐ時も面倒な手順いるような
439名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:20:20.28 ID:WKOodKEYP
>>438
なってるよ、嘘付くな
440名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:23:11.36 ID:rkH29/9BP
マジかよパーフェクトソース
441名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:25:01.38 ID:sAJ9sYhjP
>>439
PC上でのドライバー認識どうこうとか、PS3上の遅延どうこう考えると、繋がってるかどうかがすっげー疑わしくてね、ウソと言うか疑ってると言った方がいいかもしれんが
青歯で繋がってるのかそれともUSBで直接繋がってるのか、アレ、ぶっちゃけよーわかんねえんだよ
442名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:26:27.86 ID:WKOodKEYP
>>440
>>377ついでに説明書も読んどけ
443名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:35:09.12 ID:WKOodKEYP
>>441
有線と無線の遅延差が1F未満だから実感出来ないんだろ
ちなみに箱○は無線コンにバッテリーパックと有線ケーブルセットを使っても無線接続

"PS3"のワイヤレスコントローラを有線で接続することはできますか?
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/1047/related/1/session/L2F2LzEvdGltZS8xMzc2NDk0MzI0L3NpZC83bDYtekx4bA%3D%3D

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/

機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒 無線との差
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f
444名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:38:57.61 ID:sAJ9sYhjP
>>443
一応、箱の無線コン+バッテリーパックと有線ケーブルは「あくまでも充電」てのは前から検証されてたから再確認できてありがたかった、thxな。
445名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:59:23.11 ID:3WU/lMef0
有線X1コンこれで買わなくてすむな
神コン登場だわ
446名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:59:59.55 ID:xASLj8Dw0
>>436を見てほしい、なんとつまらないレスだろうか。
447名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 04:01:31.68 ID:rmeSgMAdP
>>434
スレも中盤でやっとかよ
だっせえ
448名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 08:55:23.97 ID:b2rfeCgQ0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
449名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 09:10:45.69 ID:t435GS4N0
初代箱からそうだし、ベタベタコピペ化するほどのもんか?
450名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 09:21:42.16 ID:ORMv9n8bi
つか集大成で一番良いものが出来上がってるならいいことじゃないの。
下手な独自規格をやろうとして失敗してるプロダクトのなんと多いことか。
451名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 09:22:18.26 ID:2uUgGP420
MSのはサイドワインダーからの進化だろ
452名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:25:59.14 ID:/Xk/ZFzY0
PSはSFCのぱくりという発想はないかな?
453名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:28:52.15 ID:19qB6Wuj0
PSはあきらめてさっさと十字ボタンをパクれと思ってるヤツが多いはず
454名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 16:53:29.13 ID:Xn4TiJzJ0
でもONEは振動が頑張ってるんでしょ。
455名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 16:57:17.41 ID:m9nHH0xW0
DCコンの進化系よね
456名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 17:14:36.36 ID:vvTFrUPo0
パクった上で更にいい物を作るMS
パクっておきながら本元より劣化するSCE
457名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 17:45:14.16 ID:hUW3wld90
>>7
作られる前にMSが作ったからだよ
任天堂はGC時代、SCEはPS2時代、セガはハード撤退
あとコントローラって各社思考があって
SCEは極力変えようとしないし、逆に任天堂はコントローラから変えようとする
458名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 18:21:42.64 ID:b2rfeCgQ0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!

MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ

他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよ
459名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 18:27:17.30 ID:N+jg05puP
ゴキブリのウリジナル宣言が悲惨さを醸し出してるなぁ

PS4コンのオリジナリティや優位性をアピールすればいいんじゃないの?w
でもないんでしょ?
タッチパッドなんて誰がどう見ても失敗確定だもんねぇ
背面の消えないライトも、後だしでカメラ非同梱にした時点で完全な無用機能だし。
PS3初期から頑固にしがみついてる傾きセンサーwwww 実用性ゼロ、存在感ゼロww
460名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 18:47:18.01 ID:Q081+5RP0
>>458
メインやライトと書いて誤魔化してるが、位置が違うだけの同じアナログスティックだろ
アナログスティックそのものをゲーム機に採用したのはN64
あと「アナログスティックボタン」と「押し込みスティックボタン」は同じじゃねーの?
461名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 18:54:14.76 ID:Q081+5RP0
もうひとつ、「無線有線の自動切り替え」は発売時期の早い箱○が先になるんじゃね
462名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 18:56:00.09 ID:m9nHH0xW0
そしてシステム呼び出しのセンターボタンは見えない聞こえない
463名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 20:53:01.01 ID:cxE1qZvz0
トリガーの振動ってありか?
楽しみなんだが
464名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 21:13:46.16 ID:QTTOVxYf0
俺も楽しみだよ
銃のトリガーとかForzaで道路のつなぎ目とかパルスがシャープな振動に効果的じゃないかと思う
465名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 01:01:24.54 ID:sMvTnTo20
2本スティックなんてクレイジークライマーの時代からあるじゃん。
アナログでないにしても。
スティックの押し込みもアーケードの戦車ゲーで
スティックの上部にボタン付いてたのあったから、それの変形だろ。
別に目新しくも何もない。
466名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 01:43:28.23 ID:a3X1O7LY0
それがDS2までどこも標準化しなかったのは何故か考えてみたらいいよ。
467名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 01:55:01.12 ID:BOUtnnlzP
DSほどゲームに適さないコントローラーはないわな
468名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:02:23.92 ID:mQjeFYPi0
>>466
何故か??
知らんがな、知ってんのか?
469名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:05:15.67 ID:KCm21Qw50
SCEってデュアルショックの振動勝手に使って賠償金払って無かったか?
サムスンのやり口と同じだよなwチョンステw
470名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 08:59:01.82 ID:tlK6phfsP
>>466
そのDSが標準から外れたことも何故なのか考えたほうがいい
471名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 23:08:43.50 ID:jJfgCU1Z0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!

MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ

他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよ
472名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 23:16:39.08 ID:34huNeu1P
どうでもいいけどアナログスティックボタンと押し込みスティックボタンて同じじゃね?
自分のコピペしてる言葉の意味も理解してないのかこいつ
473名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 02:34:05.59 ID:lqpE3UI10
>>472
見ての通り完全に思考停止してるから
474名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 08:23:41.11 ID:SsxkJHju0
ID:73w2sqznP
コントローラーごときのスレで書き込みハンパねぇw
475名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 08:24:12.80 ID:6cNMrWJu0
ホントだすげえw
476名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 12:53:04.09 ID:u8qcCdmX0
てか360のプレイ&チャージキットと変わらんやん
477名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 13:04:25.36 ID:9GGrfT6G0
箱一でコントローラーもヒッソリと進化してるし、
国内でそんな売れないってわかってても恐ろしくて仕方ないんだろうなぁ
478名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 15:01:34.95 ID:b0l0ZL5V0
そういや箱一のコントローラー用バッテリーパックは
いままでのNi-MHからLi-ionになったんだよな

今までどおりエネループも使えるしバッテリーパック複数運用で
ワイアレスのまま即電池交換もできるし
蓋が面倒になった以外は良い感じ
479名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 16:22:17.12 ID:00P34QDi0
ぶっちゃけコントローラーは統一して欲しい
480名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:29:02.26 ID:BLKajviy0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!

MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ

他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよ
481名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:47:14.88 ID:bOlzmOEk0
ゲームパッド→ATARIのパクリ
硬質樹脂製の平丸ボタン→ATARIのパクリ
アナログスティック→9M14マリュートカのパクリ
ビデオ録画鑑賞機能→PSXのパクリ
キネクト→アイトーイのパクリ

・MSオリジナル
ネット環境必須
482名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:52:17.65 ID:59tyeBnu0
コントローラーの機能パクる位かわいいもんだ

そもそも箱○はPS3に使われる予定だったCellのプロセッサ情報を
IBMから産業スパイしてCPUの構造パクッたからな
こっちの方が断然罪は重い
483名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:55:36.53 ID:6cNMrWJu0
>>482
それ確かSCEは断っただろ…
484名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 22:31:37.91 ID:z72UN6bg0
cellなんかパクってたらもっと低性能だっただろう
485名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:59:06.75 ID:BLKajviy0
・Xbox oneのコントローラーはUSBケーブルを繋ぐと自動的に有線接続に! 

痴漢「すげー!神機能!」 ←PS3コンのデフォ機能だけどw

・Xbox oneはオーバーヒートすると自動的にクロックダウンする安全設計!

痴漢「すげー!神機能!」 ←PS3のデフォ機能だけどw
486名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 00:03:30.92 ID:z72UN6bg0
PS3クロックダウンする前にフリーズするぞ・・・、
ああ、常時クロックダウンしてるから後はフリーズするだけなのかw
487名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 07:39:19.97 ID:Y0ShWmpQP
>>482
まだそんなゴキ捏造信じてるのかw

実際は、SCEがCPU開発をIBMに依頼、同時期にMSもCPU開発をIBMに依頼。
しかしSCEの契約内容に穴があり、IBMは、CellのPPE用に開発したCPUコアを
他社に売っても問題が無かった。
そこでIBMは、MSからしっかりCPU開発費をフルに受け取りながら、
SCE用に開発したPPEを流用してXbox360用CPUを作り、MSに渡した。

結局、SCEは開発費かけたPPEが流用され、MSは開発費フルに払ったのにピンハネされた。
IBM一人儲けた。
488名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 08:24:01.04 ID:H3yQWtBO0
>>487
ID:moXVRYwQP ← XBOX 火災は全て捏造だ!(ソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130812/bW9YVlJZd1FQ.html

ID:GMNV5ZzuP ← XBOX360にヒートパイプが導入されたのは2007年なんだが!(初期型のCPUに搭載されてる写真貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130811/R01OVjVaenVQ.html

ID:UbdGWfmwP ← PS3コンの方が遅延が大きい!(ソフト側の問題で無線の遅延はむしろ箱より小さいとひるいなきの検証比較のURL貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130813/VWJkR1dmbXdQ.html

ID:WcgZgy6rP XBOX360にもサーマルプロテクト(自動クロックダウン&警告メッセージ)がある!(ありもしない機能なのでソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130817/V2NnWmd5NnJQ.html

今日もXBOX ONE総合へもコピペは欠かさず捏造ネガキャンに精を出す末P君^^

今日のIDはID:Y0ShWmpQPですか?糞箱のサーマルプロテクトのソース出そうね^^
489名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 15:15:20.63 ID:8hu7QX880
PS4こっそり2014年になってんじゃん、
マジで後だしジャンケンしかしねーなSCE
490名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 05:22:20.95 ID:mN8cUdp4P
>>488
なんで>>487の内容にこのコピペで対抗してるのか意味がわからん
ゲハ民なら論で勝負しろよ
491名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 05:38:38.64 ID:ZTsmr/W6P
>>482
パクるも何も、CellはSONYだけのモノじゃなくてIBMも権利持ってるんだから
IBMがスパコン向けに改良型Cellを売ってたろ?

Cellは完全スクラッチじゃなくてIBMが権利持ってるPowerベース、しかも元々IBMが
ヘテロコアCPUのプランとして持ってたモノをベースに開発した時点でどうにもならん。
同時期にCPU開発を依頼してきたMS向けにIBMが技術バラ売りしても問題ない。

PS4チップもそうだけど、元々開発先の会社が持ってる技術をSCEが開発したみたいに
思い込む習性はどうかした方が良いと思うけど
492名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:00:57.28 ID:hlTD28pf0
パクコンage
493名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 11:21:36.30 ID:WlwPqfYB0
ん?
PS3にサーマルプロテクションでクロックダウンする機能なんてあったっけ?
ファンコントロール位じゃね?
494名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 15:29:19.83 ID:SYlFYYoK0
ファンが轟音を立ててフリーズする神機能がある

あと発売日が近づくと性能ダウンする機能も搭載してるぞ
495名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:21:46.53 ID:0vGy9u2uP
>>493
http://cell.scei.co.jp/pdf/CellBE_Handbook_v112_j.pdf

CBEAプロセッサ内の10 個の熱センサを使用して、チップの各部分の温度を検出します。

デジタル・サーマル・マネージメント機構が備わっており、CBEA プロセッサ内部の温
度を監視、制御することができます。アプリケーションの実行中、CBEA プロセッサ内の
各所の温度が上昇することがあります。温度上昇を放置すると、最大ジャンクション温度
の規定値を超え、誤動作や物理的な損傷につながる恐れがあります。
パワー・マネージメント機構とサーマル・マネージメント機構は、制御、モニタ、およ
びデバッグ機能を提供する、パーベイシブ・ロジックの一部です。

スロー・ステートでは、CBEA プロセッサのメインクロック(NClk)周波数を動的に変え
ることができます。このステートでは、CBEA プロセッサの機能は影響を受けず、パフォ
ーマンスだけが低下します。タイムベースの設定には、周波数の変化に関係なく、一定値
が保証されるものがあります。
496名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:52:02.58 ID:c6kLZwLzP
>>488
おい糞箱のソース出たぞ!!>>495
497名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:47:47.06 ID:hlTD28pf0
>>495ってCellじゃん

糞箱にサーマルプロテクションなんて付いて無いよ
498名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:57:30.70 ID:7fYqJ8//0
パクコンだよな
499名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 21:23:09.55 ID:1Bsj/UHQ0
パクコンをあげる仕組みが問題なんだよ
500名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 21:27:45.44 ID:xxP94rb30
>>3

任天堂:LRボタンつけてみました (SFC)
ソニー:LRボタンつけてみました!しかも2個!(PS)

任天堂:アナログスティックつけてみました (64)
ソニー:アナログスティックつけてみました!しかも2個!(PS途中より)

任天堂:振動ユニットつけてみました (64)
ソニー:振動ユニットつけてみました! (PS途中より)

Immersion:つけるのはいいけど特許料払ってよ
ソニー:振動機能はオリジナル! (裁判で敗訴)

任天堂:3軸モーションセンサーつけてみました (Wii)
ソニー:モーションセンサーつけてみました!しかも6軸! (PS3)

任天堂:WiiでFC、SFC、64、MD、PCE、MSXのソフトをDLして遊べます
ソニー:PSPでPSのゲームをDLして遊べます!(要PS3)
501名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:01:10.38 ID:1Bsj/UHQ0
>>500
・Xbox oneのコントローラーはUSBケーブルを繋ぐと自動的に有線接続に! 

痴漢「すげー!神機能!」 ←PS3コンのデフォ機能だけどw

・Xbox oneはオーバーヒートすると自動的にクロックダウンする安全設計!

痴漢「すげー!神機能!」 ←PS3のデフォ機能だけどw
502名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:11:37.83 ID:xxP94rb30
>>501
「PS3のデフォ機能だけどw」とかドヤ顔晒すのは別に止めないけど、せめてソニーを擁護しようよゴキちゃんw
503名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:19:42.87 ID:1Bsj/UHQ0
>>502
箱コンはパクコン

それでいいじゃない\(^o^)/
504名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:22:38.42 ID:xxP94rb30
>>503
箱コンとソニーのハードはパクリ

これが真実。なおパクリ量は
505名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:26:51.71 ID:aQ6fUo5j0
>>500
過去ソフトのDL販売まで起源主張するのはさすがに豚脳考慮しても寒気がしますわ・・・
506名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:30:50.73 ID:1Bsj/UHQ0
>>504
箱が5倍ぐらいかな>>3
507名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:40:21.84 ID:xxP94rb30
>>505
そこにしか寒気がしないのは天下の捏造ゴキブリ脳でも他は擁護できないってことか。まあ、実際パクってるんだししようがないか
508名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:47:30.17 ID:aQ6fUo5j0
>>507
ところでLR×2、アナログ×2をパクリ続けてるのはなぜ?
509名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 01:13:17.12 ID:V1FDIo730
パクりはいかんでチカ君
510名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 01:27:06.37 ID:fkmDnXZmO
昔チャンピオンでやってた漫画か>パクリコン
511名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 23:24:13.62 ID:u/xTJvq+0
パクるのは問題ないけど
何のオリジナリティも無いものを持ち上げすぎだよね…痴漢は…
512名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:39:19.66 ID:maf+xeiq0
うん
513名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 04:04:11.87 ID:JXh+X+1VP
と、Implus Triggerや赤外線認識をガン無視して勝ち誇るゴキであった
514名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 04:21:04.75 ID:8yP9zcuP0
インパルストリがーどこもパクってないだろw
515名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 04:53:00.96 ID:JXh+X+1VP
オリジナルだからね
516名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 01:03:46.12 ID:PniDGiSN0
パクる価値すらない機能でどや顔されましても
517名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 01:06:50.56 ID:akYHwmg30
箱○コンもプレイ&チャージキットってのがあって
有線で充電出来てそれ外すと無線ってのがあるのは既出だよね
なんでこんなネタでパクリ呼ばわりされなきゃならのだろう
PSコンは振動機能勝手にパクって訴訟起こされた癖に
518名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 03:23:17.82 ID:PniDGiSN0
>>517
アホだw

あれは有線で繋いでも通信は無線
これはPS3の仕様丸パクリ
519名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 03:34:30.84 ID:niV3hJf30
この理屈で行けば後発のPS3コン、本体はパクリ機能満載だったよなぁ
なかでもトロフィーいれて一番被害こうむったのはPSユーザーという始末
520名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 04:21:59.27 ID:PniDGiSN0
>>519
DS2を知らないアホw
521名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 07:18:49.04 ID:YY6w17WxP
>>520
SIDEWINDER FreestyleProを知らないアホ
522名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 19:21:14.38 ID:niV3hJf30
>>520
デュアルショック2?
64からパクリまくったソニーの集大成だろ

パクるなら耐久性もパクれよ
DS3がほんとチープすぎる
523名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 20:57:10.42 ID:PniDGiSN0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!

MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ

他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよw
524名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:30:35.02 ID:5WjvQPzj0
なんでDS3のトリガーがあんな仕様になってしまったのか気になる
コントローラなんて相当練りこまれるはずだろうに
持ち心地も箱○コンと雲泥の差だし
525名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 23:39:02.44 ID:PniDGiSN0
パクりの総本山MS!
526名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 00:37:03.47 ID:0Oiwwffc0
PSが任天堂・MS・セガのコントローラからパクったもの一覧
十字ボタン風方向キー、LRボタン・アナログコントローラー・デュアルショック・ポケステ・PSボタン・SIXIAXIS・PSMove
527名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:06:20.79 ID:cz1iAwLk0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!

MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ

他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよw
528名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 05:45:28.48 ID:+IBoH0Ez0
↓箱犬の意味無しGPUクロックアップの結果

PS4: 1152 Shaders
Xbone: 768 Shaders

PS4: 72 Texture units
Xbone: 48 Texture units

PS4: 32 ROPS
Xbone: 16 ROPS

PS4: 1.84TFLOPS
Xbone: 1.31TFLOPS

PS4: GDDR5メモリ 176GB/s
Xbone: DDR3メモリ 68GB/s + ESRAM32MB 204GB/s

X1がフィルレート、シェーダー性能、演算性能でボロ負けという結果に
メモリ性能は帯域がESRAM上の32MBという限定的な空間において10倍界王拳で何とかギリ上回るぐらいの性能※

※ユーロゲーマーは実質的な実効性能は130GB/sぐらいが上限だろうと指摘

スペックもパクればよかったのにw
529名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 01:11:47.33 ID:gxaXjVV30
この機能の差はコダワリ日本とアバウト合衆国の違いとして残してくれたら良かった
ACアダプターほど致命的なものでもないし
530名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 01:30:10.32 ID:fxRtCD+L0
あげ
531名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 01:30:47.54 ID:fxRtCD+L0
あげ!
532名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 08:20:18.37 ID:fxRtCD+L0
http://o.canada.com/2013/08/30/press-start-ps4s-dualshock-4-vs-xbox-one-controller/

DS4の感触がすげーいいよ!っていうどっかのゲームエディターの記事

・生粋のXbox360ユーザだった。コントローラは最高だ
・PS3のDS3には結局馴染めなかった。△や○の位置もすぐ忘れた
・しかし、トロントのFan Expo Canada 2013で触ってみてすごくDS4を気に入った
・FPSにとても合っている
・自分の手は大きいわけではないが、スティックの距離感がとてもよい
・スティックの凹みがいい感じ。長く使ってもすべらない
・XB1のスティックも凹んでるが、ちょっと凹みすぎててずれる
・XB1の振動トリガには期待していたが、ちょっとがっかりした
・360のものに比べてトリガのストロークが短くなっていてしっかり押した気にならない
・DS4のトリガはとてもよい
・タッチパッドを使うゲームはやっていない
・もちろんこれは第一印象なので、もう少し長く使ってみて判断したい
533名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 09:16:42.03 ID:c+eO/tUZ0
カスサンつけて
トロフィーつけて
ホームボタンつけて
PVに他機種のハードのソフト使ってるからハードのが低性能って

今までのSCE全否定ですか?
360>PS3は決定って事でいいのかな?
今までPS信者がPS3>360って散々捏造ばら撒いてきたのは事実ということでよろしいのか?
534名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 09:40:59.05 ID:CQ3+TcjxP
>>533
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!

MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ

他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよでFA
535名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 12:44:27.29 ID:c+eO/tUZ0
>>533
カスサンつけて
トロフィーつけて
ホームボタンつけて
PVに他機種のハードのソフト使ってるからハードのが低性能って

今までのSCE全否定ですか?
360>PS3は決定って事でいいのかな?
今までPS信者がPS3>360って散々捏造ばら撒いてきたのは事実ということでよろしいという事ですね
536名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 17:23:17.42 ID:asI9FpFh0
>>534
もっと言い訳できないパクリがあるのにそれを書かず
アナログ押し込みを2回書いたり
どう見てもDCの系譜のグリップをPSからパクったと書いたり

にわかだな
537名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 17:28:33.36 ID:J8Zia5t10
ホームボタンパクったのとかもろPSなんだけどな
初代からのコントローラとかもsfcのパクリだし
振動もアナログも64のパクリ
538名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 18:58:13.57 ID:0Zgs2Yrq0
でそれを丸パクりしたのが箱○コン

コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!

MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ

他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよでFA
539名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 19:09:25.28 ID:OhOOjOZ00
論破済みの同じコピペ連打して勝ち誇る、完全な朝鮮ゴキパターン
540名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 21:14:49.60 ID:9z0h4CW70
>>538
鸚鵡返しを一行書き足すくらいなら俺が>>536で指摘した点を修正したら?
「言い訳できないパクリ」ってのは「箱コンがPSコンをパクった」事例だからな
そんなコピペ貼ってて知らないとか恥ずかしいレベルだぞ
541名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 01:25:09.30 ID:bdvJs/F80
542名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 10:02:24.45 ID:Mi8NMS5+0
論破された事実を認めず、過去コピペを連打する
それがゴキブリ
543名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 10:14:46.74 ID:rtpo3Xrc0
あ〜あ、逃げちゃった
逃げるならスレから逃げればいいものを
みっともない
544名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 15:04:05.77 ID:bdvJs/F80
あげっと
545名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 17:50:40.98 ID:Mi8NMS5+0
負け誇りID:bdvJs/F80
546名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:21:29.93 ID:KhjRMdQ8P
>>541
こんな事だろうと思った
XboxOneは生産が難航して販売が遅れるっていう噂もあるからなあ
一方でPS4は実機で次世代最高グラフィックのキルゾーンが60fpsで動いてるw
547名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:22:54.40 ID:DeTHWx1t0
PS4とXbox Oneは展示フロアで対決
http://www.geekwire.com/2013/pax-xbox-ps4-face-show-floor-sorta/
実は、PS4は技術的にはプレイ可能状態ではない。
各々のPS4は透明な箱の中に置かれていて、ゲームは正確にはケースに隠されている
開発機で動かされている。
MSは対照的に、実際のXbox Oneをプレイさせている
548名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:25:50.75 ID:ThLHPdJJ0
まあコントローラーがゴミなのはダントツで任天堂なんだけどな
549名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:31:43.36 ID:sNG438ZO0
>>548
消せないランプ・糞遅延・無駄にデカイ

PS4が糞コントローラーの三冠王でそ?
550名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:45:02.73 ID:ThLHPdJJ0
>>549
Wiiうんこの糞タブコン、糞プロコンの擁護してみて豚くん
551名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:48:36.35 ID:Mi8NMS5+0
>>546
キルゾーンのマルチってグラ凄く無いが
552名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 19:29:50.90 ID:iMDJLeyzP
>>546
> 一方でPS4は実機で次世代最高グラフィックのキルゾーンが60fpsで動いてるw
PS4実機で動作していることは未だに確認できてないんだけど。

DevKitのハイスぺPCを実機と言い張るなら実機なんだろうけど、その場合は
実際のPS4版は今の動画から更に劣化するよ
553名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 19:51:21.76 ID:Mi8NMS5+0
KZのシングルは30fps。当然グラフィックは良くなる

KZのマルチは可変60fps。
こんな状態
Killzone Shadow Fall Multiplayer Impressions - PAX Prime
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=665749

フレームレートは現状ではものすごく変化する。
推測では20〜60fpsのレンジ。
自分が居る場所や起きているアクションの種類に依存する。
ほとんどの時間は30fpsに留まってるように見える。
酷いエイリアシング問題と、全ての草木に恐ろしいディザリングがある。
Witcher 2 shadowのディザリングより悪い。
554名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 04:55:06.32 ID:LG88sznm0
>>545
D:moXVRYwQP ← XBOX 火災は全て捏造だ!(ソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130812/bW9YVlJZd1FQ.html

ID:GMNV5ZzuP ← XBOX360にヒートパイプが導入されたのは2007年なんだが!(初期型のCPUに搭載されてる写真貼られて敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130811/R01OVjVaenVQ.html

ID:UbdGWfmwP ← PS3コンの方が遅延が大きい!(無線、有線の相対差の話に割り込んでミスリードするも理路整然と論破され敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130813/VWJkR1dmbXdQ.html

ID:WcgZgy6rP ← XBOX360にもサーマルプロテクト(自動クロックダウン&警告メッセージ)がある!(ありもしない機能なのでソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130817/V2NnWmd5NnJQ.html

XBOXに搭載されてた河童コアのCeleronをPentiumVだって言い張って敗走したのもキミだっけ?
キミっていつもソースは?って言われると逃げてチョロっと戻ってきて勝利宣言してまたコピペの旅へ出かけるよな^^

コピペ投下しすぎアク禁解けてよかったね(^^)
555名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 21:31:17.80 ID:I9e8kTh10
マイクソはパクるしか能の無い非生産的企業
そもそもマックOSのパクリだし
556名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 03:47:12.72 ID:68TapDa00
だな(^^)
557名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 08:31:11.43 ID:oBeTlM9I0
コントローラー接続可能数

Xbox360 4個 → Xbox One 8個
PS3 7個 → PS4 4個
558名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 08:49:29.05 ID:+T5cYw1I0
ゴキの煽りは自分たちが何言われて悔しかったのか丸分かりで面白い
ホント劣等感の固まりなんだな
559名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 15:47:03.57 ID:68TapDa00
>>557
今日も敗走お疲れさま

ID:XwW8DItw0 ← PS4実機デモもPCだった!PS4では無料でマルチプレイ出来るって言ってた! ← (ソニー公式コメントならソースと突っ込まれると敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130903/WHdXOERJdHcw.html

D:moXVRYwQP ← XBOX 火災は全て捏造だ!(ソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130812/bW9YVlJZd1FQ.html

ID:WcgZgy6rP ← XBOX360にだってサーマルプロテクト(自動クロックダウン&警告メッセージ)がある!(ありもしない機能なのでソース出せずに敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130817/V2NnWmd5NnJQ.html

ID:tzfZs6Ff0 ← 冗長性をスペックに記す事なんてない!SPE7コアのCellだってそうだ!(Cellの218Gflopsは8SPEの演算性能だよと反論され敗走)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130902/dHpmWnM2RmYw.html

<キチガイ末Pの特徴>
勝利宣言してすぐ逃げ出す
●騒動で連続コピペによるアクセス規制が解け末尾Pを卒業するが、
苦し紛れの捏造を繰り返してはすぐ逃げ出すチキンっぷりですぐに見つかる
560名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:37:52.28 ID:2WgLK6HG0
ゲームコメンテーター「XboxOneコントローラーのスティックは摩擦による擦り傷が出来るほど固く出来が悪い」
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3ifNPeWR4pc

いくらDSをパクっても劣化させてたら世話ないわw
561名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:46:31.73 ID:66cZVWcp0
Moveの遅延についてソニー(SCE)が回答
http://www.kotaku.jp/2010/09/move_latency.html
Q:Moveにはどれくらいの「遅延」が発生しますか?
A:Moveはデュアルショック3コントローラーと同じくらいの遅延が発生します。22ミリ秒くらいです。

EAのNFS:HP、技術的インタビュー
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-needforspeed-tech-interview
Eurogamer:我々の分析では、Xbox360無線コントローラー自体の遅延は8msです。


結論
PS3:1.4フレ遅延(22ms)
箱○:0.5フレ遅延(8ms)

しかもPS3は有線時でも電源供給だけで無線プレイと一緒
562名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 03:03:15.56 ID:2WgLK6HG0
>>561
ゲームの操作遅延分析
http://ps360.ldblog.jp/archives/51620353.html

>ほとんど差はないですがXBOX360はPS3より平均0.3フレーム遅延がありました。
>巷ではPS3のソフトはすべて入力遅延があるように言われていますがどうも違うようです。

糞○コンが遅延しているタイトル

・鉄拳6
・鉄拳タッグ2
・バイオハザード5
・バイオハザード6
・BINARY DOMAIN

GF、ゲームはきのままに計測でレスポンの早いソフト(低遅延)
・PS3 ワイプアウト(1080p可変解像度) 83ms
・PS3 Dante's Inferno 66ms

8msを無線によるオーバーヘッドと読み取れないアホ乙w
563名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 03:04:24.21 ID:2WgLK6HG0
GF、ゲームはきのままに計測でもっともレスポンの速いソフト(低遅延)な^^

2本ともPS3のソフトという皮肉www
564名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 03:19:23.40 ID:CfmgDcel0
キネクトですらアイトイのパクりだからなー

初代アイトイ → デプスセンサー搭載の3次元物体認識装置
キネクト → デプスセンサー搭載の三次元物体認識装置

初代キネクトは載ってるデプスセンサーの製造元も一緒(精度は違うが)

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090709_300769.html
>MicrosoftのProject Natalのデモを見た人は、ここで苦笑するかもしれない。
>というのは、Project Natalでも、飛んでくる3Dのボールを跳ね返して奥のブロックを崩すデモが行なわれたからだ。
>Project Natalのブロック崩しのデモは、5年前にSCEが見せたデモの見栄えをよくしたバージョンに近い。

んで、ナタルだった時に見せたデモもアイトイが技術カンファレスで見せたデモのパクりという始末
痴漢はこうやってソースを元に理詰めで追求すると、精度が!精度が!っていうけど、
それコントローラーのたしかにLRトリガーですけど深度認識幅を50から100にしたからパクりじゃない!って言ってるようなもんw
565名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 06:07:10.73 ID:Nhdhteda0
>>564
Kinectに嫉妬すんなよ
キモい
566名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 07:41:08.27 ID:2WgLK6HG0
痴漢怒りの起源主張w
567名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 08:12:52.56 ID:IzvvRE8oi
>>564
パクリでなく、ソニーが見捨てた技術と会社を
MSが拾い上げて作ったのがキネクトじゃなかった?

見捨てたソニーに先見の明ないだけかと
568名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:54:01.89 ID:2WgLK6HG0
>>567
ハードウェアの負け組連合MSに先見性があるって?w

マイクロソフトのノキア事業買収―ハードとソフトの死
http://jp.wsj.com/article/SB10001424127887323748004579054032062879004.html

マイクロソフトによるノキア買収は、双方がハードウエア面の強さもソフトウエア面の強さも
証明していないという点でユニークだ。ノキアのスマホ市場でのシェアは低下し続けており、
13年上半期はわずか3%だ。マイクロソフトがやがて業績を改善できることを示唆する要因は
あるのだろうか? 大々的な宣伝を行ったタブレット型端末のサーフェスに関連して9億ドルの
減損処理を行うと発表したことから考えると、あまりなさそうだ。

キネクトってそもそも成功してないんだよ
成功してないのに200ドルものコストを掛けて精度上げて本体に同梱

押し売り特価5万円ってCell並に先見性ないと思うぞw
569名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:55:50.32 ID:Nhdhteda0
>>568
Kinectに負けて嫉妬心の塊になってることはよくわかるよ
570名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:59:48.28 ID:2WgLK6HG0
>>569
箱信者がOh!shit!(なんてこった!)と思ってるのがキネクト

別売りにして価格下げろってのがマジョリティーだからね
低価格で高スペックのPS4に嫉妬しないでね^^
571名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 17:13:04.67 ID:ndFIh1MY0
>>568
キネクトって今業務用メインだろ
572名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:56:37.82 ID:PUUkxTRN0
PS3コンはUSBケーブルを繋げば有線接続できるけど
360コンはUSBケーブルを繋いでも無線のままなのを知らない人多いね。
知らないってか痴漢がわざと嘘情報流してるんだけど。
573名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:04:43.67 ID:BemXQkYu0
USBケーブルでつなぐ?
プレイ & チャージキットのこと?
574名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:55:00.19 ID:2WgLK6HG0
>>573
476 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/17(土) 12:53:04.09 ID:u8qcCdmX0
てか360のプレイ&チャージキットと変わらんやん

517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/26(月) 01:06:50.56 ID:akYHwmg30
箱○コンもプレイ&チャージキットってのがあって
有線で充電出来てそれ外すと無線ってのがあるのは既出だよね
なんでこんなネタでパクリ呼ばわりされなきゃならのだろう
PSコンは振動機能勝手にパクって訴訟起こされた癖に


プレイチャージキットはただの電源供給だけで、
あれ接続しても無線で通信してるんだよね
575名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:04:42.83 ID:OqUwGPqXO
実績システムは確実にパクったよね
576名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:15:39.96 ID:0cRN3vrc0
>>24
Kinectは自分で開発なんかするような連中には結構売れたんだがな
PC版が出るのかは知らんが、もっと精度を!と思ってる奴はいるだろ
577名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:19:25.76 ID:0cRN3vrc0
>>291
それを比較することに何の意味があるのやら
仮にそうだとしても、有線同士、無線同士は愚か有線無線で比較しても
PS3の有線のが遅延する事実は変わらないというのに
578名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 02:16:01.55 ID:CWpDznvX0
>>574
>有線で充電出来て
としか書いてないけど。
579名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:54:18.58 ID:o+CQF4zuP
>>577

すぐ目の前の>>561-562でソフト側の仕様だったと論破されてるのに、
まだそんな情弱な事言ってるのかwww
580名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:14:32.57 ID:xeAfkXCXP
パクり企業MSage
581名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:16:52.79 ID:MJN8ogIf0
いんすぱいあ
582名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:17:11.61 ID:gHTknihI0
Xbox oneは、コントローラー8個だけでなく
SmartGlassを同時に16個無線接続可能だと判明

やっぱりDirectWiFiにした効果が出てるな
明らかにデバイスの無線接続の自由度上がってる
583名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:19:40.09 ID:MJN8ogIf0
そういやタブコンも5GHzのwifi接続だったな
584名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:24:34.01 ID:CNW8g6CKO
>>572
無線の箱コンよりラグい有線のDS3を自慢したいのか?
585名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:27:39.11 ID:cMgsLnfi0
PS3ならPCで充電しつつゲームできるけど
無線機能OFFということは箱はわざわざ本体に刺さないと遊べないのか、不便
586名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:29:18.33 ID:BsQcLexe0
psファンって韓国人みたいなことばっかり言ってるよね
587名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:30:57.84 ID:bZ4CELse0
ゴキ君の起源説好きは異常
パクリの歴史しかない分際で言い張る厚顔無恥さがすげぇ
588名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:32:14.61 ID:ttsE7cj70
>>584
ゲームの操作遅延分析
http://ps360.ldblog.jp/archives/51620353.html

>ほとんど差はないですがXBOX360はPS3より平均0.3フレーム遅延がありました。
>巷ではPS3のソフトはすべて入力遅延があるように言われていますがどうも違うようです。

糞○コンが遅延しているタイトル

・鉄拳6
・鉄拳タッグ2
・バイオハザード5
・バイオハザード6
・BINARY DOMAIN

GF、ゲームはきのままに計測でPS3、360含めもっともレスポンの速いソフト
・PS3 ワイプアウト(1080p可変解像度) 83ms
・PS3 Dante's Inferno 66ms

ものの数分で論破されるアホ乙
589名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:33:48.58 ID:BrOHPJz50
>>588
ワロタ

チカ君無知すぎィ!
590名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 21:08:05.82 ID:voG7xMPN0
pgr
591名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 21:14:11.77 ID:gokF9a85P
コントローラ開発に1億ドルかかるわけねーだろ
痴漢はこんな吹かしニュース騙されるのかよ
そりゃ進んで負けハード買うわけだわ
592名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 07:03:18.26 ID:4pgly4Ns0
まあ、コントローラー開発に金かけないメーカーもあるよね。
593名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:38:35.43 ID:dDGOmNl50
ゲームコメンテーター「XboxOneコントローラーのスティックは摩擦による擦り傷が出来るほど固く出来が悪い」
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3ifNPeWR4pc

DSをパクって金掛けて劣化させたらしい
594名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 00:27:10.48 ID:YI44murs0
オン必須だ!         →やっぱなし
中古規制だ!         →やっぱなし
無限のクラウドだ!      →デモ未だなし
キネクト必須だ!       →やっぱ必須ではない
キネクトイルミルームを見ろ! →やっぱ無理
リージョンロックだ!     →一部解禁で
年末発売だ!         →一部延期で
外部ストレージ対応だ!    →いつかやる
X1実機のBF4デモを見せるぞ! →PC版でした
後方互換なんて退化だ!  →クラウドで実現できるし(震え声)
PS4と同等の性能だ!   →みんな半分だって言ってる
595名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 00:53:44.61 ID:wsBPH4Hb0
オン必須だ!糞箱脂肪 →やっぱなし=嘘つきでした
中古規制だ糞箱脂肪  →やっぱなし=嘘つきでした
以下略
596名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 02:46:19.49 ID:6WmiVUI5P
ガキは寝なさい(^^)
597名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 02:48:28.14 ID:41YkpuGK0
改善を批判するとか日本人じゃねーな
寄生虫かな?
598名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 03:07:32.61 ID:YI44murs0
ゲームコメンテーター「XboxOneコントローラーのスティックは摩擦による擦り傷が出来るほど固く出来が悪い」
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3ifNPeWR4pc

DSをパクって金掛けて改善したどころか劣化したコントローラーがあるらしい
599名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 06:26:14.32 ID:wLhIBRM30
>>594
100と150の違いを2倍と言ってしまう捏造算数落第ゴキ
600名無しさん必死だな
(^-^)/