【何から何まで】Xbox oneがPS3コンの機能をパクる【パクりコン】
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:20:08.95 ID:zwMnJqt40
100億?
ウッソだー
3 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:20:16.51 ID:73w2sqznP
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
4 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:21:36.08 ID:jDSqzLHs0
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって。
5 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:23:19.86 ID:XoedijQ+P
ちゃんと単三使えるんだろうな?
6 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:23:41.21 ID:8DfuMMvT0
>>3 十字ボタンに切り込み入れればパクりじゃないニダ?
7 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:23:58.34 ID:rbk0STwFO
>>3 なんでオリジナルの各社が集大成を作れなかったんだ?
8 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:27:17.98 ID:oKoEoXM90
>>4 残念ながらPS3では無理があったがある意味そうなりつつあるわな
一番シェア失うのがある意味今MS一辺倒だもんな
9 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:27:21.25 ID:uNKufdQ/P
もともとマイクロソフトなんて後だしパクり企業なわけで
ところでMSのサイドワインダー・フリースタイルプロっていう太古の失敗作をパクって、同じ過ちを繰り返して自滅したソニーって会社はどうしたら良いと思う?
>>7 Wiiは作ったときにはGCコンで頂点で、行き詰まったと思ったんだろうな。
WiiUじゃ箱コンの劣化コピー作ってるが。
>>10 アイトイもどきのキネクト押し売り5万円どや!して失敗しようとしてるバツイチはどうしたらいいんだろうなw
キネクトのコストが本体並みってアホだろw
>>12 1.5万円で作れる本体ってどういう計算だよ。
大体カメラで色検出しかできないマヌケと空間深度センサーのどこが一緒なんだ?
入力遅延
DS4 22ms
箱一コン 6ms
箱○のSEが現状で最高なんで、これから劣化さえしなきゃいいよ。
18 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:36:53.27 ID:cQV5QgEm0
・2011年、ゼロから完全に再設計したいと上司に言ったら散々言われた
・何百人ものゲーマーと面談。要望を聞き、改善リストを作成
・Xbox360パッドを改善し、ゲーマーに使わせて効果を検証
・結果的に開発を隠蔽しやすかった
・最終的に、外見は変えず中身を大変更。開発費1億ドル以上、開発期間2年半
・周辺からのプレッシャーが物凄く、キャリアを賭けていると感じた
・十字改善。デッドゾーンを減少、グリップはゴム。アナログスは若干小型化
・十字はマザーボード近く作り耐久性強化。特許は2005年に切れてる
・チップセット再設計。消費電力減。バッテリー約30時間(充電3時間)、電池約40時間
・有線USB接続中は無線は切れて完全な有線化
・屋根部分の赤外線ランプでKinectが個々の位置と所有者を認識
・ねじ穴は無くなり、長時間プレイでも気にならない
・ボタンの遅延は20%減少
・Implusトリガー用振動モーターは大きさ1/8。局所の微妙な振動が可能
「掌は振動感度が良くない。指先は敏感なので効果大」
・Implusトリガーの可能性は非常に高いが、見た目は変更無し。色々テストして得た結論
さすがに遅延まではパクらなかったようで。
逆にDS4は遅延なしをパクってもいいのよ?
21 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:39:20.57 ID:73w2sqznP
>>17 >じゃあオトクだな、箱1
本体原価5万円+キネクト原価5万円=お得だな!って計算?w
本体原価3万円円+キネクト原価2万円みたいな感じに考えるだろw
キネクト同梱のせいでバツイチは低性能になったようなもんだよ(´・ω・`)
PS3のコントローラー遅延が話題になったときにPS3はUSB接続しても無線のまま、
箱はUSB接続になるから遅延減って当然とか必死になってた奴がいたの思い出した
>>21 MSはそこにバランス置いても問題ないという読みなんだろ。
しかも誰も箱1が逆鞘じゃないなんて言ってないもんな。
>>23 Kinect2を周辺機器として2〜3万で販売したとして
果たして何人が買う?って話だからな
それなら本体性能を犠牲にしてでも抱き合わせで5万で売っちゃえ!みたいな感じか
>>22 そりゃ流石に馬鹿だろ
箱はちゃんと優先コントローラがあるしそっち使うと明らかに遅延が減るし
>>25 そういう馬鹿が今度はパクりとか言ってるのがこっけいだなぁって
ゴキそっとじスレ
無線でも遅延がほとんど無かったから全然気にしてなかった
次のもPCに繋げられれば捗る
箱コンのお陰でPCでもマウスでゲームしないわ
インパルストリガーはええやん
Kinect2作って、コントローラ作って、肝心のGPUがアレな性能ってのも
力の入れ所間違えてるな
次世代機後半にはPCと融合するプランなんじゃね
もう箱用ソフトをPCのゲームストアに入れるかどうかだけだぜ
とんがりスペックじゃ、ほかのデバイス機器(モバイル・PC)との融合しづらいしな。箱○の後継機ならこんなものだべ
>>28 意識しないと気付かないね
反射神経いるゲームだと有線の後に無線でやると微妙にもたつくのがわかる
>>1 字数の関係で省いた部分も入れとくかw
・タブレットは高解像度ならバッテリー寿命を蝕み、HDTVと手元との視点移動は悪影響
・心拍数はKinect2が認識するからコントローラー側には不要
36 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:56:32.17 ID:DvstAvWJ0
(^p^)
>>37 いいね
箱コンさえあれば設定弄る必要0だから助かる
>>19 >・ねじ穴は無くなり、長時間プレイでも気にならない
分解清掃できない?
>>37 日本の発売遅かったら米尼からコントローラだけ輸入すっかな
入力遅延
DS4 22ms
箱一コン 6ms
トリガーパクった産廃コンがどうしたって?
44 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:31:05.27 ID:Wt53uJGE0
>>42 ゴキちゃんって脳が遅延しているからその程度の遅延は気付かない
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ないなんていう絶望的な
状況だから、実はPS4でなんとかなっているとは考えない方がいいぞw
46 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:40:08.92 ID:73w2sqznP
>>45 http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/ 痴漢はなぜすぐバレる嘘をつくのか
機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒 無線との差
360 1080p 無線 5.3f 88ms -
360 1080p 有線 4.8f 80ms 0.5f
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f
箱○コンの方が無線の遅延が大きい
P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い
47 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:44:39.83 ID:73w2sqznP
他の60f/sのゲームの遅延フレーム数も数えてみました。
HDMIで出力解像度はそれぞれの機種の最大です。
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms
バーチャファイター5はほぼ同じでした。
(2010/8/15 21:30追記
すいません。PS3版を720pと書いていましたが、1080pの間違いです。申し訳ない。
)
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms
Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。
>>46のスパ4がソフトの仕様で遅延してるだけであって
コントローラーが遅延してるわけじゃないからね
勘違いするなよ☆
>>46 え?
無線での実験結果見れば、明らかにPS3のほうが遅延大きいですが。
表の見かたが理解出来てない?
Xbox360の無線と有線の比較結果・・・有線のほうが遅延少ない
Xbox360とPS3の有線どうしの比較結果・・・Xbox360のほうが遅延少ない
Xbox360とPS3の無線どうしの比較結果・・・Xbox360のほうが遅延少ない
SSF4ではPS3完敗という記事ですよ、これ
49 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:51:14.39 ID:bZiBLUuA0
産廃のコントローラーはBluetooth 2.1(笑)なので
箱1のWifi Directより遅いの確定してるけどなw
50 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:52:39.22 ID:73w2sqznP
>>48 PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f
PS3の無線は有線比べて6ms遅延している
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している
360 1080p 無線 5.3f 88ms -
360 1080p 有線 4.8f 80ms 0.5f
1080pの場合、360の無線は有線比べて8ms遅延している
こんな単純な計算も出来ないとかお前頭悪すぎワロタwww
51 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:54:45.10 ID:pANJ5x/A0
まぁチカニシが発狂してもPS4が売れちゃうんだけどなw
>>47 これもデータの読み方が理解出来てないね
ゲームで重要なのは1f以上遅延するか否かであって、1f未満ならば問題にならない。
この記事で有線の実験したVF5、CODMW2は、十分1f未満なので何の問題もなく同等。
SC4はPS3の遅延が0.9fあるから危険領域だが、まだ許容範囲で同等。
という結果ですよ
その後に、有線と無線の違いを測ったら、
>>46のようになってPS3完敗
という結果
意気揚々と記事貼ったのはいいけど、完全に自爆だね
53 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:57:07.47 ID:73w2sqznP
ID:UbdGWfmwPってXBOX one総合に定期的に貼りまくってるアホ痴漢だよ
520 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 06:07:30.42 ID:GMNV5ZzuP [1/7]
>>484 Xbox360にヒートパイプが導入されたの、2007年なんだけどw
http://game.item-get.com/2006/12/21/CA330014.jpg CPU側のヒートシンクに通ってる銅色のパイプがヒートパイプだ
こいつってもしかしてXBOXのCPUはそのまんまPentiumVが載ってる!って言ってた知ったか末Pか?w
265 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 09:35:17.21 ID:GMNV5ZzuP [2/5]
>>261 Xbox360のCPUは3コア6スレッド
そのうちOS用に1スレッド予約されてるのでゲームに使えるのは5スレッド。
ちなみにこれも嘘だから騙されるなよ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm >石田氏:「各コアのSMT(後述)をフルに活用して6スレッド分をフルに稼働させることができると、大体その4倍くらいのパフォーマンスが出ますよ。
>>50 中学の理科の授業、真面目に受けてたらよかったのにね。
データの読み方理解してたら、この記事でPS3勝利と言う人はいないし
貼ったことでPS3の遅延問題が浮き彫りになってしまっただけですよ。
56 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:58:53.77 ID:73w2sqznP
>>52 算数出来ないからって顔真っ赤にして論点ずらすなよw
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない
このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ
お前読解力も無ければ算数も出来ないアホなんだw
>>52 >>50を見る限り
「PS3の有線無線の差の方が、360の有線無線の差より小さいPS3大勝利!!」
って言いたいんじゃね?
それになんの意味があるのかはすごい謎だけどw
360有線>>>
>>360無線>>>>>PS3有線>>>PS3無線
って事だしなw
59 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:00:48.25 ID:pANJ5x/A0
どうでもよくね?遅延してようがしてなかろうが糞箱は売れないんだし
入力遅延
DS4 22ms
箱一コン 6ms
MSは本質的にパクリ企業だろ
チカくん以外はみんな知ってるよ
ついで
XBOXガイドボタン :PSPのHomeボタン(今のPSボタン)
62 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:02:19.36 ID:nL0VQ5Tp0
>>57 スパ4はゲームの仕様だからね
たぶんトリプルバッファなんでしょ(360はトリプルバッファキツイ)
実際にひるいなきが他で比較してるVF5やCODは殆ど変わらない
有線より無線の方が遅延が大きいと信じてるアホなID:qlWuc/5N0
それに脊髄反射してるID:UbdGWfmwPが情弱でFA
>>57 そこまで考えてないと思うよ
記事にこんな訂正文が付いてる
>(2010/8/15 17:15追記 上の文を逆に書いていたのを直しました。)
つまり、記事が出た当時はPS3勝利という文章だったけれど、
誤記だったので直したんでしょうね。
そしてID:73w2sqznPは訂正前のPS3勝利の記事のつもりでこの記事を保存していたんでは?
それを意気揚々と蔵出しコピペしたら、既にオリジナル記事は訂正済みで赤っ恥と。
この人、PS3関連のゲハの過去記事コピペを膨大にもってて、
興奮するとすぐコピペ連打する癖があるうえに、個々の記事は読んでないんですよ
ゲハの方々の記事に出現するコピペ荒しです
パクリ企業言われてたのが余程悔しかったんだな・・・
http://japan.cnet.com/news/commentary/35032845/ 産業廃棄物は、VITA(笑)と接続の互換を取るために
無線の規格をBluetooth2.1+EDR(笑い)というショボすぎにもほどがある無線の規格使ってるから
Wifi-Direct使ってる箱1より遥かに遅いwVITA(笑)が足引っ張って無線が低性能にw
ちなみにBluetooth2.1+EDRの最大速度は3Mbps(笑)
Wifi-Directの最大速度は250Mbps、また産廃の遅延が確定したのかw
66 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:07:20.62 ID:73w2sqznP
>>63 算数出来ないからって顔真っ赤にして論点ずらすなよ
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない
このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ
お前読解力も無ければ算数も出来ないアホの子なんですね(´・ω・`)
DS4は旧箱コンよりでかい時点で終わってる
一万円値下げしてPS4と並ぶか、このまま突っ込んでぼろ負けするか、
どっちがマイクロソフトにとってましなんだろうな
>>65 せっかく買ったVITAとの連携は少し期待してたがこりゃあ・・・
WiiUとゲームパッド程の連携は無理でも少しはなんかあると思ってたんだがなあ
>>65 PS4はBluetoothのほうがバッテリーの持ちがいいという単純な考えだろう。
71 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:15:01.62 ID:nL0VQ5Tp0
ID:73w2sqznPがXbox360批判するために自爆記事貼って
それを俺が指摘したからID:73w2sqznPが発狂するのはわかるが
なぜかID:nL0VQ5Tp0も発狂してんだよねw
73 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:17:55.57 ID:8vnVFZO20
>54
無線と有線の差を計測する事は出来るけど、
コントローラ単体の遅延を計測するのは不可能といってもいいだろw
もししっかり計測してるとしたらそれはPCや信号チェッカーみたいなのを用いた特殊な条件(俺らが調べる一般的な遅延とは異なる基準)
で計測されてるはず。
普通に考えて内部処理、表示ともに30fpsのゲームなら次のフレームを演算し描写する為の入力受付タイミングが
33.33333ms必要だから次フレーム入力受付最初の1msに信号が届いた場合は残りの32msは体感的には遅延が増える事になる。
60fpsのゲームなら平均すると8.3333msは余分な遅延が出る計算になり120fpsのゲームは家庭用では存在しないので
普通にゲームの遅延を計測する限りにおいて、入力→処理開始間の平均遅延が8msってのは一般的なTVゲームの入力処理プログラムの限りにおいては絶対ありえない数字。
ボタン押す→信号到達→割り込みで次のフレームを16.6ms以内で演算し描写→TVに信号送る→割り込みでTVも最速で次フレームを描写
こんなシステムを作れるなら50msどころか33.3333msの壁もブチやぶれるかもしれんけど。
>>71 頭に血が登ってるな
専用スレ立ててそっちでやれよ
75 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:18:20.56 ID:pANJ5x/A0
現実は糞箱なんて売れようがないんだから
こんなネットの片隅でグダグダ言ったところで
なんも変わんないんだけどな
糞箱なんか捨ててPS買うのが正解
76 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:19:19.23 ID:nL0VQ5Tp0
>>3 そもそも
PSのグリップ自体メガドラ時代のセガが参考出品で発表したやつのパクリなんだが・・・
ショーの名前忘れたがアリサが回転してる絵を本体性能でやったデモと同時期のショーだった記憶
これ徳間が出してたメガFANにしか記事載ってないから覚えてるやつ少ないはず。
さすがにそりゃ無茶だわ
試作品でグリップくらい任天堂だって試してるだろう
結果的に採用しなかった時点でパイオニアにはなれんよ
グリップコンはPCエンジンで存在したはず
3Dスティックもメガドラ、光線船で存在してるで^^
アナログスティックってファミコン以前からあったんじゃなかった?
アナログ入力自体は珍しいものじゃないからな
そもそもファミコンが十字キーと採用する以前は
ジョイスティックが主流だ
確かにアナログスティックはメガドラ用の電波新聞社のアレがある
でもゲハの任天堂信者はそれをまったく聞く気は無くて
「標準採用されたのはN64から!」として
PSのアナステはN64のパクリだと主張し続けてる訳で
それに沿うとプロトタイプや後だし、周辺機器メーカー製は無視されてしかるべきなのよ
84 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:39:46.53 ID:nL0VQ5Tp0
「パクり?」っていうと、 「チョニーのはパクり!」っていう。
「任天堂がオリジナル?」っていうと、 「オリジナルじゃない」っていう。
「箱○コンそっくりのWiiUプロコンは?」っていうと、 「タブコンがあるから必要ない」っていう。
そうして、あとで不思議になって
「でも本当はちょっとパクってると思ってる?」っていうと、 「チョニー乙!枯れた技術の水平思考なんだが!」っていう。
こだまでしょうか。 いいえ、妊娠です。
>>83 それは時代の変化を君が理解していないから。
そもそもアーケードではアナログ入力自体は珍しいものでもなかった。
そしてその頃のコンソールではアーケードの流れを踏襲して
コントローラにジョイスティックが採用されたものが多かった。
それを任天堂が十字キーを発明したことにより
簡単な操作系統を実現し以降コンソールは十字キータイプが主流となった。
パックランドの擬似アナログ操作的なものよりスーパーマリオが受け入れられたようにね。
時代が下り3Dポリゴン箱庭ゲームの発売に際して
3Dスティックというアナログ入力で操作するという提案を行い
以降はそれが主流となるパラダイムシフトを引き起こした。
アナログアナログ言うだけならマウスもアナログです。
起源は韓国!
キネクトもアイトイのぱくりだし
マイクソてパクリしかできん企業なのは今更だな
本業のosもアップルのパクリだし
絶望的に創造性がない企業だろw
凄いのが湧いてきたなw
>>81 確かバンダイの光速船のほうが先だな
中身は海外製品だが。
>>87 ゲームボーイカメラはなかったことになったのかw
91 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:48:23.21 ID:nL0VQ5Tp0
>>85 つまり現在のCS機のFPSにおける主流の操作体系を生みだした
デュアルショック構成もパラダイムシフトを起こしたわけだね
93 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:50:01.17 ID:pANJ5x/A0
まぁ起源がどこだろうが売れるのは結局PSなんだよね。世界のソニー製だからなぁ
やっぱそこらへんのおもちゃ屋とか糞OS屋とは違って知名度と信頼感が段違いってのが大きいよね
それと商品名のセンスがカッコイイしプレイステーションとかマジセンスの塊みたいなネーミングだからなぁ
30年経っても受け入れられそうだ
>>91 64時点で実現してるよ。
だから海外の64はFPSマシンとして売れた。
なんというSIXAXISスレ
96 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:50:28.53 ID:nL0VQ5Tp0
>>87 MSに独創性があったらIEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ!いい加減にしろ!
>>93 PSP以降は常にライバル製品に負けてますねw
99 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:53:10.46 ID:nL0VQ5Tp0
>>94 N64では生みだしてないよ
N64時代のFPSってのはゴールデンアイもそうだけど
移動とエイムが独立していないDOOMやQuake2あたりまでの操作方法
今の移動とエイムが独立した操作体系における主流を生みだしたのはデュアルショックだよ
なにげに押し込みスティックを初期の時点で採用したのも評価が高い
WiiUは初期でスラパだったけど結局押し込みアナログスティックにしたよね
>>87 SCEが欧州で100万売って好調だったアイトイを他で売れなかったと捨てて
それを拾ったMSが引継ぎアイトイを進化させたのがキネクトだ
パクリとかいう問題じゃない
101 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:53:31.30 ID:j1o1TBK10
ソニーの下請けが発狂しててワロタ
>>99 Turokみたいに移動とエイムが独立したゲームは普通にあったけど?
さすがにただのカメラをモーションコントローラーと一緒くたにするのはどうかと
>>85 結局何が言いたいのかさっぱりわからん
「N64以前のアナログスティックは無意味だった!任天堂がその価値を生み出した!」
っていいたいわけ?
>>99 お前ゴールデンアイ一度遊んでから言った方が良いぞ
テュロックとかも
>>103 無意味というかアナログの使い方が全く違う。
アナログ言うだけであればアルカノイドもアナログ
ゴーグルを覗いてプレイするOculus riftはバーチャルボーイのパクリ!
(><)こうですかわかりません
いやー
ここでアナログ2本採用が生み出した3Dゲームにおける価値を
ソニー憎しのあまり全否定するからこそ
キネクト程度はアイトイのパクリとしか言い様が無いんだよ
実際キネクトはアイトイより精度上げただけでしょ
108 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:00:30.90 ID:pANJ5x/A0
でもさ次世代じゃPS4一強なんだからこんな議論しても無意味じゃね?
>>102 あったけどって言われても困るなぁー
パーフェクトダークとかボタンでCボタンで平行(上下)移動っていう変則的な仕様だったし
何が何でもN64が原型っていうのは恥ずかしいと思うよ?
PSハードではその時点で実現してたんだから
アナログスティックってアタリ5200が最初じゃないの
ポーズボタンも
>>109 Turokの話してるのに何でパーフェクトダークが出てくんの
>>107 ちょっとPS1時代のデュアルショックを活かしたゲームの例を出してもらえないか?
FPSに関してはあの時代PSより64のイメージが強い
アーマードコアとかはDSに対応しなかったしな
>>111 テュロックがあったから!!って言われても、その流れを継承してんの?
じゃあ何で押し込みスティックでアナログ2本になっちゃってるのかな?
PSにはDESCENTが移植されてるしスターウォーズやら左アナログで移動、
右スティックでエイムという現行FPSの主流となる操作体系のソフトは数々移植されてますよ?
なるほど、つまり洋ゲーはPC箱コンで、その他はPS4が最適解か(´・ω・`)
でもすぐにPC対応するか心配だな
115 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:07:08.77 ID:nL0VQ5Tp0
>>112 俺の塩、サルゲッチュがあるよ
やったことないの?俺はテュロックならPC版持ってたけどw
>>112 知らん
俺は当時セガ派のアンチソニーでPS1持ってなかったし
>>112 俺の料理は?
あれ良かったよ楽しかった
>>115 俺の料理だろ
サルゲッチュと?他に何が?
FPSは何があるんだ?いっぱいあるんだろ?
119 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:09:18.23 ID:nL0VQ5Tp0
俺の料理は両アナログがすり切れるほど使うよね
何か知らんが俺の友達がうちにきてエライハマってたわ(´・ω・`)
>>113 継承してるでしょ。
何言ってんの?
テュロックの発売なんてデュアルショックより早いんだけど
121 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:12:05.11 ID:nL0VQ5Tp0
>>120 具体的に何をどう継承してるの?
継承してたら2本スティックいらないよね?
デファクトスタンダートに屈した仕様に変更しておきながら、
だけどパライムシフトを起こしたのは任天堂だ!ってあまりに卑屈すぎるよ(´・ω・`)
>>120 Turokの操作方法も知らない人間が何言ってんの?
おっと
>>121 Turokの操作方法も知らない人間が何言ってんの?
124 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:14:35.50 ID:nL0VQ5Tp0
>>118 俺の塩は焼きそばやったわ
キリーク・ザ・ブラッド
キリーク・ザ・ブラッド2
ベルトロガー9
クレイジーイワン
テュロックってあのクソゲーか…
一面だけ良かったな
>>116 うわ、アンチソニーになすりつけして逃走かよ
デュアルショックがゲームの進化に寄与したと主張する割に具体例を上げれないのか?
俺は当時フロムが好きでACやKF遊びながら
「これは右スティック使えば楽になるのにな〜、なんでどこもアナログスティック使わないんだろう」
と思ってたからな
ベルデセルバ戦記もアナログ使ってなかったんだよなあ
>>124 キリーク1はただのFPSでデュアルショック前だろ
キリーク2はやったことないが両アナログ使ってたか?
128 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:16:42.56 ID:nL0VQ5Tp0
>>123 Turokって知ってるか?PCゲームの移植なんだよ?
N64でも発売されてましたから!!って言われても俺は知らないよ
だから具体的にどう継承されてるんですか?と尋ねているのだよ
相手の無知ばかりを指摘して具体的に述べない
まさに詭弁だな(´・ω・`)
>>126 俺が当時セガ派でアンチソニーだったってのは単なる事実なんだが
これ言うと必ず発狂されるんだよなあ
130 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:18:58.57 ID:nL0VQ5Tp0
>>127 どっちは今のFPSみたいない仕様だったよ
たぶん2じゃね(´・ω・`)
つか、俺の料理とサルゲッチュだけじゃ満足出来ないの?
マリオ64が元祖であり全ての出発点、希望の光なの?
>>129 じゃあ畑違いのデュアルショック擁護なんかするなよ
馬鹿なの?
132 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:21:05.89 ID:HtDJ/9Kc0
特許侵害? トリガー振動は特許とったのか?
>>130 いや別に
マリオは3Dアクションのいいお手本だが2本アナログの見本ではない
結局PCからの流れか洋ゲーメーカーが一番目を付けてるんだよな
SCEJなんか自社ソフトなのにベルデセルバでアナログ使ってないし
>>131 いや今は普通にPS3でCoD楽しんでるし
「アナログ2本の価値はデカいなあ〜」って実感してることを書き込んでるだけだよ
>>133 だから俺の料理やサルゲッチュあるじゃん
あれは2本アナログないと無理だぞ
SSでいえばマルコンのナイツとかあるけどあれはいまいちか
>>131 いや擁護くらいいいだろ
やったらダメなのか
それはおかしいだろ
137 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:23:20.44 ID:pANJ5x/A0
俺もガキの頃は主流派が嫌いでメガドライブとかドリキャスとか糞箱で遊んでたなぁ
まぁ糞箱が糞過ぎて目が覚めたはwやっぱゲームはPSでやんないとな。
ソフトラインナップ一番豊富だし遊ぶものに困るなんてことまずないし
え?箱○ってPS3より後に出たの?
ぶっちゃけ64がFPSハードと言われるのは高性能で分割画面対戦できたからなんだよな
操作はさほど関係なく1ハードで複数対戦できた事の方が大きい
旧箱もHALOでそれに倣い北米旧箱を成功させてるし
140 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:24:57.69 ID:HtDJ/9Kc0
次世代機で、トリガー振動は凄く興味深い
ゲームの振動演出は重要
141 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:25:15.13 ID:pANJ5x/A0
あ、ちな任天堂はガキの頃から論外だわ
あきらか小学生向けハードだからな、あれは幼稚すぎてダメ
当時のセガ派は今のアナログを持ち上げちゃダメなのかよ
それこそ宗教じゃねーか
それがさも普通であるかのように
持ち上げる奴が馬鹿であるかのように言うのか
怖いわお前
143 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:26:40.32 ID:HtDJ/9Kc0
6軸は、全く要らない機能だった
>>135 サルゲッチュはともかく俺の料理が手本になってるか?
サルゲッチュも言ってみればスマッシュTVとかのアナログ版だし
>>133 アナログ2本は、代替品がみつからないレベルの完成度の物を生み出したってだけで十分だよ
必要だと思うメーカーが存分にその価値を発揮してる
Wiiのリモコンなんかどのサードも価値を生み出せず、任天堂すら一発ネタに終わってしまったじゃん
やっぱおかしいわこの考え方
131 名無しさん必死だな sage 2013/08/13(火) 12:19:02.11 ID:xAu1s8SUP
>>129 じゃあ畑違いのデュアルショック擁護なんかするなよ
馬鹿なの?
>>145 デュアルショックの代替品はいくらでも出来てるんだが・・・
完成度でいえば箱コンの方が上だし
Wiiリモコンはマウス等のポインターの代替品だしな
148 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:30:43.60 ID:nL0VQ5Tp0
>>144 左で野菜を調子よく動かして距離を調整して右でリズムよく野菜を切るようなゲームだからな(´・ω・`)
今までの能動的な操作は左手のアナログ1軸だけという操作体系から、
左右の手を能動的に使ってゲームを進めていくという従来にはないプレイスタイルを確立したのは確かだよ
トマランナーとかもそのあたりを継承してると思うけど
いや箱コンはパクリの集合体だし・・・
旧XBOXで初めてHaloやったときはアナログ操作性の良さには驚いたけど
151 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:31:51.94 ID:nL0VQ5Tp0
>>147 >完成度でいえば箱コンの方が上だし
フイタwwww
いやだからデュアルショックパクとか数々のコントローラーをパクったから今の箱○コンがあるんだろうにwwww
>>148 一般的かはともかくゲームとしては面白かったんだよなあ
俺の料理の後継作が全然出ない事は残念でならない
MOVEの時にワンチャン期待したけど
まあだからPCで箱コン据置PS4がベストなんだろそういうことだろ
>>154 だからデュアルショックは、任天堂信者のいうN64のパクリだとしても、
アナログ2本というゲーム史に残る大発明をやってるって話だよ
157 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:36:32.26 ID:nL0VQ5Tp0
>>154 だから話の元は
>>85なんだよ
N64の3Dスティックがオリジナルと言われたる所以は
3Dスティックというハードを使ってマリオ64のようなゲームを製作した事により、
それが現在の主流となるパライムシフトを起こしたって言ってるわけ
ならデュアルショックも起こしてるじゃんって話だ
>>105 左右にしか動かないゲーム制のコントローラーではなw
トロフィーはPS3のオリジナルニダ
アマゾンのPCコンカテゴリー見たら箱○のが一番売れてる
使い易いから選ばれてるんだね
>>157 だからデュアルショックでのマリオ64的ゲームは何なの?
ACやKFやベルデセルバでアナログばんばん使えてたら俺もこんな面倒な絡み方してないよ
革命起こせたならPS1のゲームはもっと良くなってたんだよ
162 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:46:15.01 ID:nL0VQ5Tp0
>>161 ・サルゲッチュ
・俺の料理
・各種FPS
左右の親指で能動的に操作するという今までにはない操作体系を生みだし、
パラダイムシフトを起こしたんだよ
事実、今のコントローラーの形状が全てデュアルショックベースになってる時点でこれは否定出来ない事実なんだよ
なんかMSはパクリだパクリだ連呼してる人ほど、
Xbox Oneのインパルストリガーや赤外線による個別認識などには触れないんだよな
>>162 んなもんLSDゲームの時代に実現してるだろ>左右の親指で〜
165 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:50:10.12 ID:nL0VQ5Tp0
>>163 キネクトがアイトイのパクリで終わるか、
デュアルショックのように無くてはならない存在になるかはこれからだね
誰からも必要とされなかった機能なんて追加されてても意味無いでしょ
PSコンの通常ボタンまでアナログ感圧対応、なんてどうでもよすぎるしw
>>163 DS4もパンツ型フルカラーLEDライトで認識するからな
別売りカメラ買わないと無駄に光るお荷物だけどwww
バンダイの2画面携帯機もLCDゲーだっけ?
確か任天堂より先。
>>161 標準搭載の64とPS2で標準搭載になるまでオプション扱いだったディアルショックを
比べてしつこく追求する愚かさ。
>>166 医療とかの業務用関係では化けそうだけどゲームではどうかねえ
老人介護なんかにはすごい可能性を感じる
自身で重鉄騎を遊んだ感じではキネクト1は入力ラグや精度に難ありで未完成品という結論
2でそれが解消するなら可能性はないでも無い
>>162 >左右の親指で能動的に操作するという今までにはない操作体系を生みだし、
>パラダイムシフトを起こしたんだよ
ファミコンの話ですね。わかります。
>>166 そのデュアルショックのアナログ2本は画期的でデファクトスタンダードになった
という話も、旧箱の登場で揺らいでるでしょう。
旧箱のアナログは明らかにに珍妙な位置に見えたけど、使ってみると快適。
それも、FPSとの親和性が非常に高かった。
旧箱パッドとHalo1の組み合わせはコンシューマFPSのデファクト確立したよ
それ以前のコンシューマFPSはとても流行ってるとは言えない状態だったよ
そしてWii、PS3、Xbox360時代になったら、
もうPS1から続いたデュアルショックはデファクト陥落しましたよ
Wiiは採用しなかったし、Xbox360は旧箱継承の位置ズレアナログでPS3と互角状態。
PCのデファクトパッドはXbox360パッドになって、総合で位置ズレがデファクト。
WiiUもとうとう位置ズレ採用したし、
もうデュアルショック配置は過去の栄光だよ
>>168 ていうか、なんであんなに無駄に大きいの、あのライト。
パクるって程のもんでもないけど
>>1のやり取りは滑稽だな
こういう奴らが普段他ハードを触りもせずに叩いて悦ってるんだろな
なぜDS3のトリガーがあんな事になったのかが気になる
あれはもうちょっとどうにか出来なかったのかね…
176 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:23:39.26 ID:/Edb8Yjg0
まーたPS信者が火病起こしてるのかw
ダッサw
>>151 箱コンはサターンのマルコンからの発展形だろ…
メーカーが違うから発展系もないだろw
箱コン更に無線時の遅延減らしてきたけどPS4コンは?w
あとpsコンは箱コンのホームボタンパクってるからさっさと外せよなw
>>178 SEGAがドリキャス撤退した時に、多くの技術者が旧箱開発中のMSに移ったんだよ
>>179 http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/ 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒 無線との差
360 1080p 無線 5.3f 88ms -
360 1080p 有線 4.8f 80ms 0.5f
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f
箱○コンの方が無線の遅延が大きい
P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い か ら 改 善 の 余 地 が あ る ん じゃ ?
ちなみにサニーはPS4コンはPS3コンより低レイテンシだって言ってました
>>162 そういのはアーケードでは
アナログじゃないものの二本レバーの操作系なんて
初期からあるんだが…
デコの空手道とかナムコのアサルトとかたぶん生まれてないから知らんよなw
で3Dシューティングにおいて2軸の操作系をほぼ完成させたのが
タイトーのガンバスターていうスプライトで作ったゲームだったりするw
あのゲーム完成させた時点でのタイトーは世界一だったろうよw
しかもグレネードボタン付きだw
ガンシューティング末期にでた
あのゲームの価値に気がついてたのはほとんどいなかった。
たぶんお前はこれらも知らんから
2軸操作はソニーが生み出した操作系だと言い張るんだろ?
くっさい引きこもりゴキちゃんのつたない嘘は俺には通じないよw
この業界生まれてから今まですべてを見てきた人間なめるなよ?
ああくさいくさいソニーファンは生きてるだけで嘘巻き散らかすような存在だから
ハヤクシンデクレマセンカネー
へーそんな事があったのね。
>>179 PSPのHomeボタン、だそうだよ?
>>181 ざまーwその表を見る限りpsコンが遅延してるってことになるんだよw
お前バカすぎw
185 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:43:06.65 ID:73w2sqznP
>>178 この板にいて
アケボノとDCコンの設計者が同じなのも知らんのか・・・
まあ正直6フレームは体感できないです
>>184 PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f
PS3の無線は有線比べて6ms遅延している
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している
360 1080p 無線 5.3f 88ms -
360 1080p 有線 4.8f 80ms 0.5f
1080pの場合、360の無線は有線比べて8ms遅延している
はい論破
PS3の1080Pだとどうなるの?っと
190 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:46:04.52 ID:E2lem5ti0
マジかよゴキブ李自分で自分に都合の悪いソースを貼る
>>185 で何も言い返せないのねw
そなもんやられたところでだからなに?
へのようなそれが何の役に立つというの?
お前はそういう履歴見たら驚くんだ?
アホだねぇ。
ゴキブリは本当にあほだねぇ
>>188 それは箱有線がps有線より遅延が少ないってことだろw
なにがはい論破だw
193 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:47:26.54 ID:2ArB4Uph0
>>65 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
194 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:49:26.56 ID:73w2sqznP
>>192 頭悪いな
遅延自体はソフト側の都合
>>47の通り
各コントローラーの無線、有線の遅延の幅も検証してるんだよ
こんな簡単な事も読み取れないとか小学生か?w
>>188 ああやはりバカだったかw
死んだほうがいいよ。
>>194 幅w
ps有線は無線並に遅延してるってことだろw
198 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:51:04.38 ID:73w2sqznP
>>195 そうだね、お前が敗走して終わった話だね
66 名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/13(火) 11:07:20.62 ID:73w2sqznP [10/14]
>>63 算数出来ないからって顔真っ赤にして論点ずらすなよ
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない
このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms
Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。
C a l l o f D u t y M o d e r n W a r f a r e 2 も ほ ぼ 同 じ で し た 。
199 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:52:26.25 ID:73w2sqznP
>>195-197 他の60f/sのゲームの遅延フレーム数も数えてみました。
HDMIで出力解像度はそれぞれの機種の最大です。
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms
バーチャファイター5はほぼ同じでした。
(2010/8/15 21:30追記
すいません。PS3版を720pと書いていましたが、1080pの間違いです。申し訳ない。
)
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms
Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。
おまえらの目にはこれは見えないの?
老眼なの?w
ホント馬鹿だなーお馬鹿さんだなー
200 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:52:50.32 ID:Kh2Itbop0
>>65 産廃コンは理論値で最大3mbps、大体理論値の最大なんてまず出ないから
普通に考えてそれより落ちるから、ゲンジツは1mbpsぐらいか?w
箱1コンの理論値は250だが、これも理論値から落ちるとしても200ぐらいは出るだろう
産廃とはくらべものにならんほど箱1のほうが結局早いなww
>>198 おいおいw幅で勝利宣言してた奴が
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms
これをほぼ同じでしたとか何のギャグだよwwwwwwwwww
202 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:53:38.38 ID:73w2sqznP
>>200 Mbpsってのはスループットの話であってアクセスレイテンシの話じゃないぞアホw
入力遅延
DS4 22ms
箱一コン 6ms
>>199 ほぼ同じとかお前禿老眼か?w
もっと幅で勝利宣言おながいしますよw
205 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:55:15.53 ID:73w2sqznP
>>201 無線だと1F遅れちゃうなら0.6FほどPS3の方が早いってことになるな
あらら
206 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:55:49.61 ID:wV0NTg+70
Bluetooth2.0ワロタwこの時点でPS4コン終わってるやんw
208 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 13:57:02.85 ID:73w2sqznP
>>204 360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms
バーチャファイター5はほぼ同じでした。
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms
Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。
箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る
覚 え と け よ w
>>205 次は足し算かよw
幅を足してみましたw
で検証結果は?wもちろんあるよね?w
212 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:00:06.28 ID:73w2sqznP
>>211 反 論 で き な い ん で す か ? w
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms
バーチャファイター5はほぼ同じでした。
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms
Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。
箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る
213 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:02:03.19 ID:dn7Ar/d40
自称次世代機でBluetooth2.1ってw
WiiUでも3.0なんだがそれ以下の低性能w
産廃は無線もWiiU以下の低性能だったのかよw
>>212 反論してるだろw
お前はコピペしてるだけじゃんw
さっさと無線の検証結果持ってこいよPS信者さんよw
今お前は幅を足して勝利宣言してるアホだろw
215 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:02:59.26 ID:73w2sqznP
>>214 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒 無線との差
360 1080p 無線 5.3f 88ms -
360 1080p 有線 4.8f 80ms 0.5f
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f
箱○コンの方が無線の遅延が大きい
P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い
文 盲 か よ ?
>>215 やっぱり検証無いんだなwダッセーw
コピペばっかだなお前w
PSコンが遅延してるのは分かってるよ文盲さんw
217 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:06:01.61 ID:73w2sqznP
>>216 つ ま り
P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が
無 線 の 遅 延 が 大 き い の も わ か っ て る わ け だ な ?
218 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:06:42.25 ID:73w2sqznP
ID:OnxFc1Gi0 と ID:UbdGWfmwP はソースを出した途端さっさと逃げたのが笑えるw
220 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:08:55.60 ID:73w2sqznP
はいこれトドメね
ソニーは記者会見で、新たなデザインにより内蔵の振動テクノロジのほか
遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。
さらにこの新しいコントローラは、PS4に接続する周辺機器を利用して、奥行きや3次元位置を検知する。
http://m.japan.cnet.com/#story,35028527 >遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。
>遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。
>遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。
>>218 いやにやにや眺めてるんだがw
ばかだなーてw
>>217 それだけps有線が無線並に遅延してるってことだろw
psコン遅延判明!
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms
psコンマジかよ遅延しすぎw
>>220 それただ感圧やめただけってことだろw
とどめwwwwwwwwwwww自殺っすかw
224 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:10:51.63 ID:73w2sqznP
>>221 177 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 13:24:30.74 ID:OnxFc1Gi0 [4/9]
>>151 箱コンはサターンのマルコンからの発展形だろ…
メーカー違うのにバカだなーw
相対的な遅延も計算出来ないなんてバカだなーw
226 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:13:21.43 ID:73w2sqznP
>>222 つ ま り
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms
バーチャファイター5はほぼ同じでした。
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms
Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。
箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る
>>226 ワンパだなお前w
それある意味敗北宣言じゃんw
反論したいなら検証結果持ってこいよw幅足しくんw
WiiUは4.0だよ
PS信者自らps有線の糞さを提示するとはw
230 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:16:23.69 ID:73w2sqznP
>>227 179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 13:35:10.19 ID:/Edb8Yjg0 [2/15]
箱コン更に無線時の遅延減らしてきたけどPS4コンは?w
あとpsコンは箱コンのホームボタンパクってるからさっさと外せよなw
ソニーは記者会見で、新たなデザインにより内蔵の振動テクノロジのほか
遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。
さらにこの新しいコントローラは、PS4に接続する周辺機器を利用して、奥行きや3次元位置を検知する。
http://m.japan.cnet.com/#story,35028527 >遅延時間が改善され、ボタンの押下と画面上の動きの時間差を短縮していると述べた。
お ま え 完 全 論 破 さ れ て る よ ? w
>>230 有線と無線に対する遅延の「差」が大きいと書くべきで
お前の「箱○コンの無線はPS3コンより大幅に遅延する」というのは
言葉として間違ってるだろ
なんか危ない人みたいだからつつきたくないけど
その遅延の一覧見ても結局PS3コンが総じて遅延が大きいという風にしか読み取れないんだが
大して変わらないなら別にそれでいいじゃん
>>230 だからそれは感圧やめたってことだろw
PS信者「完全論破」wwwwwwwwwwwwwマジすか!wwwwwwwwwww
なんで>179までコピペしてるん?
ps4コンまさかの感圧なくなって劣化判明!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もういいじゃん
箱コンが上なのは認めても(´・ω・`)
PCで使えばいいやん(´・ω・`)
237 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:19:26.62 ID:73w2sqznP
>>233 >遅延時間が改善され
識 字 率 9 9 % の 日 本 で な ん た る 奇 跡
PS信者しっかりしろよ
>>237 発狂のあまり自分自身が「有線と無線との遅延差勝負」を語ってる自覚すら無いのかキチガイよ
360の「無線」 720p 5.6f 93ms
PS3の「有線」 720p 6.3f 105ms
有線でもPS3コンがおもいっきり負けてんじゃん
241 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:21:18.24 ID:73w2sqznP
>>234 >>238 179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 13:35:10.19 ID:/Edb8Yjg0 [2/19]
箱コン更に無線時の遅延減らしてきたけどPS4コンは?w
P S 4 も 改善 し て て ID:/Edb8Yjg0 涙 目
242 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:21:49.80 ID:E5Wr5wC+0
箱はHALO4とかがスティックの若干遅延感じるな
だから感度最大限にしてる
その他のゲームは特に問題は感じないけど
EAあたりの検証でも優れた結果だしてるみたいだね
243 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:22:47.75 ID:73w2sqznP
>>240 お前もスレの中身も読めない文盲なのか
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない
このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ
論理的思考が備わっていて発狂していないなら「ごめんなさい」出来るよな?w
>>241 ps3コンから劣化して気分はどうですか?w
やっぱり俺のその書き込み悔しかったんだなお前wwwwwwwwwww
0.7フレームとか感知できるんか
パッドFPSは箱コン一択だって事だな
>>243 お前が結論として出した「言葉」が
>>45の話と関係なくなってるって言ってんだよ馬鹿が
>>45も無線と有線の遅延差の話だろう知恵遅れ
62 自分:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/13(火) 11:02:19.36 ID:nL0VQ5Tp0 [1/22]
>>57 スパ4はゲームの仕様だからね
たぶんトリプルバッファなんでしょ(360はトリプルバッファキツイ)
実際にひるいなきが他で比較してるVF5やCODは殆ど変わらない
有線より無線の方が遅延が大きいと信じてるアホなID:qlWuc/5N0
それに脊髄反射してるID:UbdGWfmwPが情弱でFA
バカしかいねーな(´・ω・`)
249 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:25:09.09 ID:Ks4mlkf+P
PC用に欲しい
250 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:25:27.26 ID:73w2sqznP
>>247 あーあ、やっぱりお前もか
論点が分からず顔真っ赤で人格攻撃してる時点でお里が知れるわ
30以上もレスして恥ずかしく無いのかねぇ
シャワーでも浴びてきた方がよくねえか
>>250 幅足しくんダッセーwwwwwwwwwwww
>>250 「箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る」
↑のどこに
>>45で出された「遅延差」について語られてんだ?答えられるもんなら答えて?
まだ頑張るのかwww
適当に伸びさせてお金でももらう仕事でもしてるのか
Bluetooth2.1(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
終了
256 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:27:55.57 ID:73w2sqznP
>>253 >>188 はい具体的に無線、有線の相対的な遅延の差はここで分かりやすく解説してますよ
お馬鹿さんちゅねー
>論点が分からず顔真っ赤で人格攻撃してる時点でお里が知れるわ
>箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る (キリッ
単なる自己紹介か?
散々算数できないだの文盲だの言ってた人が人格攻撃されたとか言ってもなぁ
>>256 だから今お前が言ってるように、それは遅延の「差」に関する話じゃねえか
「箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る」
これのどこに遅延差と書いてある?日本語わかる?
彼の中ではそれで箱コンにDS3が勝った事になるんだよ
可哀想だからそう言う事にしてあげたら
よかったな!PS信者はpsコンの有線も糞ってことがわかってw
とりあえずゲハらしく売上で決めよう
どっちのコントローラーが売れたか
263 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:31:12.17 ID:73w2sqznP
ID:ri97lEOI0はね、言葉尻を捉えてるだけなんですよ
語弊がある!って言いたいだけ、つまり重箱の隅を突いてるわけなんですよ
ここは2chでね、そんな主語述語完璧に文体を整えてるわけじゃないし推敲だってあまりしてない
スレの流れを読めば
>>188のように相対的な遅延について論じてるってのは分かるんです
それを踏まえずにね、言葉尻だけを捉えてね、ギャーギャー言ってるわけです
つまりね、ID:ri97lEOI0はアホなんですよ、アホなんです、アホアホ
ps4コン遅延改善しました!
↓
感圧削除
劣化判明wwwwwwwwwwwww
まぁ落ち着いてキルゾーンでもやってこいよ
アホアホマン
>>245 FPSとかの反射神経いるゲームを無線で遊んだ後に有線にすると何となく感知できる程度
廃FPSプレイヤーの場合モニタをブラウン管にするとかの方が大事だったりするし
ぶっちゃけ大した違いじゃない
なぜここまで拘ってるのかはよくわからん
267 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:33:03.66 ID:73w2sqznP
>>259 >>263を読めばね、少しはね、自分がどれだけ愚直か理解出来ると思うんですがね
肥大した自尊心がそれを頑なに認めないでしょうね
彼は今戦ってるんですよ、自分と
PSは有線使っても、箱無線以上の入力遅延があるって事か。
>>245 でも、箱1の6msとPS4の22msの差は気にならないらしい。
>>173 誤検知を避ける為だと思う
あの大きさで光るモノは他に無いから。
>>267 言葉尻で騒いでるのはむしろお前だよ、お前が日本語として間違ってるって話だ
「箱 ○ コ ン の 無 線 は P S 3 コ ン よ り 大 幅 に 遅 延 す る」
この結論は「どちらのコントローラが大幅に遅延するか」に対するものでないと日本語としておかしいだろって
お前が貼ったソースは全て、「どちらが大きく遅延するか」ではなく
「どちらが有線と無線の遅延”差”が大きいか」なんだからお前が騒いでる話とは全く関係ねえよ
わかったか知恵遅れのキチガイゴキ
271 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:36:17.61 ID:73w2sqznP
>>270 ほらね、自ら告白しました
ID:ri97lEOI0はね、言葉尻を捉えてるだけなんですよ
語弊がある!って言いたいだけ、つまり重箱の隅を突いて箱の優位性が否定されて憤慨してるだけなんですよ
ここは2chでね、そんな主語述語完璧に文体を整えてるわけじゃないし推敲だってあまりしてない
スレの流れを読めば
>>188のように相対的な遅延について論じてるってのは分かるんです
それを踏まえずにね、言葉尻だけを捉えてね、ギャーギャー言ってるわけです
早い話がゴキゴキ言いたいだけなんです
つまりね、ID:ri97lEOI0はアホなんですよ、アホなんです、アホアホ
で、ゴキは、Bluetooth2.1で、散々低性能とあおってたWiiUの4.0以下だった件についてどう思ってんの?ww
>>271 お前は加速の高い最高時速100kmhの車と加速の低い最高時速300kmhの車を
「加速のソース」で比べて
「最高時速300kmhの車の方が遅い(キリッ」って大恥発言してるだけなんだよ
てめえが間違ってるのに焦ったら「言葉尻」とかで逃げるとか、だっさ
今度は被害者ぶるのかw
どこかの国の人と同じ行動とってきましたな。
275 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:42:02.15 ID:73w2sqznP
あとね、ID:ri97lEOI0は本気で気づいてないと思うから指摘しますけどね
ひるいなきの検証で客観的にコントローラーによる遅延だと断定出来るのは、
各コントローラーの無線、有線間の相対的な遅延の差だけなんですよ
スパ4、VF5、CODと比較してますけどね、これがハード側の仕様で描写自体が遅れているのか、
ソフトのレンダリングによって遅れているのか、それがコントローラーに起因するのかは判断出来ないわけです
だからそれ自体をコントローラーによる遅延だという仮説の元に論じても無駄なんですよ
そんな当たり前の事も理解出来ないんですよ、アホのID:ri97lEOI0達は
>>273 ならケースバイケースではないでしょうか(´・ω・`)
>>275 有線と無線の差で比べて
コントローラそのものの遅延が計れるわけねえだろ
そういうのも発狂して気付かないからキチガイなんだよ
薬切れてんじゃねえのこいつ
278 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:42:49.66 ID:73w2sqznP
280 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:44:27.76 ID:B5YIhkb+0
遅延ステーション
281 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:45:31.96 ID:73w2sqznP
>>277 だからね、私はあくまで客観的事実となり得る情報を抜粋して
相対的な差というソースとしてひるいなきの検証記事を提示したんですよ
だけどね、アホはアホだからPS3の方が遅れているという情報だけで
コントローラーが遅延していると断言して声高に勝利宣言する
情報を多角的に捉えられず前提が理解出来てないからそんなアホな事が言えるんですよ
そしてキミみたいにその論じてる前提すら理解出来ないアホが現れる
もうね、アホのバーゲンセールですよ
しかし片方のスレは低性能でもソフトの差でPS叩いて
こっちはこっちで低性能そのものでPSを叩く
なんだかね(´・ω・`)
>>281 アホのたたき売りしてる人間がなんだって?
>>281 その相対的な差はあくまで「有線無線の差」であって「コトローラそのものの遅延」じゃないから
お前が正しいのは「有線の方が無線より遅延が少ない」これだけ
有線と無線の遅延差がどれだけであろうが、ゲームをコントローラで遊ぶ際に
「無線」箱コンの遅延が5.6fで、「有線」PSコンの遅延が6.3fな字自治は変わらんよな
こんなのお前以外全員理解できてんじゃね?
286 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:53:15.97 ID:73w2sqznP
>>285 >その相対的な差はあくまで「有線無線の差」であって「コトローラそのものの遅延」じゃないから
>お前が正しいのは「有線の方が無線より遅延が少ない」これだけ
だからね、私はそうとしか申しておりませんよ
勝手にコントローラー自体の遅延であると断定して勝利宣言していた人達へ向けて何か言ったらどうです?
たぶん彼らは本気でコントローラーが遅延してるんだと思ってますよ
予想通り、遅延というところに引っかかってるゴキブリがいて笑った。」
馬鹿にもほどがあるだろ。
箱○コンの時点で、有線無線の差の遅延はほとんどありませんからね。それをさらに突き詰めただけのこと。
箱○コンの時点から、体感ではわからんレベルの話だから。
PS3のようなものが、体感できる遅延な。PS4はどうなるだろうね?w
>>286 お前がずっと騒いでる話は有線と無線の遅延差だよ、そこから先ず理解できてないのか?
有線無線の差は、片方個別のコントローラの中での数値差でしかないんだよ
確かにPS3コンのが有線にした時と無線にした時の遅延の「差」は箱コンより小さいんじゃない?
だけどPS3コンを有線にしたって箱の無線コン遅延数値5.6フレームには届かねえじゃねーか
>P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い
お前の主張であるこれは言葉としておかしいっつってんの
お前実は判ってるから必死に誤魔化そうと発狂してんじゃないの?
遅延差なら「遅延差」と正しく書くのが日本語だろうがよ
それともID:73w2sqznPの常識では違うんかい
291 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 14:59:00.60 ID:73w2sqznP
>>289 >P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い
これは「PS3コンより箱○コンの方が有線、無線の遅延の差は大きい」って意味だと何度も申し上げております
それを踏まえる発言は
>>46 >>56 >>188の通り、スレの流れを読めば理解出来るはずです
少しは頭を冷やして私の発言をふり返ってみたらどうです?
292 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:00:11.14 ID:j1o1TBK10
ソニーの下請けやってる姦国人が発狂しててワロタ
>>291 ただのミスリードだな
大仰に文字を費やせば印象操作できると思ってるんだろう
そういうのは情弱だらけのゲハブログでやった方がいいと思うぞ
294 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:02:58.03 ID:73w2sqznP
>>293 ミスリードではなく読解力の問題です
もっともソフトにおけるパラダイムシフトの話をしてる時に↓みたいな意見を言っちゃう人には理解出来ないでしょうけど
154 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 12:33:38.00 ID:xAu1s8SUP [18/25]
>>150-151 それ言ったらデュアルショックもパクリの集合体だろ・・・
おい、ゴキブリとまともに会話できると思うなwww
イカ臭い汁吹いてるだけだかんなwww
>>291 それ読んで誰も「有線無線の遅延差」だと取らないっつの
日本語くらい正しく書けといってんの
297 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:05:35.12 ID:73w2sqznP
131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 12:19:02.11 ID:xAu1s8SUP [11/25]
>>129 じゃあ畑違いのデュアルショック擁護なんかするなよ
馬鹿なの?
136 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 12:23:20.60 ID:7GXyLnpJ0 [4/14]
>>131 いや擁護くらいいいだろ
やったらダメなのか
それはおかしいだろ
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 12:28:09.30 ID:7GXyLnpJ0 [6/14]
やっぱおかしいわこの考え方
131 名無しさん必死だな sage 2013/08/13(火) 12:19:02.11 ID:xAu1s8SUP
>>129 じゃあ畑違いのデュアルショック擁護なんかするなよ
馬鹿なの?
否定しないってことはバカなんでしょうねw
小説でもよく使われるミスリードという言葉だが
こういうのは普段ちゃんと相手に伝わるような言葉を言える人間が使ってこそ初めて効果が出る手法である
最初からまともに会話できない奴が言ってもただの池沼
>>294 書くお前が下手糞な日本で読解力なんか関係ねえよアホ
せめて途中から訂正するくらいの知恵すら働かないのかお前は
300 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:06:41.13 ID:73w2sqznP
>>296 >「無線」箱コンの遅延が5.6fで、「有線」PSコンの遅延が6.3fな字自治は変わらんよな
> 字 自 治 は 変 わ ら ん よ な
貴 方 こ そ脊 髄 反 射 せ ず に 日 本 語 ぐ ら い 正 し く 書 き ま し ょ う ね
>>294 で、結局何のソフトがデュアルショックでパラダイムシフト起こしたんですっけ?
64ではマリオ64が、旧箱でHALOがお手本を見せ、他が後に続いたけど
デュアルショック1で後に続いたソフトがどれだけありましたっけ?
302 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:07:47.75 ID:3IpSBd1I0
そういえばPS3ってあれ線つないでも真の有線コンにはならなかったよな
303 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:08:08.70 ID:73w2sqznP
>>299 >せめて途中から訂正するくらいの知恵すら働かないのかお前は
> 字 自 治 は 変 わ ら ん よ な
投 稿 す る 前 に 誤 字 脱 字 を 訂 正 す る ぐ ら い の 知 恵 も な い の で す か ?
何を言いたいんだ?このスレタイは
>>301 HALOはPS2で主流になったFPSの操作体系をそのまま持ってきただけだよ
例がアホ過ぎて噴飯モノですわw
>>303 お前それが間違いだと判ってんじゃん、誤字なのがわかってるんじゃん
お前の文章はそのまま誤解されるように書いてあって、本人もわかってるはずなのに
訂正をしないっていう悪質さなんだが?
他人の読解力に頼るしかないような文章を何度も何度もさらけ出したお前はただの迷惑、
議論以前の問題だよ、物をうまく伝えられない反省くらいしろや、まともな頭ならばな
xboxコントローラーの大元はセガサターン専用アナログコントローラーのセガマルチコントローラだから
>>305 じゃあわかりやすくテンプレにしよう
64コン(アナログスティック)マリオ64
箱コン(アナログ非対称) HALO
DS1(アナログ2本) ?
DS2(アナログ2本) ?
ソフトによるパラダイムシフトなんだろ?
?を埋めてくれよ
310 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:16:30.41 ID:73w2sqznP
>>306 訂正をしないんじゃないよ、もう何度も訂正してるんだよ
>>46 >>56 >>188の通り、何度も相対的な話をしてるレスを付けてる
それを無視して「PS3の方が遅延大きいじゃねーかwww」と論点ずらしてるのは、
ID:/Edb8Yjg0であり、ID:OnxFc1Gi0 と ID:UbdGWfmwP←(こいつが事の発端)なのね
んで、お前みたいにろくに過去ログも読まずに言葉尻を捉えてアホみたいに話をややっこしくする
結局お前みたいに単純に主語述語が抜けてるってのはスレの流れが読めてないから理解出来ないんだよ
俺はお前に最初にレスつけた時点で相対的話だと引用してるし、
お前はただ言葉尻を捉えて俺が指摘すると最終的に正しく日本語を使えって
話の流れを無視して割り込んで論議の焦点が見えてなかったアホのいうセリフじゃない
俺に言わせて見ればせめて過去ログに目を通してから話に割り込め
>>310 その結果が幅足しかよw
コピペ馬鹿がダラダラと書き込むなよw
>>309 64コン(アナログスティック)マリオ64
DS1(アナログ2本) 俺の料理、サルゲッチュ、その他FPS
DS2(アナログ2本) キルゾーン、キル・スウィッチ、その他FPS
箱コン(アナログ非対称) HALO ←オリジナル要素ないし
>>310 >P S 3 コ ン よ り箱 ○ コ ン の 方 が 無 線 の 遅 延 が 大 き い
お前の主張、根幹はこれがろうが
これを素直に訂正しろっていってんだよ
それともわざとなのか?
>>313 P S 3 コ ン よ り 箱 ○ コ ン の 方 が 有 線 、 無 線 の 遅 延 の 差 は 大 き い
こ れ で 満 足 か ?
お前が勝手に発狂のあまり自分自身が「有線と無線との遅延差勝負」を語ってるって思い込んでたんだろアホ
>>314 俺個人の満足の話じゃねえよ
最初からそう書いてアタリマエなんだよボケ
316 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 15:22:21.30 ID:73w2sqznP
ID:ri97lEOI0 よ 、 俺 の 主 張 に 間 違 い は あ る か ?
52 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:56:08.68 ID:UbdGWfmwP [4/12]
>>47 これもデータの読み方が理解出来てないね
ゲームで重要なのは1f以上遅延するか否かであって、1f未満ならば問題にならない。
56 自分:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/13(火) 10:58:53.77 ID:73w2sqznP [9/49]
>>52 算数出来ないからって顔真っ赤にして論点ずらすなよw
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない
このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ
お前読解力も無ければ算数も出来ないアホなんだw
結局箱○の無線よりPS3の有線のほうが遅延が大きいってことでいいんだよね?
なんか頑張っているが
VGchartの全機種全ゲームの世界売上本数ランキングを見る限り、
PS1、PS2でデュアルショックを活用しているキラーゲームは
クラッシュバンディクーシリーズのみ。
知ってのとおり、このシリーズは完全に途絶えているし、
ここからデュアルショック活用が発達した事実もない。
PS2のFPSはMedal of Honorが飛びぬけて売れていて、その次がSOCOM程度。
ゲーム数、販売本数、販売時期、その後のPS2でのFPSの人気度などを見る限り、
明らかにPS2ではFPSは流行ってない。
デュアルショックがコンソールFPSにパラダイムシフトを起こした事実は「無い」
>>315 お前が話に横入りしたんだよ
言葉足らずでもスレの流れを読めばその論点は理解出来る
お前自身が「6.3fな字自治は変わらんよな」と見事な脱字をかましてるクセに他人には正しく日本語を使えとか噴飯モノだわ
お前視点では俺が悪質に見えるなら、
相対的な遅延って話をコントローラーの遅延にすり替えて論じてる奴は悪質じゃないのか?
答えてみろよw
>>316 コントローラの個別の「遅延差」の話ならお前が正しい、有線より無線のが遅い話ならお前が正しい
お前のさっきまでの結論はコントローラ同士の単純な速度の優劣話になるので
お 前 の 言 葉 の 使 い 方 が 間 違 い
>>319 間違いは間違いだろうがよ
横から入られるようなミスしてんじゃねえよ間抜け
>>312 キルゾーンは2005年秋
PS2って2000年発売なんだけど5年もパラダイムシフト起きてなかったのかw
>>321 はい都合の悪い事には答えない
お前の立ち位置バレバレなんだよ
>>322 Halo1が2001年に出て、ビビったSCEが「Haloキラー」と宣伝して
初代KillZoneを発売。
そして爆死
>>323 俺のはタイプミスだがお前のは
自分の出したソースの意味合いからして理解できてないくらいの間違いなんだが
何が立ち位置だ、最初から他人の読解力に頼るような文章しか書けないと自白した間抜けが
>ID:73w2sqznP
何をどう言い訳しようが、お前がドヤ顔で
「コントローラ同士の単純な反応速度勝負」を結論付けたような文章間違いは消えねえから
ご丁寧に自分でその恥書きコピペを爆撃して回る始末
これが馬鹿以外の何なんだっての
>>325 お前はやっぱりクズだよ
俺は元々相対的な話をしてるしレスを付けてるし、
話の流れを見れば理解できる。なのに一方的に総合的な遅延(しかも何に起因するかは不明)で
PS3の方が遅延が大きいというミスリードには耳を紡ぎ口を塞いで俺の言葉足らずは悪質だと批判する
結局お前は都合の悪い事を書いてるからお前にとって悪質に見えただけで、
お前は結局そういうアンフェアなクズって事だ
公平無私なように思ってるあたりが質が悪い
自覚のないクズ
>>327 流れを見れば理解できると考えてるのは、文章を書いたお前自身だからだよ
他人にあざ笑われるような総ツッコミされてても理解できない間抜けが
>「無線」箱コンの遅延が5.6fで、「有線」PSコンの遅延が6.3fな字自治は変わらんよな
>こんなのお前以外全員理解できてんじゃね?
ドモリ詭弁野郎さんこれ訂正して
何て言ってるか分かんない
>>328 そうやって多勢に無勢が正義だと信じてるからお前はアホなんだよ
ID:/Edb8Yjg0、ID:OnxFc1Gi0 と ID:UbdGWfmwPあたりの意図的なミスリードは無視してるあたりでお里が知れる
56 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/13(火) 10:58:53.77 ID:73w2sqznP [9/53]
>>52 算数出来ないからって顔真っ赤にして論点ずらすなよw
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない
このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ
お前読解力も無ければ算数も出来ないアホなんだw
>PS3の方が遅延が大きいというミスリードには耳を紡ぎ
はあ?箱の無線コン遅延5.6f、かたやPS3有線コン遅延6.3f
どっちがの遅延が大きいのか答えてみろや、なあ?
>>332 なんだ、正しく書いてもドモって見えんのか
救われねえなお前
>>331 45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:38:01.13 ID:qlWuc/5N0
PS3は本体側の都合と、コントローラー側のUSBコントローラー依存の問題で、
USBで繋ぐよりも、Bluetoothで繋いだ方が遅延が少ない
このレスに対してPS3は当然ながら有線の方が遅延が少ない
(しかも箱○の方が相対的に無線による遅延は大きい)っていうソースとして貼ったんだよ
PS3は有線コンの方が遅延は小さいですけど?それが何か?
>>334 字自治は変わらんが正しいの?どういう意味?
真面目な話俺自身はDS1も2も3も割といいコントローラーと思ってるけどさ
じゃあ何がそれをスタンダードに押し上げたのか、パクった何だで他を叩いてばかりでそれをちゃんと説明できる奴がいない事に落胆したわ
で、遅延差が小さいと何が有利になるのwwwwwww
>>335 お前
>>314で訂正したくせに自分では理解できてないの?w
>>45のどこが「コントローラの単純な反応速度」を結論できるソースなのか答えられる?無理だよな?
お前が書き間違えた事を認めることが出来ない子供のようなプライドが邪魔してんだもんな
>>336 「自体は変わらん」のタイプミスね
ひるいなきのソースも反応速度差勝負で数値が箱コンのが優れてるって話じゃん
なんだよ有線無線の遅延速度差勝負って、意味ねえだろ
>>339 ねえ、訂正したってどこで訂正したの?
さっきのは誤字でこういう意味ですってどこで訂正したの?
訂正したのにって何で読み手の問題にすり替えてんの?
頭に蛆でも沸いてるの?
285 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 14:48:33.69 ID:ri97lEOI0 [10/25]
>>281 その相対的な差はあくまで「有線無線の差」であって「コトローラそのものの遅延」じゃないから
お前が正しいのは「有線の方が無線より遅延が少ない」これだけ
有線と無線の遅延差がどれだけであろうが、ゲームをコントローラで遊ぶ際に
「無線」箱コンの遅延が5.6fで、「有線」PSコンの遅延が6.3fな字自治は変わらんよな
334 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 15:41:53.77 ID:ri97lEOI0 [25/25]
>>332 なんだ、正しく書いてもドモって見えんのか
救われねえなお前
>>339 だって俺は元々相対的な話をしてたんだもの
そこに横入りしてきたレスについて配慮する必要はないし、
読み手は理解してるよ(わざと理解せずにミスリードしてるのがあいつら)
んで、お前自身も読み手のせいにして逆ギレしてるのがウケるw
なにこのすれこわい
ハゲスレなんてこんなもんでしょ。
>>341 俺自身のタイプミスは訂正してないけど?
単なるタイプミスをいちいち訂正なんてありえるんか?
お前の世界では「字自治」が他の意味ある言葉だと誤解するくらい言葉として成立してんだ?w
普通無い言葉は誤字だと理解できるもんだが、お前には無理だったみたいだな
ゴキブリフルボッコワラタ
>>345 単なるタイプミスも主語が抜けてるのも変わりないじゃん?
あー、タイプミスでこういう意味って言えない時点でお前も一緒
逆ギレしてる時点で同じ穴の狢
334 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 15:41:53.77 ID:ri97lEOI0 [25/25]
>>332 なんだ、正しく書いてもドモって見えんのか
救われねえなお前
>>346 自分に甘くて他人に厳しい
自己中心的で協調性が無い
いやはやここまで来ると開いた口が塞がりませんな
XBOX ONE 総合スレ ★78
448 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 13:49:02.50 ID:ri97lEOI0
>>402 かっぜぇのぉなっか〜の
す〜ばる〜
箱信者の人って横柄で自己中心的な人が多いんですね・・・
>>348 元の文章には主語入ってるけど?何か勘違いしてるか本気で馬鹿なのか
箱コンとPS3コンの遅延て書いてるだろアホ
>>349 それお前じゃんw
それともお前も「字自治」が何か意味を持つ文章だと本気で考える知恵遅れなのか
352 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:00:31.60 ID:73w2sqznP
ID:ri97lEOI0が逃げ出してワロタ
>>350 その書き込みが横柄で自己中心的に見えるとか、頭の医者通うレベルじゃね
横柄とか自己中心的の意味に即した文章が「かっぜぇのぉなっか〜の」なのかお前w
>>352 タイプミスだと言ってるし
>>339で認めて訂正もしたけど
お前は「これで満足か??」なんだよな
ガキみてえだな
>>351 だからね五十歩百歩なんですよ
それを俺の場合は話が通じるってのはお前の主観であってね
通じる通じないを論じるのであれば自分自身が模範的でなければいけないの
自分の誤字は意味が通じるだろ、訂正なんてしねーよってのはお前の勝手な言い分
ID:73w2sqznPの主張だってレスを辿っていればちゃんと理解出来る
発狂だのキチガイだの煽っておいて自分自身が少し攻撃的な口調で指摘されたら
ムキになって素直に訂正も出来ずに反論と人格攻撃の嵐
一緒じゃんw
356 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:05:05.89 ID:ybxl95hX0
/ 彡 ゴ キ ブ 李 ヽ ヽ ミ
く は は 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
れ や ち / / \ / | ヽ
| く ま / / {,。__。,]/. | 0)|
| 助 | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| け | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| て | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ
>>355 てめえの間違いには50歩100歩とか、お前のはタイプミスじゃねえだろ
おまえ自身で他人の読解力に頼らないといけないのを認めてただろうがよ
お前のは打ち間違いじゃなくて意味が変わってんだよ
>>355 自分に甘くて他人に厳しい
自己中心的で協調性が無い
肥大した自意識によって自らの失敗が認められない
主観と客観の区別が付かない
精神年齢的にいうと何才ぐらいなのかな?17〜18といったところか
>>357 お前って僕何も書いてないですけど?
僕が貴方に何か言いました?
僕は貴方のレスが理解出来ないんですけど?
って意味を尋ねただけですけど
遅延の大きいBT2.1を引き続き採用したPS4の遅延地獄はいつ終わるのか?
>>358 お前は訂正したかと思ったら
>>316でまた話戻してるしね、全然50歩100歩じゃないね
実際お前が追い込んでる末Pも、単純なコントローラ反応速度差って誤解してんじゃん
だから話かみ合わなくてお前が発狂コピペしてたんだろ
ゴキ仲間でもいいけど、お前の弁解と同じような解釈をした仲間がいたのか?
誰も理解できない駄文書いてんじゃねえよ知恵遅れさんよ
>>361 俺は五十歩百歩なんて言ってないけどw
おい大丈夫かw
>>359 >350のレスが理解できないんですけど・・・
>>363 ID:ri97lEOI0がXBOX ONEスレに書き込んでいる事から箱信者であると思いました
もしID:ri97lEOI0氏がただの流れ者のキチガイであるのであれば謝罪すると共に訂正させていただきますm(_ _)m
>>359 相手間違ったねーごめんね
でもお前も「元の文章には主語がちゃんと入ってる」って事実に
50歩100歩みたいな意味不明な返し方してるけどね
主語あるなしは主観じゃねえだろ
>>362 相手間違ったよ
なんとか必死にお前が自分自身の間違いを誤魔化そうとしてるのに
助け舟送っちゃったよな〜
自分に甘くて他人に厳しい
自己中心的で協調性が無い
肥大した自意識によって自らの失敗が認められない
主観と客観の区別が付かない
匿名掲示板でIDの区別が付かない
自分を批判するものは全て敵だと思っている
また、その者達はグループで組織的に行っていると妄想している
こんなところかな・・・
>>364 かっぜえのなっか〜の、の文章が横柄で自己中心的だと取れるが
俺が焦ると思ってコピペしたのか?w
>>365 そうだよ、人は指摘するにしても言い方があるんだよ
貴方がドモリの詭弁屋といわれただけで憤慨したように
自身の指摘の仕方にも問題があったと自覚すべきだよ
パブリックな場所なんだからもっと協調性を持って人と接しないとね(^p^)
>>364 そうでなくて
「かっぜえのなっか〜の」が横柄で自己中心的だと思った理由が理解できない
>316 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/13(火) 15:22:21.30 ID:73w2sqznP [50/53]
>ID:ri97lEOI0 よ 、 俺 の 主 張 に 間 違 い は あ る か ?
お前が伝えたい主張が正しい文章になってないって指摘なんだが
>>314で正しいのになんでまたぶり返してんだか
>>369 わかった、じゃあついでに同じ要領で
ID:73w2sqznPについての間違いを指摘してみせてくれよ
その方が公平だろ?、出来ない事情があるなら無理にとは言わないけどな
箱総合は覗いてないが、たぶんバルスだ何だのラピュタネタと思う
今も元気にアニメ雑談やってんだな
374 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:23:21.35 ID:B1F8Q5xk0
>>372 ID:73w2sqznPの悪い点も一緒だよ
人は人に対して極力理解させようと努めないといけないし、
人は人に対して理解しようする姿勢も大切だ
このような場所では「自分が正論を言ってるのに何でこの馬鹿共は!」と思って
攻撃的なレスをしてしまいがちだけれども相手の挑発に乗ってしまえば話は脱線する一方だし理解も得られない
こういった場では素直に自分の語弊を認めた上で自分の立ち位置を明確にして、
まずは理解して貰う事が大事だね
何はともあれば僕が立てたスレなんだからしっかり伸ばしてよ^^
>>374 >>1おまえかい
なかなか癖を直すのは難しいが、俺への指摘として頭には留めさせてもらうわ
急激に変わるのを期待されたら困るし、スレ伸ばすなら俺の今のスタイルのが都合良いんじゃないかって
気もするけどな
最後の説明を敢えて省いて誤解を招く一行を何度も書き込むのは、
検索に引っ掛けさせるが目的じゃね?
377 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:34:15.06 ID:73w2sqznP
すまんな、俺も心を入れ替えて訂正するわ
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
720pの場合、360の無線は有線比べて16ms遅延している
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms
バーチャファイター5はほぼ同じでした。
ゲーム 機種 解像度 コントローラー フレーム数 ミリ秒
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms
Call of Duty Modern Warfare2 もほぼ同じでした。
P S 3 コ ン よ り 箱 ○ コ ン の 方 が 有 線 、 無 線 の 遅 延 の 差 は 大 き い
最 大 で 1 F も 遅 れ る
まだ頑張ってたんだ…
例え無線の箱コンでプレイしてても有線のPS3コンより反応速いので別にねえ
これは無線の中では箱コンがベストになるのかな?
PCで箱コンがベストだよ
据置でPS4、これでみんなはっぴんぐ
>>379 関係ないじゃん
PS3はPS3ユーザー同士で対戦するんだから
要は1Fも遅延するから箱○ユーザーは無線コン使ってる奴が(PS3で無線使ってる奴より)大幅に不利って事だ
>>381 関係無いという意味では、自分の不利さが気になるなら有線にするし
気にならないなら無線使ってても気付かないから関係無いんじゃないのかな
>ID:xAu1s8SUP
おいやっぱりこんな平穏な感じだと伸びなくね?
学校の40人の1クラスに360を持ってる人は1クラスに1人です
友達とゲームの話したりできないコミュ障専用ハードです
まあしかしやっと伝えたい主張が飲み込めた感じ
お互いの機種で同じコントローラで有線無線同士が対戦なり競った場合のケースね
>>382もちょっと訂正、最後のIDアンカーはID:B1F8Q5xk0に向けてのレスな
>ID:B1F8Q5xk0
理解するさせる努力を怠るなという話は至極正しいが
それをお前みたいな挑発目的のゴキブリ様がおっしゃるのは滑稽だったわ
自分自身はそこまでまともな書き込みするつもりが毛頭無いんだもんな
まだやってんのかw
PS3の遅延をソフトの所為にしたいのなら、
ソフトによっては遅延が逆転するんだろ?
それを持ってこいよ、それで終わりだ
そもそも遅延のスレじゃねぇし。
コピペ馬鹿も触る奴もどっか行け。
PS3のケーブル繋いでも無線を露骨にパクる箱w
ついでにPS3コンの超絶遅延もパクればよかったのに
ユーザビリティを常に優先してる方が良いだろ
良い物はパクる、悪いところは改善する
素晴らしいじゃないか
パクっても良いんだよ
劣化パクリじゃなきゃな(move
大体箱○のがPS3より先に発売されてんだろ
先に出しておいてパクるも何もなくね
392 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:08:50.73 ID:qBRMfjdE0
コントローラの入力延髄が酷そう
例え相手が先に出していてもパクったことになるのがPSW
覚えておくように
>>374 ゴキブリが自分の異常性を自己正当化してるだけだな
そんなだからゴキブリなんだよ
395 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 18:24:36.30 ID:/+xhlUeb0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
MSに独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ
他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよ
下手な独創性なんてWiiで懲り懲りなんだが
必要か?その独創性とやらで何がマシになるんだ?
俺はキネクトもタッチパッドもゲムパもノーセンキューだわ
>>395 で、Implusトリガーと赤外線認識はどこの誰のパクリ?
完全オリジナルでしょ。
十字キーは2005年に特許切れてますが?
PS3から採用されてる傾きセンサはMSのサイドワインダーサイドワインダーのパクリですか?
>>395 丸パクリっつうかセガコンの後継だからな
キネクトもアイトイの後継だし
DSの何が素晴らしいかってL3R3の押し込みボタンの発明だと思うわ
後はLRトリガーはいい加減DS4でパクれと思う
押しにくくてかなわん
>ライトアナログスティック:PS
別に同じアナログを右に増やしただけなのにドヤ顔で1項目入りですよ
なっさけな
元々PSオリジナル部分も無いって指摘には必死にスルーだし
箱コンの一番悪質なパクリはABXYと赤青黄色緑の配色のパクリですな
SFCをリアルタイムでやってた身としては嫌がらせとしか思えませんよ
>>3 そのパクリコンに負けてる本家はなにしてんのよ
まともな改良すらなかったPS3だけは本当にアホだと思うよ
3の時点でまともに改良してればあそこまでシェア取られることもなかったと思うわ
それは単純に初期価格の間違いじゃないかなぁ。
ユーザーが手に触れるゲームと人間の間を取り持つデバイスであるコントローラーは
どんだけ酷いパクリだろうがなんだろうが完成度が高ければ全て許されると思う
他社の最高と評されるコントローラーのネガを潰しただけの製品が出てきても
それが最高のコントローラーなんだったら説得力ある
急にレス少なくなったな…何かさみしいぞ
407 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 22:59:17.97 ID:/+xhlUeb0
うむ
>>19 > 電池約40時間
お、電池もいけるんか?
ゴキの方々ももう限界なんやろなというのが
ひしひしと伝わってくる
410 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:15:52.07 ID:/+xhlUeb0
せやろか(´・ω・`)
限界を超えると避難所に篭るようになります
412 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:31:04.43 ID:BoTUlPVo0
>>401 > >ライトアナログスティック:PS
> 別に同じアナログを右に増やしただけなのにドヤ顔で1項目入りですよ
ならゴミ箱コンでは廃止すればいいのに( ^∀^)ゲラゲラ
413 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:32:36.73 ID:/+xhlUeb0
( ^∀^)ダヨナ ゲラゲラ
今はどの据え置きハードもアナログ2つですしねぇ
415 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:37:28.05 ID:/+xhlUeb0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
MSに独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ
他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよ
417 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 05:49:47.41 ID:Bxo0kFzqP
age
418 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 06:02:09.12 ID:g5pRWEVp0
PS系のパクリ以外の独自操作系ってネジコンだけだと思うが
アナログスティックはPC系フライトシムのコントローラが先だろうしなあ
電池は360と同じ単三2本ね
有線で使いたい人はそこらへんのUSB-microUSBケーブルで繋げばおk
PS3コンって有線でも遅延しまくりだったから全く意味なかったよなあ
>>416 裏の出っ張りなくなってるのか
これはいい改良
電池入れなくてもUSB接続で有線化して使えるなら軽いしニコイチでかなり良いな
裏がフラットになったのもナイス
カッサカサやなw
パクリというかMS参入時にはある程度様式が決まっていて、サードやユーザーからボタン数は揃えろとか要望聞いていったらあの形になったと思ったが
425 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 17:35:23.45 ID:xo8jpFfzP
その時のゲームに必要な物を揃えるとこうなった。というだけの話だわな
とりあえずパクリまくりのPSコンで他所のパクリを責めるのは滑稽
オリジナルを主張する割にアナログ押し込みに触れなかったり知識も薄いし
PSコンって有線になってたのか?
その割に何故無線より遅延してたの?何故?
>>422 PC向けでの標準パッド扱いが更に進むね
電池必須なら、低容量のエネループ使えば軽く済むかな
428 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 21:21:22.65 ID:41zN+5590
この時代に乾電池てww切れる度に交換とかうざってぇw
429 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 21:34:46.07 ID:Bxo0kFzqP
>>425 >アナログ押し込みに触れなかったり知識も薄いし
箱が押し込み元祖だと思っちゃってる人?
>>429 PSコンのオリジナルを主張する割に押し込みに触れないって事だけど?
そりゃうっかり忘れる事もあるんじゃないかねぇ。
他社の触った事なけりゃ尚更気付かないだろうし。
>>431 他社ハードを触ったことが無いから、PSがオリジナルと勘違いしても仕方ないな。
そりゃゲハじゃ任天堂起源と戦ってるケースがほとんどだろうしなぁ。
自分もここでアナログ押し込み指摘されるまで知らんかったくらいだし。
まさか64とかSSのアナログパット押し込みが無いなんて思わんダロ。
434 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 23:42:46.18 ID:em88cSac0
>>430 箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
これで完璧だな( ^∀^)
435 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 23:57:51.91 ID:7FlteBw+0
任:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソ:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ!
任:LRボタン付けてみました
ソ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任:アナログスティック付けてみました
ソ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任:振動機能付けてみました
ソ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソ:振動機能はウリジナルるニダ!
MS:センターボタンが便利です
ソ:もちろん付けたニダ!
任:モーションセンサ付けてみました
ソ:ウリも付けるニダ!
MS:実績システムを搭載してみました
ソ:トロフィーを導入したニダ!
436 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:15:37.69 ID:b2rfeCgQ0
「パクり?」っていうと、 「チョニーのはパクり!」っていう。
「MSがオリジナル?」っていうと、 「オリジナルじゃない」っていう。
「箱コンのオリジナル要素は??」っていうと、 「チョニーは2つ付けるニダ!」っていう。
そうして、あとで不思議になって
「でも本当はちょっとパクってると思ってる?」っていうと、 「チョニー乙!箱コンは現行コントローラーの発展系なんだが!!」っていう。
アホでしょうか。 いいえ、痴漢です。
>>434 トリガーあたりDCコンのデザイナーが設計したんだから当然あの形状なんじゃねw
>>426 なってない、っつぅかPCに繋ぐ時も面倒な手順いるような
マジかよパーフェクトソース
>>439 PC上でのドライバー認識どうこうとか、PS3上の遅延どうこう考えると、繋がってるかどうかがすっげー疑わしくてね、ウソと言うか疑ってると言った方がいいかもしれんが
青歯で繋がってるのかそれともUSBで直接繋がってるのか、アレ、ぶっちゃけよーわかんねえんだよ
442 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 00:26:27.86 ID:WKOodKEYP
>>443 一応、箱の無線コン+バッテリーパックと有線ケーブルは「あくまでも充電」てのは前から検証されてたから再確認できてありがたかった、thxな。
有線X1コンこれで買わなくてすむな
神コン登場だわ
>>436を見てほしい、なんとつまらないレスだろうか。
448 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 08:55:23.97 ID:b2rfeCgQ0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
初代箱からそうだし、ベタベタコピペ化するほどのもんか?
つか集大成で一番良いものが出来上がってるならいいことじゃないの。
下手な独自規格をやろうとして失敗してるプロダクトのなんと多いことか。
MSのはサイドワインダーからの進化だろ
PSはSFCのぱくりという発想はないかな?
PSはあきらめてさっさと十字ボタンをパクれと思ってるヤツが多いはず
454 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 16:53:29.13 ID:Xn4TiJzJ0
でもONEは振動が頑張ってるんでしょ。
DCコンの進化系よね
456 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 17:14:36.36 ID:vvTFrUPo0
パクった上で更にいい物を作るMS
パクっておきながら本元より劣化するSCE
>>7 作られる前にMSが作ったからだよ
任天堂はGC時代、SCEはPS2時代、セガはハード撤退
あとコントローラって各社思考があって
SCEは極力変えようとしないし、逆に任天堂はコントローラから変えようとする
458 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 18:21:42.64 ID:b2rfeCgQ0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ
他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよ
ゴキブリのウリジナル宣言が悲惨さを醸し出してるなぁ
PS4コンのオリジナリティや優位性をアピールすればいいんじゃないの?w
でもないんでしょ?
タッチパッドなんて誰がどう見ても失敗確定だもんねぇ
背面の消えないライトも、後だしでカメラ非同梱にした時点で完全な無用機能だし。
PS3初期から頑固にしがみついてる傾きセンサーwwww 実用性ゼロ、存在感ゼロww
>>458 メインやライトと書いて誤魔化してるが、位置が違うだけの同じアナログスティックだろ
アナログスティックそのものをゲーム機に採用したのはN64
あと「アナログスティックボタン」と「押し込みスティックボタン」は同じじゃねーの?
もうひとつ、「無線有線の自動切り替え」は発売時期の早い箱○が先になるんじゃね
そしてシステム呼び出しのセンターボタンは見えない聞こえない
トリガーの振動ってありか?
楽しみなんだが
俺も楽しみだよ
銃のトリガーとかForzaで道路のつなぎ目とかパルスがシャープな振動に効果的じゃないかと思う
2本スティックなんてクレイジークライマーの時代からあるじゃん。
アナログでないにしても。
スティックの押し込みもアーケードの戦車ゲーで
スティックの上部にボタン付いてたのあったから、それの変形だろ。
別に目新しくも何もない。
それがDS2までどこも標準化しなかったのは何故か考えてみたらいいよ。
467 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 01:55:01.12 ID:BOUtnnlzP
DSほどゲームに適さないコントローラーはないわな
>>466 何故か??
知らんがな、知ってんのか?
SCEってデュアルショックの振動勝手に使って賠償金払って無かったか?
サムスンのやり口と同じだよなwチョンステw
>>466 そのDSが標準から外れたことも何故なのか考えたほうがいい
471 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 23:08:43.50 ID:jJfgCU1Z0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ
他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよ
472 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 23:16:39.08 ID:34huNeu1P
どうでもいいけどアナログスティックボタンと押し込みスティックボタンて同じじゃね?
自分のコピペしてる言葉の意味も理解してないのかこいつ
ID:73w2sqznP
コントローラーごときのスレで書き込みハンパねぇw
ホントだすげえw
476 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 12:53:04.09 ID:u8qcCdmX0
てか360のプレイ&チャージキットと変わらんやん
箱一でコントローラーもヒッソリと進化してるし、
国内でそんな売れないってわかってても恐ろしくて仕方ないんだろうなぁ
そういや箱一のコントローラー用バッテリーパックは
いままでのNi-MHからLi-ionになったんだよな
今までどおりエネループも使えるしバッテリーパック複数運用で
ワイアレスのまま即電池交換もできるし
蓋が面倒になった以外は良い感じ
ぶっちゃけコントローラーは統一して欲しい
480 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:29:02.26 ID:BLKajviy0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ
他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよ
481 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:47:14.88 ID:bOlzmOEk0
ゲームパッド→ATARIのパクリ
硬質樹脂製の平丸ボタン→ATARIのパクリ
アナログスティック→9M14マリュートカのパクリ
ビデオ録画鑑賞機能→PSXのパクリ
キネクト→アイトーイのパクリ
・MSオリジナル
ネット環境必須
482 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 21:52:17.65 ID:59tyeBnu0
コントローラーの機能パクる位かわいいもんだ
そもそも箱○はPS3に使われる予定だったCellのプロセッサ情報を
IBMから産業スパイしてCPUの構造パクッたからな
こっちの方が断然罪は重い
cellなんかパクってたらもっと低性能だっただろう
485 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:59:06.75 ID:BLKajviy0
・Xbox oneのコントローラーはUSBケーブルを繋ぐと自動的に有線接続に!
痴漢「すげー!神機能!」 ←PS3コンのデフォ機能だけどw
・Xbox oneはオーバーヒートすると自動的にクロックダウンする安全設計!
痴漢「すげー!神機能!」 ←PS3のデフォ機能だけどw
PS3クロックダウンする前にフリーズするぞ・・・、
ああ、常時クロックダウンしてるから後はフリーズするだけなのかw
>>482 まだそんなゴキ捏造信じてるのかw
実際は、SCEがCPU開発をIBMに依頼、同時期にMSもCPU開発をIBMに依頼。
しかしSCEの契約内容に穴があり、IBMは、CellのPPE用に開発したCPUコアを
他社に売っても問題が無かった。
そこでIBMは、MSからしっかりCPU開発費をフルに受け取りながら、
SCE用に開発したPPEを流用してXbox360用CPUを作り、MSに渡した。
結局、SCEは開発費かけたPPEが流用され、MSは開発費フルに払ったのにピンハネされた。
IBM一人儲けた。
PS4こっそり2014年になってんじゃん、
マジで後だしジャンケンしかしねーなSCE
>>488 なんで
>>487の内容にこのコピペで対抗してるのか意味がわからん
ゲハ民なら論で勝負しろよ
>>482 パクるも何も、CellはSONYだけのモノじゃなくてIBMも権利持ってるんだから
IBMがスパコン向けに改良型Cellを売ってたろ?
Cellは完全スクラッチじゃなくてIBMが権利持ってるPowerベース、しかも元々IBMが
ヘテロコアCPUのプランとして持ってたモノをベースに開発した時点でどうにもならん。
同時期にCPU開発を依頼してきたMS向けにIBMが技術バラ売りしても問題ない。
PS4チップもそうだけど、元々開発先の会社が持ってる技術をSCEが開発したみたいに
思い込む習性はどうかした方が良いと思うけど
492 :
名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 09:00:57.28 ID:hlTD28pf0
パクコンage
ん?
PS3にサーマルプロテクションでクロックダウンする機能なんてあったっけ?
ファンコントロール位じゃね?
ファンが轟音を立ててフリーズする神機能がある
あと発売日が近づくと性能ダウンする機能も搭載してるぞ
495 :
名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:21:46.53 ID:0vGy9u2uP
>>493 http://cell.scei.co.jp/pdf/CellBE_Handbook_v112_j.pdf CBEAプロセッサ内の10 個の熱センサを使用して、チップの各部分の温度を検出します。
デジタル・サーマル・マネージメント機構が備わっており、CBEA プロセッサ内部の温
度を監視、制御することができます。アプリケーションの実行中、CBEA プロセッサ内の
各所の温度が上昇することがあります。温度上昇を放置すると、最大ジャンクション温度
の規定値を超え、誤動作や物理的な損傷につながる恐れがあります。
パワー・マネージメント機構とサーマル・マネージメント機構は、制御、モニタ、およ
びデバッグ機能を提供する、パーベイシブ・ロジックの一部です。
スロー・ステートでは、CBEA プロセッサのメインクロック(NClk)周波数を動的に変え
ることができます。このステートでは、CBEA プロセッサの機能は影響を受けず、パフォ
ーマンスだけが低下します。タイムベースの設定には、周波数の変化に関係なく、一定値
が保証されるものがあります。
>>495ってCellじゃん
糞箱にサーマルプロテクションなんて付いて無いよ
498 :
名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 11:57:30.70 ID:7fYqJ8//0
パクコンだよな
499 :
名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 21:23:09.55 ID:1Bsj/UHQ0
パクコンをあげる仕組みが問題なんだよ
>>3 任天堂:LRボタンつけてみました (SFC)
ソニー:LRボタンつけてみました!しかも2個!(PS)
任天堂:アナログスティックつけてみました (64)
ソニー:アナログスティックつけてみました!しかも2個!(PS途中より)
任天堂:振動ユニットつけてみました (64)
ソニー:振動ユニットつけてみました! (PS途中より)
Immersion:つけるのはいいけど特許料払ってよ
ソニー:振動機能はオリジナル! (裁判で敗訴)
任天堂:3軸モーションセンサーつけてみました (Wii)
ソニー:モーションセンサーつけてみました!しかも6軸! (PS3)
任天堂:WiiでFC、SFC、64、MD、PCE、MSXのソフトをDLして遊べます
ソニー:PSPでPSのゲームをDLして遊べます!(要PS3)
>>500 ・Xbox oneのコントローラーはUSBケーブルを繋ぐと自動的に有線接続に!
痴漢「すげー!神機能!」 ←PS3コンのデフォ機能だけどw
・Xbox oneはオーバーヒートすると自動的にクロックダウンする安全設計!
痴漢「すげー!神機能!」 ←PS3のデフォ機能だけどw
>>501 「PS3のデフォ機能だけどw」とかドヤ顔晒すのは別に止めないけど、せめてソニーを擁護しようよゴキちゃんw
503 :
名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:19:42.87 ID:1Bsj/UHQ0
>>502 箱コンはパクコン
それでいいじゃない\(^o^)/
>>503 箱コンとソニーのハードはパクリ
これが真実。なおパクリ量は
505 :
名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:26:51.71 ID:aQ6fUo5j0
>>500 過去ソフトのDL販売まで起源主張するのはさすがに豚脳考慮しても寒気がしますわ・・・
506 :
名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:30:50.73 ID:1Bsj/UHQ0
>>505 そこにしか寒気がしないのは天下の捏造ゴキブリ脳でも他は擁護できないってことか。まあ、実際パクってるんだししようがないか
508 :
名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 22:47:30.17 ID:aQ6fUo5j0
>>507 ところでLR×2、アナログ×2をパクリ続けてるのはなぜ?
509 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 01:13:17.12 ID:V1FDIo730
パクりはいかんでチカ君
510 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 01:27:06.37 ID:fkmDnXZmO
昔チャンピオンでやってた漫画か>パクリコン
511 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 23:24:13.62 ID:u/xTJvq+0
パクるのは問題ないけど
何のオリジナリティも無いものを持ち上げすぎだよね…痴漢は…
512 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:39:19.66 ID:maf+xeiq0
うん
と、Implus Triggerや赤外線認識をガン無視して勝ち誇るゴキであった
514 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 04:21:04.75 ID:8yP9zcuP0
インパルストリがーどこもパクってないだろw
オリジナルだからね
516 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 01:03:46.12 ID:PniDGiSN0
パクる価値すらない機能でどや顔されましても
箱○コンもプレイ&チャージキットってのがあって
有線で充電出来てそれ外すと無線ってのがあるのは既出だよね
なんでこんなネタでパクリ呼ばわりされなきゃならのだろう
PSコンは振動機能勝手にパクって訴訟起こされた癖に
518 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 03:23:17.82 ID:PniDGiSN0
>>517 アホだw
あれは有線で繋いでも通信は無線
これはPS3の仕様丸パクリ
この理屈で行けば後発のPS3コン、本体はパクリ機能満載だったよなぁ
なかでもトロフィーいれて一番被害こうむったのはPSユーザーという始末
520 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 04:21:59.27 ID:PniDGiSN0
>>520 SIDEWINDER FreestyleProを知らないアホ
>>520 デュアルショック2?
64からパクリまくったソニーの集大成だろ
パクるなら耐久性もパクれよ
DS3がほんとチープすぎる
523 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 20:57:10.42 ID:PniDGiSN0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ
他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよw
なんでDS3のトリガーがあんな仕様になってしまったのか気になる
コントローラなんて相当練りこまれるはずだろうに
持ち心地も箱○コンと雲泥の差だし
525 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 23:39:02.44 ID:PniDGiSN0
パクりの総本山MS!
526 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 00:37:03.47 ID:0Oiwwffc0
PSが任天堂・MS・セガのコントローラからパクったもの一覧
十字ボタン風方向キー、LRボタン・アナログコントローラー・デュアルショック・ポケステ・PSボタン・SIXIAXIS・PSMove
527 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 02:06:20.79 ID:cz1iAwLk0
箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ
他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよw
528 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 05:45:28.48 ID:+IBoH0Ez0
↓箱犬の意味無しGPUクロックアップの結果
PS4: 1152 Shaders
Xbone: 768 Shaders
PS4: 72 Texture units
Xbone: 48 Texture units
PS4: 32 ROPS
Xbone: 16 ROPS
PS4: 1.84TFLOPS
Xbone: 1.31TFLOPS
PS4: GDDR5メモリ 176GB/s
Xbone: DDR3メモリ 68GB/s + ESRAM32MB 204GB/s
X1がフィルレート、シェーダー性能、演算性能でボロ負けという結果に
メモリ性能は帯域がESRAM上の32MBという限定的な空間において10倍界王拳で何とかギリ上回るぐらいの性能※
※ユーロゲーマーは実質的な実効性能は130GB/sぐらいが上限だろうと指摘
スペックもパクればよかったのにw
この機能の差はコダワリ日本とアバウト合衆国の違いとして残してくれたら良かった
ACアダプターほど致命的なものでもないし
あげ
531 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 01:30:47.54 ID:fxRtCD+L0
あげ!
532 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 08:20:18.37 ID:fxRtCD+L0
http://o.canada.com/2013/08/30/press-start-ps4s-dualshock-4-vs-xbox-one-controller/ DS4の感触がすげーいいよ!っていうどっかのゲームエディターの記事
・生粋のXbox360ユーザだった。コントローラは最高だ
・PS3のDS3には結局馴染めなかった。△や○の位置もすぐ忘れた
・しかし、トロントのFan Expo Canada 2013で触ってみてすごくDS4を気に入った
・FPSにとても合っている
・自分の手は大きいわけではないが、スティックの距離感がとてもよい
・スティックの凹みがいい感じ。長く使ってもすべらない
・XB1のスティックも凹んでるが、ちょっと凹みすぎててずれる
・XB1の振動トリガには期待していたが、ちょっとがっかりした
・360のものに比べてトリガのストロークが短くなっていてしっかり押した気にならない
・DS4のトリガはとてもよい
・タッチパッドを使うゲームはやっていない
・もちろんこれは第一印象なので、もう少し長く使ってみて判断したい
カスサンつけて
トロフィーつけて
ホームボタンつけて
PVに他機種のハードのソフト使ってるからハードのが低性能って
今までのSCE全否定ですか?
360>PS3は決定って事でいいのかな?
今までPS信者がPS3>360って散々捏造ばら撒いてきたのは事実ということでよろしいのか?
534 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 09:40:59.05 ID:CQ3+TcjxP
>>533 箱○コンって他機種のパクり集大成なんだよな
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ
他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよでFA
>>533 カスサンつけて
トロフィーつけて
ホームボタンつけて
PVに他機種のハードのソフト使ってるからハードのが低性能って
今までのSCE全否定ですか?
360>PS3は決定って事でいいのかな?
今までPS信者がPS3>360って散々捏造ばら撒いてきたのは事実ということでよろしいという事ですね
>>534 もっと言い訳できないパクリがあるのにそれを書かず
アナログ押し込みを2回書いたり
どう見てもDCの系譜のグリップをPSからパクったと書いたり
にわかだな
ホームボタンパクったのとかもろPSなんだけどな
初代からのコントローラとかもsfcのパクリだし
振動もアナログも64のパクリ
538 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 18:58:13.57 ID:0Zgs2Yrq0
でそれを丸パクりしたのが箱○コン
コントローラーグリップ:PS
メインアナログスティック:N64
アナログスティックボタン:PS
ライトアナログスティック:PS
押し込みスティックボタン:PS
LRボタン:SFC
LRトリガー:DC
ボタン位置:SFC
十時キー:SS
無線有線の自動切り替え:PS3 ←New!
MSに革新性や独創性があったらこんな丸パクりコンなんて恥ずかしくて出せないし、IEがネスケに負けないし、BingがGoogleに負けないし、
WindowsPhoneがiPhoneに負けないし、Surfaceが値引き1万円!iPadよりこんなに安いよ!なんて恥ずかしい商法取ってないよ
他社の後追いしかできないパクり企業がMSなんだよでFA
論破済みの同じコピペ連打して勝ち誇る、完全な朝鮮ゴキパターン
>>538 鸚鵡返しを一行書き足すくらいなら俺が
>>536で指摘した点を修正したら?
「言い訳できないパクリ」ってのは「箱コンがPSコンをパクった」事例だからな
そんなコピペ貼ってて知らないとか恥ずかしいレベルだぞ
541 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 01:25:09.30 ID:bdvJs/F80
論破された事実を認めず、過去コピペを連打する
それがゴキブリ
あ〜あ、逃げちゃった
逃げるならスレから逃げればいいものを
みっともない
544 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 15:04:05.77 ID:bdvJs/F80
あげっと
負け誇りID:bdvJs/F80
546 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:21:29.93 ID:KhjRMdQ8P
>>541 こんな事だろうと思った
XboxOneは生産が難航して販売が遅れるっていう噂もあるからなあ
一方でPS4は実機で次世代最高グラフィックのキルゾーンが60fpsで動いてるw
548 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:25:50.75 ID:ThLHPdJJ0
まあコントローラーがゴミなのはダントツで任天堂なんだけどな
>>548 消せないランプ・糞遅延・無駄にデカイ
PS4が糞コントローラーの三冠王でそ?
550 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:45:02.73 ID:ThLHPdJJ0
>>549 Wiiうんこの糞タブコン、糞プロコンの擁護してみて豚くん
>>546 > 一方でPS4は実機で次世代最高グラフィックのキルゾーンが60fpsで動いてるw
PS4実機で動作していることは未だに確認できてないんだけど。
DevKitのハイスぺPCを実機と言い張るなら実機なんだろうけど、その場合は
実際のPS4版は今の動画から更に劣化するよ
KZのシングルは30fps。当然グラフィックは良くなる
KZのマルチは可変60fps。
こんな状態
Killzone Shadow Fall Multiplayer Impressions - PAX Prime
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=665749 フレームレートは現状ではものすごく変化する。
推測では20〜60fpsのレンジ。
自分が居る場所や起きているアクションの種類に依存する。
ほとんどの時間は30fpsに留まってるように見える。
酷いエイリアシング問題と、全ての草木に恐ろしいディザリングがある。
Witcher 2 shadowのディザリングより悪い。
554 :
名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 04:55:06.32 ID:LG88sznm0
555 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 21:31:17.80 ID:I9e8kTh10
マイクソはパクるしか能の無い非生産的企業
そもそもマックOSのパクリだし
556 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 03:47:12.72 ID:68TapDa00
だな(^^)
コントローラー接続可能数
Xbox360 4個 → Xbox One 8個
PS3 7個 → PS4 4個
ゴキの煽りは自分たちが何言われて悔しかったのか丸分かりで面白い
ホント劣等感の固まりなんだな
559 :
名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 15:47:03.57 ID:68TapDa00
560 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:37:52.28 ID:2WgLK6HG0
562 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 03:03:15.56 ID:2WgLK6HG0
>>561 ゲームの操作遅延分析
http://ps360.ldblog.jp/archives/51620353.html >ほとんど差はないですがXBOX360はPS3より平均0.3フレーム遅延がありました。
>巷ではPS3のソフトはすべて入力遅延があるように言われていますがどうも違うようです。
糞○コンが遅延しているタイトル
・鉄拳6
・鉄拳タッグ2
・バイオハザード5
・バイオハザード6
・BINARY DOMAIN
GF、ゲームはきのままに計測でレスポンの早いソフト(低遅延)
・PS3 ワイプアウト(1080p可変解像度) 83ms
・PS3 Dante's Inferno 66ms
8msを無線によるオーバーヘッドと読み取れないアホ乙w
563 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 03:04:24.21 ID:2WgLK6HG0
GF、ゲームはきのままに計測でもっともレスポンの速いソフト(低遅延)な^^
2本ともPS3のソフトという皮肉www
キネクトですらアイトイのパクりだからなー
初代アイトイ → デプスセンサー搭載の3次元物体認識装置
キネクト → デプスセンサー搭載の三次元物体認識装置
初代キネクトは載ってるデプスセンサーの製造元も一緒(精度は違うが)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090709_300769.html >MicrosoftのProject Natalのデモを見た人は、ここで苦笑するかもしれない。
>というのは、Project Natalでも、飛んでくる3Dのボールを跳ね返して奥のブロックを崩すデモが行なわれたからだ。
>Project Natalのブロック崩しのデモは、5年前にSCEが見せたデモの見栄えをよくしたバージョンに近い。
んで、ナタルだった時に見せたデモもアイトイが技術カンファレスで見せたデモのパクりという始末
痴漢はこうやってソースを元に理詰めで追求すると、精度が!精度が!っていうけど、
それコントローラーのたしかにLRトリガーですけど深度認識幅を50から100にしたからパクりじゃない!って言ってるようなもんw
566 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 07:41:08.27 ID:2WgLK6HG0
痴漢怒りの起源主張w
>>564 パクリでなく、ソニーが見捨てた技術と会社を
MSが拾い上げて作ったのがキネクトじゃなかった?
見捨てたソニーに先見の明ないだけかと
568 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:54:01.89 ID:2WgLK6HG0
>>567 ハードウェアの負け組連合MSに先見性があるって?w
マイクロソフトのノキア事業買収―ハードとソフトの死
http://jp.wsj.com/article/SB10001424127887323748004579054032062879004.html マイクロソフトによるノキア買収は、双方がハードウエア面の強さもソフトウエア面の強さも
証明していないという点でユニークだ。ノキアのスマホ市場でのシェアは低下し続けており、
13年上半期はわずか3%だ。マイクロソフトがやがて業績を改善できることを示唆する要因は
あるのだろうか? 大々的な宣伝を行ったタブレット型端末のサーフェスに関連して9億ドルの
減損処理を行うと発表したことから考えると、あまりなさそうだ。
キネクトってそもそも成功してないんだよ
成功してないのに200ドルものコストを掛けて精度上げて本体に同梱
押し売り特価5万円ってCell並に先見性ないと思うぞw
>>568 Kinectに負けて嫉妬心の塊になってることはよくわかるよ
570 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 10:59:48.28 ID:2WgLK6HG0
>>569 箱信者がOh!shit!(なんてこった!)と思ってるのがキネクト
別売りにして価格下げろってのがマジョリティーだからね
低価格で高スペックのPS4に嫉妬しないでね^^
572 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 20:56:37.82 ID:PUUkxTRN0
PS3コンはUSBケーブルを繋げば有線接続できるけど
360コンはUSBケーブルを繋いでも無線のままなのを知らない人多いね。
知らないってか痴漢がわざと嘘情報流してるんだけど。
USBケーブルでつなぐ?
プレイ & チャージキットのこと?
574 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:55:00.19 ID:2WgLK6HG0
>>573 476 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/17(土) 12:53:04.09 ID:u8qcCdmX0
てか360のプレイ&チャージキットと変わらんやん
517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/26(月) 01:06:50.56 ID:akYHwmg30
箱○コンもプレイ&チャージキットってのがあって
有線で充電出来てそれ外すと無線ってのがあるのは既出だよね
なんでこんなネタでパクリ呼ばわりされなきゃならのだろう
PSコンは振動機能勝手にパクって訴訟起こされた癖に
プレイチャージキットはただの電源供給だけで、
あれ接続しても無線で通信してるんだよね
575 :
名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:04:42.83 ID:OqUwGPqXO
実績システムは確実にパクったよね
>>24 Kinectは自分で開発なんかするような連中には結構売れたんだがな
PC版が出るのかは知らんが、もっと精度を!と思ってる奴はいるだろ
>>291 それを比較することに何の意味があるのやら
仮にそうだとしても、有線同士、無線同士は愚か有線無線で比較しても
PS3の有線のが遅延する事実は変わらないというのに
>>574 >有線で充電出来て
としか書いてないけど。
579 :
名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:54:18.58 ID:o+CQF4zuP
580 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:14:32.57 ID:xeAfkXCXP
パクり企業MSage
いんすぱいあ
Xbox oneは、コントローラー8個だけでなく
SmartGlassを同時に16個無線接続可能だと判明
やっぱりDirectWiFiにした効果が出てるな
明らかにデバイスの無線接続の自由度上がってる
そういやタブコンも5GHzのwifi接続だったな
584 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:24:34.01 ID:CNW8g6CKO
>>572 無線の箱コンよりラグい有線のDS3を自慢したいのか?
585 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:27:39.11 ID:cMgsLnfi0
PS3ならPCで充電しつつゲームできるけど
無線機能OFFということは箱はわざわざ本体に刺さないと遊べないのか、不便
psファンって韓国人みたいなことばっかり言ってるよね
ゴキ君の起源説好きは異常
パクリの歴史しかない分際で言い張る厚顔無恥さがすげぇ
588 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:32:14.61 ID:ttsE7cj70
>>584 ゲームの操作遅延分析
http://ps360.ldblog.jp/archives/51620353.html >ほとんど差はないですがXBOX360はPS3より平均0.3フレーム遅延がありました。
>巷ではPS3のソフトはすべて入力遅延があるように言われていますがどうも違うようです。
糞○コンが遅延しているタイトル
・鉄拳6
・鉄拳タッグ2
・バイオハザード5
・バイオハザード6
・BINARY DOMAIN
GF、ゲームはきのままに計測でPS3、360含めもっともレスポンの速いソフト
・PS3 ワイプアウト(1080p可変解像度) 83ms
・PS3 Dante's Inferno 66ms
ものの数分で論破されるアホ乙
589 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 10:33:48.58 ID:BrOHPJz50
590 :
名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 21:08:05.82 ID:voG7xMPN0
pgr
コントローラ開発に1億ドルかかるわけねーだろ
痴漢はこんな吹かしニュース騙されるのかよ
そりゃ進んで負けハード買うわけだわ
まあ、コントローラー開発に金かけないメーカーもあるよね。
593 :
名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:38:35.43 ID:dDGOmNl50
594 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 00:27:10.48 ID:YI44murs0
オン必須だ! →やっぱなし
中古規制だ! →やっぱなし
無限のクラウドだ! →デモ未だなし
キネクト必須だ! →やっぱ必須ではない
キネクトイルミルームを見ろ! →やっぱ無理
リージョンロックだ! →一部解禁で
年末発売だ! →一部延期で
外部ストレージ対応だ! →いつかやる
X1実機のBF4デモを見せるぞ! →PC版でした
後方互換なんて退化だ! →クラウドで実現できるし(震え声)
PS4と同等の性能だ! →みんな半分だって言ってる
オン必須だ!糞箱脂肪 →やっぱなし=嘘つきでした
中古規制だ糞箱脂肪 →やっぱなし=嘘つきでした
以下略
596 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 02:46:19.49 ID:6WmiVUI5P
ガキは寝なさい(^^)
597 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 02:48:28.14 ID:41YkpuGK0
改善を批判するとか日本人じゃねーな
寄生虫かな?
598 :
名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 03:07:32.61 ID:YI44murs0
>>594 100と150の違いを2倍と言ってしまう捏造算数落第ゴキ
600 :
名無しさん必死だな:
(^-^)/