このゲーム機がやろうとしてることは、 PS4のクラウドによるPS3の映像配信プレイと全く同じ。ゲームのレスポンスを極端に悪化させ、回線やサーバーが重いと解像度や動きがおかしくなる
XBOX ONEの次世代クラウドゲーミングとは全く異なる
XBOX ONEは全ソフト、あのWindows Azureクラウドサーバー対応可
クラウドサーバーがホストになることでラグなどが軽減されるのは言うまでもないことだが、
一部の処理(だが多くのリソースを食う演算処理)を【クラウド】に委ねると、
【本体】の負荷が大幅に軽減される
【本体】の余ったリソースをリアルタイム処理にまわせるので、
結果的にリアルタイム処理がこれまでのゲームでは考えられなかったレベルで向上する