進撃の巨人、ニンテンドー3DSでゲーム化 2013年発売
1 :
名無しさん必死だな:
進撃の巨人ニンテンドー3DSでゲーム化 2013年発売決定
http://ieee80211abgn.blog58.fc2.com/blog-entry-2965.html ニンテンドー3DSソフト 進撃の巨人発売決定がコミックス11巻帯折り返し、
封入の新刊案内で告知されてた。『家庭用ゲームのことでしたら、
詳細は言えませんが発売予定』(※)となっていたのはこれっぽい。
スパイク・チュンソフトによるゲーム化で、発売は2013年。詳細は9月9日発売の
別冊少年マガジン10月号にて発表予定とのこと。
進撃の巨人はすでにMobage、GREEでソーシャルゲームが配信中、
ブラウザゲーム『進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE』(音注意)が先日発表されてる。
2 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:12:34.00 ID:D+Iz7N9v0
モンハン風の巨人狩か?
無双風かどっちだろう
3 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:13:05.67 ID:Z3qsHKR00
巨人といえばドシン
4 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:13:09.53 ID:jxi3VEgx0
PS3で完全版がでそうだな
5 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:13:49.07 ID:UoyMCcNSP
斬撃のレギンレイヴのパクリ
6 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:13:54.58 ID:3BhY8qcqP
完全版出てクレクレw
7 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:14:15.17 ID:Pm+8P++V0
あれあれ
PSW向きのアニメだと思ったのに
8 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:14:25.55 ID:D+Iz7N9v0
9 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:14:52.94 ID:94HCy7bC0
モンハン風だったら結構興味ある
>>4 進撃の巨人、ニトロプラス制作でゲーム化 対応機種はPS3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368946858/ http://shingeki.tv/news/archives/174 ■〈特典仕様〉
9月18日発売
「進撃の巨人」Blu-ray&DVD3初回特典
Blu-ray Disc ビジュアルノベル Vol.1(BD&DVDとも)
収録時間:約2時間
監修:諫山創
ゲームキャラクターデザイン:なまにくATK(ニトロプラス)
1.「Lost in the cruel world(ミカサ外伝)」
シナリオ:瀬古浩司
2.「悔いなき選択[予告](リヴァイ&エルヴィン過去編)」
シナリオ:砂阿久雁(ニトロプラス)
制作協力:ニトロプラス、プロダクション I.G
【Blu-rayゲーム動作環境】
・Blu-rayドライブを搭載したゲーム機(推奨)
・Blu-rayレコーダー、Blu-rayプレーヤー
※以下の機種は機器の不具合により正常に動作しないため、ユーザーサポート対象外とさせていただきます。
SHARP製Blu-rayレコーダー
※パソコン上で動作するソフトウェアプレイヤーは動作保証対象外とさせていただきます。
この漫画彼岸島だよな
>>1 >ゲームVitaで出してくんないかな…。3DSもってないよ。
いきなりクレクレw
>>11 食われても中空洞とかゆとり仕様になった彼岸島だな
14 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:17:26.84 ID:gZ7bOFF/0
やだ欲しい
どんなゲームか分からんけど
『進撃の巨人』ゲーム化で考える
http://blog.gamekana.com/archives/7216200.html 立体機動装置で飛び交いながら巨人を狩りつつ、自らも巨人となって戦うことも出来るゲーム。
更には箱庭のマルチプレイで遊ぶことが可能ならば・・・と夢は広がりますが、
その夢が絶対に叶わない事はゲームファンが一番判っています。
最先端のPS4/XboxOneといった次世代機なら理想に近いゲームを作ることも可能でしょうが、
ビジネス的にも開発技術的にも「有り得ません」。この現実の厳しさに気が遠くなりそうです。
むしろ、一番可能性が高い3DSのアドベンチャーや横スクロールアクションならば
出さない方がマシだと考えてしまうのは私だけでしょうか。
まぁリヴァイ兵長を主役にしたハーレムADVといった感じの開き直り方を見せてくれるならば
少しは面白いのですが・・・それこそスマホで十分ですし(笑)
進撃のダンジョンか
真面目に作ってるなら立体視との相性が良さそうだがはてさて
まあとりあえずは様子見だな
スパチュンか
ADVかな はぁ
>>10 PSWには○ボタンを押すだけのDVD-PG
うまいこと住み分けできそうやね(ニッコリ)
巨人にパンツ履かせる訳にはいかないから
PS向きじゃないなw
21 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:21:29.58 ID:8tK+ucRKO
手抜き紙芝居ゲーじゃないのか
サンドが進撃のウィングダイバー作るだけでいいのに・・・
無駄に操作が複雑なフロムの進撃のレイヴンでもいいぞ
やば、一応期待しとく
立体起動出来るならどの機種でもいい
アニメ並にシェイシェイハできるアクションゲーは今のサードには無理だろう
PSWにまともなアクション作れるところなんて全く残ってないだろw
現代風レギン想像して見たら忍者vs巨人で驚いたアニメ
PSだったらボロクソに叩かれてたところだけど
3DSなら、間違いなく神ゲー
さて神ゲースレはいつ立てようか
スパイクはゴキ企業認定してたけど
おめでとう、これで中立企業入りだ
ADVな予感
>>26 そりゃPSに出たアクションゲームは任天堂の世界では全部なかったことになるからな
PSにアクションゲームは存在しない
これに反論するのは全部業者
紙芝居なら何がどこで出ようがイラン
無料スマホで出せ
3DSでアクションは無理だろうどう考えても
間違いなくADVだな
右スティックがない3dsでどうやって立体機動を実現するのか
狩ゲータイプだと売れそう
立体機動とか箱1やPS4ですら再現むずいんじゃないか
>>25 予算があってプラチナあたりに投げるなら結構がんばれそうだけど
時間はかかるだろうな
再現が無理とかじゃなく
技術があるところがPS4にはいないw
あたりまえだけど和サードでね
人気度合いを十分確認してからのプロジェクトなんだろうけど
その割に今年中とか発売までのスパンが短い
十中八九紙芝居ゲーだなこりゃ…
>>7 おいゴキ、早くもクレクレか?w
深夜アニメもすべて3DSがいただくんだよww
そのうちカグラも3DSに戻ってきそうだなーいらんけどw
ゴッドイーターや討鬼伝やドラゴンズクラウンも3DSで出ちゃうんじゃね?
いらねーけどwwww
パルテナ風にすればいいと思う
建物の上をぴょんぴょんいくモードと
巨人の周りひゅんひゅん飛ぶモード
>>35 そもそもからして数式で再現できなさそうな謎挙動だからな
>>35 余裕だろ
PCすら殆どのゲームは2GBしかメモリ使ってないし
>>28 酢飯くんそういうのいらないから…
まあ、無双シリーズぽくなりそうだしPS3あたりの据え置きかとおもってた
でも売れるかどうかわからんものにそこまで博打できんよな
スパチュンの時点で大したゲームにならなさそうなのに
悔しさの滲み出るゴキレスに笑いが止まらんw
COOPゲーにすれば売れそうだな
モンハン4も出ることだし
スパイクチュンソフトってすれちがい合戦みたいな駄作を作った会社だろ
立体機動は討鬼伝でできるだろ
>>37 任天堂ハードはアクション得意なとこばかりだよな
あいつらが持ち上げるアンチャやラストオブアスより評価たかいアクションゲームをばばっと挙げていってゴキだまらせてやれよw
スクエニが出してたDSのバハムート何とかみたいにならなきゃいいが
涙目で自虐に走るPSW
まあ駄作だろうけど先手を取ったから十分見込みがある
開発はADVが得意(+アクション何それ?)なスパチュンだ
ゴキは安心しとけ
WiiUで任天堂×サンドで作ってくれ
と思ったけどそれなら断然レギン2のほうがいいや
立体起動ならロスプラがあるじゃないか
SRPGが良いなあ
立体起動を再現したアクションがやりたいが無理そうだから
進撃のSRPGがやりたい
ADVならいらん
59 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:31:10.12 ID:UE13mQzh0
要らないけどゴキブリが好きそうなタイトルだから上げとく
>>44 ゴキと進撃の巨人ファンが悔しそうでワロタwww
PS3やVITAやPS4でクオリティの高い進撃の巨人ゲーがやれるとおもった?
残念でしたーwww
3DSでのショボゲーでしたwwww
クオリティ高いゲーム望んでるゲーマーざまあああああ
子どもとゲーム興味ない層に支えられてる任天堂が一番なんだよ!!
ゲーム好き敗北、任天堂好き大勝利wwwwww
しかし、こんな内容わかってないキャラゲーまでクレクレとかw
なにこのなりすめし溢れるスレ…
夏だからなの?
64 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:31:59.94 ID:Ivv4s5AL0
スパチュンて
>>49 それ全部海外wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
進撃なんて完全に無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
66 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:32:06.58 ID:WSzBuVYo0
ー‐┐ ー|一ヽヽ/ \ ー‐┐ |一
ノ´ ノ こ /_, \ ノ´ ⊂冖
ー‐┐ ニ|ニ / >ー‐┐/
ノ´ ⊂冖 く く ノ´ \
ー‐┐ | / ,--‐‐‐‐v‐‐-、 \ー‐┐ー|ー
ノ´ l.__ノ \ ハッo+0*O*0+ッハ,, / ,ノ´  ̄匚ノ
ー‐┐ ー‐;:‐ \ ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ/ ー‐┐┼ヽヽ
ノ´ (_, / /シ,((/ ヽ))ミ-\ ,ノ´ ノ こ
ー‐┐ / / i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j\ || ニ|ニ
ノ´ \ \ /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ / ・・ ⊂冖
| | 」z.___ > V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi∠. |
・・ /| (_,/ .`、_.E. ヽ _ン ノEノ / l__ノ
┼‐ \ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X| / ┼‐
ノ こ \  ̄ ̄| ノ こ
┼‐ヽ
ノ ⊂ト
ゴキブリ涙のネガキャン
モンハンで既にコラボしてるし別に違和感はない。
進撃の売り逃げーがバンナムから出ないのが意外やな
開発遅れてんのか
71 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:33:18.80 ID:ROlzIn8q0
やっぱり流石に据え置き機で出すような余裕は無いかぁ
薄々わかってたけどちょっとガッカリだなぁ
まぁ進撃の巨人ってだけで一応買うが
何でゴッキーがこんなに悔しそうなのかわからなかったけど
アニメ化してるからか
なるほどねぇw
これマジ?
// . :/| :|\(\.:.:/∧ V∧ V//r、
/ ′/. :/ j ,′ \\:/∧ V∧ V/{ {
l{ | : : : 代ト//弋モテ'\\∧ V∧ V{ {
i! | |: :/∧// }`¨´`¨´¨`¨`ー、
i| |: 」彡ヘ`ー r‐---イ=============\
i| |: :| |: |.:ゝ`¨`ー-- L===============}
八ト、{ jノjノj;ノヽ イ `¨ヽ==========/\
} j 厂`7ヽ _,ノ \
ノ ノ ,., /ニニ/ ∧ ヽ
,ィニ彡' ノ '´ /ニニ/ / ,∧ 、
/ {ニ{ /ニニ{ ∧
〃 jニ{ :: ∠ニニニ{ ∧ }
{ { /ニニ{ : ∠ニニニニニ∧ /, /∧ /
{ { /ニニニ≫=≪ニニニニニニニニ∧ / / `ー--
∨/ニニニミ彡ニ二二二ニニニニニ\__/
{====================彡7
{ {/{ `ヽ /
{ { { `ー- /
{ {/{ `ヽ ′
{ { { `ー- {
j {/{ `ヽ {
/ /´ { `ー- {
/ ′ / {
巨人草
78 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:34:28.18 ID:KhrmXOTl0
スパイクチュンはテラリアやったっけ。
これはすげー
ああ、これマジ業者だw
>>71 今年発売って時点でね
ビビッドレッドみたいに無理に据え置きアクションにして聳え立つクソになるよりは
82 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:35:04.42 ID:s61JDAKu0
どこもかしこもコレの広告ばっかりでうんざりする
83 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:35:48.31 ID:Q/MQbdZa0
据え置きでワンダと巨像レベルで作って欲しい
まあ無理か
人 // ]| ‘,
', // .]l \ ',
V.∧zzzzzzzzzzzzzzz]| ./¨` }
///∧ ]}i{[ / ̄ ̄⌒¨\ .ゝ===彡ヘ
〈////∧__/ //////7 ノ
∨// Y ///////辷辷辷彡
[ゞ=- _][ /////////// | |
/|. ⌒=- _ ///// .| .|
/ .| \__人 /  ̄/ | |
/ } __{{  ̄¨゙ / / /. ', ノ
/ ./ {{ ̄¨゙ }}/ .{ .{ :}
/`个{ \__{{ .:/ ヽ .| :|
.,′ .{ .][ ̄¨゙ ..:/ ‘, .| :!
誰か知らんが胴体分かれてお亡くなりに・・・
失礼しました
>>70 そもそもバンナムはスポンサーにもなってない
アニプレ系とよくダッグするけどね。ビビオペとか
早速発狂しているのか
スパイクチュンソフトの一覧
>CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!(2012年4月26日発売)
>喧嘩番長Bros. トーキョーバトルロイヤル(2012年6月21日発売)
>スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園(2012年7月26日発売)
>不思議のダンジョン 風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ(2012年10月18日発売)
>ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮(2012年11月23日発売、発売元:ポケモン、販売元:任天堂)
>9時間9人9の扉 Smart Sound Novel(2013年5月29日発売)
>すれちがい合戦(2013年6月18日発売、すれちがいMii広場 ダウンロードコンテンツ、発売元:任天堂)
>CONCEPTIONII 七星の導きとマズルの悪夢(2013年8月22日発売予定)
>ダンガンロンパ1・2 Reload(2013年10月10日発売予定)
なんかアクションよりはADVに強そうなんだが。
90 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:36:59.95 ID:KhrmXOTl0
時のオカリナのガノン(獣化)戦くらいならできるやろ。
ムービーが流れて巨人のうなじをタッチペンで切っていく
みたいな
アニメのセルはポニーキャニオンだな
レギンレイヴ的なものを期待したいけど原作的にはそうはなら無そうなのが…
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 クソッ!また裏切り者リストに追加だ!
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
信頼サード | 裏切りサード
─────────┼───────────
日本一 | レベル5
ガスト .| スクエニ
ファルコム | カプコン
アクアプラス | プラチナ
イメエポ .|
-ニ三 スパイク
r'⌒⌒⌒'ヽ /)
よいしょっと (((((((())))))))) / /
6|:::::::::::::::::::::::|9 / /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
95 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:37:24.76 ID:QRLT1W830
最近パンドラの塔やって思ったんだが、ガンバリオンでもいいな
鎖使ったアクションの応用で出来そう
ただリモコン特化だから、3DSじゃちょっとキツイか
96 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:37:49.65 ID:ROlzIn8q0
>>80 業者だよな
みんなすべてのゲームを3DSレベルのクオリティで望むはずだよ
PS3やVITAや、ましてPS4みたいなグラフィックでゲームやりたいなんてやつは絶対存在しないし、もしいたらそれは業者
だからこの件で文句言うやつは全員業者認定で問題ないと思う
ツイッターで3DSでがっかりとか言ってる奴も全員業者だな
ゲームにグラフィックやクオリティ望むやつは全員業者確定
あ、但し360でクオリティ高いゲームを望むのは真のゲーマーだと思うけどね
PS3に望むのは業者のステマ
このゲームヘタにHPみたいなもんつけずに
巨人即死させられないともう進撃の巨人じゃないね
パンドラは面白かったなー
WiiUでもなんかだしてほしいな
100 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:39:16.43 ID:Kcc8pkEb0
キネクトなら立体機動バランスゲーとか可能だろうね
1分で飽きそうだが
>>94 よし、よくやった!!!
このAA、PS信者が貼っててめちゃくちゃ悔しかったんだよな
よくパクってくれた!!
さすが神なる任天堂ユーザー
パクリで俺たち任天堂ユーザーに勝てるとおもうなよゴキ
ゴキブリ脳内と現実の乖離が激しいからって発狂しすぎだろw
バレバレなのにID変えながら必死のなりすめしですか
可哀想にw
立体起動してるシーンが立体視で見れれば御の字だわ
無いかな・・・
◎3DSカグラのようなベルトアクション。巨人は何故か馬場と同じサイズに。
○ADV。調査兵団最初の遠征までの30日間を描く。
▲海原のようなワイヤーアクション。
今こういう
>>97みたいなのが流行ってんの?
一時期のステマ連呼で陳腐化みたいな
版権ACTじゃ期待できねぇ
3Dワイヤーアクションででかい敵たおすというコンセプトのゲームどっかにないか
エクストルーパーズとかあったし3DSでもワイヤーアクションはできるだろ
>>64 バンナムじゃないのは意外だな
でも講談社関係のキャラゲーはバンナム意外が多いか
ゴキの発狂具合が半端ねえwwwwwwwww
ただのキャラゲーなのに
原作期待すると
まずオープンワールドで
立体起動のスピード感はソニック並で
ゼノブレイドみたいにそこらじゅうに巨大な敵がいて
弱点の首きらないと殺せないし、首切ったら即死するゲームにしないとだめだろ
アニメ見て原作読んでみたが原作絵汚すぎだろ
後でチェッカー上位をさらわれて晒されないようにと指示されてるからな
>>94 まーたAAパクったのか・・・すぐパクるなw
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 WiiUはまだろくなソフトが出てないから
`‐-=-‐ '
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
スマブラ .| ニューマリU
マリカ .| ニンテンドーランド
ゼノ新作 | ゲーム&ワリオ
3Dマリオ新作 | モンハン3GHD
ゼルダ新作 .| ドラクエX
-ニ三 ピクミン3
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
そういえば大人気アニメのSAOのげーむはどうだったん?
レギンHDだけば事足りるから
WiiUhaそれでよろしく
ゴッドイーターみたいなのじゃないのかな
ジャンプアクションを立体機動に
すればいけそう
>>114 原作的にオープンワールド要素全くいらんだろ
SRPG頼む
>>117 ほんとにゴキちゃんて煽りすらパクリや鸚鵡返ししかできんのね
流石ですな
>>118 糞ゲー言われてたけど
原作パワーでそれなりに売れたはず
>>122 調査兵団なのに遠征できないんじゃダメだろ……
>>121 右スティック無しで縦にも動く3Dアクションは嫌がらせレベル
いっそ三国志みたいなシミュレーションもので
巨人から街を守るゲームとかどうよ
Vitaとかプレステで出たらそれこそ8000円のヘボいベルトスクロールとかだろw
>>120 だからワイヤーアクションじゃないから
せめてバイオニックと言えよ
>>124 だよな
任天堂ユーザーのお家芸であるパクリくらい多めにみてほしいよね
パクリなんて大したことじゃないだろ
中国や韓国じゃみんなやってるし
文句言うのはゲハじゃゴキくらいだわ
>>127 遠征と言ってもお話し的にはステージ毎に遭遇してる感じだし
進撃でタワーディフェンスやりてええ
ADVだけはやめてくりー
スパイクの時点でたいしたモンは出てこないだろうにここまで発狂するのがすげぇな
やっぱアニメ系はPSWの生命線なのか
>>118 糞ゲーだけど原作売れたおかげで20万本売れた
まぁ進撃+3DSなら30万本余裕だろう
右スティックないから立体起動できなくね?
>>125 TwitterでVitaとか流れてるのはネタなのかな?
>>136 ほんとにな
こんなに任天堂ユーザーは発狂するとおもわなかった
心底PSが羨ましかったんだな
進撃が売れればアニメ作品もっと来てくれるかもしれないから買い支えないとな
>>136 スパイク以前にキャラゲーにゲーム性を期待してもねえ・・・
ちゃんとした出来になるのなら面白そうってのはわかるけど
スパチュンはいいからシレン6だせやw
これは一人でID切り替えてんのか人海戦術なのかどっちなんだろ
どっちでも怖いわ
>>141 必死すぎてキャラがブレてるぞIDチェンジくん
146 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:49:11.36 ID:UoyMCcNSP
Vitaにタイトルが集まってなんかいないという現実がブリゴキ虫には耐えられないんだろうなw
手抜きADVなら買わねー!
>>129 タワーディフェンス的な要素が入りそうな気がしてくるなw
どうせ推理ADVなんだろ
150 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:49:59.54 ID:+l679kdT0
悔しさしか伝わってこない工作に何の意味があるのかね
ガキが地団駄踏んで泣き喚いてるようなもんか?
>>149 進撃の巨人で推理ADVて逆にどんなになるのか興味があるw
>>151 とりあえずスレの進行を妨げられたら報酬が出るんだろう
>>150 だよな
クオリティ高いゲーム求めるのはゴキだけ
ADVだろうと横スクのショボゲーだろうと任天堂ハードで出すことに意義がある
ゲームの内容やグラフィックでがっかりするのはゴキ
任天堂ハードで出ることに喜びを感じてこその真のゲーマー
156 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:52:38.15 ID:M91Z3xN10
すれちがい合戦は絶対に許さん
>>154 ドラゴンズクラウンのスレや討鬼伝のスレって思いっきり叩きり荒らされてたけど
あれってやっぱり報酬出てたのかな?
158 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:53:49.35 ID:hOdb9w2s0
アニメ流用の紙芝居にミニゲーム挟んだ程度のもんだろ
深夜アニメゲーの定番
>>154 ゲーム内容もジャンルも不明な現状じゃ盛り上がりようがないのに
アホな工作してもスレが伸びるだけじゃね?
まあ、ゴキブリらしいといえばらしいけど
161 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:54:26.82 ID:Ol3dq0yK0
あれPSででるってゴキちゃんいってたじゃん
結局3DSなん?w
>>138 あっても無理がある
左スティックでキャラ移動、右スティックで視点移動、
ワイヤー射出でもうひとスティックいる
腕が三本必要
もともとこれのゲーム化は相当難しいと言われてた
>>144 IDチェンジてそんなにすぐできるもんなのかね
レス内容も文も特徴あるからすぐ同一人物だってわかるのに
必死さが滲み出てて笑いを通り越し哀れ
アニメで立体機動シーンとかの街並みを3Dモデル使って作ってたけど、素早い動きと良く合ってて驚いた
あれが立体視で見れると良いんだけど
ゴキの主張「HDゲーム機でクオリティの高い箱庭タイプの進撃の巨人がやりたい」
一般ゲームユーザーの主張「3DSで任天堂の売上に貢献する進撃の巨人を出してほしい、買わねーけど。グラやクオリティ、内容なんてどうでもいい」
>>2 進撃で無双って巨人操作して人間食いまくるゲームか
アニメゲーは時間との勝負
放送終了から間が空くと途端に熱が覚めて売れなくなる
基本サクッと作って売り逃げがデフォ
いよいよ深夜アニメのゲームも3DSに移ってきたか
まぁ原作はまだ未完だからシナリオはオリジナルだろうな
後は原作者監修とか煽りつければソコソコの売上げだ
>>167 その場合1ボタンしか使えんじゃないか
ワイヤー射出辺りはオート化するなりせんと
174 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:58:10.63 ID:apdFwRdD0
Vitaだとちょっともったいないもんね
あの人気なら
>>170 進撃って一応原作から人気出てたんじゃないの?
ここ最近の過熱ぶりはアニメのせいだろうけど
楽しみだけど絶対しょぼいゲームになると思う・・・
これでちゃんとしたアクションゲーだったら間違い無く買う
178 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:58:37.70 ID:+Nfipvfb0
さすが国民的ハード3DS
久しぶりの3DSに新作来たな
もうVITAのタイトルを「あんなのゴミだから無効」つって、3DSの方が多く発表されてると思い込むのも虚しくなってきたところだし
これで3DSにもどんどんソフト出るといいな
子供向けソフトばかりもういらんねん
一般人気も高い漫画・アニメなら3DSのほうがいいのかねぇ
wiiリモコンだとできたんだよなぁ、操作的には
敵も味方も即死する新しい狩りゲー
タッチペンで斬る動作できたらと思うと
ちょっと楽しいかも
箱庭の中を立体起動装置で自由に飛び回れると思ってたゲーマーwwwwwwwwwwwwww
残念、3DSにもクオリティのゲームになりまーすチーン
>>176 早い段階でこのごり押しがすごい!で1位取ったりして盛り上げてたよ
BGMはどうなんだ?
Revoと澤野だがw
新曲作るのか既存曲使う?
>>162 重力DAZE的な感じならいけるんじゃね?
ドワンゴの子会社のくせにVitaじゃないのかよ
正直3DSでは巨人みたいな動く巨大オブジェをたくさん処理するのは厳しそう
アクションの出来はパルテナとか見るにどこにでても同じだろう
>>187 3DSのジャイロ機能も忘れられがちだな
193 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:02:00.61 ID:xuhJAU3P0
チュンソフトっていうのは期待できるの?
正直こんな発狂で金が貰えんなら俺もやりたい
195 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:02:33.07 ID:8tK+ucRKO
ワンピースやドラゴンボールでもゲームはあまり売れないからなあ
今回は手抜きクソゲー量産のバンナムじゃないから売れるかな
>>164 出来るけど、なんか二回線以上あるみたいだな
確かに進撃の巨人の立体起動装置でゲーム内をびゅんびゅん飛び回って巨人と戦うゲームはやりたかったが・・・
それよりPSに出ない事のほうが遥かに重要
PSに出ないなら、紙芝居でもパズルゲームでもなんでもいい
海腹川背のキャラ変えでいいやん
>>162 音ゲーみたいにタイミングよくボタン押すゲームでいいんじゃね?
シンゲキロンパでもつくるのか?
ニシくん進撃の巨人は角ソ連からジョガイけ?
アルミン「それは違うよ!」
GK顔面立体機動www
もし実際にリアルで自由に立体機動で飛び回るようなアクションゲームが出たら
うまく誤魔化せてた着地の衝撃とかの不自然さとかがすっごい際立ちそう
スパイクチュンソフトて…
アニメの素材使ったADVになりそうだな
立体機動使うにはアクションとかRPGのようなゲームじゃ再現不可能だし
Wiiuにだせ
スパイクチュンソフトの時点である程度期待度が抑えられる。
212 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:05:11.63 ID:+Nfipvfb0
そういえばVITAにも巨人を狩るゲーム出てなかったっけ?
>>176 4月の10巻発売時で累計1200万部
8月で累計2300万部だとか
安いキャラゲーはPSPが得意とするとこだったが…
ここにも変化が見えるな
ゴキの成りすましはわざとらしいのですぐ分かるねw
>>202 月刊マガジン買って読んでみたら
元の漫画が載ってるのと同じ雑誌・同じ号にパロディ漫画みたいなの載ってるんだよな…
チビキャラで進撃学園!みたいなやつ。目を疑ったわ…
原作がああいうことやるんならシンゲキロンパでてもおかしくないとは思うw
>>204 漫画は講談社アニメはポニキャ
どのあたりに角川ソニーの要素があるんだ?w
死に急ぎゴキブリが巨人に踏み潰されたな
>>213 うお、そりゃアニメ効果さまさまだなー
ありがと
クソアニメがゲーム化するってだけでなんだこの勢いは
ゴキちゃん顔面立体起動
>>218 上のやつ超糞ゲーだったんだがww
グラフィックが良ければ内容は問わない、これがゴキブリ主義
あれ?前にゲハでこのアニメのスレが立ってたけど豚が角ソ連のステマだ糞漫画だ叩きまくってたけど
案の定手のひらがえしかw
ツイッターで検索しても、PS3で出せとかVITAで出せとか
なんでだれも3DSで出せとかwiiuで出せって言わないの?
3DSで出してくれて嬉しいって言わないの?
一番求められてるハードじゃないのか?
すべてのゲームを3DSで出してほしいって願うのは普通だろ
PS3でやりたいとかVITAでやりたいとか言ってる奴は全員業者かソニーの工作員と思って間違いないよな
本当はみんな、3DSで出してほしい、3DSこそ一番優れたハードだって信じてるよな?
FF10も3DSでやりたいよなみんな
あれは良作だったし
>>201 何となく延髄を斬る部分はタイミングとQTEが入りそうな気がするな
立体機動ならWiiコン2本使って自由自在に動けるようにして欲しかったな
そんなやる気が無いことは分かってたけど
>>228 さすが、クレクレツイッター支部もう始まってるのか
こういうPS信者は動作ブレない上に早いねー
せめてWiiUにすればいいのに
3DSであれムリだろ
ADVになりそう
そういやVitaにはもう巨人ゲーあったんだった
こっちは所詮キャラゲーであまり期待できそうもないし、そっちやってりゃいいんじゃね
>>233 無茶言うなよ……
2本用意ってモープラより大変じゃねえか
>>226 超大型巨人ってグッズになってたりするけどどういう需要があるのか分からん
端から見たらただの人体模型だろこれ
>>236 むしろ進撃を流行らせるために講談社が利用したのかも
PS3のアニメゲーって円盤のおまけみたいなヤツばかりじゃなかったっけ
高性能()マシンで出したってクオリティなんて期待できんよ
>>125 ずいぶん小さい超大型巨人だな
設定の半分程度しかなさそう
>>239 腐女子はライナーとベルトルトで濃厚な妄想するんだよ
主人公そんなに強くないしゲームでどうするんだろう
Minecraftで立体機動装置のMODとか有ったけど
操作難しすぎ複雑すぎで全然ACT向きに見えなかったな
>>246 ミカサ主人公で、エレンをヒロインにしよう
>>236 人気出る前って、アニメ化前からコミック100万近く売ってた作品だぞ
モンハン4でこそ進撃とコラボすべきだと思う
実際どの機種なの?
>>125ならViTa即買いなんだが・・・3DSならいらないし
もやもやさんでくれー
昔あったウルトラマン的な2D格闘を予測した
>>250 あれは強すぎだったけど
防具の方はネタ装備だったのは好感が持てた
>>253 これがゲーム画面だとして買うのか?
ところで進撃の巨人一巻しか読んだことなかったんだけど
この前最新話読んだらなんか変身ものになってたんだけど
いつからなの
カプコン開発WiiUなら神ゲー期待できたのに
スパチュン3DSじゃあ
ある程度売れるかもしれんがなあ
立体起動で飛び回るオープンワールドゲーやりたかったな
3DSじゃ期待できないね
買うよ
だってこれでしょ。やりたいのw
で機種はどれなの?そこだけ教えて
スレは読む気力はない
>>253 3DSだよ。
VITAでラグナロクオデッセイAを遊べばいいと思うぜ
>>261 これからVitaはソフトがでない地獄が待ってるから
期待しないほうがいい
>>261 おいしく弄って欲しいのならもうちょうボケないと
3DSなの?がっかり
あんなしょぼいのじゃ意味ないよ
馬鹿じゃない
層を考えろよ
ゴキブリ顔面死せる餓狼wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやだからどれなのよ
スレは読む気力が無いって、このスレ開いて本文1行目見りゃ良いだけなのに
てかスレタイも読めないのか
ゴキちゃんが割りとガチで発狂してて面白い
スレタイwwwwwwwwwwww
なぜゴキちゃん、こんなものごときで発狂してまうん?
これだけ必死なクレクレは久しぶりに見た
あぁ画像ソースあるのか
じゃあいいよもう。こんなの
これだから任天堂はいやなんだよ・・・
VITAじゃなくてよかったー
あんなキモいハード買いたくねえしwwwwwwwww
自分は予想できた
ゴキブリをディスるような巨人の容姿で
カサカサwwwwwwwwwwwwwww
カサカサwwwwwwwwwwwwwww
そう言えばスレタイもか・・・
散々上でも言われてるが
3Dタイプでガッツリしたのを作ろうとすると、立体起動面がどうしても無理だよなぁ
バットマンとかみたいな、固定部にしか刺せないってのはやっぱりガッカリだろうし
カメラ操作を首で出来るようなデバイスが出ない限り、次の進化は遠そうだ
283 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:26:30.96 ID:3zHpJc8vO
2013年発売って開発期間短そうだな
原作は面白いと思うけどさ
まだどんな出来になるかも分からないゲームを良くそこまでうらやましがれるなw
>>277 3DSだろうがVITAだろうが開発がスパチェンの時点で
紙芝居ADVなのは確定してるから。
どのみち買わんだろ
また1つびーた(笑)からサードが遠のいた訳だがwwwwwカサカサwwwwwカサカサwwwww
VITAコーナーとか臭すぎて近寄りたくねえもんなぁ
ほんと3DSでよかったわ
日本の一部にしか売れないのに据え置きで立体起動なんて作れるわけがない
>>283 アニメ化が2〜3年かかるから同時に企画が始まっていれば充分な期間と言える。
あんまりがっつり期待はしていないが。
>>218 明らかにマスターD復活計画のほうが面白いんですが…
スパイクチュンソフトということはアクションではないってことか。。
まあ設定的に人間は巨人の攻撃食らったら一撃で終わりだからアクションは意外と向いてないから無難というところかな。
ライトオタに受けてる感じだからアクションで冒険するよりアニメ絵バリバリに使ったRPGやノベルゲーの方が確実だろうね。
>>291 こんなの思い掛けない人気振りに急遽決まったプロジェクトに決まってんだろ…
開発期間は約半年ってところか
開発がスパイクって冗談だろ…
>>294 原作が3巻あたりで既に人気は出始めてたぞ
うーーーん
ミニゲーム集なんかにはならないよね
バットマン作ったとこに作ってほしい
スパイダーマンでもいいぞ
そもそもあの立体機動はアクションゲーム向きじゃない
アンカー撃って方向転換するまでのタイムラグが致命的
300 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:34:21.17 ID:pLXweEnK0
断言してもいいがここでゴキゴキ言ってる奴は100%買わない(´・ω・`)
>>296 2巻が出たばかりに知ったが、2巻の時点で1巻が大増刷されてたらしく
すでに大人気漫画の予兆をバリバリ出しまくってたよ。
俺自身はエレンが巨人化して、ちょっと期待してた方向と違ってしまったが、
それを差し引いてもまだ面白いと思う。
wikiには書いてないけどスパイク開発ならwiiのオススメセレクションに選ばれた3D格闘ゲームのドラゴンボールのゲームがあるが…
つーかノベルゲーにするならBD特典作ってるニトロプラスでいいんじゃないかという気がするんでノベルでは無いのかもと思えてきた。
ウェブでビルからビルに飛び移るスパイダーマンのゲームあったなそういや
ゴキちゃんは敵の巨人にしか見えないからな
>>294 この漫画がすごいとかいうランキングで話題になってたのが2年前じゃん
PSW奇行種が荒ぶってるみたい
踏まれたハードのwwwww名前も知らずにwwwww
地に落ちたチョニーはwwwwwwサードを待ちわびるwwwwww
祈ったところでwwwwww何も変わらないwwwwww
今を変えるのはwwwwwwステマの覚悟だwwwwww
屍踏み越えてwwwwww進む意思をwwwwww
嗤うゴキよwwwwww家畜の安寧wwwwww虚偽の繁栄wwwwww
死せる餓狼の自由をwwwwww
捕らわれた屈辱はwwwwww撤退の嚆矢だwwwww
城壁のその彼方wwwwwステマを屠るゴーキwwwww
どうせ紙芝居だろ
>>294 単行本の売り上げが最初から良くて
一昨年にはすでにメディアミックス企画が複数動いてたので
ゲームも出版社側の企画が動いたのは早いと思うぞ
311 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:39:11.33 ID:pLXweEnK0
しかし面白そうになるイメージがまったくないな・・・
漫画原作で楽しめたのなんてタルるートくらいだぜ・・
312 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:39:18.83 ID:yOUuii4J0
はあああ!?なんで3DS!?
Vitaだったら本体ごと買ったのに・・・
これでよろしいでしょうか
313 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:39:25.60 ID:mSdYkqJo0
ドラゴンボールメテオスパーキングはキャラゲーとしてもドラゴンボールとしてもよくできていたから、スパイク開発だからADVの可能性しかない訳ではなかろう
>>302 スパイクのアクションが思いつかなかったが
それがあったな
紙芝居以外の可能性としては
モンハンライクな共闘アクションかね
まあ大したモンにはならんだろうけど・・・
進撃って2巻あたりで各所でやたら推されてた覚えがあるな
なんだよスパキンメテオ作ったとこか
あれはドラゴンボールゲーの最高峰だったな
立体機動ゲーム化って実際問題出来るのかね
アニメですらワケわからん事になってるのに せいぜいQTEで再現するのがやっとじゃね?
そもそもアニメや漫画のゲーム化で
良ゲーが出るのは稀
10年以上人気が継続してる作品なら
少し高望みしていいってレベルだろ
何をエキサイトしとるんだ
作中じゃ巨人はバッサバッサ斬られてるがあれは戦ってるのが精鋭だからで
一般的な兵士だと30人の犠牲でようやく1体討伐できるぐらい巨人は強い
プレイヤーは一兵士ではなく一部隊を率いて巨人を倒すよう指示を出すピクミン的なゲームだったら俺が嬉しい
322 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:43:06.67 ID:pLXweEnK0
原作ちょろちょろっとしか読んでないけど
そんな複雑な動きしてた?
ジャスコ2みたいなワイヤーで充分じゃね
何か勢いが減ったと思ったら今アニメやってるからかなw
324 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:43:29.34 ID:hphAGCuW0
どうせ完全版がVitaで出るから落ち着きなよゴキブリ
>>313 まあ無いな。いつもの信者用ADVだろう。
>>313 これ実際は真上に糸飛ばしてるだけだからな
立体起動とは違う
>>320 11月21日にでアイカツ!2人のmyprincessは神ゲー確定の出来
328 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:45:34.16 ID:pLXweEnK0
しかし立体起動と聞くたびに
なんでそんなコンパクトなモノでそんなことができるのに
出る人間全員アタマ悪いんだ・・・と思ってしまうな
そんなもの作れるなら飛行船とか余裕だろ・・
3DSならファイアーエムブレムみたいなSRPGじゃないの
もしくはスマホで出てるやつのマイナーチェンジ版か
どっちにしろ3DSで派手なゲームは無理だろ
330 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:46:39.59 ID:yOUuii4J0
でもなんでほんと3DSなの?(´・ω・`)
今のサードにはVitaすら荷が重いの?(´・ω・`)
あーvita持ってないからまだよかったけどやっぱり据え置きがよかったかな…下画面に巨人のうなじがでてきてきれいに削げみたいなのだったらどうしよう…
どんなゲームかはまだまったくの未定なの?
333 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:47:05.22 ID:mSdYkqJo0
>>322 2本飛ばすからあれとは違うかと
空中での方向転換とか考えると操作面はだいぶ難しい
SAOの悲劇再び
サードにとっちゃ、3DS=手抜きだから
お前らが期待してるようなゲームにはならんとおもうが
>>329 一応PS2タイトルの移植が出来るくらいのスペックはあるんだけどね
サードが手抜きし過ぎてほぼ旧DSと同レベル程度のイメージになってるのが悲しい
>331
笑ったw
流石にそれは無いと思いたいが・・・
>>326 立体機動とは違う・・って言ったって立体機動が現実にあったらどんな物になるか
なんて誰にもわからないんじゃないか?
あれは明らかなファンタジーだよ
ゲーム化する時はディフォルメする事になるだろう
パルテナの空中戦みたいに避けるだけというシチュエーションでもいいんじゃないの?
一応スパイクはドラゴンボールの良ゲーだしてるから僅かながら期待してしまう
3DSか・・・
Wiiリモコン二刀流を夢見てたのに
国内メーカーが立体機動をゲーム化したってどうせQTEになるだけだと思う
344 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:50:36.02 ID:TLjgO1NC0
正式発表されたら
ツイッターのアニメアイコンがPS3で出たら買うのに・VITAで出たら本体ごと買うのにツイが溢れるのかい?
>>331 たまごっちのプチプチおみせっちの歯医者思い出した
346 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:51:30.06 ID:pLXweEnK0
>>343 Xを押せ!
ポチッ
シュルルルルル
Yを押せ!
ポチッ
シュルルルルル
S U C C E S S !
>>328 もし進撃作者が富士鷹ジュビロだったら、
超強引な後付け設定で「飛行船は無理」って描写を入れてくれたはず。
>>328 空を飛んだら何でもアリになって面白くなくなるから禁止ってのはこの手の話ではよくある事。
鋼のアレとか。
349 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:54:07.54 ID:Friss3Ge0
>>298 全世界でバットマンくらい売れるコンテンツなら作ってくれるんじゃねーの
ああそうか
>>1が釣りって事もあるのか
まあ
>>1に書いてある事に全然確定的な事無いからな
>>339 いや、まぁそりゃそうだが
そう意味では無くてだな
ゼルダのダブルフックショット辺りを高速で飛び回りながら的確に打ち刺して
的なことを言いたかった
ゲームで立体軌道をそのまま再現とか不毛。
根幹部分に単純なゲーム性を組み込んで、プレイ部分では擬似体験させてくれればいいんだよゲームなんだから。
3DSだから糞ゲー確定なんじゃあない。スパイクチュンだから糞ゲー確定なんだよ(´・ω・`)
侍道を縦にも動ける感じにしたようになるのかな。
358 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:58:11.02 ID:pLXweEnK0
>>356 もうすぐコンセプションでしょ(´・ω・`)!
早速各ブログで、どうせキャラゲーはクソゲーだよってゴキブリが必死になって書き込みまくってて大爆笑だよw
スパイクってそんなにダメなの?w
今回ジャンがやってたグリングリン回るを自分の操作でやるのは
どのゲーム機で出ても無理だろうけど可能性が有るのはリモコン二刀流かな
3DSだとアンカー撃ち出すのをタッチパネルでやるようになるのかな
スパイクということは忍道みたいになるんかな
立体機動で屋根を渡るとかそのまま再現できそう
363 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 01:03:41.34 ID:jBqBOBZJ0
抹茶 @hirune20
進撃の巨人、マジで3DSなの.....これは悪夢だよ
パンヤキ @panyaki2020
3DSのグラで進撃の巨人のゲームは絶対にやりたくないな
てる @taoyakamiiin
3DSで進撃の巨人ゲーなんて出してもどうせマギみたいに糞になると予想
シア @xia_shia
なんで3DSなんだよ!PS3で進撃無双だそうよ!3DS手が痛いんですよ!
りりーちゃん @Lilychannel0
イリヤも進撃も3DSだし良い感じに爆死してくれそうですね
とりっぴー@町会議行けなかった勢 @mk47doragon1
3DSで進撃とかwおわこんw時間かけてもいいからPS3でオープンワールドっぽい狩ゲーにすれば良かった物をw
セロテープ @seroteep3
えー。進撃3DSかよー。PS3でデカイ画面でヌルヌルって理想だったのに3DSじゃ画面小さいうえにスペックの問題で迫力でないやーん。スパチューーーン頼むよーー。
少年@三日目東オ43b @shonen
進撃はVitaとか無難にPS3でよかったんじゃねぇのかな…タッチペンで立体起動とか萎えそうなんだが。軌道でも書くのか
>>361 無理ってことはないだろうが、操作が恐ろしく難しくなるのは確か。 海腹川背を立体にするとかどんだけしんどいんだよってなw
365 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 01:03:49.42 ID:pLXweEnK0
>>359 そんなに的外れじゃないと思うよ・・(´・ω・`)
ただの小銭稼ぎに期待する奴は阿呆
>>365 わらわらと湧き出すのが面白いんだよ、バルサン炊かれてのた打ち回るゴキブリの様子にさw
PSで出てたらぶっ叩かれてただろうな
>>294 メディアミックスって言葉しってますかぁー? アニメ企画が通った時点でゲームの開発も始まってるに決まってんだろアホかww
ゴエモン2みたいに基本横スクロール、巨人vs巨人はゴエモンインパクト戦でいいよ
371 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 01:09:58.08 ID:d9pNBDXg0
ゴキブリ発狂しすぎだろう
>>368 それ言いたいなら
出てて「も」じゃないかな
現状見るに
スパチュンって最近は海外ソフトのローカライズはそこそこの物出してるけど
自社開発でそんなにすごい物作ってたおぼえないんだが
<タッチペンをスライドしよう!>
って感じで巨人のうなじを擦るゲーになりそう・・・
そうか・・この世界は残酷なんだ・・棒
アニメゲーなんて8割型クソゲーだし
まずスパチュンという所に落胆するのでは
ゲームにする際、
巨人のうなじが弱点てのがアクション性の幅を相当狭めると思うんだが
どう処理してくるだろうかw
これアクションゲームじゃなかったら確実に叩かれるよね
>>368 詳細出る前からクレクレは無いんじゃないかな
それにしても、誰も巨人vs巨人方向のゲーム化を望んでないのが面白いな
>>370 90年代のトレジャーゲーみたいな感じで
巨人は多関節と倍角ドットでお願いします
開発がスパチュンなんだろ
だったら出来はしれてるわw
バンナム製とスパチュン製ならどっちが良い?
スパチュンて事はサウンドノベルもあるかも
もうCC2がつくりなよ
仮に立体軌道を再現しきったとしても、それで面白くなるわけではないから、完全再現を熱望してる人は夢見過ぎだとおもう。
>>374 スピード感と演出次第で意外とありな気がするぞ
>>385 CC2は再現度は高くてもゲーム性が低いのでNG
そういやカプは原作ものをそこそこ作ってるな
最近だとジョジョくらいしか思い浮かばないが
どうせ原作に頼ったショボゲーになるに100ペリカ
CC2のは格ゲーじゃなくてQTEゲーだろ
キャラゲーだから再現度が高ければ十分だわ
立体機動とか再現厳しいでしょ
QTEは最悪
作る方は演出が楽なんだろうけど
395 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 01:19:37.49 ID:pLXweEnK0
396 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 01:21:09.24 ID:f4y1CNivO
以前PSPで出たジャンプ漫画のゲーム新作も3DSシフトだし進撃もまさかの3DSだし
やっぱ普通普及してて土台があるハード選ぶよな〜
3DSでスパチュンwwwwwwww
約束されたクソゲーwwwwww
誰が巨人か当てる推理ゲームだな
今年中に出んのか、早いな
かま夜方式のシルエットのサウンドノベルでもいいよ
とりあえず最初から絶望ムードでなんかハードルが低いな
402 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 01:24:42.96 ID:YNoBapNDO
またまたゴミビータちゃん蚊帳の外www
>>364 ワンミスで巨人に捕まって喰われる海腹川背…と考えるとクソゲーにしかならないなw
進撃の巨人よりも彼岸島の方がゲームに向いてる気がする
進撃の巨人がクソゲー→値崩れ中の海腹川背の価格が高騰
3DSがめっちゃ売れ出してVITAが爆死してた頃に企画された作品がそろそろ出始める時期なのだろう
ここでサードが爆死連発すると徐々に売れ始めたVITAに流れが傾くという大事な時期だからそらゴキちゃんも必死よ
たぶん
立体起動ゲーム→3Dで
ってことだと思うよ
自分が巨人で踏みつぶしていくゲームなら買う
早速突撃しているチカニシがいるぞ
まず「CR進撃の巨人」ありきでそれの移植版とかな
まだジャンル未定だしアクションゲームじゃないかもしれない
恋愛SLGでも一向に構いませんが
突ゴキ始まったなw
まさかのすれ違い広場ゲー
「PS3で出たら買ってた」
「VITAで出たら買ってた」
という奴の9割は実際に出ても買わない
また尼のレビューが酷いことになるのか
「何でPS3で出さないんだよ」
「何でVITAで出さないんだよ」
という奴の9割5分は実際に出ても買わない
>>413 スワンでエヴァのそんなゲームがあったな
PS3で出てクソゲーじゃなければ買ってた
3DSでスパチュンとかクソゲー確定なんだよね
3DSって聞いた途端「え?ねーよ・・・」とまずなって
開発販売がスパちゅんと聞いてわろてしまう
この流れだな
>>363 ごくごく普通の感想だとは思うよ(´・ω・`)
ポリゴンで立体起動かつ街並み再現は3DSだと無理だしADVかムービー+QTEゲーになるかどっちかだもん
しかもスパチュンってことは前者の可能性の方が高いしね
もしかしたら主人公とかと全く関係ない
モブキャラのパラメーター育成型ゲームかもしれん
他の能力低くても幸運だけ高ければ巨人と
遭遇しなくて生き残れるとか
スパチュンって時点で嫌な予感しかしねーわな
とにかく11巻楽しみだわ〜
元ネタの元ネタのガンパレのようなゲームになるのかな
・・・調査兵団の指揮官になって小隊を編成して調査に送り出したり
防衛任務を与えたり休暇を与えたり訓練させたりするシミュレーション
それはそれでやってみたいな。
3DSを選択せざるをえないほど、PS3とVITAがダメダメだったということか
アルミン主人公で隊長や人の中に潜む巨人をダンガンロンパしていくゲームなら面白くなるかもなwwwwwwww
>>395 ゲハが歪んでないとでもおもってんのかよw
自分はマトモだと思ってるお前のほうがキチガイだよw
ゴキちゃん良い感じに発狂してるねぇ
しっかしこういうゲームまで3DSで出るとは…ちょっと前までPSPの役だったのにね
アニメゲーがVITAじゃなくて3DSを取とったか
PSPじゃ話題にもならん、かといってVITA/PS3ほど金もかけられん
ってとこかね
ハンティングアクションでよろしく。マルチプレイ対応も。
Angry Bird系だったりしてな
いやむしろそれが無難で面白いかも
本格的なのはPS3やらなんやらでやればいいわけだし
438 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 02:12:49.32 ID:s59D0vJW0
>>432 少なくとも人の言葉を否定する時に、当たり前のようにwを使う奴は
完全に2ちゃんのノリに染まってる奴だからマトモな奴ではないな
チュンソフトなら良ゲー作る可能性はあるだろ
スパの部分ならゴミだが
巨人が壁を登るクレイジークライマー的なゲームだな
弱点決まってるからMHみたいにしてもつまらんと思うけどね。
武器は統一、弱点も統一じゃ毎回同じで地味だし。
つか、ゲーム化にスパイクって時点で恵まれてないよな。
もっとちゃんとしたメーカーにすれば儲かる題材になるかも知れんのに勿体無い。
あらら、期待してたのに、進撃の任豚になっちゃったよ
誰が豚ハードで豚ゲーやりたがってんだ?
豚のハード戦争の弾に、利用されるだけがわからないのかな
>>438 2ちゃんねるに書き込んでるのに何言っちゃってんだか
>>441 アニメ化決まった時にはこれもメディアミックスの一環で決まってたんだろうし
ここまで社会現象になるアニメになるとは思ってもなかったんだろ
原作が100万部売る漫画なんだから想定内だろ。てか社会現象になってるか?w
これを社会現象というなら、お前の中の社会現象は安すぎだろ。
現実問題、ジャンプの看板級並にゲーム化に力入れとけばよかったのに
こんなメーカーに任せちゃったら損だよな。最低限バンナム辺りならまだマシだったが
手を上げなかったのかね。
446 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 02:30:34.41 ID:Friss3Ge0
任天堂信者のなんでも擁護パワーを利用し最高評価になった所で完全版発売するんだろうね
よく考えられてるね
可愛い女がいたら胸を凝視し、そのことで頭の中がいっぱいになって周りの事が見えなくなる人みたいな状況なんだよね
長い目でみたら利用されてるだけなんだよねぇ
>>218 ヒットラーの復活(と黒歴史バイオニックコマンドー、良リメイクのマスターD復活計画)も知らない無知が
なぜこの板にいるのか、これがわからない
煽りとしても成立しないだろそれ、いやマジで
>>426 スパチュンならハード関係無しに残念賞決定済みだからな
もう洋ゲー移植くらいしか存在意義は無いだろ、あそこ
>>445 娯楽が多様化してる現在で
ここまで認知度高いアニメなんて稀有だろ
単なる深夜アニメなのに。
どうせならサンドロットが作ればいいのに
なんだったら、進撃のレギンレイヴでいいわ
深夜アニメの社会現象のハードルの低さと認知度の過大評価は異常
451 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 02:44:34.99 ID:i0Hcp4D9O
ゼルダのフックショットをスムーズにしたみたいな感覚で立体機動やって
とかアニメ化決定からの短期間でまともなゲームでだすのは無理だろう
短期間で形にしないといけないアニゲーは紙芝居じゃなきゃ3DSくらいが限界
またリンホラですげーコンサートやってくれないかな
453 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 02:48:43.17 ID:WP+bkdbuO
>>444 いや、予感してただろ
単行本の売り上げや円盤の予約数で予感してなきゃアホだわ
まあバンナムよりはマシじゃないの
バンナムのまどマギのゲームとか酷かったし
>>448 別に進撃の巨人は以前から有名だしな。アニメはそれに乗っかっただけだろ。
何を勘違いしてんだw
どんなゲームになんだろ?アクションか?
たまに進撃の巨人を「深夜アニメなのに、社会現象になっててすごい」なんていうやつ見かけるけど
深夜アニメとしてヒットしたんじゃなく、人気作品を深夜に放送してるってだけだぞ
そんなこと言い出したら、デスノートやのだめ、NANAなんかも全部深夜アニメだよ
>>458 企画が始まったであろう2年くらいまえはそこまでなかったろ
連載マイナーな別冊少年マガジンやったし、単行本が結構売れてる漫画くらいの位置づけやったんやろ
だからスパイクチュンクラスがゲーム化権とれたんじゃね
漫画が面白くてもアニメ化で失敗した例なんて腐る程ある
進撃の場合むしろアニメの出来の良さが原作の拙い部分を救っている稀なケース
アニメ化の前で一千万部だろ?
結構売れてるってレベルじゃないよ
463 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 03:07:19.46 ID:D4Bx4rOSO
そういやガンツの作者がカタストロフィ編で巨人出したことについて
進撃の巨人のパクりだとか言われて双方の作者巻き込んで少し炎上してたな。
以前に出てた、おこりんぼう星人や大仏星人やナズグルもどきや、でいだらぼっちの巨大星人について
パクりとか言ってた奴はどう思ってんだろ。
>>462 アニメ化で知ったにわかなんだろ。この漫画が凄いで出た直後からバカ売れしてるのに
何を今更だよな。
アニメのクオリティが凄いってそりゃ原作が凄い売れてるから
金掛けただけの話であって、その前提無しにアニメは有り得ないと気づけと思うわw
ゲームの出来はともかくこれは売れるだろうな
このコンテンツ人気半端ないぞ
466 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 03:14:11.73 ID:D4Bx4rOSO
単行本出たての頃、明和水産の掲示板で盛り上がってたのに便乗しますた。
あれステマだったのかなー。
アニメは金掛けりゃ面白くなるわけじゃないんだよ
キーマンとなる人材やスタッフ自身のモチベーションその他諸々の好条件が重なった時
偶発的に生まれる産物。だから実際出来上がったフィルム観るまで
人気出て成功するかどうかは実はスタッフ自身でさえ分からない。完全な博打
468 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 03:22:52.92 ID:D4Bx4rOSO
作り手に愛が無きゃ無理よね。
そうそうこれこれって表現がなけりゃ原作厨もついて来ない。
原作のクオリティがアレだけども。今年に本屋で全巻買う人は何人か見たな。
短期間であんなに目撃するなんて初めてだわ。人気があるのは確かかもね。
まあ2巻の段階で異例の売れ方してたな
このマンガとどっちが先だったか忘れたけど
このゲームの作り手に愛はあるんだろうか
漫画原作のゲームって基本的に微妙なのばかりなんで期待したら裏切られるぞ
472 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 03:28:00.25 ID:D4Bx4rOSO
>>470 まずジャンルだね。紙芝居だったら愛があっても終わりだ。
それアニメに限った話じゃないし、アニオタのアニメ論なんざどうでもいいんだよ。
ただ進撃の巨人は社会現象になってないし、アニメになる前からバカ売れしてたという事実を指摘しただけ。
>>450も言ってるがその意見に全くもって同意するわ。
売り上げ関係ない他のアニメブログとかでは
批判の大合唱だな
>>432 もちろん自分も含んでるにきまってんじゃん、ゲハは歪んでるっつってんだろ、そこに来ちゃうやつも周りから見たらキチガイって気付いてないの?ww
まあFCスターウォーズにナムコ製とビクター音産製があったように
これもスパチュンとは違うのも出るかもしれないじゃない
まあそのもう一つが前述のバンナムだったら笑えないけど
477 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 03:47:54.94 ID:UZ5P1VLt0
レギンレイヴキターーーーー
478 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 03:47:59.26 ID:D4Bx4rOSO
ヴァルハラゲームスタジオに製作依頼したら凄いの作ってくれそうだな
>>469 本屋の薦める本、店員手描きPOP大賞みたいのを取って
それで掲載誌考えると異例の店頭大規模展開開始って流れだな
まだ紙芝居の方が安全のような気がするが
「ぞんびだいすき」のキャラを代えただけでもいいな。
>>438 目くそ鼻くそを笑うって諺知ってるか?w
484 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 04:04:22.87 ID:P8toQcTR0
楽して儲けるためにアニメ題材にするのに
面白いゲームが出来るわけねえだろ
紳助絶賛のステマアニメ
>>454 そして出来の良かったまどマギの同人ゲーはショップ委託前に警告食らったという
488 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 04:27:32.45 ID:qotfli6KP
お前らの想像してるようなゲームにはならんよ
PS4で出そうが同じ事
スパイク・チュンソフトにそんな技術は無いしビジネス的にもペイ出きっこない
海外メーカーなら予算があればスパイダーマンチックなシステムで作れるかもね
原作に人気がある一過性で終わるタイプではないわけだし
金をかけた大作が出てもおかしくはないと思っていたのに現実はこれか
なんか鋼の錬金術師思い出した
>>447 バイオニックコマンドーを黒歴史扱いするとか許せねえ
屋上
メーカー的にアクションは期待できなさそうだわな
アクションだと下手すりゃ巨人になった主人公を操作するだけのゲームになるんじゃね
PS2のスパイダーマンと蚊を足したようなゲームにすればいいわけだから
やる気さえあれば3DSでもハード性能は十分足りているとは思う
画面がちと狭いかなーとは思うが
進撃の巨人は未だにエレンが巨人に食べられる→巨人の中からエレンが出てくる流れがウソバレだと思ってる
つーかこの漫画お話の展開が荒唐無稽すぎてついていけない
進撃の巨人無双を作るなら巨人化したエレンを操作でいいな
立体機動でスタイリッシュアクションしながら巨人狩るゲームなら買ってもいい
基本紙芝居のQTEゲーだと思うが
まあどうせ録でもないもんにしかならないだろう
キャラゲーなんて低予算ショボゲーのファンアイテムにしかならんのだから期待するだけ無駄
3DSというハードのせいでどういうゲームか全く読めなくなったな
アクション性が想定より低下するのは間違いないんだが
>>459 >
>>444 > いや、予感してただろ
> 単行本の売り上げや円盤の予約数で予感してなきゃアホだわ
499 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 05:36:10.63 ID:W4Co8vXF0
なんでゲーム内容に期待する奴が少ないんだ?
ゲーマーにとって夢のハード3DSで出るのに
進撃のステマには興味はない
スパチュンとか地雷確定
サウンドノベルか。
PSPが抱えてた層が切り崩されてるのでかなり堪えてるみたいだな
スクショ出たら解散〜だな
一定数しか売れない版権ゲームにそんなに予算かけられる訳ないのにな
507 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 06:04:59.76 ID:pbtLM/C80
スクショで云々って、ぶっちゃけ単体の絵としてはかなり下手だけど
演出や内容で売れた進撃の巨人に対して、それは皮肉なのか?って話になりそうだな
>>507 どこが作るかにもよる
これがプラチナゲームとかが作るんだったらかなり期待値高かったと思うよ
いい歳してまだこんなマンガ見てんのかよ
巨人をティーンエイジが倒すって
明らかに大人社会への反発の暗喩でモラトリアム時期特有の欲求だろ
成長したらどうだ?
海腹川背風2DアクションRPGと予想
>>509 オッサンも戦ってるぞ
そして沢山死んだ・・
主人公はわりと役立たずだ
人間の間接の強度できれるんだから
どう考えても飛び道具で攻撃するように考えると思うが何なのこの世界観
結局巨人になれるとかそこで引いたわ
スパチュンて
もっと上等なところにたのめなかったのか
いや普通に榴弾で殲滅戦やったりしてるけどな
パクリとかもナウシカや海外だとトロールとかどうすんだよ
ごっこしたければバイコマ3dとかもうちょっと売れてもいいと思うが
要するに原作を忠実にストーリ進めていくAVGじゃないと売れない
>>514 何で無駄に燃料つかって接近戦してるのかワケワカランだろ
しかも刃持ちもしない
>>515 自分は登場キャラでもなく巨人もせず調査兵団の1兵士となり巨人エレンを援護する
とかなら面白そうだけどな。
もちろんアクションで。
巨人の連載第一回は本当にいい漫画がきたと思った
別マガじゃなければもっと早くにライト層にもアピール出来たのにな
>>516 少年マンガなんて現実的じゃないのが多いし世界観に入っていけなければ読む必要ないよ。
もうそういう精神年齢なんだろ。
モーニングとか読んでればいいよ。
520 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 07:21:26.29 ID:pbtLM/C80
設定に突っ込んでる人は、ガンダムやドラゴンボールには突っ込まないの?
なんか勢いあるがお前ら絶対買わねーだろ
「Vita 進撃の巨人」でツイッター検索するとマジで笑える
スパチュンって相当嫌われてるんだな
誰も期待してる人がいねーな
今のアニメの展開見てるとRTSとかでもいいんじゃないか
526 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 07:56:27.23 ID:d9pNBDXg0
vitaとか言ってるのはネタだろう、持ってる奴なんていないのに
アンションゲームじゃなかったら叩かれそう
528 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:01:22.49 ID:1KvwIMGW0
正直アクションはPS3に任せたらいいものを…
なんか企業でも勘違いしてるところが多いなあ
ファンがどんなソフトを期待してるのかわかっちゃいない
3DSにも良さがあるがアクションは向いてない
ゴキブリの脳内だとps3に傑作アクション出まくってることになってんだな(笑)
3DSで激しい操作はあんまりしたくないな
立体機動を立体視で見れるのは嬉しいが
531 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:04:16.41 ID:25pewr640
どんどん話題作が3DSに集まってくるなw
やっぱこれだけ普及してるのって国民的ゲーム機って感じでサードにも魅力的なんだろうなあ
532 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:07:10.74 ID:NxC5Mp6OO
アクションじゃなくてADVでしょ
533 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:07:10.97 ID:qmdYYbJa0
PSだと無理してエロゲーにしなくてはいけない
作品の世界観に合わないのだろう
534 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:10:54.22 ID:KTV4TThnO
そりゃ原作は話題作だけど
その話題作の原作をゲームにしても、それもまた出来がいい、ゲームも原作のように売れる
にはならないからな
進撃の3DSに為すすべもなく蹂躙されるPSW
モンハンとか討鬼伝みたいなガッツリアクションゲーム希望だわ
>>532 ADV、もしくは期待はずれなアクションだったら絶対こういわれるな
「3DSだから失敗した。PS3かVitaから立体起動アクションで出すべき!」
3DSじゃ立体機動のワイヤーが解像度低いせいで綱になっちゃうからなぁ
スパチュンか
不思議のダンジョンシリーズかもな
風来のエレン
丁寧かつインパクト重視で立体視調整した、ADV なら買うわ。
アクションだったら、何も期待せん。
541 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:21:51.35 ID:KTV4TThnO
今年発売でがっつりアクションなんか期待すんな
基本ADVでバトルはカードとかそういうの予想するわw
ファイナルファイトみたいな横スクアクションだろう
原作だと女みんなズボンだからパンツないよね
この時点でビタはあり得ねーからなあ
それとも原作無視してみんなミニスカにするのか(笑)
544 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:29:50.56 ID:2cj9bxBp0
545 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:31:48.32 ID:h2k99XjuP
脱P
PSはこういうタイトルを早めに買って、
ちゃんとした狩りゲーとして出せば売れたかも知れないのに……
>>546 ジャンプゲーみたいにいつまでも人気が続くアニメなんて滅多にない
何年も時間を掛けて作ってる間にブーム過ぎたら悲惨だろ
そんなリスクを負うくらいなら討鬼伝2作っていた方がよほど建設的
進撃はオルタの影響受けたならADV辺りだろな
まぁ今日辺りにフラゲで詳細解るだろうし
スパチュンならADVか
ぞんびだいすきを流用した城壁防御RTSだな
550 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:38:15.70 ID:69FHhEKL0
狩りゲーとして出す場合でもモンハンがある3DSの方が売れると思うけどね
それはないわwww
552 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:44:27.07 ID:69FHhEKL0
アクションゲーになったら面白そうとは思うけどな
多分現実はキャラゲー
VITAで紙芝居が一番いいだろうに
女性人気も高いしスパチュンに開発投げてる時点でノベルゲーかな
428や金八並みにレベル高けりゃ良いけど、今のスパチュンはクソゲばっかだし
556 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:50:49.78 ID:F4bmQq8Q0
これは仕方ないか...
据置でアクションゲームなんて作ってたら進撃が一番盛り上がってる時期に出せないしブームが終わった後に出して爆死したら悲惨だろうし
比較的低予算で開発出来る3DSしか選択肢はなかったんだろうな
557 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:52:22.09 ID:urM9c7UtO
VITAにクレクレか
何が出てもクレクレしてるからなぁ
デフォルメキャラゲーかもな
単行本に付いてくるキーホルダーみたいな感じのやつ
まずは早く出せるタイプで3DSに出し
2期があるようだからそのタイミングで
PS3あたりでアクション出すって感じじゃね
>>561 でも原作読んでる奴なら判るけど、
これからつまらなく(ry
ちょっと前だかに妄想で描かれたっぽいゲーム画像風イラスト出回ってたけど、
3DSってことで見事に理想と現実のオチがつきそうだなw
というかたかがキャラゲーなのに
「スパチェンに開発投げてる」とか意味不明の表現しだすゴッキーなんなの
むしろたかだかキャラゲーにチェンソフトってかなりの良待遇だろ
はちまとかからのお客さんなのかね
>>566 俺も同じ感想持った
スパチュンスパチュンってチュンソフト製なら当たりだよな
スパイク部分なら分からんが
一緒扱いって謎
569 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 09:42:42.83 ID:8je/mpKM0
露骨な低予算ゲーだろうな
>>567 チュンソフトって全盛期より大分落ち目とはいえ、かなりファンが多いメーカーだぞ
作るゲームにも定評がある
>>569 そもそもキャラゲーで予算じゃぶじゃぶ使うゲームとかほぼねぇだろww
結局低予算の範囲内で作られるの考えると、そんなに悪いメーカー選択じゃねえと思うが
ステマ工作員が沸いてるなw
3DSで出すんだったら、原作を忠実に再現するという力業はできないからゲームメーカーとしてのセンスが問われるな。
まあ言いたい事はわかる
アニメ原作にそんな過度に期待するのはよく分からん
タッチオンリーでパルテナみたいにしよう!
>>574 別にアクション一択って訳じゃないだろ
むしろストーリーが受けてる漫画だから、ADVやSLGでいいと思うで
原作を忠実に再現するってどんなゲームにするんだ。巨人から逃げ回るのか
進撃ってストーリーが受けてたのか
設定が受けてるだけだと思ってた
巨人視点から人間を駆逐する無双系で
PSWの虚偽の繁栄
敵の弱点一箇所しかないって設定のゲームが面白くなるかどうか。
しかも弱点固定だし。
ゴキブリの脳内だとps3ビタなら原作を完全再現できるらしい(笑)
巨人の存在感は立体視で映えそうだな
足で踏み潰される視点とか迫力ありそう
>>584 脚狙って転ばす事も出来るだろ
コア狙って倒すのはゲームではよくある事
進む意思を嗤う萌え豚
進撃層は間違いなくPS層と被ってるんだろうけど
3DSでもアニメゲーが出始めてるのを見てもすでに層がどうとかいう次元のハードじゃないんだろうな
スパロボに巨人出せばいいんじゃねエヴァもいるんだし
進撃ってパンツも美少女もないのにどこがps層向けなの?
あちゃー
Vita期待のソフトみたいに言ってた人がいたのに
またも脱Pw
>>564 4本配信の内、他の3本は良く出来てた
ガーデンはUIやテンポの悪さは有るが進めればそこそこ良ゲー
ただ合戦だけはバランス調整無視のクソゲーだろ、ゲームですら無い
BDFFの曲とこれのOP作ってる人同じなんだよな
OPに新曲きそうじゃね
アニメから進撃楽しんでるのはアニメに理解のある一般
VITAで出て立体機動で遊びたかった…
>>593 そんなもんかね。
先週兵数カンストしちゃったからこれ以上やる気はないけど楽しかったけどなあ
PS3で出せ…まあわからんでもない
PSPがよかった…割れか腐
3DSでよかった…立体視オン派
wiiU,vitaがよかった…宗教
すれちがい合戦だけが既存のすれちがい広場の正当続編だと思ったけどな
他のはゲームとしてしっかりしすぎてるんだよ
まあその辺は任天堂からのオファーと、
それに対する各メーカーの意図がわからんと
文句も賞賛も的外れになると思うが
600 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 10:53:38.30 ID:cGJ4K+KXP
おそらく立体起動という移動のためにタッチスクリーンは不可欠で、この時点でps3がハブられる
そうなると3DS、WiiU、VITAになってくるわけだが、VITAとWIIUだと売れない
となるとやはり誰もが持ってる3dsしかない
その上立体視も使える
リヴァイ兵長出ればなんでもいいんじゃないですかね
立体起動にタッチ要らんだろ
むしろ本格的にやるならリモコン辺りが必須だわ
移動、カメラ、フックを全てやるにはポインタ操作出来るデバイスが必須
期待されすぎだなスパチュンw
マギ3DS程度にできてればマシな方
>>591 女型の巨人がいるじゃないですかw
PSファンボーイは視点移動の操作技術が卓越しているようですし…
同時に紳士だから頭を狙わずに戦略的に下に潜り込むでしょうね
アドベンチャーと不思議のダンジョン以外のスパチュンなんて糞みたいなもんだろ
逆にいえばこのどちらかならワンチャンある
なんだろうこの
ブラッドオブバハムートが例に挙がらない侘しさ
比較的最近でた?スパイダーマンのゲームみたいのなら立体起動に応用できるんじゃね?
マイクラに立体機動MODあったとおもうけど、あれどう操作してるの
611 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 11:31:27.21 ID:cGJ4K+KXP
戦略SLGでもいいな
紙芝居に何期待してんの
613 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 11:38:49.88 ID:cGJ4K+KXP
たぶん紙芝居ゲーってvitaやps3の方が多いよなw
ハード戦争に持っていきたいゲハ脳患者達と製作がスパチュンと言う事で
悲嘆に暮れている原作信者が集まってカオスなスレと化しているな
個人的にはスパチュンだって完全に無能という訳ではないんだから
ワンチャンあると期待したい
どう転んでもクソゲーだから安心しなさい(´・ω・`)
どこが作っても、誰が作ってもクソゲーは免れない(´・ω・`)
616 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 11:41:54.66 ID:cGJ4K+KXP
ゴキブリ「クソゲーになれっ・・・PSWに出ないものは全部クソゲーになれっ・・・あ、そろそろアフィブログでネガコメつける時間だな」
ソーシャル・ブラウザー・3DS
なんでまともなゲーム作れないものに出しちゃうんだろ
普及してるし作るの楽なんだろうけどさ
進撃はもったいないなー
618 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 11:46:32.71 ID:cGJ4K+KXP
スマホと据え置きって全部似たようなゲームばかり
VITAに到ってはモンハンパクリゲーとギャルゲーだけ
まともなゲームに残されてるのが3DSなだけですよw
619 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 11:46:53.40 ID:25pewr640
>>617 >なんでまともなゲーム作れないものに
アホか
621 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 11:56:45.54 ID:h2k99XjuP
脱Pが止まらない
622 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:01:11.83 ID:GJ5uKzSkP
所詮は深夜アニメ
ファミ通レビュー5443くらいのゲームだろうな
はちまのコメ欄発狂しすぎだろ
3DS行ったのがそんなに問題あるのこれ?
単なるアニメ関連のゲームでしょ
進撃するGK
626 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:13:55.23 ID:t7Oqr9rL0
話題の物が一つでもソニーハード以外でソフトを出すのは許されない。
出てもクソゲー! いや、ベータ版だ!
それがゴキの鉄の掟なりっ!
627 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:15:22.57 ID:cGJ4K+KXP
これはどんだけアマゾンでネガレビュー集められるかな
期待WWW
>>618 まwとwもwなwゲームwww
同じようなマリオ連発
トライGより劣化してるモンハン4
そもそも本体が特許侵害
ほんとお花畑ですねw
629 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:23:28.21 ID:d0s7Z6CX0
ゴキブリのまともなゲームは、パンツ基準だからな
モンスターモンピースは、ゴキブリには神ゲー
草をはやさないと精神を保てないんだろ
632 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:29:09.54 ID:cGJ4K+KXP
まーたゴキブリ敗北しちゃったかぁwww
コミックの封入チラシで告知で2013年発売決定ね。
まあ、とりあえず主にアニメから入った新規釣るために適当に作った紙芝居ADVか軽めのシュミレーションやRPGだろうな。
まぁそんなところだろうな別マガってそういうことすぐやるし
アニメの戦闘シーンみたいなのをやりたいって思ってるやつはまずバイオニックコマンドーやれ
あれを遊べば3Dで立体起動ACTをやるのがどれだけ難しいかわかる
636 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:38:02.92 ID:t7Oqr9rL0
>>313 パクリ元がスパイダーマン……て……。
ご苦労なことにソニピクの宣伝まで兼ねるなんて優秀な工作員だな。
639 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:43:28.44 ID:AqnvtLHD0
ワンダみたいなのをやりたいから据置で出せ
え、まさか立体機動無いの?そんなまさか、まさか?
641 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:45:00.32 ID:t7Oqr9rL0
ちょっと前までは、vitaミリオンアーサーが30万本レベルの利益を出したんだぞっ!
って大喜びしていたはずなのに……。
642 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:49:46.59 ID:bhbue5g90
ただ、原作の対巨人戦は完成されすぎてる(立体機動で特定箇所をかっ切る)ので、
ぶっちゃけソレをゲーム化してもワンパターンになるってわかってる
立体機動戦術が確立される前の時系列でゲーム作ったら面白そうじゃね?
たぶん、デモンズとワンダ足した様なゲーム性になると思うけど
ニコ配信の影響かアニメは思った以上に低年齢層に受けてる様だから
DS持ち多そうだしかなり買ってくれんじゃね
どうせ背中こすって昇天させるゲームだろ
スパチュンなら十中八九紙芝居だな。
チュン側でサウンドノベル作ってたスタッフが関わってたらラッキーくらいの軽い奴。
アクションゲーで出すなら
プラチナかサンド辺りに予算ガッツリ出して作らせでもしない限り
ユーザーが求めるクオリティの物は出来ないだろう。
つかさ、PS3でも別口が出るのに
なんでこんなに騒ぎ立ててるのか本気で謎
>>640 ハリウッド映画化でもして世界数百万売れる見込みがあれば海外スタジオが作ってくれるかもな
648 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:56:29.74 ID:oG+HA10F0
アニメから入ったが漫画が圧倒的すぎた、いまやアニメみてねぇ
どっちにしろ漫画は越えられないから安心して多分買わない
つうか、巨人がゲームになると、あの立体戦術を体験したかったのか。
俺はてっきりモンハンを巨人に置き換えたもんを想像するかと思いきや。
立体戦術ってシューティングだろ?
なんでワイヤーアクションが出て来るんだろう?
勝手に洋ゲー系にイメージ変換されてるのかしら。
原作しらない馬鹿がなんか言ってる
651 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 13:02:39.33 ID:h2k99XjuP
脱P余裕(´・ω・` )
いや、読んでるけど、ガスで飛んでるっていう設定だろ、あれ。
どう大目に見てもソニック的な物になるとしか。
何も知らないバカがなんか言ってるな
>>652 もう何言っても的外れだから黙ってた方がいいよ
655 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 13:07:35.00 ID:Zc9tBNQ10
たとえばきしゅがPS4や1にだったとしてよ
日本の弱小メーカーにワイヤーアクションゲーまともに作れると思うかね?
あのカウコンですらロスプラが精一杯なのにだよ
理想かったっているやつはもうちょっと現実を見たほうが良いんだよ!!
海外のメーカーでもワイヤーアクションゲーとかアレなもんしかないぞ
つまり元から無理があるんだよ
そもそも原作でワイヤーが両膝から伸びるのがおかしいと思うんだが・・・
体がワイヤーに引っ張られるんだから不安定だし、二本同時に使う意味がよくわからん
重心に近い腰からワイヤー伸ばした方が安定するだろ
まあファンタジーだから理論より見た目なんだろうけど
バカッターで「3DSかよ」と検索すると全員同じこと言っててワロタ
馬鹿二号がなんかいってら
ID:t7Oqr9rL0とID:xLoh3jp70はせめて原作読んでからにすりゃいいと思う
ジャンルは何だろうな
そもそも何を売りにするのか…
世界観楽しむADVか、絶望を感じる鬼畜アクションか…
アプリの進撃のうんたらとかレベルのミニゲームレベルではないだろうが…
無双で出しても即死レベルの攻撃と爽快感は再現できず真逆の物になるしなぁ
どうでもいいけどよく知らないことを知ったかで語る人って恥ずかしいよね
どうでもいいけど
ああ、今読み直したら、一応ワイヤーも使っているなあ。
正直、俺の中ではあの漫画の中でワイヤー使うかどうかなんてどうでも良い事だったから。
紙芝居ADVか、SRPGだろ
ニワカの安寧 虚偽の知識
>>660 シミュとか?
兵団鍛えて投入して、何人あぼんしてどこまで調査が進んだか報告を聞く、的な
アクションは諦めて立体視なアニメデモで動かすとかそんな感じ
海腹川背のところに作らせよう
最初はEDF系のゲームで、後々エレンが巨人化して格闘パートになるとか。
そんな感じだろ。
おまいらの巨人ゲームに対する入れ込み様は分かったからおちつけよ……。
恥の上塗りして顔真っ赤な人は放っとくとして
やっぱりADVなのかね シミューションだったら買いたいんだけど
>>665 何か原作的に再現はきっついねー
シミュは何だかなぁって感じ
技術やら色々仕方ないんだろうけど
オリキャラ作れて育成して他に派遣とかか
盛り上がるのかねぇ…紙芝居で良い気がしてきた
>>669 いやいやいや
>勝手に洋ゲー系にイメージ変換されてるのかしら。
とか言ってる人が勝手なイメージで話してるから叩かれてるんじゃね?
悪いこと言わんから少しROMってた方がいいと思うよ
673 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 13:27:46.23 ID:Z/F8NCVVI
紙芝居パートが入ったタワーディフェンスタイプのRTSが一番それっぽくなりそう、3DSのスペック考えると
右親指でタッチパネルをサーチして巨人の肩あたりに照準定めRボタンでワイヤー打ち出し
肩駆け昇りつつLで斬撃、みたいなのだったらいいんだが
下手に正面からやるとキャッチされて頭からかじられゲームオーバー
無理だな
生存人数の表示とかの面から見ても、シミュレーションならまだ面白くなりそうだが
リヴァイとかミカサ辺りの人外レベルを投入すれば良いだけになりそうなのが
677 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 13:32:21.56 ID:XtKs/JZb0
PSWにはワンダと巨像があるだろ
>>678 だから原作がワイヤーアクションなんだから洋ゲーで似たようなの探しても勝手なイメージではないだろう
いいから本当にROMっとけって
煽りとかじゃなくて善意から言ってるんだからさ
680 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 13:38:19.61 ID:AFuHs5hW0
だよな、変換もなにも原作の設定がそれなんだし
勝手に変換してるのはガスで飛んでる設定とか言ってるお前だろうって
裸眼立体視はやはり凄い
性能を必要としていないゲーム抜き出しているだけ
>>660 ハンジさんになって巨人とコミュニケーションをとるゲームとか
率直にどういう操作になるかなと考えると
超ハードなアストロロボササみたいなものを想像した
>>680 大体やったことはあるから想像付くが
いきなり画像見せられて開発力云々言っても普通分からんぞ
しかもプレイ画面じゃないし
>>684 無料アプリでならやってみたいw
俺は近づいて食いちぎられてそのまま終わりそうだけど
>>684 タッチも立体視も生きるしそれが一番マシな気がしてきた
>>680 俺は洋ゲーマーだけどさ、フォトリアルとデフォルメ自体はどちらも表現の仕方であって
それで優劣を語るのはおかしな話だよ
日本のマンガととアメコミのどっちが技術力あるって言ってるのと同じ
言いたいことはわかるが、開発力ってのはもっと総合的なものだよ
>>642 答えがわかってるのに(結果論的に)間違った戦略を取り続けなきゃいけないゲームか
答えがわかってるから速攻で答え通りにやってその後結局ワンパターン
のどっちかにしかならないように聞こえるが
つか、本当にワイヤーアクションになったらイメージが崩れるよ。
あの描写は飛んでいるようだもん。
作者にとって、ワイヤーを使用しているって点は理屈付けに過ぎない気がするなあ……。
あのキャラクター達で、ターザンロープみたいにやってたら、リアルだけど絶対格好悪いわ。
スパチュンって事はやっぱ喧嘩番長みたいに
紙でペチペチ殴ってるような薄っぺらいアクションなのか?
>>680 最初の2枚ゲームじゃなくて頓挫したCGムービーですやん
696 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 14:22:47.17 ID:bhbue5g90
>>695 枯れた技術の水平思考が地の所で技術語るアホは居ないって事だろ…
>>696 この恣意的過ぎる画像の選出を擁護するのもアホじゃね
操作も中身もともかく
特にあの初期に感じた
あー人は簡単に死ぬねー感の味わえるゲームになってくれるのかね
>>697 そもそも画像でゲームを語るのがおかしい
>>698 3DSじゃ欠損はおろか血や死体の表現も難しいでしょ。
ゴア表現は別にテレビで可能な程度でいいよ
俺のミスで仲間が死んだとかそういうことたよ
>>702 スパチュンにマトモなアクションなんて作れそうにないし原作なぞる紙芝居じゃないの?
>>667 原作が積極的に巨人狩ってるわけでもないからそういうゲームにはならんと思う
基本が引きこもりと撃退だからやっぱタワーディフェンス型がしっくりくるよ
>>703 それは知らん
特にクソゲーには詳しくないんでね
俺ミカサだけど超つえー
みたいなゲームはどんな形だろうと願い下げだよ
706 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 14:59:48.94 ID:zw36eb3RO
アクションにするならバンパイアレイン並に理不尽な戦力差あるゲームにしないといけない
707 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 15:01:53.40 ID:nd/op9oD0
>>702 任天堂自身はその手のソフトを出さないけど別に規制してるわけじゃないよ
GCでも欠損表現のあるソフトは出てるし
>>707 表現規制の話ではなく、ハードパワー的に表現が難しいって話じゃないかね
巨人で欠損ってだけならレギンレイヴがまさにそれだし
欠損に厳しいのはSCEだよ。Z指定でも平気でゲーム性を損なう規制してくる
>>707 エタダクとか任天堂販売でも欠損表現有ったね。幻覚だったけど
711 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 15:09:57.14 ID:nd/op9oD0
>>708 ハードパワーも3DSはGC並みにあるよ
やるかやらないかはメーカーの判断次第
CEROが上がると販路が狭くなるから控えるか話題性を取るか
>>704 いや、進撃の巨人のメインは調査兵団でしょ。
だから巨人を捕獲したり狩るゲームでも良いと思う
出血とか欠損なんかは性能云々じゃなくて販売区分が面倒臭いからメーカー側がやりたがらないってだけなんだよね
>>711 巨人がわらわら歩いて来る中人間視点で狭い路地を飛び回ったりすると
処理落ちがちょっと心配な気もするけど、まあゲームの内容にもよるか
>>712 狩りに失敗して帰還すると「何の成果も得られませんでしたぁー!」のカットシーンが流れるんだなw
CMでアンガの田中がやられている、SDサイズで巨人退治とかするんじゃないの?
そんな気がする。
>>712 巨人狩っても肉体消滅して素材もなんにも出ない
原作以上の世界設定のネタバレ禁止
なにをどうして遊ぶんだ
>>716 だよな〜原作もまだ不思議なことばかりで調査兵団のゲームつってもわけ分からんか…
巨人捕獲して生態調査するゲーム(アクションゲーム)か
全く原作とは関係ない新たなストーリーで裏切り者を探すゲーム(ADV)とかかな
パワプロのサクセスみたいな感じで訓練兵団で
どうせまたモンハン4とコラボするだろうからその装備着て遊んでた方が面白いんでない
タワーディフェンスなんだろ
うなじ狙うだけのアクションならワンダ以下
登場キャラの装備同じ、戦闘モーションもほぼ同じ、必殺技無し特殊能力は一部キャラの巨大化(そこからの特殊能力不明)
これでアクションとか無双風作れって開発者頭抱えるぞw
え、TDなのか
なおさらブラゲでいいんじゃ
え?タワーディフェンスなの?スマホで出せよw
ピクミンそのまんまのシステムらしいよ
ある意味この話自体がタワーディフェンスだわなw
726 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 16:16:36.71 ID:POjME9f10
想像をなんで事実のように語るの?
勝手に決定事項にすんなよwww
まあTDが無難なのかなあ
ミカサとかリヴァイが無双してる間に、別進軍ルート壊滅とかできるし
テストドライブ方式なん?
想像つかねえ
そびえたつクソになりそうな予感がプンプンするが、
買わずにいる自信がない。何と言うことだ。立体起動がアクションで、
失敗したら瀕死ダメージ(若しくは死亡)くらいキビシいんだけど、
熟練すれば爽快そのもの、みたいなのだと嬉しいんだけどなあ。
タワーディフェンスで良いです
731 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 16:25:35.14 ID:yxI8dBFK0
クソゲー
店舗ごとにラストワン賞設置
ソフトを駆逐する
もうにゃんこ戦争のキャラ変えただけで良い気がしてきた
地球防衛軍のシステムが似合うと思うんだがな
乗り物に乗って逃げ回りながらチマチマ攻撃
>>734 アイテム収集要素のない防衛軍なんかクソだろ
巨人がなんかドロップしたら世界観ブチ壊しやで
>>734 このゲームをレギンで例えると、武器一つしかないレギンだぞ?w
据え置きならアーカムシティ+EDFみたいな
ゲーム期待できたんだけどなあ。
>>738 国内メーカーじゃ
せいぜいできて進撃無双だよ(´・ω・`)
つーか3DSで確定のソースは出た?
それともまだ
>>1しか情報無いの
チュパイクの時点で糞ゲーですわ
vitaなら女型の巨人を背面パネルでこすって昇天させるんだろw
ミラーズエッジとかジャンピングフラッシュとか高所から落下する恐怖感があれば良かったんだけど3DSじゃあなぁ・・
玉ひゅん感じたいのなら3DSは相性抜群だぜ
それはないだろ
マジマジ
3Dオンでやってるとマリオ3Dランドとかでも うわたっけ!ってなる
しかも3Dランドは最初高所から下を見下ろすと怖かったから調整したらしい
パルテナの空中戦は常にその状態だったから凄かったな
操作性を複雑にすりゃいいってもんじゃねーよ
人間側の認識限界がある
スピード感あるものをプレイヤーが子細に操作するなど無理
据え置きでやった場合、バイオニックコマンドーかスパイダーマンみたいになるんかな
そら予算組めないわ
そもそも巨人はバトル漫画ではない
主人公は駆動で戦わなくなるし
それ以外のキャラクターの性能差があるわけでもない
必殺技もない
一対一の戦いを1クエストとするのも世界観にそぐわない
3DSでも本気でつくればちゃんと立体起動を活かしたそれなりのものが出来そうだけど
どう考えてもン十万売れるタイトルじゃないからな…
もう進撃の巨人のストーリーと離れ、あの世界観の中をワイヤーアクションで協闘しながら巨人を倒すゲームで良いよ。
3DSの性能じゃそんなん無理ですし
性能の問題じゃ無くてどんなのを作るかが問題なんだけどね
すえおきのほうが余計無理だわ
それをいかせるメーカーがいない
結局どんなゲームだったの?
48話バレ来て エルヴィンも巨人みたいだけど
アクション風にするにしても
プロゴルファー猿システムで画面内をクリックしたらそこに飛ぶ
飛ぶ場所間違えたらQTEで失敗すると食われる
いい場所に飛んでもQTEで成功したら首に一撃
こんな感じになる予感
てか、進撃の巨人ならPS3でも出るじゃん、確か
ってかさ立体軌道に対しての期待感はなんなの?
映像として見るならともかく操作するものじゃない
>>760 そりゃあ、あんな風に街中を疾駆出来たら気持ちが良さそうだからかと。
要はスピード狂じゃないかな。
スピード感に魅力を感じない人はADVとかの方が良いんだろうね。
ロデアの名前を進撃の巨人にして売ればいい
個人的にはFPS視点でループコースター乗ってる時みたいに風景がグルングルン回るのが良いですw
魅力を感じないというか、現実を見てるだけだと思うよ
カプコンとかバンナムならまだ外注先に望みを託すこともできるけど
スパチュンとか詰んでるわ
パルテナの空中戦みたく、ルートやワイヤーアクションは自動で、斬撃&一部のアクションや移動のみ入力可にすればいいんじゃない?
完全再現とかやっても煩雑になると思う。シュミレータとゲームは違う。
767 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 20:18:59.55 ID:4jPuHhYh0
進撃のレギンレイブ
10点満点でいうと2点くらいのが出てくるんじゃね?
っていう雰囲気
やたらハードル低いから6点でも良ゲ認定されるかも
パルテナのメデューサ戦みたいな感じがベストか
問題はそういうのが作れる技術力があるかどうか
770 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 20:23:52.72 ID:cGJ4K+KXP
またVitaボロ負けしちゃったのか
懲りないな
スパチュンの人に届くかどうかしらんが
めっちゃ舐められるのでなんとか奮起して欲しいもんだけどな
無理か
>>769 いわゆるレールシューターだな
部分的にQTEゲーになりそうなところが心配だけど
無理なく原作再現目指すならその辺が落としどころかもね
>>766 それはちょっと。。
やっぱ自由自在に飛べなきゃ
右スライドでターゲットを選択しワイヤー射出。
そこを軸に同心円上に機動、左右の移動はLR、ブーストとワイヤーの巻き上げ、攻撃はボタンでおk
アーマードコア並の複雑操作で構わない。
アクションパートは街中で立体機動を一人称視点でタッチパネル使ってワイヤー飛ばす位置決めるとかじゃね?
で、巨人に追い付いたり逃げたりで戦いはQTEかな
>>773 ちょっとバイオニックコマンドーやって来い
やった上で言ってるなら凄い
ゲームよりゴールデンタイムにアニメ再放送しようぜ
進撃の巨人なら真面目に社会現象狙えるだろ
777 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 20:37:39.54 ID:spQL2sdQ0
携帯機か。がっかり
まあワイヤー機動はゼルダのフックショット準拠ならいけるか?
アニメみたいに2点別々にワイヤー伸ばして〜とかはゲームじゃ無理そう
つゼルダトワプリのダブルフックショット
まあスピード感ないけど
巨人よりベルセルクの方がゲーム的なのにな
ワイヤーが何本あってその先がどこに刺さってるかという点は不問として
とりあえず前後左右と上下の動きが加速と慣性によって表現されてればそこそこそれらしい感覚は得られるだろうよ
そこまで単純化しても鬼のような操作感だとは思うが
アニメゲーもPSPから引き継げるかな
まあDSでも出てたが
783 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 20:57:30.12 ID:cGJ4K+KXP
結局モンハンパクリゲー乱造したのが致命的になったな
再現度高いキャラゲーなんてロクなの無いから原作完全無視でいいよ
>>764 ミラーズエッジで気分悪くなったの思い出したわ
もうどれくらいレベルの糞ゲーなのか当てようぜ
>>776 > ゲームよりゴールデンタイムにアニメ再放送しようぜ
ゴールデンのテレビの表現としてあれはマズくね?
>>786 主人公がでかくなって巨人といちゃいちゃするゲーム
立体視と立体機動の食い合わせは抜群のはずなんだが、スパチュンか…
せめてコーエーあたりに作らせれば…出涸らしチーニンでもDOADはがんばったし出来るだろ
791 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 21:23:30.64 ID:d9pNBDXg0
スマホの同人ゲーでワイヤー使うのがあったが糞だったな
まともなメーカーが作っても糞だと思う
マリルイRPGみたいなシステムが合いそうだと思うのは俺だけか?
PCでTribesシリーズやったことのある奴なら分かるはず
マウスでも三次元機動は難易度高い
原作を再現しつつアクションゲームとして面白い物を作れる奴は世界中探してもいなそう
なんだ、散々クソーシャルにぶっ込んでるからPSWかと思ったら3DSか
まぁ、まだ油断はならないが
(スパチュンにはシレン4の完全版出した経歴がある)
PSPの糞グラSAOを喜んで買い支えた連中が3DSでは批難轟々ってのが滑稽だなあ
ゲーム屋だったらあえて忠実再現はせず、自分達で作った遊びに上手く原作を被せるもんだけどな。
797 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 21:44:42.56 ID:4Y2cja0o0
踏まれた痴漢の名前も知らずに
地に墜ちたゴキは風を待ち侘びる
祈ったところで何も変わらない
現在を変えるのは戦う覚悟だ
屍踏み越えて進む意志を嗤う豚よ
家畜の安寧 虚偽の繁栄
死せる瀬川の自由を
最下位の屈辱は反撃の嚆矢だ
高スペのその身体 岩田を屠るイェーガー
迸しる衝動にその身を焼きながら
黄昏に萌え穿つパンツの弓矢
>>796 原作をなぞりながらもほどよい程度にアレンジを加えるのがうまいやり方です
ゲームシステムはともかく、FCのドラゴンボールZ1はいい感じのアレンジだったと思う
>>1 ファン的には共闘アクション望むが
スパイク・チュンソフトがつくれるのかね?
ADVぐらいか
801 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 22:15:54.78 ID:iQug7zqs0
>スパイク・チュンソフト
うーむ、立体機動でビュンビュン飛び回って巨人を駆逐するゲームではなさそうだな
モンハンのカプコン、討鬼伝のコーエー、アクションならお手の物の任天堂
ここら辺ならかなり期待できたんだがなー
>>15の「ゲームかなー」はゲーム好きじゃなくてPSで出るゲームが好きなだけの人のアフィ
沢山のblogだね。
803 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 22:29:20.30 ID:8jecDlHJO
作ったゲーム見るとスバイクもチュンソフトも
まともにアクション作ったこと無いのか
巨人のノベルゲーや巨人の不思議のダンジョンでもやるんかな?
このご時世、なんでも共闘アクションしようってふいんき()でアクションでもなかった場合は笑えるなw
805 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 22:35:23.34 ID:iQug7zqs0
何でも共闘アクションしようって訳でもないだろうが
原作が原作だけにこれは共闘アクションで遊びたい罠
原作に忠実に再現するとつまんねーゲームになるのは間違いない
巨人に少しでも触れたら死亡。それはいいが、項にアンカー撃ってダッシュで討伐って感じでノーマル巨人はつまらなそうだな。
RTSあたりが落としどころじゃね
ロスコロのAK戦は楽しかったぞ
あんな感じで頼むわ
敵の見た目も使い回せないしアクションゲーム化は大変そう
巨人ってみんな体型とかサイズとか顔とか違うしね
そこらへんも巨人の謎に関する重要な設定っぽいから、見た目使い回しじゃヤバそう
810 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 23:59:33.55 ID:cKwNLhDH0
ガンバリオンはさすがだな
手抜きサードソフトばっか見てるとDSのゲームにしか見えなかったりするけど
3DSはやれば出来る子
俺はアンリミシリーズ独特のあのテカテカした変な色合いのグラフィックが好きだったんだが普通のグラになっちまってショックだわ…
スレチか
ガンバリオンはワンピゲーに命掛けてるからワンピ愛半端ない
海賊無双はその辺りが糞
テラリアみたいな2Dのゲームかもしれん
815 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 01:38:20.49 ID:8g90KgAC0
Vitaオワタw
表示される矢印に合わせてタイミング良くボタンを押すゲームだろ。
817 :
アフィさん必死だな:2013/08/08(木) 02:05:00.61 ID:gi9n6YW70
>>4 >>10 さすが据え置き標準ハードw
BD-PGですかwww
ノンゲームwとか煽っちゃうわけだwww
>>125 てか巨人に体力とかほんとやめてくれよスタミナなんだよな!?
820 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 03:20:45.46 ID:qNAHTOjH0
>>125 >>1みたく雑誌の1ページならともかく(これだって手の込んだデマの可能性もあるが)
こんな絵一つで信じる奴居るのか
やっぱりみんなの期待に添えて3DSだよな
822 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 06:51:54.53 ID:T+wrjq4S0
単純にPSPの市場が終わったと見なされたから3DSなんだろう
今までPSPで出してたようなのが3DSにくる感じだな
PS3で出たガンダム無双がPS2で完全版が出たことがあったな。
あんな感じだろ。
結構前からスパイダーマンゲーはワイヤーどこだかわからんな
まあ実際の蜘蛛も自分糸落下傘代わりにしてるよな
ジャンルが気になる所だな。
ワンピースも共闘アクションだしねー
進撃への期待も高鳴ります!!
828 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 09:05:45.59 ID:cAmXXQxLP
バカッターでpspかびーたじゃないから
クソゲーになりそうな気がするとか言ってるのがいて吹いたw
3DSに比べたらPSハードなんてデバッグもやってないようなクソゲーばっかだろw
間違いなくモンハン系になるだろうね
モンハン4にゲストモンスターで巨人でてきたら盛り上がりそう
真のモンハンきますね
832 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 09:25:04.79 ID:RqJ5MLKT0
>>829 制作会社見てそんな事言えるんかい
スパチュンじゃぶっちゃけ無理だろうに
しかも本当か知らんがPS3の方の会社も…
ああ確かにMH4で巨人でプレイできたら楽しそうだよな
素手でレウスねじ伏せたりティガを真っ二つに引き裂いたりて楽しそう
>>828 糞かは知らんがどっちかと言えばPSハードのほうが向いてる作品だとは思うけどな
立体機動なんかはVitaのほうが操作面白いだろう
PSPってのはないな
837 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 09:59:58.22 ID:MTlEEPr50
今の任天堂系の勢いを見れば
実写版パラサイト・イブみたいな傑作になる可能性が高い。
表示される矢印に合わせてタイミング良くボタンを押すゲームだろ。
タッチペンで巨人のうなじをV字に切り取るのかな
>>835 余程強力な巨人じゃないと
丸腰じゃ普通にモンスターに狩られそうだな
>>839 起動を線で書いて、最後はそんな感じじゃないかな。
基本、動きの無いADVだとおもう。
>>840 もしかしたらハンターさんのほうが巨人より頑丈かもしれないなw
3Gでコラボしてたからもしかしたらもしかするとカプコンでやって貰えるかと思ってたけどやっぱ駄目だったか
843 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 11:20:29.42 ID:xP85aXIb0
昨日のニンテンドーダイレクトでワンピースのゲームが紹介されてたけど
普通に、アニメの作画をいい感じに再現出来てたし、ルフィが建物の上を飛び移ってたり
大きいドラゴンと戦ってたり街もそこそこ広そうで3DSでもあそこまで出来るなら
進撃の巨人もしっかり作れば3DSでもそれなりのアクションゲーになりそうな気がする
スパチュンだからそもそもアクションじゃないって可能性の方が高いけど
ガブっと食われてゲームオーバーな予感
スパチュンだから良い具合に予想の斜め上を行く遊べるクソゲーを作ってくれそう。
HPの概念は無い方が良いな
847 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 12:18:34.15 ID:cAmXXQxLP
ゴキブリワロタwww
848 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 13:05:42.76 ID:SHs8lzNNP
アクションモードはジョジョASBみたいなカットイン入りまくりで、
アドベンチャーモード主体の謎解きゲームになったりして
謎解きつったってなぁ
・アルミンと話す
・ミカサと話す
・アルミンと話す
イベント発生
とかコマンド総当たりのこんなんばっかになりそうだ
スパチュンじゃなあ…
ワンピの海賊無双は売れまくったけどゲームは酷かったらしいからね。アニメや原作がノッてて
ゲームもうまく行くケースをここ数年あまり見たこと無いなあ…進撃はアクションはほどほどに
会話やキャラルートとか多くしたほうが腐女子に受けるんじゃない?
女キャラはカップル決まってるから
女向けの男攻略するやつでいいか
853 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 17:53:16.78 ID:cAmXXQxLP
個人的にはSLGがいいが、アクションなんだろうか
こう言っちゃ何だが嫌な予感しかしないなコレ
逃走中みたいな売れ方する可能性もなくは無いかもだが
主人公はモブの調査兵団でガンパレのモロパクリなら買うわ
それで結局機種が3DSって確定するようなソースは出たの?
>>822 飛び移れる場所って白いマーカーが出てる所だけで
自由に移動できるわけではないんじゃないの
コミック11巻は明日発売か
あまり興味ないけども
>>852 それならリヴァイになってエレンをしばき倒すのが良いとおもう。
ま、マイキャラつくりたいお(小声)
MH4にも多分装備あるからそれで我慢だ
861 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 07:18:32.31 ID:aFzEnr/YP
スパイクチュンソフトってクソゲーなの?
ダンガンロンパアニメとか糞つまらなかったけど
ゲームも糞だったんだね
862 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 09:44:32.66 ID:gth2VtPK0
立体視機動
863 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 09:45:23.19 ID:W5DcPWCw0
ADVになるな
プレイヤが立体機動すると考えるからゲーム化が困難なんじゃない
プレイヤは巨人で、周りを飛び回る兵士を叩き落とすゲームなら
>>861 洋ゲーローカライズはイイ仕事するけど自社製ソフトはいまひとつなイメージだな
ADVは良作多いでしょ
チュンソフト側の極限脱出シリーズもいい出来だし
867 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 16:21:07.31 ID:FoFX5aSw0
>>868 本家なんだからサウンドノベルと呼んでやれよww
FCのキャプテン翼のシステムならダイナミックな演出でアドベンチャーゲームが出来るかも?
くっ!
ガスが たりない!
オリジナルが見て読むマンガなのに、ゲーム化するときにサウンドノベルなんかにしますかね
ゴキブリちゃん悔しいねw
パルテナ発展させる感じに考えれば楽しく動かせそうだけど
スパイクにそんなゲーム作れるわけないんだよなぁ
ADVだとBD特典のBDPGでも同じようなもんやんという感じになってしまうw
ADVならまだクオリティ的には期待できるんじゃね
戦闘はQTEであとは紙芝居 即ワゴン行き
の未来しか見えない
878 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 18:32:04.19 ID:TEzk894Y0
一方PSWにはいつものようにパンツアニメがゲーム化発表
ハード関係なくゲーム化するのが難しいと思うわこの漫画
どんなジャンルで出そうにも材料不足
モンハンライクになれば成功じゃないか?
どうせ後頭部狙うしか無いんだろうけど
横スクロールアクションだけはつまらないから辞めてほしい
ガンパレみたいなコマンド入力SLGみたいな戦闘が一番マシかな
日常パートで訓練したり友達作ったりまんまガンパレにしちゃえ
似たような設定だしさw
スパチュンじゃ紙芝居になるか
ADVなの?
え?勘弁してよ
885 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 21:44:56.29 ID:aFzEnr/YP
あれ?
紙芝居ってゴキブリの大好物じゃないの?
3DSでそういうゲームほとんどないけど
ps3やvitaてそんなギャルゲばかりじゃんw
スパチュンってみんなチュンの方しか見ないな
887 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 06:10:48.56 ID:p6yBjI9nP
まともにゲーム性のあるハードは3dsだけだからな
ps3のワンピとかひでー出来だったし
888 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 06:45:36.78 ID:xyvhhGFS0
これも狩りゲーか?
モンハン4
ワンピース
進撃の巨人
etc.
共闘先生と生徒は3DSで遊んでそうだな
889 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 07:21:45.21 ID:DVTot/vv0
さすが国民的ハード
e-shop見てたら進撃のアイコンがあって!?と思ったら
どこでも本屋のセット売りだったわ…
892 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 13:32:39.50 ID:yBq4/x+10
スパチュンだしなあw
スパチュン「本気見せたる」
895 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 18:28:18.47 ID:X5HNKgGG0
>>888 ここにさらにスマブラ、ポケモン、パズドラが参戦するっていうね
圧倒的すぎてヤベエw
ゴキブリハードからは逃げ出して当然という現実が見えないのが、ゴキブリなのよね
896 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 18:34:26.53 ID:CEv0gavSO
スパイクにしろチュンソフトにしろ
昔は熱心なファンがいた気がするけど
巨人目線でゲーム進めた方が面白いんじゃね?
精神衛生上いいとは思えないがw
サシャの肉泥棒ゲーム
899 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 19:22:09.22 ID:p6yBjI9nP
psだったらいつも道理版権頼りのクソゲーになるんだろうけど
3DSだと良ゲーになってしまうんだろうなぁ
900 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 19:35:15.45 ID:N+TN3CZtO
Vitaで出るって記事見たんだけど
901 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 19:57:54.43 ID:q7Gs6z7e0
どんなゲームなのかまったく想像できないな
携帯機だから期待はしないが
902 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 20:14:58.39 ID:qSmC1Pwa0
DSで出たギアスのゲームみたく中学校のキャラデザでパーティゲーの可能性も…
904 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 20:28:18.52 ID:p6yBjI9nP
ヴィータまるで売れてないしな
905 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 20:35:27.65 ID:qSmC1Pwa0
>>903 その路線なら「進撃!巨人中学校」のゲーム化のが向いてるなw
またゴキのクレクレ必死か
前スレであんだけリンチされて懲りないとか本物の宗教だな
PS寄りだったセガ、角川に続きスパイクチュンも避難訓練始めたね
でも訓練だから!ソニーラブだから!PSにソフトいっぱい出すから!
でも心中するつもりはないよ(ボソッ
908 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 22:31:28.42 ID:CLxYSwjY0
ゲーム化されるのか。
長嶋、松井と今年は色々話題になったからな。
違うよ、関西漫才界の重鎮オール巨人師匠の軌跡を辿るのが本編
910 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 22:51:10.56 ID:t0BysG8e0
ADVはいらん
チュンなので出来は知らんが、一応形だけでも共闘ゲーにしてくると思うんだけどなあ
まあ、ゴッドイーター2潰しは進撃で十分だろ
普通に考えると低予算でも安定しそうな
モンハンのおこぼれ狙いをやるってのが賢いやり方だよな
914 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 02:15:28.69 ID:7lU0BaKd0
ソースが個人ブログだけってめっさ怪しいんだが・・・
コラ画像じゃないよね?(´・ω・`)
915 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 02:16:36.73 ID:0VHlRw090
>PS寄りだったセガ
ゴキくん現実みなよ
>>907 SEGAは避難間に合わないと思うけどな
PS3が縮小した後に仮にPS4がコケればSEGAは確実に心中コース
917 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 02:23:16.31 ID:0VHlRw090
>>916 セガって今HDのゲーム何開発してんの?
918 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 02:24:51.56 ID:2/ig7O0z0
919 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 03:19:23.37 ID:0VHlRw090
>>886 スパイクは洋ゲーの移植で世話になったけど
当時は洋ゲーはクソゲー言われてたしな
>>917 竜が如く
MIKU
ソニック
パチンコのムービー
ニコニコがまた記事にしてたからまたゲハブログ取り上げてるのかと思ったがただの記事だった
でも最新コメント
毎秒お疲れ3
あんま期待は出来んな、Vitaだったら買ったかもしれんが。
No.18
1分以内
MH4やんねーんだな
3DS以下のPSPであれだけ楽しんどいて
ふぁんとむ
スパイクなら期待できるけど…
任天堂じゃ微妙だな
No.15
3時間前
これなんか意味がわからん
要は上の奴と同じことを言いたいんだろうが
性能がPSP以下ならわかるけどな
そうじゃないって事は認めない連中なのは知ってるが
923 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 08:38:23.35 ID:C4MRw3gOP
ゴキブリ屠り過ぎだろこのイェーガーw
巨人と恋するゲームじゃないのかよ。買う価値なし
スパチュンにアクションゲーム作れるのけ?
926 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 09:01:49.26 ID:2zoNY47J0
巨人を貫き通した菅野が批判されて
変節漢の大谷が賞賛される現実
927 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 09:30:28.54 ID:v7X6d66l0
これADVだろ
928 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 10:29:29.40 ID:C4MRw3gOP
vitaってそんなにadv恐怖症かなんかなの?
ダンガンロンパなんてクソゲーやめてゲームが遊べる3ds買えよw
『街』みたいなザッピングADVかね。
シガンシナでアルミンがハンネスを呼びに行かないと、
エレン・ミカサが死亡してゲームオーバーとか
セガはなんかインデックス買う気臭いから
それで得たIPでいろいろ任天堂ハードを支援してくんじゃね?
任天堂で出したゲームをPSWに持っていくなんてしたら暴動起きるのわかるだろうし
べヨ2、ソニック新作と着実に逃げ出す準備は進めてるからな
一度自社ハードが沈んだだけに沈む船には人一倍敏感だよセガは
931 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 15:50:35.18 ID:h+FNzSci0
セガのコンシューマのトップがPS大好き
かりんとうやくざやん
>>931 そのヤクザから、ヤクザゲーを引きずり出したってのがポイントなんだけどね
今までのセガなら移植でも出さなかったろうなw
セガには何としてでも買わせないようにしてくれ
PSWに持ってく気満々だから
934 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 01:17:44.43 ID:uDII6JgL0
永久に不滅です。
936 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 09:33:53.13 ID:XlISIkbA0
やっぱちゃんとしたゲームは任天堂だね
937 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 10:10:26.48 ID:rgQejFNH0
サンドロットだったら立体挙動なんかも壁すり抜けバグ
俺の立体機動のイメージは討鬼伝の鎖鎌がすごい近かった まあ制作費的に無理だろうけど
アニメが頑張ってる分手抜きのゲーム出されたら余計げんなりしてしまう
元ネタの元ネタってことで
ガンパレをそのままキャラ変えるだけでいいんじゃない?
設定的にも戦闘ルール的にも世界観に合いそうではあるし
討鬼伝ってただのモンハンパクリじゃねえかw
それなら普通にモンハンでいいだろ
どこをどうやったらそんなあほな発想が出てくるんだ
MHもやってない人か
売る側はそう思ってもらわえいと困ると思ってるだろうけどな
いや、会話の流れ的におかしいだろ
進撃のゲーム化でジャンルとか立体機動の可不可の話をしてるのに、討鬼伝に脊椎反射してわけわからんことになってる
このアニメ正直微妙な感じだしなぁ
マクロスの次の刺客なんだろうけど、どうもしっくりこない
劇場版公開までは無理だろうな
945 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 07:55:40.27 ID:vlU7gYbI0
>>941 モンハンが作った狩りゲーブームに乗せられて出てきたもんじゃね?
モンハンのパクりじゃん
3メートル級も人が入ってるの?
プレイヤーが3DSのカメラの前で手に噛みついて自傷行為をするとキャラが巨人になるんだろ。
950 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 16:49:30.86 ID:xgPVoXqyP
Vitaでもどうせ進撃の巨人でるよ
モガゲーの奴w
プレイ中、知らないうちにカメラでプレイヤの顔が写真に撮られてて、
その顔の巨人が出てくるとか
952 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 20:49:12.46 ID:1IdmBHpHO
アクティブに何百何千狩りまくる内容でも、倒した死体で何か作る話でもないから
モンハンやワンダみたいに作ってもあんま遊びの幅もボリュームも出せないよな
ノベルゲー以外だとしたらタワーディフェンスあたりかも
兵や砲台を配置して巨人を止めるリアルタイムシミュレーション
でもそれでさえも作るの大変そうだからやっぱノベルゲーだろうなぁ
できるだけ早く作って売らないとオワコンになってしまう
>>953 ゲーマーでもなんでもないアニメファンどもに売りつける商品なのに
タワーディフェンスとかRTSとかどうしてそんなマニアックなジャンルが出てくるんだよ
>>954 一応ゲームとしたらそれが一番向いてるからでしょ
他に想像つかないし…
というか今でもわりとオワコン臭がする。
(講談社は11巻発売とかで盛り上げようと必死だが)
今のところ結構売れてるから大丈夫だとは思うけどね
ちょっと前のワンピースを彷彿とさせる
盛り上がり方ではあるような気もするのは確かだけど…
>>956 ファンはアニメのにわかばっかだしな
アニオタは周期が速すぎる
>>954 マニアックなジャンルをマニアックに作る必要は無いだろう
ピクミンだってRTS要素あるけど表にはそういうマニアックな要素を押し出してないだろ
そんな感じで原作の世界観をゲームで表現できていればいいんだよ
そうか!バカみてーなゴキブリだな!!
961 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 13:24:30.00 ID:28Or75aa0
962 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 17:44:44.27 ID:pru76VfA0
チュン開発だから
ADVじゃなかったら
963 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 20:00:28.66 ID:I4tHAGmLP
また3DSが勝ってしまったのか
964 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 20:06:52.97 ID:0t/qR+uc0
ADVだと3DSだからアクションゲームにならなかったなんてこじつけるゴキが出るんだろうな
海腹川背さん
966 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:08:36.31 ID:v3Yr4sHR0
進撃の不思議なダンジョンじゃないのか。
版権物のダンジョンゲーって地雷臭漂いすぎるわ
アトラスに対抗して、巨大樹の迷宮とか?
969 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 11:13:56.39 ID:1W67S77Z0
進撃の不思議なダンジョンってちょっとやってみたいが
アクションゲーはもう誰かが開発に取り掛かってそう
971 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 08:59:48.07 ID:IQyFgXD70
9月9日に詳細が判明するんだっけ?
そのときに盛り上がるかズッコケるか
>>736 長剣2刀流めちゃくちゃ楽しいじゃないか!
974 :
名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 08:54:23.79 ID:goteI73g0
>>972 まあまずゴキちゃんはネガる気満々だなw
975 :
名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 20:53:47.00 ID:1Vd5U/IO0
「自分たちが食べれないコメには土を投げ込む」だっけ?
ゴキブリのルールは。
だから脱任で大騒ぎはしても絶対に買わないんだよね
いや、シコシコ要素つければ売れるな、ということは
Vitaでは性器付いた巨人が出てくる完全版だなw