1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 11:14:15.90 ID:yT+RaRiw0
箱版ダクソ最高!?
3 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 11:14:17.39 ID:a4qgrh4LP
何故だ。じゃないだろ。
4 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 11:22:37.34 ID:t1I1ZdtmP
新スレなんで改めて
据え置きデファクトスタンダードとしての巻き返しなんて無理だよ。
任天堂ソフトだけで採算が合う様な商売にする様に舵を切るべき。
過剰な宣伝とかは無駄。
5 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 11:25:55.13 ID:aL8jkZ/f0
WiiUは覇権は無理、これは確定。
よって3DSとマルチしやすいように組み直せ、そうすれば国内覇権は可能かもしれない、
任天堂こそ、国内、国内であるべきだろ。
6 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 11:31:04.58 ID:Kcs9YJuH0
色々とわかりにくい。
俺はWiiから浦島状態だったからコントローラだけでリモコン、モープラ、リモコンプラス、ゲームパッド、プロコンとかうんざりした。
定員に外付けHDD進められるし。ただピク民遊びたいだけなのに。
一般人はスルーするよ。こんなの。
7 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 11:31:06.85 ID:kwdvF8UcP
PS4と箱一の失策待ち。って感じ
まずはどこかきっかけが無いともう無理だろ
8 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 11:32:41.76 ID:t1I1ZdtmP
任天堂が任天堂のポリシーでハード作るのは悪い事じゃないが
それならサードをあてにしちゃダメだよ。
サードあてにしなきゃ成り立たない商売ならサード「も」喜ぶハード作らなきゃ。
今の任天堂は任天堂と客の方しか見てない。
この新しい○○は客が喜ぶはずだって視点だけで動いても
実際ゲーム作る方の都合無視じゃそりゃ誰もついてこない。
9 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 11:37:30.15 ID:z3PW6mGAP
前
>>978 >MH3GやDQXはディスクでもインスコ必須な件
そういうユーザーはHDD買えばいいよねって言ってるわけだが
俺の考えは両極主義
必要ないなら最小限、必要ないならなら自分で選択
中途半端な容量がついててもしょうがない
11 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 11:38:33.88 ID:a4qgrh4LP
例えばピクミンを遊びたい場合はリモヌンセット事実上必須だからそれだけで5千円値段が跳ね上がるんだな。
んでアクションゲームを従来のコントローラーで遊びたいってなるとプロコン買わなきゃいけなくてこれも5千円必要になる。
なんでこんなことが起こるかって言うとタブコンの使い勝手が悪すぎるから。
12 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 11:38:50.62 ID:Zp7G4WBX0
PS4やXB1がこけても、WiiUは代替にはならない
現実を見ろ
英国BBC
WiiUの不調を英BBC Newsが報道。年末にかけてWiiU復活の兆しが見えない場合は
「死に馬に鞭打つ」よりも新しいゲーム機の発売を模索した方が良い。
こう海外サイトIGNの編集者、Keza Macdonald氏がレポートしています。
「これからマリオやゼルダなどの人気フランチャイズが登場するものの、
XboxOneやPS4といったライバル機種も発売を控えています。
どう考えても、今後6ヶ月というのは任天堂にとって
きわめて重要なものになるでしょう・・
(その期間が過ぎても)WiiUがダメなら、
これ以上死に馬に鞭打ち続けるよりも
新しいコンソールの発売を考えた方が賢いでしょうね・・・16万台という数字は極めて惨めなものです」
ttp://www.bbc.co.uk/news/business-23514789
>>11 コントローラー周りは同意だな
Wiiユーザーがそのまま流れる想定での構成なんだろうけど
クラコンが使えないタイトル多かったり
とにかくまとまりを感じない
別に任天堂ハードがトップスペックじゃ無くても十分勝てるのに
スペック完全に捨てるのは失策だよ。
箱一よりスペックでちょっと劣るくらいでも、実際のソフトで
ほとんど見劣りしない程度の差で開発エンジンの互換性も取れるレベルなら
十分勝負になるのにそれすら捨てるのは愚の骨頂。
ファーストのソフトの強力さというメリットを全然生かせてない。
16 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 11:46:53.27 ID:M5q219dB0
まぁ普通に無理だろ
NGワード:債務超過 無能集団
元々周辺機器が多いメーカーだけどWiiの時は体感需要のリモヌンにはじまり
いろいろでて、それを埋めるようにクラコンとかでたりしたからそれを継続した上で
タブコンってなった感じだなぁ。
PS4とXboxOneが新たな開発環境の構築に失敗すれば
今の開発環境で作れるWiiUにソフトが集中する、という可能性もあるが・・・
本業ソフト屋のMSが失敗する可能性は低いし、
ほとんど同じ機体構成のPS4ならMSのを流用できるだろうし・・・
タブコンの発想は悪くない
ただ据え置きからってのが任天堂が今やるには間違ってたとしか言えない
任天堂の強みは携帯機なんだからそっちからやれば良かった
WiiUは単純なWiiの性能向上版で良かった
3DSの次世代モデルで外部出力を持たせて上画面をテレビに出力
複数台とリンクして独立した手元画面と共有のテレビ画面で遊ぶとか
すれば良かったのに
万が一PS4と箱1がこけたとこで
WiiUと比べて普及台数が圧倒的に多いPS3と箱○に留まるだけだわ
>>20 まあ任天堂の場合は25000円という縛りとギミック勝負的な部分を
自他ともに認めてる節あるからな。
なにかコントローラーから他にない驚きをギミックをってのが他より先行しやすいってのはあるだろ
>>998 > 箱○だって決して無抵抗に逝ったわけじゃない
> dododo!とか必死に抵抗した上であの様だ
> WiiUももがいてるのは感じるが結果が出てない
> 売れない原因を理解してない
もがいてるのを感じないから皆歯がゆいんじゃないの?
>>22 ギミックだけで勝負したいのならサードあてにしちゃダメだな。
自社だけでやる覚悟と計画が必要だよ。
Wiiが成功したのがそもそも奇蹟なわけで、それが市場として根付いたわけでは無いのは
Wii自身が証明したわけだし。
そこは任天堂も認識済みじゃね?>市場
ただまぁタブコンと今まで違う方向で違うユーザーにも対象ハードとなっていただく
ってのをうまくいってない、ってところだな。
まあWiiが3DSにしたいってのがWiiUではあると思う。
>>19 そもそもPCとのマルチを前提にしているから
開発環境の構築失敗というのは考えにくいんだよな
もちろん海外の話ではあるんだが
開発環境と洋ゲーメーカーってのじゃMSが優勝でしょ。
ただそれでトップになれたりするわけじゃないが…ただそのへんへの理解や位置は
強いと思うのでバカにできない。
【将来購入を考えているハード CESA調査@2013年1月】
WiiU 15.8% (Wiiと合算すれば21.5%)
3DS 9.7%
Wii 5.7%
PS3 5.5%
VITA 3.4%
PSP 3.2%
WiiU客層別
現参加者(回答300) 33.3% 99.9人
休眠顧客(回答244) 21.3% 51.9人
新規期待(回答 88) 15.9% 13.9人
非需要層(回答524) 3.2% 16.7人
合計182.6人(=15.7%)
Wii客層別
現参加者(回答300) 7%? 21.0人 ※TOP3までの数値しかないので合算の5.7%から逆算して推測
休眠顧客(回答244) 7%? 17.0人
新規期待(回答 88) 15.9% 13.9人
非需要層(回答524) 3.2% 13.1人
合計65.1人(=5.63%)
【その他の課題】
★新規顧客の開拓と維持
→低年齢層を中心とした新規顧客の開拓の持続
→中高生層の任天堂ハードの卒業の抑止(WiiUでいいと思わせる環境づくり)
→若い父親層のゲーム離れの抑止(Uパッドによる「子供のついで」的なプレイの普及)
★サードタイトルの誘致
→任天堂タイトルによる台数の普及
→既存路線が売れるという結果を数字で出す
→開発環境やノウハウの整備、インディーズやセカンドへの投資
→Uパッドによる付加価値と客層の違いをマルチ誘致の武器に発展させる
(Wiiは従来路線にとってリモコンが付加価値にならず、単純比較で全面劣化になりがちだったが
WiiUのUパッドは従来路線と相性がよく、「独自性vs多少のグラの差」の構図に持ち込めば単純比較されない)
>>21 こけてもWiiU以上に悲惨な事にはなるまい。
>>31 PS3で数千億の赤字をだして回収の見込みなし、
VITAはPSP以上の勢いで3年で利益をだすはずだったのに大出血の値下げをしても勢いがでない
その上にPS4までコケたら確実にSCEは悲惨なことになるよ
まあ別にWiiUこけたから任天堂が終わっちゃう!なんてゴキ的な考えは持ってないけどねw
つーか早々にこけたと認識して次に賭けた方がいいと思う。
ソニーガーは他でやってね
>>34 安全な任天堂と違って、SCEは現実に崖っぷちにたたされてるのに
それを心配するスレもなくここが3つ目まで伸ばされたバランスの異常さは指摘されるべきでしょ
「WiiUがコケたから任天堂はハード事業撤退」みたいなお花畑レスも多いし
今最もソニー派の願望が書き込まれるスレになってるよね、ここ
>>32 >>その上にPS4までコケたら確実にSCEは悲惨なことになるよ
債務超過の会社は上場廃止、債務超過なら普通の会社でも銀行は金を貸さない。
つまりは倒産する。で悲惨な状況とは?
とりあえず、これ以上の悲惨な状態なら売却あたりが妥当だろうね。
まあ!ゲームが出来る環境が担保されれば、ソニーやMSや任天堂以外の
名前でも問題ないけどね。
>>33 今WiiUが抱えてる一つの問題はその価値に見合わない価格だから、
タブコン切って実質値下げってのもありだと思うんだよな。
今やってるハードを全部捨てるってのはリスクの方が大きすぎると思う。
もちろんコンテンツの揃ってない今値下げしても意味は無いけど。
ただ、根本的なところから考えるなら、基本自社のみでハードの市場を作ろうとする場合に、
携帯機と据え置き機という2つのラインを抱えるのは、開発リソース的にもう難しいのかなとは思う。
任天堂と比較すると強力なコンテンツを抱えていない(サードに頼らざるをえない)他のハードホルダーの方が、
結局は動きやすくなってる感じはする。
表面上はそういう姿勢を取ってても、根っこのところでサードと協力するって姿勢にならないんだよな、任天堂って。
>>37 今の段階なら「タブコン必須」の条件をやめるのも手ではあるかな。
プライドを捨ててそれを出来るならたいしたもんだと思うが。
現状のまま値下げするのだけはやめた方がいい。
それなら今の価格のままフェードアウトした方がマシ。
64の時も自前で商売はできてたけどロイヤリティの不満や低価格化大容量化を
読み間違えて天下は取れなかったよね。そこには少なからず驕りみたいなもんがあったと思うけど
今回もPS勢の自壊である意味増長してしまって世の中の大勢が見えにくくなってしまったと感じる
続き…あえてオモチャっぽくしてるのはわかるんだが
少なくともタブコンはスマホみたいにコンパクトにして
多少不便があってもそれ専用を明確に打ち出して貫くべきだったと思う
42 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 13:27:22.72 ID:TwF7v0NT0
>>39 VCとかタブコンオンリーでもプレイ可ゲー用の周辺機器で十分なんだよね
互換生かすためにも2万でWiiクラコンプロ同梱版売を売った方がいい
タブコンがWiiUのコンセプトの要にあるのはよく分かるんだけど、
それが大きくハード価格を圧迫してるし、それに見合った価値も現状無い。
コンセプト自体は否定しないけど、それを実現するためのアプローチの仕方が時代に合ったものじゃなかったんじゃと思う。
お金さえあれば任天堂にもう1回チャンスは来ると考えているなら能天気すぎ
MSにwindowsブランドと無限の資金力があってもモバイルではApple、Googleにボコボコにされるように
ネットサービスで紐付けにされたプラットフォームをひっくり返すのは至難の業なんだよ
ハード単体の商売に近かったPS2世代ならいざ知らず
PS3箱丸で基盤を作り更に次世代で盤石な体制に持っていくだろうってのに
もう一回チャンスを伺える状況になるかねえ
45 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 13:32:29.42 ID:M5q219dB0
>>35 逆だろw
いくらでもリレイズが効くSCEと違って
任天堂は常に崖っぷち
仮にもソニーは一度は世界に握りかけた企業だからな
タブコン別売りプロコン同梱で差額を値下げ
これが現状一番いいと思うんだけど
シェア一位はもう間違いなく無理な感じだけど
2番手3番手位置の360やPS3でさえ7000万台売った今のゲーム市場なら
値下げしてソフトが揃って来ればそれなりには売れるだろう
あと次世代機は両機種ともオン有料になるせいで
多くのユーザーは今までみたいに全機種持つという感じではなく
XBOXとPSに関してはどっちの所有者になるかって感じになるだろうけど
オン無料のwiiUは本体の値段さえどうにかすりゃ
マルチ外されまくりでメイン機は間違いなく無いとしても
その分他機種に無いソフトも多いから
XBOXまたはPSの所有者のサブ機の位置につける可能性が高いだろう
タブコン無くしたら何の特徴もない低スペック機でしかないだろ
現状はタブコンがあるというだけの低スペック機
先の見えないギミック勝負なんかするから・・・
低スペックなのに高いから問題なんだよ
低スペックでも値段が安くて任天堂タイトルが揃ってるなら自然と売れるようになる
その最大の障壁はタブコン
52 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 14:00:45.81 ID:2UQ5MCTb0
>>47 要はタブコン外して、極限まで安くしましたっていう前提じゃないですか?
それが無理だから、ヤバいわけでして。
タブコン外して、WiiHDみたいな感じにして2万円以下でPS3や360より安く、
一番安いHD機として売るば多少盛り返しただろうけど。
まあやんないだろうね。
53 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 14:07:20.27 ID:M5q219dB0
>>52 タブコンの値段が15000円だもんなぁ
どう考えても今の値段が限界ギリギリ
大赤字覚悟で何とかベーシックを2万に出来るかどうかってところだろうな
この逆ザヤを解消するのにどれだけかかるかわからんが
タブコンが足引っ張りすぎなんだよなぁ
とは言えWiiUの基幹だから外すわけにはいかないし
言うほどPSや箱が盤石な体制とも思わないけどね。
ネットサービスなんてそれこそいい方に乗り換えるだけ。
55 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 14:08:48.93 ID:z3PW6mGAP
値下げは下げるダメージほど効果ないだろうからやらないと思う
値下げで乗り切ろうとした日には本気で馬鹿何じゃないかと思ってしまうわ
面子の問題だろうからな>タブコン
USB3.0と100BASE LANにしてもあっこまでは高くない。
現状プレミアム31500円HDD8000〜12000円usb2000円じゃぁなぁ。
マルチはずされない程度のスペックと普通のコントローラーがあればよかったんだけどね
ないからどうしようもない
>>53 >>タブコンの値段が15000円だもんなぁ
タブコンは12000円だろう。それにWiiUの製造単価は180ドル。その
内の50ドルがタブコンのコスト。あれがなぜ3DSと同じ値段になることに
疑問を感じないの?
59 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 14:17:36.57 ID:M5q219dB0
>>56 面子もあるだろうなぁ
タブコンを売りにしてWiiU発売したんだし
まさか今更タブコン無しなんて出来るはずもない
そもそもタブコン使用を前提にしたゲームを散々発売しておいて
タブコンは別売りですなんて詐欺だしな
このまま行くしかないんだろうなぁ
マルチ路線って業界的に本当に正しいかも
ユーザー的に本当に嬉しいのかも
かなり疑問な方向性だけどな
妥協案としては優秀なのかもしれんが
性能もそうだけど、タブコンの存在自体がサードのマルチを阻害してると思うんだよね
63 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 14:21:26.51 ID:M5q219dB0
>>58 任天堂公式じゃ13440円になってるが
まぁ大雑把に15000円だよな
嘘と言ってるわけじゃないがそのコストの値段はどこソース?
いやー別にタブコン利用が必須じゃ無いだろうし
マルチ阻害はやっぱり」スペック差では?
今更マルチというかサードに頼っても仕方ないっしょ。
任天堂のソフトを無理なく楽しんでもらうのにどういう形を取るべきかが結局重要。
WiiUはそこのスタンスが中途半端。
>>61 アイデアが上手く言ったらものすごくおいしい思いが出来るってのがあるから頑張る
この考え方がゲーム業界をここまで押し上げてきたんだと思うが
>>64 あれしか標準でついていないので嫌でも使う必要がある
>>63 >>任天堂公式じゃ13440円になってるが
税込価格がじゃなくて?
69 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 14:29:11.51 ID:M5q219dB0
70 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 14:30:43.42 ID:Uag4Busi0
他のハードとマルチってそんなに儲かるの?
WiiU専用ソフトを発売させれば問題ない。
>>66 そんなファーストの思惑などサードにとってはどうでもいいです
場代を取っている上に独占を望むとか傲慢過ぎ
任天堂みたいに突飛なものを主軸に据えるとこがいないと業界自体つまらんだろうってのは確か。
73 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 14:36:10.99 ID:TwF7v0NT0
>>70 独占は理想、マルチは現実
ぶっちゃけマルチに期待してないけど、それだとGC以下の普及で終わる
そもそも任天堂の内製タイトルが最近保守的過ぎると思うわ
WiiUで2Dマリオとか風タクリメイクってなんなのよ
64の頃のマリオ64とか時オカみたいなこれはすげー買うしかないみたいなインパクトが個人的に全然ない
サードに頼らなくてもなんとかなるならいいけどこのままじゃどう考えても無理でしょ
>>71 何か誤解あるな
一強目指すためにマルチ路線を否定してるんじゃなくて
似たようなハードばかり並ぶ事が嫌だから否定してるんだ
で、盛り上がりってのはファーストのっていうか業界全体のね
盛り上がった部分に乗っかればサードだっておいしい思い出来る
最近どうもどこもリスクヘッジ目指しすぎな傾向感じるんだよね
大きくなりすぎたってのも分かるがここは娯楽業界だぞ
>>74 HDの開発に手間取って遅れに遅れてるから2Dマリオとかミニゲーでお茶を濁してるのが世界で最も遅くHDの開発を始めた任天堂
>>70 任天堂一社ではソフト数を揃えるの無理でしょ?
HDゲーム開発には時間かかるし
現状ソフト不足に陥ってるのだからマルチのソフトでいいから、遊べるゲームが欲しい
ハードの独自性を活かすとかはファーストかサードに金払ってで頑張れよ
盛り上がったらサードは後から追随するよ
Wiiリモコンだってそうだったろ
>>75 それはソフトの開発値段があがったからマルチにして数売らないと元が取れないからだよ
特に洋ゲーの大作とかは何億もの開発費かけてるのが当たり前
だから殆どのソフトはPC、箱、PS3のマルチで売ってる
洋ゲーの大作指向ってどこまで続けられるんかね
THQも終わったし他の大手も苦しそうにしか見えないんだけど
>>77 これにアカウント整備まで今年やるらしいから、PS3や360の苦労を任天堂までやることに。
根本的には任天堂が勝つにはサード(特に海外サード)全滅しないと駄目かもな
その勝ちに何の意味があるかはわからんが
>>73 確かにそんなところかな
どこにとっても理想ではないけど
ファーストがマルチ路線やめようとするとソフトがそろわない
サードがマルチ路線やめようとするとどのハードも普及台数が足りない
ユーザーがマルチ嫌おうとしたくても既にほとんどマルチ
で、どこも動きがとれないってかもね
信者「任天堂のために大作は開発費高騰して死んでクレクレ」
↑
これ最近目立つよな
タイトル不足もあるけど現状これがwiiUそのものっていう作品がないな
普段ゲームやらない人はなおさら食指が動かんだろう
ホントに投入が性急すぎた印象だ。思うにあと1,2年はwiiの立て直しに力を注ぎ
次世代はそのコンセプトも含めて戦略や研究に慎重を期すべきだった
87 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 15:07:57.80 ID:Zp7G4WBX0
マルチでも独占でも売れれば元は取れるけどさ
売れればっていうのは、非常に成立しがたい前提だからな
マルチならば
WiiU:100万本、PS3:10万本、360:40万本 でも
WiiU:集計不能、PS3:100万本、360:50万本 でも
同じ150万本だから、どの機種が成功しようがこけようが
気にすることなく安定した商売ができる
88 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 15:07:58.53 ID:TwF7v0NT0
>>85 そんなの現実的にありえないし、
巻き返し諦めるか任天堂が金払うかの二択みたいなもんでは
>>86 ニンテンドーランドがそれに当たるんじゃないの?
思惑は外れたが
90 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 15:14:21.12 ID:n6AqwZ6GP
>>75 Wiiに飛びついて得したサードってどんだけあるんだろうか...
まだどこも現行機と次世代機マルチだからWiiUもマルチ来るけど
洋サードが完全に次世代機に移行したら性能要らない2Dゲーとか以外はマルチなんて来ないだろ
>>89 確かに。でもインパクトが弱かったな
あとそういった作品の第2第3の矢を逐次投入が必要だった
>>90 Wiiはサードも売れたよ。ubi、activision、505Gamesとか。
Wiiではバンナムも意外と利益出してそうな気がする
太鼓とか結構売れてなかったっけ
95 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 15:23:17.37 ID:n6AqwZ6GP
>>93 勝ちハードだったのに他のハードより売れ行き良かったサードは多かったのかな?
96 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 15:24:26.19 ID:JIxcaDfY0
>>81 歴史が長いから何だかんだ安定するんじゃね
97 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 15:27:23.23 ID:Zp7G4WBX0
×タブコンは、任天堂でさえまだ使いこなせない
○タブコンは、消費者の多くは興味すら持たないデバイス
使いこなせてないんじゃなくて、万が一使いこなしたとしても消費者に気付いてもらえない
今月発売されたレゴシティなんていい出来なのに
サードで発売されたソフトでタブコン専用ソフト
オープンワールドをタブコンをナビしてくれる仕様でタブコンの役割も大きい
こういうソフトがサードから出てるのに
売れないんじゃね、そりゃサードも逃げますわ
このスレの巻き返すって、どのくらいのラインを考えてるの?
人によって違うから話が合わないこともあるのでは
例えばGC以上でいいなら世界累計2000万台だからいくらでも越す可能性はあるだろ。
ゲハでいうところの大爆死ハードPS3を越すとなると絶対無理と言えるが
GCみたく逆切れ一万円って手は使えないからな。
101 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 15:35:14.22 ID:JIxcaDfY0
GCってそんな売れてなかったんか
よくそれでPS3や箱を馬鹿にできるな
GCの頃はむしろ散々馬鹿にされてたと思うよ
>>101 そもこの板自体がプレイステーション板って前身
いろいろ馬鹿にする為にできたモノ。
104 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 15:38:27.49 ID:Zp7G4WBX0
正直、早期にタブコンを切って安売りするなどの、最大限の尽力をしたとして
それでもやっとゲームキューブコースだと思うけどね
実際にはそういう思い切った手を打たれることもなく
ひっそりとフェードアウトしそう
まぁ元々任天堂の任天堂による任天堂とそのファンのためのゲーム機だからな
サードやユーザーの都合はどうでもいいんだろう
ただWiiの時にライト向けに大きく舵を切ったせいで一部の任天堂ファンを切り捨てたのはでかい
今だにそれを岩田と宮本は理解してないようだし
なんていうか任天堂神話が崩壊していくのが実感できるな
とりあえずマリオとパーティ向けはもういらないです
見たくもないです
とりあえずもうハードの設計は若手に任せろと
枯れた技術の水平思考でごり押しできる時代じゃ無い。
というか多分もう一度そういう時代は来るけど少なくとも今は違う。
WiiUは他ハードのサード、ユーザーを取り込もうとしてたと思うんだけどなあ
それならタブコンとか余計なことしないで単純にスペックアップして
更に任天堂ゲーが出来ますで良かったような・・・
サードは元来任天堂嫌いというか影響力が強いから遠ざけたいかんじがあると見ている
dswiiブームの時は苦々しい思いだが従わざるを得なかったんじゃないかな
まあ企業は本来合理的に判断してどっちに付くか決めるだけなんだが
任天堂の提示した未来と自分達が思ってたことに乖離があってなかなか受け入れられなかっただろう
だから今世代はその殆どが敬して遠ざけるのごとく離れていくんじゃないかな
110 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 15:55:24.80 ID:QetdBse4T
wiiとDSはHD機じゃないからそれなりに客がいる所ではとりあえず出しておこうということだろ
Uは腐ってもHD機だ、開発費がぜんぜん違う
とりあえず出しておこうなんてできるわけ無いから会社として当然のように出さないと判断したまでのこと
>>108 ここまでサードに自己投影できるとすごいな、自分の興味がある範囲だけがゲーム市場だと思ってるのかな
雑な例えだけどサッカー関係者がキャプテン翼やイナズマイレブンを
同じジャンルの競合相手だと苦々しく思ってると言ってるようなものだよ
極端に視野が狭くなければでない発想だよね
ゲハじゃ馬鹿にされてるけど、共闘学園とかでサードを盛り上げようとするファーストと
セカンドソフトの宣伝すらまともにしないファーストじゃサードがどっちに靡くかは
火を見るより明らかだと思うが
んなごく稀にやった宣伝企画程度でそこまで持ち上げるのも
都合のいい話だねえ。
そんなもんよりファーストとしての責任(ハードの普及)を
果たす方がよっぽど重要だと思うが。
114 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 16:09:10.15 ID:ccxqsGIs0
サードの多くはもっとドライで、単にお金
任天堂ハードでは儲かることより、儲からないことの方が多かったり
ある機種では儲かっても、後継機種では入力デバイスがコロッと変わってシリーズの継続が出来なくなったり
そんなこんなの積み重ねだろ
>>112 そういう目に見えるものより
開発環境の整備やサードへのヒアリングなど目に見えない部分の方が大きそうだけどな
目に見えないからユーザーがああだこうだ言っても仕方ないけど
>>111 気分を害されたなら申し訳ない
全てのサードやその個々の人々のことをいってるんじゃなくてあくまでその組織の通底にあるんじゃないかということと
そういうひとつの見方として捉えてもらえれば
117 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 16:14:56.09 ID:ccxqsGIs0
あと、PS3/360マルチをPS3/360/WiiUマルチにしてくれないメーカーの場合
そもそも、PS3/360自体を来年には切ろうと思ってるのに、
残り1、2年のためにWiiUサポートの追加コストを払いたくないみたいなところも多いだろう
>>112 自社開発したタイトルで市場をつくるか、つくらないかの差はあるね
VITAもロンチ100本とぶちあげてタイトルを集めたけれど
自身が切り込み隊長になるのを嫌ったモンハンには逃げられたわけで
ついでにいえば宣伝開始のタイミングも大きく違うね、任天堂は本社ソフトも発売日直前から開始だから。
ワンダフル101もダイレクトが予告されてるし、ゼノダイレクトやらもやるだろうし少なくとも本社ソフト並には扱ってるよ
サードに対してもDQ10,セガ、カプコンダイレクトはやってるしね
>>117 WiiUのマルチで売り上げの見通しが立たないというのが痛手になってるね
独自仕様の塊だったPS3のほうが移植難易度は本来は高かったわけで
利益さえだせるなら移植作の開発環境やノウハウも整ってくるだろうけど…
現状ではPSと箱は同じ客層を二分してるだけと言えるから
客層の違いとUパッドの付加価値で「携帯ゲーム機よりは移植しやすい」という立ち位置が確保できればいいんだけれどね
>>119 発売時期が悪すぎる。今更売れないWiiUはない!!PS4やXBOX oneが年末に
控えているのに今更WiiUはないだろう。それに開発のしやすさもPS4や
XBOX oneの方が遥かに上。
>>81 大手メーカーが好んで大作志向なんじゃなくて
アクティブなゲームユーザーが大作志向なんだよ
細かいゲームはスマホやブラウザでできる無料ゲーで十分って考えが広まってきて
高い金出して買うならそれに見合った物を出さないと買ってもらえなくなってる
9月発売のスプセルはオフラインCoopなし、12月のバットマンはオンなし、マッデンNFLは今年は発売なし
サードはもうやる気ないでしょ
>>94 バンナムは意外とってレベルではないような
毎年出してるから太鼓だけでも200万こえるしゴーバケやファミリー系とかちょこちょこヒットあるしね
国内で今調べたらPS3でのバンナムの総売り上げには若干劣る程度
任天堂もさあ
参入のお願いにサード周りしていかにWiiUの設計がサードの要求から外れた物なのか
いい加減自覚したでしょ?したよね?
自社の個性を出すことと独りよがりは違うんだよ岩田君
>>124 違う方向性のゲーム機、違う勝負のしかたができる市場があるというのは重要なことだよ
競うものが一つしかなければ恐竜的な進化の袋小路にはまる危険性もあるからね
>>125 方向性が違うのは構わない。
ただその違う方向一方にしかふれないハードはダメだよ。
サードの協力が欲しいならね。
進化?余計なもの付けて本体退化しただけだろ
環境に適応できなかったら滅亡するだけ
>>126 任天堂の勝利目標は別の評価基準軸をつくることだから
違う勝負のしかたや、違う客層へアプローチできますよ、
ついでにちょっとは従来路線と相性をよくしましたよ、というのはアピールするけど
「サードの協力がほしい」というのとは違う感じだね
>>127 ネット環境は全く追いついてないわな
ミーバースをこうして欲しいみたいな要望は任天堂は汲んでいくのかね
任天堂の根本的な思想は間違ってないと思う
ただ最近はそれに見合った物が作れてない
WiiUは失敗だったけど次に向けて開発頑張るしかない
スクエニが次世代で開発してたルミナスエンジンを動かせるスペックを任天堂に要求したらしい
当初からFFやKH作るために開発されたエンジンだったから、動かないWiiUでFFがハブられるのも仕方ない
こういうサードの意見を聞いて、サードが開発した物を自ハードに出しやすい環境を作ればよかったのに
任天堂の強みは自力主義でそれで上手くやっていけるところ
でも上手くコントロールしなきゃ驕りに繋がるし視界も曇らせる
wii全盛の頃に我が世が到来したと確実に思ったはず
今世代の挽回はまずその意識による失策を自覚しなきゃな
133 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 17:26:13.77 ID:/nJCIJQY0
WiiU欲しかったけど、現状だと買うメリットが少ない
来春のマリカ8発売時に2万円を切ってたら、
マリカ8と同時に買ってやんよ
>>132 もともとゲームビジネスはハイリスクハイリターン、博打のようなものといってる会社だから
波が激しいとも言ってるし毎回確実にうまくいくとは考えてないだろうけれどね
財政的には失意泰然で十分に通せるし、
驕りがないからこそ新しいことに挑戦しているとみることもできるわけで、まぁ今後のお手並み拝見だね
135 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 17:32:46.46 ID:7OX4BdRFO
WiiUスポーツはよ
だから「サードの都合なんか知らん
俺らはこんなハードを作りたいんだ」ってのを押し通したいのなら
最初からサードの協力なんてあてにすべきでは無いし
サードの協力無くても事業が成り立つ計画を立てるべき
そびえ立つ巻きグソ
任天堂としてサードに歩み寄った結果がこれならもう諦めるしかないな。
やってることが全て遅い
今更、インディソフトの販売強化、ヒモ付きアカウント導入、DL販売強化とか
独自性は分かるが他のハードのいい所は早めに取り入れないと
次世代機はクラウドゲーミングが主流になる、任天堂はそれに対する技術開発してるのか?
>>134 確かに。まあビジネスモデルも天下を目指すだけじゃなく64の時みたいに独立王国的なもんもあるし
色々やるだけの体力もあるからまだまだこれからでしょうな
141 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 17:52:52.08 ID:JUtlQW5c0
WiiUは全てが後手後手だよな
>クラウドゲーミングが主流になる
かは俺は懐疑的だがねえ
理想と現実が乖離しすぎでしょクラウドゲーミングに関しては
海外の主要タイトルを独占すれば余裕で勝てる
GTAとCoDの2本の独占権を買い取るだけでWiiUの勝利だった
あとは、スペックが低かろうが、オンが糞だろうが、
勝手にユーザがついてくる
144 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 17:58:55.88 ID:KQHXtc2P0
難しいだろう
久々にここみてるが熱心なファンボーイがソニー叩くのに必死な様だが
じゃほんとうにニシ層がWiiUを駆り3DSを穴のあくほど見つめているのだろうか?
PS3か360かどっちも持たずにゲハは正直つらくね?
なぜとんちんかんなPS擁護をする人に限って全角英数なのか
クラウドゲーミングはまだ主流になれないだろ
通信技術にブレイクスルーでも起きない限り
>>144 ソニー叩くけど自分はまだWiiU買ってないって奴は結構いると思う
任天堂は挑戦しない企業だからな
クラウドも他社が成功して確固たる地位を築いたのを見届けてから参入するだろ
信者はサテラビューですでに〜とか馬鹿な事言って起源主張するだろうがな
後手のくせに不完全な独善仕様で使いにくく結果失敗で大赤字出してフェードアウトのパターン
他社が上手く行ってる分惨めという、Wiiの間とかTVとかな
Wiiの間って何だっけ?というくらい印象薄いな
挑戦しない企業ってw
明後日の方向に挑戦しすぎてずっこけてんじゃんw
むしろ今やSONYが一番挑戦しない企業でしょ。
クラウドにしたって自社開発はせずに他から会社ごと買ってきただけだし
150 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 18:21:38.06 ID:/nJCIJQY0
任天堂が売れてないって言っても
開発にお金を掛けてなさそうなので
多少の赤字でも傷は浅そうです
一生懸命開発して売れないソニーは
かなり赤字があると思いますが、頑張って欲しい
工場閉鎖するの2015年だしな
今のうちに500万台くらい作っておけば足りるだろ
>>149 確かにPS4も冒険せずに安牌出してきた印象
>>153 言ってみりゃコンセプトは箱のパクリだからねー。
極力汎用品に近い部品で開発費を抑え仕上げるという。
CELLとか膨大なコストで開発したPS3が箱と結局大差なかったのが
ソニー的にはショックだったんだろう。
PS3が一番失敗した冒険は価格設定だからな
尖った性能を持つ高価格ハード
オールマイティな性能を持つ高価格ハード
売れるのはどう考えても後者
尖った性能を主流にする力がないことをSCEは学んだ
久々にこんなお笑いハードが誕生したよなあw
ソフトスケジュールが特にw
お笑いハードっていったらピピンだろ
ハードが乱発してた時代はおかしいのもあったが
今は3社しかない
そのうちの1社が自爆を続けている
>>156 まったくだな
こんなお笑いハードはVita以来だなww
VITAはハード構成が特殊なわけではないからな
いよいよPSPに新作がマルチしかでなくなったし移行始まるだろう
WiiUはまずタブコンを受け入れてもらうところからハードルが高い
それはいろんな意味でな
VITAはPS4と同路線を選んだのに大失敗してるから
むしろ笑えない
162 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 19:06:32.25 ID:TwF7v0NT0
3Gで月額とろうとして大こけしたからPS4も苦戦しそうではある
一年目は当然売れなくて叩かれるだろうけど、それでUが伸びるかといえば伸びない
VITAはまさにPS3と同じ状況だから
PS3は本当にスロースターターなハードだった
PS2の影響は2008年くらいまで残っていたな
PSPを値下げしてVITAのライバルとして強化したSCEがアホ
PSPをいきなりやめるほどVITAのソフトラインナップが揃ってないPS3初期のデジャブ感もある
3Gは実質廃止でwifi版に専念しはじめたのは20GBの4GB制限を廃止したPS3にまた似ている
Vitaはまさかスマホでテザリングが当たり前になるとは思ってなかったんだろうなー
スロースターターだから大丈夫なんてのは爆発的に売れる様な弾が予定にあるときだけに言える話。
現状のVITAはサードが逃げだし死を待つだけだったモンハンが出る前のPSPより更に酷い。
VitaはPSハードらしく年々成長していくタイプだからね
実際去年の売上をすでに抜いてるし
2012年ソフト売上 (DL版抜き)
販売本数 シェア タイトル数
Vita 1,315,849本 3.2% *41 ※ファミ通集計 週販top30+上下半期top100
Vita 1,918,940本 3.9% *61 ※メディクリ集計 年間top1000
2013年ソフト売上
Vita 1,337,655本 7.4% *25 ※ファミ通集計 週販top30(〜7/28)+上半期top100
スマホのテザリングは一悶着あったからな
今となっては2年間無料でハードルは下がりきった
もう外でwifi探す人もいないだろう
VITAガー
PS4ガー
現実逃避っすなあ…
VITAが終わってるのは現実なのでVITAガー言われても
話題をVITAに振った奴に言えと。
別にWiiUがいいなんて話もしてないしな。
>>165 PSは次世代機が出るまでずっと伸びる、それは高性能かつサード市場を作れるから。
君が思ってるよりもVITAは安泰
サードが普通に集まってきてるし、そしてそのサードソフトが売れてるからね
WiiUとは違う
>サードが普通に集まってきてるし、そしてそのサードソフトが売れてるからね
まあ現状レベルで集まってきて売れてると位置づけられる幸せ脳なら
それで結構じゃ無いでしょうかw
VITAが終わってるって、データ的には明らかに日本は軌道にのってるじゃんw
間違いなくPS3やPSPのように成長していくだろw
つかいまだにVITAが終わってるとかいってるから、ゆうちゃんが大コケする事さえ気付かないんだよな
>>172 WiiUが成功するなんて最初から思ったことも無いがw
174 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 19:29:13.40 ID:ccxqsGIs0
相変わらずのビータガ病の発病っすか
もう病院で死んだら?
>>171 現状の普及台数でこれだけ集まってるんだけど…
さらに普及台数に比例してサードがドンドン増えていくんだぞ
討鬼伝とかドラクラとか発売前あまり期待されてなかったタイトルさえ、VITAを牽引してるのよ
新規タイトルがヒットするし、マルチタイトルでもVITAは弾になる
WiiUは逆で新規でヒットは望めないし、マルチタイトルは弾にならない
VITAとWiiUじゃ数年後話にならないレベルで差がつくと思う
176 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 19:30:43.73 ID:2ySh5H2F0
普通に売れ出して勢いのついてきたVITAが憎くて憎くて仕方ないんだろうな
Wiiウンコにはありえない未来だもんなw
177 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 19:31:01.86 ID:JUtlQW5c0
WiiUちゃんが死に、ゲハの信者が発病してしまった
南無
VITAの話題が出たから乗ったくらいでビータガ病とか必死すぎでしょw
>>129 ネット環境ってのはアイデアでピコーン!だけじゃどーにもなんねー部分あるからな。
お金かけないとダメだってのがMSが示してるわけでさ。
そう考えるとそのへんを強化するにはネットをもっと強化できるお金をとれるなにかが必要かもね。
無料でSNSもってるって最初すげーと思うと同時に不安おぼえたが。
>>175 牽引?
3DSの合算どころか平常運転の3DSLLすら越えない週販で牽引?
受け狙ってるの?w
いいからVitaの話題は他でやれ
数年後とか実際に差が付いてから誇ってよw
生き残ってりゃいいけどねw
なんでVITAの話になってるの?
>>183 ゴキちゃんがVITAはWiiUと違うんだーと発狂してるだけw
どっちも現状ゴミなのにw
185 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 19:39:33.75 ID:2ySh5H2F0
wiiU上げVITA下げしてんのが全員末Pでワロタ
任天堂から幾ら貰ってんだ?w
WiiU上げなんてほとんど見あたらないんだが
ゴキちゃんどんな世界線にいるんだ?
188 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 19:43:47.89 ID:ccxqsGIs0
ビータガ病で発狂するってことは
WiiUの巻き返しは信者もあきらめたんだな
現実vita勢い出てきてるよな
ゆうちゃん大コケよりそっちのが気に食わないのかw
>>118 1000万人が観るTVと60万人の信者しか観ないダイレクトじゃ露出度が違うよ。
ダイレクトの予算でファミ通に記事出して貰った方がいいんじゃない?ゆうちゃん雑誌にもメディアにもまったく取り上げられてないよ。
そらさんざんVITA批判してきてVITA不振と思ってたら少しずつ勢いが出てきて
しかもそのVITAより調子が悪いWiiUが出てきたからな
気にくわないよ
マルチばかりと批判してたらマルチすらなくなっちゃったよね(´・ω・`)
ゴキちゃんが必死に信者はWiiUを擁護すべきだみたいな流れに持って行きたい様だが
WiiUはクソだしクソなもんはクソだとしか言いようが無いんだよ。
VITAに勢いが出てきたことにゴキちゃんの中ではなっており
意地でもそれを主張したいようだが誰も聞いてないからそんなことw
195 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 19:54:45.49 ID:WvE1Tv7gO
Vitaはソフトがあればかなり売れるのが実証されつつあるけど・・・
ああ、ピクミンは無かったことにされたんだっけ
まあunkoよりはVITA売れてるな
単発ゴキちゃんほどVITAガー言ってるのは何故www
未だにps3が伸びてきたのを認めないニシ君もいるくらいだからなw
199 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 19:57:35.60 ID:2ySh5H2F0
歴史あるピクミンの最新作がPSPとマルチの討鬼伝に完敗してるのに
まだwiiUのが上とか言ってたら完全に頭逝ってる
ウンコの新規IPで40万売れるタイトル出たらお祭り騒ぎだろ
浦島太郎ハードとはうまい表現だなw>低性能ゴミクズハードwiiUnko
WiifitUとWiipartyUが売れなかったら悲惨だな
>>201 どっちもWiiで出した方が開発費も安く3倍ちかく売れるだろうなw
信者もアンチも、ゆうちゃんが巻き返すとは誰も思ってないのに、
こんなスレたてるのは嫌味だよw
おおうwまだ100万しか売ってないクソハードをPSPと比較してくれるとか
ゴキちゃんのWiiU持ち上げっぷりが半端ないなw
>>201 無理だろ・・・
いくら情弱相手でも健康器具って偽って売れるのは一回だけだろうよ
マリパDS 07/11/08
マリパ8
マリパをWiiUで出したくらいで巻き返せるか?無理だろ。
ミス
マリパDS 07/11/08
マリパ8 07/07/26 ←据え置き最高売上げ
単純に食い合って数が減るようなものではないよ
>>206 ミニゲーム集ならニンテンドーランドやワリオがあるのにまだ欲しいの?
マリパってまだコントローラ破壊ゲーなら
タブコン売れまくるな
>>28 将来Wiiを購入って、これからのWiiになにがあるんだw
ロデアでもやりたいのかね。
PS3とWiiがほぼ同じって実際の売り上げの数字と全然あってないな。
内容をきっちり吟味する人なんてそういないんだし
似たようなタイトルはWiiU独占にしたりしばらくWiiUに注力しまくってはどうか。
3スレも続いていたのか
糞箱なんて話題にすらならないから雲子の方がまだマシか
>>214 日本では大爆死が約束されてるハードだしな>バツイチ
凄まじい発狂ぶりだが何がID:t1I1ZdtmPを追い詰めたのかレス辿ってもイマイチわからんな
バレバレの中立を装ってる妊娠だってのはわかるが
>>214 WiiUが値下げされたら"世界でも気がついたら箱一より売れていた"見たいになっていそうなんだよね何となく
>>217 箱1も今は人気で予約売り切れてるよ
このままだとWiiUが現行据え置きで最も売れないハードになるのは確定
箱1は日本でどうなるか未知数なサービスも多いし、出てからじゃないとわからん事だらけだな
PS4は失敗する未来が見えない これで失敗したらSCEはもう何やっても成功しない
WiiU発売はWiiが死んでたからとはいえテコ入れにすらなってない
死んだといっても辛うじて息のあったDQ10をWiiUでも最大の弾にしてる時点で早く出した意味が無い
マルチを諦めざるを得ないスペックで出すのが前提なら、延期しまくって来年ばかりな自社ソフトとタイミング合わせるべきだったな
結局WiiUは安くして「サブ機として買ってもらえたらいいな」ポジション狙うしかない
早く出したのはライバル機発売に合わせて値下げする口実と言われても仕方がない
220 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 20:57:00.63 ID:2UQ5MCTb0
>VITAとWiiUじゃ数年後話にならないレベルで差がつくと思う
>>175 なんかWiiUが駄目だからってVITAが良いわけではないぞ。
日本で売れてるって言ったってたかが知れてる。海外では売れてないし(ここはUと一緒か?)。
討鬼伝とかドラクラも結局マルチなのに売れてるとも言えるし、マルチだから
数字以上に売れてるように見えるとも思うんだよね。
話にならないレベルっていうのも分からないし。そんなになるかね?
世界で一番売れてるハードの前に日本でそれなりのシェアをもつ
サービスも一定で国内ハブとかない箱をめざしてくれ。
>結局WiiUは安くして「サブ機として買ってもらえたらいいな」ポジション狙うしかない
これ言うためにずっとPSハード貶さなきゃいけない人って
>>218 別に今年直ぐとかの話じゃなく、大体WiiU値下げされてもいないし
早い話WiiUはGCに成れるのか成れないのかと言う話なんだが
>>212 まあ発売間もない1月の話ですし、半年たった惨状がいま。
実際数字も大したことないけど、
まったく購買意欲を書き立てないハードだってことだろ。
>>224 GCはPSOファンが本体買い支えた部分あるし
GCは頑丈だったが、ドライブのヘッドだけは脆かった
おかげで買い替え需要があった
ソフト売上のわりに本体が売れてるのは大体PSOのせい
WiiUはそれもない
ソフト、性能、サービス、価格よりも俺はまず
あのゴツっとしたコントローラーをなんとかしてもらいたい
あの2画面ってよくある画面分割して対戦or協力するのを
TVとタブコンに分けれないのかな。
例に出すならGCのPSOがそれぞれ各一画面可能となるみたいな。
性能的に厳しくなるけどね
fps半分以下になるからガクガクよ
PCとVITAでPSO2やればいい話やん
231 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:24:26.15 ID:BOT148eiP
なんで競争相手がいる市場で明らかに低性能な機種を出せるのか不思議
舐めてるよなぁ、騙し通せると思ってんのかな
無理
後は、いつ無理だと気付くか
内部じゃ気づいてると思うぞ
いつ発表するかだと思われ
性能勝負になったら勝てないでしょう。
Windowsのコネで部品安くしてもらったりしてるとこには。
同じ性能にしたら倍の値段になってしまう
だからギミックで勝負するんです。
235 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:31:29.33 ID:TwF7v0NT0
低性能な割に開発が簡単という訳でもないのが困る
現世代機並の性能なんだからしっかり準備してるかと思ったのに
でも正直タブコンまずかったんじゃね?
ゾンビとモンハンHDとレゴしか持ってないけど
モンハンは問題なかったけど3DSで1000時間もやってた慣れかも
レゴとかマップ表示されてても見えないよTV見てるから
同時に見るとか無理、ビルに突っ込むわ
次も変なクソギミック据え置き出して失敗したらいよいよ終わりだな
>>231 擁護してる奴もWiiパーティUとかWiiフィットUに期待するところまで後退してるから
もうHD機であることを主張する事すら放棄してるだろ
239 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:41:34.27 ID:Tx/rZyfo0
今後も情弱スイーツ爺婆相手にFIT路線貫くつもりなら、タニタやダイキンとコラボするべき
>>231 ソフトがあれば多少性能が低くても売れるのは
PS2、Wii、DSを見てれば分かるだろ
問題は低性能でゲームパッドの活用法が微妙でソフトもないこと
任天堂のゲームってWiiどころか
3DSで充分遊べるんだしなぁ
タブコン自体が切り離した3DSに過ぎないからな
243 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:48:26.49 ID:BOT148eiP
>>240 いや、他機種と同程度の性能でそのソフトを出しても良いんじゃないかと
Wiiで図に乗った結果、単にユーザー舐めきった態度をとるようになったとしか思えん
244 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:48:50.85 ID:QetdBse4T
ゲームを買わない自称ゲーマーが買った情弱とか言ってるのは面白いな
まあ任天堂のゲームこそ本当のゲーム、な人たちだからな
その割りにピクミン3売れなかったがw
>>243 ユーザーだけじゃなく開発者もだろ
やっぱり勝ちすぎると天狗になるな
宮本とか「WiiUはやれば分かる」みたいな事言うしなw
だったら各地に試遊機配置しろよー、と
天狗以前にWiiDSのバブルに酔って無能になってると思うわ
出せば売れたもんな
248 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 00:02:16.42 ID:wrGiP3M80
3DSと同じ値段にして3DSのゲームをWiiUで出来るようにすればかなり売れると思う
249 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 00:03:46.97 ID:o3GoQEUW0
>>239 「カービィとカービーダンス」
とか
「DQトレーニングス〜テリーのブートキャンプ」
とか出しとけば、頭の軽そうな女が買うだろ。
GCにおけるゲームボーイプレーヤー的なものはWiiUでは出せないか?
同じ2画面なんだが
その距離が違いすぎるのよね
ピクミン3の3DS版出したらめっちゃ売れそうw
ピクミンは宮本が売れると思い込んでただけで
実際いうほどヒットしてない
ただCMソングが人々の記憶にあるだけ
>>250 やるとすればDSプレイヤーかVCだろうが
その前に3DSをアカウント制にしてVC共通化しろと
FC何度も買わせようとするやり方はもう通用しないわ
WiiUでパッドでやりたきゃ50円よこせとか言うと思わなかったw
もう時代についていくのは諦めて
ファミコンとスーファミ再販しようぜ
>>253 いや1と2の売上もしってるけど
どちらもマイナーハードGC出しなあ
3DSで3出せば売れそうだなと思っただけ
257 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 00:18:56.86 ID:caLIkQlH0
チープな体重計もどきじゃないタニタプレゼンツの本格的体組成計を作れ
ソーラー発電や空気清浄機といった世相を反映するギミックを組み込むのもアリ
下には下がいると、人は安心し得した気持ちになる。この心理を利用するしかあるまい。
例えば、今からWiiWとか適当なクソハードを発表する。マリオすら出ないクソハードだ。
すると、人は錯覚するのだ。
ああ、WiiWに比べれば、WiiUは何てソフトが充実してるのだろう、買いだ、と。
・・・とか訳ワカラン戯れ事考えないとやってられないくらい、詰んでると思う。
260 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 00:54:59.70 ID:BFOHgYVz0
タクトHD 50万
WiiPartyU 100万
WiiFitU 100万
3Dワールド 100万
今年だけでもこれだけの弾が控えてるんだけど?
更に来年になればマリカースマブラの超キラーまである
WiiUで売れるのは任天堂ソフトだけ
タブコン無ければGCになれた様な気がするんだよなぁ
GCではマリカスマブラミリオン割れしてる。
ピクミン3はGC以下の推移。
もう解るな。
功罪あるクタと岩田だけど岩田切られない任天堂の限界
互換を切った平井みたいなのがいればタブコン捨てられるのに
265 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 03:37:51.39 ID:iyEM/5DR0
267 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 03:50:32.16 ID:blY2Y6W30
>>253 話題のCMとか言ってニュースでも特集しまくってたな
あーゆーステマに騙された層は実際やってみてファンにはならなかったかも
268 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 04:48:20.09 ID:2OLWNZSbO
>>260 いやもう全然駄目だな
絶望的といっていいレベル
俺はモノリスの新作だけ買って終わったら売る予定だわ
タブレットはいいが
「あれは未対応です」「あれをやるにはこれが必要です」
とかそういうのが多すぎなんだよ
それやられると一気に購入意欲がなくなる
バーチャコンソールがタブレット表示不可能とかお粗末過ぎるし
ほんとどうしたんだよ任天堂・・
269 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 05:05:43.09 ID:blY2Y6W30
270 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 05:06:39.93 ID:9qIX6OWA0
マリカが年末に出ればなぁ
273 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 05:34:56.65 ID:9qIX6OWA0
任天堂のIPは
HD機の性能を必要とするゲームが少なすぎた
皆Wiiや3DSで満足しちゃってる
据置撤退の可能性は高いな
任天堂HDゲームの本気としてまずロンチにゼルダHD持って来ると思ったんだがなw
まさかタクトHDリメイクでドヤ顔するとは思わなかったわ
それHDにしてどうすんねん
>>274 まあ最悪WiiUはWiiのバリエーションモデルとして切り捨てるっていう手は使える
その代わり岩田と竹田二人のクビは必要だが
277 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 07:00:23.97 ID:WXSdazHa0
てかまだ次世代ゲームらしいゲームをみせてないよなあ
PS3でもできるようなゲームばかり
だから人々はPS3を手にとっていくんだな
278 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 07:13:02.62 ID:OtdKckVF0
いやもう無理だろう
鳴り物入りで担当した電通の特急社員も転職だな
据置メインの海外だと年末のスマブラとマリカで売れるだろうが、それでマルチハブが解消されるかというと違うからなぁ
向こうのサードは大抵性能重視だから
ゲームパッドを使う遊び方を一方的に提供されても
誰も望んでいなかった訳だ
任天堂の中の人が「遊び方」を重要視しても
性能重視な市場に受け入れられなかった結果が出た
今の市場は、海外が基本だからな
281 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 07:53:45.91 ID:7CzoTxL70
任天堂のハッタリは業界にもユーザーにも通用しなくなってるよな
このソフト不足が将来的に解消されるなんてこと誰も信じてない
284 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 08:24:11.70 ID:4a8Qmkl3O
ヒゲのおっさんももう限界なのに、それにすがるしかないからなぁ
ようするにハード云々関係なく
こいつら調子こいててむかつくから煽ってやるってだけなんだよな
なんかハードがかわいそうだよ
286 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 09:34:33.14 ID:k9hCATKMP
287 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 09:36:03.53 ID:/FdnF9dL0
ウンコハードはもういらね
>>280 極論言うと任天堂が勝つには海外サードが全滅してくれないと駄目だな
最近は信者もそれを理解してきてサード全滅論を展開してきている様子
289 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 09:48:13.76 ID:/IRESeIQ0
ふぁみこん探偵倶楽部の続編作ってくれたら、本体あと2台買ってあげるよ
290 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 10:10:12.57 ID:blY2Y6W30
>>280 「遊び方」を重要視してる割りにつまんなくね?って思われてるんじゃない
しかもCSはPSも箱も性能重視でもないし、最低限の性能は確保しようとしてるだけで
testt
今日のミーバースのスマブラのスクショの感想
もう カーびいとメトロイドは飽きた
同じようなスクショばかりはりおって
いいかげんに女の子キャラはってほしい
このままだと買わないで終わりそう
293 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 10:28:25.98 ID:k9hCATKMP
スマブラに萌え期待とな
>>290 というか「遊び方」のベクトルでも、海外だとオープンワールドで疑似的な世界を作ってしまい
その中でアクションなりRPGなりシューターなりやりたいって需要が増えてるからなあ
一見、遊び方は同じに見えてもジャンルとして別物なんだから
変移の幅は小さいとはいえ、需要の中から生まれた別の遊び方と言えるだろう。
当然、そういう遊び方をさせるには高性能な処理能力は絶対必要
PS4も箱1もそういう方向でちゃんと進化してる
任天堂は正直、タブレットつけて「これが新しい遊び方だ!」って叫んでるだけ
たしかにソニーやマイクロソフトは外見的には同じ事しかやっておらず「グラフィックだけの進化」
任天堂は「新しい遊び方」を提供してるように見えるけど
実はグラフィックだけの進化しかしてないのは任天堂なんじゃなかろうかと思う
295 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 10:39:38.14 ID:k9hCATKMP
オープンワールドの後追いこそ新しい遊び探求の放棄だと思うけどな
オープンワールドだからいい!って風潮は嫌い
箱庭そのものは好きだが
相応の遊びが出来ないとただ何にもない広大なマップに終始するんだよな
296 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 10:43:37.39 ID:Hb10pj+h0
スマブラとマリカが世界的にヒットしなかったら
流石に任天堂も諦めるだろうな
もう諦めてんじゃねえのw
その時はタブコン捨てて1万以下で販売だな
PS4と箱1のアーキテクチャがすごく似てるのがWiiUハブに拍車をかけてるんだと思うわ
SCEもMSも、もうサードソフト独占なんて考えてなくて、マルチでいいから出してくれって感じだし
サードも、作りやすいしマルチしやすいPS4と箱1に出してりゃいいかなって感じで考えてるからこんな事になってると思う
>>295 内容は同意だけど
オープンワールド作り込める環境(スペック)整えることと
「オープンワールドだからいい」「何でもオープンワールドにしろ」は別物じゃね?
ドグマなんかはアクションRPGとしては面白いのに典型的な完全に失敗したオープンワールドだし
メタルギアの新作はオープンワールドで様々な攻略ルートを用意するって話だが面白そうな印象がある
WiiUのレゴもオープンワールドの殺伐さがなくてかなり面白いしゼルダでも面白いのはあったハズ
301 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 11:23:46.42 ID:blY2Y6W30
>実はグラフィックだけの進化しかしてないのは任天堂なんじゃなかろうかと思う
これは俺も思った
302 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 11:23:57.00 ID:iKewsJWw0
303 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 11:25:58.78 ID:blY2Y6W30
ドラゴンズドグマはオープンワールドではない
オープンワールド風、オープンワールドもどき
>>299 PS4と箱oneの発表以前にこの状態だからね。
単純にタブコンに回す労力より、25000円に収まる本体能力だけで良かった。
wiiスポとはじめてのwiiの二つのソフトで実現できてた新しい遊びとやらが、準備期間が沢山
あったのにも関わらずwiiuで未だにない。
360と構成がそっくりなのに既にハブられてるのが問題
306 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 13:18:19.67 ID:HdFaJTel0
>>260 >タクトHD 50万
>WiiPartyU 100万
>WiiFitU 100万
>3Dワールド 100万
さすがにこれは希望的観測にも程があるw
特にゼルダとかWiiのSSが30万だったのにリメイクのタクトで
どうやってハーフ売るつもりなんだ?
VITAってここから巻き返し可能なの??
Vitaとか言ってないでWiiUの惨状を直視しないと解決する問題も解決しないぞ
309 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 13:32:06.29 ID:ZXv6bRxl0
>>307 3DSには勝てないだろうけど、ユーザー層にあったソフト出てるしある程度伸びるんじゃ
Uはその域にすら達してないし、任天堂自体がフェードアウト狙ってそうで困る
>>306 棒振りが嫌われたって認識はあるんじゃね
VITAみたいな既に終わったハードの話は別スレがあるんだからそっちでやれ
Wiiは最初から付属をリモプラにしとけばもっとゼルダ売れたと思う
313 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 13:41:40.72 ID:k9hCATKMP
>>260 タクトHD 50万→15〜20万
WiiPartyU 100万→20万
WiiFitU 100万→1万
3Dワールド 100万→20〜40万
こんなもんだと思うぞ
FITは鬼トレの滑り具合考えるともう興味は持たれない可能性大
マリカーで辛うじてハーフ、スマブラが何とかミリオンいくかなーって感じだと思う
なんの政策もせずこのまま平行して時間が流れればね
314 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 13:41:59.99 ID:+YK07ONp0
レゴシティーをコントローラーで操作出来る様にしてパッド別売りにして本体1万5千円にしてくれたら買う
315 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 13:51:07.17 ID:HdFaJTel0
WiiUがタブコンじゃなくてWiiリモコンの発展系を売りにしていたら
WiiFitやWiiPartyなどのWiiの遺産をそのまま使えたんだろうけどなぁ・・・
316 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 13:53:48.38 ID:9qNXzTDB0
タブコンのおかげでパーティゲーム機な印象がまるで無くなったのも大きいな。
>>307 WiiU以上に厳しいと思う
パンツハードのイメージとPS3とのマルチもあるから
買わなくても良いかなって思われてる やっぱ独占タイトルよね
独占のマリオ本編とピクミン出してVITA以下の週販のハードなんてまぁないわな
319 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 14:04:20.95 ID:k9hCATKMP
何でそこでvitaを馬鹿にするのか理解に苦しむ
>>315 Fitもパーティもリモコンも利用してるがそこに拘ったゲームではないだろ
そこにあげるべきなのはスポとかだろ
321 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 14:09:18.52 ID:HdFaJTel0
>>320 標準装備がタブコンってのが痛いと思う
Fitやパーティでタブコンをうまく利用する方法って思いつかん
322 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 14:11:50.69 ID:k9hCATKMP
どっちも明示されてるやん
FiTはタブコンだけでテレビ見ながら気軽にフィットネス
パーティーは親と子に分かれたゲームが採用しやすい1vs3系何か特に
ただFiTは旬が過ぎてる
パーティーは未知数だが大ヒットは考えにくい
WiiUはタブコン同梱は仕方ない
ただ付属で普通のコントローラも使えてたらここまで酷い扱いには鳴ってないと思う
ドリームキャストも最初VMに力入れたけど 途中から何処のメーカーも扱うことをやめた前例がある
やっぱ面倒くさいんだよ
324 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 14:15:13.65 ID:HdFaJTel0
>>322 >パーティーは親と子に分かれたゲームが採用しやすい1vs3系何か特に
ニンランに似たようなミニゲームがあったけど全く盛り上がらなかったな
>>313 さすがにマリオはもっと売れると思うぞ
…といいたいけど最近の2D乱発の印象で買ってくれなかったりするのかなあ
>>324 マリオパーティまで温存しておけよと思うようなネタが多かった
いろんな意味で先を急ぎすぎた印象だよ>WiiU
327 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 14:18:29.38 ID:blY2Y6W30
日本のHENTAI文化を疎ましく思うミンジョクがおってな
328 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 14:18:30.51 ID:k9hCATKMP
ニンランで生かしてるのはマリオチェイスとルイマンかな
他は画面が分かれてる利点が薄い
昔からパーティゲーの開発力は任天堂<旧ハドソンだろ
330 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 14:21:06.01 ID:k9hCATKMP
>>325 マリオが駄目なんじゃなくてジャンプアクションが出過ぎ
仮にマリオオールスターでも全然ゲーム性が違えば売れるよ
それはルイマン2が証明してるし
new2とnewマリオU、ペーパーシールとマリルイの関係がハッキリ示してる
ジャンルが偏るのはよくない
WiiU出すのが1年早かったとしか言えないよね
全然タイトルそろってないんだもの
>>331 そこそこタイトルはあったと思う
任天堂機に早めに手を出すようなファンに向けた自社タイトルがなかった
任天堂ハードに定番の任天堂ゲームなんて黙ってたって出るんだからロンチでたいした売りにはならん。
ロンチには新規で独占のビッグタイトルが無きゃダメだ。
マルチとかわざわざハード買ってまでやらんので論外。
>>332 マルチタイトルはもうほかのハードで大体顧客もついてるし どのみち売れないとは思ってたけど
予想通りだったよ まだGCの方がオリジナルタイトル多かった印象
今年出たってたいしてソフト揃ってないじゃん
それに目玉だったMH3Gは4で空気化、ドラクエ10はPC版で空気化だし
336 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 14:48:43.95 ID:KhrmXOTl0
2011年から死臭がしてたWiiとか、任スタッフも客も離れてる。
ドラクエ10が話題になれたのが奇跡。やる気無さすぎ。
まぁユーザーからすれば任天堂ソフトが遊べるから余裕っちゃ余裕かな
サードのソフトが遊べるに越したことは無いが、PS4や箱1でやれば問題無いし
>>337 前世代バカ勝ちしたのを生かして自社ソフト開発してほしかったのに
全然やる気ないように見えるから今後が不安すぎる
VITAは日本だと3DSを食ってトップハードになる確率高いだろうな
WiiUはどうにもならんだろ
2013年
Vita ソフト1,337,655本 610,962台(DL版抜き)
WiiU ソフト697,011本 389,104台
マリカー出る頃に15000円で本体売ってくれんかな
自称ゲーマーのお前らが満足するならそれで何の問題もないじゃん
なんで売れていないことを気にするんだ
それは自称ゲーマーのお前が買っていないからだろ
いつまで任天堂が我慢してWiiUに注力するかだな
WiiUと互換性の高い次世代携帯機への助走と割り切って最後まで走りきればね
途中でまた放置するようなら次はないな
助走とかアホか。互換は重荷でしかない
345 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 19:19:19.17 ID:8yT1zQwKP
WiiU注力もなにも、半導体工場の閉鎖決めたやん
既に撤収ムード漂わせまくりやん
次世代携帯機はHDMI付けてモニタ出力可能
BTでコントローラ接続して据え置きとして使用可能にしないと売れないだろ
HDMIとUSBはクレードルで補助って手もある
ソニーはともかくアップルにこれやられたらお終い
タブコンあるのに互換をどうするんだろうな、まぁ切り捨てる以外に選択肢なんてないだろうけど
どうせまた互換機能で遊ぶにはタブコン必要な仕様での互換だろ
難しい話ではない
349 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 21:46:06.67 ID:KhrmXOTl0
WiiにGC用コントローラーの差し込み口を4つ、メモカの口を2つ普通に付けてたんだよ。
ゲームパッドの一つや二つ何の問題も無い。
そもそもリモコンもだがいつまでもダラダラ延命させるデバイスじゃないだろ
>>331 あと一年遅かったら去年中にルネサスが潰れて生産にすら漕ぎ着けなかった。
353 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 22:29:14.74 ID:BxOgj4XiT
ムリムリ
据え置きの次を模索してるなら赤字吐いてでも
ハード値下げなりタイトル持ってくるなりするだろうけど
銭ゲバの任天堂はソニーやMSと違って
身銭削ってでも立て直す気ないだろ
>>352 ソニーもMSもあっさり現行機の互換を切ってX86系のCPUを選択。WiiUと互換性を
高めようとするとWiiUと同じパワー系(Wii、PS3、箱○も同じ系列)を選択
することになる。そのようの場合にサードは良い顔はしない。
それは、性能以前の話の段階でサードのハブられる可能性がある。
355 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 22:49:16.78 ID:VcWZEWPlP
一般人から見ると、Wiiにタブコン付けたのがWiiU、
そのくらいの認識だからな・・。
そんな認識すらないだろ
何が違うのかなんてすら考えない、発売したことすら知らない、というか存在自体知らない
知っても興味がない、買う気もない
それがWiiUの現状
でも知らないうちに巻き返してるのが任天堂マジックなんだよね
信者ですらWiiUの次の話しかしないな
真面目に任天堂はどうするのやら
ソフトが全然出なくてメモリが4倍差があるのに競争なんて出来るの?
361 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:03:59.65 ID:VcWZEWPlP
さぁ・・
GCと64は北米でそこそこ売れてたからなあ。
対するWiiUは北米でも相手にされてない。世界的にダメだ。
363 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:50:44.22 ID:MHNrwj8L0
任天堂のゲームがつまらないとバレたか
クソゲーでも映像的迫力と爽快感があれば続編買っちゃうけど
任天堂はそれがないからキツそう
364 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 01:01:03.30 ID:/EMXaZylO
まあ正直、現状で「欲しい!」と思うタイトルがないもんな
タブレットは批判が多いけど俺はゲームとの敷居を減らすって発想で悪くないと思ってる
問題は未対応とか色々あってややこしい印象があること
>>364 タブレットなんて敷居上げまくりじゃん
2画面の視点移動、基本的に1人プレイ、ボタン多すぎ
ゲーマー向けハードだろ
敷居を本当に下げたかったらリモコン+普及台数が多いWiiを継続してやればいい
DVDプレイヤーとTVリモコン機能を加えたWiiHDなんてのも需要あっただろうよ
366 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 02:00:36.31 ID:S39GWOjy0
いらね
根本的な問題だけどWii2じゃなくUにしたことで新ハードじゃなく
Wiiフィットみたいなものだと思われてるだろ
Uというタブレット型コントローラーだろ
最初はそう思ったこともあったがこれだけ大量にCMしてるとな
カラオケ機としてなら勘違いもされたろうが
単なるコントローラーと思われてる可能性はあるけど
ソフトがちゃんと出て「あれ何?欲しい」と思わせればそんな誤解はなくなるはず
370 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 03:49:15.99 ID:oqramG3aI
今日もニンダイでアンバサ発表で勢いつけるって感じだろうな
それすら出来ない無能ぞろいでも無いだろう
371 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 05:56:42.79 ID:P1qcawCPP
アンバサ発表で値下げなしか
いいなそれ!やってくれ
>>364 一家に一台と本体と同じようになるタブコンと振るだけで買い足せたりついたりしてるリモコンとは
敷居が違いすぎるわ
3DSを買い与えてる可能性が高いのになんで高い金払ってU買わないとダメなんだよ
一緒にやるならまたwiiをやるというだけの話
373 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:38:29.18 ID:ECk5SFFmP
>>371 アンバサダーの意味分かってる?
馬鹿なの?
とっとと見切りをつけるべき
早ければ早いほど被害は少なく済む
375 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 09:08:12.37 ID:FiJG0ptL0
マリオマリカで巻き返せるなら64GCは負けてないし
WiiUの販売ペースはそのGC以下だし
サードもついてこない
打つ手ないでしょ、アンバサダーやっても無理
そうそう
任天堂はあくまでもハードが大量に普及した結果、それに比例してソフトも売れるのであって、
ソフトがハードを引っ張るというのはあまりない
巻き返しは無理。
任天堂の有力タイトルはあいかわらずミリオン単位でバカスカ売れるだろうが、
サードが世代遅れの性能に合わせて劣化版作るほどの市場にはもう育たないよ。
任天堂の低能開発陣にHD開発のノウハウひととおり身に付けさせたら
とっとと次世代機投入してそっちで巻き返しを図るしかないね。
>>377 とっととハード切り換えるプラットフォームなんてソフトメーカーは怖くて着いていけないとは思うけどな
かといってWiiUが今後受け入れられるかというとそれも難しい
379 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 09:53:30.47 ID:FiJG0ptL0
早期切り捨てはユーザーとサードの信頼を完全に失いかねない
据置事業畳むなら話は別だが
せっかくNFC搭載してるのにいまだ音沙汰なしだもんな
VCにしてもGCどころか64すらまだ始まってないし
全てにおいて展開が遅すぎる
そういや載ってるんだったなNFC…
382 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 11:10:06.21 ID:SvIE+CZT0
>>379 もう信頼なんて失ってるよ。
OS未完成とか3DS初期と違ってソフト日照りにしないよとか
383 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 11:11:06.67 ID:P1qcawCPP
>>373 その言葉そのままお返しします
アンバサダーは値下げではありません
サードの信頼とは売れるハードかどうかなだけだ、切り捨てるのが早いも遅いも関係ない
さっさと切り捨ててサードも売れる市場を作り出せるのなら大歓迎だよ
国内でPS4一強になったらSonyが調子のって何年経っても値下げしないから任天堂には頑張ってほしい
国内だけに限定するならWiiUが上になると思う。
世界で最も任天堂が強い国だしな
387 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 13:12:25.17 ID:s9dQbite0
Wii末期の流れ汲んでるのに?
>>385 FCとSFCで実際にビタ一文もまけなかったのは任天堂。
>>385 PS2は史上もっとも強固な1強だったけど
段階的にどんどん値下げしてったような
>>386 それを言うならPSも日本が一番強いけどな
>>360 次は欧州完全に獲れそうな気がする
MSは例の問題で槍玉に挙げられてるし
WiiUは元々あんまり客層被らない上に不調
これで穫れなきゃ、ツキの尽きだわ
393 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 17:53:13.64 ID:aZ66hK2l0
>>386 普及台数でPS4とどこまで、いつまで張り合えるかは興味ある
かなり低いレベルの争いだから全滅論出したくなるのもわかるが
据え置き市場は全滅はともかく衰退はしてきてるのは確かだね。
>>391 PS4は今回は北米もいけるかもしれん
アンケートの結果では箱が上に出たことないしgamestopの予約数で50パーセントPS4が上とか情報があったからな。
E3までの情報戦でsonyは勝っていたからな。
まぁ出だしだけでなく継続して箱に勝てるかどうか
あ、日本ではってことか。
>>396 今世代は割れて複数台ハード持ってる人も多いだろうに
単純に足してどうすんの?
>>398 同世代のハードを複数所持してる奴が多いわけないだろ
>>380 宝の持ち腐れだよな ガンダムトライエイジみたいなゲームが家で遊べるようになればいいよな
ポケモンのDLゲームで連動させてたような・・・
だがそのフィギュアはポケモンショップでしか売らないという駄目っぷりだった
レイマンも対応だな
国内サードはどこも一切やる気無いみたいだが
今日のダイレクトで大逆転に秘策ソフトを発表するんじゃない?
ダイレクトやりすぎて自分にダメージ受けてるだろもう
年内発売の情報だから大したものは出ないだろう
負けず嫌いの岩田の事だからWiiUはちょっとだけでダイレクトは3DS中心の主にモンハンの事だろう。
予約数とか自慢したりしてw
407 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 23:39:42.09 ID:U+abNLCLT
wiiUは捨てられたな、ダイレクト見てるだけでわかる
3DS最強でしたね
Fit早期投入とか完全に撤退戦モードやね
はい10月31日にFitU投入で次世代機移行が濃厚になったな
ほとんどWiiUに資源投入してないぞこれ
ゼノは言うに及ばずマリカーもスマブラも下手すりゃ次世代機ロンチに組み込まれてる余寒
スマブラは3DS版が本命だろどう考えても
412 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 00:05:00.65 ID:aZ66hK2l0
>>410 ヴェルサスじゃないし、ゼノはUで出すだろう
トワプリパターンもありえるな
わりと冗談抜きで任天堂自身諦めモード入ってるっぽい
416 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 02:11:20.85 ID:njcuUJDY0
結局次世代機に出すゲームってよくあるけど
WIIUのパターンは珍しいな
次世代機出すにしても間が悪すぎ
2015年以降だともうPS4箱一の普及アドバンテージを逆転できないんじゃね
チャンスは2014年の年末だけど時間が足りなさすぎる
まあどっちにしろWiiU引きずるよりはマシかもしれんが
シェンムーが出るならWiiU買う
419 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 02:46:22.34 ID:njcuUJDY0
メタルスラッグ8が出るならWiiU買う
宮本さんのインタビュー記事で、
HDテレビの普及の速さが予想外であったと言ってたな。
ここらへんの判断ミスが時代に乗り遅れた一番の原因やな。
まあぶっちゃけマリオカートやスマブラ出しちゃってダメで見切ると
カード全く無いまま次世代機に入らなきゃならないからな
2016年には3DSの次世代機も見えてる頃なんでそっちにも影響が出る
ベストは2014年、3DSを2017年まで引っ張るなら2015年
そうじゃなかったら2018年まで引っ張り事実上据え置きからドロップアウトしておくか
422 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 02:48:14.37 ID:PXYmBXDP0
そもそも任天堂に巻き返す気があるのかと
423 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 03:07:06.74 ID:3SRxmIR/0
サード全くと言っていいほどついてきてないのは致命的
HD機じゃ、任天堂がソフト出しまくって穴埋めするのはリスク高すぎて無理だし
発売予定表を空白だらけにしたまま数年戦うよりは、スパッと切るほうがマシに思える
424 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 03:09:43.55 ID:njcuUJDY0
日本の資本主義を支えるには嫌でも買い換え勧めないと
地上デジタルも4k対応にすぐ移行させたいなんて話出てるし
425 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 03:24:10.09 ID:gy/PwUcx0
×スマブラ、マリカでリスタート
○スマブラ、マリカでゴール
タブコンを活用した大作無いしね
任天堂はハードルあげすぎたね
427 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 03:34:57.98 ID:14wIJm8TT
>>422 値下げしない事で今作っているソフトも捨てているようだし
巻き返す気なんてないと思う
結果、任天堂がソフトで赤字出すのは別に構わないけど
付き合ったサードは可哀想だよね
据え置き機での巻き返しよりも海外でも携帯機が売れる方法を考えるほうが近道な感じがするな
>>293 スマブラにフィットの女性トレーナー来た〜って騒いでたが、あれは萌えとは別なのか…
430 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 07:06:01.50 ID:F4pNMP5kP
>>429 トレーナーに萌えはさすがにおかしいだろw
431 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 07:07:13.68 ID:F4pNMP5kP
>>429 トレーナーに萌えはさすがにおかしいだろw
>>367 真面目な話、職場の女の子や上司はタブコンがWiiUだと思ってた
だからWiiのコントローラに2万も3万も出せないけどあれって買った方がいいの?って相談された
433 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 08:14:14.01 ID:F4pNMP5kP
>>432 そういう意味では3DSと同じ失敗してるな
3DSも初めはliteやiLLみたいな
ただのバージョン違いだと思われてたし
434 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 08:27:17.95 ID:qMuezkd50
タブコン専用故の難しさがあるわな
タブコンでまたみて狙うとか一見バーチャルに思えるのかもしれないが
リモコンが結局何になった?バットでせいぜいではないか
435 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 09:31:36.65 ID:yGt+ljtB0
無理ゲー
WiiUFitみたいなライト向きなのはやめてほしいわ
でも任天堂でしか出来ないゲームを出せば売れるだろう
現状スマブラもゼルダもFEとかも出てないし
>>428 実際これで3DSもWiiみたいにサードがソフト出さなくなったら完全に終わるから
WiiU切り捨てて3DSを何が何でも死守する、って選択肢も任天堂は考えてそう
まあポケモンがある以上任天堂の携帯機が死ぬことはまず無いだろうけどさ
任天堂でしか出来ないゲームの一つがFitU
439 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 10:07:03.34 ID:gy/PwUcx0
キネクトがその需要掻っ攫いそうだが
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/08(木) 09:56:15.11 ID:Z3VuUMcZP
任天堂でしか出来ないゲームの一つがFitU
439 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/08(木) 10:07:03.34 ID:gy/PwUcx0 [2/2]
キネクトがその需要掻っ攫いそうだが
フィットUが駄目ならもう駄目だろうなぁ
442 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 11:09:08.37 ID:F4pNMP5kP
フィットUは100パーセント滑るだろ
DS、Wiiで流行った類は軒並み滑ってるし
可能性にかけるとしたらマリカースマブラだろ
マリオ3Dワールドはジャンプアクション出しすぎでたぶん滑る
30万程度
マリカーがミリオンいくかどうか
Fitなんて駄目に決まってる。
partyも3Dワールドも駄目。マリオUを上まわる要素無し。
北米で月販4万台クラスになるとは思わなかった。
今年のWiiUはホリデーシーズンで値下げしても醜態晒すだろう。
もうWiiU自体浮上は無さそうだが、完全死亡宣告するならやっぱりマリカ発売後かなと。
Wii版世界累計3000万本以上いったソフトだし。
それで上向かないなら最終累計でもGC超えられない
任天堂ソフトがいくら出ても復活の目はないだろうよ
それと同時に他社ソフトがどんどん発表されないと、流行らないただのニッチハードのまま
445 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 11:14:07.05 ID:F4pNMP5kP
この感じだとしばらくは携帯機が主戦場かな
海外もシフトが顕著になってきたし
GTAかCODのナンバリング独占くらいすればありえるかもな
向うから断られてるのに・・・
448 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 11:41:20.24 ID:XUX+5keMO
独占どころかマルチさえ「もう玩具メーカーのオモチャ据え置き機で作るのダルいわww」って馬鹿にされてんのに…
449 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 11:51:41.37 ID:XUX+5keMO
つか、GTAのナンバリングタイトルが花札屋に独占されたらGTAは死ぬよ
R☆も死ぬ、つまりTake2も死ぬ
そんで欧米のゲームマニアが暴れる、わりとマジな方法で…
あのなぁ朝鮮カプチョンの日本メインの落ち目に差し掛かったマンネリ狩りゲーと違うんだぞ?GTAはww
「開発費負担してくれたら鞍替えします」なんてソフトじゃねーよwwww
ここまで海外で避けられてたら
まずコアゲーマーからの信頼回復は無理
もし何かしらコアなものが発表されたとしても
その何かしら以外のゲームを求めて次世代機二機種どちらかを買うだろう
残るはライトだけど
ライトな人はもうスマホや、3DSだけで満足してると思う
任天堂のゲームは別に高性能な据え置きである必要がない
事実WiiUの今度の3Dマリオの映像をみたときは
また3DSに3Dマリオか!と勘違いした
それくらい3DSで充分なレベル
WiiUがこれから回復するなら、それはもう褒めたたえるレベル
451 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 12:07:08.90 ID:6+AYRH5s0
ベーシックが25000円プレミアムが30000円プロコンが5000円タブコンが13400円
タブコンをオプションにすればベーシックは12000円くらいにできるのかな?
これを値下げして9800円なら挽回できるかもしれないスマブラしかやりたいものないしそれでいい
452 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 12:12:42.04 ID:XUX+5keMO
棒振りオモチャでいいやん
画質も大して変わらねーしwwww
フェザ−ンのルビンスキも
48(PS3):40(ONE):12(WIIU)バランス的にちょうどいいとおっしゃっている
既存のネタで64・GC並。
塾講師の「今でしょ!」みたいな流行る新ネタがいる。
どんなのが消費者にヒットするかわからんが・・・
455 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 12:31:59.56 ID:F4pNMP5kP
WiiUに驚きがないのは思う
まあ個人的はWiiもそれほどかーって感じではあったが
DSのタッチパネルは面白いと確信が持てたが
456 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 12:37:10.95 ID:1AMGuJXr0
WiiなんかWiiミュージック以降はもう現状とたいして変わらない酷い惨状だったな。
オリジナル路線何それって感じのシリーズ物の山
新規のレギンは面白かったけどさ
457 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 12:40:36.17 ID:17GLTQr0O
今日のドラクエのバージョンアップ相変わらず、Wiiは2分で終わったのだがWiiuは10分以上かかっとるな
なんなんだ、この欠陥ハード
ゲーム機に性能はいらないっていうならWiiやってればいいんですよ(´・ω・`)
そこはWiiより3DSとかでいいんじゃないか
>>459 それ携帯機じゃないですか(´・ω・`)
性能のお話なら当然携帯機にいくじゃない
>>438 確かにFitは良い商材だと思うけど
WiiでFitやってるユーザーが、FitUのCM見て取る行動も大体予測出来るだろ
FitUのCM見る→家電量販店に買いに行く→Wiiでは出来ませんWiiUという新ハードが必要です
おいくら?→25000円です→いりません、ってな
Fit前に値下げしとかなきゃダメよ、そしてその前に軌道に乗せて値下げに耐えられるようにしておかないと
それが出来ずにライトのFit需要頼みじゃね、もう打つ手なしってのが見えちゃった
464 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 15:43:54.18 ID:F4pNMP5kP
値下げ+FiTUで引っ張れてたら
そもそもマリオUが今あるこんなに失速しないっての
>>463 そういう客はWiiのFitを買うし、WiiUの購入を意識するきっかけになるのも事実
ピクミンもそうだったけど、マリオカートとかでも新作がでれば前作、前々作も同時にランクインするのが恒例だしね
意味としてはPS3のブルーレイ機能のように、WiiFitUもできるからという言い訳になるのが大きい
WiiUの場合はまずタイトルが増えるのではなく、できることが増えるのが大切
fitなんて一発芸がいつまでも通用すると思ってるとこが笑える
その望みをズルズル引きずってどこまで行けるかな?
次世代機出せないダメージ受けるまでやる気だったらある意味凄いと感嘆するけど
鬼トレみたいにブームが去ったことを確認するだけのソフトになりそう>FitU
社長訊く「3年かかりました」「それは大変でしたね」のやり取りは必ずあるな
>>467 お花畑だなぁ、そのレベルで語ってるならソニーのことをもっと心配してあげたほうがいいよ
>>463 わざわざ買いに行くかな?
FitUのCM見る→WiiのFit(板)を引っ張り出してやる
だと思うが
正直今のままだと鬼トレコースになると思う
>>470 持ってる人の一部はそうなるかもね
鬼トレコースになる可能性も高いとは思うけど、「できることをふやす」という点では意味があるタイトルだよ
個人的にも手軽な飼い犬の体重管理のために楽しみにしてるし、
やったことなければわからないだろうけど、接待ゲーとしてもけっこう質が高い
>>470 まあ鬼トレだよな
3DSあれだけ値下げしても脳トレ層は新ハードなんて買わなかったわけだ
そりゃ俺の認識もお花畑言われるわなw
>>470 まだ甘すぎる
板が押し入れ行きになってる家庭=WiiFitやめた家庭なんだから
むしろ持ってない家庭よりよっぽど買わせるの難しいって
Fitを持ってる人の大半はもうやってないんじゃないか?
売るならFitをやったことのない新規相手にの方が可能性高いけど。
WiiFitブームの時に興味を示さなかった人が興味を示すかと言われたら・・・
>>473-474 「飽きた」「押入れ」って言葉が好きな人が多いけど
Wiiの稼働率はいまだPS3の2〜3倍はあるし、満足度も高いから根拠のない願望でしかないんだよね
普通に考えれば「CoD BO2はもう大半の人が飽きてやってないからCoD Ghostは売れない」なんておかしな理屈で
特に任天堂据置はレジャーにいくのと同じ感覚で家族で「あれまたやろうか」と買う傾向が強いわけで
476 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 16:45:06.87 ID:F4pNMP5kP
わざわざ押し入れに戻すもんなんかなとも思うけどな
まあ64とかPS2が転がってるうちが異常なのもあるが
477 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 16:46:41.70 ID:1AMGuJXr0
気になるんだけどWiiの稼働率ってさ、どのソフトを稼動してるとか
単にインターネットブラウザで使ってるとか
1日何時間Wiiを稼動させてるのかとか詳細は分かるようになってるの?
ただ稼動してるだけじゃ数字としちゃ弱いんだけど。
>>476 リビングをダラしなく整理しない家庭と
リビングはいつ来客が来ても良いように綺麗にスッキリさせておきたい家庭とが有るね。
前者の家ってだらしない印象を受けてあまり良い感じはしない。
>>475 例の稼働率って好きな奴多・・・くはないけど
あれほど実態をまるで反映してない調査もないと思うぞ
>なお、使用しているゲーム機(複数回答)はWiiが19.3%でトップ。ニンテンドー3DS・3DSLLが12.4%で続いた。
「一応繋げっぱなしにしてるし家族の誰かやってるかも」
程度の認識で「使用してる」って答えたのがどれくらいいることやら
480 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 16:52:07.22 ID:1AMGuJXr0
正直稼働率の実態としては3DSは圧倒的な1位だと思うんだよな。
>>479 当人稼動率な
何の数字なのかまともに把握できない人はまともな批判も出来なくて困る
>>481 はあ
任天堂自身Wiiのサービスをバリバリ打ち切ってるよな
それこそアンケートなんかよりよっぽど稼働率とか把握できてるはずなのに
なんでなんだろうね
とにかく新ハードを売りたいがために
稼働率ナンバーワンの現役ハードを捨てたってこと?
すげえイメージ悪いよなそれ
>>480 CESAの調査の質問文と結果詳細は下記の通りだね
質問文「(家庭にあると回答した機種の中で)あなたご自身が最近6ヶ月間で
お使いになったものをすべてお選びください」(回答無作為抽出1159人 非ゲーマー含む 2013年1月調査)
Wii 19.3%(前年度24.0%)
DS 16.2%(前年度24.6%) ※ DS 10.6%(前年度16.0%) + DSi 5.6%(前年度 8.6%)
3DS 12.4%(前年度 7.3%)
PSP 9.5%(前年度11.0%)
PS3 7.2%(前年度 7.2%)
PS2 5.9%(前年度 6.7%)
WiiU 1.4%(前年度 -)
PSV 0.9%(前年度 0.4%)
箱○ 0.4%(前年度 1.1%)
NEOGEO X 0%
ゲームエイジ総研でも似たような結果がでてるし一般ユーザーの移行速度ってのはそんなものなんだと思うよ
未だにPS2で遊んでる人もいるくらいだからね
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=7270
484 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 17:07:48.07 ID:Okdrd64OO
そんなにwii稼動してるなら、新しくやるソフト出してあげろよ任天堂はw
それはそれらのサービスは使われてないんだろう
やっぱり長々と遊ばれてるのはどうせ定番ソフトといわれてる奴らだろうしね
今でも売れてる太鼓とかね
調査が2013年1月で
稼動の定義が半年以内に本人がゲームを使ったかどうか
って事は前提としてしっかり把握してくれよ
まだ1月調査のなんて張り続けるんだw
フェザ−ンのルビンスキ-も
48(ps4):40(one):12(wiiu)の割合がバランス的にちょうどいいとおしゃっている
>>487 その理屈だと未だPS3に近い稼働率をもつPS2を切り捨てているのも批判されるべきということになるけど
まーたPS3よりマシ君か
巻き返す方法論じろって
>>489 うん
この馬鹿げた理屈だとそうなる
実際には調査の方が馬鹿げてるという単純なお話
任天堂もそこまで馬鹿じゃないからこそ
実態に応じてサービス打ち切ったりソフト出さなくなったりしたんだよ
492 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 17:25:34.92 ID:SFsRVj3eT
wiiが稼働しているということはwiiで出来る事をわざわざUでやらないという証明だろ
なんでもかんでも買い換えるわけないぞ、ライト層は
>>491 馬鹿げてるの定義がよくわからんけど、少なくとも二つの調査機関で似た傾向がでてるわけで
1月時点だとしてもこれまでの傾向から急落する要素もないことから
潜在需要をイメージするには十分に有意と判断するのが普通でしょ
少なくともデータも根拠もなしに「飽きられてる」「押入れ押入れ」というよりはマシだよね、という話の流れだったね
ぶつ森のWiiUの画面みたら
ぶつ森でたら3DSみたいに欲しくなるわ
撤退はしないだろうけど
次の据え置きを早々に投入することは考えてるだろうね
>>493 だから十分に優位と判断するのが普通だったとして
どうして任天堂はWiiを切り捨ててるの?
そして切り捨てられたユーザーはどうして不満の声をあげてないの?
つーかそんな状態ですら満足してるユーザーが本当に大量にいたとして
それが2万も3万も出して新しいハードに移行するもんかね?
満足しながらゆるやかにフェードアウトしていくだけなんじゃね
なにしろ積極的にソフト欲しがる層ではありえないんだから
497 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 17:39:17.07 ID:14wIJm8TT
WiiUの次の据え置きとかまだ夢見てんのかよw
>>496 今のWiiで十分な奴って
WiiUを買いそうにもない奴そのものだなw
>>496 なんで次に移行させたがるのかと言うと
新しい商品買ってもらわないと商売が続かないから
客が飽きを感じる前に新しい提案をしないと駄目だから
辺りが理由かな
不満の声を上げてない理由は
まあゲーム業界の次世代への切り替えはいつもの事だからかな
別にWiiで遊べなくなるわけでもないしね
しっかし悲惨なソフトスケジュールだよなあ・・・
久々にこんなゴミハード出たな
501 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 17:45:14.83 ID:v7qlMfh40
このアンケートじゃただ稼動したってだけしか分からず
ゲームをやってたのかどうかさえ伝わってこない。
データとしては、単に電源を入れたってことだけしかも週に何回稼動させたとかそういうのも分からない。
だからそこまで稼働率No.1とか言葉だけに惑わされても意味は無い
>>496 一応、確認しておくと優位じゃなくて有意ね
ゲームハードの世代交代においては切り捨てとか言うまでもなく当たり前のことを
君がどう問題にしたいのかよくわからないし、話がどんどん逸れていくね
満足しながらフェードアウトしていく人も確実にいるだろうけど、割合を読むのは難しい
すくなくとも満足した人ほどレジャー感覚でWiiUを買う可能性が高いとは言えるだろうし
子供時代を思い出せばわかるだろけど、昔のゲームで賢く満足できる客がほとんどなら
新品が売れなければ世代交代もおきないわけで
>>497 ぶっちゃけ1995年のドン底状態から見たらまだどうとでもなるレベルだからな
96年頭のポケモン誕生がなかったらマジでやばかったから
また1月のアンケート持ってきてんのか
505 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 17:57:49.88 ID:v7qlMfh40
しかも週平均何時間稼動とか細かいデータじゃなく
大雑把な稼動回数が1回でもカウントみたいな曖昧なデータだからなw
今まで稼動してなかったけど客とかが来て接待プレイで久々に起動しても1回だ
半年のスパンなら埃を被った本体を起動させるような来客もそりゃ有るだろうw
>>502 なんか本気で陰謀論ぶる人たちの気持ちがわかってきた気がする
本気でこの手の調査を信じられるような人たちだからこそ
今のWiiより稼働率がはるかに低いPS3なんかが売れてる売り上げ調査の方を信じられなくなるんだろう
実際これPS3と比べてWiiがいい勝負してるレベルの調査結果だったら
少しは信憑性もあったんだけどな
>>504 次はまた「恐竜の進化がー」って言い出すなw
>>474 新規に売る場合はWiiU+Wiiボード+ソフトの値段なわけだが、いくらかね
というかWiiFitの場合はテレビでも会社でもメタボメタボメタボ検診だったわけだが
今はメタボとか死語でしょ
信用できる調査で稼働率が低いって出てるPS3の方にばかりソフト出すとか
任天堂どんだけサードに嫌われてんだよ
>>506 >売り上げ調査の方を信じられなくなる
君は凄いなw
売上調査も稼働率調査も実態の一部を反映したデータに過ぎないって当たり前のことだと思うけど
どうやってらそういう結論にたどり着くんだろうw
話の筋から外れてCESA調査のデータに拒否反応を垂れ流しだし
ほんとWiiUと任天堂が終わっていてほしいという願望で語ってるお花畑な人でいっぱいなんだな、ここ
511 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:09:54.16 ID:v7qlMfh40
稼働率なんて所詮数字のマジックだからな
本当に実態が分かる訳ではない、この質問内容から見ても明らかでしょ
質問文「(家庭にあると回答した機種の中で)あなたご自身が最近6ヶ月間で
お使いになったものをすべてお選びください」
これで大雑把なことしか分からない、半年に1回使っただけかもしれないような情報じゃなんともいえない
ただ稼働率1位と言うことに踊らされすぎ、サバ缶を買い占めるような人と同じような人種だろう。
>>511 少なくとも半年に1回以上使った人がどのくらいいるかって実態は分かるね
それと市場の売上げや今後の動向を直結させるのには無理があるからそんな事はしないが
513 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:13:41.97 ID:Okdrd64OO
はやくその自慢の稼働率でwiiUもなんとかしてくださーいw
>>510 >>話の筋から外れてCESA調査のデータに拒否反応を垂れ流しだし
>>ほんとWiiUと任天堂が終わっていてほしいという願望で語ってるお花畑な人でいっぱいなんだな、ここ
稼働率に関して言えば3DSよりWiiが高いだろう。私は頭が悪いからそもそも
稼働率が何を指すかが理解できないけどね。
WiiUが終わってほしい?例えば3DSが終わってほしいと願えば3DSが終わるの?
いくらアホでもそのような事が実現するとは思わないよね。WiiUに関して言えば
終わってほしいのではなくて、先が見えないのだろう。
終わってほしいと願っているというようなアホな事を言う前に、これからWiiU
が盛り返すという君の自信にあふれる根拠を語ったらいかがかな?
515 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:14:52.04 ID:v7qlMfh40
>>512 稼動しただけでゲームをしてないかもしれないけどな
516 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:15:48.08 ID:14wIJm8TT
>>503 どうとでもなるレベルって
WiiUでさえ売りのファーストゲームが技術不足でなかなか出ない状態なのに
WiiUの次世代機なんて出してどうするの?
517 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:17:42.84 ID:v7qlMfh40
どうとでもはならないだろう。
GCの頃と比べて格段に開発期間も開発人員規模も増えて開発費が高騰しまくってるのに。
GC程度普及してたとしても開発費高騰分を考えたら儲けが出るのか怪しいのに。
518 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:18:52.86 ID:QeTqij1O0
稼働率が高いのにWiiはソフト日照りだったし、あんま意味ない数字だな
MHFをWiiUとPS3で出すって事は、4HDは出ないのか?
携帯のみになるなら、微妙な痛手のような。
>>514 WiiUが盛り返すかどうかはわからないけど、
>>29-30で書いたように
任天堂には失意泰然をやるだけの余裕があるのは事実で、
じっくり自分なりの戦っていけばいいだけだからなぁ
このスレは願望で今すぐ盛り返さないといけないとか、もう終わってるだとか語気を荒げるお花畑な人ばかりだけどね
>>515 じゃあWiiで何するんだ?って考えると可能性はあるが薄い気もする
まあ可能性はあるにはあるから
このデータから分かる事は押し入れ行きだの売られてるだのって数はあまり多くないって事かな
あと推測も入るが買って後悔したとかも使ってるんだからあまり多くないんだろうって事も予想できる
>>519 出るとしても4G出してからだろ
国内では携帯機での需要の方が圧倒的だからオン無料なら出す意味ないし
海外はこないだ3GHD出したばっかだからな
盛り返すとハードル上げたのは岩田なんですけどね
524 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:23:35.20 ID:v7qlMfh40
岩田は都合よいことを言いまくってた。
2の矢、3の矢を用意してるとか、ソフト空白期間は作らないとか。
約束を何度も破ってちゃ駄目だ。
どうやってら・・・
自分なりの戦っていけば・・・
辛そう・・・
>>523 ファーストとして売る姿勢を見せるのは当たり前のことでしょ、その点はどこも一緒だよ
>>524 一時期アホみたいに目にしたのに
最近とんと見なくなった言葉ナンバーワンだわ>二の矢三の矢
528 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:27:03.39 ID:QeTqij1O0
任天堂がマイペースにソフト出していくというのすら疑わしい状態
ゼノレベルのセカンドRPG発表はよ
>>519 3Gみたいに1年後ぐらいにならともかく、少なくとも今わざわざ一手間かけて全然普及してないWiiUに出す理由は無いわな
そもそも3GHDだって無料オンというアドバンテージがあったのに、ベスト版のほうが売れたぐらいだし
530 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:28:56.99 ID:v7qlMfh40
子供に人気を誇るゲームメーカーの社長が何度も約束を破る。
子供にはこの発言聞かせられないな大人は嘘吐きって認識させることになっちゃう。
531 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:36:17.57 ID:TjavsdOQ0
無理だと思う。
タブコンがそもそもの失敗だよ。あれは没にすべきアイディアだった。
せっかくWiiリモコンで誰もが触ってみたい、と思う様なスタイルを確立したのに
また見ただけで複雑そうと警戒されるタブコンを作ってどうする。実際タブコンは煩雑だし。
>>520 私は、WiiUはもう駄目だと思うけどね。
Wiiの後半は駄目だったよね。で今のWiiUの状況はWiiの後半と似ているが
状況は遥かに悪い。それに、Wiiの後半を盛り返す事をあきらめて、WiiUを
出した任天堂がWiiUの現状を打開できると思う方がおかしいと思う。
Wiiに比べてWiiUは開発費や手間がかかる。この辺は岩田氏の発言が不信感を
持たれる要因でもあるけどね。要するにWiiの後半よりソフトが出ない事が
早々と確定しています。サード?期待する方が無理でしょう。で普及台数が
少ないという事は、利益が期待できない。なおさら企画がシビアになる。
この辺は普通の人間にも容易に想像がつくからWiiUを買いにくい。おお花畑の
思考じゃなくても常識的に駄目だと思うよね。
でWiiUに売れる可能性があるとすれば、タブコンを使ったWiiスポーツみたいに
バカ売れするゲームが出る事。この辺の可能性もないだろう。
なぜWiiUが売れないかといえば、自分たちが何に使いたいかわからなタブコンを
付けたからというのが妥当だと思う。
ゲームボーイの通信ケーブルを活かしたポケモンのような
タブコンの奇跡的な使用法をお待ちしております
534 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 19:01:32.98 ID:3SRxmIR/0
ソフト出ないし出ても売れないWiiUは
間違いなく稼働してないよね
535 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 19:02:02.37 ID:SFsRVj3eT
普通のコントローラーと格差つけてはいけないという時点でネット対戦は無理
なら家族で楽しむようにしようとしたとしても全員で棒振ってるほうが明らかに楽しいんだから
誰向けにつくれるわけでもなく、寝転びながらゲームするか
テレビ画面と目線が離れすぎているがDSのように使うしかないって時点で終わってんだよ
>>533 WiiUに対して肯定的な意見の人も否定的な意見の人もWiiUが売れない要因は
タブコンにあるという事では差がないと思う。
キラーソフトをいくら出そうがN64やGCにもそれはあった。ではなぜWiiUが
あれほど売れかといえば、ヌンチャクを使ったWiiスポーツみたいなものが
バカ売れしたから、相対的にキラーソフトもバカ売れした。
WiiUがマリオなどでどうにかなると思うやつがいればそれこそお花畑。
てか任天堂の据え置きってもう詰んだだろうな
技術力が無いんだから奇形ハードが受けなくなったら終わりじゃん
今の任天堂ハードはどんなゲームもパワーグローブでプレイしてるようなもんだからな
そりゃ無理が出る
>>532 Wiiの失速の主因は確かにタイトル不足だけど、
WiiUでサードタイトルが今後増えるかどうかは任天堂が市場が築けるかどうかだね
WiiはWiiリモコンが差別化要素どころか、従来路線と相性が悪くて
SD画質と性能の低さによって他機種版と単純比較して全面劣化になりがちだったけれど
Uパッドは従来路線との相性は悪くないし、
携帯ゲーム機風プレイなどの付加価値で単純比較しても全面劣化にならない
現状でゲーマーの取り込みに失敗したのは確かだから
今後の課題は任天堂ハードを卒業しがちな中高生に対して「WiiUでもいいか」と思わせることと、
ゲーム離れしがちな父親層の取り込みだね
ちなみにもうひとついうと、CESA調査によるとアクティブゲーマーの平均年間購入本数は3.1本程度
重要なのはキラータイトルがあるかどうかでタイトル数が多いかどうかは次に要求される要素なんだよね
VITAがロンチで100タイトル用意しても大失敗に終わったのをみればわかるようにね
昨日のニンテンドーダイレクト見たけど
今秋ー来年初頭発売予定のWiiUソフト紹介があったが・・・
とくに未発表の新作の発表もなし
ミッキー、ソニック、レイマン辺りは他のハードで出そうだし
ゼルダは過去作品のリメイク
年末商戦はこれでは勝負にならない(特に海外
年末には任天堂の独占大作ソフトを1,2本は発売できなければ、次世代機の陰で全く目立たない存在になるよ
>>539 PS4と箱1が出れば次世代機としての立ち位置が無くなるし
かといって現世代でもPS3と360のほうがどう見ても勢いがある
任天堂ハードを卒業する→PS箱に行くかスマホに行くか
いずれにしても繋ぎとめるだけの力はWiiUにはないよ
来年発売の注目タイトルが全部Wii時代にあったものばかりだから
>>539 WiiUのCMを見て、タブコンを使ってゲームをしているいる少女が楽しそうに
見えない。タブコンがデカい!操作しにくそうというイメージが先に立つ。
サードの動向だが、現行機があるのにWiiUには出さないだろう。WiiUより
開発のしやすい、PCとマルチの組みやすいPS4やXBOX oneがあるのに今更
WiiUはないよ。例えWiiUがバカ売れしてもWiiの後半みたいかもしれない。
>>CESA調査によるとアクティブゲーマーの平均年間購入本数は3.1本程度
これって稼働率の調査と同じやつ?あれはアンケートの答えた人の2割しか
ソフトを買ったことのないと読めた気がしたがね。
>>540 ソニックとレイマンは任天堂ハード独占。レイマンは多分国内のみだが
544 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 19:38:43.05 ID:TjavsdOQ0
普通にスーパーWiiにしときゃよかったんだよ。
タブコンなんてダメ。大人が持ってたってでかいと思うし、目に入らないけど手元でちらちらが動いてると思うだけで気持ち悪い。
それからテレビ見てるときはパッドの画面が見れない、パッド見てるときはもちろんテレビをまったく見れない。これがもう致命的。
手元だけでプレイできますっていうのもまったく売りにならない。
標準コントローラでタブコンしか付いてないのも致命的。これじゃあ少なくとも任天堂はリモコンにしか対応してないソフトを出せないってこと。
つまりスカウォみたいな革新的な操作も出来無いってこと。タブコンならゲームキューブコンのほうが100万倍マシ。もう詰んでる。タブコンがすべての癌。
wii Unko
546 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 19:41:33.28 ID:v7qlMfh40
WiiUでリモコン+専用ソフトとかパッケージ版で作れるのかね・・・
標準同梱じゃないから厳しそうだよね。
そうなると体感路線は実質捨てたようなもんだ
547 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 19:43:44.71 ID:TjavsdOQ0
標準にしてないから厳しいだろう。
Wii時代から巻き戻ってるんだよね。それにWiiリモコンという資産を、結局は捨ててるんだよ。
いくらみんなWiiリモコン持ってるでしょう?ってなったって、そう簡単には行かないんだよ。
タブコンでよかったことなんてあったか?何も無い。非対称なゲームプレイとかいうのだって、別にだからどうしたって感じ。
Wiiで開き直ってクラコンPro導入した時気づいてたと思ってたよな
WiiUで逆戻りしたのは老害の一声なんだろう
549 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 19:45:57.79 ID:TjavsdOQ0
ピクミン3でリモヌンプレイはそりゃ快適だった。
だがそこでパッドを使用して下さいという。サブ画面として。これがいかん。つーかそんなん普通に今まで通り画面切り替えでやらしてくれって感じ。
サブ画面操作しているときはテレビ見れないんだから。その証拠にサブ画面操作中は時間が止まるだろ。
なーんでタブコンなんてもん作っちゃったのかね。やぼったい。
550 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 19:46:34.59 ID:v7qlMfh40
WiiUでは標準添付じゃないし、Wiiリモコン+専用パッケージソフトも恐らく出ないだろうけど。
Wiiを処分した人や所持してない人は、Wii互換ソフトを遊ぶためにはWiiリモコン+を別途揃えなきゃならないのもイメージ悪いし。
とにかく種類の多い周辺機器をソフトに拠っては揃えなきゃならない。
リビングゲーム機なんて周辺機器は少なくシンプルにした方が良いのに。
煩雑に周辺機器を増やし続けたもうリビングに置いてもらうハードではない。
551 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 19:49:23.26 ID:TjavsdOQ0
そうそう。Wiiであれだけリビングで邪魔にならないようにっていうことで気を遣ってデザインされてたのに。
Wii Uはリビングで、明らかに、邪魔、だろう。
あの威圧感のある画面付きのコントローラ。デザインがいけてないのは宮本も言ってる。
あのタブコンがリビングに鎮座してるのを世の一般家庭が認めるかって話だ。
あとあまり言われてないけど本体のデザインもダメすぎるだろう。
552 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 20:15:39.73 ID:69t/bpf2I
おじいちゃん「うむ、こわしてよいぞ!」
553 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 20:24:04.56 ID:tRK6jSJj0
ミーバースのスマブラのスクショの感想
はやく女の子キャラみせてくれ
>>483 こんなにWii稼働してるのに最近のソフト売れないってことはソフト買わないユーザーばかりなんだろうな
DQ10を遊び続けているだけの人は何割だろう?
556 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 21:51:26.98 ID:v7qlMfh40
>>554 でもそのアンケートは半年間での総稼働時間は分からないから。
10分間起動しただけでも稼動したことになっちゃうんだよ。
そういうところが稼働率の正体だから、まあ余りそういう統計の数字は真に受けちゃ駄目だよ。
>>556 回答者が1000人ぐらいで、その年に新品のソフトを買った人が200人
ぐらいだから、そのようなデータが出ても不思議はないんだけどね。
ソフト市場に反映されない稼動としてはVC勢も結構いそう
SFCや64のやり込みとかね
559 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 21:59:33.99 ID:v7qlMfh40
所詮統計は統計、質問がもっと細かく再分化されてなきゃ大まかなことしか分からないからな。
この程度の統計なら話半分程度に留めておけばいい
すくなくともドヤ顔で統計データを得意気に貼るようなソースでもないってことだ。
数字のマジックに簡単に騙される人には、こういうデータは有効なのかもしれないけどそうじゃない人には子供騙しでしかないよな。
>>559 普通に考えれば、日本はアクティブゲーマーの低年齢層の割合が高く
Wiiの稼働率が高いことも不自然じゃないくらい思い当たりそうなのにね
自分を主流派だと思い込むために、Wiiは一過性のブームであってもらわないとアイデンティティが保てないから
ここまで異常な拒否反応を示せるんだろうなぁ
【参考:国内ゲーム参加人口構成比】
03歳〜 19.0%|||||||||||||||||||
10歳〜 14.3%||||||||||||||
15歳〜 08.2%||||||||
20歳〜 06.1%||||||
25歳〜 07.0%|||||||
30歳〜 10.5%||||||||||
35歳〜 10.4%||||||||||
40歳〜 14.9%||||||||||||||
50歳〜 05.1%|||||
60歳〜 03.1%|||
70歳〜 01.5%|
いつまで過去の栄光にすがっているんだろうねえ
【参考2:Wii使用者 年齢構成比】
03歳〜 12.9% ||||||||||||
10歳〜 15.6% |||||||||||||||
15歳〜 04.9% ||||
20歳〜 07.6% |||||||
25歳〜 04.0% ||||
30歳〜 09.4% |||||||||
35歳〜 16.1% ||||||||||||||||
40歳〜 18.8% ||||||||||||||||||
50歳〜 07.6% |||||||
60歳〜 02.7% ||
70歳〜 00.4%
【参考3:最も使用しているゲーム機】
3DS 28.3%||||||||||||||||||||||||||||
Wii 20.7%||||||||||||||||||||
PS3 16.0%||||||||||||||||
DS 15.0%|||||||||||||||
PSP 10.7%||||||||||
WiiU 02.7%||
PS2 02.7%||
VITA 01.0%|
xbox3600.7%
無回答 2.3%||
>>561 Wiiが終わったとか飽きたとかありもしない幻想にすがってるお花畑な人よりは
過去のデータを参考にディベートするのは健全だと思うよ
もうひとつ、最初のWiiFitが飽きられてるかという議題に直球で関わるデータ
【質問:以下の家庭用ゲームの周辺機器のうち、あなたが現在使っているものをすべてお教えください】
Wiiモーションプラス 21.5%→17.0%
Wiiハンドル 23.3%→18.0%
バランスWiiボード 27.3%→17.3%
【アクティブゲーマー バランスボード使用率 年齢別(※構成比ではない)】
男性 女性
03〜14 19.0% 15.4%
15〜24 4.8% 20.0%
25〜39 14.0% 09.7%
40〜59 34.4% 30.0%
60〜79 20.0% 25.0%
565 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 22:37:48.33 ID:v7qlMfh40
>>562 そのレスじゃ結局、俺が言ってる実総稼動時間が質問されてないから
結局、ただ稼動ってのがどの程度なのか分からないんだからそこまで数字に拘る必要は無いってことに何も答えてないね。。。
WiiUが3ヵ月16万という数字が全てだと思うぞ
終わってないとか思ってるやつの方がお花畑でしょ
ソフトも出ない、アクティブユーザー多くてもソフトが売れないんじゃ市場的に既に死んでるわけで
分からない数字は確かにある
というか正確な調査なんてそうそうされないし一般向けに公表されないんだから仕方ない
この数字が分からないから駄目とかではなく
出た数字から何が読み取れるのかを語った方が建設的ではないか?
>>566 WiiUが3ヵ月16万という数字から何かを読み取るなら話になるが
全てって何だよw
煽りたいだけなんだなぁとしか思えないぞww
570 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 22:45:39.36 ID:v7qlMfh40
大した質問もしてない統計にやたらしがみついて得意気にソースがとか言われてもな。
こういう奴って、TVとかの数字のマジックにコロっと騙されるんだろうなw
>>568 健全的なのはそうだが、これまであげられたデータ現状のWiiUとの関係あんまり無いように見えるが
もうずっとソフト出てないけど終わっていない!!わかったな!!
WiiUの全てでしょ
Wiiがどうだったーとか稼働率がーとかどうでもいいのよ
売れてないのは事実なんだから
マリカスマブラ投下するまで待てないのかね、この連中は。
>>567 Wiiをバカにするな!今年のソフトの売り上げはPS3の10分の1だが、WiiU
とは大差ないんだぞ!!
今の話してるのに未来の話し出されたら何も言えんよ
>>574 巻き返しできる保証があるなら黙ってやってもいいけど
GCがそうだったようにこの2タイトルだけで巻き返せると本当に思ってる?
>>571 WiiUを買ってないユーザーが何をしてるのかってのはWiiUの現状や今後に大きな関係があるだろ
今世代でWiiを買ったユーザーは狙いの客層なんだから特に大事
579 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 22:52:08.35 ID:SFsRVj3eT
マリカスマブラで売れたハードなんかにサードがついてくるわけないとまだ学習してないのかねお前は
>>565 人口構成比というヒントまであげたのに自分の世界観の間違いにまだ気付けないのか
Wii使用者のデータ(標本数224人=Wiiの稼働率に計算されている回答者)
【ゲームプレイ状況】
ほとんど毎日 23.2%
週に4〜5日 6.3%
週に2〜3日 15.2%
週に1日 6.7%
月に2〜3日 7.6%
月に1日以下 3.6%
無回答/非参加 37.5%
週間平均日数2.41 平均プレイ時間 平日44.8分/休日85.2分
(参考:PS3使用者( 83人) 週間平均日数3.68 平均プレイ時間 平日70.5分/休日141.5分)
( 3DS使用者(144人)週間平均日数4.10 平均プレイ時間 平日53.8分/休日 90.7分)
【Wii使用者 他ハード併用率】
PS3 11.2%
PS2 8.5%
3DS 34.8%
Dsi 14.7%
DS 22.8%
PSP 18.8%
581 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 22:54:31.88 ID:TjavsdOQ0
マリカスマブラ投入したところで絶対巻き返せない。
スマブラは何を思ったか3DSとマルチ。こういう場合親が3DS版しか買い与えないだろう。
その点ですでにGCよりも不利。
マリカだって8というタイトルが悪い。これじゃ7と変わらんし、それならライト層は3DSで良いやとなる。
それに何を売りにするんだ?
もう一回ハンドルアピール?まさかパッドのクラクションではあるまい?充実したネット対戦?
どれもがライト層にアピールできない。ネットの状況なんて7で完成してるんだし。
Fitは鬼トレコースだろうしな。もう詰みでしょ。
582 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 22:55:02.63 ID:v7qlMfh40
Wiiがスマブラやマリカで爆発的に普及出来たんなら期待出来そうだけど。
それらが出る前にWiiスポやFitで普及してたからな、
既に持ってる人が他に面白そうなゲームも欲しいなと言うのと。
マリカやスマブラが出るからWiiU本体ごと買うって人とどっちが多いのかだよな。
既に持ってる人が次に買うソフトとしては強そうだけど新規にハードを買わせる力が有るかどうかが試されるから確かにどうなるかは興味がある。
未来の話だからなんも言えんがマリカスマブラ出した来年以降が今以上に不安です
タブコンでWiiユーザーへの訴求に失敗したのにどうやって取り込むんだろうか
585 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 22:56:59.96 ID:2Im7u4GF0
無理やろ
任天堂自体もう次世代機に目を移しているしゼルダも新作は中止で風のタクトだけになった
次世代機でもPS4に勝てるのかは微妙だけど
586 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 22:57:38.05 ID:v7qlMfh40
>>580 おいそれ随分、人数とか減ってるけど何時のデータだよ
ちゃんとソース元のリンク出せよな。
ただ数字だけ出すのはフェアじゃないぜ。そんなのはソースにさえならない。
統計取った期間を明記しておけよな。
実際岩田もWiiが売れたんだからって理由だけでここまで迷走したんだろうし
そういう意味じゃ正しい見方と言えなくもないかもよ
サードからのキラータイトルがほとんどハブられてるのにスマブラとかマリカで巻き返せるわけないじゃん
スカイリムやCoD、GTAなんてマルチではあってもPS3、360版だけで何百万本売れたと思ってるんだ?
589 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 22:58:51.25 ID:TjavsdOQ0
任天堂は何を計画してたのか理解できない。
いくら開発が遅れたからってどうして半年空白を作ったのか。
いや、半年空白がないにしても、
マリオ、ランド、ピクミン、レゴ、ゼルダリメイク。
いったい誰に売りたかったのか。よくわからん。GC,Wiiと違って本当に色んなものがぼやけてるハードだよ。
ここまでコンセプトがぼやけてる据え置きは任天堂初。それって結局失敗だろう。
590 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 22:59:28.45 ID:SFsRVj3eT
>>583 マリカスマブラで売れてサードが出そうとしたところですぐに作れるわけないのにな
591 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:00:34.49 ID:2Im7u4GF0
良い機会だから次世代機でもPS4に勝てなかったら任天堂はすっぱり据置機を諦めて携帯機に注力して欲しい
逆にソニーは携帯機から撤退してPS4と任天堂の次世代携帯機が連動するようにして欲しい
せっかくつくった次世代エンジンが動かないWiiUを勝たせる馬鹿なサードはないだろう
もう中小に頭さげるしかない
593 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:02:44.45 ID:TjavsdOQ0
それはねーよ。
任天堂は早急にWii Uの次を出してもらいたい。こんな失敗ハードで、いつまでも続けて欲しくない。
なんなんだこの息苦しさは。さっさとシンプルイズベストなゲームのハード機作れ。
昨日のダイレクトで岩田がピザの宣伝始めたとき、本当に哀しくなったわ。
>>577 君が
>>554で指摘した通り、任天堂のコンテンツには
普段ゲームを買わないような人間にすら買わせる力がある。
GC時代と比べることに大して意味はない。
>>483の調査では稼働率Wii19%DS16%3DS12%、
>>562(どこの調査か知らんが)では最使用ハード3DS28%Wii21%DS15%と
任天堂ブランドはネットでの反応以上に根付いているんだよ。
>>589 それ以前にここまでサードと協調せずに出す新ハードってのも珍しいわ
>>592 エンジンの話で言えば任天堂によっていく中小サードなんているのかな
PS4はPS3で無償提供していたPhyreEngineがVerUpで対応するみたいだしさ
ピクミン3ってGC時代の1、2の売り上げにまったく届きそうにないんだけど
>>586 全体の標本数1159人に対してWii使用者224人(224/1159=0.193 →
>>483の稼働率と一致)だから減ってないよ
こういった無作為の統計調査においては1000人いれば有意とされるは言うまでもないよね
調査実施時期は2013/1/11〜2013/2/4、その他データに関して気になることがあれば聞いてもらえれば答えるよ
ちなみにソースは俺の手元にある2013CESA一般生活者調査報告書でネットには断片的にしか掲載されてないから
ネットにソースがなければ無効という方向性で逃げていいよw
常識的な考えができる人なら今まであげたデータで今のゲーム人口は十分に想像できるだろうし、
あとは信じる/信じないの不毛なやりとりになるだろうし
599 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:06:13.48 ID:TjavsdOQ0
ピクミンって別に本体を牽引するゲームじゃないんだよね。
え、こんなにピクミン待ってる人っていたんだ!?っていうのが正直な感想。
でもそういうムードを作ったのは寧ろ任天堂のほうだろう
600 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:06:19.24 ID:v7qlMfh40
統計データを得意気に貼るどころか
調査機関も違って調査機関も違うのを平気で提示してきたりと
どんどん胡散臭くなってるな、あまりやりすぎると統計の都合の良いところどりしてるだけで良い印象もたれないって気付こうなw
>>592 中小は任天堂の製造委託費前払いと小口生産不可で門前払いだろ
アルケの社長がブログで嘆いたら信者突撃で荒らされるし
DLカードだって結局上手く行ってないしな、中古にならないものは売る気なしっていう小売の流れだし
603 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:07:36.37 ID:v7qlMfh40
>>598 バカだなソースも出せないお前が逃げてるだけじゃねえかw
ピクミン2 ピクミン3
〜04/05/02 161930/161930 〜13/07/14 102188/102188
〜04/05/09 *30971/192901 〜13/07/21 *30997/133185
〜04/05/16 *58927/251828 〜13/07/28 *15902/149087
〜04/05/23 *27791/279619 〜13/08/04 *11057/160144
〜04/05/30 *24280/303899
〜04/06/06 *27705/331604
〜04/06/13 *20044/351648
〜04/06/20 *16172/367820
〜04/06/27 *13745/381565
〜04/07/04 *10153/391718
〜04/07/11 **9836/401554
〜04/07/18 **7029/408583
〜04/07/25 **7014/415597
〜04/12/26 /469063
GC時代と比べることに大した意味はないはずのに全然届きませーん
>>594 >>任天堂のコンテンツには
普段ゲームを買わないような人間にすら買わせる力がある。
GC時代と比べることに大して意味はない。
WiiUには既に任天堂から数本でてるけど何で売れないの?それにGC時代なんかより、一過性のブームでヒットしたWiiと比べることの方が無意味だと思うんだが
>>574 マリカは来年春予定と半年以上、スマブラは14年発売予定と下手すりゃ1年以上
そこまで悠長に待ってられる余裕なんてWiiUには無いぞ
607 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:10:24.60 ID:v7qlMfh40
>>598 ところであんたはなんで2013CESA一般生活者調査報告書を持ってる訳?
写真でUPとかしてみたら良いんじゃないか?
稼働率うんぬんの煽りは発売前の統一機並みの反動がありそうで
見てる方もヒヤヒヤするわ
Wiiの稼働率が高いだけでソフト買わない連中が多いことの危機感を理解した方がいいよ
ぶっちゃけ今マリカだスマブラだ言ってる連中って
ゆうちゃんがこうなる前は
2Dマリオを無かったこと扱いにして語る自分なんか想像もしてなかったろ
任天堂のようにハード寿命短いハードで1年目売れないのは痛いよな
そんなんだから3DSもアンバサして投売り始めたわけだしさ
PS3、PSP、VITA、Wii、WiiU、3DSと持ってるが、稼働率は
PS3>3DS>VITA>Wii=PSP>>>>>WiiU
だわ
先日のWiiUニコニコアプリのアプデで
TVでニコ動のアニメ見るためだけにWiiU起動する事は若干多くなりそう
>>607 普通に5000円くらいで買えるよ
俺は通販で買ったけど大きな書店や図書館だったらもしかしたら置いてるかもね
>>608 別にWiiの稼働率があるからWiiUが売れると主張してるわけでもないよ
Wiiが一過性のブームで飽きられてる/押入れに入ってるという願望に対して参考になるデータを提示してるだけで。
WiiUが今後のびるかは、Wiiでまだ遊んでる層を潜在顧客としてどう取り込めるかにかかってるとは言えると思うけど
>>613 参考になるいう前にソース源ぐらいだそうぜ
まぁメインユーザー層の分布がおかしい時点でこのデータ自体Wiiを持ってるコアユーザー層が答えただけとしか思えないけど
ビリーズブートキャンプは実は買った人の○パーが未だに愛用してる!だから飽きられてないとか言うのと同じだろ
お、おう・・・としか言えん
>>610 発売1ヵ月後の時点→発売直後なのに失敗と決め付けるな!
発売半年後の時点→まだ発売1年も経ってないのに失敗と決め付けるな!
現在→まだマリカやスマブラが出揃ってないのに失敗と決め付けるな!
って感じでどんどん期間が延びていってるよなw
これでスマブラが出たら何て言うんだろう。「ソフト出揃ってから1年も経ってないのに失敗と決め付けるな!」かな
618 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:24:19.39 ID:py2AO4UB0
>>613 任天堂もWiiユーザーの移行を考えて完全互換にしたのだろうけど
価格がWii並みにならないと動かないと思う
619 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:25:11.12 ID:TjavsdOQ0
Wiiで国内だけで400万売れた2Dマリオの続編がなかった事リストだからな。
マリカスマブラ投入したところで同じ事。
バディプレイなんてあんなややこしいもの流行る訳がないだろ
FitUのハードルってどんなもん?
前作は600万とか売れてたんだっけ?
初週100万ってとこ?
Wiiの時はテレビ番組で連日取り上げられてたよな
今やるべき事はバラエティ番組とかで扱ってもらうことだろ
太鼓の達人もテレビのお陰でブーストかかったわけだしさぁ
>>617 Wiiにもソフトが出続けてる状態で併売してるような状況なら納得できるけど
Wiiの市場は死んでるし、ソフトもほとんど出てないのに1年目売れなくても仕方ないってのは違うよなぁ
単にサードが避けてるだけじゃない
なにより棒振りでしょ
それから体重計
新しい何かをみんな求めた
タブコンはそういうものではなかっただけかと
>>620 ニシ君Fitの売上自慢してるやつは多かったが持ってる奴は少なかったな
普及台数あっても3DSの鬼トレとか駄目だったし
ソフトの価格はWii並になってきてるけどな・・・
ファーストタイトル以外のサードタイトルは軒並み2000円台
サードで未だに5000円切ってないのは三国志くらいだろ
>>620 ゲームデータ博物館からだが
Wii Fit 任天堂 累計3,561,787 初週254,009
Wii Fit Plus 任天堂 累計2,377,087 初週318,755
Uは初週10万は行くかもしれないけど…確実に鬼トレコース行きだろうな
>>623 ゲーマーの声を聴きライトユーザーの声を聴き、
間を取ったカタチがあの中途半端な機器互換とタブコンなんだと思う
結果、どちらのニーズも掴めず単なるファングッズ化しつつあるのが現状
>>625 ライトって結局
新しいものにはすぐに飛びつくが、飽きるのもあっという間なのよね
>>628 その通りだと思うよ
やりたいことが明確じゃないんだよね
まあFitUがまた馬鹿売れしたってソフト集まることもないけどな
体重計で売れたってゲーム買うユーザーではないってもうわかってんだから
むしろFitUがミリオン行ったらそれこそWiiU終焉のお知らせだと思う
Wiiと同じ道をたどるサインだからな
任天堂的には成功だろうが市場的には終わる
>>605 まだ大してソフト出てないじゃん。
マリカスマブラまで待てないのかね、と最初に書いたろ。
2Dマリオは本体と共に普及するタイプなんだから。
>>610 それは俺じゃないんでそれの責任を押し付けられても困る。
タブコンで体脂肪計れたらワンチャンあったよ
2Dマリオ→ワリオ→ピクミン→マリカ→スマブラ
その次は・・・新作ゼルダ!!
海外じゃ投売りや撤去までしてるのに気が長いですね
>>634 大してソフト出ないどころか発売予定すらさっぱりなんだけど
マルチ展開が普通のタイトルですらハブられてるのばかりなんだけど?
>>634 むしろマリカスマブラまでWiiU本体発売するの待つべきだったと思う
それらが出る頃にはPS4や箱一も視野に入る頃だからあまりにも遅過ぎる
>>633 他が売れないってなったら問題だけど
あるソフトが売れたってのは問題ではないような
Fitが売れるようなハードで遊びたくないって感じるのは
さすがに中二発動しすぎだしそんなに数はいないだろう
>>639 Fit買った奴のほとんどがブームに飛びついた奴なだけだったのはその後のソフトの売れ行き見ても予想はつくでしょ
>>637 任天堂タイトルの話してるのにマルチとか何で急に出てくるの?
>>638 それは否定しない。
>>639 FitUが売れるハードで遊びたくないという事じゃなく
ライト向けとゲーマー向けのロンチがさっぱりな現状でFitUが売れたりなんかしたら
名実ともにWiiUはフィットネス器具のジャンルに仲間入りなわけで
今後ライト向けはともかくゲーマー向けタイトルは殆ど出なくなると思う
つまりWiiと全く同じ道を辿る事になる
>>641 任天堂タイトル専用機でいいのならそれでいいよ
>>634 2Dマリオが本体と共に普及するなら今毎週の本体売り上げに合わせて1万本ぐらい売れてるの?
週販でもまったく入ってこないけど
そもそも何で待たなきゃならないんだよ
>>645 結局ただ単に「叩くな」ってだけだからね
1年前は発売1年も経ってないVitaを叩いてた人たちが今はWiiUを「1年も経ってないのに叩くな」って言ってる
>>643 WiiUが売れるか売れないかの話だろ?
任天堂タイトル専用機ってレッテル貼りして何がしたいんだか。
ちなみに君にとってWiiは任天堂タイトル専用機なの?
>>644 マリオはクリスマスプレゼントとかに買われるんだよ。
年末に伸びる。
何でも言えるのがゲハですから
個人的にはWiiUのロンチがショボ過ぎるのは分かった上で今後に期待する意味で購入したわけだが
ここまで長期間さっぱりな状態が続くのは完全に想定外だったわ
ファーストから「これだ!」というタイトルも全然出ないし、
サードもわけのわからん奇妙なウサギゲーを出したり久し振りのフルプライスがレゴだったり
激おこプンプン丸だわマジで
>>648 併売してる以上はPSPにリソース割けられるんだから仕方ないとは思うが
WiiUはそんなことないからな
市場的にも死んでるし、ソフトも月に出るか出ないかの状態だしさ
>>649 任天堂タイトルの話をしてると言ったのはお前だぞ?
もうUちゃんはエアロバイクやらフィットネス器具つければいいよ
バイクつけて、その後エキサイトバイクと五輪ゲーム対応でいいんでないかな
後はハンドル変えてFZERO
1万台は売れると思う
>>649 年末に伸びるのはポケモンXYと3DSだと思う
WiiUとマリオはポケモンの勢いに掻き消されて存在そのものが忘れ去られるんじゃないか
>>653 だからそれを勝手に専用機呼ばわりしたのはあんただ。
>>654 俺はリモコンとヌンチャクとタブレットとボードを装着する
超操縦メカMGUコントローラー出して欲しいw
真ん中のボタンを押すと銃型の発射装置がせり上がってきてそこにリモコンを装着
照準あわせて波動砲発射
>>656 任天堂タイトルの話してるのにマルチとか何で急に出てくるの?
その前にこれを言ったのは他でもないお前自身だが
任天堂ハードは任天堂タイトルだけで成り立ってるの?
まだ大してソフト出てないからと言ったな?任天堂タイトルだけで何とかできると本気で思ってるの?
659 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 00:11:30.45 ID://JtZGWl0
>>640 分からんぞ。
WiiパーティやWiiスポがあんだけジワ売れを続けたのはフィットの客が次のソフトとして買ってたからかもしれん
これらのタイトルは相乗効果が発動してた可能性はかなり高いと思うよ
ひょっとしたらジャストダンスなんてものがあんなに売れたのもフィットの客も手を出してたからかもしれんぞ
>>659 多人数向けのものを買ったってこと?
それならサードにも沢山あったが集計不能で消えたタイトルどれだけあったことやら
結局パーティーゲーしか売れないのなら慣れ親しんだWiiのままで良かったと思う
Wiiのあの機器は使えるけどこの機器はこのゲームでしか使えないとか
複雑な事してたらライトユーザー付いていけんぞ
2chにいる様なゲーマー層ですらタブコンの対応可否で唸ってるくらいだしな
まあWiiFitUがどうなるかって答えはもうすぐ見れる
それでも「ねんまつが〜」で誤魔化すんだろうけど
あのダセエ活動量計もどきの万歩計を付けるとか開発陣は本気で思ってんのかねえ
>>661 WiiFitUもWiiパーティもWiiで出せば良いんだろうけどな
稼働率が〜の人もWiiがまだ減益だと力説してたみたいだし
Uちゃんとマルチでもいいからさ
664 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 00:20:11.36 ID://JtZGWl0
>>660 いや、だからWiiパティとWiiスポを買ったんじゃない?って書いたじゃん
タイトル名指しで書いたのになんで別のタイトルにすり替えるの?
今の開発陣ならなにを勘違いしてもおかしくないけどな
カラオケ推しにはまいったなんてもんじゃない
問題はFit買う層の大半はWiiUを「Wiiの新しいコントローラー」としか思っていないであろうこと
>>664 俺は特定のタイトルなんて上げてないが?
ただ両ソフトに共通する要素を言っただけだ
市場の反応見てタブコンでの情弱釣りは諦めたんじゃねぇかな
板に続く付属のギミックコン模索してる最中だろ
Wiiは今のWiiUみたいに「Wiiがこうだったから〜」みたいな話にすがるしかないような状況にはならなかった
その時点でWiiUがWiiみたいになれるはずないんだよね
次の一発芸はなんだろうな
パーティーゲームもタブコンはあまり向いてそうにないのがなあ
非対称のプレイはできてもそれ以外の平等なプレイに支障が出そうな気がする
>>671 タブコンはファミリー向けも視野に入れてる任天堂ハードとは相性悪いと思うなぁ
その辺は別売りWiiコンでやってねって感じにするんだろう
そもそもパーティにタブコンはいらなかった
俺の予想だと来年の春くらいにタブコンを省き
リモヌンとクラコンProが付いたWiiUが販売開始され
タブコン同梱モデルは市場在庫のみで販売中止
タブコンは別売周辺機器化してソフト対応頻度が著しく下がると見た
自分で言うのもなんだが結構当たる気がする
>>668 その前にタブコン作り直した方が良いわ
液晶は大きく筐体は小さくそして軽く、ボタン配置も練り直し
まあその前に次世代機出すだろうけど
>>674 それはさすがにWiiUを持ってたら出てこない意見
残念ながらWiiUって全てがタブコン前提に作られてるから無理なんだわ
>>674 箱1もだけどそういう方針転換ほど滑稽なものはないな
信用も大きく失うだろう
>>671 WiiパーティUの公式ページ見てくればいいよ
ある意味面白い
んー俺ならプロコンだけ入れるかな
>>676 大幅アプデでどうにでもなりそう
OS書き換えちゃえばいい
もう出たソフトもパッチでとか
>>680 そりゃ不可能ではないだろうがそれにかかるコストや時間に見合ってないと思うわ
俺ならリモヌン入れるわセンサーバーもね
プロコン必要なゲームなんて今後ドンドン減っていくだろうし
新しいWiiってのをアピールしまくるしかないよリモコンバンバン振ったCM流してさ、WiiUにしがみ付くならね
>>678 見てきたがタブコン他の人に回したり2人で持ったりするのか?
どうにもややこしいというか一々動く必要があって面倒な感じがするな
>>676 インターフェイスなんてアップデートで幾らでも変更出来るから確実に無いとは言い切れんと思うぞ
>>681 巻き返すにはあらゆることを考えないと
まぁ確かに無茶ではあるがw
無茶をしないといけないのも確かなので
出来ないとは言わないがやるメリットはないな
>>684 タブコンはシステムレベルで連携してるからかなり大規模な書換えが必要だと思うぞ
688 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 00:37:32.71 ID://JtZGWl0
>>667 馬鹿か
特定のタイトルをあげたのはオレだ。
俺はパーティとスポーツが売れた要因の話をしてたのに
お前が違うゲームも混ぜて話しだしたから、俺はほかのゲームの話何かしてないだろうって言いたいの
例えばよ
ワンピースの漫画を買った客とナルトを買った客はかぶってんじゃね?って話をしたとする
そしたらお前が
バトル物を買ったって事?それなら、他の出版社のバトル漫画だって沢山発売されてるが集計不能で消えたタイトルどれだけあったことやら
なんて言われてもさ
は?
としか思わんだろう?だってワンピースとナルトの話をしてるのにさ
なんで集合体で語ってんのって感じだし
俺の言いたい事分かった?
例えタブコン廃止した新型出したところで
ソフト作る方は旧型のタブコンにも対応させなきゃならんという
壮大な無駄が生まれるが
タブコンを本体から省くメリットはデカいと思うよ
タブコン前提の複雑な開発環境から脱却出来るからマルチ展開もして貰い易くなるし
本体価格も大幅に抑えられるから購入して貰い易くなる
既にタブコン前提で出たタイトルに関しては見捨てる勢いで臨んでも損は無いんじゃないか
UBIは確実にブチ切れてソフト出さなくなるけど
亀レスな上に長文で例え話始めた(´・ω・`;)
>>690 マルチ展開からハブられてるのって面倒な開発環境というのもそうだけど
それだけじゃないよ
その前にツールやキット自体が対応してないのだからタブコンどうにかしたところで・・・
WiiUってソフトを終了させるだけで(内蔵のもの含めて)
なんか機械的にリセットしてるくさいんだぜ
いちいち異音がしてディスクスロットが再読み込みかかる
俺は繋げてないから今もそうなのか知らないけど
なんか外付けハードディスクもいちいち再起動かかるらしいし
>>690 そのWiiUでソフト出すメリットはどこにあるんだ?
タブコンあってもなくても変わらない
WiiUのシステム書き換えるよりはコントローラーをすっきりさせた新型出した方がわかりやすいと思う
というか書き換えたらどのコントローラーが使えるかで混乱が広がるだけ
まぁ任天堂に限らず、システムレベルで連携してるものを削るよりは何とかして生かそうと考えるのが普通だろう。
>>694 それは未知数
自分から話出しといて言うのもアレだがタブコン省いても
ぶっちゃけ「今更」なんで特に現状打破には繋がらないと思う
タブコン無ければ少しはマシになるかもね、くらいで
>>657 いいねw
シューティングにもロボゲーにも使えるな
ガンダムコックピットパックで鉄騎超えも夢じゃないw
とてもじゃないが人に見せられない部屋と粗大ごみを抱えてしまうけどw
元値200円のものがゲーム上の演出で400円に設定されてるから
それを何とか攻略して元値の200円に戻して下さいというだけだからなあ
お得感があるかどうかと言われれば個人的には無いと思う
攻略して元値の200円に戻し、更にやり込む事で200円以下まで下げられるというのならお得感はあった
勿論めっちゃやり込みまくれば0円になるくらいのバランスでな
別スレの誤爆したからWiiUのニコニコアプリあぷでして寝るわ
実際のところ、タブコンはずすみたいな勝負の急ぎ方をする必要が任天堂にはないからなぁ
少なくとも年末商戦の結果をみてからでも遅くはないし、
スマブラやWiiスポーツ続編的な作品がでてからでもいい
そもそも3DSでもゲハで散々に立体視オミットして値下げといわれてたけど、
削らずに1万も値下げするという選択をした任天堂がタブコン除外するとは考えられないけど
やるなら単純な値下げかな
タブコン外すにしてもそれは5年後ぐらいの次世代機でいいよな
703 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 01:00:18.06 ID:tIqme+uy0
このゴミカスハードだれが買ってんの?買った奴池沼なん?
どういう感性してたらこんなゴミハード買ってしまうんだろ
世の中とくしゅな人間もいるんだなぁ
704 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 01:05:07.00 ID:SUwo90w/0
705 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 01:07:23.76 ID:tIqme+uy0
寝る前に
今のWiiUなら「人生ゲームU」が出てもゲハ的に神ゲー認定して貰えそう
>>690 >>タブコンを本体から省くメリットはデカいと思うよ
それだとWiiUを買う意味がない。他の現行機を買えばいい。
>>タブコン前提の複雑な開発環境から脱却出来るからマルチ展開
>>もして貰い易くなるし
単純にそれもない。タブコン自体の操作は基本的にPS3などと変わるまい。
ボタンで何が動くかの違いだけ。
WiiUの開発環境が問題なのはPS4やXBOX oneのようにPC環境と同じじゃない。
かといって、最適化の終わった現行機と比べると、かなりの慣れが必要で
開発に手間と資金がかかる。かといって次世代機的な可能性もない。しかし、
Wiiみたいにバカ売れすれば無視も出来ないが、売れてもいない。今更金と労力を
かけて、現行機もどきに力を入れる理由はない。
任天堂がWiiUにソフトを出さないのは、単純に利益にならないからだろう。
ロンチに自社のソフトを出しておいて、いまさら手間や開発難易度が高いも
ないだろう。
708 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 01:16:33.59 ID:0ScgRAMAO
完全に死んでるので巻き返しなんて無理。
皮肉で龍が如くの神ゲースレ立つだろwww
って言ってたらガチで立ったった
>>701 値下げも無いから
この追い詰められた状況でも値下げに踏み切らなかったんだから
値下げの選択肢は無いよ
それは同時にサードのために普及台数を増やすという3DSであった配慮すら必要無いということ
来年からは数少ないマルチソフトすらスクショ貼られて劣化マルチ嘲られる次世代突入
サードもPS4かXB1どちらか売れないと困るからWiiUは徹底的にこき下ろすだろうし
先の事は分からないが、もしWiiUの次世代機を出すとしたら
Wii&WiiU互換は捨てた方がいいな。
一回無駄に増やし過ぎた周辺機器をリセットしてシンプルに整理した方がいい。
これ以上Wii&WiiU互換を続けると周辺機器地獄が酷いことにWiiUでも既に酷いけど。
リモコンもセンサーバー必要だしな
どのみちキネクト登場で、なんちゃってモーション操作は終了だし
まああとはWiiU購入者へのサービスとしてWiiソフトのタブコンプレイを何とかして解禁してやれ
としか言い様が無いな
その後は次世代機というか任天堂専用の安価なゲーム機作れと15000円くらいで
つかWiiにソフト出せ
Wiiという名前は引き継ぐべきではなかった
普及台数で勝ったとはいえスーファミとは事情が違いすぎる
>>710 3DSの値下げでは一気に赤字まで追い込まれたし、同じ轍は踏まないだろうな
値下げしても利益が出るレベルで普及しないと判断したんだろ
>>710 確かに3DSはMH3GとMH4に対して仁義を通すという意味での値下げという印象が強かったね
WiiUも独占のDQ11が控えていればこの段階での値下げもあったかもしれないけど、
資産状況的に追い詰められてるわけでもないし、今は値下げしないという選択肢を選んでるというだけの話だね
仮に今年の年末商戦が壊滅的だったらマリカかスマブラと同時に値下げする可能性は一気に高まると思うよ
あと国内においてはPS4がカバーできる範囲って小さいんだよね
お子様や若い親層は
>>560をみてもかなりの割合を占めるわけで
需要という観点からみればWiiUが存在感をなくすことはないと俺は思う
716 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 02:04:54.69 ID:SAH9G7i9O
>>715 WiiUの現状を見ずして
適度な事言ってんじゃねぇよ
アホ過ぎだろ。
正直、煽りとか抜きで今のWiiUの現状とPS3、Wiiの市場を見ても尚、
WiiUがPS4に勝てると思ってる人は相当なギャンブラーだと思う
眠れない
>>715 そのアンケート自体があてにならないからなw
>>717 ゲームビジネスがそもそもハイリスクハイリターンの博打のようなものだからね
それからすれば常に二重三重に保険を賭けつつ割のいい博打を打ってる任天堂を評価するのは当然だよ
安心して動向をスポーツのように興味深くみることができるからね
ゲームを工業製品とでも勘違いしてしまったPS4は
キラータイトルも無ければ、主力タイトルも売上は減少する一方。
支持基盤の15〜30歳も進学/就職/結婚などの環境の変化の直撃があって脆弱
(
>>560の年齢構成比をみてもやっぱ日本人って真面目だよね )
販売元の会社は数千億の赤字の上に大出血を重ねてる状態で困窮していく一方で
おまけに今までのクール路線を踏み外したコントローラーの謎発光に、支持基盤の半数を切り捨てるようなオン月額有料
これでPS4が安定的と思えるのが俺からすれば不思議なんだけれどね
自分基準で大多数だとイメージしてるであろう15〜30歳の層に限れば勝てる余地があるかもしれんけど
>>720 初動であれだけボロ雑巾の様だったPS3に
結局据え置き市場取られちゃったのを見たら誰でもそう思うんじゃないか
PS3が出た当時から赤字続きで
ゲハ的には「明日SCEがこの世から消滅してもおかしくない」状態が何年も続いてる
そんな虫の息のハードにサードが集まっちゃって市場席巻されてたら「WiiU一強有り得る」とは思わんよ
企業利益のみで見れば今現在も任天堂は大勝利中だろうけど据え置き市場で見たら大敗北中っしょ
722 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 02:32:52.97 ID:lwGkZT100
>>690 その通りだよ誰かさんのメンツのためにできないんだろうけどね
タブコンを押し付けるのではなくユーザーに選択させろっての
>>721 サードが集まった理由がPS2が強かった以外の何者でもないからなぁ
今回はそれがあまりない
>>723 PS2ほどの勢いは無いにしても国内じゃPS3は十分強い方じゃないか
PS4に繋がる勢いとしては十分だと思うがなあ
少なくともここからサードがWiiUにシフトするとは思えないわ
最大手のドラクエ10もあまり振るわないしね
・PS3にサードが集まった理由?
単純にソフトが売れるからだろw
・何故ソフトが売れるか?ゲーマーがPS3を選ぶのか?
PS1、PS2時代があまりに長く多くのゲーマーがPSを無意識に選ぶ
PSコンが日本ゲーマーのスタンダードである
そして高性能だから任天堂ハードにはないソフトがでるから
・PS4はサードが集まらないか?
結局はPS3からの移行に時間がどれくらいかかるかだけで、結局はサードは集まる
オン人口断トツ一位、トロフィー、フレンド、PS3時代に築いたPSNが大きい。
他のハードに流れ事はまずない。
WiiUの過小評価はPS4とoneの過大評価も原因
まあこの年末が勝負やね
こんなクソソフトスケジュールでそっぽ向かれてるのに
過小評価もクソもねえだろアホ
>>724 十分かどうかは個々で判断すればいいがソフト売上げを比較すると
PS3の勢いはPS2に比べると半分よりさらにちょっと弱いぐらいかな
次世代機つったって、今までの様な劇的な変化はないんだもの
その辺消費者はわかってないでしょう
730 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 02:56:26.32 ID:pNZvK2/h0
過小評価じゃなく、任天堂がバカな売り方してるからこういう評価になっちゃったんだけど
OS未完成で年末発売するも、すぐにソフト空白期間。
CMを見ても何をコンセプトにしてるのかを伝えられずカラオケなんかを押す始末。
これでは任天堂はWiiUを何のために発売したのかの意図も見えてこない
テーマ無きハードがWiiU、あとリビングに余計な周辺機器を増やした罪も大きい。
731 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 03:00:35.39 ID:l1Z0MePC0
>>722 ゲームパッドいらない説唱える人たくさん居るけど、
WiiUからゲームパッド取ったら何も残らないんじゃ・・・?
マルチしやすくなったって、結局PS3/360で十分なソフトならWiiU向けに作る意味なんて無いんだから。
そもそもゲームパッドは「Wiiはリビングに置かれていて、長時間プレイするゲームをプレイしにくい」って言う状況を何とかするためのものじゃなかったか(建前は)
「他機種に対抗する」ためのゲームパッド外しとか、コンセプトそのものの否定じゃないか。それやるならWii継続で十分だろうと思うんだが。
732 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 03:05:24.49 ID:pNZvK2/h0
そもそもコンセプト不在なんじゃないかWiiUは
タブコンが有っても、3DS等の携帯ゲーム機と被るTVを見ながらプレイとか
2画面プレイとかコンセプトなんて呼べるようなもんじゃない。
しまいにはカラオケ推しだしなもう何がしたいのやら。
タブコンはいいねDQ10やってるけどRPGとの相性は抜群
まあそんなこと持ってる人しか知らないんだよね
2画面押しは基地外だったね
WiiUは国内がどうであろうと海外では絶望的なのがな
だから大手和サードもどうしても尻込みする
いくら国内需要が大半と言えども世界展開が封じられるのは避けたいだろうし
ピクミンでタブコンがただの置物になってたからな
別売だと13000円もするタブコンの存在意義が任天堂ですら提示できてないのがオワットル
736 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 03:11:38.18 ID:pNZvK2/h0
正直、任天堂はもっと緻密な販売戦略を持ってると思ってた
WiiやDSの時はしっかりしたコンセプトが有るハードを作ってたし
それを生かすソフトを序盤は作れていた、途中から息切れしたけど
どうもその息切れ以降は計画性のない企業に成り下がってしまった何故だ?
WiiやDSの中盤までは中々手堅い販売戦略だったのに。
737 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 03:14:16.91 ID:SUwo90w/0
>>736 Wiiで天狗になって社内と世間の認識のズレが生じた
やることが増えすぎて任天堂のキャパシティを超えちゃっているんじゃないの
ネットワークサービスもそうだしハードもどんどん高度化するし
そして肝心のソフトですらHD化の波が来て駄目押しと
739 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 03:18:26.50 ID:l1Z0MePC0
>>734 国内のみ少数需要だが終わりかけてるハード=エロゲーのエロ抜き移植の受け皿としてワンチャン・・・?
と思ったがそういうDC末期のような要素はVITAが担ってるからそれも厳しいんだよな。
個人的にはたとえ売れなくても、良ゲーさえ出てくれればそれでいいやw
そういう意味ではソニックだけは期待。ロックマンとかワギャンなんかも出せばいいのに
740 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 03:19:06.97 ID:pNZvK2/h0
あと息切れしてからは、もう新しいヒットアイデアも生み出せなくなって久しいよね。
せいぜい新規IPを作れてもDLソフト程度のミニゲーム程度が限界になってる。
もうヒットを飛ばせる新規IPは人員の大幅刷新でもしない限り無さそうな空気だ。
だからこそ任天堂はギミックに頼るしか無いのよ
742 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 03:37:01.28 ID:pNZvK2/h0
いやいやアイデアが無いのにギミックだけで出すとか
何のコンセプトも無いまま出すってことだからそりゃ失敗するよ。
そこに気付けない程、突然に任天堂が劣化してしまった。
任天堂って手堅いイメージが有ったからこの無計画な見切り発車とかする最近の傾向には何が起こったのか本当に興味が有る。
743 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 03:50:12.67 ID:MG/FO7Tw0
>>736 途中から息切れしたって自分で分析してるじゃん
一発屋芸人みたいな売れ方だったしな
まあ任天堂はDQ10オフライン出すようさっさと圧力かけろ
3DS買うから、WiiU?いらんわあんなゴミw
>>731 タブコン不要説は1万円安く出来るって前提があって成り立つから外すだけじゃ意味がない
個人的にはタブコンに魅力はあると思うし、やりようによってはPSP2+XBOX540+任天堂のHDソフト、みたいなハードに
出来たと思うんだけどなー
いかんせんソフトが出ないからどうしようもない
まきまきうんこ
タブコンを本体にすりゃよかったんよ。
あと、単なるDSな2画面メソッドなのに、付け足しで
あれやこれや語りだすから任天堂内でもピントがボケる。
749 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 06:31:10.58 ID:SLr1Y/v80
任天堂がタブコン持て余してる以上、WiiUの長所が全くない
64GCもコケたハードだったが、性能というアドバンテージがあった
750 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 06:53:27.27 ID:g7dUbW2e0
うむうむ
連ジもGCだと綺麗でさあ
それがUちゃんだとなぜかPS3より敵が減ってたりする始末
はあーどうしてこうなった あそれ はあーどうしてこうなった
751 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 06:55:19.34 ID:TW+0QIZe0
草つけなきゃレスできないような池沼は黙ってろやカス
死ね
754 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 08:05:36.32 ID:Lxd+EL/HT
何度も言ってるようにPS4箱1が売れ無かろうがこの2つにサードはソフトを出すが
Uには出さないということなんだよ、PC版の存在もあるのにわざわざ面倒で売れないUになんかマルチしないっていうだけの話
2つのハードが最初の爆死しようともとっくに死んでる面倒なハードにサードはわざわざ自殺しにこないよ
755 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 08:11:56.34 ID:9aNmT1Uj0
>何度も言ってるようにPS4箱1が売れ無かろうがこの2つにサードはソフトを出すが
PS3版ラストレムナントいつ出るのよ
サードはソフト出すんだろ?
756 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 08:14:47.04 ID:SLr1Y/v80
子供みたいな難癖だな
今現在PS3よりサードソフト出てる据置はないだろ
757 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 08:21:53.08 ID:xjKzVkOfP
8.7のDirectでひしひしと漂う諦めムード
3DS→WiiU→3DSと構成することで誤魔化そうとする末期感
ハズレに拘って3DSの足引っ張られるよりは
さっさと諦めてもらったほうがみんな幸せになれるだろ
>>757 WiiUはVCとコミュニティで何とか取り繕ってるのが見えるよな
>>723 >>サードが集まった理由がPS2が強かった以外の何者でもないからなぁ
>>今回はそれがあまりない
何を言っているんだか?WiiU失速、XBOX oneも売れない。日本のサードは
Wiiや箱○でやった失敗をPS4で繰り返す気はないだろう。それに3DSがDS
にはなれない以上選択肢は多くあるまい。
762 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 08:59:53.71 ID:u/LwooEo0
wiiで騙された層は、さすがにもうwiiUnkoなんか買う気起きないでps4選ぶわな
ps3買った層は、普通に次世代もps4選ぶだろうし
それ、PS4が売れる前提なのがもう間違ってるからなあ
発表も無いし海外も国内も今期待度がろくに無い状況だぞ
さらに何がやばいってPS3が売れててソフト予定もまだあるってのがやばい
ただでさえ海外は移行遅いのにこれだともう早期の移行の期待が全く出来ない
海外こそさっさと旧世代切りそうだけどな
>>763 全く情報収集ができてないんだな
日本は期待されていないかもしれないが海外でPS4は期待されている。
北米、欧州でロンチ当日分は売り切れ
PS4は海外ソフト期待感0でやばいことになってるじゃない
ファンサイトしか盛り上がって無いしどうすんの
WiiUにポジれないからってPS4のネガりしか出来ないのがやばいな
え、PS4の現状言われた反論がそれなの
>>766 コクナイコクナイですか?
PS4はTGSで国内向け発表だから、まだ論ずるには早い。
まぁ日本国内限定ならWiiUとPS4で低レベルな争いになるかもね。
WiiUは北米ロンチで11月に40万台、12月に40万台くらいだったな。
今年は更に売れないだろう。
少なくとも海外ではPS4はWiiUに2倍以上の大差をつけるだろうね。
>>766 意味が理解出来ない。PS4の予約が好調なのは、PS4にゲーム以外の使い方を
期待する人が多いからなの?それとも空予約とでも言いたいのかな?
WiiUは世界的にこけている。ここからPS3みたいに立ち直るならサードの
協力が不可欠だが、サードは明後日の方向向いている。で期待の任天堂は
何をやっているかと3DSです。WiiUは岩田氏のリップサービスで十分。
XBOX oneは499ドル。当初は売れるだろう。あの6万円のPS3ですら売れた
のだからね。しかし、499ドルじゃ勢いが続かない。
無理言うな
海外はPS3をようやく好調に売りさばけるようになったところなのに、誰がすぐPS4に移行するんだ
>>771 お前本当に何も知らないんだな。
PS3はとっくにピークアウトしてるよ
移行は緩やかになるだろうが、WiiUというゴミと比べれば圧倒的に売れるだろうと言っているだけだろ
だからPS4がどうなろうと知ったこっちゃないからスレタイ踏まえてWiiUの展望を語ってくれよ
774 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 09:22:46.78 ID:SLr1Y/v80
なんでWiiU主体で語らないんだろうね
WiiUどうでもよくてソニーが嫌いなだけなのかな
PS4箱1より1年先行して売ってるのにGC以下の売上なんだから
WiiUに他機種の動向は関連性薄い
絶対的なソフト不足と魅力不足が最大の原因でしょ、この販売不振は
WiiUの展望か
他ニ機種も市場現象から出荷台数の予定数の引き下げを行ったりしてるし、このままだと据え置きは全滅すると思うからWiiUも急激な売れ行き向上は無いだろうな
GCみたいにまた移行するときにはトータルでどうにか黒って感じじゃないのか
あら誤字ってるな
減少ね
777 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 09:33:04.62 ID:eTJfWaSFO
サードに資金援助しながらゼルダを全力で作るしかねーわ
CM枠ももっと増やしたら?
778 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 09:36:50.09 ID:u/LwooEo0
wiiの時でさえ和サードは結局ps3に力を入れた
本体売れてないwiiUnkoは和サードから無視されまくりのまま短寿命で終わるの確実だわな
次世代では国内据え置きはps4一択で、和サードも普通にps4にガンガンソフトを出すだろう
最初はps3とps4のマルチが多いだろうが、ps4版はグラフィックがps3版より向上する上、スリープモードがある事、さらにvitaのリモートプレイで寝転びながら遊べるとメリットも多く、ps4版を選ぶ人も結構いそう
779 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 09:38:48.70 ID:Lxd+EL/HT
売れる前提ではなくPS3に引きこもるかPS4で出すしかないのがサードってだけとまだ気付いてないのか
お情けでUに出してくれるとでも思ってるのか
そもそも売れないことが確定してるのがwiiUってハードなんだけどね
>>779 こういう意見に反論するためにPSの話が出るんだな
>>773 この話題をだしたのはWiiUアンチ側だし、
WiiUの売れ行きにも関わることだからちょっとは語られてもいいとは思うよ
>>778 今回の世代交代は今までの世代交代と比べてかなり特殊な位置にあるし、
前例通りいかなくて当たり前なのがゲーム業界だから、単純に現状の延長では考えられないと思うよ
マルチが常態化したのも今世代に入ってからだし、縦マルチの異常な多さや
グラフィック向上の幅の小ささ、AAA級への集中とマンネリ
そしてWiiやKinectという高性能路線以外の据置の需要確立
その中で和サードは極めて難しい立場にある
少なくとも開発コストは二倍になると言われているのに世界で稼ぐために海外AAA級タイトルと正面勝負するどころか
PS3版と明確に差別化することすら満足にできない可能性が高い
俺は和サードはどこかでアイデア勝負路線に転換しないと生き残れないと予測してるけど
ほんとに普通にPS4でPS4に見合うソフトをガンガンだせるだろうか
茹でガエル現象状態になってる和サードとしてはこのままPS3で商売したいというのが本音だろうね
782 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 09:56:26.08 ID:u/LwooEo0
いや、そういう和サードは今後はps3とps4のマルチでいくと思う
グラフィックだってほどほどですますとこ多いだろうし
783 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 10:04:58.17 ID:SLr1Y/v80
サードソフト呼び込むことが現状めちゃくちゃ厳しいのがWiiU
解決するための施策が任天堂側からも提示されていないし
>>782 私は、縦マルチなどを言い出す奴の思考が理解できないのだげね。
縦マルチはPS3,箱○、PS4,XBOX one、PCだよね。別にPS3とPS4だけでも
かまわないけどね。
でPS3とPS4でゲームを出せば、当然PS3とPS4の開発費がかかる。もちろん
共有するデータもある分安く済む。しかし、ゲーム自体が倍売れるわけじゃない。
ひょっとすると市場の食い合いでPS3に毛が生えた程度しか売れないかもしれない。
いい方を変えるとPS3で出た利益はPS4の開発費に消えるどころか?赤字の
可能性がある。
君が縦マルチでゲームの売り上げが倍増、利益が倍増という事を証明できれば
私のいう事が間違いになるけどね。常識的に考えれば両方を買うやつはほとんど
いないよね。
PS4に出してくれたらロイヤリティ優遇とかやりそう
今vitaとのマルチが多いのもそれっぽいよね
787 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 10:28:45.77 ID:7rP2Vnz3P
>>786 それもあるんだろうけど開発のしやすさが生きてるんだろう
PS3での素材もそのまま使える上に最適化もツールやエンジンがある程度までやってくれるんだから
もうゲームに期待しない
ハード戦争は色々な媒体の登場でもうしっちゃかめっちゃかになるんだろうけど
ゲーム自体はどのハードにも期待してるよ
PS4ならノーティなど優秀なセカンド製・セガゲー
箱1ならヘイロー等FPS系・セガゲー(今ひとつマルチ以外が少ないが)
WiiUなら任天堂・セガゲー
とこれだけでも買う価値は十分にあるからな
もうタブコン必須は諦めてHDWiiってことで安く売った方がいいんじゃ無いかな。
>>790 普通に考えれば、任天堂はあらゆる手を使って次世代機が出る前にWiiUの
市場を確立する必要があったが、岩田氏は利益を優先した。
うーん
タブコンは使ってみるとずいぶんと便利だからな
ネックになってる部分もあるんだろうけど、あれ今更なくすと本気でウリがなくなるぞ
あと過去の任天堂のほぼ全てのゲームを有料会員サービスの特典として
WiiUでのみ遊び放題にするとか。(要はPS+のパクリ)
>>793 据え置きハードにその手の売りなんて要らないってのが市場が出した結論だと思う。
任天堂こそソフトのみを売りにすればいいのに。
796 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 10:58:01.84 ID:sMUCunZU0
WiiU買う側もとっくにマリカスマブラゼノXさえ予定通りに発売されればいいと割り切ってる
>>786 そういうのはどこの会社も世代交代ごとにやってるよー
Vitaもだいぶ優遇措置されてるみたい
798 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 12:22:03.86 ID:pNZvK2/h0
>>793 それを持ってない人に伝えられない周辺機器じゃヒットなんて出来る訳もない。
それと現状、タブコンがセールスの売りになるとでも?
それがこの現状でしょ、タブコンをどう生かしたいかを任天堂が提示できてないのに売りになるわけがない。
つまりタブコンの問題じゃなくもうWiiUのハードコンセプトが無いことがもう致命傷になってるんだよ。
ぶっちゃけ手元画面は3DSをコントローラーとしてリンクさせて
そっちに任せば良かったと思うんだよね。
800 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 12:37:18.76 ID:pNZvK2/h0
まだタブコンが売りになると思ってる人が居るのが驚く
長期間掛けて開発してる間にタブコンをうまく活用する方法を思い付かなかった任天堂が
今後何かタブコンを画期的活用したソフトを作れる可能性は薄いし。
そんなにタブコンを売りにしたいなら、まずは任天堂に死ぬ気でタブコンでヒットを狙えるソフトを作れって
任天堂にメールする方がマシ、この問題は任天堂のせいなんだから。
801 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 12:38:34.10 ID:Lxd+EL/HT
使ってみるととかいう何の意味もない言葉、ゴミ掴まされてどうでもいい部分も褒めようと必死なだけだろ
新据え置き機の3Dマリオって新機能を存分に活かしてくるものだったのに
3DワールドはタブコンでやることがNEWマリUと大して変わって無さそうなのがなんだかなあって感じだったわ
んな事いわれてもなあ
もう持ってる側からすると本体の売れ行きがどうこうより使ってるものがなくなるとか劣化するとかの方が問題だからな
動画系アプリや番組表付きTVリモコン等、ゲーム以外の使い勝手が実際いいからどうしようもない
タブコンは据え置き機のDS化を狙ったんだろうけど、
致命的な欠点が多すぎたな・・・
805 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 12:44:57.86 ID:Lxd+EL/HT
3Dが見れない携帯できないDSがタブコンだからね
この程度の使い道と値段なら連動させとくだけで十分だった、せっかくの据え置きを小さな画面で出来るとか利点でも何でもない
タブコンあれば便利ってのはわからないでもないが
それによるデメリットがメリットを覆い隠しているのが問題
それを活かす環境づくりも全くしてないし
807 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 13:03:42.29 ID:pNZvK2/h0
タブコン外すなって言う人は、
任天堂にタブコンが必要で優れたコントローラーで有ることを
CM見ただけでアピール出来るようなソフトを作るように要望しろよ・・・
そもそも任天堂がタブコンを活用しアピール出来ない不甲斐なさからタブコン扶養論が来てるんだぞ
現況は任天堂じゃないか・・・
808 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 13:07:00.70 ID:pNZvK2/h0
タブコン扶養論w自分で書いてて噴いた、「タブコン不要論」だ
正直任天堂こそ携帯機と据え置き機の一本化をすべきメーカーだと思うんだよね。
HDDと光学メディア機能が付いた母艦があれば据え置きとして
無いときは携帯機として使えるハード。
外部には740p出せりゃ十分。
810 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 13:14:53.79 ID:pNZvK2/h0
3DSと連動を強化したWii2の方が良かったと思うよ
それと
>>807で現況って…文脈から分かるだろうが
元凶は任天堂ってことな。
誤変換しすぎだし気にしすぎだろw
傷つきやすいんかw
812 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 13:19:30.41 ID:pNZvK2/h0
いや漢字が読めないバカと思われたくないだけ
そそっかしいんでこういう誤変換をついついやっちゃうんだよな。
それを自分で訂正していかないと、間違った方を自分が覚えそうで嫌だから自分の為に訂正してるw
>>809 値段どうなんのそれ
携帯機にしては高いってなると売れないぞ
母艦が別売りのものを出したら空気になるだろうし
一本化はオレも考えるけど難しいと思うよ
単に外部出力が簡単にできる携帯機くらいが限界だと思う
>>813 基本母艦は空気でいいんだよ。
あくまで出来ることのほとんどは本体側で完結してれば。
全くの別ハードが空気になってしまうとダメージ半端ないけど
結局動くソフトが一緒だから任天堂的には一つのハードに注力する形になる。
815 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 13:43:49.13 ID:7rP2Vnz3P
龍が如くWiiU版消化率1割ってマジ?
買わないならあの時のニンダイで騒がなければいいのにさ
>>815 ニンダイで騒ぐくらいしか存在意義無いソフトだから。
PS3でもほぼ爆死なのに3以降やるあての無いWiiUで売れると思う方がちょっと・・・。
817 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 13:56:36.54 ID:7rP2Vnz3P
>>816 当時のスレ見たら多分笑うか唖然とするよ君
専用スレもpart3まで延びてるのに
あれか?どっかのメーカーが言ってたニシ君は口だけはデカイってことの証明?
819 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 14:04:02.69 ID:7rP2Vnz3P
龍が如く神ゲースレがたつ前に消化率分かって良かったね
>>817 まあゲハだもの
だるめしであっという間に3スレまで行くくらいGKが煽りに来るんだぜ?
本当に売れてなかったら「セガの売れない実績作りだろ」「持ち上げてたのはゴキの仕込みだから」って
言う奴らで溢れるんだろうなってのは簡単に予想できる
ってか仕込み云々はもう既に言ってるの見たしw
予想できるもなにも発表当時から言われてたよ。
持ち上げてるのばっかなわけないじゃんw
823 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 14:34:46.12 ID:7rP2Vnz3P
>>821 後になって誰かのせいにするのは彼ら得意だったね
忘れてた
ゲハでそんな人ごとみたいに言ってもなー
なんか見え見えのマッチポンプばっかりなのに
あえて気付かないふりをしてるのも滑稽
龍新作がWiiUで出るって鼻息荒かったなwww
名越さんが否定しちゃったけどもっと泳がせても面白かったのに
ぱっと50スレくらいスレタイ見てみたら、
どっちが必死に煽ってるか分かりそうなもんだけど。
まぁ、見えない聞こえないなんだろうな。
新作が出ると思うならいいけどさ。俺もマルチになるぐらいはあるのかなと思ったし
でも「PS独占でなくなったことに意味がある(キリッ」とか、ソフト出ることじゃなくて独占崩れたことを喜んでる奴がいたのは流石に痛かったなあとw
>>827 ゲハでそんな煽りにいちいち感心してたら身が持たんよ
そのレベルなのはどのサイドにも一定数いるから
>>567 逆に考えればWiiが終わって無いからWiiUが3ヶ月で16万しか売れないのではないか?
俺みたいなゲーム好きにはゲームの出なくなったハードは終わったハードだが滅多にゲームを買わない一般層にはマリオなりスポーツなりが1本あれば充分なのではないか
Wiiが終わってないならWii互換が効果を発揮するんだろうけどな。
それが効果を発揮するにはWiiUにもソフトを集めないとな
互換あってもWiiでいいじゃんになってしまう
GCレベルまでは巻き返せるだろう
Wiiレベルまでは巻き返せない
タブコンは失敗だったよな、今さら外せないから馬鹿売れはもうない
GC程度か、GCの頃のゲーム開発コストで済めばそれでも良かったんだけど。
初のHD移行で開発コスト増大だから、GC程度に規模縮小では大変だな。
そもそも現時点でマリオもピクミンも出ててGC以下の推移だしGCレベルも到達できない可能性高いけどな
GCの頃って携帯ゲーム機の方はゲームボーイアドバンスで開発コストもかなり安かったんだよな。
昔のゲーム機はヒット出せればかなりの収益を得ることが出来たんだよな。
今は自転車操業になってきてるな。
昔は売り上げ5000億で営業利益1000億だったのにな
今は9000億売らないといけない
タブコン外せないことも無いんじゃね?
タブコン特化のゲームなんてワリオとかそんな程度でしょ
ゲームキューブってバイオ4とかでたけど、
今のWiiUには何もない
モンハン、ドラクエ、無双にニンジャガ、アサクリ
新規ではゾンビU
そしてマリオU、バイオもリベレーションが出たな
今後マリオカート、パーティ、ゼノ、ベヨネッタ、ソニック、マリソニ、ゼルダHD
何も無いかねえ、むしろこれでも売れないかってところじゃね
何か根本的なところで間違ってるんだと思うよ、国内だけじゃなく任天堂ファンが多い海外でも同じ状況だからな
>>836 無借金どころか1兆近い内部留保をもつ任天堂を自転車操業と呼ぶのは流石にお花畑すぎると思うよ。
開発コストの上昇も開発費チキンレースしかできないところよりは緩やかだし
マンネリになり気味なAAAタイトルがコケたら終わりの海外サードや
自転車操業どころか大赤字に赤字を重ねる火の車操業なSCEが可哀想だよ
2年連続大きな赤字
売上高は3年で1/3
最大の赤字原因であるWiiUが16万台しか売れてないわりに49億の赤字
経営的にいきづまってきてるのは任天堂のほうだぞ
ハード屋では今後やっていけないなら、ソフトも大幅に売れなくなるし
>>843 もの凄く気持ち悪い奴が書いているページだなwww
普通の書き方してればまだ読めるのに
N64やGCの頃は任天堂自体ヤバかったし
スマブラやマリカもなかったから巻き返せなかった
しかし今の任天堂はヤバくないし
スマブラやマリカもあるから巻き返せる
64、GCの頃は売上高5000億の利益1000億で利益率20%の超優良だったよ
でもいまじゃ売上高1億の利益500億とかが利益率5%が目標だからね
その目標自体もまず達成できないし
>スマブラやマリカもなかったから巻き返せなかった
?
スマブラやマリカもあったのに巻き返せなかった、の間違いでは…
あれっ
ゆうちゃんが巻き返せるか否かのスレでそんな話してるってことは
てっきりそういうことだろうと思ったんだけども
スマブラマリカで盛り返すて考え方の人をよく見かけるが
どの程度盛り返すと予想してんのかね
だからN64 GCの据え置き死滅時代はGB一族全盛期だろ
一方任天堂は明らかに歩数計なものを活動量計と言い張るのであった
しかもポケウォーカーの流用にしか見えないw
NFC付いてるのに赤外線だしなw
857 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 23:40:54.17 ID:u/LwooEo0
ウンコハード
巻き返すよりあきらめて次世代機出した方がいいんじゃねーの
無理ゲー
860 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 19:49:03.96 ID:8oHVVaFJ0
PS4以上の高性能な任天堂の携帯型次世代機が必要
初期の頃の携帯電話の様にでかいバッテリーパックを背中に背負ってプレイするんですね?
あああ
863 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 00:30:58.37 ID:DUArj4ZQ0
/_______ヽ
\ | | , ─ _ヽ/_─ 、 | | え──────っ!!!
| |_| / o|o ヽ |_| | WiiUが今年度世界で16万台しか売れてないのに
─ (^| | j/ | \| j |^) ─ GTA5をクレクレしたって!?
(⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒)
\_/ ̄ ̄\_/ \ / 女壬_女辰 \
/ | | | | | | /─ ─ ヽ ヽ
| | | |. | | | | r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
| | _|_|__(⌒v⌒)_.|_|_ | | /ヽ+ノ ヽ+ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
| | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ | #(.o o,)/# | 0)|
/▽▽\ | ・ i∠ニゝ i. ・ |、_ノ|
| | | | ヽ・ノ `ー ' \・ ・ / /
864 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 01:16:51.57 ID:eqjaZs570
このままだと任天堂だけのゲームだけで巻き返さなきゃならんな
無理だけど
865 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 08:46:20.93 ID:DUArj4ZQ0
ウンコハード
来年になってマリカ、スマブラ出る辺りで巻き返せるよ。
GC並かその少し上くらいなら
マリカスマブラ発売後「普及率の割には健闘したな」
今の時点でマリオ・ピクミン出ててGC以下なのに
GCでも出てたマリカ・スマブラが発売してもな…
869 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 18:06:02.25 ID:DUArj4ZQ0
悲報 WiiUが6万円のPS3に抜かれそう
PS3 59800円
週販 累計
35週目 13,402 996,349
36週目 14,143 1,010,492
37週目 13,443 1,023,935
38週目 38,322 1,062,257 ←みんゴル4発売
WiiU 25000円
週販 累計
35週目 9,432 1,017,194
36週目 (10,000)(1,027,194)←龍が如く1&2forU発売
37週目 (10,000)(1,037,194)
38週目 (10,000)(1,047,194)←ワンダフル101発売
870 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 18:26:34.51 ID:2PuA2XrHT
なぜマリカスマブラでもダメという説明もちゃんとしてるのにマリカスマブラとしかいえないってのが
なんとも可哀想というか
>>866 GC並みの売り上げで開発費を回収出来るのか?
開発費とかGCの頃の開発コストなんて現状からするとすごく安かっただろ。
872 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 19:36:34.36 ID:PgebW0sNP
6万円の〜って言ってるけど
自分で勝手に6万とか付けておいて
被害者面とか・・・
被害者面というか伸びしろがあるかどうかだろ
高価格ってことは下がる余地があるし、
高価格高性能ってことは序盤弱いが徐々に売れ出すタイプ
PS3にとってはその時期が一番辛い時期であり、WiiUにとっては本来一番売れる時期
>>872 >>6万円の〜って言ってるけど 自分で勝手に6万とか付けておいて 被害者面とか・・・
何を言っているんだこのアホは?3DSが25000円で売れません。1万円値下げ
して、15000円になったら売れ出した。やっぱり25000円は高いよね。
ソニーも6万円のゲーム機を出しても売れないという事が理解できないのかな?
しかし、3万円のゲーム機でもあの6万円でど派手にこけたPS3より勢いのない
ハードがあるらしい。
>>871 GC並じゃ無理っぽいよな。
しかも近い将来本体の値下げをせざるを得ない状態だし。
プレミアム一本化し、50ドルから100ドルの値下げになるだろうけど逆鞘で苦しくなっていくと思う
876 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 19:53:52.23 ID:2PuA2XrHT
どのハードだろうといずれ値下げするのは当然だけど
3DSであんなことしてて、wiiUでは散々客騙してソフト出さないとかやってるから
やる時期は相当考えてるだろうね
>>869 市場規模の割りに日本はまだ売れてるほうだしな。
本当にやばいのは北米、欧州で売れないこと。
世界累計なら高額で初期にコケタPS3に既に負けている
878 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 19:58:19.54 ID:PgebW0sNP
>>874 何で3DSの話が出てくるのか
遊んだら仲間だ!貶した敵だ!ですか??
債務超過→撤退懸念→ソフト開発費回収不可能→サード開発見送り→ハード撤退→ゲーム業界版ソニーショック
この流れに乗り自社のキラーコンテンツを投入すればOK
やるならニンテンドーランド付属で価格据え置きじゃないかな
値下げはきつい
>>878 3DSを持ち出すとゲーム機が価格によって売れ行きが変わるという話が
解り易かろう。3万円のゲーム機とそれより3万円高い6万円のゲーム機。
普通は3万円の方が遥かに売れやすいとわかる。それを自業自得とか
被害者面とかわけのわからない事を言い出すので、解り易い事例を
出しただけだよ。
>>880 日本ならそれでいいかもしれない。
けど海外でニンテンドーランド同梱とはいえ349ドルは高すぎるんだわ。
PS4が399ドルだしね。
884 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 20:11:23.43 ID:PgebW0sNP
>>869はわざわざ6万円のPS3っていう必要があったの?
PS3初期より売れないだけでいいと思うんだが?
初期価格6万円は、色んな意味で衝撃的だったからね。
WiiUが安くても売れないってところがマズいから6万円に食い付いてるんじゃないかと思われるから
程ほどなところで折れた方が良いと思うよ。
わかった
887 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 23:12:06.58 ID:L5gvlPF30
カラオケ宣伝したり、マザー宣伝したり
完全に迷走してて笑えない
安くても売れないとか完全にゴミじゃねーか
WiiU(笑)
889 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 00:24:55.71 ID:LwjNJdtA0
PS3や3DSは前世代機より高かったから、値下げ待ちの客も多かったが
WiiUはWiiとロンチ価格同じだから、売れてない理由は値段じゃない
故にアンバサダーしてもどーにもならない
15000円なら買ってやらんでもないぞ
ただそんなのじゃたいして売上げ伸びないし要はソフトしかない
ソフトだけの問題じゃないかも
タブコンなんて新しいコントローラーを付けたんなら
ちゃんとそのタブコンを面白いと思わせるようなアピール出来る操作方法を提示できなきゃ浮上はないと思うな。
現状そんなワクワクするような活用法を任天堂はしてないしCMみただけで未所持者に伝えるアピール方法も無い。
LEGOが時限独占だったら…
新作ソフト発表されてんの?
>>893 これからソフト出るっていうけど
発売予定表は真っ白です
895 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 14:56:21.06 ID:D6M26vlI0
始まった瞬間に終わるハードも珍しい
896 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 15:02:25.88 ID:9rYwE5kxP
任天堂ハードだけだよ
なに他も巻き込もうとしてんの?
898 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 15:15:34.76 ID:9rYwE5kxP
び・・・何でもない
それより売れてないWiiUw
900 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 15:23:03.93 ID:F4oAxkbv0
発売したばかりとは思えないほどのソフトの少なさ
統一機とはなんだったのか
WiiUは価格を一万円にするべき
903 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 15:45:45.37 ID:DSsaaYH70
ソフト出ないのもゴミハードなくせに意外と高いのもタブコンが原因なんだから切っちゃえよ
タブコンに魅力あると思ってる人なんかいないんだからさ
904 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 15:55:05.88 ID:/VyEttpe0
タブコンをなんで付けたのかだけがいまだに分からん
905 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 15:56:30.83 ID:4f+7nQgu0
タブコンないと何も特徴なくなるとか言ってるけど
削ってその分安くなればマイナスがゼロになる分まだマシ
906 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 16:05:13.94 ID:9rYwE5kxP
タブコンというかゴロゴロ遊べるシステムだけはありがたい
まあ極端な話この点は3DSで低遅延で遊べればそれでもいいんだけどね
寝ながら出来る、と言う以外にタブコンの良さを聞かないが
普通のコントローラーでもソファで寝転がってゲームしてるし
何がそんなに良いのか判らない
タブコンオンリープレイとかVCやらせろとか言うやつも
3DSでよさそうな事を言ってて良くわからない
しかし、まぁあっても困らないかなぁと思ってた
レゴをやるまでは
TV画面見てゲームやってるのにタブコンにメール来ててもわかんねーよ
マップでルート出てるけど、まったく見れませんからー
どーなってんだー任天堂
908 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 17:27:18.03 ID:ve25InjwT
タブコンをDSみたいにとか思ってる奴って確実にUやってないよな、目線が明らかに違いすぎる
まぁこれ言い出したらゲームやってないやつがU作ったんだろってことになるけど
テレビの邪魔しないことだけをコンセプトとしようとしていたのなら怪しいものだが
テレビとタブコンを一緒に使うこと想定してなかったろ
3DSぽいの想定してたんじゃないかね
下画面でタッチ操作やアイテム選び
タッチ操作までさせるゲームもあるだろ
いろんなことやろうとして全部中途半端
タッチ操作2回言ってもーた
博打理論で考えるとWiiUは巻き返す必要はない
むしろ巻き返そうとして無理な投資をしたら長期的にはジリ貧に陥る
WiiUが圧倒的普及に失敗したおかげで勘違いしたソニーがコンコルド錯誤で死ぬのを待つ方が利口
912 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 21:00:43.39 ID:F4oAxkbv0
タブコンで近未来的なことしようとして、先のことは何も考えてなかったんだろ
913 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 21:56:13.48 ID:nYyjJDew0
売れてるのに売れてないと偽造されてるだけ。
現実はゴキブリってやつか
>>902 タブコンなくして最初から二万で売ってれば、性能の低さは大目に見てマルチから
ハブられる事もなかったろう。
単価上げたいからって3DSの25000円とwiiuの二種類の価格は疑問が残る。
916 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 22:37:24.51 ID:k2NYC/GL0
>>907 やっぱモニターとタブコン両方の画面見るのって負担なんだな
タブコン自体重いし色々最悪だ
3DSと違って
手元とテレビにとんでもない距離があることに何故気づかなかったのか
馬鹿なのか
918 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 00:23:17.70 ID:EOp6Mql8P
>>907 携帯機のよさは寝ながら出来る事ではなくて
テレビの方を向く必要がない点だよ
ここすごく重要
テレビだと片肩痛いと寝返りしたら見えなくなる
919 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 00:23:55.04 ID:o8DrOdWn0
正直、1本ぐらいは「ああ、これの為にタブコン付けてたのか」って、
思わせるようなソフトが任天堂から出ると思ってた
まさか任天堂がタブコンの使い方分からないとかそんな馬鹿なオチがあるとは・・・
920 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 00:29:55.16 ID:EOp6Mql8P
DSもWiiも3DSもうまく生かしてるタイトルあるだけにな
タブレットが流行ったから安易に真似したってのバレバレだな
岩田が言うにはタブレットよりずっと前から開発してたそうだが
それなのにいまだに有効的な使い方を思いつかないらしい
>>905 タブコンなんかでつく特徴なんていらねーっつー話だよね
奇形コンはコケるってなぜWiiで学ばなかった
wiiスポとはじめてのwiiが物凄く売れたのがなぁ。
いやいや
意図が明確なものなら売れてたよ
タブコンは未だになにがしたいものなのかさっぱりなとこが
てんで駄目
Wiiはスタートダッシュ時にリモコンを活用して
ブームを巻き起こしたのは本物だった、続くFitもまた斬新だった。
しかしそれ以降は、更ならリモコンの新しい活用を提示出来なかったことで求心力を失ってる。
ネタ切れで苦しい実情がWiiミュージックで明るみになった時点でWiiのブームは終了してた。
そこから任天堂はずっとアイデア枯渇状況が続いてる。
必要なのは一発芸じゃなくて確かな技術力と開発力
任天堂はもう終わったよ
今更HD作りはじめて四苦八苦してるようでは話にならんw
まさか基礎研究すらしてなかったとは思わなかった
ゼノブレイドはHDで作ってからSDに落とし込んだ、みたいなこと言ってなかったっけ?
928 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 06:51:24.56 ID:EOp6Mql8P
ゼノブレイドはモノリス開発だからな
929 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 07:14:02.32 ID:y6P1hUPA0
タブコンが付いたWii、グラが綺麗な3DSにしか見えない
そもそもモノリスはPV詐欺得意だし、PVの時点で既にショボいという
931 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 08:13:44.58 ID:EOp6Mql8P
という事にしたいんですよね!
プロコンの話もでてるけど、プロコン使いづらいという風潮があるぞ
934 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:11:42.89 ID:vqhYHJxG0
お盆だから少しは売れてるんじゃない?
餓鬼が買って貰ってるよw
935 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:16:26.98 ID:EOp6Mql8P
人集まった時遊べるソフトが少ないのは任天堂らしくないな
>>927 自分のPCのペイントでお絵かきすりゃわかるけど
720×480のサイズじゃちっちゃすぎて描き辛いから広い画面で描いてから縮小するだろ?
つまりWiiだろうとDSだろうと開発時点じゃHD画質なわけ
でもwiiU笑えるよねww
箱○の台数抜けんの?w
>>926 アサクリ4の開発人数が1000人超
任天堂本社と子会社、関連会社、外注先含めてゲーム開発に関わってる人数が1200人
任天堂の場合はWiiUだけじゃなくて3DSもやってる
ミヤホンの話では任天堂のプロジェクトは多いときには70名を超えると言ってるが逆に言えば最大100人未満
確かな技術があったところで10倍の人数差は埋まらない
本当にファーストとしてHD機を引っ張るつもりだったら1万人でも足りんわよ
941 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 09:50:15.37 ID:EOp6Mql8P
>>940 箱○どんだけ売れてないんだよ
dododo!したのに
>>938 少なくとも確かな技術があったらウンコみたいな産廃は出なかった
>>940 あと60万台だよ
年内の内は無理だろうな
いけても年末あたり
正直発売から半年で国内箱くらいは抜けると思ったがなあ
>>933 風潮というか事実だな。
タブコンプロコンともに手の小さい人間のことは考えてないだろ。
手が大きい自分でもプロコンはダメだわ。
>>943 トキオの曲は良かった
947 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:10:44.18 ID:EOp6Mql8P
自分、おなご並に手が小さいから
スティックの高さもうちょい低くして欲しい・・・
箱160万台
wiiU 100万台
見たのはゲームデータ博物館だけど
こうじゃないの?w
牧場物語やルーンファクトリーの新作がでたら少しは売れるでしょ
固定層がそれなりにいるみたいだしね
ニシてすげーな
明確なソースがあるっていうのに
それすら認めようとしない
さすがゴキ以上の基地外と言われるだけあるわ
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
DS 3286万台 3DS 1196万台
PSP 1949万台 VITA 168万台
GC 402万台 Wii 1270万台 WiiU 101万台
PS2 2198万台 PS3 922万台 PS4 0万台
3DSとVITAの差 1028万台
VITAとWiiUの差 67万台
WiiUとPS4の差 101万台
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い
予定済みのタイトル見てもVITAよりは巻き返せるだろう
絶対に売れて長期で業績にもプラスになる方法。
32GBモデルを税別25000円で
マリカ8のダウンロード権利を付属させる。
現在北米でやってるWiiにマリカを同梱させてるのとは
意味が違う。DL版なのでスロットの奪い合いで
サードの邪魔にならない。オマケにDL版への誘導もできる。
で、VITAを持ってきて話をそらすといういつものパターンw
ニシ君は本当質が落ちたもんだね
wiiの時は携帯機なんかと比べてなかったのに
ニシ君はゲームよりも売り上げの方が楽しいんだろうな・・・
さすが業者
956 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:29:16.18 ID:EOp6Mql8P
牧場ルンファクはそれなりにハードが定着してから出てる印象
957 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:30:17.12 ID:d+KUndv8Q
巻き返しも何も次世代機出揃ってないからなあ
日本語が解らない馬鹿は騒ぐけど次世代機じゃない
とかいうのはアホ話なんで
ちょっと手直しした
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
DS 3286万台 3DS 1196万台
PSP 1949万台 VITA 168万台
GC 402万台 Wii 1270万台 WiiU 101万台
PS2 2198万台 PS3 922万台 PS4 0万台
3DSとVITAの差 1028万台
VITAとWiiUの差 67万台
WiiUとPS4の差 101万台
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い
予定済みのタイトル見てもVITAよりは巻き返せるだろう
これはただの情報な
>>955 逃走中やWiiスポーツ、fitより売れたタイトルあるのと煽る時があるけど、当のニシ君は持ってないというパターンはこれまでも多くありましたからね
960 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:32:53.08 ID:EOp6Mql8P
何だかんだでPSPってPS2の次に売れたPSハード何だな
PS3ゲーム<パッケージ> 日本1054本 アメリカ約1100本 / DL専用ゲーム 日本158本 アメリカ約450本
Xbox360ゲーム<パッケージ> 日本901本 アメリカ1141本 / DL専用ゲーム<XBLA> 日本343本 アメリカ530本
Wiiゲーム<パッケージ> 日本471本 / DL専用ゲーム<Wiiウェア> 日本210本
これだもんな
本当wiiはゲームの数が少ない
これはwiiUでも同じことになるだろう
962 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:33:52.47 ID:6IrXgYPU0
>>957 「世代」の意味がわかってりゃ普通はわかるはずなんだよな
WiiUはPS3や箱○と同じ「世代」のハードだって
DX11世代とそれ以前では完全に別物
964 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:36:30.98 ID:EOp6Mql8P
それはゲーム業界で当てはめる考えじゃないかと
だいたい同じ時期に出れば同世代
性能分けしたら順番ごちゃごちゃになるぞ
wiiU、PS4、箱1はまあ同世代だろうが
wiiUも結局任天堂専用ハード機、例え色んなゲームがマルチになっても確実に売れんしね
だからどうしても他のハードとの間には越えられない壁が存在する
任天堂ハードと他ハードで争うのは日本の政治家と同じもんで
決着なんて一生つかない、論争にすらなってないからね・・・・
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
WiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い
予定済みのタイトルを見てもVITAよりは巻き返し可能だろう
DS 3286万台 3DS 1196万台
PSP 1949万台 VITA 168万台
GC 402万台 Wii 1270万台 WiiU 101万台
PS2 2198万台 PS3 922万台 PS4 0万台
3DSとVITAの差 1028万台
VITAとWiiUの差 67万台
WiiUとPS4の差 101万台
そもそも巻き返せるかどうかの話だから売り上げの話は避けられんのだが
この国では携帯機の方が圧倒的に売れるというのが上記のデータからわかる
そして発売時期的に最も近い携帯機との比較による推移からポテンシャルも覗える
どのくらい巻き返せるかはわからんが
これだけは確実に言えるって話だ
967 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 10:55:56.48 ID:d+KUndv8Q
それはグラの世代わけでしょ?
世代は時期だけのはなしだから性能や機能は関係ない。
968 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:01:53.94 ID:zeXnFdWN0
そして消費者はグラの世代でPS4X1を選んだ
969 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:04:09.81 ID:IPwbL6XqO
WiiUは今の数倍は売りさばかなきゃダメ
VITAと比べてちゃ話にならない
底辺と比べてる時点で終わってる。
970 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:04:13.69 ID:EOp6Mql8P
解像度だけで話せばPS3もPS4も同じ世代とも言える
つーか性能ランキングの話なら他所でやれ
この国で最も売れてるのは最も性能の低いハード
これもデータから見たただの事実
>>968 じゃあ安心だな
余裕持って精神科か脳外科に行ってきなさい
972 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:06:16.19 ID:EOp6Mql8P
deepdownのグラフィックの劣化を見ると
あんまり過剰にPS4持ち上げると泣きを見るぞ・・・
>>969 そもそも上限はわからないから下限の話を出しただけ
確定できる話以外で妄想で語るなら不毛っしょ
974 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:07:58.74 ID:zeXnFdWN0
尼ランでマルチソフトの予約見てみ
今冬発売予定で普及台数ゼロの機種に予約で負けてる発売済みの自称次世代機があるらしいw
尼ランwww
罪作りだよなソニーマーケティング株式会社は
箱一も凄い
MSマーケティングも罪作り
WiiUはマーケティングも実売数もどうしようもなかった
977 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:23:55.56 ID:pANJ5x/A0
別の世界線にいかなきゃ無理なレベル
Vitaと比べたらVitaに失礼だろ
ゲハで失敗扱いだったPSPの後継機と安心の任天堂ブランドの差だろう。
とうとうVITAと比べ始めたか、統一機も落ちぶれたもんだな。
それで今度はアマランはマーケティング戦略で操作されてて、
PS4はWiiUより売れないって主張ですか?
おかげでまた一つ面白いデータを得る事ができたよw
(集計期間: 2011年12月1日〜2012年11月30日)
アマラン年間ランキング17位
ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 233,523
アマラン年間ランキング圏外
こびとづかん こびと観察セット 日本コロムビア 254,114
バイオハザード リベレーションズ カプコン 283,235
ブレイブリーデフォルト スク・エニ 290,921
レイトン教授VS逆転裁判 レベルファイブ 310,030
モンスターハンター3G(パック&廉価版) カプコン 311,052
わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! 任天堂 318,162
新・光神話 パルテナの鏡 任天堂 329,225
マリオテニス オープン 任天堂 334,412
キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] スク・エニ 343,449
ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮〜 ポケモン 393,489
イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ レベルファイブ 430,044
太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ バンダイナムコ 476,355
逃走中 バンダイナムコ 498,459
改めて言うがマジで罪作りやのうソニーマーケティング株式会社は
982 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:37:54.27 ID:LCGgkpIk0
VITAガー
983 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:39:47.85 ID:EOp6Mql8P
アンチは何故すぐvitaをかませ犬に使うのか
984 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:40:40.77 ID:qoXmyZiC0
VITA叩いたってwiiUが売れるわけじゃないよ
性能的に一番近いのがVitaだからおかしくない
986 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:43:19.60 ID:EOp6Mql8P
と誰も叩いてないのに
さもvitaが叩かれてるかのように演じる
987 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:44:25.84 ID:EOp6Mql8P
実にワンパターンだ
スーマリ1のクッパの方がまだバリエーション豊かな攻撃出来る
988 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 11:49:37.30 ID:PrSWcfu00
サードがやる気無いんだから任天堂だけで頑張るしかないだろ
それで何年戦えるか知らんが
(集計期間: 2011年12月1日〜2012年11月30日)
アマゾン年間ランキング( ´,_ゝ`)ここまで露骨とはw
1位
バイオハザード6 832,296
2位
マリオカート7 2,047,681
6位
とびだせ どうぶつの森 3,733,072
11位
New スーパーマリオブラザーズ2 2,081,473
16位
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 910,568
17位
ペルソナ4 ザ・ゴールデン 233,523
圏外
こびとづかん こびと観察セット 254,114
バイオハザード リベレーションズ 283,235
ブレイブリーデフォルト 290,921
レイトン教授VS逆転裁判 310,030
モンスターハンター3G(パック&廉価版) 311,052
わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! 318,162
新・光神話 パルテナの鏡 329,225
マリオテニス オープン 334,412
キングダム ハーツ 3D 343,449
ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮〜 393,489
イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 430,044
太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 476,355
逃走中 498,459
990 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:06:13.86 ID:CbdMCXXgP
Q.WiiUってここから巻き返し可能なの?
A.絶対に無理
答えは実にシンプルだ
Q.WiiUってここから巻き返し可能なの?
A.絶対にVITAよりは可能
答えは実にシンプルだ
992 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:07:41.84 ID:pANJ5x/A0
さっさとマリカでもスマブラでもゼルダでもなんでもいいから出して
そしたらニシブタも諦めつくだろ、でさっさと撤退しておk
993 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:10:09.22 ID:EOp6Mql8P
という事にしておきたい
次スレどうするんだ?
誰か立てて
熱心に書き込んでる人がいるんだから必要じゃろ
996 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 12:14:27.55 ID:J/QFbCP30
VITAより詰んでるじゃん
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
補足
VITA100万台に要したタイトル数は48タイトル
WiiU100万台に要したタイトル数は13タイトル
>>997 オマエがな
俺はちゃんと根拠を提示している
>>998 この押し迫った時にやりあってるんじゃないよ
お前次スレ立てろ
俺ダメだった
週販と累計
VITA
12月3週 321,407 321,407
11月4週 9,246 1,006,313
WiiU
12月2週 308,570 308,570
7月4週 10,937 1,007,762
VITA100万台に要したタイトル数は48タイトルに対し
WiiU100万台に要したタイトル数は13タイトル
期間も短くソフトも少ない
この少ないタイトル数で苦しんだにも関わらずWiiUの方がVITAより4ヶ月普及ペースが早い
予定済みのタイトルを見てもVITAよりは巻き返し可能だろう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。