PS4のグラってXboxOneよりすごいの?シミュレーションした結果(動画
1 :
名無しさん必死だな:
PS4のグラフィックスってXbox Oneよりすごいの? シミュレーションしてみた結果(動画)
http://www.gizmodo.jp/2013/08/ps4xbox_one_1.html 簡単に言うと、PS4のGPU性能はたしかに素のパワーという意味では50%上なのですが、フレームレートで見るとPS4が平均42.6fpsに対しXbox Oneが平均35.7fps。
つまり19.3%速いだけでした。また興味深いのは、解像度を1080pから若干落とすと、Xbox OneのテストセットでもPS4のテストセットに近いパフォーマンスを出していたことです。
実際、動画で見ても、ほとんど違いがわかりません。
まとめると、どっちのコンソールを買ったとしても、もう一方のコンソールの絵の美しさを見て後悔、なんてことは多分なさそうです。
2 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 19:23:57.01 ID:CpWudBap0
釣りスレ立てるのやめて
3 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 19:24:14.93 ID:DHaxXs210
実機で比較しないと意味ない
4 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 19:25:18.76 ID:rAV+frbkP
5 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 19:29:21.40 ID:O9qUW1fTO
え 結局PS4の方が性能高いんだ
Xboxone終わったじゃねえか
6 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 19:36:37.80 ID:0aw1rc0ZP
>>1 Eurogamerの記事の翻訳記事やな
書いてある内容はEurogamerの記事の趣旨のとおりで、特に捏造は無い素直な記事
ゴキは必至にTflops比較に終始してるが、
それが実際どんな効果をもたらすのかをPCで実験したのがこの記事。
Tflopsで50%違っていても、fpsでは20%しか違わない。
ゲーム機では60fpsあればいいから、fps差は12fps程。
グラフィックの微調整で事たりる
また、仮想Xbox One側の解像度を落とせば仮想PS4と同じfpsになるが、
フルHD時と画像比較してみても、その差は驚くほど少ない。
720P周辺での解像度ダウンは画質の低下がわかるレベルだが、
垂直解像度1000くらいのレベルだとマジわかんないレベル。
で、一番重要なことは、
しかもこの比較記事では、Kinect、クラウドも考慮してないし
ESRAMやMove Engineなども当然考慮してない
7 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 19:37:12.98 ID:wznseLqf0
カタログスペックでこれじゃ実機じゃもっと差がなくなるな
8 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 19:40:50.18 ID:UqJOMcEf0
つまりPS4のほうが圧倒的と、
PCでこれだけってことは、実機になったらさらに差が開きますね
9 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 19:44:51.81 ID:0aw1rc0ZP
10 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 19:45:38.28 ID:pnjkiPF50
例えると
箱1=Gear2
PS4=Gear3
11 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 19:45:40.18 ID:e4X846nD0
19.3%速いだけって・・・
20%近くも違うんだからすごい差だろwww
また箱犬の低性能が確定したねw
>>6 この比較で使ってるのがこれ
Core i7 3770K at 4.3Ghz
Xbox One: Radeon HD 7850 2GB
PS4: Radeon HD 7870 2GB
Graphics at 600Mhz core clock, 1375Mhz GDDR5 RAM
7870:7850=1280:1024
25%しか差ないけど実際は
PS4:Xbox One=1152:768
でPS4の50%増し
一番重要なことはこの比較が箱1の性能に沿ってなくて意味ないってこと
動画の最初見て笑った
corei7-3770k 4.3GHz
Radeon HD7850 2GB
Radeon HD7870 2GB
600 MHz
GDDR5
全然次世代機と違うじゃねーかよ
なんでROPとか替えの効かないユニットがフルスペックの32基同士で比較してんの?
全く意味のない比較であるわけだな
実機でやれ
16 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 19:50:18.94 ID:2RYwexh30
チカンも痛い目見るだけだからよりつかんな
>>12 うん。記事読んでないね
記事読めば、クロックやら調整してTflopsをちゃんと50%違いにしてることくらいわかるはずだが
もう帰っていいよ、君
なんか意味あんのかこれ
7850も7870もROPが32の時点で全然比較になってなくね?
箱1側想定の奴は半分殺すとかやってんのかな?
PS4のほうが高性能なのか
糞箱一万高いうえにポンコツとか切ないね
だが、それがいい。・・・それが・・・・そ れが・・・
Kinectの価値が1万円以上だから問題ない
性能も大してよくないしドラクラキルゾーンとクソだらけで完全におわっとる
PS4買うやつはあほ
5万の糞箱買う奴がアホやろ
25 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 21:25:02.73 ID:rAV+frbkP
ただの劣化PCを目指したのにカタログスペックでも1.2倍の差しかなかった
これせめて仮想PS4はオーバークロック版のHD7850、
仮想XBOX ONEはHD7770とかでやらんと近しい結果が得られなくね
実機を待ちんしゃい
>>26 仮想PS4と仮想XBONEの比較じゃなくて
「50%の性能差」の比較なのに理解出来ないアホなの?
>>1 結局PS4の方が数段性能が上だと判明したな
PS4はまだ初期段階なので
開発が慣れればXboxOneでは絶対不可能なグラフィックでフルHD・60fpsが余裕で出せる
XboxOneはローンチですでに息切れ
>>29 PCと親和性が高くて開発しやすい筈のPS4はスタートダッシュで息切れしてるんですどw
>>28 あくまでPS4とXBOX ONEの性能差のシミュレーションなんだから、
ただ単精度浮動小数点演算性能だけ見た50%の性能差の比較をするより
パーツ選定もそれなりに近いチョイスをした方が良いでしょって話なんだけど・・・
その方がROP数やバス幅なんかの差も表れてシミュ結果もより信頼性が増すんじゃないの
まぁ実際はPS4側はUMAで大容量のGDDR5、XBOX ONE側はeSRAMと
Move Engineがあるから、PCでのシミュじゃ何とも言えないだろうけどさ
32 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 22:09:07.80 ID:Xgf5m9Fu0
ps4の低性能隠しがまたはじまったな
33 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 22:13:15.81 ID:MOdOecgK0
よく言われる50%のアップってのは箱1のGPUの50%のアップだって忘れてるね
俺も一瞬忘れてたけど
PS4のGPUの50%ってわけじゃないからな
2倍じゃなくて、1.5倍
>>31 そもそも7850だの7770だのはシェーダーの数から逆算してるだけで
それらを使って「より正確な」なんてのは幻想
35 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 22:25:55.00 ID:3ZeqF9QC0
OS部分の違いと開発環境の違いまで考慮したら
むしろMSが3年ぐらい先行する形になるんじゃねーの?
まあ、PS4も\29,800になるまで待ちだろうし関係ないよねw
36 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 22:27:59.50 ID:M95FjgpV0
3倍から1.5倍ときて今度は1.2倍か
さすが発表からどんどん劣化していくクッタリハード
deepdownの劣化も凄まじいし発売時にはもっと劣化してるだろうな
>>34 単に演算性能だけ見て1.5倍の差があるGPU同士の比較より、
SPやROPなどの数値も近しいグラボで比較した方が幾らか正確なのは確かでしょ
ダイサイズ的に考えてもXBOX ONEのiGPUがPitcairnベースってのは考え難いしさ
>>38 よくわかってないようだが
「性能が1.5倍だからといって描画処理が1.5倍にならないせいぜい1.2倍程度の違いしか出ない」
って検証だぞ
>>39 いやそれは分かってんだけど、PS4とXBOX ONEの比較シミュとしては
使用グラボをHD7850(OC)とHD7770にした方がより適切だったかな、ってだけの話ね
HD78xx系(Pitcairn)とHD77xx系(Cape Verde)じゃ結構違うからさ
41 :
40:2013/08/02(金) 02:30:19.07 ID:2hMKR4ei0
誤解ないよう一応追記
HD77xx系といっても、HD7790だけはBonaireだからまた別物だけどね
ただXBOX ONEのAPUは32MBのeSRAMも内蔵してるんで、
ダイサイズ的により小型のCape Verdeをベースにしてると思われ
>>40 この検証の目的は「性能比150%でどれだけの差が出るか」だからな?
その検証は不確定ながら「実機に近いとされてるGPUで何%の差が出るか」を調べる方法
>>42 いやだからさ、大元の目的はPS4とXBOX ONEの性能比較じゃないの
そんでそのGPUの演算性能差が50%ぐらいあるから、1.5倍程度の差があるPCのグラボで比較してみたって形な訳で
であれば、どうせ比較するならよりPS4やXBOX ONEに近しいグラボで比較した方が良かったかな、と思っただけよ
「みんなが言うようにホントに50%差だったとしたらこの程度の違いだよ」って事を示すだけの実験だから
全く参考にならん比較だな
46 :
名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 07:05:51.49 ID:DZTATphJ0
自称ゲーム特化して1.1倍差w
deepdownの超劣化もうなずける
低性能が確定した上に1万円も高いゴミハードは終わりだね…
48 :
名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 20:28:55.71 ID:3kz88epJ0
つまり、30fpsしか出せないのは、
SCEのファーストに技術力が無いからって事?
海外のゲハがどんだけ適当かって事と
日本のガジェット好き気取りブログもハードのことは全くわからないって事がよくわかる
うーんPS4に限った話じゃないけど思っていた次世代機像とかけ離れてるなあ
もっとすごいものが出てくるような気がしていた
まあ実際使ってみれば細かい機能なんかでかなり印象違うんだろうけどね
51 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 12:35:12.20 ID:VguQKnVy0
結局、「PS3よりはマシ」って程度で落ち着きそうだな。
PS3よりはマシ。でも結局Windowsを作ってる会社には開発のしやすさで勝つことはできなかった。というオチ
53 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 19:57:19.57 ID:vcdG14gnP
>>52 ソニーがPS4はファーストと共同開発でボトルネックを完全に潰した
糞OS(windows)専用ゲームに比べて開発が簡単と言ってたが?
54 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 20:03:33.90 ID:1hz4aUZV0
>>53 何を言ってるのか皆目理解できないのだが、だれか翻訳してくれないか?
ソニーが共同開発って、そのファーストってのはどこの話だ? ファーストってソニー自身じゃねえのか????
55 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 20:09:07.80 ID:5kgmMl1+O
発売後クッタリするから今のうちに調子に乗っとけ
GOWのサンタモニカやGTのポリフォニーとかな
ノーティとゲリラはセカンドか
まあ詳しくはテクスレに来い
>>53 ハ _
___ ‖ヾ ハ
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/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
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レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
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| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
58 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 20:16:51.57 ID:t45M2v4a0
GPUをクロックアップしてもPS4に劣る低性能箱犬w
59 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 20:24:07.11 ID:mprLvZzl0
やりたいソフトない
60 :
名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 12:51:23.36 ID:rraIxmZZ0
自力でまともな開発環境を作ることができなくて、結局、
PS4ではMSのVisual Studioを使うことになったんだっけ。
これで、開発がしやすいって・・・
MSには勝てないって認めてるようなものじゃん。
>>60 PS4向けタイトルを開発しようとする → 自動的にMSに金が落ちる
なんてネタとしか思えないけど、現実なんだよな。
62 :
名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 20:02:37.84 ID:1zcX0Z9c0
SCEのファーストも、MSのソフトで開発してるという皮肉w
63 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 00:09:04.15 ID:qFgmJuoY0
ハードはサムチョンメモリ頼みでソフトはMS頼み
64 :
アフィさん必死だな:2013/08/05(月) 01:27:35.81 ID:8zpCpZRF0
>>60 >自力でまともな開発環境を作ることができなくて、結局、
>PS4ではMSのVisual Studioを使うことになったんだっけ。
これって・・・
>>62 ゴキってソフトメーカーのMSの方がソフト開発に優れてるよね
って当たり前の事すら必死で否定してくるんだろうね
最適化も早いだろうしこのテストよりも実機のほうが差は少ないだろうね
新開発したmono driverってのがどんなものなのか興味津々
何年OS屋やってるのか冷静に考えればSCEごときが同じアプローチで勝てるわけなかろうに
68 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 17:10:25.22 ID:Ofkctx2G0
3バカOSにメモリを食われてゲームに5GBしか使えないバカハード箱犬w
69 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 12:20:36.84 ID:b2ALEPl40
>>67 結局、FreeBSDにタダ乗りだからなぁ。SCEは。
70 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 12:27:05.57 ID:/6cQFaikO
未だにPS4は日本向けのアナウンスが無いんだよな
反日ハードですね
日本人はPS3を選択するので、PS4ユーザーは非国民という扱いになります
メモリをCPU・GPUで共有するのもeSRAMも考慮しないで出たのがこの結果?
72 :
名無しさん必死だな:
最終的な結果は、どっちのハードも
限界まで使ったマルチが出るまでわからないからな。
その場合、箱1の方はキネクト対応で
PS4の方が劣化版になるのも確定のような気もするけど。