3DSLL 36,350 Vita 19,866 3DS 18,625 PS3 11,900 WiiU 11,373
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:06:35.92 ID:cE0RWNCZ0
/_______ヽ
\ | | , ─ _ヽ/_─ 、 | | え──────っ!!!
| |_| / o|o ヽ |_| | WiiUが今年度世界で16万台しか売れてないのに
─ (^| | j/ | \| j |^) ─ GTA5をクレクレしたって!?
(⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒)
\_/ ̄ ̄\_/ \ / 女壬_女辰 \
/ | | | | | | /─ ─ ヽ ヽ
| | | |. | | | | r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
| | _|_|__(⌒v⌒)_.|_|_ | | /ヽ+ノ ヽ+ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
| | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ | #(.o o,)/# | 0)|
/▽▽\ | ・ i∠ニゝ i. ・ |、_ノ|
| | | | ヽ・ノ `ー ' \・ ・ / /
3 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:06:36.19 ID:t75R6Hfa0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\
) .|/-O-O-ヽ| ピクミン3が初週9万なのは集計期間が二日間だったから
< 6| . : )'e'( : . |9 来週の売り上げを楽しみにしてろよゴキブリwwwwwwwwwwww
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜Wii U『ピクミン3』 2周目: 28,513 〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\
) .|/-O-O-ヽ| 順調にじわ売れしてるな(震え声)
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
4 :
アフィさん必死だな:2013/07/31(水) 22:06:41.95 ID:ghEyBhXl0
討鬼伝【コーエーテクモゲームス】2013年06月27日Vita
7642本 累計:20万2774本
ピクミン3【任天堂】2013年07月13日Wii U
1万5902本 累計:14万9087本
5 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:07:15.71 ID:OuQO4uO20
いきなりaaで発狂とか、どうなってんだよw
6 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:07:37.03 ID:ijoIAelXP
3DS 54,975 VITA 19,866 PS3 11,900 Wii U 11,373 PSP 6,024
7 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:07:43.46 ID:8p/qCesZ0
業者ホイホイ
8 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:08:00.09 ID:XT+GmESLP
ちょっとスクリプト炸裂してんよ〜
9 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:08:21.41 ID:RicMSDEM0
あれほど逆転裁判のネタバレネガキャンに勤しんでたくせに売れちゃったから騒いでるんだろ
逆裁には正直おどろいた
また艦これか。ステマに加担してる豚どもは氏ねばいいのに
逆裁もドラクラもちゃんと売れたな
良かった良かった
この売り上げに異議なし!
いきなり業者発狂しててワロタw
VITA完全に軌道に乗ったなあ
ドラクラが7万とかすげえぞ、手を引いた会社涙目じゃん
逆裁すごいなw4以上とか
ほっぺちゃんが気になる
レゴシティ18000って思ったより売れてた
21 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:10:22.74 ID:syqtG/GM0
レベル5全滅か
ゆうちゃんは来週ヨンケタン行きそうだね
同じ負けハードでもvitaちゃんはなんだかんだで新作出し続けてるのにゆうちゃんときたら・・・
エクスブレイズ
PS3 5148 Vita5719
オワタ
TFLOじゃなかったFLLはワゴン待ちだなこれw
VITAの方のドラクラも思ったより売れたんだな
ピクミンは落ちたがレゴシティは意外に頑張ったな
もっと酷いかと思ってた
どっちもジワ売れして欲しいソフトだけど本体牽引は難しいか
逆転裁判がわずかに前作越えか
爆死したとか言ってたのはなんだったんだ?
>>24 格ゲーとADVじゃジャンルが違いすぎるから(震え声)
ほっぺちゃんとかいうの在庫余りすぎだろ
こんなのなんでそんなに出荷したんや・・・
35 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:13:29.11 ID:ro5IEiS00
逆転裁判まだまだ人気あるな
ドラクラが売れてるとはなんだったのか
ドラクラがこの程度の差とはな
日本はつくづく携帯機優勢なんだな〜
あれだけ逆裁4は叩かれたのに何で売れてんだ。
ピクミンは20いく前にランク外しそうやな
最終は30ぐらいか
40 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:14:12.46 ID:lgvi+5Qy0
逆裁つええな
ピクミンじわ売れモード入ったかな
41 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:14:16.52 ID:0zzeONCRP
逆再すげえな
初動率高いだろうけど
ドラクラは出荷した分は綺麗にハケそうなんでこんなもんじゃね?
ただ初動で終わりだろうな
43 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:14:50.27 ID:FJFwt/mH0
ピクミンのジワ売れとは何だったのか
普通のゴミソフトだったな
ドラクラのvita版が売れたのはPS3版が売り切れたからじゃねーの?
お、本体もピクミンも5桁維持したか
正直どっちかはヨンケタンに落ちてるかと思ってたw
2005年09月:PSP「プリンセスクラウン」初週1.2万本/累計2.2万本
2007年04月:PS2「グリムグリモア」初週1.5万本/累計3.7万本
2007年05月:PS2「オーディンスフィア」初週6.1万本/累計9.6万本
2008年09月:DS「くまたんち」初週3400本/不明
2009年04月:Wii「朧村正」初週2.4万本/累計4.6万本
2011年09月:PSP「グランナイツヒストリー」初週6.4万本/11万本
2013年03月:PSV「朧村正」初週3.9万本/累計7.1万本
ヴァニラ史上最大ヒットおめ
ちなみにこんな感じ
逆転裁判5
4亀(メディクリ) 250,216
ファミ通 241,878
逆転裁判4(初週)
メディクリ 250,186
ファミ通 240,275
PS3とVITAってアクティブユーザー数あんまり変わらんのかなと思った
逆転おめ
WiiUご愁傷
708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 22:13:17.09 ID:VSHdCuPX0 [4/4]
ピクミン2 ピクミン3
〜04/05/02 161930/161930 〜13/07/14 102188/102188
〜04/05/09 *30971/192901 〜13/07/21 *30997/133185
〜04/05/16 *58927/251828 〜13/07/28 *15902/149087
〜04/05/23 *27791/279619
〜04/05/30 *24280/303899
〜04/06/06 *27705/331604
〜04/06/13 *20044/351648
〜04/06/20 *16172/367820
〜04/06/27 *13745/381565
〜04/07/04 *10153/391718
〜04/07/11 **9836/401554
〜04/07/18 **7029/408583
〜04/07/25 **7014/415597
〜04/12/26 /469063
ドラクラはDL版もあるし、それを入れたら逆転の売り上げ超えるだろうな
日本は完全に携帯機市場だな
>>44 それでハードごと買ってくれるやつがいるのか。
ドラゴンズクラウン、消化率超高の17万!(PS3 10万 VITA 7万)
討鬼伝VITA版のみで20万突破!
共闘学園大盛況だな
>>25 どうだろうねえ
メディアミックス予定してるタイトルでこれじゃ戦々恐々じゃね
イナイレの時みたいな子供向け初参入の怖いもの知らずな勢いもないし
なにより会社を支える他のタイトルがほとんど死滅してるのが痛い
逆裁は検事シリーズも頑張ったから
>>46 自分もナルホド出てたから買ったよ
レイ逆やったのもあるけど
ピクミンは累計ハーフ狙えると思う?
ドラクラはまぁこれ以上バカスカ売れ続けるイメージはない。
ベルトスクロールアクションとしてみたらかなりいい売上ではあるんだが
逆裁5出来いいよ
これ買わないでどうすんのよ
ドラクラは17万出荷で17万売ったんだからたいしたもんだ
>>45 ピクミンはもう4週ぐらい粘りそうだけどwiiuは来週あたり4桁に戻ってそう
>>41 前作4は初週24万で累計50万だから結構じわ売れすると思うぞ
ダンガンロンパの廉価版も10万超え
地球防衛軍4、ファミ通集計でも20万突破
すげえ売れっぷり、いい傾向だ
夏休みに入っても伸びないんじゃピクミン厳しいんじゃないか
年末には他の弾が出るだろうからドーンと売れるわけでもないだろうし
ファミ通のだとDL含んでなかったっけ?
とび森ではそう感じたがどうなのやら
ファンタジーライフはDLC組のほうが多いんじゃないのか
71 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:18:30.74 ID:P2DYrjye0
>>56 妖怪ウォッチは普通にジワ売れしてるからこのペースだと30万は越える
72 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:18:32.42 ID:0zzeONCRP
5位からアレだな
3DSバブル弾けた感がちょっとあるな
>>66 ずーっとジワジワ売れてくと思うけどね
年末や来年Wii U買う人とか後で買うだろうし
売れまくりと煽っておいて合わせて17万程度とか声が大きいよお前ら
逆裁売れたなあ
やっぱりナルホドがいないとダメだな
一年後に6出せよ
妖怪ウォッチは来週以降も1万キープしそう。
まだまだこれからか?
ドラクラ30万確定か
大ヒットじゃん
80 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:19:44.93 ID:FJFwt/mH0
>>47 いい感じに売れてるな
まぁこれでヴァニラの今後の方向性は決まったな
逆裁は前作並の伸びが出来ればハーフ達成できるな
正直4はバブリーだと思ってたけどこりゃ定着化成功したのかも
>>77 アニメやり出したらまた火が着くんでないの
しかし3DSは結局名のある続編物しか売れんなあ
討鬼伝やダンガンロンパ、ドラクラなど次々新規がヒットするハードってちょっと凄いと思う
ユーザーがアグレッシブでサードもノリノリ、楽しそうだw
そろそろレベルファイブもきついんじゃねえの
子供たちだって馬鹿じゃないんだし完全版くらい待つよ
まぁそれでも売れてるがレイトンイナイレみたいな爆発はもうないっしょ
88 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:20:29.72 ID:ijq0wDjp0
VITAだいぶ温まってきてるな
MHP2Gレベルのキラータイトルさえ出れば一気に普及しそう
>>72 これからモンハン、ポケモン、ドラクエモンスターズ、スマブラと続くのに
このタイミングでよく言えると思うわ
残念ながら一点だけエクスブレイズ
Esルートと獣エンドだけ越したけど、今のところ平凡な内容。
細かいロードと主人公の行動がアレなのが駄目、ヒロインは可愛いけど、あんましやる気でない・・・
ピクミンは今のままなら35万〜40万の間で終わるのも一応考えられるな
92 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:21:25.70 ID:7umwgkTK0
>>63 売上以上に評価が良くてびっくりした。あのまま終わったかと思ったぞ
レゴ
18000って結構いい数字だな
集計不能かと思った
逆転裁判売れてんじゃん
15万いかないかと思ってた
>>85 それ以前にイナイレと同じぐらいそもそも子供が欲しがるものになってるのかどうか
ってのもあるからな。
まあそれなりに売れてるけどそのレベルはちょっとわからんところ
>>46 ナルホド君復活と聞いてまたカプコンの悪い癖が出たかと思ってたけど
復活させつつも4を無かった事にするわけでもなく、割りと上手いところに落としたと思うわ
97 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:22:06.70 ID:FJFwt/mH0
>>73 >>51を見るととてもジワ売れするようには見えないがなw
来週は3桁じゃね
>>89 スマブラはWiiU完全に喰うだろうな
ドラクラすらこの程度の差だし
[Vita]討鬼伝
122,794→43,315→20,853→12,953→8,253
[WiiU]ピクミン3
92,720→28,513→14,161
>>92 結局はネガキャンなんて信じなくていいんだよ
>>55 25万、30万の鐚壁は
いつ壊せそうですか
ピクミン意外と在庫捌けてるな
このペースだと年末あたりに25万くらいかな
>>74 新規IPでそれは十分だと思うけどね。
そういや、何故か任天堂ハードって協力して進めるタイプのゲームってあんまりどこも出さないな。
一番大きい弾であるモンハンはあるのに。
>>84 コレシカナイ需要じゃないの?
素直に複数機種買えばいいのにと思わないでもないが
17万出荷して17万売るとかドラクラすげぇ。
来週には4桁復帰だわこりゃ
VITAゲライフの大盛況で重い腰を上げたサード達の登場に待ち焦がれるな。
VITAに足りないのは知名度のあるシリーズタイトル、モンハンよ、お前のことだ
108 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:23:05.98 ID:7umwgkTK0
>>89 WiiUもFit、パーティー、風タク、マリオ3Dと続くがどうなるか
来年はマリカ8とスマブラだが
ピッグミン3が豚の中で完全になかったことリストに
てか逆裁っていつもどおりの売上じゃないのか?
そんなに不安視されてたのこれ?
あんま興味ないから全然チェックしてなかった
111 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:23:29.82 ID:gbj841KT0
またPS3に負けたのかWiiうんこwww
ドラクラはPS3が15万、vitaが10万くらいで落ち着きそう
ヴァニラ作品が売れてくれてなによりだわ
113 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:23:44.03 ID:6dWMDzS70
逆裁おめ
PS上げ任天堂下げのスタンスを無理矢理取るせいで主張がおかしくなってるヤツがチラホラ居るなあ
30位にポケモンがあるんだが何だコレ
ピクミン3が5桁維持ってのが中々に意外
>>101 新規の連続ヒットで引き寄せられた、シリーズタイトルがぶち破ってくれるよ
討鬼伝2やGE2でもいい
>115
なんか欲しくなっちゃった需要
120 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:24:32.23 ID:6dWMDzS70
>>110 4がクソゲーだったからだろ
糞の次のナンバリングは売り上げ落ちるのが普通
さすが1Q世界出荷16万台のWiiU
来週にはヨンケタン戻りだね
てかダンガンロンパは逆にVITA版売れないんじゃないのかこれwww
討鬼伝はほんとよく売れるな
コーエーのゲームってどういう奴が買ってるのかよくわからんわ
124 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:24:58.14 ID:FJFwt/mH0
>>99 いいねいいね
こういう新規IPが元気だとゲーム業界もまだまだいけると思えるな
レゴはCMやってなきゃ4ケタンだったろうな
>>84 ダンガンロンパがVITAの新規IPだとは知らなかった
逆転裁判は新装イメージを結構出せたんだな
ヴァニラ作品で17万本て異常だな
何が起きたんだよ
2005年09月:PSP「プリンセスクラウン」初週1.2万本/累計2.2万本
2007年04月:PS2「グリムグリモア」初週1.5万本/累計3.7万本
2007年05月:PS2「オーディンスフィア」初週6.1万本/累計9.6万本
2008年09月:DS「くまたんち」初週3400本/不明
2009年04月:Wii「朧村正」初週2.4万本/累計4.6万本
2011年09月:PSP「グランナイツヒストリー」初週6.4万本/11万本
2013年03月:PSV「朧村正」初週3.9万本/累計7.1万本
2013年07月:PS3「ドラゴンズクラウン」初週10.9万本
2013年07月:PSV「ドラゴンズクラウン」初週7.6万本
>>120 あー・・・稲船だかが関わったりナルホドくん絡みの話は何回か聞いたな。
4は確かにそういう位置づけではあったな
>>110 前作が黒歴史
外伝の逆転検事も1は30万売れたが2が20万ぐらいに落ちたから結構不安視はあった
ドラクラはいい売り上げ出せたんだから
ヴァニラはそろそろグラフィックだけじゃなくてゲーム部分も成長させていってくれ
>>122 特典が魅力ないからbest版でいい奴がほとんどだろうな
134 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:26:01.89 ID:7umwgkTK0
>>100 ネガキャン云々関係なしに4は酷いだろう
>>103 そのモンハンがわりかし最近だからな。今のモンハンライクって
大半がSCEの支援で出ているんだろうし。さすがにGEは3DSに出すべきだと思ったが
25万ディスりながら7万スゴイスゴイって良く言えるね
100歩譲っても「両方売れてるね」だろ
>>110 逆転検事も逆裁シリーズだからな
中身も同様で完全に本編
討鬼伝も一応新規なんだし売れてるのはいいんだろうけど
あれそんなに売れるものなのかって感じがどーしても強いな。
逆裁はBEST版出てからが本領
VITAが好調だな
>>115 ここ最近は映画需要かな
先々週、先週とBW2>MH3Gになってた
141 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:26:28.20 ID:Z/z9BqBw0
これしかない需要だろ
>>115 映画効果じゃね。ソフト複数持ってけばその分ゲノセクトもらえるし
ハードはいつもの調子だけどソフトはかなり動いたな
146 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:27:07.63 ID:F/ngmNM10
ケツイが行方不明
つーか、何でレイトン逆裁は売り上げ的にパッとしなかったんだろうな。
組み合わせがどっちのファン的にも望まれてなかったのか?
出来そのものは良かったと思うんだけど。
>>129 マーベラス悔しいなこれw
パブに名乗り上げれば今頃ウハウハだったのに、朧やるならこれも買えばよかったんだよ
新規で、しかもあの強気の高価格で流行ってるわけでもないベルトアクション
そんでこんだけ売ったんだから大したもんだと思う
逆裁も絶対売上落ちると思ってたけど全然売れてんじゃん
評判聞くに、ナルホドをメンター兼パンダにしたオドロキ&新キャラの成長物語になってるらしいだし、
4を無かったことにするような内容にはなってないみたいね
まあこれからもプレイヤーの声がそこらに継続するような出来ならドラクラもまだ少し売れるだろ。
ジャンル的にコレシカナイ需要あるんだから
151 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:27:39.76 ID:XUr6eg5wO
>>101 DL版入れたら25万行ってるタイトルは2〜3本はあると思う
30万が問題だね
PS3ですら国内ハーフすらなかなか出ない状態だしVITAだと余計に厳しい
>>103 売れたといっても所詮中小メーカーだからな
レイトン裁判は全般的に出来は良かったけど声が・・・
本体が伸びてるからVitaと一緒にドラクラ買った奴がそれなりにいるんだろうけど
PS3版に比べると完全に劣化だから買った奴可哀想だな
>>148 ドラクラの強気価格を見る限り、ウハウハとは程遠いんじゃないか?
157 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:28:32.34 ID:7umwgkTK0
>>142 あれはそこまで売れんだろう。風タクHDは世界累計で100万行きそうだが
現状、WiiUがかなり失敗しているがPS4と箱1はどうなるんだろうな
このまま上手くいくとも思えんし、WiiUがこのまま失敗し続けるとも思えないが
>>134 というか、もうちょっと任天堂は積極的にその辺やってっていいと思うんだけどな。
外注でもいいし。
>>148 むしろドラクラ蹴ったカプじゃね?
カプにこそこういう中堅が必要なのに蹴らなきゃ逆裁とツイン勝利だったのにな
新規がヒットってか
ハードがアレなせいで有名タイトルが来ないから新規が目立たざるを得ないわけで
それでもまぁ新規が出るのは良いことだが
>>128 これしかない需要が入ってると思う
日本人受けするゲームで気合の入ったゲームって最近減ってるからな
懐古ゲーマーからは古いベルトアクションっていう部分で食い付くし
若いゲーマーは見栄えが良さに食いつく
17万出荷して17万売るのも凄いな
164 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:30:21.08 ID:PSCknWNQ0
>79
任天堂が開発したわけじゃないでしょw
ローカライズ代くらいは出るんじゃないの。
宣伝代はでないだろうけど。
ドラクラはアトラスがややこしいことになってるから出荷をある程度で止めるのはなんとなくわかるけど
レゴは絞り過ぎだろ。アマで最短8月5日とか売る気あるのかっつーの
>148
いやソニーの猛プッシュなしで売れると思ってるのか・・・
たった7万のソフトでVita復活ねえ^^;
>>159 カプあのクラスのどれもスルーって感じじゃん。
自社のですらやっと使い回しのD&Dだして日本のPS3だけ妙な特典版出す程度だし
ストライダー飛竜がやっとでるけど前とくらべてロックマンだの魔界村だのあの手の基本やる気なさそげ。
逆転裁判は4で引いちゃった人たちが
あまり帰ってきていないンだよね。
それほど伸びないンじゃないのかな。
ちなみに、自分はDL版ではなくパッケ版を買った。
ナルホドくんが復活したよ、と貸し出す為に。
ついでに実写映画のDVDも添えてw
6に期待!
逆裁5今やってるけど、悪くないな
いろんな面で心配だったけど払拭してくれたわ
171 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:31:22.39 ID:SpHuE4gi0
ドラクラ17万って出荷全部捌いたってことかw
ステマと言っちゃおしまいだが
やっぱ今の時代こういうオタ向けハードにとってはネットでの盛り上がりってかなり重要だと思うわ
最初はステマだとしても上手くハマれば普通のユーザーがどんどん盛り上げてくぞ
>>160 確かに新規IPしか最近出てるイメージないな
マルチやリメイクは結構あるか完全なナンバリングは
>>166 今マーベラスとソニーって蜜月じゃねむしろ
>>108 wiiu本体も一緒にって売れそうなのは今年はないな
fit系はまた当たるかもしれんけど
176 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:31:45.43 ID:lgvi+5Qy0
VITAはもう無理
ソニーは暫くPS3維持した方がよい
PS4も売れそうにないし
>>166 パブになればマベでもソニーのプッシュあるだろう。
マベ割と今SCEと仲いいだろうし
178 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:31:55.61 ID:7umwgkTK0
>>158 下手に任天堂がモンハンライクを作っても、そこまで売れるとは思えん
スカイウォードソードを元にして対戦アクションとモンハンライクを組み合わせれば
受けるとは思うんだが、これってとっくの昔にPCのMOでやられているから微妙だ
179 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:32:05.57 ID:n8ShYve20
う〜ん、25万売れたのはいいけど
逆裁5の出来自体にはわりとガッカリ……
レゴは海外でそこそこ売れてたような。
ペイ出来るレベルかつったら正直分からんが。
というか、もともと向こうをターゲットにしたゲームでしょ。
>>155 マルチでVita版買う人は正直劣化とか覚悟の上というか
そもそも気にもしてないと思うよ
そういう層が多いから携帯機が強いんだし
しかしVitaとPS3版でそれほど差がないってのは以外だなぁ
絶対数こそ少ないものの、かなりアクティブなユーザー捕まえてるってのはVitaの強みと言えるかな
183 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:33:09.08 ID:FJFwt/mH0
>>173 ゲーマーとしてはそっちのほうが嬉しいがな
続編リメイク地獄より新規IPをどんどん作って欲しいわ
184 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:33:14.53 ID:S189TqVO0
ハーフ級の前評判だったレゴが18000本て・・・
WiiUはどんだけソフトの墓場なんだよ
逆裁はとりあえず良かったな
これからジワ売れしてくれるかどうかだが
187 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:34:12.13 ID:7umwgkTK0
>>175 マリオ3Dは本体も牽引すると思うが、マリオ3Dランドは馬鹿売れしたし
今度はマルチプレイ付きだ。これで牽引できなきゃおかしい
パーティとFitはマジで読めんな。売れないってことはないと思うが
WiiUの不振って元を正せばキラーが出ていないってだけで
Newマリオみたいなキラーを出し続ければ売れるってことは去年の年末商戦と
3DSでだいたい証明されているが・・・
レゴなんて日本で1万2万売れたらすげーってレベルだよなあれ
正直ダイレクトでやられてもうーんって感じではあったわ
101もそんな感じだと思うんだけどあれはプラチナだし無駄に煽られそうだなw
本当に夏なのかいドック
結局プレイヤーキャラにエロいキャラ入れておけば売れるね
>>177 >マベ割と今SCEと仲いいだろうし
マベが久夛良木入れた時点で「割と」レベルではない気が・・・
>>178 任天堂ってそういうゲームの宣伝が下手で下手で仕方ないしな。
でも、やってかなきゃならんことではあると思うよ。
今のWiiU見てても思うけど、ユーザーの幅はもう自分で広げていくしかないよ。任天堂は。
192 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:34:36.82 ID:XUr6eg5wO
>>159 カプからじゃこんな持ち上げられない寧ろネガキャンされてるだろ
ゲーム性は褒められたもんじゃないから輪を掛けてカプアンチがフルボッコだよ
>>183 既存ゲームのフォロワーなのに新規IPもクソもあるかよw
>>172 内容が伴えばな
出来に自信があればステマの価値もあるってことで
今まで売りっぱなしが多すぎただけで
196 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:35:05.14 ID:ro5IEiS00
>>167 このくらいを続けて出せれば3DSの影で地道に生きていけそうだが、なかなか難しそうだな
レゴシティとかレゴマニア以外誰が買うんだよ
任天堂としては玩具メーカーとして支援しだだけだろうよ
まあドラクラとかこれからヴァニラが成長する兆しとなるゲームなのかどうかだなー
あと今度別のカグラがPS3にくることになったがアレどうなるんだろ・・・
>>180 まあ所詮いわゆる日本で数万売れりゃいいよくある洋ゲーではあるしな。
今まで箱にもでたりしたニッチ路線洋ゲーの枠にあるもんではある。
>>184 消化率見てから言えよ
いや、見てる上で言ってるのか…
逆裁5は6に期待できる分全然良かった
4の後は絶望感しか無かった
ドラクラは素直に驚いた
アトラス再興支援で買った人ばかりじゃここまでいかないよな
逆転裁判はDL込みだと30万本目前ってとこか
いい滑り出しだな
レゴシティが少ないがもうちょっと宣伝した方がいいんじゃないかね
版権使い回しのキャラゲー化しているゲームより、新しいタイトルの方がわくわく感やばい。
3DS3DSと馬鹿みたいに言ってるけどソフトはこの程度しか売れないのか
205 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:36:39.82 ID:7umwgkTK0
>>191 そのレスで気になったが、今のサードはハードを牽引するほど
ユーザーを獲得できるんだろうか?海外含めて
>>190 それならコープリだってもっと初週で売れたよ。
PSにでたらそう言われるような主人公だったり女キャラたくさんいたろ。
見せ方やグラや宣伝の仕方いろいろ語る要素ある。
>>204 任天堂って玩具メーカーなんじゃねーの?
208 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:37:13.82 ID:ro5IEiS00
>>165 これより前のレゴゲーの最高売上が6000ちょっとだったらしいから
こんなもんなんじゃね
トランプとか花札みたいな子供のおもちゃと違うとは思ってるが
あれも玩具メーカーなんだろか
>>187 でも、虎の子の協力プレイ付きの2Dマリオがあんなもんなんだから、
もともとちょっとマニア寄りで売上的には2Dマリオに見劣りする3Dマリオが大きく牽引できるのかは正直・・・
212 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:38:00.29 ID:7umwgkTK0
>>203 そもそも4〜5月がバカ売れしまくったから、その反動が大分来ているんじゃないか
ドラクラ売れたなあ
良いゲームだから素直に嬉しいわ
>>188 海外に主戦場があるレゴはこれでいいけど
101はどうなんだろうな、日本で売れなくても海外で売れたらいいけど
>>207 玩具も作ってるから間違えちゃいないのか
発売前あれだけ持ち上げてたレゴ結局口だけで買わなかったのか
PSユーザーはラスアスしっかり買ったのに
218 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:38:54.07 ID:n8ShYve20
ドラクラはグラはPS3で操作性はVitaって聞いたけど
>>191 SCEのプッシュでドラクラが売れた、とかいうのの反対に
任天堂ってこういうの下手だよね、おそらくWiiU/3DSのマルチだったらどっちも5千本行ったかどうかって感じか
なにが違うんだろうな、CM量?センス?時間帯?ファミ通電撃の力?わからん
ドラクラみたいに発表された時点ではちまが持ち上げエロ絵がPixivに溢れエロ同人描かれるようなものでないと駄目だわ
>>202 いくら新しくてもどっかで見た事あるようなゲームだと
ワクワク感なんてわかないけどな
むしろしばらく出てなかったもんが出て
あれがここまで進化したのかって方がワクワクする
そもそもレゴなんて小売が仕入れたがらんだろ。
今のWiiUで実績のほとんど無いタイトルなんて。
任天堂のプロモーションも大して気合入ってないのに。
新規IPであること、ヴァニラウェアの過去の実績を考えると
ドラクラの17万本はかなりのもんだ
Vitaって客単価?が高そうなんだよね。
1人の客でも何本も買ってくれるイメージ。
>>197 レゴは発売後の評価のほうが強いかもな
洋画パロディ満載のシナリオとかw
ドラクラは両方買った人どれくらいいるか気になる
これ追加出荷分は入ってんのかな
>>224 そういう人だけがVitaを買っているのではないだろうか
229 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:41:42.70 ID:n8ShYve20
ルイマンRPG4はなんでこの程度なんだよ
出来は文句なしなのに
もっと差が出ると思ったんだがなドラクラのPS3版とVita版
>>219 ゲームマスコミの援護が無い
ああいう、ファミ通とか電撃とか以外にゲーム情報チャネルを持たない連中には
任天堂はめっぽう弱い、っていうか、そいつらTVも深夜アニメくらいしか見ないしCMも効かないんだよ
232 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:42:05.26 ID:7umwgkTK0
>>211 3Dランドの売上を見て、それを言えるか?2Dマリオと同じ地位に立ったのは間違いないだろう
そもそも、2Dマリオはついでだから買うという面も大きかったようだし、ハード牽引という
意味では3Dの方が上かもしれんぞ
>>201 もうすでに次の101宣伝しないと爆死濃厚だからなあ
もうCMは打ち止めだろ
>>218 カーソル移動がタッチで行えるのが結構便利らしいね
でもマルチのせいでPS3のR2、L2が無駄になってるのが残念
ミヤホンのインタビューとか毎度アメリカ産を逆輸入だからな、日本本社の人なのに。
4亀でみたのはすごく新鮮だった
>>220 コープリも何回かみたけどドラクラはなんか一斉だったし
同人にも仕掛けてるってのは多分半分本当だろうな。
PS3版と同額の定価8000円超の携帯ソフトだしなw
前代未聞だよw
>>228 まあそれはそれで市場として充分にやっていけるレベルにはなるか。
>>230 せいぜい10万:3万ぐらいかなと思ってた
海賊無双が確か4:1ぐらいだったし
逆転5はおもろいの
値段がネックのはずのドラゴンズクラウンが爆売れ。
ミリオンアーサーがパッケージタイトル30万本売り上げたのと同じくらいの利益
モンゼン!カモン!モンハン!カモーン!
>>231 最近だとそういう奴はニコニコのニンテンドーダイレクトを見そうなものだがな
で、次のダイレクトは何時になるのか。そろそろ101を宣伝せねばまずいと思うんだが
>>230 ここ最近PS3自体がそこまでブースト掛かってないし、VITA持っててPS3持ってない層も居るようだからな
RPGは発売日に関係もあるだろうなぁ まあやっぱルイマンをWiiUにってのがよかったよ
WiiUだけのこと考えるなら
>>232 まあユーザーにとってマリオ普段のと3Dランドって買うにしても
その感覚はどっちも同じかというと違うだろうな
246 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:45:02.74 ID:ro5IEiS00
>>241 Vitaはこういう「まだどうにかなる」ってムードを途切れさせたら終わりだな
>>219 任天堂のブランドイメージ自体にも原因はあると思う。
でも、だからこそ、子供向けにまともに商売できるほぼ唯一と言っていいソフトメーカーなんだろうけど。
>>231 それって結局任天堂の努力が足りない部分はあるよね。
一時期はゲーオタは宣伝しなくても自分で調べて買うみたいな感じで捉えてた感もある。
確かにそういうやつもいるけど、それはごく少数であって、
世の中の大半のゲーオタと呼ばれてるやつらは口を開けて待ってるだけの自称ゲーオタだ。
248 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:45:19.38 ID:S189TqVO0
>>229 夏はマリゴル待ちだからマリルイはスルーしたのに肝心のマリゴルが出ない・・・
マリゴル発売延期をアナウンスしてくれればマリルイ買ったのになぁ
>>221 自分もそうだな
1世代ハードを飛ばすような感じだと進化がわかりやすい
上位ソフトがネット広告で良く見る奴ってのが時代を感じるな
任天堂もライト層向け以外はネットをもっと利用した方がいいんじゃね?
>>241 モンハン呼ぶなら桁一つちげーだろwww
252 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:45:58.98 ID:tE7BF8LL0
>>241 大丈夫
時間の問題や
間違いなく来るから
>>236 まぁなんにせよ、ゲーマーは名乗ってるけど情報収集は上手くない
ライトゲーマー向けの宣伝チャネルをソニーに掌握されちゃってるっぽいのは間違いない
>>242 ダイレクト見るようなのはもっと大分積極的に自主的に情報集める層になる
広く浅く情報を選別して提供しているゲームマスコミから
自分の好みに合いそうなタイトルを探して各タイトルの公式まで回る層って
当然ながらゲームマスコミだけ見てる奴よりぐっと少ない
>>242 なんとなく来週な気がする
お盆前までにはやるんじゃないかな
レゴが集計不可とかじゃなかったから満足
>>244 ルイマン2がWiiUに出たとしても、そこまで牽引できるとは思えんが・・・
正直、ルイマン2はそこまで出来は良くないぞ。基礎はかなり出来ているんだが、何か抜けている感じ
2Dマリオと一緒で暇なら買って遊ぶソフト
すみません、アトラス月間にどっぷり浸かっておりましたゆえ
他のRPGに手を出す気が起きません・・・
>>245 自分の未来日記帳にはVITAでモンハン、遊戯王TF7が発売してる予定だからねー
PS3の時の感動をふたたび!持っててよかったPSVITA言いまくるからな
まさしキモい
>>231 まああとハードの力ってのもあるかも
VITAの有機ELで見る画面は超美麗、って言われたら興味出まくるけど
画面は2Dですが実際は3DSの立体視でお楽しみいただけます、は左程興味が出ないって感じるな
汚い画面が立体になったところで何?みたいな
ブレで目が疲れるから3D切るっていう口コミも拡がってるし、子供の目と脳に悪影響のデマがいまだに消えてないし
討鬼伝
3周めにしてハードの限界がみえた落ち方してるから
20万うれば大成功ってタイトルならともかく
モンハンはやっぱ出すべきじゃない
って判断される数字だろう
>>230 Coopみたいな要素がある場合、やっぱり携帯機は強いと思う。
日本はネットを介するよりそっちが主流って感じ。
>>256 あの売れ行きみてワリオじゃなくて弟にきてもらえればなーと思ったが
やっぱWiiU独占でハードといっしょに!じゃ買ってもらえない可能性も割とありえるのかねぇ
さっきからまさしくんがモンハンモンハン言ってるけど来たじゃん
レゴはやっぱCM効果大きかったのかね
VITAは早く2000かメモカ値下げでもしてブーストかけるべき
PSPだって2000とMHP2で爆発したんだから
>>247 >世の中の大半のゲーオタと呼ばれてるやつらは口を開けて待ってるだけの自称ゲーオタだ
そんな奴、今時どこまでいるのか。もしそこまで多いのなら、Vitaはもっと売れていると思うんだが
>>261 Vitaの起爆剤にはなれるだろうけど、カプコンとしてはやっぱり単純に売れてるハードの方がやりやすいだろうね。
>>264 フロンティアはユーザーから別物扱いされてるからな
フロンティアでいいならvitaにカモンカモンすればいいんじゃね?
どれだけ集金奴隷が居るかどうかで販売台数が問題じゃないからね
>>241 そういうのはもういいから
vitaちゃんはGEとFF10HDでどこまで伸ばせるかだろ
273 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:49:49.19 ID:bsUkBgxi0
>>260 主戦場の海外でVitaみたいな高性能携帯ゲーム機は苦戦するから駄目
3DSも好調とは言えないがVitaよりはマシ・・・
>>266 GE2と同時にそれやれたら相当売れそう
>>268 結構多いと思うぞ
下の行の後半の理屈も意味不明だし
ドラゴンズクラウンすごいな
今どきこんな古臭いシステムのアクションゲームが売れるなんて
キャラとグラ次第なんだな
>>265 俺の評価だと今までのWiiのCMよりずっとゲームCMらしくていいと思ったな。
特に海外の場合、携帯機向けのキラーコンテンツって本当に任天堂しか抱えてないからな。
279 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:51:01.27 ID:bsUkBgxi0
>>266 それで逆ザヤを抑えてるのに・・・
そんなことをしたら、また債務超過になるぞ・・・・
>>266 VITAはあれでPSP初期型よりも軽いんだから2000出すのはもっと後になるんでないの
メモカ値下げか内蔵メモリでもぶっこめば買いやすくなると思うけど
281 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:51:28.58 ID:FJFwt/mH0
ドンキー3D、移植ソフトなのにジワ売れしてるな。今週のジャンプのアンケート懸賞品にもなってたし
284 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:51:52.28 ID:OrjBIzCrP
>>180 3DS版は売れてるだろうけどWiiU版はいまいちでしょう
しかし、もっとも受け身な層に力いれ宣伝してるのも任天堂じゃ
テレビCMってその最たるもののような
>>276 あの乳がなかったらここまで売れてないわな
>>276 変な話アケゲー時代だってベルスクってファイナルファイト以降
どれも大きな違いが根本であったわけじゃないけど
みんないろいろやって細かい違いで好きになったりしたからね。
D&Dなんかはそこで大きく違ったけど他に種類いうほどでなかったし
商売としてみたらそのへんも捨てずに維持しておくのは悪くないよ
これからPS4の立ち上げで大量の現金が必要になるであろうSCEには厳しいんじゃないか。
レゴもWiiUも微妙な数字
>>276 逆に古臭さがいいって言うか
横スクロールアクションってなんかそれっぽいじゃん
実際なんであれゲームっぽいと思わせるそれっぽさ自称ゲーマーの萌えオタには重要
去年の年末から値下げの時期以外は基本ソフトがランクインしないのが普通だったから
たまに新作がランキングに入るだけで売れているように「見える」な。
>>263 俺は、これは絶対買って遊ばないと気が済まないソフトとそうでないソフトに
大別されると思っていて、ルイマン2は後者じゃないかと。その辺の感覚は人によるだろうが
で、モンハンとかポケモンとか大多数が絶対買って
遊ばないと気が済まないと感じているソフトがハードを大幅に牽引ソフトだと考えている
そういう意味だと、アトラスゲーやFEも多少ではあるがハードを牽引するソフトという事になるし、実際そうだろうけど
>>276 古臭いシステムのアクションだから売れたんだろ、他はもうこういう古き良きゲームは作らないし
女キャラがどうので売れるならしがたけ神谷以上に知名度があるキヌを押し出したコープリはもっと売れてる。
297 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:53:37.53 ID:bsUkBgxi0
>>280 PSPは初期は海外でもそこそこ売れたから生産コストの面であんな事が出来た
残念ながらVitaは、海外では絶望的に売れてないから、あんな事は出来んよ
>>247 253でも書いたけど、どうやってその自称ゲーオタ…いや、ライトゲーマーに
情報を届けるかってのが問題になる
ゲームマスコミやアフィブログなどでがっつり囲い込まれちゃってるのがねぇ
>>268,275
何よりサードの有名タイトルに弱いからね、彼ら
VITAじゃ食いつかないのはまあ、当然っちゃ当然だろ
この勢いでカプコンはバトルサーキット移植しないもんか
>>242 ニンテンドーダイレクトって新規IPとか中小のゲームなんて取り上げないしなあ
ポイソフト特集とかやってた時は発掘の意味合いも持たせるのかと思ってたら
自社ソフトの宣伝がメインでサードはおまけみたいな展開になってきて見る気なくなったなあ
任天堂のソフトなんてTVCMちゃんと爆撃すりゃ売れるだろうに
301 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:54:06.10 ID:n8ShYve20
メモカはVitaにとって一番のブレーキ要因だろうな
一番安い4Gとか存在価値ないしな
ファンタジーライフ Link!
なんじゃこりゃ
まだ日野はこんなこと続けてるのか
>>224 実際にはVitaのタイレシオは1.03本みたいだな
1703537/1654043=1.0299
>>282 そうなんだよね。
今は協力して遊ぶのがやりやすいし、育成キャラで一緒に戦うってのが現在の流行りでもある。
>>273 いや、十分好調。最初の普及ペースはDSを超えていたし
ソフトも大分売れるようになってきた
>>229 3の方が面白かったしクッパの方が人気あったんだろうな
別にソニーその他サードが宣伝上手いとも思わないけどな
ファミ通層てかはちまjin情報源にしてるゲーマー()がまだ一定数いるからそこらを切り崩してくのも必要かもね
てかDSのニューマリもそういうところあったけど、みんな古くても定番のものは
一旦時間開けてだしたら需要がジャンルとブランド相応にあるんじゃねーの?
ファイナルファイトとかや魔界村もやったらどうよ?
誰か百騎兵にも触れてあげて下さい…
311 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:55:35.59 ID:OrjBIzCrP
>>302 DLC入りの完全版
前作を半額セールで買ってDLC購入したほうが安い
VITAはやっと下地ができた感がある。モンハンが来れば一気に売れるんだろうけど
よく独占したよ任天堂は。どう見てもそれが足かせになってる
WiiUは4ケタン脱出したけどソフトがおもったより売れないな
ピクミンも微妙だし、レゴはやっぱり売れてない。これじゃ101も全然期待できない
逆に何が売れるのか、このハードは・・・
>>301 いい加減、19,800ぐらいでいいから64GB来て欲しいところだ
315 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:56:13.53 ID:R8vavQSD0
>>309 古臭いものはいいけど本当に古いのはカンベンだな
百騎兵ってこれどうなの?内容はともかくこれで日本一オッケーなの?
>>302 まあこれ一部の人にとっては待ち望んでいたオンライン要素だからね。
317 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:56:40.90 ID:Ajb/tU2+0
ドラゴンズクラウンは普通に面白そうだと思うよ?俺は買わないけど。
318 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:56:43.89 ID:lr8MP8c50
クマトモジワ売れあるで…
作業感強くて俺は起動億劫になってきたけど
319 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:56:45.02 ID:bsUkBgxi0
>>301 あの高いメモカのおかげで逆ザヤを抑えてんのに・・・
本来ならあんな安い値段で出せるわけないだろ
>>303 濃い層がいるってことはDL版かなり売れるはずだからDL版含めての数字だよね?
本スレ民はDL版ユーザー多いし。
それなら低いほうかなあ。
>>275 そんなおかしな理屈か?
そこまで騙される情弱が多いのならVitaはもっと売れて3DSは売れなくなる、
という考えがそこまで間違っているとは思えんが
Vitaはあれだけステマしているのに全然売れていないじゃん
>>300 取り上げないもなにも、そもそも取り上げる価値のある出来だったタイトルって
そんなに思い浮かばないなぁ
ダイレクトで宣伝するに値する話題性か品質か、どっちかは必要でしょ
相変わらず3DS一強だな
>>295 まあ確かになぁ、ワリオよりは売れたと確信してるが
じゃあ3DSのあの売上がWiiUにもらえるの?っていったらちょっと考えなしな
想定かもしれないと思い直したわ。
>>311 しかもパッチ当て後のセーブ個数は無印3つ、Link1つという謎仕様
326 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:58:22.24 ID:R8vavQSD0
>>293 なんか通ぶれる感が出てるのよね
自称ゲーマーはそういうのにひかれやすい
これが任天堂ソフトには全くないものなんだと思う
>>320 入れてるかもしれんし入れてないかもしれない
分かるのはファミ通の中の人だけかな
>>298 もう任天堂が自分でやるしかないと思うんだよね。
自社でサードが得意とするようなタイトルでしかも大作ってのを最近になってようやく作り出したから、
適切な宣伝をしてみんなの目に届かせて行くしか。
とにかく積み重ねていくしか無い。
ラスストみたいなプロモーションはもっとどんどんやってくべきなんだよ。
あれは内容が追いついてなかったけど、もしゼノブレでそれがやれてたらとはやっぱり思うんだよな。
330 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:59:51.75 ID:bsUkBgxi0
>>312 wiiuは絶対に売れない
元々据え置きが売れない日本はともかく外人が見放してるのがキツイ
タブコンなんか外人はいらない
逆裁すげぇ
評判もいいっぽいし買うか
>>321 騙され方には個人差がある、ってことでしょ
何を買うか、買わないかどうかは人それぞれ
ただし、扱いを小さくしたり面白そうに見せないことで
興味を持たせないような操作は効果覿面
存在すら知らないタイトルは当然買いたいと思ってもらえないからね
333 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:00:08.65 ID:R8vavQSD0
>>327 というか単純に琴線に触れるものがないというか・・
なんかちっこいキャラが会話してるだけのゲームとかがバカ売れしてんだから
よくわからんな世の中
そういやドラクラはvita版とPS3版とたいして値段変わらないな
レゴは任天堂販売でこれか
>>312 初めは3DSも規模の大小は違うが似たようなものだったと考えると
やはりマリカと3Dマリオが重要なんじゃないの。これが一番ハードを牽引すると思う
後、2014年発売予定のソフトもFEみたいな固定層がいるようだから大分牽引すると思うんだが
如何せん2014年の話だからな。その間に岩田社長の首が飛ばなきゃいいが。多分大丈夫だろうけどさ
336 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:01:26.43 ID:bsUkBgxi0
>>329 それ以前にハード設計で失敗してる。
タブコンを捨てて値下げするか
外人が求めてる進化したリモコンを出すかの2つしかない
てかステマどうこう以前にPSPとDSの状況から3DSとVitaの流れ考えたら
なんとなく買う層の多くが3DSとかにいくのが普通じゃないの。
でも任天堂の携帯ハードの無敵っぷり考えたら一番食いついたの多分PSPだよな。
>>312 マリオカートはマリオUがあの数字なんでそれ程ハードを牽引する起爆剤とはなりえないだろうな
多分WiiFitUに任天堂は望みを繋いでるだろうけど、どうかねえ
あとはゼルダやメトロイドなど小粒なのしか残ってないし、FitUコケたら次に行きそうな気がする
見切る時は早い任天堂の本領発揮
>>329 いやだからその、宣伝媒体がないって訳でして
ファミ通などの情報やアフィブログ以外の情報に興味を示さない奴に対して
どこからどう切り込むのさ?って話
なお、3DSタイトルに関しては成功してるのは
サードの有名タイトルならゲームマスコミは「取り上げざるを得ない」から
ピクミン3は在庫分も捌けそうもないな
>>321 入ってくる情報がどんなに偏ってたとしても
自分にとっていらないものはいらない
ただ、本当は欲しがっていいものを間違った情報で欲しがらせない
ってのは出来るだろうね
>ファミ通などの情報やアフィブログ以外の情報に興味を示さない奴に対して
果たしてそんな人間がどれほどいるんだ
ゲーム市場全体から見たら圧倒的に少数だと思うが
PSのタイトルは任天堂より売れないんじゃんか
>>324 3DSの売上どころか半分すら行かないと思う。3分の1すら行かないかもしれん
ルイマン2はゲーム内のストレスの無さ以外に褒められる部分がないと思う
あの売上は結構異常な部分があるな
>>330 かといって、性能を上げただけのPS4と箱1が売れるとも思えんが・・・
本当にどうなるんだ?据え置きの市場は
345 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:05:56.43 ID:SpHuE4gi0
>>316 百騎兵出荷5万じゃなかったか
ドラクラと客被りまくってるのによく売れたと思う
レゴ漠雨れじゃん!
軌道に乗ってきたな
>>341 すげぇ。週販と消化率が出たのに今頃ネガキャンとかやばいな。
あとエロだけで売れるなら、3DSの女の子と密室にいたらーはもっと売れているからな?
討鬼伝は結局売れなかったなぁ
恥も外聞もなく思いっきりモンハンをパクったというのに
ドラクラ以外に売れてないんだw
次はゴッドイーター2の時に頑張ろうねw
350 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:07:46.66 ID:OF0dZyhk0
3DSと3DSLLの売上を分ける意味がわからん
なるほどなぁ。
>>344 箱は進化したキネクト2がタブコン的存在ではあるでしょ。
タブコンは厳しくなってきた面あるが、なんにしろキネクトデフォ化もだしてみないとわからんよ
>>343 数百万くらいはいるんじゃないかね?
PS3本体はそれ以上売れてるけど
まぁ、サードの有力タイトルをごっそり獲得できれば
ゲームマスコミもそれを無視できないから早いんだろうけど
中堅以下は出るハードで扱い大きく変わるからな
今ならコードオブプリンセスとか移籍需要得るチャンスなんじゃね?
やっぱりあのキャラ3DSじゃイマイチ勿体無かった
>>336 あれで失敗していたら、PS4と箱1はもう失敗というレベルでは済まされないんじゃ・・・
だって性能を上げただけで4万、5万だぞ
ガチでPS4と箱1を作った奴は一体何を考えていたんだ?
Wiiの売上とPS2時代に起きた市場縮小、開発費高騰を考えればWiiUみたいに低性能にして
値段下げて互換性付けて何か斬新な新機能をつける方向に向かうと思うんだが
>>351 kinectは互換なしと値段の高さがネックになりそうだが、どうなる?
356 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:10:38.58 ID:R8vavQSD0
魔女百はメタリカが使えてたらマジで1.5倍は売れてる
>>339 ゼノブレはタイトルが発表された頃に巻頭くらいで長文インタビュー載せてたりしたけどね。
その後もインタビューは何度かやってたし。
宣伝媒体が無いんじゃなくて、そこに受け入れられるようなタイトルを上手く作れなかった点にまず問題がある。
ガワを着飾らせるのが下手なんだよ。
ファミリー向けに対してはそれが出来るのに。
>>344 なんか爆発的なタイトルが出ないとどれもパッとしない気する
なんだかんだで減少しつつもゆっくり移行はするんだろうけど
魔女百はディスガイアの新作とほぼ同じ出足だし
高値の限定版が2万本出荷してほぼ完売してる
成功じゃないの
ドラクラPS3の初動10万超えたのか
消化率どんなもん?
>>353 ガーヒー期待して買ったらコレジャナイだったアレに需要なんてない
イチから作り直した方がマシ
>>354 違う道を選択したということでいいじゃないのさ
多様性は必要だしその結果は興味津々
MSとSCEは正面衝突になるけどw
タブコン付けずに高性能なWiiコン&ヌンチャクで2万切ってたら、結構売れてたんじゃと思うことはある。
というか、Wiiコンとヌンチャクはまだやりきってねえだろというファンとしての感情もある。
WiiU PS3
730,490 313,703(←どっちも6週目までの累計)
*16,635 92,122
*12,335 60,891
*11,714 67,620
*11,092 33,492
*10,167 25,379
**9,495 21,028
**9,528 20,687
**9,089 22,950
**8,567 20,617
*10,172 21,558
*21,502 46,924
*14,413 26,925
*10,147 19,787
**8,047 18,391
**8,058 17,289
*10,573 14,820
**6,744 13,539
**6,058 10,899
**5,536
**5,669 32,886(2週分)
**4,549 *8,962
**5,031 *8,189
**4,236 *9,984
**5,846 10,195
**6,380 10,756
*20,728 11,012
*14,024 *9,665
*10,937 12,677
――――――――――
1,007,762 982,947
>>355 ファーストソフト投入とサードなんだが、他2社と違うのは携帯ハードもってなく
リソース全部つぎ込めることだが、それをどれくらいできるかじゃないかな。
あと一番最初にだしてたサービスをちゃんとできるか。
箱1はインディーズとPCとファーストと大作って感じになるだろう。
Wii成功したけど箱の成功のあり方考えたら、低性能で斬新新機能は
前の客やその他の客をWiiとかとあんま変わらんで終わる恐れだってある。
あと商売的にみるとLiveがあるから普及が任天堂に勝てずともってところかな。
>>359 単にこれ以上の性能上げは無駄だと考えているだけだよ
箱1が性能上げを辞める路線だったら素直に称賛していたし
現にそうなって箱1にWiiUがぶっ潰されると予想していた
それがあんな風になるんだから、世の中分からないというか何というか
WiiUにチャンスが来てしまった
任天堂もFE覚醒ぐらい覚醒したCM流すかネットで流行らせる宣伝するしかないな
今の時代ネットで話題になるように仕組めば勝手に盛り上がってくれる
ソニーはそっち方面に強いからドラクラもよく売れる
中核のスタッフが抜けてても、トレジャーが作った方が安心感がある不思議。
>>357 ファミ通?あったかなそんなん?ネタバレ断ちしてたんでなんとも・・・
低性能だからって開発費安いにはならんだろ
PS4X1は作りやすいように作ったのにUはそういうの考えてないし
>>371 >ソニーはそっち方面に強いからドラクラもよく売れる
もっとわかりやすくステマしてますって言ったら(ry
376 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:15:58.06 ID:SpHuE4gi0
>>365 キネクトは進化系を選択したのに、リモコンは事実上切り捨てだもんな
リモコンもまだ余地あるが、センサーバーの方にもカメラ仕込んだり色々まだ出来る事あったと思うよなあ
結局ユーザーがWiiから動かないってのも、リモコンに魅力感じて買ってんだから当たり前ではあるよな
>>374 >PS4X1は作りやすいように作ったのに
PS4のそれを真に受けるのはどうかと思うw
いつも思うんだけど、他社がコケるかどうかとWiiUが成功するかどうかってほとんど無関係に近いよ。
そもそも任天堂は勝手にコケてんだから。
>>371 ピクミンやレゴなんかネットで宣伝してもあんま効果ないでしょ
ピクミンやレゴの見た目がドラクラ的だったら分からんけど
ネットでの宣伝が効果ありそうなタイトルってゼノ新作くらいなんじゃないか
>>369 そう思う奴がいないから今のWiiUの惨状だろ
>>371 覚醒はファミ通でもとりあげられてて売り上げもよかったな
そっち向けの宣伝もやればできるんだから頑張ってほしいわ
>>374 グラフィックデータの素材作りが開発費で大きな負担になってるんだから
高性能ハードほどそれへの要求が高まる訳でして
で、大手が平均を引き上げるからさらに以下略
>>363 そうそうキャラどころの話じゃねえんだよな
あってないような分岐とかメインキャラだと思ったらストーリー無しとか・・・
作中セリフの『なんというDQNネームw』とか『やらなイカ』とかは引いた人多いだろうなw
385 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:18:38.44 ID:R8vavQSD0
とりあえず嵐だな
コープリのその点は前のガーヒーの続編みたいなのにもあったよな確か?>ネットスラング系
>>369 正直ひとつ言えるのは昔みたいな差がついた据置一人勝ちはないと思う。
開発費が高騰ってなら逆にマルチするわけでWiiUだけ買うけど
ちゃんと売れるファーストゲーをだしてるという前提でいうならば
箱1は買いませんとかそこまで極端な形で起きるとは思えない。
>>380 そもそも任天堂のソフトって9割がファミリー向けだしな
ネット民に訴求するタイトル数が絶対的に不足してるのが問題なわけで
闘鬼伝は順調にペルメタルパワベラーミクコースだな
>>380 ゼノとベヨ2だけだろうな
ただ両方ともPS3で出ればなあという視点でしか見られないと思うがw
>>369 それをやった結果、CoD、BF、TES等の新作がPS4でしか発売されなかったなんて結果になったら終わりだろ
性能アップはもはや前提条件だよ
>>379 それは思う、もう今は消去法で選ぶ時代じゃなく
欲しいハードがなければ買わないって時代だと思う
今年のE3の時点で1000万本売らないとペイできない、てソフトがすでに数本あるらしいじゃない
PCと同じ構成だから安くなるとか幻想でしょ
そんなものより要求される水準が上がる事の方のスピードが速い
>>383 大手の大作ぐらいでしょそういうの
PS3でも中小なんてたいしたグラでもない
>>384 プレイもせずに見た目だけで知った風な事言う馬鹿、はキヌ絵のキャラが〜しか言えないからね
敵や村人も使用可能だのWIFI対応だのの情報が出た時はすっげーワクワクしたのに…
>>377 ヌンチャクスタイルって今後のゲームのコントローラの未来を担うって本気で思ってたんだよな、俺。
まだWiiでは発展途上で次のハードで完成に近いものが見られるって期待してた。
確かに任天堂がタブコンとWiiUでやりたかったことも分かるけど、正直まだ出過ぎた真似だったかなって感じはする。
TVとゲームの関係を変えるってのは。
確かにゲーム業界が行き着くべき先はそこなのかもしれんが。
>>393 そのレベルの中小だと、開発しやすさの恩恵はそんなにないぞ
PS4の開発しやすいは、フタをあけてみないと分からんね
MSの開発環境はプログラマを堕落させるレベルだろうがw
この調子なら閃の奇跡もPS3Vitaで大きい差はつかなそうだな
398 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:24:42.77 ID:R8vavQSD0
>>397 軌跡もこんなもんじゃないかと予想してる(´・ω・`)
ヌンチャクスタイルは悪くないけど一方で普通のゲームパッドで遊んでる人も
たくさんいてそこに需要はまだあることもわかったからなー、そっち全振りは厳しい面あるよ。
任天堂はだからこそプロコンをさっさとだしたし、そういうユーザーも囲もうとした。
>>394 ゲハのコープリスレはなんか見てるとつらくなっていく一方だったな。
>>380 新規IPが売れる条件としてはそのハードの既存ユーザー数が多くないとダメだからな
ゼノやベヨ2がPS4オンリーってなってもPS3で出てればなあとしかならん
そしてプレイもせず見た目だけで判断してる豚がドラクラがうれたのはおっぱいガーステマガーとアンチスレ立てて騒いでるんだからしょうもないなw
>>373 正式タイトルが発表されて少ししてからだったと思う。
高橋が開発スタンスとゲームの概要について答えてた。
任天堂のタイトルでこういうインタビューが本格的に情報が出る前に載るのって珍しいから印象に残ってる。
後は音楽担当のインタビューもあったな。
>>381 んじゃ、何故過去の高性能ハードはほぼ全部失敗したの?
高性能になるとソフトのラインナップやら発売日やら値段やらで大幅に不利になる
おまけに今だと開発費が馬鹿みたいに高騰している
まぁ、今のWiiUはソフトラインナップでいろいろとやられているわけだが・・・
その点、斬新な新機能があると「このハードでないと絶対に買わない」というソフトが
大分作りやすくなるわけだが・・・どうなるか
>>387 9割ってのは言い過ぎかもしれんがまぁ確かにそういう面はあるんで
やっぱサードが重要なんだけども
なんかサードもユーザーも変なイメージみたいなもんに縛られてる気がするなぁ
任天堂はこうでなければならないみたいなね
まぁサードもユーザーさえもそう思ってるのならそれが当然のことなのかもしれないが
>>403 wiiuちゃんもそうなるといいですねー(棒)
407 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:29:34.69 ID:n8ShYve20
FE覚醒かぁ
FEはあんだけ露骨にキモヲタ路線に振って次どうするつもりなのかね?
また結婚システム一枚絵やるつもりなのか
8月のでる全ハードのゲームで気になるのは
FF14とジョジョぐらいしかないっぽいな
他に何かめぼしいのあるかな?
ID:7umwgkTK0は任天堂が好き過ぎて目が曇ってんのか、
半分ネタでやってんのかがよく分からない。
>>404 サードは基本的にはPSに軸足置いてるんで
任天堂ハードには違うユーザー層を求めているんだろう
それが解消しないと単なる食い合いが起こるだけだし
あれだけドラクラステマして調子こいて携帯機3DSの逆転裁判にまけたハードがあるらしい
>>403 >斬新な新機能
次世代機でこんなものを持ってるハードってなくね
>>408 魔装機神V
俺の8月の大本命は魔装機神Vだな
楽しみだよ。
414 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:31:04.17 ID:R8vavQSD0
>>411 消化率200パー超えないと逆転裁判は無理だな。
>>407 FEは元からキモヲタゲーだよ。ゲーマー向けとキモヲタゲーの
どちらの点からも優秀な稀有なソフト
ただ、覚醒でストーリー面とマップ面がガッツリ批判されたから
その点を次回作でどうにかするんじゃないか。原点回帰的な感じで
それならリメイクを出したほうが手っ取り早いような気もするが
>>406 あんたにはPS4と箱1が成功する路線が見えているのか?
>>407 FEはそもそも変に硬派ぶってたとこに問題があったんじゃ。
俺はシステム的にはよく出来てたと思うし、加賀が抜けてから初めて前に進んだと思ったけどね。
まあ、ゲームバランスは・・・・ってとこも特に終盤はあったが。
>>403 高性能ハードの失敗って今までいえばいろんな理由あるんだぞ。
GCとか高性能だから死んだのか?って話じゃないか、一概に言えないよ。
そもそもビジネス的に普及数の市場作り的にもトップ以外は負けハードであるという理論じゃなきゃ
箱は高性能でGC以上の普及をし商売なりたっていってるし、どれもケースバイケースで
極論いえばただのジンクスレベルな面がある。
>>413 同士よ。ちなみにVITAゲライフの8月本命も魔装機神Vだからね
>>407 覚醒システム使いまわした外伝リメイクが手っ取り早そう
勿論マイユニと支援会話追加してくるんだろう
>>412 悪い意味で斬新なタブコンとかありますけど?
423 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:33:35.95 ID:R8vavQSD0
魔装機神ってまたあのマサキ・アンドーとかいうやつでしょ(´・ω・`)
あいつうんざりよ・・(´・ω・`)
メーカー在庫切れじゃなかったドラクラ?
>>413 スパロボでしか知らないけど
結構期待してる人いるんだね
覚醒はキモオタ向け要素よりも戦闘のバランス崩壊と最悪のシナリオが問題だった。
>>407 ジョジョはあの公式ネガキャン動画見てキャンセルしたわ
FF14はβつまらなかった
来月は何も買わない
>>410 で、それが上手くいってないと
そもそも新規ユーザー獲得は既存ユーザーに売るより桁違いに難しいからな
興味が無い奴に興味を持たせるのがどれだけ難しいことか
最低でもその会社の看板タイトル級の話題性と宣伝量
そしてクチコミに耐えうる品質を持ってして、やっと土俵に立てるってところか
>>419 同士よ。魔装好きならシュテドニアスの知将アクレイドが気になるよな
早く遊びたいわ
3DSはもうどうでもいいけど(成功し続けてるから)WiiUというハードをどう3DSみたいに
サードもファーストも売れる盛り上がるハードにできるかだよな。
>>417 加賀の時は少女漫画絵でベルセルク的なエグい事をやっていたからなあ
>>412 タブコンがそうでないなら、そうなるわな
魔装は2がゴミ屑だったから様子見も多いんじゃないか?
そもそもDSリメイクからそんな売れてない
WIIUが復活も厳しいと思うが、PS4箱1も売れる未来が見えないなあ……
434 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:36:36.70 ID:tE7BF8LL0
ステマの意味を履き違えてる馬鹿がいるな(笑)
普通に生きてたらドラクラなんか知る由もないだろ
ステマって言うのはテレビ番組や有名人がブログでやってますみたいなのをステマって言うんだよバーカ
ゲハ(笑)でやってますアピールなんか効果あるわけねえだろクズ
>>421 糞ブログが発売前から持ち上げるのは
PSハードonlyで出るソフトの恒例行事だからなw
436 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:37:01.39 ID:R8vavQSD0
>>433 それ言ってるのゲハだけだと思うのね(´・ω・`)
>>430 その辺りは後1年ぐらい時間がかかるんじゃね
WiiUのアドバンテージとしては
・1年先行・いろいろな意味で安い・互換有り・ファーストが一番期待できる
というところだが・・・PS4と箱1って初め、ソフトは出揃うんだろうか
そりゃ後発マルチは出揃うだろうけどさ
>>436 ゲハ外だとそもそも次世代ハードの話なんて出てこなくないか?
>>433 そのセリフ1000回ぐらい見たな
あと9000回ぐらい見れるかもな
>>402 遅れたがthx
ただ、それはPS3しか持って無いような(もしくはPS3待ちしてる奴)に
本体ごと買わせられるだけの力を持っていたんだろうか?とは思うな
ライトゲーマーに本体買わせるのはキラーソフトの数がすべてだと思う
>>434 ゲームのタイトル名を検索すると公式より上に出てくることがしょっちゅうの
超有名ブログは無視ですか
WiiUが5ケタ維持か
まだまだ物足りないけどソフト出ればそれなりに売れるのね
しかし8月は龍が如くと101のみ
きびしいな
まぁ糞ブログの代名詞のはちまが360持ち上げてた時はチャット状態の360本スレではちまアド貼りまくってはちまマンセーしまくってたんだがな。
>>436 ニコニコだと結構似たような雰囲気はあるよ。ゲハほど強い傾向はないが
444 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:40:08.78 ID:tE7BF8LL0
>>440 ドラクラ買った奴らの何万人がその糞有名(笑)ブログ見て購入を決断したのか正確なソースもってこいクズ
445 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:40:14.86 ID:n8ShYve20
逆裁はブランド復活の為に
外伝2作で様子みて、コラボ(日野の持ち込みだろうが)もやって
4を黒歴史にする道もあったろうが、あえて4を意識してオドロキも使って
殺したブランドを生き返らせるってのは大変だな
カプはよくやったよ
とりあえず最近は何でもステマという言葉を使えばいいみたいな感じだな
>>436 売れないってことはないだろうしある程度売れるだろうけど
中々に厳しいと思う
まあ、日本に関しては据え置きって今後どうなってくんだろとは思う。
価格考えると海外でもいきなりトップスピードで売れていくとも思えんし、
この過渡の時期はファースト、サード問わず各メーカーにとって舵取りが大事な時期だろうね。
>>438 自分の周りだとキングダムハーツ3の時ちょろっと話題に出たっきりだな。
450 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:40:48.66 ID:R8vavQSD0
>>443 というより日本の一部ですね
ニコニコとかTwitterとか(´・ω・`)
そこそこ新作出たのに良くも悪くも想定内すぎてスレ伸びない(´・ω・`)
>>440 ニコニコの盛り上がりっぷりを見るに、ゼノはそれぐらいの力はあると思うぞ
後ベヨネッタも
問題はどちらのソフトも開発が大分遅れている事だ・・・出るのは2014年の夏か
それとも冬か
454 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:41:29.16 ID:tE7BF8LL0
ステルスマーケティングと宣伝を履き違えてる馬鹿に何言っても無駄やな(苦笑)
>>440 積み重ねていくしかって書いたけど、そういうタイトルを任天堂がいくつも抱えていれば、
任天堂対するイメージそのものが変容していくと思うんだよな。
売れなくても懲りずにやってくしかないよ。
>>452 なんかどこのハードもケチつけられないから静かだよね
ちょっと抜けたけど、任天堂ハードに対するイメージだな。
ファミリー向けと思われてしまってるのは任天堂のプロモーションにも問題はある。
WiiUはゲーオタに売りたいのかファミリーに売りたいのかどっち付かずな印象
両方に売りたいとかサード含めてDSや3DSレベルにタイトル揃えんと無理だろ
WiiやPS3だって苦手な客層ってのはあるからな
そりゃあ両方に売れるに越した事は無いけど、現状のタイトル数でそれやろうってんなら馬鹿だろとしか
>>449 日本じゃまだ発売日も和サードソフトもまだわからんからな
>>453 いや、当時のWiiとゼノブレに、ってことね
まぁそのゼノブレの出来がすばらしかったので、ゼノ新作は30万は越えられると思う
中古でも相当回転したって話だからな、これは白書ソースか
>>454 じゃあ「ドラクラが売れたのは」ステマ効果じゃないってことでいいよ
ただし「ステルスマーケティングの意味を履き違えている」のはお前だ
有名サイトに金積むのも当然ステルスマーケティングに入ります
Vitaの数字がまったく信用できない
どのゲームも売れてる時に、虚しい争いしとるなあ・・・
炭酸とポテチ片手に、ゲームで祝福だろーめっちゃ気分いいのに台無しだ
>>461 ゲームマスコミが任天堂任天堂言うから変わらないと思うけどね
>>464 ここで言ってもしゃーないな、ソフトの話題は各板へ
>>455 WiiU初出E3でゼルダHDを出してきたり、サードはアサクリやFPSなど多めの出してきて
ゲーマー向けのイメージ作るのかと思ったら、ニンテンドーランド
だしなあ、無理でしょ
てか据え置きハードの話なり盛り上がりなりは日本だけ気にしてもしゃーないじゃん?
北米でどうかだよ。
箱みりゃわかるっしょ、任天堂だってそこ気にしまくってるし
>>454 訂正
「企業が宣伝していることを明示せず」宣伝しているものは全部ステルスマーケティングになる
TV番組でスポンサー製品を褒めるのは、ステルスじゃないけど
TV番組でスポンサーと無関係な製品を褒めるのは、ステルスマーケティングの可能性がある
このTV番組を何に置き換えても「対価を受け取って宣伝していることを隠している」ならステマです
まー証拠なんてそうそう出てくることはないだろうけど
社長がブロガーと会食とか、そういうんでなきゃ
471 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:52:20.87 ID:JIqi59um0
Vitaがー
CMなしで20万本売れるって他のメーカーからしたらすげー羨ましいだろうな
どれだけ話題作に仕立てるかってのはソニー陣営は上手い
任天堂は面白そうなら買ってくださいって普通の宣伝だし
FE覚醒で攻めに来たかと思ったらまた大人しくなったし
WiiUの宣伝も無駄に硬かったしな・・・
据置?無理だ無理、国内は絶望的
海外は売れるかもしれないが洋ゲーがズラリと並んで
国内ユーザにスカンされる未来が見える
>>469 国内だけで言えば任天堂はWiiでまだまだ戦えたからな
太鼓なんて下手なソフトよりロングランヒットしてるし
国内は本当にWii切るのが早すぎた
逆裁は時期がよかったな
帰省や旅行の道中遊べるし
477 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:55:32.69 ID:ChM8piH0P
>>469 三ヶ月間に売れたのが全世界で16万台だったらしいけど。
>>472 ネットで頻繁に見るんですがそれは・・・
別に任天堂もそこまで宣伝ヘタなのかってとそうでもない気するけどな
Wiiの頃なんてああいうCMが結構うけてたんじゃない?
てか大局的にいまだ任天堂ソフトは強いと思えるが
>>475 まあ箱とPS3もそうだけどまだいけた感あったなぁ、国内サードも
もうちょいうまくマルチやってりゃいいのになCODとかみたいに
PS4で国内だけでミリオン売れるくらいの大作ソフトがやりたいなぁ
481 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:58:28.70 ID:fNb+3u9SO
時代はパソコン、スマホ…か
>>465 それは別にかまわんのじゃ
今さらイメージを変えづらいから新たなブランドで自由にしたらいいんだよ
大衆メーカーが高級品を売る時とか高級メーカーが廉価なものを売る時って新しいブランド作るじゃん
>>479 サードソフトを好んで買う層に極端に弱いんだよなぁ
まあ、そりゃ彼らの目にはサードソフトしか映らないんだから当然だが
据え置きオワコン扱いするのは自由だけどスマブラも3DSに吸われて
爆死ってことになるぞ
ジャングル、重力、ドンハン、闘鬼、ドラクラ
ここ最近でもあくまでそれなりにではあるが意外と売れてるものが出てきてる
やっぱネットでの話題にしかたとかこの辺のSCEの上手さは今の時代に合ってることは確か
まぁそれが汚い手段だとしてもさ
レゴはローカライズも丁寧だし評判でジワ売れしてくれないかなーと思うけどまあ出荷3万じゃ無理だろうな
面白いから勧めたいぐらい完成度高いのに
>>477 そこからどう逆転していくか・・・3Qと4Qはかなりの数字になりそうだが
>>485 それ以上に売れてる任天堂機タイトルはスルーされちゃう不思議
>>483 まあそういう層がPS3とかにも増えたからってのがあるけど
マルチだとWiiとPS3や箱だとどうしても差がでるからな、他にもあるとなると
いろいろ言われててもPS3で〜って人もサードソフト買う人にいろいろでちゃうと思う
まあ層の偏りってやつだよな、いわっちはそのへんをもっと治したいみたいなニュアンスだった
逆裁結構売れたな
正直4がアレだったしプラットフォームも変わったからもっと売れないと思ってた
Vitaもそれなりに頑張ってるんだな
据え置きが厳しい時代っていうのも間違いじゃないのか・・・
サードの軸足がPSで任天堂機はせいぜい外伝かマルチかって状態なんだから無理
まあ結局のところWiiUがコケたおかげでサードはPS4に嫌が上でも期待しなきゃいけなくなり
そして付き合い上VITAを切るわけには行かなくなった
今後は3DSよりVITAの方がタイトルが増えていく展開になっていくだろうねえ
494 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:04:24.37 ID:RgpehKs4O
>>485 まあ、任天堂が続編やめて10〜20万売れる新作出したとしてそれがなんだって話だがな
SCEハードだと注目されるが
しかしvitaは話題になるソフトは全て売れるな
有名ブランドしか売れない3DSちゃんと大違い
>>489 その辺、国内に関してはは3DSみたいにWiiUで動きそうだがどうなるか
国内サードでPS4に期待しているところ、全く無さそうだからな
かといって据え置き市場を捨てるわけにはいかないし、そのうちWiiUに出さざるを得なくなる
問題は海外だな・・・全く読めん
>>479 サードはWiiに旨みないだろ
ファミリー向けが強いってだけで、結局任天堂市場
Vitaは値下げ前がアレすぎたからまだマシに見えるが、黎明期としてはやっぱり少ない
一見ソフトも売れているように見えるが、実際はマルチで嵩上げされてそう見えてるだけ
>>461 任天堂が直接やったわけではないが、実際64時代にgemziってブランドを立ち上げてた。
gemziはテュロック2をローカライズしただけで終わったが。
でも、そういう方向もありだと思う。
まあ結局のところVitaがコケたおかげでサードは3DSに嫌が上でも期待しなきゃいけなくなり
そして付き合い上WiiUを切るわけには行かなくなった
今後はPS3よりWiiUの方がタイトルが増えていく展開になっていくだろうねえ
あ、結論ありきの阿呆な理屈だと思うが俺は信じてないぞ!
501 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:07:47.76 ID:AeuQ+XdM0
逆転裁判すごいねえ
>>497 そういって足踏みしてるから任天堂にどんどん客取られていくんだが、まあ大体のサードは気づかないだろうな
ファミリー向け強いってのはWii以降にできた部分強いからなぁ
そこを改善ってのは任天堂の歴史とビジネス考えたらごもっともよ。
一応据置でモンハンミリオンもあったんだしさ伸ばせる糸口ゼロでもないかもよ
>>491 SCEとVita自体はヤバイだろうけどサードソフトはそれなりではあるからな。
あれで簡単に国内箱360抜いちゃうんだから、やっぱ冷静にみて携帯ハードジャンルが優勢
って言えちゃう面はあるわ。
>>489 ニンテンドーランド、マリオUをロンチに持ってきて即効で明るいファミリー路線なWiiUですがね
>>496 参入サード一覧見ろよ
3DSはもうWii末期の兆候出てきてるから危ないな
サードとしては新規IPつっこむの怖いと思う
国内サードは据置にソフトを出す必要がないっていう状況だしな
どうみても国内じゃ売れそうにないのに国内しか売れないソフトを出す可能性は低い
>>495 そりゃ話題になるように仕組んでるんだし
普通に宣伝してたらひっそりと爆死ですよ
>>493 さすがに、PS4がコケるかどうかも見極めるのが普通じゃね?
少なくとも和サードはPS3のときみたいな突っ込み方してない
ってか和サードの有力タイトルの発表が少なさすぎるぞ
秋になって一気に増えるのか?PSハードのタイトルだと6月には大体出揃ってるもんなのに
>>495 というか、無名タイトルは話題にならないから売れないんで
話題になればそれなりには売れるんだよ
>>497 PS3市場とか、最初なにもなかったけどな
サードが開拓してサードが作り上げた市場なんだけど
あれ、レゴ2万も売れたのか
正直1万行くかどうかだと思ってた
逆裁はまぁ予想通りだとして、ドラクラも結構売れたね
レゴちゃんゴールデンにCM流しまくってこれかwww
Vitaドラクラはいい時期に出たと思う
討鬼伝にGE2体験版にラグオデCM猛アピールと
狩り狩りアンド狩りの状態になってる中
新鮮に受け入れられた
ドラクラはレアソフトになる可能性があるけど、
どうなんだろうなー
そうか
はなっから国内のオタにしか売る気ないソフトから見たらVitaは神ハードになり得るわけか・・・
>>508 PS3は発事前の表タイトル数だけは多かったが、発売後半年間のタイトル数はWiiUと大差ない
VitaってGE2以外今後何があったっけ
>>514 その発売予定リストのタイトルがほかに逃げなかったから
サードゲーを好む層が他機種を買わなかった=他機種でサードが売れなかった
複数機種持ちもっと増えていいと思うんだけどな
>今後なにかあったっけ
P4Gからずっと言われてるけどなぜか出ちゃう不思議
>>510 ほんと無様だよなレゴちゃん
討鬼伝は爆売れしてるというのに
四桁だって?そんなもんしらん
>>515 新鮮味のない続編なんて無双くらいなもんだw大概は何かしら新しい
>>516 無かったら適当なの持ち上げるんじゃね?
とりあえずGE2を売るために全力で支援だろうけど
>>518 今発表されてるもので目ぼしいのってGE2以外あったっけ?
あ、ロンパがあったか。リメイクだけど
昔から任天堂はファミリー向けが中心だよ。
特に64以降は。
他所がそこから脱落していって、相対的にそうなった部分もあるんだけど。
>>489 自社のコンテンツが強いからなのか、そういう層を呼び込むのもある程度でいいだろみたいな感じが実際の動きから見えるんだよな。
ソニーやMSはその辺徹底してやってる。
今のWiiUは二兎追うものは・・・になっちゃってる感が。
というか、3DSで全く同じ失敗をしたのに、なんでまた繰り返すかなとは思う。
6万円ハードでも3ヵ月で世界累計16万台なんてこたーなかったと思うが
その頃PS2も充分現役だったし
まあVitaはサードにとっては小さな生きてる市場扱いされるだろう。
この先SCE自体わからんがな
>>504 ゾンビUとCODとバットマンあたりもでてきたしロンチ付近そこまでおかしくないよ。
うまくいかんがったがな、ダメなのはワリオだしてた付近あたりだ。
もはや普及台数やソフト売り上げで3DSに到底敵わないってわかってるから
負けハードの割には(ry ってPSP持ち上げてた時と同じ論調になってるのな
かといってマルチタイトルをキラータイトルとして祭り上げてたなんてことはPSPではなかったけど
逆裁5はオドロキ君の印象を改善しようとしてるのがもの凄く伝わってくる
アレなら今後のシリーズにオドロキ君がでても大丈夫じゃないかな
しかし25万も売れるとは思わなかった
>>511 いやあ、というよりは単純に絵とエロで釣れたんじゃないかと
531 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:17:11.24 ID:oGIa0G5d0
>>495 アサクリ、パワプロ、忍道、塊、地獄、地球・・・
>>520 売上とか関係無く完全新規に比べれば続編物じゃ新鮮味ないだろと
絵で釣ってるならヴァニラ的にはまあ問題なしだろうなあそこの方針考える限りは。
あれでゲーム性がヴァニラ変わったなってなってりゃいいんだけども
>>523 まあWiiでつくった市場というより立ち位置の弱点がWiiUに出てる感じあるな。
その辺考えると新ハードは前の市場はリセット、というのはちょっと間違ってる。
女子供が減っていったPS2→PS3にもいえるがな。
>>530 ダメなんじゃない?w
WiiUにしろVITAにしろ今のご時世に海外で売れないって言うのは致命的
PSPですら海外ではソフト市場は壊滅的だったがハードだけは売れたのに
そんなんでPSPみたいになれるとかあんまり笑わせないでほしい
>>533 モンハンフォロアーでも新規タイトルだから新鮮味があるよね!
>>532 俺
スタッフでもなんでもないから今後の予定なんか語れませんねん
>>533 新鮮さばかりが求められてるかって言えばNOだ
例えばPS4のやりたいゲームランキング見てみろよ。続編ばっかだぜ
皆新鮮さを求めてVitaのソフト買ってるんじゃないことくらい、売れてるのが
狩りゲー亜種とエロ釣りばっかりな時点で気付けよ
>>536 全く同じならともかく
MHと討鬼伝じゃ全然違うぞ
ワリオはロンチに出せばよかったものを……あんな微妙な時期にだしちゃ駄目だよ
>>522 FF10がある
ドラクラでこの程度の差ならVita版も
そこそこ売れると思うよ
ぱっと思いつくのだとDivaF2かな
というかゲハだと新規IPと条件絞ることで
一部で3DSとVitaが対等なレベルという主張が成り立っていたりするが
世間的にはどうしたって25万が上限のハードでしかない
新規IPかどうかとか世間様はほぼ興味ないしな
>>541 あれ普及してる時にだせばいい気するけどなぁ
>>527 キラー扱いはしてないけど新規は持ち上げていこうぜ
ほら、妖怪っぽいのとかクマっぽいのとかも
>>542>>543 ああ、FF10とDivaがあったか!
FF10とかもうすっかり忘れたわwサンクス
あの調子でいつ完成するのかね
うーん世間的にって話なら25万上限のハードだのってのもわからんだろう。
単純に興味なかったり買わん人が多い故の結果ってだけでさ
新規IPにいちいち噛みつかなくても
ドグマもBDFFも討鬼伝も売れたね
次期待だねでいいのに
>>541 周りに何もない4月にだしてあれだから
ロンチでだしたらもっとダメだったんじゃないかな
>>540 じゃあ新規IPの討鬼伝有難がってりゃいいんじゃね
大多数の人間は新鮮味が無いらしいモンハンやりたいって思うだろうけど
「新規IP」って言葉を盾に3DS煽ってる輩が悪いな
それでミリオンを何本も出してるハード煽る気になるのは理解に苦しむが
>>548 他と比較しちゃうからそうなるんだろうな
といっても期待だねで終わるよりは面白いから色々争ったほうがいいけど
ワリオは素直にメイドイン系で出してれば買ってた
まあ毎回変な挑戦してくる坂本さんのゲーム作りの姿勢は好きだけどさw
>流石任天堂
>開発力半端ないね
>無能集団が売れない奇ゲーを作ってる間に
>売れるソフトをどんどん作ってる
>無能共は新規IPがないとか馬鹿なこと言ってるが
>売れるソフトをしっかり育ててるからそれでもいいんだよ
>無能集団SCEみたいに売れるソフトを育てる事ができず
>新規IPばかり作らざるをえないのとは違うんだよ
>無能集団SCEだってな売れるソフト持ってればその続編を作りたがるだろうよ
>だけどそんなの全然ないんだよ
>>539 まだたいしてソフト発表されてないからやりたいソフトはって聞かれたら続編物しか選択肢ないだろ
ドラクラ売れたな
それなりの物をつくれば新規のソフトでも10万のオーダーで
売れる市場が出来て来たのは、ゲーム業界にとって良い事だな
まあ喧嘩売るのと買う奴がいて需要と供給が成り立ってるからな。
モンハンと討鬼伝なんてディアブロとディアブロフォロワーくらべるようなもんだもん。
スト2とファイターズヒストリーとかw
持ち上げるほうもまぁ内心喧嘩したいんだろうけどなぶっちゃけ。
サードのPS3、Vitaマルチって選択はありじゃねーかな
討鬼伝2はPSP外してそうなりそう
560 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:30:50.37 ID:oGIa0G5d0
>>557 とりあえずヴァニラとかプラチナには死んでほしくないな
アトラスも死んでほしくなかったがもうしょうがない、祈るばかり
>>556 自分で書いてて「既存のゲームから選ぶしか選択肢がないんだから続編しかないのは仕方ない」ってことはわかってたけどさw
にしたってその上位が今のFFやテイルズや無双ってんだから新鮮味もクソもない
育成シミュレーションはやっぱ携帯機が大正義だなウイポVitaで痛感した
だからサカつくはVita版一択だな、そういう選択ができる為にもPS3、Vitaマルチはありがたい
>>539 そりゃそうだろ…
どうやって俺ら一般人がまだでてない新規タイトル名を言えるんだよ
というか新規IPより売れてる任天堂機のソフトの方が話題にならないという話なのに
新規IPより遥かに話題になってるモンハンしか言わないのな
VITAがジワ売れしてるのはコンテンツが揃ってきたから
そろそろ買おうかなって輩が出始めてるんだろう
>>566 少なくとも今世間ではポケモンとスマブラが大いに話題になっているようですが
Vitaはワンダースワンコースからは脱出できた感じだね
まあ今日はドラクエモンスターズだろう。
>>563 単純にプレイ人数が多ければ上位に来るわ
まあその中ならFFはアクションだからまだ新鮮味あるんじゃない?
WiiUちゃんピクミン効果全くないとか笑えるなw
本体牽引どころかジワ売れすら無理な流れ
待望のピクミンとゴールデンCM流してもVITA以下とか終わり過ぎw
>>571 個人的な意見だが、FF本家ににああいう新鮮さは求めちゃいけなかった
もちろん厳密に「FFとはこういうものだ」という定義はないんだが、1〜12のような
剣と魔法の中世風世界観でもなく、RPGですらないなら最早名前だけ借りた別物だろう
RPGですらないって新作のFFってステージ制のアクションにでもなったんか
元がヴェルサスだからね
>>569 国内だけのワンダースワンとか眼中にないだろ
ピクミン効果
WiiU本体売り上げ
1週目 2万台
2週目 1万5千台
3週目 1万台
何このゴミwww
って公式にもろジャンルRPGってあるがな
ガチで業者っているんだな
ヴェルサスとかアクションFFだのFFナンバリングも進化しただのいってるけど
所詮たまたま外伝が本編化しただけのガバガバFFなんだよなぁ・・・
583 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:50:21.30 ID:W6b/5Rwx0
>>573 値下げしてソフトがそろってきたVITAよりも
値下げ前のろくなソフトが無い3DSのほうが売れていたのはビックリした
3DSって凄かったんだな
そらまあピクミン買うような任天堂ファンはすでにwiiu買ってるだろうしな
585 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:52:22.76 ID:LS2vKCnp0
>>583 3DSはDSのソフトが使えるから。
Vitaちゃんは互換ないし
586 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:52:42.51 ID:/1Tqa+ag0
>>6 それで立て直してくれ
どうして業者はいつも3DSを分けるんだ?
討鬼伝効果
Vita本体売り上げ
1周目 3万
2週目 2万
3週目 1万5千
何このゴミwww
こうですか
初期買うような層には3D描画が目をひいたってのとサードソフトがスパ4あたりは
割と買われて最後ミリオン出荷になったしね。
後何よりずーっと任天堂は携帯ハードはトップの座のままだからな。まさにブランドだってある。
3DSは値下げも凄かったしね。
まさか半年たたずで1万も値下げとか。
SCEも最初同じ値段でほくそ笑んでたろうに。
値下げもそうだったがそのわずか1ヶ月後にあった3DSカンファが文字通りトドメだった
さらにダメ押しするみたいにその翌年PSPがMH抜けたってだけでソフト市場が急激に冷え込んでな
591 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:56:55.36 ID:TWEvXZxAP
>>587 50万タイトルのピクミンより新規の討鬼伝の方が全然牽引してるわけか
最近VITAは追い風ふいてるな
>>591 ついでに言うと、値下げ効果込みでこれです
まあ個人的にはその1万値下げがWiiUにも期待する奴いる感じがしてアレなんだけどな
5000でも今の場にいれたんじゃなかろうか3DSは。
>>587 わろたw
VITAの方が上とか煽るに煽れずw
>>593 一理ある。
今を凌ぐために信頼という未来を売ってしまった感が否めない。
2万だと普及台数ここまで伸びなかったにしろ、充分Vitaに差はつけられたよね。
>>594 なんか最近よく思うけど、Vitaが値下げしてSCE債務超過しちゃったこと忘れてるゴキちゃん多くね
>>595 ここまで伸びなかったんなら駄目じゃん
自社のソフトを多く売るってのが目的
競合に勝つってのはあくまでその手段
598 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:05:25.35 ID:u219jwVXP
599 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:05:29.85 ID:L8hzJI5Q0
ピクミン映像が若干綺麗になってる以外大きく変わってないから
買う人少ないのかな?
キャラデザも基本変更ないし
逆転裁判5がすごいんだがw
601 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:08:10.94 ID:TWEvXZxAP
>>596 でも新規の討鬼伝の方が牽引してるのは事実
あれこれ言い訳してもWiiUが売れていない現実は変わらないぞ
4がアレだったから皆待ってましたって感じなんじゃね
15000円まで下げないと買わないって人はあんまいねーんじゃねーかな。
というか1回値下げをしてソフト発表されたらその時もう買うか、のが多いだろう。
5000値下げしてさらにすぐにやるなんて思うほうがあきらかに少数もいいところでしょ。
ゴキブリのネタバレ荒らしも全く効果なかったようだなw
>>600 消化率見る限りカプコンの予想通りって感じの売り上げな気がする・・・
>>598 ひでーwww
北米の据置歴代最低記録を思いっきり更新しとるやんw
逆裁爆死とか言ってたのは何だったんだろな
数字が出る前の風評とかホントにアテになんねえ
アンケハガキには実は4が面白かったですとかがいっぱいあったとか?w
似たようなことがサモンナイト5と女神転生4のときにもあったりする
>>601 いつ俺がWiiUが売れてる!なんて主張したのか覚えは無いが、まあいつもの如く初動限定勝負ですわw
討鬼伝もPSWにしちゃ長く売れてるけど、所詮は20云万が限度だし、GE2まで絶対に続かないのにね
今週なんか散々持ち上げてたドラクラ出てんのにVita2万以下ですよ
値下げ効果で5千台くらい多く売れたのかな?すげえ追い風だ
てか不評のナンバリングあったとしてもユーザーの多くが次買わないレベルか
どうかってのがあるんじゃねーの。
逆の見方すりゃ3D化した新作で前のつまんねー逆裁より面白くなってるかと思いながら買う
ユーザーが割りといたって感じにみえるじゃん。
逆裁の場合はライトユーザーより入れ込んでる人おおそうだし
>>597 その後の事はどうでもいいのか・・・
釣り合いが1番大事だと思うんだけど。
>>608 なんだかんだで4は売れたしな。それに単純に面白かったかどうかは別にして
「4を無かったことにしろ!」なんて騒いでたのはネット上のごく一部の大きな声のキャラ信者なだけだったってことでしょw
614 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:15:23.92 ID:TWEvXZxAP
>>610 本体牽引の話だ
本体牽引でも普通に負けてるし、
パッケージのジワ売れでも討鬼伝にピクミンさが負けてるな
流石に見苦しい
>>614 うーん、何か勘違いしてるようだから教えてやるよ
あれこれ言い訳してもVitaが売れてない現実は変わらないぞ
>>610 WiiUが売れてないことを任豚が認めたぞw
これは信仰心が低下している兆候か?w
618 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:18:47.74 ID:TWEvXZxAP
>>615 その売れていない鐚より
さらに売れていないWiiUって現実は変わらんな
お後がよろしいようで
>>616 もうヨンケタンはないから
ヨンケタンいってたゴキは滅びろ
620 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:20:15.25 ID:L8hzJI5Q0
vitaもWiiUも売れてねぇよwww
売れてないゴミ同士の争いワロタ
ついにWiiUちゃんがゴミ扱いwww
3DSは合計しなくてもぶっちぎりトップなんだね
他の糞雑魚ハードいらなくね?
wiiUもvitaも売れてないが問題は
vitaは発売から1年半経っていて値下げした後という事だ
時系列で追ってくとvitaの半年後というと普及80万台前後で
週4桁が当たり前という実にwiiUとどんぐりといった所
>>623 それだとPS2が1強だった時代の閉塞感に陥るだけど思うけど
>>618 Vitaが値下げしようがネットで工作しようが売れてないって現実もねw
>>619 >もうヨンケタンはないから
それこそ無いわw
もうヨンケタン目前で今週早速ソフト出ないのにw
ニシくん内部分裂わろたw
WiiUゴミじゃない派を切り捨てるWiiUゴミ派www
まあ両方売れてないのは明白だな。
エクストルーパーズの3DS版のが売れただの言い合うレベルだよ
ただまだ普段売れてるソフトがまだあるかないかの差がある。
PSPとWiiでも結構な売上差があったのになんで後継機が争ってんだよ
633 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:26:08.19 ID:L8hzJI5Q0
ゴミかゴミじゃないか討論してる時点でゴミだろwwww
634 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:26:08.39 ID:jPXqadN10
ゴキブリイライラ…
>>623 >他の糞雑魚ハードいらなくね?
必要だよ。ジワジワ出血して体力を失っていく傷なんだから
636 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:26:24.30 ID:adjf0eSX0
>>626 VITAが売れてないでいいけどそれ以上にWiiUが売れないからな
4~6月国内VITA>世界WiiUな現実に目を背けるなよ
少なくとも未来の話なら、スマブラやマリカが控えてる分WiiUはVitaより遥かに見通しは明るいな
もっとも、これ以上さらに延期しなければの話だが
639 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:27:04.88 ID:L8hzJI5Q0
>>628 流石に任天堂信者もWiiUに見切りつけ始めたっぽいな
全世界3ヶ月で16万台出荷が衝撃的過ぎたな
>>626 お仲間からも切り捨てられる残念な任豚w
理論値してPS3以下になったあたり、
Uちゃんに期待しても無駄なのでは
>>625 当時負けハードとバカにされてたゲームキューブより売れてないじゃん今の雑魚ハード共は
なんだなんだ、結局、いやVitaは売れてるぞって主張するゴキブリはいないのか
>>630 SFCの1強からPS1に簡単に流れたのも
1強の閉塞感が影響してると思うよ
646 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:29:08.54 ID:L8hzJI5Q0
GCの大失敗をアドバンスで埋める構図に
また戻ってきたのか
GCの頃はもうちょっと据え置きでもやる気出してたけどな
バイオ独占しようとしたり
理論値って漢字にすると
ちょっと、かっこいいな
648 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:29:23.73 ID:adjf0eSX0
>>639 VITAは小粒中粒のソフトしかまだ出てない
WiiUは任天堂・サード最大級のソフトを投入してこれ
もともとリロンチとかリスタートとかニンテン派がPS3煽るために使った言葉だったけど、
wiiuに使われてるのよね。
ゲハはプロレスでしかない
>>648 アサクリ、COD・・・
まあ、「まだ出てない」って言うけどこれから出るかっていうと疑問だね
>>648 >VITAは小粒中粒のソフトしかまだ出てない
まあCoDやアサクリじゃ小粒過ぎるよな
654 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:31:26.21 ID:L8hzJI5Q0
>>645 そんなすんなり行かなかったぞ
サターンと結構熾烈な争いしてた記憶あるけど
PS1対SSは名勝負だったな
俺はSS派だったぜ。
>>646 一時的だったけどテイルズ独占とかFFCCとかもあったしな
それがWiiUは今月と来月に出るサードソフトが1本ずつでどちらも他機種・PCで出たやつの移植とか
どんだけWiiUはサードにやる気持たれてないのか…
>>649 >万全の体制で(WiiUの)発売を迎えたいと思っています。
あくまでその時はそう「思ってい」たってだけの話で
別にそれを実行にうつすことを確約したわけでもないから
まったく問題ないですね
>>579 ドラクエの時の推移とほとんど一緒なんだな
21502
14413
10147
WiiUはマリカとスマブラ出ても無理だと思う
その需要は全部3DSが持っていってしまった
>>654 任天堂に付いてこなかったのは同じことだろ
強すぎる1強はバランス壊す
SFCの異常なROM高騰も1強が原因だろうし
ユーザーもバラけてるしもう前みたいにはならないよ。
ソニーとかおまえまだやんの?って感じだけどユーザーからすりゃ撤退しないほうがいいんだし
まあメリットもなくはないじゃんそれぞれ。
>654
PSあたりでWiiのカジュアルユーザー集めに近いことやってたなぁって思う
あとあのメーカーらしい宣伝戦略なw
任天堂の最大級って何?
マリオUのこと?
あれはマリオUやwiiUが問題なんじゃなくて
マリオU「しか」出せなかった任天堂のリリーススケジュールが問題なんだと思うけどな
3DSで犬猫しか出せなかったのと一緒よ
>>650 何度もリロンチ言ってて上手くいってなかったから結果として煽りになっただけだな
FF13は結構上手くリロンチできただろ
それも煽りなのかな
>>655 私もSS派でした、とゆーかPSが売れる未来なんてまったく見えてませんでした(´・ω・)
当時2Dゲーしか見てなかったから、3Dに時代が動いてくのが全然わかってなかった無知ちゃんでしたね
665 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:37:12.02 ID:vBm1NrQw0
逆転裁判強すぎワロタw
ステマクラウン大敗北w
俺もそうだったなー2D派だったからね。
ここ最近のマリオのそこまで行かない感じは全部リリーススケジュールが要因じゃないのか
って思ってるな。
>>659 まあ元々据置は定番だけで売れてたわけじゃないから、Wii並にうりたきゃ
それ以外の独占ソフトで需要つくらないとダメだよ。
>>659 携帯機で売れれば据え置き機で売れないってのは違う
携帯機で強いおい森の焼き直しですらWiiでミリオン以上売ってる
>>664 PS1はやっぱリッジレーサーが凄かったからな
あとやっぱFF7でしょう。
やっぱ性別問わないゲームは売れるなと
逆裁の売上見て改めて思った
671 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:39:56.49 ID:tcNfttkS0
全然盛り上がってないのに初週25万か…
ゲーマーでない固定客がついてるんだろうなぁ
>>662 マリオU自体も問題だったと思うぞ
3DSのNEWマリ2のわずか半年後にまたNEWマリってのは流石にね
んで1年後の今年の年末商戦の弾も3DランドにNEWマリ乗っけたようなやつ、とか正直大丈夫なのかって気がする
673 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:42:00.62 ID:TWEvXZxAP
岩田の発言って本当にいい加減だな…
それでもまだ期待するってやっぱり宗教なのかねぇ
674 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:42:02.65 ID:/utlK9qV0
逆裁ネタバレ爆撃したのに売れちゃってワロタ
>>663 FF13は、初週でマリオ煽ってたらあっさり失速して却って色々煽られてネタになってたな
でもあのときPS3は10万台以上売ってたから、成功といえば成功だ
ステマしなくても25万とかいっちゃうのがすごいな3DS
>>671 盛り上がってないのはゲハでって事
正直3DSで売れるソフトが順当に売れたではもう盛り上がらないよな
同レベルでないと喧嘩にならないというかなんというか
ドラクラの声がデカいだけだろ
合算して17万とかガンダムブレーカーと一緒じゃん
ガンダムが出た週もトーキ伝トーキ伝うるさかったし
vitaソフト、てだけでゲハの声は10倍マシくらいに聞こえるね
ドラクラこれ開発費ペイできんの?
ロンチから名前出ててこの売上w
680 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:43:06.60 ID:9q5vxb/m0
>>679 消化率見てみ。
メーカーがまずその位しか売る気がない。
682 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:44:51.64 ID:L8hzJI5Q0
>>660 64はあきらかに発売時期が遅過ぎた
PSもサターンも64発売までにけっこう台数売ってたし
64の発売時期くらいにFF7がPSで出るって発表された記憶あるけど
それも大きいなてかそれが決定打だったかな?
>>668 ゼルダと一緒でワゴンで売ったソフトは売れたと豪語しない方がいい
980円とかで新品売ってりゃ売れるよ
クソゲーだから売れなかったわけではないだろうから
WiiU用もワゴン価格で売るのか?
684 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:45:30.39 ID:TWEvXZxAP
>>678 バニラ最高売り上げをはるかに更新したからね
これくらいはゲーム業界として朗報なんだから褒めてあげればいいんじゃね?
>>669 ですね、FFもドラクエもでしたもんね
私はヴァンパイアハンターさえできればよかったんです…
そっか、当時PSにビミョーな印象を持ってたのはヴァンパイアのPS移植のタイミングもあるかもですね(´・ω・)
>>681 へえ、今はメーカーが売りたいだけ小売りに卸すのか
任天堂みたいにポケモンの圧力かけて
マリルイの受注増やさせたりしないの?
15万も売れるものならユーザー層によっちゃネットででかく見えるレベルになるではと、思わなくもない。
箱なんかも普及数にたいしてネットユーザー多いから割と盛り上がってるし
メガテンもそこまで差がないけど信者多いから声は多いじゃない。俺も信者だが
>>685 バーチャ一応買ってちょろちょろっとやったあとはX-MENやって次ハンターだった。
ハンターの移植はかなりよかったよな 判定みれたり同キャラでアニメパターン全部だったり
売り上げ見てみたら酷いw
あきらかに前作大幅割れ確定wwww
708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 22:13:17.09 ID:VSHdCuPX0 [4/4]
ピクミン2 ピクミン3
〜04/05/02 161930/161930 〜13/07/14 102188/102188
〜04/05/09 *30971/192901 〜13/07/21 *30997/133185
〜04/05/16 *58927/251828 〜13/07/28 *15902/149087
〜04/05/23 *27791/279619
〜04/05/30 *24280/303899
〜04/06/06 *27705/331604
〜04/06/13 *20044/351648
〜04/06/20 *16172/367820
〜04/06/27 *13745/381565
〜04/07/04 *10153/391718
〜04/07/11 **9836/401554
〜04/07/18 **7029/408583
〜04/07/25 **7014/415597
〜04/12/26 /469063
wiiUが3DSからの反省材料にしたのは多分「年末に出す」と「値段を抑える」だけだったと思うよ
正直年末に出すにはOSは未完成で無理矢理年末に出したんじゃないか感は拭えないし
値段も不満持ってる奴は少ないでしょ
本当に問題だった「ロンチから半年空ける」という悪癖だけは繰り返してしまった。
691 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:49:18.61 ID:L8hzJI5Q0
WiiUポケモン乱発でもしたら売れるんじゃねwww
64の時途中からポケモンソフト出しまくってた記憶あるわww
64売れなかったし無理かww
>>683 そういや「ワゴンになって売れるくらいならFF13はとっくにダブルミリオン超えてる」
なんて当時言われてたなw
>>668 Wiiの森ってワゴンの主だったあれのことけ
Wiiの市場規模であれだけ安売りってことは需要違うってことだろ
>>688 ハンターはサウンドテストにめちゃくちゃお世話になりましたねぇ(´・ω・)b
あれは素晴らしい移植でした
>>692 FF13はクソだからワゴンでも売れんよな
ほぼ発売月で累計みたいなもんだし
ポケモンXVで600体以上
新規で3Dモデル作ったから
3DSでこのモデル使いまくれるし
安泰だわ
>>696 クソだから売れないってんなら、FF13-2は初動から30万本近く伸ばさんだろうw
いやほら、腐ってもFFだから・・・
>>684 素直にPSハード、特にVitaを褒める事が出来る奴なんて正直このスレなんかには来ないと思うぞw
FF15がどうなるかわからんところだな、ってか海外どうなるんだろ
>>695 あの時はカプの移植とかサターンの新作にいろいろ注目してたなぁ・・・
8MBラムとかカプしか使わんかったな結局w
任天堂は抱えてるものが多い割りにソフト開発リソースが少な過ぎるんだね
本来なら据置機と携帯機、それも旧式ハードと新型ハードの4機種の面倒を同時に見れる体制に
しなきゃいけないんだが、リソースが足りてないから据置と携帯機でどちらかに力が寄っちゃうし、
新型ハードの時期になると旧式ハードは放り投げてしまう
別に直参を増やせとは言わなくても傘下の開発会社くらい増やせばいいのにね。
クオリティコントロールとか言う前にとりあえず弾を増やしなさい
その点だけはSCEに負けてる。
あそこも売れなかったりして何だかんだ言われながら自社でよく面倒見てるよ
>>52 逆裁もDLあるとか以前に、ゴキくんの世界ではDL版で何万本売れる事になってんだよw
>>698 ならFF13-2はワゴン価格なら納得できる商品だったんだろ
ヴァニラはよかったんじゃないかって思うよ。
いろいろあるけど、少なくとも前ほどアクション面への不満をみないし。
>>702 リソース足りてないってのはガチなんだなって最近のみてると思う。
4亀インタビューでHD規模になって苦戦した部分の話しとかもしてたしな
>>702 SCEも昔と比べりゃこじんまりとして見る影もないが、今でもちょくちょくいいゲーム出すんだよなあ
SCEAの大作にばっか目が行きがちだが、勇生とか小粒でも面白いのも一応出してる
その手のだとSCEは開発がネガキャンといわれたパタポン思い出すわ。
なんでもかんでも一人でやるのは大変だ
ワリオ程度のソフトですら他所の開発チームから人引っ張ってきてて、しかもそれを自慢してたよなw
710 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 02:02:12.09 ID:L8hzJI5Q0
SCEのPSからPS2中盤にかけてバカげーばっか出してた記憶あるわ
あの頃みたいなバカげー一杯出して欲しいな
SCEのバカげーは好きだった
バカゲーっていう程のものじゃないけどトマランナーとかやりたい
>>706 さすがに勇生程度の小粒でドヤ顔ってどうなの
売り上げ的にも評判的にも、そこらの適当なサードの中堅ソフトに勝るかどうかなんだが・・・
ゆうなまは別にSCEが作ったわけでも、セカンドパーティが作ったわけでもなくて
外注しただけなんでしょ?
つか、SCEソフトって基本外注でしょ。
>>796 SCEがゆうなまぐらいのをコンスタントに出してるならまだ話が変わるが、全然そんな事ないやん
むしろゆうなまでSCEにしては凄いと言われるぐらい
>>712 誰がいつドヤ顔したんだよwもちろん勇生は大きい弾じゃないが、
アイデアとネタで勝負した良いゲームだって言いたいだけだぜ
まあ、言うて任天堂の方が量出してるとは思うけどね
名義だけの含めて去年だけでも二倍以上出してる本数違うし
いや問題点はSCEがちょくちょくいいゲームだしてないってことだろ
勇なまも使い潰されたしな
>>716 言い方が気に入らないなら「たまに」でもいいさ
最近だと雰囲気ゲーだけど風の旅人とかも出たし、思い出した頃には遊べるゲーム
出してると思う
SCEで最近出来が良かったのって何だ
ジャングルとDAZE以外思いつかん
ジャングルはつまらん
重力面白かったよ
そういや予想外だったのはどうせDAZEはあまりハード特性とか気にせず
PS3版だすだろって思ったらそうでもなかった。
DAZEは体験版で買う気なくしたな・・
SCEだと最近はラスアスが良かった
Jスタは正直微妙
725 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 02:20:54.77 ID:L8hzJI5Q0
東京ジャングルは良かった
もうちょい面白く出来たとは思うけど
でも本当に私が一番遊びたいのはサルゲッチュ4なのだ
DAZEは直接の続編でなくてもいいので、同じシステムのゲームがやりたいですねー
ソルサクは、もういいかなって感じですかね…(´・ω・)
デモンズぽい冒険ものだったらよかったのにー
728 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 02:39:44.52 ID:gOmC2W+Q0
>>718 風の旅人作った会社って開発費用がかさんで潰れた様な・・・
>>1 販売数には関係ないけど、艦これ てパッケージソフト並の課金で最後まで遊べたりといいソフトぽいな
逆裁すげぇな
12万くらいのタイトルだと思ってたが
上のレスで艦コレのレビューに気がついたわ。
CSゲーム売り上げのページでこういうブラウザゲーって紹介されることってあったっけ?
角川ねじこんだんかな
売れなかったのはレイトンのせいだったか
レベル5終わってるな
>>718 たまにどころか、まれに出すぐらいだよね
なんでちょくちょく出るとか言っちゃったの?
>>733 てことは爆死か
まーた3DSが過去の人気作潰したのか
もう任天堂やべぇんじゃねぇかなぁ
ファンタジーLinkは何でパッケージ作ったか理解不能
まあ小売に押しつけられたから金は入るんだろうけど
737 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 04:00:23.86 ID:B7Jg+dW50
>>735 任天堂ハードでサードのソフト売れないのはわかりきってたことだから
739 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 04:08:10.38 ID:a9t7xJSE0
初めてファンタジーライフ買ったができいいな
なのに何でこんな売れてないんだ?
それとも前作やった人でリンクキット買った人が多いからやってる人自体は多いのか?
教えてエロい人
741 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 04:12:09.65 ID:sIgNgrmQO
>>574 剣と魔法もあるし主人公の国以外は中世風世界だよ
amazonのドラクラ買取6100円
6700円で販売してたのに
そりゃ完全に売り切れたからな
次回出荷もアトラスじゃもうわからんし
逆裁すごいな→前作ハーフだけど→爆死じゃん→初週は超えてるけど
コントかw
745 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 04:50:05.62 ID:B7Jg+dW50
最終25万くらいだろ逆裁
前作の半分以下
でけー釣り針だな
初週で25万達成してる
大体3DSのソフトは初動の2倍売ったりするけど、逆裁はADVなので
そこまでは行かないかもしれん
745 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/01(木) 04:50:05.62 ID:B7Jg+dW50 [2/2]
最終25万くらいだろ逆裁
前作の半分以下
748 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 05:16:34.20 ID:VAeLjQZr0
ワロタw
749 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 05:18:55.59 ID:EJBy0IZVO
前作越えの大爆死!でスレがたつな
750 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 05:22:31.83 ID:T0NccW8ZP
>>742 やべぇその買い取り価格なら錬金出来るw
前作はDSバブルのおかげと思ってたから逆裁5は15万くらいかと思ってた
しかし製作費少なそうだしカプにとっては大事なブランドだな
メディクリに壮絶にディスられててわろたw
http://www.m-create.com/ranking/ ハードでは、Wii Uの累計台数が発売から33週目で100万台を突破した。
Wii は発売から6週、GCは発売から15週で累計台数が100万台を突破しているので、
過去の任天堂ハードよりも普及のペースは非常に緩やかである。
>過去の任天堂ハードよりも普及のペースは非常に緩やかである。
要は、GCと比べても驚くほど売れてないWiiUちゃん!ってことw
世界で三ヶ月で16万しか売れず、マジで終わってるw
だってHDになって、やっとこれでWiiに満足できなかった層も取り込める!
と思ってたらHDのミニゲームですよ
そりゃアカンわ
そんな事書くと、また「メディクリとファミ通でこんなに違う!メディクリはゴキブリ!!」が始まっちゃうな
ニシくんは都合の良いときだけファミ痛持ち上げたり
今まで散々データはメディクリと言いながら叩きだしたりと
不可解な行動する人達だからなw
3DSのように高すぎるわけでもなく、
普及価格帯でも爆死してる現実をみないとな
>>752 ※ちなみにPS3は100万台に35週かかった(アジア含む)
あのクソ高かったスリーちゃん並かよ
異常だろ
うん、BD需要があった3ちゃんより早い
あの、安すぎたかも?wレベルに避けられる何かを持ったハードという事だね
そのスリーちゃんですらゴキちゃんによると実質覇権ハードらしいですからねぇ
つまりニシくんはPS3のような復活を哀願してんのかw
WiiUが3万5千円の値下げが出来たら売れると思うぞw
それに問題は前世代からの切り替えが出来ず市場が死んでること
Wiiが死んで2年以上まともに市場が存在してないからなw
>WiiUが3万5千円の値下げ
アホなんこいつ(´・ω・`)
PS3は持ってない人からだと魅力的に見えるらしいね
ゴキちゃんブーメラン食らって発狂しちゃった
BD(笑)とか言ってたのに今は需要があったということになってるのか…
5万もして更にWiiや360などのほぼ同発のライバル機とシェア奪い合ってたPS3と
方やライバル不在で圧倒的シェアを誇ったWiiの次世代機として先行発売したWiiUが
同じ数字とはねぇ
>>762 ごめんごめん
3万5千円値下げする前に0円になるかw
既に普及価格帯でもこの爆死ってのがヤバさを物語ってるなw
4年で死ぬ任天堂ハードが
7年現役のPS3の初年度と争ってる時点で終わってるだろ
>>765 ゴキちゃんはBD持ち上げてたのに「当時は貶められていた」みたいな改竄を行おうとするのはやめなよ。
韓国人ですか。
>>766 PS3も一応PS2の後継機ということを忘れちゃったのかな…
確かに任天堂ハードは寿命も短いからな
あと3年でどこまで売れるかって考えると期待するだけ無駄かw
BDは叩かれてたよ
PS3世代の初期に関しては確かに価格的にDVDの方が有利だった
今は価格考慮してもBDの方が有利だけど
>>768 7年がんばっても結局Wiiに追いつけてないじゃん… (´・ω・`)
PS4はこれ以上売れるといいね。
>>771 いやいや、だからHDDVDと比べてBD持ち上げてたって話でしょ。
HDDVDを反証として持ち出してくる意味が分からない。
>>769 いや馬鹿にされてただろ、不要って
まあそれもDVD何枚組とか出るに連れて薄れていったけど
最終的にはすべての陣営が採用したし
にしても超売れWiiと競ってたPS3とライバル不在のWiiU
なんで同列に扱う、勝ち戦なはずですよこれ
>>776 超売れって、それは今振り返ったときの話でしょ
PS3は覇権ハードの後継機だったんですよ?
>>770 後継機だよ。しかもまだPS2現役で新作もリリースされてたし本体も売れてた。
PS2もライバルだったねぇ…
>>775 持ち上げてたのは否定してないが、当時HDDVDのほうが優れてるとかBDのほうがとか
互いに持ち上げたり貶められたりしあってたんだが
>>774 PS3が負けハードであることは否定してない
でもWiiUはPS3ほど長生きできないしPS3以下のハードになりそうだよね
>>777 だから最初に言ったろ
あのクソ高かったスリーちゃん並かよ、と
WiiUの死んでいるポイント
・既に普及価格帯でも売れない
・寿命の短い任天堂ハードでこの売れなさ
・PS360は末期でライバル不在でも売れない
・まもなく次世代機が出るのにこのペース
まだ希望を持ってんの?w
っていうかPS3はPS2がしぶといのもあったね
まだまだソフト出続けてたし
Wiiは今なんか出てる?
それなら納得なんだけど
17万っていつも通りガッサンガッサンかよ…
まあステマ大成功って感じか
てかこのスレ逆転裁判に触れるやつ少なくてドラクラage多いのは速報出張多いからか
>>782 前世代が競合するって意味では箱とPS3がしぶといね
やべ
世界で考えるスレと間違えた
箱抜きで
逆転裁判なんて放っておいても売れるし(´・ω・`)
人気シリーズの続編より注目度高いのは仕方ないんじゃない
>>784 ?
向こうはそうですね
何が言いたいのかわからない(´・ω・`)
初週の段階で既にバニラ史上最大の売り上げだからな
初週だけで見ても余裕のダブルスコアの売り上げ
業界的にこんな朗報盛り上がらないわけがない
>>787 当時PS3が売れてない理由がPS2がまだ売れてたからってあったから
それに対応する今WiiUが売れてない理由としてあげたがもしかして話の流れ違った?
791 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 08:34:23.60 ID:50bvx4PYP
PS3とWiiUの最大の違いは性能
PS3は高価だったけど高性能だったからなんとか復活できた
WiiUはすでにサードから総ハブり宣言されるくらい低性能
ハッキリ言ってもう詰んでるよWiiU
792 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 08:37:40.60 ID:D5cYKzFp0
ゲサロのキチガイ
515 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2013/07/31(水) 22:20:45.19 ID:+GFKUKeGT
今週もPSが圧勝!
つかファンタジーライフ完全版でまた3DSゲーで消化率20%のワゴンゲーが出たしwwwwwwwww
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130731062/ Vita 19,866
3DS 18,625
PS3 11,900
WiiU 11,373
ドラゴンズクラウン アトラス 13/07/25 104,359
ドラゴンズクラウン アトラス 13/07/25 71,083
魔女と百騎兵(限定版含む) 日本一ソフトウェア 13/07/25 49,209
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(同梱版含む) 任天堂 43,721
ファンタジーライフ Link! レベルファイブ 18,234
レゴシティ アンダーカバー 任天堂 18,199
ほっぺちゃん つくって! あそんで!ぷにぷにタウン!! 日本コロムビア 8,837
>>791 低性能だけど復活した3DSってなんで復活できたの?
Vita頑張りすぎ
795 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 08:39:59.58 ID:50bvx4PYP
>>793 とりあえず3DSが低性能なのは認めるんだww
>>793 WiiUとの違い
・元々サードも売れる実績のある任天堂携帯機
・任天堂携帯機としては割高な価格設定
・開発期間が短い携帯機、リソースがさきやすい
797 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 08:41:56.58 ID:DYFpmGqY0
>>793 年末に面白くて話題になるゲームが出たから
3DSと同じく値下げすれば売れるよきっと
>>790 意味がわからんがWiiの惨状と当時のPS2は違う気がする
プリキュアしか出てねーぞ
>>793 値下できたから
WiiUも15000にしたら1年くらいは謳歌できるかもよ
801 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 08:47:19.14 ID:3s38/+9A0
任豚頼りの3DSもとうとう大失速www
802 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 08:47:22.65 ID:DYFpmGqY0
3DSは値下げ直後に一回落ち込んでるんだよな
値下げ失敗とか言われたし、んでソフトが伴ったてきた年末辺りから爆発した
>>800 Wiiがリモコンで一世を風靡したように、
タブレットを生かしたWiiUでしかできないソフトを出さない限りは値下げしてもヒットしない。
現在のところ所詮はPS3の同世代機に過ぎないんだよな…
>>791 高性能だったけど復活できなかったGCは?
というか任天堂のタイトルなんて
どーせマリオとマリカとスマブラゼルダドンキーミニゲームでそ
そこにゲーム性の違いはないんだから
どうせなら思いっきりスペック上げればよかったのに
806 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 08:52:00.65 ID:50bvx4PYP
>>803 WiiU買うくらいならPS3買ったほうがはるかにマシだよなww
安いしブルーレイ見られるしHDDもついてるし
なによりソフトが充実してる。
あとWiiUと違ってコントローラが使いやすいw
なんか野球もサッカーも同じ玉遊びだろ見たいな言い草だな
>>803 キラーコンテンツがないから大ヒットまではいかないだろうけど、
値下げ効果は岩田が思ってるよりは大きいよ
普通の会社なら工場やすませとくくらいなら値下げしようと思うんだが
任天堂は工場の方を潰したからえげつない
809 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 08:57:59.20 ID:PfAbz67d0
PS3 11,900 ←収穫期
Wii U 11,373 ←ピクミンが出ただけ
>>807 ああ、いやいや
野球は野球、サッカーはサッカーでしかないんだから
グラはいいほうがいいでしょってこと
812 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:29:27.43 ID:sxJ95h/x0
WiiUはまず360に勝たないとね…
>>802 値下げ発表で大丈夫かこれってなってたところにモンハン発表だったからな
WiiUも3DSみたいに今月モンハンクラスのソフトの発表でもあればいいんだけどね
WiiUにモンハンもう一本来たじゃないか
>>812 PSPを足して携帯機事業ということでごまかしてきたのも終わりか
ハーフもまともに出なかったPS3だったがVitaはクオーターさえまともに出ず終わったな
初期のPS3を支えていたのはサードに信頼リストだ
無いとどうなるかは他ハード見ればわかる
PS4にも、ないがな
819 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:00:33.22 ID:50bvx4PYP
>>818 他ハードって誤魔化さずにWiiUってハッキリ言えよw
初期のPS3時代は
MSに金で買われたサードばっかで
ほとんどいなかったけどな
てか、あのリストだけで良く買ったなw
結構ドラクラ売れたんだぬ
やっぱりマルチしまくりなのが首絞めてるんじゃね
>>803 ラブコンオンリーがそれじゃん
あれでも生かしてると思うけど
>>822 PS3で保険かけたのがそっちの方が売れたというw
まあPS3オンリーだったらというのは正しいかも
>>811 まあ、ドラクラが爆売れで業界騒然!みたいな”世間”だとそうなるのかなww
826 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:14:27.61 ID:DRRSWM/z0
あらら平井
レゴミン(´・ω・`)
PS3は値下げできんのかね。
PS2は、PS3発表後は2万円ぐらいで、PS3発売直前には1万6,000円まで下げてたのに。
>>828 散々未だに採算取れてないって言われてんのに、これ以上値下げしたら面白いがなw
>>828 逆にPS4の移行を促進させたいなら絶対値下げしてはダメだろ
何のためにPS4出したかわからん
ドラクラって爆売れなの?
3DS並みに普及したPS3とVita合算で17万だよ?
3DSの新規なんて30万でも爆死って延々叩かれるのにPSハードはハードル低いのな
そういや同じアトラスのメガテン4のときは、P4G並みの大爆死とか言ってましたね
>>830 PS3→PS3のときよりも、PS3→PS4はソフトのクオリティの差はわかりにくいんだから、
ママテストをパスするのもより難しくなってるわけで、PS3のときよりもPS4は移行に時間が
かかるのは、覚悟しなくちゃならんだろ。
それなら、PS4がまともに売れるようになるまでは、値下げされてお得感の出たPS3に
頑張って貰わないと、PS3とPS4のどっちも売れないという事態になりかねん。
3DSで初週30万も売れた新規タイトルって何だ?
煽れれば返り血をいくら浴びようがかまわないんだはゴキはw
まあPS4以後は国内は3DS天下が確立されて静かになる
カイガイガーと騒ぎ続けるゴキちゃんがいつまで残るかだな
>>833 >829の通りやっとこさ逆ざや解消されたばかりなのにまた赤字転落はダメでしょ
これまでのハード末期の値下げはハードが相当に黒字になった後のサービス的な値下げだったと思うぞ
837 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:42:25.90 ID:L8hzJI5Q0
>>830 ソニーは次世代機出した後も旧世代機売りたがる傾向あるからな
>>831 単なる煽り返しの理屈でやるなら売れてないって答えになるんじゃない?
客観的事実で考えるなら普及台数が多かったPS2やWiiの同社開発タイトルの中ではダントツの数なんだから売れてるんじゃない?
貴方のスタイルに合わせた答えに使えば?
3DSで初週30万売れた新規タイトルなんか無いぞ
というか初週50万超えたのもぶつ森とドラクエ7だけ
まあそれで累計30万本超えてるソフトがゴロゴロあるから凄いんだが
>>838 色々条件付けてやっとこさ「売れてる」って言える時点で売れてないんじゃないの
まあどっちでもいいけどさ
>>834 そこまで絞ると21世紀のソフト全部でも鬼武者、キングダムハーツ、ドラゴンズドグマだけだよ
>>591 つっても討鬼伝も40万は売れるの間違いないし
DL合算で今年中に50万いくんじゃね
ピクミンは50万で止まるだろうし
プレステアワードは50万本以上からなんだから
売れたかどうかなんてどのハードでも全部50万で区切りゃいいんだよ
そうじゃないもんは○○なのに売れたっていう条件付きだもんな
まあ国内50万なら大体どれも文句なく売れたって言えるだろうな
>>840 自分で答えが既に決まってんじゃんw
しかも、どっちでもいいことをわさわざ話題にして…結局、ただの煽り屋か
そのソフトの環境も考慮して売れた売れないの判断するのはどのソフトでもしてることなのになー
>>845 どっちでもいいって言ったのは、お前がどう思おうがどっちでもいいってことだよ
847 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:03:06.25 ID:gBAymwUg0
WiiUは三週連続で一万台以上か
ピクミン週ですらたいして伸びてなかったから二週目ですぐ四桁になると思ってたけど
粘ってるな
後は101でこの流れを維持できるかだな
なんかおかしなこと言ってるな
ソフトそれぞれで開発費も違うし、目標本数もあるだろうに何言ってるんだ?
>>129を見れば、メーカーが売れた売れてないどう思ってるか明らかだろ。
>>842 ピクミン50万とかありえねー
もう止まってるし
>>831が聞いてるのは「一般的に見て爆売れなのか?」だろうに
メーカー目線なら爆売れだとか言ってるやつは何なの?
>>825 豚の頭の中ではそうなんだろう
ツタヤとかゲオとか行ってもモンハンばっかりじゃねーか
>>851 そりゃゲーム屋は発売が近いゲームのことだけだろうよ
スマブラ公式HPのご案内でもすると思うのか?
>>836 今世代は、次世代機がでるまでの間隔が異例なほどに長かったのに、
いまだに2万円切れない価格でしか出せないという点で、
いったいPS3はどんだけ黒字化に手間取ってるのかという気がする。
>>851 本当に話題になっているのならはちまで話題になってないわけがない
とか言ってたゴキブリ思い出したw
ポケモンの広告出てないとかどこのゲオだよ
散々映画絡めて宣伝してるだろうに
>>846 あら、勘違いゴメンね
ただ、元になった
>>831の条件付けも相当なモンだと思ったけどな
横レスで主旨がズレたけどそれに対してのお話ということで
>>850 一般的な売れた売れないの基準が
>>831みたいな面倒でゲハ的な他機種との比較の元で決まるワケないだろ
856 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:17:54.22 ID:kgZNeEsx0
>>852 で、スマブラの話題はどこ?wwwwww
世間一般では存在すら忘れられてるんだが
スマブラ楽しみにしてる奴とか見たこと無いわー
お前の世間って小学校か?
>>851 > ツタヤとかゲオとか行ってもモンハンばっかり
話題になってんじゃねえかw
>>850 なるほど、一般的に見たら
そのメーカーのブランド、今までのソフト売り上げは無視して
50万届いてないから売れてないって判断になるのか。
じゃあ世界樹なんかは超爆死ソフトになるんだな。
>>853 クタタンの筋書きだったらcellがあらゆるAV機器に搭載されて急速にコストダウンしてるはずだったんだよ・・・
>>857 高校〜位なら話題にしてんじゃないの
ドラゴンズなんたらよりは
あと只の煽り屋にレスした俺も悪かったな
>>859 売れてない=超爆死っていう極端な思考は面白いが、まあ普通、あるいは中堅以下ってとこだな
”シリーズの中では”っていう括りを外せば
863 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:27:11.99 ID:x54oLfnH0
スマブラ話題にしてる高校生なんかほとんどおらんやろwww(´・ω・`)
>>853 そもそもPS3事業全体で考えたらもう黒字化なんて不可能だからな
>>857 スマブラが話題ってたぶんツィッターじゃないの?
E3後のHOTワードランキングほとんどスマブラだったし
>>859 んな事言ったら目標大幅減のバイオ6は超爆死だぞ
話題なんて俺の周りでは〜だからアテにならないわなw
不毛な議論だ
>>859 ブランドガーって言うなら
元々10万ちょいの世界樹が爆死って言ってること矛盾してるぞw
>>864 E3後のツイッターってw
あほだなあ豚は
WiiUはサードが寄ってこないとまた任天堂ゲーム機で終わるな
ただPS4も箱1もどうなるかわからないし
特に国内はどれに流れるか様子見だからまだ来年はまだまだPS3とかでソフト出るだろうな
それぞれのソフトが目標にしてるラインを越えてるかどうかだけで
討鬼伝とかあれライン何ぼだったんだろうと気になる
世界樹のラインがハーフミリオンとかなら頭おかしいよ アトラス
一たび新情報が出れば、それが新キャラ一人だけのPVだろうが
再生数は云100万を越えツイートは雨のように投稿される
最近だとEVOではスマブラDXが同時閲覧人数の最高記録、10万人を更新したそうな
ネット見る奴がメインの客層でない任天堂のソフトでこれ。
でも話題になってないんだっけ?これ
>>864 E3w
スマブラwww
パラレルワールドすぎるw
>>870 ネットの世界がパラレルワールドなら、お前や俺は今パラレルワールドの住人だなw
872 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:34:54.42 ID:kgZNeEsxI
豚wwwwwwwww
スマブラwwwwwwwwww
>>867 つーか和サードはろくに据置で儲からないからこその3DS天下だけどな
任天堂のまねさえろくに出来ないのはPS2からソニーべったりだったツケ
今からやろうとしても金も人材もない、3DSとスマホでちびちび稼ぐしかやりようがない
>>862 まぁ、売れてるかっていうラインの話で、
それ以下が爆死っていうのは間違えたな。
でも、メーカーの環境を考えずにそのラインを引くのはおかしい。
ドラクラは単純に数だけ見たら爆売れなんて誰も言わないだろ
実際はジャンルの流行り廃りや開発元のクオリティの信用等々から消化率みて判断が妥当でしょ
そういった意味では健闘は間違いない
ただ、ヴァニラゲーは中古行きも早いから2次出荷が限界かもしれないから伸びは期待できないね
>>866>>870 なんだツイッターのHOTワードは世間の声じゃないとでも言いたいのか?
MGS5やFF15や
PS4や箱1も発表されたE3のあとの事だぞ
>>876 もうやめとけよw
苦しすぎるだろ
世間じゃモンハンの方が圧倒的に話題になってるんだから
>>877 そりゃ来月発売ですからね
あれ、そういやゴキちゃん理論ではモンハンはもう飽きられてGE2に話題掻っ攫われてるんじゃなかったっけ
スマブラ全作合わせてもMHP3より売れてないしな
ゴミだよゴミ
マジでスマブラ叫ぶ豚が湧いてんのなw
E3は圧倒的に次世代機の話題ばかりだったことは見えない聞こえないw
ゲハだとツイッターって大概馬鹿にされるものなのに
都合の良い時だけ持ち上げられるってなんかまあゲハらしいなw
ホットワードのランキングとか無いのか?
ID:kgZNeEsx0
ID:23POyC9oP
こいつら双子か何かかwww
スマブラはウィーウンコと3DS合わせて累計50万行かないだろう
モンハン4は初日50万以上は確実
>>886 まあ、だろうねw
ひょっとしたらパクブラと勘違いしてるんじゃないかとすら思えてきた
888 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:45:44.91 ID:kgZNeEsxI
いい加減うんことかやめない? VITAPS3ファンのおれもなんかPS陣営にはこういう頭の悪そうな
のしかいないのかと思うから
汚い言葉であおるんじゃなく大人も読めるようにあおってくれよ 中身はそのままでいいからさ うんことか
汚なすぎるわ
スマブラがどこで話題なのか早く言えよ
完全に存在忘れられてるだろwwwwww
>>881 なんか中身も見ないで書いてるのかしらんが
ツイが馬鹿にされてるのは糞馬鹿が開発者に突撃する時だけだぜ
普通に会話してるのは誰も馬鹿にしてないよ
スマブラ全部足すと500万越えるんですがそれは…
>>889 豚だのゴキだの売女だの、汚い言葉が飛び交ってきたゲハで何を今更
>>892 あとは開発者含めてバカがバカなこと言った時だな
そういえばスマブラDXが発売した後の数週間、あのGCがPS2の週販をずっと上回っていたんだよな。
マジであの時は逆転したかと思ったよ。
>>881 馬鹿にされてるのはアフィブログの捏造記事を拡散してる奴で
ツイッターそのものではないと思うぞ
ま、馬鹿発見器なのは確かだがw
>>895 ゲーム関連だけじゃないけど
馬鹿に与えるなってやつだな
結局ただ単に馬鹿が馬鹿な事をつぶやき
それを晒され馬鹿にされてるだけなんだよね
モンハンは予約受付中!とか見るな
ポケモンもそれなりに見る
スマブラは全く見ないぞ
馬鹿はツイッターのHOTワード見て来いよ
あれが世間の声に思えるのか?
ほんとアホだな豚はwwwwwwww
ニシくん、スマブラ叫ぶしかできなくなってるな
WiiU自体が興味持たれてない現実みなきゃw
903 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 12:00:07.80 ID:kgZNeEsxI
ツィッターが世間なニートがいると聞いて
ID:kgZNeEsx0
ID:kgZNeEsxI
なんかすごい偶然来たぞ
一方PS4は中古規制の話で盛り上がった
そりゃゴキちゃんも激おこだよな。
ソニーが金でE3の話題のトップはPS4だ!ってことにしようとしたのに、
実態はスマブラのロックマンやFitガールに全部持って行かれていたんだからな。
可哀想だけどこれが現実。
>>909 そういやそんなのあったなレベルじゃねえか
てめえなりすましだな(´・ω・`)
末尾Pは日本語すら読めないのかよw
>>910 PS4がスマブラの一人二人の参戦キャラに負けるほど魅力がないのか、
それとも一ハードよりもスマブラの新規キャラのほうが魅力があるのか。
定かじゃないけど、確かな現実。
実際、PS4のポジティブな話題など全く出て来ないし、PS信者にてもPS3とWiiUガーしか言わない。
スマブラを待つ人は、未だにHP見ながら参戦キャラの発表で一喜一憂している。
>>843 去年のPSアワードでは、
ハーフ未満でもお構い無しに色々な賞をあげてたよ。
本当に初期のPSアワードみたいで、微笑ましく思えた。
一憂すんのかよw
>>915 日本の四文字熟語くらい調べておけよ……。
PS4にはPS3発売前からFF13独占していたような
絶対的な優位が無いんだよな
>>905 ここまで必然に近い偶然ってあるもんなんだな(すっとぼけ)
スマブラに対してなんか不安になることあるの?
また売上か??
>>919 揚げ足を取っているつもりなのか知らんけどな。
そうだよ。
みんな、目当てのキャラが出るか出ないか、興味津々だから喜んだり不安にもなったりする。
wiiunkoで売れるわけねーしなw
3dsと合計で30万ってとこだろう
KH3は割と食いつきが良かったと思う。なんであれディズニー絡んでいるしやっとナンバリング、しかも闇の探求者編最終章だったからかね。
FF15はFFだってーで終わった。
スマブラはfitトレーナーのコラがネットでちょっと流行った。
個人的な疑問なんだけど、初代ロックマンて子供に分かるのかね?
最近のナンバリングはDL専売かつドット絵という事でカプコンの看板キャラにしては知名度低い気がする。
エグゼぐらいだったら大学生高校生くらいの人なら分かるかもしれんが。
>>925 ロックマンはニコ動でネタにされてる程度じゃない?
新作をカプが出す気ないのも痛い
>>925 エグゼ層ももう大学高校生になるんだっけ?
そうか、もうそんなになるんだなあ。
まあ、海外にしろ日本にしろお父さん世代が中心なんだけどね。
それであんなにOhOhyeahyeah言えるんだから凄いよな。
若年層に関しては、日本でおっくせんまんが流行ったくらい……か。
新規キャラの中で本当に万能なのは村人だろうけどな。
ニコ動でネタにされる程度って…
岩男の海外人気を知ってて言ってるのかそれは
なにが面白いって、全然話題にならないらしいスマブラよりも売れたソフトがPS3に全くないことだなw
>>929 ニコ動で散々見たから知っているよ。
あんなに人気があって、続編が出ないのが謎だよなあ。
ロックマン目当てでWiiUか…
934 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 12:45:01.79 ID:T0NccW8ZP
ロックマン新作がないのは思うね
>>928 調べたら1作目が2001年だった。
高校生すらたいして知らないかも。
まあ、実際はロックマンがスマブラに参戦するから凄いんだけどな。
ロックマン単体で盛り上がるなら、カプコンVS○○シリーズがもっと盛り上がってるし。
そもそもスマブラ自体ある程度歳いってる層がメインな説
>>921 WiiU版にとっては3DS版の存在は不安の材料だと思うぞw
当時はWiiUがここまでコケるとは思ってなかったらマルチにしたんだろうが
今じゃ自分からWiiU普及の邪魔になる要因にしちゃってる
>>937 いや、勿論子供も釣れてる。
でもその辺はマリオ・カービィ・ピカチュウ・ドンキーを使いたいから入るって感じだな。
で、そこからリンク、サムス、マルス、ネス、ファルコンってキャラがいることを知り、
そっちをやってみて気に入ったりする。
何を隠そう俺がそうだったからなw
いや、一人で楽しめるマリオと違ってスマブラは年寄りはやらんよ
あれは一緒に遊ぶ友達がいないと糞ゲーだから
家に友達を呼べるガキしかやらん
サラリーマンが友達んちに集まってスマブラやっててもいいじゃん
友達いないと遊べないとかいつの時代の人だよw
ぼっち対策の為にオン対戦があるんじゃないか
てかスマブラって国内売上どんなもんなの?あんま規模わかってないんだよな
>>943 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 1,632,055
大乱闘スマッシュブラザーズDX 1,349,418
大乱闘スマッシュブラザーズX 2,131,622
自分で調べろよそれくらいw
945 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 13:17:25.80 ID:T0NccW8ZP
200万売れてるのに
中古が未だに5000とかするとか化け物っすなぁ
ありがとう親切なおじさん・・・!
以外と安定してないんだな、とりあえず150万ぐらい考えておけばいい市場か。
まだ売れてないWiiU版と3DS版どう内訳になるか気になる所だけど
片方に多少偏っても過疎ってことにはならなそうだな
>>946 1 DS おいでよ どうぶつの森 任天堂 2005/11/23 525万0000本
2 3DS とびだせ どうぶつの森 任天堂 2012/11/08 371万7834本
3 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 2008/11/20 123万0000本
4 GC どうぶつの森+ 任天堂 2001/12/14 64万1300本
5 GC どうぶつの森e+ (カードeリーダー+同梱) 任天堂 2003/06/27 38万6258本
6 N64 どうぶつの森 任天堂 2001/04/14 21万3797本
どうぶつの森もGCや64では全く本気を出していないからなあ。
どうなるかはまだ分からんよ。
最近の「新規IPだからこれぐらいの売上でも凄い」って風潮何?
>>947 本気って据え置きな内容のゲームじゃないだけだろ、森は
シリーズ育成が下手なことの隠れ蓑
そのへんの喜ぶ喜ばないってゲハならではのハードによるプロレスありきな気がするがな
>>947 それポケモンやモンハンみたいなもんじゃねーのかな。
スマブラもそうなる可能性がゼロじゃないけどやっぱまぁ据置でやりたい勢が
これよりは多そう。
最近はどのハードでも新規タイトルで10万越えなんて珍しいんだから
むしろそんなに躍起になって否定する理由も無いと思うんだが
まあゲハ、特にこのスレじゃそういうわけにも行かないんだろうけどさw
昔は当然聞かなかったわけで
大作続編が売れる影で新規IPがひっそりと発売され、好評を博した物は次の続編で売り上げを伸ばすライフサイクルが
PSでは完全に途絶えて新規IPしかなくなればそう言い訳するしかない罠
PSに限らず新規10万超えクラスはそれぞれゲハのユーザーも好意的な声でてたと思ったが。
まぁ、煽り材料に使われて行くと、それに同調するような感じになるから
正しくとも嫌になる面がたまにあるのがゲハだなと思ってる。
まあこういうのがいるしな。
国内PSでそんなの狙えるのなんにもないのによう言えるわ
>>802 あまり人のことはいえませんが記憶に頼る前にまずデータ.
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/3ds.htm 3DS値下げ後の底はこれです.
9月2週 *49191 1791170
5万台弱は余裕で勝ちハードペースですし最近のPS3やVitaの倍以上です.
しかもこの後今年の4月まで一度も5万台は割れなかったんです.
値下げ後は10〜11月頃まで新作が滞っていたので
もし閃乱カグラがなかったら海外のように市場を冷え込ませてしまっていたかもしれません.
初週でドガッってタイプは新規IPなのにすごいって感じはしないな
前情報で客を掴んでるのから初週からしっかり売れる
その前情報の理由が既存IPだからだろうが他の理由だろうが変わらない
脳トレコースだと思うw
新作がそこそこ売れたときに評価するのは昔も今も変わらんだろう
それに新作IPだからというエクスキューズを付ける必要が出てきたのは煽られたときの言い訳にしか聞こえないな
ワンダフルなんちゃらは買ってあげてね
ゴキは買ってるんだからニシ君もさ
>>961 過去作の実績が一切無い客からすれば未知の新規IPで、前情報で客を掴めるってのは普通に凄いと思うが…
逆栽5結構売れてるな
ネタバレコピペが酷すぎて伸び悩んでるかと思ったよ
本スレだけなら発売日前後に寄り付かなければ回避できるのに
まったく関係ないゲームスレの方にもネタベレコピペ投下されてたからな…
あれはゲハ抜きで酷かったよ
>>965 実際未知じゃないからね
実績のあるメーカーが作ったソフトとか
実績のあるジャンルのソフトとか
もちろんなんらかの理由があって客を掴む
前作が楽しかったってのも
前情報で客を掴む理由の一つであって区別するような事じゃない
勘違いして欲しいのは単に売れ行き考えてすごいとは思う
新規IPの割りにはって前置きが気に入らないだけ
これみりゃ新規IPがいかに売るの大変か分かるぞwww
任天堂が3DSに出した新規IP
花といきもの立体図鑑 20,845本
心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜 23,259本
スティールダイバー 46,500本
以上3本
969 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 14:25:08.03 ID:TWEvXZxAP
これは酷い…
新規IPを煽るどころの騒ぎじゃないな…
>>968 任天堂は側はマリオとかでも中身がいろんなの出てるからなぁ。
まぁ新規というにはちょっときわどいけど。
ところで無双とかFFみたいなのについてはどう思ってんの?
無双は側だけかえたようなのばっか。
FFはFFってつけときゃ売れると思ってブランド価値下げてる。
>>969 だよなwww
討鬼伝にしろドラクラにしろ売り上げは足元にも及ばないwww
ゴキちゃん達が新規IPと騒いでる間に
3DSはその遥か上空を滑空しているでのあったw
任天堂ですら新規IPには手こずっている
って話になんでシリーズものの無双やらFFを出してくるんだ?
売れるといいですね、としか言えんわな(´・ω・`)
メーカー問わず今有るシリーズ物ってのは、かつて新規で成功したタイトルなんだよ
どうぶつの森なんて1作目は20万程度だ
討鬼伝もだが当然メーカーはシリーズとして育てて行きたいだろうが
大抵は2、3作で採算取れず消えていく、そして新規IPがいかに売るの大変でも新規で作らざるえない
新規が多くてすげぇ!てのも良いけどシリーズ維持してるのは更に凄いと思うがな
だから新規が苦戦してる中、今回はよくやったねってことじゃないの
昔から新作を大作に育てるのは大変で今に始まった事じゃない
ただそれが大作の影で目立たなかっただけ
はげ山になったPSW山では新規IPばっかり目立つもんだからなあ
その「よくやったね」のラインが分からんね
一方では新規でも爆死といわれる数字だし、爆死と言ってた人等が同じ数字で爆売れと言う
そこには「新規だから」という以外の基準が有るんだろうな
新規かどうかはどうでもいいけど好調なのは間違いないな
次はってなるけどシリーズ化はしない方がいいかな
画作りが9割みたいなメーカーだし
どうしても同一の雰囲気になるシリーズ化して伸びるとは思えない
メーカーのブランド化はどうにかしたいけど
>>977 その基準といえば製作費や広告規模だな
Vitaで成功するタイトルが出てきてホント悔しいよね
制作費や広告規模はメーカーが公表しなけりゃ推測でしかない
消化率は小売が仕入れた量であり買ったユーザー数に変わりは無い
極端な話1万本売れりゃ利益が出るソフトが消化率9割で2万本売れたすれば
メーカー的には爆売れだろうがユーザーからすれば「2万人が買った」でしかない
>>981 討鬼伝はメーカーが好調と言って決算は上方修正
ドラクラは製作費1億
これだけ情報あれば推測は簡単だよね
もしドラクラの消化率がよければ2、3週目も同じ数字になるからチカニシは大人しく待ってろよ
>>982 その2本に関してはな
てことはPS3の半数程度の普及台数で初週15万のブレイブリーやファンタジーライフは
延々爆死と言われたが、あれは開発費や広告規模がでかかったって事か?
986 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 15:16:50.53 ID:TWEvXZxAP
>>985 それは爆死と騒いだ本人に言えばいいと思うよ
最近1スレ完走してるな
それを言ったら討鬼伝やドラクラを爆死と言ってるのも一部の人間だけだ
売上スレ的には完全新規のタイトルで初週10万を超えれば、ひとまず及第点には達してるだろ
マルチにして保険をかけてるあたり
メーカーがVitaをどう見てるのかというのが窺えるけどな
独占タイトル増えるといいね
マルチで困るのはどっち買えばいいかだ
これはホント悩ましい
携帯で手軽にお外でも、と思うんだが
でも全てのクオリティは当然ながら据置が上
悶々する
990 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 15:58:08.18 ID:T0NccW8ZP
クロスして遊べれば一番なんだがね
ほっぺちゃんはいじめないであげてくれ
992 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 16:26:56.94 ID:8OFiCveX0
おつ
売上良いしきっちり消化してるんだから素直に喜べばいいのに
ドラクラの1億ってアトラスが引き取ってからなのか?
確か元々別の会社の委託じゃなかった?
ば
く
し
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。