任天堂1Q決算 営業損失49億円 為替差益により経常は黒字
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:37:54.79 ID:pQRE2e6e0
ソニーのこと金融屋って煽っておいてこれか
3 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:38:45.57 ID:/lsIEionP
>>2 こいつが何をいっているのかわかんないんだけど
4 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:38:49.04 ID:H4kC2xAL0
円高の時には為替差損なんだからそういうもんさ
5 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:38:52.87 ID:cWuNlGbn0
思ったよりWiiU売れてるな
よっぽど酷いのかと思ったけどこのペースなら大丈夫だな
6 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:39:24.68 ID:5KP/LVSP0
しょべええええええええええええ
ゲーム関係無い・WiiU16万台って・・・
ていうか赤字のままだし・
7 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:39:25.80 ID:nRbZ2n8ZO
広告ってそんなに打ってたっけ?
8 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:39:38.19 ID:WoUSWb1wP
これからこのスレでゴキが精度の高いブーメランを投げ始めるんだろうなw
9 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:39:46.22 ID:igtDWLRg0
うーん・・・
ソニーの本業は金融じゃなくて不動産だろいい加減にしろ!
>>1 おいおい営業損失は経常利益や純利益とおなじところに置くものじゃないぞ
営業損失は営業利益の一部だぞ
アベノミクス様々やな
>>1 ぜんぜん関係ないネガティブ情報をスレタイに盛り込むのは犯罪じゃないのか?
14 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:41:25.16 ID:7dpCw5tR0
また赤字かよ
ホントEAやアクティに比べてゴミメーカーに成り下がったな
>>1 とりあえず、なんで営業損失を書いたか説明してみろ
説明しないなら通報する
MH4延期も理由のひとつにあるだろうな
>>14 >経常利益は148億円、当期純利益は86億円
どこが赤字なんだ?
アトラス買う余裕はあるかー?
ピクミン前の三か月で16万台なら一年でもっと伸ばすだろ
3DSは化け物だな
21 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:44:16.36 ID:7dpCw5tR0
低調な時期が続くな任天堂
やっぱWiiUの不振がそのまま返ってきてんだろうな
23 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:45:11.37 ID:7dpCw5tR0
>>17 はあ?なんで豚ってここまでアタマ悪いんだろう
ソフト売上も営業利益も任天堂みたいなゴミメーカー上回ってるんだがEA
>>1 wiiU世界で出荷16万です。完全に終わりましたwiiU
あと914億円か…余裕だな
WiiU
ハード
3Q 4Q 1Q
国内 *83 *9 *9
米国 132 20 *6
欧州 *90 11 *1
ソフト
国内 148 25 18
米国 640 88 52
欧州 382 58 33
逆鞘のWiiUハードが売れなかったから赤字が増えずに済んだな
在庫としては溜まったままなんだろうが
>>21 どこ読んでるんだ?
営業利益と営業損失は全然別物だぞ
28 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:46:22.99 ID:7dpCw5tR0
29 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:47:17.45 ID:7dpCw5tR0
>>28 おいこら営業利益が赤字のソースはマダか
通報するぞ
四半期恒例の経済指標の解説の流れか
33 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:48:35.67 ID:7dpCw5tR0
ホント平気で捏造する豚って人間のクズだな
どういう神経してたらここまで簡単に捏造できるんだろう
GKって働いてるのに決算も読めないとかどういう会社なの…
>>29 じゃあじゃなく「営業利益が赤字」のソース出せ
39 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:49:31.62 ID:7dpCw5tR0
>>30 だから早く営業利益が黒字のソース持ってこいよクズ
馬鹿馬鹿しい通報して終わりだ
株主なめるなよ
43 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:50:29.38 ID:7dpCw5tR0
>>36 もうとっくに黒字なんだが?
ホント豚って平気で捏造するクズだな
回線切ってクビ吊って死ねよ
ストリートビューとかに広告売ってたらそら採算取れないよな
45 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:51:02.89 ID:7dpCw5tR0
>>40 もうとっくに黒字なんだが?
ホント豚って平気で捏造するクズだな
回線切ってクビ吊って死ねよ
これは逮捕者が出るな
任天堂 第一四半期実績
売上 848億円→815億円
営業利益 ▲103億円→▲49億円
純利益 ▲172億円→86億円
NDS 54万台→6万台 848万本→215万本
3DS 186万台→140万台 739万本→1101万本
Wii 71万台→21万台 847万本→367万本
WiiU 16万台 103万本
ユーロ円 102円→128円
ドル円 80円→98円
売上も169億円の為替差益による黒字転換も20%の円安が全てやな
携帯ハード、携帯ソフト、据え置きハード、据え置きソフト、すべて大幅に前年割れしてる。とくに据え置きは半減や
業績内容は悲惨すぎる
>>43 よっしゃ、黒字のソース持って来いよ鰤くん
50 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:53:18.83 ID:7dpCw5tR0
51 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:54:24.68 ID:7dpCw5tR0
ペテン師岩田の辞任までまた一歩近づいたなwwww
ビルガー ビルガー
56 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:55:06.84 ID:7dpCw5tR0
ホント豚って息を吐くように捏造するクズだな
なんでこんな社会のゴミは生きてられるんだろう
エレクトロニック・アーツ、4-6月期は10.5%増益
4-6月期の純利益は2億2200万ドル(前年同期は2億0100万ドル)、1株利益は0.71ドル(同0.63ドル)。
4-6月期は大がかりなゲームのリリースはなかったものの、「シンプソンズ:タップアウト」、
「リアルレーシング3」、「FIFAオンライン3」といったモバイル機器向けゲームや無料ゲームの売り上げ
拡大が業績を後押しした。モバイルゲームの売上高は1億0300万ドルと、前年同期比30%急増した。
4ー6月も好調
59 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:56:09.68 ID:7dpCw5tR0
>>36 オラ早くEAが赤字のソース持ってこいよクズ
経常利益は148億円、当期純利益は86億円となりました。
まあ債務超過のSCEとは比べ物にならない優良企業
悪化も回復もしてないってところか
どこもかしこもモバイルかよ
63 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:57:03.90 ID:7dpCw5tR0
>>49 お前みたいに平気で捏造かます豚はさっさと屠殺されろよ
任天堂を叩くとソニーが黒字になる不思議!
>>61 利益率がとんでもなく上がってる
3DS本体が利益になったのと
売れたらモロ利益のDSとWiiが売れてるのがデカイ
66 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:59:44.12 ID:7dpCw5tR0
なんか豚が任天堂がEAにも劣るゴミ企業だって現実が辛すぎて現実逃避はじめちゃったぞw
68 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:00:17.90 ID:7yqcrf21O
利益148億だから
あと852億でコミットメント達成か
ゴキブリマジで死ねよ
wiiU不振不振ってまだ発売してから一年も経ってないのにアホなのか業者なのか悩ましいな。
70 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:00:42.54 ID:qAT89UkCP
任天堂は売り上げ5000億ぐらいの企業になりそうだな。
バンナムが4800億だからもう大して変わらん
71 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:01:08.84 ID:7dpCw5tR0
>>68 なんで豚ってここまで知能低いんだろう・・・
ドン引きするレベルだわ
業者だろ
開発費回したソフトがまで出てないから、利益はまだ伸びるだろう
WiiU不振分を3DSで補ってるってこと?
74 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:01:46.30 ID:tE7BF8LL0
注目株 任天堂、高い株価と低調な業績 4〜6月期「U」わずか16万台
営業損益は49億円の赤字(同103億円の赤字)で、本業のゲーム機やソフトの販売の苦戦が続いているのが示された。
最近先走り気味に上昇していた株価に対し、市場では「収益の回復が追いついていない」との見方は多い。
売上高が815億円と前年同期に比べ4%減少したのは、販売不振が深刻かつ長期化していることを物語る。
健康をテーマとした「Fit」の投入に期待する声はあるが、あくまでも「Wii」版の二番煎じにすぎず、「ゼルダ
」や「ピクミン」シリーズなど他の有力ソフトも含めて爆発的な需要喚起にはつながらないとの見方が多い。
4〜6月期の「U」の販売台数は全世界でわずか16万台と、今期計画の900万台や過去の主力ゲーム機の
販売実績などと比べ「衝撃的な数字」(国内投資顧問のファンドマネジャー)と厳しい声も少なくない。
77 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2013/07/31(水) 17:02:46.05 ID:PSCknWNQ0
業績改善してるやん
>>71 債務超過2度もやって頭おかしいのはお前のほうだろ
79 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:04:16.92 ID:7dpCw5tR0
>>78 お前の脳内どうなってんだ?49億の赤字なのにあと852億とか
豚って足し算引き算もできない特殊学級生なの?w
80 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:04:40.83 ID:XUr6eg5wO
2000億以上売上げて利益100億とかなんかもうカツカツのラインでやってんだな
16万台って何?
何かのギャグ?
82 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:05:22.74 ID:7yqcrf21O
Vitaは4〜6月で16万も売れてないくせに
WiiUだけオワコン認定とかw
まずはVitaのオワコンから認めろよ
7dpCw5tR0
こいつ18時過ぎてもレスし続けるかな?
ちょっと楽しみ
>>75 それどこの記事だ?
3DSが国内、海外共に着火して好調なのに
なんで据え置きだけで不調とか書いてるんだ?
>>77 中身見ような
前年同期→今期
NDS 54万台→6万台 848万本→215万本
3DS 186万台→140万台 739万本→1101万本
Wii 71万台→21万台 847万本→367万本
WiiU 16万台 103万本
救いがあるのは3DSソフトくらいやが、今期の計画は去年の4900万本に対して8000万本
それ以外は悲惨としか言いようが無い、WiiUは計画ハード900万台。ソフト3800万本やで
今年度累計で営業が黒はやはり余裕っぽいが
1000億には年内ソフトのどれかがそれなりにヒットしないとキツイな
88 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:07:24.56 ID:7dpCw5tR0
>>83 おいおい周りの豚が平気で捏造しまくるゴミだからって個人攻撃かよ
ホント豚って救えねえクズだな
>>84 3DSハード前年割れです、ソフトは伸びたけど、任天堂の計画は去年の実績4900万本に対して8000万本とかなり高い
任天堂の主力はハード、ソフトともに単価の高い据え置きだったからです
まぁ思ったほど売れてなかったけど為替のおかげでなんとか黒字ってことで
アベノミクス万歳!!
>>85 だから、利益率が段違いに改善してるんだよ
5000万台売って1兆円赤字のPS3みたいなものもあるから
売れる量より利益率
>>84 3DSハードは前年比マイナス20%以上じゃねえ
93 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2013/07/31(水) 17:08:34.78 ID:PSCknWNQ0
Uは前期、前々期に小売りに押し付けすぎた反動だから良いとして
3DSのハードが好調だったみたいな話があったのに前期より減ってるのはどうなんだろ。
去年は日本で毎週10万台くらい馬鹿売れしてたんだっけ。
94 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:09:22.50 ID:7dpCw5tR0
>>90 黒字じゃねーだろ
岩田が営業利益1000億つってたのもう忘れたんか
>>92 ソースに書いてるだろ
>ニンテンドー3DSハードウェアの採算性が上がったこと等により
>>94 またゴキちゃん勝手に捏造か
あきれ果てるわ
【決算】任天堂、14年3月期第1四半期経常損益は148億円の黒字上で着地!
↑
はちまの記事タイトル
売れてないってタイトルで記事書くと思ったけど、
改心したのか?
98 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:10:59.82 ID:7dpCw5tR0
さんざん捏造でネガキャンしまくったID:VCLJAF5e0 は事実を指摘されると逃亡
なんで豚ってこんな真性のクズばっかなんだろう・・・
>>91 改善してるよう見えるのは逆鞘のWiiUがわずか16万台しか出荷できなかったことと
ユーロ円 102円→128円、ドル円 80円→98円とアベノミクスのお陰で20%以上円安に振れたこと
ハード売上、ソフト売上共に減少が止まらない
為替差益で黒字っていったら外貨だけ貯めこんで従業員雇わず寝てるだけでそうなっちまうしなあ
ハード出たばかりの頃と普及しちゃった今で比べても意味ないだろ
あと3DSLLと3DSで売り上げ台数に対する利益率違うんじゃねえか
ポケモンモンハン前にソフトもハードも一定数売れてればよしってことなんだろう
102 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:11:59.56 ID:6M+/yLV9T
ドンキーコングとトモコレが売れなかったのか
>>97 警察から指導があったんだろ
ゲーム関係は知らないが任意出頭くらったブロガーは結構いるぞ
104 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:12:11.18 ID:syqtG/GM0
岩田辞任濃厚か
105 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:12:18.45 ID:qAT89UkCP
これは、積み上がったWiiUの在庫処分でパナソニック並の赤字がくるぞ。
業績改善もしてるし売上げの低迷もしてる
別の点だして反論すんなよ面倒くさい
107 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:13:29.99 ID:7dpCw5tR0
>>106 業績改善の要因がWiiUの低迷なんだから十分問題だろ
>>102 最後にプレイしたソフトトモコレは尋常じゃなくすれちがうぞ。しかしそういえばドンキーは未だに一人もすれちがってないわ
WiiUの16万台に話題集中だけど
3DSの186万台→140万台は3DSLLを投入しての数字なだけに
任天堂も相当ショックなんじゃないかな
NGされてるのに気付かず踊り続けるピエロまじワロス
>>39 >営業利益が黒字
なにを言っているのか全く理解できないんだが
>>109 3DS
2012Q1 2013Q1
日本 92万台→64万台
北米 42万台→36万台
欧州 53万台→40万台
計 186万台→140万台
日本の落ち込み幅が一番大きいが北米や欧州でも前年割れしてる
営業利益1000億円とはなんだったんでしょうねー
114 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2013/07/31(水) 17:16:57.21 ID:PSCknWNQ0
>99
WiiUて逆ザヤなの?
タブコンは激安中華タブくらいのコストで作れないことはないだろうし(DS3よりは高いだろうけど)
BDのソフト部分のライセンス料は払ってないしメモリCPUGPUは現行PS3より安くてHDD無しでしょ。
>>91 売上↓(−)
原価↓(+)
販管費↑(−)
括弧内の+−は収益に与える影響がプラスかマイナスかをあらわしてる
原価下がってるからソフト制作やハード製造のコスト圧縮には成功してるものの
根本的な売上の減少は悪化してるし、販管費も増大しているのであまり状況は良くない
年末商戦にむけて販管費は膨れ上がるだろうから売上伸ばせないとせっかく圧縮した製造原価もあっという間に相殺されてしまうおそれがある
ぶっちゃけ厳しい決算です
ソフトの売り上げ伸びてますやん
>>114 なぜ比較にゴミPS3を出してくるのかw
118 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2013/07/31(水) 17:19:35.20 ID:PSCknWNQ0
>117
いや、25000円で売ってるPS3がそこそこ黒字らしいからさw
>>109 北米で3DSが爆売れし出したのは6月から
目標に対してはどうか分からないが利益はウハウハ
逆ザヤで180万台うれるのと
利益乗せて140万台売れるのではワケが違う
赤字で台数かせぐなら無料で配ればいいだけ
それは企業活動ではない
岩田「来期の営業利益を1000億円以上が目標」(コミットメントとして発言)
1Q ▲49億円 ←今ココ
2Q ?
3Q ?
4Q ?
ぷっwww
営業利益1000億無理だったらさすがに3DS哀れやな
ここまでソフト出しといて
>>114 WiIUは逆ザヤだよ
量産効果で1年くらいでコストダウンして黒字化する予定だったけど、
量産効果出てないよねこれw
なので、売れてないことが、赤字縮小に貢献しちゃってる
え?イワッチのあれは営業利益で1000億なの?
無理ゲーじゃね?
まあ3DSソフトが売れくれば一安心でしょ。
VITAは有機ELで自爆したしw
125 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:21:19.69 ID:7umwgkTK0
>>93 ソフトが大分売れたし、3DSが売れ出したというのも今年の6月だしな
十分シェアを取っているんじゃね
>>119 ワケが違っても結果赤字じゃん ウハウハじゃねーよw
>>118 PS3が黒字ってのは初めて聞いたぞ
2010年1Qに一度だけ逆ザヤ解消宣言したけど
翌年、大幅値下げして逆ザヤは不明のままのはずだが
ここまでひどい有様だとはさすがに思わなかったわ
一刻も早く岩田降ろしてWiiU撤退しないと取り返しの付かないことになるぞ
そろそろ株主達も行動起こすんじゃないの
思ったより厳しいな。
金とブランドある内に安定収入になる
副業か子会社持たないと他のハード屋と勝負にならんぞ。
債務超過や主業のロードマップ込みで血反吐吐いて
やってんだから。
130 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2013/07/31(水) 17:23:20.17 ID:PSCknWNQ0
>123
ゲーム業界、特に任天堂は3Qに売上が集中するから3Qまでにハードを引っ張れるような
ソフトを用意出来るんであれば、1Qが悪いからって悲観する必要はないと思う。
3期連続営業赤字濃厚な任天堂
2期連続債務超過のSCE
CS業界って楽な商売っすな〜。そりゃ客もソーシャルに逃げるわw
>>126 もともとドル円80円で計画された商売じゃないからな
ドル98円で大黒字なら上出来だろ
133 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:24:35.92 ID:7umwgkTK0
>>126 大分赤字は改善したし、今年は普通に黒じゃね
>>128 かといって、XBOX ONEとPS4がWiiUに変わって売れまくるというのも想像がつかん
もう1年ぐらい待った方が
>>122 最近だと、タブレット型端末の低価格化が阿呆みたいなスピードで進んでいるから、どうなんだろうな
ゆうちゃん死亡確認しといた
135 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:25:09.65 ID:7dpCw5tR0
Wii U 4-6月の公式販売台数
日本 9万台 週7000台ペース
欧州 1万台 週800台ペース
北米 6万台 週4600台ペース
計 16万台
ポキモンで200億くらい伸びるのかね
ポケモンXWは3Q、マリカ8は4Qかな?
年末年始次第だからまだ、なんとも言えないだろ
138 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:27:29.46 ID:7umwgkTK0
>>135 その数字だと、メディクリやVGAとの出荷台数と離れすぎているな
相当小売は去年WiiUを買ったんだろうか
後、PS4と箱1はその数字以上に売れるのかどうか。まぁ、さすがに売れるんだろうが
139 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2013/07/31(水) 17:28:50.25 ID:PSCknWNQ0
>129
変に頑張って勝負するとPS3や初代箱みたいに1台1万円超の赤字が出て1兆円の資産が一気に飛んじゃうかもしれないしね。
MBOして利益にあくせくする事なくまったり経営出来るといいんだけど。
>>133 2011 2012
1Q 2Q 3Q 4Q FY 1Q 2Q 3Q 4Q FY
売上高 939 1218 3404 915 6477 848 1161 3420 925 6354
営業益 -377 -196 409 -209 -373 -103 -189 233 -305 -364
1ー3月は925億円の売上に対して305億円の営業赤字だったしな
>>119 LL投入して国内はミリオンいったタイトルも出たのに
本体販売数が大幅に前年度割れしたら普通にショックだと思うけど?
ウハウハだと思ってたのがウハくらいで終わった感じで
>>139 普通にソシャゲだすってのも全然ありだと思う
パズドラみたいに課金なしでも楽しめるゲームならブランド壊れんだろうし、ネイティブならどこかの傘下になるわけでもなし
3DS
ハード 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q
国内 92 118 294 65 64
米国 42 97 259 29 36
欧他 53 105 211 30 40
ソフト 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q
国内 296 410 902 509 431
米国 247 428 672 269 347
欧他 196 326 479 227 322
>>119 >赤字で台数かせぐなら無料で配ればいいだけ
>それは企業活動ではない
なら3DSのアンバサダーは何だよw
146 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2013/07/31(水) 17:32:57.71 ID:PSCknWNQ0
2008年10月31日(金)経営方針説明会/第2四半期(中間)決算説明会
岩田:
まず上場の意味からお答えします。極端な話、「MBOとかしたらどうですか」というのを外から言われることがないではありませんが、私にその考えはないです。
ただ一方で、任天堂はせっかく潤沢にキャッシュがあるわけですから、自社株買いを含めてさまざまな資本政策についてのオプションは
非常に多く持っているわけで、そのときに自分たちが最善と信じたことを、いつでも必要に応じてやろうと思いますので、あらゆる可能性は排除しません。
ただし、私はどこかからお金を借りてきてMBOをしようという発想はまったく持っていません。これは自分の価値観に反します。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031qa/05.html あれ、MBOは既に否定されてたw
2008年はDS・Wiiが金のなる木になって完全な利益回収期だったしなあ
>>142 課金なしで楽しめるんなら余計にブランドが壊れるだろうに。
ゲームの安売りが凄く問題なんだし。
今週はレゴ爆売れしたし
台数30000台はいってるはず
150 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:39:53.81 ID:NPFAABpU0
ソーシャル落ち待ったなしかねぇ
せつねぇ
>>148 パズドラがバカ売れしてもそれほど叩かれない裏返しに
多くのソシャゲは課金しないと勝負にならないどころか、まともにゲームを進めることすらできないからな
プレイできないストレスで課金に追いやるゲームを任天堂が率先して作ったら終わりやろ
>>146 その頃と状況が違ってるけど
今でもオプションに入ってないとなると現世代を乗り切ったとしても
近い将来いずれはパワーゲームの末のジリ貧になると思う。
154 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:44:16.65 ID:7umwgkTK0
>>152 それ以前に今参入しようにも、時すでに遅しだ
個人的にゲーム以外でやるべき事は3Dアニメーションかなあ
3Dでアニメ作っているところと手を組んで、3Dモデルとモーションを共有したりして
アニメ制作費を削りつつ従来のアニメ以上の絵にして、かつゲームの宣伝も行う
・・・失敗したら大損なのが変わらないから駄目か。成功率が多少上がるだけで
ガンホ株暴落してるけどな
ついでに言うとコンシューマーとソーシャルってゲームの常識も作り方も違うから
任天堂はソーシャルにいって儲けろとかいってる奴は、根本的にゲームつくりを
舐めきってる奴だけなんだよね
>>154 ゲーム屋がゲーム性で勝負せずに絵で勝負してどうする
158 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:47:35.96 ID:xff1CUo90
コミットメントの1000億って無理っぽい
つーか、あの1000億って営業利益の事だよな?
うちらが考え付くような方法じゃ簡単には盛り返せないよ
そんな甘いもんじゃない
>>155 ファッション株主がpcオンライン部門の不振でパズドラオワタと思い込んで逃げまくったからな
>>158 営業損益だよ
無理っぽいかというと微妙なとこだと思うが
>>156 スクエニだってコナミだってソーシャルに参入してるし、業界では標準的なことじゃん
コンシューマがダメで既存のノウハウを活かせる産業として真っ先にあがるのは当然だ
164 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:50:10.00 ID:7dpCw5tR0
Wii U 4-6月の公式販売台数
日本 9万台 週7000台ペース
欧州 1万台 週800台ペース
北米 6万台 週4600台ペース
計 16万台
ソーシャルはそれこそ家が買えるくらいの重課金者が居るからこそやっていけてるような物
そんな事多数のゲームで出来る訳無い
前回みたいに米国式会計でごにょごにょやって、無理矢理黒字に見せかけたのかな?
1兆円の売上をベースに計画するのがおかしい
昔のように6000億円ぐらいでたくさん利益が出る会社に戻せよ
171 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:54:38.37 ID:7umwgkTK0
>>157 けど、今のゲームは無理矢理絵で勝負させられているのが現状だろ?
その絵のコストを削減し、かつ収益を上げるには3Dアニメ会社との技術
とデータの共有は結構良い手段だと思うんだけどな
今のゲームのグラフィックって、映像作品として出しても十分なぐらい綺麗だし
>>158 確かにそうだが、無理かどうかはまだ微妙。年末年始商戦が来ていないからな
>>162 レベル5がそれで失敗してるんだよ。
スクエニにしろ、コナミにしろかなり長い間、ソーシャルのノウハウを築いて
それでそこそこ成功してるんだ。
任天堂はソーシャルにいけば儲かるってのは、任天堂のゲーム内容ではなく
キャラクターブランドだけしか見てない証拠で、ハッキリいえばゲーム自体を馬鹿にしてる。
任天堂にとってマリオとかゼルダといったキャラは、ゲーム内容の二の次なのに。
これだけWiiUが売れてないのに黒字はおかしいな。
おそらく在庫として誤魔化してるだけだから、将来どかーんと出るな。
黒字だからってゴキちゃん焦ってるなぁ
>>167 昔はハードもソフトも売ってしまえばそれで終わりだったけど今は違うだろ
ハードを売ればOSのアップデートやネットワークサービスの維持管理で常にコストが膨らみ続ける
ソフトもパッチ作成だのDLCだのと開発リソース食いまくる
昔には存在しなかったコストが膨らんでるから、その分売上伸ばさないと赤字になるわけ
しかも任天堂は今までこの部分に全然投資してないからMSやSCEに比べてノウハウや規模で負けてる
任天堂がソフトウェアのDL販売強化するって言ってるのはこういう背景がある
サーバーだって借りたなら何かに使わないと延々稼働コスト食うだけで利益生み出してくれないからな
>>173 逆ザヤハードは在庫として製造した時点で赤が出ます
>>173 どこぞのビル転売無能集団と一緒にするな糞虫が
ソーシャルなんてそろそろアタリショックなみに一気に壊滅する。
ネットで手軽に買えるようにダウンロード販売を改良したほうがいい。
>>174 いわっちの覚悟を無かった事にするなよ・・・w
180 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:01:27.60 ID:7umwgkTK0
>>175 MSはともかく、SCEに負けているというのは感覚的におかしくね?
・・・金額ならSCEの勝ちか。空回りしているというだけで
181 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:03:17.34 ID:7umwgkTK0
>>178 アタリショックというより、MMOの衰退みたいにズルズル行く感じになるんじゃないか
勢いは落ちたが市場としては残るというか
>>180 >・・・金額ならSCEの勝ちか。空回りしているというだけで
ムリョウムリョウで掻き集めてるからな
183 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:07:09.05 ID:7umwgkTK0
しかし、気になるのが・・・これでWiiUが不調だからといって
PS4と箱1が上手くいくのか?
何か、物凄いブーメランになりそうなんだが・・・
少なくとも、海外サードはPS4と箱1が上手くいくと考えているようだが
184 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:08:09.97 ID:7dpCw5tR0
>>183 大丈夫でしょ
ここまでのゴミハードはソニーもMSもさすがに出さないだろうしw
PS4と箱1が上手くいかなくても、「個人」がうまい汁吸う算段が立ってるんじゃね?w
いわっち・・・
何で当期純利益じゃなくて営業利益をコミットメントラインに設定したんや・・・
今からでも当期純利益に変更しよう
>>180 逆に任天堂がSCEにネットワークサービスで勝ってる部分ってどこ?
>>186 ・・・
いや普通の経営者は本業の収益目標で経営計画たてますやん
189 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:09:59.90 ID:kFXgBgMB0
WiiUの逆ザヤ分を盛り返せる程ソフトが売れないって感じか
営業赤字を減らしたのは圧倒的に3DSの逆ザヤが解消したからだろうけど
今期どうなるかは年末年始が勝負だろうな
モンハン、ポケモンは売れるのは当然だろうけど他2社の新ハードも出るし
マリカー以外にも色々しかけてくると思う
>>183 Wiiが死につつある中WiiU出したしな
PS4/XboxONEは既にマルチされてるPCとマルチしやすい上に360/PS3市場はピークを過ぎたとはいえ健在だしな
191 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:10:13.19 ID:7umwgkTK0
>>186 言い出したものは仕方ないからしょうがない
そもそも、もし達成しなかったとしても株主が岩田社長を首にするとは思えん
ステマに騙されるほど、任天堂の株主は馬鹿じゃなさそうだし
>>184 ただ性能を上げただけのハードがそう上手く行くのか?
192 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:11:26.90 ID:7dpCw5tR0
>>191 まったく売りがなくて大手サードからも見放されてボロクソに言われてるようなハードよりは売れるだろうね
193 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:12:19.03 ID:7umwgkTK0
>>187 PSNはメンテナンスばっかりだし、阿呆みたいな規模の個人情報流出を
起こすし問題ばかりでどうしようもない
>>190 そのマルチソフトだけでPS4と箱1の市場が保てるのか?
営業利益1000億円いかなくても海江田さんみたいに続投するから
何の問題もないでしょ
WiiUは3DSなんかよりも、全然いいのになあ・・・世の中はザンコックだよ
>>191 でも今年の岩田社長の株主選任投票、得票率77%だったやん
このままいくと来年もっと下がるんじゃね、60%台とかなったらやめるしかないんじゃね
さすがに恥ずかしい
SCEのネットワークサービス・・・・w
>>183 すくなくともWii→WiiUよりはスムーズに移行していくと思うけどね
両者アカウントが本体みたいな感じでやってきたから
ハードが自然と値下げされて、ソフトも旧世代マルチから完全移行したら流れていくんじゃね
ただかなりゆるやかな移行になると予想してるが、サードも急に移行するのは望まないだろ
WiiUに全く非協力というのをみりゃそういう感じなのが分かる
199 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:13:29.22 ID:7dpCw5tR0
>>193 PS360はそのマルチソフトで市場保っただろw
ここで一句
タブコンよ 移す画面 そこじゃない
>>192 高価格ハードでサードにハブられたらどうすんの?
>>193 比較的低コストでPCとマルチできるってのがメリットだから
移行期を待つ余裕もあるんじゃね、移行期は2年くらいになると思う
3DS本体が黒字化したのは本当のようだね
204 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:15:24.68 ID:7dpCw5tR0
>>201 だからサードにはぶれれてるのはWiiUみたいな低性能ポンコツハードだけだろw
205 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:16:00.01 ID:7umwgkTK0
>>198 その緩やかな移行のうちにPS4と箱1の市場が死にそうだが
いや、それはないか・・・サードは2,3年ぐらい待てるだろうし
>>198 >すくなくともWii→WiiUよりはスムーズに移行していくと思うけどね
オン有料化で痩せた犬どもが?
無理ゲーだろw
>>192 初期PS3の半額でちょっとだけ普及してます程度のWiiUの悪口はやめなよ
PS3が衰退しPS4普及するまでの氷河期は
スマホ、ソーシャルで乗り切るから大丈夫
オン有料、劣化PCマルチの4万ハード・・・
何が売りなの?PS4て?
>>207 互換性があるからPS2並に売れるってドヤ顔をしてたPS3の悪口やめなよ
212 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:18:17.22 ID:7dpCw5tR0
>>205 死ぬのはサードから見放されたWiiUみたいなゴミハードだけだろうね
PS360も移行には時間かかったし
だいぶ好転してきたな
>>211 で、互換性があるWiiUは売れてるの?w
という具合にPS3叩くたびにWiiUへのブーメランが飛ぶのが笑える
>>198 Wii−>WiiUよりスムーズでもより緩やかに移行しそうな雰囲気ですが。
216 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:20:26.83 ID:7umwgkTK0
>>204 どうだかな。あのサードの動きを見るに、高性能であったとしても省きそうだ
それ以上にただ性能上げただけのハードを出してしまうのは、あまりにもまずい
PS2みたいに市場が縮小するのが目に見えている
問題は、海外サードはハードはただ性能を上げればいいと考えてしまっている事だが
>>208 和サードはいけるが、海外サードは無理だろ。海外サードはスマホとソーシャルでそこまで上手くいっていない
>>204 だから、任天堂がカタログスペックしか取り柄がない高価格ハードを出して
それでサードにハブられたらどうすんの?
サードは表向きは性能性能言ってるけど
実際にはそうではないのが最高性能ハードが勝てないことから伺える
WiiUすげぇな、そんな悲惨な状態になってんのかよ
驕れる者は久しからずって事か
どのスレでも今みたいな話題になるな
221 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:21:50.81 ID:7dpCw5tR0
>>216 だってスクエニがWiiUが低性能すぎてFF15とKH3出せないつってたじゃん
222 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:22:12.33 ID:kFXgBgMB0
噂のF2Pはいつ投入するんだろうね
タイトルも気になるがソニーも遅れながらもやってくるだろうしどうなっていくか楽しみだ
>>193 いやそれ以前にサービス面でどうかって聞いたんだけど
>>69 最近めっきり見なくなったけど「まだ1年も経ってないし!」って言ってる奴まだいるんだな
「もう」半年以上経ったのにその内の3ヶ月で本体が世界で16万台しか売れてないんだぞ?
>>205 日本ではアトラス
海外ではTHQが死んだし
親会社の肩代わりしなくちゃな所もあるしでそこまで持たない可能性もあるぞ
Wii市場がWiiUが発表される前から激減してたってのが痛いな
WiiU出すの遅すぎてWiiが滅びつつあるのにWiiUは全く立ち上がらないという
時間がない状態に追い込まれてる
ピークを過ぎたとはいえPS3 360ソフト市場がまだ健在なので移行期の余裕があるPS4 XboxONEとは
置かれてる状況が違い過ぎるね
PS4 XBOXOneともに性能は追わずにPCよりは劣るが
PCとマルチしやすいハード構成というのもメリット
228 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:24:25.09 ID:7umwgkTK0
>>217 表向きというよりも、そもそも高性能ハードは発売日が遅かったり斬新な新機能を
つけなかったりで上手くいかない。高性能で上手く行ったのって、ファミコンと箱○だけだろ
性能を上げればうまくいくように見えるには幻想でしかない。普通の会社は性能ばかり求めるというのもあるな
>218
ここら辺から一気に改善されそうな感じも大分あるがな・・・
>>225 持たなくなる前にCS事業縮小するから大丈夫だよ
っていうか既に…
231 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:26:01.58 ID:7dpCw5tR0
>>228 無理だろ
もうイギリスで販売停止になったしこのゴミハードは何やっても無理だと思う
>>223 生のみごっくんやらアナル舐めしてくれるサービス満点の風俗嬢でも、
プレイ中にしょっちゅう財布から金やカードが無くなるのはノーセンキュー
Wii自体が一発屋なのに、その後継出しても売れるわけがない。
>>225 アトラスの死亡はインデックスとアトラス自身のプリクラはじめアーケード事業、パチンコ・パチスロ事業が招いたものだし
THQはタブレット機器ソフトをHDゲーム機で売ろうとして自滅した、同じ路線で任天堂もそうなりつつあるが。
235 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:27:19.20 ID:7umwgkTK0
>>221 ヴェルサスとKHがWiiUで出せないようなゲームに見える?
>>224 だって、今年中にマリオとFitUとパーティーが出るのか確定しているし・・・
現に夏からソフトが出まくるし、これからが勝負どころだよ
任天堂が糞性能ハードばかり出すのは、任天堂のメイン客層がグラの違いもわからないお子ちゃまと豚(信者)だから
連中向けのゲームに性能なんか必要ないから、任天堂はそこで思うまま手を抜いてコストを下げてる
技術力がないのも、高性能ハード出す技術力が必要ないからそういう風に適応してきた結果
順番が逆
仮に今任天堂が超高性能ハード出したところで、お子と豚は何も変わらないし、サードも近寄ってこない
そんなことより今のサード買ったら死んじゃう病のキチガイ客層をなんとかしないと任天堂に浮上の目はないよ
237 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:28:05.35 ID:7dpCw5tR0
>>234 恐らく任天堂もTHQの後追って死ぬだろうな
ゲーム用タブレットなんてアホなもの作って自爆したところがTHQとそっくりだし
海外で据え置きから撤退して携帯機だけにしたほうがよくね?本体値下げすればまた逆鞘で赤字になるし
いくら海外の500億稼ごうが宣伝費でマイナスなら意味ない 売ろうと値下げや宣伝するから赤を生む
赤字理由がほとんど海外のせいじゃん。任天堂は元々社員少ないんだし規模縮小して利益確保した方がいいと思う
>>237 もう財務的に死に体のメーカーもあるようですがw
>>229 確かにVITAの前では霞んでるな
249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 13:32:59.58 ID:9iVWFyty0
ゲームデータ博物館で見ると
発売後年明けてからのサードの売れ行きは
VITA
10万以上 P4G、DIVAf
5〜10万 イノセンス、ラグオデ、SEED
1〜5万 イース、フェイト、防衛軍3、シェルノ、MGSHD、トトリ+、零の軌跡、
AKB、アサクリ3、ダンボール戦機、プロスピ、パワプロ
WiiU
10万以上 なし
5〜10万 DQ10
1〜5万 バイオリベ、北斗
本体普及が比較的近いVITA相手ですらこうだからなw
>>221 ソニーにヴェルサス13間に合いませんでしたごめんなさいして
許してもらう条件がwii Uハブで15として出すこと
というのは妄想だが
別に海外サードなら360でも出せそうなグラフィックだろ
FF15がwii Uの性能不足を理由にするのは
言い訳でしかないように見える
ID:7dpCw5tR0
なんら凄い方ですなw
>>234 んな事はもちろん知ってるよ
THQの事はここでは俺が最初に書いたんだし
244 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:29:21.56 ID:7dpCw5tR0
>>235 お前マリオが乱発しすぎてどうれくらいブランド崩壊したか知らんのか?
マリオUなんてスーパーマリオWiiから92%も売上落としてんだぞ?
>>227 健在な状態の移行の方がスムーズに行くけど海外だと難しいみたいよ
>>240 相変わらずのファーストはジョガイジョガイ
>>240 >発売後年明けてからのサードの売れ行きは
www
マリオぶっ壊しちゃったのは本当に痛いよね
出せば大体当たる金のガチョウだったのになんで岩田は慌てて鍋にしてしまったのか…
249 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:32:45.81 ID:7dpCw5tR0
>>248 いくらなんでもここまで乱発すればブランドに傷がつくってことくらい岩田だって分かってそうなもんだが・・・
>>235 サードが売れるかどうかはファースト無関係だろ
サードソフトの話題作と宣伝の積み上げが必要
PSハードを見ればわかるだろ
PSハードでも、そういうのが無いならサード売れないからな
ゴキちゃんの必死さにワクワクして来ただw
もう海外捨てようぜクソ外人どもは買わないんだし、WiiUは国内で100万台で3DSが絶好調
国内は据え置きと携帯機の2ラインでやる感じで
海外は据え置き撤退して海外の任天堂社員リストラしまくって携帯機だけをやる気ない感じで売るだけでいいと思う
>>230 日本のメーカーはそれで行けるだろうけど
海外メーカーは逃げ道作ってないんだよね
あとはアクティの株買いだってやばい事になるかもしれん
254 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:36:01.65 ID:7umwgkTK0
>>252 そういうわけにはいかんだろう。というか、焦りすぎだ
Vitaみたいに後1〜2年ぐらい立たないと判断できない
いわっちのコミットメント営業利益1000億円まであと・・・・
1049億円wwww
256 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:37:35.23 ID:XxUXaYI20
営業赤字も縮小したし
経常黒字確保してるし
3DSの値下げショック以来どんどん良い感じになってるじゃんか
>>235 トップクラスに売れる2Dマリオが既に出ていて世界16万の状態なんですが…
もしかして漠然とそれらのソフトがWii版と同じとはいかなくてもミリオンくらいは売れると思ってないか?
売れなったGCのマリカとかのミリオンタイトルはミリオン行かなかったし、WiiUは絶賛GC以下の推移なんだぜ?
>>252 海外で3DSが爆売れし始めてるのに
何言ってんの?
259 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:39:06.80 ID:7umwgkTK0
残念ながら去年くらいのVitaよりも状況は遥かに悪いよ
ソフトの数が予定未定含めても明らかに少なすぎる
サードはもちろんファーストもね
とか言うと豚はマリカー一本で圧勝とか言い出すだろうけど
マリオブランドは既に瓦解してることをお忘れなく
>>258 3DS
ハード 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q
国内 92 118 294 65 64
米国 42 97 259 29 36
欧他 53 105 211 30 40
ソフト 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q
国内 296 410 902 509 431
米国 247 428 672 269 347
欧他 196 326 479 227 322
任天堂 携帯ゲーム機ハード ソフト販売数(決算資料)
2000
GB 1993万台 7891万本
2001
GB 470万台 3440万本
GBA 1709万台 4705万本
2002
GBA 1565万台 5912万本
2003
GBA 1759万台 7489万本
2004
GBA 1540万台 8457万本
NDS 527万台 1049万本
2005
GBA 833万台 5936万本
NDS 1146万台 4995万本
2006
GBA 434万台 3853万本
NDS 2356万台 12355万台
2007
GBA 159万台 1040万本
NDS 3031万台 18562万本
2008
GBA 42万台 62万本
NDS 3118万台 19731万本
2009
NDS 2711万台 15159万本
2010
NDS 1752万台 12098万本
3DS 361万台 943万本
2011
NDS 510万台 6082万本
3DS 1353万台 3600万本
2012
NDS 235万台 3338万本
3DS 1395万台 4961万本
2013
市場の縮小が止まらない
>>254 とりあえず年末とマリカー8まで様子見てダメなら海外から据え置き撤退した方がいいと思う
>>258 据え置きだけって書いてるじゃない WiiUは損切りして海外は3DS一本
265 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:41:11.25 ID:gYx23BxF0
3DSって凄く好調に感じるけど、まともに利益出て無いよねwww
アンバサはどんだけ致命的やねんwww
CS自体がオワコンなんだよな〜
CS計 CSハード/CSソフト ネトゲ全体 ソーシャル/スマホゲー
2011年 4543億 1797億/2746億 4200億 2794億
2012年 4491億 1779億/2712億 7056億 4351億/1285億
(CS:ファミ通 ネトゲ:JOGA ネトゲ計にはCSネトゲ含 ソーシャルはスマホゲー700億含)
あれだけバカにしていたソーシャルに市場規模では並ばれ、ハードに至っては
2期連続の営業赤字企業と2度の債務超過企業で事実上ばら撒き状態だし。
今年か来年辺りにはソフトもスマホに抜かれるんじゃないの?
市場の縮小は業界全体に言えることじゃね
今後も拡大は暫くは見込めないでしょ
ある程度でも維持できるだけマシ
>>261 それは台数だけだろ
本体逆ザヤが解消して利益が出てるんだから
状況は全く違う
逆ザヤで180万売っても儲からないが
利益アリで140万売れば儲かる
逆ザヤでの販売台数を自慢するのはソニーだけ
1兆円使ってタダで配れば1億台なんて楽勝
ニンテンドー3DSハードウェアの採算性が上がったこと等により、売上総利益は364億円となりました。
どうして読まないんだろう?
経常利益は148億円、当期純利益は86億円となりました。
>>264 海外で携帯機なんて大して売れないだろ
wii Uは継続、ただしソフトのグラフィックコストを軽くして
解像度を上げてシェーダ掛けた程度で60fps必須で作る
今世代はそれで耐えて次はPS5と同じ価格で同じ発売時期にする
中途半端な時期にでたハードは相手にされなくて死ぬだけだからな
これからは規模縮小で利益出す時代だと思うんだよな もうコレ以上ゲーム人口拡大しないし減る一方
PS4や箱1のハイスペ拡大路線は戦艦大和だと思うんだよな
PS5・・・w
4万や5万もするハードなんて確実に売れません
>>271 それは大嘘 ソニーの携帯機が死んだ頃から、そんな嘘が出だした
NPD6月3DS22.5万360 14万PS3 10.8万Wii5.2万WiiU4.2万Vita2.7万★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374546754/ 完全に死んでるのはソニー携帯機だけ
6月NPD
65.5万台
3DS 22.5万台
360 14万台
PS3 10.8万台
NDS 5.4万
Wii 5.2万台
WiiU 4.2万台
Vita 2.6〜2.7万台
PSP 0.7〜0.8万台
PSPGo 34台
任天堂携帯機 27.9万台 シェア 42.6%
MS据え置き機 ... 14.0万台 シェア 21.4%
ソニー据え置き機 10.8万台 シェア 16.5%
任天堂据え置き機 . 9.4万台 シェア 14.4%
ソニー携帯機 . 3.4万台 シェア . 5.2%
携帯機.. シェア 47.8%
据え置き機 シェア 52.3%
任天堂 シェア 57.0%
MS シェア 21.4%
ソニー シェア 21.7%
>>260 さすがにソフトが出るから!といってもろくなソフトがない&あったと思えばマルチなVitaよりかは、マリオブランド崩壊したとはいえ独占のマリカーの方が売れるだろ
GCで出たダブルダッシュの再来になるかもしれんがな
>>268 逆ざやでも16万台しか売れないハードもあるんやで!
278 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:49:44.39 ID:7dpCw5tR0
>>256 縮小?営業利益赤字なのに何言ってんだ?
コミットメントまであと1049億円まで増えちまったぞ?
>>269 採算性が上がったのにこれだからやばいんだよ
てかゴミみたいな性能のチップしか使ってないくせになんで未だに逆ざや出してんだ3DSは
やっぱり3D液晶のコストが下がらんのかね
世間的にも3Dはオワコンだし、3DSのためだけに特注で作ってるみたいになっちゃってるからだろうな
コモディティ化して安くなると読んでたんだろうけど完全に裏目だった
>>274 今のwii Uのイメージは比較対象を細工することで作られたものかと
PS5にあわせれば高いとは言われにくい
実際には高いんだが
>>279 日本だと4月〜6月までで20万台売れたな
実売で
ああ、解消してたんだ
じゃあ3DSは一応黒なのね(ほとんどトントンだろうけど)
つまり赤は全部WiiU分なんだなぁ
そう考えるともっとやばい
>>259 別に去年だろうが今年だろうがどのハードでもトップクラスに売れるNEWマリが出てて今の状況には変わりませんが
で、もう一度聞くけどGC以下の売れ行きなのに、それらのソフトが本当に過去作と同じように売れると思うかね
3DS末期のGBAよりうれてないじゃん...
>>271 やる気のない感じで残すだけって書いてるじゃない利益をだすため下手に動かない
ぶつ森効果でやっと3DS売れ出してきたからな ポケモンもあるし
WiiUは値下げやら宣伝やらに無駄かね使わず痛みの少ないうちに撤退すりゃいいと思う
PS4も箱1も4〜5万とかって値段設定でヤバそうだしな 負けるが勝ちになりそうな予感がビンビン
>>271 DSは世界で1億台以上売れてるんですが‥
それもほぼ任天堂ソフトだけの力で
DS累計
日本 3,296万台
世界 1億5,106万台
290 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:56:13.75 ID:7dpCw5tR0
マリオなんてもう完全にブランド崩壊しちゃってるからなあ
マリオUがNewマリWiiから92%も売上落としちゃってるし
3DS爆売れで49億円の赤字ってどうなってんの?www
>>284 ヤバイではないが言いたいのか分からないぞ
今後改善しないとか赤が広がるとか
何がどう問題なのか言ってくれないと話にならん
293 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:56:26.67 ID:umUAcJcJ0
イワッチコミットメント営業利益1000億どころかマイナスになってんじゃねーかwww
後4分の3期でどうやって1050億稼ぐんだよwwwwwwww
ID:Rdl1t+dm0
この子はWiiUが逆ザヤでも売れなさすぎておかしくなってしまったんだろうか…
いわっちはホンマ罪作りな人やで
>>287 この記事の言い回しに違和感があるんだけど、もしかしてそんなに逆ザヤひどいの?
>>293 WiiUが売れると営業赤字が拡大する
900万台達成のために値下げするとさらに営業赤字が増える
このままだとスタートダッシュが完全に失敗してしまう
八方ふさがりですわ
>経常利益は148億円、当期純利益は86億円となりました。
普通に黒字なのに
何か勘違いしてるな
299 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:59:46.36 ID:7dpCw5tR0
>>297 49億の赤字だろうが
岩田が営業利益1000億つってたことも知らんのか?
コミットメント達成は無理でしょ
今からプラン練り直して目標をもう一度現実的で達成可能な数値に下方修正した上で追いかけた方がいいと思う。
このまま1000億目標にダラダラ続けることの方がまずい
>>287 >大赤字で台数増やして喜んでるのはソニーだけ
3DSのアンバサダーで普及して喜んでた任豚の悪口はやめなよ
利益額は大きくても赤字の理由が海外のせいばっかじゃん 500億稼げても549億損するとこなんて捨てりゃいい
>>295 今 7インチIPS液晶 1280x800 クアッドコアCPU+GPU メモリ2GB フラッシュメモリ16GB
これで15000円〜2万円切る時代、液晶パネルとCPU+GPUの高性能化と価格下落が大きいね
Vitaは5インチ有機EL 960x544 クアッドコアCPU+GPU メモリ512MB フラッシュメモリ無し
306 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:02:39.17 ID:umUAcJcJ0
営業利益1000億どころか営業赤字からの回復も無理だろって大半の予想通りになったな
まぁ岩田はコミットメントとか言っといて速攻あれは単なる意気込みですとかヘタレたことからも分かってたけど
>>301 逆ザヤのWiiUには死んでもらってて
ハードは3DSだけ売り込み、ソフトは全ハード合算で1億本を売ればコミットメントは達成できる
今回も海外でWiiUを売り込むための営業費がかさんで損失でてるから
そこも切る勢いで
>>302 値下げしても逆ザヤ解消したんだぞ
もちろん補填してな
VITAは逆ザヤのまま値下げで補填も無し
310 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:03:34.45 ID:Y+vuGNIFO
マリオブランド崩壊崩壊騒いでるのって、
早く崩壊しろしろの間違いじゃないの
311 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:04:13.30 ID:XxUXaYI20
>>306 いや1Qにして営業赤字縮小してるんだけど
ポケモン有るのに通期ではどう考えても解消してるでしょ
アホですか?
>>309 逆ザヤ解消したはずなのに何で赤字なんですかね
313 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:05:11.14 ID:7dpCw5tR0
>>310 マリオUが前作のNewマリWiiから92%も売上落としてるんだが?
これがブランド崩壊じゃなかったらなんなんだ?
>>309 お前VITAの部品コストが今後二度と下がらないとでも思ってるのか?
マジキチだなw
>>312 >経常利益は148億円、当期純利益は86億円となりました。
黒字だが
>>305 その感じだとやっとの事解消は出来たのかな……?
独自規格がかなり足引っ張ってそうだけども
317 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:05:51.46 ID:kFXgBgMB0
今のWiiUのソフト開発費もマリカ発売で黒に持っていくだろうし
後は3DSソフトがどれだけ利益を上げられるかにかかってる
世界での売り上げも絡むから予想しにくい
営業損益は赤字49億
純利益は黒字86億円
WiiUは16万台
これ今北産業用ね
>>284 基本的なことも知らないで、なんでそんな必死に煽ってんの?
>>301 コミットメントと言った1月から半年たって今更「辞めるとは言ってない」なんて念押し始めたのは
やっぱり達成は無理そうだからってのはあるんだろうな
322 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:06:59.78 ID:7dpCw5tR0
New スーパーマリオブラザーズ Wii 2788万本
New スーパーマリオブラザーズ U 215万本
どう考えても完全にブランド崩壊です、本当にありがとうございました
>>313 その辺の層は
今はぶつ森やらトモコレやらルイマンに流れてる
>>314 絶対に下がらん
断言してやる
内製じゃないから部品が下がっても部品メーカーが儲けるだけ
iPadでも同じだぞ
スケールメリットを先に計算して部品の単価を下げさせてるから
>>244 発売から4年たったマリオWiiと
発売から半年のマリオUの売り上げを比べるって馬鹿なの?
>>317 携帯機で出したもんまた据え置き買ってまでやりたいと思わないんだよね
VitaとPS3にも言える事だが…
330 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:08:43.30 ID:XxUXaYI20
累計と途中経過の数値を較べるのはソニー信者の得意分野ですからw
332 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:09:02.78 ID:7dpCw5tR0
>>326 はあ?
じゃあ数年たったらNewマリWii並みに売れると思ってるんだろうかこの池沼
海外は巨額の宣伝費のせいで数百万本売ってもトントンか赤字って話は有名 そんなとこ
カイガイガー、ウリアゲキボガーとかいうけど赤しかならんとこなんか捨てればイイ
334 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:09:19.47 ID:7dpCw5tR0
>>322 そもそもWiiUの本体が2700万台売れるのはいつになるのか…
>>325 汎用部品は市場価格で下落していくぞw
Vita自体、性能考えると最初からそもそも安くなかっただろ
337 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:10:03.98 ID:7dpCw5tR0
>>335 無理だろ
そもそもWiiU自体がNewマリの2700万台まで売ること自体が不可能
>>332 それはその時にならないと分からないからなんともいえないね
なんにしても今語るのは馬鹿だけど
>>332 そりゃ売れると信じてるに決まってんだろ
それが信仰心ってもんだ
>>333 ソニーじゃあるまいし世界最大の北米市場捨ててどうする
NPD6月3DS22.5万360 14万PS3 10.8万Wii5.2万WiiU4.2万Vita2.7万★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374546754/ 完全に死んでるのはソニー携帯機だけ
6月NPD
65.5万台
3DS 22.5万台
360 14万台
PS3 10.8万台
NDS 5.4万
Wii 5.2万台
WiiU 4.2万台
Vita 2.6〜2.7万台
PSP 0.7〜0.8万台
PSPGo 34台
任天堂携帯機 27.9万台 シェア 42.6%
MS据え置き機 ... 14.0万台 シェア 21.4%
ソニー据え置き機 10.8万台 シェア 16.5%
任天堂据え置き機 . 9.4万台 シェア 14.4%
ソニー携帯機 . 3.4万台 シェア . 5.2%
携帯機.. シェア 47.8%
据え置き機 シェア 52.3%
任天堂 シェア 57.0%
MS シェア 21.4%
ソニー シェア 21.7%
342 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:11:35.21 ID:7dpCw5tR0
>>338 お前さあ、まずWiiU本体が2700万売ること自体無理なのにどうやってNewマリWii並みの売るんだ?
VitaよりPS3とPSPの普及のため、あんなにあった利益を全部溶かしてなおかつ債務超過700億なのが一番辛いんじゃないの>ソニー
まぁ任天堂も今の状況じゃ笑えんけどね 溶かすぐらいならある程度諦めたほうがいいかも
PS2をダシにPS3売れてないって言われたのを
WiiをダシにWiiU売れてないって言い換えてるだけだな
>>342 そりゃwii並に本体も売れると信じてるに決まってんだろ
それが信仰心ってもんだ
346 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:13:00.41 ID:NPFAABpU0
>>340 で、ソフトの方は?
貼れないよね、都合が悪すぎるもの
>>334 煽りたいだけのアホか真性の池沼かわからないが
学校にはちゃんと通っときなよ
348 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:13:28.68 ID:90prv3Ck0
ID:7dpCw5tR0
こいつのレス見てみろよ
ただの親泣かせのニートだよ
なんで3DSあんなに売れてるのに営業損益は赤字なの?
経営下手なの?
ま、ソフトの積み重ねしかないだろ
どんなハードだって売れるにはそうするしかない
家電品とは違うんだよ
>>325 下がらない電子部品ってオーパーツですかw
>>336 それを先取りするのがスケールメリット
部品単価では勝負にならないから
先に大量受注と引き換えに部品単価を安くさせる
部品メーカーははじめは赤字だけど保障された数字があるから
部品メーカーが頑張れば部品メーカーは儲かる
アップルの製品に他が太刀打ちできないのはこれのせい
NewマリWii版はWiiをあまりゲームしない層が買ったからこその数字だろうしな
国内でも300万本とかとんでも数字だったか。WiiU版がそこまで行くのは無理だろうね
354 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:14:35.29 ID:7dpCw5tR0
>>347 どう考えても池沼はおまえだろ
こんなゴミハードでマリオUがマリオWii並みに売れると思ってんのか?
>>351 何度でも書いてやるぞ
絶対に下がらん
スケールメリットの基礎くらい調べて書き込め
357 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:15:53.86 ID:7dpCw5tR0
>>355 いや3DSのNewマリも明らかに前作割れしてんじゃん
完全にマリオが見捨てられてるんだって
>>340 シェア握っても宣伝費で赤字なら意味ないでしょ、トータルコスト3万円の製造費と宣伝費の物を2万で売って売れてるから勝ち
って威張っても1万円損してるじゃんという シェアなんか利益でないと意味が無い
いきなりマイナスからのスタートww
岩っちは一流のエンターテイナー
>>355 いや、今でも3DSがDS越えは無理だろう
361 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:16:48.02 ID:90prv3Ck0
3DSも発売後数ヶ月不調な時に目が潰れるとまでネガキャンしといて
現在逆鞘も解消し世界一売れてるハードになってるわけでw
この時期に数字で煽っても無駄だし当てにならんよ
普及が難なく進めば半分位はいくだろうな
定番ソフトは侮れないし
今は普及で躓いてるからどうしようもないね
>>354 いや論点はそこじゃなくて
累計と途中経過の数値を比較してることについてだから
>>351 PS3は未だに割高単価でRSXを調達してるんじゃなかったっけ
365 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:17:59.67 ID:7dpCw5tR0
>>362 お前半分って1400万だぞ?
WiiUの本体がそこまで売れるのに何年かかると思ってんだ?
366 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:19:08.81 ID:7dpCw5tR0
>>363 だから累計でもNewマリWiiをはるかに下回ることはバカでもわかるだろ
WiiU本体がここまで死んでるんだぞ?
>>363 >累計と途中経過の数値を比較してることについてだから
そこに触れたら詭弁すら成立しなくなっちゃうじゃん
>>358 宣伝費は任天堂がコントロールして出してるんだから
短期の赤字に拘るなら宣伝減らせばいいだけ
年末商戦へ向けて今から下準備をしてるのに
先行投資の宣伝費で短期が赤だと言ってるのは馬鹿だけ
360もPS3も北米でシェア握ってもハード事業が生んだ赤字額が恐ろしいからなPS4と箱1は何倍損することやら
そういう国内の数倍稼げるけどトータルでマイナスだよってと海外なんて切ればイイ
>>367 wiiUはまだ売れてる途中だからwiiと比較するとは笑止w
372 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:21:57.29 ID:7dpCw5tR0
>>369 いやどこが一致してないんだよ
ここまでWiiUが死んでるんだからNewマリWii並みに売るなんてどう考えても不可能だろ
373 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:22:16.09 ID:j8EUvlDr0
任天堂は1000億目指してたんだよな?w
がんばれ!残り941億だぁ!
NEWマリUは2月の時点で47万本。で、現在52万
長く売れるタイトルのはずのNEWマリが半年近く経って5万本程度しか増えてないならもう累計とみても良いんじゃね。まあ良くないかw
375 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:22:49.90 ID:7dpCw5tR0
>>373 49億の赤字だから1049億まで増えたよ
ジワ売れ教信者の生き残りはこんなところにいたのかw
>>370 俺もそう思うわ。北米とか欧州とかのクソ市場なんか切ればいいのにね、任天堂は
>>366 いやだから、実際売上がどうなるかじゃなくて
累計と途中経過の数値比べるのが当たり前だろ! って言っちゃうのってどうなの?本気なの?
ってことについてずっと言ってるんだけど。論点ずらすなよ
>>357 だから発売から7年たったものと1年のものを比較するなってw
馬鹿なの?w
営業損失をスレタイに書くことで、任天堂を赤字に見せたい印象操作のつもりなんだろうけど
そんなのゴキしか引っかからない
381 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:24:32.96 ID:7dpCw5tR0
>>378 じゃあどこで比べればいいんだよ?
マリオUなんて今ですらロクに売れてないんだぞ?
>>381 比べるな、つってんだよw言わせるな恥ずかしいwww
383 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:25:48.16 ID:7dpCw5tR0
>>379 じゃああと6年たったらNewマリWii並みに売れるとでも思ってんのかこのアンポンタンは
今のマリオUの週販知ってんのか?
>>381 どこで比べるかも自分で分からないものを比べて煽ってんの?
質問に質問で返す。まさに無能w
これからのゲーム業界は拡大路線 製作費○○億!みたいな売りして崩壊したハリウッド映画のように終わると思うんだよな
グラフィックの強化は人件費を増やすばかり。縮小して利益出す方向だろ思う
388 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:28:25.87 ID:7dpCw5tR0
>>352 だからiPhoneみたいにそもそも激安で買えてないだろ
あれの部品調達価格は150ドル〜170ドルって言われてたろ
ソニーは250〜300で売って初期は赤字じゃねって言われてた価格
ほぼ市場価格じゃねーか
先取りできてないだろw
390 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:31:11.74 ID:NhFKzKeh0
トータルで黒字やん…
ヤバいどころか資産増えてるやん…
新社屋も立ててるんだから本社ビルを売ったソニーとは天と地の差がありまんな
>>387 ハリウッド映画って崩壊したの?
アベンジャーズとか糞ヒットしたんだけど
そもそも今200ドル以下でタブレット売ってるとこは、そんなスケールメリットとかねーだろw
>>390 トータルで"これしか"黒字がないんだよ
円高でどれだけ溶かしたと思ってんだ
>>391 重厚長大路線がつき詰まって一度崩壊した
低予算でテンポ良く作るのがモアベターねって業界全体が動いた
そんで徐々に回復してまた重厚長大をたまに作れるようになった
>>388 7年の累計と半年の累計の比較が正しい比較というなら
もう何も言わないよw
>>384 じゃあ、スケールメリットもなく、いま7インチ 1280*800 クアッドコア メモリ2GB フラッシュメモリ16GBを各社200ドル以下で
売ってるのはどうやってるんすかwwww
>>387 逆にB級みたいな感じで中小無名メーカーが、ハードスペックには足りないけどアイデア勝負のソフトが増えれば復活できる気がする
398 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:33:37.45 ID:7dpCw5tR0
そういや、ローンレンジャーとマンオブスティール見に行かねば
>>391 これって最近のゲーム業界と似てね?拡大大作続編主義
スピルバーグ、ハリウッドの映画ビジネス崩壊を予言
http://eiga.com/news/20130614/7/ 。「娯楽の選択肢がたくさんあるなかで、スタジオは小さくて個性的な映画をたくさん作るよりも、大きな注目を集める大作映画に
2億5000万ドルをかけるほうを優先している」と、ハリウッド映画が画一化してしまっていることを嘆いた。
また、「いずれ大きなメルトダウンが起きるはずだ。3作か4作、あるいは6作ほどの超大作映画が立て続けに
コケて、大きなパラダイムシフトが起きるはずだよ」と予言している。大作偏重主義のあとに、なにが待ち受けているのか
に注目が集まる。
大事なのは純利益
>>394 CG多用してる映画はいまだに費用かかるみたいだね
あと俳優に払うギャランティが高すぎ
でもまだまだ制作費はスゴいわ
ゲームもあれくらい予算が出れば業界もさらに盛り上がるのにな
> 375 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/31(水) 19:22:49.90 ID:7dpCw5tR0 [48/51]
>
>>373 >
> 49億の赤字だから1049億まで増えたよ
営業利益148億はどこに消えたの?
>>391 ネタ不足で日本の版権漁ってたり
日本人から評判悪かったGodzillaのリメイクやるほど堕ちて来てる
405 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:38:49.45 ID:7dpCw5tR0
>>403 ナニ寝言いってんだ?
49億の赤字なんだけど?
>>400 実際EAなども据置ソフトの本数激減だからなぁ
サードを囲い込めば安泰、って状況でもない気がする
>>400 インド映画って、ハリウッド映画よりはるかに数が多く撮られて、さらにはるかに低予算なんだよね
しかしそんなインド映画なんかインド人しか観ないだろ
やっぱり予算は大事だよ
>>404 >Godzillaのリメイク
マグロ食ってる奴はダメだって言われたのにw
>>405 >49億円の損失となりました。
↓
>しかしながら、為替相場が前期に比べ円安になったため為替差益が169億円発生し、
>その結果、経常利益は148億円、当期純利益は86億円となりました。
>>406 玉石混交の企画から、石を抜いていったんじゃね
予算を売れ筋に集中させたんじゃないかな
任天堂で言えば安藤ケンサクとか作るのやめて、マリオとかスマブラに集中してる、みたいなー
411 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:43:25.31 ID:7dpCw5tR0
>>409 お前岩田が営業利益1000億って言ってたことも知らんの?
アタマ大丈夫?
1000億厳しくないか
年末はブーストあるとは言え
倒産だのゲームハード事業やめるだのありえないけど
まあ計画達成は厳しいだろな。
後何年ぐらいいわっちは社長だろか
414 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:44:03.94 ID:7dpCw5tR0
ホント豚って知能ひくいやつしかいないんだな・・・
416 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:44:48.49 ID:7dpCw5tR0
次のPS4 箱1 WiiUの次世代機戦争が据え置きハードの終わりだと思ってるよ
グラフィックや容量のUPで人件費と制作費はかさむばかり
互換がないのでシェアは0からスタート 高額な本体設定 これでPS3 360 Wii時代まで
ハード普及するなんておもえない ハードメーカーは売れないので逆鞘で本体ばら撒くしか無い 赤字の増加 ビジネス崩壊
さっさとアメリカ式の高額の製作費ぶっこんで大作洋ゲー作る路線は崩壊するって気がつくべき
赤字か黒字かギリギリラインの、会計次第でどうにでもなるような話はどうでもいいけど
とにかくwiiUにゲームを出さなきゃヤバいだろ任天堂
次の据え置きハードはマジで誰も買わなくなるよ
売れなくてもソフトさえ出ればそのうち反撃の目は必ずあるのに
>>416 会社経営って為替の差益は含めていけないのか?
初めて聞いたけど。
あれだろ?
東大生への給与とかが高くついてるんだろw
営業損失1000億目指して頑張って下さい。
>>419 市場維持は長期的な意味合いで大事だからなぁ
農業で土や環境を大事にしておくというレベルに近いというか
>>418 PCゲーってさ、CSより市場は小さいし割れはあるしで大変だよね。正直、よくソフト作ってんなと感心するレベル
そのPCゲーをCSに簡単に移植できたらPCゲー作ってるソフト会社は助かるだろ?
市場はPS3や箱○時代より大きくなるかもよ
>>322 ただ単にWii版をU本体上、遊べる様にしただけだろ。ロンチで買って遊んだ限りではさ。ぶっちゃけ、ソフト価格はルイージ版ぐらいが妥当、無料同梱でも良い位だ!
よく経営黒字にできてんな
倉庫に出荷でもしてんのか?
ソニーはもうビルとか売るものあるの?
428 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:50:52.51 ID:90prv3Ck0
次世代はPCとWiiUと3DSでほぼ全てのゲームが網羅出来る勝ち組
>>423 うん。赤字1000億とかなら大変だけど、赤か黒かギリギリラインとかよりそっちのが大切だろうに
みんなはお金お金ばっかだもん
430 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:51:25.95 ID:7dpCw5tR0
>>426 むしろWiiUが売れてないからこの程度で済んだんだろ
逆鞘のWiiUが売れてたら赤字がもっとやばかった
性能上がったら逆に作りやすくて開発費安くなる場合も多いけどな
ちょうどカプコンが次世代エンジンではシェーダーの動的分岐使いまくってますとか言ってるけど
この動的分岐って使えたらまじで開発は楽なのよ
何種類もシェーダー作る必要もなくif分岐で入れとくだけで済むから
でも従来のハードでは負荷が高すぎて使いものにならなかった
それが使えるようになっただけで開発の効率化は半端ない
>>427 今年だけでも企業買収に1000億円くらい使ってんじゃね?ソヌー
1000億の目標まであと
1049億
>>430 この記事読んで「任天堂は赤字だ!!」って言い張るのは君だけだよ
>>430 工場動かさないで賃金も払わないとかやってんのかね?
中国で生産なんだろ?これ
436 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:53:21.23 ID:7dpCw5tR0
>>434 いやどう考えても赤字だろ
じゃあなんで岩田は営業利益1000億なんて言ったんだ?
>>413 正直もう社長は降りて広報に徹してもいいと思うわ
別にダイレクトや訊くは社長の立場じゃないと出来ないわけじゃないんだし
439 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:54:21.46 ID:gm57Nhp90
債務超過企業が自爆したり撤退したら任天堂の売上はどうなる?
販売目標達成するのかな
>>424 世界的に規模を伸ばしてるのはモバイル事業、PCもデスクットップはオワコン、ノートPCもタブレットやスマホに食われてる
そんなオワコンのPCゲーを助けてもたいして伸びしろがないのはバカでも予想できる
441 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:54:43.61 ID:9MfBBAcjP
営業利益1,000億コミットメント!ww
まさにペテン師!ww
442 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:54:47.78 ID:7dpCw5tR0
>>438 だって目標の営業利益1000億が1049億まで増えちゃったじゃん
岩田が社長を退くとして、後任やれるひといるん?
おっさんで、高橋名人くらいゲーム好きじゃないと俺はなっとくしないぞ
なんで任天堂の話になると
>>421みたいに東大生の話が出てくるんだろうな
>>437 ただまぁあれ社長が言うからってのはあるんじゃね。
特に日本は誰がいうってことを重視する面あるし
うーん僕馬鹿だからよくわかんにゃい!
>>442 「為替のお陰でなんとか利益出て良かったね」くらいに思っとけば良いだろ
会社ってそんなもんだ
>>447 頭 空っぽにしてゲーム楽しんだもんが勝ち
任天堂社員じゃないんだからねw
だからそれにはソフトをもっとたくさんだな・・・
451 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 19:59:34.91 ID:7dpCw5tR0
>>446 はあ?どう考えても営業利益のが重要だろ
なんで岩田が営業利益10001億つったのか理解してないのか?
>>410 PS360の時点で玉だけに絞ってたと思うけどなぁ
そこから玉すら抜き始めて片玉になってる状態にも思える
>>421 別に給料は高くないw
東大生ならもっと貰える仕事にいくらでも就けるのに
わざわざ任天堂なんて他業種の大手と比べると中堅みたいなところに来てる
>>446 営業利益と経常利益と純利益はそれぞれ別物だから一緒にするなよ
>>446 むしろお前が営業利益の話なのになんで経常利益とか純利益持ち出すのか意味不明
岩田だって本業のゲームの業績回復って意味で1000億のコミットメントしたのに
>>440 やっぱオープンフィールドのRPGとかやりたいじゃん?快適にさ
それにスイカムリとかGTAとかけっこう売れたんだぜ?まだまだPCゲーがオワコンなんて俺は思わないな
>>451 おい、1兆円とか簡単に言うな。岩田を殺す気か
459 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:03:21.11 ID:9MfBBAcjP
このまま行けば「辞めるとは言ってない」とか言ってたやつがガチで辞めるハメになるな
この醜態は言語道断、話にならん
>>454 >>451 勝手に岩田1000億の話持ち出してるけど
俺は単純に決算で「黒字か赤字か」の話しかしてないんだけど?
で、この場合は一般的に「赤字」なんですか?って話。
ソニーと同レベルに落ちぶれるのか・・・哀しいな
403+1 :名無しさん必死だな [↓] :2013/07/31(水) 19:38:12.63 ID:HM3k4ShA0 (1/8) [PC]
> 375 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/31(水) 19:22:49.90 ID:7dpCw5tR0 [48/51]
>
>>373 >
> 49億の赤字だから1049億まで増えたよ
営業利益148億はどこに消えたの?
おもいっきり自分から絡んでますやんw
463 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:05:32.76 ID:90prv3Ck0
純利益は市場予測以上か
464 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:05:34.59 ID:Z4J8N1/70
営業利益と経常利益の違いが判ってない奴がいる気がする
営業利益1000億出すには、これから1049億稼ぐ必要があるよ
債務超過と赤字スレスレじゃ雲泥の差が有るだろ
466 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:05:58.44 ID:9MfBBAcjP
>>460 バカは黙っといたほういいぞ
為替での利ざやなんてなんの自慢にもならん
証券会社ならまだしも
467 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:06:14.50 ID:7dpCw5tR0
>>460 赤字だろ
ゲーム事業が命の企業なんだから営業利益で判断するのは当然
>>464 実は岩田も言い間違えただけで、売り上げ1000億円、って言いたかったんだよ・・・
本業の堅調さを示す営業損益を見る投資家が大半なのにニシ君は相変わらず脳みそが残念だな
特に任天堂なんてゲーム販売がすべてでそれが1年以上赤字なのに
大体お前らの教祖いわっちが誰よりも営業損益が一番大事ってずっと語ってるだろうがw
470 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:09:19.68 ID:7dpCw5tR0
>>460 つかお前自分で営業利益148億とか言ってるじゃん
おれはこんな知的障害者の相手してたのかよ・・・
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 19:38:12.63 ID:HM3k4ShA0 [1/8]
> 375 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/31(水) 19:22:49.90 ID:7dpCw5tR0 [48/51]
>
>>373 >
> 49億の赤字だから1049億まで増えたよ
営業利益148億はどこに消えたの?
471 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:10:26.07 ID:Z4J8N1/70
コミットメントで辞任するなんて経営者は居ないけど
岩田の場合は言った時に
「達成できなかったら?」と聞かれたときに
「コミットメント言ったんだから察しろ」て返したろ
そりゃ辞任言われても仕方ないわ
報酬返上とか答えとけば良いじゃん
なんで未だに濁してんだろう?
472 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:10:51.19 ID:9MfBBAcjP
まぁ、ヤバいよね
好調な3DSを抱えてなおかつこの体たらく
本気であのゴミクズハードがヤバいことになってる
>>467 お前は馬鹿か
営業利益は純利益を出す為にある
営業利益は※赤字にしましたが為替で純利益は黒字した
これが続けば会社は大きくなる
営業利益は黒字だが為替で純利益は赤字でした
これが続けば会社は潰れる
※(営業利益は任天堂がコントロールできる範囲(宣伝)で赤字にしてる)
476 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:12:42.42 ID:Rdl1t+dm0
477 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:12:46.25 ID:9MfBBAcjP
>>474がガチの馬鹿でワロタw
思考回路お花畑すぎるwww
>>471 そりゃwiiUを発売する前に「wiiUは3DSの失敗点を反省して・・・」とか「ソフトの谷間を作らないのが大切」とか言った岩田だよ?
てきとーな出鱈目に決まってんじゃんw
479 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:13:25.23 ID:7dpCw5tR0
>>474 あのさ、ゲーム専門の企業が為替で利益出したからなんなの?
>>476 は?とか言われてももうその文章の中で矛盾おこってますさかい
481 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:15:30.91 ID:7dpCw5tR0
なんで任天堂ファンボーイってこんな知能低い人ばっかなんだろう・・・
482 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:15:56.83 ID:9MfBBAcjP
さすがに
>>474はバカ発言すぎる
ネタだろ?酢飯だろ?
ゲロッちゃえよ、楽になるぞ
>>479 まあ、どんな形であれ利益が出たら結果オーライって言いたいんだろね
ただしそれがSONYだと許せないみたいだけどw
484 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:16:06.67 ID:Rdl1t+dm0
経常利益は148億円、当期純利益は86億円となりました。
当期純利益は86億円となりました。
ここが気に入らないな
ソニーは純利益も出してないから
>>471 当時は大丈夫だと本気で思ってて「進退を賭けた背水の陣で見事達成!」ってシナリオだったんだろう
でも雲行きが怪しくなってきたから今になって「間違った報道がされている!辞めるとは言ってない!」って言ってるんだと思う
本当に1000億に余裕があるならわざわざ言う必要なんて無いわけだし
販管費の内訳がわからんから何とも言えんが
デカイのが広告宣伝費と研究開発費ならそう悪い内容じゃないんじゃね?
継続して発生するならあれだが、普通にいけば営業利益の黒字転換は余裕だろ
1000億達成できるかは知らんけど
49億円の営業赤字じゃん
お前らはこんなのも読み取れないのか
490 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:17:45.56 ID:Rdl1t+dm0
>>483 ソニーは結果オーライすらないぞ
ビル売って無くなったのと
為替差益で純利益が出たのとはわけが違うぞ
491 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:19:26.30 ID:Rdl1t+dm0
492 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:19:30.21 ID:9MfBBAcjP
確かに宣伝費と研究投資なら要らん所削れば黒字転換は苦労しないだろうな
任天堂IR: 2013年度Q1。夜明け前が最も暗い
http://ameblo.jp/seek202/entry-11583725429.html#cbox ・3DSは昨年に天井を打ち、既に下降線に乗っている可能性が高い
・Wii Uを救うのは困難。逆ザヤは依然大きい。タブコンなし廉価版等、抜本的な見直しが必要
・通期での目標達成は困難だろう。営業益を対象としているコミットメントの達成は特に
・現経営陣の退陣と、来年度における事業の抜本的な見直しの可能性は高まった
・現経営陣の進退がかかっている以上、ガイダンスは中間決算では据え置かれるのではないか
>>490 不動産手放して利益挙げたのは認めないとか不動産屋さんとか困っちゃうねw
なんで不動産を手放して利益挙げちゃダメなん?
>>456 やりたいと思うのは自由だけど次世代機でオープンフィールド作ろうとすると600人体制で開発費が
ヤバイと海外サードが嘆いてる
Ubisoft: 次世代機でのオープンワールド開発には最大6百名規模の体制が必要
Ubisotはオープンワールドのアクションゲームを得意としているが、この種のゲームの開発には多くの費用がかかる。実際
のところ400〜600人体制という、非常に大規模な体制が必要だ。次世代機では開発費引き上げられるのだ。そしてプレイヤ
ーがおカネを払えるようなゲームは、100人(体制で開発できるような)の次世代ゲームというわけだ。
Ubisoftには開発リソースは非常に潤沢だし、製品には一流の品質を確保するが、それは予算に大きく影響する。その結果
として、成果つまり売上は、コストと同じようにずっと多くならなくてはバランスがとれない。リスクが高くなっているの
で、一度か二度見逃せばインパクトは大きいのだ。
理解できないならゴキちゃん黙ってればいいのに
498 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:21:48.68 ID:Rdl1t+dm0
はやくFO4出ないかなあ
500 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:22:25.91 ID:9MfBBAcjP
>>493 いつの間に目標が営利黒字転換まで落ち込んだ?
社長は営利黒字1,000億が目標と語ってたわけだけど
501 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:22:48.17 ID:EDPWMHZpO
まじで任天堂に訴えられる前にやめとけ
>>495 ソニーは不動産業もやってたのか……
って反応を一応レスしとくわ
503 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:22:59.32 ID:Rdl1t+dm0
>>495 為替と違ってラッキーでも次は無いぞ
売り払ったら終わり
なんで日本式会計じゃないとダメなん?
SEC式(米国式)会計は
村田製作所(6981)
トヨタ自動車(7203)
本田技研工業(ホンダ)(7267)
キヤノン(7751)
リコー(7752)
伊藤忠商事(8001)
丸紅(8002)
三井物産(8031)
住友商事(8053)
三菱商事(8058)
三菱UFJ(8306)
みずほ(8411)
オリックス(8591)
野村ホールディングス(8604)
MS&AD(8725)
日本電信電話(9432)
NTTドコモ(9437)
まだまだある↑
とか大企業ならわりとあたりまえなのに
Market shares of major publishers in 2012
01. Activision Blizzard (19.5 percent)
02. EA (18.4 percent)
03. Ubisoft (11.2 percent)
04. Nintendo (10.8 percent)
05. Take 2 (6.4 percent)
06. Microsoft (5.0 percent)
07. Sony (3.5 percent)
08. THQ (3.3 percent)
09. WB (3.3 percent)
10. Capcom (2.4 percent)
ソニーの純利益たのしみやね
企業規模は任天堂の数百倍だから利益もそれなりなんだろう
>>490 ビル売ってなくなってないw
ビル売って現金に戻ったwwww
>>502 なんでもやるんだよ、SONYはね
>>503 またいっぱい買収してるみたいだねwSONY
また売る気満々やろ、みたいな
510 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:25:54.59 ID:9MfBBAcjP
>>506 やっぱアイツはペテン師だよな
嘘吐くのが仕事
512 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:26:58.67 ID:Rdl1t+dm0
>>512 つまり任天堂もダメダメだってことだねw
為替運用で利益を上げたか、不動産運用で利益を上げたかwwww
515 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:29:10.61 ID:Rdl1t+dm0
凄いアホがいる
ビル売ったら金になる(キリッ
これからどこで仕事するのか知らないんだろうか?
>>494 最後よければえーねん!・・・汗
にしてもこれからWiiUタイトルどれだけ出るのかな
タイトル増やすにしても、Wii 版バーチャルコンソールを引っ越ししただけなら、何とも言え感じだよな
100歩譲って、普通に楽しめているけど、あと4〜5年こんな感じで
ダラダラ流れるとなると、何をユーザーに提供するつもりだったんだろうなWii U
517 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:29:54.25 ID:Rdl1t+dm0
>>513 その書き方は違法っぽいな
不動産運用なんてソニーはやってない
>>515 ビル売った金で、ソニー・エリクソンの買収の1200億円の穴埋めして、ソネット買収の550億円の一部とGAIKAI買収350億円の一部と
オリンパス株を500億円分に化けたんやで
オリンパス株500億円分は、半年たった今1200億円分になってるで
アレってお金に困ったから売ったんでしょ?ゲームソフトを中古屋に売る感じでさ
いつも通り最後はソニーの話になるんですね
全てのゲハスレはソニーに通ず
>>517 買ったビルと土地が値上がりしたから儲かったんやで
下がってたら損失や
>>491 情報が古すぎる
それは決算発表前の見通しをもとにした計算だ
決算で発表会されたソニーの実際の営業利益は2301億だったから資産売却なくても営業黒字だぞ
523 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:33:20.93 ID:n8ShYve20
まだまだ予断は許さないか
余裕かませるレベルではない
SCEはもうイキ過ぎて感覚麻痺してるレベルだけど
>>519 この1年ほどで買収に2600億円ほどつこうたから、どっかから現金捻出せないかんかったんやで
525 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:33:42.19 ID:Rdl1t+dm0
526 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:34:37.30 ID:7dpCw5tR0
結局任天堂が赤字ってことは豚さんも認めたのかな
527 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:34:39.61 ID:Rdl1t+dm0
>>521 運用じゃなく資産売却
不動産運用を許可無くやったら犯罪だ
>>525 任天堂も投資会社じゃないよねwwww
本業は赤字wwwwwww
529 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:36:11.91 ID:Rdl1t+dm0
>>528 お前はどこ読んでるんだ?
>経常利益は148億円、当期純利益は86億円
>>520 毎度思うが、ソニーもお笑いネタにされてイライラしていそう
ここから話を戻すにはどうしたら良いものか
>>1
コミットメントってのは達成しなかった場合は悪いことしたなぁっとちょと反省するって意味だから
1000億達成しようがしまいが任天堂に影響はないよ
自社買い自社買いとかまだほざいてるんだ
534 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:37:18.57 ID:7dpCw5tR0
>>523 やっぱり下に付くなら大企業の下だよね!wいいよなぁSCEは
なんかいつぶれても立ち上がれるんだから
>>526 「営業利益は赤字ですが為替のお陰で純利益は黒字になりました」って話を
お前は「営業利益が赤字なら純利益も赤字!」みたいなバカな事言ってるだけだろ
>>529 お前はどこ読んでるんだwww
営業損益は49億円の損失となりました。
しかしながら、為替相場が前期に比べ円安になったため為替差益が169億円発生し、
その結果、経常利益は148億円、当期純利益は86億円となりました。
本業49億円の赤字
539 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:38:34.00 ID:Rdl1t+dm0
>>534 >経常利益は148億円、当期純利益は86億円
純利益は86億円の黒字
540 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:38:49.41 ID:7dpCw5tR0
>>537 任天堂はゲーム事業が核の会社なんだが?
営業利益が赤字なんだから赤字だと判断すべきだろ
>>524 詳しそうだな
SONYって現金資産で1兆円くらい超えてるんだろ?内部留保は3兆とか4兆とかだし
そういうお金って崩せないもんなんかな?
使えないお金とか死に金じゃん。特に現金
542 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:40:00.81 ID:7dpCw5tR0
>>539 為替で利益が出たからなんなんだ?
任天堂はこれから為替で食ってくつもりなのか?
>>537 営業利益は赤字 持ってる現金資産が円安で為替差益で169億円出た結果w
本業のゲーム事業は赤字なんだよwwww
>>539 だから任天堂はゲーム事業やめて投資会社でくってくのwwww
>>533 個人的に明確にしなかったのは決意の表れかなあと思った
任天堂は為替で稼ぐ会社ですね
547 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:41:48.89 ID:Rdl1t+dm0
>>538 都合の悪いところを切ってるってことは
赤字じゃないのも分かってるんだな
任天堂が自身の意思でどうにでもなる宣伝費を使っただけ
広告宣伝やWii U向けタイトル等の研究開発を推進したこと等もあり、
販売費及び一般管理費が売上総利益を上回り、49億円の損失となりました。
しかしながら、為替相場が前期に比べ円安になったため為替差益が169億円発生し、
その結果、経常利益は148億円、当期純利益は86
別にいいじゃん、マネーゲームでお金稼いでもさ
ゲーム業界だけに
549 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:42:24.80 ID:7dpCw5tR0
さすがに豚さんの知能でも任天堂が赤字ってことは理解できたかな
550 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:42:42.01 ID:Z4J8N1/70
黒字か赤字かの話が
なぜ今後の業務の話になるのか訳判らん
本業赤字か?と聞かれれば赤字だが
何の話してるんだろう?
それなに任天堂に価値あって良かったよね。それで救われた感じ
いわっちスレ
岩田「ゲームはネットで評価されないと売れない」 ステマ効果を暗に認める!
岩田「商品がお客様に受け入れてもらえないと解ったら転換すべき」
WiiU失敗の責任を何故取らないか?岩田のクソ豚は
岩田「ビデオゲームがはやっていないと論評されるのはどなたですか?」
>>540 >>543 本業赤字は別に誰も否定してないっての
「かろうじて黒字になりました」ってだけの話だろ
553 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:43:24.41 ID:Rdl1t+dm0
>>542 為替で大損してたら宣伝費抑えるだけ
広告宣伝やWii U向けタイトル等の研究開発を推進したこと等もあり、
販売費及び一般管理費が売上総利益を上回り、49億円の損失となりました。
しかしながら、為替相場が前期に比べ円安になったため為替差益が169億円発生し、
その結果、経常利益は148億円、当期純利益は86億円の黒字
>>552 結果SCEは継続して債務超過ってだけだよね。
マネーゲームには強い・・・
>>547 あほですかw
削れないから営業赤字になったんだろw、削ったら売上が更に減る
任天堂もTV見る情弱が一番のカモなんだから、削ったら売り上げに響くだろw
ゲーム雑誌とか読んでソフト買う連中じゃないんだからw
ソニーも年間5000億円くらい宣伝費を使ってるだろう
それは削れないだろう、映画や音楽に宣伝は必須だw
557 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:46:07.20 ID:Rdl1t+dm0
>>553 宣伝大幅に減らしてみようw
売上も大幅に減るぞwww
TVのCM見てソフトの存在を知ってゲーム買うのが任天堂の客だろw
商品が売れないから宣伝費を上げたんじゃないの
宣伝費削ったらますます売れないじゃん
>>557 削れば売上が激減するからだよw
そのために高い金払ってゴールデンにCMしまくってるんだろ
露出度上げて認知度上げないと売れんだろ
>
>>531 株主「コミットメント達成できなかったらどうするの?」
↓
社長「コミットメントという言葉を使ったことでご理解頂きたい(キリッ」
が、「達成できなかったわwごめん反省するww」じゃ困るんだがw
まあ、コミットメントが無かったとしても正直これは責任追及されても仕様の無いレベルな気がする
>>556 トゥイッターとか口コミを利用したら良いのにな
>>557 いや、宣伝費はあまり削れないだろ・・・5000億円使ってるとかは知らないけど
SONYは商品が多いから、宣伝費は多くなるよそりゃ
任天堂の決算スレは、為替で赤字の時はスレタイ為替差損とは入らないが黒字の時は為替で黒字と入れてもらえる。
567 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 20:49:17.04 ID:Rdl1t+dm0
宣伝だけで売れるならVITAはどうにもならない値下げしていない
3DSのように解消する一時的な逆ザヤならともかく
もうどうにもならない値下げなんてしない
>>567 ハードの魅力 ソフト、価格戦略、宣伝、すべての要素が必要なのだよ
>>563 クチコミなんて信頼できるリアル友人家族くらいでしか機能しないだろ
>>560 に、2%・・・いくらなんでもこれは予想外しすぎじゃないか?
来月の収入、100万円かなぁ?
って思ってたら2万円しかナカタよ、みたいな?
死ぬわw
売上げに応じた宣伝費かければいい
箱物や人と違って売上げの変化に応じて自由に変えれるって意味では削れる
そんな市場規模の変化っていう前提もなしに削るのはアホだが
今期はなんとしてでも黒字に持っていくようなやり方だよな
昔の派手な任天堂の戦略とは違う
>>571 任天堂は去年の6300億円の約1.5倍の9200億円の売上を上げるって言ってるわけだから
宣伝費用はなおさら削れないんだよ
任天堂の客層で売上を伸ばすには宣伝費用は必須だろ
>>573 だんだん願望と妄想だけになってきた
お前の願望なんて知らんがな
ていうか今だって全然宣伝足りてないだろ
一応岩田のコミットメント発言は営業利益1000億だが果たしてそれができるのか・・・
>>575 願望じゃなくて事実だw
じゃあ任天堂はなんでゴールデンにCM垂れ流してるんだ
15秒CMで1回200万〜300万だぜw
宣伝費用削れるならやめればいい
>>557 今の任天堂の売上は宣伝広告費をたくさん投じて得られてるものだからだろ
だから宣伝広告費を減らしたらその分売上も減る
>>575 だよな、お前が正しいよ
早く任天堂に宣伝費をカットしろってメールしようぜw
特に欧州でめちゃくちゃ宣伝費かけたのは全くムダだったな
582 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:00:35.88 ID:7dpCw5tR0
>>578 49億の赤字で目標1049億まで膨らんじゃったしね
>>577 宣伝するものが無い状況で宣伝しても意味ないだろ
ストリートビューの宣伝でも連発しろと言うのか
>>578 そんな事より、ユーザーとして遊べるタイトル早く出しなよ、出してあげなよだわな
>>583 これ
ソフトも無い状態で本体の宣伝したのがダメだった
この辺は確実に削れるだろ
>>583 ピクミンでも宣伝すればいいじゃないジワ売れさせたいらしいし
つーかさ、任天堂は現金資産いっぱいあるんだろ?
俺に1000億円運用させてくれたら1年で倍にしてやんよ
※極低確立で0万円になります
ID:Rdl1t+dm0
おまえわざと基地外任天堂信者のフリしてんだよw
マジで言ってんならおまえアホだぞw
>>585 年末の3Dマリオ、fitUあたりで宣伝連発するだろうがそれまではあんま宣伝しても現状意味無いよね
591 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:04:19.20 ID:7dpCw5tR0
>>587 任天堂の1兆あった内部留保なんて溶かしまくって半分以下になっちゃってるよ
>>586 ピクミン3を1000本売るのに対し、宣伝費が1千万円くらいかかりそう
>>586 ピクミンはファンはいるけどそれほど大したタイトルじゃないやろ
任天堂のIPとしてはデカいもんじゃないよ
>>591 任天堂!は、早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞー!!(ベジータ風
>>584 お金を出し惜しみしないで、一発屋でも良いからさ、とにかく今のWii Uユーザーを満足させるべき
話はそれからだ。
>>594 現金を現金のまま置いておく、ってのは絶対よくないからね。高学歴揃いの任天堂ならそんな当たり前の話はもちろん知ってる
ピクミンは悪いゲームではないが
ジャンルがな
結局50万クラス
まぁ凄いんだけどさ
602 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:08:37.71 ID:7dpCw5tR0
>>600 いやそんなこと言われても
現金一兆持ってた時に比べて総資産も減ってるだろ?
>>601 wiiUのピクミン3、けっこう売れてんじゃん
コンスタントに50万本くらすのソフト出せるならまだ目はあるな
据え置きはオワコンだし早期撤退でおk どうせPS4も箱1も巨額の赤出すだろうし 負けるが勝ち
>>595 現金じゃなくなっただけで資産は減ってないんだが・・・
606 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:09:18.14 ID:ZrnYfjuU0
黒字ばんざーい
>>597 どんどん資金使って未来の資産になる様な、良作なゲームタイトルを作るべき
>>602 一昨年から去年にかけては増えてる
ってかこのスレにいるやつが何でこの程度の事知らないんだよ
知って皮肉とかボケとかしてるのかと思ってたらマジで知らないっぽいな
>>591 そのレスはアウト
任天堂の純資産は変わってない
>>604 いいよな、任天堂信者は。ゲーム機が減っても任天堂が儲かったらいいんだから
俺はSONY社員が全員クビになってもゲームだけはなにがなんでも出して貰わないと嫌だけどな
>>607 人が居ないんだろ
企画者も居なければ開発者もいないしな
現状、まずは定番ソフト作るので手一杯ぽくね?
613 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:12:10.07 ID:7dpCw5tR0
>>605 いやキャッシュ1兆持ってた時に比べて明らかに総資産も減ってるだろ
今後の任天堂は現金をひたすら溶かしていくだけだろ
615 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:13:11.70 ID:7dpCw5tR0
>>610 いや明らかに減ってるだろ
2008年には一兆あったキャッシュも溶かしまくったし総資産も減ってんじゃん
>>612 その会社にあったDやPはなかなか育たない
スクエニとか見てれば分かるよね?Aちゃんを契約社員で募集してたヴェルサス13の顛末とか
…ソーシャル送りにした奴呼び戻せばいいだろ、と思わないでもないが
>>607 それこそがホントの資産だよね。ゲーム会社的に
まあスクエニみたいに、何度も何度も何度もリメイクしてきたら嫌だけどw
>>590 2Dマリオが50万で頭打ち、ジワ売れというには鈍い推移だし、それで基本2D以下の売上げの3Dマリオじゃあな
しかも3DSで出てるランドの続編とか新鮮味も薄い
FitもWiiで2本も出てるのに果たして万歩計とTV点けなくてもプレイできる、程度の付加価値でどれだけ買ってもらえるやら
守りに入ったソフト開発は良くないな〜
>>611 SCEが社員クビにしてゲーム出さないはもしというか実際におきてる話だな
本当にヤダヤダ
623 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:15:03.84 ID:7dpCw5tR0
wiiUの値下げしなけりゃ今期は余裕で黒字だね
ガンホー株は暴落したし、あんがいみんなCSに帰ってくるかも・・・
でも売り上げ的にはまだガンホーとかLINE関係は強いんだよなぁ
パズドラとかウィンドランナーとか
>>611 ハードが多すぎでリソースの分散してるんだから携帯機1本化の方がユーザーも利益だと思うが?
少子高齢化やスマホやらの台頭でゲーム人口は分散してるのにいっぱいあっても遊ぶ人間は同じだから
時間の取り合いになるだけ
すげぇなID:7dpCw5tR0 [74/74]w
嘘も100レス続ければホントになるって考えなんだろうなw
4-6のゲームがあまり売れない時期で黒字なら悪くない(まぁ営利はまだ赤だけど)
MSに比べたらジャップ企業の黒字なんて誤差レベルだな
630 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:17:02.46 ID:7dpCw5tR0
>>622 ま、まあPS4とか出すみたいだし・・・
SCEはファーストが弱いからサードが集まるみたいな面もありそうだし・・・
>>627 言ってやるなよ……誰も指摘しなかったんだから
マジレスには返してくれないんだよコイツ
余程赤字に印象操作したいらしい
任天堂は外貨預金で運用してたから為替差損で減らしまくってるからな
1ドル120円 1ユーロ160円だったろ
リーマン・ショック少し前の2006年くらいまでは
そこまで円安にならないと全部取り返せない
まだ1ドル100円、1ユーロ128円だしな
>>626 俺は携帯機が苦手なんだよね。私事だけどさ
一応3DSとかビタちゃんとかPSPはもってるけどね・・・
やっぱり大きい画面で腰おろしてやりたい
>>623 純資産だと書いてるだろ
2008から同じだバカ
>>629 あんな世界3大企業の一角と比べるなや
トヨタですらぜんぜん及ばないのに
でも箱○とか箱1は雑魚だとおもうわw
>>630 じゃあ600,000百万ほど借り入れしようか
やったね現金預金が一兆円だ
負債も見ようぜ
ソニーは売れてないVITAから撤退 任天堂は据え置きから撤退 MSは携帯機やタブレットはアップルに喰われ不振で据え置きしか当たってない
これでみんなハッピーだろ
>>630 お前はもう救えない純資産と総資産の違いが分かってないのに嘘を書いてる
なんで現金一兆持ってた時の話が「総資産」になるんだ?
>>635 いや純資産も2010年をピークにさがってるんですが
なんで2008との比較なんですか?
>>633 単に言葉の問題として疑問なんだが
外貨で入ってきた売上げを外貨のままにしておくのは運用って呼ぶの?
ビルを売って金に変えたら資産が増えたって考える重役社員なんだろう
>>638 お前はそれでいいの?ビタちゃんのゲームや、wiiUのスマブラ楽しみにしてる奴らもいるんだぞ
もちろん箱なんとか言う、日本で絶対売れそうにないゲーム機だって楽しみにしてる奴も微れ存なんだぞ
ゲームの可能性が減るような解決策は俺は許容できないよ
>>618 売れないよ、革新性ないし
そもそもWiiUって名前の時点で、Wiiの成功にあやかろうとした魂胆見え見え
>>634 そういう考えは古いんだよね。据え置きの市場縮小みれば声だけ大きい人の主張ってわかってるし
国内だけを例に言えばミリオン10〜20本出してたPS2やWiiだがPS3はミリオン1本
しかも最近じゃハーフすら出なくなってる そしてWiiUのソフト不足や売上不振
据え置きなんてとっとと捨てたほうがイイ
>>640 お前が基準点決めたんだろ
キャッシュ1兆持ってた時と言い出したのはお前
2008年だと言い出したのはお前
都合が悪くなって
とつぜん2010年から減ってると言い出したのもお前
647 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:30:09.65 ID:7dpCw5tR0
>>590 そもそもマリオ自体ブランド価値下がりまくりでそこまで売れんのよね
>>643 スマブラは3DSでもできる VITAなんて日本でも海外でも死んでるゴミ 痛みの少ないうちに損切りした方がいい
ID:7dpCw5tR0さんの自分に都合の悪いレスのスルーっぷりが酷いな
>>645 い、いや俺はグローバルな人間だから!世界市場ならミリオンとか山ほどあるから!
それにビタちゃんとかでベゼズダのFO4とかGTAとかやりたくないお・・・せめてPCでやりたいお・・・
>>648 発売直後の今が一番痛みが大きいところなんだが
>>648 ビタちゃんはXVideo?とかいうアダルトサイトみたら勝手にダウンロードしてくれて便利なんだお
隠れてエロいビデオ見たいときに。手放せないお
>>646 んでキャッシュ一兆もってた話がなんで純資産にすりかわってるん?
純資産もキャッシュも2008から下がってるんですけど
>>1 >経常利益は148億円、
>当期純利益は86億円となりました。
これだけ見えてればいいのさ・・・
657 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:44:21.06 ID:7dpCw5tR0
>>656 でも赤字49億で目標が1049億まで膨らんじゃったね
>>655 は?
キャッシュみてこよい2008年はそれプラスのキャッシュ1兆だから
2013現在純資産も減ってキャッシュも減ってる
これで減ってないってのは無理がある
660 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:51:16.93 ID:7umwgkTK0
>>645 世界的な需要なら何やらを考えるとまた捨てるわけにはいかんだろう
業者もそのアンチもそうだが、早々に判断しすぎ。来年のスマブラまで待て
後、PS4と箱1の動き。PS4と箱1はWiiU以上にやらかすと思うがな
661 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:53:07.86 ID:7dpCw5tR0
>>660 ないない
ここまで失敗したゴミハードを超えるとか不可能
WiiUみたいなゴミハードと違ってサードからも見捨てられてないし
>>661 今回サードに信頼リストないだろ
PS3唯一の取り得だったものがPS4では無いんだぞ
PS3とWiiUの同時期比較
3Q→4Q→1Q
PS3 166→191→71 計428万台
WiiU 305→40→16 計361万台
664 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:56:22.11 ID:7umwgkTK0
>>661 お前のようなどうしようもないゴキブリには聞いていない
PS3は最初6万円だったけどなw
PS4は最初から4万円くらいだ
667 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:57:46.19 ID:hI1P6Zm/P
晒しage
本業で利益出せないならやめちまえよ業界の末期ガンが
668 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:57:51.46 ID:7dpCw5tR0
>>664 客観的に見ても事実だろ
WiiUは大手サードからもボロクソに言われて汚物扱いされてるのも知らないのかよw
669 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:58:47.47 ID:7umwgkTK0
>>666 4万と6万じゃ、あまり変わり映えはせんだろうが・・・
その辺は実際に売られないと分からんな
>>666 PS4はすぐ2万円くらいになりそうだね
やっぱり本体は安いに越したコトはない
SCEが赤字?そんなコトは知らぬ
>>665 バカはお前
内部留保=純資産じゃねーよ
つーかそこのサイトのキャッシュフローのところ見てお前の言う年度と現在比較すれば一発なのにアホス
ドンキー意外と早く出るのか
ライバル二社の次世代機は発売まであと四ヶ月程度なのに、ゲハですら話題無いよね。
任天堂を煽ってる場合じゃないと思うが…
純資産 2008年 1229973
純資産 2013年 1227520
現金及び現金同等物残高 2008年 1103542
現金及び現金同等物残高 2013年 469395
バカ「減ってない減ってない」
>>672 キャッシュフローと内部保留は全然別の物だ
固定資産であれ現金であれ流動でないものは純資産
だって国内向けにはまだ何も決まってないし
678 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:06:10.01 ID:7dpCw5tR0
>>675 彼らには一兆円あった任天堂の内部留保がどんどん磨り減ってる現実が辛すぎるんだよ
察してやれ
任天堂の衰弱っぷりはやばいな
あとWiiU三年売り続けたらゲンナマすべて溶かしきってリタイアってペースだよなコレ
>>674 東京ゲームショー・・・だっけ
あれで発売日がわかるんでしょ?
そしたらうんざりするくらいステマするから
今から本気だしたらバテちゃうよ
681 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:08:40.68 ID:7umwgkTK0
>>674 「アイディア勝負のWiiUが失敗した→性能を上げれば成功する」という海外サードの
予想というか願望が当たるのかどうかが気になる
こここらへんが物凄く疑問なんだよなあ。性能だけで売れるのなら3DSはここまで売れていないし
「WiiUのタブコンが上手くいかないから別のアイディアで勝負だ」というのならともかく、アイディアで勝負というのは・・・
ビル売って黒字!って喜ぶ企業の論理だとねぇ
>>680 予約とかの関係で、最悪でも三ヶ月前には分かってないとダメだろ
それとも国内でPS4は来年2月とかに出ちゃう?いやいやVITAコースじゃんw
7 ID:7dpCw5tR0 [3/81]
純資産に現金含まれるっていっといて
>>676 純資産も現金も減ってるのに
>>675 現金及び現金同等物残高は純資産とは関係ないと
>>682 もう病気ですわ
ここ数年、TGSの発表がE3より盛り上がったことなんてあった?
E3が微妙だった場合、TGSも肩透かしで年末商戦も微妙な雰囲気を引き摺ることが多いように感じるが…
純資産 2008年 1229973
純資産 2013年 1227520
これは変わってないと言うべきじゃないのかw
これの事を大幅に減ってるって言ってたのか
現金て純資産に入らないの?
691 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:18:41.47 ID:7umwgkTK0
>>684 そもそも、海外でも本当に今年中に売るのか?
Vitaは日本ユーザーが実験台になったが今度は北米ユーザーが実験台になるのか・・・
それを言うならXBOX ONEもそうだが、さすがに初期の箱○やWiiUより酷い事にならない・・・と思いたい
>>687 新型機の発売日が決まって、実物がロールアウトされて盛り上がらないならゲーム業界もホントに終わりだと思うね
良かれ悪かれゲハはスレ立ちまくりだろうし、ステマも本格的になるだろうしそりゃ盛り上がるだろう?
一般人の反応は知らないけどさ
>>684 来年2月発売とか・・・
もしそうなったらめちゃ盛り下がるわ・・・↓↓
それはマジで困る
>>689 そもそも内部留保=純資産とか言って減ってない言い出したお前が最初からおかしいんだけどw
内部留保は純資産でいいんじゃないの?
負債があるならさっぴかなきゃダメだけどさ
任天堂は負債ないんでしょ?
>>694 何が減ってるんだ?警察が怖いか?
675 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 22:05:00.71 ID:CRsN5yoI0
純資産 2008年 1229973
純資産 2013年 1227520
現金及び現金同等物残高 2008年 1103542
現金及び現金同等物残高 2013年 469395
バカ「減ってない減ってない」
08年の頃にあった現金残高の半分以上は何に変化したんだろう?
開発用の設備とか社屋か?
>>696 へってるじゃん何が減ってないの?
さらに詳しくしてやろうか?
純資産 2008年 1229973
純資産 2010年 1336585
純資産 2013年 1227520
現金及び現金同等物残高 2008年 1103542
現金及び現金同等物残高 2010年 931333
現金及び現金同等物残高 2013年 469395
バカ「減ってない減ってない警察が怖いのかキリッ」←爆笑
無借金で自由に使える内部留保が1兆2000億あるのに
もし本当にそれが半分になっているということは株価に相当影響与えるからな
>>691 ホリデーを逃すと実質的に1年無駄にすることになるからな
それでよければ来年2月なり3月なりにどーぞどーぞ
普通は逃さないよう何が何でも間に合わせてくる
箱One側も間に合わせてくるだろうし遅れを取る訳にはいかんでしょ
>>692 PSハードは実物が期待を下回ってガッカリパターンしかないから
ぶっちゃけ、盛り上がる目が無いかと…
>>697 海外で結構子会社買ってるとかって話も出てきてなかったっけ?
せっかくの円高だったしね
成果が出るのは早くても数年後だろうけど
>>701 それまでにゲーム市場が冷え切ってなけりゃいいんだけどな
>>693 アジアが後発だから十分ありうる
国内向けのタイトルが全然発表されてないのも
発売出来る体勢が整うのが来年になるフラグっぽい
>>699 内部留保、ってのは現金とは限らないから自由には使えないよ、ふつー
でも会社の内部に現金を大量に溜め込むのは良くない
日本はここんとこインフレが抑えられてたけど、ふつーは2%くらいインフレがあるのが世の中
なら10年で資産が30%くらい減るコトになる。置いてるだけで
>>692 E3 2006の時にPS3は発売日と価格を発表してたんだけどな。
707 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:40:48.24 ID:PSCknWNQ0
>>675 ほぼ減ってないじゃんw
気前よく配当しなけりゃ増えてたくらいじゃね。
>>700 このPS4にぜんぜん関係ないスレでもなんども噂のPS4だよ?
まあPS4の話題は東京ゲームショーの後で乱立するスレの中で熱く語るよ!
>>705 >>698 現金及び現金同等物残高が減って
純資産も減ってるから
置き換わって減ってるじゃんw
何コイツw
>>709 うん、このくらいなら減ってないと言っていいよ!たった4000億円じゃん
会社の存続がヤバいような金額じゃないんだからもういいじゃん
いまいち何が論点かわからんが
すくなくとも資産は増えてはないようだが…
現金は半減してるな
まぁ半分溶かしたとかは誤りで
なにか買った訳だろう
せめて株価の話なら俺らにも関係あるけど、任天堂のポッケにお金がどれくらいあるかとか、ドーデモいいやん・・・
>>712 ワロタw
もしかして数字足しちゃったのかお前
お前が純資産しか見てないから純資産とキャッシュを合わせて考えろって意味だったのにw
結果両項目とも減ってるからお前のいう置き換わったを考慮しても減ってるって事なのにw
>>714 株価の方が影響少ないような…
まあどっちにしろ影響はほぼないけど
興味はあるみたいだし気が済むまで話せばいいと思うよ
ループに入ると見てて面白くないが
キャッシュも減って純資産もへって
バカ「置き換わってるだけ減ってない」
減っとるがな
719 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:59:19.43 ID:lgvi+5Qy0
現金は溶かしたんじゃなくて株主に言われて半分運用してるんじゃなかったかな
>>716 株はほら、俺らにも買えるじゃない
でも内部留保とかになれば「あー、そんな溜め込んでるんだ。ふーん」くらいしかならないっしょ?危険なくらい減ったりしたら別だけど
最近任天堂株はちょっと上げてたけど、今日は5%くらい下げたな
まあ今日はほとんどの企業が下げたけど
722 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:02:06.13 ID:Z4J8N1/70
>>719 そういう話だよな
で、増えてるか減ってるかを言えば減ってるだけで
異様に株価高かった頃と単純比較出来ないとか
そういう難しい話は置いといて
減ってはいる、ただそれだけの事で警察とか何とか
ちょっと落ち着いたほうがいい
>>719 1兆が半分溶けたなんて言い出し
それを擁護して都合が悪くなったら逃げまくってるんだから
どんな言い訳も聞かない
ID:7dpCw5tR0
は成りすましです
我々GKの総意ではありません
>>720 現金一兆もってた頃に比べて総資産も現金も減ってるからって意味だたのに馬鹿正直に足しちゃったアスペw
>>723 だからお前落ち着けって
減ってはいるだろう
しかし溶かしたわけじゃないよと言えば良いだけだろう
>>721 株買うならそうだな
さっきのはゲームユーザーとしての立場で言った
その危険なくらい減る可能性って意味で少しはあるが株にいたってはまったくない
経営乗っ取られるぐらいどっかが買い占めるぐらいか上の前提以上に非現実的だが
まあどっちにしろ現実的には影響はないってのは変わらんかw
728 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:09:27.46 ID:lgvi+5Qy0
一つだけ言えるのは
WiiU厳しいし
営業赤字出してるけど(少額だけど)
その割りには財政的にはあんまダメージ受けて無いっつーか
相変わらず潰れそうに無い会社だなって感じ
やっぱ据置と携帯機の日本柱で戦えるのは強いね
WiiUの不調を3DSが何とか埋めとる
GC時代のGBAみたいだ
>>719 >>722 アホなキミ達に説明してあげるとだな
任天堂の自己保有株式は発行株式の約10%
この金額が当時の評価額で大雑把に6000億円ぐらい
今2000億ぐらいだな(´・ω・`)
730 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:13:50.25 ID:lgvi+5Qy0
さすがにDSWiiバブルの時と比較するのは酷じゃないかw
娯楽の会社なんて多少の浮き沈みは有るよ
ソニーだってバブルの時と比べたら月とすっぽんになっちゃうよ
>>729 なぜアホ呼ばわり…
が、アホでも構わん
しかしそんな事説明されてもアホは治らん
株の評価額なんかどーでもいいわバカめ
>>730 過去に浮き沈みはあっても黒字だけは維持してきたからな
それが2年赤字転落だから任天堂どうしたってなってるんだと思うよ
>>730 あの頃にSONYがAppleを買収してたら、SONYは今頃MSと並んで世界4大企業の一角に食い込んでたかもねw
まあさすがにムリか
>>725 今頃「総資産」だったなんて逃げても遅い
なんでゲームしか知らないクズ同然のお前らが偉そうに日本有数の超優良起業を語ってるの?(´・ω・`)
736 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:24:32.20 ID:lgvi+5Qy0
ソニー派には申し訳ないけど
冷静に見て任天堂はそんな簡単に倒産する状況には無いよ
簡単に説明すると
例えば明日突然ゲーム市場がこの世から消えさったとしても
娯楽の会社として次の策をじっくり練れるぐらいの財政的な余裕が有る
>>763 万が一そんな事になっても、むしろ一からまた市場作っちゃいそうだな
>>734 総資産も純資産も現金も減ってるだろバカがw
>>736 は?なめるなよ!
明日いきなりゲーム市場がなくなったとしたら、SONY株は逆に上がるわ!
>>736 倒産はしないだろう
ただこの先十年は携帯ゲーム機でポケモンを売るだけの会社に成るだけだ
ゲーム市場は無くなりますが資産は残ります
さてどうなる?
743 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:37:55.07 ID:hIiNA4r/0
ソニーは確かにかなりヤバイけど
それでもあと三年ぐらいは何とか資産の売り切りで持ちこたえられると思う
ただ三年後も映画と金融以外でしっかり儲けが出せないままだと完全にアウト
それまでに平井がやってくれるでしょ(笑)
PS4出すのこえええw
745 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:40:08.22 ID:hIiNA4r/0
予測
747 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:12:16.71 ID:CNAHx9sQ0
2007年Wii 1Q
ハード:343万台
ソフト:1598万本
2013年WiiU 1Q
ハード:16万台
ソフト:103万本
これちょっと酷すぎないかね?
Wiiの20分の1しか売れてないみたいなんだけど
>>746 目標が1000億で市場予測が800億なら、そんなに無理じゃないんだな
ソニーの目標5000億弱なんてどうにもならないのに
>>748 >ソニーの目標5000億弱なんてどうにもならないのに
いつコミットメントが5000億になったの?
752 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:28:04.42 ID:2INohVBu0
WiiUの値下げを断固拒否してるからこの程度の損失ですんでるのであって
もし値引きすれば3DSの時みたいに何百億もの営業赤字が生まれるんだろうな
ソニーは「2014年度に売上高8兆5000億円、営業利益率5%」だな
任天堂が儲かろうとSONYが儲かろうと、株屋じゃないかぎり、俺たちのふところにはなんの影響もない。
くそわろたw
見てみたら予想通りソニーガーの流れwww
>>754 4000億強じゃん
1Qで営業利益1000億超えてたらいいわけだな
何だ余裕じゃん
しかもそれ15年度の予想じゃん
利益率5%ってのもエレクは5%を目指すって話だし
FUDかよ
1000億行かなかったらどーすんのかなー
いい訳と株主の反応は楽しみだな
まーでもWiiUも来年マリカーとスマブラである程度動くことは確実だし
3DSは言うまでもなく順調だし
今年も1000億は無理でも黒字は確定だし
細々と業界で生き残るには十分だな
762 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:56:40.35 ID:Bi8TCMKa0
またいつものソニーガーか
WiiUがコケた途端に全滅論唱えたり節操ないねブーちゃんも
765 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:05:41.45 ID:4xaS45oL0
馬鹿に構うなよ
大好きな任天堂の擁護が出来ないからスレ違いのソニー叩くしか出来ないんだから
766 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:06:06.48 ID:u219jwVXP
2015年3月期=2014年度
769 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:13:22.01 ID:y1X+za790
WiiUが、売れてないのに
この決算?据え置きは売れなくても大丈夫なのか?
>>768 そうよ、
2012年度1200億赤字から
2014年度4500億黒字にしようってんだから
気が狂ってる
任天堂らしくない守りに入ったな
大幅値下げでもしなきゃ今期は黒字になるな
>>767 おっと失礼
それ14年度(つまり来年)の話でしょ?
今期の予想は売上高7兆5000億円で営業利益2300億円が目標だよ^^
>>772 なんかいけそうだよね
ただエレキ部門はあまり利益上がらなさげ
>>772 だから
2012年度1200億赤字
2013年度2300億黒字
2014年度4500億黒字
何もあてがないのに突然大赤字から黒字化するという
気が狂ってる
775 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:24:52.42 ID:y1X+za790
WiiUは売れれば売れるほど赤字なのかもな
それで決算の数字は悪くない
>>774 つまり今日発表の1Qの営業利益が600億円程度だったらキミ赤っ恥でm9(^Д^)プギャー!!って事でおk?
ちなみにパナソニック
2012年度7500億赤字
2013年度1Qの営業利益は642億円の黒字
いやはや気が狂ってますね(プw
>>774 なんのあてもないって、SONYは売り上げ7兆円とかだぜ?
簡単に言えば赤字を1番垂れ流してるテレビを切り離せばそれだけで2000億円くらい経費浮くんだけど?
廃止は出来ないにしても、テレビは縮小してる真っ最中
新たに稼ぐんじゃなく、切り詰めて合理化だけで目標クリアできるレベル
ましてや円安傾向だしさ
>>777 パナはプラズマやめちゃうんだっけか
昔は液晶かプラズマかでケンカするスレがたくさんあったのにな・・・
>>779 πがkuroから撤退して最後の期待の星がNeoPDP ecoだったんだけどね
パナのは低遅延、低残像、高コントラストでゲーム向きなのに勿体ないね〜
>>777 パナソニックはあてが無かったわけじゃないぞ
そもそもパナは経営改善のための予算を2012年に盛り込んでる
>>780 俺は液晶派だったけど、プラズマがなくなるのは残念だわ
1度くらい大画面のプラズマ買ってみたかったのになぁ
電気代もだいぶ改善されてたみたいだし
危惧すべきなのは利益ではなく技術なんですけどねぇ
まぁ今となってはすでにお寿司ですけど
任天堂は技術よりもアイデアとかプランニングで頭ひとつ抜けてた企業じゃないの?
ゲーム機だって製造は下請けでしょ?
任天堂はソフトだよやっぱり、ハードの性能云々よりもさ。そう思う
>>784 ソフトも技術がなければアイデアを形にすることも難しいんです
>>783 任天堂でぜひ働きたい有名クリエイタ―死ぬほどいるんだけど
>>786 リップサービスと本音くらい区別しましょうね
Fゼロやメトロイドやスマブラをサードに委託してる時点で違和感ありませんでしたか?
自前でまともに作れる力が無くなって来てるんですよ任天堂は
>>786 任天堂で働きたいクリエイターと、任天堂ハードにソフト出したいクリエイターじゃちょっと違うな
任天堂の社員になりたい、なんてクリエイターは安定した収入を得たいだけのつまらない奴の気がす
>>788 スマブラはバンナムに作らせてるんだっけ・・・
スマブラは任天堂の顔のひとつだと思うんだけどなぁ
でも出来はあんがい良いかも知れないし、結果次第でアリでしょ
欧州でのWiiUのダブつきが異常
倉庫に眠ってる在庫どうすんだ?
ETみたいに埋め立てるか?
792 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 02:13:03.17 ID:CNAHx9sQ0
>>791 販売停止になるんじゃね
イギリスがそうしたみたいに
793 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 02:22:17.41 ID:DEsLRjsm0
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
WiiUWiiUWiiUWiiUWiiUWiiUWiiUWiiUWiiUWiiUWiiUWiiU
3DSうまくいってるから
問題はWIIUだな
値下げしてあのコントローラーどうにかすれば利益は跳ね上がるだろうな
さすがにWiiUは巻き返しの方法がまったく思いつかないな
ポケモンやモンハンは携帯機なら牽引するけど据え置きじゃさっぱりだし
かといって2Dマリオも普及してるハードで売れるタイトルであって、それ目的でハードを買うってほどじゃない
そもそも新2Dマリオも3作目ともなればさすがに新鮮味もなくなってくるしな
はじめてのwii、wiiスポーツ、wiifitみたいなのもハードが流行ってるからこそ売れるタイトルだしな
もちろん、サードのタイトルは相変わらず任天堂ハードじゃ売れない
あとはマリカとスマブラ、ぶつ森か・・・
ドラクエ新作(非MMO)も期待薄だし、この3本でダメならもう終わり
>788
笑った
HDタイトルを完全自前で開発してるところなんぞ皆無なのにな
こんな馬鹿が技術がどうのいってるんだからなあ
相変わらずここはキチガイばかりか
WiiUでは利益出しにくいから3DSに力を入れる
しかし3DSが売れれば売れるほど、客層の被るWiiUは追い込まれていく
スマブラまで3DSに出して任天堂はWiiUを売る気あるのかと
会社である以上利益出すのは使命だが、あまりにも刹那的な施策ばかりのような気がしてならない
任天堂煽りの殆どがソニーへのブーメランになってるな
>>796 ファーストがサードに委託するのが当たり前ってさすがにマズくないですか?
普通にお抱えのスタジオに作らせるのとはわけが違いますよ
何がマズいんだ?
それも分からないようじゃ重症ですね
サードに委託すら断られたらどうしようもなくなるのに
802 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 04:49:08.87 ID:O16FE1gq0
3ヶ月で欧州全体で出荷1万台ってことは、とんでもない数の在庫が小売の店頭や倉庫にあるんだろうな
スペースを占有して売れない商品って小売にとっては悪夢だから、任天堂は信用失ったかもね
たしかイギリスでWiiUを販売停止にしたチェーンがあったらしいが納得の話
バンナムが開発断ったらスマブラ出せなくなるからマズいって論調なのかな
804 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 05:09:10.02 ID:EJBy0IZVO
いみふ
馬鹿しかいないなぁ
>>803 そういうリスクもあるってことです
サードだって時間や人員限られてますからね
生産費用と出荷額の差から200万ほどの在庫があるみたいだが、今年中に捌けるかねぇ
まあ年末商戦は強いはずだし3Dマリオがあるから本来なら大丈夫だが
今のWiiUではなかなか希望的観測を持ちにくい
それにハードメーカーがサードより技術が劣ってるようじゃ疑問視されますよねぇ
本来作ったメーカーが一番上手に扱えなければいけないのに
それすら放棄してサードに委託なんて無責任すぎますよ
809 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 05:23:08.68 ID:0Q2Pq8K60
年末商戦は任天堂だけのボーナスステージじゃないからな
競合がわんさかあるなかでWiiUが選択される確率は低そうだぞ
3DSは売れると思うけどね
>>806 どの段階で断られると思ってるのか?
開発中に突然って事はありえなくはないから考えなくていい
開発開始段階でってなら別のチーム組むだけ
っていうか外部の人間がそんなに嫌なら桜井さんに作らせるのも反対って事か?
>>810 そもそもなんでサードに依頼するんですか?
根本的な問題から目をそらしすぎなんですよ
桜井さんが独立したからってのが一番の理由かな
独立したらサードに依頼しなきゃいけないんですか?・・
説明になってませんね
814 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 05:55:34.26 ID:ybV1MB/r0
3万2千円ぐらいだせ、SONY信者は6万円のPS3購入しているのに
確かにHALや任天堂に下請けに出してもいいかw
面白すぎる構図になるが
そんな事しないのはどうしてかって考えるとリソース不足か
任天堂が他社の下請けでソフト開発しない理由なんて考えた事もなかった
恥ずかしながら自分は8万で買ってしまいましたね
まぁ今となってはいい思い出ですしお金に困ってるわけでもないですから
>>799 いや、ソニーも普通にやってるけどな
フロムとか
比率の問題で言うならソニーのほうが自前の玉が少ない分
多くなる
>>817 まぁ新規で実験的にやるくらいならギリギリのラインでしょうね
看板タイトルを任すのはあまりにも投げやりじゃありませんかねぇ
>>818 別にいいだろ
前のゲームアーツよりは開発力あるよ
>>819 その事実が問題なんですけどねぇ
そのうちゼルダやマリオまで委託することにならなければいいんですが
>>821 あれ岡ちゃんが勝手に作ってきた奴だろw
技術のあるところに依頼することじゃなくて
ファーストの技術がそこまで達してないことが問題なんですよ
それをケロっとしてるのは能天気すぎますって
どうやら技術とは人手の空き具合を指すようだ
適当な人が言うHD技術って考えるとある意味あってるかもw
>>823 技術はあるだろ
任天堂ソフトはフレームレートとグラフィックの両立が強み
ゲーム性の高さも群を抜く
まさか人海戦術で単純作業で作らないとならない
フォトリアルな絵を出せないから
技術力が無いとか言ってないよね?
ああいうのは技術いらない、金がやたら掛かるだけ
看板タイトルをサードに委託してるのに技術があると思ってるのなら
もはや救いようのないレベルですねぇ
>>825 それが6年ほど前のレスなら説得力もあるんですがねぇ
為替差益ってどう計算するんだろう
ドル建て預金が25億ドルあって
想定レートが90円の実勢レートが98円
単純計算で25X8=200億円
今回の四半期決算計上額が165億だっけ
ユーロも売掛あわせりゃ7億ユーロくらいあるし
だれか詳しい人おせえて
外部に委託→自分とこに技術がないから
っていう短絡的発想の方が救いようがないな
外部リソースを活用して開発力を上げているだけでしょ
もちろんその会社にしかない技術を活用することもあると思うが、
それが自社の技術力が低いことには繋がらんだろ
>>829 結局自前ではできないってことなんですよそれは
どうやら根本的なことが分かってませんね
サードに自社のハードの使い方教わってどうするんですかまったく・・・
831 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 07:43:39.23 ID:wGur5+mg0
岩田 「今期1000億黒字に向けて、1Qは-49億。ここまでは予定通り・・・(震え声」
外部リソースを活用して開発力を上げているのは
自社にその技術がないからでしょうに
自分で言ってておかしいとは思わないんですかねぇこの人・・・
ID:LF+qqI+dPがわけのわからん事しか言ってないな
やっぱり技術を人手で読み替えるとしっくりくるな
実際リソース不足も解決すべき問題だからこれはこれでいいんじゃねw
その解決案の一つに外部委託が何も問題がないが
社員の数とゲームの質が比例してるとでも思ってるんでしょうか
そりゃ技術なんてわかるわけもありませんね
バンナムに教わっている技術って何さ
任天堂がハードの使い方教えてるからあのグラなんだろ
内製と外注合わせて相当数を並行開発してるのにまだリソース足りないってどんなメーカーだここ
ハードキーパーの鑑の筈なんだけどな
838 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 07:56:56.70 ID:wGur5+mg0
外部に発注した方が、任天堂社内で作るより安く早くできるだろうな。
問題は任天堂にパブリッシャーとしての売れ筋ゲームの方向性を見極められるかどうかだ。
レゴのようなことになると悲惨。
あれは世界累計で100万本ぐらい売れないと元が取れないような発注や宣伝の仕方をしてるはず。
ひょっとして教えてあげてる側だと思ってます?
そこまでいくとさすがに引きますよ?
あの続編作れ、この続編作れ、新規IPはどうしたとか言われすぎなんだよ
求められる開発ラインの数で考えたら、技術うんぬんより社員数が絶対に足りんわ
クオリティ気にして外部を頼りたくないのは分かるけど、セカンドをうまく統合できないかなぁ
8年近くもHDハードで技術を積んできたバンナムが
参入して1年未満のメーカーから何を教わるんでしょうかねぇ
日本で技術のあるソフトメーカーってあるの?
任天堂の中堅以上の社員には変なプライドがあって、
よそから今風の開発手法を熟知した優秀なトップガンのクリエーターを
迎え入れたりすることができない。
自分たちのやり方が古い、自分が部下から見下されるという恐怖があるから、
外部の人を呼んで効率よく新しい手法を学ぶことができない。
自分たちだけで地道に学んでいくしかないのだ。
そういう会社風土の硬直性、融通のきかなさが任天堂の弱点。
こう言っちゃなんだが、バンナム内製ってバンナムで一番技術がイマイチな気がするんだけど
あそこ外注の大型タイトルのが凄い気がするんだけど
少なくとも任天堂より上のメーカーはございますよ
>>841 HDハードで技術を積んだって言うけどさ、
SDとHDの違いってグラフィックにいかにコスト掛けるかって話なんじゃないのか?
>>832 おかしいとは思わないな
人手と技術をごっちゃにしてない?あくまで両者は別問題
技術力があったら人手を借りちゃいかんのか?あくまで自力でなんとかしろと?私はそうは思わないけど
まあそもそも単なる1ユーザーなので、
メーカーにどれだけ技術力があるかなんてわからないけどね
楽しめれば何でもいいよ
>>841 ハードの使い方
で、バンナムが教えてる技術って具体的に何さ?
ソース出せないだろ
妄想ですって認めなさい
和サードに技術が無いと言われてるのは大手海外サードと比較した場合でしょう
任天堂なんてずっと同じ土俵にも上がれてなかったのに上から目線ですからねぇ
あれ? そういえばこういう話の時にSCEは出てこないの?
>>843 弱点でありながら利点でもあるから変えろとは思わんな
頑張ってさっさと学んで任天堂流で再構築しろとは思うかな
>>844 政治的な要因で鵜乃澤肝いりのプロジェクトに金が流れてると予想
つか、スタジオは独立採算性のリストラ部署だし
>>850 ハードキーパーとして機能しないファーストの話は辞めて差し上げろ
>>846 まだこんなこと言ってるし・・・
こういう人には据え置き必要なさそうですね
>>847 技術がなければ当然開発は遅れますからねぇ
お楽しみいただける時間も先延ばしになりますね
>>852 個人的にはその鵜乃澤にハブられてるようなソフトの方が良作多い気もするw
確かにコストはそんなに掛かってないのかもしれないが
ってかやっぱり旧ナムコ系開発者って結構立場弱いのかな
ていうか自力でなんとかしなきゃいけないに決まってるじゃないですか・・・
いまどきインディーズですらHDで作れる時代なのに情けなすぎますよ
この技術を語れないキチガイはハゲ無職くさいな
グラフィック良ければ技術があると思ってるダメなタイプか
任天堂が用意する開発ツールは今の時代のニーズに合っていない。
海外サードから、「任天堂はん、まだこんなツール使うてはるの?こんな古いもの、ウチのゲームには無理ですわ。。」
と思われている。
会社の体質を切り替えないとヤバイよ?
>>855 リストラが進まなかった結果、独立採算制の子会社に押し込まれた経緯があるからね
まあだから食い扶持のためにスマブラ案件取ったとも言える
>>859 旧態依然という言葉がしっくりきますよねぇ モチロン悪い意味で
862 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 08:26:21.28 ID:CNAHx9sQ0
>>859 もうダメなんだよ任天堂は
まともな技術力もなくて子供だましのガキゲーしかつくれない
ファーストって単にハードにサードを誘致するだけじゃなくて
開発しやすくするためのソフトなんかの提供っていう、技術的な牽引も行っていく役割がある
それなのにそのファーストが、初めてHDやります、開発難度の見積りが甘かったです、などと言ってては話にならない
もしかしたらHDの開発経験を7年積んだ他のサードの方が上手く作れるかもしれない
>>863 実にその通りです
それどころかサード様助けてくださいーとは何事ですかと
任天堂がこれまで円高に苦しめられたのがやっとまともな為替で黒字がでたってだけなのに
ゴキちゃんのやることは相変わらずガーガー
債務超過を棚に上げといて赤字ガーと叫ぶ連中はともかく、今の任天堂の商品開発能力ならびにその姿勢に
疑問符がつけられ始めてるのは事実じゃないのか?
とび森だってさんざん指摘されてた街森からの問題点が何一つ解決されてなかったし。
いや、ただの決算報告でけち付けようが無くて無理クリ技術ガーって話になってるようにしか見えんw
営業利益の赤字解消されてたなら為替と合わせて黒字ふえてんのになにいってんの?w
技術の高い和サードのソフトって具体的に何
WiiUやばいだろ
VITAの国内販売より売れてないとは
NPD 販売台数
11月 425k
12月 460k 885k
01月 *56k
02月 *66k
03月 *67k 189k
04月 *36k
05月 *36k
06月 *42k 114k
計 1188k
任天堂 WiiU北米出荷台数
4Q 1120k
1Q 400k
2Q 60k
計 1580k
NPD アメリカの販売台数が6月までで約119万台、カナダが10%として計130万台
任天堂からの出荷台数が158万台 30万台近く流通在庫が残ってる計算
7ー9月もWiiUの出荷はかなり低調になりそう
ここまで円安になってるのに未だに営業損失だしてとかゴミクズ企業そのものだろ
決算書も読めない池沼はさっさと首つって死ねよボケカスどもが
874 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/08/01(木) 10:37:57.83 ID:xtQpw+xNP
ハードがクソすぎて、むかしは優秀だったソフト部門まで足を引っ張られて弱体化してる
そんな感じ
875 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:16:38.95 ID:5S1szSR70
ソフト開発力の低下が一番問題
ファースト、セカンドの海外スタジオを地道に増やしていき今や開発リソースの非常に豊富なSCEと比べると
自社定番ソフトにあぐらをかいて、今までまったくセカンドパーティー確保に力をいれて来なかった代償は大きいわ、やっぱり
ハード仕様にしたってサード無視の押しつけ仕様にも思えるし
まあ任天堂の企業体質の問題・・・ 宮本、竹田を始めもう旧態然とした幹部は退任して新生任天堂となって欲しい
任天堂四半期別売上高
2011年度 *939億/1218億/3404億/*914億 6476億円
2012年度 *848億/1161億/3420億/*923億 6354億円
2013年度 *815億 ← new !
昨年度より売上高落ちそうw
>>876 モンハンとポケモンはジョガイジョガイ
878 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:44:32.81 ID:sxJ95h/x0
>>841 全世界でただひとつの例外もなく核爆死を遂げたあのHD七英雄のことですねわかります
879 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:46:25.47 ID:sxJ95h/x0
880 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:48:30.73 ID:sxJ95h/x0
>>875 開発スタジオもIPも潰しまくりなSCEがソフト育成に堅実とか笑わせてくれるw
任天堂の売上高
2007 1兆6724億
2008 1兆8386億
2009 1兆4343億
2010 1兆143億
2011 6476億
2012 6354億
>>881 国内シェア100品目(2012年)
※括弧内は前年比
家庭用ゲーム機
1.任天堂 70.4%(+11.5%)
2.SCE 28.5%(-11.2%)
3.MS 0.6%(-0.3%)
4.その他 0.5%(0.0%)
家庭用ゲームソフト
1.任天堂 32.4%(+8.6%)
2.バンナム 16.3%(-2.0%)
3.スクエニ 9.8%(+1.4%)
4.カプコン 7.3%(-1.6%)
5.コナミ 5.7%(-2.2%)
ということは任天堂以外は相当悲惨だったんですねえ
あれ、ブリ虫くんもう逃げちゃった?w
885 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 14:52:19.56 ID:XSh4QvLdP
バンナムの売上高が4800億だからな。
それを下回ると、ハードビジネスはもう無理だろう。
>>882 なんで国内限定の数字で、威勢がいいの?
米国、欧州等の地域でも、任天堂も他のメーカーも商売しているでしょ?
887 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 14:55:25.24 ID:zt3ZPMlhO
任天堂は黒字なうちにハード全撤退して、PS独占でソフトを献上しろ。
>>886 なら欧米で任天堂「だけ」落ち込んでるソースでももってこいw
SCEの決算発表きましたね
892 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 15:13:26.26 ID:zv52C1ZR0
ソニーはスマホで大幅黒字だね!
でも、ゲーム部門はPS3,PSP,PS2の売上減とPS4の研究開発費で大幅赤字ですw
売上高1180→1179億円
営業損失−35→−148億円
148億の赤って任天堂の3倍か・・・
売上高でもゲーム大したこと無いな
PS4が伸びなければ撤退だろ
>>894 とうとう金融だけが屋台骨になってしまったな…
PS4が控えているからPS3及びPS2合わせての
昨年の280万台が今年は110台なのはしょうがないと考えたとしても
Vita及びPSPが昨年の140万台が今年は60万台はさすがに酷い
Vitaが海外で売れなさ過ぎる影響かな
16万台って国内だけだろさすがに…
それでも少ないけどさ…
>>894 いくらハードの初期投資とは言えゲームの赤が目立つなあ
サードポイントが見たらどう思うかね
今回ばかりは岩田社長にちょっとガッカリだわ
達成出来なくても、
いわっちに続けて欲しいと思ってたけど
営業利益1000億をコミットメントとか言っておいて
さっそくマイナスとか情けなすぎだろ…
903 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 16:07:18.99 ID:+QWlCKM6O
末尾PはNGへポイ
>>902 ?
意味不明なんだが
1000億ってのは(今期4月〜来年3月)までのの営業利益目標だろ
年末に1年の大半の利益を稼ぐビジネススタイルを考えたら
四半期の決算なんて何の意味も無いだろうよ
905 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 16:14:04.62 ID:CNAHx9sQ0
>>904 だって目標の営業利益1000億が1049億まで増えちゃったんだぜ?
>>905 何?マイナス分を上乗せするルールでも出来たの?
海外はぶつ森出したとはいえポケモンまだだし、
国内もポケモンモンハンあるしな。
それで売れなかったら大分厳しい事になるけど。
908 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 16:22:25.80 ID:CNAHx9sQ0
>>906 いやだから49億の赤字なんだから1000億だったのが1049億の利益出さなきゃならなくなっちゃったじゃん
WiiUは今年捨ててる気がするからなぁ
3DS普及の邪魔にならないようにしてるように思える
マリカを年内に出さないのも
WiiUは来年からで良いやって感じに見えるし
それなら一年遅れ、とは言わずも半年遅れぐらいで出して欲しかったわ
>>908 ?
意味不明だが
通期の業績予想を変えてないんだから始めから49億円の営業赤字は
織り込み済みって事でしょ
この決算で株価も上がってるから投資家も納得してるって事ですし
連日このスレにやってくる経済音痴はなんなの?
現実は株価が5%上がってる
それが答えだわな
まあそりゃ1Qじゃ影響小さいだろう
もともと3Qの比重がクソ高いんだし
株価上がってんのはどっかの外資が買ってるかららしいが
勝算あって買ってんのかな
どう見ても長く見すぎな件。
最も業績が良かった2008年と比べて何がしたいの。
(;ω;)ボケじゃーい
>>919 こういうのは直接の比較とかムリだよ
同程度の規模の会社なら比べられなくはないだろうけどさ
PS3とwiiUの比較は出来ても、wiiUとプリウスの比較はできないでしょ?(無理やり)
>>919 ゲームセグメントだけで比較するとイイよ
ゲームだけでみると・・・
SCEが売り上げ1179億円
任天堂が815億円
SCEが148億円の損失
任天堂が86億円の利益
みたいなー
この数字だけで考えると、黒字だしてる任天堂のが内容はいいと思うな
>>922 残念
任天堂側が花札とかトランプも入ってるぞ
>>923 あんま知らないんだけど、そういうのって案外売り上げあるんかな?
あと任天堂はアミューズメントもけっこう好調だった気がする
メダルゲームだっけ、夏休みの子どもらがメダルぶっこんでる
いや冗談だよ
堅調に利益出してるはずだが流石にこの規模の売上げに大きく影響与えるほどではなかったはず
アミューズメント系はロイヤリティとってキャラ貸してるだけで開発運営はしてないでしょ
>>925 あ、昔(歳がバレるな)は任天堂ってけっこうゲーセンのゲーム出してたから、今でも部門が残ってるのかとオモタよ
もう今はキャラを貸してるだけなんか
ドンキーコングJrが殺虫剤でハエをぶち殺すシューティングゲーがゲーセンにあった、とか言っても最近の子は信じないだろうなぁ
>>922 ゲームだけ見ると任天堂も49億円の損失なんだぜ
その黒字は外貨預金が円安で円換算すると為替差益が出たことによるもの
>>927 そういう細かいとこまでやりだしたらむちゃ比較大変じゃないか
別に大差じゃないんだし、どんな形であれ黒字計上してる任天堂のがやや有利でいいじゃない
>>928 どっちも営業損益で比べるのがふつうじゃんw
純損益と営業損益でくらべる意味の無さよかさw
>>929 そんなこといわれても、任天堂グループの連結決算とSONYの1部門であるゲーム部門と比較するの自体ムリやりじゃないかな・・・
俺はこうおもう、みたいなの書いてみてよ
>>929 任天堂の営業損益、ソニーのゲーム部門の営業損益はどっちもわかるじゃんw
任天堂の連結に含まれるゲーム事業以外の花札トランプ事業とか売上自体が
わずか3億円くらいしかないんだぜ誤差だろwwww
じ、じゃあ任天堂は49億円の損失で・・・
花札とかトランプって、あんがい利益薄いんだな
寡占事業っぽいし、もっとあるのかとオモタ
任天堂が営業利益▼49億でソニーが▼149億か。と思ったが
ソニーの決算資料見ると為替差益とか言ってるから任天堂も経常利益、もしくは純利益で比較すべきなのか?
>>933 ゴキの比較がまともなわけがない
任天堂は為替差益で黒字といってる以上そっちで比較すべきだが当然ゴキは無視
実際ソニーが文句のつけようのないまっとうな会計で黒字決算だったら、それはもう鬼の首を取ったがごとく駄スレが乱立するよw
3DSのソフトをさらにめちゃくちゃ売りつつ、wiiUを普及させて、ソフトをたくさん売れば1000億円の利益くらい楽勝だろ
まああんなに売れてたSFCの頃でも利益は1000億円前後だったらしいし、けっこうな壁だよね
>>934 その手のスレで指摘したら
任天堂は赤字!とか反論されたよ…滅茶苦茶や
まともに比較したらSCEの勝ち目が無いんだから限定勝負の印象操作以外ないわな
第2Qは営業利益 黒いかなぁ
942 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 03:36:01.37 ID:2hDKOv3o0
GK必死過ぎwwwww
任天堂はWiiUでソニーのPS4に100万台差をつけた
ソニーは営業損失で任天堂の営業損失に100億の差をつけた
もう少し身の丈に合った開発をすればいいのに
しばらくは3DS一本で良かったろ
今の任天堂にHD機のWiiUを一人で支える力なんてないぞ
3DSを切り捨ててWiiUを立て直せば
今度は3DSが急落するだろうしなあ
お金はあるんだから開発ラインを新しく立ち上げて、ゲーム量産すればいいんだお
>>946 ドラクエモンスターズやモンハン4が出るのに3DSが急落するわけがない
たしかに3DSはほっといても1人で歩けるだろうね。携帯機にライバルもいないし
まあちょっと弱まったとは言え、ソシャゲは健在だけど
950 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 02:58:30.30 ID:z3PW6mGAP
ソシャゲは実質的にパズドラとその他だし
パズドラは3DSにも展開するしなぁ
アプリで売れてるからって3DSで売れるかどうかは別問題だろ…。
コロコロ連載のパズドラって良い感じなの?表紙の扱いとか。