1 :
名無しさん必死だな :
2013/07/30(火) 21:28:01.38 ID:w5imEdS/0
2 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 22:00:40.56 ID:xvUhLgK50
3 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 01:10:45.68 ID:rlw0gMP30
2012年 米国 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 171K ***K 270K 191K 151K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 226K ***K 371K 337K 174K 209K *4月 127K ***K 236K 172K *89K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月. 1250K 470K 1400K ***K 475K 250K 460K 年間. 3600K 1960K 5316K 3410K 1960K 1250K 885K
4 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 01:26:11.28 ID:rlw0gMP30
2013年 米国 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 145K ***K 280K 201K 100K *35K *56K *2月 186K ***K 301K 262K *99K *38K *66K *3月 230K ***K 261K 211K *91K *33K *67K *4月 113K ***K 130K 100K *42K *15K *36K *5月 114K ***K 114K *84K *36K *15K *36K *6月 224K ***K 150K 108K *52K *27K *42K
5 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 16:07:18.47 ID:vz5VGqOWT
任天堂決算
6 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 16:15:13.58 ID:YiW0uSdh0
売上 848億円→815億円 営業利益 ▲103億円→▲49億円 純利益 ▲172億円→86億円 NDS 54万台→6万台 848万本→215万本 3DS 186万台→140万台 739万本→1101万本 Wii 71万台→21万台 847万本→367万本 WiiU 16万台 103万本 ゆうちゃん3ヶ月でたった16万台w
7 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 16:22:57.06 ID:XRZQ0FuXO
WiiUの出荷が日本と北米抜いたら1万台って・・・ そりゃ、小売りも見限るわけだ
8 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 16:23:35.37 ID:YiW0uSdh0
さすがに30万台は出荷してると思ってたのに半分とは斜め上だったw
9 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 16:25:26.66 ID:SRBnB/Cs0
3月末の時点で345万出荷してたんだよなあ 明らかにこの分が市場にだだ余りだっただろうし 出荷なんてほとんどできるわkないか
ゲームキューブの2008年3月期の12ヶ月合計が16万台だね(棒
任天堂四半期別売上高 2011年度 *939億/1218億/3404億/*914億 6476億円 3DSアンバサ 2012年度 *848億/1161億/3420億/*923億 6354億円 LL発売 + WiiUロンチ 2013年度 *815億 ← new! 会社目標9200億円
ソフトやハードは軒並み下がってるのに、売上高が33億ダウンですむのか…
注目株 任天堂、高い株価と低調な業績 4〜6月期「U」わずか16万台 営業損益は49億円の赤字(同103億円の赤字)で、本業のゲーム機やソフトの販売の苦戦が続いているのが示された。 最近先走り気味に上昇していた株価に対し、市場では「収益の回復が追いついていない」との見方は多い。 売上高が815億円と前年同期に比べ4%減少したのは、販売不振が深刻かつ長期化していることを物語る。 健康をテーマとした「Fit」の投入に期待する声はあるが、あくまでも「Wii」版の二番煎じにすぎず、「ゼルダ 」や「ピクミン」シリーズなど他の有力ソフトも含めて爆発的な需要喚起にはつながらないとの見方が多い。 4〜6月期の「U」の販売台数は全世界でわずか16万台と、今期計画の900万台や過去の主力ゲーム機の 販売実績などと比べ「衝撃的な数字」(国内投資顧問のファンドマネジャー)と厳しい声も少なくない。 市場では「U」について「値下げの幅と時期が焦点」(三菱UFJモルガン・スタンレー証券の村上宏俊シニアアナリスト)との声が出ている。
>>9 前からNPDの実売数とかから考えたら海外は70万台くらい流通在庫が余ってるんじゃねって話だったしな
それが証明された感じ、このペースだと9月までかかっても在庫がなくならないと思う
値下げに踏み切れないのも膨大な在庫の評価損になるの恐れてのことだろう ただこんだけ売れてなくても49億の赤字ですんだのは猛烈な原価見直しのたまものだねえ 3DSの製造原価だいぶさがったぽいなあ
いつも思うが胡散臭いだよな、任天堂 任天堂1Q ハードトータル売上 *311万台→*183万台 -128万台(41%ダウン) ソフトトータル売上 2434万本→1786万本 -648万本(27%ダウン) 売上高 848億→815億 -33億(4%ダウン)
>>17 ユーロ円 102円→128円
ドル円 80円→98円
売上の70%近くを占める海外
前年同期と比べて20%以上の円安で円換算した売上も20%くらいかさ上げされてるのがすべて
売上の減少が抑えられてるのは円安で救われてる、実際はこの80%くらいが前年同期と同じ為替とするならばの実体だろう
19 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2013/07/31(水) 17:40:19.39 ID:PSCknWNQ0
1700万てのは任天堂が生産して小売りに出荷した本数だよね。 これには他社ソフトも含まれてるはずだから、今期は自社比率が上がったって事でないかな? UBIとかがDSやWii向けに安い値段で売ってたソフトが減って、 代わりにぶつ森やルイマンやともコレで売上が増えたみたいな。
WiiUの累計出荷数は?
Wii本体より3DS本体の方が単価が高いしな
WiiU ハード 万台 3Q 4Q 1Q 国内 *83 *9 *9 米国 132 20 *6 欧州 *90 11 *1
販売費及び一般管理費 35,208 → 41,329 開発中のタイトル数がおもいっきり増えたのか大作にとりかかってるのか WiiU不振を受けてようやくソフトが足りないと任天堂も気がついたようだw
消化8割と多めに見積もっても実売300いってないなこりゃ
>>23 ミヤモンが言ってた
HDの開発に時間掛かってる
人増やしましただと思うけど
アメリカだけでWiiUの在庫は40万台近く眠ってる計算になる 世界で約80万台が小売の倉庫にまだあるはず
vita
VITAが完全におわってるのは間違いないが WiiUはひょっとするとそれより危険な状態になってる可能性が出てきたってだけだな
WiiUの在庫はいつかははけるだろう、なぜならスマブラとマリオカートが出るから。 個人的に心配しているのは開発期間の長さと開発コスト、Wiiよりも負担が重くなりそうなのでWiiU普及への足かせになるだろう。
WiiUは価格下げない限り売れんよ。 いつもの任天堂価格から+100ドルは無理がありすぎる。
プレミア黒白だけにして250$で確定だろう
Vita 国内実売 20万台 WiiU 世界出荷 16万台 <VITAが完全におわってるのは間違いない
任天堂の据置き撤退が現実味を帯びてきた件
撤退はあり得ない と思ってたけど このタイミングで失敗したのはこの先の据え置き機の生命線であるオンライン事業を考えると致命傷に近い かなり強力なてこ入れが必要だろう
WiiU ハード 万台 3Q 4Q 1Q 国内 *83 *9 *9 米国 132 20 *6 欧州 *90 11 *1 欧州で1万台は酷かったな
これでVITAガーも言えなくなったな 据え置きが海外でコケたら致命的
2007年Wii 1Q ハード:343万台 ソフト:1598万本 2013年WiiU 1Q ハード:16万台 ソフト:103万本
>>39 実質据置き撤退状態に等しいのに49億赤字ですんでるのが凄い
年間人件費177億円てのが効いてるんだろうけど
素人目には3000人ほど開発人員を増員してタイトル数増やすとかできないものかなと思うんだけど
人員集めは今建設中の新社屋完成後だな
Wii U 4-6月の公式販売台数 日本 9万台 週7000台ペース 欧州 1万台 週800台ペース 北米 6万台 週4600台ペース 計 16万台
>>40 任天堂 昨年度同期比
売上 848億円→815億円
営業利益 ▲103億円→▲49億円
純利益 ▲172億円→86億円
棚卸資産 733億円→1839億円
棚卸資産が前寝動機1100億円増
任天堂はWiiUの在庫軽く200万台は抱えてるね、3月末までに550万台出荷計画が
年明け後の失速で350万台しか出荷できなかったし。
その350万台も欧米中心に流通在庫が50万台くらい残ってそう
逆鞘のWiiUが売れてないのが営業赤字が縮小してる要因でしょ
sonyー
ゲーム機販売台数 FY12 1Q FY13 1Q PS3&PS2 280万台 110万台 vita&PSP 140万台 60万台 海外VITAはWiiUと変らない出荷台数のようだわ WiiUとVITAは主要小売の棚から撤去された状態だねえ
vita
ソニー 第一四半期 2013/3Q1→2014/3Q1 PS3&PS2 280万台→110万台 通期計画1000万台 進捗率11% PSV&PSP 140万台→ 60万台 通期計画 500万台 進捗率12% ソフト売上高 430億円→640億円 通期計画3190億円 進捗率20% ラスアス効果でソフト売上は1.5倍になってるね
それでこの営業赤字はやばいだろ逆に
49 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 20:49:36.55 ID:A7yXSTQvO
ハード立ち上げのコストらしい
>この大幅な損失拡大は、主にPS4の導入に向けた研究開発費の増加、 >及び前年同期にブルーレイディスク特許費用の戻し入れ益が含まれていたことによるもの これでこの程度ですんでるあたり、PS3の頃のような大幅な赤字にはまずならなそうだな
SCE(ゲーム事業) 昨年度同期比 売上 1,180億円→1,179億円 営業利益 ▲35億円→▲148億円 営業損失はPS4向けの研究開発費の増加、前年同期のBD特許費用の差し入れ益が原因(決算より) シティ「PS4の研究開発費がなければ黒字だったの?」 SONY「詳細についてはご勘弁頂きたい」(質疑応答)
60万台のVITAと16万台のWiiUを一緒にしてはいけないな
合算
あのさ言わなくとも、合算でもVITAが40万台とか50万台って分かるだろ
Vita1Q実売 日20万米5万7000欧良くても米並み どう見積もってもせいぜい30万前後だな。 流通在庫0と甘めに見積もって35万台といった所か。
頭悪い文章だなぁ 甘めに見積もってって日本語おかしくねえか
おかしいのはお前の頭だろ
2行目に「どう見積もっても」 3行目に「甘めに見積もって」 これだけでも 矛盾してることがわからんのか 大体この流れなら 「消化率8割と」甘めに見積もって出荷○○万台ってとこか にしないと全体の意味が通らんだろうがドアホ
ローンチでもないハードで消化率8割とか馬鹿かよ。 100年ROMってろ。
あのさ、実売じゃなく出荷だからな… VITAが40〜50万台、PSPが10〜20万台くらいだろ WiiUは16万台な
64 :
名無しさん必死だな :2013/08/02(金) 10:27:19.02 ID:h3YRllfX0
日本の糞箱の数字見て毎回笑うわ 日本でもっと売れてたらPS3と結構な差をつけれてたろうに
「島国一つで欧州全体の3分の1」という日本市場。 これを「捨てるにはあまりにもったいない、大きな市場」と見るべきか、 「欧米で頑張れば、切り捨ててもかわまない規模。」と見るべきか。
>>64 去年はMSがヘイローとか出たけど、SCEは強い弾でなかったから負けただけよ
日欧米以外の地域を含めればPS3のがソフトは売れてると思う
68 :
名無しさん必死だな :2013/08/02(金) 17:46:19.63 ID:TsVBpI940
866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 10:10:09.83 ID:m1404zLr0
英国BBC
WiiUの不調を英BBC Newsが報道。年末にかけてWiiU復活の兆しが見えない場合は
「死に馬に鞭打つ」よりも新しいゲーム機の発売を模索した方が良い。
こう海外サイトIGNの編集者、Keza Macdonald氏がレポートしています。
「これからマリオやゼルダなどの人気フランチャイズが登場するものの、
XboxOneやPS4といったライバル機種も発売を控えています。
どう考えても、今後6ヶ月というのは任天堂にとって
きわめて重要なものになるでしょう・・
(その期間が過ぎても)WiiUがダメなら、
これ以上死に馬に鞭打ち続けるよりも
新しいコンソールの発売を考えた方が賢いでしょうね・・・16万台という数字は極めて惨めなものです」
ttp://www.bbc.co.uk/news/business-23514789
>>62 出荷でどう見積もっても30〜40万台
そもそも日米だけでPSPが13万台売れていて
欧州その他PALでは何故かPSPはよく売れる。
VitaもPSPも30万前後だろ。
take2 4−6月期決算 売上高 1億4266.7万ドル (前年比8347.2万ドル減) 営業利益 ▲4956.4万ドル 純利益 ▲6191.4万ドル
今年はサードがかなりの数が大赤字叩き出しそうな予感がする。 ファーストもおそらく全社赤字だろうし。
いやいや任天堂はポケモン、ゼルダ、マリオ出して赤字だったら末期だろうよw 営業利益1000億を達成出来るかは、ともかく黒字はさすがに確保するだろ
成功してるアクティさえ売り払われるほどゲーム事業の将来に魅力を感じないと思われてるんだろうなあ 欧米であれだけ売れたPS3事業ですら営業益1000億超える収穫期を一度もむかえることなく終わりをむかえつつあるし 低迷が常態化すると任天堂やソニーはゲーム事業に投じられる資金を別のもっとリターンの得られる分野に投資しろと株主から圧力を受けるようになるだろう
75 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 02:06:42.05 ID:h5U0EJ3xP
これでも任天堂は黒字キープに成功して SCEがそれに失敗してるわけだから 企業体質の意味ではまだ任天堂のほうがマシなわけだ 問題はwiiUが着地できるのかどうか(もう大成功が見込める段階ではないようにみえる)次第だろうなあ
本業の儲けを示す営業赤字2年連続ですわ 決算読めないならコメント控えましょう
78 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 18:29:56.65 ID:JhlkbhU2O
SCEはハード立ち上げでコストかかってるらしいよ
最大の赤字原因であるWiiU本体が16万台しか売れてないのに、49億赤字だろ… SCEの場合はPS4発売初期は赤字が結構出るだろうけど、将来のビジョンが明確にあるからな
80 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 00:29:42.04 ID:G0i/Pnbx0
>>78 慣例的には資産に計上して発売後経費にするのに、来演は絶対に黒字にさせる気だな。
海外では年明けからすぐにWiiUの不調ニュース流してたけど 日本のマスコミも決算後にようやくWiiUの不調を流すニュースが多くなってきたな
PS3の時みたいにゆうちゃんにはメディアにもっと叩かれて欲しいなw
来年マリオカート8やスマブラがでた後にWiiUは大きく変われるかどうか見物だ
>>84 今年は残念ながら出ない
なので今年のWiiUは厳しい数字になるだろう
ピクミン3世界中で大爆死くさいなこりゃ
>>85 まぁ今年のwiiuはCODゴーストやアサクリの新作だな
ピクミン2 出荷本数 日本約56万本 アメリカ36万本 欧州14万本 このシリーズはどう見ても海外市場では、とるにたらない泡沫ソフトのような・・・ だいたいこれのどこが面白いのかさっぱり理解できない
89 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 20:47:05.27 ID:AKnTI53j0
そもそもCMソングのおまけで売れた(話題になった)だけのシリーズやしな。 本来はハードのラインナップに彩を添えるポジションのタイトルなんだから メインディッシュ扱いされちゃかなわん。
ピクミン3UKのランキングで15位に落ちてんじゃんw
インストールベースが小さいのだから当たり前。 問題は順位をランキング内である程度維持できるか。
いや15位に落ちてる時点で維持できてないだろ
個別チャートでなら今週はマリルイRPGについで5位だね
まぁ
>>88 を見ると、ピクミンは欧州に関して言えば中堅どころのレベルじゃねーな
欧州でピクミンがあんまり売れていないのはなんでだろな?面白いゲームだと思うが。 ピクミンの売上に関する結論は少なくともあと3年は見る必要があるだろう。
>>95 欧州には自己犠牲してまで国や主人に尽くすてのに嫌悪感があるし
フランスなどではアルマゲドンの上映中に主人公が死ぬ選択するところでは必ず笑いがおきてたそうだしw
たとえゲームでもピクミンが命令されてバタバタ死ぬのは理解できない意味不明な現象なのだろう
>>96 レミングスはイギリスのゲームな
単にWiiUや任天堂がオワコンとみなされてるだけだろ
>>95 GC版が売れなかったのは単純に欧州でGCが死んでたから。
マリカダブルダッシュあたりも欧州じゃ50万本も売れてない。
アクティビジョンはどう動くのかね? PS4も箱1も売れるとは思っていないだろうし、ハイリスクハイリターンのやり方も少しは変えないといけないだろうし。
時価総額9兆円の中国テンセントが大株主としてスポンサーなったので PCでバリバリやるんでね
果たして、中国市場はCS機に解放されるのかね。 中国市場が開放されれば、そこをとったハードが次世代勝者になる可能性が 高くなるような。
中国でCS機買える収入ある世帯なんて 多めに見ても日本と
同じくらいがせいぜい
>>101 全滅論ですか(
今日のニンダイで年末商戦のソフトが判明しそうなんで 逆の意味で楽しみです(´・ω・`)
ごばk
過疎りすぎw 任天堂信者がいなくなるとここまで過疎るのか
過疎ってるのは一昨年ぐらいまではホリデー以外の時期でもそこそこのタイトルが発売されてたけど 最近はびっくりするぐらいなんもねえからだろう 次世代機発売後は改善されることを望むわ
元々NPDが来た時以外こんなもんだったが しばらく基地外が暴れてただけ
夏休みだからね
来年の今頃も過疎ると思う 箱1もPS4も売れないだろうから
仮にPS4が爆死したら煽りで盛り上がるんじゃと思うが つかこの板って結局アンチソニーとGKどっちが多数派なのかよう分からんわw
そりゃ無いな PS4がWiiUの推移より下になるなど絶対にありえないからな
日本限定ならある程度まではありうる Uほどのスタートダッシュは見込めないし
>>112 来年は各社ともホリデー向けのAAAタイトにのみ注力して中堅タイトルはps360の寿命切れも手伝って例年にない激減ぶりだろうから
とんでもないソフト日照りに見舞われてることだろう
そんなわけでPS4と箱一がそろって好調と呼べるほどの市場規模を維持できるわけはないから箱一は早期に100ドル値下げに追い込まれるてるかもしれん
>>113 PS4が爆死したら「案の定爆死したな、今時399ドルもするゲーム機なんか売れるわけねーだろ」
という結論で終わると思う。
>>115 日本限定なんてスレ違いだしここで語られる内容じゃないだろ
ホリデーシーズンで
PS4>箱1>WiiUになると予想。
ただ、トップハードは3DSが取れる可能性がある。そうなったら信者の突撃はあるかもな
今年のホリデーの売り上げなら 3DS>360 = WiiU > PS3 >> XOne = PS4 ってところだろ。 いくらロンチとはいえ、どっちも300ドルオーバーで直後から売れるような値段じゃない。 まだWiiUのほうが1年掛かりでようやくソフトが出てくる分、伸びしろがある。
10代の若者向け小売各社は下半期の出だしからつまずいた。 7月の売上高は予想を下回った。7月には重要な新学期商戦も始まる。 昨年の新学期商戦は好調だったが、今年は事情が異なるようだ。 全国小売連盟の先月の調査によると、就学児童1人当たりの平均支出額は634.78ドルと、 昨年の688.62ドルから減少している。K-12(幼稚園児から高校3年生まで)市場全体の支出額 は267億ドル(昨年は303億ドル)とみられている。 今年のアメリカは実質増税状態で財布はかたいし 360が一番売れるのは間違いないだろうね
>>119 WiiUの位置がおかしいよ信者さんwww
月販4万台の勢い失って目玉の無いハードが売れるわけないだろwww
>>119 間違いなく PS3≒360>>>>WiiU だ。
今年のPS3はコールオブデューティ ゴースト、アサシンクリード4、グランセフトオート5、バトルフィールド4、FIFA14がある。
今年のホリデーはかなりいい数字を残せるだろう。
ホリデーならPS4のほうが注目だな ソフト販売数だけなら箱◯に一日の長があると思われ なんだかんだで北米市場ガッチリ掴んでるもん箱○… 箱1はコケそうだがw
>>123 それはどういう意味で注目なんだ?
初日1200人の行列か?w
125 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/08/09(金) 17:49:29.02 ID:RoVbzyvd0
ねえねえ(^0^) ゲロチョNVIDIA SHIELDの売り上げってどこで調べたら良いの!?(^0^) 教えて栗!カスな人!!wwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwww
北米のホリデーでXboxOneがPS4に遅れをとるようなら、次世代の覇権は決まったような もんだからな。 初代Xboxのときでさえ、北米ではPS2とかなり良い勝負したぐらいに、北米ではXbox系 ハードは強い。そのXboxの牙城の北米でPS4が勝ったら、勝敗はほぼ見えるからな。 逆に、北米のホリデーでXboxOneがPS4を大きくリードするようなら、次世代は今世代と 同じような状況になりそう。
箱1がPS4上回ることはないんじゃねーかな 何処の海外サイトの情報見てもPS4圧勝じゃん まぁ蓋を開けてみたいとどうとはわからんがw
どこの人気投票でもPS4が上 どこの小売の予約状況のリークでもPS4が上 あとは結果を出すだけ
欧州ではPS4が上回るだろうが 米はまだ分からんと思うよ NPDで数字が出るなら発売日にもよるしね
>>124 現状の予約数見ろよw
全世界から支持されてるのはPS4だよ
予約に関してはPS4は出荷予定数以上に青天井に予約取ってる X1は出荷数以下しかとってないと暴露されてたじゃん
本当はMSも青天井で予約取るつもりだったろうな それが、客に総スカン食らって大幅な路線変更を迫られた ゲーム機はスタート命だ。MSもSCEとスタートで張り合いたかったろうが、 路線変更を余儀なくされたのなら、初期出荷分を大幅に絞るしかないだろう もっとも、MSの本音を言えば、発売日を延期して腰据えて改造したいんだろうけど
そもそもX1は設計に失敗して初回生産数そのものが少ないと もっぱらのうわさだっただろう X1関係のバッドリークはほとんど当たりだったしな
てか、撤回されたとは言っても一度は殺されかけた小売りがX1押しをしてたらアホやわ
UK games retail suffers worst month on record | Games industry news | MCV
http://www.mcvuk.com/news/read/uk-games-retail-suffers-worst-month-on-record/0119856 The July Top 10
1: The Last of Us (Sony)
2: Minecraft: Xbox 360 Edition (Microsoft)
3. Animal Crossing: New Leaf (Nintendo)
4. FIFA 13 (EA)
5. Far Cry 3 (Ubisoft)
6. Mario & Luigi: Dream Team Bros (Nintendo)
7. Tomb Raider (Square Enix)
8. Assassin’s Creed III (Ubisoft)
9. Call of Duty: Black Ops II (Activision)
10. The Elder Scrolls V: Skyrim ? Legendary (Bethesda)
箱1はコケるだろ確実に
>>134 X1発表直後から米英の小売りはX1押しだぞ。
欧州は知らんが売れてないハードの後継機に期待することはない。
箱のほうがソフト多いってのを忘れるなよ
押しとか関係なく小売りとしては両方とも売れてくれんと困るだろ…
海外だとPS4の方が価格が安いから売れるんだろうけど XB1も499ドルとはいえそれなりに売れるんじゃないだろうか 仮に売れないとしても値下げされれば売れだすでしょう
ぶっちゃけ、箱壱にせよ、PS4にせよ、値下げして300ドル切るようにならなきゃ 本格的な普及は始まらんよ。 今世代、箱○もPS3も結局そのラインに入ってからようやく本格的に売れ出したわけだし… 今の時点で500ドルだろうが400ドルだろうが、300ドルまで下げれなきゃ意味が無いし、 先に300ドルのラインに入ったほうが勝つと思う。 たとえ箱○のアーケードみたいな廉価版でもいいからさ。
箱は1000万のヘイロー信徒かかえてるから そう簡単に崩壊することはないでしょ
信徒の数だけでいうとWii→WiiUのが多いけど現状がコレだからあんま信用ならんな
信徒は立派な建物(ハード)ではなく中の御神体(ソフト)目当てで参拝(購入)するものだし 中の御神体がそろわないVITAはどんなにハードが優れていてもぱっとしないのもそんなわけだし PS4は建物は一番豪華なんだけど御神体が箱1に比べると不足気味なのが信徒らにどう影響するか興味あるわあ
ユーザーを全員信者扱いするな
>>142 499ドルと399ドルが同じなわけないだろ
間違いなく売れ行きを左右する
PS3の年内値下げ無しが確定 まぁ当たり前か
3DSなんてVITAと比べたら、あばら屋のような宗教施設で実際ロンチ 半年間は拝観者も少なくて拝観料を引き下げてもすぐに参拝者数は減少に転じた 拝観者数が増えたのはマリカなどの御神体をすえてからだし 任天堂真理教の凄いところは、どんなあばら屋の施設でも中の御神体めあてにやってくる信徒数が群を抜いてるところ 任天堂は信徒の洗脳手法が他宗派より優れているから、あばら屋施設の建造をやめないとも言える
PS4は人気とは言っても、元々次世代機に興味のなかった層への訴求力って 意味ではPS2やWiiと比べたらかなり低いだろうなー、あくまで元々次世代機に 興味のあるコアなゲーマー層が、他の2機種に比べてマシって選んでるってイメージ 現行機で満足ってファンも多いだろうし、値段が下がってからが本番だろうね
153 :
名無しさん必死だな :2013/08/10(土) 15:12:52.10 ID:p/gRdGfQ0
グラが綺麗になるのは間違いないんだけど、ガクガク30フレではどうしようもない。
まだフレーム云々言ってるゴミが居るのかw あんなもん作りこみ次第だろうに
唯一のよりどころなんだろ PS4のネガキャンしてるのはユーロゲーマーのあのライターだけだからな 無茶苦茶な難癖つけて、しかも不自然にX1を持ち上げてるからバレバレw
作り込み・・・次第・・・だと?? ___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ まぁこの暑さだもんねぇ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\
レースゲーム・格闘ゲームで常時60fps出せないのは致命的だ。 どこのゲーム機で作るにせよ、フレームレートに関しては妥協してはいかん。
「PS4とX1のスペックをPCで再現して比較! 大して違わない!」なんて恥ずかしい行為を ドヤ顔でやった馬鹿ライターの妄言がここまで信頼されてるコミュニティは 世界中でゲハだけだわw
スペック以前に日本円に換算すると4万円を下らない価格設定をどうにかしてくれ
161 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/08/11(日) 21:05:39.11 ID:vKGlfQcd0
PS360とPS4oneの比較 ・発売日 360はPS3の一年前に発売され優位だったが、PS4と箱一はほぼ同時期。 ・値段 360はPS3より1万安かったが、箱一はPS4より1万高い。 ・性能 PS360は同等。箱一はPS4よりかなり低い。 ・ソフト開発 360に対し、PS3は作りにくかった。それが原因でマルチ劣化する事もあり。 PS4は箱一よりさらに作りやすくなる。 ・オン PS3無料、360有料。PS4・箱一ともに有料(ただしPS4は有料とはいってもコスパのいいPS+加入が条件)
PS+ってコスパいいの?
携帯機も持ってたら、据え置きと合わせて両方の1ー2年前発売のソフトが無料配信されるので 500円でコスパはいいかな
>>164 となるとPS3買えばPS3初期から中期に出たソフトは無料配信でプレイし放題って事か
こりゃかなりお得だな
何を言ってんだこいつ PS4が明らかに優位だと書かれて悔しいからPS+にかみついたか
167 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 15:06:28.58 ID:WIw5G7z40
優位って予約のことか?
>>166 え?PS3の1〜2年前のソフトが無料配信でプレイ出来るんだろ
文句言う前にちゃんと書いてくれよ
で箱一に勝ち目ある思うの?
無いね PS4の一人勝ちになると思う
そんな簡単に勝敗決まらないよ そもそも今世代は勝ち負けはあんま意味ない どっちもほとんど同じゲームが出るし
>>172 同じゲームが出れば勝敗は関係ないの?
普及台数差はソフト売り上げ、つまり利益に直結する。
意味無いわけがない。
今までずっと勝ち負け云々言ってきたのに、負け濃厚だとこれ
175 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/08/13(火) 19:44:00.23 ID:tVPgPZTh0
Nvidia Shield sales are 'great,' production ramping up soon
http://www.joystiq.com/2013/08/11/nvidia-shield-sales-are-great-production-ramping-up-soon/ Despite Nvidia's optimism for the Shield, the company's Q2 reports show a 6.4 percent drop in revenue and a 19 percent decline in net income year-over-year.
Nvidia CEO Jen-Hsun Huang says the company expects a "strong second half" of the year due to the Shield launching outside of the U.S.
and the introduction of more Tegra 4-powered devices to the market.
MSが「キネクトは必須じゃない」とか言い出したな どーすんだこのブレっぷりは それでも絶対ついてくるんだから値段は高いままだし、 もしもキネクト無し廉価モデルなんか出したら必須ゲームは作りにくくなるし MSはもうどうしていいか分かんないんだろ
もうどっちかが勝つとかの時代じゃないからな 次世代機はどっちも終わるが正しいだろうね
>>177 PS4の勝利を歯噛みしながら見てなよw
ここもバカにみつかったな
もしキネクトをなくすのなら、 箱1はスマホではできない要素の1つを失うことになるね。
windowsはPC抱き合わせで、事実上の新品OS強制押し売りだからな。 MSがやりたい放題できるのがOS それと同じ感覚でゲーム機作ったのが、今回の失敗の元凶だ。 箱1がこれだけスタートでコケるのなら、今世代はPS4の勝利だな。 残念だったな、日本に恨みを持つニート諸君。 ソニー叩けるのを楽しみにしてたのになw
>日本に恨みを持つニート諸君 なんだこれw 箱ユーザーはPS3より余計に金掛かるし 金の掛かる箱に来ると思えんがw
ゲーラボだったかなにかで、XboxOneの優位性について書かれてたな。 一つは、独占ソフトが多いこと。もう一つは、欧州で大人気のFIFAは、マルチではあるが、 オリジナルチームの作成機能があるのはXboxOne版のみということで、欧米では XboxOneがいくんじゃないか的な記事があった。
185 :
名無しさん必死だな :2013/08/16(金) 00:22:35.93 ID:01R4sqoLO
>>183 ニートは日本企業を叩けさえすれば何でもいいんだよ。
「日本や、日本企業に見捨てられたせいで俺はニートになった」
って思い込んでるクズがニートだからw
だからニートは、任天堂やソニーじゃなくてMS応援してんだよ。
誰と戦ってるんだ・・・・・
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=653019 Nintendo 3DS: Above 141K (+14%) [It's up 14% from last year's above 124K.]
Xbox 360: 107K (-47.3%) [Top Selling Console]
Nintendo Sales (Digital + Retail):
Animal Crossing: 150K
Luigi’s Mansion: Dark Moon LTD: 820K
NSMBU: 830K
3DSのぶつ森効果はやっぱしここに書かれてた通り発売日の週限定みたいだったなw
NPD北米7月の販売台数 GBA NDS 3DS 計 05年 23.8万 *8.1万 31.9万 06年 16.3万 37.7万 54.0万 07年 *8.7万 40.5万 49.2万 08年 60.8万 60.8万 09年 53.9万 53.9万 10年 39.8万 39.8万 11年 30.5万 *9.0万 39.5万 12年 12.0万 12.4万 24.4万 12年 **.*万 14.1万 **.*万
北米家庭用ゲーム市場7月月次動向:低調。3DSは前年上回るもペースは鈍化 米大手調査会社NPDによると2013年7月(4週間分、前年同月も同じ)の北米家庭用ゲーム市場規模は 4.4億ドル(前年同月比19%減)と2桁減。ハードが0.9億ドル(34%減)、ソフトが2.1億ドル(19%減)、 アクセサリ(周辺機器)が1.3億円(3%減)。PS3、Xbox360など世代交代を控えたハードの減少などが響いている。 注目されるOuya、NvidiaShieldなどクラウドゲーム機はそれぞれ1万台以下にとどまっており市場への貢献は限定的。 北米ゲーム市場は7月、8月は閑散期であり当面盛り上がりは期待し難い。 ハード販売台数は全体で46.6万台(36%減)。主要機種別では、ニンテンドー3DSが15.0万台(14%増)、 Xbox360が10.7万台(47%減)、PS3が7.9万台(43%減)。「ANIMALCROSSING:NEWLEAF(とびだせどうぶつの森)」 のけん引で3DSは2ヵ月連続で前年同月を上回ったものの、6月の22.4万台(43%増)と比較すると減速感がある
ソースはいつものSMBC日興証券Opening Bell
3DS14%増で15万台はなくない
米国ビデオゲーム売上高 2010年 7月 9.274億ドル 899億円 2011年 7月 6.863億ドル 665億円 2012年 7月 5.491億ドル 532億円 2013年 7月 4.43億ドル 429億円 大変なことになってきたな 次世代機でV字回復しなければなんとかもちこたえていたスタジオの倒産ラッシュがはじまるかも
>>193 わいはコピペしただけだから何とも・・・
しかし3DSの「6月の22.4万台(43%増)と比較すると減速感がある」とあるけど
6月は5週で7月は4週だから減速というほどでは無いよなあ。
196 :
名無しさん必死だな :2013/08/16(金) 12:13:17.06 ID:scL9w7gBO
任天堂バブルが弾けて、主力の箱〇PS3が次世代機直前なんだから 落ちるのは当然だろう サードはもともと任天堂じゃ売れてないし、特に問題じゃないよ
アクティEAやらUBIやらの決算見りゃ PS3/360/PC、あとスマホ関連の売り上げは好調なんよね WiiU/Wii/3DS/DSはごっそり減ってる 任天堂関連「だけ」落ちてる結果が北米市場の売り上げにモロ反映されてるだけ もちろん次世代ハードへの期待感による減退もあるけども 最大の要因は任天堂関連の落ち込みがでかい
WiiUが2.9万ってまじなのかね さすがに酷すぎる感が NPD北米7月の販売台数 Wii WiiU 計 07年 42.5万 **.*万 42.5万 08年 55.5万 **.*万 55.5万 09年 25.3万 **.*万 25.3万 10年 25.4万 **.*万 25.4万 11年 19.0万 **.*万 19.0万 12年 *7.0万 **.*万 *7.0万 13年 *3.5万 *2.9万 *6.4万 ※13年は確定じゃない
【Electronic Artsの通期連結決算(4月−3月)】 *PSPはPSV、DSは3DSを含む *()内はシェア、単位はドル 08年度42.1億 09年度36.5億 10年度35.8億 11年度41.4億 360 100,500万(24%) *86,800万(24%) 105,500万(29%) 134,300万(32%) PS3 *77,600万(18%) *77,100万(21%) 100,000万(28%) 122,300万(30%) Wii *58,300万(14%) *57,000万(16%) *26,600万(*7%) *14,600万(*4%) DS. *22,100万(*5%) *13,500万(*4%) **9,600万(*3%) **3,500万(*1%) PSP *17,400万(*4%) *12,500万(*3%) **7,400万(*2%) **4,800万(*1%) PC. *71,200万(17%) *68,700万(19%) *66,900万(19%) *93,100万(22%) 純利益 ▲10.8億 ▲*6.8億 ▲*3.1億 *0.7億
【Electronic Artsの通期連結決算(4月−3月)】 *PSPはPSV、DSは3DSを含む *()内はシェア、単位はドル 08年度42.1億 09年度36.5億 10年度35.8億 11年度41.4億 12年度38.0億 360 100,500万(24%) *86,800万(24%) 105,500万(29%) 134,300万(32%) 115,200万(30%) PS3 *77,600万(18%) *77,100万(21%) 100,000万(28%) 122,300万(30%) 110,000万(29%) Wii *58,300万(14%) *57,000万(16%) *26,600万(*7%) *14,600万(*4%) **5,000万(*1%) DS. *22,100万(*5%) *13,500万(*4%) **9,600万(*3%) **3,500万(*1%) **3,500万(*1%) PSP *17,400万(*4%) *12,500万(*3%) **7,400万(*2%) **4,800万(*1%) **5,900万(*2%) PC. *71,200万(17%) *68,700万(19%) *66,900万(19%) *93,100万(22%) *92,800万(24%) 純利益 ▲10.8億 ▲*6.8億 ▲*3.1億 *0.7億 *2.6億
データって大事だな EAが去年に比べれば売上高は下がったが、それでも09年、10年に比べればいい WiiやDSが足を引っ張ってるのは明白 このスレでゲーム業界オワタと言い続けてる任天堂信者のID:idXe0hdv0がいかに適当か分かる
まぁ今世代は超大作と言われるタイトルや、大手サードが景気の良い数字出すから 錯覚する人もいるんだけど、中小メーカーや中堅以下のタイトルの売り上げを奪って 寡占化しただけだから、業界全般的にはどうなんだろね。スタジオが大量に死んだりしてるし
>>204 10-11でピークうって12-13で下降してるって話なのに
話が全くずれてるな。
NCCAが前年割れで12年度以下はほぼ確実になってきてるのに。
NPD7月 GBA NDS 3DS 計 05年 23.8万 *8.1万 31.9万 06年 16.3万 37.7万 54.0万 07年 *8.7万 40.5万 49.2万 08年 60.8万 60.8万 09年 53.9万 53.9万 10年 39.8万 39.8万 11年 30.5万 *9.0万 39.5万 12年 12.0万 12.4万 24.4万 13年 *3.1万 15.0万 18.1万 海外は乗換えが遅いとか言われていたが 結局移行に失敗したようだな
>>206 一年売上が落ちてPS360が大きく失速してるような表現のレスしてるだろ
実際は、PS360の数字は11年度が最大だが12年度はそれに次ぐ2位
話が分かってないのはそっち
ちなみにPS3はかなり高水準をキープしてる
>>207 これは3DS明らかに駄目でしょw
でもゲハやゲハブログだと3DSは売上が好調みたいな記事になってるんだよな
全ハードの売上で1位をとってるからなんだろうけど…本質が見えてないよな
ポケモンとゼルダ出るの分かってるのに、今さらDSを買う層もさすがにそんなに居ないだろうし まだ実際にソフトが出てないのに、先に本体を買う人もあんまり居ないって話じゃないの? そりゃ実際にリリースされてもロクに売れなかったらヤバいけど、今騒ぐ意味って何かあんの?
発売3年たって3DSの規模も見えてきたな。 GBAクラスか、それに満たないものだね。 海外で売れないと言われると 「まだポケモンが出ていないだろ」「海外の携帯機はポケモン専用機だから」 とニシ君達はポケモンを神のように崇めているんだよな。 NEWマリ2と同等の売れ方程度で終わると思うよ。3月までに700万本売れればいいほう。 ポケモン出しても伸びがなかったら、いよいよ言い訳できなくなるね
なんでこの子こんなに必死なの?
アンバサが11年8月だから 11年7月はアンバサ直前の月の販売数で 任天堂はこのあたりの数字を見て値下げすれば DS買ってる層が3DSを買うようになると 考えてアンバサしたんだろうが その目論見が完全に外れた DSは売れなくなったが3DSには移行しなかった
>>210 ゼルダはそんな強い弾じゃないだろ、すでにオカリナ出てるし
ポケモンだって好きな奴は他の任天堂ソフトも好きだろうから、多くがすでに買ってるだろ
>>309 そりゃ良かったら任天堂の決算で4年連続売上高
落ちてないよ
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-08-15-nintendo-3ds-ncaa-football-cant-save-us-retail-game-sales-in-july 1、NCAA Football ’14(360, PS3)
2、Minecraft(360)
3、The Last of Us(PS3)
4、Call of Duty: Black Ops II(360, PS3, Wii U, PC)
5、Animal Crossing: New Leaf(3DS)
6、Far Cry 3(360, PS3, PC)
7、Battlefield 3(360, PS3, PC)
8、Injustice: Gods Among Us(360, PS3, Wii U)
9、NBA 2K13(360, PS3, Wii, Wii U, PSP, PC)
10、Lego Batman 2: DC Super Heroes(360, Wii, NDS, PS3, 3DS, Wii U, Vita, PC)
NPDアナリストによると、携帯機の3ヵ月連続トップは2010年10〜12月以来で、NCAA Footballは
前作よりややダウン、チャートがSKU単位だった場合には、3DS『真・女神転生IV』や『ルイージマンション2』
Xbox 360『Grand Theft Auto IV: The Complete Edition』がトップ10に顔を出しただろうとのこと
北米も欧州も今のところ俺が思ったほどAnimal Crossingが売れていないんだよなあ 来年の今頃もランキングに残っているのかもしれないが
いや、無理だろ
3DSはポケモンあるし、そっから一気に伸びて安定状態に入るからなにも問題ない。 PS4は出荷や発売日にもよるが、おそらく最初月と二ヶ月目はwiiU以下の数字で終わる。 そして来年に入ったらwiiUと同じで世界各国で一気に売れなくる。 結局、据え置きは衰退。3DSはまあ安泰。VITAはなにそれ?状態で終わるのが今後のゲーム市場。 もう据え置きは時代にみあってないのだよ。
>>194 そのデータ的には一番ダメージ大きかったのはwiiの体感ゲーム市場が吹っ飛んだことだろう
ピークを維持してる(キリ はともかく
コア市場はピーク比較2割程度の損失で流石に半減というデータはだしようがないし
>>223 ポケモンのあとの3DSに何のソフトがあるんだよ
任天堂のハードは人気シリーズが一通り出たらピークアウトする
>>225 豚の妄想は相手にしなくていいよ
Vitaが売れないということ以外は全部ハズレでしょう
まーたバカが湧いてる アフィブログから湧いてきてんだろうなあ
とりあえず携帯ゲーム機市場は今世代でDS、PSP時代の市場規模から半減以下となる。 次世代も携帯ゲーム機を出すなら更に厳しくなっていくだろう。 携帯ゲーム機しかない任天堂は方針を変えていかないと将来厳しいね
コニカミノルタとかフジフイルムとか社長が変ったとたんに創業来の事業を捨てるか大幅縮小して蘇らせたしねえ 任天堂も創業期の役員退任したし岩田の次の社長はゲーム事業大幅縮小して業態転換するのはたやすいだろう フジフイルムも現金たくさん持ってたので医療関買収して業態転換に成功したし
それだけPS4が世界中で人気って事だよ
233 :
名無しさん必死だな :2013/08/17(土) 12:12:37.35 ID:Az9O6NyQ0
NPD 7月(4週間)(出所: SMBC日興証券アナリストレポート 2013年8月16日Opening Bell) Hardware 466K(▲36%) ・3DS 150K(+14%) ・Wii n/a ・Wii U n/a ・PS3 79K(▲43%) ・360 107K(▲47%)
WiiとWiiUは何でn/aなんだろ
>>233 誤差大きいから測定不能ってとこかもね
vitaもかな
いや、VITAもWiiもWiiUも数字出てるよ やっぱこのレポートNPDから直接数字入手してるわけじゃないのかな
4万とか3万以下は集計精度が極端に落ちるんじゃないの ウォルマートやターゲットクラスの大型店でも一店舗あたり月に一台売れるか売れない程度になり返品がかさなるとマイナスすらありえる数字 VITA PSP DS WiiUは実質捕捉不可能な数字なのだろう
びーた全世界爆死ってことかw
PS3の12GBモデルを北米投入決定か これでPS3は360と平常月は同等の売上を残せそう
240 :
名無しさん必死だな :2013/08/17(土) 21:52:48.78 ID:uBfeUdzX0
箱はKinect外しの350ドルSKUが現実味を帯びてきた これやられたら北米は負けるだろう
たとえ3.5万でも厳しいような PS360とPS4oneの比較 ・発売日 360はPS3の一年前に発売され優位だったが、PS4と箱一はほぼ同時期。 ・値段 360はPS3より1万安かったが、箱一はPS4より1万高い。 ・性能 PS360は同等。箱一はPS4よりかなり低い。 ・ソフト開発 360に対し、PS3は作りにくかった。それが原因でマルチ劣化する事もあり。 PS4は箱一よりさらに作りやすくなる。 ・オン PS3無料、360有料。PS4・箱一ともに有料(ただしPS4は有料とはいってもコスパのいいPS+加入が条件)
242 :
名無しさん必死だな :2013/08/17(土) 22:46:35.64 ID:SPKd1HhZ0
でもPSプラスって、PS4のパッケージゲームは当初はそんな提供されないんでないの? 月1だとしてもまあまあお得かもしれないけど。
というかキネクトを軸に作ってきた箱一が、ここにきてキネクトを切るとかありうるのかな キネクトがなくとも動作可能になったと、キネクトを別売りにするは全く意味が違うからな
>>242 PS4を買うような人はPS3かVITA・PSPを持ってるでしょ
それ以外にもトライアルゲーム(EDF4とか)やオンラインストレージ、割引販売、アーカイブス
コスパが非常に高いのは間違いない
有料になったら、PSNも充実するしな
>>244 びーたもPSPもPS3も全部負けてる爆死ハードじゃん
MSは責任者代わってあの悪評高い女エグゼクティブが実権握ったから 中途半端なこだわりとか投げ捨ててひっくり返す可能性出てきたよ 気まぐれでGAFとか覗いてそのまま意見取り入れるとかなったら笑えるね
>>246 あのオバちゃんは、ドンみたいなXBOX事業のトップという肩書じゃなくて
XBOX含めたMSのエンドユーザー向けソフト・ガジェットの総合事業部のトップだから
ぶっちゃけ、XBOXが重要案件とはいえそれに付きっきりになれるほど時間のある立場じゃねえぜ?
というかドンよりずっと重役。
XBOXに関しては、ドンの下でこれまでもやってきてたあのマッチョのフィル・スペンサーと
SCEEから移籍したフィル・ハリソンの2枚看板が継続して引き継ぐから、今さら大きな方向転換は無いよ。
>>247 MSのデバイス事業への力の入れ方ナメすぎ
Surfaceも大失敗だったし、今のMSはもう一度謙虚に客の声聞いて
プライド投げ捨てる時だって一番上が思い出しても不思議じゃない
ゲーム機戦争を戦う矜持とか持ち合わせてないであろうあの女は
見苦しい決断をするのにうってつけ
毎回それ言ってるねキミ いい加減秋田
あの女は〜って口癖で家庭用ゲーム撤退するかもよ?とか言ってたな 次はキネクトに絡めてきたかwwwwwww
7. Kinectなしモデルなんてありえねー!SDKがKinect前提だっての (1.SDKの最終仕様は定まっておらず、先に2割程度のスペックダウンをした。
それ全部捏造だと判明してんのに何必死にコピペしてんの
リークで有名なの人なのに 捏造ってw
そっか、捏造だったのか さすがに1強になるのは業界のためによくないからな
>>256 適当に書いたたまたま当たってるのだけ見て
外れてるのは全部無視してる系でしょ。
開発機材がFixしてないってのは思いっきり否定されてる。
適当に書いてこんなに当るはずないだろw 普通はこんなに当らない、何かしら情報得てるのは確実 リーク後に変更があって外れ場合もあるしな
>>259 適当に書いてあってる奴だけつまんでるだけだろ。
あほ8みたいな奴
まこ8もまじ物 例えばVITAの起動時が地球とかは普通は当らない それ以外の的中したのものを考えたら、でたらめに書いたら何億何兆分の一とかだろw
E3リークだって大嘘だらけだったし
だとしてもそれが何か意味あるの。 書いてる内容の9割が嘘なのに 1割当たったから間違いないとか言われてもね。
このリークがかなりの信頼性があるのは間違いなんだし ここで嘘だなんだ言われても困るよ 実際、箱一はFCC通過してないから年内発売も厳しくなってきたし
全く信憑性ないよ 過去見ても外ればかり。 外ればかりのものを信憑性があるとか馬鹿なのか。
FCCみたいなハードがシールドされてることを確認するだけの機関がなんなの。 たまにやたらあがめてる馬鹿を見かけるけどさ。
9割が嘘… まこ8はVITAのアプデの件でも何度も当ってるぞ 逆に当ってるのを知らないんだろw
まこ8によるとモンハンがVitaに出るんだよね 不思議だよねー
>>266 必死すぎだろw
あのリークの何がそんなに、やなんだよw
キネクト別売りがありえない?発売日が遅れる?、性能ダウン?
ああVitaもファームアップで性能が上がったうえにバッテリーもちが良くなったんだっけ こんなのを真に受ける馬鹿だから FCCがーとか言い出すんだろうな
>>269 既に否定された捏造リークを必死に擁護してるのはお前だろ
馬鹿なのか
実際モンハンが出る予定だったのが任天堂の独占契約で大幅に遅れたのかもしれない まあ、まこ8はSCEのリークに関しては結構当るんじゃない もちろん当らないときもあるが
>>253 7は
予め謝っておくけど、過去24ヶ月は確実にキネクト無しのSKUは無かったんだ。
(けど)3-4月頃にキネクト無しSKUを出す話がある。噂が立ち上るのを9月まで待ちたくなかった。この決定にはロンチの販売量が重要な意味を持つ。
>>254 SKU=商品規格で、SDK=開発キットとは違う。
てか、この部分凄い重要だと思うけど、いまいちどこも話題になってないし、みらマニはまさかの半分翻訳スルーしちゃって逆の意味になってる気がするし。
このスレだと英語詳しい人多そうだから、実際どうなのか教えて欲しい。
GAFをざっと見ても、やっぱりキネクト無しパッケージ出すんだって意味で話進んでる様に見えるけど。
まこ8 ・刺さっているゲームが分かるようになるとか 的中 こんなもん分かるはずない、考えさえ普通はしないからな
>>273 こいつの過去の神リークとやらを見ると
嘘だらけだから与太話以上のなんでもないな。
MSがキネクト無しでも操作できると言う前に
そういうリークをしたならまだしも
MSがキネクト無しでも操作できますよと言った後ではね。
>>274 刺さってるゲームは3DSなら普通にわかるが
ID:ju830Lw50 これ大先生だろw
完全論破されたからってアフォルツァ扱いしないでくれる?
ただ捏造、嘘わめいてるだけで完全論破きたか どちらのリークもでたらめでは当らない確率で今まで当ってきてる 信憑性があるから話題になる
外れたものを無視して 当たった奴だけピックアップして信憑性があるとか馬鹿なの
ファミ通だろウスノロ
このリークを元に考えると、MSはかなりの製造上の問題を抱えてて、初期出荷の量も時期も厳しそうだと。 んでロンチが本気で失敗した事を考えて、春頃のTitanfallと合わせる形で、Kinect無しモデルを発売する予定で。 その頃なら生産量も確保出来るから第二ロンチになるんじゃないかとか、そんな感じか。 延期されたその他地域のロンチもその頃に合わせるのかもしれないし。 年内はとにかくPS4に合わせて出しましたと言う形だけで、価格や出荷量で攻めていくのは来年春から。 まあこう考えると筋は通ってるな。
性能も下がっていないし 数量にも問題ないと既に全否定されてるがな
数量に問題あるから、一部地域の発売延期が発表されたんだろうにw
ローカライズだろ アホはキネクトが方言対応してることも知らんらしいが 知らなくても思いつきそうだがな。 まぁ馬鹿には無理か
箱1は11月下旬の予定だったのに PS4が10月下旬に出してきそうなんで 箱1も10月に出そうとして焦ってるな
焦ってどうにかなるものでもないと思うが、出荷する国を絞ったりはできるか。
箱1も明日発売日発表すんのかな WiiUの発売日発表は9月半ば頃だった気がするが
291 :
名無しさん必死だな :2013/08/20(火) 01:28:07.14 ID:9ZLu8y8T0
あ
景気いいけど、なんのため?って思うよね
海外でVITA値下げ、メモカ値下げ
Vita新作 レゴマーヴル ボーダーラン2 フットボール
>>292 欧州じゃ何をやっても売れないから意味内
PS3とVITAが199ドルで、PS4が399ドルか 差別化できて悪くないんじゃないかな
箱はPS4より早くだすなこりゃ 11月8日辺りだわ
マイクラはPS4だけじゃなくVITA、PS3にも出るのかw
箱1はロンチラインナップの中に北米で11/19発売のwatch dogsが入ってるんで たぶん箱1の発売日は11/19より後だな
バカ過ぎだろこいつw
watchdogsが11/19なら、watchdogsバンドルPS4はいつamazonから出庫されるんだろう?
本体199ドル、メモカ20%値下げ、PS4リモート、 マイクラ、レゴマーヴル、ボーダーラン2 、フットボール、FEZ HotLineMiami2、Flowery 海外VITAもこれで売上が上がってきそうだな
無理でしょ!
どの程度か知らんが上がるのは確実 平常月で6〜7万くらいは売れるようにはなるかも
2010年北米、PSPの平常月の平均が大体9.5万台くらい だからVITAが6〜7万台くらい平常月で売れるのは無理ではない数字 まあでも4〜5万台くらいか
Vita値下げは欧州だけじゃなくて北米もなのか でも北米は厳しそうだなあ 欧州はPSPがそこそこ売れてたから、まだ望みがあるけど
箱1は無限のクラウドパワーがあるから…
Vita値下げでゆうちゃんが最下位に
Oneは北米でも何か1本付けるんだろうか
メモカ値下げ2割はちょっと足らんな 3割は下げんと
つか、そもそも100万台のプレオーダーって世界全体だとすると随分少なく感じるけど、そうでも無いのかね。
3ヶ月前で予約100万は相当多いだろ。 PS3は日本とアメリカだけだけど、06年の出荷数が166万台だからな。
日本みたいに発売日が決まらないと予約受け付けられない国もあるしね
あのデカ筐体で排熱問題はよくわからん話だなあ PS4側で出てくる問題だろうと読んでたが
>>319 SONYの設計力の高さをなめてるのかおまえ
そ、、、、ソニーの設計力・・・・だと????? PS9を開発したあのソニーがまた奇跡を起こしたというのか????
ソニーに限らずだが 日本の家電メーカーの技術力は 今もってなお随一とはいえますね その点で不思議なのはなんでマイクロソフトって 筐体設計を東芝あたりに丸投げしないのだろうかと ソニーと同等とまではいかなくってもいい線いくでしょうに
Cellコンピューティングのことか
>>320 子供から大人まで楽しめるゲームを作れるゲーム機の設計力はかなり低いがな
>>325 欧州におけるXbox360の牙城であり、Xbox360がPS3より優位に立ち続けていたUKで
PS4が好調なのか。これじゃ、ドイツ、フランス、イタリアといったPS3優位だった国も
PS4のほうが勝ちそうだなあ。
それでも、XboxOneは北米市場である程度のリードをとれば、それでワールドワイドでは
PS4とどっこいどっこいのレベルになるんだよなあ。北米市場は巨大すぎる。
というか「予約は好調」詐欺はもう飽きた・・・・・ 売上の数字が出てから騒ぐのでも遅くない。
オンラインの予約状況、ソニーからの情報、サードの情報 どこととっても次世代機の予約が好調なのは出てるからね
>>326 PS360は一年遅れのハンデ戦だったから、北米だけじゃ本来は差がでる
それに2010年末のキネクトブームがなかったらすぐ抜かれてた
今回は北米でもかなりPS4がシェアを食いそうだしな
というか北米シェアさえ逆転の可能性高いのに
いやー なんだかんだ北米はきついと思う それぐらい北米の箱ブランドは強力 まぁ北米はそれなりに接戦に出来ればOKだと思ってるんじゃね
PS3は欧州だと箱○に対して1年半くらい遅れてのロンチだけどUK以外はシェア1位だからな 今回は発売日のハンデがないし値段ではPS3の時とは違ってアドバンテージがあるから欧州では圧倒的なシェアとるよ
というか、もうすでに据え置きシェア8割だったPS2の後継機だったことは 無かったことリストに行ってしまったみたいね…。 まぁ、シェア8割が4割に落ち込んだ現実なんて所詮チカニシでしかないわな。 PS4はさらにライバルとして現世代機のPS3と360が加わるわけで、夢のシェア2割もあり得そうだな
MSは日本は捨て市場だから、それだけでも結構ハンデだな
何だかんだいっても、欧州の半分くらいの市場規模はあるし
据え置きが下火で影響力が下がってきてはいるものの
>>321 ヒント:ソニーはハード屋、MSはソフト屋
まあ、ゲハつーか2ちゃんではソニーは糞味噌扱いだから、
2ちゃんやその界隈のネット情報鵜呑みの人にとっては、
ソニー()という感じなんだろうけど
>>324 もし「子供から大人まで楽しめるゲームを作れるゲーム機の設計力に優れた素晴らしい会社」が
任天堂のことを指しているなら、それは正確には「コンセプト力」であって、
純粋なハードの設計とは違う次元
これもゲハでは任天堂マンセーだから、情報鵜呑みにするとそうなっちゃうのかも知れないけど
ゲハでは未だにGBは戦火でも無事だった!素晴らしい!任天堂神!と信仰している人も多いし
337 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 15:27:42.14 ID:Jx8W1Qh80
age
338 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:30) :2013/08/24(土) 23:14:07.91 ID:Jx8W1Qh80
a
339 :
名無しさん必死だな :2013/08/26(月) 16:32:53.23 ID:YtDr/EIe0
age
340 :
びー太 ◆VITALev1GY :2013/08/26(月) 21:32:12.72 ID:PCNQUKCJ0
海外でVITAが値下げか でも値下げだけじゃたいして売れないよ、重要なのはソフト
びー太君の予想あたった事ないじゃんw
Vitaは値下げ考慮してPSPと合算500万なのかな かなり現実的な予想だな
France: Week 33, 2013 - Individual Console Formats (Value) 01 (02) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 02 (04) 3DS LUIGI'S MANSION 2 (NINTENDO) 03 (03) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENT.) 04 (NE) PS3 PAYDAY 2 (505 GAMES) 05 (NE) 360 PAYDAY 2 (505 GAMES) Italy: Week 33, 2013 - Individual Console Formats (Units) 01 (01) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENT.) 02 (NE) PS3 PAYDAY 2 (505 GAMES) 03 (NE) 360 PAYDAY 2 (505 GAMES) 04 (04) PS3 FAR CRY 3 D1 LOST EXPEDITION (UBISOFT) 05 (03) PS3 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS) 06 (05) 360 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS) 07 (__) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (06) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 09 (08) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 10 (09) PS3 ASSASSIN'S CREED III D1 VERSIONE (UBISOFT)
Netherlands: Week 34, 2013 - Individual Formats (Units) 01 (NE) 360 TOM CLANCY SPLINTER CELL: BLACKLIST (UBISOFT) 02 (NE) PS3 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA) 03 (NE) PS3 TOM CLANCY SPLINTER CELL: BLACKLIST (UBISOFT) 04 (01) PS3 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS) 05 (NE) 360 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA) 06 (03) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (NE) PS3 PAYDAY 2 (505 GAMES) 08 (NE) WII DISNEY INFINITY STARTERPACK (DISNEY'S INTERACTIVE) 09 (04) WII SKYLANDERS GIANTS (ACTIVISION BLIZZARD) 10 (NE) 360 PAYDAY 2 (505 GAMES)
UK: Week 34, 2013 - Individual Formats (Units) 01 (NE) 360 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA) 02 (NE) PS3 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA) 03 (NE) 360 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: BLACKLIST (UBISOFT) 04 (NE) PS3 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: BLACKLIST (UBISOFT) 05 (01) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 06 (NE) 360 DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS) 07 (03) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 08 (05) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENT.) 09 (NE) PS3 DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS) 10 (04) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 11 (NE) WII DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS) 12 (07) 360 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS) 13 (06) PS3 PAYDAY 2 (505 GAMES) 14 (NE) WIU THE WONDERFUL 101 (NINTENDO) 15 (NE) 360 THE BUREAU: XCOM DECLASSIFIED (TAKE 2)
ワンダフル101結構売れたな
>>345 >14 (NE) WIU THE WONDERFUL 101 (NINTENDO)
意外だな
DISNEY INFINITY 全機種確認(棒
やっぱり101は海外の方が売れるんだな まあ海外意識して作ってるから海外で売れればいいんだろうから任天堂的には成功だろうな
101ってベヨネッタ開発費の1.5倍だっけ? 前作のベヨより売れてないな WiiUが売れてないからしかたないが
>>350 UKで14位だぞ
普通に売れてるだろ
ビタのソフトは海外でこんなに売れたことあるのか?w
今の時期だと2〜3000本ぐらいかな
>>350 神谷の手間がかかってるだけで
開発費は内容的にベヨ程かかってない気がする
>>353 グラビティデイズってゴキブリが持ち上げてたけど101より売れたの?
悪いけど知らない
>>355 それでよく101が売れてないとか言えるねw
十分売れてるから成功だよ
ゴキは世界で終わってるびーたの心配してたほうがいいね
WiiUはまだまだ任天堂のキラーソフトがでるから大丈夫なんでね
WiiUはもうどうでもいいわ
海外で売れる据置と 海外で売れない携帯機比べるのか しかも前ハードはNo.1ハードだったというのに WiiU落ちぶれたな ライバルはVitaっと
×海外で売れない携帯機 ○海外でも売れないVITA 捏造すんなや、ゴキw
まぁまだWii Uは任天堂が損をしてでも、普及させる(未だにw)最初の段階だし 従来のシリーズモノとは違ったジャンルを出して行くのを、継続することが大事よ
WiiUが売れてないって話になるとすぐVITAを持ち出すのはなんだろう 完全に死んでるVITAと比較になってること自体が恥ずかしいのに
NPDでも3か月連続で携帯機がトップハード 悔しいのう〜w
煽りにすらなってないw ハードさえ売れてればいいってことかw Wiiみたいにハードだけって感じだな ソフトはまったく売れず
Wiiソフトは馬鹿みたいに売れてただろ 何言ってんだ
>>361 世界で今一番売れてるハードは3DSなんだけどな
>>366 PS4、XBOX1が発売間近で
一番売れてますって?
PS3、360もう7年目だよw
それよりソフト売上げ見ないとw
ハードだけ売れて何すんのよw
据え置きは今ちょうど、現世代機と次世代機の谷間の時期だからねえ
言い訳は見苦しいな 谷間?ソフトだけ売れてる? 現実をみろよ とにかく屁理屈言ってないでデータをみろ一番売れてるのは3DSだよ
DISNEY INFINITY…360版:6位、PS3版:9位、Wii版:11位、Wii U版:24位 SPLINTER CELL: BLACKLIST…360版:3位、PS3版:4位、Wii U版:40位圏外 ディズニーはそこそこ善戦したけど、スプセルみたいなコアなタイトルは Wii Uのチャートでも、4週目もピクミンにすら負けるレベルでまだまだ全然だね ただカジュアル系のタイトルは、普及したら売れそうな雰囲気ではあるかな
>>369 任天堂しか売れない3DSはニッチな産業なのさw
EA、アクティ、UBI
世界3大メーカーがきっかり出す市場じゃないとねw
【Electronic Artsの通期連結決算(4月−3月)】 *PSPはPSV、DSは3DSを含む *()内はシェア、単位はドル 08年度42.1億 09年度36.5億 10年度35.8億 11年度41.4億 12年度38.0億 360 100,500万(24%) *86,800万(24%) 105,500万(29%) 134,300万(32%) 115,200万(30%) PS3 *77,600万(18%) *77,100万(21%) 100,000万(28%) 122,300万(30%) 110,000万(29%) Wii *58,300万(14%) *57,000万(16%) *26,600万(*7%) *14,600万(*4%) **5,000万(*1%) DS. *22,100万(*5%) *13,500万(*4%) **9,600万(*3%) **3,500万(*1%) **3,500万(*1%) PSP *17,400万(*4%) *12,500万(*3%) **7,400万(*2%) **4,800万(*1%) **5,900万(*2%) PC. *71,200万(17%) *68,700万(19%) *66,900万(19%) *93,100万(22%) *92,800万(24%) 純利益 ▲10.8億 ▲*6.8億 ▲*3.1億 *0.7億 *2.6億
まぁ売れてるっつても死んでるWii以下なんだけどな 所詮携帯機なのよね 11年度実績 12年度実績 3DS 3600万本 4961万本 Wii 10237万本 5061万本
DS 2004年度 ハード527万 ソフト1,049万 2005年度 ハード1,146万 ソフト4,995万 2006年度 ハード2,356万 ソフト12,355万 2007年度 ハード3,031万 ソフト18,562万 2008年度 ハード3,118万 ソフト19,731万 2009年度 ハード2,711万 ソフト15,159万 2010年度 ハード1,752万 ソフト12,098万 2011年度 ハード510万 ソフト6,082万 2012年度 ハード235万 ソフト3,338万 3DS 2010年度 ハード361万 ソフト943万 2011年度 ハード1353万 ソフト3600万 2012年度 ハード1395万 ソフト4961万 2013年度 ハード1800万 ソフト8000万目標 Wii 2006年度 ハード584万 ソフト2,884万 2007年度 ハード1,861万 ソフト11,960万 2008年度 ハード2,595万 ソフト20,458万 2009年度 ハード2,053万 ソフト19,181万 2010年度 ハード1,508万 ソフト17,126万 2011年度 ハード 984万 ソフト10,237万 2012年度 ハード 398万 ソフト 5,061万 WiiU 2012年度 ハード 345万 ソフト 1,342万 2013年度 ハード 900万 ソフト 3,800万目標
ソフトもハードも売れる任天堂 悔しいのう〜w
>>372 EAがWiiU向け出さない理由がわかるデータだな
任天堂ハード自体ダメダメだな
ゴキブリがどんなに3DSを売れてないことにしようとしても現実は世界で一番売れてるハードなんだよ どのソニーハードよりも3DSは売れてる ビタやPSPやPS3なんて話にならないよ
>>374 これひどいね
こんなの未達確定だろうに
ソフト20本バンドル&WiiU 100ドルにするのかな?
WiiU
2012年度 ハード 345万 ソフト 1,342万
2013年度 ハード 900万 ソフト 3,800万目標
379 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 00:01:58.77 ID:yUQXGS590
>>375 ソフトもハードも売れてた任天堂
過去形でしか語れないのは悲しいな
3DSが完全に軌道に乗ったしねえ VITAもPS4もお先真っ暗で悔しいのう〜w
>>377 PSP以下の糞ハードが何だって?
ソフトが売れてないと言われたPSP以下の糞ハードが3DSだが
ホント任天堂信者って異世界語るよな
PSP
2004年度 ハード297万 ソフト570万
2005年度 ハード1406万 ソフト4160万
2006年度 ハード960万 ソフト5,470万
2007年度 ハード210万 ソフト980万
2012年度
3DSソフト 4,961万本
DSソフト 3,338万本
WiiUソフト 1,342万本
Wiiソフト 5,061万本
計 14,702万本
SCE据置型ソフト 15,390万本
>>378 ハードの900万台に対してソフトの3800万って少なすぎだけどな
他ハードの実績と比較すればわかるけど
GC
2001年度 ハード380万 ソフト1,437万
2002年度 ハード576万 ソフト4,614万
PS3
2006年度 ハード350万 ソフト1,330万
2007年度 ハード910万 ソフト5,790万
まぁサードがソフト出さないのは覆しようがないから任天堂お花畑予想ですらこれが限界って事なんだろうけど
16万台で下方修正しなかったのはホント酷い
嘘つき岩田はどうしようもない
FF14が糞過ぎたからって発狂すんなよ、みっともないw
末尾Pが意気がってるの見ると可哀想に思ってしまう
2013/08/27(火) 終了 ドラゴンクエスト]TV Ver.1.5 #1 ゲスト:近藤隆、渡辺明乃 来場者数:62953人 コメント数: 79952 2013/08/27(火) 終了 「FFXIV」発売記念イベント生中継 来場者数:43488人 コメント数: 48419 悔しいのか? 悔しいだろ? 悔しいのう〜w
末尾Pでスレ違いか 夏休みが終わるから大変でちゅね〜
この末P任豚君は頻繁に来るね
過去含めてデータ揃ってるところに3DSは売れてるって煽りに来てもなー(笑)
過去データ(笑) これから全く売れないとでも言い出すのかな? 数年は3DSがトップハードなのにw
391 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 12:24:34.84 ID:KK16P5M70
>>392 けど、北米は11月下旬から商戦が始まってしまうから、そんなに延期できないと思うんだが。
北米で11月下旬を逃したら、機会ロスのダメージが大きすぎ。
北米だけ11月に先行して発売し、欧州等は12月に入ってから発売というなら、まだ分かるけど。
欧州の商戦は12月に入ってからだから。
Wii,WiiUの発売日発表は9月13日、箱〇は9月14日だったから まぁあと2週間かそこらで確実に発表するよ。 ホリデーシーズンに発売するならそこらへんがリミットなんだろう。
395 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 18:54:21.79 ID:tGmuQsvA0
まだ8月なのにすでに数カ国は延期だからな 人海戦術だけじゃ無理な要素があるんだろうな MS公式動画がPS4の映像だったし XBOX ONEは深刻なのか?
深刻なのかってGamescomの出展じゃ PS4と対照的に実機だらけだったでしょ。
タクトバンドルか 無いよりはましだろうが
ポケモンは3DSの普及台数的にもう1年遅らせたほうがよかったんじゃないかと思う 1996~1998 Pokemon Red/Green/Blue/Yellow(GB) 48.02 million 1999~2000 Pokemon Gold/Silver/Crystal(GB) 26.75 million 2002~2004 Pokemon Ruby/Sapphire/Emerald(GBA) 21.47 million 2005 Pokemon FireRed/LeafGreen(GBA) 11.82 million 2006~2008 Pokemon Diamond/Pearl/Platinum(DS) 24.45 million 2009 Pokemon HeartGold/SoulSilver(DS) 11.9 million 2010 Pokemon Black/White(DS) 14.71 million 2012 Pokemon Black2/White2(DS) 7.81 million 2013 Pokemon X・Y(3DS) つか俺ポケモンやらんから知らんのだけどダイアモンドパールから黒白でガクンと落ちてるのはなんか理由あんの?
3色目(BW2)が別だからとか? 足せばたいして変わらなくなるし
箱1は、もう量産に入ってただろうタイミングでの 消費者総スカン判明路線変更だったからな。 手直し、作り直し、設計変更やらで今冬発売は無理だろ。 仮に箱1が当初予定通りに発売したら、不具合祭りになるぞ。 スタートダッシュでコケて、PS3に負ける事が確定したのは致命的だが、 予定通りに発売したら不具合祭りで死亡確定だからな。 予定通りに発売して自殺するか、発売延期して脳死になるかってのが箱1の現状。
最近、ゲハでPS9が蔓延し過ぎじゃないか?
>>404 WiiU値下げ欧米だけか
日本では社長が値下げしないと言い切った手前、現行価格でいくのかねえ
50ドルじゃインパクト薄いな
タクト同梱版が出るっぽいから
値下げ+バンドル路線かな。
3DSは129ドルに下げるべきと思ってたがまさか2DSとはね。
>>405 為替的に日本と同じになっただけだから
まぁ立体視の対応に苦労してた開発者とかに後々禍根を残す気がしないでもないけど 2DSはポケモンと同時発売で129ドルか、間違いなく爆発しそうな感じではあるかなw
>>404 この記事本当か?
折りたためない携帯ゲーム機を出す意味が分からんのだが
>>409 コスト削減だろうね
あとヒンジの部分は壊れやすいから、小さい子向けに取っ払ったとも考えられる
デザイン的には世界でも「何…これ…」という反応が多いようだけど
ネットできないWiiの廉価版もそうだけど、これじゃ売れないだろうな 立体視は切っちゃw 今後の3DSのゲーム全般に影響を与えるだろ
任天堂は迷走しまくってるし完全にGC時代に逆戻りだな 箱一も迷走してるしPS4が圧勝してPS2時代並に売れる可能性が普通にありそう
ひでえな任天堂w WiiU逆ザヤなのに50ドル値下げしてどうすんのかね・・ 自らの首絞めて自滅するぞ
>>415 現経営者の首を占めるとはおもいますが
任天堂にとっては悪くないのではないか
キャッシュだけはあまってるんだし
今は台数ばらまくことが急務という判断でしょ
コミットメントの人はさようならできるし
任天堂にとってはいいことでしょう
俺は他2機種と同じ土俵に立つには今年250$が最低限の条件だと思ってたし 任天堂はやると思ってたけどね。 これでもう今世代は終ったと思うよ。
何しようが海外メーカーはソフト出してくれないよ
420 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 13:03:17.91 ID:5JSjDPKu0
結局以前から予想されてた事ではあるけど、コントローラーを弄るだけでは駄目だと言う事。 キネクトのように技術的にも目に見える進化を遂げないと。おもちゃから別のおもちゃになっただけ それがWiiU。3DSは立体視技術が成熟する前に慌てて出したツケが出た。 フランスでマジコンOKの判決が出て、計画の前倒しをしたんだろう。 違法コピーOKの市場にはソフトをリリースしない強硬な態度も必要だったと思うがね。
フランスでもマジコン違法判決出たの知らないの?
任天堂 (7974):2.9%安の1万1640円。欧米でゲーム機「Wii(ウィー)U」を値下げすると発表した。 SMBC日興証券は29日付の投資家向けメモで、「Wii U」値下げについて株価にネガティブ、と指摘。 これにより会社計画である通期営業利益1000億円の未達リスクが高まる、と同証では分析している。
アップルが車とゲームに照準 「スマホ勢力圏」拡大へ
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK20010_Q3A820C1000000/ Samsungやソニーもコントローラー導入へ
Appleだけでなく、大手のスマホ/タブレット端末メーカーも、ゲーム用コントローラーの開発に取り組んでいる。
例えば、韓国Samsung Electronicsは2013年春に、同社のスマホ「GALAXY」シリーズと一体化が可能な専用コントローラーを披露した。
ソニーグループも、「スマホ向けゲーム用コントローラーの導入を検討中だと聞いている」(ある家電メーカーの技術者)という情報もある。
スマホに正規のコントローラーが流布するようになれば携帯ゲーム機市場は消滅コースをたどざるを得なくなるねえ
わざわざコントローラーを持ち歩く人はいないよw 家でやるなら電話かかってくるスマホよりゲーム機でやるだろう あとPCにも言えるけどコントローラーをつければゲーム機以外でやると思ってるのが笑える 大抵のゲーム機ファンはゲーム機とテレビ、もしくは携帯ゲーム機でやることと 名前とそのシステムそのものを愛してるのがほとんど PSであれ任天堂であれね PC信者はそういう視点が欠けてるんだよね
3DSの次はスマホ市場を意識した仕様になるはずだよ
任天堂が東芝に委託してスマホを作ればいいのに N-Phoneってどうでしょ いいのできそうじゃない?
>>426 東芝はスマホ撤退済みです
パナソニックとNECも撤退で、残るは富士通くらい
スマホと合体すればグーグルに30%利益をむしりとられるがな 携帯ゲーム機から撤退して据置きもジリ貧とななれば任天堂はゲーム事業自体からの撤退の可能性もあるわな
箱オンリー事業だと日本事業で赤字だから黒字は不可能でしょw 最初から現在のように放置してコストがかからないようにするならいいけど それだとPS4独占化が国内で進み日本サードは最初からPS4独占にすると思う 必然的に海外マルチもなくなりPS2の再来だね
>>429 むしろ北米以外のXBOXユーザーからすりゃ、XBOX事業の独立採算化はずっと願い続けた理想のカタチだけどな。
文内にもあるように、XBOX事業は好調で分社化することで株式市場で大きな評価を得られる状況にある。
とりあえずスタートダッシュで相応の金がMSとXBOX分社に入ってくる。
そのうえで、いままでみたいにOSの利益に胡坐をかいて何もせずに鼻くそほじってるMSKKのような無能がちゃんと
ゲームで仕事しないと評価されない会社に生まれ変わるなら、それはずっと切望してきた最大の願いが叶うってことじゃん。
>>430 PS3見ても、据え置きのソフト自体が売上落ちてきてるんだから、PS2の再来は無理だと思うけど
少なくとも、日本国内では
>>429 仮にそうなるとしても今からじゃタイミングがあんまり良くないね
What Microsoft CEO Steve Ballmer did for Xbox ? and what his retirement means for its future | GamesBeat
http://venturebeat.com/2013/08/23/what-ballmer-did-for-xbox-and-what-his-retirement-means-for-its-future/2/ >Mattrick always wanted to test the potential of the Xbox.
>He wanted to spin the division off as a separate company.
>But Ballmer as CEO wanted Microsoft to reap the rewards of an integrated Windows and Xbox company,
>fulfilling the long-held dream of a single operating system running across the office, home, mobile, and games.
>>429 中古対策への対応失敗で致命傷負ったからな。
MSが箱1を見限ったと見るのが妥当。
ファンドの連中が手数料欲しさにポジトークしてるだけ。
>>432 PS3に行くべきライトがWiiに行ったまま帰ってきてないからね
そのままゲーム卒業したみたいだから
それでもソフト売上は本体の比率通りの売り上げだと思うけど
あとPSPとVITAに移ったPSユーザーもいるしね
【PS4 vs XboxOne】北米の予約状況が判明!PS4の60万台に対してXboxOneが35万台!!
それVGだから 無視
『Saints Row IV』が発売1週間で100万本を突破したと、パブリッシャーのDeep Silverが明らかにしている。
『Saints Row IV』は北米で8月20日、欧州で8月23日に発売されている。
Deep Silverによると、100万本という数字は実際に販売された数字で、小売店への出荷数ではないとのこと。
更にDeep Silverは、特にPC版の売り上げが好調で、
前作『Saints Row: The Third』のPC版の発売初週の3倍の売り上げを記録していることも明らかにしている。
http://www.choke-point.com/?p=14644
>>426 どっちかというとMSの方がいいと思う
携帯ゲーム機だしてないし
>>441 PC版前作の3倍ってw
客層っていうのもあるんだろうが、家庭用機まずいなぁ
>>432 PS2の客層はPSPにいった
てか日本だと
PS3900万台
PSP1900万台だから
そら分散するよ
PS4本体予約数:約60万台(E3時は7万5000台) PS4ソフト トップ10 ・1位「バトルフィールド4」- 24万6965本 ・2位「コール オブ デュティー:ゴースト」- 24万90本 ・3位「キルゾーン:シャドウフォール」- 22万1710本 ・4位「アサシンクリード4 ブラックフラグ」- 16万637本 ・5位「ウォッチドッグ」- 11万8315本 ・6位「マッデンNFL 25」- 6万5123本 ・7位「デスティニー」- 4万4018本 ・8位「NBA 2K14」- 4万3430本 ・9位「ナック」- 4万982本 ・10位「FIFA 14」- 3万5095本
だからVG占い貼るなっての
日本はPS2一強時代の2004年ゲーム市場が4400億円と2012年とほぼ変らない水準 世帯年収は2004年のほうが昨年より上なんだから日本のゲーム市場は海外と比べれば順風満帆じゃねえのけ
まぁ、北米でのPS4の予約が60万台だというのなら、 11月のNPDで実際に販売台数が60万台無ければ、 い つ も の ソ ニ ー の 予 約 詐 欺 として、ここのレスを合わせて晒して笑いものにすればいい。 これが事実ならそんな事しなくて済むはずだからねw
>>447 日本の話題を続けるのもなんだがここに
スマホなんかのソーシャルゲーやオンゲの消費金額って
どのくらい含まれているんだろうか、それとも別集計?
最近のマスコミは常に家庭用ゲーム機が衰退してると言い続けてるのに 任天堂分が減ってもPS系は変わらないものだから全体で見て衰退扱いなんだよねw ゲーマーが移動してると思わせたいのに肝心のPSに変化なし 任天堂が勝手に激動のアップダウンを繰り返してるだけw
日本のメディア&アナリストは市場が据置→携帯機、携帯機→スマホって理屈だから、 海外でPS4や箱1が馬鹿売れしたらどういう言い訳するんだろう ってのに興味がある。
エンターブレインが発行する「ファミ通ゲーム白書2013」によると、2012年の国内ゲーム市場規模は過去最高の9776億円だった。 パソコンやスマホ、タブレット(多機能携帯端末)などをゲーム機に利用する「オンライン・プラットフォーム市場」は前期比35.5%増の4943億円と急伸した。 実はピーク時で7000億だったーム市場は急拡大してるんだよね 任天堂ですらいずれはスマホ、タブレットに参入せざるを得なくなるだろう
455 :
名無しさん必死だな :2013/08/30(金) 18:05:52.33 ID:zczKN+/n0
あげ
>>452 そういうのはゲハにもいるからな
海外市場は縮小してると言いながら、何故か任天堂市場の衰退分は無視したり
まぁ任天堂の現状を直視したくないんだろうが
その任天堂の市場分をPSハードが全く奪えないで、スマホ・タブレットに 取られてんだから、家庭用ゲーム機市場の縮小と言って全く差し支えないじゃねーか
奪えるわけ無いでしょw メインユーザーが幼児なのにいきなり幼児がPS3やり始めたら止めるでしょ普通
>>452 PS系にはそんなに興味もないんだよ
今はソーシャルのほうがきになってるんじゃないかなw
>>458 去年も一昨年もアメリカの児童が欲しがるプレゼントが
ゲーム機ではなくスマホ、タブレットの類だったのを知らんのか。
国内じゃ凄まじい勢いでPS市場が縮小している現実は 見えない聞こえなーい
4年でソフトが4億260万本から1億4702万本に大暴落した 任天堂の現実を見ろよアホ
>>463 国内市場の話をしていたのは俺じゃないので
>>457 任天堂ユーザーは手軽になにも考えないでゲームできればいいアホしかいないからスマホに流れる
ソニーユーザーはゲームがやりたいのであってスマホなんてやりたくないからそのままPSに残ってるってことじゃないか
Majority of Moms Play Video Games New Report Finds
http://www.theesa.com/newsroom/release_detail.asp?releaseID=210 >Seventy-four percent of moms say they play video games
>among moms who play video games, 75 percent do so on a weekly basis,
>and more than one-third (38 percent) play daily.
>Moms play on a variety of platforms, but smartphones and other mobile devices are the most popular,
>with 65 percent of moms using them for game play.
Mom Gamers Study: A New Generation of Gamer
http://www.theesa.com/newsroom/Mom-Gamer-Fact-Sheet.pdf >Key Finding #4
>Puzzle and logic games; card and title games; and trivia, word and traditional board video
>games are among the most popular genres
>>464 具体的な数字持ってきて
持ってくる時君が間違ってたと気づいて数字持ってこれなくなるだろうけどw
ソフトシェア 任天堂機 ソニー機 2011年 51.7% 45.7% 2012年 60.9% 37.9% 2013年 58.2% 41.0% 現時点 今年は現時点では去年と誤差範囲だが ここからポケモンハンで大差がつくのは確実。
469 :
名無しさん必死だな :2013/08/30(金) 22:35:42.91 ID:81O2dyud0
また豚が 海外スレであばれてるのか
ソフト販売本数 任天堂機 ソニー機 2011年 23,327,948 27,136,139 2012年 27,538,996 21,249,056 伸びる任天堂機 衰退するソニー機
また豚の謎データか
>>470 出所と5年間分持ってきて
自分の間違いに気づくと思うけど
気づいたから2年関しか持ってこれないんだねw
WiiDSが消滅する様は忘れたいよね
>>472 メディクリTOP1000以外に何があるというのだ。
それに今起きているソニー機の衰退の話でしょ。
なんで海外スレで日本限定なんだよw しかも468と470で矛盾してるし
ほんとだ 逆だったわ 任天堂機 ソニー機 2011年 45.7% 51.7% 2012年 60.9% 37.9% 2013年 58.2% 41.0% 現時点 何故国内の話をしているのか知らないけど 国内では任天堂が衰退しているのに それを取り扱わないマスコミはおかしいそうですよ。
豚はこうやって印象操作するので相手するだけ無駄
477 :
名無しさん必死だな :2013/08/30(金) 23:23:59.11 ID:lZ/dj+7B0
海外スレで国内の話するように言われたのか? 任天堂からいくらもらってるんだろ?
>>468 ポケモンモンハンがあっても3DS以外ない任天堂と、
PSPVITA、PS3PS4連合のソニーハードじゃあな
しかも数字捏造してるじゃんwこうだろ
ソフトシェア
任天堂機 ソニー機
2011年 45.2% 52.6%
2012年 55.8% 43.0%
2013年 58.2% 41.0% ※ただしPSは後から上乗せ分が多い
2013年 58.2% 41.0% これ2013年はファミ通TOP30集計の数字だが、PSはその下で動いてるからな 逆にWiiUとか殆どの売上がカウントされてる まあこの数字なら実際はソニー機が45%以上持ってるんじゃないかな
>>478 シェアの方は2013年があるファミ通を使った
ちなみにPS分が後から上乗せが多いような事実は存在しない。
豚野郎は頭悪いからビッグタイトルをカネで独占してるほうがベスト30に残りやすいと理解してない
>>480 そく論破
2012年ソフト売上
販売本数 シェア タイトル数
Vita 1,315,849本 3.2% *41 ※ファミ通集計 週販top30+上下半期top100
Vita 1,688,710本 3.7% *36 ※メディクリ集計 年間top500
Vita 1,918,940本 3.9% *61 ※メディクリ集計 年間top1000
2012年ソフト売上 ※ファミ通集計 週販top30 + 上下半期top100 販売本数 シェア タイトル数 3DS 15,838,006本 38.8% *79 PS3. 9,245,527本 22.7% 121 PSP 4,895,876本 12.0% 123 Wii 4,495,369本 11.0% *25 DS 3,768,697本 9.2% *13 Vita 1,315,849本 3.2% *41 WiiU 780,007本 1.9% **5 この途中経過の集計だと任天堂が60.9%、ソニーが37.9% 2012年の最終的なのは任天堂55.8%、ソニーが43.0%
>>482 任天堂機分出せよ
てか0.7%なんて誤差範囲だろ
>>483 そりゃそんな変則的な集計だとずれて当たり前だろ。
今年なら確実にポケモンハンの年末寄与分で大幅に動く。
TOP30集計だとソフト本数が多く売上が分散するソニー機のほう不利になる傾向がある あとDL版の売上もソニーハードは相当あるしな
任天堂機 ソニー機 2011年 23,327,948 27,136,139 2012年 27,538,996 21,249,056 ま、メディクリの実数あるんだからこれで比べればいいじゃん
>>485 なんで変則的なの?
2013年の君が出した数字は、現在までのファミ通週販top30 + 上半期top100
分かってる
だいたいポケモンモンハンで、PSの4ハードを抑えられると思うのかw
WiiやDSの前年度からのマイナス分のほうが大きい
データを無視したり、データ持ってきても捏造したりするチカニシは 今後このスレにはこないでくれ 迷惑だ
>>488 そもそも下期が入ってない時点でずれて当たり前だろ。
3DSが去年より+700万本売上れば
WiiDS減少分は補えるんだがな。
4ハードたってまともな弾が無い。
任天堂機 ソニー機 2011年 23,327,948 27,136,139 2012年 27,538,996 21,249,056 ソニー機が衰退しているのは何ら変わりのない現実
豚だから日本語理解できないんだろうなw 世界市場の85%占めてる海外スレなんだぜw
2012年のWii、DSで約1000万本だろwまた捏造してるが それをWiiUと3DSが補うのは難しいし、任天堂は前年から下がる可能性大 逆にPSはPS3が過去最高のペースでソフト売上を叩きだし、 PS4もあわされば据置は前年からかなり伸びる可能性大 またVITAも前年の2倍ペースで売上が伸びていて、PSP+VITAの携帯機は前年並みになるんじゃないかな よってPS全体は前年から増加する可能性高い 以上
DS 2004年度 ハード527万 ソフト1,049万 2005年度 ハード1,146万 ソフト4,995万 2006年度 ハード2,356万 ソフト12,355万 2007年度 ハード3,031万 ソフト18,562万 2008年度 ハード3,118万 ソフト19,731万 2009年度 ハード2,711万 ソフト15,159万 2010年度 ハード1,752万 ソフト12,098万 2011年度 ハード510万 ソフト6,082万 2012年度 ハード235万 ソフト3,338万 3DS 2010年度 ハード361万 ソフト943万 2011年度 ハード1353万 ソフト3600万 2012年度 ハード1395万 ソフト4961万 2013年度 ハード1800万 ソフト8000万(目標) Wii 2006年度 ハード584万 ソフト2,884万 2007年度 ハード1,861万 ソフト11,960万 2008年度 ハード2,595万 ソフト20,458万 2009年度 ハード2,053万 ソフト19,181万 2010年度 ハード1,508万 ソフト17,126万 2011年度 ハード 984万 ソフト10,237万 2012年度 ハード 398万 ソフト 5,061万 WiiU 2012年度 ハード 345万 ソフト 1,342万 2013年度 ハード 900万 ソフト 3,800万(目標)
>>493 WiiU2013年内これまでで100万本ほど売ってるのに
あと200万本積むのが無理ってことはないだろ。
PSPの去年分760万本を今年のVitaが補える可能性はほぼ0。
PS3は目立った弾がもうFF13-3しかないし
FF12-2程度売れれば御の字だから
せいぜいが横ばいが精いっぱいだろ。
>>495 どうして君は嘘ばっかつくんだ
WiiUは100万本でなく76万本だろ。しかもこれ売上殆どカウントしてるだろ
VITAは去年から200万本くらい+されて400万本くらいだな。
PSPは去年の760万本から500万本くらいにダウンかな。
トータルとんとんくらい
PS3はこれから滅茶苦茶弾あるだろ、予定表見てみろよwVITAもだが
有名なとこでジョジョ、GT6、FF10、ウイイレ、ライトニング、テイルズ
他も色々。過去最高売上を達成するのは間違いない
>>496 そんなこと言うなら
2012のWiiDSが995万本で
2013のWiiDSが60万あるのにお前は0として計算してるだろ。
PSPが今の市場の感じでそこまで伸びるとは思えないな。
Vitaはその前後ぐらいだろうが。
PS3のその辺のタイトルは今の市場を見る限りそんなに売れないだろ。
せいぜいが横ばい付近で納まるな。
他にもFF14、パワプロ、ビヨンド、GTA、COD、BF4、ドラドラ、さかつく、スパロボインフィ、 無双3本、アーマードコア、閃の軌跡、俺いも、ティアーズ・トゥ・ティアラ2、おねえちゃん、 信長の野望、モンハンF、新ロロナ、アキバ、アサクリ4、バットマン、ウォーキングデッド、 フェアリーフェンサー エフ、AKB さらに年末向けはこれから発表だろうし PS3が過去最高売上達成する可能性が高いのはバカでも分かるよ まあPS4の影響である程度下がるかもしれんが
>>497 Wii・DS市場はもう死んでるだろwソフト出てないんだから
今年の売上は微々たるものになるのは確実
逆にPSPはまだ生きてるし、TOP30圏外での売上が多い
だから500万本くらい売れるのは予想がつく
>>499 現時点で60万売れてるのに0扱いする理由は何?
なんで海外スレで国内限定売り上げなんて語ってるんだよ… ここ海外スレだろせめて世界売り上げ語れよ 任天堂機 ソニー機 2009年 34,340万本 19,570万本 2010年 30,167万本 21,090万本 2011年 19,919万本 19,670万本 2012年 14,702万本 18,270万本 スマホやタブレット等の影響でカジュアル層居なくなって衰退著しいのは任天堂機な
ちなみにPS3の年間最高売上げだった2011年 その年の9月3日までの集計は409.1万本だった 今年の8月18日までのPS3の売上はすでに470万本 ジョジョ・FF14がでる9月までには530万本くらいまでは伸びそうだからな PS3が相当いいペースなのは確か
UBIなんかはゲーマーも既にタブレットに移動していると言っているけどね。 さて年末にタブレットと比べられてどうなるか。 2DSは価格だけ見れば非常に良い。 ようやく落とすべき価格レンジまで来た。 これが軌道に乗れば3DS事業は次世代移行までは盤石になるだろうな。
2DSは貧困層や幼児をDSから移行させるための廉価版って位置付けだろうな まぁポケモンと同時発売ならそれなりに売れちゃうでしょ
あれだけ劣化して、差が40ドルなら3DS買うよなw 何より幼児にLRが届かないじゃない
DSLiteが爆発的に売れてた時の価格が129ドルだからね。 初代DSが150ドルでこの頃はGBA SPが79ドルで貧困層枠を引き受けてた。 DSLite移行GBA→DSへの移行が進んだし 貧困層枠も取り込みやすくなったのは間違いない。 あとはDSiを99→79ドルに下げるかぐらいかな。
また識者面した素人か
>>508 そこのソフト出荷実績のグラフ見ると
どっちのほうが衰退してるか一目瞭然なんだよね
>>508 のデータ見て分かるのはコアゲーマー市場つまりPS360は全盛期から10〜20%の減少でハードウェアサイクルの末期によくある推移なのに対して
カジュアル層メインの携帯機ゲーム機もっと言えば任天堂ハードは全盛期から半減じゃ済まない落ち込みしてる
つまり昨今マスコミやアナリストが言ってる家庭用ゲーム機の凋落ってのは任天堂の凋落とイコールでありPS360の市場はそこまで悲観的な状況じゃない
その証拠にWiiUが爆死なのと対照的にPS4と箱1の海外での凄い盛り上がりは凄いしPS4は予約も入りまくりだし据え置き機全滅論なんてあり得ない
海外は貧困層が多いから、ハード末期に落ち込んでたことがあんまりなかったような
アメリカは日本の生活保護にあたるフードスタンプで生活してる人が4700万人もいるんだよね 2008年は2800万人しかいなかったのにw まあ日本ももうじきこんなふうになるんだけど
515 :
名無しさん必死だな :2013/08/31(土) 10:54:16.55 ID:niCh+PD+0
任天堂の場合は、慌ててWiiUを出したツケが出てると思う。 次世代機が出る→もうソフトがリリースされないと言う見通しを持つからな。
Wii時代から考えたらまったく逆で出すのが遅すぎ Wiiが好調だからって引っ張らずに2010年には出すべきだった
刃とつるんでるKotakuじゃないですか
>>517 ホリデー狙いのファミリー市場にしがみついてるだけだからなあ
今のガキは平気でダブレットでゲームやってるし
もう残ってるのは昔の名前で喜ぶ層だけでしょ
勘違いするな。任天堂だけじゃなくPS3や箱だって売れてない。 次世代機発表前から市場全体が縮小してる。 箱1なんかは発売前から超グダグダで終わってしまった。 もうゲームの中心がゲーム専用機じゃなくなってる。
7年8年たてばそりゃ落ちるだろ だから次世代機が出るわけで
任天堂の落ち込みを誤魔化すために全体が衰退してるってことにしたいんでしょ まぁゲハにはこういう奴ら山ほどいるけど
箱1の発売日は? まだ発表ないってことは延期か?
少なくともオーストラリアよりも格下販売地域とみなされてる日本での箱1発売日は来年春ごろになるかもしれw
>>522 AAAタイトルは相変わらず売れてるけど
中堅タイトルが減って閑散期は寂しくなってるよ
>>524 >日本での箱1発売日は来年春ごろになるかもしれw
北米での発売日が来年春頃じゃないのw
もうこれ今冬発売しないだろw
>>526 海外は、日本以上に玩具のセールスがクリスマス商戦に集中してるでしょ。
特に北米はそれが顕著なわけで、北米でXboxOneの投入にクリスマス商戦を外すってのは
ちと考えられんが。
PAXとやらのイベントでも結局発売日発表なかったみたいね
529 :
名無しさん必死だな :2013/09/01(日) 15:45:42.08 ID:PLkbnjjU0
箱1はニッチ商品だから発売のタイム・テーブルはあまり影響無いだろうな どうせ大して売れんだろ PS3だってあの超好景気だった時に同じ価格で発売して爆死だったし
さすがに今年のホリデー外したら PS4に追いつくどころかぶっちぎられて終わりだわ でも今年発売が本当に可能なのか疑問なレベル
PS4の方が疑問だな 未だにまともな実機展示なし
確かに今年発売でまともに実機展示無いのは不安要素
533 :
名無しさん必死だな :2013/09/01(日) 17:38:39.52 ID:SVioUo7Q0
×1はそもそも日本で店頭に並ぶことがないんじゃないかな? ネット通販のみになりそう
xbox360 価格発表 8月17日(GC) 発売日発表 9月15日(プレス向け発表会) →発売日11月22日(北米)、12月10日(日本)
WiiUも同じような発表スケジュールではあったんだが、箱1の 追い詰められてる感は異常
11月5日って噂があったけど、まだ発表してない時点で この説は消えた気がするな 来週中に発表しないであれば15日〜27日に絞られると思う
箱はPS4より遅れるんじゃない。いい噂無いし
E3の発表から何も変更しなければ普通に発売してたとは思うが…
北米予約数 Battlefield 4 (PS4) 246,965 Battlefield 4 (One) 125,368 Call of Duty Ghosts (PS4) 240,090 Call of Duty Ghosts (One) 229,628 Killzone: Shadow Fall (PS4) 221,710 Assassin's Creed IV (PS4) 160,637 Assassin's Creed IV (One) 104,980 Watch Dogs (PS4) 118,315 Dead Rising 3 (One) 61,254 Ryse: Son of Rome (One) 57,962 Forza Motorsport 5 (One) 56,201 やっぱり僕は王道を行くPS4系ですかね
amazonランクをドヤ顔で貼られても
541 :
びー太 ◆VITALev1GY :2013/09/02(月) 00:03:36.71 ID:5loltkBB0
2DSは海外では重要な弾だね 売れるのかこれ
2DS イギリス尼 白 863位 黒 500位 フランス尼 白 509位 黒 775位 ドイツ尼 白 616位 黒 493位
SCEAはラスベガスで開催されたGameStop Expoのステージプレゼンテーションにおいて21のサードパーティのパブリッシャーとPlayStationの独占コンテンツをしていくと発表しました。 Activision Blizzard - Diablo III content Atlus Bethesda Games - The Elder Scrolls Online exclusive PlayStation 4 beta Bluepoint Games - "Bringing a Sony classic to current game systems" Bungie - Destiny content Capcom - Deep Down Disney Interactive EA Insomniac Games Konami Level-5 Nordic Games Rockstar Games Sanzaru Games Sega Square Enix Sumo Digital Take-Two Ubisoft - Assassin's Creed IV: Black Flag content, Watch Dogs content Warner Bros. - Batman: Arkham Origins content Zindagi Games
独占コンテンツって、箱側にも別なのを用意してるところが多そうだよね 独占ソフトじゃなければたいした差別化にはならないと思う
このスレで箱側視点のやつがいるのが不思議 自分で買うつもりもないものなんてどうでもいいでしょw まるで買うつもりのやつがいるみたい
>>547 北米で尚且つFPS系でこの数字ってことはもう勝てるとこないよ
それVGだから
PS4と箱1はコールオブデューティの販売の仕方次第で結構変わるのかもしれないな。 PS3と箱○よりも売れる状況にできなければ相当厳しくなるのでは?
551 :
名無しさん必死だな :2013/09/02(月) 21:26:37.19 ID:Y4QcgClD0
UKでFF14が3位 KILLER IS DEADが28位か。
確か北米だとPS3版のCODgを買うとPS4版が10ドルでダウンロードできるみたいなのがあったと思ったけど あれって箱版ではやらないの?
まあなんかやるんじゃね つかPS3版だって、あえて今年PS3版買う人はおそらくPS4を買わない訳で 来年の年末にPS4買ったとしてもCoDはとっくにベスト版価格だろう
PAL Charts - Week 35, 2013
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=79545413&postcount=1 Week 35, 2013 - Individual Formats (Units)
01 (01) 360 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA)
02 (02) PS3 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA)
03 (03) 360 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: BLACKLIST (UBISOFT)
04 (NE) PS3 FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN (SQUARE ENIX EUROPE)
05 (05) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT)
06 (04) PS3 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: BLACKLIST (UBISOFT)
07 (NE) PC FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN (SQUARE ENIX EUROPE)
08 (06) 360 DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS)
09 (__) 360 PAYDAY 2 (505 GAMES)
10 (07) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO)
11 (08) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENT.)
12 (10) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD)
13 (11) WII DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS)
14 (NE) WIU RAYMAN LEGENDS (UBISOFT)
15 (09) PS3 DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS)
CoDgは少し待って次世代機って選択あるからまだいい Maddenとかどうすんだよ…
558 :
びー太 ◆VITALev1GY :2013/09/03(火) 00:04:50.12 ID:LyCdBpIk0
2DSとVITAはどっちが売れるんだろ
>>555 先週比だとセインツロウが-44%で、スプセルが-37%、ディズニーは-16%。
新作で最上位は新生FF14の3位は、あの最初の悪評を考えたら大健闘じゃないかな
レイマンレジェンドは前作『Origins』の初週を約20%上回ったとのこと
機種別チャートは、Wii U版が14位と最上位で360版18位、PS3版20位
Madden NFL 25の初週売上は前作以下。26位のロスプラと28位キラーイズデッドは爆死か
101は当然の如く圏外か
総合だと38位だな、まぁWii Uの現状では新規タイトルが粘れる状況じゃあ無いね
>>554 箱版は店で交換なのかw
それならPS4のがいいな
つーか、日本でもやってくれ
そもそもピクミンすらもうランク外だし
Microsoft buys Nokia's mobile phone business for $7.2 billion - GameSpot.com
http://www.gamespot.com/news/microsoft-buys-nokias-mobile-phone-business-for-72-billion-6413969 >Nokia CEO Stephen Elop will take charge of Microsoft's expanded Devices team, including Xbox One.
>Current head of Microsoft's Devices and Studios team, Julie Larson-Green,
>will continue to run the current Devices and Studios team until Microsoft fully acquires Nokia
>Larson-Green will join Elop's team following the acquisition.
MSはー!WPをー!やめへんでー!!か
2DS イギリス尼 白 1148位 黒 416位 フランス尼 白 375位 黒 781位 ドイツ尼 白 530位 黒 1000位
567 :
名無しさん必死だな :2013/09/04(水) 12:41:21.03 ID:1q3sACXf0
N-gage2の登場する日も近いな。
箱が強い北米はPS4が一週早くて逆にPSが強い欧州は箱1が一週早いとか面白い展開になってきたな
箱は普通にサンクスギビングに合わせただけでしょ。
PS4は1週間早くロンチで、Wii Uはマリオ3Dワールドと同発か Wii Uがキツイだろうけど、状況によっては北米は三つ巴になるかも知れない
WiiUは無理だろ どう考えてもGCコースで終わり
いよいよか。 あとはどれだけ台数用意出来るかだな。 発売日がいつでも本体切らしたら意味無いから。
まだWii Uに目があると思ってる人がいるとは驚き
Wii Uの上がり目はともかく、他は問題ないと楽観できる方もどうかと 特に箱w
【XboxOne】北米を含む世界13地域における発売日が11月22日に決定。CPUのクロック数増加も発表 マイクロソフトは、Xbox One の発売日を11月22日に決定したと発表しました。 この発売日は、オーストラリア、オーストリア、ブラジル、カナダ、フランス、ドイツ、アイルランド、 イタリア、メキシコ、ニュージーランド、スペイン、イギリス、アメリカ合衆国の世界13地域が対象です。 また、2014年にはさらに多くの地域でリリースするとしています。なお、日本での発売日については触れられていません。
日本で売る意味無いでしょ 今回はPS3のような隙は全くないから 発売日も値段もサードのやる気も全部PS2時代と同じ状態 旧箱と同程度売れたら奇跡だねw 360並に売るにはバンナム、スクエニ、PS専業中小企業群、コーエーテクモ、セガと全ソフト5年間独占契約するくらいでないと もちろん売り上げ補償付きでね 1兆円以上必要だね
>>578 言ってる意味がわからない?
つまり旧箱より売れないと言ってるの
わかったかな?キチガイさん
ゲハでたとえ話すると、そのたとえの内容自体について やたら噛み付いてくるやつが居るんだよなあ
582 :
名無しさん必死だな :2013/09/05(木) 21:49:17.99 ID:JoQMrAko0
>>545 >独占コンテンツって、箱側にも別なのを用意してるところが多そうだよね
>独占ソフトじゃなければたいした差別化にはならないと思う
そりゃマルチしてるほうからすりゃ、どっちにもいい顔しときたいだろ
584 :
名無しさん必死だな :2013/09/05(木) 21:55:01.52 ID:9g+f94yI0
>>577 問題は消費者のお財布の紐がPS2、PS3当時と比較しても
異常に硬くなっていることだけだな
586 :
名無しさん必死だな :2013/09/05(木) 22:21:24.05 ID:CmeU7D+s0
う、WindowsPhoneも売れるし(震え声
>>586 スマホがSCEを追い詰めているとなぜ考えられないのか?
>>579 360並に売るにはバンナム、スクエニ、PS専業中小企業群、コーエーテクモ、セガと全ソフト5年間独占契約するくらいでないと
もちろん売り上げ補償付きでね
1兆円以上必要だね
こんな事するわけないから
アホと言ってるんだよw
アスペ乙
>>589 冗談で言ってるのに何本気にしてるのw
ついでに言うとそれを実行されてもなお売れないけどね
だから何しても売れないと言ってるんだよ
おまえも無駄な期待せずゲーム卒業しなさい
どうせPS叩きしか生きがいがないのだろうけどね
それはなんかの勘違いだろ。 流石に多すぎる。
11月と12月の需要に対して小売が発注かけるとすると 北米100万はありでは
発注ならありだけどね
Wii Uも蓋をあけてみればあんなだったし受注のことだろ というか小売の予約状況なんて大本営はいちいち把握できない
ほとんどの店は予約閉めてるんだから把握は可能じゃないの
普通に予約数でしょう 受注数だったら逆に少なすぎる
・・・ みんなまさか小売店舗の予約のことだとおもってたの? んなわけないじゃん
最初からとんでもない台数用意しないと需要満たせないと思うが大丈夫なのかねぇ。
日本と欧米の次世代機に対する熱量の差がハンパないな 日本にいるとこの予約数が信じられなくなるのもしょうがないけど
あっちはPS4 VS XBoneでかなり盛り上ってるからな
>>601 日本は未だに、次世代機はどれも実質未発表状態だし
河野はE3の時から日本はTGSのあたりでと言ってたよね どのインタビューでもそう言ってる なのにしつこく「日本はまだ?」というアンチはキチガイだと思う
606 :
名無しさん必死だな :2013/09/06(金) 17:46:35.18 ID:KLmKPB9u0
それにしても日本の次世代機に対する熱気の無さはなんなんだろう。
wiiUとPS3は日本で売れてるのに それでも北米優遇って凄く残念なことだよ 昔の日本に戻って欲しい
たぶん一番早く発売するのは日本だよ 発表の時期がわざわざTGSにあわせるために最後なだけでね わざわざTGS前に発表するのは11月上旬に発売するためでしょ
>>606 そもそも、日本向けの発表が無い状況で、どうやって熱くなれと
>>608 北米とかの方が、年末商戦始まるの早かったりもするから、
あちらが先に発売でも不思議は無いと思うし、日本軽視だとも思わないが
US gaming spend hit $2.88 billion in Q2 - NPD | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-05-us-gaming-spend-hit-USD2-88-billion-in-q2-npd >More than 61 percent of the industry's gaming content revenue--$1.77 billion--came digitally,
>whether it was from subscriptions, full-game downloads, add-on content, or mobile/social games.
>New physical games added another $769 million to the total,
>with used sales and rental revenues kicking in another $343 million.
>>606 据置自体にもう皆興味持ってないしなぁ
作り込まれたゲームより、手軽にポチポチ遊べるゲームを選んじゃったし
日本はもう携帯機とスマホに据え置きが駆逐されちゃったからな 糞グラでファミコンレベルのゲーム性で満足しちゃうようなライト層が多い
勉強もしなさそうだな
仮に据置の市場を食うとしてもそれはPC市場であって スマホ市場の成長によって食われるのは携帯機だと思うんですけど… つかスマホゲーの現在の主力ってソーシャルとパズドラ、あとはかなりランク下がってCSからの移植でしょ 前者2つが縮小するのはほぼ確定するとしてその後は何が流行るんだろ 個人的な予想としては携帯機で出たソフトの焼き直しになりそう
>>615 スマホ市場の成長によって、開発してるところもスマホ向けでいいかなと思うよね
据置で右肩上がりの利益だしてたら別だけど
>>615 もちろん携帯機市場も競合するスマホに食われるとは思うが、
据え置き市場は、「据え置きでゲームする」というスタイル自体が瓦解し始めてるんだよ
今の若い子に聞くと「TVの前に座って、ゲーム機の電源入れるのが既に面倒臭い」って言うんだよね
据え置き市場縮小は、PCゲームなどの競合するゲームに食われてるんでなく、
そのプレイスタイル自体が廃れていっているから
ちょうどPCが据え置き→ノート→タブレットとより小さく手軽で簡単で楽な方へと流れていったようにね
これが日本だけの現象でとどまるのかどうかは、将来を見てみないと分からないけど
国内じゃ据置から携帯機へ、携帯機からスマホへって感じでそれぞれシフトしてるんだよな だから結局その中じゃ据置だけが喰われる格好になってる 海外の場合今の所は中間に位置する携帯機だけ喰われてる感じだけど
>>今の若い子に聞くと「TVの前に座って、ゲーム機の電源入れるのが既に面倒臭い」って言うんだよね これの解答がタブレットだったりスリープだったりリモートだったりなんだけどさすがに厳しいだろうな 海外では据置が食われてるというデータはまだ少ないけど EAが携帯機とスマホタブレットの売上を見せちゃったのもあって海外は携帯機市場を軽視する動きは加速するだろうね
携帯機が食われてスマホに移ってるだけ 海外は据え置きゲーマー多いからまったく影響は無し
海外は禿げたおっさんから声変わり前の子供までがCODやらの銃撃ゲーに夢中になってるから据置きは安泰だろうけど 日本には据置きでなければゲーム性が損なわれる決定的タイトルてないから先進国初の据置きゲーム機なし国に変貌するかもねえ
どんだけ極端なんだか
624 :
名無しさん必死だな :2013/09/07(土) 14:44:22.38 ID:ECuVQ72S0
俺は携帯ゲーム専用ハードより据え置きゲーム専用ハードのほうが残ると思うよ スマホでゲームをするにしても結局は待ち時間の暇つぶしである場合が多い カジュアルはスマホでわいわい、コアは据え置きでがっちりゲームをやるように なると思う
大画面のテレビを活用できるってのは据置の強みだからね WiiUはその強みを弱みだと勘違いしちゃったみたいだけど 海外の携帯機は未だにソフトがあの値段でロムパッケージじゃ、そりゃメーカーも他に流れるわな
海外で据置に求めてるものとスマホで出来ることはまったく違う。
627 :
名無しさん必死だな :2013/09/07(土) 17:10:29.59 ID:11QT/k7Y0
海外は今までで最高に盛り上がるんでないの? だって欧米で造れるソフトがあれば自給でやれるんなら一番心地いいじゃん。 前は任天堂と言う冷や水があったから達成できなかったけどw
というか別にスマホ市場を邪険にしないで 据え置きと連動させればいいでしょ ソニーもそれを狙うだろうし
629 :
名無しさん必死だな :2013/09/07(土) 17:27:55.20 ID:ECuVQ72S0
ビタの次はそうなるだろうね ソニー製スマホでPS5をリモートプレイ可とか
>>625 大画面が一番活きるのがパーティーゲーだけどね
dotaみたいに飽きたらキャラをどんどん変えるんだろ
VITAのキルゾーンは相当出来がいいみたいな 携帯機のFPSでは最高の出来と言われてる 海外でのVITAも徐々にだが勢いが出てきた
携帯機は最低でもフルプライスのゲーム中心で考えるの辞めないと駄目だろうね スマホの恐ろしさはソフトが低価格なことに尽きる
問題は何で携帯機じゃなきゃいけないのかってことなんだよね
MSはロンチに予約できる台数を全て予約で埋めることはぜずに 残りを予約せずに買う人のためにとっておくと言ってるわけだが これだと品薄で煽るために予約可能な台数を絞った結果 予約は完売したが予約なしで買う人が少なくて すぐに山積みになったWiiUと同じになる可能性がある
さすがに頭が悪すぎる
実際にはそれほど台数は用意できてなくて山積みにはならないだろうけどな
苦しい言い訳だな。予約なんて取れるだけ取った方が良いに決まってる。 店に行って「やっぱPS4にしようっと」なんてことになるかもしれないんだし。 台数を用意できていないことへの苦しい言い訳ととるのが妥当。
サンクスギビングに発売するのに店売り無しはあり得んだろ 最低限の常識ぐらい知ってから書き込めよ
これって予約してない人が難民にならないように小売りに多めに置くようにするよってこと?
>>642 お前も解ってないだろ。
PS4は予約を取れるだけ取って、店売りもするんだろ?
台数を用意できなかった箱1が失敗しただけだ。
>>644 Gamestopの店員が入荷予定量以上に予約取ってるって暴露してただろ
646 :
名無しさん必死だな :2013/09/08(日) 14:43:58.05 ID:UcGGw3/A0
情弱バカゴキブリがまた恥晒してるのか 死ねばいいのに
買うかどうかも分からない客を待つより 予約して買ってくれるんならそっちの方がいいんじゃねーの
>>645 なにそれ詐欺じゃん
売り物ないのに売ろうとするとか
>>588 ソニーの利益の柱が
金融とスマホじゃん
ソニーはVitaの次の携帯機は、エクスペリアと統合させそうだよね Vitaはその間の繋ぎの製品という感じがする その割には何だかんだで長生きしそうだけど
ソニーのスマホは日本の家電産業の最後の砦だと 大げさじゃなく思ってる
Sonyが日本家電メーカー? とっくの昔に実質的に外資になってるだろ… 看板が日本メーカーってだけだ
653 :
名無しさん必死だな :2013/09/08(日) 16:57:30.70 ID:lPY6pT/d0
>>652 資本比率が海外が多数なら海外企業?
どんな常識なのよ、
>>652 外資比率ってソニーよりも任天堂の方が高いんだぜ
>>651 スマホは2強が強すぎて下位グループはまともな競争させてもらえないんだけどね
米調査会社のストラテジー・アナリティクス(SA)は18日、4〜6月期の高速無線通信「LTE」対応スマートフォン
(多機能携帯電話)の世界販売について、サムスン電子が2720万台(シェア47%)を記録したと明らかにした。
3四半期ぶりに米アップルを退けシェアトップになった。
1〜3月期と比べ、サムスンは販売台数で約1700万台増加。世界シェアは一気に22ポイント上昇した。
4月末に販売を開始した「ギャラクシーS4」の効果が大きかった。
アップルは「iPhone(アイフォーン)5」の好調で昨年10〜12月期にシェア54.1%、今年1〜3月に同41.3%を記録したが、
4〜6月期は23.5%まで下落した。
シェア3位ははソニーの6.2%(360万台)、LG電子は3四半期連続で3位だったが、販売台数を50万台以上減らし4位に転落した。
>>648 sonyはPS3でも予約した人に 商品の数が足らなくて 引換券だけ渡して問題になったじゃない
いつものやつだよ
>>648 別に詐欺じゃないだろ
どんだけあほなんだよおまえw
予約しても発売日の購入は保証できませんとかだろ
つかなんでGameStopが入荷量以上に予約取ったことが ソニーのせいになるんだろう
ソニーはGS相手に好きなだけPreOrder取れとか 色々けしかけてるからな
FF14の北米売上っていつ来るの?
来週
>>657 商品が存在しないのに予約とるのは詐欺でしょ
ヤフオクでも禁止されでるよね
えっ真性だったの
665 :
名無しさん必死だな :2013/09/08(日) 22:42:30.62 ID:3/AukuoL0
真性だな 詐欺がわかってない 小1国語からやり直すべき
存在しない商品の予約は詐欺だよな
667 :
名無しさん必死だな :2013/09/09(月) 09:21:00.10 ID:oFmx0UVE0
つまりサムスン=ソニーってこと?
>>669 ソニーって世界で人気ないんだなw
世界中で信頼されてないw
すげーなVITAは PS4で出るソフト全部リモートプレイ可能かよw
>>671 そんなのとっくにWiiUで出来るんですけど
WiiUちゃんのタブコンってうんこしながらとか 風呂はいりながらとかできるけ?
Vitaは防水加工されてないから(多分) 風呂じゃ無理じゃない?w ネットワークを介して、外出先でもリモートプレイできるのはべんりかもね ナスネ視聴とかなら遅延も気にならないし つかWiiUって全部のゲームでタブコンオンリープレイできたっけ
そっかVITA防水じゃなかったわ さすがにジップロックじゃあゲームむりだしな 防水VITA開発は・・・余裕ないか
>>675 それこそ次世代でXperiaと統合するようなことになったら、防水になると思うけどね
WiiUゲームパッドの方が画面おおきいし びーたはLRトリガーないしなw
だからうんこしながらできんやろと
680 :
名無しさん必死だな :2013/09/09(月) 13:25:43.52 ID:QcPN6Dq20
1 X360 Madden NFL 25 591,229
2 PS3 Madden NFL 25 509,747
3 PS3 Final Fantasy XIV: A Realm Reborn 424,892
4 PS3 JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle 415,952
5 X360 Saints Row IV 208,447
6 PC .Final Fantasy XIV Online 152,489
7 PS3 Saints Row IV 121,015
8 X360 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist 107,409
9 PS3 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist 69,956
10 X360 Minecraft 54,647
http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/
VGなんか貼るなよ
ゆうちゃんって家の外でリモート出来たっけ? 隣の部屋位が限度でしょ?w
「にーと」最後の希望は外国企業。 だが日本企業は円安で潤ってるし、オリンピックは東京に決まるし、 にーとにとっては踏んだり蹴ったりな結果だったなw 今度は「アメリカでの」PS4勝利が確定してるから更に残念だな。 お前をにーとに貶めた日本企業が憎いのになぁw 残念だったなぁ、十年後に残飯あさりながら死んでいくにーと君達w お前らが大好きな外国企業が作る箱1をちゃんと買えよ? ああゴメン。にーとのお前らにそんな金無いかw
対WiiU想定した部分もあったんだろうがあっちが壊滅してるからなあ とはいえガラパゴス市場ではこちらのほうがニーズ的に正しい可能性は高い
にーと「ソニー死ね! 任天堂死ね! MS頑張れ!」 「にーと」は、日本企業が憎いのです。 「にーとに貶めやがった」日本企業が憎いのです。 お前が日本企業から必要とされてないのは、お前のせいだろ。 日本企業を恨んで外国企業を応援してどうなるんだよw いいから黙って、お前らにーとは母ちゃんからブタのエサを恵んでもらってろよw
にーと「ぶひー。ぶひー。働かずに食うメシは美味いぶひー。ソニー死ね!」 母ちゃん「あんた。私が死んだらどうするの?」 にーと「ぶひー。ぶひー。残飯漁るから別にいいぶひー。ソニー死ね!」
何で、ソニーの有難い発表会があったのに発狂してるんだ
コンヒュでも食らったんだろ
>>687 その発表会が原因で、どうやらPS9の需要に供給が間に合ってないらしい
NeoGAF - View Single Post - PAL Charts - Week 36, 2013
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=80800449&postcount=1 UK
01 (NE) PC ROME: TOTAL WAR II (SEGA) - 28.837
02 (01) 360 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA)
03 (NE) 360 DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD)
04 (NE) PS3 DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD)
05 (02) PS3 SAINTS ROW IV (KOCH MEDIA)
06 (05) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT)
07 (03) 360 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: BLACKLIST (UBISOFT)
08 (NE) PSV KILLZONE: MERCENARY (SONY COMPUTER ENT.)
09 (09) 360 PAYDAY 2 (505 GAMES)
10 (06) PS3 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: BLACKLIST (UBISOFT)
11 (08) 360 DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS)
12 (NE) 360 FARMING SIMULATOR 2013 (KOCH MEDIA)
13 (10) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO)
14 (13) WII DISNEY INFINITY (DISNEY INTERACTIVE STUDIOS)
15 (11) PS3 THE LAST OF US (SONY COMPUTER ENT.)
Total Warってこんな売れるタイトルなのか。 ディア3越えるとか。 しかも今回メタスコ低いのに。 ・・・いい加減おま国やめれやSEGA 日本のメーカーが販売権持ってるのに、話にしか聞かない幻のタイトルやが
「箱1と違ってPS4は全ての準備が完璧にできてる(キリッ」 とかこのスレで延々SCE礼賛してた方々が沈黙しちゃったな(´・ω・`)
海外では準備万全ってことだろ その為に日本が犠牲になったってだけで
日本はPS4が100%勝利することが確定してるからな。 欧州も99%くらいはPS4勝利で決まってるだろ。 世界とズレてる特殊市場のアメリカに力入れるのは当然。 それでも、MSが勝手に自滅したから、今世代は発売前から終戦モードだけどな。
海外スレでいうのもなんだが国内後回しでいいと判断されたライバル機の不甲斐なさたるや 箱は元々年内発売はありえなかったからまだいいとしても世界的に爆死済みのもうひとつはね...
日本は犠牲になったのだ… もしかして、箱1の方が日本発売先になったりすることもあり得るかな まあ、ゲハがうるさくなるだけで、一般社会には何の影響も与えなさそうだけど
しても驚かんけどな 世界で売り上げが予定通りにいかんかったら余剰分を後発地域に回せるだろうし それにせっかくPS4が隙を見せたわけで箱1にとっては最初で最後のチャンスだろ むしろここを逃したら(PS4より後発になったら)初っ端から4ケタになってもおかしくない
699 :
名無しさん必死だな :2013/09/10(火) 00:46:47.88 ID:dSFNBuKv0
>>696 いくら箱とwiiがアレだからって舐めすぎだろうと思ったw
まあ海外的にはプラスなんだけどさ
702 :
名無しさん必死だな :2013/09/10(火) 01:27:47.67 ID:KMZbKYrp0
日本の箱1は本体10万ぐらいしか普及しないだろうし日本ではノーチャンス wiiUは既にソフトが全然出ない末期状態 それを鑑みたらその分のPS4を海外で少しでも多く供給した方が良い と判断するのは当然の事でしょ
このロンチじゃあどのみち、PS4は国内向けの在庫が潤沢でも延期は不可避だったろ・・・w まぁ既に欧州はほぼ100%勝ったろうし、北米でもかなり優勢だし SCE的にはこんな2割弱の市場なんか気にしてなさそうな感じがプンプンする
>>703 2割って結構大きいけどね
やっぱり放っておいても大丈夫やろ、というライバル不在感かねえ
海外を抑えてしまえば国内サードも結局は動かないといけないからな 特に大手の大型タイトルは海外も当てにしているものが多いから
いや2割もない。 6パーぐらいだろう。
PS3 世界8000万台弱 日本 980万台弱 13%くらいかねぇ、ソフトだともう少し下がりそう
日本のゲーム市場地位の相対的な低下を象徴するイベントでした
どうかんがえてももう日本対応する必要なんて無いだろ どんだけデベロッパ残ってんの? 市場も据置に限定したら5%程度でしかない
洋ゲーに限れば小数点レベルの数字になりそう でもその洋ゲーが今の据置の中心である以上、それが売れないとこうなってしまうって事なんだな
40インチのテレビが5万で手に入るようになって子供部屋にもおけるようになったのに スマホアプリゲーが隆盛して据置きの衰退が止まらないのは皮肉な話だねえ
>>711 おまいがどれだけブルジョワなのか知らないが日本の一般家庭で
子供部屋に5万円の40インチのテレビを設置してる家なんて微々たるものだからじゃねえかな?
>>700 出荷制限してるのだから当たり前
国内PS3が消化率90%だったから
世界全体で商品はないと思うよ
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-MSVXWM1A74E901.html ソニー (6758):2.5%高の2144円。次世代ゲーム機「プレイステーション(PS)4」を来年2月22日に
国内で発売すると発表した。会社側では日本での発売を遅らせたのは供給不足を回避するためと説明。
メリルリンチ日本証券では競合するマーケットの海外では年内発売予定で、ほぼ独占的に市場を掌握
できる国内の発売時期は後回しになるもようだと指摘。発売日のタイトル数は19と、過去の世代の
5−6タイトルに比べるとスタートダッシュを支えるのに十分だと評価した。
任天堂 (7974):1.2%安の1万730円。大和証券では業績予想を下方修正した。ハードの普及は
会社計画に比べて保守的な同証券想定以上に遅れているとし、収穫期の遅れを主因に14年3月期
営業利益予想を800億円から600億円(会社計画1000億円)、15年3月期を1080億円から880億円へ
減額。3カ月から半年程度の目標株価は1万円を継続した。
>>714 >発売日のタイトル数は19と、過去の世代の5−6タイトルに比べるとスタートダッシュを支えるのに十分だと評価した。
パッケ版の売り切り型タイトルしか無かった昔と、 スマホのアプリ紛いの配信専用の小型タイトルを同列に並べて数の有利性を
誇るのはすでにヴィータでやってたことだが、これってソニーの仕向けた印象操作なのか、メディアが馬鹿なのかどっちなんだろ?
>>711 は極端だけど、ファミコンスーファミ全盛期に比べれば、
個々の部屋にTVが置ける家庭が増えたのは事実
据え置きが衰退したのは、それが原因ではないと思う
今や、TVの前に座ってゲーム機の電源を付けるという行為自体が「面倒」と思われてる
たとえそれでよりリッチなゲームができるとしても、「面倒」の方が大きい
スマホで暇つぶしレベルのゲームしかできないとしても、「簡単で楽」の方を取ってしまう
映画館に行けば、映画を大画面でいい音で楽しめるけど、高いし面倒だから、ネット配信でいいや
みたいな感じ
そういう人が年に一度見に行くような映画が、DQやFFになってるような感じ
大和証券予想 任天堂今期予定 ハードウェア 3DS 1,500 万台 1800万台 Wii U 450 万台 900万台 ソフトウェア 3DS 7,200万本 8000万本 Wii U 1,300万本 3800万本 大和証券の昨日だした予想はなかなかいいところついてる感じだね 前期もだいたいピタリと当てたからまあこれが現実的な数字てところだろう
3DSのソフトが多すぎると思う
>>717 3DSのソフトは例えポケモンが700万本のヒットとなったとしても6000万本いくか微妙なところだな。
3DSのハード1500万台も届くかね。去年1395万だったが今期は日本でも北米でも去年を下まわっているはずだが。無理とは言わないが難しい。
WiiUの450万台は絶対無理。
WiiUのハード台数そんなにいくかね。 4−6で16万台なのに。 7−9もしょぼいだろどうせ。
ポンド円は約4年ぶり高値 ポンド円は157.03円まで上げ幅を拡大。年初来高値を塗り替え、2009年8月以来、約4年ぶりとなる高水準まで上昇した。 これで英国市場に往年の力強さがあったら日本勢はウハウハだったんだけどねえ
722 :
名無しさん必死だな :2013/09/10(火) 19:16:03.22 ID:IWdKjoxi0
Wii Uの7-9月は世界で 売れたとしても30万台だろうな
しかし、WiiUは売れなさすぎだな、64 GCの時にいた任天堂ファンボーイが Wiiのカジュアル路線に愛想を着かしていなくなってしまったのが痛い シェアトップは取ったけど長い目で見ればWiiは失敗だったのでは
Maddenは2か月先とはいえPS4版も発売するのに売れたなぁ
見積もりが高すぎると思う 少なくともピクミン3は10万本には達していない
>>727 やっぱ下がってるのか
100万本前後かな
>他には『Saints Row IV』は52.2万本、『Disney Infinity』は22.5万本、
>『Splinter Cell: Blacklist』は20.9万本、『ピクミン3』は18.5万本と見積もられている
この辺全部半分以下でもおかしくない。
ピクミン3は多分5万本ぐらいだろう。
最近NPD予想の見積もりが甘いこと多い気がする
>>724 PCオンラインゲーム市場がCS市場を凌駕するのも時間の問題て推移グラフだなあ
まあ実際PCオンゲーはびっくりするぐらい順調に育ってたんだなあ
GTA5もポケモン前作のWやBWよりも売り上げ下がるだろうな もう家庭用ゲーム業界は終わりました ちゃんちゃん
733 :
名無しさん必死だな :2013/09/11(水) 00:26:06.20 ID:DC5Kx9If0
Wii Uがやばいからって 道連れにするな
こいつはいつもの煽り屋君だろ 相手せずNGしろ
>>733 ユーなんざどうでもいいんだが
てか据え置き全滅だから心配すんな
5年後にはゴキもチカンも任豚も全部綺麗さっぱりいなくなるから
736 :
名無しさん必死だな :2013/09/11(水) 00:41:18.40 ID:zwARueB60
携帯ゲーム機のほうがスマホに駆逐されて消えてると思う まあPS4が普及しなければ据え置きもそうなるがな
3DSも今年のポケモンがピークであとは下がるだけ PS4も箱1もユーと同じ推移 来年一気に下がる もちろんユーよりかは数字は上を維持するだろうが3DSと同じコースだな 信者が売れてるとほざいてるだけで過去の実績と照らし合わせるとそこまで売れてませんでしたってオチ あたるからみときな
vitatvは欧米じゃ出す予定なしっぽいね。
据置VitaではなくPS4のリモート機として 欧米でこそ求められるハードだから普通に出るだろ 携帯機の据置用としての需要もあり得る国内だからこそ 発表を国内で行い、PS4発売より前に発売されるだけで
もっともsteam boxに近い存在、それがVita TV
なんで海外でださないんだろう VITATV
>>741 海外は最初からDS4標準で行くつもりなんじゃないのかね
そうじゃないと開発仕様が混乱するし
でPS4と同時期だとDS4の需給が逼迫するからずらすとかそんな感じ?
・・・逆になんでDS4どころかPS4すら発売されてない日本で先行するかなぁ
>>742 日本でがこれまで一番Vita売れてそうなので、
実験みたいな側面もあるんじゃないかなあ
VitaTVは、低所得者対策の一つとして面白いかも
確か、海外は携帯機ソフトが安めな傾向があるとかあったし
>>743 でもさ、海外ヴィータの唯一と呼んでも良かった独占キラータイトルだった
Assassin’s Creed Liberation がPS3、360にHDリマスターとして配信ソフトとして
売り出すことが決まった様に、
無理やりヴィータを売りたいソニーとは裏腹に、サードはヴィータで売れなきゃ据え置きに
移植するだけの話で、結局、ヴィータじゃなきゃ遊べないソフトが一切まったく育ってないんだよね
アサクリは超ハッピーって言わせるくらい売れてるけど… VITA自体値下げ以降海外で売上増加してきてるみたいだし、 ソフトも色々揃ってきてるしな、それTV発売 日本で安泰のVITAだが、海外でも面白い事になりそうだな
>>745 超ハッピーって言ってたタイトルが、1年で据え置きに移植されるという
実例が出来てしまったのって、ハードにとって致命傷になりかねない事態じゃね?
ヒットタイトルだからこそ移植するんだろ 今時移植やマルチなんて当たり前すぎるし致命傷もくそもないだろう
>>744 ソフトがマルチでもそこそこ続くというのと、本体単体で利益があるのが前提だが、
PS3よりも、ハードもソフトも安く買えるなら、PS3の廉価版として使えるかもしれん
>>747 それならそもそも、最初からマルチでなかったのが不思議では
移植されたこと自体は、単に収益を増やすためだろうし、
それ単体では成功とか失敗とかは語れないでしょ
The NPD finds console and PC gaming still king among kids, but for how long? | VG247
http://www.vg247.com/2013/09/10/the-npd-finds-console-and-pc-gaming-still-king-among-kids-but-for-how-long/ >While 67% of children still play console and PC games, 64% are now onto their mobile devices,
>which the average child receives at only eight years old, according to NPD’s findings.
>The group also found that kids are playing longer ever week,
>with smartphone gaming up to seven hours a week among children now compared to only five in 2011.
>>737 さらっと凄いこと言ってるが
コンシューマの全滅は
すなわちPCゲームの全滅を意味するぞ
割れまくりのPC市場じゃ
大型タイトルは維持できない
steamは単価安すぎて話になら無い
>>755 いや具体的に言えよw
具体的って日本語分からないのか?
もしかして日本人じゃない?
>>756 PCゲーム買ったことすらないのか
日本のエロゲと同じだとでも思ってるのか
>>758 悪い上の質問も頼む
因みにマインクラフトは割れは公式で許可されてるんだが?
他の洋ゲーは割れてないのかな?
>>759 君が言ったのは割れまくりだから市場が成り立たないという話で
定義を勝手に増やしてそれに答えろとは話をそらすのも甚だしいな。
で、マインクラフトがなんなの?
>>760 CODの最新作のPC版売り上げ
世界80万本位なんですが
それは大丈夫なんですかね?
主要メーカーの決算見ればPCが雑魚なのはわかってるのだから無駄な言い争いだよw せめて決算で家庭用ゲームを上回ってから全滅論を言って欲しい どのメーカーも家庭用ゲームの売上が大半な状態で妄想語られてもキチガイにしか思えない
各家庭用機と同じぐらいの売り上げがあるのに雑魚なのか 面白い世界だな
PCだけでは補えないというのは確かだな 馬鹿でもわかる
PC市場は割れだらけで存在しないという話ですよ。 規模の話は全く別の話。
>>750 の大型タイトルは維持できないって話だろ最初は
話を逸らしてドヤ顔してんじゃねーよ
>>766 仮にPS4とX1が転んだとして
じゃぁPCゲー市場も成長しないかというとそれはまた別の話。
割れだらけで市場が存在しないとか馬鹿な認識だから
そういう可能性も思いつかないんだよね。
はいはい PCが倍々で成長とか仮定できるなら 据え置き機は全滅しねーよ 成長しないとは言わないが独り勝ちというのは考えにくいわ
あー転けたという認識が互いに違うのかもしれんな 今世代機の7、8割程度でも転けたというならPCでも何とか補える範囲ではあるな
まーたバカゴキが恥晒してるのかw
773 :
名無しさん必死だな :2013/09/12(木) 12:15:49.33 ID:OsTFjiSM0
>>771 そもそも中華ではCSビジネスが成り立たない。
774 :
名無しさん必死だな :2013/09/12(木) 12:17:28.35 ID:OsTFjiSM0
よく見たら> ID:BpCkrv1l0がハッスルしてんなあ。 いきなりどうしたんだ!?
777 :
名無しさん必死だな :2013/09/12(木) 15:45:51.03 ID:nZv7DDcs0
>>775 MSも家庭用Windowsを無料にする時期がきたのかもな
まずノートPCからタブレットに食われて死滅するぞ
>>749 Kids choosing Apple iPhone over Nintendo DS for video games - Investors.com
http://news.investors.com/technology-click/091013-670460-apple-beating-nintendo-in-portable-game-market.htm > NPD's survey of more than 4,200 kids ages 2 to 17 found that
> 26% play games on iPhones, up from 11% in 2011. By comparison,
> 25% of kids surveyed play games on Nintendo's DS devices, down from 37% two years ago.
> The survey also found that
> 21% of kids play games on Apple's iPad, up from 5% in 2011, and
> 19% play games on the iPod Touch, up from 18%. Some
> 23% play games on Android smartphones, a device category not measured two years ago.
>Nintendo's newest handheld gaming device,
>the 3DS, is being used by 9% of young people, 30 months after its release.
>>690 The digital effect - Total War: Rome II was last week's real No.1 | Games industry news | MCV
http://www.mcvuk.com/news/read/the-digital-effect-total-war-rome-ii-was-last-week-s-real-no-1/0120925 >The strategy game was No.2 in the UK retail charts with over 32,000 units sold,
>narrowly missing out on the No.1 spot by just 200 copies.
>Yet if you factor in UK digital sales of 73,000,
>and the game would not only have comfortably been top of the charts,
>but it would have been one of the biggest single format launches of the year
>>771 良記事。世界のゲーム業界の今後の構図を占う際、中国市場とF2P市場の動向は無視できない感じ。
中国も基本無料+アイテム課金が主流になりそうだけど韓国との違いはステータス、メンツを重要視するとこかね 家庭用ゲーム機を持つことがステータスになるならそれなりの市場は築けるかもしれんな どうでもいいけどテンセントってMMO扱ったりSNS扱ったり日本で言うならYAHOOとかハンゲ(LINE)みたいなもん?
>>781 韓国以上に無理だと思うよ
だって親がゲーム機とか絶対子供に買い与えないもの、PCは将来役に立つものと認識されてるが
ゲーム機は学業の邪魔になるものと強烈に認識されてる
784 :
名無しさん必死だな :2013/09/13(金) 11:28:03.01 ID:cSFBX0Sx0
中国市場の動向が無視できない? 割れが無視できないの間違いだろうが。
785 :
名無しさん必死だな :2013/09/13(金) 12:11:18.42 ID:4TAydwTtO
例のアナリストレポートお願いします
中国で成功したビジネスモデルならどんな民度の低い国でも成功するのは間違いない したがって中国企業が将来のゲーム産業の盟主になるのも間違いないという結論に達するわけだ
787 :
名無しさん必死だな :2013/09/13(金) 13:17:48.24 ID:IHfo1+sT0
>>782 そういう考え方はどこの国でもあることでしょ
789 :
名無しさん必死だな :2013/09/13(金) 14:47:42.31 ID:cSFBX0Sx0
>>786 単につまらんゲームはいらんという理由で盟主どころか相手にもされんと思うわw
FF14の北米売上まだか?
791 :
名無しさん必死だな :2013/09/13(金) 15:17:29.83 ID:p5XaXWsy0
>>788 次元が違うよ
韓国も同じ儒教的な考えから同じ傾向があるが、中国はそれ以上
思想的なもんだからどうにもならんよ
>>789 相手にされないどころか親会社になってますやんw
子会社になりたがる理由がすでに年間1兆円規模の中国市場への食い込み
中国で展開するには現地資本が運営するしかないのだ
中国はゲームは低俗って認識でCGのプログラマーのなりてが いないっていうしな。 自分で金出せる年齢になったらPC買っちゃうだろうし、 コンシューマーは難しいのかもね。
その割には中国の富裕層が日本の買い物旅行で大量にPSP買ったりしてるけどな あとこないだ中国で子供が落としたゲーム機拾おうとして 壁に挟まったニュース見たけどPSP映ってたわw
796 :
名無しさん必死だな :2013/09/13(金) 17:44:43.76 ID:3iuftC7z0
あ
俺が勤めてる工場は、若い中国人を3年限定で連れてきて 研修という名目で安く使ってるけど、家庭用ゲーム機のこと全然知らなかったよ PS3もWiiも知らない ゲームといえばPCでオンライン FPSが一番人気だそうだ
中国(香港は除く)は正規に据置きゲーム機販売出来ないから知らなくて当たり前
ワンピースやナルトが好き、なんて言ってちょっとオタ入った若い男だぞ 視聴はおそらく不正コピーなんだろうけど そんなPC持ってる男がゲーム機のこと何にも知らない つかDSすら知らなかった アニメは知ってるのにな
映像、書籍、音楽系は海賊版腐るほど流通してるから 逆に知らない方が珍しいと思う
PS2とか64もどきとか中国で発売されてたしさすがに認知はされてるだろう
威力棒みたいなのも出てるくらいなんだからゲーム専用機を 知らないって事は逆によっぽどの田舎に住んでたとかじゃねえの?
PSV Dragons Crown ~ 26K PSV WalkingDead ~ 14K (bundle 67%) Lost Planet3 <10k Sprinter Cell < 300k 360 ~ 70%, WiiU ~ 1.6% Disney Infinity < 300k Wii ~ 25.2%, Wii U ~ 16.3% Killer is dead < 15k (360~67%) Saints Row4 < 450k (360~68%) tales of xillia > 100k ps3 Dragons Crown < 60k 3DS: > 130K 360: 96K PS3: 71K (推定) Wii: 32.4K (推定) Wii U: 30.5K (推定) PSV: 29K (推定) OUYA ~ 4K SHIELD < 2K Vita値下げ不発
Nintendo August Sales (Digital + Physical): Mario & Luigi: Dream Team: 190,000 [Bowser's Inside Story did 258.1K and then later exploded into super sales. Will be an interesting one to track.] Pikmin 3: 115,000 Nintendo Wii U LTD (Digital + Physical): New Super Luigi U: 120,000 Nintendo 2013 3DS LTDs (Digital + Physical): Luigi's Mansion: Dark Moon (863,000) Animal Crossing: New Leaf (739,000) New Super Mario Bros. 2 (406,000 in 2013, 1.85 million total) Fire Emblem Awakening (390,000) Mario Kart 7 (352,000 in 2013, 2.84 million total) Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity (298,000) Donkey Kong Country Returns 3D (268,000) Super Mario 3D Land (265,000 in 2013, 2.86 million total) LEGO City Undercover: The Chase Begins (264,000)
ピクミンは1500台程度しか本体を牽引できなかった ぶつ森効果は一時的でしかなかった それでで死に物狂いでWiiU値下げ 携帯機はポケモンに合わせて2DSを出す
米国の8月のビデオゲーム売上高1%増-ソフトは11年来の増加
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MT1DYD6K50YP01.html 9月12日(ブルームバーグ):米国の8月のビデオゲーム小売売上高(ハードウエアとソフトウエア、付属品)は前年同月比1%増の5億2100万ドル(約520億円)となった。ソフト販売が全体をけん引した。
米調査会社NPDグループが電子メールで12日配布した資料によると、ソフト売上高は23%増の2億9340万ドル。2011年11月以来の増加で、ハード売上高の減少を補った。ハード売上高は40%減の9080万ドル。
>>797 俺の会社も重慶から同じように連れてきてるが、子供は普通にゲームやってると言ってたぞ
無論、ピーコ品ばかりだと言ってたがw
810 :
789 :2013/09/15(日) 00:01:01.47 ID:CfJOgR6/0
>>793 >相手にされないどころか親会社になってますやんw
俺が何も知らずに発言してるとでも思ってるのか。
Epicの件に関してはTOBをかけた途端、クリフBが抜けただろうが。
中国市場はGoogleすら逃げた修羅の地 攻略は事実上不可能
>>803 これがホントか知らんが、VITAの値下げは22日からで約1週分集計でこれなら悪くないんじゃない
リモート需要でのPS4発売やVITATV発売すればさらに上がりそうだし
VITAtvって海外の発売予定無いんじゃね?
予定はないけど発売はされるだろ
海外でうらな意味ないだろう
ホリデーになると99ドルで販売される4G360が箱1発売後はいつでも99ドルで買えるようになるだろうし STBも無料で配られてるからVITATVのアメリカ販売は未定のままおわるかもしれんよ
VITAtvのメインコンセプトはリモートプレイだろ
818 :
名無しさん必死だな :2013/09/15(日) 13:42:10.75 ID:CfJOgR6/0
WiiUを上手い具合にパクったな。
>>817 それだと、接続機器扱いで売れないフラグでは……
絶対、安くマルチソフトが遊べる機器で海外で売るべき
820 :
名無しさん必死だな :2013/09/15(日) 13:49:10.26 ID:6gPWvrNQ0
>>818 Wii Uは家の中少しの距離だけだからな
コンセプトがしょぼい
Criterionが崩壊した模様
AAAタイトル持ってないところは容赦なく淘汰されるね 和ゲー屋みたいに携帯に逃げることも出来ないからAタイトルメーカーは絶滅するかもしれない
見事に全然知らないのばっかりだ
vitaTV発売をやたら怖がるチカニシ
特に3DS(というか携帯機)が命綱の任天堂にとっては、PS4よりVitaの方が嫌だろうね カンファで「Vitaは既にソニーからも見捨てられているはず」という目論見が外れて、 意外にも新たな戦略が考えられていたことが分かったのが、一番嫌だったはず
PS4のリモートするって言ってるんだから捨てるわけないのに 情強ならPS3と3DSとか意味不明な痛み分けを推してたからね
あれはどう考えてもappleTVとかのSTB需要で、海外狙いの商品と感じたがね ゲーム需要ならDS3持ってないと、日本で1万5000円ならあっちだと150ドルで 2DS以上になるし、元々PS3を持っているのならほとんどマルチで必要なくねーか?と 日本ではSTBの需要に乏しいし、独占タイトルの現状のラインナップじゃ劇的な改善は厳しそう
830 :
名無しさん必死だな :2013/09/15(日) 22:12:48.60 ID:DPXiCtaE0
日本のはVITAここからのソフトラッシュや、新型・TVなどで大きく伸びだすだろうね まあ元々日本では売れるのは分かってた事だが 海外でもこれで勢いが出てくるといいな
832 :
名無しさん必死だな :2013/09/16(月) 01:14:51.22 ID:GFTANurx0
海外は無理じゃないのw vitaTVも欧米で売る気あんまないやろうし。
ただでさえ少ないソフトが更に遊べなくなるからな。 今年末にSCE自身がキラーソフトとして用意したTerawayはVitaTV非対応というのが笑える。 値下げ効果ももうamazonとか値下げ前と変わらないレベルにまで落ち込んでるし 完全に死んだ。
834 :
名無しさん必死だな :2013/09/16(月) 01:40:46.79 ID:GFTANurx0
PS4のおまけで一定需要確保できれば御の字ってとこかな
WiiUもVitaも最後のワンチャンは残ってるでしょ ただ両方ともそのチャンスを逃したら本当に何もなくなるが…
ソフトがないVitaにどんなチャンスがあると…
837 :
名無しさん必死だな :2013/09/16(月) 01:53:57.60 ID:NnbB+OMq0
>>835 もう既に、どっちも何のチャンスもないよ。
SONYは事業撤退で良いが、任天堂は大きく事業形態をk会える必要が出てきてる。
ゴキブリのおれでもVitaはもうないってわかってるわ 一ユーザーとしてはそれなりに満足してるけど
Vitaの北米パッケージ発売予定は 10月 3本 11月2本 12月0本(12月は他ハードも少ない) 3DSもモバイルにとられて厳しいが Vitaはもう本当にどうしようもない。
3DSの北米パッケージ発売予定は 10月 15本 11月10本 12月0本 最近はどのハードも12月発売は基本的にないな。
>>837 WiiUはマリカからの牽引
前作(Wii)は世界3400万以上を売った実績があるからそこから流れを掴めるかというワンチャン
VitaはPS4との連動
PS4の周辺機器 兼 携帯ゲーム機みたいなポジションを周知されればあるいは…
これらが最後のワンチャンじゃない?
842 :
名無しさん必死だな :2013/09/16(月) 02:43:45.53 ID:wy7Xvqfh0
>>841 前作2800万売った実績のnewマリWiiU出しててこれだぜWiiU
>>809 Wii時の任天堂既存タイトルの売上UPはスポとfitによってカジュアル層掴んで普及台数伸びた恩恵だからな
マリカじゃワンチャンにならん
まだfitUでワンチャンの方が合ってる
まぁWiiUもVitaもワンチャンなんて無いだろ順当に
VITAは別に海外で3DSのように売れる必要性がない PS3が3DSの数倍ソフト売上があるからね VITAの任務は主に国内3DSサードの撤退 どれだけ海外でPS3やPS4が3DSに勝っても国内サードが3DSメインになったら脅威になる ゆえにVITAは国内サードの携帯機への逃げ道を確保するためのハード そしてそれはカプコンとスクエニ以外は既に達成している MHも出て3DSの目立ったサードの弾がなくなった状況は見事VITAの功績 VITAがなければ続けてGE2やPSノヴァが3DSで出る状況になっていたかもしれない そうなればさすがにPS3だけでは国内市場でのSCEは消えていたかもでPS4どころではなかっただろう
つかVitaと、3DS・WiiUは成長タイプが違うからね 3DSなんかはもう伸びしろないけど、VITAはこれからのハードだからなあ 値下げしたばっか、VITATVも、PS4も、キルゾーンもボダランもフェニックスも出てない 3DSと違って海外サードが結果を残してる 国内VITAは安泰だから、和サードからのタイトルは安定して出続けるし
しかしなんでVITAに色々テコ入れ材料がきたのに、VITAが終わったとか主張しだすんだろw それらが不発だった時に言えばいいじゃんw PSPが北米では後半大失速したからVITAにそれほど売上期待さえてたわけじゃないし。 テコ入れで週販5〜6万くらい平均で売れるようになればいい。その程度なら十分可能性はある。 前世代で週販40万台、50万台、60万台とか平気で売れてた、WiiUや3DSが週販3万台とか週販11万台程度まで落ちたのはさすがにあかんけどw
中でもvitaTVは1万円以下だし北米でもかなり売れると思う 若干卑怯技だけどなw
アジア市場を視野に PS Vita TVは、2013年11月14日の日本の発売を皮切りに海外市場で販売する計画である。日本市場を先行させた一因として、 映像ストリーミング分野において、「日本市場で優位に立つ企業がまだおらず、チャンスが大きい」(House氏)との判断からである。 海外市場では、中国や韓国などのアジア市場での展開を視野に入れる。一方、欧米市場への展開は現時点で考えていないとする。 アジア市場のうち、大きな期待を寄せるのが中国市場である。 これはPS Vita TVに限ったことではなく、SCEが手掛ける製品全般にいえることだ。 現状では中国政府は家庭用ゲーム機の販売を禁止しているが、それが解禁される見込みとされている。 そのため、「上海市の自由貿易試験区など、中国で家庭用ゲームの販売が解禁されれば大きなビジネス・チャンスになる。非常に期待している」(House氏)とする。 -------- gaikaiがはじまるまでは欧米じゃ発売しないぞたぶん。
それは日経の飛ばし記事、海外で話題になったらしく、吉田はその記事に対してすぐにTWIIERで、 「PS Vita TVが日本以外でどうなるかを気にしている方へ。私たちは現在『PS Vita TVは日本でまず発売されます』と発表しただけです。続報をお待ちください。 と答えてる。 この反応は発売するって事。普通に考えたら当たり前の事だがw
>>846 まだアサクリがVitaで出るなんて信じてるのか。
新作はスマホと発表されただろ。
リべレーションはHD移植だし
UBIですら完全にVitaを見捨てた。
WDの爆死を見てもわかるように
ソフトももう全く売れない完全に死んだ市場。
VITA版の去年の段階で63万本くらい売れて明らかに商売になってるからな そりゃ出すだろ サード市場が死んでるのは3DSやWiiUだろ 性能ないから将来性ないし
>>850 だから次はスマホだと発表されてる。
Vita版はなし。
ソフトはWiiUの方がVitaより売れてる。
普及台数は同じぐらいなのに
Vitaはもうどうしようもないほど死んでる。
Assassin's Creed: Rising Phoenixがスマホ向け? 2013年はないけど2014年にはでるようなニュアンスで発言してたのは覚えてるけど WiiUのがソフトが売れてるってどこ情報よ WiiUって任天堂の一部のソフトに集中して売れてるからそう見えてるだけじゃないの しかも任天堂発表はDL版も含んでるだろw
Vitaの2013年北米パッケージソフトは たったの17本。 うちSCE5本和ゲーローカライズ6本。 海外サードはほぼ総撤退状態
ちなみに数字が分かってる日本 Vita 1,488,649本(DL版含めてない) WiiU 795,046本
アメリカ8月 Vita WalkingDead 1.4万 Dragons Crown 2.6万 WiiU Disney Infinity 4.6万 海外スレでなんで日本の話が出てくるんだ?
つか海外は据置がメインなのに、ソフトが携帯機のVITA並みにしか売れてないとかWiiU終わってるだろw 3DSがWiiUをカバーできる売上も残してないし、任天堂はもう駄目かもな 2012年ソフト販売本数(万本) 日本 米国 欧州 合計 360 86 6571 2662 9319 PS3 1191 4199 3218 8608 Wii 487 2949 1456 4892 3DS 1652 1122 785 3559 NDS 530 2179 939 3648 PSP 800 064 249 1113 PSV 183 385 383 951
サードサード言うからサード限定で勝負してやったのに WiiU8月 Pikmin 3: 115,000 (パッケ10万以上) New Super Luigi U: 120,000 Disney Infinity 4.6万 Vita WalkingDead 1.4万 内9000本強が値段据え置き本体バンドル版 Dragons Crown 2.6万
858 :
名無しさん必死だな :2013/09/16(月) 07:38:15.54 ID:yrm4/f8U0
目くそ鼻くそだな Wii U/Vita どっちももう浮上しないってことがわかる
>>855 ドラクラなんか日本とDL版含めれば多分15万本近れてんじゃない
WalkingDeadでもまだ一週分だしこれからゆっくり売れていきそう
Disney Infinity 4.6万これはあかんだろ
据置でしかも北米でしか売れないようなゲームでこの数字
でも、これでもWiiUのサードとしてはかなり売れた方だけど
>>858 今年に入ってからのVitaソフトは
1〜2万本程度しか売れないし
そこで売り上げも止まってる。
10万超えれるWiiUとVitaが一緒ってことはないな。
Vitaの市場は恐ろしいほど死んでる。
あとなんかすげー勘違いしてるけど、 PSPの後継機のVITAが、Wiiの後継機のWiiUに元々海外の売上で勝てると思ってないぞw WiiUは据置機で海外のメインなんだから売れないと駄目だろw VITAは下の結果からしても、それなりに売れればいいけど。PS3PS4という軸があるんだし 2010年 年間ハード販売台数(千台) 日本 北米 欧州 Wii 1728 7710 4870 PSP 2894 1706 1415 2010年 年間ソフト販売本数(万本) 日本 北米 欧州 Wii 1230 7046 3942 PSP 1706 857 940
WiiU(笑) XBOXOneとPS4が出るまでの短い生涯だったな XBOX360とPS3にも負けるとは思っても見なかったが
頭が悪い豚野郎が必死だね MH出したのにVITAが国内で元気だから必死に撤退させたいのかな 2chでわめけばVITAが撤退すると思ってる当たり これまでずっとPS3撤退をわめいてたキチガイ豚野郎らしい行動だね でも全く効果ないよね
ところがどっこい、現実は北米でWiiUが大コケしてVITAとそれほど差がつかなかったw しかも8月はついにWiiUとVITAが並ぶ始末、あり得ない展開w ソフト売上(しかもVITAはDL版抜き)でちょっと勝ったからって喜ぶとか…PSPとWiiの頃にはありえないもんな 2013年 年間ハード販売台数(千台) 日本 北米 WiiU 440 362 VITA 692 192
>>860 PS系は売上が分散するからそう見えるだけじゃない
そこで売上が止まってるって何で君が知ってるのよ
つかDLCとかDLソフトまでカウントしちゃ卑怯だろw
>>865 gafでリークする奴が書いてただろ
Vitaで今年最も売れたソフトがソウルサクリファイスの4万ちょい
>>866 それは見えてる数字だけだろ
実際はそれ以外にも下で売れてるし、DLソフトの売上もある
任天堂みたいな一部のタイトルだけが売れやすいハードじゃないの
これからバイオショック、ボダラン、キルゾーン、テラリア、FOOTBALLマネージャー、 FF10、マインクラフト、FEZ、フェニックス、HotLineMiami2、Flowery、レゴマーヴル、 日本からだとDB、ジャンプオールスターとかも海外で人気でそうか 案外ソフトもあるし、PS4リモートやPSTVなんか出たら、WiiUの週販を普通に抜きそうだなw さすがにソフト売上では負けるだろうけど
>>867 去年していたリークだとちゃんと10万超えとか20万超えとかあった。
完全に市場が死んでしまったということだろう。
>>867 それ、ロンチ需要だからじゃね
日本は少なくとも去年の2倍のペースでVITAは成長してるから、日本メインで成長していけばいいよ
ちなみにWiiとPSPから、WiiUとVITAで大幅に差が縮まった事に対してコメントスルーですか?
VITAは死んでるけどVITATVは売れるだろう ゲーム機能付きの安価なSTBとして
>>872 お前、都合が悪くなると逃げるのか
VITATVは圧倒的に強いPS4と連携するからな
それにOUYAってSTBなの?
北米での状況をまとめると ・3DS DSから市場は1/4程度までに落ち込む、ソフト売上ではPS3や360に比べて大幅に下回る ただしPS360が飽和し移行期なので月間ハード売上で1位を獲得している。そのせいで好調と勘違いする人もいるがコケてる。 ポケモン発売でピークアウトが始まりそう。 ・WiiU 世紀の大コケ。Wii時代はPSPと相当差がついてたのに、VITAとは殆ど差がつかないとこまで落ち込む。 もう巻き返す可能性はほぼ0 ・VITA コケてるが、3DSとWiiUがコケたおかげで相対的にPSPより立場が上がる。 今後、値下げや新型にPS4発売、VITATVとあるのでハード売上では大躍進あるかも?少なくともWiiUには余裕で勝てるようになりそう ・PS4 大本命ハード。 ・xboxone 二番手。巻き返せるか。
今は1ドル100円だからな。任天堂もSCEも結構余裕がある。 PS4をあの値段で発売できるのも、1ドル100円だからだしな。 1ドル80円のままだったら、PS4は為替に殺されるところだったよ。
F/M+w9r50必死だなw これからもVITAはすごいよw
VITAは、これからのハードだから、もう伸びしろがないハードよりすごいぜ。 VITAの可能性はすごいよ。サード市場が死んでるハードより将来性があると思う。 売上で勝てるとは思ってないけど、すごいぜ。 まとめた内容はこういう感じでいいですか?
目糞が鼻糞笑ってるだけだろ
ハードを純粋に牽引するのは スマブラだと思うけど3DSマルチっていう 判断がソフト売り上げはともかく Wii Uにとっては致命傷になる気がする
>>877 君って360がPS3に抜かれないと主張してた人じゃない
妄想じゃなくデータで語ろうよ
WiiUはFITUとかWiiパとかのが重要だと思うけどな ここらが売れるならチャンスはあるが
おまえの内容をまとめたらこんな感じだろ
よく自分の書き込みを読み直せよw
>>874 そっくりそのまま返すよ
大躍進あるかもとか妄想や希望じゃなくてデータで語れよw
>>880 スマブラみたいな幼稚なキャラが飛んだり跳ねたりするのを喜ぶ層はもう海外にはそれほどいないんじゃないかな
昔はあれで通用したけどもう今の時代ではちょっと厳しいだろう
日本人は相変わらず幼稚なキャラを嬉々として操作したがる層がたくさんいるからそこそこ売れるだろうけど
>>883 一応いっとくが、VITAの大躍進といっても月平均7、8万台だぞ
元々そんなに売れるとは思ってない。この数字くらいなら普通にありうる範囲
まあ3万台しか売れないWiiUよりは、VITAに上記のテコ入れが始まれば売れると思うだろ?君も
スマブラ 64版が日本で197万本、アメリカで330万本 GC版が日本で151万本、アメリカで440万本くらい Wii版が日本で222万本、世界で900万本くらい Wiiはあれだけ普及したおかげで売れただけで、本来それほど強い弾じゃないかも マルチなのもあるし
>>843 3DSがあの時期に無謀とも思える値下げをしたのは、Vitaへの恐怖があったせいだと思う
今にしてみれば、25000円でも市場制圧してたかも知れないが、当時はPSPに勢いがあったし
Vitaの値段が予想よりも低くて、慌てて10000円の値下げに踏み切ったような気がする
結果的には、WiiUもギリギリの値段をつけたのにも関わらず、アンバサ警戒されて苦戦してるし
そういう意味ではVitaを出した効果はあるんだろうな
890 :
名無しさん必死だな :2013/09/16(月) 18:38:38.24 ID:ej/FGJ0n0
>>876 ゴキブリに都合の悪いスレに粘着してチョニーに都合のいい印象操作コピペ連貼りやりまくり
都合の悪いことは見えぬ聞こえぬの偽轟音こと黒木だろそいつ
891 :
名無しさん必死だな :2013/09/16(月) 18:44:03.99 ID:ej/FGJ0n0
つうか値下げカードとバンドルやっても、「爆死してもう望みが無い」はずのWiiU以下だった
Vitaちゃんにワンチャンとか馬鹿の極みだなw
>>888 海外スレで、市場が既に死んでたPSPごときを持ち出すことがいかに愚劣なことかすら理解出来ていないのか?w
宗教て怖いよね 冷静に数字を見ることも出来なくなるし判断力は大きく低下して 自分の信じる宗派の数字はどんなに悪くても良いように解釈してしまう VITAとかWiiUとかもう地域一番店のウォルマートやターゲットですら月0〜1台しか売れないゴミ屑同然のウンコの香りがする品物に成り下がってるのにw
同じゴキブリとして恥ずかしいです
DSからの移行期って言い訳はもう無理かな ポケモン、神トラ2、これで3DSは最後の弾となる 北米8月のハード売上(NPD調べ) 3DS 11年23.5万台、12年17.0万台↑、13年13.0万台 DS 05年10.2万台、06年27.8万台、07年38.3万台、08年51.8万台 09年55.3万台、10年34.3万台、11年16.5万台、12年10.0万台↓ 13年計測不能
>>895 NPD北米8月の販売台数
GBA NDS 3DS 計
03年 36.3万 36.3万
04年 31.2万 31.2万
05年 18.0万 10.2万 28.2万
06年 15.6万 27.8万 43.4万
07年 *7.0万 38.3万 55.3万
08年 51.8万 51.8万
09年 55.3万 55.3万
10年 34.3万 34.3万
11年 16.5万 23.5万 40.0万
12年 10.0万↓ 17万〜19.3万 27.0万
13年 13.0万 13.0万
他に一応スマブラ有るけどソフトは既に殆ど出したからな
つーかポケモン以上に売れたnewマリマリカ犬脳トレ出してこれだしな
移行じゃなく単純に市場が消滅した
VITAは期待できる、なぜなら俺が期待しているからだw データでは語らないけど的な人くるかな?
豚野郎にそんな余裕無いでしょ 本人たちは海外でも3DSは好調と言い張ってるのに 数字で前年比以下と出されてはいてもたってもいられないはず モンハンの売り上げで現実逃避かなw そのモンハンも想定内の出荷でじわ売れしないと300万も怪しい 今回はグラが悪いと評判だから3DSでやる限り次作にはつながらないだろうしな 実質VITAに敵はいなくなった、いや国内サードは3dsを見限っただろう モンハンですら特別扱いしてもらってもPSほどには売れないのだから
このスレ的に3DSは好調とは言いがたいが Vitaなんか論外だろ
また3DSが不利な話になるとVitaガーだよ 何がこのスレ的にはだよ… この売上はやばいだろw
>>899 2年後には消える3DSと5年以上生き続けるVITAだから
現在PSPとDSどっちが勝ってるの?という質問があったときにPSPだよと答えるような状況になる
どれだけ売れようと早々に使われなくなったら負け犬だよ
メーカーとユーザー両方の面でね
3DSは早々に任天堂自ら切り捨てるだろう
海外で売れないと売り上げ6000億以上営業利益黒字が達成できない
日本だけ取り繕っても経営は悪化するだけ
3DSがニシくんが言うように海外でも好調なら2DSなんてもんは出てこなかったしな でもVitaはせめてランキングにソフトが登場するようになってから話題しろよとは思う
3DSとVITAとWiiUじゃ、前ハードの実績からそれぞれ期待値が違うだろ 3DSなら25〜30万台、WiiUなら20〜25万台、VITAなら5〜6万台くらいか しかも3DSは殆どのテコいれをやった状態、性能が低いから長く戦えない VITAはこれから色々テコ入れがきて、性能があるから長く戦えるけど 3DSはもう後がない
さすがに3DSとVitaじゃ、海外でも現状では比較にならないくらいVitaが弱いと思うが 3DSもあんまり調子がいいとは言えんな 海外を見ないと日本の絶好調ぶりにごまかされそうだが WiiUがそれこそVitaクラスの大失敗かましたから、任天堂は3DSに頼るしかないんだろうが 日本と違って、サード誘致には全く成功してないから厳しいね 海外では携帯ゲーム機のライバルは実質いないとは言っても、スマホへの流れは止められないし
3DSの日本の絶好調ぶり…DS市場から半分に縮小してるんだが… しかも3DSは日本でも海外でも失速感が見え始めてるし 日本の市場は間違いなくVITAに食われていくだろうしなあ 任天堂携帯機合算 psstorecount.blogより 2007年:ソフト 19602万本、ハード 3190万台 2008年:ソフト 19793万本、ハード 3160万台 2009年:ソフト 15159万本、ハード 2711万台 2010年:ソフト 13041万本、ハード 2113万台 2011年:ソフト *9682万本、ハード 1863万台 2012年:ソフト *8299万本、ハード 1630万台 2013年:ソフト *7113万本、ハード 1418万台 1Q前年からダウン率から推測
日本で好調といっても任天堂ソフトもドラクエもモンハンも出しまくってるだけ 売れるソフトを出してるだけで売れないと思われるソフトが売れるようになったわけではない むしろ知育ゲーやレベル5などの常連が衰退してる様子すら見られる 予想外なのは逃走中くらい ゆえにこれからの有力サードタイトルが全くない状態になった これからどういう煽りでVITAに対抗するの? もうモンハンないよ
携帯機はどっちも悪いだろう 3DSは超強力ファーストタイトルで何とか形になってるが それも今年で弾切れるから、来年は次世代機に完全に埋もれるだろう VITAのPS4との連携もたいして助けにはならないよ
VitaでのPS4リモートプレー推してるやつがどの口で箱oneの値段が高いとか抜かしてるのか どっちも高いしハードル高い、が正解
何で買いもしない箱1視点の奴がいるのだろう まさか買うつもり?
妄想で語るのはやめようよ… PS4、VITATVもまだ出てないのに、妄想で無理とか言われてもねえ VITA1週間だけで売上が前月から2倍にアップしたわけだし
VITAはこれから色々テコ入れがきて、性能があるから長く戦えるけど テコ入れの内容を具体的に幾つかお願いしますw
VitaTV(白目)
(-_-) 。o(なんでデータスレで売れもしないVita視点で語る人がいるんだろう
テコ入れの内容はおれも聞きたいな 本当はVitaに盛り上がってほしいんだ(ただし有機ELに限る)
VITAのテコ入れか まず本体・メモカ値下げ、8月は1週分しか集計されずなのでこれから そして新型とそのカラバリ、1万円と低価格なVITATVに、王者PS4の発売とその連携 ソフトもキルゾーンなどが出るしな。 アホはこれでも売上上がらないとか言うんだろうけど、実際かなり効果出るだろw
そのテコ入れをしてもVITAは平均6、7万台売れればいい方だろうけどな 3DSが13万台、WiiUが3万台しか売れてないなかなら、その数字でも健闘してるほうになる VITAの本命は日本だろ
王者との連携で来年は何万台売れると考えていますか?
上に書いてあるようにそこまで売れると思ってないよ でも売上がアップするのは間違いないんじゃないの 前世代から3DSやWiiUが大幅に売上ダウンしてるから相対的にVITAが良く見えるよね
保険かけまくりワラタ
長く戦えるけどそこまで売れないってことでいいですか?
まあVITAはそれほど売れないのは初めから分かってたからな、本命はPS4 しかしWiiUや3DSが大コケしてしまったから、VITAと接戦になってしまいそうなのは予想外だった
>>913 自分が持ってるからに決まってるじゃん
VITAは日本で360より多く持ってる人がいるんだよ
このスレは日本人のためのもので必然的に360より多くVITA視点の人が集まる
わかった?
いやいや海外視点で語れよ
それならWiiUの話も駄目になるぞ 話題になるのはPS4かPS360限定になる
どれだけ安くハードを作って子供の所に侵入させるかがカギだな 任天堂はBDロムなんて辞めて据え置きもカートリッジで チップもファンレスで動かす機種を開発した方がいい それをVitaTVのように150ドルくらいでバラ撒いて ポケモンとかマリオとか買わせるのが現実的 インクジェットプリンタとかカートリッジ式コーヒーと同じ理屈だ 最新のモバイルチップだったらWiiUと大して性能変わるまい
>>925 海外視点で語りたければせめて日本をでないとね
日本にいながら記事だけで語るのは妄想にすぎないし
ここで許されるのは日本からの視点で海外を見ることだけ
日本で売るために海外で売れるアピールするための宣伝レスはいらない
所持ハードだからって無理に持ち上げる方が意味わからんわ Vitaは持ってるし、いいハードだと思う でも売れねー、これが現実
念のため聞くけど毎月データが上がってくるアメリカ基準で箱oneよりVitaの方が上回るとでも思ってんの?
だから3DSやWiiUも売れてないんだろ、これも現実なの しかも元の期待値からいったら3DSやWiiUは深刻な問題だし VITAはPS4って本命ハードがいるしPS3もいまや頂点に君臨してるからいいが
VITAが3DSやWiiUに海外の売上で勝てるとはみんな思ってなかっただろ ところがどっこい、WiiUとは売上で並んで、3DSともそこまで差がついてない現状なんだよね VITAはテコ入れもしてないのに ただ箱一は評判悪いしPS4にはまず勝てないだろうが、VITAにはさすがに勝てるだろ そこまで落ちぶれたか
PS2からの期待値から言ったらPS3はどうでしたか
最終的にはPS2と比較してそこまで劣らなくなりそうだけどな、PS3 DSやWiiと比べて、3DSやWiiUは大幅に落ちそうだが
なら次もそこまで劣らなくなりそうw
期待値から という論点がはいると ビジネス論になりますが そうしますとこのスレでは議論の前提やらが 簡単には共有化できないとおもわれます 年度計画比と営業収益予想と実測あれやこれ なかなかにむずかしいのでは
WiiからWiiUに比べたらPS2からPS3の落ち込みなんて可愛いもんだな
PS2は1.5億台、PS3は今8000万台だけどジワ売れで最終1.2億台くらいまでいくと予想されてたな Wiiは1億台だけどWiiUは良くても3000万台くらいじゃないかな
タイトル数がどんどん減っているけど、大丈夫かな?
WiiUは日本400万台 北米1000万台 その他600万台 計2000万台ぐらいじゃないかな WiiUは間違いなくこけるし3DSはピークアウトして慢性的な営業赤字に陥って 岩田は辞任、自前のハード路線から撤退してGOOGLEPLAYに本格参入かゲーム事業廃業の選択をしてるだろうねえ
岩田は辞めないでしょ 権力にしがみつくタイプだよありゃ
任天堂はWiiUのグラを1つのターゲットにして 携帯機メインの玩具メーカーに落とし所見つけるしか無いでしょ
もうWiiUについてはみんな諦めたみたいね
岩田には最後までいてもらわないと 岩田でいる限り常に対国内PS視点の行動しかしないから 無駄に経営資源を浪費してくれる 今回のモンハンもVITAに出させないためだけの施策だし その間に海外の売上とWiiuが死んだ PSユーザーは徹底的に岩田を煽ることで無駄な行動をさせることができると思う 岩田はしっかりネットの評判を見てるようだからねw
モンハンは カプコンさんの海外病のせいでは PSPでは海外であまりうれないという判断で 3DSを選択したかとおもわれますがいかがでしょうか
いや任天堂が金で時限独占買ったんでしょ 業界人のジャンクハンター吉田とかも言ってたし
これはネタで言ってるのだろうか それとも本気なのか
任天堂がドラキャラを時限独占買ったのを暴露されてるから 3DSにMH3Gが出るとリークした中国の同じ奴が、MHが最低3年他のハードで新作を出さない契約を任天堂とカプコンでしたと言ってる そして業界人のジャンクハンターもそう考えてるみたいだし、リークがほぼ的中してるまこ8のVITAでのモンハンは作ってる発言。 10中8、9やってる
>>879 その記事の説明は言葉足らずだな。
日本でゲーム機作ってる企業にとっては、円安の方が儲かる。
海外の方が市場がでかいんだから。
じゃあ、なんで円安になってSCEの赤字が膨らむのかというと、
今はPS4の在庫を積み増してる状態だからだよ。
発売日に向けて、どんどん生産して在庫台数を増やしている状態なんだ。
PS4は在庫を増やしているだけで、今は売ることができないってこと。
円安になると材料購入費が上がる。
それでも、組み上げて海外で売れば円安による儲けの方がでかいんだけど
現在のPS4は、作るだけで販売できないからな。
結果、円安による材料費高騰のマイナスだけを受けている状態。
円安の恩恵を受けるのは、発売日を迎えて海外販売を開始してから。
>>948 憶測じゃなくて確証ある情報でお願いします
951 :
名無しさん必死だな :2013/09/17(火) 18:27:23.17 ID:6rMWbdAE0
海外では携帯機はあくまでおまけだからな 据え置きで覇権を握るのが重要 PS4発売まで2カ月を切ったけど楽しみだな
952 :
名無しさん必死だな :2013/09/17(火) 18:35:23.78 ID:LDrEwUyr0
円安誘導がもっと早ければ、WiiUの性能も上がってたと思うんだけどね。 民主党にやられた感じか。
>>907 モバイルに子供すら取られて海外はまずおまけ市場の携帯機市場が消滅が既定路線だよな
いい加減携帯機は諦めろよ
携帯専用機何て代わりに据え置き市場喰って生きながらえてる国内しか居場所ねーよ
>>915 ハードも問題だがソフトもな
たかだか携帯ソフトに一本30ドル以上なんて馬鹿馬鹿しくなってるだろ
>>945 海外で売る為に海外でPSPより売れてない3DSに出すとかカプ馬鹿すぎじゃね?
任天堂に擬態すりゃ売れると思ったんじゃね
>>954 円建てだろうがドル建てだろうが円安なら営業利益は増えるよ。
ソニーの場合決算がドルベースだから逆だが。
958 :
名無しさん必死だな :2013/09/17(火) 20:11:13.03 ID:KyL6GFFZ0
要はソニーは韓国や台湾、クアルコムあたりと取引するとき、 ドルで固定して買い付けてるって事でいいのかな。 だからユーロ高は恩恵受けるけど、lドル高になると逆に利益が減って ウォン安、台湾ドル安になると何か損した気分になる みたいなw
つーか、独占するなら最低7年だろ そのハードが出てから次のハードが出るまで 徹底的に他ハードハブって自ハードにユーザ引きずり込まないと 金積んでまで独占する事に何の価値もないだろうに・・・。 ま、このスレで書くことじゃないから海外展開に絡めると テイルズだってモンハンだって任天堂販売することで ある程度売れたという話があるんだから、その視点で 国内限定タイトルを任天堂ハードに展開するのは不思議ではないと思う
>>958 ドルで部品調達して決済がドルでドル高でも大半をアメリカで売るならそこまで影響受けない
ソニーの場合欧州比率が高いからな
主だったタイトルはアメリカだとこんな感じ 9/15 101 9/20 値下げ+タクトバンドル 9/24 Scribblenauts 10/4 タクト 10/8 JustDance2014 10/13 Slylanders 10/22 Sonic:LostWorld 10/25 Wii Party U 11/22 Mario 3D World 12/6 Donky Kong:Tropical Freeze 12未 WiiFitU 11-12 マリソニ もう2枚ぐらい何か欲しかったが
2Dマリオは出しすぎて飽きられたのに さらに同梱でばら撒くとかまるで懲りてないな任天堂
>>953 海外を選択肢に入れるなら、PSPという選択肢は無しなのは当然でしょ
忘れられてるかもしれないが、欧州廉価版が無線LAN無しだから
>>962 ファミリー層向けは満足にあると思うが、任天堂に興味ないコア層には訴求力ゼロだね
CoDとかもあるんだが 次世代機が出るのにわざわざWiiUと一緒に買うわけないしな。 もう少し性能高ければオンライン無料需要で売れただろうが。
>>964 海外を選択肢に入れるというのが論外なのさ
結局そのPSPのP2G以下の売れない結果になってるしな
>>967 国内ではさすがにもう、そんなに増えないだろうし、海外も視野に入れてみたんだろうさ
どちらにしても、PSPで今ぐらいまでも、というのは状況的に厳しそうだったし、
現状までの選択肢は、3DSしか無かっただろうよ
969 :
名無しさん必死だな :2013/09/18(水) 00:01:35.46 ID:C3TMXILq0
ってか今の選択肢は 3DSでもvitaでもなく、スマホだからな 携帯はオワコン化してる 今じゃマリオじゃなくバードだよ
>>968 他のソフトの展開見てもわかるがマルチにすればいいだけだしな
まぁ任天堂も危機感抱いてたから独占に動いたんだろうな
COD始め海外サードの大作を独占なんて出来ないけど国内は出来るから
しかしリソースをそっちに割いて結果海外捨てたのはアホだろ
Vitaに出すメリットがカプコンに全くないじゃん
ローカルのマルチプレイが醍醐味のゲームで、通信できない機種同士で マルチして、ユーザーを分断するメリットほとんど無い気がするけど
>>969 そういえば、スマホゲーって、話題に上がる割には、
記事とかで取り上げられるのは、アングリーバードぐらいだな
他にはどういうソフトが大きいんだろ?
モンハンを3DSに独占で出すって事は一時的な売上ではいいけど…将来がね モンハンのブランド力が3DS独占発表以来着実に低下している 4だってグラや操作性が駄目すぎて評判悪いし、3DS次作で売上ダウンの濃厚 まあ時限独占がもうそろそろ切れるからVITAかPS3にも、カプコンの事だから展開していくんだろうけど
とうとうゴキがスレタイさえ読まずにFUDし始めたぞwwww いや、いつものことか。
また、いつもの彼が発狂してるな 任天堂好きはいいが、荒らし行為はやめてくれ つかたまにはスレ立てとかしなよ
977 :
名無しさん必死だな :2013/09/18(水) 05:58:01.53 ID:rArbooUG0
>>976 現実見えてねえのはSCEが壊滅してる携帯ハード全滅論吐きながら
任天堂オワタだのPS3がトップになったニダとかのデタラメ吐きまくってるお前じゃんw
あんま笑わせんなよwww
978 :
名無しさん必死だな :2013/09/18(水) 06:33:42.48 ID:fv9nq6bD0
>>977 任天堂のハードが何れも頓挫しているのは現実。
SCEとMSにはまだ次のカードがある。
ID:Shf3BeyC0 ID:rArbooUG0 同一人物だろ、こういう自演をやって荒らし続けてきたんだろうな
最早キチガイが妄想を吐き散らすだけのスレだな GKの巣って大抵こうなるんだが
ワインをダメにするのは泥水一滴あればよいというのがよくわかるね
今まで過疎ってたのに急に擁護のレスが沢山つくからな そりゃ自演バレバレだろうと まあWiiUや3DSがもっと頑張ればここでの任天堂信者の発言力も上がるんじゃないか
わざわざ調子の悪い海外市場のスレにくるから発狂する モンハン売れた!ゴキザマァ!のスレに行って、精神を安定させてくるといいよ
>まあWiiUや3DSがもっと頑張ればここでの任天堂信者の発言力も上がるんじゃないか てことは、PS4はまだ発売されてなくて、Vita死亡してるソニー信者に発言権ないに等しいな
PS4出さなくてもPS3だけで任天堂の四機種合計よりソフトシェアあるからw
987 :
名無しさん必死だな :2013/09/19(木) 01:05:40.98 ID:tnHWu9p00
>>984 qqのとこなのか。
グリーみたいにゲームを売りにしたら一気に利益が跳ね上がったって感じなのかな
GTA初日で800億売り上げたらしいな。 開発費260億だっけ?余裕だわ。
何本売れたの?
単純に割ると1333万本
これまでに初月1000万出たタイトルってあったんだっけ?
いずれPCと次世代機にも出すだろうし数年かけて累計3000万くらいいきそうだな
なんか2000万を軽く超えそうだな
値崩れすることなく2500万本は軽く突破するだろうね 個人的にはなぜここまで売れるのがちょっと理解できないけど
外人の感性は分からんもんだ
あのグラであのマップのでかさと作りこみで ロード全然ないってだけで凄いだろ 雲の上から海の底までいけるし
モンハンやドラクエがバカ売れしている日本の方が 外人に「日本人の感性は分からんもんだ」って言われてるよ
998 :
名無しさん必死だな :2013/09/19(木) 14:00:53.44 ID:VQwLlhrC0
PS4の今年度公式ハードルは500万台か
箱1も同じくらいかね 今年度なら、到達可能かも
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