DS4が旧箱コン並みのデカさで日本人の手に合わないと話題に
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:11:13.09 ID:67whG6Fw0
タブコンよりははるかに小さい
3 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:11:46.31 ID:L15tyAVpP
逆にX1コンは360コンよりひと回り小さくなってるから比較するとデカく見えるのは当たり前だろ
4 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:11:57.80 ID:ea+G4Jpp0
〜〜と話題に
って全然話題になってないことが多い
5 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:12:01.20 ID:VmvLk2/v0
DS4なんて出るのか
6 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:13:29.56 ID:FxhxnePYP
ただでさえ手の小さい日本人なのにガキとかは悲惨だな
7 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:13:36.27 ID:ujo/FR6SP
DS4はEAの中の人も絶賛してたからな
個人的にもゴツくなって安定感出たのとスティックのクボミはあり、PS3持ってないけど
8 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:14:01.31 ID:ZWwllBTV0
どこで話題に?
9 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:15:05.97 ID:SfuRZsOS0
グリップの太さとか、コレジャナイ感があるな
松戸のブタゴリラとよばれたおれなら余裕だけど
お前らみたいなガリヲタにはきついだろうな・・
11 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:16:17.00 ID:EPpYjgTl0
タッチパッド使おうとしたら普通にアナログスティックに干渉すると思う
EAの人は日本人じゃないからね
13 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:16:36.34 ID:zt588wN20
しかし、ブッサイクなコントローラーやなwwww
真ん中の”左右を押せるタッチパッド”が、多分すぐ壊れると思うw
XBOXのほうは左スティックがあんな端についてたらやりにくそうだな。
なんだろこの下膨れ感
オバンのむくんだ足みたいだ>DS4
だっさー
DS3は使いにくいだろ
箱コンつかってたらよくわかる
18 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:19:27.64 ID:d5mgQASq0
WiiUのコントローラーとどっちがデカイ?(´・ω・`)
19 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:19:31.70 ID:xJ7wbM9c0
下のグリップが長くなっただけで大してDS3と変わってないだろ
20 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:19:42.28 ID:FxhxnePYP
SCEA主導で作りハードの発表もアメリカ
日本人のことなんて1ミリも考えてないよ
タッチパッドを操作する時は手を普段の位置から浮かさないといけないんだよな
BF4でもタッチパッド使いたいみたいな事言ってたけど
コアなゲームは結局あってもなくてもいいような機能か、他のキーで代わりがつとまるような機能しか振り分けられないんじゃないだろうか
なんか包茎みたいなグリップしてるな
23 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:22:07.23 ID:tPvmyA5B0
DS4はスティックの位置考えたら、このグリップの太さはベスト
箱○コン使いとしても、DS4は評価できる
あとは実際に使ってるみないとわからんが
なにこのブッサイクなパッド
あ、PS4の方ですよ^^
あのタッチパッドの位置じゃ親指が届かないような気がする
<<
目の錯覚を利用してるだけで同じ大きさだというのに()
コントローラ単体いくらぐらいになるんだろ?
巨コンコンプレックスかよ
タッチパッドに指届かんなら箱の真ん中のボタンにも届かんだろあほかw
>>23 だな
箱コンに馴染んだ奴ならゴツさは嬉しい
これで安心してPS4に乗り換えられる
あとの問題はキャンセルの位置になれること
DS3では持ったとき重心がかなり上(奥)だし小指が半分浮いてたからDS4はかなりいい感じだな。
>>29 アホはお前だ、ゲーム中に箱コンの真ん中のあれ押すことなんて殆どねぇよ
コントローラーにいろんな機能を仕込もうと思ったらそりゃでかくなるわな
34 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:30:25.26 ID:beponrId0
相変わらずPS1から全く進化しないゴミだな
十字なんてほとんど使わない時代にいつまで左スティックをわざわざつかいにくくしてるんだ
何言ってんだこいつ…
むしろ箱コンの椎茸は間違えて押すことが減るように今までより上の位置にしたんだろうな
37 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:32:20.64 ID:t4QTk0/f0
左スティックと十字キーの位置さえ入れ替えてくれれば、DS4でも何とかなる。
アフィカスの立てたスレかな?
>>1 しかも形状も各部配置自体も初代DSからなんも変わってない。
ただただ無意味に伝統引き継いでるだけ
そして今回の巨大化w
タッチパッドとライトをつけたせいで巨大化したんだろ
昔から海外と日本じゃPSコンの大きさが違いますよ(´・ω・`)?
41 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:33:18.04 ID:xJ7wbM9c0
なんで痴漢の為に入れ替えなきゃいけないんだよ
42 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:34:54.98 ID:uEhjTJ5gP
デカい俺には朗報
>>32 ならなんでタッチパッドを問題にしたんだよ
PS4にはあれを使う独占ソフトいっぱいってことか
お前頭悪いなw
>>36 Xbox OneはKinectの音声認識でメニューとか出せるからね
ボタンは推し間違いがないことを重視して配置してもいい。
カメラ外したPS4はそこらへんなんも考えてないね
47 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:36:35.83 ID:ndjLmjTm0
PSコンはグリップを握り締めて持つように作ってあるから厳しいね
箱コンはグリップを握り締める持ち方ではないから大きくても大丈夫なんだが
デカいのよりも
フォルムのずんぐりむっくりさにワラタ
ソニー製品っぽくないラインだなあ
WiiUはタブコンよりプロコンの方が産廃だろ
あれはボタンの位置が糞
>>44 日本語通じない人ですか?
箱コンのあのボタンはシステムメニューを呼び出すボタンでゲームで使うことなんてないし
押したらゲームが止まっちまうから押しにくい位置にある方がいいんだよ
タッチパッドはゲームで使うんだろうから押しにくかったら駄目だろ
>>50 真ん中の二つに決まってるだろお前池沼かよw
DS3のホームボタンをゲーム中に押すのかよ
中央のタッチパッドを置きたいがために
寸胴な作りになってんじゃねえのか
中央何に使うんだよ
54 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:38:34.23 ID:1EBqhsU50
ソフトのラインナップから見てもPS4は欧米狙いで日本軽視路線だろ
そらコントローラもでかくなるわ
タッチパネルに横幅取られたか
でも箱1コンが箱○コンと同じサイズと仮定したらそれほど大きくは無いんじゃね?
と、思って箱○コンとDS3比べようと思ったらPS3の周辺機器全部嫁に捨てられとったw
まあYLODなってからビニル袋に入れて押入れにずっとしまってから無理もないかw
軽ければ操作性にはそこまで支障無いと思うけどね
56 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:39:31.57 ID:7mipeH900
>>48 スティックが下にあるからホールドするには、どうしても太さが必要だろ、
DS3はグリップが小さすぎて暴れるからFPSには絶対的に不向きなんだよ
57 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:40:00.68 ID:t4QTk0/f0
でも旧Xboxみたいに日本国内だけ、ちっちゃいのが出るかもね
>>51 アホか、どっちにしろゲームでなんてそんな使わねぇよw
重さは電池いれないといけない箱の方が重いでしょ
なんか500gのコントローラーがあるらしいね
61 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:40:54.19 ID:FxhxnePYP
>>3 箱コンはほとんど変わってないよ
ただただPSコンがでかくなっただけ
>>58 だから初めからそう言ってるだろお前池沼だよ
63 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:41:47.13 ID:jGpMFoVK0
十字キーを4つに分割(見た目)してまで左右対称にこだわったDSじゃ
スティックの位置を変えるなんて事は起こらないだろうな
500gの欠陥コントローラがあるらしい
世界で一番売れてるコントローラーのポジション変えるあほがいるわけねえだろ
>>62 タッチパッドと滅多に押さないボタンを一緒にしてるお前が池沼だろ
>>47 箱360がゲームコントローラーの完成形態だったな
もうあれ以上の改善は難しい
>>66 お前はあのタッチパッドクリックできることすら知らんのだろ?w
あほは黙ってなよw
静脈瘤のあるむくんだオバンの足だよ
DS3はシュっとしたグリップだったのに
なんでこんな病人みたいなグリップになってんだ?>DS4
見てて気持ち悪い
>>68 クリックするだけならタッチパッドにする意味ねぇだろアホw
71 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:46:32.32 ID:iiMQ81lg0
手に合うか合わないかは全体のサイズじゃなくてグリップ部のサイズだろう
72 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:46:37.65 ID:uEhjTJ5gP
タッチパッドにもなるボタンの方がどう考えても使い道あるだろ
あほには分からんか
ぷっくりしててダサい
てかタッチパネルがキモイ
ゴミ
しかしタッチパッド邪魔だな
取り除いたバージョンをホリが出すのかな
>>65 進化を止めたわけやね
というか、PS4ではDS3は「使えない」とSCE公式発言あったのに
そんなことも知らないの?
DS3使えないなら、パッド形状や配置変えても問題ないでしょ
>>73 ただし、アナログスティックの向こう側だろw
ただでさえ巨大化してんのに、親指届かすのきついわ
押しにくい糞箱のスタートセレクトに比べて
大きく押しやすくなったDS4のタッチパッドはボタンとしてちゃんと使える
VITAの背面タッチと同じだな
意味ねー
感圧ボタンを廃止しといて
ソニーの独自仕様が広まったことは一度もない
81 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:49:39.27 ID:subsPd4n0
卑猥なグリップだな
82 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:49:56.41 ID:/hy4mlBi0
箱コンは手の小さい人でも持ちやすいよ
グリップ部分は箱の真似だねぇ。
まぁ持ちやすい形だから仕方ないケド。
>>79 いや、Kinectあるんでw
メニューは音声でOkなんでw
押す必要があまり無いからスタートセレクトはあの位置なんであって
あんな所にゲームに必要な機能を置かれても使い難いって話しをしてるのがアホにはわからんらしいw
>>83 >死んで
お前の望みが叶うわけ無いだろ
今後もこれからもな
たまにジョイスティック型のコントローラーを標準装備として付けてくれるような
ハードメーカーが出てもいいようなもんだが。
>>85 メニュー?
普通にゲームに使うに決まってんじゃん
糞箱ユーザーは押しにくいちっちゃいボタン頑張って押してね
タッチパッドを活用するようなゲームとかあまり出そうにも無いし
取り除いても問題ないよな
>>87 >お前の望みが叶うわけ無いだろ
そんなことはないよ
オレが100年後に生きているとは思えんわw
>>91 初回特典になるかも知れないからプレミア付くかもw
多用するうえに飛び出てるアナログスティックの向こう側に
多用する重要なボタンやパッド置かれたらプレイヤーが困るわ
今までのDS3までだって、アナログスティックの向こうは
ゲーム中そんなに多用しないボタンを配置してただろ
なんでDS4でその思想を転換したの?
全体の大きさを大きくしたら、更に指届きにくくなるんじゃないの?
95 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:53:18.01 ID:uEhjTJ5gP
PSユーザーはタッチパッドがデカデカと鎮座するもっさいコントローラー頑張って使ってね
>>91 やるならタブコンくらいどんとやらないと意味ないわな
中途半端が一番良くない
で、もちろん実際に持ってみての感想なんだよね
100 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:56:41.41 ID:cbZblrOiP
悪くなさそうな感じだが
101 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:56:58.03 ID:NrJ/IzNk0
最近の日本人体おっきくなったから大丈夫だろう。
なにこれ・・・デュアルチンコンじゃん
103 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 18:58:46.10 ID:6EwrLAC8O
でかいし分厚いし使いにくそうだな
DS4のグリップは無いわ、ダサ過ぎ
火の鳥に出てきた猿田のデカイ鼻みたいだ
キモい
>>1は旧北米版の初期箱コン触った事ないだろ
あれはグリップをふつうに握ってLスティックの先がちょうど指の先(PS360は指の腹)になるぐらいデカイ
そしてボタン固く半円系で押しにくい、更にLRトリガーもGCコンの5倍ぐらい固いわ、もはや握力強化キットと呼べるぐらいの代物だ
106 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 19:01:43.42 ID:zBQA7DRj0
アホみたいにでかいけど全然問題ないだろ
どうせ誰も使わないんだし
107 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 19:01:48.07 ID:cbZblrOiP
右スティックと右トリガーの位置具合が気になるな
まあPSでシューターやらないけど
最終的な結論が箱○のスタートセレクトと比較して
箱コンはボタンちっちゃいし、タッチパッドはクリックも出来る便利な用途で大勝利ってw
そもそもスタートもセレクトもゲームで殆ど使わないから邪魔にならないように小さいんだってのに
このゴキちゃん戦ってる土俵が違うことにすら気付けない池沼だったw
いや箱コンは重いんだよ
111 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 19:04:57.97 ID:Bi+xsKeP0
なんかスティックが豚の鼻みたいに見える
ブタコンかよ
112 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 19:05:18.45 ID:uEhjTJ5gP
113 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 19:06:31.47 ID:cbZblrOiP
DS3の時点で退化してるんだから、さらに退化するのは難しいだろ
最近のゲームはスタートセレクト普通に使ってるしボタン足りてないよ
お前ら本当にゲームやってる?w
>>112 相変わらずRB,LBに相当するボタンがでかいんだなw
大きさって言うか何でこんなにずんぐりむっくりな感じなん?
117 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 19:09:36.64 ID:5Pm76yET0
コンローラーは見た目よりも使いやすさだろ
そんな当たり前のことすら分からなくなったか
>>112 画像比較は誰でも出来るだろw
どこがどう進化してんのか詳しく教えてよ
PS4は海外主動の海外の為のハードだからしょうがない
見た目にこだわってスティック位置を変えないSCEさん…
>>118 見た目が売りのひとつだったソニーに喧嘩売ってるのか
123 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 19:13:57.93 ID:uEhjTJ5gP
見た目しか考えなくなった任天堂は落ちぶれたしな
125 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 19:14:31.61 ID:lxZbnZxL0
>>121 主に正確なエイム操作を必要とする右スティックの位置が
PSコンと同じ箱コンより、WiiUタブコンの方が使いやすいってことだな
>>125 それは無いだろうが手に合わないって事はない
タッチパネルは何に使うんだっけ?
マウス的な操作はスティックで代用できるし
液晶か何か表示させてアイテムタッチ一発使用みたいな操作になるの?
タブコンは見た目もダサいし持った感じもチャチいでしょ
今回はデザイナーは出しゃばらなかったのかな
だせぇデザインだ
だからこそ期待出来る
>>123 見てみたよ。思います、〜そうですって論調で個人が画像だけを判断基準に憶測で感想言ってるだけだね。これはあんまり参考にならん
実際の使用感はまだ詳細なレビュー来てなかったっけ?
PS4と箱1コンの比較スレでタブコンがどうのと言ってる奴らなんて
>>129 ダサいかどうかはともかく持った感触なんかは悪くないぞw
あんなただの板が持ったかんじ悪くないなら悪いもんなんかねえよw
ダサいな、ほんとださい
使い勝手はまだわからないからともかくダサいのは確実
なんかダサいな
PS3の使えるならそっち使うわ
買わないと思うけど
PC向けの安物コントローラーにこういうのあるよね
でか
まぁ日本の市場なんて100万すらゲーム売れないし無視してもええやろw
タブコンと比べたら遥かに人間工学に基づいた設計だわ
貧相な誘蛾灯つけたコントローラーなんてねーよ
安物コントローラーをバカにすんな!
>>139 昔よく売ってた、非ライセンス品のパチもんPSコントローラの質感
どうせ買わないしどうでもいいな
十字やスティックやボタンがあるコントローラーに何でタッチパネルが付いてるの?
148 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 19:54:43.16 ID:U1xQudIe0
背面にスティックつけちゃだめなのかな?
149 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 19:57:59.56 ID:cbZblrOiP
MLG仕様だっけか背面にトリガーあるやつあるよね
見た目がブッサイクなのはともかく
グリップ大きくなったのはいんじゃね?
あと気になるのはグリップの角度だな
>>139 逆。
PS2もしくはPSコンの時に一斉にパクられた。
>>151 そのあたりはさすがの影響力だったよな。
今、PC向けにゲームコントローラー買うなら360コン一択だとは思うが。
154 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 20:51:28.48 ID:5Pm76yET0
プロコンみたいな産廃コンとローラーしかない豚がなんかいってるぞ
糞でかいタブコン使いながらww
プロコンはボタン配置以外はいいんだぞ
ボタン配置が酷くて全部打ち消しちゃってるけど…
まさかこのスレタイでデカさで煽るとは
>>155 WiiUのPROコンのコトか?
アレも右側のボタンとスティックの位置が360コンとは逆になってるだけで
右親指が普通に届く範囲なのは確かだから問題ないハズなんだがねえ。
PROコンはトリガーがアナログじゃないのと
何番接続か示すランプが顔に向いてて青色でまぶしいこと
の2点以外は何も問題ない
160 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 21:04:56.22 ID:6sXaIJ3iO
すごく…ださいです…
PS3のコントローラーは小さすぎたしいいんじゃない
豚コンよりまし
>>128 スティックでマウスの代替は無理あるから
小さいタッチパッドでもスティックの一万倍ぐらいはマシだと思うわ
正直、よくつけてくれたって感じ
え、もしかしてあれマウス代わりにFPSとかRTSやんの?
箱コンより大きいとかw
ホントに日本人を眼中に入れてなさそうだな今回
それ以前にPSコン好きじゃないから良いけどw
つかグリップっぽくなってるから実際持った感じじゃないとなんともいえんな
これps信者大好きモンハン持ち相当キツイだろ
十字とステックの距離と角度がきつい
まぁ、モンハン出ないなら関係無いからいいのか
右スティックあってもモンハン持ちのがいいって言ってたしな彼ら
168 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 21:41:07.80 ID:xzZK4cJd0
消せない背面ライトのせいでPS4コントローラーは肥大化したみたいだな
まさに大根(コン)
箱○コンは大きすぎて手に合わないって言ってた人はこれからどうすんだろ
よく見ると十字←→アナログ、十字←→Lボタン等、ボタン間の位置は旧来とさほど変わらない
単に全体に横に伸びてグリップが縦に伸びただけだ
旧来のグリップは大人の手にはあまりに短かったので伸ばしたのは正解
横に伸びることは特に操作性に影響は与えない。重量は増える可能性が高いが元々が軽すぎだったので問題ない
172 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 21:52:50.93 ID:7crE9Gus0
PS3のコントローラー、十字と4つボタン使うだけなら問題ないんだけど
スティックも使うとなると指を動かす範囲が縦に伸びるから
そうすると短くて角度のキツいグリップが、手の動きを妨げる感じになっちゃうんだよね
手の大きさとかの問題じゃないと思う
タブコンがあるからぶーちゃんまた身体に刺さったブーメランの数が増えちゃうね
まさにブーメランオバケ
ID:PA+kcocnP
何この評論家さんはw
余程箱コンがお気に入りのようだが、お前のBO2かBF3のステータス晒してみろよ
>>91 今のところ全く使い道ないカメラを同梱させられるよりはマシ
ソニーのサンワサプライ臭がひでぇ
痴漢ていうとあれか
PSPで盗撮してた奴のことか
アナログスティックの向こう側にタッチパッドを配置したら使いにくいだろ
みんな億劫になって使わなくなるぞ
相変わらず死に機能を考えるのが天才的だな
果たしてタッチパッドを使うソフトは出てくるのであろうか
181 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 22:48:37.00 ID:1oiJjt0d0
アホみたいなタッチパッドでデカくなるぐらいならLEDライトでポインタしとけよそっちのほうがまだマシだと思ったら
カメラ別売りなってんだっけか
恐らくPS4のメニュー周りの関係もあって後のコントローラーでもタッチパッド外す事は出来なくなるんだろうな
なんかPS4の大きなお荷物の部分になりそうな感じだわ
182 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 22:51:21.96 ID:jGpMFoVK0
シェアボタン
カメラ&ライト
タッチパッド
日本じゃどれも無かった扱いになりそうで怖いな
親指との位置関係を考えたら、
中央にタッチパッド付けたいんだったら、スティックは両方上のほうが邪魔にならなくていいな
184 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 22:53:21.60 ID:8m684vbZ0
タブコンとかDS4とか、コントローラーをデカくするの止めろよ。
コントローラーは靴と同じで裸足に近いぐらい軽い方がいいんだよ。
手の一部と思えるぐらい重さを極力感じない作りにしろよと。。。
スポーツの世界じゃ軽量化が突き詰められるけど、ゲームももっとそういうの気にしろ。
>>180 多くがフリック操作だと思うよ。補助的な。
個人的にはjogdialはゲーム向きだと思うのだが。
復活ない?無いですか。ああそうですか。
186 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 22:56:26.10 ID:8p+9cFfw0
>>174 誰も使わないタッチ付けてデカクなるなら外せ!って文句言わないの?
>>184 普通コントローラーは持ち上げながらプレイはしないからな
よほど重くない限り問題はない
一応海外をターゲットとしてたくせにボタン小さいわスティックの配置はPSP以上に窮屈だわと散々だったVitaの反動なんかね
もしそうならタッチパッドはあれにしても反省を生かせてるだけマシではあるのかな
またタブコンの悪口言ってますねぇ
タブコンより用途のないタッチコン
まるでタブコンのタッチに用途があるみたいな言い方ですねぇ
個人的には現時点で現時点ではタブコンは失敗してるってのには大いに同意するんだけど
DS4がそのタブコンと同じ様な方向に行ってるのに嘆く前にタブコンよりは小さいだから!って満足しちゃうってのがどういう論理なのかわからん
やっぱり箱コンは最高やな
と、言いたいところだがデザイン的にはボタンの色とか前のがよかった
DS4とタブコンなんて比較するのも失礼なレベルですよ
個人的にはトリガーに付けられた振動部分てのに興味あるわ
>>189まるでタッチコンが優れてるかのような言い方ですねえ
仕様の無い
トリガーが振動なんかしたら細かい調整ができなくなるだけでしょう
>>198 そんな理屈ならパッドに内臓されてる振動部分そのものにいえるわ
手はでかいは指は長いはな自分からするとゴツめ形状自体は良さ気に見えるけど他の要素がどうなるか
触った事ある中だと一番手になじんだコントローラは64コンだったなあ
あれも十字キーを持て余し気味だったって欠点はあったけど
>>199 どのみち振動なんていりませんよね
バッテリー的にも重量的にも邪魔なだけです
>>202 ですねぇ あれも新型で取っ払うことを願ってますね
>>203 カメラとパッドの連動に何の期待も無いのか
タッチパッドは基本的にスタートとセレクトの代わりになるんだから何の問題もないだろ
これが押しにくいというなら箱のはもう押せないだろ
ガムテでも貼って塞げばいいw
64は持て余すとかいうレベルじゃないだろ
スティック使ったら使用不能レベルだし
64コンってやけにフィット感いいしなぜかボタンが6個並んでるし、
実は十字キー主体の昔ながらのゲームをやるのに優秀なんだよなー
>>204 はいしてません 6軸でも失敗したんですからやる意味無いと思いますよあれは
>>205 それスタートとセレクトの代わりにしかならんて事でも有るんじゃねえの
それを割り振っちまったら後なんにも活かせねえぜ
>>209 そこまで冷静なら返す言葉も無いな
>>194 DS4とプロコンもDS4に失礼なレベル
>>204 別売りにした時点でロクなもの出来る訳ないしカメラに期待してる人間からしてもカメラ関係ないゲームでも光ってんのは邪魔だろ
単価上がる原因になるのはともかくとしてプレイする分には邪魔にならなければ死に機能は別に問題ないんだよな
DS3だってL2R2のカス仕様はともかくとして6軸も別に邪魔にはならなかったろ
あ
これ、比較で写ってるの、旧箱コンなのか。
箱○の今のコントローラーより大きいの?
PS4のタッチは使い道あると思いますよ
スティックや十字よりもダイレクトかつ微調整が可能な場合もあるでしょうしね
あと左右クリックできるらしいからスタートセレクトの代わりもできそうですな
光の色でダメージ量などを表したりできるとゆうのに
ガムテで塞げなんて酷いわ
グリップ部分から手を離さないでタッチ操作できれば優れものだっただろうけどな
217 :
名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 23:41:01.74 ID:xzZK4cJd0
PS4のコントローラーはライトが画面に映りこんで邪魔になるんだよなあ・・・
ただでさえ画質がドライブクラブなのにもっとダメになるのがPS4
>>215 そもそもダメージ量なんて画面見て知るものですからねぇ
あれはカメラ使わないのなら設定で消せるようにしなきゃいけませんよ
>>213 比較のはXBOX ONEのパッド
形状からして大きさは箱○のと変わらんはず
DS3までが箱コンより若干小さいと言われていた
タブコンの後に360でHALOやったらめっちゃ小さく感じたもんだよ
>>222 ゲームによって割り振る工夫ができなくなるし、
タッチ操作してる最中にうっかり押し込むリスク抱えるぞ
>>223 タッチ操作を受け付けてる最中はオプションボタンで停止でいいじゃないですか
だからタッチ操作は別に強制じゃないしどうでもいいだろ
そんなにお前ら糞箱で劣化版がやりたいのか
>>224 誤爆リスクで受付停止してたらますます押し込みをゲームそのものに活かすのは
無理だと思うんだがな
>>225 それなあ、「タッチパッド部分がどうでもいい」と言ってんのと同じなんだけど
二行目で多機種煽りに逃げてるし話にならんぞ
PSも箱も、有線出してほしい
箱はPCゲにも対応するはずだから間違いなく出るでしょ
早くインパクトトリガーでPCゲーやりてえよ
トリガーの振動だっけ
邪魔そう・・
>>226 そもそもセレクトボタンを活用してるゲームなんてほとんど見当たらないですし
オプションボタンだけでも不便しませんよ それにシェアボタンもあるんですから
>>230 せっかくの物理ボタンなのに勿体無い感じ
>>232 せっかくといえるほど重宝してませんよセレクトボタン
あれをそのままクリック機構のタッチパネルに変えたと考えればいいんです
>>234 セレクトボタンにそれほど価値は無いってのは同意だが
その価値の無いボタンに割り振られるしかないのが勿体無い
押しこめるタッチ部分はせっかくのオリジナルなのにな
>>235 そこは開発者のアイデア次第でしょう
従来のセレクトの役割以上に活用すればいいじゃないですか
ワロタ
191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/30(火) 23:11:55.28 ID:jGsp8QifP [2/9]
まるでタブコンのタッチに用途があるみたいな言い方ですねぇ
236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 00:20:58.72 ID:08khXER3P [4/4]
>>235 そこは開発者のアイデア次第でしょう
従来のセレクトの役割以上に活用すればいいじゃないですか
>>237 あの糞デカくて重くて中央に指が届きにくい物体では活用無理でしょうね
実際生かしてるソフトも出てきてませんし
DS4とタブコンのタッチパネルを同じ次元で見てる人にはさぞ面白く感じるんでしょうね
そもそも1点しか認識できない時点でお話になりませんね
結局いちゃもんつけたいだけじゃん
結論ありきで話すからそんなわけのわからん自己矛盾起こすんだろ
どこも矛盾してませんねぇ
DS4のタッチパネルがセレクト以上の役割を果たせることと
タブコンの使いにくさはまったく関係ありませんからね
コンセプトそのものを否定してると勘違いしてるんでしょうかこの人
タブコンがDS4と同じサイズで2点以上認識できるなら
その点は文句言いませんよ
タブコンって700gも重量あるんです
244 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 00:35:36.70 ID:VpyC8JDa0
あまりの無理な擁護にVitaの背面タッチの惨状思い出した
PS4も同じだな・・・
>>243 うわぁ・・腕の筋肉ムキムキになりそうですねぇ
お前に言ったんじゃないよ上のあほに言ったんだよ
アンカも当てられないんじゃ後釣り宣言と変わりませんねぇ
なに!?ホラフリで新撰組をやるだと!?
そんな釣りあるかよ
まだ当てないってことは認めてますね
しかも関係ないはずの自分にここまで反応するなんて恥ずかしいですねぇ
白人様のチンポ舐めろよ
いやなんでおれにかみつくんだよ違うって言ってるだろ
253 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 01:04:16.93 ID:VpyC8JDa0
サムスンメモリが最大の売りのPS4は、韓国人のを・・・ってことか
ぶっちゃけこれ本当はWiiUみたいなことしたかったんだろうなw
おい箱コンの十字キーはいいのかあれ
最強法務部出てくるんじゃねーの
十字があの位置にある時点で駄目でしょうね
いまだに真ん中にアナログ2つ並べてる時点でなあ
べつにFPSしかやらないわけじゃないですしねぇ
箱のなんかすげえボタン押しにくそう
未だに意味が分からんな
PSのコントローラーは世界で一番売れてるしコントローラーのデファクトスタンダードなんだが
>>260 それは知らんかった
PS3のコントローラー?ソースあるの?
PS4はスティックの幅が開いて指がぶつからなくなってるのが評価できるな
>>254 WiiUと違って直感的に操作するのは難しそう
まぁ他にも仕掛けがあるんだろうけど、ブレードといい何に使っていいかわからないよね
WiiUのどこがどう直感的なんでしょう
あんな重い時点で直感的な操作なんて不可能でしょう
据え置き二画面は視点移動の負担が大きすぎる、小さな画面にフラストレーションが溜まる。
デメリットしかない。
具体的にどう使うか説明できない時点でDS4は直感的じゃないでしょw
なんかカッコ悪いww
269 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 02:30:50.24 ID:rCCEjw640
PS4のコントローラーほんとにでかいね。
パッと見の印象は、幅が広がってるから
アナログスティックが使いにくくなってないか?って感じ。
270 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 02:38:20.91 ID:MqN4gEp10
>>255 最強法務部は特許の保護年数も知らないアホの集まりなのか?
271 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 02:40:33.17 ID:f4I+HBRcT
WiiUといいPS4といいなんで
ジャップ会社はこういうクソコントローラを作るのか
こういうのは実際持ってみないとなんとも言えんが
個人的にはL2R2が改良されてるかが一番気になる
DS3最大の難点だからな
PS2のが1番しっくりくる
無駄な物増やすならその分安くしろってんだ
ホリのチャチな有線連射コンまた買うか…
PS3のそのまま使えればいいな
274 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 03:04:18.43 ID:VpyC8JDa0
PS3のコントローラーってGT6作ってるやつに
必要最低限にも満たないゴミコントローラー扱いされてたのでしょ?
ソニーのコントローラーは遅延が激しいしさすがにキツイだろ
いままでコレほど綺麗に
>>2で終わったスレがあっただろうか?
277 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 06:51:06.19 ID:YjRODjVz0
DS4は周辺機器メーカーだ出す互換コントローラーみたいなデザインだね
左右幅が広がった?のは操作しやすそうな印象だけどどうかなぁ
DSが死ぬほど糞だったからこれには期待してる
バンジーやらの助言入りだよね
そう言えばNVIDIA SHIELDって携帯ゲーム機は今日発売なのか?
日本向けのやつもこの大きさなの?
281 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 09:17:14.55 ID:Mt9hy7lN0
日本市場はオマケ
朗報じゃん明らかに改善されてる
旧箱のコントローラ持ったことあるなら、この大きさは改善とは言えない
>>276 いや、普通に的外れだろ
PS3のコントローラーを日本人の手にはこれがいいとか
箱○のコントローラーを日本人の手には大きすぎるとか
そういうことを言うやつが居たからこそのスレタイなわけで
正確には大不評だった旧箱北米仕様コン並な
DS3で一番の問題のL2R2誤爆は解消されてないッぽいな
直にDS3置いてるけど誤爆なんてしたことねぇなぁ。
箱○コンのバンパーボタンなら何度も誤爆したことあるわ
デモンズでも沢山誤爆報告あったな。実際俺も鍛冶屋の爺さん殴っちまったがw
やたらDS3のL2R2欠陥って言うから
真下から押し込めるようなボタンかと思ったけど
実物触ったら前がちょっと下の方に向けてカーブしてるだけで
前方やや下くらいの方向から押さないと入らないボタンだし
どんな置き方してんだろ
机に叩きつけるようにして置いてるんじゃないですかね。
自分誤爆した事ないし。
たとえば小便が漏れそうで慌ててたとかで
10センチくらいの高さからガシャッと落としたとしても
都合よく向きが合ってないと入らないと思うんだよねえ
>>284 結局のところ、ブーメランなんだよな
メモリの件もそうだが今まで散々煽って来たツケ
気をつけて水平にして置かないと普通に誤爆するが
誤爆したことないって言ってるヤツはエアユーザーw
お前がエアユーザーだろ
297 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 13:51:48.32 ID:Mx9egE0rP
このぐらいの大きさで良いと思うがな
デュアルショック3だとちょっと持ち手が小さいし親指付け根が痛くなる。
昔あったバイオ専用コントローラーみたいな棒グリップにしてほしい。
298 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 14:13:18.74 ID:shvAa7aOO
見るからに持ちやすく改良されてて美しいな正に正常進化。
こういうのを機能美っていうんだろうな。
任天堂は最早論外だけどMSはもう少し素直になってもいいんじゃないかと思う。
キノウビwwwww
SCEもいい加減素直になれば?
アナログ2本がその位置にあるのは使いにくって
箱のは十字キーがボタンとして押しにくいから論外なんだよね
>>299 いや逆のが方が使いにくいというのがWiiUで分かった。
302 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 14:45:44.79 ID:I0TIvjtJO
グリップの下側の線のせいでむけチンコに見える
少なくとも、中央にタッチパネル置く気なら、
スティック上のほうがどちらも干渉せず使いやすいだろうなあ・・
箱コンはもうみただけで、あ日本じゃ売れないなこれって感じだよね
ってかアメリカ以外では受けない「
VITAの右スティックは邪魔にならないからのパイプカットを思い出させる流れだ
デュアルショック3の誤爆はホワイトアルバムやれば体験出来るよ。
>>284 「でかすぎるコントローラ」は旧箱の方だろ。
あれは本当に論外。
308 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 15:21:30.70 ID:abWz0F2CO
箱○パッドの完成度の高さは異常
横幅だけででかい過ぎるとか言うならタブコンは論外だろ
>>307 旧箱コンの初期北米版は更にでかかったからな・・・
なんかアホな事言ってる奴らが多いが
日本仕様の旧箱コンと箱○コンのサイズはほぼ一緒だぞ
発光部はなんか意味あんの
314 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:03:11.61 ID:bmTtr6zg0
箱コンに慣れるとDSコンは小さすぎて扱いづらいから
これは嬉しい
317 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:09:33.57 ID:OXG9lSSv0
>>314 矢印の理由が書いてないから意味分からんわ
デュアルショックからDCコンへはどういう繋がりなんだ?
初代箱コンはセーガーの人がデザインにかかわってるって
リア厨の時に始めて2chに来た時に教わったけど、
Xboxの舞台裏だと外人がデザインしてたよなぁ・・・
とはいえ日本向けのデザインが米国向けに取って代わったのは事実だけどさ
>>317 影響を与えた、という意味(アナログスティック)なら64コンからDCコンとDSに矢印が伸びるべきよね
よーわからん
ビジュアルメモリはたまごっちですし
>>316 DS4は箱コンより一回りデカい不評で消えた北米コンサイズ
321 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:21:10.77 ID:V9KOqjUB0
本体に標準でついてくる基本コントローラの最大争いはWiiUとネオジオの一騎打ちかね
DS4絶賛する人の致命的勘違いがだんだんわかってきた
Xbox Oneパッドは箱○パッドより「小さい」ことを知らないんだわw
だからDS4が巨大化した実感が無いんだ
>>314 PCエンジンがないじゃーん
>>318 初代箱はDCを使ってWinを普及させようとWindows CE積んでたり
MSが深く関わってるんだよ。
大失敗したから自らが参入することになった。
326 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 16:35:05.49 ID:OXG9lSSv0
327 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:20:55.99 ID:Q+F1tIKbP
散々箱コンはでかくて日本人に手に合わないといってたゴキブリの手のひら返しレスが面白すぎる
ゴキは北米旧箱コントローラーを舐め過ぎだな
一度でも持ったらこの大きさが良いなんて口が裂けても言えないぞ
>>308 まず集大成のDS2があって、初代箱→360って流れあるから。
DS3の誤爆ばかり言われてるけど360も十字キーに難がある。
330 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 17:56:17.42 ID:5Yq6FB4s0
332 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:27:56.34 ID:OXG9lSSv0
>>330 4ボタン云々をいうなら全部SFCから矢印引っ張れよ
>>330 PSからの派生は2本のアナログスティックじゃねえの
360のコントローラーはPS3のよりは基本的に非常に使いやすいけど、十字キーは本当に駄目だな
斜め入力を正確に行う、ってのが難し過ぎる。おかげで格ゲーなんてやれた物ではない
まあ他のゲームでは、最近は上下左右のショートカットくらいにしか使われなくなったから、あまり問題ないけど
似たような丸い方向キーのサターンパッドは、そんな事はなかったのにな
335 :
名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 18:52:32.08 ID:Hi8npCeS0
なんていうか
握る所がもっこりしたな
>>78 なんで人差し指があるのにわざわざ親指を使おうとするの?
それCS限定なのかもしれんが
>>335はMSに限っては間にサイドワインダーが入るんじゃないか?
あれ形状はちょっと箱パッドに似てる
こういうコントローラーのデザインはマシン性能などと違って進化するとは限らんからなぁ
任天堂コントローラーもWii以降は劣化の一途だし。なんだよあのクラコンとかいうのは
まあだからといってずっと同じでもつまらんし、ずっと似たような形状で通してきたSCEが
新たな形状へと挑戦するのはいいことだ。PS3コンの欠点をしっかり分析して頑張ってほしいものだ
>>330 これ見るとGCのコントローラが意外と理想的な出来だったのか…触ったことないけど
>>341 でもボタン配置とか箱もろパクりじゃない?
GCコンに箱コンのパクリ要素なんて皆無だろ
どこを見てそう思ったのかわからん
64やGCから箱パッドの今の形ができたと考えるべきじゃないの
てにをはは、ちゃんと使おうね
346 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 00:20:41.43 ID:FkbFOM3A0
糞すぎる
347 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 04:25:40.29 ID:74ZPe0THP
>>301 俺もそう思う。
メガテン4やればわかると思う、ホームポジションがスティックだと
十字に親指移動する場合下より上の方が移動しやすいからな。
>>337 むしろ人差し指使わせようってのがキチガイじみてるわ
人差し指はトリガー位置にだろw
349 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 04:57:10.84 ID:r1Hn83wp0
Vitaの時も思ったけどPSファンボーイの手の構造がわからない
根本的に人間とは違うようにしか思えないわ
>>349 ソニー次第で大きさが変わる手なんだろ(笑)
351 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 06:49:24.44 ID:onP3nkzKO
ソニーは奇形向けにデザインしてるんだよ
>>334 SEコン買いなよ
方向キー改善してるぞ
VITAのほうがまだ親切じゃねw
人差し指が背面にあることを前提として背面タッチを実装してる。
背面にある指を正確にコントロールできないことに気づいてないのは間抜けだが
少なくとも位置関係は間違ってない
で、PS4のパッドは?w
人差し指は背面にあるだろwww
前面のタッチパッドは人差し指じゃ使えないよ。親指前提だよ
ゴキブリ全然理解してない
>>353 モンハン持ち改みたいな親指でスティック、人差し指の第二関節あたりで十時キー、人差し指の先でタッチパッドっていう持ち方が誕生するな
356 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:30:15.43 ID:YePuWDqmP
スティックは十字の下の方が使いやすいよ
箱コンがDS3に対して優れてるのはトリガーの出来の良さとアナステの頭が凹状になってる事。
あの配置は使いやすくはない。
十字キーなんてメインの操作には殆ど使わないんだから、箱○パッドの配置は正しい
GCコンにしろ箱コンにしろ、十字キーが下にあるコントローラーの十字キーはなぜクソなのか
なんだかんだで結構使うんだから手ェ抜くなや
いや滅多に使わないんだけど
スティック操作が主流のこの時代に何言ってんの?
アンタが使わないからってみんな使わないとでも思ってるの? 使う人間もいるんだよ
メニュー操作などは十字キーの方がしやすいしアクション性のないゲームは十字キー主体になるな
>>360 >あんたが使わないからって〜
そっくりそのままお前に当てはまるな
それはDS3での感想か?
箱コンだとメニュー操作にアクション性の無い動作でもスティックだからってやりにくい事はないぞ
まあ実際の比率もわからんけどね。
とりあえず十字キーは改善要素は普通にあるよ。
箱ONEの方針だとインディーズ系やらいろいろでること考えると
次もさらに改善されていってくれたほうが嬉しい。
あとやっぱボタンの色前のが鮮やかでよくね。
>>361 普通にやりにくい
しかし個人の感覚の問題なので相容れることはないだろうな
Xbox Oneで十字キー完全解決してんだから、そこにいちゃもん付けてる時点で
Xbox Oneの知識ゼロって言ってるようなもんじゃん
叩き潰されに来たの?
完全解決って、まだ発売してないのに箱ONEプレイしたことあるの? すごいね
十字キーを改良しましたとは言っているが、それを100%信じているなら実に敬虔な信者だ
ま、本当によくなってるならそれが一番なんだがね
366 :
名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 18:53:13.50 ID:tDBelWhp0
>>358 WiiUはゲームパッドもプロコンも十字普通に使えるぞ
>>365 既に各ゲーム系サイトでE3で触った体験談山ほど出てるんですが
ゴキブリって頭悪いなぁ
ま、ID:FnBhvl5VP みたいな叩き潰されにくる雑魚が
ゴキブリ勢のメイン勢力だからなぁ
何も知らないで煽ってくるんだから無様だわ
体験談(笑)
試遊で操作性を把握するのは不可能(しばらく遊ぶことで見えてくるアラがある)
しかも他人の評価を鵜呑みにしているとは幸せな人たちだw
そもそもオレの主張は「十字キーは必要。いいものを作ってくれ」ということだ
全くまっとうなことしか言っていないし何を絡んできてるのかわからんな
>>356 そう思うのはアナログ操作の精度を問わないゲームばかり遊ぶ人だからだろう
DCのエアロダンシングを遊びまくったあとで、新作を求めてPS2版に手を出した時はちょっとした拷問だと思ったわ
設計の都合で軸がブレまくるあの配置がアナログ操作前提の他社の設計より優れているなんて、断じて認められない
>>369 あ、もう帰っていいですよw
Xbox360の十字に問題があったことは皆知ってるから
Xbox Oneのパッド使用レポでは、十字の使用感は特に念入りにレポされてるんだわ
そんなの、1個でも記事読めばわかることなのに、
ゴキブリ雑魚杉
>>370 十字の位置自体はあれでいいよな、微調整で結構変わるだろうけど。
いくら箱コンガータブコンガーしてもDS4は小さくならないのにね
DSのレイアウトはもう正直時代遅れだよなぁ・・・
あのコントローラでやりやすいゲームって、塊魂くらいだろ
375 :
名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 06:51:06.80 ID:fTqR+WqZ0
Moveみたいな使い方を想定してるからグリップが太いんだろうな
そこまでするならカメラ同梱すればいいのに
ま、カメラなんて無いですけどねw
ほんと、カメラ非同梱を急きょ決めただけあって、あちこちに無理来てるなぁ
377 :
名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 07:07:40.83 ID:ip78bhqk0
GamePadより重いのか
ブーメランが返って来はじめたようだ
378 :
名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 20:31:20.25 ID:3kz88epJ0
そもそも、アナログスティックの位置がおかしくないか?
せめてアナログスティックの下側にタッチパッドが来る形状にして欲しい
確かに
チャットパッド(PS3の方はなんてか忘れた)もそうだったけど、上にあると操作しづらい
下に配置してある方が操作しやすいな
キー自体、PS3のキーパッドは押せるレベルじゃなかったけど
381 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 12:38:31.10 ID:VguQKnVy0
アナログスティックの部分を、取り外し可能にすればいいんだな。
382 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 12:49:18.66 ID:lAstq6Bo0
>>1 旧箱はグリップが糞だからな
DS4は握らなきゃ分からん
383 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 12:52:26.39 ID:lAstq6Bo0
>>361 それは無いわ
十字糞だから仕方なくスティック使うだけ
箱のインディーズゲーの2Dアクションとか、機敏な操作求められないアドベンチャー寄りばっか
スティック操作が前提だからな
いずれセンサー内蔵テレビが出てくるんだろうか
>>376 PS4とソフト買って来てセットアップ後にゲーム起動しようとしたら「警告」が出て
(このゲームを遊ぶにはカメラが必要です)
とかSCEなら平気でしそうだけどな
386 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 13:41:56.76 ID:/4s/GLPx0
Vitaの前例で言えばカメラ必須がほとんどになるな
で、業者と信者が「全部じゃないから!」と無理な擁護をする
PS3コンは小さすぎたからこれは歓迎
でもカメラとライトとタッチパネルはまじでいらね
箱コンは大きくて使いにくいと言ってた人達がその箱コンよりデカいDS4を
「これは歓迎」とか面白すぎですぅ
箱にしろPSにしろLR付近にもう二つボタン増やせば良いのに
Wiiの初期クラコンみたいに、LRの横に増やすのなら全然行ける
FPSとTPSでスティックから指離さずに押せるのが6箇所だけどかすくねーわ
6って、LRとL2R2とスティック押し込みか。
確かに、スティック前提にするんだったら、いっそ、上の面は狭くしてスティックだけ置いて
人差し指の面にたくさんボタン並べてもいいかもなw
393 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 17:18:32.77 ID:SZI6Tt/L0
箱コンどころか、SIXAXISさえ「振動がないぶん軽い」とか持ち上げてた奴らはもちろんDS4を叩くよな?
もはやFPS、TPS専用コントローラーとして別に開発するレベルだろ
395 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 17:26:44.03 ID:/4s/GLPx0
FPSとTPSは、Vitaのツインスティックでごっそりいただけるらしい・・・
Vitaで動かす前提でPS4ソフトを作れとソニーが命令してるのはそのせいだろう
396 :
名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 17:32:31.67 ID:z6ja0oom0
>>1 PS4はSCEA主導で作ってるんですよ
アメリカンサイズになって当然じゃないですか
で、SCEJは関係ないから平井が見たこと無いとか言い出すレベル
・・・あ、SCEJはもう無かったな、SCEAPJだっけ??
現状だと箱コンを触った日本人がかなり少ないけど
もっと増えたらどっちが人気かわかるんだけどなw
398 :
名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 02:34:26.77 ID:4FUf3es70
399 :
名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 07:03:20.82 ID:91Pqh5aS0
PS4なんて完全なアメハードなんだから当然だろ
しかもXboxと違って「ジャップどもに任せてたら潰れるわwwwwww奴らの言う事は聞くなwwwwwwww」
って状態でアメ主導になったから改善は絶望的
十字ボタンと言えばPSの方向キーは相変わらずあの欠陥配置なんだな
ゲームやってて指を痛めたなんて後にも先にもこのPSコンだけだわw
PS3でBF3をやってるがセレクトの手前にLSが位置してるからスポットがしづらいわ
>>399 そしてXBOXは360以降、日本も海外も同じ大きさになった。
404 :
名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 19:13:54.65 ID:1zcX0Z9c0
タッチパッドはかなり使いにくそうだな>DS4
406 :
名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 23:51:26.56 ID:qFgmJuoY0
旧箱コンよりでかいゴミコントローラー
これまでと同じ形で良かったのに何でこんな不格好にした?
408 :
名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 23:58:41.21 ID:2BJKUnxL0
画面に背面のライトを映りこませてユーザーを困らせたかったからじゃない?
PS3もそうだけど、ソニーは人を困らせるためにハード作ってるから
アフィ
411 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 19:06:12.09 ID:2azvMa+w0
>>1 これがチンコン2か・・・
てかほんとにグリップ部が黒人のチンコみたいだな
ちょうどキンタマの位置にスティックあるし
412 :
名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 21:24:52.25 ID:HXJrMBZz0
413 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 00:20:21.99 ID:aKAceFh/0
旧箱コンよりでかい糞コントローラー
>>412 擬似体感のバリエーションがかなりあるようだな
タッチいらねー
相変わらずソニーは馬鹿だな
ドジョコン、チンコン、ピロピロとその後全く使われてないだろ
416 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 12:35:18.33 ID:b2ALEPl40
何かをパクらずには生きていけないんだろう。ソニーは。
417 :
名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:34:44.08 ID:TPxxblnC0
旧箱コンよりでかいって終わってる
タッチ操作中に押し込む誤動作を起こすよなこれ
タッチ操作したいのかボタンを使いたいのか判断させる術ねえし
419 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:21:21.82 ID:WCiy1EK20
そもそも、ライトが消せないってありえないだろう・・・
420 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 12:32:28.97 ID:+QoyAgd/O
日本軽視の最たるものだな
421 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 14:52:21.96 ID:CvLIrKqo0
日本軽視というか、デカすぎたのか箱でさえ小さくしたのになんで旧箱コン並みの大きさにしたのかね
完全に逆行してるよ
422 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 14:53:42.10 ID:2yaCNdFF0
プレステは一貫して人間軽視だろ
画面に向かって消えないライトを当てるんだぜ?w
ホントに旧箱コン並なのか??
424 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 14:56:27.46 ID:z5V/JTJD0
旧箱は単にでかいというよりグリップが糞
DS4も握って見るまでわからんだろ
任ゴキは手がお子様サイズだからな
Vitaで右スティック使うとボタンと干渉するってなった時は手が大きいからだ!!!って言ってたのに大変だな
427 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 15:14:07.55 ID:CvLIrKqo0
vitaの右スティックは邪魔にならない!って言いきった後にスティック切り落とした奴も出る始末だったからな
このスレの擁護と全く同じ擁護の仕方だ
ぶっちゃけどんなコントローラーも使ってたら慣れる
最も重要視されるのはデザインだったりするんだが
肝心のデザインがソニーらしくないというか
429 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 15:20:23.61 ID:CvLIrKqo0
8年経っても決定ボタンとキャンセルボタンが逆なだけで慣れない人種もいるんやで
PSのコントローラは握り込みがキツすぎて手が痛くなる
ギューっと押し込むアナログL2R2は論外な
>>418 タッチせずに押し込みたい時は感圧用タッチペンを使うんだ!
本末転倒
432 :
名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 21:00:11.59 ID:lNsAyeYC0
旧箱コンよりでかいってとんだ産廃だな
>>418 MacのMagic Trackpadも押し込み式タッチパッドだけど誤動作なんてしないぞ
調整次第でしょ
434 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 13:07:36.23 ID:hHCob/I60
>>433 AppleとSONYの技術力を考えたら、
誤動作が心配になるのはわかるだろうに。
435 :
名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:57:48.41 ID:iqo291jP0
旧箱コンよりでかいゴミコン
>>434 最近のSONYの技術力否定したら他の日本メーカーなんて散々だけどな
スマホとかSONY一強状態じゃん
437 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 00:05:37.88 ID:9u5rZnElO
いともたやすく行われるえげつない行為
>>436 えっ?スマホ最強は林檎だという認識だけど・・・・・・
>>438 あー国内メーカーでって書くの忘れてたわ
>>433 MACのは卓上に置いて手を添えて使うデバイスだから誤動作しないんだろ
DS4のスイッチなんか調整しようがねえよ
>>440 硬さだけの単純な調整
卓上とか関係無いから
硬過ぎれば暴発頻度が減るが押し込みがだるくなり、
柔らかくすれば逆になるだけ
タッチパッドって静電式タッチパネル同様触れるだけで反応するんだから、
余程柔らかい調整にしない限り暴発なんて頻発しないだろ
>>441 硬さで言うならデモ動画見た限りでは誤動作暴発寄りに見えたが
特にシーソー式になってるようだから端を操作してる時にヤバイ
押し込みありのタッチパッドって昔俺の持ってたMSのキーボードにもあったぞ
あんなのAppleの技術力も糞もねーよ
ソニーは指滑らせてカーソル移動、押し込みでクリック的な操作を想定してんじゃないの?
殆ど使われないと思うけど
タッチ操作は忘れてもいいくらいに使い道無いだろうな
単純にシーソー式ボタンとしてのが使い道多そう
>>441 硬さだけの単純な調整って、SCEが最も苦手とする部分じゃないですか…
446 :
名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 14:12:59.07 ID:dAWSJP190
そもそも、手前にスティックがある時点で設計がおかしいだろうww
447 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 01:10:48.67 ID:kSKbfVcx0
旧箱コンよりでかいゴミ
448 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 12:30:37.40 ID:Ya0FZdJ90
ドヤ顔で、小さくした新型を出すところまで想定内だな。
>>1 箱1よりでかいのか
重さも結構いきそうだな・・・
PS3は軽くて小さいって煽ってたのに
450 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 12:36:24.05 ID:tV4K0pi+0
XOコンは裏の部分もすっきりして程よくフィットしそうで良いわな
トリガー部分にあるフィードバックもFPSなんかでより使えそう
そもそも糞箱のコントローラーの大きさが分からない
真ん中のスペースはシール貼るところ?
これスティック遠くね?
スティックが邪魔で触れないんじゃない?
もしかして人差し指でタッチするものなの?
455 :
名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 13:40:22.59 ID:kSKbfVcx0
旧箱コンよりでかいって終わってる
スティックもボタンもいまだに同一平面上に配置ってのがなぁ
457 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 01:14:22.97 ID:BFbEdBQV0
ゴミだな
458 :
名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 12:49:54.13 ID:4ehpEPka0
深く考えずに、OUYAのタッチパッドをパクったって感じ。
460 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 01:42:08.19 ID:oE5u35z20
旧箱コンよりでかいってごみすぎる
461 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 01:48:04.46 ID:Ix+YrnhY0
PS4コンはでかいからゴミなのか
ゴミがでかくなっただけなのか
462 :
名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 12:49:05.48 ID:z6nBZ5Zd0
大きくてゴミ。
464 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 00:28:20.54 ID:Ip+CBXx50
まさか旧箱コンよりでかいとは
別にでかくても握りやすけりゃ良い訳であって
467 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 06:49:52.72 ID:Ip+CBXx50
いい加減に左スティックと十字キーの位置変えろよ遊びづらいんだよ
詰んないプライドが位置を変えることを許さないんだろうけどな
469 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 07:00:23.53 ID:G43Z+bEq0
あのカメラを同梱しないのにライトバー付けたままとかSCEは馬鹿なの?
471 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 07:06:33.34 ID:y6P1hUPA0
箱コンは左のスティックの位置が無理
472 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 07:20:59.97 ID:ZXPfcNdi0
PS4コン以外は人間向きの設計だからしょうがないね
>>471 左スティックが上のほうが操作しやすいぞ
PSコンの配置は十字キーがメインの操作方法だった頃の古いデザインだよ
>>467 ・2011年、ゼロから完全に再設計したいと上司に言ったら散々言われた
・何百人ものゲーマーと面談。要望を聞き、改善リストを作成
・Xbox360パッドを改善し、ゲーマーに使わせて効果を検証
・結果的に開発を隠蔽しやすかった
・最終的に、外見は変えず中身を大変更。開発費1億ドル以上、開発期間2年半
・周辺からのプレッシャーが物凄く、キャリアを賭けていると感じた
・十字改善。デッドゾーンを減少、グリップはゴム。アナログスは若干小型化
・十字はマザーボード近く作り耐久性強化。特許は2005年に切れてる
・チップセット再設計。消費電力減。バッテリー約30時間(充電3時間)、電池約40時間
・有線USB接続中は無線は切れて完全な有線化
・屋根部分の赤外線ランプでKinectが個々の位置と所有者を認識
・ねじ穴は無くなり、長時間プレイでも気にならない
・ボタンの遅延は20%減少
・Implusトリガー用振動モーターは大きさ1/8。局所の微妙な振動が可能
「掌は振動感度が良くない。指先は敏感なので効果大」
・Implusトリガーの可能性は非常に高いが、見た目は変更無し。色々テストして得た結論
箱コンの左スティックが・・・って言ってる人って
今だに十字キーメインなんかね
握った時に親指が来る位置にある操作系がメインだから
箱ONEはスティックとボタン
PS4は十字とボタンなんだけどな
>・屋根部分の赤外線ランプでKinectが個々の位置と所有者を認識
DS4のランプもどうせ切れないなら赤外にしときゃよかったのに。
477 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 07:50:06.29 ID:nDcpWCWkP
入力遅延
DS4 22ms
箱一コン 6ms
>>477 ソフトベンダーに60fps要求しておいて、22msの入力遅延放置ってひどくね?
入力を拾うのに絶対1フレーム遅延することになるんだが。
>>475 下のスティックって慣れたら別に遜色無いんだよね
箱ユーザーだって下の位置の右スティックでエイムしまくってる訳であって
逆に下についた十字は快適に操作できない
PS配置の方がバランス良くて俺は好きだな
3Dゲームでも、RPGなんかだとコマンド選択で十字快適だと捗る
482 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 19:02:43.97 ID:X41pRXTN0
>>474 気合はいってるなぁ。
グリップがゴムってのは不安点だが。
確かに下の遠い側のボタンを押すのはつらい
484 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 20:26:15.77 ID:PQmEFHNI0
ゲーマーの事を考えてるって
>>474みたいなことを言うんだよなぁ
まあ実際触ってみないとなんとも言えないけどさ
とりあえずDS4ってダサいよなw
486 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 21:05:55.91 ID:gEthe7jt0
>>485 個人的にはDS4が酷いってだけで箱一コンも充分にダサい
見た目だけならWiiUプロコンがダントツ
プロコンは確かにシンプルなデザインでいいと思うね
箱わんコンはPC向けでよくあるゲーマーデザインって感じかな
488 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:38:11.34 ID:BoTUlPVo0
つーかPCゲー用のパッドのほとんどが十字上アナログ下の配置なんだから
アナログ下になんか激おこしてる奴はただPSにイチャモン付けるのが趣味なだけのアホ
489 :
名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:48:09.16 ID:pE1WUii60
旧箱よりでかいとはどんだけゴミなんだ
>>205 あれをスタート・セレクトに使うってことは、タッチパッド操作でYES/NO選択するには
わざわざ?/○を押すのか
使い勝手悪そうだな
>>488 PCゲー用のパッドは箱コンが実質標準扱いされてるのを知らないの?
わざわざ社外品買うのはDS配置じゃないとダメな人ぐらい
492 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 00:31:40.91 ID:V8kN7ZXN0
>>491 そうなんだwww
他のメーカーも同じ配置にしてMSのボッタ価格に対抗すればいいのにねwww
どこもマネしてくれないwww
ソニーのDS3の方がよっぽど高額なんだけど
お前持ってないから値段知らないわけだよな
PCゲームではとっくにXbox360パッドが業界標準。
Xbox360のシェアと合わせて、明らかに標準パッドはXbox360式の配置
既にデュアルショック配置は業界標準から脱落してる
この認識がスタート地点だよ。
PS2で隆盛を極めたデュアルショック配置は、既に過去のもの。
495 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 01:27:03.04 ID:V8kN7ZXN0
>>494 > Xbox360のシェアと合わせて、
なんで合わせんのwww
CSの市場規模からすればPCなんてゴミみたいなもんじゃないww
業界標準なら他んとこにもマネさせろよwww
まあどのゲームも箱コンさせば設定いらずで使えるのは便利だ
個人的にはDSが手に馴染んじゃってるから微妙だけど
DS3はゴミ箱にでも捨てればいいと思うけど
>>495 同じパッド使ってるんだから合わせて当然。
OSの市場規模とかどうでもいいです。
今はなしてるのはパッドのシェアなんで。
業界標準なので、他社も普通に真似してますよね
別にXbox360パッドは特殊な技術使ってないし、他社製パッドも普通にズレ配置ですよ?
>>495 > CSの市場規模からすればPCなんてゴミみたいなもんじゃないww
EAの社長が市場規模でPC>PS3って言ってるけど
499 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 01:54:05.27 ID:V8kN7ZXN0
>>497 え?どこにもマネされてないよ?
MSと任天堂が意固地になって変な配置にしてるだけじゃん?
あとOUYAww
ついでにシェアなんて1年先行して1万以上も安かったのに結局PS3に抜かされたしね。Xbox360は
標準なんて思ってるのって痴漢だけじゃん?
>>499 何でそこでプレステ信者が標準だと思ってるんだよw
そうだね。据え置きゲーム機だとMSと任天堂とOUYAだけが変なコントローラーの配列だよね。
他のメーカーはほとんどPSコン配列だよね。
503 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 02:58:22.22 ID:V8kN7ZXN0
PCで洋ゲーやる人がパッド使うなら、箱○コンはゲーム側で対応している場合が多いからそれを使うだろうね。
日本でサービスやってるオンゲーではパッド対応が多く、そういうのはボタン数さえ足りていればどれを使っても問題ないけど
公式でPSタイプのパッドを販売しているところが多いかな
505 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 03:40:20.23 ID:WFBlLlRl0
アーカイブスのソフト買いたいし、インディーズとかで2Dゲー出て欲しいのでPSはあの配置で良いよ
下のスティックは余裕
下の十字は最低
>>499 なんで突然Ouya言い出したのかさっぱり理解できないんだけど
ま、Ouyaのパッドもアナログ配置は完全にXbox360式ズレ配置だし、
ボタン配置もXbox360式のABXY。Aの位置は一番下で、これもPS式ではない
Ouya出して完全に自爆したね
箱○コンでさえ大きいと言ってた人達なのにその箱○コンより巨大なDS4だと
スティックに指が届くのかも心配だ
508 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 04:07:10.53 ID:Ai2n1bsj0
デュアルショック3よりは扱いやすくなるんじゃね
デュアルショック3を持つと持ち手が中途半端な位置でなくなるだろ
スティックが内側下部にあることもあって、これが地味に疲れる
日本人にはDSが合うと言い張ってた人達だ、使いやすいなんてことはないよ
それまでの彼らはなんだったんだってことになる
510 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 10:19:49.18 ID:Xz+89deD0
>>505 スティックが上でもちゃんと配慮すれば十字もまともに使えるようになる
ということをWiiUプロコンが証明してる
しかしもはや各社コントローラーのボタン数や形状に差異が無くなってきてるよな
本当にスティックの位置とデザインくらい
おい!昨日3DS買ったばっかだぞ!!!
512 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 10:41:57.09 ID:ZEG38lLg0
>>503 そりゃXboxは本家のコントローラーがPCに差し込めるし
それと同じ型のを作ったって誰も買わないでしょう(そんなもん買うなら本家のを買ってしまう)
箱コンを使ったことないやつはゲーマーとして人生損してるレベル
あれ歴代家ゲーコンで最高に使いやすい
PCゲーの基本として設定されてるコントローラーが箱コンだし
あのコントローラーは凄い
デカいしデザイン糞だしスティックの位置もゴミだし
感圧機能なくなって劣化してるし
Bluetooth2.1(笑)という激ショボの規格使ってて遅延確定済みの産廃コンと
進化しまくりの箱1コン比べるとかあまりにもゴキブ李がかわいそうすぎるだろ。
515 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 11:13:51.72 ID:nbRDemJQ0
債務超過企業のPS4にまともなコントローラーを作る金が有るはずもなく
PS4で使うのが、全てにおいて旧式のゴミコントローラーになるのは仕方ない
ちなみにライト消えないんだぜ
別売カメラ持ってなくても
>>516 ライトの画面写り込みを防ぐ為に、BD再生中は体の後ろに置くのが常識化するね。
素晴らしい「次世代機」だこと。
>>492 外出てくれば?
箱コン配置のパッドもDS配置のパッドも山ほどあるぞ
519 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 19:44:09.06 ID:0WSdasN90
>>516 最初は、カメラ同梱の予定だったんだろうねぇ・・・
>>515 コントローラー本体や部品の形状を色々変えてると、金型代が馬鹿にならんからな。
地味に見えて金かかるんだよ。
ソニーはそこらへんを削って数字の出る物に突っ込むから、実際に使って「?」となる。
521 :
名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 21:49:19.75 ID:ZV7dUKZe0
旧箱コンよりでかいとはヨン様くそだな
巧妙な
だるめし屋のステマスレ
523 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 12:20:01.18 ID:v3Yr4sHR0
だるめしや面白いな。
525 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 20:05:20.54 ID:pCB7+pMB0
結局、ただの劣化PCになっちゃった。
526 :
名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 20:40:16.19 ID:3ImDEtul0
PS4は据え置きスマホという得体の知れないものと見た方が近い
>>519 テレビで紹介されたあのソフト同梱やからなw
なのに必須のカメラが入ってないっていうw
528 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 00:21:54.87 ID:L/Yq0zYf0
ゴミだな
>>527 SCE「PS4はARが凄いんです!!」
※AR機能を使うには別売のカメラが必要です
しかしTV紹介では※に付いて一言も触れないって言う……
530 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 09:25:49.12 ID:qDEP/4kx0
つまりPS4には売りがない
531 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 09:27:46.10 ID:KgWF8pOR0
グリップ部分が蛾の蛹みたい
532 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 09:32:09.19 ID:8M4bTjv80
明らかに大きいわな
タッチパッドもどうだろう
何に使えば!?
そういや4コンのタッチパネルって感圧式?静電式?
>>532 vitaみたいにギャルゲで色々擦るんじゃね
535 :
名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 20:39:26.23 ID:eChmIyrk0
モンモンHDか。
536 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 08:43:08.90 ID:hL4RvC2T0
旧箱コンよりでかいのか
箱○コンでも大きいと喚く連中もいたのにそれより大きいとかw
きっとゴキブリの手はソニーハードのコントローラーに合わせてサイズが変わるんだよ
なにそのエヴァンゲリオン
540 :
名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 20:28:29.13 ID:fx+e7txj0
旧箱コンをでかいって叩いてたゴキブリは、どうするんだろうか? 死ぬの?
もうゴキブリの顔面はブーメランだらけで刺さるとこないわけだが
542 :
名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 08:35:11.17 ID:ENK6Y21z0
旧箱コンよりでかいってゴミ過ぎる
543 :
名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 09:02:08.43 ID:BMGozVunP
>>538 そういやVitaの×ボタン押すとき右スティックがぶつかるって話出た時も「お前の手がデカイだけだろ!」って言ってたなぁ
545 :
名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 20:54:35.20 ID:1Vd5U/IO0
546 :
名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:46:34.88 ID:MxRATrmG0
旧箱コンよりでかいコントローラーにハードの売りはチョンメモリ
日本人には関係ないハードだ
547 :
名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 12:02:58.44 ID:FfKUG9Y10
ソフトも洋ゲーが主力だしなw
デュアルショックのL2R2も箱コンみたいなトリガータイプにすりゃいいのに。
PS3のは押すとグニュグニュで使いづらいし微妙なボタン調整が難しいうえに
置くと暴発する。
549 :
名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:53:54.47 ID:URWu28h20
ゴミ過ぎる
普通に不細工だなぁ
使い心地が良かったらまぁセガっぽくていい
良かったら
551 :
名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:30:40.52 ID:ULX7auuK0
あのPS4のタッチパッドを使いこなせる人間は果たして存在するのか?
552 :
名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:39:24.15 ID:A8ajoOeaO
指短い奴とか地獄だろwwwww
従来のよりは持ちやすそうだけどな
しかしHORIパッドみたいだなw
箱○コンは大きすぎて持ちにくいってぐらいの人達だから持ちやすいってのは無いね
それより大きいんだから
使いやすそうだけどでかいのか
でも横に長いだけで厚みはそんなにないんじゃないの?
556 :
名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 12:27:08.47 ID:uB7FchrC0
発光部分とタッチパッドを削れば、かなり小さく出来そうだな。
持ちにくい=使いにくい。詰んでるね
箱コンのキーボードアタッチメント装着する位置に取り外し可能なタッチパッドって作れないん?
559 :
名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 19:07:44.06 ID:QN6NJdNi0
ゴミ過ぎる
560 :
名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 12:27:33.79 ID:WN3TZu4l0
>>558 やれば出来るだろうけど、メリットが無いからやらないのでは?
561 :
名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 18:23:15.83 ID:GhM9kMMT0
ヨン様糞過ぎる
赤と青のカラバリがすげーパチモンくさいw
563 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:35:11.64 ID:ti8/2Nbw0
もうちょっとマシな色はなかったのか・・・
564 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 12:38:50.67 ID:KK/+Cllw0
赤と青って韓国カラーか何か?
タッチパッドいらねえだろ。
どうせ使うゲームも少ないだろうし。
567 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 19:05:53.56 ID:gVVpIcSN0
旧箱コンよりでかいゴミ
568 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 21:29:14.13 ID:vfe5XBAV0
2月の発表会でドヤ顔で発表してたけど、いまだに、
タッチパッドを有効活用したゲームって無いな。PS4は。
569 :
名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 21:35:05.33 ID:u/xTJvq+0
DS4がデカすぎ!糞!!
って言うならWiiうんこのアレはどうなるんだろう、豚くん的に
同じこと繰り返して飽きない?
571 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 14:25:41.82 ID:jLIj/p7K0
学習能力がないから、前にやったことを覚えてないんだろう。
572 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 21:17:44.03 ID:huZfIWlQ0
ゴミだなヨン様
573 :
名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 21:20:19.22 ID:rOdX1RU40
債務超過を繰り返す企業は当然の如く失敗も繰り返す
574 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 12:42:25.76 ID:XksvMuvX0
PSP,PS3,Vitaと3連敗中。
PS4も・・・
海外サイトでXbox Oneコントローラーの使用レポがどんどん出てるが
どれもこれも絶賛だな
内部の設計からいじったらしいが
使う側にとっちゃ微調整された箱○コン程度なんだから
そりゃ使い慣れた人たちが肯定的な意見出すのは当然だろうな
否定的な意見出て来たらやべーよ
つまり安心できるってことだね。
578 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 19:42:55.35 ID:mrngoCJ90
一方こっちはもとから糞だが旧箱コンよりでかくなっってさらにゴミになったな
579 :
名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:10:31.53 ID:AMDtaHuf0
>>576 上司に内緒でかなり好きにいじったらしいな。
実際に使ってみるのが楽しみだ。
580 :
名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 23:04:10.32 ID:a0EFdqAk0
糞だな
581 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 12:51:06.34 ID:2hTVnAIm0
わざわざ、shareを独立したボタンに割り当てる必要があったんだろうか?
582 :
名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:54:39.16 ID:lcvD7VeD0
でかすぎて使いにくそうだ
大きくするのなら前面の右手親指で押すボタンを6つにしてくれないかな
584 :
名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:34:31.20 ID:GDVMUOV90
サターンパッド?
DS4は、置いたらLRが入力されるのはそのまま?
>>581 プレゼンテーションのネタになるだろ?、Share機能です!!って
背面タッチと一緒で別にプレイヤー視点でコントローラーを考えようとしてないから
587 :
名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 10:06:02.73 ID:KEv7UzaI0
588 :
名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 23:59:33.18 ID:L1mRdZ9S0
589 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 19:31:33.29 ID:/bc3aEWq0
SCEのコントローラー軽視は酷いな。
590 :
名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 19:38:21.74 ID:Rh45nwFM0
だってプレステのは昔パクったやつにツギハギしただけのゴミだもの
ソニーの開発者にすら出来損ないの烙印を押されたわけで
592 :
名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 12:16:02.24 ID:VGNU3psN0
説得力あるなぁw
593 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 07:02:50.02 ID:Vn4bys2O0
箱コンが手に合わないと喚いてたゴキはどう擁護するん?
594 :
名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 19:34:18.79 ID:XiXi6t6h0
ゴキブリは、ブーメラン大好きだからなぁ。
仕事
ビールうまい
ドライブするように
596 :
名無しさん必死だな:
デカすぎw