SCE「PS4のメモリを気にし過ぎ。開発者以外には関係ない」
1 :
名無しさん必死だな :
2013/07/27(土) 15:04:06.24 ID:EbQKf3ik0 http://ameblo.jp/seek202/entry-11580972447.html Octodad開発者: PS4のメモリを気にしすぎ。開発者以外には無意味でしょうに
PS4に登場するOctodad Dadliest CatchのYoung Horses IncのPhil Tibitoski氏(コミュニティ・マネジャ)は、
この問題についてファンのコメントに答え、この問題についての彼の見解を披露している。
(ファン)
「開発のことは全然わかりませんが、メモリの半分がOSって多すぎませんか。気になります
(Tibitoski氏)
「ゲーム向けのメモリはたっぷりあるし、開発者以外の人が頭を悩ませてもしかたないです
「この量(訳注:OS向けメモリの量と思われる)は、新しいモノでできることでは、そう多くはありません。
ですが、これ以上は本当にいえません。スイマセン!
「『メモリ全部ならどうする?どんだけのメモリ?56ギガ!?』プレイヤーは気にしすぎですよ。
2 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:07:33.93 ID:uhI4MTJN0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_豚\ ) .|/-O-O-ヽ| ピクミン3が初週9万なのは集計期間が二日間だったから < 6| . : )'e'( : . |9 来週の売り上げを楽しみにしてろよゴキブリwwwwwwwwwwww ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜Wii U『ピクミン3』 2周目: 28,513 〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_豚\ ) .|/-O-O-ヽ| 順調にじわ売れしてるな(震え声) < 6| . : )'e'( : . |9 ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
3 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:08:46.42 ID:5i7zSBC20
開発者に関係してるんなら 結局はゲームの出来に関係してプレイヤーにも関係してくるんじゃねーの?
4 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:09:00.94 ID:ByBkuOOAP
いきなりゴキブリ発狂
5 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:11:58.72 ID:oqKaBn2OP
せやかて工藤
6 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:15:38.57 ID:/CdZbMMW0
>Octodad開発者: PS4のメモリを気にしすぎ。開発者以外には無意味でしょうに ネガキャンするゴキブリには重要だったみたいだよww
7 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:16:03.63 ID:RYRObxw70
Octodadって、コミックコンでデモしてた糞同人ゲーじゃん。 タコのお父さんwwww あんな糞ゲーなら1GBでも十分だわw
8 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:17:07.46 ID:slxUZaU50
ウィーユーガー
9 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:17:16.90 ID:yewTdiBo0
ゴキブリにとって性能自慢とったら何も残らないからな SCEにも裏切られてどうすんのw
10 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:21:36.07 ID:NTFhSVB30
ゲハ内だけのネタかと思ったら、 こんなコメントして火消しをしてくるとは、 海外で本当に問題になってんだな。 っつうか、安心させたかったら、 開発者がメモリ不足で、頭を悩ませてないから大丈夫!って言うべきじゃないの? お前ら考えるだけ無駄だと言われても、それで不安が払拭させるわけじゃないんだが…
開発者以外には無意味なら発表するなよ
12 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:22:27.82 ID:VIq1CBNa0
否定しないってことはマジなんか
13 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:24:44.56 ID:jDVOmmJq0
>>1 >開発者以外の人が頭を悩ませてもしかたないです
ゴキブリの立場がなくなるこというなよ
PS4のスペックならGDDR5 8Gは積み過ぎ!無駄!みたいにゲハでは結構言われてなかったっけ? システム部分に余裕を持たせておくのはいいことだと思うし、開発がこなれてきたら徐々に解放ってどこのゲーム機も同じじゃない?
何が「PS4はゲームに7G使える」「MSは都合が悪いことを隠してる」だよw 7Gなんて噂は嘘だったし、SCEだって全部が全部公表してる訳じゃないじゃないか で、そんな事は棚に上げて 今度は「ゲームに4.5Gでも今後増える可能性があるからPS4の方が有利」だって? 実際に発売されるまで黙ってろよアホ
>>14 >システム部分に余裕を持たせておくのはいいことだと思うし
ならいっそ16GB積んでみればどうかなw
>MSは都合が悪いことを隠してる MSはGPU性能がPS4に遠く及ばないことを隠してるじゃん 50億トランジスタ(ドヤッ!って濁して メモリもWiiUと同じDDR3っての隠してる
GDDR5を4GB、DDR3を8GBだったら隙のない神スペックだったな MSはいまからでもONEをそうするべき
>>18 NUMAにしたらバスが割かれて性能でないという事を分からないまさににわかな素人考え
>>19 おまえより専門家だわw
GPUにGDDR5、CPUにDDR3を繋げりゃいいだけの話w
まあ完全にPCだわなw MS大勝利w
あれこれわめき散らしても公式バルサンで一掃されちゃってゴキちゃんかわいそうね
こんなことでネガキャンしても糞犬はPS4の1/5の性能もないんだけどなw
>>20 だからそうするとバスが割かれる
DDR3、GDDR3間で無駄な転送増えてレイテンシ急増、しかも帯域も犠牲になる
メモリ空間が統一されてないしGPGPUを行う上でもデメリット大杉
みんなが気にするのはPS3の性能があれだったからなんだよな そら心配になるだろう
ま、結局「気にするな」なんて落ちにするなら 初めから中途半端に詳しくスペック公表なんてすべきじゃなかったな 発表会で、理論上のメモリ帯域速度やらGPU処理能力やらを明示してたのは 他ならぬSCE自身だし
メモリが気になって夜も眠れないわ どーしてくれるんだよ・・・
ソニーは必ず嘘を吐く 社会的に全く信用できない会社
>>26 >>15 →
>>26 と主張が一貫してなくね?
SCEはPS4の詳細なスペックを発表した
その後デベロッパーが開発機では7GBのメモリを扱えたとリークした
しかし実際には扱える領域は4.5GBだった
その間に信者がメモリ量の優位性やMSのXbox oneのスペック丸隠し発表を批判
その優位性が無くなるや否や「気にするな、将来的にはPS4の方が有利」と手のひらがえし
これは中途半端なスペックを発表したのは他ならぬソニー自身でソニーが撒いた種だ!←ファッ!?
>>14 開発がこなれてきたらメモリ開放なんて、過去のハードでもまったく無い。
OS部分のダウンサイジングで、結果的に使用可能なメモリ量が増えるって事はあったけどな。
>>23 PCが普通にやってるわけだがw
素人が適当な知識で出てくるからそうなるw
結局誰もメモリ4.5GB説を否定しないのなw マジ事実だったってことだ 今まで散々、メモリ量の優位を煽ってたゴキブリと、その偽情報を放置してたSCE。 完全に確信犯だな。 2月にPS4発表、5月にXbox One発表。 この時点でゴキブリとSCEは勝ち誇ってたようだが、発売までの6か月は長いよなぁw 最初に悪情報を出し尽くして、今やプラス情報出まくりのXbox One。 最初にメリットばかり強調して、後から悪情報でまくるPS4。 発売まであと3か月強。 まだまだPS4に不利な情報は出続けるだろうね
――PS4で、OSが占有するメモリーやプロセッサーのリソース量はどうですか? 吉田:ゲームの占有リソースの問題ですよね? それは決まっていて、 開発の方々にはお伝えしてます。しかし、情報としてはオープンにしない、 という方針です。ご容赦ください。噂されている容量についてですか? それについても真偽はノーコメントで(笑) まあ。8GBありますからね……。これは相当に膨大な領地ですよね。
確かに正論なんやけど ファンボーイ達が散々メモリで他ユーザー煽っちゃったからな
>>31 だからそれはPCだからだよ
メモリ粒度や汎用的なソフトウェア資産という互換性を確保する必要があるからそういう仕様にせざるを得ないの
PCの場合、CPUとメモリの間の道が細いからデーターがあちこちにいってレイテンシや様々な問題が出てくる
PS4、X1以前にも箱○というハードがGDDR3のUMAという構造だったの忘れたの?
ハードル上げすぎてたってオチか
>>35 それでもハイスペックPCは性能叩きだしてんだろうがw
360はUMDだから性能出ないとか言ってたくせにw
PS4が採用したら手のひら返す奴w
>>37 もしかしてRadeonHD7850+DDR3 8GB載せたPCならPS4並のグラが出ると思ってるの?
出ないよ
あとPCは!PCは!っていうけどCSで
>>18 にしたら神スペックになる要素を説明してみて
そして何故ファーストはそれを採用しなかったのかも
>>38 もしかしてPS4がハイスペックPC超えるグラ出せると思ってんのw
どんだけお花畑なんだwww
>>39 ハイスペックPCってのはGPUの性能からして段違いなんだよ
そもそも基礎で数倍の差があるものを比較する時点で論点がズレてる
問題はある一定のGPU性能を持ったハードに対して、
どうメモリを構成するかであってキミはGDDR5 4GB+DDR8GBの方が良かったって言ってるんでしょ?
何故そうした方が良いのか、そしてファーストは何故それを見送ったのか
詳しいなら説明出来るでしょ?
別に否定はしてないのね
でもユーザーに関係ある「発売予定ソフトの詳細」が全然流れて来ないんだから、 ハードの仕様からソフトの出来栄えを期待を込めて想像するのは責められるべき事じゃないよな 高性能を否定するなら早くしないと、期待が膨らみすぎて破裂しちゃうぞ
>>40 ONEはある意味それに近い構成だからな
超高速メモリ+DDR3だからな
気にしすぎって・・・それをアピールしてたのSCEだろ
>>43 全然似てないよ
ESRAMの使用用途は不明だけど容量的にレンダーターゲットとかにしかならない
一番帯域を食うレンダリング処理に付随する形に利用するか、
はたまたCPUやGPGPUを行う際の粒度の細かい汎用演算に利用するとか
前者はGDDR5単体なら帯域的に問題ないし、
後者はDDR3+GDDR5でもあまり有効的とは言えない
レイテンシ
PS4
GDDR5/5500MHz/CL19
1000/1375*19=13.82ns
XboxOne
DDR3/2133MHz/CL14
1000/1066*14=13.13ns
WiiU
DDR3/1600MHz/CL11
1000/800*11=13.75ns
ちなみにGDDR5とDDR3ではレイテンシにさほど違いはない
だから敢えてNUMAにするメリットなんてないんだよ
49 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:03:28.16 ID:36eoIbQ60
それに騙されてソニーの射線上にのこのこ出てきたのがゴキブ李だったんだよね
いくら俺は正式にそんなこと言ったことねーぞっても雑誌とかにも7GB使えるとか書いてるの黙って見てるなよ
つまり事実であったという事か
>>48 わけのわからんこと言って煙に巻いてもムダムダ
後藤先生も認めるONEの設計だからな
ゴキブリの素人見解よりPCwatchの後藤の方がまだ信頼できる
>>53 ワケの分からないじゃなくて理解出来ないんでしょ
43 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 16:54:08.79 ID:yewTdiBo0 [7/9]
>>40 ONEはある意味それに近い構成だからな
超高速メモリ+DDR3だからな
ESRAMは超高速メモリであってそれはID:yewTdiBo0の理想とするGDDR5+DDR3という構成に近い
つまりESRAM=超高速メモリ=GDDR5という事でGDDR5が8GB載ってた方がいいじゃないですかw
自分で墓穴掘ってどうすんのw
>>57 論理的に反論出来なくなったからって人格攻撃に走るのはみっともないよ
>>58 読んで猛省しなさい
クセェなと思ったらテクスレ民か テクスレってまだknack絶賛してたりするの?w
61 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:16:42.60 ID:36eoIbQ60
博打に走った結果が4.5Gと30fps未満のゲーム群か、ご苦労なこったw
何でCELLがどうこうメモリがうんたらって毎回ムダにハードル上げるんだろな 後でつつかれて言い訳大会になっちまうじゃん
散々FUDやったあとに言われてもねぇ
>>61 っていっても、プレイアブルで1080p60fpsのゲームってPS4もX1も1本しかないんだよね
65 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:19:03.40 ID:pfzzWkMT0
SCE吉田 「なぜ気にするの?(笑)」
30fpsってそんなに煽るようなこと?
67 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:22:03.67 ID:DBBpjOis0
>>58 採算度外視ならって....。Sonyを殺す気ですか?
SAMSUNGとボリュームディスカウントの契約でもできてるのかねぇ...。
まぁ、ただならぬ仲なので有り得なくもないかw
>>66 性能でハード選ぶならね。
性能以外で売りがないならキツいんじゃない?
>>66 60fpsに慣れた目には30fpsなんてガクガクブレブレで見れたもんじゃない
1080pと720pは大差ない
71 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:24:55.39 ID:byt8Faqo0
PS4はクッタリスペックの話を封じられたらほかに話すことなくね?
>>67 これ匿名のリークらしいんだけどさ
キネクト2のコストって本体と大差ないんだって
DDR3でメモリをケチって100ドル値上げしても埋まらんわな
73 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:25:41.40 ID:i+/rtun40
PS4開発者のサーニー「PS4では小粒ソフトしか作れませんでした・・・」
>>72 >キネクト2のコストって本体と大差ないんだって
わらわせんなw
>>72 本体とKinectがコスト同じってwww
アホすぎwww
>>1 Young Horses IncはSCEじゃないよ
捏造すんな
これ匿名のリークらしいんだけどさ PS4はゲーム向きに設計されてないんだって
>>72 すげえよ新Kinect
おらワクワクしっぱなしだ
>>74-76 別に本体と同じぐらいってのを信じてるわけじゃないけどさ
んじゃどのぐらいのコストなの?
ID:KlxMvfduPの言ってることはすべてこのレベルということが分かったなw
82 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:29:28.11 ID:36eoIbQ60
匿w名wのwリークwなんだけどさwwwww アカン、草不可避やwww
>>81 53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 17:06:22.85 ID:yewTdiBo0 [9/15]
>>48 わけのわからんこと言って煙に巻いてもムダムダ
後藤先生も認めるONEの設計だからな
58 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 17:13:02.52 ID:KlxMvfduP [10/14]
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130722_608373.html >ゲーム機は通常メインメモリに高速なGDDR系メモリを使う。ところが、高速版のGDDR5はコストが高くつく。
>GDDR5で容量を増やすことは、コスト的にはリスクが高い。
その後藤先生も採算度外視なら高速なGDDRメモリがベストって答えだしてるんだよ?
墓穴という名の穴掘り名人さん続きは?
馬鹿発言につっこまれたら悪魔の証明を求めるとかw 巣に帰って印象操作テクニックでも磨いてこいよテクスレ民
85 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:33:28.51 ID:DBBpjOis0
今回もテクスレのフル回転でクッタリの尻拭いかね
>>84 悪魔の証明の使い方間違ってるよ
コストが高いというソースがあるんだから反証を行うのは悪魔の証明にはならない
>>80 いや、お前が頭悪いのはさ、
Xbox One本体とKinectが同程度のコストだとしたら
Xbox One本体のコストダウンは「大成功」してるってことだろ?
■PS4 搭載メモリは高速・高価なGDDR5 8GB OSで3.5GB使用でゲーム使用可能なのは4.5GB OSから1GBをゲーム用に流用できるかもしれないが技術的な敷居が高い ■Xbox one 搭載メモリは低速・安価なDDR3 8GB OSで3GB使用でゲーム使用可能なのは5GB 別にGPU直結の高速メモリESRAM 32MBを搭載 バックグラウンドで3つのOSが常時稼働しており瞬時に切り替え可能
kinectの単価は発表されてないから本体並みと言い張ってもいいはずだ!(キリッ それで言い逃れで来てるつもりかよw
91 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:37:17.66 ID:GA+sImE10
ソニー自身がアピールしてたことなのに、いまさら「気にするな」ってw
>>88 今回の次世代ハードってのは半導体のボリューム的にはPS360の半分なんだよ
PS4の定格電力が250Wって事からも分かるようにPS3 120GB(25000円)相当なの
もちろんそこにイニシャルコストやGDDR5といったコスト要因が載るわけだけど、
PS360のように原価試算で5万だの8万だのいう代物じゃないの
>>83 はいはい匿名のリークによるとそうなのかw
開発者が作りやすい方がユーザーにもメリットあるわけで気にするよ ゴキブリは数字が大きい方がソニー、○が多い方がソニーっていう意味で気にしてるが
>>93 キミが太鼓判を押したティーチャー後藤の記事だよw
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 17:06:22.85 ID:yewTdiBo0 [9/15]
>>48 わけのわからんこと言って煙に巻いてもムダムダ
後藤先生も認めるONEの設計だからな
58 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 17:13:02.52 ID:KlxMvfduP [10/14]
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130722_608373.html >ゲーム機は通常メインメモリに高速なGDDR系メモリを使う。ところが、高速版のGDDR5はコストが高くつく。
>GDDR5で容量を増やすことは、コスト的にはリスクが高い。
その後藤先生も採算度外視なら高速なGDDRメモリがベストって答えだしてる件
後藤っちどうする。記事にするか
97 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:42:37.34 ID:i+/rtun40
PS4のフリーズを気にしすぎ。プレイヤー以外には関係ない。 むしろ腰を据えてじっくり遊べる。
そもそも陣営関係なく次世代に夢を持ちすぎだよ 一番性能が高い高い言ってるPS4ですらミドル級のGPUだぞ CPUに至ってはインテルで言う所のATOMポジションの物(コア数である程度は補ってはいるが) それこそハイエンドPCのcore i5やcore i7に比べたらチンカスレベルのCPU コスパで見たら頑張ってるけどね ただ、何が何でもスペック!スペック!言ってる奴らはPS4ですら論外だろ
>>95 まぁ、SCEはPS4で採算取れないとソニーも巻き込んでエライことになるだろうけどね。
>>95 ベストなんて書いてねえじゃんw
またお得意の捏造かw
>>100 コストの都合でDDR3にせざるを得ない事情があったっと書いてあるよね
読解力無いね
43 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 16:54:08.79 ID:yewTdiBo0 [7/17]
>>40 ONEはある意味それに近い構成だからな
超高速メモリ+DDR3だからな
102 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:48:59.63 ID:DBBpjOis0
>>100 それ以前に、採算度外視って日本語が理解できてないんだと思う。
103 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:51:24.68 ID:GA+sImE10
>>98 そりゃPS2は6600万ポリゴンだし、PS3はスパコン並みで1080p 120fps 2画面だったんだから、
当然PS4もバケモノみたいなマシンなんだろうなぁ、って期待はされるだろw
>>101 ベストと書いてないわけだなw
あいかわらず捏造しまくりやなw
さすがだわw
>>102 コストが高くなるのと採算は別問題だわなw
>>102 キネクトというPS4とは別のコスト要因があるんだから他を削らないと採算が合わない
合ってるよ
>>85 みたく安価振るだけで他人に流れを委ねるようなへっぴり腰な人にマジレスしても仕方ないか
106 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:55:16.56 ID:01MS20e90
どんどんメッキが剥がれていくね
>>104 18 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 15:38:27.63 ID:yewTdiBo0
GDDR5を4GB、DDR3を8GBだったら隙のない神スペックだったな
MSはいまからでもONEをそうするべき
43 名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 16:54:08.79 ID:yewTdiBo0
>>40 ONEはある意味それに近い構成だからな
超高速メモリ+DDR3だからな
53 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:06:22.85 ID:yewTdiBo0
>>4 わけのわからんこと言って煙に巻いてもムダムダ
後藤先生も認めるONEの設計だからな
フォーラムものすごい炎上してんだけどw
>>107 コピペ連投しかできないゴキw
困ったときのゴキw
厚顔無恥 意味
厚かましく、恥知らずなさま。他人の迷惑などかまわずに、自分の都合や思惑だけで行動すること。
「厚顔」は厚かましいこと。ずうずうしいさま。面の皮が厚いこと。「無恥厚顔むちこうがん」ともいう。
<例>
53 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/27(土) 17:06:22.85 ID:yewTdiBo0
>>4 わけのわからんこと言って煙に巻いてもムダムダ
後藤先生も認めるONEの設計だからな
93 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 17:37:42.99 ID:yewTdiBo0 [16/18]
>>83 はいはい匿名のリークによるとそうなのかw
>>109 じゃあ反論すればいいんじゃね?
68 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 17:22:41.21 ID:yewTdiBo0 [12/19]
>>59 ゴキブリ反省したか
こんな捨て台詞吐いて逃げるか
ベストとは書いてない!捏造!捏造!って言ってないでDDR3+GDDR5構成のすばらしさを説明してよ
後藤先生に頼らずに自分の力でw
これ匿名のリークらしいんだけどさ PS4は変形合体してバイクになるんだって
114 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:02:29.15 ID:J/+LI9mK0
Octodadの開発者ってSCEの人間じゃないだろ
>>115 また人格攻撃に逃げるの?
>>83 の通り俺は反論してキミの番で話終わってるんだけど〜
ID:DBBpjOis0も逃げたし結局こうやって煙に巻くことしか出来ないんだよね
118 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:07:19.61 ID:+hQQeAmi0
SCEの反応の速さに笑うわ
やっぱりクッタリだったんだ
>>120 ワケの分からない事言ってと反論出来ないID:yewTdiBo0
匿名のリークだとソース先も読めないID:yewTdiBo0
ベストなんて書いてない!捏造だ!と論点をすり替えるID:yewTdiBo0
コピペ連投しか出来ないと反論せず逃げ回るID:yewTdiBo0
繰り返すけどわざわざ低速なDDR3とGDDR5を組み合わせるより高速なGDDR5で統一した方がいいよね?
反論ある?
――PS4で、OSが占有するメモリーやプロセッサーのリソース量はどうですか? 吉田:ゲームの占有リソースの問題ですよね? それは決まっていて、 開発の方々にはお伝えしてます。しかし、情報としてはオープンにしない、 という方針です。ご容赦ください。噂されている容量についてですか? それについても真偽はノーコメントで(笑) まあ。8GBありますからね……。これは相当に膨大な領地ですよね。
>>122 84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 17:32:17.84 ID:mRChHUJi0 [3/6]
馬鹿発言につっこまれたら悪魔の証明を求めるとかw
巣に帰って印象操作テクニックでも磨いてこいよテクスレ民
90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 17:36:54.89 ID:mRChHUJi0 [4/6]
kinectの単価は発表されてないから本体並みと言い張ってもいいはずだ!(キリッ
それで言い逃れで来てるつもりかよw
で、キネクトのコストは?悪魔の証明(キリッ君
124 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:12:21.60 ID:+hQQeAmi0
126 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:12:49.79 ID:DBBpjOis0
>>105 あなた、自分が張ってるリンク先の記事と自分の書き込みをよく読みなさい。
それでも自分の記事解釈と書き込み内容に問題が無いと思うのならば、
日本語の読解力と作文の力が低すぎます。
>>125 俺は質問してるのにそうやって逃げるだろ?
WiiUが売れない100の理由
6 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/27(土) 16:36:17.08 ID:yewTdiBo0
ソニーのFUD能力は世界一ィィィィ
なるほどな、DDR3+GDDR5を組み合わせれば神スペックだ!なんてお花畑な事言ってるかと思えば妊娠か
そりゃハードにも疎いわけだ
完全に論破されても引き際をわきまえていないところを見ると年齢(もしくは精神年齢)も低そうだな
128 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:15:21.29 ID:Dy4I5slMP
>>1 否定しないでごまかす
クッタリゴミハードが確定した瞬間か
130 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:16:28.50 ID:VMXlL3slO
まぁ本当だとしても、どのみちCPUGPU性能で 糞犬箱に大差ついて圧勝してるんだから たかが激遅DDR3メモリが0.5GB多く使える程度で チカニシは何、鬼の首とったように騒いでんだwww さらに言えば後々領域解放すれば増える余地あるのに(笑)
131 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:16:34.34 ID:GA+sImE10
別に事実がどうであれ、今までみたいにステマで とにかく凄いスペックってことで、ゴリ押せばいいだけだろ。 早くやれ。
>>126 読んでるよ
マルチタスクOSを実現する為にはメモリを沢山積む必要があった
コンシューマーでは高速なメモリを積むのが定石だが、
メモリを沢山積めばその分コストが嵩むのでDDR3メモリを選択せざるを無かった
要約するとこういう事だよ
コストという採算性を無視すればGDDR5を載せる事も出来たんだよ
何か間違いある?
>>130 魔法のGPGPUw
実際は使い物にならないのにw
>>131 社長!もう資金がありません!
大々的に「GDDR5を8GB積みます!」 と発表したなら「メモリは超重要」貫けよw
そんなものはどれだけの逆ざやでどういうペースで売ってどう採算をとるのかで変わるだろうが 「これ匿名のリークらしいんだけどさ」でわかってたけど 本当に頭弱いのな
自分も後藤の記事を読んだ時に
>>132 のように解釈したな。
別に特別変なこと言ってないと思うんだけど、何がそんなにおかしいんだろ?
>>135 安価振らずにぶつぶつ独り言いって人格攻撃に終始する人ってのは、
基本的に突っ込まれたら痛いところがあるからなんだよね
ソースの信憑性に異議を唱えるならそれは唱える側に立証責任があるよね
なんでそれが悪魔の証明になるの?キミも頭悪いね
138 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:22:45.91 ID:DBBpjOis0
本当に、日本語の理解力と作文能力が無いようですね。 私はあなたの国語の先生ではありませんから、 詳しく教えてあげることはしません。世の中そんなに甘くないですよ。 本当に理解できないのであれば、 このスレのコピーでもして学校の先生にでも聞いてください。
139 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:24:11.67 ID:Dy4I5slMP
否定しないでごまかすやはりいつものチョニーのクッタリだったね
開発者以外には関係ないなら、関係する開発者にだけ文書で秘密裏に回せばいいだけだろ
またソニーお得意のユーザーを小馬鹿にする発言かスレは荒れてるだろうな と思ったらなんか違う荒れ方してた 自称専門家のyewTdiBo0がんばれw かなり押されてるぞww もうひとりくらい自演増やさないと対抗できないぞ!
>Xbox Oneは内蔵のESRAMで100GB/secメモリ帯域を稼ぐため、合計ではPS4に匹敵するか、レイテンシを考えれば >それ以上のメモリパフォーマンスを備える。 結局PS4を超えるXbox One >もっとも、GDDR5を供給すると推測されるSamsungとかなりディスカウントしたコントラクト価格の契約を結んだ可能性もあるが。 Samsungべったりアピールのソニーw
クッタリカタログスペックが命のチョニーがこんな事ぬかすとはなw
>>138 詭弁のガイドライン、相手の無知を抽象的に指摘し論点から逃げる
普通の読解力があったら
>>132 と読み取るのが普通
逆に貴方はソニーを殺す気か?という発言からも、
そもそもベースとなるハードのコスト要因が両者どのように異なってるかも理解してないように見受けられる
こういった指摘をされると反論出来ないから
>>138 のように安価も振らず、
詭弁のガイドライン一直線に逃げるんだろうね、あー恥ずかしい
本気で言ってるならスカイリムの悲劇がもう一度来そうだな
クラウドさんでPS3互換とかの話もすっかり聞かなくなったんだけど せっかく買ったGaikaiも無駄遣いしただけになっちまうぜ
>>136 みたいにまともな読解力を持った人もいるけど、俺p2だから自演扱いされるんだろうなぁー
150 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:27:50.52 ID:VMXlL3slO
誰もGPGPUなんて言ってないけどw 基本的なCPU,GPUのコア性能が違うって言ってるの(笑) 同じamdのAPUなんだから単純に比較できるだろw 糞犬箱はゴミってことよ ウィーうんこはゴミ以下のまさにうんこだけど(笑)
>>149 相手してもらえなかったから必死に自演でアピールw
>>150 これがゴキ
糞だゴミだうんこだ、この民度の低さを見ましょう
>>147 ワケの分からない事言ってと反論出来ないID:yewTdiBo0
匿名のリークだとソース先も読めないID:yewTdiBo0
ベストなんて書いてない!捏造だ!と論点をすり替えるID:yewTdiBo0
コピペ連投しか出来ないと反論せず逃げ回るID:yewTdiBo0
繰り返すけどわざわざ低速なDDR3とGDDR5を組み合わせるより高速なGDDR5で統一した方がいいよね?
反論ある?これを繰り返すだけでキミの相手は事足りる
反論しないので同じ質問を繰り返すとコピペ発狂wwwと逃げるID:yewTdiBo0 ←New!
ゴキちゃんボコボコにされて逃げちゃったか 一斉にいなくなるとか自演を隠すつもりもないようだw
>>153 ゴキちゃんあいかわらずのIDコピペで戻ってきたw
論破されてよっぽど悔しかったらしいw
これで箱1の性能がPS4より上になったとは思わんが ゴキちゃんが騒いでいた程の差は無くなったな どころか当面は「箱1はメモリ少ないからトタンシェーディングw(byゲハゴキ)」が逆転するわけだ
>>155 反論出来ないけどIDコピペしてるから俺が論破した! ← New!
繰り返すけどわざわざ低速なDDR3とGDDR5を組み合わせるより高速なGDDR5で統一した方がいいよね?
反論ある?
ID:DBBpjOis0もID:mRChHUJi0も結局はぐらかして逃げちゃったな
あとは壊れかけのレディオみたいなID:yewTdiBo0がいるだけのつまらないスレになってしまった
>>137 これ匿名のリークらしいんだけどさ
キネクト2のコストって本体と大差ないんだって
違うって言うならキネクト2のコストのソース出せよ!
これがお前の言ってることなんだけど
「これ匿名のリークらしいんだけどさ」と付ければソースになるのか?
悪魔の証明の意味すらわからないのかよ知恵遅れ
>>157 ゴキがことごとく論破されてつまらないよなw
地獄に無理していなくていいんだぞ?w
160 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:38:04.74 ID:VMXlL3slO
PS4か糞犬箱のハード構成が変わらない限り性能の逆転はありえんなwww OS使用領域ごときでここまで騒ぐとかよほどチカニシは焦ってんだな 文句は糞みたいなハード作った任天堂とMSに言えよwww
1が見えないってことはアレがソースかな
>>160 この見事なまでの民度の低さをごらんください
どんなにPS4が高性能って喚き散らしても現実は30fps連発なわけで
>>163 おまえは精神鑑定で無罪になるのを狙ってるわけだな
ムダムダ
この騒動はしばらく収まらんやろなあ
167 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:44:25.00 ID:65MAYUyc0
これマジだったのか やっぱり餅は餅屋やねぇ〜
168 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:44:58.80 ID:36eoIbQ60
どんなにPS4のメッキが剥がれても、他の2機種も相対的に性能が落ちるわけじゃないんやで・・・
>Although the questions were answered under conditions of anonymity,
>the developer offered enough proof to Reddit moderators to be 'verified' as a genuine Xbox One employee.
>>163 だけど↑だってさ、信憑性のまったくないソースじゃないよね
ゴキが必死に言い訳するスレw メシウマw
171 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:48:26.61 ID:VMXlL3slO
どんなにPS4が低性能だと煽ったところで 糞犬箱がPS4よりCPUもGPUもメモリも低性能な事実は変わらないよ? ちなみにwii糞は論外レベル(笑)
一通り論破したのでお風呂入ってきますね 失礼しますm(_ _)m
173 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:49:36.77 ID:36eoIbQ60
30fps未満なのも変わらないね(微笑)
174 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:49:44.33 ID:HI7lScc70
PS4が低性能なことを認めはじめたw メシウマw
176 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:49:58.73 ID:CJai02m60
開いてすぐにAAとか もういつもの負けパターンじゃないすか… ブーメランブーメラン騒いでたはちま産らしき子ら、息してるんか?
>>172 うんうんお前はひと通り論破されちゃったね
いつものことだけどw
ゲームに使えるメモリ量はPS4の負けで確定だな
あれ?戻ってきたけどレスなし?ガッカリ(´・ω・`)
実際問題としてPCゲームは2GBメモリで動作するように作られているから メモリ量さほど関係はないとは思うが、そういう意見に対して8GBだからどのハードよりもすごいって 豪語していたのはPS信者だよな
182 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 19:15:17.25 ID:36eoIbQ60
>>181 過去の自分らの発言に首絞められて、因果だよな
お前が言うなって感じだな 鳩山みたいだSCE
ブーメラン刺さって騒ぐなら最初から投げんなってのな
185 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 19:17:23.62 ID:jd8371Ms0
383 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/05/31(金) 23:01:41.24 ID:8QzLxxL1P 現在ゲームに割り当てられてるのが約6Gで、他が約3G 397 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/05/31(金) 23:03:00.17 ID:8QzLxxL1P 約が読めないのか屑ども(´・ω・`) 503 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/05/31(金) 23:09:22.56 ID:8QzLxxL1P じゃあ寝るけど 今後一切ねぷねぷとかフォトカノとか禁止だからな、屑ども
187 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 19:44:50.25 ID:+hQQeAmi0
【噂】 PS4のゲーム向けのメモリ領域は7GB。OS向けは1GB ttp ://ameblo.jp/seek202/entry-11509844277.html 【噂】PS4でゲームに使えるメモリは7GB!7GB!これは贅沢すぎるwwww ttp ://blog.esuteru.com/archives/7045958.html PS4のメモリ8GBのうち7GBがゲームにあてられるらしいぞ! ttp ://jin115.com/archives/51942692.html
ゲームの面白さで勝てないならハードの性能で勝ってるように見せかけるしかねーんだよ! あんまり触れてやるなよ!
189 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 19:50:01.66 ID:2pLIfMQM0
否定しないって事は、4.5G情報は間違っちゃいないんだなw 本当に酷い糞企業w
E3のデモ、及び開発環境は事前のメモリがフルに使える事を想定してつくったもの。 実際に出るのは今回の「メモリ半分」に対応するよう作られたもの MGS4やらGT5が延期の末あんなことになった理由と同じかな?
えー・・・ これは8G積もうよ。夢が無くなっちゃうよ
>>190 流石にそれはないんじゃない?w
E3の時点でほとんどのタイトルが30fpsでアサクリとか酷いことになってた
更に半分とかものすごいことになるわ
193 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:14:42.81 ID:q3vvjky30
PS4を応援して箱を執拗にこの手のスレで叩いてる連中は、要は内部事情をなーんも知らんで騒いでるニワカってことだな(笑)
194 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:15:48.97 ID:HI7lScc70
>>190 知ってるか?2月のPSMまではPS4はメモリ4GBってお達しだったんだぜ。
195 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:16:51.94 ID:E4sFRLn50
CPUは箱1よりPS4のが性能いいの?
196 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:17:22.02 ID:y0E8qFLe0
開発者以外には関係ない、って つまりまたトタンやカクツキの嵐になっても 悪いのは使いこなせない開発者だって言いたいわけか
197 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:19:42.01 ID:Dy4I5slMP
7Gのデマが流れたときはなんの反応しなかったのにクッタリがばれたら反応が早いなw 7Gの噂流したのもチョニーだったか
否定しないんだな
なんでインディーズの開発者がいったことがSCEが言ったことになってんの? ニシくんって捏造大好きだなぁ・・・
200 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:23:14.36 ID:Vi+bwinf0
>>199 7Gをゲームに使えるなんていつSCEが言ったの?
>>196 PS4は何の機種より劣化してトタンとかになるの?
203 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:25:29.72 ID:TSZ568F40
気にしすぎっていうかPS4の売りがマジな話メモリしか無かったからな 考えれるか? ゲーム機の売りが、メモリだけなんだぜ? BDなどのメディアとの連携もなくて、ネットサービスも従来の物の変わりなくて、現在あるソフトラインナップがしょぼいんだぜ? なんと悲しい事に、今世代はサード信頼リストさえ見かけない
204 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:29:29.97 ID:3urVll8KI
まあなー。 フツー「メモリすげー!買おう!」なんて言うヤツなんかいねーよなあ。
>>203 まぁ君はSCE気にするより、現段階でコケすぎて再起不能なWiiUの心配したほうがいいなw
任天堂ガー
>>197 別にPS4のゲームに使えるメモリが7GBありますという話があったわけでは
ない。WiiUのOS1GB、XBOX oneのゲームOSが1GB。だったらPS4は7GBの
メモリをゲームで使えるんじゃないのというが共通的な認識になりつつ
あっただけだよ。
もともとゲームに使えるメモリが7GBというのが胡散臭いのは確かだがね。
208 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:30:50.34 ID:BJSHRfJeP
火消しに必死なチョニーwww XboxOneが5GBと出回ってるときは沈黙してたくせにw
>>203 E3ですげぇ!!ってソフト出せてりゃ話は違ったんだろうけどなぁ
高性能アピールしたところでそれを実感させられる物がなきゃ話にもならない
ゴキは根本を間違えてる
210 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:37:57.37 ID:Yfu0ssOO0
メモリしか目立つとこないものね あとはGPUはミドル、CPUはローエンド
212 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:39:15.63 ID:oCR/TTtg0
>209 いや、それいいだしたらゲームショーでどんだけ凄いデモを出しても意味ないだろw 実際に実機用ソフトとして発売せんと。
? 実際に発売されるまでわからないって言うなら 発売されるまで黙ってろ、で話終わりじゃん
>>207 >別にPS4のゲームに使えるメモリが7GBありますという話があったわけでは
>ない。WiiUのOS1GB、XBOX oneのゲームOSが1GB。
全然違うよ
元々はPS4の開発機のOSリザーブが1GBで7GB扱えたって開発者のリーク
あとX1はゲームOS1GBってのも間違い
XBOX OS、WindowsOS、制御用のOSの合計が3GBでパーティションが各1GB区切られてるわけではなく、
その使用容量は能動的に変化する
PS3の時以上に化けの皮剥がれるスピードがハンパないんだが、 これって金の切れ目が縁の切れ目ってこと?
XboxOneにGDDR5を積めるわけない ソニーが誇る兄弟のサムスンが作るしかないのに
219 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 21:01:34.06 ID:oCR/TTtg0
>>181 PCゲームの2GBってのはプロセス、つまりCPUがゲーム専用に使ってる分だけだよ。
GPUが使ってる分は別だし、OSが支援してる分も入ってない
ざっくりいうとPCゲーは
CPU → DDR3 2GB (32bitゲーの場合、64bitゲーならDDR3積んでるだけ)
GPU → GDDR5 2GB (ミドル以上なら3GB↑)
OS支援 → DDR3積んでるだけ (マップやテクスチャを予め読み込んでディスクアクセス減らす)
221 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 21:02:12.93 ID:JUA9io7h0
>>197 SCEはどちらの時も何のコメントもしてない。
>>1 もゴミしか作れないインディーズなので何の参考にもならない。
気にしすぎならなんでいち早くPSMでメモリの数字を発表したんだ?明らかにムジュンしています
223 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 21:04:39.74 ID:b+mjVb8xP
>>222 開発者にGDDR8GBをアプローチするため。
ゲハクズの為ではない。
――PS4で、OSが占有するメモリーやプロセッサーのリソース量はどうですか? 吉田:ゲームの占有リソースの問題ですよね? それは決まっていて、 開発の方々にはお伝えしてます。しかし、情報としてはオープンにしない、 という方針です。ご容赦ください。噂されている容量についてですか? それについても真偽はノーコメントで(笑) まあ。8GBありますからね……。これは相当に膨大な領地ですよね。 --- オープンにしないはずの情報をインディース開発者がぺろっと喋っちゃったってこと スレタイが間違ってるのは確か
>>223 アプローチとアピール、間違って使ってね?
アプローチは接近、近づく事だよ?
226 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 21:08:39.09 ID:kd7Ziikl0
気にしすぎで箱1煽っちゃったんだな・・・
228 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 21:11:12.98 ID:QFtSxJTT0
なにこのNGP
229 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 21:13:01.43 ID:GYGrkxeVO
火消し所かガソリンまいてるなw 不安を確信にしただけだぞw
>GDDR5で容量を増やすことは、コスト的にはリスクが高い。 まさにコレだろ問題は PS3時代に逆ザヤで巨額の借金作って債務超過に陥り クタが責任取った事をもう忘れたんかね なんかゴキブリってさ、別にソニーが赤字で倒産しようがどうでもいいと思ってね?
>>217 それ、ゴキブリの捏造
ちゃんと読めば、
「物理メモリ4.5GBと、512MBぶんの物理&仮想メモリ」
と書いてある
512MBぶんは、やはりシステム側でも使われている場合があるので
そういう場合は自動的に仮想メモリ(HDDスワップ)になる。
"パフォーマンスインパクトがある(速度激ダウン)"と書いてあるよ
結局、Xbox Oneの確実に物理5GBのほうが上だな
>>220 とはいえ、どのみちそこまでピーキーに使うゲームは発売できんけどな
>>233 PS3発売前にはPS3は自社開発にも力を入れているからソフト不足は心配ないって豪語してたで
235 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 21:26:09.15 ID:TSZ568F40
>>233 株が紙切れになってないから債務超過気にしないでいいって事か
もう最強だなお前ら
>>233 本体逆ザヤってシャッチョさん自らおっしゃっておりますが
>>234 >>281 181 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 19:11:52.46 ID:Wj/dTycxP [1/2]
実際問題としてPCゲームは2GBメモリで動作するように作られているから
自分、盛大に勘違いしとるで
PCゲームで容量を食うレンダリングに必要な頂点やテクスチャなどのデータはVRAM(ハイエンドで4〜6GB)に入ってるんやで
>>233 配信や課金で儲けが出せなきゃ赤字ってことじゃないのかな。
因みにPS3時代のPSNは配信や課金やってたが赤字以外の状態になったことがない上、ギネス級のお漏らしやってる。
>>237 自分盛大な勘違いしとるで、
>>233 はさまざまな課金商法がなきゃ赤字って言ってるんであって
本体は逆ザヤなんやで
つうかここ何年もずっと逆ザヤで物売ってるんだけど いい加減ダンピングで公取委は動かないのかね
>>239 あのな、世の中には減価償却、イニシャルコストっていう概念があってな
発売当初に逆ざやじゃないハードなんてのはPS2ハード以降はないんだよ
巨額の赤字になるほどの逆ざやにはならないって言ってるのよ
50%以下なら違法じゃないから
>>241 言ってて苦しくない?逆ザヤな時点で足引っ張りまくってるよ
>>241 ネットサービスの採算性がマトモにならんと無理だよ。
含むと赤字になるからってゲーム事業から切り離してしまったくらいの金喰い虫で、黒字化するにはユーザーが直接金をハード、ソフトと別にサービスに金出さんとマトモな採算性にならんからPSWの住人相手だとかなり敷居高いよ。
そもそもSCEも勘違いしてるよね 消費者が騒いでるのはメモリ問題そのものじゃなくて 懲りもせずまたクッタリかましたってところだよね
>>243 逆ざやな時点で足を引っ張るっていうならWiiUもX1も足を引っ張りまくってるよね?
逆ざやでも低価格で売り出すことで販売数が伸びて、
スケールメリットが働き結果的に早期に採算分岐点に到達する
240 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 21:36:11.92 ID:gbtRgzrr0 [3/5]
つうかここ何年もずっと逆ザヤで物売ってるんだけど
いい加減ダンピングで公取委は動かないのかね
何で公取が動くの?詳しく説明してみてよw
稼ぎ頭が他に居ないSCEを他と一緒にするのは無意味だろ またビルでも売るか?
今になってこんな事言い出すって、やっぱりヤバイんだな
問題はWiiUやX1がどうとかじゃなくてGDDR5が足を引っ張っているか否かでしょ? 本体逆ザヤなのに引っ張ってないなんてどの口が言うの?
>>249 いっその事、ビルも自分で建てて売ればもっと儲かるよ・
セキュリテイから空調まで、全館がPSNで管理されるソニー製ビルなら、ゴキも喜んで買うんじゃないかな?
253 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 21:51:15.68 ID:JUA9io7h0
そんなこというならEZRAMもKinectも高いよ。
結局PS3は現時点でも採算分岐点に達してないわけだが 一体あと何年ソフトを売れば、アレは借金を返し終わるわけ? なんだか負債を返済する前に次世代機になっちゃいそうなんだけどw
>>248 "逆ざや"を取り締まるのが公取じゃないよ
市場の健全性を損なうような販売、行為などを取り締まるのが公取であって、
ダンピングはその1つに過ぎないよ
例えば欧州ではWindowsにIEをバンドルした事で公取が動いたよね
んで、なんでソニーハードに限って公取が動くほどのダンピングだと言うの?どのハードを指しててその根拠は?
どんどん話が飛躍してるけど結局ダンピングを取り締まるのは公取なんでしょ? ソニーハードがずっと逆ザヤで売ってんのは本社公認だし動いてもいいんじゃないの?
>>240 勝手に損するのは問題ないよ。
コストに見あった競争力のない商品は、競争力を出すために損してでも売ってOK。
やり過ぎて他社の商品を不当に圧迫しさえしなければ。
コスト分の価値を世間が認めてないから、SCEが損して世間が納得する値段にしないと売れないってだけ。
>>227 >しかし、Xbox Oneは内蔵のESRAMで100GB/secメモリ帯域を稼ぐため、
>合計ではPS4に匹敵するか、レイテンシを考えればそれ以上のメモリパフォーマンスを備える。
後藤ちゃんはこう仰ってますが
ソニーお得意のネット工作等の情報操作は 十分市場の健全性を損なってるから取り締まるべきなんだがな
>>257 要するに売れてないとみなされてる訳ね
まあビル売って無理やり黒字にするぐらいだし当たり前か
メモリー増量がOSの肥大化とセットで語られてれば問題にならなかった というか消費者がメモリー容量を気にしてると知ってるからこそ黙ってたくせに
seek202
>>256 話が飛躍してるんじゃなくて重要なんだよ
大前提として「ソニーはダンピングと言えるほど逆ざやでハードを販売している」というのが貴方の主張でしょ?
クタがインタビューで答えてるけどハードを赤字で売ってソフトで儲けるというスタンスだと思われてるが、
うちはハードでもきちんと儲けを出してる。アセンブラだけでは大きなキャッシュフローが生まれないって答えてる
<つづく>
>>256 実際、PS2は1年で黒字化してるし、PSPは2年で黒字化してる
その上fabの減価償却を行ってグループでCMOSの生産を行う等、
足を引っ張るどころかちゃんと利益に貢献してたじゃん?
PS3では下手こいて逆ざや街道まっしぐらだったけどその一例だけ挙げて、
何でPS4は逆ざやで足を引っ張りまくるんだーい!って言ってるの?
あくまでロードマップから逸れた結果に逆ざやが続いただけであって、
ダンピングだから公取が動く必要がある!とか知ったかもいいとこでしょw
クタの言葉はまだ生きてるのか 互換は美学だっけ、楽しみだな
あ、はい
>>258 それはあくまでESRAMの32MBに収まるデータの話な
箱○のeDRAMのようにレンダーターゲットとして使ったら1080pだと足りない
いくらレイテンシが低くても今のCPUはプリフェチ重視だからメモリはレイテンシより接続bitと帯域のほうが重要
GDDR5はバンク形式だから4バンク順番にアクセするすることでリフレッシュやプリチャージ無視してアクセスできるから、
その帯域と並列アクセス性を生かせるGDDR5の方が有利なシーンが圧倒的に多い
GCNは効率は落ちたけど並列性上がってるからマルチスレッドでメモリレイテンシの隠蔽はやりたい放題だしね
>>260 市場支配できてたら揉めたろうけど、PS2時代からシェア激減だし。
SCEのやり方は、シェアとって儲けだしてからからの方が公取委とかに注意しなきゃならん。
社長が逆ザヤで売りますって公言してるのに その逆ザヤ商品のパーツが足を引っ張ってないって言われたらもう何も言えないわ
>>270 初年度で黒字になるほどの逆ざやでしょ
平井も小粒感が何とか〜って言ってたレベル
>>268 でも説明した通りGDDR5を使うメリットは大いにある
知ったかぶってないで猛省しなさい
272 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:11:13.15 ID:DBBpjOis0
>>268 ウロチョロしてないで、お部屋に戻って国語の勉強をしないさい。
>>271 課金商法っていう濡れ手に粟の商法に手を染めてね
ちなみにVITAでもそういってましたが結果は(ry
>>268 魔法のGDDR5はもういいよ
そういう理想的なアクセスができるのはどれぐらいなの?
待ってる間に他のバンクにアクセスしてるから無駄にならないよ、ってだけで
特定のアクセス自体は短縮されているわけじゃ無い。
バースト転送に特化してるからランダムアクセスだとDDR3以上に劣化するし
初年度で黒字になる程度の逆ざやって 言い換えたらそれは、相当な低スペックハードだぞ GDDR5で金かかる分、どこかを削って帳尻を合わせて 定価4万まで抑えてるって事になる
>>273 逆ざやでダンピングだ!逆ざやで足引っ張ってる!課金商法は濡れ手で粟だ!
何か前提としてキミって事実にそぐわない思い込みがあるよねw
逆ざやでダンピングも勝手な被害妄想だし、メモリが足を引っ張れば他機種と差別化出来ずコモでティ化するかもしれないし、
課金商法が濡れてで粟ならGREEの大幅減益は?って話になるw
すべて主観で物事を決めつけないでもっと客観性を持った方がいいよ
>>277 >GREEの大幅減益は?
課金ビジネスの崩壊の象徴だな
それに頼りっきりのPS4も危ないね
客観的に見て超高性能マシンPS4独占ソフトであるドライブクラブはアレな訳だが
まあそもそも同じようなコンセプトで出したVITAがあんな様だから 今更危ないも糞もないんだが
>>275 これに答えてくれたら答えるよw
テクスレで完全に論破されたhUMA厨でしょお前w
638 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 12:27:25.49 ID:vxCkpLoEP [1/4]
>>636 GDDR5のメリット/デメリットを一番知ってるAMDがAPUにGDDR5を採用したのは
hUMAでCPU<->GPU間の頻繁なメモリコピーを無くせたKaveriからってのが気になる所。
PS4のカスタム部分ってAMDのhUMA化への意図とは逆に、余計にアクセスを煩雑にする方向なんだよね
どのカスタムを指してるの?っていう↑の質問も最後まで逃げ回って答えなかったし
GREEが一人負けなだけでパズドラとかどんでもない大ヒット作が出てきて市場規模は膨れてるんだが PCなんてもうF2Pじゃないと採算取れないとか言われてるくらい課金ゲー全盛期
>>268 まぁ、それでも出来上がったゲームは圧倒的な物にはなってないからその程度の差にしかなってないのが悲しいけどね。
マルチタイトルがメインのゲーム機なら、ハードスペックの一番の優位性は、それ向けに作り込まないソフトで開発者がフリーランチでメリットを享受できる点だし。
>>283 まだ発売してないのに何で圧倒的差がないと分かるの?
例えばアサクリ4はPS4版は0fps wwwなんて言われてるが、
そもそもX1版のアサクリ4がお披露目されておらずUBIの別タイトルの開発者はX1は大きな問題があって移植すら出来てないって言われてるんだよ?
またFXAAの生みの親はPS4とX1ではメモリ性能が段違いだから、
解像度はPS4は1080p、X1は720pが基準になるだろうって言われてる
他にもバンシーもマルチの出来映えは大きく異なると言ってる
たしかにメモリが同等の性能なら今頃双方のマルチ動画が出揃ってもいいはずですな
>>282 濡れ手で粟の市場≠市場規模の拡大
すでに課金ゲー市場はレッドオーシャンだよ
287 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:33:34.18 ID:fOmLae780
VitaとPS4って同じなんだよね どちらも今考えられる中で、最も手堅い無難なハードになるよう理詰めで作られてる それは一見間違っていないように思える でもさ、実際に蓋を開けたらVitaが盛大にコケたじゃん? 結局のところさ、同じ路線を改良しただけのゲーム機なんて 新鮮味がなくてつまらないんだよね
今までは普通にCPUとかGPUが争点だったのにプレステが高いメモリ積んだとたんにメモリが一番重要な要素みたいになったのが笑えるw
PS3だって箱○よりよっぽど高くて早いメモリ積んでるんですけどね 結果はあのザマ
>>284 その反論するなら、そのソフトが発売してからソフト開発者の言ったことが現実にできたことかどうか判断したら?
せめてプレイアブルデモ出てからとかさ。
ps3の処理落ちで、 ストレスを感じてるのはユーザーだからな
使えるメモリの量も結局どん底になっちゃったね どんどん化けの皮が剥がれていくな
>>292 >まぁ、それでも出来上がったゲームは圧倒的な物にはなってないからその程度の差にしかなってないのが悲しいけどね。
キミが圧倒的な差はない!!って断言したんでしょ?
せめてマルチのプレイアブルのデモが出てから判断したら?
296 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:36:57.39 ID:sGitg7lrO
>>292 「大きな問題があって移植すら出来てない」というのがすでに捏造なわけだが
ゴキブリは呼吸をするように嘘を吐くので注意
>>288 >Vita
>最も手堅い無難なハードになるよう理詰めで作られてる
はぁ?
PS3のスカイリムとか、メモリのせいで不具合だらけじゃねーか!
301 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:40:13.04 ID:fOmLae780
>>297 機材が届いてないらしいね。
きっと発熱の問題が解決出来てないから開発機の生産が遅れてるんだろうなぁ、糞一のGPUのクロックダウンマジなのかなぁ...
「私はXboxOne版の担当ではないので分からない」を ゴキブリ変換すると「大きな問題があって移植すら出来てない」になるらしい 死ねばいいのに
ゴキブリの捏造翻訳に踊らされるゴキブリw
>>295 今の時点で判断するならドラクラとアサフリだろ?
そうじゃない、デモすら出てもいないソフトの開発者がいってるから将来的には変わるんだってあなたがいってるから、結果見せてから大口叩いたら?って事だよ。
スペックで煽っちゃっていいの任豚 それだとゆうちゃんは次世代機で存在すら許されないレベルだけど
>>306 都合が悪いときはレッテル貼りで陽動作戦ですよねぇw
>>291 今回はPS3みたいにメインとビデオメモリが分かれてるわけじゃないし、別に大丈夫でしょー
コウセイノウコウセイノウもどこかに吹き飛んで結局いつもの他機種粘着になっちまった
310 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:49:49.96 ID:KDjl4/3B0
>>306 彼らの手のひら返しは定番だからね
Wii時代「ゲームに性能は関係ない!!」
↓
WiiU発表「低性能PS3wwwwwwww」
↓
PS4発表「性能低いほうが売れるから!!!!!」
↓
今「メモリ5Gwwww性能低すぎwwwwwww」
>>305 だから今の時点で開発スタジオも違えばタイトルも違う状況で判断するのが時期尚早でしょ?
先見性皆無だよ
そもそも、メモリに余裕ある???はずの PS4関係者が、メモリ気にするなとは、、、、、 何を意味してるのか...... 焦り
313 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:52:12.11 ID:P5DnTVgHP
スペック煽りなんて誰もしてないというか 最初に期待させたことを裏切るような真似しかしないから 煽られてるだけかと PSハードはいつもそう、期待をさせて裏切る
つまりPS4の低性能は認めたのか
>>310 おまえもメモリ5Gしか無いって、箱叩きしておいて、そりゃないだろ。
316 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:53:38.95 ID:KDjl4/3B0
>>313 へぇ
81 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 12:49:59.36 ID:ue5SJFZ20 [2/2回(PC)]
ゴキブリ発狂してんなww
つうかPS3版が一番の劣化版確定か
WiiU版>>
>>360 版>>>>>>>>>>>>>PS3版
317 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:55:20.42 ID:KDjl4/3B0
>>315 え?
俺は性能高いほうがいいと思ってるし
手のひら返ししたことは一度もないけど?w
318 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:55:31.57 ID:P5DnTVgHP
>>316 そのレスに何の意味がある?
PS4と交代で退場するPS3を相手にする必要なんて無いと思うけどね
ま、PS3のほうがWii Uより低性能なのは事実だろうし
メモリに余裕あるのなら、リッチなグラを60fpsで表示できるでしょ
カタログに載る数字以外の部分をとことんケチるのがPSですからね それがどんだけボトルネックになろうとも
321 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:57:20.70 ID:P5DnTVgHP
>>319 60fps出ないのはメモリ量の問題じゃないけどな
>>318 >PS4と交代で退場するPS3を
それはどうかな?w
323 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:57:32.51 ID:k9rY32UH0
324 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 22:59:25.89 ID:P5DnTVgHP
>>322 言ってやるなよw
縦マルチ多すぎでわざわざオン無料→有料になる
PS4への乗換えが進まないでPS3がPS4を殺す展開になるのは
普通に予想されてるからな
その状況を打破できそうなPS3ハブのタイトルもサードだとロクなのないし
FF15もKH3も赤字特攻強いられちゃうだろうな
60fpsでないのは単純にCPUとGPUの性能が低いからだろ アサフリはメモリによる影響じゃね
326 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 23:00:08.51 ID:KDjl4/3B0
>>318 そうだね
WiiUは前世代機としか比べる土俵に上がれないんだよね
それを比べてる奴らが滑稽でなw
とは言えスペック煽りしてる奴も大勢いるんだよね
327 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 23:00:16.70 ID:P5DnTVgHP
WiiUの惨状 ・ニンジャガ3劣化 ・バットマン劣化 ・マスエフェクト3劣化 ・ダークサイダーズ2劣化 ・鉄拳タッグ2劣化 ・無双オロチ2劣化 ・エイリアン劣化 ・NFS劣化 ・バイオリベHD劣化 ・龍が如くHD ←New! 低速DDR3をeDRAMで補うというX1と同じ構想のWiiUちゃん
329 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 23:02:17.29 ID:P5DnTVgHP
>>326 比較する気はないが、捏造は訂正する
それだけじゃないの?たったそれだけの話
ゴキブリの捏造が多すぎなんだよ、あと改善されているのに
それを伏せて朝鮮まとめ出してくる奴とか
GDDR5GDDR5・・・ 唱えれば救われる!! どこぞの宗教みたいになってるなw
332 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 23:05:32.46 ID:P5DnTVgHP
>>328 最適化されてないタイトルばっか並べられてもな
手抜きとは言わないが、7年掛けてPS3特化のエンジン作ったオリジナル版と
数ヶ月でエンジン作った、いや作ったのかも怪しそうな移植版で比較だからな
ベヨ劣化とベヨ2とかな
>>331 SONY板のSCE社員スレの奴か
PS4はゲーム向きに設計されてないんだっけ?
まさに「これ匿名のリークらしいんだけどさ」状態だけど真贋はどうだろうなw
別にGDDR5だけじゃないんだよ CPUが一緒でGPUはAMDのGCNベースでPS4は1152SP、X1は768SPで演算性能に600Gflopsも差がある あとはメモリ構造が高帯域なPS4とESRAMで低帯域を補い汎用演算においては小回りの利くX1という分かりやすい構図 PS360みたく、やれCellだの、FlexIOだの、総合シェーダーだの、違いはそんな無いわけだから少し考えれば分かる
独占タイトルとしてWiiUに最適化されてるベヨ2と PS3版のベヨ1を比べれば結論がでるだろ
>>306 性能で誇ってたのにWiiUに勝てりゃそれだけでいいの?志し「も」低いんだなw
GDDR5がサムスン製だって暴露されると痛いからな
>>332 PS2で発売した鬼武者がさ、2年後に発売されたXBOXに移植されたけど劣化してた?
7年越しに発売した新ハードで最適化されないと現行機より劣化するって時点でギャグだと思うんだ
340 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 23:11:53.34 ID:P5DnTVgHP
そろそろPSハード信者の捏造癖に話を戻そうぜ 誰だよ最初に7Gとか言って勝ち誇ってた連中はよ
>>340 捏造翻訳でおなじみのみらマニとか
あ、
>>1 のソースも同じところですねw
342 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 23:15:22.95 ID:E4sFRLn50
アフィカスかな
一方箱はメモリ12Gに上方修正した見たいだぞ、 まだ確定じゃないけど、どんどん劣化するPSと、どんどん性能UPする箱のイメージはそのままだな、 MAGとかPS3の無料オンラインは来年終了するからPS4出たらPS3はゴミになるから皆早く処分しなよ
>>338 サムスン製の部品が使われるのは、ある程度はしょうがないと思うよ
>>1 のみらいマニアックスってたぶん儲かってないよ
アメブロは基本的にinframeとか小細工しないとアドセンス貼れないし、
トップ下メニューの尼リンクのみ、しかも今はゲーム関係は一律2%固定
大手のソースロンダリング用サイトって言われてるけどそう言われてもおかしくないぐらい儲ける要素がない
346 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 23:19:30.54 ID:P5DnTVgHP
>>341-342 どうしてそうやって捏造でイメージを作り上げようとするかね
出井体制のソニーはまだ続いているということかもしれんが
>>343 メモリ12Gは公式に否定されてなかったか?
PS3のオンラインが好評に付き終了ラッシュはまぁ、そのとおりだろうけど
そうしなきゃPS4に移動してもらいにくくなるし
どうでもいいが<iframe>でしたわ
>>344 GDDR5はエルピーダサムスンハイネクスの3社しか作ってないからな、
それでもサムスン使った時点で察してくれよ、サムスンの」ハードだよ、PS4は
>>346 公式否定来てたか?少しずつ小出しで上方修正してるからまだわからんけどな、
有料のPS4と無料のPS3を移動して欲しいからでサービス終了で統合はさすがに無いわ
>>348 エルピーダやハイニックスに4GbのGDDR5はないんだよ
>>350 エルピーダはあるよ、ハイニクスは無いけど
352 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 23:27:04.18 ID:6OhWIMlZ0
エルピーダは箱1のメモリ製造で忙しい、、たぶんw マジな話、エルピーダの工場は倒産してからもフル稼働
>>352 確定と言うか、2009年からゲーム機向けに韓国で工場作ってる、
その頃からソニーとは話つけてたんじゃないかな
355 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 23:30:54.81 ID:6OhWIMlZ0
サムスン製が濃厚なので アノ手のスレ作ったのかw
PS3の頃はソニーもエルピーダのXDR使ってたのにな、
>>355 サムスンのメモリは高性能だから安全路線にGKは変えて来てる見たいよw
メモリだけは高性能なんだってwサムスンwww
二人はサムチョニだからね
358 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 23:44:35.31 ID:qgpcy89q0
ど う し て 気 に す る の ? ___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\ SCE吉田 SCE河野
>>351 あ、ホントだ
ってか、あれ?APUが256bit幅だとすると4Gbで供給クロック2.75Ghzっておかしくない?
GDDR5のクロック周波数2.75Ghzなら、 2倍のデータレートで5.5Ghzになって、 これが256bit接続だから176GB/sって計算になってるらしいね
>>360 あー、そういうことか
4Gbのx16モード(転送レート2倍)で供給クロック2.75Ghzで176GB/s 8GBか
お騒がせしましたm(_ _)m
外人って目立ちたがりのバカが多いよな これ喋っちゃいけないことだろ あいつらの図図しさは異常
363 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 00:18:30.57 ID:k5R6qisX0
設計もサムスンなXBOXはどうなるんですか。
しかしどんだけPS4ネガキャンしてもX1やWiiUが勝てる性能なわけじゃないのに頑張るな 無駄な努力 少しでもPS4のイメージ低下出来れば儲けモンなのか? チカニシ的に
などと息をするように嘘をつく
366 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 00:30:55.22 ID:OtaDgzidP
できもしないことをできると吹いて 実体の伴わないイメージで勝負しようとすんな、って話かと
PS3は発売してもメッキ剥がれるまで 360より圧倒的に高性能だと言いつづけてましたからねぇw
X1のほうが使えるメモリ多いし高性能みたいだな
そもそもバス幅が増えても総メモリ量が増えるワケじゃないしな
足して5Gだろ 脳大丈夫か
373 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 00:51:20.25 ID:cQlaC1hS0
とんでもないクッタリだ
>>372 We understand that this is a 1GB virtual address space,
split into two areas - 512MB of on-chip RAM is used (the physical area) and another 512MB is "paged",
perhaps like a Windows swap file. But to be clear, of the 8GB of GDDR5 on PS4, our contention is that 5GB of it is available to developers.
原文読め消防
375 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 01:11:19.55 ID:V5rd9n+l0
XBOX ONEの方が32MBも多いんだぜ。
376 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 02:44:36.15 ID:Gna4fzm/0
海外フォーラム炎上しまくってんじゃん 手遅れだわ
7Gなんて噂は即否定するべきだったな バレたら失望されることぐらいわかるだろうに しめしめとでも思ってたんだろうか
発表時と印象が変わるのなんてPS3でもPS2でもVitaでもPSPでもあっただろ いつものソニー
日本じゃあもともと空気なのに、 頼みの海外で炎上させてどうするんだよ…
炎上しようが叩かれようが、知名度が上がるのは良いことだ、 日本市場じゃそんな感じだったからな、宣伝の一環だろう
「お前ら、メモリの話はするなよ。わかったな?」 つまりこういうことですね
>>380 でも発売したら空気になったVitaちゃん・・・
ゴキブリの勇み足
メモリなんて大して高くない上に換装できる構造でもないんだから良いの乗せればいいのに そこでケチる意味って何だろう
安くて低性能なメモリを積んでるのがXBOX oneとWiiUだよ
>>384 PS4に使われているのは多分4G-bit品のGDDR5。これは、結構な値段になるらしい。
ちなみにPS4に搭載される数はこれだと16枚。普通の4GB、8GBのメモリを
1,2枚させば済むという話でもないので結構スペースをとる。
また、PS4はXBOX one(5GB)とPC32ビット(3GB)のマルチが前提だろうから
PS4だけメモリが多めにつかるメリットはないと思う。PCと違ってCS機のスペックは
固定なのでその辺の絡みをあるかと思う。
>>385 箱1はまだ頑張ってるほうでしょう
一応次世代のエンジンに対応できますからね
例のあれは現行機と一緒の扱いされてますけど
開発に関係する場合は懸念があることは否定しないのね まあ据え置きはどれも大変だろうし、マルチがほとんだしユーザーにゃ関係は薄いのは確かだがな 劣化してようとそっちのが売れたりするしね
>>367 FUDといえばMSじゃん何いってんすか
性能と値段は比例する
メモリはGDDR5ってのが嘘でも驚かないわ 罪悪感なさそう
>>391 ということは本体と同コストのキネクト差し引いたら
PS4のが上ということですね
394 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 09:11:39.71 ID:5LhI0pUU0
ここまでSCEが開き直ってるんだから 相当ヤバイんだろう 他の性能も低すぎて使いものになりそうに無い
フルHDで60fps出てラグなければ誰も心配しない
396 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 09:46:01.43 ID:/0U3PK8a0
いまんとこ使えるの5.5Gって公式に情報出たじゃん
7GBじゃなかったの?
398 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 09:53:22.22 ID:/0U3PK8a0
>>397 それははちまとかブタJINとかのゲハブログが拡散した妄想
公式の発表じゃない
399 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 09:58:22.82 ID:NON9Fi+90
でもみんなソレを信じてた
400 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 09:59:28.05 ID:/0U3PK8a0
まあでもこれで情報でたわ WiiU 2G(ゲームに使えるのは1G) ONE 8G(ゲームに使えるのは5G) PS4 8G(ゲームに使えるのは5.5G)
402 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 10:04:29.13 ID:/0U3PK8a0
>>398 で、なんでSCEは6か月間も隠蔽してたの?
どうせそれも嘘なんだろ ロンチで中身見るまでSCE信じるとかアホがすること PS4の前情報だけでも前科2犯超えてる
90 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/28(日) 09:56:58.34 ID:/0U3PK8a0 [1/2]
公式で5.5Gきたよ
91 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/28(日) 09:57:37.46 ID:/0U3PK8a0 [2/2]
>>89 残念ながら5.5G情報きたので足をひっぱるのはGPUとメモリが低性能のONEでした
>>400 なんでこうさらっと捏造してまで512MBぽっちでも優位に立ちたがろうとするのかね
1GBの仮想アドレス空間で、うち512MBが物理って書いてあんだろうが
つまりpagedはハードディクス上の仮想メモリだろ
5GBだってトップにモロ書いてあんだろうがwww
>ID:/0U3PK8a0 必死すぎてわろてまうわ
ソニーに都合のいいものだけが真のソースなんだぜ みんな知らないの?
2GBも余裕あるって煽ってたのが512MBだけでも勝とうという涙ぐましい努力。GDDR5があるじゃまいかw
もうね、HDD上の仮想メモリまで合算して勝ち誇るとか、 WiiUのメモリは32GB言ってた日経の記者とレベル変わんねーからwww
フォーラム炎上すごい事になってるな
そりゃ、7GBのメモリの件は自社に都合が良い情報だから事実が露呈するまで SCEは何も言わなかったからね。 それで内部資料からその情報が間違っているのが判明すると、あわてて公式発表。 いつものSCEだね。 情報漏えいの時もアノニマスが、安全なはずのシステムが・・・実は既知の脆弱性放置という 最悪の状況あった事がバレてたしね。 この調子だと現在判明していると思われるPS4の仕様が実機が出てきたらあれも出来ない、これも 出来ないと言う事も十分に考えられる。 実際、PS2、PS3とやらかしているのでその点は実績がある訳だしね。
>>384 後藤の記事だとGDDR5は基本的にDDRの倍くらいのコストが常にかかって、シュリンクによる部品点数の削減もあまりできないのでコスト圧力が最後まで減りづらいらしいよ。
メモリだからカリカリに作り込むゲームだとチャネルの数減ったりするとなんか悪い影響出るのかもね。
これ当初の予定の4Gだったら実際に使えるのはどれくらいだったんだろうな
OSが出来てない状態で適当に決めたんでしょ
417 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 11:37:45.33 ID:fzNDksK80
>>414 PS4のおかげで量産してすぐ値下がりするってゴキ君が熱弁してたのは何だったんだろう
>>414 >>後藤の記事だとGDDR5は基本的にDDRの倍くらいのコストが常にかかって、
>>シュリンクによる部品点数の削減もあまりできないのでコスト圧力が最後
>>まで減りづらいらしいよ。
後藤氏も自分の書いたこと君が思うような事と解釈されるのは不本意だろう。
シュリンクはCPUの小型化などを指すのだろう。GDDR5に関しては生産量が
少ないから価格が高いと書いているだろう。
シュリンクが進めば設計の見直しで部品は減らせる。GDDR5に関しては生産量が
増えていけばコストが下がる。
それだけの事だろう。
419 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 11:51:10.76 ID:yvVokvcL0
ゴキブリが発狂するスレw
これからゴキブリがメモリの話するたびにこのスレに誘導しよう
421 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 12:15:59.11 ID:Yq1m31BI0
>>418 ■ゲーム機のライフサイクルの「後半にひびく」DRAMのコスト
ゲーム機のメモリ量が少なかったのは、後になるほどマシンコストに響いてくるDRAMのチップ個数を減らすためだ。
DRAMのコストが、ゲーム機のライフサイクルの後期になるほど響くのは、DRAMチップの個数を減らすことが難しいからだ。
ロジックチップは微細化でチップ自体が小さくなりコストが下がるが、
DRAMチップはチップ数が減らないとコストがそれほど下がらず、実装面積も食う。
いつものソニーで安心したw まともなソニーは考えられん
デッドリストキャッチっつーから あのアラスカ蟹工船ゲームの続編かと思ったら ガッカリだよ
>>386 GDDR5がスペース取るっていう話はあったが
PS4の本体サイズはXboxOneの3分の1なんだぜ
しかも電源内蔵
ソニーの技術が高いのかMSがダメダメなのか
425 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 13:37:07.61 ID:fzNDksK80
あるいはまた熱でハンダが剥がれるのか
>>424 デフォよりもクロック下げてるんじゃないの?
技術が高いんじゃなく、たいした性能じゃないからって方が納得が行くよ。
故障が多ければ修理代が稼げるだろ
カタログスペックはゴキ共には関係ないってよ
リアル系のゲームならメモリは多ければ多いほど表現がリッチになるので開発者だけの問題ではないな。できるだけ少ないメモリで出来ればそりゃ良いんだろうが、テクスチャの圧縮とかで開発負荷上がっちゃうのよ。
>>430 大容量のテクスチャデータを圧縮無しになんて、それこそレイテンシの遅さが致命的になるんじゃないの?
実際関係ないよ そのハードの仕様を受けて開発者が考えて作った結果であるソフトの出来だけ見てればいい ただ、その関係のない数字をハードの売りのように語ってたり 一部を抜き出して他社と比較してたりするSCEが言うなとは思う
ってか、40%以上の故障率をたたき出したのは箱○のRoD(GPUのBGAボールのハンダクラック)だよ PS3は故障率の低い安心設計だったよ(´・ω・`)
PS3の故障率を出すのは難しい SCEが故障と認めてないから
>>431 あー言いたかったのはフォーマット的な圧縮ではなくて、繰り返しとか使い回し的な意味での圧縮ね。
437 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 14:05:43.78 ID:JgIzCkul0
PS3もVAIOもXperiaも故障はするけどいい製品だったよ FWがフリーズするほど弱い状態で無茶するから壊れるんであって 人柱の顧客達からの苦情を元にしたアップデートで大体は安定するよ つまり初期型は地雷ってことさ(´・ω・`)
>>437 ば、、、、VAIOがいい製品だ・・・・・・と???
かなり奇抜な意見だな。重度のソニヲタでもそれだけは
なかなか言えない言葉だぜ? 大したものだ。
>PS3もVAIOもXperiaも故障はするけどいい製品だったよ ないわーw
>>15 確かにこれだから、困ったもんだw いまさらここに来て、業者ちゃん共々苦笑いw
圧縮機能と言えばバツイチのMoveEngineには何と圧縮機能が付いてる これにより30fpsで1Fあたりたった7MBほどDDR3メモリの貴重な帯域を節約しながらこれまた貴重な32MBのESRAMへDMA転送出来るんだ バツイチにはレンダリングに必要は帯域がないからESRAMで帯域を稼ぐ しかしESRAMは32MBしかないからトコロテンよろしくMoveEngineでタイリングを行いESRAMの稼働効率を上げる しかしそうすると貴重なESRAM DDR3間の帯域をおもっきり消費してしまうというジレンマ 凄い大変そうでしょ?これがバツイチのアーキテクチャなんだよね(´・ω・`)
442 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 14:14:10.06 ID:18yPrCGH0
屈強なXperiaが壊れることなんてまずないよ。 百回くらい落としたけど、壊れたことない。 他2つはともかく。
443 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 14:15:00.80 ID:h5IEJRj/0
8Gです!って一般公開しといて、 減ったら、「開発者以外には関係無い」ですか?
444 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 14:17:00.45 ID:18yPrCGH0
>>443 他のハードはOSの領域ないの?
WiiUの8GBモデルとして売っておいてユーザー領域3GBの方がよっぽど悪質だと思うが。
初代箱○も20GBのHDD搭載で空き容量は7GBぐらいだったね(´・ω・`)
446 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 14:21:12.74 ID:JgIzCkul0
GDDRでOSも高速化できるとういならVAIOがとっくに採用してるよね まぁPC部門は有能集団だからまずやらないと思うけど(´・ω・`)
447 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 14:23:30.00 ID:Wv/Zgb8t0
来月開催されるHot Chipsでマイクロソフトは XBOX ONE Siliconというタイトルのカンファレンスを わざわざ開催して、XBOX ONEのチップの詳細を発表するみたいね。 なぜ詳細を明かさず、ここまで引っ張ってカンファレンスまで開いて詳細を 明かすのか、、不気味ですなw 何か隠し球がある可能性があるとか、、 PS信者にとっては戦々恐々ですなぁw
OS占有領域が関係ないんなら総メモリ量もユーザーに関係ないってことになるだろ
>>444 事前告知してるから問題無い。
それに今話されてるのはメモリ占有量の問題であって、HDD容量の話は関係無いのだが。
>>445 サラっと嘘ついてんじゃねえよ!ボケ! 16G程度だよ!
ねつ造ゴキブリ死ね!今すぐ死ね!
451 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 14:26:05.03 ID:tv9Klrcb0
あーくだんね 年末になりゃ嫌でも結果出るんだから ゴキも痴漢も少しは落ち着けっての
VAIOは505とかSR9とかはよかったな すぐ壊れたけど
そもそもビデオ用のGPUが確保しちゃうエリアもあるんだろうしさらに空き容量は…
>>450 初期に詰め込まれてるタイタニックの映像とかいらないソフト消したらね(´・ω・`)
>>446 PCが未だに非効率的なx86ベースなのはソフトウェア資産を引き継いでるからだよ
ゲーム機が今までIBMのPowerベースだったからってPCもPowerPCにすればいいじゃん!ってならないよね(´・ω・`)
ま、昔はMACはそうだったけどね
ついでに言うと次期メインメモリに策定されてるDDR4はGDDR5のバンク方式を転用した
プリフェッチ重視の高帯域、高レイテンシのGDDR5に近いメモリだよ
これ匿名のリークなんだけPS4には焼肉プレートが内蔵されるらしい OS容量が2.5GB増えたのはおいしさ全自動火力調整システムが占めているらしい。
みらマニソースの捏造スレに必ず湧くグロハゲ やっぱり本人なのか?
458 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 15:09:01.96 ID:u7P1gVLQ0
今時メモリがどれくらい重要かは一般人でも認識してる
PS3はメモリ不足での劣化が一番多かったからな
PSハードというのは伝統的にメモリ不足に悩まされてる 初代PSはSSの拡張RAMに遅れを取った PS2は初期構想のeDRAM6MBをプロセスだか歩留まりだかの関係で実現出来なかった PS3はNUMAというメモリーマネージメント構造が箱○に劣った 三度目の正直という言葉からもクタは無能であると結論付ける事が出来る
461 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 15:52:29.59 ID:fzNDksK80
>PS2は初期構想のeDRAM6MBをプロセスだか歩留まりだかの関係で実現出来なかった コスト関係の問題でeSRAMを載せられなかったPS4とダブるな
462 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 16:13:07.64 ID:k5R6qisX0
PS4のファーストタイトルがどれも30fpsな理由は
464 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 16:20:49.93 ID:D/lE0bcb0
・30fps以上だとブラビアの遅延が目立つから ・3DTVに対応するため最初からfpsを下げてる ・最適化が面倒臭いから ・オンラインのラグを目立たせないため どれでしょう。
465 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 16:28:22.44 ID:w5kHyWWg0
さんざん8GBで煽っておいて今更気にするなはないだろw そんなんだから信頼失って債務超過になるんだよ
CPUのスペックを考えると安定して動作させればそんなもんでしょ 内部解像度をPS3並に落として60フレームで動かす手もあるだろうけどさ
要するに、これだけあれば十分と言いたいようだが、 かつてビルゲイツ氏も、640KBも使い切れないだろう、 などと言ってたことがあるらしい。 と言うわけで↓のセリフを贈ろう。 そ ん な 風 に 思 っ て い た 時 期 が お れ に も あ り ま し た 。
>>466 >CPUのスペックを考えると安定して動作させればそんなもんでしょ
そんなゴミ要らんだろw
OSに3ギガも何に必要かといわれりゃ、そりゃあもう やはり、ディスクキャッシュなんだろうね。 プレステ3のゲーム見てると、ナウローディングばっかりなんだもん。 ソフト2つしか持ってないのに、2つともそれが目立つ。
470 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 16:56:02.56 ID:gtH3LK4k0
二つしか持ってないからじゃないか? PS3の方がロードが早いソフトは沢山あるぞ
>>470 何のソフトだよwwwマルチで出てるゲームは箱のがはえーよwwww
おれが持ってる2つは、いずれもマルチじゃない。 有名な車ゲーと、有名な初音ゲー。
阿呆なの? 同じソフトで比べねーと意味ねーだろ ゴキブリってマジで頭が悪いw
474 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 17:29:21.07 ID:aOC/kqnm0
>>470 沢山あるなら書いてみろ
嘘なら警察だから
別に比べてるわけじゃないからねぇ。 有名な車ゲーも、有名な初音ゲーも、 ナウローディングが多いってだけのことで、 メモリが多けりゃ、少しは改善できることぐらいは わかってるからねぇ。
SSDに換装してインストールすれば圧倒的に速いですが?
たとえばルカさんがさらに美人になって、そのために モデリングデータ量が2倍になったとしたら、 単純にナウローディングの時間が2倍になる。 それを想像するだけでも、ディスクキャッシュの拡大が 必要なことぐらい、わかりそうなもんだ。
SSDに換装して速くなるのはいいんだけど、 それ、いくらぐらいするんだ? ウチのガレリアといい勝負ぐらい?
480 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 17:41:46.16 ID:fzNDksK80
EDF4でHDDインスコの箱よりSSD+DL版のPS3の方が20秒近く遅かったような
ディスクキャッシュに話し摩り替えんな 7Gゲームに使える事で煽ってたから叩かれてんだろ 皮膚呼吸しかしてないから脳細胞死んでるのか
PS4が出回る来年には256GBが三千円くらい
>>481 いや、だからさ、7ギガを埋めるようなデータを
SSDからロードしたら、ドンだけ時間かかるかぐらい
考えてからモノを言えよ。
ディスクキャッシュなんて、パソコンの世界では
20年ぐらい前から実装されてるんだからな。
開発や流通にしか関係ないネタで煽るよう指示し続けてきたソニーへの因果応報
>>470 いい情報をありがとう
PS3買うけど嘘だったら被害届け出すからよろしく
実被害が出たら警察は確実に動くから
>>485 プレステ3買うんなら、おれが挙げた
車ゲーと初音ゲーがオヌヌメだよ。
ナウローディングだらけだけど。
487 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 17:49:08.02 ID:ha/kraoB0
100兆円かけてNASAでスーパーPS3ブースター開発したら PS3が早いかも ただ刑事裁判でこんな主張したら求刑通りになる
次の悲報はメモリ容量の削減だな
489 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 18:10:47.71 ID:obSvEZx/O
ユーザーは敵か
490 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 18:13:34.99 ID:VSQUBj7z0
「開発者以外には関係ない」 すごいな。 「毒で汚染された包丁を作った。料理人以外関係ない。」 って言ってるのと同じだね。
劣化地獄www
劣化地獄とロード地獄って、どっちがマシかねぇ?
493 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 18:19:22.30 ID:uYtKG46z0
494 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 18:25:37.64 ID:obSvEZx/O
都合が悪くなると態度が変わる ソニー
沢山あるのにゴミみたいな和ゲー数本しか無いのかw
吉田だけかと思ってたが、ここは「なぜ気にするの?(笑)」が社風なのか。
現在6本 少ね
360がインスコ対応するまでは殆どのマルチはPS3の方が速かったよ。 HDDとDVDだからね。 レビューでもデビルメイクライは箱○版がロードが遅い−1点とかされてるのが日常だった。
500 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 18:36:22.66 ID:Q8fhGBKY0
さんざんメモリが多いだのリッチに作れるだのクリエイターズインタビュー等で 「消費者に向けて」アピールしておいて、急に開発者以外には関係ないとか そんなもん通るかアホが やっぱSCEは糞の無能集団だわ 全員死ね
ナルトジェネレーションはバグで取り込んでもドライブ回転しっぱなしなバグゲーだろw 実質PS2からPSに特化して作られてるコーエーの無双ゲームだけって事だな
7GB使えてどうこうって話もどこかに吹き飛んで他機種に矛先を向けるしかなくなっちまったな
>>506 ドラゴンエイジは
PS3:強制インスコ 箱○:強制インスコではないのでインスコしない
で比べてたと思う
508 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 20:28:10.60 ID:fzNDksK80
>>505 そりゃあ現場から「ごきゃんべんください」とか言われたら擁護不可だろう
平均20秒か・・・ たとえ360より速いとしても、プレステ3のメモリは 256MBなわけだから、7ギガを埋めるほどのデータとなると、 28倍の時間ってことで、9分以上・・・?
511 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 20:33:04.02 ID:T5S2A68d0
ゴキ虫もPS3の良い話しだけを持ってくるあたりPS4は諦めたんだろうな そもそも日本では発売日未定だしな
>>503 DVDの箱とPS3ならPS3のが早いな、
HDDに取り込んだ箱の方が更に早いから皆の知ってる常識通りか
XBOXも発売未定(今年でないのは確定)なんだが
>>514 あ、ホントだ、
じゃぁ比べようがないなw
しかしPS2見たいなキャラの手だなw
>>510 何を考えているのやら、PS3はメモリが少ないからディスクから必要なデータを
取り出してメモリの中のデータを入れ替えるからメモリの読み込みの為の
ロードが発生する。5GBくらいのメモリの容量があるのにPS3みたいになぜ
ロードしないといけないの?
>>511 PS4の日本での発売日はTGSで発表するのでは?
FF13はキャッシュがきいてる
前回の計測では22.522sとXBOX360版のフルインストール並み(20.971s)に早かったですが
今回の計測では35.202sとXBOX360版のDVD(30.644s)よりも遅い結果でした。
結局、Blu-rayだけではなくキャッシュのおかげだったようです。
XBOX360版ではキャッシュが有効になっていないようでインストールしないと
ロード時間は短縮されませんでした。
ttp://ps360.ldblog.jp/archives/51517662.html BDは72Mbp
箱○DVDが132.96Mbps
HDDはそれよりずっと早いという理論値があるので
PS3はインスコ(もしくはキャッシュ)しないと話にならんし
インスコすれば大して変わらんってだけの話
なんで今更現行機のロード時間なんて比べてるの?w それして何か意味あるの?w
>>470 二つしか持ってないからじゃないか?
PS3の方がロードが早いソフトは沢山あるぞ
って流れから、PS3の読み込み早いゲーム上げろよ
って言われてからのフルボッココンボ
520 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 22:31:55.54 ID:fzNDksK80
10本も無いのを沢山と言うのは知らなかった
>>503 360版って突貫工事で作られたんじゃなかったか?
初めからマルチ前提のソフト持ってきて欲しいんだが
>>499 >360がインスコ対応するまでは殆どのマルチはPS3の方が速かったよ。
しれっと嘘書くなw
インスコ対応する前でも、360版の方がロードが早いタイトルは多かったわ。
PS3が箱○のグラより見劣りすることに対して、 ゲーム開発者があちこちで メモリ少ないメモリ少ない言ってきたんだから仕方ないだろう 一介のプレイヤーであっても、気にするなって言うのが無理
PS3はBRが2倍速で糞遅かったわ ところでオクトダッドの作者いつからSCE社員になったんだ? オクトダッドは物理エンジン入れてもメモリ300MBくらいで足りそうだな お前が言うな臭が凄まじいんだがw
おかしな話だな 性能高ければ出来がよいゲームできる可能性が 高くなるし気にするのは当然だろうに
526 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 23:24:50.50 ID:fzNDksK80
性能高い()けどUE4(一部)仕様のナックがあのザマでドラクラがPV詐欺で即死 他のゲームもfps稼げない状況で「気にすんなよ!」って言ってんだから察しろってことだろ
527 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 23:30:42.86 ID:GuD1ScZLP
開発するのに関係あるんじゃんw
>>526 >他のゲームもfps稼げない状況で「気にすんなよ!」って言ってんだから察しろってことだろ
め、メモリのせいじゃないと・・・すると・・・
SCE「PS4のメモリを気にし過ぎ。開発者以外には関係ない」 つまり現状30fpsしか出せないクソ性能のボトルネックになってるのはもっと違うところです。って言いたいわけねw
マルチタイトルPS3版の悪口か?
スペックで煽りまくって自爆するいつものアレ ほんと懲りねーな
533 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 01:05:31.36 ID:Oa7B6k4GP
プレステはまた劣化しちゃうの・・・・
つーかソニーの出す事前情報なんて当てにするほうがおかしいw いままで何回騙してきたんだよ。ソニーハードはモノが実際に出てからが問題だ。
いやいや、出てからも問題だよ どんどんスペックダウンしていくし
現状30fpsしか出せないクソ性能のボトルネックになってるのは、 パソやスマホのタダゲーとの競争が原因。 60fpsなんて、描画オブジェを減らせばいいだけだもん。 テクスチャなしのポリゴンとか、球体をただの円描画にするとか。
537 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 06:16:23.10 ID:2YCJhKejP
できないんなら最初からできるとか自慢すんなよな そうやってポジティブイメージだけ植えつけて騙し売りすんのが ソニーのアイデンティティなんだろうけど
60fpsは、性能的には可能だけど、 商売的には不可能ってことだな。
そりゃまあ頭を悩ませるのは開発者だが ユーザーにも関係あるだろ 関係ないなら、もう最初から開発者以外には スペック公開するなよw
必死に数字自慢するくせに都合が悪い所は「そこはお前らに関係ないだろ。なぜ気にするの?(笑)」じゃなぁ…
>>539 取り合えず買えばいいよ
ざまぁしてやるからw
544 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 14:33:38.31 ID:8WBOBbh00
ゴキブリ発狂
むしろ、開発者のほうがメモリに関しては迷惑きわまりないだろw むしろ早く発覚してよかったんじゃねぇの? PS3の時のMGS4みたいにならなくてすんだじゃん
>>545 だが待ってほしい!
今回発覚したメモリ仕様が最終決定であるとは
限らないのではないだろうか?
548 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 20:11:09.76 ID:fSCJa+rR0
>>547 な〜〜〜に。 アップデートで毒入りパッチを配り続ける
ソニーにしたら、量産開始とかそんな些細な事関係ないさw
モデルチェンジで過去のゲームが動かなくなるなんて言う
離れ業さえやり遂げた強者だぜ?
セガとビクターが別々で出したセガサターンですら互換あったのにアレは酷かったなw
550 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 20:29:53.38 ID:LVkStsxN0
都合の悪い情報には「アーアーカンケーナイカンケーナイ」と耳を塞ぎ目をつぶるのか 細かいスペックシートで優位性を示し、自慢しまくってたのはどこのどいつだよと というか他社だったら絶対叩いてるよなこれ
551 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 20:31:50.94 ID:ReSgPW010
まさか実質4GBになったり・・・しないよなさすがに
関係ないなら、はじめから発表しなければ良かったのにな
客にとって重要じゃないから公表しない宣伝材料にもしないってなら 例え情報がどこかから出てきてもこのような態度でいいんだよな
554 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 21:41:40.56 ID:LVkStsxN0
メモリの大小で全てが決まると思ってるユーザーが多いなら 5GBにするだけでいいと思うよ
>>547 ほんとに生産してるのだろうか?
PS3の件もあるしな・・・
量産してたって全然安心出来ないだろ 歩留まりよくする為に選別落ちの基準緩くして実効性能だだ下がりなんて十分ありえる cellの1コア落ちって前例もあるんだからw
558 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 21:57:04.49 ID:0/DSpo7H0
否定しないってことはマジだったか
>>558 Retro City Rampageの開発者Brian Provinciano(ブライアン・プロビンチアーノ)
(PS4のRAMの噂について、良ければ意見を聞かせてくれますか?)
Brian Provinciano ?@BriProv
@mrnray It's absolutely false. Absolutely ridiculous.
完全に間違ってる、本当に馬鹿らしい
Brian Provinciano ?@BriProv
Xbox is like a hockey team who kept accidentally shooting the puck into their own net, now working extra hard to try and win the game.
Xboxは、誤って自分のネットへパックをシュートしてしまったホッケーチームみたいだね、今必死になって勝とうとしている
Brian Provinciano ?@BriProv
@kingbson I've worked with all platforms. I had great experiences with/continue to support all platforms except Xbox
私は、すべてのプラットホームで働きました。私は、すばらしい経験をしました/Xbox以外はすべてのプラットフォームをサポートすることを続ける
>Xboxは、誤って自分のネットへパックをシュートしてしまったホッケーチームみたいだね、今必死になって勝とうとしている Vitaの失点の事かよw
561 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 23:09:48.20 ID:fSCJa+rR0
>>559 この人、なんでPS4のメモリ問題について訊かれてるのに、
箱壱への個人的な感情丸出しの言い掛かりにスリ変わってるのwww
つか、話の脱線の仕方がゲハでカサカサしてるゴキそのものなんだが、
ソニーって世界中にゴキブリ産み落としてるんだなw どれだけ糞迷惑な会社なんだよww
562 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 23:13:42.27 ID:0/DSpo7H0
チョニーが金つかまして火消しさせてるんだろう
>>561 ソニーのFUD工作と同じ方法だね、何で聞かれたこと答えず他機種貶めるのか意味わからん。
こういう事するから敵作るんだよね、箱1やらない人間が何故か批判w
>>563 >ソニーのFUD工作と同じ方法だね、何で聞かれたこと答えず他機種貶めるのか意味わからん。
マニュアルがあるんだと思うよ
業者の検定システムまであったりしてw
ソニーに染まると人間が腐るのは何故だ
アクの組織と闘ってるつもりでいるのか、チカくんは
>>559 あの横断幕は何ですか?
???「日本が旭日旗上げてたニダ!FIFAに告訴するニダ!」
既視感あるな
\ メモリメモリ / )======================(.) | .| i i | i i | i i | i i | .| /□∧ チカさんニシさん .| \ メモリメモリ / .| i i | .| (゚ー゚*) お薬の時間ですよ〜 )======================(..)| i i | .| (y[と)] | i i | i i | i i | i i | | i i |____ | |__| | i i | i i | i i | i i | | i i | /|_| ∪∪ | i i | i i | i i | i i | | i i |//|  ̄ ̄ ̄ ̄ | i i | i i | i i | i i |__. i |/ | i i | i i | i i | i i | /| .| /| i i i | i i |//|〜´ / ('A` ) カーチャン… i i |/ l J( 'ー`)しっU ー'--、 ̄ /| .| |く ヾつ'´;::::.... '.. //|〜´ | ̄ ̄l二二二二二二|/ |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
マルチ対戦でもニホンジンにやられると、憎しみがわくけどガイコクジンだとなぜかほっとするんだよな。 ようは距離が近い人間にやられるとなぜかむかつく。 そんな感じでソニー信者ってのはお互いに距離が近いのだとおもう。
570 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 10:16:52.70 ID:RuEx+KlSP
「気にするな!」で許されるのはチャー研だけだろ
良いこと言ったと思うよ。 実際そんなの一般ユーザーがわかった風にグダグダ言ってるだけで無意味 でもお前がいうな
気にしすぎ・・・ ソニーではよく見る言葉だな。
よし、じゃあ128GB積んどいてくれ あとSSDで1024Gも最低積んでくれ
574 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 17:23:00.89 ID:zt588wN20
実は、OSが使うメモリは1Gだけど、PS4に載ってるメモリが6Gなんじゃね?
斬新な新説だわ
スペックダウンが当たり前のソニーなら充分有り得る
どうせ日本が出すゲームも新作ギャルゲーとかPS4移植のギャルゲーなんだろうから開発者もメモリ関係ないな
578 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 19:04:13.70 ID:beponrId0
否定しない 4.5で確定か
つうか、実メモリで4.5GBあるのに、512MB×2のスワップ領域って必要か?と、思うんだが… なんか、すげえ蛇足感。
>>578 とりあえず現時点でゲーム制作に使えるのは4・5GBと512MBのなんか?
だから5GBが妥当な線だろう。
仮に4.5GBとした場合ににも残りの3・5GBはあくまでリザーブ領域。
つまり何に使うかが決定していない。XBOX oneみたいに3つのOSを使う
事はないはずだからOSが3.5GBあるという事はあり得ない。将来的に
ゲームに使えるメモリ領域が増えても全くおかしくはない。
なんでゴキブ李と韓国人は必ず全角を使うんだろう?
>>581 蔑称を使うアホ信者はどうして、蔑称と中傷と意味のない事しか書き込めないのかな?
頭が悪くて、会話に参加できないのが悔しいから、中傷や意味のないことを
書いて会話に入ろうとしているのかな?
このキレ方は図星か・・・
>>583 何が図星なの?私の書いていう事に間違いがあれば指摘してみたまえ!
アホの事を正確に評価しているのに、それをキレる?君って理解力
ゼロのアホなの?私の書いている事が間違いなら、そこが間違って
いると書けば良いだろう。意味不明の事を書いてどうするの?
587 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 01:00:38.78 ID:ETTC6pFh0
ソニーが雇ってる業者なんてみんな半島人だよ。 だって、どう考えてもあり得ないような言い間違いが多すぎるw 逆に言えば、外国人でありながら、大したものだと思うけどさw
>>584 「何故全角を使うのか?」って聞かれてるだけじゃん
589 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 01:11:22.18 ID:VpyC8JDa0
韓国人が韓国のパソコンでサムスンPS4を擁護してる もしかしてPSファンボーイって韓国人?
590 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 01:19:19.35 ID:JgKw3jUl0
ゴキブリはチョンだよ
s
592 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 05:37:27.19 ID:ct/YJl+b0
中古規制発表で一番盛り上がったハードだからね 誰もゲームに期待してないのが笑える、それがPSWなんだよね OSに1GBしか使えないならWiiU程度のことしか出来ないし MSの真似事するにはMSよりOS容量食うにきまってるし、どっちに誘導しても ソニーさんあきまへんで〜
593 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 07:06:19.50 ID:V8Dwxxwp0
594 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 11:26:45.94 ID:clSBOATn0
>>579 数字で負けたくないからつけました
それ以外の意味はありませんという感じがバリバリするんですが…
そのうち搭載メモリ減らすから使わない領域を設けてるんだろう
596 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 17:29:12.54 ID:BS7eeNTx0
サービスでMS並みを目指すらしいから3.5GBで確定か
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 00:58:57.23 ID:1P0ZarMG0
カリングなんかの専門のミドルウェア作ってるUmbraがPS4のRAMの話で質問されてコメントしてる。
・ゲーム用のRAMがどれくらいかは話せない
・現時点ではどのデベロッパも現世代のエンジンをポーティングしている段階。
したがって、PS4の速いRAMを生かすことは出来ていない、
・数年経つと最適化が進むだろう
・結局のところ、XB1とPS4は(ハードとしては)とても似ている
・サービスに関してソニーはMSと競争できるようにステップアップに挑戦している
http://gamingbolt.com/umbra-dev-on-ps4s-8-gb-ddr5-ram-devs-cant-take-full-advantage-of-it-right-now Right now, as most developers are porting their current systems and engines to next-generation
platforms, the engine pipelines cannot even take advantage of the PS4’s 8 gigs of super-fast
RAM as we simply cannot push data fast enough into memory right now.
また後追い劣化サービスかよ 最低でもダウンロード→インストールの工程を無くすのが先だろ MSはダウンロード即プレイできるのに何で他は出来ないんだよ
>>598 コウイウコトガデキルヨウニナルヨ
と言う発表はしたけど、2月にPS4発表されて、GDC、E3を経た今に至ってさえも、それらの機能実演を見せてないって言うね…
PS4はクラウドも「出来る」って言ったけど「やる」とは言ってないからなw
明日から本気出すみたいな感じだな
>>600 家電でクラウドが出来るのにPS4で出来ないはずもない。そのような事は
常識以前の話。
>>602 そうだね、PS3は家電だからBDも見れて同時に焼肉も焼けたもんな
ソニーの発表が本当ならPS4はXboxOneの3倍は性能が高いんだから ゆっくり構えてまとうぜ 性能差から言ってXboxOneを完全に使いこなしてもはPS4ローンチレベルのクオリティすら実現不可能
3倍盛るからどっこいってとこだな
どっこい所かいつもやらかしてるだろw
>>605 >>ソニーの発表が本当ならPS4はXboxOneの3倍は性能が高いんだから
で具体的な3倍という根拠を出せるんだよね。よもや何の根拠もなくて
批判の釣りのために言っているんじゃないよね。
「ソニーの発表が本当なら」っていう前提文を最初に書いている時点で、 どう見ても、ムチャ振りしてるようにしか見えないのだがw
610 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 12:05:37.88 ID:YYe7iI+30
ソースはソニー()
ゴキブリは嘘に嘘を重ねているうちに自分で記憶改竄を起こし 「PS4はXbox Oneの3倍の性能」と妄想するようになってしまった 合掌
612 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 20:59:07.96 ID:HdnljLzh0
たぶん、実物が出てきても同じ事を言い続けるんだろうな・・・
613 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 21:21:59.28 ID:rAV+frbkP
PS4のグラフィックスってXbox Oneよりすごいの? シミュレーションしてみた結果(動画)
http://www.gizmodo.jp/2013/08/ps4xbox_one_1.html 簡単に言うと、PS4のGPU性能はたしかに素のパワーという意味では50%上なのですが、フレームレートで見るとPS4が平均42.6fpsに対しXbox Oneが平均35.7fps。
つまり19.3%速いだけでした。また興味深いのは、解像度を1080pから若干落とすと、Xbox OneのテストセットでもPS4のテストセットに近いパフォーマンスを出していたことです。
実際、動画で見ても、ほとんど違いがわかりません。
まとめると、どっちのコンソールを買ったとしても、もう一方のコンソールの絵の美しさを見て後悔、なんてことは多分なさそうです。
カタログスペックでも1.2倍か
韓国人って自分でついた嘘を真実だと錯覚しやすいらしいけど ゴキも同じですね
ソニーの公式発表から発売までに劣化するのはいつもの事
そりゃシミュレーターは嘘付かないけど、 ソニーハードはクッタリがあるからな
. / \fミヽアーハイハイ ( ( ) ) ノ ,' X./l ハ Vj } (⌒ )三 ) 从( (⌒ )三 l l/-l/l/ lハハl |ヽ〈 | | ,. ====:::.、 / | l (6 (::::j (:::jf |く彡'、 | | /ヽ / \\ / | 从 `ト、 ‐ . イ .ハ| ヽ ヽ | | lf⌒Y⌒ヽ___ヽヽ / | 人 「r― ァ---―ヽ ', | {`⊂つー' 6)′ |肩叩きでGK担当に回されたんとチャウワ < ヾヽl | /--――― ' | Y ⊂二(∴ GK .V | / >、ヾv/ノ) .\ { >'"/\滋賀 } | ../ / l く介>f ____ \ヽ. └'" ノ .ノ ..\ \ } lハl { ∠____ヽ_ \`t――――''" く ヽ彡>rt┬r ヘ l l (・)(・)l \・ ・ \ nnノ } l l l l lヽ>(6 )3 ノ プークス ヽ └-‐く/_ノ_l_l_>′ > (ミヽ ', |. |. \/ 任 ヽヽ { | | \ \
618 :
名無しさん必死だな :2013/08/02(金) 13:43:22.35 ID:pRxNELJj0
そもそも、公式発表が信じられないメーカーだし。
>>613 箱1にみたてたGPUが7850て
盛りすぎやろw
620 :
名無しさん必死だな :2013/08/03(土) 10:21:13.09 ID:dKOo/n5F0
PS4はユーザーには関係無い。興味が無いから
>>613 もはやスペックを上げた所で劇的に見た目が変わるような事は無い
フレームレートにしても同じ事
50%の違いでこの結果というのは妥当だろう
ただ1080pで60fpsというラインをクリアできてない以上、それにより近い方を選ぶだけだな
622 :
名無しさん必死だな :2013/08/03(土) 21:41:59.06 ID:AApsxMnU0
パンツゲーはともかく、FPSやレースゲームは60fpsを標準にして欲しいなぁ。
>>613 素のシムでそれか。eSRAMが機能したらもしかするとげふんげふん
クラウドも考慮に入ってないからな
625 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 12:59:33.14 ID:rraIxmZZ0
メモリしか気にするところがないゲーム機なんだよ。PS4は。
626 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 13:35:33.77 ID:27jZ2fDD0
>>623 それに触れると、バケツガーホースガー鳴く虫が現れます。
627 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 13:38:31.67 ID:MlHjxtzx0
マルチで劣ってたら低性能でなく開発者の責任と言いたいわけか 毎度毎度この詐欺企業は反省しないな
628 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 00:07:08.76 ID:HXJrMBZz0
やはりクッタリか
629 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 10:04:44.61 ID:yMohvxiO0
PS4買うくらいならPC買う方がマシ どうせPS4なんて2世代前のスペックと比べてるんだろ? 買って後悔してゴキちゃんがスレ乱立するだけ
「うちはGDDR5を8G積んだしw ↓ 「メモリとか、気にすんなよ・・・
631 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 20:39:46.51 ID:8LxZEZrB0
笑い話かw
タブコンだのキネだの馬鹿にしてるけど、PCゲーとの垣根が低くなった 今のご時世そういうのが無いと本当に劣化PCだからな。
ニシクンよ、実績のあるキネクトを実績0の糞ブタコンなんかと同列に語るな
Move「……」 Vita「……」
635 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 12:47:52.12 ID:b2ALEPl40
社員はリストラするのに、MoveもVitaもリストラしないのが不思議。
636 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 12:49:27.45 ID:rmaabXec0
吹いたw気にし過ぎてるのはお前ん所のチルドレンだろうが!と言いたい
>>623 eSRAM以前にCPUとGPUがメモリ共有することすら考慮されてないから
メモリで問題になってる部分は完全に除外しての検証
もしかなんてレベルじゃなくはっきり逆転されると思う
GKの中ではクラウドもはったりで意味無かった事になってるしなw
640 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 21:25:49.38 ID:B+AX1llR0
育てたゴキブリに手を噛まれるとはこの事か。
>>639 え?あんだけクラウドで互換!!!って言ってるのに?
642 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 23:31:35.20 ID:TPxxblnC0
やはりクッタリだったか
643 :
名無しさん必死だな :2013/08/07(水) 00:13:20.47 ID:p4l2LbFs0
自社の元社長がなんか言ってたのは忘れる無能集団
PlayStation 3は「4次元世界」を目指す---SCEの久多良木氏
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060315/232603/ 発表時 PS3はスパコン並
↓
発売直前 360の20倍の性能 この時点でサードが乗る
↓
発売後 360の4倍の性能 ユーザーが次々と騙される
↓
実際 メモリは半分、グラボは旧世代、ドライブはBD2倍速(72Mbps)DVD8倍速(88Mbps)で
360DVD12倍速(132Mbps)の7割弱の性能と判明
低性能で開発しにくいだけのハードが、BD再生というおまけで広まる
>>641 クラウドで作業のリソース受け持って、
空いた分他の作業に回せるとかの発想は無いんだろうね、
クラウドで箱一の性能UPなんか出来るハズ無い見たいに言われたよw
CPUのAI部分しか作業しないんだってwファンボーイは次世代機出たら原始人になるだろうなw
>>643 そういやPS3はBDだからDVDの糞箱より遅いわけがないみたいな事言ってた奴いたな
646 :
名無しさん必死だな :2013/08/07(水) 12:34:51.02 ID:WCiy1EK20
2月の発表会であれだけメモリを自慢してたのに・・・
サムスンへのリップサービス終了って事かな、 GDDR5はサムスンがトップシェアって宣伝にはなったし
649 :
名無しさん必死だな :2013/08/07(水) 23:49:26.61 ID:lNsAyeYC0
ゴミだな
650 :
名無しさん必死だな :2013/08/08(木) 13:15:22.31 ID:hHCob/I60
>>648 このあとも、メモリの代金で散々吸い取られるわけだが・・・
651 :
名無しさん必死だな :2013/08/08(木) 23:55:06.23 ID:iqo291jP0
またもクッタリ
652 :
名無しさん必死だな :2013/08/08(木) 23:57:38.92 ID:2hkU5DqbO
このタイミングでそんなこと言い出したってことは…
653 :
名無しさん必死だな :2013/08/09(金) 03:05:05.97 ID:EkQcP60H0
PS4のゲームメモリ4.5GBって情報の確度が高いね証拠だね。 明確に否定しないってことがそれを暗に裏付けている。
今まで都合の悪い情報はスグに排除してきたのに、今回は厳密には言わないのね 気にしすぎとか言ってるけど、そうしかけたのはテメーらだろと言いたい
たとえカタログスペック通りでも厳しい情勢なのに 高性能すら危うかったらマジでSCE終わるぞ
7GBから劣化したからな
657 :
名無しさん必死だな :2013/08/09(金) 14:20:34.53 ID:dAWSJP190
これぐらいの劣化、SCEでは劣化のうちに入らないというのに。
658 :
名無しさん必死だな :2013/08/10(土) 01:15:17.83 ID:kSKbfVcx0
またクッタリ
659 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/08/10(土) 01:59:15.02 ID:CKAIZyhh0
660 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/08/10(土) 02:01:33.93 ID:CKAIZyhh0
チョニー以上のハッタリ★インチキがデフォなゲロチョNVIDIA!wwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwww
勇者は相変わらず元気そうだなw
662 :
名無しさん必死だな :2013/08/10(土) 12:38:46.43 ID:Ya0FZdJ90
すべてのスペックで勝たなきゃいけないゴキちゃんにとっては他の機種に劣るなど許されないことナノダッ!
664 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 01:03:18.48 ID:BFbEdBQV0
またクッタリだったか
665 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 01:05:07.65 ID:/y//ozcJ0
無能集団なんだから気になりますよそら
出る前からハードル上げすぎなんだって 何でもかんでも完璧と都合のいいものが4万で買えるわけがない 常識で考えて ましてやソニー製品などブランドイメージだけで無駄に高い製品が多いのに
667 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 12:43:25.30 ID:4ehpEPka0
ハードルを上げてるのもゴキブリなんだけどな。
668 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 00:43:00.92 ID:oE5u35z20
やはりこうなったね
669 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 01:12:34.33 ID:CcV/zqIv0
PS4のゲームメモリ4.5GBと言う情報を、なぜSCEは明確に否定しないのか。
>>669 開発者は知ってるし、それ以外の人には関係ない事だからじゃね
671 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 03:46:14.46 ID:CcV/zqIv0
>>670 海外であれだけ騒ぎになっているのに? あり得ないね。
なんてたって、Sonyの人間は他機種のコミュニティにまで
アホな書き込みをしにいくほど。
本当に否定できるなら当然しているでしょう。
ニュース媒体を使わなくても、Twitterなりfacebookなりで否定コメントは出せるし。
動画のうp機能がゴールド限定って出たらすかさずウチは無料とかは言うくせに何故これは沈黙なんでしょう
673 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 17:21:54.92 ID:OI1scOBPP
事実だからね そのかわりインディーズの雑魚開発者を使って火消しさせている ファーストの散るゾーンですら4.5GBしかつかってないのにインディーズのしょぼゲーで6GB使ってるゲームがあるらしい
674 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 17:28:08.34 ID:ap+ndaJS0
ゲーム以外のアプリがいっぱい走ってんのかな 民放とかだったらやだなw
675 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 20:44:22.76 ID:TJRP+fRX0
OSが1Gってどこから出た噂だったんだ?
676 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 22:09:13.06 ID:lRCoY+xz0
箱もそうだが、OSがやたらでかいのな。 汎用並みじゃないか。
677 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 22:12:54.51 ID:TbIzl0/HO
ゲームしてる裏で常に録画してるみたいだからそれも原因じゃないのかな
678 :
名無しさん必死だな :2013/08/13(火) 00:14:37.62 ID:Ip+CBXx50
またクッタリだったのか
最初devキットが4GBのときのOSが512MBだったので、8GBならその2倍だろというりろん
BSDじゃなかったっけ?
682 :
名無しさん必死だな :2013/08/13(火) 12:31:11.39 ID:w3+TU6Mv0
FreeBSDならメモリ1GBで普通に動くけどな・・・
OS1GB マルチタスク用に1GB ゲームに5GB むしろOSが3GBの箱1はマルチタスク用が含まれてない可能性が出てきたな
ゲーム間や他コンテンツ間のザッピングなんかマルチタスクを活かさないと不可能じゃね
>>684 > むしろOSが3GBの箱1はマルチタスク用が含まれてない可能性が出てきたな
OSに3GBを、文字通りOSだけと信じてる馬鹿が本当に居るとは
>>686 アホ乙
windowsは3GB強制なのだ
メモリ2GのWindowsPCが世界中で売られてる件についてどうぞ?
そんなポンコツでwin8動くわけ無いだろ
95は16MBでも動いていたのを思うと隔世の感だな。
ま、まあソニーが動かないポンコツ売るのは毎度の事だし 気を取り直して楽しくいこうぜ
ゴミかどうか動くか動かないかともかくとして、 2Gで動くほどWin8軽いのか、それともマジでゴミなのか・・・
695 :
名無しさん必死だな :2013/08/13(火) 20:20:54.72 ID:X41pRXTN0
2GBあればWin8は楽勝で動くわけだが。 そんな当たり前のことも知らない人間が居るとは・・・
>>692 OSはVAIOだから大丈夫だよ(白目)
>>691 まぁスワップ発生しまくりでまともに使えたもんじゃなかったけどな
698 :
名無しさん必死だな :2013/08/13(火) 23:50:47.75 ID:pE1WUii60
ヨン様だめだな
win95は32MBでも快適ではなかったな 遅いのに頭来て128MB×2(98年当時4万)をぶち込んだら 信じられんくらい快適になったけど
700 :
名無しさん必死だな :2013/08/14(水) 12:58:04.59 ID:28Or75aa0
つまり、PS4にWin95を積めば快適に・・・
701 :
名無しさん必死だな :2013/08/14(水) 21:50:50.16 ID:ZV7dUKZe0
またクッタリかヨン様
702 :
名無しさん必死だな :2013/08/15(木) 12:18:25.44 ID:v3Yr4sHR0
メモリ以外に気にするところがない・・・ いや、排熱問題があったか。
>>702 きみ、ソニーネガキャンスレをageまくる通称チョニアゲくん?
704 :
名無しさん必死だな :2013/08/15(木) 12:40:29.94 ID:ZgP9+Cem0
>>703 チョニ上げとはソニーの使っている朝鮮人業者が
ソニーのステマのために立てたスレを保守する為に日々これを上げる作業のこと
ですよ
最近擦り付けに熱心なご様子ですが
チョニage 無能集団 ゴキブリ 全部擦り付け失敗してたなw
706 :
名無しさん必死だな :2013/08/16(金) 00:26:11.82 ID:L/Yq0zYf0
結局クッタリか
>>3 まさにそのまま伝えてなんて答えるかきいてみたい
708 :
名無しさん必死だな :2013/08/16(金) 12:32:03.67 ID:QBa3QnCC0
無能集団はそこまで考えてなさそう。
その糞メモリで作られたゲームを実際に金出して遊ぶのはプレイヤーです。
710 :
名無しさん必死だな :2013/08/16(金) 18:59:08.78 ID:Gj0vAnou0
酷いクッタリ
クタタンの強烈なタックル
WiiUのメモリを気にしすぎ、開発者以外に関係ない
713 :
名無しさん必死だな :2013/08/17(土) 12:14:43.97 ID:1G6JoQOZ0
PS4も、買わずに見てるだけが正解っぽいな。
714 :
名無しさん必死だな :2013/08/17(土) 12:18:08.82 ID:BV9RUcoB0
チカニシには関係ない
715 :
名無しさん必死だな :2013/08/18(日) 08:31:39.13 ID:ENK6Y21z0
ゴミ
716 :
名無しさん必死だな :2013/08/18(日) 20:46:54.23 ID:1Vd5U/IO0
どうせ、ゴキブリも買わないんでしょう?
2回値下げ来て3万切った時に「待ってた俺こそ情強」ってシャシャリでて来て 既に購入済みのユーザーバカにするのがゴキブリ
718 :
名無しさん必死だな :2013/08/19(月) 12:20:41.93 ID:cfdKl1qV0
Vitaを見てると、いつまでも買わないで クレクレしてるだけのゴキブリも多そうだ。
そもそもスペックで敵対ハードを叩く芸当を始めたのはゴキ陣営じゃなかったか・・・?
720 :
名無しさん必死だな :2013/08/19(月) 18:57:43.62 ID:MxRATrmG0
クッタリハードPSヨン様
ゴキブリ陣営は死体蹴りがヒドイからな、 マナーもクソもあったもんじゃない、 ソレに乗って似たようなのばっかり集まってるから臭くてしょうがないw
ほんとソニーに集まる奴って人間的にろくでもない奴ばっかだよな
723 :
名無しさん必死だな :2013/08/20(火) 12:11:06.14 ID:FfKUG9Y10
平井「そうだよな」
724 :
名無しさん必死だな :2013/08/20(火) 18:52:34.14 ID:URWu28h20
ゴミ過ぎる
725 :
名無しさん必死だな :2013/08/21(水) 12:18:01.19 ID:uB7FchrC0
そろそろ、実機プレイの情報が出てくるかな?
726 :
名無しさん必死だな :2013/08/21(水) 19:05:24.00 ID:QN6NJdNi0
ゴミハードヨン様
727 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 12:26:33.96 ID:WN3TZu4l0
結局、ドライブクラブは30fpsか。
728 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 18:32:42.24 ID:GhM9kMMT0
やはりクッタリだったか
729 :
名無しさん必死だな :2013/08/23(金) 12:41:10.89 ID:ti8/2Nbw0
未だに、実機プレイなしとか・・・
730 :
名無しさん必死だな :2013/08/23(金) 19:26:32.85 ID:gVVpIcSN0
いつものこと
731 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 13:52:36.98 ID:jLIj/p7K0
開発者も可哀想に。
最近、業者の質も下がりまくってるし そろそろ手切れの可能性もあるんじゃねえのか、これ。 ぶっちゃけさ業者が暴れて損してるのsceだよな 悪感情しかもたれないしゲハ板内だけならまだしも ソフト板へ出張して大暴れしてるわけで・・・・
GKはMSの陰謀説でるかもなw 実際は太りすぎて自分のチンコも見えなくなったブタって感じだけどw
734 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 19:59:53.94 ID:TBJPbn+z0
最近のネット工作は、ツイッターにFacebookに mixiにはてなブックマークまでやってるからなぁ。 酷すぎる。
735 :
名無しさん必死だな :2013/08/25(日) 23:11:58.14 ID:mrngoCJ90
糞だなヨン様
736 :
名無しさん必死だな :2013/08/26(月) 13:33:05.93 ID:XlDYdLyt0
実機が用意できてないとかフリーズするとかWin7の画面が出るとか、 もっと気にした方がいいところがあるだろう、と。
737 :
名無しさん必死だな :2013/08/26(月) 21:19:56.63 ID:a0EFdqAk0
やはりクッタリか
738 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 12:36:30.25 ID:2hTVnAIm0
発売日までに、さらに劣化しそうだな。
739 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 12:57:45.87 ID:N1fwDnvr0
トタンとかあったしなあ
740 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 12:08:33.21 ID:GDVMUOV90
PS4ならではの凄いゲームが出てこないから、一般人にまで心配されてるのでは。
PS+がショボイです
743 :
名無しさん必死だな :2013/08/30(金) 12:02:04.39 ID:wQLiChAf0
OSがメモリ使いまくりです
744 :
名無しさん必死だな :2013/08/30(金) 21:14:21.74 ID:X9t1YYYWi
ゲーム買わない遊ばないくせにメモリ気にしてどうすんのよ。 プレステ信者わ。
745 :
名無しさん必死だな :2013/08/30(金) 21:17:29.13 ID:9UwDmXCt0
Sony自身がちゃんと否定しないってことは、 PS4のゲームメモリ4.5GBで確定なんだろうな。
ムダなGDDR5w
747 :
名無しさん必死だな :2013/08/31(土) 12:46:18.17 ID:wFLqlcCP0
SCEですら使いこなせてないのがPS4。
748 :
名無しさん必死だな :2013/09/02(月) 03:20:19.76 ID:/Xym8BoW0
メモリしか話題にならないハードw
749 :
名無しさん必死だな :2013/09/02(月) 20:27:53.15 ID:16mHf6iA0
30fpsも話題になってるというのに!
今月はTGSだ 燃料投下くるで
どうせまた大規模規制やし
752 :
名無しさん必死だな :2013/09/03(火) 12:02:27.32 ID:ARb4Augl0
TGSの前に、9月9日に何かあるんだっけ。
753 :
名無しさん必死だな :2013/09/04(水) 22:43:34.73 ID:tPGy53cG0
メモリが陥落か
もはやPS4のCMに例の黒い人を出演させて愛のメモリーを熱唱してもらうべきだな
755 :
名無しさん必死だな :2013/09/05(木) 12:22:29.86 ID:KGiy2Z4q0
愛のメモリーだけで2時間ぐらい続きそうだなw
756 :
名無しさん必死だな :2013/09/06(金) 23:51:13.44 ID:IEOKXHWg0
確かに
757 :
名無しさん必死だな :2013/09/07(土) 19:09:22.49 ID:txiXBtnc0
龍が如くと無双の2種類あるだけ、PS3の方がマシか。
758 :
名無しさん必死だな :2013/09/09(月) 00:26:22.29 ID:mM++Ds2p0
売りがないPS4
759 :
名無しさん必死だな :2013/09/09(月) 02:42:59.14 ID:41YkpuGK0
他社煽ってるくせに被害者面するステハゲ冷えてるか〜?
760 :
名無しさん必死だな :2013/09/09(月) 18:40:58.37 ID:herqkcy00
サードのソフトは縦マルチだらけだろうと思ってたら、本当にそうだった。
関係者でもない一般人が頼まれてもいない代理戦争 みっともない
762 :
名無しさん必死だな :2013/09/11(水) 12:21:11.36 ID:VEVp66Ru0
つまり、ゴキブリ反省しろってこと?
763 :
名無しさん必死だな :2013/09/13(金) 00:30:09.90 ID:IQRFJwD+0
メモリで大騒ぎしてた陣営があるらしい
764 :
名無しさん必死だな :2013/09/13(金) 00:39:34.83 ID:DDQH8ue10
PS4は4GBから8GBになった 昔のメモリケチケチハードではないのだ
765 :
名無しさん必死だな :2013/09/13(金) 12:25:57.97 ID:ymQcjH110
PS4はメモリ以外に売りが無いというのに!
でもSCEがドヤ顔でDDR5! 8G! ってやってなかった? 大々的に発表しといてなんで気にするの?(笑)ってコントかよ
767 :
名無しさん必死だな :2013/09/13(金) 19:36:06.34 ID:A4Bvg+gQ0
そういう開発者向けの事をドヤ顔で発表しておいて、 カメラが同梱じゃないってのは、 後でこっそり情報を出すのがSCEだよね。
カメラなんて同梱である必要ないからな 勘違いしてバンドルパックは出すだろうが
769 :
名無しさん必死だな :2013/09/14(土) 12:03:54.70 ID:mNNp8k2T0
そもそも、カメラなんて作る必要なかったのでは? SCEの場合は。
>>770 作っちゃった初期ロット分のカメラは、同梱パックとして5,000円で日本人に押し付ける予定。
国内販売のカメラ無しは早期に品切れしそう。VitaWifi版みたく。
カメラ無しがVita3Gだわ カメラ有りはもっと売れない別の何か
773 :
名無しさん必死だな :2013/09/14(土) 19:52:36.24 ID:08HuXOR00
カメラ無しがVita3Gで、カメラ有りはVitaTVだろう。
結局どっちつかずだから売れないわな
775 :
名無しさん必死だな :2013/09/15(日) 12:54:08.35 ID:yseTuPZJ0
そもそも、PS4が一般人には関係無かったってオチか?w
パチンコガンダム駅みたいなもんだな
777 :
名無しさん必死だな :2013/09/16(月) 18:48:43.39 ID:gA+h7zUe0
その例えはよくわからない
778 :
名無しさん必死だな :2013/09/18(水) 06:21:00.90 ID:DV1a1PF00
メモリをどや顔で発表したのはソニーだろw
779 :
名無しさん必死だな :2013/09/18(水) 12:27:22.40 ID:Ll31SFuI0
オンライン有料をちゃんと説明しないのもソニーだな。
781 :
名無しさん必死だな :2013/09/19(木) 12:26:47.01 ID:unqmh3AO0
このまま、発売日まで詳しい説明はなさそうだな>オンライン
782 :
名無しさん必死だな :2013/09/19(木) 12:57:08.05 ID:eB6bCw4A0
>>780 また、わかりにくい書き方だなー、注意して読まないと気づかんぞ。
PS4のオンラインはマルチプレイが有料なだけでマルチプレイ以外のオンラインは無料だからな
PS+のサービスにPS4マルチプレイが追加されたんだからな
>>783 そんな嘘言っても1秒でバレるのに。。。
786 :
名無しさん必死だな :2013/09/20(金) 13:10:18.31 ID:1FZ+9TZy0
メモリの容量より、オンライン有料のほうが、 一般人にはずっと大事だろうに・・・
787 :
名無しさん必死だな :2013/09/20(金) 13:29:55.77 ID:cm31V2a90
わー やっぱりメモリ軽く見てるわクソニw ゴミ捨て3の二の舞だなこりゃww
788 :
名無しさん必死だな :2013/09/21(土) 12:32:32.77 ID:o3Xc2ckT0
そのメモリも足を引っ張ってるという。
789 :
名無しさん必死だな :2013/09/21(土) 13:54:47.28 ID:3idECI900
箱1にフラッシュメモリが上乗せされましたw
西田宗千佳のRandomTracking
Xbox One開発担当フィル・スペンサー氏インタビュー
デモから見えたMSが目指す「次のゲームコンソール」
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130920_616336.html このインタビューで8GBフラッシュメモリの用途がはっきり書かれてるね。
過去起動した4個のゲームやアプリを8GBフラッシュメモリに保存してあって、
Xbox Oneメニューの「Recent(最近使ったもの)」のところに4つ表示されてる
この4つは、起動や切り替えが一瞬で出来るという仕組み
また、同時利用できるアプリは2個。
ゲーム起動中にアプリ1個を同時利用できる。
例、ゲーム中にIEでWebを見る。ゲーム中にSkype
ゲームが起動していなければアプリ2個を同時利用できる。
例、Youtube見ながらSkype
PS1はナムコの言うこと聞いてメモリ2倍にしたのに なんでこんなに毎回メモリをケチるんだ? メモリさえ多ければ潰れてもいいのに
糞高いGDDR5を8GBなんだから奮発したほうじゃね? 4万円のままで16GBとか? 馬鹿言ってんじゃないよ、会社潰れちゃうよ。
>>789 スマホ以下のゴミじゃねーか
何のためにOS3個乗っけてんだよ
>>792 スマホなんて出さなくてもいいよ
明らかにPS4以上だからw
>>793 当初15fpsで煽られてた、デッドラ3は鬼のようにオブジェクト出しててCoopでも30fpsド安定。
一方ドラクラは寂しい景色で、30fpsどころかフリーズするという。
どうしてこうなったw
795 :
名無しさん必死だな :2013/09/21(土) 23:00:54.29 ID:06whZqLq0
>>792 おっとPS4のメッキが剥がれ落ちたからスマホに鞍替えですか?
スマホと比較する必要があるのはVitaじゃないですかねぇw
同時起動できるアプリが2個ってとこだろ そこは3個動けよって
PS4はゼロなのにねw
いくらでも起動可能にしたところで切り替え操作が煩雑になるだろ ゲーム機でそれはまずいべ
お前が何も分かってないことは分かった
それがPS4脳
802 :
名無しさん必死だな :2013/09/22(日) 12:26:42.57 ID:LegTWgyy0
メモリしか売りがないハードは可哀想だな>PS4
804 :
名無しさん必死だな :2013/09/23(月) 11:54:34.13 ID:4UEnYpbX0
TGSでも実機無しか。PS4は。
805 :
名無しさん必死だな :2013/09/24(火) 21:07:52.36 ID:tSDcwQ3O0
30fpsすら苦しい
806 :
名無しさん必死だな :2013/09/25(水) 12:20:12.78 ID:5rD9ElVo0
本当に、海外で11月に発売できるのか? これ。
でもメモリが売りだったんだろ?って聞き返したい
もしや、メモリー(輝かしいPS1の記憶)が売りだった、というオチなのでは・・・?
809 :
名無しさん必死だな :2013/09/26(木) 12:08:38.92 ID:OH/SNYaX0
ソニーのメモリーか・・・ 名曲にはならないな。
810 :
名無しさん必死だな :2013/09/26(木) 20:06:14.42 ID:7suu5Ss00
811 :
名無しさん必死だな :2013/09/27(金) 12:23:57.56 ID:FaCyXXU70
今頃、開発者が泣いてると。
開発者ってメモリを韓国製のGDDR5に目を付けた人物だぞw
813 :
名無しさん必死だな :2013/09/28(土) 12:06:07.60 ID:pP1UylKr0
それは、マーク・サーニーじゃないの?
Vita作った奴じゃんwあいつ氏ねw
815 :
名無しさん必死だな :2013/09/30(月) 08:35:49.31 ID:nlZSyx610
w
816 :
名無しさん必死だな :
2013/09/30(月) 19:24:25.18 ID:xm0jzL380 PS4作ったのもサーニーだっけ