PS4のゲームに使えるメモリは4.5GB、Xbox ONEは5GB
1 :
名無しさん必死だな :
2013/07/27(土) 01:40:39.87 ID:kZMc2Eyu0
2 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 01:41:31.88 ID:VEiJCNua0
またも高画質高性能といえばソニー
3 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 01:42:15.66 ID:Dy4I5slMP
またもクッタリだったか
4 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 01:46:32.40 ID:gwx6I1HQP
た・・帯域が大きいから・・
5 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 01:47:38.72 ID:i7eWJiOI0
6 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 01:49:22.49 ID:rIxsSQhd0
ゲーム以外の事に色気出さなくていいよ つかそれを売りにしてたんじゃなかったのかよ
7 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 01:49:42.71 ID:Dy4I5slMP
>>5 ソニーの内部ドキュメントは、ゲーム開発者が利用できることが保障されたメモリのベースラインは4.5GBだとしている(Killzone: Shadow Fallのデモが使っていたメモリだ)。
キムチョーンてあんなしょぼいのに4.5GBも使ってたのかゴキブリが2GBしかつかってないとか言ってたのに
8 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 01:55:58.54 ID:H/rpveb+0
OS屋のMSがSTBの為にソフトウェアで色々企んでるのは想像できるが ゲーム機のPS4はそれこそ3.5GBも何に使うんだ?
9 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 01:57:37.14 ID:i7eWJiOI0
>>8 ・ブラウザのリザーブ
・常駐アプリ
・録画
>>9 録画は専用チップを使うからメモリ領域を占有しないって話はどこかに消えたのか?
>>10 コスト的にそんなの載せる余裕なかったのでは…
12 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 02:04:33.53 ID:i7eWJiOI0
>>10 後藤によるとPS4はトルネ対応らしいよ。
13 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 02:06:42.24 ID:+hQQeAmi0
OS用にGDDR5って…意味無くね
誰だよ7GBって言ってたやつは!って言ってるやつがいて笑えるw
なんだPS4もノンゲームやる気マンマンじゃん
>>17 というか、ノンゲームこそPSの得意技だからな
Sony's internal docs say that 4.5GB is the baseline amount of guaranteed memory available for game-makers (note the memory usage of the Killzone: Shadow Fall demo) ソニーの内部ドキュメントは、ゲーム開発者が利用できることが保障されたメモリのベースラインは4.5GBだとしている(Killzone: Shadow Fallのデモが使っていたメモリだ)。
20 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 02:24:26.26 ID:hLG8Duo20
ドラクラやナックやキルゾネが微妙だったのは当然だったのかよおおおおおおおお もうやだww
22 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 02:29:46.31 ID:4S2Q+SUH0
23 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 02:32:05.62 ID:P5DnTVgHP
4GBのままだったら0.5GBしか使えなかったってこと?
>>8 リモートプレイ、クロスチャット、バックグラウンドダウンロード、シェア、スリープ、動画再生
27 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) :2013/07/27(土) 03:57:00.09 ID:LB6BFN+hP
7GBとか捏造してたのはゴキブリ
これは本当にかなりガッカリだわ、ソニーも日本を背負う企業の一つなら技術力を見せつけてくれよ
7GB使えるとか自慢してたやつが哀れwww
30 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 05:15:51.14 ID:hGIQZx5kO
あげ
32 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 05:40:08.95 ID:hLG8Duo20
33 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 05:42:34.33 ID:+TS2DWQz0
>>33 匿名の情報源に踊らされて炎上祭りかよw馬鹿馬鹿しいw
35 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 05:47:11.19 ID:+TS2DWQz0
>>34 妄想で7GB使えるとか言ってた知恵遅れが言うと説得力あるなwww
>>34 ソニーの仕様書のリークだろ
複数の裏取りがあれば立派なソース
38 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 05:50:32.59 ID:hLG8Duo20
>>ゲームプログラムにオープンなメモリ量はPS4の方がどうしても多くなる この文章は決定的だわなぁww これに反論できるのかなぁチカくんww
>38 その記事はPS4がOSに3.5GBも使うって知らないで書いてるだろ まー3.5GBも真偽不明ではあるが、前提が間違ってるんだから決定的でも何でも無い
>>39 後藤ちゃんは箱1のメモリパフォーマンスはPS4と同等かそれ以上ってMSの太鼓持ちしてくれた訳でw
チカ君はこの記事内容に狂喜乱舞してPS4のネガキャンしてきた訳でw
そうですかこの記事単なる妄想ですかw妄想に生きるチカ君らしい答えですw
>40 PS4がゲームに7GB使える前提の話じゃん 記事内容でPS4ネガキャン云々は俺の知ったことじゃねえわ
>41 >PS4がゲームに7GB使える前提の話じゃん そんな前置きはないですねw後藤ちゃんは箱1とPS4のアーキテクチャを比較して 「ゲームプログラムにオープンなメモリ量はPS4の方がどうしても多くなる。ただし、メモリパフォーマンスは箱1の方が同等か上」って言ってるんですよw この記事内容否定するって事でいいんですか?wどっちにしてもチカ君自爆しますけどw
PS4がゲームで使えるメモリが箱一以下って本当ですか…? 失望しました。PS4のファンやめます
DDR3+GDDR5の4GBづつにした方がいいじゃん
つかさ、「ゲーム開発者が利用できることが保障されたメモリのベースラインは4.5GBだとしている (Killzone: Shadow Fallのデモが使っていたメモリだ)」とか言ってるけど、キルゾーンの開発者は 「メモリはまだまだ余裕あるっすよ〜」って言ってるじゃん そもそも何でPS4のメモリ4GBを想定してた開発段階で1.8GBの占有だったOSがメモリ8GBに増量した途端 3.5GBまで膨れ上がるんだよ。どう考えてもおかしいだろ「メモリ量倍にしたからOS占有も倍」って発想なのか?胡散臭ぇ〜
>>45 ゲーム自体のOSとDX11もどきとPS4で行うコンテンツのアプリケーション
ソフトも含むと別に増えましたと言っても不思議はないけどね。
メモリの使い方からして汎用OS使ってるのがバレバレだよなw
48 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 07:57:26.55 ID:OhiipZal0
ソニー 家電屋 任天堂 ゲーム屋 マイクロソフト OS屋
49 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 08:13:24.51 ID:eI3LSygaO
次のイベントへ興味持たせるためのフカシ記事だろ
クッタリスペックに近かったX1ってのがすごいな
コレがホントかガセかは知らんがSCEがまともなOS作れるとは思えんな
52 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 08:39:48.96 ID:6OhWIMlZ0
ps3のメモリ不足、再び…‥処理落ち
53 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 08:42:19.62 ID:bNZuzF+J0
クッタリキターーー
本当だとすると、箱一とのマルチソフトでもそんなに困らないて事だな 取り敢えず、クラウド使わなければ
>>52 今回は流石にそこまではならないと思うけどな
まあ、メモリがネックになる可能性はあるけど
PS4はGDDR5だからな 帯域がまるで違うのを忘れちゃいけない テクスレで聞けばわかる
テクスレw テクスレで聞けばわかるwww
58 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 12:18:55.55 ID:P5DnTVgHP
とにかく、PSハードは発売前に期待すんなってことだ 過剰に期待を煽るから、毎回発売されるものは期待を裏切ったものになる
このこと知らずに発言してた似非開発者に乗せられて踊っていた奴哀れ
60 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 14:36:09.92 ID:3YtXKNdy0
匿名の情報源に狂喜乱舞して踊り狂う痴漢よりはマシだわw
SCEなら発売までにもう2回ぐらいこういうのあるな いつもどおりじゃん
てかこれ普通にガセでしょ
65 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 14:58:48.88 ID:3YtXKNdy0
OS用に安いDDR3でいいから4G積めよ
67 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:02:42.90 ID:RYRObxw70
これから発売日まで、PS4は転落の一途・・・
>>65 リザーブ領域が大きいのとGPUを低レイヤで扱える事ってのは相関ないぞ
69 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:07:40.81 ID:RYRObxw70
サード独占で負け、グラで負け、フレームレートで負け、メモリバス帯域で負け、メモリ容量でも負け、 もう後が無くなったPS4・・・
数ヶ月前の事は何だったのだろうか・・・
71 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 15:23:16.94 ID:Yid5bvQC0
>>38 その後藤氏の記事だけど、PS4がOSの予約領域3.5GBも使うとは思ってない
前提での記事だからw
文面でXBOX ONEがOSの予約領域に3GBも使うと書いてるからw
つまり後藤氏は、PS4がOSの予約領域にまさか3.5GBも使うとは思ってないわけよw
それにその後の文も抜粋しないといかんだろw
「MicrosoftはSCEと比べるとOSのフットプリントを小さく抑えることが上手い」
つまり、後藤氏はもしかすると、XBOX ONEはOSの予約領域に3GB
使わない可能性もあるかもとしてる。
都合が悪いから抜粋しないのか?PS信者くんw
ゲームに使えるのが4.5Gと言ってるだけで、OSが3.5Gとは言ってない
GPU固定割当分が3.5Gに入ってるんだよ
また
箱犬は3GB固定だからもうどうしうもないけどさ
>>328 >>328
74 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 16:03:38.44 ID:Yid5bvQC0
>>72 原文よんだか?間違いなく、「OSの予約領域に3.5GB」と書かれてるけどw
1GBがフレキシブルと書いてあるが、ゲームにMAXまで使うとなると
5GBまでがソニーのガイドラインとなってるみたいよ。
75 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 16:11:26.03 ID:3YtXKNdy0
>>35 後藤氏w痴漢に敬称で呼ばれてごっちんもさぞかし満足だろうよw
「レイテンシガー」の一言で何の根拠も無く「箱一の方がメモリパフォーマンスは上キリッ」
って言っちゃうだけの事はあるよw
>>75 いや、レイテンシは非常に重要な要素なんだが。
お前って、突然無関係のコピペ貼ったり、
何もわかんないけどただPS4叩かれるのを防衛してるだけに見えるな
雑魚だよ
>>76 レイテンシ
PS4
GDDR5/5500MHz/CL19
1000/1375*19=13.82ns
XboxOne
DDR3/2133MHz/CL14
1000/1066*14=13.13ns
WiiU
DDR3/1600MHz/CL11
1000/800*11=13.75ns
帯域
PS4 176GB/s
XBOX one 68GB/s + ESRAM102GB/s
WiiU 12GB/s + EDRAM不明
ま、帯域の方が重要ですわな
後藤っちのはどっちに転んでもいい記事でしょ。○○が強力、いやこっちには○○が
0.0000007秒も遅いのか… PS4オワタ
80 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 17:36:34.19 ID:i+/rtun40
PS4はゲーム用に作ったと無能集団が誤魔化してるけど動画シェア専用機なのは明白だからね PS3がタンパク質解析機か低性能BD再生機でしか無かったのと同じ 30fpsすら安定しないどころか大々的にフリーズを発表したPS4なんて、「なぜ気にするの?」
81 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:54:44.27 ID:AN/+dPCI0
クッタリ
82 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 18:59:30.25 ID:Euai/iOJP
83 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 19:09:47.42 ID:i+/rtun40
プレステはタンパク質と動画がメインだからって、ティッシュ必須みたいな言い方やめて
85 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 20:56:53.70 ID:2cONsOff0
>>86 それ、ゴキブリの捏造
ちゃんと読めば、
「物理メモリ4.5GBと、512MBぶんの物理&仮想メモリ」
と書いてある
512MBぶんは、やはりシステム側でも使われている場合があるので
そういう場合は自動的に仮想メモリ(HDDスワップ)になる。
"パフォーマンスインパクトがある(速度激ダウン)"と書いてあるよ
結局、Xbox Oneの確実に物理5GBのほうが上だな
88 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 01:11:38.98 ID:cQlaC1hS0
ゴミハードすぎる
89 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 01:23:24.82 ID:cA/oawGi0
PS4の中身はキムチが占拠ww
90 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 01:56:00.90 ID:+VzjZY6L0
なぜPS4はフリーズするのか なぜPS4のソフトは低画質で低fpsのゴミなのか 答えがだんだんとわかってきたようだね・・・
>>77 eSRAMはガン無視なんだよなw分かりやすいw
>>91 訂正
eSRAM帯域192GB/sで上方修正されてるってのはガン無視って意味で
93 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 20:02:09.00 ID:XtkthiSW0
3.5GBもOSだけで何に使うんだろうな。
これでカスタムサントラ付けなかったらドン引きだな
96 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 20:35:46.07 ID:gAaDyzRmP
OS含め3.5GBものリザーブ領域で何をするんだろうな 2Gもあれば充分であろうに
OSが完成してないからリザーブする必要があるんだろ? バージョンアップなんてPSハードには鬼門でしかないわ
>>96 PS3の初期の頃はメモリが526MBとしかないのに50MB以上のリザーブ領域が
存在した。SCEに言わせると将来何かをするために残していたとかの話をしていた。
そのようなSCEが意味もなく1、2GB使えないメモリ領域を設定しても不思議は
ない。
とりあえず、ゲームとカメラと映像配信あたりでOSやアプリケーションで
使う、メモリ領域は必要。その他にゲームの録画などの機能もついいるからね。
それにXBOX oneで使えるメモリが5GBなら、PS4のメモリも5GBくらいの方が
マルチにしやすいのでは?
99 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 21:43:14.83 ID:Wv/Zgb8t0
このPS4はOSの予約領域に3.5GB使うという記事、 IGNにも掲載されてコメ欄が3万超えて罵り合いなってるけどw IGNからトップストーリーで、しかもこの記事だけの為に ニュースレターメール来たなw
なんでゴキブ李と韓国蛆虫は必ず全角を使うんだろう?
101 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 12:29:24.24 ID:WhGvUPtO0
>>94 リザーブ含めて3.5GBとか頭悪すぎるだろう。
OSで絶対に必要な領域と、必要に応じて確保する領域を分けておいて、
ゲームの方からは柔軟に使えるようにすればそれで済む話だな。
102 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 21:23:35.96 ID:0/DSpo7H0
103 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 21:29:26.18 ID:dKbwMr050
ソニー全力のキルゾーンが4.5GBなんだろ? PS4で使えるメモリ量の答えはもう出てるんだよ
キルゾーンの開発者は「メモリにはまだまだ余裕あるっすよ〜」って言ってるんですが・・
どうして余裕持たせてるん?独占専用ソフトなのに意味不明。 ああ、例の1080p、60fps、2画面した上で余らせてるのかな?それなら凄いね、Cell級だね。
>>105 過去の経緯からカプコンの「独占です」並みの信憑性もないだろ
108 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 23:17:03.61 ID:nVPsxcYsP
ファーストだけは5GB使えるらしいから一応まだまだ余裕はあるな
109 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 00:08:05.56 ID:3ZyRZz8IP
>>102 凄まじいグラフィックだな!
PS4ではフルHD・60fps・次世代グラフィックが当たり前になる
一方でXboxOneはスペックが低く30fpsしか無理
詳しくはテクスレでな
110 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 00:18:54.74 ID:Qx7nKK/H0
後藤氏って、GPGPUで任神に余計な夢抱かせた戦犯だろ。 お蔭でゲハの神々がマルチ劣化の確定後も 「GPGPUでの開発に慣れたら…」 とか、PS3発売後のCeLL推しゴキちゃんみたいになっちゃったんだぞ。
相変わらず無敵のクッタリ感だwさすがゴキステwww
112 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 01:55:26.49 ID:xzZK4cJd0
PS4はソフトのできが酷すぎて希望がまったくないからなあ 信者がサムスンのGDDR5をご神体にして現実逃避してたけど そのご神体すらVita作ったソニーの無能OSに食いつぶされた
113 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 02:03:35.72 ID:pG8lfpU10
仮にPS4の使えるメモリー4.5G+512Mでも音質を劣化させるぐらいの処理で 箱1との差なんて大した出てこないだろ
114 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 07:25:33.41 ID:Ebw0jaXP0
箱は360と同様ESRAMもあるしな HDDスワップもPS4と同様今回大量に使えるし使えそうなメモリはさらにおおい PS4は音質だけでなくテクスチャがボケボケだったり荒くなる可能性もあるね XB1だけ対応してるDX11.2にもテクスチャ周りの強化があったんだけっけ ただHDR性能に関してはPS4が高いというのは間違いないかな でも所詮 ボケボケテクスチャだがやたら光源綺麗で見栄えよくしてるHALO3=PS4 エッジが効いてテクスチャがやたらと綺麗なODST,HALOCEA=XB1くらいの差しかないだろ
個人的にはテクスチャ良い方がゲームプレー時に綺麗さ感じ易いんだけどな PS4のゲームのスクショがやたらショボく見えるのもその辺の差かもね
116 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 11:50:03.64 ID:n+D02gaJ0
今回あまりにも性能差がありすぎるな・・ PS4の半分のパワーも使ってないであろうローンチのキルゾーンやDriveClubを超えるグラは XboxOneがフルパワーでも実現できない しかもPS4は余裕で60fpsだがXboxOneは30fpsが限界
117 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 11:51:19.47 ID:Crte95ok0
ゴキブリ朝鮮人がまた狂った。
118 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 19:16:14.27 ID:beponrId0
ひどい
119 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 19:23:00.09 ID:bDY0EUQA0
キルゾン開発者「メモリにはまだまだ余裕があるっすよー」 おれら「ならグラもfpsももっと改善してええんやで?」 キルゾン開発者「・・・」
>>116 え?PS4陣営自身が30fpsで十分でしょ?ってなってるじゃん
メモリじゃなくてCPUが足りて無いオチか
122 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 19:38:31.14 ID:xzZK4cJd0
ドライブクラブの開発者がPS4では30fpsが限界です、 と言いながらゲームではさらに20fpsまで下げてるからな
ゴキブ李の脳容量が足りてない
しかも箱一はクラウドが製品が市場に出回ってからブラッシュアップして最適化されてくるからな、 PS4は発売時が最高性能、数値上は発売前の今が最高性能だと思うが
>>124 何を言いたのかが理解できない。
クラウドで性能が上がって最適化するとでも言いたいのかな?新しいハードは
試行錯誤を繰り返して最適化するというのはわかるんだがね。PCがクラウドを
使って最適化ならまだわかる。
PS4が発売時に最適化?凄いね(爆笑
何を言っているんだこの人は?
>>125 ソニーの機種は発売してから凄い勢いでメッキが剥がれるからな。
クラウドは当然これから多面的に最適化して行くだろ、
世界中でリアルタイムでネットに繋いでゲームしてるユーザーのデータなんて凄い参考データだぞ、
PCにしかクラウド対応しないと思ってるお前の脳みそじゃ理解出来ないんだろうけどな、
まぁ、PSの言うクラウドって客のセーブ預かる事だから想像も出来ないのもしょうがないけど
>>126 やはりただのアホだね。クラウドは早い話。ハードのやるべき処理をネット上で
代行して処理しようという話だろう。君の持っている屑鉄のPCがハイスペックの
PCに化けるようなものだよね。
PCがクラウドで最適化するのは、PCがそのようなシステムで出来ているからだよ。
違うパーツでも同じようなスペックなら同じような性能になる。じゃないと困る。
しかし、CS機は独自の設計思想の元にハードやOSが作られるから、試行錯誤
しないと最適化しない。クラウドはその辺をいかにカバーするかなどというような
説明もできまい。自分で何を書いているかもわからないアホだからね。
PS4はオフラインでも問題ない 箱Oneよりかなり性能高いからね 箱Oneがクラウド活用しようがPS4のゲーム性能には追いつけない メモリ帯域ととGPUの差は小細工では覆せない
仮にPS4の方がハード性能が高いとしても、だ うんこOSがそれを食い尽くしてるんじゃないのかw だから30FPSが精一杯
ちょっとだけ解像度が上とか、間違い探しレベルの違いしか無いと思うけどなあ… まあ、出てみるまでわかんないけど
ソニーのクラウドは動画配信用。こけた3Dテレビに代わり4Kテレビと映像を売りつけるのが社是。
132 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 10:46:35.93 ID:VpyC8JDa0
PS4の間違い探しは簡単だよ 実効性能が低すぎてPS4はゲーム機として間違ってる 30fpsが安定しないのが基本で、ゲームを知り尽くしててもフリーズからは逃れられないっておかしいだろ
133 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 11:28:19.15 ID:SGs53VXJ0
消費電力が半分以下ってどこソースよ?w 妄想し過ぎで狂ったか
暑さのせいじゃね 朝鮮半島はきっと猛暑なんだよ
まぁそうだろうね。 PS4の本体サイズがXB1の3分の1以下とか日本語もアレだからな。
>>133 とうとう性能3倍か
南京大虐殺流の捏造だな
138 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 19:23:08.14 ID:SGs53VXJ0
どう考えてもPS4のメモリは韓国でしか作れなくなってるじゃねーかwww
>>138 エルピーダは韓国2社と違って、1チップ256MbGDDR5作ってない。
エルピーダOHPに64Mと128Mしか作ってない事書いてあるしな
141 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 01:06:59.66 ID:FkbFOM3A0
キムチくせええ
142 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 13:04:28.37 ID:YYe7iI+30
メモリがネックになって、PS4は値下げが難しそうだな。
>>142 GDDR5が高いのは供給量が少ない。つまり普通PCに積むメインメモリみたいな
需要がないから高値で安定している。PS4が売れればそれに比例して生産量が
増えてコストが下がる。それ以外でもシュリンクと設計の見直しで部品を
減らしてコストを下げることも可能だろう。
XBOX oneは場合はキネクト2がネック。キネクト自体150ドルの生産コスト
と言われているので、キネクト2はそれ以上だろう。
GDDR5はコストカット自体が難しいってさ
145 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 13:46:27.72 ID:/qR+CH910
>>PCがクラウドで最適化するのは、PCがそのようなシステムで出来ているからだよ。 なにいってんだこいつ。
SCEの事をソニーソニーいうのって業者の流行か
>>145 何を言っているんだ!というのはレス先の奴だろう。
クラウドがハードの処理システムを代行するなら、PCはダイレクトにその
恩恵を受け取れるだろう。
クラウドでXBOX oneが最適化すると言い出す奴よりよほど理にかなっているだろう。
それともそれを書いたレス先の人かな?
148 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 16:30:03.42 ID:r1Hn83wp0
PS4はサムスンぐらいしか大量に作ってないGDDR5の4Gbを山盛りにしてるからな サムスンが値上げしたらPS4は値上げするか終了するしかない
>>148 半導体のラインの事は知らないのだが、PS4のために大量のGDDR5の生産を
するためにラインを整備するのに、相手の足元を見て途中で値上げするような
事をするの?PS4が発売中止になれば困るのはサムスンも同じだろう。
それにPS4でGDDR5を大量に生産することでPCへの供給コストも下がられるから
シェアの拡大のチャンスでもあるだろう。
PS4を追い詰める事のどこにサムスンが得になることがあるの?
150 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 16:55:01.08 ID:6hkhiTwL0
PSファンがクラウドと聞くと耳をふさぐ理由 死神ハッキング 死神アップデート 死神メンテナンス ※最新:7月19日 アカウントページ使用不可の場合有り 次回:8月1日 MU利用不可の場合有り 死神フリーズ(多数のゲームで報告されていることから、おそらくハードの問題) 死神対応
wiiuはゲーム機史上最大の2GB
>>149 そもそも、サムスンは長年に渡る経常利益の粉飾が発覚して、激ヤバ状態。
と言うか、韓国の会計基準が、よその国とかけ離れすぎてたんだけど。
>>152 それとPS4のためにGDDR5の生産ラインを拡大したものを自ら壊すような
事をすることに関連性があるの?
今のサムスンの唯一の利益源のスマフォも、ベンチマークチート問題が発覚w 世界中でバッテリーが火を噴き、故障率糞高いくせに交換なんぞ受け付けない。 強引に自社メモリを自社スマフォにつかってたが、 研究開発も投資も渋ってたせいで他社より二世代遅れ。 もはやお荷物部門と化している
155 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 17:43:22.88 ID:6hkhiTwL0
>>153 PS4を追い詰めるって考え方が、そもそも間違ってるんだよ。
部品供給側としたら、自らの利益確保できないなら、供給する意味は薄いわけだし、代わりがほとんどいないのなら、それだって交渉材料になるわけで。
サムスン的にはメモリの値上げ分は、ソニーさんでなんとか吸収してくださいよとしか思わないよ。
>>156 PS4が出せなくなるとサムソンも困るだろう。第一PS4を製造開始する以前から
生産数に対する取り決めは色々とやっているだろう。一方的に交渉を組立が
始まってからサムスンが勝手に契約を放棄はできまい。
158 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 22:29:12.44 ID:M95FjgpV0
やはりこうなったね
159 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 23:15:37.07 ID:6hkhiTwL0
いつものことだけどさ
160 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 23:17:32.25 ID:6hkhiTwL0
PSファンがクラウドと聞くと耳をふさぐ理由 死神ハッキング 死神アップデート 死神メンテナンス ※最新:7月19日 アカウントページ使用不可の場合有り 次回:8月1日 MU利用不可の場合有り 死神フリーズ(多数のゲームで報告されていることから、おそらくハードの問題) 死神対応
161 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 23:31:45.11 ID:6hkhiTwL0
E3 Winner Of Over 60 E3 Awards
E3受賞総なめでE3アワーズに輝いたタイタンフォール
公式サイトにて特集動画を公開中!
http://www.titanfall.com Respawn開発版
Xbox One , Windows
162 :
名無しさん必死だな :2013/08/02(金) 00:29:44.19 ID:FrwdEJAX0
サムスンの気分でいつでも潰されるのがPS4 その前に暗殺アップデートでソニーにPS4が破壊される可能性も高いが
韓国人が最初の契約を数年も守るとは思えない、 エルピーダに断られたらサムスンの独壇場、ハイニクスはそこまで半導体技術進んでない、 なんとかご機嫌伺いながらサムスンに頭さげるかMSに頭下げてエルピーダメモリ恵んで貰うか
164 :
名無しさん必死だな :2013/08/02(金) 20:13:39.02 ID:3kz88epJ0
GDDR5の4GBit品を生産してるのは今のところサムソンだけ。 つまり、他のメーカーが生産開始してサムソンと競争できるようになるまで、 メモリの価格が下がるとは思えない・・・ いろいろ、厳しそうだな。
>>165 MSのエルピーダ買収で難しくなったな、
PS4が売れればMSも儲かる、売らなければサムスンがソニーに対して強く出る、
エルピーダメモリ乗せれたとしても当たり本体とハズレ本体の混在で、
市場は初期型箱○並みのパニックになるだろうな、
PC見たいに+3000円でエルピーダメモリ搭載PS4も発売すればいいのに
>>166 いつからマイクロンテクノロジーがマイクロソフトに変わったんや
>>167 マイクロンってマイクロソフトと別の会社だったんだ!
今日初めて知ったわ、失敬失敬
169 :
名無しさん必死だな :2013/08/03(土) 12:36:26.39 ID:VguQKnVy0
マイクロソフトとマイコンソフトの間違いなら、 まだわからないでもないが・・・w
なお、エロゲマソース
171 :
名無しさん必死だな :2013/08/03(土) 22:12:19.29 ID:AApsxMnU0
ソニー無くなったらPSNはどうなるんだろうな・・・
173 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 10:25:36.63 ID:p6WCjLIz0
>>172 ソニーはSCEを切るかどうかの段階だから、ソニーがPSNを終わらせる可能性のほうが高い
174 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 18:53:46.54 ID:p6WCjLIz0
そもそもPSNが自爆しそうで怖い
175 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 22:18:56.94 ID:p6WCjLIz0
ハック連投、マルチ敬遠
176 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 23:57:23.12 ID:qFgmJuoY0
恒例の食ったり
177 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 13:44:03.98 ID:W8ZKvYy20
まだまだ、発売日まで劣化の可能性は残されてるというのに。
178 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 16:49:19.71 ID:f+6iKocb0
ソニーの発表よ通りならメモリ帯域だけなく GPUでもかなり性能はPS4が上 この程度の事じゃPS4優位は変わらない まあ一番の問題は箱OneがPS4より100ドルも高いって事やが
いつまでたっても本体比較しかしないゴキ でも現実は、Kinectとクラウドがセットになって付いてくる PS4がカメラ外したからって現実逃避して、 Xbox OneのKinectやクラウドを評価に含めないことで勝ち誇るしないんだよなぁ
180 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 19:10:41.50 ID:6QaA6BBJ0
で、ゲームを比べてみると、どう考えてもXBOXのほうが高性能という、いつものパターン PSファンボーイたちがPS3は箱360より低性能だと認めたのは、今年なんだぜw 発売から7年経って、やっと認めたのが今年w あれほど言ったのに絶対に認めようとせず、ネット上ではあたかも高性能であると主張し続けて来たんだぜ、実に7年もの間w
181 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 19:18:42.44 ID:/vrBJeXeO
PS3の初期型の爆熱も認めなかったしな ひたすら箱叩きしてたし 型が変わって互換切ったら昔のゲームなんかしないだろ 消費電力下がって買い替えオススメする始末
PS4は轟音確定してるんだけどね
183 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 19:23:50.01 ID:91US3Ar90
必死だな。今時50000のゲーム機誰が好き好んで買うんだよ 低価格のWiiUですら苦しんでるのに 本気で馬鹿なのか?
なお、ソースは脳内
185 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 19:37:28.32 ID:6QaA6BBJ0
ででで、ゲームを比べてみると、どう考えてもXBOXのほうが高性能という、いつものパターン PSファンボーイたちがPS3は箱360より低性能だと認めたのは、今年なんだぜw 発売から7年経って、やっと認めたのが今年w あれほど言ったのに絶対に認めようとせず、ネット上ではあたかも高性能であると主張し続けて来たんだぜ、実に7年もの間w
186 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 19:51:45.65 ID:f+6iKocb0
>>185 箱○でアンチャやGOW超えるグラのゲーム無いだろ
FPSはキルゾーンが今世代ナンバーワングラフィックだしな
187 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 20:58:23.11 ID:6QaA6BBJ0
>>186 スクリーンショットでは、そう言えるようなゲームもなくはないw
で、実際に動かすとぼろぼろじゃんw
アンチャw GOWw キルゾーンww そうだな、最強だなww
俺はアサクリ1の方が滑らかでキレイに見えたけどな、 アンチャはなんかチリチリしてた
190 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 00:27:52.57 ID:aKAceFh/0
ゴミだな
キルゾーンは実際やってみると画面全体にブラー掛かってるみたいなもんで 30fpsに何も考えずにエフェクト掛けまくった馬鹿が良くやる例みたいになってたな
192 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 12:30:35.56 ID:b2ALEPl40
FPSなのに30fpsって・・・
193 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 18:52:16.45 ID:dX4fsm280
ガクガク痙攣マニア御用達
195 :
名無しさん必死だな :2013/08/07(水) 19:51:11.31 ID:IC2DKhtI0
FPSとAAが駄目なのを、両方まとめてごまかしてたんだろうな。
196 :
名無しさん必死だな :2013/08/07(水) 23:53:17.44 ID:lNsAyeYC0
やはりこうなったね
197 :
世界最大のクソコテ ◆uSNrAwvo1q.Z :2013/08/07(水) 23:57:27.55 ID:eJXogYHz0
512mbの差がなんだってんだ? 動くゲ−ムが変わるか? 重要なのはビデオカ−ドですが?
198 :
名無しさん必死だな :2013/08/08(木) 13:22:36.21 ID:hHCob/I60
PS3でも、無駄にOSがメモリ握ってたっけ。
199 :
名無しさん必死だな :2013/08/08(木) 23:54:35.37 ID:iqo291jP0
ゴミだな
ソニーがまともなOS作れるとは思えない、 常時CPU超占有するXMBw
201 :
名無しさん必死だな :2013/08/09(金) 14:05:44.29 ID:dAWSJP190
結局、使いにくいXMBのままでPS3は終わったな。
202 :
名無しさん必死だな :2013/08/10(土) 01:10:14.30 ID:kSKbfVcx0
糞すぎる
203 :
名無しさん必死だな :2013/08/10(土) 12:32:08.97 ID:Ya0FZdJ90
SCEの技術力に期待しちゃ駄目。
>>197 重要なのはトータルバランスだよ。
それを覆しうるのが、一部突出したパワーだけど、PS4とONEにはそこまでの差は無い。
205 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 01:16:05.63 ID:BFbEdBQV0
あーあ
206 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 12:54:55.47 ID:4ehpEPka0
>>204 箱1のキネクトは、長い目で見ると大きな差になる可能性があるな。
そこで(別売り)あそ棒とPS愛ですよ
悪くはないんだろうけど、キネクトって箱を持った人にしか利点はないけど箱自体に魅力が無いから購買意欲には繋がらないんだよなあ そこに力いれるくらいなら値段に力いれた方がマシだったマジで
突然「箱自体に魅力が無い」とか意味不明な勝利バイアス
え?魅力あるの?一体どこに…
勝ったような気分になれればスレチだろうが流れ無視だろうがお構いなし いつものゴキブリだねぇ
212 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 00:39:32.78 ID:oE5u35z20
糞すぎる
214 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 12:32:14.66 ID:z6nBZ5Zd0
独占ソフトに期待できないPS4よりは、魅力があるな。
とりあえずパンドラスタッフの作ったクリムゾンドラゴン カプコン、MS共同開発だからPS4には出ないデッドライジング3 そして言わずと知れたタイタンフォール こんなゲームができる箱1は魅力的
216 :
名無しさん必死だな :2013/08/13(火) 00:20:47.54 ID:Ip+CBXx50
ゴミ
217 :
名無しさん必死だな :2013/08/13(火) 12:37:10.08 ID:w3+TU6Mv0
それに比べてPS4の独占ソフトは・・・ ドライブクラブとキルゾーンとナックか。 勝負にならんな。
218 :
名無しさん必死だな :2013/08/13(火) 23:59:11.09 ID:pE1WUii60
糞だなヨン様
で、買いたいと思うほどの魅力がどこにあるのか
220 :
名無しさん必死だな :
2013/08/14(水) 13:04:52.84 ID:28Or75aa0 今のところ、どこにもないな。