ひょっとしたらXbox ONEはWiiU以下の実効性能かもしれない
502 :
名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 02:16:18.81 ID:vIWH8+QM0
ニシ君へ。集団自殺とかしないでくれよ。
現実は厳しいかもしれんけど。
任天堂の信者やファンはもとよりスペック重視の層じゃないし、
wiiuが次世代機と全く張り合えない低性能でも気にしないでしょ。
スペックを重視してるなら、wiiの時点で殆ど離反してるよ
ニートの人って将来どうするの?
505 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:21:28.49 ID:1GJUsAtU0
PS4は性能的に普通
箱1の性能が低過ぎるだけさ
506 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:31:15.95 ID:zZ64ZkxP0
ク〜ロシン♪ ク〜ロシン♪ チョンバカ老人〜〜♪♪♪
507 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:43:37.32 ID:iuxvC7zOQ
>>505 XBOの性能を低過ぎるとするなら、それと大差ないPS4も低性能機という事になるぞ
PS4が普通扱いなら、XBOも普通だ。それ程までに両機種は差がない
なんせWiiUと現行機の差よりも小さいぐらいだしな
508 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:51:46.05 ID:4rCx5oH/0
そろそろ現実観たほうがいいと思うが…。
デスクトップ向けGPUの性能向上が停滞してるのは痛いよなぁ。
モバイル向けはここ数年性能向上が著しいから、今後のグラ向上に期待が持てるんだけど。
510 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:11:49.81 ID:TNbb+/+HP
511 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:25:47.85 ID:iuxvC7zOQ
>>510 お前の知らない現実を教えてやるが、WiiUはCoD:BO2ですら360版と同解像度でHD未満なんだよ
仮にXBO版CoD:Ghostの内部解像度が720pだとしても、WiiU以下なんて話にはならんよ
512 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:27:45.21 ID:8bAfcz9k0
まぁ、箱1もPS4も同じ解像度にするだろ、720pなら60fpsも楽だし、、
513 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:35:06.89 ID:iuxvC7zOQ
現にBF4はPS4・XBO共に720pの60fpsだからな
もしCoD:GhostだけPS4版1080pでXBO版720pなんだとしたら、
それは開発が難航しただとかハードの性能以外が要因なんじゃないか?
>>510 WiiU版は360版の劣化移植。
いままででたソフト全部そう。
360やPS3よりテクスチャー荒い上にオブジェクトも少ない。
そもそもメモリ帯域が360以下だから仕方ない。
パッドにリソース取られるしな。ハード設計が糞すぎた。
515 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:05:22.15 ID:iuxvC7zOQ
ん、なんかBF4もPS4版900pのXBO版720pだと判明したのか?
もしこの新情報が本当なら、
>>513での話は成立せんな
516 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 20:34:34.25 ID:+94blNw20
WiiUも720pであることを考慮すると…
箱1ってやっぱり相当性能がショボイぞw
517 :
名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 20:51:08.63 ID:iuxvC7zOQ
>>516 WiiU版のBF4も720pで、XBO版と同じぐらいのクオリティがあるのか?
518 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:22:53.58 ID:LjAt1e6e0
CODはPCとPS4が1080pで
箱1、WiiUは720pだな
それもどうだかw
520 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:14:29.06 ID:UhSlplOF0
オンボードボックスone
521 :
名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:25:46.35 ID:c43No/gEQ
>>518 WiiU版CoD:BO2はHD以下だったが、CoD:Ghostでは720pに出来たのか?
522 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:27:51.98 ID:PKwBWI5ZP
>>521 >WiiU版CoD:BO2はHD以下だったが
なにさらっと捏造してるんだ?
本日Activisionは、『Call of Duty: Black Ops 2』のWii Uバージョンを正式発表しました。
http://gs.inside-games.jp/news/359/35973.html ■ フルHD、GamePad60fpsで動作
■ シリーズに歴史において最も強化されたテクスチャー、ライティング、シャドウイングシステムをフィーチャー
■ テレビ画面の代わりにWii U GamePadだけでもプレイが出来る上、
二人同時プレイ時の画面分割の1つとしても使用可能
■Wii U GamePad上のタッチスクリーン操作で、マルチプレイヤーマップを表示したり、
Score Streaksの確認、及びロードアウト画面での装備変更が行える
523 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:46:36.44 ID:xvW8STy5Q
2013年ももう終わりに近づいてるっていうこの時期、
それもゲハで「WiiU版BO2はフルHD&60fps!」という主張を見る事になるとは・・・w
ロンチでそれだけのポテンシャルを披露できてたら、今のWiiUの惨状もなかったろうになー
526 :
名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:07:01.40 ID:xvW8STy5Q
>>525 「WiiU CoD bo2 解像度 800 720」でググッたら一番上にあったもんでね
スレタイは難だが、まあ各リンク先は貼ってあるしいいかなと
>>526 仮に荒らしや成りすましでもなく、
>>522の内容を今更本当に信じてる奴だったとしたら
そんなスレッド持ってきても説得力ないだろ…と言う以前に
単純にリンク先まで辿り付かない気がするって意味だったんだけど。
528 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 14:58:03.11 ID:8Q3nlaFV0
海外の掲示板では箱1が720pなのはCPUやGPUよりもメモリ(特にeSRAM)が原因と見られてるね
eSRAMの容量が足りなくて帯域を十分に補うことができず
32Mに収めるためにデータ容量削減すなわち解像度を落とした結果だって
確かに容量削減するには解像度を落とすのが一番手っ取り早いからなぁ
529 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 15:45:41.71 ID:wxl/nNckQ
eSRAMの容量はどんぐらいあれば十分だったんだろうな。48MB?64MB?
まあeSRAMの容量増加→ダイサイズもデカくなる→歩留まり悪化だから、難しいとこか
しかし無理してワンチップ化せずとも、Crystal Wellみたいに大容量eDRAMを隣接させられなかったもんかね
>>529 360でのコストダウンはeSRAMのせいで苦しんだから意地でも1チップに拘った。
しかし、キネクトでチップが増えてるので結局…
531 :
名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 20:02:07.92 ID:JSp6K1uq0
Xbox One Resolutiongate: the 720p fallout
How Call of Duty and Battlefield changed the console war.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-resolutiongate-the-fallout ・Xbox One版BF4は、解像度の隔たりにも関わらずよく頑張ってる。
しかしPS4版の方が綺麗で鮮明であるという事実は、ピクセルを数えるまでもない。
・Xbox One版は、粗くかつ少ないピクセルしか持っていないのだ。
だから当然、このプレゼンテーションを妨害する要因は、同じディスプレイに表示された時に酷く問題となる。
・Xbox Oneはライバル機種より明らかに劣っている。
しかもただカタログスペックだけでなく、むしろ理論値の差を越えて劣っている。
実際CoDゴーストはカタログスペック以上の差がある感じだけど、
どうしてそんなことになっちゃったんだろうね?
やっぱ前評判通り、eSRAMを使いこなさなきゃいけないパズル開発が厳しいのかな
>>528 任天堂がWiiUにHD4650クラスのGPUでeDRAM32MBを搭載する決断をしたり、
Intelが最上位のIrisProに128MBのeDRAMを組み込んだ事を考えると、
XboxOneのGPUにeSRAM32MBと言うのは心許なかったりするのかもしれんね。
…流石に半導体の集積密度でIntelと勝負出来る所は無いから、IrisProと比較するのはフェアじゃないけど。
次期バージョンでさらに性能向上したら、PS4/XboxOneクラスの単体GPUまで駆逐しかねんぞアレ。
534 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 01:09:39.23 ID:aXJFsqWE0
WiiUも720pなのか
>>534 codゴーストの話なら、wiiu版は880*720だから720pとは言えんかも
360版やps3版と同じ、hd未満解像度
>>535 前作CoD:BO2は他機種も同解像度だったけど、その時は720pのHD扱いだったよ。
537 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 15:49:12.83 ID:wu8C/9KRQ
>>536 そりゃアプコンの解像度だろ
現行機は内部解像度が720p以下のゲームが割とあったが、パッケージ等は720p表記
バカ正直に「880*720 ※HDではありません」なんて教えてくれるメーカーはないわな
538 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:03:47.30 ID:W8s6Dix/P
539 :
名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:01:03.52 ID:W8s6Dix/P
292 :名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 19:43:56.24 ID:tejMMgh10
うわああああああああああああああああああああああああ
XB1 RYSE 900p+30fps
XB1 キラーインスティンクト 720p+60fps
XB1 デッドライジング3 720p+30fps
XB1 バトルフィールド4 720p+60fps
XB1 CoDゴースト 720p+60fps
XB1 デッドラ3 720p+30fps
PS4 ナック 1080p+可変60fps
PS4 キルゾーンSF 1080p+可変60fps(マルチ60fps)
PS4 バトルフィールド4 900p+60fps
PS4 CoDゴースト 1080p+60fps
PS4 ダイイングライト 1080p+60fps
>>537 いや、単にHDの定義は垂直解像度720本以上ってだけ。正方画素で無くても構わない。
720pは出力解像度が16:9かつ垂直解像度720本、
さらにプログレッシブスキャンかどうか…と言う話なので
レンダリング解像度が880*720でも720pのHD扱いで一応正しいよって話。
知識を付け焼き刃した奴が多いスレですね
>>501 N64では性能をGCでは性能と開発しやすさを宣伝してたのに
DSやWiiからおかしくなった。
それともWiiU程度の性能で良いとでも思ってるのかな?
543 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 01:09:15.09 ID:oW8b7oXHQ
>>543 そのWikipediaに書いてるっしょ?
「画面アスペクト比は16:9で、有効垂直解像度720本かつ、インターレースではなく順次走査(プログレッシブ)の動画を指す略称である」って。
「720*1280、92万画素」は「正方形比率ピクセルにおいて」の話。ピクセルの縦横比率が違えば横1280無くてもいいんよ。
e-wordsの方はテケトー過ぎ。単に
>>540は用語の定義として正しいと言ってるだけだよ。だから「一応」とつけてる。
1280*720こそが720pだと言いたい気持ちは判らんでも無いし。
ちなみに880*720や1280*1080、960*1080のレンダリング解像度で720pや1080pを名乗ってたゲームは今世代結構あるよ。
ゲーム中の負荷に応じて横方向の解像度だけを増減するゲーム(Wipeout、鉄拳TT2)なんかもあったしな。
PS2時代じゃレンダリング解像度640*448ドット(換算640*896ドット)で1080iのハイビジョン出力対応を謳ってた訳で、
変態解像度でHDを名乗る、なんてそこまでおかしい話じゃないけど。
546 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 10:32:58.45 ID:oW8b7oXHQ
>>544 横を減らした変態解像度のゲームがあるのは知ってるが、「だらけ」と言えるほど主流か?
>>545 表記上はそれでもいいのは分かったけど、その横解像度が少ない一応720pのWiiU版CoDと
真っ当な720pのXBO版を「同じ720p」と言うのは言葉遊びの範疇というか、気になったわけ
PS4はミドルレンジでXBOはWiiUや現行機と同じローエンド、というアレみたいなもんでさ
547 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 12:15:42.71 ID:hXZq4swHP
>>546 >PS4はミドルレンジでXBOはWiiUや現行機と同じローエンド
これは否定できないだろ
1920×1080=2,073,600(PS4)
1280×720=921,600 (Xbox one)
880*720=633,600 (現行機)
PS4と箱1の差より
箱1と現行機(WiiU、PS3、箱○)の差の方が小さいんだもの
548 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 12:33:48.14 ID:iROQ/R+90
豚が印象操作すんな
箱がWiiU以下な訳ねーだろ
>>547 その計算は何の計算だ?
1ドットあたりのバイト数が1だと256色表示になるぞ。
あと全てのゲームがネイティブ1080pではないのに
アップスケールでボケボケになったゲームも1080p扱いで良いの?
551 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 13:03:38.16 ID:b6Lr6livi
さすがにあんな現行機以下のゴミよりは性能いいだろw
552 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 13:07:47.99 ID:hXennQDK0
鮮人ナマポゴキブリマーケティングが凄い勢いになってきたなwww
PS4がもう直ぐ発売だからな、海外でw
>>546 >>544は「ゲーム機は」って言ってるから、歴史的な経緯の話だと思うよ。
基本解像度が正方形画素じゃないゲーム機は相当多い。
PS世代以前は全機種そうだし、PS2も主流はインターレース512*224ドット(換算512*448ドット)で同様だった。
720pに関しては言葉遊びの範疇と言えば確かにそうだけど、
1280*720と880*720って、負荷的には480pと480iより差がないし
これまでの「家庭用ゲーム機」の性能差を考えればホントどうでも良いレベル。
…そう思うのは、WiiU/PS4/XboxOne全てが次世代機と言うには低性能だと考えてるからかもしれんが。
俺が詳細に検証した結果箱1の性能はWiiUに比べて5%程パワフルという結論になったな
つまりほとんど変わらない
次世代機WiiUと比肩する性能は保持しているようだ箱1は
嘘だったら営業妨害で警察に通報するわ
コテだから証拠も残るし
558 :
名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 17:18:52.37 ID:hXZq4swHP
>>547を見ればわかるが箱1は現行機といっても過言ではない
559 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 16:10:18.04 ID:CRAEBbDc0
実際マジでWiiU並のパフォーマンスしか出ないんじゃね?
現状だと1080Pで60fpsで動かすのは難しいんだな。 総合的に考えると・・・
箱ONEの性能全部引き出せてないのかな
後々1080pで動かせるときがくるかもしれないってCODの開発の人も言ってるし。
>>556 詳細な検証ってどんなものなのか興味あります!
教えてください!
XB1には360より優秀なスケーラーを積んだって話だし、
eSRAMが32MBってのも含めて最初から720p〜900p前提のハードなんじゃね
勿論クオリティを落とせば1080pもいけるだろうけど、しない方がよさそう
563 :
名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 20:35:10.21 ID:Wvx9fHrNQ
>>559 発売から1年を迎えるWiiUのCoD:Ghostが880*720という現行機と同様の解像度なのに対し、
XBO版CoD:Ghostはロンチから1280*720。つまり実際にWiiU以上のパフォーマンスは出てる
まあPS4版は1920*1080だし、思ったより性能が出せてないのは確かだが
564 :
名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:31:16.18 ID:hsudKx5W0
なんにしろ箱1はPS4とWiiUならWiiUの方に性能が近いのはわかった
565 :
名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:26:04.60 ID:y4l58x63Q
そりゃいいんだが、次世代機の発売日が近付いてマルチタイトルの検証が出てきたお陰で
「XBOはWiiU以下」系のスレは完全に捏造だとバレちまったな
>>565 こんなしょーもないネタで「捏造」とか言うのは流石にカッコ悪い気がするが…
当たり前すぎてマルチの検証なんて元から必要ないし、この話を信じてた奴がそもそも殆どいない。
567 :
名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:51:09.73 ID:fiDCMloK0
WiiUと同じ720pという現実
かもしれなーいwww
バカ?
569 :
名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 01:50:51.75 ID:vzXUDZ050
eSRAMのせいで実効性能がカスになったのか
別にeSRAMがマイナス点ってわけじゃないだろ
ただ容量不足なのか、思ったよりプラスになってない様だけど
571 :
名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 23:23:57.46 ID:rKkKljzG0
32Mしかないからな
572 :
名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 12:37:21.07 ID:/gqgVLLh0
箱1は結局WiiUと同じく旧世代機だったのだ
573 :
名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 23:00:13.14 ID:MRzC9Nrg0
次世代機はPS4だけか
574 :
名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 16:30:11.01 ID:KOz//0uW0
箱1の性能が低すぎた
575 :
名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 00:54:22.14 ID:FlDFz6fw0
やはり劣化したか
576 :
名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 19:19:36.26 ID:yOdrEAve0
箱1は性能低いからね
577 :
名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 18:26:46.55 ID:gI8svKwU0
存在価値無し
どいつもこいつも・・・・これで工作のつもりかよ。
文章すら投稿しない無能ども。
投げやりスレ
まあ偏向捏造スレはいかんよ
581 :
名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 23:21:23.38 ID:C6G6NDBb0
ゴキブリの詐欺スレかよw
豚の他社巻き込み全滅論スレでしょ
ゴキブリの成りすましスレじゃねえかw
585 :
名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 01:35:04.93 ID:WVlDE2bG0
本当だよ
586 :
名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 11:31:07.76 ID:qcsdy5YB0
劣化は当然
捏造スレ
588 :
名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:47:35.51 ID:BSwFQtdf0
本当のことだぞ
ブリステって33%の故障率だってなwww
590 :
名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 15:00:39.82 ID:7qhvIB/G0
まじでwiiu以下の性能だから困る
591 :
名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 23:48:25.43 ID:cUz3jf8F0
WiiUよりもかなり低い
592 :
名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 22:23:03.39 ID:BWcVxvHA0
箱1かなり低いな
593 :
名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 00:45:37.08 ID:xlpQ5h8e0
594 :
名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 10:29:32.61 ID:8vKgdcee0
性能低いのはいやだね
595 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 20:50:25.15 ID:5cPcClN60
知ってた
596 :
名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 20:55:29.11 ID:m6WxLIhr0
捏造ゴキブリマーケティングwww
597 :
名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 19:15:06.54 ID:MfFd1lZWP
598 :
名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:25:57.13 ID:Pa95EMIcP
あらら
599 :
名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 23:23:53.99 ID:mdTk8HmeP
マジかよ
600 :
名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 01:40:49.98 ID:um5gj2MN0
当たり前