ひょっとしたらXbox ONEはWiiU以下の実効性能かもしれない

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1名無しさん必死だな
実際GPU性能で負けてるしな
2名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:32:13.27 ID:tmWam+E30
     O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          ニ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  ン
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  ブ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
3名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:33:27.84 ID:I0KRGOCY0
うわーーーーwwww


PS4 はRadeon HD 7850クラス
WiiUはRadeon HD 5850クラス
Xbox ONEはRadeon HD 7770クラス
を参照に

http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2013/06/Battlefield-4-1920x1080-4x-MSAA.jpg
4名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:43:19.15 ID:1wMRxiKiP
グラフィック売りのCELLがどうなったか思い出せ
5名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:51:23.99 ID:/KGfd2530
Watch dogsシニアプロデューサーDominic Guay
ttp://www.nowgamer.com/news/1987185/nextgen_it_will_take_a_while_to_use_full_power_of_those_machines_says_watch_dog_producer.html
>我々は次世代機において、さらにXbox Oneをプッシュする事が出来ます
ttp://gamingbolt.com/watch_dogs-interview-with-ubisoft-montreal-ps4-advantages-perks-story-details-vehicles-and-tons-more
>現在Xbox One版と他機種版には(流布されているような)差はありません
>Xbox Oneは(PCやPS4と同様に)強力なプラットフォームです

前者はクラウドコンピューティングの事
後者はネットの風評に関しての反論
6名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:51:50.40 ID:JSYk3LoI0
>>1
ないわーw
7名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:16:08.15 ID:VUSzjlmOP
つか箱1は性能的にはwiiuに近い
8名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:23:15.90 ID:RaOfgdZuP
ということは箱360以下の性能になるのか?
9名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:38:46.69 ID:X3TFwcBr0
DriveClubがForza5に負けていたのがそんなに悔しかったのか
10名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:40:21.57 ID:YhRWHvKp0
でも>>3の結果は興味深いな
11名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 17:58:48.58 ID:WuQu7I320
なんだと?
12名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 18:00:53.38 ID:yBlFUqcB0
韓国のハードだもの
13名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 23:20:42.94 ID:tncAjnq70
ひょっとしなくても
14名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 08:29:35.39 ID:zls4NxnH0
なんだって?
15名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 01:13:14.29 ID:Sgotg03o0
わかっていたこと
16名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 05:51:59.70 ID:audtM7Em0
マジかよ
17名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 07:32:37.03 ID:EdwslUbU0
哀れだな
18名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 12:52:55.84 ID:KmhGb6z1Q
こっちの捏造スレも潰しておくか


・CPU性能
PS4≒XBO(どちらも8コアJaguar、2GHz弱?)>>WiiU(3コアPPC、約1.2GHz)

・GPU性能
PS4(1.84TFLOPS、HD7870弱)>XBO(1.23TFLOPS、HD7770弱)>>>WiiU(0.35TFLOPS、HD4650弱)

・メモリ容量
PS4≒XBO(8GB)>>>>WiiU(2GB)

・メモリ帯域
PS4(176GB/s)>>XBO(68GB/s)>>>>WiiU(12.8GB/s)
19名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 02:23:25.02 ID:+Llt2A6M0
ゴミ屑ですなぁ
20名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:54:08.04 ID:3f9EH2D40
箱1は最低性能なのかw
21名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 23:01:31.49 ID:ZVwUZ1vG0
見ればわかるだろ
カスハードだ
22名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 08:36:10.85 ID:yqbKLyHa0
訂正しておくか

DirectX11.2に対応しているRadeon HD 7850がXbox ONE
DirectX11.2に対応していないRadeon HD 7770がPS4
23名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 08:40:05.88 ID:tSe7oeJ10
箱がWiiU以下の糞性能にする理由が無い
24名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 09:30:24.17 ID:yqbKLyHa0
これも訂正しておくか

・GPU性能
XBO(1.84TFLOPS、HD7870弱)>PS4(1.23TFLOPS、HD7770弱)

・メモリ帯域
XBO(192GB/s)>>>PS4(176GB/s)
25名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 09:39:14.86 ID:+PzKxEgAP
いやいやそれは違うだろ
DirectX11に対応していないWiiUはGPUに関しては箱1よりずっと高性能なんだから
純粋に箱1のGPUは性能が低い

世代と性能は全く関係ない

そしてPS4はDirectXよりも高機能なOpenGLだし
26名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 09:45:40.92 ID:LxtQR3dd0
実際箱1はグラボをケチりすぎだからな
27名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 11:37:53.94 ID:2hMKR4ei0
>>25
ttp://gamingbolt.com/wii-u-cpu-and-gpu-clock-speeds-revealed-slower-than-ps3360

WiiUのGPUってこんなもん↑だけど、それでもXBOX ONEよりずっと上なん?
それじゃ性能序列が WiiU≧360>XBOX ONE になっちゃうんだけどw

あと性能と世代がイコールじゃないのは確かだけど、WiiUのGPUはHD4650クラスだから
XBOX ONEのHD7770クラスのGPUと比べると世代と等級、どちらでも劣ってるんだけどね
28名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 01:39:33.38 ID:xRVm20s+0
箱1がwiiu以下なのはゲーム業界ではもう常識
29名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 02:02:20.45 ID:1lGa0fgj0
PS4買うからなんの問題もないだろ、どっちもゴミだし
30名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 13:52:16.10 ID:Z4QQYNrK0
ニダニダスペックだからな
31名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 22:56:11.44 ID:6uUB02w/0
変人なのかもね
32名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 22:57:31.01 ID:UJ0Zqhpw0
何で妄想でスレが立てれるのだろう・・・
33名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:11:14.63 ID:+aSYCpft0
WiiU以下かよwwwwww
クズ箱ってどれだけいらない子なんだよwwww
34名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 00:41:02.85 ID:ZmKHPsz30
当然の事だろ!
35名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 02:21:55.15 ID:ezA3/ikV0
同系統で上位の箱1がWiiU以下になる訳無いw
技術者に逃げられた無能集団が素人に作らせたPS4なら可能性は高いが
36名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 17:33:06.95 ID:XCA/uvur0
実際箱1のGPUはwiiu以下
37名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 00:10:28.26 ID:+Uwyjp+f0
これやってるのゴキブリだろ
次世代機で性能トップは間違いなく箱1だよ
WiiUとPS4はPS4の実働待ち
販売台数ブッチギリ最下位がPS4なのは確定「
38名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 23:51:21.71 ID:Q79nAbwC0
箱1は一番性能低いのか
39名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 01:41:31.46 ID:2te5/DJ80
>>38
見ればわかるでしょ
40名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 08:38:45.89 ID:oVzoJjMA0
見る限りだとPS4は間違いなく箱1より下だが...
41名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 23:24:30.63 ID:B1tHS5/s0
箱1は一番性能が低いのか
42名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 23:28:39.10 ID:ZQaG414v0
箱1が一番性能良くても誰も買わないけどね
43名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 16:07:20.80 ID:9SmINBKq0
性能がカスすぎる
44名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 20:27:27.58 ID:LXjRPqrh0
ひょっとしなくてもだよ
45名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 12:03:32.51 ID:axTKXS/j0
あたりまえ
46名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 00:35:09.30 ID:XLofHD5u0
おぞましいからね
47名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 18:05:00.78 ID:mAREW7JN0
糞過ぎる低性能だからな
48名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 23:22:15.17 ID:ZH1oA7bH0
わかってたこと
49名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 19:39:07.14 ID:v2rML4hx0
グラしょぼいしな
50名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 15:03:13.88 ID:PasCQ40Q0
臭い
51名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 12:26:55.50 ID:rJLYe4WZ0
わかってました
52名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 23:06:56.12 ID:Y6hMb6GG0
あたりまえだろ?
53名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 22:30:49.89 ID:8DFz7nZn0
まじかよ
54名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 22:07:54.14 ID:c26prQHg0
>>1
これは事実
55名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 17:15:15.85 ID:xxn/9yCQ0
あたりまえじゃないか
56名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 17:18:32.59 ID:8j/LipvK0
さすがにないだろ・・・
57名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 17:19:48.67 ID:ztsHCKfb0
箱1は完全にWiiUの上位だけど
PS4はいつも通りの無能ハード設計だからどっちに転ぶか判らんな
58名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 17:20:48.15 ID:leNF5PTLO
グラフィック性能なんてもう360やWiiUレベルで十分
つか新ハードいらない
59名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 17:24:01.88 ID:8j/LipvK0
>>58
PCでゲームやったことある人間ならその発言は出てこないけどな・・・
SDでしかやったことない人が、HDなんていらん、SDで十分、とか言ってたのを思い出す・・・
60名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 17:34:48.15 ID:2ZA9VHwN0
新ハードは来てほしいが、グラ性能は今のくらいでもいいかな。
それで60キープ出来るとかならね。

イチイチコンソール話でPC持ちだすバカはとりあえず震度家
61名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:29:53.82 ID:leNF5PTLO
>>59
最近はあんまりやってないが、PS2時代はCSにロクなゲームがなくて
PCゲーばっかやってたな

グラが綺麗になるに越したことはないんだよ
でも実際、ハード性能が上がるたびに開発費高騰のせいか
リリースは減るわ定番ジャンルのどこかで見たようなゲームばかりになるわで
明らかに犠牲になってるものがある
62名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:33:56.46 ID:Wh/BHsJZ0
UBIがAAA大作はクリエイティブをそこなうみたいな事言ってたわ
どこもかしこも置きに行くわな
63名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 09:22:19.05 ID:ujPuAVvp0
PS独占の糞ゲー群なら
グラが綺麗になったからって今更トレードオフになるゲーム性も無いし
リリースが減ったからって誰が困るでもなし
良い事しかないんじゃね?
64名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 23:32:36.14 ID:HMbKyZsA0
>>1
常識ですよ
65名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 00:41:15.35 ID:HOXunCYb0
失敗作とはこのことか
66名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 11:06:35.58 ID:6R2j/EnTQ
本来ならもう>>18あたりで論破されて終わってる捏造スレだが、
そういうのは完全スルーで延々とスレ保守の一言レスだけし続けてるのが笑えるな

こんなんスレ開いて内容を見られたら一発でバレるだろ
まあ捏造スレタイだけ維持できれば良いんだろうがよ
67名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 11:13:37.33 ID:TLkzhhe40
>18ってPS4が高性能になってる捏造レスじゃん
68名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 11:20:25.36 ID:6R2j/EnTQ
>>67
実効性能は本体が発売されないと分からんし、現状は判明してるスペックで比較するしかないだろ
それが>>18の表というだけ

つうか製品発売前なのに「PS4が高性能=捏造」と断定するのはどういう思考なんだ?未来人か?
69名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 11:57:36.19 ID:TLkzhhe40
GDDR5だけのPS4がメモリ帯域ではWiiUにも劣る事はもう確定してるよ
70名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 12:21:54.41 ID:6R2j/EnTQ
>>69
WiiUの帯域はメイン12.8GB/sだが、それでGDDR5の176GB/sより上回るって、
eDRAMがよほど超広帯域なのか。ちなみに何GB/sなんだ?
71名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 12:49:59.67 ID:TLkzhhe40
GDDR5の176GB/sは限定条件でしか発揮できない理論上の上限値なんですが
72名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 13:43:38.07 ID:6R2j/EnTQ
>>71
限定条件うんぬん言ったら、容量の範囲内でしか効果を発揮できないeDRAMの方が厳しいだろ
WiiUは32MBと3MBだったっけか?
73名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 02:00:15.47 ID:5a7NNYzF0
>>59
PCゲーやったことある人は、PCでゲームするんじゃないかな?
性能スゲーって思わないだろうし。
独占ゲーがかなり魅力的じゃないとハード買わないでしょ
74名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 13:28:35.34 ID:I5dOJNrt0
>>72
メモリの速度が必要とされるデータって大体使ったらスグ消しちゃうんだぜ
75名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 14:01:41.27 ID:WuQGxkg90
だめだめじゃん
76名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 14:18:34.01 ID:aydPapvN0
キネクトでカジュアル路線とかやっちゃったのが失敗の始まり
方針ブレまくりでメチャクチャな設計になってる
77名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 23:53:18.87 ID:mW8zpFG20
GPUの低さが箱1最大のネック
78名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 23:43:25.76 ID:I+PjA1340
グラボが雑魚
79名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 00:02:50.96 ID:w0Iz9dbq0
あたりまえ
じゃないか
80名無しさん必死だな:2013/09/11(水) 20:03:51.02 ID:L2vyFDTA0
どうしたら
81名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 23:23:27.47 ID:QOsUP2h10
残念な仕様ですな
82名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 11:03:55.55 ID:WS2gLmCg0
劣化地獄だからな
83名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 17:31:41.09 ID:/tWKBGrP0
当然の結果だよ
84名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 00:36:11.84 ID:2ArLmsKu0
ひょっとしなくても
85名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 00:38:07.95 ID:YeWKgfk+0
ってコトはPS4が最下位かwww
86名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 10:09:16.13 ID:DPhWRM1a0
実際低性能ですから
87名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:10:04.36 ID:JjFsan5L0
当然
88名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:12:49.74 ID:EcWpI/2e0
任豚は頭おかしい
89名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 19:56:47.75 ID:hKwrPQz00
PS4は文句なく次世代最強
WiiUはGPGPUに慣れてきてからが本番

箱1は文句なくゴミ
一番存在意義のない構成
90名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 20:38:23.24 ID:CEb1UzEI0
ピンポーン!
母を訪ねて三千里?
91名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 21:10:33.15 ID:hKwrPQz00
母を訪ねて三千年だろ
これだからゆとりわ
92名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 00:05:54.29 ID:AaVxp4D20
自レスを無意味にしてどうするんだ
93名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 18:56:26.45 ID:uKply45/0
糞みたいなハードですな
94名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 22:13:29.13 ID:jkKvFqv60
当然だろ
95名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 23:17:54.81 ID:7TJvCRU+0
知ってるぜ
96名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 19:56:53.05 ID:aLIT03bm0
明らかに箱1は性能低いからな
97名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 23:48:03.96 ID:GCSCC4Wf0
GPUではWiiUに負けてますし
98名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 01:03:44.00 ID:azlv/64e0
Wii U以下のハードなんて存在しません。最下位ハードのWii Uは産廃です。
99名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 02:47:44.91 ID:GWdrYb470
>>98
xbox oneはそれ以下だぜ
100名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:05:48.63 ID:NGsYAuUG0
普通にwiiuの方がGPUが上だからな
101名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 10:20:34.53 ID:KACCpU4oQ
>>99-100
はいはい、ならWiiU>XBOを示すソースを出せよ
先に言っとくが、PC版BF4のグラボ比較表だけ貼るのは無意味だぞ
102名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 10:46:50.48 ID:9mAMXL8s0
Wii Uに負けて必死w
103名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 10:48:13.48 ID:islF2HHf0
なんというかPS4は失敗しそうなフラグだな
こんだけ業者やゴキが必死だと
104名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 10:48:18.94 ID:jyid5DSd0
それはないだろうけどEGEXPOのBF4試遊台も硬い感じがするので
もしかしたらPC版のハイエンドよりは無いというか公式トレーラー通りかは
怪しいのかなあ
105名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 11:24:31.56 ID:KACCpU4oQ
>>102
必死?それは60〜70個ぐらいあるXBOアンチ・捏造スレを日常的に保守し続けてるお前だろw
106名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 11:56:29.13 ID:7NgZVrD30
メモリって今はGDDR5よりDDR3のほうが性能良いよね。
よって箱一の勝ち
107名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 12:37:01.74 ID:kWlZIN3e0
箱1がWiiUより低性能だなんて
箱1より遥かに低性能なPS4はどうなっちゃうんだ?
108名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 19:57:43.89 ID:CDiBu7ms0
>>106
コスとパフォーマンス当面では最高スペックだな
109名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 22:38:52.67 ID:rQGHHupm0
マジで売れないね
110名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 12:03:56.60 ID:Fnl1IWkWi
>>103
新箱相手に何かする必要があると思うか?
360は最初驚くほど検討したけど。新箱は絶望的に売れない。
111名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 17:26:28.67 ID:JxKR0pvI0
PS4の何倍売れたら絶望的なラインを抜けられるのかしら?
PS4の5倍程度じゃ商売やってくギリギリだろうしなぁ
112名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 17:38:37.54 ID:Fnl1IWkWi
てか同性能なら先に出た方が圧倒的に有利なきがする。スペックもそれなりだからネットサーフィンや動画やストアやインターフェイスまわりでストレス溜まることもないし。
113名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 17:39:17.49 ID:KPicoOK50
X1がWiiUに近い性能というなら
次世代機はX1/WiiUの二強になるな
どっかのS社さんは低次元すぎてもう次世代機戦争から脱落だわ
114名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 18:27:55.91 ID:JxKR0pvI0
>スペックもそれなりだからネットサーフィンや動画やストアやインターフェイスまわりでストレス溜まることもない
ゴキちゃんまさかの全PSハード低性能宣言w
115名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 20:20:58.08 ID:rTdk1Pwr0
意味不
どのハードもメモリ不足でネットサーフィンもストアも不快だったろ。

ビデオクライアントもゴミレベルだし。
wiiUはインターフェイスが酷いらしいが、新箱もPS4も快適になるだろう。

PCと比較しての感想な。
116名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 01:00:29.81 ID:uMTykwmp0
GPUがwiiuに負けている
117名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 07:43:09.25 ID:EFTOhTtli
調べたらPS4のCPUもGPUもOneより上だが実際はどーなん?
118名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 22:57:21.31 ID:CsR1ys+/0
>>117
正解
119名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 00:19:20.71 ID:vvRLzRBsQ
>>117
GPUはまだしも、CPUに関してはPS4側のクロックとかまだ判明してなかったと思うが…
XBOの1.75GHzを上回ってるのか?その調べたスペックを具体的に教えてくれよ
もちろんソースも一緒に頼むぜ
120名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 00:59:01.01 ID:U8okSClGi
じゃあ、36800円で売ってたASUSのi5搭載ノートPCが最強か
ドラクエ10でWiiUよりも綺麗な画面と高フレームレートが出るからな
Intel Core i5&HDグラフィックス4000はハイコストパフォーマンスだな
121名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 02:30:32.74 ID:nl5agpRJ0
そりゃWiiUのCPUやGPUと比較したら、1万円以下で買えるAPUの方が高性能だしなぁ
122名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 07:47:19.59 ID:acnoBmbji
>>120
それを買うなら中途半端としか言えんな。PCなんだからw
CSのゲームができねー
123名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 08:37:11.99 ID:e4NvBT+8I
激安な値段で売れるPCにi5採用できるなら
ゲーム機にも高性能なIntel CPU採用しろよって事
クソみたいなAMDジャガーの何十倍も高性能だろ
124名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 00:43:13.12 ID:O/XdOpjD0
箱1は明確にGPUがカスだからな
wiiUにも劣るってw
125名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 07:37:29.25 ID:KgMGotzdi
その辺は開発側がうまくやるんだよ
126名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 00:06:35.84 ID:Z8MIf0040
>>124
具体的に、どこら辺が劣ってんの?
演算性能?世代?ワットパフォーマンス?
127名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 07:54:24.65 ID:hXSKZ2tyi
GPUの型がPS4、WiiUよりショボイ
現実をみろよ痴漢
128名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 11:21:50.42 ID:Z8MIf0040
>>127
? なぜに痴漢の話が出てくんの?
あとGPUのランクならWiiUがぶっちぎりで最下位でしょ

HD7850以上のPS4>HD7770以上のXB1>HD4650以下のWiiU
129名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 12:02:59.89 ID:RIkatWn7P
>>128
WiiUはHD5850クラスだからHD7770の箱1よりグラボ性能に関しては高いぞ
130名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 15:30:54.76 ID:Tpf4hf2fQ
>>129
まあもうお前にソースを出せとは言わんが、単純な質問をするぞ

仮にWiiUのGPUがHD5850だったとしてだ。WiiUはゲーム中の実消費電力が35W前後
システム全体でそれだからGPU単体ならせいぜい20W台といった所だろうが、
HD5850を20W台で動かして2TFLOPS以上の演算性能を発揮できると思うか?
131名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 15:53:09.06 ID:gjJ9dYNJ0
ゴキのアオリはPS4のヤバイ部分。
つまり‥
132名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 18:30:55.72 ID:+mnypktY0
やばいくらいに
低性能
133名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 00:20:56.52 ID:y03sJu7u0
箱はキネクトあるし性能を抑えないとバカ高い。既に高すぎる。
134名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 10:52:22.58 ID:Bs8WSb/YQ
Kinect2同梱だから高いというより、逆ざや無しで利益が出る価格での販売だから高い
360の時は軽く$150ぐらいの逆ざやをしてたし、今回は競合他社も全て逆ざや販売なのにな
XBOというハードの良し悪し以前に、この逆ざや無しの高値販売が普及の妨げになるだろうな
135名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 14:15:32.25 ID:y03sJu7u0
キネクトとか日本じゃゲーセンくらいしか役にたたんしな。
136名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 14:21:23.57 ID:NyInTq400
>>135
もしかしてキネクトのことを、飛んだり跳ねたりしなきゃいけない
広い部屋専用のモーションコントローラーって認識してる?
137名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 14:23:08.75 ID:y03sJu7u0
一定の認識距離はいる。
六畳の部屋とかだと距離とスペースで不可能
138名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 15:33:51.83 ID:yaG+ZTHl0
>>137
ゲームする時にTVから3m以上離れてる奴って滅多に居ないと思うがw
あとノートPCの内蔵カメラでジェスチャー認識出来るの知ってる?
ソニー雇いの業者さんは頭の悪いデマ流す意外にする事ないの?
139名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 15:47:14.63 ID:y03sJu7u0
いってる意味がわからん。なら一部のソフトしかプレイできん。本気で意味がわからん。
140名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 17:01:14.48 ID:gI3N6c/K0
一部しかできないのか一切できないのかどっち?
141名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 17:14:05.81 ID:y03sJu7u0
旧から60センチは近づいてプレイできるみたいだがそれでも120cmの距離が必要。これは全身を使わない数値だろ。あと業者とか意味不明な事を言う奴がいるが日本じゃデマを流す必要がない。
ほっといても売れないから
142名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 17:18:33.59 ID:gI3N6c/K0
なんで不可能って嘘着いたの?
143名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 17:22:09.54 ID:y03sJu7u0
不可能な部屋が多いからだよ。六畳ならな。
144名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 00:01:12.96 ID:9gYIHRlY0
実際箱1のグラボはWiiU以下
145名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 00:14:18.02 ID:mPZsFA78Q
ソースを出せず、質問にも答えられない
ただただ念仏のように「XBOはWiiU以下」という旨のFUDを書き込み続けるだけ
目的は捏造スレタイの保守と検索候補工作なんだろうが、全くもって無能な奴だな
146名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 00:20:44.11 ID:N5dpJlkj0
>>107
ガチで思ってるのこういうのって
147名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 00:26:00.97 ID:6UfGnmJI0
業者の質の低下が激しい
以前の業者の30%以下の実効性能かも知れない
148名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 00:30:28.76 ID:mPZsFA78Q
>>146
PS4のGPUと40%程度しか演算性能が変わらないXBOをWiiU以下・グラが汚いと判断する奴が居るのなら、
PS4をWiiU以下と見なす奴が居たって特に不思議はないんじゃないか?w
149名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 12:59:31.02 ID:J74IpiE9P
PS4が一番性能が高いのは事実だが
箱1は明らかにGPUがWiiUに負けてるからなぁ
150名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 18:16:17.47 ID:C7exB+0r0
そうだ、wiiuの消費電力を150wまであげればPS4にも箱一にも圧勝だな!て話?
151名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 19:07:29.42 ID:L+mdkqEZ0
今のところ確実なのは箱1がPS4より高性能な事だけだと思うけどね
152名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 19:59:36.76 ID:3uwejVSSi
箱は本当に1番性能低いぞ。値段が1番高い理由はキネクトあるから
153名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 22:13:34.92 ID:mPZsFA78Q
>>152
だからさ、そうやって言い逃げばかりしてないで一度ぐらいソースを出せっての
ソース無しでそんな荒唐無稽な話をしたところで誰が信じるんだよ
154名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 22:23:59.23 ID:N5dpJlkj0
>>151
これガチで思ってるのか?
それともゴキブリのなりすめし?
メモリもGPUCPUも全て負けてるのに
155名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 22:42:03.34 ID:mPZsFA78Q
>>154
メモリとGPUは分かるが、CPUでPS4が上回ってるという情報あったか?
同じJaguarの8コア、XBOは1.75GHzというのは判明してるが
156名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 22:43:55.73 ID:vratS60Z0
>>153
散々出てるだろ。現実逃避も大概にしろよw
157名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 22:48:49.98 ID:mPZsFA78Q
>>156
散々出てるなんていうほどソースがあるなら、そのどれか一つでもいいから貼りゃいい
いっぱいあるみたいだから簡単だろ?

PC版BF4のGPU比較表とか出してガッカリさせんなよ?w
158名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 22:54:22.62 ID:vratS60Z0
http://m.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_vs._Wii_U_Comparison_Chart

はい。あとはコピって性能検索しなさい。
159名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 23:18:50.69 ID:mPZsFA78Q
>>158
そのソースを見たが、どこら辺にXBOが一番性能が低いと判断できる部分があるんだ…?
RAMはXBOが8GBでWiiUが2GB、CPUはXBOが8コアでWiiUが3コア、GPUはXBOが1.31TFLOPSでWiiUは352GFLOPS
WiiUが上回ってる部分てのはどこだ?
160名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 23:35:24.36 ID:D/1nGsSe0
んん?何これ、どういうこと?
ID:vratS60Z0は、何がしたかったの?
161名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 07:53:39.37 ID:IQfRqFkci
ウィーは最近オーバークロックしてPS4とOneを抜いたんだっけ?
162名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 10:28:36.27 ID:M1pSf50oQ
>>161
とりあえず>>158に貼られてるソースにそういう話は出てないな
163名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 12:14:20.38 ID:EGFVdBSs0
>>154
メモリとCPUでPS4が劣ってる
あとCPUが弱すぎる設計でGPUがボトルネックになる可能性は無い
164名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 12:14:27.59 ID:IQfRqFkci
アップデート後の性能は公式発表ないんか。どのみち洋ゲーがないから興味ないな。
165名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 12:25:19.54 ID:iVASJBvK0
>>163
すげえ…
GDDR5とDDR3はDDR3のが性能良いと思ってるのかw
コピっとこw
166名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 12:25:54.81 ID:M1pSf50oQ
そもそもアップデートでオーバークロックされて性能向上だとか、基本的にそういう事はない
167名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 12:31:34.64 ID:QQsJL2I60
本当にWiiU並みだったらサードはどこも開発してくれないんじゃ・・・?
168名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 12:43:43.80 ID:IQfRqFkci
それはない。洋ゲーは基本箱を基準につくる。Windows搭載してんでしょ?
169名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 12:52:58.35 ID:EGFVdBSs0
>>165
小さいデータを扱うときはGDDR5よりDDR3の方が速い
帯域が必要なデータでは箱はeSRAMを使う
これはGDDR5より速い

箱は得意分野ではそれぞれGDDR5より速い2種類のメモリの分業だが
PS4はより劣っている上にGDDR5だけで処理しなければならない
170名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 13:25:33.18 ID:GDzD6mKYP
>>169
Xbox oneはメインメモリの帯域が細いのでESRAMという混載メモリを活用してGPUの稼働率を上げないといけない
しかしESRAMで帯域をカバーしないといけないのに容量が32MBしかない

32MBしかない事への救済措置としてMoveEngineというDMA転送ユニットが載っていて
それを活用して32MBの容量内でデータを取っ替え引っ替え入れ替える必要があるが、
そうなると今度はただでさえ細いDDR3の帯域を消費してしまうというジレンマに陥る
まさに知恵の輪のような難解なパズルなのだ

で、そういった紆余曲折を経て何とかGPUの稼働率を上げてマックスがPS4の6割
全く報われないハードと言って過言ではない(´・ω・`)
171名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 13:33:21.20 ID:jWKOWF0G0
でこのスレ何人技術者が語ってんの?
172名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 13:51:18.39 ID:uuHETnuT0
>>106
360はアプデで1080p対応とかしでかしたんだぞ
なにができてもおかしくはないな
173名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 15:58:31.84 ID:M1pSf50oQ
>>172
アップデートで出来る性能向上なんて限られてるに決まってるだろ
その例に挙げてる1080p対応はスケーラーチップを積んでたから出来た事だし、
アップデートによって初期と後期で随分改良された360でもオーバークロックなんてしてない
174名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 16:07:38.96 ID:aReqTGuW0
こんな捏造スレ保守してる時点で
175名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 16:13:41.64 ID:y/6VGGVZO
メモリの種類で一長一短はあるけど、ゲームに関してはでかいデータを主に扱うので
GDDR5は最適なメモリになります。
176名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 16:57:35.26 ID:uSzwUrrI0
>>175
つーか次世代はでかいデータを扱う事が必須だからな
GDDR5が無い箱1はかなり不利だ
eSRAMは容量が全くと言っていいほど足りなくて使い物にならないし
マジでWiiUにグラで負ける事もあり得るぞ
177名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 17:25:19.59 ID:iVASJBvK0
GDDR5よりDDR3の方が性能良いと考えてる痴漢が頑張るスレです。
皆さん保存しときましょう
178名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 17:29:17.93 ID:PLz1a0IE0
FUDしかできない工作業者よ
他を落とさずPS4だけを持ち上げろよ
Uは所持、Oneは購入予定だがPS4はレンジ外のままだぞ
179名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 17:41:17.92 ID:iVASJBvK0
>>178
それでいいんじゃない?それがお前の信念なんだろ?誰も文句は言わん。
180名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 18:12:55.63 ID:eBbkbqLt0
>>177
意図的にESRAMをミナイミナイして勝ち誇るしかないゴキ

しかし実際のXbox OneはESRAMがあって帯域でPS4を上回るのであった
181名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 18:13:38.00 ID:eBbkbqLt0
AMD直々に、XboxOneとPS4のGPUに大差が無い事をコメント

AMD,R9 290シリーズを除くRadeon R9&R7シリーズのスペックを公開。R9 280X以下は基本的にHD 7000系のリフレッシュ
http://www.4gamer.net/games/234/G023455/20131006001/
> AMDはRadeon R7 260Xの性能を,「PlayStation 4やXbox OneのGPUと同等」と
>位置づけている

この言い方深いよねw

R7 260は1.97 TFLOPS。
数字上はPS4をも上回っているが、メモリはGDDR5、128bitで帯域は104GB/s。
この帯域の狭さが性能を落としてしまっているから、PS4と同等とみなしている

それならば逆も言える。
帯域が十分あれば、Tflopsで劣っていても高性能になるということだ。
まさにXbox Oneがこのパターン。
TflopsではPS4に負けているが、メモリ帯域で勝っているので同等性能w
182名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 19:05:45.61 ID:nQ20FKSk0
http://www.youtube.com/watch?v=VFDIbWNGg5k
ゲームのプレイ画面を比較する動画あがってるね
183名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 20:02:30.49 ID:M1pSf50oQ
>>176
GDDR5がないXBOは不利云々はともかく、どうしてそこからWiiUにグラで負けるなんてトンデモ話になるんだ?
WiiUだってGDDR5じゃないし、DDR3-1600のシングルチャネルで帯域は13GB/s程度
それに対しXBOはDDR3-2133のクアッドチャネルで68GB/sだぞ
184名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 20:17:06.11 ID:7ZVgiFlo0
大差はないといってもPS3とXBOX360の時とはかなり違う差があるからなぁ。
GPUとCPUが三機種見事にバラバラ
ベンチマークがほしいところ
185名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 20:33:49.51 ID:nQ20FKSk0
専用機の場合ベンチマークは参考にならないよ

どちらかに最適化したら、そっちが上になるだけだし
186名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 21:20:14.54 ID:GDzD6mKYP
>>180
だからeSRAMは容量が少なすぎて使い物にならないと散々言われてるだろ
帯域でもPS4が圧倒的に有利だぞ
187名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 21:25:19.16 ID:T1Vsjd4w0
現実はこうだからなw

PS4のメモリ帯域 176GB/s
箱1のメモリ帯域 68GB/s
188名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 09:45:49.02 ID:zE9NFJce0
メモリー帯域とかわかったが
で、どうして、XboxOneのほうが建物を多いし、地面の質感も上なんだろ
http://www.youtube.com/watch?v=VFDIbWNGg5k
189名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 11:25:45.84 ID:G24888Na0
PS4のメモリ帯域は特定作業の時だけ出せる
PSWの妄想レベルの夢の理論値だからですw
190名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 14:21:20.40 ID:mEw2+u+cP
>>188
いやいやPS3のソフトと比べてどうする?

確かにミドルクラスに達してるコンシューマーハードはPS4のみで
箱1とPS3は共にローエンドという点では同じではあるが(ちなみにWiiUや箱○もローエンド)

やはり痴漢も箱1は次世代であらず前世代でありWiiU程度かそれ以下の性能であることを自覚しているのか?
191名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 15:28:47.69 ID:0HBeaoCZQ
>>190
PS4がミドルレンジでXBOがローエンドだとするなら、WiiUや現行機はオンボクラスだから別枠だろ
デスクトップ用GPUの序列にオンボやモバイル用を混ぜて一緒くたに見なすアホがいるかよ
192名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 16:01:46.97 ID:6+4XDE0v0
>>186
>だからeSRAMは容量が少なすぎて使い物にならないと散々言われてるだろ

全く言われてません
言ってるのはゴキだけです。

PS4が圧倒的有利という下馬評はとっくに破綻してます
193名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 16:02:47.27 ID:6+4XDE0v0
>>187
現実はこうだから

PS4のメモリ帯域 176GB/s
箱1のメモリ帯域 272GB/s (実効帯域200GB/s)
194名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 16:43:29.09 ID:K2dwDMMY0
>>193
メインメモリとeSRAMの帯域を足すアホがいるとは
eSRAMの帯域が使えるデータは32M以下と限られているのだからその比較はなんら意味をなさない
何故PCがメモリにeSRAMを使わずGDDR5を使うのか考えてごらん?

例えるなら箱ONEは細いホースを使って高速で水をいれる仕様
対してPS4は分厚い土管で一気に流し込む仕様
勝負にもなりゃしない

箱ONEの敗因はキネクトにコストを割かれてGDDR5を導入出来なかったこと、加えてGDDR5を使えないからGPUも型落ちで十分と判断したのか前世代的な性能の物になってしまった
195名無し:2013/10/09(水) 18:33:29.47 ID:tkqwfXxL0
鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥
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196名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 19:29:46.74 ID:mEw2+u+cP
>>191
WiiUのGPUはオンボでもモバイル用でもないだろ
お前馬鹿なのか?
197名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 19:47:50.54 ID:6+4XDE0v0
>>194
アフォなお前にいいこと教えてあげようか?
eSRAMの帯域は足していいんです。
後藤ちゃんもEurogamerもVGLeakも、当然MSの人も、全員足してます。
足していいものを足すのは当たり前。

そうやって現実逃避してるから、いつになっても物事が見えないんだよ
198名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 19:49:02.15 ID:0HBeaoCZQ
>>196
PS4がミドルでXBOがローってのは現在のHD7xxxになぞらえた話だろうが
そういう見方をするならWiiUや現行機の性能はオンボレベルだと言ってるんだよ
現在のデスクトップ用GPUに352GFLOPSクラスのものなんざないからな
199名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 19:51:45.71 ID:6+4XDE0v0
>>194
もう1個いいこと教えてあげようか
Xbox360のeDRAMの違って、
Xbox OneのESRAMにはシステム上の32MB制限なんてありません。

ESRAMとDDR3はページテーブルが統合されているので、
ESRAMとDDR3メモリを混ぜて使うことも、両者のデータを一致させることも出来る
ESRAMを溢れたぶんはDDR3メモリに入ります

細いホースだの分厚い土管だの、喩え話も間違ってるから、永遠に理解に到達しないんだよ
200名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 19:59:17.98 ID:1vWf2rQ10
PS4と箱1のメモリパフォーマンスをマリオカートに例えると

PS4は常にスーパースター持続で箱1は周回毎にダッシュキノコが手に入ると考えればいい
201名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 20:07:08.90 ID:0HBeaoCZQ
だいたい搭載GPUの発売当時の序列の話をするならWiiUや現行機はミドルレンジという事になるし、
一方で今のPCのGPU性能を基準に現在・過去のものを一緒くたにして序列をつけるのなら
殆どのGPUがローエンドに属するだけで序列の意味を成さないだろ

「演算性能が40%程度しか違わないPS4はミドルレンジでXBOはローエンド。
それ以下は性能が4倍近く離れてるWiiUもローエンドだし現行機やPS2、SFCも同じです」
こんな何の参考にもならん滅茶苦茶な序列に何の意味がある?単にPS4だけ抜けてて後は全てローエンドと言いたいだけだろ
202名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 20:16:15.87 ID:OurRKdQD0
ユーザーが性能を評価できるのはゲームを通じてだけ
発売後にマルチで比べれば一目瞭然
発揮できない性能は無いのと同じだから
203名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 20:33:28.53 ID:mEw2+u+cP
>>201
実際箱1もWiiUも共にミドルレンジの性能に達していないのだから仕方あるまい
共にローエンドだよ
204名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 20:54:10.76 ID:0HBeaoCZQ
>>203
だからPS4をミドル・XBOがローというHD7xxx基準で見るなら、WiiUはローエンドにすら入れないんだっての
「PS4とXBOはHD7xxx基準、WiiU含むそれ以下は別基準だけど同ランクに入れます」
なんていう基準がバラバラの序列じゃ何の参考にもならないだろう
205名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 21:19:15.26 ID:ExtRubPT0
ハードがどうこう以前に勝手にアカウントロックして
個人情報追加しねーとゲームできなくするとか
やり方が汚ねえぞMicrosoft!!3ヶ月おきにパスワード
変えるとか覚えていられるわけねえだろ!!

もう次は絶対かわねえ!!
206名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 22:25:38.25 ID:lrg+eOBa0
たった32MBのESRAMで何がしたいんだか・・・
207名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 22:27:43.32 ID:WeyOA4y30
低性能で頑張るとかつらいの…
208名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 22:32:28.48 ID:lrg+eOBa0
>>199
ソースは?
209名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 22:37:16.84 ID:vTUXuqhm0
PS3に4MBでもSeRAMが乗ってれば、
トタン板やオブジェクトが削減されたり30fpsにフレームが落とされる事はなかった・・・
210名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 22:38:32.50 ID:xRBo0FI00
>>208
あるわけ無いじゃん
少しでもPCに詳しければeSRAMとDDR3を混ぜて使うとかトンデモ論なんて出てこない
211名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 22:42:30.07 ID:lrg+eOBa0
>>210
おまえ痴漢だろ?書き方がそれっぽい
俺も箱痴漢だけど、箱犬はどうかと思うよ
212名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 22:47:43.95 ID:Z+9EE/5q0
>>204
大学受験と同じで偏差値60ないとMARCHクラスにすら受からないのと同じことでは?
ここでいうミドルレンジの足切りラインがHD7790としてそれ以下のスペックのXbox ONEとWiiUはどちらもエントリークラスに分類される

偏差値50の奴も偏差値30の奴もどちらもMARCHに受からないのと同じこと
213名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 22:54:02.06 ID:lrg+eOBa0
PS4=それなりの高校
箱犬=定時制高校
WiiU=引きこもり
214名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 23:02:18.25 ID:0HBeaoCZQ
>>212
序列を作るなら基準を一つにしろって話だよ
HD7xxx前提ならPS4ミドル、XBOロー、WiiUとそれ以下は圏外だし
コンソール限定の序列ならPS4がハイ、XBOミドル、WiiUと現行機はローエンドだとか言やいい

なんせミドルとローの差が40%程度で、ローの中では4〜5倍かそれ以上の差があるなんて滅茶苦茶だろう
215名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 23:18:00.92 ID:mEw2+u+cP
>>214
滅茶苦茶じゃねーよ
純粋に箱1もWiiUもミドルのスペックに達していないという点では同じなのだから
216名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 23:30:01.10 ID:0HBeaoCZQ
>>215
だからよ、PS4をミドルとするなら、WiiUはミドルだのローだのと語る基準にも達してねえんだって話
オンボレベル。別枠なんだよ
217名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 23:47:03.79 ID:9K704W6c0
てか、ミドルレンジとかローエンドだとか、参考になるようなランク分けを
キッチリするつもりなんて元からないでしょ
ただ単にPS4は一番凄い!XB1なんてWiiUや360、PS3と一緒!って言いたいだけよ
218名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 01:41:28.94 ID:F0SgToam0
PS4>>ONE>>>>>>>>>>U
体感的にはせいぜいこれぐらいなんだろ?これでUと同格にされるのは腹立つわな箱派にしたらw
219名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 07:43:45.28 ID:6c3T0XD7i
海外ではそれぞれなんて言われてんの?
220名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 11:58:12.54 ID:nLBFhWsr0
>>218
体感的には箱1>>>>WiiU>>PS4くらいになりそうだぞw
221名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 13:02:00.23 ID:F0SgToam0
>>220
声の大きさはそんな感じだね
222名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 13:10:03.76 ID:nLBFhWsr0
実際まだPS4は実機ではゲームを動かす事すら出来てない上に
実機を一番知ってるはずのファーストタイトルは軒並可変30fps
これでWiiUより高性能は無理があるし箱1とは比べられる資格すらなかろう
223名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 16:08:03.51 ID:bfHpV4/QQ
PS4のパーツ構成でWiiU以下は100%ないだろ。それはXBOでも同じ事だがな
大体、次世代機は実効性能がカタログスペックの半分以下しか出なかったとしても
WiiUのカタログスペックの倍以上は高性能なんだよ
なんでまあ、「WiiU以下」なんて話は説得力の欠片もない
224名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 16:16:47.86 ID:tdBtALvQ0
みんなで3DS買えば平和になるんやで
225名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 02:44:12.98 ID:ASEi982v0
>>223
PS4はともかく箱1は明確にwiiuよりGPU性能が低いぞ
226名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 02:51:58.46 ID:YeCxrq/mQ
>>225
このやりとり、流石に飽きたわ
ソースを提示せず質問にも答えない。ただ寝言をほざいて逃げるだけなら、もう俺にアンカ付けんな
227名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 03:05:25.85 ID:qED19WkC0
消費ワット数だっけ?判断材料は
228名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 03:28:26.35 ID:AJdewJKY0
消費電力だけじゃなく、クロックやSP数といった基本は勿論のこと、
プロセスルールやGPUの世代、ダイサイズや対応DirectX等々、
判断材料はいっぱいあるでしょ

んでそれらの判断材料を総合して見るに、WiiUのGPU性能は次世代機と比べて
およそ4〜5分の1程度は性能が低いやね。まさに別世代ってレベル
229名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 09:37:12.30 ID:i9vNsvSP0
Assassin's Creed IV、Xbox One版のゲーム動画でコメンタリー
http://www.ign.com/videos/2013/10/02/making-assassins-creed-4-part-1-setting-sail
http://www.ign.com/videos/2013/10/10/making-assassins-creed-4-part-2-uncharted-waters

1080Pでヌルヌル動いてますね
海面シミュもしっかりできてます
DDR3のみでこんなこと出来ますか?
もういい加減、ESRAMの高速性、有用性を認めたら?
往生際悪いですよ
230名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 09:40:18.74 ID:i9vNsvSP0
>>208 >>201
みらまにが絶対に訳さない記事だから、ゴキブリにはソース無いことになってんだよなw
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-complete-xbox-one-interview
(Xbox360では)全てのバーテックスバッファとテクスチャバッファをメインメモリに格納するのとともに、
レンダーターゲット、カラー、深度、ステンシルのバッファーをeDRAMに入れねばならなかった。

eDRAMにあった数多くの制限が撤廃されたという点で、Xbox360からの素晴らしい進化だ。
Xbox360は開発者にとって最も開発が容易なプラットフォームであり、eDRAMに適応するのは
難しいことではなかったが、
「レンダーターゲットはeDRAMの中に置くようにする必要は無かったんじゃないか?」
と何度も言われた。
なので、Xbox OneではESRAMを溢れたらDDR3に入るようにした。
ESRAMは完全にページテーブルに統合されており、ESRAMとDDR3メモリを混ぜて使うこともできるし
ESRAMとDDR3を一致させることもできる。
231名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 11:13:33.88 ID:SGZAY7VhP
だから32Mしか容量のないeSRAMで何をするというのだ?
容量制限の無いGDDR5の前ではただの子供だましでしかない

いい加減認めろよ箱1の性能の低さを
232名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 11:17:27.31 ID:njsm5JPO0
どうして発売前のこの手の記事は毎度毎度PSに有利なんだろうなーw
233名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 11:22:02.78 ID:P4TFN5H90
各ハードの性能比較

フロップス           ROPS
PS4   1.82TFLOPS   PS4   32
HD 7790 1.79TFLOPS  HD 7850 32
HD 7850 1.76TFLOPS  HD 7790 16
XboxOne 1.31TFLOPS  XboxOne 16
HD 7770 1.28TFLOPS  HD 7770 16
WiiU    352GFLOPS  WiiU    8

テクスチャフィルレート    Shaders
PS4   58GT/s      PS4   1152
HD 7790 56GT/s     HD 7850 1024
HD 7850 55GT/s     HD 7790 896
XboxOne 41GT/s     XboxOne 768
HD 7770 40GT/s     HD 7770 640
WiiU     ***      WiiU   400

ピクセルフィルレート   Texture units
HD 7850 27.5GP/s    PS4   72
PS4   25.6GP/s     HD 7850 64
HD 7790 16GP/s    HD 7790 56
HD 7770 16GP/s     XboxOne 48
XboxOne 13.6GP/s    HD 7770 40
WiiU      ***      WiiU   12
234名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 11:24:00.91 ID:f0MwCAS80
>>231
容量は8Gあっても実効帯域が一番狭い
235名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 11:28:30.88 ID:AJdewJKY0
>>233
WiiUは320SPでしょ

>>234
PS4とXB1はともかく、WiiUはeDRAMの帯域が不明じゃね?
236名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 11:36:06.83 ID:i9vNsvSP0
>>231
Assassin's Creed IV、Xbox One版のゲーム動画でコメンタリー
http://www.ign.com/videos/2013/10/02/making-assassins-creed-4-part-1-setting-sail
http://www.ign.com/videos/2013/10/10/making-assassins-creed-4-part-2-uncharted-waters

1080Pでヌルヌル動いてますね
海面シミュもしっかりできてます
DDR3のみでこんなこと出来ますか?
もういい加減、ESRAMの高速性、有用性を認めたら?
往生際悪いです
237名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 11:42:26.84 ID:i9vNsvSP0
ゴキブリは当初、ESRAMの帯域の狭さを煽っていたが、E3以降、
ESRAMの帯域は増加を続け、とうとうPS4を抜いて204GB/sに到達。

帯域では叶わないと、ゴキブリの魂が敗けを認めてしまったので、
今はでは「32MBしかない」という路線で煽るように統一指示が出ている

しかし32MBしかないと煽ったところで、実際のゲームという成果物を見れば
DDR3では到底不可能なゲームが続々と出現している。
ESRAMはたった32MBでも間違いなく効果がある証明だ。

効果があるなら、それは正しい技術、正しい選択。
低速なコモディティであるDDR3メモリを使いながら、その弱点を十分克服している。
更にHyper-Vによる仮想化がされているため、今後のメモリ規格の変更にも対応可能だろう。
238名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 12:00:41.58 ID:aGAo1xvU0
>>237
eSRAMの204GB/sはマリオカートにおけるダッシュキノコのようなもんだから
常に176GB/sを出せるPS4と比べるのはなんか違うような気がするぞ
箱1は周回毎にダッシュキノコが一個追加
PS4は常にスーパースター
239名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 12:10:03.80 ID:qED19WkC0
スーパースターはいいけどタイヤ空回りしてるみたいなことになってる様な?
240名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 12:21:40.92 ID:f0MwCAS80
>>238
PS4はダッシュキノコは無限にあるが
使うたびに雷喰らう状態
スーパースターなんかじゃないよw
241名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 14:30:04.99 ID:i9vNsvSP0
>>238
またまたそういう要素比較で妄想展開する
ゲームという生活物で語れよw

お前が「ESRAMはダッシュキノコ」と言ったところで、
そのダッシュキノコがあるだけでPS4に匹敵する性能になるんだよ
それがメモリの階層化という、PCの常識的高速化メカニズムだ。
242名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 15:02:37.04 ID:aGAo1xvU0
>>241
一時的なダッシュキノコでは常にスーパースターには勝てないのだよ
eSRAMではでかいデータは送れない
故に巨体データはDDR3使うしか無い
一方PS4はでかいデータも問題なく高速で送れる
243名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 15:35:34.65 ID:i9vNsvSP0
>>242
そもそもデカイデータを送る必要性なんて無いんだよ
GPUが1回で処理するデータ量は「デカイデータ」ではない。

このことに気付いてないから、いつまで経っても正しい理解に到達出来ず、
Xbox Oneで実現する数々のゲームを説明出来ないんだよ

もっと現実見ろ。
244名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 16:02:16.98 ID:YeCxrq/mQ
XBOが当初言われてたほど性能が低くない(=PS4との差も大した事ない)のは分かるが、
だからといって絶対性能でXBO>PS4になる事は流石にないと思うがなあ
でなきゃわざわざXBO以上のメモリコストをかけて、8GBものGDDR5を選択したSCEAが
ただの馬鹿集団だった事になっちまう
245名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 16:13:07.38 ID:dtiwd7eZ0
GPUの性能差はどうやっても埋まらん
246名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 16:44:52.20 ID:SGZAY7VhP
>>243
箱1がマルチ劣化地獄なのはGPUの性能の低さもさることながら
メモリ帯域の低さも原因である

Xbox oneはメインメモリの帯域が細いのでESRAMという混載メモリを活用してGPUの稼働率を上げないといけない
しかしESRAMで帯域をカバーしないといけないのに容量が32MBしかない

32MBしかない事への救済措置としてMoveEngineというDMA転送ユニットが載っていて
それを活用して32MBの容量内でデータを取っ替え引っ替え入れ替える必要があるが、
そうなると今度はただでさえ細いDDR3の帯域を消費してしまうというジレンマに陥る
まさに知恵の輪のような難解なパズルなのだ

で、そういった紆余曲折を経て何とかGPUの稼働率を上げてマックスがPS4の6割
全く報われないハードと言って過言ではない(´・ω・`)
247名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 16:49:39.66 ID:d5JXJtZDO
あ、テクスレか
248名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 16:51:28.92 ID:qED19WkC0
ググってもゲハしかヒットしないが
みらいか何かのコピペなの?
249名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 16:51:33.40 ID:3875u+xj0
>>243
でかいデータ送れないとバケツリレーと圧縮の解凍に伴う二重の手間により性能を発揮できないような……

結局eSRAMはゲームに向いていない
だからどのグラボも採用していないわけで
250名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 18:41:00.29 ID:i9vNsvSP0
>>246
まずマルチ劣化地獄とやらにソースは無い。
ゴキブリの妄想の中にしかない。

DDR3だけ見れば帯域は細く見えるが、
GPUのレンダリングはESRAMに対して行われているので、
DDR3メモリにはレンダリング関連の転送はない。
なので、バーテックスとテクスチャのデータ転送専門に殆ど使っていいから、
帯域は広いと言える。

「32MBしかない」がゴキブリの司令ワードになっているようだが、
32MBの内訳は、8MBずつ4レーンに分かれていて、各レーン別々にアクセス可能。
更に1レーンは1MBずる8モジュールに分かれており、各々別々のデータを入れることができる。
連続データである必要は必要はない。

なので、4個のMove Engineを使って、CPUやGPUと独立して非同期的に
DDR3メモリからESRAMの各レーンの各モジュールにデータを出し入れしつつ
GPUは遊びなしに仕事をし続けることが可能
251名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 18:59:54.32 ID:8EiWIHG50
ソースにこだわる癖に関係者の「PS4のがパワフル」って発言は絶対に信じないんだよな
252名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 19:48:05.45 ID:qED19WkC0
だって出てくる情報60は厳しいだのほんとにパワフル?(箱一どうこう関係なく)って感じだしなぁ
253名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 19:54:21.23 ID:YeCxrq/mQ
PS4の方がパワフルなのは確かだからな
ただそのパワフルさも様々な処理にさっ引かれそうなのと、
XBOはその逆で負荷を分散できるから、大した差じゃなさそうだなという感じはしてきたが
254名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 20:20:27.27 ID:zzL0doS70
箱1はPS4とWiiUならWiiUの方に近い
FlopsもさることながらROPsがPS4の半分しかない
それほどまでにPS4の性能は高い
それがミドルレンジの力
一方箱1はWiiUと同じくローエンドの域を出ず現行世代上位クラスと分類した方が良い
例えるならPS4はPS2で箱1はN64
255名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 23:05:45.72 ID:YeCxrq/mQ
>>254
1.84TFLOPS(PS4)、1.31TFLOPS(XBO)、352GFLOPS(WiiU)を比較してXBOはWiiUに近いときた
算数が苦手とかいうレベルじゃねえなw

あとPS4とXBOの性能差がPS2とN64並みって、お前の世界のPS2はN64の倍もない程度の性能なのかよ
それこそ数十%程度の差しかない事になるわけだが、それでいいのか?
256名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 23:09:59.08 ID:afkt8L3LO
こんなとこでもタラレバかよ。
257名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 23:56:06.04 ID:FaAPlVNJ0
例えバツイチがPS4の性能に近づけたとしてもPS4のが性能は確実に上だからな。
痴漢がレッカレッカに耐えなきゃいけないよね
258名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 23:56:09.84 ID:asegBCw/0
たった32MBなのがつらい
259名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 23:59:00.59 ID:bjWr2N9D0
PS4はカタログ性能は高いけど、実行性能が箱1より低いのは間違いないね。
260名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:07:36.91 ID:asegBCw/0
箱犬は360の1.5倍程度の性能と
設計に関わった人が言ってたけど、何でそんな低性能にしたのかは疑問
261名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:12:48.58 ID:HQECnGLfQ
>>260
聞いたことねえ話だな。ソース頼むわ
262名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:22:42.51 ID:IQUUor6B0
箱1はPS4よりポリゴン表示能力もシェーダーもかなり劣るから
マルチ総劣化という辛いことになるだろうね
箱1は純粋に劣化PS4だし
263名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:26:56.29 ID:D5Q9bCQg0
次世代機は箱1だけBF4が動かないと
開発者が言ってる時点で察して欲しい
264名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:28:43.43 ID:t91b8lle0
箱ONEを貶めたいがために無理やりデータをねつ造する流れはすきじゃねぇな
265名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:43:42.93 ID:HQECnGLfQ
>>263
それも聞いた事のない話だな。例によってソース頼むわ
そもそも既に実機で展示されて試遊できてるものを「動かない」とか言われてもな
自称開発者の、ただの馬鹿なんじゃないのか?w
266名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:46:49.59 ID:FkFwIzHh0
ただ箱1は相当右往左往したからな。
267名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:48:13.19 ID:zEnD0dAr0
WiiUは開き直ってシンプルなモデリングや低解像度でfps稼いでるから無理して複雑なモデリングで
1080pにしようとする箱1より結果的には見栄えが良くなる可能性はあるね
268名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:49:17.44 ID:NPmai8+O0
痴漢が現実を受け止められず発狂www
269名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:52:13.55 ID:D5Q9bCQg0
ビルゲイツが「ゲーマーはoneは買うな」
「PS4の方が優れている」と発言した時点で
勝負は決まったと思った
270名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:54:06.88 ID:nGlEKlGk0
ゲハだけバツイチが性能高いっていうイミフな論調がうずまいてるのがすごいよな。
ゲハってほんとやばい
271名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 00:59:47.14 ID:zEnD0dAr0
ソフト開発やってた身としてはWiiUの設計思想は悪くないと思うんだよね
そこそこのスペックをうまく活用すればグラにかける手間も減ってちゃんとパフォーマンス出てくれるところとか
箱1は足りてないパワーで無理させようとしている感がすごく強い
272名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:05:30.34 ID:D5Q9bCQg0
俺も大手でゲームは何本も作ったけど
箱1の無理した設計では性能は出ないよ
273名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:08:38.24 ID:zEnD0dAr0
>>269
ビルゲイツは貴重なコアゲーマー経営者だったからな
彼が口を出せた時に作られたWindowsと初代Xboxでは神がかってたゲームがたくさんあった
個人的にかなり好きな人物
274名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:20:38.54 ID:D5Q9bCQg0
初代も今もxboxには面白いゲームはないかと
マルチは外す
275名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:28:06.45 ID:zEnD0dAr0
>>274
とりあえず3つだけ挙げる
他にもいっぱいあるけど
ゴッサム、天空、Halo
知らないならレス着けなくていい
276名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:30:51.64 ID:HQECnGLfQ
>>271
XBOは性能そこそこ、専用チップに負荷分散してゲームの為のパフォーマンスをしっかり稼ぐという設計思想だぞ
足りてないパワーで無理させようとしてる感とか、間逆の感想もいいとこなんだが
277名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:31:49.78 ID:D5Q9bCQg0
3つとも実績コンプまで遊んだけどクソゲーだったよ
278名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:32:26.41 ID:rg3Qby0H0
あまりハードに詳しくないけど、実際に発売してくれてどうなるのかが凄い楽しみ。
ここで暴れてる人って完全に忘れてるよな。PS3の時も安くしすぎたくらいの高性能でスパコン並。
箱360より倍以上の性能って言ってたのが、実際発売されたときのがっかり感。
値段だけ確かに倍くらいしてたけど。
クラウドってのが、どのくらいの性能なのかわからないけど、スマホでDQXが出来たりするほどの機能っていうなら、
結構凄そうな感じがする。
279名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:33:01.14 ID:bNL5ifsS0
>>272
奇遇だな俺も大手でゲームを何本も作ったよw
箱1は無理した設計だよなw
PS4は無理しちゃダメだって曙の言いつけを守ったから最高性能なんだよなw
280名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:34:34.44 ID:fS00/CNO0
>>ID:D5Q9bCQg0
281名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:34:47.15 ID:bNL5ifsS0
>>277
初代箱で実績コンプ超凄い!www
282名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:34:54.12 ID:rg3Qby0H0
面白い面白く無いなんて個人の感情論で言われてもな。
どんなゲームでも最初からケチをつけるつもりでやれば面白く無いし、
どんなゲームでも楽しみにしてたら面白いもんだし。
まあ、論外もあるけど。
個人的には初代箱だとファントムダストが好きだったなぁ。
283名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:35:47.45 ID:D5Q9bCQg0
xboxでアンチャより綺麗なゲームないよね
ちなみにラスラスはアンチャの更に上を行くグラだから
284名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:41:02.15 ID:rg3Qby0H0
何かあると切り札のようにアンチャアンチャって言ってるけど、
実際そんなに綺麗なのかねぇ。個人的な感情で大げさにしてるとしか思えないし、
さらに誰もがグラしか言わないんだよな。
ゲームを遊びたいのに、そこが面白く無くてグラだけ綺麗っていわれても・・・
芸術作品を見たいわけじゃないし。
285名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:44:39.34 ID:zEnD0dAr0
荒らしにマジレスしてしまった
めちゃ後悔した
286名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:44:51.34 ID:bNL5ifsS0
>>277
実績達成の音は気持ち良かった?
俺も初代箱持ってるけどどうしても思い出せないよ…
287名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:45:18.02 ID:D5Q9bCQg0
ファントムはつまらないゲームでしたよね
288名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:49:07.77 ID:rg3Qby0H0
まあ、ファントムダストは人を選ぶゲームだったしな。
つまらないって言われても別に何も思わないけど?
自分が面白ければそれでいい。
そうやってやってもないゲームを何でもかんでも面白くないって言い続けるのって面白い?
初代箱のゲームで実績とか、荒らすならちょっとは調べて荒らさないとただのアホですよ?
289名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 01:59:00.80 ID:D5Q9bCQg0
なんか箱ユーザーってろくなのいないな
リアルだったらマジ全員殴ってますよ?
290名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:08:16.09 ID:rg3Qby0H0
すぐ殴るとか発想してる時点で、お前がロクなのじゃないけどな。
そういうやつは、実際には何も言えず行動も出来ず目も合わせれない奴っておきまりだからなぁ。
コミュ障だから他人を否定するしか出来ない、ちょっとした事も調べずその場で言葉を発する。
典型的すぎて憐れで可哀想。もう人を否定して荒らすしか人生やることないんだろうし、
徹底的に荒らすと良いと思うよ。ただ、ちょっと位は調べて荒らさないとすぐばれてただのアホだよ。
291名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:09:39.57 ID:D5Q9bCQg0
言っとくけど俺は元不良だから
292名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:15:14.73 ID:rg3Qby0H0
俺は元不良だから。
俺は社長だから。
俺はヤクザだから。
俺はハッカーだから。
本当に典型的過ぎる。
あと、今後のために教えておいてあげるけど、本当の元不良って言うのは、
現在は凄く大人しいから。お前が不良にいじめられてたからろくなイメージがないんだろうけど、
ああいう奴らは根は良い奴がほとんどで、お前みたいなのが不良だとしたら、それはただの不良ぶったアホだったんだろうって思う。
293名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:17:22.93 ID:D5Q9bCQg0
何で突っかかってくるの?
オレ箱痴漢だよ。仲間だから
294名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:20:27.11 ID:rg3Qby0H0
いや、仲間って意味わからんから。
面白そうなスレがあったから構ってるだけで、
別にどのゲーム機がどうとかどうでもいいし。
ただ、最初に書いた通り実際に発売してからどうなるのかが楽しみだなぁってだけ。
295名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:24:28.20 ID:D5Q9bCQg0
ペニスキムチ360
ペニスキムチ360
ペニスキムチ360

箱「ぶおおおぉぉぉ〜〜〜ん!!!」
隣人「夜中に掃除機かけんなっ!ゴルァ!!」

アルティメットフルキムチ

くっせーくっせーチョンロクマル
世界最下位チョンロクマル
296名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:25:37.01 ID:D5Q9bCQg0
今きた
うわぁ・・・相変わらず箱痴漢が暴れてるよ
297名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:27:04.23 ID:rg3Qby0H0
自作するならIDくらい変えろ。
まあ、それも含めて煽ってるのかわからんけど、
段々質も落ちてきてる。寝た方がいいんじゃねぇの。
298名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:29:08.18 ID:1bFSqgx+0
http://www.youtube.com/watch?v=VFDIbWNGg5k
本当にWiiとくらべて実行性能が低いのかね
実際のゲームのプレイ画面を見ると納得できないんだが



PS4、地面ペッタリ、背景建物ほとんどなし、看板なし、HDR処理は弱く、空気感もなし 遠景は写真のように美しいが
XboxOne、オブジェクトが大量、光源処理、ブラー、空気や霧への反射光まで見えるが
299名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:32:47.61 ID:D5Q9bCQg0
>>298
まさかPS3のゲームと比べるとは思わなかった・・・
どんだけ必死なんだよ箱痴漢は。
叩くなら少しは調べてやりなよ、恥かくだけだよ
300名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:35:46.19 ID:nGlEKlGk0
Xboxは日本で勝つだろ。スレもPS4より早いし
301名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:38:04.85 ID:D5Q9bCQg0
>>299
PS3と比べちゃいけないのかよっ!
俺ら痴漢は叩ければ何でも叩くよ
302名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:51:21.26 ID:majFa1rf0
ゴキが発狂したがる気持ちはよく分かるよ
PS4の情報が出る度にPS4の悲惨さが次々と判明してるんだもの
303名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 02:57:25.96 ID:D5Q9bCQg0
俺ら痴漢でmk2のモンハン4レビュー下げね?
304名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 05:54:48.73 ID:vekZ2OwMP
>>298
GT6はPS3のソフトだぞ
お前自身で箱1は旧世代並と言ってるようなもんじゃん
まあ箱1の性能区分はPS3やWiiUと同じローエンドだし
ミドルレンジのPS4と比べたら可哀想な気もするが
305名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 06:12:11.50 ID:TmYWonIf0
PS4は実機が発売されるまでスペックは信用しない
何がミドルレンジだよ
306名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 08:11:54.68 ID:nGlEKlGk0
PS4のネガキャン頑張ろうぜ俺達で
307名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 11:08:42.99 ID:HQECnGLfQ
>>305
次世代機のGPUはどちらもHD7xxx系。PS4はHD7850クラスでXBOがHD7770クラスだから、
それ前提で言えばPS4がミドルレンジでXBOはローエンドという見方は間違いじゃない
ただ、そういう前提のランクにWiiUが入ってるのはおかしいな
308名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 11:14:35.70 ID:UAE5MDYT0
>>307
今公開されてるスペックはどうでもいいんだよ
ソニーなんざ信用してないから
実際に機械発売されてからだ、って言ってるんだよ
309名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 11:30:02.83 ID:HQECnGLfQ
>>308
いま公開されてる演算性能やらのスペックは一般的な算出方法によるものだし、クッタリ云々はないだろ
それこそ「PS4がHD7850クラスのGPUやGDDR5を8GB搭載するって話自体が嘘なんだよ!」というのなら
信用してないというのも分かるが…これだけ喧伝しといて搭載パーツが別物、というのは流石に考え難くないか?
310名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 11:40:18.50 ID:5MWOqtvD0
>>309
発売まで知らん、以後頑張ってくれ
311名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 13:23:46.86 ID:1bFSqgx+0
>>307
HD7xxx系。
PS4はHD7850クラスでXBOがHD7770クラス
そのクラスなのか、ベースのGPUがそれなのかどっち?

カスタムGPUの場合、元のGPUとは性能がガラっと変わる可能性あるよ
312名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 13:26:48.84 ID:1bFSqgx+0
過去にそういう例はあるから気になるわ
性能がその程度のクラスなのか
ベースになったGPUがそれなのか

過去にMSが初代Xboxでやらかしちゃったのは
ベースGPUの2世代先まで通用するようにカスタムして出したのに発表しなかったこと
実機のダイサイズまで違うのに、当時、PCのGPU採用したのに、最弱スペックと2chで叩かれてた
313名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 15:24:13.31 ID:HQECnGLfQ
>>311
HD7xxx系なのは確かで、ベースがCape VerdeかPitcairnかBonaireなのかは不明
ただ少なくともPS4のGPUはHD7850以上、XBOのGPUはHD7770以上のカスタム品ではある
314名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 16:29:11.01 ID:strMeLba0
>>311
>カスタムGPUの場合、元のGPUとは性能がガラっと変わる可能性あるよ

確かに。
PS3のRSXはゲフォ7800GTXベースだったな。
315名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 17:00:04.06 ID:9iwYhZy00
>>313
こんだけ情報出てきてるのに、まだこんな無意味なこと言ってるのか

そんなPCベースの性能解釈なんてしてるから何も見えないんだよ
316名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 18:56:07.63 ID:+Be/SQ5z0
>>315
いやいやそれはお前が情報弱者なだけだ
すでにPS4とXbox ONEの性能の詳細は出揃ってるぞ

各ハードの性能比較

フロップス           ROPS
PS4   1.82TFLOPS   PS4   32
HD 7790 1.79TFLOPS  HD 7850 32
HD 7850 1.76TFLOPS  HD 7790 16
XboxOne 1.31TFLOPS  XboxOne 16
HD 7770 1.28TFLOPS  HD 7770 16


テクスチャフィルレート    Shaders
PS4   58GT/s      PS4   1152
HD 7790 56GT/s     HD 7850 1024
HD 7850 55GT/s     HD 7790 896
XboxOne 41GT/s     XboxOne 768
HD 7770 40GT/s     HD 7770 640

ピクセルフィルレート   Texture units
HD 7850 27.5GP/s    PS4   72
PS4   25.6GP/s     HD 7850 64
HD 7790 16GP/s    HD 7790 56
HD 7770 16GP/s     XboxOne 48
XboxOne 13.6GP/s    HD 7770 40
317名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 18:57:36.33 ID:EfuYIW5W0
早く実機でみたいですね
318名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 19:29:09.84 ID:HQECnGLfQ
>>315
言ってる意味が分からん。現にPCのGPUがベースで、それをどうカスタムしたかも判明してる以上
どういう性能なのかは大筋で予想がつくだろ。だからPS4のGPUはHD7850以上、XBOのGPUはHD7770以上と書いた
これだけ情報が揃った上での予想を「何も見えない」とするなら、スペック予想なんて不可能だろ
319名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 20:16:22.85 ID:1bFSqgx+0
GPU性能だけではないからなー

うちにGTX660ぶっさしたC2D 2.6GhzのPCと
同じくGTX660ぶっさしたi7のPCがあるけど

上は、BF3で12fps
下は、BF3で100fps
くらいでる
320名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 20:18:37.57 ID:1bFSqgx+0
で、上のPCを3Gにオーバークロックすると
BF3で27fpsくらいかな

あとゲーム機の場合、接続するモニターのフレーム数が最大で60固定だよね
ってことは上限決まってるわけで必要なレートを満たしていれば問題ないんじゃないかね
321名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 23:56:21.93 ID:HQECnGLfQ
モニタの上限が60fpsだから60fps出せる性能があれば問題ないと言う訳だ
ならゲーム機の性能はPS1ぐらいでも十分な訳か
322名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 00:06:44.21 ID:CRKpl8290
今回はゴキブリの箱ネガキャンが
ほぼ全部そのままPS4にブーメラン突き刺さってるから
PS4がWiiU以下の実行性能なんだろう
メモリに問題あるのは明らかだし
実際に可変30fpsのゲームしか出てこないしな
323名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 00:14:03.12 ID:93Ed3ZdaQ
XBOにしろPS4にしろ、「WiiU以下」だなんて100%有り得ない下らん煽りは止めといた方がいい
WiiUは次世代機に対して性能で勝ち負け云々を語るような思想で作られたハードじゃないだろ
324名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 00:41:58.29 ID:v8nXAq4o0
PS4はともかく箱1は一部WiiUに負けてるところがあるからな
325名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 00:58:24.29 ID:93Ed3ZdaQ
>>324
ならそのWiiUが勝ってるという部分を挙げろよ

まあそう言われると「GPUはWiiUのが高性能だぞ」だとか「WiiUはHD5850クラス」だのとのたまうんだよなw
それに対し俺がソースを求めるとバックレるか、全くソースになってないPC版BF4のGPU比較だけを出すとw
いい加減にしろよ、マジで
326名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:47:33.09 ID:vWhtJVq90
WiiUが最強でPS4と箱一が追随してくるでいいよもう
327名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:31:20.04 ID:QYyjtCksP
PS4 ミドルレンジクラス



箱1、wiiu エントリークラス
328名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 13:23:27.52 ID:93Ed3ZdaQ
HD7xxxを前提としたランクなのか、家庭用ゲーム機の性能ランクなのか、基準をハッキリさせろよ
329名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 13:50:00.75 ID:93Ed3ZdaQ
HD7xxx系を前提としたランク
PS4=HD7850以上(デスクトップ用ミドルレンジ)>XBO=HD7770以上(デスクトップ用ローエンド)
※WiiUはHD4xxx系なのでランク外

現行RADEONのスペックを前提としたランク
PS4=HD7850以上(デスクトップ用ミドルレンジ)>XBO=HD7770以上(デスクトップ用ローエンド)>WiiU=HD8570D以下(内蔵GPU)

家庭用ゲーム機のスペック表前提のランク
PS4=1.84TFLOPS。ハイエンド>XBO=1.31TFLOPS。ミドルレンジ>WiiU=352GFLOPS。ローエンド
※3段階のランクなので200GFLOPS台の現行機や、それ以前のハードもローエンド枠


こういう風に何を前提としてるのか、基準を統一しろ。でないとランク分けの意味がない
330名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 14:41:38.90 ID:gr6E9o9u0
何世代もかけて沢山出てるゲーム機をたった三段階、しかもハイとミドルが1機種ずつで
ローだけひとまとめに分けるられるってのも雑かねぇw
せめてテラ超えのPS4・XB1がハイ、200〜300ギガ台のWiiU・360・PS3をミドル、
それ以下をローって感じにした方が良さげ
331名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 16:27:30.69 ID:93Ed3ZdaQ
1.84TFLOPSと1.31TFLOPSを別ランクに分けといて、1.31TFLOPSと352GFLOPSを
同ランクにまとめちまうよりはマシだろうがな

あとWiiUのGPU性能を現行RADEONに当てはめるとしたら、HD8570Dよりは
HD7660Gの方がより適当だったか。つまりモバイル用APUの内蔵GPUな
332名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 17:06:56.39 ID:93Ed3ZdaQ
もう少し調べてみたら、WiiUのGPUには355GFLOPSでVLIW5のHD6620Gの方がより似つかわしいな
しかしこの内蔵GPU入りAPU搭載のノートPC、WiiU発売の少し前に3万円以下で売られてるんだな
CPU・GPU共にWiiU以上でメモリ4GB、500GBのHDDと15.6型ハーフHDのディスプレイも込みだというのに…
ゲーム機はコスパいまいちなのか
333名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 11:13:18.31 ID:SjArQ0gPP
一定以下の性能は全てローエンドになるからなぁ

コンシューマーをPCでの性能基準に当てはめると

ハイエンド 該当なし

ミドルレンジ PS4

ローエンド 箱1、WiiU、箱○、PS3
334名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 11:19:20.65 ID:16lm4wMk0
出たよw
PC持ちだしてPS4age

典型的なゴキブリパターン
335名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 12:46:17.78 ID:PeSMJh2iQ
>>>333
お前は自作した事がなくPCもよく知らんからそういう常識がないんだろうが、
デスクトップ・モバイル・オンボード・世代といったカテゴリーを分けず
全て一緒くたにハイ〜ローのランク付けなんてせんよ

試しに自作板でデスクトップ用下位とオンボードを一緒くたにローエンドとして語ってみたらどうだ?
336Socket774:2013/10/14(月) 13:07:44.55 ID:Q7oB2rqp0
できればゲハ内で処理していただけますか?
自作板に来られても困るので・・・
337名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 14:19:08.07 ID:JeI5dVVA0
動画で見ても一発で差がわかる
動画を見る際には必ず前画面、最高解像度で再生すること。
比較すべき場所
現行世代機で、車がリアルなのは当たり前。
次世代機では、風景がどこまでリアルかどうかですよ
338名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 12:21:23.74 ID:Mdz9eJDF0
>>335
WiiUは内蔵型(オンボード)でもモバイル型でもないぞ
アンチ任天堂って滅茶苦茶なことばかり言うんだな

これだから朝鮮人は
339名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 15:36:56.36 ID:GyopYkX0Q
>>338
誰もWiiUのGPUがオンボードだとは言ってないだろ
性能の格付けの話で、あくまで「オンボクラスの性能」だという話をしてる
なんせPS4がミドルでXBOをローとする現在のデスクトップ用GPUを基準とするなら、WiiUはそこに入れないんだよ
内蔵GPUの、それも中の下ぐらいの性能しかないからな
340名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 15:51:16.28 ID:GyopYkX0Q
おっと、>>339での表現はちと不正確なんで訂正
WiiUのGPUはモバイル用APUの内蔵GPUぐらいの性能、といった方が正しかった
具体的にはHD6620Gあたりな
341名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 17:17:16.22 ID:I1JCFzqn0
>>332
時期と3万以下って話から、多分LenovoZ575の事だろうけど…
あの辺のクラスのノートは低コスト化する為に耐久性すら削ってるから何とも言えん。液晶もアレTNだぞ?
それに一部の特価セールで3万以下になっただけで、一般的な価格は45〜35K程度だった筈。
当時の為替レートも80円前後だったし、価格帯的にWiiUと比べられるモノじゃないだろう。

…まぁどうでもいい話ではあるけど。
342名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 01:34:42.78 ID:awUYNom10
箱1は実際GPU性能で負けてるしな
343名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 01:46:25.44 ID:ImbMJPeOQ
>>342
WiiUのGPU
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-wii-u-graphics-power-finally-revealed
HD4650/4670ベース・550MHz・320SP・352GFLOPS

XBOのGPU
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130827_612762.html
HD77xxベース・853MHz・768MHz・1.31TFLOPS


文字通り、ケタ違いの大差でXBOのGPUの方が上回っているわけだが
344名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 01:49:16.19 ID:AYhpILVu0
>>343
釣りだよ。
345名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 04:27:41.42 ID:ecnjoF0RI
かなり飛ぶけど、性能をドラクエ10基準で考えると、
Intel HD grafics 4000 にも負けてるんだよ、WiiUって
最高設定にするとWiiUより綺麗な画面でプレイ出来るし
フレームレートも高い
346名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 10:24:15.67 ID:do+B+1xB0
>>345
IntelHDにも…と言うけど、アレ結構性能高いぞ。
FLOPS換算ならHD4000で332.8GFLOPS、最近出たIrisPro5200に至っては832GFLOPS。
CPUはゲーム機と比較にならん高性能だし、次期バージョンが出たらXboxOneすら抜くんじゃね?
347名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 10:44:51.04 ID:do+B+1xB0
IntelHD4000搭載PCの環境って要は
「WiiUにかなり近いGPU、PS4/XboxOne以上のCPU、少なくとも4GB以上のメモリ」なんだから、
DQ10のベンチ回せばWiiUに勝てて当然っちゃ当然。

…とは言っても720p標準設定が基本っぽいけどね。i3だと720pでベンチ結果は「重い」になるらしい。
348名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 10:59:56.09 ID:ecnjoF0RI
と、思うでしょ?ベンチはあくまでもベンチ
しかし、DQX製品版は最高設定でもWiiUより快適
私もIntel内蔵グラフィックがゲーム専用機よりも凄いとは思わなかった
349名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:19:20.74 ID:0PREOeL+P
>>339-340
HD7790以下は全てローエンドで説明が付くんだよ
オンボもローエンドだということをわからんのか?

箱1は区分的にはWiiUと同様に箱○やPS3との同世代の上位版でしかない
辛うじて次世代といえるPS4だけは別格

大学受験でもそうだろ
偏差値60無いとMARCH(ミドルクラス)すら受からない
それと同じことだ
350名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:19:38.44 ID:IBYntV0B0
マツビアイちゃんの知能ではCPUがグラ性能に与える影響を考慮する事は出来ない様だ
351名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:20:51.49 ID:IBYntV0B0
>>349
PS4は解答用紙に名前や受験番号書けないタイプの子っぽいぞ
352名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:25:02.82 ID:ImbMJPeOQ
>>349
だからお前は自作板にでも行って「HD7790以下はデスクトップ用GPUだろうが
オンボードだろうが全て同じローエンド!」と持論を展開してこいよ
フルボッコにしてもらえるぞ
353名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:28:52.83 ID:k5iGhcct0
>>350
グラに関してはGPUが全てでしょ
PS4とXB1はCPUが互角だからGPUとメモリの差がXB1の劣化という形で差がでる
354名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:30:04.17 ID:0PREOeL+P
>>352
自作版でもオンボードはローエンド扱いじゃん
お前はアホなのか?
355名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:30:41.18 ID:JqJpZfR8P
Oneより50%高性能なのがPS4、WiiUはOneの4〜5分の1位の性能しかない。
PS4>>>One>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WiiU
356名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:32:41.99 ID:IBYntV0B0
>>353
箱1がちょっとでも劣化してるゲームの例有ったら出してみて?
あ、PS4で動かせるゲームはまだ一本も見せられないんでしたね
357名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:36:09.27 ID:ImbMJPeOQ
>>354
デスクトップはデスクトップ、オンボはオンボのカテゴリー内で話してるならともかく、
全てを一緒くたに扱ってランク付けしてるスレとかあんのかよ?
そのスレのURL貼ってくれや
358名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:37:42.89 ID:GSWCaNzn0
DSとPSP WiiとPS3 3DSとVitaを見ても
ゲーム機は性能じゃないってまだ学習できないの?
いい加減目覚めなさい
359名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:38:56.01 ID:MvK4fYAj0
>>357
横から失礼するけど
一応WiiUはオンボでなくデスクトップ型GPUでは?
360名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 11:44:41.12 ID:ImbMJPeOQ
>>359
>>339

今の時代、WiiUのGPU性能クラスのデスクトップ用GPUとか存在しないんだよ
なんで、PCのGPUを基準に例えるとなると内蔵GPUになるというだけ
361名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 17:05:50.80 ID:0PREOeL+P
>>360
何が今の時代だよw
わざわざ時代を区切らずHD7790以下は全てローエンドで説明がつくんだよ
362名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 19:39:11.77 ID:ImbMJPeOQ
>>361
カテゴリーを分けないどころか、ついには世代までゴチャ混ぜか

しかし「何が今の時代だよw」と書いた直後に「HD7790以下は〜」と、
バッチリ今のPCを基準にしてランク付けしてるのはどうなんだ?w
363名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 01:03:30.90 ID:dZMqC7As0
なんかこのスレのお陰で、逆にWiiUの性能のビミョーさを
再認識させられた感が・・・内蔵GPU級だもんなぁ・・・
まぁ、もともとスペックが売りのハードではないけどね
364名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 03:17:35.09 ID:lGLuEh5S0
そのWiiUより実行性能低くなりそうなPS4はマジヤバい
365名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 03:24:20.77 ID:Kq57SA440
だといいね
366名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 03:28:52.42 ID:gDRQynnpQ
正直なとこ次世代機はどちらも多少の不満はあるが、性能面で言えばどう転んでも「WiiU以下」は有り得ん
367名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 09:49:35.27 ID:mcnFleOs0
>>363
内蔵GPUの性能はここ数年上がりまくってるからね。とは言えWiiUの性能は確かに低い。
ただ、そのWiiUに対して4〜6倍の性能しかないXboxONEやPS4も個人的には微妙だと思ってる。
これまでのゲーム機は、世代間による差が20〜30倍超あって当然だったから。

例えばXboxOneとWiiUの性能差で良く言われる「4倍」。
数字だけ見れば凄い差に感じるけど、iPhoneで言えば4sと5sの差でしかないし。

…まぁ、こんな不満は贅沢なんだろうけどさ。
368名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 18:07:54.83 ID:ceIrlBx4P
>>367
箱1やWiiUはPS3や箱○と同じローエンドだからともかく
ミドルレンジのPS4はやはり別格だぞ
369名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 20:26:44.23 ID:gDRQynnpQ
>>368
XBOとWiiUの約4倍もの性能差ですら、従来の世代交代のジャンプアップと比べると大人しくて物足りない、
という趣旨の話をしてる相手に「PS4はやはり別格だぞ」だ?w
WiiU比で約5倍、XBO比では40%程度しか上回ってないだろうが>PS4

PS4とXBOの性能差なんて、WiiUと360の差より更に小さいもんだからな
しかもPS4がGPGPUを使った場合は演算性能の差が10%以下にまで近付く上に、
XBOにはクラウドや各種専用チップに負荷分散できるという特徴もある
370名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 20:30:30.20 ID:mcnFleOs0
>>368
どこが別格なんだ。あくまで今のゲーミングPC準拠ならミドルレンジGPUってだけじゃないか。
XboxONEと比較しての1.5倍程度の性能差なんて、家庭用機じゃ無いも同じだよ。
別格ってのは、それこそWiiとPS3/360、DSとPSPみたいに同世代間に数十倍の性能差があって、初めて言うモノだろ。

ミドルレンジだの、ローエンドだの…そもそもPCパーツの価格帯でしかない区分けで「格」とか何言ってるんだって感じ。
出来る事出来ない事に雲泥の差が出来てこそ「別格」になるんじゃないのか?
スペック云々以前にまず「画面内のオブジェ一つとっても、前世代機じゃ表現出来ない」と感じられる差が必要だろう。
FC→SFC→PS→PS2→PS3、これまで全てそんな感じだったしさ。

PS4だけに同じ様な差があるとすれば、確かに「別格」と胸を張って言えるけどね。
371名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 22:09:52.14 ID:WfLhuecH0
結局WiiU以下になるのは、設計ミスのPS4の方かw
372名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 22:10:43.93 ID:SCOn0Y9O0
ひょっとしたらPS4はWiiU以下の実効性能かもしれない
373名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 22:13:17.67 ID:M+lhy0uB0
ひょっとしたらPS4は動かないかもしれない
374名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 22:16:44.78 ID:kkEHLQg50
PSは構成がギャグ。
STB〜むりやりゲームだからな・・・・・体を張って皆を笑わせる。
375名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 22:36:56.24 ID:fcP8qbiG0
WiiUが最強でいいよ!
それなら荒れない。
376名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 13:03:40.09 ID:GVZ4TPD/0
箱1のGPUがWiiUより劣っていることは否定できない事実だからな
377名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 13:04:40.25 ID:q+Enq+id0
PS4の1FPS カックカクがぶっちぎりの低性能
378名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 15:42:19.26 ID:Q2oYAl4QQ
>>376
そんなテキトーな捏造じゃ、簡単に否定できるんだが…
捏造するにしても、もう少し現実味のある内容にしとけよ

XBOのGPU=1.31TFLOPS
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130827_612762.html

WiiUのGPU=352GFLOPS
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-wii-u-graphics-power-finally-revealed
379名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 15:44:29.71 ID:jqiX1zJf0
スレタイをxboxじゃなくてPS4になおさないとなw
380名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 15:48:37.20 ID:5EpzYLtiP
WiiU オンボード並

Xbox ONE オンボード並

PS4 ミドルゲームPCクラス
381名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 15:58:25.56 ID:fd8Zbhu40
予言並のブーメラン
PS4のWiiU以下が確定したみたいですねw
382名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 15:59:42.35 ID:uplBXVWc0
最終的にPS4の化けの皮が剥がれて終了の流れ
383名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 16:05:54.74 ID:Q2oYAl4QQ
>>380
だから1.31TFLOPSもの内蔵GPU搭載のAPUはどこで売ってんだよ
マジで欲しいから早く紹介してくれや
384名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 17:13:16.27 ID:s98Bs5P90
>>383
つーか>>380を仮に認めて話をするにしても、
オンボに対して1.5倍程度しかないPS4が「ミドルゲームPCクラス」とか
最早ネタ以外の何物でもないな…

そんなのがミドルゲームPCだと言うのなら、もうオンボで十分だよ。
385名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:01:06.14 ID:9lWTGLWm0
今更ゲハのスレ一覧をXBOXで検索して気付いたんだけど、
XBOXONEのネガキャン的なスレッドって塊になって移動してるのか?
誰かが一斉にageて、全部同じ様な速度で落ちてる感じ。
386名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:05:51.38 ID:gUhDRJwrO
385
スレタイのセンスが似ている事にも注目
387名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:08:55.14 ID:asguKQlA0
しかも増え続けてる
388名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:25:54.74 ID:O0y327Dq0
さすが逆神パワー。
投げたブーメラン全部もどってきてるんじゃね?
389名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:32:20.05 ID:9lWTGLWm0
どのハードでもそうだけど、>>1みたく
対立煽りか、そうでなければド素人みたいな知識でスレ立てるの止めてほしいわ。
自分自身玄人だ、なんて言えたモノじゃないけど流石に酷すぎる。
390名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:36:42.23 ID:wyOpoyIrI
PS4実機見て立てたスレだったんだと今更ながら気がついた。
PS4実機知っててカック現象を見てたら
箱はこれ以下なんじゃね?って思って立てたわけだ。
だがボトルネック満載の間抜けはPS4だけだったみたいだな。
391名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:39:37.72 ID:mZp3QDIs0
>>1
だよなさすがに性能が違いすぎるし
何故かよく上がるのでニシ層が必死なのはわかるんだがー(^O
392名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:43:18.90 ID:9lWTGLWm0
>>389
いや、このスレ立ったの7月だからそれはないだろ…
つーかPS4に関しても、今回のKnackでボトルネック云々言うのはお門違いだけどな。
性能煽りに関しては全ハード知識的には間違ってる。
393名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:46:31.54 ID:9lWTGLWm0
>>391
まさにこう言うのとかね…
394名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:46:50.14 ID:asguKQlA0
PS4はボトルネックを疑われる部分が多すぎて
実際相当性能低そうだが何が原因やらわからんな
俺はGDDR5の実効帯域が一番怪しいと思うけど
395名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 11:51:45.81 ID:f+s905IPO
>>394
GDDR5が問題なのは発表当初から解っていたが
テクノスレでも「そんなことない」の一点張りだからな
396名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 12:16:31.36 ID:l0fTHtyN0
PS4はこれといったボトルネックは無いが
箱1はGPUがWiiU並若しくはそれ以下という最大のボトルネックがある
397名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 12:35:32.38 ID:9lWTGLWm0
>>394
ぶっちゃけGDDR5のレイテンシ云々でCPU側にボトルネックが発生したところで、
PS4の性能が相当下がるって事は無いかと。個人的にメモリはそこまで怪しいと思わない。

Knackの動画に関しても、OS側が普通に動いてた事からメモリの問題じゃないのは間違いない。
もしGDDR5によるボトルネックが顕在化した…とかなら、データを受け渡ししてるOS側にも必ず影響が出るから。
398名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 12:38:40.98 ID:asguKQlA0
ゲームやってなきゃメモリのデータ受け渡し回数なんか殆ど気にする事も無いだろ
399名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 12:57:16.23 ID:WOlRgHRl0
そんなはずないそんなはずない
でもカクカクレッドライン延期多発
いったいどうした高性能
400名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 12:59:54.76 ID:L2klY4f10
高性能なパーツを使って低消費電力で回すのと
そこそこのパーツを高電力で回すのと
高性能なパーツを高電力でぶん回して熱でダウンさせる
の差
401名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 13:11:05.28 ID:9lWTGLWm0
…と言うかPS4で問題になるのはGDDR5の帯域やレイテンシ等小難しい事言わず、単純に熱問題だと思うんだけど。
XboxOneより上位のGPU、発熱量の多いメモリを搭載。そのくせ現行PS3並の筐体で電源内蔵。
この時点で違和感を感じる方が自然じゃね?
402名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 13:18:02.35 ID:D/wZgn330
Xbox Oneが高性能だった件。
どっちもリアルタイムレンダリング

Ryse
http://youtu.be/dT21_3fjBg4

Quantum Break
http://static.giantbomb.com/uploads/scale_super/19/198671/2560617-4947536421-9f048.gif
403名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 13:45:21.31 ID:wyOpoyIrI
>>401
いや全回路の設計し直しレベルの小難しい事だと思うよ。
冷却で解決なんて簡単ならすぐ飛びつくわな。
404名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 14:03:20.39 ID:9lWTGLWm0
>>403
家庭用機は簡単に冷却構造変えられないから、熱問題を克服するとなると結構シャレにならんよ。
初期型360の時を思い出せば理解できると思うけど。
405名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 14:16:22.45 ID:SD8jKth30
やべぇ ポケモンスレ並にお前らが何言ってるか分かんねぇ
406名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 14:16:25.12 ID:wyOpoyIrI
全回路の再設計はシャレどころじゃなく不可能にちかいからな
ウエイトがウエイトを呼ぶ仕様で
液体窒素につけてもダメなんだよ。
そりゃ冷却なんてやる気も無くなるわ。やっても無駄だから

もし冷却すれば解決ならすぐやるよ
407名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 14:29:05.82 ID:ft0xYgKc0
>>402
グラショベーw
マジでグラボがWiiU以下なんじゃないか?
あと解像度もフレームレートも低そうだし
408名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 14:34:07.95 ID:rPYKTl7kP
まあ所詮箱1もwiiu同様旧世代だってことだ
HD7790以下はぶっちゃけ次世代と名乗る資格はないからな
409名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 14:35:30.86 ID:9lWTGLWm0
>>405
「ふーん」位のノリで眺めてればOKだと思うよ。
ポケモンと違って、明らかに間違った知識をベースに語られてる事も多いし。

>>406
冷却したら解決、ってのは簡単に出来ないんだよ。PCじゃないんだから。
360の熱問題で苦渋を舐めたMSが、XboxOneでかなり余裕のあるサイズの筐体を用意した理由もそこ。
もし熱問題が発生した後でも解決が簡単なら、もっと小さい筐体を用意してたよ。
410名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 14:36:24.43 ID:WOlRgHRl0
わかりやすいなぁ
411名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:06:32.30 ID:9lWTGLWm0
ちなみに熱問題を懸念する人がいる事を理解するには、まずこの画像を見る事をオススメする。
http://www.wired.com/images_blogs/gadgetlab/2013/05/20130514-XBOX-ONE-TEARDOWN-014.jpg

これはWiredがXboxOneの分解画像を載せた記事の画像なんだけど、
この中身を全部PS4のガワに移し変えて、さらに電源ユニットも内部に搭載する事を考えてみるといい。
PS4とXboxOneのサイズ差はここを見れば判りやすいかと。
http://www.gamingreality.com/2013/06/ps4-vs-xbox-one-console-size-comparison.html

そもそもPS4はより高性能なGPUやメモリを積んだ為に、XboxOneより当然発熱量は高い。
ドライブは多少コストに目を瞑れば、小型なモノを積む事は出来るけど…
素人目に見ても、冷却が大変になるのは予想出来るんじゃないかな。
412名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:09:31.57 ID:ZnZdpc5s0
ブーメランが楽しみだ
413名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:32:08.60 ID:wyOpoyIrI
>>409
冷却しても無駄だってわからないのかな
なぜなら回路上発生してるボトルネックだから
USB2.0をいくら冷やしてもUSB3.0にはならない
解決する順番が違う
414名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:34:05.08 ID:Lv2o6VYr0
>>411
PS4のHHDの位置は、箱1のドライブ位置にある、
PS4はBDドライブとHDDが重ねて配置されて、
容量からヒートシンクは箱1の半分程度と思われる、
その後方に電源ユニット、
それを、PS3と同じようにダクトで排気してると思う
415名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:39:30.10 ID:Lv2o6VYr0
416名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:40:23.25 ID:xucwTaKIQ
>>396 >>407
>>378

>>408
>>369 >>370

つうか今のスレの流れ見てみろよ
お前の馬鹿げた話に付き合ってやってんのなんて俺だけだぜ?w
417名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:42:11.41 ID:wyOpoyIrI
等長性を欠いた配線
メモリコントローラの効率の悪さ
同時アクセスできない迂回路がないブロック配置

USB2.0が1コネクタしかないのにそこに分不相応な
高速SSDを3台くらい繋げて回そうって話
GDDR5やGPUがいくら立派でも無駄
418名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:49:04.66 ID:HTwVOHHL0
マリオ+ゼルダ+ポケモン+ゼノ < タイタンフォール
だから個人的には低性能でも箱1買うよ
419名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:49:41.31 ID:qjBYy5eE0
>>417
等長配線で思ったけど、GDDR5って冷却できる位置にセットされてるのか?
PS4の基盤配置どうなってるから
420名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:54:04.25 ID:wyOpoyIrI
MSは言ってたね
こんなCPUに立派なGPU繋げても力を発揮する事はなく無駄。
強化するべきはCPUとGPUとメモリの間にある
名もなき補助チップやレイテンシーを極力減らすコントローラー類の回路設計の方。
研究に研究を重ねカスタムした。
421名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:55:42.04 ID:9lWTGLWm0
>>413
そこまで言うなら少なくともボトルネックの詳細を書くべきだと思うよ。
最低でも動画で○○の現象が発生してる以上、原因は熱問題ではない事は明らかである。
この現象は△△が原因で起こる為、□□の部分にボトルネックがあるんじゃないか?…程度には。

「回路上発生してるボトルネック」なんてあやふやな発言をしてる時点で、
この問題を語る為の知識や洞察力が不足してる様にしか見えない。
そもそも「全回路の再設計」なんて話を振った時点で普通はアウト。

>>417
確かにその辺は問題になる点ではあるけど、最近出たKnack動画で問題になった部分にはぶっちゃけ関係ない。
422名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:58:11.36 ID:NEfyYn610
>>417
等長配線じゃなきゃGDDR5は確実にフルレートじゃ
動かないじゃんw

まあ、GDDR5 16個を基板に乗せ、256bitのバスを
引き回そうとする時点で無理がある。
基板の設計だけで、数度の試作を挟まないと正常に
動作させる事は不可能
423名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 15:59:51.70 ID:xucwTaKIQ
>>418
別にXBOは低性能ではないぜ?捏造野郎の煽りを真に受けるこたあない
最新のPC基準で見たら家庭用ゲーム機の性能が劣るなんてのは当たり前だし、
それでXBOを低性能と言うのなら、そのXBOと大差ないPS4も十分に低性能なわけだしな
424名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:01:48.94 ID:NEfyYn610
>>421
>確かにその辺は問題になる点ではあるけど、最近出たKnack動画で問題になった部分にはぶっちゃけ関係ない。

パターン設計が悪く、GDDR5が仮にクロック半分しか出せないとすると、
帯域不足→GDDR5が糞詰まり→ナックがカック

は、有り得ると思う
425名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:04:37.83 ID:rPYKTl7kP
>>423
箱1はローエンドだから明確に低性能といえる
PS4はミドルレンジだから性能的には高性能でも低性能でもなく普通

HD7790以下はやはり前世代
426名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:07:03.91 ID:wyOpoyIrI
>>421
回路のボトルネックはあやふやで当然。
どこが原因がわかってたら治せる。
わからないから迷宮入りで大抵は全再設計の方が早い。

冷やして動くのを確認するのは簡単
冷凍庫みたいな寒い部屋で動かせばいい
427名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:09:47.27 ID:NEfyYn610
>>425
GPUだけだろ?
細かい部分が設計不良レベルだからローエンドPC以下だよw
428名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:11:11.75 ID:9lWTGLWm0
>>424
それが原因なら、恐らくフレームレートが想定の半分程度に落ちる位で済むと思うよ。
1fps近くまで落ちてるのは尋常じゃないし、別の原因を考える方が正解かと。
429名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:14:39.02 ID:wyOpoyIrI
回路設計が正しいのか間違ってるのか
回路は正しいが単に熱のせいでリミッターが発動するのか
寒い所で動かして原因が熱か回路かなんてすぐわかるんだから
そんなテストはとうにやってて
回路が原因でお手上げ<-イマココ
なんじゃないの?
430名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:15:45.07 ID:9tbKYhWL0
GPUだけでなくメモリも考慮すると箱1はPS4の半分以下の性能しかない
GPUに余裕があるからGPGPUを使いCPU補助もできるしな
GPUが非力な箱ONEではGPGPUを使うとそれこそWiiU並の画質になってしまうわけで
431名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:21:10.97 ID:Ygzk3Yft0
RadeonHD7850相当とされるGPUについては問題無いのかも知れないけど
吊るしのJaguarに内蔵されたメモリコントローラが
Celeron1000Mの半分程度の速度しか出ないせいで
GDDR5のメモリとタイミングが取れて無い可能性も有りそう
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/600/467/html/10.jpg.html
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/600/467/html/13.jpg.html
432名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:24:42.70 ID:9lWTGLWm0
>>426
取りあえずKnackの動画を前提にこうじゃね?って話をしてる。
そもそも発売予定の全タイトルで劣化が確定したとか、XboxOneとのマルチでPS4が劣ると言う動画が出た訳でもないのに
回路のボトルネックが確定したように話した挙句「全回路を再設計すべき」なんていう事自体がまずおかしい。
そう言うのはせめてXboxOne、もしくは同トランジスタ規模のPCと比較可能な動画が出てから初めて議論できる話だろ。
433名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:36:10.54 ID:9lWTGLWm0
>>429
そんな事が内部で起きてたら、まずKnackとPS4実機を番組に「持ち込まない」と思うよ。
だからその考えは間違ってる。
434名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:40:04.66 ID:wyOpoyIrI
そうだね。
あくまで開発機で動いていたコードが実機で動かなかっただけ。
xbox1の性能がまだ未知数だけどじきに明らかになる。
その時 PS4>Xならスペック差通り。
でも逆になるならPS4には設計ミスが存在。
そうなる訳だ。現時点ではあくまで開発機との差でしかない
435名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:41:44.64 ID:NEfyYn610
>>433
適当にメニューとムービーだけ出そうとしたけど、
それすらも失敗したって事でしょw
436名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 16:56:36.85 ID:9lWTGLWm0
>>434
正にそう言う事。
今後出てくるXboxOneよりPS4のソフトがダメなら
>>434自身がこれまで言ってきた通り、何らかのボトルネックや設計ミスが発生してる事になる。
ただ現段階の情報だけじゃ、それについて議論をするのは無理がある…って感じ。
437名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:29:51.58 ID:kUlvmLkw0
箱1はオンボードだがPS4は曲がりなりにもグラボを積んでる
こんな感じでしょうね
438名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:03:02.97 ID:ZoOLA+n0Q
>>437
XBO、PS4どちらもAPUなんだが…
しかもXBOのAPUの方がカスタム度、ダイサイズ共に上だぞ
439名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:07:24.80 ID:M/eZkujH0
>>430
メモリは逆だよ
PS4は箱1の3分の1も速度出ない
440名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:16:16.99 ID:JU2HSVad0
ゴキブリってPCの性能評価法で次世代機見てるから、
徹底的に性能見誤ってるんだよなぁ

Xbox Oneを見るなら、専用プロセッサ群とESRAMから目をそらしちゃだめでしょ
441名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:25:04.26 ID:D4/g/Tf3P
>>439
お前はアホなのか?

PS4 176GB/s、XBOXONE 68GB/s

むしろ箱1がPS4の三分の一だな
442名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:34:02.02 ID:JU2HSVad0
ほらね。
ESRAMから目をそらしてる。

そんなだから
Ryse
http://youtu.be/dT21_3fjBg4

Quantum Break
http://static.giantbomb.com/uploads/scale_super/19/198671/2560617-4947536421-9f048.gif

DDR3でこんなグラフィックが出せることを説明できないんだよ
443名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 00:38:44.12 ID:YHQ8H8o10
>>442
ショボいグラだな……
こんなんが次世代とか言われると悲しくなる
つーかこれ箱oneではなくて箱○のソフトなんじゃね?
マリオカート8やピクミン3より明らかに劣ってるぞ
444名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 01:10:28.26 ID:JU2HSVad0
ほらね。また現実逃避

そうやって専用プロセッサ群やESRAMから逃げてる時点で
Xbox Oneの高性能さを認めてる証拠。
445名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 02:59:02.27 ID:XATT8UyM0
逃避とか以前に、故意に捏造スレを立てて保守してる奴だからなぁ
元から現実の性能なんて気にしてないし、関係ないでしょ
ソース付きで反論しようが何をしようが、業務の如くFUDを続けるだけだべ
446名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:21:30.53 ID:rJK5t7Pa0
次世代機は全体的になんか微妙なんだよね
PS4の性能すら普通かやや不満
XboxONEに至っては俺のポンコツPCより低性能だからなw
447名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 03:32:08.64 ID:ZoOLA+n0Q
>>446
PS4よりは劣るが、XBOなら低性能扱いできるというお前のPCの構成を教えてくれよ
ハッキリ言ってかなり狭い性能レンジではあるが…
448名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 08:17:54.07 ID:JU2HSVad0
ゴキブリお得意のドチモドチ理論だよ
突然PC持ち出して、Xboxも道連れに「どっちもどっち」と腐す。

魂で負けを認めたゴキブリが最後に必ず言い出す逃げパターン
449名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:16:04.39 ID:M/eZkujH0
>>441
PS4の176GB/sはデカいデータをバースト転送するときにしか出ない数字だ
メモリアクセスの殆どはGDDR5の1パケット分も無い細かいデータの読み書きで
その時には理論上限値176GBの1割程度しか速度出ないぞ
450名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 09:59:12.85 ID:D4/g/Tf3P
>>449
いやいや次世代において重要なのは大容量データの転送なわけで
そのでかいデータを低速でしか転送できない箱1がPS4に劣るのはそこなんだよね
451名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 10:43:37.64 ID:Xy6eA4d40
箱1はあきらかにスペック不足だからな
PS4 次世代
箱1、WiiU 半次世代
この認識が正しい
452名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:45:16.29 ID:XATT8UyM0
PS4とXB1って殆ど性能変わらないじゃん

CPUはクロックで勝り専用サウンドチップがあるXB1が若干有利、
GPUはXB1が12CUの1.31Tf、PS4が14CUの1.43TfでPS4が10%以下の微有利、
メモリは容量一緒、帯域はXB1がピークで勝りアベレージではPS4有利

この程度の一長一短の差しかない所に、XB1は更にクラウド補助が加わるわけで・・・
実際のゲームでどんだけ差があるものやらw
453名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:16:26.21 ID:ZoOLA+n0Q
XBOとPS4の性能差は、360とWiiUよりも小さいのは確かだな
360に対しWiiUはGPUの演算性能で50%上回りメモリ容量も4倍あるが、実際の差はご存知の通り
それと比べるとXBOとPS4の差は更に微差だからな。結局次世代機でも細かいマルチ劣化検証はなくなりそうもない
454名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:30:34.83 ID:D4/g/Tf3P
>>452
各種性能を比べてみると
PS4と箱1の性能差はぶっちゃけかなり大きいぞ
箱1はPS4の半分以下のものまであるし

各ハードの性能比較

フロップス           ROPS
PS4   1.84TFLOPS   PS4   32
HD 7790 1.79TFLOPS  HD 7850 32
HD 7850 1.76TFLOPS  HD 7790 16
XboxOne 1.31TFLOPS  XboxOne 16
HD 7770 1.28TFLOPS  HD 7770 16


テクスチャフィルレート    Shaders
PS4   58GT/s      PS4   1152
HD 7790 56GT/s     HD 7850 1024
HD 7850 55GT/s     HD 7790 896
XboxOne 41GT/s     XboxOne 768
HD 7770 40GT/s     HD 7770 640

ピクセルフィルレート   Texture units
HD 7850 27.5GP/s    PS4   72
PS4   25.6GP/s     HD 7850 64
HD 7790 16GP/s    HD 7790 56
HD 7770 16GP/s     XboxOne 48
XboxOne 13.6GP/s    HD 7770 40
455名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:34:23.60 ID:MfFGqk7w0
ひょっとしたらPS4はPS3以下の実効性能かもしれない
456名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:36:51.22 ID:M/eZkujH0
>>455
俺も思う
箱1>>>>>>>>>WiiU>>360>>PS3>PS4
こんな感じになりそう
457名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:53:58.68 ID:ZoOLA+n0Q
>>454
お前の貼ってるコピペによると、PS4に対しXBOが半分以下になってる項目が無いんだが…
458名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 12:56:13.12 ID:y2gxF+Zi0
ps4は多分Wiiより性能低いんじゃないかな
459名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 00:47:01.01 ID:+6KCxw2t0
箱1はROPS がPS4の半分なのか
460名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 18:25:22.65 ID:xCnCehWg0
明確に箱1はグラボが弱いからね
461名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 19:10:00.04 ID:+k22uGKJ0
グラフィックチップじゃなくてグラフィックボードなのか。
交換可能だな。
新しい情報だ。
462名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 19:24:55.88 ID:nsvyBX540
>>460
ニートの人って将来どうするの?
463名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 19:30:40.54 ID:58AeOVN00
>>453
>メモリ容量も4倍あるが、

そのメモリの帯域がPS360に劣るせいでWiiUが死んだんですが…。

お前さんの言うGPUの演算性能で50%上回ってるものを
メモリのクソ帯域が全て台無しにしてる。
464名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 19:42:39.92 ID:PWdxTuRo0
PS4のメモリ帯域はWiiUにも劣るよ
465名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 19:48:21.05 ID:cEWb+xgl0
>>463
WiiUのメインメモリ帯域については意外な事に、発表時から現在にかけても
開発者からボトルネックになっているとツッコミが入った事が無い。
恐らくWiiUのメモリ帯域に関して言えば、eDRAMによる階層化が上手く行ってるんじゃない?

マルチ劣化に関して言えばハード開発経験の差が出てるだけと言うか。
仮にXboxOneオンリーで5〜6年程開発してきた開発チームがPS4で初マルチ、なんて事になったら
間違いなくXboxOne版の方があらゆる点で上回ると思うよ。
466名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:22:41.77 ID:Pt6vUjZL0
てことは、次世代機でWiiUが一番性能が良いんだな
467名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:29:04.35 ID:ghtB4a6h0
>>466
あくまでボトルネックになってないってだけで、
単純な性能差だと、当然WiiUはPS4/XBOneに全く歯が立たない。
かと言ってPS3/Xbox360とWii程の差が有るかと言われたら、流石にそれは無いんだけど。
468名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:33:33.42 ID:eC+S/APv0
>>465
スクラッチパッドとして高速なメモリ持っても、
大半のリソースはDDR3。その帯域の呪縛からは逃れられんよ。
メインメモリの低帯域を低コストで誤魔化すための手法でしか
ないんだから。
469名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 18:40:09.12 ID:Pt6vUjZL0
>>467
じゃあ性能比で言ったら箱1が100でPS4が80でWiiUが70くらい?
だとしたら任天堂ソフトが遊べて低価格なWiiUがコスパ最高だよね?
470名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 19:11:25.56 ID:YjAShcwP0
wiiUは20くらいだよ
471名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 19:17:50.31 ID:J6gh7NxpP
>>469
PS4が100としたら箱1は50、wiiuは30
箱1のGPUのしょぼさは舐めないほうがいい
472名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 19:19:13.04 ID:ghtB4a6h0
>>468
バリバリにメモリ帯域を食う3Dゲームを1080p/60fpsで、と言うならボトルネックになるかもしれんけど
DDR3+eDRAM35Mで720pメインなら十分だと思うよ。結局ボトルネックになるかどうかは他との兼ね合いだし。

>>469
流石にそんな高くない。GPUだけならPS4が140、XboxOneが100、WiiUが27ってトコ。
数値だけ見るとバカみたいに差がある様に見えるかもしれないけど、
今までの「家庭用ゲーム機における1世代差」は20〜30倍差があった事は知っておくといいかもしれない。
473名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 19:57:14.79 ID:47Je3sNrQ
>>469
性能差は>>472で書かれてる通りだから、コスト・パフォーマンスで言えばWiiUは最低


>>471
そう言うお前はWiiUのGPUのしょぼさを舐め過ぎだがな
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-wii-u-graphics-power-finally-revealed

それとPS4とXBOのGPUの演算性能には倍も差はない
最大で約40%、GPGPU使用時は10%未満だ
474名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 20:00:58.31 ID:wCbcgaiQ0
無能集団の手にかかるとPS4のチップのカタログスペックをいくら誇っても
出てくるものがここまで悲惨なんだから意味ないな
475名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 21:05:45.29 ID:ghtB4a6h0
>>473
コンピューターの世界は性能2倍なら価格も2倍って訳じゃない。
数倍の性能差でパラダイムシフトが起こる訳でもなし、コスパに関してどう見るかは人それぞれかと。
もちろん、本体スペックの数字だけで比較するならその通りだけどね。
476名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 01:07:53.70 ID:nMKXwou50
実効性能でPS4が一番下なのはもうほぼ確実
WatchDogsとか楽しみすぎる
477名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 21:24:39.70 ID:nUY6xG55Q
>>476
PS4の実機開発に何かしらのトラブルが起きているのは分かるが、
WiiU以下まで性能が落ち込むというのは流石に非現実的だろ
WiiUがカタログスペック通りの性能を100%発揮できて、
PS4はカタログスペックの5分の1程度の実効性能しか出ないと仮定しても、まだPS4が上なんだしな
478名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 00:43:24.65 ID:b1ZrGYWS0
>>477
…上の方のレス読んだら誰にでも理解できる事だよなぁ。
479名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 11:34:52.84 ID:MH4R7JHa0
とりあえずGDDR5はカタログ上の理論上限値のせいぜい3分の1程度が
ゲームで実際出せる上限なのは間違いない
それはもう間違いなくWiiUのDDR3+eDRAMに劣る
480名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 14:30:13.58 ID:b1ZrGYWS0
>>479
そんな大雑把に言えるもんじゃないけどな。
それは単なる空想、妄想の類だよ。
481名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 15:59:27.31 ID:BNBFc4D7Q
そもそもWiiUのeDRAMがどれぐらいの帯域なのか判明してたか?俺が知らんだけ?
WiiUのメインメモリの帯域は12.8GB/sしかない訳だが、これを補った上に
PS4以上の広帯域が得られるとなると、eDRAMが凄まじい超広帯域でもなきゃムリだろ
482名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 16:07:11.67 ID:uSmTRAaG0
>>479
現行機とのマルチがやっとのWiiUが何をいってるのか…
正直360以下でしょ、WiiUって。
483名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 19:28:51.35 ID:BNBFc4D7Q
トータル性能でみてWiiUが現行機に劣るという事もないだろうが、
CPUや基本の帯域が現行機にも劣るのがマルチで明確に上回れない要因にはなってそうだな
eDRAMを使った開発もパズル的で難度が高いというから、WiiUがポテンシャルを発揮するのは随分先になるか
来月にはもう次世代機が出ちまうんだけどな
484名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 20:55:54.80 ID:b1ZrGYWS0
>>483
パンチアウトやルイージマンション2作ってる会社がWii版ゴーストリコンの開発だったりと、
以前は大概任天堂機の開発に慣れた下請けが専用バージョン作ってたから
移植に関してはハードウェアに対する不慣れも大きいだろうけどね。
485名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:19:41.90 ID:MH4R7JHa0
>>480
大雑把にはいえないと思うから
実際は5分の1程度しか出ないだろうところを3分の1にした
486名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:10:12.80 ID:b1ZrGYWS0
>>485
そういう思考が大雑把って言うんだよ…
487名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 22:33:28.57 ID:MH4R7JHa0
そもそもGDDR5の理論値176GB/sが
大きいデータを扱う時だけ使う4倍ブーストの数字だって知ってるのか?
CPUでもGPUでもメモリ参照する頻度で言えば
8バイト、16バイトで足りるような数式やそれに代入する数値みたいなのが殆どなのに
これGDDR5の理論値上だと一つにつき128バイト分の帯域喰っちゃうんだぜ
488名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 00:18:03.11 ID:5GPArFPQ0
>>487
バースト転送の話?だからって「3分の1」は無いわ。
つーかWiiUのDDR3+eDRAMの効率化がどれ位かもわからんのに。
「大まかに実効値を出す」ってのがメモリじゃとても難しいにも関わらず
適当に数字を選ぶなって事。
489名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 20:42:00.19 ID:b/pPRtFC0
xbox oneはマジで720pが限界らしいな
PS4の4分の1以下の性能しかないんじゃないか?

wiiu以下確定
490名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 20:43:25.21 ID:+G8EJqsmP
結局PS4>>>>wiiu>箱1でいいのかね?
491名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 23:04:25.80 ID:NkwO/NqqQ
よくもまあそう白々しい捏造レスを書き込めるもんだ
WiiUの完全上位版+αのような造りのXBOが、WiiU以下になるはずもないだろうに
本当に、ただ一カ所でもいい。スペックでWiiU>XBOの部分があるなら教えてくれや

またGPUが云々だとか下らない事をほざくようなら、いつも通りソース付の反論で終わらせるぞ
492名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 00:04:15.75 ID:+G8EJqsmP
PS4はミドルレンジ

WiiUはローエンド
箱1もローエンド

PS4だけが別格で後は半次世代機と考えてもいいかもね
493名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 00:35:12.43 ID:hR2QDdQi0
>>491
別に>>490みたいなフザけた事を言う気は全く無いが、ただ一カ所だけでもいいのなら
一応エンベデッドメモリの「容量だけ」なら一応WiiUが32+2+1の計35MBで勝ってると言えなくも無い…か?
まぁ重箱の隅をつつく様な話なんで、スルーして貰って全然構わんが。
494名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 00:46:28.81 ID:hR2QDdQi0
495名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 00:47:15.41 ID:ihbbMolLQ
>>492
またそうやって別のXBO下げ話を出して誤魔化してないで、
さっさと>>491に対して答えてみせろや


>>493
XBO SoCには合計47MBのSRAMがあるんじゃなかったか?
まあ確かにスペック話とはまた違う気もするし、どうでもいいか
496名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 00:56:02.18 ID:hR2QDdQi0
>>495
そういえばSoC全体で47MBだったか、忘れてたわ。
あくまでも「GPU側に載ってる容量」って事でここは一つ宜しく。
…限定勝負にも程があるし、本当にどうでもいい事だけど。

しかしPS4位のスペックで別格とか正直意味が判らん。
個人的には今回は全機種半次世代機って印象しか無いし。
497名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 00:56:29.71 ID:ihbbMolLQ
あと一応>>489に突っ込んでおくが、「PS4の4分の1以下の性能」があるなら
それだけでもWiiUよりは上回ってるからな?
捏造ネタで煽るにしても、ちゃんと次世代機とWiiUの基本的な知識は身に付けとけよ
498名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 01:07:19.64 ID:ihbbMolLQ
>>496
XBOとWiiUのスペック比較で唯一WiiU側に明確に負けがついてない、
希望が持てる部分となるとeDRAMの帯域ぐらいじゃないか?
なんせ未だに不明だし

しかし次世代を標榜するなら最低でも現行の10倍以上、HD7870ぐらいは欲しかったな
499名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 01:23:10.69 ID:hR2QDdQi0
>>498
帯域だと普通に負けると思うけどねぇ。
正直な所、階層化したメモリをフル活用出来た場合において、
キャッシュ内での実効的なメモリ効率は勝る可能性が無くもない…程度じゃないかと。
流石にWiiUでXboxOneにスペック面で勝負になるとは思ってないし。

確かに2.56TFLOPSのHD7870辺りが次世代機のスペックとしては最低限って感じだったなぁ。
10倍の性能差でも本当は足りないんだけどね…ぶっちゃけ夢があまり無いと言うか。
500名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 01:40:29.96 ID:e4SXxSr10
*←これク     ○←これゴキのク
501名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 02:11:54.70 ID:hR2QDdQi0
懐かしい映像だけどマリオ128。
http://www.youtube.com/watch?v=FkjEfKaoJXM

動画内で64→GCにおける1世代差がどんなモノかを宮本茂が上手く説明してくれてる。
もし「何でHD7870を最低限とか言ってるんだろう」と思ってる人がいたら、是非一度最後まで見て欲しい。
これまで次世代機でのグラ向上がどれ位のパワー差で成り立ってたか判るから。
502名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 02:16:18.81 ID:vIWH8+QM0
ニシ君へ。集団自殺とかしないでくれよ。
現実は厳しいかもしれんけど。
503名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 03:32:20.94 ID:wDWy4Lj70
任天堂の信者やファンはもとよりスペック重視の層じゃないし、
wiiuが次世代機と全く張り合えない低性能でも気にしないでしょ。
スペックを重視してるなら、wiiの時点で殆ど離反してるよ
504名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 21:57:05.28 ID:fzzVWjeM0
ニートの人って将来どうするの?
505名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:21:28.49 ID:1GJUsAtU0
PS4は性能的に普通
箱1の性能が低過ぎるだけさ
506名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:31:15.95 ID:zZ64ZkxP0
ク〜ロシン♪ ク〜ロシン♪ チョンバカ老人〜〜♪♪♪
507名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:43:37.32 ID:iuxvC7zOQ
>>505
XBOの性能を低過ぎるとするなら、それと大差ないPS4も低性能機という事になるぞ
PS4が普通扱いなら、XBOも普通だ。それ程までに両機種は差がない
なんせWiiUと現行機の差よりも小さいぐらいだしな
508名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 02:51:46.05 ID:4rCx5oH/0
そろそろ現実観たほうがいいと思うが…。
509名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 06:42:54.22 ID:6lcpjBF60
デスクトップ向けGPUの性能向上が停滞してるのは痛いよなぁ。
モバイル向けはここ数年性能向上が著しいから、今後のグラ向上に期待が持てるんだけど。
510名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:11:49.81 ID:TNbb+/+HP
>>507
これが現実だ

CODGhosts、PS4は1080Pで箱ONEは720P
http://www.ign.com/articles/2013/10/28/call-of-duty-native-1080p-on-ps4-720p-on-xbox-one?abthid=526e748d6361469f45000003

マジで箱oneはWiiU以下の実効性能かもなw
511名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:25:47.85 ID:iuxvC7zOQ
>>510
お前の知らない現実を教えてやるが、WiiUはCoD:BO2ですら360版と同解像度でHD未満なんだよ
仮にXBO版CoD:Ghostの内部解像度が720pだとしても、WiiU以下なんて話にはならんよ
512名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:27:45.21 ID:8bAfcz9k0
まぁ、箱1もPS4も同じ解像度にするだろ、720pなら60fpsも楽だし、、
513名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:35:06.89 ID:iuxvC7zOQ
現にBF4はPS4・XBO共に720pの60fpsだからな
もしCoD:GhostだけPS4版1080pでXBO版720pなんだとしたら、
それは開発が難航しただとかハードの性能以外が要因なんじゃないか?
514名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 12:03:26.41 ID:+KVpj8fL0
>>510
WiiU版は360版の劣化移植。
いままででたソフト全部そう。
360やPS3よりテクスチャー荒い上にオブジェクトも少ない。
そもそもメモリ帯域が360以下だから仕方ない。
パッドにリソース取られるしな。ハード設計が糞すぎた。
515名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 15:05:22.15 ID:iuxvC7zOQ
ん、なんかBF4もPS4版900pのXBO版720pだと判明したのか?
もしこの新情報が本当なら、>>513での話は成立せんな
516名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 20:34:34.25 ID:+94blNw20
WiiUも720pであることを考慮すると…
箱1ってやっぱり相当性能がショボイぞw
517名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 20:51:08.63 ID:iuxvC7zOQ
>>516
WiiU版のBF4も720pで、XBO版と同じぐらいのクオリティがあるのか?
518名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:22:53.58 ID:LjAt1e6e0
CODはPCとPS4が1080pで
箱1、WiiUは720pだな
519名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 17:56:36.56 ID:OblNbQFq0
それもどうだかw
520名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 18:14:29.06 ID:UhSlplOF0
オンボードボックスone
521名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 23:25:46.35 ID:c43No/gEQ
>>518
WiiU版CoD:BO2はHD以下だったが、CoD:Ghostでは720pに出来たのか?
522名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:27:51.98 ID:PKwBWI5ZP
>>521
>WiiU版CoD:BO2はHD以下だったが

なにさらっと捏造してるんだ?

本日Activisionは、『Call of Duty: Black Ops 2』のWii Uバージョンを正式発表しました。
http://gs.inside-games.jp/news/359/35973.html

■ フルHD、GamePad60fpsで動作
■ シリーズに歴史において最も強化されたテクスチャー、ライティング、シャドウイングシステムをフィーチャー
■ テレビ画面の代わりにWii U GamePadだけでもプレイが出来る上、
 二人同時プレイ時の画面分割の1つとしても使用可能
■Wii U GamePad上のタッチスクリーン操作で、マルチプレイヤーマップを表示したり、
 Score Streaksの確認、及びロードアウト画面での装備変更が行える
523名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:46:36.44 ID:xvW8STy5Q
>>522
…いやお前さあ、今さらそんな大昔の予想ネタが通るわけねえだろ…
WiiUとCoD:BO2が発売してからどんだけ経ってると思ってんだよ
現行機の360版にも負ける出来だぞ>WiiU版CoD:BO2

http://2ch-archives.net/anago.2ch.net-ghard/1-1353633472/
524名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 01:58:34.44 ID:8KD9WJm50
2013年ももう終わりに近づいてるっていうこの時期、
それもゲハで「WiiU版BO2はフルHD&60fps!」という主張を見る事になるとは・・・w
ロンチでそれだけのポテンシャルを披露できてたら、今のWiiUの惨状もなかったろうになー
525名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 04:18:03.93 ID:rb+7uHF90
>>522も大概だけど、>>523もツッコミの為にそのスレを持ってくるか普通?
526名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:07:01.40 ID:xvW8STy5Q
>>525
「WiiU CoD bo2 解像度 800 720」でググッたら一番上にあったもんでね
スレタイは難だが、まあ各リンク先は貼ってあるしいいかなと
527名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 10:41:29.33 ID:rb+7uHF90
>>526
仮に荒らしや成りすましでもなく、>>522の内容を今更本当に信じてる奴だったとしたら
そんなスレッド持ってきても説得力ないだろ…と言う以前に
単純にリンク先まで辿り付かない気がするって意味だったんだけど。
528名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 14:58:03.11 ID:8Q3nlaFV0
海外の掲示板では箱1が720pなのはCPUやGPUよりもメモリ(特にeSRAM)が原因と見られてるね
eSRAMの容量が足りなくて帯域を十分に補うことができず
32Mに収めるためにデータ容量削減すなわち解像度を落とした結果だって

確かに容量削減するには解像度を落とすのが一番手っ取り早いからなぁ
529名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 15:45:41.71 ID:wxl/nNckQ
eSRAMの容量はどんぐらいあれば十分だったんだろうな。48MB?64MB?
まあeSRAMの容量増加→ダイサイズもデカくなる→歩留まり悪化だから、難しいとこか
しかし無理してワンチップ化せずとも、Crystal Wellみたいに大容量eDRAMを隣接させられなかったもんかね
530名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 16:43:26.28 ID:tiFk/auK0
>>529
360でのコストダウンはeSRAMのせいで苦しんだから意地でも1チップに拘った。
しかし、キネクトでチップが増えてるので結局…
531名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 20:02:07.92 ID:JSp6K1uq0
Xbox One Resolutiongate: the 720p fallout
How Call of Duty and Battlefield changed the console war.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-resolutiongate-the-fallout

・Xbox One版BF4は、解像度の隔たりにも関わらずよく頑張ってる。
しかしPS4版の方が綺麗で鮮明であるという事実は、ピクセルを数えるまでもない。

・Xbox One版は、粗くかつ少ないピクセルしか持っていないのだ。
だから当然、このプレゼンテーションを妨害する要因は、同じディスプレイに表示された時に酷く問題となる。

・Xbox Oneはライバル機種より明らかに劣っている。
しかもただカタログスペックだけでなく、むしろ理論値の差を越えて劣っている。
532名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 23:59:14.64 ID:3k7m3OQz0
実際CoDゴーストはカタログスペック以上の差がある感じだけど、
どうしてそんなことになっちゃったんだろうね?
やっぱ前評判通り、eSRAMを使いこなさなきゃいけないパズル開発が厳しいのかな
533名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 02:01:20.81 ID:XVBA3xCe0
>>528
任天堂がWiiUにHD4650クラスのGPUでeDRAM32MBを搭載する決断をしたり、
Intelが最上位のIrisProに128MBのeDRAMを組み込んだ事を考えると、
XboxOneのGPUにeSRAM32MBと言うのは心許なかったりするのかもしれんね。

…流石に半導体の集積密度でIntelと勝負出来る所は無いから、IrisProと比較するのはフェアじゃないけど。
次期バージョンでさらに性能向上したら、PS4/XboxOneクラスの単体GPUまで駆逐しかねんぞアレ。
534名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 01:09:39.23 ID:aXJFsqWE0
WiiUも720pなのか
535名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 11:43:41.40 ID:Ch8Pcvli0
>>534
codゴーストの話なら、wiiu版は880*720だから720pとは言えんかも
360版やps3版と同じ、hd未満解像度
536名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 13:28:13.97 ID:Y8rJKbJN0
>>535
前作CoD:BO2は他機種も同解像度だったけど、その時は720pのHD扱いだったよ。
537名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 15:49:12.83 ID:wu8C/9KRQ
>>536
そりゃアプコンの解像度だろ
現行機は内部解像度が720p以下のゲームが割とあったが、パッケージ等は720p表記
バカ正直に「880*720 ※HDではありません」なんて教えてくれるメーカーはないわな
538名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 18:03:47.30 ID:W8s6Dix/P
マジで箱1はカタログスペックより相当実効性能低そうだな
次世代機の意味ねーじゃん

デッドライジング3 720p+30fps
http://www.strategyinformer.com/news/25777/capcom-predicting-12-million-dead-rising-3-sales

Dead Rising is rendered at 720p on Xbox One.
Capcom also revealed Dead Rising 3 would be locked at 30 frames per second,
which they defended as necessary for a stable performance with all those zombieson screen.
539名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:01:03.52 ID:W8s6Dix/P
292 :名無しさん必死だな :2013/11/03(日) 19:43:56.24 ID:tejMMgh10
うわああああああああああああああああああああああああ

XB1 RYSE              900p+30fps
XB1 キラーインスティンクト    720p+60fps
XB1 デッドライジング3       720p+30fps
XB1 バトルフィールド4       720p+60fps
XB1 CoDゴースト          720p+60fps
XB1 デッドラ3            720p+30fps

PS4 ナック               1080p+可変60fps
PS4 キルゾーンSF          1080p+可変60fps(マルチ60fps)
PS4 バトルフィールド4         900p+60fps
PS4 CoDゴースト           1080p+60fps
PS4 ダイイングライト         1080p+60fps
540名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:03:43.30 ID:Y8rJKbJN0
>>537
いや、単にHDの定義は垂直解像度720本以上ってだけ。正方画素で無くても構わない。
720pは出力解像度が16:9かつ垂直解像度720本、
さらにプログレッシブスキャンかどうか…と言う話なので
レンダリング解像度が880*720でも720pのHD扱いで一応正しいよって話。
541名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:17:40.31 ID:Zys6qlu70
知識を付け焼き刃した奴が多いスレですね
542名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 20:44:38.84 ID:C8ef9aiF0
>>501
N64では性能をGCでは性能と開発しやすさを宣伝してたのに
DSやWiiからおかしくなった。
それともWiiU程度の性能で良いとでも思ってるのかな?
543名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 01:09:15.09 ID:oW8b7oXHQ
>>540
1280*720、92万画素なきゃ720pとは言えないだろ
大体、縦の解像度だけ720(1080)あれば横は1280(1920)以下でも720p(1080p)と言えるんなら、
現行機のゲームは変態解像度の似非720p・1080pだらけになってただろうよ

http://ja.wikipedia.org/wiki/720p
http://e-words.jp/w/720p.html
544名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 06:41:00.53 ID:4G64Zf3N0
>>543
表記は縦の画素数が幾つなのかで決まるから、
880x720も、1280x720も720pだ。
http://home.jeita.or.jp/ce/glossary/answer.html
ゲーム機はその変態解像度だらけだよ。
まさか知らないの?
545名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 06:48:32.04 ID:EcefbnHK0
>>543
そのWikipediaに書いてるっしょ?
「画面アスペクト比は16:9で、有効垂直解像度720本かつ、インターレースではなく順次走査(プログレッシブ)の動画を指す略称である」って。
「720*1280、92万画素」は「正方形比率ピクセルにおいて」の話。ピクセルの縦横比率が違えば横1280無くてもいいんよ。
e-wordsの方はテケトー過ぎ。単に>>540は用語の定義として正しいと言ってるだけだよ。だから「一応」とつけてる。
1280*720こそが720pだと言いたい気持ちは判らんでも無いし。

ちなみに880*720や1280*1080、960*1080のレンダリング解像度で720pや1080pを名乗ってたゲームは今世代結構あるよ。
ゲーム中の負荷に応じて横方向の解像度だけを増減するゲーム(Wipeout、鉄拳TT2)なんかもあったしな。

PS2時代じゃレンダリング解像度640*448ドット(換算640*896ドット)で1080iのハイビジョン出力対応を謳ってた訳で、
変態解像度でHDを名乗る、なんてそこまでおかしい話じゃないけど。
546名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 10:32:58.45 ID:oW8b7oXHQ
>>544
横を減らした変態解像度のゲームがあるのは知ってるが、「だらけ」と言えるほど主流か?


>>545
表記上はそれでもいいのは分かったけど、その横解像度が少ない一応720pのWiiU版CoDと
真っ当な720pのXBO版を「同じ720p」と言うのは言葉遊びの範疇というか、気になったわけ
PS4はミドルレンジでXBOはWiiUや現行機と同じローエンド、というアレみたいなもんでさ
547名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 12:15:42.71 ID:hXZq4swHP
>>546
>PS4はミドルレンジでXBOはWiiUや現行機と同じローエンド

これは否定できないだろ

1920×1080=2,073,600(PS4)
1280×720=921,600 (Xbox one)
880*720=633,600 (現行機)

PS4と箱1の差より
箱1と現行機(WiiU、PS3、箱○)の差の方が小さいんだもの
548名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 12:33:48.14 ID:iROQ/R+90
豚が印象操作すんな
箱がWiiU以下な訳ねーだろ
549名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 12:56:53.40 ID:cwDF1WHh0
>>547
その計算は何の計算だ?
1ドットあたりのバイト数が1だと256色表示になるぞ。
あと全てのゲームがネイティブ1080pではないのに
アップスケールでボケボケになったゲームも1080p扱いで良いの?
550名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 13:00:10.32 ID:4G64Zf3N0
>>546
横どころか縦も変則的な画素数が多いから“だらけ“と言ってもいいでしょ。
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

あと、言葉遊じゃなくて規格が縦しか定義してないんだから
どっちも720p扱いになるでしょ。
551名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 13:03:38.16 ID:b6Lr6livi
さすがにあんな現行機以下のゴミよりは性能いいだろw
552名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 13:07:47.99 ID:hXennQDK0
鮮人ナマポゴキブリマーケティングが凄い勢いになってきたなwww
PS4がもう直ぐ発売だからな、海外でw
553名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 13:13:54.96 ID:EcefbnHK0
>>546
>>544は「ゲーム機は」って言ってるから、歴史的な経緯の話だと思うよ。
基本解像度が正方形画素じゃないゲーム機は相当多い。
PS世代以前は全機種そうだし、PS2も主流はインターレース512*224ドット(換算512*448ドット)で同様だった。

720pに関しては言葉遊びの範疇と言えば確かにそうだけど、
1280*720と880*720って、負荷的には480pと480iより差がないし
これまでの「家庭用ゲーム機」の性能差を考えればホントどうでも良いレベル。

…そう思うのは、WiiU/PS4/XboxOne全てが次世代機と言うには低性能だと考えてるからかもしれんが。
554名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 13:15:02.21 ID:iROQ/R+90
>>552
任天堂業者のFUD半端ねーなwwww
555名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 13:16:19.34 ID:EcefbnHK0
>>550
って、現行機の話だったのか…
556ニンテンドーアベノミクス ◆1XmsYbpRzk :2013/11/04(月) 13:17:16.84 ID:hx3EKZApi
俺が詳細に検証した結果箱1の性能はWiiUに比べて5%程パワフルという結論になったな
つまりほとんど変わらない
次世代機WiiUと比肩する性能は保持しているようだ箱1は
557名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 13:39:09.59 ID:iROQ/R+90
嘘だったら営業妨害で警察に通報するわ
コテだから証拠も残るし
558名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 17:18:52.37 ID:hXZq4swHP
>>547を見ればわかるが箱1は現行機といっても過言ではない
559名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 16:10:18.04 ID:CRAEBbDc0
実際マジでWiiU並のパフォーマンスしか出ないんじゃね?
560名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 16:29:43.44 ID:PInikQaT0
現状だと1080Pで60fpsで動かすのは難しいんだな。 総合的に考えると・・・
箱ONEの性能全部引き出せてないのかな
後々1080pで動かせるときがくるかもしれないってCODの開発の人も言ってるし。
561名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 18:34:59.85 ID:TCvjRgC30
>>556
詳細な検証ってどんなものなのか興味あります!
教えてください!
562名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 20:08:57.92 ID:pVC/oTJz0
XB1には360より優秀なスケーラーを積んだって話だし、
eSRAMが32MBってのも含めて最初から720p〜900p前提のハードなんじゃね
勿論クオリティを落とせば1080pもいけるだろうけど、しない方がよさそう
563名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 20:35:10.21 ID:Wvx9fHrNQ
>>559
発売から1年を迎えるWiiUのCoD:Ghostが880*720という現行機と同様の解像度なのに対し、
XBO版CoD:Ghostはロンチから1280*720。つまり実際にWiiU以上のパフォーマンスは出てる
まあPS4版は1920*1080だし、思ったより性能が出せてないのは確かだが
564名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 20:31:16.18 ID:hsudKx5W0
なんにしろ箱1はPS4とWiiUならWiiUの方に性能が近いのはわかった
565名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:26:04.60 ID:y4l58x63Q
そりゃいいんだが、次世代機の発売日が近付いてマルチタイトルの検証が出てきたお陰で
「XBOはWiiU以下」系のスレは完全に捏造だとバレちまったな
566名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:37:58.72 ID:Q3cY/Vbd0
>>565
こんなしょーもないネタで「捏造」とか言うのは流石にカッコ悪い気がするが…
当たり前すぎてマルチの検証なんて元から必要ないし、この話を信じてた奴がそもそも殆どいない。
567名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 02:51:09.73 ID:fiDCMloK0
WiiUと同じ720pという現実
568名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 06:19:20.53 ID:evK9HB6d0
かもしれなーいwww
バカ?
569名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 01:50:51.75 ID:vzXUDZ050
eSRAMのせいで実効性能がカスになったのか
570名無しさん必死だな:2013/11/12(火) 12:15:21.28 ID:R88Fn8F/0
別にeSRAMがマイナス点ってわけじゃないだろ
ただ容量不足なのか、思ったよりプラスになってない様だけど
571名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 23:23:57.46 ID:rKkKljzG0
32Mしかないからな
572名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 12:37:21.07 ID:/gqgVLLh0
箱1は結局WiiUと同じく旧世代機だったのだ
573名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 23:00:13.14 ID:MRzC9Nrg0
次世代機はPS4だけか
574名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 16:30:11.01 ID:KOz//0uW0
箱1の性能が低すぎた
575名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 00:54:22.14 ID:FlDFz6fw0
やはり劣化したか
576名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 19:19:36.26 ID:yOdrEAve0
箱1は性能低いからね
577名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 18:26:46.55 ID:gI8svKwU0
存在価値無し
578名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 18:39:41.38 ID:djNnth4U0
どいつもこいつも・・・・これで工作のつもりかよ。
文章すら投稿しない無能ども。
579名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 00:42:45.94 ID:qmmji6pp0
投げやりスレ
まあ偏向捏造スレはいかんよ
580名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 23:10:28.15 ID:KN2CBmuh0
Xbox Oneのディスクドライブ炎上が止まらない これPS4よりやばくね?
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1385293268/
581名無しさん必死だな:2013/11/24(日) 23:21:23.38 ID:C6G6NDBb0
>>579
事実だぞ
582名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 12:24:40.97 ID:t3jDeFQ40
ゴキブリの詐欺スレかよw
583名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 15:29:24.67 ID:WI64x4G+0
豚の他社巻き込み全滅論スレでしょ
584名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 21:25:39.71 ID:tqmSmbRf0
ゴキブリの成りすましスレじゃねえかw
585名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 01:35:04.93 ID:WVlDE2bG0
本当だよ
586名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 11:31:07.76 ID:qcsdy5YB0
劣化は当然
587名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 13:42:47.75 ID:KfXPGoQq0
捏造スレ
588名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:47:35.51 ID:BSwFQtdf0
本当のことだぞ
589名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:59:25.42 ID:pEUoPu8q0
ブリステって33%の故障率だってなwww
590名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 15:00:39.82 ID:7qhvIB/G0
まじでwiiu以下の性能だから困る
591名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 23:48:25.43 ID:cUz3jf8F0
WiiUよりもかなり低い
592名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 22:23:03.39 ID:BWcVxvHA0
箱1かなり低いな
593名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 00:45:37.08 ID:xlpQ5h8e0
>>592
もはや公然の事実だよね
594名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 10:29:32.61 ID:8vKgdcee0
性能低いのはいやだね
595名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 20:50:25.15 ID:5cPcClN60
知ってた
596名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 20:55:29.11 ID:m6WxLIhr0
捏造ゴキブリマーケティングwww
597名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 19:15:06.54 ID:MfFd1lZWP
>>596
事実を認めたまえ
598名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:25:57.13 ID:Pa95EMIcP
あらら
599名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 23:23:53.99 ID:mdTk8HmeP
マジかよ
600名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 01:40:49.98 ID:um5gj2MN0
当たり前
601名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 01:31:11.87 ID:ufEDqVHcP
だから劣化地獄なのね
602名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 23:34:22.72 ID:oXEgmsV40
そりゃそうだ
603名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 01:40:38.49 ID:kUHD9tzP0
性能最悪
604名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 01:15:17.15 ID:nKLZWUu50
あらら
605名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 22:24:14.35 ID:Xap9i/BD0
ゴミ箱ですね
606名無しさん必死だな
まじきょ