PS4が高性能で移植しやすいと信じて疑わなかったサードのお話

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1名無しさん必死だな
PS4のCPUメモリバス幅は20GB/sしかない
GPU has full access to the 176GB/s bandwidth of the PS4's GDDR5 via Garlic, while the Onion gets by with a significantly lower amount, somewhere in the 20GB/s region

UbisoftはE3で"The Crew"のPC版を30fpsで動かしていたが、PS4に移植すると10fps程度でしか動かなかった
At the Ubisoft E3 event, the PC version of The Crew was running at 30 frames per second, but the first working compilation of the PS4 codebase wasn't quite so hot, operating at around 10fps.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-how-the-crew-was-ported-to-playstation-4
2名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:22:56.51 ID:mVlIomFz0
ポンコツPS4
3名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:23:17.37 ID:5WcF7Ip00
Ubiに見捨てられたらどうすんの
4名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:24:18.07 ID:v1IP3jV90
ゴミハードだから仕方ない

こんなんでも情弱は買ってくれるしよかったね
5名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:24:25.43 ID:lCbvOCmP0
PCゲーが快適に動くソニーブランドのPC売り出しとけばよかったな
6名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:26:12.67 ID:NpYfRbcg0
使いこなしてないんだな

GDDR5の実力はこんなもんじゃない
7名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:27:19.66 ID:qnid/yu+0
>>6
CELLもいまだに使いこなせてないしな
8名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:27:34.89 ID:/slUxfJO0
>>6
cellはいつになったら使いこなせますか?
9名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:27:46.15 ID:HzP+VIr50
699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 13:06:01.47 ID:0QyRSupB0
”The Crew”はPS4移植に6ヶ月も掛けたが未だに10fpsでしか動いてないって・・・・

The Crew across to PlayStation 4 was accomplished in six months with a team
10名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:28:00.95 ID:JSYk3LoI0
>>6
ニートかよ
11名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:28:06.61 ID:SzhjbBiu0
>>6
いつ使いこなせるようにするの?

今でしょ!
12名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:28:11.32 ID:9la501Uli
>>6
CELLの時も散々聞いたなぁ
13名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:28:45.60 ID:snF05Jpn0
PS4も箱1もついでにWiiUももっとマシなCPU載せられなかったの?
14名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:29:08.23 ID:5WcF7Ip00
>>6
移植しやすいと騙された
15名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:29:48.14 ID:sgby3kSH0
なぜ開発しづらいハードになってしまうのか技術的なことがさっぱりわからない俺に説明して欲しい。
16名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:30:08.49 ID:jdcOalB70
とりあえずはよ触らせろや
17名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:30:10.94 ID:0mzBU0v70
駄目じゃんw
18名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:30:13.68 ID:71qCUOeZ0
おかしいな
HD7850クラスのがのってるんでしょw
19名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:30:51.37 ID:S7ah/LH30
まーだハッタリスペックに騙されるアホがいるのかよ
20名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:31:06.44 ID:JssFMXiA0
なんだやっぱりPCでいいんじゃないか
21名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:31:23.84 ID:/20jNApk0
20fpsハードが10fpsハードにランクアップ!
22名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:32:10.60 ID:71y5aS7CP
HRI「だからゲームを作りやすい設計だと開発者が退屈するって言ってんだろ!(白目)」
23名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:32:31.32 ID:mzaGcEFF0
>>1
箱1は移植に手間取って形すらできてないってさw
24名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:32:39.03 ID:MxqtY3aF0
ps4はまだ本気出してないだけ
25名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:33:36.74 ID:23B7uS2/0
PS3とかVitaとかあったのにまだカタログスペック見てPS高性能説を信じてるやつがバカなだけ
26名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:33:48.57 ID:70Eq76Y60
箱1じゃ起動しなさそうだね
27名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:33:58.67 ID:NpYfRbcg0
シングルタスクのゲームをそのまま低CPUマルチタスクゲーム機に移植すればこうなるわな

OSレベルの対応か、ゲームの処理構造を変えるしか
28名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:34:01.02 ID:DwkFCHse0
PS4が本気を出せばもっと悲惨な状況に出来る
29名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:35:42.07 ID:fGopYnW/0
>>27
タスクじゃなくてコアでは?
30名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:36:59.27 ID:Ct5XI1Gx0
PS4もONEも出すのが2年早かった
31名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:37:24.03 ID:rskhz/lfP
PS3に引き続き
明日やる明日から頑張るの
ニート的設計ハードだな
本格稼働は3-5年後あたりか
32名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:37:34.84 ID:pOT+99PW0
ゴキの中にはGPUの性能が良ければCPUはどうでもいいと叫ぶ奴もいたが
現実は全然違うということだな
33名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:37:41.93 ID:5WcF7Ip00
>>24
PS4が本気出してどうすんだよ
34名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:38:27.24 ID:/5vDbu6VO
ps信者はps3の時もそうだったけど
使いこなせればー、とか成熟したらーとか言うけど
使いこなさなくちゃならんほどの性能しか無い事に気がついてない
高性能じゃないだろそんなのw
35名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:38:51.28 ID:NpYfRbcg0
>>29
あえて、タスクにした
PCはマルチコア多い
でもゲームはシングル処理がおおいんじゃない?
36名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:40:11.07 ID:pfbNHqnk0
頭が悪すぎる
SCEなんてPC自作に失敗した情弱ゲーマーみたいなもんだろ
37名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:42:23.38 ID:tt1Lievj0
30fpsの予定が10fpsになったわけですから、3倍楽しめますね!!

おしまい
38名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:42:32.25 ID:u4zCBweA0
「PS3は10年戦うマシンだ!半年で使いこなせるようになったら残りの9年半はなにをするんだ?」とか言って
PS3はわざと開発しづらくされてたからなぁ。
PS4もまともに動くようになるには5年くらい掛かりそう。
39名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:43:01.67 ID:DrMlJg+e0
PS4が低性能ならWiiUは何なんだよ
ゴミ?
40名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:43:17.45 ID:hEtPn6fw0
子供の頃ゲーム機ってのは夢のマシンだったのに、
今じゃ箱物行政みたいになっちまった。
プレステ、サターン、64の時代くらいから劇的に悪くなった。
41名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:43:30.83 ID:tSxzOOZmP
>>15
組み上げて出来上がるものじゃなくてパーツの景気のいいスペックしか見てないから。
42名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:43:52.19 ID:71qCUOeZ0
PCに近いアーキテクチャのはずが。。。
43名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:43:55.35 ID:DOn8ntDn0
唐突なWiiUがー入りましたw
44名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:43:57.82 ID:rskhz/lfP
>>39
現状そのゴミ以下の能力しか発揮できてないわけだがw
45名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:44:06.34 ID:S6KHpJMm0
面白い
46名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:44:20.77 ID:GRkDFKPk0
見事に大量に釣られてるw
47名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:44:35.79 ID:ohBG9XvR0
本日の英語できないチカニシスレと聞いて
48名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:45:14.98 ID:b7oAxvFm0
ソニーってなんで、一番最初に大々的にアピールしたことが
後になってから出来なくなるんだろうな…

これって普通詐欺って言わないか?
49名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:45:17.47 ID:0UYXyKj10
これはwwww不都合すぎるスレwwwww
50名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:45:24.65 ID:jTkKoOWQ0
バラすなって言ったでしょうが
51名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:45:39.94 ID:JBkUT2+o0
>>47

具体的に
52名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:46:06.28 ID:5WcF7Ip00
GDDR5ガー・・・
53名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:46:06.54 ID:30qfpFll0
英語出来る人全文翻訳しちゃって
54名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:46:14.71 ID:fGopYnW/0
>>35
すまん・・・どういう事?
55名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:46:14.76 ID:lqlxFEQ20
neogafの外人さんたちも相当がっかり来てるな

That explains the lack of 1080p/60fps titles...

I had a feeling the PS4 would be stealth downgraded before launch
56名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:46:38.26 ID:71y5aS7CP
おいトップガンどうにかしろ(無責任)
57名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:46:50.56 ID:GRkDFKPk0
もうちょっと伸びてからのほうがおもしろいか
58名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:46:53.40 ID:kwL3HifL0
次世代機全滅あるで
59名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:47:19.44 ID:fJz8wa4g0
もうPCだけにゲーム出しとけよ
60名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:48:24.70 ID:dCjdgswL0
開発簡単って言ってなかったっけ?
61名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:49:18.33 ID:VIRWHJS80
10fpsなら遊べないこともないんじゃ?
62名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:50:17.63 ID:ZYMNGv1M0
ソニー製品のカタログスペックは信じられんからなあ
63名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:51:58.01 ID:DOn8ntDn0
PS4はx86系CPUだからPCゲーの移植が超ラクで云々言ってたじゃないさ・・鰤くん・・
64名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:52:04.58 ID:JMmmxCeA0
性能も怪しい上にオン有料ってどうするんだよこのハード
65名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:52:36.18 ID:jLDGs12j0
driveclubが30fpsだってお前ら叩いてたけど、あのPS4で30fpsで動いていたdriveclubって実は相当凄いんじゃねえの?
66名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:54:38.81 ID:5WcF7Ip00
最初からPCミドルスペック相当とか嘘つかないで
ロースペックに毛が生えた程度と告白しとけば
グラ落としてPS3に毛が生えた程度の開発できたんじゃないか
67名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:54:51.63 ID:N/oxt6vy0
やれないことはやれないでいいけど
優先順位はフレームレートの方を上にしてほしいよなあ・・・ゲームにもよるけどさ。
スクショで売ろうとするのはマジでやめてほしい。
68アフィサイト転載禁止:2013/07/20(土) 13:55:39.13 ID:lk0AZHpQ0
逆にwiiuがに移植したら何fpsになるんだよwwwwww
69名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:56:21.83 ID:zb3XlHaJ0
こりゃPS4版は30fps出るかも怪しいな
箱1版安定かな
70名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:56:23.18 ID:sWYsqqFb0
180fpsで作らないと60fpsにならんということか。サード殺しだな
71名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:57:09.89 ID:JFOhJaZw0
どっちにしろ日本では発売来年以降だからどうでもいい
72名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:57:51.61 ID:muFRolk80
>>60
ソニーハードの「開発簡単」は接待漬けにして手なずけてるやつに言わせてるだけだからな。
73名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:58:04.41 ID:ny3hXdTf0
THE CREW PS4で30フレは出てるように見えるんだが
10フレというのは移植時のフレームかな。

http://www.youtube.com/watch?v=xfLrWlw0OeA
74名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:58:25.61 ID:ZHY3ycW60
またバラしちゃったよwww

いい加減にせーよほんまwwww
75名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 13:59:54.55 ID:erhJxlOW0
>>73
pc版だろ
76名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:00:16.20 ID:y/zP1KEi0
>>27
そこまで手を掛けないといけない時点で
PCからの移植がし易いと言う話が嘘にならないかな
77名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:00:46.43 ID:bGONQ2Ys0
>>73
これはPC版だったということか
78名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:03:00.59 ID:BbMxCiEd0
>>6
SRAMとか使いこなすのが大変だから
そうしなくてもいいように
無駄に大枚はたいてGDDR5使ったんじゃなかったっけ?
79名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:03:04.54 ID:ngwWTfi/0
トップガン()頼みでファーストは何もしない

なんだ、PS3から何も変わってないじゃん
流石ソニー、ブレないな(捧
80名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:03:14.97 ID:ny3hXdTf0
製品版で10フレじゃなく30フレでてたらここで10フレ煽ってたやつ
全員ハダカで土下座な。


「PS4の方がスペック上なのに、叩いてました!!」って言いつつな。
81名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:04:08.49 ID:erhJxlOW0
>>80
なぜ60を狙わない
82名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:04:37.63 ID:DOn8ntDn0
30fpsで満足しなければならないんすか・・・自称高性能()ハードPS4てw
83名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:05:28.24 ID:ngwWTfi/0
>>80
じゃぁ製品版で30fpsキープできない代物出てきたら
お前ハダカで土下座な。


「PS4の方が高性能と信じ込んでました、馬鹿でごめんなさい!!」って言いつつな。
84名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:06:01.59 ID:S3hfqYEn0
GDDR5は知らんがCPU・GPUが糞なんだよな
85名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:06:03.46 ID:VLp3pUSk0
>>73
>The Crew, received its E3 debut last month, with the company's first gameplay demo running on PC hardware.

E3のデモはPCハードウェアで動作と書いてあるお
86名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:07:21.74 ID:ny3hXdTf0
マルチのゲームの比較PS4の方が優れてたら、PS4叩いてたやつ全員
ハダカで町内一周お縄な。
87名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:07:45.14 ID:ngwWTfi/0
>>84
っつーかDDR5のバンド幅の問題って搭載するって発表あった時から言われてたよな
開発者が解決できんの?って色んなとこで
88名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:07:49.11 ID:muFRolk80
>>68
3つの高クロックコアとCPUと分離したVGAチップという
単純な構造してるWiiUの方が使いこなしはかんたんだろ。
箱○とほぼ同じ仕様だし。
89名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:07:55.87 ID:71qCUOeZ0
そもそもレースゲーで20fpsだとか10fpsの連発オンパレードとか
PS4ってなんなん・・・
90名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:08:37.94 ID:eUvAUgc10
WiiU大勝利!
91名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:08:38.84 ID:l/Ny+BAh0
1080p120fps二画面のゲームまだー?
92名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:09:32.96 ID:tjINBAio0
10fpsでエコロジー
93名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:09:59.97 ID:5WcF7Ip00
>>80
グラ重視で10fpsで出すわけないじゃん
馬鹿なの
94名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:10:21.78 ID:4vt/N8Su0
客側からの意見で6万くらい出して買える上位互換版ハード出せば全部解決するじゃないか
4万クラス6万クラス10万クラスの3タイプ出せよ
95名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:10:53.80 ID:4L/lFSi30
ソニーハードは最終的に紙芝居ゲーしかでなくなるのだからFPSなんていらんのや
重要なのは解像度
96名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:13:01.65 ID:muFRolk80
>>87
3G通信でモンハンや無双の対戦が出来るとか抜かす吉田や河野だからな。
箱1がDDR3だから、こちっはDDR5にすれば勝つる
などとよくわかりもしないのに素人考えで途中から仕様いじりまくって
ハードのバランス崩しまくってるような気がするw
97名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:13:13.45 ID:ngwWTfi/0
>>94
10万クラスならプレイ可能で、4万、6万クラスはプレイ不可のゲームとか出てくるのか


駄目だろw
CSの利点捨ててどうするw
98名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:13:34.37 ID:rskhz/lfP
これでまた据え置き3機種買わないといけないパターンなのかよ
もうVaioをゲーム機扱いで出せよw
99名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:13:57.08 ID:+bD7EHm20
the dvisionはちゃんとPS4実機だったんだろうか
100名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:15:12.57 ID:rPYLY6mY0
PCのソースをPS4でビルドしたら10FPSだったよとしか読めないが
101名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:15:29.23 ID:FMoYwSiX0
>>99
XBOXは全部PCで動いてたけど、PS4のは全部実機で動いてたってよ
102名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:16:23.51 ID:vQ92Cv2r0
毎回毎回足回りに弱点抱えすぎだろPSハードは
カタログスペックの数字として宣伝にならない部分をケチるな
103名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:16:36.17 ID:ny3hXdTf0
次世代の覇者はWiiUとXoneで決定だな。
良かったな日本で売れるようになるねこれで。
めでたしめでたし。
104名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:17:00.38 ID:ZHY3ycW60
5万のハードが覇権とか腹いたいからやめてww
105名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:17:56.47 ID:eR0hKjQG0
おまえらって本当にソース原文読まないんだな・・・
google翻訳でいいから読んでみろよw
スレタイ詐欺だからw

何がゲハはソース史上主義だよw
106名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:18:28.59 ID:tSxzOOZmP
PS460 PS430 PS410 の3バージョンを売り出すのはどうだろう。
下二桁が動作FPS。
410を激安で売り出して「多機種よりこんなに安い!」と宣伝する。
107名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:19:25.26 ID:pOT+99PW0
>>102
サードや消費者を引き付けるにはその数字の大きさが重要なんだな
実際の性能なんか知ったこっちゃないw
108名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:19:34.88 ID:9la501Uli
>>100
だからそれで本当に移植し易いの?って話なんじゃね
109名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:19:42.17 ID:zyDsNI8t0
>>106
節子、それゲーム機やない、家電の売り方や
110名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:20:14.81 ID:ZHY3ycW60
>>105
まぁそうやって釣られるアホを観察するのが面白いんだけどねww
111名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:22:46.52 ID:rPYLY6mY0
>>108
え?10FPSしか出ねーよじゃなくて移植性の話なのか?
2,3人で6ヶ月で移植出来たから移植しやすいんじゃねーの。
112名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:22:47.93 ID:G0eI1k5R0
某社「カタログスペックで釣られるアホどもうめーwwwwww」
113名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:23:11.91 ID:4TuXFHSV0
6ヶ月がかりの移植で10fpsしか出なかったけど
PS4は高性能だから今後数週間でパフォーマンス3倍アップする
明日から本気出す
114名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:23:21.29 ID:vQ92Cv2r0
>>107
ハードソフト両面に精通した技術者でもないと見抜けないってことか

つーか、まぁ、最初の一本は研究開発目的の実験タイトルで作れば済む話なんだけどね
115名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:23:28.05 ID:WcDWlcTR0
これ簡単に言うと、最初は10fpsで動作してたPS4版がいかに簡単に最適化できてかっていうソニーマンセー記事だぞw
ついでにXBOXONE版はどうなるかわからないってことも書いてある

このスレ伸ばしていいのか?
116名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:23:45.15 ID:ngwWTfi/0
>>112
むしろPS2の時からそういう層相手に商売してるだろ
117名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:23:55.46 ID:rPYLY6mY0
>>113
初ビルド時に10fpsと書いてる気がするが?
118名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:24:08.65 ID:ZHY3ycW60
>>115
一度立てたからにはきっちり消化してやんないと失礼だしなww

とことん伸ばそうぜww
119名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:24:56.73 ID:G0eI1k5R0
>>116
すいませんでした
PS2で見事に釣られてPS3で呆れてちょっとアンチ気味です
120名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:25:14.03 ID:rPYLY6mY0
ああ、そういえばXboxはPCからボタン一発で
60FPSで動くバイナリがビルド出来るんだったな
121名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:25:21.91 ID:FEex/Vek0
PS4ゴミじゃん
122名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:25:46.18 ID:aoDqo+lH0
>>115
豚的には煽れれば箱1がどういわれようとなんでもいいんじゃね
123名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:26:03.44 ID:Zn1GkdFU0
CPUメモリバス幅は20GB/sってPS3と大差ないな
124名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:26:06.77 ID:ZHY3ycW60
ああチカくんそんなことよりこっちがやばいww

【経済】米マイクロソフト株、一時12%超下落 予想下回る決算受け[13/07/20]
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1374294849/
125名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:26:20.90 ID:vQ92Cv2r0
>>115
直って現在はこれくらいfps出てる、みたいな記述がないぞ
開発ツールのバージョンアップなどもあるだろうし、これから直すみたいではあるが

直ったらまたおいで
126名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:26:28.67 ID:rnxX6Zhf0
豚の悲鳴が心地いい
ほらもっと鳴けよぶひいいいぃぃぃぃぃぶひぶひぶっっっっひいいいぃぃぃん
127名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:26:34.62 ID:i4li58lF0
最近昆虫が活発だなと思ったらこれだよ
128名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:26:39.20 ID:Epi8XloY0
どんどんPSの化けの皮がはがされていくねえ
129名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:27:40.51 ID:uaszB1Zi0
まーたソニーのスペック詐欺けえ
まあ騙される馬鹿が悪いんだけどな
130名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:28:17.57 ID:5Rzej2WJ0
次世代なのに20GB/sって。。。。。。。
131名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:28:28.39 ID:O4K6ht2+0
まずはちゃんと記事の内容を理解できるように英語と国語を勉強してこい
それでもぶひぶひ言うならどうしようもないけどね
132名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:28:38.27 ID:dCjdgswL0
>>112
ここはいつも印象操作して売り逃げするから情弱が買っちゃうんだよな
133名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:29:32.38 ID:M7lES9zEP
恒例のクッタリ
134名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:30:04.58 ID:WcDWlcTR0
>>125
"We're getting near to the final state, we're not expecting huge performance changes, just finalisation of features.
It's a lot more stable than it was early on. We haven't had to do any changes for a while."

With the basic porting complete, the Ubisoft Reflections team is now ramping up its staff in order to complete the PS4 game ready for the Q1 2014 release,
but the core engineering effort in moving The Crew across to PlayStation 4 was accomplished in six months with a team of just two to three people working on it.

このへんじゃないの?
135名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:30:15.46 ID:vQ92Cv2r0
>>131
アンカー付け忘れてるぞ
>>126へのレスだよなそれ
136名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:30:19.11 ID:DzOvlIdx0
移植すらないWiiUはどうなんだ?
なんで叩かないの?
137名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:30:19.56 ID:9L/9esbo0
海外でも話題になってた

PS4's memory subsystem has separate buses for CPU (20Gb/s) and GPU(176Gb/s)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=628386
138名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:30:55.07 ID:ZQ+hRkry0
開発機売れよ
139名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:30:56.26 ID:/cOsHrYnP
>>115
あーあばらしちゃった
まあスルーだろうけど
140名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:31:06.88 ID:epOJyry10
>>127
昆虫って捏造でネガキャンする奴らだよね?

なんだMS信者のことだったか
141名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:31:30.91 ID:30qfpFll0
>>136
十分叩かれてるじゃねーか
PS4は叩いちゃ駄目なの?
142名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:31:40.57 ID:M7lES9zEP
>>137
恒例のクッタリか
143名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:31:42.11 ID:j2li90cG0
これからなんとかするってだけの話だな
144名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:32:16.64 ID:O4K6ht2+0
>>135
>>1の要約よろしく
145名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:32:20.58 ID:QY6dfrIgP
はい解散
146名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:32:47.47 ID:eR0hKjQG0
まぁPS4叩ければ捏造だろうとなんだろうとなんでもいい

それがXBOX支持者ってことで
147名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:32:58.42 ID:ZHY3ycW60
まぁチカくんが本気にしてるならこんな勢いじゃ済まんだろうしなぁw
ほんと正直というかw
148名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:33:03.55 ID:JMmmxCeA0
>>126
ゴキブリは本当にブヒブヒよく啼くなぁ
149名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:33:18.27 ID:i4li58lF0
>>140
え?ゴキブリって自覚ないの?
150名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:34:22.04 ID:4TuXFHSV0
>>125
PS4は超高性能ハードだから最適化によって
最終的にはPC超えの60フレになる
151名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:34:47.64 ID:T2f1Ly5TP
>>134
2、3人のチームで半年かかったよってだけで別にマンセー感が微塵も感じられないんですがそれは
152名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:34:54.47 ID:DzOvlIdx0
>>141
駄目だろ
PSは国民機だぞ?
愛国心はないの?
153名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:35:51.04 ID:DMyWVmTnQ
開発「俺たちは苦労してるのに最適化が簡単とかいわれてもな」
154名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:36:32.44 ID:rPYLY6mY0
最初は10FPSだったが、20GB/Sの玉ねぎを使ったら速度が改善されたと書いてるのか?
155名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:37:12.37 ID:G0eI1k5R0
>>152
えー?外資になったり外国人が責任者だったりなのに?
純国産は任天堂だろうJK
156名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:37:19.01 ID:lgj67LGx0
ID:ZHY3ycW60

こいつ速報のゴキニートだよ。NGしようぜ〜w
157名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:37:49.11 ID:ved8U307i
>>143
ソニーが、何とかしたためしないのが不安だね
158名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:38:07.09 ID:OajoPpTH0
>>151
頭悪すぎだろ
二三人のチームで半年で移植できるって事実がもうすごいって意味になってるだろ
159名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:38:28.57 ID:dCjdgswL0
「二、三人で移植作業して6ヶ月でいけたよ。10FPSだけど・・・」
160名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:38:46.74 ID:j2li90cG0
>>157
サーニー「あとはサードがよろしく!」
161名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:39:24.57 ID:G0eI1k5R0
>>158
箱なんか一人でバーチャロン移植したりしたのにな
162名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:39:27.91 ID:dCjdgswL0
「いやぁPS4はすごいね(あそ棒)」
163名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:39:57.68 ID:vpPO0zFl0
>>160
サード・ポイント「任せろ」
164名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:40:26.97 ID:T2f1Ly5TP
>>158
本気で言ってるの?もしかして
165名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:42:19.59 ID:erhJxlOW0
E3の時点で実機動作じゃなかった、という記述には突っ込まないのか
信じていた>>73とか可哀想じゃないか
166名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:43:55.20 ID:rPYLY6mY0
>私たちが知りませんでしたと、XboxのOneバージョンは苦戦されるか、または誰がそれを生産している方法です。
X1版はまだ動かないのか?玉ねぎが使えないとGPGPUが使えないからか?
167名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:44:23.76 ID:j2li90cG0
2-3人で6か月の移植作業が速いのか遅いのか
168名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:44:52.73 ID:71y5aS7CP
いつもこれから
169名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:45:25.52 ID:5WcF7Ip00
受け止め方はそれぞれだわ
一押しサードのUbiのPS4担当が3人って
170名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:46:36.41 ID:bVbr/Ed/0
cpuにそんな帯域つかわないし
あほなのか
171名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:46:44.11 ID:4jjohAqBP
>>161
どっちかというとVF5を一人でPS3→360へ「オン対戦実装の上」移植したほうがすごい
そのプログラマー、まだセガにいるんだろうか?スクエニに引き抜かれたりしてないだろうか?
172名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:46:44.49 ID:DzOvlIdx0
じゃあWiiUは売れてないんだが?
ゆうちゃんは叩かないよな?
173名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:46:48.45 ID:rPYLY6mY0
"PS4のGPUは非常にプログラマブルである電力の多くは我々だけでまだ使用していないことが
そこにありますだから私たちが何をしたい私たちのレンダリングのためのその理由内の一部PS4特有のものです - 。
それはとてもクロスプラットフォームのゲームです我々はPS4固有だというあまりにも行うことはできません "
と、彼は明らかにする。

マルチだとやはり性能は使い切れないのか
174名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:47:11.17 ID:aYolsPh40
最適化を進めて30fpsの美麗グラが実現しましたって事なら始めて釣りが成立するけど
それは今からやりますって事じゃん
175名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:47:48.82 ID:4TuXFHSV0
>>167
天才サーニーさんは「大作でもPCから2ヶ月で移植できる」と言ってたから糞遅い
176名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:48:22.31 ID:ZHY3ycW60
>>174
できないことはやらないでしょw
つまりできるってことっすよw
177名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:49:41.75 ID:ZWQOb/ZYP
このユーロゲーマーっていっつもソニーアンチ記事だしてるなww
178名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:49:50.03 ID:aYolsPh40
>>176
少なくとも>175のサーニーさんの発言は嘘だったようだな
179名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:50:43.59 ID:8YmCzzoMP
美麗なトタンをこれから作るってこと?
180名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:52:01.88 ID:DzOvlIdx0
PS4が移植しやすいかどうかなんて任天堂ファンには関係なくね?
どうせやらないじゃん
181名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:53:38.27 ID:QlcJufYPP
>>180
移植すら不可能なレベルですからね
同じ土俵にすら上がれてないという・・・。
182名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:55:07.55 ID:gktkjqDQ0
困ったらすぐ任天堂に救いを求めるゴキブリだっさ
183名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:56:31.27 ID:t4oMtAvQ0
Wiiを下げてもPS4は上がらんよ
184名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:56:57.78 ID:aYolsPh40
俺以外皆チカニシ!てか?
まーた病気が再発したか
185名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:57:36.08 ID:71y5aS7CP
コウセイノウコウセイノウでわめき散らして結局は他機種粘着って
いつものクッタリパターンじゃんかよ
186名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:58:59.60 ID:ZT8FNA4mT
英語読めないのにネガキャンする豚と痴漢の多いことこの上ないな
最初は10fpsだった。ソニーのツールは優秀で簡単にボトルネック(少々専門的な話だった)を見つけられた。
そのボトルネックを解決するソニー製ツールもあったが、その時点では期待値より遅かったから自力で何とかした

まーこういうことだ
つまり、今10fpsではない
釣られた低能共お疲れ
187名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:59:10.46 ID:4TuXFHSV0
この記事から言えることはUBIは仕事の遅い無能集団
PS4の真のパワーを微塵も引き出してない
188名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:59:19.52 ID:4Q+p82wv0
Vitaも2週間で龍が如く4とMGS4が移植できるらしいからな!
189名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:02:33.35 ID:HP+BqRJ0P
PS4は公表値のスペックは高いのにゲーム機としてみれば実際には性能が出せないバランスが悪いハードなのかなぁ
性能が低いはずのXboxoneの方がソフトメーカーは扱いやすいならPS3のシェルと同じような問題がPS4にもでそうだね
190名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:03:01.22 ID:erhJxlOW0
>>186
>つまり、今10fpsではない
やべぇ・・・マジ利根川さん
191名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:06:35.73 ID:NpYfRbcg0
PC丸々移植は難しいけど、最適化すれば移植しやすいってことだよ
192名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:06:50.81 ID:aYolsPh40
大体がjaguar+RadeonHD7800?というハードはまんまPCなのに
GDDR5を8Gというのが相当におかしくしてるのかね
193名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:07:30.24 ID:LwgaoFM90
捏造記事だと分かってもこの流れだからな酷いもんだよ
194名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:08:07.49 ID:5WcF7Ip00
>>186
>自力で何とかした

つまり、自分の技術を自慢してるのがネタ
外人だからコレ普通な発言
195名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:08:25.71 ID:M7lES9zEP
とんでもないクッタリだな
196名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:08:25.96 ID:/cOsHrYnP
レスする暇があったらソース読んでこいよ
どうせ読めないんだろうけど
197名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:08:50.99 ID:gktkjqDQ0
>自力で何とかした
結局これなんでしょ
PS4が優秀じゃなくてウチ(ubi)の開発が優秀なんですよと
198名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:09:03.49 ID:rf+Lwd8g0
最適化すれば移植しやすいって
それどんなハードでも当てはまるんじゃないの
199名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:09:03.36 ID:aYolsPh40
>>193
いや、UBIスタッフは優秀だから何とか売れるレベルにはするだろうさ
ただそれがサーニーが言うほどには簡単ではなかったと言うだけで
200名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:09:13.05 ID:mzaGcEFF0
>>189
扱いやすいもなにも >>1によると 箱1版は全然できてないって言うてるぞw
201名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:10:09.81 ID:BbMxCiEd0
PS4は最適化しなくても移植しやすい的なこと言ってたのにな
202名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:10:13.31 ID:dCjdgswL0
期待値↓
203名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:10:30.58 ID:LwgaoFM90
捏造記事じゃなくて嘘の翻訳を捏造か
204名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:10:44.43 ID:gktkjqDQ0
one版の開発チームは明らかになってないって話ではないのか
205名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:11:16.45 ID:xq0TJkBK0
>>188
> Vitaも2週間で龍が如く4とMGS4が移植できるらしいからな!

マジでひどい詐欺だったな・・・

まあPS4はNGPに比べりゃマシだろう・・・発売しないと判らんので多分だが
206名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:11:55.39 ID:ZHY3ycW60
>>200
だからそれを言うなってww
今泳がせてる最中なんだからww
207名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:13:50.45 ID:GRkDFKPk0
なんちゃらの猫と同じで記事の英文を読まない(読めない)限りはPS4が糞ってことを
自分の中での真実にできるんだろうなw
つかこんだけスレ伸びてるんだからいい加減にお前ら記事を読めよw
208名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:14:55.49 ID:jdJR5MDm0
>扱いやすいもなにも >>1によると 箱1版は全然できてないって言うてるぞw

原文にはそんな事書いてないぞ?
もしあるならその部分ここにコピペてみて
209名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:15:07.00 ID:Wt64zNKV0
これがPS4マンセー記事に見えるのは真性ゴキだけだろw

インディーズなら2週間、AAAクラスの大作でも2ヶ月で移植出来るって触れ込みが
必死に最適化しないとパフォーマンス出ないのが明らかになってしまった
210名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:15:41.18 ID:dCjdgswL0
他の箱1下げスレをどんどんあげてるな
よほど都合が悪いらしい
211名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:15:41.60 ID:8TGX1kw60
ゴキブリは簡単に嘘つくからなあ
恥を知らんのだろうな
212名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:17:51.27 ID:aYolsPh40
>>209
箱1は全く出来てないから泳がせてるんだとさw
ソニーのクッタリがばれた例なのに箱版の有無って関係あるのか?
213名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:18:24.62 ID:ik6TdQfQ0
読んでみたけどPS4の開発環境やパフォーマンスツールが優秀だって褒めてるだけじゃん
PCの開発環境からそのまんま移植したら10数フレでしか動かなかったけど、パフォーマンスツールでシェーダーの描画コマンドにボトルネックがあることがすぐ分かった
PS4の環境もどんどん良くなってるけど見つけた時点では開発チームのエンジンの方が速かったからそっち使って改善した

http://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/03/durango_memory.jpg
あと同じCPU使ってるX1もCPUの使用帯域は20GB/s程度
タブレット向けが競争相手のJaguareの処理能力なんてそんなもんだよ
214名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:18:33.25 ID:0JzIIwRr0
アフォ丸出しwww
ゴキって事実を追求するより如何に人を騙すかしか考えてないんだろうなw



200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 15:09:13.05 ID:mzaGcEFF0 [2/2]
>>189
扱いやすいもなにも >>1によると 箱1版は全然できてないって言うてるぞw

206 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/20(土) 15:11:55.39 ID:ZHY3ycW60 [8/8]
>>200
だからそれを言うなってww
今泳がせてる最中なんだからww
215名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:18:44.95 ID:ZT8FNA4mT
it seems that Sony's SDK is just about where it needs to be right now,
in contrast to the Microsoft equivalent, where techs are still working on very significant improvements that will drive improved GPU throughput.

どう考えてもMSの開発環境の方が糞だと思われてるがな
どんだけ頭花畑なんだよ
216名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:19:00.10 ID:ZHY3ycW60
記事は読みたくないけどとにかくPS4叩きたいでござるぅww

だもんなww
217名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:19:41.26 ID:QRzZbyRg0
http://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/03/durango_memory.jpg

チカ君、箱もCPUとメモリのバス幅は20GB/sよ
またブーメランけぇ
218名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:20:32.54 ID:72vbmUoE0
>>213
これってCPU0とCPU1でそれぞれ20GB/s=実質40GB/s ではなくて0と1の共用バスの広さが20GB/s って事なの?
219名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:20:36.25 ID:JrVALY500
普通に褒めてるように読めるけどなぁ
220名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:20:58.76 ID:ZT8FNA4mT
豚と痴漢、さっさと敗北宣言しろよ
つまらねえから
221名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:21:10.43 ID:+fhU+ds+0
>>205
メタルギア4も480P15fpsでカード6枚組くらいにすれば移植できるんじゃね?
性能より容量が厳しいかな。
222名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:22:20.56 ID:AaGjxLPz0
223名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:22:28.79 ID:QHPJJDt90
the crew 0fps XBOX ONE 独占
224名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:22:56.14 ID:QRzZbyRg0
>>1が「〜のお話」とか書いてるのがウケるw
よほど嬉しかったんだろうなぁwww
225名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:23:51.21 ID:ZT8FNA4mT
>>222
ノースブリッジ←→メモリの帯域=CPUメモリバスって頭湧いてんのかお前?
少しは前のレスぐらい読め文盲
226名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:23:57.35 ID:xrxyOybL0
>>222
やっぱPS4ゴミじゃん・・・・
227名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:25:59.57 ID:0qvUhcKK0
独占タイトルしかコテコテに最適化されないんじゃ自慢のスペックも意味なくね
228名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:26:11.68 ID:SMxxq/Dd0
>>213
そっ閉じ…
229名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:27:12.99 ID:dzWtiv9K0
お前らもう英語読めない低脳の痴漢をいじめるのはやめてあげろw
もうゴキゴキ騒ぐしかできなくなってるんだしwww
230名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:28:04.99 ID:aYolsPh40
>>225
コアが独立してるのにまさか一方しか動かないってアホなことしてるのかw
当然並列処理するだろ
PS4の方は1本しか線がないんでそうとしか読めないけど
231名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:28:40.85 ID:ZT8FNA4mT
Let’s start by describing the CPU.
Although each CPU module can request up to 20.8 GB/s of bandwidth for read and for write, the typical bandwidth you should expect for the CPU is 4 GB/s per CPU module per direction―about 16 GB/s altogether.
あっ・・・(察し)
232名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:28:40.98 ID:ZHY3ycW60
>>213
だから答えを出すなとww
もう伸びなくなっちゃうだろww
233名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:29:39.91 ID:0UYXyKj10
全部読んでみたけど、これはヤバイなw

ボトルネックになってるのが定数の配置問題のようだが、
定数というのは、例えば車の形とかを定義したりする固定データで、
比較的長い時間、CPUからもGPUからも頻繁に参照されるデータで、
CPU側の帯域が20GB/sしかないから、できるだけCPUのキャッシュに
載るように配置しなければいけないらしくて、それをやるのが
ソニーの用意したSDKの中の、CTE(Constant Update Engine)というものらしいけど、
そいつが残念なことに糞で、最新版では改良されたけどやっぱり相変わらず糞で、
しょうがないからUBIのチームが自前で同じような機能のものを作ったとか。

しかしCPU側の帯域が20GB/sというのはやっぱヤバイと思う。
これじゃ8GBのメインメモリがあんまり役に立たない。
234名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:29:40.28 ID:0qvUhcKK0
土曜なのに一日中ゲハで戦っている人がおるで
235名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:29:41.67 ID:LYTN731w0
PS4発表の時にPS3とかの言葉が出てきただけで全互換ありと騒いだゴキブリが可哀想じゃん
英語出来ないバカを虐めるのはやめようぜ
236名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:30:07.01 ID:HeIBjLm70
末Pとお試し●末Tは、あぼーんしておいて問題ない。
237名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:30:24.58 ID:qrej3Ihs0
※10fpsが現在どこまで改善されたかは触れてません
238名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:31:02.10 ID:SzhjbBiu0
X1のはごちゃごちゃしてわからん
239名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:31:18.85 ID:ZT8FNA4mT
>>233
> やっぱり相変わらず糞で、
おまえの妄想じゃねーかよこれ
240名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:32:19.88 ID:aYolsPh40
>>233
作り慣れてるはずのPCハードでなんでボトルネックがあるのか疑問だったがよくわかった、感謝
241名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:32:22.50 ID:j2li90cG0
まぁ発売は来年だから15fpsまでは改善してるんじゃまいか
242名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:33:48.25 ID:LYTN731w0
まあスレタイ自体は間違ってないけど
原文読まなきゃただのバカになっちゃうな
結局移植は簡単じゃないって話には違いないから
243名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:35:22.69 ID:g5W9Y4OM0
うっひょおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!
きたきたきたきたああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
ボロンボロンとメッキがはがれてきてるぞおおお!!!!!

PSWよりのメーカーUbiソフトがこんなに辛辣なコメントはヤバイそPS4ォォォォwwwwwwwww


自信が確信に変わりました!!!
言い切ってもいい!!!!!!!!

P S 4 は XBOX ONE よりもセイノウが低い!!!!!!!!!!

あえて言おう! P S 4 は カスであると!
 
捏造ブログでは
「PCからPS4の移植は 2 ヶ 月 でできた」 と書かれていたが

実際は
「 6 ヶ 月 も掛けてるのに未だに完了せず、 1 0 f p s でしか動いてない」

ドライブ倶楽部の20fpsで失笑買ってるのに

The Crew では移植すらママならないなんて

P S 4 終 わ っ ト ル ネ wwwwwwwwww
244名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:35:53.35 ID:Wwt3y4Q9O
とりあえず、これから改善しますとは言っているが、改善したとは言ってないな。
つか、SCEから配布されてる開発ツールよりも、UBIの自社エンジンの方が優れてたってのもどうかと思うがな。
245名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:36:04.57 ID:vQ92Cv2r0
>>243
酢飯
246名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:37:34.13 ID:ZHY3ycW60
>>243
そうそうこういうのが見たかったんだよww
おまえうまいなww
247名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:37:36.22 ID:O9/lQPpo0
ハイエンドのPCだって、DDR3-2666 は 21.333GB/s だろ
その下のDDR3-2400は 19.200GB/s
こんなもんなんじゃない?
248名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:38:19.26 ID:ZT8FNA4mT
>>242
So we can actually make this faster than the version we had at the time.
言ってるが
何言ってんだお前
249名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:38:47.55 ID:fp/PwiMe0
半年やって10fpsだけどこれから改善さうるように努力する って事だろ
なぜかゴキの中ではもう既に30fpsで動いてるらしいが
250名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:38:55.33 ID:ZT8FNA4mT
>>248
>>244だった
251名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:39:15.88 ID:mzaGcEFF0
>>208
What we didn't find out is how the Xbox One version is faring , or who is produci ng it .

箱1ばーじょん
252名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:39:44.70 ID:g5W9Y4OM0
あ〜あ

また

マルチは

 P S 4 が 劣 化 するんじゃないかよぉ〜

劣化版やってる人間に気持ちなど分かりたくもないが

お疲れ様!!
253名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:39:50.13 ID:pOj1y+ap0
30fpsにするだけなら簡単だろ 色んな物削ればいいんだから
254名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:41:12.20 ID:ZT8FNA4mT
>>251
Xbox One版はどうなっているのか、誰が作っているのかはわからなかった(が我々はPC版の開発元 Ivory Towerがそうではないかと疑っている)
詳細不明って感じだろ
255名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:41:21.42 ID:aYolsPh40
>>246
酢飯を喜ぶゴキw
256名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:41:23.56 ID:zb3XlHaJ0
>>253
またPS版はオブジェクト削除の劣化版になるのか
まあ今までずっと劣化版買ってきたクソ馬鹿共はもう慣れちゃってるのかなw
257名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:41:33.89 ID:B/L4FM240
でもスペック的にPS4>>XBOXONE>>WiiU が覆るわけじゃないよな
258名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:41:44.73 ID:2PDGzzaJ0
>>251
Xbox One版はどうやってるのかは知らない ってeurogamerの人が言ってるだけじゃん
259名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:42:02.50 ID:ZHY3ycW60
>>255
えwwじゃあこの酢飯なやつと同意見じゃないんだw
260名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:42:12.31 ID:0UYXyKj10
ユーロゲーマーが言うには、パフォーマンスの観点からソニーのSDKはもっと改良されなきゃいけないと。
Xbox Oneが恐ろしく改善されてGPUのスループットが向上し続けているのと同じ水準に、
いますぐならなきゃいけない、という印象を持っていて、UBIソフトの開発チームに
「ソニーの開発環境の改良されたバージョンによって助けられることを期待しているか?
要するに、GPUドライバは最適化されているか?」と質問したら、

UBI 「SDKはいつも変わっているよ。でも半年前ほどは頻繁に変わってないけど。
すでに最終形態に近いものを得ている。もう劇的なパフォーマンスの改善は期待してないよ。」

ということで、あんまりこの先進歩はないみたいだ。
261名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:42:35.67 ID:aYolsPh40
>>254
単に箱1版はよそで作ってるだろうけどUBIは知らないってだけ?
262名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:43:34.42 ID:g5W9Y4OM0
ナックもサーニー直々のクソ宣言

ドライブ倶楽部は20fpsのガクガクドライブ

更にマルチは

10fpsの劣化移植

これが
PS4の正体なんだよね
263名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:44:01.77 ID:ZT8FNA4mT
原文とくわしく照らし合わせてみたけどID:0UYXyKj10の言ってることは99%でたらめ
真に受けるな
264名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:44:03.73 ID:mzaGcEFF0
>>258
できてりゃ表にだすもんな
つまり箱1Verは人様に御披露目できるレベルじゃないってことだろ
265名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:44:22.49 ID:aYolsPh40
>>259
こういうのをみたかったってお前の喜ぶポイントは馬鹿さ加減ってのがよくわかったw
お前の知的レベルもこんなもんと
266名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:44:47.98 ID:ZHY3ycW60
知らないってのがウケルwwww

どんだけ隠すつもりなんすかww
267名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:45:08.74 ID:JSYk3LoI0
>>248
現在は10fpsではなくなったようだなw
268名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:45:37.51 ID:lgj67LGx0
ID:ZHY3ycW60

速報ゴキのレベルは低いw
269名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:45:49.41 ID:2PDGzzaJ0
>>264
って言うか、これ何処に書いてあるの?

200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 15:09:13.05 ID:mzaGcEFF0 [2/4]
>>189
扱いやすいもなにも >>1によると 箱1版は全然できてないって言うてるぞw
270名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:45:50.00 ID:g5W9Y4OM0
必死に翻訳するゴキブリうけるwwwwwwww

たまらんwwwwwwwwww

擁護してるのに

出るゲームが ナックソ、ドライブ倶楽部、クズwwwwwwwwwwwwwwwww
271名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:45:58.06 ID:j2li90cG0
ファーストが30fpsで苦労してる現実があるのに何故サードが上手くいくと思うのか
272名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:46:48.38 ID:DzOvlIdx0
10fpsじゃなくて100fpsのタイポじゃないの?
そういうことにされると都合が悪いんだろうけどw
273名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:47:22.80 ID:Wwt3y4Q9O
>>248
それ、10fpsよりは良くなったってだけじゃん。
15fpsになったって言える事だぜ?
274名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:47:39.28 ID:mzaGcEFF0
マルチゲームで表にでてくるのはいつもPS4Verばかり
これもそう。箱1はどうしたのかね?
275名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:47:40.19 ID:R0LCbBqv0
ゴキって捏造翻訳で人を騙すことしか考えてないんだよな
こいつが典型 → ID:mzaGcEFF0
276名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:48:06.40 ID:qrej3Ihs0
※10fpsが「PCと同等になった」とか「30fpsを実現した」とは書いてません
277名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:48:34.82 ID:JSYk3LoI0
>>274
ソニーがけしかけてるんじゃね。何か言って!ってw
278名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:49:02.59 ID:g5W9Y4OM0
PS4が移植しやすいって ウ ソ だったんだな

クソコントローラーもズッシリと重たいらしいし

あかんわPS4wwwwwww

VITAと一緒にゲーム墓場wwwwww
279名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:49:13.88 ID:T20fqHGE0
>>275
英語読めないから自分の妄想を語ってるだけなんだろうな・・・
280名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:49:13.99 ID:aYolsPh40
そしてまた信頼のサード一覧表か
281名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:50:13.56 ID:ZT8FNA4mT
>>273
>>244
語るに落ちるっつーかな
相手する必要性を感じないわw
282名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:50:30.43 ID:8aB0D0nu0
プークスクス
283名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:51:48.43 ID:3dMFbj560
ソニーのインディーデベロッパーへのサポートの厚さと
PS4が箱一よりも頭一つ抜けて高性能だというのは
箱ハブりのPC&PS4マルチの多さから明らかである


[E3 2013]PS4版「Warframe」はグラフィックス,操作性ともに文句なし。これは有力なローンチタイトルになりそうだ
http://www.4gamer.net/games/172/G017216/20130614107/
PS4は大容量のメモリや高いグラフィックス性能がありますから,かなり簡単に移植できてしまうんです。

次世代ゲーム機の登場でPCとの性能ギャップが縮まり,ゲームが作りやすくなる
http://www.4gamer.net/games/204/G020420/20130613071/
2.5倍の性能差を調整するだけになるので,かなり楽になるという主張を示すスライド(※低性能の箱は論外)
http://www.4gamer.net/games/204/G020420/20130613071/TN/004.jpg
284名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:52:12.50 ID:3dMFbj560
発表された箱ハブりのPC&PS4タイトルの数々(の一部です)

PS4/PC向け精神病院ホラー『Outlast』11分間におよぶ恐怖のゲームプレイ映像が登場
http://gs.inside-games.jp/news/416/41608.html
E3 2013: Supergiant Games新作RPG『Transistor』のPS4版がリリース決定
http://gs.inside-games.jp/news/413/41374.html
E3 2013: ロボも登場する基本プレイ無料のFPS『BLACKLIGHT RETRIBUTION』プレイレポート
http://gs.inside-games.jp/news/415/41507.html
Unreal Engine 4採用ホラーゲーム『Daylight』がPlayStation 4でもリリース決定
http://gs.inside-games.jp/news/412/41269.html
F2PニンジャTPS『Warframe』のPlayStation 4版がリリース決定、タッチパッドによる独自操作も搭載へ
http://gs.inside-games.jp/news/412/41208.html
第二次世界大戦を舞台にしたミリタリーMMO『War Thunder』のPS4版が発表
http://gs.inside-games.jp/news/407/40720.html
GDC 13: 恐竜vs人間を描いたFPSシリーズ最新作『Primal Carnage Genesis』がPS4向けに発表
http://gs.inside-games.jp/news/397/39773.html
285名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:52:49.24 ID:mzaGcEFF0
>>277
箱1の実機で動いたマルチゲーみてみたいわ
箱1がどれだけ劣化してるかw
286名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:53:32.41 ID:ezyN4C9QP
ガーリックとオニオンかw
AMDのAPUに特有の内部バスだね。

ガーリックってのは、GPU-メインメモリ間の内部バスで、PC用APUでは256bit x2。
オニオンってのはGPU-CPUキャッシュ間の内部バスで、PC用APUでは128bit x1。

PS4でもモロにこの内部バス構造をひきづってるってことが明らかになったわけねw
要するに、CPUが使っているメモリとGPUが使っているメモリは完全に分離してるってこと。
両者間の無駄なメモリコピーを防ぐ機構がオニオンバスなんだけど、
それが20GB/sと細いので、メインメモリ側の帯域を消費してしまう無駄なメモリコピーが
頻発する可能性があるってことだな。
287名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:53:35.76 ID:g5W9Y4OM0
なんでPS4に

有力な独占サードが1本もないのかが

わかったよ
288名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:54:28.67 ID:0qvUhcKK0
>>268
本日のゲハ書き込みランキング堂々の1位に向かって失礼ですよ
289名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:54:29.01 ID:ZHY3ycW60
>>285
俺もそれが楽しみでしょうがないww
発売まで出てこない恐れもあるけどww
290名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:55:30.64 ID:JSYk3LoI0
>>285
ブーメラン投げるのはやめなよw
291名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:55:52.58 ID:ZT8FNA4mT
てかあの発言を見て、今は10fpsじゃなくなっただけ!っていうとか、低レベルすぎるわ
そういうなら今も10fps台である証拠を出してから言えよって感じ
292名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:56:32.71 ID:lgj67LGx0
>>284
基本ムリョウゲーばっかりじゃんwwwwPS4終わってんなw
293名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:56:51.71 ID:j2li90cG0
発売日近くまで何故かPSばかり取り上げられるのはいつものことだからなぁ
294名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:58:01.37 ID:xExzCIUi0
30なり60なりで数字安定したら誇らしく明言すると思うが
海外メーカーだし
295名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:58:23.03 ID:JSYk3LoI0
>>293
普通にステマの一環だろうね
296名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:58:37.87 ID:ZHY3ycW60
チカくんも自信があるならもっとペースあげろよーw
なに縮こまってるんだよーww
297名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:58:40.13 ID:utg/sXHz0
http://n4g.com/news/1314185/how-the-crew-was-ported-to-playstation-4

英語を読まない、読めない日本のPSアンチははしゃいでるけど
外人のPSアンチは一人が「またソニーファンが仕立てたクソ記事か」と一行レスして終わるだけという
(要するに実際はPSファンボーイが読んで満足するような記事ということ)
298名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:58:42.32 ID:pyrp/Zu10
いつもこれだな
出る前の発表はやたら威勢がよくてどんどん下がっていくっていうパターン
299名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:58:44.19 ID:Jha7nizf0
日本の箱の存在感はゴミクズ以下だし、逆に海外だとPSばかりじゃなく普通にXBOX取り上げられてるやん。
300名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:58:54.45 ID:mzaGcEFF0
>>290
いつまでたっても箱1の実機で動いた映像がでてこないからお前も心配だろ
何しろカタログスペックだと箱1はPS4より30%も性能が低いからなあw
301名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:59:03.98 ID:Wt64zNKV0
てかあの発言を見て、今は30fpsになった!っていうとか、低レベルすぎるわ
そういうなら今は30fps台である証拠を出してから言えよって感じ
302名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:00:04.38 ID:ZT8FNA4mT
>>294
それお前の推測で妄想じゃん
記事読んだ限りではfps周りはすでに安定して今後はグラ関係のブラッシュアップかけるみたいだったが?
303名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:00:05.48 ID:JSYk3LoI0
>>300
まあ落ち着けよ。よく吠える弱いゴキブリ
304名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:00:05.37 ID:ZHY3ycW60
>>297
あーあトドメ刺しちゃったww
もう伸びねーわこのスレww
305名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:00:41.82 ID:usfanh4q0
発売前にして今までで最も期待されてないPS機
306名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:01:10.40 ID:xExzCIUi0
>>302
いくつで安定したって?
307名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:01:49.72 ID:mzaGcEFF0
>>303
がははw
妄想クラウドパワーで30%の差を埋めてくんさいw
308名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:02:17.98 ID:8aB0D0nu0
・ソフトはろくにない
・低性能
・ネットは有料
・メーカーの信用性なし
・信者が狂信的で手が付けられない
309名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:02:44.91 ID:ZT8FNA4mT
>>306
いくつだと思う?ていうかそんなこと記事に書いてると思う?
自分で読めばわかることだろ池沼かよ
310名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:02:50.20 ID:Wwt3y4Q9O
>>281
別に最初から相手してもらおうなんて思ってないよw
そもそも、質問がPC版は30fpsだったけどPS4版は10fpsだったよって話。
ならば、30fpsに上げて初めて改善したと言えるんじゃないのか?
311名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:03:03.46 ID:xExzCIUi0
>>309
なんだ
やっぱりか
312名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:03:31.04 ID:bWJD8hvE0
数年前から想像してた次世代と違い過ぎて幻滅だわ
313名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:03:33.69 ID:4ICvIvQH0
豚が英語の勉強するスレはここですか(´・ω・`)
314名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:04:04.15 ID:ZT8FNA4mT
>>311
おまえが文盲なだけ
英語読めないんだろ?馬鹿は失せな
315名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:04:28.91 ID:g5W9Y4OM0
これは開発ツールがMS製でもある

FF15とKH3は

PS4版が確実に劣化するな

あのUbiですらPS4では10fpsなんだから

ヤバイでマジでPS4
316名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:04:43.69 ID:j2li90cG0
とうとう経費で●買ってもらえずお試しTか
317名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:04:48.30 ID:0UYXyKj10
Xbox One版は、PC版と同じIvory Tower studioが並行開発してるとユーロゲーマーは読んでるみたいだ。
両方とも同じDirectX11 APIを使ってるから。
Xbox OneとPS4はアーキテクチャ的に共通部分が多いから、両コンソール版の最適化の結果を
2つの開発チームでコラボして共有しないのか?と質問したが、回答はまだないそうだ。

PCがリードプラットフォームである限り、Xbox One版はほとんど同時にできあがるだろうし、
PS4版をやるかやらないかは、余剰の人員次第って感じかな。
割と少ない人数で移植できるみたいだけど。
318名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:05:03.78 ID:xExzCIUi0
事実

・安定はしたがそれがどのレベルであるとの名言はない

以上
319名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:05:19.80 ID:lgj67LGx0
ID:ZHY3ycW60
こいつ書き込み一位なのかw
速報ゴキニートはゲームしないの?^^;
320名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:05:52.63 ID:ny3hXdTf0
PS4に売れたら困るから
どっかの陣営たちはネット工作連日凄まじいなぁ。
321名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:06:40.23 ID:MefX+sQ60
>>297
お前ん中ではな
322名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:07:33.81 ID:tj4bVzVY0
嘘でもなんでも適当にPS4を持ち上げとけば ID:ZHY3ycW60 が勝手にヨイショしてくれるんだよなw
323名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:07:36.91 ID:JSYk3LoI0
>>320
どうして日本語が不自由なのが湧いてくるんだ
324名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:07:57.14 ID:Wwt3y4Q9O
>>320
どのハードにも言える事だが、ネットでの工作なんて売上には影響しない。
結局はソフトよソフト。3DSを見ればよく分かるでしょ。
325名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:08:32.29 ID:ZT8FNA4mT
>>317
具体的に捏造なところ指摘してやろうか?
> 両方とも同じDirectX11 APIを使ってるから。
捏造
> Xbox OneとPS4はアーキテクチャ的に共通部分が多いから、両コンソール版の最適化の結果を
> 2つの開発チームでコラボして共有しないのか?と質問したが、回答はまだないそうだ。
誤訳

> PCがリードプラットフォームである限り、Xbox One版はほとんど同時にできあがるだろうし、
> PS4版をやるかやらないかは、余剰の人員次第って感じかな。
> 割と少ない人数で移植できるみたいだけど。
完全に意味不明な捏造
326名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:08:49.53 ID:5WcF7Ip00
つーか、X1タイトルを作ってますオナニー発言が無いから
あって面白ければ叩くけどね

そもそもMSが製品版X1を完成させました発言すらない
327名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:08:51.09 ID:vQ92Cv2r0
クソ馬鹿は嘘も百回言えば何とやらって感じになってるな
声がでかい奴が正しい!意見の数が多いほうが正しい!ですか

ま、PSハードしか持って無い奴が軒並み馬鹿なのは
騙されやすい馬鹿しか掛かってないって証拠か
その馬鹿が世間では圧倒的に多数なのも確かなのだが
328名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:09:24.72 ID:bTw4IngX0
>>1の記事見たらPS4版の"The Crew"は最初は10fpsだけど最適化で30fpsで動いてるってハッキリ書いてあるじゃん
現在はPC版を超えるようにさらなる磨き上げを行ってるとのことだってさ
329名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:10:09.98 ID:ny3hXdTf0
>>323

お前も不自由だけどな。2ちゃんでのみ通用する蔑称を日頃から使ってるんだろ。


303 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 16:00:05.48 ID:JSYk3LoI0 [6/7]
>>300
まあ落ち着けよ。よく吠える弱いゴキブリ
330名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:10:37.29 ID:ZT8FNA4mT
>>325
ミス
> 両方とも同じDirectX11 APIを使ってるから。
ここだけはあってたな
331名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:10:58.94 ID:71y5aS7CP
CELLを使いこなせば大勝利とかわめいてた頃とあんまり変わってない気がする
332名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:11:26.23 ID:j2li90cG0
ははぁ、2ちゃんでのみってとこ釣りだな
333名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:11:26.12 ID:rf+Lwd8g0
なんか反論がずれてんだよなあ
事前発表であった「最適化がほとんど要らないレベル」じゃなかったのはどうあっても覆せないのに
334名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:11:33.47 ID:/20jNApk0
>>327
いやマジで箱の普及率が民度やリテラシーを測るいい尺度かもよw
335名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:12:03.64 ID:JSYk3LoI0
>>332
世界的な知名度になったはずなのにな
336名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:12:28.49 ID:g5W9Y4OM0
ID:ZHY3ycW60

このオッサンは毎日書き込み5位以内に入っている

人生詰んだゴミオヤジでぃす

ゴキブリの巣ではおとなしいのが笑えるwww
337名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:13:09.68 ID:LI14ebGE0
>>328
>最適化で30fpsで動いてるってハッキリ書いてある

どの部分にハッキリ書いてあるか抽出してみて
338名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:14:03.17 ID:ZHY3ycW60
>>336
おまえ酢飯判定受けてるんだからちゃんと演じなきゃだめだろw
339名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:14:11.64 ID:lgj67LGx0
>>328
まーたはじまったw
340名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:14:25.45 ID:0UYXyKj10
まぁしかし、CrewってPC版でも30fpsのアーケード挙動の車ゲーなので、
PS4版のマルチを期待してる人はガッカリしなくていいよ。
どうせ買わないだろ?

それよりPS4のボトルネックの方を心配した方がいい。
これは6年ぐらいずっと続く話だから。
341名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:15:11.23 ID:JSYk3LoI0
>>340
>これは6年ぐらいずっと続く話だから。

そんなに続かなかったりして・・・
342名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:15:21.20 ID:cmOlBeP20
>>321
英検3級の俺ですらすら読めた英文記事だからいんで味噌
343名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:16:16.87 ID:lgj67LGx0
ID:ZHY3ycW60
毎日ランキング入りなのかw速報ゴキニートは仕事しないのw?
344名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:16:33.86 ID:ny3hXdTf0
●360のN3では当初1フレームでした。


Lee氏: はじめはXbox 360の開発機材がなかったため、仕方なく代わりに
かなりハイスペックなPCを使って開発を行なっていました。PC上では500人くらいの
軍勢を動かすことができました。その状態で20フレームから30フレームくらいの速度を
マークしていましたね。Xbox 360は開発を行なっていたPCのスペックの3倍くらいの性能が
あったので、単純に3倍の人数を動かせると思っていたのです。

 ところが、開発機材が届いていざ試してみると、データやプログラムの効率化が
不十分だったことや、CPUの違いもあって、開発機材で実際にプレイしたら結果が
1フレームでした (笑)。それが東京ゲームショウ2005の6週間前だったんですね。「これは大変だ」と。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060426/sangyoun.htm
345名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:17:20.57 ID:cmOlBeP20
>>340
記事の内容は、PCとの仕様差で戸惑ったけどエンジン整備しなおしてよくなったよってかいてるだけだよ
346名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:18:01.38 ID:BbMxCiEd0
>>341
それヘタしたらPS3のが長命に
347名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:18:08.55 ID:g5W9Y4OM0
8年前のソース持ってこないと

PS4の異常性はフォローできんのかwwwww
348名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:18:09.07 ID:ZHY3ycW60
あーあついにキレてID晒しモードにはいっちゃったww
飯うま飯うまwww
349名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:18:13.96 ID:/20jNApk0
>>341
3年で撤退やな
350名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:19:49.42 ID:0UYXyKj10
この記事で、なんでPS4版のグラが悪くてフレームレートが遅いのかが分かった気がする。
PS3と同じで開発者が縛られる制約が大きすぎるわ。

簡単にポーティングできるかもしれんけど、出来上がるのはパフォーマンスが低いものになる。
それはいくら時間をかけて開発しても、大きくは改善できない。
つまりマルチ劣化確定ハード。
351名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:20:09.86 ID:JSYk3LoI0
>>344
これまた古い記事を拾ってきたなw
352名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:20:46.27 ID:dCjdgswL0
何年前の記事もってきてんだw
353名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:20:48.16 ID:utg/sXHz0
>>321
いやさあ、原文に特にPSファンボーイが喜ぶ一文があるじゃないか。
"The PS4's GPU is very programmable. There's a lot of power in there that we're just not using yet."
(PS4のGPUはとてもプログラマブルだ。そこには我々がまだ使ってない沢山のパワーがある)
まあ、それに続いて
"So what we want to do are some PS4-specific things for our rendering but within reason - it's a cross-platform game so we can't do too much that's PS4-specific"
(だから我々がやりたいのはレンダリングでPS4専用のものなんだけど常識的な範囲でなら…これはクロスプラットフォームゲームだから我々はPS4専用にあまり大したことはできないよ」
とあるから、PSファンボーイはちょっとガッカリ、アンチはちょっと安心ってところだけどな。
354名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:21:58.07 ID:g5W9Y4OM0
また8年間PS4が劣化か…

合わせて16年ぢゃんwww

3、40代のゴキブリが出てくるわけだ
355名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:22:36.44 ID:lgj67LGx0
8年前wwwww
356名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:22:37.15 ID:zMp3EQCm0
しかしPCでもそうだけどテッセレーションやらの数値弄るだけで負荷なんて幾らでも高くなる話なのに
どの水準の状態を移植しようとして30fpsやらなのかってのが分からんと意味なくね
DX11世代のエフェクト全部外しても60fpsにならないのと
それ位は余裕で出来るのでは全く意味が違うんだけど
357名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:24:01.49 ID:ny3hXdTf0
221 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 16:07:11.52 ID:02kGKk6O0 [4/5]
重い処理が10fpsになったのは当初だと書いてある
すぐにSDK付属のCPU解析ツールで我々のコードに大きなボトルネックが見つかった
CPUはメイン2スレッドだったがその後他のCPUに多くを移して並列化を出来た

GNMXって呼び名のConstant Update Engineが重かったが
現在は高速化されたバージョンが遅れて登場したがこれは本当に進歩した
だけどこれを使わずに自前のを使ってる
それは我々のエンジンのデータアクセスについて多くの知識があり
またそれを使うには全体的な実装をアップデートする必要があるからで
現時点ではこっちのがはやい
358名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:24:04.16 ID:myeV1yErP
結局メモリがボトルネックでパフォーマンス出ないって事なのかな
359名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:24:13.48 ID:R31oP8P+P
糞箱はまだ動いてすらなさそうなのはスルーなのかw
360名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:25:28.42 ID:ZHY3ycW60
>>359
いいんだよそれでw
今後が楽しみになるからw
361名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:25:52.19 ID:cmOlBeP20
>>358
新ハード登場のときによくある移植に一寸苦労しましたってだけの記事だよ
362名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:26:20.16 ID:g5W9Y4OM0
星に願うゴキブリwwwwww
363名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:26:31.37 ID:lgj67LGx0
ID:ZHY3ycW60
お仕事せずに毎日ゲハに入り浸ってるのってどんな気持ちなのw?
364名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:27:27.16 ID:cmOlBeP20
ていうか、E3後から作業はじめてもう安定してるならUBI半端ないな
365名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:28:04.90 ID:ZHY3ycW60
それだけ適応しやすいハードなんだろうなぁw
一方あのゴミクズはまだ話すら出てこないとwww
366名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:28:16.59 ID:rPYLY6mY0
With the basic porting complete, the Ubisoft Reflections team is now ramping up its staff in order to complete the
PS4 game ready for the Q1 2014 release, but the core engineering effort in moving The Crew across to
PlayStation 4 was accomplished in six months with a team of just two to three people working on it.

ここが基本的な移植は完成して、PS4向けに最適化を頑張ってるよって部分か?
367名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:29:09.91 ID:y/zP1KEi0
CPUがしょぼすぎるんだよ
なんだよジャガーって、なめてんのか
368名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:29:36.66 ID:aSkEjdMo0
10fpsハードPS4か・・・
ソニーが用意したPS4で動かそうとしたら0fpsだしなあ
369名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:29:50.46 ID:aYolsPh40
>>364
どこにE3後からと?
>9は捏造と?
370名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:29:56.94 ID:DYK+ud480
はよPS4の予約開始されんかな
転売屋との戦いが恐ろしい
371名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:30:47.88 ID:V7E6x+6c0
これが「吊るしのパーツの恐ろしさ」って奴だな。
CPUからの帯域が20GB/sだって笑うわw

PS4版だけロードにやたら時間食っちゃうか、あるいはショボイテクスチャで我慢するか。
しかもフレームレートは上限30fps。

泣けるねぇwwwww
372名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:31:02.89 ID:aYolsPh40
PS3の時は多くの転売ヤーが在庫抱えてたなw
373名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:31:46.89 ID:OpAwkYnV0
邪魔なOSがない(笑)ゲームに特化してるからPCよりすごい(笑)
374名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:31:52.89 ID:ZHY3ycW60
>>372
後々プレミアついてて笑ったわww
375名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:32:18.27 ID:zMp3EQCm0
>>367
俺らCore i7で動かすHD7850のグラやfpsを想定しちゃってるもんな
GTX660にもちょっと届かないけど次世代グラ1080p60fpsは調整で出来ない範囲では無い程度のPCを
でも糞CPUが足引っ張ってそんな性能出るわけ無いんだという事実が辛い
376名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:32:24.45 ID:A5u3ds3U0
PS4じゃなくてPS3.1に改名しろよ…
こんな低性能じゃPS3とあんま変わらんやろww
PC以上の性能とかわらわかすなw糞ゴキw
377名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:33:25.52 ID:ny3hXdTf0
>>368
お前はそれをいうためにこの世に生まれたのか。
378名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:33:41.31 ID:OpAwkYnV0
これでスペック至上主義気取ってんだからすげえよゴキはw
PCより上ってw
ゲーム特化マシンってw
379名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:33:43.64 ID:aYolsPh40
>>374
そらPS2互換廃止なんて事したからなw
今回は元から互換無いから問題ないな
380名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:34:09.81 ID:gktkjqDQ0
>>374
PS2互換モデルだけだろ
381名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:34:25.54 ID:utg/sXHz0
>>366
そこは
「基本的な移植を終えて現在2014年Q1リリースのためにスタッフを強化しているところなんだが
PS4への移植の核となる技術部分は2〜3人で6か月で達成したよ」
と書いてあるだけだ。
382名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:36:07.70 ID:PMZBDCPk0
ゲハに篭ってても英語全然上達しないのなお前ら
海外ニュースだらけだってのに
383名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:36:12.33 ID:oAFjoQmW0
>>1
重い処理が10fpsになったのは当初だと書いてある
すぐにSDK付属のCPU解析ツールで我々のコードに大きなボトルネックが見つかった
CPUはメイン2スレッドだったがその後他のCPUに多くを移して並列化を出来た

GNMXって呼び名のConstant Update Engineが重かったが
現在は高速化されたバージョンが遅れて登場したがこれは本当に進歩した
だけどこれを使わずに自前のを使ってる
それは我々のエンジンのデータアクセスについて多くの知識があり
またそれを使うには全体的な実装をアップデートする必要があるからで
現時点ではこっちのがはやい





営業妨害しねーよ
384名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:36:29.39 ID:EplVLHaH0
PC版からの移植は楽にできるとはなんだったのか
385名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:36:47.42 ID:aSkEjdMo0
PS4にプレミアがつく状況は、PS4.1が発売されてPS4のソフトの互換が捨てられたときだな
386名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:37:50.00 ID:cmOlBeP20
>>369
思いっきり捏造。
ただ開発が6ヶ月で完了したって話。
E3後じゃなかったね、すまん
The SDK is changing all the time, [but] it's changing less quickly than it was six months ago," Chris Jenner says.

"We're getting near to the final state, we're not expecting huge performance changes, just finalisation of features.
It's a lot more stable than it was early on. We haven't had to do any changes for a while."

With the basic porting complete, the Ubisoft Reflections team is now ramping up its staff in order to complete the PS4 game ready for the Q1 2014 release,
but the core engineering effort in moving The Crew across to PlayStation 4 was accomplished in six months with a team of just two to three people working on it.
Overall, Reflections felt that the process of porting over the PC codebase was fairly simple and straightforward.
387名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:38:23.35 ID:bTkgqVho0
VitaちゃんもPS3のゲームをちょっといじるだけで動かす事が出来ますとか言ってなかった?
388名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:38:28.70 ID:aSkEjdMo0
当初は10fps
E3では0fps
発売日のPS4は・・・
389名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:39:17.65 ID:R31oP8P+P
結局多コアに対応してなかっただけで糞箱でも一緒でした状態じゃん
糞箱だと一桁いきそうだけどw
390名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:40:35.20 ID:aYolsPh40
>>386
OK,後で出てきたカキコでも把握した
391名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:40:43.18 ID:N+23QurT0
ピクミン爆死してます
392名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:40:50.66 ID:A5u3ds3U0
>>384
VITAでもPS3移植出来ます(キリッ
とかいいながら出るのはPSPとPS2の移植ww
VITA版は有料β版とPS3完全版だしw
393名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:41:07.74 ID:cmOlBeP20
この記事はどっちかと言うと、
PC、ps4のマルチ開発体制が完成したって話だな、、、
394名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:41:44.78 ID:ZHY3ycW60
>>393
やめろww真実を言うと伸びなくなるwww
395名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:43:40.70 ID:lbaY6NM70
>>393
ということはPC持ってたらPS4いらないのか
396名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:43:47.46 ID:A5u3ds3U0
PS4の10fpsでやりたいとか頭おかしいww
397名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:44:07.92 ID:cmOlBeP20
>>394
ただこれならoneも同時開発できるって話になりそうだけどね
398名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:44:37.04 ID:yoWUe9GC0
その前にVUTAに容易に移植できるって話はどうなったんだwww
399名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:44:42.21 ID:A5u3ds3U0
>>393
え?PC以上の性能とはなんだったのか。
PCでよくね?w
400名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:45:24.51 ID:fGNJ7Qjc0
結局次世代機は劣化PCか。
魅力的な独占タイトル無いなら買う価値無しでFA
401名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:46:46.26 ID:A5u3ds3U0
あ、こりゃPS3.1に改名やわ
PSP1000が3000になったのと対して変わらんやろww
402名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:47:08.46 ID:zMp3EQCm0
10万程度の構成で60fpsで遊べるゲームを
4万払って30fpsで遊ぼうぜって話だからな
403名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:47:34.54 ID:aYolsPh40
いや、あのPCパーツの寄せ集めでPC以上の性能が出るわけ無いだろw
それが出来るならとっくにAMDなりNVIDIAがやってるわ
404名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:48:39.40 ID:OpAwkYnV0
はちまでPS4はゲーム特化してるからPCより上なんだって言ってたよ
405名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:49:05.48 ID:4ICvIvQH0
>>402
10万じゃきつくね
406名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:49:16.67 ID:5WcF7Ip00
CS独占がヒットしないと、次世代に勝者はいないのさ
407名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:49:39.21 ID:A5u3ds3U0
楽に移植出来ます(嘘)
408名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:50:41.16 ID:fGNJ7Qjc0
トップガンがフルスクラッチで〜まあ見てなって(キリッ)とか、強気な発言は今回無いの?
409名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:50:59.90 ID:5ctBQiVXO
>>399
パソニシ悔しいの?w
410名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:51:48.59 ID:w5WJg/+Y0
>>397
全く問題ないというか想定の範囲内すぎておもしろみが無いな
411名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:53:16.40 ID:zMp3EQCm0
>>405
最高設定は無理無理でもSSAOやらテクスチャフィルタ落とせば余裕
それこそ5万のPCと2万のGTX660でも何とかなる
そもそもPS4はそこまですら届かんて
届かなくて30fps
412名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:54:06.45 ID:3ofTeUT90
もうPCで貶めるしかない無敵のCS機
それがPS4なんだよね
413名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:54:28.52 ID:A5u3ds3U0
>>409
10fpsのPS4の方が可哀想な感じだけど
ゴキくん頭おかしいの?w

PCでよくね?
414名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:55:02.56 ID:ZHY3ycW60
PC使って叩かれると嬉しさこみ上げてくるよねww
ついにここまできたんだなぁってw
415名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:55:34.73 ID:OpAwkYnV0
しかも現時点でってことでしょ?
1年後2年後のPCゲーはもっと凄くなってPS4はスペック変わらないのに
PS4ってスペック重視ゲーマーのハードなんだ・・?
416名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:55:36.39 ID:gktkjqDQ0
ただじゃあPCでゲームしようってなると、また違う話になるんだよねー
417名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:56:10.59 ID:aYolsPh40
>>414
性能が明らかに劣ることがわかった今PS4でないとダメな理由って何?
418名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:56:11.13 ID:A5u3ds3U0
前までのゴキくん
PC以上の性能それがPS4


PC劣化版でもよくね?移植出来るだけでもありがたい←今ここ
419名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:57:21.02 ID:ZHY3ycW60
>>417
だって10万以上の代物と比べられるんだぜぇww
楽しくてしょうがないんだけどw
420名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:57:48.91 ID:5NtCNrWZ0
ゴキブリ顔真っ赤wwwww
421名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:58:16.35 ID:aYolsPh40
>>419
たぶん4万程度のショップPCで大差ないって事になるぞ
422名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:58:18.54 ID:lgj67LGx0
ゴキブリ無様だなwwww
423名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:58:21.69 ID:A5u3ds3U0
結論

PCでよくね?www
10fps〜30fpsが限界のPS3以下の低性能PS4とか買う予定の馬鹿wwwwww
424名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:58:26.03 ID:OpAwkYnV0
まあ次は値段に逃げるのが順当な逃げだわな
前はスペックスペックだったのに
425名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:58:56.73 ID:CDXIQcrmO
正直、PS4ってきな臭いんだよね
426名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:59:02.55 ID:A5u3ds3U0
>>414
いや、PS3以下だよね?w
427名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:59:07.57 ID:OpAwkYnV0
PS4にソフトが揃う3年後とかすげえ差なんだろうなあ
428名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:59:40.28 ID:zMp3EQCm0
問題はゲーム屋の方の調整なんだけどな
60fps出せる性能はあるのにわざわざ落としてアホみたいに負荷の高いエフェクト掛けてゴミにする
1080p60fpsにした方が何倍も見栄えすら良いっていうのにだ
しかもGPUは今年最後で世代交代なので来年にはローエンドの性能が何倍も跳ね上がる
1万程度のグラボに2〜3倍の性能付けられて負ける
という所からのスタートなんだぜ次世代機
429名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:59:48.78 ID:3ofTeUT90
アンチ発狂w
その調子でもっと性能悪い箱とかwiiUも叩いてみようか
430名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:00:04.94 ID:aSkEjdMo0
30fpsすら安定しなくて簡単にフリーズするゴミPS4のどこがゲーム機なの?
まともにゲームできないじゃん
431名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:01:01.44 ID:A5u3ds3U0
>>427
多分VITAみたいに死んでるんじゃね?w
PS3とどこまで差が開くか楽しみだはw
432名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:01:27.41 ID:gktkjqDQ0
>>429
PS4が高性能詐欺だと笑われてるだけだぞ
433名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:01:50.89 ID:A5u3ds3U0
>>429
いやその箱◯やwiiu以下なんだが…
434名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:02:44.42 ID:Wwt3y4Q9O
地味にWii Uの名前が。これを言ってるのは、開発者じゃなくて記者だけど。

> Jenner's comments here paint a picture that suggests that things have radically improved
> - the player uses the PS4 in the conventional manner, then switches seamlessly to the Vita,
> similar to the way that Wii U's off-TV play works. Here's hoping that's how it pans out.
435名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:03:21.52 ID:aYolsPh40
>>427
今の10万PCはちょっとグラを奢ったPCでも出来るようになるな
PS4レベルはネットブックレベルかもな、AMDのAPUが進化していけば
436名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:03:39.90 ID:3ofTeUT90
>>432
いくら叩いても規格にに縛られたPCより良い部分があるのは明らかだしな
437名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:03:41.80 ID:A5u3ds3U0
PV映像だけはヌルヌル動いて実機プレイはガクガクとかどんなPS3だよwwwww
438名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:05:33.65 ID:gktkjqDQ0
>>436
PCの規格に縛られてない良い部分なんてPS4にあったか?
439名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:05:36.47 ID:UmBm7j3R0
>>436
規格に縛られてるのはPS4だぞ…
440名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:05:40.21 ID:aYolsPh40
>>436
むしろ中古転売不許可とかCSのほうが明らかに縛りあるような・・・
441名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:05:51.24 ID:oAFjoQmW0
営業妨害しねーよ





PS4以外まともなハードないからみんな買うのに ゴキブリ扱いするキチガイ妊娠
442名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:05:58.04 ID:OpAwkYnV0
FF15とか出るまでいらねえや
洋ゲーはほとんどPCマルチだろ?
もうFFも寒いから買わないかもだけどw
443名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:06:28.90 ID:IJ5dLihM0
「初めて私たちがTGSでゲームエンジンを披露したとき、スタッフは誇りに思い、とても幸せでした。

PS3は夢のようなマシンでした。私たちはこのマシンでMGS4を行うつもりでした。
そして、そのための多くのアイデアがありました。

しかし、実際にゲーム開発を始めると、そこには多くの制約が存在していました。
その制約がどんなものだったのか、それは今日あなたが目にしたものがその答えです。

オリジナルのMGS4は、10ステップ先へと進むつもりでした。しかし、現実は1ステップ先へしか進むことができなかったのです。
(そのステップは、私たちが進歩しなかったというわけではありません。)

3年前に、私は革命的な何かを作りたかったと言ったのを覚えています。しかし、実際はCPUの性能のために、それをすることはできなかったのです。
本当に。私たちはCellエンジンを限界まで使ってしまいました。

http://digimaga.net/200804/director-kojima-said-mgs4-cannot-be-realized-in-ps3
444名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:06:44.89 ID:A5u3ds3U0
>>441
PS4よりいいのいっぱいあるやん
PS4がゴミなだけで
445名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:08:05.84 ID:aSkEjdMo0
ゲームがまともに動かないゲーム機
それがプレイステーション4なんだよね
すごい時代になったでしょう
446名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:08:32.00 ID:qYSyCrYX0
>>425
洗ってない犬のにおいがするね
447名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:08:44.15 ID:fGNJ7Qjc0
洋ゲーマルチを目玉タイトル扱いしてるハードで、最高のパフォーマンスを出せない。
これは痛い。

自社タイトルが目玉のハードなら、マルチタイトルなんて賑やかし程度の扱いで済む話だからな。
448名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:09:14.68 ID:rTHhz64t0
あれれ?ゴキちゃん発狂?(笑)
最後の希望だったカタログ()スペックが又々ハッタリだって暴露ちゃったから?
ん?どうなの?ねえねえ^p^
449名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:09:43.53 ID:A5u3ds3U0
>>445
E3でガクガクなった時はワロタw
フリーズしたのかってくらいw
会場もざわめいてたしww
450名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:09:57.34 ID:zMp3EQCm0
PCマルチゲーをCSでやるっていうのが馬鹿らしい話であって
CSが売りにするのは独占ゲーじゃねえの?って話なんだけどな
それこそ4倍搭載のACE叩きまくって凄いのやりゃ良いんだけど
出てくるのがキルゾンドラクラUE4使ったレゴみたいなアレではな
451名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:12:32.84 ID:A5u3ds3U0
放送事故の多いゲーム
それがPSハードなんだよね
452名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:12:56.00 ID:ZHY3ycW60
いいねぇ PCユーザーに叩かれるなんて夢のようですわぁww
453名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:13:06.21 ID:/slUxfJO0
ゴキ君、おこなの?
454名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:13:56.62 ID:gktkjqDQ0
>>452
別に同格に並べた話は微塵も無いのにおめでたい頭してんなあ
455名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:14:41.78 ID:j1Gaz1r/0
またスカイリムみたいにPS3だけハード性能の問題で断念するDLCがあったり、心が折れるレベルでカックカクになる洋ゲーが出るのか…
456名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:15:11.78 ID:zMp3EQCm0
只これがCSらしく2万5千円とかになりゃ良いのよ
PCが10万とか掛かるのは
4万とかのゴミを誰も組まないというだけの話なんだよね
それと別に同格の物が10万掛かると言ってるんじゃないぞ
457名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:16:06.30 ID:ZHY3ycW60
>>454
いやぁ今までは眼中にすらなかった存在なのに
構ってくれるなんて最高ですわぁww
458名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:16:57.37 ID:aSkEjdMo0
4万円以上使ってゲームがガックガクでフリーズばかりするゲーム専用PCを作った債務超過企業のお話
459名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:16:58.78 ID:n9We0Au+0
ソース読めよ最適化したら早くなりましたとか
帯域は足りてますとか書いてるだろ
460名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:17:17.22 ID:gktkjqDQ0
>>456
PCの世界は4万で組んだところですぐ次のタイトルが動作不可能になるもんな
461名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:18:05.01 ID:gktkjqDQ0
>>457
いや〜眼中に無いと言われてんじゃねえかなあ
まあPCってのは元々そんなもんだけど
462名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:18:34.92 ID:ZHY3ycW60
>>461
じゃあ今PCPC言ってるのは誰なんだろうなぁw
463名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:18:49.72 ID:zMp3EQCm0
確かにPS3辺りではどうしようも無かったのが
次世代機では微妙にストレスの溜まる落とし所で非常にイライラする
30fpsでグラを豪華にしましたwwwww
余計なお世話だグラオプションよこせ
誰がそんな糞設定でゲームやんだよw
464名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:20:10.02 ID:gktkjqDQ0
>>462
そこをどこまで考えても憶測にしかならねえから笑われるだけだしな
「今でも眼中に無いと言われてる」にはもう反論しねえのかい
465名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:21:11.77 ID:Wwt3y4Q9O
CS比較でも、

実行性能
Xbox One>Wii U>PS4

でしょ。
466名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:21:23.84 ID:A5u3ds3U0
>>462
今はPS3以下だよ
467名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:21:32.95 ID:aSkEjdMo0
PS4はどこまでもVitaとやってること同じだよなあ
468名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:22:25.58 ID:fGNJ7Qjc0
今現在Core-iシリーズ使ってる人なら、Radeon7850を買い足す(約18000円)だけで次世代機()以上の環境が手に入るからなぁ…
469名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:23:47.30 ID:A5u3ds3U0
そしてPS4を擁護するものは1人もいなかった(´・ω・`)
470名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:24:08.96 ID:gktkjqDQ0
PCゲーの場合はどこまでいってもまた足りなくなるから
その領域に入るのがこえーんだよね
471名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:25:08.41 ID:A5u3ds3U0
あーあ性能バレたから
今日からPS4が叩かれまくるのか〜きっちぃなwww
472名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:25:17.68 ID:MtK6W8+j0
これよりも劣化してる箱一太郎さんの方が可哀想で仕方ない(´・ω・`)
473名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:25:19.76 ID:aSkEjdMo0
10fpsでも髪の毛一本そよぐだけで・・・

PS4は10fpsだからそよげませんでした・・・
474名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:25:20.96 ID:yLDkfrJD0
使いこなせない高性能機()とか使い道のない低性能機()はいらないから
使いやすい中性能機でいいわ
475名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:25:37.66 ID:5WcF7Ip00
毎年スペック上げてくるのがPCゲーだけど
次世代機はそのPCゲーのマルチが目玉だから
矛盾してんだよね
476名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:25:46.92 ID:2zC75alQ0
そもそもグラなんてPCから見たらPS4もWii Uも誤差の範囲なんだが
477名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:26:31.97 ID:A5u3ds3U0
>>473
ムービーはそよげるし(震え声)
478名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:26:40.13 ID:v8zfSHa7O
多少は逆ザヤしてるにしろたかだか4万円でPCゲーがそのまま動くハードなんてできる訳が無いんだよね(´・ω・`)
479名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:27:56.51 ID:zMp3EQCm0
この劣化PCの癖に弄れる部分がPCより少なくて
アホ調整しかしないゲームやらない馬鹿開発者に環境設定を委ねないといけない所が洒落にならんのな
MOD入れられる様にしろとは言わん
頼むからfps優先かグラ優先か位のオプション付けてくれ
480名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:28:20.42 ID:/NXxZUBd0
ID:ZHY3ycW60

チェッカーかけると・・・
さすがクソゴキ、ゲハ全1www
481名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:28:40.43 ID:7BKXTzUe0
>>463
グラやfpsオプションつけるとバグの工数が倍になるw
ユーザーが自主的にバグ取りしますなソフト以外はハードホルダーが許さない
482名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:28:55.55 ID:ZHY3ycW60
劣化PCwなんという美しい響きwww
PC様の冠をつけてくれるなんて感激ですわぁw
483名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:30:54.76 ID:UHe5lOTn0
ネタか本気か知らないけど20GB/sってのはオニオンバスの事な。
484名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:31:29.35 ID:gktkjqDQ0
>>482
卑屈に見えて煽りになってねえよ
485名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:32:02.68 ID:yuqAf79zT
具体的な説明はしない!(キリッ
486名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:33:01.20 ID:j1Gaz1r/0
PCゲームのようなグラの限界をCSで求めている人はいても少数だろ
自分のハードで出すのにまともに動かないようなソフト出したりするな
動かないならマストバイとか宣伝させるな
487名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:34:54.24 ID:A5u3ds3U0
>>486
じゃあグラだけのPS4は超絶爆死って事か〜つらたん(´・ω・`)
488名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:34:55.19 ID:pQHgFmed0
"The PS4's GPU is very programmable.
There's a lot of power in there that we're just not using yet.
So what we want to do are some PS4-specific things for our rendering but within reason -
it's a cross-platform game so we can't do too much that's PS4-specific,"

PS4のGPUは凄い力あるから生かしたいけど、マルチのアレがあるから…
489名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:34:55.76 ID:T8WpXtCW0
PS4も箱1も夢のない次世代機
490名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:35:54.52 ID:5WcF7Ip00
わりとマジで4Kを売りにしてる点も
491名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:36:31.71 ID:aSkEjdMo0
PS4は現状維持すらできてないからな
30fpsすら安定できないならPS3よりゲーム機として劣ってる
492名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:37:05.02 ID:ZHY3ycW60
>>488
これ犬の劣化確定しちゃってるじゃんかwww

なんという自爆スレwww
493名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:37:26.59 ID:lk1lsXMy0
ポンコツオワコンゴミ
494名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:37:51.66 ID:4fJYPJ49O
PS4「うわ、私の性能低すぎ・・・」
495名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:38:24.99 ID:A5u3ds3U0
>>488
ソース無しはゴキくんのお得意技ですね〜
496名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:40:07.42 ID:JSYk3LoI0
>>488
ニート「オレは凄い能力があるから生かしたいけど、自宅警備の任務があるから・・・」

こうですか?わかりません!><
497名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:40:26.64 ID:A5u3ds3U0
>>492
PS3だろw
PS3マルチあるしw
498名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:40:44.87 ID:pV3PeJrb0
    ネガキャン
任豚達の戦 いはまだ始まったばかりだ!
499名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:41:23.43 ID:ZHY3ycW60
>>497
いやいや犬も込みだろこれwww

あーあ低性能確定しちゃったーww
500名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:41:29.13 ID:aSkEjdMo0
PS4の全力なめんなよ?

ドライブクラブ
501名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:41:54.44 ID:Wwt3y4Q9O
>>488みたいな事なんてPS3でも言われてたじゃないか。
このゲームはCellの性能の30%しか使ってないんだとかさ。
502名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:42:32.45 ID:UHe5lOTn0
PS4をどんなに叩いても、OneとWiiuがそれ以下ってのがかなしいわなw
503名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:43:23.28 ID:A5u3ds3U0
>>499
ソースは?
犬が原因っていうソースを出しなさいな
無能ゴキくんw
504名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:43:36.58 ID:pV3PeJrb0
パソニシ大量発生
505名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:44:24.41 ID:A5u3ds3U0
>>502
PS4は今はPS3以下の性能だぞ
ムービー以外対した事ない糞ハードだってさ
506名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:44:33.21 ID:aSkEjdMo0
PS4が本気出そうとしたらフリーズで世界が凍り付くからな
永久に出ない全力を妄想しながらCellを抱えて債務超過するしかない
507名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:45:50.43 ID:gktkjqDQ0
>>504
スカイリムの時に大量発生したパソゴキってどこいったの
508名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:46:22.38 ID:A5u3ds3U0
おいおい、30匹ゴキくんが、毎日監視してるくせにソースも出せないのかよ
糞やな〜w
509名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:48:06.93 ID:gktkjqDQ0
232 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/20(土) 15:28:40.98 ID:ZHY3ycW60 [10/30]
>>213
だから答えを出すなとww
もう伸びなくなっちゃうだろww


で、「答え」って何だったんだよ
こいつも全然判ってなかっただろ、他人の尻馬に乗って調子こいてたんだろ?
510名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:48:26.18 ID:A5u3ds3U0
まあ、無能のゴキくんが30匹居ても
無能は無能にかわりないかwwww
511名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:52:32.05 ID:QyHHjfbC0
ソニーが作る物は実機でスペックダウンしまくるの分かってただろうに
512名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:53:17.13 ID:bXPVaeVb0
小難しい話はどうでもいいから、単純にPS4すげぇ!ってゲームを早く見せてよ
それだけでアンチを黙らせりゃいいじゃん
高性能なんだろ?早く高性能らしいもん見せてくれってマジで
513名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:54:32.47 ID:OpAwkYnV0
なんでPCより上だなんて言っちゃったんだろうw
514名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:58:55.97 ID:Xb8me63xP
>>488
なるほどなるほど
515名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 17:59:12.35 ID:A5u3ds3U0
ゴキくんはもうROMることにしたの?(´・ω・`)
516名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:01:36.49 ID:SzhjbBiu0
そんな都合のいいものがあったら真っ先にPCに
それこそパーツの相性やらOCやらで何するにも自己責任の世界でちょうどいい実験場なのにね
517名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:02:05.41 ID:vxV5X6QsP
★PS4は最適化しなくても90fps動作!
yohu.seesaa.net/article/367463865.html
・ネイティブ1080p解像度で最高90fpsで動作

チカ君の拠り所がまた1つ消えていく(´・ω・`)
518名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:03:55.51 ID:SzhjbBiu0
はやくやってみせてくださいよ
30FPSで満足とか言ってないで
519名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:05:06.52 ID:aSkEjdMo0
PS4が全力出した結果がドライブクラブだからなあ・・・
30fpsすら安定しないぐらいハードの性能を使い切ってしまった
520名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:05:07.73 ID:A5u3ds3U0
>>518
これでゴキくんは満足らしいwww
http://nico.ms/sm21107063
521名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:05:50.67 ID:fGNJ7Qjc0
>>512
それが出来たらこんなスレが伸びる事はなく、大勝利スレを乱立してると思われ。
522名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:06:25.63 ID:qnid/yu+0
>>488
CELLを使いこなせればって話ですか?
523名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:07:46.94 ID:4OQ20gchP
ここらへん既出かな?
PCでこれだから問題ないよね

そりゃ簡単にベタ移植は出来ないさ




233 名無しさん必死だな sage 2013/07/20(土) 16:30:55.32 ID:R31oP8P+P
てかPCのメモリって20ないでしょ?
PS4だけメモリがボトルネックになったりするの?

237 名無しさん必死だな sage 2013/07/20(土) 16:45:07.55 ID:02kGKk6O0
>>233
いやPCのメモリ自体はDDR1600のデュアル構成で25.6GB/sってとこだけど

ただこれでCPUとGPUの双方をまかなう設計だし
その上Core iみたいによりハイエンド、高クロックなコアが扱うんだから
20GB/sが問題になるケースなんて無いだろうね
524名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:07:49.35 ID:QyHHjfbC0
>>512
ソニーで凄かったものなんてないんだから不可能だろ。
ウォークマンですら社員が自作自演で騙し売りでブーム捏造してた会社なんだし
525名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:08:13.76 ID:qnid/yu+0
>>512
何を出しても誰一人実機で遊んだ奴がいない・遊んでる画像が一枚もない時点ですべて画餅でしかない
526名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:08:31.79 ID:mn9YGlf30
PS4は発売日が近づくにつれてボロがどんどん出てくるねえ
ソニーらしいけど
527名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:09:51.75 ID:OpAwkYnV0
発売してもPCとのマルチ比較は避けていくんだろうなあ
528名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:10:01.07 ID:51moNU9v0
ドスパラのゲームPCの同じ構成で組んだ方がいいんじゃないか
それにPS4って名前付けてりゃよかったんだよ
529名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:10:42.17 ID:4OQ20gchP
これも出てるかな?
移植に伴う問題点は出ただけだよね


もう問題も解決してるみたい、現時点ではなんの問題もなし




221 名無しさん必死だな sage 2013/07/20(土) 16:07:11.52 ID:02kGKk6O0
重い処理が10fpsになったのは当初だと書いてある
すぐにSDK付属のCPU解析ツールで我々のコードに大きなボトルネックが見つかった
CPUはメイン2スレッドだったがその後他のCPUに多くを移して並列化を出来た

GNMXって呼び名のConstant Update Engineが重かったが
現在は高速化されたバージョンが遅れて登場したがこれは本当に進歩した
だけどこれを使わずに自前のを使ってる
それは我々のエンジンのデータアクセスについて多くの知識があり
またそれを使うには全体的な実装をアップデートする必要があるからで
現時点ではこっちのがはやい
530名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:11:24.47 ID:+ypAzvQj0
PS4って出す意味あるの?
流石にPS3よりは性能高そうだけど、360より低性能かもしれんぞ
531名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:13:12.88 ID:pQHgFmed0
What we didn't find out is how the Xbox One version is faring,or who is producing it.
ONE版は開発中なのか、誰が作っているのかもわからない

Our bet is on the Ivory Tower studio producing it in tandem with the PC version
我々の賭けはIvory Tower studio

questions we have about collaboration between the console teams resulting in optimisations common to both console versions remain unanswered for now.
(PS4とONEは似たような仕様だが)PS4とONE版の開発陣達がどう最適化していくかの質問に返事がこない
532名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:13:42.72 ID:aSkEjdMo0
少なくともソニーはGT6をPS4に出す意味をあまり感じてない
533名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:15:10.12 ID:ZHY3ycW60
>>531
誰がwwwww

作っているのかもwww

わからないwwwwww


どうなってんだこりゃwww
534名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:15:54.38 ID:vxV5X6QsP
>>529
まーたチカ君の印象操作か(´・ω・`)
535名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:17:16.72 ID:CZyCO40R0
こりゃ洋サードも死ぬな
536名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:18:16.86 ID:C2A+uhx/P
同じ構成にしたPCでベンチマークを比較したらこうなった
GDDR5 がボルトネックになってない証明だよね



PS4 vs Xbox One vs Steam Box - Inside Gaming
http://www.youtube.com/watch?v=lL3ZP4tZKmk

PS4>Xbox One>Steam Box

Steam Box
3DMarkScore 891
3DMark11Score 1291
PCMark8Score 2991

Xbox One
3DMarkScore 2825
3DMark11Score 4340
PCMark7Score 3052

PS4
3DMarkScore 3564
3DMark11Score 5695
PCMark7Score 3287
537名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:21:54.05 ID:UHe5lOTn0
XBOXoneの場合はPS4みたいに最適化してPCに近づけるなんて野暮はしないで
素直にテクスチャとか全体の質を一段下げるだけだろう。
538名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:22:00.14 ID:SzhjbBiu0
スチームBOXはPCじゃないぞ・・・
539名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:23:39.25 ID:C2A+uhx/P
色々情報を整理してもGDDR5がボルトネックになるわけないよね


じゃーなんで
ハイエンドクラスのグラボがGDDR5を積んで高価な値段で売ってるの?
そしてそのグラボを搭載したPCのベンチマークが高いの?


って話になるよね?
必死でPS4をサゲたいのは分かるけど見苦しいよね
540名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:23:55.65 ID:9g5HxpNa0
英語を読めないバカが多すぎて笑える
541名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:24:50.86 ID:re0EB8lo0
CPUに関してはWiiUも箱1もPS4も同じ方向性なんだからこういうことは今後もたくさん起こるよ
そりゃGPUのおかげで見栄えだけはPCに劣らないけど
542名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:26:50.99 ID:UHe5lOTn0
>>539
WiiU、One、PS4
GDDR5が乗ってるのがPS4だけだから叩く。

XBOXoneにGDDR5が乗ってたら、GDDR5はゴミと言ってる変な人達も今頃みんなマンセーしてるよw
543名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:27:07.13 ID:CiK19QAA0
まーた論点ずらしか
544名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:28:57.80 ID:SzhjbBiu0
ゴミなのはGDDR5じゃなくてPS4だからw
545名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:29:14.16 ID:EyruIOweP
なんかもう色々と酷すぎるな
発売後にバレるよりはマシだが
546名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:29:44.97 ID:C2A+uhx/P
情報が出てきた途端に一気に叩いていた人達が消えたね(笑)

世界がPS4支持、箱1叩きの中、
ゲハだけが唯一PS4叩き、箱1アゲって笑えるよね
547名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:30:09.96 ID:EyruIOweP
だったらパソコンのメインメモリもGDDR5にしろよ
548名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:30:24.73 ID:vosMYxEk0
まだグラボに乗ってるのと一緒にして逃げようとしてる無知ゴキブリ
549名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:33:05.06 ID:fGNJ7Qjc0
皆スルーしてるのは、同じ構成という点に突っ込むのが面倒なだけだろ。
550名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:33:46.03 ID:XqxJZeAC0
ノーティとかのゲームの開発者も設計に関わってんだろ?
こんなイージーミスやるのかね。
551名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:33:51.33 ID:vxV5X6QsP
>>547
次期主流となるDDR4はGDDR5から転用したバンクグループ技術を使ってますけど(´・ω・`)
552名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:34:16.57 ID:/NXxZUBd0
そういやソニーファーストで60fpsのゲームひとつもないな
553名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:36:00.98 ID:EyruIOweP
ならDDR4に変えようぜ
554名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:38:02.35 ID:4OQ20gchP
取り敢えずもう解決した問題

さらにはGDDR搭載のPCのベンチマークも高くなる現実


もう無理矢理ですらPS4を叩けるとこもなさそうだけど

次はどんな方向性で叩くのが見ものですね




221 名無しさん必死だな sage 2013/07/20(土) 16:07:11.52 ID:02kGKk6O0
重い処理が10fpsになったのは当初だと書いてある
すぐにSDK付属のCPU解析ツールで我々のコードに大きなボトルネックが見つかった
CPUはメイン2スレッドだったがその後他のCPUに多くを移して並列化を出来た

GNMXって呼び名のConstant Update Engineが重かったが
現在は高速化されたバージョンが遅れて登場したがこれは本当に進歩した
だけどこれを使わずに自前のを使ってる
それは我々のエンジンのデータアクセスについて多くの知識があり
またそれを使うには全体的な実装をアップデートする必要があるからで
現時点ではこっちのがはやい
555名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:38:47.43 ID:4OQ20gchP
ミスね
GDDR→GDDR5
556名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:39:30.74 ID:CiK19QAA0
>>554
お、おう
557名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:39:40.89 ID:U7+EbZnbO
それで60fpsのゲームはいつ出るんですかね
558名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:40:12.89 ID:DQMVmBjj0
20GB/sというのはAPUのGPUユニット -- CPUユニット -- メモリを繋ぐOnionバスの話で
ビデオカードを挿してる標準的なPCの場合GPU -- CPUがPCI Exress x16 3.0の16レーンで片道16GB/s、双方向32GB/s
CPU -- メモリがDDR3 PC3-10600のデュアルチャンネルなら21GB/s、PC3-12800のデュアルチャンネルなら25GB/sで繋がってるところ。
帯域半分のPCI-E 2.0にしてもベンチで誤差程度しか変わらんし、
これで性能が出ないとか言ってたらPCゲームが何で動いてるんだよアホってことになる。
559名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:41:11.94 ID:EyruIOweP
よかったこれで解決ですか
560名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:42:50.54 ID:iH2kqZiG0!
E3のThe DivisionはPS4實機なんでしょう?
ちゃんと30fpsで動かしていたよ

チカくんどうすんの?
561名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:43:24.70 ID:OneNt96M0
辛い現実が待ってるので、元記事を読まないニシ君であった。
562名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:44:19.02 ID:C2A+uhx/P
>>558
ですよね
ここの理屈ではそこらへんのPCがゴミ扱いされる異世界ですもん




そもそも原因は自らのコードにボルトネックがあることを認めています

8コアあるのに2コアしか使われていませんでした…
そりゃFPS下がるのも当たり前の話し


その問題すら解決しているみたいだけどね
563名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:46:32.90 ID:VVZ7hz0gP
そりゃ176GBなんてロジック縦に繋げた論理限界値だし。
いつもの事、いつもの事。
564名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:47:49.88 ID:zb3XlHaJ0
GDDR5なんてゲームに向かないメモリのっけたら箱1やWiiUでも叩いてたわ
何故GDDR5が叩かれてるか技術的なことを全く理解してないんだな
565名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:50:59.35 ID:ZHY3ycW60
キネクソなんてゲームに必要ないもののっけたらPS4でも叩いてたわwww
なぜキネクソた叩かれてるか技術的なことをまったく理解してないんだなww
566名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:51:56.82 ID:vxV5X6QsP
>>564
馬鹿は箱○のメモリが高レイテンシのGDDR3(GDDR5の前モデル)だって事を知らないらしいな(´・ω・`)
567名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:54:47.05 ID:OneNt96M0
なんかハード的な制約があって60fps出せないと勘違いしてる
ニシ君がいることについて。
568名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:56:05.56 ID:4OQ20gchP
これだけ見事に論破されるスレも珍しいよね!






以下まとめ



>>529
とっくに解決した問題だったという落ち
原因は自らのコードがボルトネック



>>523
帯域の問題はこれ
PCでこれなんだから当然PS4なら何の問題もなし



>>536
同じ構成での比較はPS4の勝ち
GDDR5はボルトネックどころかベンチマークを引き上げる結果に
569名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:57:18.31 ID:T84q6mKn0
汎用部品の寄せ集めに何を求めてんだw
570名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:57:47.72 ID:d367rzfC0
火消しが必死ということは相当やばいんだろうなw
571名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:57:49.64 ID:C2JcOHsr0
本当にゴキちゃんはカタログスペックだけ高ければ満足なんだなって思い知らされた
そりゃこんな情報出ても大喜びするわけだw
572名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 18:59:46.93 ID:Wwt3y4Q9O
>>564
レイテンシが酷くて、CPUとの相性が悪いんだっけ。
サーニーはGPUとは問題無いからとはぐらかしたらしいが。
573名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:00:07.22 ID:JSYk3LoI0
>>568
これがテクスレゴキの実態だよねw

都合のいいところの数字だけを引っ張ってきて
有利なようにミスリードというw
574名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:01:23.83 ID:C2JcOHsr0
>>573
ミスリードを狙ったところで出てきたものがうんこになるのは目に見えてるからなぁ
現実は見ない振りするんだろうけど
575名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:01:31.80 ID:AlOGjRIN0
>>566
箱○はGDDR3+eDRAM-10Mな
576名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:02:14.76 ID:t4oMtAvQ0
要は昔よくあったメインメモリとVRAMを共有するローエンドPCと同じ構成ってことだろ
ハイエンドグラボがって言うけど、メインメモリとシェアするグラボなんて今あるのか
577名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:03:09.43 ID:C2A+uhx/P
>>573
ソースに解決ずみと書かれていて

自前のコードがボトルネック
8コア中、2コアしか使われないことが原因


これが都合のいいことなのかな?
578名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:03:38.67 ID:5BK3xnjs0
アンチのガス抜きスレかw
哀れみをもって笑われる生き物w
579名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:04:35.33 ID:BJ/MEt+N0
またくったり
580名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:05:20.55 ID:vxV5X6QsP
>>575
馬鹿はeDRAMというとキャッシュを想像するんだろうな(´・ω・`)
しかし実際に箱○に載ってるeDRAMはレンダーターゲット専用ピクセル処理メモリでしかないのだよ

当たり前ですが、CPUのキャッシュにはなりません、そもそもキャッシュですらありません
581名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:05:46.07 ID:FNSrWjiX0
さんざんこき下ろしてるゴミのPS4より超絶ゴミのXboxワンを買う買う詐欺の痴漢豚って本当笑えますね
ゲラ(^∀^)ゲラ
582名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:05:54.13 ID:pOT+99PW0
あの天才サーニーが3年作り込んでも可変30fpsのショボげーが限界だったというのに
583名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:06:44.63 ID:vosMYxEk0
ファーストがゴミしか作ってないのにサードが何とかするってめでたいなw
584名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:08:34.25 ID:QEcE/9Xs0
ついにGDDR5はゲームに向かないとまで来たか
箱一やWiiUに乗っけてたら叩いてたとかダブスタ上等のゲハで信用に値するハズもなくw
585名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:09:16.62 ID:C2A+uhx/P
もう>>1の内容じゃ煽れないから
関係のない難癖で叫び続ける負け犬スレに変わったみたい(笑)
586名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:09:53.93 ID:ZHY3ycW60
つーか話にも出てこない犬のポジションの微妙さが一番笑えるww
587名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:10:00.38 ID:QEcE/9Xs0
60fpsならBF4やCoDGがそれだな
独占は比べようもないが箱一版で60fpsならPS4版でもそれは当たり前に出来ること
588名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:12:18.93 ID:/NXxZUBd0
当たり前に出来無そう・・・w
589名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:12:42.02 ID:FNSrWjiX0
なんだこの手のスレじゃもはや痴漢豚ってゴミ箱ワンについては触れもしてないのかwwww

PSこき下ろして週販300台の産廃持ち上げてる図で笑わせてくれるのが伝統芸だったのにwwwwww

脳内の理想の次世代機と比較してPS4はクソクソ言うしかなくなったとかwwwwwww
590名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:12:43.84 ID:ZHY3ycW60
PS4は60ではできないことに挑戦している
犬は60でできることしかやらない

この差はでかいよねぇww
591名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:13:36.75 ID:AlOGjRIN0
>>580
自分で高レイテンシなんて書いてますが、eDRAMで箱○は低レイテンシなんですけど、

PS4はメモリの階層も無いので、どう処理するんでしょうね
592名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:13:54.16 ID:wiSRAkXKO
Warframeの移植度見る限りPS4の性能はミドルPC以下だろ
593名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:14:35.25 ID:dnZWPo4c0
ゲームのジャンルにもよるけど、60でできることを優先してくれ。
594名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:14:49.14 ID:F6CZ7ziJ0
妄想垂れ流すしか無いよなゴキブリは
この糞ショボイ30fpsフリーズハードの現実を見せ付けられたら・・・
595名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:16:03.48 ID:DQMVmBjj0
>>562
Kotakuの英語版に日本のゲームやネット文化を紹介している記者がいるけど
(ゴキブリとか痴漢とか豚とか蔑称を紹介してた奴)
あいつにこのスレを紹介したら喜んで晒し者にするんじゃないかな。
日本人が忍者を真面目に信じてる外人を笑うノリで。
596名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:16:06.45 ID:vosMYxEk0
>60ではできないことに挑戦している
腹痛いw
597名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:17:08.86 ID:Wwt3y4Q9O
>>585
難癖も何も、実物はまだ出てないのだぜ?
今はまだE3で出た10fpsのだけだ。
598名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:18:02.26 ID:C2A+uhx/P
>>594
よくその煽り見るけどさ
開発段階でデバックも終わってないんだからフリーズすることもあるよね

でもちゃんと実機で走らせたことは評価しないとさ



それよりもお披露目で全部ハイスペPCでただエミレートしてた箱1には文句無し?
もうお披露目も糞もなくね?
599名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:19:10.12 ID:PVZgI8Pf0
WiiUガー箱ガー
600名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:19:21.50 ID:Wwt3y4Q9O
>>598
それこそ難癖じゃないか?Xbox Oneは関係無いじゃん。
601名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:19:25.08 ID:JSYk3LoI0
>>598
>開発段階でデバックも終わってないんだからフリーズすることもあるよね

ショーは晴れの舞台なハズだがw
602名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:19:28.01 ID:ZHY3ycW60
>>596
60なんて性能低くてもできるもんねーww
それ大義名分にしときゃいくらしょぼくても許されるからなーww
603名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:19:51.01 ID:vosMYxEk0
>>598
まだこんなこと言ってる情弱ゴキブリ晒しあげw
604名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:20:22.33 ID:OneNt96M0
まああれだ、ニシ君はちゃんと元記事読もうな。
605名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:20:35.26 ID:m3/kDCqs0
しょぼくて30fpsも出ないのはどうすれば許されるんです?
606名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:21:09.28 ID:tfRbVz+h0
TGSにはさすがに実機を持ってくるだろうからそこでわかるだろうな
607名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:21:17.65 ID:vosMYxEk0
>>602
じゃぁキルゾーンがすごいのかw60で出来ないことなんて一つも見えないがw
608名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:21:40.27 ID:vxV5X6QsP
>>591
ホント馬鹿だなー

XenosのeDRAMはレンダーターゲット専用のメモリなの

ピクセル処理を一括して行い帯域を補う為のモノで、
CPU(GPU)-メインメモリ間が高レイテンシなのには変わりないの

あー、知ったか恥ずかしいね(´・ω・`)
609名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:21:44.43 ID:PVZgI8Pf0
>>602
クソグラでも30fpsすら安定しないPS3って機種とその後継機があるわけだが
610名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:22:01.70 ID:Wwt3y4Q9O
E3で出たPS4のゲームは30fpsすら下回るのばかり。
悲しいけど、これが現実なのよね。
611名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:22:09.06 ID:F6CZ7ziJ0
>>598
ああいう場で実機じゃないって別に普通の事だから
実機で30fpsフリーズしてたから言ってるわけだし
ファーストがあんなショボグラで30fps以下のゲームを出してきた事の方が笑えるw
ショボグラのドライブ倶楽部はオープンワールドからクローズドに変更で60fpsは無理とか糞低性能
612名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:22:27.21 ID:C2A+uhx/P
>>601
晴れの舞台でもデバックが完了しないとバグは取りのぞけないからね
そういうことが起きることも当然あるよ


晴れの舞台で実機を使わずエミュレート
これって実物と色味や環境も違うものをお披露目してるんだけど、それ問題外だよね
613名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:24:10.25 ID:ZHY3ycW60
キルゾネだってあれ犬じゃ不可能だろw
タイタンちゃんが精一杯のようだしww
614名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:24:15.62 ID:JSYk3LoI0
>>612
>晴れの舞台でもデバックが完了しないとバグは取りのぞけないからね

ショー展示で許されるのは一般公開のプレイアブル。これはある程度仕方ない

決まった手順しか操作しないカンファとかでフリーズとか恥だよw
615名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:25:06.66 ID:vosMYxEk0
ゴキちゃんの好きなeurogamerも思い切り実機って書いてるんだけど見えない聞こえないかなw

ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hands-on-with-xbox-one
>Software running on genuine, visible Xbox One hardware falls in with a small first-party club,
>including titles like Forza Motorsport 5, Killer Instinct and Ryse.
616名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:25:11.98 ID:aZM77idV0
製品もエラーだらけじゃん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4351281.jpg
617名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:27:08.76 ID:C2A+uhx/P
>>614
一律同んなじ操作するわけでもない

フリーズってのはプログラムである以上起こりうる問題
製品版でもバグを完全に取り除くのは難しいのにデバックが終わってないなら尚更

だから係りの人がいて再起動できる環境にあるわけ
そんなことでハードの性能を知ったようにかたるのは笑えるよな
618名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:30:57.10 ID:gktkjqDQ0
>>536
PS4はGDDR5をグラとメインメモリ共有にする仕様じゃあないのかい
どうやってPCで構成再現できるんだ

メインメモリにGDDR5を使うから高レイテンシになるのがネックとなる問題は解決済みなのか?
619名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:32:23.11 ID:7oxTURIc0
>>618
1日GKご苦労様
620名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:32:36.04 ID:MALJE2e30
>>592
だろ、とか同意を求められても
ミドルPCでそのゲームやってる人しか判断つかないよ
とはいっても、比較にちょうど良い画像なんて都合よく見つからんしな
621名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:33:57.07 ID:gktkjqDQ0
>>619
あっほんとだ
てかやんねえよ
622名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:34:37.83 ID:4OQ20gchP
だってさ
ヤバくね?


272 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2013/07/20(土) 18:22:23.31 ID:q4O49TP30
What we didn't find out is how the Xbox One version is faring,or who is producing it.

なお箱one版は開発してること自体一切不明な模様
623名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:35:34.89 ID:ZHY3ycW60
PCはこれよりすげーのかよwちょっと見せてくれよw
http://www.youtube.com/watch?v=2hpEE2J2KaM
624名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:36:24.60 ID:lj8z774ZP
>>608
× XONE
◯ XBOX360
625名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:38:29.29 ID:4OQ20gchP
PCガーPCガー

でも現実は…



PCプレイヤー御用達STEAMでもPS4以上のGPUは圧倒的少数と言う

http://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
626名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:39:02.59 ID:/NXxZUBd0
なぜ未だに箱1のデモは全部PC版て嘘をばら撒いているのか

さすが、嘘も100回言えば真実となる朝鮮気質あふれるゴキブリですな
627名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:40:19.99 ID:C2JcOHsr0
>>621
指摘された直後くらいやろうぜw
628名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:42:32.02 ID:gktkjqDQ0
>>627
いや〜精神崩壊しそうで怖いわ
629名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:48:25.17 ID:XuGl9p8k0
PS4>箱1
この現実だけは覆らない
630名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:50:48.40 ID:ray6BoNS0
前世代もカタログスペックではPS3のほうが上だったね
631名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:51:38.94 ID:dzWtiv9K0
犬箱のゲームなんて全てハイエンドPCで動かしてたんだっけ?w
632名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:54:39.24 ID:gOJS2hFv0
PS4の処理能力が疑われると糞箱へ話を逸らすの何とかならんの?
朝鮮お下劣360なんて売れないハードはどうでも良いんですよ。
高性能ハードPS4が本当に高性能か、コレが重要なんです。
633名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:54:39.85 ID:4OQ20gchP
>>626
そもそもMSも開発キットだったということを認めてるからね
でも開発キットなのにアーキテクチャの違うNvidia製だったり滅茶苦茶な言い訳

Nvidia製のマシンだったのは事実
ここで限定一部の機種と思い込むのもどうなんだろ?
全部と疑われても仕方ないよね
http://www.cinemablend.com/games/Microsoft-Says-Windows-7-Nvidia-GTX-PCs-E3-Were-Xbox-One-Dev-Kits-56834.html
634名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:55:19.03 ID:d367rzfC0
もうソニークッタリばかりで終わりだな
635名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:56:02.80 ID:V7E6x+6c0
ゴキは本気でPS4が低性能だと分かってガクブルしてるの?
636名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:57:34.86 ID:6mKJtii/P
>>618
KaveriはCPUとGPU共有メモリでGDDR5だよ
でもPS4と違って完全に統合されてる新世代だから、PS4でボトルネックになってるオニオン/ガーリックは存在しない。
637名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:57:57.39 ID:eJkZaSy30
JaguarじゃなくてSteamrolleが載せられればより移植が楽だっただろうね
638名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:58:30.79 ID:SzhjbBiu0
PCて発覚したのロコサイクルってやつだけじゃね?
360とマルチのXBLAゲーム
あとのは普通に実機だったでしょ
639名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:00:21.92 ID:vosMYxEk0
640名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:00:38.01 ID:AlOGjRIN0
PS4は予想以上に産廃ハードの臭いがしてきたわ〜
CPUバス幅が20GB/sはちょっと見過ごせん、
1ユニット20GB/sならまだ救いがあるけど、2ユニットなら見捨てるレベルよ
641名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:01:32.86 ID:94hMePKI0
そもそもプレステに性能求めちゃダメ
642名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:02:18.61 ID:JSYk3LoI0
だがゴキブリが性能煽りしてくるという現実w
643名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:02:35.74 ID:T8WpXtCW0
>>638
Forza5もタイタンPCでデモってた、と今でも捏造して頑張ってるよ
644名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:04:39.57 ID:4OQ20gchP
>>639
印象操作も何もMSが認めてるって話しじゃん
どれだけとまでは言ってないから全部と疑われても仕方ないって話し

あと以前MSは実機のふりしてモックを使ってたからね
印象操作と俺に文句を言う前にまずその事実と、
モックを使ってまで印象操作をしようとしたMSに文句を言った方がいいよ?


モックのソースも貼ろうか?
645名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:04:49.49 ID:gktkjqDQ0
>>636
>>536の構成再現はどの辺りまで信憑性あると思う?
646名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:06:24.15 ID:vosMYxEk0
>>644
以前のことなんか言って意味あるの?お前は今回のこと言ったんだろゴキブリ
647名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:07:15.86 ID:Wwt3y4Q9O
>>644
MSを叩きたけりゃ、そういうスレでやればええやん。
スレタイくらいは読めるよね?
648名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:08:10.15 ID:DnZFu7VB0
ID:4OQ20gchP

おこなの?(´・ω・`)
649名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:08:33.85 ID:/NXxZUBd0
eurogamerが偽り無く実機上で動いていると言ってるので、いくらゴキちゃんがPS9キメて
箱1のデモは全部PCナンダヨオォオ!とかほざいても無意味なんだよね〜
650名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:08:50.01 ID:SzhjbBiu0
貼ろうかじゃなくて貼ってから言えよw

でモックはどのタイトルの試遊台かも明確にな
651名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:09:32.81 ID:4OQ20gchP
>>646
十分あるよね?
今回もやってる可能性あるんだからさ
652名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:09:55.42 ID:/NXxZUBd0
それともゴキちゃんforza5がPCで動かしてると思うほど圧倒されちゃったか^^;
653名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:10:51.14 ID:VVZ7hz0gP
最近のゴキ「現実はチカニシ」
654名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:11:23.35 ID:vosMYxEk0
記事の内容と画像が一致してるのに必死すぎてゴキブリはわけわからなくなってるみたいだな
655名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:13:48.45 ID:ZHY3ycW60
>>652
それだけは断じてないですww
PCがあんな低性能なわけないですしww
656名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:13:58.20 ID:SzhjbBiu0
実機じゃない証拠を提出してから証言台に立つように
657名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:15:30.56 ID:+lwP0bSW0
FF15が一番劣化するのはPS4かね
658名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:15:35.65 ID:4OQ20gchP
>>654
あらら、安価外しちゃったか
試遊台でモック詐欺やった過去があるから否定も出来ないよな
659名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:15:54.63 ID:wj3wXbN00
結局PC版からは劣化するのはわかってるんだし
箱oneとPS4を両方買うつもりで10万円くらいのゲーミングPC買った方が良くね?
DirectX11をフルで使うゲームで60fpsは現時点で無理っぽいし
DirectX9レベルならフルHDでもぬるぬる動くんだろうけど
660名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:16:21.36 ID:SzhjbBiu0
そのForzaに何一つ敵わなかったソフトしかなかった悲しいハードがあるらしい
661名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:16:24.49 ID:klS0qGwD0
これにはPSファンボーイも苦笑い
662名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:16:27.56 ID:vosMYxEk0
Forzaが実機で走ってるの見ちゃったもんだからドライブなんたらは焦って無料ゲーにしたってほうが信憑性あるわなw
663名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:16:37.77 ID:GqYLgpO50
GDDR5がメインメモリに有効ならとっくに自作ハイスペックPCで主流になってるよ
664名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:16:47.47 ID:/NXxZUBd0
>>655
2時に寝て11時起床してからずっとゲハに入り浸ってるID:ZHY3ycW60さんチィーッスww
665名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:18:14.95 ID:oalgZ+OI0
>>648
お仕事中なんじゃないのw
666名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:18:28.96 ID:XXZNR80bP
10fpsってPS1の頃の一部のゲームみたいだな
667名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:19:32.23 ID:5wvHvmlI0
PS4が低性能で喜んでる奴らは更に低性能な箱一買うのかなwww
668名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:20:40.01 ID:5BK3xnjs0
>>667
PC一択の設定だよw
669名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:21:43.25 ID:gOJS2hFv0
とりあえず大日本紳士驚愕高性能PS4で出てくる事を祈るよ。
百済クッタリ低性能PS4で出てこられないか不安なんだよ。
過去にスペックダウンの実績有るし、低性能を開発者の能力不足のせいにした実績が有るからさ。
俺も>>651さんと同じで過去の捏造とかの所業は許せない性質だからさ。
670名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:22:08.53 ID:/NXxZUBd0
更に低性能だと立証出来るソフトが出てこないんですよねぇ〜

逆に低性能と言われてるゲームのほうがグラもfpsも良いらしいですよw

実機上でw
671名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:22:18.84 ID:xwetEoRx0
>>667
そういう煽り返しは、
最近は却って喜ばせるだけらしいよ
672名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:22:47.20 ID:iDsLhR0r0
Forza5も試遊台に筐体無かったはずなのにeurogamerは何を根拠に実機だって断言してるんだろう。
673名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:23:00.50 ID:5wvHvmlI0
>>668
ならなんでゲハにきてるんだろうねwww
674名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:23:42.50 ID:71y5aS7CP
歴代PSが自称高性能でちょっとアレな感じだったから
きちんと発売されるまで安心できないってのはあるよね
675名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:24:21.13 ID:gktkjqDQ0
>>672
「確認したのに無いとはかけませんよ」て返されるのがオチじゃね
676名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:24:38.85 ID:5wvHvmlI0
>>670
同じソフトで比較してるソースがあるなら教えてくれ
677名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:24:48.60 ID:LopeGwtM0
御託はいい
実際に出るゲームで凄さを証明してくれ
678名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:25:03.14 ID:DnZFu7VB0
>>673
>ハード・業界

手前の文字しか見えない池沼なの?(´・ω・`)
679名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:25:12.09 ID:C2A+uhx/P
まだ箱1持ち上げてんの?
正にこのままの流れにじゃん…



世界で77%がPS4を支持していることが判明
一方日本のゲハでのみバツイチ支持が多数派、外人失笑…



【ソース】

Xbox One vs PS4
http://www.xboxonevspsfour.com/
http://www.odnir.com/cgi/src/nup64520.png
680名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:25:45.83 ID:V7E6x+6c0
なぜPSWはここまでゲハで劣勢なのか?

ゴキの能力に問題があるのではないか?
681名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:26:17.59 ID:5wvHvmlI0
>>678
業界って、PCゲーム業界も含まれるの?
682名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:26:33.02 ID:tfRbVz+h0
高性能を実感できるゲームが出てこないのが悪い
683名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:26:40.09 ID:m3/kDCqs0
PS3でもそうだったけどなんでゴキちゃんってわずかな性能差に拘るかねぇ
ちょっと位低性能でもいいじゃない?面白いソフトがあるかどうかが全てだよ?
ソフトに興味が無いのかな?ベンチマークとカタログスペックだけで楽しめるのかな?
684名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:27:17.18 ID:iDsLhR0r0
>>669
そうだね(^^)/

米マイクロソフト、Xboxのスペックを下方 修正
http://ascii.jp/elem/000/000/319/319441/

>変更されたと思われる部分は、マイクロソ フトと米nVidia社が共同開発するXbox専用グ ラフィックスプロセッサーX-Chipで、
>以前公表された際は300MHzであったのに 対し、現在のXbox.comでは250MHzとなっ ている。

>また、ポリゴンパフォーマンスも毎秒1億 5000万ポリゴンから、
>1億2500万ポリゴンに変わっている。X-Chipのパフォーマンスが下がったことから、
>ポリゴンのパフォーマンスも落ちたと推測 される。

↓更に劣化

http://ascii.jp/elem/000/000/325/325626/

>また、二転三転したXboxのスペックもよう やく決定した。スペック詳細は以下の通り。

* CPU:Intel社733MHz * グラフィックスチップ:マイクロソフト社 とNVIDIA社の共同開発によるカスタム 233MHzチップ * メモリー(RAM):64MB
685名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:28:06.04 ID:gktkjqDQ0
>>679
実機うんぬんの話は、もういいのか
相当突っ込まれてるようだが
686名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:28:27.49 ID:vxV5X6QsP
>>684
3億ポリゴンどや(キリッから1億2500万ポリゴンまでスペックダウンしたんだよな(´・ω・`)
過去に前例がないスペックダウンだ
687名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:28:39.02 ID:Wwt3y4Q9O
Wii Uを買ってもええんよ?

> 632 :名無しさん必死だな[]:2013/07/20(土) 15:13:15.09 ID:ZHY3ycW60
> ねっころがりながら上向いてやれるってのはいいよね
> リモートプレイはよしてぇな
688名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:28:48.30 ID:SzhjbBiu0
アンケートのようにいくといいね
中には必死でたくさんアンケートをしちゃう頑張り屋さんがいるかもしれないけどw
689名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:29:21.45 ID:C2A+uhx/P
>>684
スペック詐欺やらモック詐欺やらやらかしてるね
690名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:29:55.51 ID:5wvHvmlI0
PS4低性能スレこんなに伸ばしちゃって、
箱一はたくさん売れるんだろうなあ
楽しみ!
691名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:30:13.22 ID:Xb8me63xP
>>669
実績云々っていうなら箱のディスク研磨機能とかも不安だよね
692名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:30:48.63 ID:C2A+uhx/P
>>688
アンケートってFacebookの垢での投票が圧倒的に大半だせ?
693名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:31:13.48 ID:JSYk3LoI0
>>691
あれって故意だったのかなあ?w
694名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:31:34.51 ID:m3/kDCqs0
SCEは予約やアンケートにはやたら強い
何かあれば1200人集まるし不安は無いな
695名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:32:03.91 ID:C2A+uhx/P
>>691
あとレッドリングも
696名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:32:48.84 ID:vxV5X6QsP
マイクロソフトいわく、欠陥Xbox 360は「わずか3%」 - Engadget Japanese
japanese.engadget.com/2005/12/02/xbox-360-3/

MSはRoDの故障率が100%なのを知ってて隠してたよね(´・ω・`)
697名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:33:51.25 ID:DnZFu7VB0
>>681
低性能が嫌いだからマルチで一番性能の良いPCを選ぶって話じゃなかったの?
やっぱり池沼か(´・ω・`)
698名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:35:48.75 ID:71y5aS7CP
移植も楽チン高性能からいつもの他機種粘着にすっかりトーンダウンしてしまった
699名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:35:51.22 ID:5wvHvmlI0
>>697
うん? だから、PC選ぶならなんでゲハ覗いてるのかなって話だよ
PCユーザーがゲハ覗いてなんかいいことあるの?
700名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:36:01.19 ID:y/zP1KEi0
>>683
カタログスペックと発売予定リストを眺めて他を煽るだけで
実際に発売されたハードもソフトも買わない人々だからね、仕方が無いね
701名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:36:03.57 ID:/NXxZUBd0
型番違いで動かないソフトがあるぷれいすてーちょんは最高の欠陥品ですよ(´・ω・`)
702名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:37:37.73 ID:JSYk3LoI0
>>696
>MSはRoDの故障率が100%

100%は凄いな。ソースよろしく
703名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:37:42.72 ID:5wvHvmlI0
>>700
箱○の何倍も売れてるよね?
704名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:38:06.13 ID:aoDqo+lH0
パソニシも分かってると思うけどPCは割高でめんどくさいから論外。
今時でかいPCなんか置けない。
出ないソフトがたくさんある。

PS4がベストと考えるのが大半
発売されればわかる。
705名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:38:57.30 ID:4OQ20gchP
>>697
PCガー言うけどさ
そんな性能主義なユーザーなんて殆どいないんだよ


PCプレイヤー御用達STEAMでもPS4以上のGPUは圧倒的少数と言う

http://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
706名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:39:07.65 ID:SzhjbBiu0
PCでゲームする人はCS機のゲームなんてめったに欲しがらないよw
707名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:39:42.91 ID:vxV5X6QsP
>>702
マイクロソフトは過去19ヶ月間に販売された1160万台のXbox360すべてについて設計上の欠陥があることを認めた

Microsoft facing US$1.15bn Xbox 360 repair bill - Consumer Electronics - www.crn.com.au
www.crn.com.au/story.aspx?CIID=85600
708名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:40:46.90 ID:RaOfgdZuP
>>706
そんな事はない
PCには無くて、CS機でしか遊べないゲームだって結構あるじゃない
709名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:41:17.77 ID:gOJS2hFv0
だな、次世代はPS4しかないのは確実なんだよ、箱なんて論外、任天堂は自社ソフトしかない、比較対照にすらならない。
要はPS4が高性能かどうか、それだけ、他機種の話なんてホントどうでも良い。最初から買わないんだから。
よそのゴミの事はどうでも良いからさ、PS4が高性能だという証左、それだけが必要なんだよ。
710名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:41:36.32 ID:5wvHvmlI0
ていうかまず、PCでゲームやってるやつなんてほとんどいないじゃん
711名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:41:50.91 ID:OneNt96M0
>>685
実機うんぬんはhpのGeForce搭載水冷マシンぶっこんでた
事実があるから何とも。MSは開発機だと言ってる。

ttp://mygaming.co.za/news/wp-content/uploads/2013/06/Xbox-One-E3-dev-unit-running-Windows-7.jpg
ttp://mygaming.co.za/news/wp-content/uploads/2013/06/Xbox-One-E3-crashed-dev-unit.jpg
712名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:42:21.19 ID:ZHY3ycW60
水冷ってのが笑えるwww
そこまで冷やすのかよwwwww
713名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:42:21.97 ID:sQt59ntc0
次世代 笑
714名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:42:58.46 ID:JSYk3LoI0
>>707
お願いだから日本語の意味を理解した上で回答して欲しいw

>MSはRoDの故障率が100%
715名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:44:11.64 ID:C2A+uhx/P
>>711
この事実があるからね
あとモックの件もあるし

痴漢は疑うな!他は実機だ!
って主張らしいけど疑うなと言う方に無理がある
716名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:44:17.00 ID:vxV5X6QsP
>>714
RoDは故障を指すサイン

つまりRoDが出た本体は100%故障している

日本語ダイジョウブ?(´・ω・`)
717名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:44:30.93 ID:SzhjbBiu0
>>708
じゃあPCゲーの住人に聞いて来たら?
馬鹿にされるのがオチだと思うけどw
718名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:45:06.41 ID:JSYk3LoI0
>>716
欠陥があった≠故障した

まじで在日なんだろww
719名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:45:44.49 ID:C2A+uhx/P
>>714
レッドリングが出れば修理必須の故障なんだから100%で間違いなくね?

いったい何が疑問なんだ?
720名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:45:48.74 ID:RaOfgdZuP
>>717
なんか意味わからん
俺はForzaやGTみたいな市販車大量みたいなPCゲーは無いんで、本体ごと買った口だよ
721名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:46:31.62 ID:JSYk3LoI0
>>720
>なんか意味わからん

そらそうだろ。日本語学校もう一回やりなおせよw
722名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:46:39.58 ID:HrY1685D0
もはやPS4も洋ゲーハードだし
監督が一番良いのはPC版とかいってるし

だから高性能のを求めるならPC一択でよくなってきてると思うわ

友達がPCもってないとか
部屋にでかいPC置くスペースがないとか
ソフト売れないのはあり得ないとか
金がないとかとか
PC以外を選ぶ理由はあるが
723名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:46:59.40 ID:m7G9OWB/0
簡単に移植出来ちゃうというのが幻想だっただけで
時間かけりゃそれなりなもんが出来るだろう
でもこれで少し縦マルチが減るかもしれんな
ノウハウの少ないPS4に足引っ張られて開発期間が無駄に延びるとかありそうだし
724名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:47:24.50 ID:SzhjbBiu0
>>711
だからそれがロコサイクルの試遊台でしょ
それ以外の台は実機が目の前にあった>>639
725名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:47:28.06 ID:vxV5X6QsP
>>718
のっといこーるが成立するのは分かるけどRoDが出た=故障しているになるね

日本語理解デキナイノカ(´・ω・`)
726名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:48:41.32 ID:JSYk3LoI0
>のっといこーるが成立するのは分かるけどRoDが出た=故障しているになるね

ワロタのでage
727名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:48:50.44 ID:4OQ20gchP
PC厨くん用 売上推移


家庭用ゲーム   99.0億ドル  94.0億ドル  88.0億ドル
PCゲーム       6.8億ドル   7.0億ドル   4.5億ドル
ソーシャルゲーム 54.0億ドル  68.0億ドル  73.0億ドル

米エンタテイメント・ソフトウェア・アソシエーション(ESA)調べ
http://www.jetro.go.jp/jfile/report/07001194/us_game2012.pdf





STEAMユーザーのPC環境


PCプレイヤー御用達STEAMでもPS4以上のGPUは圧倒的少数
http://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
728名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:49:17.30 ID:lj8z774ZP
>>725
その理論だとPS3はYoDの故障率100%だろ
729名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:49:48.90 ID:4OQ20gchP
>>726
苦しくなって具体的に語れなくなってるな
730名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:50:10.53 ID:g6z+aMncO
>>632
本当に高性能だから安心していいよ(※ただしカタログ上のみ)
731名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:50:14.21 ID:tfRbVz+h0
でRRoDが出たのは全体の何%に当たるの?
732名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:50:40.42 ID:wj3wXbN00
>>699
俺はPS4か箱oneどちらか性能高い方買うつもりだったけど
PCゲーの移植だとフルHD60fpsは厳しそうなので(エフェクト等削ればできるかも知れんが)
ゲーミングPC購入を考えてるよ。そろそろ買い替えの時期だと思ってたし
PCユーザーがなんでゲハ覗くのってのはよくわからん
EAが赤字でどうのこうのとか、GTA5のトレイラー公開とかPCユーザーにも関係あるスレもあるじゃない
733名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:50:50.43 ID:C2A+uhx/P
>>728
それはそれでいいんじゃね?
今言葉遊びでバカが自爆してるだけだし
734名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:50:51.74 ID:JSYk3LoI0
>>729
このスレを過去スレとして見てくれる人には分かるから無問題w
735名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:51:16.65 ID:vxV5X6QsP
>>729
ID:JSYk3LoI0は言葉尻を捉まえたつもりで勝利宣言してるのが痛々しいな(´・ω・`)
736名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:52:03.08 ID:JSYk3LoI0
>>735
言葉尻なんて問題じゃないよ
日本語力の問題だからさw
737名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:52:25.47 ID:y/zP1KEi0
>>703
キミはPSハードのユーザーが皆ゲハに来て他機種を煽ってるとでも思ってるのか?
738名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:53:37.77 ID:Fey4Zkhc0
まぁ確かにRODの故障率は意味不明だなw
739名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:53:45.02 ID:V7E6x+6c0
GDDR5とCPUの間に20GB/sという溝があったというのが、この記事のキモ。
740名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:54:24.64 ID:71y5aS7CP
つつかれて発狂するんなら全力でハードル上げたりしなきゃいいのにって
毎回思うんだけどさ
741名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:54:32.95 ID:C2A+uhx/P
箱○の故障率は54.2%だそうです

http://gs.inside-games.jp/sp/show.php?id=19860
742名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:55:00.64 ID:5wvHvmlI0
>>732
そういうタイプのPCユーザーがゲハ覗いてるのはわかるけど、
そういうタイプの人がこのスレ伸ばすのかな?
743名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:55:11.38 ID:vxV5X6QsP
>>736
ピクミン3が出てもWiiUが全く売れないのはなんで?
54 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/20(土) 12:28:13.84 ID:JSYk3LoI0
全く売れないって週販0台だったっけ?

このスレでも全く売れないの言葉の意味も取り違えてる
こりゃ完全に在日だな(´・ω・`)
744名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:56:29.28 ID:5wvHvmlI0
>>737
PSユーザーはほとんどゲハに来てないと思うけど、
箱○ユーザーのほとんどはゲハにきてるよねwww
745名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:56:33.17 ID:4OQ20gchP
>>741
予想よりはるかに多くて驚いた
二人に一人以上が故障って半端ない
746名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:56:49.37 ID:SzhjbBiu0
古い記事だなぁw
今ではすっかり改善して見る影もないRRoD
747名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:58:15.20 ID:Fey4Zkhc0
関係ないスレからレス持ち出してどうしたんやこの人
(´・ω・`)使い続けてるのに必死すぎると滑稽やなw
748名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:58:42.22 ID:y/zP1KEi0
>>744
ゲハって160万人+αも居るのか、それは凄いな
749名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:59:09.98 ID:vxV5X6QsP
>>746
見る影も無いわけじゃないよ

未だに修理に出して戻って来る本体はリファービッシュモデル(再生品)
RoDの本体のBGAパッケージをリフローしてボンドで固めてヒートシンク付けただけの欠陥品だよ
750名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:59:51.69 ID:5wvHvmlI0
>>748
すごいよな!
正直引くよ
751名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:01:48.37 ID:Xb8me63xP
>>746
でも実績があって不安だよね
752名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:02:17.66 ID:4OQ20gchP
>>748
もうそんなにいないよ

全盛期に20万オーバー売ってたのに今はMAX2万
1/10くらい減ってると思われる


-2013年ソフト売り上げ-
1位 GoW:ジャッジメント   2万2425本
2位 シュタイゲ     1万1333本
3位 怒首領蜂最大往生  1万2440本
4位 ドラゴンズドグマ    7860本
5位 マインクラフト     6933本



15位 以下集計不能
753名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:04:44.56 ID:3dbMt1500
>>752
そこは略し方シュタゲにしようぜ。
シュタイゲってなんやねん。
754名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:05:12.65 ID:tfRbVz+h0
>>751
無鉛はんだの不良に伴うクラックって原因がはっきりしてるし、今の無鉛はんだは品質も問題ないし
何を不安に感じるのかよくわからない
ファームアップしたら遊べなくなる方が不安じゃないか
755名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:05:47.14 ID:6tVJPfEL0
箱にしろPS4にしろ、GPUの性能はある程度は予想できる
問題はCPUで、こればっかしは不安が消えないな
でも、PCゲームは動作するコア数を想定できない状態で作ってるわけで、
だとしたら8コアと確定している専用機は、ノウハウが蓄積していけばわりと悲観するもんでもないのかも、と願いたいね
756名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:08:15.15 ID:Xb8me63xP
>>754
なにそのダブスタ
757名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:09:20.78 ID:4OQ20gchP
X1の使用帯域は20GB/s程度
http://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/03/durango_memory.jpg


PS4と変わらないと言うオチ
758名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:10:14.21 ID:vxV5X6QsP
>>754
無鉛ハンダの耐熱温度を超える放熱設計&チップを自社設計
GPUを固定するリテーナーの圧力による基板への圧力etc

それによってBGAのボールにクラックが生じるって言われてるのに、
未だに無鉛ハンダのせいにする人はソース出すべき(´・ω・`)
759名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:11:00.66 ID:WnkHCg3I0
またMGS4みたいな悲劇が起こってしまったのか
ソニーは嘘つきって知らないのか
760名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:14:02.09 ID:bLG1ap7o0
>>547
確かに良ければ既にPCパーツとしてあるよな
761名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:16:42.18 ID:fLYUtHCeP
堂々とやればいいと思うよ

RMTしなかったらまともに遊べないだろ?
762名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:17:54.28 ID:C2A+uhx/P
>>760
普通にハイエンドのGPUにも使われてんじゃん
763名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:20:55.20 ID:tfRbVz+h0
>>756
ダブスタとは?
764名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:21:04.79 ID:AlOGjRIN0
>>757
CPUのメモリバス幅で考えるなら、読み書きで40GB/sで倍の帯域
ノースブリッジ経由で考えるなら68GB/sで3倍の帯域になる
どっちで考えてもPS4が産廃臭い。

ものすごく自爆臭がする
765名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:21:40.98 ID:kN2HSZiX0
小島はものすごい冷静な目でみてそう
PS3で嫌ほど騙されたからな
766名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:21:50.23 ID:ZHY3ycW60
ならさっさと犬版のマルチソフト見せてほしいよねww
音沙汰ないのばっかじゃんw
767名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:22:05.97 ID:bLG1ap7o0
>>762
いやいや、メインメモリーとしてないと言ってるんだよ
768名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:22:26.31 ID:s7KjRtOSP
>>762
そのメモリを利用するのがGPUなら問題無いんじゃね
GPUならね
769名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:23:49.43 ID:vxV5X6QsP
アホ「GDDR5なんてGPUのメモリとしてしか役に立たない!」

現在、世界最速のスパコンのメモリはGDDR5
箱○さんのメモリはGDDR3

(´・ω・`)
770名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:24:54.59 ID:C2A+uhx/P
>>767
あのなぁ…
良くみたらさぁ、GDDRの意味をまず理解してんの?

>>547>>767は何でここにいんの?
771名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:26:23.70 ID:C2A+uhx/P
>>547>>767>>768

何このバカ発見器…
772名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:26:47.67 ID:s7KjRtOSP
>>769
PS4って世界最速のスパコンくらいデータのやりとりするの?
773名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:27:22.51 ID:F6CZ7ziJ0
スパコンw
自称スパコン並みの性能のcellを使った超高性能PS3を思い出す
PS3で仕事をする時代はいつだろうw
774名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:27:25.12 ID:C2A+uhx/P
>>772
GDDRの意味を言ってみ?
775名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:28:14.58 ID:S3hfqYEn0
箱ガー箱ガーとか箱が無いとこいつらは話ができないのかw
776名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:29:40.31 ID:s7KjRtOSP
>>774
言葉だけの意味ならグラボ用のメモリ、じゃね
777名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:29:47.31 ID:ZHY3ycW60
だって煽ってる連中が低性能の箱持ち上げてるんだしーw
778名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:30:34.57 ID:bLG1ap7o0
>>770
は?じゃあPS4はGPU専用のメモリーとして8GB積んでるのか?兼用するんだろ?
GDDRはランダムアクセスとか遅いとかの理由でメインメモリーとしてはゴミなんじゃないの?
779名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:31:00.36 ID:BZwCKYXY0
カリカリし過ぎw
780名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:31:46.83 ID:+fhU+ds+0
>>769
現在最速のスパコン天河二号
http://www.infochina.jp/jp/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=13&id=1937
天河2号のサーバーは国家「核高基」(重要電子機器、ハイエンドチッ プ、基礎ソフト商品)重大特別プロジェクトが支援し、同校が独自に開発 した次世代「飛騰−1500」CPUを採用した。
天河2号は高速相互接続、新型 階層性加速メモリ構造、フォールトトレラント設計、故障管理、総合化エ ネルギー効率制御、高密度・高精度構造技術などの面で、一連のイノベー ションと進展を実現した。

時代は階層性加速メモリ、GDDR5なんて過去のものなんだよ。
781名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:32:11.42 ID:aSkEjdMo0
PS4には(仮)の予定ソフトすら無い・・・
782名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:32:53.39 ID:ZHY3ycW60
うんうんPS4はPCに比べて低性能だねーwwで箱犬は?w

チカくん「今は箱は関係ないだろむきー!」


だもんなぁwwww
783名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:33:22.97 ID:kN2HSZiX0
論議から逃げるゴキブリ
784名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:33:23.39 ID:y/zP1KEi0
スパコンは一定の計算を繰り返すだけでゲームのようにリアルタイムで反応する
必要は無いからGDDRの方が向いてるだろうけどね
785名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:34:09.33 ID:m3/kDCqs0
>>784
つまりcellと同じ勘違いをして設計されてるってこと?
786名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:34:25.99 ID:Fsm7gV3T0
PCからの移植は簡単みたいに予想されてたが

やっぱり相当に最適化作業しないと動かないんだな…
787忍術LV2きつすぎ:2013/07/20(土) 21:36:23.96 ID:vxV5X6QsP
>>772
スパコンのように過去の互換性に縛られずにワイヤードロジックと
専用プログラムを走らせるって点では一緒だよ

>>780
そのスパコンに載ってるメモリがGDDR5なんだよ(´・ω・`)
788名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:36:50.46 ID:bLG1ap7o0
WiiUスレでのゴキブリ
ゴキブリ「妊娠「VitaガーVitaガー」」


PS4スレでのゴキブリ
ゴキブリ「うんうんPS4はPCに比べて低性能だねーwwで箱犬は?w」
789名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:36:52.44 ID:4OQ20gchP
GDDRとは
ビデオカードに搭載するための専用のRAMとして特別に設計されたDDRメモリの規格

>ビデオカードに搭載するための専用のRAM



547 :名無しさん必死だな :sage :2013/07/20(土) 18:30:09.96 ID:EyruIOweP
だったらパソコンのメインメモリもGDDR5にしろよ

760 :名無しさん必死だな :sage :2013/07/20(土) 21:14:02.09 ID:bLG1ap7o0
>>547
確かに良ければ既にPCパーツとしてあるよな


762 :名無しさん必死だな :sage :2013/07/20(土) 21:17:54.28 ID:C2A+uhx/P
>>760
普通にハイエンドのGPUにも使われてんじゃん

767 :名無しさん必死だな :sage :2013/07/20(土) 21:22:05.97 ID:bLG1ap7o0
>>762
いやいや、メインメモリーとしてないと言ってるんだよ

768 :名無しさん必死だな :sage :2013/07/20(土) 21:22:26.31 ID:s7KjRtOSP
>>762
そのメモリを利用するのがGPUなら問題無いんじゃね
GPUならね
790名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:37:02.53 ID:C2A+uhx/P
>>776
調べて焦ってそのレスかw
自分のレスの支離滅裂さを理解しような
791名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:37:34.72 ID:qYSyCrYX0
ひょっとして、スパコンを
物凄いゲーム機かなんかだと勘違いしてる?
792名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:38:24.61 ID:4OQ20gchP
>>789
自分で言うのもなんだけど
こんなバカ丸出しの面白レスは永久保存版でいいと思うの
793名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:38:54.37 ID:nJHHkUsl0
>>778
メインメモリーで使ってもGDDR5はゴミじゃないぞ
ランダムアクセスも別に遅くは無いが
コストの割に帯域の大きさ以外が速くなってないから微妙なだけ
794名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:39:45.12 ID:bLG1ap7o0
>>789
ねーねー、シュタイゲって何なんだよ?教えてよwwww
795名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:40:38.88 ID:C2A+uhx/P
>>794
バカが発狂わろたw
796名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:40:55.08 ID:SzhjbBiu0
ご自慢のGDDR5積んでて10FPSなんて事になってるからこのスレがあるんじゃないの
797名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:42:24.81 ID:C2A+uhx/P
>>789
規格が違うからPCのメインメモリは無理なのにバカがわんさか湧いてるなw
798名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:43:07.94 ID:bLG1ap7o0
>>795
あ、アンカーに答えられないから敗走したのかと思った
>>778について教えてよ
799名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:44:12.06 ID:s7KjRtOSP
>>787
それってPS4にとっては有益なの?
ソフト開発にどう貢献するのかよくわからん
800名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:45:14.50 ID:s7KjRtOSP
>>790
なんだよ結局自分では何も言わないパターンかよw
801名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:45:34.01 ID:bLG1ap7o0
>>797
規格が違ってもメインメモリーとして使って性能が上がるなら
規格化するんじゃね?

規格化しても実現しない8層詐欺Blu-rayなんてのもあるけどwww
802名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:45:35.97 ID:vxV5X6QsP
ちなみに今のCPUはプリフェチ重視で、
メモリもレイテンシより接続bitと帯域のほうが重要になってる

だから次期DDR4はGDDR5から転用されたバンク方式になって、
PCでさえ帯域>レイテンシという図式になってるよね(´・ω・`)
803名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:45:55.22 ID:4OQ20gchP
>>798

グラボ専用メモリをどうやってPCのメインメモリにするの?


760 名無しさん必死だな[sage] 2013/07/20(土) 21:14:02.09 ID:bLG1ap7o0

>>547
確かに良ければ既にPCパーツとしてあるよな
804名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:47:10.01 ID:4OQ20gchP
>>801
それもうGDDRですらないよね?
自分の発言が支離滅裂だからって苦しいぞ
805名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:48:10.33 ID:C2A+uhx/P
何か言い訳に徹してて、わろたw
無知でごめんなさいすれば終わりなのに
806名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:48:36.78 ID:caPwlTx70
>>773
まあみてなってw
807名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:48:40.54 ID:fs5JREJn0
値段相応。変に期待するだけ無駄だよ。
ソフトも最初に遊べるものは8時間程度でクリアできる短編ゲームばかりだよ。
808名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:49:18.44 ID:i5qWzkMv0
>>787
天河二号 GDDR5で検索しても何にも出てこない んだけどソースある?
809名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:49:47.08 ID:s7KjRtOSP
無知でしたごめんなさい

どうか無知な俺にPS4のGDDR5メモリの有用性を、
わかりやすく詳しく教えて下さい、お願いします
810名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:50:34.85 ID:ZHY3ycW60
さっきからテンガテンガうっせーよww
ムラムラしてきたじゃねーかww
811名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:51:01.95 ID:C2A+uhx/P
>>809
あれだけ知ったかしてキレまくったんだから土下座写メでも出してくれよw
812名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:51:11.88 ID:m3/kDCqs0
結局PS4の低性能はGDDR5が原因じゃないってことか?
813名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:51:43.76 ID:s7KjRtOSP
>>811
ほら、終わらないw
その流れこそテンプレじゃん
814名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:52:12.02 ID:bLG1ap7o0
>>804
じゃあPS4のメインメモリーは何なの?DDRなの?

すまん、ちょっと訳わからなくなってきた

PS4のメインメモリー DDR
PS4のグラフィックメモリー GDDRなの?
815名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:52:40.65 ID:Wwt3y4Q9O
ID:4OQ20gchPやID:C2A+uhx/PはPS4にどの程度を期待してるんだ?
やっぱ1080p60fpsがデフォ?
816名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:53:22.42 ID:vxV5X6QsP
>>799
ゲームにおけるデータ処理はストリーム処理が大半を占めるんだから帯域の方が重要
今の構成ならマルチスレッドでレイテンシの隠蔽も容易だからね

PS4はACE強化されてるしCU内部の演算器の粒度も小さくしてるから
デメリットのフォローも出来てる
817名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:54:31.25 ID:lj8z774ZP
GDDR5はポートに差し込むだけのDDRと違ってはんだ漬けしないといけない。
これは自作PCのパーツとしてはいただけないね。
中古で売れない、一度着けたらバラすのが困難、欠点だらけじゃないか。
818名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:55:03.84 ID:Wwt3y4Q9O
>>810
…?何でそんな言葉でムラムラするんだ?
819名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:56:11.35 ID:vxV5X6QsP
>>808
どや顔赤っ恥のID:+fhU+ds+0じゃなくて突然単発がソースを求めるのか分からないけど、
そのTENGAさんに載ってるxeon phiってコプロをググったら幸せになれるかもね
820名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:57:06.40 ID:s7KjRtOSP
>>816
処理を分散する事で、時間差を使ってレイテンシをごまかすって事?
CPUも処理の分散化に特化されてるからGDDRメモリを有効活用できる

ちゃんと認識合ってるかしら
821名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:57:06.61 ID:lj8z774ZP
TENGAってオナホだろ。
822名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 21:59:14.22 ID:4OQ20gchP
>>814
PS4はGPGPUだからね
グラボが他の処理を他の処理にも回すことが目的だからそれで補ってるわけ

だからGDDRで問題はない
823名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:03:48.24 ID:vxV5X6QsP
>>820
パイプラインがストールしたら別スレッドに切り替えて、
メモリアクセスのレイテンシをオミットするとかそんな感じ

そもそも箱○もレイテンシが半端なかったから
SMTでマルチスレッド活用しまくりだったんだよ
824名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:05:46.57 ID:rTHhz64t0
どうやら相当都合が悪いみたいだね(笑)
PS4は基本10fps・限界30fps
フリーズしまくりで開発が困難な状況
ほらほらアフィブロさっさと記事にしろよ
825名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:07:22.81 ID:C2A+uhx/P
>>813
バカ晒して開き直りときたか(笑)
テンプレにしたきゃいいけど土下座はよ
826名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:07:49.55 ID:JBkUT2+o0
問題は性能以前に洋ゲーは基本箱1ベースで開発するって事じゃね?
827名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:07:55.31 ID:s7KjRtOSP
>>823
なるほど、前期と後期でグラのクオリティが激変してたのは、
そういう見えない技術が発達して行ったからなのね
828名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:08:39.80 ID:Wwt3y4Q9O
>>821
つまり、ID:ZHY3ycW60はオナホ常用者って訳か。何か憐れだなあ…。
829名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:08:40.58 ID:s7KjRtOSP
>>825
あ、色々教えてもらえたからもういいよ
ありがとね
830名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:12:10.36 ID:PqD3yksmP
104 :名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 14:17:00.38 ID:ZHY3ycW60(43)
>5万のハードが覇権とか腹いたいからやめてww


PS3 PSP PSPgo PSVITA

↑発売から現在までずーっと世界最下位脱出できない負けハードですよ?
831名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:12:18.27 ID:ZHY3ycW60
えwwなにwwオナホって?ww
チカくんそういう趣味があったのかww
832名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:27:49.08 ID:d7fDgPBxP
10fpsとかwww
ゲームになんねぇよw
833名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:43:57.68 ID:txed5Lef0
結局トップガンが要るのか
834名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 22:51:33.29 ID:XqxJZeAC0
>>659
甘いべ。
PCゲーは画質気にするような人がまともにやろうとすれば
要求スペッックがどんどん高くなるという罠が。
835アイスカルピス ◆CLPS0YCO0Y :2013/07/20(土) 22:55:17.56 ID:jgMCUf9b0
>"We had a couple of solutions to fix this, one of which was to reduce the time spent setting constants in the render thread
>and the other one was to load-balance across the different cores by multi-threading our command buffer generation," says Jenner,
>also revealing that this is a whole lot easier than it was on PS3 owing to the fact that all CPU cores have access to main memory.
836アイスカルピス ◆CLPS0YCO0Y :2013/07/20(土) 23:00:23.10 ID:jgMCUf9b0
>>732
PCゲーは色々面倒だぞ、今までずっとコンシューマーなら尚更
ソフトが安いっつってもその分PCに金かけるはめになるし
日本語化やらおま国やら語るとキリがない
俺はFO3をPCでやりたい一心でPCゲーに慣れたしHOIとかCIVとかやれて満足だけど
MODが盛り上がってるベゼゲーとかPCのみでリリースされてるゲームに興味無けりゃ普通にコンシューマーのが親切で良い
837名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 23:25:18.21 ID:H5pwkiDd0
>>780
天河ってradeonをgpgpuとして大量に使っているから早いだけで
838名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:05:58.10 ID:VxCf+EZx0
PS死「俺はあと2回変身を残している!」
839名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:08:43.96 ID:IAxEdgBM0
御託はいいからその高性能を実際に体験させてくれって感じ
840名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:12:43.88 ID:XItv/gCM0
10fpsから始まって現状では何fpsになったのかね
841名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:20:25.67 ID:RSBhLPvSP
810 :名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 21:50:34.85 ID:ZHY3ycW60(44)
さっきからテンガテンガうっせーよww
ムラムラしてきたじゃねーかww

831 :名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 22:12:18.27 ID:ZHY3ycW60(44)
えwwなにwwオナホって?ww
チカくんそういう趣味があったのかww
842名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:26:27.00 ID:wJUB8F/20
PS4が成功するには和サードの力が必要なわけだが
マニア向けの洋ゲーだけじゃ、たかが知れてる
他のハードに勝利(笑)しても業績は成功できない
PS3の二の舞はやめてくれよ
843名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:27:41.62 ID:RgWzs5ht0
GDDRが得意なのはテクスチャの転送とかだけで
メインメモリには全く適さない

大幅に性能落ちても仕方がない
844名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:28:32.39 ID:RHVT2tZB0
>>842
どこもかしこも痩せ細っちまってるからなぁ
まあ、一番ガリガリ君になってるのSCEだけど
845名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:30:53.47 ID:Kv4QDMZQ0
使いこなしてないんだな

CELLの実力はこんなもんじゃない  

と思ったらPS4かよw

使いこなしてないんだな

GDDR5の実力はこんなもんじゃない
846名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:30:53.51 ID:UnvsZp/C0
810 :名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 21:50:34.85 ID:ZHY3ycW60(44)
さっきからテンガテンガうっせーよww
ムラムラしてきたじゃねーかww

831 :名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 22:12:18.27 ID:ZHY3ycW60(44)
えwwなにwwオナホって?ww
チカくんそういう趣味があったのかww

このクソ馬鹿超キモい
847名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:33:44.79 ID:YTi/vBO+P
ヨン様嫌いだから盛大にずっこけて欲しいねぇ
ついでにソニーもろともくたばれば御の字なんだが
848名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:35:32.75 ID:2f2XJfCh0
http://blog.livedoor.jp/sokuhoshift/archives/29749131.html
ずっとPS4粘着して荒らしてたチカくんアク禁なったらしいなw
このスレみてギリギリ歯ぎしりしてそう
849名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:44:20.44 ID:mNhU66750
>>842
FF15ひとつで、PS3のとき同様、他サードもPS4に追随するしかない
ソニーはそう考えてるんじゃないかな?国内では箱1は敵じゃないというのも併せて
(MS側も他地域から取っていったほうが効率が良いと考えているフシがある)

ま、スレ違いだわな
そもそもスクエニ内製の時点で海外大手に劣るのは必然だし
850名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:46:35.19 ID:jrroEhxn0
ボロ翻訳ソフトで読んだ限りではよくある苦労話じゃん
PS4はダイレクト11直接つまず
SCEが作った近似ソフト使ってるから
完成度が低い
でもカスタム部分にこつがいるが可能性感じるってやつだろ
既に実績あるダイレクト11使えるバツイツの方がロンチで有利なんだろうな
ハードの方は逆みたいだがw
851名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:48:04.61 ID:YTi/vBO+P
もう何年も箱◯ディススレたてまくってるキチガイはさっぱりアク禁にならないもんね
まぁそういう事なんだろうね
852名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:48:35.93 ID:gnh5AgcU0
Cell積んだPS3と同じ話
853名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 01:28:00.64 ID:8BfYRdqd0
>>850
直接積まずも糞も、DxはMSの商品なんだから、
OSにWinのカスタムをMSから買わない限り積めないのは当然。

世界中のゲーム開発環境はすでにMSに掌握されてるんだよ。
そんなことも理解できずに似非ミドルスペックPCとDx11”相当”の
まがい物ツールで、ドヤ顔してるソニーが池沼なだけ。
854名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 01:32:53.82 ID:704X+u3q0
都合が悪いスレは伸びないね〜
ゴキ特有のだんまり黙秘か
855名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 02:03:01.65 ID:/RNTu3/q0
仮に製品版で30fps出てたら、デモ版から色々削って実現されたんだな、と思っておこう
856名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 02:28:25.58 ID:Kp9QJ2ps0
612 :名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:22:27.21 ID:C2A+uhx/P
>>601
晴れの舞台でもデバックが完了しないとバグは取りのぞけないからね
そういうことが起きることも当然あるよ

いいえ、展示会のステージdemoではフリーズなんてAクラスの不具合が出ない
バージョンを持っていきます。(世界最大の展示会のステージです。世界中が注目。)
仮に不具合が有るの場合は、再現性を確認してフリーズが起こる操作をしないよう
配慮します。
また、ステージ進行台本がちゃんとあって、タイムテーブルが決められているので
その時間内で良い部分を見せられるようにも配慮しているはずです。
857名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 02:53:46.84 ID:KPS0MY/v0
やっぱりPS4は爆弾抱えてたなぁ。

そもそも”Constant Update Engine”なるツールが必要になる時点で
ハード設計に欠陥があったってことで。
メモリとバス幅がちゃんとしてれば、こんなパッチ当てみたいなツールは必要ないのに。

ドラクラ、キルゾネ、ナックのPS4ファーストゲーに共通してるのは、
「オブジェクト数が少ない」ことなんだよな。
DR3みたいに敵が100人以上出てきたり、Forza5みたいに背景に膨大な量の建物があったり
そういうことがPS4のファーストゲーにはない。
少ない敵、寂しい背景。それでも30fpsで回りきらない。

これかなりマズイよ?
BF4とかのマルチで悲惨なことになるのが目に見えてる。
858名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:01:12.22 ID:VVWAcOot0
日本じゃ箱で出るやつは、大抵PS系でもでるだろうし
それ+ロリ系もPS onlyででるだろうから
日本じゃPS系一択なのは変わらん
性能うんぬんなんて、日本じゃどうでもええんよ
859名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:01:38.46 ID:gUtAs5+W0
>>857
煽るためとはいえこういう嘘は恥ずかしいわ。
本気で信じて書いてるならなおさら恥ずかしい。
860名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:02:27.57 ID:KPS0MY/v0
>>859
どこが嘘か言ってみろよ。
861名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:08:21.49 ID:HEdS7HFa0
全てが憶測と妄想じゃん、信頼できるソースが何一つ無し
862名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:10:07.10 ID:KPS0MY/v0
>>861
ID変えてんじゃねーよw

どこが嘘か言ってみろ。
863名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:11:48.91 ID:HEdS7HFa0
だからソース出せカス、お前の妄想を誰が信用するんだよ!
864名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:12:34.30 ID:AHhhy63LP
Mark Cerny氏がPSLSのインタビューで:

「インディーズのタイトルについての話で、PCからPS4にゲームを移植するのに4週間かかったと聞いたことがあります。極めて短期間です。
いくつかのAAAタイトルでは、2ヶ月だったと聞きました。こちらも極めて短い期間です。
強力なローンチラインアップをそろえるにあたって、このこと(PS4の開発が短期間で行えること)は大変な助けになりました。

開発がしやすいことは、同時に移植作品が遥かに高品質になるということでもある。
主要なプラットフォームの間には、もはや大きな違いはない。
そして8GBのGDDR5メモリは、PS3で起こったような問題を引き起こさないことを確かにする。
Braidの Jonathan Blow氏や、Planetside 2の開発チームといった開発者は、
PS4はPCよりも有利であるとさえ言っている。演算性能と最適化のバランスがとれているというのが、その理由だ。
865名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:15:28.07 ID:9dEFCNQe0
PS3なら30fpsで回りきったのかよ。
そんなおかしな話はない。
866名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:15:42.61 ID:KPS0MY/v0
>>863
おまえはConstant Update Engineの意味が分かってない。
これが必要になるということが、どういう事態なのか。
>>1のソースを読めば理解できる話なのに、英語が読めないから日本語のソースが欲しいのか?www
おまえはただ信じたくない事実から目を背けてるだけだろ。

恥ずかしいブリ虫だなww
867名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:19:47.73 ID:gUtAs5+W0
>>860
>Constant Update Engine”なるツールが必要になる時点でハード設計に欠陥があった

関係ない。

>メモリとバス幅がちゃんとしてれば、こんなパッチ当てみたいなツールは必要ないのに

関係ない。

>ドラクラ、キルゾネ、ナックのPS4ファーストゲーに共通してるのは、「オブジェクト数が少ない」ことなんだよな

そうか? 具体的にオブジェクト数の概算を出して比較してるのか?

>BF4とかのマルチで悲惨なことになるのが目に見えてる。

1080p/60fpsが明言されてるぜ。

なんかさあ、こいつBluetooth2.1に遅延があって4.0には遅延がないって言い張ってた奴と同一人物の匂いがするんだよな。
仕様書見せても頑張ってて呆れたわ。
868名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:20:49.85 ID:8BfYRdqd0
>>864
E3まではこういう威勢の良い発言がたくさん出てきて
そりゃあもう盛り上がってたのになぁ・・・・

いつものこととはいえ、PSって発売が近づくにつれて
無かったことリストに行くインタビューが増えていくよねw
869名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:24:20.53 ID:EOMPd9wS0
Xbox oneみたいに移植に関する情報がまだ出てないよりいいんじゃ
870名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:24:23.31 ID:KPS0MY/v0
>>867
知識がないからって「関係ない」の一言で済ますなよwww

なぜ関係ないのか技術的に説明できるか?
ブリ虫くんwwww
871名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:26:55.85 ID:KPS0MY/v0
>>867
それと、ドラクラ、キルゾネ、ナックの中で敵がたくさんでてくる場面とか、
背景が凄い込み入ってる場面とかのスクショを貼ってみろ。

DR3のゾンビの数とか、Forza5の街中を走る背景とかに匹敵する奴をな。
872名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:37:21.33 ID:gUtAs5+W0
>>870
じゃあ関係あるという説明をしろよ。
>>1の記事じゃ元々constantがUbisoftのコード上のボトルネックになっててこれを直せばよかったが
ソニーのConstant Update EngineというGPUへのconstantの振り分けをやってくれるツールが解決手段になる、
ただ思ってたより動作が遅くて今現在ソニーは改善済みだけど先に自前でやることにした云々って言ってるだけじゃねーかよ。
どうせ英語ソースを読む奴が少ないからって嘘ついてもこっちにはばれとるわ。

>>871
あんたがソースを出せ。
873名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:40:14.82 ID:VNN31/voO
>>872
実際のところ、PS4はどんだけ凄いの?
全てのソフトが1080p60fpsになるくらいは余裕なんだよね?
874名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:46:54.63 ID:GLOAXdbL0
そもそも移植しやすいからなんだっていう・・・
正直なところPS3からの移植やマルチがしやすいと言われてたVitaは
全く売れてない訳で・・・初期こそディスガイアとか話題だったが
今じゃ完全にPS3とPSPの噛ませだろ

PCからの移植が容易だからと言って、しなければ意味ないし売れない
Vitaみたいに前評判だけよくてどうせ出さないパターンだろ
スカイリムやFo3みたいにPCとマルチでグラが少しよくなって
パッチが使い回せてバグが減る程度の変化
PCならではでCSユーザーに馴染みの無い有力タイトルが多数無いと移植は意味ないよ
875名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:50:08.49 ID:gUtAs5+W0
>>873
Sonyが性能アピールしてないことから分かる通り別に凄くはないよ。
1080p/60fpsかどうかはソフト次第で、
ハイエンドカードを積んだPCでのPCゲーでわかるとおり
軽く作れば1080p/60fps、凝れば無理、プログラマがしょぼければやっぱり無理。
876名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:54:49.63 ID:+WY4GP4v0
IntelでいったらAtomみたいな低消費電力cpuなんだろ
なんでそんなもんでゲームさせんの
877名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 03:56:38.79 ID:VNN31/voO
>>875
なるほど。煽りの入った質問の仕方だったのに、まともに答えてもらって、何か申し訳無い。
まあ、実際に作るとなるとなると、性能や開発環境の他に
開発費や開発期間の問題もついて回るから、色々と難しい話ではあるよね。
878名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:00:15.53 ID:EOMPd9wS0
ゲーム機の価格に収まるCPUで一番ましなのがJaguarだったから。
879名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:03:17.50 ID:KPS0MY/v0
>>872
いま問題になってる定数(constant)は、シェーダーに与えられるデータだ。
それは結構莫大な量のデータで、定数をGPUが参照するメモリへ転送するのが
遅いことが問題になっている。

定数はどこから持ってきて誰がメモリに書き込むのか。
HDD/BDから持ってきて、CPUが書き込むんだよ。
CPUからメモリへの帯域が20GB/sしかないことが問題なんだ。
これがPS4のハード設計の欠陥。

何とか細い帯域をやりくりして、定数をうまいこと転送できないか?というのが
Constant Update Engineな。
しかしそんなことは本来必要がないことだ。
880名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:07:23.63 ID:KPS0MY/v0
×HDD/BDから持ってきて
○HDD/BD/(メモリの別の領域)から持ってきて
881名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:08:08.82 ID:EOMPd9wS0
>>879
薬のんで寝た方がいいのでは。
882名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:09:06.51 ID:KPS0MY/v0
また人格否定だけで逃げちゃう弱虫ブリ君かよ。
議論出来ない奴は去れ。バカ者。
883名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:13:37.96 ID:EOMPd9wS0
だって>>879に書かれてること、超科学過ぎて誰も理解できませんよ。シェーダに定数を20GB/sで流し込む? どこからそんな妄想を捻り出せるのか謎。
884名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:13:51.98 ID:wwcNWz1sP
>>864
毎回こんな感じでハードル上げまくるから後でつつかれちゃうんだよなぁ
885名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:16:28.13 ID:9zAlPfIl0
>>873
低TDPK10とRADEON78か77あたりでPC組むのと≒なんで頑張ってミドルクラスかなあ
ゲームはCPU1コアのパフォーマンス次第なんで8コアあってもだし
現行のPCゲームだと設定ある程度下に振らないといけないわ
886名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:17:25.63 ID:KPS0MY/v0
>>883
「定数をGPUが参照するメモリへ転送する」って書いてんだろブリ虫。
頭沸いてんのか?
887名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:19:04.93 ID:JCuJGQeU0
コミコンでの出展は変な噂が立たないようスカスカのテレビ台を使用したお茶目なMSw
ttp://media.heavy.com/media/2013/07/X10.jpg
888名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:19:20.47 ID:YQX6DLf80
>>884
これをやったのがフルスペックのデモ機であって、開発機じゃなかったんだろ
889名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:20:55.47 ID:KPS0MY/v0
ID:EOMPd9wS0
こういう英語読めない頭悪い奴が、頭悪い茶々を入れてくるのがゴキの実体なんだよな。
たぶん中学生だろうけど。
890名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:23:15.89 ID:ExMwdlwD0
>>887
箱1は実機でもう稼働してんだ
891名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:23:35.36 ID:KPS0MY/v0
>>887
モニタの下の台が・・・。
892名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:37:03.07 ID:gUtAs5+W0
>>879
帯域が問題なんてUbisoftの開発者は一言も言っとらんわ。
それにPCのメインメモリだって20GB/sそこらなんだから
これで細い、問題、欠陥というならPCゲーが成立しない。
893名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:46:49.11 ID:KPS0MY/v0
>>892
定数をメモリに書き込むのが遅い理由は、帯域が細い以外に何があるんだよ。

それとおまえら、PS4のGDDR5の帯域を自慢してたときに、
Xbox OneのDDR3は帯域が”たった68GB/sしかない”と散々バカにしてきたことを無視して、
今さら20GB/sに格下げするのか?
都合のいいブリ虫だなw
894名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 04:47:40.14 ID:zVyG1E9K0
>>873
無理じゃね?

E3で、PS4の独占タイトルは全部30fps以下だった


Xbox1のファーストタイトルは全部60fpsだったけど
895名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 05:16:24.40 ID:EOMPd9wS0
>>893
> 定数をメモリに書き込むのが遅い理由は、帯域が細い以外に何があるんだよ。

"more general-purpose implementation"
たぶん判らないと思うが答えは書いてある通り。

>>894
そしてサードパーティは実機で動作するデモをE3に間に合うように作れなかった。
PS4もXbox oneもどちらもまだ開発は完了していない。
896名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 05:18:01.57 ID:B7lkcerL0
>>893
遅い原因はツールに合ったけど改善したって内容の記事だろ
そして、箱1もCPU帯域は20GB/sのはずだが欠陥になるのか?
897名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 05:21:29.18 ID:KPS0MY/v0
>>895
違うだろwww
そもそもなんでCTEが必要になったかという根拠の話だろうが。

定数を普通にメモリに書き込むと遅いので、
うまいことメモリに転送する手段として考えられたCTEのやり方が
汎用目的なので遅いというのとは、また別の話だ。
898名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 05:24:52.64 ID:KPS0MY/v0
>>896
Xbox OneのカスタムAPUの中身はまだ何も明かされてないだろ。
金がないソニーは、AMDの既製品の構造をほとんどそのまま使ったけど、
金がふんだんにあるMSは、ゲームに最適なようにいろいろ手を入れてるんだよ。
899名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 05:26:23.96 ID:+nxMGP6MP
チップに関しては全て専用にカスタマイズしているって言ってたな>X1
900名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 05:27:56.34 ID:mZN+A3Hg0
吊るしのパーツで形だけ作ったPS4
貧保耐三と一致
901名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 05:31:34.14 ID:TUu9DlPSP
パッと見のカタログスペックだけで勝負するいつものパターンかw
やっぱりソニーは相変わらずだな
902名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 05:51:48.78 ID:gUtAs5+W0
>>894
いい加減諦めろよ。
レンダー側のスレッドで時間を浪費してたのとマルチスレッディングの調整不足だと本文で説明されてるだろ。
あとその20GB/sのOnionバスと176GB/sのGarlicバスの説明も無視する自分の都合の良さを戒めろ。
903名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 06:20:40.97 ID:KPS0MY/v0
>>902
おまえ英文ちゃんと読めよwww

The Crewのプログラムは、大きく分けて2つの処理の流れがあって、一つはシミュレーション、もう一つはレンダリングだ。
各メインスレッドはforkされてさらに分散処理されている。

で、10fpsになるボトルネックはレンダリングの処理の方で、それを解決する手段が2つあった。
一つは定数を設定する時間を短くすること。
もう一つは、ロードバランスを調整してレンダリング側の処理能力の割り当てを増やしてやること。

それ以後の話はずっと、定数を設定する時間を短くする話、つまりConstant Update Engine等に関すること。

分かったか?
話をごちゃ混ぜにするなよ?
904名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 06:22:44.37 ID:KvkbMbxi0
>>191
其の最適化が大変なんじゃないのか?
905名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 06:28:14.72 ID:KvkbMbxi0
開発環境が整えばまあ
問題はだれが整えるかだが
ソニー?PS2時代からPSハードの性能を引き出せないことに定評のあるソニーでは無理でしょ
海外メーカーかカプ、バンナム、スクエニあたりがやるのかねえ
906名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 06:38:18.84 ID:e5Psxb4sP
こんどは「定数」なる単語を使い始めたでw
907名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 06:42:45.48 ID:KPS0MY/v0
>>902
あと、176GB/sのガーリックバスの方はGPU側だから
「CPUが定数を設定する速度が遅い問題」とはまったく関係ない。
余計な話を持ち出すな。
CPU側のバスの帯域が細いのが問題なんだよ。
908名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 06:56:05.30 ID:gUtAs5+W0
アンカー間違えてたな。
>>903
>10fpsになるボトルネックはレンダリングの処理の方で
そんなことは言われてません。

>一つは定数を設定する時間を短くすること。
>もう一つは、ロードバランスを調整してレンダリング側の処理能力の割り当てを増やしてやること。

それができてなかったから定数をメモリに送るのが遅かったのであって、つまり帯域は関係なかったってこった。
あんた自分で墓穴掘ったな。

しかしまああんたホント突っ込まれたら話そらすよね。
記述の有無、PCのメモリ帯域の話、OnionとGarlicの話。
やっぱりこいつBluetooth君だわ。

あんた分かってるんだろ? >>1の記事は「PS4はいいマシン」って論調なこと。
PS4に不利な記事だったらコメント欄で本場の箱信者が歓喜してるし、
記事を抜き出してよそのサイトがセンセーショナルにアクセス稼ぎ記事を書きまくってるわ。
909名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 06:57:31.95 ID:gUtAs5+W0
>>907
クソワロタ。自分が>>893でごっちゃにしたくせに。
910名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 07:12:47.12 ID:iICssgQt0
ソニーは技術力ぜんぜんないからな〜…
911名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 07:24:44.25 ID:mm+RqQlF0
>>907
英語も読めないくせになに言ってるの?
912名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 07:30:11.05 ID:8BW1uZLe0
PS4は高性能だから夢が広がる
913名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 07:43:36.90 ID:VudyZdTU0
10FPSって数字が飛び出してるような話で
いいマシンだなんてどういう思考なの
914名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 07:56:37.86 ID:Q+tSRyrr0
いつものクッタリだろ
寄せ集めの4万ハード、ワンチップAPU搭載の廉価品が高性能とか
情弱でさえ騙されないような話を信じた奴なんかいるの?
915名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 07:59:51.27 ID:8BW1uZLe0
実機では1080p、60fpsを余裕で達成するよ
916名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 08:25:22.15 ID:JA+pQsmv0
このクラスのグラフィックなら
ハイエンドPCでやっと30fps出るぐらいだと思う
ハイエンドPCの3分の一のスペックしかないPS4では
10fpsしか出ないのは当然、移植は断念した方が良い
917名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 08:26:44.64 ID:hLy4r+YY0
サムスンのお情けで出来たPS4、
ユーザーの持ってるスマホも高性能なギャラクシーなのかなw
918名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 08:44:39.40 ID:Audibkm50
どんどん化けの皮が剥がれるクッタリスペックPS4
PS4の公式スペック公表時にあれだけ他機種攻撃してたゴキブリはどこへ…
919名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 08:59:26.56 ID:JA+pQsmv0
このゲームは来年登場予定のMaxwell向けに作られたゲームと見て良いだろう
UBIソフトは開発スピードもゲーム内容も最高
今世界で最も絶好調のゲーム会社だな
なんせ世界に点在する何ヶ所もの開発スタジオで
クラウドを駆使して世界同時進行で開発しているらしい
当然その中には日本は含まれていない
920名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 09:21:33.86 ID:Qo7cmXKAP
ゲーム用PCにATOM乗せて高性能なんて言う奴は誰も居ない
何故かそれを夢の高性能機だと言ってるのがファンボーイ
921名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 09:22:37.76 ID:T9LlOJmH0
いや、PS4はATOM未満なんだが・・・
922名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 09:23:15.81 ID:wlGccKG/P
結局次世代機は全部WiiUと同じような構成になったって事だよ
923名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 09:29:06.44 ID:T9LlOJmH0
これもCS機ならではの消費電力のせいだな
PS4は800W電源でも積んでくれればクッタリせずに済んだはずなのに
924名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 09:32:41.64 ID:JzrSrsGt0
だから一部にどんだけいいパーツ使ってても全体の構成がヘボイと能力が引き出せないんだよ
それを理解せずに高性能高性能言ってるからゴキはバカなんだよ
925名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 09:35:20.79 ID:2N+cfz0x0
次世代機はAMDのAPUを使用
この情報が出た時点で、あ…(察し)だった。

メモリやGPUに何を使おうが、CPU性能の低さは補えない。
むしろその辺を頑張る程にCPUが足を引っ張る。
最適化すれば〜と夢見てる人もいるようだが、マルチコアCPUが登場してから既に10年近い年月が経っている。
マルチコアCPUの使い方に、いい加減小慣れた状態が今でしょと。
926名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 09:37:17.87 ID:VudyZdTU0
PC使ってたらわかるはずなのにね
927名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 09:51:38.70 ID:u42gflS80
完全に実機作動してるForza
http://www.famitsu.com/news/201307/20036981.html
928名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 09:57:22.07 ID:4avp+1QH0
やっぱりボトルネックあったか
どこが作り易いんだよw
929名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:04:01.25 ID:hl4BTSL80
>>871
>背景が凄い込み入ってる場面とかのスクショを貼ってみろ

http://images.gamersyde.com/image_driveclub-22414-2662_0008.jpg
930名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:12:18.45 ID:VudyZdTU0
>>929
うわ、しょぼ
ていうか、試遊台の画像ってw
931名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:15:18.20 ID:u42gflS80
自慢の雲の生成に負荷がかかるんだよw
932名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:17:14.04 ID:hLy4r+YY0
下の外人がCGなんだろw
933名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:21:08.60 ID:CGrUrYdZ0
>>929
その板ポリみたいな木の柵とかGT5よりショボい観客は何?w
冗談抜きでPS2のゲームかと思うわ
934名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:24:31.13 ID:hLy4r+YY0
>>933
GT5よりヒドイは言いすぎ
GT5の観客がペラペラの紙、
そしてアップデートで削除www
935名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:26:15.18 ID:VudyZdTU0
逆に悪意しか感じられなくてかわいそうになった
936名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:30:23.91 ID:hl4BTSL80
注目すべきは背景の雲な
これ1枚絵の書き割りじゃなくて全部計算して動的に生成してる
高性能なPS4でしか出来ない凄い次世代技術だぞ
937名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:33:15.61 ID:JzrSrsGt0
いや、その1枚のSSからじゃ生成してるって言われても・・・
938名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:36:40.43 ID:hLy4r+YY0
昔からPSはその分野苦手だからな、
サイレントヒルHDなんか霧が薄くて別のゲームになってたくらい
939名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:37:01.24 ID:IAxEdgBM0
Forzaは60fpsにこだわりDriveclubは雲の生成にこだわるのか
Cloudclubってしたほうがよくね?
940名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:37:15.55 ID:pwe6uHPe0
>>936
その処理能力を遊んで面白くなる方向にゃ使えないのかとw
941名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:37:33.05 ID:VudyZdTU0
技術の無駄遣いですねw
942名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:38:00.62 ID:uu36jzAs0
>>936
髪の毛の次は雲か。
ゲーム性に直結するような性能の使い方した方がいいんだけどな。
何千円もだして技術デモ買いたいわけじゃないし。
943名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:41:08.71 ID:u42gflS80
オープンワールドのすごいの見せようと思ったらどんどん削られて雲だけ残っちゃいましたw
944名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:41:14.49 ID:wVVFZzyH0
http://uproda11.2ch-library.com/394202BvM/11394202.jpg
現行機のオープンワールドと比べて優位性が殆ど無いってどういう高性能なの?
945名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:42:09.41 ID:VudyZdTU0
デモやらベンチならPCで回してた方が面白いしな
946名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:42:16.29 ID:YTi/vBO+P
走ってる時に雲なんて見ないやろ
コースが直線ばっかなら見るかもしれんけど
947名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:44:47.60 ID:73C+272A0
どんだけカタログスペックを誇らしげに語ろうが
凄いゲームが全く出てきてない時点で無意味だわ
論より証拠、PS4が高性能と主張するのなら
高性能らしいゲームを提示しろよ
948名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:47:03.85 ID:/5p7gA6iP
そもそもXBOX1は全てのゲームが既に実機上で60fpsで動いてる時点でゴキとは比較にならん
予約数でもゴキを抜いてしまったし、CGでXBOX1の100ドル値下げが来たらもうゴキなんてフェードアウトするしかないだろうね
ゴキ共はほそぼそとドラクラみたいな20fpsゲーでもやってシコってろ
あ、10fpsしか出ないんだっけww
949名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:53:35.92 ID:u42gflS80
やべーw
>『デッドライジング3』はKinectで感知した音に反応して、ゾンビが寄ってくるらしい。
>ペットを飼っているご家庭では、プレイする際は注意したほうがいいかもしれない。
950名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:56:48.12 ID:73C+272A0
そもそま本当に今出てる情報通りのもん積んでるの?って感じだわ
筐体のサイズと言い、しかも電源内蔵とか真面目に胡散臭い
あれで熱問題解消出来てるなら奇跡だわ
951アイスカルピス ◆CLPS0YCO0Y :2013/07/21(日) 10:57:01.98 ID:euUERh260
952名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:00:09.67 ID:l0oXKr7Y0
>>942
PS2の時に花火を打ち上げるだけのゲーム?があったけどあれを思い出した
953名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:08:50.75 ID:u42gflS80
954名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:23:46.64 ID:4avp+1QH0
うわぁああああああああああああああ
また30かよ
955名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:24:54.45 ID:JzrSrsGt0
>>950
仮にそのままだとしても全体的な構成がヘボイから100%の性能発揮は無理だ
956名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:27:11.64 ID:rxf4FRWX0
箱1独占のデッドラ3はゲーム開始後ロード無し
デッドラ1のロード地獄が懐かしいね

http://www.choke-point.com/?p=14380

>一旦ゲームを始めるとロード画面が一切存在しないのも技術的な売りの一つとなっている。
>Los Perididosの街を縦横無尽に駆け回る間、コントローラーを置く必要はないのである。
>建物に出入りしたり、下水内を走り回ったり、都市部から絶景の丘へのドライブも、ゲームを中断せずに行える。
>サイコパス(そう、奴らが帰ってくる)との戦闘もロードを挟まないのは実に嬉しい。
957名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:36:34.48 ID:VU6x49070
>>956
>>サイコパス(そう、奴らが帰ってくる)との戦闘もロードを挟まないのは実に嬉しい。

いや、そこはワンクッションあっても良いと思うぞw

1をプレイし始めたばかりの頃、まだまだ育て切って無いフランクさんで挑むピエロ戦は
非常に辛かった…
958名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:38:34.72 ID:rxf4FRWX0
ロードは挟まなくてもイベントシーンに繋がってるんじゃね
PCでもロード地獄はある訳だし率先してこういうのやってくれると良いな
959名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:39:22.89 ID:VudyZdTU0
アサクリは30どころか0になったけどなw
960名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:41:32.31 ID:u42gflS80
アサクリがフリーズしたのは60fpsだったから!なんて言ってたゴキがいたが最初から30だったというw
961名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:44:13.58 ID:GwsJmk8h0
結局TheCrewはどこまで改善されたのかね
もう大きく手を入れることはないとか言ってるけど
962名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:48:20.25 ID:VU6x49070
>>961
さすがに来年の夏以降に発売ってゲームだけに今から結論を求めるのは早計じゃないか?

PS4が発売されたらもっと深刻な悲劇が判明してそれどころじゃなくなるかもしれないし・・・・。
963名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:53:49.23 ID:9dEFCNQei
>>956
地獄の中の息抜きだったけどねデッドラ1
964名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 11:56:54.01 ID:u42gflS80
変だなsonyは参加してないのかな
965名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 12:04:27.57 ID:JA+pQsmv0
30fpsのアサクリなんてやってられるか
PC版買うわ
966名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 12:46:43.49 ID:Prgxy0aa0
そろそろハードルが決まったな
60fps、1080pは最低ライン。勿論全ゲームが超えてくるだろうしマルチ劣化はありえないよな
あーPS4の発売日が楽しみだわ
967名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 12:53:21.53 ID:p3Ac+e37P
性能自慢して期待を裏切るのがいつものソニーだからなw
期待に応えられないなら最初から性能自慢すんなと
968名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 12:53:29.00 ID:rxf4FRWX0
つかPCでやってりゃDX11世代のゲームを設定高めにして1080p30fpsで動かしたら
ボケボケモヤモヤでザラついて不快で
DX9世代の設定で1080p60fpsの方が綺麗に見えるの分かってるしな
誰得な話だよ
969名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 13:34:33.27 ID:qlaBSPwoP
PS4のアーキがLlanoと大体同じだとすると、CPUからアクセスするメモリ領域、共有メモリ領域、GPUメモリ領域と
基本分けておいて、CPUもGPUもお互い相手の領域にアクセスはできるが遅くなるといった仕様になる
特にCPUから他領域へのリードが遅いらしい
そうなるとCPUが頻繁に読む必要があったりある程度の大きさになるデータはCPU領域に割り当てる必要があるんだが、
そこの最適化が最初出来てなかったと予想
970名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 13:38:35.58 ID:6fRe/t4y0
アサクリシリーズ自体ずっと30フレームなんだが。
971名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 13:42:28.37 ID:rxf4FRWX0
俺がやってるアサクリも60fpsだわ
まさか30fpsのアサクリしか知らない人は居ないよね
972名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 13:45:48.84 ID:VudyZdTU0
9と11じゃ同じ1080pで違うもんなの?
30FPSに下がるのは判るけど
ボケボケモヤモヤでザラついて不快って・・・
973名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 13:53:49.12 ID:6fRe/t4y0
いくらでも金かけて性能あげれるPCなんか論外。
そもそもゲハに入ってくるな。
974名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 13:56:38.92 ID:rxf4FRWX0
>>972
うーん分かりやすく言うと
バーチャ1の頃のポリゴンを30fpsで見ようが60fpsで見ようが
見た目的には変化のない絵を細かく見るか粗く見るかどうかって話なんだけど
DX11世代だと移動するとテッセレーションでポリゴン分割やらを全画面規模でやった上に
光の反射なんかも9世代とは比べ物にならないレベルで画面全体が常に変化してるのね
それを30コマで見ると60コマで見た時より変化の情報の半分を溝に捨てちゃってるのよ
しかも悪い事にDX11世代のエフェクトって空気感を出す為の物が多いから
それが画面全部を覆い尽くしてるの
60fpsでみると滑らかに変化して綺麗に見えるけど
30fpsだと水の中にでも居るような気持ち悪さになる
975名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:00:12.38 ID:VudyZdTU0
なるほど
976名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:06:56.79 ID:u42gflS80
それもXboxONEに搭載されるDX11.2で解消されるな!
977名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:09:44.98 ID:rzBiyjyQP
ソニーの発表スペックとテクスレでの解析によれば
PS4はXboxOneの3〜4倍の性能がある

マルチタイトルはPS4版がフルHD、60fpsとなり
XboxOne版では720P、30fpsになるだろう
978名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:14:17.51 ID:smprLVoyO
>>961
オブジェクトとエフェクトを削りまくった上に解像度を落としてなんとか30fpsにしてくるんじゃね?
979名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:14:49.41 ID:KvGDYjQPP
>>968
そりゃポストエフェクトで画面汚しまくるのが今のゲームデザインの主流だからな
FPSだってやたら映画フィルムみたいな色調かかってたりしてリアルだけど視認性悪いのが当たり前
ポリゴンにテクスチャベタ張りでほとんど味付けしてないCSのくっきり視認性良好なゲームと見比べてみるとよく分かる

BF3も青みがかってるエフェクトを無理やり外してみるとすげー安っぽい画面になる
http://www.youtube.com/watch?v=cjcw2-kePLE
980名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:30:15.66 ID:704X+u3q0
アフィカスのゴキブログはこのスレまとめたの?
まさか都合が悪いからってスルーや捏造しないよね?
981名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:34:15.67 ID:GyL63JhM0
どうせPCでやるから・・・(震え声)

っていうパソゴキが増えるだろう
982名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:34:18.98 ID:KvGDYjQPP
>>980
このスレ自体が捏造なのに何トンチンカンなこと言ってんの?
983名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:35:48.15 ID:PZ8NDGr20
Dead Rising 3は実に美しい。一度に表示されるゾンビの数は凄まじいし、
大したカクツキもなくゾンビの大群の真っ只中を車で爆走できるのだから、
それだけでも財布を空にしたくなるというものだ。
次世代ハードウェアのパワーをまざまざと見せ付けててくれるゲームプレー体験である。

一旦ゲームを始めるとロード画面が一切存在しないのも
技術的な売りの一つとなっている。Los Perididosの街を縦横無尽に駆け回る間、
コントローラーを置く必要はないのである。建物に出入りしたり、
下水内を走り回ったり、都市部から絶景の丘へのドライブも、
ゲームを中断せずに行える。サイコパス(そう、奴らが帰ってくる)との
戦闘もロードを挟まないのは実に嬉しい。


早くプレイしたいわ。
984名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:50:29.42 ID:704X+u3q0
>>982
空気の読めない統失は黙ってろよ(笑)
985名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:52:25.60 ID:wlGccKG/P
ゲームで写真や映画に倣って決まった深度に焦点の合った映像を作ったりするリアルに馬鹿な開発者が多い。
FPSの画面とかはプレイヤーの視界であって、画面内のどこを見ても自由なはずなのに。

その画作りはスクリーンショットが写真のようだったりプレイムービーが映画のようだったりはするが、
ゲームとしては決定的に間違ってる。
986名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:53:44.84 ID:u42gflS80
全く異なるってよ
>Xbox OneのAPUについて,発表後にSu氏へ確認したところ,
>「詳細はお話しできないし,PS4とXbox OneのAPUはまったく異なるものである(ので,
>明らかになっているPS4用APUのスペックでXbox Oneを語ることはできない)。
>しかし,同一世代のテクノロジーで開発されたものではある」と回答された。
987名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:53:47.33 ID:4F+1SODE0
抽出 ID:704X+u3q0 (3回)

854 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/21(日) 01:32:53.82 ID:704X+u3q0 [1/3]
都合が悪いスレは伸びないね〜
ゴキ特有のだんまり黙秘か

984 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/21(日) 14:50:29.42 ID:704X+u3q0 [3/3]
>>982
空気の読めない統失は黙ってろよ(笑)
988名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:56:46.86 ID:KvGDYjQPP
>>984
英語も読めない低能に言われたくねーよ
989名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:25:04.47 ID:gFFp5Ihm0
やっぱりなぁ、11.2への変更といいPS4は吊るしのパーツ発言といい何か仕込んでると思った
990名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:26:03.49 ID:gnh5AgcU0
PS3とVitaの惨状からまったく変わってないんだよなあ
991名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:34:37.03 ID:Zt/Bun5P0
>>986
8月下旬のHotChips2013でそのへん語られるのかな。
992名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:47:34.66 ID:sKt118cS0
次スレ

PS4が高性能で移植しやすいと信じて疑わなかったサードのお話 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374389215/
993名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:59:46.07 ID:VNN31/voO
>>992
乙ー。
994名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 16:39:34.83 ID:smprLVoyO
>>986
なるほどね。“全く異なる”と言える程手が入ってるというわけね。
カタログスペックで完敗の筈の箱1が実効性能で上回ってるのも納得。
995名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 17:30:43.38 ID:9Fgi4Bh60
ハッタリで他社の邪魔をする
会社が債務超過で瀕死
ネットワークを提供する資格がないほどの情報流出

これでも付いていくゴキって相当のアレだな
996名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 18:08:09.73 ID:1nJh4LuC0
>>995
だってバイトだから。
金の為に嘘をつくバイト。

嘘をつくバイトをし続けて存在自体が嘘になってしまったのがゴキ
997名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 18:09:58.06 ID:pfiz6Br00
IGNがXBOXONE独占のデッドラ3べた褒めしてる(´・ω・`)
ttp://www.choke-point.com/?p=14380
998名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 18:11:45.33 ID:7jUzdHFg0
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999名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 18:12:17.69 ID:7jUzdHFg0
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1000名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 18:12:48.50 ID:7jUzdHFg0
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