基本プレイ無料ゲームが主流になってるが

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1名無しさん必死だな
ゲハでは数年前から叩き続けてたのに
結局世界の主流派基本プレイ無料に
ゲハ民って本当に見る目ないな
2名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:31:59.35 ID:3wO0Edev0
ソーシャルが斜陽に成って来てから立てるスレなのか?
3名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:34:11.43 ID:hQNneVA60
ソーシャルみたいなゴミじゃなくて
LOLとか戦車の奴とかだよ
完全にPCゲームも基本無料ばっかやん
4名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:36:15.34 ID:1rY3J2o50
パズドラのようなユーザを集められる無料ゲームがでたら、他の無料ゲーが一気に駆逐されるという危険があるけどな。
5名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:42:01.95 ID:6nH1dqvs0
従来型の大作は
基本無料では出せないんですよ?
6名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:44:03.60 ID:ZlYVuPkA0
見る目ないのはソシャゲ奴

結局後悔すんじゃん?ソシャゲってやったことないけど
7名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:44:46.94 ID:xudGuKwo0
大人から子供まで国民総出でDSソフト割ってみたり、
マジコン対策ができたら今度はもしもしに飛び付いたりと
タダじゃないと遊ばない乞食が多くなったな。
8名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:45:34.40 ID:hQNneVA60
>>5
従来型の大作」って必要なのか?
そのうちCODとかも基本無料になっていくだろ
あ、JRPGとかのゴミはしらね
9名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:47:48.96 ID:C0J4ueXx0
CSゲーのいいとこはどれくらい売れるか事前に予測が立てられるとこだな。

故に大企業が大金かけて超大作ゲームを作ったりもできる。
10名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:48:27.06 ID:hQNneVA60
今の子供とかマジで
ゲーム「ごとき」に金払うなんて信じられないって言うからな
ゲームの地位が日本では著しく落ちた、元から低かったが更にな
11名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:51:16.83 ID:6nH1dqvs0
>>8
何年かけて回収すんのそれ
12名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:52:45.93 ID:fMXI2TSX0
小学校高学年にでもなるとゲーム機よりスマフォやipod touch欲しがるんだぜ?
13名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:53:38.53 ID:hQNneVA60
>>12
そして基本無料ゲーをやると
コンシューマーは完全死亡だなww
14名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:56:25.23 ID:fMXI2TSX0
老親のために買ってやったタブレットが3日もせずに孫の玩具になっている現実w
15名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:56:33.03 ID:hQNneVA60
>>11
開発費落として基本無料にすればOK
16名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:59:05.94 ID:HHZCgH3V0
>>10
もしや君は

この先心配?
17名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 14:59:54.61 ID:BjwVlU1q0
ソーシャル最強のパズドラが
ソーシャル崩壊の序曲を目の当たりにして3DSに逃亡してくるんだが、、、
キチガイ無料コジキはジャンケンでもやってればいいと思うよw
18名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:00:13.01 ID:6nH1dqvs0
>>15
前提が従来型の大作だったんだけど…

中小の規模ならそりゃやれるかもね
19名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:06:07.46 ID:hQNneVA60
しかしLOLとかWorld of Tanksを例にあげてるのに
ソーシャルだパズドラだってアホかよw
まじで3年前くらいで思考停止してんだなゲハ民は
20名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:06:52.25 ID:5svHjqIg0
中小企業が一時的に荒稼ぎするには適してるけど
大手が長期的に稼ぐには向いてないよな
小遣い稼ぎくらいにはなるだろうけど
21名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:07:44.55 ID:AL+zyMqt0
>>17
パズドラはソーシャル性は少しあるけど、ソーシャルゲームじゃないよ。
22名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:21:00.25 ID:gWt4HAhs0
>>17
このスレの基本無料ゲーって、この辺の事だろ?
PCゲームアレルギーの多いゲハでは、LoLすら知らない人も多いらしいが。

League of Legends
 登録数7000万越え
 同時接続 500万人
 公式大会の賞金500,000.000円
 公式大会の視聴者数 1800万人
 アメリカが世界初、スポーツとして認定
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/14/68497.html

World of Tanks
 登録数6000万越え
 売り上げ277億円
http://mantan-web.jp/2013/06/19/20130619dog00m200019000c.html

Crossfire
 同時接続450万人
 大会賞金1770万円
http://crossfire.arario.jp/news/news_list_detail.aspx?SEQ_NO=2132
23名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:23:18.61 ID:5svHjqIg0
基本無料は終わりの無い欠陥ゲームなのでやりません
24名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:24:24.54 ID:hQNneVA60
>>22
そうそう
なぜかゲハで基本無料って言うとすぐにソーシャルだされる
ゲハ民=家庭用ゲーム民は化石みたいなもんだからわからないんだろうなw
25名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:25:19.81 ID:gWt4HAhs0
>>5
>従来型の大作は基本無料では出せないんですよ?

月額課金だった2000人対戦のPlanetside2も無料化。
鉄拳Revolution、Teamfortress2等のパッケージ品を無料化。
EAもバトルフィールドやNFS等の無料版を提供。
WarframeやDriveClubなんかも基本無料。

クライアント容量30GBの大作MMOPG、月額3000円だったTERAも結局無料化された。
Dust514やCrytekのWarfaceといった大作系でも基本無料だよ。
26名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:26:39.82 ID:q9Z18Amx0
中華展開するMHFもF2P
27名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:27:42.37 ID:hQNneVA60
情弱ゲハ民が気づいたら
家庭用ゲームはすべて中堅ゲームメーカので
大作は基本無料になってるそうだなww
28名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:28:06.93 ID:fMXI2TSX0
無料増えたけど、まだ主流ではないのでは?
29名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:28:11.76 ID:09MA7xjB0
この手のスレ度々立ってタイトルだけは挙げられるけど
挙げてるやつが内容語ってるの見たこと無いんだが
30名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:28:53.19 ID:hJa5pHC60
人数自慢はよく見る
31名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:29:10.58 ID:vuNyqYxo0
基本無料は強いよね

コンシューマーなんてぼったくりだってユーザーはすぐに気づく。
32名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:30:02.84 ID:6nH1dqvs0
買い切りじゃないなら
面倒でもゲーセン行った方がいいくらいじゃねーの
33名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:30:18.05 ID:5svHjqIg0
ゴールがなく延々と金と取られ続けて
終わる時は企業の採算がとれなくなった時
こんなモン低能しかやらねぇよ
34名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:30:35.81 ID:MXo5619tO
ゲーム性のないソシャゲがゴミなだけで無料オンゲはありだろ 混同して叩いてる奴はアホなのか
まあDUST514とか鉄拳とかゲームバランス崩壊してるゴミだが
CSでもF2PあるがまだPCのオンゲが主流つうかまともなのあるな
35名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:32:11.61 ID:hQNneVA60
つーか基本無料ゲーは家庭用でも続々とでだしてるのに
なぜパズドラとか昔のソーシャルしか知らないのか
ゲハ民って本当にゲームやってるの??
36名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:33:33.12 ID:gWt4HAhs0
>>26
SEGAのファンタシースターオンラインとか
SquareEnixのファンタジーアースとかもだな。

>>33
人気のある基本無料ゲームは、そこまで金かからないよ。
つーか課金でゲームバランス影響するゲームは、大抵人気が無い。

あくまでプレイヤースキルメインで、課金はオマケ扱い。
ユーザーの半分3000万が1000円課金するだけでも、300億画のの収入だし。
広く薄くが多い。

ガンダムオンラインとかアイマスみたいな、露骨な搾取は海外では人気でない。
37名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:35:33.66 ID:5svHjqIg0
>>36
ゴールが無く終わる時は企業の都合って部分は変わらない
38名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:36:02.36 ID:hJa5pHC60
CSはそもそも対戦ゲーム少ないからな
39名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:38:21.60 ID:1RIgBQ2v0
対戦ゲーはもう無料化アイテム課金になっていんじゃねーの
40名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:38:34.04 ID:ZlYVuPkA0
>>31←頭やられちゃってます
41名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:38:49.08 ID:gWt4HAhs0
>>35
ゲハ民は、PCゲームアレルギーが多いから知らないんだろ。
割れ割れオタクと叫んでる間に、自分たちがガラパゴス化してる事に気づいていない。

既にゲーム市場もPCが家庭用ゲーム機超えてるし
http://www.4gamer.net/games/204/G020420/20130613071/TN/014.jpg

アメリカでは全ての家庭用ゲーム機と並んでる事も知らんだろう。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11572860780.html
42名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:39:03.46 ID:hQNneVA60
>>37
ごーるってなに?
マジで意味わかんねーんだが
ゲームはすべてオフでエンディングないと駄目な最高レベルの懐古厨なのか?
43名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:40:14.13 ID:fIjO2r+k0!
ゴール厨は映画みたいなゲームが好きなんだろう
44名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:40:32.63 ID:Wz0Um3060
基本無料のアイテム課金でいいよ
飽きたら次々いけるし課金は別に自由だし

ドラクエみたいに月額だからって別にクオリティ上がるわけじゃないし
45名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:41:05.76 ID:J1Z8VSGD0
>>36
基本無料ゲーってだんだん搾取がきつくなっていくんだけどな
そもそも金払う人は派手に使うけど
払わない人はとことん払わないのが普通だろ
ユーザーの半分が均等に毎月課金してくれるなら月額なんて廃れねーよ
46名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:41:20.78 ID:e8wYhPxz0
ゴールが無いマルチプレイメインのゲームは糞ってのがゲハの見解か
47名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:43:17.28 ID:5svHjqIg0
企業の都合で搾取され続けたいのが基本無料厨か
48名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:44:30.05 ID:hQNneVA60
ゲハ民まじヤベェww
本当にソーシャル時代で思考がとまってるw
LOLの搾取がきついwwww
49名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:44:54.87 ID:Wz0Um3060
>>47
そりゃ月額だってそうだよね
しかもこっちは強制だし終わるときは終わるし
50名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:44:56.49 ID:gWt4HAhs0
>>45
>基本無料ゲーってだんだん搾取がきつくなっていくんだけどな

何のゲームの事だ?
上記130000000ユーザーを抱えるLoLとWoTは、そこまで搾取酷く無いぞ。
スペシャルフォース2辺りの基本無料FPSでも、課金の意味が無いくらいだし。

そもそも月額課金は、オンラインゲームでは元々MMORPGくらいだっただろ?
World of Warcraftは未だに1000万人くらい月額課金利用されてて、寂れてるとは思わないが。
51名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:45:23.23 ID:5svHjqIg0
基本無料厨草生やして発狂しちゃった
52名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:45:42.13 ID:mIP9fBDc0
>>22
このへんのとか箱○のハッピーウォーズとかは課金緩くても遊べるけどなあ
ソーシャルによくあるカード引かせまくるのは勘弁
53名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:47:58.33 ID:K/vvJVK30
日本での基本プレイ無料ゲーム
海外での基本プレイ無料ゲーム

両者はまったく異なるものですので混同しないように。
54名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:48:56.57 ID:J1Z8VSGD0
>>50
そりゃその規模のゲームなら無理に搾取しなくてもやってけるだろうな
55名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:49:09.29 ID:hQNneVA60
>>53
いや違う
日本での基本プレイ無料ゲーム
海外での基本プレイ無料ゲーム
バンナムの基本プレイ無料ゲーム

だいたいこの3つだ
56名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:49:15.95 ID:gWt4HAhs0
>>47
ゲーム開発側は、中古がイヤだからDLC商法が大ヒットしただろ。
それと同じで時代の流れだよ。
World of Tanksなんて1年間で3000万人もプレイヤー増えてるし。
ゲハ民大好きCrytekのトップもこんな事言ってる。


Crytek CEOがF2Pゲームを語る「大作F2Pゲーム開発への完全移行が目標」
http://www.choke-point.com/?p=13084
57名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:49:17.78 ID:1RIgBQ2v0
>>41
パソニシとか言うわけの分からん言葉作り出したしなw
58名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:50:03.72 ID:09MA7xjB0
例えばLoLにしても、未だにやってない奴は馬鹿 的な方向じゃなくて
こんなゲームだからやってみろよ 的な方向に出来ないのかね
他人を貶してばっかりじゃ、そんなユーザが居るようなゲームやりたくならんよ
59名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:51:53.94 ID:5svHjqIg0
自分から搾取されたがるバカにそんな脳味噌ありません
60名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:53:38.07 ID:J1Z8VSGD0
国内有数の一大ブランドであるMHですら
MHFではギウラスシネと合唱されるほどの糞搾取具合なのに
海外と同じレベルで運営なんて無理じゃねーの
61名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:54:14.58 ID:vuNyqYxo0
ゲームが高すぎるからね

ソーシャルや基本無料げーで育った奴等は5000円もするゲームソフトなんか買わない
62名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:54:24.97 ID:hQNneVA60
>>59
基本無料がなんで搾取されたがりなんだよ
頭おかしいな
63名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:56:52.25 ID:/gakUAKr0
>>60
MHFは搾取自体はそこまでひどくない
月額制なのに糞バランス、びっくりするほど何も作れない糞バランスが問題なだけ
月2000円で十分普通には遊べる、糞バランスだけど
64名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 15:57:58.62 ID:XQL6DiSu0
無料ゲーは廃課金するのが前提みたいに思ってる奴多いよな
実際は課金ユーザーなんて全体の3割いれば良いほうって言われてるのにな
65名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:00:03.68 ID:J1Z8VSGD0
>>63
金策は逆襲とか金銀とかあるから問題ないけど
HR上げと素材集めに関してはプレミア併用しないと
やってられない状態じゃなかったか
俺はシーズン7でやめたんでその後が分からんから何ともだが
課金装備関係は大して必要でも無かったな
66名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:00:21.23 ID:gWt4HAhs0
Dead or Aliveも基本無料化される。
http://www.famitsu.com/news/201306/03034229.html

オンラインが主流のMO/MMORPG、アクション、スポーツ、FPS、格闘ゲームは無料化しやすいな。
逆にシナリオ重視のアドベンチャーとかは難しい。

>>64
「やった事も無いのに、したり顔で語る」というのがゲハの特徴。
その辺はある程度スルーするしかない。
67名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:00:30.08 ID:hQNneVA60
海外の課金ゲーはキャラの見た目が変わるだけとか
無料でも手に入るアイテムが少しでやすいとかが多いのに
強いアイテムが課金しないと手に入らないと思ってる奴が多いのはバンナムのせいかw
68名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:02:40.74 ID:mIP9fBDc0
>>67
それはさすがにモバグリのせいだろw バンナムやら他の国内大手もおもいきり追随してるけど
69名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:02:42.59 ID:J1Z8VSGD0
>>64
3割の課金で月額で均等にとるよりも儲かるんだから
金払ってる奴は結構使ってるだろ
廃課金前提とは言わないけど実際金払ってる奴は相当金使ってるぞ
>>67
チョンゲとバンナムのせいだと思う
70名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:03:10.95 ID:Op78/jAh0
少なくとも6800円のガラパゴス価格設定の日本の据え置き市場は
今後どんな素晴らしいハードがでようと再浮上はない
71名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:03:26.04 ID:fMXI2TSX0
搾取ってなんだよw 嫌なら止めればいいだけじゃね?
それとも”搾取”って言葉が流行っているだけか?
72名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:03:26.37 ID:hQNneVA60
>>66
アドベンチャーとかはハード性能があまり必要ないので
普通にスマホとかいきそうだけどな
73名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:04:14.62 ID:DCPrEm5n0
>>66
エロゲの共通ルートまで無料
個別ルートは有料ってやってなかったっけ
74名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:06:27.63 ID:1RIgBQ2v0
>>72
ダンガンロンパやシュタゲなんかはiOSとかで売ってるな
75名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:08:09.36 ID:EK+/VCV20
海外のはとにかくプレイ人口増やして稼ぐ感じだけど
日本は少数から荒稼ぎする方向性だからな

ガンダムオンラインとか
国産、TPS、人数多い、内容はボーダーブレイクのぱくりでまぁまぁだけど
クソ運営とクソ課金で人口は順調に減ってる
76名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:08:21.00 ID:hQNneVA60
>>74
そういや結構売ってるな
じゃー家庭用パッケージソフトってJRPG以外じゃ必要ないんじゃ…
77名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:10:01.34 ID:1RIgBQ2v0
>>70
一部の人はPS4が救世主になると信じてるみたいだけどな
78名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:10:23.49 ID:03FC0P7W0
数少ない大当たりを主流にしちゃっていいのかね?
なんというかCS全滅にもって行きたい業者必死だねって感じだが
79名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:12:06.24 ID:/gakUAKr0
>>65
今は
・逆襲常時配信
・SRは適正武器レア度なら4倍SRPもらえる
・デイリー(1日1回だけ受けられるクエ)で金もHRPも一杯もらえる
でSRまでならまあ普通にやっても遊べるくらいだとは思うよ
G級は糞バランスだけど
80名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:12:56.84 ID:gWt4HAhs0
基本無料ゲームの例

Steam無料コーナー
http://store.steampowered.com/genre/Free%20to%20Play/
Electronics Arts無料コーナー
https://free.origin.com/
ハンゲ
http://gamelist.hangame.co.jp/
Nexon
http://www.nexon.co.jp/
ゲームポット
http://company.gamepot.co.jp/service/
P-mang
http://www.pmang.jp/
League of Legends(入門サイト)
http://loljp-wiki.tk/wiki/
World of Tanks
http://wikiwiki.jp/wotanks/
ファンタシースターオンライン2
http://pso2.jp/players/
81名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:14:44.10 ID:kekSSGLL0
>>78
F2Pで小当たり狙う感じじゃねーの
もう先細りの格ゲーの鉄拳やらデドアラだととりあえずタダでいいんで試しに遊んで下さいお願いしますって感じじゃん
82名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:15:14.20 ID:+NzilcRl0
>>1
ゲハ民はつねに脳内ユーザーへの脳内マーケティングに従って導き出された
脳内市場を分析して結論を出すから、
現実の流れを無視した自分に都合のいい結論にしか
たどり着けない。
83名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:15:27.17 ID:J1Z8VSGD0
>>80
上から3〜5番は個人的におすすめできない糞運営だな
84名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:17:12.70 ID:K/vvJVK30
>>66
その「三割」がいないと成立しないのに何言ってるんだ?
85名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:17:13.96 ID:DCPrEm5n0
だいたいアップデートが廃人向けになって廃れるよね
86名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:17:46.51 ID:mq0kwAYA0
別に対戦ゲーやりたいわけじゃないからなあ…
普通にパッケタイトルでオンライン要素あってもスルーするし
対戦やりたかったら友達とアナログのボードゲームでもやってる方が楽しいわ
87名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:18:59.82 ID:gWt4HAhs0
>>78
主流になるというか、存在感を増し続けているというのが正しい。
「主流にする!」なんて個人じゃ不可能だし、年間3000万人増加の勢いを止める事も出来ない。

>>83
激しく同意だが、日本国内F2P市場では無視出来ないほどデカいのも事実。

>>86
ファンタシースターオンラインや多くのMMORPG、シューティングでもWarframe等は協力プレイだよ。
WarframeはPS4のロンチでも出るんだっけ
88名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:19:26.98 ID:+NzilcRl0
>>78
別にコンシューマとF2Pは対立する概念じゃないだろう。
パッケージビジネスが廃れてきて、ダウンロード販売が主流になるだけ。

その際、ダウンロードしてもらいやすいF2Pが有利って話だよ。
パッケージのように海賊版に悩まされる心配もなく
客単価の低いエマージング市場にも切り込みやすい。
スタートアップにかかる費用も抑えられる。

何十億円もかけて、誰が買うのかもわからないハイクオリティなゲームを
作り続けるというばくちにみんな疲れてきたんだよ。
89名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:20:10.22 ID:02WNlQhw0
PS3の無料で出来る鉄拳が100万DL超えたらしいじゃん
基本無料ってスゲーわ
90名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:20:12.35 ID:wpjPV0ZX0
>>67
日本でもわりとそんなもんだぞ
ひどいやつをまとめサイトとかでわざわざ取り上げたからそういうのが有名になっただけ
91名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:20:22.20 ID:mq0kwAYA0
>>87
協力プレイも同様、ソロで遊びたいんだ
92名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:21:58.04 ID:1RIgBQ2v0
>>86
リアルで遊ぶのが一番だろうが学生以外でそれが出来る奴なんてほとんどおらん
93名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:22:02.11 ID:5/w+F6fb0
MHFもFF11も最新アップデートでやらかして相当人減らしてるみたいだし
存続も時間の問題じゃねーの
既にやらかしたラグナロクオンラインは1万人前後が限界になってるみたいだけど

ネトゲ黎明期の大型タイトルはそろそろ寿命かねー
94名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:22:18.02 ID:+NzilcRl0
>>91
ソーシャルは特に非同期のものが多いんだし、
相手をよくできたAIだと思ってればいいんじゃないの?
95名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:24:13.60 ID:gWt4HAhs0
搾取搾取言われてるが、最近のパッケージゲームも酷いもんだぜ。

わざとシナリオ不足させてDLC搾取
キャラが少ないのをDLC搾取
服や武器もDLC搾取……

発売前から、「DLCコンテンツ第二弾決定!」とかやってるの見たらアホかと。
96名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:24:40.86 ID:1RIgBQ2v0
>>93
他人と密に絡むオンラインゲームに疲れたんじゃないか
新作のFF14もドラクエ10も他人との関係性は割と薄い
97名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:30:42.45 ID:QPLd6RUt0
>>89
そうは言うがな大佐
PS3の基本無料の鉄拳がわずか1ヶ月やそこらで100万DL達成しているのに
同じくPS3の基本無料のガンダムバトルオペレーションは1年過ぎても100万DL未達成なんだぜ
98名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:33:06.53 ID:gWt4HAhs0
スマフォゲーで、ここではスレ違いのゲームになるけど、
angry birdsは12億ダウンロードの記録があったりする。
もし1円で配信してりゃ、今頃制作者は億万長者だったな。
99名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:33:28.11 ID:mq0kwAYA0
>>92
ボードゲームは見知らぬ者同士で集まって遊ぶ文化があるから
大体どこでも月に1度くらい集会が開かれてたりするんだ

>>94
そうは言っても相手は人間なんだし
嫌な思いさせると申し訳ないから変なプレイするわけにもいかないし
結局神経使うから嫌なんだわ
10098:2013/07/18(木) 16:36:08.83 ID:gWt4HAhs0
って調べてみたら、既に億万長者になってたんだな。
月収2億円て・・・
http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/12/iphoneangry-bir.html
101名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:38:29.60 ID:09MA7xjB0
そもそもangry birdsは元から1ドルなんだが
大半は無料化してる時に落としてるだろうけど
102名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:39:37.32 ID:+NzilcRl0
>>99
非同期なんだから別に相手にはなにもレスポンスないよ。

要するに、たとえば相手の既存データと戦うとか、そういうこと。
たとえばタワーゲームとというひたすらジャンプで上っていくゲームは
友達がプレイしたときのデータと競争できる。
103名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:41:54.50 ID:fVqdjesV0
基本無料は人集まりやすいが別のが出るとすぐ居なくなるんだよな
VITAのピコットナイト最初結構人いたけど
PSO2配信されたらそっちに大半移ってしまったな
104名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:44:57.13 ID:QPLd6RUt0
>>103
ギクッ!?
105名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:47:00.16 ID:gWt4HAhs0
>>103
敷居が低く入りやすい分、潮が引くように去りやすいのはあるな。
固定客を得たり、絶対的な定番にならないと厳しい。

クソみたいな課金や搾取始めたら、一気に悪評広まって客は消えていく。
106名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:48:32.04 ID:+VHr8rue0
一部の課金している人間が全体を支えている仕組みからして
危ないような気がするね
コアなゲームファンが買い支えても先細りするだけみたいな
107名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:51:20.35 ID:mH2mn4J4P
VITAは無料ゲー以外やる気しない状態になってるな
108名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:51:42.68 ID:MXo5619tO
>>97
国内と世界のダウンロード数一緒に考える情弱は何なんだよ…
109名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:52:04.82 ID:mq0kwAYA0
>>102
ああ、特定の相手がどうこうってのでなくランキングやゴーストみたいなタイプか
遊びたいゲームにそのシステムが組み込まれてれば使うこともあるだろうけど
非同期だから遊びたいってことには特にならんなぁ
110名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:57:59.40 ID:gWt4HAhs0
鉄拳Revolutionの100万ダウンロードって、全世界累計だよ。
3週間ほどで無料版が100万ダウンロードは、多いと見るか少ないと見るか・・・

ちなみに、ゲハでは「割れだらけで全く売れない!」らしいPCゲームのDiablo3は1週間で630万本売れた。
111名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:58:47.85 ID:QPLd6RUt0
>>108
国内だけなの?
先日バトオペ戦士()が、世界中のプレイヤーと競い合うランキング実装!って言ってたから
てっきり世界規模だと思ってたわ
112名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:59:22.88 ID:vuNyqYxo0
diablo3はオンゲだから割っても意味ないでしょ
113名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:59:34.60 ID:S1VVsdD00
基本無料ゲーは銭投げ合戦か廃人ニート仕様の二択だからつまらんな
DL数云々って何の意味もないだろ
触りだけやって辞める奴が大半なんだからよ
114名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 17:00:41.99 ID:0Cc3nerD0
バトオペは昇格導入とハロつぶしでもうおわったよ
115名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 17:01:16.71 ID:nQeEnKQD0
>>111
バカオペの妄言を真に受けるなよ・・・
116名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 17:01:26.87 ID:EK+/VCV20
体験版100万DLと同じだよな
117名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 17:03:01.93 ID:03FC0P7W0
>>110
そりゃあの時のディア3の期待度と、スタートダッシュの大事さとか考えたら
割れ待ちする奴は馬鹿としかいえんよwww
118名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 17:05:18.22 ID:gWt4HAhs0
>>111
今んとこ、香港・台湾・シンガポールだけかな?
http://www.famitsu.com/news/201303/28031002.html

>>113
そういうのは、課金ゲー・廃人ゲーと言われて嫌悪されてる。
触りも含めて敷居が低いから人を集めやすいのがメリット。

上記のLeague of Legendsは月間アクティブ3200万人、1日の接続者数は1200万人らしい。
(同時接続300万人当時のデータであって、同接500万人の現在は更に増えてると思う)
119名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 17:28:18.03 ID:xudGuKwo0
韓国の一昔前のアイテム課金ははえげつなかったな。
リアルで剣買えるような値段でアイテム売ってたし
120名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 17:38:50.12 ID:7tlbUi+10
パズドラやモバマス以外すっかり聞かなくなったな
ネトゲもFF14が悪い意味で有名なぐらい
121名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 17:44:47.88 ID:yeVkIRT60
新しいおもちゃ(スマホ)買ったらまずは何かで遊びたいじゃん
で、いろんなのやって飽きてきたのが現状なんだろな
そりゃ無料ゲーどれもテンプレ同じのコピーゲーしかないし、飽きるわなw
122名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 17:54:22.13 ID:LKtkpUMp0
まったくやりたいと思わない
ソーシャルやるくらいなら任天堂のゲームやった方がまだまし
123名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 17:59:43.97 ID:OopeCtYM0
バンナムが鉄拳の次にF2Pにするシリーズが何かは気になる
リッジ、ソウルキャリバー、スパロボ、テイルズ……
外野から見ている分にはどれが来ても楽しめそうだw
124名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 18:01:04.82 ID:gWt4HAhs0
このスレは、>>1の言い分みたら分かるけどスマフォゲーはスレ違い。
↓みたいな、ガッツリゲーム性もあって、政府からプロスポーツ認定されるような基本無料ゲームの事が主題。

League of Legends
 登録数7000万越え
 同時接続 500万人
 公式大会の賞金500,000.000円
 公式大会の視聴者数 1800万人
 アメリカが世界初、スポーツとして認定
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/14/68497.html

World of Tanks
 登録数6000万越え
 売り上げ277億円
http://mantan-web.jp/2013/06/19/20130619dog00m200019000c.html

Crossfire
 同時接続450万人
 大会賞金1770万円
http://crossfire.arario.jp/news/news_list_detail.aspx?SEQ_NO=2132
125名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 18:02:49.32 ID:AL+zyMqt0
>>101
Android版は最初からずっと無料なんだよ。DL数が多いから広告だけで大儲けしてる。
126名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 18:02:58.75 ID:e8wYhPxz0
F2Pってもお試し無料期間の拡張ってな感じのもあるからな
ただしEAお前はダメだ
127名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 18:04:31.90 ID:e+ueFLfn0
>>123
スパロボは…無料じゃなかったな
128名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 18:11:55.71 ID:mq0kwAYA0
基本無料のスパロボって学園みたいになるんだろうか
機体が揃ってること前提なストーリーは無理だろうし
129名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 18:23:04.41 ID:gTCsTxzeP
LOLが化け物すぎる
130名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 18:52:36.15 ID:vx6yLfso0
基本無料は民度が低すぎて嫌気が差すぞ
対戦がメインのだと課金しないと養分扱いだし
131名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 18:53:44.65 ID:e8wYhPxz0
WoTで課金戦車のってボコボコにされるのはよく見る光景
132名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 18:55:31.53 ID:gWt4HAhs0
>>130
プレイヤー数が1つのゲームで3000万人以上いるんだから、
そりゃ民度高いのもいれば低いのもいるさ。
パッケージゲームのマルチプレイだって、クソガキがギャアギャア騒いでたりするだろ?
133名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 19:08:07.32 ID:FJikZx+o0
基本無料ほど酷くないよ
134名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 19:09:21.38 ID:vx6yLfso0
>>132
割合って結構重要じゃない?
比較にならないくらい馬鹿に遭遇するんだけど
135名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 19:11:36.30 ID:gWt4HAhs0
無料ゲーも結構やってるけど、そこまで変なのに合ったことが無い。
クランやギルドも、社会人クランや成人クランに入れば変なの殆ど居ないし。

年齢層が極端に低いメイプルストーリーだのは酷いのかもしれないけど。
その辺はやった事無いから分からないわ。
136名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 19:13:36.76 ID:hQNneVA60
そういえばWoTは箱でもでるんだろ?
家庭用も基本無料の流れには逆らえないなw
137名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 19:13:59.27 ID:EK+/VCV20
課金無双ゲーで重課金してる人間は
ある意味頭おかしいからな

優越感の塊みたいになってる状態だろうし
138名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 19:16:22.48 ID:gWt4HAhs0
139名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 19:50:23.00 ID:K5dDV65H0
任天堂でさえF2P出すんだから基本無料がどれだけぼろ儲けかわかるだろ
140名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 21:39:03.45 ID:+NzilcRl0
>>135
基本無料にいるのが民度が低いというわけではなくて、単に
家庭用で一人で遊んでいると相当痛いやつでも、害にならないというだけだな。

痛いのともなんとかつきあおう、コミュを取ろうとするネトゲユーザーのほうが
コミュ力はある。
141名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 21:50:00.67 ID:+YKnASP20
最近グリーのTVCMが減ってきた気がする。一昔前は深夜にアホかってくらい流れてたのに。
142名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 21:57:39.07 ID:gWt4HAhs0
>>141
何の番組か忘れたけど、90%くらいGreeのCM入ってて
ある意味ネタになったのあったな。
143名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 22:00:59.06 ID:gv8fCGbg0
PSWではそうかもしれんがな
144名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 22:01:00.39 ID:OzxEACC70
出撃するだけでガンダム貰えるっていうから久しぶりにバトオペ起動したら

アップデート981MBもあってワロタ

残りあと4分
145名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 23:36:27.75 ID:O+nYmbVHP
基本無料ゲームって昔はやってたけど
底が知れたんで今は一切やってないな
146名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 23:43:47.49 ID:gWt4HAhs0
>>145
最近はアメリカ政府が、ゲーム市場初のプロスポーツ選手認定するくらい
底が深い無料ゲーもあるよ。
147名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 23:48:40.86 ID:O+nYmbVHP
洋ゲー興味ないのにアメリカの話されてもな
148名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 23:55:59.76 ID:gWt4HAhs0
>>147
AAA級タイトルの大半が洋ゲーのこの時代に、そんな事言われましても・・・
別に趣味趣向を否定するわけじゃないが。
ドヤ顔で自慢する事でもないと思うぞ。
149名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 23:56:16.99 ID:OzxEACC70
洋ゲーに興味なくてよくゲハにいるな
150名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 00:00:28.32 ID:64IVdo9I0
基本無料ゲーで儲けた金で1人でもシコシコ遊べるゲームも作ってくれりゃいい
151名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 01:13:53.68 ID:zPAQQVRC0
>基本プレイ無料が主流に

ちょっと出直してこいマヌケ
クソスレじゃねーか
152名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 01:56:15.41 ID:/jLE0Guf0
主流とは言わなくても、>>124みたいに存在感は確実に大きくなってる。
プレイステーション4でも、Planetside2とかWarframeとかDriveClubとかの基本無料ゲー決まってるし。
153名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 04:20:55.49 ID:3uFWoJOr0
>>149
どう考えても、ゲハで洋ゲー好きは少数派でしょ
154名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 05:09:52.45 ID:Y8qYzmSu0
>>153
ファミ通が洋ゲーだけで特集組むような時代に
洋ゲーやってないほうが珍しいと思うんだけどな。
そうでもないん?
155名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 05:13:26.85 ID:D/VFuAw30
>>147はここが業界板だって知らないんじゃね
156名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 05:32:27.03 ID:3uFWoJOr0
まぁでも基本的には日本のゲーム業界板であって、
アメリカのゲーム業界板ではないからね
157名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 05:52:07.94 ID:kMS83yguP
ここ洋ゲーの売れない日本だからな
158名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 06:31:12.84 ID:D/VFuAw30
日本のゲームが衰退したのって海外で売れなくなったのも大きいけどな
まさか日本の売上だけで開発費抽出してると思ってたのかな
159名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 09:24:54.25 ID:m8GNF32RP
パズドラがほぼ日本だけで月100億
160名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:27:07.03 ID:qn2iZMtn0
ゲハは化石ばっかだからしょうがないw
161名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:31:48.38 ID:1rUwLo4x0
国内の基本無料ゲーの現状知ってたら
海外がどうたらとか言ったところで
こんなの主流になる訳無いと言うかなってもらったら困ると思うわ
162名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:58:14.87 ID:qn2iZMtn0
だから海外からの基本無料ゲーで
今まさに外圧かけられてる段階な
日本はいつもこれ

ゲームで言えばPS2で楽なJRPGばっか作って
HDゲームに挑戦し続けたた海外勢に全く開発力が及ばなくなったのと同じ
163名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 16:06:34.31 ID:1rUwLo4x0
外圧って国内で日本語Verを正式にリリースしない事にはどうしようもないし
その場合に国内の企業を通したら現状と大差が無い事にしかならない訳だが
海外大手は日本をあまり重要視してないぞ
164名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 16:08:18.31 ID:2yCorY090
スマホゲーをローカライズか
165名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 16:09:25.39 ID:DdHDb0Ry0
>>33
それはすんごく分かる
ゴール無いの分かってるのにやり甲斐を見つけるの、俺には無理
166名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 18:46:41.32 ID:l5TBF0Io0
>>134
LOLは日本のクソガキが可愛く思えてくるほどに民度の低さがヤバい、
ゲームそのものは楽しいから続けてるけど
167名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 20:09:59.67 ID:/XqXo1pm0
ゲーム会社側の都合次第で遊べなくなってしまうようなものに
金を掛けるつもりは無い
168名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 21:07:09.85 ID:/jLE0Guf0
>>167
んな事言ったら、家庭用ゲームのパッケージゲーだって買えなくなるじゃないの。
オンラインゲームならサービス終了してるの結構あるし。
トロステ、メタルギアオンライン、AnotherDays、アフリカ、モーターストーム、オペフラ、Dirt2、葛城ミサトとか。

登録1000万クラスなら、まずサービス終了する事は無いし
その会社倒産してもゲーム自体は他の会社が受け継ぐよ。
169名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 21:53:42.01 ID:/XqXo1pm0
>>168
いや、そういう意味じゃないよ
1人用としても遊べるソフトなら、買ってソフトが手元に残ってれば
ハードが動く環境さえあればずっと遊べるけども
オンラインゲームは、基本が無料だろうが有料だろうが、
サービスが終わってしまえば、何も残らない
そんな泡みたいなものに金を注ぎ込んだら、
弾けた時にむなしくなるから、金は掛けられないってことよ
170名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 22:37:33.95 ID:yRkhklIqP
逆に言えば1000円課金して満足したら1000円でゲーム楽しみ尽くせたことになるけどな
数千円出して購入したパッケージがクソゲーで泣くに泣けないよりマシ
171名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 22:53:46.42 ID:/jLE0Guf0
>>169
所詮娯楽だし、そんな残る残らないって問題はあまり気にしたこと無いな・・・
シングル専用ゲームだって、そこまで何年も残しして延々やるようなものじゃなくて、
消耗品みたいな感じだし。

オンラインゲームでも10年以上続いてるゲーム沢山あるし、人気ゲームならそれくらい続くよ。
172名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 22:55:38.70 ID:Us4nUtcm0
ソシャゲって突然終わるんだな
173名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 22:56:48.68 ID:O/JXZu2K0
F2Pはゲーセンで金使うようなもんだな
174名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:14:02.85 ID:VMeT5wHp0
>>172
ソシャゲは>>1の発言追えば分かるがスレ違い。
>>124みたいなゲームのスレ
175名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:18:21.27 ID:ki1+/QiB0
体験版配布すんのと何が違うの
176名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:24:32.57 ID:myeV1yErP
>>175
金払わなくてもほとんど遊べる
金払うと快適になる
177名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:35:24.32 ID:sUzHcp240
グリーがCMで散々無料無料と煽ってボッタクリ商売してきたせいでイメージ悪いってのもあって
基本無料ゲーはほとんど手を付けないけど、一方でCS市場も昔から粗製濫造と
スクショ詐欺パッケ詐欺で客を釣るような商売やってきたのもまた事実

小売に買い切りで在庫リスク押し付けたあげくショップが減ってCSそのものが客離れを
引き起こしてきたしな

メーカーが「売り抜けられれば品質が低くても勝ち」みたいな発想なら客も警戒するよ
それどころかこの板なんてユーザーが売上で煽り合い罵り合う始末だし

ゲームショップでも目当てタイトル以外のパッケの裏を見てる客の大半は
「これ面白いのか?パッケじゃ全然わかんねえ」
って感じでいつも頭の上に?マークつけてる状況すら昔と全く変わらないしな
178名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:39:40.61 ID:C6UrAlZE0
>>177
玄人はパッケージの裏でクソゲーを見分けるって言われる位
面白いかどうか全く分からんからなw
179名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:43:03.37 ID:VMeT5wHp0
>>175
体験版で、7000万人以上がプレイしてて
大会の賞金が5億円超えてて
アメリカ政府がプロスポーツ選手認定するような体験版あるか?
180名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:44:18.70 ID:sUzHcp240
>>178
パッケの裏って半分近くが注意書きとかコピーライトとかマークとかで面積食ってるしなあ・・・

まあ試遊台とかPOPとか努力してる小売もあるけど、店舗面積と取り扱い本数考えたら
厳しいって面もあるからなあ
181名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:46:19.32 ID:cUAFwL+p0
LOLの紹介動画みたけど、基本無料ゲームは人と関わる必要があるみたいだな

既存のコンピュータゲームと違って、コンピュータの思考など凝らなかったり、問題あっても対応すれば許されるところ(バランスやバグ取り)など、パッケージソフトよりは安く作れそう
182名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:51:35.07 ID:VMeT5wHp0
>>181
クラン入ったりギルドは言ったりして、ガチでやるなら人の関わり必要だけど、
まったりクランとかギルド入ったり、野良でやる程度なら殆ど人の関わりも無いよ。
一期一会みたいな感じだよ。
183名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:54:21.49 ID:EfxAr7q7O
情弱もそのうち気付くだろう
184名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:55:25.69 ID:dVLOonXv0
ソーシャルとF2Pを混同してるのか1…
185名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:58:10.11 ID:VMeT5wHp0
野良ってのは、クラン戦・ギルド戦以外のまぁ一般的な
みんなが入り交じっての狩りとか対戦とかの事ね。

チャット打つ事も無いと思う。
逆にギルド戦・クラン戦だと、ボイスチャットで作戦立てて練習して交流したりとかの楽しみも出来る。
186名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:58:41.43 ID:6frk0eUv0
>>179
プロスポーツの意味がよく分かんね
187名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:59:27.70 ID:cUAFwL+p0
>>182
スーパーマリオみたいに、障害や問題をクリアしていくようなゲームではないって事ね

それと、既存のゲームだとプレイヤーを気持ちよくする仕組み(ゲーム内での賞賛など)があるけど、基本無料ゲームにはないんじゃないかな?
基本無料ゲームで賞賛される時はモニターの向こう側の人だから素晴らしい事ではあるけど
188名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:02:21.53 ID:VMeT5wHp0
>>186
アメリカ政府が、ゲーム市場初のプロスポーツ認定したのよ。
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/14/68497.html
ゲームとしては市場初。

>>187
障害や問題をクリアしていくのは、Coop無料ゲーがあるよ。
味方と協力してCPU攻略していくタイプのゲームね。
MMORPGも大半そんな感じ。

>既存のゲームだとプレイヤーを気持ちよくする仕組み(ゲーム内での賞賛など)があるけど、基本無料ゲームにはないんじゃないかな?
クラン戦で活躍出来れば賞賛されまくるし、上記のCoopゲー等でも賞賛されるよ。
189名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:05:13.80 ID:6frk0eUv0
アメリカ人の「スポーツ」の定義どないなっとんねん
190名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:05:48.24 ID:VMeT5wHp0
>>189
別に肉体使うのがスポーツじゃないぞ。
チェスだってスポーツ認定されてるし。
191名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:07:30.26 ID:VMeT5wHp0
スポーツの意味は「競技」だから、競技性があればスポーツとなる。

PC専用無料ゲームのLeague of Legendsは競技人口7000万人以上。
視聴者数(観客)は1800万人以上。
そして賞金は1つの大会で5億円くらい。

完全にそこらの体動かすスポーツよりメジャーなのよ。
192名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:20:10.05 ID:gnLCfJP/0
>>124
これドラクエ10もそのうち必ず基本無料になるな
月500円〜1000円くらいの課金想定モデルか
多分海外展開と同時にってところかね
FF14も同じタイミングでムリョウになるだろうけどこっちはそのタイミングでサービス終了の可能性もあるなw

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
193名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:22:36.51 ID:rg6ZKY7Y0
DQはオンライン童貞だったから初期のMHFくらい時代遅れなやり方してる
FF14はFF14から移民してきた人が多いから化石のようなやり方でも一定数はユーザー確保できる
194名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:23:59.69 ID:VMeT5wHp0
>>192
ドラクエ1からやってる者として擁護したいんだけどさ・・・
ドラクエ10はそこらの無料チョンゲーよりグラフィックもゲームシステムもギルドシステムもアクションもクエストも全て糞だしな…

ドラクエは”8”路線でひたすらシングルRPGとして頑張って欲しかったのが個人的感想だ。
なんであの路線で行かなかったんだ?
TESシリーズ等の欧米RPGとは別路線で競える内容だったろあれ。
195名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:26:50.92 ID:qzeUWEBL0
>>194
酔うやつ多すぎて苦情多かったからなぁ
196名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:33:59.95 ID:qYSyCrYX0
ふん?
ソーシャルじゃない無料ゲームって、PCゲーの話?

日本でのゲームってイコール任天堂(世代によってはPS)
から始まったゲーム機の事だから
PC主体じゃ日本に限っては大きなムーブメントにはなり難いんじゃねぇかねぇ
あと、FPSが絶望的に流行らない。

Planetside2も基本無料ゲーかねぇ。あれおもろいよね
197名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:40:48.38 ID:rg6ZKY7Y0
FPSが流行らない代わりに刃物振り回すゲームはとにかく売れる
日本人は刃物に惹かれる
当然である
198名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:42:35.21 ID:VMeT5wHp0
>>196
PS4だけでも

・Planetside2 (ソニーコンピューターエンタテインメントアメリカ、2000人対戦FPS)
・Driveclub (レースゲーム)
・Warframe (忍者系アクションTPS)

が決まってるね。
和ゲーだとDead or Aliveや鉄拳とか、セガのファンタシースターオンライン、カプコンのモンハンF、
スクウェアエニックスのFEZとかもかな。

前者のPlanetside2とWarframeは、あらかじめPCでの基本無料が先だって行われてる。
今後は家庭用ゲーム機も巻き込んでのP4F/F2Pが増えていくと思うよ。
199名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:43:50.77 ID:VMeT5wHp0
付け加えていうと、日本でもFPSのプレイヤーは、2007年の無料FPSラッシュで100倍くらいに増えたのよ。

10年以上FPSやってる人なら分かると思うけどさ。
昔は人気作でも同時接続300人とかだったのが、最近は軽く2000人とか3000人とかのが増えてる。
200名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:44:22.80 ID:cUAFwL+p0
自分は一人でやるゲームが好きだけど、現在は人と一緒に遊ぶゲームが主流だし、基本無料ゲームもプレイヤー数だけなら主流と言ってもいいんじゃないかな?

後は市場規模だね。ネット接続できる環境が拡大してるから主流になるだろうけど
201名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:46:54.42 ID:VMeT5wHp0
9年くらい前の日本FPSといえば、まずPC用カウンターストライクだったんだけどさ、
それの全日本選手権みたいな大会の参加チームが30程度だった。
CSCTLとかWCG予選とかな

んで、最近のは1タイトルで1000チームくらい集まってる。
プレイヤー層も小学生〜大学生を中心に若い人もわんさかやってるし。
202名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:56:35.52 ID:gnLCfJP/0
>>194
あれはチョンゲーが優れとるわけじゃなくてソースレベルでコピーした元になったWoWが偉大すぎただけだよ
だから比較すると劣って見えるだけ
ドラクエの中身は日本人のセンスで作られてて外人のセンスじゃあれは絶対に作れんから丁寧にブラッシュアップしてけばこれから化ける可能性は十分にある
FF14は新生になって国産のプライド捨てて利益優先のWoWの孫コピーにしてきたからその辺のチョンゲーと変わらんくなってしもうたがw

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
203名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 02:02:07.49 ID:VMeT5wHp0
>>202
結局、1200万プレイヤー→970万人まで減ったとはいえ、
鉄板のWorld of Warcraftやっとけって事ですかね・・・


無料ゲースレなのでスレ違いだけど。
204名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 02:04:05.76 ID:qYSyCrYX0
>>198
PS4か。それは出て見んと分らんね
205名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 04:16:43.92 ID:gnLCfJP/0
>>203
いや日本人ならこれからのドラクエ10の展開に期待でしょ
日本語版のないゲームやると垢ハックとか食らった時に復活できんよ
事実俺がそうなった
問い合わせたらアメリカの運転免許ファックスで送れとかいわれるがそんなもんあるわけねーw
スクエニはFF14なんか捨ててWoWの日本語ローカライズを全力でやって出すとかすればコストも14作るよりは安いのにそれもやらんからなw

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
206名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 07:44:14.72 ID:R8BGStRy0
>>205
鰤は日本では絶対に展開しないと思うわ
207名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 08:29:53.26 ID:9mfSoUDwP
VITAなんか金払ってゲーム買うのが馬鹿らしくなるくらい無料ゲーばかりだよな
まあVITAの場合金払う価値が無いゲームしかないから結局いらんのだが
208名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 09:04:27.60 ID:myeV1yErP
VITAは確かにゲーム買う必要が無くなるな
待ってたらフリープレイがどんどん来るから
209名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 11:16:39.20 ID:hf71Fjz2P
>>197
だったら剣と銃、両方使えるようにすればいい
210名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 11:36:33.12 ID:sUzHcp240
>>209
DMCだな
211名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:03:20.82 ID:q0rfPW0m0
今度のダウンロード専用エスコン新作も怪しいな
これも基本無料じゃないか?
日本の基本無料ゲーはバンナムが先導してるしな
212名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 15:44:55.11 ID:myeV1yErP
多分F2Pなんでないのかな
過去作の素材使い回しで作ってんのかもしれない
鉄拳もそうだし
213名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:10:00.11 ID:I5rtRAcS0
>>211
エスコンもDL専用になったのか・・・
214名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 16:58:28.97 ID:q0rfPW0m0
バンナムの基本無料は嫌な予感しかしないが
和3rdでは一番基本無料に積極的だからな
215名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:26:56.74 ID:VMeT5wHp0
216名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:39:43.14 ID:NlZKHtmy0
基本無料って言っても

PSO2のコスチュームパンツガチャとか悲惨だったしな・・・
コンプにおいくら万円とか

必須じゃないからコンプガチャじゃない!ってのは、境界がよくわかりません
217名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:04:29.48 ID:vUpPmG2C0
ただより高いものはないのさw
218名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 05:05:10.91 ID:1vZgx5LKP
>>216
は?
219名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 07:32:11.22 ID:yt8U9XSX0
また出撃燃料費で搾取するんだろうな。ガチャの当たりはアイマスの機体ペイントかな
220名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 13:30:26.45 ID:fTXIQq+20
基本無料の流れは止められない
これもすべて割れ厨のせい
221名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:39:13.68 ID:sUNJgE5aO
>>170
直ぐに売れば被害は1500円程度なのが利点
222名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:02:14.20 ID:vbZUBiUH0
>>216

PSO2のコスチュームパンツガチャもお粗末で酷かったが
モンハンFのガチャも相当酷いな

オンラインゲームの経験値をリアルマネーで買うのも意味解らんな
まともなストーリーを準備してる訳でもないのに

「忙しいからリアルマネーで経験値買って何が悪い?!」みたいな意見を見ると
じゃあ、ゲームやらんでいいんじゃね?って思うわ
223名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:26:28.36 ID:v8jgrPFG0
>>211
バンナムのは極限搾取ゲームとか、ただより怖いものは無いゲーム、
とか別カテゴリにしないと危険
224名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:39:14.10 ID:Fpu21/IX0
>>220
割れというより、中古被害の方が大きい。
DLCで搾り取ろうとしたら文句出るし、
中古販売禁止+ネット認証やろうとしたら、耐性のない家庭用ゲーマーからは不満爆発だったし。(XboxOne)

PCはsteamで5000万人ユーザー出来るくらい耐性出来てるし、
無料ゲー流行ったのは開発途上国のシェアを巻き取る為として有効だったけど。
225名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:40:47.46 ID:Fpu21/IX0
>>223
LoLなんかは、課金しなくても平等にプレイ出来るけど、
バンナムのえげつなさは異常だからなぁ。

ミサイル1本10円、課金しないと撃てない! くらいやってきそう。
226名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:44:25.70 ID:E7tyy5Fd0
中古に売られても値崩れしないような良質なゲーム出せばいいのに
227名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:46:39.43 ID:Fpu21/IX0
>>226
良質なゲームほどよく売れて、そして今度は売られていく。
当然のように値崩れする。

それ以前に中古に売られた時点で、メーカー側の利益がゼロとなる。
継続的利益が無くなる。
steamはその辺を柔軟に解決するので、企業側がセールで利益ウマウマ出来る。
廉価版・BEST商法もあるけど、柔軟性が弱い。
228名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:50:11.54 ID:wpCsYc3h0
>>220
UBIのCEOなんかそういう発言してるね。

Ubisoft claims 95% piracy rate, will go Free to Play - Destructoid
http://www.destructoid.com/ubisoft-claims-95-piracy-rate-will-go-free-to-play-233588.phtml

ただインターネット流通って音楽にしろ映画にしろゲームにしろ
コピー可能な物の価値を極限まで下げようとするので、
F2Pゲームもそういった時代の流れを受けて生まれたのかなと。
229名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 15:59:53.99 ID:Fpu21/IX0
13億人市場で、基本無料ゲームの激戦区となってる中国でも
ゲーム機の販売禁止が撤廃されたらしいな。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11576917158.html
230名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 16:04:48.26 ID:T8IjT4Rf0
ガンダムバトオペは俺に合わんかったな
無課金者が課金者の餌にしかならないような基本無料ゲーは
すぐに消えると思うよ
231名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 16:09:42.61 ID:wpCsYc3h0
> ミサイル1本10円
そういう発想、EAの元CEOも株主相手に披露していてたなあ。

EA CEO John Riccitiello On Gaming Microtransactions - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=ZR6-u8OIJTE

Remembered: EA's CEO and Charging for In-Game Ammo - News
http://spong.com/article/27420/Remembered-EAs-CEO-and-Charging-for-In-Game-Ammo
232お茶漬け ◆pU8LtFcZU6 :2013/07/21(日) 16:27:17.69 ID:KpyKumsH0
そんなにゲームの価値を下げていいのか?
というかほとんど商売にならなそう
233名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 16:40:57.02 ID:Fpu21/IX0
>>232
ゲームによっては、>>22のようにゲームとしての地位も名誉もプレイヤー数も
有料ゲームより遙かに上がる事もある。
234名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 16:44:57.82 ID:HdiQypQ8P
韓国で割れが流行ってアイテム課金制が流行り、
アメリカでは中古を止める為にアイテム課金制が流行った。
日本だと韓国式とアメリカ式の5:5かもな
235名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 16:50:28.60 ID:wpCsYc3h0
>>232
F2Pで金払いの良い人を"Whale(くじら)"って言うみたいだけど、
そういう人をどれだけ抱え込めるかが大事だろうね。

These Guys' $5K Spending Sprees Keep Your Games Free to Play | Game|Life | Wired.com
http://www.wired.com/gamelife/2012/11/meet-the-whales/
236名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 17:24:32.71 ID:Fpu21/IX0
中古被害の対策として、最近はDLC商法が一般的になってきた。
基本無料はソレのパッケージ無料版みたいなもんさ。

パッケージ販売や、家庭用ゲーム機販売でのシェアが低い市場も獲得出来るし、
世界中で凄まじい被害を与えてる中古販売にも対抗出来る。
237名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 17:45:56.18 ID:wpCsYc3h0
中古市場対策が目的ならDL販売に絞れば良いだけなので、
F2Pまで踏み込む必要性はないね。
238名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 17:55:14.04 ID:Fpu21/IX0
>>237
DL販売のPC版Minecraftは1100万本売れた。
一方のWoTやLoLは、1年間で3000万人〜4000万人のユーザー増加。

無料だとやはり、敷居が極限まで低くなって「タダならやってみるか」という層を獲得出来る。
旨くいけばそこから”良質なお客様”を獲得出来るかもしれないし。
239名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 17:58:39.72 ID:84yxwTrs0
>>237
DL販売はダンピングでもう市場崩壊しちゃってるから・・・
240名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 18:02:04.41 ID:wpCsYc3h0
>>238 >>239

そうそう。中古市場対策とは別の市場原理がF2P化を推し進めてる。
241名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 18:35:58.15 ID:5N12EBSK0
パッケージソフトでないとゲーム選べないような俺みたいなのは、もう少し待ってから参入かな?

これからもっと淘汰されて、どんなゲームかどんな会社がやってるか毎月どれくらいかかるかわかるまでは待ち
242名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 18:43:28.90 ID:Fpu21/IX0
そういえば、全部が基本無料のouyaってどうなったんだっけ・・・
基本無料ならそもそも、PS3の10倍以上普及してるPCプラットフォームあるから、対抗するにゃキツいと思ったが。
243名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 19:16:14.60 ID:ODvh5uux0
>>230
元々短期で荒稼ぎする目的で作られたゲームだからね
利益率だけで考えたらまじめにゲーム作るよりバトオペのほうが圧倒的に上だから逆にこれからの時代はバトオペみたいな短期で荒稼ぎするゲームしか生き残れない時代になるよ
消えるのは従来のタイプのゲームの方だ

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
244名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 22:33:08.75 ID:oiGA5Zh1P
>>242
テグラ3でAndroidなんでしょ?
そんな良いゲーム出て来ないと思うけどな
スマホみたいなゲームばっかりだろう
245名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 02:24:51.71 ID:r2q3QZUc0
性能は今のスマホ>>>PSVITAだけどな
246名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 02:28:05.30 ID:GlSUfMZ40
たまごっちに客が奪われた時に任天堂が言った「常に電源が入っているのには敵わない」ってのが再び来たって事だろうな
247名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 05:32:27.45 ID:/axcOdu+0
  LINE NAVERから169万人分の会員情報が流出した可能性があると発表★2


http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1374403393/


アカウント名やEメールアドレスの他、暗号化されたパスワードも流出した
248名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 05:34:50.71 ID:TEsS+pg80
国内のオンラインゲームだと

@基本無料+多重課金
モンハンF・TERA

A基本無料+ガチャ課金
PSO2

B月額固定課金
FF11・FF14・DQ10

って感じか
PSO2の開発も言ってたが、月額課金でやりたいが知名度足らないから無理・・とか
国内だと長期サービス目指すなら月額固定課金がベストなんだろうな
モンハン4発売したら、また一気に人が消えそうな感じが・・・
249名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 06:39:33.61 ID:xrBwee070
月額課金よりも儲かるから
多くのMMOが基本無料アイテム課金に移行したんだと思うぞ
250名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 09:57:13.33 ID:r2q3QZUc0
この流れは止められない
251名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 12:15:43.92 ID:wieFoeLm0
儲かるというか、知名度がないと基本無料にする以外に手がない
252名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 12:18:34.62 ID:LhhqVRea0
昔は月額の方が一般的だったけどな
まぁとにかくまずは触ってもらわないと話にならないから
そういう意味では基本無料ってのは良くできたやり方だと思うよ
253名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 14:13:29.20 ID:VAS4lCSEP
基本無料もガチャじゃなければ別に良いとは思うけど
何でもかんでも基本無料は反対だな
254名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 21:29:35.09 ID:r2q3QZUc0
日本ではすべてガチャ式基本無料になるだろうなw
255名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 21:41:16.96 ID:5Zu0jYfd0
単に月額課金のユーザーが固定化されてて新規参入できないから
基本無料アイテム課金に走るしかなかっただけだろ
まぁこっちのビジネスモデルも客が固定化されててすでに斜陽だがな
256名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 01:13:18.46 ID:oNpDoRTI0
斜陽wwww
それはソーシャルゲーだろ
F2Pの盟主LOLは絶好調やん
257名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 02:31:50.18 ID:qVkmtHtV0
LoLとか年間3200万アカウント増加して、斜陽も何もないだろう。
多分>>255が言ってるのは、スマホアイマスみたいな事だと思うけど。
258名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 02:35:31.41 ID:iSbft2zP0
大量に集客できるもの以外はF2Pじゃやっていけない
無視できない流れだけど、ちょっと厳しいんじゃないかなー
259名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 02:39:14.90 ID:6Mcbwbog0
>>256
LOLは客の固定化に成功してる側だろ
そういうとこに客が集中して新規参入が難しくなってるって話だ
260名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 02:45:47.60 ID:qVkmtHtV0
>>259
つい2年前に参入したWorld of Tanksは登録者数6000万人だし、
Warfaceは1年も経たないうちに900万人越えた。
http://gs.inside-games.jp/news/404/40489.html

母数が7000万程度のPS3とかは知らないけど、母数ウン十億のPC市場ならまだまだ
参入の余地はあると思う。
そこから家庭用に移植していく事も出来るし。(World of TanksやWarframe、Planetside2は決定済み)
261名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 02:57:12.89 ID:YeYgfZoBP
>>1
オレの場合、面白いタイトルはきちんと褒めてるよ? 「クッソつまらんタイトルなのに、該当ブースターとかがボッタクリ」なバンナムとかチョンゲF2Pとか、
「レアカードを引かないと強くなれないよ!!」で11連引かせてなんぼで、実戦投入可レベルなのがSR以上なモバグリソーシャルはすげー叩かれてるってだけだと思うな
あとは一部ゲームで「無課金勢は一切勝てない」なんて調整してるゲームあたりとか

LoLの「週替わりヒーロー16人無料、入門向けキャラは10回試合こなせば入手可能」とかとか、課金導線もきちんとしてたりすると結構唸るけどなぁ

>>19
基本的にうんこジジィこと千葉禿みたいなコピペしかしないヤツが多かったり、単なるクソガキとかも混じってるからw
昔のゲハならともかく、今のゲハは悪い方の2chジャンキーと金なし業者、シナチョン業者くせえのしかいねえと思うわ
262名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 03:09:06.29 ID:YeYgfZoBP
LoLに関しては、MoBAを「子どもでも遊べる」くらいまでに敷居を落としてくれたのはわりかし面白い試みだと思う
(基本的に現行のMoBAタイトルのESRBレーティングが高めだったりな理由もある、海外だと課金向けPOSAカード販売してるとか)
あとは日本ネタ好きなのか、ちょこちょこネタで面白いの入ってたりするんで、一度でもいいからマジで遊んでほしい

「よく出来たF2Pタイトル」の参考として遊ぶべきだとは思うけどね、マジで

>>103
ピコットナイトは二重決済(PSNポイントをクリスタルに変換>クリスタルで買い物)が手間になってる可能性もあると思う
しかもクリスタル自体が有効期限発生してるから、二の足どころじゃないくらい課金障壁高めなんだよな、あのゲーム
263名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 03:19:14.92 ID:YeYgfZoBP
ちなみにLoLはe-Sportsで「スポーツビザ発行」タイトルになってるね、ファミ通のFPS担当スオミ松崎がちょろっとTwitterで語ってた

>>158
海外で売れる売れないってだけじゃないと思う、「国内に固執してる」開発者連中とかも原因あるんじゃねえの? って印象だわな
開発環境整ってない状況で開発したり、無駄な取り決めしすぎて「ゲーム性壊してる」レトロゲー移植もあったから

>>175
F2Pのポイントは「ゲームの骨子に関してはフルアクセス」なんじゃねーのかな、ここわかってないでF2Pやろうとしてるメーカーが多い気がしないでもない
あとは>>176が書いてるように「お金払うと快適に遊べる」ってトコだと思う
Warframeの例だと「アーマーとか武器の設計図はドロップ拾うかゲーム内マネーで購入、設計図はレアドロップ集めた後に時間かけて完成、もしくは課金通貨をスパッと払って工程すっ飛ばして現物を買ってもいい」って感じ
264名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 06:17:58.72 ID:qVkmtHtV0
LoLは、アメリカでプロスポーツ認定されたしな。
ただ、e-sportsとして遙かに歴史の長いFPS等がまだ認定されてないのが不思議だった。
相当なロビー活動とかもしたんだろうな。
265名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 06:33:26.14 ID:t9ltX7zh0
>>1
ゲハ厨は基本無料が駄目なんじゃなく
慣れ親しんだものと異なる新しいシステムのものに
とにかくネガティブなだけだろw
266名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 06:36:13.87 ID:3hr5Urw9P
>>265
×ゲハ厨
○PSハードしか持って無い奴

あいつら有名大作とパンツ以外見向きもしないからな
267名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 07:17:26.86 ID:V36hf/rE0
>>263
去年のこの発言ゲハで笑われてた気がしないでもない
http://www.4gamer.net/games/114/G011469/20120814008/
268名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 07:37:47.67 ID:qVkmtHtV0
ベラルーシの小さい会社が、2年間で6000万人客集めて
従業員も120人が1000人にふくれあがってるもんなぁ。

超巨大なPCゲーム市場、P4F市場を完全スルーしてる日本メーカーはまた後塵を拝する事になる。
これに12億市場の中国が家庭用ゲーム機販売されれば、更にP4Fの熱に拍車がかかるだろうし。
(パッケージ市場が機能しておらず、P4Fがビジネスの要になる)
269名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 08:32:35.71 ID:6D75N6qxO
>>268
社員120人て最初からめちゃくちゃ規模デカいだろ
270名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 08:35:22.80 ID:YeYgfZoBP
>>264
FPSはCoDが出てってのもそうなんだけど、スポーツ系タイトルなんかは大会で「ワールドカップ」とかってなっても、アメリカ国内だけだからじゃね? だいたいが国内で済んじゃう、
あとはスポンサー付いてる人は結構な支援付いてるから別のビザ取得できたりってのもあったりとか。(EVO勢なんかだと出たいけどスポンサーいないんで出れない勢結構いたり、海外でも渡航費集めてやっと行けた!って人とか)
世界大会クラスとなるとRTSとかMOBAの方がもうちょっと広い範囲になるからじゃないかね?
スタクラだけど韓国、ソレ以外は欧州あたりも入るし、初期DOTAあたりもUKとかロシアあたりでカネ集めてLAN大会やんぜ!みたいな流れだったしで
271名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 08:38:14.26 ID:YeYgfZoBP
>>268
ぶっちゃけ中国だと「P4Fしかできねえ」だと思うけどね、割れどうこう以外にも極端な貧富の差が出ちゃってる上に、「国内にネット規制」かかってるんで独自市場ですでに出来上がっちゃってる。
(TwitterとかFB、Youtubeなんかも「これウチの国にあるよー!!」みたいな話になってて、本家を知らないみたいな感じ)
あとはあちらもLoLめっちゃ流行ってた、反日デモやってるような困窮する若者が親戚のネカフェ寝泊まり、たまの娯楽にLoLみたいな感じ
272名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 08:45:02.31 ID:6D75N6qxO
>>257
ほんとかどうか知らんが、それが何年も続く訳じゃないだろ
増えれば増える程鯖負担が増えるし、課金客が増えなけりゃコストが上回る逆転現象が起こる
F2Pも夢の市場には程遠いし、掛け持ちが一般的じゃないからトップ総取りであることは変わらん
モバグリみたいに悪質なことしない限りはおいしい市場にはならん
273名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 08:50:53.89 ID:6D75N6qxO
中国とロシアと韓国はF2Pじゃないと市場が成立しない
こいつらは海賊版が当たり前だと思ってるし、そもそも金無くて正規品買えない

WarframeはB2Pだったらレビュー5点とかで見向きもされてないだろうから
ある意味マルチのF2P化の成功例だろうな
274名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 08:57:14.48 ID:jrpYeCSX0
お前らほんとレスが適当だなw

宇宙でニンジャごっこを楽しむオンラインTPS「Warframe」は,今イチ押しのハック&スラッシュだ

 日本人の登録ユーザー数がアメリカに次いで第2位という,
Digital Extremesが開発中のFree-to-Play型オンラインTPS「Warframe」。
現在(2013年6月26日時点)はオープンβテスト中で,大型アップデート“8.0 Rise of Warlord”が実施されたばかりだ。
日本からのアクセスが予想外に多く,慌ててローカライズしたとのことだが,
すでにプレイには問題のないところまで日本語化が進んでいる。
275名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 08:58:17.11 ID:qVkmtHtV0
>>272
World of Tanksは、アカウント4500万の時点で売り上げ2850億円らしい。(現在6000万)
ゲームの世界大会WCGの正式種目にもなり、東京オフィスも作った。
http://www.negitaku.org/news/17155/

モバグリみたいな悪質な搾取、または課金によって強さが圧倒的に変わるようなバランスだとここまではなってないよ。
この辺のバランス感覚が、日本企業は抜け落ちてる。
モバグリ以外にバンダイナムコゲームスとかもな。
276名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 09:05:47.28 ID:qVkmtHtV0
あと、P4Fのビジネスモデルって、プレイヤーからの直接収入だけじゃないんだよね。

アングリーバードなんかは、広告費だけで月2億円も稼いでるし。
http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/12/iphoneangry-bir.html

中国・韓国・インドやアジア諸国は,ネカフェのゲーム文化が大きいから、
ネカフェとの色々な契約費とかも舞い込んでくる。
277名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 09:35:17.65 ID:BnfZGrtV0
>>275
その代わり日本のゲームはあほみたいに安いコストで大量に作ることでトータルですさまじい利益を出しとるだろ
これは戦略の違いにすぎん
情弱のマニアはミリオンのゲーム一本だけ作ればいいじゃんって言うが狙ってそういうの作れたら苦労せんのよ

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
278名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 10:40:15.11 ID:oNpDoRTI0
>>277
日本のゲームが安いコストですさまじい利益??
なんの話???パズドラモバグリのことか??
あれこそ斜陽だし、パッケージな分けないし…意味不明
279名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 10:47:19.51 ID:YeYgfZoBP
>>273
去年の「円高/ルーブル安」でマジおかしいレベルになってたからなw
スクエニのスチムー関連で半ギレしながら「ロシア版買うなよ!」みたいな対応クッソワロタけどw

>>274
ちなみにWarframe、「ダークセクター」と設定とか色々つながってるから要チェックなw
ダークセクターのグレイブ実装済みだったりとか、テクノサイトウイルスへの言及ネタとかとか
やってると結構ニヤリネタあるっぽいよ

>>276
アングリーバードはライセンシー関連なんかも結構儲かってる話あるね
280名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 10:55:54.86 ID:YeYgfZoBP
モバグリっつーか、「TCG+ガチャタイプソーシャル」がもう斜陽なんてレベルじゃない、儲け出せるタイトルなんて本当に限られてる。
頂点だったタイミングで「同一ゲームシステムまとめて数百万、運営はお前らでやれよ?」なスタイルでシステムだけ適当に作ってバランス取らず売るとか
(実際だと、「その後の運営費の方がえらい嵩む」ので、儲かると聞いても去年のタイミングだとあまりにも遅すぎた、さらに杜撰なシステムだと即解析されてガチャテーブル看破も当たり前、怖いのはここで数千円程度の課金なんかも実験するヤツだけどw)
最初の受注の時点で受注金額とか納期とかがあまりにもひどい、絵師Pixivから調達どうこう以前のタイトルも出てきたりでビジネスモデルとかとしても崩れてたけどねwwww

「コンプガチャ騒動」と「パズドラ」、今年の「艦これ」あたりの「札束ボクシング」からの脱却どうこうも含めて、
単なるエロ釣りあたりなんかはモバマス以外は生き残れない可能性も高かったり、モバマス自体が多分「今年いっぱいで萎れそうな感じ」あるけどなーって印象あるけどね
281名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 10:57:52.37 ID:qx4Wi9sf0
一回やめたら次他やろうかってのが無いからな
今年一杯が潮時だろう
後はPCの無料ゲーム系位練り込んで行かないと駄目になる
282名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 11:23:05.74 ID:YeYgfZoBP
>>281
iOS「クラッシュ・オブ・クラン」、Android/iOSの「ロードオブドラゴン」みたく、「他ゲーのスキマ」として上手い事入り込める、
「時間いらないよ!!」とかなゲームならともかくとして、「無課金は貼り付け!!」みたいなゲーム多すぎってのもあるかもしれんね

「クラッシュ・オブ・クラン」だと「課金ユーザーや攻めたいユーザーほど張り付かなきゃいけない」ゲーム性になってるw
283名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 11:27:05.52 ID:qx4Wi9sf0
イベントずっとポチポチとかもう無理ですわ
ってなるもんな
次はオートモードで金放り込めば走ってくれる様になるって話だっけw
アホすぎる
284名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 11:32:28.83 ID:YeYgfZoBP
>>283
イベントに関してはもう「張り付き前提」になりすぎてたり、「課金しねーと往路走破、五合目到達すらもさせねーよwwwwwww」って言うイベ自体の糞バランス化してたりとか
毎回毎回ガチャとか引いて出てくるのが大概フェイフェイダヨーとか、あんまりにもひどいからなwwww
SRとかなんて引けるわけねーし、RMTでまだ転がせるならともかく、MAXまで育てるのに50万ブッパとか、オートモードで金払えば走れるよ!は普通はねーわw

どんだけ集金装置と札束ボクシングになってんだよw って言う印象しか無いんだけどな、最近のモゲ死
285名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 12:31:01.15 ID:4lEoy5JF0
基本無料だと必ずしもプレイヤーの数を確保しなくていいからな
286名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 13:49:39.21 ID:rPQMgCmD0
>>276
アングリーバードはもともとFacebookでバナー広告目的で無料で配ってたゲーム
今はタブレットやスマホがメインになったから、もうバナーでは儲けられなくなってZyngaが死にかけてる
287名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 21:24:08.10 ID:oNpDoRTI0
もうこの流れは止められない
288名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 22:15:54.04 ID:64oU5gw20
>>255は多分MMOの話だね。

Take-Two: MMOs don't work in the US - GameSpot.com
http://www.gamespot.com/news/take-two-mmos-dont-work-in-the-us-6409047
Zelnick explained that for these reasons, Take-Two has decided to invest in MMOs in Asia.

>>264
>ただ、e-sportsとして遙かに歴史の長いFPS等がまだ認定されてないのが不思議だった。

FPSって基本ESRB: Mだしスポーツとしてみた場合レーティング上不利なジャンルだと思う。
289名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 22:25:06.89 ID:64oU5gw20
>>276
Rovio revenue in 2012 doubles to $195 million, toys contribute 45% | Joystiq
http://www.joystiq.com/2013/04/03/rovio-revenue-in-2012-doubles-to-195-million-toys-contribute-4/
Angry BirdsのRovioなんかトイ部門の比率も結構大きいみたいだね。

>>272
Zyngaとかもそうだけどどうやって利益を得るかって大事だよね。
LoLなどもアカウント数だけじゃ情報不足で、一人当たり何ドル払ってるかの方も大事。
290名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 06:25:59.47 ID:fUyJkIQ70
PSO2は無課金でもそこそこ遊べる。今までやった他の無料RPGは制限多すぎる 
強さが微課金無課金だとかなり落ちる
291名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 06:30:04.57 ID:fUyJkIQ70
>>216
全部売買できるから無課金でもコスチュームとアクセサリは買うことは可能
292名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 08:37:13.48 ID:z9R6DS9O0
日本もだんだんバンナム式課金者無双ゲーから
PSO2みたいになってくだろうね
293名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 09:49:00.17 ID:iIMDa+x/0
>>282
パズドラもそうだろ。
ある程度のレベルまでいければ10分プレイしたら次のプレイまでに半日ぐらいかかるぞ。

CoCは一回コマンドを入れたら数日待つ事になるからなぁ。ちょっと長すぎるだろ。
294名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 11:44:25.54 ID:/4aedKlOP
>>293
超級地獄級ぶんまわしとなると1日放置あたりまえだからなぁ・・・w
石ないとやってられない(その分ドロップはむちゃ優秀だけど)

CoCの場合、高レベルになるにつれてマジで1週とか待つから困る
(が故に、早めに1500個くらい貯めこんでちゃっちゃと色々作っておくのが大事)
295名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 11:45:44.71 ID:um8QBQYr0
PSO2系のぬるい課金でも十分コンテンツ遊べる形式が増えるなら
それはそれでいいんじゃないかな
296名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 12:31:47.86 ID:z9R6DS9O0
エスコン新作がF2Pだった…
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374635640/l50
297名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 12:48:33.67 ID:/CEzJ13l0
先払いで注文する料亭
定食無料のファミレス、デザートほしかったら金払う

こんくらい違う、基本無料は強すぎる
しかも他人と対戦する楽しみまであるのが多い

掲示板でボットの書き込みを見るのが一人プレイ
2chでお前らの書き込みを見るのが多人数プレイ

もうPC持ってない奴が携帯買うくらいで据え置きの勝ち目なくね?
それか据え置きも基本無料にするしか生き残れねーよ
298名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 13:10:37.36 ID:xK/gZOZO0
>>296
前からわかってただろ
299名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 13:12:33.46 ID:KxMudPMj0
ハゲは今回はミリオン連呼じゃなくてF2P連呼だからな
やっと辿り着いた無限の錬金術
300名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 13:14:27.36 ID:Iti/9ZZv0
>>297
実際問題、PSO2、エースコンバット・鉄拳・デッドオラアライブ等は無料版だそうとしてるし。
洋ゲーでもA級タイトルが家庭用ゲーム機に移植されてる。(もしくは決定してる)

ただ据え置きはPCと比べて母数がケタ違いに少ないから、
基本無料で得られる顧客数がキツいかもしれない。
301名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 13:17:17.31 ID:DLRSn/vCO
>>1
同じ事を何度も何度も
言わせるな乱立。
302名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 23:31:33.26 ID:DctNi3J60
>>292
日本人は他人と対戦するゲームは嫌いだからLolとかは永遠に流行ることはないよ
FF11とかモンハンみたいな他人と協力するゲームしか売れん
それに無理やりネット対戦やらせたらスマブラのなれあいおきらくリンチみたいな独自の腐った使い方するからな
与えたらダメなんだよ

r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
303名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 23:34:11.27 ID:J8O0Mxa50
F2Pの欠点って具体的に何?
金を払わせるためのゲームデザイン・バランスになりがちなところ?
304名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 23:43:01.23 ID:J1hUa4GB0
チョンゲーから始まる基本無料MMOは高額課金者をいかに飼い馴らすかっていうゲームを運営がしてるイメージ
305名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 03:32:25.76 ID:wiYfMpas0
山ほどある失敗例から目を背けて非常に稀な成功例を声高に叫ぶのって
ホリエモン担ぎ上げて株をやりましょうって言うのに似てるな
306名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 13:22:33.58 ID:awO/1jB30
コンシューマーの失敗例も忘れるなよ
どっちも成功例は少ないが、流れはF2P
307名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 13:28:34.52 ID:IYXl8Ysh0
基本部分が良く出来ていて
課金が必要になる高難易度に差し掛かる頃には
飽きているというのが優れたF2Pの条件

BTD5は素晴らしい出来だった
308名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 13:29:16.94 ID:sCVUfLzk0
>>307
それだと商売的には失敗な気も
309名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 20:46:44.08 ID:XBEcTd580
>>260
母数が仮に∞だとしてもし存や後発タイトルで完全に出来が上のものが占拠したら割り込めないし締め出される
あと広告費用が馬鹿にならない 宣伝しなくても広まると思ったら考えが甘い

>>303
初期費用の回収が不確実で誰も来なかった場合大変な事になる
310名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 23:25:40.92 ID:5tMozfISP
>>309
「課金したい!」ってなるかどうかだよなー
他F2Pタイトル見て頓挫してるタイトルと成功してるタイトルによっては・・・ て感じあるよーな
311名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 19:04:38.76 ID:IrVyPBLG0
消費アイテム課金>一番儲かるが簡単に行き詰まる
基盤アイテム課金>足抜けさせにくくさせるがサービス終了リスクが障壁

今後は投資・配当アイテム課金というスタイルがくるかもしれん
あとはサービス終了時のケアを事前アピールするとか
最初から終了予定を告知して開始したタイトルもあったな
312名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 19:10:29.31 ID:2L617ftL0
それでいったいどれだけのタイトルであと何回スク水ガチャを回せばいいんだ?
313名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 19:34:02.74 ID:fobUkrvGO
どっちかっつーと、
中身をちゃんと確認する前に代金を満額払わせた上に
期待ハズレだった場合の補償が全く無いというシステムの方が鬼畜なんじゃないだろうか
とは言え「いきなり満額請求するのだから半端はできない」という意気込みが良作を生むとも思うので難しい
314名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 23:14:30.39 ID:eEUR7mzh0
ゲハ民の脳内
F2P=モバグリwww
315名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 03:36:00.14 ID:fdu3rpA80
いやバトオペだろ
316名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 14:51:20.78 ID:0fak+Sle0
PS3
バトオペ、鉄拳、今度のエスコン

ハッピウォーズ、戦車箱版
結構あるね
317名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 14:53:55.90 ID:8nCLYVaB0
>>313
>とは言え「いきなり満額請求するのだから半端はできない」という意気込みが良作を生むとも思うので難しい

「今までやっても訴訟起こされなかったから平気」のほうが強いんじゃね
318名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 23:57:25.83 ID:xqkT5JTL0
個人的にはサービス終了したらなにも残らないのより
本体とソフトがあれば何年後でも遊べるほうがいいな
319名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 00:15:32.77 ID:2u9j8N1f0
何年も前のゲームを後でやるのか?
しかも全作品
アホくさ
320名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 01:14:52.80 ID:CGJrzzf+O
>>317
でも基本無料ゲームは高い理想を持って開発してくれる気が全くしないじゃん
ていうか今時は社長とか開発責任者が顔出し動画なんかで直接!プレゼンするぐらいしてくれないと
詐欺PVとステマで売り逃げする気満々なんじゃねーのかと疑心暗鬼全開ですよ
321名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 14:42:51.67 ID:u7P1gVLQ0
>>319
全部のゲームを現役時代中に全て教えてもらえるわけではないので
タイムシフト可能な仕組みは必要

新しい世代のゲームほど出来がよくなるという傾向が特にあるわけではない
(むしろ一部では悪化したりもしている)ので
いつ頃作られたものかとかもあまり関係なくなってきている
322名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 15:04:02.68 ID:tv9Klrcb0
CSゲーはもうオワコン
そしてユーザーはおまえらみたいな悪質な基地外ハード信者しか残らなくなる
落ちぶれた世界でいつまでも顔真っ赤にして醜く争ってるのがおまえらにはお似合いだよ
昔のゲームを今からでもやればいいじゃねーか。
アキハバラに行けば、いまでもファミコンが
売ってるんだからよ。
324名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 15:34:01.65 ID:qz5SQUHvP
初回30分無料のアダルトチャットと同じだろう。
みんないい加減目覚めなさい。 
325名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 15:34:42.61 ID:qz5SQUHvP
スマホでFPSゲームできるかよ
326名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 15:39:46.41 ID:x4Cs5XTcP
スマホのFPSはグラがショボくてキツい
327名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 16:37:16.19 ID:peA9tUZ5O
取り敢えず無料ゲーでBF3とスカイリムとForza4を超える物が有るなら教えてくれ
328名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 16:50:31.22 ID:2wkQL+cU0
上で挙がってるlolとかは超えてるんやないの?(´・ω・`)
329名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 17:06:49.37 ID:oAvH5V6L0
スマホの無料ゲームはソシャゲではない無料ゲームでもクオリティ高いのはある

グラフィック筆頭はこれ
Real Racing 3
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ea.games.r3_na
330名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 17:11:40.95 ID:6wJG3PvV0
逆にそれぐらいのゲームしかF2P越えるゲームが無いんだよね
特に和ゲーなんか全部ゴミでしょ
宣伝ばかりで中身は売り逃げ上等のスカスカおせちだもんなぁ
発売したらCMも公式も完全沈黙パターン多いしね
331名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 17:29:45.96 ID:D8kEb6rU0
>>329
って言っても車が殆ど同じなのがな
332名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 19:31:18.98 ID:6EUZj6NqP
>>330
日本の場合は「とにかく初動命、初動で数さばかないといけない」から、「DLCでやアドオンで150%や200%を目指す」と言う訳じゃないからなー
短期的売り逃げだけしかやってないタイトルがものすごく多い、ってだけだと思うけどね
333名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 21:06:22.37 ID:2u9j8N1f0
中古と割れがコンシューマーを追い詰めたんだぞ
ダウンロード分割や課金アイテムなど色々試行錯誤して
最後にたどり着いたのがF2P
334名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 21:37:11.67 ID:x4Cs5XTcP
中古無くなったらもっと売り上げ下がるっての
335名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 21:41:28.39 ID:oAvH5V6L0
まぁ業界が勝手にハードル上げて勝手に疲弊しただけだけどな
336名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 22:08:00.54 ID:bNYW33gW0
VITAは確実にこの路線にむかってる
337名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 22:12:07.83 ID:x4Cs5XTcP
>>336
ストアみたら基本無料コーナーとかあったぜ…
338名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 22:21:37.82 ID:GGjEB+1P0
PSO2、サムライ&ドラゴンズ、ハッピーウォーズなんかの基本無料ゲーならお前らでも知ってるだろう。
鉄拳レボリューションもそうだな。

基本無料は当たればデカイ。
339名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 22:24:21.43 ID:x4Cs5XTcP
ハッピーウォーズは有料会員オンリーだから無料ではないだろ
340名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 01:31:02.32 ID:JAZhs+cT0
PSO2はVITAのせいで10個あるサーバー全部混雑になったな
341名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 23:47:16.71 ID:Udcyc1730
WoWもF2Pに客取られて過疎なんだな
342名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 04:15:49.27 ID:hbuHtUw40
そりゃあ当たればでかいだろうけどはずれたら
従来ソフトみたいに小売りに押し込んで売り逃げとか
できないんだからよけい厳しいだろ
343名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 14:15:18.84 ID:pX53k3RG0
まともなゲーム以外でなくていいよ
小売売りつけとかクソゲー容認かよ
344名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 22:57:54.87 ID:irDBm7tJ0
>>333
それだと中古でプレミアがついてるソフトの説明がつかない
345名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 08:40:26.44 ID:RT4wK6oj0
中古プレミア価格なんて需要と供給のバランスしだいだろ?
要は高い金を出しても欲しいと思うマニア、コレクター相手の価格だ
346名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 09:16:56.16 ID:f/HCWQKV0
>>333
2chのそういう便所の落書きを真に受けた任天堂がマジコンの調査やったらユーザーの95%は正規ソフト買ってて実はマジコンの影響はまったくなかったって自分で証明してたのが笑えたな
結局面白いソフト出せばDSや3DSみたいにガンガン売れるし面白いソフトが出なければ売女やWiiUみたくまったく売れないってだけの話だよ
実際PSPもモンハンだけはガンガン売れてたしな
WiiUは今は売れてないけどこれからスマブラとかマリカみたいな面白いタイトルが出れば売れる
いまは面白いソフト全くないんだからそりゃ売れなくて当たり前だわな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
347名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 09:19:50.39 ID:/nE1+cMH0
>>346
PSPのほうがわれはひどいんだよな
任天堂ユーザーは情弱だからきちんと買う

でも基本無料の方が稼げるよ
348名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 09:31:06.91 ID:rmIlwcYa0
>>342
外れたらやめればいいんですよ
課金させといてちょっと遊ばせたらとんずら
349名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 09:34:59.28 ID:FSgYFleJ0
サーバー維持費とかもあるから
あれとんずらしても結構ダメージでかいぞ
350名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 15:07:43.99 ID:f/HCWQKV0
>>347
だからPSPなら割れが酷いとかは売り上げには関係がないんだってば
実際モンハンレベルの面白いゲームならPSPで出そうが現実にミリオンを楽勝で越えてもりもり売れる
売れないゲームは割れのせいで売り上げが伸びないんじゃなくて単にスマホのムリョウゲー以下のクソゲーだから売れないだけなんだよ
面白ければどのハードだろうがそれこそPSPで出そうが関係なくゲームは売れる
そもそも割れユーザーなんて初めから正規のソフト買う気ないんだからそういう連中は元からいないのと同じ
割れできなくすればそいつらも買うってメーカーは主張するけどただ単にゲーム自体をやらなくなるだけで売り上げには一切影響しないから

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
351名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 15:09:18.32 ID:GQ5GhC5f0
F2Pは、ネット接続してないとプレイ出来ない事が問題
352名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 15:20:09.67 ID:abWz0F2CO
PSPってDSに完敗してた失敗ハードか

SCEもPSPが不調で赤字って自分で言ってた位だし
353名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:43:18.04 ID:/nE1+cMH0
日本のF2Pはバンナム型
354名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 01:48:15.41 ID:PJ4BOMLF0
モンハンはPSPが育てた
355名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 08:01:17.81 ID:mW8F8SKN0
それはまあ多少は有るかもな
でもゲームにあったプラットフォーム選んだのはカプのほうだし
基本的にはカプが育てたんじゃないのか
356名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:36:54.01 ID:0UH+V0v+0
PSストアで基本プレイ無料ゲー特集あったな
箱にも増えてきたし、任天堂も秋からやるんだっけ
完全に流れはF2P
357名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 09:41:59.43 ID:NrtSd1pR0
携帯機はネットに常時接続してないから
F2Pはメジャーになれんと思う
358名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:35:06.11 ID:EnOtoBai0
しかしスマホは大抵常時接続していてソーシャルゲーだけじゃなくてF2Pにも向く
これが携帯機とスマホの差なのよね
359名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 17:16:15.58 ID:YGtQRPn+0
偏見あったけど、タブレット買って噂のパズドラともう一つエクスカリバーだかと言うやつをダウンロードして遊んでみた。
パズドラは簡素だがなかなか良く出来てる。
エクスカリバーはさらに単純化されていて一見糞ゲーなんだがついつい止まらなくなって、パズドラよりハマってる。
色々言われてるが、遊ばせようとする努力はCSより優れてると思った。
こう言うの一般人が触れてしまったらわざわざ金だしてゲーム買おうなんて思わないだろうな。
こういうの2本手をだしただけでちょっとした暇が完全に埋まるし。
360名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 01:34:05.15 ID:HDdHrCm10
コンシューマーのパッケージソフトの方が
金払ってるのにクソなこと多い品
361名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 13:18:41.53 ID:HDdHrCm10
パッケージ→ステマで買わされて被害
F2P→ステマでやっても課金しなくていい
362名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 13:25:53.41 ID:mcSxFwFR0
またステマ馬鹿が沸いたのか
スマホの課金ゲームでもヒットするゲームってのはステマなんざやらなくともヒットするよ
ステマでヒットするゲームが作れるのならあんなにソニーは苦戦せんわな
ステマで得するのははちまとかの宣伝業者だけでメーカーにとっても何の得も無いよ

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
363名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 19:03:34.06 ID:HDdHrCm10
エスコン正式発表されたな
基本無料の波は止められない
パッケージ厨涙目wwww
364名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 00:04:07.36 ID:h3VXXzpxP
バンナムの「基本無料」て、「いつ何時信頼崩すような修正かますかわからない」とか
「理想を追求し出すと青天確定」とか、バランス崩れてるからなー
365名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 02:25:14.17 ID:h3VXXzpxP
さっそく海外ベータやってるリッジF2Pが鬼畜仕様すぎて吹いたw
車に耐久度設定してあって、耐久度切れた時に修理キット使わないと問答無用で廃車、つまりロスト
どんなレア車でも問答無用だとか、流石バンナムF2Pや・・・
366名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 05:14:48.44 ID:DPwxSKUC0
最近のレースゲームって大体そうだろ
367名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 07:56:57.39 ID:iEicqT5W0
最後までタダで遊ぼうって発想が鬼畜すぎるのだが
これは作る側だからか
368名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 09:03:39.11 ID:neBOcare0
>>367
だから初めからフルプライスのソフト買ってやる方が良いと思う
369名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 09:09:37.19 ID:8DVN1NUL0
払わない連中はどこまでいっても払わないしな
廃人をいかに確保するかだろ

そしてその廃人の優越感を確保・維持するのに払わない連中のキープも必要なんだろうけど
このあたりのさじ加減はなかなか難しそう
370名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 09:20:41.58 ID:ygAZb4K60
納得できる内容なら金払う
前払いで地雷踏むより全然ましだよF2Pは
自分でそのゲームの価値を決定できる
その辺りパズドラはよくできてるしsteamの無料ゲーも大体いい感じだ
371名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 10:15:50.41 ID:DPwxSKUC0
フルプライスのクソゲー蔓延
アホみたいな課金要素しか無いソシャゲ

時代は基本無料
今の基本無料で一番無課金に緩いのはPSO2だな
俺ですら1600円という課金をしてしまった
消費アイテムではなく、サービス終了まで有効なシステムに金を使えると払いやすくなる
このままいけばPSO2を1600円で買った事になる
ちなみに所持アイテムを50枠から100枠にできる権利だが、50枠で我慢出来る人は今でも無課金貫いてるだろうな
372名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 13:12:49.58 ID:kUCXgz8q0
フルプライス6000円で買った物がすぐに1000円以下の価値になるのにはもう耐えられんわ。
最初の価格設定が間違ってるとしか思えん。
基本無料ちくちくやって中古で安くなったら買うスタイルにする。まじ金無駄。
373名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 14:55:16.78 ID:tivXuieeP
そんなの沢山あるか?
steamとかの洋ゲー位だろ
374名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 17:42:31.15 ID:Jsm1skRw0
>>372
買ってすぐ1000円以下はないだろw
まぁ新品の製品も購入されて中古になった途端に半値になるけど、それは仕方のないこと
それに基本無料ゲーってのはフルプライスゲーに慣れた向きには全く物足りずに
逆にDLC地獄に堕ちるのが関の山だな
375名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 21:04:53.12 ID:Y7i0Vi9LP
>>372
価格が一気に落ちるのは最近のFFシリーズぐらいだろw 
376名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 22:04:46.59 ID:63qt3nEp0
13と13−2はひどかったな
377名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 08:34:45.30 ID:Lw8myUFY0
ガストとかは販売後一年ぐらい、パッチ当て続けて中古対策やってるみたいだけど
メーカーがパッチの開発費が出せるかどうかという死活問題はあるが
378名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 15:23:18.42 ID:Msl3ytnw0
そこで未完成売りですよ
完全版で二重にお得
379名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 16:52:42.46 ID:6tBWSVeM0
効果的なのは無双とパワプロくらいだな
380名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 18:35:14.91 ID:SnxOO/ss0
スクエニ和田会長が語る「世界を覆うF2Pの波とローカライズ戦略の指針」
http://gs.inside-games.jp/news/423/42306.html
381名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 18:50:01.67 ID:6tBWSVeM0
左遷された和田がなんか言ってる
382名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 19:50:18.19 ID:BfBmhGqU0
>>8
GTA5とか遊びたくないの?
383名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 19:54:13.64 ID:BfBmhGqU0
>>372
価値を決めるのは他人じゃなくてお前自身なんだけど。
384名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 19:58:46.64 ID:SnxOO/ss0
基本無料ゲームは、完全にゲームの質で勝負してるのがいいよな。
大勢がプレイして、その中で淘汰された良ゲーだけが生き残る。

パッケージみたいにクソゲーだけど売り逃げ……ってのが無い。
クソゲーや、エゲつない課金ゲーは、ただ儲けもせず潰れていくだけ。
385名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 20:09:25.66 ID:9/5kUExaO
>>384
メイプルストーリー「ところがどっこい…」

メイプルはもう今完全にクソゲーだけど昔のフレがいるから切るに切れないという悲しい状態
386名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 20:52:18.55 ID:Msl3ytnw0
ガンダムオンラインとかいい例だよな
ガンダムで課金やりやすそうだけど
無課金層がどんどんいなくなって終わってる
重課金前提ゲーは淘汰されてく
387名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 21:36:13.81 ID:V5EAznpz0
無課金でゲーム要素に無制限フルアクセス以外はF2Pと名乗って欲しくない
バンナム課金ゲーは別の何かだと思う
388名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 08:28:56.74 ID:hfYW12AEP
無料ゲーで質のいいゲームってFEZかMOEくらいしか記憶にない
389名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 09:17:41.63 ID:/JYmddAV0
MOEはともかくFEZってあんまいい印象無いのだが・・・
無〜微課金でもそこまで問題なく遊べるのならPSO2も入るかな
390名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 12:44:40.28 ID:JHpbK9EtP
>>380
>コミュニケーションデザインは「まったりプレーや協力プレーが好きな日本人」

日本人は効率とソロプレイだろ
391名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 13:07:27.69 ID:KLKvoHl50
あとは全部海外産だな
392名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 13:12:32.61 ID:UqUqcUwR0
>>390
効率でも自分の思ったようにならないとキレるお子様が多いよな
393名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 13:19:12.16 ID:1oE/I+JN0
>>389
ガメポに運営移管した頃は全然無料で遊べる質の良いゲームだった記憶がある
394名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 14:37:31.43 ID:vxgW3Eis0
パッケージだろうと基本無料だろうと宣伝が全て
女・ガキ共なんぞに質・内容を判断する能力はない
395名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 21:32:51.53 ID:KLKvoHl50
質と内容がよくても売れないソフトはダメだろw
396名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 21:33:57.50 ID:/Pt0SkCv0
まず質と内容が良くて売れないゲームは
その質と内容がいいっていうのがステマだから実物は糞のパターン
397名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 21:41:02.52 ID:yy4F9GZR0
>>376
1000円で楽しめるゲームとしては最上のものだけどな
正直1000円のクラスでこれに並ぶクオリティのゲームって他にはないぞ
PS3もってて良かったと思える瞬間だったな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
398名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 21:50:56.01 ID:vxgW3Eis0
>>395
頭悪い事ぬかしてんなガキが
399名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 21:53:46.02 ID:tWQwayxO0
>>395
良い物を作れば必ず売れるなんて幻想抱いてるのは
社会に出た事の無い馬鹿者だけだよ
400名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 21:58:10.23 ID:T2jdcgNx0
LOLみたいな課金体系ですごい利益出てるのは正直意外だけど
あれはキャラビルドとか面白そうなゲームだしそりゃ課金してアンロックする人もいるだろうねって感じ
基本的なゲームの出来がいいからこその成功だよね
401名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 22:40:43.81 ID:/Pt0SkCv0
ディアブロもそうだけど日本じゃ流行らないゲーム画面なんだよなぁ
402名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 22:42:14.34 ID:KLKvoHl50
>>399
どこにそんなこと書いてあるの?w
質と内容がよくても売れないソフトはダメ=良い物を作れば必ず売れる  って読めたのか?w
=にならないだろwww

売れたソフトは質はともかく良いソフト
売れなければ質が良かろうが 「ダメ」
これがわからんの?w
403名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 22:47:49.98 ID:2rj49mxi0
基本無料はちゃんと遊ぶと割高なんだよ
5000円課金しても8割の要素出せるかと言ったら無理だし
404名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 22:50:39.19 ID:/Pt0SkCv0
そういう層がいるから無課金が存在できるんだろ
時間を買うアイテムはゲーム寿命縮めてさっさと次のゲームに課金をさせるという
実は時間がない客のためにあるわけではなかったりな
405名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 22:55:05.17 ID:2rj49mxi0
>>404
無課金を課金が支えるって構図だから課金者の負担が買い切りゲームより重いんだよ
それで結局無課金と重課金に二分される
406名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 22:57:15.69 ID:tWQwayxO0
>>402
質の悪いものが売れる事は良い事では無いけどな
ゲームに対してなんの思いいれも無いゲハらしい意見で良いんじゃないの
407名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:05:45.79 ID:/Pt0SkCv0
>>405
俺の感覚では本当に無課金な人は飽きてやめるのが早い
微課金の人は廃人にはなるまいと気をつけつつ続けてる
重課金はどんなゲームにもなぜかいる

でも課金プレイヤーはいろいろ優遇されてるだろう
無課金でいつづけられるゲームはあまりない
408名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:10:07.77 ID:KLKvoHl50
無課金がダメなのは
日本型F2P(モバグリ形式)
バンナム型F2P(重課金じゃないとまともに遊べない)

キャラクターいっぱい抱えてるバンナム以外は無課金でもいける海外勢に食われていくだけじゃないの
409名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:19:11.90 ID:/Pt0SkCv0
パズドラみたいなガチャ収集要素しか無いゲームはお小遣いサイトの換金で事足りる
パズドラによるガンホーの利益は大半が元をたどると広告収入ということ
410名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:23:51.03 ID:qRLrJUL20
まともな意味のF2Pゲーで儲けられるのはまともなゲーム出したメーカーだけ
糞や凡のF2Pゲーで儲けるには
ユーザーをひき帰せない地獄か中毒に陥らせる方法が手っ取り早い
411名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:37:58.59 ID:A0A20/Um0
お代は見てのお帰り方式で
クソゲー出すのが和サードクオリティ
412名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:40:03.47 ID:T2jdcgNx0
LOLは無課金でも十分面白い上に課金すればキャラいっぱい使えますよってのがすごく上手い
元はWC3のMODかなんからしいけど日本だと訴訟起こされそうだなw
413名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 00:01:31.84 ID:/Pt0SkCv0
今は同人ゲーも馬鹿にできんレベルだったり
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21499610
414名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 00:25:34.96 ID:D+Iz7N9v0
F2Pはステマが通用しにくいからいいとも思うんだけどなー
とりあえずやってみてクソゲーなら金払わないってできるし
今のステマで面白そうに見せかけてパッケージ売りつける手法よりよっぽど善良的
415名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 00:51:56.35 ID:qudkCf0Q0
パッケージを販売しても中古だったりコピーだったりデメリットが多いから
サーバ依存になるのは自然の流れ
他の国とは違うのはモバグリの課金煽りが成功モデルとして主流になってしまったことだな
416名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 01:16:22.23 ID:D+Iz7N9v0
外人「アンロック商法最悪、パッケージイラネ、F2P最高」
日本人「アンロック商法最悪、F2Pno重課金システムもっと最悪…」
417名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 01:23:43.69 ID:nDOG5/r30
外人って朝鮮人の事だろ?
418名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 01:36:21.88 ID:D+Iz7N9v0
は?F2Pは世界中で人気なんだが
パッケージの終焉が見えてきた今日本も早めにバンナム、モバグリ形式捨てないとな
419名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 03:58:37.26 ID:sBKkHLLhP
>>412
WCIIIのMODのDotaな、何種類か分家みたいなのがある上、会社興して・・・って感じね、WCIII+アドオン買ってMOD入れて、ってゲームでござーます。
ちなみにセガが出してるカオスオンラインは韓国生まれのクソゲー側の分家なんでマジお察しレベルでした、LoLに帰るわって住民多すぎてクソワロタがw

>>417
世界的に流行になってるけど、タイトルによっては逆効果だったりってのもあるな
まぁ逆効果なのは国内タイトルなんだがねw 運営続けば続く程上位プレイヤーに「お前コレ買わねえと順位落ちるぞ」って言う強迫観念を与えるアップデートや修正が多い
420名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 04:01:02.56 ID:sBKkHLLhP
>>418
「艦これ」くらいの入りやすさ、遊びやすさで、かつ「あんませっついて課金しなくてもいいよ」ってスタイルの方が重要そうな感じかもなー
421名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 09:12:49.32 ID:D+Iz7N9v0
>>420
艦これは完全にか今海外で流行ってる無料で最後までいける系だな
日本でもこういう系が残って重課金ゲーは廃れてくでしょ
422名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 09:16:35.08 ID:7t11KkYn0
PSO2とかもその口だな
収益は分からんが、あれならユーザーが多いのは分かるな
423名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 09:34:47.32 ID:D+Iz7N9v0
モバグリが駆逐されてもバンナムゲーは残りそうなのが日本
424名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 09:35:39.35 ID:7t11KkYn0
ガンダムは駆逐する側だからな
425名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 12:31:58.18 ID:v9JLwXwvP
基本無料フルプライス分課金したくなるような内容なら良いんだけどな
大体制限キツいからなあ
426名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 19:21:47.99 ID:D+Iz7N9v0
プレイヤーが選べる状況になっていけば
日本のF2Pも両ゲーが多くなるはず
ただ日本ではバンナムの重課金ゲーに金を払い続けるアホな奴隷がいっぱいいるから
また日本だけガラパゴス化する可能性もあるな
427名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 19:23:20.28 ID:D+Iz7N9v0
「艦これ」や「パズドラ」のような無課金でも勝てるソーシャルゲームが流行りに
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1375777454/l50
428名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 20:20:50.03 ID:LApCSdCh0
>>426
日本だとガンダムより、PSO2やゲームポッド、ハンゲ、ネクソンなんかのが人多いんじゃね?
429名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 20:29:45.74 ID:n1OU8xYl0
パズドラの勝ち負けってなんだ
430名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 20:32:54.78 ID:isf3gku6P
あれ、パズドラって協力ゲームだろ? で、仲間が弱いとアレしろコレしろというメールが飛ぶ。
431名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 21:29:36.26 ID:jTwcia9bP
>>430
課金しないと友達設定(みたいのありそうだね)切られそうだ
現実の人間関係を人質にされる感じがしそう
432名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 05:21:14.38 ID:EYOJ6Qv+0
この手のゲームの一般的な傾向として一旦傾き始めると2度と復元できないというのがあるな
アプデが原因ならそのアプデ取り消したらいいんじゃねえかと思うが石頭運営が多い
収入がなくなると改良するリソースがなくなって詰むという負のスパイラルからの脱出手段が乏しいのも要因

客の心理としても一度見放したタイトルに復帰するには相当な動機付けが必要
既に他の移住先が見つかってる場合はなおさら
433名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 08:37:06.95 ID:Kbpq9DFy0
ネトゲはフェードアウトしたらなかなか戻らないだろうけど
いざ復帰という時は基本無料は気楽でいいよな
アプデの様子だけ見に来れるし
434名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 09:10:07.21 ID:PJaEuOzM0
F2Pは家庭用でも増えてるし
完全に流れきてるよな
435名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 10:32:43.09 ID:ByMRg2B20
>>415
そうだからクソゲーしか作れなくて生き残れなくなった3流メーカーがパチンコのできそこないの粗悪な麻薬ばらまいてソーシャル業界ごと潰そうとしとるわけなんだが
ソニーが撤退するときによくやる焼畑商法に似とるね

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
436名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 21:00:43.39 ID:PJaEuOzM0
F2P>>>>>>>パッケージ
437名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 21:07:33.12 ID:CM8zib1M0
あやとり>>>>>>F2P>>>>>>>パッケージ
438名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 23:45:51.16 ID:IfDMX/2dP
任天堂F2Pがまさかの「追加アドオンは店主と交渉して値引きできるよ!!」とか言うアタマのおかしい事になっててクッソ吹いた
439名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 23:49:49.79 ID:cDw/6ld60
任天堂はF2P否定してないんだけどな
440名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 08:51:47.33 ID:TsCsDqPZ0
F2P
任天堂 野球ゲーム
MS ハッピーウォーズ、WoT箱版
ソニー ガンダム、鉄拳、パワプロ、エスコンなど
441名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 11:21:05.68 ID:wQJ2jG6/0
>>440
野球ゲームはF2Pじゃないぞ
442名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:59:28.73 ID:TsCsDqPZ0
もうあきらめろ
F2Pにゲームは支配される
443名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 20:20:08.72 ID:t8XTK2XZP
F2PじゃなくてDLC方式のバラ売りなんだが…
売り方としてはこないだPSPで出たスパロボと変わらんよ
444名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 13:24:16.13 ID:Xrbp+99R0
終わり
445名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 13:26:22.08 ID:/7IO/0VL0
だるめしスポーツ店もぶっちゃけ無料に課金する形態だよなあ
446名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 18:17:05.81 ID:MA+zXZy30
だるめしは主流にはなれないだろ
447名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 18:22:36.21 ID:qGUR0dJ40
パズドラこんどこそ死亡
ツール開発者が警告され更新停止
引退する廃人達

ガンホー株暴落のはじまり
448名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 19:06:38.67 ID:9ESfnV+D0
ツーラーが引退してなんで株価に影響でるんですかねぇ…?
449名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 10:15:45.78 ID:oW49kvFA0
パッケージ厨必死だな
450名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 18:49:30.56 ID:eDnmBbvP0
パズコンボ2復活でまたいたちごっこか
451名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 20:07:33.12 ID:oW49kvFA0
パッケージ厨www
452名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 18:39:48.60 ID:rn1BD+IH0
このスレはもう伸びないよ
ゲハ脳でも流石に基本無料>>>パッケーじってわかってるし
453名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 18:44:15.62 ID:Ua7OvdmC0
伸びないってか、>>452お前がずっと保守してるだけでしょ
454名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 20:04:13.32 ID:DNL4GeQH0
>>452
基本無料ゲームのが売り上げが良いってそう言いたいのか?
455名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 20:05:06.89 ID:98NrFhad0
5万そこらしか売れないゴミよりは儲けてるわな
ちなみにバトオペは基本無料なのにサービス1年で6億稼いだな
456名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 20:09:04.94 ID:DNL4GeQH0
売り上げはそうかもしれないけど、俺はその辺つまらん
だからパッケージのソフト買ってやる方が良い
457名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 21:11:22.64 ID:qHUKPw8R0
>>456
League of Legendsでもやればいいんじゃない?
ゲーム性は、アメリカがプロスポーツ認定するほど奥深いし、賞金500万ドル(およそ480億円)の大会もある。

「人が少ない、誰もやっていない」と揶揄されるPCゲームだけど
会員数7000万人以上いるから相手にも困らん。
458名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 21:38:04.44 ID:qHUKPw8R0
ごめん、賞金4.8億円の間違いだわ
459名無しさん必死だな
1ドル9800円こえーwww