1 :
名無しさん必死だな :
2013/07/18(木) 14:30:13.89 ID:hQNneVA60 ゲハでは数年前から叩き続けてたのに 結局世界の主流派基本プレイ無料に ゲハ民って本当に見る目ないな
2 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:31:59.35 ID:3wO0Edev0
ソーシャルが斜陽に成って来てから立てるスレなのか?
3 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:34:11.43 ID:hQNneVA60
ソーシャルみたいなゴミじゃなくて LOLとか戦車の奴とかだよ 完全にPCゲームも基本無料ばっかやん
4 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:36:15.34 ID:1rY3J2o50
パズドラのようなユーザを集められる無料ゲームがでたら、他の無料ゲーが一気に駆逐されるという危険があるけどな。
5 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:42:01.95 ID:6nH1dqvs0
従来型の大作は 基本無料では出せないんですよ?
6 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:44:03.60 ID:ZlYVuPkA0
見る目ないのはソシャゲ奴 結局後悔すんじゃん?ソシャゲってやったことないけど
7 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:44:46.94 ID:xudGuKwo0
大人から子供まで国民総出でDSソフト割ってみたり、 マジコン対策ができたら今度はもしもしに飛び付いたりと タダじゃないと遊ばない乞食が多くなったな。
8 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:45:34.40 ID:hQNneVA60
>>5 従来型の大作」って必要なのか?
そのうちCODとかも基本無料になっていくだろ
あ、JRPGとかのゴミはしらね
9 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:47:48.96 ID:C0J4ueXx0
CSゲーのいいとこはどれくらい売れるか事前に予測が立てられるとこだな。 故に大企業が大金かけて超大作ゲームを作ったりもできる。
10 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:48:27.06 ID:hQNneVA60
今の子供とかマジで ゲーム「ごとき」に金払うなんて信じられないって言うからな ゲームの地位が日本では著しく落ちた、元から低かったが更にな
12 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:52:45.93 ID:fMXI2TSX0
小学校高学年にでもなるとゲーム機よりスマフォやipod touch欲しがるんだぜ?
13 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:53:38.53 ID:hQNneVA60
>>12 そして基本無料ゲーをやると
コンシューマーは完全死亡だなww
老親のために買ってやったタブレットが3日もせずに孫の玩具になっている現実w
15 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:56:33.03 ID:hQNneVA60
16 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:59:05.94 ID:HHZCgH3V0
ソーシャル最強のパズドラが ソーシャル崩壊の序曲を目の当たりにして3DSに逃亡してくるんだが、、、 キチガイ無料コジキはジャンケンでもやってればいいと思うよw
>>15 前提が従来型の大作だったんだけど…
中小の規模ならそりゃやれるかもね
19 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:06:07.46 ID:hQNneVA60
しかしLOLとかWorld of Tanksを例にあげてるのに ソーシャルだパズドラだってアホかよw まじで3年前くらいで思考停止してんだなゲハ民は
中小企業が一時的に荒稼ぎするには適してるけど 大手が長期的に稼ぐには向いてないよな 小遣い稼ぎくらいにはなるだろうけど
>>17 パズドラはソーシャル性は少しあるけど、ソーシャルゲームじゃないよ。
22 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:21:00.25 ID:gWt4HAhs0
基本無料は終わりの無い欠陥ゲームなのでやりません
24 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:24:24.54 ID:hQNneVA60
>>22 そうそう
なぜかゲハで基本無料って言うとすぐにソーシャルだされる
ゲハ民=家庭用ゲーム民は化石みたいなもんだからわからないんだろうなw
25 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:25:19.81 ID:gWt4HAhs0
>>5 >従来型の大作は基本無料では出せないんですよ?
月額課金だった2000人対戦のPlanetside2も無料化。
鉄拳Revolution、Teamfortress2等のパッケージ品を無料化。
EAもバトルフィールドやNFS等の無料版を提供。
WarframeやDriveClubなんかも基本無料。
クライアント容量30GBの大作MMOPG、月額3000円だったTERAも結局無料化された。
Dust514やCrytekのWarfaceといった大作系でも基本無料だよ。
中華展開するMHFもF2P
27 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:27:42.37 ID:hQNneVA60
情弱ゲハ民が気づいたら 家庭用ゲームはすべて中堅ゲームメーカので 大作は基本無料になってるそうだなww
無料増えたけど、まだ主流ではないのでは?
この手のスレ度々立ってタイトルだけは挙げられるけど 挙げてるやつが内容語ってるの見たこと無いんだが
30 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:28:53.19 ID:hJa5pHC60
人数自慢はよく見る
31 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:29:10.58 ID:vuNyqYxo0
基本無料は強いよね コンシューマーなんてぼったくりだってユーザーはすぐに気づく。
買い切りじゃないなら 面倒でもゲーセン行った方がいいくらいじゃねーの
ゴールがなく延々と金と取られ続けて 終わる時は企業の採算がとれなくなった時 こんなモン低能しかやらねぇよ
34 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:30:35.81 ID:MXo5619tO
ゲーム性のないソシャゲがゴミなだけで無料オンゲはありだろ 混同して叩いてる奴はアホなのか まあDUST514とか鉄拳とかゲームバランス崩壊してるゴミだが CSでもF2PあるがまだPCのオンゲが主流つうかまともなのあるな
35 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:32:11.61 ID:hQNneVA60
つーか基本無料ゲーは家庭用でも続々とでだしてるのに なぜパズドラとか昔のソーシャルしか知らないのか ゲハ民って本当にゲームやってるの??
>>26 SEGAのファンタシースターオンラインとか
SquareEnixのファンタジーアースとかもだな。
>>33 人気のある基本無料ゲームは、そこまで金かからないよ。
つーか課金でゲームバランス影響するゲームは、大抵人気が無い。
あくまでプレイヤースキルメインで、課金はオマケ扱い。
ユーザーの半分3000万が1000円課金するだけでも、300億画のの収入だし。
広く薄くが多い。
ガンダムオンラインとかアイマスみたいな、露骨な搾取は海外では人気でない。
>>36 ゴールが無く終わる時は企業の都合って部分は変わらない
38 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:36:02.36 ID:hJa5pHC60
CSはそもそも対戦ゲーム少ないからな
対戦ゲーはもう無料化アイテム課金になっていんじゃねーの
40 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:38:34.04 ID:ZlYVuPkA0
41 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:38:49.08 ID:gWt4HAhs0
42 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:39:03.46 ID:hQNneVA60
>>37 ごーるってなに?
マジで意味わかんねーんだが
ゲームはすべてオフでエンディングないと駄目な最高レベルの懐古厨なのか?
43 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:40:14.13 ID:fIjO2r+k0!
ゴール厨は映画みたいなゲームが好きなんだろう
基本無料のアイテム課金でいいよ 飽きたら次々いけるし課金は別に自由だし ドラクエみたいに月額だからって別にクオリティ上がるわけじゃないし
>>36 基本無料ゲーってだんだん搾取がきつくなっていくんだけどな
そもそも金払う人は派手に使うけど
払わない人はとことん払わないのが普通だろ
ユーザーの半分が均等に毎月課金してくれるなら月額なんて廃れねーよ
ゴールが無いマルチプレイメインのゲームは糞ってのがゲハの見解か
企業の都合で搾取され続けたいのが基本無料厨か
48 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:44:30.05 ID:hQNneVA60
ゲハ民まじヤベェww 本当にソーシャル時代で思考がとまってるw LOLの搾取がきついwwww
>>47 そりゃ月額だってそうだよね
しかもこっちは強制だし終わるときは終わるし
50 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:44:56.49 ID:gWt4HAhs0
>>45 >基本無料ゲーってだんだん搾取がきつくなっていくんだけどな
何のゲームの事だ?
上記130000000ユーザーを抱えるLoLとWoTは、そこまで搾取酷く無いぞ。
スペシャルフォース2辺りの基本無料FPSでも、課金の意味が無いくらいだし。
そもそも月額課金は、オンラインゲームでは元々MMORPGくらいだっただろ?
World of Warcraftは未だに1000万人くらい月額課金利用されてて、寂れてるとは思わないが。
基本無料厨草生やして発狂しちゃった
52 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:45:42.13 ID:mIP9fBDc0
>>22 このへんのとか箱○のハッピーウォーズとかは課金緩くても遊べるけどなあ
ソーシャルによくあるカード引かせまくるのは勘弁
日本での基本プレイ無料ゲーム 海外での基本プレイ無料ゲーム 両者はまったく異なるものですので混同しないように。
>>50 そりゃその規模のゲームなら無理に搾取しなくてもやってけるだろうな
55 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:49:09.29 ID:hQNneVA60
>>53 いや違う
日本での基本プレイ無料ゲーム
海外での基本プレイ無料ゲーム
バンナムの基本プレイ無料ゲーム
だいたいこの3つだ
56 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:49:15.95 ID:gWt4HAhs0
>>47 ゲーム開発側は、中古がイヤだからDLC商法が大ヒットしただろ。
それと同じで時代の流れだよ。
World of Tanksなんて1年間で3000万人もプレイヤー増えてるし。
ゲハ民大好きCrytekのトップもこんな事言ってる。
Crytek CEOがF2Pゲームを語る「大作F2Pゲーム開発への完全移行が目標」
http://www.choke-point.com/?p=13084
>>41 パソニシとか言うわけの分からん言葉作り出したしなw
例えばLoLにしても、未だにやってない奴は馬鹿 的な方向じゃなくて こんなゲームだからやってみろよ 的な方向に出来ないのかね 他人を貶してばっかりじゃ、そんなユーザが居るようなゲームやりたくならんよ
自分から搾取されたがるバカにそんな脳味噌ありません
国内有数の一大ブランドであるMHですら MHFではギウラスシネと合唱されるほどの糞搾取具合なのに 海外と同じレベルで運営なんて無理じゃねーの
61 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:54:14.58 ID:vuNyqYxo0
ゲームが高すぎるからね ソーシャルや基本無料げーで育った奴等は5000円もするゲームソフトなんか買わない
62 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 15:54:24.97 ID:hQNneVA60
>>59 基本無料がなんで搾取されたがりなんだよ
頭おかしいな
>>60 MHFは搾取自体はそこまでひどくない
月額制なのに糞バランス、びっくりするほど何も作れない糞バランスが問題なだけ
月2000円で十分普通には遊べる、糞バランスだけど
無料ゲーは廃課金するのが前提みたいに思ってる奴多いよな 実際は課金ユーザーなんて全体の3割いれば良いほうって言われてるのにな
>>63 金策は逆襲とか金銀とかあるから問題ないけど
HR上げと素材集めに関してはプレミア併用しないと
やってられない状態じゃなかったか
俺はシーズン7でやめたんでその後が分からんから何ともだが
課金装備関係は大して必要でも無かったな
66 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:00:21.23 ID:gWt4HAhs0
67 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:00:30.08 ID:hQNneVA60
海外の課金ゲーはキャラの見た目が変わるだけとか 無料でも手に入るアイテムが少しでやすいとかが多いのに 強いアイテムが課金しないと手に入らないと思ってる奴が多いのはバンナムのせいかw
68 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:02:40.74 ID:mIP9fBDc0
>>67 それはさすがにモバグリのせいだろw バンナムやら他の国内大手もおもいきり追随してるけど
>>64 3割の課金で月額で均等にとるよりも儲かるんだから
金払ってる奴は結構使ってるだろ
廃課金前提とは言わないけど実際金払ってる奴は相当金使ってるぞ
>>67 チョンゲとバンナムのせいだと思う
少なくとも6800円のガラパゴス価格設定の日本の据え置き市場は 今後どんな素晴らしいハードがでようと再浮上はない
71 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:03:26.04 ID:fMXI2TSX0
搾取ってなんだよw 嫌なら止めればいいだけじゃね? それとも”搾取”って言葉が流行っているだけか?
72 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:03:26.37 ID:hQNneVA60
>>66 アドベンチャーとかはハード性能があまり必要ないので
普通にスマホとかいきそうだけどな
>>66 エロゲの共通ルートまで無料
個別ルートは有料ってやってなかったっけ
>>72 ダンガンロンパやシュタゲなんかはiOSとかで売ってるな
海外のはとにかくプレイ人口増やして稼ぐ感じだけど 日本は少数から荒稼ぎする方向性だからな ガンダムオンラインとか 国産、TPS、人数多い、内容はボーダーブレイクのぱくりでまぁまぁだけど クソ運営とクソ課金で人口は順調に減ってる
76 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:08:21.00 ID:hQNneVA60
>>74 そういや結構売ってるな
じゃー家庭用パッケージソフトってJRPG以外じゃ必要ないんじゃ…
>>70 一部の人はPS4が救世主になると信じてるみたいだけどな
数少ない大当たりを主流にしちゃっていいのかね? なんというかCS全滅にもって行きたい業者必死だねって感じだが
>>65 今は
・逆襲常時配信
・SRは適正武器レア度なら4倍SRPもらえる
・デイリー(1日1回だけ受けられるクエ)で金もHRPも一杯もらえる
でSRまでならまあ普通にやっても遊べるくらいだとは思うよ
G級は糞バランスだけど
80 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:12:56.84 ID:gWt4HAhs0
>>78 F2Pで小当たり狙う感じじゃねーの
もう先細りの格ゲーの鉄拳やらデドアラだととりあえずタダでいいんで試しに遊んで下さいお願いしますって感じじゃん
82 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:15:14.20 ID:+NzilcRl0
>>1 ゲハ民はつねに脳内ユーザーへの脳内マーケティングに従って導き出された
脳内市場を分析して結論を出すから、
現実の流れを無視した自分に都合のいい結論にしか
たどり着けない。
>>80 上から3〜5番は個人的におすすめできない糞運営だな
>>66 その「三割」がいないと成立しないのに何言ってるんだ?
だいたいアップデートが廃人向けになって廃れるよね
別に対戦ゲーやりたいわけじゃないからなあ… 普通にパッケタイトルでオンライン要素あってもスルーするし 対戦やりたかったら友達とアナログのボードゲームでもやってる方が楽しいわ
87 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:18:59.82 ID:gWt4HAhs0
>>78 主流になるというか、存在感を増し続けているというのが正しい。
「主流にする!」なんて個人じゃ不可能だし、年間3000万人増加の勢いを止める事も出来ない。
>>83 激しく同意だが、日本国内F2P市場では無視出来ないほどデカいのも事実。
>>86 ファンタシースターオンラインや多くのMMORPG、シューティングでもWarframe等は協力プレイだよ。
WarframeはPS4のロンチでも出るんだっけ
88 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:19:26.98 ID:+NzilcRl0
>>78 別にコンシューマとF2Pは対立する概念じゃないだろう。
パッケージビジネスが廃れてきて、ダウンロード販売が主流になるだけ。
その際、ダウンロードしてもらいやすいF2Pが有利って話だよ。
パッケージのように海賊版に悩まされる心配もなく
客単価の低いエマージング市場にも切り込みやすい。
スタートアップにかかる費用も抑えられる。
何十億円もかけて、誰が買うのかもわからないハイクオリティなゲームを
作り続けるというばくちにみんな疲れてきたんだよ。
89 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:20:10.22 ID:02WNlQhw0
PS3の無料で出来る鉄拳が100万DL超えたらしいじゃん 基本無料ってスゲーわ
>>67 日本でもわりとそんなもんだぞ
ひどいやつをまとめサイトとかでわざわざ取り上げたからそういうのが有名になっただけ
>>86 リアルで遊ぶのが一番だろうが学生以外でそれが出来る奴なんてほとんどおらん
MHFもFF11も最新アップデートでやらかして相当人減らしてるみたいだし 存続も時間の問題じゃねーの 既にやらかしたラグナロクオンラインは1万人前後が限界になってるみたいだけど ネトゲ黎明期の大型タイトルはそろそろ寿命かねー
>>91 ソーシャルは特に非同期のものが多いんだし、
相手をよくできたAIだと思ってればいいんじゃないの?
95 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:24:13.60 ID:gWt4HAhs0
搾取搾取言われてるが、最近のパッケージゲームも酷いもんだぜ。 わざとシナリオ不足させてDLC搾取 キャラが少ないのをDLC搾取 服や武器もDLC搾取…… 発売前から、「DLCコンテンツ第二弾決定!」とかやってるの見たらアホかと。
>>93 他人と密に絡むオンラインゲームに疲れたんじゃないか
新作のFF14もドラクエ10も他人との関係性は割と薄い
97 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:30:42.45 ID:QPLd6RUt0
>>89 そうは言うがな大佐
PS3の基本無料の鉄拳がわずか1ヶ月やそこらで100万DL達成しているのに
同じくPS3の基本無料のガンダムバトルオペレーションは1年過ぎても100万DL未達成なんだぜ
98 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:33:06.53 ID:gWt4HAhs0
スマフォゲーで、ここではスレ違いのゲームになるけど、 angry birdsは12億ダウンロードの記録があったりする。 もし1円で配信してりゃ、今頃制作者は億万長者だったな。
>>92 ボードゲームは見知らぬ者同士で集まって遊ぶ文化があるから
大体どこでも月に1度くらい集会が開かれてたりするんだ
>>94 そうは言っても相手は人間なんだし
嫌な思いさせると申し訳ないから変なプレイするわけにもいかないし
結局神経使うから嫌なんだわ
100 :
98 :2013/07/18(木) 16:36:08.83 ID:gWt4HAhs0
そもそもangry birdsは元から1ドルなんだが 大半は無料化してる時に落としてるだろうけど
102 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:39:37.32 ID:+NzilcRl0
>>99 非同期なんだから別に相手にはなにもレスポンスないよ。
要するに、たとえば相手の既存データと戦うとか、そういうこと。
たとえばタワーゲームとというひたすらジャンプで上っていくゲームは
友達がプレイしたときのデータと競争できる。
基本無料は人集まりやすいが別のが出るとすぐ居なくなるんだよな VITAのピコットナイト最初結構人いたけど PSO2配信されたらそっちに大半移ってしまったな
104 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:44:57.13 ID:QPLd6RUt0
105 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:47:00.16 ID:gWt4HAhs0
>>103 敷居が低く入りやすい分、潮が引くように去りやすいのはあるな。
固定客を得たり、絶対的な定番にならないと厳しい。
クソみたいな課金や搾取始めたら、一気に悪評広まって客は消えていく。
106 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:48:32.04 ID:+VHr8rue0
一部の課金している人間が全体を支えている仕組みからして 危ないような気がするね コアなゲームファンが買い支えても先細りするだけみたいな
VITAは無料ゲー以外やる気しない状態になってるな
108 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:51:42.68 ID:MXo5619tO
>>97 国内と世界のダウンロード数一緒に考える情弱は何なんだよ…
>>102 ああ、特定の相手がどうこうってのでなくランキングやゴーストみたいなタイプか
遊びたいゲームにそのシステムが組み込まれてれば使うこともあるだろうけど
非同期だから遊びたいってことには特にならんなぁ
110 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:57:59.40 ID:gWt4HAhs0
鉄拳Revolutionの100万ダウンロードって、全世界累計だよ。 3週間ほどで無料版が100万ダウンロードは、多いと見るか少ないと見るか・・・ ちなみに、ゲハでは「割れだらけで全く売れない!」らしいPCゲームのDiablo3は1週間で630万本売れた。
111 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:58:47.85 ID:QPLd6RUt0
>>108 国内だけなの?
先日バトオペ戦士()が、世界中のプレイヤーと競い合うランキング実装!って言ってたから
てっきり世界規模だと思ってたわ
112 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:59:22.88 ID:vuNyqYxo0
diablo3はオンゲだから割っても意味ないでしょ
113 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 16:59:34.60 ID:S1VVsdD00
基本無料ゲーは銭投げ合戦か廃人ニート仕様の二択だからつまらんな DL数云々って何の意味もないだろ 触りだけやって辞める奴が大半なんだからよ
114 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 17:00:41.99 ID:0Cc3nerD0
バトオペは昇格導入とハロつぶしでもうおわったよ
体験版100万DLと同じだよな
117 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 17:03:01.93 ID:03FC0P7W0
>>110 そりゃあの時のディア3の期待度と、スタートダッシュの大事さとか考えたら
割れ待ちする奴は馬鹿としかいえんよwww
118 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 17:05:18.22 ID:gWt4HAhs0
韓国の一昔前のアイテム課金ははえげつなかったな。 リアルで剣買えるような値段でアイテム売ってたし
パズドラやモバマス以外すっかり聞かなくなったな ネトゲもFF14が悪い意味で有名なぐらい
新しいおもちゃ(スマホ)買ったらまずは何かで遊びたいじゃん で、いろんなのやって飽きてきたのが現状なんだろな そりゃ無料ゲーどれもテンプレ同じのコピーゲーしかないし、飽きるわなw
まったくやりたいと思わない ソーシャルやるくらいなら任天堂のゲームやった方がまだまし
バンナムが鉄拳の次にF2Pにするシリーズが何かは気になる リッジ、ソウルキャリバー、スパロボ、テイルズ…… 外野から見ている分にはどれが来ても楽しめそうだw
124 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 18:01:04.82 ID:gWt4HAhs0
>>101 Android版は最初からずっと無料なんだよ。DL数が多いから広告だけで大儲けしてる。
F2Pってもお試し無料期間の拡張ってな感じのもあるからな ただしEAお前はダメだ
基本無料のスパロボって学園みたいになるんだろうか 機体が揃ってること前提なストーリーは無理だろうし
LOLが化け物すぎる
基本無料は民度が低すぎて嫌気が差すぞ 対戦がメインのだと課金しないと養分扱いだし
WoTで課金戦車のってボコボコにされるのはよく見る光景
132 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 18:55:31.53 ID:gWt4HAhs0
>>130 プレイヤー数が1つのゲームで3000万人以上いるんだから、
そりゃ民度高いのもいれば低いのもいるさ。
パッケージゲームのマルチプレイだって、クソガキがギャアギャア騒いでたりするだろ?
基本無料ほど酷くないよ
>>132 割合って結構重要じゃない?
比較にならないくらい馬鹿に遭遇するんだけど
無料ゲーも結構やってるけど、そこまで変なのに合ったことが無い。 クランやギルドも、社会人クランや成人クランに入れば変なの殆ど居ないし。 年齢層が極端に低いメイプルストーリーだのは酷いのかもしれないけど。 その辺はやった事無いから分からないわ。
136 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 19:13:36.76 ID:hQNneVA60
そういえばWoTは箱でもでるんだろ? 家庭用も基本無料の流れには逆らえないなw
課金無双ゲーで重課金してる人間は ある意味頭おかしいからな 優越感の塊みたいになってる状態だろうし
138 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 19:16:22.48 ID:gWt4HAhs0
任天堂でさえF2P出すんだから基本無料がどれだけぼろ儲けかわかるだろ
140 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 21:39:03.45 ID:+NzilcRl0
>>135 基本無料にいるのが民度が低いというわけではなくて、単に
家庭用で一人で遊んでいると相当痛いやつでも、害にならないというだけだな。
痛いのともなんとかつきあおう、コミュを取ろうとするネトゲユーザーのほうが
コミュ力はある。
最近グリーのTVCMが減ってきた気がする。一昔前は深夜にアホかってくらい流れてたのに。
142 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 21:57:39.07 ID:gWt4HAhs0
>>141 何の番組か忘れたけど、90%くらいGreeのCM入ってて
ある意味ネタになったのあったな。
PSWではそうかもしれんがな
出撃するだけでガンダム貰えるっていうから久しぶりにバトオペ起動したら アップデート981MBもあってワロタ 残りあと4分
基本無料ゲームって昔はやってたけど 底が知れたんで今は一切やってないな
146 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 23:43:47.49 ID:gWt4HAhs0
>>145 最近はアメリカ政府が、ゲーム市場初のプロスポーツ選手認定するくらい
底が深い無料ゲーもあるよ。
洋ゲー興味ないのにアメリカの話されてもな
148 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 23:55:59.76 ID:gWt4HAhs0
>>147 AAA級タイトルの大半が洋ゲーのこの時代に、そんな事言われましても・・・
別に趣味趣向を否定するわけじゃないが。
ドヤ顔で自慢する事でもないと思うぞ。
洋ゲーに興味なくてよくゲハにいるな
基本無料ゲーで儲けた金で1人でもシコシコ遊べるゲームも作ってくれりゃいい
>基本プレイ無料が主流に ちょっと出直してこいマヌケ クソスレじゃねーか
152 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 01:56:15.41 ID:/jLE0Guf0
主流とは言わなくても、
>>124 みたいに存在感は確実に大きくなってる。
プレイステーション4でも、Planetside2とかWarframeとかDriveClubとかの基本無料ゲー決まってるし。
>>149 どう考えても、ゲハで洋ゲー好きは少数派でしょ
154 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 05:09:52.45 ID:Y8qYzmSu0
>>153 ファミ通が洋ゲーだけで特集組むような時代に
洋ゲーやってないほうが珍しいと思うんだけどな。
そうでもないん?
155 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 05:13:26.85 ID:D/VFuAw30
まぁでも基本的には日本のゲーム業界板であって、 アメリカのゲーム業界板ではないからね
ここ洋ゲーの売れない日本だからな
158 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 06:31:12.84 ID:D/VFuAw30
日本のゲームが衰退したのって海外で売れなくなったのも大きいけどな まさか日本の売上だけで開発費抽出してると思ってたのかな
パズドラがほぼ日本だけで月100億
160 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 15:27:07.03 ID:qn2iZMtn0
ゲハは化石ばっかだからしょうがないw
国内の基本無料ゲーの現状知ってたら 海外がどうたらとか言ったところで こんなの主流になる訳無いと言うかなってもらったら困ると思うわ
162 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 15:58:14.87 ID:qn2iZMtn0
だから海外からの基本無料ゲーで 今まさに外圧かけられてる段階な 日本はいつもこれ ゲームで言えばPS2で楽なJRPGばっか作って HDゲームに挑戦し続けたた海外勢に全く開発力が及ばなくなったのと同じ
外圧って国内で日本語Verを正式にリリースしない事にはどうしようもないし その場合に国内の企業を通したら現状と大差が無い事にしかならない訳だが 海外大手は日本をあまり重要視してないぞ
スマホゲーをローカライズか
>>33 それはすんごく分かる
ゴール無いの分かってるのにやり甲斐を見つけるの、俺には無理
>>134 LOLは日本のクソガキが可愛く思えてくるほどに民度の低さがヤバい、
ゲームそのものは楽しいから続けてるけど
ゲーム会社側の都合次第で遊べなくなってしまうようなものに 金を掛けるつもりは無い
168 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 21:07:09.85 ID:/jLE0Guf0
>>167 んな事言ったら、家庭用ゲームのパッケージゲーだって買えなくなるじゃないの。
オンラインゲームならサービス終了してるの結構あるし。
トロステ、メタルギアオンライン、AnotherDays、アフリカ、モーターストーム、オペフラ、Dirt2、葛城ミサトとか。
登録1000万クラスなら、まずサービス終了する事は無いし
その会社倒産してもゲーム自体は他の会社が受け継ぐよ。
>>168 いや、そういう意味じゃないよ
1人用としても遊べるソフトなら、買ってソフトが手元に残ってれば
ハードが動く環境さえあればずっと遊べるけども
オンラインゲームは、基本が無料だろうが有料だろうが、
サービスが終わってしまえば、何も残らない
そんな泡みたいなものに金を注ぎ込んだら、
弾けた時にむなしくなるから、金は掛けられないってことよ
逆に言えば1000円課金して満足したら1000円でゲーム楽しみ尽くせたことになるけどな 数千円出して購入したパッケージがクソゲーで泣くに泣けないよりマシ
171 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 22:53:46.42 ID:/jLE0Guf0
>>169 所詮娯楽だし、そんな残る残らないって問題はあまり気にしたこと無いな・・・
シングル専用ゲームだって、そこまで何年も残しして延々やるようなものじゃなくて、
消耗品みたいな感じだし。
オンラインゲームでも10年以上続いてるゲーム沢山あるし、人気ゲームならそれくらい続くよ。
ソシャゲって突然終わるんだな
F2Pはゲーセンで金使うようなもんだな
174 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 00:14:02.85 ID:VMeT5wHp0
体験版配布すんのと何が違うの
>>175 金払わなくてもほとんど遊べる
金払うと快適になる
グリーがCMで散々無料無料と煽ってボッタクリ商売してきたせいでイメージ悪いってのもあって 基本無料ゲーはほとんど手を付けないけど、一方でCS市場も昔から粗製濫造と スクショ詐欺パッケ詐欺で客を釣るような商売やってきたのもまた事実 小売に買い切りで在庫リスク押し付けたあげくショップが減ってCSそのものが客離れを 引き起こしてきたしな メーカーが「売り抜けられれば品質が低くても勝ち」みたいな発想なら客も警戒するよ それどころかこの板なんてユーザーが売上で煽り合い罵り合う始末だし ゲームショップでも目当てタイトル以外のパッケの裏を見てる客の大半は 「これ面白いのか?パッケじゃ全然わかんねえ」 って感じでいつも頭の上に?マークつけてる状況すら昔と全く変わらないしな
>>177 玄人はパッケージの裏でクソゲーを見分けるって言われる位
面白いかどうか全く分からんからなw
179 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 00:43:03.37 ID:VMeT5wHp0
>>175 体験版で、7000万人以上がプレイしてて
大会の賞金が5億円超えてて
アメリカ政府がプロスポーツ選手認定するような体験版あるか?
>>178 パッケの裏って半分近くが注意書きとかコピーライトとかマークとかで面積食ってるしなあ・・・
まあ試遊台とかPOPとか努力してる小売もあるけど、店舗面積と取り扱い本数考えたら
厳しいって面もあるからなあ
LOLの紹介動画みたけど、基本無料ゲームは人と関わる必要があるみたいだな 既存のコンピュータゲームと違って、コンピュータの思考など凝らなかったり、問題あっても対応すれば許されるところ(バランスやバグ取り)など、パッケージソフトよりは安く作れそう
182 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 00:51:35.07 ID:VMeT5wHp0
>>181 クラン入ったりギルドは言ったりして、ガチでやるなら人の関わり必要だけど、
まったりクランとかギルド入ったり、野良でやる程度なら殆ど人の関わりも無いよ。
一期一会みたいな感じだよ。
183 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 00:54:21.49 ID:EfxAr7q7O
情弱もそのうち気付くだろう
ソーシャルとF2Pを混同してるのか1…
185 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 00:58:10.11 ID:VMeT5wHp0
野良ってのは、クラン戦・ギルド戦以外のまぁ一般的な みんなが入り交じっての狩りとか対戦とかの事ね。 チャット打つ事も無いと思う。 逆にギルド戦・クラン戦だと、ボイスチャットで作戦立てて練習して交流したりとかの楽しみも出来る。
>>182 スーパーマリオみたいに、障害や問題をクリアしていくようなゲームではないって事ね
それと、既存のゲームだとプレイヤーを気持ちよくする仕組み(ゲーム内での賞賛など)があるけど、基本無料ゲームにはないんじゃないかな?
基本無料ゲームで賞賛される時はモニターの向こう側の人だから素晴らしい事ではあるけど
188 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 01:02:21.53 ID:VMeT5wHp0
アメリカ人の「スポーツ」の定義どないなっとんねん
190 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 01:05:48.24 ID:VMeT5wHp0
>>189 別に肉体使うのがスポーツじゃないぞ。
チェスだってスポーツ認定されてるし。
191 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 01:07:30.26 ID:VMeT5wHp0
スポーツの意味は「競技」だから、競技性があればスポーツとなる。 PC専用無料ゲームのLeague of Legendsは競技人口7000万人以上。 視聴者数(観客)は1800万人以上。 そして賞金は1つの大会で5億円くらい。 完全にそこらの体動かすスポーツよりメジャーなのよ。
192 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 01:20:10.05 ID:gnLCfJP/0
>>124 これドラクエ10もそのうち必ず基本無料になるな 月500円〜1000円くらいの課金想定モデルか 多分海外展開と同時にってところかね FF14も同じタイミングでムリョウになるだろうけどこっちはそのタイミングでサービス終了の可能性もあるなw r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
DQはオンライン童貞だったから初期のMHFくらい時代遅れなやり方してる FF14はFF14から移民してきた人が多いから化石のようなやり方でも一定数はユーザー確保できる
194 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 01:23:59.69 ID:VMeT5wHp0
>>192 ドラクエ1からやってる者として擁護したいんだけどさ・・・
ドラクエ10はそこらの無料チョンゲーよりグラフィックもゲームシステムもギルドシステムもアクションもクエストも全て糞だしな…
ドラクエは”8”路線でひたすらシングルRPGとして頑張って欲しかったのが個人的感想だ。
なんであの路線で行かなかったんだ?
TESシリーズ等の欧米RPGとは別路線で競える内容だったろあれ。
ふん? ソーシャルじゃない無料ゲームって、PCゲーの話? 日本でのゲームってイコール任天堂(世代によってはPS) から始まったゲーム機の事だから PC主体じゃ日本に限っては大きなムーブメントにはなり難いんじゃねぇかねぇ あと、FPSが絶望的に流行らない。 Planetside2も基本無料ゲーかねぇ。あれおもろいよね
FPSが流行らない代わりに刃物振り回すゲームはとにかく売れる 日本人は刃物に惹かれる 当然である
198 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 01:42:35.21 ID:VMeT5wHp0
>>196 PS4だけでも
・Planetside2 (ソニーコンピューターエンタテインメントアメリカ、2000人対戦FPS)
・Driveclub (レースゲーム)
・Warframe (忍者系アクションTPS)
が決まってるね。
和ゲーだとDead or Aliveや鉄拳とか、セガのファンタシースターオンライン、カプコンのモンハンF、
スクウェアエニックスのFEZとかもかな。
前者のPlanetside2とWarframeは、あらかじめPCでの基本無料が先だって行われてる。
今後は家庭用ゲーム機も巻き込んでのP4F/F2Pが増えていくと思うよ。
199 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 01:43:50.77 ID:VMeT5wHp0
付け加えていうと、日本でもFPSのプレイヤーは、2007年の無料FPSラッシュで100倍くらいに増えたのよ。 10年以上FPSやってる人なら分かると思うけどさ。 昔は人気作でも同時接続300人とかだったのが、最近は軽く2000人とか3000人とかのが増えてる。
自分は一人でやるゲームが好きだけど、現在は人と一緒に遊ぶゲームが主流だし、基本無料ゲームもプレイヤー数だけなら主流と言ってもいいんじゃないかな? 後は市場規模だね。ネット接続できる環境が拡大してるから主流になるだろうけど
201 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 01:46:54.42 ID:VMeT5wHp0
9年くらい前の日本FPSといえば、まずPC用カウンターストライクだったんだけどさ、 それの全日本選手権みたいな大会の参加チームが30程度だった。 CSCTLとかWCG予選とかな んで、最近のは1タイトルで1000チームくらい集まってる。 プレイヤー層も小学生〜大学生を中心に若い人もわんさかやってるし。
202 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 01:56:35.52 ID:gnLCfJP/0
>>194 あれはチョンゲーが優れとるわけじゃなくてソースレベルでコピーした元になったWoWが偉大すぎただけだよ だから比較すると劣って見えるだけ ドラクエの中身は日本人のセンスで作られてて外人のセンスじゃあれは絶対に作れんから丁寧にブラッシュアップしてけばこれから化ける可能性は十分にある FF14は新生になって国産のプライド捨てて利益優先のWoWの孫コピーにしてきたからその辺のチョンゲーと変わらんくなってしもうたがw r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
>>202 結局、1200万プレイヤー→970万人まで減ったとはいえ、
鉄板のWorld of Warcraftやっとけって事ですかね・・・
無料ゲースレなのでスレ違いだけど。
205 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 04:16:43.92 ID:gnLCfJP/0
>>203 いや日本人ならこれからのドラクエ10の展開に期待でしょ 日本語版のないゲームやると垢ハックとか食らった時に復活できんよ 事実俺がそうなった 問い合わせたらアメリカの運転免許ファックスで送れとかいわれるがそんなもんあるわけねーw スクエニはFF14なんか捨ててWoWの日本語ローカライズを全力でやって出すとかすればコストも14作るよりは安いのにそれもやらんからなw r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
VITAなんか金払ってゲーム買うのが馬鹿らしくなるくらい無料ゲーばかりだよな まあVITAの場合金払う価値が無いゲームしかないから結局いらんのだが
VITAは確かにゲーム買う必要が無くなるな 待ってたらフリープレイがどんどん来るから
>>197 だったら剣と銃、両方使えるようにすればいい
211 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 14:03:20.82 ID:q0rfPW0m0
今度のダウンロード専用エスコン新作も怪しいな これも基本無料じゃないか? 日本の基本無料ゲーはバンナムが先導してるしな
多分F2Pなんでないのかな 過去作の素材使い回しで作ってんのかもしれない 鉄拳もそうだし
214 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 16:58:28.97 ID:q0rfPW0m0
バンナムの基本無料は嫌な予感しかしないが 和3rdでは一番基本無料に積極的だからな
215 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 19:26:56.74 ID:VMeT5wHp0
基本無料って言っても PSO2のコスチュームパンツガチャとか悲惨だったしな・・・ コンプにおいくら万円とか 必須じゃないからコンプガチャじゃない!ってのは、境界がよくわかりません
217 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 20:04:29.48 ID:vUpPmG2C0
ただより高いものはないのさw
また出撃燃料費で搾取するんだろうな。ガチャの当たりはアイマスの機体ペイントかな
220 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 13:30:26.45 ID:fTXIQq+20
基本無料の流れは止められない これもすべて割れ厨のせい
>>170 直ぐに売れば被害は1500円程度なのが利点
222 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 15:02:14.20 ID:vbZUBiUH0
>>216 PSO2のコスチュームパンツガチャもお粗末で酷かったが
モンハンFのガチャも相当酷いな
オンラインゲームの経験値をリアルマネーで買うのも意味解らんな
まともなストーリーを準備してる訳でもないのに
「忙しいからリアルマネーで経験値買って何が悪い?!」みたいな意見を見ると
じゃあ、ゲームやらんでいいんじゃね?って思うわ
223 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 15:26:28.36 ID:v8jgrPFG0
>>211 バンナムのは極限搾取ゲームとか、ただより怖いものは無いゲーム、
とか別カテゴリにしないと危険
224 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 15:39:14.10 ID:Fpu21/IX0
>>220 割れというより、中古被害の方が大きい。
DLCで搾り取ろうとしたら文句出るし、
中古販売禁止+ネット認証やろうとしたら、耐性のない家庭用ゲーマーからは不満爆発だったし。(XboxOne)
PCはsteamで5000万人ユーザー出来るくらい耐性出来てるし、
無料ゲー流行ったのは開発途上国のシェアを巻き取る為として有効だったけど。
225 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 15:40:47.46 ID:Fpu21/IX0
>>223 LoLなんかは、課金しなくても平等にプレイ出来るけど、
バンナムのえげつなさは異常だからなぁ。
ミサイル1本10円、課金しないと撃てない! くらいやってきそう。
中古に売られても値崩れしないような良質なゲーム出せばいいのに
227 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 15:46:39.43 ID:Fpu21/IX0
>>226 良質なゲームほどよく売れて、そして今度は売られていく。
当然のように値崩れする。
それ以前に中古に売られた時点で、メーカー側の利益がゼロとなる。
継続的利益が無くなる。
steamはその辺を柔軟に解決するので、企業側がセールで利益ウマウマ出来る。
廉価版・BEST商法もあるけど、柔軟性が弱い。
229 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 15:59:53.99 ID:Fpu21/IX0
230 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 16:04:48.26 ID:T8IjT4Rf0
ガンダムバトオペは俺に合わんかったな 無課金者が課金者の餌にしかならないような基本無料ゲーは すぐに消えると思うよ
そんなにゲームの価値を下げていいのか? というかほとんど商売にならなそう
>>232 ゲームによっては、
>>22 のようにゲームとしての地位も名誉もプレイヤー数も
有料ゲームより遙かに上がる事もある。
韓国で割れが流行ってアイテム課金制が流行り、 アメリカでは中古を止める為にアイテム課金制が流行った。 日本だと韓国式とアメリカ式の5:5かもな
中古被害の対策として、最近はDLC商法が一般的になってきた。 基本無料はソレのパッケージ無料版みたいなもんさ。 パッケージ販売や、家庭用ゲーム機販売でのシェアが低い市場も獲得出来るし、 世界中で凄まじい被害を与えてる中古販売にも対抗出来る。
中古市場対策が目的ならDL販売に絞れば良いだけなので、 F2Pまで踏み込む必要性はないね。
238 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 17:55:14.04 ID:Fpu21/IX0
>>237 DL販売のPC版Minecraftは1100万本売れた。
一方のWoTやLoLは、1年間で3000万人〜4000万人のユーザー増加。
無料だとやはり、敷居が極限まで低くなって「タダならやってみるか」という層を獲得出来る。
旨くいけばそこから”良質なお客様”を獲得出来るかもしれないし。
>>237 DL販売はダンピングでもう市場崩壊しちゃってるから・・・
パッケージソフトでないとゲーム選べないような俺みたいなのは、もう少し待ってから参入かな? これからもっと淘汰されて、どんなゲームかどんな会社がやってるか毎月どれくらいかかるかわかるまでは待ち
そういえば、全部が基本無料のouyaってどうなったんだっけ・・・ 基本無料ならそもそも、PS3の10倍以上普及してるPCプラットフォームあるから、対抗するにゃキツいと思ったが。
243 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 19:16:14.60 ID:ODvh5uux0
>>230 元々短期で荒稼ぎする目的で作られたゲームだからね 利益率だけで考えたらまじめにゲーム作るよりバトオペのほうが圧倒的に上だから逆にこれからの時代はバトオペみたいな短期で荒稼ぎするゲームしか生き残れない時代になるよ 消えるのは従来のタイプのゲームの方だ r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
>>242 テグラ3でAndroidなんでしょ?
そんな良いゲーム出て来ないと思うけどな
スマホみたいなゲームばっかりだろう
245 :
名無しさん必死だな :2013/07/22(月) 02:24:51.71 ID:r2q3QZUc0
性能は今のスマホ>>>PSVITAだけどな
たまごっちに客が奪われた時に任天堂が言った「常に電源が入っているのには敵わない」ってのが再び来たって事だろうな
国内のオンラインゲームだと @基本無料+多重課金 モンハンF・TERA A基本無料+ガチャ課金 PSO2 B月額固定課金 FF11・FF14・DQ10 って感じか PSO2の開発も言ってたが、月額課金でやりたいが知名度足らないから無理・・とか 国内だと長期サービス目指すなら月額固定課金がベストなんだろうな モンハン4発売したら、また一気に人が消えそうな感じが・・・
月額課金よりも儲かるから 多くのMMOが基本無料アイテム課金に移行したんだと思うぞ
250 :
名無しさん必死だな :2013/07/22(月) 09:57:13.33 ID:r2q3QZUc0
この流れは止められない
儲かるというか、知名度がないと基本無料にする以外に手がない
昔は月額の方が一般的だったけどな まぁとにかくまずは触ってもらわないと話にならないから そういう意味では基本無料ってのは良くできたやり方だと思うよ
基本無料もガチャじゃなければ別に良いとは思うけど 何でもかんでも基本無料は反対だな
254 :
名無しさん必死だな :2013/07/22(月) 21:29:35.09 ID:r2q3QZUc0
日本ではすべてガチャ式基本無料になるだろうなw
単に月額課金のユーザーが固定化されてて新規参入できないから 基本無料アイテム課金に走るしかなかっただけだろ まぁこっちのビジネスモデルも客が固定化されててすでに斜陽だがな
256 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 01:13:18.46 ID:oNpDoRTI0
斜陽wwww それはソーシャルゲーだろ F2Pの盟主LOLは絶好調やん
257 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 02:31:50.18 ID:qVkmtHtV0
LoLとか年間3200万アカウント増加して、斜陽も何もないだろう。
多分
>>255 が言ってるのは、スマホアイマスみたいな事だと思うけど。
大量に集客できるもの以外はF2Pじゃやっていけない 無視できない流れだけど、ちょっと厳しいんじゃないかなー
>>256 LOLは客の固定化に成功してる側だろ
そういうとこに客が集中して新規参入が難しくなってるって話だ
260 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 02:45:47.60 ID:qVkmtHtV0
>>1 オレの場合、面白いタイトルはきちんと褒めてるよ? 「クッソつまらんタイトルなのに、該当ブースターとかがボッタクリ」なバンナムとかチョンゲF2Pとか、
「レアカードを引かないと強くなれないよ!!」で11連引かせてなんぼで、実戦投入可レベルなのがSR以上なモバグリソーシャルはすげー叩かれてるってだけだと思うな
あとは一部ゲームで「無課金勢は一切勝てない」なんて調整してるゲームあたりとか
LoLの「週替わりヒーロー16人無料、入門向けキャラは10回試合こなせば入手可能」とかとか、課金導線もきちんとしてたりすると結構唸るけどなぁ
>>19 基本的にうんこジジィこと千葉禿みたいなコピペしかしないヤツが多かったり、単なるクソガキとかも混じってるからw
昔のゲハならともかく、今のゲハは悪い方の2chジャンキーと金なし業者、シナチョン業者くせえのしかいねえと思うわ
LoLに関しては、MoBAを「子どもでも遊べる」くらいまでに敷居を落としてくれたのはわりかし面白い試みだと思う
(基本的に現行のMoBAタイトルのESRBレーティングが高めだったりな理由もある、海外だと課金向けPOSAカード販売してるとか)
あとは日本ネタ好きなのか、ちょこちょこネタで面白いの入ってたりするんで、一度でもいいからマジで遊んでほしい
「よく出来たF2Pタイトル」の参考として遊ぶべきだとは思うけどね、マジで
>>103 ピコットナイトは二重決済(PSNポイントをクリスタルに変換>クリスタルで買い物)が手間になってる可能性もあると思う
しかもクリスタル自体が有効期限発生してるから、二の足どころじゃないくらい課金障壁高めなんだよな、あのゲーム
ちなみにLoLはe-Sportsで「スポーツビザ発行」タイトルになってるね、ファミ通のFPS担当スオミ松崎がちょろっとTwitterで語ってた
>>158 海外で売れる売れないってだけじゃないと思う、「国内に固執してる」開発者連中とかも原因あるんじゃねえの? って印象だわな
開発環境整ってない状況で開発したり、無駄な取り決めしすぎて「ゲーム性壊してる」レトロゲー移植もあったから
>>175 F2Pのポイントは「ゲームの骨子に関してはフルアクセス」なんじゃねーのかな、ここわかってないでF2Pやろうとしてるメーカーが多い気がしないでもない
あとは
>>176 が書いてるように「お金払うと快適に遊べる」ってトコだと思う
Warframeの例だと「アーマーとか武器の設計図はドロップ拾うかゲーム内マネーで購入、設計図はレアドロップ集めた後に時間かけて完成、もしくは課金通貨をスパッと払って工程すっ飛ばして現物を買ってもいい」って感じ
264 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 06:17:58.72 ID:qVkmtHtV0
LoLは、アメリカでプロスポーツ認定されたしな。 ただ、e-sportsとして遙かに歴史の長いFPS等がまだ認定されてないのが不思議だった。 相当なロビー活動とかもしたんだろうな。
265 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 06:33:26.14 ID:t9ltX7zh0
>>1 ゲハ厨は基本無料が駄目なんじゃなく
慣れ親しんだものと異なる新しいシステムのものに
とにかくネガティブなだけだろw
>>265 ×ゲハ厨
○PSハードしか持って無い奴
あいつら有名大作とパンツ以外見向きもしないからな
268 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 07:37:47.67 ID:qVkmtHtV0
ベラルーシの小さい会社が、2年間で6000万人客集めて 従業員も120人が1000人にふくれあがってるもんなぁ。 超巨大なPCゲーム市場、P4F市場を完全スルーしてる日本メーカーはまた後塵を拝する事になる。 これに12億市場の中国が家庭用ゲーム機販売されれば、更にP4Fの熱に拍車がかかるだろうし。 (パッケージ市場が機能しておらず、P4Fがビジネスの要になる)
>>268 社員120人て最初からめちゃくちゃ規模デカいだろ
>>264 FPSはCoDが出てってのもそうなんだけど、スポーツ系タイトルなんかは大会で「ワールドカップ」とかってなっても、アメリカ国内だけだからじゃね? だいたいが国内で済んじゃう、
あとはスポンサー付いてる人は結構な支援付いてるから別のビザ取得できたりってのもあったりとか。(EVO勢なんかだと出たいけどスポンサーいないんで出れない勢結構いたり、海外でも渡航費集めてやっと行けた!って人とか)
世界大会クラスとなるとRTSとかMOBAの方がもうちょっと広い範囲になるからじゃないかね?
スタクラだけど韓国、ソレ以外は欧州あたりも入るし、初期DOTAあたりもUKとかロシアあたりでカネ集めてLAN大会やんぜ!みたいな流れだったしで
>>268 ぶっちゃけ中国だと「P4Fしかできねえ」だと思うけどね、割れどうこう以外にも極端な貧富の差が出ちゃってる上に、「国内にネット規制」かかってるんで独自市場ですでに出来上がっちゃってる。
(TwitterとかFB、Youtubeなんかも「これウチの国にあるよー!!」みたいな話になってて、本家を知らないみたいな感じ)
あとはあちらもLoLめっちゃ流行ってた、反日デモやってるような困窮する若者が親戚のネカフェ寝泊まり、たまの娯楽にLoLみたいな感じ
>>257 ほんとかどうか知らんが、それが何年も続く訳じゃないだろ
増えれば増える程鯖負担が増えるし、課金客が増えなけりゃコストが上回る逆転現象が起こる
F2Pも夢の市場には程遠いし、掛け持ちが一般的じゃないからトップ総取りであることは変わらん
モバグリみたいに悪質なことしない限りはおいしい市場にはならん
中国とロシアと韓国はF2Pじゃないと市場が成立しない こいつらは海賊版が当たり前だと思ってるし、そもそも金無くて正規品買えない WarframeはB2Pだったらレビュー5点とかで見向きもされてないだろうから ある意味マルチのF2P化の成功例だろうな
お前らほんとレスが適当だなw 宇宙でニンジャごっこを楽しむオンラインTPS「Warframe」は,今イチ押しのハック&スラッシュだ 日本人の登録ユーザー数がアメリカに次いで第2位という, Digital Extremesが開発中のFree-to-Play型オンラインTPS「Warframe」。 現在(2013年6月26日時点)はオープンβテスト中で,大型アップデート“8.0 Rise of Warlord”が実施されたばかりだ。 日本からのアクセスが予想外に多く,慌ててローカライズしたとのことだが, すでにプレイには問題のないところまで日本語化が進んでいる。
275 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 08:58:17.11 ID:qVkmtHtV0
>>272 World of Tanksは、アカウント4500万の時点で売り上げ2850億円らしい。(現在6000万)
ゲームの世界大会WCGの正式種目にもなり、東京オフィスも作った。
http://www.negitaku.org/news/17155/ モバグリみたいな悪質な搾取、または課金によって強さが圧倒的に変わるようなバランスだとここまではなってないよ。
この辺のバランス感覚が、日本企業は抜け落ちてる。
モバグリ以外にバンダイナムコゲームスとかもな。
276 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 09:05:47.28 ID:qVkmtHtV0
277 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 09:35:17.65 ID:BnfZGrtV0
>>275 その代わり日本のゲームはあほみたいに安いコストで大量に作ることでトータルですさまじい利益を出しとるだろ これは戦略の違いにすぎん 情弱のマニアはミリオンのゲーム一本だけ作ればいいじゃんって言うが狙ってそういうの作れたら苦労せんのよ r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
278 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 10:40:15.11 ID:oNpDoRTI0
>>277 日本のゲームが安いコストですさまじい利益??
なんの話???パズドラモバグリのことか??
あれこそ斜陽だし、パッケージな分けないし…意味不明
>>273 去年の「円高/ルーブル安」でマジおかしいレベルになってたからなw
スクエニのスチムー関連で半ギレしながら「ロシア版買うなよ!」みたいな対応クッソワロタけどw
>>274 ちなみにWarframe、「ダークセクター」と設定とか色々つながってるから要チェックなw
ダークセクターのグレイブ実装済みだったりとか、テクノサイトウイルスへの言及ネタとかとか
やってると結構ニヤリネタあるっぽいよ
>>276 アングリーバードはライセンシー関連なんかも結構儲かってる話あるね
モバグリっつーか、「TCG+ガチャタイプソーシャル」がもう斜陽なんてレベルじゃない、儲け出せるタイトルなんて本当に限られてる。 頂点だったタイミングで「同一ゲームシステムまとめて数百万、運営はお前らでやれよ?」なスタイルでシステムだけ適当に作ってバランス取らず売るとか (実際だと、「その後の運営費の方がえらい嵩む」ので、儲かると聞いても去年のタイミングだとあまりにも遅すぎた、さらに杜撰なシステムだと即解析されてガチャテーブル看破も当たり前、怖いのはここで数千円程度の課金なんかも実験するヤツだけどw) 最初の受注の時点で受注金額とか納期とかがあまりにもひどい、絵師Pixivから調達どうこう以前のタイトルも出てきたりでビジネスモデルとかとしても崩れてたけどねwwww 「コンプガチャ騒動」と「パズドラ」、今年の「艦これ」あたりの「札束ボクシング」からの脱却どうこうも含めて、 単なるエロ釣りあたりなんかはモバマス以外は生き残れない可能性も高かったり、モバマス自体が多分「今年いっぱいで萎れそうな感じ」あるけどなーって印象あるけどね
一回やめたら次他やろうかってのが無いからな 今年一杯が潮時だろう 後はPCの無料ゲーム系位練り込んで行かないと駄目になる
>>281 iOS「クラッシュ・オブ・クラン」、Android/iOSの「ロードオブドラゴン」みたく、「他ゲーのスキマ」として上手い事入り込める、
「時間いらないよ!!」とかなゲームならともかくとして、「無課金は貼り付け!!」みたいなゲーム多すぎってのもあるかもしれんね
「クラッシュ・オブ・クラン」だと「課金ユーザーや攻めたいユーザーほど張り付かなきゃいけない」ゲーム性になってるw
イベントずっとポチポチとかもう無理ですわ ってなるもんな 次はオートモードで金放り込めば走ってくれる様になるって話だっけw アホすぎる
>>283 イベントに関してはもう「張り付き前提」になりすぎてたり、「課金しねーと往路走破、五合目到達すらもさせねーよwwwwwww」って言うイベ自体の糞バランス化してたりとか
毎回毎回ガチャとか引いて出てくるのが大概フェイフェイダヨーとか、あんまりにもひどいからなwwww
SRとかなんて引けるわけねーし、RMTでまだ転がせるならともかく、MAXまで育てるのに50万ブッパとか、オートモードで金払えば走れるよ!は普通はねーわw
どんだけ集金装置と札束ボクシングになってんだよw って言う印象しか無いんだけどな、最近のモゲ死
基本無料だと必ずしもプレイヤーの数を確保しなくていいからな
>>276 アングリーバードはもともとFacebookでバナー広告目的で無料で配ってたゲーム
今はタブレットやスマホがメインになったから、もうバナーでは儲けられなくなってZyngaが死にかけてる
287 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 21:24:08.10 ID:oNpDoRTI0
もうこの流れは止められない
PSO2は無課金でもそこそこ遊べる。今までやった他の無料RPGは制限多すぎる 強さが微課金無課金だとかなり落ちる
>>216 全部売買できるから無課金でもコスチュームとアクセサリは買うことは可能
292 :
名無しさん必死だな :2013/07/24(水) 08:37:13.48 ID:z9R6DS9O0
日本もだんだんバンナム式課金者無双ゲーから PSO2みたいになってくだろうね
>>282 パズドラもそうだろ。
ある程度のレベルまでいければ10分プレイしたら次のプレイまでに半日ぐらいかかるぞ。
CoCは一回コマンドを入れたら数日待つ事になるからなぁ。ちょっと長すぎるだろ。
>>293 超級地獄級ぶんまわしとなると1日放置あたりまえだからなぁ・・・w
石ないとやってられない(その分ドロップはむちゃ優秀だけど)
CoCの場合、高レベルになるにつれてマジで1週とか待つから困る
(が故に、早めに1500個くらい貯めこんでちゃっちゃと色々作っておくのが大事)
PSO2系のぬるい課金でも十分コンテンツ遊べる形式が増えるなら それはそれでいいんじゃないかな
296 :
名無しさん必死だな :2013/07/24(水) 12:31:47.86 ID:z9R6DS9O0
先払いで注文する料亭 定食無料のファミレス、デザートほしかったら金払う こんくらい違う、基本無料は強すぎる しかも他人と対戦する楽しみまであるのが多い 掲示板でボットの書き込みを見るのが一人プレイ 2chでお前らの書き込みを見るのが多人数プレイ もうPC持ってない奴が携帯買うくらいで据え置きの勝ち目なくね? それか据え置きも基本無料にするしか生き残れねーよ
ハゲは今回はミリオン連呼じゃなくてF2P連呼だからな やっと辿り着いた無限の錬金術
300 :
名無しさん必死だな :2013/07/24(水) 13:14:27.36 ID:Iti/9ZZv0
>>297 実際問題、PSO2、エースコンバット・鉄拳・デッドオラアライブ等は無料版だそうとしてるし。
洋ゲーでもA級タイトルが家庭用ゲーム機に移植されてる。(もしくは決定してる)
ただ据え置きはPCと比べて母数がケタ違いに少ないから、
基本無料で得られる顧客数がキツいかもしれない。
302 :
名無しさん必死だな :2013/07/24(水) 23:31:33.26 ID:DctNi3J60
>>292 日本人は他人と対戦するゲームは嫌いだからLolとかは永遠に流行ることはないよ FF11とかモンハンみたいな他人と協力するゲームしか売れん それに無理やりネット対戦やらせたらスマブラのなれあいおきらくリンチみたいな独自の腐った使い方するからな 与えたらダメなんだよ r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
303 :
名無しさん必死だな :2013/07/24(水) 23:34:11.27 ID:J8O0Mxa50
F2Pの欠点って具体的に何? 金を払わせるためのゲームデザイン・バランスになりがちなところ?
チョンゲーから始まる基本無料MMOは高額課金者をいかに飼い馴らすかっていうゲームを運営がしてるイメージ
山ほどある失敗例から目を背けて非常に稀な成功例を声高に叫ぶのって ホリエモン担ぎ上げて株をやりましょうって言うのに似てるな
306 :
名無しさん必死だな :2013/07/25(木) 13:22:33.58 ID:awO/1jB30
コンシューマーの失敗例も忘れるなよ どっちも成功例は少ないが、流れはF2P
基本部分が良く出来ていて 課金が必要になる高難易度に差し掛かる頃には 飽きているというのが優れたF2Pの条件 BTD5は素晴らしい出来だった
309 :
名無しさん必死だな :2013/07/25(木) 20:46:44.08 ID:XBEcTd580
>>260 母数が仮に∞だとしてもし存や後発タイトルで完全に出来が上のものが占拠したら割り込めないし締め出される
あと広告費用が馬鹿にならない 宣伝しなくても広まると思ったら考えが甘い
>>303 初期費用の回収が不確実で誰も来なかった場合大変な事になる
>>309 「課金したい!」ってなるかどうかだよなー
他F2Pタイトル見て頓挫してるタイトルと成功してるタイトルによっては・・・ て感じあるよーな
311 :
名無しさん必死だな :2013/07/26(金) 19:04:38.76 ID:IrVyPBLG0
消費アイテム課金>一番儲かるが簡単に行き詰まる 基盤アイテム課金>足抜けさせにくくさせるがサービス終了リスクが障壁 今後は投資・配当アイテム課金というスタイルがくるかもしれん あとはサービス終了時のケアを事前アピールするとか 最初から終了予定を告知して開始したタイトルもあったな
それでいったいどれだけのタイトルであと何回スク水ガチャを回せばいいんだ?
どっちかっつーと、 中身をちゃんと確認する前に代金を満額払わせた上に 期待ハズレだった場合の補償が全く無いというシステムの方が鬼畜なんじゃないだろうか とは言え「いきなり満額請求するのだから半端はできない」という意気込みが良作を生むとも思うので難しい
314 :
名無しさん必死だな :2013/07/26(金) 23:14:30.39 ID:eEUR7mzh0
ゲハ民の脳内 F2P=モバグリwww
いやバトオペだろ
316 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 14:51:20.78 ID:0fak+Sle0
PS3 バトオペ、鉄拳、今度のエスコン 箱 ハッピウォーズ、戦車箱版 結構あるね
317 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 14:53:55.90 ID:8nCLYVaB0
>>313 >とは言え「いきなり満額請求するのだから半端はできない」という意気込みが良作を生むとも思うので難しい
「今までやっても訴訟起こされなかったから平気」のほうが強いんじゃね
個人的にはサービス終了したらなにも残らないのより 本体とソフトがあれば何年後でも遊べるほうがいいな
319 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 00:15:32.77 ID:2u9j8N1f0
何年も前のゲームを後でやるのか? しかも全作品 アホくさ
>>317 でも基本無料ゲームは高い理想を持って開発してくれる気が全くしないじゃん
ていうか今時は社長とか開発責任者が顔出し動画なんかで直接!プレゼンするぐらいしてくれないと
詐欺PVとステマで売り逃げする気満々なんじゃねーのかと疑心暗鬼全開ですよ
321 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 14:42:51.67 ID:u7P1gVLQ0
>>319 全部のゲームを現役時代中に全て教えてもらえるわけではないので
タイムシフト可能な仕組みは必要
新しい世代のゲームほど出来がよくなるという傾向が特にあるわけではない
(むしろ一部では悪化したりもしている)ので
いつ頃作られたものかとかもあまり関係なくなってきている
322 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 15:04:02.68 ID:tv9Klrcb0
CSゲーはもうオワコン そしてユーザーはおまえらみたいな悪質な基地外ハード信者しか残らなくなる 落ちぶれた世界でいつまでも顔真っ赤にして醜く争ってるのがおまえらにはお似合いだよ
昔のゲームを今からでもやればいいじゃねーか。 アキハバラに行けば、いまでもファミコンが 売ってるんだからよ。
初回30分無料のアダルトチャットと同じだろう。 みんないい加減目覚めなさい。
スマホでFPSゲームできるかよ
スマホのFPSはグラがショボくてキツい
取り敢えず無料ゲーでBF3とスカイリムとForza4を超える物が有るなら教えてくれ
328 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 16:50:31.22 ID:2wkQL+cU0
上で挙がってるlolとかは超えてるんやないの?(´・ω・`)
逆にそれぐらいのゲームしかF2P越えるゲームが無いんだよね 特に和ゲーなんか全部ゴミでしょ 宣伝ばかりで中身は売り逃げ上等のスカスカおせちだもんなぁ 発売したらCMも公式も完全沈黙パターン多いしね
>>330 日本の場合は「とにかく初動命、初動で数さばかないといけない」から、「DLCでやアドオンで150%や200%を目指す」と言う訳じゃないからなー
短期的売り逃げだけしかやってないタイトルがものすごく多い、ってだけだと思うけどね
333 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 21:06:22.37 ID:2u9j8N1f0
中古と割れがコンシューマーを追い詰めたんだぞ ダウンロード分割や課金アイテムなど色々試行錯誤して 最後にたどり着いたのがF2P
中古無くなったらもっと売り上げ下がるっての
まぁ業界が勝手にハードル上げて勝手に疲弊しただけだけどな
336 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 22:08:00.54 ID:bNYW33gW0
VITAは確実にこの路線にむかってる
>>336 ストアみたら基本無料コーナーとかあったぜ…
PSO2、サムライ&ドラゴンズ、ハッピーウォーズなんかの基本無料ゲーならお前らでも知ってるだろう。 鉄拳レボリューションもそうだな。 基本無料は当たればデカイ。
ハッピーウォーズは有料会員オンリーだから無料ではないだろ
PSO2はVITAのせいで10個あるサーバー全部混雑になったな
341 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 23:47:16.71 ID:Udcyc1730
WoWもF2Pに客取られて過疎なんだな
そりゃあ当たればでかいだろうけどはずれたら 従来ソフトみたいに小売りに押し込んで売り逃げとか できないんだからよけい厳しいだろ
343 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 14:15:18.84 ID:pX53k3RG0
まともなゲーム以外でなくていいよ 小売売りつけとかクソゲー容認かよ
344 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 22:57:54.87 ID:irDBm7tJ0
>>333 それだと中古でプレミアがついてるソフトの説明がつかない
345 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 08:40:26.44 ID:RT4wK6oj0
中古プレミア価格なんて需要と供給のバランスしだいだろ? 要は高い金を出しても欲しいと思うマニア、コレクター相手の価格だ
346 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 09:16:56.16 ID:f/HCWQKV0
>>333 2chのそういう便所の落書きを真に受けた任天堂がマジコンの調査やったらユーザーの95%は正規ソフト買ってて実はマジコンの影響はまったくなかったって自分で証明してたのが笑えたな 結局面白いソフト出せばDSや3DSみたいにガンガン売れるし面白いソフトが出なければ売女やWiiUみたくまったく売れないってだけの話だよ 実際PSPもモンハンだけはガンガン売れてたしな WiiUは今は売れてないけどこれからスマブラとかマリカみたいな面白いタイトルが出れば売れる いまは面白いソフト全くないんだからそりゃ売れなくて当たり前だわな r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
347 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 09:19:50.39 ID:/nE1+cMH0
>>346 PSPのほうがわれはひどいんだよな
任天堂ユーザーは情弱だからきちんと買う
でも基本無料の方が稼げるよ
>>342 外れたらやめればいいんですよ
課金させといてちょっと遊ばせたらとんずら
サーバー維持費とかもあるから あれとんずらしても結構ダメージでかいぞ
350 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 15:07:43.99 ID:f/HCWQKV0
>>347 だからPSPなら割れが酷いとかは売り上げには関係がないんだってば 実際モンハンレベルの面白いゲームならPSPで出そうが現実にミリオンを楽勝で越えてもりもり売れる 売れないゲームは割れのせいで売り上げが伸びないんじゃなくて単にスマホのムリョウゲー以下のクソゲーだから売れないだけなんだよ 面白ければどのハードだろうがそれこそPSPで出そうが関係なくゲームは売れる そもそも割れユーザーなんて初めから正規のソフト買う気ないんだからそういう連中は元からいないのと同じ 割れできなくすればそいつらも買うってメーカーは主張するけどただ単にゲーム自体をやらなくなるだけで売り上げには一切影響しないから r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
351 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 15:09:18.32 ID:GQ5GhC5f0
F2Pは、ネット接続してないとプレイ出来ない事が問題
352 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 15:20:09.67 ID:abWz0F2CO
PSPってDSに完敗してた失敗ハードか SCEもPSPが不調で赤字って自分で言ってた位だし
353 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 23:43:18.04 ID:/nE1+cMH0
日本のF2Pはバンナム型
モンハンはPSPが育てた
それはまあ多少は有るかもな でもゲームにあったプラットフォーム選んだのはカプのほうだし 基本的にはカプが育てたんじゃないのか
356 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 09:36:54.01 ID:0UH+V0v+0
PSストアで基本プレイ無料ゲー特集あったな 箱にも増えてきたし、任天堂も秋からやるんだっけ 完全に流れはF2P
携帯機はネットに常時接続してないから F2Pはメジャーになれんと思う
しかしスマホは大抵常時接続していてソーシャルゲーだけじゃなくてF2Pにも向く これが携帯機とスマホの差なのよね
偏見あったけど、タブレット買って噂のパズドラともう一つエクスカリバーだかと言うやつをダウンロードして遊んでみた。 パズドラは簡素だがなかなか良く出来てる。 エクスカリバーはさらに単純化されていて一見糞ゲーなんだがついつい止まらなくなって、パズドラよりハマってる。 色々言われてるが、遊ばせようとする努力はCSより優れてると思った。 こう言うの一般人が触れてしまったらわざわざ金だしてゲーム買おうなんて思わないだろうな。 こういうの2本手をだしただけでちょっとした暇が完全に埋まるし。
360 :
名無しさん必死だな :2013/08/02(金) 01:34:05.15 ID:HDdHrCm10
コンシューマーのパッケージソフトの方が 金払ってるのにクソなこと多い品
361 :
名無しさん必死だな :2013/08/02(金) 13:18:41.53 ID:HDdHrCm10
パッケージ→ステマで買わされて被害 F2P→ステマでやっても課金しなくていい
362 :
名無しさん必死だな :2013/08/02(金) 13:25:53.41 ID:mcSxFwFR0
またステマ馬鹿が沸いたのか スマホの課金ゲームでもヒットするゲームってのはステマなんざやらなくともヒットするよ ステマでヒットするゲームが作れるのならあんなにソニーは苦戦せんわな ステマで得するのははちまとかの宣伝業者だけでメーカーにとっても何の得も無いよ r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
363 :
名無しさん必死だな :2013/08/02(金) 19:03:34.06 ID:HDdHrCm10
エスコン正式発表されたな 基本無料の波は止められない パッケージ厨涙目wwww
バンナムの「基本無料」て、「いつ何時信頼崩すような修正かますかわからない」とか 「理想を追求し出すと青天確定」とか、バランス崩れてるからなー
さっそく海外ベータやってるリッジF2Pが鬼畜仕様すぎて吹いたw 車に耐久度設定してあって、耐久度切れた時に修理キット使わないと問答無用で廃車、つまりロスト どんなレア車でも問答無用だとか、流石バンナムF2Pや・・・
最近のレースゲームって大体そうだろ
最後までタダで遊ぼうって発想が鬼畜すぎるのだが これは作る側だからか
>>367 だから初めからフルプライスのソフト買ってやる方が良いと思う
払わない連中はどこまでいっても払わないしな 廃人をいかに確保するかだろ そしてその廃人の優越感を確保・維持するのに払わない連中のキープも必要なんだろうけど このあたりのさじ加減はなかなか難しそう
370 :
名無しさん必死だな :2013/08/03(土) 09:20:41.58 ID:ygAZb4K60
納得できる内容なら金払う 前払いで地雷踏むより全然ましだよF2Pは 自分でそのゲームの価値を決定できる その辺りパズドラはよくできてるしsteamの無料ゲーも大体いい感じだ
フルプライスのクソゲー蔓延 アホみたいな課金要素しか無いソシャゲ 時代は基本無料 今の基本無料で一番無課金に緩いのはPSO2だな 俺ですら1600円という課金をしてしまった 消費アイテムではなく、サービス終了まで有効なシステムに金を使えると払いやすくなる このままいけばPSO2を1600円で買った事になる ちなみに所持アイテムを50枠から100枠にできる権利だが、50枠で我慢出来る人は今でも無課金貫いてるだろうな
フルプライス6000円で買った物がすぐに1000円以下の価値になるのにはもう耐えられんわ。 最初の価格設定が間違ってるとしか思えん。 基本無料ちくちくやって中古で安くなったら買うスタイルにする。まじ金無駄。
そんなの沢山あるか? steamとかの洋ゲー位だろ
374 :
名無しさん必死だな :2013/08/03(土) 17:42:31.15 ID:Jsm1skRw0
>>372 買ってすぐ1000円以下はないだろw
まぁ新品の製品も購入されて中古になった途端に半値になるけど、それは仕方のないこと
それに基本無料ゲーってのはフルプライスゲーに慣れた向きには全く物足りずに
逆にDLC地獄に堕ちるのが関の山だな
>>372 価格が一気に落ちるのは最近のFFシリーズぐらいだろw
376 :
名無しさん必死だな :2013/08/03(土) 22:04:46.59 ID:63qt3nEp0
13と13−2はひどかったな
ガストとかは販売後一年ぐらい、パッチ当て続けて中古対策やってるみたいだけど メーカーがパッチの開発費が出せるかどうかという死活問題はあるが
378 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 15:23:18.42 ID:Msl3ytnw0
そこで未完成売りですよ 完全版で二重にお得
効果的なのは無双とパワプロくらいだな
380 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 18:35:14.91 ID:SnxOO/ss0
左遷された和田がなんか言ってる
>>372 価値を決めるのは他人じゃなくてお前自身なんだけど。
384 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 19:58:46.64 ID:SnxOO/ss0
基本無料ゲームは、完全にゲームの質で勝負してるのがいいよな。 大勢がプレイして、その中で淘汰された良ゲーだけが生き残る。 パッケージみたいにクソゲーだけど売り逃げ……ってのが無い。 クソゲーや、エゲつない課金ゲーは、ただ儲けもせず潰れていくだけ。
>>384 メイプルストーリー「ところがどっこい…」
メイプルはもう今完全にクソゲーだけど昔のフレがいるから切るに切れないという悲しい状態
386 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 20:52:18.55 ID:Msl3ytnw0
ガンダムオンラインとかいい例だよな ガンダムで課金やりやすそうだけど 無課金層がどんどんいなくなって終わってる 重課金前提ゲーは淘汰されてく
無課金でゲーム要素に無制限フルアクセス以外はF2Pと名乗って欲しくない バンナム課金ゲーは別の何かだと思う
無料ゲーで質のいいゲームってFEZかMOEくらいしか記憶にない
MOEはともかくFEZってあんまいい印象無いのだが・・・ 無〜微課金でもそこまで問題なく遊べるのならPSO2も入るかな
>>380 >コミュニケーションデザインは「まったりプレーや協力プレーが好きな日本人」
日本人は効率とソロプレイだろ
391 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 13:07:27.69 ID:KLKvoHl50
あとは全部海外産だな
392 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 13:12:32.61 ID:UqUqcUwR0
>>390 効率でも自分の思ったようにならないとキレるお子様が多いよな
>>389 ガメポに運営移管した頃は全然無料で遊べる質の良いゲームだった記憶がある
パッケージだろうと基本無料だろうと宣伝が全て 女・ガキ共なんぞに質・内容を判断する能力はない
395 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 21:32:51.53 ID:KLKvoHl50
質と内容がよくても売れないソフトはダメだろw
まず質と内容が良くて売れないゲームは その質と内容がいいっていうのがステマだから実物は糞のパターン
397 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 21:41:02.52 ID:yy4F9GZR0
>>376 1000円で楽しめるゲームとしては最上のものだけどな 正直1000円のクラスでこれに並ぶクオリティのゲームって他にはないぞ PS3もってて良かったと思える瞬間だったな r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
>>395 良い物を作れば必ず売れるなんて幻想抱いてるのは
社会に出た事の無い馬鹿者だけだよ
LOLみたいな課金体系ですごい利益出てるのは正直意外だけど あれはキャラビルドとか面白そうなゲームだしそりゃ課金してアンロックする人もいるだろうねって感じ 基本的なゲームの出来がいいからこその成功だよね
ディアブロもそうだけど日本じゃ流行らないゲーム画面なんだよなぁ
402 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 22:42:14.34 ID:KLKvoHl50
>>399 どこにそんなこと書いてあるの?w
質と内容がよくても売れないソフトはダメ=良い物を作れば必ず売れる って読めたのか?w
=にならないだろwww
売れたソフトは質はともかく良いソフト
売れなければ質が良かろうが 「ダメ」
これがわからんの?w
基本無料はちゃんと遊ぶと割高なんだよ 5000円課金しても8割の要素出せるかと言ったら無理だし
そういう層がいるから無課金が存在できるんだろ 時間を買うアイテムはゲーム寿命縮めてさっさと次のゲームに課金をさせるという 実は時間がない客のためにあるわけではなかったりな
>>404 無課金を課金が支えるって構図だから課金者の負担が買い切りゲームより重いんだよ
それで結局無課金と重課金に二分される
>>402 質の悪いものが売れる事は良い事では無いけどな
ゲームに対してなんの思いいれも無いゲハらしい意見で良いんじゃないの
>>405 俺の感覚では本当に無課金な人は飽きてやめるのが早い
微課金の人は廃人にはなるまいと気をつけつつ続けてる
重課金はどんなゲームにもなぜかいる
でも課金プレイヤーはいろいろ優遇されてるだろう
無課金でいつづけられるゲームはあまりない
408 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 23:10:07.77 ID:KLKvoHl50
無課金がダメなのは 日本型F2P(モバグリ形式) バンナム型F2P(重課金じゃないとまともに遊べない) キャラクターいっぱい抱えてるバンナム以外は無課金でもいける海外勢に食われていくだけじゃないの
パズドラみたいなガチャ収集要素しか無いゲームはお小遣いサイトの換金で事足りる パズドラによるガンホーの利益は大半が元をたどると広告収入ということ
まともな意味のF2Pゲーで儲けられるのはまともなゲーム出したメーカーだけ 糞や凡のF2Pゲーで儲けるには ユーザーをひき帰せない地獄か中毒に陥らせる方法が手っ取り早い
お代は見てのお帰り方式で クソゲー出すのが和サードクオリティ
LOLは無課金でも十分面白い上に課金すればキャラいっぱい使えますよってのがすごく上手い 元はWC3のMODかなんからしいけど日本だと訴訟起こされそうだなw
414 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 00:25:34.96 ID:D+Iz7N9v0
F2Pはステマが通用しにくいからいいとも思うんだけどなー とりあえずやってみてクソゲーなら金払わないってできるし 今のステマで面白そうに見せかけてパッケージ売りつける手法よりよっぽど善良的
パッケージを販売しても中古だったりコピーだったりデメリットが多いから サーバ依存になるのは自然の流れ 他の国とは違うのはモバグリの課金煽りが成功モデルとして主流になってしまったことだな
416 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 01:16:22.23 ID:D+Iz7N9v0
外人「アンロック商法最悪、パッケージイラネ、F2P最高」 日本人「アンロック商法最悪、F2Pno重課金システムもっと最悪…」
外人って朝鮮人の事だろ?
418 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 01:36:21.88 ID:D+Iz7N9v0
は?F2Pは世界中で人気なんだが パッケージの終焉が見えてきた今日本も早めにバンナム、モバグリ形式捨てないとな
>>412 WCIIIのMODのDotaな、何種類か分家みたいなのがある上、会社興して・・・って感じね、WCIII+アドオン買ってMOD入れて、ってゲームでござーます。
ちなみにセガが出してるカオスオンラインは韓国生まれのクソゲー側の分家なんでマジお察しレベルでした、LoLに帰るわって住民多すぎてクソワロタがw
>>417 世界的に流行になってるけど、タイトルによっては逆効果だったりってのもあるな
まぁ逆効果なのは国内タイトルなんだがねw 運営続けば続く程上位プレイヤーに「お前コレ買わねえと順位落ちるぞ」って言う強迫観念を与えるアップデートや修正が多い
>>418 「艦これ」くらいの入りやすさ、遊びやすさで、かつ「あんませっついて課金しなくてもいいよ」ってスタイルの方が重要そうな感じかもなー
421 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 09:12:49.32 ID:D+Iz7N9v0
>>420 艦これは完全にか今海外で流行ってる無料で最後までいける系だな
日本でもこういう系が残って重課金ゲーは廃れてくでしょ
PSO2とかもその口だな 収益は分からんが、あれならユーザーが多いのは分かるな
423 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 09:34:47.32 ID:D+Iz7N9v0
モバグリが駆逐されてもバンナムゲーは残りそうなのが日本
ガンダムは駆逐する側だからな
基本無料フルプライス分課金したくなるような内容なら良いんだけどな 大体制限キツいからなあ
426 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 19:21:47.99 ID:D+Iz7N9v0
プレイヤーが選べる状況になっていけば 日本のF2Pも両ゲーが多くなるはず ただ日本ではバンナムの重課金ゲーに金を払い続けるアホな奴隷がいっぱいいるから また日本だけガラパゴス化する可能性もあるな
427 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 19:23:20.28 ID:D+Iz7N9v0
>>426 日本だとガンダムより、PSO2やゲームポッド、ハンゲ、ネクソンなんかのが人多いんじゃね?
パズドラの勝ち負けってなんだ
あれ、パズドラって協力ゲームだろ? で、仲間が弱いとアレしろコレしろというメールが飛ぶ。
>>430 課金しないと友達設定(みたいのありそうだね)切られそうだ
現実の人間関係を人質にされる感じがしそう
432 :
名無しさん必死だな :2013/08/07(水) 05:21:14.38 ID:EYOJ6Qv+0
この手のゲームの一般的な傾向として一旦傾き始めると2度と復元できないというのがあるな アプデが原因ならそのアプデ取り消したらいいんじゃねえかと思うが石頭運営が多い 収入がなくなると改良するリソースがなくなって詰むという負のスパイラルからの脱出手段が乏しいのも要因 客の心理としても一度見放したタイトルに復帰するには相当な動機付けが必要 既に他の移住先が見つかってる場合はなおさら
ネトゲはフェードアウトしたらなかなか戻らないだろうけど いざ復帰という時は基本無料は気楽でいいよな アプデの様子だけ見に来れるし
434 :
名無しさん必死だな :2013/08/07(水) 09:10:07.21 ID:PJaEuOzM0
F2Pは家庭用でも増えてるし 完全に流れきてるよな
435 :
名無しさん必死だな :2013/08/07(水) 10:32:43.09 ID:ByMRg2B20
>>415 そうだからクソゲーしか作れなくて生き残れなくなった3流メーカーがパチンコのできそこないの粗悪な麻薬ばらまいてソーシャル業界ごと潰そうとしとるわけなんだが ソニーが撤退するときによくやる焼畑商法に似とるね r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
436 :
名無しさん必死だな :2013/08/07(水) 21:00:43.39 ID:PJaEuOzM0
F2P>>>>>>>パッケージ
あやとり>>>>>>F2P>>>>>>>パッケージ
任天堂F2Pがまさかの「追加アドオンは店主と交渉して値引きできるよ!!」とか言うアタマのおかしい事になっててクッソ吹いた
任天堂はF2P否定してないんだけどな
440 :
名無しさん必死だな :2013/08/08(木) 08:51:47.33 ID:TsCsDqPZ0
F2P 任天堂 野球ゲーム MS ハッピーウォーズ、WoT箱版 ソニー ガンダム、鉄拳、パワプロ、エスコンなど
442 :
名無しさん必死だな :2013/08/08(木) 18:59:28.73 ID:TsCsDqPZ0
もうあきらめろ F2Pにゲームは支配される
F2PじゃなくてDLC方式のバラ売りなんだが… 売り方としてはこないだPSPで出たスパロボと変わらんよ
444 :
名無しさん必死だな :2013/08/09(金) 13:24:16.13 ID:Xrbp+99R0
終わり
だるめしスポーツ店もぶっちゃけ無料に課金する形態だよなあ
だるめしは主流にはなれないだろ
パズドラこんどこそ死亡 ツール開発者が警告され更新停止 引退する廃人達 ガンホー株暴落のはじまり
ツーラーが引退してなんで株価に影響でるんですかねぇ…?
449 :
名無しさん必死だな :2013/08/10(土) 10:15:45.78 ID:oW49kvFA0
パッケージ厨必死だな
パズコンボ2復活でまたいたちごっこか
451 :
名無しさん必死だな :2013/08/10(土) 20:07:33.12 ID:oW49kvFA0
パッケージ厨www
452 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 18:39:48.60 ID:rn1BD+IH0
このスレはもう伸びないよ ゲハ脳でも流石に基本無料>>>パッケーじってわかってるし
伸びないってか、
>>452 お前がずっと保守してるだけでしょ
>>452 基本無料ゲームのが売り上げが良いってそう言いたいのか?
5万そこらしか売れないゴミよりは儲けてるわな ちなみにバトオペは基本無料なのにサービス1年で6億稼いだな
売り上げはそうかもしれないけど、俺はその辺つまらん だからパッケージのソフト買ってやる方が良い
457 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 21:11:22.64 ID:qHUKPw8R0
>>456 League of Legendsでもやればいいんじゃない?
ゲーム性は、アメリカがプロスポーツ認定するほど奥深いし、賞金500万ドル(およそ480億円)の大会もある。
「人が少ない、誰もやっていない」と揶揄されるPCゲームだけど
会員数7000万人以上いるから相手にも困らん。
458 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 21:38:04.44 ID:qHUKPw8R0
ごめん、賞金4.8億円の間違いだわ
459 :
名無しさん必死だな :
2013/08/12(月) 21:49:16.51 ID:JoRxgxMG0 1ドル9800円こえーwww