業界人「任天堂最大の問題点は宮本を現場から追い出せなかったこと」

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1名無しさん必死だな
ttps://twitter.com/Abingdoni_Nari/status/356167928309235715

@Abingdoni_Nari
エクスキューズが多いこのインタビューを読んで、もしかしたら任天堂最大の問題は宮本さんを開発の現場から追い出すことができなかったことなのかもしれない、と思った。
2名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:19:31.22 ID:KQ+3C69J0
ありがとうどす
3名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:20:07.53 ID:f/K6jKB50
3
4名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:20:52.28 ID:FeJh6bml0
既に老害だからな
5名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:21:26.58 ID:Yh+7J0RFP
誰だよ
6名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:24:19.58 ID:stHvcuSR0
ジブリとかに置き換えても言えるなこれ
影響力の強過ぎる人を追い落とす後継者が育たないって事だろ
7名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:24:31.56 ID:IBG1qML10
誰だお前
8名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:26:29.81 ID:RedrLAm60
その点ソニーは久夛良木追い出して
平井が育ったんだからすばらしいよな
9名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:27:07.90 ID:dStWLzNY0
いうじゃなーい
10名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:27:19.24 ID:iLi2SAdc0
誰?
11名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:28:35.57 ID:bYCx8Oon0
誰かと思ったら成澤大輔か
まぁ、オンラインの考え方とか古いよね、宮本は
あと面白いゲーム作ろう!ってより、最大公約数のゲームを作ろうと
そればかりに腐心しすぎている
12名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:28:36.87 ID:4RYnkK3t0
まーたペパマリ厨か
いい加減にしろよ?俺ら全力で行く準備出来てるんだが
13名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:34:13.14 ID:pxQ7M6XuP
イワッチも追い出さないと変革は無理っぽいですね
14名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:35:29.98 ID:3/PYmaZr0
ローガイローガイ
15名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:36:07.94 ID:wV15zv+x0
いろんな言い方が出来るとは思うけど、相変わらずというか・・
16名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:36:20.63 ID:fYYy3PdMP
成沢 大輔(なりさわ だいすけ、1965年 - )は、ゲーム評論家、ゲーム攻略本ライター。
編集プロダクションCB's PROJECT主宰者。
第86回早稲田高等学校卒業生(最終学歴:不詳)。
2008年5月より、漫画情報サイト「マンガナビ」にて、
漫画コラム「成澤大輔の『マンガを読むので忙しい!』」を連載中。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E6%B2%A2%E5%A4%A7%E8%BC%94
17名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:37:20.67 ID:RrnM6ZgN0
そろそろ宮本氏は引退すんじゃね?
ここ最近露出しまくってるのはその後を考えての事じゃねいかと思うんだが。
18名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:40:01.06 ID:CWRRgM680
>10
ダビスタの攻略本を書いてた人でそw

てか漫画コラム連載ってゲームからは足をあらったのか?w
19名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:40:51.13 ID:pxQ7M6XuP
ここにいるおっさん信者を見捨てて女性中心に攻めるのも手ですね
20名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:42:08.98 ID:tMoHJ9gO0
スクエニ最大の問題は鳥山を開発の現場から追い出せなかったことってのは、
聞いた誰もが納得することだと思うが
21名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:43:35.06 ID:K8PL9Ycf0
そんな事言ってもニンテンドーがPSにソフト供給してはくれないよ
22名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:44:38.82 ID:uA36lBao0
有能集団を全員追い出したSCEを少しは見習えよ!
23名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:45:18.91 ID:NOhwTwYD0
後釜、育ってるんかいな?
24名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:47:02.54 ID:WzL9twBY0
岩田庇ってるの宮本だけだろ?
25名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:47:05.20 ID:pxQ7M6XuP
今の任天堂ソフトなんてクレクレする価値もないでしょ
ツイッターで一部の物好きがアピールしてるようですけど
26名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:50:33.15 ID:gvnRWoK10
>>11
ネット周りもあれだが、ユーザーとその家族についての認識が昭和で止まってるのが一番の問題。
27名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:50:56.83 ID:J0EBbcnz0
ここ二、三年はニシ君むっちゃクレクレしてましたよね
28名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:51:13.22 ID:E1sfNR9d0
何と言うか、ミヤホンが関わっていないタイトルまで、
ミヤホンのせいにされていそうだなw
29名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:53:08.55 ID:/SAok2S5P
この前のジブリの特集テレビでやってたけど
老人ばっかりだったな
色指定のおばあちゃんは引退してたの復帰してるし
30名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:54:28.10 ID:dTOZ6CQ40
ゲーム業界最大の問題点はSCEを業界から追い出せなかったこと
31名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:55:10.34 ID:XhxZT/UU0
ロリコンはパヤオを追い出すことが出来ない
32名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:55:47.36 ID:J0EBbcnz0
ジブリは衰退する前に泥虎の戦車アニメを作って欲しい
33名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:58:29.78 ID:iGMKxHck0
>>26
やばいよねこの勘違い
34名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 07:58:47.34 ID:J0EBbcnz0
>>30
任天堂がスーファミの次世代機でソニーからフィリップスに乗り換えなきゃなぁ…
35名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:01:18.05 ID:pxQ7M6XuP
>>30
ではソニーが消えていたら具体的にゲーム業界はどうなったんですか?
36名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:01:56.05 ID:9R37v/1U0
任天堂は今のままで良いとおもうけど、
SCEでいう所のノーティやMmみたいな、スタジオ別でカラーの違う作品を作る会社を確保できなかったのが痛いな。
正直いままともなのってポケモンとモノリスくらいでしょ、別スタジオ。
それを10超えるくらいのスタジオ確保できればWiiUもなんとかなってた
37名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:03:00.39 ID:+4gSWnZIO
>>35
少なくとも醜いステマはなかったね
38名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:03:30.25 ID:+XvTvCMS0
パチンコ屋なんかとくっつくこともなくSEGAがハード屋として生き残っている世界か
その方が良かった気がするなぁ
39名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:03:38.77 ID:AxEJuVEVO
一回現場から去ってまた戻ってきてるんだけど
コイツなら知ってそうだけどな
40名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:03:57.04 ID:pxQ7M6XuP
>>37
たったそれだけですか?それならあまりかわりませんね
41名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:04:30.79 ID:iXQANimPT
3Dへのパラダイムシフトが1世代遅れることになったんじゃないかな
42名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:05:28.17 ID:E1sfNR9d0
3Dへのパラダイムシフトって、何?
43名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:07:01.52 ID:dSI7IaYM0
>>36
なんでソラを解散しちゃったのかね?
むしろ増強するべきとこだったろうに
44転載禁止:2013/07/14(日) 08:07:21.12 ID:ryly8PpG0
まさに話題にしているインタビューの中で、
現場にはもうほとんど出ていないことが分かる発言をしているにも関わらずコレかw
45名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:07:57.29 ID:mHpaUKSeP
>>36
古くからあるHALやIS含め繋がりの深いソフト制作会社はたくさんあるよ
今は10では収まらないぐらいはある
46名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:08:00.19 ID:pxQ7M6XuP
3Dなんて何度もやってきて失敗続きだったでしょ
いまさらシフトするわけありませんて
47名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:08:14.66 ID:wyts6A+80
といってもピクミン3はそこらのゲームより遥かに面白いから困る
老害に負けるレベルの脳味噌しかないのが多くの和ゲーメーカーだな
48転載禁止:2013/07/14(日) 08:08:16.41 ID:ryly8PpG0
>>43
一体いつソラが無くなったんだよ
桜井の所の話だよな?
49名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:08:29.70 ID:J0EBbcnz0
>>37
それだけかいw
50名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:10:09.10 ID:dSI7IaYM0
>>48
パルテナ終わったあたり
それでスマブラはバンナム開発に移ったんじゃん
51名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:11:12.21 ID:AxEJuVEVO
>>48
プロジェクトソラは解散した。有限会社ソラはまだあるけど
っていうかプロジェクト制だから、各ゲーム毎に人員を集めて完成したら解散ってだけだよな
52名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:11:24.43 ID:J0EBbcnz0
>>38
ドキャで止めなきゃたぶんもっと酷い事になってる気がするそセガは
53名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:12:27.92 ID:CWRRgM680
>>36
少し前まではレア社というノーティどころか世界NO1といっても過言じゃなかった開発会社を持ってたんだけどね。

まあその後のレア社の存在感の薄さ考えるとMSに売却したのは正解だったと思うけど、もし抱えてたら
HD化へにキャッチアップはだいぶスムーズだったかもしれん。
54名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:13:00.00 ID:E1sfNR9d0
でも、見たかったな。ドリキャス2……。
55名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:13:07.83 ID:4oIB/RAT0
そうだね、宮本さんのゲームはそれはそれでいいんだけど
やっぱ違う感じのゲームも必要だと思うわ
56名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:15:03.97 ID:E1sfNR9d0
とりあえず、レトロはドンキーを早く作り終えて、メトロイドを作らないとな。
57名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:16:15.77 ID:AxEJuVEVO
>>50
ちょっと違うぞ
パルテナ完成後、プロジェクトソラは解散することが決まってて、スマブラに移行するなんて予定ななかった
スマブラ作るのにまた人員集めるのを止めてバンナム開発になっただけ
58名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:19:24.24 ID:kl5sdLL30
>>16
1965年w
こいつ自身も老害じゃねーかw
59名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:21:23.84 ID:N1Z70FvO0
>>47
だって老害が宮本を老害っつってけなしてるだけだもの
当たり前だけどそりゃ勝てないわ
60名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:22:20.25 ID:oHCMT+j10
61名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:24:12.77 ID:fTAgJL6b0
>>56
メトロイドは、昔から一部のマニアだけに受けているってゲームだからなぁ。
サムスの存在を初めて知ったのが、スマブラってユーザーも少なくない。
62転載禁止:2013/07/14(日) 08:24:51.73 ID:ryly8PpG0
>>51
>>57が先に説明してくれたけど、元からソラって会社がプロジェクト単位で活動する性格なだけ
詳細はwikipediaでも見りゃ大体分かると思う
63名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:26:01.65 ID:dSI7IaYM0
IDいっしょだぞ?
64名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:26:06.59 ID:7vjDqGLt0
国内はともかく海外向けのセカンド関連に殆ど力入れてない感じはする
65名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:29:07.50 ID:+Hbf5e7X0
任天堂本体でマスメディアに出てくる名物ゲームデザイナー・ディレクターが宮本しかいないもんな。
他のゲームデザイナーやディレクターの影の薄いこと薄いこと。
任天堂お抱えのスタジオの人らの方がよっぽど目立ってるという……。
66名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:29:42.34 ID:ULCJIAwv0
>ここでヴァイオリンの音を聴かせれば涙が出るでしょ,みたいな演出方法はあるんですけど,
>そういうことよりも遊んだ人が自分で何かを感じたら,それが一番面白いんじゃないかと思うところがあるんです。
>つまり主人公はキャラクター達ではなくてプレイヤー自身で,キャラクター達は主人公の代理みたいなものじゃないでしょうか。

ミヤホンはやっぱりちゃんと分かってると言うのを再認識
読んでて感動するわ
67転載禁止:2013/07/14(日) 08:30:23.04 ID:ryly8PpG0
>>63
両方に反論してる人が居たのか
てかこっちも主張を汲み取れてなかったな。すまなんだ
68名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:31:13.36 ID:tskyWxeJ0
老害「宮本は老害!」

まさにこれ
69名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:31:21.65 ID:AAchq/q90
>>4
それは無い
宮本自身は今でも凄い
伸び悩んでるとしたら天才が入社しなかったから
70名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:32:25.59 ID:pjQnPRWc0
宮本は任天堂社内の天皇陛下だからな。
誰も逆らえない。
誰も逆らえない人が独自の偏った価値観を持ってて、それが今のゲーム業界から完全にズレている。
71名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:33:00.93 ID:mHpaUKSeP
>>64
どの会社に対しても完全にソフト開発を任せる形じゃなくて
DやP派遣して一緒に企画開発していくっぽいから
海外開発を複数持つのは物理的距離が原因で大変なんだろうな

この方法のおかげで任天堂ソフトの質と方向性が整ってるんだろうけど
それもよしあしだし時代にはそぐわないしで変えるべき時なのかもな
72名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:34:24.70 ID:N1Z70FvO0
>>70
メタルギアを殺してるクソ無能ステマ監督に聞かせてやりたいなそれ
73名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:35:46.68 ID:fZsGKUlH0
いきなり漠然と問題点とか言われてもなあ
この人が任天堂がどうあるべきだと思っているのかわからないとどうしようも
74名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:36:37.45 ID:J+9cuQZ50
>>40>>49
ゴキに言っても仕方ないが、SCEが無ければセガは生き残ったんじゃないかと思う。
75名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:37:39.14 ID:KRZ5xH9D0
てかすべてのプロジェクトに関わってる訳でもなく
いなかったら何が出来たと言うんだろう
76名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:38:39.92 ID:34ZM6F5r0
お、ダビスタ伝道師さんか。
メタルスレイダーグローリーファンブックは、
お世話になったな。

宮本さん、色んなインタビュー読んでると、
ピクミン3で現場から抜けそうな感じだけどな。
もうちょっと、青沼さんをしっかり育ててれば、
楽出来ただろうに。
77名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:38:49.89 ID:FFHu07Q40
宮本さんはゲーム作りに関しては相変わらずの才能はある

問題は、ハード作りとかインフラとか経営戦略とかでも社内で絶対的権力を持ってる事
その辺りは正直感覚が古い、というか自分のゲームに必要ないものはいらないと考えてるのが最悪
78名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:40:37.68 ID:FFHu07Q40
>>75
全てのプロジェクト見てるってインタビューで言ってたよ
ソフト、ハード関係なく

それが任天堂のスピードの遅さに繋がってる気もするが
79名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:40:52.50 ID:I/23Q/Af0
>>77
>自分のゲームに必要ないものはいらないと考えてる
何かそういう発言でもあったの?
80名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:42:23.94 ID:N1Z70FvO0
>>77
いろいろ付けて「さあ作ってね!」ってやった結果国内ミリオン1本の大爆死をかましたPS3というハードがあってだな・・・
81名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:42:36.36 ID:7aLXEwtn0
無名ライターの売名か
惨めやな
82名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:43:10.27 ID:KRZ5xH9D0
>>77
>>78
ふむふむ
DSWiiと当ててきて3DSも波に乗りつつあるし
ハードに意見出してるとしたらそれはそれで間違いではなかったってことじゃね
WiiUがこの先どうなるかはまだわからない
83名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:43:53.43 ID:v7uv3Xjr0
宮本を任天堂から追い出したらカプコンみたく人材流出が激しかったと思うぞ
84名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:44:23.03 ID:mHpaUKSeP
>>78
それ現場にいなかった時期の話じゃないかな
確かそういう時期もあったんでしょ
85名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:46:14.64 ID:lL6O//480
>>6
でもゼルダには青沼、3Dマリオには小泉、林田、ドンキーには田邊って
後継者というか専門家は育ってないか?
86名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:47:53.75 ID:W5mupLeR0
>>82
あの分だと成功するように見えないがな
主に箱1とPS4が盛大にやらかしてくれたおかげで・・・

問題は海外サードが未だに性能至上主義という事だが、一体どうなるのか
和サードみたいに学習してくれればいいが。Wiiに早期に参入して商売にしたぐらいだし
87名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:49:20.43 ID:E1sfNR9d0
>>77
>自分のゲームに必要ないものはいらないと考えてる

むしろ、DSiにSDカードを付けろだの、3DSにジャイロを付けろだの、
付け足しの注文が多いよね、ハードについては。
88名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:50:36.76 ID:N1Z70FvO0
>>86
据え置きと携帯の違いがあるとはいえ、任天堂ソフトをそろえた3DSは成功してるしな
そういう意味でソフトブランドが流用できるWiiUはまだまだこれから

逆にソフト揃ってるはずなのに爆死してるv・・・いや、この話はやめよう
89名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:50:58.35 ID:W5mupLeR0
>>86追記

待て・・・他社が失敗したら自分は成功するというのはゴキブリの発想か
とりあえず、WiiUにしか作れない物を出せればいいが、どうなる?
WiiUのタブレットの操作性自体にはかなり手応えを感じているようだが
実際質がいいし。本当はMSがやるべき事だったとは思うけど

ぶっちゃけWiiUは家計簿ソフトとかタッチジェネレーションズ的な物を
出せば売れると思うんだが、そういう計画は無いんだろうか
90名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:51:56.43 ID:uA36lBao0
>>77
この人がハードの仕様を決めてるわけじゃないから
91名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:52:31.80 ID:lL6O//480
>>70
任天堂で最も偉いのはテストプレイヤー&デバッカーなんだけど。
ここがつまらんといったらミヤホンのアイデアだろうがなんだろうが
修正するんだし。
92名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:53:15.01 ID:vEv0E0Dg0
>>52
あのあとセガは
ムシキングに恐竜キングにラブアンドベリーにサッカーに三国志大戦と
カードゲームで子供から大人まで男女問わずかなりのブームを作っている

なのでもしもドリキャスの後継機でカードが読み取れる機種が出せていれば
充分にチャンスはあったと思う
93名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:53:30.04 ID:XL7UupkJ0
これは本当にそう思う。スカウォ1本に開発費どんだけつぎ込んでるんだろ。あれ無いだけで新しい新人が何人も他のゲーム作れた気がする

納期守れずに毎回延期して開発費だけ食い潰すから、会社からしたら目の上のこぶでしか無い
94名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:53:52.93 ID:W5mupLeR0
>>88
多分今週の4gamerの奴で大分動きが変わっていそうだが、どうなるのか
ニコニコだとダイレクトとかが大分伸びたから売れそうではあるが

最近のニコニコは本当に舐めちゃいけないレベルになっているからな
ニコニコで動画がランキングに上がりまくった覚醒があれだけ売れたからな
ポケモンは・・・あれ以上の売上向上はさすがに無理か
95名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:54:11.98 ID:yBPIOvIaP
もう61歳だよ
ミヤホン
96名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:54:58.93 ID:4zpUxqHj0
>>89
DSやWiiでもそうだったけど、数百円のDLソフトが陽に当たらないのが問題かな
e-shopでもっと目につくようにしてくれないと作っても売れないだろうね
97名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:56:14.34 ID:+fog8Bk70
自分は真メガテン4の攻略本作りから追い出されちゃったのかな?wwww
98名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:57:04.12 ID:N1Z70FvO0
>>94
ニコニコは厳しいところだよ
エルシャダイは盛り上がったけど、擁護できないレベルでクソだったストーリーのせいで爆死したし、
ちゃんと面白いゲーム作らないと売れない

テラリアみたいに値段設定間違えた結果、売り上げが伸びないってケースもあるけどさ
99名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:58:21.49 ID:yBPIOvIaP
ニコニコでHALO始めましたって女性もいるぐらいだからな
100名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:58:50.90 ID:I/23Q/Af0
>>93
FF13のことを悪く言うのはやめなよ
看板ブランドに注力するのはどこでもやることだし
101名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 08:59:18.81 ID:iXQANimPT
ニコニコもゲハも商売にはたいして影響ないだろう
ようつべの方がまし
102名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:01:26.80 ID:toojb9bv0
GCから任天堂の看板タイトルを外注に回すようになったのが開発力低下の要因
十年ほど前にそれを決定したの人物が誰か
103名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:02:37.25 ID:KRZ5xH9D0
>>93
ゼルダはまだまだ人気ブランドだからなあ
このシリーズをやめてまで新人発掘したとして
それに近いブランドが誕生する確率なんてほぼないんじゃね
現状の持ってるIPですら回せないほど豊富にあるのに新しいのガンガン作ってもね
104名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:03:03.07 ID:9R37v/1U0
あと最近思ったのは、ハードの性能の低い任天堂こそSCEやMSが押し出している、
「クラウドパワー」を使った方がいいんじゃないか。

俺CODやドラクエ10とはちがう、
「任天堂らしいオンラインゲームのあり方」を示してくれればとはよく思う。
ニンテンドーランドがオンやる気無しで諦めたが…
105名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:04:02.56 ID:XL7UupkJ0
>>100
なぜココでスクエニが出てくるんだ?
確かにスクエニのノムティス王子の優遇も酷いが、任天堂のミヤホンも最近は大概だと思うな
106名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:05:40.49 ID:W5mupLeR0
>>101
むしろ、ようつべの方が影響力なくね?話題を生み出す力がないというか
ニコニコの視聴者ってブーム作ってそれを楽しむというところがあるけど
youtubeの視聴者はそういうパワーがないような

まぁ、影響力で言えばニコニコ>youtube>>ゲハぐらいだろうな
ゲハ民の動向も舐めちゃいけない物だと思うけどね
「世の中こんなのに影響力ないから」と考えて行動すると本当に碌な事がない
分かりやすい例は日本市場を軽視しすぎた海外サードとMSか
>>96
eShopよりDLカードで店頭販売出来るようにする事に力を入れた方が・・・
ルイージUが店頭販売されたけど、どうなるんだろうな。いくら売れるんだろうか
107名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:06:40.81 ID:lL6O//480
>>105
任天堂のゲームつくりは非常に変わっていて、最初にディレクターやプロデューサー、ミヤホンが
最初の骨組みを作って、ある程度出来上がったらスタッフを集めてミヤホンは離れて
後のミヤホンの役割はテストプレイくらいなんだけど
108名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:06:49.57 ID:7vjDqGLt0
>>85
外への露出は一人で全部やってる感はあるな
他の人が開発に集中できるとも言えるけど
E3とかたまに出てきた時に場馴れしてない感が
109名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:12:01.25 ID:KRZ5xH9D0
>>104
でもまあクラウドは個人のネット環境に左右されすぎるからなあ
それこそ任天堂の望むところではないんじゃね
誰でも同じようにできることが基本だろうし
110名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:13:07.87 ID:XL7UupkJ0
>>103
うーん…スカウォ国内売り上げ36万で落ち目だし、これ無しで5本若手が新規IP作ってたほうが良かった気が。

確かに人気出てヒットする可能性なんてほぼ無いけど、出さなかったら全く無い訳だし。確率的には低くても挑戦しとくべきだったと思う
111名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:13:35.61 ID:lL6O//480
>>108
それはスパロボの寺田もそうだけど、表に出ることで矢面になるって一面もある。
ぶっちゃけスタッフが表に出る必要ってないのよ。
桜井政博もゲームクリエイターは表に出ないほうがいい。需要がある。責任を示す必要があるから
表に出てるだけで過剰に出る必要はない。
無駄に叩かれるしとも言ってるし。
112名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:14:16.94 ID:lL6O//480
>>110
ローリングウエスタンとか出してるじゃん
113名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:16:38.96 ID:iXQANimPT
>>106
ニコニコってのはほぼ日本人ユーザーしかいないの。
しかも日本のごくごく一部、特殊なヲタよりのユーザーしか集まってないんだよ。
それがピタリとハマるのは深夜アニメとか漫画とかそういうニッチなジャンルであって、全世界のファミリーユーザーを相手にする任天堂に取っては影響力が小さいのよ。
114名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:17:34.27 ID:7vjDqGLt0
>>112
多分新規IPの出し方変えたんだろな
115名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:18:12.24 ID:XL7UupkJ0
>>107
コレが駄目なんだと思うんだけど、ミヤホンが結局好きな作品になるから、ハクスラ要素、Lvの概念、経験値とか毛嫌いしてるものが毎回出てこない。
全年齢向けって縛りでライトな印象がどうしても抜けない。自由に若手の感性に任せてテストプレイまで若手に任せるべきでしょ?
116名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:18:17.06 ID:W5mupLeR0
>>109
というか、クラウドは破滅の道だろ。タイタンフォールがクラウドで何をやったと思う?
「グラが向上しました!オンが向上しました!」だぞ

これを見た時、本当に呆れた。そしてE3がこれが大賞に選ばれた時、もうE3は終わりだと思った
これまでの高性能路線と同じものじゃないか。クラウドでWiiリモコンやDSの2画面のような斬新な新機能じゃない
ただ金が超のつくほどかかるだけ、無駄機能だ
117名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:19:34.78 ID:FFHu07Q40
>>90
ところがどっこい、この人が最終決定してるんですよ最近は
118名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:20:06.70 ID:XiW5RXNe0
宮本さんはどんなハードでもがんばってると思うけどな
そりゃ神じゃないんだから微妙なゲームも出すし失敗もするけど
総じて高い売り上げを維持して来てるだろう
任天堂の問題は岩田がどうしようもないアホって事
WiiUとか仕様みただけで失敗するって誰もが思っただろう
119名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:20:23.64 ID:XL7UupkJ0
>>112
ロリタンとかのDLソフトで無く、パッケージソフトとしての新規IPに金がいってないのが問題

開発費の額が違うでしょ。
120名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:20:36.14 ID:I/23Q/Af0
>>105
>>93で言ってる事がまんまFF13にも当てはまるからどこも同じだと言ったんだよ
121名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:22:26.13 ID:bYCx8Oon0
最近、宮本が監修したと標榜してるゲームは全部コケてるな
ウィーミュージック、スカウォ、スティルダイバー、ピクミン3

今の任天堂はエロゲー会社の最古参アリスソフトとカブる
あっこもTADA部長(現在45-50ぐらい?)という、一人のカリスマで保った会社なんだが
自分が老害なのを認識して開発本部長から身を引いて
1ディレクターに専念してるんだよな
まだそれでも副社長だから影響力あるけど
122名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:23:08.58 ID:lL6O//480
>>115
ライトな印象というだけで実際はライトじゃないでしょ。
レベルや経験値の概念だってマリオ&ルイージRPGシリーズは普通に経験値も
レベルもがあるじゃん。
ルイージマンション2だって成長要素はあるし。
スカイウォードソードだってかなり変えたし。

お前こそ何言ってるんだと
123名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:23:46.94 ID:ZAVvNcr60
てか宮本自身が、余り口を出さないようにしてるみたいだからこの非難は何を言ってるんやらって感じ
ピクミンはプロデューサーの立場だからそりゃ関わるけども
124名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:24:17.38 ID:ZlXUuWP50
最近の宮本はクソ
特にペパマリ
125名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:24:25.97 ID:lL6O//480
>>119
開発費の額となんか関係あるの?
なんでパッケージでないといけないの?
126名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:24:49.96 ID:W5mupLeR0
>>118
PS4と箱1はさらなる失敗をしそうに見えるが、その辺どうだ?
というか、大抵のゲハ民はWiiUは成功するとしか思っていなかっただろ、発売前は

>>113
そうか?覚醒があれだけ売れたのは、それだけニコニコの影響力が増してきたという事の証左だと思うけどね
少なくともヲタの集まりではあるが、特殊な部類ってことは無いと思うぞ
127名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:25:55.82 ID:+4gSWnZIO
ピクミン3って失敗だっんだ
ゴキブリは凄いねw
128名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:26:10.65 ID:lRBZCd+t0
ミヤホンを追い出していれば今頃もっと多くの中高生の支持を得られるゲームを作れてたと思う
129名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:26:56.48 ID:W5mupLeR0
>>122
というか、本来ゲームは宮本さんが作っているようなライトな物であるべきなんだよ
特にそういう物が求められているここ最近は

全年齢向けじゃないゲームは売れなくて金がかかるだけの無駄
130名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:27:48.67 ID:XL7UupkJ0
>>125
他がデモンズとかドグマとかの新規IPを作れてるのに、なんであのクラスの新作が出ないんだろうなと思っただけです
131名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:28:02.02 ID:vEv0E0Dg0
>>118
WiiUのミスは仕様なんかじゃない
ソフトも含めたリリーススケジュールだよ
132名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:29:07.41 ID:ugwWWB220
マラ本がやる気ナッシン堂の原因堂か
133名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:29:20.28 ID:W5mupLeR0
>>128
今時の高校生は任天堂ゲーの興味も強いぞ。最近はモンハンもあるし
3DSには高校生ドストライクなソフトが揃っている
134名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:30:26.37 ID:W5mupLeR0
>>130
そんなレベル高いように思えないし、ドグマはともかくデモンズはそこまで売れていないぞ
135名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:30:27.58 ID:3Qq9OAaJ0
>>123
別にゲームの出来自体をどうこう言ってるわけじゃないでしょ
この4亀のインタビューを見てみれば分かるけど、とにかく言い訳が多すぎるんだよ
136名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:30:32.41 ID:bYCx8Oon0
ID:W5mupLeR0

頭の硬い古い信者そのもの
137名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:32:10.71 ID:ugwWWB220
性能路線否定していながら掌を返して性能に欲を見せてHD機化したら
ファーストもソフト日照りになってんのが今のニンテンなんだよな
138名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:32:47.82 ID:W5mupLeR0
>>136
あんたはどんなゲームを出すべきだと思っているの?
タイタンフォールを最高だと思っているの?
139名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:32:56.81 ID:hbjDsb9w0
もうボケてんだろ
一回精神内科受診させたほうがいいと思う
140名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:33:09.14 ID:BVDE/TQ4P
こんなジジイがゲームの監修に関わって
あれこれ口を挟むってのがそもそもおかしいわな

新しいヒットを産めない原因の一つであんだろう
141名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:33:19.36 ID:XL7UupkJ0
>>129
まぁスマホとかでパズドラやったりしてる層にはライトなもので良いんだけど、ゲーム専用機でライト向けばっかりだと普段ゲームやる層が離れてく
142名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:33:37.76 ID:lRBZCd+t0
>>133
グラフでみれば中高生の部分が相変わらずへっこんでいるけどな
143名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:34:00.52 ID:lL6O//480
>>130
デモンズはキングスフィールドみたいなゲームをもう一度って所から企画が始まってるから
厳密に言うと新規IPとはいいがたいなあ。
つー外注であるデベロッパーも含めて良くて、デモンズを新規IPとして見て良いんなら
ザ ワンダフル101は正に完全新規タイトルだし
ゼノブレイド、WiiU用モノリスソフト新作、レギンレイヴ、パンドラの塔、キキトリックとかも
出してるでしょ?
お前が買わないだけだよ
144名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:34:51.95 ID:YYlQm+a60
>>137
欲じゃ無くて今のテレビに合わせただけだろう
145名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:35:11.92 ID:hbjDsb9w0
そろそろオシメしないと排泄もコントロールできなくなってそう
それとちゃぶ台返しっとかいうのは老人性癇癪障害の可能性もある
146名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:35:26.51 ID:W5mupLeR0
>>137
別にWiiUは性能路線を否定していないだろ
性能をあげようと思ったら、それこそ箱1並にできる
必要最低限の性能にしようとしたらそうなっただけ

それに箱○とPS3のソフト日照りについて知ってる?それと比べるとWiiUは速い方だぞ
そもそも分散しようと思えば分散できたしな
147名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:35:37.83 ID:KRZ5xH9D0
しかしまあ邪魔者扱いしてるのが任天堂好きじゃなさそうなのがなんとも
148名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:36:00.17 ID:YYlQm+a60
>>135
言い訳否定って良くない文化だと思う
勿論言い訳に良し悪しはあるが
149名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:36:46.02 ID:VnpJi06L0
ペパマリは元々キモオタスタッフが作ったマリオシリーズ臭くてミヤホンが嫌がるのも分かる
マリオのRPGはマリルイだけでいい
150名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:37:17.86 ID:YYlQm+a60
>>129
それは間違い
色々なゲームがあるのが良い
全年齢向けのもそうじゃ無いのも
採算は需要と供給だから
売れないなら作られないだけ
151名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:37:22.96 ID:ugwWWB220
>>146
で、その結果当時の高価だったXBOX 360やPS3のペースとどっこいどっこいと
152名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:37:23.42 ID:W5mupLeR0
>>142
そんなグラフ見たこと無いぞ。相当前の話をしていないか?
とりあえず、ソースはある?

てか、3DSが中高生をカバーしていないのならVitaはもっと売れているような・・・
153名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:37:55.15 ID:ZAVvNcr60
>>135
言い訳が多いと、ゲーム開発能力が劣るってことになるんすか
154名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:38:18.56 ID:XL7UupkJ0
>>134
調べたらデモンズ売れてないっぽいね

ダークソは国内で37万売れてるらしいからブランド作るのに成功してるんじゃない?続編出るみたいだし、ゼルダブランドありのスカウォより売れてる
155名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:38:38.72 ID:5NE694JC0
145
マジで言っているなら自己紹介乙としか
156名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:38:50.99 ID:W5mupLeR0
>>151
お前、>>137で言った事をもう忘れたの?

137 :名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:32:10.71 ID:ugwWWB220
性能路線否定していながら掌を返して性能に欲を見せてHD機化したら
ファーストもソフト日照りになってんのが今のニンテンなんだよな
157名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:38:52.88 ID:3Qq9OAaJ0
>>153
俺は(このTwitterも)、ゲーム開発能力の話なんてしてないんだけど・・・
158名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:39:17.83 ID:lL6O//480
関係ないけど、ファミ通はデモンズをまったくプッシュしてなかったとか言う奴をたまに見るけど
ファミ通は普通にプッシュしてたんだよな。
ファミ通をまともに読んでない奴だけがそう言ってるだけで。
159名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:39:18.51 ID:y6TRa+fmP
宮本が老害って言われてる具体的事例って何なんだろう
ダイバーはもともと低予算で害悪じゃないだろうし
ペパマリのあれも賛否両論あるが、もし否だとしても宮本は膨大な数のゲームに関わってるからそりゃ空振りもあるし

宮本老害論って抽象的イメージで語って定着させたいようにしか見えないんだけど
160名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:39:35.43 ID:BVDE/TQ4P
>>146
PS360とのソフト日照りの違いは
開発会社自体がソフトを早くリリース出来なかったことが原因

HD市場ってのを任天堂以外のゲーム業界で必死に作り上げてたわけだよ
だから今があり、こんだけソフトが増えたわけ

一方のWiiUは市場に山ほどソフトがあるが
サードの意思で出してもらえない、出す気が一切ない


この違い、現実を見ようぜ
161名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:39:40.52 ID:7aLXEwtn0
>>147
岩田辞めろ言ってる層と同じかと
他社には辞められちゃ困るキーパーソンてのが居ない
162名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:39:57.91 ID:N1Z70FvO0
>>140
ステマ監督のせいで新規どころか既存のヒット作も出せなくなったコナミの悪口はマジでやめろ
163名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:40:03.39 ID:VnpJi06L0
ペパマリはISスタッフが無能、これでいい
164名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:40:27.72 ID:3Qq9OAaJ0
>>148
良し悪しはあるだろうけど、
これは外部環境にばかり原因を求めてる典型的な悪い言い訳だね
165名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:40:31.72 ID:ZAVvNcr60
>>157
いやそれなら現場から追い出す必要はないんじゃないか?

言い訳が多すぎるのをやめろってってだけの話をしたいならすまんかったが
166名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:41:23.71 ID:hbjDsb9w0
>>146
DX11には対応させとくべきだったけどな
各社共用エンジン使って効率化図ってくるのが分かってるのに
また1段階性能落ちでハブられてる
そのくせ旧世代を採用したのは自社でドンドンやるからかと思いきや、全くそんなことなかった
ひたすらサード誘致してコラボと外注頼り、そういう手ならDX11採用しとけばマルチで予定表が一応埋まったわ、と
167名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:42:27.42 ID:ugwWWB220
>>153
製作者サイドの言い訳なんて「俺の考えがわからないお前らユーザーが悪い、俺は悪くない」
でしかないからね
向上心や意欲放棄して責任転嫁してるやからにご立派なゲームが作れるとでも?
168名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:42:31.28 ID:3Qq9OAaJ0
>>165
一般論として、言い訳や自己弁護の多い上司がいる職場では、部下のモチベーションは上がりにくい
169名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:42:48.61 ID:qQro5MCz0
まあ宮本なんて現場だと岩田より発言権あるだろうし
新しいことしたい社員がいても動きにくい空気はあるんだろうな
170名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:42:59.17 ID:mHpaUKSeP
>>164
具体的にどの部分を悪い言い訳って言いたいの?
理由を説明してるのか
言い訳をしてるのか
なんて受け取り手次第だからその表現だけでは分からん
171名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:43:22.30 ID:bYCx8Oon0
>>127
店員ブログ見ても売上芳しくないようだし
アマで購入者のレビューみても散々だし
ウィーミュージックの再来の予感

>>159
成澤のエクスキューズが多いというその言葉に尽きる
取り敢えず擁護するより四亀のインタビュー読んでこいよ
172名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:43:29.11 ID:N1Z70FvO0
>>160
すげーよな
サードがHDに慣れてるのにヒット作全然出ないんだもの
ステマギアだって結局ハーフ割ったし
173名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:44:05.34 ID:XL7UupkJ0
現場辞めなくても良いから、若手に全部丸投げしたプロジェクトには口出ししないとか、ミヤホンが納期延ばして開発費使う悪い癖を止めて欲しい
174名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:44:33.37 ID:jIlIj3o+0
若い宮本がスーパーマリオを作れたのは
老害宮本に邪魔されずにノビノビやれたからかもな
175名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:44:38.30 ID:N1Z70FvO0
>>166
独占もマルチも全然埋まってないDX11対応のアサシンフリーズPS4さんに対して失礼だろ!
176名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:44:44.56 ID:W5mupLeR0
>>160
お前は何を言っているんだ?サードが来なければ失敗だと思っているの?
サード集めなんて後でいいし、そもそも言われているほどWiiUにサードが来ていないわけじゃないし
PS3はサードを集めてあぁなってしまったし・・・

>>163
実際無能だったとしか言い用のない部分もあるしな・・・宮本さんに責任が一切無いとは言わんが
177名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:44:44.78 ID:VnpJi06L0
若手スタッフメインで成功した作品って何?
178名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:45:27.50 ID:ugwWWB220
発売前のWiiU「よーしHD対応したぞ、これでマルチタイトル充実、ニンテンブランドで売り上げ好調」

発売後のWiiU「マルチタイトル軒並み計測不能、死角無しのはずだったのに・・・」
179名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:45:32.31 ID:TDaBVgUB0
企業には成長の段階ごとに幹部人事の毛色を変える必要があって
例えば身軽なゲームデベロッパの才能あるクリエータと
大企業の重役に必要とされる能力は全く別のもの

ミヤホンも伝説的なクリエータだけど
プラットフォーマーとしての任天堂に大きな影響を与えることは
必ずしもいいことじゃなかったかもしれん

例えば、ソニーがPS4で行ったように
サードの意見集約から次世代機を作るというアプローチもあったはず。
自社に権威的なクリエータがいる場合に、他社からの意見を優先できたものか。
もしかしたら任天堂はソフト開発を100%子会社として分離させ
ミヤホンを始めとするクリエータを移籍させたほうが良かったのかもしれん。
180名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:46:47.36 ID:XL7UupkJ0
>>177
そもそも、その機会がほとんど失われて成功する日の目も無い
181名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:46:55.59 ID:3Qq9OAaJ0
>>170
全体的なんで、読んでみてくれとしか・・・
日本語がわかるなら、読み取れると思いますので
182名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:47:09.85 ID:4oIB/RAT0
のびのびやれる環境は必要なんだろうな−とは思うね
実際会社の中がどうなってるのか知らんけど
てかファミ探や鬼ヶ島みたいなADVをまた出して欲しい
誰か作ろうとかって話してないのかよ
183名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:47:26.38 ID:iVp579dEI
何年も前から使ってるのに未だ現行機の性能活かしきれてないサードの意見集約した結果、ただのスペック頼みじゃないか。
184名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:47:46.40 ID:lL6O//480
>>171
見てるけどさっぱりわからん。
つーか初期のメガテンシリーズのシナリオを担当した伊藤龍太郎が
「このインタビュー記事を見て否定的な感想を出したのは俺の知る限りお前だけ」
ってリプを送ってるくらいなんだけど?
185名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:47:55.97 ID:VnpJi06L0
>>180
ここの言い分見る限りミヤホンがいないサードでは成功例があるから引退引退言ってるんじゃないの?
186名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:48:22.58 ID:W5mupLeR0
>>166
DX11で何か凄い事が出来るの?そもそも海外サードは3DSですらマルチに含めるところが多いのに?

海外サードはそういう枝葉末節の部分を気にしているから駄目なんだよ
というか、MSとSCEに任天堂にソフトを出せないよう圧力がかけられている可能性も十分ある
>>177
バンブラとかじゃないか?スタッフの平均年齢が分からん以上、一概には言い難いが
187名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:48:48.24 ID:h8Oj56Y+0
Wiiミュージックの責任取って辞めるべきだった
188名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:48:53.80 ID:kY7WpCr+P
ペパマリに関しちゃ路線変えなかったらマリルイ4と被って酷いことになったよきっと
最早マリオRPGの続編としてのペパマリシリーズは求められてないと理解していなかったISが無能

ゲハでも気づいてる人は気づいてたじゃん
(当時未発表だったけど)マリルイ4があるから路線変更を求めたんだろ?って
189名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:49:26.37 ID:XL7UupkJ0
そろそろ感性について行けなくなってるんだろうけど、ゲーム業界の立役者であるミヤホンには言い出しにくい空気ってのはあるだろうね
190名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:50:31.76 ID:KRZ5xH9D0
>>172
国産サードがHDに慣れることはなさそうだ
意外と任天堂が国内のHD市場作り上げるんじゃね
191名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:50:47.54 ID:N1Z70FvO0
>>179
>>ソニーがPS4で行ったように
>>サードの意見集約から次世代機を作るというアプローチもあったはず。


じゃあなんでサードはPS4参入を発表しないんだよ
現実見ようよ
192名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:50:57.53 ID:TDaBVgUB0
>>183
サードから意見集約するメリットは、
サードに不要な機能を追加要求してくることがないってとこ

マルチタイトルを誘引するために必要な性能やコストの見積もりになる
193名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:51:09.28 ID:4aTsv0AE0
>>176
岩田がWiiUにはサードのソフトが必要だっつてたろ

アタマ大丈夫かこのアホ
194名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:52:28.51 ID:4oIB/RAT0
サードが必要なのは任天堂であって
ユーザー的には別にいらないんじゃない?
195名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:52:32.76 ID:7vjDqGLt0
なんか主目的が
ピクミン3へのレッテル貼りになってるのが混じってるな
196名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:52:48.17 ID:W5mupLeR0
>>183
箱1とPS4が失敗しそうな最大の原因だよな。スペック頼りというのが
そもそも開発費的にはすでに破綻寸前、おまけに市場は3DSの売上などスペック頼りに飽きている動きがある
これじゃ上手くいくわけがないよ

和サードはすでにスペック頼りは駄目だという事が分かったからいいけど、未だに理解していない海外サードは
本当にどうなるのやら。中小は軒並み潰れて大手も赤字まみれ。大手は去年辺りから赤字から脱却したようだが一体どうなる事やら
197名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:52:54.34 ID:xaOuwa81P
>>159
「難しい」「分からない」と叫ぶマイノリティを恐怖するあまり
「難しくない(丁度いい)」「分からなくない(丁度いい)」と叫ぶマジョリティをガン無視
198名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:53:09.35 ID:mHpaUKSeP
>>181
言い訳と感じるかどうかなんて同じ文でも人それぞれなんだから
読み取った結果があなたと私で違う事が多々ありそうなると話が噛み合わないだろ
だからちゃんと話するにはどの部分の事言ってるのかはっきりさせないと話にならん

まあ主題からずれてるしこの話はやめとこう
199名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:53:09.44 ID:KRZ5xH9D0
てかさ感性うんぬん言うけど
若い世代でこれはって言う新しいタイプのゲーム最近なんか出てるっけ
どれも昔あったゲームとやってることは変わりないものばかりのような
ああ洋ゲーにはありそうね詳しくは知らないけど
200名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:53:35.11 ID:XL7UupkJ0
>>185
そういや株主総会でもミヤホンの下から若いクリエイターが育ってないって指摘されてたよね
201名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:53:48.84 ID:lL6O//480
>>197
ちょうどいいと思ってるユーザーが大多数だと思ってる根拠は?
202名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:53:50.96 ID:BVDE/TQ4P
>>172
そらそうさ

ミリオン出してるのは全部過去の遺産のみ
任天堂既存タイトル、FF、ドラクエ、モンハンくらいなもん
もう市場がそうなってんだからな、定番しか売れない

そのミリオン定番のマリオUすらも全く売れない、
新規タイトルに至ってはもう全て爆死の任天堂
現実を見ようぜ


・花といきもの立体図鑑 20,845本
・心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜 23,259本
・スティールダイバー 46,500本
203名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:54:10.10 ID:bYCx8Oon0
>>184
その伊藤氏もなんか含みありそうな言い方だけどな
日本のゲームメディアは付き合いばかり気にして、建前ばかりで本音言えない奴ばっか

さて出かけるかな
そうそう、成澤大輔に凸するなよ、ニシくん達
色んな意見があって然り
204名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:54:14.69 ID:3Qq9OAaJ0
>>184
>「このインタビュー記事を見て否定的な感想を出したのは俺の知る限りお前だけ」
って酷い意訳だな
しかも、伊藤龍太郎自身はまだ読んでないじゃんw
205名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:54:45.49 ID:kY7WpCr+P
ピクミン3は一周回って新しいゲームになってる
同様に宮本監修のルイマン2も似た雰囲気なんだけど
206名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:54:56.00 ID:3Qq9OAaJ0
>>198
面倒だからピックアップはしないけど、
これが話の主題だろ
207名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:55:00.76 ID:7vjDqGLt0
>>200
そういう意味で一歩下がるとか行った途端
宮本引退とか悪意満点で報道されたのがあったような
208名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:55:12.95 ID:ZAVvNcr60
てか読み返したけど
自己弁護どころか問題点を赤裸々に語っていて、言い訳といった言い訳はあまり見えんなあ

初めのHDテレビの普及が早かったとかは、どうだろう
妥当とみるかは人それぞれありそうだな
209名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:56:19.03 ID:4oIB/RAT0
俺も言い訳って感じには見えなかったけどなぁ
普通にありのままの事言ってるだけじゃない?
210名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:56:22.87 ID:jsG/UCV40
>>110
ゼルダが落ち目なんじゃなく、任天堂据置機自体が落ち目なんだ。
ゼノブレもそうだが、PS3に客奪われて崩壊寸前だったWiiで出した時点で売れるわけがない。
211名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:56:27.54 ID:kY7WpCr+P
付け加えるならゼルダSSにも似た雰囲気はあった
多分近いうちに再評価されるねあれ
212名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:57:27.19 ID:lL6O//480
>>202
マリオUって300万本近く売れてるんだけど
これで売れない扱いされるって厳しすぎるんだけどw
213名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:57:37.23 ID:mHpaUKSeP
>>206
主題と思うならしろよw

具体的箇所を出せって言ってるだけで別に全箇所出さなくてもいいんだよ
214名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:58:06.55 ID:qCCcq4zc0
叩いてる側は「PSっぽいものを出さないのが悪い」で一貫してるのがアレだな
高価格ハードに高価格フォトリアルソフトができるゲーム機、プラットフォームこそが正義
一般層なんて死ね!って言ってる奴ばっかだな
215名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:58:10.16 ID:fZsGKUlH0
それが理由になるか言い訳になるかは、聞いた人間に依存するところが多いよ
遅刻して、電車が遅れたのでと説明しても、遅刻免除する人、言い訳するなと怒る人
いろいろいるよね
216名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:58:29.08 ID:lRBZCd+t0
217名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:59:07.63 ID:W5mupLeR0
>>208
確かに想定外と言える部分はあったな。後、WiiUの魅力を伝えきれていないことが

実際、使った身としてはかなり良いデバイスだが口コミにしづらい
タッチジェネレーションズ的な物があれば言いやすいんだが
とりあえず、3DSほど実際に触れないと分かりにくい物じゃないよ
CMで十分魅力を伝えられるデバイス
>>193
お前こそ何を言っているんだ。俺はあくまで「サードは集めなかったら即失敗という事はない」と言っただけであって
別にサードが必要ないとは言っていないんだが・・・やはり日本語が通用しないのだろうか
218名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 09:59:14.80 ID:XL7UupkJ0
面白いかどうかはともかく、ダゼとかソウサクみたいな新規IPが全く出てないのは新人の機会が無いからなんじゃないの??
219名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:00:13.40 ID:KKsEjVhDP
>>177
テトリスDS?
220名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:00:16.64 ID:7aLXEwtn0
>>205
ルイマン2はゼルダチックになってるね
海外注てのが驚きのデキの良さ
221名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:00:36.30 ID:W5mupLeR0
>>211
すでに評価自体は高いよ。売れなかったというだけで

個人的にはゼルダはメディアミックスによって買いやすい雰囲気を出す事が必要だと思うんだが
出来るんだろうか。何かマリオの場合、安心感があるんだがゼルダにはそれがないんだよ
222名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:00:47.38 ID:3Qq9OAaJ0
>>213
じゃ、いくつか

>HD化はもっと早くしたかったぐらいなんですよ。……でも,HDの時代が想定より2〜3年早くやってきてしまったんですね。

>Wii UはWebブラウザも二画面ですし,単純にYouTubeを見るだけでも便利なんですけど,そこは使ってもらわないと理解してもらえないですし。

>HDでシェーダを使うというあたりで割と手こずりました。……ハードが世に出てからゲームを制作するのであれば,さほど影響は出ないはずなんですが,ハードと同時進行しているゲームにはどうしたって影響が出てきてしまうんですね。

>そこでWii Uなんですけど,なかなか分かってもらえないんですよね(笑)。

>そうなんですよねぇ……。触ってもらえば良さが分かるものを,いかに触ってもらうか,興味を持ってもらうかは,とても難しい問題だと思います。
223名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:01:15.26 ID:4aTsv0AE0
>>217
だからWiiUの普及にはサードソフトが不可欠だって岩田が言ってたろ

お前そんなことも知らんアホなのか?

実際今の任天堂なんてABやEAどころかUBIにすら劣る弱小メーカーなんだから
224名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:01:16.85 ID:7vjDqGLt0
>>214
別に任天堂自身が出さなくてもセカンドで出せるなら十分だと思うけどなぁw
225名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:01:24.27 ID:F7LIFixm0
ガワとタイトルを目新しくしただけの
新規IPとやらにどんな価値があるってんだ?
226名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:01:32.98 ID:BVDE/TQ4P
>>212
おいおいw
ミリオン出ないって流れで国内の話だろ?w

世界ミリオンなら沢山PS360ありますぜ?
完全新規のラストオブアスはもう300万売れてますが
去年出たマリオUはジワ売れもしないで200万くらいですよ
227名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:01:49.41 ID:ugwWWB220
多数のジャンルのタイトルを出さなくなって保守的なタイトルしか出ないニンテン
マリオUじわ売れすらしてないゾ〜
せめて20位辺りには出るぐらい買ってやれよと
228名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:02:11.28 ID:N1Z70FvO0
>>202
バカだなお前
「定番しか売れない」じゃなくて
「売れるような定番にしてきた」だろ

特にマリオはどんなゲームでも面白いという定番を認識させられたからこそ、
アクションだけでなくパーティやRPGも売れるんだろ
それは会社の実力に他ならない
229名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:02:15.91 ID:lL6O//480
>>218
だからローリングウエスタンとか出してるじゃん。
つーかダゼはサイレンスタッフだし、ソウルサクリファイスは稲船だし
大ベテランスタッフで固めたソフトを例に挙げて
新人の機会がないって何のギャグだよ、馬鹿
230名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:02:47.97 ID:kl5sdLL30
>>177
ソースが無いから憶測でしか言えないが、DL専用の安価なタイトルに若手を起用してるんじゃないかな?
開発規模が小さければ、成功のハードルも下がるし。
結果、大規模タイトルみたいに目立つことは無いが。
231名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:02:49.27 ID:p8lnwaUF0
×任天堂の問題点
○ゲーム業界の問題点

口を開けば老害老害とやかましい人もいるが
ぶっちゃけ、任天堂の問題じゃありません
ゲーム業界全体、開発サイドの高齢化の問題

じゃあ何故高齢化したのか?
若い連中が不甲斐ないから、老人が頑張るしかない

セガ「今頭のいい若い人はゲーム業界なんかにきませんからね
頭のいい人は、携帯とかに行く」
はい。その通りです
無能な若い連中が、頭踏んづけてる上の者を老害て罵るのは
結構ですが、あんたたちではどうにもならない事は現実が証明してますってだけ
232名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:02:54.37 ID:qCCcq4zc0
>>218
そこで外注タイトルを挙げるなよ
それだったら任天堂にもゼノレギンラスストパンドラなど、多数ある
233名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:03:01.75 ID:CXJ+OJLD0
>>222
事実を述べてるとしか
これを言い訳じゃなくみえるように言い換えたらどうなんの
234名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:03:27.44 ID:W5mupLeR0
>>225
皆無。そして海外サードはこの事に気づいていない
これも海外サードが今どれだけやばいかを示す事例の一つだな
>>226
さて、その情報はどこまで本当やら・・・ソニーのソフトだから
何かカラクリがあるという疑いがどうしてもあるんだよな
235名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:04:17.37 ID:VnpJi06L0
新規IPはスカイジャンパーソルとか引ク押スとかロリタンみたいなDLゲー中心に出すんじゃね?
ヒクオスはここ最近のIS開発の中で唯一面白いと思える出来だったな
マロ可愛い
236名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:04:24.84 ID:qCCcq4zc0
>>227
任天堂以上に多数のジャンルを抱えてるメーカーってどこよ?ねーだろ

フォトリアル人殺しゲーがなきゃ多数じゃないのかよ
237名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:04:30.37 ID:3Qq9OAaJ0
>>233
これが言い訳に見えないような日本語力の人には、何言ったって無理でしょ
238名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:04:41.78 ID:fZsGKUlH0
新規IPっつっても、設定が新規なだけってのあるよね
239名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:04:57.97 ID:kY7WpCr+P
>>222
これ言い訳なんだろうか
言い訳って許しを乞うから言い訳なんじゃないの?
想定通りにいかなかった事の説明求められて説明したら言い訳乙並の理不尽さを感じるんだが
240名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:05:52.48 ID:CXJ+OJLD0
>>237
日本語力w
これが言い訳にしか見えないような日本語力の人には、何言ったって無理でしょw
241名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:06:04.61 ID:SKP3LUq70
こういうアホがあつまってヒゲを追い出した結果、ああなったスクエニ・・・
242名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:06:13.31 ID:4aTsv0AE0
>>236
そんな多数のジャンルをかかえてるのになんでEAにも劣るような雑魚メーカーになっちゃったの任天堂?
243名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:06:26.38 ID:XL7UupkJ0
>>229
いやベテランスタッフでも良いけど任天堂から新規IP出てる?
244名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:06:27.29 ID:7aLXEwtn0
>>231
スクエニ第一の頭は老害とは言われないのかね
元ファンからしたら7年かけてダサい通り越した異物まだ弄ってるのがキツイ
245名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:06:29.97 ID:3Qq9OAaJ0
>>240
日本語でお願いします位
246名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:06:35.99 ID:lL6O//480
>>222
全部事実だし、最後にいたっては触れてもらえないと楽しさがわからないものを作ってしまったのは事実だから
楽しさを伝えられるように頑張りますよという意気込みにしかみえないんだけど

4番目にいたっては
>去年の今頃もそういうつもりで作っていたんですが,正直なところ,
という部分を意図的に削除してるし
247名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:07:01.34 ID:FFHu07Q40
>>222
触って貰えば分かると言ってるが、正直ゲームパッドは大失敗だと思う
あれを推すようじゃ宮本さんも老害扱いされるよ

Wiiリモコンの革新性に比べてあまりに出来が悪い
248名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:07:27.83 ID:CXJ+OJLD0
>>245
日本語でお願いしますw
249名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:07:32.33 ID:N1Z70FvO0
>>231
ゲーム業界に限ったことじゃないけど、
若者には別に会社をどうにかする必要も義理もないからな
それこそ老人が頑張って会社を支えさせるような若者を育成すべきだった

それを怠ったツケって奴だよ
250名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:07:51.54 ID:lL6O//480
>>226
ラストオブアスはノーティドッグの新作というブランドを使いまくってるんだから
新規とは言いにくいでしょ。
つーか、300万ってのも怪しいし。
アンチャでやらかしてたじゃないかw
251名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:07:54.94 ID:qCCcq4zc0
>>242
EAは世界最大のパブリッシャーだろ
EAごときって…EAより上にあるパブリッシャー列挙してみろよ
252名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:08:33.41 ID:kY7WpCr+P
触ってもらうためにはどうすればいいかの答えが任天堂がゲームを売ることだろうって答えてるしなあ
言い訳なの?これ
253名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:08:36.10 ID:RdGK7zXE0
最近のインタビューだとWiiUの開発にあまりかかわってないとかロンチよく知らないとか
むしろ情報与えられてないないじゃないかって発言が目立つけどな宮本
254名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:08:37.98 ID:OTKYlKbQ0
老害がwiiuというゴミを作ったわけだ
255名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:08:48.40 ID:y6TRa+fmP
新規IPだったら宮本も出してるけど売れなけりゃ文句言うからねぇ
まぁ失敗しないで済むには失敗しないように無難な大作だけしてりゃいいんだけどね
失敗したら叩く、こりゃ挑戦的な若者は出てきませんわ

そんなことじゃマリオとゼルダで頂点とった後も失敗を恐れない宮本はまだまだ引き摺り下ろせないな
256名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:08:53.59 ID:6mMS+S/m0
>>250
>ラストオブアスはノーティドッグの新作というブランドを使いまくってるんだから
これはさすがに酷い、馬鹿すぎるだろ
じゃ、もう任天堂は金輪際新規は作れないなw
257名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:09:00.17 ID:Q7wyhLRJ0
そもそもそこまで新規IPに拘る必要もねーと思うがな
特に任天堂なんか所有IPが多すぎて
あれ出してこれ出してとファンから催促されまくってたりするし
258名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:09:14.94 ID:P0JSPk6/0
宮本いなくなってクレクレか
任天堂がダメになったらパクリゲー作る時のお手本がなくなるけどいいの?
259名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:09:15.85 ID:N1Z70FvO0
>>234
気づいてても発想力がないから抜け出せないんじゃないの
だからラスアスや投棄やドンハンみたいな「どっかで見た新規IP」しか話題にならない
なぜならそれしか出ないから
260名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:09:19.40 ID:KAAkfR7Q0
>>1>>16
なんだサブカル野郎かよw
261名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:09:25.58 ID:kl5sdLL30
>>251
むしろ任天堂は世界一じゃなきゃ嫌だという生粋の信者なのではなかろうか?
262名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:09:37.09 ID:4aTsv0AE0
>>251
いやいやWiiDSのブームの時はEAよりも売上すごかっただろ任天堂

それがなんでEAにすら負けるほど落ちぶれちゃったの?
263名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:09:46.93 ID:Wstld0li0
>>45
全然ゲーム作ってない/たいしたゲーム作ってないところを抱えてる印象なんだが。
ISもHALもいまじゃ開発環境サポートが本業みたいになってるし。
264名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:10:08.50 ID:lL6O//480
>>243
だから引く押す、ローリングウエスタンとか出してるでしょ
ラストオブアスとかデモンズ、重力みたいな開発スタッフのブランドを使ったタイトルを
新規ipとして捕らえるんなら、ゼノブレイド、モノリスソフト完全新作、絵心教室、
パンドラの塔、キキトリック、レギンレイヴとか出してるし
265名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:10:18.44 ID:VnpJi06L0
>>238
ドンハンの事かー
266名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:10:20.41 ID:KRZ5xH9D0
そういやたまにテレビ番組の特集とかに出てくる
ソーシャルアプリ関係の若い奴らは新しいことやってるな
ゲームとはまた違うかもしれんがゲーム黎明期のようなパワーが溢れてる
開発規模がでかくなりゃ映画とかと同じで新人なんてなかなか出てこんわな
267名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:10:25.23 ID:mHpaUKSeP
ちょっと確認しときたいのが
言い訳って自分のせいなのに外的要因等の他のせいにする
って理解でいいよな
268名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:10:36.36 ID:W5mupLeR0
>>247
お前、本当にWiiUを持っているのか?
WiiUを持っていたら、そうそうの事ではそんなセリフは出て来ないと思うんだがな
具体的にどこが駄目だったの?とりあえず、VCは買ったか?

もし出来れば写真をアップして貰いたい。本当は俺の方から先にアップすべきなだろうが
269名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:10:58.22 ID:4bPefUdJ0
今だになにかにつけて宮本がドヤ顔で出て来るのがな
270名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:11:02.22 ID:p8lnwaUF0
>>249
だって老害老害って口にする連中はきまって
「上のものがどけたら、そこの席に座れる順番がくる」
という阿呆な考えなんだもん
思考の基本が、順番待ちですよ、順番まち

そんなんでどうにかなるわけねえだろwと

あげくに、はよ、どけ。と言うわりには、先人がのこした
遺産は全部もらいうけよう、っていう考えですから。
まあ遺産食い潰すのがオチですな
271名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:11:06.35 ID:FFHu07Q40
>>250
それは流石に的外れだろう
じゃあ一回ヒットだしたら新規だせなくなっちゃうじゃんw
272名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:11:21.13 ID:y6TRa+fmP
言い訳っていうかWii出したときからずっとHDに傾くには時期が悪いって言ってたんだけどね
だけど読みが外れてうまく行きませんでしたって言うことが言い訳なんだな
自己分析と反省が言い訳って頭おかしいとしか
273名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:11:32.98 ID:xRrEUFjI0
まあWiiU失敗した以上は
宮本さんとか名のある人間から言われる流れになるわなあ
274名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:11:34.11 ID:XL7UupkJ0
>>250
ラストオブアスは新規でしょw
275名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:12:05.48 ID:eX2KIxtxQ
なんでここまで具体性の無いソースで盛り上がってんの
この業界人とやらも追い出せというならちゃんと理由書けよ
276名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:12:19.77 ID:qCCcq4zc0
最近の工作員の行動方針でしょ、新規IPがないからダメってのは

PSハードでは、VITAには有力IPのタイトルは無く、PS4にも和サードは沈黙
そもそもPSハードのサードタイトルのIP全体が弱ってる

だからPSハードを持ち上げて他を貶すために既存IPなんてゴミ!
新規IPの無いハードはゴミ!って組織的に言って回ってる訳だ
277名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:12:47.51 ID:6mMS+S/m0
>>275
いやいや、ソースは4亀のインタビューでしょ
278名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:13:45.35 ID:lL6O//480
>>256
そういう○○スタッフの最新作ですよ!というのを大々的に広告に使ってたら
それは新規IPとは言わないと俺は思ってる。
そこを広告展開に使ったら、なんで新規IPが売れないのか、なんで新規IPが厳しいといわれるのか
というデメリットが完全に消えるし
279名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:13:48.57 ID:4aTsv0AE0
>>276
おいおい任天堂がアクティビジョンどころかEAにすら劣るようなカスメーカーになっちまったことはスルーかよ
280名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:14:14.86 ID:y6TRa+fmP
ここまで宮本の具体的老害被害なし
281名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:14:33.99 ID:eX2KIxtxQ
>>277
ごめん
ソースってのはこの業界人の発言のことね
ここまで言うわりに何で自分がそう考えたか全く言及してなくて腹立つわ
282名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:14:41.15 ID:4oIB/RAT0
個人的にドラクエで2垢やるからタブコンはすごい使ってるけど
単純にテレビの代わり、モニターの代わりってだけなら弱い気もするけどね
もっとこう、レースゲームではバックミラーになるとか色々使えると思うんだけどなぁ
283名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:15:06.58 ID:N1Z70FvO0
>>270
それも逆

「俺は何もしないけど若者は頑張って会社支えろ」
今の老害の基本思考がこんな感じの順番待ち

そのくせ芽が出ないと若者のせいにする
そんなんじゃどんな業界も発展するわけがない
284名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:15:20.43 ID:qCCcq4zc0
>>261,279
DS,Wii時代はバブルだろ
あんなん狙って何度もやれるもんじゃない、狙ってはいるだろうがな

つーか世界二大パブリッシャー以下で罵倒って
ハードル上げも大概だな、SCEみたいな最下層ソフトメーカーに負けてなきゃいいよ
285名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:15:36.39 ID:mHpaUKSeP
>>278
言いたい事は分かるが
それなら新規IPって表現使わない方がいいよ
誤解を生むばかりで正しく伝わらない
286名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:15:41.69 ID:lL6O//480
>>282
その辺に関してはワリオのタクシーがかなり面白い使い方をしてるからやってみ
287名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:17:03.34 ID:W5mupLeR0
>>272
実際時期が物凄く悪かったよ。本当は当時HDハードを出すべきではなかった
ところが海外サードは比較的慣れていたというのもあるんだろうが成功させてしまった

まぁ、その結果が大赤字とPS4と箱1という性能上げただけのハードだが・・・
まともな会社なら、ここで路線変更をかけているはずなんだが、なんでやってしまったのか
和サードはスマホに舵を切る事が出来たけど、海外サードはそれすら出来ていないし
288名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:17:51.70 ID:XL7UupkJ0
>>278
だとしたらミヤホンとか任天堂はどんどん「新規IP」発掘すべきだろw
289名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:18:07.08 ID:rFVL2OH00
>>283
お前の発言も魔法の言葉「人のせいにするな」で封殺できるな
290名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:18:32.37 ID:lL6O//480
>>288
だからDLソフトでやってるじゃん
291名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:18:33.55 ID:6mMS+S/m0
>>278
思うのは勝手だけど、意味が違ってるのでこれを機会に考え直したほうがいいよ
新規IPには、新規のIPであるという以上の意味はないから
そもそも、新規IPが売れにくいからこそ、何とか売ろうと開発者等でアピールしてるんだからね
292名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:18:48.71 ID:4aTsv0AE0
>>284
じゃあWiiUが失敗したせいで任天堂が落ちぶれたってことだな
293名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:19:32.81 ID:W5mupLeR0
>>282
VCでファイアーエムブレムのようなすぐ攻略サイトに頼りたくなる
難しいゲームをタブコンでやる事をお勧めする
すぐに攻略サイトに行けて凄まじく便利だ
294名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:19:38.44 ID:mHpaUKSeP
>>288
既存IPでも新作はよって言われてるのが大量にあるからなぁ
295名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:19:57.20 ID:4oIB/RAT0
>>286
これも問題なんだけど、ドラクエが面白すぎて他ゲームやる隙がない
296名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:19:58.02 ID:N1Z70FvO0
>>289
畑荒らした先人が「人のせいにするな」っつってるのが現状
297名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:20:13.78 ID:6mMS+S/m0
>>292
DS、Wiiとブームで売ってきたので、
通常の売り方を忘れてしまってたのが落ちぶれた原因だと思う
298名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:20:14.33 ID:lL6O//480
>>291
だからそれだと新規IPって言わないじゃんw
299名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:20:29.80 ID:r4LuPfCg0
>>282
いちいちタブコンに目を動かすなんてだるすぎだろ>バックミラー
300名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:20:53.80 ID:4bPefUdJ0
まぁMSやSCEやサード連中が血ぃ流し上げてなんとか築いたHDゲーム市場を
後からノコノコやってきて一緒に儲けましょう!ってのは虫が良すぎるわな
301名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:21:07.33 ID:y6TRa+fmP
で、結局宮本の具体的老害事例ってどれなの?
関わってる膨大なソフト群から2、3個失敗したからって言われても打率10割バッターなんているわけないんだけど
302名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:21:09.04 ID:eX2KIxtxQ
結局この業界人のツイートは火種にすぎないんだな
喧嘩ばっかだ
303名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:21:26.20 ID:qCCcq4zc0
>>292
「見てすごそう!面白そう!」ってのがソニーのやり方
「触ってすごい!面白い!」ってのが任天堂のやり方

実際に買うなら後者なんだろうけど、前者が無きゃ後者にはならんのよね
任天堂はソニーの欺術を見習うべきとも思うw
304名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:21:44.04 ID:4oIB/RAT0
>>299
モニターの手前に置いて操作はクラコン、Proコン、ハンドルでやればいい
305名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:21:45.84 ID:7vjDqGLt0
>>294
ぶっちゃけ任天堂の場合既存IP死ななさすぎな気がする
続編作ってるだけで周期終わるっていう
306名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:21:47.90 ID:6mMS+S/m0
>>298
言うんだって
IPの意味知ってる?
IPはIntellectual Propertyの略で、知的財産権という意味ね
これには、開発者が誰とかそういう意味はないから
307名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:22:01.24 ID:mHpaUKSeP
>>299
現実っぽくていいだろ
308名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:22:17.34 ID:N1Z70FvO0
新しい歌手の新曲←文句なしの新規IP
既存歌手の新曲←微妙なところ
新しい歌手の既存曲カバー←微妙なところ

ゴキの言う新規IPが胡散臭いのってこういうことだろ
309名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:22:28.19 ID:Z61/ueLg0
こういう話では確実にスルーされるDL専用ソフト
310名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:22:55.49 ID:qCCcq4zc0
>>297
その通常の売り方って何よ
Wii Uに関して言えば年末年始を越えないと
ソフトがないんだから何も判断できないだろ

普通にCMして普通に売る以上のことを任天堂はやってないぞ
311名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:23:18.23 ID:6mMS+S/m0
>>308
>既存歌手の新曲←微妙なところ
>新しい歌手の既存曲カバー←微妙なところ

どっちも微妙じゃねーよw
新曲は新規だし、既存曲は既存だよ
312名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:23:20.01 ID:4aTsv0AE0
>>303
Wiiは見ただけで面白さを伝えられるようなハードだっただろうが

Wiiスポーツ等のおかげで

WiiUは見ただけじゃつまんなそうだったから失敗したんだろ
313名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:23:24.38 ID:aoLlHyXw0
>>304
それホントに面白いですかね?
314名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:24:08.78 ID:T+K+1S6nI
>>208
マリオギャラクシー1040万本
NEWスーパーマリオ2780万本
wiifit2080万本
wiisports7960万本
wiisportsR3180万本

誰にとって有害な老害かわかった?
315名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:25:13.86 ID:ZAVvNcr60
まあ正直、シェーダーで苦労しているなんて話は聞きたくなかったんだが、実際そうだと言ってるので
既存作で学んだ後に、新規作を出してくべきだとは思うねえ
316名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:25:15.34 ID:N1Z70FvO0
>>309
DL専売は持ってない人へのアピールにならんのが痛すぎる
もっと宣伝してくれ
317名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:25:45.52 ID:uA36lBao0
とりあえず古参には老害としか返す言葉がない奴が多いのは分かったw
318名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:26:00.22 ID:4oIB/RAT0
>>313
リアルで面白いと思うよ、横に置いてサイドミラーみたいにも使えばいい
レースゲームとかだと後続車をブロック出来たりして楽しそう
319名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:26:00.35 ID:7vjDqGLt0
>>309
新しい人の新規タイトルでも
DL版はノーカンって全く理屈の話じゃねぇよな

今まではそういう手段がなかったから
全くの新作でもデカイリスク負ってパッケで出すしか無いって背景があるわけだし
320名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:26:12.04 ID:AlsCY5pv0
ズレてるだの、老害だの言ってるけど、ぶっちゃけミヤホンのゲームより売れるゲームがどんだけあるんだっつー・・・
321名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:26:51.84 ID:lL6O//480
>>306
意味はそれであってるけど、ほとんどの人が新作という意味で使ってるでしょ。
それだったらスタッフや開発会社をブランドとして使うんなら
新規IPなんて売れて当たり前だし、面白くて当たり前なんだから
新規IPを無理に出す必要なんてないし、無理に作る必要なんてないよ。
ユーザーだって○○スタッフ最新作と聞くと、○○スタッフが過去に作ったゲームの内容みたいな
面白さをもう一度という期待で購入するんだから。
322名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:27:14.28 ID:kVCqzT+00
老害とかゆとりって便利な言葉だよねー
323名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:27:47.43 ID:4aTsv0AE0
>>320
任天堂のブランドや売上なんてどんどん落ちてガタガタになってるだろ

いまやABやEAどころかUBIにすら負ける有様だぞ?
324名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:27:55.70 ID:6mMS+S/m0
>>321
そんな意味で使ってるのはお前だけなので、ちゃんと理解してください
325名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:28:01.37 ID:uA36lBao0
>>117
業務執行社員だから当然最終の承認はするわけだが
それまでには仕様は固まってるんだよ
ハードについてちゃぶ台返しはない
326名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:28:10.66 ID:kY7WpCr+P
新規IPというか新規フランチャイズは少なくない頻度で出してるでしょ
ここ2,3年少なかっただけ
327名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:28:55.72 ID:ugwWWB220
「作品は好きだけど作者や製作会社は特にどうとも思ってない」
これに尽きる
カジュアル向け意識してるならなおさらそれを自覚していないといけないのに
シャチョキクで激寒駄サイクル内輪ネタやって自惚れてんだからワロリウムだわ
328名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:29:01.82 ID:I27SnMD+0
>>318
サイドミラーって左右必要ですけど。
バックミラーもフロントガラス面にあるから視界に入れやすい訳で、視点をあさっての方向に移動させるんじゃあんまり意味ないんじゃないですかね
329名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:29:24.18 ID:kdm1gY0U0
この老害を10億で引き抜こうとした企業があったらしい
330名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:29:47.47 ID:N1Z70FvO0
>>317
ステマ監督みたいにブランド潰してるマジモンの老害が居るからなぁ
ミヤホンはコレに比べれば全然だってこのスレの中身ゼロの批判意見が証明してる
331名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:30:00.85 ID:lL6O//480
>>324
でもそういう意味でみんな使ってるでしょ?
重力だって、外山の新作だからという理由で購入した人がどれだけいることか。
それだったら開発スタッフを表に出すなよと
332名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:30:50.32 ID:4aTsv0AE0
>>330
ブランド潰してるのは宮本も同じだろ

マリオの売上がどんだけ落ちてるか知らんのか?
333名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:31:00.98 ID:N1Z70FvO0
>>327
モンハンが好きだからカプコンが出さないっつっててもかまわずクレクレするゴキブリの思考がよく分かる一文
334名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:31:23.00 ID:ugwWWB220
>>329
その企業は新規IPを丹念に育てあげて老害イラネってことになってるらしいが
335名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:31:52.33 ID:lL6O//480
>>332
マリオは今でも本体と一緒に買われてるよ
336名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:32:01.33 ID:mHpaUKSeP
>>321
それは新規IPを売るのが難しい新作として使ってる人を咎めるべきなだけだな
新規IPという言葉を勝手に歪められても他の人は分からない
337名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:32:06.74 ID:LsmKKqlL0
「早く宮本を現場から追い出して任天堂よ凋落してくれ」 ←本音
338名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:32:11.53 ID:iWgn1ZKC0
目上を大切に出来ない人間は将来的に自分も困る事になる。
339名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:32:42.19 ID:4aTsv0AE0
>>335
マリオUの売上がスーパーマリオWiiより落ちてるんですが
340名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:32:49.14 ID:qCCcq4zc0
>>333
以前はスタークリエイターをブランド化しようとしてたのはソニーだったはずなんだがなぁ
これもPSで既存IPが弱体化した影響で通じなくなったのかもな
341名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:33:46.04 ID:4oIB/RAT0
>>328
モニターの手前に置けば意外とすんなり視点移動出来るよ
ドラクエで2垢操作やってるけど操作自体はタブコンでやってない
342名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:34:07.50 ID:N1Z70FvO0
>>339
発売3年目に売り出したマリオWiiとロンチタイトルのWiiUを比べてるお前はアホ
343名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:34:10.17 ID:Ge8k7YJWP
ペーパーマリオの社長が訊くを読んで宮本は完全に老害だと思いましたまる
344名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:34:50.68 ID:iWgn1ZKC0
PS派は何でゲームの事をIPって呼ぶようになったの?ソニーが撤退するから?
345名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:34:54.05 ID:4r8Sa49M0
>>177
トモコレとかだろうな
346名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:34:57.90 ID:N1Z70FvO0
>>338
老人「だから俺を大切にしてクレクレーーーー!!!」


あっ何でダメなのか分かった気がする
347名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:35:38.10 ID:4aTsv0AE0
>>342
お前マリオUが週どんだけ売れてるか知ってんのか?

今のペースじゃ3年どころか数十年もしないとマリオWii並みに売れないんだが?
348名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:36:12.77 ID:iWgn1ZKC0
>>346
まぁ、自分がそうなってみないと分からないよね。
349名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:37:26.48 ID:4bPefUdJ0
ピクミン3も2であった要素削ってボリュームダウンしてんじゃん
まぁHD化で予想はしてたけど
350名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:38:20.66 ID:N1Z70FvO0
>>347
流石に3年も今のペースなわけないじゃん
これからもロクなソフトが期待できないVitaじゃあるまいし
351名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:39:07.49 ID:I27SnMD+0
>>341
それならモニターにバックミラー表示させて後続車確認できた方がプレイするには快適じゃないですかね多分。
サイドミラー代わりならタブコンは2つ必要かなと思うんですよ
352名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:39:07.71 ID:AlsCY5pv0
まぁ、話を聞いてる限りピクミン3でさえ、直接指揮を執ったわけではないみたいだけどな。
ゼルダもマリオも、すでに他に任せて、ミヤホンはあくまでご意見番みたいな感じになってるようだが。
353名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:39:14.24 ID:3HvMxwl50
ゲーム業界だけに限らんけど、もうそろそろ金貰って太鼓持ちするのが
主な仕事の日本のマスメディアのつぶやき程度でスレ立てるのやめねえ?
354名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:39:31.48 ID:kY7WpCr+P
>>343
上でも書いたけどペパマリの件批判してる人はゲハ的なセンスはないよw
もっと違う辛辣な言い方もできるけど茶化そう
355名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:39:36.28 ID:4aTsv0AE0
>>350
今マリオUの週販ってランキングにすら乗らないような惨状だけど後何年したらニューマリWii並みに売れんの?
356名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:40:14.56 ID:ZAVvNcr60
>>353
まあソース関係なしに、しゃべり場状態ですわwまあしゃーないw
357名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:40:41.72 ID:Ge8k7YJWP
>>354
お前のセンス(笑)を人に押し付けんなキモい
358名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:41:02.98 ID:JB7zw/vZ0
GCの頃宮本を経営側に回して失敗したから、
わざわざ現場に戻してWii、DSで成功したんだけどな。
そろそろ再度離れる時期かもしれんが、追い出せない
云々は流石にものを知らないとしか。
359名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:41:20.11 ID:kY7WpCr+P
>>349
ピクミン2はボリューム水増しなので持ち上げる気にならねー
洞窟なんて糞だわ
360名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:42:14.05 ID:I27SnMD+0
ピクミンとかマリオよりもゾンビUとかの方がまだタブコンの使い道色々と模索してて良かったんじゃないですかね。売れなかったですけど
361名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:43:38.49 ID:JB7zw/vZ0
>>353
とはいえ、ゲハでこれよりましなネタがあるかというとね。
みらいみたいな、海外発言を伝聞で主観はいって
報じてる海外ニュースを、いかにも本当のことかのように
訳して記事にしてるのに比べたら、
今回のは本人のツイートでプロフィールもしっかり
してる分まともだろ。
362名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:43:52.81 ID:peoS7NSo0
ピクミン3やって確信したわ


宮本は確実に老害
363名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:44:00.15 ID:gljzjd/g0
アップルとジョブズみたいなもんだろう
で、実際追い出したらアップルはボロボロに
364名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:44:23.54 ID:JTyEm/nrO
>>347
それ本気で言ってるの?
365名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:44:38.05 ID:N1Z70FvO0
>>355
ハードから何から全部違うし、んなもんしらねーよ
これが例えばミリオン1本糞のPS3ちゃんで50万も売り上げ落とした海賊無双とかならそのこだわりも理解できるんだが
366名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:45:09.04 ID:WKgig2IP0
>>362
具体的に言ってもええんやで
367名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:45:10.14 ID:kVCqzT+00
>>362
どこが駄目だったのか教えてねw
368名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:45:37.94 ID:peoS7NSo0
ウィーミュージック


とか


潜水艦のやつ


ほんと商品として成立してないレベルだった
369名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:45:41.27 ID:kY7WpCr+P
ブランドとしてはマリルイ>>>ペパマリくらいの差があるから
どちらかを優先するならマリルイになるんだよな
370名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:45:48.33 ID:4aTsv0AE0
>>364
お前こそ本気でマリオUはニューマリWii並みに売れると思ってんのか?
371名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:47:25.57 ID:4oIB/RAT0
>>351
でも別にあった方がリアルで面白いじゃない、快適度もそんな変わらんよ
レース用の車って片方しかサイドミラー無かったんじゃなかったっけ?気のせいか
372名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:48:59.63 ID:iA9QZ2aA0
鈴木Qとか坂口みたいなトップクリエイター追い出した会社はいまどうなってんのかね?
373名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:51:11.77 ID:+ykhSOaK0
>>371
そこまでリアルさ求めるならいっそタブコンをモニターに引っ掛けた方が良さそうですけど…それじゃ本末転倒ですしねぇ
374名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:51:17.71 ID:/xLDFGAr0
・レトロスタジオを訪問してクビ切りまくってメトロイドプライム一本に絞らせる
・迷走してたトワプリをちゃぶ台返しならぬ、ちゃぶ台並べで立て直す
・主要メンバーが独立して先行き不安になったレトロにドンキー作らせて復活させる

クリエイターとしてはだいぶ枯れたが、実はプロデューサーとしてはまだまだ有能なんじゃね?
後継の育成に積極的、広報も手馴れてる上にカリスマ性がある、部下の信頼も厚い・・・
逆に宮本がいなくなった時が終わりの始まり・・・
375名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:52:17.45 ID:peoS7NSo0
どっかのインタビューで、「自分の学歴じゃ今の任天堂には入れない」

というような事を言ってたが、


今の任天堂の足を引っ張ってるという自覚はないのかな

やっぱ学歴って重要だよね
376名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:55:41.88 ID:JTyEm/nrO
あのね、げーむがうれるりゆうはないよういがいにもいっぱいあるんだよ
しりーずのなかのいっぽんがうれなくてもぶらんどがつぶれたとはいわないんだよ
377名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:56:33.53 ID:AxEJuVEVO
>>368
ミュージックは弁護できるぜ。音楽を理解したうえでゲーム性を持たせたらああなった、っていうのは宮本の感性が現役な証拠だと思うし。きらきら星をどんなアレンジいれてもいいぜ、肯定しよう、って発想は若手でもなかなかないと思うね
なりきりオーケストラのゼルダは夢中でやってたわ
難点は選曲だな。少ないうえに外れてた
378名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:56:37.51 ID:ceOsP3360
具体的に何が駄目かも言うことが出来ません
ID:peoS7NSo0
379名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:57:09.46 ID:lL6O//480
>>355
そんなの誰にもわかりっこないんだから5年後や10年後にもういちど語ってみたら?
現状は判断のやりようがないよ
380名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:58:36.40 ID:7aLXEwtn0
>>372
ブレーキがない状態だなw
アクセルには馬鹿でも成れるみたい
381名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:58:54.35 ID:4oIB/RAT0
>>373
モニターの中にミラーが有るより車運転してる感がすごく出ると思うけどね
てかまぁこういう実験は任天堂社内でとっくの昔からやってるんだろうけど
382名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:59:27.86 ID:V3XwJnas0
まぁね
ハードにも関わってるみたいだし、老害以外の何物でもないな
383名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:04:39.52 ID:bpOV7eXAP
みんなどうして>>339みたいな奴と話してられるんだ?

ド根性かよ
384名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:05:48.71 ID:HTxSfcdU0
成沢ってHIPPONでMD貶しの印象操作やってたライターで
岩崎からゲーム開発能力抜いて馬知識を加えたレベルだろ

シルフィードの6点やファンタシースター4の5点のようなオナニーレビューで悦に入って
千年紀スタッフからヒッ○スーパー許すまじと公言された

あとNiGHTSが出たときにはマリオ64を引き合いにして叩きまくってたくせに
宮本追放とか何の冗談だよw
385名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:06:12.27 ID:N1Z70FvO0
>>375
ちょっと気になったから調べてみた

山内溥→早稲田中退
宮本茂→金沢美術工芸大学卒
岩田聡→東工大卒
久夛良木健→電通大卒
平井一夫→国際基督教大学卒
ストリンガー→オックスフォード大学卒

和田洋一→東大卒
坂口博信→横浜国立大学中退
いなふね→専門卒
小島秀夫→大卒 ただし出身大学公表せず

後なんか並べるべき人物いるかな
386名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:08:17.77 ID:y6TRa+fmP
岩田叩きや宮本叩きはゴッキーの願望丸出しだからいつも抽象的だよね
387名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:08:47.65 ID:V3XwJnas0
学歴って学閥対策だろ、特に任天堂の場合は

高校生の学力で開発その他の能力測れる訳無いでしょ
388名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:09:31.97 ID:y6TRa+fmP
>>385
ゴッキーの大好きな桜井は専門卒だな
389名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:09:45.77 ID:ugwWWB220
iwatti「WiiDSにかこつけてWiiU3DSを出して貯金大きく溶かしてすまんな」
miyatti「保守的なIPばかりですまんな、新規IPダダ滑りですまんな」
390名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:10:03.42 ID:T+K+1S6nI
>>385
亙重郎(東大中退)
ラチェさん(早稲田)
コジマ(関西大)
391名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:12:11.12 ID:NjsmrBJjP
学歴コンプが叩いてるだけだから見苦しくてな
392名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:13:21.55 ID:BujAk0HF0
2008年で時が止まってる豚がたくさんいるな
393名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:13:53.74 ID:qCCcq4zc0
まとめブログ産かね、学歴コンプの人は
394名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:17:35.35 ID:peoS7NSo0
>>384
妥当な点数だと思うが


メガドライブのゲームなんて他機種では見向きもされない内容スッカスカのゲームばっかりだし
395名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:19:55.55 ID:WBreFPEsP
>>374
つか、現場でゲーム作るディレクターじゃないんだし、プロデューサーとしてコストと面白さを天秤に掛けて作る立場にとっくにシフトしてんだろう
世界樹の新納に対して言ったこととか

ttp://web.archive.org/web/20071013115505/http://imageepoch.co.jp/creat/0202.html
> 「そうやって要素を加えて、いかにも面白いように企画書を作るのもいいけど、
> アナタのちょっとしたひらめきを安易に1行書き加えるだけで、
> 200万とか300万とかコストがかかるのわかってますか?
> どれだけプログラマーやデザイナーが苦労するかわかりますか?
> これが豪華なつくりのゲームなら1000万変わるって事を意識してますか?」

しかし、任天堂は社長が訊くでゼルダSSが5年掛かったことチクチク言ってたりして、コスト意識強そうなのに延期が多いんだよなぁ
396名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:20:47.68 ID:jW7tgYGv0
偉大なクリエイターだけど時代遅れ
宮崎駿もそう
もう内容的にまとめられてない
WiiUも二画面でできる、パッドだけで遊べる
この2つの共存できない要素を売りにしたせいで
中途半端なハードになったしな
HDの普及の予測を見誤ったと本人も言ってたし
397名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:21:51.06 ID:qCCcq4zc0
>>395
品質とコストが両立できなきゃ品質を取るってだけでしょ
398名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:21:59.78 ID:1eE3tdEQ0
>>385
マーク・サーニー→13歳で入学し17歳でカリフォルニア大学を卒業
399名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:24:04.66 ID:qQro5MCz0
宮本自身もそうかもしらんが存在自体が重荷になってるのはあるんじゃね
取り巻きだってたくさんいるだろうし
なにか新しい個をソやろうとする若手がいても宮本の影響下で現場が動きにくいとか普通にあるだろ
組織という機械はでかい歯車があるからこそ動きが悪くなることもある
400名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:24:22.74 ID:jQsU28BN0
かと言って宮本さんを本当に追い出したらMS辺りに高給で囲われて
相対的に見て任天堂が更に追い詰められる結果になってしまいそう
401名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:24:26.78 ID:ayKMZMiv0
任天堂のソフトヒットしすぎ宮本さえいなければ、ぐぬぬ
ってことか?
402名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:26:00.58 ID:4aTsv0AE0
>>399
出る杭は打たれるということか
403名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:26:15.96 ID:H3XeHcRi0
>>74
それはない。
セガ「ゲームハードメーカーはNo.1じゃないと利益が出ません」
セガマークV→FCに敗北
メガドライブ→SFCに敗北
セガサターン→PS.64に敗北
ドリキャス→量産失敗、二万円値下げ、オンラインのインフラ整備費などで自爆
404名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:27:45.17 ID:qQro5MCz0
>>398
クリフBも17歳の頃にはもうEpicいたとか言ってたけどアメリカのゲーム業界はフリーダムでいいな
愛すべき馬鹿からまじもんの転載まで玉石混交
405名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:28:18.85 ID:tMoHJ9gO0
>>403
メガドライブ、ってかジェネシス自体はSFCに負けたとは言い切れないと思うが
406名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:29:16.24 ID:MoTzwKBE0
>>384 でも、ドMのメガドライバーは成沢かっこいいとしびれてたw
407名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:30:53.58 ID:wHls4HuU0
成澤はメガテン系やダビスタの攻略本で厨房工房時代にお世話になったから
悪いことは言いたくないが…このインタビューに言い訳の要素なんてあるかね?
開発中の隘路事項とか悩みとか過去作品の反省を、かなり率直に語ってる
という印象だよ、俺には。幹部がここまで明け透けで良いんか?ってほど正直だと思う。
408名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:31:59.25 ID:NjsmrBJjP
とりあえず国内ミリオンがFFとDQとMH以外は全て任天堂
ていう状況が崩れない限りは任天堂のソフト開発に問題があるとか説得力が無いよ

まあwiiやDSに比べて、ていう意味なんだろうけどN64やGCに比べたら全然上なわけでな
409名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:32:44.03 ID:uK3aXIGt0
グラで優越性が無く、
ネット周りの環境は従来機に見劣りし
デカいパットはやはり遊びづらく、
通常パットなら今までのゲーム機となんら変わらず

そして何より任天堂以外ゲームが出ない。
唯一の頼りの任天印ゲも開発がダダ遅れ。

唯一魅力があるとすれば、、絶賛CM中のカラオケ。

乙。
410名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:33:55.93 ID:fCwmeC3X0
どうしてこうなった? → 理由を説明する → 言い訳するな
411名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:34:05.19 ID:gljzjd/g0
>>403
SCEが居なければサターン以降で勝ててた可能性あるんだけどな
とくにDCの潰し方は相当酷かった
412名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:36:26.37 ID:qCCcq4zc0
>>403
DCひどい潰され方してたからな
あそこで負けハードでも撤退決めるほどではないレベルで生存できてれば
また違ったんじゃないかとも思う
413名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:37:23.52 ID:SbCpKx7wP
成沢大輔の生存が確認できたのは良かった
数年前競馬関連のライターやってたのは知ってたが
必本時代はこの人のレビューをよく当てにしていた
すべてシリーズもよく買った
414名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:38:22.51 ID:jW7tgYGv0
>>408
まあ売るだけならAKBや嵐が何出しても売れるように
今まで気づき上げてきた任天堂ブランドで
それなりに売れるのはわかってるじゃん
でもそれが君自身が書いてるように落ちてきてる
その原因を考えるの放棄してN64やGCよりはマシだから
問題ないってのは不毛な考え方だと思う
415名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:42:19.77 ID:qCCcq4zc0
>>414
内部的には色々試行錯誤してると思うけどね
その結果空振りすることもあるだろう

思考放棄して何の変哲も無いコントローラで高価格高グラハードを出すようになったら終わり
グラフィック勝負に走って脂肪
416名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:47:23.63 ID:MsG7HLXx0
実績を残せてない奴を
「業界人」って呼ぶの止めれw
417名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:49:15.14 ID:VkvLp9uJ0
>>410
そういう聞くから言ったら言い訳ってなじるやつ、老害によくいるよねw


ところで「老害」ってさ、若者の仕事を評価せずに自分ならもっと上手くやれた、
とかいうやつのことだと思ってたんだけど、
宮本を老害って断罪してる人は、どういう定義で老害って言ってんの?
418名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:51:15.86 ID:3rpbL1FH0
元業界の人だよね。
今は競馬ライターで、ゲームはやっていないんじゃないの?
419名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:51:21.76 ID:UBdhKDYxP
>>29
最近パッとしなかったからじゃないの?
今の人達いなくなるとヤバいかもね
420名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:55:14.54 ID:SbCpKx7wP
>>416
20年前は結構有名人だったとおもうよ
良い攻略本を書くしゲームレビューも的確でなぁ
この人が面白いっていうゲーム買っとけばまず間違いなかった
今も語り継がれるゲームをほとんどカバーしてた
421名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:55:51.67 ID:3rpbL1FH0
確か、SIMCITYのウィルライトだと思うけど、
最近のゲームデザイナーは、既存のゲームのルールに乗っ掛かるだけで、
本当の意味で、新しいゲームのルールを創造しようとする人がいなくなったと嘆いていたな。

宮本さんは、あくまで後者を目指すんだろうね。しかしその場合、当たり外れや、
回り道が絶対に生まれるからな。
任天堂がMSやSCEと同じやり方でやろうとしたら、とっくに無くなっていた思うけどね。
もっとも3DSとWiiUでは違うやり方を固着するあまり、本来、やるべき事が出来ていない
気もするけど。
422名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 11:57:38.27 ID:jW7tgYGv0
>>415
んーでも現実的にWiiの末期って全くソフト出てなかったよね?
ブームの時に売った台数は確かにすごかったけど
マリオカートが出たくらいの後のWiiって本当に
ハードの台数を売ったにも関わらずソフトが出ず、
結果的に本体の売り上げもパッタリ止まってしまったよね

あれって思考放棄ではないの?
任天堂自身もWiiのディバイスの有用性を活かすアイデアがなくなって
WiiSportのようなソフトを後期に全く出せなくなったわけでしょ
その結果君が言ってる脂肪してるハードに寿命という面で負けてしまったじゃん

君からも任天堂の悪い点、失敗した点とかについて語ってみてもらいたいけど
それはできないの?
423名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:00:40.57 ID:5sJWUiSLO
任天堂は宮本以前にファミリー意識し過ぎてコアなゲームファンとのかい離が激しいのが駄目すぎ
元々子供ありきの商売でやってるのも足枷になってるんだろうな
それは間違っちゃいないんだが、 表現の幅の無さは致命的
他社の写実的、厨二的な作風を自社で補完出来ないもんかな
424名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:00:53.05 ID:mHpaUKSeP
>>422
任天堂自身のリリースペースなら後期も大して変わってないよ
425名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:01:42.63 ID:T+K+1S6nI
まあこれだけ何十億本も売っちゃう
バケモノにあーだこーだ言える奴の気が知れん
426名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:03:06.51 ID:tngjnZgo0
3DSの右スラパ無しも宮本の決断だよな?
427名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:03:12.19 ID:SbCpKx7wP
>>421
宮本って新しいゲームルールなんて一つも創造してないじゃん
どこが後者なんだよ
428名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:06:03.63 ID:wyts6A+80
ペパマリはなぜWiiで路線変更したのにまたRPGに戻したのか、しかもクッソ中途半端な出来
舐めた仕事させんな、IS甘やかしてんじゃねえ
429名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:06:19.33 ID:hbjDsb9w0
ボケたおじいちゃんのリハビリで作られたゲームに金払うってのも
また共生社会のあり方の一つだと思うよ
相変わらず任天堂は未来を行っている
430名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:06:30.84 ID:qCCcq4zc0
>>422
すでに言われてるけど任天堂自体はマイペースに出せてる

で、PS3みたいなニート期間が長いハードのほうが寿命が長いから嬉しいのか?
PS3はそれこそ、2009年に薄型新型3万FF13が揃うまでロクにソフト出てなかったじゃないか

任天堂に足りないのは卑怯さ、えげつなさだな
何が何でもソニーを駆逐しなきゃ、こうやって足を引っ張られるだけだ
431名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:08:44.51 ID:uK3aXIGt0
宮本発言その@
    
「新しい機能、ネットワークやTVにつながっていること、そして(ユーザ)インターフェイス、そういったものを備えたWii Uのようなデバイスは、
本当のところ、単なるゲーム機以上のものだと感じられますし、リビングルームでの多くの実用的な使い方や実用的な目的に使える何かなのだと、私は感じています。」

自社製品比べだけで絶賛してはいけない。多機種を遊んでるユーザーは違和感を覚える。
432名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:09:11.33 ID:hbjDsb9w0
ゲーム業界の足を引っ張ってる任天堂?酷い事言うなあw
433名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:10:30.92 ID:uK3aXIGt0
宮田発言そのA

Wii Uは、魅力的なポイントが多いのですが、なかなかその魅力を理解していただくのに時間のかかる機械です。
エンターテインメントというビジネスは「一言で言える魅力を、ボンと語って一気に広げる」というのが常識なので、
任天堂が全く逆のことを言うのもおかしいと思うのですが

自分でもおかしいと思うことをしてはいけない。


「Wii Uは家庭のリビングでの標準機として便利なことを満載したい!」
という僕らのデザイン思想でつくっています。

果たしてお客さんがそう思ってくれるか、どうか。任天はソコを大事にする会社だったに自己満


「もっと見ただけで面白さが伝わるような遊びがあれば良かったのですが、つくれませんでした。」
 
敗北宣言
434名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:14:14.36 ID:Lx/anuiz0
宮田ねえ…
435433:2013/07/14(日) 12:14:26.39 ID:uK3aXIGt0
宮田→宮本さん。失礼しました。

ですが発言自体、私は老害って言ってる感じバリバリですぞ
436名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:16:11.64 ID:pQ68w8x+O
ファミ通に宮本の写真載ってたけど見た目お爺ちゃんみたいになっちゃったね
437名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:17:01.77 ID:+WprBGW90
誰だコイツ
438名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:17:12.64 ID:Lx/anuiz0
>>435
反省してるんじゃないの?
ピクミン3のインタビューでも言ってたけど
このやり方が受け入れられなかったら
他の方法探さなきゃならない、みたいに
「自分が正しいと思うことをするが、それが駄目なら反省する」
姿勢は老害とは言わないと思う
439名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:19:34.29 ID:mHpaUKSeP
妥協や失敗を反省するようなものは所謂老害とは真逆だろ
古いものに固執して新しいものを受け入れられないのが老害なんだから

ってなわけでAは大体おかしい


同意できそうなのは@の部分だな
他機種で他社のソフト今でもたくさん遊べてるのかは少し疑問はある
440名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:21:18.01 ID:VkvLp9uJ0
だから「老害」の定義はよ
まさか役職(地位)があって、年食った人間はみんな老害なのか?
441名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:21:18.83 ID:qCCcq4zc0
>>439
そこで「ネットワーク云々は他社さんも同様ですが、Wii Uではリビングルームでの〜」
みたいな言い方してたら、それはそれでどうかと思うがなw
442名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:21:32.72 ID:0lg7YXrqO
任天堂が問題を抱えているのなら、他社はとっくに任天堂を出し抜いてるはずなんだがな
任天堂も問題を抱えているが、他社はさらに困難な問題を抱えているって事かな?
443名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:22:58.86 ID:Lx/anuiz0
>>439
随分前の対談で、自分が関わっているタイトル遊ぶので精一杯で
他のゲームは触り程度にしか出来ていない
みたいな事は言ってたね
444名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:26:41.61 ID:SbCpKx7wP
他機種ゲームをやらないのはまずい
よくスポーツ選手が勘違いに陥って「相手なんて関係ない、自分が精一杯の
力を出せばいい」とか言ったりするけどこれは戦いでは禁句
敵を知り己を知れば百戦危うからずを蔑ろにしている
445名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:28:41.06 ID:jW7tgYGv0
>>424
Wiisportsのようなソフトって書いたんだけどね
Wiiのデバイスを活かしたソフトじゃなければ
Wiiである必要がなくなるんだからさ

ゼルダSSをクラコン不可にさせてたけど
ゼルダなんてそもそも普通のゲームパッドで
プレイしたい人も多かったのを無理やり切り捨てちゃったのは
それとは違うし

>>442
その通りじゃない?
過去の遺産の量も違うからね
嵐やAKBの売り上げが30万に落ちたら大問題だけど
他のアーティストからしたら30万は凄い売り上げ
でもそれが嵐やAKBの場合は何でそうなった?って
原因を考えるのが当たり前だと思うが
446名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:28:50.51 ID:HTxSfcdU0
>>440
池沼が気に入らない年寄りを60代から80代までまとめて団塊呼ばわりするようなものか
447名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:30:28.55 ID:34ZM6F5r0
>>420
ダメなソフトはダメって言ってたしね。
MD版究極タイガーに2点だったかなw
で、レッスルボールに10点。
ヒッポンスーパー、懐かしいわ。
448名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:30:44.01 ID:uK3aXIGt0
>>438,439

いくら反省しても見えるカタチでお客さんにいろんなアプローチをとっていくことを
指揮できないと一般のお客さんは納得しないし、失望するし、離れていく。

そして今の任天堂のラインナップって多くは結局、メガヒットの焼き増しと言われても文句言えない。

なにがあってもついてくる信者さんにだけウケる、
日本を代表するゲームメーカーがそれじゃいけないだろ。
449名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:33:59.28 ID:JVaj5tzv0
SCEは30点でも0点じゃない、よくやったと称賛され、
任天堂は70点でも100点じゃなきゃ0点同然とこき下ろされる
450名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:34:18.83 ID:mHpaUKSeP
>>448
Aの発言の部分は反省とかの表れで老害呼ばわりされるような事じゃないって言いたいだけで
その発言とは別の点で批判したいのなら好きにすればいいさ

焼き増しと言われて文句言えないなんて事はないがここでは言わない
451名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:35:45.57 ID:qCCcq4zc0
>>449
印象操作だよね

普通の人は任天堂にそこまで求めてない
難癖を付けたいだけの連中が、業者が、無理難題を申し付ける
452名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:37:13.71 ID:oyQcTksX0
ゲーム&ワリオは30点にも満たなかったよ
453名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:38:06.10 ID:ev2cI35C0
任天堂信者って何で自分とこをダメにした老害どもを叩かずに無理擁護して
他社の平井社長や吉田を叩くんだろうなw
よその心配する暇があるならてーめらのとこの心配してろアホ
454名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:39:15.89 ID:PqV3fvWC0
普通のヤツよりゴキ業者の方が
任天堂をすごい企業だと思ってそうだな
455名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:40:55.08 ID:Am/yza9l0
FFスレでよく聞く話だね
456名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:41:02.54 ID:qCCcq4zc0
クソ馬鹿業者やステマブログが悪意を拡散するからな
叩き合いじゃなくて自慢しあいで勝負してくれよ、ソニーは
457名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:43:38.78 ID:ev2cI35C0
PSユーザー…PSだけでなくゲーム業界全体のことを考えているから
任天堂から老害どもが駆逐されて少しでも面白いゲームが増えたら嬉しい

任豚…とにかくソニーが憎い!自分たちの教祖のことは棚にあげて
とにかくソニーがゲーム業界から撤退して面白いゲームが減ったら嬉しい
458名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:45:21.11 ID:oWv3JXMW0
>>412
どちらにしろP2Pの技術の無いアナログ回線時代に自社鯖無料オンラインなんて維持出来なかったろ。
ナローバンドの回線費10円/分のゲームなんてCSで流行るわけないし。
459名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:47:03.22 ID:wHls4HuU0
>>453
だれも平井や吉田を叩いてない件について。
460名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:48:02.16 ID:07Vz+prfP
>>453
被害妄想か
461名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:48:22.72 ID:vhwRwZYDP
マジレスすると心配せんでもいずれ死ぬ。
これはディスってんじゃなく事実な。
今が転換期なだけだ。
追い出すだのなんだのってのも今なだけだ。
むしろそういうの見えてない奴の意見のほうが大丈夫か心配だ。
老害だのなんだの罵る前に今のうちに吸収できる事吸収すりゃいいじゃん。
462名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:50:11.31 ID:ev2cI35C0
>>459
板全体のことだけど?
何か発言するたびに専用スレまで立てて
ヒライガーヨシダガーって連呼してるくせに
とぼけるなよ
463名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:51:21.76 ID:HPO2AwIDO
原因は低性能の任天堂機が主だろ。ハード全撤退しろといつも言われてるじゃん。
464名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:51:32.98 ID:07Vz+prfP
>>462
>よその心配する暇があるならてーめらのとこの心配してろアホ

そっくりそのままお返しします
465名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:51:50.86 ID:ev2cI35C0
そもそも宮本なんか神格化されすぎなんだよな
どうせ他の社員の仕事まで全部ひっくるめて
宮本の仕事であるかのように単純化されてるだけだろ
466名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:52:17.02 ID:oR8WL9wsO
クレクレダガカワナイを繰り返してるPSW住人が業界を考えているだって?ハハッ
467名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:52:50.82 ID:PqV3fvWC0
なら追い出さなくてもいいんじゃねぇの?
468名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:54:25.63 ID:ayKMZMiv0
>>465
そういう意味じゃこういうときにこきおろされるのも責任者としてのお仕事の一つだな
469名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:55:06.87 ID:ev2cI35C0
>>464
PSユーザーが何を心配すんの?
次世代でのPS4の圧勝はもう決まったようなもんだし
ピグミン3とWiiUの売上でも心配すればいいの?
470名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:56:01.95 ID:SbCpKx7wP
実際ここ十年実績がまったくないから仕方がない
特に宮本が重視するリビングでみんながわいわいプレイするっていうゲームの
スタイルがヤバい
まったくゲームを面白くしない
471名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:56:10.58 ID:qCCcq4zc0
>>457
PSユーザーがPSソフトについて語ったりPS叩きをしているところを見たことないぞ
特にユーザー自身のPS叩き、あれ全部豚のなりすましなんだろお前らから見れば
472名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:56:48.46 ID:ugwWWB220
年功序列の風習がある以上、お古いお方がいると人事が錆付くからな
様々なアイデアが黙殺され新規IPが無くなった結果が今のニンテンドウだよ
473名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:58:15.17 ID:qCCcq4zc0
ファーストもハードもクソだったのにキラーソフトだけで大負けを回避したPS3を全否定ですね
新規IP至上論は

まあもうPSハードにキラーソフトでないからなんだろうけど
474名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:59:02.70 ID:FeJh6bml0
>>449
現状のWiiUの売り上げで70点とか言ってる奴は極一部の狂信者だけだろ
GC以下の推移とか0点にしかならないわ
475名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 12:59:44.79 ID:Lx/anuiz0
>>465
マリオ作った任天堂の立役者な時点で
少なくともゲーム業界では神格化されてもいい存在だろ

別に全肯定しろとはいわないから批判批評は好きにしたらいい

ちなみに宮本自身は、自分が関わった作品は宮本がいたからこうなった
とは言ってもらいたいが、作品はスタッフのクリエイティビティ
によるもの、と名言してる
476名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:01:21.17 ID:k2ilH3Z10
>>470
ここ十年ってwii・DSの実績知らんのか…
それを否定するなら家庭用ゲーム語れないだろw
477名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:01:50.56 ID:FeJh6bml0
>>457
まさにこれだな
龍騒動のときにわかった
「龍が如く?誰が買うか!とにかく脱Pしたことこそ重要!!」
これだったもんな
彼らにはゲーム業界なんてどうでもいいんだよ
ゲームすらどうでもいいんだろう
煽れればそれだけで満足する人達なんだよ
478名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:02:50.00 ID:vhwRwZYDP
ゲハの人間の体質ってようわからんなぁ。
PS持ってたらWiiで面白いゲーム出てもやらんの?逆もそうなの?
株主かなんかなの?家族に社員でもいるの?
479名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:03:52.67 ID:ev2cI35C0
手塚治虫の漫画なんて今読んでも面白くもなんともない
ましてや手塚が未だに生きていて現役だったら
周りの取り巻きは神格化してワッショイワッショイするだろうけど
一般読者はあまりの下手さとつまらなさで失笑もんだろw
それと同じことをゲーム業界ではやっちゃってるんだよなあ
480名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:04:07.62 ID:amUHj2Ks0
>>16
成沢って早稲田高校だったのか。
グランツーリスモ山内の先輩、久夛良木の後輩だな。
481名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:04:28.42 ID:qCCcq4zc0
>>474
まだPS4と直接対決してもねーんだから結論付けられないだろ

早く妄想の中の無敵の理想のPS4ってベールを捨てて
実際に市販されてくんねーかな
482名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:04:48.54 ID:9fWihO3jO
馬鹿だなぁ
483名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:05:34.05 ID:FeJh6bml0
>>481
絶対評価として0点と言ってるんだよ
こんな売り上げでどうして70点が付けられるんだ
484名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:06:06.87 ID:mHpaUKSeP
>>478
欲しいハードやソフトは自由に買ってる
485名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:07:10.85 ID:SbCpKx7wP
>>476
wiidsで宮本ってなんかゲームの発展に寄与する事したっけ
wiiスポとかwiifitなんてただのミニゲームだったからまったくゲーム業界に
影響を与えていない
ミニじゃない物もってこい
486名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:08:22.31 ID:qCCcq4zc0
>>483
結論付けるには早すぎるって話だ
487ユミルメ ◆vaMYryoPmQ :2013/07/14(日) 13:09:59.21 ID:bxMP4lGW0
>>477
こういう思考の時点で自分が歪んでるってわからんのかな。
歪んでるからPS信者だけ正義だと思っちゃうんだろうね。
ステマやったりクレクレしまくって買わなかったりすることが業界のこと考えてるってんなら
面白い話だ

信者はどの陣営も酷いということを認識するべき
488名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:10:18.51 ID:W5mupLeR0
>>481
俺にとって理想どころか悪い部分全部詰め込んだって感じだがな
PS4が低性能だったらマジで「任天堂\(^o^)/オワタ」だったんだが相手が間抜けで助かった

ところでPS4が高性能で「任天堂\(^o^)/オワタ」と考えている奴はどれだけいるんだろうか
実際は全くの真逆だと思うんだがなあ
>>483
ハードの出来自体は70〜80をやっても良いと思うがOSとその後の販売戦略がな
489名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:12:00.59 ID:k2ilH3Z10
>>485
影響与えて無いなら、なんでソニ〜はチンコンつくったん?
490名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:12:37.87 ID:ugwWWB220
人事失敗堂の結果が今のUタイトル計測不能群なんだよなァ〜
調子こきにししてソニーたたいた結果がこれだよ?クズォ
491名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:13:40.33 ID:ev2cI35C0
要は宮本ってゲーム業界の黎明期という恵まれた時代にキャリアをスタートしたおかげで
やることなすこと目新しく見えたってだけなんだよな
そんなのゲームという鉱脈が殆ど掘られていない時代なんだから
そこら辺をテキトーに掘れば何かしら出てくるってだけのこと
あらかた掘り尽くされたと思われている今の時代に新しい採掘技術を発明して
次々に新規IPを投入してくるPS陣営の方がよほど真の意味で
チャレンジングで創造的だと思うけどね
492名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:15:49.49 ID:u6k3yVJ6O
発狂もここまでくると手におえないな
493名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:16:04.88 ID:qCCcq4zc0
>>488
君の意見は君の意見で極端だと思うがな
俺の感覚ではPS4は「PS3よりはマシだけど微妙」ってあたり

>>491
中身はどっかで見たものの寄せ集めで何が新規IPだ
494名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:16:35.68 ID:FeJh6bml0
>>487
まぁどこもひどいところはひどいが傾向の問題だよなぁ
任天堂信者には余りにもそういう奴が多いってことだ
PS3だかPSPの割れの問題のときも
何故か割れの方法を書いたwikiまで作ってたもんな
まさにゲーム業界の癌だよ
495名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:16:40.88 ID:SbCpKx7wP
>>489
糞な物をパクった大糞だから大糞なりに大コケしただろw
ソニーが大馬鹿なんだね
496名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:17:00.37 ID:qCCcq4zc0
>>491
訂正する
新規IPなのはまぁ間違ってない、が

中身はどっかで見たものの寄せ集めで何がチャレンジングで創造的だと思うけどね、だ
497名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:17:12.15 ID:yJ5U0QYf0
どんな業界も、メジャーになったら欧米の巨大資本が出てきてパワーゲームになる
これはどんな業界だって逃れられないんだよね
岩田は理解してそうだが、宮本はいつまでも町工場でいたいとか思ってそうなんだよなぁ
498名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:17:47.26 ID:/EGV3NkP0
こんなゴミに言われる筋合いないわなwww
499名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:19:09.09 ID:Lx/anuiz0
>>491
その辺は宮本自身も言ってたね
「スーパーマリオ、色んな人に誉めてもらったけど
その内容の半分はマリオの前からあった要素」
って
500名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:19:09.89 ID:Tb3L9J9x0
開発側じゃなくて営業広報側にDL専用ソフトを売るノウハウが必要
極端な話DLソフト目当てでハード買わせるくらいに出来ない物かと
501名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:19:45.66 ID:ugwWWB220
一方、ニンテンは今年末に3デス版マリオを焼きなおしただけの手抜きのゴミを出すと決定した
新規IP皆無
502名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:21:40.57 ID:hbjDsb9w0
宮本はキャリアの最後にXBOかPS4でFPS作ってみろよ
化けの皮剥がれて泣いて謝るのを見届けたい
503名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:22:05.71 ID:fxUMGDj30
>>497
パワーゲームになったら勝ち目なんか無いだろ
だからそれ以外の方法をとっているわけで
504名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:24:08.86 ID:u6k3yVJ6O
パワーゲームになった業界はのきなみ大赤字に苦しんでるよ
小学生でも知ってると思ったが……
505名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:25:05.04 ID:7Cyhh2SO0
成沢・・・今何やってんだコイツ
506名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:26:11.35 ID:SbCpKx7wP
>>497
町工場でも戦う事は出来る
技術やグラフィックじゃなくてゲーム性で勝負するフィールドで戦えば良かった
でも任天堂がwiidsでやった事ってゲーム性ではなくてファミリーでわいわいなんて価値観を
持ち出してしまったんだよね
グラフィックが悪い、技術も無い、その上ゲーム性まで手放してしまったもんだからまったく
戦えるフィールドが無くなってしまった
それが今の任天堂
507名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:26:40.34 ID:LEXhfG3KP
>>497
MSのクラウド事業とかあんなことされたらゲーム会社が太刀打ちできるわけ無いよなと思った
どれだけハードが売れなくてもネットワークサービスの維持管理費がコスト負担になる時代
508名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:27:07.10 ID:W5mupLeR0
>>504
現に海外サードは大赤字やらかしたしな
現状は解消されたが、あの分だとまた同じ事を繰り返しそうだ

しかし、なんでマネーゲームをやろうとするんだ?
トヨタみたいに自分達の商売に自信持ってそうなところがやるのならまだ分かるが
そうでない会社がやったら痛い目にあうのが目に見えているのに

・・・ガチでゲハに経済に詳しい奴はいないんだろうか
何故海外サードがすでにオワコンの大作路線にしがみついているのか説明がほしい
509名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:27:22.77 ID:7Cyhh2SO0
ってあの超絶クソ番組のみんなのKEIBAって成沢が絡んでるのかよ。
ある意味納得だわ。
510名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:27:39.49 ID:yJ5U0QYf0
>>503
> パワーゲームになったら勝ち目なんか無いだろ

こういう発想だからダメなんだと思うよ
その点は任天堂もSCEも同じだわなw
(ゲハで言うと怒られそうだけど)
ここら辺がトヨタになれない理由かもねぇ

WiiDS時代は覇権取りかけたのに、惜しいことしたもんだ
511名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:28:22.15 ID:vhwRwZYDP
>>502
俺はどっち派でもないが、なんか結構面白いもん作りそうな気がするんだがw
512名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:28:41.29 ID:Tb3L9J9x0
>>506
価値観持ち出すこと事態は悪い事じゃない
その価値観を実践できないからWiiUは苦戦してるんだろう
あのタブコンでどう家族で遊ばせたいのか今の所答えを出せてるソフトが無い
513名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:30:20.82 ID:W5mupLeR0
>>510
むしろそれはMSに言うべきでは?

・・・いや、ガチでMSが箱1を互換付きの低性能にして値段勝負かけたら任天堂に勝ち目は無かったと思う
完璧に勝利をドブに捨ててしまった

Kinectもそうだが、MSって本当にチャンスを活かせないよな。もしkinectが周辺機器じゃなくて箱1の時に初お披露目だったらどうなっていたか
任天堂に勝ち目は無かっただろう
514名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:30:23.63 ID:+93DeGEwO
>>494
ありきたりな台詞だが、あえて言おう。
お 前 が 言 う な。

ID:FeJh6bml0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20130714/RmVKaDZibWww.html
515名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:31:09.41 ID:ev2cI35C0
宮本と任天堂はいい加減
フォトリアルゲーと人間ゲーから逃げるなよ
516名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:31:51.07 ID:W5mupLeR0
>>513
それならWiiUパーティとマリオ3Dワールドが鍵になりそうだ

俺としてはもっとMiiverseを宣伝するのとタッチジェネレーションズ的な物を
出すのが良いと思うんだがな
517名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:33:09.73 ID:ugwWWB220
>>513
MSはもともとIntelによる競合企業への訴訟圧力とシェア拡大を背景にのし上がった企業だからなあ
そんな企業がゲーム機でもモバイルでもうだつの上がらない結果になってもなんらおかしくはない
CPUメーカーとの連携がまともに取れてないんだからな
518名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:33:41.16 ID:rFVL2OH00
トヨタ落ちぶれフラグがきてるな
519名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:34:30.26 ID:W5mupLeR0
>>515
海外サードはいい加減カジュアル路線とデフォルメゲーから逃げるなよ

なんで海外サードって和サード同様に性能に取り憑かれちゃったんだろうな
そりゃUBIのジャスダンみたいにカジュアルゲーを作れるところはあるけどさ
520名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:35:23.77 ID:yJ5U0QYf0
>>506
WiiDS大成功だったが、特にWiiスポやDSのタッチゲーは既存のゲーム機と違い過ぎて
ゲーム機じゃなくてもよくね?って潜在意識を加速させて
結局全部任天堂に跳ね返ってきたって分析をどっかで見たなぁ
5年10年単位の時の流れでみると、結局スマホへの流出の先鞭を付けたんじゃないかって

SCE/MSというライバルに先んじることは出来ても
自らの外の受け皿(Apple/泥)という黒船には気づいてなかったみたいな?
521名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:36:00.51 ID:W5mupLeR0
>>516の安価を間違えてしまった・・・本当は>>512
これじゃあ自演じゃないか
522名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:37:24.75 ID:e9u82h8f0
つまり任天堂の天才宮本さんがうらやましくてしょうがないってことだな



とびだせ どうぶつの森             3,674,476  
New スーパーマリオブラザーズ2      2,065,507
マリオカート7                  2,047,681  
スーパーマリオ 3Dランド          1,858,450  
トモダチコレクション 新生活         1,232,729

 
 
523名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:37:46.10 ID:ejNoAbwm0
>>519
そういうのはスマフォやタブレットにいっぱい出てる
524名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:37:58.79 ID:qCCcq4zc0
>>513
もっと言えば、箱1がアレで3万スタートだったら任天堂もソニーも死んでたよ
ただ相手を潰すだけのパワーゲームなんてどこもやりたがらないんだ

生存率を考慮した上でパワーゲームのほうが競争に勝ちやすいところが
パワーゲームを選んできていると思う、海外とか中堅絶滅状態だし
525名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:38:33.22 ID:Tb3L9J9x0
海外はそろそろ日本でいうところのPS2ショックが起きそう
PS360 のHDゲームブームとPS1SS64期の3Dゲームブームがだいぶ重なって見える
526名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:38:55.67 ID:W5mupLeR0
>>519
かと言って、あれ以外の方法でゲーム業界を盛り上げる方法がない・・・
というか、はっきり言ってCSのゲームを買う奴とスマホのゲームを買う奴は
全く層が違うぞ。その分析は「CSはオワコン」と言いたい馬鹿ジャーナリストがやった事じゃない?
527名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:39:29.11 ID:ugwWWB220
>>522
へー任天堂や任天堂の宮本って
世界の任天堂や世界の宮本じゃなくて国内の任天堂や国内の宮本だったんだな
どんだけ凋落してんのさ
528名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:39:57.61 ID:W5mupLeR0
また間違えた・・・本当は>>520
529名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:40:25.09 ID:e9u82h8f0
>>519
アングリーバードという10億本の世界的大ヒットカジュアルゲーもある

そこがアメリカの強さ

ちなみにアングリーバードはWiiUで発売されます!お楽しみに!
530名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:41:09.84 ID:yJ5U0QYf0
>>527
PS2からHD時代の海外パブの躍進は凄いからな
任天堂が未だに最大パブリッシャでもあると誤解してる人は多い
いや実際GCで凋落した後WiiDSで盛り返したときは凄かったんだよ、マジで
531名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:41:23.19 ID:5UC2tXia0
パワーゲームは大きな会社にとって有利なフィールド。
任天堂は小さな会社でも無いのに自分から降りてしまった。
任天堂が向かったのは、小規模なメーカーがヒットを飛ばしうる下克上の戦場。
今までのノウハウやIPで、楽して地位を維持出来る場と思っているなら大間違いだな。
532名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:41:52.29 ID:e9u82h8f0
>>527
またクソバカがひねくれた物の見方で叩くのが目的の叩きを始めた
533名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:42:22.23 ID:+93DeGEwO
>>527
評価するところは評価しといた方がいいぞ。批判ありきな奴と思われたくなかったらな。
534名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:42:55.62 ID:NBTPBjFJ0
>>531
EA儲かってんの?
535名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:43:08.64 ID:W5mupLeR0
>>525
PS2というより、PS3かな

そもそも「これ以上の性能路線は無駄」というのは岩田社長を始めとして
多くの人が言っていた事なんだが、それが完璧に露呈したのはPS3だった
536名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:43:10.72 ID:qCCcq4zc0
>>529
アングリーバードみたいなタイトルを百発百中でヒットさせられるならどこも同じ道を歩むだろうけど
実際には百発撃って全滅とかそんなもんだろ
スマホアプリ市場に出ているタイトルの中でヒットしたタイトルの比率を見るともっとヤバいがな
537名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:43:47.27 ID:/sOO+o6P0
>>531
でも大きな会社でもない
538名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:44:02.13 ID:mHpaUKSeP
>>531
競合との相対的には今も昔も小さな会社だろ
だからそういう方法が社内で当然となってる
539名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:44:21.98 ID:qCCcq4zc0
>>531
それが任天堂ハードで起こる出来事なら、何の問題もないだろう
任天堂ハードでサードが大ヒットを出すのは、任天堂にもいいことだし
540名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:45:02.34 ID:yJ5U0QYf0
>>531
大きな会社にとって有利なフィールドなのは勿論だが
何故そうなるかというと、業界が成長すると資本が次々と参加してくるからだ
これは「お金出来たからどこか儲かる業界に投資したいんだけど」っていう
ものすんごい当たり前の理論なんだよw

任天堂の理想としては、自らの図体はそれなりにコンパクトのまま
競争相手が少ない業界で商売しつづけるって状態なんだろうけど
世界を相手にしてる以上、絶対にありえない前提なんだよね…
541名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:45:46.35 ID:jiyPRIg3i
宮本とゲーム作った事のない人が宮本不要説を唱えても説得力がない。だって宮本が何をしているのか知らないしこの発言の裏もとっていないわけだし。
542名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:46:55.48 ID:W5mupLeR0
>>523
それをもっとCSでやるべきなんだよ。金かけたインディーズというべきか
全然やっていないじゃないか
543名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:47:37.89 ID:ugwWWB220
>>536
インディーズ主体の市場に鼻息荒くするとかどんだけ余裕ないの
つうかアップルやグーグルは笑いが止まらんだろうね
既存のアプリストアにゲームカテゴリ追加して課金システムに手を加えただけでゲーム専用機市場上回る規模になってんだから
544名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:47:55.40 ID:ev2cI35C0
>>541
全く同じ理由で宮本必要説にも説得力がないんだが?
ゲームは結果で判断するしかない
結果はWiiUの現状が全てを物語っている
545名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:49:08.47 ID:+XvTvCMS0
最初に「誰?」、フルネーム書いても「で、何した人なの?有名なの?」と
そんな人間がドヤ顔でこんなことが言えるんだから凄い時代になったよね
546名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:49:33.06 ID:W5mupLeR0
>>543
そのうちバブル崩壊してオワコン呼ばわりされるんだろうけどな
>>540
競争相手が少ない市場相手とは思えんな。あくまで「斬新な新機能をつければ利益が出るはず」
というのが今の任天堂のやり方
547名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:49:44.89 ID:+93DeGEwO
>>544
少なくとも、お前が判断する事ではない。
548名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:49:47.50 ID:yJ5U0QYf0
>>542
なんでCSでやらねばあかんねんって話にならないかい?
結局WiiDSは電話やタブレットにはなれなかったのよ
549名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:50:00.72 ID:qCCcq4zc0
>>544
PS3だって3年ニートしてたんだから、少なくともそんくらい様子見すべきじゃねーの?
550名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:50:29.84 ID:ugwWWB220
>>546
バブル崩壊してオワコン?ああWiiDSバブルが崩壊した任天堂さんのことですかー
551名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:50:45.21 ID:e9u82h8f0
>>536
全滅してんのはクソゲー作ってるとこだから
どこかのゲーム機みたいにグラで騙して売るとかできないからな

アングリーバードを作った会社はちゃんとその後もヒットを出してる
Bad Piggiesなんか面白いからオススメ

あと会社はアメリカじゃなくてフィンランドだったわ
「そこが欧米の強さ」に訂正
552名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:51:25.13 ID:s2vlkSXd0
>>549
任天堂ハードはスペック控えめなので寿命が短い
553名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:51:38.66 ID:W5mupLeR0
>>548
あんなグラ上げただけのゲームだらけのところに
インディーズの面白さを引っさげたゲームが来たら目新しいと思わない?
554名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:52:12.21 ID:Tb3L9J9x0
スマホタブレットにもゲーム市場はあることは認めるべき
ただそれが既存のゲームを全部呑み込むか
棲み分けて併存するかはわからん
555名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:52:16.85 ID:e9u82h8f0
>>545
Twitterなんてバカが自己紹介する場だからな

探してくりゃどんなクソでも転がってる場所
556名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:53:12.06 ID:W5mupLeR0
>>552
ただ、今回のWiiUでそれがひっくり返されるだろうな
WiiUは大分寿命が長くなると思う。さすがにPS3と箱○ほどじゃないだろうけど
WiiとDSぐらいかな
557名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:53:17.10 ID:yJ5U0QYf0
>>553
いや全く
作る側としては一番「金」が出る所に行くだけです
携帯電話は皆持ってますがWiiUはそうじゃないですからねぇ
558名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:54:51.92 ID:W5mupLeR0
>>557
俺は「インディーズ的なのをCSで出せ」というだけで
WiiUに出せとは言っていないんだが・・・
559名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:55:58.57 ID:+93DeGEwO
>>558
そいつは「批判ありき」の人ですから。
560名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:56:32.26 ID:s2vlkSXd0
>>556
あのCPUでは何年も引っ張れないです……PowerPC G3だよ。びっくりするよ。
561名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:56:48.18 ID:mHpaUKSeP
>>558
CS全体に直しても普及台数での不利は変わらないだろ
562名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:57:28.01 ID:e9u82h8f0
>>554
たとえば、WOWOWとかスカパーに入ってレンタルビデオ屋行かなくなったという人がいる

レンタルビデオ屋 = 旧態依然のゲーム機

衛星放送 = スマホ


このくらいの差がある
563名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:57:31.38 ID:yJ5U0QYf0
>>558
スマホ・タブレット市場から見たらCSはどれも似たようなレベルだよ
それこそクラムシェル携帯全盛時にDSが席巻してた時代にそれをやるべきだった
残念ながらもう手遅れだけどね、万人に普及してる端末のキャパがCS機を上回ってしまったから…
564名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 13:58:16.77 ID:W5mupLeR0
>>560
普通にDSとWiiは何年も引っ張ってきたぞ
CPUのアーキテクチャで煽るのはただの馬鹿
Cellなんて、凄まじいオワコンだしな
565名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:00:50.64 ID:ayKMZMiv0
マリカ7も3Dランドも海外含むと800万本売ってるんだけど
未だに国内だけとか言ってる馬鹿はなぜ現実から目を背けるのか
566名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:02:29.56 ID:fxUMGDj30
3DSの普及スピード
北米ではDS並みかそれ以上なんだっけ?
567名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:03:21.12 ID:+93DeGEwO
とび森やトモコレが売れてるのを見ると、スマホ脅威論も失笑物だけどなー。
568名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:04:10.10 ID:qCCcq4zc0
>>557
作る側としてはゲーム専用機のDLタイトルとしても出したいっぽいがな
これが地味に旨いらしいのか、どこでもぼちぼち出てるしな
569名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:04:29.42 ID:yJ5U0QYf0
>>554
Appleが何かトチ狂って方向指定キーとアクションボタンを
次のフォームファクターに「デフォルトで」付けてきたら
本気でCS市場を飲み込んでしまうだろうな

今のところは各社ケータイのテスト的な機種やオプションで収まってるからいいが
570名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:06:36.89 ID:+93DeGEwO
>>569
Apple(笑)ジョブスがいない今、そんなキワモノを出したところで売れないさ。
571名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:06:57.75 ID:s2vlkSXd0
>>564
ブラウザとかHTML5とか無い世界ならなんとかなるかもね

>>569
それはあり得ない仮定
572名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:08:31.84 ID:fxUMGDj30
そういやPSでコントローラーつきのスマフォだしてたよなぁ
573名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:09:34.43 ID:uK3aXIGt0
とにかく安いお手軽直感的良ゲの独自路線からそれて

それほど安くない、
タブコンはお子様にとってデカい、
TVモニタ見ながら、タブコン画面見ながら操作だと遊びづらくお子様は混乱する
そのタブコンを最大限に活かしてんのがデンモク、
タブコン活用した新しい発想のゲームのアナウンスが皆無

正直、古き良き任天堂ができるゲーム機としてしか魅力が無いんだよ。
それで良い信者さんは別として
MSがリビングを席巻すると荒い鼻息の中、同じ路線じゃ出口が無いのは目にみえてる
574名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:09:57.49 ID:yJ5U0QYf0
>>571
まあ理由があってあえて付けてないわけで、確かにあり得ない仮定だわなw
ただその理由がCS機全体が伸び悩む理由でもあるわけで難しいのう
575名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:13:03.87 ID:e9u82h8f0
>>565
アメリカじゃ携帯ゲーム機は売れないみたいに信じてる陣営がいるけど、任天堂DSは6000万台売れてるからな
PS3なんか軽く超える販売台数 世界ではなんど1億5000万台!
売れないのはお前んとこのゲーム機だけだと言ってやりたい


そして3DSはDSを超えるスピードで普及している!!
576名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:13:15.89 ID:Tb3L9J9x0
ハードが失敗しても次で取り返せばいいんだが
今どきはハード出すにも金かかってワンミスで会社が傾きかねないのがなぁ・・・

あと岩田体制下は無駄にユーザーを大事にしすぎて
非常事態での過激な切り捨てが出来なくなってそう
577名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:13:24.20 ID:+93DeGEwO
>>574
あえて?お前、自分の意見が否定される事を認めないタイプだな。
578名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:13:34.24 ID:W5mupLeR0
>>569
逆にボタンをつけてゲーム出来ます、なんてやったら
iPhoneは失敗の道を歩むように思える
579名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:13:56.96 ID:e9u82h8f0
>>574
AppleはiPhoneでパッドに正式対応したぞ

いまんところカバーのような形だけど、ゲーム用iPhoneとしてカバーを同梱すればいいだけの話
580名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:14:54.96 ID:lu4jhTyd0
今現実世界では追い込まれてる人たちが多いからな
生活に追い込まれ仕事に追い込まれ税金に追い込まれ

そんな中でトモコレやどうぶつの森のように
追い込まれないタイプのゲームに一般の人たちが救いを求めるのは
わかる

実際売れてるし

今の宮本の感性は一般人の苦境とか気持ちとかわかってないんだよ
のーのーとしてる役職にいるからゲームに緊張感とストレスを過度に求める

ゲームに緊張感とストレスを過度に求めるのはあまり追い込まれてる生活をしてないんだよ

でも大部分の大衆は今虐げられてる 
だから癒しをゲームにも求めてるんだ

そして若手はその嗜好がわかってるんだ
581名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:14:58.07 ID:qCCcq4zc0
>>574
それ「Wii独占でFF13出してたらPS3で出すより売れてた」って言ったらハァ?って言われるようなもんだからなw
582名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:15:12.85 ID:e9u82h8f0
>>577
>>578
無知乙w
583名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:16:25.60 ID:yJ5U0QYf0
>>576
任天堂はワンミスでは沈まないと思うけど、
逆に財務的なアドバンテージを自社のプレゼンスの拡大に活かすってのはやらないね

儲かってる時はイケイケだけど、鳴かず飛ばずの時は慎ましくっていう
ある意味当たり前っちゃ当たり前の感覚
584名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:17:05.25 ID:e9u82h8f0
>>580
トモコレもどうぶつの森も宮本さんの作品なのに何いってんだこのバカはw
585名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:17:41.28 ID:OTKYlKbQ0
携帯機が市場規模で据置に勝てるわけないのに恥ずかしいねえ
586名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:18:10.72 ID:+93DeGEwO
>>582
お前が何を知ってるかは分からんが、それが正しいとは思えないのさ。
キワモノを出せば売れると盲信しているようではな。
587名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:20:57.79 ID:q3iP63Xb0
>>16
ダビスタの攻略本とか作ってた人ね
PS無印の時に買ったわ
588名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:22:09.49 ID:CmBNkj2N0
日本でも海外でも、ゲーマーの枠を越えて売るには
ゲーム機じゃないのにゲームができる、って言う感覚
コレが凄い大事なんだけどねえ
589名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:22:19.00 ID:DenQEHCq0
拠点が浜町にあった時のソフトバンクに出入りしてたが、某アンケートに
「成沢大輔には記事を書かせるな。特にナムコとダビスタ関連だ」
とあって笑った。彼からそれ取ったら何も残らねー
590名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:23:19.80 ID:e9u82h8f0
>>586
Appleが正式にパッド対応したって言ってんだろうが日本語も読めんのかw

おめえみてえなクズの考えなんか通用するわけねえだろw
591名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:24:10.37 ID:HNsIpP9J0
宮本はユーザーの意見を絶対に聞かない方針だからな
592名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:25:11.07 ID:+93DeGEwO
>>590
すまん、ID:yJ5U0QYf0と間違えてた。
593名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:25:33.58 ID:3HvMxwl50
それでよい。アントニオ猪木も客の言うことは聞くな、客は手の平に乗せて転がすものつってるしなw
594名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:26:15.80 ID:e9u82h8f0
>>591
天才だからこそできることだな

凡才はアイデアがないから素人から意見を募って結局まとめられもせずクソゲーになる
595名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:26:56.12 ID:Tb3L9J9x0
意見聞いた方がいいのはUIくらいだよ
まぁそこらへんはお抱えのテスター部隊が居るんだろうけど
596名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:29:42.91 ID:1Km5nQ8f0
まあ、宮本の年齢考えれば、本来は役員として経営に専念する側だよなあ。
597名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:29:57.46 ID:yJ5U0QYf0
>>588
如何にゲームを普段見下している人に対して売るかだよね
WiiDSはそこが非常に上手かった
これでテンプレ作ったと思ったんだけどなぁ…
598名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:32:50.29 ID:s2vlkSXd0
宮本氏にはパッドの使い方を教えて欲しいです
599名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:33:12.00 ID:Tb3L9J9x0
>>597
逆にゲームを見下してる人を見下してるゲーム至上主義者の声が
業界内外で必要以上に大きかったことがすべてを狂わせたな

任天堂もゲーム業界に居る以上無視するわけにはいかないからWiiUで中途半端に取り込もうとしたり
MSもKinect出したら叩かれ箱1でオンライン必須による不正、コピー防止などの
やや経営層よりの思想をぶち上げたが徹底抗戦に遭ってとん挫したり
600名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:35:21.25 ID:e9u82h8f0
>>596
そういうのが間違い
天才クリエイターは死ぬまでクリエイターとしての才能を発揮することが人類の幸福
経営は経営の才能があるやつがやればいいだけ

黒澤明も宮崎駿も手塚治虫も死ぬまでクリエイター
601名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:35:45.88 ID:Vul5QM/g0
>>584
スタッフクレジットに名前入ってないだろ 確か
602名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:36:06.67 ID:mHpaUKSeP
>>598
両手で持ってボタンやタッチパネルでゲームを動かせばいいんだよ
これで使い方わかった?
603名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:37:20.28 ID:gtPwbTIc0
>>5
604名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:38:12.00 ID:SbCpKx7wP
>>600
別に宮本は天才じゃないやん
wiidsでは結局良いゲーム出せなかったんだし
605名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:38:28.87 ID:gtPwbTIc0
>>600
途中で方向性が変わると叩かれるけどな。
606名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:39:07.52 ID:3HvMxwl50
天才でも打率10割は無理
607名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:40:05.08 ID:+93DeGEwO
WiiならWiiスポーツRとか。
608名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:41:08.46 ID:1Km5nQ8f0
>>600
ただ、今の日本の会社組織では、成果に見合った昇進させないと、成果に見合った報酬も
出せないからねえ。
現場においとくってことは、昇進しないってことでもあり、給与も据え置かれてしまうということだから。
才能があり、成果も出した人がいつまでたっても昇進しないという業界には、優秀な人は来ないわな。
609名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:42:31.41 ID:32O2cEsj0
またエラい古い業界人ひっぱってきたな
610名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:44:40.35 ID:e9u82h8f0
>>601
どうぶつの森(2001年4月14日、NINTENDO64)プロデューサー

トモダチコレクションは、宮本さんが20年前から似顔絵をゲームで使うアイデアを暖めていて
Miiが生まれ、トモダチコレクションにつながった

>>604
またバカが出てきた
611名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:44:51.66 ID:NaXw6uNl0
>>6
ジブリは後継者育成をまったく考えてない
他スタジオの著名仁をヘッドハンティングしてパクとパヤヲのアシスタントにすることだけが目的だから

もちろんそれを望まない奴らも多く、
ボンクラ息子担ぎ出してたりもしているが、後継者とは違うよな
612名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:46:24.14 ID:SbCpKx7wP
>>610
じゃあ何か例を挙げてよ
宮本が作ったwiidsゲーってほとんどミニゲームでしょ
全然ゲーム業界の役に立ってない
613名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:47:29.57 ID:e9u82h8f0
>>608
さすがに宮本さんが他の社員と同じ給料ってことはないだろ

給与体系を変えればいいだけ

ハリウッドの監督のような立場になればいい
614名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:49:29.66 ID:e9u82h8f0
>>612
おまえがそう思ってるだけ
615名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:51:35.29 ID:SbCpKx7wP
>>614
じゃあ早く例を挙げてよ
俺は別に任天堂は嫌いじゃないけどここ十年くらい宮本が活躍してる所を
見た事が無い
616名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:52:23.84 ID:5UC2tXia0
>ゲーム機じゃないのにゲームができる
それをやると、本当にゲーム機じゃないけどゲームが出来る物とぶつかるのが道理。
しかし任天堂にはゲーム機しか作れないので、マルチメディア路線をやるには決定的に不利となる。
617名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:55:45.75 ID:+93DeGEwO
>>607で挙げてるのに、スルーされてる悲しさ。
あとはマリギャラとかもあるね。
618名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:56:26.60 ID:1Km5nQ8f0
宮本がディレクターとして関わったのは、マリオ64が最後じゃなかったっけ?
その後は、プロデューサーではあっても、ディレクターにはなってなかったような
記憶があるんだが。
619名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 14:58:02.49 ID:uK3aXIGt0
人間は何かを持って空を切るのが画面にダイレクトに伝わったりすんのが、
直感的に楽しい。しかもお手軽でリモコン一個ありゃ他に必要ない。
座って振り回せる。
誰でもできるし、めんどくさいことも無い。もちろん普通の任天のゲームもできる。

確かに飽きられるのも早いが、任天定番ゲームが保守し、
そこをWiiFitやダンスゲ(海外)などの当時新しいコンセプトが畳み掛けた。

任天堂がおもちゃ屋として新しい遊びやすい遊びをコンセプトにやってたら今のUのカタチと相当違っただろうな。
その発想はもう宮本自身からは無理だってことだろ。
神様になって経営者になって若手の才能を引き出す側に回った方がやはりいいだろうな。
それだってゲーム職人にとっては大いなる挑戦だ。
620名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:01:52.87 ID:qCCcq4zc0
>>615
ミニゲームとそうでないゲームの境界線はどこだよ
621名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:06:34.50 ID:SbCpKx7wP
>>620
ミニゲームっていうかね
任天堂がwiidsで打ち出したファミリーわいわい路線や知育に価値が無い
脳トレ、fit、wiiスポ、wiiパーティ、wiiミュージック
これらはほんとにつまらない
ゲームを楽しむという事よりもゲームを通じて人と人との繋がり合いを
重視するみたいなコンセプト
そういうのに宮本は力を入れてるでしょ
622名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:07:41.73 ID:qCCcq4zc0
>>621
程度に差はあれ、大ヒットしているゲームには不可欠な要素だろ、そこ
携帯機のモンハンなんかはまさにそれ
623名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:08:05.96 ID:y6TRa+fmP
>>619
この手の知ったか&脳内理論にハマるやつ多いよな
宮本が経営に回ってた時期は任天堂が辛い時期で、岩田の判断で現場に戻ってソフトが活性化したのに

根拠のない印象論ばっか壊れかけのラジオみたいにしゃべってるけど、ゴッキーたちはどんだけ宮本と岩田を恐れてるんだろ
624名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:09:05.57 ID:+93DeGEwO
遠回しなボッチのカミングアウトですか?
625名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:12:29.23 ID:SbCpKx7wP
>>622
任天堂もひょっとしたらそのようなアホな事を考えてるのかも知れない
でもそれはまったくゲームファンには通用しないだろうね
モンハンはまず深くやり込めるゲーム性があってそのあとで人と人の繋がりが付いて来た
まずゲームありきなんだよ
でも任天堂のパーティーゲーはまず人と人との繋がりありきでゲーム部分はミニゲームでしょ
それをごっちゃにしたらゲームファンと任天堂の溝は深まるばかりだよ
626名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:17:04.99 ID:mHpaUKSeP
>>625
そういうゲームが嫌いなのは分かった
そういうのしか任天堂が出してないとか知ったかするのはやめとけ
嫌いなのは伝わってくるから詳しくないのは責めないから
627名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:18:18.36 ID:uK3aXIGt0
>>423
根拠は宮本自身の発言だよ。

別に俺はゴキじゃないが、今の(Wiiのころから)
任天はMSと直接ぶつかって勝てるワケないと思っている。

Wiiは境界線をきちんと引いて成功したから、
キネやチンコンで真似される立場に立った。
628名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:19:16.58 ID:NcxN3B7q0
アニメの場合・・・

ジブリの最大の問題点は、フルデジタル化を嫌がる老害を追い出せないこと
ジブリのやるべきことはフル3DCGアニメ映画に今すぐ参入してピクサー/ディズニーに早く追いつくこと
629名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:19:29.77 ID:lu4jhTyd0
>>610
20年前の宮本と今の宮本を一緒にするな

今の宮本は耄碌してる
20年前の神がかったアイデアはでてこない


それを生かせるのは若手だけ

だからピクミン3は
ただのスコアアタック低ボリュームゲームになった
630627:2013/07/14(日) 15:20:17.42 ID:uK3aXIGt0
おっと安価ミス>>623

脳内理論でスマナイが。
631名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:21:05.24 ID:E1sfNR9d0
>>628
わざわざ同じ土台で戦う意味が分からん。
632名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:23:04.90 ID:Vul5QM/g0
俺はミニゲームも好きだけど

ミニゲームにもひとりでもがっつり遊べる要素があれば解決なんじゃね?

その点ニンテンドーランドは不合格だね
二人用以上がいくつもあるしね
633名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:23:21.75 ID:cPkzf8e5O
>>625
Wiiスポとか脳トレはガッチガチなゲーマー向けタイトルでしょ。
あれやりこもうとすると難易度がすさまじく高くなるし。
昔ながらのスコアアタックゲーで、これをゲームじゃないと言い出すと
なにがゲームになるのかわからん
634名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:23:47.94 ID:+93DeGEwO
>>628は小島と気が合うと思うw
635名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:24:37.52 ID:9lE44ggmO
>>628
差別化できない商品は今淘汰されているのがわからないのかい?ピクサーは素晴らしいが、なんでもかんでもCGにすればいいという考えはコストや作品性の上で、映画界でもダメだと証明されているよ
636名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:25:02.73 ID:E1sfNR9d0
モンハンはまず深くやり込めるゲーム性があってそのあとで人と人の繋がりが付いて来た
まずゲームありきなんだよ

マリカはまず深くやり込めるゲーム性があってそのあとで人と人の繋がりが付いて来た
まずゲームありきなんだよ

スマブラはまず深くやり込めるゲーム性があってそのあとで人と人の繋がりが付いて来た
まずゲームありきなんだよ
637名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:25:19.94 ID:y6TRa+fmP
>>627
まず間違ってるのが、3DSやWiiUといった最近の任天堂ハードはももう宮本のアイディア主導じゃないぞ
むしろ宮本はもう一歩引いてて若手に任せてる。3DSの時に宮本が社長が訊くか何かで言ってた

お前の理論だと宮本がハードの一線からいなくなったからダメなハードだった、ってことになるが
638名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:28:40.99 ID:GrD5l8jV0
>>423
PSWからクレクレされてる任天堂のゲームがどんなゲームかを見たら、
そんなアホな発言はできないぞ

上から目線で滅茶苦茶に叩く奴ほど、
発言内容が現実から乖離してるのはどうにからなんのかね

>>621
まじめに疑問なんだが、ゲームとして楽しめないものがなんで人と人の間に広がるんだ?
言い換えると、「自分が遊んで楽しくないものを他人と共有したがる人」ってどんな人?
639名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:30:15.75 ID:mHpaUKSeP
>>633
スコアタを本気でやり込めるのは一部だからな
FCだってそういうのじゃないゲーム出せたからヒットした

そういう俺も鬼トレはここ1月ぐらいは挫折中
やる気が戻ったら新記録目指すが
640名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:35:45.54 ID:VkvLp9uJ0
宮本って「対戦ゲームは面白くて当たり前、一人で楽しめるゲームを作らないとゲームの意味がない」って言ってたよね
641627:2013/07/14(日) 15:37:02.39 ID:uK3aXIGt0
>>637

自身がそうでも無い発言してるじゃん。

「Wii Uは家庭のリビングでの標準機として便利なことを満載したい!」という僕らのデザイン思想でつくっています。
「もっと見ただけで面白さが伝わるような遊びがあれば良かったのですが、つくれませんでした。」


それとも、もはや、ポリホの山欝的ポジションなのか?
642名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:40:36.86 ID:GrD5l8jV0
>>625
「ミニゲームが悪」なのはなんで?
その一個一個が悉くクソゲーだったら、どっちにしろ誰も楽しめないよね
楽しめるってことは中身があるってことだよね

>>639
話がめっちゃ逸れてないか?
単純に雑談をしてるのか、話を逸らしたいのか、話を理解できていないのか

>>640
ソースプリーズ
対戦ゲーでもクソゲーなんて山とあるから、その発言に関しては明確に誤りだな

>>641
会社を代表しての発言にしか見えないんだけど
643名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:41:14.39 ID:9g5j+NjO0
社内抗争に明け暮れる無能しかいない側からしたら目の上のたんこぶだしな
644名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:43:43.63 ID:SbCpKx7wP
>>642
現にwiidsの後期って売上的にも酷い物だったろ
それはやっぱりミニゲームのしょうもなさに客が呆れて離れて行ったと
見るのが自然じゃね
っていうかお前ミニゲーム楽しめるのか?
ほんとはレギンレイブやゼノブレイドみたいなのの方が良いんじゃないのか?w
645名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:47:33.89 ID:y6TRa+fmP
>>641
そりゃ全く関わってないわけがないだろ・・・
あと宮本が自社の製品の仕様や思想を聞かれれば代表して答えるのも当然だろ
バイトすらもやったことない子供か?
646名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:47:44.18 ID:4bPefUdJ0
知育ブームは去ったから脳トレやあたま塾はもういらない
だが、英語漬けみたいな教養系は継続して定期的に新作出すべきだ
647名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:47:55.20 ID:t2qMDHCcO
こいつのせいで任天堂はずっとマリオマリオマリオなんだろうな
任天堂自社新規IPをみたいのがニン豚のホンネ
648名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:48:18.88 ID:mHpaUKSeP
>>644
後期に出たWiiパやマリパ9も売れてるしその考えはおかしいな
649名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:49:00.74 ID:E1sfNR9d0
>>647
新規IP作っているってさ。
650名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:52:50.07 ID:mEKEoIG30
いわっちはミヤホンに頼りすぎてる
651名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:53:42.44 ID:Ird/rAsu0
>>648
ポケモンHGSS・BWにトモコレ無印も末期といえば末期
サード含めていいならDQ9もかなり盛り上がってたが
652名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:53:52.14 ID:t2qMDHCcO
>>649
作っていても任天堂のAAAタイトル並に投資はしてないでしょう
任天堂は覚悟が足りない
完全に守りの体制
653名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:54:50.44 ID:SbCpKx7wP
>>648
確かにそれらは売れたね
でもそれは一度本体を買ってしまったから粗大ゴミにしないために
なんか買おうっていう消極的理由かも知れない
実際wiiuも3dsもハード移行に失敗してる訳だから
654名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:57:10.15 ID:mHpaUKSeP
>>653
ミニゲームのしょうもなさを痛感してたら他のソフト買うだろ
655名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:57:39.18 ID:ldKSIUHB0
>>58,68
いや老いてるだけで害といえるほどの影響力を持ったことが
若い頃から通じて無いので「老害」ってのは正しくない
「老害になれなかった小者」くらい
まあ「無能」ではないと思うけどね流石に
656名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:01:06.00 ID:SbCpKx7wP
>>654
ミニゲームのしょうもなさを痛感してwiiの次世代機を敬遠したんでしょ
657名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:01:57.22 ID:E1sfNR9d0
>>656
3DSは?
658名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:02:59.40 ID:cvxXz0oi0
>フジテレビ系競馬中継「みんなのKEIBA」構成


これ競馬ファンに大不評のクソ番組だけどw
659名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:04:43.25 ID:SbCpKx7wP
>>657
3dsもしょうもないdsの次世代機という事で最初は苦戦してただろ
値下げとdsとは違うラインナップの効果で持ち直したけど
660名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:05:28.81 ID:Vul5QM/g0
>>642
宮本 対戦 当たり前 でググれ

まぁこの思想を忠実に守ってたら
そもそもミニゲームミニゲーム言われてないかもしれない
661名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:05:43.83 ID:mHpaUKSeP
>>656

会話出来ない人だったか
話かけてスマン
662名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:09:42.25 ID:VkvLp9uJ0
>>642
ソースは失念、すまん

で、この場合の「対戦ゲーム」ってのは、ゲームそのものを指してるんじゃなくて、
「友人と遊んでるのが楽しい」ありきで、そこに挟まれるゲームはむしろ何でもいいわけ
そこで選ばれるゲームにソロ用の楽しさがないんだったら、いずれはゲームを挟む必要すらなくなってしまう・・・
みたいな話

アソビ大全みたいのは、処理をコンピューターに任せる&数を豊富にすることで価値を持たせるという
やや力技で成立させたものだね
663名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:14:09.72 ID:RedrLAm60
「ソニー最大の成功は無料厨をファンとして根付かせた事」
これによりビルを売って
無料でコンテンツを提供できるソニーの勝利が確定し
他社は敗北が決定した
664名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:24:29.94 ID:KwmKDvoT0
宮本が作るゲームを超えるゲーム出してから言えよ
宮本がヒット作出し続けるかぎり宮本は必要だろ
665名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:26:09.81 ID:UJfHwDRN0
>>664
既にたくさん出てるだろ
洋ゲーは見えない聞こえないの人ですか
666名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:26:59.81 ID:+XvTvCMS0
え?
>>1ってゲーム開発者なの?評論家()じゃなくて?
667名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:29:30.56 ID:NBTPBjFJ0
>>665
国内は無敵って事?
668名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:33:30.75 ID:r2A1i8/Gi
>>663
無料厨の先駆けは低年齢に蔓延するマジコンだろ
669名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:37:40.07 ID:+XvTvCMS0
他にもいるからといって宮本が不要って事にはならないよな
平均を下回るならともかく
670名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 16:47:06.46 ID:xaOuwa81P
つか俺の意見は逆で宮本は「現場に追いやっておくべきだった」だな。

経営的意思決定レベルにまで一丁噛みさせると、すぐ
「色々考えた結果、あえて少ない方を選びました(笑)」っていう
日本人的なミニマリズム崇拝に行っちゃうでしょ。

ソフト作る時はそれでも良いんだけど、プラットフォームそのものであるハードなんかでやられると
結構深刻なダメージになる。

いやあんたは良いよ。それでもできるだろう。天才だから。
でも周りの連中はあんたと違って天才じゃない。
671名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 17:08:08.18 ID:UJfHwDRN0
宮本が天才?
672名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 17:14:35.42 ID:MOcN6E8r0
>>489
MOVEはPS2のアイトーイの周辺機器だったんだよ。
アメリカのゲームショウでお披露目したら操作性が不評だったから発売中止にした。
673名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 17:31:36.32 ID:J4fg1Zib0
また知らない業界人www
674名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 17:38:21.51 ID:Vul5QM/g0
>>672
お蔵入りになってたものが何故引っ張りだされたのか
何がきっかけだったのか想像を働かせた方がいいな
技術的な研究は水面下ではどこもやってるわけだし…

リモヌンとほぼ同じ構成についても
Wii登場以前にたどり着くことはなかっただろうし
そうじゃないなら発表してるはずだしな
675名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 17:53:33.26 ID:umA75Ne/0
>>674
サードが採算の取れなかったWiiソフトをPS3に脱任させようという優しさだろう。
バイオダーククロニカルとか前作の1/4に落ちてるしちょうどいい駆け込み寺になったのでは。
676名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:05:29.03 ID:cn6JYz9i0
現状においてそもそもミヤホンって前ほどの影響力やそれぞれのゲームに
そんなに口出ししまくってんのか?
ミヤホンいなくても良くも悪くも任天堂らしさってそんなにすぐ変わったりしなくね
677名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:24:16.00 ID:QAkjNi+K0
どこまで関わってるかわかるはずも無いのに
上から目線で語ってるやつ痛すぎ
678名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:26:17.50 ID:Vul5QM/g0
>>675
対応ソフトのほとんどがSCEのソフトなんですが…
679名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:29:50.85 ID:eGPUDhAL0
みんなのKEIBAが尋常じゃないぐらいにクソ過ぎるんだが
成澤は人にイチャモンつける前に自分が関わってるものをなんとかしろよ
680名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:40:09.85 ID:UJfHwDRN0
いやいや、それはそれ、これはこれ、だろ
そうやって真っ当な批判から目を逸らし続けてきた結果が
WiiUの惨状だよ
681名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:42:33.54 ID:eGPUDhAL0
真っ当な批判ってどれだよ
682名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:43:06.72 ID:+XvTvCMS0
代案を示せない自分の仕事すらまともに出来ない奴が
利いた風な口を叩くのは明らかに間違いだろw
683名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:51:15.32 ID:YCScLt9Y0
宮本はつまらんものも出すがヒットさせるのも宮本やろ
684名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:03:38.64 ID:plUkFkNy0
まあまあ、WiiUで大負債を抱えた任天堂はもうすぐサードになって国内はソニーハード一強時代が来るんだしいがみ合っても仕方ないよ
PS4を祝う準備を始めようぜ
685名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:11:58.89 ID:xaOuwa81P
ルイマン2の訊くで「僕は"そっちに行っちゃいけないよ"って感じに口を出しただけ」って言ってたけど
そういうのが一番タチ悪いだろ。
要するに若い連中の新しいチャレンジの芽を潰して周ってるって事なんだから。

で、結果がなんかシラケる(次に何するべきかわかりやすくて迷わない)ミッション制採用だろ。

確かにルイマン2自体数字は良かったけど、どっちかってーと他のソフトがアホみたいに
2Dアスレチックスタイルゴール到達型プラットフォーマーだらけになる中
ようやく3D探索タイプのゲームが出たおかげって部分が大きい。

まぁそれを「他を2Dアスレチックスタイルゴール到達型プラットフォーマーだらけにした宮本のおかげ」っていうなら
それは苦笑交じりに同意しておくが。
686名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:12:37.49 ID:RedrLAm60
国内限定というのが微笑ましい
687名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:15:01.16 ID:vOJQmxz80
風味を出し切った後の紅茶のティーパックみたいなものだからな今の宮本なんぞ
688名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:16:31.24 ID:UJfHwDRN0
俺はそもそも宮本の過去の実績ってのも怪しいと思うけどな
ビートルズが音楽をつまらなくしたように
宮本がゲームをつまらなくしたんじゃないかとさえ思える
689名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:19:26.48 ID:nXw8AnZY0
みんなのKEIBAは録画してレース映像以外全部飛ばしてるわ
あのド糞番組に関わってる奴がよくここまで偉そうに言えるなあw
690名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:20:06.67 ID:3HvMxwl50
厨二が思春期の頃に言い出す反ビートルズ論だなw
もうそれも結構埃にまみれてるよ
691名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:21:30.59 ID:Lb1SppaT0
宮本だけのせいじゃないだろ。
任天堂からタブコンを15秒のCMでアピールするような使い方をできるソフトを作り出せなかったのは
宮本一人のせいじゃない、任天堂という企業全体が既にアイデア枯渇状態に陥ってるだけの話でしょ。
シリーズ物に改良を加えただけのサードが良く出すようなのと同じレベルに落ちちゃってるんだから
692名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:41:24.19 ID:UJfHwDRN0
ハードのギミックなんてのはウンウンと頭を捻って
無理やり活用法を絞り出すようなものじゃ駄目なんだよな
見た瞬間に次々と面白いアイデアが頭に浮かんでくるようなものじゃないと
誰もそんなの使いたがらない
693名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:42:00.79 ID:Vul5QM/g0
>>688
プログラム以外ほぼ1人でやったというドンキーコングと
ディレクターしたマリオ64の2本だけでも

ゲーム業界では絶対に無視できない存在だと思うよ
694名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:43:22.22 ID:rEgHB/g90
追い出して好き勝手やらかした結果が
スターフォックスアサルトだっけ?
695名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:43:57.84 ID:aa0TYkod0
実績は認めるが老害なのは間違いない 宮本が影響力を発揮しないゲームの方が出来がいいのが全て
696名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:46:32.85 ID:fxUMGDj30
>>688
つまりミヤホンにはビートルズ並みの功績があるのか
697名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:50:25.62 ID:UJfHwDRN0
>>696
ビートルズも宮本も売上という実績だけは豊富にあるが
後世のクリエイターに良い影響を与えたという功績は殆どないと思う
698名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:59:14.41 ID:fxUMGDj30
>>697
多くのミュージシャンがリスペクトを公言してるのにか?
それに、もしビートルズがつまらなくしたとして
いまだにクラシックもジャズもあるしレゲエやヒップホップなんかもあるんだぜ?
取捨選択は多いはずなのになんでつまらない音楽がはやるんだ?

それ以前にお前さんにとって面白い音楽ってなんなのよ
699名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:10:58.53 ID:07Vz+prfP
「ビートルズが音楽をつまらなくした」ってよく考えれば最上の賛辞に近いな
音楽をつまらなくしたって事は、それ以降に生まれた曲がビートルズに似たり寄ったりか、
ビートルズを超えない曲であると察することができる。
つまりビートルズは音楽における正解を見つけてしまったわけだ。

それと宮本が同じとは相当レベルの高い褒め言葉だな>>697
700名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:24:55.15 ID:3HvMxwl50
手塚が漫画やアニメを駄目にしたっていうやつもいるしな。大きなものに噛み付くって手法は割ともう
今や手垢つきすぎなベタなものなんだけど、まあ厨だろうが、その反抗から新しいものがが生み出されることも
あるのは事実で、そこらは割りと認めてはいるけど、あくまで語ってる人が送り手であって、尚且つ借り物じゃない
自分の言葉で語ってないと意味はないとは思う。まあもうこの手の反抗は仕方としてはポピュラーでありきたりでは
あるんんで、そろそろもうちょっとひねった反抗を見てみたい気持ちもあるw
701名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:29:03.80 ID:eX2KIxtxQ
何故思ったかを書いてない以上この発言は無価値
702名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:35:25.41 ID:M5eWbQ/UP
>>700
パヤオが手塚アニメ批判したのは作品じゃなく
赤字が出るほどの制作費の安さで最初にテレビアニメ作った事だからな
今回の件と方向性が違う
703名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:36:45.33 ID:3HvMxwl50
>>702
アニメ絵の元を生み出したで非難してるやつもいるよ
704名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:38:14.50 ID:aa0TYkod0
ビートルズの影響って主に音楽産業にとってのものだよな プレイヤー兼コンポーザーの普遍化 レコーディング技術の進歩 ライブの否定 シングル集ではないアルバム作り ミュージックビデオ アルバムカバーアート等
宮本というか任天堂の方が比較としては相当だな スレ違い失礼
705名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:38:58.90 ID:RkiK9tyT0!
以前現場を離れた時期があったけどその時はゲームの質が向上したのかな
706名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:40:40.46 ID:lXHPYIGG0
リタイア間近の成功者が言う危機感程無意味で共感出来ない物は無い
707名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:42:22.50 ID:9XtirXgZO
たぶんもう話は出尽くした後だと思うけど
GCのときに一線からは一度引いたんじゃなかったっけ?
でも据置のシェアは依然厳しいままで、
もう一度前線に立ってもらったWiiが成功、という流れだったんじゃ?
708名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:42:23.35 ID:TSKnppNX0
こういう批判って言ったもの勝ちだからな
709名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:44:23.10 ID:s2vlkSXd0
手塚治虫が漫画やアニメをダメにした

サファイアたんprpr
710名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:44:45.65 ID:TSKnppNX0
問題点とか言ってるが、
じゃあ他のハード、もしくは他のメーカーで任天堂以上があるのか?
まずそれに答えて欲しいんだがな。

文句を言う奴って、こういうのに絶対に答えないんだよな。
単に「悪い部分」だけを言うなら、誰だって出来るんだよ。
万人に受けるものなんてありえないんだから。
711名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:45:24.28 ID:Vul5QM/g0
>>706
最近自分はそのうち辞めるってことはよく言ってるけど
それはスタッフに発破をかける為であって
定年を迎えても 多分生涯何かしら関わるんじゃねーかな
712名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:45:52.72 ID:lbEWQskJ0
某社の思惑がプンプン臭う発言なんだけど
713名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:47:18.19 ID:/CflxnW00
もうプロモばっかで全然現場出れて無いだろ…
714名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:47:22.87 ID:3Aik4f280
>>282
無双は間違いなくタブコンで良くなる
クロニクルでHD機並のワラワラがあれば完璧

テレビとタブコンで見えるものが変わるって使い方が楽しそうかな
ダンスゲーならタブコン向けるとカメラ目線とか
FPSなら前と後同時に対処するとか
零でタブコンをカメラにするのはやりそう
戦車ものの協力プレイをリモヌン(操縦)&タブコン(砲手)とか
RPGもので前衛職はリモヌンでSS的な操作、
後衛職はタブコンを魔法書に見立てて紋様描いて魔法発動とか
715名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:56:17.22 ID:SbCpKx7wP
>>712
必本時代の成沢は気骨のあるライターだった
あの頃の精神を失ってないならこれこれこういう理由で発言をしたって
説明してくれたらネガキャン臭は薄れるのだが
716名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:57:56.64 ID:eX2KIxtxQ
>>715
無理無理
ツイッターはこういう思わせ振りな「だけ」の発言する奴ばっか
717名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:59:27.66 ID:C3LTkPE50
新キャラで新IP作ってるんですってね

老害まだやる気だ
718名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:59:32.21 ID:bYCx8Oon0
ニシくん「任天堂に都合の悪い発言はすべてソニーマネーが動いてるんだよぉ…ブツブツ…」
719名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:02:40.88 ID:HTxSfcdU0
成沢に気骨?
セガやゲームアーツに対しては強気でも
アスキーやアトラスなんかには下手に出てたし
コナミ相手には日和ってただろうに
勝ち目のある喧嘩しかしてないじゃないかw
720名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:09:09.08 ID:jW7tgYGv0
>>714
無双だと結局肝心のワラワラ感でPS4に負けてしまうわけよ
721名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:32:48.69 ID:9R4y8ids0
遠藤雅伸や細江慎治を現場から追い出そうとした結果がナムコ
722名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:38:25.93 ID:SbCpKx7wP
>>384
メガドラ貶しってなんの冗談だよw
満点近い点付けたソフトもいっぱいある
シャイニングダクネス、ソニック、アドバンスド大戦略、レッスルボール、
ガンスターヒーローず、バーチャレーシング、
それとメガCDの夢見館にナイトトラップ
メガCDみたいな大コケハードのソフトに高い点あげてるんだから
特定の意図で厳しい点付けてたんじゃなくて信念でやってたはず
723名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:38:28.67 ID:MoTzwKBE0
どうでもいいけど、セガに喧嘩売れる男がアトラスには売れないって変じゃね?
724名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:38:35.01 ID:E1sfNR9d0
>>720
別に負けでいいから、クロニクルUを出してほしいわ。
3DSの操作性のまま豪華にしてくれ。
725名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:46:07.08 ID:SbCpKx7wP
アドバンスド大戦略なんて欄を拡張して熱く褒めまくってたんだぜ
俺もつい買っちゃったよ
全然メガドラアンチには見えなかった
726名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:55:46.79 ID:HTxSfcdU0
SFCやPCEと比べると明らかに平均点が低かったじゃないかw
7点が当たり前のPCEやSFCと5点6点が並ぶMDを比べると
MDがクソゲーの集まりに見えるだろうに
727名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 22:15:30.80 ID:SbCpKx7wP
>>726
必本という雑誌は全体的に平均点が低かったんだよ
だからクソゲー騙し売りを信条としてたバンダイとかは絶対に必本にレビューさせなかった
そういう状況を説明するためにゲームレビューはどうあるべきか?みたいな
座談会もやってて面白かったw
728名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 22:35:30.43 ID:UJfHwDRN0
宮本が本当にそんなに凄い天才だというのなら
一度、外の飯を食ってみればハッキリするんだよな
師匠の横井軍平を見習って任天堂から独立して
XboxなりPSなり別のプラットフォームでの新規IPで
ミリオン出してみろと言いたい
729名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 22:37:13.95 ID:mHpaUKSeP
なんでそんな事する必要があるんだよw
730名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 22:37:33.92 ID:aspeitKd0
>>728
このスレのためになぜそんな事をw
731名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:13:12.83 ID:3rpbL1FH0
任天堂以外の日本のゲーム会社は、たいてい会社の看板を背負っていた作り手を
追い出したんだよな。
セガなら中裕司さんや鈴木裕さん、スクウェアなら、坂口博信、
カプコンも、ナムコも皆、ファミコン時代からの功労者を追い出したよね。
今の日本のゲーム界を見ると、それが正しかったとは思えないな。
732名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:19:46.59 ID:zoFCTMIf0
金食い虫の老害は捨てたほうがいい場合が多々あるわけですよ
鈴Qがこれ以上何が作れたって言うの
733名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:23:14.62 ID:RedrLAm60
老害がどうっていうけど
だったら社長が真っ先に退陣すべきだよね
734名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:24:44.32 ID:+Hbf5e7X0
>>731
日本に限らず欧米の会社でもそうだよ。
創業者すら追い出されるんだから。
735名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:25:45.53 ID:PW+c2yiT0
Wiiの頃は企画としてスポーツゲームと健康と音楽を考えていて
WiiSportsとWiiFitは当たったがWiiMusicはイマイチだったw

WiiMusicは宮本が自分のために作った用な感じがする
ほかは客の立場を考えて監修してると思うけど
736名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:27:27.95 ID:PW+c2yiT0
儲かる事業がある
そこに社内政治に強い無能が擦り寄ってくる
社内政治に強い無能は出世のために有能な同僚と部下を切っていく
で同じく社内政治に強い無能を取り立てる
で最後は無能ばかりの会社になってしまう

あれ?w
737名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:31:16.31 ID:AsfEBK9I0
ゴキブリと業者は宮本スレ何本建てる契約になってるんだw

ここ連日立ちすぎだろ
738名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:41:03.06 ID:y6TRa+fmP
岩田と宮本はゴキブリに都合が悪いからだろ
叩きやすい空気だけ作るのがこいつらの手口だよ
よく見れば全てが抽象的な脳内理論で、宮本が現場に悪影響出してるなんて具体的根拠を書いたレスは存在してない

根拠がないから空気を作り上げて叩こうっていう卑怯な連中だよ
739名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:44:48.94 ID:+XvTvCMS0
>>738
「こいつ一人いなくなれば自分の願望どおりになるはず!」って思い込みでターゲッティングして
執拗に叩きを続けるのがゴキブリの習性
スクエニの和田しかりカプ時代の稲船しかり
稲船なんか360/PS3マルチ路線の立役者だったというのにねぇ
740名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 00:36:53.27 ID:+hQHzzOE0
>>734
ジョブス追い出した頃のアップルは暗黒時代が続いたよな
741名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 00:40:42.85 ID:jiXiriJ+0
ゲーム業界って、大御所追いだすと軒並み落ちぶれるんだよね
大御所追い出して良くなった会社があればよかったのだけど
742名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 00:42:24.38 ID:gvy0F+oJP
中というかプロペは早くロデア出せよ
すれちがい迷宮は大変面白いです、はい。
743名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 00:45:17.88 ID:MugfMsg50
角川に言わないと……
744名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 00:47:26.95 ID:6PHWAoSdP
>>741
追い出しながら上手く回してる例はカプコンかな
745名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 00:51:07.31 ID:jiXiriJ+0
>>742
ロデアは開発完了してもう納品してんだよ
出さない角川ゲームズに言え
746名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 01:17:40.00 ID:+eTTKr+N0
2011年6月の時点で完成してて
そのままお蔵入り状態って凄い判断だな…

何があったらそうなるんだ…
747名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 01:24:30.94 ID:RXfcvUuG0
>>746
そら角川のクソ馬鹿どもが売れないと思ってるからさ(笑)
748名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 01:49:28.85 ID:D92Q7UR8P
ゲームを始めるまでの時間を短くしないと駄目ってわかってるのに出来たのが更新地獄のWiiU
ピクミン3も初回起動から更新始まったし、もう理想と現実に差があり過ぎて任天堂の言葉に対する信頼はここ数年でだいぶ落ちたなぁ
749名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 01:58:04.05 ID:1y5tRhdp0
そして唐突にWiiUガー
750名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 02:10:18.98 ID:8Ne3KjC+0
もう枯れちまったのかよ
751名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 02:19:19.85 ID:SFIoyTQXi
岩田はともかく宮本は感性が古すぎる
テレビ見て面白い言ってる奴に創作能力なんてない

お客様側に回るべき
752名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 02:39:33.17 ID:XSbVJ1ox0
ピクミン3が面白くてしょうがない件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373785024/
753名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 03:04:02.01 ID:FKVMGx12P
>>731
才能の溢れた若い時期じゃないと面白いものなんて作れねーよ
どんどん才能ある若い人いれて、ある程度年取って才能枯れたら管理職にあげて現場から離れてもらえばいい
40代で追い出すのは早すぎだと思うけど、50代はもうクリエイティブの欠片も残ってない
754名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 03:12:36.70 ID:zqv+++qt0
ヒトラーもそうだけど〜


頭のいいやつは往々にして独裁的になるからなw
755名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 04:07:07.67 ID:8Ne3KjC+0
ミヤポンだけは権力にとらわれず綺麗に身を引ける男だと思ってたのに。
今じゃ老害か。
ドラクエの堀井氏も同じ様なもんかね。
756名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 05:27:20.75 ID:WJ9ku5JW0
ロウガイガーとか言ってるが、じゃあ一人で良いから、
確実に宮本以上と言える人物、もしくは任天堂以上と言える会社を挙げよ
757名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 05:28:37.55 ID:TcN+ttq00
老害とは言わないけどピクミン3は微妙でした
次頑張ってください
次も駄目だったら老害
758名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 05:29:36.33 ID:Nc3aP1aWP
こうやってゴキブリから目の敵にされてるという事は
宮本も岩田も任天堂にとってなくてはならない存在なんだろうな
759名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 05:29:49.72 ID:zqv+++qt0
丸雄
760名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 05:35:07.28 ID:1y5tRhdp0
>>757
お前がいくら背伸びしても届かない存在だけどな
761名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 05:37:12.87 ID:z7viLqyZ0
宮本追い出したらCoD作ったりするようになるってか
この手の発言する奴は決まって一元論者だよな
762名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 05:38:46.14 ID:Xu9mMir40
マリオもゼルダも他人に任せて、自分は新規IP中心にやってるじゃん
いつまでも看板シリーズを手放さない他社の監督とかと比べてみなよ
763名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 05:48:31.54 ID:TcN+ttq00
>>760
俺が老害と思うかどうかってだけだから
気にしなくていいよ
764名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 05:50:20.34 ID:Isy7zSfv0
>>762
名越は別に会社の看板ソフトであるWCCFやスターホースは俺が作ったとか言ってないし
桐生をマリオ&ソニックinロンドンにねじ込んだなんて事もないよ
765名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 05:53:50.59 ID:z7viLqyZ0
監督と言ってるのに名越なのは何で?
766名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 05:58:27.55 ID:yY1uSB9V0
>>762
むしろ逆の方が良くないか?
だって任天堂から新しいヒットシリーズここ数年出てないし…
新規は若手に作らせた方良い。
767名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 06:01:04.38 ID:z7viLqyZ0
今の任天堂が全て宮本の結果だというのならば
他社が後追いしてもパクっても足元に及ばず他にないカジュアルキングという不動の地位は
宮本のおかげという事になるんだがな
脳の部位の中で何かを評価する役割を担う部分が著しく欠落してる生き物がいるのは知ってるが
何かを出すたびに欠落してる部分が疼いて否定せずにいられないってのはマジで医学的に何かあるんじゃないか
768名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 06:02:34.99 ID:Iojc7nBz0
>>765
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121206_577634.html
名越もすでに監督病を発症してるから…
769名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 06:07:34.42 ID:zqv+++qt0
星の数ほどいたりしてなw
770名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 06:27:32.78 ID:MDy073xM0
他者を低く評価する奴に限って自分の価値を過大評価してるんだよな
771名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 06:40:34.71 ID:Xu9mMir40
>>764
でも龍を他人に任せないんですよね分かります
772名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 07:27:55.38 ID:BYn5+P0G0
ミヤホンはE3で他社に自分が作りたいソフトが無いと言った
で、自分が作ったソフト→スティールダイバー
なんかもうセンスがずれてるよね
773名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 07:43:11.20 ID:WJ9ku5JW0
なんでいろいろソフトがある中からそれを選ぶんだよ。
これだから、文句言ってる奴は、ただ文句言いたいだけって思われるんだろ。
そういうイチャモンなら、誰でも出来るからな。

wiiuに文句言う→でも3DSには何も言わない
(売れてなかった時には絶対文句言いまくってただろうが)
わざわざ昔の潜水艦持ってこないで、今発売されてるピクミン3をなんで例に出さない?
774名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 07:48:16.90 ID:batfpDte0
ルイマンやピクミンを見てると宮本はまだ呆けてないしブレてもない
早く若い連中が育ってくれないと困る
775名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 08:31:00.50 ID:QQ8kX64V0
確かにルイマンもピクミンも面白いしよくできてる
でもそろそろ新しいIPも頼む
776名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 08:39:23.06 ID:vfgF5t910
新規というかゲームの概念を広げるようなタイトルを見せてほしい
777名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 08:44:50.17 ID:6PHWAoSdP
新しいアイデアが出ると最近はDLソフトに流れてるからなぁ
そこからブラッシュアップとボリュームアップを行って
パケでフルプライスって流れが欲しい
778名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 08:57:21.02 ID:F8x5psfy0
新規はパクられないように
発表から期間を開けずに発売するってね
779名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 09:08:04.15 ID:zqv+++qt0
丸雄だろどうせ
780名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 09:59:36.94 ID:D/BXegwXP
ニコニコニコニコウルサイのがいるな
ニコニコで売り上げ貢献とか頭わいてるんだろうか
こういう奴がゲームの動画あげて俺たちは宣伝してやってるんだよとか思ってるんだろうな
781名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 11:02:58.28 ID:IKSpKJ7S0
もうずっと任天堂で開発者して欲しいな。納期守らず開発費を食い潰し、サード誘致も出来ずハードはガラパゴスで、新規IPもまともに作れないメーカー続けて奈落の底まで落ちぶれて欲しいわ

SCEに統一ハード作って欲しいし、このまま居てくれミヤホン
782名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 11:52:11.20 ID:8r9K54Jg0
一見調子が良く見える3DSさえも業界の評価はこれだよ

業界人「3DSがカローラならVITAはベンツ」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373848853/
783名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:12:29.66 ID:U2izZoMD0
>>781
もうすぐ夏休みか( ´∀`)σ)∀`)
784名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:15:05.73 ID:jsLcFDw+0
ソフト開発は任天堂以上に上手く回ってるメーカーないじゃん。
そもそも追い出す必要がない
785名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:15:37.81 ID:+eTTKr+N0
>>772
今年の発言を2年前のソフトに結び付けるとかアホみたいやんか

まぁフルプライスの価値はなかっただけで
中規模ダウンロードゲーで出てたらアリだったろうよ
786名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:16:43.36 ID:SJL1YvaH0
まあなんでも宮本に意見聞くのはもうやめていいと思う

ピクミンみたいに自分で手がけたい奴だけ好きに作らせなよ
787名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:21:10.60 ID:U2izZoMD0
>>786
仕事の上でベテランに意見を求めるのは普通の事だと思うんだが
788名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:26:07.24 ID:TW5g5GX20
>>787
PC出来ない上司にSEがシステム構成について相談する様なものかと
789名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:26:40.83 ID:JPF7T4IW0
任天堂ってWiiやDSの頃までは、優良メーカーってイメージ有ったけど。
3DSの半年待たずに値下げとかWiiUの大規模アップデートが必要な状態で発売したり
WiiUの開発遅延を知りながらソフト日照りにしないと口先三寸で売り逃げしようとしたりと

3DS以降の任天堂はWii&DSの頃の用意周到さはどこに行ったのってぐらいひどい
更にCMのセンスもひどくなってる。
790名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:32:32.58 ID:uzZsDc6E0
とりあえずさんざん待たせたピクミン3のがっかりゲーぶりは
ミヤホンに全責任がある

本人も大きく関わった
自分の姿勢を通したって言ってるし

ミヤホンが今の大衆動向をわからないで
ストレスフリーなスコアアタックゲームにピクミンをしたのが敗因

まったりとのびのびしたのを求めてたんだよ
若手にはそれがわかってたのに老害はそのニーズがつかめてない

バブル時代とは大衆の経済力も嗜好も変わってるんだよ
ミヤホンは大衆心理と乖離してる 
791名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:33:49.34 ID:ARQlHHvq0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82

メディアによる報道被害
任天堂では決算説明会、株主総会などでの発言は基本的には公式サイトに全文載せている。しかし一部メディアは、
発言の文脈を無視して切り取って報道したり、実際に発言した言葉よりひどい表現に変えて任天堂が発言したかの
ように報道される事が頻繁にある。これに対して任天堂は公式サイトやツイッターで「当社の発表したものではない」と
反論することもある。一方ですべてに反論をしていくと間違った情報を広めるのを手伝ってしまうことにもにもなりかねない
ので任天堂や株主に迷惑がかかる場合にのみ対応していくとしている[48]。
792名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:34:30.25 ID:ARQlHHvq0
営業妨害被害
インターネットが普及し匿名で誰でも掲示板等に書き込めるため悪質なデマ、ネガティブな意見を書いて事実と違うのに
商品をおとしめるような行為(ネガティブキャンペーン)が行われており 任天堂は営業妨害を受け困っていると任天堂は
語っている[49]。また任天堂が発表したことが公式サイトに乗る前にネット上で何らかの形でゆがんだ形(デマ等)で
拡散してしまうことが大きな問題と任天堂は語っており、このことが「Nintendo Direct」を始めるきっかけになっている[50]。
793名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:38:35.77 ID:JPF7T4IW0
今の安倍首相だって一回目の時は色々揚げ足取られたから。
今回の内閣では、かなり発言に気を使ってる。
任天堂にはそういう公式コメント作成できるようなブレインは居ないのか?
それなりの大企業になるとそういうプレゼンマネージメントする優秀な人が居るもんだ。
何時の時代もメディアは隙が有れば揚げ足取りをするような屑ばかりなんだから。
そういうのを極力させないようなコメントや文書作成が必要になる。
つまり任天堂はそういった面でもかなり遅れてると言える。
794名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:41:47.15 ID:U2izZoMD0
>>788
宮本はゲーム作りのベテランだろ?
ベテランは壁にぶち当たった時の解法やコツみたいなもんだったり、とにかく引き出しが多いから良いアドバイスができる
795名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:49:10.10 ID:uzZsDc6E0
>>791-792
それはソニーに請求すべきだな
あそこがamazonレビューやネットのネガキャン営業妨害の事実上の本体なんだから

ソニーとステマ業者の金のやり取りとかをつかめば
ソニーステマを根絶やしにできる
796名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:50:44.10 ID:/C5owpon0
宮本さんがいなくなったら任天堂どうすんだろ
代わりがいねぇぞw
797名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:52:12.92 ID:v2btKZCb0
携帯ゲームが流行りだしてから、この会社の先行き読みにくくなってきたな。
798名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:52:46.25 ID:ARQlHHvq0
>>795
訴えられるのはお前だから
799名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:53:36.72 ID:FTvBcH3d0
ゴキブリ「宮本を現場から追い出してくれ〜」
800名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:54:13.94 ID:JibxNNF50
任天堂(が大きなシェアを持ってPSWが廃れSCEが債務超過に苦しんでいる)最大の問題点は(
801名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 12:55:57.76 ID:SJL1YvaH0
>>787
詰まった時にアドバイス聞く位は別にいいと思うよ
宮本に限らず大いにベテランから聞いたらいいんじゃない?
802名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:01:58.63 ID:U2izZoMD0
>>801
ん?だから宮本は今そうしてるんじゃないの?
803名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:03:02.47 ID:+LhXgyGXP
宮ホンの万人向けのゲームを作る姿勢は尊敬できる
でも、もう実際の最大公約数的な大衆と宮ホンの考えるそれとは大きくズレてきてしまったんだ
そうなると、カジュアルでもニッチでもない、よくわからない方向を向いたものにしかならないんだよね
804名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:10:18.96 ID:SJL1YvaH0
>>802
なんでもかんでも、宮本の所へいって意見を聞かなきゃいけない
宮本の判断を仰がないといけない、みたいなのはやめていいんじゃねって話
特に宮本が産みの親であるマリオやゼルダで顕著なんだと思うけど

宮本は求められたらアドバイスをしてあげればいいし
普段は現場の最前線で作りたいもの作ってればいいじゃんって話
805名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:11:25.74 ID:p5QNYM3H0
>チュートリアルって,ゲームを理解してもらうために我慢してやってもらう部分になりがちなんですよね。
>ゲームが複雑になるほど,チュートリアルも長くて。ゲームを買ってきて一番楽しいはずの時期に我慢
>を強いられるという構造が,当たり前になっていて。それをどうにか崩せないかというのは,2の頃からず
>っと話してきたことでもあるんです。

それが分かっていながら何で全編チュートリアルみたいなデキなんだよ・・・
806名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:16:02.32 ID:mKQ62T2d0
宮本なんて追い出そうと思えば追い出せるけど追い出さなかっただけ
807名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:17:16.74 ID:p5QNYM3H0
>>806
それ、企業として最悪やね。
808名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:17:23.06 ID:U2izZoMD0
>>804
マリオやゼルダは生みの親なんだから聞いて当然だろ
てか君の話だと宮本に問題があるわけではないな
809名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:19:49.99 ID:p5QNYM3H0
>>808
>>1だって宮本に問題があると言っている訳ではないだろう。
宮本を追い出せない会社の風土に問題があるという話であって。
結局、「とりあえずあの人の顔立てとかないとね」っていう空気は
最悪。
ユーザーじゃなくて宮本に向けたゲームになるので。
810名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:20:43.19 ID:HYvug+yW0
妄想だけでよくそこまで断定的に書けるもんだ
811名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:21:16.26 ID:XmoDrIbL0
ズレとか全く感じないけどな
これでミヤホンが抜けたら「宮本のいない任天堂オワタ」
とか書かれるんだろうな
812名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:23:25.66 ID:SJL1YvaH0
もうペパマリの事は言いたくないが
次のゼルダは青沼の話を聞いてると
海外のオープンワールドのゲームを意識して
作られるんじゃないかなって思ってるけど
生みの親だからって理由で様々な要素の取捨選択の決定権が
宮本に委ねられるってのは大いに不安だな

宮本は天才だけど、向き不向きもあるだろ
813名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:24:26.73 ID:p5QNYM3H0
>>811
そう思われるなら早いに越したことはないんだよな実は。
例えばFFの場合、坂口が抜けたのはFFの全盛期。
シリーズの人気がある内に開発人は少しずつ方向性を
修正することができる。
一方、任天堂のタイトルみたく、宮本が居る内に「ちょっと
おかしいんじゃね?」と思われて人気が無くなっていくと、
バトンタッチする前に勢いが削がれてしまい、なおかつ
バトンタッチしてからの猶予期間も無くなってしまう。
ドラクエも、このまま堀井が居続けるとヤバイよ。
814名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:26:15.58 ID:HYvug+yW0
GC時代に宮本が制作現場から経営に移って
タクトやマリサンという糞が生み出されたのを知らんのか?
815名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:28:11.49 ID:sotMm8ca0
ていうかこの人誰?
何作った人?
816名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:28:57.88 ID:gnHnhMjy0
業界人「ソニー最大の問題点はSCEをグループから追い出せなかったこと」
817名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:29:36.65 ID:+eTTKr+N0
>>790
×ストレスフリー
○ストレスフル

おまえの言いたいことはこうだろ?
818名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:31:16.25 ID:U2izZoMD0
>>809
会社の風土とか空気とか…
すごく感覚的な物を任天堂の社員でもないのに感じ取ってすごいですね( ´∀`)σ)∀`)
819名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:32:08.42 ID:p5QNYM3H0
>>818
お前、会社の風土っていう感覚をバカにしすぎ
めっちゃ大事だからそこ
820名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:36:36.54 ID:9VfGgB+e0
>>819
そうじゃなくて何でお前が任天堂のそれを知ってるかのような
物の言い方してんだよってことだろw
任天堂の社員か?
821名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:37:10.52 ID:p5QNYM3H0
規定とか理念で成文化されないその会社のスタイル、それの総称が風土。
法律に則って成文化された規定や理念なんてどの会社も大体似通ってる。
じゃあ、その会社をその会社たらしめるのが何かっていうと、風土なんだよね。
例えばサービス残業が蔓延してるとか、上司の顔を窺うのが当たり前とか、
そんなんは全部風土の問題。
822名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:37:21.35 ID:gnHnhMjy0
>>819
ソニーのやらせとサクラとステマという会社の風土も良いよなー
823名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:37:48.98 ID:U2izZoMD0
>>819
別に風土っていう感覚を馬鹿にはしてないよ?違う何かを馬鹿にしてるだけだから。
落ち着いて読もうね( ´∀`)σ)∀`)
824名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:38:15.51 ID:TE5dE+wKP
>>819
大事だとは俺も思うが>>818の論点はそこじゃねぇだろw
うろたえるなw
825名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:39:31.28 ID:p5QNYM3H0
>>820
ちゃぶ台返しは業界では有名だし、スーパーシールの社長が訊くでも
宮本の発言には違和感が半端なかったので、ああそういう風土なんだな
と思っただけだよ。
826名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:48:57.76 ID:iZtIU2Bg0
過去の人
これからもしょぼいゲームつくって恥を書き続けてもらいたいw
827名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:54:33.38 ID:jsLcFDw+0
しかし現実問題としてソフト制作において宮本がいる任天堂が、圧倒的1位な時点で
所詮追い出す追い出さないなんか寝言でしかない
828名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 13:55:26.32 ID:ETE6ki/k0
風土は大事で、任天堂社員でもなければその実には触れられないだろうけど
社長が訊くや今回のインタビュー記事でも少しは伺い知れるでしょ
829名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 14:07:23.17 ID:U2izZoMD0
>>828
そんなん分からんて
色々な資料読んだり会社説明会や訪問、OBに話を聞いて万全で入社しても「何か思ってたのと違うな」って感じる事の方が多いと思うよ
ようは外から見える、読み取れる風土なんて当てにはならない

ましてや外に向けて会社の名前で発信してるインタビューでしょ?
830名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 14:27:58.58 ID:TE5dE+wKP
>>829
テレビで見たイメージで芸能人の人間性を語るようなもんだよな。

考察するのは分かるが、
実際に会った事もねえのに
あの人は信じられるだの失望しただの。
宗教ド嵌りしてる奴の典型みたいなの多過ぎだろ。
831名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 14:55:20.42 ID:P7KDeyUq0
使うデベロッパーが和に偏ってるのがな
832名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 15:19:28.44 ID:IKSpKJ7S0
>>790
マリオもそうだが、時間制限のあるステージクリア型のゲームデザインはなんとかならんのか。ピクミンって時間気にせずまったりやりたいのに、それが分からないのは老害すぎる
833名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 15:53:13.60 ID:WJ9ku5JW0
老害は良いんだけど、
じゃあ、他メーカーで宮本以上にまともなゲームを作ってるのを挙げてみて
って何度も言ってるんだが、なぜか無視してるんですよね・・・。
会社で任天堂以上でもいいし、人物で宮本以上でも良い。

それで文句言ってる内容を見たら、イチャモン付けというか、
単に「俺が気に入らないんだよ」ってだけだしw
834名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 15:55:12.08 ID:KaLwdpFbP
ファミコン開発者 「たくさん遊んできた人ほど、ヒット商品を作れる」 →任天堂、東大卒ばっかり雇用
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1373867188/
835名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 15:55:39.30 ID:/C5owpon0
潜水艦レベルのゲームも作るんだから宮本さんは神格化されすぎだろ
836名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 15:57:19.66 ID:TW5g5GX20
ミヤホンもいわっちも、追い出すってのは無理。それしたらマジで任天堂潰れる

が片方は任天堂ソフト専門、片方は任天堂顔役で、
おまえらハード作りと戦略に口出すな(思考が一々古臭いんだよ!)と言いたくなるレベル
適性がファースト向きじゃねぇ!魔法使いに前線張らせてる様なもんだぞwって感じ

というわけで、昨今の環境に明るい人間をハード作りに絡ませるべき
そうすれば後は優秀な任天堂コンテンツで押し切れる
837名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:02:31.42 ID:rNZouldx0
岩田社長もミヤホンもこういう表面しか見えない誹謗中傷から
現場を守ってるわけで最高のリーダーだよな
838名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:03:04.72 ID:kOo9J3YV0
>>833
何のジャンルっつーかどういうゲームのこといってんの?
839名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:06:59.63 ID:VkvBP+n70
>>838
ミヤホンを追い出せる風土を持ってる、最高の環境で
作られたゲームって何なの?
って話でしょうよ。
ジャンル関係ないな。
840名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:14:58.26 ID:TW5g5GX20
>>839
上でどんなプロジェクトもミヤホンチェック入ってるって話されてるし
ミヤホン居なくなった例を出せと言われても出せるわけ無いだろ……
841名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:16:59.56 ID:uPAZ0Whr0
宮本茂を批判するのって、なんかマリナーズ時代のイチローを批判するのに
似てるな。俺にいわせりゃ毎年3割も打ってるイチローが悪いんじゃなくて
他の選手が悪いんだろって話なんだが。ただし一つ言うとそのためにバランスの
悪いチームになってしまっているというのはある。イチロー自身は何も悪くない
にも関わらず。
842名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:21:01.13 ID:1y5tRhdp0
わけのわからんゲハの乗りで宮本を追い出したりしたら
普通に北米の人らからもバカにされるというか気が狂ったかって言われるだけだろうな
843名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:23:43.85 ID:VkvBP+n70
>>840
ミヤホンがいなくなればもっと良くなるはずなのに、
なんで具体例が出せないの?
844名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:25:22.34 ID:TW5g5GX20
×わけのわからないゲハのノリ
○自分が理解できない業界の思考

それでも追い出せは無いけどな。
この二人にはファーストとしての任天堂の長期戦略に介入しないってすれば十分
845名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:47:13.29 ID:1y5tRhdp0
>>844
そのお前の業界の思考もお前の妄想だけどな
846名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:49:13.47 ID:TW5g5GX20
>>845
それじゃあ、株主の思考と言い直した方がいい?
847名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:52:27.53 ID:U2izZoMD0
>>844
任天堂の長期戦略ってどういうの?
何ヶ年計画とか発表してんのかね
848名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:52:46.00 ID:TE5dE+wKP
>>846
なるほど通りで必死なわけだ。

非常にありがた迷惑な話だな。
849名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 16:54:31.93 ID:1y5tRhdp0
>>846
まだその方がましだね
お前が業界人なのか、大株主なのかは知らないけどねw
850名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 19:03:13.37 ID:v2btKZCb0
任天堂ゲームを楽しみつつ任天堂株で儲ける。迷走しないように。
851名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 19:06:15.78 ID:z7viLqyZ0
独裁で頑なで議論の余地ない人間ならともかく

> 「それが面白いのかな?」とも思うのですが、そういうお客さんも多いので、なんとかそういうお客さんにも遊んでもらえて、そうでないひとにも楽しんでもらいたいというのが悩みなんです。

問題なくね?
ぶっちゃけ1の親父より話が通じるだろ
852名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 19:50:03.18 ID:uHt0q5ys0
時代遅れなんだよな。娯楽産業の主としては
853名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 22:27:03.28 ID:sotMm8ca0
偉そうなこと言うなら任天堂を超えてみろよw
854名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 22:31:47.45 ID:w9JsUOIvP
確かに結果も出せてないんじゃ説得力の欠片もないな
855名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 22:37:49.69 ID:GaWRMVBr0
最近ゴキブリの宮本叩きが異常だな
しかしいくらミヤホン叩いて老害扱いしたいからって
こんな聞いた事もないゴキブリ並の幼稚な思考持った業界人持ち上げなきゃいけないなんて憐れだなゴキブリ
856名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 22:39:37.51 ID:Wa6r6h4s0
まあ今週に審判が下るピクミン3の売上がハーフ
本体を10万台牽引できなかったら
宮本=老害ということで確定していいんじゃないですかね
まさか任豚さんもこの勝負から逃げないですよね
857名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 22:45:51.51 ID:1y5tRhdp0
>>856
ああ・・・一人でやってりゃいいよ
壁に向かってね・・・
858名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 22:50:59.43 ID:+GkiU+pM0
>>307
いい加減にゲームに現実っぽさを何でもかんでも取り込めば
良くなるっていうセンスをどうにかすべき
859名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 22:58:32.26 ID:Wa6r6h4s0
>>857
へ?なんで?
売上という妄想の入り込む余地のない数字という現実で
全てをハッキリさせればいいじゃないですか〜
宮本は神なんでしょ?ピクミン3はハード戦争の行方を左右する
世紀の大傑作なんでしょ?
まさか逃げないですよねえ?
860名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 23:04:50.11 ID:+eTTKr+N0
マリカーで
バックミラーはけっこういいかもよ

オンラインでラグやらアイテムの当たり判定やらの誤魔化しはききにくくなるだろうけどなw
861名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 23:09:15.05 ID:1y5tRhdp0
>>859
うん、だからやってればいいって書いてるじゃない
俺は普通にネットしたり平日を過ごすだけだから
ずっと2chのゲハ板で宮本は老害!!って叫んでていいよっていってるんだよ


頑張れ!!一生を2chに注ぎ込んでくれよ!!!
862名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 23:16:59.47 ID:GaWRMVBr0
マリカーに限らずタブコンはもっとオモチャ的な使い方すりゃあ面白いだろうにな
何も凝った使い方しなくても単純なギミックとして使うだけでもゲームの幅は広がるだろ
863名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 23:22:17.41 ID:4j5+t8+40
バックミラー付けると複数人対戦の時にタブコンとリモコンで差が出ちゃうから無理なんじゃね
864名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 23:26:34.69 ID:wJEfoCqe0
おもちゃ的な使い方をしたらAA作ってまで煽るバカがいてだな

ほら、グワッグワッとか
865名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 23:39:21.90 ID:GaWRMVBr0
Wiiリモコンの時にそうやって煽りまくってたゴキブリが3年後
あそ棒で特大ブーメラン食らった事覚えないのかね
煽りたいだけの幼稚なゴキチョンには煽らせておけばいいんだよ
すぐに顔面にブーメラン突き刺さるんだから
866名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 00:16:46.01 ID:YEJL0iozP
後ろ見えるのはかなりのアドバンテージになるからなー
867名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 02:04:18.38 ID:zA/KW3QH0
ほとんどの人が歴代ピクミンプレイ済みなんだから
もう少し、難しいモードも有ってよいと思う
ボリュームも少なすぎて残念
868名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 02:19:24.52 ID:iiUlJhp80
むしろ難易度的に投げっぱなしすぎじゃねぇかな
2しかやってなかったからクソ難しく感じた
あと今回特にセーブ周りややこしいし
(システム的に)詰んだと勘違いする人と難易度的に詰む人と二重に出そうな

マリオ系はともかく
ゼルダとかこの辺は初プレイと前作プレイ済みとの差を
どうやって埋めるのか難しいよなぁ

DLCなんかで追加のストーリーみたいなのが出てくるのが一番いいのか
869名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 02:27:12.55 ID:kvdfpEmh0
初プレイでまだ序盤だけどそこまで難しいとは思わなかったな
リモヌンだからかもしれんが
初プレイで上手く立ち回れる筈がないってのと宮本インタビューで40〜60日ってのを聞いてたせいかも
あと次の日、次の日と探索したい場所が出てくるからついつい長くプレイしてしまうね
それでもCviみたいに止めどきが見つからず延々と遊ぶって事がないのは一日でとりあえずプレイの区切りがつくからかも
870名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 05:56:07.99 ID:rYB+BYrTP
宮本も高齢化してきたからな・・
871名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 06:16:49.81 ID:syaR81/F0
追い出せなかったというかあいつの提案に堂々とNOを言える企業体質なのかが気になる
872名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 06:35:29.00 ID:a4I3EwI4P
なんだかなあ。ボリュームあるに越した事無いのは分かるが、
なんかプレイ時間=完成度みたいにしか
語らん奴が増えたな。
それに叩くネタ誰かが出したら蜘蛛の糸掴まるみたいにその話しかしないし。
ゲーム業界面白くなって欲しいとか願ってるようには到底見えないな。
ほんっとに消費者なのな。そうで無いのも居るけど、ほとんどの奴の言葉は次に繋がりはしないだろうな。ゴミガキども。
873名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 06:57:32.34 ID:EDEAVqFu0
そろそろ独立させて経営者やりつつ人育てさせたほうがいいのかもな
中にいると風通し悪くなるかもしれないし
なんでもかんでも宮本が関わってます的な売り方もそろそろやめないと
874名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 07:05:50.69 ID:3uM7ouBB0
技術系役員なのに、関わっちゃいかんとか有りえんだろw
875名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 07:19:25.97 ID:3uM7ouBB0
>>872
ゲームシステムを一新したり、大改造したり、一から立ち上げたりすれば、そちらに資源が取られて
必ず物量の面は弱くなるもんな。物量はゲームシステムが確立した続編からでいいわ。コピーゲー
しかやってない奴はそこのところがよく分かってないらしい。
876名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 07:42:32.71 ID:a4I3EwI4P
>>875
ナンバリングやサブタイトル変えてのモノづくりもまた難しいけどな。
自分らがおっさんなって、焼き直しした作品の感動が薄くなりやすいって事に気が付かない例もあるし。
新しい声優陣のドラえもんが許せない大人みたいにな。
勿論その中で新しい物を生み出す事に挑戦はしていくべきだけど、
製作者が無能とまで言い切るのは少し乱暴というか大人気なさすぎではと思う。
877名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 07:48:45.55 ID:KsjDWke10
パナの松下幸之助が存命で
ハンダコテの知識で介入してるようなもんだからな
今の任天堂は松下がナショナルブランド堅持を叫んでる状態
878名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 08:09:26.20 ID:BUfHTQrx0
そう思うならそうなんだろう
お前の中ではな
879名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 08:20:52.12 ID:B/XVDKFj0
>>877
凄いハンダコテですねー
880名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 09:24:36.21 ID:4e3Cj54v0
逆に最近の宮本さんで褒められる所無いのに、何を根拠に老害じゃないとか言えるんだ?
881名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 09:38:27.13 ID:byrWJsk30
今の宮本は要はキャッチャー
882名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 09:49:02.10 ID:fakUw4b6O
無能集団に過剰に反応したり
最近のゴキちゃんは業者臭を隠さなくなったな
883名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 10:03:35.64 ID:gs+wVlwm0
岩田といい宮本といい東大生といい無能しかいないな任天堂って
884名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 10:22:26.15 ID:J/2P3sOjO
権力を持った枯れた才能ほど、たちが悪いものはない
時代遅れなセンスで現場に介入し、ちゃぶ台をひっくり返す
なかば権威と権力があるために、現場もなかなか抵抗しづらい、そして出来上がるクソゲーの山
苛立つ宮本、やり場のない悲しみのスタッフ、傷害事件を起こす社員、そしてWiiUnkoの爆死

詰んだなwwwwwwwwww
885名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 10:46:13.91 ID:oCejActW0
中規模企業程度の社員数でしかも製品はゲーム特化だというのに大企業病に似た病を発症中のニンテン
しかも謎のポリシーが邪魔をして内部の再編すらやらない体たらく
後任をまともに育成しないままHDに7年遅れで突撃して大爆死

どうすんのニンテン
886名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 11:00:45.96 ID:mGJFyHUrI
どっかで見たけど、若手が新規作作りたがってるのを
ミヤホンが止めてるらしいな
宮本作品は好きだがそれはどうかと思った
887名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 11:03:20.67 ID:1/0i441MP
>>886
それって若手の企画を上司が没だしたってだけだよな

詳しい話が分かれば別かもしれんが
それだけではよくある事としか思えないが
888名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 11:09:44.13 ID:cgGmpErm0
>>886
それって要約すると
「ガワだけ変えても内容が既存とほぼいっしょだったら意味なくね?」
って話じゃなかったっけ?
889名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 11:49:35.53 ID:l3EcnXyh0
で、他社で誰か宮本超えた奴いるの?
誰も超えてないのに追い出せって意味わからなくね?
890名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 11:51:23.80 ID:y5N3tYKV0
>>889
居ないから追い出せは無いやな
老害だから口出しすんなはあると思うけど
891名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 11:52:24.56 ID:l3EcnXyh0
老害とか超えたもん作れるようになってから言ってくださいよ・・・
892名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 11:55:07.18 ID:oCejActW0
こういう類の擁護してる奴って擁護することで擁護対象の人物になりきって酔いしれてる感あるよな
宮本の作った創作物の成果はあくまでも宮本のものであってID:l3EcnXyh0のものじゃないのになw
893名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 11:59:53.49 ID:oJhub5lz0
>>892
批判してる人間の意見見ても全く的を得ない批判ばかりだけど
お前みたいな低能の書き込みもそんなバカ丸出しのただ批判したいだけってのが丸分かりなんだわ
894名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 12:01:00.63 ID:B/XVDKFj0
>>884
傷害事件ってなに?
895名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 12:01:59.35 ID:oCejActW0
そんなイラつくなよw
宮本が関わったWiiUはあんな事になってしまい
ピクミン3が2の劣化に過ぎず、性能至上論に宮本が傾きつつあるからってな
896名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 12:02:39.38 ID:QeZYDCd60
ググりゃ出ます
897名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 12:08:08.78 ID:oJhub5lz0
>>895
ゲームを遊ばないゴキブリはピクミンをどうしても貶めたいみたいねw
898名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 12:13:01.92 ID:NL2Qvlw80
過去にスクウェアとか多くの人材が流出して今この状況なのだが・・・。
899名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 13:34:20.87 ID:a4I3EwI4P
ソニーも任天堂も好きって奴は居ねえのかここは、
900名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 13:44:54.31 ID:byrWJsk30
ここにいるぞ
901名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 13:49:14.59 ID:tW5G7eSm0
3DSやWiiUの新機軸が弱いのは
宮本茂引退前に「任天堂の宮本茂時代」の決定版を出そうという空気が
任天堂という会社の集団潜在意識に強く出すぎてるんじゃないかと思ったり
902名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 15:27:49.93 ID:a4I3EwI4P
>>900
それは良かった。ありがとう。
903名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 17:39:55.67 ID:TmRVAPv50
で、地獄のなんちゃらってどうしたのさ

やっぱり無かった事行きのままなのか?
904春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/07/16(火) 20:56:47.24 ID:K4eT3llzP
内部的に世代交代してて、でもあんまり良いクリエイターが育ってない
という感じはすごく受けるよね、想像だけどね。
905名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 21:30:34.57 ID:uM4twd6R0
>>895
性能至上論w
906名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 21:46:32.43 ID:hYix85kX0
>>904

もうそういう時代じゃない、としか言い様がないね。
例えば昔のゲームなら、数人でとんでもないゲームが作れたから
そのリーダーとかはすごい知名度になったが、
今は、もう完全に組織化されてて、誰が中心で作ったかもよく分からんって感じだし。
桜井みたいに、この人がいるからスマブラ作れてる、みたいなのって少ないね。

任天堂のソフトの出来自体は良いから、有能なのが何人もいるんだろうけど、
こいつが次の任天堂を引っ張ります、みたいなのはなかなか出来ないんだろうね。
907名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 21:47:30.77 ID:5CFRfgHc0
頑なに新規IP作ろうとしないもんなこの会社
老害が幅を利かせてるんだろうな
908名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 21:48:14.08 ID:oCejActW0
>>905
AI設計やキャラの細かい動きを追求し始めると性能が必要にならざるを得ないってさ
909名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 21:48:21.03 ID:B/XVDKFj0
ゲームメーカーだけじゃなく
どこだって今はリーダー不足なのはお決まりだからね
910名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 22:02:06.50 ID:tW5G7eSm0
良く行く量販店のゲームやDVDの階におもちゃ屋があってときどき眺めるんだが
俺が子供だったころのおもちゃの品質上げたグレードアップ版しかない
こういうのはゲームだけじゃなく、
ものが既にある時代をすごした現代っ子クリエイターの限界なのかもしれん
911名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 22:15:31.48 ID:vKIdMOgB0
>>907
斬撃のREGINLEIV
パンドラの塔...etc
エアゲーマーのゴキブリはゲームやらない上に無知なんだから黙ってろよクソ馬鹿
912名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 22:25:08.62 ID:m5Q1paKG0
最近馬鹿の一つ覚えなのか
シンキアイピーガーばかりだな

SCEが新規IPばかり出してるのは
既存のIPを育てるor維持する力が無いからだよ
一言で言うと「無能」だから
913名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 22:38:47.35 ID:5CFRfgHc0
>>911
共同開発とか販売だけじゃん
914名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 22:42:04.76 ID:tgI7M7zp0
>>913
共同開発したら新規IPからは除外されるん?
なにその独自ルール(´・ω・`)
915名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 22:43:17.10 ID:oCejActW0
>>912
マリオUで一気に以前よりユーザーが減って既存IP維持できなくなっちゃったな
それもつまりニンテンが無能だからか
916名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 22:43:49.91 ID:3uM7ouBB0
WiiDS時代の人気新規IPの続編を作るだけで大変な量だもんなぁ
917名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 22:47:42.87 ID:tgI7M7zp0
あれな人は何故任天堂の事をニンテンと言うのか(´・ω・`)
918名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 22:57:07.47 ID:lSgEzF6N0
ミヤホンを追い出す位の才能が出てきてないの。
ミヤホンに出て行って欲しいって発想がすでに無能の証明。
919名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 23:09:44.24 ID:BUfHTQrx0
マリオUはDL版あるけど何本売れてるのよ
920名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 23:13:46.01 ID:jKIMBRDy0
FEなんかは十年以上ぶりに中堅タイトルに復帰したし
ぶつ森トモコレもポケモンXYモンハン4が出る秋以降も失速しなきゃDS時代越えするかもしれんぞ
921名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 23:14:00.29 ID:blaUS5W10
宮本がいらないとは思わないが全く新しい任天堂の新規IP作品を出してほしい

もう続編ばかりはいらんぞ
922名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 23:33:25.72 ID:vKIdMOgB0
こういうこと言ってる奴よくいるけど
お前のいう全く新しい新規IPってどんなのだ?
キャラか?マリオ一つとっても作品によってシステムは違うしな
ゲームの遊びの部分が大事で側の部分なんてわざわざ新規で作るほどのもんか?
「既存のキャラに出来ることは既存のキャラにやらせる」というミヤホンの姿勢はもの凄く効率的だろ
違った遊びのシステムを提供する時の取っ付きやすさもある
ゲームは実際にプレイして遊ぶもんであって見て楽しむもんじゃねえからな、記号なんてどうでもいいんだよ
923名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 23:34:54.25 ID:GAnI7ZTD0
宮本がいらないって、ただそれだけ言って意味あるの?w
1ユーザーならともかく、ライターなのに具体例挙げないとかアホだろ
単純に貶してイラネ言うだけなら誰にでも出来るわw

大まかな対案くらい言えよ
924名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 23:40:03.19 ID:5G3rQugP0
>>886
その「どっかで見た」ってのが眉唾モノだ
925名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 23:40:36.65 ID:GiOqypnY0
どう見てもゴキの脳内ソースだろ
926名無しさん必死だな:2013/07/17(水) 06:11:52.87 ID:ICB9b6PH0
ゴキの定義が広すぎて困る
927名無しさん必死だな:2013/07/17(水) 08:28:53.56 ID:luV3fMGA0
任天堂最大の問題は宮本関係ない
宮本はソフト部門でありソフトはいつも好調だ
928名無しさん必死だな:2013/07/17(水) 09:07:56.50 ID:qOp+VzsP0
×どっかで見たけど
○はちまで見たけど
929名無しさん必死だな:2013/07/17(水) 13:40:40.96 ID:iAYcu0od0
>>910 パパ、これはガンダムじゃないよガンガルだよ
930名無しさん必死だな:2013/07/17(水) 23:48:53.77 ID:HevBAjEd0
実際最近の任天堂で売れたり人気あったりするタイトルは大体ミヤホンの名前
あんま出てこない気がする。
名前出てきたのはマリギャラくらいかな。
そういう意味では世代交代できてんじゃないかね。
931名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 07:24:27.61 ID:0C4aez770
最近は監修とテストプレイくらいしかしてないって糸井さんとの対談でいってたな
あと宮本に敏感すぎるというかそういうところでルイマン2とぺパマリの差がでたのかな
どちらも面白いみたいだけど
932名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 09:34:44.37 ID:I9cSsECU0
任天堂の問題っていうか
任天堂そのものがゲーム業界の癌だろ
933名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 09:47:51.00 ID:Ua7JdS8w0
宮本茂
スパルタンX、マリオ1−3、ゼルダの伝説、マリオ64

手塚 卓志
マリオワールド、トライフォース
青沼英二
風のタクト、トワイライトプリンセス

宮本茂よりも手塚、青沼の方が優秀だけど
マリオやゼルダは宮本の手腕であって
プロデュースした山内が偉大

>>886
若手が自分で企画プロデュースすりゃいいわけで
それを宮本のせいにしてたら伸びないわなw
934名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 09:53:22.88 ID:Ua7JdS8w0
面白いIPがあっても元スクウェアだから
内製はディレクション、プロデュース共に育ってないね
935名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 10:25:07.99 ID:Hi6QjKvFP
>>931
ペパマリはあくまでもシリーズとしてコレじゃないってだけで
単品でみれば面白いんだけどね
936名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 18:09:58.42 ID:AzH6Gj1G0
宮本式ゲーム作りは既存ファンと対立することが多々あるからなぁ
しかもそれが彼の主観で決まるので判断誤ってればアウト
スーパーシールの場合は結局販売伸びたわけだから
結果としては正しかったんだけどね
937名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 00:38:12.02 ID:icv3SzG3P
>>932
お前のように暴言をさも当然のように軽口で吐いて去っていくユーザも、
ゲーム業界の癌だがな。もう居ないだろうけど。
938名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 00:39:31.21 ID:qNIqr8vA0
ファーストの立場にこだわってる限り任天堂は業界の癌だよ
939名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 00:46:31.00 ID:CreDq0/w0
とりあえずSCEが任天堂ハードでソフト出すところから始めたら?w
940名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 01:37:58.24 ID:SFud/7RV0
若手『ゼルダをオープンワールドにしてみてはいかがでしょうか』

宮本『俺は反対だけど皆どう思う?』
941名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 02:40:32.27 ID:GRldeM100
>>940
本当バカ丸出しの書き込みだな
942名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 11:45:25.00 ID:/p1Toxkz0
○○「

↑この会話形式でスレタイなりレスなりを書く奴って
願望入りすぎて自分が捏造してる意識ないのかね
943名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 12:12:50.28 ID:aWJxwAEhP
俺「オレだよバカだよ!」
944名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 12:28:32.93 ID:eHIz6RsN0
間違いない
945名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 14:39:46.76 ID:D9s/04rf0
>>940
オープンワールドにして何が面白くなるのか?今までのゼルダとの差別化は?
どういった遊びをどのぐらい作るつもりなのか?それにかかる予算はどれくらいなのか?
オープンワールド言いたいだけの企画にどのくらいの金を突っ込む気なのか?
「してみたら…」なんて具体性のない企画出してくる若手の意見なんざ反対して当然だろ
そもそもオープンワールドにすれば面白いなんてゲハの低能レベルの会話してるハズないのにね
946名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 14:42:58.46 ID:bQHo5ljP0
オープンワールドにしようと言い出さない時点で老害なのでは。
947名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 14:53:59.82 ID:D9s/04rf0
>>946
え?
なんでオープンワールドにしないとダメなの?
ゼルダをオープンワールドにする意味は?
オープンワールドにすれば面白くなるって考え自体がバカとしか言いようがないよね
そういった基地外やバカが宮本を老害と言いたいだけってのは解かるけど
948名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:01:56.75 ID:bQHo5ljP0
ディスクシステムでゼルダを遊び64でオカリナを遊んだ人間なら
ゼルダが目指すべき姿はオープンワールドだったと同意して貰えるかなと思う。
今となっては二番煎じでやる意味ないかもだが……
949名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:07:00.19 ID:D9s/04rf0
>>948
アホな思い込みで製作者老害呼ばわりするクソ馬鹿はそうなんだろうね
実際オープンワールドにして何をさせるのかって事すら提案出来ないのに
オープンワールドにしないから老害ってかw
脳みそ腐ってんじゃねーのかお前
950名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:13:53.24 ID:bQHo5ljP0
オープンワールドで何を体験させるか?「新しい世界での冒険」だろう。ゼルダシリーズに求められているのは一貫してそれだ。
ダンジョンでスイッチ押して♪ティロティロティロロさえあればゼルダというわけじゃない。
オカリナで完成しちゃってるようではダメなんだ。
951名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:27:33.39 ID:D9s/04rf0
>>950
新しい世界の冒険なら別にオープンワールドに拘る必要性は無い
新しい世界ってんなら風タクは海だしスカウォは空だから新しい世界の冒険はしてる
つまりオープンワールドにするという発想自体がゼルダではなく誰かが言った流行に乗ろうと必死な人間の見栄でしかない
952名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:31:10.83 ID:bQHo5ljP0
だだっぴろい海とか空とかで
俺が満足しお前が満足しみんなが満足しているなら
何も言うことはない。
953名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:35:05.29 ID:D9s/04rf0
>>952
オープンワールドにすればただっ広い地上を移動するだけになるだけだろ
それでも地上を移動するのなら大絶賛するのか?
それこそ頭湧いてんじゃね?脳の検査でも受ければ?
954名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:40:02.09 ID:Ckn29ZPh0
「オープンワールド」の定義って何?
オカリナは違うの?
955名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:56:08.29 ID:bQHo5ljP0
オカリナを今の技術水準で正当進化させたものが今オープンワールドと呼ばれている、といっても良いだろうね。
956名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:58:29.52 ID:hkpuqouIP
オープンワールドにする事には別に反対はしないけど
しないと駄目とは思わないな

流行に乗れば面白いゲームになるわけではないし
957名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 16:04:49.32 ID:aWJxwAEhP
>>946
考えもなしに安易に流行りものを採用するようになったら
それこそ辞めてしまえといいたくなるな
オープワールドは一見凄いけど
イベントなり相応の作り込みがないとただスカスカなだけの広いマップに終始してしまう
958名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 16:17:20.28 ID:bQHo5ljP0
宮本氏の作るオープンワールドは既存のものとひと味も二味も違うと確信している
959名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 18:01:52.78 ID:NU7O1UKz0
これは正論だろ
ゲーム界の偉大な功労者であることはもちろんだが
960名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:21:12.34 ID:LnTMaPD2P
D9s/04rf0の苛立ちは良く分かるわ。
正直昨今のゲハ民の馬鹿の一つ覚えみたいなオープンワールド嗜好
してる奴は気に入らん。
別にオープンワールドゲーが嫌いなわけじゃない。
オープンワールドにすると具体的にどう変わるのかを
考えてまでモノを語ってるようには見えない。
具体例も添えて述べてる奴は別にいいが、
ただ、自分の好みに合わんかったから「○○は社会と感性がずれてる」だの、
普通に聞いて頭おかしいと思わんのかこのくだり。
口から糞たれてるような持論で周りに同意求めんなよ。
任天堂もソニーもそれなりにフィードバック窓口用意してんだから
そこに直接書いてこい。相手にもされないだろうがな今のままじゃ。
961名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 00:37:48.86 ID:LnTMaPD2P
>>954
ちなみにオープンワールドゲームの定義は、
フラグの順番とかおおまかに自由にレベルデザインされてて、
プレイヤーが自由に探索、選択、進行が出来るように出来たゲームの事だ。
「オープンワールドゲーム」という言葉は「HIPHOP」って言葉くらい、
使われ方自体が曖昧なのが現状。現在は言ったもん勝ちでもある。
イベントやオブジェクトの物量と広大さを備えてないとオープンワールドと
言えないと考える奴が多いみたいだけど、それすら結構適当な言葉。
前述した概念にのっとって考えれば、
SFCのゼルダとかゴエモン3みたいなのだってオープンワールドの要素があると言えるし、
そもそもこれ要素であってジャンルじゃねーだろって感じもする適当な言葉。
962961:2013/07/20(土) 00:38:30.13 ID:LnTMaPD2P
そんな曖昧な言葉にすがって俺こんなすごいゲーム知ってんだぜ?どう?どう?
オープンワールドださねー会社マジゴミ。とか言ってるゲハ民マジで恥ずかしい。
もう見てらんない。高校生が俺の好きな音楽ジャンルHIPHOPとか言ってるくらい
恥ずかしい。
963名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:10:23.64 ID:Yi8zubRx0
そんな長文書かなきゃならないような話かよw
「オープンワールドにすることでユーザーにどういう面白さを提供できるの?」
これに対して、やるやらないを含めて制作側がどう回答するかってだけの話だろ
オープンワールドにすればなんでも面白くなるってわけじゃないってことが
分からん馬鹿なんか少数だよ
「ゲハ民」とか括って一段上にいるつもりになるとかマジ恥ずかしい
964名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:22:16.07 ID:TLTiNh2H0
>>963
別に上に居るとか思ってないよ。そうとしかとられなかったなら残念だよ。
965名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:23:11.75 ID:epOJyry10
若手『ゼルダマンネリしてませんか?オープンワールドにしてダンジョンもアイテムも好きなところから攻略できる。みたいな。』

宮本『俺の目が黒いうちは一本道ゼルダくずさせないよ』
966名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 01:31:50.66 ID:VSul2I/j0
967名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 03:47:18.46 ID:gH/wRovV0
またクソ馬鹿が自己紹介したのかw
968名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:51:10.24 ID:uPxABAa40
宮本氏「私の意見に反対する無能部下は全員左遷させましたwwww」
969名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:22:04.25 ID:epOJyry10
若手『時代はオープンワールドですよ。ゼルダは素材としては最適じゃないですか』

宮本『造り方わからないから』
970名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:10:30.09 ID:aLK4LJB10
>>965, 969
初代、神トラ、時オカ、ムジュラ、風タク
971名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:26:24.27 ID:LnTMaPD2P
正直ゼルダシリーズの場合、必要なのはどこでも歩けるようにする事と、3割の本筋と7割りのサブ要素だよな。まあそれが結構時間と金かかりそうだけど。
972名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 20:30:39.43 ID:LnTMaPD2P
フィールドにアスレチック要素求めないならどこでも歩けるようにするのはまあ出来るのかな。
973名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 23:28:17.79 ID:QRXi4ItgP
>>971
一番近いとこに来てたのがムジュラかな
974名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 23:34:25.28 ID:X3QZxUIbP
ピクミンのタブコンの使い方は最悪だった
975名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 23:39:36.72 ID:QRXi4ItgP
オンリープレイ時はタッチパネル便利だけど
リモヌン使ってる時はもっと気を利かせて欲しかったね
976名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 02:05:19.01 ID:7UAIC/npP
>>973
うんうん。それ思う。
なんか時代がまだ来てなかった感じがするよねあのゲーム。
977名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 08:29:44.12 ID:6EjdwxgJ0
716925438
328714956
594386127
 7956  43
 5347  69
642893715
237648591
485139672
961257384
978名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 09:48:32.11 ID:PzwV97lI0
まあ宮本が任天堂共に飛躍したから
追い出せないのもしょうがない気がする
定年を待つしかないよ
それでも組長みたいに死ぬまでデカい面をされると思うけどw
979名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:04:04.53 ID:Zb6jkBDa0
>>30
これ
980名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 10:07:09.95 ID:D8eWyx4y0
>>976
月行ってからの話がやっつけだったのは容量のせいなのか制作時間のせいなのか
981名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 20:09:50.53 ID:PI0M+8zE0
>>980
あれはリンクとスタルキッドが鬼ごっこする話だからあんなもんでないの
リンクがナビィを探すということに決着がついていないということならわかる。マジで立ち寄っただけだしね
982名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 22:29:46.86 ID:zLIi9fOD0
90年代半ばあたりからかな?
世間でモノそのものよりモノづくりの当事者(成功者)に目に向けるようになって
そういう「作り手ブランド」の中でしか物が売れにくくなっていった
ジブリの宮崎駿ももののけ姫あたりでそういう扱いを特に強く受けるようになったし、
あとは音楽CD市場における歌手より「○○プロデュース」押しとか、
ゲームに戻れば当時は隆盛の極みでミリオンバンバン出てた「スクウェアブランド」とか

安心感が購買欲につながる反面、どこの馬の骨が作ってるか分からんものは
目に留まる機会も触れる機会も失われてなくなって
娯楽は二極化し、その日陰になって新しい芽はなかなか出ないから、
ひとつのブランドのイメージを損なったら最後そこからどんどん落ちていく
ゲームに限らず多くの業界がこれに苦しんでる
任天堂の中でも売れるもんとそうでないもんハッキリしてて
宮本印がなくなったらその内売れてるものの多くが支えを失うことになる
そしたらどうなるか、ちょっと怖いね
983名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 00:05:18.47 ID:n838Gl26P
>>982
うむ、これは怒りを覚える事では無く、不安に感じる事だよな。
気軽に老害追い出せだの新規IPだのなんだの言ってる奴って、
会社は簡単に興せるもんだとでも思ってんのかね。

それに何だ。たとえ収支が一定でもウチの経営は厳しいって言わなきゃ
ならんのって日本の体質だから、大手に比べてそりゃ小さい会社は
売上少ないけどその会社なりに回ってると思うぞ。
潰れる時は他の会社に人が移ったり、名前を変えて再興するだけだしな。

新規IP出さなきゃ会社が潰れるのではなく。
案外、会社潰れた方が新規IP出るんじゃね?w
984名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 00:06:57.12 ID:7UAIC/npP
あ、だから大手は潰れろってのは無しな。
そんなもん他社にいい刺激にならんぞ。楽しちゃうからね。
985名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 02:11:35.17 ID:nf1Oee7u0
そもそも任天堂以上に上手く行ってるソフトメーカー無いじゃん。
追い出すもクソもない
986名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 03:44:14.37 ID:n838Gl26P
別に任天堂だけ褒めたいわけじゃないけど凄いわな。
たまに良く分からん終末論を語る奴って企業情報の公文書とか確認した上で
言ってんのかね。
今の時代わざわざ企業毎にWebとかで公開してんのに、
なんでマスメディアの情報で物言うんだろうな。
偽造だのなんだの心配かもしれんが、少なくとも公文書で他社に不利益
出したりしたら起訴される恐れも有るからそれなりに
気使って書いてるだろうに。
まとめブログとか場所によっちゃ完全に偏向記事書いてるし、
良くコイツら訴えられないなとおもう。
987名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 04:37:21.73 ID:+2fZQRDE0
何年たっても宮本以外の会社の顔となる開発者が出てこないから
気分的に閉塞感が出るのは仕方ないと思うけどな。
広報戦略として誰かをポスト宮本に仕立て上げてもいいだろうに。

>>986
まとめブログは「俺が言ってるわけじゃないから、あいつらが言ってたことを伝えてるだけだから」というスタンスで逃げてるから攻めづらい。
直接「岩田社長は殺人犯」みたいな中傷を行えば訴えられるだろうけどね。
988名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 05:16:23.92 ID:Vw56p1Qh0
任天堂それなりに知ってると開発は手塚なり青沼なり坂本なりいるからそこまではなぁ
3DSは紺野、WiiUは江口でやったけど結局宮本がいる間はマスコミは宮本に聞きたいんだろうし
準備はしてるけど宮本がいなくなった時の事はなってからじゃないとわからないさ
989名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 08:14:29.25 ID:5V1w9QIo0
まとめに宮本のピクミンインタビューがあった。
宮本曰く、ピクミンは長い期間遊べるらしいね。
やった人のレビューでは8時間でクリアーとかあったけど。

こーゆーズレは見てて痛々しい。
ユーザーと時代の流れに取り残された自己満作品しか作れなくなっちゃったのかな。
宮本の場合、あえて他人と違うものを、時代に流されないものを。との姿勢は良いと思うんだけど
創れるのに作らない人だったら分かるが、今の宮本が創れる人かと、言うと疑問が残る。
990名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 09:15:27.68 ID:Z6U9xSDU0
マリカも「長い間遊べる」けど、「8時間でクリア」できるぞ
モンハンだってクリア時間とプレイ期間は一致しないわな

そもそも8時間クリア云々自体が眉唾なんだけど、それは置いとく


>>983
> 新規IP出さなきゃ会社が潰れるのではなく。
> 案外、会社潰れた方が新規IP出るんじゃね?w
大戦末期の日本とドイツの新兵器みたいなもんで、
やばい時ほど(悪い意味で)大胆なアイディアで一発逆転したがるもんだし

新興にはそもそも安定性のあるものなんてのがない
991名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 09:19:33.79 ID:vqTQpYEo0
またすごいクソ馬鹿がらきたな
まとめなんて見てるゴミ虫がどれだけ世間とズレてるか解ってないのが痛々しいw
992名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 19:19:29.52 ID:5V1w9QIo0
しかし老害が居るあいだはWiiUに未来は無いな。
993名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 19:36:35.59 ID:5V1w9QIo0
まとめに載ってた現行機・次世代機の新作ソフトラインナップ見たんだけどさ
酷いもんだよ。

現実は厳しいわ。宮本の口からでてくる言葉も現実の前では虚しく響くだけ。
早く誰か気付かせてあげろよ。かなり前にあんたの時代は終わったって。
994名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 12:59:05.06 ID:+4LAC7jS0
まあ否定できないね
995名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 19:22:03.12 ID:LbOdBqy70
WiiU買ったけどソフトはまだゼノブレしか買ってない。
996名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 20:19:55.94 ID:RE6peUXX0
>>986

今のネットはネコも杓子も直接情報発信しようとするから
情報の総量が増えすぎてわけがわからないので
洪水から(恣意的に)取捨選択するサイトに頼るようになるわけ
997名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 09:36:45.74 ID:WpJfpMLd0
>>996
個人的にはそんな奴がネットで情報収集したって
馬鹿の考え休むに似たりと同じなんじゃね?と、思っちゃうのよね
998名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 14:45:08.33 ID:p3Pwk9HmP
ゲーム会社が潰れなくてもゲーム業界が文化的に終わるというのはあり得る話だと思う。
映画会社が潰れなくても日本映画は終わっているし、出版社が生き残っていても日本の文芸が死んでないとは言い切れない。
999名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 14:49:42.07 ID:ifdntXyV0
別に宮本さんと共に消えてもいいじゃん任天堂
1000名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 20:49:40.39 ID:PZwqQr9D0
>>998
まったく説得力ないよ、それ。
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