1 :
名無しさん必死だな :
2013/07/10(水) 20:06:59.61 ID:rbp1OY8p0
2 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 20:07:31.54 ID:rbp1OY8p0
3 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 20:08:08.95 ID:rbp1OY8p0
4 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 23:46:10.98 ID:9iLzQd5E0
5 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 11:14:54.50 ID:KS7lCEfv0
放置して落とすなよ
6 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 12:39:38.82 ID:THWHE87r0
7 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 12:44:28.90 ID:NJx72vA50
ソニック秋予定かー そんなに間が無いけどちゃんと秋に出るんかね
8 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 13:02:22.19 ID:zFqUljeH0
9 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 13:08:14.85 ID:zFqUljeH0
株式会社セガ 商願2013-46776 SONIC GHOST SHOOTING
セキュリティポリシーに違反している端末の接続を未然に防ぐために、各端末が接続する際に 管理者が設定したポリシーをクリアしているか検疫を行う事が出来るセキュリティシステムを導入する必要がありました。 このごろ社内PCの監視する会社多くなってきたよな 昔はブラウザゲームに一日中接続してたがうちの会社も接続できなくなったは・・・
『キングダムコンクエスト2』のお問い合わせフォームにおける
システム不具合のお知らせ
http://sega-net.com/release/130711_2303.html お客様、および関係者の皆様には、多大なるご迷惑とご心配をおかけいたし
まして、誠に申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。なお、この度の
不具合につきましては2013年7月8日の時点でシステム改修を完了しており
ます。
2013年6月18日(火)から7月8日(月)の期間、『キングダムコンクエスト2』の
「バグ報告」フォームにて、正常にお問い合せ投稿を完了できない不具合が
発生しました。本不具合が発生した画面にて「ソースの表示」を選択すると、
同フォームを利用して過去にお寄せいただいたお問い合わせの記載内容が
ソースコード内に表示される状態でした。
【被害状況】
本不具合により特定の操作をすることで表示されたお問い合わせの件数は
最大で658件です。
【対応】
不具合を両社にて認知した7月8日(月)に即時改修いたしました。
あきまへんなぁ
何だか思考型デジタルトレーディングカードゲームが思考型デジモントレーディングカードゲームに見えたよ
シャイニングフォースクロスはエクレシアで撤退という噂だけど、最初の大赤字をどれだけ回収できたんだろ 終了の噂があるってことは、また落ちてきたからもう潮時ってことなのかね ファミ通のビデオゲーム ランキングTOP10でも、数年間で一度たりともランクインしなかったし
撤退云々は知らんが、クロスは基本黒いぞ あれは最初の筐体販売で開発の元とって、あとはクレジットから少しずつもらい利益を上げるスタイルだからな 筐体数が減ってきたなら撤退はするだろうが、撤退時期も計算もしやすいので赤はなかなか出ないようになってる
後から出てきた虚言癖シャイニングオタの自称元中ってまだいたんだな もっとも最初の元中の人は本当に元社員だったみたいだけど
カジノ合法化、参院選後に加速の観測強まる
幅広い業態で経済波及効果の期待高まる
http://biz-journal.jp/2013/07/post_2491.html 具体的な関連企業には、IR施設運営では例えば、セガサミー
ホールディングスがある。遊技機器大手のサミーとアミューズ
メント関連大手のセガが、04年に統合して発足した持ち株会社。
パチンコやパチスロ機器の展開と、ゲームセンター運営で培った
ノウハウを有しているだけに、カジノ運営にも意欲的と見られて
いる。ユニバーサルエンターテインメントは現在係争中ではある
ものの、現地企業とカジノホテルの経営実績があるのは有利か。
ゲーセンといえば
池袋GiGOの改装終わったんだね
>>18 SFCってボダの荷物置場と化してたアレでしょ
近所のゲームシティではレイドの頃にはもう撤去してたよ…
決算資料でもmaimaiとかはあるけど一度も見たこと無いね
今度は業務用のシャイニングフォースを叩く流れかよ・・・・・・
SFCはアケだからこその強みが無いというか 家でいくらでも似たようなゲームができるんじゃないの? って発表当初から思ってたけど予想通りの評判になったよね 正直あれが作られた理由は今でもわからないなぁ…
あれ最終的に2500台くらい受注があったらしい
で現在稼働してるのは10分の1くらい?w そういえば三国志大戦もTCGになってから消えたね ていうか落ち目だからそっちに移行したのかな
クロスはまだかなり見かけるだろ 中型・大型店舗には普通にあると思っていい ビデオゲームメインの店舗からはかなり前には 消えてただろうけど 三国志大戦は半減どころじゃないくらいに減ったが アップデートはまだしてるな。というか2日前にも
>>28 三国志も戦国時代も誰もが親しみのある題材だからね
でもCODE OF JOKERは完全なオリジナルだから正直かなりとっつきにくいと思う
あれ下手すると大爆死だよ
>>29 うーんでも
ゲマセンというサイトでエリュシオンを検索すると
全国の稼動ゲームセンター 70件 と出てくるんだけど…w
ちなみに三国志大戦3は
全国の稼動ゲームセンター 150件 とw
まあ頑張ってソーシャルで作ってるとは思うけど なんでソーシャル?とも思えるわけで
>>32 クロスシリーズはラウンドワンだけでその数字は超えそうな気がする
三国志大戦は調整アップデートこそされてるが、3年前のWAR BEGINSが
実質最終バージョンだから残ってるだけで御の字だろうな
コードオブジョーカーは入荷店舗がかなり多いらしい ラウンコワンも約100店舗に入荷させる計画だとか
ビデオゲームはTHE WORLD of THREE KINGDOMSみたいに メダルゲームと融合する方向に進むんかなーと 昔なら即風営法がーとか言われそうだけど今ならいける?
10/10 サカつく プロサッカークラブをつくろう! 8379円 グランド・セフト・オートV 7770円 テイルズオブシンフォニア ユニゾナントパック 6980円 ダンガンロンパ1・2 Reload 5229円 10/12 ポケットモンスターX/Y 4800円 すでにこんな状況
欧セガは皆優秀だな 米セガは・・・
>>41 サカつくなんてポケモンが同日に出ようが前作と数字はそう変わらんでしょ
見事に期待はずれな内容でもない限り
>>45 サッカーが盛り上がってる年だから
いつもより売れるべ
Sonic Jumpすげーと思ってたらSonic Dashはもっとすげーのかw こういう情報こそプレスリリースとして出さないとだめだろ
SY_009@HY_leo0810
サクラ大戦の新作が夏に発表するらしいけど、普通にどっかの国に華撃団作ってもダメな気がする、
こう思い切った方向転換しないとサクラ大戦ってブランドは復活しない気がする、まー楽しみだけど
https://twitter.com/HY_leo0810/status/356005286684790785 @HY_leo0810
制作進行卒業、ゲームとかアニメの企画関係の会社に勤めてます。趣味は自転車、愛機はスペシャライズド
ターマック コンプ SCOTT S55 Focus Izalco Pro 1.0 Di2 自転車友達募集中 人生に迷い中、
明るい未来に向かって頑張ります。今年はロードバイクのレースに出たい。いつかはオリジナル企画を形に
バカが未発表漏らしやがった・・・こいつ会社クビ確定だな
>>48 前から噂のある奏組の劇場版&ゲーム化のことだけどな
乙女ゲーとBLゲーは違うだろw
>>48 全く話題にもならねーなw
サクラ大戦に興味持ってるやつが少ないんか
iPhoneセールス 013 運命のクランバトル (ポケラボ) 026 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 027 ぷよぷよ!!クエスト 048 ダービーオーナーズクラブ 052 プロ野球チームをつくろう! 055 幻塔戦記 グリフォン 061 KingdomConquest 065 Champion Football 073 Kingdom Conquest II 083 ドラゴンコインズ 111 パチスロ北斗の拳 転生の章 (サミーネットワークス) 144 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan) 188 ミクフリック/02 初音ミク 196 デーモントライヴ 213 ミクフリック/初音ミク 249 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 252 アンサー×アンサー 264 百鬼大戦絵巻 274 初音ミク ライブステージ プロデューサー 290 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ (サミーネットワークス) 292 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. (サミーネットワークス)
ドリームキャストのコントローラーはセガ史上最低最悪のゴミだ。 あんなセンスの悪い物を出した事がドリームキャストの負けを早めたと言っても過言じゃない。
ピーーーーーーーーー!ジジッ!ギュイーンジジッジジジジッ!
六ボタンパッドがサターンの強味、セガの強味だったのにそれを捨てるなんて・・・
ドリームリリース
サクラ大戦はもう本当に過去の遺物だからな 生きてるコンテンツだと思ってる人なんてほとんどいないでしょ
サクラ、シェンムー、バーチャロンはプロデューサーの主張が強すぎたのかな 設定だけ持ちだして、外注に適当なジャンルで作らせておけば、 自然とフェードアウトしていったかもしれんが サクラとか派生作品にもワールドなんちゃらで大掛かり、若いスタッフでの 新しい発想を取り入れることができなかった感もあったしな 花組対戦コラムスは面白かったけどw
勿論セガのファンタシースターシリーズの開発チームが独立して大活躍して欲しい 無論セガを応援しましょう 当然セガを賛美しましょう 一応セガに協力しましょう 確かにセガを推奨しましょう
>>29 いくら筐体があろうが誰もプレイしてないなら電気代がムダなだけだ
>>48 ナニ夢見てんだバーカwww
ウンコ大戦の新作は中華クオリティのウェブ漫画だ
政府はシャイニングフォース筐体の撤去を命じたほうがいいな 誰もプレイしてないんだから電力需給を逼迫させるムダは全国的に排除すべき 従わなければ非国民
>>62 そんなことより戦ヴァルのソーシャルを止めた方がいいと思うよ
もともと硬派な内容だったはずなのに
ソーシャルでは水着ばっかりのセクシーコンテンツ
に成り下がってるのはセガも恥ずかしいだろ
水着シーンなんて1からの伝統だし それならクリスマスコスの方がアレだったけどな
でもヴァルキュリアの方針が2から急激にブレてどっちつかずになったせいで シャイニングやサクラ大戦のように振り切れてない作風なのは確かだな・・・ このままだとウリとしてプッシュしてる要素が常に相殺されちゃって全力を出し切りにくいからな
>>65 戦ヴァルのソーシャルは吹っ切れてるよ
水着水着水着水着水着水着水着地獄のパラダイス
ボークスで水着フィギュアをたくさん作ってるししかたないんだろう まあ水着で盛り上がってるという結果が出たらゲームもそっち重視に切り替わってしまうのかもしれんが・・・ そうなるともはや2の路線じゃないと無理だな
>>8 これいかにもサクラ大戦やシャイニングのキャラが出そう
69 :
名無しさん必死だな :2013/07/14(日) 15:14:17.68 ID:KY04FouX0!
なんかシャイニング唯一の稼ぎ頭だったフィギュアすら売れなくなったそうだぞwww toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371494761/392 toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371494761/593 予測を上回る激しい衰退ぶりに感無量だよwww
>>69 もしも売れなくなってたらセガじゃなくてフィギュアメーカーが
シャイニングのライセンス商品を作らなくなるだけだろ
フィギュアメーカーの方がユーザーよりも見る目が厳しいぞ
フィギュアメーカー各社がシャイニングのフィギュアを止める
気配が無いということはどういうことなのか考えたらよくわかるだろ
小学生でもあるまいし
この前の発表では現時点でも7社から計20商品が制作中だそうだ
売れてないなら商品化を中止するのが普通だろ
週末恒例シャイニングの会か
ウィズダムとビヨビヨを比較してウィズダムの方がまだ遊べるから 「キャメロットはセガに本気なんだ!」と主張してた当時の俺のアホっぷりが笑える
5作出して、3回スタッフ変えても糞しか出来てこない 澤田Pは前世でなんかしたのかよw
セガサミー負けたな
>>73 さすがにアークが糞だというのは無理があるぞw
アンチの希望、いや妄想にすぎない
>>70 いや今まで鉄板と信じてたシリーズなら「次も安定して利益が出る」と踏んで見切り発車してしまうもんだし
あくまで予約段階の現時点では楽観的なはずだよ
だから第一弾は中止なんてできない
だが実態が判明するにつれて顔面蒼白になり恒例だった第二弾以降は即刻中止かもなw
アンチは基本的にデータを基にしてしか批判しない 盲目信者の口先だけの擁護の方がよっぽど妄想
>>78 フィギュアの売上データをメーカーさんから取り寄せたの?
ハァ???w
>>69 が見えないのか?尼に関するレスを基にしてるんだろうが
最大手流通の予約状況なら全体の予測にしてもある程度の信頼性はある
だいたいまだ発売してないのに売上データとかイミフ
頭が弱いから尼のランキングをデータと言い切っちゃうとは・・・・・いたたた
フィギュア屋にしろゲーム屋にしろ欲の深い奴ほど引き際がわかんないだろうな 兆候を察知しても株を手放さず大暴落して電車に飛び込む奴と同じw いっそ据置で15億かけてHDシャイニング作ってくださいよw 来るべきその日の阿鼻叫喚が楽しみでしかたない
アマゾンのフィギュアのランキングなら 最初ぐっと上がって後はガクッと落ちるのはいつものことじゃないか パニスも一時期は一位だったと思うぞ まあアマゾンのランキング自体信用してる奴なんていないけどな
>いっそ据置で15億かけてHDシャイニング作ってくださいよw マジでやんねーかなこれ どうなるのか逆に興味ある
まあローリスクが信条のシャイニングシリーズにそれは無いだろう ヴァルキュリアで懲りてるだろうしな
>>84 クソゲー開発終了しろやと主張してきたものの
よく考えるとこれほど愉快なイベントは滅多に見れないもんなぁ
巨額投入でHDシャイニングを作って会社が傾くほどの核爆死なんてw
少しでも関わったスタッフ一人残らず粛清マジ最高
ん、関わった奴言われても 外注シリーズなんだから何か有っても外注先とまあ後は企画者が切られるだけだぞ まあ有り得んけど、セガサミーは15億の失敗くらいなら会社的には傾きようがないな
まあ企画者の斬首だけでシャイニングアンチの宿願は達成らしいがねw
>>83 だいたいシャイニングはおろかTonyのフィギュアだって上半期ランキングに
入ってない時点でたかがしれてるわ
一時期は一位wwだからなんなんだよ
そんなもんにドヤ顔のオマエらの方がよほど頭が弱いんじゃねw
んー んなこと言われてもなあ そもそもアマゾンのランキングなんか持ってきたのそっちだしなあ
amazonのランキングは順位しか公表せず売上数を見せないのが欠点だから 圧倒的な勢いで伸びる物が次々出現すると途端に埋もれてしまい変動が大きいという問題点はあるが 予約や売上の状況を示しているのは確かだし 上半期ランキングのような長期的な集計はなおさら信頼性があると言える
>>85 サクラ大戦と続くヴァルキュリアも赤字を積み重ねただけだったしな
92 :
名無しさん必死だな :2013/07/14(日) 18:18:43.61 ID:KY04FouX0!
世界に評価されたSRPGでもなく 誇れるのは金を毎度シコシコ節約して捻り出した黒字だけ プ そんなセっコいゴミがデカいツラしてるようなメーカーなんざなぁ 誰にも愛されねぇわこのクソボケ!!
デカイ面はしてないと思うが なんかえらい意識してるんだな
クソゲーだけ毎回生き延びて続編を作ってりゃ誰もが納得いかんからな 俺はユーザーの大半を代弁してると思うね
>>84 売れ行きは置いといて、そんだけ金をかけるとなると良作作ってきそうな感じもするなぁ
15億かけた糞が生まれるだけだろw
どんなに煽ろうがValkyria Chroniclesが PS3史上最高のSRPGとしてギネス認定されたのは歴史に刻まれた真実 キモブヒが「カメラ操作して下から覗きたいんでHDシャイニングおなしゃす!」と必死に頼むゴミとは土台が違う 残念だったな酢ブタw
>>98 いいかげんにしろよSTORM!君
ブラジルからわざわざご苦労
久しぶりに聞いたわその名前w ハーツスレはそれでジンガが荒らしまくってたよなwww
図星のエロデブが聞いたことも無い固有名詞を持ち出して誰かと戦いだしたから まあこのへんにしとくか
>>101 戦ヴァルの水着にシコシコしながら逃げ帰るのかw
戦ヴァルのキャラデザについては触れてやるな…
>>95 戦ヴァルがいつも間にかエロゲみたいに……
知らんかったorz
絵が扇情的にはなってるが あんまノリは変わってないような 戦場だけに
だれうま
>>97 戦ヴァルがその金額だとどうして知ってるんだ?
関係者か?
忍が50億って言ってたぞw
>>75 アークのヒロインだけは本気で擁護出来ない
いや、する奴が居たらそいつは作中のモンペ主人公と同種の人間だと思う
それくらいアークはヒロインの扱いについて何も考えられてない
あのヒロインさえ居なければちょっとロードが気になるゲーム程度で済むのに
主人公以外の他のキャラはヒロインさえ関わらなければまともだし
だがあのヒロインだけは本気で殺意が沸いてくる
しかも記憶取り戻した後もそれまでが酷すぎるから一見まともに見えるけど
よくよく考えたら言ってることかなり無茶苦茶だし
あれは主人公が特に理由も無くヒロインを初見で好きになってるし 頭の回転が遅い人間じゃない限りすぐに香ばしさに気付くと思うが…… そこまで酷いクソゲーだとは思わんが、 アークの「ストーリーが良い」とか言ってるような奴は信用しない方が良い やはり主人公とヒロインとその取り巻きに問題があり過ぎる
UK Software Charts
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 01 THE LAST OF US (SCE)
02 ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO)
03 MARIO AND LUIGI: DREAM TEAM BROS. (NINTENDO)
04 FIFA 13 (EA)
05 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT)
06 FAR CRY 3 (UBISOFT)
07 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION)
08 ASSASSIN'S CREED III (UBISOFT)
09 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX)
10 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA)
エイリアンに一体何が
113 :
名無しさん必死だな :2013/07/15(月) 22:13:35.80 ID:bhP0jAi50
ドリームキャストの標準コントローラーが、サターンの丸コンみたいな物だったらどうなっていたんだろう?
十字ボタンがレバーだけになる可能性
セガネットワークス編成局副部長 秋山隆利氏インタビュー
ソーシャル、アーケード、オンラインのノウハウを活かした「チェインクロニクル」の魅力に迫る!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130714_607691.html 秋山氏は、コアなオンラインゲームファンならご存じの通り、ゲームオン、
NHN Japan、そしてCJインターネットジャパンと、一貫してオンラインゲーム
畑を歩んできた人物だ。
開発はセガ本体のアーケード部門、そしてプロダクトマネージャーは数々
のオンラインゲームのプロデューサーを務めてきた秋山氏と、複数の分野
にまたがるユニークな人材によって生み出されている。
――キャラクターイラストは何人くらいで描いているのですか?
秋山氏: すごい人数がいます。70人ぐらいはいると……。
――3Dモデルデータは内製ですか?
秋山氏: 内製ですね。
Androidは7月18日ごろにβテストという形態で公開しようと準備を進めています
7月後半から8月初旬頃にかけて、Android、iOSの正式サービスが行えるよう頑張っています
セガネットワークスに来てたのか秋山w 調べたら不発の初音ミクLSPのプロデューサーをやってるし。 外から人材を集めたとは言ってたが、こんな爆弾を抱えていたとはw そろそろセガネット的にも秋山的にも当たりが欲しい頃合だな
今日発売の週刊誌にセガグループの一般社員の平均給料出てたが平均910万円とゲーム企業の中でダントツに高かった 今頃退社した元セガ社員は涙目状態だろうな、転職先の現状見るに
転職希望の大半は、酷使される開発の人でしょ…生産事業や営業の管理職はおいしいのか知らんけど 以前、スクエニ平均1700万と明かされた時も"グループ"経営幹部が"一般社員"扱いの計算だったから "セガグループ一般社員"の記述が胡散臭くて、実感沸く人そんなにいないと思うよ
project575のお披露目はファミ通の発売日と同じかな? 家庭用かねー?
戦ヴァリのゲームの広告最近よくみるけど、絵が変わったのはなんで?前のほうがよかったのに
>>121 やってるのレッドじゃん
セガはサクラにやる気ないからな〜
>>126 Ep2の特典パッケもamazonではずっと上位だからなあ
一年前はどうだったかというと、サカイは無能と連呼し、基本無料は重課金だろうと言い、
VITAなんて足を引っ張るだけだろうと叫び、チートとかBOT対策してんのかと嘆いて、
新生FF14とドラクエ10でPSO2の居場所はないとキリッと言ってた人たちいたねえ
ま、さすがに今から1年後も盛況ってのは想像もつかないけどサ
PS4とか、ミクのライブとか、人が減ったら再起動をかけられそうなカードはありそうだけどね
新生FF14もアマランコングとも低いし爆死みたいだし Ep2開始でPSO2の天下がまだまだ続きそうだな
ギャラクシーフォースII早いな
ギャラクシーフォースIIは値上ってない?やはりこれくらい時代が進むと 600円のサイズじゃ収まらないか
>>129 恨み節たっぷりw
まあ成功してよかったじゃんw
PSシリーズも決して順風満帆とはいえなかったからな 溜まってた鬱憤がPSO2のヒットで弾けた気持ちは分からんでもない
そのPSO2、今日からエピソード2でさぞ盛り上がってるんだろうな どれどれ・・・いや、シャイニングの話しようか
pso2ep2開発ディレクターの中村圭介、シャイニングハーツの ディレクターだったようだけど左遷されたのかな
諦めて鯖増設しよう、ハゲ 人口減ったらその時余った鯖どうするか考えようw
セガって背景のGIのレンダリングもPCで分散させてなかったっけ?
結果的に泥船のシャイニングが沈む前に脱出できたのなら栄転じゃね
本日17時配信!“「project 575」発表会”
キャラクターボイス担当:大坪由佳さん、大橋彩香さん出演
2人をはじめとした豪華出演者を一挙公開!
http://sega.jp/topics/130718_2/ 大坪由佳 / 大橋彩香
剣持秀紀(ヤマハ株式会社) / 坂本将樹(株式会社ドワンゴ)/
山内真治(株式会社アニプレックス)
ラマーズP / Dios/シグナルP / デッドボールP / cosMo@暴走P
森本兼次郎(セガ・「project 575」プロデューサー)
司会進行:磯村知美
森本がプロデューサーなのか
ボカロ技術を応用した自社キャラのゲームでも出すのかな?
154 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 14:39:27.30 ID:HeqdtlA/0
アニプレックスまで関わってるのか
>>151 ソニックじゃなくmirai2のほうを年末にぶっこんで来たか
>>152 YAMAHA・ドワンゴ・アニプレ
ボカロ、メインターゲットは中高生、アニメ展開有りってところか
project 575はiOSでコミュニケーションソフトを7月26日に配信して、ゲームはVitaで2014年ってことは コミュニケーションソフトで知名度を上げてゲームで回収って感じか
>>141 ハーツはサクラ大戦のスタッフが作ってるらしいぞ!で
嘘ではないけどDSのダンジョンゲーのディレクターだったというw
そりゃねーよwww
>『初音ミク Project mirai 2』の発売日が、2013年11月28日に決定! 発売日まで4ヶ月以上もあるのに 客流れられたら困るってDIVAf2の情報ねじ込むとか セガはホント馬鹿だよな。 その逆は「絶対やらない」んだから 忠犬ぶりは相変わらずです。
前作も同じことやってたんだが
ゲハ厨は面倒くせぇなあ… いやここゲハ板だったか、めんご
ソニックの日米欧での発売日のズレを1週間以内でまとめてきたな これがもっと前からできてたらな
>>159 上のインタビューで
「わたし自身も「サクラ大戦2」からシリーズにかかわっているんですが」
とか言ってるし、別にいいんじゃないの
あとサクラ3のスタッフロール動画でも名前を確認
ハーツは知らんがなんかサクラっぽい要素でもあんのか
サクラのDSのダンジョンゲーというと アスカベースだから並のシレンより出来がいいと言われたあれか
ロストワールドすごく面白そうなので期待している しかしカラーパワーのドリルを見るとマダオ声で「ドリル!」の後のデンデケデンデケデンデケBGMまで再生されて困る
戦士さん、何をお買い求めになられますか
「EPISODE2」開始により、ゲーム内も大変混雑している状況になっております。
皆様も人が多いのは気づいていらっしゃったかと思いますが、
17日(水)23時に、過去の最大同時接続数をさらに大きく、更新いたしました。
昨日もほぼ同様の状況になりました。
これまでの最高同時接続数は95,716人でしたが、国内オンラインRPGの歴史上、
非常に意味のある数字を記録することができました。
http://ameblo.jp/sega-psblog/ オンラインゲーム歴史的て言ってるからPSO2日本で同時接続日本記録出したみたい
FF11は海外も含んでるからノーカンかw
国産じゃなく、国内での話ってことだろ
>>172 相変わらず謝罪で始まるんだなwまあサカイは毎月何かしらニコ生とか
イベントなど出てるし、客をつかむ、呼び込むためにプロデューサーとして
よく頑張ってると思うよ。どっかのPも客の前に出たりして、汗をかくべき
勿論初音ミク大好き
177 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 17:05:22.85 ID:u70GbzlP0
896 名無しオンライン[sage] 2013/06/30(日) 11:52:06.46 ID:qvZlhR1z 収益的にはどうなっているのかな pso2 10月から3月末までの半年だけで 龍が如く5の60万本の収益と並ぶか超える収益みたいだし 単純計算で龍が如くが1本あたりセガに入ってくる収益は2000円で 60万本だと12億円として それがpso2の半年と同じとすると1年で20億円は超えているのかね
そんな推測持ってきてどうしろと?
iPhoneセールス 018 運命のクランバトル (ポケラボ) 024 KingdomConquest 048 ドラゴンコインズ 057 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 060 ぷよぷよ!!クエスト 061 プロ野球チームをつくろう! 066 ダービーオーナーズクラブ 072 Kingdom Conquest II 083 Champion Football 087 幻塔戦記 グリフォン 119 パチスロ北斗の拳 転生の章 (サミーネットワークス) 187 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan) 241 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 252 デーモントライヴ 273 アンサー×アンサー 291 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. (サミーネットワークス) 298 ミクフリック/02 初音ミク
【速報】新規プロジェクト『project 575』始動!! iOS、PlayStation Vita、楽曲、漫画、小説、アニメなど様々なメディアで展開
http://news.nicovideo.jp/watch/nw694616 2013年7月よりサービス開始となるiOSアプリ『うた詠み575』を皮切りに、PlayStation Vita用ソフト『うた組み575』、
楽曲、漫画、小説、アニメなどさまざまなメディアで展開され、"575"の楽しさやキャラクターの魅力を拡大していくとしている。
なお、後ほど発表会のレポートも掲載予定なのでお楽しみに!
575はキャラクターデザインは良いと思う。知る人ぞ知るみたいなマニアックさがなく、 開発者の趣味じゃねーの?みたいなエゴった感じもしない 575の一句を題材にした遊びを3DSでもやれば当たりそう。まあ、まずはタイトルを 認知させやすいところから攻めるのかな
確かにセガを応援しましょう
パチ屋に用は無い
アケゲームの元祖みたいなもんなのにパチ筐体否定する奴ってまだいるのか
そもそもゲーム業界そのものが… とか言い出すとキリがないから何も言わないのが大人の対応
やっぱりアルルとかカーバンクルは強いな 昼頃は60位くらいだったのが今見たら16位まで上がってきてる というか新カードが出ないと急落する仕様は問題だな
真顔で画面を見る外人がシュール過ぎるw FPSとかシューティングをやってる目じゃねえの?w やつらは何事にも本気だな。そりゃ差がつくよ
>>187 PCあわせてもアクティブ80万も居ないだろw
あ、読み違えたわ VITAって100万くらいしか売れてないのか?www
いやMO・MMOでアクティブ80万て洒落にならんほどでかいぞそれ 流石にそんなにいないと思うが・・・
>>189 今2位にまで上がってきた
毎週カード追加でもするしかないなw
爆死間違いなしから80万もいないだろwにハードル上げてきたな
読み違えただけだってw 250万、1/3でさ VITA普及台数150万、PSO2を買うなりDLしたりして持ってる奴が50万ってことね 同接が10万、アクティブは大体同接の3倍らしいので30万 半分はPCとしてVITAのアクティブは15万くらいだろ
いやいやいやいや そんなにアクティブとか年間何億入るんだよ 無課金も多いとして安く見積もって、平均一人月1000円としてもえらい事になるぞ
ミラクルヒット()ですからw
じっさいどれだけ利益を出してるのか数字として見えないからわからんけど 今現在は()とか付けてあざ笑うようなタイトルじゃあないしな
セガなま 〜新規プロジェクト『project 575』を徹底紹介!〜
2013/07/22(月) 開場:20:50 開演:21:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv142706249 『セガなま 〜セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ〜』第4回目の今回は
予定を変更し、7月18日(木)に発表会を終えたばかりの新規プロジェクト『project 575』を大紹介!
当日発表されたiOSアプリ『うた詠み575』とPlayStationRVita用ソフト『うた組み575』の紹介を中心に、
さまざまなメディアで広がる“575”の世界を、セガの森本プロデューサーが直接お伝えします。
MC:名越 稔洋/『龍が如く』シリーズ総合監督
椿姫 彩菜/タレント
ゲスト:森本 兼次郎/『project 575』プロデューサー
レトルト/ゲーム実況者
澤田Pも次の新作で、なごっさんの前で語らないとな!楽しみだZE!
ここまで見事にコケたのに、まだ立て直そうとしてるんだな 最後のチャンスってところか
確かに最後のチャンスだと思う
インプレス毎度のことながら長いなw
PS3で今更アーカイブス系にハマりつつあるんだけど、あと4ヶ月で終わるハードに DLソフトをドカドカ買うのはマズイかな? どうせエミュレーターなお手軽移植なら、PS4でもすぐ出るんだろうか? WiiU用のVCみたいに速攻でガンガン出てくれるならいいんだが
レトロゲーだが、ここまで工程をかけたと語られると買わなきゃいかんと思えてしまう セガおまえってやつぁ、M2力技すぎるだろうぅ セガのゲームは世界一ぃぃぃと裸で叫ばないとあかんわ
今日はギャラクシーフォースUにWiiUの龍体験版か
東京ジョイポリスに新アクション「ソニック ゴーストシューティング」が登場
ソニックとのおばけ退治の冒険を楽しもう!
http://www.gamer.ne.jp/news/201307240046/ 「ソニック ゴーストシューティング」は、ファミリーはもちろんのこと、カップルや
グループでも楽しめるシューティング・ライド・アトラクション。
次々に変化する不思議な建物に現れる、おばけたちの退治に挑戦する。なお、
本アトラクションで出現するのは「ソニックアドベンチャー2」に登場するおばけ
たちだ。
ゴーストシューターに乗り込み、映像を立体的に投影するプロジェクションマッ
ピング技術を駆使した不思議空間で、おばけたちを退治してスコアを競う。
光線が飛ぶセンサー感知タイプの銃を使いこなして、高得点を目指そう。
セガネットワークスの『ぷよぷよ!!クエスト』が93日で300万DL達成!
ハイペースでの増加続く 魔導石プレゼントキャンペーン実施
http://gamebiz.jp/?p=113874 iOS版をリリースした4月22日から93日での記録達成となった。
配信開始〜100万DLが10日間、100万DL〜200万DLが43日間、
200万DL〜300万DLが40日間で、引き続きハイペースでダウン
ロード数を伸ばしていることが伺える。
デーモントライヴ Ver.2.0がセールスで66位にいる バージョンアップ成功か?今だけ?
575忘れてたorz
これがセガバンダイか 当時はセガの開発するガンダムゲーが出来るんじゃないかって結構期待してたな
客を喰われて本家シリーズに影響が出そうな予感w
>今後の予定として、アニメ等を活用したIP展開を検討 決算発表で言ってたのはこれなのか?
230 :
名無しさん必死だな :2013/07/25(木) 13:46:21.31 ID:0pdnR5r30
『セガNET麻雀 MJ』
250万以上の会員がプレイしているネットワーク対戦麻雀『MJ』が
スマートフォンとWindows PCでサービス決定!
iOS版は本日より配信!PC版は近日中にオープンβテストを開始予定
http://sega.jp/topics/130725_3/ http://sega-mj.com/ 『セガNET麻雀 MJ』は、基本プレイ無料で全国のプレイヤーとのオンライン
対戦やCPU戦を気軽に楽しむことができるネットワーク対戦麻雀ゲームです。
今回サービス開始となりますiOS以外にもAndroidやWindows PCでのサービス
を予定しており、1つのIDでスマートフォン版とPC版をプレイすることができます。
また、今後の予定として、全国のアミューズメント施設で好評稼働中のアーケー
ド版『セガネットワーク対戦麻雀 MJ5 EVOLUTION』との連動要素も予定して
おり、PC/モバイル版とアーケード版の『MJ』で、いつでもどこでも気軽に本格
的に麻雀を楽しむことができます。
セガゴルフクラブも出してくれ 宮里はいらんからw
アケのやつはSNCの麻雀みたいにメダル機にしてくれ
キンコン2はいろいろやってるのになかなか伸びないな
After Burner Climax がApp Storeで2位やね。
After Burner 世界的に人気だもんな
>>230 >基本プレイ無料(有料アイテム導入予定)
セールスランキングに入ってないと思ったらw
>>239 その流れで3DアフターバーナーIIが出るんだろうか
ドラコイがアップデートしたけどバクだらけw ホントにこのタイトルは開発も運営もとんでもねぇな
アケとCS、アプリはもっと連動やシステムを使いまわすべきだな アケのゲームを家庭用に出したらヒトがいなくなるだろwとか甘い考え 他社からそんなのを出されたら目も当てられない アケのシャイニングはさっさと家庭用も出しておくべきだったネ 廃てたらホント何も残らない どうだろう、BBのロボットをガンダムにして出しても(
2013年7月17日(水)の『エピソード2』以降、同時にサーバーに接続しているプレイヤー数を示す
“同時接続数”が過去最多を更新し続けております。
2013年7月17日(水)23:00頃に過去最高の“10万4,730人”を記録しましたが、
翌週7月24日(水)22:40分頃、さらにそれを上回る“10万7,259人”を記録いたしました。
これは国内のオンラインRPG史上においても最大級となる歴史的な数字となります。
既報の通り、1周年を迎える直前の6月26日(水)には、1周年記念のアップデートや
ゲーム内外のイベント実施により同時接続数は9万5,716人を記録しました。
そして今回、7月17日(水)に実施した大型アップデート『エピソード2』が配信されたことで、
既存プレイヤーの皆様はもちろん、多くの新規プレイヤーの皆様にもご参加いただき、
過去最高の10万7千人超を達成することができました。
サービス開始から1周年を越えて、最大同時接続数をさらに更新できたことはひとえに
プレイヤーの皆様の支えがあってこそのものです。
http://pso2.jp/players/news/?id=1888 すげー
しかしゲハにいるとPSO2なんて誰がやってんだかまったく実感できんなw
>>68 PSO2は1周年を超えても同時接続数が過去最多記録を更新し続けているぞ
すまねえ誤爆したわw
| | ラヴェ |__・リ ジー |ノ ). |< ──┘
AC「GUILTY GEAR Xrd --SIGN-」ロケーションテストが開催決定!
開催初日の8月9日には石渡太輔氏が登場するオープニングイベントも
http://www.gamer.ne.jp/news/201307260019/ ロケーションテストが、2013年8月9日(金)から12日(月)の4日間、
東京・秋葉原のセガ秋葉原 1号館の1フロアを貸し切り、同社史上
最大規模にて実施される。
8月9日
10:00〜10:30 オープニングイベント(MC:セクシー斎藤氏、登壇:石渡太輔、パチ)
8月10日〜12日
10:00〜24:00 GUILTY GEAR Xrd --SIGN- 対戦台 9セット18台設置予定
10:00〜24:00 GUILTY GEAR Xrd --SIGN- シングル台 4台設置予定
>>251 すげー大々的にやるんだな
ロケテで22台てw
>>254 もうセガとは無関係だしこの費用は全部アーク持ちでセガには貸切場所代がアークから支払われるし
いいことだらけだな^^
シャイニング・アーク
電撃PSはPSUでも長期間記事を掲載してたからなあ セガがハードやってた頃、これほど憎らしい雑誌はなかったけどw
575まだ配信してないな
MJモバイルにもPSO2にも不具合が
PSO2 DUPE祭り開催 646 名前:名無し[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 11:18:11.69 ID:pxY/3rxq @コンソールからリリーパスーツ着せる Aフレなりなんなりを自分の(@の)部屋に待機させる Bエステでボディパーツを別のものに変更し、手持ちにリリーパスーツがあることを確認 C部屋に戻ると何故かリリーパスーツのままのサポパがいる あとはわかるよな 他ので出来るのか、キャスト以外でも出来るのか、そもそもマイルーム鯖重い時じゃなくても出来るのかは不明
緊急に鯖閉じてメンテして直した方がいいぞDUPEで崩壊したネットゲーム多いし
『うた詠み575』配信遅延につきまして
http://project575.jp/news/?id=27 7月26日(金)配信開始を予定しております『うた詠み575』につきまして、
配信を行うシステムに障害が発生しておりますため、配信が遅れております。
障害の解消まで、今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
∩ ∩
(・ω・ | | ズコー
| |
⊂⊂____ノ =§
404 :名無しオンライン:2013/07/26(金) 19:30:37.26 ID:jBQq37gx1.メインのサポパをコンソールAから探索に行かせる 2.少し時間をおいてサブのサポパをコンソールAから探索に行かせる 3.メインのサポパが探索を終え帰還してるのを確認する、ただしサポパにアクセスはしない 4.別垢をマイルームに移動させる 5.サブのサポパが帰還する前にマイルームへ行くとメインのサポパがいるのでコンソールAからアクセスする 6.サブのサポパがメインのサポパに上書きされる 7.装備を回収する 8.サブのサポパの探索を中止させる 9.1へ戻る (´・ω・`)よい豚は絶対にマネしちゃダメよ 475 :名無しオンライン:2013/07/26(金) 19:46:34.75 ID:GM0J+yF+ サポパの上書きを手順通りやってみたけど本当にできるんだな これどうするんだ?
チェインクロニクルがかなり面白い これが実績のあるチームとそれっぽく作って 空回りしてるチームとの差か
DUPEの件は公式ブログで否定してるんじゃないの? どっちを信じるかはアナタ次第だが
なんと、最大同時接続数10万7459人が記録されました。
先週の段階では10万4730人でしたが、それをさらに上回る、11万人にかなり近い記録となりました。
国内オンラインゲームにおいて、日本国内のサービスのみでこの「10万以上」と言う
同時接続数を記録したのは、酒井の知る限りでは1タイトルだけです。
(世界での同時接続に目を転じるともっと多いタイトルはありますが。)
しかも、2004〜2006年のオンラインゲームがまだ数少ないながらも非常に盛り上がっていた頃の数字で、
その後たくさんのオンラインゲームがリリースされるようになり、この数字に到達した
タイトルはありませんでした。
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11580535847.html
まあ国外サービスしてないんだから国内の数字しか出ないわな FF11の最大で国内が何人居たかとかも発表してないし
色んなサイトで戦ヴァルキャラの奇乳広告が出てきてキモイんだがw
うた詠み575きてるな 夜中の2時にw
チェインクロニクルやりたくて事前登録したけど対応機種じゃなかったww 半年前の機種じゃ時代遅れ過ぎたか
確かにセガはワクワクドキドキするだろ
>>273 無料ゲームは広告が命だからな
戦場のヴァルキュリア以上にPSO2の広告が目立つネット
戦ヴァルはどうして水着ゲーになってしまったんだ
>>273 ,278
そりゃお前らが興味持ってるものを表示してるからだよ
クッキー消せ
機種対応まだかあああああああ くっ・・・月曜以降になりそうだぬ
AUの機種対応少なすぎるウううう・・・ 楽しみにし過ぎたOTL反動が大きすぎるぜ
当然セガを歓迎しましょう
鳴り物入りな感じで発表された575は配信始まったけど、 全然話題に上がってこないし、爆死かな。
また言いたい放題で爆死とか騒ぐのか 一ヶ月くらいアプリの評価とかツイッターとか観察してから言ってこい あれは俺らのようにゲハブログに入り浸ってるヤツとは無縁のところで 交流がなされているかもしれんしな
無料アプリランキングを見るとゆっくり上昇中>うた詠み 今は45位あたりにいる MJはDL開始から一気に上位に現れて今は5位前後 ぷよクエも10位前後で安定 デーモントライヴもVer.2.0になってDL数が増えたみたいで 今は15位前後にいる。バージョンアップ成功か?
急に上がりだして現在25位に
うた詠みはゲームじゃないだろ
>>287 スマフォ向けでそこまでやってプロジェクト凍結ってすごいことになってるな
無料アプリ/ゲーム 11位 NET麻雀 MJモバイル 13位 うた詠み575 14位 ぷよぷよ!!クエスト 18位 デーモントライヴ Ver.2.0 59位 ドラゴンコインズ 68位 プロ野球チームをつくろう! 79位 百鬼大戦絵巻 92位 Champion Football 98位 幻塔戦記 グリフォン 今現在のランキング
今週は1Q決算だな
当然セガを応援しましょう
iPod touch 4でABCを動かすと落ちますか?
撃ち落とされないかぎり落ちないよ
iPod touch 5かiPhone5を買わなきゃ駄目なのか
【ChinaJoy 2013】Qihoo 360 Vice President Chen Jie氏インタビュー
セキュリティベンダーからゲームプラットフォーマーに転身を遂げた彼らの成功の秘訣とは?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130729_609428.html ――日本のSAPはどこが参加しているか?
Chen氏: Zynga Japanの「あやかし陰陽録」が、360のAndroidマーケットで
良い成績を出している。セガの「キングダムコンクエスト2」も360のAndroid
マーケット、先日中国にサーバーを置いたばかりでこれから本格展開して
いくところ。あとはDeNAなど。
うた詠み575が無料アプリランキングで1位になってるな
無料で1位とか(ry、と言い出す奴が出そうだな
昨日みたツィッタのー反応では 詰め込みすぎてこけそうなかんじだったのう というかvitaでゲーム出すんならvitaで俳句作らせてくれよん
>>305 Androidだからプレイ出来ないけど、これってどこまで無料でやれて
どこからが課金なんだろう。それによってだいぶ話が違うと思うけど。
iPhoneセールス 003 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 020 ぷよぷよ!!クエスト 038 運命のクランバトル (ポケラボ) 041 Champion Football 067 幻塔戦記 グリフォン 060 Kingdom Conquest II 063 KingdomConquest 074 ダービーオーナーズクラブ 083 プロ野球チームをつくろう! 089 デーモントライヴ Ver.2.0 105 ドラゴンコインズ 107 パチスロ北斗の拳 転生の章 (サミーネットワークス) 164 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan) 241 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 286 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ (サミーネットワークス) 298 アンサー×アンサー
iPhone無料アプリ/ゲーム 001 うた詠み575 014 NET麻雀 MJモバイル 020 ぷよぷよ!!クエスト 033 デーモントライヴ Ver.2.0 071 ドラゴンコインズ 083 プロ野球チームをつくろう! 101 運命のクランバトル (ポケラボ) 112 幻塔戦記 グリフォン 116 Champion Football 117 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 132 ダービーオーナーズクラブ 244 Kingdom Conquest II iPad無料アプリ/ゲーム 002 うた詠み575 003 NET麻雀 MJモバイル 013 ぷよぷよ!!クエスト 032 デーモントライヴ Ver.2.0 071 ドラゴンコインズ 105 ダービーオーナーズクラブ 131 運命のクランバトル (ポケラボ) 153 幻塔戦記 グリフォン 207 Kingdom Conquest II 231 初音ミク ライブステージ プロデューサー
イニDの原作が終わったな
バーチャロンって他社のゲームには出張ってるのに 自社では武器やパーツアイテムのコラボすら無理なのか?w
うた詠み575一位かセガ当てたな
詠まなくても、ツンツンして遊べるし、 ロード中の顔がいい こりゃvitaにアニメに一儲けできるぜ
>>315 終わったIPは自社内の方がコラボが厳しいからな
↓どデカい話に超期待! shinji_motoyama @syindy1807 週明けにどデカい話が満載なのに、そんな中、休日に会社に来てPCの移行をしなけりゃならないなんてっ! 準備が間に合わなかったらどーしよーふははははは。 7月26日(金) 19:21:19
>>318 PSO2側に落ち度があると言うよりも
コラボしてバーチャロン側になんかメリットあるのか?って話だよね
バーチャ側に新規の展開がある訳でもないんだし。
コラボしても古参が喜ぶだけで意味が無いってこったな
BBコラボはそういう意味でも良かった。お互いメリットあったしね。
いやまあ、今チャロンは知名度稼ぐしかないんだからチャロン側にはメリットしかないな でもあれコラボするとむっちゃつらいと思うんだが デザインや挙動が凄まじいし
詳しく
本山ってヴァル3以降、何してるのかわからんよな ヴァルDの監修はしてるけど一応あれは他社扱いだし ヴァルシリーズの開発スタッフなら他でよく見かけるが
>>325 ボカロだから似てしまうのかミクとルカっぽいよな声
ジンガ
332 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 15:30:31.34 ID:PD+NiW1G0
41 :名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 15:27:04.07 ID:0aeO+f1S0ユークス
第三者割当による自己株式の処分に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130730002563.pdf パチスロ・パチンコ事業を中心に展開するエンタテインメント企業として業界を
リードしているサミー株式会社と当社は、10 年以上にわたり、パチンコ機および
パチスロ機の画像開発業務を中心に請け負い、協力体制を築いてまいりました。
今後も引き続き、同社と強い連携により相乗効果を発揮し、今までにないスケー
ルでの新しいエンタテインメントを生み出し、さらなる業界活性化に寄与して参る
所存です。同社と当社のより一層の親密な取引関係を構築して行くために、第三
者割当による自己株式処分の割当予定先に同社を選定いたしました。
第5位 サミー株式会社 4.50%
THQ(14%)が持っていた分を自社とサミーで分けた感じ
333 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 16:41:37.57 ID:BwSiCEBB0
爆死だなんて言わないけど、三ヶ月勢いが続いたら認めてやるよ
ここまでソーシャル調子がいいと決算期待しちゃう ぷよぷよクエスト300万人てことはパズドラの >パズドラ絶好調のガンホー、2月だけで売上高100億円 1200万登録がこのころだから対比するとぶよぶよクエストだけで1ヶ月の売り上げ25億なんだよな
いやいや、セールスランキングを見てると、ぷよクエは 半月に一度2位や3位で2、3日は維持するけど、普段は 20〜30位でフラフラしてる糞運営の典型タイトルだから
>>324 他のプロジェクトの仕込中だ
戦ヴァルはハンゲのが終わったらIP終了
MJモバイルがまた緊急メンテやってるな 毎日午前中に定期メンテもあるし 課金要素を入れる前にボロボロだ
うた詠み575の動画が全然アップされないけど大丈夫か? 作品掲示板とかどうなってんだか
ぷよぷよ新作マダー?
>>344 気になるならどうなってるのか分析してきてよ。なんで動画あがらないのかさ
俺は作品自体にあまり興味はないからそこまでしないけどね
952 :名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 09:24:14.65 ID:1APOuiBO0 ファミ通フラゲ ・戦場のヴァルキュリア4 対応機種 ps3、vita 3の20年後が舞台 1のような広大なマップ さらに進化したblitzシステム
>>348 まったく興味ないタイトルですとは言ってないよ、セガスレを見ているってことは
爆死とかどうなってんの?大丈夫なのかとか不安な言葉が並べば気になるじゃん
マジなの?って。じゃあお前が調べてこいksg言われるならご遠慮願いますがね
▼PS3/PSV「戦場のヴァルキュリア2・3 HD Version」 「戦場のヴァルキュリア」シリーズの中でユーザーからの要望が多かった 「戦場のヴァルキュリア2」「戦場のヴァルキュリア3」のHDリメイクが決定。 10月24日発売。
これはまたすぐに来たな
3D復刻シリーズは絶好調だな
当第1四半期連結累計期間における売上高は907億15百万円(前年同期比29.6%増)、 営業利益は161億19百万円(前年同期比197.7%増)、経常利益は170億44百万円(前年同期比263.7%増)となりました。
コンシューマ事業におきましては、パッケージゲーム分野において、『Company of Heroes 2』などの 販売を行いましたが、パッケージ販売本数は、米国37万本、欧州57万本、日本25万本、合計121万本とな り、前年同期実績を下回りました。 一方で、携帯電話・スマートフォン・PCダウンロード等のデジタルゲーム分野におきましては、オンラ インRPG『ファンタシースターオンライン2』が、PS Vita版のクライアント頒布数が、サービス開始から 3ヶ月でダウンロードとパッケージ版を合わせて50万を突破するなど、引き続き好調に推移しておりま す。スマートフォン向けタイトルにおいては『ぷよぷよ!!クエスト』が、2013年6月に累計で200万ダ ウンロードを突破するなど、引き続き好調を維持しております。 また、携帯電話・PC向けパチンコ・パチスロゲームサイトにおいては、スマートフォン対応版
『777townSP』及びDeNA向け『モバ7』の取り組みを強化しております。 玩具販売事業におきましては、『ジュエルポッド』などの主力製品の販売が堅調に推移いたしました。 アニメーション映像事業におきましては、『ルパン三世』の海外販売や映像配信などが堅調に推移しま した。 以上の結果、売上高は188億95百万円(前年同期比25.2%増)、営業利益は39百万円(前年同期は営業 損失15億59百万円)となりました。 コンシューマー黒字化よwwwwwwwwwww
セガ大勝利きたか!
これからソニック、mirai2、ヒーローバンクと任天堂ハード向けもあるんだよね これらがちゃんと数字を出せばかなり足腰が強くなるだろう
■AM施設事業 ( )は中間計画 売上高:100億円(230億円) 営業損失:▲0億円(4億円) 国内既存店売上高前年比:92.5%(101.5%) 国内AM施設数:201店舗(201店舗) 海外AM施設数:2店舗(3店舗) 設備投資額:14億円(50億円) 減価償却費:9億円(25億円) ■コンシューマ事業 ( )は中間計画 売上高:188億円(410億円) パッケージ[ゲームコンテンツ]:76億円(135億円) デジタル[ゲームコンテンツ]:82億円(178億円) 玩具:12億円(46億円) アニメーション:18億円(53億円) その他/消去等:0億円(▲2億円) 営業利益:0億円(▲37億円) 研究開発費・コンテンツ制作費:36億円(80億円) 設備投資額:21億円(45億円) 減価償却費:13億円(35億円)
日本:1[1]タイトル 25万本(4[6]タイトル 61万本) 米国:1[1]タイトル 37万本(3[3]タイトル 128万本) 欧州:1[1]タイトル 57万本(3[3]タイトル 111万本) 合計:3[3]タイトル 121万本(10[12]タイトル 301万本) PSP:1タイトル 13万本 PC:2タイトル 38万本 リピート:69万本 合計:3タイトル 121万本 PC『Company of Heroes 2』(欧/米):38万本 PSP『セブンスドラゴン2020-II』(日):13万本
370 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 17:00:27.57 ID:o+wOa+xI0
1QのCSが赤字じゃないとか初めてじゃねーのか
「ぷよぷよ!!クエスト」と「スイーツパラダイス」がコラボレーション!
8月1日より「ぷよぷよ!!クエスト オリジナルケーキ」を販売
http://www.gamer.ne.jp/news/201307310048/ 今回のコラボ―レーションでは、全国の「スイーツパラダイス」にて、
8月1日から9月1日までの期間限定で「ぷよぷよ!!クエスト」をイメージ
したオリジナルケーキを販売。さらに、会計時に「ぷよぷよ!!クエスト」
のアプリ画面を見せると、コラボクリアファイルが各店1日100名限定
でプレゼントされる。
また、「ぷよぷよ!!クエスト」ゲーム内では、8月19日から8月25日まで
の期間限定コラボクエスト「スイーツ収穫祭り」を開催。このクエスト
をクリアすると、9月1日から9月30日までスイーツパラダイス全店で
使える200円割引きクーポン券がもらえるほか、スイーツの収穫数に
応じてクエスト限定の「スイートアミティ」が手に入る。
372 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 17:22:03.70 ID:olYzWrX60
マジ!?セガCS黒ですか!!俺は信じてたよ!!
PSP『セブンスドラゴン2020-II』(日):13万本 シャイニングアークに関しては触れてほしくないのでスルーw
1期に研究開発費いつも一気に来るからいつも大赤字だったのに ソーシャルゲーム儲かったんだろうな・・・
>>16 PSO2は一周年を超えても今だ最大同時接続数の過去最多記録を更新し続ける
怪物オンラインゲームだぞ
ちょっと16さんは認識が周回遅れすぎるだろう。
すまねえ誤爆したわw
コンシューマ事業 ( )は前年同期 売上高:188億円(149億円) パッケージ[ゲームコンテンツ]:76億円(67億円) デジタル[ゲームコンテンツ]:82億円(51億円) 玩具:12億円(14億円) アニメーション:18億円(17億円) その他/消去等:0億円(0億円) 営業利益:0.39億円(▲15億円) 研究開発費・コンテンツ制作費:36億円(29億円) 設備投資額:21億円(25億円) 減価償却費:13億円(10億円) 日本:1[1]タイトル 25万本(5[6]タイトル 23万本) 米国:1[1]タイトル 37万本(1[3]タイトル 40万本) 欧州:1[1]タイトル 57万本(1[3]タイトル 70万本) 合計:3[3]タイトル 121万本(7[12]タイトル 134万本) デジタル[ゲームコンテンツ]売上高 2012 1Q(04-06月):51億円 2012 2Q(07-09月):79億円 2012 3Q(10-12月):75億円 2012 4Q(01-03月):92億円 2013 1Q(04-06月):82億円
売り切りタイトルやPCを含めてこの数字なんだよな ちょっと冷めるな
前期のバンナムはSNS関連で約500億の売上(計画の3倍以上 今期セガのソーシャルはとりあえず200億超えたら御の字ってところか
ソーシャルのほうが売り上げ多くなったのか・・・ CS据え置きゲームは開発費が高いだけのオワコンになった・・・
アンチ・セガって大抵シェンムー、サクラ大戦、戦ヴァルファンの成れの果てだよね 本当、この3作品には誰だって同情するものだ。
戦ヴァルはゲハで人気あるよな PS3で面白かったゲーム系のスレだとよく名前が上がってるぜ
シェンムーファンってのが未だにちょっと信じられないんだよなw リアルタイムだとあらゆるスレでバカにされコケにされ 楽しんでるはずの本スレ民ですら「面白い?」と聞かれれば言葉を濁してたのに
>>358 そうか。俺シェンムー好きなんだが
街を歩いているだけでも楽しかったわ
シェンムー2は面白いぜ
ヒロインのジョイに相棒のレンにオカマのユアン
良いキャラが揃っている
>>386 ごめん、楽しんでた人を否定する気はなかったんだ
ただ当時あれだけ叩き一色だったのに
ほんの数年経ったら、今度は強烈なファンが暴れるようになったのに隔世の感が
ところで龍が如くシリーズキャラクター総選挙の中間発表を見てきたんだが あの地味な柏木さんが意外と人気あるよな 8位だぞ8位 今のところ9位の峰、10位の大吾より上だ。
>>388 このセガの人ってシェンムーIIのディレクター?
ずっと浜崎に投票してます
「FIFA 14」のエグゼクティブプロデューサーを務める牧田和也氏に,
最新作の開発状況や海外から見た“日本のゲーム開発”について聞いた
http://www.4gamer.net/games/227/G022709/20130731095/ 最初に入社したセガでは,開発ではなくビジネスの仕事をしていました。
海外向けの営業やライセンス関係ですね。その後,ロサンゼルスのディズニー
・インタラクティブ・スタジオに移り,ゲーム部門を中心にライセンスを監修する
側になって,主に日本で発売されるゲームの開発に携わっていました。
>>391 浜崎とかセレクトが渋いですね。自分は林に投票しています。
575ラマーズPの飛び出せ授業!、めっちゃ動き出して驚いた
>>344 掲示板への投稿は多いけど、詠まれてる作品が少ない
1ケタや10前後が多数で、投稿チケット入手までいたっていない感じ
>>383 戦ヴァルファンがアンチになるかどうかはこれから次第
動かないつもりならアンチになるってだけ
もともと他のセガのゲームなんて大して買わんからそれが完全に不買運動になるだけだし
てか大半のキャラゲーファンの興味は各ゲームのみでこんな企業にべつに愛着無いし ミクやシャイニングのユーザーだって簡単なきっかけでアンチになるぞ? それに各々で全く事情が違う物を同列に扱うのも無理があるだろ 無責任な未完放置とか版権捕虜とかアンチが生まれて当然のマネしてるケースもあるしな
疲れそうだな。ゲームなんて面白いかどうかであって、つまんなくなったら 他にいきゃいいじゃん。つまんなくなったから金返せなんて言うのはナシだぞ ソニック新作の出来が気になるので早く体験版お願いしやす
あー体験版は確かに欲しいかもな 個人的にはどのみち買うには買うけど、まだ決めかねてる人も多いだろうし
>>396 シャイニングのアンチとそれを煽ってる奴はマジキチだからな
キャラゲーファンの範疇にも入ってると思うが、個人的には多分もう一生セガ自体が好きなまんまじゃないかなと思わんでもない 書いてて自分でもなんかキモイが、まあ子供の頃からの思い出というやつだ
>>373 シャイニングはすでに今期じゃないだろw
チェインクロニクルスレ勢いがあって好評だな セガまたソーシャルで当てたみたい
>>396 コンパイル信者=セガアンチってイメージはもう拭えんな >版権捕虜
聖魔導でキャラを貸出拒否した件でまた最近再燃したしな、元社員の煽りをソースにね
後、ファンが暴れ出しそうで怪しいのはバーチャ。スレ見てみると見るからにヤバい雰囲気が漂ってる。
稼働20年記念だから堪忍袋の緒が切れるまさに寸前って感じ
だが結局俺はセガ関連で一番腹立つ人間は広井王子だ、マクラ大戦の件から特に
セガはコンパイルハートとは仲悪く無い(というか流通的に客)ので 貸し出し拒否とか相当無茶言わんとないと思うが ついでにバーチャスレはいつものアンチ以外基本平和だがどこ見てきたんだ
ぷよは新旧シャイニングの争いみたいなもんで続いてるだけマシだろ セガが作らせないから意欲は衰えない原作者が他の出資者を探してるシェンムーとは違うし サクラにいたっては監禁してるのが他社の版権だから余計な憎悪を呼び込んで当たり前だ どっちとも売り飛ばして自社の既存タイトルに集中するのが自然
>>408 コンシューマ
・デジタル事業の収益拡⼤により、前年同期⽐で増収、⿊字転換
・前期主⼒デジタルタイトルの『ファンタシースターオンライン2』が引き続き好調
・スマートフォン向けアプリ『ぷよぷよ!!クエスト』が好調
■『ファンタシースターオンライン2』のアップデート、新章「Episode 2」を7⽉17⽇より配信開始
■スマートフォン向けタイトルの収益拡⼤
コンシューマパッケージコメントとひとつも出て無くテワラタ
ソーシャルよっぽど儲かるんだろうな
ソーシャルとはちょっと違うぞ まあ細かいことだが
このスレのアンチとかなんて逆切れとか逆恨みじゃないの? 俺の思い通りにならないのは誰の責任だ、で動いてるとしか思えない
>>413 消費者の大半は金で欲しい物を買うだけのシンプルな存在なんだから当然だな
>>396 を言いかえればそういうこと
ユーザーの大半はゲームにしろメーカーにしろ気に入らないなら簡単に心変わりして切り捨てるものだろう
そういうシビアで移り気な大衆と常に戦って期待に応えてきた任天堂やSCEのような企業はやっぱり天下を取ったし セガみたいに常に少数の熱心な信者で敗北を慰めてきた企業はこうなった 痴漢やゴキも実際は単なる消費者意識の権化で セガの信者が根底に持ってる卑屈な企業愛は無いと思われる
iOS版『チェインクロニクル』正式サービス開始!
ゲームスタートサポートキャンペーンも同時開催
人気絵師の描くキャラクターイラストも大公開
http://sega.jp/topics/130801_3/ iOS版チェインシナリオRPG『チェインクロニクル』の正式サービスを
開始しました。また、さらに多くの方に遊んでいただくため、Android
版の対応機種を大幅に追加しました。
去年『三国志大戦 天翔』って商標を出願してたが
あれはどうなってるんだろうか
そもそもセガこそがハードで敗北するたび簡単にファンを使い捨ててきた企業なのに 移り気な消費者がセガやセガのゲームを使い捨てアンチ化していちいち猛反発したとしたら完全に病気だろ…w エゴイズムの純度が明らかにサイコパス(wiki参照)レベル 関係が冷えきったら消費者と生産者の原点に返るのが自然
みじゅ(310nm) @shigetsu_mizyu セガサミーのコンシューマ事業のPSO2を含むデジタル(ゲームコンテンツ)関係が 前年同期比+60.8%だとか。みんな課金しすぎだろーw p.twipple.jp/t2Pmx
>>419 真逆だよ
家庭用ゲームで金を費やせる奴なんて少数だからな
移り気な大衆と常に戦うなんて企業からすれば無理、安易に媚びるだけとなる
あくまでも自分たちがやることで大衆から興味そして信用を得てこないと
後にアンチを増やすだけだ
>>424 それってつまり昔からの「俺様が好き勝手にやるからついてこい」じゃね
真っ向勝負で勝てないから奇抜な真似して信者だけは「さすがセガは10年早い」とか慰めるが大衆は皆ソニーを支持した
あの頃から何か進歩したのか?…w
てかね成功した他社は心の余裕がセガとは違いすぎるんだよ セガはハードの惨敗でユーザーを捨てるのに慣れてるからすぐ赤字だ失敗だと逃げる企業本位の言い訳を探すだろ でも他社は可能な限りユーザーに一度は応えてきたよ それで惨敗の結果を示してユーザーを納得させるんだ
バンナムなんてトキトワとかゴミ連発でもケロッとしてるがやっぱ心の余裕=資金力かね ゲス商法も駆使しやがるが多くの作品を発表できる以上セガよりもずっとユーザー本位なのだよ 打てる弾が無数にあると当たる弾も増すからどこかで挽回できるんだろうな セガは一文無しになった時点で詰んじまったか…
NG ID:Kjsb+vK40!
難しく考え過ぎだわな 「アンチうぜー」ってのは「俺のいる掲示板でうるせーんだよ黙ってろハゲ」って言いたいだけだから
一言でまとめてほしいな 要するにセガは「あ、コケたねはいシリーズ未完打ち切り決定」ってやってるからダメだったと言いたいんでしょ 俺は、それに関して同意できるけどな。
うん ユーザーを簡単に捨てるような企業はユーザーからも簡単に捨てられるわけさ その繰り返しがセガの歴史なんだろうな
元祖ノイジーマイノリティの面目躍如だな
でも「切り捨てるからダメ」
>>431 は順序が逆だな
ダメな企業だから失敗だけが続いて資金難に陥り切り捨てるしかない状況に追い込まれていくんだよ
成功してる企業はお遊びでムダ金を使う余裕すらあるわけだからな
限界であり運命であったとしか言いようがない
クリックゲーじゃない!セガが本気でつくったRPGがスマホアプリに登場!!
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/161/161254/ 本日よりiOS版が配信されているセガネットワークスの本格RPG『チェインクロニクル』。
既に先行配信中のAndoid版では高い評価(平均評価4.8)を受けている本作は、
ゲームメーカであるセガがスマホ向けに本気でつくったゲームアプリだ。
プレイヤーは義勇軍の戦士となり、仲間とのめぐりあいを重ねながら、“最果ての大陸ユグド”を魔物たちから守るという王道的なRPG。
シェンムーは拳児のパクリだからああなったのも残当
>>436 お前がシェンムーをまともにプレイしてないのは分かったw
ああ、パクリじゃなくてインスパイヤでしたね すいません
439 :
名無しさん必死だな :2013/08/02(金) 02:33:52.80 ID:O6zSIOrE0
落ちる落ちる
>>379 デジタル[ゲームコンテンツ]売上高
2012 1Q(04-06月):51億円
2012 2Q(07-09月):79億円
pso2サービス開始以降28億円も一気に収益が増えているが
このうち何割がPSO2の収益かはわからないけど
pso2スレで開始後数か月で初期開発費(pso2クラスだと10億円?)を
回収できたという話が出てきたが
あながち誇張でもないのかね…
>>440 いまだに同時接続記録更新してるからもっと現在は儲かってるんだろうなPSO2
ずっと続くかはまた別だから 他にも何か欲しいね
575はダウンロードが30位以下まで落ちてるから どうにかしないとこのまま消えちゃうぞ 公式やプロデューサーにヤル気が感じられん
ニコ動に正式に投稿されてる動画って今のところ3つだけ?w
投稿チケットと課金関連で失敗してる いくつか作品例と作り方を動画にでもして うpしたほうがいいと思われる 課金もさっぱりで、誰もついてきてないし、 たぶん入り口で皆去ってる
>>454 セガに売りつけたい裏のメンツが居るんだろ
俺は断固反対CS部門やっと黒字になったのに万年赤字のアトラスなんていらない
アトラスの軌跡 年度 売り上げ 純利益 1993/3月期 *61億円 **0億円 1994/3月期 *82億円 **0億円 1995/3月期 *78億円 **0億円 1996/3月期 104億円 **2億円 1997/3月期 365億円 *42億円 プリクラ大ヒット 1998/3月期 359億円 *21億円 1999/3月期 192億円 -61億円 プリクラ事業で大損失、不良資産で財務超悪化 2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川傘下に 2001/3月期 229億円 -40億円 プリクラ事業の損失処理続く 2002/3月期 179億円 **5億円 2003/3月期 163億円 **3億円 角川傘下からコナミグループのタカラ傘下に 2004/3月期 172億円 **0億円 2005/3月期 178億円 **0億円 コナミがタカラ株売却。インデックス傘下に 2006/3月期 167億円 -28億円 パチ○コ・パチスロ事業大赤字撤退、損失処理 2007/3月期 213億円 **4億円 2007/7月期 *80億円 *-9億円 2008/7月期 233億円 **6億円 2009/7月期 192億円 -24億円 アーケード業務用機器、直営店事業撤退、損失処理 こんなんだぜ・・・
>>453 何らかのアイテム課金をした時点でニコ動へのアップを
許可しないと何も始まらずに終わりそうで怖い
Shogun IIって200万もいってたのか 買収した頃はミリオンタイトルという扱いだったのに
Total War: Rome IIは400万本行きそうなくらい予約集まってるんだよな・・・
09/14 モンスターハンター4 (カプコン) 10/12 ポケットモンスターX/Y (ポケモン) 11/21 ワンピース アンリミテッドワールド レッド (バンナムゲームス) 12/05 ガイストクラッシャー (カプコン) 12/19 ヒーローバンク (セガ) 冬 遊戯王ZEXAL (コナミ) 冬 パズドラZ (ガンホー) 冬 マリオパーティ (任天堂) 年内 メダロットDUAL カブトVer./クワガタVer. (ロケットカンパニー) ヒーローバンク、目標は初週1万本突破で
>>464 コロコロ関わってるのに初週1万目標ってダメじゃないか?
ヒーローバンクは急いで発売しすぎかもしれないな 漫画とかカードゲームにして、まずタイトルを地道に認知させたほうがいいんじゃねえの いきなりゲームって感じで、なんとなくブレイザードライブを思い出す
575はこのままフェードアウトしそう ニコ動視聴者が数あるコンテンツの中から575の動画を見ようという動機づけもないし チェインクロクニルは面白いな、成功して欲しい
project575だかダラッダラダラッダラ一ヶ月くらいティザーサイトを引っ張って なかなか中身を明かさないからムカついてこんなもん意地でも触るかと思ったわw 自業自得だな ユーザーが上から目線のしょうもないオナニー戦略通りに動くと思うなよ
473 :
名無しさん必死だな :2013/08/03(土) 11:35:46.44 ID:9o/qFfdM0
iPhoneセールス 014 運命のクランバトル (ポケラボ) 023 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 025 ぷよぷよ!!クエスト 027 チェインクロニクル 032 魔界学園カタストロフィ (ポケラボ) 036 ドラゴンコインズ 054 ダービーオーナーズクラブ 061 KingdomConquest 061 プロ野球チームをつくろう! 063 Kingdom Conquest II 094 パチスロ魁!!男塾(2013) (サミーネットワークス) 099 Champion Football 121 幻塔戦記 グリフォン 128 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan) 146 パチスロ北斗の拳 転生の章 (サミーネットワークス) 153 デーモントライヴ Ver.2.0 255 After Burner Climax 263 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 286 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ (サミーネットワークス)
575はアプリ自体に何か簡単なゲームでも追加すりゃいいのに
575ってニコ動にアップすると静止画になるのな スマホでは3Dでグリグリ動くのに勿体無い
チェインクロニクルとカタストロフィは絶好調か
Vitaで出す『うた組み575』ってどうなるんだろうな。 ゲーム性の薄さから歌の数、時間、聞き取り難さ、PV、 発表会を済ませて満足したかのような公式の静かさ
課金型アプリから始めてるから足枷が無駄に多くてホントやり難い そのへん取っ払ったPC版でも出したほうがいい
「Android版を開発しなくて良かった!」とポジティブにいこうぜw
次号、週刊ファミ通2013年8月8月29日増刊号は、特別定価450円[税込]で2013年8月8日木曜日発売!!
別冊付録@:セガハード30周年記念
セガの記念すべき家庭用テレビゲーム機第1号、SG-1000が発売されてから、今年で30周年。
これを記念して、SG-1000からドリームキャストにいたるまでの、
セガの歴代ハードを振り返る別冊付録です。ハード開発に携わった方に聞く、
当時の秘話や苦労話など、必見のインタビューも満載。お楽しみに!
http://www.famitsu.com/famiweb/next.html
セガのハードは世界一ィィィィッッ!!!
ファミ通って2年くらいまえにもセガの歴史を大特集した号があったよなあ いまファミ通を買う時ってPSO2のアイテムコード付いてる時だけだがw
17位 チェインクロニクル 21位 ぷよぷよ!!クエスト 23位 運命のクランバトル 24位 ボーダーブレイク mobile 30位 魔界学園カタストロフィ 40位 ドラゴンコインズ 48位 ダービーオーナーズクラブ チェインクロニクル本物か
485 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 09:48:58.21 ID:zms4E3UH0
【GooglePlayランキング】ゲーム売上TOP50(8月4日版)
セガネットワークス『チェインクロニクル』、売上が急速に上昇
http://gamebiz.jp/?p=114796 同タイトルは先月7月26日にリリースされたが、売上が一気に伸びており、
すでに44位に入っている。まだリリースされて10日ほどしか経っていないが
50位以内を確保しており、ここ半年のGooglePlayストアの傾向では極めて
まれである。ユーザに支持されていることが伺えるタイトルと言える。
ユーザのレビューを見てみると「久々の大当たり! 基本無料のゲームの中
でもトップクラスの面白さ」「かなり良ゲー キャラクター一人一人に個性が
あるのがいい。」など、好ましいレビューが占めていること、また、招待コード
を付けていなくても平均評点4.8を獲得していることからプロダクトそのものが
ユーザから高い支持を受けていることがわかる。
50位前後を推移しており、にも関わらず売上トップ順位では40位台を確保
しているということはかなり脅威の課金率・課金額であるということだ。(高い
ユーザ支持と両立させていることが驚嘆)
> ―プロローグ― >そこは、突如現れた巨人によって >人々は空へと逃げのび… >ついに反逆の狼煙を上げる! >巨人討伐舞台"飛空団"に入り >仲間と協力して、迫り来る巨人を討伐! >超大人数のギルドバトルを戦い抜け!! 漫画読みながら5分で考えた企画だろ
>>492 さすがプロだな
おれなら出すの躊躇するレベルの企画w
なぜか主人公が巨人になりそうな気がするぞ!
2012年05月14日
アクセルマーク、「Mobage」で『天空のレギオン』の提供開始
http://gamebiz.jp/?p=60251 本作は、突如襲来した凶悪な巨人によって天空に追われた人類が
地上を取り戻すため巨人と戦いを繰り広げるカードバトルゲーム。
プレイヤーは、巨人討伐隊である「飛空団」を結成し、地上を探索
(クエスト)してカード収集や登場する巨人と戦ったり、収集したカー
ドの育成を行ったりしてゲームを進めていく。飛空団が強化されたら
仲間とともにリアルタイムで闘う「レギオンバトル」に参加することが
できる。
こんなん出してるらしい
一理アルミン
アクセルマークの決算資料にネイティブアプリ第1弾とか
チャレンジとか書いてあった。
>>495 の焼き直し?
主人公が巨人軍に入ってスターになるって?
499 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 00:32:08.76 ID:KWL1kGXb0
落ちる でも別にいいんじゃない?パクリってわけじゃないんでしょ?
セガAM新製品プライベートショー 東京会場 9月4日(水) 大阪会場 9月10日(火) 福岡会場 9月12日(木)
501 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 04:44:07.50 ID:RLYOA1vp0
504 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 18:06:39.91 ID:AgkowTOt0!
ふと思ったんだが なんでセガってシャイニングみたいなカスを大事に抱えてんの? 新規RPGのブレイブリーデフォルトやドラゴンズクラウンが一発で30万本こえてるのに 十数作続けようが売れないんだから笑いものを晒してるだけじゃね?
505 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 18:13:04.42 ID:blY2Y6W30
shine
506 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 18:14:32.86 ID:AgkowTOt0!
ふと思ったんだが なんでセガってシャイニングみたいなカスを大事に抱えてんの? 新規RPGのブレイブリーデフォルトやドラゴンズクラウンが一発で30万本こえてるのに 十数作続けようが売れないんだから笑いものを晒してるだけじゃね?
ドラゴンゾは7万しか売れてませんし 信者ゲーなのでPS3とVITAの複数買いが多いし
ドラゴンズクラウンは2週目もほとんど落ちないまま伸びてるだろうし metascoreから考えて海外評価も高いのが大きい そもそも全く違いが無いらしいのに複数買いなんかするバカいるか ロクな腕も無いくせに根拠の無い俺様一番を続けてるからいつまでも雑魚なんだよ
いやツイッター見てるとそういう奴ばっかりなんだけどw
twitterなんて簡単に検索できるからps3 vita ドラクラ に関して少し見てみたがほとんどがどっちがいいの?じゃん どっちも買ったが大半を占めなければ多いなんて言えないだろ BDFFにはそういうケチすらつけられないしな
実力もねえくせに屈折したプライドだけはトップクラスだから これだけ長いことやってきて他社から何も学べないんだろうな マジでシャイニングってなんのために存在してるんだろw 片方のファンタシースターはPSPだけじゃなくPCでも恥ずかしくない栄誉を手にしたのに
>>511 「戦場の知的障外人」は今日も飛ばしてますねw
てかヴァカだからBDFFとドラクラをパクればうまくいくと思い込みそうなのがシャイニングクオリティ 今まで出してきた物も全て劣化ナニナニと言われ叩かれてきたことにいいかげん気づけよ単細胞w
ID:AgkowTOt0! いつものキチガイNG
社員ニング火病wwwwwww
517 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 21:07:59.78 ID:AgkowTOt0!
自らの手で創り上げ名を馳せたかつてのセガの大物達なら 安易なマネゴトがウマくいくわけないと容易に解るはず 妬み侮り上辺を見て本質を盗んだつもりになってるめでたいクズ 他社が苦心して成功した情熱の結晶に対するリスペクトも無い
518 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 21:10:37.40 ID:AgkowTOt0!
他社だけじゃなくゲームに対する侮辱だな おまえらなんて作らなくていいよ ゲーセンの画面拭いて椅子並べてろや そんな企業だからたとえPS3史上最高のSRPGの称号を得ようが 何作に一度の本物と偽物の輝きすら区別できない
ハーツ ポヤッチオ(軌跡シリーズ)のパクリ ブレイド 戦ヴァルの横取り アルトネリコのパクリ アーク Keyのキャラ戦ヴァルエタアルいろいろパクリ
二言目には黒字に利益
断言できるわ
こんなメーカーが頂点に立つ日など一度も来ない
>>492 わあいさすがのセガクオリティ 反逆の巨人
じゃなかった進撃のシエルアークたのしみだね(棒)
グダグダレス消費して話の要点まとめねぇやつだなぁ! 言葉のはじめにえぇーやあのーとかつけて話してるんじゃねぇか? とりあえずまとめろや話を要点に絞って、言いたいことだけを直球に
●くたばれ恥さらし無能シャイニング ●ちっとは目ぇ覚まして評価眼を養えやクソメーカー その目に映るのはカネだけか?
●海外版「戦場のヴァルキュリア」PS3最高のSRPGにギネス認定 じゃそういうことで
そういえばMJモバイルも半日メンテが始まってから 575と同じくらい下がってるな 半日メンテのせいでユーザー評価もボロボロになった この2つは公式の反応も薄いから評価も相当厳しい
龍が如くキャラクター総選挙の意外な伏兵になっている柏木さんがついにトップ10落ちしたな 一時期は冴島や秋山より柏木さんが上位というミラクルを起こしたんだが やはり柏木さんではトップ10安定は厳しいか まあそれでもいまのところ峰や品田より柏木さんのほうが順位が上なんだけどね 柏木さんは人気があるわ
バンナムのアーマードコアが発狂してたのか
PS3:THE CAVE セガ 8月28日 DL専用1000円 今週のファミ通早売りより
>>531 4ヶ月で30万DLか
微妙な数字だな
まぁ、セールスでは急上昇したり
急落したりと、ある意味元気だが
映像体感型ミュージアム公開 8・19横浜でオープン
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20130807-OHT1T00082.htm 英BBCの自然番組「BBC EARTH」の迫力ある映像を、ゲームソフト大手セガの
最新技術で再現する体感型ミュージアム「Orbi(オービィ)横浜」(横浜市西区)の
内覧会が7日、開かれた。
両社が手掛けた世界初の施設で「地球」「生命」がテーマ。大型商業施設
「MARK IS(マークイズ)みなとみらい」に完成し、今月19日にオープンする。
最大の見せ物は幅40メートル、高さ8メートルの日本最大級のスクリーンに
映し出される自然映像。約340人収容のシアターで臨場感あふれる約20分間のショーを
楽しむことができる。内容は定期的に変更するという。
施設を開発したセガの担当者は「大自然の疑似体験を楽しみながら、地球について学んでほしい」とPR。
メガCDの配信は無いの?
無料アプリ/ゲーム 001位 チェインクロニクル 030位 ぷよぷよ!!クエスト 041位 ダービーオーナーズクラブ 046位 魔界学園カタストロフィ 072位 プロ野球チームをつくろう! 077位 ドラゴンコインズ 102位 Champion Football 111位 ボーダーブレイク mobile 222位 幻塔戦記 グリフォン 236位 NET麻雀 MJモバイル 298位 パチスロ北斗の拳(2011) 300位 うた詠み575 うた詠み575が首の皮一枚で繋がってる状況 MJも危険、逆にチェインクロニクルはトップに
540 :
名無しさん必死だな :2013/08/07(水) 22:05:21.35 ID:ae2FjEK30!
PSPで60万本売りPCでは日本記録出し続けてるのだから メーカーを代表するRPGは名実ともにファンタシースターのみで十二分 いまだ一度として何の栄誉も名声も残せないクズシャイニングが存在し続ける説得力など皆無 そして代表SLGにはヴァルキュリアがおさまる
代表格闘と代表アクションは海外で数々受賞した原作者の代表作VirtuaFighterとソニック 代表音ゲーに世界中で名を残したミク 代表ロボに人気のボーダーブレイクがつく
代表ギャルゲーの地位はそうだなぁ 日本ゲーム大賞だかを獲ってレコード大賞かなんかの受賞ではキモブタが全国中継されて恥を晒したサクラ大戦にでもめぐんでやるので なんの価値も無いシャイニングの居場所はやっぱりどこにも無いなw ヴァルキュリアはギネスのシミュレーションだし
龍が如くが代表なのは間違いないが あれだけ何のジャンルかよく分からないんだよな 代表箱庭ゲーかTPSか?
ギャルゲーがミクだろ あれ音ゲーだと認められてないから
またか、だから言いたいこと簡潔に言えよと そしてそれをセガサミーに直接言えよ
>>545 んー…? Project DIVAはamazonでもリズムアクションで登録されてるしどこで見かけても音楽ゲーとして扱われてるだろ
だってギャルゲーっていうのは普通
なんか恋愛シーンみたいのあってヒロインとイチャイチャするエンディングがあるもんだぞ?
まだ相手してるバカいるのか 自演じゃねーだろうな
こっちだって返すのがめんどくさいのに自演なんかするか 俺は言いたい正義と真実を単にテロってる方が一番ラクなんだボケ
Google Play売上 20 ぷよクエ 31 クランバトル 32 ボーダーブレイク 34 チェインクロニクル 49 ドラゴンコインズ 69 キンコン 73 魔界学園カタストロフィ 81 DOC 88 キンコン2 なんだかんだで上位タイトルがiOSと同じになってきた
当然初音ミクを祝福しましょう
ゾルゲの上から目線ツイートをRTする奥成… もう3D復刻買わね
週刊ファミ通2013年8月29日増刊号はセガファン必見の付録冊子&クロスレビュー総まとめ本! 別冊付録2冊つきのスペシャル号!!
http://www.famitsu.com/news/201308/08037890.html ■別冊付録その1:SEGA CONSUMER 30th ANNIVERSARY BOOK
セガの家庭用ゲーム機事業参入30周年を記念した、36ページの別冊付録をご用意しました!
1983年7月15日に発売された、記念すべきセガの家庭用ゲーム機第1弾“SG-1000”から、
1998年11月27日に発売され、セガ最後のハードとなった“ドリームキャスト”までを完全網羅。
各ハードの開発やプロモーションに携わった関係者へのインタビューや、
セガの名作を現代に蘇らせる現役クリエイターのメッセージなど、全国のセガファンにお届けする永久保存版の1冊です!
またチョンゲのカスwwww
>>554 これ買ったけど面白かった。そのハードの開発でその場の勢いがどんな感じだったとか、
サターンへ移行するべきかの前に何を考え何があったかとか
よくあんな長い年月ハード屋をやってたなあみたいに思えてしまった
557 :
名無しさん必死だな :2013/08/08(木) 14:32:04.24 ID:7rVRBLOh0
>>551 こんなに曲あるのか
1、2曲しか聴いた(見た)ことないぞw
一度全部ニコ動にアップしとけよセガ
559 :
名無しさん必死だな :2013/08/08(木) 15:51:41.31 ID:L9Le1KNz0!
Tonyのキャラデザインを見かけたらクソゲー シャイニングの名を聞いたら購入回避が常識 という迷声を PS2時代から着々と築きあげ続けたゴミシリーズの廃棄処分は済みましたか^^
NG ID:L9Le1KNz0!
8月9日より総合アミューズメント施設「アルゴセブン」内に「セガ 新三国アルゴ7」がオープン
http://www.gamer.ne.jp/news/201308080039/ 「セガ 新三国アルゴ7」は阪急宝塚線「三国」駅より徒歩約5分の総合アミューズメント施設
「アルゴセブン」2階にオープン。「アルゴセブン」は2011年6月に閉店した「新三国アルゴ」の
跡地にオープンする施設。
ゲームセンターのほかパチンコ・ボウリング・カラオケ・展望風呂および飲食店舗の入った、
豊中市最大級の総合アミューズメント施設として、全館同時期にオープン。
総合アミューズメント施設のゲームコーナーとして館内の他テナントとの親和性を重視し、
ファミリーやカップル、グループ客など多様な客層に対応するオールジャンルのアミューズメント機器が取り揃えられている。
BBCの大自然映像を五感で体験できるミュージアム オービィ横浜がオープン
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/162/162724/ BBC Worldwideとセガが共同で開発したミュージアム“Orbi Yokohama(オービィ横浜)”が、
2013年8月19日に横浜みなとみらいの商業施設“MARK ISみなとみらい”の5階にオープンする。
BBC EARTHが過去50年間にわたって撮影してきた地球上の生命や自然の映像と
セガのアミューズメント技術を組み合わせた、映像、音、触感、匂いなど五感で楽しめる体感型ミュージアムだ。
566 :
名無しさん必死だな :2013/08/08(木) 16:07:07.11 ID:L9Le1KNz0!
シャイニングに限らずTonyのキャラデザイン担当ゲームは 他社のものでもPCのものでも例外無くクソゲーというジンクスはユーザーの常識だよね ジンクスが破られないから信者以外は誰もが購入をためらってしまうという^^
セガなぁ…例のインデックス記事で名前出てたけどどうなることやら コンシューマーで採算撮れないコンテンツは 開発規模縮小でばっさり切り捨てたみたいだけど、 展開する気もないコンテンツを細々と運営させてるのは見てて痛々しい もはや同人の草の根活動みたいになってるバーチャロンとか 企業として見た場合、正直どうなのよあれ? ばっさり潰すのも開発者とファンにとってのやさしさだと思うんだが
マジレスするとアトラスがあったらセガのキャラ物は商業的に全部不要判定されそうだな それくらいアトラスの所有タイトルと比べたらどれもマニアックでマイナーすぎと言われても否定できない だが自社の開発すらケチってる企業が アイデンティを失い社内の軋轢が増すような行動を大金はたいて起こすとは思えんな
アトラス作品を無駄に引っ張って延命させたって シャイニングみたいに古参ユーザーがアンチ化+新参も大して食いつかなくなる未来しか見えないぜ
アトラスは自社規模に見合ったIPの開発してそれを継続してきただけで (これをやるのが至難な時代だけど)商業的なこといったら商売の仕方が 違うだけでしょ、アトラス買って、SEGA的な収益望んだらあっという間に駄目にするよ。
アトラスの軌跡 年度 売り上げ 純利益 1993/3月期 *61億円 **0億円 1994/3月期 *82億円 **0億円 1995/3月期 *78億円 **0億円 1996/3月期 104億円 **2億円 1997/3月期 365億円 *42億円 プリクラ大ヒット 1998/3月期 359億円 *21億円 1999/3月期 192億円 -61億円 プリクラ事業で大損失、不良資産で財務超悪化 2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川傘下に 2001/3月期 229億円 -40億円 プリクラ事業の損失処理続く 2002/3月期 179億円 **5億円 2003/3月期 163億円 **3億円 角川傘下からコナミグループのタカラ傘下に 2004/3月期 172億円 **0億円 2005/3月期 178億円 **0億円 コナミがタカラ株売却。インデックス傘下に 2006/3月期 167億円 -28億円 パチ○コ・パチスロ事業大赤字撤退、損失処理 2007/3月期 213億円 **4億円 2007/7月期 *80億円 *-9億円 2008/7月期 233億円 **6億円 2009/7月期 192億円 -24億円 アーケード業務用機器、直営店事業撤退、損失処理 万年赤字買う里見社長じゃないだろ
>>551 ツイッターで検索しても数人しか触れてない恐怖
project575関連のつぶやき自体が少ないな・・
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 | ------------------------------------------ 1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売 1995年度: 114億 214億 179億 -335億 1996年度: 114億 232億 167億 -274億 1997年度: -28億 111億. 89億 -229億 1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売 1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億 2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億 2001年度: 142億. 19億. 81億 56億 大川会長個人資産贈与 2002年度: 145億 108億. 80億. -85億 2003年度: 144億 120億. 61億. -28億 2004年度:. 63億. 74億. 54億. -82億 セガサミーHD設立 2005年度: 216億 121億. 92億 19億 過去4番目の利益 2006年度: ??億 116億 1億 17億 2007年度:. -???億. 71億. -98億. -59億
>>569 あっちのオタク向け作品の知名度と人気はミクを除けば全て上なんだから
せいぜい資金協力だけで内容に指図する資格なんて無いだろ
才能が劣ってるメーカーに口出しされたら間違いなくセンスが腐ってしまうがな
>>574 資格もなにも権利もってるのが一番えらい。
いや単にメリットが無いから
アトラスに好きにやらせるんじゃなければおそらく
人気は無くなりアトラスファンからは恨まれ他社からは笑われ利益は出ず
結局借金を肩代わりしただけになって買う意味が無い
>>571 ゲーム事業以外も全部抱き合わせ強制なら買わないだろ
今も昔もそんな目端の利くような組織じゃなかったろ、 社内で足引っ張りあって自分の手柄にしようという、 いつものロジックに巻き込まれるのがおち
てかもしアトラス買ったらマジでCS3の存在意義が危うくなるんじゃないの ミクとPSO以外の人間をリストラする口実だろ セブドラだって世界樹の内紛で飛びだした自称本家が発端だが 世間的には当然あっちが本物だしなw
そもそもアトラスは既に真女神転生4で某澤田Pみたいなことやらかして相当古参の怨み買ってる
>>574 才能が劣ってるメーカーに買われるとかw
部署の再編したばっかだからまだ結果も出てない進行途中の物ばかりなのに 今どこそこ買収したから別部署リストラとかそうそうないぞ 各部署が継続的に黒か赤か、結果もまだろくに出て無い状況だしな
鈴Qの遺産を完全に食い潰してしまったな
>>581 インデックス今週10億銀行から借金したから
買収するとその10億の返済もしないといけないんだよ
セガ絶対にこんなブラックな企業買うなよ!!
575はチュートリアルでほとんどの人が辞めてると思う。 ここから生き吹き返すの大変だろうなぁ
チェインクロクニル一気にtweet数が増えた お盆休み目前でCMも打ち出したみたいだし、伸びそうなかんじ
今日からセガも休みで例の龍の発表まで何もなさそうだ
シャイニングのコラボは死ぬほど儲かるらしくて 大きなプロジェクトはなんでもかんでもシャイニングと コラボしろって状況らしい
戦場のヴァルキュリアも最初からシャイニングブランドで出してれば300万本は固かった
セガこそがシャイニングだ
シャイニングはセガでAAAタイトルという位置付けらしいな
低コストで中利益を狙うタイトル
iPhoneセールス 017 チェインクロニクル 018 ぷよぷよ!!クエスト 019 プロ野球チームをつくろう! 046 魔界学園カタストロフィ (ポケラボ) 047 運命のクランバトル (ポケラボ) 050 ダービーオーナーズクラブ 052 パチスロ北斗の拳 転生の章 (サミーネットワークス) 059 KingdomConquest 080 Champion Football 082 幻塔戦記 グリフォン 091 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 101 Kingdom Conquest II 107 ドラゴンコインズ 148 デーモントライヴ Ver.2.0 194 ぱちんこCR北斗の拳5 覇者 (サミーネットワークス) 237 アンサー×アンサー 247 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ (サミーネットワークス) 251 戦場のヴァルキュリアDUEL (NHN Japan)
あ
な
「らしい」ばかりで全く根拠が無い捏造人気の流布
>>592 は、
おそらく澤田本人による書き込みです
逆に言えば上役の方々は、いつも奴にナメられているのでは?
「アイツらいちいち事実関係なんて調べないから適当にデマでダマせるシメシメ」と
602 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 08:11:20.86 ID:Ji9fBPcM0
「っぽい」ばかりのデマ流布例 - かつての澤田のtwitterアカウント shinenahito より - 2011-03-01(火) 12:09:26 ハーツはシリーズ最高の女性ユーザー比率っぽい気配ですね。 なんか小学生の女の子にもたくさん遊んでもらってるっぽいですね。
>>578 CS3研はRPG制作・外注部門
つまりアトラス買ったことで存在意義がなくなるわけではない
ハードメーカー時代なら喉から手が出るほど欲しかっただろうが 今さらアトラス買収する旨味ってないよな正直
スレタイ ジンガ総合の方が良くね
常識的な経営方針でいえば、一社が大量のRPGを抱えても客を奪い合うだけで一利無しだ。 1,2作切って、ペルソナやメガテン等の超大物を資金集中で大作にする方が大幅増益になる。 ナナドラが世界樹のパクリというが、一作目だけで2020以降は完全別物だぞ。 切るなら暴落が止まらないシャイニングの方だな。
>>602 ワロタww
こりゃ酷いな…シャイニングシリーズの客層なんて、オタクの中年サラリーマンが半数以上だぞ。
1体7000円以上のフィギュアを大量に買い漁れるんだからな。
もちろん恥ずかしいからアンケートには10代と書いて出すわけだがw
ゲームコレクター・酒缶のスーパーリコレクション第10回:
失敗しても全くの無駄にはならない「コロぱた」阿部修治氏(後編)
http://www.gamer.ne.jp/news/201308110002/ 阿部:ライトスタッフを辞めた後、1年半くらいニートしました。ライトスタッフで
働いていた時は、お金を使う宛がなかったため貯金をしていたので、1年半
くらいは就職しないでひたすらポリゴンエンジンを作っていたんですよ。そう
したら、ライトスタッフの営業だった人がセガ系のネクステックという会社を
起こすという話があって、「セガが3Dの実験機を作っているから、君がポリ
ゴンエンジンを作っているのなら、来てみたらいいと」と呼ばれて、そのまま
言われるままに入社して、セガサターンの開発機でゲーム作ることになり
ました。「グランチェイサー」に関わりました。ゲーム業界2本目から3Dの
ゲームでしたね。
PS3 初音ミク-プロジェクトディーヴァ-F 2013/03/07 15万5697本 PSP セブンスドラゴン2020-II 2013/04/18 10万8732本 Vita ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ 2013/02/28 9万4372本 PSP シャイニング・アーク 2013/02/28 9万1376本 ファミ2
>>609 PSO2はずっと売れてるだろうし、調査企業が伸びを一律に計算した【推定】なんかあてにならんよ。
正確な数字は社内の方がよほど把握してるだろ?
実際ナナドラもセガ自身が把握してる数字が
>>369 だしな。
メーカーが正確な実売数なんて把握できるわけないだろ・・
アソビン教授とかゲームズ博士が来たら吹く
メーカーが把握しているのは 小売りや流通に押し付けたソフト数だろうし 売れなければ小売りが泣くことになるし
セガは自分で流通してるのだが ノルマが緩いのか小売り押しつけはあんまなかったりする 営業の個人差はあるのかもしれんが、近所のゲームショップだとポップやらコーナー設営などはなかなか対応が親切だそうな ・・・よく商売になるな
このスレに張り付いてる戦士諸君はTonyの同人誌買ったぽんか?
後で虎で買うだろ
龍5の最初の出荷が56万本って話だったけど決算資料には販売本数58万本とある これが出荷本数だったら追加がたった2万本になって不自然じゃない? ジワ売れが見込めるタイトルだしもっと余裕もって追加するから 決算資料の数字はやっぱり販売本数じゃないかな
>>609 推定累計本数って5週目くらいまで一定の割合で売れ続けたと仮定してるんだろうけれど
シャイニングみたいな超初動型オタゲーの場合は2週目予測の6万4千本でほぼ終わりだよ
中身は不評だし3週目以降は圏外だったからかなりの水増し計算になってると思う
とりあえずtonyシャイニングはこれで打ち止めだろうし 戦ヴァルシステムもこれっきりだろうから 次のシャイニングはどうなるか大胆予想しようぜ、シャイニング総合らしく
>>621 ソーシャルカードゲーム一本出して終わりそう
シャイニングを新生するときにもっともやる気だったのは竹ちゃんじゃなかった? プロジェクトマネージャーの立場で、かなり念入りに構想を語ってたしな いまもプロジェクトマネージャーやってんのかな? またシャイニングの灯が消えかかってませんか・・・
624 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 18:51:28.53 ID:HAM4CApJ0
オナネタ取り上げられた社員ニングの惨めな発狂姿をご覧くださいwwwww
33 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/08/11(日) 18:19:21.28 ID:W7diZt/d
>>30 Tonyの発禁ははちまのガセネタだぞ
ゲハブログにひっかかるなよw←ソース無し
40 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/08/11(日) 18:45:36.06 ID:LMB7Y74/
残念ながら修正間に合ったみたいだね
P2使ってまで自演ご苦労様←ソース無しに
ほーん、で?
シャインニング厨きもすぎワロタwwwwwww
わざわざ転載するとかキモいな
醜態晒された社員ニング激おこかな?w
完全論破されたシャイニングアンチをご覧くださいwwwwww 47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/08/11(日) 19:05:34.57 ID:v4MFzNgP 何故社員ニングはちょっと煽られるとここまで発狂してしまうのか やはり新作の大爆死と関係者全員島流しという辛い現実を虚勢で誤魔化すストレスからかなwwwwww 72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/08/11(日) 20:09:28.09 ID:v4MFzNgP はい、結局社員ニングからまともな反論もなくありませんでしたぁwwwwww 悔し紛れに自演と社員認定しただけかよ負け犬社員ニングwwwwwwwwww 80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/08/11(日) 20:27:21.65 ID:0fkN644b 関係者全員島流しはセガ社員以外知らない事じゃないか それを知ってるということはID:v4MFzNgP=セガ社員ということだろ 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/08/11(日) 20:51:03.84 ID:I6m6uzRb 社員ニングって馬鹿にしてた奴が社員とはとんだお笑いぐさだなw
社内バトルは社内掲示板でやってください
ゾルゲ市蔵のツイートをRTする奴は不幸になりますように
>>629 図星突かれた社員ニングが顔真っ赤でワロタwwwwwww
>>629 悔しいのうwwwwwwwオナネタ取り上げられた社員ニング悔しいのうwwwwwww
醜態晒されたアンチ激おこかな?w さっさと本拠地帰りなさい
自分が言われて悔しかった事をそのまま言い返せす社員ニングワロタwwwww
効いてる効いてるwwwwww
あれ?社員ニング泣いてるの?wwwwwww
あーあ、社員ニング完全に泣き寝入りかwwwwwww
639 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 23:15:58.67 ID:KTNv5HEt0
発禁やら修正やら、セガはいつからゲームの内容で勝負できず こんなパンツや裸のイラストで儲ける低俗な絵描きに頼るようになったの? 言い換えれば、我々は良いゲームを作れない、ということでよろしいか
今のシャイニング程度なら、新規でも同等の結果を出せるし 終了は保留としても、一時全面凍結すべきだと思うね 正直ソーシャルも必要無いし、他に力を入れてみた結果で処遇を判断すれば良い 他作品が順調や好調なら、いよいよ終了判断でいいと思うよ
基本外注で社内ラインも使わないから 他に影響はないぞ スタッフが空く訳でも無し、赤字でもないなら凍結する意味が無い
なるほどなー
一言でシャイニングには「発展性を感じない」 延命だけが目的化した低レベルな作品を維持する予算があるなら、 他の既存タイトルに力を入れたり、未知の可能性がある新規を作るのに回せる
新規なら現状でもスマホ系でがりがり出してる訳で てかPSP一作の予算くらいじゃスマホゲーも作れんぞ
声高に主張できる長所が赤字回避だけの退屈な作品なら、 衰退の傾向に沿って予算縮小を続けて、一層の赤字リスク低減につとめるべきだね 正直、シャイニングが上向くことは決して無いよ 完全に死ぬまでいかに低コストで少しでも利益を絞り出せるか、それだけだと思われる
まあシャイニングの利益も他に回ってると思えば稼げるうちは稼いどいた方がいいしな
思わせぶりなことを言ってユーザーを煽り、期待させ金を出させ、次の動きを匂わせ その繰り返しが最近セガの常套手段になってるが、ほどほどにしないと全部セガのアンチになるぞ シャイニングみたいな狂信者持ちは、騙して利用すると猛烈なセガアンチに豹変しそうでアブない
だからシャイニングは今のうちに古参は全員切り捨て(アンチ化)させて 頭の弱そうなバカッターの馬鹿共だけ釣るやり方なんじゃね? っつーかクソゲー言われても仕方ないようなゲーム作っといて プロデューサー・ディレクターがインタビューでヘラヘラするの本当に勘弁して欲しい どいつもこいつもゾルゲの蛮行から何も学ばんかったのか
切捨てというか自発的に離れていって出たのがアークの売上げだろ
ゾルゲ市蔵にシャイニングのキャラデザインさせればいいよ
いっそシナリオもやらせるか
652 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 06:50:40.63 ID:WrRJijMQO
いっそゾルゲにDQとFFのキャラデザとシナリオ書かせて見れば? 良くも悪くも凄い作品が出来るぜ。
ゾルゲって話の起承転結だけはちゃんとやるからな ドルメヒカ封印させて悪ノリをしっかり諌められる人間が上にいれば 今のシャイニングのシナリオライターよりは役に立つと思うけど そもそも今のシャイニングを楽しみにしてるユーザーはシナリオよりキャラのブヒれるシーンが見たいだけなので ゾルゲの出番はありませんさようなら
>>648 たしかに激しいセガアンチになりそうなのは古参シャイニングオタだよな
Tonyのエロ絵で釣った新参達なら
「ソーシャルが儲かればあるいは新作につながるとはかぎらないこともないから応援よろしく」
とかアヤフヤな言葉で騙されて金を吸い取られてることにも気づかなそう
ゾルゲの絵やセンス自体はそこまで嫌いじゃないけど あの人他巻き込んで余計なことしたり言ったりするからなあ それさえなければまだ活躍できてたろうに
ローコストで作ってDL版合わせて10万本越えてりゃいいんじゃね? 十分利益も出てるだろ PSP シャイニング・アーク 2013/02/28 9万1376本
>>618 セガ発表の数字が多いのはダウンロード版の販売数の追加があるからだろ
>>656 PSPの時代は終わってるから
ローコストでやるとなるともうソーシャル以外無いよ
下り坂のシリーズにVitaは危険すぎるし
アンチがいくら暴れようとセガ社内でシャイニングの地位は全くゆるがないぞ セガサミーの大きな政治力が働いてるから澤田を排除するのも不可能 これからの展開を見ていればわかる
660 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 10:38:21.62 ID:gsGjhwjw0
ユーザーを無視して政治力なんてもので動いてる企業は、誰からも見放されますよ そうそう ファミ通は宣伝費ガッポリでシャイニング特集を組んだ手前、いかようにも操作できるこの手の数字は間に受けない方がいい 特集組んで売れなかったってわけにもいかないしね
661 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 10:41:34.33 ID:gsGjhwjw0
調査専門企業とファミ通でこんなに違うわけですよ、こんなにね メディアクリエイト調べ 初週: 54,837 2週: 9,161 3週: 不明(なのでファミ通の3655とする) 計: 67,653 ファミ通調べ 初週: 65,368 2週: 8,886 3週: 3655 計: 77,909
セガからすると出荷は変わらんから集計数字なんてどっちが多かろうが商売の判断においてはどうでもいいとおもうぞ
663 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 10:48:05.56 ID:gsGjhwjw0
現状の人気と次作の出荷数に直結する指標になる売上本数が、商売の判断にどうでもいいわけないですねえ 明らかに人気が急降下してるのが数字でまるわかりなのだから
アークが売れなかったのって セガの発売日設定の問題でしょ PSO2と同じ発売日にシャイニング発売するなんてアホ杉 Vitaの値下げも重なってどーしようもないわ
ふーん で、ファミ通よりメディクリが少ない、というのを判断の指標にして仕入れる小売がどこにあるのさ
666 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 10:56:24.96 ID:gsGjhwjw0
判断の指標にすべきなのは小売じゃなく、いつも澤田の口車に乗せられてるであろう役員の面々なので
役員とか、セガ内なら利益直結の出荷数判断だといっとるだろうが
出荷以前にそもそも、 シャイニングの予算配分やプロジェクトの続行可否にいたるまで、全面的に見直す判断をする時期に来てると言ってるのですよ 「売れずに酷い目に遭わされたゲームなんて、小売はもう入荷しないのだから」
本当に小売が回避するような状況なら出荷も減って自然とフェードアウトしてますがな
>>668 澤田を妬んでるセガ社員にしか見えない言動だな
今後セガの社内では誰の勢力が優勢になるんだろう 現状だと名越だけど もしpso2が収益を上げ続けたらとすると(まあ可能性としては低いけど) 酒井が下克上しCS部門のトップになる事態も…
フォースの方はフェザーがコケてあっさり切ったから 本当にアークがコケたならこのまま切るだろ 切ることに関してセガほど信用できるメーカーはないからな!
>>673 30万本目標で5万本と
10万本目標で12万本では
どちらが企業にとって失敗なのか小学生でもわかるだろ
もしかして理解できないとか?
675 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 11:21:21.98 ID:gsGjhwjw0
>>670 それがアークが大量に売れ残って小売が苦労したまさに今であり、これから起こることなのですよ
酒井は上を立てて下は守ろうとするタイプだから名越を追い越そうとかはまずしないと思うぞ 基本芸術家肌だから作品のことは気にするけど社内政治とかはできる人間でもないし
>>675 次はオンラインで出荷数なんて関係ないんじゃないの?
680 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 11:27:34.52 ID:gsGjhwjw0
「らしい」ばかりで全く根拠が無い捏造人気の流布
>>592 は、おそらく澤田本人による書き込みです
逆に言えば上役の方々は「アイツらなんてロクに情報の裏を取らないからデマで軽くダマせるケケ」と
いつも奴にナメられているのでは? セガの未来の為に賢さを身につけ、外道に鉄槌を下しましょう!
CSで上役の役員って名越だぞ よりにもよって現場のたたき上げをどうやって騙すんだ
682 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 11:31:25.27 ID:gsGjhwjw0
「っぽい」ばかりで根拠ゼロのデマ流布例 - かつての澤田のtwitterアカウント shinenahito より - 2011-03-01(火) 12:09:26 ハーツはシリーズ最高の女性ユーザー比率っぽい気配ですね。 なんか小学生の女の子にもたくさん遊んでもらってるっぽいですね。
シャイニングにはセガのテイルズになってもらいたかったけど 今やそのポジションには龍が如くがついてしまった
まあちょっと食傷気味とはいえ、龍は実際面白かったしな てかシャイニングは規模はともかく、売り方的には有る意味テイルズポジではないのかあれ
>>682 よく見ろや「ぽい」だけじゃなくて「ぽい気配」という二重の高等テクニックだぞw
もはや僅かな事実も含まない印象操作以外の何物でもないな
ちなみに
>>607 が現実
コミケでチャロン目玉マグカップ売り切れワロタ
シャイニング厨の頭のおかしさは外から覗いてる分にはメッチャ楽しい
そうやってスルーできてない奴の反応見る方が面白いわ
>>682 証拠もないのにデマを流布してると言い切るのは
完全な名誉棄損だよな
セガサミーの法務部をナメないほうがいいぞ
>>683 テイルズオブの地位は昔から女性にも人気のサクラ大戦が適格だったんだよ
レッドがムカつくからサクラを潰してシャイニングを育てるつもりが
女性はああいうエロ強調キャラは大っキライだから惨敗に終わった
龍が如くもイベントには女性ファンもいるって話だな
たぶん
>>682 もサクラ大戦が舞台を再開して
十何周年だったかで盛り上がってるのに対抗して広めたデマなんだろうな
パニスとか女受けマジ悪そうだ…
社員ニングは戦ヴァル以下のゴミだから仕方無いね
シャイニングはPSPがなくなれば消えていくブランドな気がするけどね
PSPよりソーシャルの方が安いならどうにかなるだろ
>>692 いかにもギャルゲーしてるオタク専用ソフトじゃどうやってもムリだよな
サクラは劇団設定だけでなく声優が実際に舞台で演じることで宝塚好きな女の心をつかんでるから
その点は他の作品じゃ再現できなかった
このスレはアンチシャイニング君たちに乗っ取られました 以後はアンチのキモさを堪能してください
誰かが一度成功してる物をパクっても絶対叩かれるだけだから セガは美少年山盛りの陸上競技ゲーなんてやってもいいんじゃないかな デカスリートのノウハウがあるしテニスだとモロにパクリになるからな
アンチもアンチのアンチも十分気持ち悪いです ほっときゃ勝手に自然消滅するタイトルだろあんなの
これ2、3人で回してるんだろw しかも相当な中年のはず
【GooglePlayランキング】ゲーム売上TOP30(8月11日版)
セガ『チェインクロニクル』がトップ20入り! 26ランクアップ!
http://gamebiz.jp/?p=115399 前週に続き18位となったセガの『チェインクロニクル◆本格シナリオRPG 』
に注目したい。前週は売上ランキングで44位まで順位をあげたが、今週は
さらに26ランクアップを果たし、早くもトップ20に入った。7月26日のリリース
からわずか16日での快挙であり、Google Playで提供されるタイトルとして
は異例のスピードだ。iOSでもリリースからわずか4日でトップ20に入って
おり、Google PlayとApp Store双方で早くも人気タイトルとなった。
かなり潜在能力の高いタイトルといえ、今後、リワード広告を含む本格的な
集客施策と、イベントやキャンペーンなどの運営施策でさらなるランクアップ
が期待される。
先日発表した決算発表でも業績の改善が明らかになったセガだが、いま
もっとも勢いに乗っているゲーム会社のひとつといえよう。
>>699 シャイニングスレによるとその涙目反応はアンチの連打がクリーンヒットして効いてる証拠
232 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] : 2013/07/01(月) 16:55:48.40 ID:G+A0sSQ4
だから反論出来なくなったら厨だのアンチだのおっさんだのレッテル貼りに回んのやめろっての
噛み合ってない怖さ
中国人や韓国人を相手にしてると思えばいい 一つのことからいろいろ思考が先走って暴れるから 噛み合わずに無視しても延々と続いていく
韓国の戦ヴァルファン、だっけ
“SEGA CONSUMER 30th ANNIVERSARY BOOK”
メガドライブ編/開発を手掛けた石川氏が当時を振り返る!
http://www.famitsu.com/news/201308/12038274.html 石川雅美(いしかわ・まさみ)氏
株式会社セガ Nプロ研究開発部
アメージング企画セクション
セクションマネージャー
1956年生まれ。1979年セガに入社。ゲーム事業に参入したころから
開発に携わり、“オセロマルチビジョン”や“ゲームパック”の開発から
メガドライブまで、家庭用ゲーム機の基板から設計・開発を手掛けて
きた。
――多くのハードを設計した石川さんですが、いまはどのような業務に?
石川 アーケードゲーム以外にも新しいプロダクトを立ち上げる“Nプロ
研究開発部”で、新しいものを立ち上げようとがんばっています。“N”は
“NEW”や“NEXT”を意味しているのですが、メガドライブ級のニュースを
お届けしたいですね。
>>702 前々からシャイニングのアンチには日本語が通じてない希ガスる
>>677 PSUで雲隠れして全責任を見吉に行くように仕向けた政治力は素晴らしかっただろ
Poで風向きが変わったと見るやまた露出を増やしたのも見事だったw
全責任ってPSUでミキチは降格とか左遷されたんだっけ?
新しい開発部がひっそり増え続けてる感が
09/14 モンスターハンター4 09/26 ダンボール戦機ウォーズ 09/26 メタルファイト ベイブレード 4D×ZEROG 10/12 ポケットモンスターX/Y 10/17 戦闘中 11/21 ワンピース アンリミテッドワールド レッド 11/? こびとづかん こびとの不思議 実験セット 12/05 ガイストクラッシャー 12/19 ヒーローバンク 冬 パズドラZ 冬 イナズマイレブンGOギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ 冬 遊戯王ZEXAL 冬 マリオパーティ新作 2013 メダロットDUAL カブトVer./クワガタVer. イナイレも来たな
正月に延期して大金を持って浮かれた頭の 子供にうっかり買わせとけ
押しつけるも何も 立場的にあの時見吉が責任取らなかったら誰が取るんだ
また社員ニングがファビョってんな
信者装ったアンチなんだから放っておけよ
社員ニングが火病発症させてんのも今に始まった事じゃないしな
>>707 澤田も下里にフェザーの責任押し付けた政治力はすごい
フォース系のラインって殆ど関わってないんじゃね?
“SEGA CONSUMER 30th ANNIVERSARY BOOK”
ゲームギア編/“生みの親”である矢木氏が開発秘話を語る!
http://www.famitsu.com/news/201308/13038313.html 矢木博(やぎ・ひろし)氏
株式会社セガ 開発統括本部
第四研究開発本部
1950年生まれ。1975年、セガに入社。NAOMI、やChihiro、MODEL2、
MODEL3といった、セガが誇る数多くのアーケード基板の開発に携わる。
AM製品開発本部長などを歴任。
盃休みはイワシが集まってセガスレで発狂祭り
720 :
名無しさん必死だな :2013/08/13(火) 17:56:20.75 ID:ZhzL7USp0
>>620 >>661 から総合的に結論すると、実売本数が
セブドラ2020-II 13万本
シャイニングアーク 67,653本
か、シャイニングだけ真っ逆さまに転がり落ちていったな
Dの事があるからシャイニングは嫌い
そんなに力入れてなくてそこそこ売れたセブドラ 無駄に力入って大爆死のシャイニング どっちを続けるべきかは明白かと
>>720 なぜここに書かれただけの情報を信じるのか
実売本数なんてセガですら把握し切れてないだろ
開発費用はナナドラの方が圧倒的に上だと思うが てかシャイニングのどこに無駄に力が入ってるんだ
水樹のアルバムにDLC付けたり力の入れ方が斜め上だった
シャイニングを見てそれをいえるのかね?
システム前作流用 前作まであったアニメーションをほぼ削除 これだけで前作より大分削減出来てると思うがな
売上げも大幅に削減してしまったがな
ナナドラとシャイニングは仲良くこれで終わって欲しい 対立させたいようだけど、手抜きクソRPGって点では同レベル
そんな両者の対立をよそにガチャで金を稼ぎまくるPSO2… まあそんなに続かないとは思うけどね
>>728 アークはアニメ無しおそうだが
敵モンスターも80%使い回し
PSO2のガチャは衣装目的だから衣装のネタ切れまではそれなりにいけそうではある 強力なライバルが登場するとかそういう方面での危機でも来なければ大丈夫じゃないかな
>>733 儲かるミクやシャイニングのコラボはまたやりそうだな
今月末にFF14 PC版、9月にMHFG CS版、11月にDQ10 PC版 この山場を乗り越えられないと磐石とは言えないな
>>735 FFはわからんが、MHFGには勝つんじゃないかなあ
PSPやVITAだったら完敗だと思うけど
MHFGは何で出ようと心配はしてない
仮に3タイトルそれぞれに5千人ずつ持っていかれたとしたら1万5千人 勝ち負けの問題じゃないよ
あのFFで持っていけるのだろうか・・・ というかもうDQもFFもユーザーの振り分けは終わってないか DQとは同時進行の人も結構居るみたいだが
凋落の歴史かー
新生FF14とドラクエ10でPSO2の居場所はないとか1年前にも言ってたヤツが また現れ出したかな?w ゲームに没入したい、やり込みたい奴が今時もPSO2やってるとは思えないけど PSO2の最近の勢いは実力をはるかにこえるものにしか見えなかった ま、10万は行き過ぎだろう、9月になって同接を4万くらい維持できたらすごいな どうなるか見ものだ
743 :
名無しさん必死だな :2013/08/14(水) 08:54:15.68 ID:tsuAMrjJ0
人気の無さを大目に見てもらおうとして 低予算アピールを競い合ってるようなゲームは どれも将来性の無いクズだから 全部終了するとイイヨ
744 :
名無しさん必死だな :2013/08/14(水) 08:59:17.81 ID:tsuAMrjJ0
>>720 シャイニングは3か月も経たないうちに
各ネット店舗で7割引-8割引の投げ売りが始まって
それでもダブついた在庫を捌けずセールがずっと継続したぐらいだから
非常に真実味がある
>>742 今そんなにゲームに没入したい、やり込みたい奴が多数派を占めてると思ってんの?
そんなだからCS業界全体が凋落傾向なんじゃないの?
何時までもありもしないもの追っかけて大赤ぶっこいてるような商売が続くと思ってんのか?w
最近では逆裁5が突出してるように売れるのは名が有る物だな やりこみたいかなんて関係が無い ファンタシースターもPSpoからかなり実績をつんで名を広めてきたから十分に有名シリーズだよ 有名でやりこみたいほど良く作られてるなら相応しい人気を得るだろう 無名で手抜きのシャイニングと正反対だな
カジノ関連銘柄に異変
http://npn.co.jp/article/detail/91899323/ カジノ銘柄に食指を動かしているのは個人投資家ばかりではない。
シンガポール政府投資公社は、今やセガサミー株の1.7%を保有する
第7位の大株主だ。同社は韓国のカジノ運営会社と合弁会社を設立、
韓国・仁川市内でカジノを含む複合型リゾート施設の運営に乗り出
した。昨年春には宮崎市の大型リゾート施設『シーガイア』を買収、
当時から「カジノ事業への布石か」と囁かれてきた。シンガポールの
国策ファンドは、その“先見の明”に投資した格好だ。
「あの国策ファンドは担当者がセガサミーを訪問し、今後のカジノ戦略
を確認した上で投資している。政府マネーの運用先としては異例の
ケースです」(証券アナリスト)
>>742 そんな急落するわけねーじゃんw
VITA版が出た時のピークから
PSO2は更にそこから同接を伸ばし続けた怪物だろ
ドラクエ10の影響とか全くなかったと言っていいだろう
他の国内オンラインゲーはまず国内同接10万童貞を卒業するべし
逆に新生FF14を不安視してる人の方が多いのでは?
FF14は不安視されてた 今となっては過去系だが
オンラインゲーやスマホじゃCSの格とか通用しねーのにな 国内同接10万童貞の他の国内オンラインゲーファンは勘違いしすぎだよw 別物ということがわかっていない。
PSO2って基本無料系ネトゲユーザーをごっそり持っていったんでしょ そういう層は月額課金のネトゲなんて最初からやらないと思うから、競合はしないと見てるが
計算されつくした運営方針で伸ばしてるわけじゃないからな 運営もなんで伸びてるんだろと頭傾げてると思うわw
大川会長の愛人は今どうしているんだろ?
PSO2の人口調査スレだと7月は凄まじかったようだな 基本無料!?VITA版!?駄目駄目駄目駄目!とか言われても 1年経ってもこれなんだから・・・
でも周りでやってる奴見かけないんだよな… 引きこもり御用達なのか?
パンツ眺めてますなんて恥ずかしくて言えないだろ 隠れてやってる
>>756 最近のセガのゲームは2ちゃんねらー向けじゃないっしょ
2ちゃんねらー向けはどういうのかわからんが、セガゲーが2ちゃんで話題になることは めったにないよな。戦ヴァルというタイトルは食いつきがいいけどw
SRPGは濃いユーザーが集まりやすいからネ…
戦ヴァルキチガイのシャイニング叩きが異常すぎて笑えるレベルw
シャイニングが話題になるのはここだけだろ
戦ヴァルファンはエリート化してますね 時が経てば忍ファンのようにアクが抜けてくるでしょう 誰もが通る道ですよ。
>>765 >戦ヴァルファンはエリート化してますね
エリート・・・・・・・・・w
スタッフだけいても版権なきゃ、今の時勢じゃ早々にソーシャル、数年後に音信不通パターンじゃ
名前と絵描きだけいりゃなんとかなる方向でしょ
WiiU龍が1500本程度なら デバッグ費用も出ないよな・・・・・・なごっさん・・・・
ワンコインセールは買いやすい
775 :
名無しさん必死だな :2013/08/15(木) 20:00:21.92 ID:W3nqvtFxO
エリートとな
こりゃ龍も終わったな 移植する費用すら回収できてなさそうだけどどうするの?
バイドメに比べたら微々たるもんなんじゃないの
龍は想定の範囲内じゃねーかな モンハン以外のサードタイトルの惨憺たる売上くらい知ってるだろうし
>>773 戦ヴァルは
どうしてこんなに乳首が尖ってるのさ
扇情のヴァルキュリアと改名すべきじゃない?
>>777 俺様の失敗はいくらでも許されて、誰も文句は言えないみたいな
そういう一部の権力だけ好き放題の論理がまかり通るから、セガのアンチが生まれるのだろう。
TVCM打ってるし大赤字には違いないのだから。
>>773 これは凄いな。戦ヴァルファンがセガファンの中でもエリート化して、たぎっている
わけですよ。
忍ファンやベアナックルファンのようにアクが抜けたファンになるのは
まだまだ時が必要ですね
どうして皆煽っていくスタイルなんだ…?
しかしこの戦ヴァルのアリシアちゃんはなかなか かわいいな 女より超人の俺が反応したくらいだし 人気あるだろう。
微々たる損失というが、そんな予算すら下りずファンの為に何もできず無力さに苦しむ者もいる。 アケや旧ハードの移植希望だって無数にあるだろう。 俺様は移植費を回収できずとも、ヒーローバンクで大失敗しても、龍が如くの新作に50億つぎこんで取り返してやる。 ユーザーも社員も無視した独壇場ではないか。
ユーザーがあれを移植して欲しいと言えば「あんなもんは売れん」 その一方、暴君が移植して大赤字でも「微々たる損失だ、想定内だ」 こんな胸糞悪い企業に誰が金を出すのか。 いいかげんにしろこの外道。
なんか上層部と癒着でもしてんのかって思いたくなる動きが多いよな そう疑いたくなるシリーズはアンチの多さもそれに比例してる気がする
上層部もなにも、あの裸の王様は権力のトップだ。
旧作3DSプロジェクトにしろアケ基板コレクションにしろ、 ユーザーの想いに少しでも応えて楽しんでもらおうという移植企画はある。 その一作分以上まかなえる費用ではないのか。 何が微々たる損失だ。 ユーザーを舐めるなよ。 貴様が関わる物だけは生涯買わんからな。
えらいたぎっているファンがいるな ここは素直に自分が復活させて欲しいシリーズを 吐き出したらどうだ? すっきりするだろ 俺は気が向いたらゲハでサンダーブレードを3D複刻で出せと書き込んで すっきりしている。気持ちがいいぞ。
出せと言ったものは絶対出ない。 ギックリ腰の腐ったゴボウが支配してる企業だからな。
>>793 企画をボツにされたからって
こんなところで暴れるなよな見苦しい
なごっさんは偉大だよ
金に物言わせて大作を作れば、誰だって売れる。 誰だって売れるはずのものが売れなかったのが、バイナリードメイン。 そんな金があれば、携帯機で2作は作れたろう。
>>795 文句あるなら社内で実権握ってから言えよ小物がwwwww
バカが。 その権力ゲームに縛られた空気こそが、何物も伸び伸びと生み出せない企業体質を成しているのだ。 だから心からの誰の笑顔も無く、誰の夢も無く、誰の希望も無い。 だから偽りのエンターテインメントしか生み出せない。
やったー カッコイイ!
破滅への挑戦か
セガで社内闘争が激しくなったのっていつからだろう サターンに移行した辺りから?
ぐだぐだはずっとでしょ、コンシューマーが日陰部署で 中が不満つのらせてた時代から
コンシューマー事業はセガにとって日陰の部署だから名越とかに何の力も無いのになー それを最近の人はわかってないよな
日本語で
東京ゲームショウ楽しみ
シェンムー出せ セガにはそれしか期待してない
今更、シェンムーを出しても100%糞作品になると 断言できる。当時のスタッフなんてほとんど残っていないし
809 :
名無しさん必死だな :2013/08/16(金) 20:36:04.31 ID:iBzPtl7U0
しかし龍の最初の頃はまだ新規作をプレイしようというゲーマーが残っていたが バイドメの時はもうおらんという結果
236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/08/16(金) 00:05:56.81 ID:6GMCGJ54 シャイニングなら納会前の中間プレゼンで却下されたよ 戦ヴァルはまずまずの手応えで保留 そのどちらでもない他に勝利宣言をしたタイトルがある って強気発言してたけど本当のところどうなの? てか中間プレゼンってあったっけ?
>>811 良かったな
戦ヴァルの新作がプレゼン通りそうでw
龍は売れそうにないジャンルで本気に作ってたところが勝ちにつながった感じ 売れるジャンルかもしれんが、今頃、今さらがBD 作るのはいいけど妙に覚めた見方をしてるって感じがWiiUの龍であり、 ヒーローバンクはどうなるか
>>812 社員ニング激おこ嫉妬ファイヤーwwwwwww
戦ヴァルファンが、たぎりそうな話題がきているな
シェンムーなんて元々糞…いやなんでもない
スタッフ解散したから新作来るわけ無いな 万が一来ても某伝みたいな出来になるだろうし
>>818 シャイニングスレに出没してる
澤田に恨みを持ってるセガ社員が言ってるから
本当だと思うよ
ま戦ヴァルの開発寺田を始め独立したもんな・・・
寺田はセガに居るだろ
寺田なら最近PSO2のイベントにコスプレして出てたな
これだから社員が言ってたとか、まったく信用できねーw
戦ヴァル新作の情報→社員が言ってるし間違いない シャイニング新作の情報→2chのソース信じるとか馬鹿なの?大体売り上げが(ry なぜなのか
以上ここまで 気が気でなく いてもたってもいられない シャイニングオタの単発自演でした
効いてる効いてるwww 戦ヴァル信者(笑)をあぶり出すのは簡単だな シャイニングを引き合いに出すとすぐ釣れるw
827 :
名無しさん必死だな :2013/08/17(土) 16:05:19.46 ID:sN/fnwct0
今年のPSアワードでゴールド賞を受賞されるのが もしかしたら龍が如く5一つだけになるかもしれない PSで出たゲームにハーフ越えが一つも無いし、この後も… ソニー社員総出でセガ作品一つを祝う面白い光景が見れるかも
愉快な光景ではあるけど PSハードには景気良くあってもらわないと龍の居場所が…
829 :
名無しさん必死だな :2013/08/18(日) 09:50:11.62 ID:bR87odpi0
>>744 amazonで新品640円 (9割引) だってよwwwww
だからファミ通発表の累計販売本数9万本なんてウソっぱちなんだよ
どの店もシャイニングは余りまくって処分に困ってる
>>720 が疑いのない真実
830 :
名無しさん必死だな :2013/08/18(日) 09:56:24.44 ID:bR87odpi0
いつもの卑劣な社員が情報操作で 「同じくらい売れているという捏造」をたくらんでいる2作の真の姿 消化率が高い人気の高評価ゲー セブドラ2020-II 13万本 全く在庫が捌けてない不人気オワコン シャイニングアーク 67,653本
>>830 片方は出荷数、片方は古いセルスルーを比べて印象操作しすぎだよw
ちょっと無理があるね
正直鬱陶しいんで、シャイニングVS戦ヴァルスレでも作って そこでやってくれないかな。 俺はスレ立てられないんで。
セブンスドラゴンの13万が出荷本数だとしても、
>>830 はおおむね本筋は合ってますよ
セブンスドラゴンの方は、どこの店舗も一般的な価格で落ち着いてるから、
消化率85%=実販売本数11万本には到達してるはず
834 :
名無しさん必死だな :2013/08/18(日) 12:34:53.22 ID:wiliwgTv0
たとえば、 消化率60%と言われたMGSの新作は、投売になっても6割引だったので 9割引にまで下がったシャイニングアークの余りぶりは、正直いって相当ヒドいですよ? こういうのは半分消化できたのかもかなりアヤシイ
つまり本物のシャイニング作れと
本物のシャイニングとは何か? 真剣語り場シャイニングの開始だ
参加費として己のダンジョン買ってこい
ウィンドの時の路線で安定だったはずなのに 急に一部の声優ゴリ推しを始めるもんだから
これで澤田は自分が1から立ち上げたタイトルにいけるな シャイニングは竹ちゃんに突き返してあげよう。シリーズ維持するのは もう無理ですとか言ってさ
このまったりスレで短時間に3レスだと・・・・・ やはりシャイニングファンもまたエリートなのか
>>834 フェザーは200円
ウィズダムは100円だったな
シャイニングならいつものことじゃね?
>>841 発売半年未満のゲームと大昔のゲームを比べてお前は何を言ってるんだ
ひと月目で60、二月目で70、三ヶ月目で80パーセントOFF と 最近五年間に発表されたセガのタイトルを振り返ってみても、おそらく例が無いほど値崩れのペースが早かった まぁこれほど極端にユーザーがNOを突きつけたのは久々でしょう
がす
DCがぶっ壊れたんだが… 早く現行機にシェンムー移植しろ
>>843 アンチシャイニングが必死すぎてキモい
工作しすぎだよw
847 :
名無しさん必死だな :2013/08/18(日) 17:30:34.00 ID:wiliwgTv0
最近ではMAX ANARCHY と BINARY DOMAIN のダブつきがヒドかったものの プラチナの物は初めから少数の出荷だし、BINARY DOMAINは2ヶ月目の6割引である程度捌けた シャイニングアークほど売れ残った例はここ数年無く、 見たくない事実を覆い隠そうとする方がよほど工作でしょう?
在庫減らざることPSZの如し
龍が如く維新きたな この混迷のゲーム界はまさに幕末 維新で切り込むとか さすが俺達のセガだよ。
PSZも最近五年以内でしたっけ でもファンタシースターシリーズはPSPを主力として展開し続けたわけで、 DSは子供層も獲得できればいいという挑戦でしかなかったからね 純粋に衰退の心配をしないといけないのは、本命のハードで売上を激減させた場合
5でフルモデルチェンジしたと思ったら次は維新か 龍が如くは相変わらず力入ってるな!
龍が如く5も、初週の勢いに陰りが見えて衰退の始まりかと言われたものの 結局めぼしい年末ゲーが無く、以降の伸びで軽く挽回できたけれども 人気作とぶつかって大きく落としていたら、今頃縮小の途をたどっていたかもしれないですね
ID:wiliwgTv0さんは人気シリーズに執妬するなよ どこのシリーズのファンか知らないが 執妬は見苦しいぞ
龍が如くは元々ジワ売れできるタイトルなので、敵さえいなければ伸ばせるものの 強敵がいたら苦戦する程度には、この柱にもやや翳りが見えてきたのは、5の初週を見れば明らか でも衰退の目安はシャイニングシリーズのように「固定層が離れていくこと」なんですよ だから龍シリーズはまだ健在と言える
これは例の人だろ 最近見ないと思ったらまだいたのか
ごく当たり前のことを普通に書いてるだけで なんでこのスレは、末尾Pとか単発がからんでくるんですかね笑
>>850 PSPo1なんてPSUを移植して小金稼ごうとしか思ってなかっただろ
それが予想外にヒット、こりゃDSでも行けるで!と思ったらPSZこける
でPSPを主戦場に変更しただけ
モンハンのヒットに便乗して元祖の力を見せつけるのが、最初から本命で予定通りでしょう モンハンはDSに展開してないんだし、最初からいちかばちかの賭けですよ
PSZって見吉がチーフプロデューサーという立場だったんだな まあエグゼクティブプロデューサーみたいなもんだったか
>>859 じゃあなんで宣伝費用削られてんだよw
開発上層部ユーザー誰も予想してなかったヒットだよ
便乗戦略は事実だし、ヒットが予想外だろうが経緯などどうでもいいんですよ po po2 poi で、PSPがお得意様をがっちり抱えたハードだった事実 そういう固定層を抱えてきたハードで、元来忠誠心の強いギャルゲーオタクにごっそり逃げられるようなシリーズは 明らかに没落の兆候だと言ってるだけですから
あとはこの繰り返しだからレスしない方がいいぞ 疲れるから
>>851 時期的に今回はバイナリーのチームじゃね?
あれだけ声優とグッズを得意気にアピールしてきたんだから シャイニングもしばらくグッズ展開と声優ライブの草の根活動で地道な支持を集めるしかないな ファンに捨てられてないか確認無しに動くのはリスクが大きすぎるし 二度ある失敗は三度失敗してきた無計画スタッフを一新する等のテコ入れに期間が必要だ
−20度やジャングルを体験!「オービィ横浜」開業
http://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000010873.html 地球上の大自然を映像だけでなく、においや振動、風などで体感できる世界で初めての施設が横浜市にオープンしました。
来場者:「孫に見せたいなと思って、お伺いしたんです」「(Q.どんな動物が好き?)ライオン」
「オービィ横浜」は、ゲーム大手のセガとBBC=イギリス放送協会が「地球」と「生命」をテーマに共同で開発しました。
BBCが蓄積した自然番組の映像や音声に合わせて、風や霧、においや振動などを発生させ、臨場感を高める体感型ミュージアムです。
国内最大級、長さ40メートルのメインシアターのほか、ジャングルのなかやマイナス20度の寒冷地など、
来場者はさまざまなコンテンツを約2時間かけて体験できます。セガとBBCは今後、日本だけでなく、世界各国で展開したいとしています。
大画面で地球の神秘体感 横浜の商業施設に完成
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDG1900Z_Z10C13A8CC0000/ 地球の神秘を大スクリーンで“体感”できるミュージアム「Orbi(オービィ)横浜」が19日、
横浜市に正式オープンした。英国放送協会(BBC)の人気番組「BBC EARTH」の映像を、
ゲームソフト大手セガの最新技術で再現する世界初の施設。
大型商業施設「MARK IS(マークイズ)みなとみらい」に完成。セレモニーには、
史上最高齢でエベレスト登頂に成功した冒険家、三浦雄一郎さん(80)や、
息子でプロスキーヤー、豪太さん(44)らも参加した。
施設を見学した三浦さんは「映像がすばらしい。私が体験した自然より楽しいな」と笑顔で話していた。
目玉は、太陽に対する地球の自転軸の傾きが23.4度であることにちなんだ「シアター23.4」。幅40メートル、高さ8メートルと国内最大級のスクリーンで、約20分間の映像ショーを楽しむことができる。〔共同〕
『龍が如く 維新!』について名越総合監督が生で激白、8月26日よりニコニコ生放送にて『セガなま』が配信
http://www.famitsu.com/news/201308/19038551.html 『セガなま』第5回目は、ついに発表された『龍が如く』シリーズの最新作『龍が如く 維新!』について、
名越総合監督が生で激白。視聴者からの質問に名越総合監督が本気で答える“名越に生で訊け!”のコーナー
ももちろん実施。『龍が如く 維新!』についての質問や、先日発表された
“龍が如くシリーズ キャラクター総選挙”についての感想・質問も受け付け中だ。
また、前回の放送で好評だったiOSアプリ『うた詠み575』の紹介コーナーでは、
より詳しいゲーム紹介を実施。ユーザーからの投稿作品の紹介や、椿姫彩菜が生で“一句”詠んだ作品が紹介される。
871 :
名無しさん必死だな :2013/08/20(火) 00:51:30.08 ID:NbZOD5Cs0
なぜセガには 自転車が趣味ということにして必死に痩せようとするデブが やたらと多いのか
知ってるだけで5人はいるな
ブラウザゲーは既に下火にむかってる ネィティブのほうが技術力で優位にたてるし都合がいいんだろ
スクエニ戦国IXA作ったーチームスタッフが居るAimingと業務提携してるから まんま戦国大戦ブラウザゲームそのスタッフで作ればいいと思う
>879 今話題の艦これってブラウザゲーじゃね?
大勢としての話だよ ブラウザゲーでやれることにゃ限界がある 艦これ一本でどうこうかわる話じゃない
Unityなんかは、描画先にブラウザ使ってるってだけで、 中身はクライアントとそう変わらんのでは。 斜陽のFlashにしたって、昔ながらのやつから スクエニみたいにAdobeとガッツリ組んだのもあるし。 たしか、Unreal Engineをブラウザ表示するデモもなかったっけ? それらを一纏めにブラウザって言えないのでは。
なんでスクエニを見習えみたいになってんだw
セガなどゲームソフト15社はスマートフォン(スマホ)向けゲームの顧客開拓で連携する。
ゲーム画面から相互に顧客を誘導しあったり、共通の窓口となるサイトを設けたりして利用者を囲い込む。
参加企業は年内に約30社に増え、利用者数は延べ4000万人超に膨らむ見通し。各社からソフトを集めて配信するグリーなどに頼らない仕組みを構築し、急成長するスマホゲーム市場を攻略する。
セガを中心に、カプコンやタイトーといったソフト大手の多くが参加する。
ゲーム業界では一部の企業が個別に連携することはあるが、ここまで広範囲な提携は異例。
15社の利用者数は延べ約2000万人で、さらに15社ほどが秋以降に順次参加して利用者数は倍増する。
スマホゲームを提供する国内の基盤としては、ゲームサイト運営のグリーやディー・エヌ・エー(DeNA)に匹敵する規模となる。
セガなどゲーム15社、スマホ向けで連合 グリーなど経由せず
http://www.nikkei.com/article/DGXNZO58740000R20C13A8TJ0000/
890 :
名無しさん必死だな :2013/08/21(水) 11:07:41.00 ID:eCXY8qIN0
ディーエヌエとグリーが続急落、「スマホゲーム15社が顧客開拓で連携」
http://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n201308210028 報道によると、15社はゲーム画面から相互に顧客を誘導し合うほか、
共通の窓口となるサイトを開設し利用者を囲い込み、グリーやディーエヌエに
頼らない仕組みを構築するという。
ソフト会社が自前での集客へと路線を転換するとあって、複数社のゲームを束ねて
手数料収入を獲得してきた2社のビジネスモデルにとって打撃になるとの見方が広がった。
一方、15社連合で一連のシステムを中心となって開発すると報じられたセガサミー <6460> は上伸。
891 :
名無しさん必死だな :2013/08/21(水) 12:27:25.74 ID:eCXY8qIN0
【?】[未定] セガ「龍が如く 維新!」 ■プラットフォームは未定のまま プロデューサー&脚本:横山昌義 ■キャラクター:坂本龍馬 斎藤一 「もし桐生のパーソナリティーをもった龍馬がいたらきっとこう動くだろう」というものにした この龍馬は新撰組に入るに違いないな。と新撰組に 斉藤一を名乗る坂本龍馬が飛び込んだらどうなるのか? 龍馬と一という2二人が桐生をいうパーソナリティーを通じて交わる物語は必ず面白くなると思った ■土佐と京都との2都市紹介
892 :
名無しさん必死だな :2013/08/21(水) 12:36:32.73 ID:eCXY8qIN0
3D ベア・ナックル買ったぞ。まあもうアクション系からRPG系を1本をだな・・・
【10/10】[PS3/PS Vita] セガ「サカつく プロサッカークラブをつくろう!」 ■コールドスリープは1枠150円、5つで600円、11で1100円 両機種とも買うと枠が5つもらえる PS3かVitaどっちか買うと片方のDL版が2500円オフ ■前園登場
896 :
名無しさん必死だな :2013/08/21(水) 18:06:51.13 ID:eCXY8qIN0
セガを始めとしたゲームメーカー15社が連携。スマホ向けゲームタイトル間で相互にユーザーを誘導し集客
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20130821088/ セガを始め,カプコンやタイトーといった大手ゲームメーカーを含む15社が,
スマートフォン向けゲームの顧客開拓の分野で連携するという。
一連のシステムはセガが中心となって開発し,参加企業各社でポータルサイトのようなものを設け,
ここを窓口に他社のゲームを紹介するなどの施策で,ユーザーの回遊性を高めると
同時に囲い込みを進めることになるようだ。
こうした仕組みを構築することにより,これまで各ゲームメーカーが集客性を高めるために,
グリーやディー・エヌ・エーといったゲーム配信会社と,AppleやGoogleなどの
オンラインストアの双方を利用した場合に生じていた“手数料の2重払い”を改善し,
収益性を高めてコンテンツの強化につなげることが狙いとされている。
参加企業は年内には約30社に増えるとされる。グリーやディー・エヌ・エーがどう動いてくるかも含め,
セガが音頭とってうまくいった例があったかと考えると
スクエニやバンナム、コナミを取り込まないとダメな気もするが この三社のどれかが音頭を取るよりかはまとまるのではないかとも思うな まあ勢力はいくつもあったほうが競争の原理も働くのではないかね
セガが戦略面でも本気出してきた。「セガを中心にゲーム会社15社でスマホ連合」を作り相互に顧客誘導。
http://blogos.com/article/68554/ 日経に「セガなどゲーム15社、スマホ向けで連合 グリーなど経由せず」という記事が出ました。
大きくは
ゲーム画面から相互に顧客を誘導
参加企業は年内に約30社
共通の窓口となるサイトを設け利用者を囲い込む
一連のシステムはセガが中心となって開発
あたり。
ネイティブアプリでのセガの活躍っぷりは凄いので、「くっそーセガめ」 と思います。(凄いなー、やるなーという意味で)
今も「ぷよぷよクエスト」から「チェインクロニクル」に流してるから、これを複数社に拡大して、
攻略サイトも作るんだろうなー。(現在もバナーはローテーション。なんかのアドネットワークかも)
>>901 ソーシャルって鯖の維持費がかかるんだよな
ドリキャスのPSOなんてプレステ3発売する時までオンラインサービスしてたし
セガはオンライン投資してきたからな
実は俺、速報は最近来たけど
セガBBSには
『32MB』って名前で書き込んでたから
セガは、プレイステーション3 / Xbox 360用ダウンロード配信専用ソフト
『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』を2013年9月4日に配信することを発表した。
http://www.famitsu.com/news/201308/22038718.html ●魔女にさらわれたミニーマウスを追ってミッキーマウスが大活躍!
セガより、プレイステーション3 / Xbox 360用ダウンロード配信専用ソフト
『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』が、2013年9月4日(水)
配信されることが決定した。
同作は、世界的に有名なディズニーのキャラクター、ミッキーマウスが、
不思議な世界を冒険するアクションゲーム。
904 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 13:28:48.03 ID:HS5uEts10
906 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 15:46:39.15 ID:HS5uEts10
なんでバカゲー作らないんだ
セガに就職しましょう セガに勤務しましょう セガで仕事しましょう セガで働こう
あの人気雑誌が帰ってきた!? 『週刊ファミクー 8月30日号』、“初音ミク「マジカルミライ2013」”で配布決定
http://news.nicovideo.jp/watch/nw738031 ●見逃せない情報がギュッと詰まったスペシャル冊子!
2013年8月30日(金)に神奈川県・横浜アリーナで開催されるイベント
“初音ミク「マジカルミライ2013」”にて、セガのニンテンドー3DS用ソフト『初音ミク Project mirai 2』
(2013年11月28日発売予定)の魅力を紹介する冊子『週刊ファミクー 8月30日号』が無料配布されることが明らかになった。
916 :
名無しさん必死だな :2013/08/26(月) 17:40:57.64 ID:HZ2sAUU00
『戦場のヴァルキュリア』海外版「Valkyria Chronicles」 ギネス認定“PS3史上最高のシミュレーションRPG”賞を受賞!
[サクラ大戦 ] 第1回 日本ゲーム大賞(CESA大賞 '96) 作品賞, 監督賞, メインキャラクター賞, サブキャラクター賞 [サクラ大戦2] 歴代最高ヒット 50万本超え [サクラ大戦3] 第3回DreamCastマガジングランプリファイナル 最優秀 作品, 音楽,グラフィック,シナリオ, パッケージアート, ベストキャラクター 賞
[サクラ大戦4] 第17回日本ゴールドディスク大賞 アニメーションアルバム オブ ザ イヤー 「サクラ大戦4〜恋せよ乙女〜全曲集 檄! 帝〜最終章」 [サクラ大戦5] 皆無
MJモバイルのメンテ時間や人数規制が解除されたが、その間の 悪評と宣伝も何もしてないからランク外だな 気を抜いてると配信予定のMFCに食われて課金開始前に終わる 575は何も宣伝をやらなくなった途端ランク外にまた消えた チェンクロは売上が凄くいいけど宣伝しないからDL数は伸びない デーモントライヴはAndroid版の配信ついでに相乗効果があれば いいけど、Android版はいきなりVer.2.0からで客が入り辛そう
921 :
名無しさん必死だな :2013/08/26(月) 19:13:12.66 ID:B4vW0NbN0
>>916-918 発売半年経たず92%OFFのシャイニングアークに比べればオマエらなんてザコ
283 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] : 2013/08/19(月) 16:55:16.98 ID:+UDkPA7k
は? と思ったら価格: ¥ 480
OFF: ¥ 5,799 (92%)新記録更新かwスゴいな
いつものキチガイ今回の規制解除で戻ってきててワラタ プロバイダーあそこなのかw
チェインクロニクル調子いいな 対して575は一大プロジェクトなのに、このままでいいのか
アニメ完成したら本気を出す
セガ中々じゃん。俺いまから勉強してセガに就職すとこ
今日のセガなま面白かったな
そういえば先週のぐるナイでオービィ横浜に行ってたな
928 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 00:49:13.90 ID:5KwA+obxP
すみません、もしおぼえていたらこのゲームのタイトル教えて下さい。 昔セガのメガドライブのRPGゲームで、とある街で女の人と一夜を過ごす(おそらくエッチ) ことができ、やり過ぎるとしんでしまうゲームがあったようなきがするんですが思い出せません。 絵とかグラフィックの雰囲気はファンタシースターの2か3あたりみたいな感じです。
あなたも、ものずきね! ヴァーミリオンか
当然ファンタシースターシリーズは原点回帰して欲しい 無論セガに就職しましょう 一応セガに勤務しましょう 多分セガで仕事しましょう 確かにセガで働こう もっと更にセガに協力しましょう
チェインクロニクル 面白いんだが、ゲーム内イベントの報酬がしょぼすぎてやる気にならんw
とりあえず戦場のヴァルキュリアDUELをVITAで出して下さい サムドラみたいに手を加えればヒットすると思う
なるほど、割りと手軽な基本無料のソーシャルみたいなゲームなら皆とりあえずはやるもんな
そういう物ならぷよクエだろ 誰でも知ってるぷよぷよと違い戦ヴァルもシャイニングも知名度が低すぎて既存ユーザーしかやらない 人気が高くないのに続けてきたシリーズほど最新作までの常識を身につける"予習" が重荷になって今さら新規が入りづらくなってしまうものだ
なぁに!?なんつったお前もっかい言えオェ!? シャイニングが不人気だとふざけんじゃねぇよおめぇ!! セガにとっては貴重な万で売れるゲームだろぉ!? もう許せるぞオイ!
936 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 17:04:28.89 ID:LMaxhDpW0
http://toyokeizai.net/articles/-/16916?page=2 一方で暗転している企業も目立つ。中でもソーシャルゲームで一世を風靡した
グリー、ディー・エヌ・エー(DeNA)は、半年以上前から業績がピークアウトしている。
従来型携帯電話を主体にしたモデルがスマホの普及により、崩壊しかけているからだ。
スマホはアップルの「アップストア」、グーグル「グーグルプレイ」からアプリを
直接インストールするだけでよく、グリー、DeNAが運営するブラウザ(閲覧ソフト)型の
プラットフォームを通す必要がない。この種類のサービスはネイティブアプリと呼ばれ
ネット系各社は「ソーシャルゲームに続く有望市場」と見据えている。
調査会社のアップアーニーによると、13年5月のアップストアとグーグルプレイを
合わせたネイティブアプリの世界売上高は前年同月比2倍超に成長した。
日本でも、現在5000億〜6000億円あるソーシャルゲーム市場の規模を、
ネイティブアプリが抜くのは時間の問題だ。
グリーモバゲー逝った
937 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 18:35:50.98 ID:PrEhCvWU0
おお
椿姫 彩菜(慢心提督) @ayanatsubaki ちなみにね・・・チラシの裏よ・・・ ハードの発表はいつ?って話の時にスタッフさんは9って指を出してた気がするの・・・9月なのか、 9日なのか・・・9月9日といえば・・・??? PS4でしかあのグラフィクでないもんなw
チュートリアル突破率は90%! ついに登場したスマホ専用RPG
チェインクロニクルは、意外にも10数人の少数チームで作っていた!
http://appget.com/c/news/original/30443/chain/ 例えば3Dモデルなんかも、ほぼ1人のデザイナーが全部作っているんですよ。
開発チーム自体はそうですね。今・・・僕らを入れると12〜3人のメンバーで
やっています。ピークのときもずっとそれくらいの人数ですね。運営チームや
シナリオ制作などはもちろん別ですが。
スタートは5人で、1番最初に戦闘システムを完成させて、そこからそれぞれの
色んな要素をまとめていったという流れで作っていますね。
ぷよクエは自滅しないか心配
セガ3号館が解体されるって。ここのAMチーム横浜に移ったって聞いたんだけど何でまたそんな遠くに行ったんだ。
Orbi専属じゃね?
>>935 遠回しに今のセガはシャイニングごときに頼らないといけないように聞こえるからやめろ
219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/15(木) 19:12:41.86 ID:kvoUnpip Uが如くの爆死ばっかり話題になってるけど 8月8日はシャイニングブレイドのベスト版も出てるんだよね しかしランキングには名前が無いから1878本以下の売上が確定
ブレイドって昨年出たんだぞ 大昔のベタ移植PS2サクラ大戦3廉価版 がひっそり出た時だって初動で4000本ぐらい売れたのに
PS2のサクラ3は脅威の適正出荷で半ばプレミア化してたから
サクラのPSPの方なんてプレミアじゃなくても SEGA THE BESTを含めて累計7万本ぐらいいってるだろ んじゃあブレイドがどれだけ酷いかもっと分かり易いのと比べるかい? 集計期間:11-11-21〜11-11-27 戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION 8,273
アンチの個人的嫌悪だけじゃなく、じっさい世間的にも不振は明白なのに いまだ性懲りもなくシャイニングなんか作ろうとするなら、こういうユーザー無視の俺様企業にはもう金を出さんがな 生涯あとどれだけゲームに金を使うかわからんが、20万円は下らんだろう 徹底して中古と無課金で過ごしてやるわ
950 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 09:48:02.90 ID:+0rUJ0Xv0
新体感型 iOSダンスゲームアプリ 『GO DANCE』今秋 配信決定!
http://sega-net.com/release/130828_2758.html 本アプリは、モーションコントロール技術を搭載しており、グローバルでの
配信を予定しています。
本アプリに関する詳細情報については後日公開予定です。
ジャンル : 新体感型ダンスゲーム
対応OS : iOS6以降
対応言語 : 英語、日本語(配信開始時、その他言語については順次対応予定)
妙な商標を出願してると思ってたが、普通のソシャゲではないっぽいな
別にアンチじゃないがセガの糞っぷりは大概理解しているよ アンチに走るほど情熱も無く期待もしてないってだけで
未だにこのスレにいるような奴は、セガに対して結構な情熱持ってるでしょ。
956 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 12:03:03.67 ID:+0rUJ0Xv0
戦ヴァルもサクラも続編が出るとしても開発チームが無いシャイニングと同じようにめっちゃ安い予算での外注になるけどいいのか?
>>958 戦ヴァルもシャイニングも最近の物だからクオリティに口うるさいだろうが
サクラの場合は最高品質のグラでもPS2時代に作ったACTでユーザーの感覚が止まってるから
安上がりの出来でも反応は悪くないんじゃないか
予想より好評ならHDと昇格させていけばいいんだが ……そもそもシャイニングが追い抜かれないようになんとしても復活を阻止して潰す算段だったから サクラには僅かな機会も与えなかったんじゃないのか? そんな軽率なマネしたらたちまち息を吹き返すかもしれないぞ?
というかサクラは復活させること事態が難しいだろう キャラありきなのにシリーズを重ねてしまっているので新規にプレイさせづらいし続編も作りづらい かといって今更次世代機に旧作移植からはじめるのも大変なのでは
サクラは過去に十分ヒットした有名作品だから、昔のユーザーを呼び戻す方に励めばいいだけラクだよ とはいえヴァルキュリアはともかく、絶対サクラなんて作らんだろ それでもし売れたら「サクラはオワコンだから絶対に作らしちゃダメ」って、さんざん臼井に耳打ちしてた連中がウソで会社をかき回してたことになるやんw
966 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 15:52:05.34 ID:+0rUJ0Xv0
>>965 モーションキャプチャーするらしいけど・・・
離れたら画面見えんし・・・
本当はヴァルキュリアとサクラをHDで復活させて、シャイニングを終了すれば 最善の結果が得られるのは誰の目にも明らかなんだけど、シャイニング終了を社内政治が許さないってのは凄いね
009位 チェインクロニクル 016位 ぷよぷよ!!クエスト 045位 運命のクランバトル(ポケラボ) 046位 Kingdom Conquest II 048位 KingdomConquest 066位 魔界学園カタストロフィ(ポケラボ) 072位 プロ野球チームをつくろう! 077位 Champion Football 094位 ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 102位 ドラゴンコインズ 108位 ダービーオーナーズクラブ 135位 幻塔戦記 グリフォン 148位 デーモントライヴ Ver.2.0 ----- アンサー×アンサー ----- 初音ミク ライブステージ プロデューサー ----- 運命のパズルビースト(ポケラボ) ----- クロノス未来戦記 ----- City of Voyager ----- うた詠み575 ----- NET麻雀 MJモバイル 基本無料タイトルのiPhoneセールス
MJモバイルは改めて宣伝し直せよ 575はすでにセガなまで名越が無口になるほどのアレだが
973 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 20:16:07.79 ID:+0rUJ0Xv0
974 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 23:46:16.18 ID:Si4dr3kC0
/⌒ヽ / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U
龍が如く 維新 主題歌予想 B'z
>>968 その二つなら、策士澤田さんの息のかかったお偉いさんの一存で軽くひねりつぶされました -終了- ww
さっすがオレらの澤田さんっっ!! パネっすっ!!
>>976 策士かどうかじゃないだろ
シリーズが続くかどうかは赤字か黒字かの判断だけ
サクラと戦ヴァルは赤字だから終わっただけ
ボランティアじゃないんだよビジネスなんだよ
アフォにはわからんかw
戦ヴァルスタッフのダメなところは サクラ大戦のときの癖でコストかけすぎなんだよな
かつて国内や海外で一躍有名になり大きな可能性を秘めたビッグタイトルが 赤字を理由にネチネチと幽閉されてきた一方 新しく起ちあげた無名の企画は大失敗で大赤字でもその度に解散して終了すれば何度でも許される という体質がそもそも矛盾してるのだよ
その書き方だと どっちも「赤字で終了」ってことで同じだと思うのだが
あらゆる成功者が経験談において必ず「失敗は成功の素」と語るが 失敗を財産と見ない人間はそもそも自らの手で何かを創ったことなど無いのだろう 20の失敗から1つの大成功の小さな芽が偶然出る その芽を腐らせる企業などに未来は無い
いやそんだけ失敗したら企業自体がヤバイだろ よっぽど未来が無いぞ
>>980 大きな矛盾で全く同じではないな
新規に奇妙な一大企画を起ちあげるリスクには不可解なほど寛容なくせに
かつて海外や国内で名を馳せた有望なタイトルは過去の赤字をリスクだとヒステリックに叫び束縛される
サクラもヴァルもシャイニングも一応続いてるし 大きな新規でこけたって国内製じゃあんま無いぞ
>>982 芽が出るまで膨大な失敗を重ねすぎるのは当然問題だが論点はそこではない
SEGAの狂気じみた体質は
やっとの思いで出た芽あるいは既にある程度育った立派な苗木を一度の病気で葬り去ろうとすることだ
それで何が残る
赤字黒字だけで決まるような幼稚な経営判断なら機械にでも任せた方が良い 高給の役員やら経営陣やら自体も不要なコストだろう
いや具体的に言えよ なにが〜だからそれが駄目だって 抽象的過ぎて誰にも相手にされんぞそれじゃ
って次スレないのか ちょっと行って来る
CSは成功がごくまれで失敗しかしてない印象があるな
今期はCS部門黒字には驚いた 経営方針は正しかったのが証明された
この方針を正しいとするなら国内は 龍が如く ミク ファンタシースター のみパッケージで新ハードに供給するのもそれだけ 他は新規を含め全て完全撤退しいくつかはデジタルに移行すればよいということになる 主力3つが健在な今さえ良ければ新たな種はもう蒔かなくていいなら2年後には頼れるものが無くなってるな
えらいぶれてるな 新規が欲しいのかシリーズが欲しいのかどっちなんだ
まあ埋めるか
うめ
ume
埋め
梅
CSはセガの癌
せーがー
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