「XBOXONEが勝つ5つの理由」VS「PS4が勝つ5つの理由」
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 21:49:45.42 ID:34a4r7hj0
アメリカはマスメディアがゲハ戦争やってるのか
アホだなw
3 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 21:50:06.36 ID:h1e8bf9R0
PS4が勝つ5つの理由
・価格
PS4ならXBOXONEを買う金で、PS4本体に加えコントローラーとロンチタイトルを買うことができる。
PSEYEは犠牲になったが、大多数のゲーマーにとってはどうでもいいことである。
・ブランド
PSブランドは広く認知されており、GTシリーズは累計6500万本を販売している。
・パワー
PS4の処理能力はXBOXONEの40%高い、とE3である開発者は述べた。
マルチタイトルではPS4の方が良い物になるだろう。
・ノーティドッグ
ソニーはノーティドッグというすばらしいスタジオを所持している。
・インディーズ
インディーズは次世代機において重要な役割を担う。そしてそのインディーズメーカーはPS4に集まってきている。
5 reasons the Playstation 4 will crush the competition
http://money.cnn.com/gallery/technology/2013/07/05/playstation-will-win.fortune/index.html
4 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 21:50:56.99 ID:Z7RhpX340
WiiUが勝つ5つの理由は?
5 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 21:53:06.26 ID:DaGjwzfp0
>>4 ・マリオ
・スマブラ
・マリカ
・モンハン
・ベヨネッタ
これらが遊べるのはWiiUだけ!
6 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 21:53:18.01 ID:7cNtQv+Qi
7 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 21:54:15.82 ID:7cNtQv+Qi
8 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 21:55:09.46 ID:VLk62DOB0
進化や未来という次世代ハードに相応しい言葉が並ぶ箱1、
一方劣化PCという言葉がぴったりのPS4、というわけかw
9 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 21:59:01.02 ID:FKBhPI/r0
どっちもクラウドがスルーされてる
情報足りなくて記事書けないんか
10 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 21:59:14.14 ID:wb7beG110
北米
マニア層→両方買う
ゲーム好き層→好きな独占ゲームがあるほうを買う
ライト層→テレビコンテンツが充実してるXBOXを買う
欧州
マニア層→両方買う
ゲーム好き層→好きな独占ゲームがあるほうを買う
ライト層→安いPS4を買う
日本
マニア層→両方買う
ゲーム好き層→安くて和ゲーの多いPS4を買う
ライト層→買わない
こんな感じだろうな
11 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 22:04:31.30 ID:bd8kMfFj0
WiiUはもう相手にされてないんだな
>>10 日本以外のゲーム好き層、素直に「箱一」って書けよwww
独占ソフトという観点から見てどっちに分があるかなんて明白なんだから
XBOXONE
資金力・販売網・英語圏・開発ツール元・カスタマイズ品
PS4
負債額・ステマ・複合コンテンツ(ただし非協力的)・マルチだのみ・汎用品組立
箱1の場合スマートグラスよりもクラウド含めたネットサービス全般の方が勝つ理由になりそうな気がする
ブランドwwwwwwwwwwwwwwwwww
欧州のPSWの信仰心がためされるな
オン無料のハンデが無くなっても本体の価格差が埋まらなければ存続できそうだが
17 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 22:23:45.62 ID:qrMMcz8v0
マイクロソフトは価格差埋める気ゼロなのかな
18 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 22:29:02.84 ID:HLvtoe2J0
>>10 日本のライト層はブランドでPS4を買うんでない?
19 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 22:30:37.44 ID:Oztk9M/O0
ノーティドッグは単独で評価受けてるんだな。
他のスタジオも良い意味で刺激されて行きそうだな。
>>17 499ドルでも十分に逆ザヤという気もするし、いまさらキネクト2も
外せないだろう。ゴールド会員の何年かの契約で399ドルのタイプが
出る可能性はあると思う。
>>10 一般層はWii U、ライトゲーマーはPS4、コアゲーマーは複数機種持ち
こんな感じだろ
ゲーマーの中でも一番ライトな連中が毎回騙されてPSハードをありがたがっちゃう
ちょっとX1に有利な話がもちあがるだけでこの慌てようw
価格が1万も高いのに性能で負けてる箱犬に勝ち目なんて無いだろ…。
PS3の時はブルーレイやオン対戦無料などの価格差を埋めるメリットが
あったが箱犬にはそういうのはキネクト(笑)しかないし…。
PS4の実機性能は当初の発表より低くなるんじゃね(ある意味恒例行事?)
SONYはスペック競争しか出来ない企業だけど
思いのほか箱一のスペックが低かったので
逆ザヤを抑えるためにも落とせる性能は落とそうとしているように思う
そのせいもあってE3でフリーズさせまくったり
この時期になっても商談会に実機を持ってくる事さえ出来ていない
ま、妄想なんで異論は認める
>>25 ふむ、すなわち箱一の能力はあんなものでは無いってことでしょうか
だとするとPS4は性能競争で苦戦するかもしれませんね
全容も見えてないのにクラウドがーとか言いたくないわ
ゴキじゃあるまいし
>>5 ベヨネッタ抜いてモノリスやろ
まぁクレクレされてんのはベヨネッタの方だがw
>ソニーはノーティドッグというすばらしいスタジオを所持している。
過大評価
そんなにすごけりゃPS3にキラータイトルいくつもあるはずだろ
すばらしくねえから負けてるじゃねーか
>>29 アメリカ以外では勝ってる
素晴らしいからさ
31 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:22:33.63 ID:wGS2tUGTi
500万近く売れるアンチャやラスアスは十分にキラータイトルだろ
タイタンフォールこそ過大評価
高速回線必須のオンライン専用ゲームなんてたいして売れない
アマゾンの予約状況もイマイチだし、
ようつべの関連動画の再生回数も意外と低い
かなりの確率でコケるだろう
娯楽産業は分からんからなぁ(´・ω・`)
そりゃ今まで似るソフトなら大体予想つくけど、ソフト次第で一気に化けるから恐ろしい
33 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:28:47.08 ID:8BKq+E0r0
なんつーか、ここでもPS4の魅力ってボンヤリしてるのなw
具体的になにがあるんだよ、PS4にはさw
MS>>>>>>>>>>>>>>>>>ソニー
だから
35 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:36:24.25 ID:XQvJuo8P0
36 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:36:40.55 ID:4Oh3FDsX0
37 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:37:19.49 ID:XQvJuo8P0
38 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:42:23.48 ID:9pnYA6+l0
>>36 スケールの差が歴然だなwwwたのしみーw
39 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:46:24.50 ID:XQvJuo8P0
40 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:47:14.51 ID:XQvJuo8P0
41 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 01:46:42.18 ID:XQvJuo8P0
圧勝
以下、部屋中を飛び回って壁にぶつかるゴキブリの断末魔
>>18 日本のライトはスマホに食われ残った連中が買うのはWiiUか3DSだよ
・キネクト2
進化したキネクトはXBOXONEのエンターテイメント性を向上させる。
としている一方、
・価格
PSEYEは犠牲になったが、大多数のゲーマーにとってはどうでもいいことである。
どっちだよww
>>43 キネクト2とPSEYEってハード自体は似たようなもんだけど
ソフト資産、知名度的にはWiiリモコンとPSチンコンくらいの圧倒的な差がすでにある
北米においては似てるけど同じ価値の商品じゃないんだよ
いやキネクトは発売3年ほどで
ゲーム的にもう限界を迎えてただろ
ゲーム以外で活用しようとする動きは残ってるけど
「キネクトが高性能になりました!」じゃ一般層はもう買わんよ
だよな
「PS4が高性能になりました!」じゃ一般層はもう買わんよ
そりゃPS4はまずゲーマーに焦点当ててるからな
MSが勝手にコケたことでスタートダッシュ成功はほぼ確実になった
ゲーマーに焦点を当てるだけなら
任天堂にも出来るけどな
MSは革新的なクラウド利用法が最大の武器だった
しかしE3でもクラウドに対する言及は控え目だった
ソニーが実現不可能なハッタリで同じ要素をかぶせてくるのを避けたんだろう
独占キラーソフトを持てなかったソニーは、
キネクトを警戒して、同梱でもないカメラ+マイクのオモチャを本体の写真に含めたり、
翌日に撤回することになる中古規制なし発言でその場しのぎの手を打ったが、
MSはE3後に徐々にクラウドの情報を出すという手段をとった
完全に「ソニーのやり方」を熟知した上での戦略だな
50 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 15:07:19.37 ID:WGj7sFEw0
11 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/07/06(土) 22:04:31.30 ID:bd8kMfFj0
WiiUはもう相手にされてないんだな
箱のスレで
wiiuコンプレックスw
なぜなのか
箱は面白いソフトが長い年月かけても必ず出る。
360の時に実証された。
そしてマイクロソフトは潰れない。
ネットワークサービスが重要になる中で「潰れない」ってのは大きなメリットだよね
さて、一番潰れるリスクが高いところはどこかな、と……
53 :
名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 21:20:06.71 ID:r9R4pgla0
開発中って言っておいて、ずっと出さないメーカーもあるしな。
360かったけどFPSばかりななだよな。
アドベンチャーが少ないので物足りない
ゴキブリがクラウドと聞くと部屋中を飛び回る理由
死神ハッキング(セキュリティの問題)
死神アップデート(プログラムの問題)
死神メンテナンス(サーバーの問題・最新は7月4日のクラン機能が使えないケース)
死神フリーズ(多数のゲームで報告されていることから、おそらくハードの問題)
死神バグ(上に同じ)
死神対応(不具合多発・根本的解決が少ない・遅い・遠回し・謝らない)
>>54 日本語のADVだとノベルゲーが多くなっちまうんだよな。
海外XBLAでは「ウォレスとグルミット」などの
ポイント&クリックADVがあったりするんだが、
これ系の大傑作である「The Walking Dead」含め
なぜか日本語ローカライズされないという謎。
XBOXONE LIVEのオンライン・システムに採用 Microsoft Windowz Azure
クラウド サービス、仮想マシン、仮想ネットワーク
クラウド サービスについては、異なるフォールト ドメインおよびアップグレード ドメインで複数のロール インスタンスをデプロイした場合、インターネットに接続するロールは 99.95% 以上外部に接続されることを保証します。
インターネットに接続するすべての仮想マシンに、同じ可用性セットにデプロイした 2 つ以上のインスタンスがある場合、99.95% 以上の時間において外部に接続されることを保証します。
仮想ネットワークでは、仮想ネットワーク ゲートウェイについて 99.9% の可用性を保証します
http://www.windowsazure.com/ja-jp/support/legal/sla/
58 :
名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 18:49:00.54 ID:C0txR6dR0
本体A(ホスト)-------ご存知PSN--------本体(B〜C)でホストを往復
XBOX A------世界最高水準のMSazureクラウド(ホスト)
XBOX B------世界最高水準のMSazureクラウド(ホスト)
XBOX C------世界最高水準のMSazureクラウド(ホスト)
xboxone
個々の回線の都合以外が要因のラグが軽減されるのは言うまでもないことだが、
一部の処理(だが多くのリソースを食う演算処理)をクラウド側に委ねると、
本体の負荷がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで軽減される
本体側の余ったリソースをリアルタイム処理にまわせるので、
結果的にリアルタイム処理がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで向上する
っていう話をMSやEAやRespawnやUBIなどなどがずーっとしてる
59 :
名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 23:06:45.97 ID:C0txR6dR0
XBOX ONE
60 :
名無しさん必死だな:
XBOX ONEは全ソフト、Windows Azureクラウドサーバー対応可
個々の回線の都合以外が要因のラグが軽減されるのは言うまでもないことだが、
一部の処理(だが多くのリソースを食う演算処理)を【クラウド】に委ねると、
【本体】の負荷がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで軽減される
【本体】の余ったリソースをリアルタイム処理にまわせるので、
結果的にリアルタイム処理がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで向上する