【朗報】BF4、ついに自社鯖やめる

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1名無しさん必死だな
Battlefield 4のXbox版はマイクロソフトのクラウドサーバーに移行、と漏らす
http://www.gamesthirst.com/2013/06/24/xbox-one-cloud-initiative-is-dedicated-servers-respawn-tries-to-explain/
2名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:39:31.09 ID:6qxcDrv10
なお、PCとPSはそのままのもよう
3名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:40:51.42 ID:u/EKH/Pc0
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唐澤貴洋 唐澤貴洋 唐澤貴洋 唐澤貴洋 唐澤貴洋
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唐澤貴洋 用水路 弟殺し 無能 悪魔がやれって言ったんだ
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4名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:41:21.79 ID:q7Recs800
むしろ今までなんであんなクソサバつかってたんすか
5名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:42:56.99 ID:ErI3SsOY0
たしかにBF鯖はくそだったからな
マイクロソフト鯖なら安心だ
って、なんでPCまで今までの鯖なんだよぉおおおおおお
6名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:43:14.37 ID:eVkf7lxm0
記念すべき第一歩だなw
7名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:43:51.71 ID:pDNi4w2Q0
もうPCもMS鯖にしちまえよ
タイタンフォールがそうなんだからいけるだろ?
8名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:44:14.45 ID:77l17fMB0
最初に面倒な手続きいるわ不安定だわ勝手に終了するわであんまり利点なかったからな
9名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:44:36.20 ID:CV47Dm8o0
何でユーザーにゲームサーバー立てさせないんだ
鯖貸し出して金稼ぎたいからか?
10名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:45:06.85 ID:EWuoLfuW0
あの糞ラグサバからやっと改心したか…
11名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:46:03.40 ID:ErI3SsOY0
>>7
タイタンフォールはPSで出ないからなぁ
箱1ソフトはMSクラウド鯖が無料開放らしいけど、PCの場合は条件付きで無料なんじゃね?
PSで出すのやめちゃいなよ・・・韓国の鯖だし
12名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:47:06.11 ID:+vWIWmBW0
発売前からクッタリ以外のところでもPS4劣化確定か
13名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:48:00.85 ID:AprV2uwK0
ソフト買わせるだけ買わせておいて後々鯖でユーザーを痛めつけようとしないなんて
こんなのEAゲ−ムズじゃない
14名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:51:07.05 ID:K46tqzOg0
箱でソフト出すときはロイヤリティ払うわけだから、鯖代も込みってことなんだろうな。
PCは違うので鯖使いたかったらちゃんと金払えってことなんでしょう。
15名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:51:19.66 ID:YqxP5op40
PS4もオン有料なんだから環境も次世代にしていかなきゃな
16名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:51:39.66 ID:ErI3SsOY0
BFの唯一の欠点であり、CODに見劣りしてしまう理由は、サーバーの致命的な弱さだったからね
ようやくBFが正当な評価を得られるステージに突入したってことじゃね?
17名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:57:02.67 ID:nyfm/RGI0
>>9
BF2では立て放題だったのにねえ・・・・・・
ほんと、BF3からMOD文化をばっさり断ち切ったり鯖立てに金かかるとか始めたり窮屈になったもんだよ

昔はMODといえばBFだったけど、今では様変わりしてしまった
18名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:00:13.05 ID:ErI3SsOY0
PSがはぶられるのは当たり前だけども、PCもか・・・
19名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:02:44.05 ID:oken+Z1f0
1943もお願いします
20名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:10:28.93 ID:oken+Z1f0
TDU返せよバカヤロー
21名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:18:29.26 ID:adcrYp/30
PSNも有料になるんだからマルチプレイ環境整えろよ
クラウドゲーミングとかつまんねー事やってんじぇねえぞ
22名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:20:38.59 ID:v9cuvGMq0
マジで超朗報じゃねーか
23名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:21:39.14 ID:15GIWUP90
箱アジア鯖ガラガラでまともに出来ないもんね・・・

結果的に良くなるのか悪くなるのか日本からだとさっぱりわからんが
24名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:21:40.27 ID:x+fsld9E0
途中切断されなくなるってこと?
25名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:23:59.77 ID:UP4oQcfs0
オンラインはアジュール独占か
下手な囲い込みより効果が高いぞこれは
26名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:25:18.91 ID:s/tSNSv4P
>>16
BF3じゃもう普通に安定してたろ
いつの話してんの?
27名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:26:17.39 ID:ErI3SsOY0
>>26
えwなにいってんのw
28名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:28:44.03 ID:jp5eJKxN0
>>19
あーいいねぇ1943
適当に気負わずプレイできるもんな
あれが快適になるんなら嬉しい
29名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:36:43.70 ID:ErI3SsOY0
BF4もCODもタイタンフォールも、ええの揃えたなーMSw
30名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:38:19.12 ID:HWIOilv/O
FIFAの方もお願いします
31名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:43:14.63 ID:pXqYN1Hz0
PS版はGaikaiちゃんがきっと何とかしてくれる
32名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:46:34.22 ID:15GIWUP90
BFとCODではブラウザー付きサーバーと未だにP2Pだから勝負にならんよ

COD糞過ぎる
33名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:59:29.19 ID:kjzjyVKH0
>>1
やっとあのクソ鯖やめるのか
34名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:59:32.48 ID:vr0AbjsKP
ほー

これは嬉しいわ
35名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 21:59:34.27 ID:woJc9dyT0
どうせ国内過疎ラグラグ外人コースなのに持ち上げる必要なくねー?ww
36名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:01:54.27 ID:Pnvh2ShPP
まーHALOひでーからな
37名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:03:29.59 ID:ErI3SsOY0
ほいほいw
面白い嘘ゴキブリがまぎれこんでるねw
気持ちいいわwヘッドショット並みにw
38名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:04:27.30 ID:woJc9dyT0
まぁ過疎過疎だから快適っていやー快適かもなwww
39名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:05:01.94 ID:7SYRbO8l0
うわー、こりゃ箱一売れるわ
40名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:05:40.08 ID:woJc9dyT0
500ドルで過疎過疎オンラインとかマゾすぎて俺には無理っすwww
41名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:07:21.79 ID:uY/u3+9ZP
虚しいゴキが居るな…
42名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:08:33.79 ID:UP4oQcfs0
過疎になるのは果たしてどっちかなw
43名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:09:06.56 ID:M6N2ibPN0
>>41
自分でも何言ってるのか理解してないんだろうな
44名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:09:29.86 ID:woJc9dyT0
ていうかお前ら国内の犬ユーザーはどう足掻いてもラグか過疎だろww
持ち上げててむなしくねーかww
45名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:10:20.65 ID:7SYRbO8l0
ちなみにサーバが糞だとこうなる可能性
http://youtu.be/c4UuF60D6Eo?t=21m7s
46 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:10:45.60 ID:mE7vyf0hP
  ミ..   ━━┓┃┃ ━╋━     ヽ
 .丿.      ┃    ━╋━      ヾ
 (..    ━━┛     ..┃        )
 ( ノヾ ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノ ノ丿 ヽ ヽヾ)
 ..|/      し J _}i|{  し  _  _  |
i⌒|    U.      ノ从 、  __/´    |⌒i
|-..|   _,ノ⌒'ー=彡'  `Tニ 彡- ミヽ   | '|
i_ _| .し' .. \   、こニ八  . /    |ー'| ていうかお前ら国内の犬ユーザーはどう足掻いてもラグか過疎だろッ…!
i__)       \     ` ` /   u  |、_ノ 持ち上げててむなしくねーかッ…!
  |   ヽゞー=彡 /     ヾー      |
  | U_  し  ,  |( )._ ___ ( )」       |
  |  ..      .∠ニ ニ二二ゝ (   、 /
  |      : 八;ェェェェェエエェゞ,、 \.. ノ
  \   /八 ; ヽ____ノui   ノ
    ` ー-v'、`¨´ー―――‐―´  ヽ
47名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:12:14.68 ID:ErI3SsOY0
これは壮大な実験
ある不安定なハードPによって、ストレスと健全な状態の繰り返しを、
特定のパターンでゴキブリに経験させる
そのパターンにはまれば、ゴキブリはハードPに関して一定のストレスを受けたとき、それを他ハードのFUDで紛らわせるようになる
それに対抗する形で我々がさらに言葉によるストレスを与えると、
ゴキブリは暴走状態となり(通称:ゾンビ化)、元に戻ることができず、自ら周囲の人間をゾンビ化することに執着するようになる←今ここ
48名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:13:08.94 ID:woJc9dyT0
事実を言われて言い返せないもんだからAAで誤魔化し始めたwww
49名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:15:15.36 ID:iYVhmcoU0
EA鯖って韓国にあるんだが
つまり、PS4は日本人相手でも外人クラスの負荷がかかるってこと
わかったか?ゴキブリ
50名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:17:25.19 ID:UP4oQcfs0
誰も未体験なのにどこに事実があんの?
ちなみに東京と大阪に設置されるからチョン鯖より快適だよw
PS4ユーザーも本拠地サーバーあってよかったなWww
51名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:17:54.89 ID:ErI3SsOY0
まあ、箱が家庭用FPS厨ほぼ全員と一部のPCFPS厨をゲットすることは確定したから
FPS厨の俺は箱1で問題ないわw
52名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:18:18.99 ID:tzNvavUC0
げえええ
PS4版のBF4ってソニー鯖??最悪じゃんwww
64人対戦とかラグラグ確定だろ!!!
53名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:19:40.25 ID:ErI3SsOY0
前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2013/07/05(金) 22:18:44.91 ID: adcrYp/30
PS3版の尼レビュー

とりあえず私は負荷を軽くしようと仲間のEDF隊員を皆殺しにしたらフリーズせずに先に進めました。
その後、何度か決まった所でフリーズする時はEDF隊員皆殺しでフリーズを回避できました。
(フリーズで困っている人は仲間を皆殺しにしてからプレイするといいかもしれません)

糞ワロタw
54名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:21:01.58 ID:ImaCyNf70
はい頂きましたw
破壊表現はクラウド処理でサクサク低負荷。これ確定。
ロードも早くなるかもね。
55名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:21:30.98 ID:woJc9dyT0
ただし5万wwww誰が買うんだこれーwww
56名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:22:20.68 ID:woJc9dyT0
5万だぞ5万www日本人2桁あるでwww
いつも同じ顔ぶれwww
57名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:23:44.64 ID:UP4oQcfs0
発狂が始まったぞw
日本人ばかりとやるわけじゃないからどーでもいい
58名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:24:41.49 ID:ErI3SsOY0
4万円のゴキブリホイホイ×穴だらけのネットワーク
5万円のゲームマシン×最先端サービス×素敵なソフト達
59名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:24:50.02 ID:woJc9dyT0
ごまえーんwwごまんえーん♪www
60名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:25:27.22 ID:ErI3SsOY0
哀れなりw
61名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:26:18.90 ID:woJc9dyT0
ゲームハードでごまんえんなりーww
散ったなこれww
62名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:26:54.71 ID:ErI3SsOY0
これは壮大な実験
ある不安定なハードPによって、ストレスと健全な状態の繰り返しを、
特定のパターンでゴキブリに経験させる
そのパターンにはまれば、ゴキブリはハードPに関して一定のストレスを受けたとき、それを他ハードのFUDで紛らわせるようになる
それに対抗する形で我々がさらに言葉によるストレスを与えると、
ゴキブリは暴走状態となり(通称:ゾンビ化)、元に戻ることができず、自ら周囲の人間をゾンビ化することに執着するようになる←今ここ
63名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:27:25.16 ID:2z/vHLqo0
>>woJc9dyT0
安定の速報民
Taitan Fallが嫌いらしいw
魔法の言葉クラウドで発狂する
64名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:27:52.29 ID:MGrvVCTA0
え、PS4とXboxOne合わせて15万ほど予算組んでるけど買わないの?
なんでハード持たずにゲハにいるの?
65名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:29:27.63 ID:woJc9dyT0
そりゃここにいるような信者なら買うかも知れんけど
5万円のハードルなめすぎてるだろw
しかも現行機ですら3ケタンwww
66名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:29:36.28 ID:ErI3SsOY0
>>64
PS4でしかできないソフトってあったっけ?
面白そうなやつで
67名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:29:49.81 ID:ws3d8Z2e0
前世代機PS3がオン対戦無料・コンテンツも多いのに、ソフトもなく4万もするPS4買うのはどうかと。
箱1は杵2・箱1独占ゲー・諸々、現箱と差別化図って5万だから金あるユーザが買うでしょ。
まあ普及価格帯の3万程度になるまでは大きく動かないのは間違いないが。
68名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:30:42.00 ID:tzNvavUC0
やっぱりガイカイ程度の技術力じゃ
MSクラウドには追いつけなかったのか?

タイタンフォールすらマルチにできなかったSCEってどうなの?
69 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:30) :2013/07/05(金) 22:32:38.02 ID:2BBUG5/ZP
>>66
箱1っていつ国内で発売すんの?
70名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:33:43.32 ID:ErI3SsOY0
>>69
PS4でしかできないソフトってあったっけ?
面白そうなやつで
71名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:34:14.62 ID:UP4oQcfs0
6万円のハードがあったから平気だわw
72名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:35:43.29 ID:ErI3SsOY0
これは壮大な実験である
ある不安定なハードPによって、特定のパターンでストレスと健全な状態の繰り返しをゴキブリに経験させる
そのパターンにはまると、ゴキブリはハードPに関して一定のストレスを受けたとき、それを他ハードのFUDで紛らわすようになる
それに対抗する形で我々がさらに言葉によるストレスを与えると、
ゴキブリは暴走状態となり(通称:ゾンビ化)、元に戻ることができず、自ら周囲の人間をゾンビ化することに執着するようになる←今ここ
73名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:36:02.52 ID:jp5eJKxN0
5万円でTitanfallやCoD、BFやらが
MSクラウドで快適プレイできるっつーなら有難い話だな

逆にたった5万じゃゲームPCなんか買えんだろうし
74名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:36:28.38 ID:2z/vHLqo0
技術力っつーか資金力だな

全世界にサーバーセンターつくればPS4でもできる
つーかそうしないとGaikaiの北米以外のサービスができないわけだが

箱クラウドはWindows Azureの施設と人員使って安く済ませるけど
Gaikaiはどうやって採算とるつもりなんだろ
75名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:36:39.26 ID:woJc9dyT0
だーかーらーww過疎ってるんじゃ快適も糞もねーだろうがwww
76名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:37:45.15 ID:ErI3SsOY0
>>75
国内でもこれは確定したも同然だよ、悪いけど>>51
77名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:37:53.90 ID:wn2D2/7bO
PS4って国内でいつ発売されんの?
78名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:38:31.17 ID:ErI3SsOY0
まあ、箱が家庭用FPS厨ほぼ全員と一部のPCFPS厨をゲットすることは確定したから
FPS厨の俺は箱1で問題ないわw
79名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:39:07.84 ID:woJc9dyT0
>>77
年内は確定してるよーんw
どっかのワンちゃんは来年のいつかわかんないけどーww
80名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:43:00.77 ID:UP4oQcfs0
発売日が多少早いだけでロンチに買うやつは少ないよw
4万円でも好みのゲームが無かったらセンスの悪い置物だ
81名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:44:11.39 ID:woJc9dyT0
日本人はセンスがいいから某機種は今3桁なんだろうなぁwww
82名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:44:29.05 ID:ErI3SsOY0
Battlefield 4のXbox版はマイクロソフトのクラウドサーバーに移行、と漏らす
http://www.gamesthirst.com/2013/06/24/xbox-one-cloud-initiative-is-dedicated-servers-respawn-tries-to-explain/
Xbox Oneのクラウド界王拳がTitanFall
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370600606/
【朗報】今年のベストオブE3が「Titanfall」に決定
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372827405/
83名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:45:24.50 ID:fox9flzX0
過疎っつっても 今まで有料で過疎過疎煽ってたんだから
同じ有料のPS4も過疎になるんじゃねーの?w
84名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:45:40.76 ID:tzNvavUC0
ホント発売前までは神ハードだよな、プレステって
GDDR5の8Gメモリなんてどう辻褄合わせるつもりなんだろう
85名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:46:43.08 ID:ErI3SsOY0
またPSNか 障害・メンテナンス2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371878055/
PS3版地球防衛軍4、ロード地獄・フリーズ多発・オン障害の三重苦
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372945649/
PS3の最新アプデで本体壊れる人が続出 ★6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372295460/
Eurogamer 「KILLZONEは大体25-30fps、DRIVECLUBは20fpsに低下」★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371991797/
86名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:46:59.62 ID:UP4oQcfs0
下半身のレーダーに反応するゲームだろw
日本人のセンスかどうかも怪しい
87名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:48:30.24 ID:RBHAWxgf0
ガイカイガー ガイカイガー
88名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:49:12.09 ID:EW5+mbyA0
ついでに、Destinyにも使わせてやれよw
89名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:53:02.41 ID:599AcI8R0
サーバ代をMicrosoftが負担してソフトの独占を図るというのはいい施策だね
SCEも任天堂も太刀打ち出来ない資金力があるMicrosoftだからこそ、だ。
90名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:56:14.47 ID:tzNvavUC0
マインクラフトの独占期間も
地味に更新してるな
91名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 22:56:49.83 ID:ErI3SsOY0
>>89
それどころか1部屋か1プレイヤーにつきxboxone3台分のリソースを割り振れるサーバーだから、ゲームデザイン自体に革命が起きるぜ
92名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:01:00.17 ID:ErI3SsOY0
これは壮大な実験である
ある不安定なハードPによって、特定のパターンでストレスと健全な状態の繰り返しをゴキブリに経験させる
そのパターンにはまると、ゴキブリはハードPに関して一定のストレスを受けたとき、それを他ハードのFUDで紛らわすようになる
それに対抗する形で我々がさらに言葉によるストレスを与えると、
ゴキブリは暴走状態となり(通称:ゾンビ化)、元に戻ることができず、自ら周囲の人間をゾンビ化することに執着するようになる←今ここ
93名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:01:45.96 ID:kjzjyVKH0
>>90
あーマイクラがAzure鯖使ったらいい感じになるかも
94名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:02:38.63 ID:woJc9dyT0
過疎快適オンラインたのしみでしゅねwww
95名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:05:26.39 ID:ErI3SsOY0
まあ、箱が家庭用FPS厨ほぼ全員と一部のPCFPS厨をゲットすることは確定したから
FPS厨の俺は箱1で問題ないわw
つまりこれは、家庭用FPS厨にとって、最も過疎らないマシンを意味する
96名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:07:27.00 ID:YQ6y55akP
>>88
使ってると思うよ。
Xbox One版はね
97名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:08:01.48 ID:5Gxqa86c0
悔し涙を流しながら
ごまんえーん
かっそかそーってか
98名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:09:05.20 ID:yX092IwX0
またPS版が劣化すんのか
99名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:09:07.12 ID:8x7j9BGZP
マジかー
あのクッソ鯖から解放されるとなったら箱1版買うしかねーわ
100名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:12:45.97 ID:15GIWUP90
個人輸入して頑張って欲しいよね
101名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:19:59.39 ID:IpeOlaKKP
これからマルチは箱がデディ鯖でPSがP2Pになる
102名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:31:07.70 ID:9JX/Odhw0
そういやデディ鯖になると縮地法使うようなラグいプレイヤーってどうなるんだろう
103名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:33:04.06 ID:+vWIWmBW0
ネットワークで10年立ち後れてるな、PSは
有料化で鯖強化できて、メンテナンスなし不具合なしになっても、
やっと初代箱のLIVE並みだぞw
104名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:33:08.03 ID:SgMy+6OjT
ゴキくんイライラしすぎや
105はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k :2013/07/05(金) 23:33:37.07 ID:wBewc5+YP
BF3安定してたのに何をチカくんは言ってるんですかな(´・ω・`)
106名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:35:11.03 ID:ErI3SsOY0
>>103
PSNは使いもんになんない
あと、アップデートがもはや恐怖の域
107名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:38:06.19 ID:dL2oOY040
簡単なことだよ
SCEがMSに金出してアジュール貸して貰えばいい
MSも金さえ出せばあえて断らないだろ
108名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:40:04.60 ID:EW5+mbyA0
みんな箱1版にいけば
韓国鯖も快適になるんじゃね?
109名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:43:59.63 ID:ErI3SsOY0
マイクロソフトが次世代ゲーム業界を牽引していくのは間違いないね
クラウドサーバーの使い方が現実的かつ画期的だ
110はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k :2013/07/05(金) 23:47:01.71 ID:wBewc5+YP
この張り切ってる人は大先生ですよね(´・ω・`)
111名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:47:28.84 ID:jp5eJKxN0
SCE「おいGaikai、クラウド鯖の準備だ
Gaikai「OKボスまかせてくれ、至急Azuleに連絡だ
Azule「まいど

PS4も安泰だな
112名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:49:30.29 ID:9ZVH8i3U0
PSとPCはそのままか
箱一一択だな
113名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:49:52.49 ID:G88BKBBaP
草生やして発狂してんのは速報のクズニートキチガイゴキか
断末魔が心地イイーんwwwww
114名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:49:57.70 ID:ErI3SsOY0
マイクロソフトおそろしあめりか
115名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:51:11.36 ID:DQm6Xgy+0
もう話にならんな
116名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:53:03.42 ID:8x7j9BGZP
>103
箱Liveの初期構築に数千億円使われてるのに
PSNの収入で初期Live並にするって何千年かかるんだよw
117名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 00:02:55.90 ID:IdK9IXpg0
これは朗報だ
PS版なんかいらないなもう
118名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 00:13:58.74 ID:AGUCbv/s0
悔しいのにwwって業者は改行の度に自動で入力されるのか?
119名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 00:14:52.58 ID:tc/mdlJD0
おせぇよ
120名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 00:34:56.70 ID:4z3Z/FqF0
>>112
PCそのままだとしたら、1サーバー辺り毎年12万の
超快適サーバーでプレイ出来るぞ。
121名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 00:46:10.70 ID:KZ3jYFHd0
デディ鯖のギアーズ3やってて思ったけど人がいなくて苦労した覚えがある
北米ならいいと思うけど、日本は大丈夫なの?
122名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 00:47:28.82 ID:b15/nNdC0
よく考えたら、PS4って駄目っぽくね
まあ、日本で一番売れるのは間違いない
123名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 00:52:03.31 ID:E8G6H3dJ0
>>121
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1305/23/news082.html
マイクロソフト、国内にAzureサービスのデータセンターを開設
「Windows Azure」サービスを提供するデータセンターを首都圏と関西に開設し、国内ユーザーへの対応を強化する。
124名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:00:14.69 ID:VLk62DOB0
>>122
よく考えてなくても、売れる要素がなにもないだろw
ゴキブリの印象工作に引っ掛かったの?
125名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:04:12.06 ID:b15/nNdC0
>>124
いや、情弱な奴らばかりって言いたかったのよ
126名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:05:14.69 ID:ERENvxwu0
悔しすぎてゴキブリ逃亡か
127名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:06:02.99 ID:4dsKwDOs0
PS3もPCもMSクラウド鯖借りろよw
128名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:08:28.35 ID:KZ3jYFHd0
>>123
これって海外の人とラグなしでいけるの?
129名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:10:09.91 ID:PbdB0pkq0
これでオンラインが終了する心配がなくなったのか
130名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:11:03.01 ID:4dsKwDOs0
>>128
いままでLIVEはこれの一部だったんだし、問題なんじゃない?
131名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:15:48.49 ID:kmUWw31r0
チカくんって現行機の糞箱でも和ゲーばっかりやってるし
本当は洋ゲー興味無いんだろうなw
132名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:18:20.46 ID:WQBI3I2e0
>>128
ラグいのは回線弱い人だけになって
その人は良い的になるんじゃないか
133名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:24:53.76 ID:pYG5B6xq0
BFだと好評につき終了が無いだけであまり変わらないんじゃないの?
それこそCODがBFと同じようなオンライン対戦の方式になったら劇的に変わりそうだけど
134名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:26:43.08 ID:r1+OqOL30
まじでか朗報すぎる
135名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:27:55.51 ID:2AKQWXy30
EAの糞鯖じゃないだけで劇的に変わるだろう
136名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:33:54.58 ID:/psu0S2z0
しょうがないよねどうせ箱でクロスプラットフォームなんてできないんだから
137名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:35:00.71 ID:4z3Z/FqF0
>>128
海外とのラグというのは、絶対に無くならない。
回線速度云々の前に、物理的な距離による応答Pingがあるから。

その記事は日本サーバー増強して、日本人集めて快適プレイさせようって事だろう。
138名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 01:41:52.77 ID:A8p9HFV50
Azureが使えないなら
Amazon EC2を使えばいいじゃない
139名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 04:09:18.10 ID:ICVVTV1ui
>>136
クロスプラットフォームなんていらねーだろアホか
140名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 04:17:04.80 ID:EfxfHpF60
鯖ブラ見ようとしても一向に表示されなくて切断されましたとかが無くなるって事?
141名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 04:37:44.76 ID:7r0YOBa30
BF3でようやくまともになったと思ったら止めんのかよ
142名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 06:27:45.16 ID:WQBI3I2e0
>>137
つーても、回線貧弱な変な所繋ぐよりはよっぽどマシになるとは思うけどね
143名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 11:03:11.49 ID:rfnhGl6/0
ホストや相手のラグに引っ張られなくて良いだけで快適さが違う
GoW3のデディ鯖のオンはメンテやらするとP2Pに切り替わったから
その差が良く体感出来たな
144名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 12:00:17.87 ID:9YwOVnhq0
BOTのAIをクラウド処理させるとか可能なんだろうな
これはすごいことになる予感
145名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 17:26:33.63 ID:/psu0S2z0
>>139
箱でわざわざ独自鯖する意味ってクロスプラットフォームぐらいしかないが
それも恐らく封じられてるからね、意味ねーから素直にMS鯖しとけってことだよ
146名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 17:45:12.52 ID:VxEQIoRO0
PS4は金払ってEA鯖でオンやるのか、次世代機でw
147名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 17:45:14.16 ID:AxulvT7x0
てか1の元記事読んでもBF4でMS鯖使うなんて書いてなくないか
148名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 21:10:10.70 ID:DMy00EqtP
ゴミ捨てはキムチメモリにキムチ鯖か
キムチくせーハードだ
149名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 22:26:29.23 ID:YYfFrJWh0
PS4は、3に続いて 情弱ハード の名を見事に継承できるな。
150名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 22:27:35.44 ID:YYfFrJWh0
>>136
ぐぐってみ、まず。
だからバカなんだよお前。ソニーに転がされてばっかりのバカ。
151名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 22:30:14.48 ID:bj35nytq0
朝鮮有利な朝鮮サーバーで朝鮮人に負けまくる在日ゴキちゃん。。。

これが兵役に行かなかった者への罰。
152名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 23:54:57.24 ID:yGrmhvqE0
PSNオン有料はMSに金を払ってAzure使うためなのか?
153名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:00:44.92 ID:XQvJuo8P0
Watch Dogs on Xbox One will have a more dynamic city compared to Xbox 360, PS3 and PS4

箱1版Watch Dogsは、PS4版やPS3版や箱○版と比較して、よりダイナミックな(動的な)都市になるだろう

http://www.gamingtarget.com/article.php?artid=13270
154名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 01:50:25.72 ID:XQvJuo8P0
ゴキブリ 0Kill 59death 4fleeze 3bug
155名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 02:04:45.55 ID:nxyppiql0
PS4は今まで通りw
156名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 02:18:22.55 ID:YpDywRBt0
EA鯖残すならPCに使ってPSはPSNに返すとか
157名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 02:21:02.75 ID:XQvJuo8P0
PSNにだけは手を出したらだめだw
158名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 02:32:57.74 ID:c/p6xV07P
PS4のサーバーが劣悪なのは確定だしな
159名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 02:40:44.72 ID:XQvJuo8P0
しかし、箱1版のBF4はかなり期待できるな
160名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 04:00:16.67 ID:wr48xyzEP
箱1発表前はキネクト押しと言われていたように
キネクト2が他機種との大きな相違点になるものと
思われてたけど、こうして見るとクラウドこそが
他機種との相違点としての本命っぽいな。
キネクト2はまだ情報が出揃ってないけど、クラウドだけじゃなく
キネクト2がコアゲーに上手い事ハマれば次世代では
現行機のようなグラの微妙な差異なんて些細な差じゃなくて
箱とPSで明確な違いが生まれて、住み分けが進むかもな。
161名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 09:02:49.99 ID:g55bOsPx0
クラウドは需要に合わせた従量課金が可能なだけで、従来型の固定サーバに比べて別に安くはないぞ
お試し期間の間はいいが、その後はどうする
162名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 09:40:59.38 ID:GJAIiwby0
>>161
PSNのクラウドにはお試し期間があり通常料金はお高いのかものかもしれないが
MSが提供するXBLクラウドにお試し期間はないけどお安いのよね〜
163名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 09:44:07.37 ID:pVFQVDRp0
安物買いの銭失いがPS4
164名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 10:08:27.50 ID:fH0sit750
>>161
俺もクラウドの利用料については気になってたんだがこのインタビューを見るに、

http://www.oxm.co.uk/57504/microsoft-xbox-ones-cloud-support-will-eliminate-unfair-advantages-in-multiplayer/
>Because we're offering all of this free compute power to Xbox One game creators, we're really advocating for server-based hosting,
(我々(MS)は無料の演算パワーを開発者に提供している、私たちは強くサーバーベースのホスティングを提唱している。)

とあるから、専用ホスト鯖によるマルチプレイ程度なら開発者の負担は無いのかもしれん。
追加で更に何かクラウドにやらせるなら応相談って感じじゃないかと予想してるんだが。
例えば、TitanFall(箱1/箱○/PC)の開発者が"MSのサーバーは安い"と言っていたが、
箱からの利用は無料、PC版でも利用するなら料金発生(ただし安い)という事であれば理に適う。
もっと言えば、PC版しかないMMOにもアプローチしてるんじゃないか。
165名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 10:24:51.03 ID:nR9w3OBO0
>>160
結局のところ、次世代機といっても発売時点で性能は劣化PCにしかならないわけで、
CS機ならではの魅力がなければねぇw

値段のためにカメラまで捨てて、マジで劣化PCにしかなってないクッタリハードはどうするんだろうなw
キラーソフトでもなんでもないファーストゲー以外に独占要素が何一つないぞw
166名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 10:36:02.71 ID:T8/2pjK00
>>161
その「需要」の元になるのは結局課金プレイヤー数になるから、
課金をそのままクラウド代に充てれば良い、特にメーカーの負担は増えない、
っていう原理じゃないかと。
167名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 10:42:57.86 ID:0ZwejWTvO
海外ユーザーは間違いなく半数以上は箱だろうから、維持費は問題無いだろうよ
168名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 11:05:49.92 ID:T8/2pjK00
>>167
人が少なけりゃ少ないで、その分クラウドの需要も減るから別に破綻はしない。
人が増えたら増えたで課金収入も増えるからクラウドの需要が増えても破綻しない。

全てのユーザーが24時間フル稼働でオンゲーを遊びまくる、
とかだとさすがに破綻すると思うが、現実的に考えてそれはありえない。

月額500円、月間100時間、1時間5円、5vs5の10人対戦なら
1時間50円をサーバー代に充てられることになるから、
大雑把だけどそんな感じで計算してるんじゃないのかな、
それで足りなかった分はメーカーが負担することになるんだろう。

月間100時間ペース=毎日3.3時間というのも結構ヘビーなゲーマーだろうし、
実際はもうちょっと余裕がありそうだけど。
169名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 11:09:53.78 ID:nINtqtpZ0
ソニーもcellなんて作らずネット環境に投資すれば良かったのにー
170名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 11:12:14.92 ID:XQvJuo8P0
“PlayStation Network”メンテナンスのご案内更新日:2013年06月27日
【影響について】
メンテナンス中は、一部"PlayStation Network"対応タイトルにおいてクラン機能をご利用いただけない場合があります。
その際は、メンテナンス終了までお待ちいただけますようお願いいたします。
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますがご理解のほど宜しくお願い申しあげます。

http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
171名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 11:18:57.33 ID:iobD2ohM0
>>169
あの頃はハードありきの考えだったからな。今思うとドブ捨てで勿体無いこと。ネット環境ならイツまでも使い回し出来るしな
172名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 11:29:06.35 ID:a3x0UsZW0
64人対戦、60fps、EA鯖からの脱却・・・
最高のFPSじゃないか(※PS除く)。CODもうかうかしてられないぞ!
173名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 11:34:15.06 ID:XQvJuo8P0
>>160
MSは革新的なクラウド利用法が最大の武器だった
しかしE3でもクラウドに対する言及は控え目だった
ソニーが実現不可能なハッタリで同じ要素をかぶせてくるのを避けたんだろう
独占キラーソフトを持てなかったソニーは、
キネクトを警戒して、同梱でもないカメラ+マイクのオモチャを本体の写真に含めたり、
翌日に撤回することになる中古規制なし発言でその場しのぎの手を打ったが、
MSはE3後に徐々にクラウドの情報を出すという手段をとった
完全に「ソニーのやり方」を熟知した上での戦略だな
174名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 11:38:16.44 ID:FZG4tLbs0
>>172
CoDはとかくラグを極力なくすように特化してくれればいいよ
BFはいわばお祭りゲーだから賑やかになる要素が増えればそれで良し
175名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 11:55:32.33 ID:XQvJuo8P0
“PlayStation Network”メンテナンスのご案内更新日:2013年06月27日
【影響について】
メンテナンス中は、一部"PlayStation Network"対応タイトルにおいてクラン機能をご利用いただけない場合があります。
その際は、メンテナンス終了までお待ちいただけますようお願いいたします。
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますがご理解のほど宜しくお願い申しあげます。

http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
176名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 11:57:23.07 ID:vyuQ3OjY0
うぜぇ何度も貼るなゴミクズ
177名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 11:58:42.66 ID:RMovN0xc0
わろたw ゴキは自分が煽られるのには慣れてないのかw
178名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 12:07:31.50 ID:XQvJuo8P0
箱版バトルフィールドはCODに肩を並べるほどのタイトルになるだろうな
CODもMW3以降は少し翳りがでてきてるから、ここらで一発奮起しないとな
というか箱版CODも今後はMSクラウドサーバーに移行するだろうな、当然
179名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 12:23:02.12 ID:WmIjJPvB0
無限のクラウドパワーで劣化回避だな
なおグラの劣化は避けられない模様
180名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 12:28:10.64 ID:a3x0UsZW0
グラ劣化してクレクレ〜が最後の望みってのが不憫で不憫で・・・・w
181名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 13:01:29.71 ID:XQvJuo8P0
死神ハッキング(セキュリティの問題)
死神アップデート(プログラムの問題)
死神メンテナンス(サーバーの問題・最新は7月4日のクラン機能が使えないケース)
死神フリーズ(多数のゲームで報告されていることから、おそらくハードの問題)
死神バグ
死神対応(不具合多発・根本的解決が少ない・遅い・遠回し・謝らない)
182名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 13:06:47.30 ID:0NlEd9B9P
すいませんFIFAも糞鯖から卒業させて下さい!
183名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 13:09:33.01 ID:XQvJuo8P0
>>182
箱版はクラウドサーバーを無料開放だから、当然FIFAもそうなるだろうね
184名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 13:18:41.74 ID:Hfps1Ng70
てかPS4のクラウドってリモートプレイしか言ってねぇのがな
それ特化のGaikaiだからな
買ったものそのまま吊るしで使うだけ

まぁワールドワイドで企業相手にクラウドの商売やってるMSに
資産も資金も発想も技術も追いつかないのはしょうがない
185名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 13:23:54.19 ID:ITdq1Jm20
>>175
ソニーの文章で謝ってるものってあるのかね
ほんとに謝罪しないな
186名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 13:30:26.81 ID:c/p6xV07P
>167
PSNが有料なのはマルチプレイする場合だけじゃん
MSは無料メンバーのシングルプレイ時にもクラウド無料使用OKだが
ソニーに同じ事ができるかな
使用分サードから金取るつもりなら誰も使わんだろな
187名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 13:32:12.71 ID:c/p6xV07P
>168の間違い
188名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 13:33:03.92 ID:XQvJuo8P0
箱版バトルフィールドはCODに肩を並べるほどのタイトルになるだろうな
CODもMW3以降は少し翳りがでてきてるから、ここらで一発奮起しないとな
というか箱版CODも今後はMSクラウドサーバーに移行するだろうな、当然
189名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 13:35:30.23 ID:Hfps1Ng70
そろそろMoHも復活させろよ
エアボーンは面白かったけど
190名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 14:02:41.39 ID:3bpKlf/j0
>>189
Warfighter・・・
191名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 14:23:03.75 ID:ORltyF4p0
MOHはチーム解散だから無理だろうな
192名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 14:32:29.77 ID:jcvV8cyf0
まあ、Forza5、Titanfall、BF4でどんなもんか確かになるんだなあ
面白いじゃん
193名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 14:50:44.43 ID:gMJfqwA90
>>185
少なくともゲーム関係は無いんじゃないかな。

PSNの情報漏えいの時でさえ自社の不手際を認めない会社だからね。
194名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 15:19:06.57 ID:IUhJY1jt0
ゴキブリさんへ。
こっちはBF4もおいしくいただきますね。
ゴキブリらしくゴミでも召し上がってろw
195名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 15:36:28.59 ID:ndfdecbP0
劣化PCでしかないPS4って誰が買うの?
196名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 15:38:13.54 ID:XQvJuo8P0
各賞総なめでベストE3受賞の『Titanfall』開発RespawnがMicrosoftのクラウドサーバーを利用する利点を改めて解説
http://gs.inside-games.jp/news/416/41684.html

箱1搭載DirectX 11.2は主な新機能としては以下のような,開発のしやすさや、
性能を向上させたりするようなものが多く挙げられている。
http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20130627026/
ちなみに、今となってはどうでもいい情報ながらPS4はDX11.1
197名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 15:46:43.83 ID:ivlOzJsn0
オンラインやらないからクラウド興味ないし
どうせクラウドなんてそのうち何処の企業もやるし箱一だけの利点じゃなくなるよ…
って言い始めたゴキがいるんだ

悔しすぎて悔しすぎて負け惜しみしか言えないゴキちゃん可愛いw
198名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 15:48:29.44 ID:XQvJuo8P0
ゴキブリ家は以下のような状況にも関わらず、工作を繰り返しゲーム事業から撤退する気はないみたいだから、今度は国内ユーザーもしっかり目を見開いて選ばないとね
死神ハッキング(セキュリティの問題)
死神アップデート(プログラムの問題)
死神メンテナンス(サーバーの問題・最新は7月4日のクラン機能が使えないケース)
死神フリーズ(多数のゲームで報告されていることから、おそらくハードの問題)
死神バグ(上に同じ)
死神対応(不具合多発・根本的解決が少ない・遅い・遠回し・謝らない)
199名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 17:01:51.09 ID:XQvJuo8P0
屁が出たので報告
200名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 18:43:28.32 ID:eES/BjUCP
>>169
SCEにそんな先見の明があったなら
今みたいなことになってないな(´・ω・`)
201名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 18:50:43.25 ID:5RqZSeMc0
無限のクラウドパワーで箱1売れるといいよね
Forza5は無理としても、BF4とタイタンフォールで国内ミリオン2つは確定だな
楽しみだ
202名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 19:44:40.99 ID:FZG4tLbs0
>>195
ゲームに関して色々と調べたりしない層
なんの疑問も抱かずにポンと購入してくる
203名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 19:57:16.19 ID:Dyfn9HFc0
クラウドってゴールド会員じゃないとダメなの?
204名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 21:39:39.46 ID:JJe5WiAp0
わからんが
モノによるんじゃないのかね
オープンワールドの読み込みにもつかうとかあった気がしたから
オン接続必要な一人用ゲー(スカイリム、coopしないボダラン、デッドアイランド、トゥーワールド)
みたいのが出るなら
シルバーでもクラウド使ったゲームは出来るんじゃないか
205名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:03:21.97 ID:Sg/DkxJu0
EAとUBIがクラウド導入ですよ。
ソニーもやったら?w
206名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:04:16.12 ID:Sg/DkxJu0
>>203
今のところ、シルバーもOKという話がMSから出てる。
207名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:06:16.44 ID:HKCCQ2/a0
>>205
PS4の方がE3でクラウドアピールしてたぞ
DestinyとかDIVISIONとかクラウドだから可能になったと
つかE3見てたか?
208名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:18:26.53 ID:Sg/DkxJu0
>>207
…お前もしかして、「ソニーは口だけ」という証明になってることに気づいてないのか?
209名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:18:36.31 ID:f4y2TeOc0
DestinyもDivisionも単なる専用鯖だよ
まあMSのクラウドも現時点では単なる専用鯖以上の使い方は提示できてないんだけど
210名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 22:20:44.03 ID:YnGa31Nu0
>>207
PS4もクラウドが重要なんだね
死神ハッキング(セキュリティの問題)
死神アップデート(プログラムの問題)
死神メンテナンス(サーバーの問題・最新は7月4日のクラン機能が使えないケース)
死神フリーズ(多数のゲームで報告されていることから、おそらくハードの問題)
死神バグ(上に同じ)
死神対応(不具合多発・根本的解決が少ない・遅い・遠回し・謝らない)
211名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 12:37:37.41 ID:vNJXLo2J0
>>209
その場合、専用鯖ってどういう意味?
212名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 12:40:53.37 ID:jwxIS1hQ0
>>211
従来のと変わらん
マッチングしてp2pでユーザー同士繋げるあれ
213名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 21:14:39.33 ID:vNHrbUXs0
マッチングしたあとP2Pに流すだけって、
MSが提案してるクラウドとは意味が違わないか?
214名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 21:26:16.88 ID:YUH17Qhs0
本体A(ホスト)-------ご存知PSN--------本体(B〜C)でホストを往復

本体A--------世界最高水準のMSazure(ホスト)
本体B--------世界最高水準のMSazure(ホスト)
本体C--------世界最高水準のMSazure(ホスト)

個々の回線の都合以外が要因のラグが軽減されるのは言うまでもないことだが、
一部の処理(だが多くのリソースを食う演算処理)をクラウド側に委ねると、
本体の負荷がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで軽減される
本体側の余ったリソースをリアルタイム処理にまわせるので、
結果的にリアルタイム処理がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで向上する
っていう話をMSやRespawnやUBIなどなどがずーーーっとしてるんだよw
わざととぼけてんだろうけどw
215名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 22:28:29.77 ID:/5/fj8j40
次世代機になってもP2Pとか・・・
まあ、PSNが安定稼働するのが当面の目標だろうし、高望みはいけないよねw
216名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 22:30:58.15 ID:Kf6MPurb0
ゲーム中はPSNなんて介しません。なんのためのp2pだよw
本体A(ホスト)-------本体(B〜C)

結局MSのクラウドってPCゲーで有志が立ててるデディケイテッドと同じ
PCゲーでローカル(p2p)だろうがデディケイテッドだろうが違いはないが一体何の演算を任せるんだ?w
対したリソース食わないサーバー分クラウドに任せてどう変わるんだろうねw
ところで箱はホスト取るとサーバーの演算で重くなったりするのかな?w ps3はむしろ回線有利になるだけで重くはならないけど
217名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 22:43:05.12 ID:YUH17Qhs0
>>216
マッチングするたびにPSNにつながってるのを知らないのか?
だからPSNおなじみの、
アクセス集中でサーバーが重くなる
メンテナンスで一部サーバーにつなげなくなる
サーバーダウン
サーバーハッキングなどによって
マッチングができなくなる
つまりオンラインでプレイできなくなる
218名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 22:43:45.15 ID:YUH17Qhs0
死神ハッキング(セキュリティの問題)
死神アップデート(プログラムの問題)
死神メンテナンス(サーバーの問題・最新は7月4日のクラン機能が使えないケース)
死神フリーズ(多数のゲームで報告されていることから、おそらくハードの問題)
死神バグ(上に同じ)
死神対応(不具合多発・根本的解決が少ない・遅い・遠回し・謝らない)
219名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 23:00:30.25 ID:Kf6MPurb0
>>217
ゲーム中つまり試合中な
Liveだってマッチング時には繋がってるだろwww
220名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 23:00:41.13 ID:qB3FcS3zP
P2Pとデディケイティドで違いがないってのはつまり、ホストしない分の伸びしろを今まで放置してたって事だ
P2Pホスト分の処理を端末が負う事は人間に五臓六腑がついている事と同じように当たり前にくっついてきたもの
それを丸々取っ払ったらどれだけ軽くなるのか?と問われても容易に想像できないのも無理はない
俺も具体的な想像をするのは難しい
221名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 23:06:39.07 ID:/5/fj8j40
>>219
だからそのマッチングサーバーすら安定稼働させられないチョニーに
クラウドなんて夢のまた夢だという話ですよw
222名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 23:11:47.43 ID:YUH17Qhs0
本体A(ホスト)-------ご存知PSN--------本体(B〜C)でホストを往復

本体A--------世界最高水準のMSazure(ホスト)
本体B--------世界最高水準のMSazure(ホスト)
本体C--------世界最高水準のMSazure(ホスト)

個々の回線の都合以外が要因のラグが軽減されるのは言うまでもないことだが、
一部の処理(だが多くのリソースを食う演算処理)をクラウド側に委ねると、
本体の負荷がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで軽減される
本体側の余ったリソースをリアルタイム処理にまわせるので、
結果的にリアルタイム処理がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで向上する
っていう話をMSやRespawnやUBIなどなどがずーーーっとしてるんだよw
わざととぼけてんだろうけどw
223名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 23:28:56.92 ID:YUH17Qhs0
XBOXONE LIVEのオンライン・システムに採用 Microsoft Windowz Azure
クラウド サービス、仮想マシン、仮想ネットワーク
クラウド サービスについては、異なるフォールト ドメインおよびアップグレード ドメインで複数のロール インスタンスをデプロイした場合、インターネットに接続するロールは 99.95% 以上外部に接続されることを保証します。
インターネットに接続するすべての仮想マシンに、同じ可用性セットにデプロイした 2 つ以上のインスタンスがある場合、99.95% 以上の時間において外部に接続されることを保証します。
仮想ネットワークでは、仮想ネットワーク ゲートウェイについて 99.9% の可用性を保証します
http://www.windowsazure.com/ja-jp/support/legal/sla/
224名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 01:34:34.59 ID:ZQtjkqDq0
何はともあれ、次世代機ローンチ?ローンチ直後?で遊べそうな、
オンライン対戦が充実したFPSはコレだけだ。
CoDはもう惰性でシングルだけやる。やらないかもしれないレベル

発売直後はログイン合戦かもしれないし、ラグラグかもしれない。
しかしそういう”風物詩”があったとしたら、それも含めて、
みんなBF4で”お祭り”を楽しもうや

なんてったって、次世代機では64人対戦だから、スケールが違うよ^^
225名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 05:15:25.76 ID:h361y0900
CoDよりBFが好きだったけど散々EA鯖で嫌な思いをしてしばらく遠ざかってたので、これは紛れも無い朗報
226名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 05:48:10.32 ID:ElalU4x00
CoDは完全に乗り遅れてるようだな。さすが偽者無能どもだ。
227名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 05:51:16.01 ID:uAATKeKt0
>>225
まあデマだけどね
228名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 10:58:08.65 ID:A07rkZ860
GoW3はデディ鯖止まってると強制的にP2Pに移行だったから違いがハッキリ分かって良かったな
これは体験してるかしてないかでMSのデディ鯖への期待は全然変わると思うわ
229名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 13:35:18.07 ID:Rx8rt8nJ0
MSが無料でサーバー提供って話が本当なら、
むしろ移行しないほうがおかしいと思うが。
230名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 18:42:44.87 ID:C0txR6dR0
本体A(ホスト)-------ご存知PSN--------本体(B〜C)でホストを往復

XBOX A-------世界最高水準のMSazureクラウド(ホスト)
XBOX B-------世界最高水準のMSazureクラウド(ホスト)
XBOX C-------世界最高水準のMSazureクラウド(ホスト)

xboxone
個々の回線の都合以外が要因のラグが軽減されるのは言うまでもないことだが、
一部の処理(だが多くのリソースを食う演算処理)をクラウド側に委ねると、
本体の負荷がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで軽減される
本体側の余ったリソースをリアルタイム処理にまわせるので、
結果的にリアルタイム処理がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで向上する
っていう話をMSやEAやRespawnやUBIなどなどがずーっとしてるんだよ
231名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 19:10:37.51 ID:TXxaCIN90
PS版はゴミ鯖か
232名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 19:14:43.17 ID:eynkq02D0
ゲーム中はPSNなんて介しません。なんのためのp2pだよw
本体A(ホスト)-------本体(B〜C)

結局MSのクラウドってPCゲーで有志が立ててるデディケイテッドと同じ
PCゲーでローカル(p2p)だろうがデディケイテッドだろうが違いはないが一体何の演算を任せるんだ?w
対したリソース食わないサーバー分クラウドに任せてどう変わるんだろうねw
ところで箱はホスト取るとサーバーの演算で重くなったりするのかな?w ps3はむしろ回線有利になるだけで重くはならないけど
233名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 19:26:10.58 ID:C0txR6dR0
>>232
マッチングのたびにPSNを介す
よって、PSNの不具合・メンテナンス・ダウンを避けることはできない
PSNが不安定どころかハッキングやチートに晒されるほど弱く、
未だに多くのメンテナンスを繰り返して、7月4日はクラン機能が使えない被害に苦しんだ人も少なくないだろう
234名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 19:49:12.88 ID:BBpt65fy0
>>231
アジア圏のEA鯖ってたしか韓国鯖しか無かった気が
235名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 19:53:11.41 ID:BBpt65fy0
一回繋げたら以降マッチング鯖行かずにずっとp2pで済むとでも思ってんのかよ
想像以上に頭わりぃな、ゴキ
236名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 20:20:24.21 ID:eynkq02D0
ふーんLiveはEAが管理するサーバーにプレイヤー情報が全てあるんだ
だからlive繋がなくていいんだねw
237名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 20:31:23.59 ID:BBpt65fy0
箱は次世代でEA鯖に繋げなくてよくなるだけの話

ps4は変わらずなので、psnの鯖落ちに加えて
EA鯖の鯖落ちの心配もしなけりゃならんし、
例の好評に付きサービス終了もpsnとEA鯖の2つ心配しなけりゃならん
238名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 20:32:12.29 ID:bA+RtdAu0
>>236
おいスレタイ
239名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 20:37:57.31 ID:eynkq02D0
>>238
azureがなんなのか調べて来い馬鹿

XBOX A-------世界最高水準のMSazureクラウド(ホスト)
なんだよね?w live鯖はいつ繋ぐのかなww
240名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 21:26:14.27 ID:A07rkZ860
>>232
MSデディ鯖の快適さはGoW3やってる奴なら分かるんだよ
あれデディ鯖落ちてる時はP2P繋ぎだったから
何も違いが無いなんてのは無い
241名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:03:32.73 ID:eynkq02D0
>>240
それは回線の安定だけでしょ つまり有志のデディケイテッドと同じ
俺が馬鹿にしてんのは

本体の負荷がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで軽減される
本体側の余ったリソースをリアルタイム処理にまわせるので、
結果的にリアルタイム処理がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで向上する

これなw
242名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:15:03.05 ID:i4nOyqun0
>>234
酷いな…。
243名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:22:00.32 ID:A07rkZ860
>>241
そこはどうなんだろうな
実際AIとか処理してた部分がまるっきり用意しなくて良い事になれば
処理的にはそりゃ随分と軽くなる筈だけども
ホストしてない側のゲーム機もそういう無駄を抱えてたって話でしょ
244名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:32:27.63 ID:Rtk6aXM80
>>241
いやいや、その有志のデディ鯖とクラウド比較するのは無茶だろ。。
全員が使える訳じゃないし。
245名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:38:54.81 ID:C0txR6dR0
>>239
次世代のXBOX Liveサーバーが全てwindoes azureクラウドサーバーに統合されることも知らないのか
246名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:43:21.58 ID:A07rkZ860
そういう処理を増やさない為に対戦では大体
人対人の動きだけに特化してたのが
他の事も盛り込めるぜという話でもあるんだよな
247名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:51:47.27 ID:eynkq02D0
>>243
それは今までのEA鯖でもできる話じゃん

>>245
azureって鯖借りるだけでEAがプログラム組むんだぞw
結局別のlive(azure)に接続しなきゃプレイヤー情報も取れないじゃんw あれPSNと同じなんだけど?
248名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 22:56:50.45 ID:A07rkZ860
だから結局は出てこないと実行性能は分からんけど
話の基本としてMSの鯖とEA鯖が同じなんて言う奴はおらんだろ
君はそう言いたいのか?
249名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 23:03:33.55 ID:Ltmc+jqZ0
今の段階でも差があるのに大きく差が出来るのは確実だな。そんなものに金払うゴキブリかわいそう
250名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 00:47:44.51 ID:tIH4k7Mb0
Respawnが語るXbox Cloud とは何か
http://www.respawn.com/news/lets-talk-about-the-xbox-live-cloud/

・「クラウド・コンピューティング」という言葉自体に意味はない
・マイクロソフトの場合は、Azureと呼ばれるものがそれにあたる

■RespawnのAzureの使い方はデディ鯖
・プレイヤーがホストとなる(FPSの)マルチプレイには様々な問題がある。遅延、チート、ホスト抜けetc.
・それを解決してくれるのが「デディケイテッド・サーバー」(デディ鯖)
・デディ鯖のCPUでAIや自動操縦のTitanが使える。
・デディ鯖を使えば、各プレイヤーのマシンパワーをフルに使える。グラフィックや音声にリソースを割くことができる
(注:クラウド・コンピューティングによってグラフィックや音声が良くなるわけではない)
・しかし、それを自分で運営するにはコストが膨大になる
・MSはAzureを格安で利用させてくれた
・他社のデディ鯖と違うのはAzureがワールドワイドなこと

■Respawn以外について
・他のデベロッパはAzureの違う使い方もしている。例えばForza5。Azureの使い方は、単にデディ鯖だけではないだろう
251名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 02:02:21.33 ID:t+41FDR/P
>>250
一部の処理をクラウドに任せる事で本体のリソースに
余裕が出来るからその空いたリソースを
グラフィックなり
音声なりにさいて画や音声をリッチに出来るけど
それはあくまでも本体性能の範囲内であって、クラウドによって
本体性能を超える様なグラフィックを出せる訳ではないと
まあ、至極当たり前の話やね。
252名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 02:07:06.47 ID:ArblsrDm0
向こうのゴキブリも理解できてないんだろうな。同じ程度らしい。
だからわざわざ書いてやったんだろうな。
253名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 02:19:00.84 ID:HT0z2+ud0
結局今までのテディケイ鯖で実現できることを大げさに言ってるのか
まあPCじゃサーバーのリソースなんて節約するほどのものでも無いし
性能が低い箱犬でしか必要ない技術ってこと?
254名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 02:36:48.33 ID:HS3W8BrG0
>>253
じゃあ、そのサーバーのやることまで含めてPS4単体でやってみろよw
高性能なんだから出来るんだろ?
255名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 02:39:53.27 ID:ArblsrDm0
ああ、ゴキブリがイライラしてんのはそういう事か。
ソニーにできないことやって、それが実現してるからだ。なるほどねぇ。
256名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 02:40:50.20 ID:hktnGTYx0
30fpsフリーズハードに無理させないで!
257名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 02:46:57.01 ID:kF8OfG2d0
PS4よかONEの方が快適ならそっち買っちゃうな。BFの為に買う俺みたいのからすると。
258名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 02:48:31.89 ID:HT0z2+ud0
>>354
節約でどうにかなる性能差じゃないからなあPS4と箱犬はww
GPUが違いすぎてクラウド使っても劣化するだろうね
259名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 02:56:26.65 ID:hktnGTYx0
240 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/07/10(水) 01:17:48.33 ID:cFmXuDt+0
箱oneとPS4はネットで騒いでるようなスペック差は無いみたいよ

http://gamingbolt.com/watch_dogs-interview-with-ubisoft-montreal-ps4-advantages-perks-story-details-vehicles-and-tons-more
>現在Xbox One版と他機種版には(流布されているような)差はありません
>Xbox Oneは(PCやPS4と同様に)強力なプラットフォームです
260名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 03:31:38.44 ID:AJhMeXj90
ゴキブリハードが発表スペックから劣化せずに出ない訳ないからなw
ほんと自分で考える脳味噌が無い連中相手の商売はちょろいな(ただし債務超過)
261名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 11:42:10.12 ID:1fc1d9XAP
もともとXboxLiveのゲームが
PCやらPS4と同じサーバと通信できるわけないやんw
262名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 13:29:19.48 ID:9q3qxh/R0
PCと360で対戦は、やろうとしてたような・・・
263名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 13:32:55.08 ID:165GBdyP0
shadowrunとロスコロの悪夢はさっさと忘れようぜ。。。
264名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 17:24:00.88 ID:kFjnzRWB0
XBOX ONEは全ソフト、Windows Azureクラウドサーバー対応可
個々の回線の都合以外が要因のラグが軽減されるのは言うまでもないことだが、
一部の処理(だが多くのリソースを食う演算処理)を【クラウド】に委ねると、
【本体】の負荷がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで軽減される
【本体】の余ったリソースをリアルタイム処理にまわせるので、
結果的にリアルタイム処理がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで向上する
265名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 17:29:52.96 ID:tJa7yQYm0
( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!
266名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 21:18:19.61 ID:oahlPopi0
いきなりどうしたw
267名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 21:24:44.75 ID:1fc1d9XAP
>>264
対応可というか他の選択肢なんて無いだろww
268名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 12:35:03.09 ID:KqAFfyZe0
269名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 15:23:04.74 ID:rnq2+lQQ0
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 14:55:27.55 ID:C5pfYxkC0
808 名無しさん必死だな sage 2013/07/10(水) 20:40:58.60 ID:kBAuGRhB0
eSRAM幻想とクラウド妄想で夢幻のパワーですな

809 名無しさん必死だな sage 2013/07/10(水) 20:43:11.14 ID:u0d2Tn7Q0
>>808
冗談じゃなくそうらしい
GDDR5よりコストも安くて、レイテンシも高いので性能が凄い上がるんだってさ

811 名無しさん必死だな sage 2013/07/10(水) 20:47:50.51 ID:kBAuGRhB0
>>809
レイテンシが高いんだw

812 名無しさん必死だな sage 2013/07/10(水) 20:49:24.01 ID:u0d2Tn7Q0
>>811
GDDR5とは比べ物にならないほど高いから性能が凄いことになったらしい
今までに見たことが無いものが出来ると聞いた

818 名無しさん必死だな sage 2013/07/10(水) 21:06:54.11 ID:nB4nLPj40
>>812
レイテンシって低い方がいいんだよ
270名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 20:47:07.00 ID:WUhN1reW0
BF4も普通に箱1の方がよさそうだな。
271名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 22:24:19.19 ID:HgMZD/1n0
PS版はマウス対応になるみたいで揉めてるな
272名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 08:31:22.96 ID:badWewE00
パッドならエイムしたら吸い付いて自動的にHSにすれば良い
これで解決
273名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 12:15:07.04 ID:RZEK0UuI0
箱1はキネクトでエイム出来たりするんだろうか?
274名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 12:35:10.79 ID:HjFzNHOC0
箱1はVCで相手の電源を落とすことができるよww
275名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 13:17:26.03 ID:wBd9AFXu0
>>271
PS3は前から公式ライセンスのマウスとかマウスキーボード変換機とかあるべ?
276名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 22:11:25.35 ID:gT+GSAOv0
PS4って、PS3までの周辺機器はMoveしか使えないんじゃなかった?
277名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 22:15:49.88 ID:vt1+K7T80
てかliveて今までp2pマッチング鯖で金とってたのかw
278名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 23:35:14.86 ID:aO+lNE5k0
そのおかげで利益が出て、次世代機発売に合わせてネットワークサービスを拡充できたわけだがね

まあ、次世代機になってもP2Pしかできないのに、有料化してぼったくろうという債務超過企業もあるけどねw
時流にも技術的にも笑えるほど遅れてるよねw
279名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 00:43:29.47 ID:KjloMQlK0
PS3は無料だったからねPS4で貯金してPS5で拡充すれば糞箱と同じだね
糞箱はp2pのくせに有料だったからねorz
280名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 01:31:21.28 ID:I6g2sHnA0
PS5までP2Pでいくんだw
どんだけ時代遅れなんだよw
281名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 01:51:24.90 ID:ckhJvorCI
まあオンに関しては、PSに秀でた面が皆無だからな…
282名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 08:11:10.25 ID:GH2UkTGn0
>>279
PS4で貯金?
自称とはいえ高性能で背伸び
もともと無料ユーザー
多少貯金は無理あんだろ
283名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 12:36:30.73 ID:Mgk+Pjmj0
PSNはメンテ地獄酷すぎ。
284名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:02:37.71 ID:KqPl4NSN0
ゴミ鯖強化してもそれ以上にMSが強化するから永遠に追いつけないw
285名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 15:19:05.37 ID:zhF5sXzN0
ゴミ箱はぼったくりだったからね
286名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 17:02:01.13 ID:t6UG9/H40
PSNが何だって?w
287名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:50:13.56 ID:zhF5sXzN0
誰もPSNの話はしてないんだけど? w
288名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:51:28.46 ID:mYj49mK40
じゃPS+だな、ありゃ間違いなくぼったくりだわな
289名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:53:45.31 ID:+XvTvCMS0
無料だからwwwでごまかしてきたPSNのゴミオンラインプレイが
PS4では課金必須になることも知らないのか
ボッタクリじゃなきゃんなんだろうねぇ
290名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:14:57.10 ID:KqPl4NSN0
普段ゴミしか食わない奴に真っ当な食事の良さを説いても理解できないのと同じ
291名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 19:32:29.23 ID:Rtm5feqE0
>>290
そういうことだな。残飯した食ったことがない。
どこまでもゴキブリとそっくりだな。驚く。
292名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:03:53.90 ID:AtVnbqOj0
>>289
糞liveはずっとぼったくりだったんだね
どの口が言ってんだがw
293名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:09:18.40 ID:mYj49mK40
おいおい>>290が言ってたまんまの馬鹿ゴキが釣れてるぜ
294名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:09:25.39 ID:+XvTvCMS0
値段相応の良サービスを提供してきたから普及してるんだろうがw
ゴキブリはPSNをLiveと同等と思い込みたがるけどさぁ
ありえねえよカス
295名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:20:00.67 ID:AtVnbqOj0
まだliveは良回線とか思ってる馬鹿がいたのか
PSNと同じp2pだったのにw次世代になっても大半はp2pのままww
296名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:32:15.67 ID:mYj49mK40
>>295
サーバークライアント型がP2P型かはコンテンツで変わるわど阿呆が
月300円程度でLIVEは2ヶ月鯖が死んだためしもないし、個人情報が1億もお漏らしした事ないし
課金してるPS+までメンテ地獄に付き合わされるような目に遭った事ねえけど?
297名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:51:05.78 ID:AtVnbqOj0
>>296
PSNとliveで方式が違うソフトはないねw
月300円ぼったくればPSNも良くなるんだねえw
298名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 20:57:45.87 ID:KqPl4NSN0
なるわけねーだろ
根本から投資した額が違い過ぎるんだよ
299名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:00:30.99 ID:nEoJKNpC0
ゴキブリから徴収した金は鯖強化ではなく債務超過削減に使われますw
300名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:11:52.94 ID:mYj49mK40
>>297
お前ひょっとして、PSNでもマッチングにサーバー一切使ってないと思ってるの?
同じタイトルなら方式同じだろうけど、「コンテンツで変わる」と言ってる意味が理解できないアホなのか
>月300円ぼったくればPSNも良くなるんだねえw
http://www.oxm.co.uk/56922/microsoft-spends-700-million-beefing-up-xbox-live-for-xbox-one-cloud-support/
クラウド鯖設置にポンと700億払うくらいに投資し続ければLIVEに追いつけんじゃねえの
やれるもんならだけどね
301名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:33:08.11 ID:AtVnbqOj0
クラウド鯖()
PSNは無料でマッチングサーバーを維持してたんだよw
有料になったら簡単に強化されちゃうだろうねえ

でそれとクラウド鯖となんの関係が?w あメーカーに有料で貸し出す鯖のことか?w
302名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:36:42.83 ID:+XvTvCMS0
PS4はオンラインプレイ有料化ではなくPS+課金必須化
つまりPSNは無料のPS3と共用なの
金とられるのにこれまで同様のクソ確定ってこった
303名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:39:16.29 ID:nEoJKNpC0
ゴキブリって絶望的に低能だなw
こんなゴミ生んだ親は自殺して責任とれよw
304名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:41:36.09 ID:AtVnbqOj0
>>302
ああゴールドもシルバーの無料クソ回線と一緒だもんな分かる分かるw

>>303
はい逃げ入りましたーww
305名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:42:42.26 ID:zhF5sXzN0
チカ君のブーメラン精度は凄いわ
306名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 22:04:22.84 ID:wJtIRh6u0
>>303
これでも、4億年前に生まれてから進化せずに生きてるというのに!
307名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 22:05:56.44 ID:AVKyuwy20
痴漢は自分が金はらってるオンラインをよくわかってないんだよね
308名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 22:15:09.21 ID:Rtm5feqE0
それではゴキブリさん、>>1についてコメントをどうぞ!
309名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 22:24:28.53 ID:AtVnbqOj0
PSNと同じp2pに金払ってた馬鹿だからなw
回線が良い! ラグが少ない! とか本気で思ってるからww
310名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:19:55.92 ID:9vch9HRp0
>回線が良い! ラグが少ない! とか本気で思ってるからww
て本気で思ってる馬鹿がゴキブリだから
今度はいつメンテ?
311名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:23:36.85 ID:KQ4ldI7N0
てか、クラウド云々て、基本今回みたいな使い方がメインだと思うぞ?
ゲハでレスされるクラウドに対する妄想見てると、期待が過剰すぎてちょっと心配になる。
312名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:47:13.14 ID:9vch9HRp0
PSNと比べられるなんてクラウド以前の問題だけどね
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271304575/
「XBOXLIVEとPSNの質の違いを検証するスレ」
313名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 01:13:29.03 ID:7UN3/nmT0
人類が作った2つの大罪

PSNとしもつかれ
314名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 01:24:54.71 ID:8k04XI3V0
しもつかれ

ググって後悔したorz
315名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 01:32:47.85 ID:yohl9g5GP
>>312

http://unkar.org/r/ghard/1271304575
ああそういえばPS3はDLしてさらにHDDにインスコしなきゃならんの思い出したわw
316名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 01:46:30.67 ID:aQSbHnE70
PSNには驚かされることが多いよな。
317名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 01:50:12.68 ID:KiSQBI/G0
糞liveに金払っても回線はPSNの方が良いんだよね・・・
日本人が多くいるしホストも日本人になるからww
318名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 02:06:49.39 ID:8k04XI3V0
>>317
それPSNのおかげじゃないんだけど、本気だったら頭おかしい
しかもP2P限定の話かい

PSNが遅延を解消できないから、格闘系の有名人はみんなLIVEに移ってたり
http://togetter.com/li/24324
>>312の問題は必死にスルーですか?
319名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 02:29:24.11 ID:CooxLNTU0
携帯で無線の3DSですら60fpsでマリカやDOAが遊べるのに
美麗グラ()とはいえ30fpsでオン対戦させようとする次世代ハードが出るらしい
mou30fpsの対戦ゲーはシャドウランくらい面白くないとノーサンキュー
320名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 08:03:51.29 ID:rtJprkub0
>>300
多分ムリ
ユーザーが定額制に慣れてないし鯖台数が圧倒的にLIVEに比べて少ない
インフラ強化しようとしても収入はあまりないのに出てくお金はうなぎ上りになるね
321名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 08:30:50.84 ID:WKfJ4Qul0
AWSのほうがいい
322名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 10:27:22.94 ID:F/9kkzjt0
>>321
〜の方がいいとか言えるほど、ライブ側のサービス内容が見えてないでしょうがw
323名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 17:53:25.08 ID:J2HeRXTM0
ソフトメーカーのほうが消費者より実態を知ってるからね
しかもプロの技術者たちなわけで、こうしてMSに寄ってる現状を見ると、
なかなか期待できそうだね
324名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 12:44:22.81 ID:37FJ7+NO0
>>317
そもそも、コントローラーに遅延がある時点でPSWは論外だろう?
FPSでも格闘ゲームでも。
325名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 14:02:48.61 ID:mmc+pJIZ0
ブログに書いてあること真に受けちゃってるのか
326名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 14:32:18.78 ID:eEyjW0k+0
はちまを真に受ける奴にこそ言ってくれば
327名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 17:50:49.01 ID:wLiu5JRR0
PS4のコントローラーがXBOX ONEのコントローラーより遅延があるという問題は
通信規格の違いなので、仕方がない
従来の規格がPS4だから、どちらかというとXBOX ONEがよりレスポンスが向上してるというほうが正確か
328名無しさん必死だな
BF4唯一の欠点がサーバーだったからな