電撃岩崎、すれちがいシューティングに「ちょっと許せないでしょう」
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 20:25:09.44 ID:G3PVrAJ10
もはや老害
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 20:26:02.59 ID:t9zVJShJ0
よくわからんけどスレ違いシューティングって業界的にすごいのか
そりゃある程度は面白かったけど
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 20:26:16.83 ID:sZCVIVKC0
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 20:26:44.01 ID:5p9+VFk90
無能の嫉妬です
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 20:27:04.01 ID:mIk5sN9O0
これもそっ閉じの部類に入るんかね
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 20:27:33.56 ID:v9e1Gakq0
すれ違いを組み込んだから普段シューティングやらない人でも触ったゲームだろ
ちなみに俺の事だけど
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 20:27:41.08 ID:g/zISNtV0
この人これからソーシャルがブイブイいわせるぜみたいなことを言ってたはずだけど
モバグリが死につつある今どうなってるの
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 20:32:53.27 ID:cJ2O1YXr0
>俺にもレベルデザインとバランス取りさせろ! タダでやるから!
自分で好きに作って適当に無償配布でもしてろよ、で良いんだよな?
すれ違った人数次第でヌルゲーになるよね
1日平均3人程しかすれ違わないから個人的にちょうど良い難易度だが
もっとシューティングゲー増えるべき
シューティング面白いのにね
グラディウスもR-Typeも新作は絶望的で悲しい
13 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 20:36:40.39 ID:3/tkHuxOO
ゴメンな
下手に馬鹿が触ると酷いことになるから無能は引っ込んでてくれないかな
1日に1人しかすれ違わない環境だとガチゲーになる
STG下手糞の俺には1-1ステージ目クリアも怪しいっていうw
横シュー好き
R-type凾ニかサンダーフォース5が好き
グラと音楽と演出とストーリーといろいろ高クオリティなのが好き
レベルデザインとバランス取りという重要な箇所をタダでもやらせたくねーよ
>俺にもレベルデザインとバランス取りさせろ! タダでやるから!
えっと......
自分ならもっと上手く調整できる、と言っているンかな?
この人。
只のシューティングじゃ、絶対に売れないからな
何か付加価値を付けてあげないと。任天堂の場合はそれがすれ違いだったんだね
あ、あと金が無いと無理だね。言うまでもないことだけど
というかこのクズ3DS持っているの?
あくまですれ違いの一コンテンツだから面白いだけで単発で出しても売れないからなぁ
プロ…?
すれ違いシューティングは普通に単品DLソフトとしても充分通用するレベル
一応広場内の単品だけどね
23 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 20:47:58.97 ID:oFcbbKLm0
なんかコナミっぽい曲多いよなw
なんか凄い懐かしくなるSTGなんだよな
かといって古いゲームそのまんまでもないという
>>23 ていうか元コナミの人が作ってます
ゴエモンとか作ってた人達の会社だしグッドフィールは
急に任天堂にすり寄ってきてんじゃねーよジジイ
いつも通り超理論でぶったたけよ
>>23 製作がグッドフィールだからじゃね?
音楽誰が作ったか調べてないが
Miiとくっついて強化ってのはツインビーっぽいよね
コズモギャングっぽい曲もあるな
今回の4配信は結構好評みたいだから、シューティングと迷宮は追加版出して欲しいわ
初見バイバイ前提の糞難易度にするのが目に見えてる
合戦は微妙
普段あんだけぶっ叩いてるのにソーシャル風味でやった奴らは羨ましがるんだ
勝ち馬に乗った挙句好きな仕事やれてうらやましいって言いたいんだろうな
>>30 伝説2先月ようやく表クリアしたやつもいるんですよ!
35 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:01:43.76 ID:aeDPfiBiP
ツインビー+グラディウス
面白い
ぐっどふぃーるはソーシャルやってないんだっけ
岩崎はソーシャルの中でも末端の下請らしいが・・・
あれ、岩崎がシューティングのレベルデザインに関わっていたことってあったっけ?
お前ただのプログラマーじゃん?
38 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:17:55.32 ID:UuMjqUqh0
これは何?プロがこの程度(スマホレベル)のもんでお金貰うなんて羨ましいって皮肉ってるわけ?
つかいくらでも作ってフリーで配ればいいだけだと思うけど・・???
シューティング数えるほどしかやったことないけど
こんなにスクロールが自由なのって他にあんの?
41 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:21:32.95 ID:HUXeGbPf0
こういうのを作りたいってこと?
>>40 ファミコンのドラえもんとかアバドックスとか
なんかSTGが世界的にオワコンなのを知らない奴が多いな…
そんなSTGを勝ち組ハードに勝ち組メーカーがリリースしたから絶賛してるんだろうに
まぁこれ、コナミ黄金時代のSTG群を好きだった奴なら
間違いなく高評価つける出来だからね
細かいところだとアナログスティックがちゃんと360度きくのがいいよね
まじか…最近SSのグラディウスサラマンダパロディウスツインビーを100円で漁ったけど興味出たきた
電波人間もやってないで積みゲー溜まりまくりだが
>37
グラディウスの頃は素直に好きみたいよ
余程シューティングゲームの制作ができるのが羨ましいんだろう
普通に作っても売れない時代だしな
>>10 そうでもない
紫青水白いると少なくても大分楽だけど
緑黄橙黒辺りはそれだけだとかなりきつい
黄緑は武器じゃないから許してやるよ(震え声)
>>42 動画見てきたけど
ドラえもんよくできてるねコレ
縦横変わるのもいいが防衛戦やジェットコースター固定のなんちゃって強制スクロールとかシチュエーションも面白い
52 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:39:22.04 ID:piX7aDep0
そういえばPCエンジンの時代はシューティングが全盛でしたね。
このジジイも何か感じる物があったかな。
まあ、あの時代のシューティングが今も通用するとは思えないんだけど。
53 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:39:31.73 ID:cAKruA590
10人集めて「うはwwチートゲーwwww楽勝wwwwwwww」ってつもりで5-1挑んだら
最初の仲間拾う前に三振してアアアアァァァア!ってなった
4つとも少なくとも500円の価値はあると思う
結構楽しめてるわ
シューティングはBGM最高
気にはなるが、ろくにすれ違えないから
買っても満足に遊べなさそうなのも気になる
>>49 死に武器は基本ないというか、ステージや状況によって何が重視されるか異なる
入り組んだステージでは緑桃大活躍だし、雑魚の層が厚い場合は橙で一掃したくなる
青と水色は便利だけど火力無いのがなぁ
>まずですね、プロとして
プロ?
縦スクロールや強制スクロールなしの防衛戦もあるんだな
お買い得
59 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 21:43:55.69 ID:leAbeOhc0
マニアじゃなくても時々スクロールシューティングやりたくなるよね
ジョーク久し振り
>>55 どれもコインで代用は出来るよ
俺もガンガン減っていってるw
赤色をスレ違い設定してる人は、すれ違わないでほしいくらいだ。
迷宮ならいいんだが
>>55 超スローペースでたまに思い出した時にゲームコインを使って遊ぶゲームと化すが
面白いからそれも仕方がない
人の集まるところをどうにか探すしかない
岩崎のクソッタレはSTGに少しでも精通してんの?
やったこともないくせに偉そうにほざくなよ?
コナミSTGでよくある戦艦ステージもあるでよ
土日とか家電量販店とかゲオとかイオン行けば入れ食いだよ
貯めておける10人と追加の10人がMaxなのがもどかしい
時間かかるだけにね
マジで潰してくれんかなコイツ。
色々舐めてんだろ。
@xxxxxx あっしの夢のひとつは会社で損金(最初から当たるわけがないw)、2億ぐらいかねもらって、それでiOS/Vita/PS4/One/Androidで横スクロールシューティング作って出すことですよw 値段は全部7800円ダッ!w
>>68 擦り寄るくせに任天堂はちゃんとハブってんだなw
ペイできねえだろうなこいつのゲームなんてゴミゲーだろうし
>>68 シューター最後の希望である箱とすれシューが出てる3DS省いてる時点でネタとわかる
要は「売れないゲームにジャブジャブ金突っ込んで自分サービスしたい!(そんなことしても売れてる時代があったなあ・・・)」っていう自虐ネタや
72 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 22:10:36.37 ID:b64PR8qs0
STGってクリアさせる気ないよな
>>68 PS4のインディースの参入は緩いんだから
タダで好きにやれば良いのに
ヘタクソでもリトライし続ければクリア自体はできるだろ
すれちがいMii広場っていう3DS持ちには非常に目に付きやすい場所でスクロールシューティングだからな
破格の扱い
STGに縁が無い人にもウサギが営業してくれるしな
場合によってはウサギが「シューティングゲームとはなんぞや?」という
超初歩的な所まで説明をしてくるところを見て時の流れを感じた
まあ任天堂が丁寧すぎるだけかもしれんが
『元』プロでしかない上に畑違いのSTGに関しては素人以下だろこいつ
「古参」アピールしたいんだろうな
>>76 まとめ買いしたからうさぎに会えなくなって辛い
また営業トークとどや顔でタブレットいじる姿みたい
81 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 22:28:31.58 ID:kZBRQoRuO
追加コンテンツ4つまとめ買いしようか悩む(´・ω・`)
シューティング以外はどんな感じ?
>>1 STGなら海外のメーカーがDCやMVSに、日本のメーカーなら箱○や他のジャンルにミニゲームとして入れたりもしてるのにな
口だけで何もしないタイプか
>>13 ブロサンシリーズのことですね
人のゲーム商売邪魔して金稼いで自分はゲーム作りたいだと?
>>81 迷宮→パズルとRPG要素くっつけたようなゲーム。4つじゃ一番人気かも
ガーデン→花育てたり庭飾ったり
合戦→じゃんけんゲー
あと帽子がめちゃくちゃ増えた
そんなに作りたきゃ同人でやれや老害
>>80 広場で秘書みたいな感じで一緒にいてほしいよな
何する係りかはよく分かんないけど
シューティングなんかもう一生やらんと思ってたけど買っちゃった
帽子たくさん欲しいなら
どの道4本必要
どれも面白いから
VC3本我慢したつもりで買うがいい
これなら抵抗感は減るのではないか?
リンクとしずえ以外特に欲しい帽子ないからチケットが余ったままだ
91 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 22:52:55.84 ID:HbuYcIFJO
残高1000円で、気になってるシューティングだけ買うか1000円追加して全部買うか迷ってて結局ひとつも買ってない
ひとつずつ買って全部揃ったら500ポイントバックとかはできんのかえ
まとめ買い1500だが
ただでやってみろよぼんくら
インディーズででも出してろよ
擦り寄ってくんな
アーケードモードが糞長い
何気にさ、スレ違いの4つのゲームって斜陽ジャンル、ニッチジャンルに
一般層を呼び込む入門ソフトでもあるんだよ
これも岩田の掲げる新規ユーザー層引きこみの一環なんだよね
ヤバイ、4本まとめて即買いしたw
が、すれ違いしないと遊べないのでもどかしいわい
面白いだけにバンバンすれちがうと妥協しなきゃならなくなるから、人数の制限20人にしてくんないかな
休日はすれちがいまくり
どうせなら全部買った方がいいよ
シューティングもガ〜デンも迷宮もやたらワクワクするし絶対に損はしない
ただ合戦は500円ならこんなもんかって感じ
残機1のとき黄色やオレンジしか残ってないときの絶望感
火力ねえわ、連射きかねえわと後半ステージで押しきられて死ぬ
ガーデンは異常にチュートリアルが長いから注意な
一度にすれちがえれる人数上限が10人なのと、すれちがい登録してあるゲームが12個はそろそろ少ないと思った。
>>102 すれ違い広場は1枠で済むのがほんとありがたい
広場の10人はそろそろ増やして欲しい
もしくはパルテナとかみたいに、3DS本体のすれ違い記録領域から、ソフト個別の記録領域にスタックさせて欲しい
広場のすれ違い数と
コインの1日10枚300枚上限はいい加減何とかしちくり
ゲームは制限されているから面白い。
すれ違い人数やコインは今のままで充分。
バランスはけっこういいと思うけどなぁ。
ノーマルモードでなら人数でごり押しできるけど、ダイナモンド回収とかノーミスクリアはちょっと手ごわい。
んで、アーケードモードは注意深くやらないと大変
歳とっただけのワナビーが弄ってもろくなことにならないと思うねぇ
すれ違いが10人までなのは
ソーシャルゲーが何かをする度に1分だの何時間だのの時間待たせるのに似てる
う、タカラモンドね・・・
すれ違い数はまあゲームバランスに関係するだろうから増やさんでもいいってのはわからんでもないが
コインは使うことが目的なのであって
バランス維持したいなら使える枚数に制限掛ければいいんだから制限されてるからも糞もない
単純に使えるソフトにたいして少なすぎるだけ
シューティングの弾幕に
すれ違い数&色による不確定要素もあって
なかなか面白い。
まさか今の時代に単純なシューティングに
はまるとは思わなかった。
面白いが故、もっと遊びたいのに人とコインが足りないジレンマに
黒はメインでは使いにくいけどサイドに付けときたいわ
コイン欲しい&広場ゲーム進めたいから外出時に持ち歩く、
ますますすれ違いが流行る、
最近プレイしたゲームが表示されるから宣伝にもなる、
上手いこと考えたもんだよ、ホント
シューティングの楽しさみたいなのを久々に感じる良いゲームだと思う
すれ違い要素を除いて純粋なパワーアップアイテムにして、
もうちょっとステージ増やしてDLソフトとして販売してくれないものかw
>>1 そういや東方の人って自作の音楽を聞かせたいからそのためにシューティングや世界観作ったんだっけ?
今って同人でもなんでも、ほんとに心から作りたいって思えばやりようはいくらでもあるし
その評判が良かったらちゃんと商売にもなるんだよね
本気でタダでも良いからデザインやバランス取りさせろってぐらいシューティング好きなら
そういう行動も取れるだろうに、結局うらやましがってるだけじゃねえかw
>>68 これって2億貰って適当なSTGだして残りは横領したいってだけだよな
元マならSTGくらいあいまに作れるぞ
俺も泥ケーで作ってる
スタッフロール見た人いる?
弾幕厨でもまあ納得の出来だった
ただすれ違わないとできないのが…
4つのゲーム作ったDやPたちは要チェックな気がするね
こういう金の使い方ができるのが羨ましいだけでSTGの対する熱意も拘りも無いだろこの人
出かけると目的地に着く前に10人すれ違い余裕だけど、これだけあれば十分だろ
増やしたら地方格差が酷くなってバランス悪くなるだけ
>>80 広場の設定からゲーム削除で多分うさぎには会える
ソフトは買い切りだし隊員集めるのにすれ違うかゲームコインで済むのがいいわ
ゲームコインは歩くか振るかすれば溜まるからな
リアルマネーを消費アイテムの為に湯水のように使うのがどれだけ馬鹿げてるかよくわかる
>>121 なんかまた別の反応がありそうで見たいけど、
セーブデータも消えるんだろうなあ。
この人シューティングつくってたけ?
PCエンジンあたりでなんかしてたか
>>64 一番好きなジャンルはシューティングとは昔から言ってる
大昔、ケイブンシャからシューティングの本が出ていたのだが、
STGの最高傑作はMSXのグラディウス2だと語っていたような
最初は使いにくかったけど、慣れると黒の破壊力はマジで惚れるね
>>36 基本WiiorDS系列の開発実績、ワリオランドシェイク以後は任天堂からの
受託タイトルがコンスタントに続いている。今進行中のタイトルはUで毛糸のヨッシーかね
いまのコナミに残念感を感じる層にはまさに狙い撃ちなデベロッパだね
いつかモノリスみたいに株式取得で子会社化もあったりするのだろうか
>>27 スタッフロールのサウンドコンポーサーにKCE神戸の冨田氏が並んでいました
www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2690.html
すれちがいシューティングってなんでシューティング板にスレ立ってないの?
ふオールレンジ取って終了時のSEの音がパロディウスっぽい…
全体的にパロディウスっぽさを感じた。
グッドフィールにはまたシューティング作って欲しい。
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