1 :
名無しさん必死だな:
考察するスレ
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 21:50:20.51 ID:28F5fRzm0
まず超えたのかどうかについて考察しよう
3 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/29(土) 21:50:20.92 ID:TskfbFwYP
議論のために仮定を一旦受け入れて話すなら、
発売日がより新しいからじゃないっすかね
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 21:50:24.43 ID:2M8lnWDyP
PSVitaで出したから
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 21:50:58.30 ID:j+vW2Uzu0
よし、これでモンハンなんていらないね。
よかったよかった。
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 21:51:54.61 ID:KpuF5nJz0
討鬼伝クレクレコールがあちこちで聞こえる未来が見えますね!
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 21:53:42.68 ID:Afa0WusG0
何スレ目の重複だろう?
よっぽど落したいスレがあるらしい。
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 21:54:45.46 ID:KdMdZskS0
これでモンハンが粘着される心配もないんですね
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 21:55:09.40 ID:IYNq6sa3O
越えたというより勝手にモンハンが劣化したんだろw
10 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 21:55:58.67 ID:b3lUUTyG0
討鬼伝の爆死ライン決定と聞いて
>>9 うん、だからいらないんだろ。
良かったな。亀頭伝、爆売れ確定やな。
モンハンを超えたとすると爆死ラインは160万? 強気ですねー
実際画質以外褒められる場所あるの?
画質もPSPは頑張ってるけどvitaは逆にショボイみたいな印象がある
16 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 21:59:03.18 ID:j+vW2Uzu0
>>12 いや、ハードル下げないでくださいよ。
爆死ラインは
モンスターハンター ポータブル 3rd カプコン 4,502,846
これですから。
週販出る前後に確実にハードル下げくるなw
ゴキブリのモンハン3Gを煽った理論だと450万以上売らないと超えたことにはならないよな。
まあ、vitaレベルのハードだったら、30万売れただけで成功って事にしそうだなあ。
真面目な話vitaとPSPの合算として初週35万本が最低ラインだろ
>>19 それすら越えねえだろ、クソゲーだし
体験版がマジでネガキャンレベル
22 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/06/29(土) 22:05:56.34 ID:TskfbFwYP
MH4、もしかしたら、mhp3の450万本にかなり近づくんじゃないかと思う
大真面目に予想して良いの?
ソウサクより上な要素
・欧米チックなグロいモンスターではなく和っぽい
・よりモンハンをパクッている
ソウサクより下な要素
・ソニーが大金はたいてしてソウサクの宣伝の後だから、勢いが堕ちる
・MH4の宣伝が始まった
・よりモンハンをパクっている
マイナス要素のが多いので、若干ソウサクよりは落ちる。
ソウサクの初週が105,863だから、vita版PSP版足して85000くらいかな。
内訳はvita 60000 PSP25000 かな。
新規タイトルで35万以上か・・・
近年だとそんなタイトルあるのか?ドラゴンズドグマでさえギリギリ35万行ってない
MHP3を何からなにまでパクってこれだもんな
やっとVITAの売上最高タイトルが更新されるのか
アトラスも肩の荷が下りるな
もうこれが売れてこれで楽しんでほしいわ
そうすればモンハンどうのこうの言わなくなるだろうし
初代MHPの時と似てるな
口コミで化ける可能性あるで
流行ったゲームのパクリなんて、今始まったことじゃないだろ
それがオリジナルより売れたものがどれだけある?さあ過去を振り返ろう
PSPしかなくて暇な人しかやらなそう
超えたならモンハンいらないよね
>>28 そんなに面白いのか?
個人的にはモンハンクソゲーだと思っている
そもそもVITA持ってる奴等には友達がいないっていう。
34 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 22:24:31.32 ID:YWgaAeS10
1作目でこの完成度は素直に凄いと思う
シリーズ続けばモンハン超えるよ
>>34 モンハンパクったシステムなのに、「一作目でこの完成度」もないだろ
36 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 22:28:27.05 ID:hmcOTmOGO
シリーズが続けられる程度の売上があがるのか気になるところ
マルチじゃなければ
多少はコレしかない需要があったかも知れぬ。
ん?真のモンハン?
ふふ…知らんな
ミリオーンッ!
しかしモンハンのネガキャンとクレクレはなくならない
超えたんならもうモンハンは要らないだろうに
クレクレするってことは超えてないってことじゃないのかな
42 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 22:47:09.90 ID:5RBOL9MQ0
ゴキブリのモンハンコンプは異常
160万台以下の本体でミリオン目指すとか凄〜い(棒
結局オリジナルには勝てんのだな
根本を理解してないから
よし
もうモンハンは要らないな!
俺は買うよモンハン
討鬼伝が神ゲーだった!→モンハンを超えた!
↑ ↓
モンハンはオワコン! だが買わぬ!
↑ ↓
VITAにモンハンは出ない←モンハンクレクレ!
>>27 その場合PSファンボーイは討鬼伝の売り上げを使ってモンハンを煽ります
そしてモンハンをクレクレします
50 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 22:59:31.84 ID:yHfADpQdP
結構面白い
和の要素と鬼の要素と英霊を武器に宿す要素
ストーリーも鬼の侵略を防ぐ存亡の危機あり仲間ありでやる気がでる
もっと鬼が侵攻してくるのが分かる全体マップとどう対応するかストラテジーな要素が今後はあるとよいと思う
MH2G>MH3G
53 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 23:32:52.33 ID:vOP9yw2G0
敵硬いわ
モンハンもそうだけど
変に敵が硬いのやめて
RPGにおける平均的ボス戦くらいの時間でいいのに
>>53 ソロだと堅くしておかないと4人の時瞬殺しちゃうんだよ
わかったからツイッターでモンハンクレクレしてる同胞ゴキブリに投棄布教してこいゴキブリ
>>52 それは何を表すのかな?
面白さとかだったらまぁ人それぞれだし仕方ないな
売り上げだったらPSP三作目のモンハンと3DS(初期)一作目のモンハンを比べるのはどうかと思うよ
ブームもP2Gが絶頂だったし
>>24 35万以上となるとニンテンドーランドかねぇ...
58 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 00:17:36.44 ID:oCJLsZQG0
いつものコーエーのパターンだと完全版は10ヶ月後くらいか
59 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 00:18:54.67 ID:uoO4u6DZ0
3DSで出すんなら遊んでみたいとは思ったけど。
どうせPSP版出てるんだから移植自体は簡単でしょ。
モンハンいらなくなってよかったな
これでもう不毛な争いはしなくていい
61 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 00:32:23.53 ID:SfodOCWZ0
モンハンにはどう足掻いても勝てん
敵のモーションはカックカクでストレスが溜まる攻撃ばかり
対峙するユーザーのことを何一つ考えてない
キャラクターのモーションもカックカクでアクションの爽快感すら皆無
MHやGEと比べるなんて烏滸がましいにも程がある
身の程を知れ
62 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 00:59:02.96 ID:c66aUNod0
鬼に食われたモンハンww
任豚逝ったwwww
モンハン超えたんだったらもうモンハンクレクレしなくて済むね
よかった、これで解決ですね!
俺はMH4楽しみにしてるからみんなは討鬼伝楽しんでてくれよ
案の定「良かったこれで解決ですね」スレに
モンハンがオワコンでも3DS終了でもMH4が楽しみなのは変わらんしな
ゲームソフトが売れるのは単純に良い事
モンハンなんてもともといらんし
まわりがやってたからなんとなくやってただけで
話し合わせる為にやりたくもないゲームで時間無駄にするとか
ちょっと哀れ
>>65 解決したのに任天堂信者がモンハンのほうがおもちろいんだもん!って愚図って問題が長引いてる
なんなんだろうなこいつら、そんなに荒らされたいのか?
問題があるとして、その結果荒らされるだけならどうぞどうぞとしかwww
な〜にが「荒らされたいのか?」だよ・・・ネットDE声闘がどれだけ重要視されてるんだか
>>69 どう超えたか訊いてるのにソニー信者がモンハンよりおもちろいんだもん!って喚くだけで問題が長引いてる
なんなんだろうなこいつら、そんなに語る事無いのか?
てかゴキさん、
このゲーム作ってるの
コーエーだってこと隠してない?
おれさっき知ったんだけど、
おもしろいわけないだろ?
>>62 モンハンが言っても任豚は逝かねーなポケモンその他があるし
モンハン信者は逝くだろうな
75 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 15:48:49.87 ID:RFJk+0B+0
もうモンハンいらんな
よしもうクレクレすんなよ
77 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 15:54:31.19 ID:jwOg3SWF0
やったなゴキちゃん!!!
これでクレクレしなくて済むよwwwwww
なんでモンハン亜流はひとつも成功しねーんだよ
モンハン自体がファンタシースターオンラインの亜流だったんだぜ?
やっぱ製作者が安易すぎるんだよ もっとがんばらないといけない
なんの努力もせずにちょちょいと出すから資源のゴミ以外のなにものでもなくなる
そんなやつらが高い給料もらってるのも納得できない
79 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 16:16:13.78 ID:frbiXpzSO
モンハンは据え置きの時代があったからこそ今の流れがあるんじゃないの
はじめから携帯機で展開してたら他の狩りゲーと同じ道だったと思う
協力というジャンルてきに、ひとつの時代にひとつあれば十分だから
81 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 16:50:32.04 ID:piX7aDep0
なんだって安易なパクリで成功する事はないだろ。
ドラクエモンスターズはドラクエだから成功したんだし。
82 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 16:58:18.56 ID:pR5buvyB0
業者の宣伝スレが立ちまくってるんだが、どうせステマにお金使うんならもうちょっとましなゲームに使えばいいのに
さすがにこれよりましなゲームくらいなんかあるだろ?
え?ない?
84 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 17:05:00.47 ID:WYnCwNOa0
今日、討鬼伝買いに行ったら売り切れてた
8店舗回ったけど、どこも売り切れ
討鬼伝マジで売れてるな
>>78 初代MHの時でも設定をしっかり練ってるから資料集に魅力が出るし売れる
モンスターにも魅力が出てマスコットも合わせてグッズ展開できる
他のフォロワーだと女キャラのフィギュアぐらいしか商売にならない
企画の出発時点から見通しとか色々甘いんじゃないかな
86 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 17:36:51.21 ID:5oRm5Hi/O
今日、討鬼伝買いに行ったら売り切れてた
ミスド全店舗回ったけど、どこも売り切れ
討鬼伝マジで売れてるな
87 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 17:38:36.10 ID:NkBdGgDUO
これでモンハンクレクレしないでいいよな?よかったなPSW!
今日、ポンデリング買いに行ったら売り切れてた
精肉店全店舗回ったけど、どこも売り切れ
ポンデリングマジで売れてるな
バージョンアップ版が出そうで手が出せない
4 名無しさん必死だな[] 2013/06/30(日) 17:21:25.48 ID:WYnCwNOa0
今日、討鬼伝買いに行ったら売り切れてた
18店舗回ったけど、どこも売り切れ
討鬼伝マジで売れてるな
>>84の後16分で10店舗回ったのかw
もうミリオン行ったのか
3DSじゃできない操作性とグラフィックではあるな
93 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 22:52:54.86 ID:bsmu3a3QP
なんで操作性が出来んの?
重ね重ね言うが重複だね
シリーズ一作目でこのクオリティは凄い
シリーズ重ねて武器とかシステムを洗練させていったらモンハン食うかもしれんね
コーエーっすよ
GEがモンハン食っていない上にGEではソウサクでは、その様な事は一切言われていなかったのに
討鬼伝でだけその様な事を言ってくるの...すんごく不自然です...
PSO2とソウサクと討鬼伝とGE2が互いに互いを食い合う
そんな状態しか生まないと思うけどな
コーエーなら利益出てるなら乱発するわな。
乱発しないならつまりはそういうこと。
99 :
名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 19:24:11.14 ID:lIxjkYklP
うーむ
>>95 無から立ち上げたんなら凄いけど、モンハンを参考(笑)にして作ってるからな。
新作というより亜流だわな。
102 :
名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 02:37:29.56 ID:CP/x8NlkP
亜流って真似たものなどにも使うけど
正統後継者にも使ったりする言葉らしいな
あ‐りゅう〔‐リウ〕【亜流】
《流れを亜(つ)ぐ意》
1 学問・芸術などで、同じ流派に属する人。
2 第一流の人に追随するだけで、独創性のない人。まねるだけで新味のないこと。追随者。エピゴーネン。
>>85 MHは、モンスターのデザインがかっこよさと可愛さと凶悪さをギリギリのバランスで成り立たせてるからな
設定やゲーム中の行動含めて。これは見事だと思う。
日本特撮作品やドラクエに通じるもんがあるわ
>>78 やっぱりMHはアクションゲームとしての面白さが飛びぬけてる
このへんの調整はベルトアクションとか格ゲーを作り続けた経験だろうなぁ
他のゲームでは強くなった、とは感じられるけど上手くなった、とは思えないもん
105 :
名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 03:54:28.68 ID:NR0cA0r00
モンハンがみるみるかれていくのを見るとニンテンハードの凶悪さが身にしみるなww
>>104 それは単純に素人には操作やモーション盗むのが難し過ぎるだけじゃね
始めからある程度動かせれば上手くなったとは思わないだろ
そこが良いと言われればそれまでだが
モンハンのパクリパクリ言われてるけど、カプンコがバサラで肥の無双シリーズパクった仕返しなんじゃないの?
開発ωフォースだしwww
采配のゆくえというゲームがあってだな
討鬼伝が神ゲーだった!→モンハンを超えた!
↑ ↓
モンハンはオワコン! だが買わぬ!
↑ ↓
VITAにモンハンは出ない←モンハンクレクレ!
>>102 どう考えても後者でした。本当にありがとうございました。
112 :
名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 16:05:15.33 ID:HPKeK/3a0
最初の体験版がなかったらやばかった
113 :
名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 16:17:37.53 ID:NYyiR/+y0
これ系の元であるPSOは偉大だな
持ち上げ方がソウサクの時と変わらん
・モンハン超えた・やってみたら全然モンハンと違う・ω(マベ)見直した・次作で大化けする……
持ってる友達が居たから聞いたら「まぁまぁ」とは言われたからクソゲーでは無いんだろうが
そいつと明日からEDF4やるから、熱中度は低そうだね
実際、まあまあだよ
モンハンクローン系の中では一番あからさまにモンハンパクってるけど
変に捻らなかったのが良い方に出てる
モンハンの代わりを期待してた人にはぴったり
ただこれでモンハン超えを主張されたら失笑するしかない
116 :
名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 02:28:25.83 ID:l+rtRafp0
>>114 モンハンと違うってのは見たことないな、まんまモンハンなので面白いと言った感じばかり。
118 :
名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 04:44:54.53 ID:wc5yWdS70
敵が逃げないってだけでこんな快適になるとは思わなんだ
モンハンはここ見習うべき
逃げるは逃げるであってもそこに特に意味を感じないのがな
結局、倒さないとクリアー出来ないんだから追うしか選択肢がないってのがね
121 :
名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 05:18:35.99 ID:YKr3QpY0O
逃げる→追うのどこが面白いのか分からんのだが説明してくれ
モンハンがオープンワールドなら意味があるだろうし、これ以上深く潜ると帰れなくなるな…とか、なんか知らないヤバいの出てきた!とか、追ったり追われたり面白そうだが、エリアが分かれている以上、ただ目標を追うことだけが目的で面倒なだけだと思うが
1人がピンチだ!ってなってる時に仲間が攻撃しまくったら敵が逃げてくれて助かったみたいなのはある
慣れてきて効率プレイ優先になってくると煩わしい要素になるのも確かだけどね
>>121 狩りゲーだから逃げる獲物を追うんでないの。
まあ現状だと面倒な要素と言えなくもない。
下手な人にとってはインターバルになっていいんでないの?
慣れてしまえば最初のエリアでほとんど瀕死にまでもっていけるから
追いかけ回すなんてことになる前に倒してしまえるし
文句言うのは何事も中途半端な腕の奴
>>124 攻略や動画見て
慣れた(ドヤッ
とか言われてもなあ
126 :
名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 09:53:42.05 ID:ZbCdPdtF0
マジでモンハンより面白い
カプコンおわた
容赦なく狩られて逃げ惑うモードも欲しいな
逃げてくれないとなぁ、狩りじゃない
30分棒立ち相手をぶっ続けってのもそれはそれでダレるし疲労感も一気にくる
モンハンのあれはあれで目的地に行くまで
途中移動されるのも面倒ではあるが
>>124の様な効果はある
慣れててもそのメリハリで疲労感は違うんだよ
※個人差はある