1 :
名無しさん必死だな :
2013/06/28(金) 08:14:27.61 ID:BFLGEe/X0
2 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 09:21:45.07 ID:dzJGq5Cp0
[久多良木健]プレステ生みの親 新型機PS4に「親はいなくても子は育つ」
http://mantan-web.jp/2013/06/27/20130627dog00m200086000c.html >久多良木さんは「00年にPS2を発売したとき、PS3(の企画)は動いていて、ネットに溶け合わせたかった。
>今で言うクラウドで、ゲーム機はネットワークと融合すると考えていたが、
>05年の当時に(クラウドの)話を出しても誰も理解してもらえなかったと思う」と説明。
>さらに「ネットワーク全体がプラットフォームになる。近い将来は妄想するものは実現するような時代に突入する」と予想した。
俺はPS2発売当初からクタタンの言ってることが理解できなかった……
3 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 09:30:56.63 ID:GvgAJMA3O
モンハンポケモンで3DSがどれだけ伸びるかが気になるわ
4 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 09:31:30.53 ID:EgaAs2D90
任天堂さえよければそれでいいの?
5 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 09:32:03.11 ID:dMAmxml6P
クタタンのキャラは好きだった
6 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 09:33:34.25 ID:tTVFKR9lP
>>4 面白いゲーム遊べるならそれに越したことはない
ハード売り上げが伸びることで市場が拡大して、それに伴い
ソフトがたくさん出るようになればめっけもの
7 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 09:34:17.63 ID:YeD/VZPR0
ポケモンはDL版も同発だっけ? あるならそっちも気になるな
3DSのモンハンは4Gまでかな? 5までいくのだろうか?
9 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 09:34:56.38 ID:WC2VPxh90
SCEさえよければって思ってる人が何を言ってるんだって感じ
3DSは短命とまでは行かなくてもそこそこ早めに次に移りそうだからなあ
ぶっちゃけ理想はSCEハードも任天堂ハードも拮抗するぐらいばんばん売れて 面白いゲームがいっぱい出る事 別にメーカーがどことかハードがどれとか関係無いかな〜 今、面白いなと思えるのが任天堂ハードで出てるゲームに多いってだけの事 PS2までは圧倒的にSCEハードの方が楽しいゲーム多かったしね。絶対数が。
流石にMH5あたりは据え置きでやってあげてくださいって感じかな MH4Gまではぜひとも3DSで頑張ってほしいけど
そろそろVitaの次の情報出すんじゃないの Vitaはもうだめだし携帯機続ける気なら
和サードの凋落がきっつい クオリティ以外の面で洋ゲーは肌に合わないこと多いから尚更任天堂タイトルに趣味が偏っちゃう
いい加減携帯機市場は諦めてPS4に注力した方がいいと思うんだけどなぁ 実際PS4が楽しみな人の中にはVITAなんかよりこっちを頑張ってくれよって 思ってる人少なくないでしょ
1[3DS]モンスターハンター4 ? 1228pt 2[PS3]ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(通常版) ? 240pt 3[PS3]地球防衛軍4 ? 83pt 4[3DS]逆転裁判5 ? 62pt 5[WiiU]ピクミン 3 ? 38pt 5位で38ptってゲーム業界オワタ
>>13 PSPの時点で大失敗して、VITAで市場の立ち上げすらできなかったんだから
さすがに次はないんじゃないか?
海外でもなかったこと扱いだしな
まぁやりたきゃやればいいけど携帯機に関しては任天堂が存在する間は赤字増やすだけってかんじ
死の商人みたいになってきたな、アメリカ人の言う「モラル」がどんなもんか知らんけど
アメリカを敵に回しても儲けなきゃいけないほど苦しいのか?
ソニー:ドバイに売却した製品がイランに転売、制裁違反の恐れ
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MP2MXO6K50XT01.html >米国は法律によりイラン国民への圧制につながる製品を供給する企業に対して罰金を科すことができる。
>「国際的企業がIRIBなどのようなイランの指定団体に機器を売却すれば、米国による制裁を受けるリスクを冒すだけでなく、
>イラン国民に対する政権の抑圧を支援したとしてモラルが問われかねない」
>ソニーは「イランなどとの取引では適用される経済制裁法や規制に確実に従う方針と手続きを取っていると考えており、それを継続する」考えを提出書類の中で示した。
>>17 だと思うでしょ
でも出しちゃうのがプレイステーションなんだよね
>>18 VITAの次世代携帯出す頃だと価格でも性能でも、スマホやタブレット機器に勝てないと思われるわ
途上国や新興国への市場拡大に向けて、スマホもより高性能化して100ドル目指す争いだろう
Vitaも性能面でリードしたのは1年だったしな
MHPのおかげで盛り返したのをハードの力と勘違いしたんだろう ここではPSPの後継機は出ないと言う人が多かったし、 俺も出さない方がいいとは思ってたけど ソニーなら勘違いして出すだろうとも思ってた
>>17 PS4もスペックどおりだとしたらあれで利益でるんかね
>>22 そのためのオン課金でしょ
携帯やスマホと同じだよ
同じ課金でもliveの課金とでは用途が全く違う
製造コストがこなれれば課金分が丸々懐に入るって皮算用なんだろう
>>22 なんか公式で本体は4年くらいで利益出すとか言ってなかったっけ
なので最初はいくらか知らんけど逆さやなんだろう
ただ、他機種に比べると余計な装置ついてないからコスト面では有利かもね
もちろん、売れればの話だけど
あとはオン有料だからそのへんでなんとか…的な感じなのかな
つい先日親会社にまた連帯保証人になってもらってたようだし
親のすねかじり体質はそのままぽいなw
>>23 そういやオン課金だったな。それを忘れてたわ
>>22 同じBobCat系CPU載せたASUSとかLenovoのノートPC、2万円くらいで売られてたしな
PS4は2コアでなく8コアCPU、APUではあるが内蔵GPUがずっと高性能、メモリもDDR3 2GBでなくGDDR5 8GB
作るのは同じASUSやホンハイだろうしな
液晶やバッテリーはないAMD系ノートPCと考えると4万円は高いのか安いのか
オン課金、任天堂はどうすんのかねぇ このご時世、無料で通すのはキツイよねぇ
>>28 PSだったらオン無料だったのに〜とはもう言えなくなるんだな・・・
PSのオン有料ってPS4だけでしょ?
PS3は無料のままなんだよね それでサービス向上が可能なのか?
オン有料をやるならWiiU発売時にやるべきだったな 途中からオン有料はきつい 下手したら北米とかで訴訟起こる
汎用品で安く済むはずのvitaも3ヵ年計画で黒化の予定だが このままだと最後まで赤字になりそうだな
ソニーが有料にしたとたんこれだよ 任天堂も有料になってクレクレ
任天堂はオンはずっと無料なんじゃないか 単なるオンのサービスで有料だと家族層には避けられる 有料のコンテンツを個別に用意するくらいかねぇ
>>27 岩っちは、辞めるなんて一言も言ってないのに、勝手にそういう記事が書かれて困っているって感じだったぜ
株主総会では、毎回煽り記事について質問があるけど、
いつも、そんなことウチに訊かれても、って感じだぜw
まあ、仮にやるとしたらWiiUの次世代機からだね
>>34 確かPSPよりも普及させる計画なんだっけw
一番売れてる日本ですら年間100万台きついペースなんだけど、
オワコンPSPと合算とはいえ500万台とか可能なんかな?
マリカやスマブラでオン対戦するのにお金払ってくれは お子様(と後ろに居る親)には言い辛いだろ とは言えどこかでマネタイズはしたいだろうから ルイージUやらすれちがい広場とか買い切りの形で DLCを増やしてコツコツやるしか無いかもね
>>34 値下げというカードを切らなければ・・・
結局あまり効果なかったし
で、次もやらなかったら何故か関係ないアチラ側が発狂する未来が見えるよなw
任天堂がオン有料にしたらさすがに叩くわ
>>34 主要な部材の価格が暴落してるから大丈夫じゃない、しかもさらに暴落しそうな環境だし。
原価で高いと思われる高性能中小型パネルにしても、シャープが中国企業にIGZO技術流して
中国で安いの超大量生産するっていってるし、TV向け液晶パネルみたいに、さらに暴落しそうだ。
WiiUと3DSにかんしちゃ無料でなんとかなるように試算して運用決定してるだろうから まぁその辺は我々が心配するような話じゃないのかもしれん 実際にゲーム用サーバがどんだけコストかかるのかもわからんしな もしかしたらソフト代に+100円とか含まれてるのかもしれんし
>>41 3ヵ年の内でどこかで値下げするのは織り込んでたと思うよ
ただ想定より早くカード切らされた可能性は大きそうだ。
もう少し売ってから値下げしたかったろうね
>>23 本体の赤字をカバーするための課金じゃねーよ。
上質なネットサービスを展開していくための課金だよ。
>>44 シャープ関係なくね?
サムスンの有機ELだったよな
シャープ関係あるのは3DSの液晶だね
PSNを大幅に増強するつもりなんて更々無いだろw 勿論、随時更新はせにゃならんだろうが あそこがユーザーの利便性なんぞ考えて動くわけがない
>>48 相場ってもんがあるから、中国メーカーが高性能で低消費電力な
高解像度中小型液晶パネル量産はじめたら、他の高解像度低消費電力を売りにした競合製品も
価格下げるしか無いでしょ
TV向け液晶パネルが安くなったから、パナのTV向けプラズマパネルも暴落したのと同じだ
>>50 汎用品ベースとはいえ、カスタムしてある部品てそうそう値段下がらん気がするけどな
それでも継続して大量生産してればどんどんコスト下がるんだろうけど、VITAの場合3年で利益が出るレベルまで順調に生産ができるかすらわからんレベルだろ
その辺はSCEの計画にもよるけど
仮に3年で3000万台みたいな計画立ててるとしたら既に無理だしな
VITAの次はスマホで頑張るんじゃないの? 今の売り上げだったら統合しても変わらんと思うが VITA対応スマホ出せ出せ
上質なネットサービスって、そもそもPSNが過去にやった事を見れば 疑問しか浮かばんだろうに
ソニーはせっかく家電屋っていう自社の強みあるのに使わんよね
>>51 あのパネルは他で替えができないって性質のものではないでしょ
超高解像度ってわけでも特殊なサイズってわけでもないし
うごめも3D延期は既出?
>>52 Vitaにゲーム専用機としての次はないよ、5年後には値段でも性能でもスマホに全くかなわない時代になってる
年間販売台数17億台で更に拡大中の携帯でそのうち7億台を占めるスマホとは量産規模の差が更に開いて
競争にならないよ
ゲーム機能特化型のスマホとかだしたりせんのかな
BDつけたりトルネやったりして家電の強みは十分やってるじゃない ただそれだけでは消費者はあまり買わない時代になっているだけで
>>54 ソニーは家電じゃないだろ。
家電のカテゴリーにはいるものはテレビぐらいしかやってないし。
ソニーのメインはエレクトロニクス機器だぞ。
ゲームもこの分野に入る。
>>55 いや、そもそもが専用パーツなので他で替えが効くとか効かないとかの話ではなくて
例えば半年で作りきってモデルチェンジしてしまうスマホならその瞬間の部品の価格が物を言うけど
携帯ゲーム機みたいな同じスペックで継続して作り続ける物はそうじゃないだろうという話な
不具合とかあるの気づいてるが後でパッチすればいいやと無理矢理発売日に出すのとどっちがいいか
>>64 「より良いものにするため」
任天堂はこのポリシーをどうしてハード開発にも適用できないのだろうか?
任天堂には買わない癖に声が大きい粘着質なクレーマーが常についてるから 大変だね
【タカラトミー】インデックス民事再生問題。本申立てによる当社の業績に与える影響は軽微であると6月28日8:30発表 保有インデックス株式全て(155,460株)を売却済み。資本、債権債務ならびに人的関係はない 株売却してたなんてさすがトミーさんや
買わずに文句をいうのはクレーマーとは言わんでしょ ただの基地外だよ
任天堂もやばくなってきてるな レベル5に呪いでも掛けられたか
でもこの毎度毎度の延期はちょっと異常だよ。 「より良いものにするため」って言い訳すりゃ 何でも許される甘い状態になってるんじゃねーの?
タカラトミーは逃げ足速いな ゲーム事業から撤退してんだからインデックスの株とかいらんかったんだろうけど
そんないうほど延期してたっけか?
バグが見つかったんでしょ しっかりしろってのはそうなんだが、まぁ仕方ない
WiiUの発売も1年延期すればよかったのに
>>73 WiiUが今こんな惨状になってるのは全てクリオティ優先の延期の所為だsろうが
>>72 普通に考えたら粉飾したところの株をいつまでも持ってるわけないしな
>>72 撤退してるってソースは?
ポケモントレッタで最後なのか?
まあクオリティ優先のほうが嬉しいから別にいいかなw
>>75 結果論でしか無いけど、俺もそうした方が良かったと思ってるわ
WiiUはとりあえず出しました感が強すぎる
>>73 任天堂は昔から割と延期するイメージはあるな
ただまぁ急いで変なゲーム出されるよりは信用できる
早く遊びたいけど必需品てわけでもないし
他社のゲームもあるし
別に任天堂がどうなろうと自分には関係ないのでクオリティ優先にして欲しいですね うごメモ3Dに関してはソフトじゃなくサービス面でごちゃごちゃしてるんだと思うけど
>>78 去年くらいに話題になってなかったっけ?
ネットソースだからゲーム事業縮小が撤退みたいに騒がれただけかもしれんので、確定かどうかは分からない
タカラトミーのゲームに興味ないから調べたわけじゃないので
延期ってのは計画に問題があるってことだからな それに先に延ばすって事はどんどん後ろが厳しくなっていくって事だぜ 客にとってどちらがいいのかは分からん
>>85 只でさえ人がいないいない言ってるとこだからな
延期した分のリソースは他作品のスケジュールに甚大な影響を及ぼしてるだろうね
納期優先で客になんかいいことあるんけ?
いわっちのクオリティ優先とか ミヤホンの「新しくないとダメ」とかのこだわりは 偏執的であるとすら感じることがあるな 目先の利益かブランド保持か どっちが正しいかは何年後かにはわかるだろ
インデックスをタカラトミーが救うって噂流れてたけど消えたのかな
>>88 決められた納期を守れないような進行管理に問題があるって話だろ
それも1つや2つじゃなく慢性化している状態
あとここ一応業界板だから
業界板だと業界人目線じゃないと語っちゃいかんのか 認識が違うなぁw
>>90 タカラトミーは時価総額400億円しかない、バンダイナムコの1/10しかなく
去年も70億円の最終赤字でリストラの最中、そんな余裕はないと思う
タカラトミーかぁ バンナムとどこで差が付いたのかねー 版権バリバリとってるけど
まあ納期守ってクオリティも保持できるなら それに越したことはないよね 客にしたらクソゲー掴まされるより悪いことなんてないけどさ
どんな理由があっても客との約束を破れないのは悪だろ ただ納期に比べてクオリティの方が重要な約束と捉えているだけ
バグとフリーズ満載でもいいと考えるかどうか
業界について話すスレでもあるわけで、業界人目線である必要はないわな ただ、今の任天堂はちょっとスケジュール管理が杜撰すぎる気はするな 未完成のままで出せとは言わんが、社長が訊くとか読んでると 終盤になっての仕様変更とか結構あるみたいだからなぁ 本当に必要な変更かどうかもう少し精査してもいいんじゃないかとは思う
99 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 11:17:00.78 ID:vCoA6bwF0
wiiu以上にvitaは延期した方がよかった 信用的な意味で
とりあえずよぉMH4はよぉ チャットをよぉ やりやすくよぉ して欲しいんだなぁ
vitaは中止で良かっただろ。主にモンハン脱Pで
でも発売日決めてからの延期は珍しいな? いつごろ発売って言ってからの延期は最近多いけど
vitaは時期は良かったんじゃない? 互換やら独占ソフトがアレだっただけで 互換ついててモンハンを独占できてれば3DSは本当にヤバかった まあ国内だけだけど
>>103 それでもDSとPSPぐらいの関係がせいぜいだよ
モンハンしか無かった!と言っても、Vitaと違ってオタゲー以外にもぼちぼち小粒なソフトは 出てたしなー。Vitaにはそれすらほとんど無い 内容は悪くないのに余計な女の子の下着一枚絵がくっついてて、広報もまたそれを前に押し出すから 興味持った人が逃げちゃうパターンもあるし。デモンゲイズとか。 任天堂の納期云々は、納期優先した結果微妙にはしょった内容のゲームが多くなった GC時代をちょっと思い出しちゃうので……内容充実させて欲しいな。できれば。 でも発売日決定後の延期は珍しいね
うごメモ7月24日か、WiiUアップデートにあわせて 連動する。とかだったら嬉しいんだけどな
>>94 仮面ライダー、戦隊、プリキュア、ウルトラマン、ガンダム、強力なIPはバンダイが持ってるし。
玩具自体はタカラの方が遊べるし、アイデアもいい。
>>89 クオリティ優先は任天堂の生命線だから維持するとしても
「新しいもの」なんてものは受け入れられなきゃただのゴミだからな
ソフトはともかくハードでそういう路線に進むのはリスキー過ぎる
>>106 その小粒なソフトはモンハンがあったから出たようなもんだ
解像度が上がると仕上げが本当に大変になるんだよね 動画のコンポジットですらそうなのでゲームとなると手間は想像したくない
そもそも任天堂に納期なんてあるのか?
満足なものができ次第、逐次投下って印象
>>109 そもそも娯楽なんてリスキーな事業だもん……
Wiiだって博打うって大ヒットじゃない
>>109 LRボタン 3Dスティック アナログトリガー
モーションコントローラ gamepad
携帯ゲーム 2画面タッチ 2画面立体視
任天堂が初出なものだけじゃないけど
成功したものばかりじゃないけど、任天堂は常にリスク
を負ってハードを送り出してきたから今があると思うけど
クオリティ優先って言っても任天堂が今までWiiUでだしたソフトであんまり面白いのないよ
>>113 LRボタンってスーパーカセットビジョンやセガSG1000にもあるよな。ABボタンがないが。
マリオUもランドも評判は良いような ランドは買ってないので詳しくは知らないけど
うーん、WiiU本体だけ買うと逆ザヤやから ソフトもなんか一本買うかあと思って調べてたら マリオ、モンハンはともかくマジでろくなソフトがない・・・ そら本体も売れんわwww リベは3DSでやったし、ゾンビは棒振りばっかりしてるの見て萎えたし 今さらMH3GHD買ってモンハンデビューってのもな やっぱピクミン待ちやな
>>113 Wii以降の戦略なんか特にリスキーだろ。特徴を出す為に
犠牲にしているものが多すぎる。こういう路線で失敗したときに
一体どうなるのかはWiiUがこれまで散々証明してる
>>115 あれを今のLRボタン扱いするのは、どうかと思う
そもそも携帯機専用ゲームなんてのが前時代的でおかしいんだよ ウォークマンが音楽をそのまま外に持ち出せたように ソニーの携帯ゲーム機は据え置きゲーをそのまま外に持ち出せるものでなくてはならない クラウドがそれを可能にするだろうさ
WiiUは失敗以前にまだ始まってすらないわw
ゾンビUせめて体験版やれやw
失敗したときのためにお金貯めてるって いわっちは何回も言ってると思うが
次世代の業界のソフト不足を懸念する声もあるみたいね 任天堂もソフトが延期したりとか苦労してるみたいだし そこでサードガーなんだろうけどそのサードソフトも次世代では減ってきそうだし 売上的に少ないソフトに集中して数字は増えるのか、もしくは据置自体を買うことをやめる人が増えるのか はたまた合わせ技で数字が変わらないのか この辺は今後見てくポイントになってるのかな
会う会わんはあるだろうが、マリオUとランドはよく出来てるよ 好き嫌いが絡む問題だからなんとも言えんがね 任天堂のゲームはやる前から面白くないって 言ってる方もいらっしゃるようですしw
わらわら
クラウド(笑)
3DSのときもそうだったけど結論だすのはやいねw
ランドは買う気にすらならんかったがマリオUは楽しかったよ
発売前のソフトを売ってきた人がいる板ですし(棒
>>128 3DSの時よりは数段厳しいと思うけどね
このまま終わるとも思わないけど
やっぱ本格的にWiiUが始まるのは来年やなあ
3DSオンリーユーザーは貧乏人が全部だから WiiUにソフト出さずに3DSに出せよと思ってる
WiiUの任天堂ソフトに関して言いたいことがあるとすればそれは「ソフトを出せや!」だわw
まずは夏のアップデートだ いったいいつやるんだ
>>118 WiiとDSのブッ飛んだ特徴にくらべれば
WiiUと3DSは随分堅調な路線に戻したと思ったけどね。
WiiUはまだ結果が出せてないのは事実だけど
エンタメ産業である以上独自路線はリスクだけじゃない
Wiiはハード自体がキラーだったからな。 素人目には複雑になりすぎて触れる事すら敬遠され始めた 操作体系を簡素化させてあのヒット。 Uはタッチパッドでそれを代用させたかったが上手くいってないね。
WiiUのクオリティー優先してこの結果なのか 任天堂終わってないか
任天堂もHDのソフト開発こんな大変と思わなかったんだろうな ピクミンあたりも3月頃には出す予定だったんだろうし
141 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:04:36.25 ID:KbVNk61IO
ゲーム事業は常に博打でその為に現金大量に持っているんじゃないか WiiUに関しては生命線の任天堂ソフトがほとんど出てない時点では何とも言えん。
142 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:07:07.15 ID:KbVNk61IO
HDだからじゃなくてハード仕様が確定するのが遅かったからだろ。従来のHD機の作り方とも違うみたいだし
ゲームソフトを納期よりクオリティ優先にするには そも金もってないとできんからね
Wiiの発売より前から任天堂はHD機でのソフトの研究してるんだけどな WiiUってハード自体がとにかく開発しづらいのが問題なんだろう 誰だよこんなハード作ったの
PS2一年目もゲームないない言ってたね
147 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:16:44.26 ID:vCoA6bwF0
作りやすかろうがクオリティ重視したら発売遅れね? vitaのドンハンとか(ドンハンが低クオリティとか言うなよ
>>146 PS1のがドラクエはじめ活発にソフト出てたしな
キラーソフトはマトリックスDVD
HD機だからって事より マルチスレッドとGPGPUへの対応に手間取ったんじゃないかね
PS2の1年目って言うと120タイトルか 糞が多かったけど贅沢な時代だったな WiiUは今のところパッケージ10本前後だっけ
あれだけソフト日照りだったのに数だけはそんなに出てたのか さすが虚栄ソニーだな
ps2初期はバウンサーが待ち望まれたほどソフトがなかった
WIIUがソフト出なさすぎなんだよ 出てもしょっぱいタイトルばかりだし これだけは擁護不可能だわ
154 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:25:39.41 ID:vCoA6bwF0
せやせやvitaとwiiuはあかんね
>>152 10万本−20万本クラスの中堅ソフトは出てたんだが、大作がなかったんだよな
>>152 バウンサー辺りからスクエニはおかしくなっていったな
マジでクソゲーだったわ
話もイマイチよくわからなかったな
バウンサーもその後の鬼武者も超短いと話題になったな
半年たったから各ハードのソフトトップ10だす気になったら まだUは8本しかランクインしてないんだよな 一年待った方が良かったんじゃないかと
バウンサー…… ワゴンで280円を確保した思い出
スクエニがおかしくなったのはPS2からってのは間違いないな
161 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:29:27.77 ID:vCoA6bwF0
発売1年たって30万以上のソフトがないハードは撤退を進める
162 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:29:51.06 ID:KbVNk61IO
まあピクミン3ルイージUを皮切りに101、タクトHD、3Dワールドと出るからまずは安心して良いでしょ。FitUやドンキー、DQ10Ver2.0もそんなに遠くないだろうし、来年はマリカベヨ2モノリス新作ですよ
163 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:32:08.47 ID:KbVNk61IO
おと、スマブラ忘れてたw
165 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:33:24.68 ID:KbVNk61IO
おと、スマブラ忘れてたw 今年末は他社の次世代機出るから話題性を取られるのを恐れてたんかねえ。
>>161 DCは一応ソニックが30万超えてたんだっけ?
>>161 Vitaは30万本売れる22本のソフトがあるから安心だな
168 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:35:51.32 ID:vCoA6bwF0
正直、今表に出てるタイトルだけだとGC以下はなくなったかなって感じだわ 爆発的に普及するとまでは言いにくい しずえみたいに想定以上に売れてハードを引っ張ってくれるソフトが 既出タイトルの中にあればいいんだけど 隠し弾があればなお結構
171 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:38:25.92 ID:vCoA6bwF0
まあぶつもりもWiiUで出ると思う
そろそろ牧物やRFの新作情報来ないかね
>>170 もう和サード詰んでるじゃね?
>日本のソフトメーカーにとってはジレンマだ。収益重視のあまり、
>開発に慎重になれば、世界市場を欧米メーカーに握られてしまう。
>すでにベスト20からは日本メーカーの名前が消えて久しい。
>日本の人口が減少していくなか、外に出ていくしか成長は見込めない。
174 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:42:15.92 ID:cNgW8QDV0
マリオ、ドラクエ、モンハン出して4桁、しかも5000台以下連発のハードは撤退すべきと思う
>>172 マベは発表したタイトルのほとんどを発売して今残ってるのがあの海王ぐらいだっけ
そろそろ下期や来年に向けた発表あるのかな
>>171 森は、ポケモンのように据え置きにメインを
持ってこないほうがブランド維持できると思う。
どうぶつスクランブルとか派生にしぼったほうが
ぶつ森はWii版の反省点をどう活かすかだけど 据置はミリオン規模じゃないんじゃないかなー
178 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:44:16.03 ID:cNgW8QDV0
マリオ、ドラクエ、モンハン、ワリオも出てるのか・・・うわあ
179 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:44:17.96 ID:vCoA6bwF0
あ!そういやvitaのキラー()ソフトのGE2の発売日決まった?
任天堂ファン以外の人らは 任天堂除外というか逆に、特別視しすぎだろ
182 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:44:39.28 ID:cNgW8QDV0
>>177 >据置はミリオン規模じゃないんじゃないかなー
かなーじゃなくて絶対にない
マベは沈黙してるがとりあえず次は3DSみたいだな
>>170 この記事書いた人って「任天堂は、ゲームのハードとソフトの両方を開発してきた世界で唯一のメーカー」って書いた人だな
>>170 その人前から悪名高いとんちんかんライターじゃなかったっけ?
Twitterで贔屓陣営関係無く内容についてフルボッコされてた気がする、その記事w
大型の独占ソフトって箱一のほうが多いやろw どこ見てきたんだw
>>143 neogafのピンミンスレではテクスチャが酷いとの声が多数あがってるけどね
まだ任天堂は試行錯誤してる段階なのだろう
>>173 制作費100億がゴロゴロいる中にランクインするように必死になるのは
ガチャに注ぎ込んでランクインしようとしてるソーシャル馬鹿と変わらん博打だ
どうぶつの森のDS版は据置をコンパクトにした内容で、それでは 満足できないユーザーがたくさんいたのに、Wii版が出てみると ただのDS版の焼き直しだったんだっけ。
190 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 12:48:56.23 ID:cNgW8QDV0
改めて見ると凄いなこの次世代機 『今年WiiUで発売の全タイトル』 (2013年1月1日〜6月9日) ○現時点で発売タイトル全7本 1月 北斗無双 ・・・ 1万本 (PS3/360の後発マルチ) 2月 TANK! ・・・ 0.5万本 (基本無料、AC移植) 3月 ドラクエ10 ・・・ 7万本 (Wiiの後発マルチ) ワリオ ・・・ 6万本 NFS ・・・ 集計不能 (PS3/360/Vita/PCの後発マルチ) 4月 (発売タイトル無し) 5月 バイオリベ ・・・ 1万本 (3DSリマスタ、PS3/360/PCのマルチ) 6月 ラビッツ ・・・ 集計不能 ○今後の発売予定 6/27 F1レース ・・ (おそらく集計不能) (PS3/360/PCの後発マルチ) インジャスティス ・・ (おそらく集計不能) (PS3とのマルチ) WiiU自体が去年の12月発売、 今年半年の発売タイトル総計でソフト売上約15万本
ぶつ森は携帯機向けだし、据置にだすなら派手にシステム変えて差別化するくらいじゃないとな シムシティみたいに村を発展させていくとかさ たぬきちが原子力発電所を作りましたみたいな
ピクミン3の初週だけで15万超えたら笑う さすがにそれはないか?
そうか変な記者だったのか覚えておこう。 ぶつ森は確かに、据置に出すならオープンフィールドにするくらい差別化しないと無理だろうなw
とび森でももっと派手に村を作り替えたいって人結構いたなぁ。 すれ違いの代わりにMiiverse活用して、公共事業方面を強化した据え置き版は 出てもいい気がする。パッドプレイがあるからある程度気軽さも確保できるだろうし
つかこういう事実誤認のアホ記者って なんで干されないのかね?
その辺はいつも不思議だなー。よくある偏向記者だけじゃなくてとにかく馬鹿なのがなんとも SCE贔屓の人はソフト開発面の実績を完全否定されて腹立たないのかね
>>190 任天堂は開発遅延で従来よりも年間投入出来る本数は限られて
サードは国内海外問わずにマルチさえろくに出さないときてるから、厳しいな
街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 1,221,459 据え置きのぶつ森売れてないって言ってもかなり売れてたんだな とび森でブランド上がってるし据え置きで出してもFF、KHより売れそうじゃん
一時期980円とかだったけどなw<ぶつ森Wii ただなんか最近値を戻してるんだよな
>>199 DS版で爆発して大ヒットした後で、かなり投げ売りされてたからな。
>>197 単純にゲームの記事を率先して書きたい人間が少ないんじゃね?
で、場末の仕事出来ないヤツにその手の依頼が回ってくると
>>199 700万台超えてたWiiの一番勢いがあった最盛期に出たってのも大きいな
投売りで売ったのにじわ売れしなかったFF13ちゃんは? 初回180万出荷で200万行かずに止まったよ
206 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:01:35.93 ID:cNgW8QDV0
月2万しか売れないハードにどうぶつの森出ても無駄でしょ 大爆死してどうもりブランドを傷つけるだけ
>>190 バイオリベ消化不良まま今週のアスキーで
856本以下になってしまったのがヤバい
街森が大して変化がない上面倒な街が追加されただけのゴミだったおかげで、とび森がかなり進化した良作に見えた とび森の大ヒットは街森がゴミだったおかげでもあるのかもしれない
どうぶつの森はWiiで失敗してるから、今度出るならすごい物がと思ってしまう。 アメリカのCMを完全再現したどうぶつの森が出るんじゃない?
>>208 むしろ出してあげないとUユーザーが悲惨すぎる(´・ω・`)
212 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:04:59.69 ID:vCoA6bwF0
やっぱり末尾Pって糞だろ
累計 初週 ファイナルファンタジーXV スク・エニ 1,905,979 1,516,532 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 1,221,459 303,204 同じ投売りだったはずなのになぜここまで伸びに差が出たんだろう
>>205 売上6354億円→9200億円
営業利益▲364億円→1000億円
Wii
398万台→200万台
5061万本→2000万本
WiiU
345万台→900万台
1342万本→3800万本
NDS
235万台→新規出荷せず
3338万本→1000万本
3DS
1395万台→1800万台
4961万本→8000万本
昨年WiiとWiiUで据え置きソフト6400万本売ったのを
WiiUで大躍進して3800万本含む据え置きソフトで計5800万本売って穴埋め
これがまず無理臭いだろ
215 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:10:53.11 ID:vCoA6bwF0
そういやvitaの今年の目標ってどんくらい?
どんなビッグタイトルだって何ヶ月もハードを引っ張れるわけじゃない ナンバリング新作でさえそうなのに、マリオUはともかく 何ヶ月も前に出た移植タイトルがハードを引っ張れるわけがない 前にも言われたのにしつこく馬鹿を晒すソニー戦士は本当に無能
218 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:13:34.13 ID:vCoA6bwF0
221 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:15:31.35 ID:cNgW8QDV0
vitaよりも全く売れないwiiUの心配した方がいいと思う このままじゃ任天堂は据え置き撤退することになるぞ
VITAはさぁ、結局モンハン4G出るだろ。 安泰来るよ。 WIIUの先には葬式会場しかないけどな
>>221 VitaとWiiUの売り上げの差ってどれぐらいだっけ?
224 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:18:08.07 ID:vCoA6bwF0
やべぇ みすって0をつけすぎてもうた
とは言えVITAも1万も値下げして1万台しか売れてないからな 海外じゃWiiU以下だしこっちもいつ撤退してもおかしくないぞ
先に葬式会場があるってことはWiiUは弔問客か いったい誰の葬儀なんでしょう
装着率3割たたき出してもハーフがやっとのハードに ミリオン超級のソフト出せとかサード殺し、すなぁ
モンハン4Gとか言ってないでパクリ狩りゲーで我慢しとけ^^
229 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:22:07.62 ID:cNgW8QDV0
PlayStation Vita 1,569,268台 W i i U 949,847台 そしてvitaにはガンダムや、FF10やパワプロやドラゴンボールの多くのサードが発売予定にあるが wiiUで売れそうなのが7月ピクミン、ゼルダリメイクの2本しかない(勿論任天堂オンリー)
WiiUは半年ソフト出なくて一番下の状態 Vitaは値下げも有力ソフトも出した状態でこれだからな どっちがやばいかアホでも分かる
>>228 最強3DSの新世界樹は当然Vitaの討鬼伝に圧勝するんですよね?
楽しみにしてますv(´・ω・`) v
据え置きぶつ森にはチャットボット積んで欲しいどす
半角と全角混ぜんなよ、気持ち悪い。
脱Pしたデジモンもサードが売れる3DSでどれだけ売れるか楽しみだなー^^
235 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:25:40.91 ID:cNgW8QDV0
vitaの本当の有力ソフトモンハンP4が出てから文句いいな それが出たら一気にUとは差が開く一方 ゲームの出ないハードに価値はない
消えろ
真面目な話、WiiUは今年の年末発売で良かったと思う。 そうすればUIがもっさりのまま発売なんてことは無かったし、 ソフト不足にならずに済んだのに。
キモいやつに気持ち悪いって言ったらだめ
FF10って今年だっけ?と思ってググったら公式より先にはちま来るのな 腐ってやがる
モンハンP4→願望による妄想 ということは全レス妄想
>>228 モンハン4HDはWiiU独占ですかね?
どう思います?^^
DSでドラッグストアだかに誤爆したのでNDSを使うようになったのと同じで 3DSも全角と混ぜて誤爆を防ぐようになったんだっけ 業者さんちーす
243 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:27:59.70 ID:cNgW8QDV0
半年で全ソフト累計で15万とか終わってるよな 50万売れるソフトが1本あっても興味のない人からしたら意味ない 15万前後が数十本ある方がいいに決まってる
245 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:28:41.50 ID:KbVNk61IO
今年末発売ならそれはそれで不具合出てるだろう まあ年末商戦〜マリカ8発売ぐらいまで見ないとなんとも言えんよ
そういやあれ以来ゆうちゃんとかいうの減ったな
>>239 ChromeならPersonal Blocklist
火狐ならHide Unwanted Results of Google Search入れとけ
独占だといいですね^^
モンハンP4とか名前出した時点で、それまでのレスが妄言になってしまうのにw Pといえば末尾Pのキチガイって毎日いるんだな 今日は草生やさないの?
>>241 それやるなら、いつもどおりに据え置きで先にナンバリング出してたろ
据え置き版ナンバリングも初代の30万、ドスの69万経てミリオンいくようになってたんだしさ
討鬼伝はどれくらい行くかね ゲーム屋店員のブログでは良く売れてるみたいだけ 初動13〜14万くらい行くかな
>>249 草生やしてるのは君の上のやつじゃないかね
まあVITAでのモンハンのプランはないってはっきり言われてるしな ソニー側もモンハン出る前提の戦略を変更するって言っちゃったし
つか一年先行+値下げまでしてVITAとWiiUって60万台ぐらいしか差がないの?
据え置き展開ならモンハン新作はやっぱりWiiUで出るのかな^^ 楽しみ^^^^^^
いわっちが辞めないと決まって焦ってんだろうねw
Pちゃん相当イライラしてるなw
259 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:34:23.09 ID:cNgW8QDV0
堀井も残念な人だよな ドラクエ10がオンラインと言え200万は余裕でいくと思ってたんだろうな 売れなさすぎてPCで出すという結果になった
>>255 そんな事言って、本当に出たらどうすんだよ?
お前の事だから、発狂するだけじゃ済まないだろ。
同じ年に出た3DSとはもう1000万台も差がついてるのに酷い話だ
まぁVITAが死のうが行きようがWIIUが売れてない事実は何も変わらないけどな。 PS3はまだ圧倒的なマシンパワーがあったからそこを乗り越えて復活出来たけど WIIUには孤独死しか残されてないわ。まじで。
筐体的にトレッタ系に替えるのかね、ガンバライジング
PS4 ・本体が4万円以上(安いバージョンで) ・オンラインが有料 ・互換は一切無し ・中古ソフトはソフト会社が使用不可にするかも ・クッタリスペック ・ソフトは他機種マルチばっかり ・実は性能が1/6でした(テヘペロ☆ ゴキブリ発狂中
267 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:37:16.65 ID:cNgW8QDV0
>>263 wiiUは3DSと1000万も差がついてんのかw
やべえなU
なんか虫が頑張ってるみたいだけど何かあった?
>>262 別にどうもしませんが…(^^;
発狂もしないし
>>267 あれWiiUって2011年だっけ?
確か2012年になんか携帯機が出てた気がする
>>262 もしかしてWiiUにモンハン新作出たらPS4が終わるとか思っちゃう人ですか?^^
業者特有の全角
273 :
270 :2013/06/28(金) 13:40:30.91 ID:nefFU7O70
2012年 × 2011年 ○
274 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:40:33.40 ID:cNgW8QDV0
結局数年後には 3DS 2000万 VITA 900万くらいにはなるんだろうなあ おまけwiiU 280万
>>266 >実は性能が1/6でした(テヘペロ☆
これって結局どうなの?
該当すれみても必死なのが多すぎてよくわからん
でも面白いよね
他機種のデマでは必死になって確定させようとして
PSWのデマでは必死になって否定しようとする
無様だなぁって笑ってしまう
>>268 特に何も
うごメモ3Dの発売日が決定したらしいけど
全角じゃないと誤爆するからね
ゆうちゃんってもういわないの?
>>275 発売されればわかるんじゃないの?
マルチソフトがまたガンガン比較されるだろうし
VITA900万w
野村 おもに、表示に関することです。 『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、実行する可能性のある すべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。 何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション、 魔法といった、さまざまな要素があります。それらRPGとしての膨大な量の キャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と 戦ったりすると、相当な負荷がかかる。 そこに、絵作りのための光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが、 一度に表示できるものには限界があるので、取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。 ――現行機からPS4に切り換えたことで、そういったものをあきらめずに済んだと。 野村 そうなりますね。
(同じレスに2回もアンカするのは余裕が無さ過ぎなんじゃないですかねえ…。)
FF15楽しみ^^
ゆうちゃんとかDS(ドラッグストア)やFit(トヨタ車)に誤爆したから ゴキブリスクリプトには目印が必要だよね^^
ラストオブアスが10万だったとか? あと任天堂の株主総会で当たり障りのない事言ったり SCEが700億の債務超過なのが判明したりインデックスがギブアップしたり
286 :
270 :2013/06/28(金) 13:44:36.14 ID:nefFU7O70
>>282 それ言っちゃダメw本人は余裕たっぷりに煽ってる設定なんだから
同じ年に出てもう1000万台差です 3DS 2011年2月26日 VITA 2011年12月17日
FF15はアクションと聞いて日本どころか 海外の連中もがっかりしてて笑ったw
余裕あるなら速報で遊んでるだろ
こんな状況で当たり障りのない程度のやり取りで大丈夫なんですかね?^^
PS3ですら何年も掛かって結局出来なかったのに
293 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:46:05.44 ID:KbVNk61IO
高性能PCで作ってCS機に落とし込むんでしょ?100%劣化するじゃん。新旧FF14と同じになる未来確定
ソフト自体が出ない部族には関係のないお話ですね^^
>>293 そら価格が安いんだから妥協が必要や
妥協せん奴は2年に1回くらい2万円くらいのミドルレンジビデオカードを買い換えて
適時CPU+マザボも買い換えて追随すればいいんや
>あと五回ぐらい値下げすれば可能かも! 1980円とかそういうレベルになれば可能かもw
キッズギアが500円で投げ売りされてたのを思い出す
KH3程度のグラのソフトすら出せないとはさすがに驚きでした^^
WiiUは来年になったら勝手に売れ始めるだろ マリオ、マリオ3D、マリカー、スマブラ、ゼルダ新作、ドンキー、ピクミンとソフトが出るんだし
>野村 E3 2013に出展したトレーラーでは、ノクトが高所にワープするなど、 >空間を広く使うようなバトルシーンがあります。 >あの密度で作られた広い空間を自由に飛び回って、『FF』らしいバトルを展開する。 >こういったことが、表示まわりが重くなる部分なんです。 >現世代機でああいった移動を行うと、ワールドマップのような広い空間では、 >オブジェの表示が追いつかないということも起こり得ました。 >また、今回の映像でお見せすることができたマップの状況変化と破壊も、どうしてもやりたかった部分です。 やっぱハードの性能を高めることでクリエイターが創造したものを実現できる。 ゲームがより進化するということがよくわかるインタビューだな。
301 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:54:26.40 ID:KbVNk61IO
値段が高い安いの問題じゃないよ? 旧14の様にCS機に落とし込めない内容になるか、新生のPS3版みたいにグラからロードから全てにおいて激劣化してしまうか、どちらにしろ効率良いとは思えないだろうとね てかあと何年かけるつもりかね…はよ出せよw
FFらしいバトルってそんなんだったっけ?www
問題は、その発言をしてるのが 寝言は寝て言え状態の三馬鹿だということだな
成長ではあるけど進化ではないな それを望む声もあるから一概に悪いとは言わんが一緒くたにしちゃいけないところ
305 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:55:06.77 ID:cNgW8QDV0
>>299 >マリオ、マリオ3D、マリカー、スマブラ、ゼルダ新作、ドンキー、ピクミン
順に連発しすぎてオワコン、3DSでいい、3DSでいい、3DSでいい、もういい、もういい、あまり需要ない
FFらしいって言うとATBじゃない
まあ海外とかは野村が言ってるようなのは 普通に現世代機で作ってるんですけどね
モノリスの新作RPGはFF7から続いてきた従来形RPGの正当進化系って感じで FF15は従来のRPGの枠を超えた新しい次元へ進化してるって感じだな。 JRPGがFF7以来のあらたなステップアップをすることになりそう。
>>296 メモリーカードの方が高くなる異常事態に
314 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:57:49.10 ID:osKArxIVP
>>170 田下が言ってたように一夜漬けの知識で語ってる感じだなw
>>311 従来のRPGの枠を超えてACTの枠に入っちゃったという高度なギャグかな
FFらしいって言うとパルスのファルシのルシがパージでコクーンとか 「なんと!ここもコクーン」でしょ?w
>>311 やっぱネガキャンじゃなくてポジキャンの方がいいよね
まあFFは7以降やってないからあれだけど
318 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 13:59:16.25 ID:cNgW8QDV0
>>307 はい。前作の本数から5分の1以下の売り上げになったソフトのことです
>>313 終わったことにしてるコンテンツ
のほうがしっくりしてると思う
メディクリ更新されているけどラスアスの消化率88%だな コメントはラスアスしか触れてないしべた褒めだw
マリオは乱発しすぎたな
RPGのの枠を超えたというかアクションRPGって別ジャンルなだけだw
たった10万のゴミが
総販売本数は51.7万本、前週比116.23%。新規タイトルを含む10タイトル以上の新作が発売されたこともあり、 ソフト総販売本数は4週間ぶりに50万本台を回復した。 翌週以降も、人気シリーズを中心とした注目タイトルの発売が7月末まで続くため、ソフト市場は上向きに転じるものと予想される。 PS3『The Last of Us (ラスト・オブ・アス)』は11.7万本を販売。 開発元が同じであるPS3『アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス』(2011年11月発売)の初週販売本数12.5万本には及んでいない。 しかし、初週消化率は88.01%と高く、『アンチャーテッド〜』と異なりZ指定タイトルであること、完全新規タイトルであること、 テレビCMによるプロモーションがほぼ行われなかったことを考慮すると、大いに健闘したといえる。 同タイトルはもともと制作スタジオが同じ「アンチャーテッド」シリーズファンを中心に前評判が高かった。 加えて、発売直前に国内外のメディアで高評価を得たことで、様子見していたユーザーを取り込むことができたと推測される。 この傾向は、予約数の増加幅が、発売2週前に前週比253.63%となっていることからも見てとれる。
一方、ハードは前週を下回り、前週比95.47%となっている。PS3も『The Last of Us』による牽引効果はみられず、 前週から1割の落ち込みとなった。結果、同機種は2012年9月最終週以来9ヶ月ぶりに、週間販売台数が1万台を割り込んでいる。
>>320 10万は売れたな
続編は無いみたいだけど同じ世界観で作ればいいのに
329 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 14:05:08.91 ID:KbVNk61IO
ラストUSはよく売れたよ。CEROZな時点で持ち上げ不可能だが PS3は次世代機発表の影響出てきたのかな
そういやハードは引っ張らなかったんだよな ここらが限界かね
本体破壊アップデートあったし買い替え需要で伸びると思ったのに
テストオブバグはステマで散々持ち上げたが10万本だし売ったのが限界か
電撃の方の分析に期待
334 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 14:08:10.21 ID:cNgW8QDV0
>>326 New スーパーマリオブラザーズ Wii 436万9535本
New スーパーマリオブラザーズ U 52万5,968
ごめん5分の1どころじゃなかったわw
数年後でも100万もいかないだろうな
でもSCEの売りたいソフトは意地でも売るってのは関心するよね ロコロコとか2は諦めてしまって凄い減ったけどw
TLoUはカプコンの面々もツイで絶賛してますからね^^ 開発者から見ても相当な出来^^
>>334 2Dマリオ以外の作品はどんなもんだっけ
>>330 WiiUに奪われているのかもなこれはマズイw
ラスアス、売れただけに 肖像権問題、著作権問題、バグとやらかしたのはよくなかったなぁ 大作なのにいろいろ杜撰すぎるだろう
バグとかあったけど今の時代に新規IPで売れるのは素直に称賛したい
ラストオブアスって新規IP扱いだけど アンチャの売り方がノーティドッグという会社自体のブランド化だったんで 実質アンチャ4みたいな受け取り方でしょユーザー側からすると ジャンルも一緒なわけだし
>>334 現時点の販売数で決めちゃうなら、それこそVitaは間違いなくオワコンなんだな?
>>339 女優の肖像権問題って聞いたけど、そもそも3DCGポリゴンに肖像権なんて存在するのかな?
>>343 論点するかえるなよ。
今はWIIU爆死の話してるんだぜ
>>341 CI戦略なんて今さら当たり前なんですけど
そういや市況で暴落する前のアベノミクスで1億稼いで今は100万以下とかいうやついるけど 一度も手元にない現金を動かすってすごいよな、ゲーム感覚なんかねー
>>350 そうじゃなくって、本人の実写の写真を使ったなら分かるけど
そっくりに作ったポリゴンでしょ?似てるCG使ったらいけないのかなって思って
まあPS2くらいだと似せてても似てないようなモデルが多かったけど 今はソックリになるもんな
>>349 だからその効果もあって売れてるんなら
純粋な新規IPとしてみるのはどうかって話なんじゃないの
内容的にもアンチャ路線みたいだし
ラスアスが新規IPじゃないとかいいだしたら新規IPなんて金輪際だせないだろ
知らない人間に偶然似たってならセーフだけど 無許可で有名人に似てしまったってんなら、直せよって話が自然だろうから もし裁判おこされたら負けんじゃないの? 個人の権利にうるさい国なら尚更
603 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/06/20(木) 21:23:34.85 ID:tsWcALG70 アスは断言するが10万本すら売れない、いや5万本も怪しいだろw
>>356 ファンがどう受け取ってるかってことじゃね?
新規IPではあるだろ
>>357 だったらワンピースなんて凄い金額の賠償金支払わされるだろうな
自分の思うFFらしさ 飛空艇 植松音楽 独自の成長要素
>>360 さすがにあれは許可とってんじゃね?
まがりなりにもアニメにもなってる有名マンガなわけだし
>>360 陪審員がワンピの絵とラストオブアスのCGが同等に現実に近いと判断するならそうだろうな
>>362 許可取ってるならCマークがあったりするだろ、完全に無許可
ワンピは元ネタがすぐ分かるレベルなのはあかんよ
>>355 つまり新規IPなんて世の中に存在しないってこと?
純粋な新規IPと純粋じゃない新規IPがあるの?
すくなくともFF15はこれじゃないと思われてるからあちこちから批判が出てる E3でナンバリングタイトル発表でここまで盛り上がらないFFは初めて
>>357 ブルース・リーとかとんでもない数
モチーフにされてるだろうからすごいことになるな
>>354 グラの進化が原因なのか
今は龍が如くとかあるし許可なく、そっくりなキャラ作るとアウトなのかも
370 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 14:27:42.90 ID:KbVNk61IO
ワンピースなんてパクリパクられだろ、ハリウッドとかにもw 目糞鼻糞だね ラストアスのは訴えられるレベルの侵害だったんでしょ
ファンはあのノーティが作った新規IPだと思ったのだろう
仕様が固まるまでは何言っても無駄って事である
FFはモンスターがいまいちパッとしないのがダメだと思う 有名なのってサボテンダーとボム、モルボルくらい?
結局は発売しないとわからないよなぁ
格ゲーの頃のカプコンとSNKついでにるろうに剣心 なんかパクリローンダリングの横行が酷かったもんな
>>372 鬱陶しいコピペ連投するなよ
ゴキブリ業者かお前は
ソニー製品は良い噂も悪い噂も自分の目で確かめるまで信じちゃいけないというだけのこと
そういやグリーがどっかの会社の保有株半分くらい売ったらしいな 来年には消えてそうだけど、CESAにもからんでなかったっけ?
FFの敵はDQと較べてまったく印象に残らないな やっぱオリジナリティの差なのかねえ
>>373 これで煽ったら笑われるだろう
ナリスマシを疑うレベル
FFのモンスターといえばベヒーモスだろう
386 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 14:34:40.60 ID:vCoA6bwF0
3dsの本体更新ないかなあ
>>376 バハムートやベヒーモスなんかはFFのスタイルが
定着してるように思うけど。
ゲームショーって日経の子会社も絡んでるんだな そりゃ任天堂に冷たくもなるかw
FFは召喚獣はそれなりだけどあんまり印象深い敵はいないな まあ鳥山はやっぱり偉大だわ
DQはモンスターの絵が名前のまんまだから覚えやすい FFは名前をいろんなとこから引っ張ってきてるので名前と絵のイメージを合致させにくい
進撃のバハムートとかは FFのイメージに乗っかってる気がする
392 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 14:37:26.66 ID:vCoA6bwF0
FFならモグーリチョコボか
FFは印象深い敵が多いだろう ガーランドとか皇帝とかオメガとかな
>>391 俺、それスクエニのゲームだと思ってたけど違うの?
>>391 逆にFF13がバハムートのイメージひっくり返したのは
なんじゃこりゃ?だったなぁ。
馬鹿じゃないんだからソニーの発表した性能でPS4が発売するなんて思ってる奴一人も居ないだろ? どんだけ劣化性能になるんだよw
>>395 そもそもバハムートがドラゴンというイメージ自体間違ってるし
ゲハだとFFファンは肩身狭いな 特に8〜14のファン
>>394 サイゲームスだな。ソシャゲではトップクラスのメーカー。モバマスも同じシステムで作られてる。
>>396 Jaguar8コア+RADEON HD7850+GDDR5という既存の物の組み合わせなので変わりようがない
想定以上でも想定以下にもならん
401 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 14:51:00.17 ID:vCoA6bwF0
まぁ実行性能はアレっぽいけどね
ベヒモスとバハムートって呼び方ちがうだけってきいた
バハムートってでかい魚だろ確か ドラゴン型なのはD&Dからのデザインだった筈 あとバハムートとベヒーモスは同一のものなんだっけ
404 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 14:54:33.83 ID:KbVNk61IO
発表したスペックも発売するまでに変わる可能性あるから何とも。 性能高いから良いとは必ずしも言えんしバランスだなぁ
6000万ポリゴンの悪夢
>>400 クロックが定格より下がるかもよ?
大体、あの筐体でまともに排熱出来るのかね。
409 :
ネマニャ :2013/06/28(金) 15:01:27.18 ID:htEEG5M2O
バハムートもベヒーモスも、元は 象の御姿で現世に降臨されるベヘモト様だな
410 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 15:01:45.53 ID:KbVNk61IO
11月に本当に出せるんかね。箱ONEもだが。 まあなんちゃってPCな中身だからイケるのかね?
>>407 Radeon HD7850で最大消費電力130W程度なのでCELLとRSXの2チップで爆熱だった初代PS3と
比べれば余裕じゃね?
FFのモンスターはゲームによって絵が変わるから印象に残りにくい
>>410 出してすぐXBOX1.1みたいなことにならなけりゃいいけどね。
WiiUがそうだったけど、いきなり更新とかアップデートとか
になったらがっくりくるよな。
FFなんて所詮劣化DQでしかなかったのに、2,3の勢いとSFCバブルで 4,5,6が売れてしまいその路線のまま7に飛び火し以後下降気味。 4,5,6、7の神話がいまだに盲目的に忘れ得られない日々の様な信仰になって スクエアそのものがとりつかれたかのように作る続けて、ユーザーも遊んでて なんかもう巨大な閉鎖感を感じるんだけど。 どうなのあれ。面白いか?
>>411 でも、筐体の大きさが違うじゃん。初期型PS3と同等の大きさなら分かるが。
作品毎にがらっと変わるのもFFらしさ・・・なのかね?
>>416 坂口がシステムとか同じ事はやらないって言ってたなあ。
419 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 15:10:48.60 ID:vCoA6bwF0
FFは退化してて草
>>417 あの筐体、エアフローがいいとは思えないが。
背面が壁なタイプのラックなんて使えないんじゃないの?
WiiUはアップデート、Wiiからデータ移行、DQ10の再インストールとアップデートで1日仕事だった
>>414 俺の中のFF神話は5止まり(6はビジュアルはいいけどストーリーに傾きすぎ)
それを進化させたTもこないだ正式に死んじゃったよ
423 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 15:13:46.57 ID:H8YTG2KP0
FFのバハムートはD&Dから持ってきたネタだろ スライム系とかもD&Dそのまんまだったし どこから持ってきたネタかくらい、開発者の間で共有したほうがいいと思うんだよなぁ 名前だけ同じで実際は全然関係ない、みたいなトンチンカンな事態を防ぐためにも
8でFFにはまった俺みたいなのもいるのだよなー
>>424 そこまで気にするのなんてお前くらいなもんだろ
>>422 FF13が最初のトレーラーのままゲーム化されていれば俺の中では神だったんだが
>>423 4以外は同意かな。あのころはやっぱりビジュアル
がゲーム性を凌駕してたように思う。ドラクエの
(見た目の)変わらなさ加減に嫌気がさした頃でもあった。
429 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 15:17:54.96 ID:KbVNk61IO
DQは変わらないのが強みだからな FFは変わるのが強みだったが…HDSD関係なくスクエニの開発力低下で糞化してるな。最近はDQもその兆候出てきてて心配だわ
昔が良かったとか言うからリメイクでまた儲けるってセコいのがなくならんのよ FF10だけじゃなくFF12までHDリメイクするっていいだしてるし
>>420 背面構造見る限りはエアフローいいんじゃね?
>>430 それは単にFFが行き詰まってるだけなのでは?
ヴェルサスを15にして新作ですよーなんてやってる始末だし
433 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 15:20:49.48 ID:KbVNk61IO
FF10も12もHDリマスターでリメイクとは言えないだろ ファンの期待してるのとは違うような
>>430 リメイクで12の物語が加筆されるなら大歓迎だけど
ffの4と6は駄目だろ 4はパーティ固定で戦略性に乏しいし6は雑魚戦闘に意味がほとんどなかった
FFの場合はもはやリメイクする経済的余裕もなくなり、 昔のをそのまま配信、HDリマスターでお茶を濁す状態だね。 まぁPSサード全体に言える事だが。 今だにリメイクを大事にしてるのって、ドラクエくらいか・・・。
>>429 DQも結構変化してるけどな
特に8あたりから
438 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 15:24:24.73 ID:cNgW8QDV0
まあ一般人はFFなら7、10 ドラクエなら3、4,5,6が良いというのは間違いない 俺も勿論そうだ
と言いながら時間がなくてパパッと終わらしてしまったからVitaでゴロゴロしながらFF12プレイするの良いかもと思ってしまったw
>>431 エアフローがいいんだったら、あんな穴ボコボコにはしないだろ。
もっと筐体を大きくすれば、あんな無様なデザインにしなくて済んだのに。
ドラクエ6って評判良かったっけ
443 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 15:26:16.53 ID:cNgW8QDV0
6はムドーまでと、仲間キャラが抜群にいいよ
FFは7以降から駄作電波学芸会だろ
元々FFはリメイクなんかほとんどしてねえだろ 見た目が変わったWSFF1だってゲーム部分にはほとんど手をつけてないし 本格的にリメイクしたのはDSFF3が初めてだと思うが
1〜5より6〜13の路線の方が好きだけど、少数意見だろうな
>>444 ドットで誤魔化されてたけど最初からそうだったような(ry
>>446 6〜13の路線ってなんだよw
結構バラバラだろw
>>447 4の頃からゲーム雑誌でストーリーがアニメ臭くて気持ち悪いってライターに書かれてたな
書いたライターは鈴木みそだけど
中二&オタク向けの野村キャラデザインとファンタジー&機械の融合が受けてよりヒットに繋がったのは事実。 実際FF7以降の路線が一般受けした時代もあったし。 でも今や世間の流行が変わり、ネガティブなイメージ(電波、アニオタ、萌え路線)で受け取られるようになった。 世間とクリエイター側の認識のズレが、FFの没落の一端になってると思う。
13が不評だったのは、続編の売れ方でわかる 一本道という、黒歴史をつくってしまったし
FFは3、5が特に好き そのくせDQは4が好きなんだ 結局初めて触れた物や触れた時期が重要だと思ってる
>>448 エアフローよくするために背面に穴開けてるんでしょ
筐体が大きければエアフローが良くなるわけでもないwww
いいかげん野村ファンタジーから脱却しようとおもわんのかね。
リディアとかで抜いてたんだろ当時のオッサンオタクはw オレはガキすぎてラグナロクとかに興奮してただけだけどw でもFF7以降キャラデザ的にもキモい度合いが高くなったのは事実だろ 天野FF時代も野村と同じキモさとするのはムリがある
FFは莫大な開発費で、豪華な映像が売りになったけど そのせいで自滅の道を歩んだ感じ
坂口抜けて制作スピードも落ちたのが止めだったな まさかDQより出るペースが遅くなるなんて思わなかった
なぜレヴァナントウィングの続編が出ないのか
坂口やめさせたのは残念だ たとえ映画で失敗したからとしても
FFはノムリッシュばっかりになるのは辛い 絵だけでも吉田じゃいかんのか
465 :
ネマニャ :2013/06/28(金) 15:42:25.28 ID:htEEG5M2O
>>464 CGがCGだからFF12もノムリッシュだと思ってた俺w
1〜3の草創期と4〜6の全盛期と7〜10の全盛期と11〜12実験期13〜15迷走期 って感じ 7〜10が一番盛り上がってたとは思う ゲハはもう7のころにはオッサンだったやつ多いだろうから 野村ってだけで拒絶反応起きるんだろうなw
FFは3〜7、ドラクエは3〜5までが俺の全盛期だったな
469 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 15:47:26.84 ID:cNgW8QDV0
FFは7と10しかやったことないが歴代最高のFFだと思う 知り合いは9と12は糞と言ってたが
新しいのはPS4にFF15とキンハー3突っ込むからそれに追随するRPGに期待だね
7〜10の全盛期の頃に遊び始めたな
>>467 一行目大体俺もそういう認識だわ
もうFF13で無関心になってしまったけど
473 :
ネマニャ :2013/06/28(金) 16:03:27.74 ID:htEEG5M2O
野村はFFから外せ、ってのはもはやユーザーの総意レベル かといって野村以外のFFが売れているかっていうと…(9、11、12、14)
>>467 SFC時代はドット絵、PS時代はムービーで客を引きつけてたな
HD機あたりから誤魔化しがきかなくなったのか単に出来が悪いのか分からんけど評価悪いな
>>473 改めて羅列されると、キャラデザが理由でコケたと言えるのは野村FF全盛期のFF9くらいじゃないか。
11はMMOとしては大ヒット(FFシリーズでも最高収益)、微減のFF12。
FF14の爆死は内容の問題だったし。
FF15がダブルミリオンいかなかったら、さすがに野村も責任負わされそう。
野村そんなに悪いかね 絵が受け付けない人はいるかもしれないが
>>476 7から十余年経ってるから今の凋落でほれみたことかと言うのはちょっと卑怯かもな
俺は野村は好きでも嫌いでもなくて、FF14やBDFFの吉田絵が好きだけど
でも12は嫌いだったりする
ビジュアル系は流行が一巡して、今ではネタ扱いになっているのに、 FF15では未だビジュアル系で、中二病全開だから、ちょっと辛いところがある。
野村がやるとファンタジーなFFが期待できないから嫌 こいつがやるとどこか無機質になるんだよな
野村の絵とストーリーが切り離されてなくて、相互に影響し合ってるのが悪いんじゃないかな。 あの電波なシナリオに中二な野村絵の組み合わせが、今の時代は冷ややかに見られてしまう。 特に今は世間でビジュアル系はネタとして笑いを取る存在だから、ヴェルサスの路線はタイミング悪いにもほどがある。
ゴールデンボンバーが悪いみたいじゃないかw
だいたいゴールデンボンバーのせいw
483 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 16:29:54.78 ID:vCoA6bwF0
いや・・よく考えると・・新井が悪い
まあゴールデンボンバーよりも ビジュアル系自体がいつの時代だよっていう
???「ビジュアル系じゃなくてロックバンドだっつってんだろうが!(激おこ」
俺やってないから知らないけど7でクラウドさんが女装とかしてたらしいじゃん その頃のセンスを思い出せばまだまだ野村さんも戦えるでしょ
江戸時代くらいの時代設定で機械と魔法を取り入れたFFを作って欲しい。 そうすればリアル侍、忍者、魔法、機械と美味しい所全部使えてかつ和風ファンタジーが 出来上がる。 たぶん坂口ならやってのける。
イカ天でたまに負けたマルコシアス・バンプみたいなやつだろ?ビジュアル系って
>>487 侍、忍者、陰陽師、僧、薬師、鍛冶屋、神主
よし、これでいこう
裸忍者・裸忍者・裸忍者・裸忍者 最終パーティーはこれで決まり
以前の日本サードの大作ゲームは日本市場だけを考えて製作していたけど、 今世代では国内据え置きが縮小したこともあって、最初から海外市場でウケる ゲームにしないといけないという制約ができて、 海外でもウケる要素も取り入れようとして、逆に迷走してしまった感じがある。
>>492 だよな。
映画でもそうだけど下手に海外かぶれるよりもジブリや北野みたいに
日本ならでは!がウケるってのをなんでわかんねーのかね。
>>487 戦士……侍
モンク…坊主
シーフ…忍者
黒魔……陰陽師
白魔……巫女
赤魔……祈祷師
だめだこりゃ
ttp://ameblo.jp/ore-no-web3rd/ ガンダムブレイカー/バンダイナムコゲームス
今週のトップは間違いなくこれ、追加間に合わないお店も多数ある模様。
消化は60〜70%。
討鬼伝/コーエーテクモゲームス
直前になって予約が急伸。
消化はVita7割、PSP5割といったところ。
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女/アトラス
消化4割届かずやや落ち着いたスタート。
過去作並に長く売れるのなら問題ないが…?
エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~/ガスト
5〜6割スタートでまあ平均的な出足。
突然週末にピタ止まりしない限りは安全圏ですかね〜
デジモンワールド Re:Digitize Decode/バンダイナムコゲームス
4割弱の消化。
PSP版は大きなお友達中心だったんでえらい消化率良かった気がしますが、果たして本作はどうなりますかね。
**今週のラビッツランド**
マジでこのコーナー毎週あってほしくないんだけど…
インジャスティス:神々の激突/ワーナー・エンターテインメント・ジャパン
4%くらいですな…
496 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 16:50:05.91 ID:vCoA6bwF0
討鬼伝はミリオンって誰か言ってた
497 :
ネマニャ :2013/06/28(金) 16:51:23.79 ID:htEEG5M2O
白菜なんて信用できん
まがクズ本人のアフィブログの宣伝か
>>495 3DSはサードが売れるハードだから今売れてなくても問題ないね^^
新世界樹デジモンでトップ2だね^^^^^^
インジャスティスってPS3とWiiUで出てるんだろ? 洋ゲーはAAA以外無理じゃね
>>495 やっぱガンダムはつえーなぁ
個人的には新世界樹には売れて欲しかったが新システムで様子見が多いのか?
まあ他の店の情報も見てみないと何とも言えんか
一強3DSソフトがVitaゲーに負けたりしないよね^^^^^^
メタルマックスはパッケージから中身までネタ全開で行く気なのかw
506 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 16:58:03.89 ID:vCoA6bwF0
vitaには22本の30まん超えのソフトがあるじゃん
一強3DS独占ソフトがVitaマルチゲーに負けたりしないよね^^^^^^^^^^^^
>>506 新世界樹は当然トップですよね^^
トップはガンダムでも最低2位には入りますよね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
510 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 17:01:06.51 ID:vCoA6bwF0
えー
デジモン脱Pって大喜びしてた人たちは当然買ったんですよね^^ 売上楽しみだなあ^^
まーーーーーーーーたソニーの好評に付きサービス終了かwww そうえいば爆死したVitaヨクサルのはどうなったんだろう
>>498 うーん。。。こんなにも購買意欲を削ぐイラストが今までにあったろうか
あ、ヨクサルがあったわ
ギルド
本屋のおるGEOでゲーム新作見たら討鬼伝、ガンダムブレイカー、 アトリエは売り切れてた。逆に在庫があったのが世界樹。 良ゲーらしいから頑張って欲しいのだけどねぇ。 From: mgrip76 at: 2013/06/28 16:58:40 売れてほしいなあ新世界樹^^
メタルマックスはなんなの売りたくないの?って思うくらい残念なことになってるな
518 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 17:08:13.22 ID:vCoA6bwF0
売り切れ報告って意味ないよな vitaとか売り切れとかいいつつ残ってたし 出荷数も知らないんだし
売りたくないパッケージ選手権は 1位・ギルド 2位・四八(仮) が鉄板
>>518 3DSソフトはジワ売れするから問題ないよね^^
521 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 17:12:23.98 ID:vCoA6bwF0
おースレがスカスカだ 業者が暴れてるなw
ソウサクも討鬼伝も面白いんたけどNPCの女の子のかわいさで 討鬼伝のほうが売れるだろう
そんな事で売れるならパンツまみれのVitaとPSPが業界2トップだろw
流石に相手のレスを理解した上でレスしろよ
業者も何もソフト売上スレで予想してるだけですよ^^
>>509 そういや今日までだなWiiのニンテンドーチャンネル等々のネットサービスは…累計プレイ時間だけ撮っておくか。
529 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 17:25:50.18 ID:vCoA6bwF0
モンハン4とポケモンってどっちも買うけど近いよな
まあでもモンハン層とポケモン層は結構違うだろうから
売りスラーからしたらTLoU10万すらゴミらしいからね^^ 今週楽しみだね^^
このスレ担当になっただけあるね
533 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 17:29:06.01 ID:vCoA6bwF0
そういや新規のBDFFってどれぐらい売れたっけ?
1位ガンダム2位新世界樹3位デジモン サードが売れる3DSの妥当な予想^^
535 :
ネマニャ :2013/06/28(金) 17:30:37.91 ID:htEEG5M2O
VITAは日本でのメガドラ程度には成功すると思う 案外値下げ以降も堅調に推移してるし、 定期的に10万程度のヒットが来てるしね 海外のないメガドラ
メガドラはかなり売れたほうだろ、たとえるならVitaはPCエンジンかネオジオ程度
537 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 17:31:44.83 ID:vCoA6bwF0
海外需要のないアニメオタクハード ・・・PCEじゃん!!
3DSで勝負できるのは懐古RPGだな
540 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 17:34:11.15 ID:vCoA6bwF0
vitaはパクリモンハンゲーじゃ本体売れないから アニメゲーを集めたほうがいいぞ
BDFFってあの真のFF()とかいうやつですか^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
MM4は本スレが葬式スレになってる・・・
543 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 17:37:21.60 ID:tRQ41So00
このスレって頑なにwiiUの不調はスルーしてるよな 任天堂の雇われ業者ばっかりだな
ゴキブリって頑なにソニーのゲームに都合が悪いことをスルーするよね 業者だから当然か
>>544 そんなもん燃料パック?買わされてる時点で気付いてただろ
パーツバラ売りなんて超やりそうじゃん
>>543 あんだけ騒いでスルーしてる!ってどういうことだよ
騒いでるのはまさか全部業者なのか…
まぁ債務超過の話は徹底スルーしてるよな
お互い臭い物には蓋をして相手の弱いとこだけ殴り合ってる状態だね
551 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 17:44:27.03 ID:vCoA6bwF0
一番語るべきなのはあそこの債務超過についてだよw 責任問題かもな
このスレってouyaの不調を無視してるよね
>>551 それでもさらにSCEグループに2600億円債務保証してつっこむソニー本社
なにがそこまでゲーム事業に資金を突っ込みまくらせるのか
ゲーマーにはいい会社じゃねーか、コンシュマーゲーム事業に大金投資しまくるwww
>>553 無視というか今どうなってんの?あれ
てかもう発売したの?
>>541 今のFFについていけない人の受け皿にはなれたと思うよ
シナリオの「こまけぇことはいいんだよ」的な内容も懐かしい感じだわ
/_女壬_女辰_ \ i | ⌒ ⌒ | i | / /・\___/・\ \ | |/  ̄ ⌒ / ヽ ⌒  ̄`| ミミ痴 . i⌒| (.o o,) | / ー ミミミ . 、_ノ| ・ i トェェェェイ i ・ //\ ミミ漢 ! ・ ・ノ `ーー'´ \・/ \/ \ミミ ヽ_ ── / l o /ト、/ / | / o \/ ヽ \ ../ ̄ \ // \ .\ ./ ┃ ( ̄ ノ ( ̄.\ \ l  ̄
>>553 ウーヤーって読むんだっけ
不調な事さえ知らなんだ
大成功するとか思ってた奴居るのか?
>>541 真ルート時の意味不明なループ以外は
なかなか良かったと思う。この系譜は
続いて欲しいね。
幼なじみなのに顔知らなかったり あからさまにおかしいとこが結構あるのは気になったな 面白かったけど
564 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 18:10:37.93 ID:tRQ41So00
確信したわw お前等ニンテンの業者だわ
と、業者が言っております
業者臭いカキコをもっと消す努力をした方が良いな
>>564 WiiUをスルーしてるって言ってるけど
普通に考えれば不調なハードって話題が少ないんだから
空気になるのは仕方ないんじゃないかな
話題の多さはほぼ週販に即してる感じだと思うよ
むしろWiiUはよく話されてる方
>>535 メガドライブの最終国内売上 358万
VITA二年目 150万
普通に考えるときびしくね?
あと200万台も売る燃料無いだろう・・・
そういえばデジモンって売れてるのかな? 完全版商法で印象は悪いだろうが
>>571 相当追加されてるから売れないとおかしいですね^^
ハードもわざわざ切り替えたし^^
ガンダム18万 VITA討鬼伝9万 世界樹7万 PSP討鬼伝4万 デジモン2万 世界樹は前作割れコースぽいなあ
ガンダムって売れるんかねえ 見るからにクソゲーっぽいけど
そもそもDSと互換性あったのかiPhone
メタルマックス4 発表時 ,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| / ●/ / / / ///// ト、.,../ ,ー-、 うおおおおおおおおお =彳 \\‘ ̄^ / \\ \ きちゃああああああああああ / /⌒ ヽ ヽ_> ゲーム画面公開後 ,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| / (゜)/ / / / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o / \\゚。、。、o / /⌒ ヽ ヽU o / │ `ヽU ∴ |:!
まあ擁護不能だし大体あってるが ゲーム性さえあればどんな絵にも慣れるもんだ サムドラと比べればどうという事は無い
いや許さない メタルマックス4は絶対にゆるさない
581 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 19:10:25.94 ID:d+P8V/YnP
メタルマックス4の絵師変更に協力お願いします
●絵が酷すぎる!と思う人は絵師変更要請をしよう!●
〜立ち絵の変更要望、抗議はこちら〜
・メタルマックス4 公式Facebook
ttps://www.facebook.com/metalmaxinfo ・角川ゲームス(販売元) ユーザーサポート
メール:
[email protected] 電話: 0570-070-550(土日祝日を除く12:00〜17:00)
・キャトルコール(開発会社)
TEL(代表): (03) 5342-2600
FAX: (03) 5342-2601
>>575 今まで改造問題を放置してきたツケだろうなぁ
3DSでは互換切ってでも対策すべきだわ
なるほどAAを準備してそれに反応しなくても 話題の為に次のコピペも投下するって言う手法か
>>582 正直、酷いのは立ち絵だけじゃないから、無駄だと思うわw
グラもアニメも全部酷いもんな
少し前、最初は子供達相手に接待対戦してたポケセン対戦コーナーのお兄さんが 子供が改造ポケモン出した途端それを見抜いてガチフルボッコにしたっていう話のスレがあったな 何となくそれを思い出してた
3Dグラは別に問題ないとは思うイベントでアップにしなければ 何よりも2Dアニメ絵が無理
物心ついたあたりのガキ共に改造がいかに悪かを語っても無駄だろうしなぁ システム側で対策するしかねーだろ
590 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 19:20:54.80 ID:x8YIr/+2O
3DSデジモン大爆死
まあまずあんなアプリ通したアポーに抗議しとけよ。
>>590 PSP版買った身からするとざまぁなんだが(´・ω・`)
わらわら
596 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 19:23:53.23 ID:d+P8V/YnP
ゲームはグラじゃないからっ
>>591 根本的に面白いゲーム、良いゲームにしようって気が無いんだろうなw
ゲームはグラじゃない言ってもある程度グラフィック良くないとやってられないだろ……………
元々DS用に作ってましたーって感じ じゃじゃ丸くんもルンファク4もそうだけど
もうさメタルマックス本スレでも言われてけど、タイトル変えて欲しいよな キッズメタルサーガ〜月光のディーバ〜とかのタイトルでええやん
MM4は公式サイトオープンして
そっちにあるゲーム画面はまだマシだった
>>597 グラというよりデザインの問題だし
イースを思い出す
ドットならある程度は許されるんだけどな
>>591 専門学校生が趣味で作ったみたいなゲームだなw
やる気がなければグラは良くならないし 逆にグラばっかに力を注いでも意味ないからな
ソーマブリンガー2(仮称)
新規を釣る為にアニメや声を取り入れるのは分かるけど なんでそこまでしてキャラデザだけ古臭いんだよw
3や2Rの人で良かったのになあ
今からでもtosh先生に交代して
今後の有力タイトル ■WiiU ピクミン3 スマブラ for WiiU マリオカート8 スーパーマリオ3Dワールド Wii Party新作 Wii Fit U ゼルダの伝説新作 ゼルダの伝説 風のタクトHD ドンキーコングトロピカルフリーズ 毛糸のヨッシー モノリスソフト"X" 真・女神転生meetsファイアーエムブレム ベヨネッタ2 ■VITA ゴッドイーター2
今からでもtosh先生に交代して
3DSの本体更新が来た なんだろう?
>>613 なんでVITAのほうFFXHDとかダンガンロンパとか閃の軌跡とかドラゴンズクラウンとかガンダムブレイカーとかラグナロクオデッセイとか書いてないの(´・ω・`)?
>>13 WiiUのほうはサードなしでこれとか協力だな
>>616 で挙がったタイトルのうちVITA独占がダンガンロンパしかなかったという
事実に戦慄を覚えた
強力
アホのコント
厨二パンツRPGはVITAちゃんの方が揃ってるだろ。 ガストがクロノスなんちゃらという新作発表したし。 どんなバグで笑わせてくれるか楽しみだろ。
近年稀に見る問題作になりそうだなmm4
MM4は爆死なら爆死でも良いけど シリーズ消滅が怖い
また宣伝にきたか
どうしてもスマブラがマルチであって欲しいんだな ステージが全く違うのに
なかなかWiiUのソフト売れませんね。
えっスマブラマルチじゃないの?
はわわ
3DSでもロリパンツRPG出ろや。 なんだ、あのMM4とかいうのは。
コピペしかできない奴が何を言ってもなあ
速報民が何言ってるんだというやつだが
松山って頭悪そうだな
何で業者って言われてるのかわかってないんだろうな、コレw
/_女壬_女辰_ \ i | ⌒ ⌒ | i | / /・\___/・\ \ | |/  ̄ ⌒ / ヽ ⌒  ̄`| ミミ痴 . i⌒| (.o o,) | / ー ミミミ . 、_ノ| ・ i トェェェェイ i ・ //\ ミミ漢 ! ・ ・ノ `ーー'´ \・/ \/ \ミミ ヽ_ ── / l o /ト、/ / | / o \/ ヽ \ ../ ̄ \ // \ .\ ./ ┃ ( ̄ ノ ( ̄.\ \ l /( / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
もしかしたら速報民でいることの恥ずかしさもわかってないかもしれない ソニーの中の人も速報見てるらしいぞ、よかったな
しかし、速報の人は何でこのスレを目の敵にしてるんだ?w 少数なんだろうけど、毎日こんな事してて空しくないのかね
息を止めたら死んでしまうでしょ つまりはそういう事だよ
マグロかよ
国内外ではゲームに対する認識が完全に異なってるな 国内は圧倒的に携帯機人気
海外も言うほど携帯機不人気というわけでもないし むしろ国内の据置機が死んでるだけじゃないだろうか?
650 :
鳥取 :2013/06/28(金) 22:04:10.51 ID:QIvgEIS00
マグロ美味しいです
>>649 RPGとか据え置きはもう悲惨な事になってるしな
中堅RPGスレなんてもう3DSしかまともな中堅ソフト増えていかないんじゃないかって危惧されてるくらい
VitaなんてP4Gしか無いんだぜ10万超えたRPG
据置のRPGはDQとゼノしか期待できるものがないんだよな FFはもう終わってる
売上スレ累計売上予測中央値 (6月17-28日) カッコは標本数。 175万(1) スマブラ(3DS) 100万(5) FF15(合算) *65万(4) LRFF(合算) *60万(1) スマブラ(WiiU) *50万(1) ドンキーコングR3D *50万(1) KH3 *50万(1) MGS5 *43万(8) ジョジョASB *30万(1) FFXHD(VITA) *30万(1) スーパーマリオ3Dワールド *30万(1) 真・女神転生IV *25万(11) ピクミン3 *24万(7) 討鬼伝(合算) *20万(1) ダンガンロンパ1&2R *20万(2) ガンダムブレイカー *20万(1) THE LAST OF US 【初週発表前*10万(3)】 *13万(2) エスカ&ロジーのアトリエ *10万(3) 新・世界樹 **5万(1) ダンボール戦機W **1万(1) デジモンワールド Re:DD
売上スレ初動売上予測中央値 (6月18-28日) カッコは標本数。 *35万(1) ジョジョASB *17万(3) ガンダムブレイカー *15万(4) 討鬼伝(合算) **8万(2) 新・世界樹 **6万(1) エスカ&ロジーのアトリエ **3万(2) デジモンワールド Re:DD
■■速報@ゲーハー板 ver.25426■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372349817/568 530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 03:08:09.54 ID:OL3WpzJCP [1/2]
高木 謙一郎 c ?@kenichiro_taka
討鬼伝おもしろいです。世界樹はこのざま・・・
高木 謙一郎 c ?@kenichiro_taka
誰だよ任務進めずにマルチ来やがって!と思ってたら俺だった。別なのね、おわた
568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 03:25:35.14 ID:l4pTwzBq0
>>530 にゅうにゅう、もう遠慮なしに3DSディスってんなw
この姿勢は全てのゲーム開発者に見習ってもらいたい
569 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 03:26:47.26 ID:OL3WpzJCP [2/2]
>>568 いや、konozamaのことやで(´・ω・`)
>>656 願望というフィルターがかかるとこんなもんよ
>>655 このスレでコテやってる癖に今まで持ってなかったことに驚いたわ
で、ソフトは何買ったん
UC見る為だけにPS3にかえるのがめんどくさいな これから接続して地獄と呼ばれたアップデートに挑戦してくるわ ピクミンまでは動画サイト専用機だな
このざま=konozamaは立派な2ch用語だから ツイッターで使うのは明らかに配慮不足 まあ、釣られたのがよりによってゴキ速民ってのが笑いどころかw
今はもうアップデート済みだろうw
konozamaはともかく高木はいつかやらかすと思う
_ _ / ヽ / \ | _|_|_ / ヽ | ─── ||. |/ ,`r._.ュ´ l |6 : ) e (. .:.) この姿勢は全てのゲーム開発者に見習ってもらいたい ./ ‐-=-‐ ' / / y_____,) / | |____) ヾ/(u\_,,,,,_ノ ∧ヽ ノ ノ
>>655 いちいちパスかけるな
来月のホワイトプレミアムを待てばよかったのに
>>665 俺は黒が好きなんだ
白は俺のカラーじゃない
うんこうんこ言ってた糞コテか
>>667 今ではここのボスコテになりました
俺に何百匹のゴキブリが踏み潰されて
あの世に旅立ったことか・・・南無阿弥陀仏
669 :
鳥取 :2013/06/28(金) 22:34:33.10 ID:QIvgEIS00
寝ましょう UCのシナンジュ素敵です
スマブラ3DSが175万www 絶対いかねえwww
アトリエ13万も無いだろ
652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 22:07:22.00 ID:rHmIrQUF0 [2/3] 据置のRPGはDQとゼノしか期待できるものがないんだよな FFはもう終わってる 652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 22:07:22.00 ID:rHmIrQUF0 [2/3] 据置のRPGはDQとゼノしか期待できるものがないんだよな FFはもう終わってる 652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 22:07:22.00 ID:rHmIrQUF0 [2/3] 据置のRPGはDQとゼノしか期待できるものがないんだよな FFはもう終わってる
652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 22:07:22.00 ID:rHmIrQUF0 [2/3] 据置のRPGはDQとゼノしか期待できるものがないんだよな FFはもう終わってる 652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 22:07:22.00 ID:rHmIrQUF0 [2/3] 据置のRPGはDQとゼノしか期待できるものがないんだよな FFはもう終わってる 652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 22:07:22.00 ID:rHmIrQUF0 [2/3] 据置のRPGはDQとゼノしか期待できるものがないんだよな FFはもう終わってる
同じコピペ何度も張るくらいなら 言いたいことでもいえばいいのにw
ん?FFってまだ人気あるのけ? FF13-3ってミリオンいくのかなー
ドラ糞10トリプルミリオンおめでとう
ゴキ発狂
>>676 PS3/箱○のRPGどれだけやってドラクエとゼノしか期待できないって言ってるの?w
「売れるRPG」って主題はどこいったんだろう
やりもせずに期待できないとか言っちゃう^^ それが売りスラーなんだよね^^
スタオー糞だったな 他にいいタイトルあるならお勧めしてくれ
まあゼノがFF以上売れるんですかwwwwwとかいってきそうだが
まあドラクエとゼノしか期待できない人がいてもいいよね^^
ゼノの相手はFFじゃなくてFFFでしょ(´・ω・`)
PS2中期から据え置きRPGって動き悪くなったしなあ その分だけDSとPSPがえらい事になってたが 具体的に大きな数字として出てきたのは、マリルイRPGとかあの辺りしかなかったな
期待云々って売り上げのこと?それとも出来のことか? 純粋な出来なら個人的にはDQとゼノがトップ2だけど、 ムービーやキャラとか好きな人いるし一概に言えないよね
ドラクエって売れるけど凡ゲーじゃね
>>688 「ゲームが欲しい」んじゃなくて「ドラクエが欲しい」人が買ってるから(´・ω・`)
RPG関係なく日本市場はどんなジャンルでも、ほぼ例外なく今世代は落ちたんじゃね?
FF15ってRPGだっけ?
>>688 ドラゴンボールより面白い漫画は腐る程ある
だが何故人はドラゴンボールを読むと思う?
694 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 23:34:13.56 ID:d+P8V/YnP
PS4 ・本体が4万円以上(安いバージョンで) ・オンラインが有料 ・互換は一切無し ・中古ソフトはソフト会社が使用不可にするかも ・クッタリスペック ・ソフトは他機種マルチばっかり ・実は性能が1/6でした(テヘペロ☆ PS4のゴミ化が止まらない
ゲオのセールでドラクエ7が1980円か
>>691 アクションゲーになったんじゃなかったっけ
ID:f+53BhG5P
RPGなんてもう携帯機だけで十分
ヴェルサスは最初からアクションRPGじゃん
>>662 アップデート40分表示になってるわw
しかし、一つ問題が発生した・・・
保護シートの下に0.5mぐらいのホコリが一つ入ったorz
ヴェルサスみたいに外伝みたいなモンだったら、まぁ良いかなと思ったけど ナンバリングでアクションRPGにしちゃうのは、ちょっとどうかと思うわ
ホコリが入ったら保護シートセロテープで くっつけて剥がせって書いてるが 剥がせねーーよwww、3DSみたいに閉じれないから 初めて使ってみたが糞すぎる
FF15が出来ない人は可哀想だなあ
>>705 任天堂公式の買ったのか?あれ、貼るまでは簡単だが、すげー剥がし難いからな。
だよな、FF155できないなんて・・・
>>707 クソッwww、ここで質問してから買うんやったわ・・・
699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 23:41:43.15 ID:MaQXRTlA0 [1/2] RPGなんてもう携帯機だけで十分 699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 23:41:43.15 ID:MaQXRTlA0 [1/2] RPGなんてもう携帯機だけで十分 699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 23:41:43.15 ID:MaQXRTlA0 [1/2] RPGなんてもう携帯機だけで十分
ゲハでFFに期待してる奴とかネタにしか見えなくて痛々しい
3DSって真4以外に大作RPGあるの?
>>707 剥がすのにいい方法知らない?
端の方だからちょっと剥がせればいいんだけど
ただFF叩きたいだけの人?
>>706 あれ凄いダサい
今時ビジュアル系をかっこ良いと思ってるなんて
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
>>717 ねえねえ何に期待してるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ねえねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>714 ちょっとくらいならそのままの方がいいぞ。
剥がせたとしても、余計にゴミがつくケースが結構あるからな。
>>712 10月のアレは大作RPGに含まれないの?
_, ._ ( ・ω・) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ .wwし w`(.@)wwww
724 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 00:06:08.27 ID:d+P8V/YnP
ガムテープを接地面積多めに貼ってなんとかするとかどう? ポータブルカーナビの保護シートで苦戦した経験上言えることは 「でかい保護シートは一発勝負、入念に準備して失敗するな」なので 失敗のリカバリー方法は分からん
FFには何も期待してないからな、まぁ野村ならクソにはならないかも知れないが
>>719 そうなのか、隅っこの方に1個だけだから我慢するしかないか
まさかこんな落とし穴があったとは・・・レスサンクス
>>723 ドラクエのモンスターズも含めちゃダメ?
発表はされてないけどほぼ確実に出るし
>>720 セロテープ貼ったんだけど
あまり強靭にくっついてるからはがれないw
>>726 ガムテープかあ、保護シート自体が変になりそうな気もw
勇気が出たらやってみるわ
任天堂株主総会の質疑応答が公開されたみたいね 気になるけど明日も仕事で朝早いから読むのは明日の夜だな……
あのクソ長い引っ込め野郎がトップかよw
[岩田]当社株主総会における私の発言に関しては、 事実と異なる伝わり方になっているものもあるようです。 私が実際どのような文脈でどのようなお話しをさせていただいたのかは、 先ほど公開した株主総会質疑応答をご参照くださいますようお願いいたします。
> 開発の規模について申しあげると、Wii UがHDになったことで、以前の倍ぐらい人手がかかるようになっています。 > 言い訳になりますが、全体的にソフト開発が遅れ気味だったのは、その規模の変化を読み誤った面があり、 > しっかりした仕上げをしようとすると少しずつ(予定以上に)時間がかかってしまうという状況でした。 単純にHD化に対する工数を見誤っていたんだな 新社屋も建つらしいし、これからはマシになると願いたい
本気でFFに期待してんのか…
別に期待するのは自由だろ ここでつまらん煽りさえしなければの話だが
FFには期待してるよ。逆噴射的な意味で。
メディアの偏向報道にはお冠のようだな
>>739 そりゃそうだろうよ
第三者の俺から見てもあからさまな偏向報道見たら嫌気がさすわ
>>732 6年間の配当が5473億4400万円ってこんなに株主に還元して
このうちの1割でも使って開発会社買いまくれよー
質疑応答早いな e-shopに繋いでまずやったこと・・・ ゼノ新作PVの再生w 公式のをテレビに映したのと画質変わらんなw
片っ端から買収して欲しいな
粉飾決算して潰れた会社を買うために、株主配当を減らします!なんて言ったら株が暴落するわw そもそも任天堂くらいの利益挙げてたところだと、その配当もけして高い訳じゃないからな
別にインデックス買えとは言ってないw 株主還元もそりゃ大事だろうけど、もったいないよ 版権とか、小さいけど堅実な開発会社ならいくらでも買えるだろうに
寧ろアイレム買い取って絶対絶命都市の新作作らせてくれんかな
買った時点でオールおkってわけじゃないぞ? さらに投資をしつつ短期で結果出さないと株主からフルボッコ
>>745 それはそうだがスタッフ引き抜きやら版権の購入は簡単そうだな
>>747 社員ほとんど抜けてグランゼーガになったけど今だに大した活動してないな
キノコ王国で様々な災害から生き残るゲームを出そう、と思ったけど普段のマリオとあんま変わらない気がしてきた。
ただしGzはソシャゲ出す金すらなくPSHOMEに固執して、何かというと「VITAで出す」「PS4で出す」しか言わなくなっちまったけどな IREM残留組もパチンコメーカーの盲腸みたいな、あるんだかないんだかわからない会社になってしまった・・・
ヘラクレスの栄光みたいに 任天堂から発売する方向に変えれば何の問題もないけどね で、続編はまだですか。
753 :
ネマニャ :2013/06/29(土) 01:14:18.48 ID:Icfq+kwdO
知らないコテが今じゃボス気取りか…大きくなったねぇ
ヘラクレス、メタルマックスなどは本来は出す事自体困難だった メタルマックスは確かタイトルそのものが使えなくてメタルサーガだったんだよな
グランゼーガが出来た頃ははバンピートロットやら絶体絶命都市が作られると楽しみにしてたのに 蓋を開ければエイプリルフールネタすらパワーダウンしてる有様 SCEがサポートしてくれないのはわかっていたが本当にがっかりだわ
アニマックス見てたらヨナタンの声が聞こえて来た まおゆうとかいうアニメ 有名な声優なのかな
有名やで
758 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 01:42:39.54 ID:RmO8N/3y0
>>735 不思議なのか海外は、なんで採算がとれるのか
めちゃくちゃ有名
海外でも採算がとれてないから、倒産や吸収合併が続くのさ 最大手のEAだって、毎年身売りの話が出てる
>>753 ネマニャンは俺が伝説のコテになるって言ってたやろw
WiiUマジ便利やな、ネットもテレビも動画再生もこれだけでいいやん
問題はここに書き込めないことだけやな
ブラビア、BSのチャンネル選択ができねえ、番組表からだけかよ
自分か相手が死ぬまで殴り続けるやり方だからな海外は そして自分が生き残って利益を独占すると
と思ったらニコニコは結構良かったのに youtubeで動画再生するのに最初の読み込みが糞なげえ
真面目な話ピクミン3週にWiiUどれくらい売れると思う?
ピクミン3楽しみやわ〜、彼女と2人プレイできるし
youtubeアプリ使ってたらWiiUがフリーズしたんだが・・・ これ大丈夫なのかw
YouTubeアプリ使うとか情弱の極み
youtubeはブラウザで見るもんだ
ようつべアプリはなんであんなに糞なんだろうな 一向に改善する兆しもみえないし
こんなフリーズするようなソフト 改修するまで消しとけよw
YouTubeアプリは巧妙な罠だからな
ニコニコアプリは便利やね、特にリスト再生
たぶん10万以上行かないと煽られる
>>762 本当なら今頃殴り殺したい奴等は殴り殺してるはずなのに、
その最大目標である任天堂がまだぜんぜんいけそうだから必死なんだよな。
いや、WiiUは何万売ろうが業者に煽られるよw ピクミン以降はしばらく週販1万前後で安定するような気はする
時オカリメイク的なポジションだろ?
今からじゃ本当に信じられないけど3DS初期は本当に苦戦してたんだよなー。 災害とか重なったしソフトも延期したりと、本当によくその状態からTOP爆走状態に持っていけたもんだ
>>778 携帯機にライバル不在だからな
VITAがまともなスペックでSCEも売る気があったら負けてたかも知れないな
781 :
264 :2013/06/29(土) 04:51:24.88 ID:HcbBJTfr0
起きるの早いな
おはようございます
おっぱいのペラペラソース
わかりました
ゴキブリ企業ソニーのゴキブリ業者がいまさら無駄ななすりつけやってるなw
>>779 ゲームの場合はスペックより、ソフトだよ
それ以外の理由が存在しない
ただ、Vitaの仕様が色々ソフトに向かない仕様であるのは確かだけど
自分でやって自分でまとめて自分で報告か やっぱノルマとかあるんかな?
ステマ部隊の朝は早いな
世界樹 今回の奴4よか むずかひい
露骨になり過ぎて何をやっても響かない ってオモロ早いやんけ
おじいさんは山で、おばあさんは川でそれぞれ独自の進化を遂げました
ステルスできてないからステマですらない気がする なんか色々と雑なんだよな まぁ死んでる物持ち上げるのは大変なんだろうけど
>>791 暑くて目が覚めた
寝るときクーラーの温度下げさせてもらえないの辛すぎ
メガンテ4でもやるかな
一ヶ月以上末尾Pが淡々とコピペを繰り返してた件があるのに そんな程度で話題になるかよ
ゲハ以外でもステマってあるのかしら(´・ω・`) とりあえず政治系には存在するの確認。あとデジカメ。 双眼鏡にも怪しいやつがいる
また末尾Pか ほんと末尾Pのクズさ加減には呆れるわ…
せやな…
Pばっかだな 生活リズムおかしいんじゃねーの って思ったけど、既に朝だた
で、誰か登記伝買った猛者とかおらんの?
pまみれ、おまえら末PのGスポットか
Yahooのトップにある記事の 「児童3人切りつけ 71歳お手柄」 これ、なんか71歳の人が児童を切りつけてそれを褒めてるようにしか読めないw
803 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 07:06:59.21 ID:6kz35n9/P
マスゴミは面白おかしく金儲けできればそれでいい、 それなのに自分たちは識者で世界の秩序の代弁者みたな顔するから反吐がでる
うーーん、まるで自分が反社会的みたいな発言だ
806 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 07:15:55.76 ID:6kz35n9/P
ゲハで必死に庇ってたイワッチの二枚舌がマスコミに叩かれ始めたのはまずいね
民間企業が自社で何を作ろうが勝手だろ 誰に迷惑かけてるでもなし なんで「なぜ続けるのか?」とか言われなきゃいかんのだw
809 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 07:18:58.12 ID:6kz35n9/P
必死に叩いてたの間違いでない? で、その辞めない発言あってから 株価か暴落でもしたの?
そもそも辞任の件もそのマスコミが勝手に思い込んでただけやん 朝飯なに食おうかな
任天堂がハードビジネス意味ないなら、他の2社はもっと意味がないよな・・・としか思えんw あっちは現世代では完全に赤だったみたいだし
プリンとか長いこと食ってないな
>>813 360は2ー3年前にやっと黒だったかな
PS3は黒に見せてるけど部門分けてるPSN含めたら未だに赤じゃないかね
今世代機につぎ込んだ分で言うと回収は絶望的なんじゃないか?
PS時代以降は据え置き自体のリスクが高くなってるのに この2世代で更に泥沼にハマってるからなあ
数千億円の赤字出したあとに数億円黒字出したから黒だと言われてもなぁw
ポーチドエッグ作ろう
わかりました
>>816 しかもビル売却で無理やり黒にしたからな
そりゃゴキブリ企業とか言われますわ
実際のところ、ゲームがメインの任天堂はともかく MSやソニーがゲーム機に固執する意味はないんだよなあ
日本の現状だとSCEのハード事業は レベルファイブがハード事業やってるようなもんだからなw
任天堂の株主総会の質疑応答、エラい気合いの入った質問が多いな。 いつも頭の悪い質問がもっとあったように思うんだが。
ハードビジネスもそうだが、開発費用もべらぼうに上がってソフトビジネス自体も そろそろヤバいからな、次世代に明るい展望が見えない。いつ総崩れ 「32ビットCD-ROMは容量に余裕がある分詰め込もうと、ムービーと音で水増しして 開発費がうなぎ登りで、あんなビジネスいつか持たなくなる」とか当時の組長の言葉が思い出すな
>>820 ゲーム業界はまだまだ売上の数字がでかいから
企業からすればぱっと見のスケールメリットがあるんだと思う
実際には赤でも、売り上げが数千億とかあればなんか売れてるように見えるから
>>823 据え置きハードは、技術競争の面もあるから
サイクルは伸ばせないだろうけど、携帯機は現世代が
かなり長生きできるんじゃないかな?
GB〜GBCで10年戦ったように
もうテイルズや無双あたりでもビジネスが持たないレベルで売り上げ下がってるもんな 国内メーカーは地獄やで
10万本売れたら大喜びしてる陣営が ミリオン連発してる陣営をバカにするという摩訶不思議な業界ですしおすし
GBはまあ・・1996年を前に終わりかけたハードだから それを参考にするのはどうかと思う いや、あのまま終わったと思ったんだよ・・終わらなかったんだけどw テトリスやマリオランドの発売から7年間が全て前フリとか信じられんかった
あの時代は据置機が主役だけど今は携帯機の時代だから 据置に食われて終わるとかありえねーからな 他がでなけりゃ10年は持つよ
モンハン伸びすぎ なにがあった
1.[3DS]モンスターハンター4 ? 1276pt(+48)
係数ってどんなもんなんだ?
新作いっぱい出たから繁盛して ポイント伸びたらしい
まあ任天堂ハードを煙たがってるメーカーが居るのは事実だろうな ただ別に任天堂がハード捨ててソフトメーカーになったとしても お前らの業績が上がるわけじゃねーよ、ていう
>
>>804 自分たちが伝えたくないことは無視とか、歪曲当たり前だからな
大阪の在日韓国人通り魔を報道しないNHKとか。理由がわからない
Netherlands: Week 26 01. [PS3] The Last of Us 02. [PC] De Sims 3: Exotisch Eiland (NEW) 03. [PS3] FIFA 13 04. [Wii] Skylanders Giants 05. [PS3] Call of Duty Black Ops 2 06. [PC] Company of Heroes 2 (NEW) 07. [3DS] Animal Crossing: New Leaf 08. [3DS] Donkey Kong: Country Returns 09. [PS3] Battlefield 3 10. [3DS] Lego City Undercover
SCEとMSは任天堂がソフトメーカーになるの大歓迎だろうけど サードメーカーは冗談じゃねえと思ってるだろうなwww
>>806 >任天堂コンソールはソフトウェアとハードウェアが完全に調和することにより本領を発揮する
こんなの本当はみんな知ってるんだよ
ミッキーマウスがディズニーランドじゃなくて
よみうりランドにいてもうれしくないだろ?
ただ墜ちていくのがみたいだけ
野次馬根性みたいなもんだろ
あとコミットメント=辞任ってやってるのが相変わらずの産経ってのが面白いな
そこはもう各記者のニュアンス次第でどうにでもなるらしいよ
>>839 全社員が辞める必要はないだろw
発言した平井自身は何らかの責任を負わなきゃならんだろうが
平井が辞める事に関してはソニー社員は賛成、PSオタは反対ってトコだろう
マトモな経営者がトップに立ったら
SCEなんて真っ先にリストラの対象になる
でもサクッとリストラしそうだよね、ソニーだと まあ、末端の工場とかからだろうけどw
>>837 任天堂が和ゲーのパイを奪っているわけじゃなくて
パイの供給元であるこどもを引き入れているからこそ
成り立っている業界なのはわかってるだろうからな。
中高生層・青年層・コアゲーマー・キモオタすべてこどもが支えている。
何かまた規制が増えてるみたいだね 再発案件みたいだから、今度は少し長引くかも また末Pに戻るのは嫌だ…
一番売れてる任天堂ハードにサードがクソゲーばかりだしてたから ユーザーが任天堂ソフトだけで十分だと思われたのが 今の和サードの凋落ですよ
>>846 まあ、それは売上が示しているね。FFや無双も売れなくなっちゃったし。
ついで任天堂ハードのサードゲーは他より劣化してるってイメージも付いた 任天堂ハードのマルチソフト買いたくない人が多いのもこれ 他より低性能ってのもあるが
岩田のいう通りサードソフトが売れるという成功例を出していかないと 任天堂ハードにサードがチカラを入れることはもうないだろうね 問題は成功例を出せる可能性のあるサードソフトが存在しないこと
PSの方が売れるタイトルがあるのは確かだろうが、 任天堂機で出した方が売れるタイトルも少なからずあるとは思う 負けハードだとどうしても市場は狭くなるからね ユーザー層の違いもあるだろうし
低性能つってもPSPに出してるソフト程度で良かったんじゃないかね なんだよあのパワプロの仕様 グラがどうこうより内容的に削除版が多かった
>>849 3DSは誰も文句がつけようもないけどね
出さないコナミみたいなのがバカなだけで
成功例出そうがあれは特別だからとか言って流される予感しかしないけどな
>>831 モンハン平日なのに爆伸びすな
>>832 不明だが多分現時点でMH3Gのptと並んでるはず
明日の更新でMH4のコングポイントが MH3Gの通常版+スラパ同梱版の数字を上回りそうな件
>>853 サードじゃないけど
バンナムの禿がスマブラ180万じゃちょっと・・とかいってたな
逃走中と太鼓のヒットはまあ流されるだろな 狙って出来るものでもないしアレ
狙ってできないなら PG2なんかあんな宣伝どこもできないだろ
>>853 まあそうなんだけどな
サードをその気にさせるにはハードルはかなり高い
他機種よりちょっと売れた程度じゃ変わらないだろう
>>853 流されるというか、もう身動きできないメーカーが
多いだけのような。開発ノウハウだけじゃなくて
会社同士の付き合いとかしがらみとかが。
バンナムとかカプコンみたいにソフトに力があれば
満遍なく出せる。結果ハード特性にあう成功例を出せる。
グラがー、性能がー、と言っても、VITAが出てもPSPに居残ってるユーザーはまだ結構な量がいる訳で、 ユーザー全体から見たらハードの性能を求めてる層なんてそれほどおおくはない 本当にみんながみんな性能を求めているのなら、少なくともPSPは捨ててVITAに移行が進んでないと辻褄が合わない 前に電撃でやったPS4で遊びたいシリーズのアンケートを見ても、多くのユーザーはPS2とPSPぐらいの性能があったら十分だったんだと思う
コナミが3DSに出さないのって… ウイイレ、プロスピ、ラビリンスの彼方 全部爆死させたからじゃん… ラブプラスも10万ちょいだし PSではしっかり売れてるシリーズ出しても、任天堂ハードで売れないのはサードの責任ってのは酷いわ Wiiのソフト売り上げは、あまりにも酷かった。 サードは、VITAに出したほうがまだマシなレベル ヴァルハラも、朧もWiより売れてるしな
>>856 FF180万なのはいいのかな(´・ω・` )
>>862 ラビリンスとか稀に見るクソゲーだったけどw
ウイイレもプロスピもVITAよりは売れたぞ それでもVITAはでる
>>862 ?
まともなソフト出してないだけじゃないのって気しかしねーぞ
ラブプラスなんて完全に自爆だろう
バグに託けてネガキャンやってた当事者が何言ってるんだって話
今の売上見るとPSPはほんとに1年半くらいのバブルだった感じ
>>862 まあ、任天堂嫌いで出さないのは勝手だが、それで売上が落ちて苦しんでるんだから笑えるわw
つーかサードの「PSでは売れてました」の雰囲気が異常すぎる 何であんなに漂わせてるんだろ
>>825 >技術競争の面もあるから
ねーよw
なんでゲームでCG技術競争があるんだよ
商売以外の何物でもない
>>862 3DSとVitaのマルチは全て3DSのが売れてるよ
5万や6万のレベルのタイトルでVitaのソフトが売れてるなんてアタマおかしいレベル
テイルズも5万とか完全終わってる
Vitaのソフトが売れてるならギャルゲ以外ソフト無いなんて事になってないよね
>>862 ラブプラスってあのバグゲー出して愛想尽かされたのは3DS関係なくコナミの責任だろうw
サードがVITAと3DSの横マルチで出したゲームでVITAの方が売れたゲームってまだ1本もなかったんじゃなかったっけ
売り上げ云々でいうならVITAも出ないってならわかるけど だすんだよなー、バンナムコナミ まあバンナムは3DSでは出してるけど
まあ、バンナムはVITA見捨てたくさいけどな
>>846 任天堂に足りないRPGとかはサードソフトをメインに楽しんでたけど
その部分も任天堂がゼノブレイドを出してきたしなあ・・・
>>863 あれだけ普及してたハードであるファミコンで出したFF123ですらそこまで売れなかったし
まあいいんじゃないでしょうか
>>865 VITA版は、PS3版とほぼ同じ素材が使いまわせるから…
>>868 任天堂ハードにソフト出しても売れないじゃんw
1本でも、PSにソフト増やしたほうがマシ
>>872 ラブプラスって、任天堂も共同開発だったはずだが…
>>867 DSと3DSの転換期とモンハンP3のバブルで1年ピークだっただけで
それみてPSPは勝ちハード!とか来年もPSP市場は元気!とか喚いた
eb浜やバンナムがホームラン級の馬鹿なだけで
特にバンナムは去年今年とPSPで出したタイトルほぼ全て爆死か前作割れしてる
>>877 使いまわせるとか関係ないべ
売り上げで語ってんだから
あと任天堂と共同開発はしてない
色々「協力」はしてもらってるといってたが
コナミはステマ監督がハード決めてるんだからしょうがねえっすよw
881 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 09:34:46.93 ID:6kz35n9/P
任天堂ソフトで十分だと思われてないから、Wiiが消えてPS3が盛り返して来たんじゃないですかね… そもそも、サードのソフトはクソだ。売れないのはサードの責任とか言っといて、 任天堂ハードで、サードの話題すること自体がおかしいわな 任天堂ハードにソフト出してくれない現状で、サードソフトはいらない! とか負け惜しみかよw
>PSではしっかり売れてるシリーズ出しても >任天堂ハードで売れないのはサードの責任ってのは酷いわ これもよく言われるけどさ 任天堂ハードで今まで出してたシリーズって具体的にいったら少なすぎるよね ウイイレもGCで1回出して後は途切れてたのに PSの延長上で売れると良いと言う感じで軽くみすぎなんだろ
>>869 恐らくだけど、任天堂のソフトが数百万とか売れてるわけじゃん?
で、サードはアホだから「うちも売れちゃうんじゃない?!」
とか思うわけよ
しかし客からしたら工夫のない手抜き感のあるような、いかにも適当なソフトしかないし
そもそも任天堂のソフトのクオリティに慣れてるからPSで出すほど飛びついてくれないわけだ
結果的に任天堂ソフトよりも大幅に見劣りする売り上げしか達成できずに「売れなかった」とか言っちゃうんじゃないかな
>>877 PSの方がマシだと言った結果が今の凋落なんですがw
FFもパワプロもウイイレもめでたく落ち目になりましたとさ。
>>882 だれと話してんの?
お前がいってること誰もいってないんだけど?
もしかして誤爆?
じゃないなら引用しろよ
>>879 使いまわせるから、売上が少なくても出るって言いたいんだが…?
そもそも、プロスピはほぼ同じ。VITAでウイイレは出てないんだがw
>>876 1980年代と現在って国内市場ゲーム市場規模ぜんぜん違うよ
因みにFF13はスーファミのFF6レベルまで売り上げ落ちた
>>885 だよねえ
結果プロスピもウイイレも売り上げ落ちてるし
メタルギアなんてVitaより3DSの手抜き版のが売れちゃったしな
つーか、コナミがPSVで出したソフトで ラブプラスやとんがり帽子以上に売れたソフトって何があるのさ
>>883 少ないのは確かだが、それにしても売れなすぎるわ
VITAの新作でも、最低2万は堅いのにそれすら下回る
PSの延長線上でダメなら、なんならいいの?w そこまでして任天堂ハードで出す意味あんの?w
ハードじゃなくて、ソフトをユーザーが買うなら任天堂ハードだからPSのシリーズじゃダメなんて事ないよね
DSで出てたシリーズなんか、PSPでも普通に売れてるし
サードはこれ売れないだろってソフトを出して案の定売れなかったら なぜか原因は任天堂ハードのせいってことにする メタルマックス4もそんな感じが
国内サードソフト売上に関してはPSが多い 海外はPS3/360で二分されて任天堂の入る余地がない 3DSに逃走中が50万ヒットしても後に続くサードが出てこない限り ただ出しただけで3DS全体の活性化にはつながらない 人気タイトルが任天堂ハードに集まってるわけでもないから いかにしてサードを持ってこさせるか
>>885 FFも、パワプロも、ウイイレも…
Wiiで全然売れてない…
新作ソフトは最低2万売れるVitaってどこに存在すんのw
アンチェインなんたらって2万も売れてたっけ
>>891 Vitaの売れ筋は2万レベルですけどVitaって集計不能ソフトの山だよ
俺らゴキちゃんみたいに集計不能ソフトあげつらって煽らないけど
そこまでいうなら煽ろうか?
VITAどころかPSP・PS3も集計不能が多いだろ ここでは興味ないだけで
>>898 ネクレポ、ギャルゲー以外で2万本下回ったVITAソフトが今年1本でもあるのか?www
>>891 デビサバ、テイルズ、牧場爆死させたよねPSPにVita
サードが売れる?(´・ω・` )
だいたい、任天堂がゼノブレ、ラススト出しても15万本程度しか売れなかった時点で Wiiでの従来型ゲームの売れなさは確実なものなはずだがな この2本もクソゲーだったのか?w
ギャルゲーハードでギャルゲー除外かよ
集計不能を除外すれば売れてる! を地で行ってるからな
Vitaからネクレボとギャルゲージョガイするとか鬼畜やなぁw
>>900 え?いっぱいあるじゃん
なんのデータみてんの??
そういやサード殺しスレってまだあんの?
>>900 >>1 の博物館みればいいじゃん(´・ω・` )
それにネグレボにギャルゲー以外Vitaにソフトあんの?(´・ω・` )
元々、市場が少ないギャルゲーいれないと2万本以下が無くて焦りすぎだろ…w ほんと、豚は酷いなぁ
聖魔導物語ってギャルゲーなの? DOAはギャルゲーっぽいけど
つか昔ならともかく今はそこまで欲しいサードタイトルなくね? 国内ならモンハンとDQシリーズ確保しときゃ後は大した事ないタイトルばっかだし
サードで反論できなるなると従来ゲーとか言い出すいつもの流れかw
なんだもう触覚出しちゃったのか
>>910 まあ、Vitaのソフトでパンツ見えない方が稀だしな(´・ω・` )
>>893 論ずる順番が違うだろうに。逃走中みたいな
ソフトで勢いがつくんじゃなくて逃走中が50万
も売れちゃうような勢いが3DSにあるってことでしょう。
正直いってアレが国内ハーフ売れるのはDSでも
難しいかも知れない
>>892 アレはふと思い立って復活したら行き先がひとつしかなかっただけだろう
時期が違えばPSPでもおかしくなかった
ニンジャガもパクブラもギャルゲー?
ウイニングポストは雌馬を眺めるゲーム?
ところで次スレ ほっといたらこのまま埋めそうだから誰かお願い
サードがでない任天堂ハードは、任天堂ソフトで完結してるのに なんで、SONYやMSのハードと対等なライバルであろうと話してるか意味が分からないよ 同じゲーム市場じゃないでしょw 任天堂ハードの信者は、サード関係ないんだから任天堂の話題以外ないじゃんw
そんなことよりも3DSはもうミリオンが7本なんだなぁ 今年中には10本いくかな? 全てはルイマン2にかかってるな!
>>915 まあ、メガテン4がP4Gより売れちゃったし
MH3Gも200万レベルだしMH4の予約も明らかにMHP2G超えるレベルの勢いだしね
そういやゴキちゃん余所では国内はソニー任天堂で完結してるんだからMSはくるなとかいってたな
プレイステーション オールスター・バトルロイヤル SCE 5,210 13/01/31 ウイニングポスト7 2013 コーエーテクモ 4,258 13/02/28 NINJA GAIDEN Σ2 Plus コーエーテクモ 4,408 13/06/20
>>923 ポケモンモンハンで2本は堅い
来年は神トラ2とスマブラがあるし多分ドラクエ11も
ミリオン、ミリオン…
WiiUは1本もミリオンが無いクソハードだな…
国内ミリオンが無いハードは360くらいなのに…
>>924 移植と完全新作比べるバカがw
このスレだけ見てると気づかなかったけど、ファンはメガテン4は駄作だと思ってるのね
本スレがお通夜過ぎた
そりゃまともな判断できたらVitaに新作なんかださねーよなw
都合悪いと無視して話すすめるな 無敵だわw
煽り煽られはゲハだから仕方無いけどさ、嘘は止めようや。 真・女神転生4の評判は高いぜ。
>>927 ポケモンを2本とすると余裕で10ミリオンだな
つーかDSてミリオンが35本もありやがる…
恐ろしいハードだったんだな
そう考えると3DSもまだまだやね
話に全く関係ないけど、はんばは元気にしてるのかな 何かのアトリエのAAを貼ってたけど丸ごとNGにされてたから段々と小さくしたり Vitaは3年後とか言ってたやつ 何かすごい身近な所に居るような気がするんだけど、やっぱ気のせいなのかな
お通夜なスレッドが140も行くのかよっと
936 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 09:59:04.87 ID:lDuzlKWZO
国内売り上げだけで騒げるこのスレは任天堂信者からしたら、理想郷だよな 売れてない海外や、業績の大赤字は無視できる。 DS、Wii時代はサード赤字ばかりで、PSP、PS3が主流になってから業績よくなって PSPが落ちてきて、3DSがメインになった去年はサードの業績が悪化……
バンナム7英雄って知ってる?
メガテン4叩いてる奴って実際プレイしてない人でしょ PVじゃ地下世界出てこないからな
PS収穫期とか言って出したもの爆死させてりゃ業績悪化するわ
940 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 10:03:08.57 ID:lDuzlKWZO
女神転生4は、全体としての評判はともかく 従来のファンからは、俺たちの待ってたのはコレじゃない扱いされてただろう
携帯に変えたのか?
マリソニで儲かった筈なのに 何か真っ赤になってた時期もありましたな
>>933 脳トレ系・学習系のミリオンはもうないだろうし
総数は届かないだろうな。ただモンハン・ルイマン
なんかがちゃんと売れてるのはゲーム機として正しい
>>919 女性秘書と女性牧場長と女性騎手と
女性調教師と女性記者と女性馬主と…
>>940 尼やら本スレみた感じ、不満はイラストに終始してた感じかな
ゲームとしては概ね不満なしって感じが多数
俺も同じ感想だった
新しいイラストの雰囲気が合ってないのは否定できない事実だし
真4本スレが新規の巣窟になってるかっていうと全然違うからな FEなんかでもありがちだけど昔のスタッフが良かったって連中は建前上のシリーズ総合スレや 葬式スレに貯まってる、そういう所に新規が踏み込む事はあんまり無いだろw だってSFC時代の作品を賛美してる奴らが大半だもの。 もちろんSFC時代から最新作まで楽しんでる人らはいるけど、彼等は普通に本スレに出入りしてる
絵はちょっとって感じだな、確かに 元の絵師はなんで参加しなかったの?
俺たちと言うわかりやすいフレーズまで使ってるのに
>>938 いいサプライズだった
道中もしやと思いつつキター!!!!って感じだったわ
シリーズで一番の生活部分での掘り下げもよかった
>>936 海外のことを売上で語るなら
国内メーカー関係はそれこそ任天堂しか語れなくなるが
>>943 確かに学習系がなくなったのはデータ上ではしんどいかもね
でもまぁこれ以降も恐らくDQ本編、DQM、MH、ポケモン係に任天堂IPといくらでもミリオン出そうなのあるし、終盤までに25本くらいはいくかな?
そこまではいかんかね
マリオゴルフとかマリルイ2とかもミリオンいきそうだけどどうだろ
3DSならマリパもミリオン狙えるんじゃね?
>>947 批判されてるのは外注悪魔かな。つまりボス格、特にメデューサあたり。確かにあれは酷かったw
人間キャラデザの人は結構良かったと思うけどね
葬式スレで批判されてるのは雰囲気だのなんだの、まあ要するに既に退社したスタッフファンが多い
>>947 一応4も金子が全体仕切ってるんだけどね
イラストに関しては人選が謎すぎてなんとも言えない感じだね
あれが隠しボスとかなら良かったんだけどメインに絡めると違和感しかないもんな
メデューサは黒目なければマシだったんだけどなあ ちょっときつかったね 逆にミノタウロスは金子からは出てこない類の良デザインで素晴らしかった
メガテン総合スレは10年以上メガテンをネガり続けてる元ファンたちの溜まり場だからな
次スレないのかな? 久方ぶりに言ってみるか
ネガるやつなんて真3からのにわかが殆どだろ FC版を攻略見ないでクリアした奴なんていない程度の
959 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 10:13:44.42 ID:lDuzlKWZO
マリオゴルフや、RPG4がミリオンとか正気の沙汰じゃないなw
>>954 そうなんだ
納期が短かくて手が回らなかったとかかな
まぁネガりつつもちゃんと買って割と楽しんでる連中だからいいんじゃないかな そういうやつは次も必ず買うしなw メガテンに関しては次があるかわからんけどね
タカラトミー出戻り路線が株処分してたって事でなさそうだから アトラスブランドはどう転ぶかさっぱりだな 全額ではないにしろ利益出してるゲーム部門引き受けるには結構な負債セットだろうし
>>960 開発期間は4年くらいあったみたいだし
時間がないって言い訳はあり得ないかなぁ
単に金子のモチベーションがもうないのと
かといって全ての仲魔を書き直すのが現実的に厳しかったというのが実情かねぇ
400種類とか金も時間も人材もかかりすぎるわな
総合という名の隔離病棟は、メガテンは真2で終わってて ナンバリングの作成を一切許さないというスタンスでしたよ あんなもん参考になるかよ
>>901 デビサバじゃなくて、デビサマじゃね
サードでも、PS2全盛時代に出した真3の売り上げを全体が縮小傾向にある現在で3DSで出した真4の売り上げが越えたこともあるし、
結局ファーストがサードがじゃなくてソフトの中身なんだろ
3DSがいくら売れてるハードだからって適当な中身ならユーザーは買わない
ライトユーザーなら尚更
しかしまったく情報出ないペルソナチームって今どうなってんだろうか
>>926 オールスターバトルについては擁護不能だが
ウィニングポストはもう本当にコアな客しかついて来てないだろうから仕方ないし
ニンジャガはどのハードで出しても日本じゃ売れねーよw
金子がいなくても続けられるようにって感じなんだろうけどな
どのハードで出しても売れないラビッツランドやインジャスティスでもネガキャンに使うのに 何言ってるんですか〜
>>962 乙でやんす
>>963 インデックスはいま民事再生法を申請してるけど、債務超過の原因が粉飾だから恐らく民再は下りない気がする
なので、財産は債権者に切り取られて持っていかれるだろうね
その中でどこがアトラスブランド引き取るかは分からんけど
引き取ったところがどういう条件で手放すかにもよるからほんとに先行き不透明
ただしスタッフは自由だから、今後もチャンスがあれば似たようなゲームはいくらでも作れると思う
メガテンを続けるつもりがあるのなら何処かで脱金子はしなくちゃいけなかったからな 金子はインデの役員になってたはずだし、いつまでも現場仕事が出来ないってのもそうだし、 パケだけ見ればSJの金バケツより弟子を採用した真4の方が一般的に訴求出来たのは間違いないと思うw
板垣が作るならもうもうちょっと売れるかもしれんが 早矢仕印の偽ジャガは売れないね、海外でも よくもまぁあそこまでブランドレイプできるもんだわ
ぶっちゃけニンジャガより忍者龍剣伝やるほうが楽しいです ロックマン10だかみたいに忍者龍剣伝4つくってくれないかなw
>>975 金に糸目をつけなければどこが引き受けてになろうが買い取れると思うけど
そこまでする価値が無いのが問題
インデは会社がああなってるから事態が複雑に見えるけど、 メガテンにしろ世界樹にしろ売り上げが見込めるシリーズを長く続けるための挑戦をしてやった訳で 新規IPじゃなきゃと言われるが、新規に挑戦するにはそういう確実な売り上げが出せるIPがなきゃバクチにしかならんし 真4は挑戦して賭けに勝ったし、新世界樹は外伝扱いで4のエンジン使い回しで累計10万行けば利益は十分出るだろうな 会社がアレだから何もかもオジャンになりかかってはいるが
>>975 恐らくないだろうけどもし仮にインデックスの民事再生が認められて、
そのために出資した会社が任天堂にアトラスブランドを譲ることを了承して
さらにそのためのお金を任天堂が惜しまないなら可能性はあるよ
でも現実的には民事再生したとして、稼ぎ頭のアトラスブランドを手放すのは無理だろうし
任天堂もアトラスのためだけに100億とか出せないと思うからまずないかな
かといって倒産したらしたで債権者がそんなに安く手放すとも思えないから難しいな
投機目的で金出す会社はあるかもしれんが
任天堂はそういう動きはしないだろうなぁ
忍者龍剣伝と言えば、無双OROCHIの鮮烈のリュウのアレンジはステキだったな
アトラスブランドは版権四散だろうな 下手したら中韓の訳分からんところに買われる可能性もある CS局のスタッフはニュースで始めて再生法申請を知ったような状態だし、 開発チームがまとめて抜けて会社起こしてデベとしてアトラスゲーっぽいゲームを作りながら再起を目指すのが一番マシな未来だと思う 現実はゲーム業界からフェードアウトする人材もたくさん出ると思うわ
ちなみにFE×メガテンに関しては、もしまだプロジェクトが続いてるとしたら 恐らく任天堂側はメガテンの権利をを使える契約を取ってるはずだから 開発元の変更はあるだろうけど商品としては普通にリリースできる可能性が高いね 逆にペルソナは続編作ってたのかすら分からんからこのままだと出ない可能性が高いな もし作ってたとしても、インデックス自体がやばくなった時点で チーム解散して手っ取り早く稼げる方=3DSソフトに人員割いたと考えると最後のソフトラッシュの辻褄が合う
なんとかなんないのかよ!
今まで会社が潰れると版権が悲惨なことになるのはいくらでも見てるし メタルマックスはよく復活できたよ
メタルマックスはまた死にそう
>>982 新世界樹も葬式スレで「少ない時間で利益を稼ぐ方法としてはベスト」
とか言われてるしね。
問題は発売未定のデビサバ2だけど、大丈夫かな?
>>983 当時インデックスに買われた時点でこうなることを予想してた人も多かったからね
アトラスブランドを何も気にせずパチンコやらソーシャルなんかで消費できる会社ならそれなりに価値はあるけど
基本ゲームにしか使えない任天堂にはあまり価値がないんだよ
ブランド買っても人がいなくちゃ意味ないんだよ
>>982 初報はメガテンだったけど、その後インデのプレスリリースでメガテンに限らないアトラスブランドって変わってたんだよね
任天堂が開発費を出してれば債権が発生するからコラボは出る可能性高いと思う
そのコラボ絡みで上手く開発チームをまとめられるといいんだけどね
デビサバ2も多分出ると思うな、再プレスは絶望的だと思うけど
>>986 発表済みのものは発売すると言ってるからもうマスターアップしてるんじゃないかな
ただし会社がゴタゴタしててどこが発売するかはわからんという状態なのかもね
会社が再生するにしても倒産するにしても、商品は財産として残るからな
インデックスが出せないなら
どこか引き取ったところが発売するんじなないかな
>>962 超乙!
すれ違いお化け屋敷、適度に色バラしてお化けと戦わないと
宝石足らないな
>>989 それインデックスは最後任天堂側に金出させようとしてたのかもなぁw
となるとコラボ系を数作品作る権利を任天堂が持ってる可能性が高いな
任天堂はインデックスの倒産とは関係ないはずだから、その権利は守られるはず
まあ、7月までに予定されてる商品は確実にアトラスブランドとして出るよ 北米版真4も無事出るそうだから
>>990 なるほど。発売日確定しているドラクラと違って、
長引く事は覚悟した方がよさそうだね。
お!いけるか!?
>>992 コラボ自体インデから持ちかけたそうなんで、主体はインデなのかアトラス開発チームなのか分からんが、
アトラスブランドの版権に任天堂を絡めて簡単に四散しないように考えて持ちかけた可能性が高いのではないかと個人的に思っている
現実は知らんし、誰も本当のことは漏らさないだろうがな
問題は開発の人員維持できるかって事だな こんな情況だと優秀な人ほどよその会社うつってしまうだろうし
>>996 インデックスになってから相当任天堂寄りだったし
もしかしてアトラスブランドを売ろうとしてたのかもね
ま、現状はなんともいえんな
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