MS・SCE「新規IPを沢山開発中!」任天堂「マリオマリオマリオ」
1 :
名無しさん必死だな:
箱1は発売後1年で発売する15本の独占タイトルのうち8本が新規IP
SCEはPS4タイトルを30本開発中で12本が新規IP
一方任天堂のモノリス新作とWonderful101くらいか
どうしてこうなった
2 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:14:36.24 ID:yP1DEzcZ0
どこにマリオマリオが・・・
3 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:15:25.04 ID:l36RkdAX0
使えるシリーズもの版権や既存IPがそれくらいしか存在してないってことじゃね?
4 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:15:27.63 ID:Eeodzhk40
意欲的なのは良いけど面白いの作れよ?
でなきゃ売れないしどっかの会社は債務超過でやばいんだから
5 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:16:31.52 ID:f+KH3O1pP
ソニーはヨーロッパイベントでさらに新規タイトル発表するって言ってるからな
任天堂はE3で全て既出タイトルの続編
さらには未発表がドンキーとかソフト面でも終わってる
6 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:16:40.48 ID:oHP1JRpc0
新しいオールスターズ作るのか
7 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:17:51.67 ID:fY+WzA0g0
SCEは18本続編造ってるってこと?
そんないっぱいIPあったっけ
8 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:18:27.08 ID:kIxryuikP
年5本くらい出してるもんなマリオw
9 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:18:53.47 ID:/2FcJKkN0
そもそもSCEってそんなにソフト出せる位、開発部門抱えてたっけ?
SCEは発表してから言えよ
マリオ・マリオ
12 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:20:16.80 ID:Hur4FXZf0
むしろへんなコラボがいらない
トロやWA、ポポロにバンディクーを殺したメーカー差し置いてマリオ煽るか
SCEで生き残ってるIPあったっけ?
何か代表作教えてよ
ありにゃんコピペ↓
無能共は新規IPがないとか馬鹿なこと言ってるが
売れるソフトをしっかり育ててるからそれでもいいんだよ
無能集団SCEみたいに売れるソフトを育てる事ができず
新規IPばかり作らざるをえないのとは違うんだよ
無能集団SCEだってな売れるソフト持ってればその続編を作りたがるだろうよ
だけどそんなの全然ないんだよ
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『 ̄|
___∧/| .ヽV八_ |
/ _____く _彡 (_)ミゝ__
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( ∪ ∪ / ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,) =| ──── /
と__)__) ※※※※※ / 〆 ̄ ̄ ̄l/
/ ※※※※※ /
(_______ノ
18 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:23:03.21 ID:jiX7bVEVP
101は壮絶に爆死するの目に見えてるからな
ゼノもたいして売れない、頼りのマリオが50万がやっと
マリオの連発が酷くて有り難みもない
19 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:23:04.26 ID:fY+WzA0g0
新規IPにマリオのガワ被せてない?
海外セカンドの有無というか数の差だねぇ
なんで任天堂は海外を活用しないんだろう
23 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:26:11.72 ID:fRfvfjQlO
SCEには頼れるIP無いもんな
24 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:26:15.87 ID:l36RkdAX0
>>8 そんなに出てたっけ? 最近の5本を上げると何があるっけ?
26 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:27:26.38 ID:R7rKcSUo0
ありにゃん「流石任天堂
開発力半端ないね
無能集団が売れない奇ゲーを作ってる間に
売れるソフトをどんどん作ってる
無能共は新規IPがないとか馬鹿なこと言ってるが
売れるソフトをしっかり育ててるからそれでもいいんだよ
無能集団SCEみたいに売れるソフトを育てる事ができず
新規IPばかり作らざるをえないのとは違うんだよ
無能集団SCEだってな売れるソフト持ってればその続編を作りたがるだろうよ
だけどそんなの全然ないんだよ
任天堂信者代表が松本人志
SCE信者代表が清水仁志
>>1 確かにマリオばかり押し出している任天堂様には食傷を覚えます。
キャラしか見とらんからスレタイみたいな事が言えるんだよ・・・
>>23 ソフト側の功労者をことごとく潰して追い出していってるからな
昔からずっとそうだった、ソニーにとってソフト屋なんて期間工みたいなもん
はっ、面白い冗談だな
32 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:28:55.93 ID:XeC8m2y60
マリオマリオ→×
マリオすら無い→○
いやまさかWIIU向けにせいぜい10本くらいしか予定ないとか
33 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:30:01.98 ID:XeC8m2y60
ついでに言うとSCEの新規は他者への対抗馬だから
結局負けてコケる事が多い
MSの方は期待しとく
ソニーの発表みてもまったく新規ipなんかなかったんだけど
>>9 VITAのツボ押しソフトも1本に含まれます
SCEは寧ろ保有してるIPを大切に育てるべきだった
そうすれば今よりはマシな状態だったかもしれん
そもそもPS信者は新規IPが苦手
逆に言えばブランドを維持できてないということでもある
そもそもゴキちゃんはゲームに興味がない
40 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:31:57.81 ID:YnfnjrOi0
今年出た、出る辺りだと、派生キャラ込みで
・ルイージマンション2
・ゲーム&ワリオ
・マリオゴルフ ワールドツアー
・ルイージU
あとなんかあったっけ?
41 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:32:28.90 ID:6wANCPj60
岩田が保身に必死だから
42 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:33:23.20 ID:YnfnjrOi0
あ、マリオ&ルイージRPG4抜けてたな
マリオRPG
しかし、こうして並べると
全然ジャンル被ってないな
ps4なんかキンハーとffの話題しかないんだけどどこに新規ipが・・・?
最近は横スクロールアクションゲー乱発してる印象はある
まぁ他機種もFPSとTPS乱発してる印象はあるけども
任天堂:バカ売れ怪物ソフト多数発射準備中
MS:次世代技術てんこ盛り超絶グラタイトル準備中
SCE:トリコ→行方不明、GT先輩→浪人、次世代タイトル→KZ、インファマス(サードにも勝てない劣化コピー)
47 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/06/26(水) 11:36:37.04 ID:DsNpa10M0
マリオが出れば全て同じゲームというわけではないだろ
30本たって全てがAAA級のゲームじゃなくてアイディア重視の
小規模なDLゲーも含まれてるって話だから嘘じゃないはず
50 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:37:49.14 ID:YnfnjrOi0
>>45 横スクはちょっと多いよな
ルイマンとかは12年ぶりだしゴルフも9年ぶりとかだからようやく出したかって感じだけど
>>44 現状判明しているSCEのPS4ゲーはまだ5本でそのうち2本は新規IPだぞ
Gamescomでも何か発表する言ってるしな
新しいゲーム作るのがどれだけ大変かわかってないんだな
この前のラストオブアス?も新規IPに含まれるなら
新規IPなんていらんわ
チカニシ乙!使い捨てにするから新規IPが必要だというのに!
56 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:41:04.55 ID:l36RkdAX0
>>54 順次修正が入るだろうけど、誰もがまともにゲームができる日が年内にくるとは思えないんだが……
新規といっても何処もリアルな3Dのおっさんが銃でドンパチするだけじゃねーか
タイトルとグラが変わっただけのどっかで見たようなアクションとかFPSだったら意味ないけどな
大事なのは新しい体験
59 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:45:42.52 ID:PB8CYECJ0
GT6 みんゴル7 アンチャ3 デモンズ新作
ドンハンHD DAZEHD LBP2 レラストオブアス2
PSオールスター2 カート天国新作 ラチェット新作 SOCOM新作
GOW新作 東京ジャングル2 ぼくなつ新作 白騎士3
キルゾーン新作 moveでパーティ2
これが遊べるのはPS4だけ
ファーストが開発力ないとここまでタイトル揃わない
60 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:47:04.92 ID:l36RkdAX0
>>58 海外ではひたすら エクスペリエンス という用語でアピールされるよな。
マリオばかりとエクスペリエンスはそもそも次元違うから海外では大丈夫そうだな
そういうのいいからサルゲッチュ出せよまじで
62 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:49:34.28 ID:bHc3I0rR0
海外じゃ話題にもならないだけですよ>マリオ
ソウルサクリファイスと投棄伝とGEみたいな感じで同じようなのが計画だけあるんだろ。
64 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:49:55.80 ID:R7rKcSUo0
SCEJA「パンツパンツパンツ」
まーた(仮)(仮)してしまったのか
67 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:54:00.20 ID:I8RH/k7u0
任天堂はアイデア枯渇で、WiiやDS時代から一転
PS2型のシリーズ物を売るやり方に3DS以降切り替えたからな。
開き直ってシリーズ物で採算が取れそうな物を中心に売るようになった。
本当はWiiUでもアイデア勝負を仕掛けたいんだろうけど
タブコンを結局アピール出来ないままの発売でWiiUのコンセプトが不透明なまま
カラオケをプッシュしたりとネタ切れが浮き彫りになって隠せなくなってしまった。
外面は同じマリオだけど中身が全く違うのと、キャラや設定とか
外面は全然違うけど、やってることはほとんど同じのどっちが良いって話か
そもそもアクションやろうが、スポーツやろうがRPGやろうが全く違和感ないのがオカシイw
69 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:00:48.28 ID:l36RkdAX0
>>67 3DS以降切り替えた っていえるほど任天堂版権の出し方変わってるか?
>>68 私はキャラ、設定、外面、中身が違う作品が欲しいですね。
71 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:02:22.59 ID:R7rKcSUo0
SCEの新規IP
プレイステーションオールスターズ→スマブラのパクリ
LBPレーシング→マリカのパクリ
ソウルサクリファイス→モンハンのパクリ
Moveでパーティー→マリパのパクリ
72 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:04:35.39 ID:oCX3oEAPO
マリオって何やっても違和感ないよな
何故なんだろう
MSはともかく、SCEは新規の前に過去のIPをもっと上手く活かせと…
次世代機で発表されたゲームは、確かに新規IPでは有るけど。
新機軸のゲームではないわな、確かに新しいキャラを生み出すのも大変だから既存キャラ物に走る面も有るんだけど。
新規IPより新機軸で新キャラのゲームの方が欲しいよね。
次世代機になったらまた物理演算とか贅沢な光源処理を使って新しいゲームを生み出せそうなのにな。
光と影を使った新機軸ゲームとか、物理演算を使った新機軸ゲームとかさ。
77 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:06:11.39 ID:pMp2t3qUP
>>72 超人的ではあるがふつうのオッサンだからな
これがイケメンだったらこうはいかない
ガワだけ替えてる無双、FPSを新規IP扱いするのはどうかと思うの
そもそも新規の人間には全てのゲームが新しいんだから
そういう人たちが入りやすい、遊びやすい形で提供することを考えるべき
待望の東京ジャングル2が大発表されるんだな
>>76 際限なく金を使えるなら可能だがどこもそんな余裕はないんだよ
ゲームソフトが1本2万くらいでも許されるなら開発費もかけられるだろうけどさ
82 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:08:15.30 ID:8dTt/qUr0
次世代機のマルチプレイは多人数・広域化、シングルプレイもノンリニア・オープンワールド化がウリになりそう。
83 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:09:11.08 ID:pMp2t3qUP
ゴージャスとシンプルの波は交互にくるから
どっちかだけだと長く続かない
今、各国のSCE集めても
30本ものソフト開発する能力あるんだ
大したものだな
モノリスは90年代から続くシリーズと言っていいんじゃないの?
実際信者しか買ってないし
>>1 >箱1は発売後1年で発売する15本の独占タイトルのうち8本が新規IP
>SCEはPS4タイトルを30本開発中で12本が新規IP
数字を倍にしてみたり、お気に入りの12を使ってみたりw
87 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:10:34.07 ID:5w/FQYT30
>>76 ナックは次世代機ならではの物理演算取り入れたキャラだけど
88 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:10:35.92 ID:I8RH/k7u0
東京ジャングルって残念なゲームだったけど。
オープンワールドで遊べて、システムとか色々改善したら。
次世代機の目玉に上手く持っていけるかもしれない。
割と面白くなるかもな、SCEがタイトルを育てる気がないから無理なんだろうけど。
まあこれも動物番長が無かったら作れなかったゲームなんだろうけど
「マリオワリオピクミンゼルダマリオマリオマリオ」
新規IPは確かに大切だけど
シリーズ乱発で売り上げを減らすメーカーが多い中で
そのマリオマリオであれだけの売上げを維持しているっていうのは
ゲハとか関係なく素直に凄いと思う
>>83 中古問題の解決が成らなかったから、次世代では今世代みたいなマルチプレイ+おまけシングルプレイ
という形態は廃れて、マルチプレイのみのタイトルと、シングルプレイはオープンワールドを含むビッグボリュ
ームという方向に進みそう。
リニアなシングルプレイをウリにしたゲームは中古に激しく食われるんで次世代では生き残れそうもない。
モッドネーションとリトルビッグプラネットカーティングみたいに
アイテムの種類とキャラデザ変えただけで新規IP扱いだからゲーマーを騙すのは楽な商売だな
93 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:12:51.48 ID:pMp2t3qUP
勇なまを乱発して一世代でつぶしたソニーの真似をして欲しくないのは思う
>>92 どんきーやnewマリや3Dマリオみたいな3DSの焼き直しみたいなのよりマシだろ
マリオがダメならブラッキー復活させろよ
>>90 マリオに関しては中身がちゃんと違うからな
>>86 PS4も箱1と同じく発売後1年以内に発売するタイトルに絞れば20本だよ
その内の新規IP数が分からんから現在開発中のタイトルにしたけど
98 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:15:25.70 ID:pMp2t3qUP
>>91 ボリュームの問題じゃない
リピートプレイに耐えられないゲームだから売られる
一時的に飽きてもまたすぐ遊びたくなるソフトってあるだろ
そういうのほど中古に回らず高騰する
RPGでも見せかけのボリューム多いだけのは軒並み暴落してるっしょ
ロコロコを捨てたSCEの愚かさについて語るスレですか?
>>93 あれ開発アクワイアだし
乱発とは言えない侍道も4でお察しになっちゃったから
乱発してなくても多分ゴミになってた
マリオと言っても、スターシステムのそれだから
それぞれのタイトルは別物なンだよね。
と正論をレスしても、理解できないンだろうなぁw
マリオっていっても3Dワールド以外爆死してね?
sceってみんゴルのクラップハンズ切った
外道会社だろ、低価格請負会社にみんゴル
作らせるんだろうけど酷いよね
>>96 ギャラクシーwiiで二作だして
ニューマリもwii→3ds→wiiUでだして
wiiUででた3Dマリオも3DSででた3Dマリオの焼き直しみたいなものだし
こんなインチキな商売してるは任天堂だけだな
105 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:17:34.59 ID:5w/FQYT30
ドンキーもひどいよな
wii→3DS→wiiU
と最近使い回しが多い
WiiUの3Dマリオもう出たのか、未来に生きてるな
>>104 プレイしてない奴がいくら騒いでも実際にやってる奴は違うって分かってるから無駄だよ
109 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:19:08.82 ID:pMp2t3qUP
ソニーはソフト販売メーカーとしては今は間違いなく三流
PS時代はあれだけ眩しかったのに
今や見るかげもなし
サイクルが長いGTが辛うじて耐えてる感じか
他は出し過ぎて短命化して終わってる
新規IPぞくぞく!
つ ドンパチゲーその1
つ ドンパチゲーその2
つ ドンパチゲーその3
つ ドンパチゲーその4
つ ドンパチゲーその5
・
・
・
・
ワリオやらニンテンドーランドやらパーティやらミニゲームの寄せ集めゲーをタイトル変えてるだけの作品もひどいな
任天堂が一番たちわるいなこうやってみるとw
マリオでもジャンルや中身が違うのはみんな知ってるそうじゃなくて。
マリオとか任天堂ゲーの焼き直し作品がどんどん酷くなってるって話だろうに。
113 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:20:01.50 ID:+oAj/rnK0
みんゴルの生死に関わらず、ゴルフゲームの代替が無くて困る
>>108 お前みたいな豚しか擁護できない時点でもうダメ
>>98 ビッグボリュームは開発を並列化できるけど、リピートプレイはそうじゃないから・・・・・・
リピートプレイに耐えられるゲームデザインて難しくね?っていう。
Wiiの時にアイデア勝負できる=開発費安く済むって論調あったけど、実際はアイデア勝負なんて
殆ど起こらなかったよね?
アイデアって数値化できないじゃん?降って湧くようなもんだから、どれだけの時間やらコストやら投
入すれば、どんだけ返ってくるって事前に読めない。それって凄いリスクだよね?
フワっとしたモノは掴みどころがなくて作りにくいっていうか・・・・・・上手く言えんがorz
>>108 それらを全部一緒の焼き直しというのなら
龍が如くやFF13シリーズなんか酷い有様だな、酷い有様だけど
焼き直しとか言ってるのは任天堂憎しで動いてるゴキブリだけだよ。
119 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:21:37.02 ID:pMp2t3qUP
2Dマリオを出し過ぎなのは思う
一世代につき一作品は絶対に守るべき
まあ現状破ってはないが
new2→Uはさすがに調子に乗りすぎてた
電通と組んでから楽することばっかり覚えちゃって
>>118 実際焼き直しだろ
おまえら豚は信仰でそうみえないだけで
スターシステムは分かるしゲーム性も全く別だけど何やってもキャラがマリオってのもなんだかなあって思うけどね
>>119 横スクのドンキーも最近乱発気味になってる
>>118 焼き直しって言ってる本人たち以外は全員気付いてる
>>124 そいつらは豚だからなんら問題ない
宗教家に何言っても否定するだけだし
別ハードなのに乱発と言われるの風潮
>>105 KZSF、ドライブクラブ、ナック、インファマスSS、ORDER1886の5本かな
まだあったかも
新規IP???
Vitaに何もなくね??
>>126 別ハードだからノーカンとかそれ豚の理屈だしな
同じ会社から似たようなゲームでまくってるのが
現状問題で
任天堂はそれが露骨
今回まともにつくったのなんてピクミンくらいだな
131 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:25:04.64 ID:5w/FQYT30
>>127 VITA用のtearawayとかも込みなのかな?
箱は何本発表済でしたっけ?
ジャンルは一緒である、システムも概ね一緒である
ステージは違うがキャラクターは一緒である
これで焼き直しになるんなら任天堂に限らずアンチャだろうがGOWだろうが
シリーズ物は焼き直しだな
最近、横スク系のゲームがまた増えてきてるけど、これって一周したんじゃね?って気がする。
要するに、ファミコン−スーファミ(横スク全盛期)を知らない世代が新しいコア世代になった。
ウルトラマンとか仮面ライダーでも説明できるんだけど、プレイヤーが入れ替わったというか・・・・・・
>>126 ドンキーは期間開いてるからいいけどNewマリオに関しては擁護できんよ
>>132 アンチャもGOWも二年に1度のペースだからな
マリオやらパーティげーなんざ似たようなものを毎年数本だしてる任天堂と一緒くたにするなよ
ソニーが基幹キャラクター作れてれば
パクブラはもう少し売れてた
138 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:26:50.48 ID:pMp2t3qUP
vitaは意外にも新規の宝庫だよ
面白いかは置いといて
PS3()PS4(>_<)よりはよほどまともに新しい試みしてる
俺はソニー自体は好きだ
据え置きPSが嫌いなだけで
ニンテンワールド→ワリオパーティ→パーティ
このしょうもないミニゲーム集コンボはひどいな
さすがに豚も擁護できない
>>132 タイトルの方が変わらなくても、プレイヤーの方が入れ替われば古いゲームも新しいゲームになるというか
steamのバルダーズゲートのリメイクも、今回が初回プレイって人が俺含めて一杯いる。
焼き直しかもしれないけど、需要があるんだからそれはそれでよくね?っていうw
新規IPだろうがシリーズだろうが利益がきちんと出る程度に売れればいいのさ
シリーズが続くってことはそこそこ売れてるってことだし
シリーズ育てられる企業と育てられない企業の差があるだけだけど。
豚の二枚舌がはじまったか
相当きてるなこりゃ
>>135 >>132は「焼き直し」に対する言及なんだからペースなんて関係ないと思うが…
数年に一回のリリースなら無双でも焼き直しにはならんのか
とりあえず「IP」って言葉を使いたいっていう風潮がなくね?
本当にゲームをガワだけでしか把握できてないのな
147 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:28:52.92 ID:oCX3oEAPO
ドンキーコングと2Dマリオは控えろ
>>144 焼き直し乱発が問題なんだろ
シリーズに頼るなとは誰も行っていない
問題は移植した程度のものを他ハードにだしまくってること
最新ハードで任天堂の代表ゲームが出てるって良いよな
今の子供はそこを起点にゲームを知って成長する
>>131 PS4ソフトのみのはず
箱1は15本の独占タイトルにE3で発表されたWin8や360との
マルチゲーを含めるなら大体出揃ったんじゃないかな
FPSってブラウザゲーでも沢山新作が出てるけど
側だけ変えるだけだから作りやすいのかな
小豚「今日もマリオ、明日もマリオ…
かーちゃん!サードの大作食べたいよ!!」
母豚「馬鹿な事言わないの!よそはよそ!うちはうちよ!」
ソニーによからぬことが起きたからこういう
卵が先か鶏が先かなスレが立つのかな
154 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:30:36.05 ID:Av3u0slQ0
株式会社MARIOに社名変更
>>138 和メーカーが新規IPというリスクを取れるギリギリの予算が携帯機レベルなんだろうなって思う。
据置レベルになるとタイトル爆死=会社即死で、嘘でもいいから採算目途ないと怖くて作れ
ないんじゃないか?って希ガス。
ソニーはインディーズだけだろwwww
しかしインディーズってインド人をバカにしてるよな。
マリオマリオマリオ
パーティはゎ
豚がバカにしてる無双シリーズと同じ事を任天堂はやってるのに
急にハードが違うだの、任天堂は違うだのほんと宗教はいいてるから厄介だなこいつら
159 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:31:33.19 ID:5w/FQYT30
>>150 そっか
今んとこは箱のほうが充実してるように見えるけど
これからPSも増えてくんだろうな
ここ1〜2年で任天堂って何か新規IP出したっけ
マリオマリオマリオ
パーティパーティパーティ
カラオケ
マリオマリオマリオゼルダゼルダ
今の所ハード毎に1本というサイクルはほとんど崩してないからなあ
>>160 だしてねーな
全部シリーズ頼み
しかも短期間のうちにいろんなハードで焼き直しソフトだしまくってる
嘘言うな出してるぞ新規は
今年だけでもラスアス、ビヨンド、レイン、パペッティアと新規で色々出るからな
ディズニーランド作り直せ並にズレてるよね
端的に言うと頭悪い
168 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:35:06.64 ID:AMEx6rxz0
カラオケとGoogleストリートビューを大々的に宣伝してるのを見た時は
度肝を抜かれた思いがしたよ
両方とも他所様が育てたアイデアなんだよな、これ
プレイステーションファンは、
PS3のときはサードの有名タイトルで大勝利
新規IPなんぞゴミという態度だった
PS3が有力IPを絶滅させたらこの態度
身勝手にも程がある
他所様のものを勝手にいただくのに慣れてるのはどちらの方だか
スティールダイバー、クリエイトーイ、引ク押ス、ローリングウェスタン、桜侍、あとジャイロで水を動かす奴とか
DLソフト中心に新規を出しているわけだが見ないフリ?
責難は成事にあらず
174 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:38:30.81 ID:5w/FQYT30
とりあえずスティールダイバーだけはパケで、他は全てDLソフトということで
>>171では「中心」と書かせてもらった、とセルフフォロー
また3Dランド出るんだっけw
あんなんもう売れねーよw
クリエイトーイ、引ク押ス、ローリングウェスタンは次回作を出せるほど好調だったな
3Dマリオ(据置き)
2007 マリギャラ
2010 マリギャラ2
2Dマリオ(据置き)
2009 newマリW
2012 newマリU
3Dマリオ(携帯機)
2011 3Dランド
2Dマリオ
2006 newマリ
2012 newマリ2
今年はないんだし去年2Dが多かったくらいじゃね?
2Dと3Dでは焼き直しとは言えないくらいゲーム内容が違うし
もうゴキちゃんはとにかく粘着したいだけになってないかね
安定して売れるコンテンツを多く持ってるから、他所と比べて保守的なのは確か。
それは任天堂の強みでもあるんだけどね。
ただ、最近はGC時代を思い出すくらいに、それが悪化してる感はある。
ハード性能が上がって開発コストが上がってるってのが大きいんだろうが。
181 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:41:05.55 ID:8lQKqZqL0
てすと
ジャイロで水動かす奴ってまだ出てなかったような
>>171 てかそれら全部束になっても新規のラスアス一本に売上負けそうだねw
任天堂もそりゃマリオマリオ、パーティパーティ、カラオケカラオケにたよるわけだわ
>>70 ソニーが調子にのってハッタリと嘘でセガを殺した時点で
そのようなソフトが出る土壌は消失したんだよ。
ルイージもいるだろいい加減にしろ
>>160 出してるぞ
nintendogsとか英語のなんたらとかスマホゲーレベルの1000円以下のミニゲームとか
なんとか図鑑とか化石掘るやつとか
力入れてるIPという意味なら1本も無い
>>180 それはあると思う。
あとやっぱ新規物ってDSWii時代は初期にもいっぱいあったけど
やっぱもっとこなれてからじゃないとだすの大変なんじゃね。
>>178 マリオばっか
そのマリオもwiiマジックが解けてwiiUのは売れなくなってきたし
順調に飽きられてるなw
保守的だとか任天堂チェックで出せないとか勝手なイメージを
ユーザー側が作ってるだけだと思うけど
今となってはそう見えるだけでDSやWiiを出す会社のどこが保守的なんだ
>>72 マリオはキャラクターじゃなく役者だから。
3Dワールドが売れないと思ってる人はゲハ民としてのセンスがない
どうせとひ森も売れないと思ってたんだろう
192 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:44:39.29 ID:frzaqo1t0
>>191 海外じゃラスアスに負けてるけどなそのぶつなんたらもw
どもメーカーも定番ソフトは2年に一本ぐらいはださないとダメだと思う
単発ソフトで終わらないといいね
196 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:46:25.51 ID:EAhiIRIO0
沢山の新規IP → ゴミの山
海外はひとつのIPを10年持たせるのではなく
5年で使い潰す代わりにその分新規って感じなので
参考にはしにくい
1000円超えたら高いって言われるスマホゲーと
5000円でも買ってもらえるゲームを一緒にされましてもね
>>195 おわってください〜〜〜〜お願いします〜〜〜
wiiUをこれ以上苦しめないで〜〜〜〜
まで読んだ
PS3の新規で当たったのアンチャくらいか?
レジも連発してるが微妙だし
LBPもシリーズ化したいんだろうけどいまいちよね
>>196 せやな
>スティールダイバー、クリエイトーイ、引ク押ス、ローリングウェスタン、桜侍、あとジャイロで水を動かす奴
>>191 ゲハ玄人のお前さんは3dワールドどれくらい売れると予想してるの?
203 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 12:48:27.94 ID:5w/FQYT30
>>180 ゲームキューブ時代なんか保守的どころか挑戦的なゲームばっかだろ
マリオをロンチに出さず やっと出したのがサンシャインという異色作
マリオカートはなぜか2人乗りに
新規IPピクミンを2作
カービィはなぜかレースゲームに
ドンキーコングは専用コントローラ必須ゲームに
スターフォックスはなぜか2作 アドベンチャーで1作TPSで1作
メトロイド久々に復活 と思いきやまさかのFPSに
ゼルダはなぜかカートゥーン風に
常軌を逸してるレベル
和ゲーでも近年新規IPで成功したのって
ドグマ、デッドラ、デモンズダークソぐらいだしなぁ
>>202 累計で良いなら200万かな
ただし数年がかりだと思うよ
>スティールダイバー、クリエイトーイ、引ク押ス、ローリングウェスタン、桜侍、あとジャイロで水を動かす奴
豚よ、これがゴミの山だ!!
って豚すら知らんかw
ダイバーとか大爆死したもんなあたしか
20年30年現役なIPゴロゴロして
早く次出せといつもせっつかれるようになればいいよ
>>200 LBPを開発したMmは新規IP開発中なんだよなぁ
LBP3は別んとこが作ってるらしい
駄作にならなければいいが
新規はいいから死にかけてるの復活させてくださいよ
>>188 マリオばっかで未だ何十年も指示されてるんだから凄いとキャラクターだわ
SCEもムームー星人辺りを大切に育てれば良かったのに
F−ZEROはどうすんだろうな。待ってる奴いっぱいいるだろうに
新規なんかよりジャンピングフラッシュの新作作れよ
あれはハードの性能・表現力が上がれば上がるだけ面白くなるゲームだろうに
ソーシャルに流れたからぶつ森売れねーよも
マリオU売れてないから3Dワールド売れねーよも
短絡的過ぎて頭痛くなってくるのです
だいたい新規IPとか言ってるけど、大半が外面だけかわって中身同じなゲームばっかりやん
>>212 スタフォとかもな
まあどっちも死んだIPだから復活は難しいだろうなw
だすとしてもリマスターとかが限界だな
>>212 F-ZEROは思い出補正が強すぎる
今出したって需要はないよ
>>206 ジローさんはゴミじゃない
あと任天童子か
>>215 新規IPゆーてるのはどっちかっていうと任豚だからな
wii時代とかすごかった
サードはシリーズ物に頼りすぎブヒいいいいってな感じで
それがwiiUや3DSになったら一変した
>>205 俺と予想同じくらいじゃん
北米でそこそこ売れればだけど
>>214 発売前wiiU売れるとかほざいてた豚がごっそりいなくなったのにも頭が痛くなるね
ローリングウェスタンとかクリエイトーイは任天堂的にかなりプッシュしてるみたいだけど、なんだかなぁという印象は拭いきれない
んでここ3年の新規IPというとレギンとかパンドラとかが思い浮かぶんだけど続編はよ
あとウォーズと応援団もはよ
妊娠はそろそろマリオの売り上げが下がってきてることに危機感持った方がいいんじゃない
任天堂はIPいっぱいあっていいよな。
HALOはようやく10週年だっけ。
SCEはトロクロ解雇しちゃったし何かあったっけ。
>>224 無理無理
いまだwii、DSバブル時代の思い出ひっぱてるし
wiiUは復活するんだーいって本気で思ってるからなあいつらw
ここ2年の任天堂の新規IP調べてみた
Wii
キキトリック 壮絶な爆死
ジャストダンス スマッシュヒット
ディズニーエピックミッキー 爆死
3DS
スティールダイバー 爆死
心霊カメラ憑いてる手帳 爆死
以上。
こりゃ任天堂も既存のシリーズものに逃げたくもなるわな
>>222 3DSなんて売れてねーし今後も売れねーよ
と言われてたけど結局任天堂からの鉄板ソフトが出始めたら今の状態だけどね
WIiUが今後一番の普及数になるかはさすがに怪しいけど
一定の数を引っ張れるコンテンツが自社にあることって大切だよね
ジャストダンスって海外でめっちゃうれてなかったっけ
>>208 そろそろ3DSらへんで携帯機新作欲しいなカービィは
任天童子は面白かったし
来年も期待して待ってるわ
ちゃんと3DS用で作ってくれよな
>>224 マリオが下がっている以上のペースで他のシリーズものの売り上げが下がってるだろ
CSのゲーム全体の売り上げが落ちてんだよ
>>229 売れてないだろ
売上推移はGBA以下だし
>>234 さすがに3DS売れてないは無理があるんじゃねーの。PS3の販売台数超えちゃってるよ
カービィはハード4,5年目に出すのがトレンドだから…
ソニーはシリーズものが作れるほど魅力的なキャラが作れないだけでしょ
>>234 過去のハード以下だったら売れてないという認定なの?
子供の数の減少や数年前とはスマホの代頭なんかで市場に
大きく変化が起きてるのに?
頭の中が昔のまま止まってない?
>>235 GBA以下で売れてると思うならそれでいいんじゃね?
しかも携帯機みたいなライバルいないハードと、360とかwiiとかライバルいまくりだった据え置きと比較してる脳弱になに言っても無駄かもしれんが
>>239 おい、国内一強だったPS3さんですよwプレステ馬鹿にするのもいい加減にしろw
>>239 逆に据え置きも含めて、今売れているハードって何?
>>238 売れてないと思うよ
とくに海外じゃ
だって北米とか去年値下げして、XL(日本のLL)だしても7年目の箱やPS3とそんなかわらんかったんだもん
>>226 未だにPS2バブルの思い出を引っ張ってる人たちもいるしな〜
>>240 意味不明
PS3とか別にひとつにしぼって話してるつもりはこっちはないんで
私は市場全体をみてたいしたことないと語っている
たしかにVitaはライバルどころか相手にならないけど、PSPはモンハンのおかげでめっちゃ売れたじゃん。
>>244 市場全体なら据え置きも携帯機も同列に語っていいんじゃないのw
俺の知識がないだけだろうけど
北米ってそもそも据置きと携帯機って同じゲームでも市場的に随分差がなかったっけ?
>>239 ソフトの売れ行きはGBAよりだいぶいいけどな
GBAって普及台数の割に売れたソフトがかなり少ない
249 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:06:48.13 ID:pMp2t3qUP
>>249 というか、海外のゲームメーカーが大艦巨砲主義の大規模開発主体だからな
まあスティールダイバーは本当につまらなかったから売れるわけないわな
豚がいい具合に発狂しだしたな
こういう時に放置したら悔しさだけが残って豚の精神にも大ダメージ与えられるんだろうなw
MS「ティビティビティビ!!」
任天堂「任天堂任天堂任天堂!!」
sonyは??
言いたいことはわからんでも無いけど
マリオ売れるじゃん
需要があるんだから作るに決まってんだろ
そんなにPS3は全然駄目だったって言うなら、別にそれでもいいけど。
256 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:09:43.81 ID:6fCyN7YW0
キャラや世界観は違うけど洋ゲーFPSしか思いうかばねえ
>>242 海外ではポケモン出てから伸びるってのはもう常識なんだが
ソニーが新規作ってもどうせブランドつく前にすぐ潰すんだろうな
>>259 伸びるけどそんなものは一時的
もう3DSというか携帯機は海外じゃ据え置き以上に死に体
DSのときも思ってたけど北米とかは携帯機にソフト供給してんの?
ほぼ日本のソフトだけで普及させるしかないんか?
マリオの皮をかぶったソフトのほうが売れるんだろうけど、マリオというだけで買う気をなくす層もいるんだろうなぁ
レギンゼノブレパンドララスストのように新規IPに積極的になってほしいわ
海外で3DSは結構売れ始めてるよ
>>262 北米とかDSより伸びいいのになに言ってんだ
>>266 彼がそう言うんだからそうなんだよ、彼の中ではな
で、結局紐解いてみればおよそ2年に一回ペースのリリースだった
2Dマリオと3Dマリオはもういいの?
>>266 伸びが良かろうが据置の半分もソフト売れてない現実見ないと
>>238 3DSはGBAより下だからな
売れてるとは言いがたい
>>270 このデータ出されたらぐうの音も出ないな
3DSはポキモン控えてるからここが最後の叩けるチャンスだな
海外じゃ携帯機はポケモン出ないとはじまらない事くらい知っとけ
そして3DSがGBA以下ってどこソースだ?
>>266 ハードが売れてもソフトが売れね−んじゃ意味ない
そのポケモンもBW2でそうとう売り上げ落としてるよね
>>274 おまえんとこの会社が親切にpdfでだしてるだろ
どっかと組んでニンテンドーフォン出せばいいのに
スマホとしても満足できるなら買うぜー
>>272 ぐぅの音も出ないというか
そもそも海外は携帯機の市場が据え置きと比べてかなり小さいよね
その中で伸びてきてるね、って話が進んでいたように見えてたけど
>>273 マリオカートが出てても
>>270です
ポケモンポケモン叫んでも劇的な変化は起きませんよ
VitaったGBA以上なのw?
>>279 元々はこれだよね↓
これをちゃんと証明したのが
>>270 262 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/06/26(水) 13:11:17.34 ID:pfHMc0tT0
>>259 伸びるけどそんなものは一時的
もう3DSというか携帯機は海外じゃ据え置き以上に死に体
3DSが売れ始めてるとかいうけど、NPDの先月なんて落ち目の360と同じ11万台だったろ
どうぶつの森は北米で5日で20万本売れたらしいが、低調なことに変わりはない
ポケモンが出ようがGBAクラスのハードになりそうだね。
>>276 続編は基本売上を落とすのは過去見ればわかるでしょ
これでもBW2はプラチナより売れてるんだよ
>>283 貼ってくださいだろ?
やり直し
あとID付きで土下座写真うpしろ
そしたら考えてやってもイイw
>>284 DSは他にたくさん売れるソフトあったから持続できたってのが大きい
これはwiiも同じだ
3DSはよくてもGBAコース
うん?
3DSがGBAクラスだということをゲハで知らない人っているんだな。
Vitaと比べたらめっちゃ売れてるやん?
3DSでスーファミのVCすらできないのが腹立つんだが
>>280 海外のマリオカートは据え置きがメインだぞ
もう既に下降中のPS360に対し
3DSはそれぞれダブルスコア以上の差をつけられてるからね
主力ハードの比較でこれだもん、詰んでるでしょ
2012年 主力ハードソフト販売本数(万本)
日本 米国 欧州 合計
360 90 6610 2690 9390
PS3 1170 4190 3270 8630
3DS 1610 1130 770 3510
>>292 君はそう思いたいんだろうね
でも私が貼らなくても任天堂のサイトに載ってるんだから
結局私を叩いた所で現実はなにも変わりはないよw
>>294 しかもps360は去年ろくにサードのソフトでてなかったのになあ
とくに上半期はひどかった
とりあえずピクミンとレゴシティと101の間隔が短すぎるのなんとかしろ
>>295 え、ソースくれって言ったら叩くことになるの?
被害妄想もいいとこだな
>>293 DSマリオカートは2200万本売れてる現実みないとさ
301 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:27:56.25 ID:LNKzBm4e0
3DSはもう日本でしか売れない
VITAとWiiUは世界中どこでも売れない(辛うじて日本でだけ息してる)
>>301 普通にアメリカでも売れてるじゃん3DS
どこの世界線さ
303 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:29:14.13 ID:pMp2t3qUP
はい来ました携帯機全滅論者!
>>299 私を叩いても仕方ないでしょう?
出して欲しいのなら早く誤って貼ってくださいと土下座しなよ
>>300 その後に出たWiiのは3000万超えてるんだが
日本じゃDSより売れなかったけどな
>>294 どうしても日本の箱○市場の極端さに目がいってしまう
あまりにも極端すぎてガラパゴス的な何かを感じてしまう
>>49 このメーカーはこのソフト出してくれるだろう確定してるソフトばかりなのが涙を誘うなw
雑誌のやらせかも知れんが
309 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:31:22.05 ID:b6DCIa1tO
ニートは仕事しろよ!
こうやって任豚を煽って煽って焦らせて焦らせて最期にドーンと投下
それもいいなw
無能共は新規IPがないとか馬鹿なこと言ってるが
売れるソフトをしっかり育ててるからそれでもいいんだよ
無能集団SCEみたいに売れるソフトを育てる事ができず
新規IPばかり作らざるをえないのとは違うんだよ
無能集団SCEだってな売れるソフト持ってればその続編を作りたがるだろうよ
だけどそんなの全然ないんだよ
/'⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
『 ̄|
___∧/| .ヽV八_ |
/ _____く _彡 (_)ミゝ__
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( ∪ ∪ / ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,) =| ──── /
と__)__) ※※※※※ / 〆 ̄ ̄ ̄l/
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(_______ノ
>>305 うん、だから?
携帯版マリオカートは2200万売れるタイトル
ポケモンは1000万本タイトル
これで現実見えたかな?
ざっと見た限り2013年4月25日(木)決算説明会ではGBA以下なんて書いてないしなぁ
なんかどーんと投下されたっけ?
海外の携帯機市場が小さいことは前提だったけど
317 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:34:40.63 ID:drlnJvnh0
>>317 だからあれより売れてないとか言い出したら1機種だけしか出せなくなるだろ。
バカ?
マリオ多いなとは思うけど、特にSCEの「作ります・出します」は、実際に出るまで信用できねえだろ。
トリコ先輩とかな。
320 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:36:03.93 ID:jiX7bVEVP
海外じゃソフトが全然売れない携帯機
しかもソフト価格がたった3000円程度
これに何を期待してんだろw
トリコはもう作ってないんだっけか
海外の「携帯機市場」という単位で売れてる売れてないという比較をするとなると
比較対象はどうしてもVITAになってくるけどそっちはどうなんだっけ?
煽りじゃなく順調なんだろうか
>>322 PSP合わせて500万台目標だぞ
終わってる
任天堂のアメリカ支部やEU支部は何やってるんだろう
青年向けのゲームをどんどん企画・開発させろよ
マリオ!マリオ!マリオ!
俺がID:pfHMc0tT0の代わりに該当のPDFでも貼ろうか?
その代わりID:pfHMc0tT0はID付きで自身の首吊り画像うpな
327 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:39:03.24 ID:LNKzBm4e0
328 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:39:11.34 ID:drlnJvnh0
据置が順調で、大きな会社がバックにあるPSの場合
Vitaはその隙間を埋める程度で十分
据置が壊滅し、ゲーム以外何もできない企業しかない任天堂は
携帯以外に頼れるものはないが、それもついに傾き始めましたとさ
北米と欧州の市場が冷えてるからね。
ポケモン出そうが3DSは目標達成不可能だろう
GBA
2000年度 ハード107万 ソフト273万
2001年度 ハード1,709万 ソフト4,705万
2002年度 ハード1,565万 ソフト5,912万
2003年度 ハード1,759万 ソフト7,489万
2004年度 ハード1,540万 ソフト8,457万
2005年度 ハード833万 ソフト5,936万
2006年度 ハード434万 ソフト3,853万
2007年度 ハード159万 ソフト1,040万
3DS
2010年度 ハード361万 ソフト943万
2011年度 ハード1353万 ソフト3600万
2012年度 ハード1395万 ソフト4961万
2013年度目標 ハード1800万 ソフト8000万
331 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:40:39.13 ID:jiX7bVEVP
>>322 売れない携帯機の中でも当然売れてない
でも世界は据置中心だからさほど痛くは無い
3DSは据置の半分以下
任天堂の据置はさらにその数分の1
据置中心の世界市場でこれは死刑宣告ってこと
って結論になるよな
>>313 お前まさかマリカDSが発売1年半でそんだけ売れたとか思ってんの?
毎年300万くらい積んでいって2000万超えたソフトだぞ
>>329 岩田クビ確定だもんなあ
wiiUとか900万だっけ?
まだ4月はいってから今まででまだ50万もいってないんじゃないの世界で
ソフトなんざ3700万だっけ?
無能だし無謀だよなペテン師岩田って
>>327 二機種しかない同じゲーム機としての携帯機のはずなのに
比較対象にすらしてもらえないのはさすがにかわいそうじゃない?
据え置き順調ってここまで来るのに2回SCEを殺したPS3で勝利宣言されてもな
もし任天堂がPS3出してたらそれこそ今は潰れてるかもしれんし
>>332 もう2度と戻れないであろうバブル
DS
2004年度 ハード527万 ソフト1,049万
2005年度 ハード1,146万 ソフト4,995万
2006年度 ハード2,356万 ソフト12,355万
2007年度 ハード3,031万 ソフト18,562万
2008年度 ハード3,118万 ソフト19,731万
2009年度 ハード2,711万 ソフト15,159万
2010年度 ハード1,752万 ソフト12,098万
2011年度 ハード510万 ソフト6,082万
2012年度 ハード235万 ソフト3,338万
>>328 携帯機が順調で、強力な自社IPがある3DSの場合
WiiUはその隙間を埋める程度で十分
携帯機が壊滅し、ゲーム以外赤字だらけのソニーは
据え置き以外に頼れるものはないが、それもついに傾き始めましたとさ
Wiiのマリオ関連の実績
NewマリWii
マリカWii
スマブラX
マリパ8、 マリパ9
マリギャラ、マリギャラ2
マリオコレクション
マリスポmix
マリソニ北京、マリソニバンクーバー
ペパマリ
マリテニGC
マリオストライカーズ
マリオスタジアム
マリオと関係なくても、マリオキャラを入れないと売れない任天ソフト
Wiiではマリオとミニゲーム集が売上の全てだった
良いけどそのソニーとMSの新規IPは売れるのかね?
戦いに勝って勝負に負けた
勝負に勝って戦いに負けた
どちらがいいのかは状況次第
>>338 携帯機中心じゃだめだろう
ROMと単価のせいで利益がでないし
新規IPで頑張ってるのってレベル5ぐらいか
GUILDシリーズは失敗に終わったけど他企業もあれぐらい挑戦して欲しいもんだ
ソシャゲはいらん
/岩田愛\
|/-O-O-ヽ| /3DS愛\
| . : )'e'( : . | |/-O-O-ヽ|
ヽ____ノ | . : )'e'( : . | /WiiU愛\
f´ ,.} ヽ____ノ |/-O-O-ヽ|
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ .| . : )'e'( : . |
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ヽ____ノ 任豚軍団
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ 売りスレへ退避
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :
345 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:47:08.46 ID:jiX7bVEVP
>>338 その順調な携帯機なんですが…
もう落ち目の箱○やPS3の半分にも満たないんですぜ?
>>337 ありがと
>>294の3DSと同じくらいまだDSソフト売れてたんだね
移行って時間かかるんだなあ
>>342 いや、それはおかしい
多少は不利な面もあろうが据え置きに比べて有利な面もある
>>337 発売日の違い考えたら3DSの2012年度はDSの2005年度相当だろ
年末商戦まだ2回しかやってないんだし
>>345 まだまだ打てる弾は残ってる普及途中のハードを消えていくハードと比べてもねえ
移行なんかしてもたいしたことない
なんでDSやwiiが売れたのかマジで豚は理解していないんだな
DSもWIIもポケモンやマリオがあったからあそこまでブームに火がついて売れたわけじゃないっていつ理解するんだろうか
>>1 クラッシュバンディクーはどうした?
パラッパ、ポポロ、WA、俺の大好きだったアークを潰したのはどこの企業だ?
新規IPしか作れないの間違いだろ
352 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:50:24.82 ID:drlnJvnh0
>>338 定番の改変オウム返ししかできない馬鹿登場、
しかもソニーは黒字なのにね
353 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:50:35.63 ID:J3mvjk550!
>>350 DSもWiiもポケモンとマリオが発売されるたびにハード販売台数が伸びたのに
いつになったらゴキブリは学習するんだろう
>>349 その消えかけのハードにダブルスコア以上の差で負けてる現実見ないとさ
最大の弾は2Dマリオとマリオカートです、それもう出てこの有様な
>>352 たった2年の収穫期がすぎて赤字寸前なのに誇られてもw
>>353 その理屈だとGCやらGBAやwiiUももっと売れてないと辻褄が合わない
>>354 2Dマリオやマリオカートが最大の弾とか言ってるバカが語るなよw
>>357 おいおい頭大丈夫か?
DS時代の売り上げ見て来いよ、他ソフトを圧倒して売れてるから
>>356 GBAのマリオは過去作のリメイクだからな
ポケモンは3000万レベルのGTAと被りそうだなw
もう豚も内心理解してる
wiiはスポやfitのお陰であそこまで爆発的に普及したと
DSは犬や脳トレといった奇をてらったソフトのお陰であそこまで爆発的に普及したと
>>357 DSとwiiで最も売れたソフトはどっちも2Dマリオだぞw
>>338 隙間を埋める程度にまでなればいいんだけど
wiiUは今の普及ペースだとろくにソフト売れる市場形成できそうにないし
マリカスマブラといった看板タイトルは相当金つぎ込むだろうし
その費用をペイできるかどうかが分からんぞ
364 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:55:11.84 ID:jiX7bVEVP
>>356 両方DS時代は2000万超えのタイトルだけど
これよりデカイ弾何があんの?w
366 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:55:45.16 ID:J3mvjk550!
>>356 その理屈はポケモンかマリオが出てないGC、GBA、Wii Uが存在しない以上通らない
つまり出てアレである
>>365 舐めてたからwiiUみたいなゴミがでてきたんですよ
借り物IPのCoDですら、うれなかったのに、
新規IPなんてうまくいくのか?
369 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:56:06.75 ID:jiX7bVEVP
新規IP(何百番煎じのリアルグラFPS、TPS)だろどうせ
マリオと無双の比較コピペはよ
>>362 2Dマリオ単体の力で売れたと思ってるのが馬鹿だって話
>>358 DSマリカはもの凄いロングセラー商品だったよね
375 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 13:57:31.14 ID:pMp2t3qUP
国内でDSワイワイ盛り上がってる時も
向こうは何故かGBA売れてたしなぁ
wiiもDSもカジュアル層()の圧倒的なユニーク獲得したから売れたんだよ
こいつらはリピーターじゃないけどね
まぁ海外じゃーfitとかスポはセット売りも多かったから当然だけどな
wiiはwiifitやwiiスポがブームになって本体牽引した
DSは脳トレや犬がブームの火つけ役になってたな
>>373 ポケモンが出れば!ポケモン来てくれ!
って叫んでたお前が言うほど説得力に欠けるものはないな
3DSはGBA以下という書き込みがあったが
にしては3DSってソフト売れ過ぎじゃね
>>377 どうぶつの森も結構人気じゃなかったっけ
>>377 俺も脳トレに釣られてdsLITE買った口だからなw
結局それとポケモンHGとクロノトリガーとパワプロの三本しか買わなかった
382 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:00:09.75 ID:J3mvjk550!
>>375 北米の話なら、消費者層の格差が日本よりも大きくて
安価な型落ちゲーム機を求める層が一定数いるから
ハードの以降が緩やかだってのが主な理由
あ4本の間違い
>>379 GBAってミリオン売れたのポケモンだけだからな
断言できるけど豚は1年後も移行移行いってるよきっとw
>>379 3DSはまだDSの神通力が残っているし画面も二つあるからDSで出せたゲームがそのまま出せる
あとモンハンの存在が大きい
>>372 ゲームをキャラなどの表面と操作性などの中身に分ける
という考え方をしてみて欲しい。
この方法で考えてみると、
(表面)ガンダム+(中身)無双システム=ガンダム無双
(表面)ONE PIECE+(中身)無双システム=海賊無双
(表面)北斗の拳+(中身)無双システム=北斗無双
となるわけだ。
ボタン連打ゲーなのは同じ、と。しかしPSWでは「別ゲー」となるのが標準的扱いだ。
次に
>>18を見てみよう。
(表面)マリオ+(中身)2D横スクマリオシステム=Newマリ
(表面)マリオ+(中身)アイテムカーレーシング=マリカ
(表面)マリオ+(中身)ぶっとばし制対戦ACT=スマブラ
(表面)マリオ+(中身)すごろくミニゲーム集=マリパ
となるわけだ。
コントローラーさばきは全て別。しかしPSWでは「同ゲー」となるのが標準的扱い。
PSWという視点が、どこを見ているのか、どこを見ていないのか、
はっきりする面白いデータである。
信者だから携帯機市場が終わってるってことも受け入れられんのか
据置は中堅タイトルでも世界で話題になり取り上げられる一方、
携帯タイトルはごく一部のタイトルしか話題にすら出ず
もうこの時点で注目度のなさが分かるだろうに
あとGBAはDS発売しても一年から2年くらいはソフトでてたしな
>>358 だからそれを「弾」扱いしてるのがバカだと言ってるんだよw
任天堂のソフトはハード寿命の間にだらだら売れて結果本数が出るのであって
単発でハードを引っ張る様な性格の物じゃねえ。
392 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:03:29.48 ID:G2OhOm/uO
でも名作の数はGBAが一番多いな
海外でも3DSのソフトがちらほら売れ始めてるからマリカ7とかもまだまだ伸びるんじゃないかね
海外の市場特性に加えて任天堂は初動に頼らないし
>>391 それなら尚更駄目だな
ダラダラ引っ張るなら劇的に増える要因は無いってことだな
現段階で携帯機はPS360とダブルスコア以上の差
携帯機と据置で比較すれば4倍以上の市場に差がでいてるってこと
劇的に増える要因がないなら埋まることは絶対にないな
あと3DSは本体発売からポケモン発売までの期間がGBAやDSと比べてかなり長い
>>395 弾というなら「任天堂のメジャータイトルが出る」ってのが弾だ。
任天堂ハードにマリオが出るのは当たり前なのだから2Dマリオ単体でハードが売れるわけじゃ無い。
劇的に増える要因?
そんなもんPSWにはもっと無いだろw
>>394 さっきも書いたけどDSのマリカは毎年300万くらい伸ばしたソフトで
このくらいの時期はマリカ7と大差なかったよ
前作と比べて爆死してるとか大嘘もいいとこ
個人的には単にポケモンの有無説を推す
海外携帯機のキラーソフト(≠一番売れるソフト)って実はポケモンしか存在しねーのでは
400 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:08:22.78 ID:Mj6a7az00
結局海外は据え置き>携帯機だからなあ
>>396 GBAが1年半、DSが1年9ヶ月、3DSが2年7ヶ月かな確か
まぁDSで本編シリーズが5作も出たし、多少伸びるのはね
>>399 海外には携帯機市場というものはない
ポケモンがでるから買っている
そんなレベル
>>397 増える要因は無いと思っているPS3と現段階で倍以上の差って現実見ないとな
しかももう次世代前で完全な下り坂状態
贔屓目に見ても倍以上の差は終わってるよ
そもそもこの世代で限界まで普及し終わった据え置き機と
いまだ普及折り返しにすら届いてない携帯機の今の市場だけ切り取って比較することに意味なんか無い。
>>403 ポケモン出る前のPS2とDSの関係と何も変わらんよ
407 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:11:16.22 ID:Mj6a7az00
>>404 うん
しいていうならGBAが3DSに勝っている点はポケモンの発売期間の差かな
408 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:11:24.38 ID:jiX7bVEVP
もうなんだかなw
マリオが出れば何とかなるからっ!
↓
マリオカートが出れば何とかなるからっ!
↓
ポケモンが出れば何とかなるからっ! ←今ここw
>>408 マリオが出れば何とかなるからっ!なんて言ってる奴そんなにいたか?
レス持ってきてくれよ
>>403 そもそも携帯機と据え置き機で直接戦ってるわけでも無いのに
携帯機全滅論みたいな話されても困るんだけどw
そのたくさん開発した新規IPとやらで、
マリオより売れるようになったものはあるのだろうか
>>408 なにも根拠が無いのに据え置きは安泰だ言ってるよりはマシだろw
マリオがいいんだよ!!!!!!1111!!!!
マリオでいいんだよ!!!!!!1111!!!!
ほらな
地獄なのはゴキブリソニーゲハブロガーだろ
416 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:14:35.37 ID:Mj6a7az00
結局海外で勝負するには据え置きを何とかしなくちゃいかんのよね
417 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:14:36.66 ID:jiX7bVEVP
>>411 もう3DSでは出てるんですぜ?
WiiUでは今正にマリオカートが出れば何とかなるからっ!っていってるな
いや、別にマリオカート1本で状況が大きく変わるわけ無いだろ
ゴキはバカなのか?
目をつぶってマリオマリオ言ってるのはゴキちゃんの方でしょ
>>417 実際携帯機主流の国内ではマリカ出て普及したじゃん
世界は据え置き主流なんだから据え置きで出るまでわからんだろ
結局任天堂の話にしかならんな。
第8世代である程度売れる見込みのあるソフト何本も
作ってるの任天くらいだし
まあしょうがないか。。。
その新規を出しまくっても頭ん中マリオしかないゴキブリソニーゲハブロガー
423 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:16:11.53 ID:jiX7bVEVP
>>413 市場規模考えれば携帯機よりは安泰だろ?
>>351 そこにないジャンピングフラッシュも含めて、開発の自滅だろ
微妙なのを出して売れなくなったから死んだんだろ
実は海外ではDSLが発売される週までは累計がPSP>DSだった経緯があるのよ
信じられない本当の話
>>423 だから市場規模なんてPS3箱360世代がそのまま次世代に移行する保証なんてどこにもないだろw
理由は無く無条件で移行するというのならDS市場だっていずれ3DSに完全移行するだろ。
427 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:17:24.73 ID:jiX7bVEVP
>>420 元は携帯機が死んでるって話だからマリオカートでて死んでるなら世話ないな
ぶっちゃけマリカでてなんとかなるかな
wiiであれだけ売れたのはほかの要因もかなりあるし
MSSCEの場合
グラフィックは綺麗に、技術的にも一段階上に、進むストーリー
任天堂の場合
マリオが〜狸になります!
マリオが〜猫になります!
オンラインプレイはできません
PSW的に都合が悪いので携帯機は全滅論とかゴキブリの頭の悪さが半端ないわw
>>427 当時と遜色ない売り上げ出してるのに死んでるとか意味不明なんだけど
432 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:19:01.91 ID:bHc3I0rR0
DSは売れているようで実際は売れてないからな。
チンテンは中古の分まで売上計上してるんじゃないかと思う
何を言ってもマリオ抜きでは死んでも語れない
そりゃ負けるわ
434 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:20:43.55 ID:jiX7bVEVP
>>426 海外サードは据置しか生きる道はないわけ
知名度やブランド維持するにも話題性やメディアに取り上げられる据置択一
一方の携帯機
携帯機しか生きる道がないメーカーはいないのよ
ある意味小遣い稼ぎだからスマホでも何の問題もないわけ
話題にもならん、メディアも盛り上げん、単価も安過ぎ、メリットがないわけ
これ分かるか?
>>428 一旦海外を脇に置いて考えるなら日本ではマリカとスマブラはワンセットで扱われてると思う
色んな予想見ても年末でWiiU売れるかというと懐疑的な反応多いけど
マリカとスマブラ出れば売れるでしょというものが多い
436 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:21:22.24 ID:drlnJvnh0
>>424 ぶっちゃけ、豚が「PSでは自社コンテンツの名作を見殺しにした!」
とかいって捏造して回ってるけど、その辺のって結局成果も出せずに枯れていったゴミだからね
そしてそういうのって大抵おこちゃま向け、ってのが解りやすい
タイトルに広がりを持たせなければ国民機になれない
SCEは所詮器がなかったわけだ
ファースト自らニッチに走らせた
そのおこちゃま向け抜きで生きることは死んでも無理
そりゃ負けるわ
>>434 お前の目には据え置き大作しか作らないサードの存在しか目に入ってないのはわかったw
売れなかったのは全部のせいなの?
>>434 それを言い出したらね。
そんなコアゲーをやる層が育つのもお子様ゲーマーを育てるメーカーあってこそなんだよ。
>>436 つまりマリオやポケモンはガキゲーではないと・・・?
ソニーが言う新規ipってパクブラやドンハンみたいのだろ?www
444 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:26:46.09 ID:jiX7bVEVP
>>439 反論出来ないから草つけて逃亡か
携帯機しか生きる道がないメーカーを教えてくれるかと思ったが、お前が現実逃避してるのも分かったよ
ゴキちゃんの脳内はある日パッとコアゲーやるゲームオタクが地上に現れる世界みたいだなw
これだけがゲームでいいというPS価値観の押し付けを一般は認めなかった
値下げしてもガキに売り込む余地のないVITAは首を絞めてるだけ
思うままにプライドにしねばいい
447 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:27:36.35 ID:Mj6a7az00
>>444 反論も何も海外サードは据え置きしかないって時点でお前の思い込みでしかないだろw
449 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:28:12.89 ID:jiX7bVEVP
>>441 まぁ、今お子様はスマホやタブレットで山ほどあるアプリで遊んでるからな
ぶっちゃけ虫ちゃん
オナニーする時もマリオや任天堂の事考えてんだろw
>>442 大人も子供も芸能人もやってるゲームじゃん
ガキゲーとか行ってるのはゴキブリぐらい
452 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:29:08.32 ID:jiX7bVEVP
最近育った新規IPっていうとモンハンくらいか
なんでPSで育ったのに任天堂ハードに移ったのか知らんけど、
SCEがカプの逆鱗に触れるようなことをしたんだろうか
>>449 普段から蔑んでるスマホアプリやってるだけでコアゲーマーになるとか都合のいい世界だなw
>>448 じゃあ携帯機にしか生きる道がない海外サードってどこよ?
そのお子ちゃまゲーと馬鹿にするソフト軍が重要だからこそ
PS1時代に大勝できたんだってことがまだわからんのかクソ馬鹿は
>453
他に選択肢がなかったんだろ
458 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:31:33.35 ID:drlnJvnh0
テレビゲームってのはどこまでいっても「嗜好品」
子供にアルコールやたばこを与える親はまともな人間か?違うよな
普通は「然るべき年齢になって、それぞれ自分で覚えてゆくもの」だ
結局のところ、任豚堂のやってるのは子供たちに麻薬をばらまいてるのとなんら変わらないんだよ
459 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:31:35.17 ID:jiX7bVEVP
>>454 どうした急に
被害妄想は言ったそいつに文句言えよ
残念ながら今やスマホでシューターまで出来る時代だからさ
>>452 お前らみたいな携帯機全滅論者みたいに据え置きが明日消えるなんて思ってないけどなw
>>455 携帯機にしか生きる道が無いとかその発想が極論バカw
仮に携帯機しか無くなったらそれに合わせて開発するだけだろ
頭おかしいのか?
朝はマリオが売れる夢に怒り狂って目を覚まし
赤いものを見るたびにマリオを思い浮かべて発狂し
マリオを否定するための何かを捜す毎日
今日見つけたそれが新規IPってわけだ
>>453 PSPはモンハンのみがミリオン達成できた市場(ハーフ以上なら15本あるが半分近くがモンハン関連)
その後継機ならばモンハンが出ない限りろくに普及しないのは目に見えている
だから3DSへ移行した
実際3DS発売前から開発してたからな4は
>>458 気持ち悪いやつだな
ゲーム会社は麻薬屋かよ
>>1 ソニーが開発してるわけないだろ いつものハッタリか?
トリコ1本で十分元とれる
>>460 今の時代スマホやタブレットがあるから別に3DSに出す必要もない
>>458 そう思うなら任天堂といわず、ゲーム業界全体が敵だな
中高生にエロゲーまがいのものを売ってるPSも有害だ
その論調で頑張ってくれ
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリコマリオマリオマリオ
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
マリオマリモマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
>>462 そんな脅威のマリオUが北米でも日本でも欧州でもミリオンすらいかないからな
威厳もいつの間にか消えてしまったみたいだな、信者の中には未だにあるようだが
いまだにマリオに威厳とか言ってるのは脳みそわいてるゴキだけだろw
473 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:37:21.81 ID:drlnJvnh0
「然るべき年齢になって、それぞれ自分で覚えてゆくもの」って書いてあるんだが
文字すら読めないらしいね
462はマジで図星だろ
着眼点から見てそれしかない
純粋に新規IPに期待してる人間ならその頭は新規の話で埋め尽くされマリオは登場しない
ここまでのあらすじ
「マリオマリオマリオ」
>マリオばっかりでもなくね?
「マリオマリオマリオ!」
>人気作の続編出せないって悲しいな
「マリオ!マリオマリオ!!」
>新規でIP出しては潰してる陣営がありましたっけね
「マッ・・・マリオ!マリオマリオオオ!」
>ていうか任天堂も新規IP出しまくってるじゃねえか
「マリオオオオオ!マァアアアアアリオオオオッ!マリオオオッ!」
>ソニーは何もしてないよな・・・マジで
「マギャアアアアアア!マヒッ、ミャアアアアアア!マアアアギャアアアア!」
>無能集団SCE(ボソッ
「マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ」
>>469
マリオとマリオカートは子供の目にも別ジャンル
マリオは完成度保証のマークであり、ゲーム自体は多様なものがある
マリオマリオマリオと叫ぶキチガイの目線は一般は持ってないよ
『AKB 1/149 恋愛総選挙』PS3版発売決定。PSP/Vita版のDLCを全て収録
『ドラッグオンドラグーン3』 スクエニ/2013年
『ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔』マップに高低差、ゲストキャラDLC配信、お色気は控えめ、BGMはオーケストラ調で50曲以上、歌付きは5曲など
基本サラッとやるゲームならスマホでもいいが、ある程度ボリュームあるゲームは
それなりの価格にしないと元が取れないので、ソフト価格を上げられないスマホだけじゃカバー出来ないけどなw
オリジナルで頑張れるのはインディーズくらいだろ。
大手は移植がメイン。
479 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:39:29.64 ID:jiX7bVEVP
>>460 明日とか誰一人も言ってないのに発狂するなよ
反論出来ないと極端なこと言っちゃうお決まりパターンじゃないか、それ
携帯機じゃなくては駄目って理由がなきゃ強豪ハードにシェア奪われるのは避けられん
いつだって時代の移り変わりは起きるわけだ、選ばれる理由がいるんだよ
ゲームなんて子供でもやるだろアホかw
>>475 あーマジレスしちゃったね・・・
よーく見たら分かるのにイライラしてたのかな?
マリオマリオいうのはいつもゴキブリだな
3DS不調の時はマリオはやくきてくれー!とかアホなAA貼って回ってたし
実際出たらマリオガーマリオガーしか言わねえ
>>479 いや、それならゲームボーイの時代から携帯機のスペックは据え置きに劣るのだから
その時点で終わってるだろw
携帯機は携帯出来る時点で据え置きとは異質の存在なの
バカ?
>>483 携帯できるならゲーム機じゃなくてスマホでいいよね
むしろ本当に新規IPに期待してるならマリオの話いちいちしてくる奴なんなの?ってなる
ここの奴は自分からマリオの話をしスレまで立てちゃうからなw
487 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:45:04.55 ID:jiX7bVEVP
>>483 おいおい落ち着け、それこそ字のごとくだろ?
携帯性のあるゲーム機がゲームボーイしか無かったからって分かってんだろ?
今は携帯出来るゲーム機はスマホやタブレットを含め山ほどあるわけ
であれば尚更理由がいるんだがそれすら分からんか
スマホ推しの人って本当にスマホでゲームやってんの?
>>485 スマホにはコントローラー無いし。そもそも電池的にスマホはがっつりゲームやるには向いてない。
VITAも30タイトルぐらい新規IPでしたね
>>488 タブレットとiPodtouchでやってる
>>484 まだ分からなくて定型文書いちゃうんだ?
>>490 こぴぺ貼ってるうえに定型の返しか
本当に考える頭がないんだね可哀想
スマホとかぶってんのはVITAだけ
「機能が色々入ってて端末がいらないほど。これで暇をつぶせる」
馬鹿じゃねーの
通話もできないゴミが、ゲームの本分忘れて端末もどき面すればなんなの
メディア端末は物珍しくチヤホヤという時代錯誤の成功体験からまだ動けない
ゲーム特化機の魅力が無いなら、あえて手に取る意味などあるわけない
3DSはそこを間違えない。娯楽を集約した機械という明快な魅力を提示してる
>>487 山ほどって言うほど無いだろw
iPhoneやスマホが携帯ゲーム機の代わりにはならんよ。
>>489 3DSってコントローラ無くても遊べるゲームが大半
それにAppleは公式にスマホ対応アタッチメント式コントローラ出すよね
どんどん3DSじゃなきゃって利点なくなっていくね
498 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:49:03.23 ID:gpH8ls+X0
マリオ&マリオ
>>497 >3DSってコントローラ無くても遊べるゲームが大半
なんか平気で嘘言い出したぞw
>>489 じゃあやっぱり据え置きのままでよくね?
>>497 普及してから言ってよw
それ言い出したらiPhoneのゲームだってテレビでやれるんだぜ?
据え置き要らないなw
つーかスマホで生き残るとか宝くじで1等当てるようなもんだぞ
簡単にパズドラと同じになれるとでも思ってんのか?
>>500 お前は一生据え置きだけやってりゃいいいんじゃね?
よくねいわれてもお前がいいなら止めはせんよw
504 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:51:49.38 ID:aqZBE9Zc0
3DSになってタッチペンのゲーム減ったよね
スマホの話してるのは既に新規IPじゃ戦えないってことなんだな
その姿からも462が全てなのは証明される
新規IPは使えないってんでスマホに移った
>>503 つまり海外じゃ携帯ゲーム機が主流になることはないわけだな
>>506 主流?
そんな話してたっけ?
俺が言いたいのは携帯機は携帯機で市場を築くってだっけだが
>>494 モが混じってるくらいしか俺には分からんけど
面白いと思って書いたのなら盛大にスベってるな
>>507 どうやってだ?
海外じゃ携帯ゲーム機は任天堂ゲー専用機と化しているのに
どういう中身かが重要だと思うが。英語検定みたいな教材ソフトでもマリオ新作でも新規IPで同じ一タイトルとしてカウントされるわけだし。
>>508 何で単発が急に湧いてんの?
恥ずかしくなってID変えちゃったの?
>>508 マリコが混じってるのも確認したけど触るのもめんどくてほっといたわ
514 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 14:58:53.90 ID:M2crHO9W0
どの世代にも思い入れのある仮面ライダーやウルトラマン、戦隊ヒーローがあるのと同じように
どの世代にも思い入れのあるマリオやゼルダ、ポケモンが存在する
任天堂はこの手法でいい、このままマリオポケモンで突き進め
SCE「新規IPを開発中!(ただしいつ発売するとも必ず発売するとも言ってない)」
>>513 後出しってかっこ悪いよね
何でそんなにみっともないのに生きてられるの?
>>516 お前がそういうの判ってて面倒だから放っておいたんだよ
>>517 ねーねーもう一回キリッとした顔で
”狂人の真似とて大路を走らば云々”
とかかいてドヤ顔してよ
>>511 俺のID必死チェッカーかけてくれて良いけど
他スレでは結構前から書き込みあると思うぞ
可哀想だけどもう場違いだよ任天堂は
ついてこられていない
無理をせず3DSで稼ぐことだけ考えて他方がいいんじゃない
低スペが通用するうちに
523 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:03:42.04 ID:Mj6a7az00
>>519 そんなに必死に言い訳しなくてもいいよ
結構前から2chに張り付いて書き込みしてるってゲロッてくれた時点で十分面白いから
>>522 んなもん持ってないから知らないに決まってるだろ
>>524 何が面白いかはよくわからないけど
狂人の考えることは良く分からんな
幼稚過ぎて頭痛い
>>525 「海外じゃ任天堂専用機だ」と必死に言い続けりゃそうなると信じてるんでしょう。
ゴキは朝鮮脳だから。
>>526 何が面白いのか分からない時点でお前が狂人じゃない?
キチガイは自分以外がキチガイに見えるって言うしね
なんで任天堂は新規に力入れないの?
これまで発表されたやつ、全部WiiとかDSで見たことある
532 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:07:33.61 ID:drlnJvnh0
ここでどう喚いても任天堂の終了まで秒読み、って現実は変えられませんよ?
>>529 そうだね
お前がそう思うならそれでいいんじゃない
>>529 と、キチガイが聞いたことも無いことを言っております
535 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:08:27.52 ID:rjKaBGP30
任豚はアラフォーばかりだから、新規ipとか脳がついていけないよ
>>530 え?
>>475ってコピペじゃなくて今考えて書いたの?
だとしたらきみ狂いすぎじゃない?
>>533 定型文に逃げるしかないよね
自分の頭でものも考えられないキチガイだし
そうやって自己肯定して納得するしかないよね
>>534 こっちは更に酷いね
定型なうえにオウム返し
スクリプトだと言われても仕方ない駄文ですわ
ちょっと本物のサイコさんっぽいからもう触らないほうがいいんじゃ
ちょっとボク怖くなってきたよ
>>522 海外で携帯機市場形成するのは難しいけどそうなってほしいねって言っているのにゴキだの朝鮮脳だの酷い言いぐさだなあ・・・
儲けばかり考えて続編や旧作リメイク→ベヨネッタ2、ゼノブレイド
ユーザーの事を第一に考え楽しんでもらうこと前提→ラストオブアス、パペッティア
儲けを考えるならSCEはアンチャの続編作らすよね、普通
どこで差がついたのか・・・
>>539 怖いんならそのままずっと引き篭もってなよ
最も外に出ようにも出れないんだろうけど
親に申し訳ないと思わないのかね?
>>523 つーか2008年あたりはWiiと並んでシェアトップだったんだがな
>>539 所謂夏厨と言う奴じゃね
ある程度かまってると後釣り宣言来るんじゃないかと思わなくもない
なんかバトー博士を思い出す哀れさだな
マスィーンしか友達がいないあたりがもろかぶり
おまえらは何でチョンゴキや豚キムチにいちいち絡むんだ
いい加減スルーしろよw
547 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:15:40.95 ID:wkgikaue0
支援もせずに打切り切捨てばかりしてたらろくなソフトは出ない
いつになったら裸の王様だって気付くんだか
任天堂が続編だらけなのが問題だわ
3DSに入ってからほとんど続編や使いまわしだな
SCEはデモンズソウルですら捨てた会社ですからねぇw
>>544 まだ夏休みには早いですよ〜?
引き篭もりのゴミニートだから世間並みの季節感もなくなっちゃったんですか?
それともいい年こいたクソ無職のおっさんですか?
「お前がそう思うならそれでいいんじゃない」
これで完結したんじゃなかったんですか?
イライラが収まらなくて自己完結もままならなかったんですか?
551 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:17:45.18 ID:ncR4cAbd0
2Dマリオにドンキー、カービーとFPSFPSを笑えねーぞ
続編出すだけで債務超過を回避できるなら誰だってそーする 俺だってそーする
実質的にゼノの続編だったゼノブレイドの出来見ればわかるとおり
本質的にIPが新規である事に大した意味はない
そういやSCEには重力的眩暈もあるわ
新作や新しいチャレンジは圧倒的にSCEが多いわ
ゲーマーならどちらを支援するかは明白だよな〜
>>546 そりゃあキミみたいなド低脳で余裕がなく
すぐにイライラしちゃうアホばかりだからじゃないですかねえ?
パクブラみたいなのは何を考えて作ったんかね
>>551 マリオゼルダドンキカービィスマブラ
↑これの繰り返しだよな基本
飼いならされてるとしか・・・
>>550 俺が狂人だと思うならそれで良いんじゃね?
話が終わるかどうかとは別問題だけどね
つか夏休みって発想が出てくる時点で子供じゃね
まともに働いてたら夏とか盆休み位しかないぞ普通
>>557 ドンキー本家が復活したのはWii末期なんだけど、それすら知らないみたいだねw
>>553 あらあら引き篭もってそんな無意味な夢想ばかりカタカタ書き込んじゃうんですねえ
そんなんだから駄目なんですよあなた
無価値な自分を受け入れて肉体労働でも何でもしなさい
どうせ学歴なんてないんでしょうから仕事なんて選べないんだし
ゲームの心配より自分の将来の心配しなきゃ
キミみたいなのが身内にいるとそれだけで迷惑なんだから
少しは身近な人のこと考えてあげなきゃ駄目だよ
まあ利己的で自己中心的な思考しか出来ないだろうから無理か
>>557 全部FPSよりははるかにバリエーション豊かだな
>>559 おお、そんな見事に信者アピールせんでくれよ
俺らからしたらぶらぶらドンキーだってマリオvsドンキだって同じキャラ使って代わり映えしないなと思うわけで
>>545 あぁ確かにバトー博士だと思うと違和感が全くないな
狙っているかのようだわ
トロパラッパポポロクラッシュアークサルゲッチュ
一体どこにいったのか
565 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:26:34.93 ID:drlnJvnh0
>>561 全部同じFPSに見えてるんだから、やっぱり何もゲームプレイしてないんだなあ、ってことがよくわかるね
シリーズを使い捨てるよりは大事にする方がいいに決まってる。
新規IPなんて聞こえはいいが、その中で後に残る良作なんて小指の先くらいしか無いだろ。
>>565 全部同じマリオゼルダドンキカービィに見えてるんだから、
ってブーメランになってるぞ
>>561 もっとサードのソフト買ってやれよ・・・
WiiUにもお情けでFPS出てんのに
そりゃFPSが同じに見えて買わないならサード逃げるわな
まぁ実際新規のなんか良く分からんゲーム
例えばパクブラみたいな誰得ゲー作られるよりは
ワイルドアームズとかポポロクロイスとかの新作作ってくれる方が俺は嬉しいと思うな
みんなみんなみんな寄っておいでオレの名前はマリオ ナイスガイ
>>565 皮肉くらい理解しろよ
マリオゼルダドンキカービィスマブラが全部同じに見えてるようなアホに対するレスだぞ
>>564 人気より新規が大事なんでしょ
そろそろみんGOLとGTは切らないとな
>>567 毎回ローテーションで似たようなシステムのソフト出してることに異論を唱えているわけで
新作すら出さずに同じキャラ使いまわしで新しいことに挑戦しない任天堂
誰も細かい内容やFPSとの違いについては話をしてないんだが
自分が不利だからと言って話を脱線させないでくれよ豚よ
どいつもこいつも写実的なグラに銃持ったおっさんじゃ
大多数の日本人には違いなんかわかんねっすよ
別に新規IP出すのが悪いとは言わねえよ
続編ばっか出すのもいいこととは言わねえよ
なんで人気のある続編出すのが悪いんだよ
なんで人気のある続編出さずに新作出すとチヤホヤされるんだよ
新作出して全部スマッシュヒットなら別に構わないけどそれでガンガン負債増してるじゃねえか
だったらフェアウェイ端で小粒感のある続編のほうがマシなんじゃねえのか
577 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:34:55.63 ID:drlnJvnh0
>>564 「売れない」「時代遅れ」「子供騙し」なんかで自然淘汰されましたよ
役に立たないからゴミ捨て場に放り込んだものをつついて勝ち誇ってるんだから滑稽だよねえ
新規IPを出さなくなった任天堂もちょっとあれだがまずは定番ソフトだろ
何万もするハードと一緒に買う最初の一本が新規IPなんて俺には無理
昔の任天堂よりソフト売れてた頃のSCEをゴミ呼ばわりとはすげーなw
>>577 まだ役に立つものを社内政治のせいでゴミ袋に入れて
その結果、力のあるソフトがなくなってるからバカにされてるんですよw
581 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:38:51.92 ID:ktO5RQvs0
SCE「真のモンハンを沢山開発中!」
任天堂「モンハンモンハン」
こう変えると分かりやすい
SCEの新規IPってPS1・2時代の遺産が死滅してて使えないからの苦肉の策であって
ちょっとでも売れるとなんだかんだで頼りまくって乱発し育つまもなく殺してるんだけどな
異様にサイクル早いから新規IP続けて出しているように見えているだけなんだよ。。
ここ最近は"ちょっとでも売れたら"ってのが無いから尚のことあれだが
特に酷かったのはPSPだなー
パタポンとかも死にました。
ゲーマーなんて飽きてても面白ければとりあえず買うんだし
ライトが安心してブランド買い出来るならそれでいいんじゃないの
そもそも任天堂はそういう人向けでしょ(新規しか楽しめない作りという意味ではない)
お金がないか気取りたい人だけだよ
マリオマリオを気にしてるのなんて
つか結構ファンがついてるシリーズゴミ呼ばわりとか
本当にゲームに対する思い入れとか欠片もないんだな
ゲームやってないか嫌いな奴でもないと普通こんな考えにならんだろ
>>582 勇なまなんかはいいソフトだったが、小粒だし結局またすぐに死にそうだなあ
勿体ない
誰かが言ってたな
SCEに売れるシリーズが存在してたら
そのシリーズを作りまくるに決まってんだろって
売れるシリーズが無いから新規IPを作るしかないんだって
2とか3とか出しても新しい客が食い付かないからだろ
売れるならシリーズ化してる
そういや100万トンのバラバラとかTOKYOジャングルとか新規で出したのはどうだったのアレ
まだやってないんだけど
>>581 それが核心だな
全く新しい試みなら新規を名乗っていいけど
単なるパクリ・キャラ等をちょっと変えただけじゃ新規と呼ぶには恥ずかしい
出さなくなったって別に普通に新規も出すだろ。
DSでもWiiでもそれなりに新しいタイトルは出してた。
3DSもこれからだろ。
任天堂くらい手持ちの既存タイトル多いとそれの続編一通り出すだけでも時間かかるし
その需要無視する方が顧客無視だ。
任天堂が新規IPを作らなくなったって言うけど、
誰が見ても一目で納得できるデータってあるのかしら
ゲハにもう何度建ったのかわからんこのスレだが、
毎回毎回、「マリオをもう出すな」と言ってるのが
任天堂のゲームに触れることはもちろん、
見ることすら許されない人種な件w
つーかソフトの話しだした途端ゴキが静かになってワロタ
ほんとにゲームなんかしないんだなw
お前らんとこのソフトの話だろうがよおーーーーーいwwwwwwwwwwww
593 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:49:26.69 ID:wkgikaue0
別に新規IP自体は悪くない
むしろどんどんチャレンジするべき
ただしファーストは何もせずサードに投げっ放しな企業が糞ってわけ
594 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:49:27.93 ID:eieJYdY+0
レギンレイブやゼノブレがあれだけ持ち上げられてたのに売れなくて
鼻糞ほじりながら作ったスマホレベルのマリオやら知育やらミニゲーム集が売れるんだもの
アホくさくて真面目に完全新規IPなんか作ってられんよ
595 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:49:55.11 ID:yRiSS1mn0
で、そのマリオマリオより売れてるゲームが何本あるの?糞ステ3とか売女にw
マリオ級のソフトなんかスマホあるのか
どれどれ?w
名前言ってみ。
ゼノブレは新作出るけどね
>>594 ねー
あんだけ持ち上げてたソルサクやダゼが大爆死したら
そらファーストもソフト作らなくなるわなwwwwww
SCEの新規IPって他所が出したor他所に取られた作品の出来損ないばっかな印象しかねえや
そういやプレイステーションオールスターも新規だっけ
アレレベルの新作がたくさんあるんだろうなぁwww
>>599 PS1やPS2の成功で調子に乗ってもう自社ソフトはいらないと
有能なクリエイターごと全部捨てたからな
まともなゲーム作れる奴なんてもうSCEに残っちゃいないよ
>>123 リターンズ(3D含め)とトロピカルフリーズしか出てね?
603 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:57:11.81 ID:eieJYdY+0
>>598 いや、SCEはブランドないんだから新規IP作るしかないだろ
任天堂はもうリスク負って挑戦する必要なんかないだけ
元々一社だけで戦い抜くにはマリオ推しでシリーズを広げる手法をとらざるをえなかった
楽に儲けられる道があるなら企業としては当然そっちをとる
任天堂が新規IP出さないから他社と比べて随分保守的なんだねってスレかと思ったら違ったようだ
>>600 任天堂は新規IPを育ててないとバカにしつつ、
その任天堂の定番シリーズを外側だけ変えて新規IP! にしてるっていう
SCEにプライドはないのか
新規とか以前にWiiUはソフト少なすぎ
つーか稼働初期から新規IPがポンポン出てくると思う方がどうかしてるわけで
出すにしてもまずは定番ソフトで足場固めてからだろ
ゴキブリのクレクレ真に受けてベヨネッタモドキ作ってそうw
任天堂はマリオでさえ売り上げ落ちてるからな
簡単に言うけどマリオ作るのは楽じゃ無いだろ
今の時代1回でもクソゲーにしたらブランド崩壊だし
100本の凡作より1本のキラーの方が強いのは歴史が証明しているからなぁ
でも新規IPに挑戦することはいいと思うよ
DS時代より新規IPは減ってるな
もうちょい冒険してもいいのになあ
キキトリックみたいなドブに捨てるようなものを作れとは言わんが
>>594 その手抜きスマホレベルに勝てない
世界中のゲーム会社(もちろん、SCE含む)って…
>>604 あれだけ普及したWiiリモコンをオプションにして
WiiUGamePadをメインにすえる新機種を出すような会社は
保守的とは言わないからなw
>>611 だから、任天堂も新規IPを出し続けてるしな
ゴキブリには見えないようだがw
つーか、新規のドンハンより既存のパルテナの方がゲームとしちゃよっぽど新しいっていう
開発任天堂じゃないけどすれ違い広場の新規4本はヤバい
迷宮とシューティングは独立して出して欲しいくらい
616 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:14:47.68 ID:pMp2t3qUP
>>614 操作も新鮮だったし
桜井には新しいタイトル作って欲しいなと改めて思うね
当分先だろうけどスマブラの次はオリジナル作って欲しいな
>>615 あれ「すれ違い〜」なんてタイトルじゃ無くて普通にタイトルにして出せばいいのにって内容があるな。
618 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:19:31.16 ID:eieJYdY+0
>>613 国内かつCSに限定(する意味わからんが)すれば糞みたいな会社ばかりに見えるけど
国内サードはスマホでガンガン利益だしてるし
世界のゲーム会社は日本で売れてないだけでしっかり売上は叩き出してる
ぶっちゃけ国内に限定(する意味わからんが)すれば今はスマホ一強だからねぇ
619 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 16:26:01.34 ID:wkgikaue0
ファーストに強力なラインナップがない時点でお察し
何処とは言わんが債務超過してるような企業だから職務怠慢な風土・体質なんだろう
マリオの呪いだな
新キャラでやればいいのを爆死が怖いから結局マリオ絡みでやらざるを得ない
売れる看板があれば、それに傷が付かないよう気をつけながら使うでしょ
売れる看板がないから次々に使い捨てにしてるところもあるみたいだけど
ゴキちゃんはマリオ見たら親を殺された恨みで拒絶反応が出るんだろうけど、普通の人は喜ぶから
そもそもマリオ使ってるだけでゲーム性と関係無いのがほとんどだし
>>618 国内に限定したら、益々3DSが無視できないと思うんだが、
その一強の基準って何?
ところで、利益云々に話を逸らしたってことは、
SCE含む全世界のゲーム会社が
>鼻糞ほじりながら作ったスマホレベルのマリオやら知育やらミニゲーム集
に「同じ土俵で」勝てない事実は認めちゃうんだね
>>620 でも、どうしようもないクソゲーで何度もそれをやるとブランドが死ぬわけよ
ゴキブリはその事実には絶対に目を向けようとしないけどw
>>623 サード新作、スマホ向けは毎日のように出るが
3DSはとんとご無沙汰
それが答えだろw
>3DSはとんとご無沙汰
ゴキの目には見えないだけだろw
あとゴミをいくら並べてもゴミだぞw
お前らマリオマリオマリオポケモンマリオマリオ……
とかいうけど
MSやソニーハードじゃこの地獄のソフト一つもプレイ出来ないんだぞ
ま、誰もやりたくはないけど
> 624 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/26(水) 16:39:52.16 ID:psOADykf0
>
>>623 > サード新作、スマホ向けは毎日のように出るが
例えば6月中にで出た新作で面白そうな物ってなに?
誰もやりたくないゲームがワールドワイドで一千万オーバーw
>>624 俺のレスが長文で色んな話をしてるんで、
どの話題なのか明示してくれないと…
そうでなくても、どの話題の答にもなってないんだし
絵に描いた餅で勝ち誇れるとか、リーズナブルな頭してるよな。
>>555 えっ
俺イライラしてねーけど…
まさか在日の方っすか!?
任天堂も新規IP出してるじゃん
スティールダイバーという伝説のソフトをw
SCEが新規IPを開発中って言っても、ファンボーイ自体が信用してないからねw
大僧正シゲル=ミヤモトが
洗脳した影響力のある芸能人、松本人志と
宗教放送で続編地獄のソフト軍を紹介するらしいね
こうして真実を知らない人を洗脳していく
創価と同じだな
抽出 ID:PW5gSq0h0 (2回)
626 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/26(水) 16:47:19.98 ID:PW5gSq0h0 [1/2]
お前らマリオマリオマリオポケモンマリオマリオ……
とかいうけど
MSやソニーハードじゃこの地獄のソフト一つもプレイ出来ないんだぞ
ま、誰もやりたくはないけど
634 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/26(水) 17:24:21.97 ID:PW5gSq0h0 [2/2]
大僧正シゲル=ミヤモトが
洗脳した影響力のある芸能人、松本人志と
宗教放送で続編地獄のソフト軍を紹介するらしいね
こうして真実を知らない人を洗脳していく
創価と同じだな
636 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 17:36:00.86 ID:FpWBYLzG0
今度の3DOを見て、いかにもハード屋だなと痛切に思うんです。
バーッとアドバルーンを打ち上げて、そしてソフト屋集まれと言うわけです。
そして、いまソフト会社は100社申し込みが来た、これから続々参加すると
言っているわけです。
そして、ソフトも1000か、2000か、3000か知りませんけれども、それだけ
たくさんの種類が出て、その中でいったい売れるソフトは何点なのか。
売れないソフトを作っている圧倒的多数のソフトメーカーが参加すると言って、
それが100社になろうと、500社になろうと、それは何なのですか。
そんなものは絶対にユーザーを説得できない
妄想で煽る
↓
反論される
↓
豚がー擁護がー信者がー宗教がー
何度この寸劇を繰り返すの?何かの儀式?
>>632 伝説もなにもキキトリックとかもっと下もあるだろ
色々出して成功失敗あって、伸びるのを伸ばしてくのはどこだろうと当然だろ
クソバカはこんなスレ立てるけど
何年も売ってるのにミリオン1本しかないハードや
ミリオンが全てモンハンの悲しいハードもあるもんな
これ程強い資産持ってるのが任天堂だけだからなあ
WiiUの任天堂ラインナップ見ると新鮮味なくて正直つまんないけど
いつもの安心があるってのは強みなんだろうね
PS,PS2,PS3
PC,XBOX,360
こんだけ長くやってりゃ育ったブランドタイトル色々あると思うんだけどね。
育てられなかったか、
維持できなかった。
まあ新規頑張ってください。
>>633 どうせまた、
CM:魔法で狩ろうぜ!→実際やったらモンハンじゃないし、超コア路線のグロARPGでした
こういうこと平気でやるからな…何も信用できねぇ
持ち込みしまくるも何一つ連載に至らない漫画家「尾田とかワンピだけじゃねーかwwww俺なんか新規IP生み出しまくってるしwwww」
レースも2Dアクションも3Dアクションもマリオでやらされる
内容は毎回一緒
大抵の人は1世代か2世代で飽きる
Wii売れた分WiiUはスキップって人が多いんだと思う
DSもあるし
645 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:13:07.69 ID:9D+0JxVp0
別に批判するつもりは無いが、連発し過ぎて価値を下げた感はあるな。
カレー好きでも毎日は食えないもんだわ。
どうせ買わないゴキが価値下がったとか言っても買わないんだからどーでもいいw
藤子不二雄や鳥山明をディスる
たまに読み切りを描くだけの売れない漫画家って感じだが
SCEの新規IPに期待するレスが殆ど無いな・・・・
だって見える弾がドラクラだもの
期待できるはずがない
>>1 箱犬はサード合わせて8本 MSが販売するやつ
そにーはファーストだけで15本
WiiUは2本
> そにーはファーストだけで15本
小粒感のあるソフトが15本だったりしてw
>>514 シュルク「え、いいんですか?」
マリオ「構わん、例え売上で赤になっても俺達がなんとかする お前は好きにやれ、そういうのも俺達の役目だ」
黄色い悪魔「これも新人育成の一つの方法ってわけさ」
モノリスはXじゃないほうも気になるな、モトネさんのほう
>>652 結果、任天堂は通期で営利赤字
1,000億コミットメント未達で社長が責任をとることに
655 :
名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 22:19:19.32 ID:mFAuEZbr0
定番に頼りすぎると疲弊するよね
Wiiスポーツ出してた頃に戻れよ任天堂
カラオケでもっと売り出せばいいのにね。>任天堂
知育も出せばいいのに
テレビのクイズ番組とコラボってもいいし。
WiiUを使ってクイズする番組とか
MS「戦争戦争戦争...
SCE「パンツパンツパンツ...
任天堂「マリオマリオマリオ...
どこも変わらんがな
マリオが出てれば全部一緒って括りを認めてしまうと
海外期待の新作は、戦争とゾンビとGTAもどきで
殆ど網羅出来る事にならんかw
新規IPのIPってなあに?
30本開発中で12本が新規IP のうち
実際どれだけ本当に出るんだろうな
そしていつ出るのだろう…
>>660 新規IPのうち10本くらいは、PCと似たパーツ構成にして
デベロッパの自社販売を許可したおかげで参入した
インディーズ系デベロッパのゲームだから大丈夫だよ!
PSWの住人がいつも「ぼったくり手抜きゲー」呼ばわりしてたような
ゲームばかりだけどなw
マルチ乞食のPSW一人負けじゃね?
新規IPを作っても続かないと意味ないだろ
666 :
名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 01:31:25.44 ID:ZaEwqomx0
>>664 マルチすら外されたWiiUはソフト不足で爆死してるね
乞食呼ばわりしてる側が一番苦境に立たされてる
667 :
名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 01:32:14.04 ID:9X/3mwcZ0
任豚発狂w
>>1 トリコ「・・・
トリコ2「・・・
トリコ3「・・・
トリコ4「・・・
トリコ5「・・・
トリコ6「・・・
トリコ7「・・・
トリコ8「・・・
マルチにすらしてもらえないところが
マルチ乞食とはwww
何処とは言わないけど某無能集団はせっかく産み出したキャラクター達自ら潰しまくってるよね
きちんと育てておけばパクブラだってあんな悲惨な結末を迎えることもなかったろうに・・・
>>670 Wiiミュージックやらキキトリックやら安藤ケンサクやらスティールダイバーのことね
わかるわかるw
続編の前に受け入れられもしなかった資源の無駄遣いソフト群ですなぁ
新規IPいっぱい出してくれるのは嬉しいんだけど、
rainとか新規IPは発売2、3ヶ月くらいに発表して欲しいんだよな。
面白そうって思っても発売が1年半後とかだと、興味が薄れて安くなってからでいいやって思う。
風ノ旅ビトクラスの大作なら別だが。
SCEの場合は発表から発売が長すぎてそういう感じになるよね
671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/27(木) 03:40:34.87 ID:OeHjQJmN0
>>670 Wiiミュージックやらキキトリックやら安藤ケンサクやらスティールダイバーのことね
わかるわかるw
続編の前に受け入れられもしなかった資源の無駄遣いソフト群ですなぁ
675 :
名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 10:22:02.98 ID:cNhT5zwBP
>>673 ピクミン3の開発が発表されたのが2008年だから任天堂も同様だろ
大コケしたと認識されてるwiiミュージックって265万も売れてるらしいぞ?(2009年3月時点)
>>676 任天堂系ソフトの爆死なんて任天堂自身が不満な売上だってだけで
必ずしも数が売れてないわけでは無い場合もある。
へのにおいにしたってクラッシュが今でも人気でSCEキャラだったらクラッシュの新作として出てもおかしくなかったんだがな
SCEには何でもこなせる便利な人気キャラがいないから仕方なく新規IPにしてるだけ
>>671 出した全てをヒットさせ、全てを続けていくなんて任天堂でも無理なんじゃねーの?
それに比べて無能集団はせっかく人気出せた物ですら自分で殺してるって話なのに何が分かるの?w
Wiiミュージックとかキキトリック、安藤ケンサク、スティールダイバーあたりはもう無料で配っちゃって、
DLCで課金でお金取れば結構儲かりそうな気もするがな。
遊んでくれた人が増えれば、次の作品が売れるかも知らんし
681 :
名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 16:58:26.21 ID:Z0wBhTkd0
steeldiverはf2pにするって話があるな
つまんないゲームばかり作ってるから新作作るしか無いんだろ
この新作もつまらないから又直ぐに新作作れって言われる繰り返し
新作発表時に早くも続編だせって言われるようになろうね。 松本ピクミン
683 :
名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 17:07:37.81 ID:Z0wBhTkd0
FEメガデンとか作るくらいなら、アトラスに新規IP作らせてやってほしい
WiiミュージックはWiiスポ、fitクラスに売りたかったけど無理だったって感じだからちょっと次元が違う
>>671 売れないから無駄、とかそういう思想で突っ走った結果
PS時代のIPを殆どダメにしてしまったのが
今のソニーなんじゃないのかね?
批判する奴はみんな敵に見えるのかもしれないけど
そうやって誰も彼も敵認定して排除して行ったら
最後に残るのはイエスしか言わない狂信者だけになるよ
686 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 03:11:37.45 ID:icnZ8qdZ0
「初めて私たちがTGSでゲームエンジンを披露したとき、スタッフは誇りに思い、とても幸せでした。
PS3は夢のようなマシンでした。私たちはこのマシンでMGS4を行うつもりでした。
そして、そのための多くのアイデアがありました。
しかし、実際にゲーム開発を始めると、そこには多くの制約が存在していました。
その制約がどんなものだったのか、それは今日あなたが目にしたものがその答えです。
オリジナルのMGS4は、10ステップ先へと進むつもりでした。しかし、現実は1ステップ先へしか進むことができなかったのです。
(そのステップは、私たちが進歩しなかったというわけではありません。)
3年前に、私は革命的な何かを作りたかったと言ったのを覚えています。しかし、実際はCPUの性能のために、それをすることはできなかったのです。
本当に。私たちはCellエンジンを限界まで使ってしまいました。
http://digimaga.net/200804/director-kojima-said-mgs4-cannot-be-realized-in-ps3
ゴキちゃん、ぶつ森トモコレがバカ売れしてるのは無視?
マリオより売れてんじゃん。
「あんなもんゲームじゃない」てか?
随分せまい世界で生きてんな〜
688 :
名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 19:59:40.34 ID:NI6wb0/xP
>>687 トモコレですら2009年に一作目が発売で、
ぶつ森なんか2001年にNINTENDO64で出たソフトだぞ?
どこが新規IPなんですかねぇ
>>688 箸の握り方から説明してやる気はないよ。
おやすみ〜
690 :
名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 12:53:07.50 ID:UtRxtKXVP
チカ君は逃げ出した。しかし回り込まれてしまった。
691 :
名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 16:00:00.42 ID:bl1gcJg+0
>>687 DS時代に比べたら寂しい売上だけどね
今は鬼トレも売れないし
だがこいつらがぶつ森トモコレ買ってるんじゃなく
幼い子供たちが買ってるだけだからな
ドヤ顔で自慢されてもなあ
693 :
名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 15:17:41.23 ID:pfKesyhd0
子供に乗っかる豚オヤジw
694 :
名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 18:36:20.68 ID:grYHCeRP0
Uちゃんがユーザーにそっぽ向かれたのってやっぱ次世代のワクワク感がなかったからだろうねえ
え また同じようなグラのハード出すの?っていう
PS4のグラを見てゲーマーがよだれを垂らすのも理解できる
695 :
名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 18:46:25.65 ID:IHZzw8jQ0
任天堂批判とかじゃないけどそろそろ任天堂も新規の割り合いは増やしても
良いよな。
俺なんかがPS党やってる理由の一つにいわゆる既存の任天堂ゲーに
まったく興味が無くて任天堂ハードが考慮外になってるってのもある。
現在の割り合いは任天堂ゲーファンをガッチリ掴んでるのと同時に
それ以外を切り捨ててるに等しい。
程度は改めても良い頃じゃね?
国内売上の上位ってほぼ任天堂じゃん。無理に新規取りにいく必要もないんじゃね。
697 :
名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 19:25:58.69 ID:zt4HksBtI
>>694 アサシンフリーズ見ていつものSCEハードなんだなとガッカリしたけど?
>>694 またカタログスペックかよって思ったけど。PS1から知ってるなら。
3DSDLゲーはひたすら新規出しまくりだしあっちを実験場にしてるんじゃないの?
つか煽る人ってホント売上見えないDLコンテンツは興味無いのな
ぶつ森やともコレだって新規IPじゃん
それより新しい国内ミリオンの新規IPなんて存在してないだろ?
新規IPは一定数は出しているんだけどな
桜侍・クリエイトーイ・ヒクオス・ロリタン・スティールダイバー
遡れば常に一定数出している
キキトリック・ナポレオン・千年家族・キャプテンレインボー・大玉・スタフィー....
出していない訳じゃないんだけどね
単発でもまさかの続編新作もある
罪罰・カードヒーロー・バンブラ・カルチョビット
ゼノ新作なんかもそうなる
抱えているIP多いんだよ
急に湧くIPも結構ある
育つIPもある眠っているIPもある
マリオ頼りだったらスマブラなんて生まれてませんよ?
あんなにフィギュア出てくる事もない
抱えてるIPの数だけならSCEもかなり多いけど
ほとんど死蔵してるんだよな・・・
703 :
名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 21:24:35.23 ID:IHZzw8jQ0
>>701 おお、俺が長く任天堂ユーザーじゃないってのも大きいんだろうが
4行目に挙がってるタイトル見事に全部知らないわ。
何かある意味新鮮な気分だw
DLゲーって他のソフト目当てでハード買った人へのおまけ感が強い
DLゲーが目当てでハード買わせるって流れは生まれるのだろうか?
バーチャロンオラトリオタングラムは、出るってだけで知人10人が箱ごと買って箱より高い専用コントローラを複数買いしてたよw
ドリるれろ、ってのもあったなァ
近年での任天堂発売の新規のヒットはパルテナくらいかな
まあこれも厳密に言えば続編ものだけど
任天堂もなかなか新しいシリーズの開拓に苦戦してるのは感じる
>>708 近年ってここ1〜2年って意味なのか?
俺はもう少し範囲が広いと思ってたわ
>>709 近年って単語は曖昧な言葉だからね
人によって感じ方が違ってしまうな
公共の場で僕がこういう表現したのは正しくなかったな
ここ1〜2年の間で、っていう方が正しかったな
711 :
名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 18:34:20.83 ID:BRre9Pqs0
株主総会だかの宮本発言で社内の若手は新規を求めてるが自分は違うと思ってるみたいな
のがあって軽く絶望してる
宮本や岩田がよく中身が違うというが最近はそこの違いも薄れてるしいよいよ
ヤヴァイ感じ
>>711 宮本はキャラだけ新しくしても意味が無いって言ってる
ゲーム性が新しくないと駄目だと
別に新規IPに対して意欲が無いわけじゃない
最近の洋ゲー見てると
ガワだけ変えた新規IPにウンザリしてる声もあるだろ?
ちびロボ新作きたな
地味に出続けてるよな〜
なんか相棒がスマホみたいだがw
>>712 使い回しが大前提だからなぁ。
ソーシャルゲーはもっと酷いが。
>>714 ソシャゲーはまさにそれだよなあ…
ガワだけは違うけど、どのゲームやっても同じゲームでうんざりした
CSだって大して変わらん
タイトルとキャラとストーリーが違えば新規IP扱いされるが
中身が今までと明確に違うものなんて出てるか?
717 :
名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 15:41:35.81 ID:HPKeK/3a0
ムリオ
>>716 そらそうだが、ソシャゲーほど酷くはないぞ
ソシャゲーの回転率が高いからそう見えるとか?
720 :
名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 12:43:23.81 ID:zkT8FPfWO
2Dマリオのすごいところはチュートリアルが無いところ
ゲーム中テキストすら殆んど出てこない
721 :
名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 12:45:18.60 ID:I9pK8LXV0
ニンブタってオツムが弱いからおんなじことしか言わないよなwww
マリオマリオマリオ
ゴキガーVitaガー
これ以外聞いたことないwww
722 :
名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 12:54:39.69 ID:zkT8FPfWO
え…ここってMS,SCEと任天堂の比較スレじゃないのか
723 :
名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 12:56:47.69 ID:vvI5owQSO
突然のイミフな書き込みはスクリプトかな…
724 :
名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 13:09:32.72 ID:3XhBaqQCQ
>721
自己紹介乙
intellectual property
727 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 16:06:35.94 ID:LNxunyaS0
配管工を働かせすぎじゃね
728 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 16:08:59.81 ID:ttZhL0hf0
手抜きクソゲーをステマで売れたことにする腐れSCE
マリオは任天堂のマークみたいなもんだろ
こいつがいれば任天堂の製品ですって一発で
わからせるためのものだよ
730 :
名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 16:22:52.32 ID:xwSFhCpsQ
どんな種類のゲームでもマリオと付いてるだけで
一緒にしちゃうから発言するたびに意味を確認し
それがわかったら馬鹿にされるの繰り返し
もう新規なんて無理だろ
Wii Uがこの現状じゃ新規だして賭けみたいなこと任天堂にできねーよ
サンリオをキティキティと馬鹿にする奴は居ない。
バブル時代にやらかした不良債権も、キャラクタービジネスで完済してしまった。
この手の看板キャラって、どんな企業でも喉から手が出るくらい欲しがるもんなんだけどなw
733 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 10:34:36.13 ID:paghvQ8qO
カセットテープでもCDでもMDでもDATでもMP3でも映像でもウォークマン
ついに親まで批判し始めたか
734 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 10:39:52.81 ID:FKCQMUGyP
SONYはうまくいってて名作生まれてるからなー
箱は転けてばかり日本ではソフト売ってない状態だし撤退状態っていうの?
新規じゃなくても月一でソフト出して2年は回せるくらいIPがあるからな
とくに無能集団は安く済ませるために開発をいちいち解雇して続編作れるものが無いから
新規で博打をうちまくらないといけない悪循環なのになぜかマンセーされてる不思議
736 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 10:50:52.54 ID:2VXV2f0z0
まぁゴキブリの脳内では
任天堂のゲームはマリオしか存在してないって事にしてるみたいだし
別に良いんじゃね
入社してから十数年、ずっとマリオとか
マリカーのコースのテクスチャー貼ってる人いるんだろうな
たまには違う世界とかデザインしたいだろうねぇ
どこいつにしても、トロ以外のキャラは行方不明と同じだし
シリーズとしての寿命が短すぎるから
毎回作らないといけないのも面倒くさそうだけどな
桜井にずっとスマブラ作らせないように
同じソフトを作り続けるのは良くないと岩田はパルテナの訊くで言ってたろ
740 :
名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 11:17:36.58 ID:/RW8559u0
マリオしか売れない任天堂www
オワコン過ぎるwww
発表するだけの陣営が
新規IPだから大して売れなくても問題ない、みたいな予防線やめなよ
ソフトが売れてないという現実は動かないから
前世代のwiiの新規IPだってほとんど中期以降にぽっと発表されて売り出してるし
開発中のを発表してるかどうかの差だと思うが
・・・このスレで言っても無駄だわな
ここまでゴリラなし
家族ずれは売り場でソフトを選ぶので知名度のあるブランドが非常に有利
マリオとか人気キャラクターを目印に内容で吟味していた
MSは兎も角ソニーのE3見てる限りは説得力全然無いんだけど
マルチだらけだもんな。
...乞食ハードだから