【任天堂】社長が訊くスレ【岩田聡】 18

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1名無しさん必死だな
社長が訊くリンク集
http://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html

前スレ
【任天堂】社長が訊くスレ【岩田聡】 17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364433102/

関連スレ
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1298200553/
2名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:40:11.03 ID:BdnkCVTH0
パクリ
他社・他国の競合製品の採用方式をマネし、最終的に市場を奪う事を目的とした独自性破壊作戦

★プレイステーション系列で行われているパクリ
●アナログ・スティック 競合製品ニンテンドー64の採用に続いて導入
●コントローラ振動機能 競合製品ニンテンドー64のコントローラに続いて導入
●モーション・コントローラ 競合製品Wiiのコントローラに続いて導入
●タッチパネル 競合製品ニンテンドーDSに続いて導入・ソニーはインターネットの匿名性を利用し、タッチパネルを中傷工作していた事がわかっている
●クラッシュ・バンディクー・レーシング 任天堂の人気ソフト、マリオカートの盗作、パッケージにマリオを悪役化したキャラクターを大きく表示してネガティブ・キャンペーンを展開
●プレイステーション3・オールスターズ・バトル 任天堂の人気ソフト スマッシュ・ブラザーズの盗作
3名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:42:16.70 ID:OccBYjYd0
明日の夜8時にピクミン3ダイレクト開催
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130626/index.html


[岩田]こんにちは、任天堂の岩田です。26日水曜日の20時から、「ピクミン3 Direct 2013.6.26」を放映します。
任天堂HP、ニコニコ生放送、Ustreamでご覧いただけます。
https://twitter.com/Nintendo/status/349363066430951424


[岩田]今回は、「ピクミンが好き」と公言されている松本人志さんをお迎えし、ピクミンの生みの親である宮本さんと
ピクミン談義をしつつ、少しだけ『ピクミン3』を遊んでいただく様子を撮影した、普段とは少し違ったダイレクトです。
よろしければご覧ください。
https://twitter.com/Nintendo/status/349363284778024961
4名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 18:46:58.92 ID:OccBYjYd0
ID:BdnkCVTH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20130625/QmRua0NWVEgw.html


きめえええ!
任天堂の狂信者を装った新手の2getゴキマーカーだな
5名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 21:07:00.27 ID:LnuS92Ep0
>>1

>>3
まっちゃんCMにも出るのかね?出てほしいなー
6名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 04:01:41.06 ID:xK2ZpVdA0
>>1

今日のダイレクト楽しみだ
7名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 20:47:04.71 ID:zaFY2/ux0
プレイしてる松ちゃんがガチで楽しそうだった
番組としてはもっと長く見たかったな
8名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 21:37:57.55 ID:MnWgYrtb0
[岩田]本日も最後までご覧いただき、ありがとうございました。
松本さんとは、2011年11月にテレビで放映された対談以来、1年半ぶりの再会だったそうですが、
考えてみると、その前からずっと『ピクミン3』を開発していたんですよね。
https://twitter.com/Nintendo/status/349857781010014210

[岩田]松本さんが、対談そっちのけの勢いで、『ピクミン3』を遊びたがってくださったのが、
開発陣にとっての最高のご褒美でした。ダイレクトなのに誰も「直接」と言わなかったことを
忘れてしまうくらい、私も見入ってしまいました。
https://twitter.com/Nintendo/status/349858004629331968
9名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 21:52:58.26 ID:oYwfLK530
>>8
>ダイレクトなのに誰も「直接」と言わなかったことを
>忘れてしまうくらい

わろたw
ほんと面白かったなー、もっと見たかったよ…
10名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 08:01:37.35 ID:LYQwdpIN0
今北
どっかで見れないの?
11名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 08:16:39.41 ID:AD53pNOX0
12名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 09:07:50.71 ID:xT31vH8O0
ピクミンダイレクトでお茶確認
13名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 12:20:27.69 ID:wrMfFfYB0
ダイレクトでやったってことは、社長が訊くの方は無いのかな。
14名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 21:02:10.59 ID:IttrH+SQ0
>>12
それ久しぶりに聞いた気がする
15名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 02:24:24.58 ID:D7Oj3ajL0
岩田聡は暴力団の傀儡
16名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 13:03:15.82 ID:B2+Kl+SR0
>>15
100万回嘘を言っても、真実にはなりませんよ?
17名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 03:53:41.96 ID:BGqsakr50
https://twitter.com/Nintendo/status/350631511688622083
[岩田]当社株主総会における私の発言に関しては、事実と異なる伝わり方になっているものもあるようです。
私が実際どのような文脈でどのようなお話しをさせていただいたのかは、
先ほど公開した株主総会質疑応答をご参照くださいますようお願いいたします

2013年6月27日(木) 第73期 定時株主総会 質疑応答
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/index.html
18名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 05:07:32.99 ID:sx5GkHu90
いよいよ株主総会も公開生放送する事態になりそうだ・・
19名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 11:17:09.29 ID:FjmY8H/f0
ツイッターで生中継されるくらいなら
そうした方がいいかもな

でも素人が何やるかわからんのは怖い
20名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 11:20:27.76 ID:2M8lnWDyP
株主総会は質問者が完全自由に発言してるから生放送しちゃ駄目ー
他社の話とかボロボロ出てるぞ
校正して載せてるんだからそれを読んで満足しろ
動画にしたいんならせめて再現VTRだ
21名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 01:58:54.13 ID:qznAPT8W0
ピクミンの社長が訊くまだ?
22名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 12:18:48.39 ID:+agVeE+S0
来るとしたら、発売日直前じゃない?
訊くでネタバレまで突っ込むとしたら、
発売日を過ぎてからって可能性も。
23名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 14:42:05.63 ID:dWLdMob6P
確実にピクミン3の訊くはあるだろうから
再来週まで気長に待つよ
24名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 10:16:23.73 ID:5ZrovP/20
マリルイが先に来たか
25名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 10:19:33.76 ID:06mt8vtAP
マリルイ4の訊くキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

社長が訊く『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aymj/vol1/index.html
26名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 10:24:38.10 ID:Nt82YotK0
お茶確認
27名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 11:17:00.05 ID:PiV2X4aAO
面白そうだ
28名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 21:17:39.90 ID:qHk1wHPG0
訊くを読むと、やりたくなって困る。
4の訊くなのに3までやりたくなる罠だ。
29名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 17:08:52.79 ID:7676B5QQP
ちょっとダイレクトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

ちょっとNintendo Direct Wii U/ニンテンドー3DS ダウンロードソフト 2013.7.3
ttp://www.youtube.com/watch?v=uuGc4UmkeFE

ちょっとNintendo Direct 2013.7.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372815940/
30名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 20:57:10.16 ID:vs2jUzSM0
ちょっとの割に、かなりボリュームあったなw
31名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 11:13:51.72 ID:3moMKvks0
32名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 11:47:32.81 ID:jpQ3yi0J0
こっそりスローカウントwww
33名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 12:41:04.35 ID:2QxyYK2k0
まさかの訊く連発かw
34名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 13:16:49.83 ID:X9E95TjQP
wiiU不調からの突貫工事だと思ったら、初めからルイージ作る予定だったのね
35名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 20:27:05.26 ID:ERpjNNiE0
次は、何を作るんだろうな・・・
36名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 11:53:32.31 ID:FcCgsFo50
マリルイ4の訊くはなんか面白くなかったけど、今回は面白かったわ
前回と違って、みんな楽しそうに話してる感じを(あくまでも個人的に)受けた

>岩田
>ちなみにその会議の場で、 手塚さんから出てきたそのアイデアを 宮本さんとわたしが絶賛したんです。
>手塚
>わたしが褒められることってあんまりないんですけどね・・・(笑)。
>一同
>(笑)
この辺とか本当に楽しそうw
37名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 11:07:32.79 ID:0mZSsoZ6P
マリルイのドット絵のこだわりの話は凄いとは思ったけど
PC-FXがドット絵アニメにこだわったのをちょっと連想してしまってなあ…
38名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 11:14:54.56 ID:za0yFh6t0
任天堂としちゃ、希少なドット絵師たちを手放して、
代わりにCG技術者入れろって訳にもいかんのだろ
39名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 10:43:52.66 ID:0h5CKuWcP
トッテンの話が面白かった
「1つのアイデアで複数の問題を解決する」のお手本みたいな流れだったな

そしてルイージUだと要らない子扱いのマリオカワイソスw
40名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 09:54:49.07 ID:duX4GcuO0
プラチナ神谷氏が「101の広告展開はよ!」とテュイッターで懇願してるから
101ダイレクトや神谷に訊くが早く来ればいいな

その前にピクミン3の訊くとレゴの訊くも待ち遠しい
41名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 14:39:11.58 ID:PVLpvKSK0
101ってTVCMやった所で買おうって思ってくれる人そんなに居なさそうだから
WiiUを持ってる人が見るであろうダイレクトか訊くでやった方が効果高そうだ。

それでも繰り返し流せば効果あるのかなとも思ったが、
そういうCMあったよね位は覚えられそうだけどやっぱ売れなさそう。
雑誌は雑誌で今時そんな売れてなさそうだし。
42名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 20:45:42.40 ID:vNHrbUXs0
どっちかというと海外の方が売れそう>101
43名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 01:37:32.74 ID:d0Bxwq0gP
新規IPだから知名度ゼロ、ガンガン事前告知しないと不安になるんだろうな
44名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 01:54:58.15 ID:EMO7V34T0
例えばゼノブレイドなんかは売れてないけど任天堂は認めてる。
結局売れるのが一番いいけど、ソフトの出来も重要でしょ。
かなりの完成度なら、売れなくても次に繋げるのが任天堂。
ベヨ2だって、そんな感じだから拾われた。ベヨはそこそこ売れたか。
とにかく、このゲームあまりライト層には売れそうもないし、そうなると
ネット中心の展開のほうが正しい。いいゲームなら口コミで広がる。
ダイレクトはやるみたいだし、そう考えると恵まれてるほうじゃない?
そもそも最近TVをリアルで見てる人っているの?
ニュースとスポーツ以外録画してCMスキップでしょ。
45名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 18:52:10.97 ID:ix+OrNi70
ピクミンが7/13発売でDが6/26だから、W101のDは8月頭くらいなのかな
directをDって略してみたけど、分かりにくいなw
46名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 00:12:49.33 ID:FnBkCji70
ピクミンの社長が訊くまだかよ
待ちくたびれたよ
47名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 13:12:06.21 ID:iWU9sYGP0
特に訊くようなことが無かったのかね…?
来て欲しいんだがなぁ
48名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 13:13:02.35 ID:JSAe9hAJP
なんとなくネタバレが多そうだから発売後じゃない
49名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 11:16:05.87 ID:p7Vv3xkk0
ほぼ日に来たぞ
50名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 11:30:08.65 ID:HB4uBnOu0
ほぼ日だったかぁ
51名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 11:43:17.00 ID:RZEK0UuI0
糸井 今日は、切り口としては『ピクミン3』の話だと思うんですけど、
   本質的には、宮本さんの話をしたいんですよ。
岩田 ああ、いいですね。

なんなんだ、この二人w
52名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 11:59:46.40 ID:5KP3MLDh0
任天堂株式会社 ?@Nintendo 1分
[岩田]任天堂の岩田です。
先日、宮本さんと一緒に糸井重里さんと『ピクミン3』についてお話しする機会がありました。
糸井さんを交えてお話ししたことで、新たな角度から話ができました。
ご興味のある方は、ぜひ「ほぼ日」さんの連載をご覧ください。
53名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 12:31:21.50 ID:1KjTguvi0
きたきた!
  ↓
樹の上の秘密基地 - ほぼ日刊イトイ新聞
宮本茂はどういうふうに 構造をつくっていくのか。『ピクミン3』に結実したもの
http://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-12.html


おまけ
 ↓
社長(と糸井重里)が訊く『ピクミン3』
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373598709/
54名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 00:29:17.16 ID:JrU2kbF40
任天堂の宮本 茂氏に聞く,「ピクミン3」の魅力――
「インタラクティブメディアは,“自分”が関わっていることが一番面白い」
http://www.4gamer.net/games/168/G016837/20130712087/
55名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 00:38:53.41 ID:QZre17xy0
ミヤホンのちゃぶ台返しを封じるディレクターw
56名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 11:49:29.62 ID:Mgk+Pjmj0
こっちにも来てた。

宮本茂氏、自信の仕上がり!! Wii U「ピクミン3」発売記念インタビュー - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130713_607611.html
57名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 12:19:20.98 ID:H+bCkaPAP
直接社長が訊くで訊かないのは理由あるのかな
58名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 12:28:07.07 ID:mRTYIXLP0
岩田社長と宮本さんはほぼ毎日のように話してるからじゃない、昼食とか一緒に食べてるそうだし
59名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 22:09:06.43 ID:jm/Jaau90
ピクミン3押しすごいな。宮本メディア出まくり
60名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 10:00:20.11 ID:tWV3uDTW0
糸井さんとこのは分割なのが嫌なんだよな。
日々のコンテンツって扱いだから仕方がないとはいえ。
続きはよ。
61名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 21:01:38.59 ID:wJtIRh6u0
こうなると、社長が訊くは宮本さん以外の人に聞いてほしいな。
62名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 22:31:33.49 ID:mtY7RrCNP
明日は社長&糸井が訊くの続きはありそうだな
63名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 20:11:47.08 ID:BdpTaFJG0
糸井と訊くの2回目来たね

第2回 すっきりした構造。
ttp://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-16.html
64名無しさん必死だな:2013/07/17(水) 20:08:50.34 ID:1qldCzE3P
第3回きた

第3回 室町時代の人でもわかるおもしろさ。
http://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-17.html
65名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 16:48:23.87 ID:GJR34WXcP
第4回

第4回 段取りやマネージメントの「見える化」。
http://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-18.html
66名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 03:56:14.92 ID:MbN405oM0
宮本がアイテムで強さを演出してると言った時の糸井の反応が面白い。
キャラの強さは変わらないままでプレーヤーの経験値だけで強くなるのが王道とか
言うつもりだったんだろうか。
あと今回誤字多いな。
67名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 16:54:49.54 ID:kc+fJcAm0
第5回 ほどよいゴールさえあれば。
ttp://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-19.html
68名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 06:15:24.90 ID:Hn5lpaJI0
上手くなればキノコもフラワーもスターもより上手く使いこなせるって事か
69名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 06:13:11.91 ID:mMhr+RZoP
うまくなると補助アイテム無しでも突っ走れるけど
あればもっと早く走れるようになるって事だね
70名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 14:05:09.44 ID:fbCBUCfkP
何回まで続くんだろ
71名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 12:13:59.60 ID:BorpxHNl0
第6回 自分がいるからには。
http://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-22.html
72名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 12:21:27.91 ID:JvGlcbOHP
第6回 自分がいるからには。
http://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-22.html

今日も深い話だった
73名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 12:41:01.17 ID:7eiB4MEx0
今まですげー一杯話してるだろうに
それでもまだいわっちには言ったことない事があるんだなぁ、宮本さん
74名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 12:53:03.79 ID:ZdDGRxU30
今回の話、ゴキブリ変換をかますと
「自分の居場所を作るために内容を削っている!老害!」
ってなるんだろうかw
>糸井:
>だから、逆にいうと、
> 「自分は要らないかもなぁ」からはじめないと、
>もといる人に失礼なことになりますよね。
>そうすると、やっぱり、
> 自分がいる意味を考えざるを得ない。
実際には、こう言う話なんだけど

でも、難しい話だよね
「足すこと」と、「元の魅力を埋もれさせないこと」との対立か
脇をしっかり作りこんでるせいで、
脇をやってる間に力尽きたとか結構聞く話だしな

>糸井:宮本さんは?
>岩田:書類1枚です。
>糸井:(笑)
>宮本:(苦笑)
ここワロタ
75名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 12:59:15.43 ID:ZdDGRxU30
あと、今回の話で岩田が
糸井、宮本、堀井、桜井のことを大好きな理由が
ちょっとわかった気がしたw
76名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 14:21:00.64 ID:zm2fXXd60
企画書一枚がネタになっているが
普段はその一枚すら出ないと思われる

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/02.html

京極
(略)
「宮本さんの3日プラン」みたいな
仕様を書いた紙が出てきて……。

岩田
あ、「仕様の紙」、出た?
それは、大きく変えるときのパターンですね。
77名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 14:28:47.70 ID:oObO9ruo0
企画書は普通に出すだろ
78名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 19:46:09.46 ID:ys5eEl7e0
普通のプロデューサーなら普通に出すんだろうね。
桜井も、そこそこしっかりしたものを作るらしいし。

宮本さんは普通じゃない、と。
79 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:30) :2013/07/22(月) 19:59:27.75 ID:vUYIYXg90
岩田氏個人としては、今でも「出口で手を動かしている人」である方が望ましいのかなあ?

まあ、今の広報の仕事も「出口の先で(直接!と)手を動かして、売り上げをなんとかしようとしている… のかも知れないが
80名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 23:25:45.21 ID:sled/vdc0
>>78
ミヤホン自身が企画を決裁する立場でもあるっていうのと
実験とか試作を続けていけそうだと判断したら製品ラインに切り替えるので
誰かを説得するために体裁が立派な企画書を作る必要がないんだな
81名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 08:27:47.87 ID:Qii3/MuG0
企画書より簡易試作だろうな
82名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 11:05:22.58 ID:+RD0/fvO0
第7回 足りなかったらそのときにつくろう。
http://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-23.html
83名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 11:18:42.71 ID:N60THoscO
おお、ミッションDLC来るのか。ストーリーにも欲しいけど全体のバランスが有るから難しいか。
84名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 12:02:52.41 ID:MW+5oE3qP
http://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-23.html

宮本
だから、『ピクミン3』は、印象でいうと、
「足りなかったらつくろう」
ぐらいのペースでつくっていったんです。

糸井
はーー、その考えはいいねぇ。
「足りなかったら、つくればいい」。


宮本
そういう考えが、比較的、
今回のチームのなかに浸透してて。
だから、これからネットをつかって
あたらしいミッションやマップを
少しずつ足していこうかと思ってます。

----------

ネットを使って色々」足していくってのは
2年前の松っちゃんとの対談で松っちゃんが口にしてた
「同じのでいいから、ちょっとマップ変えただけのでいいから、続きが遊びたい」に
応える感じになるのかな
85名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 12:03:02.39 ID:rEY537nH0
ルイージUみたいに、大型DLCも欲しいな。
個人的には3の画質で1がやりたい。
86名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 12:42:41.97 ID:MW+5oE3qP
3やってるうちWiiであそぶピクミンがまた遊びたくなったから尼を覗いたら
1は業者のプレ値で、2は尼が扱ってたけどなぜか定価
数日前は25%off売ってたのに?定価でもイケるくらい売れてるんだろうか
汚いなさすが尼損きたない、ほんと儲けには敏感だ
87名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 15:09:01.74 ID:A2uuOfYQ0
ttp://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-23.html
>糸井:それでカードがさらに余っちゃうんだね。
>    でも、岩田さんみたいな人がいるとさ、
>    余らせないで、なんとか貼っちゃったりするよね。
>宮本:そう(笑)。
>岩田:(笑)
この3人の信頼関係はすごいなw
でも、今回の話だと、岩田のその能力が発揮されると
室町時代の人に面白さが伝わらなくなっちゃう…?
ああ、それで不要なものを削れる企画者が必要になるのか
88名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 15:34:53.66 ID:E35Bku+W0
いわっちはMOTHER2で貼りきった実績があるからな。
89名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 21:07:12.11 ID:Q4lwqnWV0
カードが足りてないのを、何とか出来る才能もあるという。
いわっちは。
90名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 13:36:01.96 ID:WdKDsQa7P
第8回 ゲームはストレスの物語。
http://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-24.html

岩田:
ちなみに、最初の『ピクミン』って、すごくストイックなゲームで、
ゲームのなかの日付けで30日以内にミッションをクリアーしなければいけなかったんですよ。
だから、上手じゃないとクリアーできなかった。
今回の『ピクミン3』は、厳しい日にちの制限はありません。何日かかってもかまいません。
だから、ゆっくり段取りをしながら進めれば、まぁ、ほぼ、最後までクリアーできます。

糸井:
なるほど。

岩田:
でも、世の中には、ぜんぶのミッションをすごく少ない日数でクリアーする人もいる。
それを聞いて、めらめらと燃えるタイプの人は
もっともっと日付けを短縮することにチャレンジしたくなるんですよ。
だから、初心者にも、突き詰めたい人にも、ちょうどいいストレスが用意されているんです。

糸井:
それ、最高じゃないですか。
91名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 13:40:15.27 ID:WdKDsQa7P
宮本:
シリーズの流れでいうと、1作目の『ピクミン』を遊びやすく、遊び続けられるようにしたのが『ピクミン2』なんです。
で、『ピクミン3』は最初の『ピクミン』の原点にもどって、
徹底的に自分に挑戦できる遊びにしてみました。

岩田:
だから、宮本さんは、アクション要素のあるゲームの上手な人と上手じゃない人の差がこれほどまでに広がってしまった世の中に、
「これなら誰でもできるんじゃないの?」っていうものとして『ピクミン3』を投げ込もうとしてるんです。
それがどういうふうに受け入れられるのか、私はとてもたのしみで、わくわくしてます。

------------

ストーリー上の目標は一応設定されてるけど
昔ながらのタイムアタックもの、スコアアタックものとして自由に遊んでね?
というのがピクミン3のテーマだったんだな
92名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 14:55:24.61 ID:WdKDsQa7P
ダイレクト来てた

ちょっと Nintendo Direct うごくメモ帳 3D 2013.7.24
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130724/index.html

インターネット投稿を覗いてみたら上手い人と勢いいっぱいの子供とで
カオスの坩堝だた
93名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 19:54:45.44 ID:tmeh+a2d0
そういう子供も配信当日から、ちゃんとソフトの存在知ってるってのは
eショップもかなり浸透してるってことかな
94名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 19:56:30.18 ID:BTScXtlK0
ほぼ日で対談してるメンバーは否定してるけど、
ノーストレスでガンガン釣れる釣りが好きな人間も居るんだよなぁ・・・
そういう奴はスマホでソーシャルにハマってるから、
任天堂の顧客じゃないといえばそれまでなんだけど。
95名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 21:14:22.09 ID:hjOzQZ5RP
ソーシャル重課金だと、それに加えて、
自分だけガンガン釣れて、周りがサッパリというパターンを求めるね
96名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 08:30:41.53 ID:C/VDMq9A0
ソーシャルはむしろ釣れない例のほうだろ
釣れないから釣れるまで大量に金を突っ込むわけで
97名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 10:40:15.29 ID:Bp2ni68h0
レゴを訊けとは言わないけど、売る気あるんだろうか
俺の生活圏外ではガンガン推してるとか?
98名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 13:40:01.20 ID:Cn/3VQIU0
最近、訊くに力入れてないよね
99名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 13:57:33.88 ID:kqu2v1E60
北米のCEO兼任になったから訊く時間がないんじゃないかなぁ
100名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 20:43:57.02 ID:3SDkKbed0
社長の代わりに訊いてくれる人を募集しないと。
101名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 12:25:29.73 ID:5tn3iXQ70
「社長が訊く」よりニンダイの方が売れ行きに直結するとかいうデータが出てきてるんじゃないかな
ダイレクト優先になってるんだろうと思う
102名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 19:13:48.33 ID:fCv7YKoq0
ダイレクトはイーショップでも見られるからねえ
103名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 19:59:25.48 ID:kxbACGrQ0
近所のゲーム屋だと、店頭のTVでダイレクトがループで流れてるな。
104名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 20:08:35.65 ID:XwYNJfzY0
>>103
それすごく効果ありそうだな
105名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 00:04:18.01 ID:9KcMgV/s0
確かに、「社長が訊く」は売れてるものをさらにダメ押しするような企画だよなあ。
DSやWiiが成功して波に乗ってるときは良かったけど、今の任天堂の状態にはイマイチ合ってない。
106名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 02:36:51.69 ID:8o03EeAE0
レゴの開発はTT gamesで、販売はWBだっけか(海外)そのへんかな、訊かないのは。
107名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 10:33:21.89 ID:fRdda6MUP
>>105
あと逆に、3DSのサードゲーはそこそこ安定したので
無理して訊いて広報する必要はもうなさそうだしな

ただ、セカンドのすれちがい4つを聞かなかったのは意外
108名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 12:21:30.04 ID:FotZ53vp0
すれ違いはまとめて訊いて欲しいなぁ。
いろいろ、面白そうだ。
109名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 01:04:12.50 ID:RN2RLMTm0
コンペの経緯は気になるな
プロペなんかはリモコン+バラエティの時に落ちたっていう、
幽霊ネタが今回は通ったわけだし
110名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 12:00:46.47 ID:aYFubNhq0
次のコンペに備えて、今からネタを練ってるところもありそうだ。
111名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 12:25:27.72 ID:YctMZdsyP
8月になったら101のダイレクトがあるらしいけど
神谷に訊くも一緒にやって欲しいな
112名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 19:59:07.06 ID:FRjYiZFE0
101ダイレクトは今週じゃないのか・・・
113名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 03:23:00.52 ID:s6J+fksY0
お盆休みと発売日から考えてダイレクトやるなら今週しかない気がするけどな
114名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 10:19:19.74 ID:2h8QButT0
神谷Twitterでダイレクトは来週との発言あり
115名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 10:49:46.00 ID:s6J+fksY0
マジか
116名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 12:44:49.57 ID:k1Ldt0E9P
レゴはちょっとダイレクトもやらんかったな
117名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 13:05:14.52 ID:6eE716lh0
まぁ日本での販売を担当してるだけやし
118名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 16:17:20.72 ID:6aiaRQVR0
任天堂社長が説く、ヒットゲームの新法則
  任天堂・岩田聡社長ロングインタビュー(上)
ttp://toyokeizai.net/articles/-/16497
119名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 17:07:44.60 ID:k1Ldt0E9P
共感がキーワードか
120名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 11:18:49.29 ID:jEsoRiUvP
中編来てるな
121名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 11:23:41.50 ID:jEsoRiUvP
「WiiUはゲームをテレビから解放する」
任天堂・岩田聡社長ロングインタビュー(中)
ttp://toyokeizai.net/articles/-/16499

>仕事になってしまっているんですよ。変な話でね、
>極端な話、ディズニーランドに行ってアトラクションをみていても、
>作った人の気持ちから考える癖がついていて(笑)、
>なんかただのお客様になれないんですよね(笑)。
>映画とかをみていても、この作り手は何を考えていたかな、
>なんてつい考えてしまう。まぁ私は映像がぜんぜん専門ではないのですけどね(笑)。
122名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 12:48:12.28 ID:KOMtKlm/0
本誌掲載から漏れた話ってことだから本誌も立ち読みしてこよう
123名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:41:41.33 ID:Ijt8avka0
本誌は見開き2ページの記事

少しだけ抜粋
新聞記事「株主総会で厳しい問責を株主から受けた」
→実際の質疑「私はあんたに投資したのだから辞められては困る」
124名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:12:47.62 ID:jEsoRiUvP
マスコミの報道に不信感持ってるみたいだったね
125名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 10:47:34.31 ID:OFTpXrhtP
任天堂は、変えることをどんどん変える
任天堂・岩田聡社長ロングインタビュー(下)
ttp://toyokeizai.net/articles/-/16500

>すれ違いmii広場という遊びがニンテンドー3DSの中にあるんですが
(中略)
>そのおかげで、面白いなら自分も試してみようと
>どんどんお客様の輪が広がって、
>約1カ月で4億円強も売り上げたんです。

仮に1500円組と500円組を半々とすると53万人強が購入かな
126名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 11:14:22.24 ID:BSJfLIMmO
なんで訊いたりダイレクトしないのか疑問だったけど、意図的に宣伝を控えて変化を見てたんだな
127名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 15:08:31.02 ID:ZJlmRR980
スマホにしろソーシャルにしろ
あれだけ言われ続け実際多くの
メーカーが逃げても、ぶれずに
結果を出す姿勢は本当にすごい
まあ現場ではしっかり根拠つかんでいるから
こそなんだろうけど、端から見ればほんまに
いつも勝てないケンカしてるように見えるので
つい注目してしまう
ある意味これもメディアを通さない宣伝か
128名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 16:20:22.65 ID:CjESHcGe0
すれ違い迷宮面白いよなぁ

なんで宣伝しないのかと思ってたらそういうことか
129名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 17:06:22.05 ID:OFTpXrhtP
任天童子やちびロボコンテストも実験の一環なんだろうな

安易なステマを使わない以上、軽いソフトを利用して
徹底したリサーチを繰り返しているってところか
130名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 17:32:15.20 ID:mmKwDvv60
ステマってステルスマーケットなんだから
使っているかどうかわからないんじゃない?
131名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 17:50:03.77 ID:OFTpXrhtP
たまにステマがばれる某陣営が眼を皿のようにして、
任天堂のステマの証拠を探しても見つかってないから、
少なくとも安易なステマは行ってないんじゃね
132名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 02:00:09.51 ID:UBLyUBHW0
>>129
「安易なステマ」じゃなくて「安易にステマを使わない〜」って
書きたかったのかな?
133名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 18:53:20.70 ID:XIzCLTQo0
ソフトメーカー編DQ7以降途絶えてるのが寂しい
134名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 19:33:47.28 ID:tSe7oeJ10
任天堂的に注目株が特に無いのかね
135名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 23:46:41.11 ID:HyBFGYm60
モンハンがあるよ
136名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 12:34:15.88 ID:/q1ZLA+d0
昨日初めてすれちがい4本のCMを見た
137名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 16:50:22.24 ID:Z1wfHb1JP
宣伝の形を変えてきてるって事は
訊くの頻度も低くなるって事だな
スレ住人的には残念だ
138名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 16:45:46.48 ID:Ag65iE3HP
次に訊くがありそうなのは101か…
139名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 20:04:56.17 ID:8LxZEZrB0
今週は、小売向けの説明会があるのかな。
ダイレクトや訊くがあるとしたらその後か・・・
140名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 19:59:33.51 ID:khadzfivP
8月中には101ダイレクトはあると思うよ
神谷氏もそんな事を書いてたし
141名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:17:42.48 ID:khadzfivP
とか書いてたら明日にダイレクトクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

Nintendo Direct 2013.8.7
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130807/index.html
142名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:59:27.96 ID:lMOfodeS0
>>141
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

深刻ないわっち欠乏症だったから嬉しい(´;ω;`)
143名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 21:57:52.34 ID:ow9pVGj4P
動画で訊くもあると嬉しいな
144名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 23:45:28.65 ID:Bh8mVN890
まさかのイワタロイドで腹筋崩壊するところだったわw
145名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 18:27:24.64 ID:EyeFSUDfP
今度はどんな直接芸が来るのか
146名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 21:29:54.24 ID:5ZlB3JiT0
任天堂社内に流れる「とりあえず社長出しときゃウケるだろう」的な空気w
http://i.imgur.com/SlnhHYN.png
見た瞬間MacBookにカフェオレ吹いてもーたやないか!
笑い殺す気かww
147名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 13:37:53.32 ID:dAWSJP190
今晩も楽しみだな。
148名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 23:23:36.82 ID:QDR6niDc0
いわっちのモノマネ上手いな神谷w
いわっち特有の「次に」のアクセントが完璧だったww
149名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 23:24:55.65 ID:NL09pzlEP
トゥイッターも真似してたなw
150名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 23:34:21.46 ID:QDR6niDc0
直接!とトゥイッターはまぁ基本として、
「こちらをご覧ください」の手の動きもなかなか良かったw
151名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 01:37:07.74 ID:MgdEt7X10
任天堂公式トゥイッターの岩田の発言も地味に面白いw
152名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 02:20:17.08 ID:cp5EvOeD0
>>148
いや、それには異論があるぞ
社長と違って、神谷の「次に」のイントネーションは
明らかに大阪弁やw
153名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 02:25:34.73 ID:SwbltEwc0
>>152
いわっちも「次に」だけは何故か大阪アクセントじゃない?
「つ↑ぎ↓に↓」って言ってると思うけど…違うかなぁ?

ていうか、取引先の社長に向かって「いわっち」てw
見てるこっちがヒヤヒヤするわ(面白いけど)w
154名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 02:41:11.03 ID:cp5EvOeD0
>>153
いや、社長のイントネーションはそれであってる
でもそれは大阪弁じゃない
神谷は「つ↑ぎ↑に↓」と言ってるはずだ

ただ、一個訂正したい
こないだのダイレクトを見直したら、社長の「次に」は常に一定じゃなく、
「つ↑ぎ↓に↓」と「つ↑ぎ↑に↓」
どっちのイントネーションでも言ってたw
155名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 02:51:22.30 ID:cp5EvOeD0
あれ、大阪弁は「つ↓ぎ↓に↓」と書くべきなんかな
アカン、どう書いてええのか分からんようになってきた
156名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 02:54:32.91 ID:SwbltEwc0
>>154
>でもそれは大阪弁じゃない

ちょっと待て、私は大阪生まれの大阪育ちだけど「つ↑ぎ↓に↓」って言うぞ?

>こないだのダイレクトを見直したら、社長の「次に」は常に一定じゃなく、

マジか…ちょっと確認してくるわw
157名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 03:02:08.44 ID:SwbltEwc0
>>155
日本語学の勉強してる時に教わったんだけど、
高低が分からなくなった時は、低い音を「ド」高い音を「レ」で
言ってみればいいよ
それでもややこしかったら実際にピアノで弾いてみたらいい
いわっちの「次に」は「レドド」やね、多分
でもちょっと自信ないから動画見てくる…w
158名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 08:50:49.45 ID:fke5J/3k0
神谷さんに訊いたのが載るのは、お盆休み明けかねえ
早く読みたいけど、もしかするとこれから訊かれるんだったり?
ダイレクトの話も聞いてみたいから、それでもいいけどさ
159名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 11:56:25.95 ID:Ya0FZdJ90
任天堂もお盆休みだろう。
160名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 11:59:50.25 ID:xguDLo9s0
てs
161名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 20:16:43.03 ID:iuYXMfRb0
>>154
前回のダイレクト見てみたけど、ほんと、いわっちの「次に」は
一定じゃなかったよ!
「つ↑ぎ↓に↓」の他に「つ↓ぎ↑に↓」も言ってるなぁ
いわっちって北海道、東京、山梨、京都と転々としてるから
各地で微妙に影響受けて混ざってるんだろうね
162名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 01:10:11.27 ID:bx4HXxk00
喋り方が所々で変わるって、モノマネの対象としては
ちょっと厄介だよなw
163名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 10:10:44.21 ID:Imfytt2O0
Wii U|社長が訊く『The Wonderful 101』|Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/acmj/vol1/index.html

遂に公開されましたね。早速読んでこよ。
164名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 10:19:03.24 ID:PozxgrJn0
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/acmj/vol1/index2.html
「○○が好き」と言いつつ、他のハードでも平気で遊ぶ
これが普通なんだよな
ゴキブリは好きと思しきハードも所持して無いから困る
165名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 10:37:37.03 ID:CDrbUeSd0
>>163
予想より早かったなあ…って、第二部はいつなんだ!?

しかし、さすがと言うか当然と言うか、社長はどのゲームの話にもちゃんと付いて行ってるな
166名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 13:27:01.52 ID:bbH2OaEY0
面白い面白い、第2部早く読みたい
167名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 16:37:46.86 ID:AAbD8lVV0
第二部早く読みたいね

最初は神谷という人がどんな人なのかを紹介して興味もってもらい
第二部でゲーム部分を訊いて、一部で紹介された人がどういう思いで
どれだけの情熱を込めて作ったのかをアッピルわけですな、よく出来てるぜw
168名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 16:40:29.84 ID:eIxb+0NR0
濃い話に普通についてこれる人が聞き手だと
聞かれる側もノッてくるだろうなw
169名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 19:29:08.89 ID:LopsZZyp0
神谷との話だけで、ずっと連載できそうな濃さw
170名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 19:35:10.64 ID:WRp5L6Lk0
>神谷さんにサシでお訊きしたいと

カクカクプルプル…いわっち怖すぎワロタw
長沢と高木とマッチの話おもろいな
読んでるだけで絵が浮かんでくるわw
171名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 22:20:35.04 ID:KGs6XShkP
さらっと流してるけどサシって単語が怖すぎるw
172名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 23:54:49.30 ID:IqPVQ+P50
差し向かいの「さし」でしょ
173名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 00:39:00.82 ID:4wbJTJCM0
>>171
別に言葉自体は怖くないだろw
サシで飲むとか言うし
ただ、いわっちから直接指名されるのが怖いだけでw
174名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 06:35:35.96 ID:4HNsaDCnP
後編が待ち遠しいけど
いつものように101の訊くは発売寸前なのかなあ…
175名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 07:09:42.50 ID:vRs8QnMPP
休みが明ける来週か再来週に期待しよう
176名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 08:31:20.61 ID:yE6r8KwEP
101の体験版が良く出来てたから本編にも期待できるな
あとはゲームの訊くが来れば完璧だ
177名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 14:15:27.72 ID:MvoaQ4/GP
24日までには後編の訊くがあると思うので
それまで待ちモード

      ___
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   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
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  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ
178名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 14:09:42.43 ID:ICJRUCDp0
神谷に見えないこともないw

                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ
179名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 16:58:16.57 ID:seK3U4c5P
こういう事?
                r,''ヘ_
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  ) 神谷
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ

      ___
    _ ┐  /
    / 'rlご ┥ .,,,、
    |  |゙ `jエ |〈゙',)
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
  .〜へ-―‐^''ー-'
     岩田
180名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:22:25.66 ID:sTodd8G60
迎撃されちゃうのかw
181名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 19:33:45.00 ID:heC2Asvk0
完全にみぞおちに決まるコース
182名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 21:35:32.82 ID:3OnpJoUA0
待ちイワッチ
183名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 19:46:22.95 ID:QdnNov4YP
待ちイワッチ!!!

この社長…恥ずかしげも無く
自分が楽しいやり方を
選びくさった

全レス癖かつレスあぼん技を
持たない神谷にとって
苦戦を強いる戦法だぜ!!
184名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 21:20:53.33 ID:TJCdZ7ZDP
もう発売3日前か
24日過ぎてから101後編の訊くがあったらどうしよう
185名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 11:18:42.49 ID:8uhjaT4n0
101後編
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/acmj/vol2/index.html

山上さんの前にお茶が見当たらない
186名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 12:15:13.66 ID:WN3TZu4l0
稲葉 ・・・ほう(笑)。
187名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 12:32:06.68 ID:/+YHKAbL0
この席で語っている事と、自社で毎日愚痴ってた事が違うから、…ほう、どの口が言ってんだお前ってな感じなんだろうな
188名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 20:58:42.56 ID:n4uDnCl/P
>神谷
>はい。だからそこは意外というか。当たり前なんですけど、
> 「ちゃんと人間味があるんだなあ」とちょっと驚きました。

任天堂大好きな神谷でさえこんな感じなんだから、
一部、中小サードは先入観が物凄く強いんだろうなと思うw
189名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 02:09:08.45 ID:gB/intpc0
社長が訊くを読んでないものなんだねえ
読んでれば、そんな印象は抱きようが無いのに
190名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 21:28:00.84 ID:a8RpjMkx0
社長が訊くは宣伝なんだから
「付き合ってみたらうわさ通りの冷たい会社で対応が大変でした^^;」とか
ホントだったとしても記事として上がらんだろ
(その前にそんなこと社長の前で言わんとは思うけどな)
191名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 22:08:01.99 ID:KirfkHvc0
思ったより付き合いやすいってのはトゥイッターでも神谷氏が発言していた記憶がある
192名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 10:59:11.85 ID:edFJUCCn0
>>190
社長が訊くを読んでないんだな
読んでれば、そんな的外れなレスのしようが無いのに

坂本賀勇関係の奴だけでも読んでみると良い
193名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 12:38:25.07 ID:6YpHJnPiP
>>189
>社長が訊くを読んでないものなんだねえ

神谷氏が好きなのはゲームで遊ぶ事そのもので
ゲームにまつわる情報は要らない子で積極的に知ろうとしないんじゃね?
だからこそド素人の俺らが知ってる任天堂の誰が何を作ってきたかすら知らずに
山上さんがパネポンを作った人と知って狂喜乱舞って展開になるわけで
194名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 17:15:04.51 ID:hW5vSKBnP
次の訊くはタクトHDかMH4か…
NOMがまだ続いてたら、だるめしの特集あったのかな?
195名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:12:36.05 ID:oS/BXDB/0
最近訊く頻度が低い気がする、まあ訊く対象が無いっちゃ無いんだけど
ピクミン3のDLC(やるよな?)とかだるめしとか含めて、そっち方面の試行錯誤を訊いちゃあくれないだろーかなあ
196名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 01:00:13.68 ID:0+qza2mw0
MH4ダイレクトはいつだろう…ワクワク

>>194-195
だるめし訊いてほしいよねぇ
197名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:18:41.94 ID:OwsNfY4d0
だるめしは新しい試みだから気になるな
198名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:21:41.43 ID:HfUd0YqB0
発言を曲解されそうだから、やらないんじゃない
199名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 14:09:41.33 ID:Ufz/OuxK0
そんなんいうたら、なんだってそうやんけ
200名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 15:19:49.88 ID:LeEQFa6Y0
だるめしは掘り下げるとこ値引き部分しかなくないか?
ゲーム部分では特別斬新さはないやろうし、
訊いてもボリューム足らんのじゃないか

それよりもすれ違いのゲーム4種を訊く方が先や
リモコンバラエティと同じ競作みたいやし
各社、どんな経緯で企画が出来たか気になる
201名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 00:17:28.39 ID:2DSweNDq0
101、任天堂が単独ダイレクトやるほど押してたのにあんまり売れなかったのか
202名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 02:28:55.77 ID:VcMP4kjU0
だるめしより2DSについて訊いてくれないかなw
203名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 07:13:49.05 ID:Wweqnd7WP
やらなかったら、もっと売れてないんじゃね
204名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 11:38:02.45 ID:DRP5xYhA0
普通の人はダイレクトをあんまり見ないだろうし、あんまり関係なさそう。
せめて6月までに出せてれば、ソフト日照りに困った人が買ってくれたかもしれないね。
205名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 12:32:49.53 ID:cCVwT2gi0
>>202
日本で発売しないものは訊かないでしょうね。
開発は日本でやってるだろうし、訊いて欲しいけどね。
206名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 14:19:58.85 ID:OyjYbuR70
社長に訊く『Nintendo2DS』
http://kyoko-np.net/2013082901.html
207名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 14:34:14.42 ID:vX+Q+Z+Q0
>>206
風評配信アフィサイト注意
208名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 14:39:52.78 ID:+2A9Bocs0
まあ騙される人もいるが虚構新聞にそこまでピリピリすることもなかろうてw
209名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 15:30:25.47 ID:zO9XunUW0
虚構は元々嘘しか流さないのがモットーだしなw
210名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 17:07:24.93 ID:cz6YFzLM0
社長の守護霊じゃ仕方ないな
211名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 17:39:50.30 ID:GcQy2GSY0
社長の守護霊…会長か
212名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 19:34:31.43 ID:8K7y9bFC0
2DSカワイイのに何でこんなにボロクソ言われてるんだろう…
すごくオモチャっぽくて昔の任天堂商品の良さが出てるのに
最近のゲーム機はオサレなガジェット気取りのものばかりだね(´・ω・`)
でもまぁ、アメリカのキッズ用に作ったとは思えないほど地味だけどw
どうせここまで冒険するならもっとビビッドな色にすればいいのに
水玉模様とかポケモンカラーとか、もっと羽目を外して遊べばいいのにね
213名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 19:46:44.57 ID:Fxqq3yoG0
生き霊ならまだしも、守護霊だったら本人じゃねぇじゃねーかw
214名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 19:53:37.03 ID:DRP5xYhA0
>>212
気にするだけ無駄無駄。言いたい人には言わせておけば良いんだよ。

家だけで遊ぶならおもちゃっぽいというのも良いんだけど、
でも携帯ゲーム機は大人も持ち歩けるように落ち着いた外見の方がいいと思う。
昔のようにゲームは子供だけのものじゃないし、
多くの人に手にとってもらうには無難さも必要でしょう。
215名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 20:16:06.46 ID:8K7y9bFC0
>>214
え、これターゲットを子供に絞った商品じゃないのん?

見てて思ったんだけど、LとRボタンが耳に見えるねw
リラックマとかのデザインにしたら超かわいくなると思うんだけど…
コリラックマだったら白×ピンクでもっと可愛くなりそう(,,・ω・,,)
星条旗のデザインも良さそうだし
欲しいなぁー…日本で安く買う方法ないかなぁ?
216名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 20:37:39.93 ID:zO9XunUW0
2DSは大人のゲーマー向けになると思ったら
モロに子供向けで怒り心頭なんだろう
217名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 20:39:46.68 ID:zO9XunUW0
一部の自称ゲーマーには、ゲームに重要なのは画面解像度であり
3D機能は子供だましと言う謎の固定観念があったからって意味ね
218名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 21:14:16.30 ID:8K7y9bFC0
>>216-217
なるほど…日本で大人(ジジババ)向けに売るのもアリだと思うんだけどな
お年寄りって脳トレ以降ゲームはするようになったけど
持ち歩くっていう概念はまだないだろうから、
サイズが大きくて持ち歩きに不向きな2DSはぴったりだよ
脳トレ・もっと脳トレ・鬼トレをバンドルして2DSLLにして売ったらええんや(´・ω・`)
219名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 22:11:20.35 ID:WBiIjU6M0
LLのほうが画面大きいよ
220名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 22:47:54.91 ID:5lRTpYxB0
>>214
外出先でゲームやってる大人はその時点でアウトだろ
221名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 23:07:46.93 ID:DRP5xYhA0
>>215
ごめん、2DSに限った話だったのか。一般的な話かと勘違いした。

>>220
別にそういう目で見るのは勝手だけどね。
222名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 02:42:54.39 ID:9mN4b9sg0
>>220
如何様な理由で?
読書・スマホ弄り・携帯音楽プレイヤーならOKだけど、
ゲーム機はNGってのは本当にわけがわからんのよね
223名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 07:35:45.99 ID:XAl4S78y0
>>215
3DSは販売地域ごとにリージョンロックがあるから、輸入品の2DS買っても日本向けソフトは遊べない(起動不可)と思うよ
224名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 11:11:53.24 ID:pYVWBSnq0
そういう意味じゃ、海外産ポケを手に入れ易くはなったかも
安めの2DSごと個人輸入して自家発電
225名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 13:00:45.30 ID:HY+0j1K00
XYは始めるときに言語が選べるから、そこを変えれば海外産扱いになるかも
226名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 20:02:46.84 ID:C4VNlhJg0
>>223
うん、3DSLL持ってるから国内のは遊べなくてもいいんだよ
この機会に国内未発売の洋ゲーに手を出してみようかと思って…
最近、日米のダイレクト見比べるようになって、面白そうなのに
米のみ販売のゲームがあるんだなと思ってね

開封動画いくつか見たけどやっぱり2DSはカワイイなぁ(´・ω・`)
なんでこんなにのっぺりしてるんだろうw
227名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 00:45:51.67 ID:rmD4KSEP0
イメージとしてはあるけども、海外の貧富の差ってかなり厳しいのね
実際に娯楽に使える金がないくらい生活費とかも大変なのかな・・
228名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 00:55:23.84 ID:AJpC4ow50
貧富っていうか、ケチなんじゃね。
こういうものにかけてもいいと思う金額が決まってて、それ以上は持ってても絶対に出さないとか。
あと、価格の絶対値じゃなくて、既存の3DSとの価格差にものすごく敏感に反応する層とかを狙ってそう。
229名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 09:01:22.35 ID:jdFlE8Y+0
>>228
海外の貧富の差をなめんな
230名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 19:23:26.69 ID:61e7J/ZQ0
101の訊くはちょっとハラハラしたけど面白かったな
9月に入って次に訊かれそうなのはMH4かな
231名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 19:43:43.22 ID:C+jsGc+00
MH4ダイレクトと2DSの訊くはいつかね
232名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 01:02:08.35 ID:f6jE9TUh0
モンハンは今週中だと思う
2DSは訊かなそう
233名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 10:29:29.48 ID:wjUUyQrh0
2DSの訊くを期待してる人は
Wii Miniちゃんのこともときどき思い出してあげてください
234名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 15:01:57.36 ID:pnOekJx00
海外専用商品だし2DSは訊かないだろ
まったく広告メリット無いし
235名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 01:12:15.09 ID:euBs2kJG0
Wii Miniも、おそらく日本開発だよね。
訊いたら面白そうではあるんだけど、2DS以上に無いだろうね。
236名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 01:22:31.04 ID:ycdq9QNC0
開発会社に訊くのプラチナ版やったんだから
はやくHALやらゲーフリやらISに訊いてほしいんだが・・・。

個人的に1-upスタジオが今何してんのか気になってるが。
237名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 01:31:23.41 ID:fBydXESx0
>>233
wii miniちゃんは可愛くなかったからね…(´・ω・`)
3D削るのに社内でも賛否両論あったと思うし、
あのネーミングといい、デザインといい、聞きたいことだらけだわw
238名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 22:18:55.21 ID:BNuJPQKYP
ポケモンダイレクトが実質的な訊くだったな
239名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:57:46.22 ID:sLwZOley0
保守
240名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:10:07.57 ID:l+3IJQ/N0
社長が訊く「すれちがい通信中継所」を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/streetpass_relay/vol1/index.html

意外なのが来たな
241名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:25:54.32 ID:B+Uaw3wE0
岩田社長はプログラミング言語を開発した人の名前が即座に言えるんだね
242名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:29:38.08 ID:H/eazSX70
県ちがい、国ちがい・・・
確かに一歩も動かずに(言葉のアヤ)世界中の人とすれ違うのはそれはそれでどうなんだとは思うけど、
自分のデータをもっと拡散したい、って欲望もないわけじゃない(モンハンのギルカ自慢とか)
一定の範囲内なら「ミックス」する、ぐらいならありだと思う
243名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:31:30.09 ID:oJfwVGTh0
歴代トップの専門用語祭りだな
244名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 10:41:32.84 ID:LWpDakir0
>岩田 ・・・人でなしですね(笑)。

いわっち糞わろたww
245名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 11:38:49.80 ID:JYDWCK7P0
クラウドを一番うまくゲームに応用したのは実は任天堂だったというお話
246名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 11:54:16.59 ID:ZA4hh0MPP
スレ違いゲームの追加4種についてそれぞれ聞いて欲しいな
247名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:24:57.00 ID:H/eazSX70
パネルも来たね
だるめしだったけど、今回も種類あるのかな?
248名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:51:23.64 ID:1AWky3eg0
>岩田
>がんばって通訳します(笑)。
>河原
>はい、お願いします(笑)。
読んでるこっちも(笑)。
249名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 15:58:35.50 ID:JrHLOYRN0
紺野さん髪の毛増えたような
250名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 16:02:43.38 ID:H/eazSX70
ミヤホンプレッシャーが軽減されたからかもしれない
青沼さんの近影が出れば・・・
251名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 00:28:55.10 ID:WYQeuh5x0
>>249
紺野さんってなんか性格良さそうな顔してるよなw
252名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 00:36:24.00 ID:3lx0ZS+80
月イチくらいで県違い通信やってくれないかなぁ…
トモコレやってても関東の旅人が全然来ないよ
岩おこし、生八つ橋、明石焼はもうお腹いっぱいだお(´・ω・`)
253名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 00:46:16.40 ID:7FYh1pqU0
ソフト内で居住地域による差があってそのためなら地域違い通信もいいと思うけど
すれちがいMii広場の今までにすれ違った地域は自力(と、近隣のいれちがい通信)でのみ埋めたいからやらないで欲しいな
254名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 01:20:41.01 ID:IA3T4u3e0
システム開発本部っていうのができたのね。
255名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 01:57:42.50 ID:3fTo61wd0
そういや組織再編したんだよね
新しい組織図ってないのかなと思ってググったら大学生のひどい勘違いレポートが出てきた
256名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 11:52:30.68 ID:SccZ37Vl0
据え置きと携帯で分かれてたのを、一緒にしたんだっけ。
257名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 13:51:46.51 ID:KIHwe3FP0
モンハンの開発者のプレゼンとか見てたら、
この単語は社長なら一般向けに解説なり翻訳の配慮するだろうなって感じてしまう
258名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 13:58:33.81 ID:PreY2+GV0
いれちがい通信マジありがたいわ
世界樹とか諦めてたマイナータイトルもちゃんと入ってくるし
MH3Gのギルカも今まで見かけなかった人のものが集まるようになった
片田舎のセブンならこれだけ入れば十分だから、個人的には県違いはそこまで要らないかな
259名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 06:57:35.20 ID:NzPoWtAa0
今回の訊くに関連して。
7年後には次世代機になってるだろうけど、すれ違いは搭載されるよね。
色々な国の人とすれ違えるかもと思うと今からワクワクする。
あんまりすれ違いを楽しめない外国の人にも、
楽しんでもらえる良い機会になるかもしれない。
各国で日本にDS持って行こうぜって宣伝して欲しいわ。
260名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 07:07:46.31 ID:W0Cwh/2Y0
>>259
その頃には4DSか…
いわっちは59才?60才?だからまだ社長やってるかなw
マリオ&ソニックも発売されて盛り上がるんだろうな
楽しみ楽しみ
261名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 08:28:46.54 ID:5oti6DDti
いつか京都オリンピックが開催される日は来るんだろうか
262名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 14:30:40.41 ID:77l/vAhYP
来るとしたら東京が終わってから60年後かな
263名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 19:39:46.40 ID:xMZxnqAw0
京都は景観を守る為に規制が厳しそうだから難しいんじゃ。

それに京都は変な物建てたり、壊したりすると良くないことが起きそうな気が・・・。
迷信と言われたらそれまでだけど。
264名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 20:54:54.49 ID:buFDRXLVP
>>263
CLAMP の X を見てから、東京もヤバイと思うようになった
265名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 22:23:25.07 ID:hepPgvrx0
任天堂だって充分変なモノだろw
ヒゲ親父がキノコ食ってヤッフーだぞ
266名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 00:58:15.89 ID:AdnXL6oA0
マリオって考えてみると発想の1つ1つがぶっ飛んでるよな
ドカンに入ると地下にいけたり、キノコ食べるとでかくなったり
ゲームだから現実の現象を誇張したり、創造した方が面白く遊べるんだけど
そういう次元の発想じゃないというか、要素がかみ合ってないというか
267名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 10:47:44.44 ID:FF7VK4co0
> キノコ食べるとでかくなったり
不思議の国のアリスを知らないのか
268名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 12:29:43.82 ID:0d3nWdFMP
アリスはナンセンスを楽しむ物語かと
269名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 23:59:08.64 ID:KLtBolNn0
とりあえず社長が訊くモンハン4まだっすか??明日っすか??
270名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 03:11:33.95 ID:EsCAMh9cO
まさかモンハン4発売前に来ないって事は無いですよね
271名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:06:08.38 ID:mE/HWUj9P
モンハンは直前のダイレクトもやってないので寂しい
272名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 13:12:45.47 ID:BXVtKfVb0
おい先日モンハンダイレクトをやったばかりだろうが
273名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 15:19:08.23 ID:B97DEXfz0
きいてくれよモンハン
274名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 19:33:10.96 ID:Qa5R6ZQeP
ピクミンなんて発売後の社長が訊くすらやっていない

非公式ではやってたが
275名無しさん必死だな:2013/09/12(木) 20:22:42.65 ID:d2aH/h5j0
発売後に訊く場合もあるからまだ諦めるな!
276名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 00:08:00.80 ID:gJTe28tu0
そう言えば、ピクミン3やんなかったね。
277名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 00:15:40.42 ID:V5oCzHY90
ピクミン3はミヤホンが松ちゃんに訊かれてたようなもんじゃね?
278名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 00:46:41.06 ID:i2b8GtQI0
ほぼ日でやったじゃない
279名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 04:09:38.04 ID:TiU58ThS0
宮本さん相手は何回もやって話が広がらないから普通の訊くはやりにくいんじゃないかな
280名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 06:30:00.98 ID:2sHaLLj80
ほぼ日でやったのにー
281名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 06:57:29.33 ID:jPjc5EpQP
なんで任天堂から「ほぼ日でやってるよー」ってアナウンスすらなかったんだろ

偶然ここの連中に教えてもらって見れたけど
282名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 07:25:12.37 ID:jxGKj00b0
>>281
ツイッターで知らせてる

[岩田]任天堂の岩田です。
先日、宮本さんと一緒に糸井重里さんと『ピクミン3』についてお話しする機会がありました。
糸井さんを交えてお話ししたことで、新たな角度から話ができました。
ご興味のある方は、ぜひ「ほぼ日」さんの連載をご覧ください。

モンハン訊くまだかな
283名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 12:49:59.60 ID:jPjc5EpQP
そうか、もうツイッターの時代か・・・
284名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 21:29:34.27 ID:Y1FiRM9H0
トゥイッターとは何だったのか
285名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 21:50:58.08 ID:5i4c/EYZ0
明日のカウントダウンイベントに社長が登場して社長が訊くライブ


だったらいいな
286名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 22:04:03.21 ID:G93cVnfo0
イベント出るなら「社長が狩る」くらいしなきゃ
287名無しさん必死だな:2013/09/13(金) 23:32:59.02 ID:7OLnrtUR0
モンハンは絶対やるでしょ
288名無しさん必死だな:2013/09/14(土) 20:15:00.08 ID:f2c2n/TRP
やるとしても連休明けになると思う
289名無しさん必死だな:2013/09/15(日) 21:24:11.77 ID:Igx5KS7h0
今回のモンハンで訊くべき所ってあったっけ?
290名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 08:53:06.82 ID:lX4CoV2s0
トライ訊いたし、雑誌インタビューじゃないんだから過去作との差異をアピールする場じゃないし、
訊くべき所っていう意味では全くないよな
任天堂開発なら「誰?」みたいなの呼び出して「ベテランと合流していかがでしたか?」みたいな話もできるだろうけど、
カプとしても藤辻ペア以外に受け答えさせるつもりもないだろうし、
社長が訊くMH4はたぶんないと思う

もちろんこれは勝手な予想なので、明日明後日あたりにしれっと新着があってもおかしくはない
291名無しさん必死だな:2013/09/16(月) 11:33:32.25 ID:4iRWSWbUP
そろそろ社長が訊く「カプコン」
292名無しさん必死だな:2013/09/17(火) 17:51:50.31 ID:iR/RIQJa0
社長が訊く「YNN」が先に来たりして
293名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 16:15:39.39 ID:Rn33lLV7P
『モンスターハンター4』初週(2日間)の販売本数は約187.5万本、同週のニンテンドー3DS販売台数は約29.8万台に - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201309/18040182.html

今までの売り上げ記録を塗り替えた時にMH4の訊くが来るような気がしてきた
294名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 16:19:10.83 ID:JkJZCMx40
と思ったら風タクHDに聞くが来てるし・・・
295名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 16:21:57.37 ID:JkJZCMx40
社長が訊く『ゼルダの伝説 風のタクト HD』
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/bczj/vol1/index.html
296名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 16:30:12.94 ID:Rn33lLV7P
>295
うお!ありがとう、読んでくる
リロードしてなかった不覚 orz
297名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 19:23:35.39 ID:/SFM1zJX0
面白かったー。けど社会人がこういう場で神とか言っちゃうのどうかと思った。
298名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 20:18:35.33 ID:o3Av0Cn/0
ttps://twitter.com/Nintendo/status/380287404394831872
[岩田]こんばんは、任天堂の岩田です。
先ほど、「Wii Fit U Direct 2013.9.18」をYouTubeのNintendo公式チャンネルに公開しました。

ttp://www.youtube.com/watch?v=Tr_JGgYoTxE
299名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 21:10:24.84 ID:DqhjxQsd0
タクト訊くおもしろかった
そしてFit吹いた
300名無しさん必死だな:2013/09/18(水) 23:54:16.37 ID:DQ4MZeDv0
社長が山を登らされたのかと思ったが、さすがにそこまでは無かったかw
301名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 12:24:46.90 ID:unqmh3AO0
ダイレクトは予告なしになったのかw
302名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:23:32.58 ID:kedLyPpf0
組長・・・。ありがとうございました。
303名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:41:58.52 ID:8YmARdZ60
R.I.P
304名無しさん必死だな:2013/09/19(木) 18:55:30.58 ID:OkR+xetO0
組長に訊くは実現しなかったか
305名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 08:03:23.18 ID:iubudEqA0
台風が過ぎ去った頃合いをみて、三連休の前に亡くなられるとか
皆に負担がかからないよう死に際までいろいろ考えてるんだな、組長は…
ご冥福をお祈りします…(´;ω;`)
306名無しさん必死だな:2013/09/20(金) 08:41:47.89 ID:flZUGRoU0
朝日に
任天堂がバンダイの権利を侵害した際に、山内社長がバンダイに赴いて
「こちらが一方的に悪かった」と頭を下げつつ無記名の小切手を差し出したら、バンダイは0と書いて返した
ってエピソードが載ってて、バンナムに甘い理由がわかった

まあ、おイタを連発してるのは「ナム」部分なんだけどね
307名無しさん必死だな:2013/09/21(土) 08:28:39.37 ID:hFinjOp8P
明日の組長の葬儀の時間、京都には行けないから家で黙祷しておくよ
308名無しさん必死だな:2013/09/22(日) 10:22:37.75 ID:zo3D+JRpP
今日の1時からだったな…

「相談役に訊く」は実現しておいて欲しかったけど
プライベートでは色々話をしてたり逆に訊かれたりしてたから
わざわざ外に出す事ではなかったんだろうな
309名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 12:05:42.96 ID:jHOp1KaxP
連休なので訊くも無し

タクトの訊くが来たから次は
●ポケモンXY
●レイマンレジェンド
●ソニックロストワールド
●WiiFit U

この辺りの訊くが来そう
310名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 13:07:45.71 ID:d0AzcRPe0
WiiUのFGについては訊くんだろうか
311名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:00:42.35 ID:9oWl4H5K0
仕事でサーバーインフラ屋やってるけど、
すれ違い通信のインタビュー見てこういう仕事やってみたいなーって思ったw

・・・しかしいわっち、どこまで詳しいんだよ。社長の範囲をとっくに超えてるよw
312名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 14:31:17.96 ID:R6iFXD7K0
「社長にしておくにはもったいない」という褒め言葉を賜るほどの実行系社長ですし

世のゲーム会社の社長と言えば、
昔:現場に余計な仕様を強要して破綻させる
今:ゲームに対する基本的な知識がない
ってなもんだ
313名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 23:51:01.86 ID:Az0sSXU90
314名無しさん必死だな:2013/09/25(水) 23:45:19.41 ID:dogrgj0jP
WiiFitUの訊くは絶対来そうだな
315名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 03:03:34.38 ID:iEL+MqQC0
101にもタクトHDにもヘキサドライブ関わってるみたいだな
いつか訊いて欲しい
縁の下の力持ちとして
316名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 03:13:05.62 ID:lgAbId3Q0
ハードとソフトの両方がわかる社長って他にないと思うわ
凄腕の後継者見つかって良かったな組長
317名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 09:11:21.27 ID:rowSSFBdP
NERD(Mobiclip)の訊くを翻訳して載せて欲しいな
良い話だったけどゲームソフトの話じゃなくて
こっちのユーザーが興味持たない縁の下のツールの話だったから載せないのかな
318名無しさん必死だな:2013/09/29(日) 06:52:42.34 ID:meM0poD50
このスレじゃがいしゅつなんだろうが、
面白かったので貼ってみる。
ゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC2010(2日目前半)@ (32:11) #sm12050289 http://nico.ms/sm12050289

石原さんのドラクエ9のすれ違い通信に対する冷静な分析がドラクエとポケモンの違いをあぶり出してて凄いなと思った。
あと、ダイ大のIP展開をちょっと勉強しただけで10年以上のアニメ作り出しちゃうとこもすげーよ。
全年齢への物凄いこだわりを見せてる人が、表現規制を揶揄しているのも興味深い。
319名無しさん必死だな:2013/09/30(月) 06:42:47.28 ID:Ks6+sk/X0
>>318
既出じゃないですありがとう、見てて面白かったよ
娯楽を作る側として今の不自然な規制に対して物思うことがあるのが良く伝わってきた
あとメディアミックスの成功はダイ大の失敗に学んだって語った所で
スクエニ人たちが苦笑してたのも印象だった

石原さん達の講演が終わったら次の映像がAI囲碁になったので
ふっと組長を思い出したりしたよ
320名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 02:52:30.19 ID:41xphwut0
ダイレクト、本日23時〜。
321名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 00:32:25.68 ID:KRJjWKxdP
もう終わっちゃったけど、昨日のダイレクト
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20131001/index.html

小さなサプライズが色々あって良ダイレクトだった
322名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 01:22:19.96 ID:P87EHd/B0
神トラ2が年内っていうのは予想外だったなー
遊ぶ時間を確保できるかな
323名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 22:35:44.28 ID:KRJjWKxdP
こうなったら12月までに
MH4とタクトと101とレゴをクリアしておかないと…
ああ、日課のDQXと鬼と広場と今月はXYとルェイマンもあったよ!
324名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 22:40:14.11 ID:KRJjWKxdP
そういや月末にうぃーぼ君とスポーツもあった
神トラの頃にはマリオ3DとWiiUパも来るんだった
もうだめぽ(睡眠時間の残りライフが
325名無しさん必死だな:2013/10/02(水) 23:27:22.90 ID:+7R4G3WB0
>>323
なんでいわっちはレイマンの発音だけやたらといいの(´・ω・`)?
326名無しさん必死だな:2013/10/03(木) 00:43:36.05 ID:WZ0fbLXQ0
>>325
LとRの発音の違いを意識してるとか
327名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 03:42:20.50 ID:7ul6rlo3P
この前のダイレクトを見てたら
岩田さん、物凄く疲れてるように見えて心配だ
328名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 06:13:51.69 ID:/F9S7KWO0
>>327
なんか顔色悪かったよね…
照明とかネクタイの色のせいかもしれないけど
329名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 07:17:03.99 ID:okKP6lSc0
言われてみたら確かに
今回は社長系のネタがなかったのも、それの影響あったのかなー
330名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 07:33:58.01 ID:Qs4e+2Ox0
組長とどれ程の関係だったか知らないけども、
人生の内かなりの期間関わっていて、
しかも今の自分があるのはその人のお陰っていう、
それだけの存在の人が亡くなったばかりだからなぁ。

そろそろ大きな病気も出てくる年代だろうから、くれぐれも大切にして欲しいな。
331名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 17:14:49.32 ID:aA6K95e4P
>>330
HAL研社長就任&HAL研救済は山内翁の指示
もちろん任天堂社長就任もそうだ
332名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 17:24:47.63 ID:V6Pdv3RT0
前提として岩田社長のファンなんだけど
知識・経験豊富で頭の回転もいいから
人の話にかぶせてくるのがどうも・・・
社長が訊くのV見た時にかぶせまくりだった

それからテキスト読んでも

発言者「なんとかで・・・・」
社長「それはこういうことですね」

みたいな感じで
しっかり最後まで喋らせないとだめじゃんみたいな
333名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 17:35:33.01 ID:Qs4e+2Ox0
>>331
それはここに居るくらいだから当然のようにしってるけど、
それ以前の付き合いもかなりなければその流れになることもなかっただろうから
実際どの位の期間かは知りようがないわな。
334名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 17:55:08.76 ID:LFV3TVPqi
こないだのダイレクトは喪中モードだったような気がする
おふざけもほとんどなく、淡々と進行してたし

視聴者に説明したりはしなくとも、社としては喪に服しているという感じなのかなあと
335名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 18:50:50.16 ID:2oO5tWTe0
前回だけでなく、ここ最近のダイレクトはネタが少なくて
つまらなくはないけれどなんか普通で残念
336名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 19:34:26.40 ID:/F9S7KWO0
>>335
でもWii Fit Uダイレクトはちょっとクスッときたけどw
337名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 21:58:36.18 ID:4JYjcrOG0
>>335
神谷「…」
338名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 22:00:29.30 ID:V9OqvhF50
FC初期にソフトの受注オナシャスで任天堂本社に何度も行ってるわけだし
その頃から山内氏と顔ぐらい合わせてるんじゃないかな
339名無しさん必死だな:2013/10/04(金) 22:52:48.93 ID:FDE7B1g90
ファミコン初期の頃に任天堂に乗り込んでいって
「あんたらより俺の方がこのCPUをうまく使えるんだ!」(意訳)
と自分の腕を披露したほどだ
普通に考えれば組長はその頃から知っていただろう

社長の適正を見出したのがいつなのかはわからないが
340名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 00:30:02.77 ID:mfKVjcmS0
HAL研潰れたあたりじゃないかな
ああいう会社の社長としてどん底の経験が必要だったのだと思われる
任天堂も昔は厳しい時期があったからね
341名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 19:35:41.49 ID:DVVO7/1y0
>>335
むしろ、もうちょっとちゃんとやって欲しいw
「直接!」は幾らなんでもネタにし過ぎてるw
ボケってのは、基本真面目で、たまに放り込むから活きる
笑いは緩急よ
342名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 20:28:28.46 ID:5hn/Y7570
関西人は吉本新喜劇みたいに
繰り返しギャグを毎回のお約束にするのが好きなんだと思う
343名無しさん必死だな:2013/10/06(日) 21:20:08.35 ID:PRNOswnx0
次のスマブラでマスターハンドがかましてきそうだな>直接
344名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 20:36:56.73 ID:c6av1+j2P
>>343

        i'⌒ヽ
    〈⌒\_|   |           /⌒ヽ
  /⌒ヽ__ :} |⌒|/i、/`ヽ  / ̄\_/{   iー'/⌒i
/⌒|   |_ノ `‐-' / _/  |{   ヽ i、___ノ /  / ~)
|__ノ|冫ノ   /   ヽ-'/   ,! `-、__ノ    i___ノ(_/
  |     /     /    (     |       \
   |     |   _,,ノ     \   ノ    _,、‐(_/
   `-、__,_   /        ヽ      /
        \ \  ∧∧   / / ̄
          \ \(・∀・)/ /  直接≪(-o-)≫
345名無しさん必死だな:2013/10/07(月) 21:55:22.70 ID:9sAV5Bqw0
>>344
怖ええよw
346名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 02:43:29.75 ID:e1J1bIhc0
「直接!」→「いかがでしたでしょうか」→「…さて」
の即死コンボ
347名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 02:48:07.32 ID:JCGyi0Lj0
>>344
ワロタw
348名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 04:31:23.29 ID:OErZOaN20
>>346
直撃すると「直接!」場外確定!
その名も『ダイレクトアタック』
349名無しさん必死だな:2013/10/08(火) 07:47:40.75 ID:zyAk1MBG0
>>344
これ昨日見て「なんかすごい怖いけどどっかで見たな」と思ってたけど
メガテンだ、当時夢に見るほどビビってた
350名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 07:15:12.79 ID:teGdEa/xP
サロンのスレにあったこっちにも

「経営はソフト作りと似ている」、任天堂の岩田社長がベンチャー向けイベントに登壇
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20131007/509562/?r_management


面白いものが出来れば部署の垣根を越えて見せ合ったり手伝いしに行くって
ものすごく風通しが良い会社なんだなあと思った
351名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 10:40:52.24 ID:5e1hZ0Pc0
あー部署間で連携できるってのはスゴイと思う
一見普通の事に見えるんだけどコレできるソフト会社ってマジで少数だからw
352名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 11:53:55.49 ID:9y0pCg6Z0
>>350
物作りに携わる人にとっては理想的な環境だよね
任天堂は
353名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 11:56:49.64 ID:7otywE1GO
まだかな
354名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 15:31:54.68 ID:hhiH3SPs0
ムキムキのピカチュウはちょっと見てみたいw
355名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 20:50:09.96 ID:2BJJ4AcA0
元リコーの人(メガチップス創業者)が語る
ホームゲーム機(のちのファミコン)開発当時の話の一部

・組長の人物評
  LSIの歩留まりが上がらず約束した数量を納入できない時。
  納入先を責めるのではなく「最善を尽くして乗り切ろう。それに向けて
  任天堂には何ができる」という姿勢を崩さなかった


※出典:今日の日経産業新聞
356名無しさん必死だな:2013/10/09(水) 20:55:55.20 ID:qOMWsWRY0
いい加減インテリジェントシステムズに訊くやってくれよー。
新社建てたみたいだしさぁ。
それなりにサード・下請け時代が語られてるHALと違って謎に包まれてる感が。
357名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 10:39:24.76 ID:Q7hKGURxP
うごく社長が訊く『ポケットモンスター X・Y』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ekjj/vol1/index.html
358名無しさん必死だな:2013/10/10(木) 18:00:08.98 ID:RVz++Bia0
200回以上やってるとかマジかw
359名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 20:11:07.08 ID:zMcZ4UOkP
本にまとめたら何冊分になるんだろう

ゲーム史やゲーム時事や詳しい注釈も入れた訊くの集大成を
クラニン3000pとかで配布して欲しい
360名無しさん必死だな:2013/10/11(金) 20:21:49.75 ID:2S4iKogh0
間に小さい動画を交えて話してたりしてる訊くも多いから、文章だけで構成するにはまた色々面倒なんだよねw
361名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 17:28:11.10 ID:ru9ZCa3MP
書籍じゃなくてDVDで…ってそれなら直接!ネットで見ればいいになっちゃうなw
362名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 17:39:47.05 ID:MoOl3zo4P
こういう時こそ電子書籍の出番だが、技術や権利的に色々難しいんだろうな
363名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 18:04:09.95 ID:IAH7BIm90
ただでネットで見れるのに何でわざわざ場所を取る紙とかで求めるんだろう?
364名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 18:48:06.84 ID:MoOl3zo4P
文章が読みやすいから
ぱっと開けるから
365名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 19:05:00.75 ID:LArVhTdh0
社長が訊くは過去全部見られるようだけど、ニンダイは古いのは見られないのよね……
366名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 20:19:50.21 ID:cHUe9ypR0
>>365
そうそう、古いの見たいのに何で消しちゃうんだろう…
ニコニコにうpされてるの見たりしてるけど(´・ω・`)
367名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 22:39:02.54 ID:+/rnYsWj0
サードのPVとかは他社の権利だからねw  

あと社長が訊くは見れるけど、社長が訊く以前のメイン企画だったクリエイターボイスが
タッチDSとかのサイト消滅(公式に統合)を期に全部見れなくなったのが痛い。
368名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 23:30:32.87 ID:ru9ZCa3MP
>>367
インタビューその他はWeb Archiveでまだ見られるけど、
そのうち消えるかもしれないから見られるうちに当時を懐かしんでいるよ

touch-ds.jp跡地
http://web.archive.org/web/*/http://touch-ds.jp/news/touchgen/index.html

Creator's Voiceのアーカイブ
http://web.archive.org/web/20101129130857/http://touch-ds.jp/crv/index.html
369名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 23:42:51.22 ID:cHUe9ypR0
>>367
>サードのPVとかは他社の権利だからねw

あぁ、そうか…それじゃあ仕方ないね(´・ω・`)
370名無しさん必死だな:2013/10/12(土) 23:58:00.21 ID:+/rnYsWj0
>>368
アーカイブ教えてくれてありがとう〜!
371名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 06:27:58.08 ID:oHsk2r3hP
月曜になったけど今日はまだ連休中だった
休み明けには何か動きはあるかな
372名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 08:13:25.35 ID:7buc0o0L0
月末のWii Sports Clubと、WiiPartyUと、Wii Fit Uのどれかの訊くは来るでしょう
373名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 12:19:35.61 ID:ivPhDt8c0
3D Worldも訊くかな。
374名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 12:43:08.17 ID:ckZjow5n0
訊かない理由が無い 年内一番のメインでしょ
375名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 12:45:45.99 ID:MBmDP3IK0
バンブラ、マリオ、ゼルダは確実にあるでしょ。
376名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 19:48:49.79 ID:4tL5LPaW0
ドラクエ10のセカンドディスクは訊くかな〜?
377名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 20:28:52.12 ID:ckZjow5n0
マルチ(マルチになった)ソフトは基本訊かないだろ。 カプコンのエクストルーパーズについては、
「マルチだけど興味があって」みたいな注釈入れつつ訊いてたけどね。
378名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 09:02:48.23 ID:tt+Zc08b0
DQXがマルチなのは最初から決まってたし任天堂にも話してたそうだが
379名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 09:45:41.03 ID:qLLQLXyw0
もうあの「二人」の言うことは誰も信じてないだろw 
380名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 17:10:33.26 ID:s0gIeNTF0
>>378
その後の生放送に任天堂がこなくなったり
大型VUがダイレクトでふれられなくなったり
本当に最初から知ってたのか?って感じだが
この二つが根拠として弱いのは自分も否定しきれないが、
そもそも、最初からPC版が決まっていたのなら、
「安心できる環境で遊んでもらうためにWii」
と言っていたことが、完全な嘘になってしまう
381名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 17:17:39.37 ID:UVr+tv1d0
>>380
まずはWii、って事じゃないのかねぇ
382名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 17:57:22.37 ID:Z4aLi+gW0
>>380
コインボスチャレンジに任天堂の人が挑戦したのはいつだっけ?
383名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 19:34:06.01 ID:qLLQLXyw0
>>382
あれ、PC版発表の日ってひどさだよw

まず任天堂の人がドラクエイベントでボスチャレンジに登場、
任天堂がの人が帰った直後にPC版発表。
知ってたらこねぇだろw
384名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 20:39:01.69 ID:ojxNZCbz0
PC版のスタッフロールにも任天堂の名前があったって聞いたけどもどうかな
385名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 21:12:22.71 ID:gaSd+b9p0
PC版も任天堂がサーバーを提供してるはず。
386名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 21:30:09.83 ID:qLLQLXyw0
任天堂がやってるのはプレイのサーバ提供じゃなくて課金周りのシステムだよ。
387名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 00:37:28.70 ID:X4BkZIc90
PC版の課金システムは任天堂経由しないどころか
ニンテンドーポイントも使えないけど
どっからそういう話が出てくるの

DQ10がPCとかクラウドでも出るよ的な話の度にこの話が出てきて
スッゲー気持ちが悪いんだけど
まるで昔大量に貼られた「この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。」のコピペ見てるみたい
388名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 09:21:03.89 ID:6DUPJuwc0
任天堂がやってるのはeショップの課金周りだって事、PC版には一切関係ない
389名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 09:24:24.47 ID:6DUPJuwc0
俺は>>386だけど言葉足らずだったな。
一貫して任天堂はPC版出るのなんか知らされてなかったと、書いてるわけで。

まぁ、あくまで「他社」だし知らせてもらう義理も無いけどね。
390名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 13:25:31.49 ID:Xpkb1vlNP
おそらく、任天堂はマルチが出るのを了承してたんじゃなくて、
1stのみ独占契約だったんじゃね。モノは言いよう
391名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 13:37:21.81 ID:av1qB4fG0
まあ思いっきりマルチ展開のMHFなんかは直近のダイレクトで紹介してるんだし
いまいち判断基準は分からんな
392名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 16:18:15.87 ID:zBbz5JPdO
次はなにかな
393名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 16:50:54.03 ID:qBHLzgED0
>>391
だからこそ、PCへのマルチを任天堂はかなり後まで知らなかったと考えられるわけで
最初からマルチ宣言してるタイトルと、「御社のハードへの独占ですから」と
散々援助を引っ張り出しておきながら、突然掌を返すタイトルとでは印象が全く違うし

Ver.2を訊きでもしたら、この辺の論はほとんど吹っ飛ぶんだけどなw
まあ、それでも、「嘘を吐いてヒビが入った関係を、何らかの手段で修復した」と言う主張はできるんだけど

>>390
PC版はVer.2からのスタートではないのですが…
394名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 17:01:02.94 ID:R1B14xzrO
上がってるから来たのかと思ったら下らん議論だった
395名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 18:40:37.29 ID:ykeFsb7h0
議論ですら無いだろ、確実なことは中の人にしかわからないんだから
ソースは俺の脳内で書き込んでるだけだどっちも
396名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 18:41:50.03 ID:M35oEZzh0
仲たがいしてほしい人がいるようにしか見えない
397名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 00:58:44.03 ID:W1Kn4tHn0
>>372
その辺来そうだな
398名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 07:10:04.90 ID:W2BjT9F3P
来週ぐらいから月末のWiiUリロンチに向けて色々プッシュが始まるから
個別ダイレクトや訊くがあると期待してるよ
399名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 09:53:56.29 ID:SKpSnXuQ0
バンブラ、マリオ、パーティー、ゼルダ

訊くものいっぱいで社長も大変だ
400名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 12:16:33.88 ID:sxM1g0vC0
そろそろ、他の人が訊くのを混ぜてきそうだ。
401名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 12:53:46.11 ID:lQUg0pMA0
現場の外部の両方の気持ちが分かるいわっちが訊くからこそ面白いというのに
402名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 23:02:27.11 ID:5LzhbWv40
そうそう
単にゲームインタビューが読みたいんじゃなくて
岩田社長にしか訊けないような事を読みたい訳で
403名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 11:18:48.87 ID:xz6Y5xKJ0
レジーも、北米版の社長が訊くがやれないかって言われて
自分の専門のメディア系の話の時だけやったよね

だれかれ、簡単にかわりにれるようなもんじゃないよね

専門的なことをゲームの古い歴史から現在の最新情報まで把握していつつ
素人にも分かりやすく噛み砕けるという稀有な人だからなあ
404名無しさん必死だな:2013/10/20(日) 21:50:11.55 ID:ZEmpv+ij0
うん、難しい専門用語を誰にでも分かる簡単な言葉に置き換えて
説明出来る人は少ないんだよなぁ
いわっちは理系だけどその辺の能力に優れてるね
405名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 08:44:05.58 ID:g/Lue7xX0
岩田はその辺優秀すぎる
自分だったら誰が誰だが忘れちまうよ
406名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:29:30.69 ID:LsBIsBNc0
最近ない気がするんだけどここに貼られてないだけで実はあったりするの?
407名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 18:34:32.37 ID:WxfLZw760
たまにあるけど別にスレが立つことが多いからあんまり伸びない
408名無しさん必死だな:2013/10/22(火) 03:44:55.87 ID:uVqUuVR+0
そろそろ来るといいな
409名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 07:47:43.60 ID:Ak8Jx1bRP
明日のソニックは個人的に訊いて欲しかったな
410名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 11:15:18.91 ID:DHjeBmW/0
来週にある(かもしれない)訊くを待ちモード
411名無しさん必死だな:2013/10/24(木) 15:34:05.33 ID:VeK1eukf0
たぶん、来月末あたりにマリソニ五輪と絡めて訊くんじゃないかな
412名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 13:34:28.25 ID:XI54KbjjP
WiiUパの訊くかダイレクトはあるだろうな
413名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 01:28:03.42 ID:jpqVLyeq0
>>411
そういえばマリソニももうすぐか
414名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:16:23.91 ID:XCOYr50S0
ロストワールド単体で飯塚氏に直接聞いてほしいわ
任天堂のプラットフォームアクションについても、
メガドラ版ソニックの時代からの対比なんかですごく濃く語ってくれそう
ソニックが今回こういう形になったのはどんな試行錯誤あったのか
そこに任天堂ハード専用で出すきっかけとは何だったのかとか、
1回じゃ足りない
415名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 08:33:26.70 ID:EfSDUX2H0
いや、もうサードには訊かないんだろう。
いつまで待ってるんだよ、あほw
416名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:13:20.58 ID:4UiqIHKqP
任天堂のスケジュールを完全に把握してるよんひゃくじゅうごが居ると聞いて飛んできますた
417名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 10:37:47.41 ID:C4TOr1uq0
オート透明あぼーんされてて気づかんかった
418名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 12:51:42.26 ID:O+3Ex3XF0
FitUとSportsUでまとめて訊くのかな
419名無しさん必死だな:2013/10/26(土) 21:55:18.46 ID:eWiF9uPN0
それよりバンブラPだよ
420名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 04:20:35.78 ID:b7/6iqa/0
>>419
しもべに訊いて欲しい
421名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 05:42:10.71 ID:dzIMu6rT0
しもべが訊く?
422名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 20:41:53.26 ID:p6dIYvO80
しもべって、あのソフトの場合はユーザーのことでは?
423名無しさん必死だな:2013/10/27(日) 23:59:42.80 ID:cbfL28D50
いわっちでさえもしもべ
424名無しさん必死だな:2013/10/28(月) 13:36:15.14 ID:MblVtfhp0
>>422
「任天堂のしもべたち」ってダイレクトでバーバラさまが言ってたような

あのゲームの場合はバーバラさまが訊くをやりそうだと思った
425名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:15:14.72 ID:r7p+2HArO
キター
426名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:25:49.97 ID:W1ss+KlV0
3DSにきたら呼んでくれ。
てか、サードはもう訊かないのかなぁ。
野村の回みたいなの来いよ!
427名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:42:01.10 ID:B88BEhJH0
社長が忙しいんでしょ
でもパズドラは聞いて欲しい
428名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:42:52.67 ID:llAex68H0
バンナム製かー
429名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:52:17.68 ID:hNht/mKU0
牧野
ふつうのネット対戦のゲームだと、
ボタンを押した情報を相手に送って、
それで同期させるゲームが一般的なのですが、
ところが今回は、ボタンだけでなく
Wiiリモコンプラスのジャイロセンサー(※6)と
加速度センサー(※7)などが感知した複雑な情報を、
まるごと相手側に送らないといけませんので、
それ自体が新しいチャレンジでした。

__________________________________

なるほどなあ、トワプリやスカイウォードの時に
「これネットで多人数で騎馬戦できればいいのに」 とか簡単に思ってたが
とんでもない事だったのね
430名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 10:59:54.96 ID:hNht/mKU0
いかん

Wiiスプクラブの回、史上最高レベルに面白いw
431名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:01:18.81 ID:llAex68H0
動画の中の岩田が本気だ
こえー
432名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 11:05:30.04 ID:R3qB8D040
URLくらい貼ろうぜ!

うごく社長が訊く『Wii Sports Club』
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/awsj/vol1/index.html
433名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:17:04.44 ID:vtqucNBH0
https://twitter.com/Nintendo/status/395038985312931841
[ポリゴン岩田]こんにちは、ポリゴン岩田です。
本日20時より「ちょっと Nintendo Direct 大合奏!バンドブラザーズP 2013.10.29」を録画放送します。
#NintendoDirectJP pic.twitter.com/1kunGTbJv6

https://twitter.com/Nintendo/status/395039227055849472
[ポリゴン岩田]今回は、11月14日発売の「大合奏!バンドブラザーズP」に関する情報を、
10分程度の映像でご紹介します。急なお知らせとなってしまいましたが、よろしければご覧ください。
#NintendoDirectJP http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20131029/index.html


ツイート者名義がずるい
434名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:37:42.38 ID:Uer3dvCx0
ゴンポリいわっち
435名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 13:42:48.09 ID:Z1NUrDtD0
トップスピンとスライスの説明って逆かと思った
436名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 19:32:50.25 ID:gdQMPaSe0
>>432
データセンターの二人組のボーナスが楽しみですな(ゲス顔)
437名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 19:39:28.38 ID:uIPphNZE0
任天堂に、接待プレイって言葉な無いようだなw
438名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 20:51:10.49 ID:+fZvtZIK0
接待プレイは甘え
439名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 23:26:35.86 ID:ZhqCUp4X0
Nintendo Direct制作スタッフって世界一楽しそうな仕事だよね…
http://i.imgur.com/76P3oZQ.jpg
440名無しさん必死だな:2013/10/29(火) 23:57:29.13 ID:XiUbrLQ10
>>439
毎回どんなネタにしようかとかで盛り上がってるんだろうなあた
441名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 00:22:25.41 ID:UNwB5czW0
社長をおもちゃにする以上は絶対に笑ってもらわないといけないわけで
それを考えると、楽しいだけじゃないと思いますですよ
442名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 00:37:27.64 ID:yzCXNj250
今やダイレクトはお客さんが商品を買うか買わないか判断する
最初で最大の取っ掛かりと言っても過言じゃないだろうから責任重大だよね
任天堂から発売する全ての商品を完全に把握してないといけない訳だし、
その魅力を最大限に表現しないといけないし
でも、だからこそやり甲斐も人一倍だよなぁ…(´・ω・`)
443名無しさん必死だな:2013/10/30(水) 11:55:17.45 ID:6nuc2PAo0
近所のゲーム屋だと店頭のTVでダイレクトが延々と流れてるんだが、
こういうのって任天堂の営業が配ってるんだろうか・・・?
444名無しさん必死だな:2013/10/31(木) 11:54:28.20 ID:wjUgfII7P
店が再生順序をPCにセットして
webから垂れ流し再生してるって事は無いかな?
445名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 09:21:57.16 ID:feLrkusz0
ポップ作るより圧倒的に楽だろうし
俺が店員なら
円盤に焼いて勝手に店内で流すなぁ
446名無しさん必死だな:2013/11/01(金) 21:47:19.89 ID:sE2shVtwi
著作権とか商用利用がどうとかの話は無いんかね?
販促動画とはいえ、「ニンテンドーダイレクト内での使用に限る」的な縛りで
許可もらってるPVとかビデオコメントとかもあるかも
447名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 12:55:15.30 ID:QD7FGLfe0
448名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 13:05:38.36 ID:45DEuXNUP
何か月か前の東洋経済のインタビューだと、
辞任公約とマスコミに曲解されたともうちょっと本音を言ってたね
449名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 17:26:25.75 ID:JHPWNoUS0
プロフェッショナル仕事の流儀に石原さんが出てたやつ見たけど
ほんの数秒いわっちが出演しててワロタw
450名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 17:45:28.73 ID:2h/SveSF0
見たw
451名無しさん必死だな:2013/11/02(土) 21:36:49.63 ID:xDjzpAAW0
>>449
ずっと一緒にやってきたブログラマーに逃げられた痛い経験って
mother2だよね、後からやってきた人(多分いわっちのこと)がまとめてくれて完成したって言ってるし
石原さん、mother2のプロデューサーだったし
未だに電源入れてゲームやる気になれないって言ってたね
452名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 09:39:57.79 ID:CKVbIMoC0
当初は開発部門トップに石原さんをつけて
エイプだけで開発しようとしてたんかね
453名無しさん必死だな:2013/11/03(日) 13:36:52.56 ID:vtf0nat/0
この間の社長が訊くのこのシーン
http://i.imgur.com/tBEn3Do.png

これ前も見たことあるぞ、デジャブか?と思ったら…
7年前のE3だった(´・ω・`)
http://i.imgur.com/wxJbpEq.png
454名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 08:20:15.57 ID:Fj3OY+76P
>>453
完全に一致とか
まるで進歩しt(ryとか
455名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 11:06:30.48 ID:nipS5YdIP
ゲーセンに通ってた時もこんなことやってたのかと思うと、ちょっとかわいい
456名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 17:42:18.97 ID:+wwEmkT/i
社長訊くもダイレクトも読み物、番組としては面白いがそれが売上に繋がっているのかは疑問だな
457名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 18:01:10.24 ID:DOxuHyPt0
繋がってるから続けてる気がする
マイナーどころのソフトの底上げがされてるんじゃね?

そのデータはクラニンアンケートくらいしか無いだろうから推測に過ぎないが
458名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 18:05:19.43 ID:gtcg0OBN0
ダイレクトがぶつ森DLを普及させた側面はあると思う
459名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 18:41:28.78 ID:SD5aRjVb0
>>456
サービス精神が旺盛な企業だから、もし仮に、売上云々より
ユーザーに喜んでもらえるならと考えているとしても
流石にここまでお金も時間もかけないと思うよ、売上に繋がってないならね
いわっちはそこまで馬鹿でもお人好しでもないでしょw
回を重ねる毎に、明らかに手をかけて凝った作りになっているのは
売上に直結してる証拠だと思う(´・ω・`)
460名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 21:15:32.94 ID:I91TxrFe0
101とかダイレクト見て買ったって人が少しでもいれば直接放送する意義はあるさ
461名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 22:14:11.18 ID:iROQ/R+90
いつになったらヘイローみたいなの作るの(´・ω・`)?
作ろうと思えば作れるんでしょ(笑)
462名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 22:27:56.86 ID:nipS5YdIP
>>461
作ろうと思わないんだろ
463名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 22:28:39.05 ID:Nzm0I2nA0
山 ┏┳┓  ハ
石 ┣╋┫ 耳ム
  ┗┻┛  心
464名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 22:50:56.93 ID:NazkyE6Ji
ヘイローみたいなのは作るのしんどいので任天堂は違うもん作ります
みたいな主旨の発言だったと思ったな、元は
465名無しさん必死だな:2013/11/04(月) 23:22:24.17 ID:tUHB/uNV0
466名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 00:14:19.75 ID:XszvfL8iP
ああいうのは借金前提で作って広報しないと無理だから
健全経営の任天堂では社風的にやらんだろう
467名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 03:43:53.01 ID:22X3xbpN0
>>465
このスレにゴキブリ来たの久しぶりだな
468名無しさん必死だな:2013/11/05(火) 10:47:29.35 ID:RajIlsOn0
>>456
少なくとも自分は、訊くやダイレクトがなかったら
全くスルーの予定だったゲームに心惹かれて購入に至ったものが数本あるよ
同じような人は、他にもいるんじゃないかな

>>458
あれ、ダイレクトのURLがかなりりツイートされて話題になってたね
469名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 08:03:53.34 ID:biRG5i40P
とび森は買おうかどうしようか迷ってた所で
他人の(夢の)村で躊躇無く斧を振り回す京極さんを見て購入GO!になったw
470名無しさん必死だな:2013/11/06(水) 11:31:11.19 ID:ho11mNGm0
スチールダイバーとかまさにw
471名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 17:25:13.95 ID:c2YfAgsOP
WiiUパーティの訊くは来ないのかな?
472名無しさん必死だな:2013/11/07(木) 19:43:35.55 ID:aipiLekqi
Padを使うアイデアに苦労した、って話ばっかりになりそうで販促にならないと判断したのかもね
473名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 03:03:52.34 ID:4VZbECGO0
販促だけが全てじゃないだろ
474名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 03:16:09.70 ID:rtjf0QqD0
「私が作りました」>苦労自慢>販促
これに社長の気まぐれをプラスして訊かれる対象が選ばれる
475名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 05:07:38.49 ID:07oG9Fqy0
「WiiUGamePadを使うのに苦労したことを語ったら販促にならない」
はどう言う理屈から出てきたんだろう
476名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:24:21.58 ID:gpD3vhui0
それで販促になると思うほうがどうかしてると思うが
477名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 09:39:57.20 ID:6cEj/a9T0
元々興味ない(買う気無い)とか不買!とか反感もってるやつには効果無いと思うが、
興味はあるけどどうしようかなって思ってる人には効果あったりもするよ
478名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:19:28.69 ID:DC3U3PvpP
タブコンいらん、とか言ってる人間でなければ
興味あると思うぞ
479名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 10:38:55.70 ID:07oG9Fqy0
>>476
つまり、これまでの訊くの多くは販促ではなかったと言うことか
それとも、WiiUGamePadへの苦労だけは特別だと言いたいのかな
480名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 11:30:16.81 ID:2uQsHfLPP
前世代なんかしょっちゅう出てきたよね
二画面やタッチパネルをどう使うかとか、リモコンをどう使うかとかの話って
481名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 12:34:58.55 ID:BVbOLZLVP
アイデアが出すぎて楽しいならいいが、
使うのに苦労するくらいなら無理に使うなと言いたい
482名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 15:12:58.16 ID:99qh1MEi0
アイデアを出すのとそれを形にするのは別だよ
もちろん実現しやすいアイデアほど優れているとはいえるだろうが
483名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 17:45:38.78 ID:hMZRBWKBP
とりあえず以前にE3でデモってたパッドを敷いてゴルフが実現しそうなので
どんな按配でWiiスポクラブで遊べるのかは気になるな
484名無しさん必死だな:2013/11/09(土) 18:33:44.00 ID:fEKH2fUS0
>>483
あれすごい楽しみだわ!
ていうか何であのゴルフをローンチにできなかったのか…
あれほどゲームパッドを最大限に活用したソフトはないと思うんだが
(いやまだゲームやってないから実際には分からんけどw)
485名無しさん必死だな:2013/11/10(日) 16:51:45.13 ID:E/BacE56P
初代も良いけどリゾートの方の種目も追加して欲しいな
チャンバラはネットでランダム対戦出来たら面白そう
486名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 19:41:25.02 ID:J/NcI1K60
Wiiリモコン急速充電セットというものの存在に今気付いたんだが
これなんで白がないんだろう
白いリモコンに黒のバッテリー付けたらおかしいよな
ジャケット透けてるし
みんなこういうのあんま気にならんのか?
487名無しさん必死だな:2013/11/11(月) 23:53:04.13 ID:e7KMlSSP0
いい加減こういうネガキャンは取り締まった方がいいと思うよ
http://i.imgur.com/6DHxnv1.jpg

『マリオ3Dワールド』に最低2000円のアンロックDLC登場
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1384154355/
488名無しさん必死だな:2013/11/13(水) 07:29:49.29 ID:9KXIpiKVP
日本時間で今晩の11時にアメリカでニンダイあるらしいよ

http://www.nintendo.com/nintendo-direct/archive/11-13-2013/

3DSのダイレクトだからこっちではやらんのかな?
489名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 12:40:11.23 ID:8ymeGz++O
Nintendo
490名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 12:47:41.46 ID:+H3+nREn0
昨日の海外ダイレクトの日本版来たね

https://twitter.com/Nintendo/status/400807166178623488
[岩田]こんにちは、任天堂の岩田です。
先ほど「ちょっとNintendo Direct Wii U/ニンテンドー3DS ダウンロードソフト 2013.11.14」を公開しました。
#NintendoDirectJP http://www.youtube.com/watch?v=7eIZLVsufCs

ちょっとニンテンドーダイレクト2013.11.14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1384399464/
491名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 13:19:19.71 ID:V99WIUhQ0
492名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 13:36:47.49 ID:/v36y++C0
ちょっと見て見たいw

小泉
わたしはネコに決まる前の検証から見せてもらっていたんですけど、
検証段階では、あのキャラクターたちがそのまま、4本の脚で走りまわってるわけです。それを見てものすごく不安になってしまって。
ピーチ姫も、あらぬ格好で・・・(笑)。

岩田
ピーチ姫があの格好のまま、ですか?

宮本
サササーッていう具合に、動いてました。
493名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 13:38:42.32 ID:FgvZsw2l0
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/ardj/vol1/index2.html

宮本
複数操作といっても、
ユニゾン(※9)のような動きで、
昔あったシューティングゲーム(※10)のように、
本体がそのままもうひとつくっついた状態を、
操作するようなスタイルなんです。
※9
ユニゾン=音楽で同じ高さの音を示す。
転じてここでは、プレイヤーの動きと寸分違わぬまったく同じ行動を取ることを指している。
※10
昔あったシューティングゲーム=ここではナムコ(現バンダイナムコゲームス)が1981年にリリースした
『ギャラガ』を指す。
敵に捕獲された自機を取り戻すと、自機の横に並び、自機の動きに同期して通常の2倍の攻撃ができる。

具体的に「ギャラガ」とか出すかーw
494名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 14:24:22.83 ID:FQhkCh0b0
ユニゾンって
移動方向に限って言えばマリルイで散々やってるような
段差でばらけるのも含めて
495名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 15:16:36.66 ID:TkcDmvzG0
腹痛いwwwwww
http://i.imgur.com/TV1mLRs.png
496名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 16:25:04.22 ID:ff4qY0+50
マリギャラ大好きだから、作らないわけではないって話があって嬉しかった。
もちろん3Dワールドも楽しみなんだけど、
気長に待ってるんでギャラクシー系もまた作って欲しい。

やっぱりギャラクシーって男の子向けって感じられるもんなんだろうか。
全然そんなこと感じなかったんだけどな。
497名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 17:38:01.96 ID:vMXlCLctP
>>493
風永だな
間違いない
498名無しさん必死だな:2013/11/14(木) 19:01:22.97 ID:CmGSHbvq0
これ読んでてふと予約ボーナスのこと思い出したけど、確認したら昨日までだった
これは狙ってやってるんだろうか…
499名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 00:39:29.92 ID:35ZBxmPf0
3Dワールドの発売って来週だったのか
もっと先かと思ってたわw
500名無しさん必死だな:2013/11/15(金) 01:58:47.19 ID:dr6FKcgl0
ハンコは林田さん発案か 有能だなぁ
501名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 00:15:16.52 ID:QcYdRYhX0
安定と安心の東京制作部
502名無しさん必死だな:2013/11/16(土) 15:18:02.59 ID:kpgIvQg60
先日のちょっとダイレクト見たけど、社長の顔色が、お元気そうって言ったら変だけど
山内さんが亡くなられた直後のような感じはなくなってたね
503名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 18:04:44.53 ID:rkWKw1W/0
きもっ
504名無しさん必死だな:2013/11/17(日) 18:33:51.14 ID:27QGO1El0
あーあ…ゴキちゃんのイライラがピークにw
505名無しさん必死だな:2013/11/18(月) 17:16:16.46 ID:fbSpv9x2P
海外に続いて日本のニンダイも来たと思ったら
訊くこいー!と念じ続けた3Dワールドの訊くも来て嬉しい

色々買い物があるからワールドを買うのは来年に回そうと思ってたけど
こういう楽しそうな訊くを読むと発売日に買いたくなるな
506名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 10:34:47.26 ID:ZrpZ3ZGI0
507名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 10:41:20.68 ID:ZrpZ3ZGI0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bzlj/vol1/index2.html
四方
だから、その時は絶望しました。
そもそも、「いったん動きはじめた
プロジェクトが解散をして、
そのあとに戻ってくる」という話は、
ほとんど聞いたことがありませんでしたので。


やっぱぶつ森って異常で且つ任天堂内で「伝説」になってないんだな
下手なメーカーってなんかあって大ヒットゲームできると、すぐ伝説・・・カミカゼにしたがるのに
508名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 10:46:15.86 ID:fcpHB2LB0
何が言いたいのか本気でわからないんだが
509名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 10:47:52.95 ID:TFkYRRHv0
秒間60フレのゼルダか
なんかすごいな
510名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 10:51:29.06 ID:ZrpZ3ZGI0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bzlj/vol1/index4.html
岩田
そうやって60フレームにすることで、
どのようなメリットが生まれたんですか?
3Dの立体視が安定したり、
剣をスムーズに振ることができたり、
画面が輝いて見えること以外に(笑)。

青沼
(笑)。たとえば、
下のタッチスクリーンを使って
アイテムを変更したりするんですけど、
今回は→ドラッグ&ドロップで
アイテムのセットができるようになりました。

岩田
直感的な操作で
アイテムがセットできるようになったんですね。

青沼
だから、厳しかったんです。
30フレームだと、タッチペンの動きに
追いついてこないところがあったんですけど、
60フレームにすると
すごくスムーズに操作できるようになりました。


はー・・・一口に「60フレーム」って言っても、そういう方向の恩恵もあったりするもんなのか
単に絵がカクカクしなくなる程度の事しか考えてなかったよ

モンハンの操作が一部もっさりなのは、20fpsあたりに設定してあるからとかなのかな
511名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 14:46:52.99 ID:N7vQ+Q5cP
神々のトライフォースの続編にした経緯が
あくまでシステムビュー的なことからってのが任天堂らしいなあ
512名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 17:27:33.20 ID:2AaS4eMk0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bzlj/vol1/index2.html
>岩田
>(しばらく無言でプレイして)
> ・・・そうですか・・・
> これを意地になって一晩でつくりましたか・・・。
ここから伝わってくる岩田の心情が複雑すぎて興味深いw
513名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 19:53:31.69 ID:9MosT7I5P
(・・・これを一晩だと!? くそっ
いや、でも全盛期の自分なら・・・ いや今でも・・・)
514名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 20:29:29.61 ID:6VNobAdB0
>>510
メイン画面は3フレームごとにキャッシュして、下画面のインベントリは60fpsとか出来ないのかなあ。
それでも重くなっちゃうのか。
515名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 22:35:45.14 ID:znoxuRkg0
時オカはすれ違い通信といつの間に通信カットしてまで
パワーをゲームの方に割いてるくらいだから
そんなことしてる余裕ないんでは
516名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 23:14:01.23 ID:/k+xkE9D0
単純にゲームデザイン上通信を馴染ませるポイントがなかっただけじゃね
517名無しさん必死だな:2013/11/19(火) 23:23:46.93 ID:gRMAs0oS0
>>513
ダイレクトシャチョ訊く質疑応答とか凡人から見ると異次元デス
518名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 00:01:05.38 ID:3/hsml+U0
あの頃はマシンパワーをフルに使えてなかったから
今なら出来るかも
519名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 01:26:25.81 ID:b145u8bd0
青沼さんのはまってる趣味が気になる。
520名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 07:12:32.43 ID:xOeHcfBZ0
サバゲーかなと思った
521名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 12:42:11.68 ID:P5fUscAXP
俺は彫刻と思う
522名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 18:32:09.60 ID:iCPlQE1Q0
レンタルできて、道具がたくさんあって、集め出すと限りなくて

釣り
ゴルフ
サバゲー
ダイビング
ウィンドサーフィン
登山
キャンプ
スキー・スケボー
523名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 18:38:04.01 ID:eA2Rl5lj0
任天堂でお偉いさんが趣味を公開すると、そのゲーム作るように言われちゃうから・・・
「体重毎日測ってる」でもそういうゲーム作っちゃう会社ですよ
524名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 23:13:38.74 ID:z5mfNuY40
釣りとかゴルフだったら伏せる必要も無いでしょう。
なんか公にするのが憚られるような趣味なんじゃないの。
女装とか(w
525名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 23:14:32.94 ID:6zbAoRJIO
乗馬
526名無しさん必死だな:2013/11/20(水) 23:18:44.27 ID:fot2GRQc0
>>516
いや
時オカ起動している間は
他のソフトのすれ違いもできないから
527名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 00:37:24.06 ID:nOrDisDl0
>>526
それ変じゃね?
528名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 02:37:41.46 ID:jMNOwM5a0
>>524
こんな時間にドデカミンフイタw
529名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 13:28:23.26 ID:MsYwCi7gP
女装は森でやってるからはばかる必要はないじゃないか!
530名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 17:44:42.90 ID:Hqb/GDP6P
女装ってレンタルできるのか

ちょっと興味わいた
531名無しさん必死だな:2013/11/21(木) 17:53:41.23 ID:z7vu/8YF0
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
532名無しさん必死だな:2013/11/22(金) 20:49:22.01 ID:cDajuMDn0
マクドナルドのハッピーセット、今日からマリオだよ〜
http://www.mcdonalds.co.jp/happyset/hs/index.html

とりあえずコレもらってきた〜(´・ω・`)
http://i.imgur.com/7hz4bAr.jpg
底がスタンプになってたよ〜
http://i.imgur.com/sbkgfSB.jpg
533名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 01:54:07.98 ID:dmnpm81c0
>>532
壁紙w
PCのヤギみたいなアイコンなに?
534名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 07:33:23.93 ID:XczJejaR0
朝飯食いにマック行ってくる
535名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 20:37:11.92 ID:H1bUwn6z0
>>533
FireAlpacaのことかな?ヤギじゃないよ〜(´・ω・`)
536名無しさん必死だな:2013/11/23(土) 23:55:11.26 ID:H1bUwn6z0
あの…twitterで>>532の壁紙がほしいって書いてる人が
いたから置いときますね
1280×800のMBPサイズでよければ使ってね(´・ω・`)
http://i.imgur.com/aUAu0ZZ.png
537名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 08:00:38.69 ID:NmJk/oCfO
Nintendo
538名無しさん必死だな:2013/11/25(月) 15:57:53.54 ID:X4ctMEfr0
>>536
ほしいって言った人じゃないけどもらった
ありがとう
539名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 05:08:37.35 ID:f90DiF6W0
 
540名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 05:49:56.11 ID:J/ogZKFq0
マリオ卑猥すぎだろ!w
541名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 05:54:48.38 ID:XbhWux690
>>526
すれちがい広場とかできてたんだが
お前がユーザーとすれ違わなかっただけじゃないの?または無線切ってたとか
542名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 06:15:45.16 ID:K012xBQF0
小型軽量にしたタブコン作ってくれ
PS3、360より高性能なんだから性能は十分なんだ
543名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 07:18:42.81 ID:EIA0hJW30
>>541
本体のバージョンアップしてる今は知らないけどアンバサの時期辺りはできなかったはず
記憶が曖昧だからググったけど見つかったのは当時のすれ違い広場スレのテンプレぐらいだけど

【3DS】すれちがいMii広場総合スレ Mii8人目
http://archive.2ch-ranking.net/archive_i.php?board=handygame&time=1317816369
※以下の3DSソフトをプレイ中には、すれ違いは 発生しない。(10/5現在) ・ゼルダの伝説時のオカリナ ・プロ野球スピリッツ2011
544名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 12:53:55.82 ID:RVdwzr/T0
ゼルダの訊く読んだけど最近は社員のモチベーションも低そうだな
昔より訊く読んでてワクワクしない
窮々して作ってる感じがする
545名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 13:52:01.97 ID:upV8O60l0
ということにしたいのですねw
546名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 15:07:19.70 ID:ljk02YVH0
性犯罪会社任天堂
547名無しさん必死だな:2013/11/26(火) 20:36:20.71 ID:5kRXdDqN0
>>546
わたし女だけど、ホントこういう犯罪は許せないよね(´・ω・`)
http://i.imgur.com/g0kwe68.jpg
http://i.imgur.com/xiw8zvb.jpg
548名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 18:23:17.53 ID:uy4g0ROU0
DSで美術館ガイドって5年前ならすごいわくわくしたけどな
周りが早すぎなのかこいつらのんびりしすぎなのか
かわいそうなぐらい遠くなっちゃった
549名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 18:56:14.60 ID:A5mKCyFMO
きてた
550名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 19:49:39.91 ID:yy1jYCQg0
社長が訊く『ニンテンドー3DSガイド ルーヴル美術館』
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/al8j/vol1/index.html

ニンテンドー3DSガイド ルーヴル美術館 Direct 2013.11.27
ttp://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20131127/index.html

ニンテンドー3DSガイド ルーヴル美術館
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/al8j/index.html
551名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 19:49:47.85 ID:RBYiPic00
剣振らせるで笑ったw
羽ばたくとか目ギョロりとか結構面白そうだけど許可降りんのかな
552名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 20:17:42.05 ID:ym+KKb6V0
ルーヴル美術館ガイド凄いな
14,295ブロックか…心の底からパッケージ版がほしいと思ったw

最近、大阪のレトロビルを巡るツアーが流行ってるけど
あれのガイド作ってくれないかなぁ(´・ω・`)
生駒ビルヂングとか船場ビルディングとか…
新井ビルでケーキ食べながら歴史や解説が聞けつつ、
割引クーポンなんかが表示されたら嬉しいんだけどw
553名無しさん必死だな:2013/11/27(水) 20:24:51.51 ID:CD24CXvs0
廃墟じゃない軍艦島とかほしいなー
554名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 00:30:30.77 ID:LNGl20YW0
>>551
色々と制約があって難しいって話だね
でも、夢がいっぱいで面白い話だw
555名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:17:37.22 ID:P9i8iga50
アメリカ自然史博物館とスミソニアン博物館は
映画でやりたい放題だったのにw
556名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 13:44:52.83 ID:VZyxpIL30
岩田く〜ん
557名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 19:28:13.82 ID:lVOFYs4lP
社長が訊く麻雀牌は来るかな?
558名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:08:15.71 ID:0hm9epxM0
カルタや花札部署の人の訊くも読んで見たいよね
あまり日が当たらないところだし
559名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:16:15.77 ID:vyQDrDf60
やって欲しいけど販売促進につながるとは全く思えないから無理だろうな
560名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 20:33:21.03 ID:ACLL73ub0
ゲームソフトとは違って超ジワ売れだしファン層が全然違うからなー
ビジネス雑誌等の広告枠で2頁程度のインタビュー記事出した方がいいかもしれん
おっさんが見る雑誌じゃないと意味無いけどさ
561名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 22:27:20.21 ID:KI0nFP/s0
任天堂で働くということカテゴリでも
562名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:34:35.35 ID:jejhaKLl0
>>557
ぜひ訊いてほしいな
なぜ今、麻雀牌なのかwイーピンのデザインとか

関係ないけど花札や麻雀牌にもクラニンポイント付けてほしいw
563名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 04:44:30.92 ID:xyGWf5zI0
亀はクッパを意味すると考えていいんだろうかね
564名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 13:47:48.81 ID:MH/dEohUO
クラブニンテンドー麻雀牌 3000ポイント
565名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 14:39:53.85 ID:vsdQOfVn0
ハードのポイントはいつもしょぼいから
そんなに付かないよ
566名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 15:35:51.85 ID:pspweX/z0
3000でくれ、じゃないの
567名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 23:15:39.35 ID:DKTXgJE3P
あれが3000ポイントで貰えるなら…と思ったけど
猛マシン分も貯められないうちに新アイテムにぽんぽん使っちゃうから無理ゲーくさい
568名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 00:41:03.23 ID:nLl3bU+m0
マリワUも神トラ2も訊いたし、訊くの今年分はもう終わりかな
569名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 10:54:16.09 ID:lcwX9AJ5i
もう一回くらいダイレクト来るかな
570名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 01:23:59.04 ID:vTPaNYdb0
今日ダイレクトきそうな気がするなんとなく
去年の今日は誕生日で生ダイレクトだったよな
571名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 06:40:00.65 ID:DJplQcZ/P
12/6はしゃっちょさんの誕生日だったな

岩田社長、誕生日おめでとう!!
この前すれちがいガーデンのコイン呼びで社長が来てくれたおかげで
レア花のタマゴマツリーが初めて咲いたので嬉しい
572名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 10:31:12.21 ID:dD3EGE360
社長が訊く「フィットメーター」
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/astj/vol1/index.html
573名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 11:10:09.98 ID:TiR3Zl9uP
そういや、パーティーは訊くスルーされたんだな

>松永
>はい。もっとかっこいい案も出たんですけど「気楽にワンワンがいいよね」
>みたいな感じで決まりました(笑)。

>遠山
>いやいや、我々の社内なら「どうやって企画を通そう、これ!?」って。
>だって・・・ワンワンですよ?

>北堂
>無理です。企画が通りません(笑)。

このノリいいなあw
574名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 11:25:51.98 ID:vxqBQld20
フィットメーターチャレンジって、fitの時に即ボツ食らった「どれだけ歩きましたマーカー」か?
575名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 11:39:27.28 ID:1Q+88zzF0
なんつーか、SCEとソニー本社でこの手の面白リンクが出てこないのは
宝の持ち腐れだよなーと思った
もうどうしようもない方向性に進んでしまってるけど
576名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 11:58:48.34 ID:TiR3Zl9uP
PS1時代の良い意味でお馬鹿なソニーは期待できんわな
577名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 12:26:33.61 ID:HItWmxiE0
日常的に使われる自転車には対応していなくて開発者の趣味の登山には対応か
任天堂らしいね
こういうユーザーをバカにしたもの作りって
578名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 12:31:58.38 ID:rG5+wenx0
自転車は種類がありすぎて無理だろ
579名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 12:46:45.10 ID:XhYei3+C0
ソニー云々書くなよ・・案の定糞バカ沸いてるし
580名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 12:57:46.92 ID:dxy5si0Zi
開発者の趣味は自転車だろ
581名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 12:58:08.03 ID:TqTSKONZ0
自転車での消費カロリー測定は活動量計では無理
そっちはサイクルコンピュータが必要

あと、日常生活で坂道とも階段とも縁のない人の方が少ないと思う
582名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 13:10:40.12 ID:H8pIvyVE0
なぜ活動計にサイコンを内蔵しようと思わなかったのか
こんなでかいのに
583名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 15:39:15.17 ID:cJWaZj5b0
実現性は置いといて自転車対応は欲しいよなーw
584名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 16:04:27.49 ID:TiR3Zl9uP
ググった感じだと、兼用してるのはなかなかないな
スマホアプリレベルの軽いものなら可能っぽいが
585名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 16:19:10.59 ID:mghjndNuO
ワンワン
586名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 16:24:27.39 ID:T8iSitTU0
黒くて丸いやつ?
587名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 21:20:11.35 ID:vgvckcmM0
いわっちお誕生日おめでとう(´・ω・`)
http://i.imgur.com/9Fjjt8p.png
http://i.imgur.com/6KMOzTi.png
588名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 22:21:16.30 ID:SjtUTIx20
トモコレでいわっちの誕生日が祝われてたな
WiiUが厳しい状態だけどこれからも頑張ってねいわっち
589名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 23:04:45.47 ID:kGrRFA+Ji
今年は「私の誕生日を直接!祝う権利をやろう」スペシャルのニコ生ダイレクトはやらなかったか
まあ生は編集効かないから危なっかしいので企業の最高責任者が気軽にやるもんじゃないが
590名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 23:14:24.38 ID:UYvpdPG90
ちょいきもい
591名無しさん必死だな:2013/12/06(金) 23:39:12.59 ID:T8iSitTU0
そういえば去年はニコ生でなんかやって
おめでとうコメントにお礼言ってたって
592名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 13:05:26.62 ID:X3KV+Fzv0
ちょいどころかかなりキモい
593名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 14:09:50.11 ID:/YZgfCFD0
最近のダイレクトはちょっとダイレクトばっかりで
新作ダイレクトが少なくなったな

ミク2やパズドラあるんだから宣伝しても良いと思うんだが
594名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 15:05:03.13 ID:2GYPG9h60
ダイレクトがあるとすれば12/11かと
595名無しさん必死だな:2013/12/07(土) 20:00:59.57 ID:eqUS9lhY0
サイコンは無理だろ
ホイール側にセンサーを別途用意して通信すればできるがニッチすぎる
そんなことより何故睡眠計をつけなかった
596名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 01:18:12.53 ID:53TNT1C60
付けたら高くなるからでしょ。
2000円程度なら家族全員分揃えようと思えるだろうけど
4000円近くなったら経済的に厳しい。紛失した時のダメージも大きい。
最近よくあるこんな機能つけるなら安くしてくれコースになると思う。

そもそもパナソニックって睡眠計出してないような。
597名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 13:29:03.13 ID:eZ8uiBIP0
消費カロリーの手入力ってできないの?
サイコンとかジムのカロリーが表示されるマシンとかの記録が自分で加えられればいいんじゃね
598名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 18:07:22.75 ID:YhxeXbTZ0
ホイール側はただの磁石だろ
599名無しさん必死だな:2013/12/08(日) 20:05:07.74 ID:P7FwEjMS0
磁石を感知するセンサーが必要なわけだが
無線通信が必要なわけだが
600名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 16:00:17.64 ID:ED2UA/vbO
600
601名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:11:10.15 ID:+vgj0qy20
一番必要なのは生活防水機能

何万人がポケウォーカー洗濯したと思ってんの
602名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:17:56.79 ID:ZCmb6Psu0
生活防水程度じゃ洗濯には耐えられないと思う…
603名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:33:30.22 ID:IeJuk5sA0
本スレに洗濯したってレスあったけど大丈夫だったみたいだよ?
604名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:18:55.67 ID:bEd9uh62P
無事だったのは偶然だろ

安心して洗濯機に放り込める仕様ではない
605名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:36:55.02 ID:QevEpIVD0
>安心して洗濯機に放り込める仕様
おかしな表現ではないのに
すごくおかしな表現に見えるw
606名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:39:22.82 ID:dCHhdOes0
DSの万歩計なら水たまりの中に放置されてても生きてたとかなんとか
607名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:27:23.63 ID:Kzl5tBawO
HGSSの訊くだな
608名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 11:44:28.24 ID:Au9tj+xG0
あれ隙間が殆ど無い
ボタンの付いた物と比較しても仕方ないと思うぞ
609名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 14:45:13.56 ID:6OJPIkZDP
3DSの更新でMiiverseが導入されたけど、コレについての訊くはあるのかな?
610名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 17:54:58.52 ID:rUzbELXE0
MiiverseについてはWiiUのとき訊いてるからないと思う。
611名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 20:00:42.02 ID:BHYfx9Tk0
MiiverseはWii Uのみにしておいた方が良かったような気がする
612名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 22:21:56.24 ID:EARNNCKe0
日記とか出会い系に繋がりそうなツールをとことん排除してるんだから
代わりに自己管理したコミュニケーションツールは必要だったんじゃないの
613名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 08:52:12.25 ID:ez/tCs4K0
なるほど、Miiverseを始めるからこそ日記をスパッと終了出来たわけか
614名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 14:11:00.29 ID:Ti0k0QLDO
Iwata Asks
615名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 15:58:58.20 ID:iNlc4LWXP
ルーブル美術館の訊くは良い不意打ちだったな
616名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 11:57:03.96 ID:y1UjtpIM0
あれ面白いね
617名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 13:04:44.96 ID:uLgzbnIki
Miiverseは結局 止めるパターンだと思うな
発信専門の方が管理が楽だし、意地張って続けても疲労するだけでしょ
618名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 14:11:22.01 ID:qqz3hmCBi
ミーバースこそ、いい意味で幼稚、「お子ちゃま」向けであって欲しい
そこに小賢しくも他人を出し抜いて悪用してやろうなんて輩さえ出てこなければ
ゲームの話題でキャッキャウフフするゆる〜いコミュニティーでいられるのに
まあでもそんなの無理だけど
次の質疑応答でどうするのか絶対ツッコまれるだろうな
619名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 15:06:34.50 ID:pDASxzZL0
会社に訊くは何で一回で終わっちゃったの?
620名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 15:08:52.60 ID:nTgk5Kb40
訊く会社が無いから
621名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 15:09:20.27 ID:Po+5zhgtP
ゲハからあっさりミーバース煽りスレがなくなったところからして
業者が突撃しづらいメディアなんじゃないかなと思う
622名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 16:40:26.48 ID:GJR34WXcP
幾ら「投稿内容が監視されてる!」「ちょっとしたネタも自由に書き込めない」と煽っても
野放しだともっとひどい事になる例が出たから
そっち方面では叩けなくなったからじゃないかと

人海戦術で投稿の管理は大変だと思うけど
Miiverseのお気軽な雰囲気は気に入ってるから頑張って続けて欲しいな
623名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 22:32:08.74 ID:3TfapyMEP
今年は年末ダイレクトあるかな?
624名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 22:45:01.04 ID:zQQChwYQ0
>>620
HAL研とかISとかNDキューブとかいっぱいあるだろ。

最近やる機会が少ないのはやっぱ忙しいのかね。
625名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:15:47.75 ID:3TfapyMEP
あるかなー?と書き込んだらダイレクトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


Nintendo Direct 2013.12.18
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20131218/index.html

”12月18日[水]23時より放送スタート
来年春までに発売されるWii Uとニンテンドー3DSソフトの情報を中心に、
インターネットをご覧のみなさんに社長 岩田聡が直接お届けします。”
626名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:25:03.36 ID:RHHmsR99P
春までか
627名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 23:40:14.45 ID:AkX423qt0
カービィトリプルデラックスと
マリカー8以外に何があるんだろ
628名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:23:44.08 ID:dFJLdzf00
3DSは、マリパ、カセキホリダーの発売日くるかな
629名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 01:57:22.49 ID:bVbge/pp0
カセキホリダーはもう今月のコロコロで2月27日発売って発表されてるよ
630名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 08:15:06.33 ID:fLDIYnyz0
631名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 11:37:35.08 ID:Y0bKAe+B0
>>630
>「オレが今マリオなんだよ」島に来て子はゲーム機に触れなくなりぬ

おい!!
ゲーム否定しとるやんけ!w
632名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:21:09.39 ID:fLDIYnyz0
否定してるわけじゃなくて、「遊び」のあるべき姿みたいなのを模索するべきだと思うんよ
毎年マリオ出して売り上げ維持するんじゃなくてさ
633名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:35:40.66 ID:9CqoMaYLP
単に広報にかけるのがマリオってだけで
ルーブルとかだるめしとか、普通に冒険してると思う
634名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:44:53.03 ID:9CqoMaYLP
あと、すれ違い拡張ゲー、特にシューティングとか
ウィスポのオン対応とか
635名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 15:18:39.55 ID:Qqr9YkzZ0
「毎年マリオを出して売上げを維持」とか、どこの世界に存在する話なんだろう
636名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 17:02:20.19 ID:0YvBCvSq0
同じ料理を一年中出してる店に行ったことが無いのか・・・
637名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 18:23:13.19 ID:HrPF4ALk0
定番で稼いだ金で新作に挑戦する
このサイクルができないからサードはすべて滅んだ
ピカチュウはゼノブレイドを食わせてるんだよ
638名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 07:22:41.40 ID:5rrFeJoz0
「毎回何一つ変化が無い手抜きゲー」
マリオをそう思ってるから、632みたいな発言ができるんだろうな

ご本尊もそんな考えだから、色んなシリーズが潰れて行ったんだろうな…
639名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 07:26:38.25 ID:cRpaFz8S0
>>638
マリオやってない人にはそう見えるのも仕方ないんじゃないの
今度のマリオは〜ってCMで言ってるけどやらない人にはそれがどういう進化なのか分からん
640名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 08:04:38.97 ID:xZigE5Kl0
面白いのは知ってるし手抜きだとは全く思わないが
世間的に飽きられてるのは事実だろう
641名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 08:29:47.82 ID:5rrFeJoz0
>>639
つまり、やらずに、中身も知らずに貶していると

>>640
その割には、本体普及台数に対する売上げは
既存と同等かそれ以上だったりするんだがw
642名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 08:40:51.44 ID:Hd7NhJcQP
ネタ振りした奴の保守的になった任天堂にガツンと言ってやれ
ってのがはちまに毒され過ぎててお門違いなだけで

そう言う第一印象で語るライトを
客として取り組むのが任天堂なので
真正面から切り捨てる類のもんじゃないと思う
643名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 09:00:17.32 ID:BI0rQtmU0
何も問題が起きてないところに自称革新的なアイディア()を主張して、みんなが難色を示すと
保守的だの変えない明確な理由出せだのひとしきり喚いた後どっかに消える
みたいな流れ
644名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 10:04:05.90 ID:BG7Tx0j/0
>>640
でも、久しぶりにゲームでも買ってみようか、子どもに何かゲームを買い与えてみようか、なんて時に、まず手に取られるのはマリオなんだよね

問題はその「やってみようか」という気になるかどうか
テレビCMの影響力や浸透力は減少しつつあるし、ネットは個人の興味関心でばらけていてピンポイントじゃない広告をするのが難しいし
645名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 10:06:32.93 ID:obIFKgZI0
任天堂ファン的には昨夜のダイレクトどうやったん。面白そうおもえたん?
646名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 10:09:44.61 ID:xZigE5Kl0
単純に「マリオ」を使うとき話があったのかどうか興味あるw
647名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 13:22:49.34 ID:cRpaFz8S0
>>641
そうじゃね
自分はマリオやらないから見た感じ何が変わったか分からんとしか言わないけどさ
648名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 18:33:24.89 ID:gLIH4lmvP
プロモで、毎度お馴染み風の出だしから一転あのビッグバンドの音楽が流れた瞬間、
こりゃいつものマリオとぜんぜん違うなって感じたけどな
649名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 19:07:41.32 ID:axIgEKxh0
もう15歳以下はゲーム禁止でいいじゃん
650名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 19:49:24.54 ID:24kIzT4W0
いきなりどうした
651名無しさん必死だな:2013/12/20(金) 23:50:56.17 ID:gLIH4lmvP
15歳以下に買われると任天堂に年末無双されるから
切実に止めて欲しいお仕事の人なのでしょう
652名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 01:42:33.84 ID:d26zvbwM0
15歳以下と20歳以上はゲーム禁止

ここまでのハンデを与えてようやくイーブンになる
653名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 10:37:30.78 ID:ssxZ4GWO0
15歳から20歳の若者層は、確かに任天堂のユーザーとしては少ないところだが
あくまで比率であって、任天堂ハード購入総数から考えればやはり圧倒的に数は多いんだよね
とりあえずVita購入層など相手にならないレベルで
654名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:05:09.75 ID:Q10Fdb/0P
確か今は3DSが1900万台で、Vitaが230万台(GEIMIN.NET資料より)
15歳から20歳の若者層が全体の1割居るとして
15歳から20歳の3DSユーザー数は190万人
それ以外の3DSユーザー数は1710万人

ユーザーのほとんどが若者層のVitaは彼らの嗜好に合った物を作れば
最大230万本は見込める

3DSでも若者層に向けて作れば最大190万本見込めるが
それ以外の層に向けて作れば最大1710万本見込める

この違い
655名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:24:44.17 ID:rZZLq++VP
vita所持者の全員が未成年ってことないだろ
少年の心持ったおっさんかもしれんが
656名無しさん必死だな
DSが発売されて9年たった今、ゲームをやる中高生の多くはDS、3DSで遊んできたわけで
思春期層が任天堂を忌避する傾向は薄れてるんじゃないのか
ここ1、2年の年齢別ユーザー層って出てたっけ?